JP2006098517A - Operation expression device - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To enable an operation expression device to be utilized by a user in realizing the articulation of a performance while expressing mechanical actions in accordance with a musical conception. <P>SOLUTION: In the operation expression device, retention parts 21L, 21R are configured so that sticks 22L, 22R can be inserted respectively into the retention parts 21L, 21R and they operate respectively to the X-axis direction and the Y-axis direction independently. A key is determined every time a 1st beat comes and when the 1st beat is a major key, the sticks 22 operate to the X-axis (+) direction at the 1st beat and operate to the X-axis (-) direction and return to the initial position at a 2nd beat and repeat these operations at 3rd and 4th beats. When a next 1st beat is a minor key, the sticks 22 operate back and forth in the Y-axis direction. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、楽器演奏練習に利用される動作表現装置に関する。   The present invention relates to a motion expression device used for musical instrument performance practice.

楽器演奏が上手といえるためには、単に正確に弾けるということだけでなく、感動を与える演奏表現が必要とされる。そのような演奏表現は、ダイナミクス、微妙なテンポずれ(1/fゆらぎ等)、アクセント付け等を有機的に結合してなされ、これらはいわゆる「アーティキュレーション」と呼称されるものである。アーティキュレーションを体得するには、通常、優れた楽器の先生に教わることや、優れた指揮者の下での演奏練習が必要である。例えば、優れた指揮者はタクトを単調に動かしているわけではなく、曲想等の状況に応じて、最適な軌跡やタイミングでタクトを動かす。   In order to be able to say that a musical instrument performance is good, it is necessary not only to be able to play accurately, but also to provide an impressive performance expression. Such performance expression is made by organically combining dynamics, subtle tempo shift (1 / f fluctuation, etc.), accenting, etc., and these are called “articulations”. To gain articulation, it is usually necessary to learn from a good musical instrument teacher and to practice under a good conductor. For example, an excellent conductor does not move the tact monotonously, but moves the tact with an optimal trajectory and timing according to the situation such as the music.

ところで、演奏練習のための装置として、下記特許文献1に例示されるように、押鍵ガイド機能を備えたものが広く知られている。一方、演奏に合わせて人形等を動作させて視覚的な楽しみを与えるようにした装置も知られている。
実開昭56−74492号公報 特許2522132号公報
By the way, as an apparatus for performance practice, as provided in Patent Document 1 below, one having a key pressing guide function is widely known. On the other hand, there is also known an apparatus that gives a visual enjoyment by moving a doll or the like in accordance with a performance.
Japanese Utility Model Publication No. 56-74492 Japanese Patent No. 2522132

しかしながら、上記特許文献1の装置では、正確に弾くという動作は習得できるが、高度なアーティキュレーションを体得することができない。また、上記特許文献2の装置は、教習を目的としたものではない。   However, although the device of Patent Document 1 can learn to play correctly, it cannot learn advanced articulation. Moreover, the apparatus of the above-mentioned patent document 2 is not intended for learning.

本発明は上記従来技術の問題を解決するためになされたものであり、その目的は、曲想に応じたメカニカルな動作を表現して、演奏のアーティキュレーションの体得に利用することができる動作表現装置を提供することにある。   The present invention has been made in order to solve the above-described problems of the prior art, and its purpose is to express a mechanical action according to a musical idea and to use it for the acquisition of performance articulation. To provide an apparatus.

上記目的を達成するために本発明の請求項1の動作表現装置は、演奏データの曲想を検出する曲想検出手段(1)と、前記演奏データに基づきメカニカルな動作を表現するメカニカル表現手段(1、MC)とを有し、前記メカニカル表現手段は、前記曲想検出手段により検出された曲想に応じて、前記メカニカルな動作の態様を異ならせることを特徴とする。   In order to achieve the above object, a motion expression device according to claim 1 of the present invention comprises a composition detection means (1) for detecting a composition of performance data, and a mechanical expression means (1) for representing a mechanical operation based on the performance data. , MC), and the mechanical expression unit varies the mode of the mechanical operation in accordance with the musical composition detected by the musical composition detection unit.

好ましくは、前記演奏データに基づき拍を検出する拍検出手段(1)を有し、前記メカニカル表現手段は、前記メカニカルな動作を、前記拍検出手段により検出された拍に連動させて表現する(請求項2)。さらに好ましくは、前記曲想検出手段は、前記曲想として、前記演奏データの調を検出し、前記メカニカル表現手段は、前記検出された調の特徴を、前記メカニカルな動作で表現することを特徴とする(請求項3)。   Preferably, it has a beat detection means (1) for detecting a beat based on the performance data, and the mechanical expression means expresses the mechanical operation in conjunction with the beat detected by the beat detection means ( Claim 2). More preferably, the music detection means detects the key of the performance data as the music, and the mechanical expression means expresses the detected key characteristic by the mechanical action. (Claim 3).

あるいは、前記曲想検出手段は、前記曲想として、前記演奏データ中の音符情報を検出し、前記メカニカル表現手段は、前記検出した音符情報に対応する音符の特徴を、前記メカニカルな動作で表現する(請求項4)。   Alternatively, the music detection means detects note information in the performance data as the music, and the mechanical expression means expresses the characteristic of the note corresponding to the detected note information by the mechanical action ( Claim 4).

また、好ましくは、前記メカニカル表現手段は、前記メカニカルな動作を、複数次元で表現する(請求項5)。さらに好ましくは、前記メカニカル表現手段による動作に連動して、その動作方向に応じた楽音を発音させる発音手段(8)を有する(請求項6)。さらに好ましくは、楽音要素を入力するための楽音要素入力手段(5、223)を有し、前記メカニカル表現手段は、前記楽音要素入力手段を構成する部材の少なくとも1つを動作させることで、前記メカニカルな動作を表現する(請求項7)。さらに好ましくは、前記楽音要素入力手段は、リズムデータを入力するためのスティック部材(22)と、該スティック部材を保持する保持部(21)とを含んで構成される(請求項8)。あるいは、前記楽音要素入力手段は、楽音パラメータを入力するためのスライド式操作子(221)である(請求項9)。   Preferably, the mechanical expression means expresses the mechanical operation in a plurality of dimensions. More preferably, it has sound generation means (8) for generating a musical sound according to the direction of movement in conjunction with the movement of the mechanical expression means. More preferably, it has a musical tone element input means (5, 223) for inputting musical tone elements, and the mechanical expression means operates at least one of members constituting the musical tone element input means, thereby A mechanical operation is expressed (claim 7). More preferably, the musical tone element input means includes a stick member (22) for inputting rhythm data and a holding portion (21) for holding the stick member (claim 8). Alternatively, the musical tone element input means is a sliding operation element (221) for inputting musical tone parameters (claim 9).

上記目的を達成するために本発明の請求項10の動作表現装置は、自動演奏データを記憶する記憶手段(2)と、マニュアル演奏を行えるマニュアル演奏部(6、223)と、前記記憶手段に記憶された自動演奏データを順次読み出す読み出し手段(1)と、前記読み出し手段により読み出される自動演奏データに基づいて自動演奏を行うと共に、前記マニュアル演奏部によるマニュアル演奏に基づき楽音を発生させることが可能な楽音発生手段(8)と、前記読み出し手段により読み出される自動演奏データの曲想を検出する曲想検出手段(1)と、前記読み出し手段により読み出される自動演奏データに基づきメカニカルな動作を表現するメカニカル表現手段とを有し、前記メカニカル表現手段は、前記曲想検出手段により検出された曲想に応じて、前記メカニカルな動作の態様を異ならせることで、演奏の指標となるような動作を表現し、前記メカニカル表現手段により表現されたメカニカルな動作を指標として、前記マニュアル演奏部による演奏表現の学習を行えるように構成されたことを特徴とする。   In order to achieve the above object, a motion expression apparatus according to claim 10 of the present invention includes a storage means (2) for storing automatic performance data, a manual performance section (6, 223) capable of performing manual performance, and the storage means. A reading means (1) for sequentially reading stored automatic performance data, and performing automatic performance based on the automatic performance data read by the reading means, and generating musical sounds based on manual performance by the manual performance section Musical expression generating means (8), composition detection means (1) for detecting the composition of the automatic performance data read by the reading means, and mechanical expression for expressing a mechanical operation based on the automatic performance data read by the reading means And the mechanical representation means is a music piece detected by the fantasy idea detection means. Accordingly, the performance of the manual performance unit is expressed using the mechanical motion expressed by the mechanical expression means as an index to express the performance as an index of performance by changing the mode of the mechanical motion according to It is characterized by being configured to be able to learn.

上記目的を達成するために本発明の請求項11の動作表現装置は、演奏データの曲想を検出する曲想検出手段と、立体表示が可能な画像表示手段(70)と、前記演奏データに基づいて、動作を表現する画像を前記画像表示手段に立体的に表示させる立体表示制御手段とを有し、前記立体表示制御手段は、前記曲想検出手段により検出された曲想に応じて、前記動作の態様を異ならせることを特徴とする。   In order to achieve the above object, a motion expression apparatus according to claim 11 of the present invention is based on a musical composition detection means for detecting a musical composition of musical performance data, an image display means (70) capable of stereoscopic display, and the performance data. A stereoscopic display control unit that stereoscopically displays an image representing an operation on the image display unit, and the stereoscopic display control unit is configured to perform the operation according to the musical idea detected by the musical composition detection unit. It is characterized by making different.

なお、上記括弧内の符号は例示である。   In addition, the code | symbol in the said parenthesis is an illustration.

本発明の請求項1に係る動作表現装置によれば、曲想に応じたメカニカルな動作を表現して、演奏のアーティキュレーションの体得に利用することができる。   According to the motion expression device according to claim 1 of the present invention, it is possible to express a mechanical motion corresponding to a musical idea and to use it to acquire performance articulation.

本発明の請求項10に係る動作表現装置によれば、曲想に応じたメカニカルな動作を表現し、これを指標とした演奏表現を学習可能にして、演奏のアーティキュレーションの体得に利用することができる。   According to the motion expression device according to claim 10 of the present invention, it is possible to express a mechanical motion corresponding to a musical idea, to learn performance expression using this as an index, and to use it for learning performance articulation. Can do.

本発明の請求項11に係る動作表現装置によれば、曲想に応じた動作を立体表示させて、演奏のアーティキュレーションの体得に利用することができる。   According to the motion expression device according to claim 11 of the present invention, the motion corresponding to the musical composition can be displayed in three dimensions and used for the acquisition of performance articulation.

以下、本発明の実施の形態を図面を参照して説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

(第1の実施の形態)
図1(a)は、本発明の第1の実施の形態に係る動作表現装置の外観斜視図である。なお、同図(b)、(c)については後述する。図2は、同動作表現装置の全体構成を示すブロック図である。
(First embodiment)
FIG. 1A is an external perspective view of the motion expression device according to the first embodiment of the present invention. Note that (b) and (c) in the figure will be described later. FIG. 2 is a block diagram showing the overall configuration of the operation expression device.

本動作表現装置は、図1に示すように、例えば、電子打楽器20として構成される。電子打楽器20は、ドラム部として構成される演奏入力部6を備える(図2も参照)。演奏する際には、通常、2本のスティック22(22L、22R)で演奏入力部6を打撃することで、楽音要素としての打撃音を入力し、あるいはリアルタイムに発音させることができる。   As shown in FIG. 1, the motion expression device is configured as an electronic percussion instrument 20, for example. The electronic percussion instrument 20 includes a performance input unit 6 configured as a drum unit (see also FIG. 2). When performing, usually, the performance input unit 6 is hit with two sticks 22 (22L, 22R), so that a hitting sound as a musical tone element can be input or generated in real time.

マニュアル演奏をしない時には、スティック22L、22Rは、それぞれの保持部21(21L、21R)に差し込まれて保持される。保持部21L、21Rは、後述するように、各々独立して動作可能に構成されている。平面視において、保持部21L、21Rの並び方向をX軸、X軸に直行する方向をY軸とすると、保持部21L、21Rは、X軸、Y軸の2次元方向に動作可能で、スティック22L、22Rが差し込まれている時は、スティック22L、22Rもそれに連動して動作するようになっている。   When manual performance is not performed, the sticks 22L and 22R are inserted and held in the respective holding portions 21 (21L and 21R). As will be described later, the holding portions 21L and 21R are configured to be independently operable. In plan view, when the arrangement direction of the holding portions 21L and 21R is the X axis and the direction perpendicular to the X axis is the Y axis, the holding portions 21L and 21R can operate in the two-dimensional direction of the X axis and the Y axis, When 22L and 22R are inserted, the sticks 22L and 22R also operate in conjunction therewith.

図2に示すように、電子打楽器20は、記憶装置2、ROM3、RAM4、タイマ13、操作入力部5、演奏入力部6、表示部7、音源部8、動力出力部9及び各種インターフェイス14が、バス10を介してCPU1にそれぞれ接続されて構成される。タイマ13はCPU1にも接続される。   As shown in FIG. 2, the electronic percussion instrument 20 includes a storage device 2, a ROM 3, a RAM 4, a timer 13, an operation input unit 5, a performance input unit 6, a display unit 7, a sound source unit 8, a power output unit 9, and various interfaces 14. And connected to the CPU 1 via the bus 10. The timer 13 is also connected to the CPU 1.

CPU1は、本装置全体の制御を司る。ROM3は、CPU1が実行する制御プログラムや各種テーブルデータ等を記憶する。RAM4は、演奏データ、テキストデータ等の各種入力情報、各種フラグやバッファデータ及び演算結果等を一時的に記憶する。タイマ13は、タイマ割り込み処理における割り込み時間や各種時間を計時する。記憶装置2は、フラッシュメモリ等で構成され、自動演奏データ等を記憶するほか、上記制御プログラムを含む各種アプリケーションプログラムを記憶することもできる。   The CPU 1 controls the entire apparatus. The ROM 3 stores a control program executed by the CPU 1 and various table data. The RAM 4 temporarily stores various input information such as performance data and text data, various flags, buffer data, and calculation results. The timer 13 measures the interrupt time and various times in the timer interrupt process. The storage device 2 is configured by a flash memory or the like, and can store automatic performance data and the like, as well as various application programs including the control program.

操作入力部5は、図1に示すテンポ設定操作子12等の各種操作子を含む。表示部7は、LCD等で構成され、各種情報を表示する。音源部8は、不図示のサウンドシステム及びスピーカ11(図1参照)を含み、記憶装置2に記憶された自動演奏データに基づいて再生を行うほか、演奏入力部6のマニュアル演奏による楽音も発生させることができる。動力出力部9は、後述するモータ制御回路32、33で構成される。   The operation input unit 5 includes various operators such as a tempo setting operator 12 shown in FIG. The display unit 7 is composed of an LCD or the like and displays various information. The sound source unit 8 includes a sound system (not shown) and a speaker 11 (see FIG. 1). The sound source unit 8 reproduces music based on automatic performance data stored in the storage device 2, and also generates musical sounds due to manual performance of the performance input unit 6. Can be made. The power output unit 9 includes motor control circuits 32 and 33 which will be described later.

各種インターフェイス14には、不図示のMIDI機器との間でMIDI(Musical Instrument Digital Interface)信号の送受信を行うMIDII/F(インターフェイス)のほか、インターネット、イントラネット等の外部回線を介して不図示の外部装置とデータ通信を行うネットワークI/F等が含まれる。上記外部回線は、無線に限られず、有線でもよく、複数の外部装置との接続を可能にするものであってもよい。   The various interfaces 14 include MIDII / F (interface) that transmits and receives MIDI (Musical Instrument Digital Interface) signals to and from MIDI devices (not shown), as well as external devices (not shown) via an external line such as the Internet or an intranet. A network I / F that performs data communication with the apparatus is included. The external line is not limited to wireless, but may be wired or may be connected to a plurality of external devices.

図3(a)は、保持部21を駆動する駆動機構の構成の一例を斜視的に示す図である。図3(b)は、駆動機構における1つのウォームの側面図である。この駆動機構MCは、1つの保持部21に対応するものであり、他の1つに対応する機構も構成は同様である。   FIG. 3A is a perspective view illustrating an example of a configuration of a drive mechanism that drives the holding unit 21. FIG. 3B is a side view of one worm in the drive mechanism. This drive mechanism MC corresponds to one holding portion 21, and the structure of the mechanism corresponding to the other one is the same.

駆動機構MCは、X軸、Y軸方向の駆動に関し、それぞれ、モータ制御回路32、33、モータ23、27、ウォーム29、25、移動プレート30、26、ガイド28、24、カバー34、35で構成される。例えば、X軸に関して、移動プレート30の一端部には、ギヤ部30bが形成され、このギヤ部30bがウォーム29と噛み合っている。モータ23は、モータ制御回路32から供給される駆動信号に従ってウォーム29を回転させる。移動プレート30の他端部は、ガイド28に形成される溝部(図示せず)をX軸方向に摺動自在となっている。   The drive mechanism MC is related to driving in the X-axis and Y-axis directions by motor control circuits 32 and 33, motors 23 and 27, worms 29 and 25, moving plates 30 and 26, guides 28 and 24, and covers 34 and 35, respectively. Composed. For example, with respect to the X axis, a gear portion 30 b is formed at one end of the moving plate 30, and the gear portion 30 b meshes with the worm 29. The motor 23 rotates the worm 29 according to the drive signal supplied from the motor control circuit 32. The other end of the moving plate 30 is slidable in the X-axis direction along a groove (not shown) formed in the guide 28.

カバー35、34は、電子打楽器20のケースに固定され、ウォーム29、25の周囲を覆っている。例えば、カバー35には、図3(b)に示すように、一部をスリット状に切り欠いて成る開口部35a、35bが形成され、これら開口部35a、35b間に移動プレート30のギヤ部30b近傍が介在している。従って、ウォーム29が回転すると、ガイド28の上記溝部と開口部35a、35bとにガイドされながら、移動プレート30がX軸方向に移動する。Y軸に関する機構もX軸と同様に構成される。これらにより、移動プレート30、26の移動の際に、それぞれのギヤ部30b等がウォーム29、25から離脱しないようになっている。   The covers 35 and 34 are fixed to the case of the electronic percussion instrument 20 and cover the periphery of the worms 29 and 25. For example, as shown in FIG. 3B, the cover 35 is formed with openings 35a and 35b that are partially cut out in a slit shape, and the gear portion of the moving plate 30 is formed between the openings 35a and 35b. The vicinity of 30b is interposed. Accordingly, when the worm 29 rotates, the moving plate 30 moves in the X-axis direction while being guided by the groove portion of the guide 28 and the openings 35a and 35b. The mechanism related to the Y axis is configured in the same manner as the X axis. Thus, when the moving plates 30 and 26 are moved, the respective gear portions 30b and the like are not detached from the worms 29 and 25.

また、移動プレート30、26にはそれぞれ、長穴30a、26aが形成されており、両者が直交している。長穴30a、26aを、上記保持部21の1つが貫通している。保持部21は、その基部21aを支点として、先端部がX軸及びY軸の双方に自在に回動、変位し得るように、上記基部21aが、移動プレート30に枢着固定されている。また、ガイド28、24の各長手方向両端部には、対応する移動プレート30、26の移動限界を規制するためのリミッタスイッチ(ガイド24の一端部のリミッタスイッチ31のみを図示)が設けられている。   The moving plates 30 and 26 have elongated holes 30a and 26a, respectively, which are orthogonal to each other. One of the holding portions 21 passes through the long holes 30a and 26a. The holding portion 21 has the base portion 21a pivotally fixed to the moving plate 30 so that the tip portion can freely rotate and displace in both the X axis and the Y axis with the base portion 21a as a fulcrum. In addition, limiter switches (only the limiter switch 31 at one end of the guide 24 is shown) are provided at both ends in the longitudinal direction of the guides 28 and 24 to restrict the movement limit of the corresponding moving plates 30 and 26. Yes.

モータ制御回路32、33は、公知のものであり(東芝製バイポーラ形リニア集積回路「TA7257P」)、いずれも、2つの入力端子(IN1、IN2)に対する「0」または「1」の入力の組み合わせにより、それぞれ対応するモータ23、27の制御が行える。具体的には、IN1、IN2が「1、1」のときブレーキ、「0、1」のとき正転、「1、0」のとき逆転、「0、0」のときストップの制御となる。「1、1」を用いることによって、スティック22の後述する動作によるタクト表現がシャープになり、歯切れのよいリズム表現が可能となる。   The motor control circuits 32 and 33 are publicly known (Toshiba bipolar linear integrated circuit “TA7257P”), and both are combinations of “0” or “1” inputs to the two input terminals (IN1, IN2). Thus, the corresponding motors 23 and 27 can be controlled. Specifically, the brake control is performed when IN1 and IN2 are “1, 1”, the forward rotation is performed when “0, 1”, the reverse rotation is performed when “1, 0”, and the stop control is performed when “0, 0”. By using “1, 1”, the tact expression by the operation of the stick 22 which will be described later becomes sharp and crisp rhythm expression is possible.

駆動機構MCは、このような構成により、移動プレート30、26がそれぞれX軸、Y軸方向に移動することで、保持部21及び保持部21に差し込まれているスティック22が、X軸、Y軸方向に2次元的に動作するようになっている。   With such a configuration, the drive mechanism MC moves the moving plates 30 and 26 in the X-axis and Y-axis directions, so that the holding portion 21 and the stick 22 inserted into the holding portion 21 are moved to the X-axis and Y-axis. It is designed to operate in two dimensions in the axial direction.

また、図3(a)に示すように、モータ制御回路32、33の周辺回路として、それぞれ、IC(集積回路)電圧安定化電解コンデンサC1、モータ安定化コンデンサC2、電流調整器CCが設けられている。同図(a)において、T1は、IC駆動電源端子である。電流調整器CCは、ICのモータ電源端子T2とモータ駆動のための電源端子V2との間に設けられる。電流調整器CCは、トランジスタ、FET(電界効果トランジスタ)、あるいは差動アンプ等のIC回路からなるもので、モータ制御回路32、33の各モータ電源端子T2へ流し込む電流(出力)を制御入力IN3(これが後述のタッチデータである)により可変制御するものである。別の言い方をすれば、「制御入力(入力電圧値)の変化によって電流調整器CCの内部抵抗が変化するもの」ということができる。   Further, as shown in FIG. 3A, IC (integrated circuit) voltage stabilizing electrolytic capacitor C1, motor stabilizing capacitor C2, and current regulator CC are provided as peripheral circuits of motor control circuits 32 and 33, respectively. ing. In FIG. 2A, T1 is an IC drive power supply terminal. The current regulator CC is provided between the motor power terminal T2 of the IC and the power terminal V2 for driving the motor. The current regulator CC is composed of an IC circuit such as a transistor, a FET (field effect transistor), or a differential amplifier, and a current (output) flowing into each motor power supply terminal T2 of the motor control circuits 32 and 33 is controlled by an input IN3. (This is touch data to be described later.) In other words, it can be said that “the internal resistance of the current regulator CC changes due to a change in the control input (input voltage value)”.

なお、駆動機構MCは一例であって、保持部21を2次元的に動作させることができる機構であれば他の機構を採用してもよい。   The drive mechanism MC is an example, and other mechanisms may be adopted as long as the mechanism can operate the holding unit 21 two-dimensionally.

本実施の形態では、主な動作モードとして、自動演奏データに基づき自動再生を行う「自動演奏モード」と、自動演奏データに基づき保持部21を動作させる「パフォーマンスモード」とが設定可能で、両モードは重ねて設定することもできる。これらの動作モードは、後述する図5、図6の処理により実現されるが、ここでまず、パフォーマンスモードの具体的な動作例を説明しておく。   In the present embodiment, as the main operation modes, an “automatic performance mode” for performing automatic reproduction based on automatic performance data and a “performance mode” for operating the holding unit 21 based on automatic performance data can be set. The mode can also be set by overlapping. These operation modes are realized by the processes shown in FIGS. 5 and 6 to be described later. First, a specific operation example of the performance mode will be described.

図4(a)は、パフォーマンスモードにおける動作を示す図である。同図(b)、(c)については後述する第2の実施の形態において説明する。   FIG. 4A shows the operation in the performance mode. FIGS. 2B and 2C will be described in a second embodiment to be described later.

以降、保持部21にスティック22が差し込まれているときは、両者の動きは連動するので、代表して、スティック22が如何に動作するのかに着目して説明する。また、X軸方向に関し、スティック22Lとスティック22Rとは左右対称に動作するので、スティック22L/22Rの動作方向については、符号(+)が、それぞれ同図(a)の左方/右方に対応するものとする。また、Y軸方向に関しては、両スティック22共に、符号(+)が同図(a)の上方に対応する。   Hereinafter, when the stick 22 is inserted into the holding unit 21, the movements of the two are linked, so that the description will be made by paying attention to how the stick 22 operates as a representative. Further, since the stick 22L and the stick 22R operate symmetrically with respect to the X-axis direction, the sign (+) indicates the left / right direction in FIG. It shall correspond. Regarding the Y-axis direction, the sign (+) corresponds to the upper part of FIG.

パフォーマンスモードにおいて、スティック22は、記憶装置2から順次読み出される自動演奏データに従って動作する。スティック22の動作速度(動作間隔ではなく1つの動作の速さ)は、対応するモータ23、27の電流値で決まり、これらの電流値はテンポ値tempで決まる(図6のステップS202)。このテンポ値temp値は、テンポ設定操作子12で設定される(図5のステップS104→S105)。スティック22の動作の軸方向は、自動演奏データから検出した1拍目の調が長調であるか短調であるかによって異なり、2拍目以降は、1拍目と同じ軸方向に動作し、しかも、各軸方向共に、次の拍がくる度に(+)方向と(−)方向とが切り替わる。従って、調が変わらない限り、X軸またはY軸方向への往復動作を拍毎に繰り返すことになる。以降、スティック22が直立している状態をスティック22の初期位置と呼称する。   In the performance mode, the stick 22 operates according to automatic performance data sequentially read from the storage device 2. The operation speed of the stick 22 (the speed of one operation, not the operation interval) is determined by the current values of the corresponding motors 23 and 27, and these current values are determined by the tempo value temp (step S202 in FIG. 6). This tempo value temp value is set by the tempo setting operator 12 (steps S104 → S105 in FIG. 5). The axial direction of the movement of the stick 22 depends on whether the key of the first beat detected from the automatic performance data is major or minor, and the second and subsequent beats operate in the same axial direction as the first beat. In each axial direction, the (+) direction and the (−) direction are switched each time the next beat comes. Therefore, as long as the tone does not change, the reciprocating operation in the X-axis or Y-axis direction is repeated for each beat. Hereinafter, a state in which the stick 22 is upright is referred to as an initial position of the stick 22.

例えば、4拍子を例にとると、曲想の解釈にとって重要である1拍目がくる度に調を判定し(図6のステップS203→S204→S205)、1拍目が長調の場合は、図4(a)に示すように、スティック22は、1拍目でX軸(+)方向に動作して22L(P1)、22R(P1)で示す位置に動き(図6のステップS205→S208)、2拍目ではX軸(−)方向に動作して初期位置に戻り(図6のステップS206→S208)、3拍目で再び22L(P1)、22R(P1)で示す位置に動き(図6のステップS206→S208)、4拍目で初期位置に戻る(図6のステップS206→S208)。   For example, taking the time signature of 4 as an example, the key is determined every time the first beat, which is important for interpretation of the musical composition, is reached (steps S203 → S204 → S205 in FIG. 6). 4 (a), the stick 22 moves in the X-axis (+) direction at the first beat and moves to the positions indicated by 22L (P1) and 22R (P1) (steps S205 to S208 in FIG. 6). At the second beat, it moves in the X-axis (−) direction and returns to the initial position (steps S206 → S208 in FIG. 6), and at the third beat, it moves again to the positions indicated by 22L (P1) and 22R (P1) (FIG. 6 (step S206 → S208), the fourth position returns to the initial position (step S206 → S208 in FIG. 6).

次の1拍目が短調である場合は、スティック22は、1拍目でY軸(+)方向に動作して22L(P2)、22R(P2)で示す位置に動き(図6のステップS205→S207)、以降の2〜4拍目では、上記と同様に、初期位置と22L(P2)、22R(P2)の位置との間の移動を繰り返す(図6のステップS206→S207)。ただし、長調、短調が判別できないときは、スティック22は、X軸、Y軸のうち直前に制御対象とされていた軸方向に往復動作する(図6のステップS205→S209、S206→S209)。   When the next first beat is minor, the stick 22 moves in the Y-axis (+) direction at the first beat and moves to positions indicated by 22L (P2) and 22R (P2) (step S205 in FIG. 6). → S207) In the subsequent second to fourth beats, the movement between the initial position and the positions 22L (P2) and 22R (P2) is repeated in the same manner as described above (steps S206 to S207 in FIG. 6). However, when the major or minor key cannot be discriminated, the stick 22 reciprocates in the axial direction that was the control target immediately before the X axis or the Y axis (steps S205 → S209, S206 → S209 in FIG. 6).

また、パフォーマンスモードの設定の有無にかかわらず、自動演奏モードが設定されている場合は、順次読み出される自動演奏データに従って、自動演奏がなされる(図6のステップS210→S211→S212→S213)。   When the automatic performance mode is set regardless of whether the performance mode is set, automatic performance is performed according to the automatic performance data that is sequentially read (steps S210 → S211 → S212 → S213 in FIG. 6).

自動演奏モードを設定しなければ、自動演奏はなされず、スティック22の動作だけを行わせることもできる。しかも、マニュアル演奏によるリアルタイム発音は可能で(図5のステップS108)、ユーザは、2本のスティック22を持って、演奏入力部6を打撃することで発音させることができる。ここで、上記例示したスティック22の動作は、指揮者による指揮棒の動作を模したものともいえる。従って、保持部21に差し込んだ2本のスティック22とは別に、マニュアル演奏用のスティック22を2本用意すれば、スティック22を指揮棒とみたててドラム演奏の練習ができ、ア−ティキュレーションの体得も可能であり、しかも自動再生による発音のオンオフは任意であるので、上達の度合いによって練習態様も変えられる。   If the automatic performance mode is not set, automatic performance is not performed and only the operation of the stick 22 can be performed. In addition, real-time sound generation by manual performance is possible (step S108 in FIG. 5), and the user can make sound by striking the performance input unit 6 with the two sticks 22. Here, it can be said that the operation of the stick 22 exemplified above imitates the operation of a conductor by a conductor. Accordingly, if two sticks 22 for manual performance are prepared in addition to the two sticks 22 inserted into the holding portion 21, the stick 22 can be regarded as a conductor and practiced for drum performance. You can also learn how to practice, and you can turn the pronunciation on and off automatically, so you can change your practice depending on your progress.

次に、フローチャートに沿って動作を説明する。図5は、メイン処理のフローチャートである。図6は、タイマ処理のフローチャートである。このタイマ処理は、4分音符の時間間隔内に例えば96回発生するタイマ割り込みに応じて起動され、実行される。従って、本処理の実行間隔は、後述する図5のステップS105で設定されるテンポ値temp、乃至これに応じたタイマインタラプト値に応じて変動する。   Next, the operation will be described along the flowchart. FIG. 5 is a flowchart of the main process. FIG. 6 is a flowchart of the timer process. This timer process is started and executed in response to a timer interrupt that occurs, for example, 96 times within a quarter note time interval. Therefore, the execution interval of this process varies according to the tempo value temp set in step S105 of FIG. 5 described later, or the timer interrupt value corresponding thereto.

まず、図5において、初期化を実行、すなわち所定プログラムの実行を開始し、各種レジスタに初期値を設定して初期設定を行う(ステップS101)。次いで、操作入力部5によるモード設定、変更の指示を受け付け、その指示に応じて動作モードを設定、変更する(ステップS102、S103)。   First, in FIG. 5, initialization is executed, that is, execution of a predetermined program is started, initial values are set in various registers, and initial setting is performed (step S101). Next, an instruction for mode setting and change by the operation input unit 5 is received, and the operation mode is set and changed according to the instruction (steps S102 and S103).

次に、テンポ設定操作子12の操作によるテンポ値tempの変更を受け付け、変更があれば、テンポ値tempの設定を変更すると共に、該テンポ値tempに応じてタイマインタラプト値をセットする(ステップS105)。これにより、パフォーマンスモードの動作がテンポ値tempに同期して、その動作速度がリアルタイムに制御される。このテンポ値tempは、1分間における4分音符の数を示し、例えば、40〜150の範囲で設定される。   Next, the change of the tempo value temp by the operation of the tempo setting operator 12 is accepted. If there is a change, the setting of the tempo value temp is changed and the timer interrupt value is set according to the tempo value temp (step S105). ). Thereby, the operation speed is controlled in real time in synchronization with the tempo value temp. The tempo value temp indicates the number of quarter notes in one minute, and is set in the range of 40 to 150, for example.

次に、移動プレート30、26とリミッタスイッチ(リミッタスイッチ31等)の当接があったか否かを判別し、当接があった場合にのみ、当接した移動プレート30、26に対応するモータ制御回路32、33の入力端子(IN1、IN2)に緊急停止信号を供給することで、対応するモータ23、27の回転を停止させる(ステップS106、S107)。   Next, it is determined whether or not the movable plates 30 and 26 are in contact with the limiter switch (limiter switch 31 or the like). Only when there is a contact, the motor control corresponding to the contacted moving plates 30 and 26 is performed. By supplying an emergency stop signal to the input terminals (IN1, IN2) of the circuits 32, 33, the rotation of the corresponding motors 23, 27 is stopped (steps S106, S107).

次に、マニュアル演奏処理を実行する(ステップS108)。すなわち、演奏入力部6に対する打撃操作に基づいて、チャンネルデータ、キーオン/キーオフデータ、タッチデータ(ベロシティ)を音源部8に送出し、発音、消音処理を行う。次に、その他指示、例えば、曲の選択のほか、音色、音量、各種効果等の各種パラメータの変更指示を受け付けて、その指示に応じたその他処理を実行し(ステップS109、S110)、前記ステップS102に戻る。   Next, manual performance processing is executed (step S108). That is, based on the batting operation on the performance input unit 6, channel data, key-on / key-off data, and touch data (velocity) are sent to the sound source unit 8 to perform sound generation and mute processing. Next, in addition to the selection of other instructions, for example, selection of music, instructions for changing various parameters such as timbre, volume, and various effects are received, and other processing is executed in accordance with the instructions (steps S109 and S110). Return to S102.

図6のステップS201では、動作モードがパフォーマンスモードであるか否かを判別し、パフォーマンスモードでない場合はステップS210に進む一方、パフォーマンスモードであれば、全モータ、すなわち、モータ23、27の電流値をテンポ値tempに応じた値(例えば、比例した値)に設定する(ステップS202)。これにより、スティック22の移動速度が、自動演奏データの進行に応じたものとなり、いずれのテンポ値tempにおいても自然な動作が実現される。即ち、遅いテンポならスティック22の移動が遅くなり、速いテンポなら速くなる。   In step S201 in FIG. 6, it is determined whether or not the operation mode is the performance mode. If the operation mode is not the performance mode, the process proceeds to step S210. Is set to a value (for example, a proportional value) corresponding to the tempo value temp (step S202). As a result, the moving speed of the stick 22 corresponds to the progress of the automatic performance data, and a natural operation is realized at any tempo value temp. That is, if the tempo is slow, the movement of the stick 22 is slow, and if the tempo is fast, it is fast.

次に、拍の先頭か否かを、テンポカウンタTに基づいて判別する(ステップS203)。ここで、テンポカウンタTは、後述するように、ステップS214で毎回インクリメントされ、1小節毎に0にリセットされる(ステップS216)。上記のように、図6の処理が、4分音符長の96分の1の時間間隔で実行されることとしたから、4拍子を例にとれば、テンポカウンタTが0、96、192または288であるとき、拍の先頭であると判別される。   Next, it is determined based on the tempo counter T whether or not it is the beginning of a beat (step S203). Here, as will be described later, the tempo counter T is incremented every time in step S214 and reset to 0 every measure (step S216). As described above, since the process of FIG. 6 is executed at a time interval of 1 / 96th of the quarter note length, if the time signature is taken as an example, the tempo counter T is 0, 96, 192 or When it is 288, it is determined that it is the beginning of the beat.

そして、拍の先頭でない場合は前記ステップS210に進む一方、拍の先頭であれば、今回の拍が1拍目であるか否かを判別する(ステップS204)。この判別も、テンポカウンタTに基づきなされ、テンポカウンタTが1であるとき1拍目であると判別される。その判別の結果、ステップS205〜S209で、1拍目か2拍目以降かに応じて、及び調(長/短)に応じて、パフォーマンス動作処理を行う。   If it is not the beginning of the beat, the process proceeds to step S210. If it is the beginning of the beat, it is determined whether or not the current beat is the first beat (step S204). This determination is also made based on the tempo counter T. When the tempo counter T is 1, it is determined that the first beat. As a result of the determination, in steps S205 to S209, performance operation processing is performed according to whether the first beat or the second beat or later and according to the key (long / short).

すなわち、1拍目である場合は、1拍目分のチャンネルデータと発音データKCとをプール処理し、これらから、調が長調か短調かを判定する(ステップS205)。調の判定手法としては公知の手法を採用可能であり、例えば、一例として、特許2663938号公報の図23に開示されるコードテーブルを用いて判定することができる。このコードテーブルは、番号を示す欄と、コードタイプを示す欄と、和音構成音候補と比較する検出ルールとなるコードパターンの欄と、参照パターンの欄とを含み、検出した和音構成音に基づきコードタイプが特定される。   That is, if it is the first beat, the channel data for the first beat and the pronunciation data KC are pooled, and it is determined from these whether the key is a major key or a minor key (step S205). As a key determination method, a known method can be adopted. For example, it can be determined using a code table disclosed in FIG. 23 of Japanese Patent No. 2663939. This chord table includes a column indicating a number, a column indicating a chord type, a chord pattern column serving as a detection rule to be compared with a chord constituent sound candidate, and a reference pattern column, and is based on the detected chord constituent sound. A code type is specified.

調の判定の結果、長調である場合は、スティック22のX軸方向への動作を規定するX軸パラメータの符号を反転させて、X軸方向の動作を制御する(ステップS208)。すなわち、モータ23を回転させる。例えば、直前に符号(−)であった場合は、符号(+)となって、スティック22L、22Rが、X軸方向において互いに離間する方向に動作する(図4(a)の22L(P1)、22R(P1)参照)。   As a result of the key determination, if the key is a major key, the sign of the X-axis parameter that defines the movement of the stick 22 in the X-axis direction is reversed to control the movement in the X-axis direction (step S208). That is, the motor 23 is rotated. For example, when the sign (−) is immediately before, the sign (+) is obtained, and the sticks 22L and 22R move in the direction away from each other in the X-axis direction (22L (P1) in FIG. 4A). 22R (P1)).

一方、短調である場合は、Y軸パラメータの符号を反転させて、Y軸方向の動作を制御し、モータ27を回転させる(ステップS207)。例えば、符号(−)であった場合は、スティック22L、22Rは、Y軸(+)方向に動作する(図4(a)の22L(P2)、22R(P2)参照)。一方、長調か短調かを判定できなかった場合は、X軸、Y軸のうち、直前に動作制御していた制御対象軸のパラメータの符号を反転させて、該制御対象軸の動作を制御する(ステップS209)。   On the other hand, in the case of a minor key, the sign of the Y-axis parameter is reversed, the operation in the Y-axis direction is controlled, and the motor 27 is rotated (step S207). For example, when the sign is (−), the sticks 22L and 22R operate in the Y-axis (+) direction (see 22L (P2) and 22R (P2) in FIG. 4A). On the other hand, when the major or minor key cannot be determined, the sign of the parameter of the control target axis that has been controlled immediately before the X axis or Y axis is reversed to control the operation of the control target axis. (Step S209).

前記ステップS204の判別の結果、今回の拍が1拍目でない場合は、前回判定された調が長調か短調かを判別し(ステップS206)、それが長調である場合は前記ステップS208に、短調である場合は前記ステップS207に、調の判定不能の場合は前記ステップS209に、それぞれ進む。従って、1拍目と同じ軸方向に、符号を反転させて動作することになる。   As a result of the determination in step S204, if the current beat is not the first beat, it is determined whether the previously determined key is a major key or a minor key (step S206). If YES in step S207, the process advances to step S207. If the key cannot be determined, the process advances to step S209. Therefore, it operates by inverting the sign in the same axial direction as the first beat.

前記ステップS207〜S209の実行後は、前記ステップS210に進み、自動演奏モードが設定されているか否かを判別する。そして、自動演奏モードでない場合はステップS214に進む一方、自動演奏モードであれば、自動演奏データ中においてアドレスポインタT0が現在示しているデータがエンドマークデータであるか否かを判別する(ステップS211)。なお、アドレスポインタT0が指すものは、自動演奏データの先頭のデータから始まり、現在示しているデータが処理されると次のデータに順次移行する。   After execution of steps S207 to S209, the process proceeds to step S210, and it is determined whether or not the automatic performance mode is set. If it is not the automatic performance mode, the process proceeds to step S214. If it is the automatic performance mode, it is determined whether or not the data currently indicated by the address pointer T0 in the automatic performance data is end mark data (step S211). ). The address pointer T0 points to the beginning of the automatic performance data, and when the currently indicated data is processed, the next data is sequentially shifted.

アドレスポインタT0が示すデータがエンドマークデータでない場合は、アドレスポインタT0が現在示している発音データKCが、発音タイミングに達したか否かを判別し(ステップS212)、達した場合にのみ、アドレスポインタT0が示す発音データKCのすべてを発音する(ステップS213)。次に、ステップS214で、テンポカウンタTを「1」だけインクリメントし、テンポカウンタTが小節線を示す値(4拍子を例にとれば、T=383であって、正確には小節線数マイナス1)となったか否かを判別し(ステップS215)、小節線を示す値(383)となった場合にのみ、テンポカウンタTを0にリセットして(ステップS216)、本処理を終了する。次のインタラプト処理時(T=0の時)のタイミングが384の時刻であるので、ステップS215では、「小節線−1」の時が判断対象となる。   If the data indicated by the address pointer T0 is not end mark data, it is determined whether or not the sounding data KC currently indicated by the address pointer T0 has reached the sounding timing (step S212). All the sounding data KC indicated by the pointer T0 is sounded (step S213). Next, in step S214, the tempo counter T is incremented by “1”, and the tempo counter T is a value indicating a bar line (T = 383, for example, when the time signature is 4). 1) is determined (step S215). Only when the value (383) indicating the bar line is reached (step S216), the tempo counter T is reset to 0 (step S216), and this process is terminated. Since the timing at the time of the next interrupt processing (when T = 0) is the time of 384, the time of “bar line-1” is determined in step S215.

一方、前記ステップS211の判別の結果、アドレスポインタT0が現在示しているデータがエンドマークデータである場合は、パフォーマンスモード及び自動演奏モードを解除すると共に、テンポカウンタTを0にリセットし、さらに、X軸、Y軸パラメータの各符号を(−)にして(ステップS217)、本処理を終了する。   On the other hand, if it is determined in step S211 that the data currently indicated by the address pointer T0 is end mark data, the performance mode and automatic performance mode are canceled, and the tempo counter T is reset to 0. Each sign of the X-axis and Y-axis parameters is set to (-) (step S217), and this process is terminated.

本実施の形態によれば、パフォーマンスモードにおいて、自動演奏データに従って、拍に連動させて指揮者の指揮棒のような動作をメカニカルに表現し、しかも判定した調に応じて動作方向を異ならせるので、演奏のアーティキュレーションを体得することができ、しかも、自動演奏を聴くだけでなく動作を見ているだけでも楽しい。さらに、上記動作に合わせてマニュアル演奏が可能であり、自動演奏モードを解除すれば、無音のまま動作だけを行わせることもできるので、上記動作を指標として演奏練習を行えば、曲想に応じた演奏表現の学習が可能となって、アーティキュレーションの体得が一層容易である。   According to the present embodiment, in the performance mode, according to the automatic performance data, the operation like a conductor's command stick is mechanically expressed in conjunction with the beat, and the operation direction is changed according to the determined tone. You can learn the articulation of the performance, and it is fun not only to listen to the automatic performance but also to watch the movement. Furthermore, manual performance is possible in accordance with the above operation, and if the automatic performance mode is canceled, it is possible to perform only the operation with no sound. The performance expression can be learned, and it is easier to learn articulation.

また、スティック22の動作は2次元で表現されるので、動作の態様が単調でない。さらに、メカニカルな動作を表現するものとして、ドラム形の電子打楽器20に通常設けられるの構成要素であるスティック22及び保持部21を利用したので、動作専用の構成部材を設けなくても動作を実現可能である。   Moreover, since the motion of the stick 22 is expressed in two dimensions, the mode of motion is not monotonous. Furthermore, since the stick 22 and the holding part 21 which are components normally provided in the drum-shaped electronic percussion instrument 20 are used to express the mechanical operation, the operation can be realized without providing a dedicated component for the operation. Is possible.

なお、前記ステップS205またはS209の判別の結果、調が判定不能である場合は、直前の制御対象軸を制御するのではなく、X軸、Y軸を共に制御して、スティック22を斜め方向に制御してもよい。この場合は、スティック22は、X軸、Y軸双方に動作し、従って、図4(a)に示すように、初期位置と、22L(P3)、22R(P3)で示す位置との間の移動を繰り返す。   If the key cannot be determined as a result of the determination in step S205 or S209, the X axis and the Y axis are not controlled, but the stick 22 is tilted in an oblique direction, instead of controlling the immediately preceding control target axis. You may control. In this case, the stick 22 moves in both the X axis and the Y axis, and therefore, as shown in FIG. 4A, between the initial position and the positions indicated by 22L (P3) and 22R (P3). Repeat the move.

(第2の実施の形態)
本発明の第2の実施の形態では、第1の実施の形態に対して、タイマ処理は、図6に代えて図7を用い、パフォーマンスモードの動作の例として、図4(a)に代えて図4(b)、(c)を用いて第2の実施の形態を説明する。
(Second Embodiment)
In the second embodiment of the present invention, in contrast to the first embodiment, the timer process uses FIG. 7 instead of FIG. 6, and FIG. 4A is used as an example of performance mode operation. The second embodiment will be described with reference to FIGS. 4B and 4C.

図7は、第2の実施の形態におけるタイマ処理のフローチャートである。パフォーマンスモードは、図5、図7の処理により実現されるが、ここでまず、本実施の形態におけるパフォーマンスモードの具体的な動作例を説明しておく。   FIG. 7 is a flowchart of the timer process in the second embodiment. The performance mode is realized by the processes in FIGS. 5 and 7. First, a specific operation example of the performance mode in the present embodiment will be described.

図4(b)、(c)では、2本のスティック22のうちスティック22Rの動作しか示していないが、スティック22Lの動作はこれと左右対称であるだけで、同様であるので、その図示を省略する。図4(b)、(c)に示す数字は、順次読み出される音符の番号である。   FIGS. 4B and 4C show only the operation of the stick 22R out of the two sticks 22, but the operation of the stick 22L is the same as that shown in FIG. Omitted. The numbers shown in FIGS. 4B and 4C are the numbers of the notes that are read sequentially.

本実施の形態では、パフォーマンスモードにおいて、自動演奏データ中の音符が発音タイミングとなる度にスティック22が動作する。自動演奏データ中において、スティック22の動作にかかわるチャンネルは、例えば、メロディチャンネルのみとされる。   In the present embodiment, in the performance mode, the stick 22 is operated each time a note in the automatic performance data comes into sound. In the automatic performance data, the channel relating to the operation of the stick 22 is, for example, only the melody channel.

パフォーマンスモードにおいて、スティック22の動作速度を規定する電流値は、小節の先頭(1拍目)の音符である場合だけ2倍の値とされる(ステップS307)。また、音符情報中のタッチデータ(ベロシティ)に対応する時間幅だけモータ23、27が回転制御される(ステップS306、S307)。従って、タッチデータが大きいほどスティック22の移動距離が長くなる。なお、本実施の形態では、曲想として、拍位置及びタッチデータが検出されるが、拍位置に関しては、僅かな遅れを持った1拍目の音符に対しても、スティック22の動作速度を2倍とするように制御することで、単なるメトロノーム的な動作でなく、ゆらぎを許容する動作を行えるようになっている(ステップS305)。   In the performance mode, the current value that defines the operating speed of the stick 22 is doubled only when the note is the first note of the measure (first beat) (step S307). Further, the rotation of the motors 23 and 27 is controlled by the time width corresponding to the touch data (velocity) in the note information (steps S306 and S307). Accordingly, the larger the touch data, the longer the movement distance of the stick 22. In this embodiment, the beat position and touch data are detected as a melody. However, with respect to the beat position, the operation speed of the stick 22 is set to 2 even for the first beat note having a slight delay. By controlling to be doubled, it is possible to perform not only a metronome-like operation but also an operation that allows fluctuations (step S305).

4拍子で、且つ拍毎に4分音符がある簡単なメロディ曲を例にとると、図4(b)に一例を示すように、仮に、連続する音符のタッチデータが同じである場合は、スティック22Rは、第1の音符の発音タイミングでX軸(+)方向に移動し(ステップS304→S305→S307)、第2〜第4の音符の発音タイミングでY軸方向に往復動作し(ステップS304→S305→S306)、第5の音符の発音タイミングでX軸(−)方向に移動し、第6〜第8の音符の発音タイミングでY軸方向に往復動作して初期位置に戻る。   Taking a simple melody song with 4 beats and a quarter note for each beat as an example, as shown in FIG. 4 (b), if touch data of consecutive notes is the same, The stick 22R moves in the X-axis (+) direction at the sounding timing of the first note (Steps S304 → S305 → S307), and reciprocates in the Y-axis direction at the sounding timings of the second to fourth notes (Step S304). In S304 → S305 → S306, the sound moves in the X-axis (−) direction at the fifth note sounding timing, and reciprocates in the Y-axis direction at the sounding timing of the sixth to eighth notes to return to the initial position.

図4(b)の例では、スティック22Rの動作軌跡は長方形となったが、連続する音符のタッチデータが同じでない場合は、長方形とはならず、しかも、初期位置に復帰するとは限らない。   In the example of FIG. 4B, the motion trajectory of the stick 22R is rectangular. However, when the touch data of successive notes is not the same, the stick 22R does not have a rectangular shape and does not always return to the initial position.

次に、フローチャートに沿って動作を説明する。まず、図7のステップS301では、動作モードがパフォーマンスモードであって、且つ自動演奏モードが設定されているか否かを判別し、両モードが共に設定されている場合にのみ、ステップS302で、図6のステップS202と同様の処理を実行し、次に、ステップS303で、図6のステップS211と同様の処理を実行する。   Next, the operation will be described along the flowchart. First, in step S301 of FIG. 7, it is determined whether or not the operation mode is the performance mode and the automatic performance mode is set. Only when both modes are set, the process is performed in step S302. 6 is executed, and in step S303, the same process as in step S211 in FIG. 6 is executed.

前記ステップS303の判別の結果、自動演奏データ中においてアドレスポインタT0が現在示しているデータがエンドマークデータでない場合は、前記ステップS212と同様に、アドレスポインタT0が現在示している発音データKCが、発音タイミングに達したか否かを判別する(ステップS304)。上記したように、ここでは、メロディチャンネルで検出される音符情報である発音データKCについてのみ判別がなされる。   As a result of the determination in step S303, if the data currently indicated by the address pointer T0 in the automatic performance data is not end mark data, the sounding data KC currently indicated by the address pointer T0 is the same as in step S212. It is determined whether or not the sound generation timing has been reached (step S304). As described above, here, only the pronunciation data KC which is the note information detected in the melody channel is discriminated.

その判別の結果、アドレスポインタT0が示す発音データKCが発音タイミングに達した場合は、0≦T≦2であるか否かを判別する(ステップS305)。ここで、1拍目の先頭を示すT=1でなく、T値を0〜2まで許容しているのは、予め、自動演奏データにおいて、1拍目でありながら発音タイミングを微妙にずらしてある音符情報があり得るからであり、このようなゆらぎのある音符に対しても、パフォーマンス動作を忠実に再現できるようにするためである。これにより、演奏のアーティキュレーションが一層体得しやすくなる。   As a result of the determination, if the sound generation data KC indicated by the address pointer T0 has reached the sound generation timing, it is determined whether or not 0 ≦ T ≦ 2 (step S305). Here, not T = 1 indicating the beginning of the first beat but the T value from 0 to 2 is allowed in advance in the automatic performance data by slightly shifting the sound generation timing in spite of being the first beat. This is because certain note information can be present, so that the performance operation can be faithfully reproduced even with such fluctuating notes. This makes it easier to learn performance articulations.

その判別の結果、0≦T≦2である場合は、今回の発音データKCが1拍目の音符を示すものであるので、現在設定されているX軸方向に係るモータ23の電流値を2倍の値に設定すると共に、X軸パラメータの符号を反転させ、且つ、今回の発音データKCのタッチデータに対応する時間幅だけモータ23を回転させる(ステップS307)。これにより、X軸方向において、1拍目は他の拍に比し2倍の距離だけスティック22が動作する(図4(b)の「1、5」参照)。   If 0 ≦ T ≦ 2 as a result of the determination, the current sounding data KC indicates the note of the first beat, so the current value of the motor 23 in the X-axis direction that is currently set is 2 The value is set to a double value, the sign of the X-axis parameter is reversed, and the motor 23 is rotated by the time width corresponding to the touch data of the current sounding data KC (step S307). Thereby, in the X-axis direction, the stick 22 operates by a distance twice as long as the other beats compared to other beats (see “1, 5” in FIG. 4B).

一方、0≦T≦2でない場合は、現在設定されているY軸方向に係るモータ27の電流値をそのままにして、Y軸パラメータの符号を反転させ、且つ、今回の発音データKCのタッチデータに対応する時間幅だけモータ27を回転させる(ステップS306)。これにより、1拍目でない音符の発音タイミングでは、Y軸方向において、スティック22が通常(1倍)の速度で往復動作する(図4(b)の「2〜4、または6〜8」参照)。   On the other hand, when 0 ≦ T ≦ 2, the current value of the motor 27 in the Y-axis direction that is currently set is left as it is, the sign of the Y-axis parameter is inverted, and the touch data of the current sounding data KC The motor 27 is rotated by the time width corresponding to (step S306). Thereby, at the sounding timing of the note that is not the first beat, the stick 22 reciprocates at a normal (1 time) speed in the Y-axis direction (see “2-4 or 6-8” in FIG. 4B). ).

次に、アドレスポインタT0が示す発音データKCのすべてを発音し(ステップS308)、続くステップS309〜S311で、図6のステップS214〜S216と同様の処理を実行して、本処理を終了する。   Next, all of the sound generation data KC indicated by the address pointer T0 is sounded (step S308), and in the subsequent steps S309 to S311, processing similar to steps S214 to S216 in FIG. 6 is executed, and this processing is terminated.

一方、前記ステップS303の判別の結果、自動演奏データ中においてアドレスポインタT0が現在示しているデータがエンドマークデータである場合は、ステップS312に進み、図6のステップS217と同様の処理を実行して本処理を終了する。   On the other hand, if it is determined in step S303 that the data currently indicated by the address pointer T0 in the automatic performance data is end mark data, the process proceeds to step S312 and the same process as in step S217 in FIG. 6 is executed. To end this process.

本実施の形態によれば、パフォーマンスモードにおいて、自動演奏データに従って、自動演奏発音をしつつ各音符の発音タイミング及びタッチデータに応じてメカニカルな動作を表現するので、曲想に応じたメカニカルな動作を指標として演奏表現を学習可能にして、演奏のアーティキュレーションの体得に利用することに関し、第1の実施の形態と同様の効果を奏することができる。   According to the present embodiment, in the performance mode, in accordance with the automatic performance data, the mechanical performance is expressed according to the sound generation timing and the touch data of each note while performing the automatic performance sound. It is possible to obtain the same effect as that of the first embodiment with respect to making performance expression learnable as an index and using it to acquire performance articulation.

しかも、小節の先頭に音符があれば、それが速い動作により誇張されるように視認され、小節線を意識させやすくしているので、アーティキュレーションを一層習得しやすい。   In addition, if there is a note at the beginning of a measure, it is visually recognized as being exaggerated by a fast action, making it easier to recognize the bar line, making it easier to learn articulation.

また、特に、図7のステップS305でT値の判定に許容範囲を持たせたので、例えば、上手な演奏家による演奏をリアルタイムに記録して得た自動演奏データを用いてパフォーマンスモードを実行すれば、微妙なずれを伴う発音タイミングを視覚的に表現でき、1/fゆらぎのある指揮を指標とした演奏練習を行うことができる。   In particular, since an allowable range is given to the determination of the T value in step S305 of FIG. 7, for example, the performance mode is executed using automatic performance data obtained by recording a performance by a good player in real time. For example, it is possible to visually express the sound generation timing accompanied by a subtle deviation, and to perform performance practice using a 1 / f fluctuation command as an index.

なお、本実施の形態において、ステップS306またはS307で、X軸とY軸とで異なる特殊音を対応させ、動作に連動して発音するようにしてもよい。例えば、ステップS307で、X軸方向の動作をするのに合わせて、合いの手のような効果音を発生させるようにして、1拍目であることを強調してもよい。   In the present embodiment, in step S306 or S307, different special sounds may be associated with the X axis and the Y axis, and sounded in conjunction with the operation. For example, in step S307, it may be emphasized that it is the first beat by generating a sound effect such as a good hand in accordance with the operation in the X-axis direction.

なお、第1、第2の実施の形態において、1回の動作を一方通行とせず、図4(c)に示すように、各動作を往復動作としてもよい。例えば、第2の実施の形態において、1回の動作において、スティック22を、音符情報中のタッチデータに対応する時間幅だけ動作させた後、直ちに初期位置に復帰させるよう動作させるようにする。このようにすると、指揮棒の動きにより近くなる。また、このように復帰動作を毎回行うようにした場合、音符情報中のタッチデータに応じて、X軸、Y軸方向の動作量を設定するように構成してもよい、例えば、タッチデータの値が所定値以下である場合は、X軸方向のみの動作とし、所定値より大きい場合は、その値に応じた角度だけY軸成分を加えて斜め方向へ動作させるようにしてもよい。   In the first and second embodiments, each operation may be a reciprocating operation, as shown in FIG. 4C, instead of one-way operation. For example, in the second embodiment, in one operation, the stick 22 is operated for a time width corresponding to the touch data in the note information and then immediately returned to the initial position. In this way, it becomes closer to the movement of the baton. In addition, when the return operation is performed every time as described above, the operation amount in the X-axis and Y-axis directions may be set according to the touch data in the note information. When the value is less than or equal to a predetermined value, the operation is performed only in the X-axis direction. When the value is larger than the predetermined value, the Y-axis component may be added by an angle corresponding to the value to operate in the oblique direction.

なお、第1、第2の実施の形態において、スティック22Lとスティック22Rの動き方向は、左右対称に限られず、例えば、スティック22LがX軸方向に移動するときスティック22RがY軸方向に移動するようにしてもよいし、この逆であってもよく、各種態様をとることができる。   In the first and second embodiments, the movement direction of the stick 22L and the stick 22R is not limited to left-right symmetry. For example, when the stick 22L moves in the X-axis direction, the stick 22R moves in the Y-axis direction. You may make it like this, the reverse may be sufficient and can take various aspects.

(第3の実施の形態)
本発明の第3の実施の形態の動作表現装置は、図1(c)に示す鍵盤楽器形装置220に適用される。動作表現に用いるデータは、上記第2の実施の形態における自動演奏データと同じであるが、動作表現の態様が異なり、スティック22を物理的に動作させる代わりに、液晶表示部70に立体表示させる。すなわち、スティック22に相当する疑似指揮棒を3次元で動作させた様子を画像表示させる。画像表示は、例えばフォログラム等を用いて立体表示とされるが、これに限定されない。
(Third embodiment)
The motion expression device according to the third embodiment of the present invention is applied to a keyboard instrument type device 220 shown in FIG. The data used for the motion expression is the same as the automatic performance data in the second embodiment, but the mode of the motion expression is different, and the liquid crystal display unit 70 displays a three-dimensional image instead of physically operating the stick 22. . In other words, an image of a state in which the pseudo command stick corresponding to the stick 22 is operated in three dimensions is displayed. The image display is a three-dimensional display using, for example, a formogram, but is not limited thereto.

疑似指揮棒は、3次元のデータのうち、2次元のデータ(X軸、Y軸パラメータ)によってのみ動作させ、残る1次元のデータは、マニュアル操作により設定可能に構成し、例えば、表示する動作をどの方向(正面、斜め、後方等)からみたものとするのか、等を設定するために用いるようにする。もちろん、見る方向は固定してもよい。また、動作を規定する2次元のデータは、X軸とY軸の組み合わせに限定せず、X軸とZ軸、あるいはY軸とZ軸の組み合わせに切り替え可能に構成してもよい。   The pseudo command stick is operated only by two-dimensional data (X-axis and Y-axis parameters) out of three-dimensional data, and the remaining one-dimensional data is configured to be set by manual operation, for example, displaying operation Is used to set which direction (front, oblique, rear, etc.) is to be considered. Of course, the viewing direction may be fixed. Further, the two-dimensional data defining the operation is not limited to the combination of the X axis and the Y axis, and may be configured to be switchable to the combination of the X axis and the Z axis or the combination of the Y axis and the Z axis.

制御の具体的手法として、図5〜図7の処理において、モータ23、27の回転を制御することに関するステップ(ステップS107、S202、S302、S307)において、モータ23、27の動作に代えて上記疑似指揮棒の動作を制御するようにすればよい。従って、上記疑似指揮棒の動きは、第2の実施の形態におけるスティック22の動きと同様であるが、みる方向は種々変えられる。   As a specific method of control, in the steps of controlling the rotation of the motors 23 and 27 (steps S107, S202, S302, and S307) in the processes of FIGS. It is only necessary to control the operation of the pseudo baton. Therefore, the movement of the pseudo baton is similar to the movement of the stick 22 in the second embodiment, but the viewing direction can be variously changed.

本第3の実施の形態によれば、第2の実施の形態と同様の効果を奏することができる。なお、第1、第2の実施の形態において、スティック22の動作は2次元としたが、3次元で動作するように構成してもよい。また、動作の態様は、メカニカルな動作であればよく、例示したものに限定されない。さらに、曲想に応じて、メカニカルな動作の態様を異ならせるようにすればよく、態様の変化も例示したものに限定されない。   According to the third embodiment, the same effect as in the second embodiment can be obtained. In the first and second embodiments, the movement of the stick 22 is two-dimensional, but it may be configured to operate in three dimensions. Further, the mode of operation is not limited to those illustrated as long as it is a mechanical operation. Furthermore, what is necessary is just to make the aspect of mechanical operation | movement differ according to a song, and it is not limited to what illustrated the change of the aspect.

なお、第1、第2の実施の形態において、パフォーマンスモードにおけるスティック22の動作は、記憶された自動演奏データに基づいてなされることに限定されず、マニュアル演奏により生成される演奏データに基づいて、リアルタイムにスティック22を動作させてもよい。この場合、演奏入力部6が演奏ソース部として機能する。   In the first and second embodiments, the operation of the stick 22 in the performance mode is not limited to being performed based on the stored automatic performance data, but based on performance data generated by manual performance. The stick 22 may be operated in real time. In this case, the performance input unit 6 functions as a performance source unit.

なお、第1、第2の実施の形態では、動作表現装置の例として、電子打楽器20を示したが、これに限定されず、例えば、図1(b)に示すような動物形装置120、あるいは図1(c)に示すような鍵盤楽器形装置220であってもよい。動物形装置120においては、尻尾121がスティック22に相当して動作する部分となり、2次元的に動作する。また、鼻部122が、テンポ設定操作子12に相当する。   In the first and second embodiments, the electronic percussion instrument 20 is shown as an example of the motion expression device. However, the present invention is not limited to this. For example, an animal shape device 120 as shown in FIG. Alternatively, a keyboard instrument type device 220 as shown in FIG. In the animal shaped device 120, the tail 121 is a portion that operates corresponding to the stick 22, and operates two-dimensionally. Further, the nose 122 corresponds to the tempo setting operator 12.

このように、いずれの例の場合も、その装置において通常設けられる構成要素を、動作する部材等に利用している。なお、動作に利用する部材はこれら例示したものに限定されない。   As described above, in any of the examples, the components that are normally provided in the apparatus are used for operating members and the like. Note that members used for the operation are not limited to those exemplified.

なお、メカニカルな動作を表現する装置の外観は、例示したものに限定されず、人型ロボット、犬、猫等、各種考えられ、楽器に限定されるものでもない。   In addition, the external appearance of the apparatus that expresses the mechanical operation is not limited to the exemplified ones, and various types such as a humanoid robot, a dog, and a cat can be considered and are not limited to musical instruments.

特に、鍵盤楽器形装置220においては、楽音パラメータとしての設定音量を入力するためのスライドボリューム操作子221(例えば、特許2669107号に記載された楽器用入力操作子として使用されるものを適用することができる)がスティック22に相当し、1次元的に動作する。なお、スライドボリューム操作子221に代えて、音響設定用スライド操作子を用いてもよい。また、テンポ設定操作子12に相当するテンポ設定操作子222は通常の鍵盤装置に備えられているものである。鍵盤部223は、楽音要素を入力するための入力部となる。   In particular, in the keyboard instrument type device 220, a slide volume operator 221 for inputting a set volume as a musical tone parameter (for example, one used as an instrument input operator described in Japanese Patent No. 2669107 is applied. Is equivalent to the stick 22 and operates one-dimensionally. In place of the slide volume operator 221, a sound setting slide operator may be used. A tempo setting operator 222 corresponding to the tempo setting operator 12 is provided in a normal keyboard device. The keyboard unit 223 serves as an input unit for inputting musical tone elements.

動作表現装置として鍵盤楽器形装置220を適用した場合、より具体的には、次のように構成される。まず、鍵盤楽器形装置220の全体構成は、図2に示すものと同様であるので、同一符号を用いる。音源部8は、鍵盤部223のマニュアル演奏による楽音も発生させることができる。また、鍵盤楽器形装置220には、第1、第2の実施の形態と同様に、スティック22L、22R、保持部21L、21Rが設けられる(図示せず)。また、スティック22を動作させる機構も、第2の実施の形態と同様で、図3に示す通りである。カバー35に相当するものは、鍵盤楽器形装置220のケースに固定される。制御に用いる処理も第2の実施の形態と同様である(図5〜図7)。   When the keyboard instrument type device 220 is applied as the motion expression device, more specifically, it is configured as follows. First, the entire configuration of the keyboard instrument type apparatus 220 is the same as that shown in FIG. The tone generator unit 8 can also generate a musical tone by manual performance of the keyboard unit 223. Also, the keyboard instrument-type device 220 is provided with sticks 22L and 22R and holding portions 21L and 21R (not shown) as in the first and second embodiments. The mechanism for operating the stick 22 is the same as that in the second embodiment, as shown in FIG. What corresponds to the cover 35 is fixed to the case of the keyboard instrument type device 220. The process used for the control is the same as in the second embodiment (FIGS. 5 to 7).

そして、上記パフォーマンスモードにおいては、記憶された自動演奏データに代えて、鍵盤部223のマニュアル演奏により演奏により生成される演奏データに基づいて、リアルタイムにスティック22を動作させる。すなわち、パフォーマンスモードでマニュアル演奏する場合に、これを示すフラグを立てることで、図6のステップS201からステップS202に進むようにすることができる。これにより、マニュアル演奏に従って、鍵盤楽器形装置220に設けたスティック22が、第2の実施の形態と同様の動作をする。   In the performance mode, instead of the stored automatic performance data, the stick 22 is operated in real time based on performance data generated by performance by manual performance of the keyboard unit 223. That is, when performing manually in the performance mode, it is possible to proceed from step S201 in FIG. 6 to step S202 by setting a flag indicating this. Thereby, the stick 22 provided in the keyboard instrument type device 220 performs the same operation as in the second embodiment according to the manual performance.

なお、鍵盤楽器形装置220において、スティック22、保持部21のほか、演奏入力部6と同様のパット部を設けることで、第1、第2の実施の形態と全く同様の動作を行わせることができる。   In the keyboard instrument type apparatus 220, in addition to the stick 22 and the holding unit 21, a pad unit similar to the performance input unit 6 is provided to perform the same operation as in the first and second embodiments. Can do.

なお、電子打楽器20と鍵盤楽器形装置220とを、各種インターフェイス14経由でデータ送受信可能に接続し、鍵盤楽器形装置220での鍵盤部223のマニュアル演奏により生成される演奏データを電子打楽器20に送信し、電子打楽器20において、受信した演奏データを上記自動演奏データの代わりに用いることで、鍵盤楽器形装置220での演奏により電子打楽器20のスティック22をリアルタイムに動作させることも可能である。なお、鍵盤楽器形装置220から送信される演奏データに基づき動作表現を行う装置は、電子打楽器20に限られず、鍵盤楽器形装置220と同様の装置であってもよく、これらの場合も、動作表現は、物理的表現、立体画像表示による表現のいずれであってもよい。   The electronic percussion instrument 20 and the keyboard instrument-type device 220 are connected via the various interfaces 14 so that data can be transmitted and received, and performance data generated by manual performance of the keyboard unit 223 in the keyboard instrument-type device 220 is transmitted to the electronic percussion instrument 20. By transmitting the received performance data in the electronic percussion instrument 20 instead of the automatic performance data, it is possible to operate the stick 22 of the electronic percussion instrument 20 in real time by the performance on the keyboard instrument type device 220. Note that the device that performs the motion expression based on the performance data transmitted from the keyboard instrument type device 220 is not limited to the electronic percussion instrument 20, and may be a device similar to the keyboard instrument type device 220. The expression may be either physical expression or expression by stereoscopic image display.

なお、各実施の形態において、検出する曲想としては、調、音符情報に限定されず、スティック22等の動作のトリガとなるものも、拍タイミングや発音タイミングに限定されない。また、上記各実施の形態における曲想には、「調」単独のほか、テンポ及び音符の強弱の組み合わせ、またはこれらと「調」の組み合わせを含めてもよい。   In each embodiment, the detected melody is not limited to the key and note information, and the trigger for the operation of the stick 22 or the like is not limited to the beat timing or the sound generation timing. In addition, the composition in each of the above embodiments may include not only “key” alone, but also a combination of tempo and note strength, or a combination of these and “key”.

本発明の第1の実施の形態に係る動作表現装置の外観斜視図(図(a))、及び変形例を示す動作表現装置の外観斜視図(図(b)、(c))である。It is the external appearance perspective view (figure (a)) of the movement expression apparatus which concerns on the 1st Embodiment of this invention, and the external appearance perspective view (figure (b), (c)) of the movement expression apparatus which shows a modification. 同動作表現装置の全体構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the whole structure of the action expression apparatus. 保持部を駆動する駆動機構の構成を示す斜視図(図(a))、及び駆動機構における1つのウォームの側面図(図(b))である。FIG. 4 is a perspective view (a diagram (a)) illustrating a configuration of a drive mechanism that drives a holding unit, and a side view (a diagram (b)) of one worm in the drive mechanism. 第1の実施の形態におけるパフォーマンスモードにおける動作を示す図(図(a))、第2の実施の形態におけるパフォーマンスモードにおける動作を示す図(図(b)、(c))である。It is a figure (Drawing (a)) showing operation in a performance mode in a 1st embodiment, and a figure (Drawing (b) and (c)) showing operation in a performance mode in a 2nd embodiment. メイン処理のフローチャートである。It is a flowchart of a main process. タイマ処理のフローチャートである。It is a flowchart of a timer process. 第2の実施の形態におけるタイマ処理のフローチャートである。It is a flowchart of the timer process in 2nd Embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

1 CPU(メカニカル表現手段の一部、曲想検出手段、拍検出手段、読み出し手段)、 2 記憶装置(記憶手段)、 5 操作入力部(楽音要素入力手段)、 6 演奏入力部(マニュアル演奏部)、 8 音源部(発音手段、楽音発生手段)、 9 動力出力部、 20 電子打楽器(動作表現装置)、 21 保持部、 22 スティック(スティック部材)、 221 スライドボリューム操作子(スライド式操作子)、 223 鍵盤部(楽音要素入力手段、マニュアル演奏部)、 MC 駆動機構(メカニカル表現手段の一部)   1 CPU (part of mechanical expression means, composition detection means, beat detection means, reading means), 2 storage device (storage means), 5 operation input section (musical sound element input means), 6 performance input section (manual performance section) 8 sound source part (sounding means, musical sound generating means), 9 power output part, 20 electronic percussion instrument (motion expression device), 21 holding part, 22 stick (stick member), 221 slide volume operator (sliding type operator), 223 Keyboard part (musical element input means, manual performance part), MC drive mechanism (part of mechanical expression means)

Claims (11)

演奏データの曲想を検出する曲想検出手段と、
前記演奏データに基づきメカニカルな動作を表現するメカニカル表現手段とを有し、
前記メカニカル表現手段は、前記曲想検出手段により検出された曲想に応じて、前記メカニカルな動作の態様を異ならせることを特徴とする動作表現装置。
Composition detection means for detecting composition of performance data;
Mechanical expression means for expressing a mechanical operation based on the performance data,
The motion expression device, wherein the mechanical expression unit varies the mode of the mechanical operation in accordance with the composition detected by the composition detection unit.
前記演奏データに基づき拍を検出する拍検出手段を有し、前記メカニカル表現手段は、前記メカニカルな動作を、前記拍検出手段により検出された拍に連動させて表現することを特徴とする請求項1記載の動作表現装置。   2. The apparatus according to claim 1, further comprising beat detecting means for detecting a beat based on the performance data, wherein the mechanical expressing means expresses the mechanical operation in conjunction with the beat detected by the beat detecting means. The action expression device according to 1. 前記曲想検出手段は、前記曲想として、前記演奏データの調を検出し、前記メカニカル表現手段は、前記検出された調の特徴を、前記メカニカルな動作で表現することを特徴とする請求項1または2記載の動作表現装置。   2. The music detection means detects a key of the performance data as the music, and the mechanical expression means expresses the detected key characteristic by the mechanical action. 3. The motion expression device according to 2. 前記曲想検出手段は、前記曲想として、前記演奏データ中の音符情報を検出し、前記メカニカル表現手段は、前記検出した音符情報に対応する音符の特徴を、前記メカニカルな動作で表現することを特徴とする請求項1記載の動作表現装置。   The music detection means detects note information in the performance data as the music, and the mechanical expression means expresses the characteristic of a note corresponding to the detected note information by the mechanical operation. The motion expression device according to claim 1. 前記メカニカル表現手段は、前記メカニカルな動作を、複数次元で表現することを特徴とする請求項1〜4のいずれか1項に記載の動作表現装置。   The motion expression device according to claim 1, wherein the mechanical expression unit represents the mechanical operation in a plurality of dimensions. 前記メカニカル表現手段による動作に連動して、その動作方向に応じた楽音を発音させる発音手段を有することを特徴とする請求項5記載の動作表現装置。   6. The motion expression device according to claim 5, further comprising sound generation means for sounding a musical sound corresponding to the operation direction in conjunction with an operation by the mechanical expression means. 楽音要素を入力するための楽音要素入力手段を有し、前記メカニカル表現手段は、前記楽音要素入力手段を構成する部材の少なくとも1つを動作させることで、前記メカニカルな動作を表現することを特徴とする請求項1〜6のいずれか1項に記載の動作表現装置。   It has musical tone element input means for inputting musical tone elements, and the mechanical expression means expresses the mechanical movement by operating at least one member constituting the musical tone element input means. The motion expression device according to any one of claims 1 to 6. 前記楽音要素入力手段は、リズムデータを入力するためのスティック部材と、該スティック部材を保持する保持部とを含んで構成されることを特徴とする請求項7記載の動作表現装置。   8. The motion expression device according to claim 7, wherein the musical sound element input means includes a stick member for inputting rhythm data and a holding unit for holding the stick member. 前記楽音要素入力手段は、楽音パラメータを入力するためのスライド式操作子であることを特徴とする請求項7記載の動作表現装置。   8. The motion expression device according to claim 7, wherein the musical tone element input means is a slide type operator for inputting musical tone parameters. 自動演奏データを記憶する記憶手段と、
マニュアル演奏を行えるマニュアル演奏部と、
前記記憶手段に記憶された自動演奏データを順次読み出す読み出し手段と、
前記読み出し手段により読み出される自動演奏データに基づいて自動演奏を行うと共に、前記マニュアル演奏部によるマニュアル演奏に基づき楽音を発生させることが可能な楽音発生手段と、
前記読み出し手段により読み出される自動演奏データの曲想を検出する曲想検出手段と、
前記読み出し手段により読み出される自動演奏データに基づきメカニカルな動作を表現するメカニカル表現手段とを有し、
前記メカニカル表現手段は、前記曲想検出手段により検出された曲想に応じて、前記メカニカルな動作の態様を異ならせることで、演奏の指標となるような動作を表現し、
前記メカニカル表現手段により表現されたメカニカルな動作を指標として、前記マニュアル演奏部による演奏表現の学習を行えるように構成されたことを特徴とする動作表現装置。
Storage means for storing automatic performance data;
A manual performance section that allows manual performance,
Reading means for sequentially reading out automatic performance data stored in the storage means;
A musical sound generating means capable of performing an automatic performance based on the automatic performance data read by the reading means and generating a musical sound based on a manual performance by the manual performance section;
Composition detection means for detecting composition of automatic performance data read by the reading means;
Mechanical expression means for expressing a mechanical operation based on automatic performance data read by the reading means,
The mechanical expression means expresses an operation that serves as an index of performance by changing the mode of the mechanical operation in accordance with the composition detected by the composition detection means,
An action expression device configured to perform learning of performance expression by the manual performance unit using a mechanical action expressed by the mechanical expression means as an index.
演奏データの曲想を検出する曲想検出手段と、
立体表示が可能な画像表示手段と、
前記演奏データに基づいて、動作を表現する画像を前記画像表示手段に立体的に表示させる立体表示制御手段とを有し、
前記立体表示制御手段は、前記曲想検出手段により検出された曲想に応じて、前記動作の態様を異ならせることを特徴とする動作表現装置。
Composition detection means for detecting composition of performance data;
Image display means capable of stereoscopic display;
Three-dimensional display control means for three-dimensionally displaying an image representing an action on the image display means based on the performance data;
The three-dimensional display control unit changes the mode of the operation according to the musical composition detected by the musical composition detection unit.
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