JP2006068163A - Game machine - Google Patents

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JP2006068163A JP2004253454A JP2004253454A JP2006068163A JP 2006068163 A JP2006068163 A JP 2006068163A JP 2004253454 A JP2004253454 A JP 2004253454A JP 2004253454 A JP2004253454 A JP 2004253454A JP 2006068163 A JP2006068163 A JP 2006068163A
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power supply
wiring
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Masaya Sato
雅哉 佐藤
Masamichi Abe
正道 阿部
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To block the noises generated in power source wire from affecting signals carried by signal wires in a game machines. <P>SOLUTION: The game machine is constituted of a body 3 in which the games are carried out using a given game media, a plurality of electric parts such as main control board and sub control boards provided on the rear side of the body 3 of the game machine, the power source wire L1-1 for supplying the power to the electric parts, a holding part H1-1 for the power source wire which holds the power source wire L1-1, the signal wires L2-6 and L2-7 with which the plurality of electric parts is interconnected electrically to transmit the signals and a holding part H2 for the signal wire which holds the signal wires L2-6 and L2-7 being separated from the power source wire L1-1 by the given interval. The power source wire L1-1 should be separated more than 30 mm from the signal wires L2-6 and L2-7. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は遊技機に関し、特に遊技機の背面側に敷設された電源配線と信号配線とのレイアウトに適用して有効な技術に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a technique effective when applied to a layout of power supply wiring and signal wiring laid on the back side of the gaming machine.

パチンコ機やパチスロ機などの遊技機では、その背面側にブラケット(支持部材)が設けられ、様々な制御基板や中継基板、ソレノイドなどの電気部品が搭載されている。   In gaming machines such as pachinko machines and pachislot machines, brackets (supporting members) are provided on the back side, and various electric parts such as control boards, relay boards, and solenoids are mounted.

そして、これらの電気部品は、電源配線が接続されて電力が供給されるとともに、信号配線で電気的に接続されて信号の伝達が行われる。   These electrical components are connected to power supply wiring and supplied with power, and are electrically connected to each other through signal wiring to transmit signals.

ここで、例えば特開2000−288212号公報に記載されているように、従来では、電源配線と信号配線とが区別なく束ねられている場合がある。
特開2000−288212号公報
Here, as described in, for example, Japanese Patent Application Laid-Open No. 2000-288212, conventionally, power supply wiring and signal wiring may be bundled without distinction.
JP 2000-288212 A

このような従来の技術によれば、電源配線、特に24Vなど高圧の電源配線から生じたノイズが信号配線の信号に影響を及ぼし、例えば表示画像が乱れるなど遊技機の誤作動を誘発することが懸念される。   According to such a conventional technique, noise generated from a power supply wiring, particularly a high-voltage power supply wiring such as 24 V, affects the signal wiring signal and may cause malfunction of the gaming machine such as a display image being disturbed. Concerned.

そこで、本発明は、電源配線から生じたノイズが信号配線を流れる信号に影響を及ぼしにくい構造の遊技機を提供することを目的とする。   Therefore, an object of the present invention is to provide a gaming machine having a structure in which noise generated from a power supply wiring hardly affects a signal flowing through the signal wiring.

上記課題を解決するため、本発明に係る遊技機は、所定の遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機本体と、遊技機本体の背面側に複数設けられた電気部品と、電気部品に電力の供給を行う電源配線と、電源配線を保持する電源配線用保持部と、複数の電気部品を相互に電気的に接続して信号の伝達を行う信号配線と、信号配線を前記電源配線に対して所定間隔離間して保持する信号配線用保持部と、を有することを特徴とする。   In order to solve the above-described problems, a gaming machine according to the present invention includes a gaming machine main body that performs a game using a predetermined gaming medium, a plurality of electrical components provided on the back side of the gaming machine main body, and power to the electrical components. A power supply wiring for supplying power, a power supply wiring holding part for holding the power supply wiring, a signal wiring for electrically connecting a plurality of electrical components to each other, and a signal wiring to the power supply wiring And a signal wiring holding portion that is held at a predetermined interval.

これにより、信号配線と電源配線とが離間して配置されているので、電源配線から生じたノイズが信号配線を流れる信号に影響を及ぼしにくい遊技機を得ることができる。   Accordingly, since the signal wiring and the power supply wiring are arranged apart from each other, it is possible to obtain a gaming machine in which noise generated from the power supply wiring hardly affects the signal flowing through the signal wiring.

本発明の好ましい形態において、電源配線用保持部と信号配線用保持部とは、電源配線と信号配線との交差位置において両者が相互に異なる平面上に位置するように所定間隔離間して保持することを特徴とする。   In a preferred embodiment of the present invention, the power supply wiring holding portion and the signal wiring holding portion are held at a predetermined interval so that they are located on different planes at the intersection of the power supply wiring and the signal wiring. It is characterized by that.

これにより、電源配線と信号配線とが交差するような場合でも、電源配線から生じたノイズが信号配線を流れる信号に影響を及ぼしにくくなる。   As a result, even when the power supply wiring and the signal wiring intersect, noise generated from the power supply wiring is less likely to affect the signal flowing through the signal wiring.

本発明のさらに好ましい形態において、電源配線用保持前記信号配線用保持部とは、電源配線と信号配線とを30mm以上離間して保持することを特徴とする。   In a further preferred aspect of the present invention, the power wiring holding section holds the power wiring and the signal wiring at a distance of 30 mm or more.

これにより、電源配線から生じたノイズによる信号配線への影響を確実に抑制することが可能になる。   This makes it possible to reliably suppress the influence on the signal wiring due to noise generated from the power supply wiring.

本発明によれば以下の効果を奏することができる。   According to the present invention, the following effects can be obtained.

すなわち、本発明によれば、信号配線と電源配線とが離間して配置されているので、電源配線から生じたノイズが信号配線を流れる信号に影響を及ぼしにくくなる。これにより、遊技機の誤作動の懸念が払拭される。   That is, according to the present invention, since the signal wiring and the power supply wiring are arranged apart from each other, noise generated from the power supply wiring is less likely to affect the signal flowing through the signal wiring. Thereby, the concern of malfunction of the gaming machine is eliminated.

また、電源配線用保持部と信号配線用保持部とを、電源配線と信号配線との交差位置において両者が相互に異なる平面上に位置するように所定間隔離間して保持する形状にすれば、これらが交差するような場合でも、電源配線から生じたノイズが信号配線を流れる信号に影響を及ぼしにくくなる。   In addition, if the power supply wiring holding portion and the signal wiring holding portion are shaped to be held at a predetermined interval so that both are located on different planes at the intersection of the power supply wiring and the signal wiring, Even when these intersect, noise generated from the power supply wiring is less likely to affect the signal flowing through the signal wiring.

さらに、電源配線と信号配線との間を30mm以上離間すれば、電源配線から生じたノイズによる信号配線への影響を確実に抑制することが可能になる。   Furthermore, if the power supply wiring and the signal wiring are separated from each other by 30 mm or more, it is possible to reliably suppress the influence on the signal wiring due to noise generated from the power supply wiring.

以下、本発明を実施するための最良の形態を、図面を参照しつつさらに具体的に説明する。ここで、添付図面において同一の部材には同一の符号を付しており、また、重複した説明は省略されている。なお、ここでの説明は本発明が実施される最良の形態であることから、本発明は当該形態に限定されるものではない。   Hereinafter, the best mode for carrying out the present invention will be described more specifically with reference to the drawings. Here, in the accompanying drawings, the same reference numerals are given to the same members, and duplicate descriptions are omitted. In addition, since description here is the best form by which this invention is implemented, this invention is not limited to the said form.

図1は本発明の一実施の形態である遊技機を示す斜視図、図2は図1の遊技機の制御系を示すブロック図、図3は図1の遊技機の背面側を示す正面図、図4は図3の遊技機の背面側におけるLCDブラケットを示す正面図、図5は図3の遊技機の背面側における基板ブラケットを示す正面図、図6は図4のLCDブラケットの要部を電源配線および信号配線とともに示す斜視図、図7は図5の基板ブラケットの要部を電源配線および信号配線とともに示す斜視図である。   1 is a perspective view showing a gaming machine according to an embodiment of the present invention, FIG. 2 is a block diagram showing a control system of the gaming machine of FIG. 1, and FIG. 3 is a front view showing a rear side of the gaming machine of FIG. 4 is a front view showing the LCD bracket on the back side of the gaming machine of FIG. 3, FIG. 5 is a front view showing the board bracket on the back side of the gaming machine of FIG. 3, and FIG. 6 is a main part of the LCD bracket of FIG. FIG. 7 is a perspective view showing the main part of the board bracket of FIG. 5 together with the power supply wiring and the signal wiring.

図1に示すように、パチンコ機(遊技機)1は、遊技盤2aが装着された本体枠3aがヒンジを介してベース枠3bに回動可能に取り付けられ、これら本体枠3aおよびベース枠3bで遊技機本体3が構成されている。そして、このような遊技機本体3に対して、遊技盤2aを視認可能に被うガラス扉4、およびガラス扉4の下側に位置する皿ユニット5が取り付けられている。これらガラス扉4および皿ユニット5は、その一端が遊技機本体3に回動可能に軸支されており、他端が遊技機本体3に係合するようになっている。   As shown in FIG. 1, in a pachinko machine (game machine) 1, a main body frame 3a on which a game board 2a is mounted is rotatably attached to a base frame 3b via a hinge. The main body frame 3a and the base frame 3b A gaming machine main body 3 is configured. And with respect to such a game machine main body 3, the glass unit 4 which covers the game board 2a so that visual recognition is possible, and the plate | board unit 5 located in the lower side of the glass door 4 are attached. One end of the glass door 4 and the dish unit 5 is pivotally supported by the gaming machine main body 3 and the other end is engaged with the gaming machine main body 3.

遊技盤2aは、そのレール6に包囲された遊技領域2bに、多数の遊技くぎや風車などの障害物(図示せず)、一般入賞口12、通過ゲート(図示せず)、始動口13、大入賞口14、アウト口15、普通図柄表示装置および特別図柄表示装置を構成する画像表示装置としての液晶ディスプレイ(LCD)21などからなる遊技部材が配置されている。   The game board 2a has a lot of obstacles (not shown) such as game nails and windmills, a general winning opening 12, a passing gate (not shown), a start opening 13, A gaming member comprising a liquid crystal display (LCD) 21 or the like as an image display device constituting a special winning opening 14, an out port 15, a normal symbol display device and a special symbol display device is arranged.

ここで、一般入賞口12は、遊技球が入賞すると所定の数の遊技球が払い戻される装置、通過ゲートは、遊技球が通過したことを契機として普通図柄表示装置の複数の図柄を変動・停止させる装置、始動口13は、遊技球が入賞すると特別図柄表示装置の複数の図柄を変動・停止させる装置、大入賞口14は、特別図柄表示装置の停止時における図柄の組み合わせが予め設定された特定の図柄の組み合わせとなって特別遊技状態に移行した場合に開放状態となる装置である。また、アウト口15は、一般入賞口12、始動口13、大入賞口14の何れにも入賞しなかった遊技球が流入して回収される装置である。   Here, the general winning opening 12 is a device for paying out a predetermined number of game balls when a game ball is won, and the passing gate fluctuates / stops a plurality of symbols of the normal symbol display device when the game ball has passed. When the game ball wins, the start device 13 is a device that fluctuates and stops a plurality of symbols of the special symbol display device, and the big winning port 14 is preset with a combination of symbols when the special symbol display device is stopped. It is a device that is in an open state when a combination of specific symbols is entered and a special game state is entered. The out port 15 is a device in which game balls that have not won any of the general winning port 12, the starting port 13, and the big winning port 14 flow in and are collected.

そして、液晶ディスプレイ21は、画像信号入力に基づいて任意の画像を表示する装置であり、本実施の形態においては、前述のように普通図柄表示装置と特別図柄表示装置とが液晶ディスプレイ21内に一体化されている。但し、両者は別体になっていてもよい。   The liquid crystal display 21 is a device that displays an arbitrary image based on an image signal input. In the present embodiment, the normal symbol display device and the special symbol display device are arranged in the liquid crystal display 21 as described above. It is integrated. However, both may be separate.

なお、遊技盤2aが透明である本実施の形態では、液晶ディスプレイ21が遊技盤2aを通して視認可能に配置されている。また、画像表示装置としては、液晶ディスプレイ以外にも、例えばCRT(陰極線管)あるいはプラズマディスプレイ等を用いることもできる。   In the present embodiment in which the game board 2a is transparent, the liquid crystal display 21 is disposed so as to be visible through the game board 2a. In addition to the liquid crystal display, for example, a CRT (cathode ray tube) or a plasma display can be used as the image display device.

図1において、遊技盤2aの下方には、前述のように皿ユニット5が配置されている。皿ユニット5には、払い出された遊技球および遊技領域に打ち込まれる遊技球が貯留される上皿5aが上部に配置され、払い出しにより上皿5aからオーバーフローした遊技球が貯留される下皿5bが下部に配置されている。また、皿ユニット5の右側には、レール6を介して遊技盤2aの遊技領域2bへ遊技球を打ち込む際に回動操作されるハンドル7が設けられている。さらに、遊技終了時などにおいて上皿5aに貯留された遊技球を下皿5bに移動させて取り出す場合に操作されるシャッタレバー10が設けられている。   In FIG. 1, the dish unit 5 is arranged below the game board 2a as described above. The tray unit 5 is provided with an upper tray 5a in which the paid-out game balls and game balls to be driven into the game area are stored in the upper part, and the lower tray 5b in which the game balls overflowed from the upper plate 5a due to the payout are stored. Is located at the bottom. Further, on the right side of the dish unit 5, a handle 7 is provided which is rotated when a game ball is driven into the game area 2b of the game board 2a via the rail 6. Further, a shutter lever 10 is provided that is operated when the game ball stored in the upper plate 5a is moved to the lower plate 5b and taken out at the end of the game.

なお、ガラス扉4の上部の左右には、スピーカ8a,8bがそれぞれ配置されている。   Speakers 8a and 8b are arranged on the left and right of the upper part of the glass door 4, respectively.

次に、このような遊技機の制御系について、図2を用いて説明する。   Next, a control system for such a gaming machine will be described with reference to FIG.

パチンコ機1の制御系は、主制御回路200と、この主制御回路200に接続される副制御回路300、払出制御回路70aおよび発射制御回路70bを有している。   The control system of the pachinko machine 1 includes a main control circuit 200, a sub control circuit 300 connected to the main control circuit 200, a payout control circuit 70a, and a launch control circuit 70b.

この制御系は主制御回路200を主な構成要素とし、遊技盤2aの背面側に搭載されている。   This control system has the main control circuit 200 as a main component and is mounted on the back side of the game board 2a.

また、パチンコ機1の払出制御回路70aには、カードユニット81が接続されている。   A card unit 81 is connected to the payout control circuit 70a of the pachinko machine 1.

このカードユニット81は、パチンコ機1の近傍に設置され、プリペイドカードを差込可能な差込口を有しており、当該差込口に差し込まれたプリペイドカードに記録された記録情報を読み取る読み取り手段と、球貸し操作パネル9の操作に応じて、払出制御回路70aに対し遊技球の貸出を指令する貸出指令信号を出力する貸出指令信号出力手段と、前述の読み取り手段によって読み取った記録情報から特定される貸出可能数から、貸出指令信号出力手段により貸出を指令した貸出数を減算し、上記差込口に差し込まれているプリペイドカードに当該情報を記録させる書き込み手段を有している。   This card unit 81 is installed in the vicinity of the pachinko machine 1 and has an insertion slot into which a prepaid card can be inserted, and reads the recorded information recorded on the prepaid card inserted into the insertion slot. Means, a lending command signal output means for outputting a lending command signal for instructing lending of game balls to the payout control circuit 70a according to the operation of the ball lending operation panel 9, and recorded information read by the reading means described above. Write means for subtracting the number of loans commanded by the lending command signal output means from the specified lending available number and recording the information on the prepaid card inserted into the insertion slot.

主制御回路200には、予め設定されたプログラムに従ってパチンコ機1の遊技動作を行うメインCPU(超小型演算処理装置)201、異常時や電源投入時に各種設定を初期値に戻すためのリセット信号を生成する初期リセット回路204、メインCPU201が動作する上で必要な各種データを記憶するメインRAM203、メインCPU201がパチンコ機1の遊技動作を処理制御するためのプログラム、乱数抽選によって大当り判定をする際に参照される大当り判定テーブル、乱数抽選によって普通当り判定をする際に参照される普通当り判定テーブル、演出を抽選する際に参照される各種確率テーブルを格納しているメインROM202が実装されている。   The main control circuit 200 has a main CPU (ultra-compact processing device) 201 that performs a gaming operation of the pachinko machine 1 according to a preset program, and a reset signal for returning various settings to initial values when an abnormality occurs or when the power is turned on. The initial reset circuit 204 to be generated, the main RAM 203 for storing various data necessary for the operation of the main CPU 201, the program for the main CPU 201 to control the game operation of the pachinko machine 1, and the big hit determination by random number lottery A main ROM 202 is mounted which stores a big hit determination table to be referred to, a normal hit determination table to be referred to when a normal hit determination is made by random number lottery, and various probability tables to be referred to when a lottery is drawn.

また、メインRAM203は、メインCPU201によって計数された入賞記憶の数(始動口13への入賞球数)を記憶するための入賞記憶カウンタ、およびメインCPU201によって計数された通過記憶の数(通過ゲートの通過球数)を記憶するための通過記憶カウンタを具備する。   Further, the main RAM 203 has a winning memory counter for storing the number of winning memories counted by the main CPU 201 (the number of winning balls to the start port 13), and the number of passing memories counted by the main CPU 201 (the number of passing gates). A passing memory counter for storing the number of passing balls).

ここで、メインCPU201は、始動口13へ遊技球が入賞して始動入賞が発生すると大当り判定を行う大当り判定処理、大当りの判定結果に基づいて、特別図柄の変動表示を実行させるための変動表示パターンを決定する変動表示パターン決定手段である。   Here, the main CPU 201 performs a big hit determination process for determining a big hit when a game ball is won at the start port 13 and a start win is generated, and a variable display for executing a special symbol variable display based on the big hit determination result. It is a variable display pattern determining means for determining a pattern.

具体的には、メインCPU201は、始動入賞が発生すると、所定の始動条件が成立したとして、大当り判定の結果に基づいて、特別図柄の変動表示を実行させるための変動表示パターンを指示する変動表示パターンコマンド、変動表示の停止図柄を指示するコマンドを生成し、セットする。さらに、メインCPU201は、普通図柄表示装置に表示される内容の決定処理などを行っている。   Specifically, when the start winning is generated, the main CPU 201 determines that a predetermined start condition is satisfied, and based on the result of the big hit determination, the main CPU 201 displays a variable display pattern for instructing a variable display pattern for executing a variable symbol display. Generate and set a pattern command and a command for designating a variable display stop pattern. Further, the main CPU 201 performs processing for determining the content displayed on the normal symbol display device.

さらにメインCPU201は、決定した(特別図柄の)変動表示パターンが、リーチ(例えば、ノーマルリーチ、ノーマルリーチ当り、スーパーリーチ、スーパーリーチ当りなど)の場合は、当該リーチが液晶ディスプレイ21に変動表示される前に、副制御回路300に対し、リーチ予告の報知の指示に関するリーチ予告演出コマンドを送信するリーチ予告演出コマンド送信手段を備えている。   Further, when the determined variable display pattern (for special symbols) is reach (for example, per normal reach, per normal reach, per super reach, per super reach, etc.), before the reach is variably displayed on the liquid crystal display 21. Furthermore, a reach notice effect command transmission means for transmitting a reach notice effect command relating to a notification instruction of reach notice to the sub control circuit 300 is provided.

また、メインCPU201は、所定の始動条件が成立したとき(例えば、始動入賞が発生した場合など)、変動表示パターンコマンドを生成し、セットする。   Further, the main CPU 201 generates and sets a variable display pattern command when a predetermined start condition is satisfied (for example, when a start prize is generated).

サブCPU301は、主制御回路200から、変動表示パターンコマンドを受信したとき、受信した変動表示パターンコマンドに対応する制御データをセットする。   When the sub CPU 301 receives a variable display pattern command from the main control circuit 200, the sub CPU 301 sets control data corresponding to the received variable display pattern command.

サブCPU301は、セットした制御データに含まれる演出パターンに従った表示を行わせるように、画像制御回路305に指示するためのデータを経時的に変化させる。   The sub CPU 301 changes the data for instructing the image control circuit 305 with time so that display is performed according to the effect pattern included in the set control data.

画像制御回路305は、所定時間ごとに送信されるサブCPU301の指示を実行することにより、液晶ディスプレイ21においては、例えば、変動表示パターンに対応する特別図柄や背景画が表示される。   The image control circuit 305 executes an instruction of the sub CPU 301 that is transmitted every predetermined time, so that, for example, a special symbol or a background image corresponding to the variable display pattern is displayed on the liquid crystal display 21.

さらにメインCPU201は、遊技状態が特定遊技状態に移行されると、大入賞口14の扉を開閉するように大入賞口SOL72Sを制御する大入賞口SOL制御手段を構成している。   Further, the main CPU 201 constitutes a big prize opening SOL control means for controlling the big prize opening SOL72S so as to open and close the door of the big prize opening 14 when the gaming state is shifted to the specific gaming state.

主制御回路200のI/Oポート205には、通過ゲートの内側に設けられ、遊技球が通過するのを検知するセンサである通過ゲートSW19Sa、始動口13に入賞した遊技球を検知するセンサである始動口SW19aが接続されている。また、大入賞口14内の継続入賞口に設けられ、入賞した遊技球を検知するセンサであるV・カウントSW19Sd、大入賞口14内の普通入賞口に設けられ、入賞した遊技球を検知するセンサであるカウントSW19Se、一般入賞口12へ入賞した遊技球を検知するセンサである一般入賞口SW19Sb、メインRAM203に記憶されている各種データを消去するためのバックアップクリアSW74Sが接続されている。また、ハンドル7の操作によって発射装置90から発射される遊技球を検知する発射球センサ(図示せず)、および発射されたものの遊技盤2aの盤面まで到達せずにレール6を戻ってきた遊技球を検知する戻り球センサ(図示せず)が接続されている。さらに、このI/Oポート205には、アクチュエータとして、始動口13に設けられた普通電動役物を、遊技球を受け入れ易い状態と遊技球を受け入れ難い状態との間で切換える始動口SOL(ソレノイド)71S、大入賞口14の扉を開閉する大入賞口SOL(ソレノイド)72S、大入賞口14内のシーソを駆動するシーソSOL(ソレノイド)73S等が接続されている。   The I / O port 205 of the main control circuit 200 is provided on the inner side of the passage gate, and is a sensor for detecting a game ball won at the start port 13 and a passage gate SW19Sa which is a sensor for detecting the passage of the game ball. A certain start port SW19a is connected. In addition, a V / count SW 19Sd, which is a sensor for detecting a winning game ball, is provided in a continuous winning opening in the big winning opening 14, and is provided in a normal winning opening in the big winning opening 14, and detects a winning game ball. A count SW 19Se that is a sensor, a general winning slot SW 19Sb that is a sensor that detects a game ball won in the general winning slot 12, and a backup clear SW 74S for erasing various data stored in the main RAM 203 are connected. In addition, a launch ball sensor (not shown) that detects a game ball that is launched from the launch device 90 by operating the handle 7, and a game that has returned to the rail 6 without reaching the board surface of the game board 2a. A return ball sensor (not shown) for detecting a sphere is connected. Further, the I / O port 205 includes a start port SOL (solenoid) that switches, as an actuator, a normal electric accessory provided at the start port 13 between a state where it is easy to receive a game ball and a state where it is difficult to receive a game ball. ) 71S, a big prize opening SOL (solenoid) 72S for opening and closing the door of the big prize opening 14, a seesaw SOL (solenoid) 73S for driving a seesaw in the big prize opening 14, etc. are connected.

上記各センサが遊技球を検知すると、その検知信号は主制御回路200のメインCPU201に入力され、入力される検知信号に応じて、メインCPU201は上記各アクチュエータ71S、72S、73Sをそれぞれ駆動制御する。また、副制御回路300や払出制御回路70a、発射制御回路70bに対して、それぞれ主制御回路200のコマンド出力ポート206から制御指令が送信され、副制御回路300や払出制御回路70a、発射制御回路70bによって液晶ディスプレイ21や、スピーカ8a,8b、ランプ・LED39a、払出装置82、発射装置90などの動作が制御される。   When each of the sensors detects a game ball, the detection signal is input to the main CPU 201 of the main control circuit 200, and the main CPU 201 drives and controls each of the actuators 71S, 72S, and 73S according to the input detection signal. . Control commands are transmitted from the command output port 206 of the main control circuit 200 to the sub control circuit 300, the payout control circuit 70a, and the launch control circuit 70b, respectively. The operations of the liquid crystal display 21, the speakers 8a and 8b, the lamp / LED 39a, the dispensing device 82, the launching device 90, and the like are controlled by 70b.

払出制御回路70aには賞球や貸球等を払出す払出装置82が接続され、発射制御回路70bには遊技球を遊技領域2bに向けて発射する発射装置90が接続されている。払出制御回路70aは、一般入賞口12および大入賞口14などに遊技球が入球したことを条件として主制御回路200から出力される払出指令信号に応じて払出装置82を駆動制御し、所定数の遊技球を賞球として払出させる。さらに、払出制御回路70aは、カードユニット81から出力される貸出指令信号に応じて払出装置82を駆動制御し、所定数の遊技球を貸球として払出させる。また、発射制御回路70bは、ハンドル7の回動操作に応じて発射ソレノイドを駆動制御する。これによって発射装置90から遊技球を発射させる。   The payout control circuit 70a is connected to a payout device 82 for paying out award balls, rental balls, and the like, and the launch control circuit 70b is connected to a launching device 90 that launches a game ball toward the game area 2b. The payout control circuit 70a drives and controls the payout device 82 in accordance with a payout command signal output from the main control circuit 200 on condition that a game ball has entered the general winning opening 12 and the big winning opening 14 and the like. A number of game balls are paid out as prize balls. Furthermore, the payout control circuit 70a drives and controls the payout device 82 in accordance with the payout command signal output from the card unit 81, and pays out a predetermined number of game balls as payable balls. Further, the firing control circuit 70b drives and controls the firing solenoid in accordance with the turning operation of the handle 7. Thereby, a game ball is fired from the launching device 90.

また、ハンドル7には遊技球の発射を停止するストップボタン(図示せず)が設けられている。   The handle 7 is provided with a stop button (not shown) for stopping the launch of the game ball.

副制御回路300には、サブCPU301、ワークRAM303、プログラムROM302が実装されている。サブCPU301は、コマンド入力ポート304を介して主制御回路200から受信したコマンドを解釈し、その解釈結果に従って画像制御回路305,音声制御回路306,ランプ制御回路307等の制御を行う。プログラムROM302には、サブCPU301が、主制御回路200から出力される各種コマンドに基づいて画像制御回路305を処理制御するための制御プログラム、音声制御回路306を処理制御するための制御プログラム、およびランプ制御回路307を処理制御するための制御プログラムなどが格納されている。ワークRAM303は、サブCPU301が上記制御プログラムに従って処理制御を行う際の一時的な記憶手段となる。   In the sub control circuit 300, a sub CPU 301, a work RAM 303, and a program ROM 302 are mounted. The sub CPU 301 interprets the command received from the main control circuit 200 via the command input port 304, and controls the image control circuit 305, the sound control circuit 306, the lamp control circuit 307, etc. according to the interpretation result. In the program ROM 302, the sub CPU 301 controls the image control circuit 305 based on various commands output from the main control circuit 200, a control program for controlling the sound control circuit 306, and a lamp A control program for controlling the processing of the control circuit 307 is stored. The work RAM 303 serves as a temporary storage unit when the sub CPU 301 performs processing control according to the control program.

画像制御回路305は、サブCPU301からの制御に応じて、液晶ディスプレイ21に特別図柄の変動表示などの表示を実行するものであり、各種画像データを記憶する画像データROMと、サブCPU301からの制御に基づいて、画像データROMに記憶されている画像データを用いて、特別図柄の変動表示などの表示を実行するためのデータを生成するVDP(Video Display Processor)と、VDPにより生成された表示画像データをアナログ信号に変換するD/A変換回路とを具備する。   The image control circuit 305 executes a display such as a special symbol variation display on the liquid crystal display 21 in accordance with the control from the sub CPU 301, and controls the image data ROM for storing various image data and the control from the sub CPU 301. VDP (Video Display Processor) that generates data for executing display such as a special symbol variation display using image data stored in the image data ROM, and a display image generated by VDP And a D / A conversion circuit for converting data into an analog signal.

例えば、画像制御回路305は、サブCPU301の制御に基づいて、液晶ディスプレイ21に対し、大当り判定の結果に対応する特別図柄および背景画を変動表示させるなどの画像表示制御処理を行う。また、画像制御回路305および液晶ディスプレイ21は、特別図柄の変動表示時の演出表示態様によって当該遊技におけるリーチ演出発生の有無または発生するリーチ演出の種類または大当り発生の信頼度を報知する報知手段を構成している。   For example, the image control circuit 305 performs image display control processing such as causing the liquid crystal display 21 to display a special symbol and a background image corresponding to the result of the big hit determination based on the control of the sub CPU 301. Further, the image control circuit 305 and the liquid crystal display 21 provide notification means for notifying the presence / absence of the reach effect in the game, the type of reach effect to be generated, or the reliability of the jackpot occurrence according to the effect display mode at the time of the special symbol variation display. It is composed.

音声制御回路306にはスピーカ8a,8bが接続されている。音声制御回路306は、サブCPU301の制御に基づき、音信号を生成する。スピーカ8a,8bは、入力したこの音信号に基づいて音を発生する。   Speakers 8 a and 8 b are connected to the audio control circuit 306. The sound control circuit 306 generates a sound signal based on the control of the sub CPU 301. The speakers 8a and 8b generate sound based on the input sound signal.

ランプ制御回路307にはランプ・LED39aが接続されている。ランプ制御回路307は、サブCPU301の制御に基づき、信号を生成する。ランプ・LED39aは、入力したこの信号に基づいて点灯表示等を行う。   A lamp / LED 39 a is connected to the lamp control circuit 307. The lamp control circuit 307 generates a signal based on the control of the sub CPU 301. The lamp / LED 39a performs lighting display or the like based on the input signal.

なお、パチンコ機1における各処理は、主制御回路200と副制御回路300とにより制御されているが、主制御回路200は、副制御回路300により制御される処理の全部または一部を処理してもよく、副制御回路300は、主制御回路200により制御される処理の全部または一部を処理してもよい。   Each process in the pachinko machine 1 is controlled by the main control circuit 200 and the sub control circuit 300. However, the main control circuit 200 processes all or part of the processes controlled by the sub control circuit 300. Alternatively, the sub control circuit 300 may process all or part of the processing controlled by the main control circuit 200.

次に、このような制御系を構成する電気部品について説明する。   Next, electric parts constituting such a control system will be described.

図3に示すように、遊技盤2aの背面側には、主制御回路200を構成する主制御基板100、ランプ制御回路307を除いた副制御回路300を構成する副制御基板110、ランプ制御回路307を構成する演出中継基板120、AC電源の取り込みや基板間の信号の中継を行う枠中継基板130、液晶ディスプレイ21などを照明するための冷陰極管のインバータであるインバータ基板140、各電気部品が動作するために必要な電圧の電源(例えば24V、12V、5Vなど)を生成する電源基板150、発射制御回路70bを構成する発射制御基板160、払出制御回路70aを構成する払出制御基板170、カードユニット81における読み取り手段、貸出指令信号出力手段および書き込み手段を構成するCR用基板180、盤面基板(図示せず)などが配置されている。   As shown in FIG. 3, on the back side of the game board 2a, the main control board 100 constituting the main control circuit 200, the sub control board 110 constituting the sub control circuit 300 excluding the lamp control circuit 307, and the lamp control circuit. Production relay board 120 constituting 307, frame relay board 130 for taking in AC power and relaying signals between boards, inverter board 140 as an inverter of a cold cathode tube for illuminating the liquid crystal display 21, etc., each electric component A power supply board 150 for generating a power supply (for example, 24V, 12V, 5V, etc.) of a voltage necessary for operation of the power supply, a launch control board 160 constituting the launch control circuit 70b, a payout control board 170 constituting the payout control circuit 70a, CR board 180 constituting the reading means, lending command signal output means and writing means in the card unit 81, the board surface Or plate (not shown) is disposed.

なお、背面の上部には遊技球が貯留される貯留タンク400が設けられ、この貯留タンク400に貯留された遊技球を遊技条件に応じて上皿5aに払い出すために、遊技球排出路410が形成されている。   In addition, a storage tank 400 for storing game balls is provided in the upper part of the back surface, and the game ball discharge path 410 is used to pay out the game balls stored in the storage tank 400 to the upper plate 5a according to the game conditions. Is formed.

ここで、本明細書における電気部品は、主制御基板100、副制御基板110、演出中継基板120、枠中継基板130、インバータ基板140、電源基板150、発射制御基板160、払出制御基板170およびCR用基板180を指す。但し、これら主制御基板100や副制御基板110などは電気部品の一例に過ぎず、本発明の電気部品はこれら列挙された電気部品に限定されるものではない。つまり、電気部品としては、他にもソレノイドなど、電力の供給を受けて動作する種々の部品を適用することが可能であり、また副制御基板と演出中継基板とを一体にしたり、払出制御基板と発射制御基板とを一体にするなど、電気部品としての構成には様々な態様が考えられる。   Here, the electrical components in this specification are the main control board 100, the sub control board 110, the production relay board 120, the frame relay board 130, the inverter board 140, the power supply board 150, the launch control board 160, the payout control board 170, and the CR. It refers to the substrate 180 for use. However, the main control board 100 and the sub-control board 110 are only examples of electrical components, and the electrical components of the present invention are not limited to the listed electrical components. In other words, as the electrical components, it is possible to apply various other components such as solenoids that operate upon receiving power supply, and the sub-control board and the production relay board are integrated, or the payout control board. Various configurations are conceivable as the electrical component, such as integrating the launch control board with the launch control board.

そして、電気部品は電源配線L1や信号配線L2により接続されている。すなわち、枠中継基板130と電源基板150との間には、コンセントを介して取り込まれた例えば24Vの電力を供給する電源配線L1−1が配置され、さらに電源基板150と払出制御基板170との間にも、払出制御基板170へ供給される例えば24Vの電力が流れる電源配線L1−2が配置されている。また、液晶ディスプレイ21とインバータ基板140との間には信号配線L2−1が、副制御基板110と演出中継基板120との間には信号配線L2−2が、副制御基板110とインバータ基板140との間には信号配線L2−3が、副制御基板110と電源基板150との間には信号配線L2−4が、インバータ基板140と液晶ディスプレイ21との間には信号配線L2−5が、枠中継基板130と払出制御基板170との間には信号配線L2−6が、枠中継基板130と盤面基板との間には信号配線L2−7が、主制御基板100と盤面基板との間には信号配線L2−8が、それぞれ設けられて、これらを相互に電気的に接続して信号の伝達が行われるようになっている。   The electrical components are connected by a power supply line L1 and a signal line L2. That is, between the frame relay board 130 and the power supply board 150, the power supply wiring L1-1 that supplies, for example, 24V power taken in via the outlet is arranged, and the power supply board 150 and the payout control board 170 are further connected. In the meantime, a power supply line L1-2 through which, for example, 24V power supplied to the payout control board 170 flows is arranged. Further, the signal wiring L2-1 is provided between the liquid crystal display 21 and the inverter board 140, the signal wiring L2-2 is provided between the sub control board 110 and the effect relay board 120, and the sub control board 110 and the inverter board 140. Between the sub-control board 110 and the power supply board 150, signal wiring L2-4 between the inverter board 140 and the liquid crystal display 21, and signal wiring L2-5. The signal wiring L2-6 is provided between the frame relay board 130 and the payout control board 170, and the signal wiring L2-7 is provided between the frame relay board 130 and the board board. Between them, signal wirings L2-8 are respectively provided, and these are electrically connected to each other to transmit signals.

これら電源配線L1や信号配線L2には、端部に端子が固定されるとともにこの端子が挿入された状態でコネクタが取り付けられている。一方、電気部品には、電源配線L1や信号配線L2の端子と係合する端子が、電源配線L1や信号配線L2のコネクタと着脱可能に嵌合するコネクタに挿入された状態で設けられている。   A terminal is fixed to the end of each of the power supply wiring L1 and the signal wiring L2, and a connector is attached in a state where the terminal is inserted. On the other hand, the electrical component is provided with terminals that engage with the terminals of the power supply wiring L1 and the signal wiring L2 being inserted into connectors that are detachably fitted to the connectors of the power supply wiring L1 and the signal wiring L2. .

したがって、電源配線L1や信号配線L2に設けられたコネクタが電気部品に設けられたコネクタと嵌合することにより電源配線L1や信号配線L2側の端子が電気部品の端子と接触し、電気部品相互間が電気的に接続される。   Therefore, when the connectors provided on the power supply wiring L1 and the signal wiring L2 are fitted to the connectors provided on the electrical components, the terminals on the power supply wiring L1 and the signal wiring L2 side come into contact with the terminals of the electrical components, so The space is electrically connected.

そして、図示するように、電源配線L1と信号配線L2とは、双方が混在することなく別々に束ねられ、且つ相互に所定間隔だけ離間して配置されている。   As shown in the figure, the power supply wiring L1 and the signal wiring L2 are bundled separately without being mixed, and are spaced apart from each other by a predetermined distance.

なお、本実施の形態においては、信号配線L2へのノイズの影響が懸念される24Vの電源配線L1が信号配線L2と離間しているが、ノイズの影響が比較的少ない12Vあるいは5Vという低電圧の電源配線については、信号配線L2と離間していてもよく、していなくてもよい。つまり、信号配線L2はすべての電源配線L1に対して離間していてもよいが、一部の電源配線L1に対して離間していてもよい。そして、24Vの電源配線L1において信号配線L2へのノイズの影響を排除するには、本発明者の考察により、両者の間隔は15mm以上、望ましくは30mm以上とするのがよいことが分かった。   In the present embodiment, the 24V power supply line L1 that is concerned about the influence of noise on the signal line L2 is separated from the signal line L2, but a low voltage of 12V or 5V that is relatively less affected by noise. The power supply wiring may or may not be separated from the signal wiring L2. That is, the signal line L2 may be separated from all the power supply lines L1, but may be separated from some of the power supply lines L1. Then, in order to eliminate the influence of noise on the signal wiring L2 in the 24V power supply wiring L1, it has been found by the inventors that the distance between them should be 15 mm or more, preferably 30 mm or more.

また、電源配線L1および信号配線L2はこれら以外にも設けられているが、煩雑さを回避するために、図示は省略されている。   Further, the power supply wiring L1 and the signal wiring L2 are provided in addition to these, but are not shown in order to avoid complexity.

さらに、図面では、電源配線L1および信号配線L2は何れも1本で表されているが、実際には、多くの場合、複数本が束になっている(図6,図7参照)。   Furthermore, in the drawing, the power supply wiring L1 and the signal wiring L2 are both represented by one, but in reality, in many cases, a plurality of them are bundled (see FIGS. 6 and 7).

ここで、図4および図5に示すように、主制御基板100、副制御基板110、枠中継基板130およびインバータ基板140は、前面に液晶ディスプレイ21が取り付けられたLCDブラケット(支持部材)190aに取り付けられている。また、電源基板150、発射制御基板160、払出制御基板170およびCR用基板180は基板ブラケット(支持部材)190bに取り付けられている。なお、演出中継基板120は本体枠3aに取り付けられている。なお、支持部材であるブラケットは1つあるいは3つ以上でもよく、ブラケットには電気部品が少なくとも1つ搭載されている限り、搭載個数は問わない。   Here, as shown in FIGS. 4 and 5, the main control board 100, the sub control board 110, the frame relay board 130, and the inverter board 140 are attached to an LCD bracket (support member) 190a with the liquid crystal display 21 attached to the front surface. It is attached. The power supply board 150, the launch control board 160, the payout control board 170, and the CR board 180 are attached to a board bracket (support member) 190b. The production relay board 120 is attached to the main body frame 3a. The number of brackets as support members may be one or three or more, and the number of mounted brackets is not limited as long as at least one electrical component is mounted on the bracket.

図4および図6に示すように、LCDブラケット190aには電源配線用保持部H1−1が複数箇所に形成されており、電源配線L1−1はこの電源配線用保持部H1−1に保持されている。また、図5および図7に示すように、基板ブラケット190bには電源配線用保持部H1−2が複数箇所に形成されており、電源配線L1−2はこの電源配線用保持部H1−2に保持されている。さらに、LCDブラケット190aおよび基板ブラケット190bには多数の信号配線用保持部H2が形成されており、様々の信号配線L2はこれらの信号配線用保持部H2に適宜保持されている。   As shown in FIGS. 4 and 6, the LCD bracket 190a has power wiring holding portions H1-1 formed at a plurality of locations, and the power wiring L1-1 is held by the power wiring holding portion H1-1. ing. Further, as shown in FIGS. 5 and 7, the substrate bracket 190b is formed with power supply wiring holding portions H1-2 at a plurality of locations, and the power supply wiring L1-2 is connected to the power supply wiring holding portion H1-2. Is retained. Further, a large number of signal wiring holding portions H2 are formed on the LCD bracket 190a and the board bracket 190b, and various signal wirings L2 are appropriately held by these signal wiring holding portions H2.

そして、このような保持部H−1,H1−2,H2により、前述したように電源配線L1と信号配線L2とは別々に束ねられ、且つ相互に所定間隔だけ離間して配置されている。   The power lines L1 and the signal lines L2 are bundled separately by the holding portions H-1, H1-2, and H2 as described above, and are spaced apart from each other by a predetermined distance.

なお、保持部H−1,H1−2,H2は、保持している電源配線L1および信号配線L2が外れないようになっている限り、その形状は問わない。また、本実施の形態において、保持部H−1,H1−2,H2はLCDブラケット190aおよび基板ブラケット190bという電気部品が搭載されている支持部材に形成されているが、これ以外の場所に形成してもよい。   The holding portions H-1, H1-2, and H2 may have any shape as long as the held power supply wiring L1 and signal wiring L2 are not detached. Further, in the present embodiment, the holding portions H-1, H1-2, and H2 are formed on a support member on which electrical components such as an LCD bracket 190a and a board bracket 190b are mounted, but are formed at other locations. May be.

このように、本実施の形態によれば、電源配線L1と信号配線L2とが離間して配置されているので、電源配線L1から生じたノイズが信号配線L2を流れる信号に影響を及ぼしにくくなる。これにより、遊技機の誤作動の懸念が払拭され、遊技者に快適な遊技環境を提供することが可能になる。   As described above, according to the present embodiment, since the power supply line L1 and the signal line L2 are arranged apart from each other, noise generated from the power supply line L1 is less likely to affect the signal flowing through the signal line L2. . As a result, the possibility of malfunction of the gaming machine is eliminated, and a comfortable gaming environment can be provided to the player.

特に、電源配線L1と信号配線L2との間を30mm以上離間した場合には、電源配線L1から生じたノイズによる信号配線L2への影響を確実に抑制することが可能になる。   In particular, when the power supply line L1 and the signal line L2 are separated from each other by 30 mm or more, it is possible to reliably suppress the influence on the signal line L2 due to noise generated from the power supply line L1.

ここで、例えば図6における電源配線L1−1と信号配線L2−6との位置関係(矢印Aで示す箇所)で示すように、電源配線L1と信号配線L2とが交差する場合がある。   Here, for example, as shown by the positional relationship between the power supply wiring L1-1 and the signal wiring L2-6 in FIG. 6 (location indicated by arrow A), the power supply wiring L1 and the signal wiring L2 may intersect each other.

このような場合には、電源配線用保持部H1と信号配線用保持部H2とを、電源配線L1と信号配線L2との交差位置においては両者が相互に異なる平面上に位置するように所定間隔離間して保持する形状にすればよい。これにより、電源配線L1と信号配線L2とが交差する場合でも、電源配線L1から生じたノイズが信号配線L2を流れる信号に影響を及ぼしにくくなる。なお、交差位置においても、電源配線L1と信号配線L2との間は15mm以上、望ましくは30mm以上離間するのがよい。   In such a case, the power supply wiring holding part H1 and the signal wiring holding part H2 are arranged at predetermined intervals so that they are located on different planes at the intersection of the power supply wiring L1 and the signal wiring L2. What is necessary is just to make it the shape hold | maintained spaced apart. Thus, even when the power supply line L1 and the signal line L2 intersect, noise generated from the power supply line L1 is less likely to affect the signal flowing through the signal line L2. Even at the intersection position, the power supply wiring L1 and the signal wiring L2 should be separated by 15 mm or more, preferably 30 mm or more.

以上の説明においては、本発明を遊技機の一つであるパチンコ機1に適用した場合が説明されているが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチスロ機、あるいはゲームセンターに設置された各種ゲーム機など、様々な遊技機に適用することが可能である。   In the above description, the case where the present invention is applied to the pachinko machine 1 which is one of the gaming machines is described, but the present invention is not limited to this, and is installed in a pachislot machine or a game center. The present invention can be applied to various game machines such as various game machines.

本発明の一実施の形態である遊技機を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the game machine which is one embodiment of this invention. 図1の遊技機の制御系を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control system of the gaming machine of FIG. 図1の遊技機の背面側を示す正面図である。It is a front view which shows the back side of the gaming machine of FIG. 図3の遊技機の背面側におけるLCDブラケットを示す正面図である。It is a front view which shows the LCD bracket in the back side of the gaming machine of FIG. 図3の遊技機の背面側におけるLCDブラケットを示す正面図である。It is a front view which shows the LCD bracket in the back side of the gaming machine of FIG. 図4のLCDブラケットの要部を電源配線および信号配線とともに示す斜視図である。It is a perspective view which shows the principal part of the LCD bracket of FIG. 4 with a power supply wiring and a signal wiring. 図5の基板ブラケットの要部を電源配線および信号配線とともに示す斜視図である。It is a perspective view which shows the principal part of the board | substrate bracket of FIG. 5 with a power supply wiring and a signal wiring.

符号の説明Explanation of symbols

1 パチンコ機(遊技機)
2a 遊技盤
2b 遊技領域
3 遊技機本体
3a 本体枠
3b ベース枠
4 ガラス扉
5 皿ユニット
5a 上皿
5b 下皿
6 レール
7 ハンドル
8a,8b スピーカ
9 球貸し操作パネル
10 シャッタレバー
12 一般入賞口
13 始動口
14 大入賞口
15 アウト口
19Sd V・カウントSW
19Se カウントSW
19Sb 一般入賞口SW
19Sa 通過ゲートSW
19a 始動口SW
21 液晶ディスプレイ(画像表示装置)
70a 払出制御回路
70b 発射制御回路
71S 始動口SOL
72S 大入賞口SOL
73S シーソーSOL
74S バックアップクリアSW
81 カードユニット
82 払出装置
90 発射装置
100 主制御基板
110 副制御基板
120 演出中継基板
130 枠中継基板
140 インバータ基板
150 電源基板
160 発射制御基板
170 払出制御基板
180 CR用基板
190a LCDブラケット(支持部材)
190b 基板ブラケット(支持部材)
200 主制御回路
201 メインCPU
202 メインROM
203 メインRAM
204 初期リセット回路
205 I/Oポート
206 コマンド出力ポート
300 副制御回路
301 サブCPU
302 プログラムROM
303 ワークRAM
304 コマンド入力ポート
305 画像制御回路
306 音声制御回路
307 ランプ制御回路
400 貯留タンク
410 遊技球排出路
H1−1,H1−2 電源配線用保持部
H2 信号配線用保持部
L1,L1−1,L1−2 電源配線
L2,L2−1〜L2−8 信号配線
1 Pachinko machine (game machine)
2a gaming board 2b gaming area 3 gaming machine body 3a body frame 3b base frame 4 glass door 5 dish unit 5a upper dish 5b lower dish 6 rail 7 handle 8a, 8b speaker 9 ball lending operation panel 10 shutter lever 12 general winning opening 13 start Mouth 14 Grand Prize 15 Out Mouth 19Sd V / Count SW
19Se count SW
19Sb General prize opening SW
19Sa Passing gate SW
19a Start SW
21 Liquid crystal display (image display device)
70a Discharge control circuit 70b Firing control circuit 71S Start port SOL
72S Grand Prize SOL
73S Seesaw SOL
74S Backup clear SW
81 Card unit 82 Dispensing device 90 Launching device 100 Main control board 110 Sub control board 120 Production relay board 130 Frame relay board 140 Inverter board 150 Power supply board 160 Launch control board 170 Discharge control board 180 CR board 190a LCD bracket (supporting member)
190b Board bracket (supporting member)
200 Main control circuit 201 Main CPU
202 Main ROM
203 Main RAM
204 Initial reset circuit 205 I / O port 206 Command output port 300 Sub control circuit 301 Sub CPU
302 Program ROM
303 Work RAM
304 Command input port 305 Image control circuit 306 Audio control circuit 307 Lamp control circuit 400 Storage tank 410 Game ball discharge path H1-1, H1-2 Power supply wiring holding part H2 Signal wiring holding parts L1, L1-1, L1- 2 Power supply wiring L2, L2-1 to L2-8 Signal wiring

Claims (3)

所定の遊技媒体を用いて遊技を行う遊技機本体と、
前記遊技機本体の背面側に複数設けられた電気部品と、
前記電気部品に電力の供給を行う電源配線と、
前記電源配線を保持する電源配線用保持部と、
複数の前記電気部品を相互に電気的に接続して信号の伝達を行う信号配線と、
前記信号配線を前記電源配線に対して所定間隔離間して保持する信号配線用保持部と、
を有することを特徴とする遊技機。
A gaming machine main body that plays a game using a predetermined gaming medium;
A plurality of electrical components provided on the back side of the gaming machine body;
Power supply wiring for supplying power to the electrical components;
A power wiring holding section for holding the power wiring;
A signal wiring for transmitting signals by electrically connecting the plurality of electrical components to each other;
A signal wiring holding section for holding the signal wiring at a predetermined interval from the power supply wiring;
A gaming machine characterized by comprising:
前記電源配線用保持部と前記信号配線用保持部とは、前記電源配線と前記信号配線との交差位置において両者が相互に異なる平面上に位置するように所定間隔離間して保持することを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The power supply wiring holding portion and the signal wiring holding portion are held at a predetermined interval so that they are located on different planes at the intersection of the power supply wiring and the signal wiring. The gaming machine according to claim 1. 前記電源配線用保持部と前記信号配線用保持部とは、前記電源配線と前記信号配線とを30mm以上離間して保持することを特徴とする請求項1または2記載の遊技機。
The gaming machine according to claim 1 or 2, wherein the power supply wiring holding section and the signal wiring holding section hold the power supply wiring and the signal wiring separated by 30 mm or more.
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