JP6872236B2 - Pachinko machine - Google Patents
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Description
本発明は、遊技球を遊技領域に発射する発射装置を有する遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine having a launching device for launching a gaming ball into a gaming area.
この種の遊技機は、上皿に貯留された遊技球が発射装置に順次取り込まれる構成となっている(例えば、特許文献1参照)。 This type of gaming machine has a configuration in which the gaming balls stored in the upper plate are sequentially taken into the launching device (see, for example, Patent Document 1).
上述した従来の遊技機においては、発射装置内に遊技球がうまく取り込まれず、遊技球が発射されなくなるという不具合の発生が度々起こっていた。 In the conventional gaming machine described above, a problem has often occurred in which the gaming ball is not properly taken into the launching device and the gaming ball cannot be launched.
本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、遊技球が発射されなくなるという不具合の発生を従来よりも抑えることが可能な遊技機の提供を目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine capable of suppressing the occurrence of a problem that a gaming ball cannot be launched.
上記目的を達成するためになされた請求項1の発明は、発射球貯留部に貯留された遊技球を取り込んで、遊技領域に発射する発射装置と、遊技者が操作可能であり、前記発射装置に遊技球を発射させるための操作ハンドルと、を備える遊技機であって、前記発射球貯留部と前記発射装置との間を連絡し、遊技球が通過する連絡通路と、前記連絡通路又は前記発射球貯留部に設けられ、電力を受けて遊技球を前記発射装置内へ誘導する電動誘導部材と、前記操作ハンドルの操作開始時からの経過時間が、予め長さを定められた所定時間に達するまでの間のみ、前記電動誘導部材への電力供給を行い、前記所定時間経過後は前記電動誘導部材への電力供給を停止する電力供給手段と、を有する遊技機である。 The invention of claim 1 made in order to achieve the above object is a launching device that takes in a gaming ball stored in a launching ball storage unit and launches it into a game area, and a launching device that can be operated by a player. A gaming machine including an operation handle for launching a gaming ball, which communicates between the launching ball storage unit and the launching device, and a connecting passage through which the gaming ball passes, and the connecting passage or the above. An electric guide member provided in the launch ball storage unit that receives electric power to guide the game ball into the launch device, and an elapsed time from the start of operation of the operation handle are set to a predetermined time having a predetermined length. only until it reaches, performs power supply to the electric induction member, after the predetermined time is a gaming machine having a a power supply means for stopping power supply to said electric induction member.
請求項2の発明は、前記電動誘導部材はベルトコンベアであり、前記ベルトコンベアにより前記連絡通路の下面の少なくとも一部が構成されている請求項1に記載の遊技機である。
A second aspect of the present invention, the electric induction member is a belt conveyor, at least a portion of the lower surface of the communication passage by the belt conveyor is a gaming machine of claim 1 being configured.
[請求項1の発明]
請求項1の遊技機では、発射球貯留部から発射装置へ遊技球が取り込まれる際に通過する連絡通路又は発射球貯留部に、電力を受けて遊技球を発射装置内へ誘導する電動誘導部材が配されているので、従来よりも遊技球が発射球貯留部から発射装置へ取り込まれやすくなり、遊技球が発射されなくなるという不具合の発生を従来よりも抑えることが可能となる。
また、発射球貯留部から発射装置への遊技球の移動は、一度遊技球が流れ出すとその後は安定すると考えられる。よって、電動誘導部材への電力供給を、操作ハンドルの操作が開始されてから予め定められた所定時間が経過するまでの間のみ行うように構成することで、発射装置への遊技球の供給を安定させつつ、消費電力を抑えることが可能となる。
[Invention of claim 1]
In the gaming machine of claim 1, an electric guide member that receives electric power to guide a game ball into a launching device through a communication passage or a launching ball storage section that passes when the gaming ball is taken into the launching device from the launching ball storage unit. Since the game balls are arranged, the game balls are more easily taken into the launching device from the launch ball storage unit, and it is possible to suppress the occurrence of a problem that the game balls are not launched.
Further, it is considered that the movement of the game ball from the launch ball storage unit to the launch device is stable once the game ball flows out. Therefore, by configuring the electric power to be supplied to the electric guide member only during the period from the start of the operation of the operation handle to the elapse of a predetermined predetermined time, the game ball can be supplied to the launching device. It is possible to reduce power consumption while stabilizing.
[請求項2の発明]
電動誘導部材は、例えば、発射装置側へ遊技球を押し込むように可動する可動部材等であってもよいし、請求項2の発明のように、ベルトコンベアであってもよい。
[Invention of claim 2]
The electric guide member may be, for example, a movable member or the like that moves so as to push the game ball toward the launching device side, or may be a belt conveyor as in the invention of claim 2.
以下、本発明を適用したパチンコ遊技機10(本発明の「遊技機」に相当する)に係る一実施形態を、図1〜図7に基づいて説明する。図1に示すように、パチンコ遊技機10の遊技板11のうち、遊技者と対向する前面には、ガイドレール12が設けられており、そのガイドレール12で囲まれた遊技領域R1がパチンコ遊技機10の前面の窓31Wを通して視認可能となっている。後述する発射装置34から発射された遊技球は、遊技板11の左側部を通って上端寄り位置から遊技領域R1に進入する。
Hereinafter, an embodiment of the pachinko gaming machine 10 (corresponding to the “gaming machine” of the present invention) to which the present invention is applied will be described with reference to FIGS. 1 to 7. As shown in FIG. 1, a
遊技領域R1の中央には、表示装置13が設けられている。表示装置13の下方には、第1と第2の始動入賞口14A,14B、大入賞口15が、上から順に間隔を開けて並べて設けられている。第1の始動入賞口14Aの左側には、ガイドレール12に沿って一般入賞口20が複数設けられている。各入賞口14A,14B,15,20の何れにも入賞しなかった遊技球は、遊技領域R1の下端に配置されたアウト口16に全て取り込まれる。また、表示装置13の左側には、始動ゲート18と風車19が設けられている。なお、図示しないが、遊技領域R1には多数の障害釘が植設されている。
A
図2に示すように、パチンコ遊技機10の前面のうち窓31Wの下方には、上皿27及び下皿28が上下2段にして設けられている。これら上皿27及び下皿28は、パチンコ遊技機10の前方に膨出した膨出部31A,31Bにそれぞれ形成されている。上側の膨出部31Aのうち上皿27の右側方には球抜きボタン22を含む各種操作ボタンが設けられている。球抜きボタン22を押下すると、上皿27から下皿28に遊技球が移動する。なお、図2、図3では、遊技板11の前面に備えた表示装置13等の図示を省略してある。
As shown in FIG. 2, an
下皿28の底部には、図示しない球排出口が貫通形成されており、その球排出口が常には、シャッター部材23によって塞がれている。シャッター部材23を水平にスライドさせて球排出口を開放すると、遊技球を下皿28の下方に排出することができる。
A ball discharge port (not shown) is formed through the bottom of the
パチンコ遊技機10の前面における右下角部には操作ノブ24が備えられている。操作ノブ24は、パチンコ遊技機10の前面から突出しており、その突出方向と平行な水平回転軸回りで回動操作をすることが可能となっている。操作ノブ24を回動操作すると、上皿27に貯留された遊技球が、発射装置34に供給され、発射装置34が1球ずつ遊技領域R1に向けて遊技球を弾き出す。そして、遊技領域R1を流下する途中で遊技球が上記した各入賞口14A,14B,15,20(図1参照)に入球すると、賞球として所定数の遊技球が上皿27に払い出される。なお、上皿27は、本発明の「発射球貯留部」に相当する。
An
以下、遊技板11の前面に配された各種部位について詳説する。まず、始動ゲート18は、遊技球が潜って通過可能な門形構造をなしている。始動ゲート18を遊技球が通過する毎に普通図柄当否判定が行われ、普通図柄表示部(図示せず)にて判定結果が表示される。
Hereinafter, various parts arranged on the front surface of the
図1に示すように、第1と第2の始動入賞口14A,14Bは、共に遊技板11から突出した部材の上面に開口を備えたポケット構造をなしている。上側に配置された第1の始動入賞口14Aは、遊技球が1つだけ入る開口幅を有している。下側に配置された第2の始動入賞口14Bは、第1の始動入賞口14Aの真下に配置され、その開口の左右両側には可動翼片14C,14Cが備えられている。これら両可動翼片14C,14Cは、常には起立状態になっており、第2の始動入賞口14Bの上方空間は、常には、第1の始動入賞口14Aを構成する部材と可動翼片14C,14Cとで囲まれて、遊技球が入らないようになっている。そして、上述した普通図柄当否判定で当りとなった場合に、可動翼片14C,14Cが所定期間に亘って横に倒される。すると、第2の始動入賞口14Bの上方空間が側方に開放し、第1の始動入賞口14Aの両脇を通過した遊技球が可動翼片14Cに受け止められて第2の始動入賞口14Bに案内されるようになる(図1の状態)。
As shown in FIG. 1, both the first and second starting winning
各始動入賞口14A,14Bに遊技球が入賞すると、予め定められた所定数の遊技球(賞球)が上皿27に払い出されると共に、特別図柄当否判定が行われる。その判定結果は、表示装置13の表示画面において特別図柄13A,13B,13Cの組み合わせで表示される。
When a game ball wins in each of the
具体的には、表示装置13の表示画面には、図1に示すように、通常、3つの左、中、右の特別図柄13A,13B,13Cが横並びに停止表示されている。これら各特別図柄13A,13B,13Cは、例えば、「0」〜「11」の数字を表記した複数種類のもので構成されており、通常は、各特別図柄13A,13B,13Cごと、所定の種類のものが停止表示されている。そして、第1及び第2の始動入賞口14A,14Bに遊技球が入賞したときに、これら3つの特別図柄13A,13B,13Cが、上下方向にスクロール表示され、所定時間後に、例えば、左、右、中の順で各特別図柄13A,13B,13Cが停止表示される。そして、判定結果が当り(以下、「大当り」という)の場合には、各特別図柄13A,13B,13Cが全て同じ図柄(ゾロ目)で停止表示され、遊技が「大当り遊技状態」に移行する。これに対し、判定結果が外れの場合には、ゾロ目以外の組み合わせで停止表示され、「大当り遊技状態」ではない通常遊技状態が続く。
Specifically, as shown in FIG. 1, on the display screen of the
大入賞口15は、遊技板11の前面に開放して横長形状をなしており、常には、可動扉15Tにて閉塞されている。そして、上記したように「大当り遊技状態」になると、可動扉15Tが前側に倒れて大入賞口15が開放し(図1に示す状態)、可動扉15Tをガイドにして大入賞口15に遊技球が入賞可能になる。以上が、遊技板11の前面に関する説明である。
The large winning
図3に示すように、パチンコ遊技機10は、遊技板11が嵌め込まれた遊技機本体30の前面に、ガラス枠扉31を備えている。同図に示すように、ガラス枠扉31は、遊技機本体30の一側部(正面視左側部)にヒンジを介して連結されており、遊技機本体30に対して開閉可能となっている。
As shown in FIG. 3, the
ガラス枠扉31には、ガラス板31Gで塞がれた略円形の窓31Wが設けられ、ガラス板31G越しに遊技領域R1を視認することができる。また、ガラス枠扉31の前面のうち、窓31Wより下側には、上述した膨出部31A,31Bが配されている。
The
さて、遊技機本体30の前面のうち遊技板11の下方には、発射装置34が設けられている。発射装置34は、遊技機本体30の前面のうち左右方向のほぼ中央部に配設され、操作ノブ24の回動操作に伴って上皿27の遊技球を取り込んで遊技領域R1に向けて打ち出す。
By the way, a
図4に示すように、発射装置34は、横長の長方形をなす台盤61に、発射レール62、打撃槌63、球供給部40等の種々の部品を組み付けて構成されている。
As shown in FIG. 4, the launching
発射レール62は、台盤61の前面のうち正面視左側部に配され、約45度の角度で左斜め上方に向かって延びている。発射レール62は、その上面に形成されたV字形の溝で遊技球を案内するように構成されている。発射レール62の下端部の上方には、球止め部材66が取り付けられていて、後に詳説する球供給部40から発射レール62上に供給された遊技球は、発射レール62の下端部で球止め部材66に当接して停止する。
The
台盤61の前面中央には打撃槌63が設けられている。打撃槌63は、台盤61を前後方向に貫通した回転軸63Jによって回動可能に支持されている。打撃槌63の下方側の先端には、発射レール62に向かってL字形に屈曲し、発射レール62の下端部で停止した遊技球に当接可能な槌先端部63Cが設けられている。また、台盤61の後方には、図示しない発射モータ及び弾発エレメントが設けられている。発射モータは、操作ノブ24の操作により作動し、単位時間当たりに所定数(例えば、1分間に100個)の遊技球を打ち出すように打撃槌63を回動させる。弾発エレメントは、操作ノブ24と連結されており、操作ノブ24に対する回動操作量に応じて、打撃槌63による遊技球の打撃強度を変更することが可能となっている。
A
即ち、操作ノブ24を回動操作すると、発射モータの駆動力を受けて打撃槌63が図4に示す後退位置から発射レール62側に向かって(時計回り方向に)回動する。すると、発射レール62の下端部にセットされた遊技球が槌先端部63Cによって弾かれて、発射レール62に沿って斜め上方に打ち出される。
That is, when the
台盤61の前面には、発射レール62や打撃槌63等を台盤61との間で挟むようにして球供給部40が取り付けられている。球供給部40は、前後方向で扁平な箱形構造をなした樹脂製のケース41を有している。ケース41には、ケース41の前面に開口して上皿27に連絡する球入口46Dと、発射レール62の下端部寄り位置に挑む発射球供給口(図示せず)と、を両端に有する発射球通過路47が形成されている(図5参照)。そして、上皿27に貯留されている遊技球は、球入口46Dを介して発射球通過路47に流入し、その発射球通過路47内を発射球供給口に向かって移動し、打撃槌63が往復回動して遊技球を1つ打ち出すごとに、球供給部40は発射レール62上に遊技球を1つ供給するように構成されている。
A
なお、発射装置34の左側方には、戻り球回収ダクト33が配設されている(図3参照)。戻り球回収ダクト33は、発射装置34に備えた発射レール62とガイドレール12との間に配置されており、勢いが弱過ぎてガイドレール12まで到達しなかった遊技球や、遊技領域R1まで到達せずガイドレール12を逆戻りした遊技球を受け入れて下皿28に排出するようになっている。
A return
図6及び図7に示すように、ガラス枠扉31における膨出部31Aのうち上皿27の正面視右方(図6及び図7における左方)には、ガラス枠扉31を貫通して上皿27と発射装置34の球入口46Dとを連絡する連絡通路70が形成されている。連絡通路70は、遊技球1球分の幅をなし、上皿27の右端部奥部からガラス枠扉31に沿って延びた後、後方側へ屈曲し、ガラス枠扉31の後面に開口している(図7(A)参照)。ガラス枠扉31を閉じた状態では、連絡通路70の出口70Aは、発射装置34の球入口46Dに突き当たり、上皿27と発射装置34とが連絡通路70を介して連通される。また、遊技球が発射装置34へ案内されやすいように、上皿27の下面が右端部奥部に向けて下るように傾斜すると共に、連絡通路70の下面も奥側に進むにつれて下がるように傾斜している(図7(B)参照)。
As shown in FIGS. 6 and 7, the
図6に示すように、連絡通路70の出口70A付近にはシャッター部材71が設けられている。シャッター部材71は、ガラス枠扉31と平行に延びた横長の帯状をなし、連絡通路70の出口70Aの側方に配された回動軸を中心に回動可能になっている。そして、シャッター部材71は、操作ノブ24の操作に応じて連絡通路70の出口70Aを開閉し、操作ノブ24が操作されていないときは、図6(A)に示される閉状態となって遊技球が発射装置34内に進入することを規制し、操作ノブ24が操作されると、図6(B)に示される開状態となって遊技球が発射装置34内に進入することを許容する。
As shown in FIG. 6, a
ここで、本実施形態のパチンコ遊技機10では、連絡通路70にベルトコンベア75(本発明の「電動誘導部材」に相当する)が備えられている。図7に示すように、連絡通路70の下面を構成する下構成壁70Xに貫通孔70Kが形成されていて、下構成壁70Xの下方に配されたベルトコンベア75の上面がその貫通孔70Kから連絡通路70内に臨んでいる。図7(B)に示すように、ベルトコンベア75は、2つのプーリー75P,75P間にゴムベルト75Aが張られてなり、連絡通路70に沿って延びている。なお、図7(A)に示す例では、貫通孔70Kは、一部が上皿27内に重なるように形成され、ベルトコンベア75の始端は、上皿27の右端部奥部に配されている。
Here, in the
ベルトコンベア75は、図示しないモータにより駆動される。モータは、主制御基板(図示せず。本発明の「電力供給手段」に相当する)から電力及び制御信号を受けて、ベルトコンベア75を駆動するように構成されている。具体的には、操作ノブ24が操作されていないとき、つまり、遊技が行われていないときには、主制御基板はモータに電力供給を行わず、ベルトコンベア75は停止している。そして、操作ノブ24が操作されると、主制御基板がモータに電力を供給すると共に制御信号を出力し、ベルトコンベア75が正面から見て時計回り(図7(B)における反時計回り)に回転する。これにより、連絡通路70内の遊技球が上皿27側から発射装置34側へ移動する。
The
また、本実施形態では、操作ノブ24の操作開始から所定時間(例えば10秒間)が経過すると、ベルトコンベア75が停止するように構成されている。ベルトコンベア75が停止しても、遊技球が発射装置34へ向けて一旦流動し始めると、遊技球の移動がスムーズに進むと考えられる。なお、ベルトコンベア75のゴムベルト75Aの外側の面は、ベルトコンベア75の停止時に摩擦により遊技球の流動が停止してしまうことがないように摺動性を有していることが好ましい。
Further, in the present embodiment, the
本実施形態のパチンコ遊技機10の構成は以上である。次に、パチンコ遊技機10の動作及び作用効果について説明する。まず、遊技の開始前には、上皿27及び発射装置34内は空になっていて、遊技球が存在しない状態となっている。このとき、シャッター部材71は閉状態となっていて、ベルトコンベア75は停止している。
The configuration of the
遊技球が上皿27に投入されると、連絡通路70内に遊技球が流れ込み、シャッター部材71の位置まで遊技球で満たされる。そして、操作ノブ24が操作されると、シャッター部材71が開状態となって発射装置34内に遊技球が流入可能となる。そして、発射装置34内に流入した遊技球は打撃槌63によって1級ずつ遊技領域R1に向けて打ち出される。このとき、操作ノブ24が操作されてから所定時間が経過するまでの間は、ベルトコンベア75が回転し、連絡通路70内の遊技球を発射装置34側へ誘導する。
When the game ball is thrown into the
ここで、従来の遊技機においては、連絡通路70内の遊技球の移動がスムーズに行われずに、発射装置34内に遊技球が取り込まれず、遊技球が発射されなくなるという不具合が度々発生していた。これに対し、本実施形態のパチンコ遊技機10では、連絡通路70にベルトコンベア75が設けられ、連絡通路70内の遊技球が発射装置34側へ誘導されるので、遊技球の移動が従来よりもスムーズになり、遊技球が発射されなくなるという不具合の発生を抑制することができる。
Here, in the conventional gaming machine, the problem that the gaming ball is not smoothly moved in the connecting
また、遊技球が上皿27に投入された際に、遊技球が連絡通路70に流れ込まないことも考えられるが、本実施形態では、ベルトコンベア75の始端が上皿27内に配されているので、遊技球の連絡通路70への流入もスムーズにすることができる。
Further, it is conceivable that the game ball does not flow into the connecting
さらに、ベルトコンベア75は、操作ノブ24が操作されていないとき(つまり、遊技球を発射させず、発射装置34に遊技球を取り込む必要がないとき)には停止していて、操作ノブ24が操作されたこと(つまり、遊技球を発射するために発射装置34に遊技球を取り込む必要が生じたこと)に起因して回転するように構成されているので、消費電力を抑えることができる。
Further, the
また、遊技球の移動は、停止状態から移動し始めるときが一番進みにくく、一旦流動し始めると、その後は安定して流動すると考えられるところ、本実施形態では、ベルトコンベア75の回転が、操作ノブ24の操作開始から所定時間経過するまでの間にのみ行われるので、遊技球の供給を安定させつつ、モータの負荷を抑え、消費電力の低減を図ることができる。
Further, the movement of the game ball is most difficult when it starts to move from the stopped state, and once it starts to flow, it is considered that it flows stably after that. However, in the present embodiment, the rotation of the
[他の実施形態]
本発明は、上記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
[Other Embodiments]
The present invention is not limited to the above embodiments, and for example, embodiments as described below are also included in the technical scope of the present invention, and various other than the following, as long as they do not deviate from the gist. It can be changed and implemented.
(1)上記実施形態では、連絡通路70の全体が遊技球1球分の幅であったが、奥部に向かって徐々に狭くなる構成であってもよい。
(1) In the above embodiment, the entire connecting
(2)上記実施形態では、ベルトコンベア75が上皿27と連絡通路70との両方に跨るように配されていたが、連絡通路70のみに設けられていてもよいし、上皿27にのみ設けられていてもよい。
(2) In the above embodiment, the
(3)上記実施形態では、ベルトコンベア75が連絡通路70の下面を構成するように配されていたが、連絡通路70の側面を構成するように配されていてもよい。この場合、連絡通路70の下面がベルトコンベア75側に下るように傾斜していることが好ましい。
(3) In the above embodiment, the
(4)上記実施形態では、本発明の「電動誘導部材」がベルトコンベア75であったが、例えば、図8に示すように、上皿27内で可動し、上皿27内の遊技球を連絡通路70に向けて押し込むことで遊技球を流動させる構成であってもよい。
(4) In the above embodiment, the "electric guide member" of the present invention is the
(4)上記実施形態では、ベルトコンベア75の回転が、操作ノブ24の操作開始から所定時間経過後に停止する構成であったが、操作ノブ24が操作されている間は、ベルトコンベア75が常に回転している構成であってもよい。
(4) In the above embodiment, the rotation of the
10 パチンコ遊技機
24 操作ノブ
27 上皿
31 ガラス枠扉
31A 膨出部
34 発射装置
46D 球入口
70 連絡通路
70A 出口
70K 貫通孔
70X 下構成壁
71 シャッター部材
75 ベルトコンベア
75A ゴムベルト
75P プーリー
10
Claims (2)
遊技者が操作可能であり、前記発射装置に遊技球を発射させるための操作ハンドルと、を備える遊技機であって、
前記発射球貯留部と前記発射装置との間を連絡し、遊技球が通過する連絡通路と、
前記連絡通路又は前記発射球貯留部に設けられ、電力を受けて遊技球を前記発射装置内へ誘導する電動誘導部材と、
前記操作ハンドルの操作開始時からの経過時間が、予め長さを定められた所定時間に達するまでの間のみ、前記電動誘導部材への電力供給を行い、前記所定時間経過後は前記電動誘導部材への電力供給を停止する電力供給手段と、を有する遊技機。 A launcher that takes in the game balls stored in the launch ball storage and launches them into the game area,
A gaming machine that can be operated by a player and includes an operation handle for launching a gaming ball into the launching device.
A communication passage that communicates between the launch ball storage unit and the launch device and allows the game ball to pass through.
An electric guide member provided in the connecting passage or the launch ball storage unit to receive electric power to guide the game ball into the launch device.
Elapsed time from the operation start of the operation handle, only until it reaches a predetermined stipulated beforehand length time, performs the power supply to the electric induction member, after the predetermined time is the electric induction member A gaming machine having a power supply means for stopping the power supply to the machine.
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