JP2006128870A - 音響シミュレーション装置、音響シミュレーション方法、および音響シミュレーションプログラム - Google Patents
音響シミュレーション装置、音響シミュレーション方法、および音響シミュレーションプログラム Download PDFInfo
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Abstract
【解決手段】 再生音場データ取得手段1と、音響信号入出力手段2と、再生音場データにより音場の音線に関するデータを算出する音場解析データ算出手段3と、音場分割手段4と、全方向頭部伝達関数データ記憶手段5と、該当する頭部伝達関数データを選択し加工処理するとともに使用するスピーカごとに頭部伝達関数データを加算してインパルス応答を作成するインパルス応答作成手段6と、スピーカごとのインパルス応答から算出する伝達関数と再生用音響信号とを畳み込みクロストークキャンセル処理を行うことにより可聴化された音響信号を作成する可聴化手段7とを備える。
【選択図】 図1
Description
2 音響入出力手段
3 音場解析データ算出手段
4 音場分割手段
5 全方向頭部伝達関数データ記憶部
6 インパルス応答作成手段
7 可聴化手段
8 制御手段
Claims (3)
- 音響信号を再生する複数のスピーカが配置されてなる音場の固有データである再生音場データを取得する再生音場データ取得手段と、
前記再生音場データに基づいて、前記音場の受音点における音線の到来方向を含むデータである音場解析データを算出する音場解析データ算出手段と、
前記配置されているスピーカの数から前記音場を分割するための分割数を算出し、この分割数に基づいて前記音場を複数のエリアに分割する音場分割手段と、
人頭の両耳における方向別の頭部伝達関数データを記憶する全方向頭部伝達関数データ記憶手段と、
前記音場解析データに含まれる各音線の到来方向データに基づいて前記全方向頭部伝達関数データ記憶手段に記憶された前記頭部伝達関数データから該当する前記頭部伝達関数データを選択する処理、前記配置されているスピーカの中から該当するエリアのスピーカを特定する処理、前記選択された頭部伝達関数データに到達遅れ時間分の遅延をかける処理を含む加工処理を施す処理、および前記加工された頭部伝達関数データを前記特定されたスピーカごとに加算する処理を実行して前記配置されたスピーカごとのインパルス応答を求めるインパルス応答作成手段と、
前記スピーカごとの前記インパルス応答から算出される伝達関数と前記再生用音響信号とを畳み込みクロストークキャンセル処理を行うことにより可聴化された音響信号を作成する可聴化手段と、
前記可聴化された前記音響信号を該当する前記スピーカへ出力する音響出力手段と、
を備えることを特徴とする音響シミュレーション装置。 - 音響信号を再生する複数のスピーカが配置されてなる音場の固有データである再生音場データを取得するステップと、
前記再生音場データに基づいて、前記音場の受音点における音線の到来方向を含むデータである音場解析データを算出するステップと、
前記配置されているスピーカの数から前記音場を分割するための分割数を算出し、この分割数に基づいて前記音場を複数のエリアに分割するステップと、
人頭の両耳における方向別の頭部伝達関数データを記憶するステップと、
前記音場解析データに含まれる各音線の到来方向データに基づいて前記全方向頭部伝達関数データ記憶手段に記憶された前記頭部伝達関数データから該当する前記頭部伝達関数データを選択する処理、前記配置されているスピーカの中から該当するエリアのスピーカを特定する処理、前記選択された頭部伝達関数データに到達遅れ時間分の遅延をかける処理を含む加工処理を施す処理、および前記加工された頭部伝達関数データを前記特定されたスピーカごとに加算する処理を実行して前記配置されたスピーカごとのインパルス応答を求めるステップと、
前記スピーカごとの前記インパルス応答から算出される伝達関数と前記再生用音響信号とを畳み込みクロストークキャンセル処理を行うことにより可聴化された音響信号を作成するステップと、
前記可聴化された音響信号を該当する前記スピーカへ出力するステップと、
を備えることを特徴とする音響シミュレーション方法。 - 音響信号を再生する複数のスピーカが配置されてなる音場内に音響再生を行う音響シミュレーション装置に、
前記音場の固有データである再生音場データを取得する再生音場データ取得機能と、
前記再生音場データに基づいて、前記音場の受音点における音線の到来方向を含むデータである音場解析データを算出する音場解析データ算出機能と、
前記配置されているスピーカの数から前記音場を分割するための分割数を算出し、この分割数に基づいて前記音場を複数のエリアに分割する音場分割機能と、
人頭の両耳における方向別の頭部伝達関数データを記憶する全方向頭部伝達関数データ記憶機能と、
前記音場解析データに含まれる各音線の到来方向データに基づいて前記全方向頭部伝達関数データ記憶機能に記憶された前記頭部伝達関数データから該当する前記頭部伝達関数データを選択する処理、前記配置されているスピーカの中から該当するエリアのスピーカを特定する処理、前記選択された頭部伝達関数データに到達遅れ時間分の遅延をかける処理を含む加工処理を施す処理、および前記加工された頭部伝達関数データを前記特定されたスピーカごとに加算する処理を実行して前記配置されたスピーカごとのインパルス応答を求めるインパルス応答作成機能と、
前記スピーカごとの前記インパルス応答から算出される伝達関数と前記再生用音響信号とを畳み込みクロストークキャンセル処理を行うことにより可聴化された音響信号を作成する可聴化機能と、
前記可聴化された前記音響信号を該当する前記スピーカへ出力する音響出力機能と、
を実現させることを特徴とする音響シミュレーションプログラム。
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