JP2012253779A - Game imaging device and game imaging method - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game automatic photograph generating device which is suitable for generating an image transmitted to an external device such as a portable telephone and can generate an image equivalent to the image to be printed and outputted.SOLUTION: A user suitably selects an additional image (a track image of a scribble pen, a stamp image and the like) which is animation-displayed in pallet regions 402L and 402R on a scribble screen 400 displayed on a display device of the game automatic photograph generating device, and combines the additional image with imaged images displayed on the scribble regions 401L and 401R. A composite image displayed here is also animation-displayed. The automatic photograph generating device can generate the composite image including the additional image being the animation which is suitably selected in the pallet regions 402L and 402R being sample display means suitable for generating the image transmitted to the external device such as the portable telephone.

Description

本発明は、利用者をカメラで撮影し、その撮影画像に基づき生成される合成画像を写真として出力する遊戯用撮影装置に関し、より詳細には、当該合成画像を他の外部の装置へ送信することができる遊戯用撮影装置に関する。   The present invention relates to a game shooting apparatus for shooting a user with a camera and outputting a composite image generated based on the captured image as a photograph, and more specifically, transmitting the composite image to another external apparatus. It is related with the imaging device for play which can be.

従来より、利用者をカメラで撮影し、その撮影画像を写真として出力する遊戯用写真作成装置が知られている。このような遊戯用写真作成装置は、遊戯性または娯楽性が高いことから、撮影画像と合成すべき画像(以下「付加画像」という)を、利用者の嗜好に応じて、予め用意された多種多様な背景画像および前景画像から選択したり、タッチペンやライトペン等のペン型入力手段を用いて利用者が自由に描いたりできるように構成されているものが多い。利用者によるこのような行為は、撮影画像に対してなされるため、「落書き」と呼ばれる。   2. Description of the Related Art Conventionally, there is known a photo creation device for a game where a user is photographed with a camera and the photographed image is output as a photograph. Such a play photo creating apparatus has high playability or entertainment, and therefore, various images prepared in advance according to the user's preference are prepared for images to be synthesized with the photographed images (hereinafter referred to as “additional images”). In many cases, a user can select from various background images and foreground images, or can freely draw by a user using a pen-type input unit such as a touch pen or a light pen. Since such an action by the user is performed on the photographed image, it is called “graffiti”.

また近年の遊戯用写真作成装置には、作成した写真を印刷出力するだけでなく、当該写真の画像データを他の外部の装置へ送信することができるものがある。例えば、従来の写真作成装置は、撮影された画像の中からユーザにより選択された画像をネットワークを介して接続されている画像配信サーバに送信し、送信された画像はユーザにより指定されたメールアドレスを有する携帯電話へ配信される(特許文献1を参照)。   In addition, some of the recent photo creation devices for games can not only print out the created photos but also send image data of the photos to other external devices. For example, a conventional photo creation device transmits an image selected by a user from among captured images to an image distribution server connected via a network, and the transmitted image is an email address designated by the user. (See Patent Document 1).

特開2003−333573号公報JP 2003-333573 A

しかし、上記従来の遊技用写真作成装置では、印刷出力される画像と送信される画像とが基本的に同一であって、当該画像が携帯電話等の外部の装置に表示される場合には静止画となる。その結果、動画像(アニメーション画像)が含まれない静止画のみが表示されるため、携帯電話等の外部の装置における遊戯性ないし娯楽性が十分に得られない。   However, in the above-described conventional game photo creation device, the image to be printed out and the image to be transmitted are basically the same, and when the image is displayed on an external device such as a mobile phone, it is stationary. It becomes a picture. As a result, only a still image that does not include a moving image (animation image) is displayed, so that sufficient playability or entertainment in an external device such as a mobile phone cannot be obtained.

また、従来の遊技用写真作成装置において、仮に印刷出力される画像とは異なる画像、例えば付加画像として動画像(アニメーション画像)が含まれている画像を携帯電話等の外部の装置に送信するとしても、印刷出力される画像とは異なる画像が別個に作成されるので、印刷出力される(落書きを含む)画像と携帯電話等の外部の装置に送信される画像との関連性が無く、その結果遊技用写真作成装置における遊戯性ないし娯楽性が十分に得られない。   In addition, in a conventional game photo creation device, an image that is different from an image that is temporarily printed out, for example, an image including a moving image (animation image) as an additional image is transmitted to an external device such as a mobile phone. However, since an image different from the image to be printed is created separately, there is no relation between the image to be printed (including graffiti) and the image transmitted to an external device such as a mobile phone. As a result, it is not possible to obtain sufficient playability or amusement in the game photo production apparatus.

そこで本発明の目的は、携帯電話等の外部の装置に送信するための画像を作成するのに適した画像であって印刷出力される画像に相当する画像を作成することができる遊戯用撮影装置を提供することである。   SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide an imaging device for games capable of creating an image suitable for creating an image to be transmitted to an external device such as a mobile phone and corresponding to a printed image. Is to provide.

第1の発明は、所定の撮影領域における被写体である利用者を撮影する撮像手段を備える遊戯用撮影装置であって、
前記利用者による操作を受け付ける入力手段と、
前記入力手段により受け付けられた操作に応じて、少なくとも一部が動画像である所定の付加画像を前記撮影画像に合成することにより撮影画像を含む合成画像を生成する落書き合成手段と、
前記落書き合成手段により生成される合成画像を動画像として表示可能なデータ形式で装置外部の所定の端末装置に送信する送信手段と
を備え、
前記落書き合成手段は、生成されるべき合成画像に含まれる付加画像の少なくとも一部を動画像として表示させることを特徴とする。
A first aspect of the present invention is a game shooting apparatus including an image pickup unit for shooting a user who is a subject in a predetermined shooting region,
Input means for accepting an operation by the user;
In accordance with the operation received by the input means, graffiti composition means for generating a composite image including a photographed image by compositing a predetermined additional image, at least a part of which is a moving image, with the photographed image;
Transmission means for transmitting the synthesized image generated by the graffiti synthesis means to a predetermined terminal device outside the apparatus in a data format that can be displayed as a moving image,
The graffiti composition means displays at least a part of an additional image included in a composite image to be generated as a moving image.

第2の発明は、第1の発明において、
前記落書き合成手段により合成されるべき付加画像の候補となる複数のサンプル画像を前記入力手段による選択操作に応じて選択可能な動画像として表示するサンプル表示手段をさらに備えることを特徴とする。
According to a second invention, in the first invention,
The apparatus further includes sample display means for displaying a plurality of sample images that are candidates for additional images to be synthesized by the graffiti synthesis means as moving images that can be selected in accordance with a selection operation by the input means.

第3の発明は、第2の発明において、
前記サンプル表示手段は、複数種類のサンプル画像のうち、前記入力手段により受け付けられる切り替え操作に応じて選ばれる1種類に含まれる複数のサンプル画像を表示することを特徴とする。
According to a third invention, in the second invention,
The sample display means displays a plurality of sample images included in one type selected in accordance with a switching operation accepted by the input means from among a plurality of types of sample images.

第4の発明は、第3の発明において、
前記複数種類のサンプル画像は、
前記入力手段により受け付けられる軌跡を描く操作に応じて描かれる線の太さ、色、形状、または模様の少なくとも1つ以上の変化を示す動画像と、
前記入力手段により受け付けられる位置を指定する操作に応じた位置に合成される所定の画像の大きさ、色、形状、または模様の少なくとも1つ以上の変化を示す動画像との少なくとも一方を含むことを特徴とする。
According to a fourth invention, in the third invention,
The plurality of types of sample images are:
A moving image showing at least one change in thickness, color, shape, or pattern of a line drawn according to an operation of drawing a trajectory accepted by the input means;
Including at least one of a moving image showing at least one change in size, color, shape, or pattern of a predetermined image synthesized at a position corresponding to an operation for designating a position accepted by the input means. It is characterized by.

第5の発明は、第1から第4までのいずれかの発明において、
前記送信手段は、前記端末装置である携帯電話と光または電波により直接通信を行い、
前記入力手段は、前記落書き合成手段による前記合成画像の生成のための操作とともに、前記送信手段による前記携帯電話との通信を開始するための操作を受け付け、
前記落書き合成手段は、前記入力手段により前記通信を開始するための操作が受け付けられる場合、前記携帯電話における通信のための操作手順を示す情報または通信可能か否かを示す情報を表示することを特徴とする。
According to a fifth invention, in any one of the first to fourth inventions,
The transmission means directly communicates with the mobile phone as the terminal device by light or radio waves,
The input means accepts an operation for starting communication with the mobile phone by the transmitting means, together with an operation for generating the composite image by the graffiti synthesizing means,
The graffiti compositing means displays information indicating an operation procedure for communication in the mobile phone or information indicating whether communication is possible when an operation for starting the communication is accepted by the input means. Features.

第6の発明は、 所定の撮影領域における被写体である利用者を撮影する撮像ステップを含む遊戯用撮影方法であって、
前記利用者による操作を受け付ける入力ステップと、
前記入力ステップにおいて受け付けられた操作に応じて、少なくとも一部が動画像である所定の付加画像を前記撮影画像に合成することにより前記撮影画像を含む合成画像を生成する落書き合成ステップと、
前記落書き合成ステップにおいて生成される合成画像を動画像として表示可能なデータ形式で装置外部の所定の端末装置に送信する送信ステップと
を備え、
前記落書き合成ステップでは、生成されるべき合成画像に含まれる付加画像の少なくとも一部を動画像として表示させることを特徴とする。
A sixth aspect of the present invention is a game shooting method including an imaging step of shooting a user who is a subject in a predetermined shooting area,
An input step for accepting an operation by the user;
In accordance with the operation received in the input step, a graffiti composition step for generating a composite image including the photographed image by compositing a predetermined additional image, at least a part of which is a moving image, with the photographed image;
A transmission step of transmitting the synthesized image generated in the graffiti synthesis step to a predetermined terminal device outside the device in a data format that can be displayed as a moving image;
In the graffiti composition step, at least a part of the additional image included in the composite image to be generated is displayed as a moving image.

第7の発明は、第6の発明に記載の遊戯用撮影方法をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラムである。   A seventh invention is a program characterized by causing a computer to execute the game shooting method described in the sixth invention.

上記第1の発明によれば、落書き合成手段は、生成されるべき合成画像に含まれる付加画像を動画像として表示させるので、例えば携帯電話等の端末装置に送信するための画像を作成するのに適しており、動画像である付加画像を含む合成画像を容易に作成することができる。   According to the first invention, the graffiti composition means displays the additional image included in the composite image to be generated as a moving image, and therefore creates an image to be transmitted to a terminal device such as a mobile phone. Therefore, it is possible to easily create a composite image including an additional image that is a moving image.

上記第2の発明によれば、落書き合成手段により合成されるべき付加画像の候補となる複数のサンプル画像を入力手段による選択操作に応じて選択可能な動画像としてサンプル表示手段が表示するので、例えば携帯電話等の端末装置に送信するための画像を作成するのに適しており、動画像である付加画像を含む合成画像を容易に作成することができる。   According to the second aspect, the sample display means displays a plurality of sample images that are candidates for the additional image to be synthesized by the graffiti synthesis means as moving images that can be selected according to the selection operation by the input means. For example, it is suitable for creating an image to be transmitted to a terminal device such as a mobile phone, and a composite image including an additional image that is a moving image can be easily created.

上記第3の発明によれば、サンプル表示手段により複数種類のサンプル画像のうち、切り替え操作に応じて選ばれる1種類に含まれる複数のサンプル画像が表示されるので、各種類毎に多くのサンプル画像を利用者に選択させることができ、動画像である付加画像を含む合成画像を容易に作成することができる。   According to the third invention, the sample display means displays a plurality of sample images included in one type selected in accordance with the switching operation among a plurality of types of sample images. The user can select an image, and a composite image including an additional image that is a moving image can be easily created.

上記第4の発明によれば、複数種類のサンプル画像には、軌跡を描く操作に応じて描かれる線の太さ、色、形状、または模様の少なくとも1つ以上の変化を示す動画像と、位置を指定する操作に応じた位置に合成される所定の画像の大きさ、色、形状、または模様の少なくとも1つ以上の変化を示す動画像との少なくとも一方を含むので、例えば仮想的な落書きペンで描いたような画像や、スタンプで押したような画像などを付加画像として提供することができる。   According to the fourth aspect of the present invention, the plurality of types of sample images include a moving image that shows at least one change in the thickness, color, shape, or pattern of a line drawn according to an operation of drawing a locus; Since it includes at least one of a moving image showing at least one change in size, color, shape, or pattern of a predetermined image synthesized at a position corresponding to an operation for specifying a position, for example, a virtual graffiti An image such as an image drawn with a pen or an image pressed with a stamp can be provided as an additional image.

上記第5の発明によれば、落書き合成手段により、通信開始時に、携帯電話における通信のための操作手順を示す情報または通信可能か否かを示す情報が表示されるので、落書き中にすぐ画像の送信を開始でき、また表示される操作手順等の情報に基づき利用者が容易に携帯電話への画像送信を行うことができる。   According to the fifth aspect, the graffiti compositing means displays the information indicating the operation procedure for communication in the mobile phone or the information indicating whether communication is possible or not at the start of communication. Transmission can be started, and the user can easily transmit an image to the mobile phone based on the displayed operation procedure information.

上記第6の発明によれば、上記第1の発明と同様な効果を奏する遊戯用撮影方法を実現することができる。   According to the sixth aspect of the invention, it is possible to realize a game shooting method that exhibits the same effect as the first aspect of the invention.

上記第7の発明によれば、上記第1の発明と同様な効果を奏するプログラムを実現することができる。   According to the seventh aspect, it is possible to realize a program that exhibits the same effect as the first aspect.

本発明の一実施形態に係る遊戯用自動写真作成装置の側面図である。It is a side view of the automatic photo creation device for play concerning one embodiment of the present invention. 上記実施形態に係る遊戯用自動写真作成装置の本体部を示す正面図である。It is a front view which shows the main-body part of the automatic photo creation apparatus for game which concerns on the said embodiment. 上記実施形態に係る遊戯用自動写真作成装置の要部を機能面から見た構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure which looked at the principal part of the automatic photo creation apparatus for play concerning the said embodiment from the functional surface. 上記実施形態に係る遊戯用自動写真作成装置における主制御部の動作を説明するためのフローチャートである。It is a flowchart for demonstrating operation | movement of the main-control part in the automatic photo creation device for games which concerns on the said embodiment. 上記実施形態における落書き処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the graffiti process in the said embodiment. 上記実施形態における落書き処理が行われる際のメイン表示・操作部による表示例を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the example of a display by the main display and operation part at the time of the graffiti process in the said embodiment being performed. 上記実施形態におけるアニメーションする軌跡画像が選択されることにより仮想的な落書きペンで落書きが行われる場合を説明するための画面例を示す図である。It is a figure which shows the example of a screen for demonstrating the case where graffiti is performed with a virtual graffiti pen by selecting the locus image to animate in the said embodiment. 上記実施形態におけるアニメーションするスタンプ画像が選択されることにより前景としてスタンプ画像が付加される落書きが行われる場合を説明するための画面例を示す図である。It is a figure which shows the example of a screen for demonstrating the case where the doodle which adds a stamp image as a foreground is performed by selecting the stamp image to animate in the said embodiment. 上記実施形態におけるアニメーションする軌跡画像およびスタンプ画像が選択され落書きされた合成画像の変化態様を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the change aspect of the synthesized image by which the locus | trajectory image and stamp image to animate in the said embodiment were selected and scribbled. 上記実施形態におけるダウンロード画面を含む落書き画面例を示す図である。It is a figure which shows the example of a graffiti screen including the download screen in the said embodiment. 上記実施形態におけるダウンロードが開始された後の落書き画面例を示す図である。It is a figure which shows the example of a graffiti screen after the download in the said embodiment is started.

以下、本発明の一実施形態につき添付図面を参照して説明する。
<1. 全体構成>
図1は、本発明の一実施形態に係る遊戯用写真作成装置(遊戯用撮影装置)を側面から見た図であり、図2は、この遊戯用写真作成装置の本体部4を正面から(被写体としての利用者Uから)見た図である。以下、図1および図2を参照して、本実施形態に係る遊戯用写真作成装置の全体構成について説明する。
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
<1. Overall configuration>
FIG. 1 is a side view of an amusement photo creation apparatus (game imaging apparatus) according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a front view of the main body 4 of the amusement photo creation apparatus ( It is the figure seen from the user U as a to-be-photographed object. Hereinafter, with reference to FIG. 1 and FIG. 2, an overall configuration of the game photo creation device according to the present embodiment will be described.

この遊戯用写真作成装置は、利用者Uが入る撮影室2と、利用者Uの撮影画像を含む合成画像を生成して写真シール(または写真カード)として出力する本体部4とを備えている。なお、ここでは利用者Uは2人であるものとする。   This play photo creating apparatus includes a shooting room 2 in which a user U enters and a main body 4 that generates a composite image including a shot image of the user U and outputs it as a photo sticker (or photo card). . Here, it is assumed that there are two users U.

本体部4は、利用者Uを撮影する撮像手段としてのカメラ10と、当該カメラ10の上方の適宜の位置に配置され閃光を発する照明手段としてのフラッシュ11と、当該カメラ10の下方に配置されたCRT(Cathode Ray Tube)または液晶ディスプレイパネル等からなる表示装置であるプレビューモニタ22と、撮影画像を表示し、利用者Uによる自由な作図(落書き)を行うための画面や、操作画面などを提供する液晶ディスプレイおよび当該操作画面を覆う操作位置検出用の透明シートからなる液晶タッチパネル20と、液晶タッチパネル20に対する操作に使用される2つのタッチペン21L,21Rと、これら下方の適宜の位置に配置され閃光を発する照明手段としてのフラッシュ12と、本体部4の一部であるテーブル4a上に載置される携帯電話100との赤外線による通信を行う赤外線インタフェース装置30L,30Rとを備える。なお、液晶タッチパネル20は、上記透明シートを含まない静電誘導方式の操作位置検出機能を有する液晶タッチパネルなどであってもよい。   The main body 4 is arranged below the camera 10 as a camera 10 as an imaging means for photographing the user U, a flash 11 as an illuminating means arranged at an appropriate position above the camera 10 to emit a flash. A preview monitor 22 which is a display device comprising a CRT (Cathode Ray Tube) or a liquid crystal display panel, a screen for displaying a photographed image and performing free drawing (doodle) by the user U, an operation screen, etc. A liquid crystal touch panel 20 composed of a liquid crystal display to be provided and a transparent sheet for detecting an operation position covering the operation screen, two touch pens 21L and 21R used for operations on the liquid crystal touch panel 20, and an appropriate position below them. A flash 12 as an illuminating means for emitting a flash, and a table 4a which is a part of the main body 4 are mounted. Infrared interface devices 30L and 30R for performing infrared communication with the cellular phone 100. The liquid crystal touch panel 20 may be a liquid crystal touch panel having an electrostatic induction type operation position detection function that does not include the transparent sheet.

カメラ10は、典型的には、CCD(電荷結合素子)を利用してデジタル画像信号を生成するデジタルカメラであって、撮影室2内の利用者Uを撮影し、その撮影画像を表す画像信号を出力する。   The camera 10 is typically a digital camera that generates a digital image signal using a CCD (Charge Coupled Device). The camera 10 captures an image of the user U in the imaging room 2 and represents the captured image. Is output.

プレビューモニタ22は、上記画像信号の表す画像をリアルタイムで表示するように構成されており、カメラ10によって得られる撮影画像を確認するために使用される。   The preview monitor 22 is configured to display an image represented by the image signal in real time, and is used to confirm a captured image obtained by the camera 10.

液晶タッチパネル20は、落書きを行うための操作手段など、利用者Uによる各種操作を受け付ける操作手段として機能する。   The liquid crystal touch panel 20 functions as an operation unit that accepts various operations by the user U, such as an operation unit for performing graffiti.

赤外線インタフェース装置30L,30Rは、テーブル4a上の所定位置に置かれた携帯電話100との赤外線による通信を行うための赤外線発光素子および赤外線受光素子を含んでおり、これら発光素子および受光素子と携帯電話100が置かれるべき所定位置との間の本体部4前面部分は開口されて、開口部に保護ガラスなどがはめ込まれている。なお、図2では携帯電話100が示されていないが、赤外線インタフェース装置30L,30Rのそれぞれの前方のテーブル4a上の所定位置に2人の利用者の使用する携帯電話100がそれぞれ1台ずつ置かれる。赤外線インタフェース装置30L,30Rは、これらの携帯電話100にそれぞれ所定の合成画像を送信するが、この詳しい動作については後述する。   The infrared interface devices 30L and 30R include an infrared light emitting element and an infrared light receiving element for performing infrared communication with the mobile phone 100 placed at a predetermined position on the table 4a. A front surface portion of the main body 4 between a predetermined position where the telephone 100 is to be placed is opened, and protective glass or the like is fitted in the opening. Although the mobile phone 100 is not shown in FIG. 2, one mobile phone 100 used by two users is placed at a predetermined position on the table 4a in front of each of the infrared interface devices 30L and 30R. It is burned. The infrared interface devices 30L and 30R each transmit a predetermined composite image to these mobile phones 100. The detailed operation will be described later.

また本体部4は、コンピュータを中心に構成され各部の制御や後述する画像合成等の画像処理を行う主制御装置およびI/O制御装置や、カメラ10により得られる撮影画像を含む合成画像を写真シール(または写真カード)として出力するプリンタ等を内蔵している。さらに、本体部4は、前面下方にコイン投入口26を、側面に写真シールの取出口28を、それぞれ備えている。さらにまた、本体部4は、本遊戯用写真作成装置の動作中は常時点灯される照明装置13L,13Rをカメラ10の左右にそれぞれ備えている。   The main unit 4 is configured mainly with a computer, and controls the respective units and performs image processing such as image synthesis, which will be described later, and a composite image including a photographed image obtained by the camera 10. It has a built-in printer that outputs as a sticker (or photo card). Further, the main body 4 is provided with a coin insertion slot 26 below the front surface and a photographic sticker outlet 28 on the side surface. Furthermore, the main body 4 includes lighting devices 13L and 13R that are always turned on during the operation of the present photo creating device, on the left and right sides of the camera 10, respectively.

<2. 機能的構成>
図3は、本実施形態に係る遊戯用写真作成装置の要部を機能面から見た構成を示すブロック図である。この遊戯用写真作成装置は、機能的には、撮像部52と、確認表示部54と、メイン表示・操作部62と、出力部66と、照明部70と、I/O制御部72と、主制御部80と、通信部92とから構成される。
<2. Functional configuration>
FIG. 3 is a block diagram showing a configuration of the main part of the play photo creating apparatus according to the present embodiment as seen from the functional aspect. Functionally, the game photo creation device includes an imaging unit 52, a confirmation display unit 54, a main display / operation unit 62, an output unit 66, an illumination unit 70, an I / O control unit 72, The main control unit 80 and the communication unit 92 are included.

この構成において、撮像部52は、CCD等の撮像素子を用いて構成されるカメラ10に相当し、リアルタイムに画像を取り込んで当該画像(この画像は「スルー画像」と呼ばれる)を表す画像信号を出力する。この画像信号は主制御部80に入力されて、その内部のメモリにスルー画像データとして一時的に記憶される。また、このスルー画像データは、スルー画像信号として主制御部80から確認表示部54に供給される。確認表示部54は、プレビューモニタ22に相当し、そのモニタ用画像信号に基づきスルー画像をリアルタイムで表示する。   In this configuration, the imaging unit 52 corresponds to the camera 10 configured using an imaging element such as a CCD, and captures an image signal in real time and represents the image (this image is called a “through image”). Output. This image signal is input to the main controller 80 and temporarily stored as through image data in its internal memory. The through image data is supplied from the main control unit 80 to the confirmation display unit 54 as a through image signal. The confirmation display unit 54 corresponds to the preview monitor 22 and displays a through image in real time based on the monitor image signal.

メイン表示・操作部62は、液晶タッチパネル20に相当し、出力されるべき写真のレイアウトを決定するための利用者Uの操作や、シャッター操作等を受け付け、これらの操作を示す信号は、操作信号として主制御部80に入力される。いま、利用者Uの撮影のためにシャッターボタン(不図示)が押下されたとすると、主制御部80からの指示に基づき、数秒程度の予め決められた時間の経過後にカメラ10の撮影方向にフラッシュ11から閃光が放たれる。そのとき、利用者Uの撮影画像を表す信号として撮像部52から出力される画像信号が主制御部80に入力され、主制御部80内のメモリまたは補助記憶装置としてのハードディス装置等に撮影画像データとして格納される。   The main display / operation unit 62 corresponds to the liquid crystal touch panel 20 and accepts an operation of a user U for determining a layout of a photograph to be output, a shutter operation, and the like. To the main control unit 80. Now, assuming that a shutter button (not shown) is pressed for shooting by the user U, the flashing is performed in the shooting direction of the camera 10 after elapse of a predetermined time of about several seconds based on an instruction from the main control unit 80. A flash is emitted from 11. At that time, an image signal output from the imaging unit 52 as a signal representing a photographed image of the user U is input to the main control unit 80 and photographed in a memory in the main control unit 80 or a hard disk device as an auxiliary storage device. Stored as image data.

出力部66は、本体部4に内蔵されるプリンタに相当し、主制御部80からの指示に基づき、リモコン端末31における利用者Uの操作や液晶タッチパネル20における落書き操作などに応じて画像処理された上記撮影画像データの表す画像を写真シール(または写真カード)として出力する。   The output unit 66 corresponds to a printer built in the main body unit 4, and is subjected to image processing according to an operation of the user U on the remote control terminal 31 or a graffiti operation on the liquid crystal touch panel 20 based on an instruction from the main control unit 80. The image represented by the photographed image data is output as a photo sticker (or photo card).

通信部92は、本体部4に内蔵される赤外線インタフェース装置30L,30Rに相当し、後述するように主制御部80により作成される合成画像をへ赤外線により携帯電話100に送信する。典型的には通信部92は、携帯電話との赤外線通信規格を定めたIrMC(Infra-red Mobile Communication)規格に基づき、携帯電話100との通信を行う。なお、通信部92は、携帯電話100との通信が可能であれば、赤外線による通信の他、可視光または電波などの電磁波や、超音波など周知の媒体による通信を行う構成であってもよい。例えば電波による携帯電話100との通信規格としては、Bluetooth(登録商標)規格がよく知られており、この規格に基づき通信が行われてもよい。また、インターネットを介したファイル転送やメールなどによる通信が行われてもよい。   The communication unit 92 corresponds to the infrared interface devices 30L and 30R built in the main body unit 4, and transmits a composite image created by the main control unit 80 to the mobile phone 100 by infrared rays as will be described later. Typically, the communication unit 92 communicates with the mobile phone 100 based on an IrMC (Infra-red Mobile Communication) standard that defines an infrared communication standard with a mobile phone. As long as communication with the mobile phone 100 is possible, the communication unit 92 may be configured to perform communication using a known medium such as electromagnetic waves such as visible light or radio waves, or ultrasonic waves, in addition to infrared communication. . For example, the Bluetooth (registered trademark) standard is well known as a standard for communication with the mobile phone 100 using radio waves, and communication may be performed based on this standard. In addition, communication by file transfer or mail via the Internet may be performed.

照明部70は、本体部4における照明装置13L,13Rとフラッシュ11とに相当し、主制御部80からの指示に基づきI/O制御部72によって点灯/消灯および調光が制御される。   The illumination unit 70 corresponds to the illumination devices 13L and 13R and the flash 11 in the main body unit 4, and is turned on / off and dimmed by the I / O control unit 72 based on an instruction from the main control unit 80.

I/O制御部72は、本体部4に内蔵されるI/O制御装置に相当し、主制御部80からの指示に基づき、照明部70を制御する。また、後述のコイン検出部(不図示)からの検出信号等の入力信号を主制御部80へ転送する。   The I / O control unit 72 corresponds to an I / O control device built in the main body unit 4, and controls the illumination unit 70 based on an instruction from the main control unit 80. Further, an input signal such as a detection signal from a coin detection unit (not shown) described later is transferred to the main control unit 80.

主制御部80は、本体部4に内蔵され、CPUや、メモリ、フレームバッファ、タイマー、補助記憶装置などを含むコンピュータを中心に構成される主制御装置に相当し、内部メモリに格納された所定プログラムをCPUが実行することにより、上述のようにして入力される操作信号等に基づき各部を制御するために、上述のように各部に指示を出す。上記の落書きによる画像合成が終了すると、その後、出力部66からは当該合成画像が写真シール等として出力される。出力された写真シール等は、本体部4の側面に設けられた取出口28から取り出される。なお、当該合成画像は撮影前または撮影後に利用者Uにより適宜に指定されたレイアウトに基づき、複数が写真シール等の所定位置に配置されるものとする。   The main control unit 80 is built in the main body unit 4 and corresponds to a main control unit mainly composed of a computer including a CPU, a memory, a frame buffer, a timer, an auxiliary storage device, and the like. When the CPU executes the program, an instruction is given to each unit as described above in order to control each unit based on the operation signal or the like input as described above. When the image composition by the graffiti is finished, the composite image is then output from the output unit 66 as a photo sticker or the like. The outputted photographic sticker or the like is taken out from an outlet 28 provided on the side surface of the main body 4. It should be noted that a plurality of the composite images are arranged at predetermined positions such as a photo sticker based on a layout appropriately designated by the user U before or after shooting.

上記の構成要素の他、本体部4におけるコイン投入口26に投入されたコインを検出するためのコイン検出部(不図示)が更に本体部4に設けられており、主制御部80は、コイン検出部での検出結果に基づき、利用者Uに所定時間だけ撮影や撮影画像に対する描画等による合成画像の生成など、本遊戯用写真作成装置によるプレイを許容するように各部を制御する。このコイン検出部やその検出結果に基づく主制御部80による制御動作は、従来の遊戯用写真作成装置と同様であって周知であるので、その詳しい説明を省略する。   In addition to the above components, a coin detection unit (not shown) for detecting coins inserted into the coin insertion slot 26 in the main body unit 4 is further provided in the main body unit 4, and the main control unit 80 Based on the detection result of the detection unit, each unit is controlled so as to allow the user U to play with the present photo creation device, such as generation of a composite image by photographing or drawing the captured image for a predetermined time. Since the control operation by the coin control unit and the main control unit 80 based on the detection result is the same as that of the conventional game photo creation device and is well known, detailed description thereof will be omitted.

なお、主制御装置において実行される上記所定プログラムは、例えば、そのプログラムを記録した記録媒体であるCD−ROMによって提供される。すなわち、上記所定プログラムの記録媒体としてのCD−ROMが主制御装置内に補助記憶装置として内蔵されたCD−ROM駆動装置に装着され、そのCD−ROMから所定プログラムが読み出されて補助記憶装置としてのハードディスク装置にインストールされる。また、上記所定プログラムは、CD−ROM以外の記録媒体や通信回線を介して提供されてもよい。そして、本遊戯用写真作成装置の起動のための所定操作がなされると、ハードディスク装置にインストールされた所定プログラムは、主制御装置内のメモリに転送されてそこに一時的に格納され、主制御装置内のCPUによって実行される。これにより、主制御装置による上記各部の制御処理が実現される。   The predetermined program executed in the main control device is provided by, for example, a CD-ROM that is a recording medium on which the program is recorded. That is, a CD-ROM serving as a recording medium for the predetermined program is mounted on a CD-ROM driving device built in the main control device as an auxiliary storage device, and the predetermined program is read from the CD-ROM to be an auxiliary storage device. Installed on the hard disk device. The predetermined program may be provided via a recording medium other than a CD-ROM or a communication line. Then, when a predetermined operation for starting up the present photo creating device is performed, the predetermined program installed in the hard disk device is transferred to the memory in the main control device and temporarily stored therein, and the main control It is executed by the CPU in the apparatus. Thereby, the control process of each part by the main controller is realized.

<3. 全体的な動作>
上述のように本実施形態における主制御部80の動作は、その内部のCPUが上記所定プログラムを実行により実現される。図4は、このようにして実現される主制御部80の動作を示すフローチャートである。本実施形態では、コイン投入口26に所定のコインが投入されると、主制御部80(主制御装置)は、以下のように動作する。
<3. Overall operation>
As described above, the operation of the main control unit 80 in the present embodiment is realized by executing the predetermined program by the internal CPU. FIG. 4 is a flowchart showing the operation of the main control unit 80 realized in this way. In the present embodiment, when a predetermined coin is inserted into the coin insertion slot 26, the main control unit 80 (main control device) operates as follows.

まず、主制御部80は、装置の初期化処理、すなわち各ハードウェアの初期化や、設定値として主制御部80に記憶されるデータの初期化処理を行い、さらに予め決められた撮影のための時間(以下「撮影時間」という)が経過するとタイムアウトとなるようにタイマーを設定し、そのタイマーをスタートさせる(ステップS10)。   First, the main control unit 80 performs initialization processing of the apparatus, that is, initialization of each hardware and initialization processing of data stored in the main control unit 80 as a set value, and further for predetermined shooting. A timer is set so that a time-out occurs after the elapse of time (hereinafter referred to as “shooting time”), and the timer is started (step S10).

次に、主制御部80は、利用者Uを撮影するための撮影処理を行う(ステップS20)。この撮影処理において、主制御部80は、図示されないシャッターボタンまたはメイン表示・操作部62の画面に表示されるシャッターボタンが押されたか否かを操作信号に基づき判定し、シャッターボタンが押されるまで待機する。なお、シャッターボタンが一度も押されないまま撮影時間が終了するときには、シャッターボタンが押されたときの処理が自動的に行われるものとする。   Next, the main control unit 80 performs a photographing process for photographing the user U (step S20). In this photographing process, the main control unit 80 determines whether or not a shutter button (not shown) or a shutter button displayed on the screen of the main display / operation unit 62 has been pressed based on the operation signal, and until the shutter button is pressed. stand by. It should be noted that when the shooting time ends without the shutter button being pressed, the processing when the shutter button is pressed is automatically performed.

シャッターボタンが押下されると、主制御部80は、撮影開始を利用者にメイン表示・操作部62の画面で知らせ、数秒程度の予め決められた時間の経過後に撮像部(カメラ)52に撮影信号(シャッター信号)を送る。これにより、撮像部52のシャッター動作と同期して照明部(フラッシュ)70が閃光を放ち、主制御部80がキャプチャ処理を開始する。すなわち、主制御部80は、照明部(フラッシュ)70からの閃光で照らされた利用者Uの撮影画像を表す信号として撮像部52から出力される画像信号を受け取り、メモリまたは補助記憶装置内に撮影画像の画像ファイルとして格納する。なお、所定の撮影時間の間、シャッターボタンが押下される毎に上記キャプチャ処理が実行され、撮影画像が画像ファイルとして一時的に保存される。   When the shutter button is pressed, the main control unit 80 informs the user of the start of shooting on the screen of the main display / operation unit 62 and takes a picture on the imaging unit (camera) 52 after a predetermined time of about several seconds elapses. Send a signal (shutter signal). Thereby, in synchronization with the shutter operation of the imaging unit 52, the illumination unit (flash) 70 emits flash light, and the main control unit 80 starts the capture process. That is, the main control unit 80 receives the image signal output from the imaging unit 52 as a signal representing the captured image of the user U illuminated by the flash from the illumination unit (flash) 70, and stores it in the memory or the auxiliary storage device. Store as a captured image file. Note that the capture process is executed each time the shutter button is pressed during a predetermined shooting time, and the shot image is temporarily saved as an image file.

次に、主制御部80は、予め定められた回数の撮影が行われることにより撮影が終了したか、撮影時間を示すタイマがタイムアウトとなることにより撮影が終了したか、または撮影時間の経過前であっても、メイン表示・操作部62に対して撮影処理の終了を指示する操作が行われることにより撮影が終了したか否かを判定する(ステップS30)。撮影が終了した場合、処理は次のステップS40に進む。撮影が終了しない場合には、ステップS20の処理に戻り、撮影が終了するまで上記処理が繰り返される(S30→S20→S30)。   Next, the main control unit 80 determines whether the shooting has been completed by performing a predetermined number of times of shooting, the shooting indicating that the timer indicating the shooting time has timed out, or before the shooting time has elapsed. Even so, it is determined whether or not the photographing is finished by performing an operation for instructing the main display / operation unit 62 to finish the photographing process (step S30). When the shooting is finished, the process proceeds to the next step S40. If shooting is not completed, the process returns to step S20, and the above process is repeated until shooting is completed (S30 → S20 → S30).

続いて、主制御部80は、落書きのための利用者Uによる操作を受け付け、当該操作に応じた画像処理を含む落書き処理が行われる(ステップS40)。この落書き処理には予め定められた制限時間が設けられており、この制限時間内で撮影画像に対する利用者Uの仮想的な落書きを受け付ける。具体的には、メイン表示・操作部62に表示される撮影画像に対して利用者Uの操作に基づき所定の位置に配されたスタンプ画像や所定の(仮想的な)落書きペンの軌跡画像、フレーム画像、または背景画像などの付加画像をさらに合成することにより、あたかも落書きされたような合成画像を生成する。これらの落書き処理の具体的な処理内容および操作画面例については詳しく後述するが、付加画像がアニメーションする点およびこのようなアニメーションする画像を携帯電話100にダウンロードすることができる点に特徴がある。   Subsequently, the main control unit 80 accepts an operation by the user U for graffiti, and graffiti processing including image processing corresponding to the operation is performed (step S40). This graffiti process is provided with a predetermined time limit, and the virtual graffiti of the user U for the photographed image is accepted within this time limit. Specifically, a stamp image or a predetermined (virtual) graffiti pen trajectory image arranged at a predetermined position based on an operation of the user U with respect to a captured image displayed on the main display / operation unit 62, By further synthesizing an additional image such as a frame image or a background image, a synthesized image as if it was doodled is generated. Although specific processing contents and operation screen examples of these graffiti processing will be described in detail later, there are features in that the additional image is animated and that such an animated image can be downloaded to the mobile phone 100.

次に、図4に示すステップS50における印刷処理では、主制御部80は、印刷指示を示す操作信号を受け取ると、これに基づき、その時点でメイン表示・操作部62に表示されている合成画像の出力を出力部(プリンタ)66に指示する。これにより、出力部66としてプリンタは、その合成画像を写真シールとして出力する。なお、この印刷出力されるべき合成画像は当然静止画であって、アニメーションする合成画像(動画像)のうちの所定時点(例えばアニメーションの開始時点)または利用者により決定された時点での静止画像である。これにより、印刷処理が終了する。出力された写真シールは、本体部4の側面に設けられた取出口28から利用者Uによって取り出される。この印刷処理が終了すると、全ての処理は終了され、所定の金額に相当するコインが新たにコイン投入口26に投入されるまで待機状態となる。この待機状態において、所定の金額に相当するコインが新たに投入されると、上記と同様の処理(ステップS10〜S50)が実行される。   Next, in the printing process in step S50 shown in FIG. 4, when the main control unit 80 receives the operation signal indicating the print instruction, based on this, the composite image displayed on the main display / operation unit 62 at that time point Is output to the output unit (printer) 66. As a result, the printer as the output unit 66 outputs the composite image as a photo sticker. Note that the composite image to be printed out is naturally a still image, and is a still image at a predetermined time (for example, the start time of animation) or a time determined by the user in the composite image (moving image) to be animated. It is. As a result, the printing process ends. The outputted photo sticker is taken out by a user U from an outlet 28 provided on the side surface of the main body 4. When this printing process is finished, all the processes are finished, and a standby state is entered until a coin corresponding to a predetermined amount is newly inserted into the coin insertion slot 26. In this standby state, when a coin corresponding to a predetermined amount is newly inserted, the same processing (steps S10 to S50) as described above is executed.

<4. 落書き処理の動作>
次に、上記ステップS40における落書き処理の詳しい処理内容(サブルーチン)について説明する。図5は、この落書き処理の詳しい手順を示すフローチャートである。
<4. Graffiti processing operations>
Next, detailed processing contents (subroutine) of the graffiti processing in step S40 will be described. FIG. 5 is a flowchart showing a detailed procedure of the graffiti process.

まず、主制御部80は、上記ステップS20により生成された撮影画像を含む落書き操作を受け付けるための表示画面(以下「落書き画面」という)をメイン表示・操作部62に表示するとともに、落書き処理のために予め決められた時間(以下「落書き時間」という)を設定する(ステップS41)。この落書き時間の設定は、当該時間が経過するとタイムアウトとなるようにタイマーを設定し、そのタイマーをスタートさせることにより行われる。この落書き時間を示すタイムアウトまでの残り時間は、上記落書き画面内に常時表示される。ここで、図6に落書き画面の例を示して詳しく説明する。   First, the main control unit 80 displays a display screen (hereinafter referred to as a “doodle screen”) for receiving a graffiti operation including the captured image generated in step S20 on the main display / operation unit 62 and performs a graffiti process. Therefore, a predetermined time (hereinafter referred to as “doodle time”) is set (step S41). The setting of the graffiti time is performed by setting a timer so as to time out when the time elapses and starting the timer. The remaining time until timeout indicating the graffiti time is always displayed in the graffiti screen. Here, an example of a graffiti screen is shown in FIG. 6 and will be described in detail.

図6はこの落書き処理が行われる際のメイン表示・操作部62による表示例を示す模式図である。図に示す落書き画面400には、撮影画像およびそれに対する落書き画像が合成された合成画像が表示される落書き領域401L,401Rと、落書き画像を構成するペンやスタンプなどの画像例(サンプル)が複数表示されるパレット領域402L,402Rと、落書きの対象となるべき撮影画像を選択するための第1ないし第4のサムネイル画像表示領域431L,431R〜434L,434Rと、落書き可能な残り時間を示すタイマー表示領域450とが含まれている。   FIG. 6 is a schematic diagram showing a display example by the main display / operation unit 62 when this graffiti process is performed. In the graffiti screen 400 shown in the figure, there are a plurality of image examples (samples) such as pens and stamps constituting the graffiti image 401L and 401R in which a photographed image and a composite image obtained by synthesizing the graffiti image are displayed. Palette areas 402L and 402R to be displayed, first to fourth thumbnail image display areas 431L, 431R to 434L, and 434R for selecting a photographed image to be graffitied, and a timer indicating the remaining time for graffiti A display area 450 is included.

このパレット領域402L,402Rの近傍には、落書きの種類に応じて、仮想的な落書きペンの種類(典型的にはアニメーションの形態)を選択可能にするためのペンボタン421L,421Rと、利用者の前景となる小さな画像であるスタンプ画像の種類を選択可能にするためのスタンプボタン422L,422Rと、撮影画像の周囲近傍を装飾するフレーム画像の種類を選択可能にするためのフレームボタン423L,423Rと、利用者の背景となる背景画像の種類を選択可能にするための背景ボタン424L,424Rとが表示されている。利用者Uは、2つのタッチペン21L,21Rのいずれかで、これらのボタンの1つを選択する(すなわち表示されたボタン画像上にペン先を接触させる)操作を行うことにより、パレット領域402L,402R内に対応する種類の複数の落書きのためのサンプル画像が表示される。このようにパレット領域402L,402Rは合成されるべき付加画像(落書きペンの軌跡の画像やスタンプ画像など)の候補となる複数のサンプル画像を利用者の選択操作に応じて選択可能な動画像として表示するサンプル表示手段として機能する。   In the vicinity of the palette areas 402L and 402R, pen buttons 421L and 421R for enabling selection of a virtual graffiti pen type (typically an animation form) according to the type of graffiti, and a user Stamp buttons 422L and 422R for enabling selection of the type of stamp image, which is a small image serving as a foreground, and frame buttons 423L and 423R for enabling selection of the type of frame image for decorating the vicinity of the captured image. And background buttons 424L and 424R for enabling selection of the type of the background image as the background of the user. The user U performs an operation of selecting one of these buttons with one of the two touch pens 21L and 21R (that is, bringing the pen tip into contact with the displayed button image), whereby the palette area 402L, Sample images for a plurality of corresponding types of graffiti are displayed in 402R. In this way, the palette areas 402L and 402R are a plurality of sample images that are candidates for additional images to be synthesized (such as a graffiti pen locus image and a stamp image) as moving images that can be selected according to a user's selection operation. It functions as sample display means for displaying.

なお、サンプル表示手段として機能する表示手法であれば、上記のようにパレット領域402L,402Rにサンプル画像を表示する手法の他、所定の方向にスクロールすることによりサンプル画像を表示する手法など、周知の表示手法を使用することができる。   As long as the display method functions as a sample display unit, a method of displaying a sample image by scrolling in a predetermined direction in addition to a method of displaying a sample image in the palette areas 402L and 402R as described above is well known. The display method can be used.

このパレット領域402L,402R内のサンプル画像は、静止画として印刷される合成画像に付加される画像であるにもかかわらず周期的に変化する(すなわちアニメーションする)点に大きな特徴がある。詳しくは後述する。   The sample images in the palette regions 402L and 402R have a significant feature in that they periodically change (that is, animate) even though they are images added to a composite image printed as a still image. Details will be described later.

また、パレット領域402L,402Rの上辺近傍には選択可能な複数のタブ領域420L,420Rが設けられており、それらのいずれかを選択することにより、選択されるタブ領域に関連づけられた複数のサンプル画像が表示される。例えば、利用者Uは、いずれかのタブ領域を選択することにより、6つのタブ領域にそれぞれ6個ずつ対応づけられた合計36個のスタンプ画像を選択することができる。   In addition, a plurality of selectable tab areas 420L and 420R are provided near the upper sides of the palette areas 402L and 402R, and a plurality of samples associated with the selected tab area are selected by selecting one of them. An image is displayed. For example, the user U can select a total of 36 stamp images each corresponding to 6 tab areas by selecting any one of the tab areas.

さらに、落書き領域401L,401Rの近傍には、落書きのための操作の種類に応じて、落書きを終了させるための終了ボタン411L,411Rと、落書きを全て消去するための全消去ボタン412L,412Rと、落書きの操作を1回分取り消す(元に戻す)ための1つ戻るボタン413L,413Rと、背景画像を除く落書き画像を部分的に消去するための消しゴムボタン414L,414Rと、背景画像を部分的に消去するための背景消しゴムボタン415L,415Rと、後述するダウンロード動作を開始させるためのダウンロードボタン416L,416Rと、仮想的な落書きペンの太さを選択するための太ペンボタン417L,417R、中ペンボタン418L,418R、および細ペンボタン419L,419Rとが表示されている。   Further, close to the graffiti areas 401L and 401R are an end button 411L and 411R for ending the graffiti, and an all erase button 412L and 412R for erasing all the graffiti according to the type of operation for the graffiti. , One back button 413L, 413R for canceling (returning) one graffiti operation, eraser buttons 414L, 414R for partially erasing the graffiti image excluding the background image, and partial background image Background eraser buttons 415L and 415R for erasing, download buttons 416L and 416R for starting a download operation described later, and thick pen buttons 417L and 417R for selecting the thickness of a virtual graffiti pen, Pen buttons 418L and 418R and thin pen buttons 419L and 419R are displayed. It has been.

利用者Uは、2つのタッチペン21L,21Rのいずれかで、これらのボタンの1つを選択する操作を行うことにより、所望の動作を行わせることができる。さらに、利用者Uによりパレット領域402L,402R内の落書きのためのサンプル画像のうちいずれか、例えば1つのスタンプ画像や落書きペンの種類などが選択されている状態において、2つのタッチペン21L,21Rのいずれかで、落書き領域401L,401R内の所望の位置が選択され、または所望の軌跡が描かれることにより、落書き領域401L,401R内の選択された位置にスタンプ画像が表示され、また所望の軌跡に沿った線が描かれる。以上のように利用者により落書きが行われる。なお、落書きにより付加された画像は、選択されたパレット領域402L,402R内のサンプル画像の変化態様と同じ態様で周期的に変化する、すなわちアニメーションする。詳しくは後述する。   The user U can perform a desired operation by performing an operation of selecting one of these buttons with one of the two touch pens 21L and 21R. Furthermore, in the state where one of the sample images for graffiti in the palette areas 402L and 402R, for example, one stamp image or the kind of graffiti pen is selected by the user U, the two touch pens 21L and 21R In any case, a desired position in the graffiti areas 401L and 401R is selected, or a desired trajectory is drawn, whereby a stamp image is displayed at the selected position in the graffiti areas 401L and 401R, and the desired trajectory is displayed. A line along is drawn. As described above, graffiti is performed by the user. Note that the image added by graffiti periodically changes, that is, animates in the same manner as the sample image in the selected palette regions 402L and 402R. Details will be described later.

なお、以上の落書きは、落書き画面400の左半分に含まれる各領域(例えば落書き領域401Lおよびパレット領域402Lなど)や各ボタン(例えば終了ボタン411Lおよびペンボタン421Lなど)に対しては、タッチペン21Lによってのみ操作可能であり、落書き画面400の右半分に含まれる各領域や各ボタンに対しては、タッチペン21Rによってのみ操作可能であるものとする。   Note that the above graffiti is applied to each area (for example, the graffiti area 401L and the palette area 402L) and each button (for example, the end button 411L and the pen button 421L) included in the left half of the graffiti screen 400. It is assumed that each region and each button included in the right half of the graffiti screen 400 can be operated only with the touch pen 21R.

また、2つのタッチペン21L,21Rはそれぞれ独立に操作を行うことが可能であるものとする。すなわち、2人の利用者Uのうちの一方がタッチペン21Lを把持して行う落書き操作と、その他方がタッチペン21Rを把持して行う落書き操作とは互いに無関係に行われるものとする。したがって、一方の利用者が落書きペンを使用して落書きをしているときにも、他方の利用者は別の位置で落書きペンを使用して落書きをしたり、スタンプ画像を使用して落書きをすることなどが可能である。   It is assumed that the two touch pens 21L and 21R can be operated independently. In other words, the graffiti operation performed by one of the two users U holding the touch pen 21L and the graffiti operation performed by the other user holding the touch pen 21R are performed independently of each other. Therefore, when one user is graffiti using a graffiti pen, the other user is graffiti using a graffiti pen in a different position or using a stamp image. It is possible to do.

次に図5を再び参照すると、主制御部80は、メイン表示・操作部62の図6に示されるような落書き画面に表示された各種ボタンを選択するための操作(具体的にはペン先を接触させる操作)や仮想的な落書きペンで描画する操作(具体的にはペン先を接触させまたは離す操作やペン先を接触させたまま軌跡を描く操作)などを受け付ける(ステップS42)。   Next, referring again to FIG. 5, the main control unit 80 performs an operation (specifically, a pen tip) for selecting various buttons displayed on the graffiti screen as shown in FIG. 6 of the main display / operation unit 62. And an operation of drawing with a virtual graffiti pen (specifically, an operation of bringing the pen tip into contact or releasing, or an operation of drawing a locus while keeping the pen tip in contact) (step S42).

続いて、主制御部80は、受け付けられた操作が落書きのための操作であるか否かを判定する(ステップS43)。なお、ここでの落書きのための操作とは、終了ボタン411L,411Rを押下する操作と、ダウンロードボタン416L,416Rを押下する操作とを除く各種操作を指す。この判定の結果、落書きのための操作でない場合(ステップS43においてNoの場合)、処理はステップS45へ進み、落書きのための操作である場合(ステップS43においてYesの場合)、受け付けられた操作に応じた落書き画像を描画し(ステップS44)、その後にステップS45の処理へ進む。なお、ここでは落書きのための操作として図6の落書き画面400に示される各種落書きを選択するためのボタン等を押下する操作を例示しているが、落書きの種類には限定がなく周知の落書きを行うための操作であればよい。また、この落書きのための操作には、特に使用されることが多い落書きペンで描画する操作およびスタンプ画像を付加する操作のうち少なくとも一方が含まれることが好ましい。   Subsequently, the main control unit 80 determines whether or not the accepted operation is an operation for graffiti (step S43). Note that the graffiti operation here refers to various operations other than the operation of pressing the end buttons 411L and 411R and the operation of pressing the download buttons 416L and 416R. If the result of this determination is that the operation is not for graffiti (No in step S43), the process proceeds to step S45, and if the operation is for graffiti (Yes in step S43), the accepted operation is A corresponding graffiti image is drawn (step S44), and then the process proceeds to step S45. Here, the operation of pressing a button for selecting various graffiti shown on the graffiti screen 400 of FIG. 6 is illustrated as an operation for graffiti, but the kind of graffiti is not limited and is a well-known graffiti Any operation may be used. The graffiti operation preferably includes at least one of an operation of drawing with a graffiti pen that is often used and an operation of adding a stamp image.

ここで、ステップS44において、パレット領域402L内の周期的に変化する(アニメーションする)サンプル画像がタッチペン21Lによって選択され、選択されたアニメーション画像が落書き領域401L内に描画される場合について、図7ないし図9にその画像例を示して詳しく説明する。   Here, in step S44, a sample image that periodically changes (animates) in the palette area 402L is selected by the touch pen 21L, and the selected animation image is drawn in the graffiti area 401L as shown in FIG. FIG. 9 shows an example of the image and will be described in detail.

図7は、アニメーションする落書きペンの軌跡画像が選択されることにより仮想的な落書きペンで落書きが行われる場合を説明するための画面例を示す図であり、より詳細には図7(a)は落書き領域401Lの画面例であり、図7(b)はパレット領域402Lの画面の一例であり、図7(c)はパレット領域402Lの画面の他の例である。   FIG. 7 is a diagram illustrating an example of a screen for explaining a case where a doodle is performed with a virtual graffiti pen by selecting a trajectory image of the graffiti pen to be animated. In more detail, FIG. Is an example of the screen of the graffiti area 401L, FIG. 7B is an example of the screen of the palette area 402L, and FIG. 7C is another example of the screen of the palette area 402L.

図7(a)に示される落書き領域401Lには、カメラ10により撮影された2人の利用者の像と、その前景画像として付加された落書きペンで描かれた軌跡の画像とが表示されている。ここで、この落書きペンで描かれた軌跡の画像の変化態様(すなわちアニメーションの種類)は、パレット領域402Lにより表示され選択されたサンプル画像の変化態様と同じ態様となっている。   In the graffiti area 401L shown in FIG. 7A, an image of two users photographed by the camera 10 and a trajectory image drawn with a graffiti pen added as a foreground image are displayed. Yes. Here, the change mode (that is, the type of animation) of the trajectory image drawn with the graffiti pen is the same as the change mode of the sample image displayed and selected by the palette area 402L.

図7(b)および図7(c)は、このような落書きペンで描かれるべき軌跡の変化態様例を表しており、落書きペンで描かれた軌跡の画像は、所定の時間経過毎に図7(b)に示される態様から図7(c)に示される態様へ、またその後図7(c)に示される態様から図7(b)に示される態様へと周期的に変化する。すなわち、図の左端では、落書きペンで描かれた軌跡の画像が直線から点線へさらにその逆にその形状または模様が変化する。また、図の中央では、落書きペンで描かれた軌跡の画像が濃い色(例えば濃紺)から薄い色(例えば黄色)へさらにその逆にその色または明るさが変化する。さらに図の右端では、落書きペンで描かれた軌跡の画像が太い線から細い線へさらにその逆にその太さが変化する。   FIGS. 7B and 7C show examples of changes in the trajectory to be drawn with such a graffiti pen, and the trajectory image drawn with the graffiti pen is displayed every predetermined time. It changes periodically from the mode shown in FIG. 7 (b) to the mode shown in FIG. 7 (c), and thereafter from the mode shown in FIG. 7 (c) to the mode shown in FIG. 7 (b). That is, at the left end of the figure, the shape or pattern of the locus image drawn with the graffiti pen changes from a straight line to a dotted line and vice versa. In the center of the figure, the image of the locus drawn with the graffiti pen changes from a dark color (for example, dark blue) to a light color (for example, yellow) and vice versa. Further, at the right end of the figure, the image of the locus drawn with the graffiti pen changes from a thick line to a thin line and vice versa.

なお、このように落書きペンで描かれた軌跡の画像の線の太さ、色、形状、または模様が変化する態様の他、線の種類(波線など)や変化の速度など、およそアニメーションの種類として周知の変化態様であれば、上記画像はどのような変化態様で変化してもよい。   In addition to the manner in which the line thickness, color, shape, or pattern of the trajectory image drawn with a graffiti pen changes in this way, the type of animation (such as wavy lines) and the speed of change are roughly the types of animation. As long as it is a well-known change mode, the image may be changed in any change mode.

また図8は、アニメーションするスタンプ画像が選択されることにより前景としてスタンプ画像が付加される落書きが行われる場合を説明するための画面例を示す図であり、より詳細には図8(a)は落書き領域401Lの画面例であり、図8(b)はパレット領域402Lの画面の一例であり、図8(c)はパレット領域402Lの画面の他の例である。   FIG. 8 is a diagram showing an example of a screen for explaining a case where a graffiti to which a stamp image is added as a foreground is performed by selecting a stamp image to be animated. More specifically, FIG. Is an example of the screen of the graffiti area 401L, FIG. 8B is an example of the screen of the palette area 402L, and FIG. 8C is another example of the screen of the palette area 402L.

図8(a)に示される落書き領域401Lには、カメラ10により撮影された2人の利用者の像と、その前景画像として星形のスタンプ画像とが表示されている。ここで、このスタンプ画像は、前述した落書きペンで描かれた軌跡の画像と同様に、その変化態様(すなわちアニメーションの種類)は、パレット領域402Lにより表示され選択されたサンプル画像の変化態様と同じ態様となっている。   In the graffiti area 401L shown in FIG. 8A, an image of two users photographed by the camera 10 and a star-shaped stamp image as a foreground image are displayed. Here, the stamp image has the same change mode (that is, the type of animation) as that of the sample image displayed and selected by the palette area 402L, in the same manner as the image of the locus drawn with the graffiti pen described above. It is an aspect.

図8(b)および図8(c)は、このようなスタンプ画像の変化態様例を表しており、所定の時間経過毎に図8(b)に示される態様から図8(c)に示される態様へ、またその逆の態様へと周期的に変化する。すなわち、スタンプ画像の大きさ、色、形状、または模様などが変化する。例えば、図の中央下段の6角柱の図形は、所定の視点から見た3次元形状の図形として描かれているが、この視点が時間と共に変化する。このようにおよそアニメーションの種類として周知の変化態様であれば、上記スタンプ画像はどのような変化態様で変化してもよい。   FIG. 8B and FIG. 8C show examples of such changes in the stamp image. From the mode shown in FIG. 8B to the time shown in FIG. Change periodically to the preferred mode and vice versa. That is, the size, color, shape, or pattern of the stamp image changes. For example, the hexagonal column figure in the lower center of the figure is drawn as a three-dimensional figure seen from a predetermined viewpoint, and this viewpoint changes with time. As described above, the stamp image may be changed in any change mode as long as it is a change mode known as an animation type.

図9は、アニメーションする落書きペンの軌跡画像およびスタンプ画像が選択され落書きされた合成画像の変化態様を説明するための図であり、より詳細には図9(a)は落書き領域401Lの画面の一例であり、図9(b)は落書き領域401Lの画面の他の例である。   FIG. 9 is a diagram for explaining a change mode of a composite image in which a graffiti pen trajectory image and a stamp image to be animated are selected and doodled. More specifically, FIG. 9A shows the screen of the graffiti area 401L. FIG. 9B is another example, and is another example of the screen of the graffiti area 401L.

図9(a)に示される落書き領域401Lには、カメラ10により撮影された2人の利用者の像と、その前景画像として図7(a)に示した落書きペンの軌跡画像と図8(a)に示したスタンプ画像とが合成されて表示されている。ここで、前述したようにこれらの軌跡画像およびスタンプ画像は、周期的に変化する(すなわちアニメーションする)ので、所定の時間経過毎に図9(a)に示される態様から図9(b)に示される態様へ、またその逆の態様へと周期的に変化する。そして、この変化態様は合成画像に記憶されるので、後述するように通信部92を介して携帯電話100に送られた合成画像は、当該携帯電話100において図9(a)および図9(b)に示されるのと全く同様の変化態様でアニメーション表示されることになる。   In the graffiti area 401L shown in FIG. 9A, an image of two users photographed by the camera 10 and a trajectory image of the graffiti pen shown in FIG. The stamp image shown in a) is combined and displayed. Here, since the trajectory image and the stamp image change periodically (that is, animate) as described above, the mode shown in FIG. 9A is changed to FIG. 9B every predetermined time. Changes periodically to the embodiment shown and vice versa. Since this change mode is stored in the composite image, the composite image sent to the mobile phone 100 via the communication unit 92 as described later is displayed on the mobile phone 100 in FIGS. 9A and 9B. ) Will be displayed in the same manner of change as shown in FIG.

なお、このような動画を含む画像ファイルは、例えばアニメーションGIF(Graphics Interchange Format)などの周知の画像ファイル形式を使用することにより容易に作成することができる。また、上記動画像はマクロメディア社のフラッシュなどの各種コンテンツなど、およそ動画像として表示可能な周知のデータ形式を使用することにより実現することができる。   Note that an image file including such a moving image can be easily created by using a known image file format such as animation GIF (Graphics Interchange Format). The moving image can be realized by using a known data format that can be displayed as a moving image, such as various contents such as Macromedia's flash.

以上のように図5に示すステップS44の処理が終了すると、続いて、主制御部80は、受け付けられた操作がダウンロードボタン416L,416Rを押下する操作(以下この操作を「ダウンロード操作」という)であるか否かを判定する(ステップS45)。この判定の結果、ダウンロード操作でない場合(ステップS45においてNoの場合)、処理はステップS47へ進み、ダウンロード操作である場合(ステップS45においてYesの場合)、処理はステップS46へ進む。   When the process of step S44 shown in FIG. 5 is completed as described above, the main control unit 80 then continues the operation in which the accepted operation presses the download buttons 416L and 416R (hereinafter, this operation is referred to as “download operation”). It is determined whether or not (step S45). If the result of this determination is that the operation is not a download operation (No in step S45), the process proceeds to step S47. If the operation is a download operation (Yes in step S45), the process proceeds to step S46.

ステップS46において、主制御部80は、どの合成画像を携帯電話100へ送信するかの選択操作を受け付けるための表示画面(以下「ダウンロード画面」という)をメイン表示・操作部62に表示するとともに、上記選択操作を受け付ける。   In step S46, the main control unit 80 displays on the main display / operation unit 62 a display screen (hereinafter referred to as “download screen”) for accepting an operation for selecting which composite image to transmit to the mobile phone 100. The selection operation is accepted.

図10は、このダウンロード画面を含む落書き画面例を示す図である。図10に示されるように、この落書き画面400の右半分(およびタイマー表示領域450)は、図6に示される落書き画面400と同様であるが、その左半分にダウンロード画面が含まれている点が異なっている。すなわち、図10に示されるダウンロード画面は、送信される候補となる合成画像を複数表示する送信候補画像表示領域470と、利用者Uに操作等のための案内を表示する案内表示領域481と、落書きに対応する付加画像が含まれる合成画像を携帯電話100に送信する指示を受け付ける落書き付きダウンロードボタン482と、落書きに対応する付加画像が含まれない合成画像(すなわち撮影画像そのまま)を携帯電話100に送信する指示を受け付ける落書きなしダウンロードボタン483とを含む。なお、送信候補画像表示領域470内に表示される合成画像はアニメーション表示されていてもよい。   FIG. 10 is a diagram showing an example of a graffiti screen including this download screen. As shown in FIG. 10, the right half (and timer display area 450) of the graffiti screen 400 is the same as the graffiti screen 400 shown in FIG. 6, but the download screen is included in the left half thereof. Is different. That is, the download screen shown in FIG. 10 includes a transmission candidate image display area 470 that displays a plurality of composite images that are candidates for transmission, a guidance display area 481 that displays guidance for operations and the like to the user U, A download button 482 with graffiti that accepts an instruction to transmit a composite image including an additional image corresponding to graffiti to the mobile phone 100, and a composite image that does not include the additional image corresponding to graffiti (that is, the captured image as it is) And a graffiti-free download button 483 that accepts an instruction to be transmitted to. The synthesized image displayed in the transmission candidate image display area 470 may be displayed as an animation.

利用者Uは、図10に示されるダウンロード画面に表示される案内表示領域481内の案内文に従って送信候補画像表示領域470内に表示される複数の合成画像(ここでは8つ)のうち送信したい合成画像を1つ以上選択し、落書き付きダウンロードボタン482または落書きなしダウンロードボタン483のいずれかをタッチペン21Lで押下する。なお、主制御部80は、このときに案内表示領域481内またはその他の図示されない表示領域内において、ダウンロードが可能な携帯電話の種類(機種名など)や、ダウンロードのための手順(例えば携帯電話において画像を受信可能な状態に設定しなければならない点など)を表示してもよい。また、携帯電話の機種によってダウンロードできないものがある旨の簡易な警告を表示してもよい。さらに、ダウンロードしようとする携帯電話の機種名等を利用者に入力させ、入力された機種名に対応する予め記憶された詳しいダウンロード手順(すなわち当該携帯電話の操作手順)を表示してもよい。   The user U wants to transmit among a plurality of composite images (here, eight) displayed in the transmission candidate image display area 470 according to the guidance text in the guidance display area 481 displayed on the download screen shown in FIG. One or more composite images are selected, and either the download button with doodles 482 or the download button without doodles 483 is pressed with the touch pen 21L. At this time, the main control unit 80, in the guidance display area 481 or other display area (not shown), can download the type of mobile phone (model name, etc.) and download procedure (for example, mobile phone). Or the like that the image must be set in a receivable state. In addition, a simple warning that there is something that cannot be downloaded depending on the model of the mobile phone may be displayed. Furthermore, the user may input the model name of the mobile phone to be downloaded, and display a pre-stored detailed download procedure (that is, the operation procedure of the mobile phone) corresponding to the input model name.

ここで、落書き付きダウンロードボタン482が押下された場合、主制御部80は、利用者により選択された合成画像であって落書きに対応する付加画像が含まれる合成画像の携帯電話100への送信を通信部92を介して開始する。また、落書きなしダウンロードボタン483が押下された場合、主制御部80は、利用者が選択した合成画像(または撮影画像)であって落書きに対応する付加画像が含まれない撮影画像の携帯電話100への送信を通信部92を介して開始する。なお、携帯電話100へのデータ送信が何らかの理由でうまく行かない場合には「やり直してください」などの利用者への案内文などが案内表示領域481内に表示されてもよい。   Here, when the download button 482 with graffiti is pressed, the main control unit 80 transmits to the mobile phone 100 a composite image that is a composite image selected by the user and includes an additional image corresponding to the graffiti. It starts via the communication unit 92. If the download button 483 without graffiti is pressed, the main control unit 80 displays the mobile phone 100 of a captured image that is a composite image (or captured image) selected by the user and does not include an additional image corresponding to the graffiti. Is started via the communication unit 92. If the data transmission to the mobile phone 100 is not successful for some reason, a guidance sentence for the user such as “Please retry” may be displayed in the guidance display area 481.

このとき合成画像(または撮影画像)の送信は画像の大きさや枚数によって異なるが、数秒から数分の時間がかかるので、本遊技用自動写真作成装置ではこのダウンロード中も落書きを受け付けるものとする。   At this time, the transmission of the composite image (or the photographed image) varies depending on the size and number of images, but it takes several seconds to several minutes. Therefore, the automatic photo creation device for gaming accepts graffiti even during the download.

図11は、ダウンロードが開始された後の落書き画面例を示す図である。図11に示されるように、この落書き画面400における落書き領域401Lの下方には「この画像をダウンロード」という表示が行われ、落書き領域401Lに表示される合成画像(または撮影画像)に対する落書きが禁止される。また落書き領域401Rに表示される画像に対する落書きは自由に行うことができるようになっている。なお、落書き領域401Lに表示される画像に対する落書きも自由に行うことができるようになっていてもよい。   FIG. 11 is a diagram illustrating an example of a graffiti screen after downloading has started. As shown in FIG. 11, “Download this image” is displayed below the graffiti area 401L on the graffiti screen 400, and graffiti on the composite image (or captured image) displayed in the graffiti area 401L is prohibited. Is done. The graffiti on the image displayed in the graffiti area 401R can be freely performed. Note that graffiti on the image displayed in the graffiti area 401L may be freely performed.

また、図11に示されるように、この落書き画面400におけるパレット領域402Rの下方にはダウンロードインジケータ490が表示されており、ダウンロードがどこまで進んだかが斜線を付された升目の数により示されている。   Further, as shown in FIG. 11, a download indicator 490 is displayed below the palette area 402R on the graffiti screen 400, and the extent of the download is indicated by the number of hatched cells. .

以上のように図5に示すステップS46のダウンロード開始処理が終了すると、続いて、主制御部80は、受け付けられた操作が落書きを終了させるための終了ボタン411L,411Rをともに押下する操作(以下この操作を「終了操作」という)であるか否かを判定する(ステップS47)。この判定の結果、終了操作でない場合(ステップS47においてNoの場合)、処理はステップS42へ戻り、落書きが終了するまで繰り返される(S47→S42→…→S47)。なお、上記終了操作は終了ボタン411L,411Rのいずれかが押下される場合としてもよい。また、落書き時間が経過した場合には終了操作がなされたものと同様の処理とする。   As described above, when the download start process of step S46 shown in FIG. 5 is completed, the main control unit 80 subsequently presses both the end buttons 411L and 411R for the accepted operation to end the graffiti (hereinafter referred to as “the graffiti”). It is determined whether or not this operation is referred to as “end operation” (step S47). If the result of this determination is that the operation is not an end operation (No in step S47), the process returns to step S42 and is repeated until the graffiti ends (S47 → S42 →... → S47). The end operation may be performed when one of the end buttons 411L and 411R is pressed. In addition, when the graffiti time has elapsed, the same processing as that in which the end operation has been performed is performed.

また、終了操作である場合(ステップS47においてYesの場合)、さらに主制御部80は、ステップS46において開始されたダウンロードが終了したか否かを判定する(ステップS48)。この判定の結果、終了していない場合(ステップS48においてNoの場合)、処理はステップS42へ戻り、ダウンロードが終了するまで繰り返される(S48→S42→…→S48)。また、終了している場合(ステップS48においてYesの場合)、主制御部80は、図4に示す処理へ復帰し、前述したステップS50における印刷処理へ進む。ここで、印刷処理前に印刷されるべき静止画像である合成画像を利用者に決定させるため、アニメーションする合成画像(動画像)のうちの印刷すべき画像またはその時点を決定する利用者による操作入力が受け付けられてもよい。   If the operation is an end operation (Yes in step S47), the main control unit 80 further determines whether or not the download started in step S46 has ended (step S48). If the result of this determination is not complete (No in step S48), the process returns to step S42 and is repeated until the download is completed (S48 → S42 →... → S48). If the processing has been completed (Yes in step S48), the main control unit 80 returns to the processing shown in FIG. 4 and proceeds to the printing processing in step S50 described above. Here, in order to allow the user to determine a composite image that is a still image to be printed before the printing process, an operation by the user that determines an image to be printed or a point in time of the composite image (moving image) to be animated Input may be accepted.

なお、当初よりダウンロードが開始されていない場合にはダウンロードが終了したものと同様の処理とする。また、このステップS48における判定処理を省略して、ダウンロードが終了していない場合であっても、落書きが終了する構成であってもよい。この場合には、前述した印刷処理中(ステップS50)にダウンロード処理が継続して行われることになる。   If the download has not started from the beginning, the process is the same as when the download has been completed. In addition, the determination process in step S48 may be omitted, and the graffiti may end even if the download has not ended. In this case, the download process is continuously performed during the above-described print process (step S50).

<4. 効果>
上記のように本実施形態によれば、利用者はパレット領域402L,402Rにおいてアニメーション表示される付加画像(軌跡画像やスタンプ画像など)を適宜選択し、落書き領域401L,401Rに表示される撮影画像に合成する。またこの合成画像もまたアニメーション表示される。このように本遊技用自動写真作成装置は、携帯電話等の外部の装置に送信するための画像を作成するのに適したサンプル表示手段であるパレット領域402L,402Rにおいて適宜選択された動画像である付加画像を含む合成画像を作成することができる。
<4. Effects>
As described above, according to the present embodiment, the user appropriately selects an additional image (such as a trajectory image or a stamp image) that is displayed in animation in the palette areas 402L and 402R, and the captured image displayed in the graffiti areas 401L and 401R. To synthesize. This composite image is also animated. As described above, the game automatic photo creation device is a moving image appropriately selected in the palette areas 402L and 402R which are sample display means suitable for creating an image to be transmitted to an external device such as a mobile phone. A composite image including a certain additional image can be created.

2 …撮影室
4 …本体部
10 …カメラ
11,12…フラッシュ
20 …液晶タッチパネル
21L,21R …タッチペン
30L,30R …赤外線インタフェース装置
52 …撮像部(カメラ)
54 …確認表示部(プレビューモニタ)
62 …メイン表示・操作部(液晶タッチパネル)
66 …出力部(プリンタ)
70 …照明部
72 …I/O制御部(I/O制御装置)
80 …主制御部(主制御装置)
92 …通信部(赤外線インタフェース装置)
400 …落書き画面
401L,401R …落書き領域
402L,402R …パレット領域
416L,416R …ダウンロードボタン
420L,420R …タブ領域
481 …案内表示領域
U …利用者
DESCRIPTION OF SYMBOLS 2 ... Photography room 4 ... Main-body part 10 ... Camera 11, 12 ... Flash 20 ... Liquid crystal touch panel 21L, 21R ... Touch pen 30L, 30R ... Infrared interface device 52 ... Imaging part (camera)
54 ... Confirmation display (preview monitor)
62 ... Main display / operation unit (LCD touch panel)
66 ... Output unit (printer)
70: Illumination unit 72: I / O control unit (I / O control device)
80: Main control unit (main control device)
92 ... Communication unit (infrared interface device)
400 ... graffiti screen 401L, 401R ... graffiti area 402L, 402R ... palette area 416L, 416R ... download button 420L, 420R ... tab area 481 ... guidance display area U ... user

第1の発明は、所定の撮影領域における被写体である利用者を撮影する撮像手段と、
前記撮影手段によって取得された撮影画像を表示する描画領域を含む表示手段と、
前記描画領域に対する操作入力を受け付ける入力手段と、
記操入力に応じた付加画像を、前記描画領域に動的に表示させる表示制御手段と、
前記描画領域に表示された前記撮影画像および前記付加画像を合成した合成動画像の情報を装置外部の装置に送信する送信手段と
を備え、
前記表示制御手段は、前記入力手段により前記操作入力が複数回受け付けられた場合、各操作入力に応じた付加画像のそれぞれを第1の態様で前記描画領域に表示させるとともに、当該付加画像それぞれの表示態様を前記第1の態様とは異なる第2の態様へ同期して変化させることを特徴とする。
According to a first aspect of the present invention, there is provided an imaging means for photographing a user who is a subject in a predetermined photographing area ;
Display means including a drawing area for displaying a photographed image acquired by the photographing means;
Input means for receiving an operation input to the drawing area ;
An urging pressure image corresponding prior Kimisao operation input, display control means for dynamically displayed on the drawing area,
And transmission means for transmitting the information of said captured image is displayed in the drawing area and synthesized moving image obtained by combining the additional image device external to the equipment,
When the operation input is received a plurality of times by the input unit, the display control unit displays each of the additional images corresponding to each operation input in the drawing area in the first mode, and each of the additional images. The display mode is changed in synchronization with a second mode different from the first mode.

第2の発明は、第1の発明において、
前記付加画像の少なくとも1つは、前記入力手段によりそれぞれ異なる時点で受け付けられる軌跡を描く操作に応じて描かれる複数の線を示す画像からなり、当該線の太さ、色、形状、または模様の少なくとも1つ以上が前記第1の態様から前記第2の態様への変化を示すことを特徴とする。
According to a second invention, in the first invention,
At least one of the additional images is composed of an image showing a plurality of lines drawn according to an operation of drawing a trajectory accepted at different times by the input means, and the thickness, color, shape, or pattern of the line is concerned. At least one or more indicates a change from the first mode to the second mode.

第3の発明は、第1の発明において、
前記付加画像の少なくとも2つ以上は、前記入力手段によりそれぞれ異なる時点で受け付けられる位置を指定する操作に応じた位置に合成され、当該複数の付加画像の大きさ、色、形状、または模様の少なくとも1つ以上が前記第1の態様から前記第2の態様への変化を示すことを特徴とする。
According to a third invention, in the first invention,
At least two or more of the additional images are combined at positions corresponding to operations for designating positions received at different times by the input means, and at least one of the size, color, shape, or pattern of the plurality of additional images. One or more are characterized by showing a change from the first mode to the second mode.

第4の発明は、第1から第3までのいずれか1つの発明において、
前記表示制御手段は、前記入力手段により受け付けられる前記操作入力に応じて、前記第1および第2の態様のうちの一方で前記描画領域に表示された前記付加画像を部分的に消去するとき、前記第1および第2の態様のうちの他方で表示された前記付加画像にも部分的な消去を反映させることを特徴とする。
According to a fourth invention, in any one of the first to third inventions,
When the display control means partially erases the additional image displayed in the drawing area in one of the first and second modes, in response to the operation input received by the input means, Partial erasure is also reflected in the additional image displayed in the other of the first and second modes.

第5の発明は、第1の発明において、
前記表示手段は、前記表示制御手段により動的に表示される前記付加画像の候補となる複数のサンプル画像を前記入力手段による選択操作に応じて選択可能なように動的に表示するサンプル表示手段をさらに含み、
前記サンプル表示手段は、複数種類のサンプル画像のうち、前記入力手段により受け付けられる切り替え操作に応じて選ばれる1種類に含まれる複数のサンプル画像を動的に表示することを特徴とする。
According to a fifth invention, in the first invention,
The display means dynamically displays a plurality of sample images that are candidates for the additional image displayed dynamically by the display control means so that they can be selected in accordance with a selection operation by the input means. Further including
The sample display means dynamically displays a plurality of sample images included in one type selected in accordance with a switching operation accepted by the input means among a plurality of types of sample images.

第6の発明は、所定の撮影領域における被写体である利用者を撮影する撮像ステップと、
前記撮影ステップによって取得された撮影画像を表示する描画領域を含む表示ステップと、
前記描画領域に対する操作入力を受け付ける入力ステップと、
記操入力に応じた付加画像を、前記描画領域に動的に表示させる表示制御ステップと、
前記描画領域に表示された前記撮影画像および前記付加画像を合成した合成動画像の情報を装置外部の装置に送信する送信ステップと
を備え、
前記表示制御ステップでは、前記入力ステップにおいて前記操作入力が複数回受け付けられた場合、各操作入力に応じた付加画像のそれぞれを第1の態様で前記描画領域に表示させるとともに、当該付加画像それぞれの表示態様を前記第1の態様とは異なる第2の態様へ同期して変化させることを特徴とする。
6th invention, the imaging step which image | photographs the user who is a to-be-photographed object in a predetermined imaging region ,
A display step including a drawing area for displaying the captured image acquired by the imaging step;
An input step for receiving an operation input for the drawing area ;
An urging pressure image corresponding prior Kimisao operation input, a display control step of dynamically displayed on the drawing area,
And a transmitting step of transmitting information of said captured image is displayed in the drawing area and synthesized moving image obtained by combining the additional image device external to the equipment,
In the display control step, when the operation input is received a plurality of times in the input step, each of the additional images corresponding to each operation input is displayed in the drawing area in the first mode, and each of the additional images is displayed. The display mode is changed in synchronization with a second mode different from the first mode .

第7の発明は、コンピュータに、
所定の撮影領域における被写体である利用者を撮影する撮像ステップと、
前記撮影ステップによって取得された撮影画像を表示する描画領域を含む表示ステップと、
前記描画領域に対する操作入力を受け付ける入力ステップと、
前記操作入力に応じた付加画像を、前記描画領域に動的に表示させる表示制御ステップと、
前記描画領域に表示された前記撮影画像および前記付加画像を合成した合成動画像の情報を装置外部の装置に送信する送信ステップと
を実行させるプログラムであって、
前記表示制御ステップでは、前記入力ステップにおいて前記操作入力が複数回受け付けられた場合、各操作入力に応じた付加画像のそれぞれを第1の態様で前記描画領域に表示させるとともに、当該付加画像それぞれの表示態様を前記第1の態様とは異なる第2の態様へ同期して変化させることを特徴とするプログラムである。
The seventh invention provides a computer,
An imaging step of imaging a user who is a subject in a predetermined imaging area;
A display step including a drawing area for displaying the captured image acquired by the imaging step;
An input step for receiving an operation input for the drawing area;
A display control step of dynamically displaying an additional image corresponding to the operation input in the drawing area;
A transmission step of transmitting information of a synthesized moving image obtained by synthesizing the captured image and the additional image displayed in the drawing area to a device outside the device;
A program for executing
In the display control step, when the operation input is received a plurality of times in the input step, each of the additional images corresponding to each operation input is displayed in the drawing area in the first mode, and each of the additional images is displayed. A program for changing a display mode in synchronization with a second mode different from the first mode .

上記第1の発明によれば、表示制御手段は、複数の付加画像それぞれが同期して第1の態様から第2の態様へ変化する動画像を表示させ生成するので、例えば携帯電話等の端末装置に送信するための画像を作成するのに適しており、動画像である付加画像を含む合成画像を容易に作成することができる。 According to the first aspect, the display control means, Runode generates display the moving image a plurality of additional images is changed from the first embodiment in synchronization to the second aspect, for example, cellular phones, etc. It is suitable for creating an image to be transmitted to the terminal device, and a composite image including an additional image that is a moving image can be easily created.

上記第5の発明によれば、落書き合成手段により合成されるべき付加画像の候補となる複数のサンプル画像を入力手段による選択操作に応じて選択可能な動画像としてサンプル表示手段が表示するので、例えば携帯電話等の端末装置に送信するための画像を作成するのに適しており、動画像である付加画像を含む合成画像を容易に作成することができる。さらにサンプル表示手段により複数種類のサンプル画像のうち、切り替え操作に応じて選ばれる1種類に含まれる複数のサンプル画像が表示されるので、各種類毎に多くのサンプル画像を利用者に選択させることができ、動画像である付加画像を含む合成画像を容易に作成することができる。 According to the fifth invention, the sample display means displays a plurality of sample images that are candidates for the additional image to be synthesized by the graffiti synthesis means as moving images that can be selected according to the selection operation by the input means. For example, it is suitable for creating an image to be transmitted to a terminal device such as a mobile phone, and a composite image including an additional image that is a moving image can be easily created. Furthermore, since a plurality of sample images included in one type selected according to the switching operation are displayed by the sample display means among the plurality of types of sample images, the user can select many sample images for each type. Therefore, a composite image including an additional image that is a moving image can be easily created.

上記第2の発明によれば、複類の付加画像の少なくとも1つは、それぞれ異なる時点で受け付けられる軌跡を描く操作に応じて描かれる複数の線を示す画像からなり、当該線の太さ、色、形状、または模様の少なくとも1つ以上が第1の態様から第2の態様への変化を示す動画像であるので、例えば仮想的な落書きペンで描いたような画像を動画像として提供することができる。 According to the second aspect of the invention, at least one of the multiple types of additional images includes an image showing a plurality of lines drawn in accordance with an operation of drawing a trajectory received at different time points, and the thickness of the line, Since at least one of the color, shape, or pattern is a moving image showing a change from the first mode to the second mode, an image drawn with a virtual graffiti pen, for example, is provided as a moving image. be able to.

上記第3の発明によれば、複数の付加画像の少なくとも1つは、それぞれ異なる時点で受け付けられる位置を指定する操作に応じた位置に合成される所定の複数の画像からなり、当該画像の大きさ、色、形状、または模様の少なくとも1つ以上が第1の態様から第2の態様への変化を示す動画像であるので、例えば、スタンプで押したような画像などを動画像として提供することができる。 According to the third aspect , at least one of the plurality of additional images is composed of a plurality of predetermined images synthesized at positions corresponding to operations for designating positions that are received at different times, respectively. provided, color, shape, or because at least one pattern is a moving image showing a change from the first mode to the second mode, for example, like an image, such as pressed by the stamp as a moving image, can do.

上記第4の発明によれば、第1および第2の態様のうちの一方で表示された付加画像を部分的に消去するとき、第1および第2の態様のうちの他方で表示された付加画像にも部分的な消去が反映されるので消去のための操作性を向上させることができる。
According to the fourth aspect, when the additional image displayed in one of the first and second modes is partially erased, the addition displayed in the other of the first and second modes. Since partial erasure is also reflected in the image, operability for erasure can be improved.

Claims (7)

所定の撮影領域における被写体である利用者を撮影する撮像手段を備える遊戯用撮影装置であって、
前記利用者による操作を受け付ける入力手段と、
前記入力手段により受け付けられた操作に応じて、少なくとも一部が動画像である所定の付加画像を前記撮影画像に合成することにより撮影画像を含む合成画像を生成する落書き合成手段と、
前記落書き合成手段により生成される合成画像を動画像として表示可能なデータ形式で装置外部の所定の端末装置に送信する送信手段と
を備え、
前記落書き合成手段は、生成されるべき合成画像に含まれる付加画像の少なくとも一部を動画像として表示させることを特徴とする、遊戯用撮影装置。
An imaging device for games comprising imaging means for imaging a user who is a subject in a predetermined imaging area,
Input means for accepting an operation by the user;
In accordance with the operation received by the input means, graffiti composition means for generating a composite image including a photographed image by compositing a predetermined additional image, at least a part of which is a moving image, with the photographed image;
Transmission means for transmitting the synthesized image generated by the graffiti synthesis means to a predetermined terminal device outside the apparatus in a data format that can be displayed as a moving image,
The game photographing apparatus, wherein the graffiti composition means displays at least a part of an additional image included in a composite image to be generated as a moving image.
前記落書き合成手段により合成されるべき付加画像の候補となる複数のサンプル画像を前記入力手段による選択操作に応じて選択可能な動画像として表示するサンプル表示手段をさらに備えることを特徴とする、請求項1に記載の遊戯用撮影装置。   The apparatus further comprises sample display means for displaying a plurality of sample images that are candidates for additional images to be synthesized by the graffiti synthesis means as moving images that can be selected according to a selection operation by the input means. Item 1. The shooting device for game according to Item 1. 前記サンプル表示手段は、複数種類のサンプル画像のうち、前記入力手段により受け付けられる切り替え操作に応じて選ばれる1種類に含まれる複数のサンプル画像を表示することを特徴とする、請求項2に記載の遊戯用撮影装置。   The sample display unit displays a plurality of sample images included in one type selected according to a switching operation accepted by the input unit among a plurality of types of sample images. Shooting device for games. 前記複数種類のサンプル画像は、
前記入力手段により受け付けられる軌跡を描く操作に応じて描かれる線の太さ、色、形状、または模様の少なくとも1つ以上の変化を示す動画像と、
前記入力手段により受け付けられる位置を指定する操作に応じた位置に合成される所定の画像の大きさ、色、形状、または模様の少なくとも1つ以上の変化を示す動画像との少なくとも一方を含むことを特徴とする、請求項3に記載の遊戯用撮影装置。
The plurality of types of sample images are:
A moving image showing at least one change in thickness, color, shape, or pattern of a line drawn according to an operation of drawing a trajectory accepted by the input means;
Including at least one of a moving image showing at least one change in size, color, shape, or pattern of a predetermined image synthesized at a position corresponding to an operation for designating a position accepted by the input means. The game photographing apparatus according to claim 3, wherein:
前記送信手段は、前記端末装置である携帯電話と光または電波により直接通信を行い、
前記入力手段は、前記落書き合成手段による前記合成画像の生成のための操作とともに、前記送信手段による前記携帯電話との通信を開始するための操作を受け付け、
前記落書き合成手段は、前記入力手段により前記通信を開始するための操作が受け付けられる場合、前記携帯電話における通信のための操作手順を示す情報または通信可能か否かを示す情報を表示させることを特徴とする、請求項1から請求項4までのいずれかに記載の遊戯用撮影装置。
The transmission means directly communicates with the mobile phone as the terminal device by light or radio waves,
The input means accepts an operation for starting communication with the mobile phone by the transmitting means, together with an operation for generating the composite image by the graffiti synthesizing means,
The graffiti composition means displays information indicating an operation procedure for communication in the mobile phone or information indicating whether communication is possible when an operation for starting the communication is accepted by the input means. The game photographing apparatus according to any one of claims 1 to 4, wherein the game photographing apparatus is characterized.
所定の撮影領域における被写体である利用者を撮影する撮像ステップを含む遊戯用撮影方法であって、
前記利用者による操作を受け付ける入力ステップと、
前記入力ステップにおいて受け付けられた操作に応じて、少なくとも一部が動画像である所定の付加画像を前記撮影画像に合成することにより前記撮影画像を含む合成画像を生成する落書き合成ステップと、
前記落書き合成ステップにおいて生成される合成画像を動画像として表示可能なデータ形式で装置外部の所定の端末装置に送信する送信ステップと
を備え、
前記落書き合成ステップでは、生成されるべき合成画像に含まれる付加画像の少なくとも一部を動画像として表示させることを特徴とする、遊戯用撮影方法。
A game shooting method including an imaging step of shooting a user who is a subject in a predetermined shooting area,
An input step for accepting an operation by the user;
In accordance with the operation received in the input step, a graffiti composition step for generating a composite image including the photographed image by compositing a predetermined additional image, at least a part of which is a moving image, with the photographed image;
A transmission step of transmitting the synthesized image generated in the graffiti synthesis step to a predetermined terminal device outside the device in a data format that can be displayed as a moving image;
In the graffiti composition step, at least a part of the additional image included in the composite image to be generated is displayed as a moving image.
請求項6に記載の遊戯用撮影方法をコンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。   A program for causing a computer to execute the game shooting method according to claim 6.
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