JP2004501548A - プロトコール・スタック - Google Patents

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Abstract

通信システムに対するプロトコール・スタックは、スタックのリコンフィギュレーションを支援することの出来るアクティブ・プログラム・インターフェースを構成するアーキテクチャを有する。スタックは複数のレイヤ(プロレイヤ)及び、レイヤ・クラスとプログラミング・インターフェース・クラスによりそれぞれの機能が定義される複数のオブジェクト指向のインターフェース(プロインターフェース)を有している。これら機能の実装はスレッド・オブジェクトにより制御される。

Description

【0001】
本発明は、プロトコール・スタック及びプロトコール・スタックを有する通信システムのような通信システムに関する。
【0002】
本発明は、専用的ではないが特殊なアプリケーションに対し、所謂ソフトウェア・リコンフィギュラブル無線(SWR:software−reconfigurable radio)、即ちソフト無線を提供するものである。
【0003】
現在、プロトコール・スタックは、マルチプル・レイヤが互いの上に位置付けされ(即ち、成層方法(stratification approach))、各レイヤは他のレイヤに対し、内的機能及びサービス・アクセス・ポイント(SAP)として知られている標準化されたインターフェースを使ったアプリケーションを提供するよう実施されている。
【0004】
更に特定すれば、プロトコール・スタックは数個の単一プロトコール(レイヤ)の集合であり、各プロトコールは、或る機能を有し、或るタスクを行うものである。従来のものでは、プロトコール・フレームワークは複合メカニズムとしての成層方法を使用している。スタックの1レイヤにおけるプロトコールは、下位のレイヤの特性に鈍感である。各レイヤは“ブラックボックス”として扱われ、スタックにおいて発生する可能性のある機能冗長性を特定/バイパスするメカニズムを有しない。
プロトコール・スタックを文書化した例はOSIRM(Open Systems Interconnection Reference Model)であり、これは、次の7レイヤからなる。即ち、アプリケーション・レイヤ、プレゼンテーション・レイヤ、セッション・レイヤ、トランスポート・レイヤ、ネットワーク・レイヤ、データ−リンク・レイヤ、及び物理レイヤである。これらの各レイヤは、次の上位レイヤにサービスを提供し又は、直近下位レイヤからのサービスを予定するという完全なプロトコールを表している。この構造は“Computer Networks”(A.S.Tanenbaum,第3版、Prentice Hall,1996発行)に記述されている。同じ原則が、移動及び固定ラインの通信ネットワークに適用されている。そしてインターワーキング機能(interworking functionallity)は別々のプロトコールで定義される。レイヤ間の通信はSAPを通して行われる。これらSAPを通して、或るレイヤのプリミティブのセットは、次の上位レイヤで利用可能になる。サービスはレイヤ内で実装される操作(operation)を定義し、上位レイヤにより要求される。実際に、SAPはレイヤをカプセル化し、レイヤの複雑性を隠し、レイヤが提供する機能及び上位レイヤユーザーがレイヤから要求するものを一通りに記述するのに用いられる。しかし、SAPは静的で、柔軟性を欠く。SAPはプロトコール・スタックにおける柔軟な変化をサポートしないし、変更が必要となる時には、再標準化されることが必要である。
【0005】
従来のプロトコール・スタックの欠点は、特に、SWR実装に重大な障害をもたらす。SWRは、再プログラミング(例えば、“The Software Radio Architecture”、J Mitola III 、IEEE Comm.Mag.May 1995 pp26−38 及び“The Layered Radio”M Butler et al, MILCOM, 1998, pp 179−179)を行って様々な異なる標準又はプロトコールを実装する万能無線(all−purpose radio)へ進化している。マルチモード・ターミナルは、可能な/既存の標準を含む“Velcro approach”を用いないものであるが、SWRは、該マルチモード・ターミナルに対する重要な代替手段として登場している。それ故、種々のサービス品質(QoS)要求及び種々のトラフィック特性を有する多くの多様なアプリケーションをサポートするために、次世代の移動端末とネットワークノードには、制御面でかなり豊富な能力が要求される。
【0006】
SWR端末は、また、再プログラム可能でなければならない。このリコンフィギュレーション要請は物理レイヤだけに限られるものではない。要するに、仮にソフトウェア・ダウンロード、リコンフィギュレーション及び管理に対する能力が端末に備えられ、ネットワークのインフラストラクチャーによりサポートされるなら、将来のSWR端末、装置及びネットワーク・エンティティは、アプリケーションの必要性とユーザーの好みに対し効率的に対応することができる。しかし、これは既存の固定プロトコール成層方法では、できない。
【0007】
本発明の1つの目的は、前記の問題の少なくともいくつかについて,問題を軽減することである。それは、従来のプロトコール・スタックで使用されている静的なSAPに置換わるアクティブ・プログラミング・インターフェース(プロトコール・プログラミング・インターフェース(PPI)/アプリケーション・プログラミング・インターフェース(API))を有するプロトコール・スタックを提供することにより実現される。
【0008】
“Towards an Active Network Architecture”(D Tannennbaum et al, Comp.Commun.RevVol26,No2,Apr 1996)、“Active Networking Sources for Wired/Wireless Networks”(A Kulkarni et Al, Proc.INFOCOM99,Vol3,NY1999)及び“Composing Protocol Framework for Active Wireless Networks”(A Kulkarni et al IEEE Commun Mag Mar 2000)に記載されているように、アクティブ・ノードとインターフェースは、新たなマルチメディア・アプリケーションをサポートし、メディア・プロトコール(インターネット及びIN)と異なるシグナリング・システム(SS7,H323等)の間のインターワーキング機能の円滑化を提供して、特殊化又は統合化サービスの導入を促進する。同様に、ネットワーク管理は、更にインテリジェントになり、ネットワーク能力は、ネットワークのインフラストラクチュアのアップグレード化を必要とせず、ソフトウェアを変更することで、急速に進化している。このように、将来のリコンフィギュラブル移動ネットワークは、アクティブ・ノードとサービス・インターフェースの発展から恩恵を受けることが予想される。
【0009】
プロトコールレイヤ間にプログラミング・インターフェースを導入するリコンフィギュレーションは、高級プログラミング言語(例えば、ジャバアプリケーションは異なるAPIを使用する。APIは、実行時結合しているクラス・ライブラリーの一部である。これは、機能が、APIへのアウトソースされ、アプリケーションが単にシーケンスを定義し、API内の方法に渡すパラメータを決定することを意味する。)でアプリケーションを書くのと同様のやり方で、単一プロトコール又は全プロトコール・スタックを書く可能性を開くものである。ソフトウェア無線設計における他の重要な設計問題は、無線の本来のリコンフィギュレーション(即ち、動作時リコンフィギュレーション管理、over−the −airダウンロード・プロトコール(“Terminal Reconfigurability−The Software Download Aspect” K Moessner et al IEE Int Conf On 3G 2000,Mar 2000,London UKに説明されている)及びセキュリティ関連を管理するリコンフィギュレーション管理)に関するものである。
【0010】
この一般問題に対するもう1つの文書化されたアプローチは“Mobile Application Support Environment”(MASE)である。これはACTSプロジェクト“ On the Move”the Global Mobile API Framework, the Mobile Station Application Execution (MExE)GSM 02.57V70.0ETSI,1998 、及び、 IEEE P1520 ネットワークのためのアプリケーション・プログラミング・インターフェースのためのIEEE標準の一部として開発されたものである。
【0011】
本発明によれば、スタックは、スタックのリコンフィギュレーションをサポートすることが出来るアクティブ・プログラミング・インターフェースを組み込んだ構成を有し、このようなスタックを有する通信システムのためのプロトコール・スタックを備える。
【0012】
アクティブ・プログラミング・インターフェースは、オブジェクトであり、オブジェクト指向設計原則に適合させる必要がある。
【0013】
本発明は新概念を導入するものであり、この新概念とはプロトコール・レイヤ間のインターフェースを再定義するもので、プロトコール・スタック内の異種レイヤ間のインターアクションを分類し、プロトコールのリコンフィギュレーションをサポートする構成を備えるものである。これは、アクティブ・プログラミング・インターフェースを、プロトコール・スタック内のオブジェクトとして実装することにより、又、この新規のプロトコール・スタック構成を定義するオブジェクト指向設計方法を用いることにより達成することができる。標準化されたアクティブ・プログラミング・インターフェースは、端末及びネットワークにおいてプロトコール・スタックの標準的リコンフィギュレーションに必要な追加的自由度を導入する
【0014】
本発明の実施例を図面に基づいて説明するが、これは一実施例であって、これに限定されるものではない。
説明する実施例はオープン・プロトコール・プログラミング・インターフェース・モデル及び、以下OPtIMAと呼ぶアーキテクチャに適合するものである。
【0015】
(最適なアプローチ)
ソフトウェアのリコンフィギュレーションは、ソフトウェア規定無線(software defined radios)を実現するのに不可欠の技術であるとされて来ている。主たる重要な機能はプロトコール・ソフトウェア‘on the fly’を交換する能力及び完全なプロトコール・スタックを再構成(reconfigure)する能力であり、これは様々な環境で必要となるものである。
【0016】
ここに紹介する方法はプロトコール・スタック・リコンフィギュレーションのためのフレームワークを与えるものである。プロトコール・スタックは、クラス・ライブラリーを構成する一般“classes”のタームで記述される多数の機能エンティティティに分解される。これらは、リコンフィギュラブル・プロトコール・スタックを実装するために、動作時にダイナミックに結合する。そして、フレームワークは、構成要素であるプロトコール(composible protocol)をサポートすることができる。単一のプロトコール・レイヤは、特定の機能を実装する一群のコンポーネントによって置換され得る。ソフト無線端末の内部で、“リコンフィギュレーション管理”ユニットが、コンポーネントの選択、削除/アップグレード及びPPIとの通信を制御する。OPtIMA仕様によれば、定義されたAPI及びPPIを使って、標準化され、財産権のあるプロトコール・スタックを、作成/実装するためのガイドラインが提供される。
【0017】
(II.1 アプリケーション・プログラミング・インターフェース及びオブジェクト指向設計原則)
一般に、インターフェースは、数個の下部レイヤの隠れた機能へのアクセス・ポイントを表現するものである。このようなインターフェースの目的は、複雑な機能の実装をカプセル化すること、及びこの機能をユーザー/プログラマー/アプリケーションに対しこの機能へのアクセスを最も簡単な形で提供することである。
【0018】
アプリケーション・プログラミング・インターフェース(API)は、一般的に、インターフェースが実際には如何に複雑に機能が実現されるか、その複雑さを隠しているものであるという、パラダイムに基づいている。これによれば、プログラマーは、各単一機能呼び出しに対し、どのようにインターフェースを使い、どのパラメータを渡せばいいかについてのガイドラインに従えばよい。アプリケーションは、これらAPI実装の範囲内で予め定義された機能の一連の呼び出しとなる。従って、このアプリケーション内での多くの複雑性は、下位レイヤに、これらプログラミング・インターフェースの下に隠される。APIの利点の一つは、その拡張性と、部分的な、又は、完全な交換可能性(この交換可能性はアプリケーション・コードの完全な再書き込みを必ずしも要求しない)である。プログラミング・インターフェースの他の利点はスケーラビリティと、この構成の単純な使用である。
【0019】
オブジェクト指向の基本アイデアは、システムの動作と特性を、例えば、“Object Oriented Analysis,by Coad et al, 2ndEdition,Englewood Cliffs,N J: Yourden Press,1991 ”に記載される個別エンティティ(discrete entities)に組み込むことである。また、このことは、システムの機能的に異なるパーツを特定することを要請する。一旦、エンティティ及び、これらエンティティの状態又は動作(機能functionality)間の内部関係が解析されると、クラスとして形成(formalisation)され、記述がなされる。オブジェクト指向は、数多くの基本原則に基づいている。例えば、クラスはその主要な1つである。更に概念として、“ObjectOriented Analysis and Design with Appliction”(Booch,2ndEdition,Benjamin/Cummings Publishing, Redwood City,CA 1991)に記載されているように、オブジェクト、アブストラクション、属性、操作/メソッド/サービス、メッセージ、カプセル化、継承(Inheritance),ポリモーフィズム、再使用がある。例えば、大半のJFC(Java Foundation Classes)は、基本クラス‘オブジェクト’から(1乃至数レベルの階レイヤを経て)派生するクラスにおいて実装される。同様のことが、MFC(Microsoft Fooundation Classes)に応用できる。該MFCは、ウィンドーズ・プラットフォームに対するアプリケーション・プログラミングの基本実装クラスを有している。
【0020】
(II.2 システム・アーキテクチャ)
OPtIMAモデルの目的の1つは、フレームワークを導入することである。フレームワークによれば、実装時のプロトコールの交換、及びレイヤ処理系にアクセスせずに、異なるプロトコール・スタック・レイヤのインターフェース間で直接シグナリング通信を可能にするようなインターフェースの積極的な関与を可能にする。このためには、システムに対し、多少異なる考え方をしなければならない。
このアプローチにおいては、プロトコールは、図1に示される‘プロインターフェース’及び‘プロレイヤ’に2分される。
【0021】
プロインターフェースは、基本クラスから派生するクラス内で定義されるactive 実装である。ここで、エンティティの定義は、スタックにおける位置(position)による(プロインターフェース→2つのプロレイヤの間)。この基本クラスは全ての可能なプロインターフェースの一般機能(generic functionality)を定義する。更なる特化は、その後派生されたプロインターフェース・クラス内で達成される。オブジェクトとして実装されると、インターフェース(即ちプロインターフェース)は、追加機能及び追加アーキテクチャー複合体(architectural complexity)を引き渡す。
【0022】
プロレイヤはアクチュアル・プロトコール実装であり、これはプロインターフェースを通してデータを取得し、これらデータを操作し、プロインターフェースを介してこれらデータをエクスポートするものである。プロインターフェース及びプロレイヤ・クラス内での機能/メソッドの実装はスレッド・オブジェクト(thread−object)により管理される。このような構成は、実装時、古典的なプロトコール・スタックに代えて、フレキシブルなスタックリコンフィギュレーションを可能にするという、高度に柔軟なプラットフォームを提供する。換言すれば、スレッド・オブジェクトは、全てのプロレイヤ及びプロインターフェースに亘って、メッセージ転送と操作を管理するクラスの実装を行う。
【0023】
図2に示されるように、到着すると、スレッドは、完全プロトコール・スタック内でメッセージとその処理に対して責任を引き受け、これらメッセージのレファレンスをその宛先に渡す。
【0024】
(II.3 クラス・アーキテクチャ)
図3には、プロトコール・スタックの‘機能分割(functional decomposition)’が示されている。該スタックは、オープン・プロトコール実装のための基本的エンティティから合成されるものである。
【0025】
下記の4つの異なるクラス・タイプが特定される。
1.レイヤ・クラス(L−クラスがプロレイヤを定義する)が、プロトコール・スタック内で(即ち、物理レイヤの(P−L)−,リンク・レイヤの(LCL)−,ネットワーク・レイヤの(NCL)−及びシグナリング・アプリケーション(BSA)−機能)単一プロトコールの機能を表す。図4に示したように、レイヤ・クラス(プロレイヤ)は、一般(プロ)レイヤ・クラスから機能を継承する。
【0026】
2. プログラミング・インターフェース・クラス(PI−クラスはプロ−インターフェースを定義する)は、プロトコール(L−クラス)間の各種プログラミング・インターフェースを表す。PI−クラスは、基本クラス(GPI)で定義される一般的プリミティブを特定し、実装するメソッドから構成される。クラスの構成及びプリミティブの記述は、図5と図7にそれぞれ示されている。PIクラスはイベント(即ち、数個のプロトコールからのメッセージ)を検出し、適切なスレッドの実装にトリガーをかける。
【0027】
3. スレッド・クラス(Tクラス)は予め定義した手順(例えばコネクション、モービリティ、無線源又はQoSの管理−シグナリング)を実装する。図6に示されているように、他の、定義されていない、標準化されていないシグナリング手順はカスタム化されたスレッド・クラス、即ち(SST)内で実装される。メッセージ列の実装に加えて、スレッドも、完全なプロトコール・スタックの柔軟性を高める。シグナリング手順を実装するためにスレッドを使用すると、プログラマーが、数個のシグナリング手続きを並列に実装することができる。この特徴は、1点−多点通信に関し有利である。スレッド・クラスは一体化され、PI及びLクラスにおいて定義されたメソッドを用いる。
【0028】
4.プロトコール・スタック・クラス(PSクラス)は完全なプロトコール・スタックの実装を定義する。種々の旧式スタック(例えば、GSMスタック)は、標準を実装するための適当なクラスを含む特定の構成子(constructor)を使う。他方では、他のスタックは自由に定義することが出来る。PSクラスは、プロトコール・クラス・ライブラリー内で公衆がアクセスできる唯一のクラスである.更に、図8に示すように、PSクラスは、L,PI又はTクラスが実装中に交換される時に、プロトコール・リコンフィギュラビリティ(再構築可能性)を管理する。図示の通り、スレッド・クラス(SST)はPI及びLクラスで定義されたメソッドを使う。
【0029】
要約すれば、L,PI及びTクラスは、プロトコール・スタックの能力、メソッド及び性質を定義し、他方、PSクラスはこれらクラスを実装し、又、プロトコール・スタック構造を定義する。
【0030】
(II.4 設計ガイドライン)
OPtIMAは、前記クラス及び一組の設計ルール(該ルールは、どのようにクラスと完全なプロトコール・スタックを実装するかを定めるものである)に基づく。プロトコール・スタック実装の基礎は、図12A及び図12Bに示されるコード−スケルトンである。
1つのプロトコール・スタック内で、‘プロトコール・スタック’クラスは一般インターフェースをエクスポートする唯1のクラスである。それはL,PI及びTオブジェクトを実装し、プロトコール・スタックの構成を定義するものである。アーキテクチャは、全体として、異なるインターフェースと異なるレイヤクラスの両方の階層構造を定義するために継承(inheritance)を使う。従って、それは、プロインターフェース及びプロレイヤをそれぞれ派生するために、一般的インターフェース・クラス及び基本プロトコール・クラスを使用する。
【0031】
(II.5プロトコール・スタック及びスレッド・クラス)
クラス(PI,L,T)の3グループが、プロトコール・スタック・クラスのインスタンスによってインスタンス化され、実装され、管理される。従って、このPSオブジェクトは、完全なプロトコール・スタックを定義する。機能グループ(スレッド、インターフェース及びレイヤ)の1つの中でクラスはクラス・ライブラリーに位置している。各クラス・ライブラリーは、特殊な(派生の)クラスの或るグループのために機能を提供する。図3は、プロトコール・スタック及びそのクラス・ライブラリー内におけるクラスの依存関係及び‘論理的位置’を示す。スレッド・クラスは、プロトコール・スタック中を通るメッセージを実際に管理するエンティティである。スレッド・クラスは単一のメッセージ・シーケンスを処理するために使用される(即ち、各スレッドは1シーケンスを管理する)。
【0032】
(III .プロトコール・レイヤ及びインターフェースの合成)
プロトコール・スタック機能をプロレイヤ及びプロインターフェースに分離することは、プロトコール・スタックに対して新たなパラダイムが形成される。そこでは、機能の分散がオープン・プロトコール・プログラミング・インターフェースにより容易になる。図示された実装では、OPtIMAアーキテクチャは5つのレイヤから構成されており、各レイヤはそれ自身のタスクと機能を有している。‘分解された’プロトコール・スタック(プロレイヤ、プロインターフェース及びスレッド)内の全てのエンティティは、分離クラス(separate classes)として実装される。プロレイヤ・クラス(Lクラス)は、そのプロトコール(レイヤ)の属性を含んでおり、対応するプロレイヤから(及びに関連して)得られる情報を格納するために使用される。Lクラスのメソッドは入力する情報を処理し、適正な応答を生成し、続くシーケンスを開始するために使われる。この実施レイヤにおいては、レイヤクラス及びその機能は以下の通りである。
物理レイヤ(モデム、チャネルアクセス、FEC,暗号化等)
リンク・レイヤ制御(リンク制御)
ネットワーク制御レイヤ(制御メッセージ・ルーティング)
シグナリング・アプリケーション・レイヤ(接続制御、ソース及びモービリティ管理シグナリング)
アプリケーション・レイヤ、API仕様に適合するアプリケーション
【0033】
(III .1アクティブ・プログラミング・インターフェース)
プロレイヤはプロインターフェース(PI)により分離され、隔離される。これにより、交換可能性と拡張可能性(動作中のプロトコール実装の)が確保される。この意味で、プロトコールは、プロレイヤに対し、レガシー(旧タイプ)・プロトコールである。これに対し、プロレイヤは、OPtIMA内でのレガシー(そして財産権の可能性を持つ)プロトコール機能の実装である。適当なPIが定義され(図5のクラスアーキテクチャを参照)、プロトコール実装(プロレイヤ)間に導入される。
プロインターフェースはオープン・プロトコール−プログラミング・プラットフォームを提供する。プロインターフェースは、シグナリング・メッセージの相互交換を可能にし、プロトコール・レイヤ・クラスへアクセスを渡す。この実施例では、4つのインターフェース・クラスが完全プロトコール・スタックを実装するために定義される(図5参照)。
PPI12 (物理レイヤとリンク・レイヤ制御との間)
PPI23 (リンク・レイヤ制御とネットワーク制御レイヤとの間)
PPI34 (ネットワーク制御レイヤとシグナリング・アプリケーション・レイヤの間)
API (アプリケーション・プログラミング・インターフェース)
【0034】
プロインターフェースは一般インターフェース・クラス(GPI)から派生したもので、プリミティブとして知られている制御メッセージの4つの基本タイプを定義する。プリミティブのタスクは、イベントについて各プロレイヤに通知し、プロレイヤとトリガー・メソッド(該メソッドは、これらプロレイヤ・クラスに実装される)との間の変数に対し新しい値を渡す事である。図7を参照すると、これら4つのプリミティブ・タイプは以下の通りである。
サービス・リクエスト・メッセージ(SRM):典型的には非永続的な即時動 作を実装する非同期プリミティブ。SRMに対する流れの方向は上位レイヤか ら下位レイヤへである。
リクエスト応答(RR):永続状態又は長期間計測プリミティブ。
RRに対する流れの方向は下位レイヤから上位レイヤへである。
レイヤ状態情報(LSI):永続状態プリミティブ。LSIに対する方向は、 上位レイヤから下位レイヤへである。
非同期イベント通知(AEN):最新の、典型的には非永続的イベントをレポ ートするプリミティブ。AENに対する流れの方向は常に下位レイヤから上位 レイヤへである。
【0035】
オブジェクト指向のプログラミング技術の開発に当たり、各プロインターフェース・クラスは、GPIと呼ばれるスーパークラスから一般機能を継承する。この‘親’クラスは、分離エンティティとして、実装プロトコール・スタックの一部ではない。しかし、それは、図9に示すように、全ての(派生された)PIに対し、最小アクセス・インターフェース(即ちプリミティブ)を独占的に定義する。全般的アーキテクチャ上のフレームワークとの関連でアクティブ・インターフェース・オブジェクトのオブジェクト指向構成は、追加的特徴の実装を可能にする。即ち、(アクティブ)プロインターフェースは、アプリケーション開発のために、メッセージを渡し、共通シグナリングとデータAPIを容易にするために、代替媒介物(alternative medium)を提供する。
【0036】
図10に示されているように、アクティブ・インターフェースは以下の2通りの方法によりプロレイヤ内で属性へのアクセスを提供するために使用される。:連続的方法(シリーズA)及び非連続的方法(シリーズB)。シリーズBにおいては、プロレイヤNCLからの属性は、PPI及びAPIプロインターフェースを通して、これら属性を必要としないBSAプロレイヤを飛び越え、アプリケーション・レイヤに供給される。
【0037】
このアーキテクチャの利点は、OPtIMAが異なる通信ネットワークで使用されるとき明らかになる。アプリケーションのためのシグナリング・インターフェースは、実装プロトコール・スタックとシステムのトランスポート手段とから独立しており不変である。目標のシグナリング・システムへの適応は適当なプロトコール(プロレイヤ)において行われ、実装中柔軟に交換され得る。
【0038】
(III .2 アーキテクチャの全般的な実装)
L及びPIクラスは、オープン・プログラマブル・プロトコール・インターフェースに基づくプロトコール・スタックを実装する2つの主要ファミリ・グループを形成する。しかしながら、シグナリング・シーケンスを制御し、周期的なタスクを処理し(例えば、最下位レイヤにおけるチャネル測定)、外部トリガーに応答する際に必要な機能も備えねばならない。
【0039】
これらのタスクを行うために、スレッド・クラス(Tクラス)のファミリが導入された。実装に当たり、それらは、現行メッセージ処理を実装するために、Java(登録商標)のマルチスレッド特徴を用いる。Javaを実装プラットフォームとして選択した。それは、Javaの特徴として、ダイナミックな結合とプラットフォーム独立性があるからである。しかし、Tクラスは他の機能を定義しない。むしろ、Tクラスは、L(及びPI)クラスで定義されたメソッドにアクセスし、これらクラスの適当な機能を呼び出す。スレッドの優先性(従ってメッセージ・シーケンスの実装優先性)は、スレッドのインスタンス化の期間に定義される。
【0040】
プロトコール・スタック・クラス(PSクラス)は、全プロトコール・スタックを表す。このクラスの属性は他の(前記した)全てのクラスのインスタンスである。このように、PSクラスは、Lクラスの機能と情報を用い(exploit)、PIクラスで定義したプリミティブを使用し、インスタンス化されたTオブジェクトのタスクの実装を制御する。これは、PSクラスのインスタンスが、要求されるオブジェクトを実装することにより、所望のプロトコール・スタック機能を渡すことを意味する。適当なPSクラスの構成要素(constructor)は標準プロトコール・スタック(これら標準のためのレイヤクラスが利用可能であることを条件として)を実装するために使用することが出来る。この構成を使用すると、プロトコール・スタックは、適当なクラス(プロレイヤ及びスレッド)を交換することにより、どのような要求にもダイナミックに適応することができる。
【0041】
次のクラス関係は、アーキテクチャの複雑性を表す(図11参照)。
【0042】
LクラスはPIクラス定義に依存する。:Lオブジェクトは、上位又は下位レイヤと通信するためにPIクラスのプリミティブにアクセスできるが、一方、PIクラスはLオブジェクトにおいて格納された情報へのアクセスを提供するか、又は、この(L)オブジェクト内で実装されるメソッドをトリガーする。
【0043】
L及びPIクラスはTクラスに依存する。:Tオブジェクトは、予め定義したタスクを実行するために、適当な属性並びにL及びPIオブジェクトのメソッドを使うことが出来る。
【0044】
PSクラスはL、PI及びTオブジェクトを属性として持つ。:PSオブジェクトはこれらオブジェクトにおいて定義された機能及び情報を使うことができる。
【0045】
TクラスはPSクラスに依存する。:PSオブジェクトはその主なメソッドにおいて様々なスレッドの開始と停止を制御するが、Tオブジェクトは、単に、タスク実装に責任を有するのみである。図11にこれを示す。
【0046】
全てのクラスはクラス・ライブラリに組立られている。クラス・ライブラリは、どのようなネットワーク・エンティティに対しても、要求されるシグナリング機能を提供する。何故クラスをパッケージとしてグループ化するかの理由は、セキュリティに基本レベルを設けるからである。PSクラスを宣言することにより、他のオブジェクトは、どのような他の非関連のオブジェクトに対しても、(理論的には)不可視(invisible)になり、アクセス不可になる。
【0047】
Tオブジェクトは、直接PSオブジェクトの主たるメソッドにおいて用いられるが、L、PI及びTオブジェクトは、PSクラス内で属性として使用される。そして、これら属性はインスタンスであり、プロトコール・スタックのメンバーとして適当なオブジェクトを定義する。例えば、PSオブジェクトのレファレンスはLクラスのメソッドにおけるパラメータとしてよく用いられる。このように、仮にLオブジェクトのメソッドが呼び出されたならば、オブジェクトは、同一のPSオブジェクトに属するPIオブジェクトを特定し、それら属性及びメソッド(即ちメッセージ)を使用する。
【0048】
図9にこれを示す。プロトコール・スタックに対する2つの操作モードはシグナリング/メッセージ・シーケンスをトリガーする。これらは次の2つである。内部モード(即ち、PSオブジェクトは、外部トリガーでは無く、タイムアウトによりスレッド実装を開始又は終了する)又は外部モード(例えば、アプリケーション又は物理レイヤで生じるイベント)。結果的に、これら2つの操作モードは適当なスレッドのインスタンス化(instantiation)又は終了に導く。
【0049】
このアーキテクチャ面からのアプローチの柔軟性は一般PIの導入に基づくものであり、数個の同時発生スレッドを使用することにより更に柔軟性は高められる。一般PIはLオブジェクトにアクセスし、Tオブジェクトをサポートするのに必要な手段を渡すもので、異なるプロトコール・スタック標準をサポートし、実装するために必要な柔軟な構成を提供する。PSの機能エンティティ間のプリミティブの一般の組は、不変である(例え新規なプロレイヤ実装が導入されたとしても、メッセージが4つのプリミティブタイプに適合する限りは)。これは、PIクラスが、変化を受けることなく、プロレイヤ・クラスにアクセス出来ることを意味する。
【0050】
(IV 実装モデル)
ここで、OPtIMAモデルの特定の実装について説明する。
【0051】
プログラミング・インターフェースの適当な機能を評価するために、メッセージ、メソッド及びクラスに関連した一組のQoSが、クラス・ライブラリにおいて定義され、構成される。QoSシグナリングをテストケースとして選択した理由は、ユーザが、移動通信ネットワークの未来世代において、混合サービス(例えば、音声/ビデオ/データ及びその他のインターネット・サービス)を要求する時に、予想されるインターラクションの複雑性とOoSの多様性が増大することであった。Aurrecoecheaは(”A survey of QoS Architectures”, ACM/Apringer Verlag Multimedia Systems Journal, Special Issue on QoSX Architecture, Vol6, No.3, pp138−151, May 1998)、多数の異なるQoSアーキテクチャを比較し、それらの独自の特徴を検討している。そして、大半のQoSアーキテクチャは単に、マルチメディア通信のためのエンド・ツー・エンド・QoSサポートより、むしろ単一アーキテクチャ・レベルを検討していると述べている。更に、QoS管理の特徴は、プロトコール・スタックの各レイヤ内で用いられるべきであり、QoS制御・管理メカニズムは全てのアーキテクチャ・レイヤ上に正しく配置されるべきであると指摘している。
【0052】
ここで、エンドーツーエンドに対するサポートとレベル制御されたQoSネゴーシエーションを組み込んだモデルが、機能を示し、OPtIMAアーキテクチャ・フレームワーク内の通信シグナリングの動作をテストする例として実装された。
その後、一般QoSシグナリング・メッセージ仕様の定義、プロトコール・スタック記述及びQoSネゴシエーション・インプリメンテーションが続く。モデル1実装はRMIプラットフォーム(SunSolarisワークステーション上で実装する)に基づくものである。そこでは多数のアプレットが実装され、シグナリング(アプリケーション)エンド・ポイント表示として使用される。
【0053】
1組のメッセ−ジとパラメータが、OPtIMAプロトコール・フレームワーク上に構築された一般QoSシグナリング構成に対し、特定され、定義される。API−プロインターフェースに対するメッセージとそのタイプ(即ちプリミティブ)が図12bに示される。メソッド/機能の呼のネーミングは、一般ルールに従う。メッセージ・フォーマット及びメッセージ・ネーム仕様は次のとおり定義される。
[プログラミング・インターフェースの名称][プリミティブのタイプ][記述](アーギュメント/パラメータ)
【0054】
次のメッセージを例として挙げる。
APISRMSerReq(StringTypeOfService){ }
【0055】
このメッセージはAPI(Interface between Signaling Application Layer and Application Layer)の一部である。それはプリミティブ・タイプ‘サービス・リクエスト・メッセージ(SRM)’から派生するものであり、アーギュメント(例えばtype Of Service)としてストリングを有する。全てのメッセージ(即ち、SRM, LSI, RR及びAEN)は、下方に又は上方に一方向である。そして、SRM及びLSIは下方(上位レイヤから下位レイヤへ)であり、RR及びAENは上方に(即ち、下位レイヤから上位レイヤへ)渡される。
【0056】
上位から下位レベルへ、又は、下位から上位への流れの方向は、又、ナンバリング・システムで表示される。
Figure 2004501548
【0057】
いくつかのメッセージはOPtIMAの特徴を使用してもよい。また、続くレイヤ以外のレイヤにアクセスしなければならないかもしれない(例えばリンク・レイヤに直接メッセージを送るアプリケーション)。同様に、これはコマンドネーミングで次のように定義される。:API2SRMTypeOfSRM(arguments){ }
【0058】
この部分の残り(remainder)は、例として、QoSシグナリングAPIに対し定義されたSRM,LSI,RR及びAENの完全なリストを定める。モデル1はプログラミング・インターフェースのアーキテクチャ及び仕様について検証(verfication)及び妥当性検証(validation)を可能にする。OPtIMA及びプロインターフェースの実装の固有機能を検証するために、APIのQoSメッセージ部分が例として取り上げられてきた。
【0059】
サービス・リクエスト・メッセージ(SRM)
【表1】
Figure 2004501548
【0060】
レイヤ状態情報(LSI)
【表2】
Figure 2004501548
【0061】
非同期イベント通知(AEN)
【表3】
Figure 2004501548
リクエスト応答(RR)は適用できない。
【0062】
図12a及び12bは、QoSネゴシエーションのためのスケルトン・コード及びAPIプロインターフェースのためのメッセージの組をそれぞれ意味するものである。そこで、次に、APIにおけるQoSネゴシエーションと管理のための実装されたモデルとクラス構造について説明する。
【0063】
(IV.1 モデル記述)
モデル1において、実装は、1つのサーバー・アプレット及び多数のクライアント・アプレットからなる。2つのアプレット・クラスはQoSネゴシエーションを表現するものである。OPtIMAにおいて定義されたQoSクラスは、トランスポート・メディアとしてJavaRMIを使って、クライアントとサーバーの間のメッセージのやり取りを容易にする。
【0064】
アプレットは、QoSセッティングを交渉し、表示するために終端へシグナリングするのに使用される。これら終端間の通信はAPIを通して、下位にあるレイヤ・クラス(プロレイヤ)を使って行われる。これは、インターフェース(スタブとスケルトン)を経由してJavaオブジェクト・ブローカ(RMI)にRMI接続を実装するものである。このモデルにおけるクライアント−スタッブ及びサーバー−スケルトンの実装は、プロレイヤ・クラスを表わすものである。プロトコール・スタック(このテスト・プラットフォームにおいて用いられる)はアプリケーション・レイヤ(Lクラス)、API及び、残りのプロトコール・スタックを表す一般レイヤ・クラス(Lクラス)から構成される。このモデルの機能は基本クライアント/サーバー原則に基づくものである。それによれば、オブジェクトはネットワークに分散されており、ミドルウェアレイヤ(オブジェクト・ブローカ)を介して通信を行う。クライアントは、リクエスト・ブローカを介して、遠方サーバ・オブジェクトからのサービスを要求する。(RMI)ブローカは、それぞれスタブとスケルトンと呼ばれる、クライアントとサーバの実装に関係するインターフェースを使用する。
スタブとスケルトンはクライアントとサーバ間の通信の複雑性を隠すものであり、パラメータのsterilisation とde−marshallingを制御し、遠方にあるエンティティ間の接続を確立し、維持し、終了する。アプリケーション・レイヤ・クラスはアプレット(クライアント・アプレット及びサーバ・アプレット)として実装され、シグナリング終端のグラフィカル・ユーザ・インターフェース(GUI)を提供する。JavaAWT(アブストラクト・ウィンドイング・ツールキット)はGUI及び、処理プラットフォームとしてSunワークステーション上のSolarisを実装するのに用いられる。
【0065】
一般レイヤ・クラス(MTIクラス・クライアント及びクラス・サーバ)は、プロトコール・スタックのテスト・プラットフォーム版を表す。このクラスはシグナリング・アプリケーション・レイヤ・クラスから派生するもので、下位レイヤで利用できる全てのQoS情報はこのクラスを介してアクセスされる。更に、一般レイヤ・クラスはJavaのRMIスタブ及びスケルトン・クラスにアクセスする。
RMIクライアント及びRMIサーバ・クラスは、別のクラスとして実装され、図13に示すように、(RMI)分散オブジェクトの計算エンドポイントのための手段を提供する。クライアントとサーバのアプレットを、それぞれ、図14及び15に示す。そのデータ・フィールドは、要求され、提供されたQoSパラメータを表す。
【0066】
アプレット‘クライアント’は、次の要素を有する多数のコンポーネントから構成される。
・ テキスト領域、一般イベントについてユーザに通知するのに使用される。
・ 9つのテキスト・フィールド、確立した接続についてのパラメータを表す。
・ 多数選択、ユーザが特定サービスを要求できるようにする。
・ テキスト・フィールド、ユーザが宛先IDを挿入する
・ 多数のボタン、ユーザがターミナルと相互にやり取りする。
【0067】
アプレット‘サーバ’は以下のコンポーネント・セットから構成される。
・ テキスト領域、一般イベントについての管理者に通知するのに使用される。
・ 9つのテキスト・フィールド欄、確立した接続又はリクエストのパラメータ(最後のリクエストのタイプによる)についてのパラメータを表す。
・ 多数選択の欄、マニュアルでネットワークの現行状態を決める。手でネットワーク状態を決定する事は必要である。というのはユーザデータの現在のフローがないからである。テスト・プラットフォームはプロトコール
・ スタックのシグナリング・プレーン(plane)を実装する。遅延及びBERのようなフロー・パラメータの測定は不可能である。
・ 選択、これは、管理者が現行ネットワーク状態とは無関係に、全てのリクエストを拒否する事を可能にする。
【0068】
通信サービスの品質及び接続(又はサービス・リクエスト)によって提供される品質を記述するのに用いられるパラメータは以下のとおりである。
・ 標準:例えば、GSM、DECT他のような標準タイプを決定する。
・ Idフィールド:クライアントのアイデンティティ(例えば、GMSのためにTMSI/IMSI)を決定する。
・ ロケーションId:移動クライアント(例えば、GMSのためのLAI)の位置を特定する。
・ 帯域幅:接続又はリクエストのバンド幅(kbpsで)を決定する。この帯域幅は、標準型に依存して、平均値、最大値、ベスト・エフォート、予測又は保証帯域幅を特定することができる。
・ 遅延:接続又はリクエストの遅延を特定する。それは、標準型に依存して、平均値、最大値、ベスト・エフォート、予測又は保証帯域幅を参照することができる。
・ 優先:接続がそのQoSのレベルを下げる(必要があれば)オーダに関連して、又、接続が資源を回復する(必要があれば)ために開放されるオーダに関連して、接続についての相対的重要性を特定する。
・ 保護:サービス・プロバイダーが非許可モニタリング又はユーザ発信情報の操作を防止しようとするレベルを決定する。
【0069】
実験装置は、SUNのSolarisサーバ上で動作するサーバ・アプレット、及び、分散x端末上で動作する多数のクライアント・アプレットから構成した。それらは、ATMハブ(10/100Mbit/sEthernet(登録商標)接続上で)を介して、サーバマシンに接続した。
モデル1実装の操作例として、我々は、図16に示すQoS再交渉のための単純化されたシグナリング・メッセージ・シーケンスの動作を、簡単に説明する。
クライアントが、サーバから既に提供されたサービスの修正を要求する(サービス修正)。それは、クライアントの識別に関連する要求された全てのQoSパラメータ及び情報をサーバに渡す。サーバは、このリクエストを処理し、要求されたQoS、ローカル資源(即ち、全クライアントに予定している現行ローディング)及び、このクライアントに既に割当てた資源を検査する。そしてサーバーは、クライアントに新リクエストを受け入れるか否か通知する(サービス修正応答)。クライアントは前回のメッセージの受信確認を行う(サービス修正応答の受信確認)。リクエストが受け入れられなかった場合は、クライアントは、前回のQoS値を維持した現行セッションを切断するか、接続を維持するかどちらかを選択出来る。
【0070】
前記の実施例は以下の重要な特徴を有する。
・ 一般インターフェース・クラス(API/PPI)のライブラリの詳細仕様を含むプロトコール・リコンフィギュレーション・プラットフォーム(即ちアーキテクチャ上のフレームワーク)が、設けられる。該プラットフォームは、オブジェクト指向プログラミング技術を使って、柔軟なオープンな手法で、リコンフィギュラブル・プロトコール・スタックを実装するために、使用される。
・ (前記定義されたライブラリにおいて備えられた)API及びPPIを使用する標準と非標準プロトコール・スタックを構成するためのガイドライン/仕様の実装。オープン・プログラミング・プラットフォームを使用すると、アプリケーションとプロトコール・レイヤをどのようにプログラムするかの仕様が要求される。
・ API/PPIは、プロトコール・レイヤの旧式な実装と共に、並びに、プロトコール・レイヤのコンポーネントベースの形式と共に動作する。即ち、フレームワークは構成可能なプロトコールをサポートする。
・ プロトコール・リコンフィギュレーションは、“リコンフィギュレーション・マネージャ”ユニットの制御/管理を要求する。
・ 提案されたオープン・プログラマブル・プロトコール・インターフェースのための二つの異なる実装モデルは、提案され、評価された。2つとも、プロトコール・スタック・リコンフィギュレーションをサポートするために要求される柔軟性を提供するものである。第1の方法はインターフェースがオブジェクトとして実装されるアーキテクチャを提案するものである。これに対して第2のものは、APIの古典的な定義に従うもので、APIは、下位レイヤに実装される、単に形式的な定義である。二つの実装方法はOPtIMA内でサポートすることが出来るけれども、現行OPtIMAアーキテクチャは二つの実装モデルのうちの前者に基づくものであった。
・ 既存の基本プロトコール・クラス及びカスタム化を拡張することによって、アプリケーション−特化の振る舞い(behaviour)を実装することは可能である。即ち、ユーザは、自分達自身のカスタム・プロトコール・スタック、プロトコール・レイヤ又はコンポーネントの付加/消去を所与のレイヤ内で、インストールし動作させることが許される。こうして、プロトコールの機能/コンポーネントをアプリケーションの要求に合わせることができる。ベンダが、プロトコール・クラスを適当なAPI/PPIに対応して実装することを前提とする。
・ 提案されたPIは、アプリケーションQoSをネットワーク及びリンク・レイヤのQoSパラメータにマッピングすることが出来る。このことは、無線移動ネットワーク内で要求される事である。
・ OPtIMAアーキテクチャはJavaで実装される。Javaが、コード・モービリティ、OO特性、直列化(serialisation)、継承及びカプセル化特性をサポートすることから、Javaプラットフォームを選択した。
【図面の簡単な説明】
【図1】
古いタイプのGSMの制御プレーン(C)と‘アクティブ・プログラム・インターフェース’プロトコール・スタックとの間との比較図である。
【図2】
スレッド・制御メッセージ・ハンドリングを示す概略図である。
【図3】
プロトコール・スタック構成及びプロトコール・スタック・クラス・ライブラリの関係図である。
【図4】
プロレイヤ・クラスの構成を示す図である。
【図5】
インターフェース・クラス階層図である。
【図6】
スレッド・クラス階層図である。
【図7】
インターフェース・プリミティブと各レイヤーとの関係を示す図である。
【図8】
PSクラス関係を表す図である。
【図9】
各階層とクラス関係を示す図である。
【図10】
アクティブ・インターフェース・オブジェクトの構成図である。
【図11】
プロトコール・スタック内のクラス関係を示す関連図である。
【図12】
プロレイヤとプロインターフェースのためのフレームワーク図及びスレッド・クラスの例を示す図である。
【図13】
モデル・インプリメンテーション・プロトコール・スタックの図である。
【図14】
図13のモデルで用いたサーバ・アプレット図である。
【図15】
図3のモデルで用いたクライアント・アプレット図である。
【図16】
QoS修正メッセージ・シーケンス図である。

Claims (34)

  1. スタックが、アクティブ・プログラミング・インターフェースを組み込んだアーキテクチャを有する通信システムのためのプロトコール・スタックであって、
    前記アクティブ・プログラミング・インターフェースは前記スタックのリコンフィギュレーションを支援することができるプロトコール・スタック。
  2. 複数のプロトコール・レイヤと複数の前記アクティブ・プログラミング・インターフェースを有する請求項1記載のプロトコール・スタックであって、
    前記アクティブ・プログラミング・インターフェースは前記プロトコール・レイヤとインターリーブしており、
    前記プロトコール・レイヤの機能はプロトコール・レイヤ・クラスにより規定され、前記アクティブ・プログラミング・インターフェースの機能はプログラミング・インターフェース・クラスにより規定されるプロトコール・スタック。
  3. 前記プロトコール・レイヤ・クラスと前記プログラミング・インターフェース・クラスのそれぞれの機能の実行が、スレッド・クラスにより規定されるスレッド・オブジェクトにより制御される請求項2記載のプロトコール・スタック。
  4. 前記クラスは1つ又は2以上のクラス・ライブラリに格納される請求項3記載のプロトコール・スタック。
  5. 前記プロトコール・レイヤ・クラスが一般レイヤ・クラスから派生する機能を有し、前記プログラミング・インターフェース・クラスが一般インターフェース・クラスから派生する機能を有する請求項2記載のプロトコール・スタック。
  6. 前記プロトコール・レイヤ・クラス、前記プログラミング・インターフェース・クラス及び前記スレッド・クラスがプロトコール・スタック・クラスにより実装され、制御される請求項3記載のプロトコール・スタック。
  7. 前記プロトコール・スタック・クラスが、プロトコール・リコンフィギュレーション期間において、前記プロトコール・レイヤ、プログラミング・インターフェース及びスレッド・クラスの交換を容易化する請求項6記載のプロトコール・スタック。
  8. 前記プロトコール・スタック・クラスが、スタック構成を規定する請求項7記載のプロトコール・スタック。
  9. 前記プロトコール・レイヤが、物理レイヤ、リンク制御レイヤ、ネットワーク制御レイヤ、シグナリング・アプリケーション・レイヤ及びアプリケーション・レイヤからなる請求項1〜8のいずれか1項記載のプロトコール・スタック。
  10. 前記アクティブ・プログラミング・インターフェースが、前記プロトコール・レイヤの実装にアクセスせずに、種々のアクティブ・プログラミング・インターフェース間の直接シグナリング通信を可能にするように構成された請求項2〜9のいずれか1項記載のプロトコール・スタック。
  11. 前記一般インターフェース・クラスが複数の基本制御メッセージ(プリミティブ)を規定する請求項5記載のプロトコール・スタック。
  12. サービス・リクエスト・メッセージ、リクエスト応答、レイヤ状態情報及び非同期事象通知からなる4つの前記プリミティブが存在する請求項11記載のプロトコール・スタック。
  13. 少なくとも1つの前記クラスが、少なくとも1つの他のクラスに依存する請求項2〜4のいずれか1項記載のプロトコール・スタック。
  14. 前記1又は2以上のクラス・ライブラリが安全な(secure)ライブラリである請求項4記載のプロトコール・スタック。
  15. 前記プロトコール・スタック・クラスが公衆利用可能である請求項6〜8のいずれか1項記載のプロトコール・スタック。
  16. 前記アクティブ・プログラミング・インターフェースがスタックのプロトコール・レイヤ内の属性に、連続的又は非連続的にアクセスできる請求項1記載のプロトコール・スタック。
  17. 複数のプロトコール・レイヤと複数のアクティブ・プログラミング・インターフェースを有する通信システムのためのリコンフィギュラブル・プロトコール・スタックであって、
    前記アクティブ・プログラミング・インターフェースは前記プロトコール・レイヤとインターリーブしており、
    前記プロトコール・レイヤは、複数の種々のレイヤ・クラスのそれぞれの1つから選択されるレイヤ・オブジェクトにより規定される機能を有し、
    前記アクティブ・プログラミング・インターフェースは、複数の種々のインターフェース・クラスのそれぞれの1つから選択されるインターフェース・オブジェクトにより規定される機能を有し、
    スレッド・オブジェクトは、プロトコール・スタック内のメッセージ列を制御するための複数のスレッド・クラスから選択されるリコンフィギュラブル・プロトコール・スタック。
  18. 前記各インターフェース・クラスは、前記全てのインターフェース・クラスに共通する一般インターフェース・クラスから機能を継承する請求項17記載のプロトコール・スタック。
  19. 前記各インターフェース・クラスは、前記それぞれのインターフェース・クラス特有の追加的機能を規定する請求項18記載のプロトコール・スタック。
  20. 前記一般インターフェース・クラスは複数の基本制御メッセージ・タイプを規定する請求項18又は請求項19記載のプロトコール・スタック。
  21. 前記基本制御メッセージ・タイプは、サービス・リクエスト・メッセージ、リクエスト応答、レイヤ状態情報及び非同期事象通知を含む請求項20記載のプロトコール・スタック。
  22. 前記レイヤ・クラス、前記インターフェース・クラス及び前記スレッド・クラスを実装するためのプロトコール・スタック・クラスを含む請求項17〜21のいずれか1項記載のプロトコール・スタック。
  23. 前記プロトコール・スタック・クラスは、更に、実行時間中に、前記1つのレイヤ・オブジェクトを前記同一レイヤ・クラスの前記他のレイヤ・オブジェクトに交換し、及び/又は、前記1つのインターフェース・オブジェクトを前記同一インターフェース・クラスの前記他のインターフェース・オブジェクトに交換し、それにより、プロトコール・スタック・リコンフィギュレーション期間に、対応する前記プロトコール・レイヤ及び/又は対応する前記アクティブ・プログラミング・インターフェースの機能を変換する請求項22記載のプロトコール・スタック。
  24. 前記レイヤ・クラス、前記インターフェース・クラス及び前記スレッド・クラスがクラス・ライブラリに格納され、クラス・ライブラリから選択される請求項17〜23のいずれか1項記載のプロトコール・スタック。
  25. 前記レイヤ・クラス、前記インターフェース・クラス及び前記スレッド・クラスが、クラス・ライブラリに格納され、選択され、
    前記プロトコール・スタック・クラスの実装が公衆インターフェースを備える請求項22又は請求項23記載のプロトコール・スタック。
  26. 前記アクティブ・プログラミング・インターフェースは、メッセージが、介在する(intervening)プロトコール・レイヤをバイパスする前記どの2つのアクティブ・プログラミング・インターフェース間をパスすることを許可するように構成される請求項17〜25のいずれか1項記載のプロトコール・スタック。
  27. 前記各レイヤー・クラスが、前記全レイヤ・クラスに共通する一般レイヤ・クラスから機能を継承し、前記それぞれのレイヤ・クラス特有の追加的機能を有する請求項1〜26のいずれか1項記載のプロトコール・スタック。
  28. 前記レイヤ・クラスは、前記一般インターフェース・クラスから機能を継承する請求項18〜21のいずれか1項記載のプロトコール・スタック。
  29. 前記スレッド・クラスは、前記レイヤ・クラス及びインターフェース・クラスから機能を継承するプロトコール・スタック。
  30. ネットワークと、請求項1〜29記載のプロトコール・スタックをそれぞれ組み込んだ少なくとも1以上の端末とを有する通信システムであって、
    前記各プロトコール・スタックが独立してリコンフィギュラブルである通信システム。
  31. 前記少なくとも1つ以上の端末はソフトウェア・リコンフィギュラブル無線である請求項30記載の通信システム。
  32. 通信システムのためのプロトコール・スタックをリコンフィギュレーションする方法であって、
    前記プロトコール・スタックは、複数のプロトコール・レイヤと複数の前記アクティブ・プログラミング・インターフェースを有し、
    前記アクティブ・プログラミング・インターフェースは前記プロトコール・レイヤとインターリーブしており、
    前記プロトコール・レイヤは、複数の種々のレイヤ・クラスのそれぞれの1つから選択されるレイヤ・オブジェクトにより規定される機能を有し、
    前記アクティブ・プログラミング・インターフェースは、複数の種々のインターフェース・クラスのそれぞれの1つから選択されるインターフェース・オブジェクトにより規定される機能を有するものであって、
    前記方法は、前記1つのレイヤ・オブジェクトを前記同一レイヤ・クラスの前記他のレイヤ・オブジェクトに交換するステップと、及び/又は、
    前記1つのインターフェース・オブジェクトを前記同一インターフェース・クラスの前記他のインターフェース・オブジェクトに交換するステップと、を有し、
    それにより、対応する前記プロトコール・レイヤ及び/又は対応する前記アクティブ・プログラミング・インターフェースの機能を変換するものである、
    通信システムのためのプロトコール・スタックをリコンフィギュレーションする方法。
  33. 実質的に、別添図面に関して明細書に記載されたプロトコール・スタック。
  34. 実質的に、別添図面に関して明細書に記載された通信システム。
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