JP2005278834A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2005278834A
JP2005278834A JP2004096157A JP2004096157A JP2005278834A JP 2005278834 A JP2005278834 A JP 2005278834A JP 2004096157 A JP2004096157 A JP 2004096157A JP 2004096157 A JP2004096157 A JP 2004096157A JP 2005278834 A JP2005278834 A JP 2005278834A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
pulse
handle
player
gaming machine
shooting
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2004096157A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Toshimichi Sugai
利道 菅井
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sammy Corp
Samy KK
Original Assignee
Sammy Corp
Samy KK
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sammy Corp, Samy KK filed Critical Sammy Corp
Priority to JP2004096157A priority Critical patent/JP2005278834A/en
Publication of JP2005278834A publication Critical patent/JP2005278834A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine preventing the occurrence of a state where no shooting starts even if a player touches a shooting handle, or where a hand-free game is easily performed. <P>SOLUTION: This game machine is provided with a ball shooting device 10 shooting a game ball and a shooting handle 9 for commanding the shooting to the ball shooting device 10. The shooting handle 9 is provided with a hole part 9e and an optical sensor 9g detecting the luminous intensity inside the hole part 9a as pulse detecting means detecting the pulse of the player, and the vibration of the luminous intensity inside the hole part 9e detected by the optical sensor 9g is detected as the pulse. The shooting handle 9, when the pulse is detected, detects that the player touches thereto, and commands the shooting device 10 to start shooting. Because there is no person having no pulse, this constitution can prevent the state where no shooting starts even if the player touches the shooting handle, and prevent a hand-free play. <P>COPYRIGHT: (C)2006,JPO&NCIPI

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関し、詳しくは、遊技者が触れていることを判定した際に、打球装置に打ち出し許可を指令するハンドル装置を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine, and more particularly, to a gaming machine provided with a handle device that commands launching permission to a ball striking device when it is determined that the player is touching.

一般に、遊技機、例えばパチンコ機として、球受け皿に滞留している遊技玉が、発射ハンドルの操作に応じて遊技盤上に打ち出された後、遊技盤面上の障害釘や風車等に導かれつつ盤面を流下して、各種入賞口に入球し、或いは入球せずに遊技盤下部のアウト口に流入するように構成されたものが知られている(特許文献1参照)。   In general, as a gaming machine, for example, a pachinko machine, a game ball staying in a ball receiving tray is launched on a gaming board in response to an operation of a launching handle, and then guided to an obstacle nail or a windmill on the gaming board surface. It is known that it is configured such that it flows down the board surface and enters various winning holes or flows into the out port at the lower part of the game board without entering (see Patent Document 1).

例えばこのようなパチンコ機では、一般入賞口に入球した際にそれに対応した個数の遊技玉が払い出され、またスタートチャッカーに入球した際にはこれに基づいて大当たり抽選が行われると共に所定数の遊技玉が払い出され、当該抽選の結果に応じて、遊技盤の中央部分に設けられた液晶等からなる特別図柄表示画面上で所定の演出表示が行われる。大当たりの発生時には、アタッカーと呼ばれる大入賞口が開放し、入球に対応して多量の遊技玉が払い出される状態となる。   For example, in such a pachinko machine, when entering a general winning opening, a corresponding number of game balls are paid out, and when entering a start chucker, a jackpot lottery is performed based on this and a predetermined number is selected. A number of game balls are paid out, and according to the result of the lottery, a predetermined effect display is performed on a special symbol display screen made up of liquid crystal or the like provided in the central portion of the game board. When a big hit is generated, a big winning opening called an attacker is opened, and a large amount of game balls are paid out in response to the entry.

ところで、上述のような遊技機の発射ハンドルには、タッチセンサが設けられており、該タッチセンサを介して所定量以上の静電容量を検出した場合に、遊技玉を打ち出す打球装置が許可される形で打ち出し動作を行うように構成されている。即ち、遊技者が発射ハンドル(タッチセンサ)に触れた際の遊技者の静電容量を検出することで、当該遊技者が発射ハンドルを直接触れて操作しているものと判定している。   By the way, the launch handle of the gaming machine as described above is provided with a touch sensor, and a ball striking device that launches a game ball when a predetermined amount or more of electrostatic capacity is detected via the touch sensor is permitted. It is configured to perform the launching operation in a form. That is, by detecting the player's capacitance when the player touches the launch handle (touch sensor), it is determined that the player is operating by directly touching the launch handle.

特開2003−236210号公報JP 2003-236210 A

しかしながら、上述のようなタッチセンサに触れているものの静電容量を検出して、遊技玉の打ち出しを行うような遊技機においては、誤検出を防ぐために所定量以上の静電容量を検出した場合に、打球装置に打ち出し許可を指令するが、個人差によって有している静電容量の大きさが異なるため、人によっては、発射ハンドル(タッチセンサ)に触れていることが検出されず、つまり遊技者が触れていても遊技玉の打ち出しが行われない状態が生じる場合があった。   However, in a gaming machine that detects the electrostatic capacity of a touching sensor as described above and launches a game ball, when a predetermined amount or more of electrostatic capacity is detected to prevent erroneous detection In addition, the launching device is commanded to permit the launch, but since the electrostatic capacity of each ball differs depending on the individual, it is not detected that the person touches the launch handle (touch sensor). There is a case where a game ball is not launched even if the player touches it.

また、上述のような発射ハンドルを備えた遊技機においては、例えば通電部材を用いてタッチセンサをアースするなどによって、静電容量が所定量以上であると検出されてしまうため、遊技者が発射ハンドルに触れていなくても、打球装置に打ち出しを指令して遊技玉の打ち出しを行ってしまうという問題があり、いわゆる手放し遊技が容易に可能であった。   In addition, in a gaming machine equipped with a launching handle as described above, for example, when a touch sensor is grounded using an energizing member or the like, the capacitance is detected to be greater than or equal to a predetermined amount. Even if the handle is not touched, there is a problem that the ball is hit by instructing the ball striking device, so that a so-called hand-off game can be easily performed.

そこで本発明は、ハンドル装置に遊技者の脈拍を検出する脈拍検出手段を備えて、脈拍を検出した際に打球装置に打ち出しを指令するように構成し、もって上記課題を解決した遊技機を提供することを目的とするものである。   Therefore, the present invention provides a gaming machine that is provided with a pulse detecting means for detecting a player's pulse in the handle device, and is configured to instruct the ball striking device to launch when the pulse is detected. It is intended to do.

請求項1に係る本発明は、遊技者が触れていることを判定した際に、遊技玉を打ち出す打球装置(10)に打ち出し許可の指令を発するハンドル装置(9)を備えた遊技機(1)において、
前記ハンドル装置(9)に、遊技者の脈拍を検出する脈拍検出手段(9e,9g)を備え、
前記ハンドル装置(9)は、前記脈拍検出手段(9e,9g)により脈拍を検出した際に、前記打球装置(10)に打ち出し許可を指令する、
ことを特徴とする遊技機(1)にある。
The present invention according to claim 1 is a gaming machine (1) provided with a handle device (9) for issuing a launch permission command to a ball striking device (10) for launching a game ball when it is determined that the player is touching. )
The handle device (9) includes pulse detecting means (9e, 9g) for detecting a player's pulse,
The handle device (9) commands launching permission to the ball striking device (10) when a pulse is detected by the pulse detecting means (9e, 9g).
The gaming machine (1) is characterized by this.

請求項2に係る本発明は、前記ハンドル装置(9)は、前記脈拍検出手段(9e,9g)により検出される脈拍が所定脈拍数以上である際に、前記打球装置(10)に打ち出し許可を指令する、
ことを特徴とする請求項1記載の遊技機(1)にある。
According to a second aspect of the present invention, the handle device (9) permits the ball striking device (10) to launch when the pulse detected by the pulse detecting means (9e, 9g) is equal to or greater than a predetermined pulse rate. Command
A gaming machine (1) according to claim 1, wherein

請求項3に係る本発明は、前記ハンドル装置(9)は、回動自在に設けられ、打ち出し停止位置より回動する角度によって遊技玉の打ち出し強さを調整し得る回動操作部(9b)を有し、
前記脈拍検出手段は、前記回動操作部(9b)に配設され、指を挿入し得る穴部(9e)と、該穴部(9e)内に設けられ、該穴部(9e)の光度を検出する光学センサ(9g)と、を有して、該光学センサ(9g)により検出された前記穴部(9e)の光度の振動を、遊技者の脈拍としてを検出する、
ことを特徴とする請求項1または2記載の遊技機(1)にある。
According to a third aspect of the present invention, the handle device (9) is provided so as to be rotatable, and a rotation operation unit (9b) capable of adjusting a launch strength of a game ball according to an angle of rotation from a launch stop position. Have
The pulse detecting means is provided in the rotation operation portion (9b), and is provided in a hole portion (9e) into which a finger can be inserted, and in the hole portion (9e), and the luminous intensity of the hole portion (9e). An optical sensor (9g) for detecting the vibration of the hole (9e) detected by the optical sensor (9g) as a player's pulse,
The gaming machine (1) according to claim 1 or 2, characterized in that.

請求項4に係る本発明は、前記穴部(9e)を、前記回動操作部(9b)より外周側に突出して筒状に形成されたケース部材(9d)内に備える、
ことを特徴とする請求項3記載の遊技機(1)にある。
According to a fourth aspect of the present invention, the hole (9e) is provided in a case member (9d) that is formed in a cylindrical shape so as to protrude from the rotation operation portion (9b) to the outer peripheral side.
There exists in the gaming machine (1) of Claim 3 characterized by the above-mentioned.

請求項5に係る本発明は、前記ハンドル装置(9)の下方側に、前記脈拍検出手段(9e,9g)により脈拍を検出する遊技者の手を載置し得る載置手段(40)を備えた、
ことを特徴とする請求項1ないし4のいずれか記載の遊技機(1)にある。
According to a fifth aspect of the present invention, there is provided mounting means (40) on the lower side of the handle device (9) on which a player's hand for detecting a pulse by the pulse detecting means (9e, 9g) can be placed. Prepared,
The gaming machine (1) according to any one of claims 1 to 4, wherein the gaming machine (1) is characterized by the above.

なお、上記カッコ内の符号は、図面と対照するためのものであるが、これは、発明の理解を容易にするための便宜的なものであり、特許請求の範囲の構成に何等影響を及ぼすものではない。   In addition, although the code | symbol in the said parenthesis is for contrast with drawing, this is for convenience for making an understanding of invention easy, and has no influence on the structure of a claim. It is not a thing.

請求項1に係る本発明によると、脈拍検出手段により脈拍を検出した際に、打球装置に打ち出し許可を指令するので、ハンドル装置に触れていても遊技玉の打ち出しが行われない状態が生じることを防ぐことができる。また、擬似的な脈拍を作り出し、ハンドル装置に検出させることは容易でないので、手放し遊技の防止を図ることができる。   According to the first aspect of the present invention, when the pulse is detected by the pulse detecting means, the ball hitting device is instructed to allow the ball to be launched, so that the game ball is not launched even if the handle device is touched. Can be prevented. Moreover, since it is not easy to create a pseudo pulse and have the handle device detect it, it is possible to prevent the game from being let go.

請求項2に係る本発明によると、ハンドル装置が、脈拍検出手段により検出される脈拍が所定脈拍数以上である際に、打球装置に打ち出し許可を指令するので、例えばノイズなどに起因する、打球装置の誤作動を防止することができる。   According to the second aspect of the present invention, since the handle device instructs the ball striking device to permit launch when the pulse detected by the pulse detecting means is equal to or higher than the predetermined pulse rate, for example, the ball hit due to noise or the like It is possible to prevent malfunction of the device.

請求項3に係る本発明によると、光学センサにより検出された穴部の光度の振動を、遊技者の脈拍とすることで、脈拍の検出を行うことができる。   According to the third aspect of the present invention, the pulse can be detected by setting the vibration of the luminous intensity of the hole detected by the optical sensor as the pulse of the player.

請求項4に係る本発明によると、穴部を、回動操作部より突出して筒状に形成されたケース部材内に備えているので、遊技者は、指を挿入する場所を一見するだけで分かり、容易に遊技を開始することができる。   According to the fourth aspect of the present invention, since the hole portion is provided in the case member that protrudes from the rotation operation portion and is formed in a cylindrical shape, the player only looks at the place where the finger is inserted. I understand and can start the game easily.

請求項5に係る本発明によると、ハンドル装置の下方側に、脈拍検出手段により脈拍を検出する遊技者の手を載置し得る載置手段を備えたので、遊技者がハンドル装置を強く握ることの防止を図ることができ、(握力を強くしない方が血流がよくなるので)脈拍を検出不能になることの防止を図ることができる。   According to the fifth aspect of the present invention, since the placing means capable of placing the player's hand for detecting the pulse by the pulse detecting means is provided on the lower side of the handle device, the player strongly holds the handle device. It is possible to prevent the pulse from becoming undetectable (because the blood flow is better if the grip force is not strengthened).

以下、本発明に係る遊技機の実施形態として、遊技場等に設置されるパチンコ機を図1乃至図4に沿って説明する。   Hereinafter, as an embodiment of a gaming machine according to the present invention, a pachinko machine installed in a game hall or the like will be described with reference to FIGS.

なお、図1は本発明に係るパチンコ機の外部構造を示す正面図、図2は発射ハンドルを示す拡大正面図、図3は発射ハンドル及び打球装置を示す側面図、図4は本発明に係る別の実施形態のパチンコ機の外部構造を示す斜視図である。   1 is a front view showing an external structure of a pachinko machine according to the present invention, FIG. 2 is an enlarged front view showing a launch handle, FIG. 3 is a side view showing a launch handle and a ball striking device, and FIG. 4 is according to the present invention. It is a perspective view which shows the external structure of the pachinko machine of another embodiment.

本パチンコ機(遊技機)1は、詳しくは後述する発射ハンドル(ハンドル装置)9の操作による打球装置10の作動で遊技玉を遊技盤面部7上に打ち出しつつ遊技を行うもので、例えば図示を省略したスタートチャッカー(抽選入賞口)に遊技玉が入賞することで、不図示のアタッカー(大入賞口)の開閉に関する抽選を行い、抽選の当選、いわゆる大当たりが発生した状態で該アタッカーに入球した遊技玉に対応する数の遊技玉を払い出すように構成されている。この大当たりには、抽選の結果に基づいて選択される「通常大当たり」や「確立変動大当たり」などの種類があり、例えば確立変動大当たりの際には、上記スタートチャッカーに入賞した際の抽選における大当たりの確立が高くなると共に、次なる大当たりを引くまでの間、遊技者に有利な付加価値を付与し得る特殊状態となる。   The pachinko machine (game machine) 1 performs a game while hitting a game ball on the game board surface portion 7 by operating a ball striking device 10 by operating a launching handle (handle device) 9 which will be described in detail below. When a game ball wins an omitted start chucker (lottery winning prize opening), a lottery is performed on opening and closing of an attacker (big winning prize opening) (not shown). The number of game balls corresponding to the played game balls is paid out. There are various types of jackpots, such as “ordinary jackpot” and “established variation jackpot”, which are selected based on the lottery results. It becomes a special state that can give an advantageous added value to the player until the next jackpot is pulled.

なお、本実施の形態では、いわゆる確立変動デジパチの遊技機を一例として説明しているが、これに限らず、いわゆる(確立変動当たりがない)デジパチ、権利物、羽根物、一般電役、アレパチ、普通機、普通電役などの遊技機であってもよい。   In this embodiment, a so-called established variation digital pachislot machine is described as an example. However, the present invention is not limited to this, and the so-called (no establishment variation variation) digital pouch, right item, feathers, general electric role, alepati It may be a gaming machine such as a normal machine or a normal electric machine.

図1に示すように、本パチンコ機1は、開口部を有する枠体状の筐体2と、筐体2に上下のヒンジ機構26a,26bを介して開閉可能に装着された前扉3とを有しており、前扉3の前面には、透明ガラス6を有するガラス枠5が開閉可能に取付けられている。透明ガラス6の奥側には遊技盤面部7が配置されており、ガラス枠5における遊技盤面部7の左右及び上部には演出用照明装置23が配置されている。前扉3の下部には、スピーカ(図示せず)を有する放音装置8が配置されている。また、ガラス枠5における中央部右方には、前扉3を筐体2側に施錠又は解放するための施錠装置4が配置されている。   As shown in FIG. 1, the pachinko machine 1 includes a frame-shaped housing 2 having an opening, and a front door 3 attached to the housing 2 so as to be opened and closed via upper and lower hinge mechanisms 26a and 26b. A glass frame 5 having a transparent glass 6 is attached to the front surface of the front door 3 so as to be openable and closable. A game board surface portion 7 is disposed on the back side of the transparent glass 6, and an effect lighting device 23 is disposed on the left and right and upper portions of the game board surface portion 7 in the glass frame 5. A sound emitting device 8 having a speaker (not shown) is disposed below the front door 3. A locking device 4 for locking or releasing the front door 3 to the housing 2 side is disposed on the right side of the central portion of the glass frame 5.

前扉3における下部中央には遊技玉の受皿13aを有する上皿ユニット13と遊技玉の受皿15aを有する下皿ユニット15が設けられている。上皿ユニット13における左上部には、賞球及び貸球を含む遊技玉が供給される球供給口18が設けられ、上皿ユニット13における右上部壁面には、球貸ボタン14a及びプリペイドカード返却ボタン14bが設けられている。   At the lower center of the front door 3, an upper tray unit 13 having a game ball receiving tray 13a and a lower tray unit 15 having a game ball receiving tray 15a are provided. A ball supply port 18 through which game balls including prize balls and rental balls are supplied is provided in the upper left part of the upper plate unit 13, and a ball rental button 14a and a prepaid card return are provided on the upper right wall surface of the upper plate unit 13. A button 14b is provided.

球供給口18の奥側には、受皿13aに遊技玉が満たされている場合に溢れた遊技玉を、下皿ユニット15の受皿15aに開口した球排出口19へ導く導通路(不図示)が設けられており、即ち溢れた形の遊技玉は、受皿15aに排出される。また、下皿ユニット15には、レバー20が設けられており、該レバー20をスライドすると、受皿15aの底部分にあるスライド板21が開いて、該受皿15aの遊技玉が下方に排出される。   On the far side of the ball supply port 18, a conduction path (not shown) for guiding the overflowing game ball to the ball discharge port 19 opened in the tray 15 a of the lower tray unit 15 when the game tray 13 a is filled with game balls. Is provided, that is, the overflowing game balls are discharged to the tray 15a. The lower tray unit 15 is provided with a lever 20. When the lever 20 is slid, the slide plate 21 at the bottom of the tray 15a is opened, and the game balls on the tray 15a are discharged downward. .

そして、前扉3における下皿ユニット15の右側には、遊技者の操作に基づき打球装置10に指令信号を出力する発射ハンドル9と、該発射ハンドル9の奥側に、遊技玉を遊技盤面部7に向けて打ち出す打球装置10とが設けられている。なお、下皿ユニット15の左側には、灰皿24が配置されている。   And on the right side of the lower plate unit 15 in the front door 3, a launching handle 9 that outputs a command signal to the hitting device 10 based on the player's operation, and a game ball on the back side of the launching handle 9 And a ball striking device 10 for launching toward the golf ball 7. An ashtray 24 is disposed on the left side of the lower tray unit 15.

図2及び図3に示すように、発射ハンドル9は、上記前扉3に対して固定されたハンドルシャフト9f(図3参照)と、該ハンドルシャフト9fに固定された握部9aと、それらハンドルシャフト9fや握部9aに対して回動自在に設けられた回動ハンドル(回動操作部)9bとが備えられており、該回動ハンドル9bは、握部9a内に配設されたバネ機構(不図示)により図中左回り(反時計回り)方向へ常時付勢されている。   As shown in FIGS. 2 and 3, the firing handle 9 includes a handle shaft 9f (see FIG. 3) fixed to the front door 3, a grip portion 9a fixed to the handle shaft 9f, and the handles. A rotation handle (rotation operation unit) 9b provided so as to be rotatable with respect to the shaft 9f and the grip 9a is provided, and the rotation handle 9b is a spring disposed in the grip 9a. The mechanism (not shown) is always urged counterclockwise (counterclockwise) in the figure.

該握部9a内には、回動ハンドル9bの回動角度に応じて電気信号(例えば角度に応じた電流値)を打球装置に出力するボリュームスイッチ(不図示)が配設されており、つまり該回動ハンドル9bの回動角度により遊技玉の打ち出し強さが調整される。また、該回動ハンドル9bが左回り方向の最端の位置では、該ボリュームスイッチが切れて電気信号が打球装置に出力されず、つまり遊技玉の打ち出し停止位置となる。   A volume switch (not shown) that outputs an electrical signal (for example, a current value corresponding to the angle) to the ball striking device according to the rotation angle of the rotation handle 9b is disposed in the grip portion 9a. The launch strength of the game ball is adjusted by the turning angle of the turning handle 9b. Further, when the turning handle 9b is at the extreme left end in the counterclockwise direction, the volume switch is turned off and an electric signal is not output to the ball hitting device, that is, the game ball launching stop position.

また、上記回動ハンドル9bには、外周側に爪状の凸部9cと、該回動ハンドル9bより外周側に突出する形で全体視略々筒状に形成されたケース(ケース部材)9dとが、該回動ハンドル9bに一体的に固着されて設けられている。該ケース9dには、穴部(脈拍検出手段)9eが回動方向の接線方向に対して略々垂直方向に備えられており、即ち、該穴部9eに遊技者の指が挿入し得るように該ケース9dが形成されている。そして、該穴部9eの内周面奥側には、所定の光線を発すると共に該穴部9eの光度を検出する光学センサ(脈拍検出手段)9gが備えられている。   The rotating handle 9b has a claw-like convex portion 9c on the outer peripheral side, and a case (case member) 9d formed in a generally cylindrical shape so as to protrude from the rotating handle 9b to the outer peripheral side. Are integrally fixed to the rotating handle 9b. The case 9d is provided with a hole (pulse detecting means) 9e substantially perpendicular to the tangential direction of the rotation direction, that is, so that a player's finger can be inserted into the hole 9e. The case 9d is formed. An optical sensor (pulse detecting means) 9g that emits a predetermined light beam and detects the luminous intensity of the hole 9e is provided on the inner peripheral surface back side of the hole 9e.

なお、例えばケース9dを外周側に伸縮自在に構成したり、該ケースを分割し、バネ等により分割したケースで遊技者の指を狭持するような構成にしたりすることで、穴部9eを遊技者の指のサイズ(太さ)に合わせられるようにしてもよい。また、例えば穴部9eの開口部分に開閉自在な蓋部材を設けたり、ひだ状の部材を設けたりするなど、穴部9eの開口部分を遮光し得るように構成してもよく、それにより、光学センサ9gによる誤検出の防止を図ることができる。   In addition, for example, the case 9d is configured to be extendable to the outer peripheral side, or the case 9d is divided so that the player's finger is held by the case divided by a spring or the like, so that the hole 9e is formed. It may be adapted to the size (thickness) of the player's finger. Further, for example, the opening portion of the hole portion 9e may be shielded from light by providing a lid member that can be opened and closed at the opening portion of the hole portion 9e, or by providing a pleated member. It is possible to prevent erroneous detection by the optical sensor 9g.

一方、打球装置10は、図3に示すように、軸部10bを有するロータリソレノイド10aを備えており、該ロータリソレノイド10aの軸部10bにノックアーム10cが固着されている。該ノックアーム10cの、軸部10bを介した一方側の先端部分には、槌先ゴム10dが設けられており、また、該ノックアーム10cの、軸部10bを介した他方側には、バネ10eが打球装置10本体との間に縮設されている。   On the other hand, the ball striking device 10 includes a rotary solenoid 10a having a shaft portion 10b as shown in FIG. 3, and a knock arm 10c is fixed to the shaft portion 10b of the rotary solenoid 10a. A tip rubber 10d is provided at one end of the knock arm 10c through the shaft portion 10b, and a spring is provided at the other side of the knock arm 10c through the shaft portion 10b. 10e is shrunk between the main body of the ball striking device 10.

即ち、上記発射ハンドル9のボリュームスイッチに応じて出力された電気信号によりロータリソレノイド10aが駆動すると、その電気信号に応じてストローク量を調整する形で軸部10b及びノックアーム10cを待機位置(打球位置)よりバネ10eの付勢に反してストロークする。この間に、図示を省略した発射レール上のセット位置に遊技玉が載置され、該ロータリソレノイド10aによるストロークが終了して解除されると、バネ10eの弾性力によってノックアームが待機位置(打球位置)に復帰すると共に、上記セット位置に載置された遊技玉が槌先ゴム10dにより弾かれる形で発射レールを介して上記遊技盤面部7内に打ち出される。   That is, when the rotary solenoid 10a is driven by the electrical signal output in accordance with the volume switch of the firing handle 9, the shaft portion 10b and the knock arm 10c are moved to the standby position (hit ball) by adjusting the stroke amount in accordance with the electrical signal. Stroke) against the bias of the spring 10e. During this time, when the game ball is placed at the set position on the firing rail (not shown) and the stroke by the rotary solenoid 10a is completed and released, the knock arm is moved to the standby position (hit position) by the elastic force of the spring 10e. ) And the game ball placed at the set position is driven into the game board surface portion 7 through the launch rail in a form of being repelled by the tip rubber 10d.

つづいて、本発明の要部となる打ち出し許可について説明する。例えば遊技者が当該パチンコ機1で遊技を行う場合には、発射ハンドル9の回動ハンドル9bに備えられたケース9dの穴部9eに指を挿入した状態で、遊技玉の打ち出し強さを調整する形で該回動ハンドル9bを図中矢印で示す右回り(時計回り)方向に回動する。この際、上記光学センサ9gが、発した光線に対して遊技者の指が挿入された穴部9e内の光度を検出し、図示を省略した発射制御基板の演算部に信号出力する。また同時に、上記ボリュームスイッチ(不図示)により回動ハンドル9bの回動角度も検出して該発射制御基板の演算部に信号出力する。   Next, launch permission, which is a main part of the present invention, will be described. For example, when a player plays a game with the pachinko machine 1, the launch strength of the game ball is adjusted with a finger inserted into the hole 9e of the case 9d provided in the turning handle 9b of the launching handle 9. In this manner, the turning handle 9b is turned clockwise (clockwise) as indicated by an arrow in the figure. At this time, the optical sensor 9g detects the light intensity in the hole 9e into which the player's finger is inserted with respect to the emitted light, and outputs a signal to the arithmetic unit of the launch control board (not shown). At the same time, the rotation angle of the rotation handle 9b is also detected by the volume switch (not shown), and a signal is output to the calculation unit of the launch control board.

そして、発射制御基板の演算部は、光学センサ9gからの信号出力を受けて、それを遊技者の脈拍として検出する。なお、周知ではあるが、例えば指などは、脈拍に応じて血管が伸縮することでその透明度が変化するため、脈拍を検出することが可能である。   And the calculating part of a launch control board receives the signal output from the optical sensor 9g, and detects it as a player's pulse. As is well known, for example, a finger or the like can detect a pulse because its transparency changes as a blood vessel expands and contracts according to the pulse.

また、発射制御基板の演算部は、脈拍が例えば30以上(所定脈拍数以上)である際、即ち穴部9e内の光度が例えば毎分30回以上で振動している際は、脈拍があるとして検出し、脈拍が例えば30以下である際は、脈拍として検出しない。一般に、脈拍が30以下の人は存在しないため、これにより脈拍の有無を誤検出することを防ぐことが可能となる。   In addition, the calculation unit of the launch control board has a pulse when the pulse is 30 or more (predetermined pulse rate or more), that is, when the luminous intensity in the hole 9e vibrates at, for example, 30 times or more per minute. When the pulse is, for example, 30 or less, it is not detected as a pulse. In general, since there is no person with a pulse of 30 or less, it is possible to prevent erroneous detection of the presence or absence of a pulse.

発射制御基板の演算部は、このように脈拍を検出すると、打球装置10に打ち出し許可の指令を出力し、つまり上記ボリュームスイッチからの出力信号に応じて上記ロータリソレノイド10aに打ち出し指令を行って、上述のように遊技玉の打ち出しが行われる。   When the arithmetic unit of the firing control board detects the pulse in this way, it outputs a command for launching permission to the ball striking device 10, that is, issues a command to launch the rotary solenoid 10a according to the output signal from the volume switch, As described above, game balls are launched.

従って、本実施形態におけるパチンコ機1によると、発射ハンドル9に備えられた穴部9eの光学センサ9gにより脈拍を検出した際に、打球装置10に打ち出し許可を指令するので、即ち脈拍がない遊技者はありえないので、発射ハンドル9に触れていても遊技玉の打ち出しが行われない状態が生じることを防ぐことができる。また、擬似的な脈拍を作り出し、発射ハンドル9の光学センサ9gに検出させることは容易でないので、手放し遊技の防止を図ることができる。   Therefore, according to the pachinko machine 1 in the present embodiment, when a pulse is detected by the optical sensor 9g of the hole 9e provided in the launching handle 9, the ball hitting device 10 is instructed to permit launch, that is, a game without a pulse. Since there is no person, it is possible to prevent a situation in which a game ball is not launched even if the firing handle 9 is touched. In addition, it is not easy to create a pseudo pulse and have the optical sensor 9g of the firing handle 9 detect it, so that it is possible to prevent the game from being let go.

また、光学センサ9gにより検出される脈拍が例えば30以上(所定)である際に、打球装置10に打ち出し許可を指令するので、例えばノイズなどに起因する脈拍の誤検出を防ぐことができ、打球装置10の誤作動、つまり遊技者が触れていないのに打球装置10が作動することを防止することができる。   In addition, when the pulse detected by the optical sensor 9g is, for example, 30 or more (predetermined), the ball striking device 10 is commanded to launch, so that it is possible to prevent erroneous detection of the pulse due to, for example, noise. It is possible to prevent malfunction of the device 10, that is, operation of the ball striking device 10 when the player is not touching.

更に、光学センサ9gにより検出された穴部9eの光度の振動を、遊技者の脈拍とすることで、脈拍の検出を行うことができる。   Furthermore, the pulse can be detected by using the vibration of the luminous intensity of the hole 9e detected by the optical sensor 9g as the pulse of the player.

また、穴部9eを、回動ハンドル9bより突出して筒状に形成されたケース部材9d内に備えているので、遊技者は、ケース9dを一見するだけで、指を挿入する場所が分かり、つまり脈拍を検出する光学センサ9gがある場所に指を導くことができるため、容易に遊技を開始することができる。なお、このケース9dに、指の挿入を指示するような案内図や文字の記載を行い、より指を挿入する場所(即ち光学センサ9gがある場所)を分かり易くするようにしてもよい。   Further, since the hole 9e is provided in the case member 9d formed in a cylindrical shape so as to protrude from the rotation handle 9b, the player knows where to insert the finger by looking at the case 9d, That is, since the finger can be guided to the place where the optical sensor 9g for detecting the pulse is present, the game can be easily started. In addition, a guide map or a character for instructing the insertion of the finger may be described in the case 9d so that the place where the finger is inserted (that is, the place where the optical sensor 9g is located) may be made easier to understand.

つづいて、本発明に係る別の実施形態を図4に沿って説明する。なお、図1に示すパチンコ機1と同様な部分には、同符号を付して、その説明を省略する。   Next, another embodiment according to the present invention will be described with reference to FIG. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part similar to the pachinko machine 1 shown in FIG. 1, and the description is abbreviate | omitted.

図4に示すように、本パチンコ機1においては、発射ハンドル9の下方側に載置板(載置手段)40が備えられている。該載置板40は、発射ハンドル9の下方側において、上記回動ハンドル9bの穴部9eに指を挿入した状態の手、即ち脈拍が検出される状態の手を載置し得るような位置に配設されている。なお、遊技機1の左側には、プリペイドカード挿入口31を有する遊技玉供給装置30が設けられており、該遊技玉供給装置30は、上述の球貸ボタン14a及びプリペイドカード返却ボタン14bの押下に応じて、遊技玉の供給やプリペイドカード挿入口31よりプリペイドカードの返却を行う。   As shown in FIG. 4, in the pachinko machine 1, a mounting plate (mounting means) 40 is provided below the firing handle 9. The mounting plate 40 is positioned below the firing handle 9 so that a hand with a finger inserted into the hole 9e of the rotating handle 9b, that is, a hand in which a pulse is detected can be mounted. It is arranged. A game ball supply device 30 having a prepaid card insertion slot 31 is provided on the left side of the gaming machine 1, and the game ball supply device 30 presses the ball lending button 14a and the prepaid card return button 14b described above. Accordingly, the game balls are supplied and the prepaid card is returned from the prepaid card insertion slot 31.

従って、本実施形態におけるパチンコ機1によると、遊技者は、穴部9eに指を挿入して脈拍を検出されている状態の手を載置板40に載置することができるので、発射ハンドル9を握らなくても、手を発射ハンドル9上に保持することができる。これにより、遊技者が発射ハンドル9を強く握ることの防止を図ることができ、(握力を強くしない方が血流がよくなるので)脈拍を検出不能になることの防止を図ることができる。   Therefore, according to the pachinko machine 1 according to the present embodiment, the player can place his / her hand in the state where the pulse is detected by inserting his / her finger into the hole 9e. Even if the hand 9 is not gripped, the hand can be held on the firing handle 9. As a result, it is possible to prevent the player from gripping the firing handle 9 strongly, and to prevent the pulse from becoming undetectable (because the blood flow improves when the grip force is not increased).

なお、この載置板40は、例えば遊技者によって邪魔となる場合、前扉3の開閉時に邪魔になる場合などを考慮し、前扉3の奥側に向けて収納可能にしたり、或いは折りたたみ可能にしたり、或いは前扉3を開けた際に取り外し可能したりすることが考えられる。   The mounting plate 40 can be stowed or folded toward the back side of the front door 3 in consideration of, for example, an obstacle by a player or an obstacle when the front door 3 is opened or closed. It is conceivable that it can be removed when the front door 3 is opened.

以上、本発明をその好適な実施の形態に基づいて説明したが、本発明の遊技機は、上記実施形態の構成にのみ限定されるものではなく、上記実施形態の構成から種々の修正及び変更を施した遊技機も、本発明の範囲に含まれる。   As mentioned above, although this invention was demonstrated based on the suitable embodiment, the game machine of this invention is not limited only to the structure of the said embodiment, A various correction and change from the structure of the said embodiment. The gaming machine which has been subjected to is also included in the scope of the present invention.

本発明に係るパチンコ機の外部構造を示す正面図。The front view which shows the external structure of the pachinko machine based on this invention. 発射ハンドルを示す拡大正面図。The enlarged front view which shows the firing handle. 発射ハンドル及び打球装置を示す側面図。The side view which shows a firing handle and a ball striking device. 本発明に係る別の実施形態のパチンコ機の外部構造を示す斜視図。The perspective view which shows the external structure of the pachinko machine of another embodiment which concerns on this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技機
9 ハンドル装置(発射ハンドル)
9b 回動操作部(回動ハンドル)
9d ケース部材(ケース)
9e 脈拍検出手段、穴部
9g 脈拍検出手段、光学センサ
10 打球装置
40 載置手段(載置板)

1 gaming machine 9 handle device (launch handle)
9b Rotation operation part (rotation handle)
9d Case member (case)
9e Pulse detection means, hole 9g Pulse detection means, optical sensor 10 Ball hitting device 40 Placement means (placement plate)

Claims (5)

遊技者が触れていることを判定した際に、遊技玉を打ち出す打球装置に打ち出し許可の指令を発するハンドル装置を備えた遊技機において、
前記ハンドル装置に、遊技者の脈拍を検出する脈拍検出手段を備え、
前記ハンドル装置は、前記脈拍検出手段により脈拍を検出した際に、前記打球装置に打ち出し許可を指令する、
ことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine equipped with a handle device that issues a launch permission command to a ball striking device that launches a game ball when it is determined that the player is touching,
The handle device comprises a pulse detection means for detecting a player's pulse,
The handle device commands launching permission to the ball striking device when a pulse is detected by the pulse detecting means.
A gaming machine characterized by that.
前記ハンドル装置は、前記脈拍検出手段により検出される脈拍が所定脈拍数以上である際に、前記打球装置に打ち出しを指令する、
ことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
The handle device instructs the ball striking device to launch when the pulse detected by the pulse detecting means is equal to or greater than a predetermined pulse rate.
The gaming machine according to claim 1.
前記ハンドル装置は、回動自在に設けられ、打ち出し停止位置より回動する角度によって遊技玉の打ち出し強さを調整し得る回動操作部を有し、
前記脈拍検出手段は、前記回動操作部に配設され、指を挿入し得る穴部と、該穴部内に設けられ、該穴部の光度を検出する光学センサと、を有して、該光学センサにより検出された前記穴部の光度の振動を、遊技者の脈拍として検出する、
ことを特徴とする請求項1または2記載の遊技機。
The handle device is provided so as to be rotatable, and has a rotation operation unit that can adjust the launch strength of the game ball according to the angle of rotation from the launch stop position,
The pulse detecting means includes a hole portion that is disposed in the rotation operation portion and into which a finger can be inserted, and an optical sensor that is provided in the hole portion and detects the luminous intensity of the hole portion, Detecting the vibration of the luminous intensity of the hole detected by the optical sensor as a player's pulse;
The gaming machine according to claim 1 or 2, characterized in that.
前記穴部を、前記回動操作部より外周側に突出して筒状に形成されたケース部材内に備える、
ことを特徴とする請求項3記載の遊技機。
The hole portion is provided in a case member that is formed in a cylindrical shape so as to protrude to the outer peripheral side from the rotation operation portion.
The gaming machine according to claim 3.
前記ハンドル装置の下方側に、前記脈拍検出手段により脈拍を検出する遊技者の手を載置し得る載置手段を備えた、
ことを特徴とする請求項1ないし4のいずれか記載の遊技機。

Provided on the lower side of the handle device is a placing means capable of placing a player's hand for detecting a pulse by the pulse detecting means.
The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, characterized in that.

JP2004096157A 2004-03-29 2004-03-29 Game machine Pending JP2005278834A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004096157A JP2005278834A (en) 2004-03-29 2004-03-29 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004096157A JP2005278834A (en) 2004-03-29 2004-03-29 Game machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2005278834A true JP2005278834A (en) 2005-10-13

Family

ID=35177869

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2004096157A Pending JP2005278834A (en) 2004-03-29 2004-03-29 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2005278834A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008006264A (en) * 2006-05-30 2008-01-17 Aruze Corp Game machine
JP2016214426A (en) * 2015-05-18 2016-12-22 センサテック株式会社 Handle contact detection device of pachinko game machine

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11128455A (en) * 1997-10-29 1999-05-18 Oizumi Corp Game machine intended to stabilize hand for handle operation
JPH11169518A (en) * 1997-12-12 1999-06-29 Daiichi Shokai Co Ltd Touch sensor device in pachinko machine

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH11128455A (en) * 1997-10-29 1999-05-18 Oizumi Corp Game machine intended to stabilize hand for handle operation
JPH11169518A (en) * 1997-12-12 1999-06-29 Daiichi Shokai Co Ltd Touch sensor device in pachinko machine

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008006264A (en) * 2006-05-30 2008-01-17 Aruze Corp Game machine
JP2016214426A (en) * 2015-05-18 2016-12-22 センサテック株式会社 Handle contact detection device of pachinko game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2007275435A (en) Pachinko game machine
JP2007089743A (en) Game machine
JP2007068780A (en) Game machine
JP2024026519A (en) Game machine
JP2005006825A (en) Pinball game machine
JP2014094148A (en) Game machine
JP2014094144A (en) Game machine
JP2005278834A (en) Game machine
JP2005160961A (en) Pinball machine
JP4925114B2 (en) Launcher for a ball game machine
JP2005278833A (en) Game machine
JP5861161B2 (en) Game machine
JP4270450B2 (en) Bullet ball machine
JP2006109975A (en) Game machine
JP2005278835A (en) Game machine
JP2012235896A (en) Pinball game machine
JP4822442B2 (en) Game machine
JP5211138B2 (en) Game machine
JP2008220852A (en) Pinball game machine
JP4395299B2 (en) Pachinko machine and pachinko game method
JP2008245876A (en) Pinball game machine
JP4515183B2 (en) Bullet ball machine
JP2009011601A (en) Shooting handle of pinball game machine
JP6610336B2 (en) Game machine
JP2023102953A (en) Shooting operation device, ball shooting device, and pinball game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20070313

RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Effective date: 20070627

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7422

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20100113

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20100126

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20100525

RD04 Notification of resignation of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7424

Effective date: 20100716