JP4732525B2 - Game system - Google Patents

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JP4732525B2 JP2009019473A JP2009019473A JP4732525B2 JP 4732525 B2 JP4732525 B2 JP 4732525B2 JP 2009019473 A JP2009019473 A JP 2009019473A JP 2009019473 A JP2009019473 A JP 2009019473A JP 4732525 B2 JP4732525 B2 JP 4732525B2
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幸治 佐々木
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株式会社ピーエーネット技術研究所
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Description

本発明は、パチンコ遊技機、コイン遊技機、スロットマシン等の遊技機が設置された遊技場における管理情報を処理する遊技用システムに関する。   The present invention relates to a game system for processing management information in a game hall where game machines such as a pachinko game machine, a coin game machine, and a slot machine are installed.

従来、遊技場においては、設置されている遊技機の稼動状況や売上情報、景品交換情報等の管理情報を、遊技用管理装置(ホールコンピュータ)により集計管理している。遊技場の経営者は、このようにして得られた管理情報を遊技場の経営管理に利用している。   2. Description of the Related Art Conventionally, in amusement halls, management information such as operating status, sales information, prize exchange information, etc. of installed gaming machines is tabulated and managed by a gaming management device (hall computer). The management of the amusement hall uses the management information obtained in this way for management of the amusement hall.

また、多店舗を展開する経営規模がある程度大きな企業では、各遊技場の管理情報を本部に集めて経営管理に利用している。   In addition, in a large-scale company with a large number of stores, management information of each game hall is collected at the headquarters and used for business management.

しかし、従来の遊技システムでは、遊技場が多店舗に展開されると各遊技場に配置される現場責任者と経営者との距離が大きくなり、経営者による現場の管理が行き届かなくなりやすい。それでも、特定地域に限定して展開されている場合には、本部の担当者が巡回するなどして、支配下にある各遊技場を管理することが可能であるが、広域的にあるいは全国規模で展開している遊技場の本部においては、支配下にある遊技場を直接監視することが困難である。そのために、各遊技場の遊技用管理装置が集計する管理情報を本部が統括的に収集し、各遊技場の運営状況を詳細に把握するように努めている。   However, in the conventional gaming system, when the game halls are developed in many stores, the distance between the site manager and the manager placed at each game hall becomes large, and the management of the site by the manager tends to be inadequate. Still, if it is limited to a specific area, the person in charge at the headquarters can go around and manage each amusement park under its control. It is difficult to directly monitor the game hall under the control of the game hall headquarters developed in For this purpose, the headquarters collects management information collected by the game management device of each game hall, and strives to grasp the operational status of each game hall in detail.

ところが、遊技用管理装置を操作して不正行為が行われる可能性があるために、遊技用管理装置が集計する情報、または集計した情報を改変して、売上の一部を着服するなどの現場責任者による不正行為が散見され、支配下にある遊技場から収集される管理情報の信憑性に疑念を抱かざるを得ない事例が見受けられる。このような不正行為を防止するために、多店舗展開する遊技場の本部が支配下にある遊技場の遊技用管理装置が集計する管理情報を正確に収集することができるシステム構築が求められている。   However, because there is a possibility that fraudulent acts may be performed by operating the game management device, the information collected by the game management device, or the site where the collected information is modified and a part of sales is taken In some cases, fraudulent acts by the responsible person are seen, and the credibility of the management information collected from the game hall under the control is questionable. In order to prevent such fraud, there is a need to build a system that can accurately collect management information collected by the game management device of the game hall that is controlled by the headquarters of the game hall that operates multiple stores. Yes.

また、このような個人による不正行為の事例の他に、管理情報を改ざんして所得を過小に申告する事例も見られる。   In addition to such cases of misconduct by individuals, there are also cases in which management information is falsified and income is reported underly.

本発明は、チェーン展開する遊技場本部が、支配下にある遊技場の管理情報を正確に把握するためのシステム構築を目的とするとともに、併せて管理情報を改ざんして所得を過少申告する脱税を防止することを目的とする。   The purpose of the present invention is to establish a system for the game hall headquarters that develop the chain to accurately grasp the management information of the game hall under its control, and at the same time, falsify tax by falsifying the management information The purpose is to prevent.

第1の発明は、少なくとも遊技場に設置された遊技機から作動情報を収集する情報収集端末装置と、前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記情報収集端末装置及び前記データ収集装置を接続するネットワークと、を備えた遊技システムにおいて、前記データ収集装置と通信回線を経由して接続され、前記データ収集装置が収集した稼動情報を収集する、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、前記遊技場外部管理装置と通信回線を経由して接続され、前記遊技場外部管理装置が収集した稼動情報の収集と、少なくとも遊技機の種別毎に稼動情報を累積計算する稼動情報処理とを行う、遊技場内部に設置される遊技用管理装置と、を備え、前記遊技用管理装置は、遊技場内部で前記データ収集装置と接続されてなり、前記データ収集装置は、前記情報収集端末装置から収集した稼動情報のうち、直ちに前記遊技用管理装置に送信すべき情報として予め定められたイベント情報については、前記遊技場外部管理装置を介さずに直接前記遊技用管理装置に送信することを特徴とする。   According to a first aspect of the present invention, there is provided an information collection terminal device that collects operation information from at least a gaming machine installed in a game arcade, and a data collection device that collects operation information generated from operation information collected by the information collection terminal device. And a network connecting the information collecting terminal device and the data collecting device, and connected to the data collecting device via a communication line and collecting the operation information collected by the data collecting device A game hall external management device installed outside the game hall, connected to the game hall external management device via a communication line, and collection of operation information collected by the game hall external management device, and at least the type of the gaming machine A game management device installed inside the game hall for performing operation information processing for cumulatively calculating operation information every time, and the game management device is provided inside the game hall. Connected to the data collection device, the data collection device, among the operation information collected from the information collection terminal device, for event information predetermined as information to be immediately transmitted to the game management device, It transmits directly to the game management device without going through the game hall external management device.

すなわち、遊技用管理装置は、遊技場外部に設けられた遊技場外部管理装置を経由して、データ収集装置が収集した遊技機等の稼動情報を収集する。   That is, the game management device collects the operation information of the gaming machine and the like collected by the data collection device via the game hall external management device provided outside the game hall.

第2の発明は、第1の発明において、前記データ収集装置は、前記情報収集端末装置から収集した稼動情報を、当該稼動情報へのアクセスを制限した状態で記憶するとともに、該記憶した稼動情報を前記遊技場外部管理装置に送信することによって、前記遊技場外部管理装置は稼動情報を収集することを特徴とする。   In a second aspect based on the first aspect, the data collection device stores the operation information collected from the information collection terminal device in a state where access to the operation information is restricted, and the stored operation information Is transmitted to the game hall external management device, whereby the game hall external management device collects operation information.

第3の発明は、第1又は第2の発明において、前記遊技用管理装置は、前記遊技場外部管理装置への要求に基づいて該遊技場外部管理装置から送信される前記稼動情報を収集するよう構成され、前記イベント情報は、その種類として前記遊技場外部管理装置で蓄積すべき情報が含まれ、前記データ収集装置は、前記イベント情報のうち前記遊技場外部管理装置で蓄積すべき情報については、前記遊技場外部管理装置にも送信するよう構成され、前記遊技用管理装置は、前記イベント情報として既に前記データ収集装置から収集した前記遊技場外部管理装置で蓄積すべき情報については、前記遊技場外部管理装置から受け取らない又は前記遊技場外部管理装置に要求しないことを特徴とする。   In a third aspect based on the first aspect or the second aspect, the game management device collects the operation information transmitted from the game hall external management device based on a request to the game hall external management device. The event information includes information to be stored in the game hall external management device as its type, and the data collection device includes information on the event information to be stored in the game hall external management device. Is configured to be transmitted to the game hall external management device, and the game management device is configured to store information on the game hall external management device already collected from the data collection device as the event information. It is not received from the game hall external management device or not requested to the game hall external management device.

第4の発明は、第1から第3の発明において、前記データ収集装置は、前記遊技場外部管理装置に至る通信回線に不具合が生じた場合には、前記情報収集端末装置から収集した稼動情報を前記遊技場外部管理装置を介さずに前記遊技用管理装置に送信するとともに、遊技場外部管理装置を介さないものであることを識別可能なデータを当該稼動情報に付加して記憶し、前記遊技場外部管理装置に至る通信回線が不具合から復旧した場合には、前記遊技場外部管理装置を介さずに前記遊技用管理装置に送信した稼動情報を前記遊技場外部管理装置に送信することを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in the first to third aspects of the present invention, the operation information collected from the information collection terminal device when the data collection device has a problem with the communication line leading to the game hall external management device. Is transmitted to the game management device without going through the game hall external management device, and data that can be identified as not going through the game hall external management device is added to and stored in the operation information, When the communication line leading to the game hall external management device is recovered from a failure, the operation information transmitted to the game management device is not transmitted to the game hall external management device without going through the game hall external management device. Features.

第5の発明は、少なくとも遊技場に設置された遊技機から作動情報を収集する情報収集端末装置と、前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記情報収集端末装置及び前記データ収集装置を接続するネットワークと、前記データ収集装置と通信回線を経由して接続され、前記データ収集装置が収集した稼動情報を収集する、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、遊技場内部に設置される遊技用管理装置と、を備える遊技システムに用いられる遊技用管理装置であって、前記データ収集装置は、遊技場内部で前記遊技用管理装置と接続されてなり、前記情報収集端末装置から収集した稼動情報のうち、直ちに前記遊技用管理装置に送信すべき情報として予め定められたイベント情報については、前記遊技場外部管理装置を介さずに直接前記遊技用管理装置に送信するよう構成され、前記遊技用管理装置は、前記遊技場外部管理装置と通信回線を経由して接続する接続手段と、前記遊技場外部管理装置が収集した稼動情報を収集する稼動情報収集手段と、少なくとも遊技機の種別毎に稼動情報を累積計算する稼動情報処理手段とを備え、前記稼動情報収集手段は、前記稼動情報のうち、前記イベント情報については前記遊技場外部管理装置を介さずに直接前記データ収集装置から収集する一方、前記稼動情報のうち、前記イベント情報以外の情報については、前記接続手段によって前記遊技場外部管理装置に接続して、該遊技場外部管理装置から収集することを特徴とする。   According to a fifth aspect of the present invention, there is provided an information collection terminal device that collects operation information from at least a gaming machine installed in a game arcade, and a data collection device that collects operation information generated from the operation information collected by the information collection terminal device. The information collecting terminal device and the data collecting device are connected to the network, and the data collecting device is connected to the data collecting device via a communication line. The operating information collected by the data collecting device is collected outside the game hall. A game management device used in a game system comprising a game hall external management device and a game management device installed inside the game hall, wherein the data collection device is located inside the game hall. Of the operation information collected from the information collection terminal device, and an event predetermined as information to be immediately transmitted to the game management device. The information is configured to be transmitted directly to the game management device without going through the game hall external management device, and the game management device is connected to the game hall external management device via a communication line. Means, operation information collecting means for collecting operation information collected by the game hall external management device, and operation information processing means for cumulatively calculating operation information for each type of gaming machine. In the operation information, the event information is collected directly from the data collection device without going through the game hall external management device, while the information other than the event information in the operation information is the connection means. And connecting to the game hall external management device and collecting from the game hall external management device.

第6の発明は、少なくとも遊技場に設置された遊技機から発生した作動情報に基づき情報収集端末装置によって生成された稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記データ収集装置と接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、前記遊技場外部管理装置と接続され、少なくとも遊技機の種別毎に稼動情報を累積計算する稼動情報処理を行うことが可能な遊技場内部に設置される遊技用管理装置と、を備える遊技システムに適用されるデータ収集方法であって、前記データ収集装置は、前記情報収集端末装置から収集した稼動情報のうち、直ちに前記遊技用管理装置に送信すべき情報として予め定められたイベント情報については前記遊技用管理装置に送信する一方、前記情報収集端末装置から収集した稼動情報のうち、前記イベント情報以外の情報については前記遊技場外部管理装置に送信し、前記遊技場外部管理装置は、前記データ収集装置から送信された前記イベント情報以外の情報を収集し、該情報を前記遊技用管理装置に送信し、前記遊技用管理装置は、前記データ収集装置から送信された前記イベント情報を収集するとともに、前記遊技場外部管理装置から送信された前記イベント情報以外の情報を収集することを特徴とする。   According to a sixth aspect of the present invention, there is provided a data collection device for collecting operation information generated by an information collection terminal device based on at least operation information generated from a gaming machine installed in a game hall, connected to the data collection device, and connected to the outside of the game hall The game hall external management device installed in the game hall is connected to the game hall external management device, and is installed inside the game hall capable of performing operation information processing for accumulating operation information for at least each type of gaming machine. A data collection method applied to a gaming system comprising a game management device, wherein the data collection device should immediately transmit the operation information collected from the information collection terminal device to the game management device Event information predetermined as information is transmitted to the game management device, while the operation information collected from the information collection terminal device includes the event information. Information other than the event information is transmitted to the game hall external management device, and the game hall external management device collects information other than the event information transmitted from the data collection device, and the information is managed for the game. The game management device collects the event information transmitted from the data collection device and collects information other than the event information transmitted from the game hall external management device. And

本発明では、少なくとも遊技場に設置された遊技機から作動情報を収集する情報収集端末装置と、前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記情報収集端末装置及び前記データ収集装置を接続するネットワークと、を備えた遊技システムにおいて、前記データ収集装置と通信回線を経由して接続され、前記データ収集装置が収集した稼動情報を収集する、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、前記遊技場外部管理装置と通信回線を経由して接続され、前記遊技場外部管理装置が収集した稼動情報の収集と、少なくとも遊技機の種別毎に稼動情報を累積計算する稼動情報処理とを行う、遊技場内部に設置される遊技用管理装置と、を備え、前記遊技用管理装置は、遊技場内部で前記データ収集装置と接続されてなり、前記データ収集装置は、前記情報収集端末装置から収集した稼動情報のうち、直ちに前記遊技用管理装置に送信すべき情報として予め定められたイベント情報については、前記遊技場外部管理装置を介さずに直接前記遊技用管理装置に送信するので、情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を、データ収集装置と、遊技場外部管理装置とを経由して、遊技用管理装置が収集・管理するため、遊技場外部管理装置は、遊技用管理装置が収集管理する稼動情報を正確に把握し、また、随時発生するイベント情報が、データ収集装置から遊技場内のネットワークを経由して遊技用管理装置に送信されることから、外部回線のトラフィックや遊技場外部管理装置の負荷状況によらず、遊技用管理装置に迅速にイベント情報を伝達することができる。   In the present invention, an information collection terminal device that collects operation information from at least a gaming machine installed in a game arcade, a data collection device that collects operation information generated from operation information collected by the information collection terminal device, A game system comprising an information collection terminal device and a network connecting the data collection device, wherein the game is connected to the data collection device via a communication line and collects operation information collected by the data collection device A game hall external management device installed outside the venue, connected to the game hall external management device via a communication line, and collection of operation information collected by the game hall external management device, and at least for each type of gaming machine A game management device installed inside the game hall for performing operation information processing for cumulatively calculating the operation information, and the game management device is provided inside the game hall. The data collection device is connected to the data collection device, and the data collection device, among the operation information collected from the information collection terminal device, for event information predetermined as information to be immediately transmitted to the game management device, Since it is transmitted directly to the game management device without going through the game hall external management device, the operation information generated from the operation information collected by the information collection terminal device is used as a data collection device and a game hall external management device. Since the game management device collects and manages the information, the game hall external management device accurately grasps the operation information collected and managed by the game management device, and the event information generated from time to time is the data collection device. Will be sent to the game management device via the network in the game hall, so the game will be independent of the traffic on the external line and the load status of the game hall external management device. It can be rapidly transmit event information to the management device.

本発明の第1の実施の形態の遊技システムのシステム構成図である。It is a system configuration figure of the gaming system of a 1st embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態の情報収集端末装置5に用いられるマイクロプロセッサの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the microprocessor used for the information collection terminal device 5 of embodiment of this invention. 本発明の実施の形態のデータ収集装置3の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the data collection device 3 of embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態の遊技システムのイベント情報発生時のシーケンス図である。It is a sequence diagram at the time of event information generation of the game system of a 1st embodiment of the present invention. 本発明の第1の実施の形態の遊技システムの営業中から営業終了までのシーケンス図である。FIG. 3 is a sequence diagram from during business to the end of business of the gaming system according to the first embodiment of this invention. 本発明の第1の実施の形態の遊技システムのタイミング図である。It is a timing diagram of the gaming system of the first embodiment of the present invention. 本発明の第2の実施の形態の遊技システムのシステム構成図である。It is a system configuration | structure figure of the game system of the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施の形態の遊技システムのイベント情報発生時のシーケンス図である。It is a sequence diagram at the time of event information generation of the game system of a 2nd embodiment of the present invention. 本発明の第2の実施の形態の遊技システムの営業中から営業終了までのシーケンス図である。It is a sequence diagram from during business to the end of business of the gaming system of the second embodiment of the present invention. 本発明の第2の実施の形態の遊技システムの営業中に送信される信号を示したブロック図である。It is the block diagram which showed the signal transmitted during business of the game system of the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施の形態の遊技システムの営業判定処理のフローチャートである。It is a flowchart of the business determination process of the game system of the 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施の形態の遊技システムのシステム構成図である。It is a system configuration | structure figure of the game system of the 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第3の実施の形態の遊技システムの営業中から営業終了までのシーケンス図である。It is a sequence diagram from during business to the end of business of the gaming system of the third embodiment of the present invention.

以下、本発明の実施の形態について、図面を参照して説明する。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

図1は、本発明の第1の実施の形態の遊技システムの全体の構成を示すシステム構成図である。   FIG. 1 is a system configuration diagram showing the overall configuration of the gaming system according to the first embodiment of the present invention.

遊技場Aには、遊技場内部のネットワークである内部ネットワークが設けられており、該内部ネットワークにはデータ収集装置3、中継端末4及び情報収集端末装置5が接続されている。   The game hall A is provided with an internal network which is a network inside the game hall, and the data collection device 3, the relay terminal 4 and the information collection terminal device 5 are connected to the internal network.

遊技場内に設けられた内部ネットワークは、例えば、Ethernet(登録商標、以下同じ)によって構成されており、該内部ネットワークに接続された機器にはアドレスが設定されており、各機器間の通信(特定の機器に対するデータ転送)や、全機器に対する同報通信(例えば、ブロードキャスト)を行うことができる。   The internal network provided in the amusement hall is configured by, for example, Ethernet (registered trademark, the same applies hereinafter), and an address is set for a device connected to the internal network, and communication between each device (specific Data transfer to all devices) and broadcast communication (for example, broadcast) to all devices.

遊技用管理装置1(ホールコンピュータ)は、遊技機6及び遊技場内部に設置された遊技場の収支に関わる遊技関連装置(計数機7、券売機8、金庫9等)から作動情報を収集し、各機器の動作状況を監視する。そして、各機器から収集した作動情報を分析して遊技場の営業分析をし、遊技機6(パチンコ機)の釘調整をし、遊技機6に対する不正を発見する。   The game management device 1 (hall computer) collects operation information from the game machine 6 and game related devices (counter 7, ticket vending machine 8, safe 9 etc.) related to the balance of the game hall installed inside the game hall. Monitor the operating status of each device. Then, the operation information collected from each device is analyzed to analyze the sales of the game hall, adjust the nails of the gaming machine 6 (pachinko machine), and find fraud with the gaming machine 6.

データ収集装置3は、遊技用管理装置1とは別個独立して動作し、遊技場内部に設置された機器(遊技機6、計数機7、券売機8、金庫9等)からの情報を、遊技用管理装置1とは別に収集する。   The data collection device 3 operates independently of the game management device 1 and receives information from the devices (the game machine 6, the counter 7, the ticket vending machine 8, the safe 9, etc.) installed inside the game hall. Collected separately from the game management device 1.

中継端末4は遊技場内の島設備毎に設けられており、該島設備内に設置された情報収集端末装置5からの情報を中継して、該情報を内部ネットワークに向けて送信する。   The relay terminal 4 is provided for each island facility in the amusement hall, relays information from the information collecting terminal device 5 installed in the island facility, and transmits the information to the internal network.

遊技機6は島設備に複数台ずつ設置されており、遊技機本体6aに、球貸ユニット6b、補給タンク6c及びアウトタンク6dが付加されて構成されている。遊技機6毎又は複数(例えば、2台)の遊技機6に1台の情報収集端末装置5が接続されており、情報収集端末装置5は、遊技機6から出力される情報を収集する。具体的には、遊技機6に設けられた外部出力端子からは、遊技機6の作動情報として遊技に関わる信号が出力されている。なお、遊技機6の作動情報を外部出力端子から取り出すのではなく、通信機能付遊技用CPUの通信ポートを介して遊技機6の作動情報を出力するように構成してもよい。   A plurality of gaming machines 6 are installed in the island facility, and a ball rental unit 6b, a supply tank 6c, and an out tank 6d are added to the gaming machine body 6a. One information collection terminal device 5 is connected to each gaming machine 6 or a plurality (for example, two) of gaming machines 6, and the information collection terminal device 5 collects information output from the gaming machine 6. Specifically, a game-related signal is output from the external output terminal provided in the gaming machine 6 as the operation information of the gaming machine 6. Note that the operation information of the gaming machine 6 may be output through the communication port of the gaming function-added CPU instead of taking out the operation information of the gaming machine 6 from the external output terminal.

この遊技機本体6aから出力される信号には、上タンク内の賞品球が不足していることを示し、島設備からの球の補給を促す「球切れ信号」、所定数(例えば、10個)の賞球を排出する毎に出力される「賞球信号」、所定数(例えば、25個)の遊技球を貸し出す毎に出力される「球貸信号」、変動表示装置が変動表示を開始したときに出力される「スタート信号」、変動表示装置の変動表示が停止したときに出力される「図柄確定信号」、特別遊技状態(大当り状態)中に出力される「大当り信号」、確率変動中に出力される「確変信号」等がある。また、球貸ユニット(現金サンド)6bからは、球貸時の売上高に関する「売上信号」が出力される。なお、この現金サンドからの「売上信号」は、売上金額に関する情報としての他、売上金額に相当する貸球数に関する情報としても使用される。すなわち、これらの信号を受信した情報収集端末装置5は、遊技機6からの作動情報を収集して、作動情報や作動情報を累積演算した稼動情報を内部ネットワークを介してデータ収集装置3に送信する。   The signal output from the gaming machine main body 6a indicates that there is a shortage of prize balls in the upper tank, and a “ball-out signal” that prompts replenishment of balls from the island facility, a predetermined number (for example, 10) ) “Prize ball signal” that is output each time a prize ball is discharged, “Ball signal” that is output each time a predetermined number (for example, 25) of game balls are lent, and the variable display device starts variable display "Start signal" that is output when the game is played, "Symbol confirmation signal" that is output when the fluctuation display of the fluctuation display device is stopped, "Hit signal" that is output during the special game state (big hit state), probability fluctuation There is a “probability change signal” and so on. In addition, a “sales signal” relating to sales at the time of ball lending is output from the ball lending unit (cash sand) 6b. The “sales signal” from the cash sand is used not only as information regarding the sales amount but also as information regarding the number of rents corresponding to the sales amount. That is, the information collecting terminal device 5 that has received these signals collects the operation information from the gaming machine 6 and transmits the operation information and the operation information obtained by accumulating the operation information to the data collection device 3 via the internal network. To do.

また、遊技機6には、遊技機6に遊技球を補給する補給タンク6cと、遊技機6から回収したアウト球を収容するアウトタンク6dとが併設されている。補給タンク6cには補給した球数を計数する補給数計数部を有し、アウトタンク6dにはアウト球数を計数する回収球計数部を有している。補給タンク6c(補給数計数部)は補給球の計数結果を作動情報として「補給信号」を出力する。アウトタンク6d(回収球計数部)はアウト球の計数結果を作動情報として「回収信号」を出力する。この補給タンク6c及びアウトタンク6dは情報収集端末装置5に接続され、情報収集端末装置5が補給タンク6c及びアウトタンク6dから出力される作動情報を収集し、累積値を生成して、その累積値を稼動情報としてデータ収集装置3に出力する。   Further, the gaming machine 6 is provided with a replenishing tank 6 c that replenishes the gaming machine 6 with a game ball and an out tank 6 d that houses an out ball collected from the gaming machine 6. The replenishment tank 6c has a replenishment number counting unit for counting the number of replenished balls, and the out tank 6d has a recovery ball counting unit for counting the number of outballs. The replenishment tank 6c (replenishment number counting unit) outputs a “replenishment signal” using the counting result of the replenishment balls as operation information. The out tank 6d (collected ball counting unit) outputs a “collection signal” using the counting result of the out ball as operation information. The replenishing tank 6c and the out tank 6d are connected to the information collecting terminal device 5, and the information collecting terminal device 5 collects the operation information output from the replenishing tank 6c and the out tank 6d, generates an accumulated value, and accumulates the accumulated value. The value is output to the data collection device 3 as operation information.

また、遊技場内には、遊技場の収支に関わる遊技関連装置として計数機7、券売機8及び金庫9が設けられており、各々情報収集端末装置5に接続されている。計数機7は、遊技者が遊技によって得た遊技媒体(遊技球、メダル等)を、景品との交換のために、計数するジェットカウンター等の装置であり、遊技媒体の計数結果に関する「計数信号」を出力する。券売機8は、遊技に用いるプリペイドカード等を発券するものであり、発券時の売上高に関する「売上信号」を出力する、金庫9は、券売機8、現金サンドが収受した現金が搬送されて収納されるもので、金庫9への入金高に関する「入金信号」が出力される。これらの、計数機7、券売機8及び金庫9からの作動情報としての「計数信号」、「売上信号」、「入金信号」は、情報収集端末装置5に入力される。情報収集端末装置5では、所定時間の遊技媒体の計数値、売上高、入金高を加算演算し、累積値を集計して、稼動情報を生成し、該累積値を稼動情報としてデータ収集装置3に出力する。   Further, in the game hall, a counter 7, a ticket vending machine 8, and a safe 9 are provided as game-related devices related to the balance of the game hall, and each is connected to the information collecting terminal device 5. The counter 7 is a device such as a jet counter that counts game media (game balls, medals, etc.) obtained by the game by the player for exchange with prizes. Is output. The ticket vending machine 8 issues a prepaid card or the like used for a game, and outputs a “sales signal” relating to the sales at the time of ticketing. The safe 9 receives the cash received by the ticket vending machine 8 and the cash sand. A “deposit signal” relating to the deposit amount to the safe 9 is output. These “counting signal”, “sales signal”, and “payment signal” as operation information from the counter 7, the ticket vending machine 8, and the safe 9 are input to the information collecting terminal device 5. The information collecting terminal device 5 adds and calculates the count value, sales amount, and deposit amount of game media for a predetermined time, adds up the accumulated value, generates operation information, and uses the accumulated value as operation information. Output to.

情報収集端末装置5は、遊技場に設置される装置(遊技6機等)に接続されており、これらの装置から出力される作動情報を収集して、該作動情報を記憶蓄積する。そして、該作動情報に基づいて、所定期間の作動情報の累積値(例えば、賞球信号に基づいて算出される賞球数の累積値)を生成し、その累積値を稼動情報としてデータ収集装置3に送信する。この情報収集端末装置5が生成する所定期間の稼動情報(所定期間の作動情報の累積値)は、遊技機の状態が変化した時点(例えば、稼動の開始・終了、大当りの開始・終了等)毎に算出し、遊技用管理装置1で遊技機毎の動作が把握できるようにしているが、目的に応じて一営業単位毎、週又は月を単位として累積算出するように構成してもよい。   The information collection terminal device 5 is connected to devices (such as six games) installed in the game hall, collects operation information output from these devices, and stores and stores the operation information. Based on the operation information, a cumulative value of the operation information for a predetermined period (for example, a cumulative value of the number of prize balls calculated based on the prize ball signal) is generated, and the data collection device uses the cumulative value as the operation information. 3 to send. The operation information for a predetermined period generated by the information collection terminal device 5 (cumulative value of the operation information for the predetermined period) is the time when the state of the gaming machine changes (for example, start / end of operation, start / end of jackpot) It is calculated every time, and the operation for each gaming machine can be grasped by the gaming management device 1, but it may be configured so as to be cumulatively calculated for each business unit, week or month according to the purpose. .

ここで営業単位とは一日の営業開始から営業終了までを意味し、開店時間より早く始まり閉店時間より遅く終わる。なお、一日の営業時間を午前・午後等に分割して時間毎に営業単位を設定してもよい。また、営業単位を、複数日(例えば1週間)にわたるものとしてもよい。   Here, the business unit means from the start of the day to the end of the business, which starts earlier than the opening time and ends later than the closing time. The business hours of the day may be divided into morning and afternoon, and the business unit may be set for each hour. In addition, the business unit may be a plurality of days (for example, one week).

なお、情報収集端末装置5に、遊技機6の過去の稼働状況(スタート回数、大当り回数等)を表示する情報開示機器や呼出ランプなどが併設される構成としてもよい。   In addition, the information collection terminal device 5 may be configured to be provided with an information disclosure device, a calling lamp, and the like that display the past operation status (the number of starts, the number of jackpots, etc.) of the gaming machine 6.

本実施の形態では、情報収集端末装置5からの情報を中継する中継端末4を島設備毎に設けたが、中継端末4を設けることなく、情報収集端末装置5を直接内部ネットワークに接続するように構成してもよい。また、情報収集端末装置5や中継端末4を介さず遊技機6と内部ネットワークとが直接接続されるように構成してもよい。   In the present embodiment, the relay terminal 4 that relays information from the information collection terminal device 5 is provided for each island facility, but the information collection terminal device 5 is directly connected to the internal network without providing the relay terminal 4. You may comprise. Moreover, you may comprise so that the game machine 6 and an internal network may be directly connected not via the information collection terminal device 5 or the relay terminal 4. FIG.

データ収集装置3は、情報収集端末装置5から送信された稼動情報を受信し、該稼動情報を記憶する。そして、該稼動情報を、所定のタイミングで、遊技場外部管理装置2に送信する。このデータ収集装置3には、本遊技システムに接続された各機器の稼動に必要な情報(例えば、時間情報)を供給するシステム時計の機能を有するように構成してもよい。このシステム時計が遊技システムを構成する各機器に時間情報を提供することで、各機器からの稼働情報を同一の時間に基づいて収集することができる。   The data collection device 3 receives the operation information transmitted from the information collection terminal device 5 and stores the operation information. Then, the operation information is transmitted to the game hall external management device 2 at a predetermined timing. The data collection device 3 may be configured to have a system clock function for supplying information (for example, time information) necessary for the operation of each device connected to the gaming system. This system clock provides time information to each device constituting the gaming system, so that operation information from each device can be collected based on the same time.

このようにデータ収集装置3に、遊技システムの稼動に必要な機能を持たせると、データ収集装置3が故障したり、データ収集装置3を取り外したりすると、本遊技システムが稼動しないことから、データ収集装置3が稼動情報を収集しない状態で、遊技システムが稼動することがなく、データ収集装置3による稼動情報の収集漏れが生じることがない。   As described above, if the data collection device 3 has a function necessary for the operation of the game system, the data collection device 3 fails or the data collection device 3 is removed. In a state where the collection device 3 does not collect operation information, the gaming system does not operate, and collection of operation information by the data collection device 3 does not occur.

遊技場外部管理装置2は、遊技場チェーンを経営する本部や外部機関に設けられ、ネットワークを介してデータ収集装置3と接続されており、データ収集装置3が遊技場に設置された装置から収集した稼動情報の送信を受け、このデータを記憶蓄積して、管理する。   The game hall external management device 2 is provided in the headquarters or external organization that manages the game hall chain, and is connected to the data collection device 3 via the network, and the data collection device 3 collects from the devices installed in the game hall. In response to the transmission of the operation information, the data is stored and stored and managed.

遊技用管理装置1の通信ポート及びデータ収集装置3の通信ポートには、通信回線として遊技場外の外部ネットワーク(例えば、イントラネット、インターネット)と、電話回線網(例えば、ISDN)又は地域IP網を介して接続されており、他の遊技場や本部に設けられた遊技場外部管理装置2等の装置と通信をする。なお、遊技用管理装置1及びデータ収集装置3以外の装置が、遊技場外に設けられた装置と通信する場合には、データ収集装置3の通信ポートを介して遊技場外部管理装置2等の遊技場外に設けられた装置と通信をする。このように、データ収集装置3を遊技場外の外部ネットワークに直接接続すると、データ収集装置3から遊技場外部管理装置2へ送信される情報が遊技用管理装置1を経由することがないことから、データ収集装置3から遊技場外部管理装置2へ送信される情報が遊技用管理装置1で改変されるおそれがなくなる。   The communication port of the game management device 1 and the communication port of the data collection device 3 are connected via an external network (for example, an intranet or the Internet) outside the game hall as a communication line, and a telephone line network (for example, ISDN) or a regional IP network. Are connected to each other and communicate with devices such as the game hall external management device 2 provided at other game halls or headquarters. When a device other than the game management device 1 and the data collection device 3 communicates with a device provided outside the game hall, a game such as the game hall external management device 2 via the communication port of the data collection device 3 Communicate with devices installed outside the venue. Thus, when the data collection device 3 is directly connected to an external network outside the game hall, information transmitted from the data collection device 3 to the game hall external management device 2 does not pass through the game management device 1. There is no possibility that information transmitted from the data collection device 3 to the game hall external management device 2 will be altered by the game management device 1.

なお、遊技用管理装置1と遊技場外部管理装置2との間のネットワークや、データ収集装置3と遊技場外部管理装置2との間のネットワークが、インターネットのような不特定多数者が用いるネットワークであり、専用線で接続されていない場合には、遊技用管理装置1と遊技場外部管理装置2及びデータ収集装置3と遊技場外部管理装置2との間に仮想閉域網(VPN)を設定すると、遊技用管理装置1と遊技場外部管理装置2との間で転送されるデータが外部に漏洩することがなく、遊技場の経営情報の秘匿性を保つことができる。   Note that the network between the game management device 1 and the game hall external management device 2 or the network between the data collection device 3 and the game hall external management device 2 is a network used by an unspecified majority person such as the Internet. In the case of not being connected by a dedicated line, a virtual closed network (VPN) is set between the game management device 1, the game hall external management device 2, the data collection device 3, and the game hall external management device 2. Then, data transferred between the game management device 1 and the game hall external management device 2 is not leaked to the outside, and the management information of the game hall can be kept confidential.

以上、主に遊技場Aについて説明したが、遊技場B及び遊技場Cにも同様の設備が設けられており、遊技場外部管理装置2と、各遊技場に設けられた遊技用管理装置、データ収集装置と通信して、遊技場外部管理装置2に稼動情報を送信することができるように構成されている。   As described above, the game hall A has been mainly described. However, the same facilities are provided in the game hall B and the game hall C, and the game hall external management device 2 and the game management device provided in each game hall, It is configured so that operation information can be transmitted to the game hall external management device 2 by communicating with the data collection device.

次に、本発明の実施の形態の情報収集端末装置5の構成を説明する。   Next, the configuration of the information collection terminal device 5 according to the embodiment of the present invention will be described.

情報収集端末装置5は、マイクロプロセッサ50、電源回路及びデータ入出力用の端子が設けられている。このマイクロプロセッサ50の構成を図2に示す。   The information collecting terminal device 5 is provided with a microprocessor 50, a power supply circuit, and a data input / output terminal. The configuration of the microprocessor 50 is shown in FIG.

マイクロプロセッサ50は、3個のCPU501〜503を内蔵した1チップタイプのプロセッサであり、メディア・アクセス・コントロールCPU(MACCPU)501、ネットワークCPU502、アプリケーションCPU503の3つのCPUを内蔵している。また、これらのCPU501〜503が共通に接続されているアドレス及びデータのためのコモンバス504には、各CPUに共通して使用されるメモリとして、CPUによるプログラム実行時のワークエリアとして使用されるメモリであるRAM505、不揮発性のメモリであるEEPROM507、プログラムなどを予め格納したROM509が接続されている。   The microprocessor 50 is a one-chip type processor incorporating three CPUs 501 to 503, and incorporates three CPUs: a media access control CPU (MACCPU) 501, a network CPU 502, and an application CPU 503. In addition, a common bus 504 for addresses and data to which these CPUs 501 to 503 are commonly connected has a memory used as a work area when a program is executed by the CPU as a memory used in common to each CPU. Are connected to a RAM 505, an EEPROM 507, which is a non-volatile memory, and a ROM 509 that stores programs in advance.

また、このコモンバス504には、外部との入出力を司るネットワーク通信ポート510及びI/Oポート512も接続されている。ネットワーク通信ポート510は所定の通信プロトコルに従ってデータ通信を行うためのポートであり、I/Oポート512はパラレル又はシリアルの入出力ポートである。   The common bus 504 is also connected to a network communication port 510 and an I / O port 512 that control input / output with the outside. The network communication port 510 is a port for performing data communication according to a predetermined communication protocol, and the I / O port 512 is a parallel or serial input / output port.

EEPROM507は不揮発性のメモリであって、ネットワーク構成およびアドレスの指定情報、識別コード(48ビット)等の情報収集端末装置5に設定される情報や、制御用のプログラム等を記憶している。識別コード以外は、プログラムにより書き換え可能である。識別コードは、EEPROM507の製造過程で改変不能に書き込まれるものであり、各チップ毎に異なるコードを書き込むことができる。この識別コードは、ネットワークを介して外部から読み出すことができるので、情報収集端末装置5の識別に用いることができる。すなわち、どの情報をどのプロセッサ50(どの情報収集端末装置5)が出力したかを知ることができる。EEPROM507のプログラムにより書き換え可能な部分及びROM509には、作動情報の収集に用いられるプログラムが記憶されている。   The EEPROM 507 is a non-volatile memory and stores information set in the information collection terminal device 5 such as network configuration and address designation information, identification code (48 bits), a control program, and the like. Except for the identification code, it can be rewritten by a program. The identification code is written in an unchangeable manner in the manufacturing process of the EEPROM 507, and a different code can be written for each chip. Since this identification code can be read from the outside via a network, it can be used for identification of the information collecting terminal device 5. That is, it is possible to know which information is output by which processor 50 (which information collection terminal device 5). A part of the EEPROM 507 that can be rewritten by the program and the ROM 509 store a program used for collecting operation information.

プロセッサには、CPU501〜503のクロックやリセットなどの制御信号を出力する制御回路514も内蔵されている。   The processor also includes a control circuit 514 that outputs control signals such as clocks and resets for the CPUs 501 to 503.

マイクロプロセッサ50の、ネットワーク通信ポート510は、ドライバを介してネットワーク接続端子に接続されており、該ネットワーク接続端子には中継端末4が接続され、遊技場管理装置1及びデータ収集装置3との信号(データ信号、指令信号)の送受信をする。I/Oポート512は、ドライバを介して外部入出力端子に接続されており、該外部入出力端子には、遊技機6、計数機7等の遊技場に設置された装置から出力されたデータが入力される。   The network communication port 510 of the microprocessor 50 is connected to a network connection terminal via a driver, and the relay terminal 4 is connected to the network connection terminal, and signals from the game hall management device 1 and the data collection device 3 are connected. (Data signals, command signals) are transmitted and received. The I / O port 512 is connected to an external input / output terminal via a driver, and data output from a device installed in a game room such as the gaming machine 6 and the counter 7 is connected to the external input / output terminal. Is entered.

遊技機6、計数機7等の遊技場に設置された装置から作動情報が入力さると、アプリケーションCPU503によって作動情報の累積値が算出され、稼動情報が生成されて、稼動情報生成手段が形成される。また、生成された稼働情報はネットワーク通信ポート510から出力され、MACCPU501、ネットワークCPU502及びネットワーク通信ポート510によって、稼動情報送信手段が構成される。   When operation information is input from a device installed in a game room such as the gaming machine 6 or the counter 7, the application CPU 503 calculates a cumulative value of the operation information, generates operation information, and forms operation information generation means. The The generated operation information is output from the network communication port 510, and the MAC CPU 501, the network CPU 502, and the network communication port 510 constitute an operation information transmission unit.

次に、本発明の実施の形態のデータ収集装置3の構成を説明する。図3は、データ収集装置3の構成を示すブロック図である。   Next, the configuration of the data collection device 3 according to the embodiment of the present invention will be described. FIG. 3 is a block diagram illustrating a configuration of the data collection device 3.

データ収集装置3には、CPU301、プログラムなどを予め格納したROM302、CPUの動作時にワークエリアとして使用されるメモリであるRAM303、各種データを記憶するハードディスク、不揮発メモリ(フラッシュメモリ等)等の記憶装置304が設けられている。RAM303は、情報収集端末装置5が送信した稼動情報を蓄積記憶して、稼動情報記憶手段を構成する。これらのCPU301、ROM302、RAM303及び記憶装置304はバス308によって接続されている。このバス308はCPU302がデータの読み書きのために使用するアドレスバス及びデータバスから構成されている。   The data collection device 3 includes a CPU 301, a ROM 302 that stores programs in advance, a RAM 303 that is a memory used as a work area when the CPU operates, a hard disk that stores various data, a non-volatile memory (flash memory, etc.) 304 is provided. The RAM 303 accumulates and stores the operation information transmitted by the information collecting terminal device 5 and constitutes an operation information storage unit. These CPU 301, ROM 302, RAM 303 and storage device 304 are connected by a bus 308. The bus 308 includes an address bus and a data bus that the CPU 302 uses for reading and writing data.

また、ROM302、RAM303には暗号化通信のための暗号キーが記憶されており、CPU301とによって暗号化手段が構成されている。   The ROM 302 and RAM 303 store encryption keys for encrypted communication, and the CPU 301 constitutes encryption means.

バス308には、外部との入出力を司る通信インターフェース305、入力インターフェース306及び出力インターフェース307が接続されている。通信インターフェース305は、所定の通信プロトコルに従ってデータ通信を行うためのデータ入出力部であり、内部ネットワークと接続されている。入力インターフェース306、出力インターフェース307は、データ収集装置3に対して直接データを入出力するもので、メンテナンス用の入力装置(キーボード)や表示装置(ディスプレイ)が接続される。   The bus 308 is connected to a communication interface 305 that controls input / output with the outside, an input interface 306, and an output interface 307. The communication interface 305 is a data input / output unit for performing data communication according to a predetermined communication protocol, and is connected to an internal network. The input interface 306 and the output interface 307 directly input / output data to / from the data collection device 3 and are connected to a maintenance input device (keyboard) and a display device (display).

なお、データ収集装置3は、RAM303(稼動情報記憶手段)に記憶された稼動情報を改変させないようにするために、他の装置からデータ収集装置3に対して、データ収集装置3が記憶している情報にアクセスするためのキー(パスワード等)を送信して、そのキーが一致しないとデータ収集装置3のポートが開かないように構成して、データ収集装置3(稼動情報記憶手段)に記憶された稼動情報へのアクセスを制限し、該情報の改変を防止するアクセス制限手段を有する。また、入力インターフェース306、出力インターフェース307は特別な入出力装置が接続されたときのみに動作するように構成したり、入力インターフェース306に入力装置を接続する端子を設けなかったり、CPUにデータを入出力するためのポートが使用できないように設定することによって、アクセス制限手段を構成してもよい。   Note that the data collection device 3 stores the data collection device 3 from another device to the data collection device 3 so as not to modify the operation information stored in the RAM 303 (operation information storage means). A key (password or the like) for accessing the stored information is transmitted, and if the keys do not match, the port of the data collection device 3 is configured not to be opened and stored in the data collection device 3 (operation information storage means) Access restriction means for restricting access to the operated information and preventing alteration of the information. Also, the input interface 306 and the output interface 307 are configured to operate only when a special input / output device is connected, the input interface 306 is not provided with a terminal for connecting the input device, or data is input to the CPU. The access restriction means may be configured by setting so that the port for output cannot be used.

また、データ収集装置3が収集した稼働情報は通信インターフェース305を介して遊技場外部管理装置2に送信され、CPU301及び通信インターフェース305によって稼動情報外部送信手段が構成される。   The operation information collected by the data collection device 3 is transmitted to the game hall external management device 2 via the communication interface 305, and the CPU 301 and the communication interface 305 constitute an operation information external transmission unit.

よって、遊技場に設置され、ネットワークによって接続された各装置は、データ収集装置3を介して外部ネットワークに接続された機器と通信をすることができる。   Therefore, each device installed in the game arcade and connected by the network can communicate with a device connected to the external network via the data collection device 3.

本実施の形態のデータ収集装置3は稼動情報を記憶して、ネットワークを介して、遊技場外部管理装置に出力するが、出力インターフェース307を介して、RAM303(稼動情報記憶手段)に記憶された稼動情報を出力するデータ出力手段を設け、出力インターフェース307に接続したデータ読出装置によって、RAM303に記憶された稼動情報を読み出すことができるように構成してもよい。また、記憶された稼動情報を記憶媒体(フラッシュメモリ、磁気記録媒体等)によって取り出すことによって、外部にデータを出力するように構成してもよい。   The data collection device 3 of the present embodiment stores the operation information and outputs it to the game hall external management device via the network, but is stored in the RAM 303 (operation information storage means) via the output interface 307. Data output means for outputting operation information may be provided, and the operation information stored in the RAM 303 may be read out by a data reading device connected to the output interface 307. Further, the stored operation information may be taken out by a storage medium (flash memory, magnetic recording medium, etc.) to output data to the outside.

次に、本発明の実施の形態の遊技用管理装置1の構成を説明する。遊技用管理装置1は、図3に示すブロック図と同一の構成を有する。しかし、前述したデータ収集装置3の構成と以下の点で異なる。   Next, the configuration of the game management apparatus 1 according to the embodiment of the present invention will be described. The game management device 1 has the same configuration as the block diagram shown in FIG. However, it differs from the configuration of the data collection device 3 described above in the following points.

まず、入力インターフェース306には、遊技用管理装置1の操作のための入力装置(キーボード、マウス等)が接続される。出力インターフェース307には、遊技機6等から収集したデータや、遊技用管理装置1の稼働状態を表示する表示装置(ディスプレイ)が接続される。   First, an input device (keyboard, mouse, etc.) for operating the game management device 1 is connected to the input interface 306. The output interface 307 is connected to a display device (display) that displays data collected from the gaming machine 6 and the like, and an operating state of the gaming management device 1.

また、通信インターフェース305は、遊技場外の外部ネットワークと接続されている。   The communication interface 305 is connected to an external network outside the game arcade.

次に、本発明の実施の形態の遊技場外部管理装置2の構成を説明する。遊技場外部管理装置2は、図3に示すブロック図と同一の構成を有する。しかし、前述したデータ収集装置3の構成と以下の点で異なる。   Next, the configuration of the game hall external management device 2 according to the embodiment of the present invention will be described. The game hall external management device 2 has the same configuration as the block diagram shown in FIG. However, it differs from the configuration of the data collection device 3 described above in the following points.

まず、入力インターフェース306には、遊技場外部管理装置2の操作のための入力装置(キーボード、マウス等)が接続される。出力インターフェース307には、データ収集装置3から収集したデータを表示する表示装置(ディスプレイ)が接続される。   First, an input device (keyboard, mouse, etc.) for operating the game hall external management device 2 is connected to the input interface 306. A display device (display) that displays data collected from the data collection device 3 is connected to the output interface 307.

また、通信インターフェース305は、遊技場外の外部ネットワークと接続している。よって、各遊技場に設置された遊技用管理装置1や、データ収集装置3と通信をすることができる。   The communication interface 305 is connected to an external network outside the game arcade. Therefore, it is possible to communicate with the game management device 1 and the data collection device 3 installed in each game hall.

図4は、本発明の第1の実施の形態の遊技システムのイベント情報発生時の処理を示すシーケンス図である。   FIG. 4 is a sequence diagram showing a process when event information is generated in the gaming system according to the first embodiment of this invention.

営業中の時間帯は、遊技機6が稼動しており、遊技機6から作動情報として、所定数(例えば、10個)の賞球が排出された賞球信号等が出力される。また、計数機7等も稼動しており、計数機7から計数信号が出力され、券売機8から売上信号が出力され、金庫9から入金信号が出力される。これらの信号は作動情報として情報収集端末装置5に入力される。   During the business hours, the gaming machine 6 is in operation, and a prize ball signal or the like in which a predetermined number (for example, 10) of prize balls are discharged is output from the gaming machine 6 as operation information. The counting machine 7 and the like are also in operation. A counting signal is output from the counting machine 7, a sales signal is output from the ticket vending machine 8, and a deposit signal is output from the safe 9. These signals are input to the information collecting terminal device 5 as operation information.

例えば、情報源である遊技機6からは、所定数(例えば、10個)の賞球が排出されたことに関連する「賞球信号」や、遊技機6が特別遊技状態(大当り状態)になったことに関連する「大当り信号」が出力される。その作動情報(賞球信号)は情報収集端末装置5に入力される。情報収集端末装置5では、受信した作動情報が、直ちに遊技用管理装置1に送信すべき情報(イベント情報)であるか否かを判定する。   For example, from the gaming machine 6 that is the information source, a “prize ball signal” related to the discharge of a predetermined number (for example, 10) of prize balls, or the gaming machine 6 enters a special gaming state (big hit state). A “hit signal” related to the event is output. The operation information (prize ball signal) is input to the information collecting terminal device 5. The information collecting terminal device 5 determines whether or not the received operation information is information (event information) to be immediately transmitted to the game management device 1.

すなわち、遊技機6から出力される作動情報のうち、「球切れ信号」、「図柄確定信号」、「大当り信号」、「確変信号」、遊技機の前面枠開放に伴う「ドア開放信号」、呼出ボタンの操作に伴う「呼出信号」はイベント情報であり、遊技用管理装置1に直ちに送信される。一方、遊技機6から出力される作動情報のうち、「賞球信号」、「球貸信号」、「スタート信号」はイベント情報ではなく、情報収集端末装置5で累積値が集計される。また、遊技機以外の装置では、装置の異常を示す「エラー信号」はイベント情報であり、遊技用管理装置1に直ちに送信される。一方、「計数信号」、「売上信号」、「入金信号」はイベント情報ではなく、情報収集端末装置5で累積値が集計される。なお、イベント情報であるか否かは、遊技場の運営においてリアルタイムで必要とされる情報であるか否かによって各遊技場毎に設定されるようにしてもよい。   That is, among the operation information output from the gaming machine 6, the “ball break signal”, “symbol confirmation signal”, “hit signal”, “probability change signal”, “door opening signal” associated with the opening of the front frame of the gaming machine, A “call signal” accompanying the operation of the call button is event information and is immediately transmitted to the game management apparatus 1. On the other hand, among the operation information output from the gaming machine 6, “prize ball signal”, “ball lending signal”, and “start signal” are not event information but accumulated information is collected by the information collection terminal device 5. Further, in an apparatus other than the gaming machine, an “error signal” indicating an abnormality of the apparatus is event information and is immediately transmitted to the gaming management apparatus 1. On the other hand, “counting signal”, “sales signal”, and “payment signal” are not event information, but accumulated values are totaled by the information collection terminal device 5. Note that whether or not it is event information may be set for each game hall depending on whether or not it is information required in real time in the operation of the game hall.

情報収集端末装置5が収集した作動情報がイベント情報であると判定すると、情報収集端末装置5は該イベント情報(例えば、球切れ信号)をデータ収集装置3に送信する。また、一部のイベント情報(例えば、大当り信号)は作動情報を加算集計し、該作動情報に基づいて稼動情報を生成し、該稼動情報が記憶される。   When it is determined that the operation information collected by the information collection terminal device 5 is event information, the information collection terminal device 5 transmits the event information (for example, a ball break signal) to the data collection device 3. Further, a part of event information (for example, jackpot signal) adds operation information to the operation information, generates operation information based on the operation information, and stores the operation information.

イベント情報を受信したデータ収集装置3は、該イベント情報を遊技場外部管理装置2に送信する。イベント情報を受信した遊技場外部管理装置2は、該イベント情報を遊技用管理装置1に送信する。すなわち、作動情報のうちイベント情報は情報収集端末装置5からデータ収集装置3及び遊技場外部管理装置2を経由して遊技用管理装置1に送信される。   The data collection device 3 that has received the event information transmits the event information to the game hall external management device 2. The game hall external management device 2 that has received the event information transmits the event information to the game management device 1. That is, event information among the operation information is transmitted from the information collection terminal device 5 to the game management device 1 via the data collection device 3 and the game hall external management device 2.

イベント情報を受信した遊技用管理装置1は、該イベント情報に対する処理を直ちに実行する。すなわち、遊技場の係員に注意を喚起するために、遊技用管理装置1に接続された表示装置画面に、該イベント情報の発生に関係する遊技機を識別する表示(台番号)と、イベント情報の内容を表示する。   The game management device 1 that has received the event information immediately executes processing for the event information. In other words, in order to call attention to the attendant of the game hall, a display (unit number) for identifying a gaming machine related to the occurrence of the event information and event information on the display device screen connected to the game management device 1 Display the contents of.

一方、イベント情報でない作動情報は、該作動情報に基づいて作動情報の累積データとしての稼動情報が生成され、該稼動情報が記憶される。具体的には、所定時間経過時や遊技機の状態変化時における、賞としての遊技媒体の排出数(賞球排出数)、貸出のための遊技媒体の排出数(貸球数)、スタート回数の累積値が加算演算され、稼動情報が生成される。なお、稼動情報は、例えば、賞球数の累積加算値そのものであってもよいが、累積加算値を加工したもの(例えば、所定数で除したものや、符号化したもの)であってもよい。   On the other hand, for operation information that is not event information, operation information is generated as accumulated data of operation information based on the operation information, and the operation information is stored. Specifically, when a predetermined time elapses or when the state of the gaming machine changes, the number of game media discharged as a prize (number of prize balls discharged), the number of game media discharged for lending (number of balls lent), the number of starts The accumulated value is added and operation information is generated. The operation information may be, for example, the cumulative addition value of the number of prize balls, or may be information obtained by processing the cumulative addition value (for example, information obtained by dividing by a predetermined number or encoded). Good.

この稼動情報は、図5で後述するように所定タイミング(データ収集装置3からの要求に応答して、所定時間毎、営業終了時等)にデータ収集装置3に対して出力される。   As will be described later with reference to FIG. 5, the operation information is output to the data collection device 3 at a predetermined timing (in response to a request from the data collection device 3, every predetermined time, at the end of business hours, etc.).

図5は、本発明の第1の実施の形態の遊技システムの営業中から営業終了までの処理を示すシーケンス図である。   FIG. 5 is a sequence diagram showing processing from business to business end of the gaming system according to the first embodiment of this invention.

営業中の時間帯は、遊技機6が稼動しており、遊技機6から作動情報として、所定数(例えば、10個)の賞球が排出された賞球信号等が出力される。また、計数機7等も稼動しており、計数機7から計数信号が出力され、券売機8から売上信号が出力され、金庫9から入金信号が出力される。これらの信号は稼動情報として情報収集端末装置5に入力される。   During the business hours, the gaming machine 6 is in operation, and a prize ball signal or the like in which a predetermined number (for example, 10) of prize balls are discharged is output from the gaming machine 6 as operation information. The counting machine 7 and the like are also in operation. A counting signal is output from the counting machine 7, a sales signal is output from the ticket vending machine 8, and a deposit signal is output from the safe 9. These signals are input to the information collecting terminal device 5 as operation information.

遊技機6からの賞球信号、計数機7からの計数信号、券売機8からの売上信号、金庫9からの入金信号等の稼動情報が送信されると、その作動情報(賞球信号、貸球信号、計数信号、売上信号、入金信号等)は情報収集端末装置5に入力される。情報収集端末装置5は、賞球信号等を受信して作動情報を収集する。受信した作動情報が累積値の算出が必要なものであれば、該作動情報の累積値を算出する。例えば、賞球排出数の累積値に該賞球信号に該当する賞球数を加算し、賞球排出数の累積値を算出する。そして、情報収集端末装置5は該累積値を稼動情報として記憶する。このように、情報収集端末装置5には、収集した遊技機等の作動情報を所定期間の累積値として演算する演算手段が構成されている。   When operation information such as a prize ball signal from the gaming machine 6, a count signal from the counter 7, a sales signal from the ticket vending machine 8, a deposit signal from the safe 9, etc. is transmitted, the operation information (award ball signal, loan) A ball signal, a count signal, a sales signal, a deposit signal, etc.) are input to the information collecting terminal device 5. The information collection terminal device 5 collects operation information by receiving a prize ball signal or the like. If the received operation information requires calculation of a cumulative value, the cumulative value of the operation information is calculated. For example, the number of prize balls corresponding to the prize ball signal is added to the cumulative number of prize balls discharged to calculate the cumulative value of prize balls discharged. And the information collection terminal device 5 memorize | stores this cumulative value as operation information. Thus, the information collection terminal device 5 is configured with a calculation means for calculating the collected operation information of gaming machines or the like as a cumulative value for a predetermined period.

遊技用管理装置1は、所定時間(例えば、10分)毎に、遊技場外部管理装置2に稼動情報の送信を要求する稼動情報要求信号を送信する。遊技場外部管理装置2は遊技用管理装置1からの稼動情報送信要求を受信すると、データ収集装置3に稼動情報の送信を要求する稼動情報要求信号を送信する。データ収集装置3は遊技場外部管理装置2からの稼動情報送信要求を受信すると、情報収集端末装置5に稼動情報の送信を要求する稼動情報要求信号を送信してポーリングを行う。   The game management device 1 transmits an operation information request signal for requesting the game hall external management device 2 to transmit operation information every predetermined time (for example, 10 minutes). When the game hall external management device 2 receives the operation information transmission request from the game management device 1, it transmits an operation information request signal for requesting the data collection device 3 to transmit the operation information. When the data collection device 3 receives the operation information transmission request from the game hall external management device 2, the data collection device 3 transmits an operation information request signal for requesting transmission of the operation information to the information collection terminal device 5 to perform polling.

このデータ収集装置3からの稼動情報送信要求に対応して、情報収集端末装置5は算出記憶した稼動情報を送信する。情報収集端末装置5から送信される稼動情報は、その出力時間を示す時間情報又はその出力順序を示す順序情報(一連番号)を付して送信される。このように、稼動情報に時間情報を付して出力すると、送信された稼動情報の時間情報の間隔から、稼動情報の転送誤り(送信漏れ、受信誤り)漏れを検出することができる。また、稼動情報に順序情報を付して出力すると、送信された稼動情報の一連番号が連続しているか否かを判定することによって、稼動情報の転送誤り(送信漏れ、受信誤り)を検出することができる。   In response to the operation information transmission request from the data collection device 3, the information collection terminal device 5 transmits the calculated and stored operation information. The operation information transmitted from the information collecting terminal device 5 is transmitted with time information indicating the output time or sequence information (serial number) indicating the output order. As described above, when the time information is added to the operation information and output, it is possible to detect a transfer error (transmission omission, reception error) omission of the operation information from the time information interval of the transmitted operation information. Further, when order information is added to the operation information and output, it is determined whether or not the serial numbers of the transmitted operation information are consecutive, thereby detecting an operation information transfer error (transmission omission, reception error). be able to.

データ収集装置3は、情報収集端末装置5から稼動情報を受信すると、当該稼動情報を遊技場外部管理装置2に送信すると共に、必要に応じてデータ収集装置3内部の記憶部に記憶する。データ収集装置3から送信された稼動情報を受信した遊技場外部管理装置2は、受信した稼動情報を記憶する稼動情報処理を行う。また、遊技場外部管理装置2は、稼動情報を遊技用管理装置1に送信する。すなわち、遊技用管理装置1が収集し、管理する稼動情報は、情報収集端末装置5からデータ収集装置3及び遊技場外部管理装置2を経由して遊技用管理装置1に送信される。   When the data collection device 3 receives the operation information from the information collection terminal device 5, the data collection device 3 transmits the operation information to the game hall external management device 2 and stores it in a storage unit inside the data collection device 3 as necessary. The game hall external management device 2 that has received the operation information transmitted from the data collection device 3 performs operation information processing for storing the received operation information. In addition, the game hall external management device 2 transmits operation information to the game management device 1. That is, the operation information collected and managed by the game management device 1 is transmitted from the information collection terminal device 5 to the game management device 1 via the data collection device 3 and the game hall external management device 2.

そして、遊技用管理装置1は、遊技場外部管理装置2から稼動情報を受信すると、稼動情報を蓄積し、稼動情報の種別毎の累積計算や、遊技機の種別毎の累積計算をする稼動情報処理を行って、営業状態の推移を管理して、機種毎の稼働状況や、稼動状態が異常な遊技機の有無や、遊技場の収支状況を監視する。   When the game management device 1 receives the operation information from the game hall external management device 2, the game management device 1 accumulates the operation information and performs operation information for each type of operation information or for each type of game machine. Processing is performed to manage the transition of the operating state, and monitor the operating status of each model, the presence or absence of gaming machines with an abnormal operating status, and the balance of the game hall.

営業終了時は、遊技場に設置された遊技機6や遊技関連装置(計数機7、券売機8、金庫9等)の稼働が終了すると、遊技場の係員が、遊技用管理装置1で営業終了の操作をする。この営業終了操作がされると、遊技用管理装置1は、遊技場外部管理装置2に営業終了時の稼動情報である最終稼動情報の送信を要求する稼動情報要求信号を送信する。遊技場外部管理装置2は遊技用管理装置1からの稼動情報要求信号を受信すると、データ収集装置3に最終稼動情報の送信を要求する稼動情報要求信号を送信する。データ収集装置3は遊技場外部管理装置2からの稼動情報要求信号を受信すると、情報収集端末装置5に最終稼動情報の送信を要求する稼動情報要求信号を送信してポーリングを行う。この営業終了後に送信される稼動情報要求信号には、最終稼動情報の送信要求であることを示すフラグが付されて送信される。   At the end of the business, when the game machine 6 and the game-related devices (counter 7, ticket vending machine 8, safe 9 etc.) installed in the game hall are finished, the attendant of the game hall operates with the game management device 1. End operation. When this business end operation is performed, the game management device 1 transmits an operation information request signal requesting the game hall external management device 2 to transmit final operation information that is operation information at the time of business end. When the game hall external management device 2 receives the operation information request signal from the game management device 1, it transmits an operation information request signal for requesting the data collection device 3 to transmit the final operation information. When the data collection device 3 receives the operation information request signal from the game hall external management device 2, the data collection device 3 transmits an operation information request signal for requesting transmission of the final operation information to the information collection terminal device 5 to perform polling. The operation information request signal transmitted after the end of business is transmitted with a flag indicating that it is a request for transmission of final operation information.

この稼動情報送信要求に対応して、情報収集端末装置5は収集した作動情報から算出し記憶した稼動情報最終稼動情報として確定し、該最終稼動情報をデータ収集装置3に送信する。データ収集装置3は情報収集端末装置5から最終稼動情報を受信すると、情報収集端末装置5毎の最終稼動情報を、遊技場外部管理装置2に送信する。   In response to this operation information transmission request, the information collection terminal device 5 determines the operation information final operation information calculated and stored from the collected operation information, and transmits the final operation information to the data collection device 3. When the data collection device 3 receives final operation information from the information collection terminal device 5, the data collection device 3 transmits final operation information for each information collection terminal device 5 to the game hall external management device 2.

データ収集装置3から送信された最終稼動情報を受信した遊技場外部管理装置2は、営業終了時の最終稼動情報を稼動情報の最終データとして確定し、最終稼動情報を記憶する稼動情報処理を行う。また、遊技場外部管理装置2は、確定した最終稼動情報を遊技用管理装置1に送信する。すなわち、遊技用管理装置1が収集し管理する最終稼動情報(稼動情報の最終データ)は、情報収集端末装置5からデータ収集装置3及び遊技場外部管理装置2を経由して遊技用管理装置1に送信される。   The game hall external management device 2 that has received the final operation information transmitted from the data collection device 3 determines the final operation information at the end of business as the final data of the operation information, and performs operation information processing for storing the final operation information. . In addition, the game hall external management device 2 transmits the confirmed final operation information to the game management device 1. That is, the final operation information (final data of operation information) collected and managed by the game management device 1 is sent from the information collection terminal device 5 via the data collection device 3 and the game hall external management device 2 to the game management device 1. Sent to.

このように、情報収集端末装置5が最終稼動情報を確定した後に、データ収集装置3が最終稼動情報を確定し、遊技場外部管理装置2に最終稼動情報を送信して、遊技場外部管理装置2が営業終了時の最終稼動情報を確定する。そして、確定した最終稼動情報を遊技用管理装置1に送信するので、遊技場外部管理装置2が記憶する最終稼動情報と、遊技用管理装置1が記憶する最終稼動情報とが同一のデータであることを保証することができる。   As described above, after the information collection terminal device 5 determines the final operation information, the data collection device 3 determines the final operation information, and transmits the final operation information to the game hall external management device 2 to obtain the game hall external management device. 2 finalizes the last operation information at the end of business. And since the final operation information decided is transmitted to the game management device 1, the final operation information stored in the game hall external management device 2 and the final operation information stored in the game management device 1 are the same data. Can be guaranteed.

また、情報収集端末装置5が、営業終了を判定して営業終了時の稼動情報を最終稼動情報として確定することによって、情報収集端末装置5に最終稼動情報確定手段が構成される。また、データ収集装置3が、営業終了を判定して営業終了時の最終稼動情報を稼動情報の最終データとして確定することによってデータ収集装置3に最終稼動情報確定手段が構成される。   Further, the information collection terminal device 5 determines the end of business and determines the operation information at the time of business end as the final operation information, whereby the information collection terminal device 5 is configured with a final operation information determination unit. Further, the data collection device 3 determines the end of business and confirms the final operation information at the end of business as the final data of the operation information, so that the data collection device 3 is configured with final operation information confirmation means.

この営業終了に伴う稼動情報送信要求は、データ収集装置3から各情報収集端末装置5に対して順にポーリングをする方法でもよいが、データ収集装置3から内部ネットワークに接続された各機器に営業終了信号を同報送信(ブロードキャスト)してもよい。なお、データ収集装置3から営業終了信号を同報した場合に、各情報収集端末装置5からの稼動情報の送信タイミングの重複を防止するために、情報収集端末装置5において、乱数によって、営業終了信号の受信から最終稼動情報の送信までの時間を決定するように構成するとよい。   The operation information transmission request accompanying the end of business may be a method of polling the information collection terminal device 5 in order from the data collection device 3, but the business is terminated from the data collection device 3 to each device connected to the internal network. The signal may be broadcast (broadcast). In addition, when a business end signal is broadcast from the data collection device 3, the information collection terminal device 5 uses a random number to end the business in order to prevent duplication of operation information transmission timing from each information collection terminal device 5. It is good to comprise so that the time from reception of a signal to transmission of final operation information may be determined.

そして、遊技用管理装置1は、遊技場外部管理装置2から最終稼動情報を受信すると、該最終稼動情報を記憶して、営業単位(例えば、営業日毎)の計数処理(例えば、全ての情報収集端末装置の稼動情報の種別ごとの合計)をする最終稼動情報処理を行う。   When the game management device 1 receives the final operation information from the game hall external management device 2, the game management device 1 stores the final operation information, and counts the business unit (for example, every business day) (for example, collects all information). Final operation information processing is performed for the total of each type of operation information of the terminal device.

このように遊技場外部管理装置2は、異常発生時の検証用として、営業中に収集する稼動情報を記憶しておき、一営業単位の検証用(遊技用管理装置1が記憶する営業終了時の稼動情報との比較用)として、最終稼動情報(営業終了時の稼動情報)を記憶保持する。   As described above, the game hall external management device 2 stores the operation information collected during business operation for verification when an abnormality occurs, and is used for verification of one business unit (when the business management device 1 stores the business end time). As a comparison with the operation information of the current operation, the final operation information (operation information at the end of business) is stored and held.

第1の実施の形態では、営業中は、データ収集装置3は、遊技場外部管理装置2からの稼動情報要求を受信すると、情報収集端末装置5に稼動情報を要求するように構成したが、後述する第2の実施の形態(図9)のように、遊技場外部管理装置2からの稼動情報要求とは異なるタイミングで、情報収集端末装置5から稼動情報を収集するように構成してもよい。   In the first embodiment, during operation, the data collection device 3 is configured to request the operation information from the information collection terminal device 5 when receiving the operation information request from the game hall external management device 2. As in a second embodiment (FIG. 9) described later, the operation information may be collected from the information collection terminal device 5 at a timing different from the operation information request from the game hall external management device 2. Good.

また、第1の実施の形態では、営業終了時には、遊技用管理装置1からの営業終了の通知に基づいて最終稼動情報(営業終了時の稼動情報)が送信されるように構成したが、後述する第2の実施の形態(図9)のように、情報収集端末装置5が営業終了の判定をした結果に基づいて最終稼動情報が送信されるように構成してもよく、後述する第3の実施の形態(図13)のように、データ収集装置3が営業終了の判定をした結果に基づいて最終稼動情報が送信されるように構成してもよい。   In the first embodiment, at the end of the business, the final operation information (operation information at the end of the business) is transmitted based on the business end notification from the game management device 1. As in the second embodiment (FIG. 9), the final operation information may be transmitted based on the result of the information collection terminal device 5 determining the end of business. As in the embodiment (FIG. 13), the final operation information may be transmitted based on the result of the data collection device 3 determining the end of business.

図6は、本発明の第1の実施の形態の遊技システムのタイミング図である。本図において、T2は開店時間を、T3は閉店時間を示す。情報収集時間は、営業時間を含む時間として設定されており、遊技場の係員が、開店に先立って遊技用管理装置1に営業開始を指示することによって情報の収集を開始する(T1)。また、閉店後全ての遊技者が退場し、遊技機6及び遊技関連機器(計数機7、券売機、金庫9等)の稼動が停止したら、遊技場の係員が遊技用管理装置1に営業終了を指示することによって情報の収集を終了する(T4)。なお、一営業単位は、一日の営業開始(T1)から営業終了(T4)までで、開店時間(T2)より早く始まり、閉店時間(T3)より遅い。   FIG. 6 is a timing diagram of the gaming system according to the first embodiment of this invention. In this figure, T2 indicates the opening time, and T3 indicates the closing time. The information collection time is set as a time including business hours, and the staff of the game hall starts collecting information by instructing the game management device 1 to start business prior to opening the store (T1). In addition, when all the players leave after closing the store and the operation of the gaming machine 6 and game-related equipment (counter 7, ticket vending machine, safe 9 etc.) stops, the attendant of the gaming hall is closed to the game management device 1 Information collection is terminated (T4). One business unit is from the start of business (T1) to the end of business (T4) of the day, starting earlier than the opening time (T2) and later than the closing time (T3).

なお、営業開始時間(T1)と営業終了時間(T4)とを適宜設定することで、週又は月などの複数営業単位での集計を可能としたり、所定時間単位(例えば、1時間単位)で集計するように構成することもできる。   In addition, by setting the business start time (T1) and the business end time (T4) as appropriate, it is possible to count in multiple business units such as a week or a month, or in a predetermined time unit (for example, one hour unit) It can also be configured to aggregate.

情報収集端末装置5は、遊技用管理装置1に営業開始操作(営業開始の入力)がされると、遊技用管理装置1から情報収集端末装置5に営業開始報知信号が同報通知される。情報収集端末装置5は、この営業開始報知信号によって、前の営業単位において蓄積した作動情報から生成された稼動情報をクリアし、これから開始される当該営業単位における作動情報収集のための初期化処理をする。この前の営業単位において蓄積した稼動情報の初期化は、データ収集装置3への稼動情報の送信から、次の営業単位の作動情報収集開始までの間に行えばよい。   When the game management device 1 performs a business start operation (input of business start), the information collection terminal device 5 is notified of a business start notification signal from the game management device 1 to the information collection terminal device 5. The information collection terminal device 5 clears the operation information generated from the operation information accumulated in the previous business unit by this business start notification signal, and the initialization process for collecting the operation information in the business unit to be started from now on do. The operation information accumulated in the previous business unit may be initialized between the transmission of the operation information to the data collection device 3 and the start of operation information collection for the next business unit.

そして、営業に伴う作動情報の収集を開始する。営業時間中は、情報収集端末装置5は、遊技機6、計数機7、券売機8、金庫9等からの作動情報を収集して、収集した作動情報を累積演算して、稼動情報を生成する。   And the collection of the operation information accompanying sales starts. During business hours, the information collection terminal device 5 collects operation information from the gaming machine 6, the counter 7, the ticket vending machine 8, the safe 9, etc., and accumulates the collected operation information to generate operation information. To do.

遊技用管理装置1に営業終了指示がされると、遊技用管理装置1から遊技場外部管理装置2を介して、データ収集装置3に営業終了指示(最終稼動情報送信要求)がされる。データ収集装置3は情報収集端末装置5に対して営業終了指示(稼動情報送信要求)を同報通知する。情報収集端末装置5は、この営業終了通知によって、情報収集時間が終了したことを知り、作動情報の収集が終了する。そして、情報収集端末装置5はデータ収集装置3に稼動情報を送信する。データ収集装置3は受信した稼動情報を、遊技場外部管理装置2に送信する。遊技場外部管理装置2は遊技用管理装置1に該稼動情報を転送する。   When a game end instruction is given to the game management apparatus 1, a business end instruction (final operation information transmission request) is issued from the game management apparatus 1 to the data collection apparatus 3 via the game hall external management apparatus 2. The data collection device 3 notifies the information collection terminal device 5 of a business end instruction (operation information transmission request). The information collection terminal device 5 knows that the information collection time has ended by this business end notification, and the collection of the operation information is ended. Then, the information collection terminal device 5 transmits operation information to the data collection device 3. The data collection device 3 transmits the received operation information to the game hall external management device 2. The game hall external management device 2 transfers the operation information to the game management device 1.

このように第1の実施の形態では、遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置5と、情報収集端末装置5が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集するデータ収集装置3と、情報収集端末装置5及びデータ収集装置3を接続する内部ネットワークと、を備えた遊技システムにおいて、データ収集装置3と通信回線を経由して接続され、データ収集装置3が収集した稼動情報を収集する、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置2と、遊技場外部管理装置2と通信回線を経由して接続され、遊技場外部管理装置2が収集した稼動情報を収集する、遊技場内部に設置される遊技用管理装置1と、を備え、データ収集装置3は収集した稼動情報を遊技場外部管理装置2に送信し、遊技場外部管理装置2は収集した稼動情報を遊技用管理装置1に送信することによって、遊技用管理装置1は稼動情報を収集し、遊技用管理装置1が一単位の営業が終了した旨の判定をすると、遊技場外部管理装置2は、収集した稼動情報を一単位の営業の終了時の稼動情報として記憶して、遊技用管理装置1に最終稼動情報を送信するので、情報収集端末装置5が収集する稼動情報を、データ収集装置3、遊技場外部管理装置2とを経由して、遊技用管理装置1が収集・管理することから、遊技場外部管理装置2は、遊技用管理装置1が収集管理する稼動情報を正確に把握することができる。   As described above, in the first embodiment, the information collection terminal device 5 that collects operation information from at least one of the gaming machine installed in the game hall and the device related to the balance of the game hall, and the information collection terminal device 5 include In a gaming system including a data collection device 3 that collects operation information generated from collected operation information, and an internal network that connects the information collection terminal device 5 and the data collection device 3, the data collection device 3 and a communication line Is connected via a communication line, and is connected to the game hall external management device 2 installed outside the game hall, which collects the operation information collected by the data collection device 3, and the game hall external management device 2 via a communication line, A game management device 1 installed inside the game hall for collecting operation information collected by the game hall external management device 2, and the data collection device 3 manages the collected operation information outside the game hall And the game hall external management device 2 transmits the collected operation information to the game management device 1, whereby the game management device 1 collects the operation information, and the game management device 1 is a unit. When it is determined that the business has ended, the game hall external management device 2 stores the collected operation information as operation information at the end of one unit of business and transmits the final operation information to the game management device 1. Therefore, since the game management device 1 collects and manages the operation information collected by the information collection terminal device 5 via the data collection device 3 and the game hall external management device 2, the game hall external management device 2 Can accurately grasp the operation information collected and managed by the game management apparatus 1.

図7は、本発明の第2の実施の形態の遊技システムの全体の構成を示すシステム構成図である。   FIG. 7 is a system configuration diagram showing the overall configuration of the gaming system according to the second embodiment of the present invention.

第2の実施の形態の遊技システム(図7)では、遊技用管理装置1は通信ポートによって外部ネットワークを介して遊技場外部管理装置2に接続されるだけではなく、遊技場A内部でデータ収集装置3とも接続されている。よって、図8において後述するように、遊技用管理装置1に対して速やかに伝達する必要があるデータ(作動情報)は、遊技場外部管理装置2を経由することなく、データ収集装置3から遊技用管理装置1に直接送信される。一方、遊技用管理装置1に対して作動情報を速やかに伝達する必要性に乏しいデータは、遊技場外部管理装置2を経由して、データ収集装置3から遊技用管理装置1に送信される。このとき、遊技場外部管理装置2を経由することなく、データ収集装置3から遊技用管理装置1に直接送信されるデータは、遊技場外部管理装置2に蓄積されることはないが、遊技場外部管理装置2を経由して、データ収集装置3から遊技用管理装置1に送信されるデータは、遊技場外部管理装置2に蓄積される。   In the game system (FIG. 7) of the second embodiment, the game management device 1 is not only connected to the game hall external management device 2 via an external network via a communication port, but also collects data inside the game hall A. The device 3 is also connected. Therefore, as will be described later with reference to FIG. 8, data (operation information) that needs to be promptly transmitted to the game management device 1 is sent from the data collection device 3 to the game without passing through the game hall external management device 2. Sent directly to the management apparatus 1. On the other hand, data that is not required to promptly transmit operation information to the game management device 1 is transmitted from the data collection device 3 to the game management device 1 via the game hall external management device 2. At this time, the data directly transmitted from the data collection device 3 to the game management device 1 without going through the game hall external management device 2 is not stored in the game hall external management device 2, but the game hall Data transmitted from the data collection device 3 to the game management device 1 via the external management device 2 is stored in the game hall external management device 2.

なお、前述した第1の実施の形態(図1)の遊技システムと同一の構成は同一の符号を付し、その詳細な説明は省略する。   The same components as those of the gaming system of the first embodiment (FIG. 1) described above are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof is omitted.

図8は、本発明の第2の実施の形態の遊技システムのイベント情報発生時の処理を示すシーケンス図である。   FIG. 8 is a sequence diagram showing processing when event information is generated in the gaming system according to the second embodiment of this invention.

営業中の時間帯は、遊技機6が稼動しており、遊技機6から作動情報として、所定数(例えば、10個)の賞球が排出された賞球信号等が出力される。また、計数機7等も稼動しており、計数機7から計数信号が出力され、券売機8から売上信号が出力され、金庫9から入金信号が出力される。これらの信号は作動情報として情報収集端末装置5に入力される。   During the business hours, the gaming machine 6 is in operation, and a prize ball signal or the like in which a predetermined number (for example, 10) of prize balls are discharged is output from the gaming machine 6 as operation information. The counting machine 7 and the like are also in operation. A counting signal is output from the counting machine 7, a sales signal is output from the ticket vending machine 8, and a deposit signal is output from the safe 9. These signals are input to the information collecting terminal device 5 as operation information.

例えば、情報源である遊技機6からは、所定数(例えば、10個)の賞球が排出されたことに関連する「賞球信号」や、遊技機6が特別遊技状態(大当り状態)になったことに関連する「大当り信号」が出力される。その作動情報(賞球信号)は情報収集端末装置5に入力される。情報収集端末装置5では、受信した作動情報が、直ちに遊技用管理装置1に送信すべき情報(イベント情報)であるか否かを判定する。   For example, from the gaming machine 6 that is the information source, a “prize ball signal” related to the discharge of a predetermined number (for example, 10) of prize balls, or the gaming machine 6 enters a special gaming state (big hit state). A “hit signal” related to the event is output. The operation information (prize ball signal) is input to the information collecting terminal device 5. The information collecting terminal device 5 determines whether or not the received operation information is information (event information) to be immediately transmitted to the game management device 1.

すなわち、遊技機6から出力される作動情報のうち、「球切れ信号」、「図柄確定信号」、「大当り信号」、「確変信号」、遊技機の前面枠開放に伴う「ドア開放信号」、呼出ボタンの操作に伴う「呼出信号」はイベント情報であり、遊技用管理装置1に直ちに送信される。一方、遊技機6から出力される作動情報のうち、「賞球信号」、「球貸信号」、「スタート信号」はイベント情報ではなく、情報収集端末装置5で累積値が集計される。また、遊技機以外の装置では、装置の異常を示す「エラー信号」はイベント情報であり、遊技用管理装置1に直ちに送信される。一方、「計数信号」、「売上信号」、「入金信号」はイベント情報ではなく、情報収集端末装置5で累積値が集計される。なお、イベント情報であるか否かは、遊技場の運営においてリアルタイムで必要とされる情報であるか否かによって各遊技場毎に設定されるようにしてもよい。   That is, among the operation information output from the gaming machine 6, the “ball break signal”, “symbol confirmation signal”, “hit signal”, “probability change signal”, “door opening signal” associated with the opening of the front frame of the gaming machine, A “call signal” accompanying the operation of the call button is event information and is immediately transmitted to the game management apparatus 1. On the other hand, among the operation information output from the gaming machine 6, “prize ball signal”, “ball lending signal”, and “start signal” are not event information but accumulated information is collected by the information collection terminal device 5. Further, in an apparatus other than the gaming machine, an “error signal” indicating an abnormality of the apparatus is event information and is immediately transmitted to the gaming management apparatus 1. On the other hand, “counting signal”, “sales signal”, and “payment signal” are not event information, but accumulated values are totaled by the information collection terminal device 5. Note that whether or not it is event information may be set for each game hall depending on whether or not it is information required in real time in the operation of the game hall.

情報収集端末装置5が収集した作動情報がイベント情報であると判定すると、情報収集端末装置5は該イベント情報(例えば、球切れ信号)をデータ収集装置3に送信する。また、一部のイベント情報(例えば、大当り信号)は作動情報を加算集計し、該作動情報に基づいて稼動情報を生成し、該稼動情報が記憶される。   When it is determined that the operation information collected by the information collection terminal device 5 is event information, the information collection terminal device 5 transmits the event information (for example, a ball break signal) to the data collection device 3. Further, a part of event information (for example, jackpot signal) adds operation information to the operation information, generates operation information based on the operation information, and stores the operation information.

イベント情報を受信したデータ収集装置3は、該イベント情報を遊技用管理装置1に送信する。すなわち、作動情報のうちイベント情報は情報収集端末装置5からデータ収集装置3を経由して遊技用管理装置1に送信される。   The data collection device 3 that has received the event information transmits the event information to the game management device 1. That is, event information of the operation information is transmitted from the information collection terminal device 5 to the game management device 1 via the data collection device 3.

イベント情報を受信した遊技用管理装置1は、該イベント情報に対する処理を直ちに実行する。すなわち、遊技場の係員に注意を喚起するために、遊技用管理装置1に接続された表示装置画面に、該イベント情報の発生に関係する遊技機を識別する表示(台番号)と、イベント情報の内容を表示する。   The game management device 1 that has received the event information immediately executes processing for the event information. In other words, in order to call attention to the attendant of the game hall, a display (unit number) for identifying a gaming machine related to the occurrence of the event information and event information on the display device screen connected to the game management device 1 Display the contents of.

一方、イベント情報でない作動情報は、該作動情報に基づいて作動情報の累積データとしての稼動情報が生成され、該稼動情報が記憶される。具体的には、所定時間における、賞としての遊技媒体の排出数(賞球排出数)、貸出のための遊技媒体の排出数(貸球数)、スタート回数の累積値が加算演算され、稼動情報が生成される。なお、稼動情報は、例えば、賞球数の累積加算値そのものであってもよいが、累積加算値を加工したデータ(例えば、所定数で除したものや、符号化したもの)であってもよい。なお、イベント情報であってもセキュリティーに関する情報のように遊技場外部管理装置2で蓄積すべきデータについては遊技場外部管理装置2に送信することもできる。この場合、遊技用管理装置1はイベント情報として既に受取っている情報は受取らない又は要求しないことで該データを重複して蓄積する事を回避することができる。   On the other hand, for operation information that is not event information, operation information is generated as accumulated data of operation information based on the operation information, and the operation information is stored. Specifically, the number of game media discharged as a prize (number of prize balls discharged), the number of game media discharged for lending (number of balls lent) for a predetermined time, and the cumulative value of the number of starts are added and calculated. Information is generated. The operation information may be, for example, the cumulative addition value of the number of winning balls, or may be data obtained by processing the cumulative addition value (for example, data obtained by dividing by a predetermined number or encoded). Good. Even if it is event information, data to be stored in the game hall external management device 2 like information related to security can be transmitted to the game hall external management device 2. In this case, the game management apparatus 1 can avoid storing the data redundantly by not receiving or requesting the information already received as the event information.

この稼動情報は、図9で後述するように所定タイミング(データ収集装置3からの要求に応答して、所定時間毎、営業終了時等)にデータ収集装置3に対して出力される。   This operation information is output to the data collection device 3 at a predetermined timing (in response to a request from the data collection device 3, every predetermined time, at the end of business hours, etc.) as will be described later with reference to FIG.

図9は、本発明の第2の実施の形態の遊技システムの営業中から営業終了までの処理を示すシーケンス図である。   FIG. 9 is a sequence diagram showing processing from during business to the end of business of the gaming system according to the second embodiment of this invention.

営業中の時間帯は、遊技機6が稼動しており、遊技機6から作動情報として、所定数(例えば、10個)の賞球が排出された賞球信号等が出力される。また、計数機7等も稼動しており、計数機7から計数信号が出力され、券売機8から売上信号が出力され、金庫9から入金信号が出力される。これらの信号は作動情報として情報収集端末装置5に入力される。   During the business hours, the gaming machine 6 is in operation, and a prize ball signal or the like in which a predetermined number (for example, 10) of prize balls are discharged is output from the gaming machine 6 as operation information. The counting machine 7 and the like are also in operation. A counting signal is output from the counting machine 7, a sales signal is output from the ticket vending machine 8, and a deposit signal is output from the safe 9. These signals are input to the information collecting terminal device 5 as operation information.

遊技機6からの賞球信号、計数機7からの計数信号、券売機8からの売上信号、金庫9からの入金信号等の作動情報が出力されると、その作動情報(賞球信号、貸球信号、計数信号、売上信号、入金信号等)は情報収集端末装置5に入力される。情報収集端末装置5は、賞球信号等を受信して作動情報を収集する。受信した作動情報が累積値の算出が必要なものであれば、該作動情報の累積値を算出する。例えば、累積記憶されている遊技媒体数に計数機7から出力される計数した遊技媒体数を加算し、遊技媒体数の累積値を算出する。そして、情報収集端末装置5は該累積値を稼動情報として記憶する。   When operation information such as a prize ball signal from the gaming machine 6, a count signal from the counter 7, a sales signal from the ticket vending machine 8, a deposit signal from the safe 9 is output, the operation information (award ball signal, loan) A ball signal, a count signal, a sales signal, a deposit signal, etc.) are input to the information collecting terminal device 5. The information collection terminal device 5 collects operation information by receiving a prize ball signal or the like. If the received operation information requires calculation of a cumulative value, the cumulative value of the operation information is calculated. For example, the cumulative number of game media is calculated by adding the number of game media counted from the counter 7 to the cumulative number of game media stored. And the information collection terminal device 5 memorize | stores this cumulative value as operation information.

データ収集装置3は、所定時間(例えば、10分)毎に、情報収集端末装置5に稼動情報の送信を要求する稼動情報要求信号を送信してポーリングを行う。このデータ収集装置3からの稼動情報送信要求に対応して、情報収集端末装置5は算出記憶した稼動情報を送信する。情報収集端末装置5から送信される稼動情報は、その出力時間を示す時間情報又はその出力順序を示す順序情報(一連番号)を付して送信される。このように、稼動情報に時間情報を付して出力すると、送信された稼動情報の時間情報の間隔から、稼動情報の転送誤り(送信漏れ、受信誤り)漏れを検出することができる。また、稼動情報に順序情報を付して出力すると、送信された稼動情報の一連番号が連続しているか否かを判定することによって、稼動情報の転送誤り(送信漏れ、受信誤り)を検出することができる。   The data collection device 3 performs polling by transmitting an operation information request signal requesting the information collection terminal device 5 to transmit operation information every predetermined time (for example, 10 minutes). In response to the operation information transmission request from the data collection device 3, the information collection terminal device 5 transmits the calculated and stored operation information. The operation information transmitted from the information collecting terminal device 5 is transmitted with time information indicating the output time or sequence information (serial number) indicating the output order. As described above, when the time information is added to the operation information and output, it is possible to detect a transfer error (transmission omission, reception error) omission of the operation information from the time information interval of the transmitted operation information. Further, when order information is added to the operation information and output, it is determined whether or not the serial numbers of the transmitted operation information are consecutive, thereby detecting an operation information transfer error (transmission omission, reception error). be able to.

データ収集装置3は、情報収集端末装置5から稼動情報を受信すると、該稼動情報を遊技場外部管理装置2に送信すると共に、必要に応じてデータ収集装置3の内部に記憶する。   When the data collection device 3 receives the operation information from the information collection terminal device 5, the data collection device 3 transmits the operation information to the game hall external management device 2 and stores it inside the data collection device 3 as necessary.

なお、情報収集端末装置5が、データ収集装置3からのポーリングによらず、データ収集装置3に対して、所定時間(例えば、10分)毎に、算出・記憶した稼動情報を送信するように構成してもよい。   Note that the information collection terminal device 5 transmits the calculated and stored operation information to the data collection device 3 every predetermined time (for example, 10 minutes) regardless of polling from the data collection device 3. It may be configured.

遊技用管理装置1は、所定時間(例えば、10分)毎に、遊技場外部管理装置2に稼動情報の送信を要求する稼動情報要求信号を送信する。遊技場外部管理装置2は遊技用管理装置1からの稼動情報送信要求を受信すると、データ収集装置3に稼動情報の送信を要求する稼動情報要求信号を送信する。データ収集装置3は遊技場外部管理装置2からの稼動情報送信要求を受信すると、情報収集端末装置5から収集して記憶した稼動情報を遊技場外部管理装置2に送信する。データ収集装置3から送信された稼動情報を受信した遊技場外部管理装置2は、稼動情報を記憶し、受信した稼動情報を遊技用管理装置1に転送する稼動情報転送処理を行う。   The game management device 1 transmits an operation information request signal for requesting the game hall external management device 2 to transmit operation information every predetermined time (for example, 10 minutes). When the game hall external management device 2 receives the operation information transmission request from the game management device 1, it transmits an operation information request signal for requesting the data collection device 3 to transmit the operation information. When the data collection device 3 receives the operation information transmission request from the game hall external management device 2, the data collection device 3 transmits the operation information collected and stored from the information collection terminal device 5 to the game hall external management device 2. The game hall external management device 2 that has received the operation information transmitted from the data collection device 3 stores the operation information and performs operation information transfer processing for transferring the received operation information to the game management device 1.

そして、遊技用管理装置1は、遊技場外部管理装置2から稼動情報を受信すると、稼動情報を蓄積し、稼動情報の種別毎の累積計算や、遊技機の種別毎の累積計算をする稼動情報処理を行って、営業状態の推移を管理して、機種毎の稼働状況や、稼動状態が異常な遊技機の有無や、遊技場の収支状況を監視する。   When the game management device 1 receives the operation information from the game hall external management device 2, the game management device 1 accumulates the operation information and performs operation information for each type of operation information or for each type of game machine. Processing is performed to manage the transition of the operating state, and monitor the operating status of each model, the presence or absence of gaming machines with an abnormal operating status, and the balance of the game hall.

営業終了時は、遊技場に設置された遊技機6や遊技関連装置(計数機7、券売機8、金庫9等)の稼働が終了し、遊技場の営業が終了したことを、情報収集端末装置5が自ら判定する(情報収集端末装置5による営業終了判定は、図10、図11で後述する)。そして、情報収集端末装置5は、営業終了と判定した時点での稼動情報を確定し、最終稼動情報としてデータ収集装置3に送信する。   When the business ends, the information collection terminal indicates that the game machine 6 and game-related devices (counter 7, ticket vending machine 8, safe 9 etc.) installed in the game hall have ended and that the game hall has been closed. The device 5 determines by itself (determination of business end by the information collection terminal device 5 will be described later with reference to FIGS. 10 and 11). Then, the information collection terminal device 5 determines the operation information at the time when it is determined that the business has ended, and transmits it to the data collection device 3 as final operation information.

そして、データ収集装置3は、受信した稼動情報を最終稼動情報として確定し、遊技場外部管理装置2に確定した最終稼動情報を送信する。   Then, the data collection device 3 determines the received operation information as final operation information, and transmits the determined final operation information to the game hall external management device 2.

データ収集装置3から送信された最終稼動情報を受信した遊技場外部管理装置2は、受信した最終稼動情報を営業終了時の稼動情報の最終稼動情報として記憶し、確定した最終稼動情報を遊技用管理装置1に転送する最終稼動情報転送処理を行う。   The game hall external management device 2 that has received the final operation information transmitted from the data collection device 3 stores the received final operation information as the final operation information of the operation information at the end of business, and uses the final operation information that has been confirmed for the game. A final operation information transfer process to be transferred to the management apparatus 1 is performed.

このように、情報収集端末装置5で営業終了時の稼動情報を確定した後に、データ収集装置3が最終稼動情報を確定し、遊技場外部管理装置2に最終稼動情報として送信して、遊技場外部管理装置2が営業終了時の最終稼動情報を確定する。そして、遊技場外部管理装置2から遊技用管理装置1に最終稼動情報を送信すると、遊技場外部管理装置2が記憶する最終稼動情報と、遊技用管理装置1が記憶する最終稼動情報とが同一のデータであることを保証することができる。   As described above, after the operation information at the end of the business is determined by the information collection terminal device 5, the data collection device 3 determines the final operation information and transmits the final operation information to the game hall external management device 2 as the final operation information. The external management device 2 determines the final operation information at the end of business. When the final operation information is transmitted from the game hall external management device 2 to the game management device 1, the final operation information stored in the game hall external management device 2 and the final operation information stored in the game management device 1 are the same. Can be guaranteed.

そして、遊技用管理装置1は、遊技場外部管理装置2から最終稼動情報を受信すると、該最終稼動情報を記憶して、営業単位(例えば、営業日毎)の計数処理をする最終稼動情報処理を行う。   When the game management device 1 receives the final operation information from the game hall external management device 2, the game management device 1 stores the final operation information and performs final operation information processing for counting the business units (for example, every business day). Do.

すなわち、第2の実施の形態でも、遊技用管理装置1が収集し管理する稼動情報は、情報収集端末装置5からデータ収集装置3及び遊技場外部管理装置2を経由して遊技用管理装置1に送信される。   That is, also in the second embodiment, the operation information collected and managed by the game management device 1 is transmitted from the information collection terminal device 5 via the data collection device 3 and the game hall external management device 2 to the game management device 1. Sent to.

このように、第2の実施の形態でも、遊技場外部管理装置2は、異常発生時の検証用として、営業中に収集する稼動情報を記憶しておき、一営業単位の検証用(遊技用管理装置1が記憶する営業終了時の最終稼動情報との比較用)として、最終稼動情報(営業終了時の稼動情報)を記憶保持する。   As described above, also in the second embodiment, the game hall external management device 2 stores the operation information collected during the business operation for verification when an abnormality occurs, and is used for verification of one business unit (for game) The final operation information (operation information at the end of business) is stored and held as a comparison with the final operation information at the end of business stored in the management device 1.

図10は、本発明の第1の実施の形態の遊技システムの、営業中に送信される信号を示したブロック図である。   FIG. 10 is a block diagram showing signals transmitted during business in the gaming system according to the first embodiment of this invention.

情報源である遊技機6において、所定数(例えば、10個)の賞球が排出されたときに「賞球信号」が出力されたり、遊技機6が特別遊技状態(大当り状態)になると「大当り信号」が出力されると、これらの信号は作動情報として情報収集端末装置5に入力される(図中(1))。   In the gaming machine 6 that is the information source, when a predetermined number (for example, 10) of winning balls is discharged, a “prize ball signal” is output, or when the gaming machine 6 enters a special gaming state (a big hit state), When the “hit signal” is output, these signals are input to the information collecting terminal device 5 as operation information ((1) in the figure).

情報収集端末装置5では、情報源(遊技機6)からの作動情報を受信すると、稼動中信号を内部ネットワーク内で同報送信(ブロードキャスト)する(図中(2))。この稼働中信号は短い信号とすれば、同報送信してもネットワークに影響を与えるほど、ネットワークの負荷を増加させることはない。   When receiving the operation information from the information source (the gaming machine 6), the information collecting terminal device 5 broadcasts an operating signal within the internal network ((2) in the figure). If this operating signal is a short signal, even if broadcast transmission is performed, the load on the network is not increased to the extent that the network is affected.

そして、この稼動中信号は、他の情報収集端末装置5に受信される(図中(3))。稼動中信号を受信した情報収集端末装置5は、他の情報収集端末装置5が稼働中であり、遊技システムが稼働していると判定して、遊技店が営業中であることを知ることができる。   Then, this operating signal is received by another information collecting terminal device 5 ((3) in the figure). The information collection terminal device 5 that has received the in-operation signal knows that the other information collection terminal device 5 is in operation and the game system is in operation, and knows that the game store is in operation. it can.

また、後述(図11)するように情報収集端末装置5は、情報源(遊技機6)の稼働中は、稼働中信号を所定の送信待ち時間の後に送信する。そして、他の情報収集端末装置5が送信した稼動中信号を受信したら、さらに所定の送信待ち時間の後に稼動中信号を送信する。なお、後述するように、この所定の送信待ち時間は乱数によって定め、複数の情報収集端末装置5からの稼動中信号が衝突して、ネットワークに無用の負荷を与えないようにしている。   Further, as will be described later (FIG. 11), the information collecting terminal device 5 transmits an operating signal after a predetermined transmission waiting time while the information source (the gaming machine 6) is operating. When the operating signal transmitted by the other information collecting terminal device 5 is received, the operating signal is transmitted after a predetermined transmission waiting time. As will be described later, the predetermined transmission waiting time is determined by a random number so that operating signals from a plurality of information collecting terminal devices 5 collide with each other so that an unnecessary load is not given to the network.

図11は、本発明の第1の実施の形態の遊技システムの情報収集端末装置5において実行される、営業判定処理のフローチャートである。   FIG. 11 is a flowchart of the business determination process executed in the information collection terminal device 5 of the gaming system according to the first embodiment of this invention.

本図に示す営業判定処理では、情報収集端末装置5に接続されている装置の稼動状態の監視処理(S101〜S104)を行う。   In the business determination process shown in the drawing, the monitoring process (S101 to S104) of the operating state of the apparatus connected to the information collecting terminal apparatus 5 is performed.

情報収集端末装置5は、該情報収集端末装置5に接続されている装置(遊技機6、計数機7、券売機8、金庫9)から出力される信号(賞球信号、計数信号、売上信号等)を監視して、これらの装置が稼働状態にあるか否かを判定する(S101)。これらの装置から稼動に伴う信号(作動情報)が出力されており、装置が稼働中であると判定したら、稼動フラグを設定(1にセット)して、接続されている装置が稼動状態であることを記憶して(S102)、監視タイマを初期化(リセット)し、新たな監視時間を設定する(S103)。そして、稼動中信号の受信処理(S105〜S108)に進む。   The information collection terminal device 5 is a signal (award ball signal, count signal, sales signal) output from a device (game machine 6, counter 7, ticket vending machine 8, safe 9) connected to the information collection terminal device 5. Etc.) to determine whether or not these devices are in operation (S101). When a signal (operation information) associated with operation is output from these devices and it is determined that the device is in operation, an operation flag is set (set to 1), and the connected device is in operation. (S102), the monitoring timer is initialized (reset), and a new monitoring time is set (S103). Then, the process proceeds to an operation signal reception process (S105 to S108).

一方、これらの装置が稼働状態でなければ、監視タイマが所定の時間に達してタイムアウトし、所定の監視時間が経過したか否かを判定する(S104)。そして、監視タイマが所定の時間に達していなければ、情報収集端末装置5に接続された装置の稼動状態の所定時間の監視が終了していないので、営業終了を判定することなく、他の情報収集端末装置5からの稼動中信号の受信処理(S105〜S108)に進む。   On the other hand, if these devices are not in the operating state, the monitoring timer reaches a predetermined time and times out, and it is determined whether or not the predetermined monitoring time has elapsed (S104). If the monitoring timer has not reached the predetermined time, the monitoring of the operating state of the device connected to the information collecting terminal device 5 has not been completed. The process proceeds to reception processing (S105 to S108) of the operating signal from the collection terminal device 5.

一方、監視タイマが所定の時間に達してタイムアウトしていれば、所定の監視時間中に、情報収集端末装置5に接続された装置が稼動状態とはならず、他の情報収集端末装置5から稼動中信号を受信することもなかったので、遊技場に設置されたいずれの装置も稼動状態ではなく、遊技場の営業が終了したと判定する(S115)。   On the other hand, if the monitoring timer reaches a predetermined time and times out, the device connected to the information collecting terminal device 5 does not enter the operating state during the predetermined monitoring time, and the other information collecting terminal device 5 Since no operating signal has been received, it is determined that none of the devices installed in the game arcade is in an operational state and that the game hall has been closed (S115).

次に、他の情報収集端末装置5からの稼動中信号の受信処理(S105〜S108)を行う。   Next, an operation signal reception process (S105 to S108) from another information collecting terminal device 5 is performed.

まず、他の情報収集端末装置5から同報される稼動中信号が受信されたか否かを判定する(S105)。他の情報収集端末装置5から同報された稼動中信号を受信すると、監視タイマを初期化(リセット)して、新たな監視時間を設定する(S106)。そして、次に稼動中信号を送信するタイミングを決定する送信タイマを初期化(リセット)する。その後、新たな稼動中信号待ち時間が開始するので稼動フラグを初期化(0にクリア)する(S108)。そして、稼動中信号の送信処理(S109〜S113)に進む。   First, it is determined whether or not a working signal broadcast from another information collecting terminal device 5 has been received (S105). When the operating signal broadcast from the other information collecting terminal device 5 is received, the monitoring timer is initialized (reset), and a new monitoring time is set (S106). Then, a transmission timer for determining the timing for transmitting the next operating signal is initialized (reset). Thereafter, since a new signal waiting time during operation starts, the operation flag is initialized (cleared to 0) (S108). Then, the process proceeds to the operation signal transmission process (S109 to S113).

このステップS107において、送信タイマに設定される時間は乱数によって決定され、情報収集端末装置5毎に異なる時間が設定されるようになっている。すなわち、ある情報収集端末装置5が稼動中信号を送信すると、これを受信した情報収集端末装置5はほぼ同時に送信タイマを初期化するので、送信タイマに設定される時間が同じであると、各情報収集端末装置5の送信タイマがほぼ同時にタイムアウトして、複数の情報収集端末装置5から稼動中信号がほぼ同時に送信され、これらが衝突してネットワークの無用な負荷が増大する問題が生じるので、送信タイマに設定される時間を乱数によって決定して、各情報収集端末装置5からの稼動中信号の送信タイミングがずれるようにしている。   In this step S107, the time set in the transmission timer is determined by a random number, and a different time is set for each information collection terminal device 5. That is, when a certain information collection terminal device 5 transmits an operating signal, the information collection terminal device 5 that has received this signal initializes the transmission timer almost simultaneously, so that when the time set in the transmission timer is the same, Since the transmission timer of the information collection terminal device 5 times out almost simultaneously, the operating signals are transmitted from the plurality of information collection terminal devices 5 almost simultaneously, and there arises a problem that the unnecessary load of the network increases due to the collision. The time set in the transmission timer is determined by a random number so that the transmission timing of the active signal from each information collecting terminal device 5 is shifted.

一方、他の情報収集端末装置5から同報される稼動中信号を受信しなければ、何ら処理を行うことなく、稼動中信号の送信処理(S109〜S113)に進む。   On the other hand, if the operating signal broadcast from the other information collecting terminal device 5 is not received, the process proceeds to the operating signal transmission process (S109 to S113) without performing any process.

次に、稼動中信号の送信処理(S109〜S113)を行う。   Next, an operation signal transmission process (S109 to S113) is performed.

まず、稼動中信号の送信タイミングを決定する送信タイマがタイムアウトし、所定の送信待ち時間が経過したか否かを判定する(S109)。送信タイマに設定された送信待ち時間が経過していたら、稼動フラグが設定(1にセット)されているか否かを判定する(S110)。   First, it is determined whether the transmission timer for determining the transmission timing of the operating signal has timed out and a predetermined transmission waiting time has elapsed (S109). If the transmission waiting time set in the transmission timer has elapsed, it is determined whether or not the operation flag is set (set to 1) (S110).

稼動フラグが設定(1にセット)されていれば、当該送信待ち時間中に、情報収集端末装置5に接続された装置が稼動状態となっているので、稼動中信号を同報送信する(S115)。そして、次の稼動中信号の送信タイミングを決定するために、乱数を用いて送信タイマを初期化する(S112)。そして、新たな稼動中信号送信待ち時間が開始するので稼動フラグを初期化(0にクリア)して(S117)、この営業判定処理を終了する。   If the operation flag is set (set to 1), the apparatus connected to the information collecting terminal apparatus 5 is in an operating state during the transmission waiting time, so that an operating signal is broadcast (S115). ). Then, in order to determine the transmission timing of the next active signal, a transmission timer is initialized using a random number (S112). Then, since a new operating signal transmission waiting time starts, the operating flag is initialized (cleared to 0) (S117), and this business determination process is terminated.

一方、送信タイマに設定された送信待ち時間が経過しておらず、又は、稼動フラグが設定されていなければ、何ら処理を行うことなく、この営業判定処理を終了する。   On the other hand, if the transmission waiting time set in the transmission timer has not elapsed or the operation flag is not set, this business determination process is terminated without performing any process.

このように、上述した営業判定処理が情報収集端末装置5のマイクロプロセッサ50において実行されることによって営業終了判定手段が構成され、営業終了を判定して営業終了時の稼動情報を最終稼動情報として確定することによって最終稼動情報確定手段が構成される。   As described above, the business determination process is performed in the microprocessor 50 of the information collecting terminal device 5 to constitute a business end determination unit. The end of business is determined and the operation information at the end of the operation is used as the final operation information. By finalizing, final operation information confirmation means is configured.

なお、以上説明した営業判定処理によらず、予め設定されている営業時間情報や、過去の営業終了時間から営業終了時間を推測する等の方法によっても、情報収集端末装置5が営業終了を判定することもできる。   It should be noted that the information collection terminal device 5 determines the end of business also by a method such as inferring the business end time from preset business hours information or the past business end time, regardless of the business determination process described above. You can also

第2の実施の形態では、営業中は、データ収集装置3は、遊技場外部管理装置2からの稼動情報要求とは別のタイミングで、情報収集端末装置5から稼動情報を収集するように構成したが、前述した第1の実施の形態(図5)のように、データ収集装置3が遊技場外部管理装置2からの稼動情報要求を受信すると、情報収集端末装置5に稼動情報を要求するように構成してもよい。   In the second embodiment, during business, the data collection device 3 is configured to collect operation information from the information collection terminal device 5 at a timing different from the operation information request from the game hall external management device 2. However, as in the first embodiment (FIG. 5) described above, when the data collection device 3 receives the operation information request from the game hall external management device 2, it requests the information collection terminal device 5 for the operation information. You may comprise as follows.

また、営業終了時には、情報収集端末装置5が営業終了の判定をした結果に基づいて最終稼動情報(営業終了時の稼動情報)が送信されるように構成したが、前述した第1の実施の形態(図5)のように、遊技用管理装置1からの営業終了の通知に基づいて最終稼動情報が送信されるように構成してもよく、後述する第3の実施の形態(図13)のように、データ収集装置3が営業終了の判定をした結果に基づいて最終稼動情報が送信されるように構成してもよい。   Further, at the end of business, the information collection terminal device 5 is configured to transmit the final operation information (operation information at the time of business end) based on the result of the business end determination, but the first implementation described above is performed. As in the form (FIG. 5), the final operation information may be transmitted based on the notification of the end of business from the game management device 1, and a third embodiment (FIG. 13) described later. As described above, the final operation information may be transmitted based on the result of the data collection device 3 determining the end of business.

このように第2の実施の形態では、遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置5と、情報収集端末装置5が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集するデータ収集装置3と、情報収集端末装置5及びデータ収集装置3を接続する内部ネットワークと、を備えた遊技システムにおいて、データ収集装置3と通信回線を経由して接続され、データ収集装置3が収集した稼動情報を収集する、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置2と、遊技場外部管理装置2と通信回線を経由して接続され、遊技場外部管理装置2が収集した稼動情報を収集する、遊技場内部に設置される遊技用管理装置1と、を備え、データ収集装置3は収集した稼動情報を遊技場外部管理装置2に送信し、遊技場外部管理装置2は収集した稼動情報を遊技用管理装置1に送信することによって、遊技用管理装置1は稼動情報を収集し、情報収集端末装置5が一単位の営業が終了した旨の判定をすると、遊技場外部管理装置2は、収集した稼動情報を一単位の営業の終了時の稼動情報として記憶して、遊技用管理装置1に最終稼動情報を送信するので、情報収集端末装置5が収集する稼動情報を、データ収集装置3、遊技場外部管理装置2とを経由して、遊技用管理装置1が収集・管理することから、遊技場外部管理装置2は、遊技用管理装置1が収集管理する稼動情報を正確に把握することができる。   As described above, in the second embodiment, the information collection terminal device 5 that collects operation information from at least one of the gaming machine installed in the game hall and the device related to the balance of the game hall, and the information collection terminal device 5 include In a gaming system including a data collection device 3 that collects operation information generated from collected operation information, and an internal network that connects the information collection terminal device 5 and the data collection device 3, the data collection device 3 and a communication line Is connected via a communication line, and is connected to the game hall external management device 2 installed outside the game hall, which collects the operation information collected by the data collection device 3, and the game hall external management device 2 via a communication line, A game management device 1 installed inside the game hall for collecting operation information collected by the game hall external management device 2, and the data collection device 3 manages the collected operation information outside the game hall And the game hall external management device 2 transmits the collected operation information to the game management device 1, so that the game management device 1 collects the operation information, and the information collection terminal device 5 has one unit. When it is determined that the business has ended, the game hall external management device 2 stores the collected operation information as operation information at the end of one unit of business and transmits the final operation information to the game management device 1. Therefore, since the game management device 1 collects and manages the operation information collected by the information collection terminal device 5 via the data collection device 3 and the game hall external management device 2, the game hall external management device 2 Can accurately grasp the operation information collected and managed by the game management apparatus 1.

また、データ収集装置3は、イベント情報を遊技場外部管理装置2を介さずに遊技用管理装置1に送信するので、随時発生するイベント情報は、データ収集装置から遊技場内のネットワークを経由して遊技用管理装置に送信されるので、外部回線のトラフィックや遊技場外部管理装置の負荷状況によらず、遊技用管理装置に迅速にイベント情報を伝達することができる。   Further, since the data collection device 3 transmits the event information to the game management device 1 without going through the game hall external management device 2, the event information generated at any time is transmitted from the data collection device via the network in the game hall. Since it is transmitted to the game management device, event information can be quickly transmitted to the game management device regardless of the traffic on the external line and the load status of the game hall external management device.

図12は、本発明の第3の実施の形態の遊技システムの全体の構成を示すシステム構成図である。   FIG. 12 is a system configuration diagram showing the overall configuration of the gaming system according to the third embodiment of the present invention.

第3の実施の形態の遊技システム(図12)では、遊技用管理装置1は通信ポートによって外部ネットワークを介して遊技場外部管理装置2に直接接続されることなく、遊技場A内部でデータ収集装置3と接続されている。すなわち、遊技用管理装置1は、データ収集装置3を経由して、遊技場外部管理装置2と通信をすることができる。   In the gaming system of the third embodiment (FIG. 12), the game management device 1 collects data inside the game hall A without being directly connected to the game hall external management device 2 via the external network via the communication port. It is connected to the device 3. That is, the game management device 1 can communicate with the game hall external management device 2 via the data collection device 3.

よって、図8において前述したように、遊技用管理装置1に対して速やかに伝達する必要があるデータ(作動情報)は、遊技場外部管理装置2を経由することなく、データ収集装置3から遊技用管理装置1に直接送信される。一方、遊技用管理装置1に対して作動情報を速やかに伝達する必要性に乏しいデータは、遊技場外部管理装置2を経由して、データ収集装置3から遊技用管理装置1に送信される。なお、遊技用管理装置1に対して速やかに伝える必要があるデータであっても必要に応じて遊技場外部管理装置2に送信することもできる。   Therefore, as described above with reference to FIG. 8, the data (operation information) that needs to be promptly transmitted to the game management device 1 is transmitted from the data collection device 3 to the game without passing through the game hall external management device 2. Sent directly to the management apparatus 1. On the other hand, data that is not required to promptly transmit operation information to the game management device 1 is transmitted from the data collection device 3 to the game management device 1 via the game hall external management device 2. Note that even data that needs to be promptly transmitted to the game management apparatus 1 can be transmitted to the game hall external management apparatus 2 as necessary.

なお、前述した第1の実施の形態(図1)の遊技システムと同一の構成は同一の符号を付し、その詳細な説明は省略する。   The same components as those of the gaming system of the first embodiment (FIG. 1) described above are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof is omitted.

図13は、本発明の第3の実施の形態の遊技システムの営業中から営業終了までの処理を示すシーケンス図である。   FIG. 13 is a sequence diagram showing processing from during business to the end of business in the gaming system according to the third embodiment of this invention.

営業中の時間帯は、遊技機6が稼動しており、遊技機6から作動情報として、所定数(例えば、10個)の賞球が排出された賞球信号等が出力される。また、計数機7等も稼動しており、計数機7から計数信号が出力され、券売機8から売上信号が出力され、金庫9から入金信号が出力される。これらの信号は作動情報として情報収集端末装置5に入力される。   During the business hours, the gaming machine 6 is in operation, and a prize ball signal or the like in which a predetermined number (for example, 10) of prize balls are discharged is output from the gaming machine 6 as operation information. The counting machine 7 and the like are also in operation. A counting signal is output from the counting machine 7, a sales signal is output from the ticket vending machine 8, and a deposit signal is output from the safe 9. These signals are input to the information collecting terminal device 5 as operation information.

遊技機6からの賞球信号、計数機7からの計数信号、券売機8からの売上信号、金庫9からの入金信号等の作動情報が出力されると、その作動情報(賞球信号、貸球信号、計数信号、売上信号、入金信号等)は情報収集端末装置5に入力される。情報収集端末装置5は、賞球信号等を受信して作動情報を収集する。受信した作動情報がイベント情報であれば、データ収集装置3を経由して、遊技用管理装置1に該イベント情報を直ちに送信する。このイベント情報の送信に関する処理は、第2の実施の形態(図8)と同じであるため、その説明は省略する。すなわち、第3の実施の形態でも、稼動情報のうちイベント情報は情報収集端末装置5からデータ収集装置3を経由して遊技用管理装置1に送信される。   When operation information such as a prize ball signal from the gaming machine 6, a count signal from the counter 7, a sales signal from the ticket vending machine 8, a deposit signal from the safe 9 is output, the operation information (award ball signal, loan) A ball signal, a count signal, a sales signal, a deposit signal, etc.) are input to the information collecting terminal device 5. The information collection terminal device 5 collects operation information by receiving a prize ball signal or the like. If the received operation information is event information, the event information is immediately transmitted to the game management device 1 via the data collection device 3. Since the processing related to the transmission of the event information is the same as that in the second embodiment (FIG. 8), description thereof is omitted. That is, also in the third embodiment, event information in the operation information is transmitted from the information collection terminal device 5 to the game management device 1 via the data collection device 3.

また、情報収集端末装置5は、受信した作動情報が累積値の算出が必要なものであれば、該作動情報の累積値を算出する。例えば、累積記憶されている売上高に券売機8から出力されるプリペイドカードの売上高を加算し、売上高の累積値を算出する。そして、情報収集端末装置5は該累積値を稼動情報として記憶する。   Further, if the received operation information requires calculation of a cumulative value, the information collection terminal device 5 calculates the cumulative value of the operation information. For example, the cumulative value of the sales is calculated by adding the sales of the prepaid card output from the ticket vending machine 8 to the cumulative sales. And the information collection terminal device 5 memorize | stores this cumulative value as operation information.

遊技用管理装置1は、所定時間(例えば、10分)毎に、遊技場外部管理装置2に稼動情報の送信を要求する稼動情報要求信号を送信する。この遊技用管理装置1から遊技場外部管理装置2への稼動情報要求信号は、遊技用管理装置1と遊技場外部管理装置2とを直接接続する経路が設定されていないことから、データ収集装置3を経由して送信される。遊技場外部管理装置2は遊技用管理装置1からの稼動情報送信要求を受信すると、データ収集装置3に稼動情報の送信を要求する稼動情報要求信号を送信する。データ収集装置3は遊技場外部管理装置2からの稼動情報送信要求を受信すると、情報収集端末装置5に稼動情報の送信を要求する稼動情報要求信号を送信してポーリングを行う。   The game management device 1 transmits an operation information request signal for requesting the game hall external management device 2 to transmit operation information every predetermined time (for example, 10 minutes). Since the operation information request signal from the game management device 1 to the game hall external management device 2 does not have a route for directly connecting the game management device 1 and the game hall external management device 2, the data collection device 3 is transmitted. When the game hall external management device 2 receives the operation information transmission request from the game management device 1, it transmits an operation information request signal for requesting the data collection device 3 to transmit the operation information. When the data collection device 3 receives the operation information transmission request from the game hall external management device 2, the data collection device 3 transmits an operation information request signal for requesting transmission of the operation information to the information collection terminal device 5 to perform polling.

このデータ収集装置3からの稼動情報送信要求に対応して、情報収集端末装置5は算出記憶した稼動情報を送信する。情報収集端末装置5から送信される稼動情報は、その出力時間を示す時間情報又はその出力順序を示す順序情報(一連番号)を付して送信される。このように、稼動情報に時間情報を付して出力すると、送信された稼動情報の時間情報の間隔から、稼動情報の転送誤り(送信漏れ、受信誤り)漏れを検出することができる。また、稼動情報に順序情報を付して出力すると、送信された稼動情報の一連番号が連続しているか否かを判定することによって、稼動情報の転送誤り(送信漏れ、受信誤り)を検出することができる。   In response to the operation information transmission request from the data collection device 3, the information collection terminal device 5 transmits the calculated and stored operation information. The operation information transmitted from the information collecting terminal device 5 is transmitted with time information indicating the output time or sequence information (serial number) indicating the output order. As described above, when the time information is added to the operation information and output, it is possible to detect a transfer error (transmission omission, reception error) omission of the operation information from the time information interval of the transmitted operation information. Further, when order information is added to the operation information and output, it is determined whether or not the serial numbers of the transmitted operation information are consecutive, thereby detecting an operation information transfer error (transmission omission, reception error). be able to.

データ収集装置3は、情報収集端末装置5から稼動情報を受信すると、該稼動情報を、遊技場外部管理装置2に送信する。データ収集装置3から送信された稼動情報を受信した遊技場外部管理装置2は、その稼動情報を遊技用管理装置1に転送する。この遊技場外部管理装置2から遊技用管理装置1への稼動情報は、遊技用管理装置1と遊技場外部管理装置2とを直接接続する経路が設定されていないことから、データ収集装置3を経由して送信される。   When the data collection device 3 receives the operation information from the information collection terminal device 5, the data collection device 3 transmits the operation information to the game hall external management device 2. The game hall external management device 2 that has received the operation information transmitted from the data collection device 3 transfers the operation information to the game management device 1. The operation information from the game hall external management device 2 to the game management device 1 is based on the fact that the route for directly connecting the game management device 1 and the game hall external management device 2 is not set. Sent via.

すなわち、第3の実施の形態でも、遊技用管理装置1が収集し、管理する稼動情報は、情報収集端末装置5からデータ収集装置3及び遊技場外部管理装置2を経由して遊技用管理装置1に送信される。   That is, also in the third embodiment, the operation information collected and managed by the game management device 1 is managed from the information collection terminal device 5 via the data collection device 3 and the game hall external management device 2. 1 is transmitted.

そして、遊技用管理装置1は、遊技場外部管理装置2から稼動情報を受信すると、稼動情報を蓄積し、稼動情報の種別毎の累積計算や、遊技機の種別毎の累積計算をする稼動情報処理を行って、営業状態の推移を管理して、機種毎の稼働状況や、稼動状態が異常な遊技機の有無や、遊技場の収支状況を監視する。   When the game management device 1 receives the operation information from the game hall external management device 2, the game management device 1 accumulates the operation information and performs operation information for each type of operation information or for each type of game machine. Processing is performed to manage the transition of the operating state, and monitor the operating status of each model, the presence or absence of gaming machines with an abnormal operating status, and the balance of the game hall.

営業終了時は、遊技場に設置された遊技機6や遊技関連装置(計数機7、券売機8、金庫9等)の稼働が終了し、遊技場の営業が終了したことを、データ収集装置3が自ら判定する。すなわち、データ収集装置3は、情報収集端末装置5から受信した稼動情報を、該情報収集端末装置5から前回受信した稼動情報と比較して、全ての情報収集端末装置5について、その値に変化がなければ、遊技場に設置されたいずれの装置も稼動状態ではなく、遊技場の営業が終了したと判定する。   At the end of the business, the data collection device indicates that the operation of the gaming machine 6 and game-related devices (counter 7, ticket vending machine 8, safe 9 etc.) installed in the amusement hall has been terminated 3 decides for itself. That is, the data collection device 3 compares the operation information received from the information collection terminal device 5 with the operation information previously received from the information collection terminal device 5, and changes the value to all the information collection terminal devices 5. If there is no, it is determined that none of the devices installed in the game hall is in an operating state, and that the business of the game hall has ended.

なお、所定の時間内に受信した稼動情報が、該情報収集端末装置5から前回受信した稼動情報と比較して変化がなければ、遊技場に設置されたいずれの装置も稼動状態ではなく、遊技場の営業が終了したと判定してもよい。また、情報収集端末装置5がデータ収集装置3からの稼動情報要求信号によらず稼動情報を送信する場合には、所定の時間内に情報収集端末装置5からの稼動情報を受信しなければ、遊技場に設置されたいずれの装置も稼動状態ではなく、遊技場の営業が終了したと判定することもできる。また、予め設定されている営業時間情報や、過去の営業終了時間から営業終了時間を推測する等の方法によっても、情報収集端末装置5が営業終了を判定することもできる。   If the operation information received within a predetermined time does not change compared to the operation information received from the information collection terminal device 5 last time, none of the devices installed in the game arcade is in the operation state. It may be determined that the business of the venue has ended. Further, when the information collection terminal device 5 transmits the operation information regardless of the operation information request signal from the data collection device 3, if the operation information from the information collection terminal device 5 is not received within a predetermined time, It can also be determined that any device installed in the game hall is not in an operating state and that the business of the game hall has ended. Further, the information collection terminal device 5 can also determine the end of business by a method such as inferring business end time from preset business time information or past business end time.

そして、データ収集装置3は、営業終了と判断すると、その時点での稼動情報を最終稼動情報として確定し、記憶手段に記憶して、遊技場外部管理装置2に送信する。   When the data collection device 3 determines that the business has ended, the operation information at that time is determined as final operation information, stored in the storage means, and transmitted to the game hall external management device 2.

データ収集装置3から送信された稼動情報を受信した遊技場外部管理装置2は、最終稼動情報を記憶し、遊技場外部管理装置2は、受信した最終稼動情報を遊技用管理装置1に送信する最終稼動情報転送処理を行う。   The game hall external management device 2 that has received the operation information transmitted from the data collection device 3 stores the final operation information, and the game hall external management device 2 transmits the received final operation information to the game management device 1. Perform final operation information transfer processing.

このように、情報収集端末装置5で営業終了時の稼動情報を確定した後に、データ収集装置3が最終稼動情報を確定し、遊技場外部管理装置2に最終稼動情報として送信して、遊技場外部管理装置2が営業終了時の最終稼動情報を確定する。そして、遊技場外部管理装置2から遊技用管理装置1に最終稼動情報を送信すると、遊技場外部管理装置2が記憶する最終稼動情報と、遊技用管理装置1が記憶する最終稼動情報とが同一のデータであることを保証することができる。   As described above, after the operation information at the end of the business is determined by the information collection terminal device 5, the data collection device 3 determines the final operation information and transmits the final operation information to the game hall external management device 2 as the final operation information. The external management device 2 determines the final operation information at the end of business. When the final operation information is transmitted from the game hall external management device 2 to the game management device 1, the final operation information stored in the game hall external management device 2 and the final operation information stored in the game management device 1 are the same. Can be guaranteed.

そして、遊技用管理装置1は、遊技場外部管理装置2から最終稼動情報を受信すると、該最終稼動情報を記憶して、営業単位(例えば、営業日毎)の計数処理をする最終稼動情報処理を行う。   When the game management device 1 receives the final operation information from the game hall external management device 2, the game management device 1 stores the final operation information and performs final operation information processing for counting the business units (for example, every business day). Do.

すなわち、第3の実施の形態でも、遊技用管理装置1が収集し管理する稼動情報は、情報収集端末装置5からデータ収集装置3及び遊技場外部管理装置2を経由して遊技用管理装置1に送信される。   That is, also in the third embodiment, the operation information collected and managed by the game management device 1 is transmitted from the information collection terminal device 5 via the data collection device 3 and the game hall external management device 2 to the game management device 1. Sent to.

このように、第3の実施の形態でも、遊技場外部管理装置2は、異常発生時の検証用として、営業中に収集する稼動情報を記憶しておき、一営業単位の検証用(遊技用管理装置1が記憶する営業終了時の稼動情報との比較用)として、稼動情報(営業終了時の稼動情報)を記憶保持する。   As described above, also in the third embodiment, the game hall external management device 2 stores the operation information collected during business operation for verification when an abnormality occurs, and is used for verification of one business unit (for game) Operation information (operation information at the end of business) is stored and held as a comparison with the operation information at the end of business stored in the management apparatus 1.

第3の実施の形態では、営業中は、データ収集装置3は、遊技場外部管理装置2からの稼動情報要求とは別のタイミングで、情報収集端末装置5から稼動情報を収集するように構成したが、前述した第1の実施の形態(図5)のように、データ収集装置3が遊技場外部管理装置2からの稼動情報要求を受信すると、情報収集端末装置5に稼動情報を要求するように構成してもよい。   In the third embodiment, during business, the data collection device 3 is configured to collect operation information from the information collection terminal device 5 at a timing different from the operation information request from the game hall external management device 2. However, as in the first embodiment (FIG. 5) described above, when the data collection device 3 receives the operation information request from the game hall external management device 2, it requests the information collection terminal device 5 for the operation information. You may comprise as follows.

また、営業終了時には、データ収集装置3が営業終了の判定をした結果に基づいて最終稼動情報(営業終了時の稼動情報)が送信されるように構成したが、前述した第1の実施の形態(図5)のように、遊技用管理装置1からの営業終了の通知に基づいて最終稼動情報が送信されるように構成してもよく、前述した第2の実施の形態(図9)のように、情報収集端末装置5が営業終了の判定をした結果に基づいて最終稼動情報が送信されるように構成してもよい。   Further, at the end of business, the data collection device 3 is configured to transmit the final operation information (operation information at the end of business) based on the result of the business end determination, but the first embodiment described above. As shown in FIG. 5, the final operation information may be transmitted based on the business end notification from the gaming management device 1, and the second embodiment (FIG. 9) described above may be used. In this way, the final operation information may be transmitted based on the result of the information collection terminal device 5 determining the end of business.

また、第2の実施の形態及び第3の実施の形態では、遊技場外部管理装置2に至る外部通信回線に不具合が生じても、遊技用管理装置1に対するイベント情報の通信が可能であり、稼動情報の収集に支障が生じても、イベント情報は継続して収集されるので、直ちに遊技場の営業が困難になるという深刻な事態を回避することができる。   Further, in the second embodiment and the third embodiment, event information can be communicated to the game management device 1 even if a failure occurs in the external communication line leading to the game hall external management device 2. Even if there is a problem in the collection of the operation information, the event information is continuously collected, so that it is possible to avoid a serious situation in which it becomes difficult to immediately operate the game hall.

なお、遊技場外部管理装置2に至る外部通信回線に不具合が生じた場合に、遊技場外部管理装置2を介さずにデータ収集装置3から遊技用管理装置1に稼動情報を送信するように通信経路を切り替えてもよい。その際に、遊技場外部管理装置を介さないものであることを識別可能なデータを稼動情報に付加して送信するか、遊技場外部管理装置を介さないものであることを識別可能なデータを稼動情報に付加して記憶する。また、遊技場外部管理装置2を経由しないで行われた通信の記録をデータ収集装置3が収集し、遊技場外部管理装置2に至る外部通信回線の復旧時に該通信記録に基づいて稼動情報を遊技場外部管理装置2に送信するとよい。   Communication is performed so that operation information is transmitted from the data collection device 3 to the game management device 1 without going through the game hall external management device 2 when a failure occurs in the external communication line leading to the game hall external management device 2. The route may be switched. At that time, data that can be identified that is not via the game hall external management device is added to the operation information and transmitted, or data that can be identified that is not via the game hall external management device It is added to the operation information and stored. Further, the data collection device 3 collects records of communications performed without going through the game hall external management device 2, and when the external communication line leading to the game hall external management device 2 is restored, the operation information is based on the communication records. It may be transmitted to the game hall external management device 2.

このように第3の実施の形態では、遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置と5、情報収集端末装置5が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集するデータ収集装置3と、情報収集端末装置5及びデータ収集装置3を接続する内部ネットワークと、を備えた遊技システムにおいて、データ収集装置3と通信回線を経由して接続され、データ収集装置3が収集した稼動情報を収集する、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置2と、遊技場外部管理装置2と通信回線を経由して接続され、遊技場外部管理装置2が収集した稼動情報を収集する、遊技場内部に設置される遊技用管理装置1と、を備え、データ収集装置3は収集した稼動情報を遊技場外部管理装置2に送信し、遊技場外部管理装置2は収集した稼動情報を遊技用管理装置1に送信することによって、遊技用管理装置1は稼動情報を収集し、データ収集装置3が一単位の営業が終了した旨の判定をすると、遊技場外部管理装置2は、収集した稼動情報を一単位の営業の終了時の稼動情報として記憶して、遊技用管理装置1に最終稼動情報を送信するので、情報収集端末装置5が収集する稼動情報を、データ収集装置3、遊技場外部管理装置2とを経由して、遊技用管理装置1が収集・管理することから、遊技場外部管理装置2は、遊技用管理装置1が収集管理する稼動情報を正確に把握することができる。   As described above, in the third embodiment, the information collection terminal device 5 and the information collection terminal device 5 that collect operation information from at least one of a gaming machine installed in the game hall and a device related to the balance of the game hall, In a gaming system including a data collection device 3 that collects operation information generated from collected operation information, and an internal network that connects the information collection terminal device 5 and the data collection device 3, the data collection device 3 and a communication line Is connected via a communication line, and is connected to the game hall external management device 2 installed outside the game hall, which collects the operation information collected by the data collection device 3, and the game hall external management device 2 via a communication line, A game management device 1 installed inside the game hall for collecting operation information collected by the game hall external management device 2, and the data collection device 3 manages the collected operation information outside the game hall The game management device 1 collects the operation information, and the data collection device 3 operates as a unit of business by transmitting the operation information collected to the game management device 1 to the game management device 1. When it is determined that the game has ended, the game hall external management device 2 stores the collected operation information as operation information at the end of one unit of business and transmits the final operation information to the game management device 1. Since the game management device 1 collects and manages the operation information collected by the information collection terminal device 5 via the data collection device 3 and the game hall external management device 2, the game hall external management device 2 The operation information collected and managed by the game management apparatus 1 can be accurately grasped.

また、データ収集装置3は、イベント情報を遊技場外部管理装置2を介さずに遊技用管理装置1に送信するので、随時発生するイベント情報は、データ収集装置から遊技場内のネットワークを経由して遊技用管理装置1に送信されるので、外部回線のトラフィックや遊技場外部管理装置2の負荷状況によらず、遊技用管理装置1に迅速にイベント情報を伝達することができる。   Further, since the data collection device 3 transmits the event information to the game management device 1 without going through the game hall external management device 2, the event information generated at any time is transmitted from the data collection device via the network in the game hall. Since it is transmitted to the game management apparatus 1, event information can be quickly transmitted to the game management apparatus 1 regardless of the external line traffic and the load situation of the game hall external management apparatus 2.

また、以上説明した第1から第3の実施の形態では、データ収集装置3は、情報収集端末装置5からの稼動情報をそのまま遊技場外部管理装置2に送信したり、イベント情報を遊技用管理装置1に直接送信しているが、データ収集装置3において複数の情報収集端末装置5より送信される稼動情報のデータから情報の種別毎に累計データを計算・蓄積保存し、これを累積稼動情報として遊技場外部管理装置2に送信してもよい。これにより、遊技用管理装置1がこの累計稼動情報を遊技場外部管理装置2より取得することによって、遊技用管理装置1での処理を簡素化することができる。また、データ収集装置3でなく、遊技場外部管理装置2で累積データの算出を行っても同様な効果が得られる。この累積稼動情報としては、稼動データの種別(例えば、売上データ、賞球データ、打玉データ等)や遊技機の機種単位での累計や平均の稼動データ、島単位や遊技場単位での稼動データなどが考えられる。   In the first to third embodiments described above, the data collection device 3 transmits the operation information from the information collection terminal device 5 to the game hall external management device 2 as it is, or manages event information for game management. Although the data is transmitted directly to the device 1, the data collection device 3 calculates, accumulates and stores the accumulated data for each type of information from the operation information data transmitted from the plurality of information collection terminal devices 5, and stores the accumulated operation information. May be transmitted to the game hall external management device 2. As a result, the game management device 1 acquires this cumulative operation information from the game hall external management device 2, whereby the processing in the game management device 1 can be simplified. Further, the same effect can be obtained even if the accumulated data is calculated not by the data collection device 3 but by the game hall external management device 2. This cumulative operation information includes the type of operation data (for example, sales data, prize ball data, hitting data, etc.), total or average operation data for each machine type, operation for each island or game hall. Data etc. can be considered.

このように、データ収集装置3で累積稼動情報を算出することによって、ネットワークの不具合等で稼動情報の送信が停止し、膨大な量の稼動情報がデータ収集装置3に記憶されている場合であっても、ネットワークの復旧時に遊技用管理装置1や遊技場外部管理装置2で個別に稼動情報を収集する前に、累計稼動情報を収集することで遊技場の稼動状況を速やかに収集・表示することが可能となる。さらに、データ収集装置3で累積稼動情報を算出・蓄積保存することでデータが改竄されていないことの監査を、この累積稼動情報を用いて実施することが可能となる利点を有する。   As described above, the cumulative operation information is calculated by the data collection device 3, so that transmission of the operation information is stopped due to a network failure or the like, and a huge amount of operation information is stored in the data collection device 3. However, before the game management device 1 or the game hall external management device 2 individually collects the operation information when the network is restored, the operation status of the game hall is quickly collected and displayed by collecting the cumulative operation information. It becomes possible. Furthermore, there is an advantage that auditing that the data has not been tampered with can be performed using this accumulated operation information by calculating, accumulating and storing the accumulated operation information in the data collection device 3.

さらに、遊技場外部管理装置2を考えると、遊技用管理装置1が必要とする遊技台個別の稼動履歴のようなトランザクションデータを蓄積保存することは大規模なデータベースが必要となり処理負荷も高くなるが、遊技場外部管理装置2で累積稼動データを併せて保存することによって、遊技用管理装置1の処理負担を軽減することができる。また、トランザクションデータを遊技場外部管理装置2の代わりに、遊技用管理装置1で該当する遊技場のトランザクションデータを保存することでデータを分散的に管理することもできる。このように、累積データを遊技用管理装置1の外部に蓄積保存することで、稼動データの信憑性を保証すると共に、遊技用管理装置1の処理負荷を軽減し、遊技用管理装置1の故障等でデータ消失が発生した時には遊技場外部管理装置2からデータを転送することで復旧が可能となる利点を有している。   Further, when considering the game hall external management device 2, storing and storing transaction data such as the operation history of individual game machines required by the game management device 1 requires a large-scale database and increases the processing load. However, by storing the accumulated operation data together in the game hall external management device 2, the processing load on the game management device 1 can be reduced. Further, the transaction data can be managed in a distributed manner by storing the transaction data of the corresponding game hall in the game management apparatus 1 instead of the game hall external management apparatus 2. Thus, accumulating and storing the accumulated data outside the game management device 1 ensures the reliability of the operation data, reduces the processing load on the game management device 1, and causes a failure of the game management device 1. When data loss occurs due to the above, there is an advantage that recovery is possible by transferring data from the game hall external management device 2.

今回開示した実施の形態は、全ての点で例示であって制限的なものではない。本発明の範囲は上記した発明の説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味及び内容の範囲での全ての変更が含まれることが意図される。   The embodiments disclosed herein are illustrative and non-restrictive in every respect. The scope of the present invention is defined not by the above description of the invention but by the scope of the claims, and is intended to include all modifications within the scope and meaning equivalent to the scope of the claims.

特許請求の範囲に記載した以外の本発明の観点の代表的なものとして、次のものがあげられる。   The following are typical examples of aspects of the present invention other than those described in the claims.

(1)遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置と、前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記情報収集端末装置及び前記データ収集装置を接続するネットワークと、を備えた遊技システムにおいて、前記データ収集装置と通信回線を経由して接続され、前記データ収集装置が収集した稼動情報を収集する、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、前記遊技場外部管理装置と通信回線を経由して接続され、前記遊技場外部管理装置が収集した稼動情報を収集する、遊技場内部に設置される遊技用管理装置と、を備えることを特徴とする。   (1) An information collection terminal device that collects operation information from at least one of a gaming machine installed in the game hall and a device related to the balance of the game hall, and an operation generated from the operation information collected by the information collection terminal device In a gaming system comprising a data collection device for collecting information, and a network for connecting the information collection terminal device and the data collection device, the data collection device is connected to the data collection device via a communication line. Collecting the operation information collected by the game hall external management device installed outside the game hall and the game hall external management device via a communication line and collecting the operation information collected by the game hall external management device And a game management device installed inside the game hall for collecting.

すなわち、遊技用管理装置は、遊技場外部に設けられた遊技場外部管理装置を経由して、データ収集装置が収集した遊技機等の稼動情報を収集する。   That is, the game management device collects the operation information of the gaming machine and the like collected by the data collection device via the game hall external management device provided outside the game hall.

(2)(1)において、前記遊技用管理装置が収集する稼動情報は、前記遊技用管理装置から前記遊技場外部管理装置への要求によって、前記遊技場外部管理装置が前記データ収集装置から収集する情報であることを特徴とする。   (2) In (1), the operation information collected by the game management device is collected from the data collection device by the game hall external management device in response to a request from the game management device to the game hall external management device. It is the information to do.

(3)(1)又は(2)において、前記データ収集装置は、稼動情報のうち、前記遊技用管理装置において速やかな処理が必要なイベント情報を、遊技場外部管理装置を介さずに前記遊技用管理装置に送信することを特徴とする。   (3) In (1) or (2), the data collection device sends, to the game, event information that requires prompt processing in the game management device, out of the operation information, without going through the game hall external management device. It transmits to the management apparatus for operation.

(4)(1)〜(3)において、前記遊技場外部管理装置は、前記遊技用管理装置が一単位の営業が終了した旨の通知をすると、収集した稼動情報を一単位の営業の終了時の稼動情報として記憶することを特徴とする。   (4) In (1) to (3), when the game room external management device notifies the game management device that one unit of business has ended, the collected operation information is terminated by one unit of business. It is characterized in that it is stored as operation information at the time.

(5)(1)〜(3)において、前記遊技場外部管理装置は、前記遊技用管理装置が前記情報収集端末装置に稼動情報の初期化を指示すると、収集した稼動情報を一単位の営業の終了時の稼動情報として記憶することを特徴とする。   (5) In (1) to (3), when the game management device instructs the information collection terminal device to initialize the operation information, the game hall external management device uses the collected operation information as a unit of sales. It is characterized in that it is stored as operation information at the end of the process.

(6)遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置と、前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記情報収集端末装置及び前記データ収集装置を接続するネットワークと、前記データ収集装置と通信回線を経由して接続され、前記データ収集装置が収集した稼動情報を収集する、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、遊技場内部に設置される遊技用管理装置と、を備える遊技システムに用いられる遊技用管理装置であって、前記遊技用管理装置は、前記遊技場外部管理装置と通信回線を経由して接続する接続手段と、前記遊技場外部管理装置が収集した稼動情報と対比可能な稼動情報を収集する稼動情報収集手段とを備え、前記稼動情報収集手段は、前記情報収集端末又は前記データ収集装置から直接稼動情報を収集することなく、前記接続手段によって前記遊技場外部管理装置に接続して、該遊技場外部管理装置から稼動情報を収集することを特徴とする。   (6) An information collection terminal device that collects operation information from at least one of a gaming machine installed in the game hall and a device related to the balance of the game hall, and an operation generated from the operation information collected by the information collection terminal device A data collection device that collects information, a network that connects the information collection terminal device and the data collection device, and a data collection device that is connected to the data collection device via a communication line and collects operation information collected by the data collection device A gaming management device used in a gaming system comprising a gaming field external management device installed outside a gaming hall and a gaming management device installed inside the gaming hall, wherein the gaming management device comprises: Connection means for connecting to the game hall external management device via a communication line, and operation information for collecting operation information that can be compared with operation information collected by the game hall external management device. The operation information collection means is connected to the game hall external management device by the connection means without collecting operation information directly from the information collection terminal or the data collection device, and the game hall Operation information is collected from an external management device.

(7)遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から発生した作動情報から生成された稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記データ収集装置と接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、 前記遊技場外部管理装置と接続され、遊技場内部に設置される遊技用管理装置と、を備える遊技システムに適用されるデータ収集方法であって、前記データ収集装置は、収集した稼動情報を前記遊技場外部管理装置に送信し、前記遊技場外部管理装置は、収集した稼動情報を前記遊技用管理装置に送信することによって、前記遊技用管理装置は稼動情報を収集することを特徴とする。   (7) a data collection device that collects operation information generated from operation information generated from at least one of a gaming machine installed in a game arcade and a device related to the balance of the game hall, and is connected to the data collection device; A data collection method applied to a game system comprising: a game hall external management device installed outside a game hall; and a game management device connected to the game hall external management device and installed inside the game hall. The data collection device transmits the collected operation information to the game hall external management device, and the game hall external management device transmits the collected operation information to the game management device, thereby managing the game management. The apparatus is characterized by collecting operation information.

(1)の構成によって、遊技場に設置された遊技機と遊技場の収支に関わる装置との少なくとも一方から作動情報を収集する情報収集端末装置と、前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記情報収集端末装置及び前記データ収集装置を接続するネットワークと、を備えた遊技システムにおいて、前記データ収集装置と通信回線を経由して接続され、前記データ収集装置が収集した稼動情報を収集する、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、前記遊技場外部管理装置と通信回線を経由して接続され、前記遊技場外部管理装置が収集した稼動情報を収集する、遊技場内部に設置される遊技用管理装置と、を備えるので、情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を、データ収集装置、遊技場外部管理装置とを経由して、遊技用管理装置が収集・管理するため、遊技場外部管理装置は、遊技用管理装置が収集管理する稼動情報を正確に把握することができる。   From the configuration of (1), the information collection terminal device that collects the operation information from at least one of the gaming machine installed in the game hall and the device related to the balance of the game hall, and the operation information collected by the information collection terminal device In a gaming system comprising a data collection device that collects generated operation information, and a network that connects the information collection terminal device and the data collection device, the data collection device is connected to the data collection device via a communication line, A game hall external management device installed outside the game hall that collects operation information collected by the data collection device, and is connected to the game hall external management device via a communication line, and is collected by the game hall external management device. And a management device for games installed inside the game hall that collects the operation information that has been collected, the operation generated from the operation information collected by the information collection terminal device Information is collected and managed by the game management device via the data collection device and the game hall external management device, so the game hall external management device accurately grasps the operation information collected and managed by the game management device can do.

(2)の構成によって、前記遊技用管理装置が収集する稼動情報は、前記遊技用管理装置から前記遊技場外部管理装置への要求によって、前記遊技場外部管理装置が前記データ収集装置から収集する情報としたので、遊技場外部管理装置から収集する稼動情報を、リアルタイムでの情報収集の必要性が低いと考えられる要求に基づいて送信されてくる稼動情報に限定したので、遊技場外部管理装置の負荷を軽減することができ、遊技場外部管理装置と接続される通信回線の負荷を軽減することができ、遊技場外部管理装置の記憶容量を削減することができる。   With the configuration of (2), the operation information collected by the game management device is collected from the data collection device by the game hall external management device in response to a request from the game management device to the game hall external management device. Because it is information, the operation information collected from the game hall external management device is limited to the operation information transmitted based on a request that is considered to be less necessary for real-time information collection. Can be reduced, the load on the communication line connected to the game hall external management device can be reduced, and the storage capacity of the game hall external management device can be reduced.

(3)の構成によって、前記データ収集装置は、稼動情報のうち、前記遊技用管理装置において速やかな処理が必要なイベント情報を、遊技場外部管理装置を介さずに前記遊技用管理装置に送信するので、随時発生するイベント情報は、データ収集装置から遊技場内のネットワークを経由して遊技用管理装置に送信されることから、外部回線のトラフィックや遊技場外部管理装置の負荷状況によらず、遊技用管理装置に迅速にイベント情報を伝達することができる。   With the configuration of (3), the data collection device transmits, among the operation information, event information that requires prompt processing in the game management device to the game management device without going through the game hall external management device. Therefore, event information that occurs from time to time is transmitted from the data collection device to the game management device via the network in the game hall, regardless of the traffic on the external line or the load status of the game hall external management device, Event information can be quickly transmitted to the game management device.

1 遊技用管理装置
2 遊技場外部管理装置
3 データ収集装置
4 中継端末
5 情報収集端末装置
6 遊技機
7 計数機
8 券売機
9 金庫
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game management device 2 Game hall external management device 3 Data collection device 4 Relay terminal 5 Information collection terminal device 6 Game machine 7 Counter 8 Ticket vending machine 9 Safe

Claims (6)

少なくとも遊技場に設置された遊技機から作動情報を収集する情報収集端末装置と、
前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集するデータ収集装置と、
前記情報収集端末装置及び前記データ収集装置を接続するネットワークと、を備えた遊技システムにおいて、
前記データ収集装置と通信回線を経由して接続され、前記データ収集装置が収集した稼動情報を収集する、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、
前記遊技場外部管理装置と通信回線を経由して接続され、前記遊技場外部管理装置が収集した稼動情報の収集と、少なくとも遊技機の種別毎に稼動情報を累積計算する稼動情報処理とを行う、遊技場内部に設置される遊技用管理装置と、を備え、
前記遊技用管理装置は、遊技場内部で前記データ収集装置と接続されてなり、
前記データ収集装置は、前記情報収集端末装置から収集した稼動情報のうち、直ちに前記遊技用管理装置に送信すべき情報として予め定められたイベント情報については、前記遊技場外部管理装置を介さずに直接前記遊技用管理装置に送信することを特徴とする遊技システム。
An information collecting terminal device that collects operation information from at least gaming machines installed in the game hall; and
A data collection device for collecting operation information generated from the operation information collected by the information collection terminal device;
In a gaming system comprising a network connecting the information collection terminal device and the data collection device,
A game hall external management device that is connected to the data collection device via a communication line and collects operation information collected by the data collection device, and is installed outside the game hall;
It is connected to the game hall external management device via a communication line and performs collection of operation information collected by the game hall external management device and operation information processing for accumulating operation information at least for each type of gaming machine. A game management device installed inside the game hall,
The game management device is connected to the data collection device inside the game hall,
The data collection device does not use the game hall external management device for event information predetermined as information to be immediately transmitted to the game management device among the operation information collected from the information collection terminal device. A game system, wherein the game system is directly transmitted to the game management device.
前記データ収集装置は、前記情報収集端末装置から収集した稼動情報を、当該稼動情報へのアクセスを制限した状態で記憶するとともに、該記憶した稼動情報を前記遊技場外部管理装置に送信することによって、前記遊技場外部管理装置は稼動情報を収集することを特徴とする請求項1に記載の遊技システム。   The data collection device stores operation information collected from the information collection terminal device in a state in which access to the operation information is restricted, and transmits the stored operation information to the game hall external management device. The game system according to claim 1, wherein the game hall external management device collects operation information. 前記遊技用管理装置は、前記遊技場外部管理装置への要求に基づいて該遊技場外部管理装置から送信される前記稼動情報を収集するよう構成され、
前記イベント情報は、その種類として前記遊技場外部管理装置で蓄積すべき情報が含まれ、
前記データ収集装置は、前記イベント情報のうち前記遊技場外部管理装置で蓄積すべき情報については、前記遊技場外部管理装置にも送信するよう構成され、
前記遊技用管理装置は、前記イベント情報として既に前記データ収集装置から収集した前記遊技場外部管理装置で蓄積すべき情報については、前記遊技場外部管理装置から受け取らない又は前記遊技場外部管理装置に要求しないことを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技システム。
The game management device is configured to collect the operation information transmitted from the game hall external management device based on a request to the game hall external management device,
The event information includes information to be accumulated in the game hall external management device as its type,
The data collection device is configured to transmit information to be stored in the game hall external management device among the event information to the game hall external management device,
The game management device does not receive information from the game hall external management device that has already been collected from the data collection device as the event information from the game hall external management device or is stored in the game hall external management device. The game system according to claim 1 or 2, wherein the game system is not required.
前記データ収集装置は、
前記遊技場外部管理装置に至る通信回線に不具合が生じた場合には、前記情報収集端末装置から収集した稼動情報を、前記遊技場外部管理装置を介さずに前記遊技用管理装置に送信するとともに、遊技場外部管理装置を介さないものであることを識別可能なデータを当該稼動情報に付加して記憶し、
前記遊技場外部管理装置に至る通信回線が不具合から復旧した場合には、前記遊技場外部管理装置を介さずに前記遊技用管理装置に送信した稼動情報を前記遊技場外部管理装置に送信することを特徴とする請求項1から3のいずれか一つに記載の遊技システム。
The data collection device includes:
When a failure occurs in the communication line leading to the game hall external management device, the operation information collected from the information collection terminal device is transmitted to the game management device without going through the game hall external management device. In addition, data that can be identified as not via a game hall external management device is added to the operation information and stored,
When the communication line leading to the game hall external management device is recovered from a failure, the operation information transmitted to the game management device is not transmitted to the game hall external management device without passing through the game hall external management device. The game system according to any one of claims 1 to 3, wherein
少なくとも遊技場に設置された遊技機から作動情報を収集する情報収集端末装置と、前記情報収集端末装置が収集した作動情報から生成された稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記情報収集端末装置及び前記データ収集装置を接続するネットワークと、前記データ収集装置と通信回線を経由して接続され、前記データ収集装置が収集した稼動情報を収集する、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、遊技場内部に設置される遊技用管理装置と、を備える遊技システムに用いられる遊技用管理装置であって、
前記データ収集装置は、遊技場内部で前記遊技用管理装置と接続されてなり、前記情報収集端末装置から収集した稼動情報のうち、直ちに前記遊技用管理装置に送信すべき情報として予め定められたイベント情報については、前記遊技場外部管理装置を介さずに直接前記遊技用管理装置に送信するよう構成され、
前記遊技用管理装置は、前記遊技場外部管理装置と通信回線を経由して接続する接続手段と、前記遊技場外部管理装置が収集した稼動情報を収集する稼動情報収集手段と、少なくとも遊技機の種別毎に稼動情報を累積計算する稼動情報処理手段とを備え、
前記稼動情報収集手段は、
前記稼動情報のうち、前記イベント情報については前記遊技場外部管理装置を介さずに直接前記データ収集装置から収集する一方、
前記稼動情報のうち、前記イベント情報以外の情報については、前記接続手段によって前記遊技場外部管理装置に接続して、該遊技場外部管理装置から収集することを特徴とする遊技用管理装置。
An information collection terminal device that collects operation information from at least gaming machines installed in a game arcade, a data collection device that collects operation information generated from operation information collected by the information collection terminal device, and the information collection terminal device And a network connecting the data collection device, a game hall external management device installed outside the game hall, connected to the data collection device via a communication line, and collecting operation information collected by the data collection device; A gaming management device used in a gaming system comprising a gaming management device installed inside a gaming hall,
The data collection device is connected to the game management device inside the game arcade, and is predetermined as information to be immediately transmitted to the game management device among the operation information collected from the information collection terminal device. The event information is configured to be transmitted directly to the game management device without going through the game hall external management device,
The game management device includes a connection means for connecting to the game hall external management device via a communication line, an operation information collection means for collecting operation information collected by the game hall external management device, and at least a gaming machine An operation information processing means for accumulating operation information for each type,
The operation information collecting means includes
Among the operation information, the event information is collected directly from the data collection device without going through the game hall external management device,
Of the operating information, information other than the event information is collected from the game hall external management device by connecting to the game hall external management device by the connecting means.
少なくとも遊技場に設置された遊技機から発生した作動情報に基づき情報収集端末装置によって生成された稼動情報を収集するデータ収集装置と、前記データ収集装置と接続され、遊技場外に設置される遊技場外部管理装置と、前記遊技場外部管理装置と接続され、少なくとも遊技機の種別毎に稼動情報を累積計算する稼動情報処理を行うことが可能な遊技場内部に設置される遊技用管理装置と、を備える遊技システムに適用されるデータ収集方法であって、
前記データ収集装置は、
前記情報収集端末装置から収集した稼動情報のうち、直ちに前記遊技用管理装置に送信すべき情報として予め定められたイベント情報については前記遊技用管理装置に送信する一方、
前記情報収集端末装置から収集した稼動情報のうち、前記イベント情報以外の情報については前記遊技場外部管理装置に送信し、
前記遊技場外部管理装置は、
前記データ収集装置から送信された前記イベント情報以外の情報を収集し、該情報を前記遊技用管理装置に送信し、
前記遊技用管理装置は、
前記データ収集装置から送信された前記イベント情報を収集するとともに、前記遊技場外部管理装置から送信された前記イベント情報以外の情報を収集することを特徴とするデータ収集方法。
A data collection device that collects operation information generated by an information collection terminal device based on at least operation information generated from a gaming machine installed in the game hall, and a game hall that is connected to the data collection device and is installed outside the game hall An external management device, and a game management device installed in the game hall that is connected to the game hall external management device and is capable of performing operation information processing for cumulatively calculating operation information for each type of gaming machine; A data collection method applied to a gaming system comprising:
The data collection device includes:
While operating information collected from the information collection terminal device, event information predetermined as information to be immediately transmitted to the game management device is transmitted to the game management device,
Of the operation information collected from the information collection terminal device, information other than the event information is transmitted to the game hall external management device,
The game hall external management device is:
Collect information other than the event information sent from the data collection device, send the information to the game management device,
The game management device includes:
A data collection method comprising collecting the event information transmitted from the data collection device and collecting information other than the event information transmitted from the game hall external management device.
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