JP2004236834A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、入賞装置を有する遊技機に関し、詳しくは遊技球による所定の入賞条件の達成を決定するための経過態様に工夫を講じることで遊技の趣向性を向上した遊技機に関する。
【0002】
【従来の技術】
遊技機の一例として、所定の態様で駆動される入賞装置を有するパチンコ機の構成が特許文献1(特開平4−332575号公報)に開示されている。この遊技機における入賞装置では、回転体に設けられた特定球受口および普通球受口のうち、特定球受口を通り抜けた遊技球のみが特定通路に移送されて特別入賞の確度を高める遊技態様が構成される。
【0003】
ところで、上記のように特定の遊技状態を得るべく、遊技球による所定の入賞条件が達成される過程を楽しむことが可能な入賞装置の構成については、如何に遊技者に対する趣向性を訴求するかが重要である。この点、従来の入賞装置における入賞決定経過とは異なる新たな構成態様の開発を追及する要請が高い。
【0004】
【特許文献1】
特開平4−332575号公報
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
本発明は、かかる点に鑑みてなされたものであり、遊技機における所定の入賞条件の達成を決定するため経過を一層趣向性に富んだ態様で遊技者に提示することが可能な遊技機の構成技術を提供することを目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】
上記課題を達成するため、各請求項記載の発明が構成される。
請求項1に記載の発明によれば、遊技球の振分けを行う振分け体と、当該振分け体に隣接して配置され、遊技球が転動可能であるとともに、前記振分け体に対する傾斜状態を変更可能に構成された遊技球転動体とが組み合わされた入賞装置を有する遊技機が構成される。そして当該入賞装置においては、遊技球転動体の傾斜状態に応じて、遊技球転動体から振分け体への遊技球進入位置が変化し、これによって所定の入賞条件が達成されるよう構成されている。
【0007】
このように構成することにより、本発明に係る遊技機の遊技者は、遊技球が入賞するか否かにつき、振分け体に対する遊技球転動体からの遊技球の進入動作を目視しつつ楽しむことが可能とされる。しかも、遊技球転動体の傾斜状態に応じて振分け体に対する遊技球の進入位置を変化させることにより、遊技における入賞態様が多様化された構成とされているため、遊技の趣向性を一層向上することが可能となった。
【0008】
なお遊技球の「振分け」動作に関しては、典型的には、遊技球が一般入賞口および特別入賞口のいずれに入賞するかを振り分ける態様がこれに該当する。また遊技球転動体から振分け体への遊技球の進入位置については、当該遊技球転動体の傾動位置に応じて予め定められた複数の所定位置として構成した態様を採用してもよく、あるいは遊技球転動体の傾動動作に応じてランダムに構成した態様を採用してもよい。
【0009】
さらに、本発明の趣旨により、下記に述べる各種の態様を構成することが可能である。
(態様1)
「請求項1に記載の遊技機であって、
所定の回転軸回りに回転する回転体として構成された前記振分け体と、当該回転体に隣接して配置され、遊技球を転動可能に保持するとともに、所定の揺動中心回りに揺動可能に構成された遊技球転動体とが組み合わされた入賞装置を有し、
前記入賞装置においては、
前記回転体と遊技球転動体とが所定の第1の組合せ状態となった場合、および前記遊技球転動体が前記揺動中心回りに揺動動作した状態において、前記回転体と遊技球転動体とが所定の第2の組合せ状態となった場合に、遊技球が当該回転体と遊技球転動体との間で移動可能とされ、これによって所定の入賞条件が達成されるよう構成されていることを特徴とする遊技機。
【0010】
この態様によれば、回転体として規定される振分け体と、遊技球転動体とが組み合わされた入賞装置を有する遊技機が構成される。回転体は、所定の回転軸回りに回転可能に構成される。一方、遊技球転動体は、回転体に隣接して配置され、遊技球を転動可能に保持するとともに、所定の揺動中心回りに揺動可能に構成される。遊技球転動体につき「回転体に隣接」して配置するとは、典型的には、回転体の外周部あるいは内周部に沿って遊技球転動体が配置される態様がこれに該当する。遊技球転動体は、回転体の外周部または内周部の全周に沿って配置してもよく、あるいは回転体の外周部または内周部の一部のみに沿って配置してもよい。
【0011】
この態様における入賞装置においては、回転体と遊技球転動体とが所定の組合せ状態(第1の組合せ状態)となった場合に、遊技球が回転体と遊技球転動体との間で移動可能とされ、これによって所定の入賞条件が達成される。回転体と遊技球転動体の「組合せ状態」は、回転体と遊技球転動体との間で遊技球が移動するのを許容および規制する各種態様を広く包含するものとする。例えば、回転体の所定箇所に入賞部を形成し、遊技球転動体の所定箇所に遊技球の通過部を形成し、遊技球転動体において遊技球が転動状に保持される一方において、回転体を回転動作させ、かかる双方の部材の相対動作の中で、回転体の入賞部と遊技球転動体の遊技球通過部が合致した場合にのみ遊技球の入賞が許容され、それ以外では遊技球の入賞が規制されるといった構成が可能である。
【0012】
この態様では、さらに上記第1の組合せ状態のみならず、遊技球転動体がその揺動中心回りに揺動動作した状態において、回転体と遊技球転動体とが所定の第2の組合せ状態となった場合においても、遊技球が回転体と遊技球転動体との間で移動可能とされ、これによって所定の入賞条件が達成されるよう構成されている。例えば遊技球転動体が揺動動作することで、当該遊技球転動体の異なる領域で遊技球が転動状に保持され、上記第1の組合せ状態における遊技球通過部以外の遊技球通過部から回転体側の入賞部に遊技球が移動可能となるように構成した態様が採用可能である。なお、遊技球転動体の揺動中心は、回転体の回転軸状に設けても良く、あるいは他の箇所に設けてもよい。
【0013】
この態様では、入賞装置における入賞条件の達成に関し、回転体と遊技球転動体との複数の組合せ状態によって実現可能に構成し、入賞のチャンスを増大することで遊技の趣向性を増大するように構成している。しかも、回転体と遊技球転動体の第2の組合せ状態は、遊技球転動体を揺動動作させた上で得られるものであり、遊技球転動体の揺動動作という視覚に訴求させ易い態様で遊技者に入賞条件達成のチャンスが増大したことを提示することが可能とされる。
【0014】
すなわち遊技者は、回転体と遊技球転動体とが第1の組合せ状態に至り、遊技球が入賞するか否かにつき、遊技球を転動状に保持する遊技球転動体と回転体との組合せを目視しつつ楽しむことが可能となるのみならず、さらに遊技球転動体が揺動動作することで、遊技球転動体における上記第1の組合せ状態に至る場合とは異なる領域で、遊技球が転動状に保持された状態を視認しつつ、回転体と遊技球転動体とが第2の組合せ状態に至ることで遊技球が入賞するか否かにつき、遊技球転動体の動作を目視にて楽しむことも併せて可能になる。この結果、遊技における入賞態様が多様化され、遊技の趣向性を向上することが可能となった。
【0015】
(態様2)
「態様1に記載の遊技機であって、
所定の入賞条件の達成により、遊技上の特典を遊技者に付与するべく、
所定の回転軸回りに回転可能に構成され、少なくとも一つの遊技球の入賞部を有する回転体と、当該回転体の外周部または内周部に沿って遊技球を転動状に保持可能に配置されるとともに、所定の揺動中心回りに揺動可能に構成された遊技球転動体とが組み合わされた入賞装置を有し、
前記入賞装置においては、
前記遊技球転動体と前記回転体とが所定の傾斜角度を形成しつつ、前記回転体が回転動作し、当該回転体と遊技球転動体とが所定の第1の組合せ状態となった場合、および
前記遊技球転動体が前記揺動中心回りに揺動動作することで、前記回転体と遊技球転動体とが前記傾斜角度と異なる傾斜角度を形成しつつ、前記回転体が回転動作し、当該回転体と遊技球転動体とが所定の第2の組合せ状態となった場合に、前記遊技球転動体において転動状に保持された遊技球が当該遊技球転動体側から前記回転体の入賞部に入賞可能とされ、これによって前記入賞条件が達成されるよう構成されていることを特徴とする遊技機。」
【0016】
この態様に記載の発明によれば、上記遊技機の入賞装置に関し、所定の入賞条件の達成により、遊技上の特典を遊技者に付与するべく、回転体については、所定の回転軸回りに回転可能に構成され、少なくとも一つの遊技球の入賞部を有するよう構成する。回転体に設けられる入賞部は、入賞条件の達成確率の大小に合わせて適宜設定すればよく、一つないし複数のいずれであってもよい。
【0017】
一方、遊技球転動体については、回転体の外周部または内周部に沿って遊技球を転動状に保持可能に配置されるとともに、所定の揺動中心回りに揺動可能に構成される。そして当該入賞装置では、回転体と遊技球転動体とが第1および第2の組合せ状態のいずれかとなった場合に、遊技球が遊技球転動体側から回転体の入賞部に入賞可能とされ、これによって所定の入賞条件が達成されるよう構成されている。
【0018】
第1の組合せ状態は、回転体と遊技球転動体とが所定の傾斜角度を形成しつつ、回転体が回転動作することで得られる。一方、第2の組合せ状態は、遊技球転動体が揺動中心回りに揺動動作することで、回転体と遊技球転動体とが第1の組合せ状態における傾斜角度と異なる傾斜角度を形成しつつ回転体が回転動作することで得られる。
【0019】
例えば、回転体と遊技球転動体との相対的な傾斜角度を常時には一定とし、その状態で回転体を回転動作させる。この状態においては、遊技球は遊技球転動体において転動状に保持されている。そして回転体の回転動作により、回転体と遊技球転動体が第1の組合せ状態となった場合に入賞条件が達成されるように構成する。
【0020】
さらに遊技球転動体を揺動中心回りに揺動動作し、回転体と遊技球転動体とが第1の組合せ状態における傾斜角度と異なる傾斜角度を形成するように設定する。この状態においては、遊技球転動体の傾斜角度が変更されることに起因して、遊技球は、遊技球転動体のうち上記第1の組合せ状態とは異なる領域において転動状に保持されることとなる。この状態で回転体を回転動作させることにより、回転体と遊技球転動体が第2の組合せ状態となった場合に入賞条件が達成されるように構成する。このように構成することで、遊技球の入賞条件達成を複数の異なる状態で得ることが可能とされるとともに、回転体と遊技球転動体の組合せ状態を視認しつつ、入賞決定の過程を目視にて楽しむことができるので、遊技の趣向性が一層増大することとなる。
【0021】
(態様3)
「態様1または2に記載の遊技機であって、
前記遊技球転動体の揺動中心は、前記回転体の回転軸上に設けられることを特徴とする遊技機。」
【0022】
この態様によれば、遊技球転動体の揺動動作が回転体の回転軸まわりに行なわれるように見えるので、視覚における遊技球転動体と回転体との一体感を高め、入賞装置の視認性および趣向性を向上することが可能とされる。
【0023】
(態様4)
「態様1から3までのいずれかに記載の遊技機であって、
前記回転体と遊技球転動体との間の傾斜角度は、遊技状態に応じて固定または可変状に設定されることを特徴とする遊技機。」
【0024】
この態様によれば、上記回転体と遊技球転動体が、第1の組合せ状態のみ実現可能とされるか、あるいは第1および第2の組合せ状態の双方が実現可能とされるかにつき、遊技状態に応じて適宜に変化させることが可能とされる。例えば、通常の遊技状態においては両者の間の傾斜角度を固定状に設定し、ラッキータイムといった特定のチャンス付与時には、傾斜角度を可変状に設定し、入賞条件達成の確率を高めるといった態様が適宜構成可能である。なお、回転体と遊技球転動体の間の傾斜角度を可変とする場合、当該傾斜角度を単に変化させる態様はもちろん、傾斜角度を経時的に段階状に変化させる態様、連続的に変化させる態様、ランダムに変化させる態様等を適宜採用することが可能である。
【0025】
(態様5)
「態様1から4までのいずれかに記載の遊技機であって、
前記回転体には、当該回転体の周方向に、一般入賞口と特別入賞口が形成されるとともに、当該特別入賞口のみが前記入賞部を構成することを特徴とする遊技機。」
【0026】
この態様によれば、複数の入賞口の一部のみを所定の入賞条件達成のための特定入賞口に設定し、残りの入賞口については一般の入賞口に設定することにより、入賞条件の達成確率を合理的に設定するとともに、遊技者に付与される遊技上の特典の大小を適宜に振り分けることで遊技の趣向性を増大することに資する。
【0027】
(態様6)
「態様1から5までのいずれかに記載の遊技機であって、
前記遊技球転動体は、前記回転体の周縁全体に沿って配置されるリング状部材を有し、前記遊技球は当該リング状部材を介して前記回転体の周縁を転動可能に構成されることを特徴とする遊技機。」
【0028】
この態様によれば、遊技球転動体にリング状部材を用いることにより、遊技球の転動可能領域を回転体の周縁全体に沿って形成することが可能とされ、回転体と遊技球転動体との傾斜角度および傾斜方向に関する設定の自由度を増大することが可能とされる。
【0029】
(態様7)
「態様6に記載の遊技機であって、
前記リング状部材は、常時には、遊技者に向かうように傾斜して配置されるとともに、その向きが所定の遊技状態に応じて変わるように構成されていることを特徴とする遊技機。」
【0030】
この態様によれば、常時には、遊技球転動体における遊技球の転動状態、および回転体と遊技球転動体との相対的な位置関係を遊技者が容易に視認することが可能とされる。さらに遊技状態に応じて、傾斜状に配置されたリング状部材の向きを変化させ、これによって遊技球転動体における遊技球の転動領域を適宜変化させ、遊技球入賞の確率を適宜に調整することが可能とされる。
【0031】
(態様8)
「態様1から7までのいずれかに記載の遊技機であって、
前記入賞条件は、さらに他の入賞部への遊技球入賞の際に、遊技者に所定の遊技特典を付与するための権利を発生させる条件として規定されることを特徴とする遊技機。」
【0032】
この態様によれば、態様1から7のいずれかに記載の遊技機における入賞条件は、他の入賞部への遊技球入賞の際に、遊技者に所定の遊技特典を付与するための権利を発生させる条件として規定される。いわゆる第3種と称呼される遊技機を例にすれば、本発明における入賞条件を達成することによって、いわゆる大当たり権が発生し、その間に他の入賞部(例えば第3種始動口)への遊技球が入賞することで、所定の特典状態(例えば大当たり状態)が得られるようにする構成が可能とされ、遊技者は趣向性に富んだ入賞装置を通じて更なる遊技上の特典獲得を目指して遊技を楽しむことが可能となる。
【0033】
(態様9)
「態様1から7までのいずれかに記載の遊技機であって、
前記回転体は、複数の入賞部が形成されたルーレットとして形成されていることを特徴とする遊技機。」
【0034】
この態様によれば、回転体をルーレットに模すことで、入賞装置を趣向性に富んだ外観デザインとし、遊技者の遊技に対する楽しみを一層増大することに資する。
【0035】
(態様10)
「態様1から9までに記載の遊技機であって、
前記遊技球転動体の揺動動作は、前記回転体の回転動作に伴う前記入賞部の相対位置に基づいて駆動制御されることを特徴とする遊技機。」
【0036】
この態様によれば、回転体が回転動作するに従って時々刻々と移動していく入賞部の相対位置に連動して遊技球転動体を揺動動作することにより、入賞の確率を一層確実に増大して、遊技の趣向性を一層向上するのに資することになる。
【0037】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態に係るパチンコ機101につき図面を参照しつつ詳細に説明する。このうちパチンコ機101の全体構成が図1に示され、当該パチンコ機101の電装システム構成が図2に示され、さらにパチンコ機101における電動役物装置105の詳細な構成が図3以降に示される。なおパチンコ機101は、本発明における「遊技機」の一例である。
【0038】
図1に示すように、本実施の形態に係るパチンコ機101の遊技盤103の表面に形成された遊技領域104には、電動役物装置105、始動口107、電動役物装置105への遊技球入口109、第3種始動口111、大入賞口113が、特に番号を付さない誘導釘、風車、一般入賞口といった周知の要素とともに、それぞれ適所に配置されている。また電動役物装置105には、図柄表示装置152が配設されている。
【0039】
図柄表示装置152においては、後述する特別入賞口173に遊技球が入賞することを条件として、三列の図柄表示部のそれぞれにおいて所定の図柄が変動状に表示されるとともに、各列において停止した図柄の組合せに応じ、いわゆる大当たりを獲得するための権利を発生させる。
【0040】
本発明の実施の形態に係るパチンコ機101は、いわゆる「第3種」と称呼されるタイプに類別される。なお電動役物装置105は、本発明における「入賞装置」に対応する。
【0041】
各始動口107には、便宜上特に図示しない始動口センサ(図3において符号135で示される)が設定され、当該始動口センサによって始動口107に遊技球が入賞したことが検出される。遊技球が各始動口107のいずれかに入賞すると、遊技盤103の裏面側に配置された賞球装置(図3において符号133で示される)から所定数の賞球が払い出される。さらに始動口107への入賞に伴い、図2に示す電動役物装置105において、開閉羽根151が開放動作され、遊技球入口109が開放動作される。
【0042】
遊技球入口109から入賞した遊技球が、電動役物装置105にて特別入賞した場合には、当該電動役物装置105に配設された図柄表示装置152において図柄が変動状に表示されるとともに、停止した図柄の組合せに応じて、いわゆる「大当たり移行権」が発生する。当該大当たり移行権の発生中に、第3種始動口111に遊技球が入賞した場合には、大当たり状態として大入賞口113が開放される。大入賞口113の開放は、本実施の形態では、所定時間が経過し、あるいは所定個数の遊技球が入賞するまでを一ラウンドとして、当該ラウンド中継続されることとなる。そしてかかるラウンドが所定回数(例えば16ラウンド)継続されることとなる。
【0043】
なお図1では、本実施の形態に係るパチンコ機101のうち、遊技盤103の表面に形成される遊技領域104の構成を示すものであり、当該遊技盤103の下方に配置される上皿、下皿、遊技球発射装置等といった周知の要素については、便宜上その説明および図示を省略することとする。
【0044】
本実施の形態に係るパチンコ機101の電装システムが図2に模式的に示される。図2に示すように、本実施の形態に係るパチンコ機101は、概略的に見て、
AC電源に接続された電源装置121に中継基板123を介して接続されたメイン制御部125を主体として構成される。
【0045】
メイン制御部125内には、特に図示しないもののCPU、メモリ、入力処理回路および出力処理回路が適宜設定されている。さらにメイン制御部125には、始動口センサ135およびV入賞センサ137が接続され、各センサ135,137からの検知信号が適宜入力される。またメイン制御部125には、モータ139、表示制御部131、音制御部129、賞球制御部127がそれぞれ接続されている。また賞球制御部127には更に賞球の払出を実行する賞球装置133が接続されている。
【0046】
モータ139は、メイン制御部125内に設けられた出力処理回路(特に図示しない)からの駆動制御信号に基づいて適宜通電駆動されることにより、電動役物装置105の開閉羽根151(図1参照)の開閉駆動制御、および後述する電動役物装置105における遊技球転動体161の揺動動作、および回転体171の回転駆動の各駆動制御を行う。表示制御部131は、メイン制御部125内に設けられた通信制御回路からの制御信号に基づいて電動役物装置105の図柄表示装置152(図1参照)の表示制御を行う。音制御部129は、同じくメイン制御部125内に設けられた通信制御回路からの制御信号に基づいてスピーカの音声出力を制御する。
【0047】
賞球制御部127は、特に図示しないものの内部にCPUおよび入出力ポート等を備え、電源装置121から電源供給を受けて駆動されるとともに、始動口センサ135やV入賞センサ137からの検出信号を受けたメイン制御部125から適宜賞球制御信号を受けて、賞球装置133における賞球の払い出し制御を適宜行う。さらにメイン制御部125は、パチンコ機101を設置した遊技ホールに設けられたホールコンピュータ141に接続され、例えば大当たりの回数等といった遊技に関する営業情報を適宜出力する。
【0048】
電動役物装置105は、図1に示すように、遊技球が入賞可能とされた遊技球入口109および当該遊技球入口109を開閉する開閉羽根151を有するととともに、更に図3および図4に示すように、遊技球転動体161および回転体171を主体として構成される。遊技球転体161は、円環形状を有し、その中央領域が中空状に形成されるとともに、その周縁領域には、遊技球Bが当該遊技球転動体161の周方向に転動することを許容する樋部163が形成されてなる。
【0049】
回転体171は、上記遊技球転動体161の中空領域に配置され、回転に関しては不動状とされた遊技球転動体161の内周部に沿って回転動作可能とされている。回転体171の周縁部には、周方向に多数の入賞口が等間隔で配列されている。入賞口のうちの一つは特別入賞口173として構成され、他の入賞口は全て一般入賞口175として構成される。特別入賞口173は、本発明における「入賞部」に対応する要素である。
【0050】
遊技球転動体161の適所には、遊技球の第1誘導路165が開口状に形成され、遊技球転動体161の樋部163を転動する遊技球Bが、当該第1誘導路165を通じて回転体171側に移送可能に構成される。さらに第1誘導路165と対向する箇所には、遊技球の第2誘導路167が開口状に形成され、遊技球転動体161の樋部163を転動する遊技球Bが、当該第2誘導路167を通じて回転体171側に移送可能に構成される。
【0051】
詳細は後述するが、本実施の形態における遊技球転動体161は、その上面部の法線が回転体171の鉛直方向の回転軸に対して交差状に傾動可能に構成されている。遊技球転動体161を傾動動作することにより、樋部163を転動する遊技球Bにつき、第1誘導路165から回転体171側に移送し易くなる状態と、第2誘導路167から回転体171側に移送し易くなる状態との間で切替え可能とされる。
【0052】
本実施の形態においては、各入賞口173,175は、交互に赤色・黒色に着色され、これにより回転体171はルーレットに模して構成されている。すなわち遊技球転動体163側から第1誘導路165(ないし第2誘導路167)を通じて遊技球Bをルーレット状に見立てた回転体171に投入して入賞を目指すという遊技感覚を遊技者に与えることが可能とされている。
【0053】
本実施の形態における遊技機101によれば、通常の遊技状態においては、図4に示すように、遊技球転動体161の上面の法線(符号aで示される)と、回転体171の回転軸(符号bで示される)とが所定の交差角Cをなすように、遊技球転動体161が回転体171に対して傾斜状に配置される。なお図4においては、電動役物装置105は、その右側面側に遊技者が位置するように配置される。すなわち遊技球転動体161は、通常の遊技状態において、その上面部が遊技者に視認し易いように傾斜状態を維持するように設定される。
【0054】
この状態における電動役物装置105においては、図3に示すように、樋部163の最下位領域に遊技球第1誘導路165が位置するように構成される。すなわち、図3(および図4)に示す遊技球転動体161では、樋部163内の遊技球Bは、暫時、往復状に転動動作を繰り返した後、最下位領域に収束しつつ、遊技球第1誘導路165を通じて回転体171側に移動することが許容される。
【0055】
本実施の形態に係るパチンコ機101は上記のように構成される。次に当該パチンコ機101の作用について説明する。図1に示すパチンコ機101において、特に図示しない発射ハンドル装置を介し、遊技盤103表面の遊技領域104に射出された遊技球がいずれかの始動口107に入賞すると、当該入賞した遊技球が図2に示す始動口センサ135によって検出される。これにより始動口センサ135からの検出信号がメイン制御部125に送られる。メイン制御部125は、賞球制御部127に制御信号を出力し、当該賞球制御部127は始動口107への入賞に応じた数の賞球を賞球装置133に払い出させる。またこの賞球払い出し情報はホールコンピュータ141に対しても出力される。
【0056】
さらにメイン制御部125は、モータ139に制御信号を出力し、図1に示す電動役物装置105の開閉羽根151を開放動作させる。開閉羽根151が開放動作することで電動役物装置105の遊技球入口109が開放され、遊技球の入賞が容易な状態が実現される。
【0057】
開閉羽根151が開放動作することで開放された遊技球入口109に入賞した遊技球は、図3に示すように、遊技球転動体161の樋部163に送られる。この時、遊技球転動体161は、図4に示すように、その上面部の法線aが、概ね鉛直方向に延在する回転体171の回転軸bに対して所定の傾斜角Cだけ傾斜状に遊技者側を向くように設定されており、かつ、図3に示すように樋部163の最下位領域に遊技球の第1誘導路165が位置するように設定されている。従って、樋部163に投入された遊技球Bは、暫く往復状に転動動作した後、樋部163の最下位領域に収束しつつ、第1誘導路165を通じて回転体175に移送される。
【0058】
このとき遊技球転動体161は、その樋部163が遊技者の側に向くように傾動しているため、遊技球Bが遊技球転動体161において転動動作するとともに、第1誘導路165から回転171側へと移送されていく状態を、遊技者はその面前で容易に視認することができる。
【0059】
遊技球転動体161から第1誘導路165を通じて回転体171に送られた遊技球Bは、当該回転体171に形成された各入賞口173,175のいずれかに入賞することとなる。本実施の形態では、この遊技球Bの各入賞口173,175への入賞についても、遊技球Bの動きが遊技者に容易に視認可能に提示されるよう構成される。
【0060】
本実施の形態では、遊技球Bが特別入賞口173に入った場合を特別入賞と規定し、この場合には、図2に示すメイン制御部125は、賞球制御部127を通じ、賞球装置133に所定の個数の入賞球を払い出させるとともに、表示制御部131を通じ、図柄表示装置152において変動図柄表示を開始する。
【0061】
なお上述のように、遊技球Bは、遊技球転動体161の樋部163において暫時転動動作するため、どのタイミングで回転体171側に移送されるかが直ちに判別し難く、遊技の趣向性が短期に失われないように適宜工夫されている。
【0062】
一方、遊技球Bが、各入賞口のうち、一般入賞口175に入った場合を一般入賞と規定し、この場合には、図2に示すメイン制御部125は、賞球制御部127を通じ、賞球装置133に所定の個数の入賞球を払い出させる。一般入賞の場合には、図柄表示装置152における図柄の変動表示はなされない。
【0063】
なお本実施の形態では、回転体171に対する遊技球転動体161の傾斜角度および回転体171の回転速度の双方または一方を適宜設定することにより、回転体171における特別入賞の確率を適宜に調整することが可能である。
【0064】
さて、上記電動役物装置105において遊技球Bが特別入賞口173に入賞すると、図1に示す電動役物装置105に配置された図柄表示装置152では、特に図示しないものの3列並列状に配設された各図柄が変動表示されるとともに、停止した図柄の組合せに応じて、第3種始動口111への遊技球の入賞を条件とする大当たり移行権が遊技者に付与される。すなわち、電動役物装置105で特別入賞口173に遊技球Bが入賞することを条件として、図柄表示装置152における図柄の変動表示が始動し、当該図柄表示装置152における各停止図柄が所定の組合せ条件を満たした場合には、遊技者に対して大当たり移行権が付与される。
【0065】
そして、この大当たり移行権が付与されている間に、遊技球Bが図1に示す第3種始動口111に入賞することにより、大当り状態が確定し、大入賞口113が所定期間(本実施の形態では、所定時間が経過し、あるいは所定個数の遊技球が入賞するまで)開放動作するとともに、かかる開放動作が所定ラウンド(本発明の実施の形態では16ラウンド)繰り返されることとなる。
【0066】
ところで図3に示す状態では、遊技球転動体161の樋部163において、転動動作中の遊技球Bの収束が遅れてしまい、当該遊技球Bが第1誘導路165に送られる際に、回転体171における特別入賞口173が当該第1誘導路165に対応する箇所を通り過ぎてしまう場合が生じ得る。遊技球Bが第1誘導路165に送られる前に、特別入賞口173が第1誘導路165を通り過ぎてしまった場合、当該遊技球Bは一般入賞口175への入賞がほぼ確定的になる。従って、遊技球Bが樋部163において転動動作する際に、回転体171の回転動作を観察した遊技者は、特別入賞口173の位置関係により、もはや特別入賞の機会を逸したことを比較的早い段階で察知してしまい、遊技の楽しみを早期に喪失してしまう可能性がある。
【0067】
そこで本実施の形態では、所定の条件下、遊技者に特別入賞の機会を更に得るためのチャンスが付与される。具体的には、特定のチャンスタイム時においては、遊技球転動体161の回転体171に対する傾斜角度を、図3および図4に示す状態から、図5および図6に示す状態へと変化させる。すなわち、特に図6によく示されるように、回転体171の回転軸bに対し、遊技球転動体161の上面部の法線aとが符号Dで示される傾斜角度となるように、遊技球転動体161を回転体171に対し揺動動作させる。
【0068】
この状態では、遊技球転動体161の樋部163は、その最下位領域が、図3に示す第1誘導路165側から、図5に示す第2誘導路167側に移行することとなる。従って、遊技球転動体161の揺動動作に応じて、樋部163に投入された遊技球Bは、その最下位領域である第2誘導路167近傍において往復状に転動動作するとともに、その転動動作が収束することで、第2誘導路167を通じて回転体171側に移送されることとなる。
【0069】
従って、図3に示す通常状態において、遊技球Bが遊技球転動体161から回転体171に送られる際に、当該回転体171の特別入賞口173が第1誘導路165箇所を通り過ぎた場合であっても、ラッキーチャンス時においては、遊技球転動体161が揺動動作して図5に示す状態に変化することで、遊技球Bは第2誘導路167側に転動し、第2誘導路167を通じて回転体171側に移動可能とされる。
【0070】
このため、たとえ図3に示す通常状態で特別入賞のチャンスを逸した場合であっても、ラッキーチャンス時においては、上記遊技球転動体161の揺動動作により、回転体171の回転動作に応じて周回する特別入賞口173を追い越す形で、遊技球Bが第2誘導路167から回転体171側に移動することで、さらに特別入賞のチャンスを得ることが可能とされる。
【0071】
すなわち、回転体171が回転動作する間に、遊技球転動体161が揺動動作することで、遊技球Bが異なる箇所で転動可能となり、それ故に複数の誘導路165,167を通じて回転体171に移送可能となり、特別入賞の確率を増大して遊技の趣向を増すことが可能とされる。
【0072】
また本実施の形態では、特別入賞の確率を確実に増大することで、遊技の趣向性を確保する見地より、遊技球転動体161の揺動動作は、回転体171における特別入賞口173の位置に基づいて適宜に制御される。具体的には、チャンスタイム時においては、特に図示しない位置検出センサを用いることにより、回転動作中の特別入賞口173の相対位置を検出する。そして、当該特別入賞口173の相対位置に対し、遊技球転動体161の傾動動作が若干先行するように駆動制御される。このため、遊技球Bは特別入賞口173に先行する形で、上記第2誘導路167側に移動して転動動作するため、第2誘導路167を通じて特別入賞口173に入賞する確率を大幅に増大することが可能に構成される。
【0073】
なお、特別入賞の確率については、回転体171の回転速度、遊技球転動体161の揺動速度、揺動角度の全部または一部を適宜設定することで、合理的に調整することが可能である。また、各パラメータを連続状に可変とすることで、遊技球転動体161が連続状に揺動動作したり、あるいは揺動速度が随時に変化したりするように設定し、遊技者の特別入賞に対する期待を大きくするように構成してもよい。
【0074】
本実施の形態に係るパチンコ機101では、遊技球Bが、遊技球転動体161から回転体171へと第1の誘導路165を通じて移送されるのみならず、遊技球転動体161を揺動動作させることで、第2の誘導路167を通じて移送可能に構成する。これによって、遊技球転動体161によって回転体171に関する振り分け機能が付与された電動役物装置105に関し、いわゆるリプレイ機能が付加された遊技態様が新たに提供され、この結果、遊技における入賞態様が多様化され、遊技の趣向性を向上することが可能となった。
【0075】
なお本実施の形態では、遊技球Bを遊技球転動体161側から回転体171側へと移送するのに二つの誘導路165,167を用いる形態を採用したが、これを更に増設してもよい。
【0076】
あるいは回転体171側の遊技球の各入賞口の前にゲートを多数設け、回転体171の回転速度が比較的大きい場合には、遊技球が遊技球転動体161側から当該ゲートを通って回転体171側に移動しにくくし、回転体171の回転速度が低下した場合には、遊技球が当該ゲートを通って回転体171のいずれかの入賞口に入賞するように構成した態様を採用してもよい。
【0077】
すなわち、
「前記回転体には、当該回転体に設けられた入賞部に対し、前記遊技球転動体から遊技球が入賞可能なゲートが設けられ、
当該ゲートは、前記回転体の回転速度が減少した場合に、前記遊技球が前記前記遊技球転動体から前記入賞部に入賞するのを許容するよう構成されていることを特徴とする遊技機。」という構成である。
【0078】
このように構成すれば、回転体の回転速度に応じて入賞の可否が適宜決定され、入賞の過程を目視で楽しむことが可能な遊技態様が得られることとなる。
【0079】
さらには、例えば遊技球転動体161の内周壁を除去あるいは大幅に低くする等することにより、遊技球転動体161と回転体171との境界領域では、どの位置からでも遊技球が遊技球転動体161側から回転体171側へと移動可能に構成し、遊技球転動体161の樋部163における遊技球の転動速度が低下した場合(ないし停止した場合)に、当該遊技球が任意の収束終了箇所から回転体171側に移動するように構成した態様を採用してもよい。
【0080】
すなわち、
「前記回転体と前記遊技球転動体との間では、任意の位置において前記遊技球が前記回転体側から前記遊技球転動体側へと移動可能とされ、
これによって前記遊技球転動体における前記遊技球の転動動作が収束する場合に、当該遊技球は、その転動動作の収束領域において前記遊技球転動体から前記回転体へと移動可能に構成されていることを特徴とする遊技機。」という構成である。
【0081】
このように構成すれば、回転体の転動動作が収束する箇所から遊技球が回転体側へと移動可能とされるため、入賞の可否のタイミングが遊技者に直ちには把握しにくく構成され、飽きのきにくい遊技態様を提供することが可能とされることとなる。
【0082】
【発明の効果】
本発明によれば、遊技機における所定の入賞条件の達成を決定するため経過を一層趣向性に富んだ態様で遊技者に提示することが可能な遊技機の構成技術が提供されることとなった。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施の形態である遊技機における遊技盤の主要部の構成を正面視にて示す。
【図2】本発明の実施の形態に係る遊技機のシステム構成を示すシステムブロック図である。
【図3】本実施の形態における電動役物装置の主要部の構成を斜視図として示す。
【図4】図3に示す電動役物装置を模式的に正面図として示す。
【図5】図3に示す電動役物装置につき、遊技球転動体161が揺動した状態を斜視図として示す。
【図6】図5に示す電動役役物装置を模式的に正面図として示す。
【符号の説明】
101 パチンコ機
102 遊技球
103 遊技盤
104 遊技領域
105 電動役物装置
107 始動口
109 遊技球入口
111 第3種始動口
113 大入賞口
115 上皿
117 発射ハンドル装置
119 下皿
121 電源装置
123 中継基板
125 メイン制御部
127 賞球制御部
129 音制御部
131 表示制御部
133 賞球装置
135 始動口センサ
137 V入賞センサ
139 モータ
141 ホールコンピュータ
151 開閉羽根
152 図柄表示装置
161 遊技球転動体
163 樋部
165 遊技球第1誘導路
167 遊技球第2誘導路
171 回転体
173 特別入賞口(入賞部)
175 一般入賞口
177 隔壁[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming machine having a winning device, and more particularly, to a gaming machine in which the interest of a game is improved by devising a progress mode for determining achievement of a predetermined winning condition by a game ball.
[0002]
[Prior art]
As an example of a gaming machine, a configuration of a pachinko machine having a winning device driven in a predetermined mode is disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 4-332575. In the prize winning device of this gaming machine, only the game balls that pass through the specific ball receiving port out of the specific ball receiving port and the normal ball receiving port provided on the rotating body are transferred to the specific passage to increase the accuracy of the special winning. An embodiment is configured.
[0003]
By the way, as for the configuration of the prize winning device capable of enjoying the process of achieving the predetermined prize condition by the game ball in order to obtain the specific game state as described above, how to appeal the interest to the player is important. In this regard, there is a high demand for pursuing the development of a new configuration mode different from the winning determination process in the conventional winning device.
[0004]
[Patent Document 1]
JP-A-4-332575
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
The present invention has been made in view of the above points, and a game machine capable of presenting progress to a player in a more interesting manner to determine achievement of predetermined prize conditions in the game machine. The purpose is to provide a configuration technology.
[0006]
[Means for Solving the Problems]
In order to achieve the above object, the invention described in each claim is configured.
According to the first aspect of the present invention, the distributing body for distributing the game balls and the distributing body are arranged adjacent to the distributing body, the game balls can be rolled, and the inclination state with respect to the distributing body can be changed. A game machine having a winning device in which the game ball rolling element configured as described above is combined is configured. The winning device is configured such that the position of the game ball entering the game ball rolling element to the sorting body changes according to the tilt state of the game ball rolling element, thereby achieving a predetermined winning condition. .
[0007]
With this configuration, the player of the gaming machine according to the present invention can enjoy the game ball while watching the operation of entering the game ball from the rolling element with respect to the distributing body as to whether or not the game ball wins. It is possible. Moreover, by changing the entry position of the game ball with respect to the distributing body according to the inclination state of the game ball rolling element, the winning modes in the game are diversified, so that the interest of the game is further improved. It became possible.
[0008]
The “distribution” operation of the game ball typically corresponds to a mode in which the game ball is distributed to a general winning opening or a special winning opening. Further, as for the entry position of the game ball from the game ball rolling element to the distribution body, a mode in which a plurality of predetermined positions are predetermined according to the tilt position of the game ball rolling element may be employed, or A mode in which the ball rolling element is randomly configured according to the tilting operation may be employed.
[0009]
Furthermore, various aspects described below can be configured according to the spirit of the present invention.
(Aspect 1)
"The gaming machine according to claim 1,
The distributing body configured as a rotating body that rotates around a predetermined rotation axis, and is disposed adjacent to the rotating body, holds the game ball so as to be able to roll, and can swing around a predetermined swing center. Has a winning device combined with a game ball rolling element configured in,
In the winning device,
The rotating body and the game ball rolling element when the rotating body and the game ball rolling element are in a predetermined first combination state, and when the game ball rolling element swings around the swing center. Is set in a predetermined second combination state, the game ball can be moved between the rotating body and the game ball rolling body, whereby a predetermined winning condition is achieved. A gaming machine characterized by that:
[0010]
According to this aspect, a gaming machine having a winning device in which a sorting body defined as a rotating body and a game ball rolling body are combined is configured. The rotating body is configured to be rotatable around a predetermined rotation axis. On the other hand, the game ball rolling element is arranged adjacent to the rotating body, holds the game ball so as to be able to roll, and is configured to be swingable around a predetermined swing center. The arrangement of the game ball rolling element “adjacent to the rotating body” typically corresponds to a mode in which the game ball rolling element is arranged along the outer periphery or the inner periphery of the rotating body. The game ball rolling element may be arranged along the entire outer circumference or inner circumference of the rotator, or may be arranged along only a part of the outer circumference or inner circumference of the rotator.
[0011]
In the winning device according to this aspect, when the rotating body and the game ball rolling element are in a predetermined combination state (first combination state), the game ball can move between the rotating body and the game ball rolling element. As a result, predetermined winning conditions are achieved. The “combination state” of the rotating body and the game ball rolling element broadly includes various modes of permitting and restricting the movement of the game ball between the rotating body and the game ball rolling element. For example, a winning portion is formed at a predetermined position of the rotating body, a passing portion of the game ball is formed at a predetermined position of the game ball rolling element, and while the game ball is held in a rolling state in the game ball rolling element, the rotation is performed. The player rotates the body, and in the relative movement of the two members, the winning of the game ball is allowed only when the winning part of the rotating body and the game ball passing part of the game ball rolling element match, otherwise the game is won. A configuration in which winning of a ball is regulated is possible.
[0012]
In this aspect, in addition to the first combination state, in a state where the game ball rolling element swings around the swing center thereof, the rotating body and the game ball rolling element are brought into a predetermined second combination state. In this case, the game ball can be moved between the rotating body and the game ball rolling body, so that a predetermined winning condition is achieved. For example, when the game ball rolling element swings, the game ball is held in a rolling state in a different area of the game ball rolling element, and the game ball passing section other than the game ball passing section in the first combination state is used. A mode in which the game ball can be moved to the winning portion on the rotating body side can be adopted. Note that the swing center of the game ball rolling element may be provided on the rotating shaft of the rotating body, or may be provided at another location.
[0013]
In this aspect, the achievement of the prize conditions in the prize apparatus can be realized by a plurality of combinations of the rotating body and the game ball rolling element, and the interest of the game is increased by increasing the chance of winning. Make up. In addition, the second combination state of the rotating body and the game ball rolling element is obtained after the game ball rolling element is oscillated, and it is easy to visually recognize the swinging motion of the game ball rolling element. It is possible to present to the player that the chance of achieving the winning condition has increased.
[0014]
That is, the player determines whether or not the rotating body and the game ball rolling element reach the first combination state, and determines whether or not the game ball wins, and determines whether the game ball rolling body and the rotating body hold the game ball in a rolling state. Not only is it possible to enjoy the combination while watching the combination, but also by the swinging motion of the game ball rolling element, the game ball rolling element is moved in an area different from the case where the first combination state is reached. While visually confirming the state in which the rolling element is held in a rolling state, the operation of the game ball rolling element is visually checked to determine whether or not the game ball wins when the rotating body and the game ball rolling element reach the second combination state. It is also possible to enjoy at. As a result, the winning modes in the game are diversified, and the interest of the game can be improved.
[0015]
(Aspect 2)
"The gaming machine according to aspect 1,
In order to grant gaming benefits to players by achieving predetermined prize conditions,
A rotating body configured to be rotatable about a predetermined rotation axis and having a winning portion of at least one game ball, and a game ball arranged to be held in a rolling manner along an outer circumferential portion or an inner circumferential portion of the rotating body. Having a winning device combined with a game ball rolling element configured to be swingable around a predetermined swing center,
In the winning device,
When the rotating body rotates while the game ball rolling body and the rotating body form a predetermined inclination angle, and the rotating body and the game ball rolling body are in a predetermined first combination state, and
When the game ball rolling body swings around the swing center, the rotating body rotates while the rotating body and the game ball rolling body form an inclination angle different from the inclination angle. When the rotating body and the game ball rolling element enter a predetermined second combination state, the game ball held in a rolling state in the game ball rolling element wins the rotating body from the game ball rolling element side. The gaming machine is configured to be able to win a prize, whereby the winning condition is achieved. "
[0016]
According to the invention described in this aspect, the rotator rotates around a predetermined rotation axis in order to provide a player with a gaming privilege by achieving a predetermined prize condition with respect to the prize device of the gaming machine. It is configured so as to have a winning portion of at least one game ball. The winning portion provided on the rotating body may be appropriately set according to the degree of achievement probability of the winning condition, and may be one or more.
[0017]
On the other hand, the game ball rolling element is arranged so as to be able to hold the game ball in a rolling manner along the outer peripheral portion or the inner peripheral portion of the rotating body, and is configured to be able to swing around a predetermined swing center. . In the winning device, when the rotating body and the game ball rolling element are in one of the first and second combination states, the game ball can be won from the game ball rolling element side to the winning portion of the rotating body. Thereby, a predetermined winning condition is achieved.
[0018]
The first combination state is obtained by rotating the rotating body while the rotating body and the game ball rolling body form a predetermined inclination angle. On the other hand, in the second combination state, the rotating body and the game ball rolling element form an inclination angle different from the inclination angle in the first combination state by the game ball rolling element swinging around the swing center. It is obtained by rotating the rotating body while rotating.
[0019]
For example, the relative inclination angle between the rotating body and the game ball rolling body is always constant, and the rotating body is rotated in this state. In this state, the game ball is held in a rolling state in the game ball rolling element. Then, the winning operation is achieved when the rotating body and the game ball rolling element are brought into the first combination state by the rotating operation of the rotating body.
[0020]
Further, the game ball rolling element is swung about the swing center, and the rotating body and the game ball rolling element are set to form an inclination angle different from the inclination angle in the first combination state. In this state, the game ball is held in a rolling state in an area of the game ball rolling element different from the first combination state due to a change in the inclination angle of the game ball rolling element. It will be. By rotating the rotating body in this state, the winning condition is achieved when the rotating body and the game ball rolling body are in the second combined state. With this configuration, it is possible to achieve the winning condition of the game ball in a plurality of different states, and to visually observe the combination state of the rotating body and the game ball rolling body, and visually observe the winning determination process. , The interest of the game is further increased.
[0021]
(Aspect 3)
"The gaming machine according to aspect 1 or 2,
A gaming machine, wherein a swing center of the game ball rolling body is provided on a rotation axis of the rotating body. "
[0022]
According to this aspect, since the swinging motion of the game ball rolling element appears to be performed around the rotation axis of the rotating body, the sense of unity between the game ball rolling element and the rotating body is enhanced in visual sense, and the visibility of the winning device is improved. In addition, it is possible to improve the taste.
[0023]
(Aspect 4)
"The gaming machine according to any one of aspects 1 to 3,
A gaming machine, wherein an inclination angle between the rotating body and the game ball rolling body is set to be fixed or variable depending on a game state. "
[0024]
According to this aspect, it is determined whether the rotating body and the game ball rolling body can be realized only in the first combined state, or whether both the first and second combined states can be realized. It can be changed appropriately according to the state. For example, in a normal gaming state, the inclination angle between the two is set to a fixed shape, and when a specific chance such as a lucky time is given, the inclination angle is set to a variable shape to increase the probability of achieving the winning condition as appropriate. Configurable. When the inclination angle between the rotating body and the game ball rolling element is made variable, not only the inclination angle is simply changed, but also the inclination angle is changed stepwise with time, or continuously changed. It is possible to appropriately adopt a mode of randomly changing.
[0025]
(Aspect 5)
"A gaming machine according to any one of aspects 1 to 4,
A gaming machine, wherein a general winning opening and a special winning opening are formed in the rotating body in a circumferential direction of the rotating body, and only the special winning opening forms the winning section. "
[0026]
According to this aspect, only a part of the plurality of winning ports is set as a specific winning port for achieving predetermined winning conditions, and the remaining winning ports are set as general winning ports, thereby achieving the winning conditions. By setting the probability rationally and appropriately allocating the size of the game privilege given to the player, it contributes to increasing the interest of the game.
[0027]
(Aspect 6)
"A gaming machine according to any one of aspects 1 to 5,
The game ball rolling element has a ring-shaped member disposed along the entire periphery of the rotating body, and the game ball is configured to be able to roll on the peripheral edge of the rotating body via the ring-shaped member. A gaming machine characterized by that: "
[0028]
According to this aspect, by using the ring-shaped member for the game ball rolling element, it is possible to form the rolling area of the game ball along the entire periphery of the rotating body, and the rotating body and the game ball rolling element This makes it possible to increase the degree of freedom in setting the inclination angle and the inclination direction with respect to.
[0029]
(Aspect 7)
"The gaming machine according to aspect 6,
A gaming machine, wherein the ring-shaped member is always disposed so as to be inclined toward a player, and the direction of the ring-shaped member is changed according to a predetermined game state. "
[0030]
According to this aspect, the player can always easily visually recognize the rolling state of the game ball in the game ball rolling element and the relative positional relationship between the rotating body and the game ball rolling element. . Further, depending on the game state, the direction of the ring-shaped member arranged in an inclined manner is changed, thereby appropriately changing the rolling region of the game ball in the game ball rolling element, and appropriately adjusting the probability of the game ball winning. It is made possible.
[0031]
(Aspect 8)
"A gaming machine according to any one of aspects 1 to 7,
The gaming machine, wherein the winning condition is defined as a condition for generating a right to give a predetermined gaming privilege to a player when a game ball is won to another winning section. "
[0032]
According to this aspect, the prize winning condition in the gaming machine according to any one of aspects 1 to 7 is set such that the right to grant a predetermined game privilege to the player at the time of a game ball prize to another prize section. It is defined as a condition to generate. Taking a so-called third-type gaming machine as an example, by achieving the prize-winning conditions in the present invention, a so-called jackpot is generated, and during that time, another prize unit (for example, a third-type starting port) is opened. A configuration in which a predetermined privilege state (for example, a jackpot state) can be obtained by winning a game ball is made possible, and the player aims at further game privilege acquisition through a rich winning device. It becomes possible to enjoy the game.
[0033]
(Aspect 9)
"A gaming machine according to any one of aspects 1 to 7,
The gaming machine, wherein the rotating body is formed as a roulette having a plurality of winning portions. "
[0034]
According to this aspect, by imitating the rotatable body into roulette, the winning device is designed to have an attractive appearance, thereby contributing to a further increase in the pleasure of the game for the player.
[0035]
(Aspect 10)
"The gaming machine according to aspects 1 to 9,
A gaming machine wherein the swinging motion of the game ball rolling member is drive-controlled based on the relative position of the winning portion in accordance with the rotating motion of the rotating body. "
[0036]
According to this aspect, the probability of winning is further reliably increased by swinging the game ball rolling element in conjunction with the relative position of the winning section that moves every moment as the rotating body rotates. Therefore, it contributes to further improving the taste of the game.
[0037]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, a
[0038]
As shown in FIG. 1, a
[0039]
In the symbol display device 152, a predetermined symbol is displayed in a fluctuating manner in each of the three columns of symbol display units, and stopped in each column, on condition that a game ball wins in a special winning
[0040]
The
[0041]
A starting port sensor (indicated by
[0042]
When a game ball won from the game ball entrance 109 wins a special prize at the
[0043]
FIG. 1 shows a configuration of a
[0044]
FIG. 2 schematically shows an electrical system of the
It is mainly configured by a
[0045]
Although not shown, a CPU, a memory, an input processing circuit, and an output processing circuit are appropriately set in the
[0046]
The
[0047]
The prize
[0048]
As shown in FIG. 1, the
[0049]
The
[0050]
A
[0051]
As will be described in detail later, the game
[0052]
In the present embodiment, each of the winning
[0053]
According to the
[0054]
In the
[0055]
The
[0056]
Further, the
[0057]
The game ball which has won the game ball entrance 109 opened by the opening and closing blade 151 opening is sent to the
[0058]
At this time, the game
[0059]
The game ball B sent from the game
[0060]
In the present embodiment, the case where the game ball B enters the special winning
[0061]
As described above, since the game ball B rolls temporarily in the
[0062]
On the other hand, a case where the game ball B enters the general winning
[0063]
In this embodiment, the probability of the special prize in the
[0064]
When the game ball B wins the special winning
[0065]
Then, while the jackpot transfer right is granted, the game ball B wins in the third type starting port 111 shown in FIG. 1 to determine the big hit state, and the big winning
[0066]
By the way, in the state shown in FIG. 3, in the
[0067]
Therefore, in the present embodiment, under predetermined conditions, the player is given a chance to further obtain a special winning opportunity. Specifically, at a specific chance time, the inclination angle of the game
[0068]
In this state, the lowermost region of the
[0069]
Therefore, in the normal state shown in FIG. 3, when the game ball B is sent from the game
[0070]
For this reason, even if the chance of a special prize is missed in the normal state shown in FIG. 3, at the time of a lucky chance, the swinging operation of the game
[0071]
That is, while the
[0072]
Further, in the present embodiment, from the viewpoint of ensuring the interest of the game by reliably increasing the probability of the special winning, the swinging motion of the game
[0073]
Note that the probability of the special winning can be rationally adjusted by appropriately setting all or a part of the rotation speed of the
[0074]
In the
[0075]
In the present embodiment, two
[0076]
Alternatively, a number of gates are provided in front of the winning holes of the game balls on the
[0077]
That is,
"The rotating body is provided with a gate capable of winning a game ball from the game ball rolling element for a winning portion provided on the rotating body,
The gaming machine, wherein the gate is configured to allow the gaming ball to enter the winning section from the gaming ball rolling element when the rotation speed of the rotating body decreases. ".
[0078]
With this configuration, the winning or non-winning is appropriately determined in accordance with the rotation speed of the rotating body, and a game mode in which the winning process can be visually enjoyed is obtained.
[0079]
Further, for example, by removing or significantly lowering the inner peripheral wall of the game
[0080]
That is,
`` Between the rotating body and the game ball rolling element, the game ball can be moved from the rotating body side to the game ball rolling element side at an arbitrary position,
Thereby, when the rolling motion of the game ball in the game ball rolling body converges, the game ball is configured to be movable from the game ball rolling body to the rotating body in a convergence region of the rolling motion. A gaming machine characterized by: ".
[0081]
With this configuration, the game ball can be moved to the rotating body side from the point where the rolling operation of the rotating body converges, so that it is difficult for the player to immediately grasp the timing of winning or non-winning, so that the player is bored. This makes it possible to provide a game mode that is difficult to play.
[0082]
【The invention's effect】
Advantageous Effects of Invention According to the present invention, there is provided a gaming machine configuration technology capable of presenting progress to a player in a more interesting manner in order to determine achievement of a predetermined winning condition in the gaming machine. Was.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing a configuration of a main part of a game board in a gaming machine according to an embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a system block diagram showing a system configuration of the gaming machine according to the embodiment of the present invention.
FIG. 3 is a perspective view illustrating a configuration of a main part of the electric accessory device according to the present embodiment.
FIG. 4 is a front view schematically showing the electric accessory device shown in FIG. 3;
FIG. 5 is a perspective view showing a state in which the game
FIG. 6 is a front view schematically showing the electric accessory device shown in FIG. 5;
[Explanation of symbols]
101 Pachinko machine
102 game ball
103 game board
104 game area
105 Electric accessory device
107 Starting port
109 Gaming ball entrance
111 Type 3 starting port
113 Grand Prize Winner
115 Upper plate
117 Launch Handle Device
119 Lower plate
121 power supply
123 Relay board
125 Main control unit
127 Prize ball control unit
129 Sound control unit
131 Display control unit
133 Prize ball device
135 Starting port sensor
137 V winning sensor
139 motor
141 hall computer
151 opening and closing feather
152 Symbol display device
161 Game ball rolling element
163 Gutter
165 Game Ball First Taxiway
167 Game Ball Second Taxiway
171 Rotating body
173 Special Winning Port (Winning Department)
175 General Winner
177 partition
Claims (1)
前記入賞装置においては、
前記遊技球転動体の傾斜状態に応じて、前記遊技球転動体から前記振分け体への遊技球進入位置が変化し、これによって所定の入賞条件が達成されるよう構成されていることを特徴とする遊技機。A distributing body for distributing game balls, and a game ball rolling element arranged adjacent to the distributing body and configured to be capable of rolling game balls and changing an inclined state with respect to the distributing bodies. A gaming machine having a winning device,
In the winning device,
According to the state of inclination of the game ball rolling element, the game ball entry position from the game ball rolling element to the distribution body changes, thereby configured to achieve a predetermined winning condition. A gaming machine.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003028870A JP2004236834A (en) | 2003-02-05 | 2003-02-05 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
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JP2003028870A JP2004236834A (en) | 2003-02-05 | 2003-02-05 | Game machine |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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JP2004236834A true JP2004236834A (en) | 2004-08-26 |
Family
ID=32956202
Family Applications (1)
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JP2003028870A Withdrawn JP2004236834A (en) | 2003-02-05 | 2003-02-05 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP2004236834A (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2006230883A (en) * | 2005-02-28 | 2006-09-07 | Okumura Yu-Ki Co Ltd | Pachinko machine |
JP2012050687A (en) * | 2010-09-01 | 2012-03-15 | Konami Digital Entertainment Co Ltd | Ball lottery device |
-
2003
- 2003-02-05 JP JP2003028870A patent/JP2004236834A/en not_active Withdrawn
Cited By (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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US8888098B2 (en) | 2010-09-01 | 2014-11-18 | Konami Gaming, Inc. | Ball lottery apparatus |
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A621 | Written request for application examination |
Effective date: 20060203 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 |
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A521 | Written amendment |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20060327 |
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A761 | Written withdrawal of application |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A761 Effective date: 20090911 |