JP2005535015A - ステレオ画像中のエッジを結び付けてチェインにする方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】まず、ステレオ画像中のエッジを検出する。ステレオ画像間でエッジをマッチングし、それにより各エッジにステレオ一致を関連付ける。エッジを結び付けてチェインにし、それにより連結された各エッジに単一のステレオ一致を関連付け、チェイン中の近傍エッジは、ステレオ視差が略同様の一致を有する。
Description
図1は、本発明によるオブジェクト検出100を示す。本システム100は、複数のカメラ1、2および3を例えば3台含み、それらの出力は、本明細書中で説明するようなコンピュータビジョン処理を行うように構成されたプロセッサ120に接続される。プロセッサ120の出力信号121は外部システム、例えばエレベータ制御システム(ECS)150に接続される。外部システム150は、カメラが観測したものに従って制御される。
図2に示すように、静止画111aおよびライブ画像111bは3台のカメラ1〜3によって取得される(210)。画像111はグレースケールまたはカラーとすることができる。前処理ステップでは、画像111a〜bをリサンプリングして放射方向歪曲収差(radial distortion)を除去する。まず、対応するカメラの静止画111aから各カメラの基準画像221を構築する(220)。
基準画像
従来技術の画素に基づく背景減算とは対照的に、本発明は、背景の変化に基づくエッジ検出(230)を用いる。静止したシーン111aの2枚またはそれ以上の画像から各カメラの基準画像221を構築する(220)。この動作は、シーン中に移動オブジェクトがないことが分かっている場合に前処理ステップ中に行われる。基準画像は周期的に更新することができる。
この時点で、シーン104のライブ画像111bを処理することができる。今回は1枚のライブ画像111bを除いて上述のように3つの値222を求め、図3に示すテストを行い、ある画素がエッジ302の一部であるか否かを判定する。エッジのチェインはオブジェクトとともに識別されることが推測される。このテストはコンパレータにおいて行うことができる。
概要
上述のように、エッジ検出に続いて、勾配方向等の属性の類似度に基づいて隣接するエッジを結び付けるエッジ連結プロセスを行う。複雑でない(uncluttered)白黒のキャリブレーションパターン(例えばチェス盤パターン)画像等の制約のある場合、エッジチェインは、パターン中のブロック境界を真に反映する可能性がある。しかしながら、実世界のシーンでは、エッジチェインはさほど物理的に顕著でない可能性がある。例えば、エッジはオブジェクトと背景テクスチャの間で蛇行している可能性がある。
シーン140のライブ画像111bのセットが与えられると、図4に示すようにエッジチェインを計算する。対応点マッチングの一手法は、優先画像なしで全カメラ1〜3の対称処理を伴う可能性がある。しかしながら、3台のカメラを用いるため、これは大量のデータを処理しなければならないことを意味する。したがって本発明は、処理すべきデータ量を減らす技法を用いる。
この段階では、推定一致のセットMp=<e1i,e2j,e3k>(p=1,...,n)があり、ここで、所与のエッジは2つ以上の一致に存在する可能性がある。目標は、当該セットを処理して、各エッジが一致しないか、または1つの固有の一致に関連付けられるようにすることである。
ステレオキャリブレーション
3D再構築250には、カメラ1〜3を完全にキャリブレーションする必要がある。OpenCVライブラリ(VA Software社(Fremont, CA)から入手可能)を用いて放射方向歪曲収差のキャリブレーションを行う。ステレオキャリブレーションプロセスは、ステレオ画像において自動的に検出されるキャリブレーションパターンを利用する。カメラの内部パラメータを計算し、基本(F)行列の計算により外部パラメータを求める。地表面は、シーンの上にパターン141を配置し(図1を参照)、ステレオ画像間で平面射影変換(homography)を用いて地表面の3D座標を求めることによってキャリブレートすることができる。
一用途では、シーン140中の3D移動オブジェクト251を解析して、そのオブジェクトが歩行者であるか車椅子利用者であるかを判定する。3Dの輪郭は、不連続の奥行きと交差しない滑らかに変化する視差に基づいているため、隠蔽するものと重複しないもの両方のセグメント化によい基礎を与える(Shen等著「Shape Models from Image Sequences」(Proceedings Lecture Notes in Computer Science, Vol. 800, Computer Vision ECCV '94, Springer-Verlag, pp.225-230, 1994)を参照)。
図7に示すように、ランダムサンプリングコンセンサス(random sampling consensus:RANSAC)プロセスを用いて、セグメント化されたオブジェクト710〜711を形成するデータセットの残りの点に対するメジアン(median:正中線)の距離が最小である点を探すことによって、セグメント化されたオブジェクト710〜711内の3Dの点の重量中心(COG)701〜702を推定する。
3Dデータセット(すなわち3Dオブジェクトおよび事前にキャリブレートされた地表面730に関連する点)を与えられると、高さの測定731〜732により、データセットにおける最も高い点(最大の高さ)741〜742が得られる。概して、(大人の)歩行者の高さの平均は車椅子利用者の高さよりも遥かに大きい。したがって、限界高さ733との比較を用いて車椅子に座っているにしては高すぎる個人を分類することができる。
立っている歩行者710は平面751により近似することができ、車椅子利用者711は階段の形状752に似ている。よってここでのプロセスは、平面をデータセットに適合させ、適合具合(goodness-of-fit)を測定することである。平面の適合プロセスを制約するために、平面751は推定COGを通り、その垂線752はほぼ水平面にある。次に、残りの1つの自由度(すなわち垂直軸を中心とした回転)の徹底的な探索により、データセット中の3Dの点に対する距離に垂直なメジアンを最小にする平面を見つける。すると、適合した平面のメジアンに垂直な距離と個人の高さの比により適切な形状の測度が得られる。この比は、立っている歩行者の場合は大人であれ子供であれ所定の閾値未満であり、かつ車椅子利用者の場合よりも大きいことが予期される。
足の振動760は歩行者の場合の強い視覚的な合図である。これと対照的に、車椅子利用者の脚および足周りは動かない。したがって、オブジェクトの基部761〜762周りの振動を確認することで分類を助けることができる。
Claims (9)
- ステレオ画像中のエッジを結び付けてチェインにする方法であって、前記チェインがシーン中の物理的な輪郭に対応し、
前記ステレオ画像中のエッジを検出するステップと、
前記ステレオ画像間でエッジをマッチングして、各エッジにステレオ一致を関連付けるステップと、
前記エッジを結び付けてチェインにして、連結された各エッジに単一のステレオ一致を関連付けるステップとを含み、
チェイン中の近傍エッジは、ステレオ視差が略同様の一致を有する、
ステレオ画像中のエッジを結び付けてチェインにする方法。 - 3台以上のカメラを用いて前記ステレオ画像を取得するステップをさらに含み、
1枚のステレオ画像を主画像、残りのステレオ画像を副画像として識別するステップと、
前記主画像中の各エッジについて、前記副画像の各々に対するエピポーラ線を求めるステップと、
エピポーラ線の各々について、エッジの整列と前記エピポーラ線の間の角度差を求め、前記副画像すべてにわたる最大角度差を見つけ、最大差に関連する副画像をターゲット画像として識別するステップと、
残りの副画像をサポート画像として識別するステップと、
前記主画像中の各エッジ及び前記ターゲット画像中の前記エピポーラ線に沿ったエッジについて、勾配方向の差を測定し、前記勾配方向の差が第1の閾値よりも大きい場合にエッジをマッチングとして排除するステップと、そうでない場合、
前記主画像中の各エッジ及び前記ターゲット画像中の前記エピポーラ線に沿ったエッジについて、前記エッジの近傍画素の輝度差を測定し、前記輝度差が第2の閾値よりも大きい場合に前記エッジをマッチングとして排除するステップと、そうでない場合、
前記サポート画像中に対応するエッジがない場合にエッジをマッチングとして排除するステップと、そうでない場合、
前記エッジをマッチングとして許容するステップとをさらに含む
請求項1記載のステレオ画像中のエッジを結び付けてチェインにする方法。 - 前記近傍画素は、前記エッジの勾配方向と整列している
請求項2記載のステレオ画像中のエッジを結び付けてチェインにする方法。 - 各サポート画像中にエピポーラ線のペアを生成するように、前記主画像及び前記ターゲット画像中のエッジを用い、前記エピポーラ線の交点の周囲のウインドウにおいて前記サポート画像中の対応するエッジを検索するステップをさらに含む
請求項2記載のステレオ画像中のエッジを結び付けてチェインにする方法。 - 複数のステレオ一致が関連付けられた各エッジを識別するステップと、
前記ステレオ一致の各々について、関連付けられたエッジチェインを検査するステップと、
関連付けられたエッジチェインが最も長いステレオ一致に許可として印を付けるとともに、他のステレオ一致を拒否するステップとをさらに含む
請求項1記載のステレオ画像中のエッジを結び付けてチェインにする方法。 - ステレオ視差の差が第3の閾値未満であるエッジのみを結び付けるステップをさらに含む
請求項1記載のステレオ画像中のエッジを結び付けてチェインにする方法。 - 前記チェインを連結エッジ画素のグラフとしてメモリに記憶するステップをさらに含む
請求項1記載のステレオ画像中のエッジを結び付けてチェインにする方法。 - 前記エッジチェイン及び一致を用いて3D再構築体を求めるステップをさらに含む
請求項1記載のステレオ画像中のエッジを結び付けてチェインにする方法。 - 前記シーンは複数のオブジェクトを含み、
前記3D再構築体を前記シーン中の各オブジェクトに対する個々の再構築体にセグメント化するステップをさらに含む
請求項8記載のステレオ画像中のエッジを結び付けてチェインにする方法。
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