JP2005044322A - Method for communicating progress and result of event and game - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、情報発信者が、個人間や団体間で得点を競う大会や試合の経過や結果に関する情報を、コンピューターやPDA、携帯電話などの情報処理端末で送信すると、Webサーバが、該大会や試合の情報をトーナメント表やリーグ表の形式でWebページ上に即時的に表示し、Web閲覧者に伝達する方法にかかわる。 According to the present invention, when an information sender transmits information on a competition or a game progress and results of competition between individuals or groups using an information processing terminal such as a computer, a PDA, or a mobile phone, the Web server It relates to a method for displaying information on a game or a game in a tournament table or league table on a web page and transmitting it to a web viewer.
個人間や団体間で得点を競う大会や試合の経過や結果に関する情報を、大会関係者が、即時的に試合会場から離れた人々に伝達しようとする時に考えられる手段として、テレビやラジオが頻繁に使用されているが、これらの情報伝達手段は、アマチュア選手による各種の試合情報を伝達しようとする多くの人々にとって容易に利用できるものではない。 Television and radio are frequently used as a possible means for tournament officials to immediately convey information about the progress and results of competitions and matches between individuals and groups to those who are away from the venue. However, these information transmission means are not easily available to many people who want to transmit various game information by amateur players.
そこで、近年、個人が、即時的、かつ、低費用で情報を伝達する手段として、インターネット、および、Webページを利用した伝達手段が利用されている。 Therefore, in recent years, as a means for an individual to transmit information immediately and at a low cost, the Internet and a transmission means using a Web page have been used.
従来のインターネットを使用した試合情報の伝達方法としては、インターネットを介して、アニメーション化した実況画像やスコアボードを携帯電話やPDA等の携帯機器に送信および表示し、リアルタイムでスポーツ実況を行うことができるスポーツ実況システムがある(例えば、特許文献1参照)。 A conventional method for transmitting game information using the Internet is to send and display animated live images and scoreboards on mobile devices such as mobile phones and PDAs over the Internet, and perform live sports in real time. There is a live sports system that can be used (for example, see Patent Document 1).
ただ、前記従来技術の利用によって、個別試合の経過や結果を即時的に伝達することは可能であるが、大会における参加者の順位や次回の対戦相手の組合せ、および、優勝者となった参加者などに関する情報を即時的に伝達することは可能ではない。 However, it is possible to immediately communicate the progress and results of individual matches by using the conventional technology, but the ranking of participants in the tournament, the combination of the next opponent, and the participation that became the winner It is not possible to immediately transmit information on the person or the like.
それに加えて、情報取得者にとっての利便性は向上するが、情報発信者が、情報を発信するサーバの構築やWebページ作成に精通していなくても、試合の経過や結果を伝達することが可能であるかは定かではない。 In addition, the convenience for the information acquirer is improved, but even if the information sender is not familiar with the construction of a server for transmitting information and the creation of a Web page, the progress and results of the game can be transmitted. It is not certain if it is possible.
そこで、本発明の目的は、情報発信者が、携帯電話やパーソナルコンピューター、および、携帯情報端末などの通信機能を具備した情報処理端末を利用して、大会情報や試合情報をWebサーバに送信するだけで、即時的に、閲覧用のWebページにトーナメント表やリーグ表を表示し、不特定多数のWebページ閲覧者に大会情報や試合情報を伝達する方法を提供することである。 Therefore, an object of the present invention is to send information on tournaments and games to a Web server by using an information processing terminal equipped with a communication function such as a mobile phone, a personal computer, and a mobile information terminal. By simply displaying a tournament table and a league table on a web page for browsing, and providing a method for transmitting tournament information and game information to a large number of unspecified web page viewers.
本発明は、上記の目的を果たすため、情報発信者が、コンピューターやPDA、携帯電話などの情報処理端末を利用して、大会情報や試合情報をWebサーバに送信することで、Webサーバが、送信された大会情報や試合情報をWebサーバ内の大会・試合情報表示Webページ上に即時的に表示することを特徴とする。 In order for the present invention to achieve the above object, an information sender uses an information processing terminal such as a computer, a PDA, or a mobile phone to transmit tournament information and game information to the Web server. The transmitted tournament information or game information is immediately displayed on a tournament / game information display Web page in the Web server.
一方、本発明を利用することで、Web閲覧者が、前記の情報処理端末を利用して、請求項1に記載のWebサーバから、大会・試合情報表示Webページを受信し、該Webページを閲覧することで、請求項1に記載の大会情報や試合情報を取得することが可能となる。 On the other hand, by using the present invention, a web browser receives a tournament / game information display web page from the web server according to
ここで、前記の大会情報には、少なくとも、各試合が行われる大会の名称、競技種目、試合形式(トーナメント戦、もしくは、リーグ戦)、大会の開始と終了の日時、各試合の開始日時、試合会場、大会参加者の名称や数、参加者の大会における順位、対戦相手の組合せなどが含まれる。 Here, the tournament information includes at least the name of the tournament in which each game is performed, the event type, the game format (tournament game or league game), the start and end dates of the tournament, the start date and time of each game, This includes game venues, names and numbers of tournament participants, rankings of participants in the tournament, and combinations of opponents.
一方、前記の試合情報には、少なくとも、大会参加者の各試合における得点や大会における得点の合計、そして、試合が継続中か終了しているかの情報などが含まれる。 On the other hand, the game information includes at least the score of each game of the tournament participants, the total score of the tournament, and information on whether the game is continuing or finished.
また、本発明は、情報発信者が、前記の情報処理端末を利用して、試合終了情報をWebサーバに送信することで、Webサーバが、情報発信者から送信された各試合における参加者の得点情報から、得点の多い参加者を各試合の勝者として判断することを特徴とする。 Further, according to the present invention, the information sender transmits the game end information to the Web server by using the information processing terminal, so that the Web server can display the participant's information in each game transmitted from the information sender. From the score information, it is characterized in that a participant with a high score is determined as a winner of each game.
さらに、本発明は、情報発信者が、前記の情報処理端末を利用して、試合形式をトーナメント戦とする情報と初回対戦相手の組合せ情報を、Webサーバに送信することで、Webサーバが大会・試合情報表示Webページ上にトーナメント表を即時的に表示することをも特徴とする。 Furthermore, according to the present invention, an information sender uses the information processing terminal to transmit information about a game format as a tournament battle and combination information of an initial opponent to the Web server, so that the Web server -The tournament table is also displayed on the game information display Web page immediately.
そして、本発明は、試合形式がトーナメント戦である場合、情報発信者が前記の情報処理端末を利用して、試合終了情報をWebサーバに送信することで、即時的にWebサーバが送信された得点情報から試合の勝者を判断するとともに、該勝者が上位の試合に出場することを前記のトーナメント表に即時的に図示することを特徴とする。 In the present invention, when the game format is a tournament game, the information sender transmits the game end information to the Web server using the information processing terminal, so that the Web server is transmitted immediately. The winner of the game is judged from the score information, and the fact that the winner participates in the higher game is instantly illustrated in the tournament table.
さらに、本発明は、試合形式がトーナメント戦である場合、情報発信者が前記の情報処理端末を利用して、試合終了の情報をWebサーバに送信することで、Webサーバが各試合の勝者とトーナメント表の情報から、上位の試合の対戦組合せを決定し、かつ、該組合せ情報を大会・試合情報表示Webページ上に即時的に表示することを特徴とする。 Further, according to the present invention, when the game format is a tournament game, the information sender uses the information processing terminal to transmit information on the end of the game to the Web server, so that the Web server can determine the winner of each game. It is characterized in that a match combination of the upper game is determined from the information of the tournament table, and the combination information is immediately displayed on the tournament / game information display Web page.
そして、本発明は、試合形式がトーナメント戦である場合、情報発信者が試合終了の情報をWebサーバに送信することで、Webサーバが試合の勝者を判断するとともに、当該の大会における勝者が1人になった時点で、該勝者が大会の優勝者であることを前記のトーナメント表に即時的に図示することを特徴とする。 In the present invention, when the game format is a tournament game, the information sender transmits the game end information to the Web server, so that the Web server determines the winner of the game and the winner in the tournament is 1 When the person becomes a person, the fact that the winner is the winner of the tournament is instantly illustrated in the tournament table.
また、本発明は、情報発信者が、前記の情報処理端末を利用して、試合形式をリーグ戦とする情報をWebサーバに送信することで、Webサーバが即時的に大会・試合情報表示Webページ上にリーグ表を即時的に表示することを特徴とする。 In addition, according to the present invention, an information sender uses the information processing terminal to transmit information about the game format as a league game to the Web server, so that the Web server can immediately display the tournament / game information display Web. The league table is displayed immediately on the page.
ちなみに、前記のリーグ表には、各大会参加者の、順位、各試合における得点情報、勝ち数、負け数、引分の数、得点、失点、得失点差、勝ち点を表示する欄が設けられている。 By the way, in the league table, there are columns for displaying the ranking, score information in each game, number of wins, losses, draws, points, points, points difference, and points of each tournament. ing.
また、本発明は、試合形式がリーグ戦の場合、情報発信者が前記の情報処理端末を利用して、試合終了情報をWebサーバに送信する度に、Webサーバが、試合参加者に勝ち点を割り当てることを特徴とする。ちなみに、該勝ち点は、情報発信者が、任意の値に決定することができるものとする。 Further, according to the present invention, when the game format is a league game, every time the information sender uses the information processing terminal to transmit the game end information to the Web server, the Web server wins the game participants. It is characterized by assigning. Incidentally, it is assumed that the winning point can be determined to an arbitrary value by the information sender.
さらに、本発明は、試合形式がリーグ戦の場合、情報発信者が前記の情報処理端末を利用して試合終了情報をWebサーバに送信することで、Webサーバが、前記のリーグ表に各大会参加者の、対戦相手ごとの得点情報、順位、勝ち数、負け数、引分の数、得点、失点、得失点差、勝ち点を即時的に表示することを特徴とする。 Further, in the present invention, when the game format is a league game, the information sender transmits the game end information to the Web server using the information processing terminal, so that the Web server stores each competition in the league table. The score information, ranking, number of wins, number of losses, number of draws, points, points, points difference, and points of each participant's opponent are displayed immediately.
ちなみに、本発明は、試合形式がリーグ戦の場合、Webサーバは、勝ち点の合計が多い参加者をより上位の順位として判断することを特徴とする。 Incidentally, the present invention is characterized in that, when the game format is a league game, the Web server determines a participant having a large total of points as a higher ranking.
また、本発明は、Webサーバが、リーグ戦の順位を判断する際、大会参加者の勝ち点の合計が同値であるときは、得失点差の累計が多い方を勝者と判断し、さらに、得失点差が同値の場合、得点の累計が多い方を勝者と判断することを特徴とする。 In the present invention, when the ranking of the league match is determined by the Web server, if the total number of points of the tournament participants is the same value, the player who has the larger cumulative difference is scored as the winner. When the point difference is the same, it is characterized in that a player who has a higher total score is judged as a winner.
本発明に係る、大会および試合の経過と結果の伝達方法によれば、サーバ構築やWebページ作成の専門的な知識を有さずとも、情報入力用のWebページに大会や試合の情報を入力し、送信するだけで、即時的に、該送信情報がトーナメント表やリーグ表の形式で情報表示用のWebページに表示され、不特定多数のWebページ閲覧者に試合や大会の情報を速報することが可能となる。 According to the present invention, the tournament and game progress and result transmission method allows the user to input tournament and game information on the information input web page without having specialized knowledge of server construction and web page creation. The transmission information is instantly displayed on the information display Web page in the form of a tournament table or league table, and the information on the game or tournament is quickly reported to an unspecified number of Web page viewers. It becomes possible.
本発明の実施の形態を、以下、図を参照しながら説明していく。 Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
最初に、本発明の実施の形態に関する説明を行う前に、以下の説明において使用されている用語についての定義を行う。まず、大会情報とは、少なくとも、大会の名称、競技種目、試合形式(トーナメント戦かリーグ戦)、大会の開始と終了の日時、各試合の開始日時、試合会場、大会参加者の名称や数、大会参加者の大会における順位、各試合における対戦相手の組合せなどを指し示すものとする。また、試合情報には、少なくとも各試合における大会参加者の得点、試合が継続中か終了しているかの情報を含むものとする。ちなみに、大会参加者が行う個々の対戦を試合とする。 First, before describing the embodiment of the present invention, terms used in the following description are defined. First of all, the tournament information includes at least the tournament name, the event type, the game format (tournament or league), the start and end date and time of the tournament, the start date and time of each game, the game venue, and the names and numbers of tournament participants. In addition, the ranking of the tournament participants in the tournament and the combination of opponents in each game shall be indicated. In addition, the game information includes at least the score of the tournament participant in each game and information on whether the game is continuing or finished. By the way, each match played by the tournament participants is a match.
また、本発明を利用して、前記の大会情報や試合情報を不特定多数の人々に伝達しようとする者を情報発信者とし、大会情報や試合情報をWebページの閲覧を通じて取得する者をWeb閲覧者、そして、Webサーバを管理する者をシステム管理者と定義する。 In addition, by using the present invention, a person who intends to transmit the tournament information and game information to an unspecified number of people is an information sender, and a person who acquires tournament information and game information through browsing a web page is a web site. A browser and a person who manages the Web server are defined as a system administrator.
次に、本発明を構成する各要素について説明を行う。図1は、本発明の全体構成、および、符号10の指し示すWebサーバ内の構成を示すブロック図である。図1が示すように、本発明は、物理的な構成要件として、Webサーバ10、情報発信用の情報処理端末21、情報取得用の情報処理端末22、そして、各装置間を結び、情報の送受信を可能にするインターネット20を必要とする。 Next, each element constituting the present invention will be described. FIG. 1 is a block diagram showing an overall configuration of the present invention and a configuration in a Web server indicated by
Webサーバ10は、情報処理端末21からの情報を受信するとともに記憶装置14に記憶する情報処理装置である。また、Webサーバ10は、情報処理端末21からの送信情報をもとに、Webページを生成および更新し、生成や更新したWebページを記憶装置14に記憶する。そして、Webサーバ10は、情報処理端末21や22の配信要求に応じてWebページを供給する。 The
また、図1に示されているように、Webサーバ10は、中央処理装置11と記憶装置14、入出力装置19によって構成されている。中央処理装置11は、制御装置13や演算処理装置12により構成され、Webサーバ10内の各装置の動作を制御し、各種の情報を演算処理する。 As shown in FIG. 1, the
入出力装置19は、情報発信者がWebサーバ10に送信した各種の情報入力を受け付け、Webサーバ10が情報処理端末21や22に送信する各種Webページデータの出力を行う。 The input /
記憶装置14には、大会・試合情報データベース15、情報入力Webページ16、情報表示Webページ17、システムプログラム18が少なくとも記憶されている・大会・試合情報データベース15は、情報処理端末21から送信された大会情報や試合情報などから構成される。また、情報入力Webページ16は、情報発信者がWebサーバ10に送信する情報を入力するためのWebページであり、該Webページに入力され、Webサーバ10に送信された大会や試合情報が、大会・試合情報データベース15として記憶装置14に記憶される。一方、情報表示Webページ17は、大会・試合情報データベースとして記憶された大会情報や試合情報を表示するWebページである。そして、システムプログラム18には、中央処理装置11の本発明に必要な動作を規定する命令が含まれている。例えば、中央処理装置11が、情報処理端末21から送信された大会情報や試合情報を情報表示Webページ17に表示することや、各種の情報を記憶装置14に記憶すること、記憶された情報を演算処理することなどである。 The
ちなみに、図1に示されてはいないが、Webサーバ10は、キーボードやディスプレイをはじめとする、データを入力や出力するための入力装置や出力装置も具備しており、また、情報発信者が利用する情報処理端末21とWeb閲覧者が利用する情報処理端末22にも、中央処理装置、記憶装置、通信機能を果たす入出力装置、データの入力や出力の機能を果たす入力装置および出力装置を具備している。さらに、情報処理端末21と情報処理端末22は、記憶装置内にWebページ閲覧用ソフトウェアを記録し、かつ、該Webページ閲覧用ソフトウェアを利用できるものとする。 Incidentally, although not shown in FIG. 1, the
ところで、図2は、図1の情報入力Webページ16や情報表示Webページ17のより詳しい構成や、各Webページ間の影響関係を示した図である。次に、図2を参照しながら、情報入力Webページ16や情報表示Webページ17についての説明を行う。 FIG. 2 is a diagram showing a more detailed configuration of the information
図2に示されているように、情報入力Webページ16は、大会情報管理Webページ16Aと試合情報管理Webページ16Dの2つに大別される。大会情報管理Webページ16Aは、認証Webページ16Bと大会情報入力Webページ16Cから構成される。大会情報入力Webページ16Cは大会情報を入力するためのWebページであり、認証Webページ16Bは、情報発信者が大会情報入力Webページ16Cを情報処理端末21に受信するために必要なIDとパスワードを入力するためのWebページである。 As shown in FIG. 2, the information
一方、図2に示されているように、試合情報管理Webページ16Dは、認証Webページ16Eと試合情報入力Webページ16Fから構成される。試合情報入力Webページ16Fは、試合情報を入力するWebページであり、認証Webページ16Eは、情報発信者が大会情報入力Webページ16Fを情報処理端末21に受信するために必要なIDとパスワードを入力するためのWebページである。 On the other hand, as shown in FIG. 2, the game information
また、情報表示Webページ17は、メニューWebページ17Aと大会・試合情報表示Webページ17Bの2つから構成される。メニューWebページ17Aは、情報発信者によって登録された大会名称が表示されており、Web閲覧者が情報処理端末22を利用して、閲覧したい大会名称や試合を選択すると、選択された大会や試合に関する情報を表示した大会・試合情報Webページ17Bが表示される。また、大会・試合情報表示Webページ17Bには、情報発信者が送信した大会情報や試合情報が表示される。ちなみに、大会情報入力Webページ16C、試合情報入力Webページ16F、および、メニューWebページ17Aや大会・試合情報表示Webページ17Bは、決してひとつのページとは限らず、情報の入力や閲覧が容易になるように、複数設けることも可能である。本説明においては、各Webページを複数に分割し、情報の入力や閲覧を行うことについての説明を行っている。 The information
続いては、本発明を利用して、情報発信者が、大会情報や試合情報をWeb閲覧者に伝達するまでの過程を2つの過程に大別して説明していく。最初に、試合情報入力Webページ16Fや大会・試合情報表示Webページ17Bを生成する過程を説明する。その後、情報発信者が、試合情報入力Webページ16Fに入力した試合情報が、大会・試合情報表示Webページ17Bに表示される過程を説明していく。 Next, using the present invention, the process until the information sender transmits the tournament information and the game information to the web viewer will be roughly divided into two processes. First, the process of generating the game information
最初に、情報発信者が情報処理端末21やWebサーバ10を利用して、試合情報入力Webページ16Fや大会・試合情報表示Webページ17Bを生成する過程を、図3の流れ図に沿って説明していく。ちなみに、以下の説明において、情報発信者やWeb閲覧者が、Webページ上の入力欄へ情報を入力したり、Webページ上のボタンを押したり、選択項目を選択する際には、情報処理端末21や情報処理端末22の入力装置を利用して行うものとする。 First, the process by which the information sender uses the
まず、図3のステップ30に示されているように、情報発信者は、Webサーバ10から図2の認証Webページ16Bを情報処理端末21に受信し、該認証Webページ16B上の所定の入力欄に、システム運営者から通知されたIDとパスワードを入力し、Webサーバ10に送信する。ちなみに、該1Dとパスワードは、システム運営者が、Webサーバ10の記憶装置14に大会・試合情報データベース15として記録したものである。 First, as shown in
さて、図3のステップ31と32に示しているように、中央処理装置11は、情報発信者から送信された前記のIDとパスワードを、大会・試合情報データベース15として記憶されているIDとパスワードと照合する。そして、両者の一致を確認すると、ステップ33に示したように、大会情報入力Webページ16Cを情報発信者の情報処理端末21に送信し、情報処理端末21の出力装置には大会情報入力Webページ16Cが表示される。 As shown in
次に、図3のステップ34に示しているように、情報発信者は、情報処理端末21の出力装置に表示された大会情報入力Webページ16C上の各入力欄に、大会情報を入力する。以下に、大会情報入力の詳しい説明を行う。 Next, as shown in
ところで、図4から図8は、大会情報入力Webページ16Cの具体例である。次に、これらの図を参照しながら、大会情報の入力を説明していく。 4 to 8 are specific examples of the tournament information
まず、情報発信者は、情報処理端末21を利用して、図4の大会情報入力Webページ上の各入力欄に適当な情報を入力して、Webサーバ10に送信する。入力欄について説明すると、入力欄16C−1に大会名称を、入力欄16C−2に試合の競技種目を、入力欄16C−4と16C−5に大会の開始日と終了日を、入力欄16C−6に大会参加者数を入力する。また、情報発信者は、ラジオボタン16C−7を選択することで、試合形式をトーナメント戦に設定できる。そして、該設定情報を受けて中央処理装置11は、図2の大会・試合情報表示Webページ17Bにトーナメント表を表示する。さらに、チェック項目16C−8にチェックを入れることで、大会・試合情報表示Webページ17Bには、3位決定戦用のトーナメント表が表示される。 First, the information sender uses the
一方、情報発信者は、図4のラジオボタン16C−9を選択することで、試合形式をリーグ戦に設定することができる。そして、該設定情報を受けて、中央処理装置11は、大会・試合情報表示Webページ17Bにリーグ表を表示する。また、図4の破線内の入力欄16C−10の所定の項目に適当な数字を入力することで、戦勝時、戦敗時、引き分の時、それぞれの勝ち点を設定することができる。 On the other hand, the information sender can set the game format to the league game by selecting the
また、図4の入力欄16C−3には、パスワードとなる任意の文字列を入力する。該文字列は、試合情報入力Webページ16FをWebサーバ10から情報処理端末21に受信する際に、図2の認証Webページ16Eに入力するパスワードとなるものである。 In addition, an arbitrary character string serving as a password is input in the
情報発信者は、以上の大会情報やパスワードの入力を終了すると、登録ボタン16C−11を押し、入力した大会情報をWebサーバ10に送信する。そして、送信された該大会情報は、中央処理装置11が、記録装置14に大会・試合情報データベース15として記憶する。ちなみに、送信された該大会情報は、中央処理装置11が記憶装置14に大会・試合情報データベース15として記憶する際、図2の認証Webページ16Bに入力したIDと関連付けて記憶されるものとする。 When the information sender finishes inputting the tournament information and the password, the information sender presses the
次に、図5の大会情報入力Webページは、大会参加者の名称を入力するものである。情報発信者が、該Webページの入力欄16C−13に参加者名称を入力した後、登録ボタン16C−14を押すことで、入力した参加者名称の情報がWebサーバ10に送信される。そして、中央処理装置11は、該送信情報を記録装置14に大会・試合情報データベース15として記憶するとともに、図5の入力情報表示欄16C−12に、既に入力された参加者数を表示する。 Next, the tournament information input Web page in FIG. 5 is used to input the names of tournament participants. After the information sender inputs the participant name in the
参加者名称が記録装置14に試合情報データベース15として記憶された後、試合形式がトーナメント戦の場合、情報発信者は、Webサーバ10から図6の大会情報入力Webページを情報処理端末21に受信する。ちなみに、図6は大会参加者の対戦組合せを入力する大会情報入力Webページである。 After the participant name is stored as the
さて、図6のWebページが、情報処理端末21の出力装置に表示されると、情報発信者は、組合せ入力欄16C−15に大会参加者を入力し、登録ボタン16C−17を押して、対戦組合せの情報をWebサーバ10に送信する。そして、中央処理装置11は、送信された該組合せ情報を、記憶装置14に大会・試合情報データベース15として記憶する。ちなみに、図6の入力欄16C−15の右側の「コ」の字線16C−16は、上下の2欄に入力された大会参加者が対戦することを示している。図6の表示例では、大会参加者AとBが対戦することを示している。 Now, when the Web page of FIG. 6 is displayed on the output device of the
続いては、情報発信者が、各試合の開始日時や試合会場、また、審判やユニフォームなどの情報をWebサーバ10に送信する手順を説明していく。図7と図8は、各試合の開始日時や試合会場、審判やユニフォームなどの情報を入力する大会情報入力Webページである。また、図7は、試合形式がトーナメント戦である場合の大会情報入力Webページであり、図8は、試合形式がリーグ戦である場合の大会情報入力Webページである。図7の入力表16C−18、および、図8の入力表16C−20は、左から2列目が試合日、左から3列目が開始時刻、左から4列目が試合会場、そして、左から5列目がその他の試合情報(審判やユニフォームなど)を入力する欄となっている。左から1列目は、対戦組合せを表示しており、試合形式がトーナメント戦の場合、情報発信者が図6の対戦の組合せを入力するWebページ上に入力した組合せが表示されている。一方、リーグ戦の場合、中央処理装置11によって自動的に、すべての参加者が他のすべての参加者と対戦するように組合せが決定され、そして、該組合せが表示される。 Next, a procedure in which the information sender transmits information such as the start date and time of each game, the game venue, and the referees and uniforms to the
さて、Webサーバ10から送信された図7もしくは図8の大会情報入力Webページが、情報端末21の出力装置に表示されると、情報発信者者は、情報処理端末21を利用して、適当な情報を該Webページに入力する。試合形式がトーナメント戦のときは入力表16C−18に、試合形式がリーグ戦のときには入力表16C−20に、試合日、開始時刻、試合会場、審判やユニフォームなどその他の情報を入力し、登録ボタン16C−19、もしくは、登録ボタン16C−21を押し、該入力情報をWebサーバ10に送信する。そして、Webサーバ10は、該送信情報を記憶装置14に大会・試合情報データベース15として記憶する。 When the tournament information input Web page of FIG. 7 or FIG. 8 transmitted from the
以上で、図3のステップ34の情報発信者による大会情報の入力が終了する。この後、ステップ35に示しているように、中央処理装置11は、試合情報入力Webページ16Fを情報処理端末21に受信する際に入力するIDとパスワードを設定し、該IDとパスワードが表示されたWebページを情報発信者の情報処理端末21に送信し、情報処理端末21の出力装置には、前記の設定したIDとパスワードが表示される。ちなみに、IDは、中央処理装置11が自動的に設定したものであるが、パスワードは、情報発信者が図4の入力欄16C−3に任意の文字列を入力していれば、該文字列になり、入力がなされていなければ、中央処理装置11が自動的に設定したものになる。 This completes the input of tournament information by the information sender in
さて、図3のステップ36と37に示しているように、中央処理装置11は、大会・試合情報データベース15の大会情報に基づいて、試合情報入力Webページ16Fと大会・試合情報表示Webページ17Bを生成する。以上で、試合情報入力Webページ16F、および、大会・試合情報表示Webページ17Bを生成する過程の説明を終える。 Now, as shown in
続いて、情報発信者が、情報処理端末21やWebサーバ10を利用して、大会情報や試合情報をWeb閲覧者に伝達するまでの過程を、図9の流れ図に沿って説明していく。図10から図15は、試合情報入力Webページ16Fの具体例であり、図16と図17は、大会・試合情報表示Webページ17Bの具体例である。 Next, the process until the information sender transmits the tournament information and the game information to the web viewer using the
まず、情報発信者が、情報処理端末21を利用して、Webサーバ10に、図2の認証Webページ16Eの配信要求をすると、Webサーバ10は、情報処理端末21に該認証Webページ16Eを送信し、該情報処理端末21の出力装置には、該Webページ16Eが表示される。 First, when the information sender uses the
図9のステップ90に示しているように、情報発信者は、情報処理端末21を利用して、認証Webページ16E上の入力欄に、図3のステップ35で中央処理装置11がWeページ上に表示したIDとパスワードを入力し、Webサーバ10に送信する。 As shown in
図9のステップ91と92に示しているように、中央処理装置11は、情報発信者が送信したIDとパスワードと、図3のステップ35で発行したIDとパスワードが一致していることを確認すると、図10の試合情報入力Webページを情報発信者の情報処理端末21に送信する。図10は、情報を入力しようとする試合を選択するためのWebページである。 As shown in
図9のステップ93に示しているように、情報処理端末21の出力装置に図10のWebページが表示されると、ステップ94に示しているように、情報発信者は、情報処理端末21を利用して、図10の試合選択項目群16F−1から、情報を入力しようとする試合を選択する。 As shown in
図9のステップ95に示しているように、中央処理装置11は、図11の入力情報を選択する試合情報入力Webページを情報発信者の情報処理端末21に送信する。そして、情報処理端末21の出力装置には、該Webページが表示される。ちなみに、図11から図17は、図10の試合選択の項目群から、大会参加者AとBの試合情報を入力していく場合を例にとり図示している。 As shown in
次に、図9のステップ96と97に示しているように、情報発信者が情報処理端末21を利用して、図11のWebページ上にある試合開始項目16F−2を選択すると、中央処理装置11は、図12の得点情報を入力するWebページを、情報発信者の情報処理端末21に送信し、情報処理端末21の出力装置には、該Webページが表示される。 Next, as shown in
図9のステップ98に示しているように、情報発信者は、情報処理端末21を利用して、図12の得点情報入力Webページ上の得点入力欄16F−5と16F−6に各試合参加者の得点を入力し、その後、登録ボタン16F−7を押し、Webサーバ10に該得点情報を送信する。 As shown in
中央処理装置11は、送信された該得点情報を、記憶装置14に大会・試合情報データベース15として記憶するとともに、図9のステップ99に示しているように、該得点情報を図14の試合情報入力Webページ上の表示項目16F−11に表示する。また、図9のステップ90Aに示しているように、中央処理装置11は、該得点情報を、図2の大会・試合情報表示Webページ17Bにも表示する。試合情報の大会・試合情報表示Webページ17Bへの表示については後に説明する。 The
また、情報発信者が、選手の配置や選手交代などをはじめとする得点以外の試合情報を入力するには、情報処理端末21を利用して、図11の選択項16F−3を選択する。その後、中央処理装置11は、図13の該試合情報を入力する試合情報入力Webページを情報処理端末21に送信し、情報発信者は、情報処理端末21の表示装置に表示された該Webページに該試合情報を入力し、Webサーバ10に送信する。そして、中央処理装置11は、送信された該試合情報を記憶装置14に、大会・試合情報データベース15として記憶するとともに、大会・試合情報表示Webページ17Bに表示する。ちなみに、図13の入力項目は、競技によって適当な項目を設けるとよい。 Further, in order to input game information other than the score including information such as player arrangement and player change, the information sender selects the
ところで、図16と図17は、大会・試合情報表示Webページ17Bの具体例であり、また、図16は試合形式がトーナメント戦の場合の表示例であり、図17は試合形式がリーグ戦の場合の表示例である。以下、図16と図17を参照しながら、前記の試合情報が、大会・試合情報表示Webページ17Bに表示されることについて説明する。それに先立ち、図16と図17の各部分についての説明を行う。 16 and 17 are specific examples of the tournament / game information
図16の表17B−2と図17の表17B−8は、各試合の個別の得点表であり、図16の表17B−3と図17の表17B−9は、選手の配置や選手交代などをはじめとする得点以外の試合情報を表示する詳細情報欄である。 Table 17B-2 in FIG. 16 and Table 17B-8 in FIG. 17 are individual score tables for each game. Table 17B-3 in FIG. 16 and Table 17B-9 in FIG. It is a detailed information column for displaying game information other than the score including the above.
図16の符号14B−4は、トーナメント表を指し示しており、表示枠17B−4aには、大会参加者が表示され、17B−4bには大会の優勝者が表示される。一方、図17の符号17B−10は、リーグ表を指し示しており、大会参加者の順位、戦勝数、戦敗数、引分の数、得点、失点、得失点差、勝ち点などが表示される。 Reference numeral 14B-4 in FIG. 16 indicates a tournament table, and the tournament participants are displayed in the
また、図16の表17B−1と図17の表17B−7には、各試合が選択項として表示されており、Web閲覧者が情報処理端末22を利用して選択した試合の情報が、得点表17B−2や17B−8、詳細情報欄17B−3や17B−9に表示される。ちなみに、図16の表17B−1と図17の表17B−7に表示されている「A−B」などの組合せは、情報を表示できる試合を表している。また、図16の表17B−5と図17の表17B−11は、大会における全試合の組合せ、開催日時、開催場所やその他の試合情報が表示されたものである。 Further, in Table 17B-1 in FIG. 16 and Table 17B-7 in FIG. 17, each game is displayed as a selection item, and information on the game selected by the Web viewer using the
また、Web閲覧者が情報処理端末22を利用して、図16の項目17B−6および図17の項目17B−12を選択すると、中央処理装置11は、情報表示Webページ17のメニューWebページ17Aを情報処理端末22に送信し、Web閲覧者は、他の大会や試合の情報を選択し、そして、閲覧することが可能となる。 When the Web viewer selects the
さて、情報発信者が、情報処理端末21を利用して、得点情報やその他の詳細情報を試合情報入力Webページ16Fに入力し、Webサーバ10に送信すると、中央処理装置11は、該試合情報を記憶装置14に試合情報データベース15として記憶する。また、中央処理装置11は、該試合情報を、図16と図17の大会・試合情報表示Webページ上にある得点表17B−2や17B−5もしくは17B−8や17B−11、詳細情報欄17B−3もしくは17B−9、それぞれの所定の欄に表示する。 Now, when the information sender uses the
以上のようにして、情報発信者が情報処理端末21を利用して送信した試合情報は、大会・試合情報表示Webページ17Bに表示される。次に、情報発信者が、試合情報の入力を継続する場合と、試合情報の入力を終了する場合について説明する。図14は、試合情報の入力を継続するか終了するかを選択する試合情報入力Webページである。図9のステップ90Bと90Cに示しているように、情報発信者は、情報処理端末21を利用して、図14の選択項目16F−12もしくは16F−13を選択することで、試合情報の入力およびWebサーバ10への該情報の送信を継続できる。すなわち、中央処理装置11は、図9のステップ97、99、および、90Aの動作を反復し、情報処理端末21から送信される新規の試合情報を図14の表示項目16F−11や図16や図17の大会・試合情報表示Webページ上の適当な表に表示する。ちなみに、情報発信者は、図14の選択項目16F−12を選択することで、既に入力された得点情報の修正をすることができ、16F−13を選択することで新規の得点情報を入力できる。 As described above, the game information transmitted by the information sender using the
一方、図14の情報発信者が選択項目16F−14を選択することで、中央処理装置11は、図9のステップ90C以降に示されている過程を行う。まず、中央処理装置11は、情報処理端末21が試合情報の入力終了までに送信した試合情報を試合結果として表示する図15の試合情報入力Webページを生成する。そして、図9のステップ90Eに示しているように、中央処理装置11は、図15の試合情報入力Webページを情報処理端末21に送信し、情報処理端末21の出力装置には、該Webページが表示される。 On the other hand, when the information sender of FIG. 14 selects the
ここで、情報発信者が、得点以外の試合情報を入力するには、図15の選択項目16F−16を選択し、図13のWebページをWebサーバ10から受信し、該Webページに必要な情報を入力してWebサーバ10に送信する。また、他の大会参加者同士の試合情報を入力するには、図15の選択項目16F−17を選択し、図9のステップ93から90Bの過程を繰り返す。 Here, in order to input game information other than the score, the information sender selects the
また、図9のステップ90Dに示しているように、中央処理装置11は、情報処理端末21が得点入力を終了するまでに送信した得点情報から、得点の多い試合参加者を試合の勝者とし、得点の少ない試合参加者を試合の敗者として判断する。また、得点が同じ場合は引き分けと判断する。 Moreover, as shown in step 90D of FIG. 9, the
そして、中央処理装置11は、図9のステップ90Fに示しているように、前記の勝敗の判断結果を基に、大会・試合情報表示Webページ17Bの内容を更新する。該更新内容に関して、試合形式がトーナメント戦の場合と、リーグ戦の場合とに分けて、以下に詳しく説明する。 Then, as shown in
最初に、図16を参照しながら、試合形式がトーナメント戦である場合について説明する。中央処理装置11は、試合の勝者を判断した後、図16のトーナメント17B−4に示しているように、勝者が表示された枠を始点とする直線を実線で表示する。図16のトーナメント表17B−4の例では、大会参加者A対Bの試合が1対0でAの勝利に終わり、Aが上位の試合に進出することを表している。 First, the case where the game format is a tournament game will be described with reference to FIG. After determining the winner of the game, the
また、中央処理装置11は、勝者の情報とトーナメント表の情報から、上位の試合、すなわち、次期試合の対戦の組合せを決定し、図16の表17−5の第1列目に表示する。図16の例では、大会参加者Aが一回戦での勝者であるという情報と、トーナメント表の情報に基づき、Aが決勝戦に進出することが表示欄17B−5aに表示されている。また、決勝戦での大会参加者Aの対戦相手は、試合参加者CとDとの対戦が終了した後に、中央処理装置11が、得点情報から自動的に勝者を判断し表示欄17B−5aに表示する。 Further, the
中央処理装置11は、全試合の得点情報入力が終了した時点で、最終的に勝者として判断した大会参加者を優勝者と決定し、図16のトーナメント表の表示枠17B−4bに優勝者を表示する。 When the score information input for all the matches is completed, the
次に、試合形式がリーグ戦の場合の説明を行う。中央処理装置11は、試合の勝者を判断した後、図4の大会情報入力Webページ上の入力欄16C−10で設定した勝ち点を、試合の参加者に割り当て、記憶装置14に大会・試合情報データベース15として記憶する。そして、図17のリーグ表17B−10の所定の欄に、勝ち点の累積を表示するとともに、得点情報を計算して各参加者の得失点差を表示する所定の欄に得失点差も表示する。また、同様にして、勝数や負数、引分の欄には、各参加者の戦勝数、戦敗数、引分の数の累積も表示する。ちなみに、順位の項目を1列目とし、該列を基点として、左から数えて3列目から6列目には、各大会参加者の対戦相手との得点情報が表示されている。例えば、順位や参加者名など各項目名が表示された行を1行目とし、2行4列目の欄をみると、試合参加者AとBの試合結果として「1−0」という得点情報が表示されており、大会参加者Aが1点、Bが0点獲得したことを表している。また、試合が未開催や試合中である場合は、2行5列目のように、試合開催日が表示されている。 Next, the case where the game format is a league game will be described. After determining the winner of the match, the
また、中央処理装置11は、勝ち点の合計が多い方を上位の順位と判断する。そして、図18のリーグ表17B−10において、上位の順位に位置する大会参加者の行を、上位の行になるように表示する。ちなみに、各参加者の順位を決定する際に、勝ち点の合計が同値の場合、得失点差の合計が多い方が上位の順位になり、さらに、得失点差の合計が同値の場合は、得点の合計が多い方が上位の順位になる。そして、得点の合計も同値である場合は、情報発信者が、情報処理端末21を利用して、試合情報入力Webページ16Cを通じて、強制的に順位を指定する。 Further, the
以上のようにして、情報発信者が、情報処理端末21やWebサーバ10を利用して、大会・試合情報を大会・試合情報表示Webページ17B上に表示し、一方で、不特定多数のWeb閲覧者が情報処理端末22を利用して該Webページ17Bを閲覧することで、大会情報や試合情報を伝達していくことが可能となるのである。 As described above, the information sender uses the
10 Webサーバ
11 中央処理装置
12 演算装置
13 制御装置
14 記憶装置
15 大会・試合情報データベース
16 情報入力Webページ
16A 大会情報管理Webページ
16B 認証Webページ
16C 大会情報入力Webページ
16D 試合情報管理Webページ
16E 認証Webページ
16F 試合情報入力Webページ
17 情報表示Webページ
17A メニューWebページ
17B 大会・試合情報表示Webページ
18 システムプログラム
19 入出力装置
20 インターネット
21 情報発信者用の情報処理端末
22 Web閲覧者用の情報処理端末10
Claims (16)
Priority Applications (1)
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Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP7486254B1 (en) | 2024-02-16 | 2024-05-17 | シンメディクト株式会社 | Link League Match Schedule Creation System, Link League Match Schedule Creation Program |
-
2003
- 2003-07-22 JP JP2003302105A patent/JP2005044322A/en active Pending
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