JP2006051391A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of correctly acquiring management information of a game parlor. <P>SOLUTION: A game system comprises information collecting terminals 5 for collecting working information from game machines 6 and game-related devices 7, 8 and 9, a game management device 1 for collecting the working information collected by the information terminals, a data collecting device 3 operating independently from the game management device for collecting working information capable of being compared with the working information collected by the game management device, and a network for connecting the information collecting terminals, the game management device and the data collecting device to one another. Each information collecting terminal comprises an accumulated data generating means for calculating the collected working information to generate data accumulated during a prescribed period of time and an accumulated data transmitting means for transmitting the accumulated data to the network, and the data collecting device comprises an accumulated data storage means for storing the accumulated data transmitted by the information collecting terminals and an accumulated data output means for outputting the accumulated data. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、パチンコ遊技機、スロットマシン等の遊技機が設置された遊技場における管理情報を処理する遊技用システムに関する。   The present invention relates to a game system for processing management information in a game arcade where game machines such as pachinko machines and slot machines are installed.

従来、遊技場においては、設置されている遊技機の稼動状況や売上情報、景品交換情報等の管理情報を、遊技用管理装置(ホールコンピュータ)により集計管理している。遊技場の経営者は、このようにして得られた管理情報を遊技場の経営管理に利用している。   2. Description of the Related Art Conventionally, in amusement halls, management information such as operating status, sales information, prize exchange information, etc. of installed gaming machines is tabulated and managed by a gaming management device (hall computer). The management of the amusement hall uses the management information obtained in this way for management of the amusement hall.

また、多店舗を展開する経営規模がある程度大きな企業では、各遊技場の管理情報を本部に集めて経営管理に利用している。   In addition, in a large-scale company with a large number of stores, management information of each game hall is collected at the headquarters and used for business management.

しかし、従来の遊技システムでは、遊技場が多店舗に展開されると各遊技場毎に配置される現場責任者と経営者との距離が大きくなり、経営者による現場の管理が行き届かなくなりやすい。それでも、特定地域に限定して展開されている場合には、本部の担当者が巡回するなどして、支配下にある各遊技場を管理することが可能であるが、広域的にあるいは全国規模で展開している遊技場の本部においては、支配下にある遊技場を直接監視することが困難である。そのために、各遊技場の遊技用管理装置が集計する管理情報を本部が統括的に収集し、各遊技場の運営状況を詳細に把握するように努めている。   However, in the conventional game system, when the game halls are developed in many stores, the distance between the site manager and the manager placed at each game hall becomes large, and management of the site by the manager tends to be inadequate. . Still, if it is limited to a specific area, the person in charge at the headquarters can go around and manage each amusement park under its control. It is difficult to directly monitor the game hall under the control of the game hall headquarters developed in For this purpose, the headquarters collects management information collected by the game management device of each game hall, and strives to grasp the operational status of each game hall in detail.

ところが、遊技用管理装置を操作して不正行為が行われる可能性があるために、遊技用管理装置が集計する情報、または集計した情報を改変して、売上の一部を着服するなどの現場責任者による不正行為が散見され、支配下にある遊技場から収集される管理情報の信憑性に疑念を抱かざるを得ない事例が見受けられる。このような不正行為を防止するために、多店舗展開する遊技場の本部が支配下にある遊技場の遊技用管理装置が集計する管理情報を正確に収集することができるシステム構築が求められている。   However, because there is a possibility that fraudulent acts may be performed by operating the game management device, the information collected by the game management device, or the site where the collected information is modified and a part of sales is taken In some cases, fraudulent acts by the responsible person are seen, and the credibility of the management information collected from the game hall under the control is questionable. In order to prevent such fraud, there is a need to build a system that can accurately collect management information collected by the game management device of the game hall that is controlled by the headquarters of the game hall that operates multiple stores. Yes.

また、このような個人による不正行為の事例の他に、管理情報を改ざんして所得を過小に申告する事例も見られる。   In addition to such cases of misconduct by individuals, there are also cases in which management information is falsified and income is reported underly.

本発明は、チェーン展開する遊技場本部が、支配下にある遊技場の管理情報を正確に把握するためのシステム構築を目的とするとともに、併せて所得の過少申告による脱税を防止することを目的とする。   The purpose of the present invention is to construct a system for the game hall headquarters that develop the chain to accurately grasp the management information of the game hall under its control, and also to prevent tax evasion due to underreporting of income. And

第1の発明は、遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から稼動情報を収集する情報収集端末装置と、前記情報収集端末装置が収集した稼動情報を収集する遊技用管理装置と、前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記遊技用管理装置が収集する稼動情報と対比可能な(例えば、同一の)稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記情報収集端末装置、前記遊技用管理装置及び前記データ収集装置を接続するネットワークと、を備えた遊技システムであって、前記情報収集端末装置は、収集した前記稼動情報を演算し、所定期間の累積データ(例えば、一単位の営業が終了した時の累積値)を生成する累積データ生成手段と、前記累積データを前記ネットワークに送信する累積データ送信手段とを備え、前記データ収集装置は、前記情報収集端末装置が送信した累積データを記憶する累積データ記憶手段と、前記累積データを出力する累積データ出力手段と、を備える。   According to a first aspect of the present invention, there is provided an information collection terminal device that collects operation information from at least one of a gaming machine installed in a game hall and a device related to a balance of the game hall, and collects operation information collected by the information collection terminal device A game management device that operates separately from the game management device, and a data collection device that collects (for example, the same) operation information that can be compared with the operation information collected by the game management device, and the information A game system comprising: a collection terminal device; a game management device; and a network connecting the data collection device, wherein the information collection terminal device calculates the collected operation information and accumulates data for a predetermined period (For example, a cumulative data generation unit that generates a cumulative value when one unit of business is terminated) and a cumulative data transmission unit that transmits the cumulative data to the network. Data collection device comprises a cumulative data memory means for storing accumulated data by the information collecting terminal device transmits the cumulative data output means for outputting the accumulated data.

第1の発明における稼動情報は、遊技場の収支に関わる情報であり、例えば売上情報(現金及びカードに記憶された有価情報)と景品交換情報などの金額情報、賞球(賞メダル)情報(現金機では補給情報)と回収球(アウト球)(メダル)情報、差球情報(賞球情報と回収球情報の差)などの遊技媒体数情報などがある。また、貯球情報なども含まれる。また、券売機や金庫、景品POSなどから出力される情報であってもよい。   The operation information in the first invention is information related to the balance of the game hall. For example, sales information (value information stored in cash and cards), amount information such as prize exchange information, prize ball (prize medal) information ( In a cash machine, there are information on the number of game media such as supply information), collected ball (out ball) (medal) information, and difference ball information (difference between prize ball information and collected ball information). It also includes stored ball information. Information output from a ticket machine, a safe, a gift POS, or the like may also be used.

第2の発明は、第1の発明において、前記情報収集端末装置には、前記累積データが一単位の営業が終了した時の累積値に基づくものである場合に、前記累積データを最終累積データとして確定する最終累積データ確定手段を備えることを特徴とする。   According to a second aspect, in the first aspect, the information collection terminal device stores the cumulative data as final cumulative data when the cumulative data is based on a cumulative value at the end of one unit of business. It is characterized by comprising final accumulated data confirmation means for confirming as follows.

第3の発明は、第1又は第2の発明において、前記情報収集端末装置は、前記最終累積データが確定すると、遊技用管理装置に前記最終累積データを送信すると共に、前記データ収集装置にも前記最終累積データを送信することを特徴とする。   According to a third invention, in the first or second invention, when the final accumulated data is determined, the information collecting terminal device transmits the final accumulated data to the game management device, and also transmits the final accumulated data to the data collecting device. The final accumulated data is transmitted.

第4の発明は、第2又は第3の発明において、前記最終累積データ確定手段は、前記遊技用管理装置からの一単位の営業の終了の通知に基づいて、最終累積データを確定することを特徴とする。   In a fourth aspect based on the second or third aspect, the final cumulative data determining means determines final cumulative data based on a notice of the end of one unit of business from the game management device. Features.

第5の発明は、第2又は第3の発明において、前記情報収集端末装置は、前記遊技機又は前記遊技場の収支に関わる装置から稼動情報、若しくは、他の情報収集端末装置からの信号を、所定期間において受信したか否かによって、一単位の営業の終了を判定する営業終了判定手段を備え、前記最終累積データ確定手段は、前記営業終了判定手段の判定結果に基づいて、最終累積データを確定することを特徴とする。   According to a fifth invention, in the second or third invention, the information collecting terminal device receives operation information from a device related to a balance of the gaming machine or the game hall or a signal from another information collecting terminal device. And an end-of-business determination means for determining the end of a unit of business depending on whether or not it has been received during a predetermined period, and the final cumulative data determination means is based on the determination result of the business end determination means. Is determined.

第6の発明は、第2又は第3の発明において、前記データ収集装置は、前記情報収集端末装置が前記遊技用管理装置に対して送信した、前記遊技機又は前記遊技場の収支に関わる装置からの稼動情報を、所定期間において受信したか否かによって、一単位の営業の終了を判定する営業終了判定手段と、前記営業終了判定手段の判定結果に基づいて、最終累積データを確定する最終累積データ確定手段と、を備えることを特徴とする。   According to a sixth aspect of the present invention, in the second or third aspect, the data collection device is a device related to the balance of the gaming machine or the game field that the information collection terminal device transmits to the game management device. The operation end determination means for determining the end of one unit of business depending on whether or not the operation information from the business is received in a predetermined period, and the final accumulated data is determined based on the determination result of the business end determination means. And cumulative data determination means.

第7の発明は、第1〜第6の発明において、前記累積データ送信手段は、前記累積データを前記遊技用管理装置に対して送信する第1累積データ送信手段と、前記累積データを前記データ収集装置に対して送信する第2累積データ送信手段とを備えることを特徴とする。   In a seventh aspect based on the first to sixth aspects, the cumulative data transmitting means transmits first cumulative data transmitting means for transmitting the cumulative data to the game management device; And a second cumulative data transmitting means for transmitting to the collecting device.

第8の発明は、第7の発明において、前記遊技用管理装置から前記累積値の送信要求があったときに、前記第1累積データ送信手段は前記遊技用管理装置に前記累積値を送信し、前記第2累積データ送信手段は前記データ収集装置に前記累積値を送信することを特徴とする。   In an eighth aspect based on the seventh aspect, the first cumulative data transmitting means transmits the cumulative value to the gaming management device when the gaming management device requests transmission of the cumulative value. The second cumulative data transmission means transmits the cumulative value to the data collection device.

第9の発明は、第1〜第6の発明において、前記累積データ送信手段は、前記累積データを前記遊技用管理装置に対して送信する第1累積データ送信手段を備え、前記データ収集装置は、前記第1累積データ送信手段が前記遊技用管理装置に対して送信した累積データを取得することを特徴とする。   In a ninth aspect based on the first to sixth aspects, the cumulative data transmission means includes first cumulative data transmission means for transmitting the cumulative data to the game management device, and the data collection device includes: The first accumulated data transmitting means acquires the accumulated data transmitted to the game management device.

第10の発明は、第1〜第6の発明において、前記データ収集装置は、前記情報収集端末装置に前記累積値の送信を要求することを特徴とする。   In a tenth aspect based on the first to sixth aspects, the data collection device requests the information collection terminal device to transmit the accumulated value.

第11の発明は、第1〜第10の発明において、前記データ収集装置は、前記累積データ記憶手段に記憶された前記累積データへのアクセスを制限するアクセス制限手段を備えることを特徴とする。   According to an eleventh aspect, in the first to tenth aspects, the data collection device includes an access restriction unit that restricts access to the cumulative data stored in the cumulative data storage unit.

第12の発明は、第1〜第11の発明において、前記データ収集装置は、遊技場外部に設けられた遊技場外部管理装置に通信回線を介して通信可能に接続されており、前記データ収集装置は、前記遊技場外部管理装置に、前記最終累積データを記憶するために、前記最終累積データを送信する累積データ外部送信手段を備えることを特徴とする。   In a twelfth aspect based on the first to eleventh aspects, the data collection device is communicably connected to a game hall external management device provided outside the game hall via a communication line. The apparatus is characterized by comprising cumulative data external transmission means for transmitting the final cumulative data in order to store the final cumulative data in the game hall external management device.

第13の発明は、第12の発明において、前記最終累積データは、一単位の営業が終了した時の累積値に基づくものであって、前記累積データ外部送信手段は、当該営業単位の終了時点から、次の営業単位の開始までの間に、前記遊技場外部管理装置に対して前記最終累積データを送信することを特徴とする。   In a thirteenth aspect based on the twelfth aspect, the final cumulative data is based on a cumulative value at the end of one unit of business, and the cumulative data external transmission means Until the start of the next business unit, the final accumulated data is transmitted to the game hall external management device.

第14の発明は、第1〜第11の発明において、前記最終累積データは、一単位の営業が終了した時の累積値に基づくものであって、前記累積データ送信手段は、当該営業単位の終了から、次の営業単位の開始までの間に、前記データ収集装置に対して前記最終累積データを送信することを特徴とする。   In a fourteenth aspect based on the first to eleventh aspects, the final cumulative data is based on a cumulative value at the end of one unit of business, and the cumulative data transmitting means The final accumulated data is transmitted to the data collection device between the end and the start of the next business unit.

第15の発明は、遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から稼動情報を収集する情報収集端末装置及び前記情報収集端末装置が収集した稼動情報を収集する遊技用管理装置に、ネットワークを介して接続されるデータ収集装置であって、前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記情報収集端末装置が収集する稼動情報と同一の稼動情報を収集する情報収集手段と、前記情報収集端末装置が前記遊技用管理装置に対して送信した、稼動情報に基づいて生成された累積データを取得し、前記累積データを記憶する累積データ記憶手段と、前記累積データを出力する累積データ出力手段と、を備える。   A fifteenth aspect of the present invention is an information collection terminal device that collects operation information from at least one of a gaming machine installed in a game arcade and a device related to the balance of the game hall, and collects operation information collected by the information collection terminal device A data collection device connected to the game management device via a network, which operates separately from the game management device and collects the same operation information as the operation information collected by the information collection terminal device Collecting means, accumulating data storage means for acquiring the accumulating data generated based on the operation information transmitted from the information collecting terminal device to the gaming management apparatus, and storing the accumulating data, and the accumulating data And cumulative data output means for outputting.

第16の発明は、第15の発明において、前記情報収集端末装置が前記遊技用管理装置に対して送信した、前記遊技機又は前記遊技場の収支に関わる装置からの稼動情報を、所定期間において受信したか否かによって、一単位の営業の終了を判定する営業終了判定手段と、前記営業終了判定手段の判定結果に基づいて、最終累積データを確定する最終累積データ確定手段と、を備えることを特徴とする。   According to a sixteenth aspect, in the fifteenth aspect, operational information from the gaming machine or a device related to the balance of the game room, which is transmitted from the information collecting terminal device to the gaming management device, is stored in a predetermined period. Business end determination means for determining the end of one unit of business depending on whether or not it has been received, and final cumulative data determination means for determining final cumulative data based on the determination result of the business end determination means. It is characterized by.

第17の発明は、第15又は第16の発明において、前記累積データ記憶手段に記憶された前記累積データへのアクセスを制限するアクセス制限手段を備えることを特徴とする。   In a seventeenth aspect based on the fifteenth or sixteenth aspect, the present invention further comprises access restriction means for restricting access to the cumulative data stored in the cumulative data storage means.

第18の発明は、第15〜第17の発明において、遊技場外部に設けられた遊技場外部管理装置と通信回線を介して通信する通信手段を有し、前記遊技場外部管理装置に、前記最終累積データを記憶するために、前記最終累積データを送信する累積データ外部送信手段を備えることを特徴とする。   According to an eighteenth aspect of the present invention, in the fifteenth to seventeenth aspects, the game room external management device includes communication means for communicating via a communication line with a game hall external management device provided outside the game hall. In order to store the final accumulated data, there is provided cumulative data external transmission means for transmitting the final accumulated data.

第19の発明は、第15〜第18の発明において、前記累積データは、一単位の営業が終了した時の累積値に基づくものであって、前記累積データ外部送信手段によって、当該営業単位の終了時点から、次の営業単位の開始までの間に、前記遊技場外部管理装置に対して、前記累積データを送信することを特徴とする。   In a nineteenth aspect based on the fifteenth to eighteenth aspects, the cumulative data is based on a cumulative value at the end of one unit of business, and the cumulative data external transmitting means The accumulated data is transmitted to the game hall external management device between the end time and the start of the next business unit.

第20の発明は、遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から稼動情報を収集し、稼動情報を収集する遊技用管理装置に該稼動情報に基づく遊技データをネットワークを介して送信する情報収集端末装置であって、収集した稼動情報を演算し、所定期間の累積データ(例えば、一単位の営業が終了した時の累積値)を生成する累積データ生成手段と、前記累積データを前記ネットワークに送信する累積データ送信手段と、前記累積データが、一単位の営業が終了した時の累積値に基づく最終累積データであるか否かを確定する最終累積データ確定手段と、所定期間において前記遊技機又は前記遊技場の収支に関わる装置から稼動情報若しくは、他の情報収集端末装置からの信号を受信したか否かによって、一単位の営業の終了を判定する営業終了判定手段とを備え、前記最終累積データ確定手段は、前記営業終了判定手段の判定結果に基づいて、最終累積データを確定することを特徴とする。   According to a twentieth aspect of the present invention, game information is collected from at least one of a gaming machine installed in a game arcade and an apparatus related to the balance of the game arcade, and game data based on the operation information is collected in a game management apparatus that collects the operation information. Is an information collection terminal device that transmits information over a network, and calculates the collected operation information and generates accumulated data for a predetermined period (for example, accumulated value when one unit of business ends) And cumulative data transmission means for transmitting the cumulative data to the network, and final cumulative data determination for determining whether or not the cumulative data is final cumulative data based on a cumulative value when one unit of business ends. Means and whether or not operation information from a device related to the balance of the gaming machine or the game hall in a predetermined period or whether a signal from another information collection terminal device is received, And a sales end determination means for determining the end of a unit sales, the final accumulated data determining section is on the basis of the determination result of the operating end determining unit, wherein the determining the final cumulative data.

第21の発明は、第20の発明において、前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記遊技用管理装置が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記ネットワークを介して通信可能に接続され、前記最終累積データが確定すると、遊技用管理装置に前記最終累積データを送信すると共に、前記データ収集装置にも前記最終累積データを送信することを特徴とする。   According to a twenty-first aspect, in the twentieth aspect, the data collection device that operates separately from the game management device and collects operation information that can be compared with the operation information collected by the game management device, and the network When the final cumulative data is determined, the final cumulative data is transmitted to the game management device, and the final cumulative data is also transmitted to the data collection device.

第22の発明は、第20〜第21の発明において、前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記遊技用管理装置が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記ネットワークを介して通信可能に接続され、前記遊技用管理装置から前記累積値の送信要求があったときに、遊技用管理装置に前記累積値を送信すると共に、前記データ収集装置にも前記累積値を送信することを特徴とする。   According to a twenty-second invention, in the twentieth to twenty-first inventions, a data collection device that operates separately from the game management device and collects operation information that can be compared with operation information collected by the game management device; When there is a request for transmission of the cumulative value from the game management device, which is communicably connected via the network, the cumulative value is transmitted to the game management device, and the cumulative value is also transmitted to the data collection device. A value is transmitted.

第23の発明は、第20〜第22の発明において、前記最終累積データは、一単位の営業が終了した時の累積値に基づくものであって、前記情報収集端末装置は、前記累積データ送信手段によって、当該営業単位の終了から、次の営業単位の開始までの間に、前記データ収集装置に対して前記最終累積データを送信することを特徴とする。   According to a twenty-third aspect, in the twentieth to twenty-second aspects, the final accumulated data is based on a cumulative value at the end of one unit of business, and the information collecting terminal device transmits the accumulated data. The means is characterized in that the final accumulated data is transmitted to the data collection device between the end of the business unit and the start of the next business unit.

第24の発明は、情報収集端末装置、第1のデータ収集装置及び第2のデータ収集装置をネットワークによって接続して構成された遊技システムに適用され、前記情報収集端末装置が、遊技場に設置された遊技機又は遊技場の収支に関わる遊技関連装置から稼動情報を収集して、前記第1のデータ収集装置及び第2のデータ収集装置に蓄積するデータ収集方法であって、収集した稼動情報を演算して所定期間の累積データを生成し、前記累積データを前記ネットワークに送信し、前記第1のデータ収集装置と前記第2のデータ収集装置とは別に動作し、各々前記情報収集端末装置が送信した累積データを記憶して、前記記憶した累積データを出力することを特徴とする。   The twenty-fourth invention is applied to a game system configured by connecting an information collection terminal device, a first data collection device, and a second data collection device via a network, and the information collection terminal device is installed in a game arcade A data collection method for collecting operation information from a game-related device or a game-related device related to a balance of a game hall and storing the operation information in the first data collection device and the second data collection device, the collected operation information To generate accumulated data for a predetermined period, transmit the accumulated data to the network, operate separately from the first data collection device and the second data collection device, and each of the information collection terminal devices Is stored, and the stored cumulative data is output.

本発明では、遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から稼動情報を収集する情報収集端末装置と、前記情報収集端末装置が収集した稼動情報を収集する遊技用管理装置と、前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記情報収集端末装置が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記情報収集端末装置、前記遊技用管理装置及び前記データ収集装置を接続するネットワークと、を備えた遊技システムであって、前記情報収集端末装置は、収集した前記稼動情報を演算し、所定期間の累積データを生成する累積データ生成手段と、前記累積データを前記ネットワークに送信する累積データ送信手段とを備え、前記データ収集装置は、前記情報収集端末装置が送信した累積データを記憶する累積データ記憶手段と、前記累積データを出力する累積データ出力手段と、を備えるので、遊技用管理装置と独立してデータ収集装置が稼動情報を収集し、両装置が収集した稼動情報を対比すると、一方の装置が収集した累積データが改変されていることが分かることから、遊技場の稼働情報の累積データを不正に改変した場合、遊技用管理装置の最終累積値とデータ収集装置に記憶される最終累積値とに矛盾が生じ、不正な改変の手がかりを得ることを可能にする。また、情報収集端末装置が、累積値を収集するため、集計途中での異常(例えば、データの取りこぼし)があったとしても、遊技用管理装置の最終累積値とデータ収集装置の最終累積値とが一致する。また、累積値の収集のため、通信負荷を軽減可能である。   In the present invention, an information collection terminal device that collects operation information from at least one of a gaming machine installed in a game hall and a device related to the balance of the game hall, and a game that collects operation information collected by the information collection terminal device Management device and data management device that operates separately from the game management device and collects operation information that can be compared with the operation information collected by the information collection terminal device, the information collection terminal device, and the game management A game system comprising: a device; and a network connecting the data collection device, wherein the information collection terminal device calculates the collected operation information and generates accumulated data for a predetermined period; And cumulative data transmission means for transmitting the cumulative data to the network, wherein the data collection device receives the cumulative data transmitted by the information collection terminal device. A cumulative data storage means for storing and a cumulative data output means for outputting the cumulative data, so that the data collection device collects the operation information independently of the game management device, and the operation information collected by both devices is By comparison, it can be seen that the accumulated data collected by one of the devices has been altered, so if the accumulated data of the game hall operational information is altered illegally, the final accumulated value of the game management device and the data collecting device A contradiction arises with the stored final cumulative value, and it is possible to obtain a clue for unauthorized modification. In addition, since the information collection terminal device collects the accumulated value, even if there is an abnormality in the middle of the aggregation (for example, missing data), the final accumulated value of the game management device and the final accumulated value of the data collecting device Match. In addition, the communication load can be reduced due to the collection of accumulated values.

また本発明では、前記データ収集装置は、通信回線を介して、遊技場外部に設けられた遊技場外部管理装置と通信可能に接続されており、前記データ収集装置は、前記遊技場外部管理装置に、前記最終累積データを記憶するために、前記最終累積データを送信する累積データ外部送信手段を備えるので、遊技場管理装置が集計した管理情報の正当性を判定する判定材料を遊技場外部において管理することができ、不正な稼働情報の累積データの改変を発見することができるようになるとともに、不正なデータ改変を抑止することが可能となる。   In the present invention, the data collection device is communicably connected to a game hall external management device provided outside the game hall via a communication line, and the data collection device is connected to the game hall external management device. In addition, in order to store the final cumulative data, there is provided cumulative data external transmission means for transmitting the final cumulative data, so that a judgment material for judging the validity of the management information tabulated by the game hall management device is provided outside the game hall It is possible to manage, and it becomes possible to detect alteration of accumulated data of illegal operation information, and it is possible to suppress illegal data alteration.

また、本発明では、前記データ収集装置は、前記累積データ記憶手段に記憶された前記累積データへのアクセスを制限するアクセス制限手段を備えるので、データ収集装置に記憶される最終累積値の不正な改変を防止することができる。   In the present invention, since the data collection device includes an access restriction unit that restricts access to the accumulated data stored in the accumulated data storage unit, the final accumulated value stored in the data collection device is invalid. Alteration can be prevented.

また、本発明では、前記情報収集端末装置が、前記累積データが、一単位の営業が終了した時の累積値に基づくものである場合に、前記累積データを最終累積データとして確定する最終累積データ確定手段を備え、前記最終累積データ確定手段は、前記遊技用管理装置からの一単位の営業の終了の通知に基づいて、最終累積データを確定するので、遊技用管理装置に収集された最終累積値と、データ収集装置が収集した最終累積値とを確実に一致させることができる。   Further, in the present invention, the information collection terminal device determines final cumulative data as final cumulative data when the cumulative data is based on a cumulative value when a unit of business ends. A final accumulating data, and the final accumulating data confirming means confirms the final accumulating data on the basis of a notification of the end of one unit of business from the gaming management device. The value and the final cumulative value collected by the data collection device can be reliably matched.

また、本発明では、前記情報収集端末装置は、前記遊技機又は前記遊技場の収支に関わる装置から稼動情報、若しくは、他の情報収集端末装置からの信号を、所定期間において受信したか否かによって、一単位の営業の終了を判定する営業終了判定手段を備え、前記最終累積データ確定手段は、前記営業終了判定手段の判定結果に基づいて、最終累積データを確定するので、情報収集端末装置によって、遊技用管理装置と独立した営業終了判断により最終累積値を確定することから、遊技用管理装置からの不正な営業終了指示に基づく最終累積値の異常な判断を防止することができる。   Further, in the present invention, whether the information collection terminal device has received operation information from the gaming machine or a device related to the balance of the game hall or a signal from another information collection terminal device in a predetermined period. The end-of-business determination means for determining the end of one unit of business, and the final cumulative data determination means determines the final cumulative data based on the determination result of the business end determination means. Thus, since the final cumulative value is determined by the business end determination independent of the game management device, it is possible to prevent an abnormal determination of the final cumulative value based on an illegal business end instruction from the game management device.

また、本発明では、前記データ収集装置は、前記情報収集端末装置が前記遊技用管理装置に対して送信した、前記遊技機又は前記遊技場の収支に関わる装置からの稼動情報を、所定期間において受信したか否かによって、一単位の営業の終了を判定する営業終了判定手段を備え、前記営業終了判定手段の判定結果に基づいて、最終累積データを確定するするので、データ収集装置によって、遊技用管理装置と独立した営業終了判断により最終累積値を確定することから、遊技用管理装置からの不正な営業終了指示に基づく最終累積値の異常な判断を防止することができる。   Further, in the present invention, the data collection device receives operation information transmitted from the information collection terminal device to the game management device from the game machine or a device related to the balance of the game hall in a predetermined period. Depending on whether or not it has been received, it is provided with a business end judging means for judging the end of one unit of business, and the final accumulated data is determined based on the judgment result of the business end judging means. Since the final cumulative value is determined by the business end determination independent of the management device for the game, an abnormal determination of the final cumulative value based on the illegal business end instruction from the game management device can be prevented.

以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

図1は、本発明の実施の形態の遊技システムの全体の構成を示すシステム構成図である。   FIG. 1 is a system configuration diagram showing the overall configuration of the gaming system according to the embodiment of the present invention.

遊技場Aには、遊技場内部のネットワークである内部ネットワークが設けられており、該内部ネットワークには遊技用管理装置(ホールコンピュータ)1、データ収集装置3、中継端末4が接続されている。   The game hall A is provided with an internal network which is a network inside the game hall, and a game management device (hall computer) 1, a data collection device 3, and a relay terminal 4 are connected to the internal network.

遊技場内に設けられた内部ネットワークは、例えば、Ethernet(登録商標)によって構成されており、該内部ネットワークに接続された機器にはアドレスが設定されており、各機器間の通信(特定の機器に対するデータ転送)や、全機器に対する同報通信(例えば、ブロードキャスト)を行うことができる。   The internal network provided in the amusement hall is configured by, for example, Ethernet (registered trademark), and an address is set for a device connected to the internal network, and communication between each device (for a specific device) Data transfer) and broadcast communication (for example, broadcast) to all devices.

遊技用管理装置1は、遊技機6及び遊技場内部に設置された遊技場の収支に関わる遊技関連装置(計数機7、券売機8、金庫9等)から稼動情報を収集し、各機器の動作状況を監視する。そして、各機器から収集した稼動情報を分析して遊技場の営業分析をし、遊技機6(パチンコ機)の釘調整をし、遊技機6に対する不正を発見する。   The game management device 1 collects operation information from the game machine 6 and game related devices (counter 7, ticket vending machine 8, safe 9 etc.) related to the balance of the game hall installed inside the game hall, and Monitor the operating status. Then, the operating information collected from each device is analyzed to analyze the business of the game hall, adjust the nails of the gaming machine 6 (pachinko machine), and find fraud with the gaming machine 6.

データ収集装置3は、遊技用管理装置1とは別個独立して動作し、遊技場内部に設置された機器(遊技機6、計数機7、券売機8、金庫9等)からの情報を、遊技用管理装置1とは別に収集する。   The data collection device 3 operates independently of the game management device 1 and receives information from the devices (the game machine 6, the counter 7, the ticket vending machine 8, the safe 9, etc.) installed inside the game hall. Collected separately from the game management device 1.

中継端末4は遊技場内の島設備毎に設けられており、該島設備内に設置された情報収集端末装置5からの情報を中継して、該情報を内部ネットワークに向けて送信する。   The relay terminal 4 is provided for each island facility in the amusement hall, relays information from the information collecting terminal device 5 installed in the island facility, and transmits the information to the internal network.

遊技機6は島設備に複数台ずつ設置されており、遊技機本体6aに、球貸ユニット6b、補給タンク6c及びアウトタンク6dが付加されて構成されている。遊技機6毎又は複数(例えば、2台)の遊技機6に1台の情報収集端末装置5が接続されており、情報収集端末装置5は、遊技機6から出力される情報を収集する。具体的には、遊技機6に設けられた外部出力端子からは、遊技機6の稼動情報として遊技に関わる信号が出力されている。なお、遊技機6の稼働情報を外部出力端子から取り出すのではなく、通信機能付遊技用CPUの通信ポートを介して遊技機6の稼働情報を出力するように構成してもよい。   A plurality of gaming machines 6 are installed in the island facility, and a ball rental unit 6b, a supply tank 6c, and an out tank 6d are added to the gaming machine body 6a. One information collection terminal device 5 is connected to each gaming machine 6 or a plurality (for example, two) of gaming machines 6, and the information collection terminal device 5 collects information output from the gaming machine 6. Specifically, a game-related signal is output from the external output terminal provided in the gaming machine 6 as operation information of the gaming machine 6. The operation information of the gaming machine 6 may be output via the communication port of the gaming function-added CPU instead of taking out the operation information of the gaming machine 6 from the external output terminal.

この遊技機本体6aから出力される信号には、上タンク内の賞品球が不足していることを示し、島設備からの球の補給を促す「球切れ信号」、所定数(例えば、10個)の賞球を排出する毎に出力される「賞球信号」、所定数(例えば、25個)の遊技球を貸し出す毎に出力される「球貸信号」、変動表示装置が変動表示を開始したときに出力される「スタート信号」、変動表示装置の変動表示が停止したときに出力される「図柄確定信号」、特別遊技状態(大当り状態)中に出力される「大当り信号」、確率変動中に出力される「確変信号」等がある。また、球貸ユニット(現金サンド)6bからは、球貸時の売上高に関する「売上信号」が出力される。なお、この現金サンドからの「売上信号」は、売上金額に関する情報としての他、売上金額に相当する貸球数に関する情報としても使用される。すなわち、これらの信号を受信した情報収集端末装置5は、遊技機6からの稼動情報を収集して、遊技用管理装置1やデータ収集装置3に対して稼動情報や該稼動情報の累積データを内部ネットワークに向けて送信する。   The signal output from the gaming machine main body 6a indicates that there is a shortage of prize balls in the upper tank, and a “ball-out signal” that prompts replenishment of balls from the island facility, a predetermined number (for example, 10) ) “Prize ball signal” that is output each time a prize ball is discharged, “Ball signal” that is output each time a predetermined number (for example, 25) of game balls are lent, and the variable display device starts variable display "Start signal" that is output when the game is played, "Symbol confirmation signal" that is output when the fluctuation display of the fluctuation display device is stopped, "Hit signal" that is output during the special game state (big hit state), probability fluctuation There is a “probability change signal” and so on. In addition, a “sales signal” relating to sales at the time of ball lending is output from the ball lending unit (cash sand) 6b. The “sales signal” from the cash sand is used not only as information regarding the sales amount but also as information regarding the number of rents corresponding to the sales amount. In other words, the information collection terminal device 5 that has received these signals collects operation information from the gaming machine 6 and sends the operation information and accumulated data of the operation information to the game management device 1 and the data collection device 3. Send to the internal network.

また、遊技機6には、遊技機6に遊技球を補給する補給タンク6cと、遊技機6から回収したアウト球を収容するアウトタンク6dとが併設されている。補給タンク6cには補給した球数を計数する補給数計数部を有し、アウトタンク6dにはアウト球数を計数する回収球計数部を有している。補給タンク6c(補給数計数部)は補給球の計数結果を稼動情報として「補給信号」を出力する。アウトタンク6d(回収球計数部)はアウト球の計数結果を稼動情報として「回収信号」を出力する。この補給タンク6c及びアウトタンク6dは情報収集端末装置5に接続され、情報収集端末装置5が補給タンク6c及びアウトタンク6dから出力される稼動情報を収集して、該稼動情報を集計して累積値を生成し、その累積値を累積データとして遊技用管理装置1やデータ収集装置3に出力する。   Further, the gaming machine 6 is provided with a replenishing tank 6 c that replenishes the gaming machine 6 with a game ball and an out tank 6 d that houses an out ball collected from the gaming machine 6. The replenishment tank 6c has a replenishment number counting unit for counting the number of replenished balls, and the out tank 6d has a recovery ball counting unit for counting the number of outballs. The replenishment tank 6c (replenishment number counting unit) outputs a “replenishment signal” using the counting result of the replenishing balls as operation information. The out tank 6d (collected ball counting unit) outputs a “collection signal” with the counting result of the out ball as operation information. The replenishment tank 6c and the out tank 6d are connected to the information collecting terminal device 5, and the information collecting terminal device 5 collects the operation information output from the replenishment tank 6c and the out tank 6d, and accumulates and accumulates the operation information. A value is generated, and the accumulated value is output as accumulated data to the game management device 1 and the data collection device 3.

また、遊技場内には、遊技場の収支に関わる遊技関連装置として計数機7、券売機8及び金庫9が設けられており、各々情報収集端末装置5に接続されている。計数機7は、遊技者が遊技によって得た遊技媒体(遊技球、メダル等)を、景品との交換のために、計数するジェットカウンター等の装置であり、遊技媒体の計数結果に関する「計数信号」を出力する。券売機8は、遊技に用いるプリペイドカード等を発券するものであり、発券時の売上高に関する「売上信号」を出力する、金庫9は、券売機8、現金サンドが収受した現金が搬送されて収納されるもので、金庫9への入金高に関する「入金信号」が出力される。これらの、計数機7、券売機8及び金庫9からの稼動情報としての「計数信号」、「売上信号」、「入金信号」は、情報収集端末装置5に入力される。情報収集端末装置5では、所定時間の遊技媒体の計数値、売上高、入金高を加算演算して稼動情報の累積値を生成し、その累積値を稼動情報の累積データとして遊技用管理装置1やデータ収集装置3に出力する。   Further, in the game hall, a counter 7, a ticket vending machine 8, and a safe 9 are provided as game-related devices related to the balance of the game hall, and each is connected to the information collecting terminal device 5. The counter 7 is a device such as a jet counter that counts game media (game balls, medals, etc.) obtained by the game by the player for exchange with prizes. Is output. The ticket vending machine 8 issues a prepaid card or the like used for a game, and outputs a “sales signal” relating to the sales at the time of ticketing. The safe 9 receives the cash received by the ticket vending machine 8 and the cash sand. A “deposit signal” relating to the deposit amount to the safe 9 is output. These “counting signal”, “sales signal”, and “payment signal” as operation information from the counter 7, the ticket vending machine 8, and the safe 9 are input to the information collecting terminal device 5. The information collecting terminal device 5 adds and calculates the count value, sales amount, and deposit amount of game media for a predetermined time to generate a cumulative value of operating information, and uses the cumulative value as cumulative data of the operating information. And output to the data collection device 3.

情報収集端末装置5は、遊技場に設置される装置(遊技6機等)に接続されており、これらの装置から出力される稼動情報を収集して、該稼動情報を記憶蓄積する。そして、該稼動情報に基づいて、所定期間の稼動情報の累積値(例えば、賞球信号に基づいて算出される賞球数の累積値)を生成し、その累積値を稼動情報の累積データとして遊技用管理装置1やデータ収集装置3に送信する。この情報収集端末装置5が生成する所定期間の稼動情報の累積値(累積データ)は、通常は一営業単位毎に累積算出されるが、週又は月を単位として累積算出するように構成してもよい。   The information collection terminal device 5 is connected to devices (such as six games) installed in the game hall, collects operation information output from these devices, and stores and stores the operation information. Then, based on the operation information, a cumulative value of the operation information for a predetermined period (for example, a cumulative value of the number of prize balls calculated based on the prize ball signal) is generated, and the cumulative value is used as cumulative data of the operation information. The data is transmitted to the game management device 1 and the data collection device 3. The cumulative value (cumulative data) of the operation information for a predetermined period generated by the information collection terminal device 5 is normally calculated for each business unit, but is configured to be calculated in units of weeks or months. Also good.

ここで営業単位とは一日の営業開始から営業終了までを意味し、開店時間より早く始まり閉店時間より遅く終わる。なお、一日の営業時間を午前・午後等に分割して時間毎に営業単位を設定してもよい。また、営業単位を、複数日(例えば1週間)にわたるものとしてもよい。   Here, the business unit means from the start of the day to the end of the business, which starts earlier than the opening time and ends later than the closing time. The business hours of the day may be divided into morning and afternoon, and the business unit may be set for each hour. In addition, the business unit may be a plurality of days (for example, one week).

なお、情報収集端末装置5に、遊技機6の過去の稼働状況(スタート回数、大当り回数等)を表示する情報開示機器や呼出ランプなどが併設される構成としてもよい。   In addition, the information collection terminal device 5 may be configured to be provided with an information disclosure device, a calling lamp, and the like that display the past operation status (the number of starts, the number of jackpots, etc.) of the gaming machine 6.

本実施の形態では、情報収集端末装置5からの情報を中継する中継端末4を島設備毎に設けたが、中継端末4を設けることなく、情報収集端末装置5を直接内部ネットワークに接続するように構成してもよい。また、情報収集端末装置5や中継端末4を介さず遊技機6と内部ネットワークとが直接接続されるように構成してもよい。   In the present embodiment, the relay terminal 4 that relays information from the information collection terminal device 5 is provided for each island facility, but the information collection terminal device 5 is directly connected to the internal network without providing the relay terminal 4. You may comprise. Moreover, you may comprise so that the game machine 6 and an internal network may be directly connected not via the information collection terminal device 5 or the relay terminal 4. FIG.

データ収集装置3は、情報収集端末装置5から送信された稼動情報の累積データ(累積値)を受信し、その累積値を記憶して、所定のタイミングで、営業終了時の稼動情報の累積値として遊技場外部管理装置2に送信する。このデータ収集装置3には、本遊技システムに接続された各機器の稼動に必要な情報(例えば、時間情報)を送信するシステム時計の機能を有するように構成してもよい。このシステム時計が遊技システムを構成する各機器に時間情報を提供することで、各機器からの稼働情報を同一の時間に従って収集することができる。   The data collection device 3 receives the accumulated data (cumulative value) of the operation information transmitted from the information collection terminal device 5, stores the accumulated value, and accumulates the operation information at the end of business at a predetermined timing. To the game hall external management device 2. The data collection device 3 may have a system clock function for transmitting information (for example, time information) necessary for operation of each device connected to the gaming system. This system clock provides time information to each device constituting the gaming system, so that operation information from each device can be collected according to the same time.

このようにデータ収集装置3に、遊技システムの稼動に必要な機能を持たせると、データ収集装置3が故障したり、データ収集装置3を取り外したりすると、本遊技システムが稼動しないことから、データ収集装置3が稼動情報の累積値(累積データ)を収集しない状態で、遊技システムが稼動することがなく、データ収集装置3による稼動情報の累積値(累積データ)の収集漏れが生じることがない。   As described above, if the data collection device 3 has a function necessary for the operation of the game system, the data collection device 3 fails or the data collection device 3 is removed. In a state where the collection device 3 does not collect the accumulated value (cumulative data) of the operation information, the gaming system does not operate, and the collection value of the operation information (cumulative data) is not collected by the data collection device 3. .

遊技場外部管理装置2は、遊技場チェーンを経営する本部や外部機関に設けられ、ネットワークを介して遊技用管理装置1やデータ収集装置3と接続されており、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3が遊技場に設置された装置から収集した稼動情報の累積値(累積データ)の送信を受け、このデータを記憶蓄積して、管理する。   The game hall external management device 2 is provided in a headquarters or an external organization that manages a game hall chain, and is connected to the game management device 1 and the data collection device 3 via a network. The device 3 receives the cumulative value (cumulative data) of the operation information collected from the device installed in the game hall, stores and accumulates this data, and manages it.

遊技用管理装置1の通信ポートには、遊技場外の外部ネットワーク(例えば、イントラネット、インターネット)と、電話回線網(例えば、ISDN)又は地域IP網を介して接続されており、他の遊技場や本部に設けられた遊技場外部管理装置2等の装置と通信をする。なお、データ収集装置3等の遊技用管理装置1以外の装置が、遊技場外に設けられた装置と通信する場合には、遊技用管理装置1の通信ポートを介して遊技場外部管理装置2等の遊技場外に設けられた装置と通信をする。   The communication port of the game management device 1 is connected to an external network (for example, an intranet, the Internet) outside the game hall via a telephone line network (for example, ISDN) or a regional IP network. It communicates with devices such as the game hall external management device 2 provided at the headquarters. When a device other than the game management device 1 such as the data collection device 3 communicates with a device provided outside the game hall, the game hall external management device 2 and the like via the communication port of the game management device 1 Communicate with devices provided outside the game hall.

なお、遊技用管理装置1と遊技場外部管理装置2との間のネットワークが、インターネットのような不特定多数者が用いるネットワークであり、専用線で接続されていない場合には、遊技用管理装置1と遊技場外部管理装置2との間に仮想閉域網(VPN)を設定すると、遊技用管理装置1と遊技場外部管理装置2との間で転送されるデータが外部に漏洩することがなく、遊技場の経営情報の秘匿性を保つことができる。   If the network between the game management device 1 and the game hall external management device 2 is a network used by an unspecified majority such as the Internet and is not connected by a dedicated line, the game management device When a virtual closed network (VPN) is set between 1 and the game hall external management device 2, data transferred between the game management device 1 and the game hall external management device 2 is not leaked to the outside. , The confidentiality of the management information of the amusement hall can be maintained.

以上、主に遊技場Aについて説明したが、遊技場B及び遊技場Cにも同様の設備が設けられており、遊技場外部管理装置2と、各遊技場に設けられた遊技用管理装置、データ収集装置と通信して、遊技場外部管理装置2に稼動情報の累積値(累積データ)を送信することができるように構成されている。   As described above, the game hall A has been mainly described. However, the same facilities are provided in the game hall B and the game hall C, and the game hall external management device 2 and the game management device provided in each game hall, It is configured to be able to transmit a cumulative value (cumulative data) of operation information to the game hall external management device 2 by communicating with the data collection device.

図2は、本発明の実施の形態の遊技システムの全体の別の構成を示すシステム構成図である。   FIG. 2 is a system configuration diagram showing another overall configuration of the gaming system according to the embodiment of the present invention.

図2に示す遊技システムでは、遊技用管理装置1の通信ポートによって外部ネットワークに接続するのではなく、データ収集装置3の通信ポートによって外部ネットワークに接続するように構成されている。   The gaming system shown in FIG. 2 is configured not to connect to an external network through the communication port of the game management device 1 but to connect to the external network through the communication port of the data collection device 3.

データ収集装置3の通信ポートには、遊技場外の外部ネットワーク(例えば、イントラネット、インターネット)と、電話回線網(例えば、ISDN)又は地域IP網を介して接続されており、他の遊技場や本部に設けられた遊技場外部管理装置2等の装置と通信をする。なお、遊技用管理装置1等のデータ収集装置3以外の装置が、遊技場外に設けられた装置と通信する場合には、データ収集装置3の通信ポートを介して遊技場外部管理装置2等の遊技場外に設けられた装置と通信をする。このように、データ収集装置3を遊技場外の外部ネットワークに直接接続すると、データ収集装置3から遊技場外部管理装置2へ送信される情報が遊技用管理装置1を経由することがないことから、データ収集装置3から遊技場外部管理装置2へ送信される情報が遊技用管理装置1で改変されるおそれがなくなる。   The communication port of the data collection device 3 is connected to an external network (for example, an intranet, the Internet) outside the game hall via a telephone line network (for example, ISDN) or a regional IP network. It communicates with devices, such as the game hall external management device 2 provided in. When a device other than the data collection device 3 such as the game management device 1 communicates with a device provided outside the game hall, the game hall external management device 2 or the like via the communication port of the data collection device 3 Communicate with devices provided outside the amusement hall. Thus, when the data collection device 3 is directly connected to an external network outside the game hall, information transmitted from the data collection device 3 to the game hall external management device 2 does not pass through the game management device 1. There is no possibility that information transmitted from the data collection device 3 to the game hall external management device 2 will be altered by the game management device 1.

なお、図2に示す遊技システムでは、データ収集装置3と遊技場外部管理装置2との間に仮想閉域網(VPN)を設定して、遊技場の経営情報の秘匿性を保つようにしている。   In the game system shown in FIG. 2, a virtual closed network (VPN) is set between the data collection device 3 and the game hall external management device 2 so as to keep the management information of the game hall confidential. .

なお、遊技用管理装置1の通信ポートとデータ収集装置3の通信ポートととの双方を外部ネットワークに接続するように構成してもよい。
次に、本発明の実施の形態の情報収集端末装置5の構成を説明する。
In addition, you may comprise so that both the communication port of the management device 1 for games and the communication port of the data collection device 3 may be connected to an external network.
Next, the configuration of the information collection terminal device 5 according to the embodiment of the present invention will be described.

情報収集端末装置5は、マイクロプロセッサ50、電源回路及びデータ入出力用の端子が設けられている。このマイクロプロセッサ50の構成を図3に示す。   The information collecting terminal device 5 is provided with a microprocessor 50, a power supply circuit, and a data input / output terminal. The configuration of the microprocessor 50 is shown in FIG.

マイクロプロセッサ50は、3個のCPU501〜503を内蔵した1チップタイプのプロセッサであり、メディアアクセスコントロールCPU(MACCPU)501、ネットワークCPU502、アプリケーションCPU503の3つのCPUを内蔵している。また、これらのCPU501〜503が共通に接続されているアドレス及びデータのためのコモンバス504には、各CPUに共通して使用されるメモリとして、CPUによるプログラム実行時のワークエリアとして使用されるメモリであるRAM505、不揮発性のメモリであるEEPROM507、プログラムなどを予め格納したROM509が接続されている。   The microprocessor 50 is a one-chip type processor incorporating three CPUs 501 to 503, and incorporates three CPUs: a media access control CPU (MAC CPU) 501, a network CPU 502, and an application CPU 503. In addition, a common bus 504 for addresses and data to which these CPUs 501 to 503 are commonly connected has a memory used as a work area when a program is executed by the CPU as a memory used in common to each CPU. Are connected to a RAM 505, an EEPROM 507, which is a non-volatile memory, and a ROM 509 that stores programs in advance.

また、このコモンバス504には、外部との入出力を司るネットワーク通信ポート510及びI/Oポート512も接続されている。ネットワーク通信ポート510は所定の通信プロトコルに従ってデータ通信を行うためのポートであり、I/Oポート512はパラレル又はシリアルの入出力ポートである。   The common bus 504 is also connected to a network communication port 510 and an I / O port 512 that control input / output with the outside. The network communication port 510 is a port for performing data communication according to a predetermined communication protocol, and the I / O port 512 is a parallel or serial input / output port.

EEPROM507は不揮発性のメモリであって、ネットワーク構成およびアドレスの指定情報、識別コード(48ビット)等の情報収集端末装置5に設定される情報や、制御用のプログラム等を記憶している。識別コード以外は、プログラムにより書き換え可能である。識別コードは、EEPROM507の製造過程で改変不能に書き込まれるものであり、各チップ毎に異なるコードを書き込むことができる。この識別コードは、ネットワークを介して外部から読み出すことができるので、情報収集端末装置5の識別に用いることができる。すなわち、どの情報をどのプロセッサ50(どの情報収集端末装置5)が出力したかを知ることができる。EEPROM507のプログラムにより書き換え可能な部分及びROM509には、稼動情報の収集に用いられるプログラムが記憶されている。   The EEPROM 507 is a non-volatile memory and stores information set in the information collection terminal device 5 such as network configuration and address designation information, identification code (48 bits), a control program, and the like. Except for the identification code, it can be rewritten by a program. The identification code is written in an unchangeable manner in the manufacturing process of the EEPROM 507, and a different code can be written for each chip. Since this identification code can be read from the outside via a network, it can be used for identification of the information collecting terminal device 5. That is, it is possible to know which information is output by which processor 50 (which information collection terminal device 5). A part of the EEPROM 507 that can be rewritten by the program and the ROM 509 store a program used for collecting operation information.

プロセッサには、CPU501〜503のクロックやリセットなどの制御信号を出力する制御回路514も内蔵されている。   The processor also includes a control circuit 514 that outputs control signals such as clocks and resets for the CPUs 501 to 503.

マイクロプロセッサ50の、ネットワーク通信ポート510は、ドライバを介してネットワーク接続端子に接続されており、該ネットワーク接続端子には中継端末4が接続され、遊技場管理装置1及びデータ収集装置3との信号(データ信号、指令信号)の送受信をする。I/Oポート512は、ドライバを介して外部入出力端子に接続されており、該外部入出力端子には、遊技機6、計数機7等の遊技場に設置された装置から出力されたデータが入力される。   The network communication port 510 of the microprocessor 50 is connected to a network connection terminal via a driver, and the relay terminal 4 is connected to the network connection terminal, and signals from the game hall management device 1 and the data collection device 3 are connected. (Data signals, command signals) are transmitted and received. The I / O port 512 is connected to an external input / output terminal via a driver, and data output from a device installed in a game room such as the gaming machine 6 and the counter 7 is connected to the external input / output terminal. Is entered.

遊技機6、計数機7等の遊技場に設置された装置から稼動情報が入力さると、アプリケーションCPU503によって稼働情報の累積値が算出され、稼働情報の累積データが生成されて、累積データ生成手段が形成される。また、生成された稼働情報の累積データはネットワーク通信ポート510から出力され、MACCPU501、ネットワークCPU502及びネットワーク通信ポート510によって、累積データ送信手段(遊技用管理装置に対してデータを送信する第1累積データ送信手段、データ収集装置3に対してデータを送信する第2累積データ送信手段)が構成される。   When operation information is input from a device installed in a game arcade such as the gaming machine 6 and the counter 7, the application CPU 503 calculates the accumulated value of the operation information, generates accumulated data of the operation information, and accumulates data generation means. Is formed. Further, the accumulated data of the generated operation information is output from the network communication port 510, and the MAC CPU 501, the network CPU 502, and the network communication port 510 use the accumulated data transmitting means (first accumulated data for transmitting data to the game management device). Transmitting means, second accumulated data transmitting means for transmitting data to the data collecting device 3).

次に、本発明の実施の形態のデータ収集装置3の構成を説明する。図4は、データ収集装置3の構成を示すブロック図である。   Next, the configuration of the data collection device 3 according to the embodiment of the present invention will be described. FIG. 4 is a block diagram showing the configuration of the data collection device 3.

データ収集装置3には、CPU301、プログラムなどを予め格納したROM302、CPUの動作時にワークエリアとして使用されるメモリであるRAM303、各種データを記憶するハードディスク、不揮発メモリ(フラッシュメモリ等)等の記憶装置304が設けられている。RAM303は、情報収集端末装置5が送信した稼動情報の累積値(累積データ)を蓄積記憶して、累積データ記憶手段を構成する。これらのCPU301、ROM302、RAM303及び記憶装置304はバス308によって接続されている。このバス308はCPU302がデータの読み書きのために使用するアドレスバス及びデータバスから構成されている。   The data collection device 3 includes a CPU 301, a ROM 302 that stores programs in advance, a RAM 303 that is a memory used as a work area when the CPU operates, a hard disk that stores various data, a non-volatile memory (flash memory, etc.) 304 is provided. The RAM 303 accumulates and stores the accumulated value (accumulated data) of the operation information transmitted by the information collecting terminal device 5, and constitutes accumulated data storage means. These CPU 301, ROM 302, RAM 303 and storage device 304 are connected by a bus 308. The bus 308 includes an address bus and a data bus that the CPU 302 uses for reading and writing data.

また、ROM302、RAM303には暗号化通信のための暗号キーが記憶されており、CPU301とによって暗号化手段が構成されている。   The ROM 302 and RAM 303 store encryption keys for encrypted communication, and the CPU 301 constitutes encryption means.

バス308には、外部との入出力を司る通信インターフェース305、入力インターフェース306及び出力インターフェース307が接続されている。通信インターフェース305は、所定の通信プロトコルに従ってデータ通信を行うためのデータ入出力部であり、内部ネットワークと接続されている。入力インターフェース306、出力インターフェース307は、データ収集装置3に対して直接データを入出力するもので、メンテナンス用の入力装置(キーボード)や表示装置(ディスプレイ)が接続される。   The bus 308 is connected to a communication interface 305 that controls input / output with the outside, an input interface 306, and an output interface 307. The communication interface 305 is a data input / output unit for performing data communication according to a predetermined communication protocol, and is connected to an internal network. The input interface 306 and the output interface 307 directly input / output data to / from the data collection device 3 and are connected to a maintenance input device (keyboard) and a display device (display).

なお、データ収集装置3は、RAM303(累積データ記憶手段)に記憶された稼動情報の累積値(累積データ)を改変させないようにするために、他の装置からデータ収集装置3に対して、データ収集装置3が記憶している情報にアクセスするためのキー(パスワード等)を送信して、そのキーが一致しないとデータ収集装置3のポートが開かないように構成して、データ収集装置3(累積データ記憶手段)に記憶された情報(累積値、累積データ)へのアクセスを制限し、該情報の改変を防止するアクセス制限手段を有する。また、入力インターフェース306、出力インターフェース307は特別な入出力装置が接続されたときのみに動作するように構成したり、入力インターフェース306に入力装置を接続する端子を設けなかったり、CPUにデータを入出力するためのポートが使用できないように設定することによって、アクセス制限手段を構成してもよい。   Note that the data collection device 3 sends data from another device to the data collection device 3 so as not to modify the cumulative value (cumulative data) of the operation information stored in the RAM 303 (cumulative data storage means). A key (password or the like) for accessing information stored in the collection device 3 is transmitted, and if the key does not match, the port of the data collection device 3 is not opened, and the data collection device 3 ( There is an access restriction means for restricting access to information (cumulative value, accumulated data) stored in the cumulative data storage means) and preventing alteration of the information. Also, the input interface 306 and the output interface 307 are configured to operate only when a special input / output device is connected, the input interface 306 is not provided with a terminal for connecting the input device, or data is input to the CPU. The access restriction means may be configured by setting so that the port for output cannot be used.

また、データ収集装置3が収集した稼働情報の累積データは通信インターフェース305を介して遊技場外部管理装置2に送信され、CPU301及び通信インターフェース305によって累積データ外部送信手段が構成される。   Also, the accumulated data of the operation information collected by the data collection device 3 is transmitted to the game hall external management device 2 through the communication interface 305, and the accumulated data external transmission means is configured by the CPU 301 and the communication interface 305.

本実施の形態のデータ収集装置は稼動情報の累積値を記憶して、ネットワークを介して、遊技場外部管理装置に出力するが、出力インターフェース307を介して、RAM303(累積データ記憶手段)に記憶された稼動情報の累積値(累積データ)を出力するデータ出力手段を設け、出力インターフェース307に接続したデータ読出装置によって、RAM303に記憶された稼動情報の累積値を読み出すことができるように構成してもよい。また、記憶された稼動情報の累積値を記憶媒体(フラッシュメモリ、磁気記録媒体等)によって取り出すことによって、外部にデータを出力するように構成してもよい。   The data collection device of the present embodiment stores the accumulated value of the operation information and outputs it to the game hall external management device via the network, but stores it in the RAM 303 (cumulative data storage means) via the output interface 307. A data output means for outputting the accumulated value (accumulated data) of the operation information is provided, and the data reading device connected to the output interface 307 can read the accumulated value of the operation information stored in the RAM 303. May be. Further, the accumulated value of the stored operation information may be taken out by a storage medium (flash memory, magnetic recording medium, etc.) to output data to the outside.

次に、本発明の実施の形態の遊技用管理装置1の構成を説明する。遊技用管理装置1は、図4に示すブロック図と等しい構成を有する。しかし、前述したデータ収集装置3の構成と以下の点で異なる。   Next, the configuration of the game management apparatus 1 according to the embodiment of the present invention will be described. The game management device 1 has the same configuration as the block diagram shown in FIG. However, it differs from the configuration of the data collection device 3 described above in the following points.

まず、入力インターフェース306には、遊技用管理装置1の操作のための入力装置(キーボード、マウス等)が接続される。出力インターフェース307には、遊技機6等から収集したデータや、遊技用管理装置1の稼働状態を表示する表示装置(ディスプレイ)が接続される。   First, an input device (keyboard, mouse, etc.) for operating the game management device 1 is connected to the input interface 306. The output interface 307 is connected to a display device (display) that displays data collected from the gaming machine 6 and the like, and an operating state of the gaming management device 1.

また、通信インターフェース305は、内部ネットワークに接続される他、遊技場外の外部ネットワークと接続している。よって、遊技場に設置され、ネットワークによって接続された各装置は、遊技用管理装置1を介して外部ネットワークに接続された機器と通信をすることができる。   The communication interface 305 is connected not only to the internal network but also to an external network outside the game arcade. Therefore, each device installed in the game arcade and connected by the network can communicate with a device connected to the external network via the game management device 1.

次に、本発明の実施の形態の遊技場外部管理装置2の構成を説明する。遊技場外部管理装置2は、図4に示すブロック図と等しい構成を有する。しかし、前述したデータ収集装置3の構成と以下の点で異なる。   Next, the configuration of the game hall external management device 2 according to the embodiment of the present invention will be described. The game hall external management device 2 has the same configuration as the block diagram shown in FIG. However, it differs from the configuration of the data collection device 3 described above in the following points.

まず、入力インターフェース306には、遊技場外部管理装置2の操作のための入力装置(キーボード、マウス等)が接続される。出力インターフェース307には、遊技用管理装置1やデータ収集装置3から収集したデータを表示する表示装置(ディスプレイ)が接続される。   First, an input device (keyboard, mouse, etc.) for operating the game hall external management device 2 is connected to the input interface 306. A display device (display) that displays data collected from the game management device 1 and the data collection device 3 is connected to the output interface 307.

また、通信インターフェース305は、遊技場外の外部ネットワークと接続している。よって、各遊技場に設置された遊技用管理装置1や、データ収集装置3と通信をすることができる。   The communication interface 305 is connected to an external network outside the game arcade. Therefore, it is possible to communicate with the game management device 1 and the data collection device 3 installed in each game hall.

図5は、本発明の第1の実施の形態の遊技システムのイベント情報発生時の処理を示すシーケンス図である。   FIG. 5 is a sequence diagram showing processing when event information is generated in the gaming system according to the first embodiment of this invention.

営業中の時間帯は、遊技機6が稼動しており、遊技機6から稼動情報として、所定数(例えば、10個)の賞球が排出された賞球信号等が出力される。また、計数機7も稼動しており、計数機7から計数信号が出力され、券売機8から売上信号が出力され、金庫9から入金信号が出力される。これらの信号は稼動情報として情報収集端末装置5に入力される。   During the business time period, the gaming machine 6 is in operation, and a prize ball signal or the like in which a predetermined number (for example, 10) of prize balls has been discharged is output from the gaming machine 6 as operation information. Further, the counter 7 is also operating, a count signal is output from the counter 7, a sales signal is output from the ticket vending machine 8, and a deposit signal is output from the safe 9. These signals are input to the information collecting terminal device 5 as operation information.

例えば、情報源である遊技機6からは、所定数(例えば、10個)の賞球が排出されたことに関連する「賞球信号」や、遊技機6が特別遊技状態(大当り状態)になったことに関連する「大当り信号」が出力される。その稼動情報(賞球信号)は情報収集端末装置5に入力される。情報収集端末5では、受信した稼動情報が、直ちに遊技用管理装置1に送信すべき情報(イベント情報)であるか否かを判定する。   For example, from the gaming machine 6 that is the information source, a “prize ball signal” related to the discharge of a predetermined number (for example, 10) of prize balls, or the gaming machine 6 enters a special gaming state (big hit state). A “hit signal” related to the event is output. The operation information (prize ball signal) is input to the information collecting terminal device 5. The information collection terminal 5 determines whether or not the received operation information is information (event information) that should be immediately transmitted to the game management apparatus 1.

すなわち、遊技機6から出力される情報のうち、「球切れ信号」、「図柄確定信号」、「大当り信号」、「確変信号」、遊技機の前面枠開放に伴う「ドア開放信号」、呼出ボタンの操作に伴う「呼出信号」はイベント情報であり、遊技用管理装置1に直ちに送信される。一方、遊技機6から出力される情報のうち、「賞球信号」、「球貸信号」、「スタート信号」はイベント情報ではなく、情報収集端末装置5で累積値が集計される。また、遊技機以外の装置では、装置の異常を示す「エラー信号」はイベント情報であり、遊技用管理装置1に直ちに送信される。一方、「計数信号」、「売上信号」、「入金信号」はイベント情報ではなく、情報収集端末装置5で累積値が集計される。なお、イベント情報であるか否かは、遊技場の運営においてリアルタイムで必要とされる情報であるか否かによって各遊技場毎に設定されるようにしてもよい。   That is, among the information output from the gaming machine 6, “ball break signal”, “symbol confirmation signal”, “hit signal”, “probability change signal”, “door opening signal” associated with the opening of the front frame of the gaming machine, The “call signal” accompanying the operation of the button is event information and is immediately transmitted to the game management apparatus 1. On the other hand, among the information output from the gaming machine 6, “prize ball signal”, “ball lending signal”, and “start signal” are not event information but accumulated information is collected by the information collection terminal device 5. Further, in an apparatus other than the gaming machine, an “error signal” indicating an abnormality of the apparatus is event information and is immediately transmitted to the gaming management apparatus 1. On the other hand, “counting signal”, “sales signal”, and “payment signal” are not event information, but accumulated values are totaled by the information collection terminal device 5. Note that whether or not it is event information may be set for each game hall depending on whether or not it is information required in real time in the operation of the game hall.

情報収集端末装置5が収集した稼動情報がイベント情報であると判定すると、情報収集端末装置5は該イベント情報(例えば、球切れ信号)を遊技用管理装置1に対して送信する。また、一部のイベント情報(例えば、大当り信号)は稼動情報を加算集計し、該稼動情報に基づいて累積データとしての累積値を生成し、該累積データが記憶される。   When it is determined that the operation information collected by the information collection terminal device 5 is event information, the information collection terminal device 5 transmits the event information (for example, a ball break signal) to the game management device 1. Further, a part of event information (for example, big hit signal) adds up and sums up the operation information, generates a cumulative value as cumulative data based on the operation information, and stores the cumulative data.

一方、イベント情報でない稼動情報は、該稼動情報に基づいて累積データとしての累積値が生成され、該累積値が記憶される。具体的には、所定時間における、賞としての遊技媒体の排出数(賞球排出数)、貸出のための遊技媒体の排出数(貸球数)、スタート回数の累積値が加算演算され、累積データが生成される。なお、稼動情報の累積データは、例えば、賞球数の累積加算値そのものであってもよいが、累積加算値を加工したデータ(例えば、所定数で除したものや、符号化したもの)であってもよい。   On the other hand, for operation information that is not event information, an accumulated value is generated as accumulated data based on the operation information, and the accumulated value is stored. Specifically, the number of game media discharged as a prize (prize ball discharge number), the number of game media discharged for lending (number of balls lent) for a predetermined time, and the cumulative value of the number of starts are added and calculated. Data is generated. The cumulative data of the operation information may be, for example, the cumulative added value of the number of prize balls, but is data obtained by processing the cumulative added value (for example, divided by a predetermined number or encoded). There may be.

この累積データは、図6等で後述するように所定タイミング(所定時間毎、営業終了時)に遊技用管理装置1及びデータ収集装置3に対して出力される。   The accumulated data is output to the game management device 1 and the data collection device 3 at a predetermined timing (every predetermined time, at the end of business) as will be described later with reference to FIG.

図6は、本発明の第1の実施の形態の遊技システムの営業中から営業終了までの処理を示すシーケンス図である。   FIG. 6 is a sequence diagram showing a process from business to business end of the gaming system according to the first embodiment of this invention.

営業中の時間帯は、遊技機6において、所定数(例えば、10個)の賞球が排出された等の稼動情報が発生する。遊技機6から賞球信号が送信されると、その稼動情報(賞球信号)は情報収集端末装置5に入力される。情報収集端末装置5は、賞球信号等を受信して稼動情報を収集し、受信、収集した稼動情報の累積値を算出する。例えば、賞球排出数の累積値に該賞球信号に該当する賞球数を加算し、賞球排出数の累積値を算出する。そして、情報収集端末装置5は該累積値を記憶する。   During the business hours, operation information such as a predetermined number (for example, 10) of prize balls being discharged in the gaming machine 6 is generated. When a prize ball signal is transmitted from the gaming machine 6, the operation information (prize ball signal) is input to the information collecting terminal device 5. The information collecting terminal device 5 receives a prize ball signal or the like, collects operating information, and calculates a cumulative value of the received and collected operating information. For example, the number of prize balls corresponding to the prize ball signal is added to the cumulative number of prize balls discharged to calculate the cumulative value of prize balls discharged. Then, the information collection terminal device 5 stores the accumulated value.

遊技用管理装置1は、所定時間(例えば、10分)毎に、情報収集端末装置5に対して累積値の送信を要求する累積値要求信号を送信してポーリングを行う。この累積値送信要求に対応して、情報収集端末装置5は算出記憶した累積値を稼動情報の累積データとして送信する。情報収集端末装置5から送信される累積データは、その出力時間を示す時間情報又はその出力順序を示す順序情報(一連番号)を付して送信される。このように、累積データに時間情報を付して出力すると、送信された累積データの時間情報の間隔から、累積データの転送誤り(送信漏れ、受信誤り)漏れを検出することができる。また、累積データに順序情報を付して出力すると、送信された累積データの一連番号が連続しているか否かを判定することによって、累積データの転送誤り(送信漏れ、受信誤り)を検出することができる。   The gaming management device 1 performs polling by transmitting a cumulative value request signal for requesting transmission of a cumulative value to the information collecting terminal device 5 every predetermined time (for example, 10 minutes). In response to this accumulated value transmission request, the information collection terminal device 5 transmits the accumulated value calculated and stored as accumulated data of operation information. The accumulated data transmitted from the information collecting terminal device 5 is transmitted with time information indicating its output time or sequence information (serial number) indicating its output order. As described above, when time information is added to the accumulated data and output, the accumulated data transfer error (transmission omission, reception error) omission can be detected from the time information interval of the transmitted accumulated data. Also, when order information is added to the accumulated data and output, it is determined whether or not the serial number of the accumulated data transmitted is continuous, thereby detecting a transfer error (transmission omission, reception error) of the accumulated data. be able to.

そして、遊技用管理装置1は、情報収集端末装置5から稼動情報の累積値を受信すると、累積値を蓄積する処理を行って、営業状態の推移を管理する。   When the game management device 1 receives the cumulative value of the operation information from the information collection terminal device 5, the game management device 1 performs a process of accumulating the cumulative value and manages the transition of the business state.

営業終了時は、遊技場に設置された遊技機6や遊技関連装置(計数機7、券売機8、金庫9等)の稼働が終了すると、遊技場の係員が、遊技用管理装置1で営業終了の操作をする。この営業終了操作がされると、遊技用管理装置1は、情報収集端末装置5に対して累積値の送信を要求する累積値要求信号を送信してポーリングを行う。この営業終了後に送信される累積値要求信号には、最終累積値の送信要求であることを示すフラグが付されて送信される。   At the end of the business, when the game machine 6 and the game-related devices (counter 7, ticket vending machine 8, safe 9 etc.) installed in the game hall are finished, the attendant of the game hall operates with the game management device 1. End operation. When this business end operation is performed, the game management apparatus 1 performs polling by transmitting a cumulative value request signal for requesting transmission of the cumulative value to the information collecting terminal device 5. The cumulative value request signal transmitted after the end of business is transmitted with a flag indicating that it is a final cumulative value transmission request.

この累積値送信要求に対応して、情報収集端末装置5は算出記憶した累積値を最終累積値として確定し記憶する、稼動情報の累積データとして遊技用管理装置1に対して送信する。   In response to this cumulative value transmission request, the information collecting terminal device 5 sends the calculated and stored cumulative value as final cumulative value and transmits it to the game management device 1 as cumulative data of operation information.

この営業終了に伴う累積値送信要求は、遊技用管理装置1から各情報収集端末装置5に対して順にポーリングをする方法でもよいが、遊技用管理装置1から内部ネットワークに接続された各機器に対して営業終了信号を同報送信(ブロードキャスト)してもよい。なお、遊技用管理装置1から営業終了信号を同報した場合に、各情報収集端末装置5からの累積値の送信タイミングの重複を防止するために、情報収集端末装置5において、乱数によって、営業終了信号の受信から累積値の送信までの時間を決定するように構成するとよい。   The cumulative value transmission request accompanying the end of business may be a method of polling the information collection terminal device 5 in order from the game management device 1 to each device connected to the internal network from the game management device 1. Alternatively, a business end signal may be broadcast (broadcast). In addition, in order to prevent duplication of the transmission timing of the accumulated value from each information collection terminal device 5 when the business end signal is broadcast from the game management device 1, the information collection terminal device 5 uses a random number to It may be configured to determine a time from reception of the end signal to transmission of the accumulated value.

そして、遊技用管理装置1は、情報収集端末装置5から稼動情報の累積値を受信すると、累積値を蓄積する処理を行って、営業単位(例えば、営業日毎)の計数処理を行う。遊技用管理装置1は、情報収集端末装置5からの稼動情報の累積値の受信後に、遊技場外部管理装置2に対して、営業終了時の最終累積値を稼動情報の累積データとして送信する。   When the game management device 1 receives the accumulated value of the operation information from the information collection terminal device 5, the game management device 1 performs a process of accumulating the accumulated value and performs a counting process for each business unit (for example, every business day). After receiving the accumulated value of the operation information from the information collecting terminal device 5, the game management device 1 transmits the final accumulated value at the end of business as accumulated data of the operation information to the game hall external management device 2.

また、営業終了時は、情報収集端末装置5は、遊技場の営業終了を、自ら判定する(情報収集端末装置5による営業終了判定は、図7、図8で後述する)。そして、情報収集端末装置5は、遊技用管理装置1からの信号に基づいて確定した最終累積値を、データ収集装置3に対して送信する。このように最終累積値を確定した後に累積データとして送信すると、遊技用管理装置1とデータ収集装置3とに送信される累積データが同一のデータであることを保証することができる。   At the end of business, the information collecting terminal device 5 determines by itself the business end of the game hall (the business end determination by the information collecting terminal device 5 will be described later with reference to FIGS. 7 and 8). Then, the information collection terminal device 5 transmits the final cumulative value determined based on the signal from the game management device 1 to the data collection device 3. If the final accumulated value is determined and transmitted as accumulated data in this way, it can be assured that the accumulated data transmitted to the game management device 1 and the data collection device 3 are the same data.

データ収集装置3は、情報収集端末装置5から稼動情報の累積値を受信すると、その累積値を加算し、複数の情報収集端末装置5から受信した累積値を種類別に分類して、該累積値の種類別の合計値を求めて、最終累積値を確定して、記憶手段に記憶する。そして、データ収集装置3は、遊技場外部管理装置2に対して、営業終了時の最終累積値を稼動情報の累積データとして送信する。この最終累積値は、遊技場での合計値ではなく、島単位の合計値としても、各収集端末装置5単位の累積値を最終累積値としてもよい。   When the data collection device 3 receives the cumulative value of the operation information from the information collection terminal device 5, the data collection device 3 adds the cumulative value, classifies the cumulative value received from the plurality of information collection terminal devices 5 by type, and the cumulative value The total value for each type is obtained, the final cumulative value is determined, and stored in the storage means. Then, the data collection device 3 transmits the final cumulative value at the end of business as cumulative data of operation information to the game hall external management device 2. This final cumulative value may be a total value for each island instead of a total value at the game hall, or a cumulative value for each collection terminal device 5 unit may be the final cumulative value.

このように、情報収集端末装置5のマイクロプロセッサ50が、遊技用管理装置1からの信号によって営業終了を判定したり、自ら営業終了を判定することによって最終累積データ確定手段が構成される。   As described above, the microprocessor 50 of the information collecting terminal device 5 determines the end of business based on the signal from the game management device 1 or determines the end of business itself, thereby configuring the final accumulated data determination means.

このデータ収集端末3から遊技場外部管理装置2に対して送信される営業終了時の稼動情報の最終累積値は暗号化されて、遊技用管理装置1を経由して送信される。すなわち、データ収集装置3には稼動情報の累積値を暗号化する暗号化手段を設け、遊技場外部管理装置2には、データ収集装置3が送信した暗号化された稼動情報の累積値を解読する解読手段を設ける。この暗号化には、データ収集装置3の暗号化手段と遊技場外部管理装置2の解読手段に暗号化・解読用の鍵を公開鍵暗号等の方法を用いて実現することができる。   The final accumulated value of the operation information at the end of business transmitted from the data collection terminal 3 to the game hall external management device 2 is encrypted and transmitted via the game management device 1. That is, the data collection device 3 is provided with an encryption means for encrypting the cumulative value of the operation information, and the game hall external management device 2 decrypts the cumulative value of the encrypted operation information transmitted by the data collection device 3. A decoding means is provided. This encryption can be realized by using a method such as public key encryption for encryption / decryption keys in the encryption means of the data collection device 3 and the decryption means of the game hall external management device 2.

また、データ収集端末3から遊技場外部管理装置2に対して送信される最終累積値とは別に、送信データ(最終累積値)のハッシュ値を求めて遊技場外部管理装置2に送信して。両者を比較すれば、最終累積値データが途中で改変されていないかを確認することができる。このように情報収集端末装置5から遊技場外部管理装置2に対して送信される営業終了時の稼動情報の累積値を暗号化して送信したり、改変防止手法を用いると、遊技用管理装置1における情報収集端末装置5から遊技場外部管理装置2に対して送信される営業終了時の稼動情報の最終累積値の改変を防止することができる。   In addition to the final accumulated value transmitted from the data collection terminal 3 to the game hall external management device 2, a hash value of the transmission data (final accumulated value) is obtained and transmitted to the game hall external management device 2. By comparing the two, it can be confirmed whether the final cumulative value data has been altered in the middle. As described above, when the accumulated value of the operation information at the end of business transmitted from the information collecting terminal device 5 to the game hall external management device 2 is encrypted and transmitted, or the alteration prevention method is used, the game management device 1 It is possible to prevent the final accumulated value of the operation information at the end of business transmitted from the information collecting terminal device 5 to the game hall external management device 2 from being altered.

また、データ収集端末3から遊技場外部管理装置2に、営業終了時の稼動情報の最終累積値を送信することなく、データ収集端末3から遊技場外部管理装置2には営業終了時の稼動情報の最終累積値から求めたハッシュ値のみを送信し、後日、遊技用管理装置1に記憶されている営業終了時の稼動情報の最終累積値から求めたハッシュ値とを比較することによって、遊技用管理装置1に記憶されている営業終了時の稼動情報の最終累積値が改変されていないかを検証するように構成してもよい。   Also, without sending the final cumulative value of the operation information at the end of business from the data collection terminal 3 to the game hall external management device 2, the operation information at the time of business end is sent from the data collection terminal 3 to the game hall external management device 2. Only the hash value obtained from the final accumulated value of the game is sent, and the hash value obtained from the final accumulated value of the operation information at the time of closing of business stored in the game management device 1 is compared with the hash value obtained later You may comprise so that it may verify whether the last accumulation value of the operation information at the time of the business completion memorize | stored in the management apparatus 1 has been changed.

第1の実施の形態では、情報収集端末装置5は、遊技用管理装置1に対しては、遊技用管理装置1からのポーリングに基づいて営業終了時の稼動情報の累積値を送信し、データ収集装置3に対しては、遊技場の営業終了を自ら判定して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成したが、後述する第2の実施の形態(図9)のように、情報収集端末装置5が、遊技用管理装置1からのポーリングに基づいて遊技用管理装置1に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信し、データ収集装置3からのポーリングに基づいてデータ収集装置3に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成してもよく、後述する第3の実施の形態(図10)のように、情報収集端末装置5が、遊技用管理装置1からのポーリングに基づいて、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3の双方に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成してもよい。   In the first embodiment, the information collection terminal device 5 transmits to the game management device 1 an accumulated value of operation information at the end of business based on polling from the game management device 1, and data The collection device 3 is configured to determine the end of the game hall itself and transmit the cumulative value of the operation information at the end of the operation, but as in a second embodiment (FIG. 9) to be described later. In addition, the information collection terminal device 5 transmits the accumulated value of the operation information at the end of business to the game management device 1 based on the polling from the game management device 1, and based on the polling from the data collection device 3. The accumulated value of the operation information at the end of business may be transmitted to the data collection device 3, and the information collection terminal device 5 may be configured as in a third embodiment (FIG. 10) to be described later. Based on polling from the game management device 1 It may be configured to transmit the cumulative value of the operational information at the close of business for both gaming management apparatus 1 and the data collection system 3.

また、情報収集端末装置5が、遊技場の営業終了を自ら判定して、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3の双方に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成してもよく、後述する第2の実施の形態(図9)のように、情報収集端末装置5が、遊技用管理装置1からの営業終了報知に基づいて、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3の双方に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成してもよく、後述する第3の実施の形態(図10)のように、データ収集装置3が、遊技場の営業終了を自ら判定して情報収集端末装置5に営業終了を報知して、情報収集端末装置5が遊技用管理装置1及びデータ収集装置3の双方に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成してもよい。   In addition, the information collection terminal device 5 is configured to determine the end of the game hall itself and transmit the cumulative value of the operation information at the end of the operation to both the game management device 1 and the data collection device 3. As in a second embodiment (FIG. 9) to be described later, the information collection terminal device 5 may receive the game management device 1 and data collection based on the business end notification from the game management device 1. The cumulative value of the operation information at the time of closing of business may be transmitted to both of the devices 3, and the data collection device 3 can play a game as in a third embodiment (FIG. 10) to be described later. The information collection terminal device 5 determines the business end of the place by itself and informs the information collection terminal device 5 of the business end, and the information collection terminal device 5 provides the game management device 1 and the data collection device 3 with the operation information at the time of the business end. The cumulative value may be transmitted.

図7は、本発明の第1の実施の形態の遊技システムの、営業中に送信される信号を示したブロック図である。   FIG. 7 is a block diagram showing signals transmitted during business in the gaming system according to the first embodiment of this invention.

情報源である遊技機6において、所定数(例えば、10個)の賞球が排出されたときに「賞球信号」が出力されたり、遊技機6が特別遊技状態(大当り状態)になると「大当り信号」が出力されると、これらの信号は稼動情報として情報収集端末装置5に入力される(図中(1))。   In the gaming machine 6 that is the information source, when a predetermined number (for example, 10) of winning balls is discharged, a “prize ball signal” is output, or when the gaming machine 6 enters a special gaming state (a big hit state), When the “hit signal” is output, these signals are input to the information collecting terminal device 5 as operation information ((1) in the figure).

情報収集端末装置5では、情報源(遊技機6)からの稼動情報を受信すると、稼動中信号を内部ネットワーク内で同報送信(ブロードキャスト)する(図中(2))。この稼働中信号は短い信号とすれば、同報送信してもネットワークに影響を与えるほど、ネットワークの負荷を増加させることはない。   When the information collection terminal device 5 receives the operation information from the information source (the gaming machine 6), it broadcasts the operating signal within the internal network ((2) in the figure). If this operating signal is a short signal, even if broadcast transmission is performed, the load on the network is not increased to the extent that the network is affected.

そして、この稼動中信号は、他の情報収集端末装置5に受信される(図中(3))。稼動中信号を受信した情報収集端末装置5は、他の情報収集端末装置5が稼働中であり、遊技システムが稼働していると判定して、遊技店が営業中であることを知ることができる。   Then, this operating signal is received by another information collecting terminal device 5 ((3) in the figure). The information collection terminal device 5 that has received the in-operation signal knows that the other information collection terminal device 5 is in operation and the game system is in operation, and knows that the game store is in operation. it can.

また、後述(図8)するように情報収集端末装置5は、情報源(遊技機6)の稼働中は、稼働中信号を所定の送信待ち時間の後に送信する。そして、他の情報収集端末装置5が送信した稼動中信号を受信したら、さらに所定の送信待ち時間の後に稼動中信号を送信する。なお、後述するように、この所定の送信待ち時間は乱数によって定め、複数の情報収集端末装置5からの稼動中信号が衝突して、ネットワークに無用の負荷を与えないようにしている。   Further, as will be described later (FIG. 8), the information collecting terminal device 5 transmits an operating signal after a predetermined transmission waiting time while the information source (the gaming machine 6) is operating. When the operating signal transmitted by the other information collecting terminal device 5 is received, the operating signal is transmitted after a predetermined transmission waiting time. As will be described later, the predetermined transmission waiting time is determined by a random number so that operating signals from a plurality of information collecting terminal devices 5 collide with each other so that an unnecessary load is not given to the network.

図8は、本発明の第1の実施の形態の遊技システムの情報収集端末装置5において実行される、営業判定処理のフローチャートである。   FIG. 8 is a flowchart of the business determination process executed in the information collection terminal device 5 of the gaming system according to the first embodiment of this invention.

本図に示す営業判定処理では、情報収集端末装置5に接続されている装置の稼動状態の監視処理(S101〜S104)を行う。   In the business determination process shown in the drawing, the monitoring process (S101 to S104) of the operating state of the apparatus connected to the information collecting terminal apparatus 5 is performed.

情報収集端末装置5は、該情報収集端末装置5に接続されている装置(遊技機6、計数機7、券売機8、金庫9)から出力される信号(賞球信号、計数信号、売上信号等)を監視して、これらの装置が稼働状態にあるか否かを判定する(S101)。これらの装置から稼動に伴う信号(稼動情報)が出力されており、装置が稼働中であると判定したら、稼動フラグを設定(1にセット)して、接続されている装置が稼動状態であることを記憶して(S102)、監視タイマを初期化(リセット)し、新たな監視時間を設定する(S103)。そして、稼動中信号の受信処理(S105〜S108)に進む。   The information collection terminal device 5 is a signal (award ball signal, count signal, sales signal) output from a device (game machine 6, counter 7, ticket vending machine 8, safe 9) connected to the information collection terminal device 5. Etc.) to determine whether or not these devices are in operation (S101). When a signal (operation information) associated with the operation is output from these devices and it is determined that the device is operating, an operation flag is set (set to 1), and the connected device is in an operating state. (S102), the monitoring timer is initialized (reset), and a new monitoring time is set (S103). Then, the process proceeds to an operation signal reception process (S105 to S108).

一方、これらの装置が稼働状態でなければ、監視タイマが所定の時間に達してタイムアウトし、所定の監視時間が経過したか否かを判定する(S104)。そして、監視タイマが所定の時間に達していなければ、情報収集端末装置5に接続された装置の稼動状態の所定時間の監視が終了していないので、営業終了を判定することなく、他の情報収集端末装置5からの稼動中信号の受信処理(S105〜S108)に進む。   On the other hand, if these devices are not in the operating state, the monitoring timer reaches a predetermined time and times out, and it is determined whether or not the predetermined monitoring time has elapsed (S104). If the monitoring timer has not reached the predetermined time, the monitoring of the operating state of the device connected to the information collecting terminal device 5 has not been completed. The process proceeds to reception processing (S105 to S108) of the operating signal from the collection terminal device 5.

一方、監視タイマが所定の時間に達してタイムアウトしていれば、所定の監視時間中に、情報収集端末装置5に接続された装置が稼動状態とはならず、他の情報収集端末装置5から稼動中信号を受信することもなかったので、遊技場に設置されたいずれの装置も稼動状態ではなく、遊技場の営業が終了したと判定する(S115)。   On the other hand, if the monitoring timer reaches a predetermined time and times out, the device connected to the information collecting terminal device 5 does not enter the operating state during the predetermined monitoring time, and the other information collecting terminal device 5 Since no operating signal has been received, it is determined that none of the devices installed in the game arcade is in an operational state and that the game hall has been closed (S115).

次に、他の情報収集端末装置5からの稼動中信号の受信処理(S105〜S108)を行う。   Next, an operation signal reception process (S105 to S108) from another information collecting terminal device 5 is performed.

まず、他の情報収集端末装置5から同報される稼動中信号が受信されたか否かを判定する(S105)。他の情報収集端末装置5から同報された稼動中信号を受信すると、監視タイマを初期化(リセット)して、新たな監視時間を設定する(S106)。そして、次に稼動中信号を送信するタイミングを決定する送信タイマを初期化(リセット)する。その後、新たな稼動中信号待ち時間が開始するので稼動フラグを初期化(0にクリア)する(S108)。そして、稼動中信号の送信処理(S109〜S113)に進む。   First, it is determined whether or not a working signal broadcast from another information collecting terminal device 5 has been received (S105). When the operating signal broadcast from the other information collecting terminal device 5 is received, the monitoring timer is initialized (reset), and a new monitoring time is set (S106). Then, a transmission timer for determining the timing for transmitting the next operating signal is initialized (reset). Thereafter, since a new signal waiting time during operation starts, the operation flag is initialized (cleared to 0) (S108). Then, the process proceeds to the operation signal transmission process (S109 to S113).

このステップS107において、送信タイマに設定される時間は乱数によって決定され、情報収集端末装置5毎に異なる時間が設定されるようになっている。すなわち、ある情報収集端末装置5が稼動中信号を送信すると、これを受信した情報収集端末装置5はほぼ同時に送信タイマを初期化するので、送信タイマに設定される時間が同じであると、各情報収集端末装置5の送信タイマがほぼ同時にタイムアウトして、複数の情報収集端末装置5から稼動中信号がほぼ同時に送信され、これらが衝突してネットワークの無用な負荷が増大する問題が生じるので、送信タイマに設定される時間を乱数によって決定して、各情報収集端末装置5からの稼動中信号の送信タイミングがずれるようにしている。   In this step S107, the time set in the transmission timer is determined by a random number, and a different time is set for each information collection terminal device 5. That is, when a certain information collection terminal device 5 transmits an operating signal, the information collection terminal device 5 that has received this signal initializes the transmission timer almost simultaneously, so that when the time set in the transmission timer is the same, Since the transmission timer of the information collection terminal device 5 times out almost simultaneously, the operating signals are transmitted from the plurality of information collection terminal devices 5 almost simultaneously, and there arises a problem that the unnecessary load of the network increases due to the collision. The time set in the transmission timer is determined by a random number so that the transmission timing of the active signal from each information collecting terminal device 5 is shifted.

一方、他の情報収集端末装置5から同報される稼動中信号を受信しなければ、何ら処理を行うことなく、稼動中信号の送信処理(S109〜S113)に進む。   On the other hand, if the operating signal broadcast from the other information collecting terminal device 5 is not received, the process proceeds to the operating signal transmission process (S109 to S113) without performing any process.

次に、稼動中信号の送信処理(S109〜S113)を行う。   Next, an operation signal transmission process (S109 to S113) is performed.

まず、稼動中信号の送信タイミングを決定する送信タイマがタイムアウトし、所定の送信待ち時間が経過したか否かを判定する(S109)。送信タイマに設定された送信待ち時間が経過していたら、稼動フラグが設定(1にセット)されているか否かを判定する(S110)。   First, it is determined whether the transmission timer for determining the transmission timing of the operating signal has timed out and a predetermined transmission waiting time has elapsed (S109). If the transmission waiting time set in the transmission timer has elapsed, it is determined whether or not the operation flag is set (set to 1) (S110).

稼動フラグが設定(1にセット)されていれば、当該送信待ち時間中に、情報収集端末装置5に接続された装置が稼動状態となっているので、稼動中信号を同報送信する(S115)。そして、次の稼動中信号の送信タイミングを決定するために、乱数を用いて送信タイマを初期化する(S112)。そして、新たな稼動中信号送信待ち時間が開始するので稼動フラグを初期化(0にクリア)して(S117)、この営業判定処理を終了する。   If the operation flag is set (set to 1), the apparatus connected to the information collecting terminal apparatus 5 is in an operating state during the transmission waiting time, so that an operating signal is broadcast (S115). ). Then, in order to determine the transmission timing of the next active signal, a transmission timer is initialized using a random number (S112). Then, since a new operating signal transmission waiting time starts, the operating flag is initialized (cleared to 0) (S117), and this business determination process is terminated.

一方、送信タイマに設定された送信待ち時間が経過しておらず、又は、稼動フラグが設定されていなければ、何ら処理を行うことなく、この営業判定処理を終了する。   On the other hand, if the transmission waiting time set in the transmission timer has not elapsed or the operation flag is not set, this business determination process is terminated without performing any process.

このように、上述した営業判定処理が情報収集端末装置5のマイクロプロセッサ50において実行されることによって営業終了判定手段が構成される。   In this manner, the business end determination unit is configured by executing the above-described business determination processing in the microprocessor 50 of the information collection terminal device 5.

なお、以上説明した営業判定処理によらず、予め設定されている営業時間情報や、過去の営業終了時間から営業終了時間を推測する等の方法によっても、情報収集端末装置5が営業終了を判定することもできる。   It should be noted that the information collection terminal device 5 determines the end of business also by a method such as inferring the business end time from preset business hours information or the past business end time, regardless of the business determination process described above. You can also

このように第1の実施の形態では、情報収集端末装置5が、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3に対して営業終了時の稼動情報の累積値(累積データ)を送信する。そして、遊技用管理装置1が営業終了操作に基づいて遊技場外部管理装置2に対して営業終了時の稼動情報の最終累積値を送信し、データ収集装置3が自ら営業終了を判定して遊技場外部管理装置2に対して営業終了時の稼動情報の最終累積値を送信するので、データ収集装置3では遊技用管理装置1の動作とは関係なく稼動情報の最終累積値を送信する。そして、遊技場外部管理装置2では、遊技用管理装置1から送信された最終累積値と、データ収集装置3から送信された最終累積値とを比較することによって、遊技用管理装置1に蓄積される稼動情報の累積値の正当性を確認することができ、遊技用管理装置1を操作しての不正行為の有無を確認することができる。   As described above, in the first embodiment, the information collection terminal device 5 transmits the cumulative value (cumulative data) of the operation information at the end of business to the game management device 1 and the data collection device 3. Then, the game management device 1 transmits the final cumulative value of the operation information at the time of the business end to the game hall external management device 2 based on the business end operation, and the data collection device 3 determines the business end by itself and plays the game. Since the final cumulative value of the operation information at the end of business is transmitted to the outside management device 2, the data collection device 3 transmits the final cumulative value of the operation information regardless of the operation of the game management device 1. Then, in the game hall external management device 2, the final cumulative value transmitted from the game management device 1 is compared with the final cumulative value transmitted from the data collection device 3 to be accumulated in the game management device 1. It is possible to confirm the validity of the accumulated value of the operation information, and to confirm the presence or absence of fraud by operating the game management apparatus 1.

図9は、本発明の第2の実施の形態の遊技システムの営業中から営業終了までの処理を示すシーケンス図である。   FIG. 9 is a sequence diagram showing processing from during business to the end of business of the gaming system according to the second embodiment of this invention.

営業中の時間帯は、遊技機6が稼動しており、遊技機6から稼動情報として、所定数(例えば、10個)の賞球が排出された賞球信号等が出力される。また、計数機7も稼動しており、計数機7から計数信号が出力され、券売機8から売上信号が出力され、金庫9から入金信号が出力される。これらの信号は稼動情報として情報収集端末装置5に入力される。   During the business time period, the gaming machine 6 is in operation, and a prize ball signal or the like in which a predetermined number (for example, 10) of prize balls has been discharged is output from the gaming machine 6 as operation information. Further, the counter 7 is also operating, a count signal is output from the counter 7, a sales signal is output from the ticket vending machine 8, and a deposit signal is output from the safe 9. These signals are input to the information collecting terminal device 5 as operation information.

遊技機6からの賞球信号、券売機8からの計数信号等の稼動情報が出力されると、その稼動情報(賞球信号、貸球信号、計数信号、売上信号、入金信号)は情報収集端末装置5に入力される。情報収集端末装置5では、賞球信号等を受信して稼動情報を収集する。そして、受信、収集した稼動情報がイベント情報であれば、直ちに遊技用管理装置1に該イベント情報を送信する。このイベント情報の送信に関する処理は、第1の実施の形態(図5)と同じである。   When operation information such as a prize ball signal from the gaming machine 6 and a count signal from the ticket vending machine 8 is output, the operation information (award ball signal, rental signal, count signal, sales signal, deposit signal) is collected. Input to the terminal device 5. The information collecting terminal device 5 collects operation information by receiving a prize ball signal or the like. If the received and collected operation information is event information, the event information is immediately transmitted to the game management apparatus 1. The processing related to the transmission of the event information is the same as that in the first embodiment (FIG. 5).

また、情報収集端末装置5は、受信した稼動情報が、累積値の算出が必要なものであれば、該稼動情報の累積値を算出する。例えば、累積記憶されている遊技媒体数に計数機7から出力される計数した遊技媒体数を加算し、遊技媒体数の累積値を算出する。そして、情報収集端末装置5は該累積値を記憶する。   Moreover, if the received operation information requires calculation of a cumulative value, the information collection terminal device 5 calculates the cumulative value of the operation information. For example, the cumulative number of game media is calculated by adding the number of game media counted from the counter 7 to the cumulative number of game media stored. Then, the information collection terminal device 5 stores the accumulated value.

遊技用管理装置1は、所定時間(例えば、10分)毎に、情報収集端末装置5に対して累積値の送信を要求する累積値要求信号を送信してポーリングを行う。この累積値送信要求に対応して、情報収集端末装置5は算出記憶した累積値を稼動情報の累積データとして送信する。そして、遊技用管理装置1は、情報収集端末装置5から稼動情報の累積値を受信すると、累積値を蓄積する処理を行って、営業状態の推移を管理する。   The gaming management device 1 performs polling by transmitting a cumulative value request signal for requesting transmission of a cumulative value to the information collecting terminal device 5 every predetermined time (for example, 10 minutes). In response to this accumulated value transmission request, the information collection terminal device 5 transmits the accumulated value calculated and stored as accumulated data of operation information. When the game management device 1 receives the cumulative value of the operation information from the information collection terminal device 5, the game management device 1 performs a process of accumulating the cumulative value and manages the transition of the business state.

また、データ収集装置3も、所定時間(例えば、10分)毎に、情報収集端末装置5に対して累積値の送信を要求する累積値要求信号を送信してポーリングを行う。この累積値送信要求に対応して、情報収集端末装置5は算出記憶した累積値を稼動情報の累積データとして送信する。そして、データ収集装置3は、情報収集端末装置5から稼動情報の累積値を受信すると、累積値を蓄積する処理を行う。   Further, the data collection device 3 also performs polling by transmitting a cumulative value request signal for requesting transmission of the cumulative value to the information collection terminal device 5 every predetermined time (for example, 10 minutes). In response to this accumulated value transmission request, the information collection terminal device 5 transmits the accumulated value calculated and stored as accumulated data of operation information. And the data collection device 3 will perform the process which accumulate | stores a cumulative value, if the cumulative value of operation information is received from the information collection terminal device 5. FIG.

営業終了時は、遊技場に設置された遊技機6や遊技関連装置(計数機7、券売機8、金庫9等)の稼働が終了すると、遊技場の係員が、遊技用管理装置1に営業終了の操作をする。この営業終了操作がされると、遊技用管理装置1は、内部ネットワークに接続された各機器(情報収集端末装置5を含む)に対して営業終了信号を同報送信(ブロードキャスト)する。この営業終了報知信号に対応して、情報収集端末装置5は算出記憶した累積値を稼動情報の累積データとして遊技用管理装置1及びデータ収集装置3に対して同じデータを送信する。この情報収集端末装置5からの累積値の送信タイミングは、異なる情報収集端末装置5から送信される累積値の重複を防止するために、情報収集端末装置5において、乱数によって、営業終了報知信号の受信から累積値の送信までの時間を決定するように構成する。   At the end of the business, when the gaming machine 6 and game-related devices (counter 7, ticket vending machine 8, safe 9 etc.) installed in the game hall are finished, the attendant at the game hall operates the game management device 1. End operation. When this business end operation is performed, the game management device 1 broadcasts a business end signal to each device (including the information collection terminal device 5) connected to the internal network. In response to this business end notification signal, the information collection terminal device 5 transmits the same data to the game management device 1 and the data collection device 3 as the accumulated data of the calculated and stored operation data. The transmission timing of the accumulated value from the information collecting terminal device 5 is determined by a random number in the information collecting terminal device 5 in order to prevent duplication of accumulated values transmitted from different information collecting terminal devices 5. The time from reception to transmission of the cumulative value is determined.

この営業終了報知信号は、遊技用管理装置1同報送信(ブロードキャスト)する方法でもよいが、遊技用管理装置1から各情報収集端末装置5に対して順に送信する方法で報知してもよい。   The business end notification signal may be transmitted by broadcasting the game management apparatus 1 or may be notified by a method of transmitting the information from the game management apparatus 1 to each information collection terminal device 5 in order.

なお、情報収集端末装置5が、遊技用管理装置1に対するデータとは別個に、データ収集装置3に対して稼動情報の累積値(累積データ)を送信するのではなく、データ収集装置3が遊技用管理装置1宛の稼動情報の累積値を取得するように構成してもよい。具体的には、遊技用管理装置1とデータ収集装置3とをスイッチングハブの異なるポートに接続し、データ収集装置3が接続されるポートを、遊技用管理装置1が接続されるポートのミラーポートに設定することによって、遊技用管理装置1宛に送信されるデータ等のパケット信号は、全てデータ収集装置3が接続されるポートにも出力されるので、データ収集装置3が遊技用管理装置1宛のデータを取得することができる。   In addition, the information collection terminal device 5 does not transmit the cumulative value (cumulative data) of the operation information to the data collection device 3 separately from the data for the game management device 1, but the data collection device 3 plays the game. The cumulative value of the operation information addressed to the management apparatus 1 may be acquired. Specifically, the game management device 1 and the data collection device 3 are connected to different ports of the switching hub, and the port to which the data collection device 3 is connected is a mirror port of the port to which the game management device 1 is connected. Since all packet signals such as data transmitted to the game management device 1 are also output to the port to which the data collection device 3 is connected, the data collection device 3 is connected to the game management device 1. The addressed data can be acquired.

また、情報収集端末装置5が、遊技用管理装置1に対するデータとは別個に、データ収集装置3に対して稼動情報の累積値(累積データ)を送信するのではなく、遊技用管理装置1が受信した稼動情報の累積値をデータ収集装置3に送信したり、データ収集装置3が受信した稼動情報の累積値を遊技用管理装置1に送信したりして、データ収集装置3が遊技用管理装置1と同じ稼動情報の累積値を収集するように構成してもよい。   In addition, the information collection terminal device 5 does not transmit the accumulated value (cumulative data) of the operation information to the data collection device 3 separately from the data for the game management device 1, but the game management device 1 The accumulated value of the received operation information is transmitted to the data collection device 3, or the accumulated value of the operation information received by the data collection device 3 is transmitted to the game management device 1, so that the data collection device 3 manages the game. A cumulative value of the same operation information as that of the device 1 may be collected.

そして、遊技用管理装置1は、情報収集端末装置5から稼動情報の累積値を受信すると、累積値を蓄積する処理を行って、営業単位(例えば、営業日毎)の計数管理を行う。データ収集装置3は、情報収集端末装置5から稼動情報の累積値を受信すると、遊技場外部管理装置2からの累積値送信要求があるまで受信した累積値を蓄積する。   Then, when the game management device 1 receives the cumulative value of the operation information from the information collection terminal device 5, the game management device 1 performs a process of accumulating the cumulative value and performs count management of business units (for example, every business day). When the data collection device 3 receives the cumulative value of the operation information from the information collection terminal device 5, the data collection device 3 accumulates the received cumulative value until there is a cumulative value transmission request from the game hall external management device 2.

さらに、遊技用管理装置1は、情報収集端末装置5からの稼動情報の累積値の受信後に、遊技場外部管理装置2に対して、営業終了時の最終累積値を稼動情報の累積データとして送信する。遊技場外部管理装置2は、遊技用管理装置1からの営業終了時の稼動情報の累積値を受信すると、受信した累積値を蓄積する。そして、データ収集装置3に対して累積値の送信を要求する累積値送信要求を送信する。   Furthermore, after receiving the cumulative value of the operation information from the information collection terminal device 5, the game management device 1 transmits the final cumulative value at the end of business as cumulative data of the operation information to the game hall external management device 2. To do. When the game hall external management device 2 receives the cumulative value of the operation information at the end of business from the game management device 1, it accumulates the received cumulative value. Then, a cumulative value transmission request for requesting transmission of the cumulative value is transmitted to the data collection device 3.

データ収集装置3は、情報収集端末装置5から稼動情報の累積値を受信すると、その累積値を加算し、複数の情報収集端末装置5から受信した累積値を種類別に分類して、該累積値の種類別の合計値を求めて、最終累積値を確定して、記憶手段に記憶する。遊技場外部管理装置2からの累積値送信要求を受信すると、遊技場外部管理装置2に対して、営業終了時の最終累積値を稼動情報の累積データとして送信する。この情報収集端末装置5から遊技場外部管理装置2に対して送信される営業終了時の稼動情報の累積値は暗号化したり、送信データのハッシュ値を別に送信する等の方法によって、遊技用管理装置1におけるデータ収集装置3から遊技場外部管理装置2に対して送信される営業終了時の稼動情報の最終累積値の改変を防止することができる。   When the data collection device 3 receives the cumulative value of the operation information from the information collection terminal device 5, the data collection device 3 adds the cumulative value, classifies the cumulative value received from the plurality of information collection terminal devices 5 by type, and the cumulative value The total value for each type is obtained, the final cumulative value is determined, and stored in the storage means. When the cumulative value transmission request from the game hall external management device 2 is received, the final cumulative value at the end of business is transmitted to the game hall external management device 2 as cumulative data of operation information. The accumulated value of the operation information transmitted from the information collecting terminal device 5 to the game hall external management device 2 at the end of the business is encrypted, or the management value for the game is transmitted by a method of separately transmitting the hash value of the transmission data. It is possible to prevent modification of the final accumulated value of the operation information at the end of business transmitted from the data collection device 3 to the game hall external management device 2 in the device 1.

そして、遊技場外部管理装置2は、データ収集装置3からの稼動情報の最終累積値を受信すると、受信した最終累積値を蓄積する。   Then, when the game hall external management device 2 receives the final cumulative value of the operation information from the data collection device 3, it accumulates the received final cumulative value.

本実施の形態において、情報収集端末装置5は、遊技用管理装置1からのポーリングに基づいて営業終了時の稼動情報の最終累積値を、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3に対して送信するように構成したが、情報収集端末装置5が、遊技場の営業終了を自ら判定して、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成してもよい。   In the present embodiment, the information collection terminal device 5 transmits the final cumulative value of the operation information at the end of business to the game management device 1 and the data collection device 3 based on polling from the game management device 1. However, the information collecting terminal device 5 determines the end of the game hall itself and transmits the accumulated value of the operation information at the end of the operation to the game management device 1 and the data collecting device 3. You may comprise as follows.

第2の実施の形態では、情報収集端末装置5が、遊技用管理装置1からのポーリングに基づいて遊技用管理装置1に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信し、データ収集装置3からのポーリングに基づいてデータ収集装置3に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成したが、前述した第1の実施の形態(図6)のように、情報収集端末装置5は、遊技用管理装置1に対しては、遊技用管理装置1からのポーリングに基づいて営業終了時の稼動情報の累積値を送信し、データ収集装置3に対しては、遊技場の営業終了を自ら判定して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成してもよく、後述する第3の実施の形態(図10)のように、情報収集端末装置5が、遊技用管理装置1からのポーリングに基づいて、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3の双方に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成してもよい。   In the second embodiment, the information collection terminal device 5 transmits the accumulated value of the operation information at the time of business closing to the game management device 1 based on the polling from the game management device 1, and the data collection device 3 is configured to transmit the accumulated value of the operation information at the end of business to the data collection device 3 based on the polling from 3, but the information collection as in the above-described first embodiment (FIG. 6) The terminal device 5 transmits to the game management device 1 the accumulated value of the operation information at the end of business based on the polling from the game management device 1, and to the data collection device 3 the game room It may be configured to determine the end of the operation by itself and transmit the cumulative value of the operation information at the end of the operation, and the information collection terminal device 5 may be configured as in a third embodiment (FIG. 10) described later. Based on polling from the game management device 1 It may be configured to transmit the cumulative value of the operational information at the close of business for both gaming management apparatus 1 and the data collection system 3.

また、第2の実施の形態では、情報収集端末装置5が、遊技用管理装置1からの営業終了報知に基づいて、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3の双方に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成したが、情報収集端末装置5が、遊技場の営業終了を自ら判定して、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3の双方に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成してもよく、後述する第3の実施の形態(図10)のように、データ収集装置3が、遊技場の営業終了を自ら判定して情報収集端末装置5に営業終了を報知して、情報収集端末装置5が遊技用管理装置1及びデータ収集装置3の双方に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成してもよい。   Further, in the second embodiment, the information collection terminal device 5 is informed of both the game management device 1 and the data collection device 3 at the time of business termination based on the business end notification from the game management device 1. The accumulated value of the operation information is transmitted, but the information collecting terminal device 5 determines that the game hall is closed by itself, and when both the game management device 1 and the data collecting device 3 are closed. It may be configured to transmit the accumulated value of the operation information of the game, and as in a third embodiment (FIG. 10) to be described later, the data collection device 3 determines the end of business at the game hall by itself and determines the information. The collection terminal device 5 is notified of the end of business, and the information collection terminal device 5 is configured to transmit the accumulated value of the operation information at the time of business end to both the game management device 1 and the data collection device 3. Also good.

このように第2の実施の形態では、情報収集端末装置5が、遊技用管理装置1からの営業終了報知信号に基づいて、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3に対して営業終了時の稼動情報の累積値(累積データ)を送信する。そして、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3が、遊技場外部管理装置2に対して、別個に営業終了時の稼動情報の最終累積値を送信するので、遊技場外部管理装置2では、遊技用管理装置1から送信された最終累積値と、データ収集装置3から送信された最終累積値とを比較することによって、遊技用管理装置1に蓄積される稼動情報の累積値の正当性を確認することができる。   As described above, in the second embodiment, the information collection terminal device 5 notifies the game management device 1 and the data collection device 3 at the time of the business end based on the business end notification signal from the game management device 1. The cumulative value (cumulative data) of operation information is transmitted. Since the game management device 1 and the data collection device 3 separately transmit the final accumulated value of the operation information at the end of business to the game hall external management device 2, the game hall external management device 2 The validity of the cumulative value of the operation information accumulated in the game management device 1 is confirmed by comparing the final cumulative value transmitted from the management device 1 with the final cumulative value transmitted from the data collection device 3 can do.

図10は、本発明の第3の実施の形態の遊技システムの営業中から営業終了までの処理を示すシーケンス図である。   FIG. 10 is a sequence diagram showing processing from business to business end of the gaming system according to the third embodiment of the present invention.

営業中の時間帯は、遊技機6が稼動しており、遊技機6から稼動情報として、所定数(例えば、10個)の賞球が排出された賞球信号等が出力される。また、計数機7も稼動しており、計数機7から計数信号が出力され、券売機8から売上信号が出力され、金庫9から入金信号が出力される。これらの信号は稼動情報として情報収集端末装置5に入力される。   During the business time period, the gaming machine 6 is in operation, and a prize ball signal or the like in which a predetermined number (for example, 10) of prize balls has been discharged is output from the gaming machine 6 as operation information. Further, the counter 7 is also operating, a count signal is output from the counter 7, a sales signal is output from the ticket vending machine 8, and a deposit signal is output from the safe 9. These signals are input to the information collecting terminal device 5 as operation information.

遊技機6からの賞球信号、券売機8からの計数信号等の稼動情報が出力されると、その稼動情報(賞球信号、貸球信号、計数信号、売上信号、入金信号)は情報収集端末装置5に入力される。情報収集端末装置5では、賞球信号等を受信して稼動情報を収集する。そして、受信、収集した稼動情報がイベント情報であれば、直ちに遊技用管理装置1に該イベント情報を送信する。このイベント情報の送信に関する処理は、第1の実施の形態(図5)と同じである。   When operation information such as a prize ball signal from the gaming machine 6 and a count signal from the ticket vending machine 8 is output, the operation information (award ball signal, rental signal, count signal, sales signal, deposit signal) is collected. Input to the terminal device 5. The information collecting terminal device 5 collects operation information by receiving a prize ball signal or the like. If the received and collected operation information is event information, the event information is immediately transmitted to the game management apparatus 1. The processing related to the transmission of the event information is the same as that in the first embodiment (FIG. 5).

また、情報収集端末装置5は、受信した稼動情報が、累積値の算出が必要なものであれば、該稼動情報の累積値を算出する。例えば、累積記憶されている売上高に券売機8から出力されるプリペイドカードの売上高を加算し、売上高の累積値を算出する。そして、情報収集端末装置5は該累積値を記憶する。   Moreover, if the received operation information requires calculation of a cumulative value, the information collection terminal device 5 calculates the cumulative value of the operation information. For example, the cumulative value of the sales is calculated by adding the sales of the prepaid card output from the ticket vending machine 8 to the cumulative sales. Then, the information collection terminal device 5 stores the accumulated value.

遊技用管理装置1は、所定時間(例えば、10分)毎に、情報収集端末装置5に対して累積値の送信を要求する累積値要求信号を送信してポーリングを行う。この累積値送信要求に対応して、情報収集端末装置5は算出記憶した累積値を稼動情報の累積データとして送信する。そして、遊技用管理装置1は、情報収集端末装置5から稼動情報の累積値を受信すると、累積値を蓄積する処理を行って、営業状態の推移を管理する。   The gaming management device 1 performs polling by transmitting a cumulative value request signal for requesting transmission of a cumulative value to the information collecting terminal device 5 every predetermined time (for example, 10 minutes). In response to this accumulated value transmission request, the information collection terminal device 5 transmits the accumulated value calculated and stored as accumulated data of operation information. When the game management device 1 receives the cumulative value of the operation information from the information collection terminal device 5, the game management device 1 performs a process of accumulating the cumulative value and manages the transition of the business state.

また、遊技用管理装置1からの累積値要求信号に対応して、情報収集端末装置5は算出記憶した累積値(遊技用管理装置1に送信したものと同じデータ)を稼動情報の累積データとしてデータ収集装置3にも送信する。そして、データ収集装置3は、情報収集端末装置5から稼動情報の累積値を受信すると、累積値を蓄積する処理を行う。なお、情報収集端末装置5が、データ収集装置3に対して、遊技用管理装置1に対するデータとは別個に稼動情報の累積値を送信するのではなく、データ収集装置3が遊技用管理装置1宛の稼動情報の累積値を取得するように構成してもよい。具体的には、前述したように、データ収集装置3をスイッチングハブの、遊技用管理装置1が接続されているポートのミラーポートに接続することにより、データ収集装置3が遊技用管理装置1宛のデータを取得することができる。   Further, in response to the cumulative value request signal from the game management device 1, the information collection terminal device 5 uses the calculated and stored cumulative value (the same data as that transmitted to the game management device 1) as cumulative data of operation information. The data is also transmitted to the data collection device 3. And the data collection device 3 will perform the process which accumulate | stores a cumulative value, if the cumulative value of operation information is received from the information collection terminal device 5. FIG. The information collection terminal device 5 does not transmit the accumulated value of the operation information separately from the data for the game management device 1 to the data collection device 3, but the data collection device 3 does not transmit the accumulated value of the operation information. You may comprise so that the accumulation value of operation information addressed may be acquired. Specifically, as described above, the data collection device 3 is addressed to the game management device 1 by connecting the data collection device 3 to the mirror port of the port of the switching hub to which the game management device 1 is connected. Data can be obtained.

営業終了時は、遊技場に設置された遊技機6や遊技関連装置(計数機7、券売機8、金庫9等)の稼働が終了すると、データ収集装置3は、遊技場の営業終了を、自ら判定する。このデータ収集装置3による営業終了判定は、情報収集端末装置5における判定と同様にタイマを用いて、稼動情報の累積値が送信されているかを監視することによって行う。すなわち、データ収集装置3をスイッチングハブの、遊技用管理装置1が接続されているポートのミラーポートに接続することにより、情報収集端末装置5から遊技用管理装置1に対して送信されるデータを取得することができ、情報収集端末装置5から遊技用管理装置1に対して稼動情報の累積値が送信されているか否かを判定することができる。そして、所定時間、情報収集端末装置5から遊技用管理装置1に対して稼動情報の累積値が送信されないと、遊技場に設置されたいずれの装置も稼動状態ではなく、遊技場の営業が終了したと判定する。   When the game machine 6 and game-related devices (counter 7, ticket vending machine 8, safe 9 etc.) installed in the game hall are finished at the end of the business, the data collection device 3 Judge yourself. The business end determination by the data collection device 3 is performed by monitoring whether the accumulated value of the operation information is transmitted using a timer in the same manner as the determination by the information collection terminal device 5. That is, by connecting the data collection device 3 to the mirror port of the switching hub to which the game management device 1 is connected, the data transmitted from the information collection terminal device 5 to the game management device 1 can be transmitted. It can be acquired, and it can be determined whether or not the cumulative value of the operation information is transmitted from the information collecting terminal device 5 to the game management device 1. If the accumulated value of the operation information is not transmitted from the information collection terminal device 5 to the game management device 1 for a predetermined time, none of the devices installed in the game hall is in an operational state, and the game hall business is ended. It is determined that

このように、データ収集装置3のCPU301が、遊技用管理装置1に対して累積値データが送信される頻度によって営業終了を判定したり、自ら営業終了を判定することによって最終累積データ確定手段が構成される。   As described above, the CPU 301 of the data collection device 3 determines the end of business based on the frequency at which the cumulative value data is transmitted to the game management device 1, or determines the final cumulative data determination means by determining the end of business itself. Composed.

データ収集装置3は、営業終了の判定をすると、内部ネットワークに接続された各機器に対して営業終了信号を同報送信(ブロードキャスト)して、営業の終了を報知する。そして、営業終了信号を受信した情報収集端末装置5は、最終累積値を確定して、その累積値を累積データとして、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3に対して送信する。このとき、各情報収集端末装置5からの累積値の送信タイミングの重複を防止するために、情報収集端末装置5において、乱数によって、営業終了信号の受信から累積値の送信までの時間を決定するように構成するとよい。   When the data collection device 3 determines the end of business, the data collection device 3 broadcasts a business end signal to each device connected to the internal network to notify the end of business. The information collecting terminal device 5 that has received the business end signal determines the final accumulated value and transmits the accumulated value as accumulated data to the game management device 1 and the data collecting device 3. At this time, in order to prevent duplication of the transmission timing of the accumulated value from each information collecting terminal device 5, the information collecting terminal device 5 determines the time from reception of the business end signal to transmission of the accumulated value by a random number. It may be configured as follows.

そして、遊技用管理装置1は、情報収集端末装置5から稼動情報の累積値を受信すると、累積値を蓄積する処理を行って、営業単位(例えば、営業日毎)の計数管理を行う。データ収集装置3は、情報収集端末装置5から稼動情報の累積値を受信すると、遊技場外部管理装置2からの累積値送信要求があるまで受信した累積値を蓄積する。   Then, when the game management device 1 receives the cumulative value of the operation information from the information collection terminal device 5, the game management device 1 performs a process of accumulating the cumulative value and performs count management of business units (for example, every business day). When the data collection device 3 receives the cumulative value of the operation information from the information collection terminal device 5, the data collection device 3 accumulates the received cumulative value until there is a cumulative value transmission request from the game hall external management device 2.

さらに、遊技用管理装置1は、情報収集端末装置5からの稼動情報の累積値の受信後に、遊技場外部管理装置2に対して、営業終了時の最終累積値を稼動情報の累積データとして送信する。遊技場外部管理装置2は、遊技用管理装置1からの営業終了時の稼動情報の累積値を受信すると、受信した累積値を蓄積する。そして、データ収集装置3に対して累積値の送信を要求する累積値送信要求を送信する。   Furthermore, after receiving the cumulative value of the operation information from the information collection terminal device 5, the game management device 1 transmits the final cumulative value at the end of business as cumulative data of the operation information to the game hall external management device 2. To do. When the game hall external management device 2 receives the cumulative value of the operation information at the end of business from the game management device 1, it accumulates the received cumulative value. Then, a cumulative value transmission request for requesting transmission of the cumulative value is transmitted to the data collection device 3.

データ収集装置3は、情報収集端末装置5から稼動情報の累積値を受信すると、その累積値を加算し、複数の情報収集端末装置5から受信した累積値を種類別に分類して、該累積値の種類別の合計値を求めて、最終累積値を確定して、記憶手段に記憶する。遊技場外部管理装置2からの累積値送信要求を受信すると、遊技場外部管理装置2に対して、営業終了時の最終累積値を稼動情報の累積データとして送信する。この情報収集端末装置5から遊技場外部管理装置2に対して送信される営業終了時の稼動情報の累積値は暗号化したり、送信データのハッシュ値を別に送信する等の方法によって、遊技用管理装置1におけるデータ収集装置3から遊技場外部管理装置2に対して送信される営業終了時の稼動情報の最終累積値の改変を防止することができる。   When the data collection device 3 receives the cumulative value of the operation information from the information collection terminal device 5, the data collection device 3 adds the cumulative value, classifies the cumulative value received from the plurality of information collection terminal devices 5 by type, and the cumulative value The total value for each type is obtained, the final cumulative value is determined, and stored in the storage means. When the cumulative value transmission request from the game hall external management device 2 is received, the final cumulative value at the end of business is transmitted to the game hall external management device 2 as cumulative data of operation information. The accumulated value of the operation information transmitted from the information collecting terminal device 5 to the game hall external management device 2 at the end of the business is encrypted, or the management value for the game is transmitted by a method of separately transmitting the hash value of the transmission data. It is possible to prevent modification of the final accumulated value of the operation information at the end of business transmitted from the data collection device 3 to the game hall external management device 2 in the device 1.

そして、遊技場外部管理装置2は、データ収集装置3からの稼動情報の最終累積値を受信すると、受信した最終累積値を蓄積する。   Then, when the game hall external management device 2 receives the final cumulative value of the operation information from the data collection device 3, it accumulates the received final cumulative value.

本実施の形態において、情報収集端末装置5は、遊技用管理装置1からのポーリングに基づいて営業終了時の稼動情報の最終累積値を、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3に対して送信するように構成したが、情報収集端末装置5が、遊技場の営業終了を自ら判定して、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成してもよい。   In the present embodiment, the information collection terminal device 5 transmits the final cumulative value of the operation information at the end of business to the game management device 1 and the data collection device 3 based on polling from the game management device 1. However, the information collecting terminal device 5 determines the end of the game hall itself and transmits the accumulated value of the operation information at the end of the operation to the game management device 1 and the data collecting device 3. You may comprise as follows.

第3の実施の形態では、情報収集端末装置5が、遊技用管理装置1からのポーリングに基づいて、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3の双方に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成したが、前述した第1の実施の形態(図6)のように、情報収集端末装置5は、遊技用管理装置1に対しては、遊技用管理装置1からのポーリングに基づいて営業終了時の稼動情報の累積値を送信し、データ収集装置3に対しては、遊技場の営業終了を自ら判定して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成してもよく、前述した第2の実施の形態(図9)のように、情報収集端末装置5が、遊技用管理装置1からのポーリングに基づいて遊技用管理装置1に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信し、データ収集装置3からのポーリングに基づいてデータ収集装置3に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成してもよい。   In the third embodiment, the information collection terminal device 5 accumulates operation information at the end of business for both the game management device 1 and the data collection device 3 based on polling from the game management device 1. Although the configuration is such that the value is transmitted, as in the first embodiment (FIG. 6) described above, the information collection terminal device 5 sends the game management device 1 from the game management device 1. Based on the polling, the cumulative value of the operation information at the end of business is transmitted, and the data collection device 3 determines itself that the game hall is closed and transmits the cumulative value of the operation information at the end of business. As in the second embodiment (FIG. 9) described above, the information collecting terminal device 5 is closed with respect to the game management device 1 based on the polling from the game management device 1. Data collection device that sends the cumulative value of operating information at the time It may be configured to transmit the cumulative value of the operational information at the close of business to the data collection system 3 based on the polling from.

また、第3の実施の形態では、データ収集装置3が、遊技場の営業終了を自ら判定して情報収集端末装置5に営業終了を報知して、情報収集端末装置5が遊技用管理装置1及びデータ収集装置3の双方に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成したが、前述した第2の実施の形態(図9)のように、情報収集端末装置5が、遊技用管理装置1からの営業終了報知に基づいて、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3の双方に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成してもよく、情報収集端末装置5が、遊技場の営業終了を自ら判定して、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3の双方に対して営業終了時の稼動情報の累積値を送信するように構成してもよい。   In the third embodiment, the data collection device 3 itself determines the end of business at the game hall, notifies the information collection terminal device 5 of the end of business, and the information collection terminal device 5 manages the game management device 1. The cumulative value of the operation information at the end of business is transmitted to both the data collection device 3 and the data collection device 3. However, as in the second embodiment (FIG. 9) described above, the information collection terminal device 5 Based on the business end notification from the game management device 1, the cumulative value of the operation information at the time of business end may be transmitted to both the game management device 1 and the data collection device 3, The information collecting terminal device 5 is configured to determine by itself the end of the game hall business and transmit the cumulative value of the operation information at the time of business end to both the game management device 1 and the data collection device 3. Also good.

このように第3の実施の形態では、情報収集端末装置5が、遊技用管理装置1からの累積値要求信号に基づいて、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3に対して営業終了時の稼動情報の累積値(累積データ)を送信する。この累積値要求信号は営業中に遊技用管理装置1から送信される累積値要求信号と変わりないので、情報収集端末装置5や遊技用管理装置1における処理を簡素化することができる。   As described above, in the third embodiment, the information collection terminal device 5 sends the game management device 1 and the data collection device 3 at the time of business termination based on the cumulative value request signal from the game management device 1. The cumulative value (cumulative data) of operation information is transmitted. Since this accumulated value request signal is the same as the accumulated value request signal transmitted from the game management device 1 during business, the processing in the information collection terminal device 5 and the game management device 1 can be simplified.

そして、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3が、遊技場外部管理装置2に対して、別個に営業終了時の稼動情報の最終累積値を送信するので、遊技場外部管理装置2では、遊技用管理装置1から送信された最終累積値と、データ収集装置3から送信された最終累積値とを比較することによって、遊技用管理装置1に蓄積される稼動情報の累積値の正当性を確認することができる。   Since the game management device 1 and the data collection device 3 separately transmit the final accumulated value of the operation information at the end of business to the game hall external management device 2, the game hall external management device 2 The validity of the cumulative value of the operation information accumulated in the game management device 1 is confirmed by comparing the final cumulative value transmitted from the management device 1 with the final cumulative value transmitted from the data collection device 3 can do.

図11は、本発明の実施の形態の遊技システムのタイミング図である。本図において、T2は開店時間を、T3は閉店時間を示す。情報収集時間は、営業時間を含む時間として設定されており、遊技場の係員が、開店に先立って遊技用管理装置1に営業開始を指示することによって情報の収集を開始する(T1)。また、閉店後全ての遊技者が退場し、遊技機6及び遊技関連機器(計数機7、券売機、金庫9等)の稼動が停止したら、遊技場の係員が遊技用管理装置1に営業終了を指示することによって情報の収集を終了する(T4)。なお、一営業単位は、一日の営業開始(T1)から営業終了(T4)までで、開店時間(T2)より早く始まり、閉店時間(T3)より遅い。   FIG. 11 is a timing chart of the game system according to the embodiment of this invention. In this figure, T2 indicates the opening time, and T3 indicates the closing time. The information collection time is set as a time including business hours, and the staff of the game hall starts collecting information by instructing the game management device 1 to start business prior to opening the store (T1). In addition, when all the players leave after closing the store and the operation of the gaming machine 6 and game-related equipment (counter 7, ticket vending machine, safe 9 etc.) stops, the attendant of the gaming hall is closed to the game management device 1 Information collection is terminated (T4). One business unit is from the start of business (T1) to the end of business (T4) of the day, starting earlier than the opening time (T2) and later than the closing time (T3).

なお、営業開始時間(T1)と営業終了時間(T4)とを適宜設定することで、週又は月などの複数営業単位での集計を可能としたり、所定時間単位(例えば、1時間単位)で集計するように構成することもできる。   In addition, by setting the business start time (T1) and the business end time (T4) as appropriate, it is possible to count in multiple business units such as a week or a month, or in a predetermined time unit (for example, one hour unit). It can also be configured to aggregate.

情報収集端末装置5は、遊技用管理装置1に営業開始操作(営業開始の入力)がされると、遊技用管理装置1から情報収集端末装置5に営業開始報知信号が同報通知される。情報収集端末装置5は、この営業開始報知信号によって、前の営業単位において蓄積した累積値をクリアし、これから開始される当該営業単位における情報収集のための初期化処理をする。この前の営業単位において蓄積した稼動情報の累積値の初期化は、遊技場外部管理装置2への累積値の送信から、次の営業単位の稼動情報収集開始までの間に行えばよい。   When the game management device 1 performs a business start operation (input of business start), the information collection terminal device 5 is notified of a business start notification signal from the game management device 1 to the information collection terminal device 5. The information collection terminal device 5 clears the accumulated value accumulated in the previous business unit by this business start notification signal, and performs an initialization process for collecting information in the business unit to be started from now. The initialization of the accumulated value of the operation information accumulated in the previous business unit may be performed from the transmission of the accumulated value to the game hall external management device 2 until the start of the collection of the operation information of the next business unit.

そして、営業情報の収集を開始する。営業時間中は、情報収集端末装置5は、遊技機6、計数機7、券売機8、金庫9等からの稼動情報を収集して、稼動情報を演算して、累積値を算出し、稼動情報の累積データを生成する。   Then, collection of sales information is started. During business hours, the information collection terminal device 5 collects operation information from the gaming machine 6, counter 7, ticket vending machine 8, safe 9, etc., calculates the operation information, calculates a cumulative value, and operates. Generate cumulative information.

遊技用管理装置1に営業終了指示がされると、遊技用管理装置1から情報収集端末装置5に営業終了指示が同報通知される。情報収集端末5は、この営業終了通知によって、情報収集時間が終了し、稼動情報の収集が終了する。そして、情報収集端末装置5は、遊技用管理装置1に累積値(稼動情報の累積データ)を送信する。遊技用管理装置1は受信した累積値を記憶する。また、情報収集端末装置5は、データ収集装置3に累積値(稼動情報の累積データ)を送信する。データ収集装置3は受信した累積値を記憶する。   When a business end instruction is given to the game management apparatus 1, a business end instruction is sent from the game management apparatus 1 to the information collection terminal device 5. The information collection terminal 5 ends the information collection time and the collection of the operation information by this business end notification. Then, the information collection terminal device 5 transmits a cumulative value (cumulative data of operation information) to the game management device 1. The game management device 1 stores the received cumulative value. Further, the information collection terminal device 5 transmits a cumulative value (cumulative data of operation information) to the data collection device 3. The data collection device 3 stores the received cumulative value.

そして、遊技用管理装置1は、遊技場外部管理装置2に最終累積値(稼動情報の累積データ)を送信する。また、データ収集装置3も、遊技場外部管理装置2に最終累積値(稼動情報の累積データ)を送信する。   Then, the game management device 1 transmits the final cumulative value (cumulative data of operation information) to the game hall external management device 2. The data collection device 3 also transmits the final cumulative value (cumulative data of operation information) to the game hall external management device 2.

今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではない。本発明の範囲は上記した発明の説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。   The embodiments disclosed herein are illustrative and non-restrictive in every respect. The scope of the present invention is defined not by the above description of the invention but by the scope of the claims, and is intended to include all modifications within the scope and meaning equivalent to the scope of the claims.

本発明の実施の形態の遊技システムのシステム構成図である。1 is a system configuration diagram of a gaming system according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態の遊技システムの別のシステム構成図である。It is another system block diagram of the game system of embodiment of this invention. 本発明の実施の形態の情報収集端末装置5に用いられるマイクロプロセッサの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the microprocessor used for the information collection terminal device 5 of embodiment of this invention. 本発明の実施の形態のデータ収集装置3の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the data collection device 3 of embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態の遊技システムのイベント情報発生時のシーケンス図である。It is a sequence diagram at the time of event information generation of the game system of a 1st embodiment of the present invention. 本発明の第1の実施の形態の遊技システムの営業中から営業終了までのシーケンス図である。FIG. 3 is a sequence diagram from during business to the end of business of the gaming system according to the first embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態の遊技システムの営業中に送信される信号を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the signal transmitted during business of the game system of the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態の遊技システムの営業判定処理のフローチャートである。It is a flowchart of the business determination process of the game system of the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施の形態の遊技システムの営業中から営業終了までのシーケンス図である。It is a sequence diagram from during business to the end of business of the gaming system of the second embodiment of the present invention. 本発明の第3の実施の形態の遊技システムの営業中から営業終了までのシーケンス図である。It is a sequence diagram from during business to the end of business of the gaming system of the third embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態の遊技システムのタイミング図である。It is a timing diagram of the game system of the embodiment of the present invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技用管理装置
2 遊技場外部管理装置
3 データ収集装置
4 中継端末
5 情報収集端末装置
6 遊技機
7 計数機
8 券売機
9 金庫
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game management device 2 Game hall external management device 3 Data collection device 4 Relay terminal 5 Information collection terminal device 6 Game machine 7 Counter 8 Ticket vending machine 9 Safe

Claims (24)

遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から稼動情報を収集する情報収集端末装置と、
前記情報収集端末装置が収集した稼動情報を収集する遊技用管理装置と、
前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記遊技用管理装置が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置と、
前記情報収集端末装置、前記遊技用管理装置及び前記データ収集装置を接続するネットワークと、を備えた遊技システムであって、
前記情報収集端末装置は、収集した前記稼動情報を演算し、所定期間の累積データを生成する累積データ生成手段と、前記累積データを前記ネットワークに送信する累積データ送信手段とを備え、
前記データ収集装置は、前記情報収集端末装置が送信した累積データを記憶する累積データ記憶手段と、前記累積データを出力する累積データ出力手段と、を備えることを特徴とする遊技システム。
An information collection terminal device that collects operation information from at least one of a gaming machine installed in the game hall and a device related to the balance of the game hall;
A game management device for collecting operation information collected by the information collection terminal device;
A data collection device that operates separately from the game management device and collects operation information that can be compared with the operation information collected by the game management device;
A game system comprising: the information collection terminal device, the game management device, and a network connecting the data collection device,
The information collection terminal device includes a cumulative data generation unit that calculates the collected operation information and generates cumulative data for a predetermined period, and a cumulative data transmission unit that transmits the cumulative data to the network.
The game system, wherein the data collection device comprises cumulative data storage means for storing cumulative data transmitted by the information collection terminal device, and cumulative data output means for outputting the cumulative data.
前記情報収集端末装置には、前記累積データが一単位の営業が終了した時の累積値に基づくものである場合に、前記累積データを最終累積データとして確定する最終累積データ確定手段を備えることを特徴とする請求項1に記載の遊技システム。   The information collection terminal device includes a final cumulative data determination unit that determines the cumulative data as final cumulative data when the cumulative data is based on a cumulative value at the end of one unit of business. The game system according to claim 1, wherein the game system is characterized. 前記情報収集端末装置は、前記最終累積データが確定すると、遊技用管理装置に前記最終累積データを送信すると共に、前記データ収集装置にも前記最終累積データを送信することを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技システム。   2. The information collecting terminal device according to claim 1, wherein when the final accumulated data is determined, the information collecting terminal device transmits the final accumulated data to the game management device and also transmits the final accumulated data to the data collecting device. Or the game system of 2. 前記最終累積データ確定手段は、前記遊技用管理装置からの一単位の営業の終了の通知に基づいて、最終累積データを確定することを特徴とする請求項2又は3に記載の遊技システム。   4. The gaming system according to claim 2, wherein the final accumulated data determining means determines final accumulated data based on a notification of the end of one unit of business from the gaming management device. 前記情報収集端末装置は、前記遊技機又は前記遊技場の収支に関わる装置から稼動情報、若しくは、他の情報収集端末装置からの信号を、所定期間において受信したか否かによって、一単位の営業の終了を判定する営業終了判定手段を備え、
前記最終累積データ確定手段は、前記営業終了判定手段の判定結果に基づいて、最終累積データを確定することを特徴とする請求項2又は3に記載の遊技システム。
The information collection terminal device is a unit of business depending on whether operation information from the gaming machine or a device related to the balance of the game hall or a signal from another information collection terminal device is received in a predetermined period. Business end determination means for determining the end of
The game system according to claim 2 or 3, wherein the final cumulative data determination unit determines final cumulative data based on a determination result of the business end determination unit.
前記データ収集装置は、前記情報収集端末装置が前記遊技用管理装置に対して送信した、前記遊技機又は前記遊技場の収支に関わる装置からの稼動情報を、所定期間において受信したか否かによって、一単位の営業の終了を判定する営業終了判定手段と、
前記営業終了判定手段の判定結果に基づいて、最終累積データを確定する最終累積データ確定手段と、
を備えることを特徴とする請求項2又は3に記載の遊技システム。
The data collection device depends on whether or not the operation information from the game machine or the device related to the balance of the game hall transmitted from the information collection terminal device to the game management device is received in a predetermined period. , An end of business determination means for determining the end of a unit of business,
Based on the determination result of the business end determination means, final cumulative data determination means for determining final cumulative data;
The game system according to claim 2 or 3, further comprising:
前記累積データ送信手段は、前記累積データを前記遊技用管理装置に対して送信する第1累積データ送信手段と、前記累積データを前記データ収集装置に対して送信する第2累積データ送信手段とを備えることを特徴とする請求項1から6のいずれか一つに記載の遊技システム。   The cumulative data transmission means includes first cumulative data transmission means for transmitting the cumulative data to the game management apparatus, and second cumulative data transmission means for transmitting the cumulative data to the data collection apparatus. The game system according to any one of claims 1 to 6, further comprising: 前記遊技用管理装置から前記累積値の送信要求があったときに、前記第1累積データ送信手段は前記遊技用管理装置に前記累積値を送信し、前記第2累積データ送信手段は前記データ収集装置に前記累積値を送信することを特徴とする請求項7に記載の遊技システム。   When there is a request for transmission of the cumulative value from the game management device, the first cumulative data transmission unit transmits the cumulative value to the game management device, and the second cumulative data transmission unit performs the data collection. The game system according to claim 7, wherein the cumulative value is transmitted to a device. 前記累積データ送信手段は、前記累積データを前記遊技用管理装置に対して送信する第1累積データ送信手段を備え、
前記データ収集装置は、前記第1累積データ送信手段が前記遊技用管理装置に対して送信した累積データを取得することを特徴とする請求項1から6のいずれか一つに記載の遊技システム。
The cumulative data transmission means includes first cumulative data transmission means for transmitting the cumulative data to the game management device,
The game system according to any one of claims 1 to 6, wherein the data collection device acquires the accumulated data transmitted by the first accumulated data transmission unit to the game management device.
前記データ収集装置は、前記情報収集端末装置に前記累積値の送信を要求することを特徴とする請求項1から6のいずれか一つに記載の遊技システム。   The game system according to claim 1, wherein the data collection device requests the information collection terminal device to transmit the cumulative value. 前記データ収集装置は、前記累積データ記憶手段に記憶された前記累積データへのアクセスを制限するアクセス制限手段を備えることを特徴とする請求項1から10のいずれか一つに記載の遊技システム。   The game system according to claim 1, wherein the data collection device includes an access restriction unit that restricts access to the accumulated data stored in the accumulated data storage unit. 前記データ収集装置は、通信回線を介して、遊技場外部に設けられた遊技場外部管理装置と通信可能に接続されており、
前記データ収集装置は、前記遊技場外部管理装置に前記最終累積データを送信する累積データ外部送信手段を備えることを特徴とする請求項1から11に記載の遊技システム。
The data collection device is communicably connected to a game hall external management device provided outside the game hall via a communication line,
The game system according to claim 1, wherein the data collection device includes a cumulative data external transmission unit that transmits the final cumulative data to the game hall external management device.
前記最終累積データは、一単位の営業が終了した時の累積値に基づくものであって、
前記累積データ外部送信手段は、当該営業単位の終了時点から、次の営業単位の開始までの間に、前記遊技場外部管理装置に対して前記最終累積データを送信することを特徴とする請求項12に記載の遊技システム。
The final cumulative data is based on cumulative values at the end of one unit of business,
The cumulative data external transmission means transmits the final cumulative data to the game hall external management device between the end of the business unit and the start of the next business unit. 12. The gaming system according to 12.
前記最終累積データは、一単位の営業が終了した時の累積値に基づくものであって、
前記累積データ送信手段は、当該営業単位の終了から、次の営業単位の開始までの間に、前記データ収集装置に対して前記最終累積データを送信することを特徴とする請求項1から11のいずれか一つに記載の遊技システム。
The final cumulative data is based on cumulative values at the end of one unit of business,
12. The cumulative data transmission unit transmits the final cumulative data to the data collection device between the end of the business unit and the start of the next business unit. The gaming system according to any one of the above.
遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から稼動情報を収集する情報収集端末装置及び前記情報収集端末装置が収集した稼動情報を収集する遊技用管理装置に、ネットワークを介して接続されるデータ収集装置であって、
前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記情報収集端末装置が収集する稼動情報と同一の稼動情報を収集する情報収集手段と、
前記情報収集端末装置が前記遊技用管理装置に対して送信した、稼動情報に基づいて生成された累積データを取得し、
前記累積データを記憶する累積データ記憶手段と、前記累積データを出力する累積データ出力手段と、を備えることを特徴とするデータ収集装置。
An information collection terminal device that collects operation information from at least one of a gaming machine installed in a game hall and a device related to the balance of the game hall, and a game management device that collects operation information collected by the information collection terminal device, A data collection device connected via a network,
Information collecting means that operates separately from the game management device and collects the same operation information as the operation information collected by the information collection terminal device;
Acquire cumulative data generated based on operation information transmitted from the information collection terminal device to the game management device;
A data collection device comprising: cumulative data storage means for storing the cumulative data; and cumulative data output means for outputting the cumulative data.
前記情報収集端末装置が前記遊技用管理装置に対して送信した、前記遊技機又は前記遊技場の収支に関わる装置からの稼動情報を、所定期間において受信したか否かによって、一単位の営業の終了を判定する営業終了判定手段と、
前記営業終了判定手段の判定結果に基づいて、最終累積データを確定する最終累積データ確定手段と、を備えることを特徴とする請求項15に記載のデータ収集装置。
Depending on whether or not the operation information from the gaming machine or the device related to the balance of the game hall transmitted to the gaming management device by the information collecting terminal device has been received in a predetermined period, An end-of-business determining means for determining the end;
16. The data collection device according to claim 15, further comprising final cumulative data determination means for determining final cumulative data based on a determination result of the business end determination means.
前記累積データ記憶手段に記憶された前記累積データへのアクセスを制限するアクセス制限手段を備えることを特徴とする請求項15又は16に記載のデータ収集装置。   17. The data collection device according to claim 15, further comprising an access restriction unit that restricts access to the accumulated data stored in the accumulated data storage unit. 遊技場外部に設けられた遊技場外部管理装置と通信回線を介して通信する通信手段を有し、
前記遊技場外部管理装置に、前記最終累積データを記憶するために、前記最終累積データを送信する累積データ外部送信手段を備えることを特徴とする請求項15から17のいずれか一つに記載のデータ収集装置。
Having a communication means for communicating with a game hall external management device provided outside the game hall through a communication line;
18. The accumulated external data transmission means for transmitting the final cumulative data in order to store the final cumulative data in the game hall external management device, according to claim 15. Data collection device.
前記累積データは、一単位の営業が終了した時の累積値に基づくものであって、
前記累積データ外部送信手段によって、当該営業単位の終了時点から、次の営業単位の開始までの間に、前記遊技場外部管理装置に対して、前記累積データを送信することを特徴とする請求項15から18のいずれか一つに記載のデータ収集装置。
The cumulative data is based on the cumulative value at the end of one unit of business,
The cumulative data external transmission means transmits the cumulative data to the game hall external management device between the end of the business unit and the start of the next business unit. The data collection device according to any one of 15 to 18.
遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から稼動情報を収集し、稼動情報を収集する遊技用管理装置に該稼動情報に基づく遊技データをネットワークを介して送信する情報収集端末装置であって、
収集した稼動情報を演算し、所定期間の累積データを生成する累積データ生成手段と、前記累積データを前記ネットワークに送信する累積データ送信手段と、
前記累積データが、一単位の営業が終了した時の累積値に基づく最終累積データであるか否かを確定する最終累積データ確定手段と、
所定期間において前記遊技機又は前記遊技場の収支に関わる装置から稼動情報若しくは、他の情報収集端末装置からの信号を受信したか否かによって、一単位の営業の終了を判定する営業終了判定手段とを備え、
前記最終累積データ確定手段は、前記営業終了判定手段の判定結果に基づいて、最終累積データを確定することを特徴とする情報収集端末装置。
Collects operation information from at least one of gaming machines installed in the game hall and devices related to the balance of the game hall, and transmits game data based on the operation information to the game management device that collects the operation information via the network An information collecting terminal device,
A cumulative data generating means for calculating the collected operation information and generating cumulative data for a predetermined period; a cumulative data transmitting means for transmitting the cumulative data to the network;
Final cumulative data determination means for determining whether or not the cumulative data is final cumulative data based on a cumulative value when one unit of business ends.
Business end determination means for determining the end of one unit of business depending on whether operation information or a signal from another information collection terminal device is received from the gaming machine or a device related to the balance of the game hall in a predetermined period. And
The final accumulated data determining means determines final accumulated data based on a determination result of the business end determining means.
前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記遊技用管理装置が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記ネットワークを介して通信可能に接続され、
前記最終累積データが確定すると、遊技用管理装置に前記最終累積データを送信すると共に、前記データ収集装置にも前記最終累積データを送信することを特徴とする請求項20に記載の情報収集端末装置。
Operated separately from the game management device, connected to the data collection device that collects operation information that can be compared with the operation information collected by the game management device, and communicably connected via the network,
21. The information collecting terminal device according to claim 20, wherein when the final accumulated data is determined, the final accumulated data is transmitted to the game management device, and the final accumulated data is also transmitted to the data collecting device. .
前記遊技用管理装置とは別に動作し、前記遊技用管理装置が収集する稼動情報と対比可能な稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記ネットワークを介して通信可能に接続され、
前記遊技用管理装置から前記累積値の送信要求があったときに、遊技用管理装置に前記累積値を送信すると共に、前記データ収集装置にも前記累積値を送信することを特徴とする請求項20から21のいずれか一つに記載の情報収集端末装置。
Operated separately from the game management device, connected to the data collection device that collects operation information that can be compared with the operation information collected by the game management device, and communicably connected via the network,
The cumulative value is transmitted to the game management device and the cumulative value is also transmitted to the data collection device when a request for transmission of the cumulative value is received from the game management device. The information collection terminal device according to any one of 20 to 21.
前記最終累積データは、一単位の営業が終了した時の累積値に基づくものであって、
前記情報収集端末装置は、前記累積データ送信手段によって、当該営業単位の終了から、次の営業単位の開始までの間に、前記データ収集装置に対して前記最終累積データを送信することを特徴とする請求項20から22のいずれか一つ記載の情報収集端末装置。
The final cumulative data is based on cumulative values at the end of one unit of business,
The information collection terminal device transmits the final cumulative data to the data collection device between the end of the business unit and the start of the next business unit by the cumulative data transmission means. The information collection terminal device according to any one of claims 20 to 22.
情報収集端末装置、第1のデータ収集装置及び第2のデータ収集装置をネットワークによって接続して構成された遊技システムに適用され、
前記情報収集端末装置が、遊技場に設置された遊技機又は遊技場の収支に関わる遊技関連装置から稼動情報を収集して、前記第1のデータ収集装置及び第2のデータ収集装置に蓄積するデータ収集方法であって、
収集した稼動情報を演算して所定期間の累積データを生成し、前記累積データを前記ネットワークに送信し、
前記第1のデータ収集装置と前記第2のデータ収集装置とは別に動作し、各々前記情報収集端末装置が送信した累積データを記憶して、前記記憶した累積データを出力することを特徴とするデータ収集方法。
Applied to a gaming system configured by connecting an information collection terminal device, a first data collection device and a second data collection device via a network,
The information collection terminal device collects operation information from a gaming machine installed in a game hall or a game-related device related to the balance of the game hall, and stores it in the first data collection device and the second data collection device A data collection method,
Calculate the collected operation information to generate accumulated data for a predetermined period, send the accumulated data to the network,
The first data collecting device and the second data collecting device operate separately, each storing accumulated data transmitted by the information collecting terminal device, and outputting the stored accumulated data. Data collection method.
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JP2014221314A (en) * 2014-06-18 2014-11-27 グローリー株式会社 Inter-machine device
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