JP2005058778A - Slot machine - Google Patents

Slot machine Download PDF

Info

Publication number
JP2005058778A
JP2005058778A JP2004272187A JP2004272187A JP2005058778A JP 2005058778 A JP2005058778 A JP 2005058778A JP 2004272187 A JP2004272187 A JP 2004272187A JP 2004272187 A JP2004272187 A JP 2004272187A JP 2005058778 A JP2005058778 A JP 2005058778A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
skill
judging
player
winning
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2004272187A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Takahiro Kunimoto
貴寛 国本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
OOZEKI KK
Ozeki Corp
Original Assignee
OOZEKI KK
Ozeki Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by OOZEKI KK, Ozeki Corp filed Critical OOZEKI KK
Priority to JP2004272187A priority Critical patent/JP2005058778A/en
Publication of JP2005058778A publication Critical patent/JP2005058778A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To enhance skill-intervening amusement of the game player in a slot machine by objectively judging the game skill of the game player besides judgement of an outcome through the number of obtained tokens and not evaluating only the number of the obtained tokens as a game result but additionally judging the outcome according to the game skill. <P>SOLUTION: A system controller 10 conducting a control of each part such as a stop to a reel drum is connected with a game player skill judging means 30 for judging the game skill through timing or the like at which the game player puts on stop buttons 5L, 5C and 5R by targeting button pushing, a points-judging and summing up means 23 for judging and summing up points obtained according to progress of the game, wherein an evaluation point determined according to a degree of performance of the targeting button pushing skill judged by the game player skill judging means 30 is previously added to the game result of each game, and an additional game result display means 24 for displaying the outcome, besides a specified symbol combination winning, based on the total points summed up by the points-judging and summing up means 23. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

この発明は、リールドラムに描かれた図柄の一部が表示窓部から表示され、その図柄が予め定められた特定の組み合わせに並ぶと入賞となるスロットマシンに関し、特に、リールドラムの図柄を揃えて入賞することにより獲得されるメダルの数によって勝敗が定まる以外に、遊技者自身の遊技技能を判定し、当該判定に基づく遊技技能の発揮程度に応じた勝敗結果をも表示するようにしたスロットマシンに関する。   The present invention relates to a slot machine in which a part of a symbol drawn on a reel drum is displayed from a display window portion, and a winning is awarded when the symbol is arranged in a predetermined combination, and in particular, the reel drum symbol is aligned. In addition to determining the winning or losing based on the number of medals earned by winning a prize, a slot that determines the player's own gaming skill and also displays the winning and losing results according to the degree of the gaming skill based on the determination. About the machine.

スロットマシンは、外周面に所定間隔で描かれた複数種の図柄を配列した複数のリールドラムを備えており、所定の開始操作によって各リールドラムが互いに独立に回転を開始するとともに、所定の停止操作によって各リールドラムが順次停止し、その停止した際の各リールドラムの図柄が予め定められた特定の組み合わせで並んだ状態で表示されると入賞となり、多数の配当メダルが払い出される。   The slot machine is provided with a plurality of reel drums arranged with a plurality of types of symbols drawn at predetermined intervals on the outer peripheral surface, and each reel drum starts to rotate independently from each other by a predetermined start operation and a predetermined stop. When the reel drums are sequentially stopped by the operation, and the symbols of the reel drums at the time of the stop are displayed in a state where they are arranged in a predetermined combination, a winning is won and a large number of payout medals are paid out.

このようなスロットマシンでは、遊技者は、多数の配当メダルが払い出されるレギュラーボーナス(RB)入賞や、高率で入賞が得られる状態になるビッグボーナス(BB)ゲームの権利が生じる入賞を期待して遊技を行うが、遊技に費やしたメダル数と入賞により獲得したメダル数との差により、獲得した枚数の多少によって遊技としての勝敗が決定されている。   In such a slot machine, the player expects a regular bonus (RB) winning in which a large number of payout medals are paid out or a winning in which a right of a big bonus (BB) game in which a winning can be obtained at a high rate occurs. A game is determined by the difference between the number of medals spent on the game and the number of medals earned by winning a prize, depending on the number of the obtained medals.

また、従来のスロットマシンには、遊技者の技能介入できる余地の多いものが一般的に普及しているが、遊技者自身の技能ランクを決定する場合も、結局は獲得したメダルの枚数によっており、メダル獲得枚数以外に明確な判断基準がないのが現状である。   In addition, conventional slot machines are generally widespread where there is room for players to intervene in skills. However, when determining the player's own skill rank, it depends on the number of medals earned. Currently, there is no clear criterion other than the number of medals acquired.

特開平11−253642号公報JP-A-11-253642

このように、遊技においては、獲得メダル枚数によって遊技の勝敗が決定されるが、いわゆる目押し技量に長けた遊技者であっても、遊技に勝利するには、1ゲームごとにサンプリングされる乱数に基づいてRBやBBの抽選に当選しなければならない。したがって、従来のスロットマシンでは、勝敗は抽選に当選するという、いわば偶然の勝負運に左右されており、抽選に当選した場合にのみ目押しの技量が発揮されることになっていた。   In this way, in games, the winning or losing of the game is determined by the number of acquired medals, but even a player who is skilled in the so-called push-up skill can win a game by using a random number sampled for each game. RB and BB lottery must be won based on Therefore, in a conventional slot machine, winning or losing is determined by a chance to win a lottery, that is, by chance luck, and only when the lottery is won, the skill that is aimed at is to be demonstrated.

また、スロットマシンでは機種が異なれば、メダルの払出率も異なり、同一異種においても払出率の調整機能を備えたものがある。このため、単に獲得メダル枚数のみをもって遊技者自身の技能ランクを評価判断することも客観性がないことになる。技能を客観的に判断するには、ゲーム開始時の投入枚数の選択、リールドラムの停止順番の選択、リールドラムの図柄を認識する視力及び認識した図柄を目的の停止位置に停止させるリズム感や反射神経が評価されなければならない。   In addition, the slot machines have different medal payout rates for different types of machines, and some slot machines have a payout rate adjustment function even in the same type. For this reason, it is not objective to evaluate and judge the skill rank of the player himself only with the number of acquired medals. In order to judge the skill objectively, the number of throws at the start of the game, the selection of the reel drum stop order, the eyesight for recognizing the design of the reel drum, and the rhythm of stopping the recognized design at the target stop position, Reflexes must be evaluated.

そこで、この発明は、リールドラムの図柄を揃えて入賞することにより獲得されるメダルの数によって勝敗が定まる以外に、遊技者自身の遊技技能を客観的に判定し、単なるメダルの獲得枚数を遊技結果として評価するのではなく、遊技技能に応じた勝敗をも判定することにより、遊技者の技術向上に資することで本来のゲーム性のみならず技術介入性の興趣を高めることを課題とする。   Therefore, the present invention objectively determines the player's own gaming skills in addition to determining the winning or losing by the number of medals obtained by winning a prize with the reel drum pattern aligned, and determines the number of mere medals acquired by the game. Instead of evaluating as a result, it is an object to improve the interest of not only the original game characteristics but also the technical intervention characteristics by contributing to the improvement of the technique of the player by determining the win or loss according to the game skill.

この発明のスロットマシンは、外周面に所定間隔で描かれた複数種の図柄のうちの一部が表示窓部から表示されるように並列に配置された複数のリールドラムを備え、所定の開始操作によって各リールドラムが互いに独立に回転を開始するとともに、所定の停止操作によって各リールドラムが順次停止し、そのリールドラムが停止した際に表示窓部から表示される図柄と図柄とをつなぐ入賞ライン上に、予め定められた特定図柄の組み合わせが表示されると入賞となるスロットマシンにおいて、遊技者がストップボタンを投入したタイミングで決定されるリールドラムの停止位置から遊技者の遊技技能を判定する遊技者技能判定手段と、当該遊技者技能判定手段により判定された判定結果を表示する技能判定結果表示手段とを備えるとともに、1ゲーム毎の技術介入の発揮程度に応じた遊技結果に予め得点を付けておき、前記技能判定結果手段からの判定信号に基づいて遊技結果に係る得点を判読しゲームの進行に応じて判読された得点を累計する得点判読累計手段と、当該得点判読累計手段により累計された累計得点に基づいて上記した特定図柄の組み合わせ入賞とは別の勝敗結果を表示する付加遊技結果表示手段とを備えたことを特徴としている。   The slot machine of the present invention includes a plurality of reel drums arranged in parallel so that a part of a plurality of types of symbols drawn on the outer peripheral surface at a predetermined interval is displayed from the display window, and a predetermined start Each reel drum starts rotating independently from each other by the operation, and each reel drum stops sequentially by a predetermined stop operation, and when the reel drum stops, a prize is connected that connects the symbols displayed on the display window. In a slot machine that wins when a predetermined combination of symbols is displayed on the line, the player's gaming skill is determined from the reel drum stop position determined at the timing when the player inserts the stop button. A player skill determining means for performing and a skill determination result displaying means for displaying the determination result determined by the player skill determining means. A score is given in advance to the game result corresponding to the degree of technical intervention for each game, and the score related to the game result is read based on the determination signal from the skill determination result means, and read according to the progress of the game. Score reading and accumulating means for accumulating the score, and additional game result display means for displaying a result of winning and losing different from the combination winning combination of the specific symbol based on the accumulated score accumulated by the score reading and accumulating means. It is characterized by that.

上記説明から明らかなように、この発明のスロットマシンによれば、リールドラムの図柄を揃えて入賞することにより獲得されるメダルの数によって勝敗が定まる以外に、遊技者自身の遊技技能を判定した上で、当該判定に基づく遊技技能の発揮程度に応じた勝敗結果が表示されるので、遊技者の技術向上に資することになり、従来のゲーム性のみならず技術介入性の興趣を高めることができる。   As is clear from the above description, according to the slot machine of the present invention, the player's own gaming skill was determined in addition to determining the winning or losing by the number of medals obtained by winning with the reel drum symbols aligned. In the above, the winning and losing results according to the degree of display of the gaming skill based on the determination are displayed, which contributes to the improvement of the technique of the player, and can enhance the interest of technical intervention as well as conventional gaming characteristics. it can.

この発明に係るスロットマシンの実施の形態を図面を参照しながら説明する。図1は、第1の発明にかかるスロットマシン1の外観を示す斜視図である。前面パネル2の中央下部には、メダル投入口3、遊技開始用のスタートレバー4、ストップボタン5L,5C,5Rが設けられている。前面パネル2の中央内部には、左、中、右の3個のリールドラム6L,6C,6Rが配置され、その円周面には種々の図柄が描かれている。スタートレバー4の操作により、3個のリールドラム6L,6C,6Rが回転を開始し、ストップボタン5L,5C,5Rの投入により順次回転が停止される。   An embodiment of a slot machine according to the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a perspective view showing an appearance of the slot machine 1 according to the first invention. At the lower center of the front panel 2, a medal slot 3, a start lever 4 for starting games, and stop buttons 5L, 5C, 5R are provided. Three reel drums 6L, 6C, and 6R, left, middle, and right, are arranged inside the center of the front panel 2, and various designs are drawn on the circumferential surface. By operating the start lever 4, the three reel drums 6L, 6C, 6R start to rotate, and the rotation is sequentially stopped by turning on the stop buttons 5L, 5C, 5R.

このとき、例えば3個のリールドラム6L,6C,6Rに描かれた各図柄のうち、特定の同一図柄が上中下段の横並びや、対角線上の斜め並びの5ラインで揃うと、従来と同様に、各入賞に対応した数のメダルが前面パネル2の下部に設けられた受け皿7から払い出されるようになっている。   At this time, for example, among the symbols drawn on the three reel drums 6L, 6C, and 6R, if the same specific symbols are aligned in five lines that are horizontally aligned in the upper, middle, and lower rows, or diagonally aligned on the diagonal, In addition, the number of medals corresponding to each prize is paid out from a tray 7 provided at the lower part of the front panel 2.

さらに、このスロットマシン1には、前面パネル2の上部に、本来の入賞とは異なる付加遊技の結果を表示する表示器8が設けられている。ここでいう付加遊技とは、後述するように、いわゆる目押し技量の発揮程度に応じて予め定められた評価得点を遊技結果に付けておき、遊技結果に基づいて係る得点を判読し、ゲームの進行に応じて判読された得点を累計することにより累計得点基づいて上記した特定図柄の組み合わせ入賞とは別の技術介入の技量発揮における勝敗結果をも競えるようにした遊技のことをいう。   Further, the slot machine 1 is provided with an indicator 8 on the upper portion of the front panel 2 for displaying the result of the additional game different from the original winning. As will be described later, the additional game here means that a predetermined evaluation score is attached to the game result in accordance with the so-called level of the proficiency, and the score is interpreted based on the game result. This is a game in which the number of points read according to the progress is accumulated, so that the result of winning the skill in the technical intervention different from the combination winning of the specific symbol described above can be competed based on the accumulated score.

図2は、スロットマシン1の電気的構成を示すブロック図である。上記したスタートレバー4はスタート信号発生器4aを介してスロットマシン1の制御を行うCPU,ROM,RAMからなるシステムコントローラ10に接続されている。システムコントローラ10には、メダル投入口3に設置されたメダルの検出を行うメダル投入検出器3a、ドライバ11を介してメダル払出器12がそれぞれ接続されている。スタート信号発生器4aはスタートレバー4の操作タイミングでゲームスタート信号を、またメダル投入センサ3aはメダルの検出タイミングで、乱数発生信号をそれぞれ出力する。   FIG. 2 is a block diagram showing an electrical configuration of the slot machine 1. The start lever 4 is connected to a system controller 10 comprising a CPU, ROM, and RAM for controlling the slot machine 1 via a start signal generator 4a. To the system controller 10, a medal insertion detector 3 a that detects a medal installed in the medal insertion slot 3 and a medal payer 12 are connected via a driver 11. The start signal generator 4a outputs a game start signal when the start lever 4 is operated, and the medal insertion sensor 3a outputs a random number generation signal when the medal is detected.

また、システムコントローラ10には、スタート信号で作動するモータ制御回路13が接続されている。このモータ制御回路13にはリールドラム6L,6C,6Rを回転させるパルスモータ14L,14C,14Rがドライバ15L,15C,15Rを介して接続されるとともに、リールドラム6L,6C,6Rの回転位置を検出する位置センサ16L,16C,16Rも接続されている。モータ制御回路13は、各パルスモータ14L,14C,14Rに出力する駆動パルスと、位置センサ16L,16C,16Rが検出する位置とから、各リールドラム6L,6C,6Rの停止制御を行う。   The system controller 10 is connected to a motor control circuit 13 that operates in response to a start signal. Pulse motors 14L, 14C, 14R for rotating the reel drums 6L, 6C, 6R are connected to the motor control circuit 13 via drivers 15L, 15C, 15R, and the rotational positions of the reel drums 6L, 6C, 6R are adjusted. Position sensors 16L, 16C, and 16R to be detected are also connected. The motor control circuit 13 performs stop control of each reel drum 6L, 6C, 6R from the drive pulse output to each pulse motor 14L, 14C, 14R and the position detected by the position sensors 16L, 16C, 16R.

システムコントローラ10には、乱数を発生する乱数発生器17が接続され、乱数発生器17にはスタート信号によりサンプリングを行うサンプリング回路18が接続されており、サンプリング回路でサンプリングされた乱数はシステムコントローラ10に出力される。システムコントローラ10には、サンプリングされた乱数に対して当選役を記憶する当選役抽選テーブル19や、リールドラムの停止位置における入賞の範囲を記憶する入賞判定テーブル20、各図柄の組み合わせに配当メダル数を対応させた配当テーブルがそれぞれ接続されている。   A random number generator 17 for generating a random number is connected to the system controller 10, and a sampling circuit 18 that performs sampling by a start signal is connected to the random number generator 17. The random number sampled by the sampling circuit is stored in the system controller 10. Is output. The system controller 10 includes a winning combination lottery table 19 for storing a winning combination for a sampled random number, a winning determination table 20 for storing a winning range at a reel drum stop position, and the number of payout medals for each symbol combination. Are connected to each other.

さらに、システムコントローラ10には、ゲーム開始時やゲーム進行中並びに入賞時等において光や音の各種演出を図る各種演出手段22(図1では、前面パネル2の上部に設けた点滅ランプ9)が接続されるとともに、遊技者技能判定手段30が接続されている。遊技者技能判定手段30は、ゲーム開始時のメダル投入枚数による入賞ライン数の選択、リールドラムの停止順番の選択等に基づいて、抽選に当選した場合の目押し技量の発揮による遊技者のリールドラムの図柄を認識する視力及び認識した図柄を目的の停止位置に停止させるリズム感や反射神経等を評価することで遊技者の技能判定を行う。   Further, the system controller 10 has various effect means 22 (in FIG. 1, the flashing lamp 9 provided on the upper portion of the front panel 2) for various effects of light and sound at the start of the game, during the game progress and at the time of winning a prize. In addition to being connected, player skill determining means 30 is connected. The player skill determination means 30 is based on the selection of the number of winning lines based on the number of medals inserted at the start of the game, the selection of the reel drum stop order, and the like. The skill of the player is determined by evaluating the visual acuity for recognizing the design of the drum and the sense of rhythm and reflexes that cause the recognized design to stop at the target stop position.

これらの評価は、メダル投入検出器3aや、スタート信号発生器4a、当選役抽選テーブル19等からの信号に基づいて実際に遊技者が目押しによってストップボタン5L,5C,5Rを投入したタイミングでモータ制御回路13の停止制御を受けた結果のリール停止位置等から判断される。遊技者技能判定手段30には、液晶等で構成された技能判定表示手段31(図1で示す表示器8)が接続され、上記した技能判定結果が表示される。このため、遊技者は、機種が異なったり、同一機種において払出率の調整を受けたものであっても、メダルの獲得枚数以外に自らの目押し技量のランクを客観的に判定できるので、メダル獲得の本来のゲームを楽しむとともに、自分の技量ランクアップの目標を立てる等の楽しみ方も持てるようになる。   These evaluations are performed at the timing when the player actually pushes the stop buttons 5L, 5C, and 5R by pushing on the basis of signals from the medal insertion detector 3a, the start signal generator 4a, the winning combination lottery table 19, and the like. This is determined from the reel stop position or the like as a result of receiving the stop control of the motor control circuit 13. The player skill determination means 30 is connected with skill determination display means 31 (display 8 shown in FIG. 1) made of liquid crystal or the like, and the above-described skill determination result is displayed. For this reason, a player can objectively determine the rank of his / her proficiency in addition to the number of medals earned even if the model is different or the payout rate is adjusted for the same model. In addition to enjoying the original game of acquisition, you will also have a way to enjoy yourself, such as setting goals for improving your skill level.

また、遊技者技能判定手段30には、いわゆる目押し技量の発揮程度に応じて定められた評価得点を予め1ゲーム毎の遊技結果に予め付けておき、遊技結果に基づいて係る得点を判読するとともに、ゲームの進行に応じて判読された得点を累計する得点判読累計手段23と、得点判読累計手段23により累計された累計得点に基づいて特定図柄の組み合わせ入賞とは別の勝敗結果を表示する液晶等で構成された付加遊技結果表示手段24(図1で示す表示器8)とが接続されている。   In addition, the player skill determining means 30 preliminarily assigns an evaluation score determined according to the so-called level of the skill of the pressing skill to the game result for each game, and reads the score based on the game result. At the same time, the score interpretation totaling means 23 for accumulating the score read according to the progress of the game, and the winning / losing result different from the combination winning of the specific symbol is displayed based on the cumulative score accumulated by the score interpretation totaling means 23. Additional game result display means 24 (display 8 shown in FIG. 1) composed of liquid crystal or the like is connected.

したがって、遊技者技能判定手段30により遊技技能が例えば上級、中級、初級とそれぞれ判定されると、それぞれの技能に応じて1ゲーム毎の遊技結果に予め定められた評価点を、得点判読累計手段23がゲームの進行に応じて判読累計していき、当該累計された得点に基づいて特定図柄の組み合わせ入賞とは別の勝敗結果が付加遊技結果表示手段24で表示される。このように、サンプリング抽選において一定の当選役に当選しなくても、遊技者自らの目押し技術をそれぞれのレベルにおいて発揮することにより、ある図柄の組み合わせを引き合わせることが出来れば、ゲームの進行中に技術介入の発揮結果としての勝敗を累積させて、本来の入賞とは異なる勝負の成果を表示することができるようになる。   Accordingly, when the player skill determination means 30 determines that the game skill is, for example, advanced, intermediate, or beginner level, a score that is determined in advance for the game result for each game according to each skill is scored and accumulated. 23 is accumulated according to the progress of the game, and a winning / losing result different from the combination winning combination of the specific symbols is displayed on the additional game result display means 24 based on the accumulated score. In this way, even if you do not win a certain winning role in the sampling lottery, if you can bring together a certain combination of symbols by demonstrating the player's own skill at each level, the progress of the game It is possible to accumulate the winning and losing results as a result of the technical intervention, and to display the outcome of the game different from the original winning.

この発明のスロットマシンの外観を示す斜視図。The perspective view which shows the external appearance of the slot machine of this invention. スロットマシンの電気的構成を示す概略図。Schematic showing the electrical configuration of the slot machine.

符号の説明Explanation of symbols

1 スロットマシン
2 前面パネル
3 メダル投入口
4 スタートレバー
5L,5C,5R ストップボタン
6L,6C,6R リールドラム
8 表示器(付加遊技結果表示手段、技能判定表示手段)
10 システムコントローラ
23 得点判読累計手段
24 付加遊技結果表示手段
30 遊技者技能判定手段
31 技能判定表示手段
1 slot machine 2 front panel 3 medal slot 4 start lever 5L, 5C, 5R stop button 6L, 6C, 6R reel drum 8 indicator (additional game result display means, skill judgment display means)
10 System controller
23 Score interpretation totals
24 Additional game result display means
30 Player skill judging means
31 Skill judgment display means

Claims (1)

外周面に所定間隔で描かれた複数種の図柄のうちの一部が表示窓部から表示されるように並列に配置された複数のリールドラムを備え、所定の開始操作によって各リールドラムが互いに独立に回転を開始するとともに、所定の停止操作によって各リールドラムが順次停止し、そのリールドラムが停止した際に表示窓部から表示される図柄と図柄とをつなぐ入賞ライン上に、予め定められた特定図柄の組み合わせが表示されると入賞となるスロットマシンにおいて、
遊技者がストップボタンを投入したタイミングで決定されるリールドラムの停止位置から遊技者の遊技技能を判定する遊技者技能判定手段と、当該遊技者技能判定手段により判定された判定結果を表示する技能判定結果表示手段とを備えるとともに、1ゲーム毎の技術介入の発揮程度に応じた遊技結果に予め得点を付けておき、前記技能判定結果手段からの判定信号に基づいて遊技結果に係る得点を判読しゲームの進行に応じて判読された得点を累計する得点判読累計手段と、当該得点判読累計手段により累計された累計得点に基づいて上記した特定図柄の組み合わせ入賞とは別の勝敗結果を表示する付加遊技結果表示手段とを備えたことを特徴とするスロットマシン。
A plurality of reel drums arranged in parallel so that a part of a plurality of types of symbols drawn on the outer peripheral surface at predetermined intervals are displayed from the display window, and each reel drum is mutually connected by a predetermined start operation. In addition to starting rotation independently, each reel drum is sequentially stopped by a predetermined stop operation, and when the reel drum stops, it is determined in advance on a winning line connecting the symbols displayed from the display window portion. In a slot machine that wins when a combination of specific symbols is displayed,
A skill for displaying a determination result determined by the player skill determination means and a player skill determination means for determining a player's game skill from a reel drum stop position determined at the timing when the player inputs a stop button. A determination result display means, a score is given in advance to a game result corresponding to the degree of technical intervention for each game, and a score related to the game result is read based on a determination signal from the skill determination result means. The score reading and accumulating means for accumulating the points read according to the progress of the game, and the result of winning or losing different from the combination winning combination of the above specific symbols is displayed based on the accumulated score accumulated by the score reading and accumulating means. A slot machine comprising additional game result display means.
JP2004272187A 2004-09-17 2004-09-17 Slot machine Pending JP2005058778A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004272187A JP2005058778A (en) 2004-09-17 2004-09-17 Slot machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2004272187A JP2005058778A (en) 2004-09-17 2004-09-17 Slot machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2000108611A Division JP2001286605A (en) 2000-04-10 2000-04-10 Slot machine

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2005058778A true JP2005058778A (en) 2005-03-10

Family

ID=34373740

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2004272187A Pending JP2005058778A (en) 2004-09-17 2004-09-17 Slot machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2005058778A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20120196659A1 (en) * 2008-04-11 2012-08-02 Chi We Chim Gaming system and method of gaming

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20120196659A1 (en) * 2008-04-11 2012-08-02 Chi We Chim Gaming system and method of gaming

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5220997B2 (en) Game machines and reel tape
US6626761B1 (en) Game machine that provides support to players based on game history
JP3163067B2 (en) Playstand
JP4052892B2 (en) Slot machine
JP2001276320A (en) Game stand
JP2001149524A (en) Game device and computer readable medium for recording game program
JPH0473077A (en) Slot machine
JP2004313221A (en) Pachinko slot machine
JP3802423B2 (en) Slot machine
JP2002052132A (en) Slot machine
JP4515011B2 (en) Game machine
JP4674678B2 (en) Game machine
JP4540814B2 (en) Game machine
JP4791004B2 (en) Game machine
JP2002052131A (en) Slot machine
JP5896403B2 (en) Pachinko machine
JP2003159375A (en) Game machine
JP2005058778A (en) Slot machine
JP5384951B2 (en) How to produce a gaming machine
JP2002224285A (en) Slot machine
JP2001286605A (en) Slot machine
JPH0324875B2 (en)
JP4971591B2 (en) Game machine
JP2001198281A (en) Game machine
JP2023056432A (en) game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20041213

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20061207

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20070116

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20070427

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20070522

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20070620

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20080328