JP2004163699A - Automatic photograph making apparatus - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an automatic photograph making apparatus with a lighting unit that enables a user to optionally determine a position as he or she likes and then obtain lighting increasing amusements. <P>SOLUTION: This automatic photograph making apparatus is equipped with a flash part 110 which emits flash light, a test light 120 which projects light nearly in the projection direction of the flash light, a selection part 130 which determines the color of the flash light to be emitted from the flash part 110, and a shutter button 140 which determines imaging timing. The user operates the selection part 130 to determine the color of the flash light to be emitted by the flash part 110, confirms a place to be irradiated with the flash light by using the light projected by the test light 120, and depresses a shutter button 140 in proper timing. The flash part 110 emits the flash light right after that or a given time later to perform an operation for imaging the user. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、照明された利用者をカメラで撮影し、その撮影画像を写真として出力する自動写真作成装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
従来より、利用者をカメラで撮影し、その撮影画像を写真として出力する遊技用写真作成装置が知られている。このような遊技用写真作成装置は、撮影画像と合成すべき画像(以下「付加画像」という)を、利用者の嗜好に応じて、予め用意された多種多様な背景画像および前景画像から選択したり、タッチペン等のペン型入力手段を用いて利用者が自由に描いたりできるように構成されるなど、遊技性または娯楽性を高める工夫がなされている。また、従来の遊技用写真作成装置は、撮影時に明るい閃光を発して利用者を照明するフラッシュや、常時点灯して利用者を照明する蛍光灯などの照明装置を備えており、適切な照明環境下で撮像するための工夫がなされている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかし、上記従来の遊技用写真作成装置が備える照明装置は、設置される位置が固定されており、利用者の嗜好に応じた任意の位置から照明を行うことができない。また、上記遊技用写真作成装置が備える照明装置は、撮像時における適切な照明環境を提供するために設けられており、遊技性または娯楽性を高める照明環境を提供することは本来予定されていない。
【0004】
そこで本発明では、利用者が自らの嗜好に合わせて照明装置の位置を任意に決定することができ、また、遊技性または娯楽性を高める照明を行うことができる照明装置を備える自動写真作成装置を提供することを目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段および発明の効果】
第1の発明は、所定の撮影領域における被写体を撮影する撮影手段と、当該撮影手段により得られる撮影画像または当該撮影画像を含む合成画像を写真として出力する出力装置とを備える自動写真作成装置であって、
前記被写体近傍の任意の位置へ移動可能であり、前記被写体を照明する照明手段を備えることを特徴とする。
【0006】
このような第1の発明によれば、利用者が自らの嗜好に合わせて照明装置の位置を任意に決定することが可能な遊技用写真作成装置を提供することができる。
【0007】
第2の発明は、第1の発明において、
前記照明手段は、前記被写体である利用者が把持可能に構成されており、当該利用者が操作することにより撮像タイミングを決定するシャッタ手段を含むことを特徴とする。
【0008】
このような第2の発明によれば、例えば手で把持することができる照明手段にシャッタボタンが備えられるので、利用者は位置や姿勢を崩すことなく撮像動作を行うことができる。
【0009】
第3の発明は、第1または第2の発明において、
前記照明手段は、
前記被写体へ向けて閃光を発するフラッシュ手段と、
前記フラッシュ手段が発する閃光の色を決定する色決定手段と
を含むことを特徴とする。
【0010】
このような第3の発明によれば、色決定手段により、自らの嗜好に合わせて照明色を選択することができるので、遊技性または娯楽性を高める照明を行うことができる遊技用写真作成装置を提供することができる。
【0011】
第4の発明は、第3の発明において、
前記フラッシュ手段は、閃光を発する複数の発光部を含み、
前記色決定手段は、相異なる色を決定するように、複数の前記発光部に対応して複数が設けられており、
前記照明手段は、前記発光部のいずれが前記閃光を発するかを前記被写体である利用者に選択させる選択手段をさらに含むことを特徴とする。
【0012】
第5の発明は、第3の発明において、
前記色決定手段は、前記閃光を透過させることにより前記閃光の色を決定する複数の色領域を含み、当該複数の色領域のうちから選ばれた1つの色領域を前記閃光に透過させることを特徴とする。
【0013】
第6の発明は、第3から第5までのいずれか1つの発明において、
前記照明手段は、前記フラッシュ手段が発すべき閃光の投射方向と略同一方向に投光することにより、連続的に前記被写体を照明する投光手段をさらに含むことを特徴とする。
【0014】
このような第6の発明によれば、利用者は投光手段が投光する光によって照らされる場所を見ながら、フラッシュ手段による閃光がどの場所を照らすことになるかを予め確認することができる。
【0015】
第7の発明は、所定の撮影領域における被写体を撮影する撮影ステップと、当該撮影ステップにおいて得られる撮影画像または当該撮影画像を含む合成画像を写真として出力する出力ステップとを含む自動写真作成方法であって、
前記被写体近傍の任意の位置へ移動可能である照明手段により前記被写体を照明する照明ステップを含むことを特徴とする。
【0016】
第8の発明は、第7の発明に記載の自動写真作成方法により写真として印刷されたことを特徴とする印刷媒体である。
【0017】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の各実施形態につき添付図面を参照して説明する。
<1.第1の実施形態>
<1.1 第1の実施形態に係る装置の全体構成>
図1は本発明の第1の実施形態に係る遊技用写真作成装置を側面から見た概略図である。以下、図1を参照して、本実施形態に係る遊技用写真作成装置の全体構成について説明する。
【0018】
この遊技用写真作成装置は、利用者Uが入る撮影室2と、利用者Uの撮影画像を含む合成画像を生成して写真として、例えば写真シールや写真カードとして出力する本体部4とを備えている。
【0019】
撮影室2は、利用者Uを撮影するカメラ等を含む撮影装置10と、撮影装置10を上下移動可能かつ撮影方向可変に保持する保持機構と、利用者Uが把持して任意の位置から利用者Uを照らす手持ちフラッシュ100とを備えている。撮影装置10は、カメラと液晶ディスプレイパネル(以下「LCD」と略記する)と予め定められた位置に配置された固定フラッシュとサークル蛍光灯とが円盤状のケースに収容されて一体化された構成となっており、手持ちフラッシュ100の他、サークル蛍光灯および固定フラッシュからの光が利用者Uを照らし、カメラが利用者Uを撮影し、LCDに表示される撮影画像を利用者Uが見ることができる。このカメラは、撮影室2において床面F上に存在する利用者Uを撮影して撮影画像を表す画像信号を出力する。典型的には、CCD(電荷結合素子)を利用してデジタル画像信号を生成するデジタルカメラが使用される。LCDは、上記画像信号の表す画像を表示するように構成されており、カメラによって得られる撮影画像を確認するために使用される。サークル蛍光灯は、カメラの撮影方向を照らす照明手段であって、本遊技用写真作成装置の動作中は常時点灯される。固定フラッシュは、シャッタボタンが押下されると、その直後または数秒程度の予め決められた時間の経過後にカメラの撮影方向に閃光を放つ。手持ちフラッシュ100も、固定フラッシュと同時に閃光を放つ。手持ちフラッシュ100の構成については後述する。そして、手持ちフラッシュ100および固定フラッシュから閃光が放たれると、その閃光で照らされた利用者Uのカメラによる撮影画像を表す画像信号が本体部4内の制御装置に転送され、画像ファイルとして一時的に保存される。
【0020】
本体部4は、コンピュータを中心に構成され各部の制御や画像処理を行う制御装置や、プリンタ、メインディスプレイ装置22等を内蔵し、メインディスプレイ装置22は、その画面が利用者Uに向き合うように配置されており、そのメインディスプレイ装置22の両側には2つのライトペンが備え付けられている。利用者Uは、これらのライトペンを操作することによって、そのメインディスプレイ装置22に表示される撮影画像に付加すべき画像を入力することができる。また、本体部4の前面すなわち利用者Uに向き合う面には、操作パネル20も設けられており、この操作パネル20は、写真シールとして出力すべき合成画像を構成する撮影画像を選択するための選択操作手段や、合成画像生成の際に撮影画像に付加される画像(付加画像)としての背景画像や前景画像を指定する指定手段などを含んでいる。また、手持ちフラッシュ100が接続コード105によって本体部4に接続されている。さらに、本体部4は、その前面に照明装置(以下「前面照明装置」と称する)およびコイン投入口を備え、その側面に写真シールの取出口28を備えている。
【0021】
<1.2 第1の実施形態に係る装置要部の機能的構成>
図2は、本実施形態に係る遊技用写真作成装置の要部を機能面から見た構成を示すブロック図である。この遊技用写真作成装置の要部は、機能的には、カメラ52と、確認表示部54と、ビデオ分配部56と、キャプチャ制御部58と、画像処理部60と、メイン表示部62と、写真シール出力部64と、コイン入力部66と、操作部68と、照明部70と、I/O制御部72と、ペン入力部74と、ペン入力制御部76と、メイン制御部80とから構成される。
【0022】
この構成において、カメラ52と確認表示部54は、撮影装置10内のカメラとLCDにそれぞれ相当する。ビデオ分配部56は、本体部4内の制御装置に含まれるハードウェアによって実現され、シャッタボタンが押下されるまでの間にカメラ52によって取り込まれる撮影方向の画像(「スルー画像」と呼ばれる)の信号を確認表示部54とキャプチャ制御部58とに分配する。これにより、スルー画像は、確認表示部54に表示されると共に、キャプチャ制御部58を通して画像処理部60経由でメイン表示部62にも表示される。キャプチャ制御部58は、制御装置に含まれるハードウェアと制御装置内のコンピュータが実行するソフトウェアとによって実現され、キャプチャ処理を実行する。すなわち、利用者Uの撮影のためにシャッタボタンが押下されると、メイン制御部80からの指示に基づき、利用者Uの撮影画像を表す信号としてカメラ52から出力される画像信号を直接に(ビデオ分配部56を介さずに)受け取り、画像処理部60内に画像ファイルとして一時的に格納する。画像処理部60は、制御装置に含まれるハードウェアと制御装置内のコンピュータが実行するソフトウェアとによって実現され、メイン制御部80からの指示に基づき、その内部に格納された画像ファイルの表す撮影画像と、操作パネル20によって指定される背景画像や前景画像および/またはライトペンによって手書きで入力された画像(以下「手書き画像」)とを合成することにより、合成画像を生成する。メイン表示部62は、本体部4におけるメインディスプレイ装置に相当し、画像処理部60によって生成される合成画像を表示する。写真シール出力部64は、本体部4に内蔵されるプリンタに相当し、メイン制御部80からの指示に基づき、画像処理部60で生成された合成画像を写真シール(または写真カード)として出力する。
【0023】
また、コイン入力部66は、本体部4におけるコイン投入口と制御装置内のハードウェアとによって実現され、コイン投入口に投入されたコインを検出して、投入コインを示すコイン信号を出力する。操作部68は、本体部4における操作パネル20と後述する手持ちフラッシュ100に含まれる各種操作部とに相当し、操作パネル20または上記操作部が利用者Uによって操作されると、その操作内容を示す操作信号を出力する。照明部70は、手持ちフラッシュ100、固定フラッシュ、本体部4における前面照明装置、および撮影装置10におけるサークル蛍光灯に相当し、メイン制御部80からの指示に基づきI/O制御部72によって調光および点灯/消灯が制御される。I/O制御部72は、制御装置内のハードウェアによって実現され、メイン制御部80からの指示に基づき、照明部70を制御すると共に、コイン入力部66からのコイン信号や操作部68からの操作信号をメイン制御部80へ転送する。ペン入力部74は、本体部4における2つのライトペンに相当し、利用者Uによって操作されると、その操作内容を示すペン入力信号を出力する。ペン入力制御部76は、制御装置に含まれるハードウェアと制御装置内のコンピュータが実行するソフトウェアとによって実現され、ライトペンからペン入力信号を受け取って、利用者Uの操作内容に基づく画像を表す信号を生成し、これを手書き画像信号としてメイン制御部80に転送する。
【0024】
メイン制御部80は、制御装置内のコンピュータがソフトウェアを実行することによって実現され、上述のようにして入力されるコイン信号や操作信号に基づき各部を制御するために、上述のように各部に指示を出す。また、ペン入力制御部76から手書き画像信号を受け取ると、これを、撮影画像と合成すべき付加画像の信号として画像処理部60に転送する。また、制御装置内のコンピュータは、タイマー機能を備えており、メイン制御部80は、このタイマー機能を利用して、シャッタスイッチが押下されてからキャプチャ処理が開始されるまでの時間や、キャプチャ処理を許容する時間、ライトペンによる手書き画像の入力を許容する時間を管理する。
【0025】
<1.3 第1の実施形態に係る手持ちフラッシュの具体的構成>
図3は、第1の実施形態に係る手持ちフラッシュ100の構成を示す外観正面図であり、図4は、当該手持ちフラッシュ100の主要部を拡大した図であり、図5は、当該手持ちフラッシュの主要部における各構成要素の配置を示す概略図である。これらの図を参照して、以下、本実施形態に係る手持ちフラッシュ100の構成について説明する。
【0026】
手持ちフラッシュ100は、閃光を放つ照明手段であるフラッシュ部110と、前記閃光の投射方向と略同一方向へ光を投光する投光手段である試しライト120と、フラッシュ部110から放たれるべき閃光の色を選択する選択部130と、撮像するタイミングを決定するシャッタボタン140とを備える。これらの構成要素は利用者に対面する位置に配置されるのが望ましいので、図3(b)に示すように手持ちフラッシュ100の裏側に配置される。なお、手持ちフラッシュ100の表側は、利用者とともに撮像されるため、図3(a)に示すように娯楽性または遊技性を損なわないような形状となっている。また、利用者が把持する手持ちフラッシュ100にシャッタボタン140が備えられる構成により、利用者の位置や姿勢を崩すことなく撮像が行われる。
【0027】
以下、利用者の操作に基づく手持ちフラッシュ100の動作について説明する。まず利用者は、選択部130を操作することにより、フラッシュ部110から放たれるべき閃光の色を選択する。例えば、選択部130はダイアル式のスイッチで構成されており、利用者はダイアルを回転させることにより、白色(無色)、桃色、橙色、および青色の4つの閃光色のいずれか、または手持ちフラッシュ100の機能停止(OFF)を選択することができる。またその際には、利用者は試しライト120が投光する光によって照らされる場所を見ながら、上記閃光がどの場所を照らすことになるかを確認する。なお、試しライト120はコイン投入後から撮影終了時まで点灯している。利用者は、手持ちフラッシュ100を把持して所望の位置まで動かしてその位置を維持する。または、手持ちフラッシュ100を任意の位置に保持する図示されない移動スタンドを設けて、当該移動スタンドが有する所定のホルダ部に手持ちフラッシュ100を保持させてもよいし、撮影室2の壁などに上記ホルダ部を設けてこれに保持させてもよい。その後、利用者は適宜のタイミングでシャッタボタン140を押下する。フラッシュ部110は、その直後または数秒程度の予め決められた時間の経過後に閃光を放ち、上記撮像動作が行われる。
【0028】
次に、手持ちフラッシュ100の主要部における各構成要素の配置について説明する。図5を参照すると、図4に示すフラッシュ部110に対応するフラッシュ部210は、閃光を放つ複数の発光部211〜214を含んでおり、図4に示す試しライト120に対応する試しライト220の下方近傍に2列2段で配置されている。なお、図4にはフラッシュ部110の概略的な外観が示されているため、図5に示す4つの発光部211〜214は図4に示されていない。これらの発光部211〜214が閃光を放つべき方向には、これらの発光部211〜214に対応して、閃光の色を決定する手段として、白色(透明)フィルタ261、桃色フィルタ262、橙色フィルタ263、および青色フィルタ264が貼り付けられている。これらのフィルタ261〜264は、対応する発光部が放つ閃光が透過する際にフィルタの色以外の波長成分を減衰し、閃光の色をフィルタの色とほぼ同じにする。上記選択部130は、発光すべき発光部を発光部211〜214のうちから電気的に選択することにより、利用者を照らすべき閃光の色を決定する。
【0029】
<1.4 第1の実施形態の効果>
以上の構成によれば、移動可能な照明手段としての手持ちフラッシュ100により、利用者は自らの嗜好に合わせて照明装置の位置を任意に決定することができ、また、発光部211〜214に対応して設けられるフィルタにより、自らの嗜好に合わせて照明色を選択することができるので、遊技性または娯楽性を高める照明を行う遊技用写真作成装置を提供することができる。また、選択部130により閃光の色を電気的に選択する構成によって、機械的な作動部が生じない構成とすることができる。このことにより、手持ちフラッシュを小型にすることができ、また耐久性を高めることができる。さらに、手持ちフラッシュ100にシャッタボタン140を備える構成により、利用者は位置や姿勢を崩すことなく撮像動作を行うことができる。また、試しライト120を備える構成により、利用者は試しライト120が投光する光によって照らされる場所を見ながら、上記閃光がどの場所を照らすことになるかを予め確認することができる。
【0030】
<2.第2の実施形態>
次に、本発明の第2の実施形態に係る遊技用写真作成装置について説明する。本実施形態に係る遊技用写真作成装置は、上述した図1の遊技用写真作成装置とほぼ同様に構成され動作するので、同一の構成要素およびその動作については説明を省略する。本遊技用写真作成装置は、上述した図1の遊技用写真作成装置が備える手持ちフラッシュ100に代えて、異なる構成の手持ちフラッシュを備えている点が異なる。以下、図6を参照して、この手持ちフラッシュの主要部の構成について説明する。
【0031】
本手持ちフラッシュの主要部は、フラッシュ部310および試しライト320を含む照明ユニット350と、その前面に設けられて放たれるべき閃光の所定波長成分を透過する長方形状のフィルタ360とを含む。なお、手持ちフラッシュは、図示されない基材をさらに含み、上記構成要素はこの基材の所定の位置に固定されている。フィルタ360は、1列に配置された4つの色領域を有しており、これらの色領域は、白色(透明)領域361、桃色領域362、橙色領域363、および青色領域364からなる。これらの色領域は図示されるように鉛直方向に配列されている。フィルタ360は、上記基材に対して、鉛直方向へ摺動自在に取り付けられており、利用者の選択に応じて、各色領域がフラッシュ部310および試しライト320の前面を覆う位置にセットされる。図では、桃色領域362がセットされた状態が示されている。フィルタ360は、例えば色領域の配列方向に対して摺動可能なスライド式のスイッチまたはレバーと直接または機械的に接続されてこれと連動する。この構成により、照明ユニット350前面に所望の色領域をセットして、利用者を照らすべき閃光の色を決定する。
【0032】
以上の構成によれば、上記第1の実施形態と同様に移動可能な手持ちフラッシュおよびフィルタ360により、利用者は自らの嗜好に合わせて照明装置の位置および照明色を決定することができるので、遊技性または娯楽性を高める照明を行うことができる。また、上記第1の実施形態とは異なり、フィルタ360を摺動させることにより閃光の色を機械的に選択する構成によって、手持ちフラッシュを簡易な構成で安価なものとすることができる。さらに、色領域の配列方向に摺動自在な長方形状のフィルタ360を備えるため、手持ちフラッシュの上記配列方向に対する垂直方向(図の左右方向)の幅を小さくすることができる。また、フィルタ360が試しライト320の前面も覆う構成により、試しライト320により投光される光の色が利用者を照らすべき閃光の色と同色となり、利用者は放たれるべき閃光の色を予め確認することができる。
【0033】
<3.第3の実施形態>
次に、本発明の第3の実施形態に係る遊技用写真作成装置について説明する。本実施形態に係る遊技用写真作成装置は、上述した図1の遊技用写真作成装置とほぼ同様に構成され動作するので、同一の構成要素およびその動作については説明を省略する。本遊技用写真作成装置は、上述した図1の遊技用写真作成装置が備える手持ちフラッシュ100に代えて、異なる構成の手持ちフラッシュを備えている点が異なる。以下、図7を参照して、この手持ちフラッシュの主要部の構成について説明する。
【0034】
本手持ちフラッシュの主要部は、フラッシュ部410および試しライト420を含む照明ユニット450と、その前面に設けられて放たれるべき閃光の所定波長成分を透過する円形状のフィルタ460とを含む。なお、手持ちフラッシュは、図示されない基材をさらに含み、上記構成要素はこの基材により所定の位置に固定されている。フィルタ460は、扇状に4分割された4つの色領域を有しており、これらの色領域は、白色(透明)領域461、桃色領域462、橙色領域463、および青色領域464からなる。このフィルタ460は、中心点465を中心として上記基材に対して回転自在に取り付けられており、利用者の選択に応じて各色領域がフラッシュ部410および試しライト420の前面を覆う位置にセットされる。図では、青色領域464がセットされた状態が示されている。フィルタ460は、例えば中心点465に回転中心を合わせた回転可能な円盤に直接接続され、または歯車などで機械的に接続されてこれと連動する。この構成により、照明ユニット450前面に所望の色領域をセットして、利用者を照らすべき閃光の色を決定する。
【0035】
以上の構成によれば、上記第2の実施形態と同様に移動可能な手持ちフラッシュおよびフィルタ360により、利用者は自らの嗜好に合わせて照明装置の位置および照明色を決定することができるので、遊技性または娯楽性を高める照明を行うことができる。また、フィルタ460を回転させることにより閃光の色を機械的に選択する構成によって、手持ちフラッシュを簡易な構成で安価なものとすることができる。さらに、フィルタ460が試しライト420の前面も覆う構成により、利用者は放たれるべき閃光の色を予め確認することができる。また、上記第2の実施形態とは異なり、回転自在な円形状のフィルタ360を備えるため、手持ちフラッシュの長さを短くすることができる。
【0036】
<4.第4の実施形態>
次に、本発明の第4の実施形態に係る遊技用写真作成装置について説明する。本実施形態に係る遊技用写真作成装置は、上述した図1の遊技用写真作成装置とほぼ同様に構成され動作するので、同一の構成要素およびその動作については説明を省略する。本遊技用写真作成装置は、上述した図1の遊技用写真作成装置が備える手持ちフラッシュ100に代えて、異なる構成の手持ちフラッシュを備えている点が異なる。以下、図8を参照して、この手持ちフラッシュの主要部における各構成要素の配置について説明する。
【0037】
本手持ちフラッシュの主要部は、フラッシュ部510および試しライト520を含む照明ユニット550と、この照明ユニット550を内部に格納して放たれるべき閃光の所定波長を透過する円筒状のフィルタ560とを含む。なお、手持ちフラッシュは、図示されない基材をさらに含み、上記構成要素はこの基材により所定の位置に固定されている。フィルタ560は、閃光の投射方向に対して垂直な回転軸を有しており、その円筒外周側面を回転軸と平行に4分割した4つの色領域を有している。これら4つの色領域は、白色(透明)領域561、桃色領域562、橙色領域563、および青色領域564からなる。このフィルタ560は、上記回転軸を中心として回転するように上記基材に対して回転自在に取り付けられており、利用者による色の選択に応じて各色領域がフラッシュ部410および試しライト420の前面を覆う位置にセットされる。フィルタ560は、例えば回転可能な円盤にその回転軸と回転中心を合わせて直接に接続され、または歯車などで機械的に接続されてこれと連動する。この構成により、照明ユニット550前面に所望の色領域をセットして、利用者を照らすべき閃光の色を決定する。
【0038】
以上の構成によれば、上記第3の実施形態と同様に移動可能な手持ちフラッシュおよびフィルタ360により、利用者は自らの嗜好に合わせて照明装置の位置および照明色を決定することができるので、遊技性または娯楽性を高める照明を行うことができる。また、フィルタ460を回転させることにより閃光の色を機械的に選択する構成によって、手持ちフラッシュを簡易な構成で安価なものとすることができる。さらに、フィルタ560が試しライト520の前面も覆う構成により、利用者は放たれるべき閃光の色を予め確認することができる。また、上記第3の実施形態とは異なり、回転自在な円筒形状のフィルタ560を備えるため、手持ちフラッシュを小型に構成することができる。
【0039】
<5.各実施形態の変形例>
第1から第4までの各実施形態では、4色の閃光が選択可能であるように構成されるが、色の数には限定がない。また、光波長が選択的に透過するのではなく、光量のみを制限するフィルタを用いて、複数の明るさの閃光を選択可能であるように構成されてもよい。
【0040】
第1の実施形態では、手持ちフラッシュ100の外観が図3に示すように構成されるが、手に持ちやすい形状であればどのようなものであってもよい。また、複数の発光部211〜214は、図4に示すように2列2段で配置されるが、縦一列や横一列などどのように配置されてもよい。また、試しライト220は、投光する光がフィルタ261〜264のいずれかを透過するように、発光部211〜214に対応して複数設けられてもよい。
【0041】
第2から第4までの各実施形態では、フィルタ360、460、または560は利用者により機械的に動かされるように構成されるが、これらのフィルタを駆動する図示されない電動モータや電磁石などの電気的な駆動部を新たに設けて、この駆動部へ電気的に指示を与えることにより、これらのフィルタを摺動または回転させるように構成されてもよい。
【0042】
第3および第4の実施形態では、フィルタ460または560が例えば回転可能な円盤と連動するように構成したが、この円盤は省略されてもよい。例えば、フィルタ460の円周部付近が部分的に手持ちフラッシュの外側へ露出しており、この露出した部分を利用者が指などで円周方向へ回転させるように構成されてもよい。同様に、フィルタ560の円筒外周側面部付近が部分的に手持ちフラッシュの外側へ露出しており、この露出した部分を利用者が指などで円周方向へ回転させるように構成されてもよい。
【0043】
第2の実施形態では、フィルタ360は鉛直方向へ摺動自在に構成されるが、水平方向へ摺動自在に構成されてもよい。同様に、第4の実施形態では、フィルタ560は回転軸が水平方向に設定されて回転自在に構成されるが、回転軸が鉛直方向に設定されて回転自在に構成されてもよい。また、第4の実施形態では、フィルタ560は外周側面の一部が欠けた円筒の一部として構成されてもよい。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1の実施形態に係る遊技用写真作成装置を側面から見た概略図である。
【図2】第1の実施形態に係る遊技用写真作成装置の機能ブロック図である。
【図3】第1の実施形態に係る手持ちフラッシュの構成を示す外観図である。
【図4】第1の実施形態に係る手持ちフラッシュの主要部を拡大した図である。
【図5】第1の実施形態に係る手持ちフラッシュの主要部の配置を示す概略図である。
【図6】第2の実施形態に係る手持ちフラッシュの主要部の配置を示す概略図である。
【図7】第3の実施形態に係る手持ちフラッシュの主要部の配置を示す概略図である。
【図8】第4の実施形態に係る手持ちフラッシュの主要部の配置を示す概略図である。
【符号の説明】
2 …撮影室
4 …本体部
10 …撮影装置
100 …フラッシュ
105 …接続コード
110,210,310,410,510 …フラッシュ部
120,220,320,420,520 …試しライト
130 …選択部
140 …シャッタボタン
211〜214 …発光部
261〜264、360,460,560 …フィルタ
350,450,550 …照明ユニット
U …利用者
F …床面
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to an automatic photo-creating device that captures an illuminated user with a camera and outputs the captured image as a photograph.
[0002]
[Prior art]
2. Description of the Related Art Conventionally, there has been known a game photograph creation device that shoots a user with a camera and outputs the shot image as a photograph. Such a game photo creation device selects an image to be combined with a photographed image (hereinafter referred to as an “additional image”) from a variety of background images and foreground images prepared in advance according to the user's preference. In order to enhance the playability or recreation, the user is allowed to draw freely using a pen-type input device such as a touch pen or the like. In addition, the conventional game photograph creation device includes a lighting device such as a flash that emits a bright flash to illuminate the user at the time of shooting, and a fluorescent light that constantly lights up to illuminate the user, and thus has an appropriate lighting environment. A device for imaging below has been devised.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, the lighting device included in the above-mentioned conventional game photograph creation device is installed at a fixed position, and cannot illuminate from an arbitrary position according to the user's preference. In addition, the lighting device included in the above-mentioned game photograph creation device is provided to provide an appropriate lighting environment at the time of imaging, and is not originally planned to provide a lighting environment that enhances playability or entertainment. .
[0004]
Therefore, according to the present invention, an automatic photograph creation device including a lighting device that allows a user to arbitrarily determine the position of the lighting device according to his / her own preference and that can perform lighting that enhances playability or entertainment. The purpose is to provide.
[0005]
Means for Solving the Problems and Effects of the Invention
A first aspect of the present invention is an automatic photo-creating apparatus that includes a photographing unit that photographs a subject in a predetermined photographing region, and an output device that outputs a photographed image obtained by the photographing unit or a composite image including the photographed image as a photograph. So,
It is characterized by comprising an illuminating means which can be moved to an arbitrary position near the subject and illuminates the subject.
[0006]
According to the first aspect of the invention, it is possible to provide a game photograph creation device that allows the user to arbitrarily determine the position of the lighting device according to his / her preference.
[0007]
In a second aspect, in the first aspect,
The illumination unit is configured to be grippable by a user as the subject, and includes a shutter unit that determines an imaging timing by operating the user.
[0008]
According to the second aspect of the invention, for example, since the shutter button is provided in the illuminating means that can be gripped by hand, the user can perform the imaging operation without changing the position or posture.
[0009]
A third invention is a method according to the first or second invention,
The lighting means,
Flash means for emitting a flash toward the subject,
Color determining means for determining the color of the flash emitted by the flash means;
It is characterized by including.
[0010]
According to the third aspect of the present invention, the color determination means can select the illumination color according to the user's own preference, so that a game photograph creation device capable of performing illumination that enhances playability or amusement. Can be provided.
[0011]
According to a fourth aspect, in the third aspect,
The flash unit includes a plurality of light emitting units that emit a flash,
The color determination unit is provided with a plurality of corresponding to the plurality of light emitting units, so as to determine different colors,
The illumination unit may further include a selection unit that allows a user as the subject to select which of the light emitting units emits the flash.
[0012]
In a fifth aspect, in the third aspect,
The color determination unit includes a plurality of color regions that determine the color of the flash by transmitting the flash, and transmits one color region selected from the plurality of color regions to the flash. Features.
[0013]
According to a sixth aspect, in any one of the third to fifth aspects,
The illumination means may further include a light projection means for continuously illuminating the subject by projecting light in a direction substantially the same as a projection direction of a flash to be emitted by the flash means.
[0014]
According to the sixth aspect of the invention, the user can confirm in advance which place the flash light from the flash unit will illuminate while seeing the place illuminated by the light projected by the light emitting unit. .
[0015]
A seventh invention is an automatic photograph creation method including a photographing step of photographing a subject in a predetermined photographing region, and an output step of outputting a photographed image obtained in the photographing step or a composite image including the photographed image as a photograph. So,
The method includes an illumination step of illuminating the subject with an illuminating unit movable to an arbitrary position near the subject.
[0016]
An eighth invention is a print medium characterized by being printed as a photograph by the automatic photograph creation method according to the seventh invention.
[0017]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
<1. First Embodiment>
<1.1 Overall Configuration of Apparatus According to First Embodiment>
FIG. 1 is a schematic side view of a game photograph creation device according to a first embodiment of the present invention. Hereinafter, with reference to FIG. 1, an overall configuration of a game photograph creation device according to the present embodiment will be described.
[0018]
The game photograph creation device includes a photographing room 2 in which a user U enters, and a main body unit 4 that generates a composite image including a photographed image of the user U and outputs it as a photograph, for example, as a photograph sticker or a photograph card. ing.
[0019]
The photographing room 2 includes a photographing device 10 including a camera and the like for photographing the user U, a holding mechanism for vertically moving the photographing device 10 and holding the photographing device variably, and using the user U from an arbitrary position by holding the photographing device 10. And a hand-held flash 100 for illuminating the person U. The photographing apparatus 10 is configured such that a camera, a liquid crystal display panel (hereinafter abbreviated as “LCD”), a fixed flash disposed at a predetermined position, and a circle fluorescent lamp are housed and integrated in a disk-shaped case. In addition to the hand-held flash 100, the light from the circle fluorescent lamp and the fixed flash illuminates the user U, the camera shoots the user U, and the user U looks at the captured image displayed on the LCD. Can be. This camera takes an image of the user U present on the floor F in the imaging room 2 and outputs an image signal representing a captured image. Typically, a digital camera that generates a digital image signal using a CCD (charge coupled device) is used. The LCD is configured to display an image represented by the image signal, and is used to confirm a captured image obtained by the camera. The circle fluorescent lamp is an illuminating unit that illuminates the shooting direction of the camera, and is constantly turned on during the operation of the game photographing device. When the shutter button is pressed, the fixed flash emits a flash in the shooting direction of the camera immediately after the shutter button is pressed or after a lapse of a predetermined time of about several seconds. The handheld flash 100 also flashes at the same time as the fixed flash. The configuration of the handheld flash 100 will be described later. Then, when a flash is emitted from the hand-held flash 100 and the fixed flash, an image signal representing an image captured by the camera of the user U illuminated by the flash is transferred to the control device in the main unit 4 and temporarily stored as an image file. Is saved.
[0020]
The main body unit 4 is built around a computer and includes a control device that controls each unit and performs image processing, a printer, a main display device 22, and the like. The main display device 22 is configured so that its screen faces the user U. The main display device 22 is provided with two light pens on both sides thereof. The user U can input an image to be added to the captured image displayed on the main display device 22 by operating these light pens. An operation panel 20 is also provided on the front surface of the main body 4, that is, on the surface facing the user U, and this operation panel 20 is used to select a captured image constituting a composite image to be output as a photo sticker. It includes a selection operation unit and a designation unit that designates a background image or a foreground image as an image (additional image) to be added to a captured image when a composite image is generated. Further, the handheld flash 100 is connected to the main unit 4 by a connection cord 105. Further, the main body 4 is provided with a lighting device (hereinafter referred to as “front lighting device”) and a coin slot on the front surface thereof, and a photo sticker outlet 28 on the side surface thereof.
[0021]
<1.2 Functional Configuration of Main Part of Device According to First Embodiment>
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of a main part of the game photograph creation device according to the present embodiment viewed from a functional aspect. The functional parts of this game photograph creation device are functionally composed of a camera 52, a confirmation display unit 54, a video distribution unit 56, a capture control unit 58, an image processing unit 60, a main display unit 62, From the photo sticker output unit 64, the coin input unit 66, the operation unit 68, the illumination unit 70, the I / O control unit 72, the pen input unit 74, the pen input control unit 76, and the main control unit 80 Be composed.
[0022]
In this configuration, the camera 52 and the confirmation display unit 54 correspond to the camera and the LCD in the imaging device 10, respectively. The video distribution unit 56 is realized by hardware included in a control device in the main body unit 4, and is configured to capture an image in a shooting direction (called a “through image”) captured by the camera 52 until the shutter button is pressed. The signal is distributed to the confirmation display unit 54 and the capture control unit 58. As a result, the through image is displayed on the confirmation display unit 54 and also on the main display unit 62 via the image processing unit 60 through the capture control unit 58. The capture control unit 58 is realized by hardware included in the control device and software executed by a computer in the control device, and executes a capture process. That is, when the shutter button is pressed for photographing of the user U, an image signal output from the camera 52 as a signal representing a photographed image of the user U is directly transmitted based on an instruction from the main control unit 80 ( (Not via the video distribution unit 56) and temporarily stored in the image processing unit 60 as an image file. The image processing unit 60 is realized by hardware included in the control device and software executed by a computer in the control device, and based on an instruction from the main control unit 80, a captured image represented by an image file stored therein. And a background image or foreground image specified by the operation panel 20 and / or an image input by handwriting with a light pen (hereinafter, “handwritten image”) to generate a synthesized image. The main display unit 62 corresponds to a main display device in the main body unit 4 and displays a composite image generated by the image processing unit 60. The photo sticker output unit 64 corresponds to a printer built in the main unit 4, and outputs a composite image generated by the image processing unit 60 as a photo sticker (or photo card) based on an instruction from the main control unit 80. .
[0023]
The coin input unit 66 is realized by a coin slot in the main unit 4 and hardware in the control device, detects a coin inserted into the coin slot, and outputs a coin signal indicating the inserted coin. The operation unit 68 corresponds to the operation panel 20 in the main body unit 4 and various operation units included in the handheld flash 100 described below. When the operation panel 20 or the operation unit is operated by the user U, the operation contents are displayed. The operation signal shown is output. The illumination unit 70 corresponds to a handheld flash 100, a fixed flash, a front illumination device in the main body unit 4, and a circle fluorescent lamp in the photographing device 10, and is dimmed by the I / O control unit 72 based on an instruction from the main control unit 80. And turning on / off is controlled. The I / O control unit 72 is realized by hardware in the control device, controls the illumination unit 70 based on an instruction from the main control unit 80, and controls a coin signal from the coin input unit 66 or a coin signal from the operation unit 68. The operation signal is transferred to the main control unit 80. The pen input unit 74 corresponds to the two light pens in the main body unit 4, and when operated by the user U, outputs a pen input signal indicating the content of the operation. The pen input control unit 76 is realized by hardware included in the control device and software executed by a computer in the control device, receives a pen input signal from the light pen, and represents an image based on the operation content of the user U. A signal is generated and transferred to the main control unit 80 as a handwritten image signal.
[0024]
The main control unit 80 is realized by a computer in the control device executing software, and instructs each unit as described above to control each unit based on a coin signal or an operation signal input as described above. Put out. Further, when receiving a handwritten image signal from the pen input control unit 76, the handwritten image signal is transferred to the image processing unit 60 as a signal of an additional image to be combined with the captured image. Further, the computer in the control device has a timer function, and the main control unit 80 uses the timer function to determine the time from when the shutter switch is pressed until the start of the capture processing, And the time during which the input of the handwritten image by the light pen is permitted.
[0025]
<1.3 Specific Configuration of Handheld Flash According to First Embodiment>
FIG. 3 is an external front view showing a configuration of the handheld flash 100 according to the first embodiment, FIG. 4 is an enlarged view of a main part of the handheld flash 100, and FIG. It is the schematic which shows arrangement | positioning of each component in a main part. The configuration of the handheld flash 100 according to the present embodiment will be described below with reference to these drawings.
[0026]
The handheld flash 100 should be emitted from the flash unit 110, which is a lighting unit that emits a flash, a test light 120 that is a projection unit that emits light in substantially the same direction as the projection direction of the flash, and the flash unit 110. The camera includes a selection unit 130 for selecting a flash color, and a shutter button 140 for deciding the timing of imaging. Since these components are desirably arranged at a position facing the user, they are arranged on the back side of the handheld flash 100 as shown in FIG. Since the front side of the handheld flash 100 is imaged together with the user, the front side has a shape that does not impair entertainment or playability as shown in FIG. In addition, with the configuration in which the shutter button 140 is provided on the handheld flash 100 held by the user, imaging is performed without losing the position or posture of the user.
[0027]
Hereinafter, an operation of the handheld flash 100 based on a user operation will be described. First, the user operates the selection unit 130 to select the color of the flash light to be emitted from the flash unit 110. For example, the selection unit 130 is configured by a dial-type switch, and the user rotates the dial to select one of four flash colors of white (colorless), pink, orange, and blue, or the handheld flash 100. (OFF) can be selected. Also, at that time, the user checks which location the flash light will illuminate while watching the location illuminated by the light projected by the test light 120. Note that the trial light 120 is lit from the time the coin is inserted until the end of shooting. The user holds the handheld flash 100 and moves it to a desired position to maintain that position. Alternatively, a moving stand (not shown) that holds the hand-held flash 100 at an arbitrary position may be provided, and the hand-held flash 100 may be held in a predetermined holder portion of the moving stand, or the holder may be mounted on a wall of the photographing room 2 or the like. A part may be provided and held there. Thereafter, the user presses the shutter button 140 at an appropriate timing. The flash unit 110 emits a flash immediately after that or after the elapse of a predetermined time of about several seconds, and the above-described imaging operation is performed.
[0028]
Next, the arrangement of each component in the main part of the handheld flash 100 will be described. Referring to FIG. 5, a flash unit 210 corresponding to the flash unit 110 shown in FIG. 4 includes a plurality of light-emitting units 211 to 214 that emit a flash, and a flash unit 210 corresponding to the test light 120 shown in FIG. It is arranged in two rows and two stages near the lower part. In addition, since FIG. 4 shows a schematic appearance of the flash unit 110, the four light emitting units 211 to 214 shown in FIG. 5 are not shown in FIG. In the direction in which these light emitting units 211 to 214 should emit flash light, white (transparent) filter 261, pink filter 262, and orange filter are used as means for determining the color of flash light corresponding to these light emitting units 211 to 214. 263 and a blue filter 264 are attached. These filters 261 to 264 attenuate the wavelength components other than the color of the filter when the flash emitted from the corresponding light emitting unit is transmitted, and make the color of the flash almost the same as the color of the filter. The selector 130 determines the color of the flash light to illuminate the user by electrically selecting the light emitting unit to emit light from the light emitting units 211 to 214.
[0029]
<1.4 Effect of First Embodiment>
According to the above configuration, the user can freely determine the position of the illumination device according to his / her own preference by using the handheld flash 100 as a movable illumination unit. With the filter provided as described above, the illumination color can be selected according to the user's own preference, so that it is possible to provide a game photograph creation device that performs illumination that enhances playability or entertainment. Further, a configuration in which a mechanical operating unit does not occur can be achieved by a configuration in which the color of the flash is electrically selected by the selection unit 130. Thus, the size of the handheld flash can be reduced, and the durability can be improved. Furthermore, with the configuration in which the handheld flash 100 is provided with the shutter button 140, the user can perform an imaging operation without changing the position or posture. Further, with the configuration including the test light 120, the user can confirm in advance which place the flash light illuminates while seeing the place illuminated by the light projected by the test light 120.
[0030]
<2. Second Embodiment>
Next, a description will be given of a game photograph creation device according to a second embodiment of the present invention. Since the gaming photo creation device according to the present embodiment is configured and operates almost in the same manner as the gaming photo creation device of FIG. 1 described above, the description of the same components and their operations will be omitted. This game photo creation device is different in that a handheld flash having a different configuration is provided instead of the handheld flash 100 included in the game photo creation device of FIG. 1 described above. Hereinafter, a configuration of a main part of the handheld flash will be described with reference to FIG.
[0031]
The main part of the hand-held flash includes an illumination unit 350 including a flash unit 310 and a test light 320, and a rectangular filter 360 provided on the front surface thereof and transmitting a predetermined wavelength component of flash light to be emitted. Note that the hand-held flash further includes a base material (not shown), and the above components are fixed at predetermined positions on the base material. The filter 360 has four color regions arranged in one line, and these color regions include a white (transparent) region 361, a pink region 362, an orange region 363, and a blue region 364. These color regions are arranged in the vertical direction as shown. The filter 360 is attached slidably in the vertical direction with respect to the base material, and is set at a position where each color region covers the front surface of the flash unit 310 and the test light 320 according to a user's selection. . The figure shows a state where the pink area 362 is set. The filter 360 is directly or mechanically connected to and interlocks with, for example, a slide-type switch or lever slidable in the arrangement direction of the color regions. With this configuration, a desired color area is set on the front surface of the lighting unit 350, and the color of the flash light to illuminate the user is determined.
[0032]
According to the above configuration, the user can determine the position and the illumination color of the illumination device according to his / her own preference by using the movable hand-held flash and the filter 360 as in the first embodiment. Lighting that enhances playability or entertainment can be provided. Further, unlike the first embodiment, the configuration in which the color of the flash is mechanically selected by sliding the filter 360 makes it possible to reduce the cost of the hand-held flash with a simple configuration. Further, since the rectangular filter 360 slidable in the arrangement direction of the color regions is provided, the width of the hand-held flash in the vertical direction (the left-right direction in the drawing) with respect to the arrangement direction can be reduced. Further, since the filter 360 also covers the front surface of the test light 320, the color of the light emitted by the test light 320 becomes the same as the color of the flash light to illuminate the user, and the user changes the color of the flash light to be emitted. It can be checked in advance.
[0033]
<3. Third Embodiment>
Next, a description will be given of a game photo creation device according to a third embodiment of the present invention. Since the gaming photo creation device according to the present embodiment is configured and operates almost in the same manner as the gaming photo creation device of FIG. 1 described above, the description of the same components and their operations will be omitted. This game photo creation device is different in that a handheld flash having a different configuration is provided instead of the handheld flash 100 included in the game photo creation device of FIG. 1 described above. Hereinafter, a configuration of a main part of the hand-held flash will be described with reference to FIG.
[0034]
The main part of this hand-held flash includes an illumination unit 450 including a flash unit 410 and a test light 420, and a circular filter 460 provided on the front surface thereof and transmitting a predetermined wavelength component of flash light to be emitted. The hand-held flash further includes a base material (not shown), and the above components are fixed at predetermined positions by the base material. The filter 460 has four color regions divided into four in a fan shape, and these color regions include a white (transparent) region 461, a pink region 462, an orange region 463, and a blue region 464. The filter 460 is rotatably attached to the base material about a center point 465, and is set at a position where each color area covers the front of the flash unit 410 and the test light 420 according to a user's selection. You. In the figure, a state where the blue region 464 is set is shown. The filter 460 is directly connected to, for example, a rotatable disk whose center of rotation is aligned with the center point 465, or is mechanically connected to and cooperates with a gear. With this configuration, a desired color area is set on the front surface of the lighting unit 450, and the color of the flash light to illuminate the user is determined.
[0035]
According to the above-described configuration, the user can determine the position and the illumination color of the illumination device according to his / her own preference by using the movable hand-held flash and the filter 360 as in the second embodiment. Lighting that enhances playability or entertainment can be provided. Further, by rotating the filter 460 to mechanically select the color of the flash, the handheld flash can be made simple and inexpensive. Further, with the configuration in which the filter 460 also covers the front surface of the test light 420, the user can confirm in advance the color of the flash light to be emitted. Further, unlike the second embodiment, the length of the hand-held flash can be shortened by providing the rotatable circular filter 360.
[0036]
<4. Fourth embodiment>
Next, a description will be given of a game photo creation device according to a fourth embodiment of the present invention. Since the gaming photo creation device according to the present embodiment is configured and operates almost in the same manner as the gaming photo creation device of FIG. 1 described above, the description of the same components and their operations will be omitted. This game photo creation device is different in that a handheld flash having a different configuration is provided instead of the handheld flash 100 included in the game photo creation device of FIG. 1 described above. Hereinafter, with reference to FIG. 8, the arrangement of each component in the main part of the handheld flash will be described.
[0037]
The main part of the hand-held flash includes an illumination unit 550 including a flash unit 510 and a test light 520, and a cylindrical filter 560 that stores the illumination unit 550 therein and transmits a predetermined wavelength of flash light to be emitted. Including. The hand-held flash further includes a base material (not shown), and the above components are fixed at predetermined positions by the base material. The filter 560 has a rotation axis perpendicular to the flash projection direction, and has four color regions obtained by dividing the outer peripheral side surface of the cylinder into four parallel to the rotation axis. These four color regions include a white (transparent) region 561, a pink region 562, an orange region 563, and a blue region 564. The filter 560 is rotatably mounted on the base material so as to rotate about the rotation axis, and each color region is arranged on the front surface of the flash unit 410 and the test light 420 according to a color selection by a user. It is set in a position to cover. The filter 560 is directly connected to, for example, a rotatable disk with its rotation axis and the center of rotation aligned, or is mechanically connected with a gear or the like to interlock with it. With this configuration, a desired color area is set on the front surface of the lighting unit 550, and the color of the flash light to illuminate the user is determined.
[0038]
According to the above configuration, the user can determine the position and the illumination color of the illumination device according to his / her own preference by using the hand-held flash and the filter 360 that can be moved in the same manner as in the third embodiment. Lighting that enhances playability or entertainment can be provided. Further, by rotating the filter 460 to mechanically select the color of the flash, the handheld flash can be made simple and inexpensive. Further, with the configuration in which the filter 560 also covers the front surface of the test light 520, the user can confirm in advance the color of the flash light to be emitted. Further, unlike the third embodiment, since the filter 560 is provided with the rotatable cylindrical filter 560, the size of the handheld flash can be reduced.
[0039]
<5. Modification of Each Embodiment>
In each of the first to fourth embodiments, the configuration is such that the flash of four colors can be selected, but the number of colors is not limited. Further, a configuration may be adopted in which a flash having a plurality of brightnesses can be selected using a filter that limits only the amount of light, instead of selectively transmitting light wavelengths.
[0040]
In the first embodiment, the appearance of the handheld flash 100 is configured as shown in FIG. 3, but any shape may be used as long as it is easy to hold. Further, the plurality of light emitting units 211 to 214 are arranged in two rows and two stages as shown in FIG. 4, but may be arranged in any manner such as one row vertically or one row horizontally. Also, a plurality of test lights 220 may be provided corresponding to the light emitting units 211 to 214 so that the light to be projected passes through any of the filters 261 to 264.
[0041]
In each of the second to fourth embodiments, the filters 360, 460, or 560 are configured to be moved mechanically by a user. However, the filters 360, 460, or 560 may be driven by an electric motor or an electromagnet (not shown) that drives these filters. A new drive unit may be newly provided, and these filters may be configured to slide or rotate by giving an electric instruction to the drive unit.
[0042]
In the third and fourth embodiments, the filter 460 or 560 is configured to work with, for example, a rotatable disk, but this disk may be omitted. For example, the periphery of the filter 460 may be partially exposed to the outside of the handheld flash, and the exposed portion may be configured to be rotated in the circumferential direction by a user with a finger or the like. Similarly, the vicinity of the cylindrical outer peripheral side portion of the filter 560 may be partially exposed to the outside of the handheld flash, and the exposed portion may be configured to be rotated in the circumferential direction by a user with a finger or the like.
[0043]
In the second embodiment, the filter 360 is configured to be slidable in the vertical direction, but may be configured to be slidable in the horizontal direction. Similarly, in the fourth embodiment, the filter 560 is configured to be rotatable with the rotation axis set in the horizontal direction. However, the filter 560 may be configured to be rotatable with the rotation axis set in the vertical direction. Further, in the fourth embodiment, the filter 560 may be configured as a part of a cylinder in which a part of the outer peripheral side surface is missing.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a schematic view of a game photograph creation device according to a first embodiment of the present invention as viewed from a side.
FIG. 2 is a functional block diagram of the game photo creation device according to the first embodiment.
FIG. 3 is an external view illustrating a configuration of a hand-held flash according to the first embodiment.
FIG. 4 is an enlarged view of a main part of the handheld flash according to the first embodiment.
FIG. 5 is a schematic diagram showing an arrangement of a main part of the handheld flash according to the first embodiment.
FIG. 6 is a schematic view showing an arrangement of a main part of a handheld flash according to a second embodiment.
FIG. 7 is a schematic diagram showing an arrangement of a main part of a hand-held flash according to a third embodiment.
FIG. 8 is a schematic diagram illustrating an arrangement of a main part of a hand-held flash according to a fourth embodiment.
[Explanation of symbols]
2 ... shooting room
4 Body part
10. Photographing device
100 ... Flash
105… Connection code
110, 210, 310, 410, 510 ... flash unit
120, 220, 320, 420, 520 ... trial light
130 ... Selection section
140… Shutter button
211-214: Light emitting unit
261-264, 360, 460, 560 ... filters
350, 450, 550 ... lighting unit
U: User
F ... floor surface

Claims (8)

所定の撮影領域における被写体を撮影する撮影手段と、当該撮影手段により得られる撮影画像または当該撮影画像を含む合成画像を写真として出力する出力装置とを備える自動写真作成装置であって、
前記被写体近傍の任意の位置へ移動可能であり、前記被写体を照明する照明手段を備えることを特徴とする自動写真作成装置。
An automatic photograph creation device comprising: a photographing unit that photographs a subject in a predetermined photographing region; and an output device that outputs a photographed image obtained by the photographing unit or a composite image including the photographed image as a photograph,
An automatic photo-creating apparatus, comprising: an illuminating unit that can move to an arbitrary position near the subject and illuminates the subject.
前記照明手段は、前記被写体である利用者が把持可能に構成されており、当該利用者が操作することにより撮像タイミングを決定するシャッタ手段を含むことを特徴とする、請求項1に記載の自動写真作成装置。The automatic lighting device according to claim 1, wherein the lighting unit is configured to be grippable by a user who is the subject, and includes a shutter unit that determines an imaging timing by operating the user. Photo creator. 前記照明手段は、
前記被写体へ向けて閃光を発するフラッシュ手段と、
前記フラッシュ手段が発する閃光の色を決定する色決定手段と
を含むことを特徴とする、請求項1または請求項2に記載の自動写真作成装置。
The lighting means,
Flash means for emitting a flash toward the subject,
3. The automatic photographing apparatus according to claim 1, further comprising: a color determining unit that determines a color of a flash emitted by the flash unit.
前記フラッシュ手段は、閃光を発する複数の発光部を含み、
前記色決定手段は、相異なる色を決定するように、複数の前記発光部に対応して複数が設けられており、
前記照明手段は、前記発光部のいずれが前記閃光を発するかを前記被写体である利用者に選択させる選択手段をさらに含むことを特徴とする、請求項3に記載の自動写真作成装置。
The flash unit includes a plurality of light emitting units that emit a flash,
The color determination unit is provided with a plurality of corresponding to the plurality of light emitting units, so as to determine different colors,
4. The automatic photograph creation apparatus according to claim 3, wherein the illumination unit further includes a selection unit that allows a user who is the subject to select which of the light emitting units emits the flash. 5.
前記色決定手段は、前記閃光を透過させることにより前記閃光の色を決定する複数の色領域を含み、当該複数の色領域のうちから選ばれた1つの色領域を前記閃光に透過させることを特徴とする、請求項3に記載の自動写真作成装置。The color determination unit includes a plurality of color regions that determine the color of the flash by transmitting the flash, and transmits one color region selected from the plurality of color regions to the flash. 4. The automatic photo-creating device according to claim 3, wherein the automatic photo-creating device is characterized in that: 前記照明手段は、前記フラッシュ手段が発すべき閃光の投射方向と略同一方向に投光することにより、連続的に前記被写体を照明する投光手段をさらに含むことを特徴とする、請求項3から請求項5までのいずれか1項に記載の自動写真作成装置。4. The illumination device according to claim 3, wherein the illumination unit further includes a projection unit that continuously illuminates the subject by projecting the flash in a direction substantially the same as a projection direction of a flash to be emitted by the flash unit. 5. 6. The automatic photo-creating device according to claim 5. 所定の撮影領域における被写体を撮影する撮影ステップと、当該撮影ステップにおいて得られる撮影画像または当該撮影画像を含む合成画像を写真として出力する出力ステップとを含む自動写真作成方法であって、
前記被写体近傍の任意の位置へ移動可能である照明手段により前記被写体を照明する照明ステップを含むことを特徴とする自動写真作成方法。
An automatic photograph creation method including: a photographing step of photographing a subject in a predetermined photographing region; and an output step of outputting a photographed image obtained in the photographing step or a composite image including the photographed image as a photograph,
An illuminating step of illuminating the subject with an illuminating means movable to an arbitrary position near the subject.
請求項7に記載の自動写真作成方法により写真として印刷されたことを特徴とする印刷媒体。A print medium printed as a photograph by the automatic photograph creation method according to claim 7.
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