JP2005218643A - Game machine - Google Patents

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JP2005218643A
JP2005218643A JP2004029757A JP2004029757A JP2005218643A JP 2005218643 A JP2005218643 A JP 2005218643A JP 2004029757 A JP2004029757 A JP 2004029757A JP 2004029757 A JP2004029757 A JP 2004029757A JP 2005218643 A JP2005218643 A JP 2005218643A
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game
passage member
game area
swing
swinging
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JP2004029757A
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Japanese (ja)
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Takahiro Sakurai
隆博 桜井
Makoto Taniguchi
谷口  誠
Yuichi Nakamura
雄一 中村
Hitoyuki Shibuya
仁幸 渋谷
Junichiro Kakiuchi
順一郎 垣内
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Olympia KK
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Olympia KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine in which the track of feeding a game medium into a game area is full of changes. <P>SOLUTION: A passage member 20 whose shaft part 33 provided on a lower end part is freely turnably pivoted for guiding a game ball 45 hit from a hitting device 17 to the upper part of the game area 4a and feeding it from an upper end to the game area 4a is disposed on the left side of the game area 4a. When a player presses an operation button 12, a motor 36 drive-controlled by a motor controller 40 drives the shaft part 33 cyclically to the left and right through a driving gear 37 and a driven gear 35 and swings the passage member 20 to the left and right. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、パチンコ店などの遊技場に設置して使用される弾球遊技機などの遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a ball ball gaming machine that is installed and used in a game hall such as a pachinko parlor.

パチンコ店などの遊技場に設置して使用される遊技機として、パチンコ機と称される弾球遊技機がある。パチンコ機を構成する基体となる本体基部には、発射装置によって発射された遊技球などの遊技媒体が流下する遊技領域が形成された遊技盤が着脱自在に設けられている。さらに、遊技領域を視認させる窓部を備えた前面扉(扉部材)が本体基部に軸支されて、遊技盤の前方において開閉自在に設けられている。また、遊技盤の前面には、複数の入賞口や、遊技に基づいて作動する入賞装置や画像表示装置が配設され、後面には、これらの作動を遊技球が入賞したことなどに基づいて制御する制御装置が配設されている。また、パチンコ機は、遊技盤上の特定の入賞口(始動口)に遊技球が入賞することを契機として抽選(乱数の抽出)を行い、抽選に当選(抽出した乱数が所定の値で合った場合)した場合に「大当たり」と称される遊技者に有利な遊技状態に移行するものが多い。このようなパチンコ機は、遊技場に設置されている状態で、且つ前面扉が閉じられてロック状態となっているときには、何人も本体基部の内部に配設された遊技盤や制御装置などには触れることができないようになっている。   There is a ball game machine called a pachinko machine as a game machine installed and used in a game hall such as a pachinko parlor. A game board in which a game area in which a game medium such as a game ball launched by a launching device flows down is detachably provided on a main body base serving as a base constituting the pachinko machine. Further, a front door (door member) provided with a window part for visually recognizing the game area is pivotally supported by the main body base part and is provided to be opened and closed in front of the game board. In addition, a plurality of winning holes, a winning device and an image display device that operate based on the game are arranged on the front surface of the game board, and a game ball has won these operations on the rear surface, etc. A control device for controlling is provided. In addition, the pachinko machine performs lottery (random number extraction) when a game ball wins a specific winning opening (starting opening) on the game board and wins the lottery (the extracted random number matches a predetermined value). In many cases, the game state shifts to a game state that is advantageous to the player, which is called a “hit”. When such a pachinko machine is installed in a game arcade and the front door is closed and locked, any person can play a game board or a control device disposed inside the main body base. Can not touch.

遊技領域は、遊技盤上に円弧状に配設されたガイドレールと呼ばれる帯状の金属片に囲まれることによって形成されていることが多い。遊技球は、遊技盤の下方に配設される発射装置から上方に打ち出された後、ガイドレールに沿って遊技領域の上部まで導かれ、そこから遊技領域に投入される。パチンコ機の前面下部には、遊技球の打ち出し開始または停止させる操作ハンドルが設けられ、遊技球が発射装置から打ち出される際の打ち出し強さは、操作ハンドルを回動操作した回動量に応じて変化するようになっている。   The game area is often formed by being surrounded by strip-shaped metal pieces called guide rails arranged in an arc on the game board. After the game ball is launched upward from a launching device disposed below the game board, the game ball is guided to the upper part of the game area along the guide rail, and is then thrown into the game area. The lower part of the front of the pachinko machine is provided with an operation handle for starting or stopping the launching of the game ball, and the launch strength when the game ball is launched from the launching device changes according to the amount of rotation of the operation handle. It is supposed to be.

しかしながら、上記のような遊技機にあっては、ガイドレールに沿って遊技領域の上部まで導かれ、そこから遊技領域に遊技媒体を投入する軌道は、発射装置から打ち出される際の打ち出し強さのみに応じて変化するものであり、変化に乏しいものとなっていた。また、遊技領域に遊技媒体を投入する軌道を変化させるための操作は、発射装置の打ち出し強さを変化させる操作ハンドルを回動させる操作のみであり、遊技者にとって単調なものとなっていた。   However, in the gaming machine as described above, the trajectory that leads to the upper part of the game area along the guide rail and throws the game medium into the game area from there is only the launch strength when launched from the launching device. It changed according to the situation, and it was poor. Further, the operation for changing the trajectory for inserting the game medium into the game area is only the operation of rotating the operation handle for changing the launching strength of the launcher, which is monotonous for the player.

本発明は、遊技領域に遊技媒体を投入する軌道を変化に富んだものとした遊技機を提供することを目的とする。   It is an object of the present invention to provide a gaming machine in which the trajectory for inserting game media into the game area is rich in change.

本発明の遊技機は、発射装置から発射された遊技媒体が流下する遊技領域を形成した遊技盤と、前記遊技盤に軸支される軸部を有し、前記遊技媒体を前記遊技領域に導く通路部材と、前記軸部を回動軸として前記通路部材を揺動制御する揺動装置とを備えたことを特徴とするものである。   The gaming machine of the present invention has a gaming board that forms a gaming area in which gaming media launched from a launching device flows down, and a shaft portion that is pivotally supported by the gaming board, and guides the gaming media to the gaming area. A passage member and a swinging device that swings and controls the passage member about the shaft portion as a rotation shaft are provided.

また、前記揺動装置は、前記軸部を回転駆動することによって前記通路部材を揺動制御するものであることが好適である。   Further, it is preferable that the swing device controls swinging of the passage member by rotationally driving the shaft portion.

また、前記揺動装置は、前記通路部材の側部を付勢するものであり、付勢する方向を切り替えることによって前記通路部材を揺動制御するものであることが好適である。   In addition, it is preferable that the swing device biases the side portion of the passage member, and swings the passage member by switching a biasing direction.

また、前記揺動装置を作動させる操作部を備えることが好適である。   In addition, it is preferable that an operation unit for operating the swing device is provided.

本発明の遊技機は、発射装置から発射された遊技媒体が流下する遊技領域を形成した遊技盤と、遊技盤に軸支される軸部を有し、遊技媒体を前記遊技領域に導く通路部材と、軸部を回動軸として通路部材を揺動制御する揺動装置とを備えたので、通路部材から遊技領域に遊技媒体を投入する軌道は、発射装置による遊技媒体の打ち出し強さと、揺動装置による通路部材の揺動とに応じて変化するので、遊技領域に遊技媒体を投入する軌道を変化に富んだものとすることができる。さらには、遊技領域に遊技媒体を投入する軌道を変化させることによって、遊技領域を流下する遊技媒体の経路が変化するので、入賞させるための経路のバリエーションが増し、遊技性や攻略性を高めることができる。   The gaming machine of the present invention has a game board that forms a game area where game media launched from a launching device flows down, and a shaft member that is pivotally supported by the game board, and a passage member that guides the game medium to the game area And a swinging device that controls swinging of the passage member using the shaft portion as a rotation shaft, the trajectory for throwing the game medium from the passage member into the game area has the strength of launching the game medium by the launching device and the swinging force. Since it changes according to the swing of the passage member by the moving device, the trajectory for putting the game medium into the game area can be varied. Furthermore, by changing the trajectory in which the game medium is thrown into the game area, the path of the game medium flowing down the game area changes, so that the variation of the path for winning is increased, and the gameability and the strategy are improved. Can do.

また、揺動装置は、軸部を回転駆動することによって通路部材を揺動制御するものとすることで、複雑な機構を用いずとも通路部材を揺動制御することができる。   Further, the swinging device controls the swinging of the passage member by rotating the shaft portion, so that the swinging of the passage member can be controlled without using a complicated mechanism.

また、揺動装置は、通路部材の側部を付勢するものであり、付勢する方向を切り替えることによって通路部材を揺動制御するものとすることで、複雑な機構を用いずとも通路部材を揺動制御することができる。   Further, the swing device biases the side portion of the passage member and controls the swing of the passage member by switching the biasing direction, so that the passage member can be used without using a complicated mechanism. Can be controlled to swing.

また、揺動装置を作動させる操作部を備えることで、遊技領域に遊技媒体を投入する軌道が、操作部を操作したことに応じて変化するので、遊技者に操作部を操作する興趣を提供することができる。   Also, by providing an operation unit that operates the swing device, the trajectory for inserting the game medium into the game area changes according to the operation of the operation unit, so that the player is provided with the interest to operate the operation unit can do.

図1に、本発明を用いたパチンコ機の外観を示す。パチンコ機(遊技機)2は、基体となる本体基部3に、遊技球が流下する遊技領域4a(図2に図示)が形成された遊技盤4が装着されており、そして上部扉5及び下部扉6からなる前面扉7が本体基部3に対して回動自在となるように、図示しないヒンジ部に軸支されている。上部扉5の中央には開口5aが設けられており、この開口5aは上部扉5の裏側に組み付けられるガラス8等の透光性を有する部材により遮蔽される。なお、上部扉5が閉じている状態では、遊技の際に遊技領域4aを流下する遊技球や、遊技領域4aに設けられた入賞装置等は、上記開口5aを遮蔽するガラス8を介して視認される。   FIG. 1 shows the appearance of a pachinko machine using the present invention. A pachinko machine (game machine) 2 is equipped with a game board 4 in which a game area 4a (shown in FIG. 2) in which a game ball flows down is mounted on a main body base 3 serving as a base, and an upper door 5 and a lower part A front door 7 including a door 6 is pivotally supported by a hinge portion (not shown) so as to be rotatable with respect to the main body base 3. An opening 5 a is provided at the center of the upper door 5, and the opening 5 a is shielded by a light-transmitting member such as glass 8 assembled on the back side of the upper door 5. When the upper door 5 is closed, a game ball flowing down the game area 4a during a game, a winning device provided in the game area 4a, etc. are visually recognized through the glass 8 that shields the opening 5a. Is done.

下部扉6には、供給皿9、操作ハンドル10が設けられる。供給皿9には、遊技を開始する際に遊技者に貸し出される遊技球が供給される他に、遊技領域4aを流下する遊技球が遊技領域4aに設けられた入賞口のいずれかに入賞したことを受けて、払い出し口11を介して払い出される賞球としての遊技球が受容される。下部扉6の前面であって操作ハンドル10の上方には遊技者が任意に押下することのできる操作ボタン(操作部)12が設けられており、後述するように通路部材13を揺動させる際に押下される。   The lower door 6 is provided with a supply tray 9 and an operation handle 10. In addition to the supply of the game balls rented to the player at the start of the game, the game balls flowing down the game area 4a won one of the winning holes provided in the game area 4a. In response to this, a game ball as a winning ball to be paid out through the payout port 11 is received. An operation button (operation unit) 12 that can be arbitrarily pressed by the player is provided on the front surface of the lower door 6 and above the operation handle 10, and when the passage member 13 is swung as described later. Is pressed.

操作ハンドル10は、遊技を行う際に操作されて回動するものであり、この操作ハンドル10の内部に設けられた打ち出し用ボリューム15(図5に図示)の出力値が変化することを受けて、発射制御装置16(図5に図示)が発射装置17の遊技球を打ち出す強さを制御する。なお、操作ハンドル10を操作しない場合には、操作ハンドル10は、発射装置17における遊技球の打ち出しを行わない初期位置に位置する。   The operation handle 10 is operated and rotated when a game is performed. In response to a change in the output value of a launch volume 15 (shown in FIG. 5) provided in the operation handle 10. The launch control device 16 (shown in FIG. 5) controls the strength with which the launch device 17 launches a game ball. When the operation handle 10 is not operated, the operation handle 10 is located at an initial position where the launching device 17 does not launch a game ball.

図2に示すように、遊技盤4の前面には帯状の金属片を円弧状に配置したガイドレール18,19及び通路部材20等によって囲まれた遊技領域4aが形成されている。この遊技領域4aには、図示しない障害釘や風車の他に、始動入賞口を備えたスタートチャッカー21、通常入賞口を備えた入賞チャッカー22等の入賞装置が設けられる。また、遊技領域4aには、アタッカ23と呼ばれる開閉式の入賞装置が設けられ、このアタッカ23が開放されると、大入賞口が露呈される。なお、遊技球は、上記障害釘や風車に弾かれるか、センター役物24の側壁面等に弾かれて遊技領域4aを流下し、上記入賞口のいずれかに入賞するか、アウト口25によって回収される。   As shown in FIG. 2, a game area 4 a surrounded by guide rails 18, 19 in which strip-shaped metal pieces are arranged in an arc shape, a passage member 20, and the like is formed on the front surface of the game board 4. In this game area 4a, in addition to obstacle nails and windmills (not shown), a winning device such as a start chucker 21 having a start winning port and a winning chucker 22 having a normal winning port is provided. The game area 4a is provided with an open / close type winning device called an attacker 23. When the attacker 23 is opened, a big winning opening is exposed. Note that the game ball is bounced by the obstacle nail or windmill, or is bounced by the side wall surface of the center accessory 24 and flows down the game area 4a and wins one of the above winning holes, or by the out port 25. Collected.

通路部材20は、図3に示すように、内レール30及び外レール31がベース板32の前面に略平行に配置された形状であって、水平方向の断面が略コ字状となっている。通路部材20の上部はガイドレール18に沿って右側に湾曲している。発射装置17から上方に打ち出された遊技球は、通路部材20の下端から内レール30と外レール31との間に入り、通路部材20によって遊技領域4aの上部に導かれ、通路部材20の上端から遊技領域4aに投入される。内レール30及び外レール31の下端部はそれぞれ外側に湾曲し、発射装置17から上方に打ち出された遊技球が内レール30と外レール31との間に入り易いようになっている。なお、図4に示すように、上部扉5が閉じられた状態では通路部材20の前側をガラス8が覆うため、遊技球が内レール30と外レール31との間から前方に飛び出すことはない。   As shown in FIG. 3, the passage member 20 has a shape in which an inner rail 30 and an outer rail 31 are disposed substantially parallel to the front surface of the base plate 32, and a horizontal cross section is substantially U-shaped. . The upper part of the passage member 20 is curved rightward along the guide rail 18. The game ball launched upward from the launching device 17 enters between the inner rail 30 and the outer rail 31 from the lower end of the passage member 20, and is guided to the upper part of the game area 4 a by the passage member 20, and the upper end of the passage member 20. To the game area 4a. The lower ends of the inner rail 30 and the outer rail 31 are curved outward so that the game balls launched upward from the launcher 17 can easily enter between the inner rail 30 and the outer rail 31. As shown in FIG. 4, when the upper door 5 is closed, the glass 8 covers the front side of the passage member 20, so that the game ball does not jump forward from between the inner rail 30 and the outer rail 31. .

図3及び図4に示すように、通路部材20の下端部背面には軸部33が後方に向けて突設されている。軸部33は、遊技盤4に設けられた軸受け34によって回動自在に軸支されている。軸部33の後方端部には、従動ギア35が固着されている。遊技盤4の後側には、モータ36及び駆動ギア37で構成された揺動装置38が配設されている。駆動ギア37は、モータ36の駆動軸36aに固着されており、従動ギア35と噛み合っている。モータ36が駆動ギア37及び従動ギア35を介して軸部33を左右に回転駆動することによって、通路部材20は軸部33を回動軸として遊技盤4の前面に沿って左右に揺動制御される。   As shown in FIGS. 3 and 4, a shaft portion 33 protrudes rearward from the rear surface of the lower end portion of the passage member 20. The shaft portion 33 is pivotally supported by a bearing 34 provided on the game board 4. A driven gear 35 is fixed to the rear end portion of the shaft portion 33. On the rear side of the game board 4, a swing device 38 including a motor 36 and a drive gear 37 is disposed. The drive gear 37 is fixed to the drive shaft 36 a of the motor 36 and meshes with the driven gear 35. The motor 36 rotationally drives the shaft portion 33 left and right via the drive gear 37 and the driven gear 35, so that the passage member 20 is controlled to swing left and right along the front surface of the game board 4 with the shaft portion 33 as a rotation axis. Is done.

モータ36は、パチンコ機2の内部に設けられたモータ制御装置40によって駆動制御されており、モータ制御装置40は、モータ36の回転開始、回転停止、回転方向の反転等の駆動制御を行う。操作ボタン12が押下されると操作信号がモータ制御装置40に入力されるようになっており、モータ制御装置40は、操作ボタン12が押下されて操作信号が入力されている間、モータ36を回転させ、また、所定の周期で回転方向を反転させる。   The motor 36 is driven and controlled by a motor control device 40 provided in the pachinko machine 2, and the motor control device 40 performs drive control such as rotation start, rotation stop, and reversal of the rotation direction of the motor 36. When the operation button 12 is pressed, an operation signal is input to the motor control device 40. The motor control device 40 turns the motor 36 on while the operation button 12 is pressed and the operation signal is input. In addition, the rotation direction is reversed at a predetermined cycle.

上記のように構成されたパチンコ機の作用について説明する。図5に示すように、通路部材20は、軸部33を軸支されて回動自在に遊技領域4aの左側に配設されている。通路部材20の下方には発射装置17が配設されている。遊技者が操作ハンドル10を回動操作すると打ち出し用ボリューム15の出力値が変化し、該変化を受けた発射制御装置16が、通路部材20の下方に配設された発射装置17に、打ち出し用ボリューム15の出力値に応じた打ち出し強さで遊技球45を上方に打ち出させる。発射装置17によって打ち出された遊技球45は、通路部材の下端から内レール30と外レール31との間に入り、遊技領域4aの上部まで導かれ、通路部材20の上端から遊技領域4aに投入される。遊技者が操作ボタン12を押下している期間、モータ36が軸部33を左右に周期的に回転駆動し、通路部材20は、図中実線で示した位置と図中二点鎖線で示した位置の間で揺動し、操作ボタン12の押下が終了すると回転駆動が停止する。これにより、通路部材20の上端から遊技領域4aに遊技球を投入する軌道は、発射装置17による遊技球の打ち出し強さと揺動制御して任意に変位させた通路部材20の位置によって決まるので、変化に富んだものとなる。なお、本実施形態では通路部材20を初期位置に戻す制御を行っていないが、例えば、操作ハンドル10に設けられたタッチセンサの検知なし状態が基準時間以上経過すること、またはパチンコ機2に設けられたリセットボタンの押下されることに応じて、通路部材20を初期位置状態に戻す揺動制御が、モータ制御装置40によって行われるようにしても良い。   The operation of the pachinko machine configured as described above will be described. As shown in FIG. 5, the passage member 20 is disposed on the left side of the game area 4 a so as to be rotatable about the shaft portion 33. A launching device 17 is disposed below the passage member 20. When the player rotates the operation handle 10, the output value of the launch volume 15 changes, and the launch control device 16 that receives the change changes the launching device 17 disposed below the passage member 20 for launching. The game ball 45 is launched upward with a launch strength corresponding to the output value of the volume 15. The game ball 45 launched by the launcher 17 enters between the inner rail 30 and the outer rail 31 from the lower end of the passage member, is guided to the upper portion of the game area 4a, and is thrown into the game area 4a from the upper end of the passage member 20. Is done. While the player is pressing the operation button 12, the motor 36 periodically rotates the shaft portion 33 to the left and right, and the passage member 20 is indicated by the position indicated by the solid line and the two-dot chain line in the drawing. When the operation button 12 finishes being pressed, the rotational drive stops. Thereby, the trajectory for throwing the game ball into the game area 4a from the upper end of the passage member 20 is determined by the launch strength of the game ball by the launching device 17 and the position of the passage member 20 that is arbitrarily displaced by swinging control. It will be rich in change. In the present embodiment, control for returning the passage member 20 to the initial position is not performed. However, for example, a state in which the touch sensor provided in the operation handle 10 is not detected exceeds a reference time or provided in the pachinko machine 2. The motor control device 40 may perform the swing control for returning the passage member 20 to the initial position state in response to the pressed reset button.

上記実施形態では、揺動装置38をモータ36及び駆動ギア37で構成し、軸部33を回転駆動することによって通路部材20を揺動制御していたが、揺動装置の形態はこれに限られず、例えば通路部材20の側部等を付勢し、付勢する方向を切り替えることによって通路部材20を揺動制御するものであっても良い。通路部材20の側部を付勢する揺動装置の形態を図6に示す。なお、上記実施形態と同様の機能を持つ部分には同じ符合を付し、説明を省略する。   In the above embodiment, the swing device 38 is configured by the motor 36 and the drive gear 37, and the passage member 20 is controlled to swing by rotationally driving the shaft portion 33. However, the form of the swing device is not limited thereto. For example, the passage member 20 may be controlled to swing by urging the side portion of the passage member 20 and the like, and switching the urging direction. FIG. 6 shows a form of the swinging device that biases the side portion of the passage member 20. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part which has the same function as the said embodiment, and description is abbreviate | omitted.

電源が投入されるとプランジャー50aを突出するプッシュ型のソレノイド50を、プランジャー50aが突出したときに通路部材20の側部である外レール31を右方向に付勢するように通路部材20の左側に配設する。また、外レール31の左外側には、通路部材20を左方向に付勢するバネ51の一端を取り付ける。ソレノイド50は、パチンコ機2の内部に設けられたソレノイド制御装置52によって駆動制御されており、ソレノイド制御装置52は、操作ボタン12が押下されることに応じてソレノイド50に電源を投入する。したがって、操作ボタン12を押下している間、通路部材20は右方向に変位し、操作ボタン12の押下を終了してソレノイド50の電源が断たれると、プランジャー50aは没入し、バネ51の付勢力によって通路部材20は左方向に変位して初期位置に戻る。このように、ソレノイド50及びバネ51によって揺動装置53を構成することによって、通路部材20を遊技盤4の前面に沿って左右に揺動制御することができる。   When the power is turned on, the push-type solenoid 50 that protrudes the plunger 50a and the outer rail 31 that is a side portion of the passage member 20 when the plunger 50a protrudes are biased to the right. It is arranged on the left side. Further, one end of a spring 51 that urges the passage member 20 in the left direction is attached to the left outer side of the outer rail 31. The solenoid 50 is driven and controlled by a solenoid control device 52 provided in the pachinko machine 2, and the solenoid control device 52 turns on the solenoid 50 in response to the operation button 12 being pressed. Therefore, while the operation button 12 is being pressed, the passage member 20 is displaced in the right direction, and when the operation of the operation button 12 is finished and the solenoid 50 is turned off, the plunger 50a is immersed and the spring 51 is inserted. The passage member 20 is displaced leftward by the urging force and returns to the initial position. In this way, by configuring the swing device 53 with the solenoid 50 and the spring 51, the passage member 20 can be controlled to swing left and right along the front surface of the game board 4.

また、上記実施形態では、揺動装置38, 53は通路部材20を直接揺動制御していたが、往復方向に移動自在な移動部材を通路部材20に接続し、揺動装置は移動部材を移動させることによって通路部材20を揺動制御するとしても良い。この場合の実施形態を図7に示す。図7は、遊技盤4、通路部材20を上方向から見た断面図である。なお、上記実施形態と同様の機能を持つ部分には同じ符合を付し、説明を省略する。遊技盤4の裏側に、揺動装置60を設ける。揺動装置60は、円柱状の移動部材61を往復方向に移動するものであって、駆動源としてはモータやソレノイドや電磁石など適宜のものを用いれば良い。揺動装置60は、パチンコ機2の内部に設けられた制御装置62によって駆動制御されており、制御装置62は、操作ボタン12が押下されることに応じて揺動装置60を駆動制御する。移動部材61は遊技盤4に設けられた穴4bに挿通され、その端部は通路部材20の背面に接続されている。したがって、操作ボタン12を押下している間、揺動装置60が移動部材61を往復方向に移動し、移動部材61と接続された通路部材20は左右に揺動制御され、操作ボタン12の押下が終了すると停止する。なお、揺動装置60は、遊技盤4に取り付けられるとしても良いし、本体基部3に取り付けられるとしても良い。   Further, in the above embodiment, the swinging devices 38 and 53 directly control the swinging of the passage member 20, but a moving member that is movable in the reciprocating direction is connected to the passage member 20, and the swinging device includes the moving member. The passage member 20 may be controlled to swing by being moved. An embodiment in this case is shown in FIG. FIG. 7 is a cross-sectional view of the game board 4 and the passage member 20 as viewed from above. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the part which has the same function as the said embodiment, and description is abbreviate | omitted. A swing device 60 is provided on the back side of the game board 4. The oscillating device 60 moves the columnar moving member 61 in the reciprocating direction, and an appropriate device such as a motor, a solenoid, or an electromagnet may be used as a drive source. The swing device 60 is driven and controlled by a control device 62 provided inside the pachinko machine 2, and the control device 62 controls the drive of the swing device 60 when the operation button 12 is pressed. The moving member 61 is inserted into a hole 4 b provided in the game board 4, and its end is connected to the back surface of the passage member 20. Therefore, while the operation button 12 is pressed, the swinging device 60 moves the moving member 61 in the reciprocating direction, and the passage member 20 connected to the moving member 61 is controlled to swing left and right. Stops when is finished. The swing device 60 may be attached to the game board 4 or may be attached to the main body base 3.

上記実施形態では、揺動装置38,53は、操作ボタン12が操作されることに応じて通路部材20を揺動させていたが、揺動装置38,53が作動する条件はこれに限られず、例えば、入賞装置に遊技球が入賞するといった遊技状態の変化に基づいて通路部材20を所定期間、特定の位置に変位するように揺動制御するなど、適宜の条件を設定して良い。なお、この場合の特定の位置は、入賞する確率が高まる軌道で遊技球が遊技領域に投入されるようにし、遊技者にとって有利となる状態をアシストする位置とすると好適である。   In the above embodiment, the swinging devices 38 and 53 swing the passage member 20 in response to the operation button 12 being operated. However, the conditions for operating the swinging devices 38 and 53 are not limited thereto. For example, an appropriate condition may be set, such as controlling the swing of the passage member 20 so as to be displaced to a specific position for a predetermined period based on a change in the gaming state where a game ball wins the winning device. The specific position in this case is preferably a position that assists a state that is advantageous to the player by allowing the game ball to be thrown into the game area on a trajectory that increases the probability of winning.

上記実施形態では、揺動装置38, 53を作動させる操作部として、下部扉6の前面であって操作ハンドル10の上方に操作ボタン12を設けたが、操作部の形態はこれに限られず、例えば、操作ハンドル10の所定部位に設けたスライドスイッチとするなど、遊技者が任意に操作できるものであれば適宜の形態を用いて良い。   In the above embodiment, the operation button 12 is provided on the front surface of the lower door 6 and above the operation handle 10 as the operation unit for operating the swinging devices 38 and 53. However, the configuration of the operation unit is not limited to this. For example, an appropriate form may be used as long as the player can arbitrarily operate the slide switch provided at a predetermined portion of the operation handle 10.

本発明を実施したパチンコ機の外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of the pachinko machine which implemented this invention. 図1に示したパチンコ機の前面扉を開放した状態の外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of the state which open | released the front door of the pachinko machine shown in FIG. 揺動装置と通路部材との関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between a rocking | swiveling device and a channel | path member. 揺動装置と通路部材との関係を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the relationship between a rocking | swiveling device and a channel | path member. 遊技領域を示す正面図である。It is a front view which shows a game area | region. 図3とは別実施形態の揺動装置と通路部材との関係を示す正面図である。It is a front view which shows the relationship between the rocking | swiveling device of another embodiment different from FIG. 3, and a channel | path member. 図3及び図6とは別実施形態の揺動装置と通路部材との関係を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the relationship between the rocking | swiveling device of another embodiment and FIG.

符号の説明Explanation of symbols

2 パチンコ機(遊技機)
4 遊技盤
4a 遊技領域
12 操作ボタン(操作部)
17 発射装置
20 通路部材
33 軸部
38, 53, 60 揺動装置
45 遊技球
2 Pachinko machines (game machines)
4 game board 4a game area 12 operation buttons (operation part)
17 Launcher 20 Passage member 33 Shaft 38, 53, 60 Oscillator 45 Game ball

Claims (4)

発射装置から発射された遊技媒体が流下する遊技領域を形成した遊技盤と、
前記遊技盤に軸支される軸部を有し、前記遊技媒体を前記遊技領域に導く通路部材と、
前記軸部を回動軸として前記通路部材を揺動制御する揺動装置とを備えたことを特徴とする遊技機。
A game board that forms a game area in which game media launched from the launcher flows down;
A passage member having a shaft portion pivotally supported by the game board, and guiding the game medium to the game area;
A gaming machine comprising: a swinging device that swings and controls the passage member with the shaft portion as a rotation shaft.
前記揺動装置は、前記軸部を回転駆動することによって前記通路部材を揺動制御するものであることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the swinging device controls swinging of the passage member by rotationally driving the shaft portion. 前記揺動装置は、前記通路部材の側部を付勢するものであり、付勢する方向を切り替えることによって前記通路部材を揺動制御するものであることを特徴とする請求項1記載の遊技機。   2. The game according to claim 1, wherein the swing device biases a side portion of the passage member, and swings the passage member by switching a biasing direction. Machine. 前記揺動装置を作動させる操作部を備えたことを特徴とする請求項1〜3のいずれか1つに記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, further comprising an operation unit that operates the swing device.
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