JP2005211500A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ遊技装置等の遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine.
従来、ハネモノと称されるパチンコ遊技装置としては、例えば、遊技盤上に設けられた複数の始動領域のいずれかに遊技球が入賞したことを受けて、役物装置である変動入賞装置が備える可動片が1回又は2回開閉するというように、遊技球が入賞した始動領域の種類に応じて、可変入賞装置が開放状態となってから閉鎖状態となるまでを1回とする入賞タイムが所定回数行われ、可変入賞装置が開放状態であるときに、可変入賞装置内に遊技球が入り、その遊技球が特定領域(所謂Vゾーン等)に入ったときには、大当たり遊技状態が発生し、遊技者は多数の遊技球を獲得することができる遊技機が存在する(例えば、特許文献1参照)。 Conventionally, as a pachinko gaming device called a honey, for example, a variable winning device that is an accessory device is provided in response to the winning of a game ball in one of a plurality of starting areas provided on a gaming board. Depending on the type of start area in which the game ball has won, the movable piece opens and closes once or twice, so that there is a winning time that is one time from the opening of the variable winning device to the closing state. When a predetermined number of times are performed and the variable winning device is in an open state, a game ball enters the variable winning device, and when the game ball enters a specific area (so-called V zone or the like), a jackpot gaming state occurs, There is a gaming machine in which a player can acquire a large number of game balls (see, for example, Patent Document 1).
このようなパチンコ遊技装置においては、変動入賞装置内に、例えば、人形等を模した可動体や貫通孔等が設けられ、これらの可動体や貫通孔等によって遊技球の流下方向が変化するため、遊技者は、変動入賞装置内の遊技球の動きを見ながら、特定領域への遊技球の入賞に期待感を抱くことができる。 In such a pachinko gaming apparatus, for example, a movable body imitating a doll or the like, a through hole, and the like are provided in the variable winning device, and the flow direction of the game ball changes due to the movable body or the through hole. The player can have a sense of expectation for winning the game ball in the specific area while watching the movement of the game ball in the variable winning device.
しかしながら、特許文献1に記載のパチンコ遊技装置では、常に変動入賞装置内の遊技球を見ることができるため、次第に変動入賞装置内の遊技球の動きによって特定領域に入賞するか否かを予測し得るようになり、特定領域への遊技球の入賞に対する期待感を持続させることが困難であり、遊技に飽きられてしまうという問題がある。 However, in the pachinko gaming machine described in Patent Document 1, since it is possible to always see the game ball in the variable winning device, it is predicted whether or not a specific area will be won depending on the movement of the game ball in the variable winning device. There is a problem that it is difficult to maintain a sense of expectation for winning a game ball in a specific area, and the player is bored with the game.
本発明は上述した問題に鑑みてなされたものであり、その目的は、入賞(例えば、特定領域への遊技球の入賞等)に対する期待感を持続させることが可能であり、遊技の興趣性を向上させることが可能な遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above-described problems, and its purpose is to maintain a sense of expectation for winning (for example, winning a game ball in a specific area). An object is to provide a gaming machine that can be improved.
上述した課題を解決するために、本発明は、以下のようなものを提供する。
(1)その内部に遊技球を入れることが可能な役物装置が設けられた遊技盤を備えた遊技機であって、
上記遊技盤は、一部又は全部が透光性部材で構成され、
上記役物装置は、上記遊技盤の透光性部分の裏側に設けられ、
上記役物装置の内部には、該役物装置の内部に入った遊技球に対して光を照射可能な第1発光手段が設けられ、
上記第1発光手段から照射された光によって生じる上記遊技球の影を遊技機の前方より遊技者が視認し得るように構成されたことを特徴とする遊技機。
In order to solve the above-described problems, the present invention provides the following.
(1) A gaming machine having a gaming board provided with an accessory device in which a gaming ball can be placed;
The game board is partially or entirely composed of a translucent member,
The accessory device is provided on the back side of the translucent part of the game board,
Inside the above-mentioned accessory device, there is provided a first light emitting means capable of irradiating light to a game ball that has entered the inside of the accessory device,
A gaming machine configured to allow a player to visually recognize a shadow of the gaming ball caused by light emitted from the first light emitting means from the front of the gaming machine.
(1)の発明によれば、役物装置内で移動する遊技球を正確に視認することが困難であり、遊技球の動きをその影によって把握しなければならなくなるため、役物装置内に設けられる特定領域等へ遊技球が入賞するか否かを容易に予測し難くなり、入賞に対する期待感を向上させることができ、遊技の興趣性を向上させることができる。 According to the invention of (1), it is difficult to accurately view the game ball moving in the accessory device, and the movement of the game ball must be grasped by its shadow. It becomes difficult to predict whether or not a game ball will win a specific area or the like provided, so that a sense of expectation for winning can be improved, and the fun of the game can be improved.
さらに、本発明は、以下のようなものを提供する。
(2) 上記(1)に記載の遊技機であって、
上記遊技盤の裏面側には、上記役物装置に対して光を照射可能な第2発光手段が設けられ、
上記第2発光手段から照射された光によって生じる上記役物装置の影を遊技機の前方より遊技者が視認し得るように構成されたことを特徴とする。
Furthermore, the present invention provides the following.
(2) The gaming machine according to (1) above,
On the back side of the game board, second light emitting means capable of irradiating light to the accessory device is provided,
It is characterized in that the player can visually recognize the shadow of the accessory device caused by the light emitted from the second light emitting means from the front of the gaming machine.
(2)の発明によれば、遊技球の影とともに役物装置の影が視認可能となるため、遊技球及び役物装置の影が、役物装置内に設けられる特定領域等へ遊技球が入賞するか否かを予測するための示唆となる。従って、直接的に遊技球と役物装置とを視認することはできないものの、当該示唆によって役物装置内に設けられる特定領域等へ遊技球が入賞するか否かを予測するという斬新な演出を行うことが可能であり、入賞に対する期待感を高めて、遊技の興趣性をより向上させることができる。 According to the invention of (2), since the shadow of the accessory device can be visually recognized together with the shadow of the game ball, the shadow of the game ball and the accessory device is transferred to a specific area or the like provided in the accessory device. This is a suggestion for predicting whether or not to win. Therefore, although it is not possible to visually recognize the game ball and the accessory device directly, the novel effect of predicting whether or not the game ball will win a specific area or the like provided in the accessory device by the suggestion is provided. It is possible to increase the sense of expectation for winning and improve the fun of the game.
本発明の構成によれば、入賞(例えば、特定領域への遊技球の入賞等)に対する期待感を持続させることが可能であり、遊技の興趣性を向上させることが可能な遊技機を提供することができる。 According to the configuration of the present invention, there is provided a gaming machine capable of maintaining a sense of expectation for winning (for example, winning a game ball to a specific area, etc.) and improving the fun of the game. be able to.
以下に、本発明の実施例について図面に基づいて説明する。
図1は、本発明の遊技機の一例を模式的に示す正面図である。なお、以下において説明する実施例においては、本発明に係る遊技機の好適な実施例として、本発明を、第二種弾球遊技機とよばれるパチンコ遊技装置に適用した場合を示す。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
FIG. 1 is a front view schematically showing an example of the gaming machine of the present invention. In the embodiments described below, as a preferred embodiment of the gaming machine according to the present invention, a case where the present invention is applied to a pachinko gaming apparatus called a second-type bullet ball gaming machine is shown.
第二種弾球遊技機とよばれるパチンコ遊技装置(以下、単に、パチンコ遊技装置という)10には、本体枠12と、本体枠12に組み込まれた遊技盤14と、遊技盤14の前面に設けられた本体枠12の窓枠16と、窓枠16の下側で本体枠12の前面に設けられた上皿20及び下皿22と、下皿22の右側に設けられた発射ハンドル26とが配置されている。
A pachinko gaming apparatus called a second-type ball game machine (hereinafter simply referred to as a pachinko gaming apparatus) 10 includes a
遊技盤14は、全部がアクリル樹脂等の透明性部材で構成されており、その中央部分には、不透明部14aが形成されている。なお、遊技盤14は、役物装置100の前方部分のみが透明性部材で構成されていてもよい。
遊技盤14の不透明部14aの裏側には、役物装置100が設けられている。この役物装置100については、後に詳述する。不透明部14aは、投影された役物装置100の影、及び、役物装置100内の遊技球の影を視認することが可能なように構成されている。
また、遊技盤14の前面には複数の障害釘(図示せず)が打ちこまれている。なお、釘を打ち込むような構成とせず、遊技盤14を樹脂素材で成形し、この樹脂素材の遊技盤14に金属製の棒状体を遊技盤14の前方向に突出するように植設する構成としてもよく、上述したようなパチンコ遊技装置10(パチコン機)にも本発明を適用することができる。なお、本明細書において、パチンコ遊技装置10とは、パチコン機をも含む概念である。
The
An
A plurality of obstacle nails (not shown) are driven in the front surface of the
さらに、発射ハンドル26は本体枠12に対して回動自在に設けられており、遊技者は発射ハンドル26を操作することによりパチンコ遊技を進めることができるのである。発射ハンドル26の裏側には、発射ソレノイド28が設けられている。発射ハンドル26が遊技者によって時計回り方向へ回動操作されたときには、発射ソレノイド28に電力が供給され、上皿20に貯留された遊技球が遊技盤14に順次発射される。
Further, the
発射された遊技球は、遊技盤14上に設けられたガイドレール30に案内されて遊技盤14の上部に移動し、その後、上述した複数の障害釘との衝突によりその進行方向を変えながら遊技盤14の下方に向かって落下する。
The launched game ball is guided to a
図2は、遊技盤14を模式的に示す拡大正面図である。なお、上述した図1に示した構成要素と対応する構成要素には同一の符号を付した。
FIG. 2 is an enlarged front view schematically showing the
不透明部14aの中央より上側には、球検知センサ(図示せず)、及び、可動片58a、58bを備える始動装置44が設けられている。
また、不透明部14aの左右の両側には、一般入賞口54a及び54bが設けられている。さらに、不透明部14aの最も下側の左右両側には、それぞれA始動口45a及び45bが設けられており、入賞装置32の下側の中央部分には、B始動口45cが設けられている。
なお、A始動口45a及び45bは、遊技球が入ることにより、始動装置44が備える可動片58a、58bを所定時間(例えば、0.5秒)開放状態とする入賞タイムへの移行が1回行われる始動口であり、B始動口45cは、遊技球が入ることにより入賞タイムへの移行が2回行われる始動口である。
Above the center of the
Also, general winning
Note that the A start openings 45a and 45b make one transition to the winning time when the
不透明部14aの左上及び右上と、左下及び右上とには、遊技球の経路を所定の方向に誘導するための転動誘導部材51a〜51dも設けられている。また、遊技盤14の外側の上左側と上右側とには、装飾ランプ36a及び36bとが設けられている。
図3は、図1、図2に示した役物装置100を模式的に示す拡大正面図であり、図4は、図3に示した役物装置100のA−A線断面図である。なお、図4では、役物装置100が遊技盤14に取り付けられた様子を示し、また、役物装置100の上方に設けられた始動装置44も示している。また、図中、2点鎖線の矢印は、遊技球の軌道を示す。
役物装置100は、遊技盤14の裏面側に取り付けられる取付基板101と、取付基板101の後側に突出するように設けられた枠体105とを備えている。取付基板101の一部は、「チャンス!」という文字の形状に刳り抜かれている。
FIG. 3 is an enlarged front view schematically showing the
The
枠体105の上部には、遊技球の通過孔122が設けられている。始動装置44に入った遊技球は、遊技盤14の裏側から落下し、通過孔122から役物装置100の内部に入るのである。
A game
役物装置100の枠体105の内部の中央には、傾斜棚117が設けられている。傾斜棚117は、中央に向かって下方に傾斜するとともに手前側から奥側に向かって下方に傾斜するように設けられており、遊技球が奥側に向かって滑落し、傾斜棚117の奥側端部から落下するようになっている。
An
枠体105の下部の手前側の中央には、V入賞口120が設けられ、その左右両側には、特定入賞口121a、121bがそれぞれ設けられている。枠体105の下部に落下した遊技球は、V入賞口120、特定入賞口121a、121bのいずれかに入る。
V入賞口120に入った遊技球は、V入賞球検知センサ(図示せず)により検知される。
入賞タイムへの移行が行われ、可動片58a、58bが開放状態となっているときに始動装置44に入賞した遊技球が、役物装置100内に入り、V入賞口120に入賞したときには、大当たり遊技状態が発生する。
また、特定入賞口121a、121bに入った遊技球は、入賞球検知センサ(図示せず)により検知される。
また、V入賞口120の手前側には、V字形状の装飾体110が設けられている。
A game ball that has entered the
When the game ball that has won the starting
The game balls that have entered the specific winning
Further, a V-shaped
枠体105の内部の奥側には、バックライト180が設けられている。
このバックライト180は、その裏面に反射シート182が設けられた導光体181と、白色光を導光体181に対して照射し得る2つの冷陰極蛍光管134a、134bとからなるものである。このバックライト180は、第1発光手段として機能するものである。
冷陰極蛍光管134a、134bから、導光体181の側面へと入射された白色光は、導光体181の裏面に設けられた反射シート182により、面状の光となって前方へ供給される。なお、図中、冷陰極蛍光管134a、134bから発せられる光は、破線の矢印により示した。
A
The
White light incident on the side surface of the
バックライト180から供給される光は、遊技盤14の不透明部14a、役物装置100内の遊技球、傾斜棚117及び装飾体110に照射され、これにより、役物装置100の遊技球、傾斜棚117及び装飾体110の影が不透明部14aに投影されるのである。
The light supplied from the
また、役物装置100の後方には、バックライト280が設けられている。
このバックライト280は、上述したバックライト180と同様の構成であり、その裏面に反射シート282が設けられた導光体281と、白色光を導光体181に対して照射し得る2つの冷陰極蛍光管234a、234bとからなるものである。このバックライト280は、第2発光手段として機能するものである。
冷陰極蛍光管234a、234bから、導光体281の側面へと入射された白色光は、導光体281の裏面に設けられた反射シート282により、面状の光となって前方へ供給される。なお、図中、冷陰極蛍光管234a、234bから発せられる光は、破線の矢印により示した。
A
The
White light incident on the side surface of the
バックライト280から供給される光は、役物装置100及び遊技盤14の不透明部14aに照射され、これにより、役物装置100の影が不透明部14aに投影されるのである。
The light supplied from the
パチンコ遊技装置10では、始動装置44に入賞した遊技球が球検知センサにより検知されたことを受けて、バックライト180及びバックライト280が発光し、V入賞口120に入賞した遊技球がV入賞センサにより検知されるか、又は、特定入賞口121a、121bに入賞した遊技球が入賞球センサにより検知されたことを受けて、バックライト180及びバックライト280が消灯する。
In the pachinko gaming machine 10, when the game ball won in the
図5(a)〜(d)は、バックライト180及びバックライト280からの光が、遊技盤14の不透明部14aに照射されているときの様子を模式的に示す図である。
図5(a)〜(d)に示すように、遊技盤14の不透明部14aには、役物装置100、傾斜棚117及び装飾体110の影が投影されている。
FIGS. 5A to 5D are diagrams schematically showing a state in which light from the
As shown in FIGS. 5A to 5D, shadows of the
図5(a)では、役物装置100内に入った遊技球が傾斜棚117上に存在しており、図5(b)では、傾斜棚117の奥側端部から落下した遊技球が役物装置100の下部に存在している。
そして、役物装置100の下部を手前側に向かって滑落する遊技球が、V入賞口120の後方に位置しているときには、図5(c)に示すように、遊技球の影が役物装置100の影の中央に位置して遊技球の影と装飾体110の影とが重なり、重なった状態のまま、図5(d)に示すように遊技球の影が消えると、遊技球がV入賞口120に入ったこととなり、大当たり遊技状態が発生するのである。
なお、遊技球の影が装飾体110の影の左側に位置しているときに、遊技球の影が消えた場合には、遊技球は、特定入賞口121aに入ったことになり、遊技球の影が装飾体110の影の右側に位置しているときに、遊技球の影が消えた場合には、遊技球は、特定特定入賞口121bに入ったことになる。
In FIG. 5 (a), the game ball that has entered the
When the game ball sliding down the lower part of the
If the shadow of the game ball disappears when the shadow of the game ball is located on the left side of the shadow of the
以上、説明したようにパチンコ遊技装置10によれば、役物装置100内で移動する遊技球の位置を正確に視認することが困難であり、遊技球の動きをその影によって把握しなければならなくなるため、役物装置100内に設けられたV入賞口120へ遊技球が入賞するか否かを容易に予測し難くなり、入賞に対する期待感を向上させることができ、遊技の興趣性を向上させることができる。
As described above, according to the pachinko gaming apparatus 10, it is difficult to accurately recognize the position of the game ball moving in the
また、パチンコ遊技装置10では、遊技球の影とともに役物装置100の影及び装飾体110の影が視認可能となるため、遊技球の影と、役物装置100の影又は装飾体110の影との位置関係が、遊技球がV入賞口120へ入賞するか否かを予測するための示唆となる。そのため、当該示唆によって役物装置100に設けられたV入賞口120へ遊技球が入賞するか否かを予測するという斬新な演出を行うことが可能であり、入賞に対する期待感を高めて、遊技の興趣性をより向上させることができる。
Further, in the pachinko gaming apparatus 10, the shadow of the
図1〜図5に示したパチンコ遊技装置10では、遊技球や役物装置100等の影を投影するために、面状の光を発するバックライト180、280が用いられる場合について説明したが、本発明では、第1発光手段及び第2発光手段としては特に限定されるものではなく、例えば、放射状に光を発するLEDランプであってもよい。
また、本発明の遊技機は、必ずしも第1発光手段と第2発光手段との両方を備えている必要はなく、第1発光手段のみを備えていてもよい。
以下、役物装置の内部に入った遊技球に対して光を照射可能な第1発光手段のみが設けられており、且つ、第1発光手段がLEDランプである場合について説明する。
In the pachinko gaming apparatus 10 shown in FIGS. 1 to 5, the case where the
In addition, the gaming machine of the present invention does not necessarily include both the first light emitting means and the second light emitting means, and may include only the first light emitting means.
Hereinafter, the case where only the first light emitting means capable of irradiating light to the game ball inside the accessory device is provided and the first light emitting means is an LED lamp will be described.
図6は、本発明の遊技機の他の一例を模式的に示す断面図である。なお、図6では、遊技盤14の役物装置100の近傍を示している。また、図6において、図1〜図4に示したパチンコ遊技装置10と同様の構成要素については、同一の符号を付している。
FIG. 6 is a cross-sectional view schematically showing another example of the gaming machine of the present invention. In FIG. 6, the vicinity of the
図6では、遊技盤14の役物装置100の傾斜棚117より下側の前方部分にのみ、不透明部114aが形成されている。
また、役物装置100内部の奥側下部には、LEDランプ300が設けられている。LEDランプ300から供給される放射状の光は、遊技盤14の不透明部114a、及び、役物装置100の下部に位置する遊技球に照射され、これにより、当該遊技球の影が不透明部114aに投影されるのである。なお、役物装置100内部に設けられるLEDランプ300の数としては、特に限定されるものではない。
In FIG. 6, the
In addition, an
上述した例では、遊技球の影及び役物装置の影が、遊技盤に形成された不透明部に投影される場合について説明したが、本発明では、必ずしも、遊技球の影及び役物装置の影が投影される対象が遊技盤に形成されている必要はなく、例えば、遊技盤の透明性部分の前方又は後方にスクリーンが設けられ、当該スクリーンに遊技球の影及び役物装置の影が投影されるように遊技機が構成されていてもよい。 In the above-described example, the case where the shadow of the game ball and the shadow of the accessory device are projected onto the opaque portion formed on the game board has been described. However, in the present invention, the shadow of the game ball and the accessory device are not necessarily limited. The object on which the shadow is projected need not be formed on the game board. For example, a screen is provided in front of or behind the transparent portion of the game board, and the shadow of the game ball and the shadow of the accessory device are provided on the screen. The gaming machine may be configured to be projected.
また、本発明は、遊技盤上を移動する遊技球を所定の位置に導くための所謂ワープルートにも適用することが可能である。すなわち、ワープルート内を移動する遊技球に対して光を照射可能な第1発光手段が設けられており、当該第1発光手段から照射された光によって生じる遊技球の影を遊技機の前方より視認可能なように遊技機が構成されていてもよい。 The present invention can also be applied to a so-called warp route for guiding a game ball moving on a game board to a predetermined position. That is, the first light emitting means capable of irradiating light to the game ball moving in the warp route is provided, and the shadow of the game ball caused by the light emitted from the first light emitting means is seen from the front of the gaming machine. A gaming machine may be configured to be visible.
上述した例では、始動装置44に遊技球が入賞してから、V入賞口120又は特定入賞口121a、121bに遊技球が入賞するまでの期間において、バックライト180、280から光が発せられる場合について説明したが、本発明において、第1発光手段、又は、第1発光手段及び第2発光手段により光が発せられる期間としては、役物装置に入った遊技球の影が遊技者により視認される期間の一部又は全部を含むものであれば、特に限定されるものではなく、例えば、A始動口45a、45b又はB始動口45cに遊技球が入ってからV入賞口120又は特定入賞口121a、121bに遊技球が入るまでの期間であってもよい。
In the above-described example, light is emitted from the
10 パチンコ遊技装置(遊技機)
14 遊技盤
14a 不透明部
45a、45b A始動口
45c B始動口
51a〜51d 転動誘導部材
54a、54b 一般入賞口
58a、58b 可動片
100 役物装置
101 取付基板
105 枠体
106a、106b 球通過検出器
120 V入賞口
121a、121b 特定入賞口
134、234 冷陰極蛍光管
180、280 バックライト
300 LEDランプ
10 Pachinko gaming machine (game machine)
14
Claims (2)
前記遊技盤は、一部又は全部が透光性部材で構成され、
前記役物装置は、前記遊技盤の透光性部分の裏側に設けられ、
前記役物装置の内部には、該役物装置の内部に入った遊技球に対して光を照射可能な第1発光手段が設けられ、
前記第1発光手段から照射された光によって生じる前記遊技球の影を遊技機の前方より遊技者が視認し得るように構成されたことを特徴とする遊技機。 A gaming machine having a gaming board provided with an accessory device capable of containing a gaming ball therein,
Part or all of the game board is made of a translucent member,
The accessory device is provided on the back side of the translucent part of the game board,
In the inside of the accessory device, there is provided a first light emitting means capable of irradiating light to a game ball entering the inside of the accessory device,
A gaming machine configured to allow a player to visually recognize the shadow of the gaming ball caused by light emitted from the first light emitting means from the front of the gaming machine.
前記第2発光手段から照射された光によって生じる前記役物装置の影を遊技機の前方より遊技者が視認し得るように構成されたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 On the back side of the game board, second light emitting means capable of irradiating light to the accessory device is provided,
The gaming machine according to claim 1, wherein the player can visually recognize a shadow of the accessory device generated by the light emitted from the second light emitting unit from the front of the gaming machine.
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