JP2004240252A - 楽音生成装置及び方法 - Google Patents

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近藤  洋一
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Abstract

【課題】歩行ステップに応じたテンポで演奏データを再生させることを課題とする。
【解決手段】歩行ステップを検出するためのステップセンサと、検出された歩行ステップに応じたテンポで演奏データを読み出して再生する楽音生成手段とを有する楽音生成装置が提供される。
【選択図】 図2

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、楽音生成技術に関する。
【0002】
【従来の技術】
電子楽器には、自動演奏データを読み出して再生することにより自動演奏を行うことができるものがある。また、その際、タップテンポによりテンポを変更することができるものもある。すなわち、指でタップした間隔を検出してテンポを設定することができる。
また、下記の特許文献1及び2が公開されている。
【0003】
【特許文献1】
特開平6−130960号公報
【特許文献2】
特開2001−299980号公報
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
本発明の目的は、歩行ステップに応じたテンポで演奏データを再生させることである。
【0005】
【課題を解決するための手段】
本発明の一観点によれば、歩行ステップを検出するためのステップセンサと、前記検出された歩行ステップに応じたテンポで演奏データを読み出して再生する楽音生成手段とを有する楽音生成装置が提供される。
本発明の他の観点によれば、歩行ステップを検出するための検出ステップと、前記検出された歩行ステップに応じたテンポで演奏データを読み出して再生する楽音生成ステップとを有する楽音生成方法が提供される。
【0006】
歩行ステップに応じたテンポで演奏データが再生されるので、リズムの観念を体得することができる。また、歩行が楽しくなる。また、歩行運動では、歩調の変化が音楽で認知することができる。
【0007】
【発明の実施の形態】
図1は、本発明の実施形態による楽音生成装置100の外観図を示す。この楽音生成装置100は、電子楽器に万歩計(R)(歩数計)の技術を応用するものであり、歩行者の歩行ステップに応じたテンポで演奏データを読み出して再生する。歩行者は、万歩計(R)のように、楽音生成装置100を腰の位置に装着する。
【0008】
楽音生成装置100は、タップスイッチ101、ビート選択スイッチ107、曲選択スイッチ102、スタートスイッチ103、ストップスイッチ104、テンポ操作子105及びヘッドホン端子106を有する。タップスイッチ101がオフのときには、通常の自動演奏モードになり、テンポ操作子105のテンポで演奏が行われる。タップスイッチ101がオンのときには、タップモードになり、歩行ステップに応じたテンポで演奏が行われる。
【0009】
曲選択スイッチ102は、演奏される曲を選択するためのスイッチである。スタートスイッチ103及びストップスイッチ104は、演奏をスタート及びストップさせるためのスイッチである。なお、早送りスイッチを設けてもよい。テンポ操作子105は、自動演奏モード時に演奏のテンポを指定するための操作子である。テンポは、演奏速度であり、例えば1分間の拍数である。タップモード時のテンポは、歩行ステップを基に決定される。ヘッドホン端子106にヘッドホンを差し込めば、歩行者はヘッドホンで演奏を聴くことができる。
【0010】
上記のタップモードでは、歩行のビート(歩く速さ)で音楽が再生される。これにより、リズムの観念を体得することができる。また、歩行が楽しくなる。また、歩行運動では、歩調の変化が音楽で認知することができる。歩行ステップの間隔により、テンポが決まる。例えば、歩行ステップの間隔が1拍の長さになる。数歩の各間隔の平均値により、1拍の長さを求めてもよい。1拍の長さを基にテンポが決まる。歩行ステップの間隔がしきい値(所定時間)よりも長い場合には、テンポ検出を行わず、それ以前に検出されたテンポを維持する。
【0011】
ビート選択スイッチ107は、ビートを選択することができる。1歩を1拍とすると、通常、テンポは100〜140位が適切である。しかし、例えばテンポ60の曲の場合、そのままでは遅すぎてしまう。そのような場合は、1歩を1/2拍にすればよく、実質的にテンポ120で演奏が進行する。逆に、テンポが240の曲の場合は、1歩を2拍にすれば、歩行者はテンポ120のスピードで歩くことができる。すなわち、各歩行ステップの間隔又はその平均値を1拍でない拍数にしてもよい。ビート選択スイッチ107は、1歩の拍数を選択することができる。
【0012】
図2は、本実施形態による楽音生成装置の構成を示す概念図である。楽音生成装置は、ステップセンサ201、タップテンポ発生モジュール202、テンポ生成部211、クロック生成部212、スイッチ203、シーケンサ204、音源205、アンプ206及びヘッドホン207を有する。
【0013】
スイッチ203は、タップスイッチ101(図1)の操作に応じて切り替わる。タップスイッチ101をオンにすると、シーケンサ204はタップテンポ発生モジュール202に接続される。タップスイッチ101をオフにすると、シーケンサ204はクロック生成部212に接続される。
【0014】
まず、タップスイッチ101がオンの場合を説明する。ステップセンサ201は、万歩計(R)と同じ構成を有する。すなわち、歩いたときの振動により、内部の磁石が動いてリードスイッチ(磁性体の薄い板)に近づくと、リードスイッチの接点が閉じ、歩行ステップを検出することができる。タップテンポ発生モジュール202は、検出された歩行ステップに応じたテンポを設定し、テンポに応じたクロックをシーケンサ204に供給する。シーケンサ204は、歩行ステップに応じたクロック(テンポ)で演奏データを読み出して再生する。音源205は、再生された演奏データを基に楽音信号を生成する。アンプ206は、楽音信号を増幅する。ヘッドホン207からは楽音信号に応じた楽音が発音される。
【0015】
次に、タップスイッチ101がオフの場合を説明する。テンポ生成部211は、テンポ操作子105により指定されたテンポをクロック生成部212に与える。クロック生成部212は、テンポに応じたクロックを生成し、シーケンサ204に供給する。シーケンサ204は、クロックに応じて演奏データを読み出して再生する。音源205、アンプ206及びヘッドホン207は、上記と同様の動作を行う。
【0016】
図3は、図1の楽音生成装置100のハードウエア構成を示すブロック図である。バス300には、CPU301、ROM302、RAM303、フレキシブルディスクコントローラ304、インタフェース306、パネルスキャン回路308、及び音源(楽音生成部)310が接続されている。
【0017】
ステップセンサ307は、図2のステップセンサ201に相当し、歩行ステップを検出する。インタフェース306は、検出された歩行ステップをバス300に供給する。パネルスイッチ309は、図1のスイッチ101〜104、107、及びテンポ操作子105を含む。パネルスキャン回路308は、パネルスイッチ309の操作に応じて操作情報をバス300に供給する。フレキシブルディスクドライブ305は、複数の曲の演奏データを記憶する。フレキシブルディスクコントローラ304は、フレキシブルディスクドライブ305の演奏データをバス300に供給する。なお、楽音生成装置100を小型化したい場合には、演奏データをROM302に記憶させ、フレキシブルディスクドライブ305及びフレキシブルディスクコントローラ304を削除してもよい。
【0018】
CPU301は、タップモード時には検出された歩行ステップに応じたテンポで演奏データを読み出し、自動演奏モード時にはテンポ操作子105に応じたテンポで演奏データを読み出し、音源310に楽音パラメータを出力する。音源310は、楽音パラメータを基に楽音信号を生成し、D/A変換部311に出力する。D/A変換部311は、楽音信号をデジタル形式からアナログ形式に変換して、アンプ312に出力する。アンプ312は、楽音信号を増幅し、スピーカ313に出力する。スピーカ313からは楽音が発音される。スピーカ313の代わりに、図1のようにヘッドホン端子106を設けてもよい。
【0019】
ROM302は、演奏データ及びコンピュータプログラム等を記憶する。CPU301は、そのコンピュータプログラムに応じて、後に説明する図4〜図8の処理等を行う。また、CPU301は、タイマ314の時間情報に応じて、後に説明する図5のタイマ割り込み処理を行う。RAM303は、CPU301のワークエリア等を有する。
【0020】
図4は、本実施形態による楽音生成装置が行う処理のメインルーチンを示すフローチャートである。楽音生成装置の電源がオンされると、以下の処理を行う。まず、ステップS401では、後に示すステップS402〜S404以外の他の処理を行う。次に、ステップS402では、パネルスイッチ309の操作に応じたパネルスイッチ処理を行う。この処理の詳細は、後に図6を参照しながら説明する。次に、ステップS403では、ステップセンサ307が検出した歩行ステップに応じたテンポ設定処理を行う。この処理の詳細は、後に図7を参照しながら説明する。次に、ステップS404では、シーケンサ再生処理を行う。この処理の詳細は、後に図8を参照しながら説明する。その後、ステップS401に戻り、処理を繰り返す。
【0021】
図5は、タイマ割り込みルーチンを示すフローチャートである。この処理は、タイマ314の割り込みにより、所定時間(例えば10ms)間隔で定期的に行われる。まず、ステップS501では、後に示すステップS502〜S509以外の他の処理を行う。
【0022】
次に、ステップS502では、クロックclockをインクリメントする。クロックclockは、定時増加するクロックであり、クロック最小単位である。クロックclockの初期値は0である。
【0023】
次に、ステップS503では、クロックclock_Tapをインクリメントする。クロックclock_Tapは、タップモード時のテンポ作成用クロックであり、初期値が0である。
【0024】
次に、ステップS504では、フラグTap_Fがオンであるか否かをチェックする。フラグTap_Fは、タップモード時にはオンであり、自動演奏モード時にはオフである。フラグTap_FがオンであればステップS505へ進み、オフであればステップS507へ進む。
【0025】
ステップS505では、クロックclockがクロックTMP_Tより大きいか否かをチェックする。クロックTMP_Tは、タップモード時のテンポを決定するクロック最小単位であり、図7のステップS703で決定される。クロックTMP_Tより大きければステップS506へ進み、大きくなければ処理を終了する。ステップS506では、クロックclockの値をクロックTMP_Tだけ減少させる。その後、ステップS509へ進む。
【0026】
ステップS507では、クロックclockがクロックTMP_Pより大きいか否かをチェックする。クロックTMP_Pは、自動演奏モード時のテンポを決定するクロック最小単位であり、図6のステップS604で決定される。クロックTMP_Pより大きければステップS508へ進み、大きくなければ処理を終了する。ステップS508では、クロックclockの値をクロックTMP_Pだけ減少させる。その後、ステップS509へ進む。
【0027】
ステップS509では、クロックCL_SEQ_Timerをインクリメントする。クロックCL_SEQ_Timerは、定時増加するクロックであり、図8のシーケンサ再生処理で使用される。その後、処理を終了する。
【0028】
図6は、図4のステップS402のパネルスイッチ処理の詳細を示すフローチャートである。まず、ステップS601では、後に示すステップS602〜S604以外の他の処理を行う。例えば、曲選択スイッチ102(図1)の操作に応じて、演奏する曲を設定する。また、ビート選択スイッチ107(図1)の操作に応じて、1歩の拍数を設定する。
【0029】
次に、ステップS602では、タップスイッチ処理を行う。すなわち、タップスイッチ101(図1)の操作に応じたタップスイッチイベントを検出し、検出されればフラグTap_Fを反転させる。フラグTap_Fは、オンであればタップモードを示し、オフであれば自動演奏モードを示す。両モードの切り替えを行う。
【0030】
次に、ステップS603では、スタート/ストップスイッチ処理を行う。すなわち、スタートスイッチ103又はストップスイッチ104(図1)の操作に応じたスイッチイベントを検出し、検出されれば演奏のスタート又はストップの処理を行う。
【0031】
次に、ステップS604では、テンポ操作子処理を行う。すなわち、テンポ操作子105の操作に応じたイベントを検出し、検出されれば変更後のテンポに応じたクロック値をクロック最小単位TMP_Pへ代入する。以上で、処理を終了する。
【0032】
図7は、図4のステップS403のタップモード時のテンポ設定処理の詳細を示すフローチャートである。まず、ステップS701では、フラグTap_Fを基にタップモードか否かをチェックする。タップモードであればステップS702へ進み、自動演奏モードであれば処理を終了する。
【0033】
ステップS702では、タップイベントがあるか否かをチェックする。ステップセンサ307の歩行ステップ検出により、2つの歩行ステップの間隔がしきい値以下であるときに、タップイベントが生成される。タップイベントがあるときにはステップS703へ進み、ないときには処理を終了する。
【0034】
ステップS703では、次式によりクロック最小単位TMP_Tを設定する。
TMP_T=clock_Tap/24
【0035】
クロックclock_Tapは、図5のタイマ割り込みルーチンによりカウントされ、2つの歩行ステップの間隔のクロック数を表し、例えば1拍のクロック数を表す。クロック最小単位TMP_Tは、1拍のクロック数の1/24のクロック数である。
【0036】
次に、ステップS704では、クロックclock_Tapを0にリセットする。テンポ設定後は、クロックclock_Tapをリセットし、2つの歩行ステップの間隔のクロック数をカウントし直し、次のテンポ検出に備える。以上で、処理を終了する。
【0037】
図8は、図4のステップS404のシーケンサ再生処理の詳細を示すフローチャートである。まず、ステップS801では、後に示すステップS802〜S805以外の他の処理を行う。
【0038】
次に、ステップS802では、クロックCL_SEQ_TimerがクロックCL_SEQ_Location以上か否かをチェックする。クロックCL_SEQ_Locationは、シーケンサ再生処理に使用するクロックであり、イベントを処理すると、そのイベントクロック数(時間)だけ増加するものである。クロックCL_SEQ_TimerがクロックCL_SEQ_Timer以上であればステップS803へ進み、未満であれば処理を終了する。
【0039】
ステップS803では、クロックCL_SEQ_TimerとクロックCL_SEQ_Locationとの間に演奏データのイベントがあるか否かをチェックする。イベントがあればステップS804へ進み、なければ処理を終了する。
【0040】
ステップS804では、上記のイベントの処理を行う。ノートイベントがあればノートイベントを読み出して再生する発音処理を行う。
【0041】
次に、ステップS805では、クロックCL_SEQ_LocationにクロックClock_eventを加算する。クロックClock_eventは、イベント毎に持っている値であり、一つ前のイベントからのクロック数(相対時間)である。その後、ステップS803へ戻り、処理を繰り返す。
【0042】
以上のように、本実施形態の楽音生成装置は、歩行ステップを検出するためのステップセンサと、検出された歩行ステップに応じたテンポで演奏データを読み出して再生する楽音生成手段とを有する。歩行ステップに応じたテンポで演奏データが再生されるので、リズムの観念を体得することができる。また、歩行が楽しくなる。また、歩行運動では、歩調の変化が音楽で認知することができる。
【0043】
なお、上記実施形態は、何れも本発明を実施するにあたっての具体化の例を示したものに過ぎず、これらによって本発明の技術的範囲が限定的に解釈されてはならないものである。すなわち、本発明はその技術思想、またはその主要な特徴から逸脱することなく、様々な形で実施することができる。
【0044】
【発明の効果】
以上説明したように、歩行ステップに応じたテンポで演奏データが再生されるので、リズムの観念を体得することができる。また、歩行が楽しくなる。また、歩行運動では、歩調の変化が音楽で認知することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施形態による楽音生成装置の外観図である。
【図2】本実施形態による楽音生成装置の構成を示す概念図である。
【図3】本実施形態による楽音生成装置のハードウエア構成を示すブロック図である。
【図4】本実施形態による楽音生成装置が行う処理のメインルーチンを示すフローチャートである。
【図5】タイマ割り込みルーチンを示すフローチャートである。
【図6】パネルスイッチ処理の詳細を示すフローチャートである。
【図7】テンポ設定処理の詳細を示すフローチャートである。
【図8】シーケンサ再生処理の詳細を示すフローチャートである。
【符号の説明】
100 楽音生成装置
101 タップスイッチ
102 曲選択スイッチ
103 スタートスイッチ
104 ストップスイッチ
105 テンポ操作子
106 ヘッドホン端子
107 ビート選択スイッチ
201 ステップセンサ
202 タップテンポ発生モジュール
203 スイッチ
204 シーケンサ
205 音源
206 アンプ
207 ヘッドホン
211 テンポ生成部
212 クロック生成部
300 バス
301 CPU
302 ROM
303 RAM
304 フレキシブルディスクコントローラ
305 フレキシブルディスクドライブ
306 インタフェース
307 ステップセンサ
308 パネルスキャン回路
309 パネルスイッチ
310 音源
311 D/A変換部
312 アンプ
313 スピーカ
314 タイマ

Claims (6)

  1. 歩行ステップを検出するためのステップセンサと、
    前記検出された歩行ステップに応じたテンポで演奏データを読み出して再生する楽音生成手段とを有する楽音生成装置。
  2. 前記楽音生成手段は、各歩行ステップの間隔又はその平均値を1拍とするテンポで演奏データを再生する請求項1記載の楽音生成装置。
  3. 前記楽音生成手段は、各歩行ステップの間隔又はその平均値を1拍でない拍数とするテンポで演奏データを再生する請求項1記載の楽音生成装置。
  4. さらに、歩行ステップの間隔の拍数を選択するための選択手段を有し、
    前記楽音生成手段は、各歩行ステップの間隔又はその平均値を前記選択された拍数とするテンポで演奏データを再生する請求項1記載の楽音生成装置。
  5. 前記楽音生成手段は、歩行ステップの間隔が所定時間以上であるときにはテンポを変更せずに、以前のテンポを維持して演奏データを再生する請求項1〜4のいずれか1項に記載の楽音生成装置。
  6. 歩行ステップを検出するための検出ステップと、
    前記検出された歩行ステップに応じたテンポで演奏データを読み出して再生する楽音生成ステップとを有する楽音生成方法。
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