JP2005245691A - Shooting intensity adjusting handle - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技機に取り付けられ、遊技球を発射する発射手段に発射強度を指令する発射強度調整ハンドルに関する。 The present invention relates to a launch intensity adjusting handle that is attached to a gaming machine and commands launch intensity to launch means for launching a game ball.
従来、発射強度調整ハンドルは、遊技球の発射強度を所望の状態にするために用いられるが、この発射強度を所望の状態に保持するためには、固定部材に回動可能に取り付けられた可動部材を同じ位置で保持する必要がある。ところが、この可動部材は、回動自在であることに加え、常に発射強度を弱くする方向に引き戻される様に構成されているため、可動部材を同一状態で保持することは、難しく、且つ遊技者に負担を強いることになる。そこで、可動部材を遊技球で固定出来るようにすることで、遊技者の負担を低減しようとした技術が開示されている。 Conventionally, the launch intensity adjustment handle has been used to bring the launch intensity of the game ball into a desired state, but in order to maintain this launch intensity in the desired state, a movable member that is rotatably attached to a fixed member. It is necessary to hold the member in the same position. However, in addition to being rotatable, this movable member is always configured to be pulled back in the direction of weakening the firing strength, so it is difficult to hold the movable member in the same state and the player Will be burdensome. Therefore, a technique for reducing the burden on the player by enabling the movable member to be fixed with a game ball is disclosed.
このような技術では、可動部材を遊技球で固定するために、可動部材の指止めに当たる部分に遊技球を収納する収納部を1箇所形成し、この収納部に遊技球を収納しておくと、可動部材を回動操作した場合に、遊技球が固定部材に押しつけられて、可動部材が逆戻りし難くなるものや(特許文献1参照。)、固定部材側にメダルやコインなどの板状部材を収納する凹状の収納部を1箇所形成し、この収納部に板状部材を収納しておくと、可動部材を回動操作した場合に、板状部材が可動部材に押しつけられて、可動部材が逆戻りし難くなるものがある(特許文献2参照)。
しかしながら、この様な従来の技術では、遊技球の発射強度を変更して、所望の位置を狙ったり、或いは右打ちを強いる遊技状態に対応して遊技球の発射強度を最大にしたりするなどの可動部材を常時操作する場合に、可動部材を固定するために収納部に取り付ける被収納物、例えば、遊技球やメダル等の脱着が煩わしかったり、或いは可動部材の移動時に被収納物が収納部から脱落したり、緩んだりするなどの遊技機の操作感を低下させる虞があった。 However, in such a conventional technique, the launch intensity of the game ball is changed to aim at a desired position or to maximize the launch intensity of the game ball in response to a game state in which a right strike is forced. When the movable member is always operated, the object to be attached to the storage unit for fixing the movable member, such as a game ball or a medal, is troublesome, or the object is stored when the movable member is moved. There is a risk that the operational feeling of the gaming machine, such as falling off or loosening, will be lowered.
例えば、当り動作などの遊技状態に応じて微妙に発射強度を変更したい場合に、可動部材の固定を止めて、可動部材を軽い力で移動させた方が上手くいく場合がある。この様な場合には、被収納物を取り外して、発射強度を調整するが、当り動作などが終了すると、再び可動部材を固定した方が遊技状態に合う場合が多い。 For example, when it is desired to slightly change the firing strength in accordance with the game state such as a hitting operation, it may be better to stop fixing the movable member and move the movable member with a light force. In such a case, the to-be-contained object is removed and the firing strength is adjusted, but when the hitting operation or the like is completed, it is often the case that the movable member is fixed again to match the gaming state.
ところが従来の収納部は、収納部が単に被収納物の外形に合致した収納形状とされていただけで、被収納物を頻繁に脱着することを考慮した形状を有しているとは言えず、被収納物、例えば遊技球を脱着する度に、収納部の入口を手探りで探したり、入れ難いと感じたりして、遊技機の操作感を低下させる場合があった。 However, the conventional storage unit is simply a storage shape that matches the outer shape of the storage object, and cannot be said to have a shape that allows for frequent removal and removal of the storage object. Each time an object to be stored, such as a game ball, is removed, the user may find the entrance of the storage part by fumbling or feel that it is difficult to put in, thereby reducing the operational feeling of the gaming machine.
又、当り動作などで、右打ちを要求される遊技状態となった場合に、可動部材を大きく右回転させると、その回転動作で収納部に収納された被収納物が押し出されてしまい、可動部材の固定が不十分になったり、或いは被収納物が脱落してしまって、可動部材の固定をやり直さなければならなくなり、遊技者が煩わしいと感じる虞があった。 In addition, when a right-handed game state is required due to a hitting operation or the like, if the movable member is largely rotated to the right, the stored item stored in the storage unit is pushed out by the rotating operation, and the movable member is movable. There is a possibility that the player may feel troublesome because the fixing of the member becomes insufficient or the object to be stored is dropped, and the movable member must be fixed again.
そこで、本発明では、被収納物の脱着を容易にすることと、被収納物が収納部に適切な状態で保持されるようにすることで、遊技機の操作感を向上して、使いやすい遊技機の提供を図り、結果として遊技者の顧客満足度を向上することを目的とする。 Therefore, in the present invention, the operational feeling of the gaming machine is improved and easy to use by facilitating the detachment of the objects to be stored and holding the objects to be stored in an appropriate state in the storage unit. The purpose is to provide a gaming machine, and as a result, improve the customer satisfaction of the player.
上記課題を解決するための手段として、請求項1の発明の発射強度調整ハンドルは、遊技球を遊技領域に発射する発射手段を備えた遊技機に取り付けられ、該発射手段に発射強度を指令する発射強度調整ハンドルにおいて、上記遊技機に取り付けられた固定部材と、上記固定部材に沿って移動可能に取り付けられ、移動量に応じて上記発射手段に発射強度を指令する可動部材と、上記固定部材と、上記可動部材とによって形成され、所定の収納形状を有する収納部と、上記収納部に設けられ、該収納部に収納された被収納物を該収納部に留める留め部とを備えることを要旨とする。
As means for solving the above-mentioned problems, the launch intensity adjusting handle of the invention of
これにより、収納部を構成する固定部材と可動部材とは、固定部材に対して可動部材が移動可能である。
この様に固定部材に対して可動部材が移動する収納部に所定の形状を有する被収納物を収納すると、被収納物は、固定部材と可動部材とに押圧を加えると共に、固定部材、或いは可動部材と相互に移動する。
Thereby, the movable member can move with respect to the fixed member between the fixed member and the movable member constituting the storage unit.
In this way, when an object to be stored having a predetermined shape is stored in the storage portion in which the movable member moves relative to the fixed member, the object to be stored applies pressure to the fixed member and the movable member, and the fixed member or the movable member. Move relative to the member.
この場合に、収納部の形状が原因で、被収納物が収納部内から押し出される方向に移動したとしたら、留め部がその被収納物を収納部に留める。
従って、収納部に入った被収納物は、可動部材を操作した場合に脱落したり、緩んだりすることはなく、可動部材の固定を継続する。
In this case, if the object to be stored is moved in the direction pushed out of the storage part due to the shape of the storage part, the fastening part fastens the object to be stored in the storage part.
Therefore, the object to be stored that has entered the storage unit is not dropped or loosened when the movable member is operated, and the movable member is continuously fixed.
請求項2の発明の発射強度調整ハンドルは、上記収納部は、該収納部に被収納物を入れる入口と、該入口から奥方向に形成された壁とを備え、上記留め部は、上記壁に形成された溝、凹部、或いは凸状物であることを特徴とする請求項1に記載の発射強度調整ハンドルを要旨とする。
The firing strength adjusting handle of the invention of
これにより、可動部材を操作した場合に、被収納物が収納部の外に移動しようとしても、壁の溝に填り、この溝を越えて移動し難くなる。又、可動部材を操作した場合に、被収納物が収納部の外に移動しようとしても、壁の凹部に填り、この凹部を出て、移動し難くなる。或いは、可動部材を操作した場合に、被収納物が収納部の外に移動しようとしても、壁の凸状部に移動を留められ、凸状部を越えてまで移動し難くなる。 As a result, when the movable member is operated, even if the object to be stored is about to move out of the storage portion, the stored object gets stuck in the groove in the wall and is difficult to move beyond the groove. In addition, when the movable member is operated, even if the object to be stored moves out of the storage portion, the object is filled in the concave portion of the wall, and it is difficult to move out of the concave portion. Alternatively, when the movable member is operated, even if the object to be moved moves out of the storage portion, the movement is stopped by the convex portion of the wall, and it is difficult to move beyond the convex portion.
尚、凸状部は、収納部の断面を狭めるものであれば、山形や蒲鉾型、突起状、半リング状或いはリング状等、どの様な態様であっても良い。
請求項3の発明の発射強度調整ハンドルは、上記収納部は、該収納部に被収納物を入れる入口を備え、上記入口は、上記収納部内より広めたことを特徴とする請求項1、又は請求項2に記載の発射強度調整ハンドルを要旨とする。
The convex portion may have any form such as a mountain shape, a saddle shape, a protrusion shape, a semi-ring shape, or a ring shape as long as the cross section of the storage portion is narrowed.
The launch intensity adjusting handle of the invention of
これにより、請求項1、又は請求項2と同様の作用を有することに加え、収納部の入口が収納部内より広められていることにより、被収納物を収納部に入れる場合に、目標となる範囲が広くなる。
Thereby, in addition to having the same operation as that of
従って、手探りで被収納物を収納部に入れる場合に、入口を探り当て易くなると共に、収納部への収納も広い入り口から狭い収納部に徐々に挿入される状態になり、スムースな挿入が可能になる。 Therefore, when placing the object to be stored in the storage part by hand, it becomes easy to find the entrance, and the storage to the storage part is gradually inserted from the wide entrance to the narrow storage part, enabling smooth insertion. Become.
請求項4の発明の発射強度調整ハンドルは、遊技球を遊技領域に発射する発射手段を備えた遊技機に取り付けられ、該発射手段に発射強度を指令する発射強度調整ハンドルにおいて、上記遊技機に取り付けられた固定部材と、上記固定部材に沿って移動可能に取り付けられ、移動量に応じて上記発射手段に発射強度を指令する可動部材と、上記固定部材と、上記可動部材とによって形成され、所定の収納形状を有する収納部と、 上記収納部に被収納物を入れる入口とを備え、上記入口は、上記収納部内より広めたことを要旨とする。 According to a fourth aspect of the present invention, there is provided a launch intensity adjusting handle attached to a gaming machine having launch means for launching a game ball into a game area, wherein the launch intensity adjusting handle directs the launch intensity to the launch means. Formed by a fixed member attached, a movable member attached to be movable along the fixed member, and instructing the firing intensity to the launching means according to the amount of movement, the fixed member, and the movable member; The gist is provided with a storage portion having a predetermined storage shape, and an inlet for storing an object to be stored in the storage portion, wherein the inlet is wider than the storage portion.
これにより、収納部の入口が収納部内より広められていることにより、被収納物を収納部に入れる場合に、目標となる範囲が広くなる。
従って、手探りで被収納物を収納部に入れる場合に、入口を探り当て易くなると共に、収納部への収納も広い入り口から狭い収納部に徐々に挿入される状態になり、スムースな挿入が可能になる。
As a result, since the entrance of the storage unit is widened from within the storage unit, a target range is widened when an object to be stored is put into the storage unit.
Therefore, when placing the object to be stored in the storage part by hand, it becomes easy to find the entrance, and the storage to the storage part is gradually inserted from the wide entrance to the narrow storage part, enabling smooth insertion. Become.
請求項5の発明の発射強度調整ハンドルは、上記入口は、上記収納部内と、該入口との境界部分を切り欠いた形状の切欠き部を備えることを特徴とする請求項3、又は請求項4に記載の発射強度調整ハンドルを要旨とする。
The launch intensity adjusting handle of the invention of
これにより、請求項3、又は請求項4の入れ易くする作用が、収納部内と、入口との境界部分を切り欠いた形状の切欠き部を設けるだけで得られる。
請求項6の発明の発射強度調整ハンドルは、上記収納部は、所定の収納形状を有する収納室と、該収納室の前後の両側に形成された前開口と後開口とを備え、該前開口及び/又は該後開口の何れを経由しても上記収納室に被収納物を入れ、及び/又は該収納室から出すことが可能に構成されていることを特徴とする請求項1ないし請求項5の何れかに記載の発射強度調整ハンドルを要旨とする。
Thus, the effect of facilitating the insertion of
The launch intensity adjusting handle of the invention of claim 6 is characterized in that the storage portion includes a storage chamber having a predetermined storage shape, and front and rear openings formed on both front and rear sides of the storage chamber. 2. The storage device according to
これにより、請求項1ないし請求項5と同様な作用が得られることに加え、収納部の前開口、又は後開口から被収納物を収納室に入れることが可能になる。
又、収納室に入っている被収納物を、前開口、または後開口から出すことが可能になる。
Thus, in addition to the same effects as those of the first to fifth aspects, it becomes possible to put a storage object into the storage chamber from the front opening or the rear opening of the storage portion.
Moreover, it becomes possible to take out the storage object contained in the storage chamber from the front opening or the rear opening.
従って、例えば、遊技の開始時に、被収納物を前開口から収納室に挿入し、その後、遊技の終了時に、前開口から被収納物を指で後開口側に押し出したり、後開口から被収納物を指で前開口側に押し出すと言ったことが可能になる。 Therefore, for example, at the start of a game, the object to be stored is inserted into the storage chamber from the front opening, and then at the end of the game, the object to be stored is pushed out from the front opening to the rear opening side or stored from the rear opening. It becomes possible to say that an object is pushed out to the front opening side with a finger.
請求項1の発明の発射強度調整ハンドルは、可動部材を操作しても収納部に収納された被収納物が緩んだり脱落したりせずに、可動部材と固定部材とを固定した状態を維持することから、可動部材が固定された状態を望んでいる間は、予期せずに可動部材の固定が外れるといったことがなくなって、遊技機の操作感が向上され、顧客満足度が向上されるという極め優れた効果を奏する。 The launch intensity adjustment handle according to the first aspect of the present invention maintains the state in which the movable member and the fixed member are fixed without the object stored in the storage portion being loosened or falling off even when the movable member is operated. Therefore, while the movable member is desired to be in a fixed state, the movable member is not unexpectedly unfixed, the operating feeling of the gaming machine is improved, and customer satisfaction is improved. There is an extremely excellent effect.
請求項2の発明の発射強度調整ハンドルは、請求項1の留め部の優れた効果が壁に溝を付けたり、或いは、凹部を設けたり、又は凸状部を形成したりするだけで得られ、部品数の増加や製造工数の増加を抑えることができるという極めて優れた効果を奏する。
The launch strength adjusting handle of the invention of
請求項3の発明の発射強度調整ハンドルは、請求項1、又は請求項2と同様の優れた効果が得られることに加え、収納部に被収納物を入れ易くなり利便性が向上すると言う優れた効果を奏する。
The launch strength adjusting handle of the invention of
請求項4の発明の発射強度調整ハンドルは、収納部に被収納物を入れ易くなり、遊技機の操作感が向上されて、使用感の優れた遊技機の提供が可能になり、顧客満足度を向上することが出来るという極めて優れた効果を奏する。 The launch strength adjusting handle of the invention of claim 4 makes it easy to put an object to be stored in the storage portion, improves the operational feeling of the gaming machine, makes it possible to provide a gaming machine with excellent usability, and customer satisfaction There is an extremely excellent effect that it can be improved.
請求項5の発明の発射強度調整ハンドルは、請求項3、又は請求項4の入れ易くすることによる優れた効果に加え、この効果を切り欠いた形状に加工するだけで得られる様に出来、部品点数の増大防止と、加工工数の増大防止とを図ることが出来るという極めて優れた効果を奏する。
The launch intensity adjustment handle of the invention of
請求項6の発明の発射強度調整ハンドルは、請求項1ないし請求項5と同様な効果が得られることに加え、収納部の前開口、又は後開口から被収納物を収納室に入れることが可能になる。
The launch intensity adjusting handle of the invention of claim 6 can obtain the same effects as those of
又、収納室に入っている被収納物を、前開口、または後開口から出すことが可能になる。
従って、例えば、遊技の開始時に、被収納物を前開口から収納室に挿入し、その後、遊技の終了時に、前開口から被収納物を指で後開口側に押し出すと言ったことが可能になるため、被収納物の脱着が容易で且つ手軽に行え、発射強度調整ハンドルの使用感が向上されるという極めて優れた効果を奏する。
Moreover, it becomes possible to take out the storage object contained in the storage chamber from the front opening or the rear opening.
Therefore, for example, at the start of the game, it is possible to say that the object to be stored is inserted into the storage chamber from the front opening and then the object to be stored is pushed out from the front opening to the rear opening side with the finger at the end of the game. Therefore, it is possible to easily and easily remove the object to be stored, and to obtain an extremely excellent effect that the feeling of use of the firing strength adjustment handle is improved.
しかも、被収納物を収納部から押し出すための排出部材を収納部に設けなくても良くなり、設計が簡素化されると共に、部品数の削減効果と、組み立て工数の低減効果とを得られるという優れた効果を奏する。 In addition, it is not necessary to provide a discharge member for pushing out the object to be stored from the storage part in the storage part, the design is simplified, and the effect of reducing the number of parts and the effect of reducing the number of assembly steps can be obtained. Excellent effect.
その上、収納部内が見えるようになって、収納部内に被収納物が入っているか否かが容易に確認可能になり、又、収納部内から被収納物を可動部材の位置に関わりなく、取り出したり、或いは被収納物を収納部内に入れることが可能になり、遊技者の利便性が向上されるという効果を奏する。 In addition, the inside of the storage section can be seen so that it can be easily confirmed whether or not a storage object is contained in the storage section, and the storage object can be taken out from the storage section regardless of the position of the movable member. Or, it becomes possible to put a stored item in the storage unit, and the convenience of the player is improved.
次に発明の実施の形態を説明する。
図1は、遊技機としてのパチンコ機1を前面側から見た正面図である。
パチンコ機1は、慣用されている外枠3と、内枠5と、発射強度調整ハンドル7と、遊技盤9と、鍵飾り11と、停止ボタン13と、特別図柄表示装置15と、始動口23と、大入賞口25と、上受け皿27と、スピーカ29とを備えている。この構成により、発射強度調整ハンドル7を操作することによって、所望の発射強度に調整された遊技球17が矢印YAで示すように遊技盤9の遊技面19に発射されて、始動口23に遊技球17が入ると、特別図柄表示装置15による特別図柄の提供などのパチンコ遊技が提供される。尚、パチンコ機1の構成は、どの様な構成のものであっても良い。又、特にパチンコ遊技に限るものでもない。
Next, an embodiment of the invention will be described.
FIG. 1 is a front view of a
The
図2は発射強度調整ハンドル7の外観図であって、図2の(A)が正面図、図2の(B)が右側面図、図2の(C)が背面図、図3は、発射強度調整ハンドル7の組み立て説明図である。
2A and 2B are external views of the firing
発射強度調整ハンドル7は、桶状の基部31と、椀状部33とが合わさった形状に整形された後側支持部材35と、この後側支持部材35の椀状部33に合わされる椀状の前側支持部材37とが組み合わされて、相互に固定された固定部材39と、前側支持部材37と、後側支持部材35との間に、これら前側支持部材37と、後側支持部材35とに沿って回動自在に組み付けられた回転操作部材41とから構成されている。又、前側支持部材37は、縁部37Aにリング状の金属部37Bを備えている。この金属部37Bは、慣用されているタッチ検出用導体であって、遊技者が発射強度調整ハンドル7を実際に手で操作しているかを検出するためのものである。
The firing
固定部材39を構成する後側支持部材35は、図2の(C)に示すようなネジ止め穴45が3箇所、基部31の遊技機取付面43に同心円上に軸対称位置に形成されている。このネジ止め穴45の間には、図示を省略するリード線用の開口46が形成されている。
The
又、基部31の中心軸には、回転操作部材41の回転軸47を通す軸孔49が形成されている。
この基部31を取り付ける内枠5の右側下部の図示しないハンドル取付部には、基部31のネジ止め穴45に対応したネジ止め穴が形成されると共に、回転操作部材41の回転軸47を通す軸用開口が形成されている。
A
A screw attachment hole corresponding to the
これらにより、発射強度調整ハンドル7は、図示しないハンドル取付部の軸用開口に回転軸47を通した後、内枠5の裏側(遊技者に面する側と反対側)から図示しない取付ビスによって、内枠5の図示しないネジ止め穴を介して、基部31のネジ止め穴45をビス止めすることによって、内枠5に固定される。
Thus, the launch
内枠5の裏側に通された回転軸47は、図4に示す遊技球発射装置51に接続されている。
遊技球発射装置51は、発射強度調整ハンドル7から指令された発射強度に対応して遊技球17を発射するものであって、支持部材52と、支持台53と、発射機構55と、発射モータ57と、発射装置基板59と、発射強度調整機構63とを備えている。
The rotating
The game
これら遊技球発射装置51の構成は、慣用されているので、詳細な説明は省略するが、発射強度調整ハンドル7の回転軸47は、発射強度調整機構63に接続され、回転操作部材41を右方向(遊技者がパチンコ機1に向かって右回転させる方向)に回転させると、引張スプリング65が引っ張り強度を増加して、遊技球17の発射強度を増加させる構成を備えている。
Since the configuration of these game
この為、発射強度調整ハンドル7の回転軸47は、右方向に回転させて、発射強度を増加させる程、引張スプリング65から強い付勢力を受けることになる。つまり、発射強度調整ハンドル7の回転操作部材41は、右回転させる程、強い力で回転させる必要があり、その位置を保持するための労力がより必要になる。又、その位置を保持するためには、右回転させる程、より強い力で、回転操作部材41を固定する必要がある。
For this reason, the rotating
このように回転軸47を介して、発射強度を弱くする方向への付勢力を受ける回転操作部材41を、図3に示すように、前側支持部材37と、後側支持部材35との間に挟んで、回転軸47を回転の中心にして、回動自在にするために、前側支持部材37の縁部37Aと、後側支持部材35の縁部35Aとの間を、回転操作部材41が存在する空間分だけ離間させる部材として、前側支持部材37の後側支持部材35に面する側に所定長さを有する円柱状の間隔保持凸部材71が2箇所形成され、後側支持部材35の椀状部33内に間隔保持凸部材71の先端部71Aが嵌り込む凹部73Aを有すると共に、所定の長さを有する円柱状の間隔保持凹部材73が2箇所形成されている。又、前側支持部材37の後側支持部材35に面する側に間隔保持凸部材71よりも長い所定長さを有する円柱状の間隔保持凸部材75が形成され、後側支持部材35の椀状部33内に間隔保持凸部材75の先端部75Aが嵌り込む凹部77Aを有すると共に、間隔保持凹部材73よりも短い所定の長さを有する円柱状の間隔保持凹部材77が形成されている。この間隔保持凸部材75は、金属部37Bとの間の導電性が確保されており、凹部77Aには、発射装置基板59の図示しないタッチ検出回路のターミナルが介挿されている。このターミナルは、図示しないリード線が図2に示す開口46を経由して、発射装置基板59に接続され、遊技者による操作の検出に用いられる。又、このターミナルと、金属部37Bとの間の導通状態を良好に保持するために、この間に図示しない金属製の圧縮バネ部材が介挿され、このバネ部材の中をビス81が通される。
As shown in FIG. 3, the
又、間隔保持凸部材71の先端部71Aには、軸方向にビス穴71Bが形成されており、間隔保持凸部材75の先端部75Aには、軸方向にビス穴75Bが形成されており、間隔保持凹部材73の軸方向には、椀状部33から通し穴73Bが形成され、間隔保持凹部材77の軸方向には、椀状部33から通し穴77Bが形成されている。これらの3箇所の通し穴73B、73B、77Bは、図2の(C)に示すように、軸孔49を中心にして、同心円上に、軸対称位置に配設され、前側支持部材37と、後側支持部材35との固定が均等になるようにされている。
A
以上の構成により、前側支持部材37と、後側支持部材35との間に回転操作部材41を挟んで、通し穴73Bにビス79を通して、ビス79をビス穴71Bにビス止めすることで、前側支持部材37と、後側支持部材35とが間隔保持凸部材71と、間隔保持凹部材73とによって、離間された状態で組み立て、固定される。又、通し穴77Bにビス81を通して、ビス81をビス穴75Bにビス止めすることで、前側支持部材37と、後側支持部材35とが間隔保持凸部材75と、間隔保持凹部材77とによって、離間された状態で組み立て、固定されると共に、金属部37Bが発射装置基板59の図示しないタッチ検出回路のターミナルに電気的に接続された状態になる。
With the above configuration, the
前側支持部材37と、後側支持部材35との間に介挿される回転操作部材41は、図5の(A)の正面図、(B)の右側面図、(C)の背面図に示すように、円盤状の回転板83と、回転板83の外周部にリング状に形成された帯リング85と、帯リング85の外周側に、指止め状に3箇所形成された収納部87、89、91と、回転板83の中心に形成された軸止穴93と、この軸止穴93に取り付けられた回転軸47とを備えている。
A
回転軸47の一端部47Aは、周溝47Bと、半月キー47Cとが形成されており、他端部47Dは、半月キー47Eが形成されている。
この回転軸47は、この回転軸47の半月キー47Cの形状に合致する形状を有する軸止穴93に一端部47Aが挿入され、E字止め輪95が周溝47Bに填められることで、回転軸47と回転板83との連結が完了され、回転板83の回転がずれることなく伝達される様に構成されている。
One
One
回転軸47を回転させる回転板83は、同心状に2箇所の開口97、99を備えている。
一方の開口97は、図3に示す単独存在側の間隔保持凸部材71aが通され、他方の開口99は、他の間隔保持凸部材71、75が通される。従って、回転板83が回転した場合に、同じだけ回転を可能にするため、一方の開口99の方が他方の開口97に比べて、間隔保持凸部材71と、間隔保持凸部材75との距離分だけ広く開口されている。
A
One
これにより、この開口97、99を介して、前側支持部材37と、後側支持部材35とが所定距離離れて、連結された状態で、回転板83は、回転軸47を中心にして、開口97の回転角度分だけ、自在に回転することが可能になる。
As a result, the
回転板83の外周にリング状に形成された帯リング85は、図5に示すように、軸止穴93を中心にして、円形に整形されており、帯リング85の内周面85Aは、図2の(B)に示すように、後側支持部材35の椀状部33の縁部35Aの外周面35Bに沿って覆う状態で、組み付けられるように構成されている。つまり、回転操作部材41を回転させると、帯リング85が後側支持部材35の外周面35Bを覆う状態で、沿って回転する。尚、帯リング85と、外周面35Bとは、同一距離を保持したままで、相互に移動する。又、帯リング85と、外周面35Bとは、回転に支障がない程度であれば、接触していてもかまわない。
As shown in FIG. 5, the
この様に外周面35Bの外周を回動する帯リング85に形成されている収納部87、89、91は、図5の(C)に示すように、この収納部87、88、91を回動させる場合の手の状態と、指の形状などを考慮して、指が掛かる箇所に3箇所配設されている。尚、収納部87、88、91取付位置は、設計事項であり、実験により、適切な位置を決定する。尚、収納部87、88、91の数量も、適宜決定される設計事項である。
As shown in FIG. 5C, the
収納部87は、遊技者が発射強度調整ハンドル7を操作する場合に、最も左側に位置するものであって、まず、親指が掛かることを想定している。
この収納部87は、図5の(C)に示すように、帯リング85に形成された開口101と、この開口101および前側支持部材37側を覆う指当り覆い部103と、指当り覆い部103から開口101方向に形成された突起部105と、指当り覆い部103の前側支持部材37側の壁部103Aに取り付けられた球抜き突起部材107とを備えている。この球抜き突起部材107は、壁部103Aに取り付けられ、図示しないバネ部材によって、常時、図6(図2の(A)に示す発射強度調整ハンドル7のA−A断面図)に示す位置に保持されている。又、この球抜き突起部材107の一端107Aから他端107B側に押し込むと、球抜き突起部材107は、他端107B側に移動するよう構成されている。
The
As shown in FIG. 5C, the
収納部87は、図5および図6の部分断面図に示すように、突起部105の先端105Aと、この先端105Aに対向する後側支持部材35の椀状部33の縁部35Aの外周面35Bと、この外周面35Bに形成された周溝109と、開口101とによって構成される。
As shown in the partial cross-sectional views of FIGS. 5 and 6, the
又、収納部87の突起部105の先端105Aの後側支持部材35側、つまり収納部87に遊技球17を挿入する挿入口105Bに当たる部分は、切り欠いた形状で丸め加工が施されている。しかも、この挿入口105Bに対向する外周面35Bにも切り欠いた形状の丸め加工が施された丸め加工部35Cが形成されている。
切り欠いた形状で丸め加工部35Cが施されている。
Further, the
A
これにより、収納部87は、図6の(B)、図7に示すように、遊技球17を後側支持部材35側から、挿入口105Bと加工部35Cとによって、先端105Aと外周面35Bとの間より広められた入口87Aに容易に挿入できる構成と、先端105Aと、開口101を構成する帯リング85の2箇所の端部85Bと、図6に示す外周面35Bと、周溝109の2箇所の境界部111とから構成される。
Thereby, as shown in FIG. 6B and FIG. 7, the
従って、この収納部87の特徴は、遊技球17を入口87Aから入れ易いことと、遊技球17が収納部87の回転方向に移動することを突起部105及び/又は端部85Bによって規制すると共に、収納部87が回転操作部材41の回転に伴って移動する場合には、収納部87と共に、遊技球17を移動させる機能を有する。
Accordingly, the
又、図7に示すように、先端105Aと、外周面35Bとの距離より、距離dtだけ直径が大きい遊技球17を収納部87に挿入する場合に、この距離dt分だけ、収納部87の各部分を歪ませるだけの、押し込む力を要求させる。この場合に、遊技球17の外形より大きな開口を形成する挿入口105Bと、丸め加工部35Cによって、遊技球17が入口87Aに嵌り込んだ状態(図6の(B)に示す状態)になるため、手探りで被収納物を収納部に入れる場合に、入口となる入口87Aが探り当て易くなると共に、収納部87への収納も広い入口87Aから狭い収納部87に徐々に挿入される状態になり、遊技球17を収納部87に容易に押し込むことが可能になる。
In addition, as shown in FIG. 7, when a
更に、図6の(A)に示すように、収納部87内に挿入された遊技球17は、先端105Aと、境界部111との距離に応じた応力を後側支持部材35と、回転操作部材41との間に加え、この応力に応じて、回転操作部材41の回転の阻止力を発生する。つまり、先端105Aと、境界部111との距離が小さい程、回転操作部材41を回転させるために、大きな力を必要とする。尚、これらの諸元は、設計事項であり、各部の材質や寸法などによって変化する。従って、適切な値は、実験によって求める。
Further, as shown in FIG. 6A, the
又、遊技球17は、周溝109に嵌り込んで、この周溝109内に留められるため、この周溝から遊技球17を取り去るには、先端105Aと、外周面35Bとの距離より、距離dtだけ直径が大きい遊技球17を収納部87から強く押し出すか、引き出す必要がある。従って、一度、収納部87に遊技球17を入れると、回転操作部材41を回転させただけでは、遊技球17が落下したり、脱落したりすることはなく、回転操作部材41の固定を継続する。従って、遊技者は、安心して、遊技を継続することが出来る。
Further, the
この様に収納部87に入った遊技球17を取り出すには、所定の力が必要であるが、収納部87は、壁部103Aを有しており、遊技球17を前側支持部材37側から指などでそのまま押し出すことが出来ない。又、収納部87は、入口87Aが後側支持部材35側の1面だけであり、図6に示すようにこの入口87A部分から、奥に遊技球17が入り込んでいる。従って、遊技球17を指で引っ張り出すことが出来ない。無理に出そうとすれば、棒状のものでこじて出す必要があり、収納部87を破損する可能性がある。
In order to take out the
この様な場合に、壁部103Aに取り付けられた球抜き突起部材107の一端107Aを他端107B側に押し込むことで、遊技球17を入口87A側に押し出して、簡単に収納部87から遊技球17を取り出すことが可能になる。
In such a case, by pushing one
他の収納部89は、図5の(C)に示すように、収納部87とほぼ同一の諸元を有するように構成されているが、突起部105に相当する突起部113が突起部105より僅かに長く構成されている。これにより、突起部113の先端113Aと、境界部111と
の距離が収納部87より、僅かに狭くなっている。
As shown in FIG. 5C, the
これにより、収納部89は、収納部87に比べて、先端113Aと、境界部111との距離が狭くなり、後側支持部材35と、回転操作部材41との間に遊技球17から加えられる応力が大きくなって、回転操作部材41の回転の阻止力が収納部87より大きくなる。尚、これらの諸元は、設計事項であり、各部の材質や寸法などによって変化する。従って、適切な値は、実験によって求める。又、収納部89は、球抜き突起部材107を備え、遊技球17を取り出すときに用いられる。
As a result, the distance between the
又、収納部91は、図5の(C)に示すように、収納部87、89とほぼ同一の諸元を有するように構成されているが、突起部105、113に相当する突起部115が突起部113より僅かに長く構成されている。これにより、突起部115の先端115Aと、境界部111との距離が収納部89より、僅かに狭くなっている。
Further, as shown in FIG. 5C, the
これにより、収納部91は、収納部89に比べて、先端115Aと、境界部111との距離が狭くなり、後側支持部材35と、回転操作部材41との間に遊技球17から加えられる応力が大きくなって、回転操作部材41の回転の阻止力が収納部89より大きくなる。尚、これらの諸元は、設計事項であり、各部の材質や寸法などによって変化する。従って、適切な値は、実験によって求める。又、収納部91は、球抜き突起部材107を備え、遊技球17を取り出すときに用いられる。
As a result, the distance between the
又、収納部87、89、91は、図2の(A)、図5の(A)に示すように、壁部103Aの前側支持部材37側に回転操作部材41の回転の阻止力の目安表示が施されている。
In addition, as shown in FIGS. 2A and 5A, the
例えば、収納部87は、最も阻止力が小さいことを表現する「弱」表示117が施されており、収納部89は、阻止力が中くらいであることを表現する「中」表示119が施されており、収納部91は、最も阻止力が大きいことを表現する「強」表示121が施されている。これにより、遊技者が回転操作部材41を操作し、固定する場合の目安を提供することが出来る。
For example, the
このように発射強度を操作するために用いる回転操作部材41は、図2に示す位置が発射強度が「0」、即ち発射停止位置であり、図8の(A)(B)(C)に示す位置が発射強度が最大の位置である。従って、回転操作部材41は、図2に示す位置から矢印YB方向に図8に示す位置までの間で、移動し、或いは図8に示す矢印YC方向に回転移動して、遊技球発射装置51に発射強度を指令する。ここで、矢印YB方向に移動すると、発射強度が増大し、矢印YC方向に移動すると発射強度が低下する。
As for the
この場合に、3箇所の収納部87、89、91の内、収納部87に遊技球17を収納させると、最も軽い力で、回転操作部材41を回動させることが出来、かつ回転操作部材41を図2に示す位置から、図8に示す位置の何れの箇所で、手を離してもその位置を保持する。又、収納部89に遊技球17を収納させると、収納部87に遊技球17を入れた場合より、重い力で、回転操作部材41を回動させる必要があり、かつ回転操作部材41を図2に示す位置から、図8に示す位置の何れの箇所で、手を離してもその位置を保持する。
In this case, when the
或いは、収納部91に遊技球17を収納させると、収納部89に遊技球17を入れた場合より、重い力で、回転操作部材41を回動させる必要があり、かつ回転操作部材41を図2に示す位置から、図8に示す位置の何れの箇所で、手を離してもその位置を保持する。
Alternatively, when the
以上に説明したパチンコ機1は、3箇所の収納部87、89、91が、それぞれ相違する力で回転操作部材41の移動を阻止する力を発生する機能を有し、それぞれに遊技球17を入れた場合に、それぞれが想定する強度で回転操作部材41の移動を阻止すると共に、回転操作部材41を固定部材39に固定することから、遊技状態に応じた、適切な回転操作部材41の固定強度の選択を可能にして、遊技者が不満を感じることなく遊技を継続できる様になり、顧客満足度を向上するという極めて優れた効果を奏する。
In the
又、その固定強度の選択や変更が収納部87、89、91に遊技球17を収納するだけという簡単で、かつ煩わしい操作を行うことなく実行可能であり、使いやすいパチンコ機1が提供されて、顧客満足度を向上するという極めて優れた効果を奏する。
In addition, the
しかも、複数の収納部87、89、91が、それぞれ相違する力で、引張りスプリング65によって発射強度を弱くする方向に付勢されている回転操作部材41の移動を阻止する力を発生する機能を有し、例えば、それぞれに遊技球17を入れた場合に、それぞれが想定する強度で回転操作部材41の移動を阻止すると共に、回転操作部材41を固定部材39に固定することから、遊技状態に応じた、適切な回転操作部材41の固定強度の選択を可能にして、遊技者が不満を感じることなく遊技を継続できる様になり、顧客満足度を向上するという極めて優れた効果を奏する。
In addition, the plurality of
その上、発射強度が強い側に位置する収納部89、91に遊技球17を収納すると、回転操作部材41を強く固定することが出来、発射強度の強さの感覚と、固定の強さの感覚とが一致することから、遊技状態に合った、或いは遊技嗜好に合った固定強度の選択や変更が試行錯誤を行うことなく、適切に実行出来るようになり、遊技者が誤った使い方をして、機能が十分に発揮できないままで使用され続ける弊害が防止され、顧客満足度が向上されるという極めて優れた効果を奏する。
In addition, when the
又、回転操作部材41に設けられた表示117、119、121を見ることで、回転操作部材41の固定の程度の目安を付け、遊技状態に合った、或いは遊技嗜好に合った固定強度の選択や変更が試行錯誤を行うことなく、適切に実行出来るようになり、遊技者が誤った使い方をして、機能が十分に発揮できないままで使用され続ける弊害が防止され、顧客満足度が向上されるという極めて優れた効果を奏する。
In addition, by looking at the
球抜き突起部材107を押すだけで、収納部87、89、91に収納した遊技球17を取り外すことが容易にでき、遊技状態に応じて固定強度を変更する作業が容易になる。
従って、遊技状態に応じて、適切な回転操作部材41の固定強度の選択を行うことが容易になることで、遊技者が不満やストレスを感じることなく遊技を継続できる様になり、顧客満足度を向上するという極めて優れた効果を奏する。
The
Therefore, it becomes easy to select an appropriate fixing strength of the
又、発射強度調整ハンドル7は、回転操作部材41を操作しても収納部87、89、91に収納された遊技球17が緩んだり脱落したりせずに、回転操作部材41と固定部材39とを固定した状態を維持することから、回転操作部材41が固定された状態を望んでいる間は、予期せずに回転操作部材41の固定が外れるといったことがなくなって、パチンコ機1の操作感が向上され、顧客満足度が向上されるという極め優れた効果を奏する。
In addition, the launch
しかも、発射強度調整ハンドル7は、遊技球17の脱落を防止する構成が周溝109だけで得られ、部品数の増加や製造工数の増加を抑えることができるという極めて優れた効果を奏する。
In addition, the launch
その上、発射強度調整ハンドル7は、広められた入口87Aにより、収納部87、89、91に遊技球17を入れ易くなると言う効果を奏する。
又、この入口87Aは、切り欠いて丸めた形状に加工するだけで得られ、部品点数の増大防止と、加工工数の増大防止とを図ることが出来るという極めて優れた効果を奏する。
In addition, the launch
Further, the
尚、本発明は、上記の実施の形態に限定されるものでなく、本発明の要旨を変更しない範囲で、様々な態様の実施が可能である。
例えば、被収納物としては、遊技球17に限るものでなく、メダルやコイン、厚紙、紙を折り曲げたものなどを想定し、収納形状を間隙状のものとしても良い。
It should be noted that the present invention is not limited to the above-described embodiment, and various modes can be implemented without departing from the scope of the present invention.
For example, the items to be stored are not limited to the
「弱」「中」「強」表示117、119、121は、前側支持部材35にしても良く、発射強度調整ハンドル7の近傍の内枠3上に表示しても良い。
又、固定部材39は、前側支持部材37と、後側支持部材35との2体を組み合わせたものでも良く、或いは前側、或いは後側の別のない1体式のものであっても良い。
The “weak”, “medium”, and “strong”
Further, the fixing
収納部87の入口87Aが後側(遊技機1側)から遊技球17を入れるように形成されているが、これに替えて、前側(遊技者側)から遊技球17を入れるように形成されていても良い。例えば、壁部103Aや球抜き突起部材107の替わりに、入口87Aとほぼ同様な構成を設け、後側の入口87A及び前側の入口87Aの両方から遊技球17を出し入れ可能にしても良いし、或いは後から遊技球17を入れて、前側に出す構造、つまり後側に角を落とした入口87Aを形成し、前側も開口にする構造にしたり、前側から遊技球17を入れて、後側から出す構造、つまり前側に角を落とした入口87Aを形成し、後側を開口にした構造にしても良い。
The
又、切り欠いた部分である挿入口105Bと、丸め加工部35Cと両方設けても良く、或いは回転操作部材41側の挿入口105B側の一方だけにしたり、固定部材39側の丸め加工部35C側の一方だけにしても良い。
Further, both the
これにより、遊技の開始時に、遊技球17を前側から収納部87、89、91に挿入し、その後、遊技の終了時に、前側から遊技球17を指で後側に押し出すと言ったことが可能になるため、遊技球17の脱着が容易で且つ手軽に行え、発射強度調整ハンドル7の使用感が向上されるという極めて優れた効果を奏する。
Thereby, it is possible to say that at the start of the game, the
しかも、遊技球17を収納部87、89、91から押し出すための球抜き突起部材107を収納部87、89、91に設けなくても良くなり、設計が簡素化されると共に、部品数の削減効果と、組み立て工数の低減効果とを得られるという優れた効果を奏する。
In addition, it is not necessary to provide the ball-out
その上、収納部87、89、91内が見えるようになって、収納部87、89、91内に遊技球17が入っているか否かが容易に確認可能になり、又、収納部87、89、91内から遊技球17を回転操作部材41の位置に関わりなく、取り出したり、或いは遊技球17を収納部87、89、91内に入れることが可能になり、遊技者の利便性が向上されるという効果を奏する。
In addition, the inside of the
しかも、固定部材39の外周面35Bに板状のメダルを収納する収納部を形成し、回転操作部材41の内周面85Aを、回転操作部材41を右側に回す程、内径側に拡大する形状にしても良い。この場合には、固定部材39に被収納物が保持される保持部が形成され、回転操作部材41に移動部が構成されることになる。又、固定部材39の外周面35Bに遊技球17を、挿入する穴や溝を形成し、挿入した遊技球17の一部分が回転操作部材41の内周面85Aに当接する様にしても良い。
Moreover, a storage portion for storing a plate-shaped medal is formed on the outer
又、外周面35Bに形成された周溝109に替えて、或いは加えて先端105A部分に遊技球17が収納部87から出ることを留め、阻止する突起を設けたり、遊技球17が嵌り込む凹部や溝を形成しても良い。
Further, in place of or in addition to the
しかも、周溝109に替えて、或いは加えて、周溝109と、丸め加工部35Cとの間に当たる位置に、山形、蒲鉾型、突起状、半リング状、或いはリング状の突起を形成しても良いし、入口87Aから少し入った部分の開口面積を膜状部材や薄板状部材で狭めても良い。
In addition, instead of or in addition to the
次に特許請求の範囲の構成と、発明の実施の形態との対応を説明する。
請求項1の発明の発射強度調整ハンドルは、発射強度調整ハンドル7、遊技球は、遊技球17、遊技領域は、遊技面19、発射手段は、遊技球発射装置51、遊技機は、パチンコ機1、固定部材は、固定部材39、可動部材は、回転操作部材41、収納部は、収納部87、89、91、留め部は、周溝109が対応する。
Next, the correspondence between the structure of the claims and the embodiment of the invention will be described.
The launch intensity adjusting handle of the invention of
被収納物は、収納部87、89、91に対しては、遊技球17が対応する。
また、収納部が溝状に形成されている場合には、被収納物は、メダルやコイン、或いは厚紙状物体が対応する。
The objects to be stored correspond to the
When the storage portion is formed in a groove shape, the storage object corresponds to a medal, a coin, or a cardboard object.
以後、共通箇所の説明は、省略する。
請求項2の入口は、入口87A、壁は、突起部105の先端105A、113A、115A、外周面35Bが対応する。
Hereinafter, description of common parts is omitted.
The inlet of
また、留め部の溝は、周溝109が対応し、凹部は、周溝109の断面形状が対応し、凸状物は、入口87A側の境界部111の様に遊技球17が入口87A側に移動することを阻止する形状を有するものが対応する。
In addition, the groove of the retaining portion corresponds to the
また、凸状物としては、山形、蒲鉾型、突起状、半リング状、或いはリング状の突起や膜状、薄板状の物体が対応する。
請求項3の入口は、入口87Aが対応し、入口を収納部内より広めた構成は、挿入口105Bの形状と、丸め加工部35Cとが対応する。
In addition, as the convex object, a mountain-shaped object, a bowl-shaped object, a protrusion-shaped object, a semi-ring-shaped object, a ring-shaped protrusion, a film-shaped object, or a thin plate-shaped object can be used.
The
請求項4は、請求項1ないし請求項3の構成に示されている。
請求項5の切欠き部は、挿入口105Bの形状と、丸め加工部35Cとが対応する。
請求項6の収納室は、先端105Aと境界部111とによって、構成される空間が対応し、後開口は、入口87Aが対応する。前開口は、図示しないが壁部103Aや球抜き突起部材107の替わりに、入口87Aとほぼ同様な構成が備えられているものが対応する。
The fourth aspect is shown in the configuration of the first to third aspects.
The cutout portion of
The storage chamber of claim 6 corresponds to the space constituted by the
1…パチンコ機、3…外枠、5…内枠、
7…発射強度調整ハンドル、9…遊技盤、11…鍵飾り、
13…停止ボタン、15…特別図柄表示装置、17…遊技球、
19…遊技面、23…始動口、25…大入賞口、
27…上受け皿、29…スピーカ、31…基部、
33…椀状部、35…後側支持部材、35A…縁部、
35B…外周面、35C…丸め加工部、37…前側支持部材、
37A…縁部、37B…金属部、39…固定部材、
41…回転操作部材、43…遊技機取付面、45…ネジ止め穴、
46…開口、47…回転軸、47A…一端部、
47B…周溝、47C、47E…半月キー、47D…他端部、
49…軸孔、51…遊技球発射装置、52…支持部材、
53…支持台、55…発射機構、57…発射モータ、
59…発射装置基板、63…発射強度調整機構、65…引張スプリング、
71、71a、75…間隔保持凸部材、71A、75A…先端部、
71B、75B、…ビス穴、73、77…間隔保持凹部材、73A、77A…凹部、
73B、77B…通し穴、79、81…ビス、83…回転板、
85…帯リング、85A…内周面、85B…端部、
87、89、91…収納部、87A…入口、93…軸止穴、
95…E字止め輪、97、99、101…開口、103…指当り覆い部、
103A…壁部、105…突起部、105A、113A、115A…先端、
105B…挿入口、107…球抜き突起部材、107A…一端、
109…周溝、111…境界部、113、115…突起部、117…「弱」表示、
119…「中」表示、121…「強」表示、dt…距離
1 ... Pachinko machine, 3 ... Outer frame, 5 ... Inner frame,
7 ... Launch strength adjustment handle, 9 ... Game board, 11 ... Key decoration,
13 ... Stop button, 15 ... Special symbol display device, 17 ... Game ball,
19 ... Game side, 23 ... Start-up port, 25 ... Large winning port,
27 ... Upper tray, 29 ... Speaker, 31 ... Base,
33 ... bowl-shaped part, 35 ... rear side support member, 35A ... edge part,
35B ... outer peripheral surface, 35C ... rounding portion, 37 ... front support member,
37A ... edge, 37B ... metal part, 39 ... fixing member,
41 ... Rotation operation member, 43 ... Game machine mounting surface, 45 ... Screw hole,
46 ... opening, 47 ... rotating shaft, 47A ... one end,
47B ... circumferential groove, 47C, 47E ... half moon key, 47D ... the other end,
49 ... shaft hole, 51 ... game ball launcher, 52 ... support member,
53 ... Support stand, 55 ... Launch mechanism, 57 ... Launch motor,
59 ... Launcher substrate, 63 ... Launch strength adjustment mechanism, 65 ... Tension spring,
71, 71a, 75 ... spacing holding convex members, 71A, 75A ... tip,
71B, 75B, ... screw holes, 73, 77 ... spacing retaining recess material, 73A, 77A ... recess,
73B, 77B ... through hole, 79, 81 ... screw, 83 ... rotating plate,
85 ... Band ring, 85A ... Inner peripheral surface, 85B ... End,
87, 89, 91 ... storage part, 87A ... inlet, 93 ... shaft stop hole,
95 ... E-shaped retaining ring, 97, 99, 101 ... opening, 103 ... covering part per finger,
103A ... wall, 105 ... projection, 105A, 113A, 115A ... tip,
105B ... Insertion port, 107 ... Ball punching projection member, 107A ... One end,
109 ... Circumferential groove, 111 ... Boundary part, 113, 115 ... Projection part, 117 ... "Weak" display,
119 ... "Medium" display, 121 ... "Strong" display, dt ... Distance
Claims (6)
上記遊技機に取り付けられた固定部材と、
上記固定部材に沿って移動可能に取り付けられ、移動量に応じて上記発射手段に発射強度を指令する可動部材と、
上記固定部材と、上記可動部材とによって形成され、所定の収納形状を有する収納部と、
上記収納部に設けられ、該収納部に収納された被収納物を該収納部に留める留め部と
を備えることを特徴とする発射強度調整ハンドル。 In a launch intensity adjusting handle attached to a gaming machine having launch means for launching a game ball into the game area and commanding the launch intensity to the launch means,
A fixing member attached to the gaming machine;
A movable member that is movably attached along the fixed member, and commands the firing strength to the launching means according to the amount of movement;
A storage portion formed by the fixed member and the movable member and having a predetermined storage shape;
A firing strength adjusting handle, comprising: a fastening portion provided in the housing portion and fastened to the housing portion to be stored in the housing portion.
上記留め部は、上記壁に形成された溝、凹部、或いは凸状物であることを特徴とする請求項1に記載の発射強度調整ハンドル。 The storage unit includes an entrance for storing an object to be stored in the storage unit, and a wall formed in the back direction from the entrance.
The firing strength adjusting handle according to claim 1, wherein the fastening portion is a groove, a concave portion, or a convex object formed in the wall.
上記入口は、上記収納部内より広めたことを特徴とする請求項1、又は請求項2に記載の発射強度調整ハンドル。 The storage unit includes an entrance for storing an object to be stored in the storage unit,
The firing intensity adjustment handle according to claim 1, wherein the inlet is wider than the inside of the storage portion.
上記遊技機に取り付けられた固定部材と、
上記固定部材に沿って移動可能に取り付けられ、移動量に応じて上記発射手段に発射強度を指令する可動部材と、
上記固定部材と、上記可動部材とによって形成され、所定の収納形状を有する収納部と、
上記収納部に被収納物を入れる入口とを備え、
上記入口は、上記収納部内より広めたことを特徴とする発射強度調整ハンドル。 In a launch intensity adjusting handle attached to a gaming machine having launch means for launching a game ball into the game area and commanding the launch intensity to the launch means,
A fixing member attached to the gaming machine;
A movable member that is movably attached along the fixed member, and commands the firing strength to the launching means according to the amount of movement;
A storage portion formed by the fixed member and the movable member and having a predetermined storage shape;
An entrance for storing objects to be stored in the storage section,
The launch intensity adjusting handle characterized in that the entrance is wider than the inside of the storage section.
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