JP2006034769A - Ball passage for game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機の変動図柄表示画面前のステージなどに球を送り込むための遊技機の球通路に関するものである。 The present invention relates to a ball path of a gaming machine for sending a ball to a stage or the like before a changing symbol display screen of the gaming machine.
遊技機であるパチンコ機の遊技盤には、通常図柄変動表示装置を備えたセンター役物が配設されている。図柄変動表示装置は、例えば特許文献1に示されているような構造のものであって、本図10に引用して示す当該図柄変動表示装置は、液晶画面bとこの液晶画面bを取り囲むように設けられた遊技球誘導枠体51とからなる。この遊技球誘導枠体51の取付板52の中央部にはやや横長の矩形穴53が形成され、この矩形穴53から液晶画面bが前方に臨んで設けられている。取付板2の左側上方には遊技球が入ることができる入口穴56が形成され、その下方には遊技球の出口穴57が形成されて、これらの穴56、57は球通路58により連通されている。取付板52の下部には中央が低い円弧状のステージ60が設けられ、このステージ60は、透明材料からなる仕切り板61によって前部60aと後部60bに区画されている。仕切り板61は、上面に遊技球を転動させるための凹溝62が形成され、その凹溝62の前縁及び後縁には多数の切欠部63が形成されているので、仕切り板61上端を転動する遊技球をステージ60の前部側又は後部側に落下させることができる。
A game board of a pachinko machine that is a gaming machine is usually provided with a center accessory having a symbol variation display device. The symbol variation display device has a structure as shown in, for example,
以上のように構成されたものは、入口穴56に入った遊技球は球通路58を通ってステージ60に案内され、仕切り板61上をゆっくりと転動し勢いが弱まったころにステージの前部60a又は後部60bの何れかに落ちる。このようにステージ10上における球の滞留時間、流動方向に変化を付けることによって、遊技の興趣を盛り上げることができる。
In the structure configured as described above, the game ball that has entered the
しかしながら、上記した図柄変動表示装置においては、球通路58には何らの障害物も存在せず、入口穴56に入った球が出口穴57から排出されるまでの時間がほぼ一定であって変動性に欠ける。また、球通路58は不透明材料で構成されているので流下する球の状態を遊技者は視認することができず、従って、玉通路58は遊技の興趣を盛り上げる効果には何ら寄与していない。
本発明は上記した従来の問題点を解決して、遊技の興趣を盛り上げることができる遊技機の球通路を提供するためになされたものである。 The present invention has been made to solve the above-described conventional problems and provide a ball path of a gaming machine that can excite the fun of gaming.
上記の課題を解決するためになされた本発明の遊技機の球通路は、球通路の側面に、透過軸の直交する偏光フィルムを隣接させて配置して、偏光フィルムの隣接部に、光の透過が遮られる遮光部が視認されるようにしたことを特徴とするものであり、また、透過軸が直交する偏光フィルムにより構成された短筒体を、隣接させて構成したことを特徴とするものである。なお、上記した玉通路において、偏光フィルムの隣接部に、球の通過を差止め可能なストッパーを設けることができ、また、玉通路を、偏光フィルムの隣接部にて分割可能とすることができ、さらに、球通路を傾動自在とすることができる。 In order to solve the above-mentioned problems, the ball path of the gaming machine of the present invention is configured such that a polarizing film having a transmission axis orthogonal to the side surface of the ball path is arranged adjacent to the side of the ball path. It is characterized in that a light-shielding part that blocks transmission is visually recognized, and is characterized in that a short cylindrical body constituted by a polarizing film whose transmission axes are orthogonal to each other is arranged adjacent to each other. Is. In the ball passage described above, a stopper capable of preventing the passage of the sphere can be provided in the adjacent portion of the polarizing film, and the ball passage can be divided at the adjacent portion of the polarizing film, Further, the ball passage can be tilted freely.
本発明の遊技機の球通路は、球通路の側面を周回して透過軸の直交する偏光フィルムを交互に隣接、配置したので、偏光フィルム同士の隣接部に、光の透過が不可能な暗黒色の遮光部を出現させることができる。この遮光部はあたかも球通路を水平に遮断する板状の栓のごとく遊技者には視認されるにもかかわらず遊技球が通過するので、遊技者の好奇心を引き付けて遊技の興趣を盛り上げることができる。また、透過軸が直交する偏光フィルムにより構成された短筒体を隣接させることによっても、上記と同じ効果を得ることができる。 In the ball path of the gaming machine of the present invention, the polarizing films having the transmission axes orthogonal to each other around the side surface of the ball path are alternately arranged adjacent to each other. Color shading parts can appear. This shading part passes through the game ball even though it is visible to the player as if it were a plate-like plug that horizontally blocks the ball passage, so it attracts the player's curiosity and excites the fun of the game Can do. Moreover, the same effect as the above can also be obtained by adjoining a short cylindrical body made of a polarizing film having orthogonal transmission axes.
また、隣接部に水平板や電磁石などの球を停止可能なストッパーを設けることによって、遮光部が視認される状態で球の流下を遅延させたり停止させたりして遊技者に不可解な遊技球の流下状況を演出することができる。また、隣接された偏光フィルムを、相互に引き離した場合には遮光部を消滅させ、接近させた場合には遮光部を出現させることができる。さらに、以上のような球通路を傾動することによっても遮光部を消滅させたり、出現させたりすることができる。 In addition, by providing a stopper that can stop the ball, such as a horizontal plate or an electromagnet, in the adjacent part, the flow of the ball is delayed or stopped in a state where the light shielding part is visually recognized, so that the game ball is incomprehensible to the player. The flow situation can be produced. Further, when the adjacent polarizing films are separated from each other, the light shielding portion can be extinguished, and when the adjacent polarizing films are brought close to each other, the light shielding portion can appear. Furthermore, the light-shielding portion can be extinguished or made to appear by tilting the spherical passage as described above.
以下に図面を参照しつつ本発明の好ましい実施形態を説明する。
図1は、図柄変動表示装置を示す正面図であって、1は液晶画面などの図柄表示画面、2は遊技球誘導枠体の前面に設けられた取付板であり、3は本発明に係る球通路である。
この図柄変動表示装置においても、取付板2の中央部にはやや横長の矩形穴4が形成され、この矩形穴4から図柄表示画面1が前方に臨んでいる。球通路3は取付板2の左側に配設され、その上部に設けられた球入口5と下部に設けられた球出口6とを連通している。取付板2の下部には浅い凹状のステージ7が設けられ、球通路3を経てステージ7上に流入された球はステージ7上を左右に揺動しつつ前方に落下する。ステージ7の前方下部には、図示していない入賞口が設けられており、入賞口に球が入賞したときに大当たり発生の権利を取得したりすることができる。
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
FIG. 1 is a front view showing a symbol variation display device, wherein 1 is a symbol display screen such as a liquid crystal screen, 2 is a mounting plate provided on the front surface of the game ball guiding frame, and 3 is according to the present invention. It is a ball passage.
Also in this symbol variation display device, a slightly horizontally long rectangular hole 4 is formed at the center of the
前記図柄変動表示装置において、取付板2は少なくとも球通路3を覆う部分が透明であって、球通路3を視認可能としている。この球通路3は、図2に示すような構造のものであって、偏光フィルムを管状に捲回して形成された複数の短筒体11が、直列に隣接して接着材などにより接合されて構成されたものである。そして、短筒体11を構成する偏光フィルムの透過軸は交互に直交させてある。
In the symbol variation display device, the
ここで偏光フィルム(偏光板)について説明する。偏光フィルムは自然光を直線偏光に変える素子である。光は進行方向に垂直な面で振動する電磁波であり、自然光は電磁波の方向が一定でなく、すべての方向の振動を含んでいる。自然光が偏光フィルムを通過すると、偏光フィルムが光の振動を通過させる軸(透過軸)に平行な方向の振動は通過するが、透過軸に垂直な方向の光は吸収されて通過できないので、一定方向にのみ振動する光である直線偏光が得られる。そして、この直線偏光の進行方向に偏光フィルムを置いた場合には,偏光フィルムの透過軸と直線偏光の振動方向が平行なときには光はほとんど通過するが、振動方向と透過軸が垂直のときはほとんど吸収されてしまう。従って、二枚の偏光フィルムの透過軸を直交させて配置した場合には、光は透過することができない。 Here, the polarizing film (polarizing plate) will be described. A polarizing film is an element that changes natural light into linearly polarized light. Light is an electromagnetic wave that vibrates in a plane perpendicular to the traveling direction, and natural light has a non-constant electromagnetic wave direction and includes vibrations in all directions. When natural light passes through the polarizing film, vibration in the direction parallel to the axis (transmission axis) through which the polarizing film passes light vibration passes, but light in the direction perpendicular to the transmission axis is absorbed and cannot pass. Linearly polarized light, which is light that vibrates only in the direction, is obtained. And when a polarizing film is placed in the direction of travel of this linearly polarized light, most of the light passes when the transmission axis of the polarizing film and the vibration direction of the linearly polarized light are parallel, but when the vibration direction and the transmission axis are perpendicular. Almost absorbed. Accordingly, when the transmission axes of the two polarizing films are arranged orthogonal to each other, light cannot be transmitted.
本発明の球通路は、既記したように短筒体11を構成する偏光フィルムは、透過軸を交互に直交させてある。従って、図3に示すように、一方から見た場合に短筒体11の隣接部12の上方A−B部を通過した直線偏光は、透過軸が直交配置された短筒体11のC−D部によって遮断され通過することはできない。その結果C−D間には黒い壁状の遮光部13が視認され、この遮光部13はちょうど接続部12に板状の栓を施したように見える。図2のように、短筒体11を複数連ねることによって球通路3に複数の遮光部13を形成することができる。しかし、遊技者は球通路3が塞がれていると錯覚しているので、流入した遊技球が球通路3を通過する現象を理解するまでに時間を要したり、或いは理解することができない不思議な現象を体験することとなる。
In the spherical passage of the present invention, as described above, the polarizing film constituting the
以上のようにして構成した球通路3の接続部12に隙間を形成して、図4に示すように板状のストッパー14を出入りさせることによって、遊技球の通過と停止を操作することができる。或いは、ストッパー14として電磁石を用い、この電磁石を適宜通電させることによっても遊技球の通過と停止を操作することができる。そこで、これらのストッパー14を遊技者には視認されにくいように装飾物の後ろに配置するなどすれば、遊技者はいよいよ不思議な現象を目にすることになる。
By forming a gap in the connecting
さらに、図5に示すように短筒体11の一部を引き離して傾斜させたり、或いは図6に示すように球通路3全体を傾斜させたりすることによって、光が直交する2枚の偏光フィルムを通過する部分がなくなって、その結果遮光部13は消滅させられる。それらを元の状態に戻せば再び遮光部13を出現させることができる。このようにして、球通路3の視認状態に変化をつけることもできる。
Furthermore, as shown in FIG. 5, a part of the
なお、本発明の球通路3は、図7に示すように、長尺の透明パイプ8を基体とし、この基体の側面を周回して透過軸の直交する偏光フィルム9、9を交互に隣接して貼り付けることによっても構成することができる。また、本発明の球通路3は、図8、9に示すように短筒体11を角型管状のものとすることができる。図8に示す球通路3は、横方向に球が流れるようにしたものであるが、このように球通路3を角型のものとしても偏光フィルム9、9の隣接部12に遮光部13を出現させることができる。そして、球通路3の底面や背面に球抜き孔15を設けることによって、球の流下方向に変化を付けることができる。また、図9に示す球通路3は、透過軸が直交する偏光フィルム9、9によって形成された二つの球通路3が、横向きに上下二段に重ねられたものであって、その隣接部12に遮光部13を出現させることができる。この場合にも球通路3の底面や背面に球抜き孔15を設けることによって、球の流下方向に変化を付けることができる。なお、偏光フィルム9を、球通路3の側面の所要の2面にのみ透過軸を直交させて貼着することによっても、遮光部13を出現させることができる。
In addition, as shown in FIG. 7, the
以上説明したように、本発明の遊技機の球通路は、球通路の側面に透過軸が直交する偏光フィルムを隣接させて配置したので、球通路に板状の遮光部を出現させることができる。従って、板があるにもかかわらず球が通過するという不思議な現象を感じさせて遊技者の遊技への関心を惹きつけることができるという大きな利点がある。 As described above, in the ball path of the gaming machine of the present invention, the polarizing film whose transmission axis is orthogonal is arranged adjacent to the side surface of the ball path, so that a plate-shaped light shielding portion can appear in the ball path. . Therefore, there is a great advantage that it is possible to attract the player's interest in the game by feeling the strange phenomenon that the ball passes despite the presence of the board.
1 図柄表示画面
2 取付板
3 球通路
4 矩形穴
5 球入口
6 球出口
7 ステージ
8 透明パイプ
9 偏光フィルム
11 短筒体
12 短筒体の隣接部
13 遮光部
14 ストッパー
15 球抜き孔
DESCRIPTION OF
Claims (5)
The ball path of the gaming machine according to claim 1, wherein the ball path is tiltable.
Priority Applications (1)
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