JP2005124124A - Monitor system - Google Patents

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Katsutoshi Mitsuno
勉稔 三野
Minoru Shibata
実 柴田
Toshio Takizawa
寿夫 滝沢
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a monitor system for efficiently and cyclically monitoring a number of monitoring targets. <P>SOLUTION: Photographing positions of game stands 101a, 101b,... are preset as pan/title angle values together with photographing sequence in advance. In monitor photographing, a monitoring camera 104 is driven to a pan/title value preset in accordance with the photographing sequence for sequential photographing. Presence/absence of players to use the game stand 101a, 101b,... is detected by pressure sensors 103a, 103b,... provided in chairs 102a, 102b,... to skip photographing of a game stand wherein a player is absent, from a sequence of cyclic monitoring due to the monitoring camera 104 which sequentially photographs the game stands. Thus, an efficient monitor system which does not photograph a useless vacant seat, is obtained. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、ビデオカメラを用いて多数の監視対象を巡回撮影する監視システムに係り、特に効率よく巡回し監視するシステムに関する。   The present invention relates to a monitoring system that patrols a large number of monitoring objects using a video camera, and more particularly to a system that patrols and monitors efficiently.

従来、ビデオカメラを用いて多数の監視対象を巡回撮影する監視システムとして、次の遊技場と駐車場の2例がある。
パチンコホール等の遊技場においては、磁石を使用した不正行為や、静電気や電波を発生して機器に内蔵されている電気回路を誤動作させるなどの不正行為が問題となっている。そこで、そのような不正行為を監視するために、遊技場内に監視用カメラを設置し、その映像をモニタに映して観察したり、映像信号を記録保存するシステムが採用されている(例えば、特許文献1参照)。
2. Description of the Related Art Conventionally, there are two examples of a game room and a parking lot as a surveillance system for patroling a large number of surveillance objects using a video camera.
In amusement halls such as pachinko halls, illegal acts using magnets and illegal acts such as causing static electricity or radio waves to cause malfunction of an electric circuit built in the device are problematic. Therefore, in order to monitor such fraudulent acts, a system has been adopted in which a surveillance camera is installed in the amusement hall and the video is displayed on a monitor for observation and video signals are recorded and stored (for example, patents). Reference 1).

遊技場では、一般に、パン(水平方向回転)とチルト(垂直方向回転)駆動が可能なドームカメラを天井付近の見通しの良い所に設置したものが監視カメラとして多く用いられている。このドームカメラは、撮影する遊技場内の個々の遊技台の位置に合わせて、順にパンおよびチルト角度をプリセットしておき、このプリセットの順に遊技台とそこで遊技する遊技者を順次撮影していく形態をとっている。   In amusement halls, in general, a dome camera capable of panning (horizontal rotation) and tilting (vertical rotation) is installed in a place with good visibility near the ceiling, and is often used as a surveillance camera. In this dome camera, pan and tilt angles are preset in order according to the position of each game stand in the game hall to be shot, and the game stand and the player who plays there are sequentially shot in this preset order. Have taken.

一方、駐車場においては、窓ガラスを割って車内の物品を盗む行為や、駐車料金を支払わずに車止めを乗り越えて出ていってしまうというような不正行為が行われやすい。そこで、駐車場にビデオカメラを設けて監視することが近年多く行われている。
このような駐車場においても、監視カメラとしてはドームカメラの使用が有効であり、前記の遊技場の場合と同様に、ドームカメラを見通しの良い高所に設置し、パンおよびチルト角度を個々の駐車スペースに合せてプリセットしておき、このプリセットの順に従って駐車している車を巡回撮影していくことで監視を行うことができる。
特開2003−10510号公報
On the other hand, in a parking lot, an act of breaking a window glass to steal an article in a vehicle or an illegal act such as getting over a car stop without paying a parking fee is easily performed. Therefore, in recent years, a video camera is often installed in a parking lot for monitoring.
Even in such a parking lot, it is effective to use a dome camera as a surveillance camera. As in the case of the above-mentioned game hall, the dome camera is installed at a high place with a good view, and the pan and tilt angles are set individually. Monitoring can be performed by presetting in accordance with the parking space and taking pictures of the parked cars according to the preset order.
JP 2003-10510 A

上記の監視カメラが1台の遊技台または駐車している車を撮影している時間は、夫々状況を確認するためには少なくとも5秒ないし15秒程度が必要である。本来この時間が長いほど監視の面からは良いが、監視対象が多い場合には、監視カメラが巡回撮影するシーケンスの時間が長くなり、一巡して同じ監視対象の撮影に戻ったときに前と状況が変わってしまうことが起きてしまう。例えば、1台の監視カメラが20台の監視対象を撮影すると、1つの監視対象を10秒間撮影し、カメラのパンおよびチルトの移動時間を2秒とすると1シーケンスは4分も必要になる。
ところで、遊技台や駐車スペースは常に全部が稼働しているわけではなく、一部しか使われていない場合もある。前記のような夫々の不正行為が行われるのは遊技台では人が居る場合、駐車スペースでは車がある場合に限られるので、空席の遊技台や車のない駐車スペースを監視する必要はない。しかし、あらかじめ設定したシーケンスに従って巡回撮影する従来の方法では、空席の遊技台や車のない駐車スペースでも同じ時間を費やして撮影してしまう。そのため、1シーケンスの時間をあまり長くしないために、監視対象の撮影時間が制限され、実際に監視が必要な監視対象の撮影時間が十分に取れないという課題があった。
At least 5 to 15 seconds are required for the above-mentioned surveillance camera to photograph one game machine or a parked car in order to check the situation. Originally, the longer this time, the better for monitoring, but when there are many monitoring targets, the sequence time for the surveillance camera to take a round trip becomes longer, and when it returns to the same surveillance subject once, The situation will change. For example, if one surveillance camera shoots 20 surveillance targets, one surveillance subject is photographed for 10 seconds, and if the camera pan and tilt movement time is 2 seconds, one sequence requires 4 minutes.
By the way, not all the game tables and parking spaces are always in operation, and there are cases where only a part is used. Each of the frauds described above is performed only when there are people at the game stand and when there is a car in the parking space, so there is no need to monitor an empty seat or a parking space without a car. However, in the conventional method of traveling shooting according to a preset sequence, the same time is taken even in a vacant gaming table or a parking space without a car. Therefore, in order not to lengthen the time of one sequence so much, there is a problem that the imaging time of the monitoring target is limited, and the imaging time of the monitoring target that actually needs to be monitored cannot be taken sufficiently.

本発明は、このような従来の問題点に鑑みなされたものであり、その目的は、空席の遊技台や駐車していない駐車スペースを撮影する時間を省略し、本来必要な監視対象を撮影する時間を十分確保することが可能となる効率の良い監視カメラ装置を提供するものである。   The present invention has been made in view of the above-described conventional problems, and its purpose is to shoot a monitoring object that is originally necessary without taking time to shoot a vacant gaming table or an unparked parking space. It is an object of the present invention to provide an efficient surveillance camera device capable of securing sufficient time.

本発明は、上記課題を解決する手段として以下の(1)乃至(3)に記載の構成からなる。すなわち、
(1)パン・チルト駆動が可能な撮像装置を用いた監視システムにおいて、
複数の撮影ポイントを設定された前記撮像装置と、
前記撮像装置を駆動して前記設定された複数の撮影ポイントを巡回監視する制御装置と、
前記撮影ポイントの近傍に設けられ、監視対象の有無を検出するセンサとを備え、
前記制御装置は、
前記センサの検出結果に基づいて前記巡回監視のシーケンスを制御することを特徴とする監視システム。
(2)遊技場内に設置されたパン・チルト駆動が可能な撮像装置により複数の遊技台を撮影する監視システムにおいて、
前記複数の遊技台の撮影順位と撮影ポイントのパン・チルト角度情報とが設定された前記撮像装置と、
前記撮像装置を駆動して前記設定された撮影順位で複数の撮影ポイントを巡回監視する制御装置と、
前記撮影ポイントの近傍に設けられ、前記遊技台を使用している遊技者の有無を検出するセンサとを備え、
前記制御装置は、
前記センサの検出結果が遊技者有りの場合は前記遊技台の撮影ポイントを所定時間撮影し、
遊技者無しの場合は前記遊技台の撮影順位を外す巡回監視のシーケンス制御を行うことを特徴とする監視システム。
(3)複数の駐車スペースを有する駐車場における監視システムにおいて、
複数の監視箇所が設定されたパン・チルト駆動の可能な撮像装置と、
前記撮像装置を駆動し設定された前記複数の監視箇所を巡回監視する制御装置と、
前記監視箇所の近傍に設けられ、駐車中の車を検出するセンサとを備え、
前記制御装置は、
前記センサが駐車中の車を検出した場合は前記監視箇所を所定時間撮影し、
駐車中の車を検出してない場合は前記監視箇所を前記巡回監視のシーケンスから外す制御をすることを特徴とする監視システム。
The present invention includes the following configurations (1) to (3) as means for solving the above-described problems. That is,
(1) In a monitoring system using an imaging device capable of pan / tilt drive,
The imaging device in which a plurality of shooting points are set;
A control device that drives the imaging device to cyclically monitor the set plurality of imaging points;
A sensor that is provided in the vicinity of the photographing point and detects the presence or absence of a monitoring target;
The control device includes:
A monitoring system for controlling the patrol monitoring sequence based on a detection result of the sensor.
(2) In a monitoring system for photographing a plurality of game machines with an imaging device capable of pan / tilt drive installed in a game hall,
The imaging device in which the shooting order of the plurality of game machines and pan / tilt angle information of shooting points are set;
A control device that drives the imaging device to cyclically monitor a plurality of shooting points in the set shooting order; and
A sensor that is provided in the vicinity of the shooting point and detects the presence or absence of a player using the game table;
The control device includes:
When the detection result of the sensor is a player, the shooting point of the gaming table is shot for a predetermined time,
When there is no player, the monitoring system is characterized in that patrol monitoring sequence control is performed to remove the shooting order of the gaming table.
(3) In a monitoring system in a parking lot having a plurality of parking spaces,
An imaging device capable of pan / tilt driving in which a plurality of monitoring points are set, and
A control device that drives the imaging device and cyclically monitors the set monitoring points;
A sensor that is provided in the vicinity of the monitoring point and detects a parked vehicle;
The control device includes:
When the sensor detects a parked car, the monitoring location is photographed for a predetermined time,
When the parked vehicle is not detected, the monitoring system controls to remove the monitoring point from the patrol monitoring sequence.

本発明の監視システムは、遊技台の前に人がいるか、駐車スペースに車が有るかを個々に検出して巡回撮影のシーケンスを決めるので、実際に遊技者が使用している遊技台や駐車中の車を集中的に撮影することができ、効率的な監視が可能となる。   Since the surveillance system of the present invention individually detects whether there is a person in front of the game table or whether there is a car in the parking space, and determines the sequence of the patrol shooting, the game table or the park actually used by the player The car inside can be photographed intensively, and efficient monitoring becomes possible.

以下、本発明の監視システムの実施形態につき、好ましい実施例により図面を参照して説明する。   Hereinafter, embodiments of the monitoring system of the present invention will be described with reference to the drawings by way of preferred examples.

図1は本発明の実施例1における監視システムを設けた遊技場の外観図、図2は監視システムの構成を示すブロック図、図3はドームカメラのパン・チルト角度のプリセット設定値を示す図、図4はセンサの設定方法および設定結果を示す図、図5は監視システムの自動監視動作を説明するフローチャート図である。   FIG. 1 is an external view of a game hall provided with a monitoring system according to a first embodiment of the present invention, FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of the monitoring system, and FIG. 3 is a diagram showing preset setting values of pan / tilt angles of a dome camera. FIG. 4 is a diagram illustrating a sensor setting method and a setting result, and FIG. 5 is a flowchart illustrating an automatic monitoring operation of the monitoring system.

図1において、101a、101b、101c・・・が遊技台(パチンコ台)、102a、102b、102c・・・が椅子、103a、103b、103c・・・が椅子に設けられた圧力センサで、遊技者が上記椅子に着席すると圧力センサが検知してオン信号を出力するものである。104が天井付近に設置されているパン・チルト駆動可能な監視カメラである。また、図2において、201がコントローラ、202が映像モニターである。   In FIG. 1, 101a, 101b, 101c,... Are game machines (pachinko machines), 102a, 102b, 102c,... Are chairs, 103a, 103b, 103c,. When a person sits on the chair, the pressure sensor detects and outputs an ON signal. Reference numeral 104 denotes a surveillance camera capable of pan / tilt drive installed near the ceiling. In FIG. 2, 201 is a controller and 202 is a video monitor.

監視カメラが遊技台を順次撮影するためには、あらかじめ個々の遊技台の位置を監視カメラに記憶させる必要がある。これには、事前に手動で1台ずつ遊技台の最良位置を撮影し、そのときのパン・チルトの角度をプリセット値として記憶させることを行う。
まず、図2のコントローラ201にあるジョイスティック211を用いて監視カメラ104のパン・チルトを手動調整し、遊技台101aを映像モニター202の画面に映す。そしてコントローラ201の設定ボタン212を押すと、そのときのパン・チルトの角度値が監視カメラ104内のメモリ(図示せず)に登録される。
同様の手順で順次遊技台を隣に移し、1台ずつパン・チルト角度の値を上記メモリに記憶する。このようにして監視カメラ104内のメモリに登録されたデータの例を図3に示す。
In order for the surveillance camera to sequentially photograph the game machines, it is necessary to store the positions of the individual game machines in advance in the surveillance camera. For this purpose, the best position of the game machine is manually photographed one by one in advance, and the pan / tilt angle at that time is stored as a preset value.
First, the pan / tilt of the monitoring camera 104 is manually adjusted using the joystick 211 in the controller 201 of FIG. 2, and the gaming table 101 a is displayed on the screen of the video monitor 202. When the setting button 212 of the controller 201 is pressed, the pan / tilt angle value at that time is registered in a memory (not shown) in the monitoring camera 104.
In the same procedure, the game machines are sequentially moved to the next, and the pan / tilt angle values are stored in the memory one by one. An example of the data registered in the memory in the monitoring camera 104 in this way is shown in FIG.

次に、圧力センサとプリセット順位の関係を設定する。図2で示すように、圧力センサ103a、103b、103c・・・の出力線はコントローラ201のセンサ入力端子(1)213a、同(2)213b、同(3)213c・・・に夫々接続されている。コントローラ201のジョイスティック211とテンキー214を用いてこれらの関係を設定し、コントローラ201の内部のメモリ216に記憶させる。なお、図2は図面の簡略化のためにセンサ入力端子への接続は3本のみ表示してある。
図4(A)はそのときの設定画面を示したものである。設定方法は、コントローラ201のジョイスティック211でカーソル401を上下に移動させてセンサ入力端子を選択し、選択されたセンサ入力端子に対するプリセット順位をコントローラ201のテンキー214で入力するという手順である。こうして遊技台数分を順次入力する。
同図(B)は上記の設定によりメモリ216に記憶されている設定状況を示したものである。
Next, the relationship between the pressure sensor and the preset order is set. As shown in FIG. 2, the output lines of the pressure sensors 103a, 103b, 103c... Are connected to the sensor input terminals (1) 213a, (2) 213b, (3) 213c,. ing. These relationships are set using the joystick 211 and the numeric keypad 214 of the controller 201 and stored in the memory 216 inside the controller 201. Note that FIG. 2 shows only three connections to the sensor input terminals for the sake of simplicity.
FIG. 4A shows the setting screen at that time. The setting method is a procedure in which the cursor 401 is moved up and down with the joystick 211 of the controller 201 to select a sensor input terminal, and the preset order for the selected sensor input terminal is input with the numeric keypad 214 of the controller 201. In this way, the number of games is sequentially input.
FIG. 5B shows the setting status stored in the memory 216 by the above setting.

以上のようにして、プリセット順位に対する遊技台の位置(パン・チルト角度)と圧力センサの関係の設定が完了すると、次に監視カメラ104の自動撮影を開始する。自動撮影はコントローラ201に内蔵されているプログラムにより、監視カメラ104を駆動するように働く。このときの動作を図5のフローチャートで説明する。なお、本実施例の説明では、仮に遊技台101a、101cは遊技者が使用しており、遊技台101bは使用していない状態とする。   As described above, when the setting of the relationship between the position of the game stand (pan / tilt angle) and the pressure sensor with respect to the preset order is completed, automatic shooting of the monitoring camera 104 is started. The automatic photographing functions to drive the monitoring camera 104 by a program built in the controller 201. The operation at this time will be described with reference to the flowchart of FIG. In the description of the present embodiment, it is assumed that the game machines 101a and 101c are used by the player and the game machine 101b is not used.

図5において、まずコントローラ201のオートパトロールボタン215を押すと撮影が開始される(S501)。次にコントローラ201はセンサ入力端子の番号を1にセットする(S502)。次いで、センサ入力端子(1)213aに接続されている圧力センサの判定をする(S503)。遊技台101aは遊技者が使用しているので、センサ入力端子(1)213aに接続されている圧力センサ103aはオンであるから、プログラムはYESと判定して次のステップに移る。
次にコントローラ201はメモリ216を参照し、センサ入力端子1のプリセット順位1を監視カメラ104に送る(S505)。
監視カメラ104は、プリセット順位1が入力されると、メモリに登録されている図3に示すパン・チルト角度のプリセット設定値を参照して夫々の角度を取得し(S506)、次いで、監視カメラの撮影方向を所定のパン・チルトの角度値に移動する(S507)。この撮影位置は遊技台101aであり、監視カメラは例えば10秒間撮影を行う(S508)。
In FIG. 5, first, when the auto patrol button 215 of the controller 201 is pressed, shooting is started (S501). Next, the controller 201 sets the sensor input terminal number to 1 (S502). Next, the pressure sensor connected to the sensor input terminal (1) 213a is determined (S503). Since the game table 101a is used by the player, the pressure sensor 103a connected to the sensor input terminal (1) 213a is on, so the program determines YES and proceeds to the next step.
Next, the controller 201 refers to the memory 216 and sends the preset order 1 of the sensor input terminal 1 to the monitoring camera 104 (S505).
When the preset order 1 is input, the monitoring camera 104 refers to the preset setting values of the pan / tilt angle shown in FIG. 3 registered in the memory to acquire each angle (S506), and then the monitoring camera Is moved to a predetermined pan / tilt angle value (S507). The shooting position is the gaming table 101a, and the surveillance camera performs shooting for 10 seconds, for example (S508).

次いで、コントローラ201のプログラムは、センサ入力端子番号に1を加える(S509)。センサ入力端子番号は2に変わり、再び圧力センサの判定をする(S503)。今度は、遊技台101bは遊技者が使用していないので、センサ入力端子(2)213bに接続されている圧力センサ103bはオフであり、プログラムはNOと判定してステップS509へジャンプする。   Next, the program of the controller 201 adds 1 to the sensor input terminal number (S509). The sensor input terminal number changes to 2, and the pressure sensor is determined again (S503). This time, since the game table 101b is not used by the player, the pressure sensor 103b connected to the sensor input terminal (2) 213b is off, and the program determines NO and jumps to step S509.

ステップS509ではセンサ入力端子番号に再度1を加え、同様に圧力センサの判定をする(S503)。次の遊技台101cは遊技者が使用しているので、センサ入力端子(3)213cに接続されている圧力センサ103cはオンであるから、プログラムはYESと判定し、次いで、コントローラ201はメモリ216を参照してセンサ入力端子3のプリセット順位3を監視カメラ104に送る(S505)。監視カメラはプリセット順位3のパン・チルト角度にカメラをセットして撮影を行う。
以上の結果、プリセット順位2の位置、すなわち遊技台101bは撮影されず次に移るので、全体の撮影シーケンスが短くなり、結果として遊技者がいる遊技台を十分撮影することが可能となる。また、次のプログラムシーケンスの時に、遊技台101bを遊技者が使用している場合には、圧力センサの検出により撮影されるようになる。
In step S509, 1 is again added to the sensor input terminal number, and the pressure sensor is similarly determined (S503). Since the player is using the next gaming table 101c, the pressure sensor 103c connected to the sensor input terminal (3) 213c is on, so the program determines YES, and then the controller 201 stores the memory 216. , The preset order 3 of the sensor input terminal 3 is sent to the monitoring camera 104 (S505). The surveillance camera sets the camera at the pan / tilt angle of preset order 3 and shoots.
As a result, the position of the preset order 2, that is, the gaming table 101b moves to the next without being shot, so the entire shooting sequence is shortened, and as a result, the gaming table with the player can be sufficiently shot. In the next program sequence, if the player uses the game table 101b, the image is taken by detection of the pressure sensor.

以上詳記したように、本実施例では、遊技者が座る椅子に圧力センサを設け、そのセンサ出力を判定することで、使用していない遊技台を飛ばして巡回撮影するようにしたものである。これにより、本来の目的である遊技者に時間をかけた撮影が行えるようになり、監視の効率が改善される。
なお、本実施例では、遊技者の有無に圧力センサを用いたが、これに限ることはなく、良く知られているような光や赤外線等を用いて遊技者を検出しても良い。
As described in detail above, in this embodiment, a pressure sensor is provided on a chair on which a player sits, and the sensor output is determined so that a game table that is not in use is skipped and a round trip is taken. . As a result, it is possible to perform time-consuming shooting for the player, which is the original purpose, and the monitoring efficiency is improved.
In this embodiment, the pressure sensor is used for the presence / absence of a player. However, the present invention is not limited to this, and the player may be detected by using well-known light, infrared rays, or the like.

次いで、本発明の実施例2における監視システムを図6、図7および図8を用いて説明する。なお、前記実施例1の説明に使用した図2、図4(A)、図4(B)および図5は本実施例においても共通に使用する。   Next, the monitoring system according to the second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. 2, FIG. 4 (A), FIG. 4 (B) and FIG. 5 used in the description of the first embodiment are also used in this embodiment.

図6は本発明の監視システムの一実施形態を設けた駐車場を示す外観図、図7は個々の駐車スペースにおける構成図である。また図8は実施例2におけるドームカメラのパン・チルト角度のプリセット設定値を示す図である。
図6において、601a、601b、601c・・・が駐車スペース、602a、602b、602c・・・が駐車スペースに設けられた子機装置、603がパン、チルト駆動可能な監視カメラである。
また、図7において、701は駐車中の車、702が上記子機装置に設けられた赤外線センサである。このセンサ702は、図6の子機装置602a、602b、602c・・・のすべてにセンサ702a、702b、702c・・・が設けられており(図示せず)、このセンサは各駐車スペースに車が有ると検出してオン信号を出力する。
FIG. 6 is an external view showing a parking lot provided with an embodiment of the monitoring system of the present invention, and FIG. 7 is a configuration diagram in each parking space. FIG. 8 is a diagram showing preset setting values of the pan / tilt angle of the dome camera according to the second embodiment.
In FIG. 6, 601a, 601b, 601c,... Are parking spaces, 602a, 602b, 602c,... Are slave devices provided in the parking space, and 603 is a surveillance camera capable of panning and tilting driving.
In FIG. 7, reference numeral 701 denotes a parked car, and reference numeral 702 denotes an infrared sensor provided in the slave unit. As for this sensor 702, sensors 702a, 702b, 702c,... Are provided in all of the slave units 602a, 602b, 602c,... (Not shown) in FIG. An ON signal is output when it is detected that there is.

監視カメラが駐車スペースを順次撮影するためには、あらかじめ個々の駐車スペースの位置を監視カメラに記憶させる必要がある。これには、事前に手動で1台ずつ駐車スペースの最良位置を撮影し、そのときのパン・チルトの角度をプリセット値として記憶させることを行う。
まず、図2のコントローラ201にあるジョイスティック211を用いて図6の監視カメラ603のパン・チルトを手動調整し、駐車スペース601aを映像モニター202の画面に映す。そしてコントローラ201の設定ボタン212を押すと、そのときのパン・チルトの角度値が監視カメラ104内のメモリ(図示せず)に登録される。
同様の手順で順次駐車スペースを隣に移し、1台ずつパン・チルト角度の値を上記メモリに記憶する。このようにして監視カメラ104内のメモリに登録されたデータの例を図8に示す。
In order for the surveillance camera to sequentially photograph the parking spaces, it is necessary to store the positions of the individual parking spaces in the surveillance camera in advance. For this purpose, the best position of the parking space is manually photographed one by one in advance, and the pan / tilt angle at that time is stored as a preset value.
First, the pan / tilt of the monitoring camera 603 in FIG. 6 is manually adjusted using the joystick 211 in the controller 201 in FIG. 2, and the parking space 601 a is displayed on the screen of the video monitor 202. When the setting button 212 of the controller 201 is pressed, the pan / tilt angle value at that time is registered in a memory (not shown) in the monitoring camera 104.
The parking space is sequentially moved to the next in the same procedure, and the pan / tilt angle values are stored in the memory one by one. An example of data registered in the memory in the monitoring camera 104 in this way is shown in FIG.

次に、赤外線センサとプリセット順位の関係を設定する。図2で示すように、赤外線センサ702a、702b、702c・・・の出力線はコントローラ201のセンサ入力端子(1)213a、同(2)213b、同(3)213c・・・に夫々接続されている。コントローラ201のジョイスティック211とテンキー214を用いてこれらの関係を設定し、コントローラ201の内部のメモリ216に記憶させる。なお、図2は図面の簡略化のためにセンサ入力端子への接続は3本のみ表示してある。
図4(A)はそのときの設定画面を示したものである。設定方法は、コントローラ201のジョイスティック211でカーソル401を上下に移動させてセンサ入力端子を選択し、選択されたセンサ入力端子に対するプリセット順位をコントローラ201のテンキー214で入力するという手順である。こうして全部の駐車スペース分を順次入力する。
同図(B)は上記の設定によりメモリ216に記憶されている設定状況を示したものである。
Next, the relationship between the infrared sensor and the preset order is set. As shown in FIG. 2, the output lines of the infrared sensors 702a, 702b, 702c,... Are connected to the sensor input terminals (1) 213a, (2) 213b, (3) 213c,. ing. These relationships are set using the joystick 211 and the numeric keypad 214 of the controller 201 and stored in the memory 216 inside the controller 201. Note that FIG. 2 shows only three connections to the sensor input terminals for the sake of simplicity.
FIG. 4A shows the setting screen at that time. The setting method is a procedure in which the cursor 401 is moved up and down with the joystick 211 of the controller 201 to select a sensor input terminal, and the preset order for the selected sensor input terminal is input with the numeric keypad 214 of the controller 201. In this way, all the parking spaces are sequentially input.
FIG. 5B shows the setting status stored in the memory 216 by the above setting.

以上のようにして、プリセット順位に対する駐車スペースの位置(パン・チルト角度)と赤外線センサの関係の設定が完了すると、次に監視カメラ603の自動撮影を開始する。自動撮影はコントローラ201に内蔵されているプログラムにより、監視カメラ603を駆動するように働く。このときの動作を図5のフローチャートで説明する。なお、本実施例の説明では、仮に駐車スペース601a、601cは駐車中の車が有り、駐車スペース601bは駐車中の車が無い状態とする。   As described above, when the setting of the relationship between the parking space position (pan / tilt angle) and the infrared sensor with respect to the preset order is completed, automatic shooting of the monitoring camera 603 is started. The automatic photographing works to drive the surveillance camera 603 by a program built in the controller 201. The operation at this time will be described with reference to the flowchart of FIG. In the description of the present embodiment, it is assumed that the parking spaces 601a and 601c have a parked vehicle and the parking space 601b has no parked vehicle.

図5において、まずコントローラ201のオートパトロールボタン215を押すと撮影が開始される(S501)。次にコントローラ201はセンサ入力端子の番号を1にセットする(S502)。次いで、センサ入力端子(1)213aに接続されている赤外線センサの判定をする(S503)。駐車スペース601aは車が有るので、センサ入力端子(1)213aに接続されている赤外線センサ702aはオンであるから、プログラムはYESと判定して次のステップに移る。
次にコントローラ201はメモリ216を参照し、センサ入力端子1のプリセット順位1を監視カメラ603に送る(S505)。
監視カメラ603は、プリセット順位1が入力されると、メモリに登録されている図8に示すパン・チルト角度のプリセット設定値を参照して夫々の角度を取得し(S506)、次いで、監視カメラの撮影方向を所定のパン・チルトの角度値に移動する(S507)。この撮影位置は駐車スペース601aであり、監視カメラは例えば10秒間撮影を行う(S508)。
In FIG. 5, first, when the auto patrol button 215 of the controller 201 is pressed, shooting is started (S501). Next, the controller 201 sets the sensor input terminal number to 1 (S502). Next, the infrared sensor connected to the sensor input terminal (1) 213a is determined (S503). Since there is a car in the parking space 601a, the infrared sensor 702a connected to the sensor input terminal (1) 213a is on, so the program determines YES and proceeds to the next step.
Next, the controller 201 refers to the memory 216 and sends the preset order 1 of the sensor input terminal 1 to the monitoring camera 603 (S505).
When the preset order 1 is input, the monitoring camera 603 acquires each angle by referring to the preset setting values of the pan / tilt angles shown in FIG. 8 registered in the memory (S506), and then the monitoring camera Is moved to a predetermined pan / tilt angle value (S507). This shooting position is the parking space 601a, and the surveillance camera performs shooting for 10 seconds, for example (S508).

次いで、コントローラ201のプログラムは、センサ入力端子番号に1を加える(S509)。センサ入力端子番号は2に変わり、再び赤外線センサの判定をする(S503)。今度は、駐車スペース601bは車が無いので、センサ入力端子(2)213bに接続されている赤外線センサ702bはオフであり、プログラムはNOと判定してステップS509へジャンプする。   Next, the program of the controller 201 adds 1 to the sensor input terminal number (S509). The sensor input terminal number changes to 2, and the infrared sensor is determined again (S503). This time, since there is no car in the parking space 601b, the infrared sensor 702b connected to the sensor input terminal (2) 213b is off, and the program determines NO and jumps to step S509.

ステップS509ではセンサ入力端子番号に再度1を加え、同様に赤外線センサの判定をする(S503)。次の駐車スペース601cは車が有るので、センサ入力端子(3)213cに接続されている赤外線センサ702cはオンであるから、プログラムはYESと判定し、次いで、コントローラ201はメモリ216を参照してセンサ入力端子3のプリセット順位3を監視カメラ603に送る(S505)。監視カメラはプリセット順位3のパン・チルト角度にカメラをセットして撮影を行う。
以上の結果、プリセット順位2の位置、すなわち駐車スペース601bは撮影されず次に移るので、全体の撮影シーケンスが短くなり、結果として車が有る駐車スペースを十分撮影することが可能となる。また、次のプログラムシーケンスの時に、駐車スペース601b車が有る場合には、赤外線センサの検出により撮影されるようになる。
In step S509, 1 is again added to the sensor input terminal number, and the infrared sensor is similarly determined (S503). Since there is a car in the next parking space 601c, the infrared sensor 702c connected to the sensor input terminal (3) 213c is on, so the program determines YES, and then the controller 201 refers to the memory 216. The preset order 3 of the sensor input terminal 3 is sent to the monitoring camera 603 (S505). The surveillance camera sets the camera at the pan / tilt angle of preset order 3 and shoots.
As a result, the position of the preset order 2, that is, the parking space 601b is moved to the next without being photographed, so that the entire photographing sequence is shortened, and as a result, the parking space where the vehicle is located can be sufficiently photographed. In the next program sequence, if there is a parking space 601b car, the image is taken by detection of the infrared sensor.

以上詳記したように、実施例2では、駐車スペースに赤外線センサを設け、そのセンサ出力を判定することで、車が無い駐車スペースを飛ばして撮影するようにしたものである。これにより、本来の目的である駐車スペースに駐車している車を集中して撮影することができるようになり、監視の効率が改善される。
なお、本実施例では、駐車中の車の検出を駐車場の料金徴収システムに用いられている赤外線センサの例で示したが、これに限ることはなく、車の検出には良く知られているような超音波等の他の方法を用いても良い。
As described above in detail, in the second embodiment, an infrared sensor is provided in the parking space, and the sensor output is determined to skip the parking space where there is no vehicle. As a result, it becomes possible to focus and photograph the cars parked in the parking space, which is the original purpose, and the efficiency of monitoring is improved.
In the present embodiment, the detection of a parked car is shown by an example of an infrared sensor used in a toll collection system for a parking lot. However, the present invention is not limited to this and is well known for detecting a car. Other methods such as ultrasonic waves may be used.

なお、本発明による監視システムは、巡回撮影する監視個所において監視対象の有無が生ずるような状況の場合には、上記2つの実施例に限ることなく適用が可能である。   It should be noted that the monitoring system according to the present invention can be applied without being limited to the above-described two embodiments in the situation where the presence or absence of the monitoring target occurs at the monitoring location where the cyclic shooting is performed.

本発明の実施例1における監視システムを設けた遊技場の外観図である。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS It is an external view of the game hall provided with the monitoring system in Example 1 of this invention. 監視システムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of a monitoring system. 実施例1におけるパン・チルト角度のプリセット設定値を示す図である。FIG. 6 is a diagram illustrating preset setting values of pan / tilt angles in the first embodiment. センサの設定方法および設定結果を示す図である。It is a figure which shows the setting method and setting result of a sensor. 監視システムの自動監視動作を説明するフローチャート図である。It is a flowchart figure explaining the automatic monitoring operation | movement of a monitoring system. 本発明の実施例2における監視システムを備えた駐車場の外観図である。It is an external view of the parking lot provided with the monitoring system in Example 2 of this invention. 実施例2における駐車スペースの構成図である。It is a block diagram of the parking space in Example 2. FIG. 実施例2におけるパン・チルト角度のプリセット設定値を示す図である。FIG. 10 is a diagram illustrating preset setting values of pan / tilt angles in the second embodiment.

符号の説明Explanation of symbols

101a、101b、101c 遊技台(パチンコ台)
102a、102b、102c 椅子
103a、103b、103c 圧力センサ
104 監視カメラ
201 コントローラ
202 映像モニター
211 ジョイスティック
212 設定ボタン
213a、213b、213c センサ入力端子
214 テンキー
215 オートパトロールボタン
216 メモリ
401 カーソル
601a、601b、601c 駐車スペース
602a、602b、602c 子機装置
603 監視カメラ
701 自動車
702(702a、702b、702c)赤外線センサ

101a, 101b, 101c Game stand (pachinko machine)
102a, 102b, 102c Chair 103a, 103b, 103c Pressure sensor 104 Surveillance camera 201 Controller 202 Video monitor 211 Joystick 212 Setting button 213a, 213b, 213c Sensor input terminal 214 Numeric keypad 215 Auto patrol button 216 Memory 401 Cursor 601a, 601b, 601c Parking Space 602a, 602b, 602c Slave unit 603 Monitoring camera 701 Automobile 702 (702a, 702b, 702c) Infrared sensor

Claims (3)

パン・チルト駆動が可能な撮像装置を用いた監視システムにおいて、
複数の撮影ポイントを設定された前記撮像装置と、
前記撮像装置を駆動して前記設定された複数の撮影ポイントを巡回監視する制御装置と、
前記撮影ポイントの近傍に設けられ、監視対象の有無を検出するセンサとを備え、
前記制御装置は、
前記センサの検出結果に基づいて前記巡回監視のシーケンスを制御することを特徴とする監視システム。
In a monitoring system using an imaging device capable of pan / tilt drive,
The imaging device in which a plurality of shooting points are set;
A control device that drives the imaging device to cyclically monitor the set plurality of imaging points;
A sensor that is provided in the vicinity of the photographing point and detects the presence or absence of a monitoring target;
The control device includes:
A monitoring system for controlling the patrol monitoring sequence based on a detection result of the sensor.
遊技場内に設置されたパン・チルト駆動が可能な撮像装置により複数の遊技台を撮影する監視システムにおいて、
前記複数の遊技台の撮影順位と撮影ポイントのパン・チルト角度情報とが設定された前記撮像装置と、
前記撮像装置を駆動して前記設定された撮影順位で複数の撮影ポイントを巡回監視する制御装置と、
前記撮影ポイントの近傍に設けられ、前記遊技台を使用している遊技者の有無を検出するセンサとを備え、
前記制御装置は、
前記センサの検出結果が遊技者有りの場合は前記遊技台の撮影ポイントを所定時間撮影し、
遊技者無しの場合は前記遊技台の撮影順位を外す巡回監視のシーケンス制御を行うことを特徴とする監視システム。
In a monitoring system for photographing a plurality of game machines with an imaging device capable of pan / tilt drive installed in a game hall,
The imaging device in which the shooting order of the plurality of game machines and pan / tilt angle information of shooting points are set;
A control device that drives the imaging device to cyclically monitor a plurality of shooting points in the set shooting order; and
A sensor that is provided in the vicinity of the shooting point and detects the presence or absence of a player using the game table;
The control device includes:
When the detection result of the sensor is a player, the shooting point of the gaming table is shot for a predetermined time,
When there is no player, the monitoring system is characterized in that patrol monitoring sequence control is performed to remove the shooting order of the gaming table.
複数の駐車スペースを有する駐車場における監視システムにおいて、
複数の監視箇所が設定されたパン・チルト駆動の可能な撮像装置と、
前記撮像装置を駆動し設定された前記複数の監視箇所を巡回監視する制御装置と、
前記監視箇所の近傍に設けられ、駐車中の車を検出するセンサとを備え、
前記制御装置は、
前記センサが駐車中の車を検出した場合は前記監視箇所を所定時間撮影し、
駐車中の車を検出してない場合は前記監視箇所を前記巡回監視のシーケンスから外す制御をすることを特徴とする監視システム。

In a monitoring system in a parking lot having a plurality of parking spaces,
An imaging device capable of pan / tilt driving in which a plurality of monitoring points are set, and
A control device that drives the imaging device and cyclically monitors the set monitoring points;
A sensor that is provided in the vicinity of the monitoring point and detects a parked vehicle;
The control device includes:
When the sensor detects a parked car, the monitoring location is photographed for a predetermined time,
When the parked vehicle is not detected, the monitoring system controls to remove the monitoring point from the patrol monitoring sequence.

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