JP2005021360A - Light emitting device for game machine - Google Patents

Light emitting device for game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2005021360A
JP2005021360A JP2003189931A JP2003189931A JP2005021360A JP 2005021360 A JP2005021360 A JP 2005021360A JP 2003189931 A JP2003189931 A JP 2003189931A JP 2003189931 A JP2003189931 A JP 2003189931A JP 2005021360 A JP2005021360 A JP 2005021360A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
light
light emitting
emitting device
emitting diodes
bulb
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2003189931A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP4268465B2 (en
Inventor
Yoshiharu Yamada
佳治 山田
Yukiya Oji
幸也 陰地
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Newgin Co Ltd
Original Assignee
Newgin Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Newgin Co Ltd filed Critical Newgin Co Ltd
Priority to JP2003189931A priority Critical patent/JP4268465B2/en
Publication of JP2005021360A publication Critical patent/JP2005021360A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4268465B2 publication Critical patent/JP4268465B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Fee Related legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a light emitting device for a game machine capable of providing various light emitting modes by effectively using respective properties using light emitting bodies with different properties. <P>SOLUTION: This light emitting device 21 for the game machine is provided with a light emitting body supporting member 31, a first light emitting body 37 and a plurality of second light emitting bodies 38. The first light emitting body 37 is provided in the light emitting body supporting member 31. The second light emitting bodies 38 are provided adjacent to the first light emitting body 37 and its circumference in the light emitting supporting body 31 and have different properties from the first light emitting body 37. Preferably, the light emitting body supporting member 31 is a base plate, the first light emitting body 37 is a single small light bulb and the plurality of second light emitting bodies are a plurality of light emitting diodes. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ機やスロット機などの遊技機に用いられる発光装置に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
近年のパチンコ機においては、遊技演出の一環として発光演出を行うために、遊技盤や前枠などに各種の発光装置を設けている。そして、この種の遊技機用発光装置としては、例えば、基板上に複数の小型電球(ランプ)を設けた装置(例えば、特許文献1参照)や、基板上に複数の発光ダイオードを設けた装置(例えば、特許文献2参照)などが従来提案されている。
【0003】
【特許文献1】
特開平5−309159号公報(段落[0011]等参照)
【0004】
【特許文献2】
特開2003−24522号公報(段落[0018][0019]等参照)
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、フィラメントを使用している小型電球は、一般的に、1)光度が強い、2)照射角が広い、等といった有利な性質を有している。一方、発光ダイオードは、1)指向性が強い、2)消費電力が少ない、3)寿命が長い、4)複数種類の色(例えば赤、緑、青)がある、5)小型化が容易、等といった有利な性質を有している。従って、例えば全体を明るく照らしたいような場合には、通常、小型電球を備える特許文献1記載の発光装置が使用される。一方、綺麗に発光装飾したいような場合には、通常、発光ダイオードを備える特許文献2記載の発光装置が使用される。
【0006】
しかしながら、小型電球及び発光ダイオードは、ともに電気エネルギーを光エネルギーに変換する発光体であるという点で共通しているが、用途についてはそれぞれ異なっている。そのため、従来のパチンコ機においては、1つの基板上に性質が異なる発光体(小型電球及び発光ダイオードの両方)を設けた発光装置は、未だ具体的に提案されていなかった。
【0007】
また、小型電球のみを備える特許文献1記載の発光装置や、発光ダイオードのみを備える特許文献2記載の発光装置では、いずれも多様な発光態様を実現することが難しかった。よって、遊技者の興趣向上につながる発光演出を十分に行うことが可能な発光装置に対するニーズがあった。
【0008】
本発明は上記の課題に鑑みてなされたものであり、その目的は、性質が異なる発光体を用いて各々の性質を生かすことで、多様な発光態様を実現することが可能な遊技機用発光装置を提供することにある。
【0009】
【課題を解決するための手段】
上記の課題を解決するために、請求項1に記載の発明は、発光体支持部材と、前記発光体支持部材に設けられた第1発光体と、前記発光体支持部材において前記第1発光体の近傍かつその周囲に設けられ、前記第1発光体と性質が異なる複数の第2発光体とを備えたことを特徴とする遊技機用発光装置をその要旨とする。
【0010】
従って、請求項1に記載の発明によると、性質が異なる第1発光体及び第2発光体を用いて構成された発光装置であるため、第1発光体と第2発光体とを適宜組み合わせて発光させることにより、各々の性質を生かした多様な発光態様を実現することができる。つまり、第1発光体及び第2発光体の互いの長所を生かすことで相乗的な効果を得ることができる。なお、第2発光体を第1発光体の「近傍」に設けた構造であるので、例えば第1発光体及び第2発光体を同時に点灯することにより、第1発光体及び第2発光体の光を容易に混ぜ合せることができる。同様に、複数の第2発光体を同時に点灯することにより、複数の第2発光体の光を容易に混ぜ合せることができる。また、複数の第2発光体を第1発光体の「周囲」に設けた構造であるので、例えば第2発光体を順番に点灯させることにより、第1発光体を中心として光が回転するように見える回転発光演出を実現することができる。
【0011】
ここで、第2発光体は2つ以上の任意の数であれば足りるが、回転発光演出をスムーズに行いたいような場合には3つ以上にすることが望ましい。なお、複数の第2発光体を第1発光体の周囲に設ける場合、第1発光体を中心として各第2発光体がほぼ等しい角度をなすように設定することが好ましい。
【0012】
前記発光体支持部材は、第1発光体及び複数の第2発光体を同じ面にて支持可能なものであればよく、その形状等については特に限定されない。なお、発光体支持部材の好適例としては例えば基板を挙げることができ、特に電気回路(回路パターン)を有する回路基板を使用することが好ましい。その理由は、回路基板であれば各発光体に対して電気を供給することができるからである。
【0013】
本発明の遊技機用発光装置は、遊技機における任意の箇所に設置されることが可能であるが、好ましくは遊技者にとって見やすい遊技機前面に設置されることがよい。この場合、好適な態様としては、遊技機用発光装置を遊技盤面内に設置した態様や、遊技機用発光装置を前枠前面に設置した態様、遊技機用発光装置を打球発射用ハンドルユニットに設置した態様などを挙げることができる。なお、遊技機用発光装置を遊技盤面内に設置した態様を採用した場合、遊技盤面内にある既存の構造物(装飾役物、センター役物、入賞装置など)に遊技機用発光装置を取り付けてもよい。即ち、遊技盤面内にある既存の構造物を、発光体支持部材が取り付けられる被取付部材としてもよい。このような構造であると、部品点数の増加を回避でき、その分だけ遊技盤面内の煩雑化を回避することができる。また、遊技機用発光装置を遊技盤面内に設置した態様の場合、遊技者が遊技中に発光体の光を見やすいというメリットがある。
【0014】
前記第1発光体及び前記第2発光体としては、電気エネルギーを光エネルギーに変換する任意の発光体のうちから、任意に選択することが可能である。ここで、かかる発光体の例としては、エネルギー変換部としてフィラメント等のような抵抗体の発熱発光現象を利用した小型電球(ランプ)がある。このほかにも好適な発光体として、放電現象を利用した蛍光管や、エレクトロルミネッセンス現象を利用したエレクトロルミネッセンス素子(EL素子)、半導体の性質を利用した発光ダイオード(LED)などを挙げることができる。ただし、第1発光体及び第2発光体は、互いに性質が異なるものである必要がある。従って、例えば、第1発光体として小型電球を選択したような場合には、第2発光体として蛍光管、EL素子または発光ダイオード等を選択すべきである。第1発光体として蛍光管を選択したような場合には、第2発光体として小型電球、EL素子または発光ダイオード等を選択すべきである。この場合、相対的に数多く設けられる第2発光体は、第1発光体よりも小型かつ低消費電力であることが好ましい。
【0015】
請求項2に記載の発明は、請求項1において、前記発光体支持部材は回路基板であり、前記第1発光体は1つの小型電球であり、前記複数の第2発光体は複数の発光ダイオードであることをその要旨とする。
【0016】
従って、請求項2に記載の発明によると、小型電球及び発光ダイオードを用いて構成された発光装置であるため、小型電球と発光ダイオードとを適宜組み合わせて発光させることにより、各々の性質を生かした多様な発光態様を実現することができる。小型電球には強光度、広照射角等の利点がある一方、発光ダイオードには高指向性、低消費電力、長寿命、色彩豊富、小型化容易等の利点があるため、上記発明の構成によれば互いの長所を生かすことで相乗的な効果を得ることができる。なお、発光ダイオードを小型電球の「近傍」に設けた構造であるので、例えば小型電球及び発光ダイオードを同時に点灯することにより、小型電球及び発光ダイオードの光を容易に混ぜ合せることができる。同様に、複数の発光ダイオードを同時に点灯することにより、複数の発光ダイオードの光を容易に混ぜ合せることができる。また、複数の発光ダイオードを小型電球の「周囲」に設けた構造であるので、例えば発光ダイオードを順番に点灯させることにより、小型電球を中心として光が回転するように見える回転発光演出を実現することができる。
【0017】
さらに、発光ダイオードは比較的消費電力が少ないため、1つの小型電球を用いかつ複数の発光ダイオードを用いた本発明によれば、装置全体としての消費電力を少なく抑えることができる。また、発光ダイオードは小型電球に比べて小型化が容易であるため、1つの小型電球を用いかつ複数の発光ダイオードを用いた本発明によれば、装置全体としての大型化も抑えることができる。また、個々の発光ダイオードは光度が弱いとは言うものの、発光ダイオードを複数設けていることから、例えばそれらを同時に発光させることにより、強い光度の光を得ることも可能である。
【0018】
請求項3に記載の発明は、請求項1または2において、前記第1発光体及び前記複数の第2発光体の前側に、光拡散処理を施した保護部材を設けたことをその要旨とする。
【0019】
従って、請求項3に記載の発明によると、第1発光体及び複数の第2発光体の前側に光拡散処理を施した保護部材を設けたことにより、異なる発光体が発した光を拡散してそれらを確実に混ぜ合わせることができ、それゆえ発光装飾効果を高めることが可能である。特に、複数の第2発光体が複数の発光ダイオードであるような場合には、指向性が強くて照射角が狭いという性質があり、そのままでは光を確実に混ぜ合せることが困難である。その点、本発明によれば上記の保護部材を設けたことにより、指向性が強くて照射角が狭い光が拡散される結果、複数の発光ダイオードの光を確実に混ぜ合わせることができる。また、例えば発光装置を遊技盤面に設けたような場合には、第1発光体や第2発光体に遊技球が当って破損するおそれがあるが、保護部材を設けた本発明によれば第1発光体や第2発光体を確実に保護することができる。
【0020】
前記保護部材は、透光性を有する材料(例えば樹脂やガラス等)によって形成されることが好ましく、特に割れにくい光透過性樹脂によって形成されることが好適である。保護部材の光透過部は、表面が平坦であっても、湾曲していても(レンズ状であっても)よい。強いて言うと、前記保護部材の光透過部は凸型レンズ状であることが好適であり、この場合には第1発光体及び第2発光体の光を効率よく集光することができ、さらには効率よく光を混ぜ合わせることができる。
【0021】
保護部材の光透過部に施される光拡散処理としては特に限定されないが、例えば、保護部材の光透過部の表面に微細な凹凸を設ける加工(ディンプル加工、シボ加工、溝加工、サンドブラスト加工、ショットブラスト加工など)を行うことがよい。保護部材の光透過部には複数種類の光拡散処理が施されていてもよい。この構成によれば、光がより複雑に拡散されるため、単一の光拡散処理では得られない面白い光演出効果を醸し出すことが可能となる。その具体例としては、保護部材の光透過部における片面にディンプル加工とシボ加工とを施したものなどを例示することができる。
【0022】
請求項4に記載の発明は、請求項3において、内面が光反射面になっている筒部を有し、前記発光体支持部材が取り付けられる被取付部材を備えるとともに、前記筒部の内側に前記第1発光体を配置し、前記筒部の後側開口付近に前記複数の第2発光体を前記筒部の前側開口を向けて配置し、前記筒部の前側開口に前記保護部材を配置したことをその要旨とする。
【0023】
従って、請求項4に記載の発明によると、第1発光体及び複数の第2発光体の発した光は、筒部の内面によって反射される。このため、確実に光を集めて筒部の前側開口の方向に進ませることができ、結果として強い光を得やすくなる。また、光は筒部の内面に反射されることによっても拡散されるため、上記の保護部材との相乗効果により、複数の発光ダイオードの光をより確実に混ぜ合わせることができる。
【0024】
ここで、内面が光反射面になっている筒部の具体例としては、例えば、鉄やアルミニウム等の金属材料からなる筒部を例示することができる。そのほか、軽量化及び低コスト化の観点からすれば、樹脂材料によって形成された筒部の内面にメタリック塗装を施したものや、樹脂材料によって形成された筒部の内面にめっきを施したもの等が好適である。
【0025】
さらに、筒部の長さは限定されないが、10mm以上であることが好ましい。このような長さに設定しておけば、光を拡散しつつ反射するのに十分な面積を確保することができる。第1発光体及び複数の第2発光体は、第1発光体を中心とする直径25mm以下の仮想円内の領域に配置されていることが好ましい。この構成によれば、各発光体の離間距離が小さくなり、互いに極めて近接した状態となる。ゆえに、複数の発光体の光を比較的容易に混ぜ合わせることが可能となる。筒部の内径は限定されないが、少なくとも前記仮想円よりも若干大きい程度であることがよく、具体的には30mm以下、さらには25mm以下であることが好ましい。内径をこの範囲に設定しておけば、大型化を伴わずに、第1発光体及び複数の第2発光体を筒部に対して無理なく設置することが可能となる。
【0026】
請求項5に記載の発明は、請求項4において、前記発光体支持部材に前記第1発光体を着脱可能に設け、前記保護部材に第1係止部を設け、前記筒部の前側開口付近に前記第1係止部が係止可能な第2係止部を設け、前記第1係止部及び第2係止部とを互いに係止したことをその要旨とする。
【0027】
従って、請求項5に記載の発明によると、保護部材を前面側から取り外すことができるため、例えば第1発光体である小型電球が切れたような場合であっても、その切れた小型電球を容易に新しいものに交換することができ、メインテナンス性を向上させることができる。
【0028】
この場合、前記第1係止部及び第2係止部に対してネジを挿通させて両者を締結することにより、前記筒部と前記保護部材との確実な固定を図るようにしてもよい。また、第1係止部、第2係止部及びネジの前面側を覆う低粘着性のシールを貼り付けるようにしてもよい。上記のような構成であれば、低粘着性のシールを剥がしてネジを露出させた後、ネジを外すことにより、保護部材を前面側から取り外すことができる。また、ネジがシールによって覆われることで隠されるため、遊技機の意匠性の低下も防止することができる。かかる低粘着性のシールは、被取付部材における筒部の前側開口付近のデザインに近似したものであることがよい。
【0029】
前記発光体支持部材に前記第1発光体を着脱可能に設けた構成としては、例えば、発光体支持部材上に固定されたソケットに第1発光体である小型電球の基端部を嵌着、螺着等した構成を例示することができる。かかる小型電球は、その先端部が筒部の前側開口から突出した状態で配置されていることがよい。この構成によると、小型電球の先端部を把持しやすくなるので、切れた小型電球を交換する作業をいっそう容易に行うことが可能となる。
【0030】
請求項6に記載の発明は、請求項1乃至5のいずれか1項において、前記複数の第2発光体は、発光色が異なる複数の発光ダイオードであることをその要旨とする。
【0031】
従って、請求項6に記載の発明によると、発光色が異なる複数の発光ダイオードを含んで構成されているため、発光色が異なる複数の発光ダイオードを任意に組み合わせて発光させることにより、複数の発光色を得ることができる。
【0032】
本発明の発光装置は、前記複数の第2発光体として、赤色発光ダイオード、緑色発光ダイオード及び青色発光ダイオードを備えていることが好ましい。この構成によると、赤色、緑色、青色という、いわゆる光の三原色に対応した3種類の発光ダイオードを任意に組み合わせて(混ぜ合わせて)発光させることにより、多様な発光色(例えば、紫色、黄色、橙色、水色、桃色など)を得ることができる。なお、赤色発光ダイオード、緑色発光ダイオード及び青色発光ダイオードを全て同時に発光させれば、白色の光を得ることもできる。
【0033】
また、前記複数の発光ダイオードとして、複数の赤色発光ダイオード、複数の緑色発光ダイオード及び複数の青色発光ダイオードを、それぞれ同数ずつ備えていることが好ましい。その理由は、例えば、赤色、緑色、青色の各々について、小型電球を中心とした回転発光演出を実現することが可能となるからである。しかも、このような構成であれば、多様な発光色を得やすくなるからである。
【0034】
さらに、前記複数の発光ダイオードは、1つの小型電球を中心として円形状にかつ略等間隔に配列されていることが好ましい。従って、この構成によると、小型電球を中心とした回転発光演出を効果的に行うことができる。
【0035】
また、前記小型電球及び前記複数の発光ダイオードの発光態様を制御する発光制御手段を用い、その発光制御手段によって、発光色が異なる複数の発光ダイオードを組み合わせて同時に発光させる制御を行うようにしてもよい。
【0036】
従って、発光制御手段によって発光色が異なる複数の発光ダイオードを組み合わせて同時に発光させることにより、複数の発光色を得ることができる。
【0037】
【発明の実施の形態】
[第1の実施形態]
【0038】
以下、本発明を具体化した一実施形態のパチンコ機用発光装置21(以下、単に「発光装置21」とする。)を図1〜図8に基づき詳細に説明する。図1は、本実施形態の発光装置21を備えるパチンコ機の遊技盤11を示す正面図である。図2は、発光装置21を示す分解斜視図である。図3は、発光装置21を示す要部拡大正面図である。図4は、レンズカバーユニット41を示す分解断面図である。図5は、小型電球37及び複数の発光ダイオード38を取り付けた回路基板31を示す正面図である。図6は、センター役物22に前記回路基板31を取り付ける前の状態を示す要部側面図である。図7は、センター役物22に前記回路基板31及びレンズカバーユニット41を取り付けた状態を示す要部側断面図である。図8は、パチンコ機におけり電気的構成を示すブロック図である。
【0039】
図1に示される遊技盤11は、略正方形状の外形を有しており、その前面側の中央部には略円形状の遊技領域12が設定されている。遊技領域は、円弧状に湾曲形成されたレール13によって部分的に囲まれている。この遊技盤11は、始動入賞具14、図柄表示部である液晶式図柄表示装置15、普通案内車16、大型電動式の入賞装置17、電飾装置18、センター役物(大型装飾部品)22等を遊技領域12内に備えている。図示していないが、遊技領域12のほぼ全域には釘が打ち付けられている。
【0040】
始動入賞具14は、遊技領域12の中央部下方寄りの位置に配設されている。始動入賞具14内に配設された図示しない始動スイッチは、始動入賞具14内に入った各セーフ球の検出毎に液晶式図柄表示装置15を1回ずつ作動スタートさせる。その結果、液晶式図柄表示装置15にて図柄組み合わせゲームが展開されるようになっている。液晶式図柄表示装置15は始動入賞具14のすぐ上方の位置(即ち遊技領域12の略中央部に配置されており、枠状に形成されたセンター役物22はその液晶式図柄表示装置15を取り囲むようにして配置されている。なお、本実施形態のセンター役物22は、遊技盤11を装飾する役割を有するばかりでなく、回路基板31(発光体支持部材)が取り付けられる被取付部としての役割も有している。即ち、かかるセンター役物22は、回路基板31等とともに発光装置21の一部を構成している部材である。
【0041】
風車とも称される普通案内車16は、遊技球の流下方向を任意に変向する役割を果たすものであって、センター役物22の両脇において左右対称に配設されている。
【0042】
大型電動式の入賞装置17は始動入賞具14の直下に配設されている。入賞装置17には、液晶式図柄表示装置15の大当り成立時に対する特別遊技状態として、開成作動条件が付与される。入賞装置17は特別入賞口17a及び扉状の開閉板17bを有している。前記開閉板17bは、前記開成作動条件が付与されたことに基づき、図示しない電磁ソレノイドにより通常の閉鎖状態から開放状態に変化するように構成されている。特別入賞口17aの後側内部には、セーフ球用のカウントスイッチ(図示略)と、開放作動継続用の特別スイッチ(図示略)とが組み込まれている。なお、入賞装置17の直下の位置(即ち遊技領域12の中央部最下部付近)には、アウト球が入り込むアウト口20が形成されている。
【0043】
電飾装置(サイドランプ)18は、遊技状態に応じて照射パターンが変更制御される小型電球(図示略)を内部に備えており、遊技領域の左右両側に一対配設されている。ただし、これらの電飾装置18は、1種類の発光体のみ(即ち小型電球のみ)を用いて構成された、従来からある発光装置であるため、本発明を具体化した発光装置に係るものではない。
【0044】
次に、本実施形態の発光装置21について説明する。被取付部材であるセンター役物22は、枠状樹脂成形品の表面にめっきを施して金属光沢を付与した部材である。図2,図3等に示されるように、センター役物22における上部右側の部位には、中央部に開口部23を有する円形状平坦領域24が設けられている。円形状平坦領域24の裏面側には、開口部23に連通する長さ10mmの筒部25が突設されている。筒部25の内径は約20mmに設定されている。筒部25はセンター役物22と一体成形されているため、その内面25a及び外面にはめっきが施されている。ゆえに、筒部25の内面25aは、金属光沢を有する光反射面となっている。筒部25の後側開口の下部には、センター役物22を遊技盤11に取り付ける際の便宜を図るために、切欠27が形成されている(図6,図7参照)。
【0045】
図2,図3,図6等に示されるように、円形状平坦領域24の裏面側において筒部25の周囲には、発光体支持部材である回路基板31を支持するための4本のボス26が突設されている。これらボス26もセンター役物22と一体成形されている。
【0046】
図2,図3,図5,図6,図7に示されるように、本実施形態の回路基板31は板状の部材であって、片方の面または両方の面には銅パターンからなる電気回路が形成されている。回路基板31における4箇所には、ボス26の先端に取り付けられるボス取付部35が形成されている。回路基板31の裏面33にはメス型コネクタ34が設けられている。このメス型コネクタ34には、別の基板に接続する配線ケーブルの先端に設けられたオス型コネクタ(いずれも図示略)が装着されるようになっている。一方、回路基板31の表面32における略中央部には電球用ソケット36がはんだ付けによって固定され、その電球用ソケット36には第1発光体である小型電球37が着脱可能に螺着されている。回路基板31の表面32において小型電球37の近傍かつその周囲には、4個の発光ダイオード38が配置されている。本実施形態では、4個の発光ダイオード38の発光色は等しくていずれも赤色である。これら発光ダイオード38は、回路基板31に対して直にはんだ付けされている。
【0047】
図5に示されるように、小型電球37の中心O1を基準とする直径18mmの仮想円C1内の領域に配置されている。なお、小型電球37の中心O1から各発光ダイオード38の中心までの距離は、いずれも等しく7mm程度に設定されている。つまり、1個の小型電球37及び4個の発光ダイオード38は、互いに極めて近接した状態で配置されている。また、図5等に示されるように、4個の発光ダイオード38は、小型電球37の中心O1を基準として互いに90°をなす位置関係にある。これら発光ダイオード38は、具体的には、時計における1時半、4時半、7時半、10時半の位置にそれぞれ設けられている。よって、小型電球37は4個の発光ダイオード38により取り囲まれている。ここでは説明の便宜上、1時半の位置にある発光ダイオード38に「R1」という符号を、4時半の位置にある発光ダイオード38に「R2」という符号を、7時半の位置にある発光ダイオード38に「R3」という符号を、10時半の位置にある発光ダイオード38に「R4」という符号を、それぞれ付している。
【0048】
そして、上記構成の回路基板31を4本のボス26に対して支持固定したときには、小型電球37は全体的に筒部25の内側に配置される。ただし、小型電球37の先端部については、筒部25の前側開口から数mmほど突出している(図7参照)。よって、小型電球37の交換の際には当該小型電球37の先端部を容易に把持することができる。一方、4個の発光ダイオード38は、筒部25の内側ではないが筒部25の後側開口付近に配置される。このとき、各発光ダイオード38は、その先端部が筒部25の前側開口(即ち遊技者側)を向くようにして配置される。
【0049】
図2,図4,図7等に示されるように、本実施形態の発光装置21は、光拡散処理を施した保護部材であるレンズカバーユニット41を備えている。このレンズカバーユニット41は、基本的に3つの部材(レンズカバー本体42、内カバー43及び外カバー44)を重ね合わせることにより構成されている。レンズカバー本体42は光透過性樹脂からなる樹脂成形品であって、光透過部に凸型レンズ部42aを有している。凸型レンズ部42aの裏面には、2種類の光拡散処理(具体的にはディンプル加工とシボ加工と)が施されている。このような2種類の光拡散処理を施した場合、光がより複雑に拡散されるため、単一の光拡散処理では得られない面白い光演出効果を醸し出すことが可能となる。内カバー43は貫通孔43bを有する筒状の樹脂成形品であって、その表面全体にはめっきが施されている。よって、内カバー43の内面43aは、上記筒部25と同様に光反射面となっている。内カバー43はレンズカバー本体42を覆う状態でその外側に配置される。図7に示す組み立て完了後の状態では、凸型レンズ部42aは内カバー43の貫通孔43bを介して露出するようになっている。外カバー44は貫通孔44aを有する樹脂成形品であって、カバー上端部及びカバー下端部にはそれぞれ第1係止部としての上側係止片44b及び下側係止片44cが突設されている。外カバー44は、内カバー43及びレンズカバー本体42を覆う状態でそれらの外側に配置される。図7に示す組み立て完了後の状態では、内カバー43の前端は外カバー44の貫通孔44aに嵌合するようになっている。なお、レンズカバー本体42、内カバー43及び外カバー44は図示しないネジを用いて互いに固定されている。また、本実施形態のレンズカバーユニット41は中央部に銃口を有する銃を模したデザインとなっている。具体的には、内カバー43及びレンズカバー本体42の部分が銃口に該当したデザインとなっていて、外カバー44が銃の本体に該当したデザインとなっている。
【0050】
図2,図3,図4等に示されるように、上側係止片44bは略L字状に形成されている。一方、下側係止片44cは上側係止片44bよりも大きく形成されるとともに、図示しないネジを挿通するためのネジ挿通穴44dが設けられている。図3に示されるように、センター役物22の円形状平坦領域24の表面側においてその上端には、第2係止部としての上側係止凹部24bが形成されている。この上側係止凹部24bに対しては上側係止片44bが係脱可能になっている。センター役物22の円形状平坦領域24の表面側においてその下端には、第2係止部としての下側係止凹部24cが形成されている。この下側係止凹部24cに対しては下側係止片44cが係脱可能になっている。下側係止凹部24cにはネジ挿通穴24aが設けられている。
【0051】
ここで、レンズカバーユニット41の取り付け手順について述べる。まず、レンズカバーユニット41を円形状平坦領域24の表面側に配置する。このとき、下側係止凹部24cに下側係止片44cを係止させておく。次に、レンズカバーユニット41を図3の反時計回りに若干回動させ、上側係止凹部24bに上側係止片44bを係止させる。その結果、レンズカバーユニット41が筒部25の前側開口近傍の位置に対して仮固定されるとともに、2つのネジ挿通穴24a,44dの位置が一致してそこにネジを挿通可能な状態となる。そして、前記2つのネジ挿通穴24a,44dにネジを挿通して締結することにより、レンズカバーユニット41が筒部25の前側開口近傍の位置に対して確実に固定される。さらに、下側係止凹部24c及び下側係止片44cのある箇所に、図2に示されるような形状の樹脂製シールS1を貼り付ける。この樹脂製シールS1は、下側係止凹部24c、下側係止片44c及びネジのある箇所を覆い隠すための可撓性部材であって、貼り付け・引き剥がしを繰り返し行うことが可能なように粘着力を低めに設定してある。なお、この樹脂製シールS1には、円形状平坦領域24の付近のデザインに近似させるべく、金属光沢が付与されている。樹脂製シールS1を貼り付けると、ネジ等が露出しなくなるので、パチンコ機の意匠性の低下を防止することができる。
【0052】
次に、図8に基づいて本実施形態の発光装置21を制御する構成について説明する。このパチンコ機は、パチンコ機全体を制御する主制御基板50を備えている。主制御基板50は、パチンコ機全体を制御するための各種処理を実行し、その処理結果に応じて各種の制御コマンドを演算処理するようになっている。そして、主制御基板50は、前記制御コマンドを所定の制御信号として各サブ制御基板に向けて出力するようになっている。なお、主制御基板50はメインCPU50a、ROM50b及びRAM50cを備えている。
【0053】
また、このパチンコ機は、サブ制御基板の1つとして発光制御基板51を備えている。発光制御手段である発光制御基板51は、主制御基板50からの制御信号に基づいて、1個の小型電球37及び4個の発光ダイオード38の発光態様を制御する役割を有している。本実施形態の発光制御基板51は、サブCPU51a、ROM51b、RAM51c及びインターフェース部52を備えている。発光制御基板51のROM51bには、複数種類の発光演出用の演出実行データ(発光演出パターン)が記憶されている。RAM51cには、パチンコ機の動作中に適宜書き換えられる各種の情報が一時的に記憶(設定)されるようになっている。そして、ROM51bには、1つの実行パターンについて1つの発光演出パターンが対応付けられて記憶されている。メインCPU50aから実行パターンを示す制御コマンドが入力されると、サブCPU51aは、それに対応する発光演出用パターンを選択し、その選択した発光演出用パターンに基づいて所定の発光制御を実行するようになっている。より詳しくは、発光制御基板51は、選択した発光演出用パターンのデータを発光制御信号に変換し、インターフェース部52を介して、1個の小型電球37及び4個の発光ダイオード38に出力する。その結果、1個の小型電球37及び4個の発光ダイオード38が、発光制御信号に基づき点灯(点滅)または消灯するようになっている。なお、発光制御基板51と回路基板31とは、前記メス型コネクタ34を介して電気的に接続されている。
【0054】
ここで、本実施形態における発光制御の態様を、いくつか具体例を挙げて説明する。
【0055】
例えば、発光演出パターンP1として、発光ダイオード38を1個ずつ順次低速で点灯・消灯させて、光が低速で旋回しているような演出(低速回転発光演出)を行うことが規定されている。例えば、発光ダイオード38をR1→R2→R3→R4の順序で1個ずつ順次低速で点灯・消灯させれば、光が低速で時計回りに旋回しているような演出を行うことができる。勿論、発光ダイオード38をR4→R3→R2→R1の順序で点灯・消灯させてもよい。
【0056】
また、発光演出パターンP2として、発光ダイオード38を1個ずつ順次高速で点灯・消灯させて、光が高速で旋回しているような演出(高速回転発光演出)を行うことが規定されている。例えば、発光ダイオード38をR1→R2→R3→R4の順序で1個ずつ順次高速で点灯・消灯させれば、光が高速で時計回りに旋回しているような演出を行うことができる。勿論、発光ダイオード38をR4→R3→R2→R1の順序で点灯・消灯させてもよい。
【0057】
また、発光演出パターンP3として、全部の発光ダイオード38を低速で点灯・消灯させる演出(点滅演出)を行うことが規定されている。
【0058】
また、発光演出パターンP4として、全部の発光ダイオード38を高速で点灯・消灯させる演出(フラッシュ演出)を行うことが規定されている。
【0059】
また、発光演出パターンP5として、小型電球37を低速で点灯・消灯させる演出(点滅演出)を行うことが規定されている。
【0060】
また、発光演出パターンP6として、小型電球37を高速で点灯・消灯させる演出(フラッシュ演出)を行うことが規定されている。
【0061】
また、発光演出パターンP7として、小型電球37の光度を徐々に上げていき徐々に下げていく演出(階調発光演出)を行うことが規定されている。
【0062】
なお、上記の発光演出パターンP1〜P7のいずれかを単独で行うばかりでなく、これら発光演出パターンP1〜P7を複数任意に組み合わせてなる複雑な発光演出パターンを行うようにしてもよい。その例を挙げると、まず、各発光ダイオード38の低速回転発光演出(P1)を行った後、徐々に点灯・消灯の速度を上げて高速回転発光演出(P2)に移行する。高速回転発光演出を行っている際には、併せて小型電球37の階調発光演出(P7)を行う。そして、最後に全部の発光ダイオード38と小型電球37とを点灯させ、一連の発光演出を終了する。上記一連の発光演出パターンであると、銃にエネルギーが徐々にチャージされる様子、さらにはチャージ量が最高値に達して銃口から一気にビームが発射される様子を上手く表現することが可能となる。
【0063】
従って、本実施形態によれば以下の効果を得ることができる。
【0064】
(1)本実施形態の発光装置21は、性質が異なる第1発光体及び第2発光体を用いて構成され、具体的には1個の小型電球37及び4個の発光ダイオード38を用いて構成されている。従って、小型電球37及び発光ダイオード38を適宜組み合わせて発光させることにより、各々の性質を生かした多様な発光態様を実現することができる。つまり、第1発光体である小型電球37の長所、第2発光体である発光ダイオード38の長所を生かすことで、相乗的な効果を得ることができる。それゆえ、遊技者の興趣向上につながる発光演出を十分に行うことが可能な発光装置21を実現することができる。
【0065】
(2)なお、発光ダイオード38を小型電球37の「近傍」に設けた構造であるので、発光ダイオード38及び小型電球37を同時に点灯することにより、それらの光を容易に混ぜ合せることができる。同様に、複数の発光ダイオード38を同時に点灯することにより、それらの光を容易に混ぜ合せることができる(発光演出パターンP3,P4参照)。
【0066】
(3)また、発光ダイオード38を小型電球37の「周囲」に設けた構造であるので、発光ダイオード38を順番に点灯させることにより、小型電球37を中心として光が回転するように見える回転発光演出を実現することができる(発光演出パターンP1,P2参照)。
【0067】
(4)さらに、発光ダイオード38は比較的消費電力が少ないため、1個の小型電球37と4個の発光ダイオード38とを用いた本実施形態の発光装置21によれば、装置全体としての消費電力を少なく抑えることができる。また、発光ダイオード38は概して小型電球37に比べて小型であるため、1個の小型電球37と4個の発光ダイオード38を用いた本実施形態の発光装置21によれば、装置全体としての大型化も抑えることができる。また、個々の発光ダイオード38は光度が弱いとは言うものの、それらを複数個設けて同時に発光させれば、小型電球37に匹敵する強い光度を得ることが可能である(発光演出パターンP3,P4参照)。
【0068】
(5)本実施形態の発光装置21では、小型電球37及び複数の発光ダイオード38の前側に、光拡散処理を施したレンズカバーユニット41(保護部材)が設けられている。発光ダイオード38には、指向性が強くて照射角が狭いという性質があり、そのままでは光を確実に混ぜ合せることが困難である。その点、本実施形態によれば、レンズカバーユニット41を設置したことによって、レンズカバーユニット41を通過する際に光が拡散されるため、4個の発光ダイオード38の光を確実に混ぜ合わせることができる(発光演出パターンP3,P4参照)。それゆえ、この構成によれば発光装飾効果を高めることができる。また、本実施形態では発光装置21を遊技領域12内に設けているが、レンズカバーユニット41を設置したことによって、小型電球37及び発光ダイオード38が確実に保護される。従って、小型電球37及び発光ダイオード38に遊技球が直接当らなくなり、小型電球37及び発光ダイオード38の破損が防止される。
【0069】
(6)本実施形態では、1個の小型電球37及び4個の発光ダイオード38を取り付けた回路基板31を、被取付部材であるセンター役物22の表面側に対して取り付けている。そして、内面25aが光反射面になっている筒部25の内側に小型電球37を配置し、当該筒部25の後側開口付近に各発光ダイオード38を配置している。一方、センター役物22の裏面側にはレンズカバーユニット41を設けている。従って、小型電球37及び発光ダイオード38の発した光は、筒部25の内面25aによって反射される。このため、確実に光を集めて筒部25の前側開口の方向(即ち遊技者に向かう方向)に進ませることができ、結果として強い光を得やすくなる。また、光は筒部25の内面25aに反射されることによっても拡散されるため、上記のレンズカバーユニット41との相乗効果により、4個の発光ダイオード38の光をより確実に混ぜ合わせることができる(発光演出パターンP3,P4参照)。
【0070】
(7)本実施形態のレンズカバーユニット41は、センター役物22の所定部分に対して前面側からネジ止め固定されており、前面側から取り外すことが可能である。ゆえに、小型電球37のフィラメントが切れたような場合であっても、その小型電球37を容易に新しいものに交換することができる。しかも、小型電球37の先端部が筒部25の前側開口から突出しているため、小型電球37の交換時にその先端部を前面側から指先で容易に把持することができる。よって、この構成によればメインテナンス性を向上させることができる。
[第2の実施形態]
【0071】
次に、図9に基づいて第2の実施形態のパチンコ機用発光装置21について説明する。なお、第1の実施形態と共通している構成については、同一の部材番号を付す代わりに、その詳細な説明を省略する。
【0072】
図9に示されるように、本実施形態では、回路基板31の表面32に1個の小型電球37が配置されるともに、その近傍かつ周囲に12個の発光ダイオード38が配置されている。つまり、第1の実施形態のときと比較して発光ダイオード38の数が多くなっている。12個の発光ダイオード38のうち、4個が赤色発光ダイオード38、4個が緑色発光ダイオード38、4個が青色発光ダイオード38である。つまり、本実施形態の発光装置21は赤色、緑色、青色という、いわゆる光の三原色に対応した3種類の発光ダイオード38を同数ずつ含んで構成されている。
【0073】
12個の発光ダイオード38は、小型電球37の中心O1を基準として互いに30°をなす位置関係にある。具体的にいうと、赤色発光ダイオード38は、時計における1時、4時、7時、10時の位置にそれぞれ配置されている。図9において前記赤色発光ダイオード38には、説明の便宜上、R1,R2,R3,R4という符号を付している。緑色発光ダイオード38は、時計における2時、5時、8時、11時の位置にそれぞれ配置されている。図9において前記緑色発光ダイオード38には、説明の便宜上、G1,G2,G3,G4という符号を付している。青色発光ダイオード38は、時計における3時、6時、9時、12時の位置にそれぞれ配置されている。図9において前記青色発光ダイオード38には、説明の便宜上、B1,B2,B3,B4という符号を付している。
【0074】
上記構成の発光装置21は、発光制御手段である発光制御基板51を介して主制御基板50に接続されている。従って、主制御基板50から所定の制御信号を入力した場合、発光制御基板51は、その制御信号に基づいて1個の小型電球37及び12個の発光ダイオード38の発光態様を制御するようになっている。
【0075】
ここで、本実施形態における発光制御の態様を、いくつか具体例を挙げて説明する。
【0076】
例えば、発光演出パターンP1として、発光ダイオード38を所定個ずつ順次低速で点灯・消灯させて、光が低速で旋回しているような演出(低速回転発光演出)を行うことが規定されている。より具体的にいうと、例えば、発光演出パターンP1−Rとして、赤色発光ダイオード38のみをR1→R2→R3→R4の順序で1個ずつ順次低速で点灯・消灯させれば、赤色光が低速で時計回りに旋回しているような演出を行うことができる。また、発光演出パターンP1−Gとして、緑色発光ダイオード38のみをG1→G2→G3→G4の順序で1個ずつ順次低速で点灯・消灯させれば、緑色光が低速で時計回りに旋回しているような演出を行うことができる。また、発光演出パターンP1−Bとして、青色発光ダイオード38のみをB1→B2→B3→B4の順序で1個ずつ順次低速で点灯・消灯させれば、青色光が低速で時計回りに旋回しているような演出を行うことができる。なお、発光順序を上記と逆に設定すれば、赤色光、緑色光または青色光を反時計回りに回転させることができる。
【0077】
さらに、例えば、発光演出パターンP1−R,Bとして、赤色発光ダイオード38及び青色発光ダイオード38を、R1とB1→R2とB2→R3とB3→R4とB4の順序で2個ずつ同時に順次低速で点灯・消灯させれば、桃色光が低速で時計回りに旋回しているような演出を行うことができる。また、発光演出パターンP1−G,Bとして、緑色発光ダイオード38及び青色発光ダイオード38を、G1とB1→G2とB2→G3とB3→G4とB4の順序で2個ずつ同時に順次低速で点灯・消灯させれば、水色光が低速で時計回りに旋回しているような演出を行うことができる。また、発光演出パターンP1−R,Gとして、赤色発光ダイオード38及び緑色発光ダイオード38を、R1とG1→R2とG2→R3とG3→R4とG4の順序で2個ずつ同時に順次低速で点灯・消灯させれば、黄色光が低速で時計回りに旋回しているような演出を行うことができる。また、発光演出パターンP1−R,G,Bとして、赤色発光ダイオード38、緑色発光ダイオード38及び青色発光ダイオード38を、R1とG1とB1→R2とG2とB2→R3とG3とB3→R4とG4とB4の順序で3個ずつ同時に順次低速で点灯・消灯させれば、白色光が低速で時計回りに旋回しているような演出を行うことができる。
【0078】
なお、上記のような回転発光演出において点灯・消灯の速度を上げれば、高速回転発光演出とすることが可能である。また、複数の発光ダイオード38を適宜組み合わせて低速でそれらを同時に点灯・消灯させれば、様々な発光色による多彩な点滅演出を行うことが可能である。複数の発光ダイオード38を適宜組み合わせて高速でそれらを同時に点灯・消灯させれば、様々な発光色による多彩なフラッシュ演出を行うことが可能である。
【0079】
従って、本実施形態においても上記第1の実施形態と同様の作用効果を奏することができる。特に本実施形態によれば、いわゆる光の三原色に対応した3種類の発光ダイオード38を含んで構成されているため、多様な発光色を得ることができるという利点がある。また、単色(赤色、緑色、青色)の発光ダイオード38の光を混ぜ合わせて別の光を得る本実施形態の場合、とりわけレンズカバーユニット41を使用することが有効である。即ち、レンズカバーユニット41があると、異なる色の光を確実に混ぜ合せることができ、発色性がよくなるからである。
【0080】
なお、本発明の実施形態は以下のように変更してもよい。
【0081】
・上記実施形態では、発光制御基板51を発光制御手段として機能させていたが、勿論このような構成に限定されることはない。例えば、主制御基板50と発光装置21とを直接接続して、主制御基板50に発光装置21の発光制御を行わせる構成にすることもできる。
【0082】
・上記実施形態では3つの部材からなるレンズカバーユニット41を使用していたが、これに代えて単一の部材からなるレンズカバーを使用してもよい。また、レンズカバーユニット41のレンズカバー本体42に対する光拡散処理として、ディンプル加工のみまたはシボ加工のみを施すようにしてもよい。
【0083】
・上記実施形態において使用した可撓性を有する樹脂製シールS1に代え、可撓性を有しない薄板を貼り付けるようにしても構わない。また、樹脂製シールS1は必須ではないので省略してもよい。
【0084】
・上記実施形態では、回路基板31及びレンズカバーユニット41をセンター役物22における上部右側の部位に設けていたが、勿論これに限定されることはなく、それらをセンター役物22における他の部位に設けるようにしてもよい。この場合、回路基板31及びレンズカバーユニット41をセンター役物22における異なる複数の箇所に設けることも可能である。さらに、回路基板31及びレンズカバーユニット41を、センター役物22以外の部材に設けるようにしても構わない。
【0085】
次に、特許請求の範囲に記載された技術的思想のほかに、前述した実施形態によって把握される技術的思想を以下に列挙する。
【0086】
(1)前記発光体支持部材は電気回路を有する回路基板であり、前記第1発光体は1つの小型電球であり、前記複数の第2発光体は3つ以上の発光ダイオードであることを特徴とする請求項1に記載の遊技機用発光装置。
【0087】
(2)前記保護部材は凸型レンズ状の光透過部を有するとともに、その光透過部には複数種類の光拡散処理が施されていることを特徴とする請求項3乃至6のいずれか1項に記載の遊技機用発光装置。
【0088】
(3)前記保護部材は凸型レンズ状の光透過部を有するとともに、その光透過部の裏面にはディンプル加工及びシボ加工による光拡散処理が施されていることを特徴とする請求項3乃至6のいずれか1項に記載の遊技機用発光装置。
【0089】
(4)前記第1発光体である前記小型電球の先端部は、前記筒部の前側開口よりも遊技者側に位置していることを特徴とする請求項5に記載の遊技機用発光装置。
【0090】
(5)前記筒部の長さは10mm以上であり、前記筒部の内径は30mm以下であり、前記第1発光体及び前記複数の第2発光体は前記第1発光体を中心とする直径25mm以下の仮想円内の領域に配置されていることを特徴とする請求項4に記載の遊技機用発光装置。
【0091】
(6)前記発光体支持部材に前記第1発光体を着脱可能に設け、前記保護部材に係止片を突設し、前記筒部の前側開口に前記係止片を係止させてネジを挿通することにより前記筒部に前記係止片を固定し、さらに前記係止片の前面側を覆うようにして低粘着性のシールを貼り付けたことを特徴とする請求項4または5に記載の遊技機用発光装置。
【0092】
(7)前記複数の第2発光体として、赤色発光ダイオード、緑色発光ダイオード及び青色発光ダイオードを備えることを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載の遊技機用発光装置。
【0093】
(8)前記複数の第2発光体として、複数の赤色発光ダイオード、複数の緑色発光ダイオード及び複数の青色発光ダイオードを同数ずつ備えることを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載の遊技機用発光装置。
【0094】
(9)前記第1発光体及び前記複数の第2発光体の発光態様を制御する発光制御手段を設けたことを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載の遊技機用発光装置。
【0095】
【発明の効果】
以上詳述したように、請求項1〜6に記載の発明によれば、性質が異なる発光体を用いて各々の性質を生かすことで、多様な発光態様を実現することが可能な遊技機用発光装置を提供することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明を具体化した第1の実施形態のパチンコ機用発光装置を備えるパチンコ機の遊技盤を示す正面図。
【図2】前記パチンコ機用発光装置を示す分解斜視図。
【図3】前記パチンコ機用発光装置を示す要部拡大正面図。
【図4】レンズカバーユニットを示す分解断面図。
【図5】小型電球及び複数の発光ダイオードを取り付けた回路基板を示す正面図。
【図6】センター役物に前記回路基板を取り付ける前の状態を示す要部側面図。
【図7】センター役物に前記回路基板及びレンズカバーユニットを取り付けた状態を示す要部側断面図。
【図8】前記パチンコ機における電気的構成を示すブロック図。
【図9】第2の実施形態において、小型電球及び複数の発光ダイオードを取り付けた回路基板を示す正面図。
【符号の説明】
21…遊技機用発光装置としてのパチンコ機用発光装置
22…被取付部材としてのセンター役物
24b,24c…第2係止部としての係止凹部
25…筒部
31…発光体支持部材としての回路基板
37…第1発光体としての小型電球
38…第2発光体としての発光ダイオード
41…保護部材としてのレンズカバーユニット
44b,44c…第1係止部としての係止片
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention relates to a light emitting device used in a gaming machine such as a pachinko machine or a slot machine.
[0002]
[Prior art]
In recent pachinko machines, various light-emitting devices are provided on a game board, a front frame, and the like in order to perform a light-emitting effect as part of the game effect. And as this kind of light-emitting device for gaming machines, for example, a device provided with a plurality of small light bulbs (lamps) on a substrate (for example, see Patent Document 1), or a device provided with a plurality of light-emitting diodes on a substrate (For example, refer patent document 2) etc. are proposed conventionally.
[0003]
[Patent Document 1]
JP-A-5-309159 (see paragraph [0011] etc.)
[0004]
[Patent Document 2]
JP 2003-24522 A (see paragraphs [0018] [0019] etc.)
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
By the way, a small light bulb using a filament generally has advantageous properties such as 1) high luminous intensity and 2) a wide irradiation angle. On the other hand, light-emitting diodes are 1) strong directivity, 2) low power consumption, 3) long life, 4) multiple types of colors (eg, red, green, blue), 5) easy miniaturization, And so on. Therefore, for example, when it is desired to brightly illuminate the whole, the light emitting device described in Patent Document 1 including a small light bulb is usually used. On the other hand, when it is desired to neatly decorate the light, a light emitting device described in Patent Document 2 including a light emitting diode is usually used.
[0006]
However, the small bulb and the light-emitting diode are common in that both are light emitters that convert electric energy into light energy, but their uses are different. Therefore, in a conventional pachinko machine, a light emitting device in which light emitters having different properties (both small light bulbs and light emitting diodes) are provided on one substrate has not been specifically proposed yet.
[0007]
Moreover, in the light emitting device described in Patent Document 1 including only a small light bulb and the light emitting device described in Patent Document 2 including only a light emitting diode, it is difficult to realize various light emitting modes. Therefore, there has been a need for a light emitting device that can sufficiently perform a light emitting effect that leads to an improvement in the interest of the player.
[0008]
The present invention has been made in view of the above problems, and a purpose of the present invention is to provide a light-emitting device for gaming machines that can realize various light-emitting modes by making use of light-emitting materials having different properties and utilizing each property. To provide an apparatus.
[0009]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above problems, the invention according to claim 1 is a light emitter support member, a first light emitter provided on the light emitter support member, and the first light emitter in the light emitter support member. The gist of the light-emitting device for gaming machines is provided with a plurality of second light-emitting bodies that are provided in the vicinity of and around the first light-emitting body and have different properties from the first light-emitting body.
[0010]
Therefore, according to the invention described in claim 1, since the light emitting device is configured by using the first light emitter and the second light emitter having different properties, the first light emitter and the second light emitter are appropriately combined. By emitting light, it is possible to realize various light emission modes that make use of each property. That is, a synergistic effect can be obtained by taking advantage of each other of the first light emitter and the second light emitter. Since the second light emitter is provided “near” the first light emitter, the first light emitter and the second light emitter are simultaneously turned on, for example, by simultaneously lighting the first light emitter and the second light emitter. Light can be mixed easily. Similarly, the lights of the plurality of second light emitters can be easily mixed by simultaneously lighting the plurality of second light emitters. In addition, since the plurality of second light emitters are provided in the “periphery” of the first light emitter, for example, by turning on the second light emitters in order, the light rotates around the first light emitter. It is possible to realize a rotational light emission effect that can be seen.
[0011]
Here, it is sufficient that the number of the second light emitters is two or more, but it is desirable that the number of the second light emitters is three or more when it is desired to smoothly perform the rotational light emission effect. In the case where a plurality of second light emitters are provided around the first light emitter, it is preferable that the second light emitters are set to have substantially the same angle with respect to the first light emitter.
[0012]
The light emitter support member is not particularly limited as long as it can support the first light emitter and the plurality of second light emitters on the same surface. In addition, as a suitable example of a light-emitting body support member, a board | substrate can be mentioned, for example, It is preferable to use the circuit board which has an electric circuit (circuit pattern) especially. The reason is that if it is a circuit board, electricity can be supplied to each light emitter.
[0013]
The light-emitting device for gaming machines of the present invention can be installed at any location in the gaming machine, but is preferably installed on the front side of the gaming machine that is easy for the player to see. In this case, as a preferable mode, a mode in which the light emitting device for gaming machines is installed in the game board surface, a mode in which the light emitting device for gaming machines is installed in front of the front frame, and the light emitting device for gaming machines are used as the handle unit for hitting the ball. The installed aspect etc. can be mentioned. In addition, when adopting a mode in which a light emitting device for gaming machines is installed in the game board surface, the light emitting device for gaming machines is attached to an existing structure (decorative accessory, center accessory, winning device, etc.) in the game board surface. May be. That is, an existing structure in the game board surface may be a member to be attached to which the light emitter support member is attached. With such a structure, an increase in the number of parts can be avoided, and complication in the game board surface can be avoided accordingly. Further, in the case where the light emitting device for gaming machines is installed in the game board surface, there is an advantage that the player can easily see the light of the light emitting body during the game.
[0014]
The first light emitter and the second light emitter can be arbitrarily selected from any light emitters that convert electrical energy into light energy. Here, as an example of such a light emitter, there is a small light bulb (lamp) using a heat-emitting phenomenon of a resistor such as a filament as an energy conversion unit. Other suitable light emitters include a fluorescent tube using a discharge phenomenon, an electroluminescence element (EL element) using an electroluminescence phenomenon, and a light emitting diode (LED) using a semiconductor property. . However, the first light emitter and the second light emitter need to have different properties. Therefore, for example, when a small light bulb is selected as the first light emitter, a fluorescent tube, an EL element, a light emitting diode, or the like should be selected as the second light emitter. When a fluorescent tube is selected as the first light emitter, a small light bulb, an EL element, a light emitting diode, or the like should be selected as the second light emitter. In this case, it is preferable that the relatively large number of second light emitters provided are smaller and have lower power consumption than the first light emitter.
[0015]
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect, the light emitter support member is a circuit board, the first light emitter is one small light bulb, and the plurality of second light emitters are a plurality of light emitting diodes. That is the gist.
[0016]
Therefore, according to the invention described in claim 2, since it is a light emitting device configured by using a small light bulb and a light emitting diode, each of the characteristics is utilized by emitting light by appropriately combining the small light bulb and the light emitting diode. Various light emission modes can be realized. Small light bulbs have advantages such as high light intensity and wide illumination angle, while light emitting diodes have advantages such as high directivity, low power consumption, long life, rich colors, and easy size reduction. Therefore, a synergistic effect can be obtained by taking advantage of each other's strengths. Since the light emitting diode is provided in the “near” area of the small light bulb, the light of the small light bulb and the light emitting diode can be easily mixed by, for example, simultaneously lighting the small light bulb and the light emitting diode. Similarly, by simultaneously lighting a plurality of light emitting diodes, the light of the plurality of light emitting diodes can be easily mixed. In addition, since it has a structure in which a plurality of light-emitting diodes are provided in the “periphery” of a small light bulb, for example, by turning on the light-emitting diodes in order, a rotational light emission effect that makes it appear that light rotates around the small light bulb is realized. be able to.
[0017]
Furthermore, since the light-emitting diode has relatively low power consumption, according to the present invention using one small light bulb and using a plurality of light-emitting diodes, the power consumption of the entire apparatus can be reduced. In addition, since the light emitting diode can be easily reduced in size as compared with the small light bulb, according to the present invention using one small light bulb and using a plurality of light emitting diodes, an increase in size of the entire device can be suppressed. In addition, although each light-emitting diode has a low light intensity, since a plurality of light-emitting diodes are provided, it is possible to obtain light having a high light intensity by causing them to emit light simultaneously, for example.
[0018]
The gist of the invention described in claim 3 is that, in claim 1 or 2, a protective member subjected to light diffusion treatment is provided on the front side of the first light emitter and the plurality of second light emitters. .
[0019]
Therefore, according to the invention described in claim 3, by providing the protective member subjected to the light diffusion treatment on the front side of the first light emitter and the plurality of second light emitters, the light emitted by the different light emitters is diffused. It is possible to reliably mix them and thus enhance the luminous decoration effect. In particular, when the plurality of second light emitters are a plurality of light emitting diodes, the directivity is strong and the irradiation angle is narrow, and it is difficult to reliably mix light as it is. In that respect, according to the present invention, by providing the protective member, light having a strong directivity and a narrow irradiation angle is diffused. As a result, the light of a plurality of light emitting diodes can be reliably mixed. In addition, for example, when the light emitting device is provided on the game board surface, there is a possibility that the game ball hits the first light emitter or the second light emitter and breaks, but according to the present invention provided with the protective member, The first light emitter and the second light emitter can be reliably protected.
[0020]
The protective member is preferably formed of a light-transmitting material (for example, resin or glass), and is particularly preferably formed of a light-transmitting resin that is not easily broken. The light transmitting portion of the protective member may be flat or curved (lens shape). Speaking strongly, it is preferable that the light transmission part of the protective member is a convex lens shape, in which case the light of the first light emitter and the second light emitter can be efficiently collected, Can mix light efficiently.
[0021]
The light diffusing treatment applied to the light transmitting portion of the protective member is not particularly limited, but for example, processing for providing fine irregularities on the surface of the light transmitting portion of the protective member (dimple processing, embossing, groove processing, sandblasting, Shot blasting etc.). A plurality of types of light diffusion processes may be applied to the light transmission part of the protective member. According to this configuration, since light is diffused in a more complicated manner, it is possible to produce an interesting light effect that cannot be obtained by a single light diffusion process. Specific examples thereof include a dimple process and a texture process on one side of the light transmission part of the protective member.
[0022]
The invention according to claim 4 is the invention according to claim 3, further comprising: a cylinder part having an inner surface that is a light reflecting surface; and a mounted member to which the light emitter support member is attached. The first light emitter is disposed, the plurality of second light emitters are disposed in the vicinity of the rear opening of the tube portion with the front opening of the tube portion, and the protective member is disposed in the front opening of the tube portion. This is the gist.
[0023]
Therefore, according to the invention described in claim 4, the light emitted from the first light emitter and the plurality of second light emitters is reflected by the inner surface of the cylindrical portion. For this reason, light can be reliably collected and advanced in the direction of the front side opening of the cylindrical portion, and as a result, strong light can be easily obtained. Further, since the light is also diffused by being reflected by the inner surface of the cylindrical portion, the light from the plurality of light emitting diodes can be mixed more reliably by the synergistic effect with the protective member.
[0024]
Here, as a specific example of the cylindrical portion whose inner surface is a light reflecting surface, for example, a cylindrical portion made of a metal material such as iron or aluminum can be exemplified. In addition, from the viewpoint of weight reduction and cost reduction, the inner surface of the cylindrical portion formed of the resin material is coated with metallic, the inner surface of the cylindrical portion formed of the resin material is plated, etc. Is preferred.
[0025]
Furthermore, the length of the cylindrical portion is not limited, but is preferably 10 mm or more. If the length is set to such a length, an area sufficient to reflect light while diffusing can be secured. The first light emitter and the plurality of second light emitters are preferably disposed in a region within a virtual circle having a diameter of 25 mm or less centered on the first light emitter. According to this configuration, the distance between the light emitters is reduced, and the light emitters are extremely close to each other. Therefore, it becomes possible to mix light from a plurality of light emitters relatively easily. The inner diameter of the cylindrical portion is not limited, but is preferably at least slightly larger than the imaginary circle, specifically 30 mm or less, more preferably 25 mm or less. If the inner diameter is set within this range, the first light emitter and the plurality of second light emitters can be easily installed on the cylindrical portion without increasing the size.
[0026]
According to a fifth aspect of the present invention, in the fourth aspect, the first light emitter is detachably provided on the light emitter support member, the first locking portion is provided on the protection member, and the vicinity of the front opening of the cylinder portion The gist of the present invention is that a second locking portion that can be locked by the first locking portion is provided, and the first locking portion and the second locking portion are locked to each other.
[0027]
Therefore, according to the invention described in claim 5, since the protective member can be removed from the front side, even if the small light bulb as the first light emitter is broken, for example, It can be easily replaced with a new one, and maintenance can be improved.
[0028]
In this case, the cylindrical portion and the protection member may be securely fixed by inserting screws into the first locking portion and the second locking portion and fastening both of them. Moreover, you may make it affix the low adhesive sticker which covers the 1st latching | locking part, the 2nd latching | locking part, and the front side of a screw | thread. If it is the above structures, a protective member can be removed from the front side by removing a screw, after peeling a low-adhesive seal | sticker and exposing a screw | thread. Moreover, since the screw is hidden by being covered with a seal, it is possible to prevent the design of the gaming machine from being deteriorated. Such a low-adhesive seal is preferably similar to the design in the vicinity of the front opening of the cylindrical portion of the attached member.
[0029]
As a configuration in which the first light emitter is detachably provided on the light emitter support member, for example, a base end portion of a small light bulb as a first light emitter is fitted into a socket fixed on the light emitter support member. A screwed configuration or the like can be exemplified. Such a small light bulb is preferably arranged in a state in which the tip portion protrudes from the front opening of the cylindrical portion. According to this configuration, the tip of the small light bulb can be easily grasped, so that the work of replacing a broken small light bulb can be performed more easily.
[0030]
The gist of a sixth aspect of the present invention is that, in any one of the first to fifth aspects, the plurality of second light emitters are a plurality of light emitting diodes having different emission colors.
[0031]
Therefore, according to the invention described in claim 6, since the light emitting diodes are configured to include a plurality of light emitting diodes having different emission colors, a plurality of light emitting elements can be emitted by arbitrarily combining a plurality of light emitting diodes having different emission colors. Color can be obtained.
[0032]
The light emitting device of the present invention preferably includes a red light emitting diode, a green light emitting diode, and a blue light emitting diode as the plurality of second light emitters. According to this configuration, various light emitting colors (for example, purple, yellow, red, green, and blue) can be emitted by arbitrarily combining (mixing) three types of light emitting diodes corresponding to so-called three primary colors of light. Orange, light blue, pink, etc.). Note that white light can also be obtained if all of the red light emitting diode, the green light emitting diode, and the blue light emitting diode emit light simultaneously.
[0033]
Preferably, the plurality of light emitting diodes include the same number of red light emitting diodes, a plurality of green light emitting diodes, and a plurality of blue light emitting diodes. The reason is that, for example, for each of red, green, and blue, it is possible to realize a rotational light emission effect centered on a small light bulb. Moreover, with such a configuration, it is easy to obtain various emission colors.
[0034]
Furthermore, it is preferable that the plurality of light emitting diodes are arranged in a circular shape and at substantially equal intervals around one small light bulb. Therefore, according to this configuration, it is possible to effectively perform a rotational light emission effect centered on a small light bulb.
[0035]
Further, the light emission control means for controlling the light emission mode of the small light bulb and the plurality of light emitting diodes may be used, and the light emission control means may perform control to simultaneously emit light by combining a plurality of light emitting diodes having different emission colors. Good.
[0036]
Accordingly, a plurality of light emitting colors can be obtained by combining a plurality of light emitting diodes having different light emission colors and emitting light simultaneously by the light emission control means.
[0037]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
[First Embodiment]
[0038]
Hereinafter, a light-emitting device 21 for a pachinko machine (hereinafter simply referred to as “light-emitting device 21”) according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 1 is a front view showing a game board 11 of a pachinko machine provided with the light emitting device 21 of the present embodiment. FIG. 2 is an exploded perspective view showing the light emitting device 21. FIG. 3 is an enlarged front view of a main part showing the light emitting device 21. FIG. 4 is an exploded sectional view showing the lens cover unit 41. FIG. 5 is a front view showing the circuit board 31 to which the small light bulb 37 and the plurality of light emitting diodes 38 are attached. FIG. 6 is a side view of an essential part showing a state before the circuit board 31 is attached to the center accessory 22. FIG. 7 is a side cross-sectional view of the main part showing a state in which the circuit board 31 and the lens cover unit 41 are attached to the center accessory 22. FIG. 8 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine.
[0039]
The game board 11 shown in FIG. 1 has a substantially square outer shape, and a substantially circular game area 12 is set at the center on the front side. The game area is partially surrounded by rails 13 that are curved in an arc. The game board 11 includes a start prize 14, a liquid crystal symbol display device 15 as a symbol display unit, a normal guide wheel 16, a large electric prize-winning device 17, an electric decoration device 18, and a center accessory (large decorative part) 22. Etc. are provided in the game area 12. Although not shown in the drawing, nails are nailed over almost the entire game area 12.
[0040]
The start winning tool 14 is disposed at a position closer to the lower part of the center of the game area 12. A start switch (not shown) provided in the start winning tool 14 starts the operation of the liquid crystal symbol display device 15 once for each detection of each safe ball in the start winning tool 14. As a result, the symbol combination game is developed on the liquid crystal symbol display device 15. The liquid crystal symbol display device 15 is disposed at a position immediately above the start winning tool 14 (that is, substantially at the center of the game area 12), and the center accessory 22 formed in a frame shape displays the liquid crystal symbol display device 15. It should be noted that the center accessory 22 of the present embodiment not only has a role of decorating the game board 11 but also as a mounted portion to which the circuit board 31 (light emitter support member) is attached. That is, the center accessory 22 is a member that constitutes a part of the light emitting device 21 together with the circuit board 31 and the like.
[0041]
The normal guide wheel 16, also called a windmill, plays a role of arbitrarily changing the flow direction of the game ball, and is arranged symmetrically on both sides of the center accessory 22.
[0042]
The large electric prize-winning device 17 is disposed directly under the start prize-winning tool 14. The winning operation condition is given to the winning device 17 as a special game state when the jackpot of the liquid crystal display device 15 is established. The winning device 17 has a special winning opening 17a and a door-shaped opening / closing plate 17b. The opening / closing plate 17b is configured to change from a normal closed state to an open state by an electromagnetic solenoid (not shown) based on the provision of the opening operation condition. A count switch (not shown) for a safe ball and a special switch (not shown) for continuing the opening operation are incorporated in the rear side inside the special winning opening 17a. In addition, an out port 20 into which the out ball enters is formed at a position directly below the winning device 17 (that is, near the lowermost part of the center of the game area 12).
[0043]
The illumination device (side lamp) 18 includes a small light bulb (not shown) whose irradiation pattern is changed and controlled according to the gaming state, and a pair is arranged on both the left and right sides of the gaming area. However, since these illumination devices 18 are conventional light-emitting devices that are configured using only one type of light emitter (that is, only a small light bulb), the light-emitting devices that embody the present invention are not applicable. Absent.
[0044]
Next, the light emitting device 21 of this embodiment will be described. The center accessory 22 which is a member to be attached is a member provided with a metallic luster by plating the surface of the frame-shaped resin molded product. As shown in FIGS. 2, 3, etc., a circular flat region 24 having an opening 23 at the center is provided in the upper right portion of the center accessory 22. On the back surface side of the circular flat region 24, a cylindrical portion 25 having a length of 10 mm that communicates with the opening 23 is projected. The inner diameter of the cylindrical portion 25 is set to about 20 mm. Since the cylindrical portion 25 is integrally formed with the center accessory 22, the inner surface 25a and the outer surface are plated. Therefore, the inner surface 25a of the cylindrical portion 25 is a light reflecting surface having a metallic luster. A cutout 27 is formed in the lower portion of the rear opening of the cylindrical portion 25 for convenience when the center accessory 22 is attached to the game board 11 (see FIGS. 6 and 7).
[0045]
As shown in FIGS. 2, 3, 6, and the like, four bosses for supporting the circuit board 31, which is a light emitter support member, are provided around the cylindrical portion 25 on the back surface side of the circular flat region 24. 26 protrudes. These bosses 26 are also integrally formed with the center accessory 22.
[0046]
As shown in FIG. 2, FIG. 3, FIG. 5, FIG. 6, and FIG. 7, the circuit board 31 of the present embodiment is a plate-like member, and one surface or both surfaces are made of a copper pattern. A circuit is formed. Boss attachment portions 35 attached to the tips of the bosses 26 are formed at four locations on the circuit board 31. A female connector 34 is provided on the back surface 33 of the circuit board 31. The female connector 34 is provided with a male connector (not shown) provided at the tip of a wiring cable connected to another board. On the other hand, a light bulb socket 36 is fixed by soldering to a substantially central portion of the surface 32 of the circuit board 31, and a small light bulb 37 as a first light emitter is detachably screwed to the light bulb socket 36. . Four light emitting diodes 38 are arranged in the vicinity of and around the small light bulb 37 on the surface 32 of the circuit board 31. In the present embodiment, the light emitting colors of the four light emitting diodes 38 are equal and all are red. These light emitting diodes 38 are directly soldered to the circuit board 31.
[0047]
As shown in FIG. 5, the light bulb 37 is arranged in a region within a virtual circle C <b> 1 having a diameter of 18 mm with respect to the center O <b> 1 of the small bulb 37. In addition, the distance from the center O1 of the small light bulb 37 to the center of each light emitting diode 38 is equally set to about 7 mm. That is, one small light bulb 37 and four light emitting diodes 38 are arranged in a state of being very close to each other. Further, as shown in FIG. 5 and the like, the four light emitting diodes 38 are in a positional relationship of 90 ° with respect to the center O1 of the small light bulb 37. Specifically, these light emitting diodes 38 are provided at positions of 1:30, 4:30, 7:30, and 10:30 on the timepiece, respectively. Therefore, the small light bulb 37 is surrounded by the four light emitting diodes 38. Here, for convenience of explanation, the light emitting diode 38 at 1:30 is labeled “R1”, the light emitting diode 38 at 4:30 is labeled “R2”, and the light emitting is at 7:30. The diode 38 is labeled “R3”, and the light emitting diode 38 at 10:30 is labeled “R4”.
[0048]
When the circuit board 31 having the above configuration is supported and fixed to the four bosses 26, the small light bulb 37 is disposed inside the cylindrical portion 25 as a whole. However, the tip portion of the small bulb 37 protrudes from the front opening of the tube portion 25 by several mm (see FIG. 7). Therefore, when exchanging the small bulb 37, the tip of the small bulb 37 can be easily grasped. On the other hand, the four light emitting diodes 38 are arranged not in the cylinder part 25 but in the vicinity of the rear opening of the cylinder part 25. At this time, each light emitting diode 38 is arranged so that the tip thereof faces the front opening (that is, the player side) of the cylindrical portion 25.
[0049]
As shown in FIGS. 2, 4, 7, and the like, the light emitting device 21 of the present embodiment includes a lens cover unit 41 that is a protective member subjected to a light diffusion process. The lens cover unit 41 is basically configured by superposing three members (a lens cover main body 42, an inner cover 43, and an outer cover 44). The lens cover main body 42 is a resin molded product made of a light-transmitting resin, and has a convex lens portion 42a in the light transmitting portion. Two types of light diffusion processing (specifically, dimple processing and embossing) are performed on the back surface of the convex lens portion 42a. When such two types of light diffusion processes are performed, the light is diffused in a more complicated manner, so that it is possible to bring out an interesting light effect that cannot be obtained by a single light diffusion process. The inner cover 43 is a cylindrical resin molded product having a through hole 43b, and the entire surface thereof is plated. Therefore, the inner surface 43 a of the inner cover 43 is a light reflecting surface like the cylindrical portion 25. The inner cover 43 is disposed outside the lens cover main body 42 so as to cover the lens cover main body 42. In the state after the completion of assembly shown in FIG. 7, the convex lens portion 42 a is exposed through the through hole 43 b of the inner cover 43. The outer cover 44 is a resin molded product having a through-hole 44a, and an upper locking piece 44b and a lower locking piece 44c as first locking portions project from the upper end of the cover and the lower end of the cover, respectively. Yes. The outer cover 44 is disposed outside the inner cover 43 and the lens cover main body 42 so as to cover the inner cover 43 and the lens cover main body 42. In the state after the completion of assembly shown in FIG. 7, the front end of the inner cover 43 is fitted in the through hole 44 a of the outer cover 44. The lens cover main body 42, the inner cover 43, and the outer cover 44 are fixed to each other using screws (not shown). Further, the lens cover unit 41 of the present embodiment is designed to imitate a gun having a muzzle at the center. Specifically, the inner cover 43 and the lens cover body 42 have a design corresponding to the muzzle, and the outer cover 44 has a design corresponding to the gun body.
[0050]
As shown in FIGS. 2, 3, 4, and the like, the upper locking piece 44 b is formed in a substantially L shape. On the other hand, the lower locking piece 44c is formed larger than the upper locking piece 44b, and is provided with a screw insertion hole 44d for inserting a screw (not shown). As shown in FIG. 3, an upper locking recess 24 b as a second locking portion is formed at the upper end of the surface of the circular flat region 24 of the center accessory 22. The upper locking piece 44b can be engaged with and disengaged from the upper locking recess 24b. A lower locking recess 24c as a second locking portion is formed at the lower end of the surface of the circular flat region 24 of the center accessory 22. The lower locking piece 44c can be engaged with and disengaged from the lower locking recess 24c. A screw insertion hole 24a is provided in the lower locking recess 24c.
[0051]
Here, a procedure for attaching the lens cover unit 41 will be described. First, the lens cover unit 41 is disposed on the surface side of the circular flat region 24. At this time, the lower locking piece 44c is locked in the lower locking recess 24c. Next, the lens cover unit 41 is slightly rotated counterclockwise in FIG. 3, and the upper locking piece 44b is locked in the upper locking recess 24b. As a result, the lens cover unit 41 is temporarily fixed to a position near the front opening of the cylindrical portion 25, and the positions of the two screw insertion holes 24a and 44d are matched so that screws can be inserted therethrough. . The lens cover unit 41 is securely fixed to the position near the front opening of the cylindrical portion 25 by inserting screws into the two screw insertion holes 24a and 44d and fastening them. Further, a resin seal S1 having a shape as shown in FIG. 2 is attached to a portion where the lower locking recess 24c and the lower locking piece 44c are present. This resin seal S1 is a flexible member for concealing the lower locking recess 24c, the lower locking piece 44c, and the screwed portion, and can be repeatedly applied and peeled off. In this way, the adhesive strength is set low. The resin seal S <b> 1 is given a metallic luster so as to approximate the design in the vicinity of the circular flat region 24. When the resin seal S1 is pasted, screws and the like are not exposed, so that it is possible to prevent the design of the pachinko machine from being deteriorated.
[0052]
Next, the structure which controls the light-emitting device 21 of this embodiment is demonstrated based on FIG. This pachinko machine includes a main control board 50 that controls the entire pachinko machine. The main control board 50 executes various processes for controlling the entire pachinko machine, and calculates various control commands according to the processing results. The main control board 50 outputs the control command as a predetermined control signal to each sub-control board. The main control board 50 includes a main CPU 50a, a ROM 50b, and a RAM 50c.
[0053]
The pachinko machine includes a light emission control board 51 as one of the sub-control boards. The light emission control board 51 as the light emission control means has a role of controlling the light emission mode of one small light bulb 37 and four light emitting diodes 38 based on a control signal from the main control board 50. The light emission control board 51 of this embodiment includes a sub CPU 51a, a ROM 51b, a RAM 51c, and an interface unit 52. The ROM 51b of the light emission control board 51 stores effect execution data (light emission effect patterns) for a plurality of types of light emission effects. The RAM 51c temporarily stores (sets) various information that can be appropriately rewritten during the operation of the pachinko machine. The ROM 51b stores one light emission effect pattern in association with one execution pattern. When a control command indicating an execution pattern is input from the main CPU 50a, the sub CPU 51a selects a light emission effect pattern corresponding to the execution pattern, and executes predetermined light emission control based on the selected light emission effect pattern. ing. More specifically, the light emission control board 51 converts the data of the selected light emission effect pattern into a light emission control signal, and outputs the light emission control signal to one small light bulb 37 and four light emitting diodes 38 via the interface unit 52. As a result, one small light bulb 37 and four light emitting diodes 38 are turned on (flashing) or turned off based on the light emission control signal. The light emission control board 51 and the circuit board 31 are electrically connected through the female connector 34.
[0054]
Here, some aspects of light emission control in the present embodiment will be described with specific examples.
[0055]
For example, as the light emission effect pattern P1, it is stipulated that the light emitting diodes 38 are sequentially turned on and off at a low speed one by one to produce an effect that the light is turning at a low speed (low-speed rotation light emission effect). For example, if the light emitting diodes 38 are sequentially turned on and off at low speed one by one in the order of R1, R2, R3, and R4, it is possible to produce an effect that light is turning clockwise at low speed. Of course, the light emitting diode 38 may be turned on / off in the order of R4 → R3 → R2 → R1.
[0056]
Further, as the light emission effect pattern P2, it is stipulated that the light emitting diodes 38 are turned on and off one after another at a high speed so as to produce an effect in which light is turning at a high speed (high-speed rotation light emission effect). For example, if the light emitting diodes 38 are sequentially turned on and off at high speed one by one in the order of R1 → R2 → R3 → R4, it is possible to produce an effect that light is turning clockwise at high speed. Of course, the light emitting diode 38 may be turned on / off in the order of R4 → R3 → R2 → R1.
[0057]
Further, as the light emission effect pattern P3, it is specified that an effect (flashing effect) of turning on / off all the light emitting diodes 38 at a low speed is specified.
[0058]
Further, as the light emission effect pattern P4, it is specified that an effect (flash effect) of turning on / off all the light emitting diodes 38 at a high speed is provided.
[0059]
Further, as the light emission effect pattern P5, it is defined that an effect (flashing effect) for turning on and off the small light bulb 37 at a low speed is specified.
[0060]
Further, as the light emission effect pattern P6, it is defined that an effect (flash effect) for turning on and off the small light bulb 37 at high speed is provided.
[0061]
Further, as the light emission effect pattern P7, it is specified that an effect (gradation light emission effect) in which the light intensity of the small light bulb 37 is gradually increased and gradually decreased is specified.
[0062]
It should be noted that not only one of the light emission effect patterns P1 to P7 described above is performed alone, but also a complicated light emission effect pattern formed by arbitrarily combining a plurality of these light emission effect patterns P1 to P7 may be performed. For example, first, after performing the low-speed rotation light emission effect (P1) of each light-emitting diode 38, the speed of turning on and off is gradually increased to shift to the high-speed rotation light emission effect (P2). When performing the high-speed rotation light emission effect, the gradation light emission effect (P7) of the small light bulb 37 is also performed. Finally, all the light emitting diodes 38 and the small light bulbs 37 are turned on, and a series of light emitting effects is completed. With the above series of light emission effect patterns, it is possible to express well how the gun is gradually charged with energy, and further how the beam reaches the maximum value and the beam is emitted from the muzzle at once.
[0063]
Therefore, according to the present embodiment, the following effects can be obtained.
[0064]
(1) The light emitting device 21 of the present embodiment is configured using first and second light emitters having different properties. Specifically, the light emitting device 21 includes one small light bulb 37 and four light emitting diodes 38. It is configured. Therefore, various light emitting modes utilizing each property can be realized by appropriately combining the small light bulb 37 and the light emitting diode 38 to emit light. That is, a synergistic effect can be obtained by taking advantage of the advantages of the small light bulb 37 that is the first light emitter and the light emitting diode 38 that is the second light emitter. Therefore, it is possible to realize the light-emitting device 21 that can sufficiently perform a light-emitting effect that leads to an improvement in the interest of the player.
[0065]
(2) Since the light emitting diode 38 is provided “near” the small light bulb 37, the light can be easily mixed by simultaneously lighting the light emitting diode 38 and the small light bulb 37. Similarly, by simultaneously lighting a plurality of light emitting diodes 38, it is possible to easily mix those lights (see light emission effect patterns P3 and P4).
[0066]
(3) Since the light emitting diode 38 is provided in the “periphery” of the small light bulb 37, the light emitting diodes 38 are turned on in order, so that the light emission appears to rotate around the small light bulb 37. An effect can be realized (see light emission effect patterns P1 and P2).
[0067]
(4) Furthermore, since the light-emitting diode 38 has relatively low power consumption, the light-emitting device 21 of the present embodiment using one small light bulb 37 and four light-emitting diodes 38 consumes the entire device. Electric power can be reduced. Further, since the light emitting diode 38 is generally smaller than the small light bulb 37, the light emitting device 21 of the present embodiment using one small light bulb 37 and four light emitting diodes 38 has a large size as a whole device. Can also be suppressed. In addition, although the individual light emitting diodes 38 are low in luminous intensity, it is possible to obtain a strong luminous intensity comparable to that of the small light bulb 37 by providing a plurality of them and simultaneously emitting light (light emitting effect patterns P3 and P4). reference).
[0068]
(5) In the light emitting device 21 of the present embodiment, the lens cover unit 41 (protective member) subjected to the light diffusion process is provided on the front side of the small light bulb 37 and the plurality of light emitting diodes 38. The light-emitting diode 38 has a property that the directivity is strong and the irradiation angle is narrow, and it is difficult to reliably mix light as it is. In that respect, according to the present embodiment, since the lens cover unit 41 is installed, the light is diffused when passing through the lens cover unit 41, so that the light from the four light emitting diodes 38 is reliably mixed. (Refer to the light emission effect patterns P3 and P4). Therefore, according to this configuration, the light emitting decoration effect can be enhanced. In the present embodiment, the light emitting device 21 is provided in the game area 12, but the small bulb 37 and the light emitting diode 38 are reliably protected by installing the lens cover unit 41. Therefore, the game ball does not directly hit the small bulb 37 and the light emitting diode 38, and the small bulb 37 and the light emitting diode 38 are prevented from being damaged.
[0069]
(6) In this embodiment, the circuit board 31 to which one small light bulb 37 and four light emitting diodes 38 are attached is attached to the surface side of the center accessory 22 which is a member to be attached. And the small light bulb 37 is arrange | positioned inside the cylinder part 25 in which the inner surface 25a is a light reflection surface, and each light emitting diode 38 is arrange | positioned in the rear side opening vicinity of the said cylinder part 25 concerned. On the other hand, a lens cover unit 41 is provided on the back side of the center accessory 22. Therefore, the light emitted from the small bulb 37 and the light emitting diode 38 is reflected by the inner surface 25 a of the cylindrical portion 25. For this reason, light can be reliably collected and advanced in the direction of the front opening of the cylindrical portion 25 (that is, the direction toward the player), and as a result, strong light can be easily obtained. Further, since the light is also diffused by being reflected by the inner surface 25a of the cylindrical portion 25, the light of the four light emitting diodes 38 can be mixed more reliably by the synergistic effect with the lens cover unit 41. Yes (see light emission effect patterns P3, P4).
[0070]
(7) The lens cover unit 41 of the present embodiment is fixed to the predetermined part of the center accessory 22 with screws from the front side, and can be removed from the front side. Therefore, even if the filament of the small bulb 37 is broken, the small bulb 37 can be easily replaced with a new one. And since the front-end | tip part of the small light bulb 37 protrudes from the front side opening of the cylinder part 25, the front-end | tip part can be easily hold | gripped with a fingertip from the front side at the time of replacement | exchange of the small light bulb 37. Therefore, according to this configuration, maintenance can be improved.
[Second Embodiment]
[0071]
Next, a light emitting device 21 for a pachinko machine according to a second embodiment will be described with reference to FIG. In addition, about the structure which is common in 1st Embodiment, the detailed description is abbreviate | omitted instead of attaching | subjecting the same member number.
[0072]
As shown in FIG. 9, in the present embodiment, one small light bulb 37 is disposed on the surface 32 of the circuit board 31, and twelve light emitting diodes 38 are disposed in the vicinity of the small light bulb 37. That is, the number of light emitting diodes 38 is larger than that in the first embodiment. Of the 12 light emitting diodes 38, 4 are red light emitting diodes 38, 4 are green light emitting diodes 38, and 4 are blue light emitting diodes 38. That is, the light emitting device 21 of the present embodiment is configured to include the same number of three types of light emitting diodes 38 corresponding to the so-called three primary colors of light of red, green, and blue.
[0073]
The twelve light emitting diodes 38 are in a positional relationship of 30 ° with respect to the center O1 of the small light bulb 37. More specifically, the red light emitting diodes 38 are respectively arranged at 1 o'clock, 4 o'clock, 7 o'clock and 10 o'clock positions in the timepiece. In FIG. 9, the red light emitting diodes 38 are denoted by reference numerals R1, R2, R3, and R4 for convenience of explanation. The green light emitting diodes 38 are respectively arranged at 2 o'clock, 5 o'clock, 8 o'clock and 11 o'clock in the timepiece. In FIG. 9, the green light emitting diodes 38 are denoted by reference numerals G1, G2, G3, and G4 for convenience of explanation. The blue light emitting diodes 38 are arranged at 3 o'clock, 6 o'clock, 9 o'clock, and 12 o'clock in the timepiece, respectively. In FIG. 9, the blue light emitting diodes 38 are denoted by B1, B2, B3, and B4 for convenience of explanation.
[0074]
The light emitting device 21 configured as described above is connected to the main control board 50 via a light emission control board 51 which is a light emission control means. Therefore, when a predetermined control signal is input from the main control board 50, the light emission control board 51 controls the light emission mode of one small light bulb 37 and 12 light emitting diodes 38 based on the control signal. ing.
[0075]
Here, some aspects of light emission control in the present embodiment will be described with specific examples.
[0076]
For example, as the light emission effect pattern P1, it is specified that the light emitting diodes 38 are sequentially turned on and off at a low speed one by one to produce an effect (low-speed rotation light emission effect) in which light is turning at a low speed. More specifically, for example, if only the red light emitting diode 38 is turned on and off one by one in the order of R1 → R2 → R3 → R4 as the light emission effect pattern P1-R, the red light is slow. It is possible to produce an effect as if turning clockwise. Further, if only the green light emitting diode 38 is turned on and off one by one in the order of G1, G2, G3 and G4 as the light emission effect pattern P1-G, the green light turns clockwise at a low speed. It is possible to produce such an effect. Further, as the light emission effect pattern P1-B, if only the blue light emitting diode 38 is turned on / off at low speed one by one in the order of B1, B2, B3, and B4, the blue light turns clockwise at low speed. It is possible to produce such an effect. If the light emission order is set in reverse to the above, red light, green light or blue light can be rotated counterclockwise.
[0077]
Further, for example, as the light emission effect patterns P1-R, B, two red light emitting diodes 38 and two blue light emitting diodes 38 are sequentially and sequentially slowed down in the order of R1, B1, R2, B2, R3, B3, R4, and B4. When turned on and off, it is possible to produce an effect that pink light is turning clockwise at low speed. Further, as the light emission effect patterns P1-G and B, the green light emitting diode 38 and the blue light emitting diode 38 are simultaneously turned on at a low speed in order of G1, B1, G2, B2, G3, B3, G4 and B4. If the light is turned off, it is possible to produce an effect that the light blue light is turning clockwise at a low speed. Further, as the light emission effect patterns P1-R, G, the red light emitting diode 38 and the green light emitting diode 38 are simultaneously turned on at a low speed in the order of R1, G1, R2, G2, R3, G3, R4, and G4. If it is turned off, it is possible to produce an effect in which yellow light is turning clockwise at a low speed. Further, as the light emission effect patterns P1-R, G, and B, the red light emitting diode 38, the green light emitting diode 38, and the blue light emitting diode 38 are changed to R1, G1, B1, R2, G2, B2, R3, G3, B3, R4. If three lights are sequentially turned on and off at a low speed in the order of G4 and B4, it is possible to produce an effect as if white light is turning clockwise at a low speed.
[0078]
It should be noted that if the speed of turning on / off is increased in the rotational light emission effect as described above, a high-speed rotation light emission effect can be obtained. Further, if a plurality of light emitting diodes 38 are appropriately combined and simultaneously turned on and off at a low speed, various flashing effects with various emission colors can be performed. If a plurality of light emitting diodes 38 are appropriately combined and simultaneously turned on and off at high speed, various flash effects with various emission colors can be performed.
[0079]
Therefore, also in this embodiment, the same operational effects as those of the first embodiment can be obtained. In particular, according to the present embodiment, since it is configured to include three types of light emitting diodes 38 corresponding to the so-called three primary colors of light, there is an advantage that various emission colors can be obtained. In the case of the present embodiment in which the light from the light emitting diodes 38 of single colors (red, green, and blue) is mixed to obtain another light, it is particularly effective to use the lens cover unit 41. That is, if there is the lens cover unit 41, light of different colors can be reliably mixed, and the color developability is improved.
[0080]
In addition, you may change embodiment of this invention as follows.
[0081]
In the above embodiment, the light emission control board 51 is functioned as the light emission control means, but it is of course not limited to such a configuration. For example, the main control board 50 and the light-emitting device 21 may be directly connected so that the main control board 50 performs light emission control of the light-emitting device 21.
[0082]
In the above embodiment, the lens cover unit 41 composed of three members is used, but a lens cover composed of a single member may be used instead. In addition, as the light diffusion process for the lens cover main body 42 of the lens cover unit 41, only dimple processing or embossing processing may be performed.
[0083]
In place of the flexible resin seal S1 used in the above embodiment, a thin plate that does not have flexibility may be attached. Further, the resin seal S1 is not essential and may be omitted.
[0084]
In the above embodiment, the circuit board 31 and the lens cover unit 41 are provided in the upper right portion of the center accessory 22, but of course not limited to this, and other portions of the center accessory 22 are provided. You may make it provide in. In this case, it is also possible to provide the circuit board 31 and the lens cover unit 41 at a plurality of different locations in the center accessory 22. Further, the circuit board 31 and the lens cover unit 41 may be provided on members other than the center accessory 22.
[0085]
Next, in addition to the technical ideas described in the claims, the technical ideas grasped by the embodiment described above are listed below.
[0086]
(1) The light emitter support member is a circuit board having an electric circuit, the first light emitter is one small light bulb, and the plurality of second light emitters are three or more light emitting diodes. The light emitting device for gaming machines according to claim 1.
[0087]
(2) The protective member has a convex lens-shaped light transmission portion, and the light transmission portion is subjected to a plurality of types of light diffusion treatments. The light emitting device for gaming machines according to the item.
[0088]
(3) The protective member has a convex lens-shaped light transmission portion, and the back surface of the light transmission portion is subjected to light diffusion processing by dimple processing and grain processing. 7. The light emitting device for gaming machines according to any one of 6 above.
[0089]
(4) The light emitting device for gaming machines according to claim 5, wherein a tip portion of the small light bulb as the first light emitter is located closer to the player than a front opening of the tube portion. .
[0090]
(5) The length of the tube portion is 10 mm or more, the inner diameter of the tube portion is 30 mm or less, and the first light emitter and the plurality of second light emitters have a diameter centered on the first light emitter. The light emitting device for gaming machines according to claim 4, wherein the light emitting device is arranged in a region within a virtual circle of 25 mm or less.
[0091]
(6) The first light-emitting body is detachably provided on the light-emitting body support member, a locking piece is projected from the protection member, and the locking piece is locked to the front opening of the cylindrical portion to provide a screw. 6. The locking piece is fixed to the cylindrical portion by being inserted, and a low-adhesive seal is attached so as to cover the front side of the locking piece. Light-emitting device for gaming machines.
[0092]
(7) The light emitting device for game machines according to any one of claims 1 to 6, wherein the plurality of second light emitters include a red light emitting diode, a green light emitting diode, and a blue light emitting diode.
[0093]
(8) The plurality of red light emitting diodes, the plurality of green light emitting diodes, and the plurality of blue light emitting diodes are provided in the same number as the plurality of second light emitters. Light-emitting device for gaming machines.
[0094]
(9) The light emission for gaming machines according to any one of claims 1 to 6, further comprising light emission control means for controlling light emission modes of the first light emitter and the plurality of second light emitters. apparatus.
[0095]
【The invention's effect】
As described above in detail, according to the inventions described in claims 1 to 6, for a gaming machine capable of realizing various light emission modes by utilizing each of the properties using light emitters having different properties. A light-emitting device can be provided.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a game board of a pachinko machine equipped with a light emitting device for a pachinko machine according to a first embodiment of the present invention.
FIG. 2 is an exploded perspective view showing the light emitting device for the pachinko machine.
FIG. 3 is an enlarged front view of the main part showing the light emitting device for the pachinko machine.
FIG. 4 is an exploded cross-sectional view showing a lens cover unit.
FIG. 5 is a front view showing a circuit board on which a small light bulb and a plurality of light emitting diodes are attached.
FIG. 6 is a side view of a main part showing a state before the circuit board is attached to a center accessory.
FIG. 7 is a cross-sectional side view of a main part showing a state where the circuit board and the lens cover unit are attached to a center accessory.
FIG. 8 is a block diagram showing an electrical configuration of the pachinko machine.
FIG. 9 is a front view showing a circuit board on which a small light bulb and a plurality of light emitting diodes are attached in the second embodiment.
[Explanation of symbols]
21. Light emitting device for pachinko machine as light emitting device for gaming machine
22 ... Center role as attached member
24b, 24c ... Locking recesses as second locking parts
25 ... Cylinder part
31. Circuit board as a light emitter support member
37 ... Small bulb as first light emitter
38 ... Light emitting diode as second light emitter
41 ... Lens cover unit as a protective member
44b, 44c ... Locking pieces as first locking parts

Claims (6)

発光体支持部材と、前記発光体支持部材に設けられた第1発光体と、前記発光体支持部材において前記第1発光体の近傍かつその周囲に設けられ、前記第1発光体と性質が異なる複数の第2発光体とを備えたことを特徴とする遊技機用発光装置。A light emitter support member, a first light emitter provided on the light emitter support member, and provided in the vicinity of and around the first light emitter in the light emitter support member, which are different in nature from the first light emitter. A light emitting device for a gaming machine comprising a plurality of second light emitters. 前記発光体支持部材は回路基板であり、前記第1発光体は1つの小型電球であり、前記複数の第2発光体は複数の発光ダイオードであることを特徴とする請求項1に記載の遊技機用発光装置。2. The game according to claim 1, wherein the light emitter support member is a circuit board, the first light emitter is one small light bulb, and the plurality of second light emitters are a plurality of light emitting diodes. Light emitting device for machine. 前記第1発光体及び前記複数の第2発光体の前側に、光拡散処理を施した保護部材を設けたことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機用発光装置。The light emitting device for gaming machines according to claim 1 or 2, wherein a protective member subjected to a light diffusion process is provided on the front side of the first light emitter and the plurality of second light emitters. 内面が光反射面になっている筒部を有し、前記発光体支持部材が取り付けられる被取付部材を備えるとともに、前記筒部の内側に前記第1発光体を配置し、前記筒部の後側開口付近に前記複数の第2発光体を前記筒部の前側開口を向けて配置し、前記筒部の前側開口に前記保護部材を配置したことを特徴とする請求項3に記載の遊技機用発光装置。A cylindrical portion having an inner surface as a light reflecting surface; and a mounted member to which the luminous body support member is attached; the first luminous body is disposed inside the cylindrical portion; 4. The gaming machine according to claim 3, wherein the plurality of second light emitters are disposed in the vicinity of a side opening with the front opening of the cylindrical portion facing, and the protection member is disposed in the front opening of the cylindrical portion. Light emitting device. 前記発光体支持部材に前記第1発光体を着脱可能に設け、前記保護部材に第1係止部を設け、前記筒部の前側開口付近に前記第1係止部が係止可能な第2係止部を設け、前記第1係止部及び第2係止部とを互いに係止したことを特徴とする請求項4に記載の遊技機用発光装置。The first light emitter is detachably provided on the light emitter support member, the first locking portion is provided on the protection member, and the first locking portion can be locked near the front opening of the tube portion. The light emitting device for gaming machines according to claim 4, wherein a locking portion is provided, and the first locking portion and the second locking portion are locked to each other. 前記複数の第2発光体は、発光色が異なる複数の発光ダイオードであることを特徴とする請求項1乃至5のいずれか1項に記載の遊技機用発光装置。6. The light emitting device for gaming machines according to claim 1, wherein the plurality of second light emitters are a plurality of light emitting diodes having different emission colors.
JP2003189931A 2003-07-02 2003-07-02 Light emitting device for gaming machines Expired - Fee Related JP4268465B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2003189931A JP4268465B2 (en) 2003-07-02 2003-07-02 Light emitting device for gaming machines

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2003189931A JP4268465B2 (en) 2003-07-02 2003-07-02 Light emitting device for gaming machines

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2005021360A true JP2005021360A (en) 2005-01-27
JP4268465B2 JP4268465B2 (en) 2009-05-27

Family

ID=34187957

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2003189931A Expired - Fee Related JP4268465B2 (en) 2003-07-02 2003-07-02 Light emitting device for gaming machines

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4268465B2 (en)

Cited By (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008073193A (en) * 2006-09-21 2008-04-03 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2008200194A (en) * 2007-02-19 2008-09-04 Kyoraku Sangyo Kk Decorative member of game machine
JP2010158274A (en) * 2009-01-06 2010-07-22 Sammy Corp Game machine
JP2010188061A (en) * 2009-02-20 2010-09-02 Nippon Pachinko Buhin Kk Ornament structure for game machine, and game machine using the same
JP2011200500A (en) * 2010-03-26 2011-10-13 Olympia:Kk Lighting device and game machine
US20120106329A1 (en) * 2010-10-27 2012-05-03 Futurewei Technologies, Inc. System and Method for Machine-to-Machine Application Based Congestion Control
JP2013169403A (en) * 2012-02-22 2013-09-02 Heiwa Corp Game machine

Cited By (9)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2008073193A (en) * 2006-09-21 2008-04-03 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2008200194A (en) * 2007-02-19 2008-09-04 Kyoraku Sangyo Kk Decorative member of game machine
JP4691052B2 (en) * 2007-02-19 2011-06-01 京楽産業.株式会社 Decoration elements for gaming machines
JP2010158274A (en) * 2009-01-06 2010-07-22 Sammy Corp Game machine
JP2010188061A (en) * 2009-02-20 2010-09-02 Nippon Pachinko Buhin Kk Ornament structure for game machine, and game machine using the same
JP2011200500A (en) * 2010-03-26 2011-10-13 Olympia:Kk Lighting device and game machine
US20120106329A1 (en) * 2010-10-27 2012-05-03 Futurewei Technologies, Inc. System and Method for Machine-to-Machine Application Based Congestion Control
US8792341B2 (en) * 2010-10-27 2014-07-29 Futurewei Technologies, Inc. System and method for machine-to-machine application based congestion control
JP2013169403A (en) * 2012-02-22 2013-09-02 Heiwa Corp Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP4268465B2 (en) 2009-05-27

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP4384122B2 (en) Amusement machine lighting equipment group
JP2002017971A (en) Game machine
JP4370452B2 (en) Game machine
JP2006288599A (en) Ornamental display device in game machine
JP4268465B2 (en) Light emitting device for gaming machines
JP2006288597A (en) Ornamental display device in game machine
JP2001190751A (en) Light emitting device for game machine
JP2008301939A (en) Game machine
JP2006346332A (en) Mirror ball device and game machine with mirror ball
JP2001252400A (en) Light emitting device for game machine
JP2004267543A (en) Game machine
JP2001218895A (en) Game machine
JP3796683B2 (en) Lighting display device for pachinko machines
JP2001346951A (en) Light emitting device for game machine
JPH11137784A (en) Pachinko machine
JPH1028753A (en) Display for game section of game machine
JP2003245392A (en) Illuminator
US20040070964A1 (en) Automobile instrument panel lighting fixture
WO2003008858A1 (en) Lighting apparatus
JP3796684B2 (en) Lighting display device for pachinko machines
JP2006000269A (en) Decorative device of game machine
JP2003024522A (en) Game machine
JP2004290295A (en) Circuit board of light emitting element for game machine decoration
KR200331753Y1 (en) Case for providing light energy to luminous material
JP4478970B2 (en) Rotating device in pachinko machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20050302

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20080611

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20080611

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20080807

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20090212

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20090220

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 4268465

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120227

Year of fee payment: 3

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150227

Year of fee payment: 6

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees