JP2005066009A - Rotary drum type game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技における視覚的な演出を行うための演出表示装置が設けられた例えばスロットマシン等の回胴式遊技機に関する。 The present invention relates to a revolving game machine such as a slot machine provided with an effect display device for performing a visual effect in a game.
従来、回胴式遊技機であるスロットマシンにあっては、メインリールと呼ばれる複数のリールで構成されたメインリール装置が設けられており、これらリールに描かれている図柄の組合せを目視させることにより、遊技者に遊技結果を提示している。また、かかるスロットマシンの基本構成に加えて、遊技者に遊技を楽しんでもらうため、視覚に訴えた演出を行う演出表示装置が設けられている。 Conventionally, in a slot machine which is a revolving type gaming machine, a main reel device composed of a plurality of reels called a main reel is provided, and a combination of symbols drawn on these reels is visually observed. Thus, the game result is presented to the player. In addition to the basic configuration of the slot machine, an effect display device for providing an effect appealing to the eye is provided in order for the player to enjoy the game.
ここで、上述の演出の重要性に着目して成されたスロットマシンとして、特許文献1に開示されたものが知られている。この特許文献1に開示されているスロットマシン(1)は、同文献1の図1及び段落〔0023〕〜〔0028〕に示されているように、筐体(2a)に前面扉(2b)が枢支されると共に、前面扉(2b)に上部飾り枠(4)と遊技パネル(6)とタイトルパネル(8)が設けられ、遊技パネル(6)とタイトルパネル(8)との間の突出部に、メダル投入部(34)と各種操作ボタン(35,36a,36b,37,40L,40C,40R)及びスタートレバー(38)等が備えられたいわゆる操作部が設けられている。
Here, a slot machine disclosed in
上部飾り枠(4)には開口部(359L,359C,359R)が設けられ、これらの開口部(359L,359C,359R)を介して筐体(2a)内に、演出表示装置としての小型の演出用リール(301L,301C,301R)(特許文献1の図13,図14,図17参照)が視認可能に配設されている。また、遊技パネル(6)の中央部には透視窓(14)が設けられ、透視窓(14)を介して筐体(2a)内に、大型のリール(51L,51C,51R)(特許文献1の図17参照)が視認可能に配設されている。 The upper decorative frame (4) is provided with openings (359L, 359C, 359R), and a small size as an effect display device is provided in the housing (2a) through these openings (359L, 359C, 359R). Reproduction reels (301L, 301C, 301R) (see FIGS. 13, 14, and 17 of Patent Document 1) are disposed so as to be visible. Further, a see-through window (14) is provided at the center of the game panel (6), and large reels (51L, 51C, 51R) are provided in the housing (2a) via the see-through window (14) (Patent Literature). 1 (see FIG. 17) is disposed so as to be visible.
そして、スロットマシン(1)の中央部に位置している大型のリール(51L,51C,51R)が、遊技結果を提示するためのいわゆるメインリールとなっており、スタートレバー(38)がオン操作されると、毎分80回転以下という条件に従って回転し、次に操作ボタン(40L,40C,40R)が任意の順番でストップ操作されると、その順番に従って停止して、遊技者に遊技結果を提示する。つまり、スタートレバー(38)がオン操作されると役抽選が行われ、次に操作ボタン(40L,40C,40R)がストップ操作されるのに応じて、図柄の描かれている各メインリール(51L,51C,51R)を停止させていき、最終的に停止したメインリール(51L,51C,51R)の図柄が所定の組み合わせで有効ライン上に揃うと入賞となって、例えば所定枚数の遊技メダルが払い出されるようになっている。また、特許文献1の段落〔0128〕等で述べられているように、操作ボタン(40L,40C,40R)がストップ操作されると、それぞれのストップ操作された時点から、各メインリール(51L,51C,51R)を190ミリ秒以内に順次停止させるべく、所定の制御が行われている。
The large reels (51L, 51C, 51R) located at the center of the slot machine (1) are so-called main reels for presenting game results, and the start lever (38) is turned on. When the operation buttons (40L, 40C, 40R) are operated to stop in any order, the operation is stopped according to the order and the game result is given to the player. Present. That is, when the start lever (38) is turned on, a role lottery is performed, and each main reel (in which a symbol is drawn) is operated in response to the next stop operation of the operation buttons (40L, 40C, 40R). 51L, 51C, 51R) is stopped, and when the symbols of the main reels (51L, 51C, 51R) that have finally stopped are aligned on the active line in a predetermined combination, a prize is awarded. For example, a predetermined number of game medals Will be paid out. Further, as described in paragraph [0128] of
一方、演出用リール(301L,301C,301R)は、旧来より周知となっているメインリールの大きさを踏襲した大型のメインリール(51L,51C,51R)が遊技パネル(6)の中央部に設けられている関係上、小型化されている。そして、小型の演出用リール(301L,301C,301R)を大型のメインリール(51L,51C,51R)とは独立に動作させ、メインリール(51L,51C,51R)では上述の遊技結果を提示させるのに対し、演出用リール(301L,301C,301R)では、様々な回転動作を行わせることによって、遊技者に遊技を楽しんでもらうための演出表示を行っている。 On the other hand, the production reels (301L, 301C, 301R) have large main reels (51L, 51C, 51R) in the center of the game panel (6) that follow the size of main reels that have been known for a long time. It is miniaturized because of the provided relationship. The small effect reels (301L, 301C, 301R) are operated independently of the large main reels (51L, 51C, 51R), and the above-mentioned game results are presented on the main reels (51L, 51C, 51R). On the other hand, in the effect reels (301L, 301C, 301R), various display operations are performed to display effects for the player to enjoy the game.
ところで、上記従来のスロットマシンにあっては、演出の重要性に着目して、演出用リール(301L,301C,301R)が設けられてはいるが、小型であるためその演出効果が十分に発揮されないという課題がある。 By the way, in the conventional slot machine, although the production reels (301L, 301C, 301R) are provided, paying attention to the importance of production, the production effect is sufficiently exhibited because of the small size. There is a problem that is not done.
例えば上記特許文献1の図19に示されているように、小型化に起因して各演出用リール(301L,301C,301R)の図柄数が5個程度と極めて少なくなっており、図柄の組合せパターン数も少なくなることから表現力の乏しい演出と成らざるを得ないという課題がある。
For example, as shown in FIG. 19 of
また、従来のスロットマシンでは、遊技パネル(6)の中央に大型のメインリール(51L,51C,51R)が設けられているために、上述の演出用リール等の演出装置を設置できる領域は、メインリール(51L,51C,51R)周囲の遊技パネル(6)の部分、または上部飾り枠(4)に限られ、効果的な演出をするには不十分であった。 Moreover, in the conventional slot machine, since the large main reels (51L, 51C, 51R) are provided in the center of the game panel (6), an area where the above-described effect device such as the effect reel can be installed is It was limited to the part of the game panel (6) around the main reels (51L, 51C, 51R) or the upper decorative frame (4), and was insufficient for effective production.
本発明は、こうした従来の問題に鑑みてなされたものであり、拡大された演出に係る領域を使って効果的な演出表示を行うことにより、娯楽性を高めた回胴式遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made in view of such conventional problems, and provides a revolving game machine with enhanced entertainment by performing effective display using an area related to an expanded display. The purpose is that.
請求項1に記載の発明は、遊技者に面する前面パネル部に遊技結果を提示する複数のメインリールを備えたメインリール装置と、当該遊技に係る演出表示を行う複数のサブリールを備えたサブリール装置とが配設された回胴式遊技機であって、前記メインリールの表示面に対向し当該遊技に係る演出映像を表示する液晶表示パネルが前記前面パネル部に設けられ、前記サブリールの表示領域に比して、前記メインリールの表示領域のほうが小さいことを特徴とする。 According to the first aspect of the present invention, a main reel device including a plurality of main reels for presenting a game result on a front panel portion facing the player, and a sub reel including a plurality of sub reels for displaying effects relating to the game. And a liquid crystal display panel that displays an effect image related to the game facing the display surface of the main reel, and is provided on the front panel portion, and displays the sub reels. The display area of the main reel is smaller than the area.
請求項1に記載の回胴式遊技機によれば、演出用のサブリールよりも小さな表示領域を有するメインリールを設けたので、従来よりも演出に係る領域を拡大することができる。そして、拡大された演出に係る領域に比較的大型の液晶表示パネルがメインリールに対向して設置され、これにより、液晶表示パネルによる演出表示を効果的に行うことができる。 According to the spinning cylinder gaming machine of the first aspect, since the main reel having the display area smaller than the sub reel for production is provided, it is possible to enlarge the area related to the production more than before. Then, a relatively large liquid crystal display panel is installed opposite to the main reel in the area related to the enlarged effect, and thereby the effect display by the liquid crystal display panel can be effectively performed.
また、遊技の結果を提示するメインリールが液晶表示パネルを介して目視されるので、遊技者はメインリールから視線を大きく移動させずに液晶表示パネルが表示する遊技に関する様々な情報を視認することができ、これら情報が確実に遊技者へ報知される。 In addition, since the main reel presenting the game result is visually observed through the liquid crystal display panel, the player can visually recognize various information regarding the game displayed on the liquid crystal display panel without moving the line of sight largely from the main reel. This information is surely notified to the player.
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の回胴式遊技機であって、前記メインリールと対向する前記液晶表示パネルの領域は、透過映像を表示しない透明な非表示領域であることを特徴とする。 A second aspect of the present invention is the spinning-reel game machine according to the first aspect, wherein the region of the liquid crystal display panel facing the main reel is a transparent non-display region that does not display a transmission image. It is characterized by that.
請求項2に記載の回胴式遊技機によれば、遊技結果を提示するメインリールに対向する液晶表示パネルの領域は透過映像を表示しない透明な非表示領域となっている。これにより、液晶表示パネルを介して目視されるメインリールの視認性が確保され、液晶表示パネルが演出表示しても遊技を妨げたり遊技に支障をきたしたりすることはない。したがって、遊技中においても効果的な演出表示を可能にする。 According to the second aspect, the area of the liquid crystal display panel that faces the main reel that presents the game result is a transparent non-display area that does not display a transmission image. As a result, the visibility of the main reel viewed through the liquid crystal display panel is ensured, and even if the liquid crystal display panel displays effects, the game is not hindered or the game is not hindered. Therefore, it is possible to display the effect effectively even during the game.
請求項3の発明は、請求項1に記載の回胴式遊技機であって、前記メインリールが回転遊技中にあるとき、当該メインリールの表示面と対向する前記液晶表示パネルの表示領域に透過映像を表示しない制御を行うことで、当該メインリールに対しては透過映像をオーバラップ表示させないことを特徴とする。 A third aspect of the invention is the spinning-reel type gaming machine according to the first aspect, wherein when the main reel is in a rotating game, the display area of the liquid crystal display panel facing the display surface of the main reel. By performing the control not to display the transmitted video, the transmitted video is not overlapped on the main reel.
請求項3に記載の回胴式遊技機によれば、遊技結果を提示するメインリールが回転遊技中のときには、メインリールに対して透過映像をオーバラップ表示させない制御がなされる。これにより、液晶表示パネルを介して目視されるメインリールの視認性が確保され、遊技を妨げたり遊技に支障をきたしたりすることはない。したがって、遊技中においても効果的な演出表示を可能にする。 According to the swivel-type gaming machine according to the third aspect, when the main reel that presents the game result is in a rotating game, control is performed so that the transmitted image is not overlapped on the main reel. Thereby, the visibility of the main reel viewed through the liquid crystal display panel is ensured, and the game is not hindered or disturbed. Therefore, it is possible to display the effect effectively even during the game.
請求項4に記載の発明は、請求項1〜3の何れか1項に記載の回胴式遊技機であって、前記メインリールは、前記サブリールより上方に配置されていることを特徴とする。 A fourth aspect of the present invention is the rotating type gaming machine according to any one of the first to third aspects, wherein the main reel is disposed above the sub-reel. .
請求項4に記載の回胴式遊技機によれば、メインリールを前面パネル部の上方に設置するので、遊技機の演出に係る領域を相対的に大きくすることができるとともに、遊技者から見やすい位置の前面パネル部に演出用のサブリールと液晶表示パネルとを設置することができる。これにより、従来よりも効果的な演出表示を可能にする。 According to the swivel type gaming machine according to claim 4, since the main reel is installed above the front panel portion, the area related to the effect of the gaming machine can be made relatively large and easy to see from the player. A sub reel for production and a liquid crystal display panel can be installed on the front panel portion of the position. As a result, it is possible to display effects more effectively than in the past.
請求項5に記載の発明は、請求項1〜3の何れか1項に記載の回胴式遊技機であって、前記メインリールは、前記サブリールより下方で当該遊技を操作指示するための操作部の上方に配置されていることを特徴とする。
The invention according to claim 5 is the rotating type gaming machine according to any one of
請求項5に記載の回胴式遊技機によれば、遊技の結果を提示するメインリールがサブリールより下方で遊技の操作指示を行う操作部の上方に配置されているため、遊技における操作性又は利便性等を向上させる。 According to the rotating type gaming machine according to claim 5, since the main reel that presents the result of the game is arranged above the operation unit that instructs the operation of the game below the sub reel, the operability in the game or Improve convenience.
請求項6に記載の発明は、請求項1〜5の何れか1項に記載の回胴式遊技機であって、前記メインリールの個数と前記サブリールの個数は同数であることを特徴とする。
The invention according to claim 6 is the rotating type gaming machine according to any one of
請求項6に記載の回胴式遊技機によれば、メインリールの個数と同数のサブリールを設けることで、遊技の結果を提示するメインリールに各サブリールを対応付け、例えばメインリールの入賞に係る図柄に基づいてサブリールが演出表示等することができ、遊技の興趣を高めることを可能にする。 According to the swivel type gaming machine according to claim 6, by providing the same number of sub-reels as the number of main reels, each sub-reel is associated with a main reel that presents a result of the game, for example, a main reel winning The sub-reel can display effects based on the design, which makes it possible to enhance the fun of the game.
請求項7に記載の発明は、請求項1〜6の何れか1項に記載の回胴式遊技機であって、前記サブリールの直径に比して、前記メインリールの直径のほうが小さいことを特徴とする。
The invention according to
請求項7に記載の回胴式遊技機によれば、サブリールより直径が小さいメインリールを設けることで、従来に比べて回胴式遊技機の演出に係る領域が拡大し、より効果的な演出表示を行うことを可能にする。したがって、演出を優先させた娯楽性の高い遊技を提供することができる。
According to the swivel type gaming machine according to
請求項1乃至7に係る発明によれば、演出用のサブリールよりも小さな表示領域を有するメインリールを設けたので、従来よりも演出に係る領域を拡大することができる。そして、小型化されたメインリールに対向して比較的大型の液晶表示パネルを設置することで、液晶表示パネルによる演出表示を従来よりも効果的に行うことができる。また、遊技の結果を提示するメインリールが液晶表示パネルを介して目視されるので、液晶表示パネルが表示する遊技に関する様々な情報を確実に報知することが可能になる。これにより、視覚的な演出を優先させた娯楽性の高い遊技を提供することができる。 According to the first to seventh aspects of the invention, since the main reel having a display area smaller than the effect sub-reel is provided, the effect-related region can be enlarged as compared with the related art. Then, by installing a relatively large liquid crystal display panel facing the downsized main reel, it is possible to perform effect display by the liquid crystal display panel more effectively than before. In addition, since the main reel that presents the result of the game is viewed through the liquid crystal display panel, it is possible to reliably notify various information about the game displayed on the liquid crystal display panel. Thereby, it is possible to provide a highly entertaining game that prioritizes visual effects.
請求項2又は3に係る発明によれば、液晶表示パネルを介して目視されるメインリールの視認性が確保され、液晶表示パネルが演出表示しても遊技を妨げたり遊技に支障をきたしたりすることはない。したがって、遊技中においても効果的に演出表示を行うことができる。 According to the invention according to claim 2 or 3, the visibility of the main reel viewed through the liquid crystal display panel is ensured, and even if the liquid crystal display panel produces an effect, the game is hindered or the game is hindered. There is nothing. Therefore, the effect display can be effectively performed during the game.
以下、本発明をするための好適な実施形態を図面を参照しながら説明する。なお、回胴式遊技機の実施形態として、本発明を適用したスロットマシンについて説明する。 DESCRIPTION OF EXEMPLARY EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments for carrying out the invention will be described with reference to the drawings. Note that a slot machine to which the present invention is applied will be described as an embodiment of a rotating game machine.
図1は、本実施形態に係るスロットマシン10の外観構造を表した正面図、図2は本スロットマシン10の内部構造を表した図である。図1及び図2において、本スロットマシン10は、箱形形状の基体12と、基体12の前面に開閉可能に枢支されたフロントマスクと呼ばれる前面扉11を備えて構成され、これら前面扉11と基体12とで画成される室内に、後述の遊技結果を提示するための小型のメインリール装置100と、大型のサブリール装置200と、ホッパ装置HPと、主電源装置PWUと、サブ制御基板300及び主制御基板700等が収容されている。
FIG. 1 is a front view showing the external structure of the
前面扉11は、外部からの不正操作等を防止すべく、全体的に、機械的に強固な硬質プラスチックでほぼ一体に成形された上部パネル部13と中部パネル部14及び下部パネル部15とを備えて構成され、更に中部パネル部14と下部パネル部15との間に、遊技者側に若干突出した操作部16が一体に設けられている。
The
そして、操作部16より上方に位置する上部パネル部13と中部パネル部14が、遊技者に対して面することとなる「前面パネル部」となっており、更に、中部パネル部14が、その「前面パネル部」に向かって遊技を行う遊技者の視界内に入り易くするために、上部パネル部13と操作部16の間に設けられている。
And the
ここで、本スロットマシン10は、遊技結果を提示するためのメインリール装置100の占有領域に対し、演出に係る領域を相対的に拡大し得る構造を有していることから、演出に係る領域について定義することとする。
Here, the
まず、一般にスロットマシンは、周知の如く、長年にわたって殆ど大きさが変わっておらず、スタートレバー等が設けられている操作部より上方に設けられている「前面パネル部」の大きさ(横幅と縦幅)も殆ど変化していない。このことは、スロットマシンが遊技機であることから、「前面パネル部」が遊技者にとって操作し易く且つ見易い大きさに決められ、その結果、長年にわたって殆ど変化しない周知の大きさが伝統的に踏襲されてきたものと考えられる。 First, as is well known, the size of the “front panel section” (the width and width of the “front panel section” provided above the operation section provided with the start lever, etc. The vertical width is hardly changed. This is because the slot machine is a gaming machine, and the “front panel” is determined to be easy to operate and view for the player, and as a result, a well-known size that has hardly changed over the years has traditionally been It is thought that it has been followed.
つまり、一般的にスロットマシンの「前面パネル部」の大きさは、平均的な体格を有する成人の肩幅とほぼ同程度の横幅と、着座した際の成人の上半身(腰から頭部までの部分)の高さとほぼ同程度の縦幅を有しているということができ、また、長年にわたって市場に提供されてきた大量のスロットマシンに設けられている「前面パネル部」の平均的な大きさ(横幅と縦幅)とほぼ同じに決められているということができる。 In other words, in general, the size of the “front panel” of a slot machine is approximately the same as the shoulder width of an adult with an average physique, and the upper body of the adult when sitting (the part from the waist to the head) ) And the average size of the "front panel section" provided in a large number of slot machines that have been offered to the market for many years. It can be said that it is determined to be almost the same as (horizontal width and vertical width).
本実施形態のスロットマシン10に設けられている「前面パネル部」も、こうした一般的で平均的な周知のスロットマシンに設けられている「前面パネル部」とほぼ同程度の大きさを有しており、この「前面パネル部」が「演出に係る領域」となっている。
The “front panel portion” provided in the
以上の説明から明らかなように、本スロットマシン10における演出に係る領域とは、長年にわたり伝統的に踏襲されてきた一般的なスロットマシンの「前面パネル部」と同程度の大きさ(横幅と縦幅)を有し、前面扉11に操作部より上方に設けられている領域、つまり視覚に訴える演出表示を行うのに好適な領域をいう。
As apparent from the above description, the area related to the production in the
そして、本実施形態の説明では、本スロットマシン10の「前面パネル部」は、一般的で平均的な周知のスロットマシンに設けられている「前面パネル部」と同程度の大きさ(横幅と縦幅)を有しているものと定義して説明することとする。更に、演出に係る領域は、遊技を行う遊技者に面する「前面パネル部」のことであると定義して説明することとする。
In the description of the present embodiment, the “front panel portion” of the
再び本スロットマシン10の構造を詳述すると、上部パネル部13には、意匠的に遊技者の視覚に訴える形状及び色彩、模様、絵柄等を施してデザイン設計された複数の演出用ランプ13a,13b,13c,13d,13e及び演出用パネル13fが設けられる他、演出用の効果音を発するスピーカが裏面側に取り付けられた放音部13g,13hが設けられており、更に、演出用パネル13fの中央部に一体成形されている略長方形の透明窓WD1を介して上部パネル部13の裏面側に、遊技結果を提示するための小型のリール装置(以下「メインリール装置」という)100が配設されている。
When the structure of the
つまり、透明窓WD1が、メインリール装置100に備えられているメインリールMR1,MR2,MR3の各外周面に周方向に沿って描かれている図柄を透過して、遊技者に対し目視可能にする表示領域となっている。
That is, the transparent window WD1 is transparent to the symbols drawn along the circumferential direction on the outer peripheral surfaces of the main reels MR1, MR2, and MR3 provided in the
なお、詳細については後述するが、メインリール装置100は、3個の小型の回転リール(以下「メインリール」という)MR1,MR2,MR3を備えて構成されており、後述のスタートレバーBLがオン操作されると、これらメインリールMR1,MR2,MR3がほぼ同時に回転動作を開始し、また、後述のストップボタンBP1,BP2,BP3がオン操作(ストップ操作)されると、そのストップ操作された順番に従って、回転中のメインリールMR1,MR2,MR3が順次に停止するように、所定の制御が行われるようになっている。
Although details will be described later, the
また、メインリールMR1,MR2,MR3のそれぞれの外周面には、周方向に沿って所定個数及び所定の大きさの図柄が描かれており、透明プラスチック板等で成形されている透明窓WD1は、各メインリールMR1,MR2,MR3に描かれている図柄を一つずつ視認可能とする大きさに設計されている。このため例えば、メインリールMR1,MR2,MR3が停止すると、遊技者は、同図中の1点鎖線にて示されている有効ラインL1に沿って横一列に並んだ合計3個の図柄を、透明窓WD1を介して目視できるようになっている。 In addition, a predetermined number and a predetermined size of a pattern are drawn on the outer peripheral surface of each of the main reels MR1, MR2, and MR3 along the circumferential direction. A transparent window WD1 formed of a transparent plastic plate or the like is provided. The design is designed so that the symbols drawn on the main reels MR1, MR2 and MR3 can be visually recognized one by one. For this reason, for example, when the main reels MR1, MR2, MR3 are stopped, the player displays a total of three symbols arranged in a row along the active line L1 indicated by the one-dot chain line in FIG. It can be visually observed through the transparent window WD1.
中部パネル部14には、絵柄や模様等が印刷されているいわゆる化粧板に相当する略長方形の演出用パネル14aと、演出用パネル14aの両側に設けられた演出用ランプ14b,14cと、演出用パネル14aの中央部に形成された開口穴としての略長方形の窓部WD2を塞ぐようにカラーの透過映像を表示させることができる透過型の液晶表示パネルLCDが配設されている。なお、ここで使用される透過型の液晶表示パネルLCDとは、透過映像を表示させない状態では、全面にわたって透明な透過型の液晶ディスプレイから形成されているものである。
The
更に、液晶表示パネルLCDを介して中部パネル部14の裏面側に、大型のリール装置(以下「サブリール装置」という)200が配設されている。なお、液晶表示パネルLCDとサブリール装置200とから演出表示装置が構成されている。
Further, a large reel device (hereinafter referred to as “sub-reel device”) 200 is disposed on the back side of the
また、サブリール装置200は、上述のメインリールMR1,MR2,MR3よりも大型の回転リール(以下「サブリール」という)SR1,SR2,SR3を備えて構成されており、ゲームの進行等に伴ってこれらのサブリールSR1,SR2,SR3が制御され、適宜の速度で正回転又は逆転したり停止等することによって、遊技者の視覚に訴える演出表示を行う。
The
また、サブリールSR1,SR2,SR3のそれぞれの外周面には、周方向に沿って所定個数及び所定の大きさの図柄が描かれている。サブリールSR1,SR2,SR3が表示するこれらの図柄は、窓部WD2に設けられている液晶表示パネルLCDを介して視認される。なお、詳細な動作の説明は後述するが、サブリールSR1,SR2,SR3が表示する図柄に液晶表示パネルLCDの透過映像を重ねて(オーバラップさせて)表示することができるようになっている。また、サブリールSR1,SR2,SR3が停止した際に、遊技者は、同図中に示されている5本の2点鎖線(仮想線)L2に沿って横又は斜めに並んだ合計9個の図柄を液晶表示パネルLCDを介して目視できるようになっている。 In addition, a predetermined number and a predetermined size of symbols are drawn on the outer peripheral surfaces of the sub reels SR1, SR2, SR3 along the circumferential direction. These symbols displayed on the sub reels SR1, SR2, SR3 are visually recognized through the liquid crystal display panel LCD provided in the window portion WD2. Although detailed description of the operation will be described later, the transmitted image of the liquid crystal display panel LCD can be displayed on the symbols displayed on the sub reels SR1, SR2, SR3 in an overlapping manner (overlapped). Further, when the sub reels SR1, SR2, SR3 are stopped, the player has a total of nine players arranged side by side or diagonally along the five two-dot chain lines (virtual lines) L2 shown in FIG. The design can be seen through the liquid crystal display panel LCD.
操作部16には、スロットマシンゲームを行うのに必要な遊技メダルを投入するためのメダル投入部MDと、1ゲーム当たりのメダル数を提示するためのベットボタンBT1,BT2と、1ゲームの開始を指示するためのスタートレバーBLと、回転中のメインリールMR1,MR2,MR3を個別に停止させるためのストップボタンBP1,BP2,BP3と、前面扉11を基体12側に施錠又は解錠するための所定の鍵を挿入するための鍵穴KY等が設けられている。
The
なお、ベットボタンBT1は1ゲーム当たりの遊技メダルの賭け枚数を1枚、ベットボタンBT2は3枚提示するために設けられており、特にベットボタンBT2は「マックスベットボタン」と呼ばれている。 The bet button BT1 is provided to present one bet number of game medals per game, and the three bet buttons BT2 are presented. In particular, the bet button BT2 is called a “max bet button”.
そして、遊技者がゲームを行うのに必要な枚数の遊技メダルをメダル投入部MDへ投入若しくはベットボタンBT1,BT2の何れか一方をオン操作してスタートレバーBLをオン操作すると、ゲーム開始となって後述の主制御基板700においていわゆる役抽選が行われ、更にメインリール装置100のメインリールMR1,MR2,MR3がほぼ同時に所定方向へ回転動作を開始する。
Then, when the player inserts the required number of game medals into the medal insertion part MD or turns on one of the bet buttons BT1 and BT2 to turn on the start lever BL, the game starts. Thus, a so-called role lottery is performed on the
引き続き遊技者がストップボタンBP1,BP2,BP3を所望の順番でストップ操作すると、それらストップボタンBP1,BP2,BP3に対応付けられているメインリールMR1,MR2,MR3がそのストップ操作された順序に従って停止制御され、メインリールMR1,MR2,MR3に描かれている所定の図柄が上述の抽選された役に相当する組み合わせで上述の有効ラインL1上に一列に揃うと入賞となって、例えば所定枚数の遊技メダルが払い出される。 When the player continues to stop the stop buttons BP1, BP2, BP3 in a desired order, the main reels MR1, MR2, MR3 associated with the stop buttons BP1, BP2, BP3 are stopped according to the order in which the stop operations are performed. When the predetermined symbols drawn on the main reels MR1, MR2 and MR3 are arranged in a line on the above-mentioned effective line L1 in a combination corresponding to the above-mentioned lottery combination, a prize is awarded. Game medals are paid out.
また、サブリール装置200は、少なくとも、上述のスタートレバーBLがオン操作された時点から全てのメインリールMR1,MR2,MR3が停止するまでの期間において、後述のサブ制御基板300の制御の下でサブリールSR1,SR2,SR3を様々に回転させることによって、遊技者の視覚に訴える演出表示を行う。
In addition, the
下部パネル部15には、本スロットマシン10のゲーム内容を紹介等するための画像(図示略)や模様、入賞した場合の図柄の組み合わせ等が描かれた略長方形の演出用パネル15aと、演出用パネル15aの側方に設けられた演出用ランプ15b,15cと、遊技者の獲得した遊技メダルを払い出すための排出口15d及び受皿15eと、効果音を発するスピーカが裏面側に取り付けられた放音部15f,15gとが設けられている。
The
次に、図2を参照して、前面扉11の裏面構造と、基体12の内部構造を概説する。なお、図2は前面扉11を解錠して基体12から開いた状態を表している。
Next, with reference to FIG. 2, the back surface structure of the
同図において、前面扉11の裏面上部には、各演出用ランプ13a,13b,13c,13d,13eを構成する蛍光灯や高輝度発光ダイオード等の光源(符号略)が着脱自在に取り付けられると共に、上述の放音部13h,13gを構成するスピーカQ1,Q2が取り付けられている。また、図2には示されていないが、これらスピーカQ1,Q2の間に透明窓WD1が位置しており、透明窓WD1側にメインリールMR1,MR2,MR3を対向させて、メインリール装置100が取り付けられている。
In the figure, a light source (not shown) such as a fluorescent lamp or a high-intensity light-emitting diode constituting each of the
更にメインリール装置100の裏面側には、電気回路基板で形成されたサブ制御基板300が取り付けられている。
Further, a
また、詳細については後述するが、メインリール装置100には、各メインリールMR1,MR2,MR3を回転駆動するための電動モータ(ステッピングモータ)を、主制御基板700からの指令に従って制御するメインリール制御基板(以下「回胴装置基板」という)900が予め設けられている。
Although details will be described later, the
メインリール装置100及びサブ制御基板300の下方には、液晶表示パネルLCDが設けられた演出用パネル14aが取り付けられている。液晶表示パネルLCDの上下両側面には冷陰極蛍光管であるバックライトLMPが設けられている。
Below the
演出用パネル14aの下方には、「中央表示基板」と呼ばれる電気回路基板400が設けられている。そして、中央表示基板400には、操作部16に設けられているベットスイッチBT1,BT2と、スタートレバーBLと、ストップボタンBP1,BP2,BP3等が電気的に配線接続され、これらスイッチBT1,BT2,BL,BP1,BP2,BP3の出力信号を主制御基板700側へ転送する。
An
中央表示基板400の下方には、メダル投入部MDより投入される投入物を正規の遊技メダルか異物か判別して振り分けるセレクト機構G0と、セレクト機構G0で振り分けられた遊技メダルを基体12側に設けられているホッパ装置HPへ案内するガイド部材G1と、セレクト機構G0で振り分けられた異物を排出口15dへ案内するガイド部材G2と、ホッパ装置HPから出力される払い出し用の遊技メダルを排出口15dへ案内するガイド部材G3が設けられ、更に排出口15dの近傍に、放音部15f,15gを構成するスピーカQ3,Q4が取り付けられている。
Below the
次に、基体12内には、主電源装置PWUと、ホッパ装置HPから溢れた遊技メダルを収容するための補助貯留部SHPと、サブリール装置200が設けられている。
Next, a main power unit PWU, an auxiliary storage unit SHP for storing game medals overflowing from the hopper device HP, and a
サブリール装置200は、前面扉11が基体12側に施錠されると演出用パネル14aに取り付けられている液晶表示パネルLCDにサブリールSR1,SR2,SR3が対向するように、基体12内の所定フレーム(符号略)に位置決めして取り付けられている。
When the
主電源装置PWUの側面にはいわゆる配電盤に相当する電源装置基板500が設けられ、サブリール装置200の上端には、サブリールSR1,SR2,SR3を回転駆動するための電動モータ(ステッピングモータ)を制御するための駆動回路基板600が設けられ、駆動回路基板600の上方には、本スロットマシン10全体を集中制御する主制御基板700が設けられ、基体12の内壁の一端には、遊技場等に設置されている「ホールコンピュータ」と呼ばれる管理用コンピュータと接続可能な外部集中端子基板800が取り付けられている。
A power
そして、上述のサブ制御基板300、中央表示基板400、電源装置基板500、駆動回路基板600、主制御基板700、外部集中端子基板800及び回胴装置基板900は、何れも導電性配線パターンの形成された絶縁性樹脂基板上に集積回路装置やトランジスタ、抵抗、コンデンサ等の電子部品が搭載されて配線接続されたいわゆる電気回路基板として形成されている。ただし、サブ制御基板300と主制御基板700は、それぞれ硬質プラスチックのケース等に個別に収納されたユニット構造となっている。
The
次に、メインリール装置100の構造を図3乃至図8を参照して説明する。なお、図3はメインリール装置100の外観構造を表した斜視図、図4及び図5はメインリール装置100の分解斜視図、図6(a)はメインリールユニットを分解して表した平面図、図6(b)はメインリールの側面図、図7はメインリールユニットの要部構造を破断して表した断面図、図8はメインリールの外周に捲装されているリールテープを表した展開図である。
Next, the structure of the
図3に示すように、メインリール装置100は、3個のメインリールMR1,MR2,MR3と、これら円筒形状のメインリールMR1,MR2,MR3を収容するリールケース本体101及びリールケースカバー102と、回胴装置基板900を備えて構成されている。
As shown in FIG. 3, the
また、リールケースカバー102の裏面側に、収納ケース301,302内に収容されたサブ制御基板300が取り付けられている。
Further, the
図4に示すように、リールケース本体101は、プラスチック成形された矩形状の筒体であり、3個のメインリールMR1,MR2,MR3の外周面を、上述の透明窓WD1を介して視認可能とする略長方形の開口103が形成されている。
As shown in FIG. 4, the reel case
リールケースカバー102は、プラスチック成形された矩形状の籠体であり、リールケース本体101に嵌着されることにより、3個のメインリールMR1,MR2,MR3を収容している。
The
回胴装置基板900は、リールケースカバー102の一端に取り付けられており、各メインリールMR1,MR2,MR3を回転駆動するためのステッピングモータMM1,MM2,MM3に、主制御基板700から供給される制御信号に従ってパルス幅制御を施した電力を供給することにより、ステッピングモータMM1,MM2,MM3の回転と制動及び停止の制御を行い、ひいてはメインリールMR1,MR2,MR3の動作を制御する。
The
収納ケース301は、図5に示すように、リールケースカバー102に合わせた大きさに成形された板状のプラスチック部材から成り、収納ケース302は、プラスチック成形された矩形状の籠体であって、収納ケース301に嵌着されることにより、サブ制御基板300を収容している。そして、収納ケース301,302内にサブ制御基板300が収容され、リールケースカバー102の裏面側に収納ケース301が取り付けられることで、メインリール装置100の裏面側にサブ制御基板300が設けられている。
As shown in FIG. 5, the
サブ制御基板300は、演出のための制御を行うマイクロプロセッサと、当該マイクロプロセッサが実行するコンピュータプログラム及び演出用データを記憶した読み出し専用メモリ(ROM)と、演出処理の実行中に生じる各種データを一時的に記憶するランダムアクセスメモリ(RAM)等を備えた電気回路が搭載されている。そして、サブ制御基板300は、主制御基板700からの制御信号に従って、演出用ランプ13a〜13e,14b,14c,15b,15cとスピーカQ1〜Q4を駆動することにより、遊技者の視覚及び聴覚に訴える演出を行うと共に、サブリール装置200を制御することによって、サブリール装置200に設けられているサブリールSR1,SR2,SR3の回転を制御し、視覚に訴える演出を行うようになっている。
The
再び図4において、メインリールMR1とステッピングモータMM1は、支持板MS1に組み付けられた単体の第1メインリールユニットとして構成され、メインリールMR2とステッピングモータMM2は、支持板MS2に組み付けられた単体の第2メインリールユニットとして構成され、メインリールMR3とステッピングモータMM3は、支持板MS3に組み付けられた単体の第3メインリールユニットとして構成されている。 In FIG. 4 again, the main reel MR1 and the stepping motor MM1 are configured as a single first main reel unit assembled to the support plate MS1, and the main reel MR2 and the stepping motor MM2 are configured as a single unit assembled to the support plate MS2. The main reel MR3 and the stepping motor MM3 are configured as a single third main reel unit assembled to the support plate MS3.
そして、組み立て工程において、リールケースカバー101の内壁に等間隔で形成されているスリットSL1,SL2,SL3に、メインリールMR1とステッピングモータMM1が組み付けられた支持板MS1と、メインリールMR2とステッピングモータMM2が組み付けられた支持板MS2と、メインリールMR3とステッピングモータMM3が組み付けられた支持板MS3とがそれぞれ装着され、更に、支持板MS1,MS2,MS3のそれぞれの一端がリールケース本体101の一端にネジ止め固定されている。
In the assembly process, the support plate MS1 in which the main reel MR1 and the stepping motor MM1 are assembled in the slits SL1, SL2, and SL3 formed at equal intervals on the inner wall of the
更に、これら第1〜第3のメインリールユニットは、何れも基本的に同じ大きさ及び構造を有しており、メインリールMR1とステッピングモータMM1及び支持板MS1を有する第1メインリールユニットを代表して説明すると、次のように構成されている。 Further, these first to third main reel units have basically the same size and structure, and are representative of the first main reel unit having the main reel MR1, the stepping motor MM1, and the support plate MS1. If it explains, it will be comprised as follows.
まず、図6(a)及び図7に示すように、金属又は硬質プラスチックで成形された支持板MS1の板面に、ステッピングモータMM1がネジ止め等によって固定されている。支持板MS1に対して直交するステッピングモータMM1の回転軸104に、硬質プラスチックで成形されフランジ部105aを有する円筒形状の中継軸105が嵌入されると共に、硬質プラスチックで成形され突起106aを有する中継部材106が中継軸105に嵌入されている。更に、中継軸105の先端部が中継部材106を貫通し、メインリールMR1側に突出している。
First, as shown in FIGS. 6A and 7, the stepping motor MM1 is fixed to the plate surface of the support plate MS1 formed of metal or hard plastic by screwing or the like. A
一方、メインリールMR1は、全体的に硬質プラスチックで形成されており、中継軸105の先端部に組み付けられるカップ形状の基部107と、図6(b)に示すように基部107から放射状に延在する複数本のアーム部108と、アーム部108の先端部に連設された第1の円環部109と、第1の円環部109と同径の第2の円環部110と、第1の円環部109と第2の円環部110とを橋渡しする複数本の橋梁部111とを備えて形成されている。
On the other hand, the main reel MR1 is formed entirely of hard plastic, and extends radially from the cup-shaped
つまり、複数本のアーム部108は何れも、基部107の中心から等しい長さで成形されており、これらのアーム部108の先端部に円形の第1の円環部109が連設されることで、第1の円環部109は基部107の中心から同心円状に設けられている。第1の円環部109に設けられている複数本の橋梁部111は、アーム部108の延在方向に対して直角の方向に向けられて、何れも等しい長さ(リールテープMTP1の幅WTとほぼ同じ長さ)で形成されており、これらの橋梁部111の先端部に、第1の円環部109と同径の第2の円環部110が成形されている。
That is, the plurality of
したがって、基部107から延在する複数本のアーム部108によって第1の円環部109が支持され、第1の円環部109に成形されている橋梁部111によって第2の円環部110が支持され、第1,第2の円環部109,110が互いに一定の間隔(リールテープMTP1の幅WTとほぼ同じ間隔)で対向している。そして、第1,第2の円環部109,110の外周に、図8に示す複数の図柄が印刷された長尺状のプラスチックシートで形成されたリールテープMTP1が捲装されることにより、メインリールMR1の外周面が形成されている。
Therefore, the first
更に、回転軸104の軸中心に雌ネジ部104aが形成され、中継軸105と基部107のそれぞれの中心部にも、雌ネジ部104aに位置合わせされた貫通孔105b,107aが形成されており、これら貫通孔107a,105bを介して雌ネジ部104aに、雄ネジ112を螺合して締め付けることにより、ステッピングモータMM1の回転軸104に対し、中継軸105と中継部材106及び基部107が固着され、これによって、ステッピングモータMM1の駆動力を受けてメインリールMR1が回転するようになっている。
Furthermore, a female screw portion 104a is formed at the shaft center of the
また、図示していないが、ステッピングモータMM1内には、所定の基準角度に対する回転軸104の回転角度を検出する光学式のロータリエンコーダが内蔵されており、回胴装置基板900が、当該ロータリエンコーダから出力される角度検出信号と主制御基板700から供給される制御信号とを対比しつつステッピングモータMM1を制御することにより、主制御基板700から供給される制御信号に従って、ステッピングモータMM1の回転と制動及び停止の制御を行い、ひいてはメインリールMR1の回転と制動及び停止の制御を適切に行うようになっている。
Although not shown, the stepping motor MM1 incorporates an optical rotary encoder that detects the rotation angle of the
このように、メインリールMR1は、軽量なプラスチックによって形成された骨格部分にリールテープMTP1を捲装することによって円筒形状で且つ軽量化が図られており、ステッピングモータMM1に対して大きな負荷を与えないようになっている。 Thus, the main reel MR1 has a cylindrical shape and is reduced in weight by mounting the reel tape MTP1 on a skeleton formed of lightweight plastic, and gives a large load to the stepping motor MM1. There is no such thing.
更に、基部107を回転軸104に固着すると、メインリールMR1はステッピングモータMM1を内包するように配置されるため、回転軸104の軸方向において厚みの小さなユニット構造が実現されている。
Further, when the
なお、支持板MS2に組み付けられたメインリールMR2とステッピングモータMM2を有する第2メインリールユニットと、支持板MS3に組み付けられたメインリールMR3とステッピングモータMM3を有する第3メインリールユニットも、上述の第1メインリールユニットと同じ基本構造を有しており、メインリールMR2には図8に示すリールテープMTP2、メインリールMR3にはリールテープMTP3がそれぞれ捲装されている。また、リールテープMTP2,MTP3のそれぞれの幅も、リールテープMTP1の幅WTと等しくなっている。 The second main reel unit having the main reel MR2 and the stepping motor MM2 assembled to the support plate MS2, and the third main reel unit having the main reel MR3 and the stepping motor MM3 assembled to the support plate MS3 are also described above. It has the same basic structure as the first main reel unit, and a reel tape MTP2 shown in FIG. 8 is mounted on the main reel MR2, and a reel tape MTP3 is mounted on the main reel MR3. The widths of the reel tapes MTP2 and MTP3 are also equal to the width WT of the reel tape MTP1.
また、図8に示すように、リールテープMTP1,MTP2,MTP3には、「スイカ」と「ぶどう」と「レモン」と「桃」及び「ナス」の5種類の図柄を組み合わせて、それぞれ13個ずつ描かれている。 In addition, as shown in FIG. 8, the reel tapes MTP1, MTP2, and MTP3 are combined with five kinds of symbols of “watermelon”, “grape”, “lemon”, “peach”, and “eggplant”, respectively. It is drawn one by one.
なお、メインリール装置100は、次に列記する仕様で形成されることが望ましい。
〔1〕メインリールMR1〜MR3の定速回転時の回転数を、N≦80rpm
〔2〕メインリールMR1〜MR3の各停止時間を、τ≦190msec
〔3〕メインリールMR1〜MR3の直径を、R=122mm
〔4〕メインリールMR1〜MR3の円周を、C=383mm
〔5〕メインリールMR1〜MR3の図柄の個数を、K=13個
〔6〕制御コマ数を、Nz≦3個
〔7〕図柄の種類を、制御コマ数Nzの関係から5種類
〔8〕1図柄の縦幅をH=26mm、横幅をW=35mm
〔9〕図柄のピッチ間隔を、PP=29.5mm
〔10〕リールテープMTP1〜MTP3の長さをL=383mm 、幅をWT=44mm
但し、ステッピングモータMM1〜MM3の1回転当たりの制御ステップ数を400ステップとし、各図柄当たりの回転角度を30ステップ又は31ステップで制御することとした。
The
[1] The number of rotations of the main reels MR1 to MR3 during constant speed rotation is N ≦ 80 rpm.
[2] Each stop time of the main reels MR1 to MR3 is set to τ ≦ 190 msec.
[3] The diameter of the main reels MR1 to MR3 is R = 122 mm.
[4] The circumference of the main reels MR1 to MR3 is C = 383 mm.
[5] The number of symbols on the main reels MR1 to MR3 is K = 13
[6] Number of control frames, Nz ≦ 3
[7] Five types of symbols based on the number of control frames Nz
[8] The vertical width of one pattern is H = 26mm, and the horizontal width is W = 35mm.
[9] The pitch interval of the pattern is PP = 29.5 mm.
[10] Length of reel tapes MTP1 to MTP3 is L = 383mm and width is WT = 44mm
However, the number of control steps per rotation of the stepping motors MM1 to MM3 is 400 steps, and the rotation angle per symbol is controlled in 30 steps or 31 steps.
上述の仕様は、従来の一般的で周知のスロットマシンに搭載されている大型のメインリールを使って図柄を揃えるスロットマシンのゲーム性(または入賞パターン等)をできるだけ損なわない条件に基づいてメインリールを小型化し、制御性、視認性等を考慮して計画されたものである。 The above specifications are based on conditions that do not impair as much as possible the gameability (or winning pattern, etc.) of a slot machine that aligns symbols using a large main reel mounted on a conventional and well-known slot machine. Was planned in consideration of controllability, visibility, and the like.
次に、サブリール装置200の構造を図9及び図10を参照して説明する。なお、図9は、サブリール装置200の外観構造を表した斜視図、図10は、サブリールSR1,SR2,SR3の周囲に捲装されているリールテープSTP1,STP2,STP3を示した展開図である。
Next, the structure of the
図9において、サブリール装置200は、硬質プラスチックで成形された矩形状の支持ケース201内に、3個の円筒形状のサブリールSR1,SR2,SR3が収容され、各サブリールSR1,SR2,SR3の外周に、図10に示すリールテープSTP1,STP2,STP3が捲装されている。
In FIG. 9, the
そして、基本的には、上述のメインリール装置100と同様のユニット構造によって、サブリールSR1を回転駆動するステッピングモータ(符号略)と、サブリールSR2を回転駆動するステッピングモータ(符号略)と、サブリールSR3を回転駆動するステッピングモータ(符号略)が設けられ、更に、図9では省略しているが、支持ケース201の上端に、上述の各ステッピングモータを駆動する駆動回路基板600が取り付けられている。
Basically, by the same unit structure as the
ここで、各サブリールSR1,SR2,SR3は、直径が約230mm、横幅が約80mmに設計され、それぞれの外周面には、メインリールMR1,MR2,MR3に描かれている図柄よりも大きな図柄(図10参照)が21個ずつ描かれている。 Here, each of the sub reels SR1, SR2 and SR3 is designed to have a diameter of about 230 mm and a width of about 80 mm, and on each outer peripheral surface, a design larger than the design depicted on the main reels MR1, MR2 and MR3 ( (See FIG. 10).
そして、ゲームの進行に応じて主制御基板700から供給される制御信号に従って駆動回路基板600が、各ステッピングモータSM1,SM2,SM3にパルス幅制御を施した駆動電力を供給することにより、各ステッピングモータSM1,SM2,SM3の正回転と逆転及び停止を行わせることにより、各サブリールSR1,SR2,SR3の動きを様々に変化させ、それに伴って図柄の動きを変化させることにより演出表示を行う。
Then, according to the control signal supplied from the
次に、液晶表示パネルLCDとサブリール装置200とから構成される演出表示装置について説明する。図11は、本演出表示装置の構造を模式的に表した斜視図である。本演出表示装置は、上述したように、スロットマシン10の前面扉11が基体12側に閉じられ、サブリールSR1,SR2,SR3の表示領域としての外周面側(表示面)が液晶表示パネルLCDの裏面と対向することで、液晶表示パネルLCDを介してサブリールSR1,SR2,SR3が表示する図柄等が遊技者に視認されるようになっている。また、サブリールSR1,SR2,SR3の表示面に対して液晶表示パネルLCDが表示する透過映像IMGをオーバラップさせることができる。
Next, an effect display device composed of the liquid crystal display panel LCD and the
ここで、液晶表示パネルLCDは、平板状の透過型(又は透明な)カラー液晶ディスプレイから形成されている。なお、液晶表示パネルLCDは、図示していないが、液晶ディスプレイに映像(透過映像)を表示させるための制御を行う表示制御基板DCNTと、表示制御基板DCNTと液晶ディスプレイとを配線接続するとともに液晶ディスプレイを駆動するLSI等が搭載されたフレキシブル基板などによってユニット化されている。 Here, the liquid crystal display panel LCD is formed of a flat transmissive (or transparent) color liquid crystal display. Although not shown, the liquid crystal display panel LCD is connected to the display control substrate DCNT for performing control for displaying an image (transmission image) on the liquid crystal display, the display control substrate DCNT and the liquid crystal display are wired and connected. It is unitized by a flexible substrate on which an LSI or the like for driving a display is mounted.
次に、図12のブロック図を参照して、本スロットマシン10に設けられている制御システムについて説明する。
Next, a control system provided in the
まず、図12には説明の便宜上示されていないが、主制御基板700には、回胴装置基板900と、サブ制御基板300、中央表示基板400、電源装置基板500及び外部集中端子基板800がそれぞれ配線ケーブルによって配線接続されている。また、サブ制御基板300には、駆動回路基板600と表示制御基板DCNTが配線接続されている。
First, although not shown in FIG. 12 for convenience of explanation, the
主制御基板700は、半導体メモリROMと、マイクロプロセッサMPUが搭載されており、当該マイクロプロセッサMPUが、半導体メモリROMに予め記憶されているシステムプログラムとスロットマシンゲーム用のプログラムを実行し、各基板900,300,400,500,800に所定の指令を行ってそれぞれに分散制御を行わせることにより、本スロットマシン10全体を集中制御する。
The
回胴装置基板900には、メインリールMR1,MR2,MR3を回転駆動するステッピングモータMM1,MM2,MM3が接続されている。そして、主制御基板700からメインリールMR1,MR2,MR3を回転又は停止させるべき旨の制御信号が供給されると、回胴装置基板900はステッピングモータMM1,MM2,MM3への電力供給を制御し、メインリールMR1,MR2,MR3の動作を制御する。
Stepping motors MM1, MM2, and MM3 for rotating the main reels MR1, MR2, and MR3 are connected to the
つまり、回胴装置基板900は、主制御基板700から回転開始を示唆する制御信号が供給されると、ステッピングモータMM1,MM2,MM3を起動させ、メインリールMR1,MR2,MR3を80rpm以下の定速度で回転させるべく制御する。
That is, when a control signal indicating the start of rotation is supplied from the
また、回胴装置基板900は、主制御基板700からメインリールMR1を停止させるべき制御信号が供給されると、ステッピングモータMM1を制動制御し、停止時間τ内すなわち190msec内にメインリールMR1を停止させる。また、有効ラインL1上に停止させるべき図柄が指定されて制御信号が供給されると、回胴装置基板900は、停止時間τ内にメインリールMR1を制御コマ数Nz分回転させ、指定された図柄が有効ラインL1上に揃うとメインリールMR1を停止させる。
Further, when a control signal for stopping the main reel MR1 is supplied from the
また、主制御基板700からメインリールMR2を停止させるべき制御信号が供給されると、ステッピングモータMM2を制動制御し、停止時間τ内にメインリールMR1を停止させる。また、有効ラインL1上に停止させるべき図柄が指定されて制御信号が供給されると、停止時間τ内にメインリールMR2を制御コマ数Nz分回転させ、指定された図柄が有効ラインL1上に揃うとメインリールMR2を停止させる。
Further, when a control signal for stopping the main reel MR2 is supplied from the
また、主制御基板700からメインリールMR3を停止させるべき制御信号が供給されると、ステッピングモータMM3を制動制御し、停止時間τ内にメインリールMR3を停止させる。また、有効ラインL1上に停止させるべき図柄が指定されて制御信号が供給されると、停止時間τ内にメインリールMR3を制御コマ数Nz分回転させ、指定された図柄が有効ラインL1上に揃うとメインリールMR3を停止させる。
Further, when a control signal for stopping the main reel MR3 is supplied from the
サブ制御基板300は、演出用ランプ13a〜13e,14b,14c,15b,15cとスピーカQ1〜Q4が接続され、主制御基板700から演出開始を示唆する制御信号が供給されると、これら演出用ランプ13a〜13e,14b,14c,15b,15cとスピーカQ1〜Q4を駆動することによって、遊技者の視覚と聴覚に訴える演出を行う。また、主制御基板700からは抽選した役が指令され、サブ制御基板300は、その指令された役に相当する演出を演出用ランプ13a〜13e,14b,14c,15b,15cとスピーカQ1〜Q4によって行うことにより、遊技者に興味を与える効果的な演出を行うようになっている。
When the
またサブ制御基板300は、主制御基板700から上述の演出開始を示唆する制御信号が供給されると、駆動回路基板600に指令して、サブリール装置200のステッピングモータSM1,SM2,SM3を起動させ、サブリールSR1,SR2,SR3を回転させることによる演出表示を行わせる。また、主制御基板700から抽選した役が指令されると、サブ制御基板300は駆動回路基板600に指令して、ステッピングモータSM1,SM2,SM3を起動させ、その指令された役に相当する演出をサブリールSR1,SR2,SR3にて行わせる。
Further, when the control signal suggesting the start of the production is supplied from the
更にサブ制御基板300は、主制御基板700から演出開始を示唆する制御信号が供給されると、この制御信号に従って該当する動画像を表示させるための映像信号を生成し、液晶表示パネルLCDへ出力する。液晶表示パネルLCDは、供給された映像信号に基づいてサブリールSR1,SR2,SR3にオーバラップさせた動画像(透過映像)を演出表示する。
Further, when a control signal indicating start of production is supplied from the
中央表示基板400は、ベットボタンBT1,BT2と、スタートレバーBL及びストップボタンBP1,BP2,BP3が接続され、これらスイッチBT1,BT2,BL,BP1,BP2,BP3から出力される出力信号を主制御基板700へ転送する中継基板として機能する。また、中央表示基板400は、セレクト機構G0に設けられている遊技メダル検出センサから出力される出力信号を主制御基板700へ転送し、メダル投入部MDに投入されたメダル枚数を知らせると共に、異物の投入や目詰まりの発生等を知らせる。
The
そして、主制御基板700は、ベットボタンBT1,BT2がオン操作されると、1ゲーム当たりの賭け枚数を検知し、スタートレバーBLがオン操作されると、ゲーム開始の指示がなされたことを検知し、ストップボタンBP1,BP2,BP3が任意の順番でストップ操作されると、その順番でメインリールMR1,MR2,MR3を停止させるべき指示がなされたことを検知する。
The
ここで、主制御基板700が上述のスタートレバーBLがオン操作されたことを検知すると、役抽選を行った後、上述のメインリールMR1,MR2,MR3を回転させるべく回胴装置基板900に指令すると共に、サブ制御基板300に指令して、演出用ランプ13a〜13e,14b,14c,15b,15cとスピーカQ1〜Q4及びサブリール装置200による演出を行わせる。
Here, when the
また、ストップボタンBP1,BP2,BP3が任意の順番でストップ操作されると、主制御基板700は、メインリールMR1,MR2,MR3をストップ操作の順番で停止させ、且つ、上述したように抽選した役に相当する図柄を有効ラインL1上に揃えるべく回胴装置基板900に指令する。また、主制御基板700は、サブ制御基板300に指令して、各ストップボタンBP1,BP2,BP3がストップ操作される毎に、演出用ランプ13a〜13e,14b,14c,15b,15cとスピーカQ1〜Q4及びサブリール装置200による演出を様々に変化させることにより、ゲームの進行状況等を遊技者に告知する。
When the stop buttons BP1, BP2, and BP3 are stopped in any order, the
電源装置基板500は、電源装置PWUで発生される各種電源電圧をホッパ装置HPその他の各所に配電する配電回路が形成されており、かかる配電回路からスロットマシン10の動作に必要なシステム電源を供給する。
The
また、電源装置基板500は、主制御基板700から遊技メダルの払い出しをすべき旨の指令を受けると、ホッパ装置HPを制御して遊技メダルの払い出しを行わせる。
When the power
外部集中端子基板800は、主制御基板700から出力されるスロットマシン10におけるゲームの進行状況等を示す信号を、上述のホールコンピュータへ送出する。
The external
次に、本スロットマシン10の動作を図13を参照して説明する。なお、図13(a)は、本スロットマシン10に備えられている役の種類と、各役に相当する図柄の組合せと、各役に入賞した際に払い出される遊技メダルの枚数等を関連付けて表した図、図13(b)は、役抽選の原理を表した模式図である。
Next, the operation of the
図13(a)において、本スロットマシン10には、シングルボーナス(SB)と呼ばれる特別役と、リプレイと呼ばれる再遊技役と、2つの小役すなわち小役〈1〉と小役〈2〉とが備えられている。
In FIG. 13A, the
シングルボーナス(SB)は、遊技者がベットボタンBT1(又はBT2)とスタートレバーBLとストップボタンBP1,BP2,BP3を操作して1ゲームを行った結果、図8に示したメインリールMR1,MR2,MR3の外周面に描かれている各図柄が、「スイカ」-「桃」-「桃」の組み合わせで透明窓WD1の有効ラインL1(図1参照)上に揃って停止すると、遊技者に対し13枚(つまり、賭け枚数の13倍)の遊技メダルを払い出し、更に遊技者にとって有利にゲームを進行させる得る特典を提供する役である。 In the single bonus (SB), the player operates the bet button BT1 (or BT2), the start lever BL, and the stop buttons BP1, BP2, and BP3 to play one game. As a result, the main reels MR1 and MR2 shown in FIG. When the symbols drawn on the outer peripheral surface of MR3 are aligned on the effective line L1 (see FIG. 1) of the transparent window WD1 with a combination of “watermelon”-“peach”-“peach”, It is a role of providing a privilege for paying out 13 game medals (that is, 13 times the number of bets) and further allowing the player to advance the game.
リプレイは、遊技者がベットボタンBT2(又はBT1)とスタートレバーBLとストップボタンBP1,BP2,BP3を操作して1ゲームを行った結果、図8に示したメインリールMR1,MR2,MR3の外周面に描かれている各図柄が、「ぶどう」-「ぶどう」-「桃」の組み合わせで透明窓WD1の有効ラインL1上に揃って停止すると、遊技メダルの支払いを行わないが、遊技者にとって賭け枚数の提示を行うことなく、もう1度ゲームを行う特典を与える役である。 In the replay, the player operates the bet button BT2 (or BT1), the start lever BL, and the stop buttons BP1, BP2, BP3 to play one game. As a result, the outer peripheries of the main reels MR1, MR2, MR3 shown in FIG. When the symbols drawn on the surface are all aligned on the effective line L1 of the transparent window WD1 with the combination of “grape”-“grape”-“peach”, the game medals are not paid, but for the player It is a role of giving a privilege to play the game again without presenting the number of bets.
小役〈1〉は、遊技者がベットボタンBT1(又はBT2)とスタートレバーBLとストップボタンBP1,BP2,BP3を操作して1ゲームを行った結果、図8に示したメインリールMR1,MR2,MR3の外周面に描かれている各図柄が、「スイカ」-「ぶどう」-「レモン」の組み合わせで透明窓WD1の有効ラインL1上に揃って停止すると、13枚(つまり、賭け枚数の13倍)の遊技メダルの支払いを行う役である。 As for the small role <1>, the player operates the bet button BT1 (or BT2), the start lever BL, and the stop buttons BP1, BP2, BP3 to play one game. As a result, the main reels MR1, MR2 shown in FIG. , When the symbols drawn on the outer peripheral surface of MR3 are stopped on the effective line L1 of the transparent window WD1 with the combination of “watermelon”-“grape”-“lemon”, the number of bets (13 times) game medal payment.
小役〈2〉は、遊技者がベットボタンBT1(又はBT2)とスタートレバーBLとストップボタンBP1,BP2,BP3を操作して1ゲームを行った結果、図8に示したメインリールMR1の外周面に描かれている「桃」の図柄が透明窓WD1の有効ラインL1上に揃って停止すると、3枚(つまり、賭け枚数の3倍)の遊技メダルの支払いを行う役である。つまり、小役〈2〉は、メインリールMR1の「桃」の図柄が透明窓WD1の有効ラインL1上に揃うだけで入賞となり、残余のメインリールMR2,MR3の図柄は何であっても、3枚(賭け枚数の3倍)の遊技メダルの支払いを行う役である。 As for the small role <2>, the player operates the bet button BT1 (or BT2), the start lever BL, and the stop buttons BP1, BP2, and BP3 to play one game. As a result, the outer periphery of the main reel MR1 shown in FIG. When the symbols of “peach” drawn on the surface stop on the active line L1 of the transparent window WD1, three game medals are paid (that is, three times the bet number). In other words, the small role <2> wins only by aligning the “peach” symbol of the main reel MR1 on the effective line L1 of the transparent window WD1, and the symbol 3 of the remaining main reels MR2 and MR3 is 3 It is a role that pays game medals of three (3 times the number of bets).
遊技者がベットボタンBT2(又はBT1)をオン操作して1ゲーム当たりの賭け枚数を提示して、スタートレバーBLをオン操作すると、主制御基板700が1ゲームの制御を開始して役抽選を行う。
When the player turns on the bet button BT2 (or BT1) to present the number of bets per game and turns on the start lever BL, the
この役抽選の際には、まず主制御基板700中のマイクロプロセッサMPUが乱数演算を行うことによって、最小の乱数値0から最大の乱数値ηmax(本実施形態では、65535)の範囲内の1つの乱数値ηiを内部発生する。
In this role lottery, first, the microprocessor MPU in the
そして、図13(b)に示すように、シングルボーナス(SB)とリプレイと小役〈1〉と小役〈2〉が最小の乱数値0から最大の乱数値ηmax内の所定の乱数値の範囲に対応付けて予め割り当てられており、マイクロプロセッサMPUは、上述の内部発生した乱数値ηiと予め割り当てられているそれぞれの乱数値の範囲とを対比して一致性を判定することにより、シングルボーナス(SB)とリプレイと小役〈1〉と小役〈2〉の何れか1つの役を抽選する。また、上述の内部発生した乱数値ηiが、シングルボーナス(SB)とリプレイと小役〈1〉と小役〈2〉の何れの乱数値にも該当しない場合には、マイクロプロセッサMPUは、ハズレを抽選する。
Then, as shown in FIG. 13B, the single bonus (SB), the replay, the small combination <1>, and the small combination <2> have a predetermined random number value within the maximum random number value ηmax from the minimum
例えば、マイクロプロセッサMPUは、内部発生した乱数値ηiが図13(b)に示す0≦ηi<η1の関係を満足すると小役〈2〉を抽選し、η1≦ηi<η2の関係を満足すると小役〈1〉を抽選し、η2≦ηi<η3の関係を満足するとリプレイ(再遊技役)を抽選し、η3≦ηi<η4の関係を満足するとシングルボーナス(SB)を抽選し、η4≦ηi<ηmaxの関係を満足すると、その他の役又はハズレを抽選する。
For example, the microprocessor MPU draws the small role <2> when the internally generated random value ηi satisfies the
そして、ハズレに該当する乱数値の範囲が最も大きく、次に小役〈2〉、小役〈1〉、リプレイ(再遊技役)、シングルボーナス(SB)の順で次第に乱数値の範囲が小さくなっていくように予め決められることにより、ハズレの抽選確率が最も高く、シングルボーナス(SB)の抽選確率が最も小さくなっている。 The range of random values corresponding to the loss is the largest, and then the range of random values gradually decreases in the order of small role <2>, small role <1>, replay (replaying role), and single bonus (SB). By being determined in advance, the lottery probability of losing is the highest, and the lottery probability of the single bonus (SB) is the lowest.
更に主制御基板700は、役抽選を行う他、回胴装置基板900に指令してメインリールMR1,MR2,MR3を80rpm以下の所定速度で回転させ、更にサブ制御基板300に指令して、サブリールSR1,SR2,SR3を回転させると共に、演出用ランプ13a〜13e,14b,14c,15b,15cとスピーカQ1〜Q4を駆動させることによって、視覚と聴覚に訴える演出を開始する。
Further, the
次に、遊技者がストップボタンBP1,BP2,BP3を任意の順番でストップ操作すると、主制御基板700は、回胴装置基板900に指令してメインリールMR1,MR2,MR3を上述のストップ操作された順番で停止させ、更にサブ制御基板300に指令して、サブリールSR1,SR2,SR3の回転を変化させると共に、演出用ランプ13a〜13e,14b,14c,15b,15cの点灯及び点滅動作とスピーカQ1〜Q4の効果音も変化させることによって、遊技者のストップ操作に対応した視覚と聴覚に訴える演出を行う。
Next, when the player performs stop operations on the stop buttons BP1, BP2, BP3 in an arbitrary order, the
ここで、主制御基板700が上述の役抽選においてシングルボーナス(SB)を抽選していた場合には、回胴装置基板900は、各メインリールMR1,MR2,MR3の外周面に描かれている図柄を「スイカ」-「桃」-「桃」の組み合わせで透明窓WD1の有効ラインL1上に揃えるべく、ストップ操作された順番でステッピングモータMM1,MM2,MM3を制動制御して、それぞれを停止時間τ(すなわち、190msec)以内に停止させる。
Here, when the
つまり、回胴装置基板900は、停止時間τ以内に、制御コマ数Nzの条件を満足しつつ、各メインリールMR1,MR2,MR3の外周面に描かれている図柄を「スイカ」-「桃」-「桃」の組み合わせで有効ラインL1上に揃えて停止させるための制御を行う。
That is, the
ここで、メインリールMR1が回転中であって、例えば図8に示したリールテープMTP1の一番下に描かれている「ぶどう」の図柄(符号t1で示す図柄)が透明窓WD1の有効ラインL1上に位置したときに、遊技者がストップボタンBP1をストップ操作したとすると、回胴装置基板900は、制御コマ数Nzが3個(Nz≦3)に設定されているので、メインリールMR1を最大で3コマ分回転させ、その回転中にメインリールMR1の「スイカ」の図柄が有効ラインL1上に位置すると、その時点でステッピングモータMM1及びメインリールMR1を停止させる。つまり、図8中の符号t2で示されている「スイカ」の図柄が有効ラインL1上に位置すると、その時点でステッピングモータMM1及びメインリールMR1を停止させることにより、抽選されている役に相当する「スイカ」の図柄を的確に有効ラインL1上に停止させる。
Here, when the main reel MR1 is rotating, for example, the “grape” symbol (designated by t1) drawn at the bottom of the reel tape MTP1 shown in FIG. 8 is the effective line of the transparent window WD1. If the player stops the stop button BP1 when positioned on L1, the
また、メインリールMR1が回転中であって、例えば図8中の符号t2で示す「スイカ」の図柄が透明窓WD1の有効ラインL1上に位置したときに、遊技者がストップボタンBP1をストップ操作したとすると、回胴装置基板900は、そのストップ操作された時点t2においてメインリールMR1を停止させる。また、符号t2で示す「スイカ」の図柄が透明窓WD1の有効ラインL1上から殆ど離脱しているような場合には、制御コマ数Nzが3個(Nz≦3)に設定されているので、メインリールMR1を最大で3コマ分回転させて、符号t3で示されている「スイカ」の図柄が有効ラインL1上に位置する時点でステッピングモータMM1及びメインリールMR1を停止させることにより、抽選されている役に相当する「スイカ」の図柄を的確に有効ラインL1上に停止させる。
Further, when the main reel MR1 is rotating and, for example, the “watermelon” symbol indicated by reference numeral t2 in FIG. 8 is positioned on the effective line L1 of the transparent window WD1, the player performs a stop operation on the stop button BP1. If so, the
以下同様に、回胴装置基板900は、制御コマ数Nzが3個(Nz≦3)に設定されているので、ストップ操作された時点からメインリールMR1を最大で3コマ分回転させ、その回転中にメインリールMR1の「スイカ」の図柄が有効ラインL1上に位置すると、その時点でステッピングモータMM1及びメインリールMR1を停止させることにより、ほぼ確実に、抽選されたシングルボーナス(SB)役に相当する「スイカ」の図柄を有効ラインL1上に位置させて、ステッピングモータMM1及びメインリールMR1を停止させる。
Similarly, since the
更に、他の小役〈1〉と小役〈2〉とリプレイ(再遊技)の何れかが抽選されていた場合でも、回胴装置基板900は、シングルボーナス(SB)役の場合と同様に、制御コマ数Nzと停止時間τの条件を満足しつつステッピングモータMM1を制動制御することにより、ほぼ確実に、それらの役に相当する図柄(抽選された役が小役〈1〉の場合には「スイカ」、小役〈2〉の場合には「桃」、リプレイの場合には「ぶどう」)を有効ラインL1上に位置させて、ステッピングモータMM1及びメインリールMR1を停止させる。
Further, even if any of the other small roles <1>, small roles <2>, and replays (replays) is drawn, the
また、回胴装置基板900は、ストップボタンBP2,BP3がストップ操作された場合にも、上述のストップボタンBP1がストップ操作された場合と同様に、制御コマ数Nzと停止時間τの条件を満足しつつ、ステッピングモータMM2,MM3を制動制御することにより、ほぼ確実に、抽選された役に相当する図柄を有効ラインL1上に位置させて、ステッピングモータMM2,MM3及びメインリールMR2,MR3を停止させる。
Further, when the stop buttons BP2 and BP3 are operated to stop, the
そして、主制御基板700は、メインリールMR1,MR2,MR3の3個の図柄が、図13(a)に示したように、抽選した役に相当する組み合わせで有効ラインL1上に揃って止まると、入賞が確定したと判断して、電源装置基板500に指令して所定枚数の遊技メダルの払い出し等を行わせる。
The
また、主制御基板700は、サブ制御基板300に指令して、入賞の確定を報知するための演出を液晶表示パネルLCD、及びサブリール装置200に行わせる。これらの表示装置による演出表示の例を図14を参照して説明する。例えば、上述の役抽選においてシングルボーナス(SB)に当選し、ストップボタンBP1,BP2,BP3が操作されてメインリールMR1,MR2,MR3の各図柄が「スイカ」-「桃」-「桃」の組み合わせで止まると、図14(a)に示すように、サブ制御基板300は、サブリールSR1,SR2,SR3に同じ図柄を表示させる。そして、液晶表示パネルLCDに「花火」の透過像を多重に表示させて、シングルボーナス(SB)への入賞が確定したことを報知する演出表示を行う。
In addition, the
なお、演出表示装置は、メインリールMR1,MR2,MR3が回転中にも演出表示を行ってもよい。例えば、メインリールMR1に「桃」の図柄が表示され小役〈2〉に入賞した場合、サブ制御基板300は、図14(b)に示すように、サブリールSR1に「桃」の図柄を表示させる。そして、残余の回転中のサブリールSR2,SR3の表示面に重ねて液晶表示パネルLCDによる透過像からなる「Go」の装飾された文字を表示させる。このように、残りのメインリールMR2,MR3を停止させる操作を促して入賞の期待感を惹起させる演出表示を行うことができる。
The effect display device may perform effect display even while the main reels MR1, MR2, MR3 are rotating. For example, when the symbol “peach” is displayed on the main reel MR1 and the small role <2> is won, the
かかる構成のスロットマシン10によれば、ゲームの結果を提示するメインリール装置100を小型化し上部パネル部13に設けることにより、中部パネル部14をゲームを演出するための領域として使用する。そして、この中部パネル部14における従来よりも拡大された演出に係る領域に、サブリール装置200と液晶表示パネルLCDから構成される演出表示装置を設置したので、効果的にゲームの演出表示を行うことができる。
According to the
また、サブリールSR1,SR2,SR3を回転させ、その回転速度や向き等を変化させることで、様々な表示形態の演出を行うことができる。更に、液晶表示パネルLCDによる透過映像をサブリールSR1,SR2,SR3の図柄にオーバラップさせることで、遊技者の視覚に強く訴える演出を行うことができ、また、このような視覚的な演出表示をしながら遊技に関する様々な情報を確実に遊技者に報知することができる。これにより、視覚的な演出を優先させた娯楽性の高い遊技を提供することができる。 Further, various display forms can be produced by rotating the sub reels SR1, SR2, SR3 and changing their rotation speed, direction, and the like. Furthermore, by overlapping the transmitted image by the liquid crystal display panel LCD with the symbols of the sub reels SR1, SR2, SR3, it is possible to produce an effect that appeals to the player's vision, and such a visual effect display is provided. However, various information regarding the game can be surely notified to the player. Thereby, it is possible to provide a highly entertaining game that prioritizes visual effects.
なお、本発明のスロットマシン10は、図15に示すように、液晶表示パネルLCDとサブリール装置200とからなる演出表示装置の下方にメインリール装置100が配置される構造でもよい。なお図15は、このような前面パネル部が配置構成されたスロットマシン10の外観構造を例示する正面図である。
As shown in FIG. 15, the
このように前面パネル部が配置構成されたスロットマシン10によれば、ゲームの結果を提示するメインリールMR1,MR2,MR3をゲームの開始及び終了を操作指示する操作部16の上方で近接する位置に設置したので、上述した実施の形態におけるスロットマシン10の有利な効果に加えて、ゲームにおける操作性を向上させることができる。
According to the
また、本発明のスロットマシン10は、図16に示すように、前面パネル部のほぼ全領域に大型の液晶表示パネルLCDを設け、液晶表示パネルLCDに形成された透明な領域WD3,WD4を介してメインリールMR1,MR2,MR3及びサブリールSR1,SR2,SR3が目視されるものでもよい。
Further, as shown in FIG. 16, the
図17は、図16に示したスロットマシン10によって前面パネル部に表示される演出表示の一例である。例えば、上述のシングルボーナス(SB)に当選しメインリールMR1,MR2,MR3の各図柄が「スイカ」-「桃」-「桃」の組み合わせで止まると、サブリールSR1,SR2,SR3にも同様の図柄を表示させる。そして、液晶表示パネルLCDには「花火」等の透過映像を表示させ入賞を盛り上げる演出を行う。このとき、メインリールMR1,MR2,MR3を目視させるための透明な領域WD3には、透過映像を表示させないように制御する。メインリールMR1,MR2,MR3が表示するゲーム結果の視認性を劣化させないようにするためである。なお、メインリールMR1,MR2,MR3の表示面と対向する液晶表示パネルLCDの領域WD3に液晶を介在させないことで、構造上、領域WD3を非表示領域とするとともに、領域WD3の透明度を向上させることができる。
FIG. 17 shows an example of an effect display displayed on the front panel by the
また、液晶表示パネルLCDにおける周囲の表示領域に、クレジット数(例えば、「35」の数字)等の数値情報、獲得した遊技メダルの枚数(例えば、「13枚のメダル」の絵柄)、更に、入賞を告げる文字情報(例えば、「WIN」の文字)等を演出表示させることで、ゲームに関する様々な情報を遊技者に確実に報知することができる。なお、上述の演出表示は一例を示すものであり、これに限定されるものではない。 Further, in the surrounding display area of the liquid crystal display panel LCD, numerical information such as the number of credits (for example, a number of “35”), the number of acquired game medals (for example, a picture of “13 medals”), The player can be surely notified of various information related to the game by displaying the character information (for example, the character “WIN”) and the like for giving a prize. In addition, the above-mentioned effect display shows an example, and is not limited to this.
また、メインリールMR1,MR2,MR3が回転しているときにも演出表示装置による演出を行ってもよい。メインリールMR1,MR2,MR3に対向する液晶表示パネルの領域WD3には透過映像を表示させないので、メインリールMR1,MR2,MR3が回転しているときでもメインリールMR1,MR2,MR3の視認性が確保されるため、液晶表示パネルが演出表示することでゲームの操作等を妨げたり、ゲームを進行させる上で支障をきたしたりすることはない。 Further, an effect by the effect display device may be performed even when the main reels MR1, MR2, and MR3 are rotating. Since the transmitted image is not displayed in the area WD3 of the liquid crystal display panel facing the main reels MR1, MR2, MR3, the visibility of the main reels MR1, MR2, MR3 is improved even when the main reels MR1, MR2, MR3 are rotating. Therefore, the liquid crystal display panel does not impede the operation of the game or the like or cause trouble in the progress of the game.
かかる構成の本スロットマシン10によれば、前面パネル部の大部分の領域を使って液晶表示パネルLCDによる演出映像等を遊技者に確実に報知することができる。また、従来よりも多様な形態の演出表示を効果的に行うことができ、視覚的な演出を優先させた娯楽性の高い遊技を提供することができる。
According to the
10 …スロットマシン
11 …前面扉
13 …上部パネル部
14 …中部パネル部
100 …メインリール装置
BP1,BP2,BP3 …ストップボタン
WD1 …透明窓
MR1,MR2,MR3 …メインリール
MM1,MM2,MM3 …ステッピングモータ
MTP1,MTP2,MTP3 …リールテープ
WD2 …窓部
LCD …液晶表示パネル
200 …サブリール装置
SR1,SR2,SR3 …サブリール
WD3,WD4 …透明な領域
DESCRIPTION OF
Claims (7)
前記メインリールの表示面に対向し当該遊技に係る演出映像を表示する液晶表示パネルが前記前面パネル部に設けられ、
前記サブリールの表示領域に比して、前記メインリールの表示領域のほうが小さいことを特徴とする回胴式遊技機。 A spinning cylinder provided with a main reel device having a plurality of main reels for presenting game results on a front panel portion facing the player, and a sub reel device having a plurality of sub reels for effect display relating to the game A game machine,
A liquid crystal display panel that faces the display surface of the main reel and displays an effect image related to the game is provided in the front panel portion,
A spinning-reel type gaming machine, wherein a display area of the main reel is smaller than a display area of the sub reel.
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Legal Events
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Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20060808 |
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