JP2006212045A5 - - Google Patents

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  1. 遊技者による操作に応じて、単位遊技の開始を指令する遊技開始指令信号を出力する遊技開始指令手段と、
    複数種類の図柄を一定方向に移動表示すること及び前記図柄を停止表示することが可能な複数の表示部を有する図柄表示手段と、
    前記複数の表示部夫々に対応して設けられ、遊技者による操作に応じて、対応する表示部における図柄の移動表示の停止を指令する停止指令信号を出力する停止指令手段と、
    前記遊技開始指令信号を検出したことに基づいて当選役を決定する当選役決定手段と、
    前記移動表示の停止を制御するための情報である停止制御情報を格納する停止制御情報格納手段と、
    前記当選役決定手段の決定結果に基づいて、前記停止制御情報格納手段に格納された停止制御情報のうちから前記移動表示の停止の制御に用いる停止制御情報を決定する停止制御情報決定手段と、
    前記停止指令信号を検出したことに基づいて、当該停止指令信号に対応する表示部の移動表示を、前記停止制御情報決定手段により決定された停止制御情報に基づいて停止させる停止制御手段と、
    前記複数の表示部が前記図柄を停止表示した場合に、前記表示部毎に予め定めた図柄停止位置を結ぶ複数のラインに沿って並ぶ図柄の種類に基づいて、遊技者の利益と対応付けられた役の図柄組合せが並んでいるか否かを判定する役判定手段と、
    前記役判定手段が判定した役に対応する利益を遊技者に付与する利益付与手段と、
    を備え、
    前記停止制御情報決定手段は、前記停止指令信号に応じて、前記当選役に基づき最大滑りコマ数以下の範囲で滑りコマ数を決定し、
    前記当選役決定手段は、第1の役及び第2の役の両方を含む特定の役を当選役として決定し、
    前記複数の表示部のうちの特定の表示部に移動表示及び停止表示される前記複数種類の図柄は、
    前記特定の表示部内に停止して表示されることにより、遊技媒体を払い出す利益と対応付けられた第1の役の成立が確定する第1図柄、及び遊技者にとって有利な遊技状態に移行する利益と対応付けられた前記第2の役に対応する図柄組合せを構成する第2図柄を含み、
    前記特定の表示部において、前記第1図柄と前記第2図柄は、前記特定の表示部に対応して設けられた前記停止指令手段が出力した前記停止指令信号を検出したタイミングが特定のタイミングである場合に、前記最大滑りコマ数以内の移動表示を伴って前記第1図柄と前記第2図柄の各図柄の少なくともいずれか一方が前記複数のラインのうちのいずれかに沿って停止表示可能な範囲内に配置され、
    前記停止制御情報格納手段が格納する停止制御情報には、
    前記第1図柄又は前記第2図柄のいずれか一方を、前記特定の表示部に対応して設けられた停止指令手段が出力した停止指令信号を検出したタイミングに応じて、前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示可能に構成された特定停止制御情報が含まれ、
    前記停止制御情報決定手段は、前記当選役決定手段が前記特定の役を当選役として決定した場合に、前記停止制御情報格納手段に格納された停止制御情報のうちから前記特定停止制御情報を決定することを特徴とする遊技機。
  2. 請求項記載の遊技機において、
    前記当選役決定手段が前記特定の役を当選役と決定し、前記第2の役に対応する図柄組合せが前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示されない場合に、該第2の役を持越役として次回以降の単位遊技に持ち越す持越手段を備え、
    前記停止制御情報決定手段は、前記持越手段が前記第2の役を持越役として持ち越しているか否かに基づいて、前記停止制御情報格納手段に格納された停止制御情報のうちから前記移動表示の停止の制御に用いる停止制御情報を決定することを特徴とする遊技機。
  3. 請求項1又は2記載の遊技機において、
    前記特定停止制御情報は、前記第2の役に対応する図柄組合せを前記第1の役に対応する図柄組合せよりも優先して前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示可能に構成されていることを特徴とする遊技機。
  4. 請求項1からのいずれか記載の遊技機において、
    前記当選役決定手段が当選役の決定に用いる当選役決定情報を切り換える切換手段を備え、
    所定の役に当選する確率が第1確率である第1当選役決定情報に前記当選役決定情報が切り換えられている場合に、前記当選役決定手段が前記第1の役又は前記特定の役の少なくともいずれか一方を当選役と決定し、かつ前記第1の役に対応する図柄組合せが前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示されることを条件に、前記切換手段は、前記当選役決定情報を前記所定の役に当選する確率が前記第1確率と異なる第2確率である第2当選役決定情報に切り換えることを特徴とする遊技機。
  5. 請求項記載の遊技機において、
    前記所定の役は、該所定の役に対応する図柄組合せが前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示された場合に、遊技媒体の投入をすることによらずに次回の単位遊技が開始されることを特徴とする遊技機。
  6. 請求項4又は5記載の遊技機において、
    前記図柄表示手段とは別の別表示手段と、
    前記別表示手段の表示制御のために用いられる表示制御情報を格納する表示制御情報格納手段と、
    前記表示制御情報格納手段に格納された表示制御情報のうちから表示制御情報を選択する表示制御情報選択手段と、
    前記表示制御情報選択手段が選択した表示制御情報に基づいて、前記別表示手段を制御する表示制御手段と、
    を備え、
    前記第1の役に対応する図柄組合せが前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示された場合に、前記当選役決定手段が前記第1の役又は前記特定の役のいずれを当選役として決定したかに基づいて、前記表示制御情報格納手段に格納された表示制御情報のうちから表示制御情報を選択することを特徴とする遊技機。
  7. 請求項記載の遊技機において、
    前記第1の役に対応する図柄組合せが前記複数のラインのうちのいずれかに沿って並んで停止表示された場合に、
    前記表示制御情報格納手段に格納された表示制御情報のうちから選択される表示制御情報は、前記切換手段が前記第2当選役決定情報から前記第1当選役決定情報に当選役決定情報を切り換えるまでの間に継続する演出を内容とする表示制御情報を含むことを特徴とする遊技機。
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