JP2004240254A - Electronic musical instrument - Google Patents

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JP2004240254A
JP2004240254A JP2003030474A JP2003030474A JP2004240254A JP 2004240254 A JP2004240254 A JP 2004240254A JP 2003030474 A JP2003030474 A JP 2003030474A JP 2003030474 A JP2003030474 A JP 2003030474A JP 2004240254 A JP2004240254 A JP 2004240254A
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JP
Japan
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note
performance
timing
timbre
performance data
Prior art date
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Pending
Application number
JP2003030474A
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Japanese (ja)
Inventor
Yoichi Kondo
近藤  洋一
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Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
Original Assignee
Kawai Musical Instrument Manufacturing Co Ltd
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an electronic musical instrument for enabling a player to perform suitable performance practice. <P>SOLUTION: The electronic musical instrument has a storing means for storing performance data including an musical interval, a performance operator for designating the musical interval by the player to perform performance, a comparison means for comparing the musical interval designated by the performance operator with the musical interval of the performance data, and a sound generating processing means for processing sound generation by a first color tone when both the musical intervals agree with each other and processing sound generation by a second color tone different from the first color tone when they do not agree. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO&NCIPI

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、電子楽器に関し、特に演奏操作子の操作を基に発音処理する電子楽器に関する。
【0002】
【従来の技術】
演奏者は、例えば電子楽器を用いてピアノのメロディーパートの練習を行うことができる。しかし、演奏者が一人で練習すると、メロディーパートを間違えて覚えてしまうことがある。この際、演奏者は、自分が間違って覚えていることに気づかないことが多い。
また、下記の特許文献1が公開されている。
【0003】
【特許文献1】
特公昭63−23557号公報
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
本発明の目的は、演奏者が適切な演奏練習を行うことができる電子楽器を提供することである。
【0005】
【課題を解決するための手段】
本発明の一観点によれば、音程を含む演奏データを記憶する記憶手段と、演奏者が音程を指定して演奏を行うための演奏操作子と、前記演奏操作子で指定された音程と前記演奏データの音程とを比較する比較手段と、前記両音程が一致したときには第1の音色で発音処理し、一致しないときには前記第1の音色とは異なる第2の音色で発音処理する発音処理手段とを有する電子楽器が提供される。
【0006】
本発明の他の観点によれば、ノートオンタイミングを含む演奏データを記憶する記憶手段と、演奏者がノートオンタイミングを指定して演奏を行うための演奏操作子と、前記演奏操作子で指定されたノートオンタイミングが前記演奏データのノートオンタイミングを含む所定範囲内であるか否かを比較する比較手段と、前記ノートオンタイミングが前記所定範囲内であるときには第1の音色で発音処理し、前記所定範囲内でないときには前記第1の音色とは異なる第2の音色で発音処理する発音処理手段とを有する電子楽器が提供される。
【0007】
本発明のさらに他の観点によれば、ベロシティを含む演奏データを記憶する記憶手段と、演奏者がベロシティを指定して演奏を行うための演奏操作子と、前記演奏操作子で指定されたベロシティが前記演奏データのベロシティを含む所定範囲内であるか否かを比較する比較手段と、前記ベロシティが前記所定範囲内であるときには第1の音色で発音処理し、前記所定範囲内でないときには前記第1の音色とは異なる第2の音色で発音処理する発音処理手段とを有する電子楽器が提供される。
【0008】
本発明によれば、演奏操作子の演奏情報と演奏データとを比較し、一致しているときには第1の音色で発音処理し、一致していないときには第1の音色とは異なる第2の音色で発音処理する。これにより、演奏者は自己の演奏操作が正しいか否かを簡単に認識することができ、適切な演奏練習を行うことができる。また、演奏者は、楽譜が読めなくても、演奏練習を行うことができる。また、演奏者が間違えて演奏を記憶しているときでも、その間違えに容易に気づき、正しく覚えることができる。
【0009】
【発明の実施の形態】
図1は、本発明の実施形態による電子楽器の演奏練習処理例を示す。この電子楽器は、マイナスワン機能を有する。マイナスワン機能は、複数の演奏パート(トラック)のうちの練習パート(例えばメロディーパート)を除くパート(例えば伴奏パート)の自動演奏を行う。例えば、メロディーパートは自動演奏されず、伴奏パートのみが自動演奏される。演奏者は、伴奏パートの自動演奏に合わせて、鍵盤を操作することにより、メロディーパートの演奏練習を行うことができる。その際、演奏者が演奏データと異なる演奏を行うと、異なる音色で発音し、演奏者に間違いであることを知らせる。演奏者が正しい演奏を行うと、正規の音色で発音する。
【0010】
演奏データMY1は、電子楽器の記憶手段に記憶されており、例えばメロディーパートの演奏データである。演奏データMY1は、演奏データ101〜103を含む。ノートオンタイミング範囲RNGは、演奏データMY1のノートオンタイミングを含む所定範囲である。ノートオンは、押鍵操作に相当する。演奏操作情報MY2は、演奏者の鍵盤の演奏操作情報である。演奏操作情報MY2は、演奏操作情報111、112及び113を順に有する。
【0011】
まず、演奏者の操作により演奏操作情報111が発生する。演奏操作情報111は音程が「ド」であり、それに対応する演奏データ101も音程が「ド」である。演奏操作情報111は、その音程が対応する演奏データ101の音程と一致しており、そのノートオンタイミングがノートオンタイミング範囲RNG内にある。演奏操作情報111は、演奏データ101に対して音程及びノートオンタイミングが適正であるので、正規の第1の音色(例えばピアノの音色)で発音される。
【0012】
次に、演奏者の操作により演奏操作情報112が発生する。演奏操作情報112は音程が「ド」であり、それに対応する演奏データ102も音程が「ド」である。演奏操作情報112は、その音程が対応する演奏データ102の音程と一致しているが、そのノートオンタイミングがノートオンタイミング範囲RNG内にない。演奏操作情報112は、演奏データ102に対して音程は適正であるが、ノートオンタイミングが適正でないので、正規の第1の音色とは異なる第2の音色(例えばバイオリンの音色)で発音される。
【0013】
次に、演奏者の操作により演奏操作情報113が発生する。演奏操作情報113は音程が「ド」であり、それに対応する演奏データ103は音程が「レ」である。演奏操作情報113は、そのノートオンタイミングがノートオンタイミング範囲RNG内にあるが、その音程が対応する演奏データ103の音程と一致していない。演奏操作情報113は、演奏データ103に対してノートオンタイミングは適正であるが、音程が適正でないので、正規の第1の音色とは異なる第2の音色で発音される。
【0014】
図2は、本実施形態による電子楽器のパネルスイッチ200の外観図である。パネルスイッチ200は、マイナスワン演奏スイッチ201、チェッカースイッチ202、スタート/ストップスイッチ203、曲選択スイッチ204及び音色選択スイッチ205を有する。
【0015】
マイナスワン演奏スイッチ201は、マイナスワン演奏のオン/オフを切り替えることができる。マイナスワン演奏がオンのときは、上記のように、完成された演奏データ(曲データ)の練習パート(例えばメロディーパート)以外のパートを再生する。マイナスワン演奏がオフのときは、すべてのパートの演奏データを再生する。
【0016】
チェッカースイッチ202がオンのときは、演奏者が弾く演奏と練習パートの演奏データとを比較し、同一ならば正規の第1の音色で発音し、異なれば第2の音色で発音する。チェッカースイッチ202がオフのときには、上記の比較を行わずに、演奏者の演奏操作に応じて第1の音色で発音を行う。正規の第1の音色は、演奏データにより指定される音色であり、例えばピアノの音色である。
【0017】
スタート/ストップスイッチ203は、自動演奏のスタート/ストップを切り替えることができる。自動演奏は、演奏データを読み出して再生する処理である。曲選択スイッチ204は、自動演奏する曲を選択するためのスイッチである。
音色選択スイッチ205は、音色を選択するためのスイッチである。上記の第1の音色及び第2の音色は、音色選択スイッチ205により指定するようにしてもよい。
【0018】
上記のチェッカースイッチ202がオンのときに、チェックモードになる。チェックモードでは、音程、ノートオンタイミングの他に、ノートオフタイミング及びベロシティ(強さ)をチェックすることができる。ノートオフタイミング及びベロシティは、上記のノートオンタイミングと同様にしてチェックを行う。すなわち、図1のノートオンタイミング範囲RNGと同様に、演奏データのノートオフタイミング及びベロシティを含む所定範囲を設定し、演奏者の演奏操作によるノートオフタイミング及びベロシティが所定範囲内にあれば適正であるとする。ノートオンタイミング、ノートオフタイミング及びベロシティは、完全一致を要求すると、ほとんどの場合が不適正になってしまうので、所定範囲を設けるのが好ましい。初心者ほど、所定範囲を広くする必要がある。この所定範囲は、演奏データの値に対して前後にある程度の範囲を設ける。なお、初心者の混乱を避けるため、ノートオフタイミングはチェックしなくてもよい。また、ノートオフタイミングは消音タイミングであるので、ノートオフタイミングが所定範囲外であるときには第1及び第2の音色とは異なる第3の音色で新たに発音処理する。
【0019】
チェック判定が不適正であるとされた場合の音程は、下記の2つの方法が考えられる。第1の方法は、演奏者の演奏操作を尊重し、演奏者の演奏操作に応じた音程で発音を行う。この場合、音色により判定結果を知ることができる。第2の方法は、ミスをわかりやすくするため、ブザー音のように固定音程とする。
【0020】
図3(A)は、演奏データの構成例を示す。演奏データは、複数の演奏データ300が順番に並ぶ。各演奏データ300は、時間情報301及びイベント302を有する。時間情報301は、前のイベント302から自己のイベント302までの時間(クロック数)を示す。イベント302は、ノートイベント等を含む。ノートイベントは、ノートオンイベント及びノートオフイベントを含む。ノートオンイベント及びノートオフイベントの時間情報301は、ノートオンタイミング及びノートオフタイミングに相当する。
【0021】
図3(B)は、ノートイベント310の構成例を示す。ノートイベント310は、ノートコマンド311、ノートナンバ312及びベロシティ313を有する。ノートコマンド311は、ノートイベントであることを示すコマンドである。
ノートナンバ312は、音程(音高)である。ベロシティ313は、強さであり、音量に相当する。ベロシティ313の値が1〜127であるときにはこのノートイベント310がノートオンイベントであることを示し、0であるときにはこのノートイベント310がノートオフイベントであることを示す。
【0022】
図4は、本実施形態による電子楽器のハードウエア構成例を示すブロック図である。バス400には、CPU401、ROM402、RAM403、フレキシブルディスクコントローラ404、キースキャン回路406、パネルスキャン回路408、及び音源(楽音生成部)410が接続されている。
【0023】
鍵盤407は、複数の白鍵及び黒鍵を有する。キースキャン回路406は、鍵盤407上の押鍵操作又は離鍵操作に応じて、演奏操作情報をバス400に出力する。
【0024】
パネルスイッチ409は、図2のパネルスイッチ200に相当し、チェッカースイッチ202等を有する。パネルスキャン回路408は、パネルスイッチ409の操作に応じて操作情報をバス400に供給する。フレキシブルディスクドライブ405は、複数の曲の演奏データを記憶する。フレキシブルディスクコントローラ404は、フレキシブルディスクドライブ405の演奏データをバス400に供給する。なお、演奏データはROM402に記憶させてもよい。
【0025】
CPU401は、スタートスイッチ203により自動演奏の開始が指示されると、演奏データを読み出し、音源410に楽音パラメータを出力する。この際、マイナスワン演奏が指示されているときには、練習パート以外のパートの演奏データを読み出す。マイナスワン演奏が指示されていないときには、すべてのパートの演奏データを読み出す。
【0026】
また、CPU401は、鍵盤407の演奏操作情報に応じて、ノートオンイベント又はノートオフイベントを生成し、チェックモードであれば演奏操作情報と演奏データとの比較を行い、所定の楽音パラメータを音源410に出力する。演奏操作情報が適正であれば第1の音色を設定し、不適正であれば第2の音色を設定する。
【0027】
音源410は、楽音パラメータを基に楽音信号を生成し、D/A変換部411に出力する。D/A変換部411は、楽音信号をデジタル形式からアナログ形式に変換して、アンプ412に出力する。アンプ412は、楽音信号を増幅し、スピーカ413に出力する。スピーカ413からは楽音が発音される。
【0028】
ROM402は、演奏データ及びコンピュータプログラム等を記憶する。CPU401は、そのコンピュータプログラムに応じて、後に説明する図5〜図8の処理等を行う。また、CPU401は、タイマ414の時間情報に応じて、タイミング処理を行うことができる。RAM403は、CPU401のワークエリア等を有する。
【0029】
図5は、本実施形態による電子楽器が行う処理のメインルーチンを示すフローチャートである。電子楽器の電源がオンされると、以下の処理を行う。まず、ステップS501では、後に示すステップS502〜S504以外の他の処理を行う。次に、ステップS502では、パネルスイッチ409の操作に応じたパネルスイッチ処理を行う。この処理の詳細は、後に図6を参照しながら説明する。次に、ステップS503では、鍵盤407の操作に応じた鍵盤処理を行う。この処理の詳細は、後に図7を参照しながら説明する。次に、ステップS504では、演奏データの再生処理を行う。この処理の詳細は、後に図8を参照しながら説明する。その後、ステップS501に戻り、処理を繰り返す。
【0030】
図6は、図5のステップS502のパネルスイッチ処理の詳細を示すフローチャートである。まず、ステップS601では、チェッカースイッチ202の処理を行う。チェッカースイッチ202がオンされると、図5のステップS503の鍵盤処理にその状態を示すために、チェックフラグを立てる。チェッカースイッチ202がオフされると、チェックフラグをクリアする。チェックフラグが立っていれば、チェックモードであることを示す。
【0031】
次に、ステップS602では、ステップS601以外の他の処理を行う。例えば、スイッチ201、203〜205の操作に応じて、上記で説明した処理を行う。
【0032】
図7は、図5のステップS503の鍵盤処理の詳細を示すフローチャートである。まず、ステップS701では、鍵盤407の押鍵操作によりノートオンイベントが発生したか否かをチェックする。発生していればステップS702へ進み、発生していなければステップS709へ進む。
【0033】
ステップS702では、チェックモードであるか否かをチェックする。図6に示したように、チェッカースイッチ202をオンにすることによりチェックモードになる。チェックモードであればステップS703へ進み、チェックモードでなければステップS706へ進む。
【0034】
ステップS703では、鍵盤押鍵操作のノートオンタイミングが所定のノートオンタイミング範囲RNG(図1)内であるか否かをチェックする。ノートオンタイミング範囲RNGは、演奏データMY1のノートオンタイミングを含む所定範囲であり、後に説明する図8のステップS802で決定される。ノートオンタイミング範囲RNG内であればステップS704へ進み、そうでなければステップS707へ進む。
【0035】
ステップS704では、鍵盤押鍵操作の音程が演奏データの正規の音程と同じか否かをチェックする。同じであればステップS705へ進み、異なればステップS707へ進む。
【0036】
ステップS705では、鍵盤押鍵操作のベロシティ(強さ)が所定のベロシティ範囲内であるか否かをチェックする。所定のベロシティ範囲は、演奏データのベロシティを含む所定範囲である。所定のベロシティ範囲内であればステップS706へ進み、そうでなければステップS707へ進む。
【0037】
ステップS706では、正規の第1の音色を発音音色として設定する。この際、演奏データにより指定される音色に設定する。例えば、ピアノパートの演奏データであれば、ピアノの音色が設定される。その後、ステップS708へ進む。
【0038】
ステップS707では、正規の第1の音色とは異なる第2の音色を発音音色として設定する。その後、ステップS708へ進む。
【0039】
ステップS708では、上記で設定された発音音色で上記のノートオンイベントを発音処理する。すなわち、鍵盤の押鍵操作の適否により、所定の音色が設定され、発音される。演奏者の演奏操作が適正であれば正規の第1の音色で発音され、誤っていれば第2の音色で発音される。その後、ステップS709へ進む。
【0040】
ステップS709では、その他の処理を行う。例えば、鍵盤離鍵操作によるノートオフイベントが発生していれば、ノートオフイベントの処理を行う。すなわち、消音処理を行う。以上で処理を終了する。
【0041】
なお、ノートオンタイミング、音程及びベロシティを判定する他に、さらにノートオフタイミングが所定範囲外のときには、第1及び第2の音色とは異なる第3の音色で新たに発音するようにしてもよい。
【0042】
図8は、図5のステップS504の再生処理の詳細を示すフローチャートである。まず、ステップS801では、チェックモードであるか否かをチェックする。チェックモードであればステップS802へ進み、チェックモードでなければステップS803へ進む。
【0043】
ステップS802では、演奏データの練習パートのノートイベントを基に所定範囲を設定する。すなわち、ノートオンイベントの時間情報を基にノートオンタイミング範囲RNG(図1)を設定し、ノートオンイベントのベロシティを基にベロシティ範囲を設定する。また、ノートオフイベントの時間情報を基にノートオフタイミング範囲を設定する。現在の時間位置がノートオンタイミング範囲内であればそれを示すノートオンタイミングフラグを立て、ノートオンタイミング範囲外であればノートオンタイミングフラグをクリアする。同様に、ノートオフタイミングフラグを設定する。これらのフラグを基に、上記の図7のステップS703の処理等を行う。その後、ステップS803へ進む。
【0044】
ステップS803では、マイナスワンモードであるか否かをチェックする。マイナスワン演奏スイッチ201(図2)をオンすることにより、マイナスワンモードになる。マイナスワンモードであればステップS804へ進み、マイナスワンモードでなければステップS805へ進む。
【0045】
ステップS804では、練習パート以外の全パートの演奏データを再生処理する。この再生処理は、鍵盤の操作及びチェック結果にかかわらずに演奏データを再生して発音処理を行う。その後、ステップS806へ進む。
【0046】
ステップS805では、全パートの演奏データを再生処理する。その後、ステップS806へ進む。
【0047】
ステップS806では、その他の処理を行う。以上で処理を終了する。
【0048】
なお、鍵盤の代わりに、鍵盤以外の演奏操作子を用いてもよい。演奏操作子は、演奏者が音程、ノートオンタイミング、ベロシティ及びノートオフタイミング等を指定して演奏を行うためのものである。また、練習パートとしてメロディーパートの演奏チェックを行う場合に限らず、和音パートの和音の演奏チェックをすることもできる。
【0049】
以上のように、本実施形態によれば、音程を含む演奏データを記憶手段に記憶させ、演奏操作子で指定された音程と演奏データの音程とを比較する。両音程が一致したときには第1の音色で発音処理し、一致しないときには第1の音色とは異なる第2の音色で発音処理する。
【0050】
また、演奏操作子で指定されたノートオンタイミングが演奏データのノートオンタイミングを含む所定範囲内であるか否かを比較する。ノートオンタイミングが所定範囲内であるときには第1の音色で発音処理し、それ以外のときには第1の音色とは異なる第2の音色で発音処理する。ベロシティについても同様である。ノートオフタイミングについては、所定範囲外のときには第1及び第2の音色とは異なる第3の音色で新たに発音処理する。
【0051】
本実施形態によれば、演奏操作子の演奏情報と演奏データとを比較し、一致しているときには第1の音色で発音処理し、一致していないときには第1の音色とは異なる第2の音色で発音処理する。これにより、演奏者は自己の演奏操作が正しいか否かを簡単に認識することができ、適切な演奏練習を行うことができる。
また、演奏者は、楽譜が読めなくても、演奏練習を行うことができる。また、演奏者が間違えて演奏を記憶しているときでも、その間違えに容易に気づき、正しく覚えることができる。
【0052】
上記実施形態は、何れも本発明を実施するにあたっての具体化の例を示したものに過ぎず、これらによって本発明の技術的範囲が限定的に解釈されてはならないものである。すなわち、本発明はその技術思想、またはその主要な特徴から逸脱することなく、様々な形で実施することができる。
【0053】
【発明の効果】
以上説明したように、演奏操作子の演奏情報と演奏データとを比較し、一致しているときには第1の音色で発音処理し、一致していないときには第1の音色とは異なる第2の音色で発音処理する。これにより、演奏者は自己の演奏操作が正しいか否かを簡単に認識することができ、適切な演奏練習を行うことができる。
また、演奏者は、楽譜が読めなくても、演奏練習を行うことができる。また、演奏者が間違えて演奏を記憶しているときでも、その間違えに容易に気づき、正しく覚えることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施形態による電子楽器の演奏練習処理例を示す図である。
【図2】本実施形態による電子楽器のパネルスイッチの外観図である。
【図3】図3(A)は演奏データの構成例を示す図であり、図3(B)はノートイベントの構成例を示す図である。
【図4】本実施形態による電子楽器のハードウエア構成例を示すブロック図である。
【図5】本実施形態による電子楽器が行う処理のメインルーチンを示すフローチャートである。
【図6】パネルスイッチ処理の詳細を示すフローチャートである。
【図7】鍵盤処理の詳細を示すフローチャートである。
【図8】再生処理の詳細を示すフローチャートである。
【符号の説明】
200 パネルスイッチ
201 マイナスワン演奏スイッチ
202 チェッカースイッチ
203 スタート/ストップスイッチ
204 曲選択スイッチ
205 音色選択スイッチ
400 バス
401 CPU
402 ROM
403 RAM
404 フレキシブルディスクコントローラ
405 フレキシブルディスクドライブ
406 キースキャン回路
407 鍵盤
408 パネルスキャン回路
409 パネルスイッチ
410 音源
411 D/A変換部
412 アンプ
413 スピーカ
414 タイマ
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to an electronic musical instrument, and more particularly to an electronic musical instrument that performs sound processing based on the operation of a performance operator.
[0002]
[Prior art]
The player can practice the melody part of the piano using an electronic musical instrument, for example. However, if the performer practices alone, the melody part may be mistakenly remembered. At this time, the player often does not realize that he or she has mistakenly remembered.
Also, Patent Document 1 below is disclosed.
[0003]
[Patent Document 1]
JP-B-63-23557 [0004]
[Problems to be solved by the invention]
SUMMARY OF THE INVENTION It is an object of the present invention to provide an electronic musical instrument that allows a player to perform appropriate performance practice.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
According to one aspect of the present invention, storage means for storing performance data including a pitch, a performance operator for performing a performance by specifying a pitch by a player, a pitch specified by the performance operator, and Comparison means for comparing the pitches of the performance data with each other; and sound generation processing means for performing a tone generation process with a first tone color when the two tone intervals match, and a tone generation process with a second tone color different from the first tone color when the two tone intervals do not match. An electronic musical instrument having:
[0006]
According to another aspect of the present invention, storage means for storing performance data including note-on timing, a performance operator for performing by the player specifying the note-on timing, and a performance operator specified by the performance operator Comparing means for comparing whether or not the given note-on timing is within a predetermined range including the note-on timing of the performance data; and performing sound processing with a first tone when the note-on timing is within the predetermined range. An electronic musical instrument having a sound processing means for performing sound processing with a second tone different from the first tone when not within the predetermined range.
[0007]
According to still another aspect of the present invention, storage means for storing performance data including velocity, a performance operator for performing by the player by specifying the velocity, and a velocity specified by the performance operator A comparison means for comparing whether or not the velocity is within a predetermined range including the velocity of the performance data; and performing sound processing with the first timbre when the velocity is within the predetermined range; There is provided an electronic musical instrument having a sound processing means for performing sound processing with a second timbre different from the first timbre.
[0008]
According to the present invention, the performance information of the performance operator and the performance data are compared, and when they match, the sound processing is performed with the first timbre, and when they do not match, the second timbre different from the first timbre is performed. To process the sound. As a result, the player can easily recognize whether or not his or her own performance operation is correct, and can perform appropriate performance practice. Further, the performer can practice the performance even if he cannot read the score. Further, even when the player mistakenly memorizes the performance, he / she can easily recognize the mistake and can correctly remember it.
[0009]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
FIG. 1 shows an example of a performance practice process of an electronic musical instrument according to an embodiment of the present invention. This electronic musical instrument has a minus one function. The minus one function automatically performs a part (for example, an accompaniment part) of a plurality of performance parts (tracks) excluding a practice part (for example, a melody part). For example, the melody part is not automatically played, and only the accompaniment part is automatically played. The player can practice playing the melody part by operating the keyboard in accordance with the automatic performance of the accompaniment part. At this time, if the performer performs a performance different from the performance data, a different tone is generated to notify the performer of an error. When the performer performs correctly, he or she will sound with a regular tone.
[0010]
The performance data MY1 is stored in the storage means of the electronic musical instrument and is, for example, performance data of a melody part. The performance data MY1 includes performance data 101 to 103. The note-on timing range RNG is a predetermined range including the note-on timing of the performance data MY1. Note-on corresponds to a key press operation. The performance operation information MY2 is performance operation information of a player's keyboard. The performance operation information MY2 has performance operation information 111, 112 and 113 in order.
[0011]
First, performance operation information 111 is generated by a player's operation. The performance operation information 111 has a pitch of “do”, and the corresponding performance data 101 also has a pitch of “do”. The performance operation information 111 has a pitch corresponding to the pitch of the corresponding performance data 101, and its note-on timing is within the note-on timing range RNG. The performance operation information 111 is generated with a regular first tone (for example, a piano tone) because the pitch and note-on timing are appropriate for the performance data 101.
[0012]
Next, performance operation information 112 is generated by the player's operation. The performance operation information 112 has a pitch of “do”, and the corresponding performance data 102 also has a pitch of “do”. In the performance operation information 112, the pitch matches the pitch of the corresponding performance data 102, but the note-on timing is not within the note-on timing range RNG. The performance operation information 112 has an appropriate pitch with respect to the performance data 102, but does not have an appropriate note-on timing, so that the performance operation information 112 is produced in a second tone (for example, a violin tone) different from the normal first tone. .
[0013]
Next, performance operation information 113 is generated by the player's operation. The performance operation information 113 has a pitch of “do”, and the corresponding performance data 103 has a pitch of “re”. In the performance operation information 113, the note-on timing is within the note-on timing range RNG, but the pitch does not match the pitch of the corresponding performance data 103. In the performance operation information 113, the note-on timing is appropriate for the performance data 103, but the pitch is not appropriate, so that the performance operation information 113 is generated in a second timbre different from the normal first timbre.
[0014]
FIG. 2 is an external view of the panel switch 200 of the electronic musical instrument according to the present embodiment. The panel switch 200 has a minus one performance switch 201, a checker switch 202, a start / stop switch 203, a music selection switch 204, and a timbre selection switch 205.
[0015]
The minus one performance switch 201 can switch on / off of the minus one performance. When the minus one performance is on, a part other than the practice part (for example, a melody part) of the completed performance data (song data) is reproduced as described above. When minus one performance is off, the performance data of all parts is played.
[0016]
When the checker switch 202 is ON, the performance played by the player is compared with the performance data of the practice part. If the performance data is the same, the performance is pronounced with a regular first timbre, and if different, the performance is pronounced with a second timbre. When the checker switch 202 is off, the above-described comparison is not performed, and the tone is generated in the first tone color according to the performance operation of the player. The regular first tone color is a tone color specified by performance data, for example, a piano tone color.
[0017]
The start / stop switch 203 can switch start / stop of automatic performance. The automatic performance is a process of reading and reproducing performance data. The music selection switch 204 is a switch for selecting a music to be automatically played.
The tone color selection switch 205 is a switch for selecting a tone color. The first tone color and the second tone color may be designated by the tone color selection switch 205.
[0018]
When the checker switch 202 is turned on, a check mode is set. In the check mode, note-off timing and velocity (strength) can be checked in addition to pitch and note-on timing. The note-off timing and velocity are checked in the same manner as the above-mentioned note-on timing. That is, similarly to the note-on timing range RNG of FIG. 1, a predetermined range including the note-off timing and the velocity of the performance data is set, and if the note-off timing and the velocity by the player's performance operation are within the predetermined range, the range is appropriate. Suppose there is. The note-on timing, the note-off timing, and the velocity are almost always inappropriate if a perfect match is required. Therefore, it is preferable to provide a predetermined range. The more the beginner, the wider the predetermined range needs to be. This predetermined range has a certain range before and after the value of the performance data. Note that the note-off timing need not be checked in order to avoid confusion for beginners. Further, since the note-off timing is the mute timing, when the note-off timing is out of the predetermined range, a new tone generation process is performed with a third tone different from the first and second tone colors.
[0019]
The following two methods are conceivable for the pitch when the check determination is inappropriate. In the first method, the performance operation of the player is respected, and sound is generated at a pitch corresponding to the performance operation of the player. In this case, the determination result can be known from the timbre. The second method uses a fixed interval like a buzzer sound to make mistakes easy to understand.
[0020]
FIG. 3A shows a configuration example of performance data. The performance data includes a plurality of performance data 300 arranged in order. Each performance data 300 has time information 301 and an event 302. The time information 301 indicates the time (the number of clocks) from the previous event 302 to the own event 302. The event 302 includes a note event and the like. The note event includes a note-on event and a note-off event. The time information 301 of the note-on event and the note-off event corresponds to the note-on timing and the note-off timing.
[0021]
FIG. 3B shows a configuration example of the note event 310. The note event 310 has a note command 311, a note number 312, and a velocity 313. The note command 311 is a command indicating a note event.
The note number 312 is a pitch (pitch). The velocity 313 is a strength and corresponds to a volume. When the value of the velocity 313 is 1 to 127, the note event 310 is a note-on event, and when the value is 0, the note event 310 is a note-off event.
[0022]
FIG. 4 is a block diagram illustrating a hardware configuration example of the electronic musical instrument according to the present embodiment. To the bus 400, a CPU 401, a ROM 402, a RAM 403, a flexible disk controller 404, a key scan circuit 406, a panel scan circuit 408, and a sound source (tone generator) 410 are connected.
[0023]
The keyboard 407 has a plurality of white keys and black keys. The key scan circuit 406 outputs performance operation information to the bus 400 in response to a key press operation or a key release operation on the keyboard 407.
[0024]
The panel switch 409 corresponds to the panel switch 200 in FIG. 2, and includes the checker switch 202 and the like. The panel scan circuit 408 supplies operation information to the bus 400 according to the operation of the panel switch 409. The flexible disk drive 405 stores performance data of a plurality of music pieces. The flexible disk controller 404 supplies the performance data of the flexible disk drive 405 to the bus 400. The performance data may be stored in the ROM 402.
[0025]
When the start of the automatic performance is instructed by the start switch 203, the CPU 401 reads out the performance data and outputs the tone parameters to the sound source 410. At this time, when the minus one performance is instructed, the performance data of the parts other than the practice part is read. When the minus one performance is not instructed, the performance data of all parts is read.
[0026]
Further, the CPU 401 generates a note-on event or a note-off event in accordance with the performance operation information of the keyboard 407, compares the performance operation information with the performance data in the check mode, and outputs a predetermined tone parameter to the sound source 410. Output to If the performance operation information is appropriate, the first tone color is set, and if the performance operation information is inappropriate, the second tone color is set.
[0027]
The sound source 410 generates a tone signal based on the tone parameters and outputs the tone signal to the D / A converter 411. The D / A converter 411 converts the tone signal from a digital format to an analog format and outputs it to the amplifier 412. The amplifier 412 amplifies the tone signal and outputs it to the speaker 413. A tone is generated from the speaker 413.
[0028]
The ROM 402 stores performance data, computer programs, and the like. The CPU 401 performs processes and the like in FIGS. 5 to 8 described later according to the computer program. Further, the CPU 401 can perform timing processing according to the time information of the timer 414. The RAM 403 has a work area for the CPU 401 and the like.
[0029]
FIG. 5 is a flowchart illustrating a main routine of a process performed by the electronic musical instrument according to the present embodiment. When the power of the electronic musical instrument is turned on, the following processing is performed. First, in step S501, processing other than steps S502 to S504 described later is performed. Next, in step S502, panel switch processing corresponding to the operation of the panel switch 409 is performed. Details of this processing will be described later with reference to FIG. Next, in step S503, keyboard processing corresponding to the operation of the keyboard 407 is performed. Details of this processing will be described later with reference to FIG. Next, in step S504, a process of reproducing performance data is performed. Details of this processing will be described later with reference to FIG. Thereafter, the process returns to step S501, and the process is repeated.
[0030]
FIG. 6 is a flowchart showing details of the panel switch processing in step S502 of FIG. First, in step S601, the checker switch 202 is processed. When the checker switch 202 is turned on, a check flag is set to indicate the state in the keyboard processing in step S503 in FIG. When the checker switch 202 is turned off, the check flag is cleared. If the check flag is set, it indicates that the mode is the check mode.
[0031]
Next, in step S602, processing other than step S601 is performed. For example, the processing described above is performed according to the operation of the switches 201 and 203 to 205.
[0032]
FIG. 7 is a flowchart showing details of the keyboard processing in step S503 in FIG. First, in step S701, it is checked whether or not a note-on event has occurred due to a key pressing operation of the keyboard 407. If so, the process proceeds to step S702; otherwise, the process proceeds to step S709.
[0033]
In step S702, it is checked whether the mode is the check mode. As shown in FIG. 6, when the checker switch 202 is turned on, a check mode is set. If the mode is the check mode, the process proceeds to step S703. If the mode is not the check mode, the process proceeds to step S706.
[0034]
In step S703, it is checked whether or not the note-on timing of the keyboard depressing operation is within a predetermined note-on timing range RNG (FIG. 1). The note-on timing range RNG is a predetermined range including the note-on timing of the performance data MY1, and is determined in step S802 in FIG. If it is within the note-on timing range RNG, the process proceeds to step S704; otherwise, the process proceeds to step S707.
[0035]
In step S704, it is checked whether the pitch of the key press operation is the same as the regular pitch of the performance data. If they are the same, the process proceeds to step S705, and if they are different, the process proceeds to step S707.
[0036]
In step S705, it is checked whether or not the velocity (strength) of the keyboard pressing operation is within a predetermined velocity range. The predetermined velocity range is a predetermined range including the velocity of the performance data. If the velocity is within the predetermined velocity range, the process proceeds to step S706; otherwise, the process proceeds to step S707.
[0037]
In step S706, the regular first timbre is set as the pronunciation timbre. At this time, the tone color specified by the performance data is set. For example, in the case of performance data of a piano part, the tone color of the piano is set. Thereafter, the process proceeds to step S708.
[0038]
In step S707, a second timbre different from the normal first timbre is set as a sound tone. Thereafter, the process proceeds to step S708.
[0039]
In step S708, the above note-on event is sounded with the sound tone set as described above. That is, a predetermined tone is set and sounded depending on whether or not a key press operation of the keyboard is appropriate. If the performance operation of the player is proper, the sound is produced with a regular first timbre, and if incorrect, the sound is produced with a second timbre. Thereafter, the process proceeds to step S709.
[0040]
In step S709, other processing is performed. For example, if a note-off event has occurred due to a key release operation, processing of the note-off event is performed. That is, a mute process is performed. Thus, the process ends.
[0041]
In addition to the determination of the note-on timing, pitch and velocity, when the note-off timing is out of the predetermined range, a new tone may be newly generated with a third tone different from the first and second tone. .
[0042]
FIG. 8 is a flowchart showing details of the reproduction processing in step S504 in FIG. First, in step S801, it is checked whether the mode is the check mode. If the mode is the check mode, the process proceeds to step S802. If the mode is not the check mode, the process proceeds to step S803.
[0043]
In step S802, a predetermined range is set based on the note event of the practice part of the performance data. That is, the note-on timing range RNG (FIG. 1) is set based on the time information of the note-on event, and the velocity range is set based on the velocity of the note-on event. Further, a note-off timing range is set based on the time information of the note-off event. If the current time position is within the note-on timing range, a note-on timing flag indicating that is set, and if not, the note-on timing flag is cleared. Similarly, a note-off timing flag is set. Based on these flags, the processing of step S703 in FIG. 7 and the like are performed. Thereafter, the process proceeds to step S803.
[0044]
In step S803, it is checked whether the mode is the minus one mode. When the minus one performance switch 201 (FIG. 2) is turned on, the minus one mode is set. If the mode is the minus one mode, the process proceeds to step S804. If the mode is not the minus one mode, the process proceeds to step S805.
[0045]
In step S804, the performance data of all parts other than the practice part is reproduced. In this reproduction processing, the performance data is reproduced and sound generation processing is performed irrespective of the operation of the keyboard and the check result. Thereafter, the process proceeds to step S806.
[0046]
In step S805, the performance data of all parts is reproduced. Thereafter, the process proceeds to step S806.
[0047]
In step S806, other processing is performed. Thus, the process ends.
[0048]
It should be noted that performance operators other than the keyboard may be used instead of the keyboard. The performance operator is used by a player to perform a performance by specifying a pitch, a note-on timing, a velocity, a note-off timing, and the like. Further, the present invention is not limited to the case where the performance check of the melody part is performed as the practice part, and the performance check of the chord of the chord part can also be performed.
[0049]
As described above, according to this embodiment, the performance data including the pitch is stored in the storage means, and the pitch specified by the performance operator and the pitch of the performance data are compared. When both pitches match, the tone generation process is performed with the first tone color, and when they do not match, the tone generation process is performed with the second tone color different from the first tone color.
[0050]
Further, it is determined whether or not the note-on timing specified by the performance operator is within a predetermined range including the note-on timing of the performance data. When the note-on timing is within the predetermined range, the tone generation process is performed with the first tone color, and otherwise, the tone generation process is performed with the second tone color different from the first tone color. The same applies to velocity. Regarding the note-off timing, when it is out of the predetermined range, a new tone generation process is performed with a third tone color different from the first and second tone colors.
[0051]
According to the present embodiment, the performance information of the performance operator and the performance data are compared, and if they match, the sound processing is performed with the first timbre. Produces sound by tone. As a result, the player can easily recognize whether or not his or her own performance operation is correct, and can perform appropriate performance practice.
Further, the performer can practice the performance even if he cannot read the score. Further, even when the player mistakenly memorizes the performance, he / she can easily recognize the mistake and can correctly remember it.
[0052]
Each of the above-described embodiments is merely an example of a specific embodiment for carrying out the present invention, and the technical scope of the present invention should not be interpreted in a limited manner. That is, the present invention can be implemented in various forms without departing from the technical idea or the main features.
[0053]
【The invention's effect】
As described above, the performance information of the performance operator is compared with the performance data, and if they match, the sound processing is performed with the first timbre, and if they do not match, the second timbre different from the first timbre is generated. To process the sound. As a result, the player can easily recognize whether or not his or her own performance operation is correct, and can perform appropriate performance practice.
Further, the performer can practice the performance even if he cannot read the score. Further, even when the player mistakenly memorizes the performance, he / she can easily recognize the mistake and can correctly remember it.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a diagram showing an example of a performance practice process of an electronic musical instrument according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is an external view of a panel switch of the electronic musical instrument according to the embodiment.
FIG. 3A is a diagram illustrating a configuration example of performance data, and FIG. 3B is a diagram illustrating a configuration example of a note event;
FIG. 4 is a block diagram illustrating a hardware configuration example of the electronic musical instrument according to the embodiment.
FIG. 5 is a flowchart illustrating a main routine of a process performed by the electronic musical instrument according to the present embodiment.
FIG. 6 is a flowchart illustrating details of a panel switch process.
FIG. 7 is a flowchart showing details of keyboard processing.
FIG. 8 is a flowchart showing details of a reproduction process.
[Explanation of symbols]
200 panel switch 201 minus one performance switch 202 checker switch 203 start / stop switch 204 song selection switch 205 tone selection switch 400 bus 401 CPU
402 ROM
403 RAM
404 Flexible disk controller 405 Flexible disk drive 406 Key scan circuit 407 Keyboard 408 Panel scan circuit 409 Panel switch 410 Sound source 411 D / A converter 412 Amplifier 413 Speaker 414 Timer

Claims (12)

音程を含む演奏データを記憶する記憶手段と、
演奏者が音程を指定して演奏を行うための演奏操作子と、
前記演奏操作子で指定された音程と前記演奏データの音程とを比較する比較手段と、
前記両音程が一致したときには第1の音色で発音処理し、一致しないときには前記第1の音色とは異なる第2の音色で発音処理する発音処理手段とを有する電子楽器。
Storage means for storing performance data including pitches;
A performance operator for the player to perform at a specified pitch,
Comparing means for comparing a pitch specified by the performance operator with a pitch of the performance data;
An electronic musical instrument comprising: a sound processing unit that performs sound generation processing with a first timbre when the two pitches match, and performs sound generation processing with a second timbre different from the first timbre when they do not match.
前記演奏データはさらにノートオンタイミングを含み、
前記演奏操作子はさらにノートオンタイミングを指定可能であり、
前記比較手段は、前記演奏操作子で指定されたノートオンタイミングが前記演奏データのノートオンタイミングを含む所定範囲内であるか否かを比較し、
前記発音処理手段は、前記両音程が一致しかつ前記ノートオンタイミングが前記所定範囲内であるときには第1の音色で発音処理し、それ以外のときには前記第1の音色とは異なる第2の音色で発音処理する請求項1記載の電子楽器。
The performance data further includes note-on timing,
The performance operator can further specify a note-on timing,
The comparing means compares whether the note-on timing specified by the performance operator is within a predetermined range including the note-on timing of the performance data,
The sounding processing means performs sounding processing with a first timbre when the pitches match and the note-on timing is within the predetermined range, and otherwise, a second timbre different from the first timbre. The electronic musical instrument according to claim 1, wherein the electronic musical instrument performs sound processing.
前記演奏データはさらにベロシティを含み、
前記演奏操作子はさらにベロシティを指定可能であり、
前記比較手段は、前記演奏操作子で指定されたベロシティが前記演奏データのベロシティを含む所定範囲内であるか否かを比較し、
前記発音処理手段は、前記両音程が一致しかつ前記ノートオンタイミング及び前記ベロシティが前記所定範囲内であるときには第1の音色で発音処理し、それ以外のときには前記第1の音色とは異なる第2の音色で発音処理する請求項2記載の電子楽器。
The performance data further includes velocity,
The performance operator can further specify a velocity,
The comparing means compares whether or not the velocity specified by the performance operator is within a predetermined range including the velocity of the performance data,
The sound processing means performs the sound processing with the first timbre when the two pitches match and the note-on timing and the velocity are within the predetermined range, and otherwise performs the second timbre different from the first timbre. 3. The electronic musical instrument according to claim 2, wherein the tone generation process is performed with two tone colors.
前記演奏データはさらにノートオフタイミングを含み、
前記演奏操作子はさらにノートオフタイミングを指定可能であり、
前記比較手段は、前記演奏操作子で指定されたノートオフタイミングが前記演奏データのノートオフタイミングを含む所定範囲内であるか否かを比較し、
前記発音処理手段は、前記ノートオフタイミングが前記所定範囲外であるときには前記第1及び第2の音色とは異なる第3の音色で新たに発音処理する請求項3記載の電子楽器。
The performance data further includes a note-off timing,
The performance operator can further specify a note-off timing,
The comparing means compares whether the note-off timing specified by the performance operator is within a predetermined range including the note-off timing of the performance data,
4. The electronic musical instrument according to claim 3, wherein when the note-off timing is out of the predetermined range, the sound processing unit newly performs sound processing with a third timbre different from the first and second timbres. 5.
前記第1の音色は、前記演奏データにより指定される音色である請求項1〜4のいずれか1項に記載の電子楽器。The electronic musical instrument according to claim 1, wherein the first timbre is a timbre specified by the performance data. 前記発音処理手段は、前記第2の音色で発音処理する際には前記演奏操作子により指定された音程で発音処理する請求項1〜5のいずれか1項に記載の電子楽器。The electronic musical instrument according to any one of claims 1 to 5, wherein the sound processing means performs sound processing at a pitch specified by the performance operator when performing sound processing with the second timbre. 前記発音処理手段は、前記第2の音色で発音処理する際には固定音程で発音処理する請求項1〜5のいずれか1項に記載の電子楽器。The electronic musical instrument according to any one of claims 1 to 5, wherein the sound processing unit performs sound processing at a fixed pitch when performing the sound processing with the second timbre. 前記記憶手段は、少なくとも第1及び第2のパートの演奏データを記憶し、
前記比較手段は、前記第1のパートの演奏データを基に比較を行い、
前記発音処理手段は、前記演奏操作子の操作及び前記比較結果にかかわらずに前記第2のパートの演奏データを再生して発音処理を行う請求項1〜7のいずれか1項に記載の電子楽器。
The storage means stores at least performance data of the first and second parts,
The comparing means performs comparison based on the performance data of the first part,
8. The electronic device according to claim 1, wherein the sound processing unit reproduces the performance data of the second part and performs the sound processing irrespective of an operation of the performance operator and the comparison result. 9. Musical instruments.
前記第1のパートは、メロディーパートである請求項8記載の電子楽器。The electronic musical instrument according to claim 8, wherein the first part is a melody part. 前記演奏操作子は、鍵盤である請求項1〜9のいずれか1項に記載の電子楽器。The electronic musical instrument according to claim 1, wherein the performance operator is a keyboard. ノートオンタイミングを含む演奏データを記憶する記憶手段と、
演奏者がノートオンタイミングを指定して演奏を行うための演奏操作子と、
前記演奏操作子で指定されたノートオンタイミングが前記演奏データのノートオンタイミングを含む所定範囲内であるか否かを比較する比較手段と、
前記ノートオンタイミングが前記所定範囲内であるときには第1の音色で発音処理し、前記所定範囲内でないときには前記第1の音色とは異なる第2の音色で発音処理する発音処理手段とを有する電子楽器。
Storage means for storing performance data including note-on timing;
A performance operator for performing by the performer by designating the note-on timing;
Comparing means for comparing whether the note-on timing specified by the performance operator is within a predetermined range including the note-on timing of the performance data,
Sound-generation processing means for performing sound generation processing with a first timbre when the note-on timing is within the predetermined range, and performing sound generation processing with a second timbre different from the first timbre when the note-on timing is not within the predetermined range. Musical instruments.
ベロシティを含む演奏データを記憶する記憶手段と、
演奏者がベロシティを指定して演奏を行うための演奏操作子と、
前記演奏操作子で指定されたベロシティが前記演奏データのベロシティを含む所定範囲内であるか否かを比較する比較手段と、
前記ベロシティが前記所定範囲内であるときには第1の音色で発音処理し、前記所定範囲内でないときには前記第1の音色とは異なる第2の音色で発音処理する発音処理手段とを有する電子楽器。
Storage means for storing performance data including velocity,
A performance control for the player to perform at a specified velocity,
Comparing means for comparing whether or not the velocity specified by the performance operator is within a predetermined range including the velocity of the performance data;
An electronic musical instrument having sound processing means for performing sound processing with a first timbre when the velocity is within the predetermined range, and performing sound processing with a second timbre different from the first timbre when the velocity is not within the predetermined range.
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