JP2004298391A - Game machine - Google Patents

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JP2004298391A JP2003094742A JP2003094742A JP2004298391A JP 2004298391 A JP2004298391 A JP 2004298391A JP 2003094742 A JP2003094742 A JP 2003094742A JP 2003094742 A JP2003094742 A JP 2003094742A JP 2004298391 A JP2004298391 A JP 2004298391A
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JP2003094742A
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Japanese (ja)
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Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
Takashi Fukuda
隆 福田
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Sankyo Co Ltd
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Sankyo Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of shooting a game ball in a stabilized way of flying. <P>SOLUTION: The game machine is structured so that a shooting arm makes motions to shoot a game ball at a shooting position 515 in the direction predetermined as the shooting direction not in contact with a shooting passage 509 (a structure inside a shooting device) including a first shot ball holding member 51 before the shot game ball is released from a ball outlet 514. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機等の遊技機に関し、詳しくは、遊技盤に設けられた遊技領域に遊技球を発射する発射装置を遊技盤の上方部に設けた遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
この種の遊技機として従来から一般的に知られているものに、たとえば、遊技盤に設けられた遊技領域にパチンコ玉等の遊技球を発射する発射装置を遊技盤の上方部に設けたパチンコ遊技機等の遊技機があった。
【0003】
このような遊技機としては、発射位置にある遊技球としてのパチンコ玉に対する打撃槌の打撃点位置を調整するために、発射されたパチンコ玉を誘導する案内部材としてのレールを上下動させることにより、打撃槌の先端位置を上下方向に調整するものがあった。(特許文献1)。
【0004】
【特許文献1】
特開2001−95988号公報
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、前述したような従来の遊技機では、遊技球がレールに接触しながら発射されるので、遊技球とレールとの間で摩擦が生じることにより、発射される遊技球にスピン(回転)が加わる。このため、遊技領域に打込まれる遊技球については、このようなスピンの作用により、同じ打力で発射した場合あっても遊技球の飛び方に斑が生じるという問題があった。
【0006】
この発明はかかる実情に鑑み考え出されたものであり、その目的は、安定した飛び方の遊技球を発射することができる遊技機を提供することである。
【0007】
【課題を解決するための手段の具体例およびその効果】
(1) 遊技盤(遊技盤206)に設けられた遊技領域(遊技領域207)に遊技球(パチンコ球)を発射する発射装置(発射装置500)を遊技盤の上方部に設けた遊技機(パチンコ遊技機2)であって、
前記発射装置は、
発射する遊技球を発射点(発射位置515)で保持する発射球保持部(発射球保持部50)と、
該発射球保持部により前記発射点で保持された遊技球を弾発する弾発部材(発射アーム503)と、
該弾発部材により弾発された遊技球が前記遊技領域へ向けて放出される球出口(球出口514)を有し、前記発射球保持部から当該球出口までの間の遊技球の通路を形成する球通路部材(第1発射球保持部材51を含む発射路509、)とを含み、
前記弾発部材は、前記発射点において、弾発した遊技球が前記球出口から放出されるまでに前記球通路部材に対して非接触となる弾発方向として予め定められた弾発方向(図7参照)に向けて遊技球を弾発する動作を行なう。
【0008】
このような構成によれば、弾発部材により、発射点において、弾発した遊技球が出口から放出されるまでに球通路部材に対して非接触となる弾発方向として予め定められた弾発方向に向けて遊技球を弾発する動作が行なわれる。このため、弾発された遊技球が出口から放出されるまでに球通路部材に対して接触しないので、弾発された遊技球が遊技球と球通路部材との間での摩擦に起因するスピン等の外的要因からの影響を受けないことにより、安定した飛び方の遊技球を発射することができる。
【0009】
(2) 遊技者が前記遊技領域を視認可能な態様で前記遊技盤の前面側に設けられたガラス部材(ガラス板202a)をさらに含み、
前記発射球保持部は、対向する前記遊技盤と前記ガラス部材との間において、前記遊技盤および前記ガラス部材の両方から離反した位置(図8参照)で発射する遊技球を保持する。
【0010】
このような構成によれば、発射球保持部により、対向する遊技盤とガラス板部材との間において、遊技盤およびガラス板部材の両方から離反した位置で、発射する遊技球が保持される。このため、弾発された遊技球が遊技盤およびガラス部材に対して接触しないので、弾発された遊技球が遊技盤およびガラス部材との間での摩擦に起因するスピン等の外的要因からの影響を受けないことにより、安定した飛び方の遊技球を発射することができる。
【0011】
(3) 前記弾発部材は、前記発射球保持部により保持された遊技球の中心部を打撃する(図9参照)ことにより遊技球を弾発する。
【0012】
このような構成によれば、発射球保持部により保持された遊技球の中心部が弾発部材によって打撃されることにより遊技球が弾発されるので、遊技球にスピンが作用しないため、さらに安定した飛び方の遊技球を発射することができる。
【0013】
(4) 前記発射球保持部は、前記発射点において遊技球を予め定められた3つの支持点(支持点a,b,c)で支持することにより遊技球を保持する(図6参照)。
【0014】
このような構成によれば、発射球保持部が発射点において遊技球を予め定められた3つの支持点で支持することにより、遊技球が保持されるので、発射球保持部に供給される遊技球を発射点で素早く静止させることができる。これにより、発射球保持部において、弾発部材が常に同じ位置で遊技球を同じ位置で打撃することが可能となるので、さらに安定した飛び方の遊技球を発射することができる。
【0015】
【発明の実施の形態】
以下に、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。なお、本実施の形態においては、遊技機の一例としてパチンコ遊技機を示すが、本発明はこれに限らず、遊技盤に設けられた遊技領域に遊技球を発射する発射装置を遊技盤の上方部に設けた遊技機であればすべて対象となる。
【0016】
まず、図1〜図3を用いてパチンコ遊技機2、および、パチンコ遊技機2に対応して設けられるカードユニット3のそれぞれの構成を説明する。図1は、パチンコ遊技機2およびカードユニット3の正面図である。図2は、図1のパチンコ遊技機2の構造を示す分解斜視図である。図3は、パチンコ遊技機2に設けられた揚送装置および発射装置を示す縦断面図である。
【0017】
図1を参照して、遊技機の一例としてのパチンコ遊技機2は、該パチンコ遊技機2の側部位置に1対1にて配置される遊技用装置であるカードユニット3とともに、図示しない遊技機設置島の前後面に複数並設されて使用される。
【0018】
これらパチンコ遊技機2およびカードユニット3が並設される遊技機設置島の内部には、各パチンコ遊技機2にパチンコ玉である遊技球を供給する供給樋(図示省略)と、各パチンコ遊技機2にて使用され、排出された遊技球を集めて供給樋に揚送する揚送装置(図示省略)とを含む各種の構造物が設けられている。
【0019】
カードユニット3においては、前面側に、玉の貸出しを受けることが可能な度数等の遊技用価値が記録された遊技用記録媒体であるプリペイドカードが挿入されるカード挿入口314等の各種の構造物が設けられている。
【0020】
パチンコ遊技機2は、所定の電源電力の要求を受けて動作するものである。このパチンコ遊技機2は、遊技機枠としての前面扉枠200と、該前面扉枠200の前面側に開閉自在に枢支され、中央にガラス板(ガラス板部材)が設けられたガラス扉枠202と、前面扉枠200を開閉自在に枢支する四角枠状に形成された基枠201とからなる。
【0021】
ガラス扉枠202の下部前面には、貸し出された球および払い出された賞球を貯留するための打球貯留部としての打球供給皿203が一体に設けられている。また、打球供給皿203の上面所定箇所には、操作部14が設けられている。
【0022】
操作部14には、遊技者によりカードユニット3のカード挿入口314に挿入されたプリペイドカードから読出された遊技用価値(たとえば、度数)からの引き落としに応じて遊技球の貸出を受けるために操作される貸出スイッチ等の各種操作手段と、プリペイドカードから読出された遊技用価値(たとえば、度数)の大きさを表示する度数表示部等の表示手段とを含む各種操作手段および表示手段が設けられている。
【0023】
図2を参照して、前面扉枠202の前面における打球供給皿203の下方には、打球供給皿203から溢れた賞球を貯留する余剰球受皿204と、打球を発射する打球操作ハンドル205とが設けられている。前面扉枠200の前面側の所定位置には、打球供給皿203を含むガラス扉枠202を開放操作するためのシリンダ錠241が設けられている。
【0024】
前面扉枠200には、略中央部に形成された開口200c内に遊技盤206が着脱自在に取付けられている。遊技盤206の前面206a側には、遊技を行なうに際して遊技球が打込まれる遊技領域207が設けられている。遊技領域207においては、図示を省略するが、遊技のために用いられる構造物として、数字等の図柄よりなる複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置、始動入賞領域、および、可変入賞球装置等の構造物が配置されている。また、遊技領域207の下部には、いずれの入賞領域にも入賞しなかった遊技球を受入れるアウト口226が設けられている。
【0025】
前面扉枠200の前面200aにおける遊技盤206に向かって左側方上部位置には、該遊技盤206の前面206aに形成される遊技領域207に向けて遊技球を発射するための発射装置500が取付けられている。前面扉枠200の後面200b側における発射装置500の下方には、発射装置500に遊技球を供給するための揚送ユニット400(揚送装置)が取付けられている。
【0026】
ガラス扉枠202における打球供給皿203の下部には、打球供給皿203に貯留されている遊技球を整列して、揚送ユニット400(揚送装置)の下部ユニット401に繋がる流路415に供給するように設けられた誘導傾斜樋283が設けられている。下部ユニット401は、揚送ユニット400を構成する揚送路内に遊技球を供給する揚送球供給手段となるものである。
【0027】
打球供給皿203に貯留されている遊技球は、誘導傾斜樋流入口(図示省略)から流出して誘導傾斜樋283を流下し、連結流路415を含む所定の流路を通過して、揚送ユニット400の下部に設けられている下部ユニット401に供給される。下部ユニット401に供給された遊技球は、揚送ユニット400により上方へ揚送されて発射装置500に供給される。発射装置500に供給された遊技球は、遊発射装置500により、遊技盤206の前面206aに形成された遊技領域207に打ち出されるようになっている。
【0028】
パチンコ遊技機2の遊技盤206の後面側には、前面扉枠200に回動自在に枢支された裏機構板としての機構板236が設けられている。機構板236には、パチンコ遊技機2を制御するための各種の制御基板が設けられている。また、機構板236の上部には、前述した遊技機設置島の供給樋からパチンコ遊技機2に供給された遊技球を貯留する球タンク238が設けられている。球タンク238に貯留された遊技球は、たとえば入賞の発生のような所定の払出条件の成立に応じて、機構板236に設けられた球払出装置297から払出される。
【0029】
また、機構板236の内面側には、入賞球を誘導する入賞球誘導通路276とアウト球を誘導するアウト球通路277とが形成されている。入賞球誘導通路276の上方は、入賞球落下入口278となっており、遊技盤206の後面206bを覆うように形成された入賞球誘導カバー体(図示略)にて収集されて放出される入賞球を受け入れるようになっており、その受け入れた入賞球を入賞球誘導通路276が一側方に向かって誘導し、機構板236に形成された連通口279から機構板236の後面側に導き、さらにその連通口279と球抜き通路(図示省略)の下流部とを連通する合流通路(図示省略)に導くようになっている。
【0030】
図2および図3を参照して、下部ユニット401の直近位置である連結流路415の上流位置には、誘導傾斜樋283および打球供給皿203等の遊技球が通る部分に停留する待機球としての遊技球を余剰球受皿204に流下させるための抜き取り手段としての待機球返却部420が設けられている。このような待機球となっている遊技球については、待機球返却部420に対応する位置となる打球供給皿203の下方左部位置に設けられた返却操作ボタン296(図1参照)を押圧操作することにより、返却(抜き取り)が行なわれる。
【0031】
ここで、図3においては、構成を明確化するために、発射装置500全体の縦断面図に加えて、下部ユニット401の一部破断拡大平面図3aが示されている。
【0032】
待機球返却部420には、待機球返却部420の下部に形成された待機球返却樋242に遊技球を流入させるための開口が形成されている。待機球返却部420においては、操作ボタン296の押圧操作によりスライドするスライド板(図示省略)により前述した開口が開かれることに応じて、遊技球が、待機球返却樋242に流入することにより返却される。
【0033】
次に、揚送ユニット400について図3を用いて詳細に説明する。揚送装置としての揚送ユニット400は、主として、揚送経路ユニット406と、下部ユニット401とにより構成されている。
【0034】
揚送経路ユニット406は、遊技球を1つずつ分離した状態で上方へ揚送するための揚送部材としての揚送スクリュー403と、揚送スクリュー403を内部に収容する透明な樹脂製(アクリル樹脂)の揚送路ケース402とを含む。揚送スクリュー403は、パチンコ遊技機2の上下方向に延設された棒状の軸403bの周りに螺旋状突出部403aが形成されたものである。このような揚送スクリュー403は、たとえば、低摩擦であって帯電防止能に優れる導電材である導電性ポリプロピレン樹脂にて形成されている。
【0035】
下部ユニット401は、揚送経路ユニット406の下方に設けられる。下部ユニット401には、揚送スクリュー403を駆動する揚送モータ410、揚送路内に遊技球を供給する揚送球供給装置を構成する球供給スプロケット413、および、球供給スプロケット413に遊技球を誘導する連結流路415が含まれる。
【0036】
下部ユニット401は、前面扉枠200の後面における下部所定箇所から後向きに突出形成された揚送ユニット取付台の上面に固着されるベース板401aと、このベース板401aの上面に設けられるカバー体(図示省略)とから外形が主に構成される。ベース板401aの下面には、揚送スクリュー403および球供給スプロケット413を駆動する揚送装置駆動源としての揚送モータ410が取り付けられる。
【0037】
カバー体の上面には、揚送路ケース402の下端部が嵌合される嵌合部が形成されているとともに、その嵌合部の内部には、嵌合された揚送路ケース402の下端開口が連通する開口が形成されている。また、カバー体の内部においては、誘導傾斜樋283および連結流路415等の流路を流下してきた遊技球を揚送路内部に供給するための円盤状の球供給スプロケット413が設けられている。この球供給スプロケット413は、揚送スクリュー403を駆動する揚送モータ410により駆動される駆動ギア411に噛合する受動ギア412と同軸に軸支されて設けられている。球供給スプロケット413の外周には、1つの遊技球を収容するための略半円形状の球収容部414が設けられている。
【0038】
図示を省略するが、この球供給スプロケット413に供給される球圧および待機球返却部420に供給される球圧を緩和することを目的として、誘導傾斜樋283における遊技球の流下方向と異なる方向に遊技球を誘導することにより球圧を緩和するクランク流路が遊技球の流路に設けられているとともに、該クランク流路の下流位置に開口を有する待機球返却部420が設けられている。この実施の形態では、球圧緩和後の遊技球が待機球返却部420に供給されることにより、遊技球が良好に待機球返却部420の下方へ流下するように工夫されている。このようなクランク流路により球圧が緩和された遊技球は、カバー体の一部により上面視略逆S字状に屈曲するように形成された連結流路415において更に球圧が緩和された後、下部ユニット401の内方側に回り込むように球供給スプロケット413に供給される。このようなクランク流路は、遊技盤206の前面206a側から後面206b側まで延設されている。
【0039】
これら球供給スプロケット413に供給された遊技球は、球供給スプロケット413の回動により球収容部414が遊技球の流入口方向に向いたときに、該球収容部414内部に1個ずつ取込まれる。そして、球収容部414内部に取込まれた1個の遊技球は、球供給スプロケット413の回動に伴って回転方向に移動し、図3に示すように球供給スプロケット413が90度回転した位置にて球通路部404内に供給される。球通路部404は、後述するように、遊技球の揚送路を構成する部分であって、揚送路ケース402の内部において、揚送スクリュー403が収容された部分に沿って遊技球が1個通ることが可能な通路として設けられている。
【0040】
この球供給スプロケット413による遊技球の供給に際しては、遊技球と揚送スクリュー403の螺旋状突出部403aとが衝突しないように、受動ギア412と駆動ギア411とにより球供給スプロケット413と揚送スクリュー403とが同期して動作(連動)されるとともに、遊技球が球通路部404内に供給されるとほぼ同時に、揚送スクリュー403の螺旋状突出部403aの下端部と供給された遊技球とが摺接するように同期して動作(連動)される。このような同期した動作により、遊技球が球収容部414内から上方へ、後続の遊技球と当接することなく互いに分離された状態で揚送された後に流出するようになっていて、供給された球の揚送を迅速に開始できるようになっている。
【0041】
また、この受動ギア412と駆動ギア411とは、そのギア比が、駆動ギア411と同軸にて回転される揚送スクリュー403により、揚送球が揚送路のほぼ中間位置に揚送されるようになる回転回数(本実施形態では約4.5回転)にて受動ギア412が1周するようなギア比とされている。これにより、揚送路内の中間位置に遊技球が揚送される毎、つまりは、既に中間位置に揚送されている遊技球が発射装置500に供給される毎に、1つの遊技球が揚送スクリュー403に対して供給されるようになっており、揚送路内には最大で2つの球しか同時に存在しないようになっている。このような受動ギア412と駆動ギア411とを駆動する揚送モータ410が、発射揚送制御用マイクロコンピュータ(図示省略)により駆動制御(動作制御)されることにより、発射装置500からの遊技球の発射に連動して揚送ユニット400による遊技球の揚送、供給が実行される。
【0042】
このように、球供給スプロケット413は、打球貯留皿203に貯留されている遊技球を揚送ユニット400に1個ずつ分離して供給する揚送球供給装置を構成するものである。そして、球供給スプロケット413は、揚送スクリュー403を回転させるための揚送モータ410の駆動により回転する駆動ギア411に噛合する受動ギア412とともに回転するように設けられている。また、このような球供給スプロケット413を動作させるための受動ギア412と駆動ギア411とのギア比は、揚送スクリュー403により揚送球が揚送路のほぼ中間位置に揚送されるようになる回転回数にて受動ギア412が1周するように設定されている。
【0043】
このような構成によれば、揚送モータ410の駆動が停止したときにおいて、揚送球供給装置の外形を構成するカバー体の内部に同時に存在する遊技球が1個以下となるように、球供給スプロケット413が構成されている。このため、たとえば揚送モータ410が何らかの要因により故障したり、カバー体内を清掃するため等、メンテナンスが必要になって揚送モータ410の駆動を停止した場合等において、カバー体内に多数の遊技球が残存して、それらの抜き取り作業が困難となることがないので、このような構成においては、メンテナンス時における作業性が効果的に向上する。
【0044】
次に、揚送経路ユニット406に関して説明する。揚送路ケース402は、上下端が開口する筒状に形成されているとともに、供給された遊技球が揚送される球通路部404と、揚送スクリュー403が挿通配置されるスクリュー収容部405とが内部に形成されている。また、揚送スクリュー403の螺旋状突出部403aの外周が球通路部404に露出して揚送される遊技球と摺接するように軸支されており、遊技球は、揚送スクリュー403の回転に伴って球通路部404の内部を上方へと揚送されていく。
【0045】
揚送路ケース402の上端部には、揚送スクリュー403の軸403bの上端を回動自在に枢支するための蓋部材(図示省略)が取り付けられている。蓋部材の下面略中央部には、内面に雌ねじ部が形成された筒状の軸支部が下方に向けて形成されている。この軸支部内には揚送スクリュー403の軸403bの上端に固着されたベアリング(図示省略)が圧入されており、揚送スクリュー403の軸403bの上端が蓋部材により回動自在に支持されるようになっている。このように、揚送路ケース402と揚送スクリュー403とは、蓋部材434を介して一体化されている。このため、これら一体化された揚送路ケース402および揚送スクリュー403により揚送経路ユニット406が構成されている。
【0046】
揚送路ケース402における球通路部404の前面側上部所定箇所には、揚送スクリュー403により上方に揚送された遊技球を揚送ケース402外部に流出させるための流出口(図示省略)が形成されている。この流出口から前方に配置される発射装置500には、遊技球を誘導するための発射球誘導路(図示省略)が延設されている。前面扉枠200には、発射装置500の外装ケース510の後板に形成された発射球流入口103に対応する箇所に連通口(図示省略)が形成されており、発射球誘導路の下流側端部が連通口に連通されている。このように、揚送ケース402の上部まで揚送された遊技球は、流出口から流出した後、発射球誘導路内を自然流下して、連通口および発射球流入口103を通過して発射装置500内に供給されるようになっている。
【0047】
次に、発射装置500の構成を図3および図4を用いて詳細に説明する。図4は、遊技球の発射に関する発射装置500の動作状態を示す発射装置500の縦断面図である。
【0048】
発射装置500の外装ケース510内部には、揺動軸513に揺動自在に軸支された発射アーム503が設けられている。発射アーム503は、遊技球の発射点としての発射位置515に保持された遊技球を弾発する弾発部材である。
【0049】
発射アーム503の一方端は、発射装置500の上部裏面側に固設されたカム駆動モータである発射モータ511にて回転駆動されるカム軸501aに同軸に固設された発射用カム501に摺接する。これにより、発射用カム501の回動に伴って発射アーム503が個別の揺動動作をする。発射アーム503は、発射装置500の下方において、発射アーム503との揺動円弧に外接するように傾斜配置された第1発射球保持部材51が延設された方向にほぼ並行となるように張架された発射用スプリング504により付勢される。
【0050】
また、発射用スプリング504の発射アーム503との連結側ではない他方端は、発射用スプリング504の張架方向にスライド可能とされたスライド片505に連結されている。このスライド片505が、発射装置500の裏面側に固設された発射強度調整モータ(図示省略)によりスライドすることにより、発射アーム503の付勢力が調節され、発射アーム503により打ち出される遊技球の発射強度が調節(調整)できるようになっている。このような発射強度の調節は、打球操作ハンドル205の操作に基づいて発射揚送制御用マイクロコンピュータによって発射強度調整モータの動作が制御されることにより行なわれる。
【0051】
この発射装置500の発射動作は、まず図4の(a)に示すように、カム501の回動によって、発射アーム503が、発射用スプリング504の付勢力に抗して、発射装置500の下方隅部の位置まで揺動されるとともに、この状態において、揚送ユニット400の駆動モータ410が駆動されて、揚送された遊技球が発射球誘導路102内を流下して、発射球流入口103から発射装置500内に供給される。
【0052】
発射装置500内に供給された遊技球は、図4の(a)に示すように、第1発射球保持部材51および第2発射球保持部材52を含む発射球保持部材50により所定の発射位置515へ誘導され、その発射位置515において3点で支持される。
【0053】
発射位置515で支持された遊技球は、発射アーム503が動作させられることにより発射アーム503によって打撃され、弾発される。具体的には、図4の(b)に示すように、発射用カム501bの回動に伴って発射用スプリング504に抗する力が解除されることに基づいて、発射用スプリング504による付勢力に比例する勢いによって発射アーム503が図中の矢印方向に揺動することにより、発射アーム503の先端部(打撃部)が遊技球を打撃する。これにより、遊技球が、所定角度の斜め上方へ向けて弾発され、発射装置500の内部において遊技球が通過する空間により形成される通路である発射路509内を通り、発射装置500における遊技球の出口である球出口514から遊技領域207へ向けて発射される。発射アーム503による遊技球の打撃方向は、遊技球が発射位置515で打撃されて発射装置500を出るまでの間において、発射球保持部材50を含む発射路509に臨むいずれの構成部材にも接触しないような方向となるように予め設定されている。
【0054】
発射装置500と遊技盤206および遊技領域207との位置関係について説明する。図5は、発射装置500と遊技盤206および遊技領域207との位置関係を示す正面図である。図5においては、発射装置500と遊技盤206および遊技領域207との関係が遊技盤206を正面視した図で示される。
【0055】
図5に示されるように、発射装置500は、遊技盤206に形成された遊技領域207の左上方部に設けられており、遊技球の発射口として球出口514が遊技領域207の上部を向いた態様となっている。
【0056】
次に、発射球保持部材50の配置態様と、発射アーム503による遊技球の発射角度(水平面に対する角度)との関係について説明する。図6は、発射球保持部材50の配置態様と発射アーム503による遊技球の発射角度との関係を示す図である。
【0057】
図6においては、発射球保持部材50を正面視した正面図6a、発射球保持部材50を第2発射球保持部材52の上部側(正面から見て左斜め上方向)から斜視した第1斜視図6b、および、発射球保持部材50を第1発射球保持部材51の上部側(正面から見て右斜め上方向)から斜視した第2斜視図6cよりなる三面図の形式で、発射球保持部材50の配置態様と発射アーム503による遊技球の発射角度との関係が示されている。
【0058】
図6を参照して、第1発射球保持部材51は、長方形の板状の部材であり、その一方の面において、幅方向の両端部から内側に向かって傾斜した傾斜部51aが形成されている。
【0059】
傾斜部51aは、第1発射球保持部材51の長手方向において、途中部分より形成されており、第1発射球保持部材51の長手方向の一端側(前端側)から他端側(後端側)に向かうにしたがって平面部51bと傾斜部51aとの境界が幅方向の中心部に近づくような態様(境界を平面視した場合に境界線がV字形を形成し、その境界が第1発射球保持部材51の幅方向の中心を結ぶ中心線Lに近付くような態様)で形成されている(第1斜視図6b参照)。これにより、第1発射球保持部材51は、正面視した場合において、幅方向の両端部の高さが第1発射球保持部材51の長手方向の一端側(前端側)から他端側(後端側)に向かうにしたがって高くなるように形成されている(正面図6a参照)。そして、第1発射球保持部材51の長手方向の他端側(後端側)に近い位置では、傾斜部51aにより第1発射球保持部材51の断面がV字形状となっている(第2斜視図6c参照)。
【0060】
また、第1発射球保持部材51の長手方向の長さは、遊技球Pの直径の2〜3個分程度の寸法であり、第1発射球保持部材51の幅方向の長さは、遊技球Pの直径の1個分よりもやや長い寸法(遊技球Pの直径の1個分よりも短い)となっている。このような第1発射球保持部材51は、第1発射球保持部材51の長手方向の一端側を上に向けて長手方向が水平面に対して所定の傾斜角度Bで傾斜した態様で、2つの取付部53,53が前述した外装ケース510にビス止めされることにより、発射装置500の内部に固定される。
【0061】
第2発射球保持部材52は、正面視した形状が台形であり、所定の厚みを有する部材である。第2発射球保持部材52は、その台形の短い方の底面が第1発射球保持部材51の方に向かった態様で、第1発射球保持部材51の他端部(後端部)の上部において、前述した中心線L上に設けられる。この第2発射球保持部材52は、台形の切欠きがある方向を第1発射球保持部材51の長手方向の一端側(前端側)の方向へ向けた態様で、2つの取付部54が前述した外装ケース510にビス止めされることにより、発射装置500の内部に固定される。
【0062】
このように設けられた第1発射球保持部材51および第2発射球保持部材52を含む発射球保持部材50では、次に示すような態様で、遊技球Pを保持する。遊技球Pは、前述した発射球流入口103から発射装置500内に1個ずつ流入する。流入した遊技球Pは、上方から第1発射球保持部材51上に落下し、傾斜部51a上を第1発射球保持部材51の他端部(後端部)まで転動する。そして、遊技球Pは、第2発射球保持部材52の下端部における支持点cによって係止される態様で、この1つの支持点cと、第1発射球保持部材51の傾斜部51aにおける2つの支持点a,bとの合計3点で支持されることにより、発射位置515で保持される。このように、発射球保持部材50では、3つの支持点a,b,cにより遊技球を発射位置515で安定して保持する。
【0063】
前述した発射アーム503は、打撃端部が第1発射球保持部材51と第2発射球保持部材52との間の空間に対して斜め上方に向けて進入することにより、発射位置515で保持された遊技球を打撃するように設けられている。より具体的に、発射アーム503は、図6における破線矢印に示されるような斜め上方へ遊技球が飛んでいくような弾発角度Aで遊技球を打撃する動作をするように設定されている。この場合の弾発角度Aは、打撃された遊技球が発射球保持部材50を含む発射装置500内の上下方向においていずれの構造物にも接触しない角度に設定されている。
【0064】
また、発射アーム503は、発射位置515で保持された遊技球をパチンコ遊技機2の前後方向において、発射装置500内の構造物、遊技盤206、および、ガラス扉枠202に設けられたガラス板のいずれにも接触しない方向に遊技球が飛んでいくように設定された動作で遊技球を打撃するように設定されている。したがって、発射アーム503の打撃により弾発された遊技球は、発射装置500内のいずれの構造物にも接触せずに発射路509を通って発射装置500から遊技領域207へ発射され、さらに、遊技領域207において、遊技盤206とガラス板とのいずれにも接触せずに飛ぶこととなる。
【0065】
次に、発射アーム503の打撃により弾発された遊技球がどのようにして発射装置500内のいずれの構造物にも接触しないような方向に発射されるのかについて、遊技球の軌道と構造物との関係を示して説明する。
【0066】
図7は、図6に示した弾発角度Aの設定角度を説明するための図である。図7においては、発射装置500の内部が概略的に示されるとともに、遊技球の弾発方向と遊技領域207との位置関係が概略的に示されている。
【0067】
発射位置515から弾発される遊技球P0が球出口514を介して遊技領域207へ出るまでの間の発射路509で発射装置500の上下方向において発射装置500内の構造物に接触しないようにするためには、次のように発射角度Aが設定される。弾発される遊技球P0は、図中の破線矢印で軌道が示されるように、発射位置515における遊技球P0の中心点C0と、球出口514での上端部に接したときの遊技球P1の中心点C1、および、球出口514での下端に接したときの遊技球P2の中心点C21のそれぞれを結んだ場合に形成される角度α未満の範囲内を飛ぶように弾発されると、発射位置515から球出口514を介して遊技領域207へ出るまでの間の発射路509で発射装置500の上下方向において発射装置500内の構造物に接触しない。したがって、前述した発射角度Aは、このような角度α未満の範囲内に収まるように予め設定される。このような発射角度Aが設定されていることにより、発射アーム503の打撃により弾発された遊技球は、発射装置500内のいずれの構造物にも接触しないような方向に発射されて遊技領域207へ到達する。
【0068】
図8は、発射球保持部50と、遊技盤26およびガラス扉枠202に設けられたガラス板202aのそれぞれとの位置関係を示すためのパチンコ遊技機2の横断面図である。図8においては、発射球保持部50と、遊技盤26およびガラス板202aのそれぞれとの位置関係が概略的に示されている。
【0069】
図8を参照して、遊技盤26とガラス板202aとは、所定距離を隔てて対向配置されている。発射装置500の外装ケース510は、遊技盤26と同一面上に設けられている。発射球保持部50は、取付部53,53,54を介して、外装ケース510から離反(離隔)し、かつ、ガラス板202aからも離反(離隔)した位置に設けられている。したがって、発射位置515で保持される遊技球Pは、外装ケース510から離反(離隔)し、かつ、ガラス板202aからも離反(離隔)した位置で保持される。言い換えると、発射位置515で保持される遊技球Pは、遊技盤26(遊技盤面)およびガラス板202a(ガラス板面)の両方から離反(離隔)した位置で保持されることとなる。
【0070】
このように遊技盤26(遊技盤面)から離反(離隔)し、かつ、ガラス板202a(ガラス板面)からも離反(離隔)した位置で保持された遊技球Pは、前述した発射アーム503により、発射位置515から、遊技盤26(遊技盤面)から離反(離隔)し、かつ、ガラス板202a(ガラス板面)からも離反(離隔)した位置を通って(図中に破線の矢印で示されるような平行な軌道で)遊技領域27へ発射(弾発)されることとなる。
【0071】
より具体的に、遊技球Pは、前述した発射アーム503により、発射位置515から、遊技盤26(遊技盤面)に平行で、かつ、ガラス板202a(ガラス板面)からも平行な位置を通って(図中に破線の矢印で示されるような平行な軌道で)遊技領域27へ発射(弾発)されることとなる。発射される遊技球が、このような発射位置515で保持され、このような軌道で発射されることにより、発射アーム503の打撃により弾発された遊技球は、発射装置500内のいずれの構造物にも接触しないような方向に発射されて遊技領域207へ到達する。
【0072】
次に、発射アーム503が遊技球のどの位置を打撃するのかについて説明する。図9は、発射アーム503による遊技球の打撃位置を示すために発射位置にある遊技球と発射アーム503とを発射方向から見た状態を示す図である。
【0073】
図9を参照して、発射アーム503は、発射位置に保持された遊技球Pの中心点Cを打撃するように動作させられる。これにより、発射アーム503による遊技球Pの打撃点は、遊技球Pの中心点Cとなり、打撃された遊技球Pにスピン(回転)がかかりにくくなり、遊技球が安定して飛ぶようになる。
【0074】
次に、この実施の形態により得られる主な効果を説明する。
前述したように、図7および図8に示したように、発射アーム503により、発射位置515において、弾発した遊技球が球出口514から放出されるまでに第1発射球保持部材51を含む発射路509(発射装置500内の構造物)に対して非接触となる弾発方向として予め定められた弾発方向に向けて遊技球を弾発する動作が行なわれる。このため、弾発された遊技球が球出口514から放出されるまでに発射装置500内の構造物に対して接触しないので、弾発された遊技球が遊技球と発射装置500内の構造物との間での摩擦に起因するスピン等の外的要因からの影響を受けないことにより、安定した飛び方の遊技球を発射することができる。
【0075】
また、図8に示されるように、発射球保持部50により、対向する遊技盤26とガラス板202aとの間において、遊技盤26の面およびガラス板202aの面の両方から離反した位置で、発射する遊技球が保持される。このため、弾発された遊技球が遊技盤26およびガラス板202aに対して接触しないので、弾発された遊技球が遊技盤26およびガラス板202aとの間での摩擦に起因するスピン等の外的要因からの影響を受けないことにより、安定した飛び方の遊技球を発射することができる。
【0076】
また、図9に示されるように、発射球保持部50により保持された遊技球Pの中心部Cが発射アーム503によって打撃されることにより遊技球Pが弾発されるので、遊技球にスピンが作用しないため、さらに安定した飛び方の遊技球を発射することができる。
【0077】
また、図6等に示されるように、発射球保持部50が発射位置において遊技球Pを予め定められた3つの支持点a,b,cで支持することにより、遊技球Pが保持されるので、発射球保持部50に供給される遊技球Pを発射位置で素早く静止させることができる。これにより、発射球保持部50において、発射アーム503が常に同じ位置で遊技球Pを同じ位置で打撃することが可能となるので、さらに安定した飛び方の遊技球を発射することができる。
【0078】
次に、本発明の変形例等の特徴点を列挙する。
(1) 前述した実施の形態においては、揚送球供給装置の球供給スプロケット413は、揚送モータ410の駆動を停止した場合等において、カバー体450内に多数の遊技球が残存しないようにするために、球供給スプロケット413の周面に1個の球収容部414のみが形成される例を示した。しかし、これに限らず、球供給スプロケット413は、連結流路415内の後続の遊技球から1個ずつ分離して揚送スクリュー403に供給できるように構成されていればよく、球供給スプロケット413に複数の球収容部414が形成されていてもよい。
【0079】
(2) 前述した実施の形態においては、揚送路ケース402が、透明な樹脂製(アクリル樹脂)にて構成された例を示した。このように透明な樹脂を用いることは、球通路部404内部およびスクリュー収容部405の内部の状態を、目視にて分解することなく容易に確認できることから好ましい。しかし、これに限らず、揚送路ケース402は、不透明な樹脂や金属等にて形成してもよい。
【0080】
(3) 前述した実施の形態においては、揚送スクリュー403の螺旋状突出部403aが、低摩擦であって帯電防止能に優れる導電材である導電性ポリプロピレン樹脂にて形成されている例を示した。このように螺旋状突出部403aを導電材或いは帯電防止能を有する帯電防止材にて形成することは、遊技球の揚送において、遊技球と揚送スクリュー403とが摺動することにより静電気が発生することを防止するとともに、揚送スクリュー403を適宜にアースしておくことで、既に遊技球が帯電している場合にあっても、該遊技球の帯電を除去できるようになることから好ましい。しかし、これに限らず、揚送スクリュー403をより導電性の優れる金属にて形成したり、或いは帯電防止能を有しない通常の樹脂にて形成するようにしてもよい。
【0081】
(4) 前述した実施の形態では、揚送スクリュー403および球供給スプロケット413の双方を同一の駆動源である揚送モータ410にて駆動する例を示した。このように構成することは、個別に駆動モータを設けるのに比較して動力源の数を低減できるため、コストを抑えることができるとともに、揚送スクリュー403と球供給スプロケット413の同期(連動)を、前述のようにギア比等にて機械的に設定することで、容易且つ確実に制御できることから好ましい。しかし、これに限らず、揚送スクリュー403と球供給スプロケット413とは、個々の動力源を個別の駆動モータとして制御するようにしてもよい。
【0082】
(5) 前述した実施の形態では、球通路部404がパチンコ遊技機2の前側を向くように揚送ユニット400が取り付けられている例を示した。しかし、これに限らず、たとえば揚送ユニット400が、球通路部404がパチンコ遊技機2の後側を向くように取り付けられていてもよい。
【0083】
(6) 前述した実施の形態においては、発射位置の近傍において遊技球の誘導速度が低速となるようにする例を示した。このように発射位置の近傍において遊技球の誘導速度が低速となるようにすることは、誘導中における遊技球のブレ(振動)を低減できることにより安定した発射強度を得ることができることから好ましい。しかし、これに限らず、発射位置の近傍において遊技球の誘導速度を低速としない構成を採用してもよい。
【0084】
(7) 前述した実施の形態においては、弾発部材としてモータの駆動力により揺動することにより遊技球を打撃する発射アーム503を用いた例を示した。しかし、これに限らず、弾発部材としては、棒状の打撃部材をソレイド装置により出没させることにより遊技球を打撃するソレノイド式の打撃部材を用いてもよい。
【0085】
(8) 前述した実施の形態においては、第1発射球保持部材51の長手方向の長さが遊技球Pの直径の2〜3個分程度の寸法である例を示した。第1発射球保持部材51の長手方向の長さをこのような寸法にした理由は、第1発射球保持部材51の長手方向の長さが短すぎると遊技球Pが保持しにくく、また、第1発射球保持部材51の長手方向の長さが長過ぎると弾発された遊技球が接触するおそれがあるからである。
【0086】
(9) 今回開示された実施の形態はすべての点で例示であって制限的なものではないと考えられるべきである。本発明の範囲は上記した説明ではなくて特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲と均等の意味および範囲内でのすべての変更が含まれることが意図される。
【図面の簡単な説明】
【図1】パチンコ遊技機およびカードユニットの正面図である。
【図2】図1のパチンコ遊技機の構造を示す分解斜視図である。
【図3】パチンコ遊技機に設けられた揚送装置および発射装置を示す縦断面図である。
【図4】遊技球の発射に関する発射装置の動作状態を示す発射装置の縦断面図である。
【図5】発射装置と遊技盤および遊技領域との位置関係を示す正面図である。
【図6】発射球保持部材の配置態様と発射アームによる遊技球の発射角度との関係を示す図である。
【図7】図6に示した弾発角度Aの設定角度を説明するための図である。
【図8】発射球保持部と、遊技盤およびガラス扉枠に設けられたガラス板のそれぞれとの位置関係を示すためのパチンコ遊技機の横断面図である。
【図9】発射アームによる遊技球の打撃位置を示すために発射位置にある遊技球と発射アームとを発射方向から見た状態を示す図である。
【符号の説明】
206 遊技盤、207 遊技領域、500 発射装置、2 パチンコ遊技機、515 発射位置、50 発射球保持部、503 発射アーム、514 球出口、509 発射路、51 第1発射球保持部材、52 第2発射球保持部材、202a ガラス板、a,b,c 支持点。
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine, and more particularly, to a gaming machine having a launching device for launching a game ball in a gaming area provided on a gaming board, provided above the gaming board.
[0002]
[Prior art]
Conventionally known as this type of gaming machine, for example, a pachinko machine in which a launching device for launching a game ball such as a pachinko ball in a gaming area provided on a gaming board is provided at an upper portion of the gaming board. There were gaming machines such as gaming machines.
[0003]
As such a gaming machine, in order to adjust the hitting point position of the hitting hammer with respect to the pachinko ball as a game ball at the firing position, by moving a rail as a guide member for guiding the shot pachinko ball up and down. In some cases, the position of the tip of the hammer was adjusted vertically. (Patent Document 1).
[0004]
[Patent Document 1]
JP 2001-95988 A
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above-described conventional gaming machine, since the game ball is fired while contacting the rail, friction occurs between the game ball and the rail, so that the shot game ball is spun (rotated). Join. For this reason, there has been a problem that, with respect to a game ball to be hit into the game area, due to the action of the spin, even when the game ball is fired with the same hitting force, a variation occurs in the way the game ball flies.
[0006]
The present invention has been conceived in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can launch game balls in a stable flying manner.
[0007]
Specific Examples of Means for Solving the Problems and Their Effects
(1) A gaming machine in which a launching device (launching device 500) for launching a game ball (pachinko ball) to a gaming area (gaming area 207) provided on a gaming board (gaming board 206) is provided above the gaming board. Pachinko machine 2)
The launch device,
A launching ball holding unit (a launching ball holding unit 50) for holding a game ball to be launched at a launching point (firing position 515);
A resilient member (firing arm 503) for repelling a game ball held at the firing point by the firing ball holding unit;
The ball has a ball exit (ball exit 514) from which the game ball repelled by the resilient member is discharged toward the game area, and the path of the game ball from the launching ball holding unit to the ball exit is provided. A ball path member (a firing path 509 including the first firing ball holding member 51) to be formed,
The resilient member has a predetermined resilient direction which is a non-contacting resilient direction with respect to the ball passage member before the released game ball is released from the ball outlet at the firing point (FIG. (See 7).
[0008]
According to such a configuration, at the firing point, the predetermined springing direction is determined by the springing member to be in non-contact with the ball passage member by the time the shot game ball is released from the exit. An operation of bouncing the game ball toward the direction is performed. For this reason, since the hit game ball does not come into contact with the ball passage member until the ball is released from the exit, the hit game ball rotates due to friction between the game ball and the ball passage member. By not being affected by external factors such as the above, it is possible to fire game balls in a stable manner.
[0009]
(2) further including a glass member (glass plate 202a) provided on a front side of the game board so that a player can visually recognize the game area;
The shooting sphere holding unit holds a game sphere to be fired at a position (see FIG. 8) separated from both the game board and the glass member between the game board and the glass member facing each other.
[0010]
According to such a configuration, the launching ball holding section holds the launching game ball between the opposing game board and the glass plate member at a position away from both the game board and the glass plate member. For this reason, since the flipped game ball does not come into contact with the game board and the glass member, the flipped game ball is not affected by external factors such as spin caused by friction between the game board and the glass member. By not being affected by this, it is possible to fire game balls in a stable manner.
[0011]
(3) The hitting member hits the center of the game ball held by the shooting ball holding section (see FIG. 9) to hit the game ball.
[0012]
According to such a configuration, since the center of the game ball held by the shooting ball holding unit is hit by the resilient member, the game ball is repelled, and thus the spin does not act on the game ball. A game ball with a stable flight can be fired.
[0013]
(4) The launching ball holding unit holds the playing ball by supporting the playing ball at three predetermined support points (supporting points a, b, and c) at the launching point (see FIG. 6).
[0014]
According to such a configuration, the game ball is held by the launching ball holding unit supporting the game ball at three predetermined support points at the firing point, so that the game supplied to the shooting ball holding unit is provided. The ball can be quickly stopped at the launch point. This allows the firing member to always hit the game ball at the same position in the shooting ball holding unit, so that the game ball can be shot in a more stable manner.
[0015]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In this embodiment, a pachinko gaming machine is shown as an example of a gaming machine. However, the present invention is not limited to this, and a launching device that launches a game ball to a gaming area provided on the gaming board is provided above the gaming board. All gaming machines provided in the section are eligible.
[0016]
First, the respective configurations of the pachinko gaming machine 2 and the card unit 3 provided corresponding to the pachinko gaming machine 2 will be described with reference to FIGS. FIG. 1 is a front view of the pachinko gaming machine 2 and the card unit 3. FIG. 2 is an exploded perspective view showing the structure of the pachinko gaming machine 2 of FIG. FIG. 3 is a longitudinal sectional view showing the lifting device and the launching device provided in the pachinko gaming machine 2.
[0017]
Referring to FIG. 1, a pachinko gaming machine 2 as an example of a gaming machine includes a game unit (not shown) together with a card unit 3 which is a gaming device arranged one-to-one at a side position of the pachinko gaming machine 2. It is used in parallel on the front and rear sides of the machine installation island.
[0018]
Inside the game machine installation island where the pachinko game machines 2 and the card units 3 are juxtaposed, a supply gutter (not shown) for supplying a game ball, which is a pachinko ball, to each pachinko game machine 2, and each pachinko game machine 2, a variety of structures including a lifting device (not shown) for collecting discharged game balls and feeding them to a supply gutter are provided.
[0019]
In the card unit 3, various structures such as a card insertion slot 314 into which a prepaid card, which is a game recording medium in which a game value such as the number of times a ball can be lent, are recorded. Things are provided.
[0020]
The pachinko gaming machine 2 operates in response to a request for predetermined power supply power. The pachinko gaming machine 2 has a front door frame 200 as a gaming machine frame, and a glass door frame provided with a glass plate (glass plate member) at the center, which is pivotally supported on the front side of the front door frame 200 so as to be openable and closable. 202, and a base frame 201 formed in a square frame shape that pivotally supports the front door frame 200 so that it can be opened and closed.
[0021]
On the lower front surface of the glass door frame 202, a hit ball supply tray 203 as a hit ball storage section for storing the lent ball and the paid prize ball is provided integrally. An operation unit 14 is provided at a predetermined location on the upper surface of the hit ball supply tray 203.
[0022]
The operation unit 14 is operated by the player to borrow a game ball in accordance with a deduction from a game value (for example, frequency) read from a prepaid card inserted into the card insertion slot 314 of the card unit 3. Various operation means and display means including various operation means such as a lending switch to be provided and a display means such as a frequency display section for displaying the magnitude of a game value (for example, frequency) read from the prepaid card are provided. ing.
[0023]
Referring to FIG. 2, below the hitting ball supply tray 203 on the front surface of the front door frame 202, there is a surplus ball receiving tray 204 for storing prize balls overflowing from the hitting ball supply tray 203, and a hitting ball operation handle 205 for firing a hitting ball. Is provided. At a predetermined position on the front side of the front door frame 200, a cylinder lock 241 for opening the glass door frame 202 including the hit ball supply tray 203 is provided.
[0024]
A game board 206 is removably attached to the front door frame 200 in an opening 200c formed substantially at the center. On the front surface 206a side of the game board 206, a game area 207 into which a game ball is hit when playing a game is provided. In the game area 207, although not shown, as a structure used for the game, a variable display device capable of variably displaying a plurality of types of identification information composed of symbols such as numbers, a start winning area, and a variable winning area A structure such as a ball device is arranged. Further, below the game area 207, an out port 226 for receiving a game ball that has not won any of the winning areas is provided.
[0025]
A launching device 500 for launching a game ball toward a game area 207 formed on the front surface 206a of the game board 206 is mounted at an upper left position on the front surface 200a of the front door frame 200 toward the game board 206. Have been. Below the firing device 500 on the rear surface 200b side of the front door frame 200, a lifting unit 400 (lifting device) for supplying game balls to the firing device 500 is attached.
[0026]
At the lower part of the hitting ball supply tray 203 in the glass door frame 202, the game balls stored in the hitting ball supply tray 203 are aligned and supplied to the flow path 415 connected to the lower unit 401 of the lifting unit 400 (lifting device). There is provided a guide inclined gutter 283 provided so as to perform the following operations. The lower unit 401 serves as a lifting ball supply unit that supplies game balls into the lifting path configuring the lifting unit 400.
[0027]
The game balls stored in the hitting ball supply tray 203 flow out of the guiding inclined gutter inlet (not shown), flow down the guiding inclined gutter 283, pass through a predetermined flow path including the connection flow path 415, and rise. It is supplied to a lower unit 401 provided below the transport unit 400. The game balls supplied to the lower unit 401 are lifted upward by the lifting unit 400 and supplied to the launching device 500. The game balls supplied to the launching device 500 are launched by the launching device 500 into a game area 207 formed on the front surface 206a of the gaming board 206.
[0028]
On the rear side of the game board 206 of the pachinko gaming machine 2, a mechanism plate 236 as a back mechanism plate rotatably supported by the front door frame 200 is provided. Various control boards for controlling the pachinko gaming machine 2 are provided on the mechanism plate 236. Further, a ball tank 238 for storing game balls supplied to the pachinko game machine 2 from the supply gutter of the game machine installation island is provided above the mechanism plate 236. The game balls stored in the ball tank 238 are paid out from a ball payout device 297 provided on the mechanism plate 236 in accordance with establishment of a predetermined payout condition such as occurrence of a prize.
[0029]
On the inner side of the mechanism plate 236, a winning ball guiding path 276 for guiding a winning ball and an out ball path 277 for guiding an out ball are formed. Above the winning ball guiding passage 276 is a winning ball falling entrance 278, which is collected and released by a winning ball guiding cover (not shown) formed so as to cover the rear surface 206b of the game board 206. The ball is received, and the winning ball received is guided by the winning ball guiding passage 276 toward one side, and is guided from the communication port 279 formed in the mechanism plate 236 to the rear side of the mechanism plate 236, Furthermore, the communication port 279 is guided to a merging passage (not shown) that communicates with a downstream portion of the ball emptying passage (not shown).
[0030]
With reference to FIGS. 2 and 3, at a position upstream of the connection flow path 415, which is the closest position to the lower unit 401, as a standby ball that stops at a portion where game balls pass, such as the guide inclined gutter 283 and the hit ball supply tray 203. A standby ball returning unit 420 is provided as a withdrawal means for causing the game balls to flow down to the surplus ball tray 204. With respect to such a game ball serving as a standby ball, a return operation button 296 (see FIG. 1) provided at a lower left position of the hit ball supply tray 203 which is a position corresponding to the standby ball return unit 420 is pressed. By doing so, return (extraction) is performed.
[0031]
Here, in FIG. 3, in order to clarify the configuration, a partially broken enlarged plan view 3 a of the lower unit 401 is shown in addition to a longitudinal sectional view of the entire launching device 500.
[0032]
In the waiting ball returning portion 420, an opening for letting game balls flow into a waiting ball returning gutter 242 formed below the waiting ball returning portion 420 is formed. In the waiting ball returning section 420, the game ball is returned by flowing into the waiting ball returning gutter 242 in response to the opening described above being opened by a slide plate (not shown) that slides by pressing the operation button 296. Is done.
[0033]
Next, the lifting unit 400 will be described in detail with reference to FIG. The lifting unit 400 as a lifting device mainly includes a lifting path unit 406 and a lower unit 401.
[0034]
The lifting path unit 406 includes a lifting screw 403 serving as a lifting member for lifting the game balls one by one in a separated state, and a transparent resin (acrylic) housing the lifting screw 403 therein. (Resin). The lifting screw 403 has a spiral projection 403a formed around a rod-shaped shaft 403b extending vertically in the pachinko gaming machine 2. Such a lifting screw 403 is formed of, for example, a conductive polypropylene resin which is a conductive material having low friction and excellent antistatic ability.
[0035]
The lower unit 401 is provided below the unloading route unit 406. In the lower unit 401, a lifting motor 410 for driving the lifting screw 403, a ball supply sprocket 413 constituting a lifting ball supply device for supplying game balls into the lifting path, and a game ball for the ball supply sprocket 413. A connection channel 415 for guiding is included.
[0036]
The lower unit 401 includes a base plate 401a fixed to an upper surface of a lifting unit mounting base projecting rearward from a predetermined lower portion on the rear surface of the front door frame 200, and a cover body ( (Not shown) mainly constitutes the outer shape. A lifting motor 410 as a lifting device drive source for driving the lifting screw 403 and the ball supply sprocket 413 is attached to the lower surface of the base plate 401a.
[0037]
A fitting portion is formed on the upper surface of the cover to be fitted with the lower end of the lifting channel case 402, and the lower end of the fitted lifting channel case 402 is fitted inside the fitting portion. An opening communicating with the opening is formed. In addition, a disc-shaped ball supply sprocket 413 is provided inside the cover body for supplying game balls flowing down flow paths such as the guide inclined gutter 283 and the connection flow path 415 to the inside of the lifting path. . The ball supply sprocket 413 is provided so as to be coaxially supported by a passive gear 412 that meshes with a drive gear 411 driven by a lifting motor 410 that drives a lifting screw 403. On the outer periphery of the ball supply sprocket 413, a substantially semicircular ball housing portion 414 for housing one game ball is provided.
[0038]
Although not shown, in order to reduce the ball pressure supplied to the ball supply sprocket 413 and the ball pressure supplied to the standby ball return unit 420, a direction different from the flowing direction of the game ball in the guide inclined gutter 283. In addition to the provision of a crank channel for reducing the ball pressure by guiding the game ball to the channel of the game ball, a standby ball return portion 420 having an opening at a position downstream of the crank channel is provided. . In this embodiment, the game balls after the ball pressure is alleviated are supplied to the standby ball return unit 420, so that the game balls flow down well below the standby ball return unit 420. The game ball whose ball pressure is relieved by such a crank channel is further relieved in the connection channel 415 formed so as to be bent in a substantially inverted S-shape in a top view by a part of the cover body. After that, it is supplied to the ball supply sprocket 413 so as to go around the inside of the lower unit 401. Such a crank channel extends from the front surface 206a side of the game board 206 to the rear surface 206b side.
[0039]
The game balls supplied to the ball supply sprockets 413 are taken into the ball storage units 414 one by one when the ball storage unit 414 is turned to the inflow direction of the game balls by the rotation of the ball supply sprocket 413. It is. Then, one game ball taken into the ball housing portion 414 moves in the rotation direction with the rotation of the ball supply sprocket 413, and the ball supply sprocket 413 rotates 90 degrees as shown in FIG. At a position into the ball passage 404. As will be described later, the ball passage portion 404 is a portion constituting a lifting path of the game ball, and inside the lifting path case 402, one game ball is formed along a portion in which the lifting screw 403 is accommodated. It is provided as a passage that can pass through.
[0040]
In supplying the game ball by the ball supply sprocket 413, the ball supply sprocket 413 and the lifting screw are driven by the passive gear 412 and the driving gear 411 so that the game ball does not collide with the spiral projecting portion 403a of the lifting screw 403. At the same time when the game balls are supplied into the ball passage portion 404, the lower end of the spiral projecting portion 403a of the lifting screw 403 and the supplied game balls are simultaneously operated (linked) with the game balls 403. Are operated (linked) in synchronization with each other. By such a synchronized operation, the game balls flow upward from the inside of the ball housing section 414 in a state where they are separated from each other without contacting the subsequent game balls, and then flow out, and are supplied. It is possible to quickly start the lifting of the ball.
[0041]
The passive gear 412 and the drive gear 411 have a gear ratio such that the lifting ball is lifted to a substantially intermediate position in the lifting path by the lifting screw 403 rotated coaxially with the drive gear 411. The gear ratio is such that the passive gear 412 makes one rotation at the number of rotations (approximately 4.5 rotations in the present embodiment). Thereby, each time a game ball is pumped to the intermediate position in the delivery path, that is, each time a game ball already pumped to the intermediate position is supplied to the launching device 500, one game ball is played. It is supplied to the lifting screw 403 so that only two balls at the maximum exist in the lifting path at the same time. The lifting motor 410 that drives the passive gear 412 and the driving gear 411 is drive-controlled (operationally controlled) by a launching / lifting control microcomputer (not shown), so that a game ball from the launching device 500 is provided. The feeding and supply of the game ball by the lifting unit 400 are executed in conjunction with the launch of the game ball.
[0042]
As described above, the ball supply sprocket 413 constitutes a lifting ball supply device that separates and supplies the game balls stored in the hitting ball storage plate 203 to the lifting unit 400 one by one. The ball supply sprocket 413 is provided so as to rotate together with a passive gear 412 that meshes with a driving gear 411 that rotates by driving a lifting motor 410 for rotating the lifting screw 403. The gear ratio between the passive gear 412 and the drive gear 411 for operating such a ball supply sprocket 413 is such that the lifting ball is lifted by the lifting screw 403 to a substantially intermediate position in the lifting path. The passive gear 412 is set to make one revolution at the number of rotations.
[0043]
According to such a configuration, when the driving of the lifting motor 410 is stopped, the ball supply is performed such that the number of game balls simultaneously present in the cover body constituting the outer shape of the lifting ball supply device is one or less. A sprocket 413 is configured. For this reason, for example, when the lifting motor 410 breaks down due to some factor or when the driving of the lifting motor 410 is stopped due to the necessity of maintenance, such as for cleaning the inside of the cover, a large number of game balls are provided in the cover. Does not remain and it is not difficult to remove them, and in such a configuration, workability during maintenance is effectively improved.
[0044]
Next, the delivery path unit 406 will be described. The lifting path case 402 is formed in a cylindrical shape having upper and lower ends opened, and a ball passage section 404 through which the supplied game balls are lifted, and a screw housing section 405 into which the lifting screw 403 is inserted. Are formed inside. Further, the outer periphery of the spiral projecting portion 403a of the lifting screw 403 is rotatably supported so as to be exposed to the ball passage portion 404 so as to be in sliding contact with the gaming ball to be lifted. As a result, the inside of the ball passage 404 is lifted upward.
[0045]
A lid member (not shown) for rotatably supporting the upper end of the shaft 403b of the lifting screw 403 is attached to the upper end of the lifting path case 402. At a substantially central portion of the lower surface of the lid member, a cylindrical shaft support having an internal thread formed on the inner surface is formed downward. A bearing (not shown) fixed to the upper end of the shaft 403b of the lifting screw 403 is press-fitted into the shaft support portion, and the upper end of the shaft 403b of the lifting screw 403 is rotatably supported by a lid member. It has become. As described above, the lifting path case 402 and the lifting screw 403 are integrated via the lid member 434. For this reason, a lifting path unit 406 is configured by the integrated lifting path case 402 and the lifting screw 403.
[0046]
An outlet (not shown) for allowing the game balls lifted upward by the lifting screw 403 to flow out of the lifting case 402 is provided at a predetermined location on the front side of the ball passage portion 404 in the lifting path case 402. Is formed. A launching ball guide path (not shown) for guiding game balls extends from the launching device 500 disposed forward from the outlet. A communication port (not shown) is formed in the front door frame 200 at a location corresponding to the launching ball inlet 103 formed in the rear plate of the outer case 510 of the launching device 500, and is located on the downstream side of the launching ball guide path. The end is connected to the communication port. As described above, the game balls lifted to the upper portion of the lifting case 402 flow out of the outlet and then flow naturally through the launch ball guide path, and pass through the communication port and the launch ball inlet 103 to be fired. It is supplied to the device 500.
[0047]
Next, the configuration of the launching device 500 will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 4 is a vertical cross-sectional view of the launching device 500 showing an operating state of the launching device 500 related to launching a game ball.
[0048]
A firing arm 503 pivotally supported by a swing shaft 513 is provided inside the outer case 510 of the firing device 500. The launch arm 503 is a resilient member that repels a game ball held at a launch position 515 as a launch point of the game ball.
[0049]
One end of the firing arm 503 slides on a firing cam 501 coaxially fixed to a cam shaft 501a that is rotationally driven by a firing motor 511 that is a cam drive motor fixedly mounted on the upper back surface of the firing device 500. Touch As a result, the firing arm 503 individually swings with the rotation of the firing cam 501. The firing arm 503 is stretched below the firing device 500 so as to be substantially parallel to the direction in which the first firing ball holding member 51, which is inclined and circumscribes the swinging arc with the firing arm 503, extends. It is urged by the suspended firing spring 504.
[0050]
The other end of the firing spring 504 which is not on the side of connection with the firing arm 503 is connected to a slide piece 505 which is slidable in the direction in which the firing spring 504 extends. The slide piece 505 is slid by a firing intensity adjustment motor (not shown) fixed to the back side of the firing device 500, so that the urging force of the firing arm 503 is adjusted, and the playing ball of the game ball hit by the firing arm 503 is adjusted. The firing intensity can be adjusted (adjusted). Such firing intensity adjustment is performed by controlling the operation of the firing intensity adjusting motor by the firing / lifting control microcomputer based on the operation of the hit ball operation handle 205.
[0051]
In the firing operation of the firing device 500, first, as shown in FIG. 4A, the rotation of the cam 501 causes the firing arm 503 to move below the firing device 500 against the urging force of the firing spring 504. In this state, the driving motor 410 of the lifting unit 400 is driven so that the lifted game balls flow down in the launching ball guide path 102, and the launching ball inflow port is opened. From 103, it is supplied into the launching device 500.
[0052]
As shown in FIG. 4A, the game ball supplied into the launching device 500 has a predetermined launch position by a launching ball holding member 50 including a first launching ball holding member 51 and a second launching ball holding member 52. It is guided to 515 and is supported at three points at its firing position 515.
[0053]
The game ball supported at the firing position 515 is hit and fired by the firing arm 503 when the firing arm 503 is operated. Specifically, as shown in FIG. 4B, the urging force of the firing spring 504 is released based on the release of the force against the firing spring 504 with the rotation of the firing cam 501b. When the firing arm 503 swings in the direction of the arrow in the drawing due to the momentum proportional to, the distal end portion (hitting portion) of the firing arm 503 hits the game ball. Thereby, the game ball is bounced obliquely upward at a predetermined angle, passes through a launch path 509 which is a passage formed by a space through which the game ball passes inside the launching device 500, and plays a game in the launching device 500. It is fired toward the game area 207 from the ball exit 514 which is the exit of the ball. The hitting direction of the game ball by the firing arm 503 is such that the game ball hits any component facing the firing path 509 including the firing ball holding member 50 until the game ball is hit at the firing position 515 and exits the firing device 500. The direction is set in advance so as not to be performed.
[0054]
The positional relationship between the launching device 500, the game board 206, and the game area 207 will be described. FIG. 5 is a front view showing a positional relationship between the launching device 500, the game board 206, and the game area 207. In FIG. 5, the relationship between the launching device 500 and the game board 206 and the game area 207 is shown in a front view of the game board 206.
[0055]
As shown in FIG. 5, the launching device 500 is provided at an upper left portion of the game area 207 formed on the game board 206, and a ball exit 514 faces the upper part of the game area 207 as a launching hole of a game ball. It has become the aspect which was.
[0056]
Next, the relationship between the arrangement of the launching ball holding member 50 and the launching angle (angle with respect to the horizontal plane) of the game ball by the launching arm 503 will be described. FIG. 6 is a diagram showing the relationship between the arrangement of the launching ball holding member 50 and the launch angle of the game ball by the launching arm 503.
[0057]
In FIG. 6, a front view 6a in which the launching ball holding member 50 is viewed from the front, a first perspective view in which the launching ball holding member 50 is obliquely viewed from the upper side of the second launching ball holding member 52 (obliquely upward to the left as viewed from the front). In FIG. 6B, and in the form of a three-view drawing consisting of a second perspective view 6c in which the shooting ball holding member 50 is perspectively viewed from the upper side of the first shooting ball holding member 51 (obliquely upward right as viewed from the front), FIG. The relationship between the arrangement mode of the member 50 and the launch angle of the game ball by the launch arm 503 is shown.
[0058]
Referring to FIG. 6, first firing ball holding member 51 is a rectangular plate-shaped member, on one surface of which is formed an inclined portion 51a inclined inward from both ends in the width direction. I have.
[0059]
The inclined portion 51a is formed from an intermediate portion in the longitudinal direction of the first launching ball holding member 51, and extends from one end side (front end side) to the other end side (rear end side) of the first launching ball holding member 51 in the longitudinal direction. ), The boundary between the flat portion 51b and the inclined portion 51a approaches the center in the width direction (when the boundary is viewed in plan view, the boundary forms a V-shape, and the boundary is the first firing sphere). This is formed so as to approach the center line L connecting the centers of the holding members 51 in the width direction (see a first perspective view 6b). Accordingly, when viewed from the front, the height of both ends in the width direction of the first shooting sphere holding member 51 is changed from one end side (front end side) of the first shooting sphere holding member 51 to the other end side (rear end). (End side) (see front view 6a). Then, at a position near the other end side (rear end side) of the first launching ball holding member 51 in the longitudinal direction, the cross section of the first launching ball holding member 51 has a V-shape due to the inclined portion 51a (the second shape). (See perspective view 6c).
[0060]
The length in the longitudinal direction of the first shooting ball holding member 51 is about two to three diameters of the game balls P, and the length in the width direction of the first shooting ball holding member 51 is The dimension is slightly longer than one diameter of the ball P (shorter than one diameter of the game ball P). Such a first launching ball holding member 51 is configured such that the longitudinal direction is inclined at a predetermined inclination angle B with respect to a horizontal plane with one longitudinal end of the first launching ball holding member 51 facing upward. The mounting portions 53 are fixed to the inside of the firing device 500 by being screwed to the outer case 510 described above.
[0061]
The second launching ball holding member 52 is a member having a trapezoidal shape when viewed from the front and having a predetermined thickness. The second launching ball holding member 52 has an upper portion on the other end (rear end) of the first launching ball holding member 51 in such a manner that the shorter bottom surface of the trapezoid faces the first launching ball holding member 51. Is provided on the center line L described above. The second launching ball holding member 52 is configured such that the direction in which the trapezoidal notch is present is directed toward the one end (front end side) of the first launching ball holding member 51 in the longitudinal direction. It is fixed inside the launching device 500 by being screwed to the outer case 510 that has been made.
[0062]
The shooting ball holding member 50 including the first shooting ball holding member 51 and the second shooting ball holding member 52 provided as described above holds the game ball P in the following manner. The game balls P flow one by one into the launching device 500 from the launching ball inlet 103 described above. The flowing game ball P falls onto the first shooting ball holding member 51 from above, and rolls on the inclined portion 51a to the other end (rear end) of the first shooting ball holding member 51. Then, the game ball P is locked by the support point c at the lower end of the second shooting ball holding member 52, and the two support balls c and the two in the inclined portion 51 a of the first shooting ball holding member 51. It is held at the firing position 515 by being supported at a total of three points including the two support points a and b. As described above, the shooting ball holding member 50 stably holds the game ball at the firing position 515 by the three support points a, b, and c.
[0063]
The above-described firing arm 503 is held at the firing position 515 by the striking end portion entering the space between the first firing ball holding member 51 and the second firing ball holding member 52 obliquely upward. It is provided to hit a game ball. More specifically, the firing arm 503 is set to perform an operation of hitting a game ball at a firing angle A such that the game ball flies obliquely upward as indicated by a dashed arrow in FIG. . The firing angle A in this case is set to an angle at which the hit game ball does not contact any structure in the vertical direction in the firing device 500 including the firing ball holding member 50.
[0064]
Further, the firing arm 503 moves the game ball held at the firing position 515 in the front-rear direction of the pachinko gaming machine 2 to the structure inside the firing device 500, the game board 206, and the glass plate provided on the glass door frame 202. The game ball is set so as to hit the game ball in an operation set so as to fly in a direction that does not contact any of the above. Therefore, the game ball hit by the firing of the firing arm 503 is fired from the firing device 500 to the game area 207 through the firing path 509 without contacting any structure in the firing device 500, and further, In the game area 207, the player flies without contacting either the game board 206 or the glass plate.
[0065]
Next, the trajectory of the game sphere and the structure of the game sphere, which determine how the game sphere hit by the impact of the firing arm 503 is fired in a direction that does not contact any structure in the firing device 500, will be described. The relationship will be described below.
[0066]
FIG. 7 is a diagram for explaining the set angle of the firing angle A shown in FIG. FIG. 7 schematically shows the inside of the launching device 500, and also schematically shows the positional relationship between the direction in which the game ball is launched and the game area 207.
[0067]
In the firing path 509 until the game ball P0 fired from the firing position 515 exits the game area 207 via the ball outlet 514, the game ball P0 does not come into contact with the structure inside the firing device 500 in the vertical direction of the firing device 500. To do so, the firing angle A is set as follows. The game ball P0 to be repelled has a center point C0 of the game ball P0 at the firing position 515 and a game ball P1 at the time of contact with the upper end at the ball exit 514, as indicated by the trajectory indicated by the broken arrow in the figure. And the center point C1 of the game ball P2 at the time of contact with the lower end of the ball exit 514 when the ball is hit so as to fly within a range of less than the angle α formed when the center point C21 is connected. In the firing path 509 from the firing position 515 to the game area 207 via the ball exit 514, the structure does not come into contact with the structure in the firing device 500 in the vertical direction of the firing device 500. Therefore, the above-described firing angle A is set in advance so as to fall within a range less than the angle α. By setting such a firing angle A, the game ball hit by the hit of the firing arm 503 is fired in a direction that does not come into contact with any structure in the firing device 500 and the game area. 207 is reached.
[0068]
FIG. 8 is a cross-sectional view of the pachinko gaming machine 2 for illustrating a positional relationship between the shooting ball holding unit 50 and each of the game board 26 and the glass plate 202a provided on the glass door frame 202. FIG. 8 schematically shows the positional relationship between the launching ball holding unit 50 and each of the game board 26 and the glass plate 202a.
[0069]
Referring to FIG. 8, game board 26 and glass plate 202a are arranged facing each other at a predetermined distance. The outer case 510 of the launching device 500 is provided on the same plane as the game board 26. The launching ball holding unit 50 is provided at a position separated (separated) from the exterior case 510 via the attachment units 53, 53, and 54 and separated (separated) from the glass plate 202a. Therefore, the game ball P held at the firing position 515 is held at a position separated (separated) from the outer case 510 and also separated (separated) from the glass plate 202a. In other words, the game ball P held at the firing position 515 is held at a position separated (separated) from both the game board 26 (game board surface) and the glass plate 202a (glass plate surface).
[0070]
The game sphere P held in a position separated (separated) from the game board 26 (game board surface) and separated (separated) also from the glass plate 202a (glass plate surface) by the firing arm 503 described above. , From the launch position 515, through a position separated (separated) from the game board 26 (game board surface) and separated (separated) from the glass plate 202a (glass plate surface) (indicated by a broken arrow in the figure). (In a parallel trajectory as shown in FIG. 3).
[0071]
More specifically, the game ball P passes from the firing position 515 to a position parallel to the game board 26 (game board surface) and also parallel to the glass plate 202a (glass plate surface) by the above-described firing arm 503. (In a parallel trajectory as indicated by a dashed arrow in the figure). The game ball to be fired is held at such a firing position 515, and is fired in such a trajectory, so that the game ball fired by the impact of the firing arm 503 has any structure in the firing device 500. It is fired in such a direction as not to come into contact with an object and reaches the game area 207.
[0072]
Next, a description will be given of which position of the game ball the firing arm 503 hits. FIG. 9 is a view showing a state in which the game ball at the firing position and the firing arm 503 are viewed from the firing direction in order to indicate the hitting position of the game ball by the firing arm 503.
[0073]
Referring to FIG. 9, firing arm 503 is operated to hit center point C of game ball P held at the firing position. As a result, the hit point of the game ball P by the firing arm 503 becomes the center point C of the game ball P, the spin (rotation) is less likely to be applied to the hit game ball P, and the game ball can fly stably. .
[0074]
Next, main effects obtained by this embodiment will be described.
As described above, as shown in FIGS. 7 and 8, the firing arm 503 includes the first shooting ball holding member 51 by the firing position 515 before the shot game ball is released from the ball outlet 514 at the firing position 515. An operation of bouncing the game ball in a predetermined direction of the firing as a direction of non-contact with the firing path 509 (the structure in the firing device 500) is performed. For this reason, since the hit game ball does not come into contact with the structure in the launching device 500 until the ball is released from the ball outlet 514, the hit game ball and the structure in the launch device 500 are not contacted. By not being affected by external factors such as spin caused by friction between the game ball and the ball, it is possible to fire a game ball in a stable flying manner.
[0075]
Also, as shown in FIG. 8, by the launching ball holding unit 50, between the opposing game board 26 and the glass plate 202a, at a position separated from both the surface of the game board 26 and the surface of the glass plate 202a, A game ball to be fired is held. For this reason, since the flipped game ball does not contact the game board 26 and the glass plate 202a, the flipped game ball does not have a spin or the like due to friction between the game board 26 and the glass plate 202a. By not being affected by external factors, it is possible to fire game balls in a stable manner.
[0076]
Further, as shown in FIG. 9, the game ball P is repelled when the center portion C of the game ball P held by the shooting ball holding unit 50 is hit by the firing arm 503, so that the game ball spins. Does not work, so that a more stable flying game ball can be fired.
[0077]
Further, as shown in FIG. 6 and the like, the shooting ball P is held by the shooting ball holding unit 50 supporting the game ball P at three predetermined support points a, b, and c at the firing position. Therefore, the game ball P supplied to the shooting ball holding unit 50 can be quickly stopped at the shooting position. Accordingly, in the launching ball holding unit 50, the launching arm 503 can always hit the gaming ball P at the same position and hit the gaming ball P at the same position, so that a more stable flying game ball can be launched.
[0078]
Next, feature points of modified examples of the present invention will be listed.
(1) In the above-described embodiment, the ball supply sprocket 413 of the lifting ball supply device prevents a large number of game balls from remaining in the cover body 450 when the driving of the lifting motor 410 is stopped. For this reason, an example in which only one ball housing portion 414 is formed on the peripheral surface of the ball supply sprocket 413 has been shown. However, the present invention is not limited thereto, and the ball supply sprocket 413 only needs to be configured so as to be able to separate from the subsequent game balls in the connection channel 415 one by one and supply the separated balls to the lifting screw 403. May be formed with a plurality of ball housing portions 414.
[0079]
(2) In the above-described embodiment, an example has been described in which the transport case 402 is made of a transparent resin (acrylic resin). The use of such a transparent resin is preferable because the state of the inside of the ball passage portion 404 and the inside of the screw accommodating portion 405 can be easily confirmed without being visually disassembled. However, the present invention is not limited thereto, and the transport path case 402 may be formed of an opaque resin, metal, or the like.
[0080]
(3) In the above-described embodiment, an example is shown in which the spiral projection 403a of the lifting screw 403 is formed of a conductive polypropylene resin which is a conductive material having low friction and excellent antistatic ability. Was. By forming the spiral projecting portion 403a with a conductive material or an antistatic material having an antistatic function as described above, static electricity is generated by sliding the game ball and the lifting screw 403 in lifting the game ball. It is preferable to prevent the occurrence of the occurrence and to appropriately ground the lifting screw 403, so that even if the game ball is already charged, the charge of the game ball can be removed. . However, the invention is not limited thereto, and the lifting screw 403 may be formed of a metal having more excellent conductivity, or may be formed of a normal resin having no antistatic ability.
[0081]
(4) In the above-described embodiment, an example has been described in which both the lifting screw 403 and the ball supply sprocket 413 are driven by the same driving source, the lifting motor 410. With such a configuration, the number of power sources can be reduced as compared with the case where an individual drive motor is provided, so that the cost can be reduced, and the synchronization (interlocking) of the lifting screw 403 and the ball supply sprocket 413 can be achieved. Is preferably set mechanically with a gear ratio or the like as described above, since control can be performed easily and reliably. However, the invention is not limited thereto, and the lifting screw 403 and the sphere supply sprocket 413 may be configured to control individual power sources as individual drive motors.
[0082]
(5) In the above-described embodiment, an example is described in which the lifting unit 400 is attached so that the ball passage 404 faces the front side of the pachinko gaming machine 2. However, the present invention is not limited to this. For example, the lifting unit 400 may be attached so that the ball passage 404 faces the rear side of the pachinko gaming machine 2.
[0083]
(6) In the above-described embodiment, an example has been described in which the guiding speed of the game ball is reduced in the vicinity of the firing position. It is preferable that the guiding speed of the game ball be low in the vicinity of the launch position as described above, since the blurring (vibration) of the game ball during the guidance can be reduced and a stable firing intensity can be obtained. However, the present invention is not limited to this, and a configuration in which the guiding speed of the game ball is not set to be low near the launch position may be adopted.
[0084]
(7) In the above-described embodiment, an example has been described in which the firing arm 503 that hits a game ball by swinging by the driving force of a motor is used as a resilient member. However, the present invention is not limited thereto, and a solenoid-type striking member that strikes a game ball by causing a rod-shaped striking member to protrude and retract with a solenoid device may be used as the resilient member.
[0085]
(8) In the above-described embodiment, an example has been described in which the length in the longitudinal direction of the first shooting ball holding member 51 is about two to three times the diameter of the game ball P. The reason why the length of the first launching ball holding member 51 in the longitudinal direction is set to such a dimension is that if the length of the first launching ball holding member 51 in the longitudinal direction is too short, the game ball P is difficult to hold, and This is because if the length of the first shooting ball holding member 51 in the longitudinal direction is too long, there is a possibility that the game balls that have been hit will come into contact with each other.
[0086]
(9) The embodiments disclosed this time are to be considered in all respects as illustrative and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the terms of the claims, rather than the description above, and is intended to include any modifications within the scope and meaning equivalent to the terms of the claims.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view of a pachinko gaming machine and a card unit.
FIG. 2 is an exploded perspective view showing the structure of the pachinko gaming machine of FIG.
FIG. 3 is a longitudinal sectional view showing a lifting device and a launching device provided in the pachinko gaming machine.
FIG. 4 is a longitudinal sectional view of the launching device showing an operating state of the launching device relating to launching of a game ball.
FIG. 5 is a front view showing the positional relationship between the launch device, the game board, and the game area.
FIG. 6 is a diagram showing a relationship between an arrangement of a shooting ball holding member and a shooting angle of a game ball by a shooting arm.
FIG. 7 is a view for explaining a set angle of a pop-up angle A shown in FIG. 6;
FIG. 8 is a cross-sectional view of a pachinko game machine showing a positional relationship between a launching ball holding unit and each of a game board and a glass plate provided on a glass door frame.
FIG. 9 is a diagram showing a state in which a game ball at a firing position and a firing arm are viewed from a firing direction in order to indicate a hitting position of the game ball by the firing arm.
[Explanation of symbols]
206 game board, 207 game area, 500 launcher, 2 pachinko game machine, 515 launch position, 50 launch ball holder, 503 launch arm, 514 ball outlet, 509 launch path, 51 first launch ball holding member, 52 second Launch ball holding member, 202a glass plate, a, b, c Support points.

Claims (4)

遊技盤に設けられた遊技領域に遊技球を発射する発射装置を遊技盤の上方部に設けた遊技機であって、
前記発射装置は、
発射する遊技球を発射点で保持する発射球保持部と、
該発射球保持部により前記発射点で保持された遊技球を弾発する弾発部材と、
該弾発部材により弾発された遊技球が前記遊技領域へ向けて放出される球出口を有し、前記発射球保持部から当該球出口までの間の遊技球の通路を形成する球通路部材とを含み、
前記弾発部材は、前記発射点において、弾発した遊技球が前記球出口から放出されるまでに前記球通路部材に対して非接触となる弾発方向として予め定められた弾発方向に向けて遊技球を弾発する動作を行なうことを特徴とする、遊技機。
A gaming machine provided with a launching device for launching a game ball to a gaming area provided on a gaming board, provided above the gaming board,
The launch device,
A launching ball holding unit that holds a game ball to be launched at a launch point,
A resilient member for repelling a game ball held at the firing point by the firing ball holding unit,
A ball passage member having a ball outlet from which a game ball repelled by the resilient member is discharged toward the game area, and forming a path for the game ball from the launch ball holding portion to the ball outlet; And
The resilient member is directed at a predetermined resilient direction as a resilient direction that does not contact the ball passage member before the repelled game ball is released from the ball outlet at the firing point. A gaming machine characterized by performing an operation of bouncing a game ball.
遊技者が前記遊技領域を視認可能な態様で前記遊技盤の前面側に設けられたガラス部材をさらに含み、
前記発射球保持部は、対向する前記遊技盤と前記ガラス部材との間において、前記遊技盤および前記ガラス部材の両方から離反した位置で発射する遊技球を保持することを特徴とする、請求項1に記載の遊技機。
The game apparatus further includes a glass member provided on a front side of the game board in a manner in which the player can visually recognize the game area,
The shooting ball holding portion holds a game ball to be fired at a position separated from both the game board and the glass member between the game board and the glass member facing each other, the claim 2 2. The gaming machine according to 1.
前記弾発部材は、前記発射球保持部により保持された遊技球の中心部を打撃することにより遊技球を弾発することを特徴とする、請求項1または2に記載の遊技機。3. The gaming machine according to claim 1, wherein the resilient member repels the game ball by hitting a central portion of the game ball held by the shooting ball holding unit. 4. 前記発射球保持部は、前記発射点において遊技球を予め定められた3つの支持点で支持することにより遊技球を保持することを特徴とする、請求項1から3のいずれかに記載の遊技機。The game according to any one of claims 1 to 3, wherein the shooting ball holding unit holds the game ball by supporting the game ball at three predetermined support points at the firing point. Machine.
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