JP2005152163A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of easing dissatisfactions that a player feels by making the player have expectations of the establishment of a prescribed role within the game of this time. <P>SOLUTION: On condition that the number of BET is 10 (S11:YES), the game of this time is started. Also, when it is advanced to S12, one or more is imparted for the number of times of performing drawing again for a card which was the object of already executed drawing on condition that the number of BET is at least 13 or more. Further, when it is advanced to S18, as long as the remaining number of times of performing drawing again for the card which was the object of already executed drawing is one or more, the player can decide whether or not to perform drawing again for the card which was the object of already executed drawing by pressing the reject button or not. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、カードを配付するために抽選が行われる遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine in which a lottery is performed to distribute cards.

従来の遊技機、例えば、ポーカーゲーム機には、ドローポーカー(ある時点で自分のトランプカードを、全てあるいは何枚か捨てて新しいトランプカードをもらえることができるポーカーゲーム)を行うことができるものがある。そして、そのポーカーゲーム機には、ポーカーゲームに使用するトランプカード等を表示するための画像表示装置や、ポーカーゲームを制御するためのマイクロコンピュータ等が備えられている。さらに、そのマイクロコンピュータには、CPUや、ROM、乱数制御部等が備えられており、ROM等に記憶されたシーケンスプログラムに基づいてCPU等が動作することにより、ドローポーカーのゲーム内容が制御されている(例えば、特許文献1参照)。
特開2001−70642号公報
Some conventional gaming machines, such as poker game machines, can perform draw poker (a poker game where you can throw away all or some of your playing cards at a certain point and get new playing cards). is there. The poker game machine is provided with an image display device for displaying a playing card or the like used for the poker game, a microcomputer for controlling the poker game, and the like. Further, the microcomputer is equipped with a CPU, ROM, random number control unit, etc., and the game content of the draw poker is controlled by the CPU operating based on the sequence program stored in the ROM. (For example, refer to Patent Document 1).
JP 2001-70642 A

このとき、ディール(配付)されたトランプカードは画像表示装置に表示されるが、そのトランプカードの組合せは、乱数制御部で発生・抽出された乱数の値に基づいて決定されている。また、その後においても、ドロー(交換)されたトランプカードは画像表示装置に表示されるが、そのトランプカードの組合せも、乱数制御部で発生・抽出された乱数の値に基づいて決定されている。従って、ポーカーの各役(ストレートフラッシュや、フルハウス、スリーカード、トゥーペアー、ワンペア等)は、乱数制御部等によって、その成立の確率が制御されている。   At this time, the dealt card cards that have been dealt (distributed) are displayed on the image display device, and the combination of the card cards is determined based on the random number value generated and extracted by the random number control unit. After that, the drawn (exchanged) playing card is displayed on the image display device, and the combination of the playing cards is also determined based on the random number value generated and extracted by the random number control unit. . Accordingly, the probability of establishment of each role of poker (straight flush, full house, three card, two pair, one pair, etc.) is controlled by a random number control unit or the like.

もっとも、ドローポーカーにおいては、ディールされたトランプカードの組合せを前提にして、ドローの対象のトランプカードを遊技者が決定するので、遊技者側からすれば、どのポーカーの役が成立するか否かは、ディールされたトランプカードの組合せに大きく左右されているとの印象を受ける。よって、遊技者は、ディールされたトランプカードの組合せに一喜一憂することになる。   However, in draw poker, the player determines the cards to be drawn on the premise of the combination of dealt cards that have been dealt with. Is greatly influenced by the combination of dealt playing cards. Thus, the player will be delighted with the deal of playing cards.

従って、ディールされたトランプカードがポーカーの役の成立にほど遠い組合せである場合には、トランプカードがディールされた時点で、ポーカーの役が成立することに対する期待感が急激に薄れていく心境に陥り、遊技者は不満を強く感じるようになる。
この点は、ディールされたトランプカードがポーカーの役の成立に近い組合せである場合でも、当該役が成立した際に付される配当が低いときには、同様である。
Therefore, if the dealt card is a combination that is far from the formation of the poker role, the expectation that the poker role will be established will suddenly fade when the card is dealt. , The player will feel strongly dissatisfied.
This is the same even when the dealt card is a combination that is close to the establishment of a poker combination when the payout awarded when the combination is established is low.

一方、ディールされたトランプカードがポーカーの役の成立に近い組合せである場合に、当該役が成立した際に付される配当が高いときには、トランプカードがディールされた時点で、当該役が成立することに対する期待感は大きく膨らむことになるが、ドローの対象のトランプカードがドローされた後において、当該役が成立しなっかたときには、当該役が成立することに対する期待感を容易に消し去れない心境に陥り、遊技者は不満を強く感じるようになる。
この点は、トランプカードがディールされた時点で、低い配当が付されたポーカーの役が成立している場合であっても、ドロー後に、高い配当が付されたポーカーの役に発展する可能性があるときには、同様にして顕著となる。
On the other hand, if the dealt card is a combination that is close to the establishment of a poker hand, and if the payout given when the hand is made is high, the hand is established when the card is dealt. Although the expectation for that will be greatly expanded, if the winning combination is not established after the card card to be drawn is drawn, the expectation that the winning will be established cannot be easily erased. Falling into a state of mind, the player feels very dissatisfied.
This is a possibility that even if a poker hand with a low payout is established at the time the playing card is dealt, it can develop into a poker hand with a high payout after the draw. When there is, it becomes noticeable in the same way.

そこで、本発明は、上述した点を鑑みてなされたものであり、所定の役が成立することに対する期待感を今回の遊技内で遊技者に再び抱かせることにより、遊技者が感じる不満を和らげさせることができる遊技機を提供することを課題とする。   Therefore, the present invention has been made in view of the above-mentioned points, and relieves dissatisfaction that the player feels by causing the player to have a sense of expectation that a predetermined role will be established again in this game. It is an object of the present invention to provide a gaming machine that can be played.

この課題を解決するために成された請求項1に係る発明は、カードを表示するための表示手段(例えば、表示画面32)と、カードの配付のための抽選を行う抽選手段(例えば、乱数制御部7)と、前記抽選手段(例えば、乱数制御部7)の抽選結果に基づいてカードを前記表示手段(例えば、表示画面32)に表示させることにより遊技を制御する遊技制御手段(例えば、CPU3)と、前記遊技制御手段(例えば、CPU3)で制御される遊技に供するための遊技媒体のBET数を予め決定するBET数決定手段(例えば、BETボタン37)と、を有する遊技機(例えば、ポーカーゲーム機1)において、前記抽選手段(例えば、乱数制御部7)の抽選を再度行わせ、当該再抽選結果に基づいてカードを前記表示手段(例えば、表示画面32)に表示し直させることを、前記遊技制御手段(例えば、CPU3)に対して指示する再抽選指示手段(例えば、リジェクトボタン39)と、前記BET数決定手段(例えば、BETボタン37)で予め決定されたBET数が所定数以上ある場合に限って前記再抽選指示手段(例えば、リジェクトボタン39)の実行を許可する許可手段(例えば、CPU3、S19)と、を備えたこと、を特徴としている。   In order to solve this problem, the invention according to claim 1 includes display means for displaying cards (for example, display screen 32) and lottery means for performing lottery for card distribution (for example, random numbers). A control unit 7) and a game control unit (for example, a game control unit for controlling a game by displaying a card on the display unit (for example, the display screen 32) based on a lottery result of the lottery unit (for example, the random number control unit 7). CPU (3) and a gaming machine (for example, BET button 37) having a BET number determining means (for example, BET button 37) for predetermining the number of BETs of game media to be used for the game controlled by the game control means (for example, CPU 3) In the poker game machine 1), the lottery means (for example, the random number control unit 7) performs the lottery again, and the card is displayed on the display means (for example, the display screen) based on the re-lottery result. 32) with a re-lottery instruction means (for example, a reject button 39) for instructing the game control means (for example, the CPU 3) to display again, and the BET number determining means (for example, the BET button 37). And a permission means (for example, CPU3, S19) that permits execution of the re-lottery instruction means (for example, the reject button 39) only when the predetermined number of BETs is equal to or greater than a predetermined number. It is said.

尚、請求項1における「カードの配付」とは、例えば、新たな遊技に移るときに最初に行われるものや、遊技の途中で行われるもの等が含まれる。従って、請求項1における「遊技機」で、例えば、ポーカーゲームを行う場合、行われるポーカーゲームの種類(ドローポーカー、スタッドポーカー、ホールデム、インディアンポーカー、チャイニーズポーカー、パイガオポーカー、カリビアンスタッド、レットイットライド、3カードポーカー等)は、「トランプカードの配付」の機会があれば、限定されることはない。   The “card distribution” in claim 1 includes, for example, what is performed first when moving to a new game, what is performed in the middle of a game, and the like. Therefore, for example, when playing a poker game with the “gaming machine” of claim 1, the type of poker game to be played (draw poker, stud poker, hold'em, Indian poker, Chinese poker, Paigao poker, Caribbean stud, let it Ride, 3 card poker, etc.) are not limited as long as there is an opportunity to “distribute playing cards”.

また、請求項2に係る発明は、請求項1に記載する遊技機(例えば、ポーカーゲーム機1)であって、前記許可手段(例えば、CPU3、S19)が前記再抽選指示手段(例えば、リジェクトボタン39)の実行を許可する回数を前記BET数決定手段(例えば、BETボタン37)で予め決定されたBET数に基づいて変更する変更手段(例えば、CPU3、S12)を備えたこと、を特徴としている。   The invention according to claim 2 is the gaming machine (for example, poker game machine 1) according to claim 1, wherein the permission means (for example, CPU3, S19) is configured to execute the re-lottery instruction means (for example, reject). A change means (for example, CPU3, S12) for changing the number of times the execution of the button 39) is permitted based on the BET number determined in advance by the BET number determination means (for example, the BET button 37). It is said.

また、請求項3に係る発明は、請求項1又は請求項2に記載する遊技機(例えば、ポーカーゲーム機1)であって、前記表示手段(例えば、表示画面32)に表示されたカードを遊技者が選択するための選択手段(例えば、ホールドボタン41A,41B,41C,41D,41E)を備え、配付されたカードが前記表示手段(例えば、表示画面32)に表示され、遊技の開始が可能となった状態の後で、前記選択手段(例えば、ホールドボタン41A,41B,41C,41D,41E)で選択されたカード以外のカードが前記遊技制御手段(例えば、CPU3)により入れ替えられた状態となった際に、前記再抽選指示手段(例えば、リジェクトボタン39)の指示による前記遊技制御手段(例えば、CPU3)の抽選が行われること、を特徴としている。   The invention according to claim 3 is the gaming machine (for example, poker game machine 1) according to claim 1 or 2, wherein the card displayed on the display means (for example, the display screen 32) is stored. A selection means (for example, hold buttons 41A, 41B, 41C, 41D, 41E) for the player to select is provided, and the distributed card is displayed on the display means (for example, display screen 32), and the start of the game is started. After the enabled state, a card other than the card selected by the selection means (for example, hold buttons 41A, 41B, 41C, 41D, 41E) is replaced by the game control means (for example, CPU 3). The lottery of the game control means (for example, the CPU 3) is performed according to the instruction of the re-lottery instruction means (for example, the reject button 39), It is characterized.

尚、請求項3における「遊技機」で、例えば、ドローポーカーのポーカーゲームを行う場合には、これにより、ドローが再び行われる。ここで、「ドロー」とは、ドローポーカーの今回のゲームのある時点で、トランプカードの中から全て又は何枚かを捨てて新しいトランプカードに交換することをいう。   For example, when a “pocket game” in claim 3 is used to play a poker game of draw poker, the draw is performed again. Here, “draw” means that at a certain point in the current game of draw poker, all or some of the cards are discarded and replaced with new cards.

また、請求項4に係る発明は、請求項1又は請求項3のいずれか一つに記載する遊技機(例えば、ポーカーゲーム機1)であって、所定の役が成立し配当役が付与される状態となった場合に限って、前記再抽選指示手段(例えば、リジェクトボタン39)に対する操作が可能になること、を特徴としている。   An invention according to claim 4 is the gaming machine (for example, poker game machine 1) according to any one of claim 1 or claim 3, wherein a predetermined combination is established and a dividend combination is awarded. Only when it becomes a state to become, the operation for the said re-lottery instruction | indication means (for example, reject button 39) is attained.

すなわち、請求項1に係る発明の遊技機では、カードが配付された際(例えば、ドローポーカーのドローが行われた際等も含まれる)にカードを配付し直させるか否かの決定権が、BET数が所定数以上あることを条件として、遊技者に対して与えられている。従って、BET数を少なくとも所定枚数にさせた遊技媒体の引き替えとして、遊技者は、勝負を有利に導くための機会を自らの意思で新たに取得することができる。また、勝負を有利に導くための機会を新たに取得するためには、遊技者は、BET数を少なくとも所定枚数にさせた遊技媒体が失われることを覚悟する必要があるので、駆け引き要素を遊技内容に付加させることができる。   That is, in the gaming machine of the invention according to claim 1, when a card is distributed (for example, when a draw poker is drawn, etc.), the right to determine whether or not to distribute the card is determined. , Provided to the player on condition that the BET number is equal to or greater than a predetermined number. Therefore, the player can newly acquire an opportunity for his / her own will to advantageously lead the game as a replacement of the game medium in which the BET number is at least a predetermined number. In addition, in order to acquire a new opportunity to lead the game advantageously, the player needs to be prepared to lose game media with at least a predetermined number of BETs. It can be added to the content.

また、請求項2に係る発明の遊技機では、カードが配付された際(例えば、ドローポーカーのドローが行われた際等も含まれる)にカードを配付し直させる実行回数をBET数に基づいて変更している。従って、遊技者は、自らの意思でBET数を決定することにより、勝負を有利に導くための機会を新たに取得できる回数を予め決定することができる。このとき、遊技者は、手持ちの遊技媒体の枚数を考慮してBET数を決定するので、駆け引き要素を遊技内容に付加させることができる。   Further, in the gaming machine of the invention according to claim 2, when the card is distributed (for example, when a draw poker is drawn, etc.), the number of executions for redistributing the card is based on the number of BETs. Have changed. Therefore, the player can determine in advance the number of times that a new opportunity can be acquired to determine the BET advantage by determining the BET number by his / her own intention. At this time, the player determines the BET number in consideration of the number of game media on hand, so that a game element can be added to the game content.

また、請求項3に係る発明の遊技機では、既遂の入れ替えの対象であったカードについて再び入れ替えを行わせるか否かの決定権が遊技者に対して与えられている。もっとも、入れ替えが行われた後では、どの役が成立しているか等の結果を遊技者が知ることになり、既遂の入れ替えの対象であったカードについて再び入れ替えを行わせるか否かの決断を遊技者が即座に下せない状況になっている場合があるので、駆け引き要素を遊技内容に付加させることができる。   In the gaming machine according to the third aspect of the present invention, the player is given the right to determine whether or not the card that has been the target of the replacement has been replaced again. However, after the replacement has been performed, the player will know the result such as which role has been established, and decide whether or not to perform replacement again for the card that was the target of the replacement. Since there is a case where the player cannot immediately lower the game, a game element can be added to the game content.

また、請求項4に係る発明の遊技機では、既遂の入れ替えの対象であったカードについて再び入れ替えを行わせるか否かの決定権が、当該入れ替え後のカードで所定の役が成立していることを条件にして、遊技者に対して与えられている。もっとも、入れ替えが再び行われれば、より強い所定の役に進展する可能性もあるが、より弱い所定の役に後展する可能性もある。従って、遊技者は、既遂の入れ替えの対象であったカードの全部又一部を使用して所定の役が成立している場合には、当該所定の役が崩れることを覚悟しなければ、当該入れ替えの対象であったカードについて再び入れ替えを行わせる決断ができないので、駆け引き要素を遊技内容に付加させることができる。   Further, in the gaming machine according to the fourth aspect of the present invention, the right to determine whether or not the card that has been the target of the replacement is to be replaced again has a predetermined role in the card after the replacement. On the condition that it is given to players. However, if the replacement is performed again, there is a possibility that it will progress to a stronger predetermined role, but there is also a possibility that it will be rearranged to a weaker predetermined role. Therefore, if the player is not prepared to collapse the predetermined combination when the predetermined combination is established using all or a part of the cards that have been subject to replacement, Since it is not possible to make a decision to perform replacement again for the card that was the target of replacement, a game element can be added to the game content.

以下、本発明の実施の形態を図面を参照にして説明する。本発明の実施の形態では、遊技機の一態様として、ポーカーゲーム機を挙げる。そこで、本実施の形態のポーカーゲーム機で行われるポーカーゲームの内容を簡単に説明する。本実施の形態のポーカーゲーム機は、所謂ビデオポーカーを行うものであって、ポーカーゲームのある時点で自分のトランプカードを、全てあるいは何枚か捨てて新しいトランプカードをもらえることができるドローポーカーを行うものである。具体的に言えば、ここでは、10枚以上の遊技メダル等が供されると、5枚のトランプカードがディール(配付)されて表示される。その後、遊技者は、ポーカーの役(ロイヤル、ストレートフラッシュ、フォーカード、フルハウス、フラッシュ、ストレート、スリーカード、トゥーペア、ワンペア等)を完成させるために、ディールされた5枚のトランプカードの中から必要と判断したトランプカードをホールドする一方で、不要と判断したトランプカードを新たなトランプカードにドロー(交換)させる。その結果、上記役が成立した場合には、特典として、当該役に対応した枚数の遊技メダル等が付与される。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the embodiment of the present invention, a poker game machine is cited as an aspect of the gaming machine. Therefore, the contents of the poker game performed in the poker game machine of the present embodiment will be briefly described. The poker game machine according to the present embodiment performs so-called video poker, and at a certain point of the poker game, a player who can throw away all or some of his playing cards and get new playing cards. Is what you do. Specifically, here, when 10 or more game medals are provided, five playing cards are dealt (distributed) and displayed. Players will then need from 5 dealt playing cards to complete the poker role (Royal, Straight Flush, Four Cards, Full House, Flush, Straight, Three Card, Two Pair, One Pair, etc.) While the card card determined to be held is held, the card card determined to be unnecessary is drawn (exchanged) to a new card card. As a result, when the winning combination is established, a number of game medals corresponding to the winning combination are awarded as a privilege.

このとき、本実施の形態のポーカーゲーム機では、5枚のトランプカードがディールされ表示された直後において、1回に限り、5枚のトランプカードをディールし直すことができる。さらに、本実施の形態のポーカーゲーム機では、ディールされた又はディールし直された5枚のトランプカードの中から不要と判断したトランプカードを新たなトランプカードにドローさせた直後において、今回のゲームに供された遊技メダル等の枚数(BET数)に応じて設定された回数に限り(後述する図14参照)、当該ドローの対象であったトランプカードの全部を再びドローさせることができる。   At this time, in the poker game machine according to the present embodiment, immediately after the five cards are dealt and displayed, the cards can be dealt again only once. Furthermore, in the poker game machine according to the present embodiment, immediately after the playing card determined to be unnecessary among the five playing cards that have been dealt or re-dealed is drawn to a new playing card, As long as the number of game medals etc. (BET number) provided for is limited (see FIG. 14 to be described later), all of the playing cards that have been drawn can be drawn again.

次に、本実施形態のポーカーゲーム機の概略構成について、図12及び図13に基づいて説明する。図12は、本実施形態のポーカーゲーム機の斜視図である。図13は、本実施の形態のポーカーゲーム機の概略構成を示すブロック図である。   Next, a schematic configuration of the poker game machine according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. FIG. 12 is a perspective view of the poker game machine of the present embodiment. FIG. 13 is a block diagram showing a schematic configuration of the poker game machine according to the present embodiment.

本実施形態のポーカーゲーム機1では、図12に示すように、その全体を形成するキャビネット31を有しており、かかるキャビネット31の前面中央部に表示画面32が配設されている。
尚、この表示画面32は、画像表示装置19(図13参照)のディスプレイ部である。
As shown in FIG. 12, the poker game machine 1 of the present embodiment has a cabinet 31 that forms the entirety of the game machine 1, and a display screen 32 is disposed at the front center of the cabinet 31.
The display screen 32 is a display unit of the image display device 19 (see FIG. 13).

また、キャビネット31の下部には、メダル払出口44とメダル受皿45が配設されている。この点、メダル払出口44は、本実施形態のポーカーゲーム機1に内設されたホッパー24(図13参照)と連通している。従って、ホッパー24(図13参照)からの遊技メダル等は、メダル払出口44を介して、メダル受皿45に払い出される。また、メダル払出口44の内部には、センサ等より構成されるメダル検出部26(図13参照)が配設されている。従って、メダル払出口44を介してメダル受皿45に払い出された遊技メダル等の枚数が、メダル検出部26(図13参照)により検出される。   In addition, a medal payout outlet 44 and a medal tray 45 are disposed at the lower portion of the cabinet 31. In this regard, the medal payout opening 44 communicates with the hopper 24 (see FIG. 13) provided in the poker game machine 1 of the present embodiment. Accordingly, game medals and the like from the hopper 24 (see FIG. 13) are paid out to the medal tray 45 through the medal payout opening 44. Further, inside the medal payout opening 44, a medal detection unit 26 (see FIG. 13) configured by a sensor or the like is disposed. Accordingly, the number of game medals and the like paid out to the medal tray 45 through the medal payout opening 44 is detected by the medal detection unit 26 (see FIG. 13).

また、表示画面32の下側には、手前側に突出した操作テーブル33が設けられている。そして、操作テーブル33の上段には、最も左側から、両替ボタン34と、C/P(クレジット/ペイアウト)ボタン35、ヘルプボタン36が配設されている。また、操作テーブル33の中段には、最も左側から、BET(ベット)ボタン37と、スタートボタン38、リジェクトボタン39、カード交換ボタン40が配設されている。また、操作テーブル33の後段には、5個のホールドボタン41A,41B,41C,41D,41Eが配設されている。さらに、上述したしたヘルプボタン36の右側には、メダル投入部42と紙幣投入部43が配設されている。   An operation table 33 is provided below the display screen 32 so as to protrude toward the front side. In the upper part of the operation table 33, an exchange button 34, a C / P (credit / payout) button 35, and a help button 36 are arranged from the leftmost side. In the middle of the operation table 33, a BET button 37, a start button 38, a reject button 39, and a card exchange button 40 are arranged from the leftmost side. Further, five hold buttons 41A, 41B, 41C, 41D, and 41E are arranged at the subsequent stage of the operation table 33. Further, a medal insertion part 42 and a bill insertion part 43 are arranged on the right side of the above-described help button 36.

この点、両替ボタン34は、紙幣等入部43に投入した紙幣を遊技メダル等に両替する際に操作されるボタンである。従って、両替ボタン34を押下すると、両替された遊技メダル等が、ホッパー24(図13参照)からメダル払出口44を介してメダル受皿45に払い出される。
尚、両替ボタン34には、両替スイッチ28(図13参照)が内蔵されており、両替ボタン34が押下されると、両替スイッチ28(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。
In this regard, the exchange button 34 is a button that is operated when the bill inserted in the bill insertion portion 43 is exchanged for a game medal or the like. Accordingly, when the exchange button 34 is pressed, the exchanged game medals and the like are paid out from the hopper 24 (see FIG. 13) to the medal tray 45 through the medal payout exit 44.
The exchange button 34 has a built-in exchange switch 28 (see FIG. 13). When the exchange button 34 is pressed, a switch signal from the exchange switch 28 (see FIG. 13) is sent to the CPU 3 (see FIG. 13). Is output.

また、C/Pボタン35は、クレジット又は特典として付与された遊技メダル等を払い出させる際に押下されるボタンである。従って、C/Pボタン35を押下すると、クレジット又は付与された遊技メダル等が、ホッパー24(図13参照)からメダル払出口44を介してメダル受皿45に払い出される。
尚、C/Pボタン35を押下しない場合には、特典として付与される遊技メダル等は、クレジットとして、自動的に繰り越される。
また、C/Pボタン35には、C/Pスイッチ14(図13参照)が内蔵されており、C/Pボタン35が押下されると、C/Pスイッチ14(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。
The C / P button 35 is a button that is pressed when paying out a game medal or the like given as a credit or a privilege. Therefore, when the C / P button 35 is pressed, credits or game medals awarded or the like are paid out from the hopper 24 (see FIG. 13) to the medal tray 45 through the medal payout exit 44.
If the C / P button 35 is not pressed, the game medals granted as a privilege are automatically carried over as credits.
The C / P button 35 has a built-in C / P switch 14 (see FIG. 13). When the C / P button 35 is pressed, a switch from the C / P switch 14 (see FIG. 13) is provided. A signal is output to the CPU 3 (see FIG. 13).

また、ヘルプボタン36は、ポーカーゲームの操作方法等が不明な際に押下されるボタンである。従って、ヘルプボタン36が押下されると、表示画面32に各種のヘルプ情報が表示される。
尚、ヘルプボタン36には、ヘルプスイッチ29(図13参照)が内蔵されており、ヘルプボタン36が押下されると、ヘルプスイッチ29(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。
The help button 36 is a button that is pressed when the operation method of the poker game is unknown. Accordingly, when the help button 36 is pressed, various types of help information are displayed on the display screen 32.
The help button 36 has a built-in help switch 29 (see FIG. 13). When the help button 36 is pressed, a switch signal from the help switch 29 (see FIG. 13) is sent to the CPU 3 (see FIG. 13). Is output.

また、BETボタン37は、クレジットされた遊技メダル等をBETさせる際に操作されるボタンである。ここでは、BETボタン37が1回押下される毎に、BET数が1ずつ加算される。
尚、BETボタン37には、BETスイッチ13(図13参照)が内蔵されており、BETボタン37が押下されると、BETスイッチ13(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。
The BET button 37 is a button operated when betting a credited game medal or the like. Here, every time the BET button 37 is pressed once, the BET number is incremented by one.
The BET button 37 includes a BET switch 13 (see FIG. 13). When the BET button 37 is pressed, a switch signal from the BET switch 13 (see FIG. 13) is sent to the CPU 3 (see FIG. 13). Is output.

また、スタートボタン38は、ポーカーゲームを開始させる際に操作されるボタンである。従って、スタートボタン38が押下されると、表示画面32においてポーカーゲームが展開される。
尚、スタートボタン38には、スタートスイッチ15(図13参照)が内蔵されており、スタートボタン38が押下されると、スタートスイッチ15(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。
The start button 38 is a button operated when starting the poker game. Therefore, when the start button 38 is pressed, the poker game is developed on the display screen 32.
The start button 38 has a built-in start switch 15 (see FIG. 13). When the start button 38 is pressed, a switch signal from the start switch 15 (see FIG. 13) is sent to the CPU 3 (see FIG. 13). Is output.

また、リジェクトボタン39は、表示画面32で展開されているポーカーゲームにおいて、既にディールされた5枚のトランプカードをディールし直させる際に、又は、既に行われたドローの対象のトランプカードの全部を再びドローさせる際に、操作されるボタンである。従って、既にディールされた5枚のトランプカードをディールし直させるために、後述する所定のタイミングでリジェクトボタン39が押下されると、初めてディールされた5枚のトランプカードに代わって、ディールし直された5枚のトランプカードが表示画面32に表示される。また、既に行われたドローの対象のトランプカードの全部を再びドローさせるために、後述する所定のタイミングでリジェクトボタン39が押下されると、初めてドローさせた後のトランプカードに代わって、再びドローさせた後のトランプカードが、ホールドされたトランプカードとともに表示画面32に表示される。
尚、既に行われたドローの対象のトランプカードの全部を再びドローさせる場合において、ホールドされたトランプカードがないときには、ディールされた又はディールし直された5枚のトランプカードの全てがドローの対象になるので、後述する所定のタイミングでリジェクトボタン39が押下されると、5枚のトランプカードの全てが再びドローされて表示画面32に表示される。
また、リジェクトボタン39には、リジェクトスイッチ16(図13参照)が内蔵されており、リジェクトボタン39が押下されると、リジェクトスイッチ16(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。
In addition, the reject button 39 is used for re-dealing five cards already dealt in the poker game developed on the display screen 32, or all of the cards that have already been drawn. This button is operated when the button is drawn again. Therefore, when the reject button 39 is pressed at a predetermined timing to be dealt with in order to deal again with the five cards already dealt, the deal card is dealt with in place of the five cards that were dealt for the first time. The five played cards are displayed on the display screen 32. In addition, when the reject button 39 is pressed at a predetermined timing, which will be described later, in order to redraw all the cards that have already been drawn, the draw card is drawn again in place of the card that has been drawn for the first time. The played card is displayed on the display screen 32 together with the held card.
In addition, when all of the cards that have already been drawn are drawn again, if there are no held cards, all of the five cards that have been dealt or re-dealed will be drawn. Therefore, when the reject button 39 is pressed at a predetermined timing which will be described later, all of the five playing cards are again drawn and displayed on the display screen 32.
The reject button 39 includes a reject switch 16 (see FIG. 13). When the reject button 39 is pressed, a switch signal from the reject switch 16 (see FIG. 13) is sent to the CPU 3 (see FIG. 13). Is output.

また、カード交換ボタン40は、表示画面32で展開されているポーカーゲームにおいて、ディールされた又はディールし直された5枚のトランプカードの中から不要と判断したトランプカードを新たなトランプカードに初めてドローさせる際に操作されるボタンである。従って、後述する所定のタイミングでカード交換ボタン40が押下されると、不要と判断したトランプカードに代わって、初めてドローさせた後のトランプカードが、ホールドされたトランプカードとともに表示画面32に表示される。
尚、ホールドされたトランプカードがないときには、ディールされた又はディールし直された5枚のトランプカードの全てがドローの対象になるので、後述する所定のタイミングでカード交換ボタン40が押下されると、5枚のトランプカードの全てが初めてドローされて表示画面32に表示される。
また、カード交換ボタン40には、カード交換スイッチ17(図13参照)が内蔵されており、カード交換ボタン40が押下されると、カード交換スイッチ17(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。
The card exchange button 40 is the first time that a playing card determined to be unnecessary among the five playing cards dealt or re-dealed is a new playing card in the poker game developed on the display screen 32. This button is operated when drawing. Therefore, when the card exchange button 40 is pressed at a predetermined timing to be described later, the card card that has been drawn for the first time is displayed on the display screen 32 together with the held card card instead of the card card determined to be unnecessary. The
When there is no held playing card, all five cards that have been dealt or re-dealed will be drawn, so when the card exchange button 40 is pressed at a predetermined timing described later. All of the five playing cards are drawn for the first time and displayed on the display screen 32.
The card exchange button 40 has a built-in card exchange switch 17 (see FIG. 13). When the card exchange button 40 is pressed, a switch signal from the card exchange switch 17 (see FIG. 13) is sent to the CPU 3 (see FIG. 13). (See FIG. 13).

また、5個のホールドボタン41A,41B,41C,41D,41Eは、表示画面32で展開されているポーカーゲームにおいて、ディールされた又はディールし直された5枚のトランプカードの中から必要と判断したトランプカードをホールドさせる際に操作されるボタンである。従って、後述する所定のタイミングで5個のホールドボタン41A,41B,41C,41D,41Eのいずれかが押下されると、5個のホールドボタン41A,41B,41C,41D,41Eのうち当該押下されたものに対応するトランプカードが、以後に行われる初めてのドローの対象から外され、また、その後において、ドローが再び行われる場合には、再び行われるドローの対象からも外される。
尚、ホールドボタン41A,41B,41C,41D,41Eには、ホールドスイッチ18A,18B,18C,18D,18E(図13参照)がそれぞれ内蔵されている。従って、ホールドボタン41Aが押下されると、ホールドボタン41Aに内蔵されたホールドスイッチ18A(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。また、ホールドボタン41Bが押下されると、ホールドボタン41Bに内蔵されたホールドスイッチ18B(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。また、ホールドボタン41Cが押下されると、ホールドボタン41Cに内蔵されたホールドスイッチ18C(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。また、ホールドボタン41Dが押下されると、ホールドボタン41Dに内蔵されたホールドスイッチ18D(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。また、ホールドボタン41Eが押下されると、ホールドボタン41Eに内蔵されたホールドスイッチ18E(図13参照)からのスイッチ信号がCPU3(図13参照)に出力される。
Further, it is determined that five hold buttons 41A, 41B, 41C, 41D, and 41E are necessary from the five cards that have been dealt or re-dealed in the poker game developed on the display screen 32. It is a button operated when holding a playing card. Accordingly, when any of the five hold buttons 41A, 41B, 41C, 41D, and 41E is pressed at a predetermined timing described later, the corresponding one of the five hold buttons 41A, 41B, 41C, 41D, and 41E is pressed. The playing card corresponding to the card is excluded from the first draw that will be performed later, and if the drawing is performed again after that, it is also removed from the drawing that will be performed again.
The hold buttons 41A, 41B, 41C, 41D, and 41E have hold switches 18A, 18B, 18C, 18D, and 18E (see FIG. 13), respectively. Therefore, when the hold button 41A is pressed, a switch signal from the hold switch 18A (see FIG. 13) built in the hold button 41A is output to the CPU 3 (see FIG. 13). When the hold button 41B is pressed, a switch signal from the hold switch 18B (see FIG. 13) built in the hold button 41B is output to the CPU 3 (see FIG. 13). When the hold button 41C is pressed, a switch signal from the hold switch 18C (see FIG. 13) built in the hold button 41C is output to the CPU 3 (see FIG. 13). When the hold button 41D is pressed, a switch signal from a hold switch 18D (see FIG. 13) built in the hold button 41D is output to the CPU 3 (see FIG. 13). When the hold button 41E is pressed, a switch signal from the hold switch 18E (see FIG. 13) built in the hold button 41E is output to the CPU 3 (see FIG. 13).

また、メダル投入部42は、遊技メダル等をポーカーゲームに供させる際に使用される投入口である。
尚、メダル投入部42に投入された遊技メダル等は、自動的にクレジットされる。
また、メダル投入部42の内部には、メダルセンサ12(図13参照)が配設されており、メダル投入部42に遊技メダル等が投入されると、メダルセンサ12(図13参照)からのメダル検出信号がCPU3(図13参照)に出力される。
The medal slot 42 is an slot used when a game medal or the like is used in a poker game.
Note that game medals inserted into the medal insertion unit 42 are automatically credited.
Further, a medal sensor 12 (see FIG. 13) is disposed inside the medal insertion unit 42, and when a game medal or the like is inserted into the medal insertion unit 42, the medal sensor 12 (see FIG. 13) A medal detection signal is output to the CPU 3 (see FIG. 13).

また、紙幣投入部43は、紙幣を遊技メダル等に両替する際に使用される投入口である。
尚、紙幣投入部43に投入された紙幣は、上述した両替ボタン34の押下を契機にして、遊技メダル等に両替される。
また、紙幣投入部43の内部には、紙幣センサ30(図13参照)が配設されており、紙幣投入部43に紙幣が投入されると、紙幣センサ30(図13参照)からの紙幣検出信号がCPU3(図13参照)に出力される。
Moreover, the banknote insertion part 43 is an insertion slot used when changing a banknote into a game medal.
Note that the banknotes inserted into the banknote insertion unit 43 are exchanged for game medals or the like when the above-described exchange button 34 is pressed.
Moreover, the banknote sensor 30 (refer FIG. 13) is arrange | positioned inside the banknote insertion part 43, and when a banknote is inserted into the banknote insertion part 43, the banknote detection from the banknote sensor 30 (refer FIG. 13) will be carried out. A signal is output to the CPU 3 (see FIG. 13).

また、本実施形態のポーカーゲーム機1では、図13に示すように、遊技制御装置2によりポーカーゲームが制御される。この点、遊技制御装置2は、CPU3や、ROM4、RAM5、CPU3の動作クロック信号を生成するためのクロック回路6、ポーカーゲームで使用する乱数を制御するための乱数制御部7等で構成されている。   Further, in the poker game machine 1 of the present embodiment, the poker game is controlled by the game control device 2 as shown in FIG. In this regard, the game control device 2 includes a CPU 3, a ROM 4, a RAM 5, a clock circuit 6 for generating an operation clock signal for the CPU 3, a random number control unit 7 for controlling random numbers used in a poker game, and the like. Yes.

そして、ROM4には、ポーカーゲームにおける処理手順がシーケンスプログラムとして記憶されている。さらに、ポーカーの役の発生を制御する抽選確率等を決定するための入賞確率テーブルや、ポーカーゲームの進行手順を決定するための遊技進行手順テーブル等のデータも記憶されている。すなわち、ROM4に記憶されているシーケンスプログラムや各テーブル等に基づいてCPU3等が動作することにより、本実施形態のポーカーゲーム機1におけるポーカーゲームが制御される。   The ROM 4 stores a processing procedure in the poker game as a sequence program. Furthermore, data such as a winning probability table for determining a lottery probability for controlling the occurrence of a poker hand and a game progress procedure table for determining a progress procedure of a poker game are also stored. That is, the poker game in the poker game machine 1 of this embodiment is controlled by the CPU 3 and the like operating based on the sequence program stored in the ROM 4 and each table.

また、RAM5においては、CPU3等が動作してポーカーゲームが制御される際に必要な作業領域等が確保されている。   Further, in the RAM 5, a work area and the like necessary for controlling the poker game by operating the CPU 3 and the like are secured.

また、クロック回路6には、所定周波数の基準クロックを発生するためのクロックパルス発生器8と、基準クロック信号を分周することによりCPU3の動作クロック信号を生成するための分周器9等を備えている。   The clock circuit 6 includes a clock pulse generator 8 for generating a reference clock having a predetermined frequency, a frequency divider 9 for generating an operation clock signal for the CPU 3 by dividing the reference clock signal, and the like. I have.

また、乱数制御部7には、CPU3の制御に従って一定範囲の乱数を発生させるための乱数発生器10と、乱数発生器10で発生した乱数の中から任意の乱数を抽出してCPU3へ送信するための乱数サンプリング回路11等を備えている。   The random number control unit 7 extracts a random number from a random number generator 10 for generating a random number in a certain range according to the control of the CPU 3 and the random number generated by the random number generator 10 and transmits the random number to the CPU 3. For example, a random number sampling circuit 11 is provided.

また、CPU3に備えられた複数のI/Oポートには、上述したメダルセンサ12や、BETスイッチ13、C/Pスイッチ14、スタートスイッチ15、リジェクトスイッチ16、カード交換スイッチ17、5個のホールドスイッチ18A,18B,18C,18D,18E、両替スイッチ28、ヘルプスイッチ29、紙幣センサ30等が接続されている。さらに、当該I/Oポートには、ホッパー駆動回路20や、払出完了信号回路21、スピーカ駆動回路22、画像表示駆動回路23等が接続されている。   The plurality of I / O ports provided in the CPU 3 include the above-described medal sensor 12, the BET switch 13, the C / P switch 14, the start switch 15, the reject switch 16, the card exchange switch 17, and five hold units. The switches 18A, 18B, 18C, 18D, 18E, the exchange switch 28, the help switch 29, the bill sensor 30, and the like are connected. Further, a hopper drive circuit 20, a payout completion signal circuit 21, a speaker drive circuit 22, an image display drive circuit 23, and the like are connected to the I / O port.

この点、ホッパー駆動回路20には、遊技メダル等を貯留するためのホッパー24が接続されている。従って、CPU3は、ホッパー駆動回路20を介して、所定枚数の遊技メダル等をホッパー24から払い出させることができる。   In this regard, the hopper driving circuit 20 is connected to a hopper 24 for storing game medals and the like. Therefore, the CPU 3 can pay out a predetermined number of game medals from the hopper 24 via the hopper drive circuit 20.

また、払出完了信号回路21には、メダル貯留部25とメダル検出部26が接続されている。ここで、メダル貯留部25とは、メダル投入部42から投入された遊技メダル等や特典として付与された遊技メダル等をクレジットとして記憶するための回路をいい、所定の最大許容数(例えば50枚)に達するまで遊技メダル等をクレジットとして記憶することができる。一方、メダル検出部26とは、ホッパー24から払い出される遊技メダル等を計数するための回路をいう。
そして、払出完了信号回路21は、特典として遊技メダル等が付与される際には、メダル貯留部25又はメダル検出部26を介して、当該遊技メダル等がクレジットとして記憶したこと又はホッパー24から払い出されたことを完了したことを感知すると、その旨の払出完了信号をCPU3に出力する。さらに、払出完了信号回路21は、クレジットとして記憶された遊技メダル等の払い出しを行う際には、メダル貯留部25又はメダル検出部26を介して、クレジットとして記憶された遊技メダル等がホッパー24から払い出されたことを完了したことを感知すると、その旨の払出完了信号をCPU3に出力する。
Further, a medal storage unit 25 and a medal detection unit 26 are connected to the payout completion signal circuit 21. Here, the medal storage unit 25 is a circuit for storing, as credits, game medals inserted from the medal insertion unit 42, game medals granted as benefits, and the like, and a predetermined maximum allowable number (for example, 50). It is possible to memorize game medals and the like as credits until it reaches (). On the other hand, the medal detection unit 26 is a circuit for counting game medals and the like paid out from the hopper 24.
Then, when a game medal is given as a privilege, the payout completion signal circuit 21 is notified that the game medal is stored as a credit or is paid from the hopper 24 via the medal storage unit 25 or the medal detection unit 26. When it is sensed that it has been issued, a payout completion signal to that effect is output to the CPU 3. Further, when paying out game medals or the like stored as credits, the payout completion signal circuit 21 receives game medals or the like stored as credits from the hopper 24 via the medal storage unit 25 or the medal detection unit 26. When it is detected that the payout has been completed, a payout completion signal to that effect is output to the CPU 3.

また、スピーカ駆動回路22には、効果音等を発生するためのスピーカ27が接続されている。従って、CPU3は、スピーカ駆動回路22を介して、ゲーム状態に対応した効果音をスピーカ27から発生させることができる。   The speaker drive circuit 22 is connected to a speaker 27 for generating sound effects and the like. Therefore, the CPU 3 can generate sound effects corresponding to the game state from the speaker 27 via the speaker drive circuit 22.

また、画像表示駆動回路23には、ディスプレイ部として表示画面32(図12参照)を有した画像表示装置19が接続されている。従って、CPU3は、画像表示装置19によって、表示画面32(図12参照)にゲーム内容などを画像表示させることができる(後述する図3〜図9参照)。
尚、画像表示装置19のディスプレイ部である表示画面32(図12参照)には、例えば、CRTディスプレイや、液晶ディスプレイ、プラズマディスプレイ等がある。
The image display drive circuit 23 is connected to an image display device 19 having a display screen 32 (see FIG. 12) as a display unit. Therefore, the CPU 3 can display the game content and the like on the display screen 32 (see FIG. 12) by the image display device 19 (see FIGS. 3 to 9 described later).
The display screen 32 (see FIG. 12), which is the display unit of the image display device 19, includes, for example, a CRT display, a liquid crystal display, a plasma display, and the like.

次に、本実施形態のポーカーゲーム機1における遊技手順の具体例を、図3〜図13に基づいて説明する。
図3〜図9は、ポーカーゲームが展開されている際において、表示画面32に表示されるゲーム内容の一例を示した図である。尚、図3〜図9では、説明の便宜上、トランプカードのスーツの表記は省略するものとし、後述するポーカーの役の成立の判断に関しても、説明の便宜上、トランプカードのスーツを考慮しないものとする。
Next, a specific example of the game procedure in the poker game machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIGS.
3 to 9 are diagrams showing examples of game contents displayed on the display screen 32 when a poker game is being developed. In FIGS. 3 to 9, the notation of a playing card suit is omitted for convenience of explanation, and the determination of the formation of a poker hand to be described later is not considered for the sake of convenience of explanation. To do.

尚、「スーツ」とは、トランプカードのマーク(図柄)のことをいい、スペード、ハート、ダイア、クラブの4種類がある。
また、「図柄」とは、トランプカードのスーツと数字の組合せで決まるカードの種類のことをいい、例えば、ハートのエース、スペードのキングなどがある。
また、「数字」とは、トランプカードの数字のことをいい、A(エース、1に相当)、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J(ジャック、11に相当)、Q(クィーン、12に相当)、K(キング、13に相当)の13種類がある。
“Suit” means a card (design) of a playing card, and there are four types: spade, heart, diamond, and club.
The “symbol” means a card type determined by a combination of a playing card suit and a number, such as a heart ace and a spade king.
“Number” means a number on the playing card, A (corresponding to Ace 1), 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, J (Jack, 11 to Equivalent), Q (Queen, equivalent to 12), and K (King, equivalent to 13).

すなわち、本実施形態のポーカーゲーム機1では、メダル投入部42に遊技メダル等を投入したり、特典として遊技メダル等が付与されたりすると、メダル貯留部25にクレジットがある状態になり、この状態で、BETボタン37が1回押下されると、RAM5に確保された記憶領域のBET数が一つ加算される。そして、このとき、例えば、当該BET数が「16」である場合には、図3〜図9に示すように、表示画面32の左下隅において、BET数が「16」であることを示す「16BET」の文字が表示される。また、図3〜図9に示すように、表示画面32の上部には、ポーカーの各役にそれぞれ対応した遊技メダル等の付与枚数が表示されることとなる。   That is, in the poker gaming machine 1 of the present embodiment, when a game medal or the like is inserted into the medal insertion unit 42 or a game medal or the like is given as a privilege, the medal storage unit 25 has a credit, and this state When the BET button 37 is pressed once, the BET number in the storage area secured in the RAM 5 is incremented by one. At this time, for example, when the BET number is “16”, the BET number is “16” at the lower left corner of the display screen 32 as shown in FIGS. The characters “16 BET” are displayed. Also, as shown in FIGS. 3 to 9, the number of game medals and the like corresponding to each combination of poker is displayed at the top of the display screen 32.

ここで、「役」について説明する。「役」とは、ドローポーカーで5枚のトランプカードのうち一部又は全部が、一定の規則に基づき一致する態様であり、具体的には、ハイカードや、ワンペア、ツゥーペア、スリーカード、ストレート、フラッシュ、フルハウス、フォーカード、ストレートフラッシュ、ロイヤルなどがある。そして、ハイカードとは、全くトランプカードが揃わない態様をいう。また、ワンペアとは、2枚のトランプカードの数字が一致するものが1組ある態様をいう。また、ツゥーペアとは、2枚のトランプカードの数字が一致するものが2組ある態様をいう。また、ストレートとは、スーツの一致は問わないが、5枚のトランプカードがA、2、・・・、10、J、Q、K、Aの数字順である態様をいう。また、フラッシュとは、5枚全てのトランプカードのスーツが一致する態様をいう。また、フルハウスとは、2枚のトランプカードの数字が一致するものが1組あり、3枚のトランプカードの数字が一致するものが1組ある態様をいう。また、フォーカードとは、4枚のトランプカードの数字が一致するものが1組ある態様をいう。また、ストレートフラッシュとは、ストレートかつフラッシュの態様をいう。また、ロイヤルとは、ストレートかつフラッシュで、数字が10、J、Q、K、Aの順で並ぶ態様をいう。   Here, the “combination” will be described. “Position” is a form in which some or all of the five playing cards in Draw Poker match based on certain rules. Specifically, high cards, one pair, two pairs, three cards, straight , Flash, Full House, Four Card, Straight Flush, Royal etc. And a high card means the aspect which does not have a playing card at all. One pair refers to a mode in which there is one set in which the numbers of the two playing cards match. In addition, a toe pair is an aspect in which there are two pairs in which the numbers of two playing cards match. “Straight” refers to a mode in which the suits do not match but the five playing cards are in the numerical order of A, 2,..., 10, J, Q, K, A. Moreover, the flash means a mode in which all five playing card suits match. Further, the full house is a mode in which there is one set in which the numbers of two playing cards match and one set in which the numbers of three playing cards match. In addition, the four-card is a mode in which there is one set in which the numbers of the four playing cards match. The straight flash refers to a straight and flash mode. Royal is a straight and flush manner in which the numbers are arranged in the order of 10, J, Q, K, A.

さらに、本実施形態のポーカーゲーム機1では、ドローポーカーを行うものであるが、ここでは、「JACKs or Better」で行う。尚、ここでの「JACKs or Better」とは、最低でもジャックのワンペアがなければ、ワンペアの役が成立しないルールをいう。   Furthermore, in the poker game machine 1 of the present embodiment, draw poker is performed, but here, “JACKs or Better” is performed. Here, “JACKs or Better” refers to a rule in which a combination of one pair is not established unless there is at least one pair of jacks.

この点、図3〜図9では、「ROYAL=800」が表示されており、ポーカーの役としてロイヤルの成立を確定させたときは、この表示によって、800枚の遊技メダル等を付与する旨を示している。また、「STRAIGHT FLUSH=50」が表示されており、ポーカーの役としてストレートフラッシュの成立を確定させたときは、この表示によって、50枚の遊技メダル等が付与される旨を示している。また、「4CARD=25」が表示されており、ポーカーの役としてフォーカードの成立を確定させたときは、この表示によって、25枚の遊技メダル等が付与される旨を示している。また、「FULL HOUSE=9」が表示されており、ポーカーの役としてフルハウスの成立を確定させたときは、この表示によって、9枚の遊技メダル等が付与される旨を示している。また、「FLUSH=6」が表示されており、ポーカーの役としてフラッシュの成立を確定させたときは、この表示によって、6枚の遊技メダル等が付与される旨を示している。また、「3CARD=3」が表示されており、ポーカーの役としてスリーカードの成立を確定させたときは、この表示によって、3枚の遊技メダル等が付与される旨を示している。また、「2PAIR=2」が表示されており、ポーカーの役としてトゥーペアの成立を確定させたときは、この表示によって、2枚の遊技メダル等が付与される旨を示している。また、「JACKs or better=1」が表示されており、ポーカーの役としてジャック以上のワンペアの成立を確定させたときは、この表示によって、1枚の遊技メダル等が付与される旨を示している。   In this regard, in FIGS. 3 to 9, “ROYAL = 800” is displayed, and when the formation of the royal is confirmed as a role of poker, this display indicates that 800 game medals and the like are given. Show. In addition, “STRAIGHT FLUSH = 50” is displayed, and when the establishment of a straight flush is confirmed as a role of poker, this display indicates that 50 game medals and the like are awarded. In addition, “4CARD = 25” is displayed, and when the establishment of a four-card is confirmed as a poker role, this display indicates that 25 game medals and the like are awarded. In addition, “FULL HOUSE = 9” is displayed, and when the establishment of a full house is confirmed as a poker role, this display indicates that nine game medals are awarded. Further, “FLUSH = 6” is displayed, and when the establishment of the flash is confirmed as a poker hand, this display indicates that six game medals and the like are given. Further, “3CARD = 3” is displayed, and when the formation of the three card is confirmed as a poker role, this display indicates that three game medals and the like are given. In addition, “2PAIR = 2” is displayed, and when the establishment of two-pair is confirmed as a poker role, this display indicates that two game medals are awarded. In addition, “JACKs or letter = 1” is displayed, and when it is confirmed that one pair more than Jack is established as a role of poker, this display indicates that one game medal or the like is given. Yes.

尚、当該BET数が「16」以外の数値である場合には、表示画面32の左下隅で表示される「16BET」の「16」に代えて、当該数値が表示される。また、ここでは、当該BET数が変わっても、ポーカーの各役にそれぞれ対応した遊技メダル等の付与枚数は変わらないものとする。従って、当該BET数が変わっても、表示画面32の上部には、上述した内容と同様の、ポーカーの各役にそれぞれ対応した遊技メダル等の付与枚数が表示されることとなる。   When the BET number is a value other than “16”, the value is displayed instead of “16” of “16 BET” displayed at the lower left corner of the display screen 32. Here, it is assumed that even if the BET number changes, the number of game medals and the like corresponding to each role of poker does not change. Therefore, even if the BET number is changed, the number of game medals and the like corresponding to each role of poker is displayed on the upper portion of the display screen 32, similar to the contents described above.

その後、スタートボタン38が押下されると、5枚のトランプカードがディールされて表示される。例えば、図3に示すように、表示画面32の中央下部において、「2」,「5」,「7」,「9」,「10」の5枚のトランプカードがディールされて表示される。但し、ここでは、所謂マルチプレイの一つであるファイブハンドゲームのポーカーゲームを行うものとする。そして、ここでの「ハンド」とは、遊技者が持っているトランプカードの組合せのことをいう。従って、表示画面32の中央部Aには、上記5枚のトランプカードと同じ組合せのものが4組表示される。すなわち、表示画面32には、同じ組合せ(「2」,「5」,「7」,「9」,「10」)の5枚のトランプカードが、同時に5組表示される。
尚、表示画面32の左下隅には、図3〜図9に示すように、ファイブハンドゲームが行われていることを示す「5HAND」の文字が表示されている。
Thereafter, when the start button 38 is pressed, five playing cards are dealt and displayed. For example, as shown in FIG. 3, five playing cards “2”, “5”, “7”, “9”, and “10” are dealt and displayed at the lower center of the display screen 32. However, here, it is assumed that a poker game of a five hand game, which is one of so-called multiplayer, is performed. The “hand” here means a combination of playing cards possessed by the player. Accordingly, in the central portion A of the display screen 32, four sets having the same combination as the five playing cards are displayed. That is, five sets of five playing cards of the same combination (“2”, “5”, “7”, “9”, “10”) are simultaneously displayed on the display screen 32.
In the lower left corner of the display screen 32, as shown in FIGS. 3 to 9, characters “5HAND” indicating that the five-hand game is being displayed are displayed.

そして、表示画面32においては、図4に示すように、「DO YOU REJECT THIS RESULT?」の文字が表示され、遊技者に対して、トランプカードのディールをし直すか否かの判断を求めている。このときに、リジェクトボタン39が押下されると、トランプカードのディールが再び行われる。そして、表示画面32は、例えば、図5に示すようになる。図5では、表示画面32の中央下部において、上述した「2」,「5」,「7」,「9」,「10」の5枚のトランプカードに代わって、「K」,「K」,「A」,「5」,「4」の5枚のトランプカードがディールし直されて表示される。尚、ここでは、上述したように、所謂マルチプレイの一つであるファイブハンドゲームのポーカーゲームが行われているので、さらに、表示画面32の中央部Aにおいて、上記5枚のトランプカードと同じ組合せのものが、あわせて4組表示される。従って、表示画面32には、同じ組合せ(「K」,「K」,「A」,「5」,「4」)の5枚のトランプカードが、同時に5組表示される。   Then, on the display screen 32, as shown in FIG. 4, the characters “DO YOU REJECT THIS RESULT?” Are displayed, and the player is asked to determine whether or not to deal with the playing card again. Yes. At this time, when the reject button 39 is pressed, the playing card is dealt again. The display screen 32 is, for example, as shown in FIG. In FIG. 5, “K” and “K” are substituted at the lower center of the display screen 32 in place of the five playing cards “2”, “5”, “7”, “9”, and “10” described above. , “A”, “5”, “4” are dealt and displayed again. Here, as described above, since the poker game of five-hand game which is one of so-called multiplayer is being performed, the same combination as the above five playing cards is further provided in the central portion A of the display screen 32. 4 sets are displayed in total. Accordingly, five sets of five playing cards of the same combination (“K”, “K”, “A”, “5”, “4”) are displayed simultaneously on the display screen 32.

尚、ここでは、説明の便宜上、遊技者は、「2」,「5」,「7」,「9」,「10」のトランプカードの組合せを見た結果、ストレート以外のポーカーの役で勝負することを望んで、トランプカードのディールをし直すことを決意し、リジェクトボタン39を押下したものとする。この点、ディールをし直したことによって、表示画面32が図4から図5に示す状態になり、その図5に示す状態では、表示画面32に表示された5組のトランプカードの組合せのそれぞれにおいて、「K」のワンペア(ジャック以上)が既に成立している。従って、遊技者の試みはひとまず成功したと言える。
もっとも、ディールをし直したことによって、それまで成立していたポーカーの役が崩れてしまったり、より散けたりすることもあり、そのようなリスクが存在することにも注意する必要がある。そのため、ゲーム上の駆け引きが要求され、トランプカードのディールをし直すか否かの判断は、これまでのドローゲームにはなかった面白味を遊技者に与えることができる。
Here, for convenience of explanation, as a result of seeing a combination of playing cards “2”, “5”, “7”, “9”, “10”, the player plays a game by playing a role other than straight poker. It is assumed that the user decides to deal again with the playing card and presses the reject button 39. In this respect, the deal screen is changed to change the display screen 32 to the state shown in FIGS. 4 to 5. In the state shown in FIG. 5, each of the five combinations of playing cards displayed on the display screen 32 is displayed. , A pair of “K” (jack or more) has already been established. Therefore, it can be said that the player's attempt was successful for the time being.
However, it is necessary to pay attention to the existence of such a risk because the role of poker that had been established until then may be destroyed or lost by re-dealing the deal. For this reason, game bargaining is required, and the determination as to whether or not to deal again with the playing card can give the player an interest that was not found in previous draw games.

但し、本実施形態のポーカーゲーム機1において、ディールをし直させることは、1回に限り行うことができる。   However, in the poker gaming machine 1 of the present embodiment, the deal can be redone only once.

その後は、表示画面32の中央下部に表示された「K」,「K」,「A」,「5」,「4」のトランプカードのうち、ホールドする(手元に残す)トランプカードを選択する。その選択には、各トランプカードの真下にそれぞれ位置する各ホールドボタン41A,41B,41C,41D,41Eを使用する。尚、図3〜図11では、表示画面32の下に各ホールドボタン41A,41B,41C,41D,41Eを記載することにより、表示画面32の中央下部に表示されたトランプカードと各ホールドボタン41A,41B,41C,41D,41Eの位置関係を明確にした。但し、実際には、図12に示すように、表示画面32と各ホールドボタン41A,41B,41C,41D,41Eの間には、操作テーブル33が介在する。   After that, among the “K”, “K”, “A”, “5”, and “4” playing cards displayed at the lower center of the display screen 32, a card card to be held (leaved at hand) is selected. . For the selection, the hold buttons 41A, 41B, 41C, 41D, and 41E, which are respectively located directly below the playing cards, are used. 3 to 11, the holding buttons 41A, 41B, 41C, 41D, and 41E are described below the display screen 32, so that the playing card and the hold buttons 41A displayed at the lower center of the display screen 32 are displayed. , 41B, 41C, 41D, 41E are clarified. However, actually, as shown in FIG. 12, an operation table 33 is interposed between the display screen 32 and the hold buttons 41A, 41B, 41C, 41D, 41E.

このとき、最左端にある「K」のトランプカードをホールドする場合には、当該「K」のトランプカードの真下に位置するホールドボタン41Aを押下する。また、左端から2番目にある「K」のトランプカードをホールドする場合には、当該「K」のトランプカードの真下に位置するホールドボタン41Bを押下する。また、中央にある「A」のトランプカードをホールドする場合には、当該「A」のトランプカードの真下に位置するホールドボタン41Cを押下する。また、右端から2番目の「5」のトランプカードをホールドする場合には、当該「5」のトランプカードの真下に位置するホールドボタン41Dを押下する。また、最右端にある「4」のトランプカードをホールドする場合には、当該「4」のトランプカードの真下に位置するホールドボタン41Eを押下する。   At this time, in order to hold the “K” playing card at the leftmost end, the user presses the hold button 41A located immediately below the “K” playing card. Further, when holding the “K” playing card that is second from the left end, the user presses the hold button 41 </ b> B located immediately below the “K” playing card. Further, when the “A” playing card at the center is held, the hold button 41 </ b> C located immediately below the “A” playing card is pressed. Further, when the second “5” playing card from the right end is held, the hold button 41D positioned immediately below the “5” playing card is pressed. Further, when holding the “4” playing card at the rightmost end, the user presses the hold button 41E located immediately below the “4” playing card.

このとき、ホールドボタン41Aが押下されると、表示画面32の中央下部に表示された最左端の「K」のトランプカードの下に、当該トランプカードがホールドされたことを意味する「HOLD」の文字が表示される。また、ホールドボタン41Bが押下されると、表示画面32の中央下部に表示された左端から2番目の「K」のトランプカードの下に、当該トランプカードがホールドされたことを意味する「HOLD」の文字が表示される。また、ホールドボタン41Cが押下されると、表示画面32の中央下部に表示された中央の「A」のトランプカードの下に、当該トランプカードがホールドされたことを意味する「HOLD」の文字が表示される。また、ホールドボタン41Dが押下されると、表示画面32の中央下部に表示された右端から2番目の「5」のトランプカードの下に、当該トランプカードがホールドされたことを意味する「HOLD」の文字が表示される。また、ホールドボタン41Eが押下されると、表示画面32の中央下部に表示された最右端の「4」のトランプカードの下に、当該トランプカードがホールドされたことを意味する「HOLD」の文字が表示される。   At this time, when the hold button 41A is pressed, the “HOLD” means that the playing card is held under the leftmost “K” playing card displayed at the lower center of the display screen 32. Characters are displayed. When the hold button 41B is pressed, “HOLD” means that the playing card is held below the second “K” playing card from the left end displayed at the lower center of the display screen 32. Is displayed. When the hold button 41C is pressed, a character “HOLD” indicating that the playing card has been held is displayed under the playing card “A” in the center displayed at the lower center of the display screen 32. Is displayed. When the hold button 41D is pressed, “HOLD” means that the playing card is held under the second “5” playing card from the right end displayed at the lower center of the display screen 32. Is displayed. When the hold button 41E is pressed, the character “HOLD” indicating that the playing card is held under the rightmost “4” playing card displayed at the lower center of the display screen 32. Is displayed.

尚、ここでは、説明の便宜上、遊技者は、「K」,「K」,「A」,「5」,「4」のトランプカードの組合せを見た結果、フルハウスを成立させようと試みて、2枚の「K」のトランプカードをホールドすることを決意し、ホールドボタン41A,41Bを押下したものとする。そのため、表示画面32には、図6に示すように、表示画面32の中央下部に表示された最左端の「K」のトランプカードの下に、当該トランプカードがホールドされたことを意味する「HOLD」の文字が表示され、また、表示画面32の中央下部に表示された左端から2番目の「K」のトランプカードの下にも、当該トランプカードがホールドされたことを意味する「HOLD」の文字が表示されている。   Here, for convenience of explanation, the player tries to establish a full house as a result of seeing a combination of playing cards “K”, “K”, “A”, “5”, “4”. Assume that the user decides to hold two “K” playing cards and presses the hold buttons 41A and 41B. Therefore, as shown in FIG. 6, this means that the playing card is held on the display screen 32 below the leftmost “K” playing card displayed at the lower center of the display screen 32. The word “HOLD” is displayed, and “HOLD” means that the playing card is held under the second “K” playing card from the left end displayed at the lower center of the display screen 32. Is displayed.

尚、ここでは、所謂マルチプレイの一つであるファイブハンドゲームのポーカーゲームが行われているので、ホールドボタン41A,41Bが押下されたことに連動して、表示画面32の中央部Aに表示された4組のトランプカードのそれぞれにおいても、2枚の「K」のトランプカードがホールドされる。
すなわち、別の言い方をすれば、図6に示す表示画面32の状態においては、表示された5組のトランプカードのそれぞれにおいて、「A」,「5」,「4」の3枚のトランプカードが、後の実行されるドローの対象となる。
Here, since a poker game of five-hand game, which is one of so-called multi-plays, is performed, it is displayed in the central portion A of the display screen 32 in conjunction with the pressing of the hold buttons 41A and 41B. In each of the four sets of playing cards, two “K” playing cards are also held.
That is, in other words, in the state of the display screen 32 shown in FIG. 6, three playing cards “A”, “5”, and “4” are displayed in each of the five displayed playing cards. Will be the subject of subsequent draws.

そして、ホールドするトランプカードの選択を終えたら、カード交換ボタン40を押下する。
但し、このときに、いずれのトランプカードもホールドしない場合には、ホールドボタン41A,41B,41C,41D,41Eのいずれも押下することなく、カード交換ボタン40を押下する。
When the selection of the playing card to be held is completed, the card exchange button 40 is pressed.
However, if none of the playing cards is held at this time, the card exchange button 40 is pressed without pressing any of the hold buttons 41A, 41B, 41C, 41D, 41E.

一方、図4に示すように、表示画面32に「DO YOU REJECT THIS RESULT?」の文字が表示された際において、トランプカードのディールをし直す意思が遊技者にないときは、ただちに、ホールドボタン41A,41B,41C,41D,41Eを使用して、図4の表示画面32の中央下部に表示された「2」,「5」,「7」,「9」,「10」のトランプカードの中から、ホールドするトランプカードを選択することになる。このとき、本実施形態のポーカーゲーム機1では、トランプカードのディールをし直す意思が遊技者にないことを、表示画面32に「DO YOU REJECT THIS RESULT?」の文字が表示されてから一定の時間が経過することによって確認している。尚、この確認は、ホールドボタン41A,41B,41C,41D,41Eのいずれかがただちに押下されたことによって行ってもよいし、リジェクトボタン39やホールドボタン41A,41B,41C,41D,41E以外のボタンがその際に押下されたことによって行ってもよいし、新設の専用のボタンがその際に押下されたことにより行ってもよい。   On the other hand, as shown in FIG. 4, when the characters “DO YOU REJECT THIS RESULT?” Are displayed on the display screen 32, if the player is not willing to redeem the playing card, 41A, 41B, 41C, 41D, and 41E are used to display the “2”, “5”, “7”, “9”, and “10” playing card cards displayed at the bottom center of the display screen 32 of FIG. The playing card to be held is selected from the inside. At this time, in the poker gaming machine 1 of this embodiment, the player does not intend to deal again with the playing card card, and a certain amount of time has elapsed after the characters “DO YOU REJECT THIS RESULT?” Are displayed on the display screen 32. Confirm by the passage of time. This confirmation may be performed by immediately pressing one of the hold buttons 41A, 41B, 41C, 41D, 41E, or other than the reject button 39 and the hold buttons 41A, 41B, 41C, 41D, 41E. This may be performed by pressing a button at that time, or may be performed by pressing a new dedicated button at that time.

尚、ディールをし直さなかった場合には、上述したホールドボタン41A,41B,41C,41D,41Eにより、表示画面32の中央下部に表示されたトランプカードのうち、ホールドする(手元に残す)トランプカードを選択する。そして、上述したカード交換ボタン40を押下する。但し、このときに、いずれのトランプカードもホールドしない場合には、ホールドボタン41A,41B,41C,41D,41Eのいずれも押下することなく、カード交換ボタン40を押下する。その後は、後述する内容と同様として、ドローや、場合によっては、再びドローが行われ、上述したポーカーの役のいずれかが成立した際には、その成立した各ポーカーの役に付された数の総数の遊技メダル等を獲得する。   If the deal has not been redone, the above-mentioned hold buttons 41A, 41B, 41C, 41D, and 41E will hold the cards that are held (remain at hand) among the playing cards displayed at the lower center of the display screen 32. Select a card. Then, the card exchange button 40 described above is pressed. However, if none of the playing cards is held at this time, the card exchange button 40 is pressed without pressing any of the hold buttons 41A, 41B, 41C, 41D, 41E. After that, in the same way as described later, when a draw or, in some cases, a draw is performed again and one of the above-mentioned poker roles is established, the number assigned to each established poker role Get the total number of game medals.

図6に戻り、表示画面32が図6に示す状態において、カード交換ボタン40が押下されると、表示画面32の中央下部に表示された「K」,「K」,「A」,「5」,「4」の5枚のトランプカードのうち、ドローの対象である「A」,「5」,「4」の3枚のトランプカードのドローが行われる。
尚、ここでは、所謂マルチプレイの一つであるファイブハンドゲームのポーカーゲームが行われているので、表示画面32の中央部Aに表示された4組のトランプカードのそれぞれにおいても、「K」,「K」,「A」,「5」,「4」の5枚のトランプカードのうち、ドローの対象の「A」,「5」,「4」の3枚のトランプカードのドローが行われる。
Returning to FIG. 6, when the card exchange button 40 is pressed while the display screen 32 is in the state shown in FIG. 6, “K”, “K”, “A”, “5” displayed at the lower center of the display screen 32. Among the five playing cards “” and “4”, the three playing cards “A”, “5”, and “4” to be drawn are drawn.
Here, since a poker game of a five-hand game, which is one of so-called multiplayers, is performed, each of the four sets of playing cards displayed in the central portion A of the display screen 32 has “K”, Of the five playing cards “K”, “A”, “5”, and “4”, the drawing cards “A”, “5”, and “4” are drawn. .

そして、表示画面32には、例えば、図7に示すように、表示画面32の中央下部において、ドローの対象の「A」,「5」,「4」の3枚のトランプカードに代えて、ドローされた後の3枚のトランプカードの「K」,「2」,「8」が、ホールドされた2枚のトランプカードの「K」とともに表示される。
尚、ここでは、所謂マルチプレイの一つであるファイブハンドゲームのポーカーゲームが行われているので、表示画面32の中央部Aに表示された4組のトランプカードのそれぞれにおいても、ドローの対象の「A」,「5」,「4」の3枚のトランプカードに代えて、ドローされた後の3枚のトランプカードが、ホールドされた2枚のトランプカードの「K」とともに表示される。
Then, for example, as shown in FIG. 7, the display screen 32 is replaced with three cards “A”, “5”, “4” to be drawn in the lower center of the display screen 32, “K”, “2”, “8” of the three playing cards after being drawn are displayed together with “K” of the two playing cards held.
Here, since a poker game of five-hand game, which is one of so-called multiplayers, is performed, each of the four sets of playing cards displayed in the central portion A of the display screen 32 is subject to drawing. Instead of the three playing cards “A”, “5”, and “4”, the three playing cards after the draw are displayed together with the “K” of the two held playing cards.

このとき、表示画面32の中央部Aに表示された4組のトランプカードにおけるドローは、それぞれ独立して行われる。また、表示画面32の中央下部に表示された1組のトランプカードにおけるドローとも独立して行われる。そのため、例えば、図7に示す表示画面32のように、各組のトランプカードの組合せは、通常、異なっている(同様の場合もある)。すなわち、表示画面32の中央部Aの左上に表示された1組のトランプカードにおいては、ドローの対象の「A」,「5」,「4」の3枚のトランプカードに代えて、ドローされた後の3枚のトランプカードの「8」,「8」,「3」が、ホールドされた2枚のトランプカードの「K」とともに表示される。また、表示画面32の中央部Aの左下に表示された1組のトランプカードにおいては、ドローの対象の「A」,「5」,「4」の3枚のトランプカードに代えて、ドローされた後の3枚のトランプカードの「9」,「2」,「4」が、ホールドされた2枚のトランプカードの「K」とともに表示される。また、表示画面32の中央部Aの右上に表示された1組のトランプカードにおいては、ドローの対象の「A」,「5」,「4」の3枚のトランプカードに代えて、ドローされた後の3枚のトランプカードの「2」,「3」,「4」が、ホールドされた2枚のトランプカードの「K」とともに表示される。また、表示画面32の中央部Aの右下に表示された1組のトランプカードにおいては、ドローの対象の「A」,「5」,「4」の3枚のトランプカードに代えて、ドローされた後の3枚のトランプカードの「J」,「Q」,「4」が、ホールドされた2枚のトランプカードの「K」とともに表示される。   At this time, the drawing of the four sets of playing cards displayed in the central portion A of the display screen 32 is performed independently. The drawing is also performed independently of the drawing of a set of playing cards displayed at the lower center of the display screen 32. Therefore, for example, as in the display screen 32 shown in FIG. 7, the combinations of playing cards of each set are usually different (they may be similar). That is, in the set of playing cards displayed at the upper left of the center A of the display screen 32, the cards are drawn instead of the three playing cards “A”, “5”, “4” to be drawn. Then, “8”, “8”, “3” of the three playing cards are displayed together with “K” of the two held playing cards. Further, in the set of playing cards displayed at the lower left of the center A of the display screen 32, the cards are drawn instead of the three playing cards “A”, “5”, and “4” to be drawn. Then, “9”, “2”, “4” of the three playing cards are displayed together with “K” of the two held playing cards. Further, in the set of playing cards displayed at the upper right of the central portion A of the display screen 32, the cards are drawn instead of the three playing cards “A”, “5”, “4” to be drawn. Then, “2”, “3”, “4” of the three playing cards are displayed together with “K” of the two held playing cards. In the set of playing cards displayed at the lower right of the central portion A of the display screen 32, the drawing cards “A”, “5”, and “4” are replaced with three drawing cards. Then, “J”, “Q”, “4” of the three playing cards are displayed together with “K” of the two held playing cards.

さらに、図7に示す表示画面32においては、「WIN=8」が表示される。この「WIN=8」の数値は、このときに成立しているポーカーの役によって獲得できる遊技メダル等の付与枚数の総数を表している。すなわち、表示画面32の中央下部に表示されたトランプカードの組合せでは、「K」のスリーカードが成立しているので、この状態であれば、3枚の遊技メダル等を獲得することができる。また、表示画面32の中央部Aの左上に表示されたトランプカードの組合せでは、「K」と「8」のツゥーペアが成立しているので、この状態であれば、2枚の遊技メダル等を獲得することができる。また、表示画面32の中央部Aの左下に表示されたトランプカードの組合せでは、「K」のワンペア(ジャック以上)が成立しているので、この状態であれば、1枚の遊技メダル等を獲得することができる。また、表示画面32の中央部Aの右上に表示されたトランプカードの組合せでは、「K」のワンペア(ジャック以上)が成立しているので、この状態であれば、1枚の遊技メダル等を獲得することができる。また、表示画面32の中央部Aの右下に表示されたトランプカードの組合せでは、「K」のワンペア(ジャック以上)が成立しているので、この状態であれば、1枚の遊技メダル等を獲得することができる。従って、図7に示す表示画面32においては、この状態であれば、合計8枚の遊技メダル等を獲得することができるので、「WIN=8」が表示される。   Further, “WIN = 8” is displayed on the display screen 32 shown in FIG. This numerical value of “WIN = 8” represents the total number of game medals and the like that can be obtained by the poker combination established at this time. That is, in the combination of playing cards displayed at the lower center of the display screen 32, a “K” three card is established, and in this state, three game medals and the like can be obtained. In addition, in the combination of playing cards displayed at the upper left of the central portion A of the display screen 32, a two-pair of “K” and “8” is established. Can be earned. Further, in the combination of playing cards displayed at the lower left of the center A of the display screen 32, a pair of “K” (jack or more) is established. Can be earned. Further, in the combination of playing cards displayed at the upper right of the central portion A of the display screen 32, one pair of “K” (jack or more) is established. Can be earned. Further, in the combination of playing cards displayed at the lower right of the central portion A of the display screen 32, one pair of “K” (jack or more) is established, so in this state, one game medal, etc. Can be earned. Accordingly, in the display screen 32 shown in FIG. 7, in this state, a total of eight game medals and the like can be obtained, so “WIN = 8” is displayed.

その後、表示画面32においては、図8に示すように、「DO YOU REJECT THIS RESULT?」の文字が表示され、遊技者に対して、既遂のドローの対象のトランプカードについて再びドローをするか否かの判断を求めている。このとき、リジェクトボタン39が押下されると、既遂のドローの対象のトランプカードについてドローが再び行われる。尚、ここでは、説明の便宜上、遊技者は、上述した「WIN=8」の結果に満足できず、既遂のドローの対象のトランプカードについて再びドローをすることを決意し、リジェクトボタン39を押下したものとする。   Thereafter, as shown in FIG. 8, the characters “DO YOU REJECT THIS RESULT?” Are displayed on the display screen 32, and whether or not the player is to draw again for the card card that is the target of the previous draw. I'm asking for judgment. At this time, when the reject button 39 is pressed, the drawing is performed again on the cards that have been subjected to the previous draw. Here, for convenience of explanation, the player is not satisfied with the above-mentioned result of “WIN = 8”, decides to draw again for the card card of the previous draw, and presses the reject button 39. Shall be.

そして、表示画面32が図8に示す状態にある場合において、リジェクトボタン39が押下されると、表示画面32の中央下部に表示された「K」,「K」,「K」,「2」,「8」の5枚のトランプカードのうち、既遂のドローで交換された「K」,「2」,「8」の3枚のトランプカードについて、ドローが再び行われる。
尚、ここでは、所謂マルチプレイの一つであるファイブハンドゲームのポーカーゲームが行われているので、表示画面32の中央部Aに表示された4組のトランプカードのそれぞれにおいても、ドローが再び行われる。すなわち、表示画面32の中央部Aの左上に表示された1組のトランプカードにおいては、「K」,「K」,「8」,「8」,「3」の5枚のトランプカードのうち、既遂のドローで交換された「8」,「8」,「3」の3枚のトランプカードについて、ドローが再び行われる。また、表示画面32の中央部Aの左下に表示された1組のトランプカードにおいては、「K」,「K」,「9」,「2」,「4」の5枚のトランプカードのうち、既遂のドローで交換された「9」,「2」,「4」の3枚のトランプカードについて、ドローが再び行われる。また、表示画面32の中央部Aの右上に表示された1組のトランプカードにおいては、「K」,「K」,「2」,「3」,「4」の5枚のトランプカードのうち、既遂のドローで交換された「2」,「3」,「4」の3枚のトランプカードについて、ドローが再び行われる。また、表示画面32の中央部Aの右下に表示された1組のトランプカードにおいては、「K」,「K」,「J」,「Q」,「4」の5枚のトランプカードのうち、既遂のドローで交換された「J」,「Q」,「4」の3枚のトランプカードについて、ドローが再び行われる。
When the display screen 32 is in the state shown in FIG. 8 and the reject button 39 is pressed, “K”, “K”, “K”, “2” displayed at the lower center of the display screen 32. , “8”, the three cards “K”, “2”, “8” exchanged in the previous draw are redrawn.
Here, since a poker game of five-hand game, which is one of so-called multi-plays, is performed, the draw is performed again in each of the four sets of playing cards displayed in the central portion A of the display screen 32. Is called. That is, in the set of playing cards displayed at the upper left of the central portion A of the display screen 32, among the five playing cards “K”, “K”, “8”, “8”, “3” Then, the drawing is performed again for the three playing cards “8”, “8” and “3” exchanged in the completed drawing. In the set of playing cards displayed at the lower left of the central portion A of the display screen 32, among the five playing cards “K”, “K”, “9”, “2”, “4” Then, the drawing is performed again for the three playing cards “9”, “2”, and “4” exchanged in the completed drawing. In the set of playing cards displayed at the upper right of the central portion A of the display screen 32, among the five playing cards “K”, “K”, “2”, “3”, “4” Then, the drawing is performed again for the three playing cards “2”, “3”, and “4” exchanged in the completed drawing. Further, in a set of playing cards displayed at the lower right of the central portion A of the display screen 32, five playing cards “K”, “K”, “J”, “Q”, “4” Among them, the drawing is performed again for the three playing cards “J”, “Q”, and “4” exchanged in the completed drawing.

そして、その後の表示画面32では、例えば、図9に示すように、表示画面32の中央下部において、既遂のドローで交換された「A」,「5」,「4」の3枚のトランプカードに代えて、再びドローされた後の3枚のトランプカードの「3」,「5」,「3」が、ホールドされた2枚のトランプカードの「K」とともに表示される。
尚、ここでは、所謂マルチプレイの一つであるファイブハンドゲームのポーカーゲームが行われているので、表示画面32の中央部Aに表示された4組のトランプカードのそれぞれにおいても、既遂のドローで交換された3枚のトランプカードに代えて、再びドローされた後の3枚のトランプカードが、ホールドされた2枚のトランプカードの「K」とともに表示される。
Then, on the subsequent display screen 32, for example, as shown in FIG. 9, three playing cards “A”, “5”, and “4” exchanged by the previous draw at the lower center of the display screen 32 are displayed. Instead, “3”, “5”, “3” of the three playing cards after being drawn again are displayed together with “K” of the two held playing cards.
Here, since a poker game of five hand game which is one of so-called multiplayer is being performed, each of the four sets of playing cards displayed in the central portion A of the display screen 32 is also an actual draw. Instead of the three exchanged cards, the three cards that have been drawn again are displayed together with “K” of the two cards that have been held.

このとき、表示画面32の中央部Aに表示された4組のトランプカードにおいては、それぞれ独立してドローが再び行われる。また、表示画面32の中央下部に表示された1組のトランプカードにおいて再び行われたドローに対しても、独立して行われる。従って、表示画面32の中央部Aの左上に表示された1組のトランプカードにおいては、既遂のドローで交換された「8」,「8」,「3」の3枚のトランプカードに代えて、再びドローされた後の3枚のトランプカードの「J」,「J」,「J」が、ホールドされた2枚のトランプカードの「K」とともに表示される。また、表示画面32の中央部Aの左下に表示された1組のトランプカードにおいては、既遂のドローで交換された「9」,「2」,「4」の3枚のトランプカードに代えて、再びドローされた後の3枚のトランプカードの「K」,「3」,「A」が、ホールドされた2枚のトランプカードの「K」とともに表示される。また、表示画面32の中央部Aの右上に表示された1組のトランプカードにおいては、既遂のドローで交換された「2」,「3」,「4」の3枚のトランプカードに代えて、再びドローされた後の3枚のトランプカードの「3」,「3」,「4」が、ホールドされた2枚のトランプカードの「K」とともに表示される。また、表示画面32の中央部Aの右下に表示された1組のトランプカードにおいては、既遂のドローで交換された「J」,「Q」,「4」の3枚のトランプカードに代えて、再びドローされた後の3枚のトランプカードの「6」,「9」,「4」が、ホールドされた2枚のトランプカードの「K」とともに表示される。   At this time, in the four sets of playing cards displayed in the central portion A of the display screen 32, the drawing is performed again independently. Further, it is also performed independently for a draw that has been performed again on a set of playing cards displayed at the lower center of the display screen 32. Accordingly, in the set of playing cards displayed at the upper left of the central portion A of the display screen 32, instead of the three playing cards “8”, “8” and “3” exchanged by the previous draw, Then, “J”, “J”, “J” of the three playing cards after being drawn again are displayed together with “K” of the two playing cards held. Further, in the one set of playing cards displayed at the lower left of the central portion A of the display screen 32, instead of the three playing cards “9”, “2”, “4” exchanged by the previous draw, Then, “K”, “3”, “A” of the three playing cards after being drawn again are displayed together with “K” of the two playing cards held. Further, in the one set of playing cards displayed at the upper right of the central portion A of the display screen 32, instead of the three playing cards “2”, “3”, and “4” exchanged by the previous draw, Then, “3”, “3”, “4” of the three playing cards after being drawn again are displayed together with “K” of the two playing cards held. In addition, in the one set of playing cards displayed at the lower right of the central portion A of the display screen 32, it is replaced with three playing cards “J”, “Q”, and “4” exchanged by the previous draw. Then, “6”, “9”, “4” of the three playing cards after being drawn again are displayed together with “K” of the two playing cards held.

但し、本実施形態のポーカーゲーム機1において、ドローを再び行わせることは、今回のゲームに供された遊技メダル等の枚数(BET数)に応じて設定された回数に限り行うことができる。この点、図14は、今回のゲームに供された遊技メダル等の枚数(BET数)と、ドローを再び行わせることができる回数(リジェクト回数)の関係を示した図である。ここでは、上述したように、BET数が10以上あれば、1プレイを行うことができるが、図14によれば、このとき、BET数が10〜12の範囲内にあると、ドローを再び行わせることはできない。一方、BET数が13〜15の範囲内にあると、1回に限り、ドローを再び行わせることができる。また、BET数が16〜18の範囲内にあると、ドローを再び行わせることを最大3回まで繰り返して行うことができる。また、BET数が19〜21の範囲内にあると、ドローを再び行わせることを最大6回まで繰り返して行うことができる。また、BET数が22〜24の範囲内にあると、ドローを再び行わせることを最大10回まで繰り返して行うことができる。また、BET数が25以上であると、ドローを再び行わせることを最大15回まで繰り返して行うことができる。   However, in the poker game machine 1 of the present embodiment, the drawing can be performed again only for the number of times set according to the number of game medals etc. (BET number) provided for the current game. In this regard, FIG. 14 is a diagram showing the relationship between the number of game medals etc. (BET number) provided for the current game and the number of times that a draw can be performed again (rejection number). Here, as described above, if the number of BETs is 10 or more, one play can be performed. However, according to FIG. 14, if the number of BETs is within the range of 10 to 12, the draw is again performed. It can't be done. On the other hand, when the BET number is within the range of 13 to 15, the draw can be performed again only once. Further, when the BET number is in the range of 16 to 18, the drawing can be performed again up to three times. Further, when the BET number is in the range of 19 to 21, the drawing can be performed again up to 6 times. Further, when the BET number is in the range of 22 to 24, the drawing can be repeated again up to 10 times. If the BET number is 25 or more, the drawing can be repeated up to 15 times.

ここでは、上述したように、BET数が16であるので、ドローを再び行わせることを最大3回まで繰り返して行うことができる。従って、図3〜図8に示すように、表示画面32の左下隅において、「3REJECT」の文字が表示され、「REJECT」の文字の左横の数値の「3」をもって、ドローを再び行わせることが最大3回まで繰り返して行うことができる旨が示されている。従って、ドローを再び行わせることができない場合には、表示画面32の左下隅において、「0REJECT」の文字が表示される。また、ドローを再び行わせることが1回に限り行うことができる場合には、表示画面32の左下隅において、「1REJECT」の文字が表示される。また、ドローを再び行わせることが最大6回まで繰り返して行うことができる場合には、表示画面32の左下隅において、「6REJECT」の文字が表示される。また、ドローを再び行わせることが最大10回まで繰り返して行うことができる場合には、表示画面32の左下隅において、「10REJECT」の文字が表示される。また、ドローを再び行わせることが最大15回まで繰り返して行うことができる場合には、表示画面32の左下隅において、「15REJECT」の文字が表示される。   Here, since the number of BETs is 16, as described above, the drawing can be performed again up to three times. Accordingly, as shown in FIGS. 3 to 8, the character “3REJECT” is displayed at the lower left corner of the display screen 32, and the drawing is performed again with the numerical value “3” on the left side of the character “REJECT”. It can be shown that this can be repeated up to three times. Accordingly, when the drawing cannot be performed again, the characters “0REJECT” are displayed in the lower left corner of the display screen 32. If the drawing can be performed only once, the character “1REJECT” is displayed in the lower left corner of the display screen 32. If the drawing can be repeated up to six times, the character “6REJECT” is displayed in the lower left corner of the display screen 32. If the drawing can be repeated up to 10 times, the character “10 REJECT” is displayed in the lower left corner of the display screen 32. When the drawing can be repeated up to 15 times, the character “15REJECT” is displayed in the lower left corner of the display screen 32.

そして、表示画面32の左下隅においては、ドローが再び行われる毎に、「REJECT」の文字の左横の数値が1つずつ減らされて表示される。従って、図8に示すように、表示画面32の左下隅に「3REJECT」の文字が表示された状態において、ドローが再び行われると、例えば、表示画面32が図9に示すような状態になり、表示画面32の左下隅においては、「REJECT」の文字の左横の数値が1つ減らされて、「2REJECT」の文字が表示される。
尚、ここでは、説明の便宜上、遊技者は、ドローを再び行わせることを1回しか行なわなかったものとする。
In the lower left corner of the display screen 32, each time the drawing is performed again, the numerical value on the left side of the character “REJECT” is reduced by one and displayed. Therefore, as shown in FIG. 8, when the character “3REJECT” is displayed in the lower left corner of the display screen 32 and the drawing is performed again, for example, the display screen 32 is in a state as shown in FIG. In the lower left corner of the display screen 32, the numerical value on the left side of the character “REJECT” is decremented by 1, and the character “2REJECT” is displayed.
Here, for convenience of explanation, it is assumed that the player has performed the drawing once again only once.

その後、ドローを再び行わせることが完了し、例えば、表示画面32が図9に示す状態になると、このときに成立しているポーカーの役によって、獲得できる遊技メダル等の付与枚数の総数が確定する。このとき、ここでは、17枚の遊技メダル等の付与が確定したことを示す「WIN=17」が表示される。すなわち、表示画面32の中央下部に表示されたトランプカードの組合せにおいては、「K」と「3」のツゥーペアが成立しているので、2枚の遊技メダル等の獲得が確定する。また、表示画面32の中央部Aの左上に表示されたトランプカードの組合せにおいては、「K」と「J」のフルハウスが成立しているので、9枚の遊技メダル等の獲得が確定する。また、表示画面32の中央部Aの左下に表示されたトランプカードの組合せにおいては、「K」のスリーカードが成立しているので、3枚の遊技メダル等の獲得が確定する。また、表示画面32の中央部Aの右上に表示されたトランプカードの組合せにおいては、「K」と「3」のツゥーペアが成立しているので、2枚の遊技メダル等の獲得が確定する。また、表示画面32の中央部Aの右下に表示されたトランプカードの組合せにおいては、「K」のワンペア(ジャック以上)が成立しているので、1枚の遊技メダル等の獲得が確定する。従って、図9に示す表示画面32においては、合計17枚の遊技メダル等の獲得が確定しているので、「WIN=17」が表示される。   After that, the drawing is completed again. For example, when the display screen 32 is in the state shown in FIG. 9, the total number of game medals and the like that can be acquired is determined by the poker role established at this time. To do. At this time, “WIN = 17” indicating that the addition of 17 game medals and the like has been confirmed is displayed here. That is, in the combination of the playing cards displayed at the lower center of the display screen 32, the “K” and “3” two pairs are established, so that the acquisition of two game medals and the like is confirmed. In addition, in the combination of playing cards displayed at the upper left of the central portion A of the display screen 32, since a full house of “K” and “J” is established, acquisition of nine game medals and the like is confirmed. Further, in the combination of playing cards displayed at the lower left of the central portion A of the display screen 32, since the “K” three card is established, the acquisition of three game medals and the like is confirmed. Further, in the combination of playing cards displayed at the upper right of the central portion A of the display screen 32, the two pairs of game medals and the like are confirmed because “K” and “3” two pairs are established. Further, in the combination of playing cards displayed at the lower right of the central portion A of the display screen 32, since one pair of “K” (jack or more) is established, acquisition of one game medal or the like is confirmed. . Therefore, on the display screen 32 shown in FIG. 9, since the acquisition of a total of 17 game medals and the like has been confirmed, “WIN = 17” is displayed.

一方、図8に示すように、表示画面32に「DO YOU REJECT THIS RESULT?」の文字が表示された際において、既遂のドローの対象のトランプカードについて再びドローする意思が遊技者にないときは、図8の状態で成立しているポーカーの役によって、獲得できる遊技メダル等の付与枚数(8枚)が確定することになる。このとき、本実施の形態のポーカーゲーム機1では、既遂のドローの対象のトランプカードについて再びドローする意思が遊技者にないことを、表示画面32に「DO YOU REJECT THIS RESULT?」の文字が表示されてから一定の時間が経過することによって確認している。尚、この確認は、リジェクトボタン39以外のボタンがその際に押下されたことによって行ってもよいし、新設の専用のボタンがその際に押下されたことにより行ってもよい。   On the other hand, as shown in FIG. 8, when the characters “DO YOU REJECT THIS RESULT?” Are displayed on the display screen 32, when the player is not willing to draw again for the card card to be drawn The number of game medals and the like that can be acquired (eight) is determined by the role of poker established in the state of FIG. At this time, in the poker gaming machine 1 of the present embodiment, the character “DO YOU REJECT THIS RESULT?” Is displayed on the display screen 32 that the player is not willing to draw again about the card card to be drawn. This is confirmed by the fact that a certain time has passed since the display. This confirmation may be performed when a button other than the reject button 39 is pressed at that time, or may be performed when a new dedicated button is pressed at that time.

もっとも、ここでは、上述したように、遊技者は、図8の状態における「WIN=8」の結果に満足できず、既遂のドローの対象のトランプカードについて再びドローをすることを決意している。この点、再びドローをしたことによって、表示画面32が図8から図9に示す状態になり、遊技メダル等の獲得総数が8枚から17枚に増加して確定したことは、図8の状態における「WIN=8」の結果に満足できなかった遊技者から見れば、本ゲームで獲得できた遊技メダル等が9枚増えたことになるため、遊技者の試みは成功したことになる。   However, here, as described above, the player is not satisfied with the result of “WIN = 8” in the state of FIG. 8, and has decided to draw again for the card card of the target of the previous draw. . In this regard, by drawing again, the display screen 32 changes to the state shown in FIG. 8 to FIG. 9, and the total number of game medals and the like acquired from 8 to 17 is confirmed. From the viewpoint of the player who was not satisfied with the result of “WIN = 8”, the number of game medals obtained in this game increased by nine, so the player's attempt was successful.

ただ、図9の表示画面32に表示された5組のトランプカードにおいては、図8の表示画面32で表示されたときと比べると、より強いポーカーの役が成立したものもあれば、より弱いポーカーの役が成立したものもあり、さらに、成立したポーカーの役が変わらなかったものもある。具体的に指摘すれば、表示画面32の中央下部に表示された1組のトランプカードにおいては、成立したポーカーの役が「K」のスリーカードから「K」,「3」のツゥーペアに変わっているので、より弱いポーカーの役が成立したことになる。また、表示画面32の中央部Aの左上に表示された1組のトランプカードにおいては、成立したポーカーの役が「K」のツゥーペアから「K」,「J」のフルハウスに変わっているので、より強いポーカーの役が成立したことになる。また、表示画面32の中央部Aの左下に表示された1組のトランプカードにおいては、成立したポーカーの役が「K」のワンペア(ジャック以上)から「K」のスリーカードに変わっているので、より強いポーカーの役が成立したことになる。また、表示画面32の中央部Aの右上に表示された1組のトランプカードにおいては、成立したポーカーの役が「K」のワンペア(ジャック以上)から「K」,「3」のツゥーペアの変わっているので、より強いポーカーの役が成立したことになる。また、表示画面32の中央部Aの右下に表示された1組のトランプカードにおいては、成立したポーカーの役が「K」のワンペア(ジャック以上)で変わらないので、同じポーカーの役が成立したことになる。   However, the five sets of playing cards displayed on the display screen 32 of FIG. 9 are weaker if there are cards that have a stronger role of poker than when displayed on the display screen 32 of FIG. Some poker roles have been established, and some poker roles have not changed. In particular, in a set of playing cards displayed at the bottom center of the display screen 32, the established poker role is changed from a “K” three-card to a “K”, “3” two-pair. As a result, a weaker poker role has been established. Also, in the set of playing cards displayed at the upper left of the center A of the display screen 32, the established poker role has changed from “K” toe pair to “K” and “J” full house. A stronger poker role has been established. Also, in the set of playing cards displayed at the lower left of the central portion A of the display screen 32, the established poker hand has changed from “K” one pair (jack or more) to “K” three card. A stronger poker role has been established. In the set of playing cards displayed in the upper right of the center A of the display screen 32, the winning poker role changes from a pair of "K" (jack or more) to a pair of "K" and "3". Therefore, a stronger poker role has been established. In addition, in the pair of playing cards displayed at the lower right of the central portion A of the display screen 32, since the established poker hand does not change with one pair of “K” (jack or more), the same poker hand is formed. It will be done.

従って、既遂のドローの対象のトランプカードについて再びドローを行う際は、既に成立しているポーカーの役が崩れるリスクがあることに注意しなければならない。そのため、ゲーム上の駆け引きが要求され、既遂のドローの対象のトランプカードについて再びドローを行うか否かの判断は、これまでのドローゲームにはなかった面白味を遊技者に与えることができる。   Therefore, it should be noted that there is a risk that the poker role that has already been established will be lost when a card is drawn again for the cards that have been the target of the previous draw. For this reason, game bargaining is required, and the determination as to whether or not to draw again for the card card that has been the target of the previous draw can give the player an interest that was not found in previous draw games.

さらに、再びドローを行わせる最大回数は、今回のゲームが開始される前に決定されたBET数に対応して設定されている(図14参照)。この点、ここでは、上述したように、遊技者は、ドローを再び行わせることを最大3回行うことができたにもかかわらず、1回しか行っていない。従って、ドローを再び行わせることをもう1回、あるいは、さらにもう1回行えば、ドローを再び行わせる毎に、成立するポーカーの役が変わって、遊技メダル等の獲得総数も変わることが予想される。従って、今回のゲームが開始される前のBET数を設定する段階から、ドローを再び行わせる回数の確保を考慮する必要があり、また、場合によっては、その後において、当該回数の全部又は一部を放棄せざる得ないケースもあるので、ゲーム上の駆け引きが要求され、これまでのドローゲームにはなかった面白味を遊技者に与えることができる。   Furthermore, the maximum number of times that the drawing is performed again is set corresponding to the number of BETs determined before the current game is started (see FIG. 14). In this regard, here, as described above, the player has performed only one time even though the player can perform the drawing again a maximum of three times. Therefore, if the draw is performed once again or once more, every time the draw is performed again, the role of the established poker will change, and the total number of game medals won will also change. Is done. Therefore, from the stage of setting the BET number before the start of the current game, it is necessary to consider securing the number of times that the draw is performed again. In some cases, the game must be abandoned, so that game tactics are required, and it is possible to give the player an interest that was not found in previous draw games.

もっとも、ここでは、図6〜図9に示すように、「K」の2枚のトランプカードがホールドされており、表示画面32に表示された5組のトランプカードにおいては、少なくとも、「K」のツゥーペアのポーカーの役が成立することが確保されている。   However, here, as shown in FIGS. 6 to 9, two playing cards “K” are held, and at least five of the playing cards displayed on the display screen 32 are “K”. It is ensured that the two-pair poker role will be established.

尚、今回のゲームの遊技メダル等の獲得の枚数が確定した後は、RAM5に確保された記憶領域のBET数が10以上あることを条件として、次回のゲームに進むことができ、上述したドローポーカーの遊技手順が繰り返されることになる。   After the number of game medals and the like for this game is confirmed, the game can proceed to the next game on condition that the number of BETs in the storage area secured in the RAM 5 is 10 or more. The game procedure of poker will be repeated.

次に、本実施の形態のポーカーゲーム機1において、遊技制御装置2のポーカーゲームの制御動作について、図1に基づいて説明する。図1は、本実施の形態のポーカーゲーム機1において、遊技制御装置2によるポーカーゲームの制御動作を示すフローチャート図である。本実施の形態のポーカーゲーム機1では、図1に示すように、先ず、ステップ(以下、「S」と略記する)11において、10枚の遊技メダル等がBETされているか否かを判断する。この判断は、例えば、RAM5に確保された記憶領域のBET数等をもって行う。ここで、10枚の遊技メダル等がBETされていないと判断するときは(S11:NO)、S11自身に戻って、上述した判断を繰り返す。一方、10枚の遊技メダル等がBETされていると判断するときは(S11:NO)、S12に進む。   Next, the poker game control operation of the game control device 2 in the poker game machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIG. FIG. 1 is a flowchart showing a control operation of a poker game by the game control device 2 in the poker game machine 1 of the present embodiment. In the poker gaming machine 1 of the present embodiment, as shown in FIG. 1, first, in step (hereinafter abbreviated as “S”) 11, it is determined whether or not 10 game medals or the like are bet. . This determination is made based on, for example, the number of BETs in the storage area secured in the RAM 5. Here, when it is determined that ten game medals or the like are not bet (S11: NO), the process returns to S11 itself and the above-described determination is repeated. On the other hand, when it is determined that 10 game medals have been bet (S11: NO), the process proceeds to S12.

S12では、BETされている10枚の遊技メダル等に対し、さらに、3枚の遊技メダル等がBETされる毎に、ホールド選択後のリジェクト回数を付与する。ここで、ホールド選択後のリジェクトとは、後述するS18におけるドローを再び行うことをいう。また、このS12における処理は、ROM4に記憶されている図14に示す内容のテーブルに基づいて行われ、このとき、例えば、RAM5に確保された記憶領域に、上限回数として、付与されたホールド選択後のリジェクト回数が記憶される。さらに、表示画面32には、例えば、図3に示すように、このときに付与されたホールド選択後のリジェクト回数を、「REJECT」の文字の横に表示する。   In S12, the number of rejects after the hold selection is given every time three game medals or the like are bet on the ten game medals or the like bet. Here, “reject after hold selection” means that the drawing in S18 described later is performed again. Further, the processing in S12 is performed based on the table of contents shown in FIG. 14 stored in the ROM 4, and at this time, for example, the hold selection given as the upper limit number of times in the storage area secured in the RAM 5 The number of subsequent rejections is stored. Further, on the display screen 32, for example, as shown in FIG. 3, the number of rejects after hold selection given at this time is displayed next to the characters “REJECT”.

そして、次のS13では、遊技メダル等のBETが終了しているか否かを判断する。この判断は、スタートボタン38の押下に基づくスタートスイッチ15からのスイッチ信号をCPU3が受信したことにより行う。このとき、遊技メダル等のBETが終了していないと判断する場合には(S13:NO)、S12に戻って、上述した処理を繰り返す。一方、遊技メダル等のBETが終了していると判断する場合には(S13:YES)、S14に進む。   In the next S13, it is determined whether or not a BET such as a game medal has ended. This determination is made when the CPU 3 receives a switch signal from the start switch 15 based on pressing of the start button 38. At this time, when it is determined that the BET of the game medal or the like has not ended (S13: NO), the process returns to S12 and the above-described processing is repeated. On the other hand, when it is determined that a BET such as a game medal has ended (S13: YES), the process proceeds to S14.

S14では、ディールされたトランプカードを表示する。ここで、トランプカードのディールは、乱数制御部7から送信された乱数の値に基づいて、52枚のトランプカードの中から5枚のトランプカードを抽出して行う。もっとも、この抽出においては、ROM4に記憶された入賞確率テーブルの影響を受けることもある。また、このときのトランプカードの表示は、例えば、図3の表示画面32に示されるようにして行われる。尚、ここでは、上述したように、所謂マルチプレイの一つであるファイブハンドゲームのポーカーゲームが行われているので、このときの表示画面32には、当該5枚のトランプカードの組合せを1組として、同じ組合せの5組のトランプカードが同時に表示される(図3参照)。   In S14, the dealt card card is displayed. Here, the deal of the playing cards is performed by extracting five playing cards from the 52 playing cards based on the random number value transmitted from the random number control unit 7. However, this extraction may be affected by the winning probability table stored in the ROM 4. Further, the display of the playing card at this time is performed, for example, as shown in the display screen 32 of FIG. Here, as described above, since the poker game of the five hand game which is one of so-called multiplayer is performed, the display screen 32 at this time includes one combination of the five playing cards. As shown in FIG. 3, five sets of playing cards of the same combination are displayed simultaneously.

その後は、S15に進んで、ホールド選択前のリジェクトが既に1回行われたか否かを判断する。ここで、ホールド選択前のリジェクトとは、上記S14におけるディールをし直させることをいう。この判断には、例えば、RAM5に確保された記憶領域の専用フラグ等をもって行う。このとき、ホールド選択前のリジェクトが1回も行われてないと判断する場合には(S15:NO)、S16に進む。   Thereafter, the process proceeds to S15, and it is determined whether or not the rejection before the hold selection has already been performed once. Here, the rejection before the hold selection means that the deal in S14 is redone. This determination is made using, for example, a dedicated flag for the storage area secured in the RAM 5. At this time, when it is determined that the rejection before the hold selection has not been performed once (S15: NO), the process proceeds to S16.

S16では、ホールド選択前のリジェクトをするか否かを判断する。このとき、ホールド選択前のリジェクトをするか否かの判断を促すメッセージを表示する。具体的には、例えば、図4の表示画面32に示されるように、「DO YOU REJECT THIS RESULT?」の文字を表示する。また、ここでの判断は、上記文字が表示画面32に表示されてから所定時間が経過するまでに、リジェクトボタン39の押下に基づくリジェクトスイッチ16からのスイッチ信号をCPU3が受信したか否かをもって行う。   In S16, it is determined whether or not to reject before hold selection. At this time, a message that prompts the user to determine whether or not to reject before hold selection is displayed. Specifically, for example, as shown in the display screen 32 of FIG. 4, the characters “DO YOU REJECT THIS RESULT?” Are displayed. The determination here is based on whether or not the CPU 3 has received a switch signal from the reject switch 16 based on the pressing of the reject button 39 until a predetermined time has elapsed since the character was displayed on the display screen 32. Do.

ここで、ホールド選択前のリジェクトをすると判断するときは(S16:YES)、S14に戻って、上述した処理を繰り返す。すなわち、トランプカードのディールが再度行れる。具体的には、例えば、表示画面32における表示が図4から図5に移る。従って、表示画面32を見ている遊技者は、トランプカードがディールし直されたと認識する。また、このときのディールは、上述したように、乱数制御部7から送信された乱数の値に基づいて、52枚のトランプカードの中から5枚のトランプカードを抽出して行う。もっとも、この抽出においては、ROM4に記憶された入賞確率テーブルの影響を受けることもある。尚、ここでは、上述したように、所謂マルチプレイの一つであるファイブハンドゲームのポーカーゲームが行われているので、このときの表示画面32には、当該5枚のトランプカードの組合せを1組として、同じ組合せの5組のトランプカードが同時に表示される(図4参照)。また、上記S15における判断をRAM5に確保された記憶領域の専用フラグで行っている場合には、S14に戻る前に、当該専用フラグをオンし、ホールド選択前のリジェクトが既に1回行われたことを表しておく。従って、その後にS15に進むと、ホールド選択前のリジェクトが既に1回行われていると判断される(S15:YES)。   Here, when it is determined to reject before hold selection (S16: YES), the process returns to S14 and the above-described processing is repeated. That is, the card card deal can be made again. Specifically, for example, the display on the display screen 32 moves from FIG. 4 to FIG. Therefore, the player watching the display screen 32 recognizes that the playing card has been dealt again. Further, as described above, the deal at this time is performed by extracting five playing cards from 52 playing cards based on the random number value transmitted from the random number control unit 7. However, this extraction may be affected by the winning probability table stored in the ROM 4. Here, as described above, since the poker game of the five hand game which is one of so-called multiplayer is performed, the display screen 32 at this time includes one combination of the five playing cards. As shown, five sets of playing cards of the same combination are displayed simultaneously (see FIG. 4). Further, when the determination in S15 is made with the dedicated flag of the storage area secured in the RAM 5, the dedicated flag is turned on before returning to S14, and the reject before the hold selection has already been performed once. I will express that. Accordingly, when the process proceeds to S15 thereafter, it is determined that the rejection before the hold selection has already been performed once (S15: YES).

一方、上述したS15において、ホールド選択前のリジェクトが既に1回行われていると判断するときは(S15:YES)、S17に進む。また、上述したS16において、ホールド選択前のリジェクトをしないと判断するときも(S16:NO)、S17に進む。   On the other hand, in S15 described above, when it is determined that the rejection before the hold selection has already been performed once (S15: YES), the process proceeds to S17. In S16 described above, when it is determined not to reject before the hold selection (S16: NO), the process proceeds to S17.

そして、S17では、ホールド選択が行われる。具体的には、上述したように、5個のホールドボタン41A,41B,41C,41D,41Eを使用して行われる。尚、ここでは、上述したように、所謂マルチプレイの一つであるファイブハンドゲームのポーカーゲームが行われている。従って、図6の表示画面32に表示された5組のトランプカードの間においては、このときに選択されたホールドが連動するので、相対的に同じ位置にあるトランプカードがホールドされることになる。但し、図6の表示画面32では、中央下部に表示された1組のトランプカードに関してのみ、ホールドの選択を受けたことを示す「HOLD」の文字がホールドの選択を受けたトランプカードの下に表示される。その後は、カード交換ボタン40の押下に基づくカード交換スイッチ17からのスイッチ信号をCPU3が受信したことを契機にして、S18に進む。尚、上記S15における判断をRAM5に確保された記憶領域の専用フラグで行っている場合には、ここで、当該専用フラグをオフする。   In S17, hold selection is performed. Specifically, as described above, the five hold buttons 41A, 41B, 41C, 41D, and 41E are used. Here, as described above, a poker game of a five-hand game, which is one of so-called multiplayer, is performed. Accordingly, since the hold selected at this time is linked between the five sets of playing cards displayed on the display screen 32 of FIG. 6, the playing cards at the relatively same positions are held. . However, on the display screen 32 of FIG. 6, only for a set of playing cards displayed at the lower center, the characters “HOLD” indicating that the holding selection has been received are below the playing cards that have received the holding selection. Is displayed. Thereafter, the process proceeds to S18 when the CPU 3 receives a switch signal from the card exchange switch 17 when the card exchange button 40 is pressed. If the determination in S15 is made with the dedicated flag of the storage area secured in the RAM 5, the dedicated flag is turned off here.

そして、S18では、ホールドの選択がなされなかったトランプカードのみがドローされて入れ替わり、ホールドの選択がなされたトランプカードとともに表示される。ここで、トランプカードのドローは、乱数制御部7から送信された乱数の値に基づいて、52枚のトランプカードの中から、ホールドの選択がなされたトランプカードを除外し、ホールドの選択がなされなかった枚数分のトランプカードから抽出して行う。尚、ここでは、上述したように、所謂マルチプレイの一つであるファイブハンドゲームのポーカーゲームが行われている。従って、このトランプカードのドローは、具体的に言えば、図6の表示画面32に表示された5組のトランプカード毎に独立して行われる。もっとも、これらのトランプカードのドローにおいては、ROM4に記憶された入賞確率テーブルの影響を受ける。そして、このときのトランプカードの表示は、例えば、図7の表示画面32に示されるようにして行われ、さらに、表示画面32に表示された5組のトランプカード毎に成立したポーカーの役を判断して、当該ポーカー役に付与される遊技メダル等の総数を計数して、「WIN=」の文字の横に表示する。   In S18, only the playing cards that have not been selected for holding are drawn and replaced, and displayed together with the playing cards for which holding has been selected. Here, in the drawing of the playing card, based on the value of the random number transmitted from the random number control unit 7, the playing card in which the holding is selected is excluded from the 52 playing cards, and the holding is selected. Extract from the number of cards that did not exist. Here, as described above, a poker game of a five-hand game, which is one of so-called multiplayer, is performed. Therefore, specifically, the drawing of the playing cards is performed independently for each of the five sets of playing cards displayed on the display screen 32 of FIG. However, the drawing of these playing cards is affected by the winning probability table stored in the ROM 4. The display of the playing cards at this time is performed, for example, as shown in the display screen 32 of FIG. 7, and further, the poker role established for each of the five sets of playing cards displayed on the display screen 32 is displayed. Determination is made and the total number of game medals and the like given to the poker combination is counted and displayed next to the characters “WIN =”.

その後は、S19に進んで、ホールド選択後のリジェクトを行った回数が上限回数を超えたか否かを判断する。ここで、ホールド選択後のリジェクトとは、上述したように、上記S18におけるドローを再び行うことをいう。この判断には、例えば、RAM5に確保された記憶領域にドローを再び行った回数を記憶しておき、さらに、この回数を、RAM5に確保された記憶領域に記憶された上限回数(S12参照)と比較することによって行う。このとき、ホールド選択後のリジェクトを行った回数が上限回数を超えていないと判断する場合には(S19:NO)、S20に進む。   Thereafter, the process proceeds to S19, in which it is determined whether or not the number of rejects after the hold selection has exceeded the upper limit number. Here, the rejection after the hold selection means that the drawing in S18 is performed again as described above. For this determination, for example, the number of times that the drawing has been performed again is stored in the storage area secured in the RAM 5, and this number of times is the upper limit number stored in the storage area secured in the RAM 5 (see S12). By comparing with. At this time, if it is determined that the number of rejects after hold selection has not exceeded the upper limit number (S19: NO), the process proceeds to S20.

そして、S20では、ホールド選択後のリジェクトをするか否かを判断する。このとき、ホールド選択後のリジェクトをするか否かの判断を促すメッセージを表示する。具体的には、例えば、図8の表示画面32に示されるように、「DO YOU REJECT THIS RESULT?」の文字を表示する。また、ここでの判断は、上記文字が表示画面32に表示されてから所定時間が経過するまでに、リジェクトボタン39の押下に基づくリジェクトスイッチ16からのスイッチ信号をCPU3が受信したか否かをもって行う。   In S20, it is determined whether or not to reject the hold. At this time, a message that prompts the user to determine whether or not to reject the hold is displayed. Specifically, for example, as shown in the display screen 32 of FIG. 8, the characters “DO YOU REJECT THIS RESULT?” Are displayed. The determination here is based on whether or not the CPU 3 has received a switch signal from the reject switch 16 based on the pressing of the reject button 39 until a predetermined time has elapsed since the character was displayed on the display screen 32. Do.

ここで、ホールド選択後のリジェクトをすると判断するときは(S20:YES)、S18に戻る。すなわち、ホールドの選択がなされなかったトランプカードのみがドローされて入れ替わり、ホールドの選択がなされたトランプカードとともに表示される処理が再び行れる。具体的には、例えば、表示画面32における表示が図8から図9に移る。従って、表示画面32を見ている遊技者は、トランプカードのドローが再び行われたと認識する。また、このときのドローは、乱数制御部7から送信された乱数の値に基づいて、52枚のトランプカードの中から、ホールドの選択がなされたトランプカード及び以前のS16でドローされたトランプカードを除外し、ホールドの選択がなされなかった枚数分のトランプカードから抽出して行う。尚、ここでは、上述したように、所謂マルチプレイの一つであるファイブハンドゲームのポーカーゲームが行われている。従って、このときに再び行われるドローは、具体的に言えば、図8の表示画面32に表示された5組のトランプカード毎に、独立して、トランプカードのドローを再び行う。もっとも、このときに再び行われるドローにおいては、ROM4に記憶された入賞確率テーブルの影響を受ける。そして、このときのトランプカードの表示は、例えば、図9の表示画面32に示されるようにして行われ、さらに、表示画面32に表示された5組のトランプカード毎に成立したポーカーの役を判断して、当該ポーカー役に付与される遊技メダル等の総数を計数して、「WIN=」の文字の横に表示する。また、表示画面32が図9の状態に移る際には、「REJECT」の文字の横に表示されている数値を一つ減じ、ホールド選択後のリジェクトが実行できる残り回数を表示する。尚、S18に戻る以前においては、RAM5に確保された記憶領域に記憶された「ドローを再び行った回数」を一つ加算しておく。   Here, when it is determined to reject after hold selection (S20: YES), the process returns to S18. That is, only the playing cards that have not been selected for holding are drawn and replaced, and the process that is displayed together with the playing cards for which holding has been selected is performed again. Specifically, for example, the display on the display screen 32 moves from FIG. 8 to FIG. Therefore, the player who is viewing the display screen 32 recognizes that the card has been drawn again. The draw at this time is based on the value of the random number transmitted from the random number control unit 7, and the playing card that has been selected to hold from the 52 playing cards and the playing card that has been drawn in the previous S16. Are extracted from the number of playing cards for which the hold is not selected. Here, as described above, a poker game of a five-hand game, which is one of so-called multiplayer, is performed. Therefore, the drawing performed again at this time, specifically, the card card is again drawn independently for each of the five cards displayed on the display screen 32 of FIG. However, the draw performed again at this time is affected by the winning probability table stored in the ROM 4. Then, the display of the playing cards at this time is performed, for example, as shown in the display screen 32 of FIG. 9, and the poker role established for each of the five sets of playing cards displayed on the display screen 32 is displayed. Determination is made and the total number of game medals and the like given to the poker combination is counted and displayed next to the characters “WIN =”. When the display screen 32 moves to the state shown in FIG. 9, the numerical value displayed next to the characters “REJECT” is decremented by 1, and the remaining number of times that the rejection after the hold selection can be executed is displayed. Before returning to S18, one is added to the “number of times the drawing is performed again” stored in the storage area secured in the RAM 5.

一方、上述したS19において、ホールド選択後のリジェクトを行った回数が上限回数を超えたと判断するときは(S19:YES)、S21に進む。また、上述したS20において、ホールド選択後のリジェクトをしないと判断するときも(S20:NO)、S21に進む。   On the other hand, when it is determined in S19 described above that the number of rejects after the hold selection has exceeded the upper limit number (S19: YES), the process proceeds to S21. In S20 described above, when it is determined not to reject the hold after selection (S20: NO), the process proceeds to S21.

そして、S21では、成立したポーカーの役に付与される枚数分の遊技メダル等を払い出す。具体的には、この時点で表示画面32の「WIN=」の文字の横に表示された枚数分の遊技メダル等をホッパー24から払い出したり、当該枚数分の値をクレジットとしてメダル貯留部25の値に加算する。これにより、ポーカーゲームの今回のゲームが終了し、次回のゲームに移るときは、RAM5に確保された記憶領域の「ドローを再び行った回数」に「0」を代入した後に、S11に戻る。   In S21, game medals, etc., corresponding to the number of poker combinations that have been established are paid out. Specifically, at this time, the number of game medals and the like displayed next to the characters “WIN =” on the display screen 32 are paid out from the hopper 24, or the value of the number is used as credits in the medal storage unit 25. Add to the value. As a result, when the current game of the poker game is completed and the next game is started, “0” is substituted for “number of times the drawing is performed again” in the storage area secured in the RAM 5, and then the process returns to S11.

以上詳細に説明したように、本実施の形態のポーカーゲーム機1は、ポーカーゲームの一つであるドローポーカーをビデオポーカーとして行うものである。そして、S11に進むと、BET数が10枚あることを条件として(S11:YES)、今回のゲームが開始される。また、S12に進むと、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせる回数(以下、「リジェクト回数」という)が、図14に示すように、BET数が少なくとも13枚以上あることを条件として、1回以上付与される。さらに、S20に進むと、「リジェクト回数」について、その残り回数が1回以上ある限り、遊技者は、リジェクトボタン39を押下するか否かにより、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせるか否かを決定することができる。従って、BET数を少なくとも13枚にさせた遊技メダル等の引き替えとして、遊技者は、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせることが可能となり、勝負を有利に導くための機会を自らの意思で新たに取得することができる。また、この点を逆に言えば、勝負を有利に導くための機会を新たに取得するために、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせることを可能にするには、遊技者は、BET数を少なくとも13枚にさせた遊技メダル等が失われることを覚悟する必要があるので、駆け引き要素をゲーム内容に付加させることができる。
また、今回のゲーム内でドローが再び行われることは、遊技者に対して、今回のゲームで高配当を獲得するための機会が増えたとの印象を抱かせることができる。
As described above in detail, the poker game machine 1 according to the present embodiment performs draw poker, which is one of poker games, as video poker. Then, when the process proceeds to S11, on the condition that there are 10 BETs (S11: YES), the current game is started. Further, when proceeding to S12, as shown in FIG. 14, there are at least 13 BETs or more BET numbers as shown in FIG. It is given once or more on the condition. Further, when proceeding to S20, as long as the “reject count” is one or more remaining times, the player again determines the card card that has been the target of the previous draw depending on whether or not the reject button 39 is pressed. It can be decided whether or not to draw. Therefore, as a replacement for a game medal or the like having a BET number of at least 13, the player can redraw the playing card that was the target of the previous draw, which is advantageous for leading the game. Opportunities can be newly acquired on their own will. In other words, in order to make it possible to make a draw again for a Trump card that was the subject of an attempted draw, in order to acquire a new opportunity to lead the game advantageously, Since the player needs to be prepared to lose a game medal or the like having at least 13 BETs, a game element can be added to the game content.
In addition, the fact that the draw is performed again in the current game can give the player an impression that the opportunity to win a high payout in the current game has increased.

また、本実施の形態のポーカーゲーム機1では、S12で付与される「リジェクト回数」は、図14に示すように、BET数に応じて設定されている。従って、遊技者は、今回のゲームを開始する前に、自らの意思でBET数を決定することにより、勝負を有利に導くための機会を新たに取得できる回数、つまり、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせる回数を予め決定することができる。このとき、遊技者は、手持ちの遊技メダル等の枚数を考慮してBET数を決定するので、駆け引き要素をゲーム内容に付加させることができる。   Further, in the poker gaming machine 1 of the present embodiment, the “reject number” given in S12 is set according to the number of BETs as shown in FIG. Therefore, before starting this game, the player decides the number of BETs by his / her own intention, so that the player can acquire a new opportunity to lead the game advantageously, that is, the target of the completed draw. It is possible to determine in advance the number of times that a card card is to be drawn again. At this time, the player determines the BET number in consideration of the number of hand-held game medals and the like, so that a game element can be added to the game content.

また、本実施の形態のポーカーゲーム機1では、上述したように、S20に進むと、遊技者は、リジェクトボタン39を押下するか否かにより、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせるか否かを決定することができる。もっとも、S20に進んだ段階では、S18の処理における最初のドローが既に行われており、例えば、表示画面32は、図8に示す状態にあり、ポーカーの役として、「K」のスリーカード及び、「K」と「8」のツゥーペア、「K」のワンペア(ジャック以上)、「K」のワンペア(ジャック以上)、「K」のワンペア(ジャック以上)が成立している等の結果を遊技者が知ることができる。従って、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせると、ホールドされたトランプカードと既遂のドローの対象であったトランプカードを使用して成立していたポーカーの役、すなわち、「K」のスリーカード及び、「K」と「8」のツゥーペアが崩れる危険性があるので、その危険を遊技者は覚悟する必要がある。
従って、S20に進んだ段階では、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせるか否かの決断を遊技者が即座に下せない状況になっている場合があるので、駆け引き要素をゲーム内容に付加させることができる。
特に、本実施の形態のポーカーゲーム機1では、S20に進んで、表示画面32が図8の状態になり、「DO YOU REJECT THIS RESULT?」の文字を表示されると、上記文字が表示画面32に表示されてから所定時間が経過するまでにリジェクトボタン39が押下されなければ、自動的に、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせないと判断される(S20:NO)。従って、リジェクトボタン39を押下するか否かにより、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせるか否かの決断に躊躇している遊技者に対して、心理的圧迫を与えることができる。
Further, in the poker gaming machine 1 of the present embodiment, as described above, when proceeding to S20, the player again determines the card card that has been the target of the previous draw depending on whether or not the reject button 39 is pressed. It can be decided whether or not to draw. However, at the stage of proceeding to S20, the first draw in the process of S18 has already been performed. For example, the display screen 32 is in the state shown in FIG. , "K" and "8" two pairs, "K" one pair (jack and above), "K" one pair (jack and above), "K" one pair (jack and above) Can know. Therefore, if you draw again for the playing card that was the target of the previous draw, the poker role that was established using the held playing card and the playing card that was the target of the previous draw, that is, Since there is a risk that the “K” three-card and the “K” and “8” two-pairs will collapse, the player needs to be prepared for that danger.
Therefore, at the stage of proceeding to S20, the player may not be able to immediately make a decision as to whether or not to redraw the playing card that was the subject of the previous draw. Elements can be added to game content.
In particular, in the poker game machine 1 of the present embodiment, the process proceeds to S20, the display screen 32 is in the state shown in FIG. 8, and the characters “DO YOU REJECT THIS RESULT?” Are displayed. If the reject button 39 is not pressed before the predetermined time has elapsed since the time displayed on the screen 32, it is automatically determined that the playing card that has been the target of the previous drawing is not drawn again (S20: NO). Therefore, depending on whether or not the reject button 39 is pressed, psychological pressure is given to a player who is hesitant to decide whether or not to redraw the playing card that has been the target of the previous drawing. be able to.

尚、本発明は上記実施の形態に限定されるものでなく、その趣旨を逸脱しない範囲で様々な変更が可能である。
例えば、本実施の形態のポーカーゲーム機1において、図1のS18とS19の間にある時点αに、図2のS31の判断を追加させてもよい。すなわち、図1のS18において、ホールドの選択がなされなかったトランプカードのみが初めてドローされて入れ替わり、ホールドの選択がなされたトランプカードとともに表示されると、図2のS31に進む。そして、S31では、この時点で表示された5組のトランプカードにおいて、ポーカーの役が一つでも成立しているか否かを判断する。このとき、ポーカーの役が一つでも成立していると判断する場合には(S31:YES)、図1のS19に進む。具体的に言えば、図1のS18から図2のS31に進んだ段階において、表示画面32が図7に示す状態にあると、このとき、ポーカーの役として、「K」のスリーカード及び、「K」と「8」のツゥーペア、「K」のワンペア(ジャック以上)、「K」のワンペア(ジャック以上)、「K」のワンペア(ジャック以上)が成立しているので、ポーカーの役が一つでも成立していると判断されて(S31:YES)、図1のS19に進むことができる。そして、ホールド選択後のリジェクトを行った回数が上限回数を超えていなければ(S19:YES)、図1のS20に進むことができ、遊技者は、リジェクトボタン39を押下するか否かにより、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせるか否かを決定することができる。一方、ポーカーの役が一つも成立していないと判断する場合には(S31:NO)、これにより、図1のS21に進んだ後に、ポーカーゲームの今回のゲームを終了させ、次回のゲームに移るときは、S11に戻る。尚、この場合は、図1のS19やS20に進むことができないので、遊技者は、リジェクトボタン39を押下するか否かにより、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせるか否かを決定することができない。
In addition, this invention is not limited to the said embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning.
For example, in the poker gaming machine 1 of the present embodiment, the determination in S31 in FIG. 2 may be added at a time point α between S18 and S19 in FIG. That is, in S18 of FIG. 1, when only the playing cards that have not been selected for hold are drawn and replaced for the first time and displayed together with the playing cards that have been selected for holding, the process proceeds to S31 of FIG. In S31, it is determined whether or not one of the poker roles is established in the five sets of playing cards displayed at this time. At this time, if it is determined that at least one poker combination has been established (S31: YES), the process proceeds to S19 in FIG. Specifically, when the display screen 32 is in the state shown in FIG. 7 in the stage from S18 of FIG. 1 to S31 of FIG. 2, at this time, as a role of poker, A pair of "K" and "8", one pair of "K" (jack and above), one pair of "K" (jack and above), and one pair of "K" (jack and above) have been established. If it is determined that at least one is established (S31: YES), the process can proceed to S19 in FIG. If the number of rejects after the hold selection has not exceeded the upper limit number (S19: YES), the process can proceed to S20 in FIG. 1, and the player determines whether or not to press the reject button 39, It is possible to determine whether or not to draw again for the playing card that was the target of the previous draw. On the other hand, if it is determined that no poker combination has been established (S31: NO), the process proceeds to S21 in FIG. 1, and then the current game of the poker game is terminated and the next game is started. When it moves, it returns to S11. In this case, since it is not possible to proceed to S19 or S20 in FIG. 1, the player draws again the playing card that has been the target of the previous draw depending on whether or not the reject button 39 is pressed. I can't decide whether or not.

すなわち、本実施の形態のポーカーゲーム機1において、S31の処理が行われる場合には、初めてのドロー後のトランプカードの組合せでポーカーの役が成立していることを条件として(S31:YES)、S19に進むことができ、さらに、その後において、S20に進むことができれば、遊技者は、リジェクトボタン39を押下するか否かにより、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせるか否かを決定することができる。もっとも、ここでは、ドローが再び行われる際には、ポーカーの役が既に成立している状態にあるので、遊技者は、ドローを再び行わさせると決意したならば、既に成立しているポーカーの役から、より強いポーカーの役に進展するだけでなく、より弱いポーカーの役に後展することもあることを覚悟しなければならない。
例えば、初めてS18に進んだ段階で、表示画面32が図7に示す状態にあると、ポーカーの役として、「K」のスリーカード及び、「K」と「8」のツゥーペア、「K」のワンペア(ジャック以上)、「K」のワンペア(ジャック以上)、「K」のワンペア(ジャック以上)が成立している。従って、S19に進むことができ、さらに、その後において、S20に進むことになれば、このS20において、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせると、ホールドされたトランプカードと既遂のドローの対象であったトランプカードを使用して成立していたポーカーの役、すなわち、「K」のスリーカード及び、「K」と「8」のツゥーペアが崩れる危険性があるので、その危険を遊技者は覚悟する必要がある。
従って、S20に進んだ段階では、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせるか否かの決断を遊技者が即座に下せない状況になっている場合があるので、駆け引き要素をゲーム内容に付加させることができる。
特に、本実施の形態のポーカーゲーム機1では、S20に進んで、表示画面32が図8の状態になり、「DO YOU REJECT THIS RESULT?」の文字が表示されると、上記文字が表示画面32に表示されてから所定時間が経過するまでにリジェクトボタン39が押下されなければ、自動的に、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせないと判断される(S20:NO)。従って、リジェクトボタン39を押下するか否かにより、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせるか否かの決断に躊躇している遊技者に対して、心理的圧迫を与えることができる。
That is, in the poker gaming machine 1 of the present embodiment, when the process of S31 is performed, it is a condition that the combination of playing cards after the first draw is established as a poker hand (S31: YES). , The process can proceed to S19, and if the process can proceed to S20 thereafter, the player again draws the card that has been the target of the previous draw depending on whether or not the reject button 39 is pressed. It can be determined whether or not. However, here, when the draw is made again, the poker role is already established, so if the player decides to make the draw again, the player's already established poker You have to be prepared not only to move from a role to a stronger poker role, but also to be later deployed to a weaker poker role.
For example, when the display screen 32 is in the state shown in FIG. 7 at the stage of proceeding to S18 for the first time, as a role of poker, “K” three cards, “K” and “8” two pairs, “K” One pair (jack or more), one pair of “K” (jack or more), and one pair of “K” (jack or more) are established. Accordingly, the process can proceed to S19, and if the process proceeds to S20 after that, when the card that has been the target of the previous draw is drawn again in S20, There is a risk that the role of poker established using the playing card that was the subject of the previous draw, that is, the three cards of “K” and the two pairs of “K” and “8” will collapse. The player needs to be prepared for the danger.
Therefore, at the stage of proceeding to S20, the player may not be able to immediately make a decision as to whether or not to redraw the playing card that was the subject of the previous draw. Elements can be added to game content.
In particular, in the poker game machine 1 of the present embodiment, the process proceeds to S20, the display screen 32 is in the state shown in FIG. 8, and the characters “DO YOU REJECT THIS RESULT?” Are displayed. If the reject button 39 is not pressed before the predetermined time has elapsed since the time displayed on the screen 32, it is automatically determined that the playing card that has been the target of the previous drawing is not drawn again (S20: NO). Therefore, depending on whether or not the reject button 39 is pressed, psychological pressure is given to a player who is hesitant to decide whether or not to redraw the playing card that has been the target of the previous drawing. be able to.

また、本実施の形態のポーカーゲーム機1において、図1のS14とS15の間にある時点βに、図15のS32の判断を追加させてもよい。すなわち、図1のS14において、5枚のトランプカードがディールされて表示されると、図15のS32に進む。そして、S32では、この時点で表示された5組のトランプカードにおいて、ポーカーの役が一つでも成立しているか否かを判断する。このとき、ポーカーの役が一つでも成立していると判断する場合には(S32:YES)、図1のS15に進む。具体的に言えば、図1のS14から図15のS32に進んだ段階において、仮に、表示画面32が図5に示す状態にあると、このとき、ポーカーの役として、「K」のツゥーペアがそれぞれ成立しているので、ポーカーの役が一つでも成立していると判断されて(S32:YES)、図1のS15に進むことができる。その結果、遊技者は、リジェクトボタン39を押下するか否かにより、ドローポーカーのディールをし直させるか否かを決定することができる。一方、ポーカーの役が一つも成立していないと判断する場合には(S32:NO)、これにより、図1のS17に進んで、ホールド選択が行われる。尚、この場合は、図1のS15やS16に進むことができないので、遊技者は、リジェクトボタン39を押下するか否かにより、ドローポーカーのディールをし直させるか否かを決定することができない。   Further, in the poker gaming machine 1 of the present embodiment, the determination in S32 in FIG. 15 may be added at a time point β between S14 and S15 in FIG. That is, in S14 of FIG. 1, when five playing cards are dealt and displayed, the process proceeds to S32 of FIG. In S32, it is determined whether or not at least one poker role is established in the five sets of playing cards displayed at this time. At this time, if it is determined that even one poker combination has been established (S32: YES), the process proceeds to S15 in FIG. More specifically, if the display screen 32 is in the state shown in FIG. 5 in the stage from S14 in FIG. 1 to S32 in FIG. 15, at this time, a “T” pair of “K” is played as a role of poker. Since each is established, it is determined that even one poker role is established (S32: YES), and the process can proceed to S15 in FIG. As a result, the player can determine whether or not to redraw the draw poker depending on whether or not the reject button 39 is pressed. On the other hand, when it is determined that no poker combination has been established (S32: NO), the process proceeds to S17 in FIG. 1 to perform hold selection. In this case, since it is not possible to proceed to S15 or S16 in FIG. 1, the player can decide whether or not to redraw the draw poker depending on whether or not the reject button 39 is pressed. Can not.

すなわち、本実施の形態のポーカーゲーム機1において、S32の処理が行われる場合には、初めてのディールされた後のトランプカードの組合せでポーカーの役が成立していることを条件として(S32:YES)、S13に進むことができ、遊技者は、リジェクトボタン39を押下するか否かにより、ドローポーカーのディールをし直させるか否かを決定することができる。もっとも、ここでは、ディールが再び行われる際には、ポーカーの役が既に成立している状態にあるので、遊技者は、ディールを再び行わさせると決意したならば、既に成立しているポーカーの役から、より強いポーカーの役に進展するだけでなく、より弱いポーカーの役に後展することもあることを覚悟しなければならない。
例えば、初めてS14に進んだ段階で、仮に、表示画面32が図5に示す状態にあると、ポーカーの役として、「K」のツゥーペアがそれぞれ成立している。従って、S16に進むことになれば、このS16において、ディールを再び行わせると、「K」のツゥーペアの各々が崩れる危険性があるので、その危険を遊技者は覚悟する必要がある。
従って、S16に進んだ段階では、ドローポーカーのディールをし直させるか否かの決断を遊技者が即座に下せない状況になっている場合があるので、駆け引き要素をゲーム内容に付加させることができる。
特に、本実施の形態のポーカーゲーム機1では、S16に進んで、仮に、表示画面32が図4の状態になり、「DO YOU REJECT THIS RESULT?」の文字が表示されると、上記文字が表示画面32に表示されてから所定時間が経過するまでにリジェクトボタン39が押下されなければ、自動的に、ドローポーカーのディールをし直させないと判断される(S16:NO)。従って、リジェクトボタン39を押下するか否かにより、ドローポーカーのディールをし直させるか否かの決断に躊躇している遊技者に対して、心理的圧迫を与えることができる。
That is, in the poker gaming machine 1 according to the present embodiment, when the process of S32 is performed, it is a condition that the combination of playing cards after the first deal is made and the role of poker is established (S32: YES), the process can proceed to S13, and the player can decide whether or not to redraw the draw poker depending on whether or not the reject button 39 is pressed. However, here, when the deal is made again, the poker role is already established, so if the player decides to make the deal again, You have to be prepared not only to move from a role to a stronger poker role, but also to be later deployed to a weaker poker role.
For example, if the display screen 32 is in the state shown in FIG. 5 at the stage of first proceeding to S14, two pairs of “K” are established as the role of poker. Accordingly, if the process proceeds to S16, if the deal is performed again in S16, there is a risk that each of the “K” toe pairs will collapse, so the player needs to be prepared for that danger.
Therefore, at the stage of proceeding to S16, the player may not be able to immediately make a decision as to whether or not to redraw the draw poker deal. Can do.
In particular, in the poker gaming machine 1 of the present embodiment, the process proceeds to S16, and if the display screen 32 is in the state of FIG. 4 and the characters “DO YOU REJECT THIS RESULT?” Are displayed, If the reject button 39 is not pressed until a predetermined time has elapsed after being displayed on the display screen 32, it is automatically determined that the draw poker deal is not made again (S16: NO). Therefore, psychological pressure can be applied to a player who is hesitant to decide whether or not to redraw the draw poker depending on whether or not the reject button 39 is pressed.

また、本実施の形態のポーカーゲーム機1では、上述したように、S16に進むと、遊技者は、ドローポーカーのディールをし直させるか否かを決定することができるが、この点、S15の判断処理により、今回のゲームの中では、1回しか、ドローポーカーのディールをし直させることはできない。もっとも、この上限回数は、ポーカーの役が成立する期待値やドローポーカーのゲーム性に悪影響を及ぼさなければ、2回以上であってもよい。   Further, in the poker gaming machine 1 of the present embodiment, as described above, when proceeding to S16, the player can determine whether or not to redraw the draw poker, but this point, S15 With this determination process, the draw poker deal can only be redone once in the current game. However, this upper limit may be two or more as long as it does not adversely affect the expected value at which a poker role is established and the game characteristics of draw poker.

また、ドローポーカーのディールをし直すことが可能な回数の上限値を、BET数に応じて設定してもよい。さらに、このとき、ドローポーカーのディールをし直すことが可能な回数を、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせることが可能な回数と合わせ、その合計回数の上限値を、BET数に応じて設定してもよい。そして、これらの場合には、ドローポーカーでのディール・ドローが行われることによってトランプカードが配付された後において(S16,S20)、BET数が所定数以上であることを条件として取得した上限値を上回らない限り、遊技者は、ドローポーカーでのディール・ドローを再び行わせることによって、トランプカードを配付し直させることを行うか否かを決定することができる。従って、遊技者は、ディール・ドロー後のトランプカードの組合せに不満を感じても、ディール・ドローを再び行わせることにより、ポーカーの役が成立することに対する期待感を今回のゲーム内で再び抱くことができるので、上記不満を和らげさせることが可能である。また、今回のゲーム内でディール・ドローが再び行われることは、遊技者に対して、今回のゲームで高配当を獲得するための機会が増えたとの印象を抱かせることができる。   Further, an upper limit value of the number of times that the draw poker deal can be redeemed may be set according to the number of BETs. Furthermore, at this time, the number of times that the draw poker deal can be redone is combined with the number of times that the card that was the subject of the previous draw can be drawn again, and the upper limit of the total number of times , May be set according to the number of BETs. In these cases, the upper limit value obtained on condition that the number of BETs is equal to or greater than a predetermined number after the playing cards are dealt by deal drawing at draw poker (S16, S20). As long as the game card is not exceeded, the player can decide whether or not to re-deliver the playing cards by causing the draw poker to be deal-drawn again. Therefore, even if the player feels dissatisfied with the combination of playing cards after deal drawing, the player will have a sense of expectation that the role of poker will be established again in this game by making deal drawing again. It is possible to relieve the above dissatisfaction. Further, the deal draw being performed again in the current game can give the player the impression that the opportunity for winning a high payout in the current game has increased.

また、本実施の形態のポーカーゲーム機1では、遊技者は、リジェクトボタン39を押下するか否かにより、S16において、ドローポーカーのディールをし直させるか否かを決定することができ、また、S20において、既遂のドローの対象であったトランプカードについて再びドローを行わせるか否かを決定することができる。この点、表示画面32に設置されたタッチパネルによって、上記の決定を行わせてもよい。すなわち、図4や図8に示すように、「DO YOU REJECT THIS RESULT?」の文字が表示画面32表示され、上記の決定を行うことを求められる際には、図4や図8の表示に代えて、例えば、図10や図11に示すように、「YES」と「NO」のタッチ領域を表示して、当該2つの領域に対する接触により、上記の決定を行わせる。   Further, in the poker gaming machine 1 of the present embodiment, the player can determine whether or not to redraw the draw poker in S16 depending on whether or not the reject button 39 is pressed. In S20, it can be determined whether or not to draw again for the playing card that has been the subject of the previous draw. In this regard, the above determination may be performed by a touch panel installed on the display screen 32. That is, as shown in FIG. 4 and FIG. 8, when the character “DO YOU REJECT THIS RESULT?” Is displayed on the display screen 32 and the above determination is required, the display of FIG. Instead, for example, as shown in FIGS. 10 and 11, the touch areas of “YES” and “NO” are displayed, and the above determination is performed by touching the two areas.

また、本実施の形態のポーカーゲーム機1では、ポーカーゲームの一つであるドローポーカーをビデオポーカーとして行うものである。
この点、トランプカードを機械式リールにより配付するものであってもよい。
また、ドローポーカーのゲーム内容としては、ディーラーが登場していないが、ディーラーを登場させて、ディーラーの手役との比較で、勝負を決してもよい。
また、マルチハンドゲームとして、ファイブハンドゲームを行っているが、ファイブハンドゲーム以外のマルチハンドゲームであってもよく、また、マルチハンドゲームでない通常のゲーム形式であってもよい。
In the poker game machine 1 of the present embodiment, draw poker, which is one of poker games, is played as video poker.
In this regard, the playing card may be distributed by a mechanical reel.
In addition, although no dealer has appeared as a draw poker game content, a dealer may appear, and the game may never be compared with the dealer's hand.
Further, although a five-hand game is performed as a multi-hand game, it may be a multi-hand game other than the five-hand game, or may be a normal game format that is not a multi-hand game.

また、本実施の形態のポーカーゲーム機1では、「JACKs or Better」のドローポーカーを行っているが、この点、例えば、「Anything」や、「Eight or Better」、「ローボール」、「ショットガン」などのドローポーカーを行ってもよい。また、本実施の形態のポーカーゲーム機1において、ドローポーカー以外の種類(例えば、スタッドポーカー、ホールデム、インディアンポーカー、チャイニーズポーカー、パイガオポーカー、カリビアンスタッド、レットイットライド、3カードポーカー等)のポーカーゲームが行われるときは、例えば、トランプカードが配付された際に、遊技者に対し、リジェクトボタン39を押下するか否か等をもって、トランプカードを配付し直すか否かの判断をさせてもよい。   In addition, the poker game machine 1 of the present embodiment performs “JACKs or Better” draw poker. For example, “Anything”, “Eight or Better”, “Lowball”, “Shotgun” Draw poker such as “ In addition, in the poker game machine 1 of the present embodiment, poker of a type other than draw poker (for example, stud poker, hold'em, indian poker, chinese poker, paigao poker, caribbean stud, let it ride, three card poker, etc.) When a game is played, for example, when a playing card is distributed, the player may determine whether to distribute the playing card depending on whether or not the reject button 39 is pressed. Good.

また、本実施の形態では、遊技機の一態様として、ドローポーカーというポーカーゲームを行うポーカーゲーム機1を記載していた。この点、花札又は、ブラックジャック、その他のカードゲームを行う遊技機においても、本発明を適用することが可能である。   Moreover, in this Embodiment, the poker game machine 1 which performs the poker game called draw poker was described as one aspect | mode of a gaming machine. In this respect, the present invention can also be applied to a game machine for playing card cards, blackjack, or other card games.

本発明は、遊技機でカードを配付する処理の際に適用され得る。   The present invention can be applied in the process of distributing cards with a gaming machine.

本発明の一実施の形態によるポーカーゲーム機において、遊技制御装置のポーカーゲームによる制御動作を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the control operation | movement by the poker game of a game control apparatus in the poker game machine by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるポーカーゲーム機において、遊技制御装置のポーカーゲームによる制御動作を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the control operation | movement by the poker game of a game control apparatus in the poker game machine by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるポーカーゲーム機において、ポーカーゲームが展開されている際に表示画面に表示されるゲーム内容の一例を、ホールドボタンとともに示した図である。In the poker game machine by one embodiment of the present invention, it is the figure showing an example of the contents of a game displayed on a display screen when a poker game is developed with a hold button. 本発明の一実施の形態によるポーカーゲーム機において、ポーカーゲームが展開されている際に表示画面に表示されるゲーム内容の一例を、ホールドボタンとともに示した図である。In the poker game machine by one embodiment of the present invention, it is the figure showing an example of the contents of a game displayed on a display screen when a poker game is developed with a hold button. 本発明の一実施の形態によるポーカーゲーム機において、ポーカーゲームが展開されている際に表示画面に表示されるゲーム内容の一例を、ホールドボタンとともに示した図である。In the poker game machine by one embodiment of the present invention, it is the figure showing an example of the contents of a game displayed on a display screen when a poker game is developed with a hold button. 本発明の一実施の形態によるポーカーゲーム機において、ポーカーゲームが展開されている際に表示画面に表示されるゲーム内容の一例を、ホールドボタンとともに示した図である。In the poker game machine by one embodiment of the present invention, it is the figure showing an example of the contents of a game displayed on a display screen when a poker game is developed with a hold button. 本発明の一実施の形態によるポーカーゲーム機において、ポーカーゲームが展開されている際に表示画面に表示されるゲーム内容の一例を、ホールドボタンとともに示した図である。In the poker game machine by one embodiment of the present invention, it is the figure showing an example of the contents of a game displayed on a display screen when a poker game is developed with a hold button. 本発明の一実施の形態によるポーカーゲーム機において、ポーカーゲームが展開されている際に表示画面に表示されるゲーム内容の一例を、ホールドボタンとともに示した図である。In the poker game machine by one embodiment of the present invention, it is the figure showing an example of the contents of a game displayed on a display screen when a poker game is developed with a hold button. 本発明の一実施の形態によるポーカーゲーム機において、ポーカーゲームが展開されている際に表示画面に表示されるゲーム内容の一例を、ホールドボタンとともに示した図である。In the poker game machine by one embodiment of the present invention, it is the figure showing an example of the contents of a game displayed on a display screen when a poker game is developed with a hold button. 本発明の一実施の形態によるポーカーゲーム機において、ポーカーゲームが展開されている際に表示画面に表示されるゲーム内容の一例を、ホールドボタンとともに示した図である。In the poker game machine by one embodiment of the present invention, it is the figure showing an example of the contents of a game displayed on a display screen when a poker game is developed with a hold button. 本発明の一実施の形態によるポーカーゲーム機において、ポーカーゲームが展開されている際に表示画面に表示されるタッチ領域の一例を、ホールドボタンとともに示した図である。In the poker game machine by one embodiment of the present invention, it is a figure showing an example of the touch field displayed on a display screen when a poker game is developed with a hold button. 本発明の一実施の形態によるポーカーゲーム機の斜視図である。1 is a perspective view of a poker game machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の一実施の形態によるポーカーゲーム機の概略構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows schematic structure of the poker game machine by one embodiment of this invention. 本発明の一実施の形態によるポーカーゲーム機において、今回のゲームに供された遊技メダル等の枚数(BET数)と、ドローを再び行わせることができる回数(リジェクト回数)の関係を示した図である。The figure which showed the relationship between the number of game medals etc. (BET number) used for this game, and the number of times that a draw can be performed again (reject number) in the poker game machine according to one embodiment of the present invention. It is. 本発明の一実施の形態によるポーカーゲーム機において、遊技制御装置のポーカーゲームによる制御動作を示すフローチャート図である。It is a flowchart figure which shows the control operation | movement by the poker game of a game control apparatus in the poker game machine by one embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

1 ポーカーゲーム機
2 遊技制御装置
3 CPU
7 乱数制御部
10 乱数発生器
11 乱数サンプリング回路
19 画像表示装置
32 表示画面
37 BETボタン
39 リジェクトボタン
41A,41B,41C,41D,41E ホールドボタン
1 poker game machine 2 game control device 3 CPU
7 Random Number Control Unit 10 Random Number Generator 11 Random Number Sampling Circuit 19 Image Display Device 32 Display Screen 37 BET Button 39 Reject Buttons 41A, 41B, 41C, 41D, 41E Hold Button

Claims (4)

カードを表示するための表示手段と、カードの配付のための抽選を行う抽選手段と、前記抽選手段の抽選結果に基づいてカードを前記表示手段に表示させることにより遊技を制御する遊技制御手段と、前記遊技制御手段で制御される遊技に供するための遊技媒体のBET数を予め決定するBET数決定手段と、を有する遊技機において、
前記抽選手段の抽選を再度行わせ、当該再抽選結果に基づいてカードを前記表示手段に表示し直させることを、前記遊技制御手段に対して指示する再抽選指示手段と、
前記BET数決定手段で予め決定されたBET数が所定数以上ある場合に限って前記再抽選指示手段の実行を許可する許可手段と、を備えたこと、を特徴とする遊技機。
Display means for displaying a card, lottery means for performing lottery for card distribution, and game control means for controlling a game by causing the display means to display a card based on a lottery result of the lottery means A gaming machine having a BET number determining means for predetermining a BET number of game media to be provided for a game controlled by the game control means;
Re-lottery instruction means for instructing the game control means to cause the lottery means to perform the lottery again and to cause the display means to display the card again based on the re-lottery result;
A gaming machine comprising: permission means for permitting execution of the re-lottery instruction means only when a predetermined number or more of BET numbers are predetermined by the BET number determination means.
請求項1に記載する遊技機であって、
前記許可手段が前記再抽選指示手段の実行を許可する回数を前記BET数決定手段で予め決定されたBET数に基づいて変更する変更手段を備えたこと、を特徴とする遊技機。
A gaming machine according to claim 1,
A gaming machine comprising: changing means for changing the number of times the permission means permits execution of the re-lottery instruction means based on the number of BETs determined in advance by the BET number determination means.
請求項1又は請求項2に記載する遊技機であって、
前記表示手段に表示されたカードを遊技者が選択するための選択手段を備え、
配付されたカードが前記表示手段に表示され、遊技の開始が可能となった状態の後で、前記選択手段で選択されたカード以外のカードが前記遊技制御手段により入れ替えられた状態となった際に、前記再抽選指示手段の指示による前記遊技制御手段の抽選が行われること、を特徴とする遊技機。
A gaming machine according to claim 1 or claim 2,
Comprising a selection means for a player to select a card displayed on the display means;
When a card other than the card selected by the selection means is replaced by the game control means after the distributed card is displayed on the display means and the game can be started. In addition, the gaming machine is subjected to lottery in accordance with an instruction from the re-lottery instruction means.
請求項1又は請求項3のいずれか一つに記載する遊技機であって、
所定の役が成立し配当役が付与される状態となった場合に限って、前記再抽選指示手段に対する操作が可能になること、を特徴とする遊技機。
A gaming machine according to any one of claims 1 and 3,
A gaming machine characterized in that the re-lottery instruction means can be operated only when a predetermined combination is established and a payout combination is awarded.
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