JP2004129873A - Controller for game machine and game machine inspecting device - Google Patents
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Abstract
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチンコ遊技機やスロットマシンに代表される遊技機を制御するために用いられる遊技機用制御装置、およびこの遊技機を制御するためのプログラムが正規のプログラムであるか否かを検査するための遊技機検査装置に関する。
【0002】
【従来の技術】
パチンコ遊技機やスロットマシンといった遊技機は、電動役物や回胴の動作を制御するためのプログラムが格納された記憶装置を備えている。この種のプログラムについては、遊技の健全性を維持するための所定の機関による試験が実施される。そして、この試験に合格したプログラムが記憶された記憶装置を搭載した遊技機のみがパチンコホールなどの遊技場に搬入されて営業に供されるのである。
【0003】
しかしながら、近年、遊技場に搬入された遊技機のプログラムを上記試験に合格していないプログラムに改変する不正な行為が発生し、その結果として健全な遊技が妨げられる事態が生じるに至っている。そして、このような事態を解消するために、遊技機の記憶装置に記憶されたプログラムが試験に合格した正規のプログラムであるか否か(以下「プログラムの正規性」という)を判定する各種の技術が提案されている。例えば特許文献1に開示された技術においては、正規のプログラムを変換して得られるセキュリティ情報を遊技機に予め記憶させておき、記憶装置に現に記憶されているプログラムを変換して得られる情報と予め記憶されたセキュリティ情報との整合性をチェックすることによってプログラムの正規性が判定されるようになっている。
【0004】
【特許文献1】
特開平6−165863号公報(第6頁および第7頁)
【0005】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、この種の技術を用いたとしても、プログラムの不正な改変を完全に把握するのは困難であるのが現状である。なぜなら、上述した技術においては正規のプログラムに対応したセキュリティ情報が遊技機に予め記憶されるところ、このセキュリティ情報が不正なプログラムを変換して得られた情報に改変された場合には、不正なプログラムから得られたセキュリティ情報と予め記憶されたセキュリティ情報とが整合することとなってプログラムが正規であるとの判定がなされてしまうからである。
【0006】
本発明は、以上説明した事情に鑑みてなされたものであり、プログラムの正規性をより有効に判定することができる遊技機用制御装置および遊技機検査装置を提供することを目的としている。
【0007】
【課題を解決するための手段】
上記課題を解決するために、本発明の第1の特徴は、遊技機用制御装置が、遊技機を制御するための制御プログラムが記憶されたプログラム記憶手段と、制御プログラムを変換して検査用情報を生成する変換手段と、検査装置からセキュリティ情報を取得する取得手段と、上記変換手段によって生成された検査用情報と上記取得手段により取得されたセキュリティ情報とを対比することによって制御プログラムの正規性を判定する判定手段とを具備する一方、制御プログラムの検査に際して遊技機用制御装置(または遊技機)に接続される遊技機検査装置が、遊技機を制御するための正規の制御プログラムを変換して生成されたセキュリティ情報が記憶されたセキュリティ情報記憶手段と、遊技機用制御装置に対してセキュリティ情報を出力する出力手段とを具備することにある。
【0008】
この構成においては、正規の制御プログラム(すなわち所定の試験に合格した制御プログラム)を変換して生成されたセキュリティ情報が遊技機の外部機器たる検査装置に記憶されるようになっている。したがって、たとえプログラム記憶手段に記憶された制御プログラムが不正なプログラムに改変されたとしても、検査装置に記憶されたセキュリティ情報をその不正なプログラムに対応したセキュリティ情報に書き換えることはできない。すなわち、制御プログラムの正規性の判定に際して本来的に正当なセキュリティ情報が利用されるから、制御プログラムに対する不正な改変を有効に把握することができるのである。
【0009】
また、上記課題を解決するために、本発明の第2の特徴は、遊技機用制御装置が、遊技機を制御するための制御プログラムが記憶されたプログラム記憶手段と、制御プログラムを変換して検査用情報を生成する変換手段と、この検査用情報を検査装置に出力する出力手段とを具備する一方、制御プログラムの検査に際して遊技機用制御装置(または遊技機)に接続される遊技機検査装置が、遊技機を制御するための正規の制御プログラムを変換して生成されたセキュリティ情報が記憶されたセキュリティ情報記憶手段と、遊技機用制御装置から検査用情報を取得する取得手段と、この検査用情報と上記セキュリティ情報記憶手段に記憶されたセキュリティ情報とを対比することによって制御プログラムの正規性を判定する判定手段とを具備することにある。
【0010】
この構成によれば、セキュリティ情報が検査装置に記憶されるようになっているから、上記第1の特徴に係る構成と同様の効果が得られる。さらに、この構成においては、セキュリティ情報と検査用情報との対比、およびプログラムの正規性の判定が検査装置によって実行されることとなる。したがって、これらの動作を実現するためのプログラム(検査プログラム)を、遊技場に搬入される多数の遊技機に記憶させる必要はない。
【0011】
さらに、上記課題を解決するために、本発明の第3の特徴は、遊技機用制御装置が、遊技機を制御するための制御プログラムが記憶されたプログラム記憶手段と、検査装置に対して制御プログラムを出力する出力手段とを具備する一方、制御プログラムの検査に際して遊技機用制御装置(または遊技機)に接続される遊技機検査装置が、遊技機を制御するための正規の制御プログラムを変換して生成されたセキュリティ情報が記憶されたセキュリティ情報記憶手段と、遊技機用制御装置から制御プログラムを取得する取得手段と、取得された制御プログラムを変換して検査用情報を生成する変換手段と、変換手段によって生成された検査用情報とセキュリティ情報とを対比することによって制御プログラムの正規性を判定する判定手段とを具備することにある。
【0012】
この構成によれば、セキュリティ情報が検査装置に記憶されるようになっているから、上記第1の特徴に係る構成と同様の効果が得られる。また、この構成においては、セキュリティ情報と検査用情報との対比、およびプログラムの正規性の判定が検査装置によって実行されるようになっているから、これらの処理を実行するためのプログラム(検査プログラム)を各遊技機に保持しておく必要はない。加えて、この構成においては、制御プログラムから検査用情報への変換が検査装置によって実行されるようになっているから、変換アルゴリズムの変更によってセキュリティ情報を容易に変更できる。したがって、例えばセキュリティ情報が第三者に知得されて当該セキュリティ情報を得るための変換アルゴリズムが認識されるに至ったとしても、セキュリティ情報および変換アルゴリズムを適宜に変更すれば、当該第三者による制御プログラムの改変を有効に検知することができる。
【0013】
なお、本発明は、コンピュータを上記第1から第3の特徴に係る遊技機用制御装置として機能させるためのプログラム、あるいはコンピュータを上記第1から第3の特徴に係る遊技機検査装置として機能させるためのプログラムとしても特定される。さらに本発明は、これらのプログラムを記憶したコンピュータ読み取り可能な記録媒体としても実施可能である。
【0014】
【発明の実施の形態】
以下、図面を参照して、本発明の実施形態について説明する。
【0015】
<A:第1実施形態>
まず、図1を参照して、本発明の第1実施形態の構成を説明する。同図に示す遊技機1は各種の遊技のためにパチンコホールなどの遊技場に搬入された装置であり、例えばパチンコ遊技機やスロットマシンなどである。この遊技機1は、制御装置10と駆動回路18とを有する。このうち駆動回路18は、遊技に供される各種の機器(以下「被制御ユニット」という)181を制御装置10による制御のもとに駆動するための回路である。駆動回路18によって駆動される被制御ユニット181としては、例えば各種のランプや電動役物、回胴などがある。
【0016】
一方、制御装置10は、駆動回路18による被制御ユニット181の駆動動作など遊技機1の全体動作を制御する装置である。図1に示すように、制御装置10は、CPU(Central Processing Unit)11と、このCPU11にバス17を介して接続されたRAM(Random Access Memory)12、I/O(Input / Output)ポート13、ROM(Read Only Memory)14および外部I/Oポート15とを有する。これらの各部は、ひとつのチップとしてシステムLSI化されている。また、上述した駆動回路18はI/Oポート13に接続されている。
【0017】
CPU11は、ROM14に格納された各種のプログラムを実行することによって、バス17を介して接続された各部を中枢的に制御する手段である。RAM12は、このCPU11によって主記憶として使用される。I/Oポート13は、CPU11からの出力信号を受信して駆動回路18に出力する一方、駆動回路18からの入力信号を受信してCPU11に出力する。
【0018】
ROM14は、CPU11によって実行されるプログラムや、このプログラムの実行に際して使用される各種のデータを記憶する手段である。このROM14に格納されるプログラムとしては、当該遊技機1全体の動作内容を規定するプログラム(以下「制御プログラム」という)14aや、この制御プログラムの正規性を判定するためのプログラム(以下「検査プログラム」という)14bなどがある。さらにROM14には、制御プログラム14aを所定のアルゴリズムに基づいて変換するための関数(以下「変換用関数」という)14cが記憶されている。以下では、この変換用関数14cに基づく変換によって得られた情報を「検査用情報」という。この検査用情報は、ROM14に格納された制御プログラム14aの内容に応じたものとなる。したがって、正規の制御プログラムから得られる検査用情報と、不正な制御プログラムから得られる検査用情報とは異なる。
【0019】
外部I/Oポート15は、当該制御装置10のCPU11と遊技機1に接続された検査装置2との間で行なわれる情報の授受を仲介する手段である。すなわち、外部I/Oポート15は、CPU11からの出力信号を検査装置2に出力するとともに、検査装置2からの入力信号をCPU11に出力する。
【0020】
一方、検査装置2は、遊技機1のROM14に記憶された制御プログラム14aが正規のものであるか否かを検査するための装置である。この検査装置2は、遊技機1に対して常に接続されているわけではなく、検査の実行に際してケーブル30を介して遊技機1に接続される。
【0021】
図1に示すように、検査装置2は、CPU21と、このCPU21にバス27を介して接続されたRAM22、外部I/Oポート23およびROM24とを有する。このうちCPU21は、ROM24に記憶されたプログラムを実行することによって当該検査装置2の各部を制御する手段である。RAM22は、CPU11によって主記憶として使用される。外部I/Oポート23は、ケーブル30を介して接続された遊技機1と当該検査装置2のCPU21との間で行なわれる情報の授受を仲介する手段である。すなわち、外部I/Oポート23は、CPU21からの出力信号をケーブル30から遊技機1に出力する一方、遊技機1からケーブル30を介して入力された信号をCPU21に出力する。
【0022】
ROM24は、CPU21によって実行されるプログラムやこのプログラムの実行に際して使用される各種のデータを記憶するための手段である。このROM24には、遊技機1が保持する制御プログラム14aの正規性を検査するための検査プログラム24aが記憶されている。さらにROM24には、制御プログラムの検査に際して使用される情報(以下「セキュリティ情報」という)24bが格納されている。このセキュリティ情報24bは、所定の試験に合格した正規のプログラムを所定の関数(アルゴリズム)によって変換して得られたものである。遊技機1におけるROM14の記憶内容が改変されていないとすると、このROM14に格納された変換用関数14cは、上記セキュリティ情報24bを得るために使用された関数と一致している。
【0023】
次に、検査装置2を用いて遊技機1の検査を行なうときの動作を説明する。まず、遊技機1の検査を行なう者(以下「検査者」という)は、検査装置2をケーブル30によって遊技機1に接続したうえで、当該検査装置2を操作して検査開始の指示を与える。この指示に応じた信号は、外部I/Oポート23からケーブル30を介して遊技機1に入力される。
【0024】
この信号を受信することによって検査開始の指示を検知すると、遊技機1のCPU11は、ROM14に格納された検査プログラム14bを実行することによって、制御プログラム14aの正規性を検査するための処理を行なう。ここで、図2はこの処理の手順を示すフローチャートであり、図3は情報の流れに特に着目して処理の手順を示したブロック図である。図2および図3に示す処理のうち双方の図面に共通する処理には同一の符号が付されている。
【0025】
図2および図3に示すように、遊技機1のCPU11はまず、制御プログラム14aと変換用関数14cとをROM14から読み出す(ステップSa1)。そしてCPU11は、この変換用関数14cに基づいて制御プログラム14aを変換することによって検査用情報を生成する(ステップSa2)。
【0026】
次に、CPU11は、遊技機1に接続された検査装置2からセキュリティ情報24bを取得する(ステップSa3)。すなわちCPU11は、第1に、セキュリティ情報24bを要求する信号を外部I/Oポート15から検査装置2に出力し、第2に、この信号に応答して検査装置2のCPU21がROM24から読み出したセキュリティ情報24bを外部I/Oポート15から受信する。
【0027】
そしてCPU11は、ステップSa2において生成した検査用情報と、ステップSa3において取得したセキュリティ情報24bとを対比し(ステップSa4)、両者が合致するか否かに応じて制御プログラム14aの正規性を判定する(ステップSa5)。ここで、検査用情報とセキュリティ情報24bとが一致する場合には、この検査用情報への変換前の制御プログラム14a(すなわちROM14に現に格納されている制御プログラム14a)が、セキュリティ情報24bを得るために用いられた正規の制御プログラムと一致していることを意味している。したがってこの場合、CPU11は、制御プログラム14aが正規のものであると判定する(ステップSa5)。これに対し、検査用情報とセキュリティ情報24bとが一致しない場合には、ROM14に格納された制御プログラム14aが、セキュリティ情報24bを得るために用いられた正規の制御プログラムとは異なることを意味している。したがってこの場合、CPU11は、制御プログラム14aが不正なものであると判定する(ステップSa5)。
【0028】
次いでCPU11は、ステップSa5における判定結果に応じた処理を実行し(ステップSa6)、その後に検査のための処理を終了する。ステップSa6において、CPU11は、例えばステップSa5における判定結果に応じた信号を検査装置2に出力する。一方、検査装置2のCPU21は、遊技機1からの出力信号に基づいて、制御プログラム14aに対する改変の有無を管理者に報知する。例えば、改変の有無を表す文字を図示しない表示装置に表示させ、あるいは改変の有無を表す音声を図示しないスピーカから放音するといった具合である。以上の手順により、検査者は、遊技機1のROM14に記憶された制御プログラム14aが正規のものであるか否かを把握することができる。
【0029】
以上説明したように、本実施形態においては、所定の試験に合格した正規のプログラムから生成されたセキュリティ情報24bが検査装置2に記憶されるようになっている。ここで、セキュリティ情報が遊技機1に記憶された構成のもとでは、このセキュリティ情報が不正なプログラムから生成された情報に書き換えられる可能性がある。この場合、ROM14の制御プログラムが不正に改変されると、制御プログラムから得られる検査用情報と予め記憶された(書き換えられた)セキュリティ情報とが一致するため、制御プログラムの不正を検知することができない。これに対し、本実施形態においては、正規のセキュリティ情報24bが検査装置2に記憶されているから、たとえROM14に記憶された制御プログラム14aを不正な制御プログラムに改変することができたとしても、セキュリティ情報24bを改変することまではできない。すなわち、制御プログラム14bから生成された検査用情報と対比されるセキュリティ情報は常に正当なものであるから、ROM14による記憶内容の不正な改変を有効に検知することができる。
【0030】
<B:第2実施形態>
次に、本発明の第2実施形態について説明する。上記第1実施形態においては、制御プログラム14aから検査用情報への変換、検査用情報とセキュリティ情報24bとの対比、および対比結果に応じた判定という一連の処理を遊技機1のCPU11が実行する構成とした。これに対し、本実施形態においては、制御プログラム14aから検査用情報への変換を遊技機1のCPU11が行なう一方、検査用情報とセキュリティ情報24bとの対比、および対比結果に応じた判定を検査装置2のCPU21が行なうようになっている。なお、遊技機1および検査装置2の構成自体は図1に示したものと同様であるため説明を省略し、以下では図4を参照して、第1実施形態と異なる動作に着目して説明を進める。
【0031】
検査者による検査開始の指示を検知すると、遊技機1のCPU11は、上記第1実施形態と同様に、ROM14に格納された制御プログラム14aと変換用関数14cとを読み出す一方(ステップSa1)、この制御プログラム14aを変換用関数14cによって変換して検査用情報を生成する(ステップSa2)。次いでCPU11は、こうして生成した検査用情報を外部I/Oポート15から検査装置2に出力する(ステップSa7)。
【0032】
一方、外部I/Oポート23を介して検査用情報を受信すると、検査装置2のCPU21は、ROM24に記憶されたセキュリティ情報24bを読み出す(ステップSb3)。さらにCPU21は、図2のステップSa4およびステップSa5と同様に、読み出したセキュリティ情報24bと遊技機1から受信した検査用情報とを対比し(ステップSb4)、両者の整合性に基づいて制御プログラム14aの正規性を判定する(ステップSb5)。そしてCPU21は、図2のステップSa6と同様に、ステップSb5における判定結果に応じた処理を実行し、その後に検査のための処理を終了する。
【0033】
以上説明したように、本実施形態においてもセキュリティ情報24bが検査装置2に記憶されているので、上記第1実施形態と同様の効果が得られる。さらに、本実施形態においては、検査用情報とセキュリティ情報24bとの対比、および制御プログラム14aの正規性の判定が検査装置2によって実行されるようになっている。したがって、これらの処理を実現するためのハードウェアやプログラムを遊技機1に持たせる必要がないという利点がある。
【0034】
<C:第3実施形態>
次に、本発明の第3実施形態について説明する。上記第1実施形態においては、制御プログラム14aから検査用情報への変換、検査用情報とセキュリティ情報24bとの対比、および対比結果に応じた判定という一連の処理を遊技機1のCPU11が実行する構成とした。これに対し、本実施形態においては、これらの処理を検査装置2のCPU21が実行するようになっている。
【0035】
図5は、本実施形態に係る遊技機1および検査装置2の構成を示すブロック図である。この図5を図1と対比すれば判るように、本実施形態に係る遊技機1および検査装置2は、ROM14およびROM24の記憶内容がそれぞれ異なる点を除いて、第1実施形態と同様の構成となっている。詳述すると、本実施形態における遊技機1のROM14には、制御プログラム14aと検査プログラム14bとが記憶されており、変換用関数は記憶されていない。一方、本実施形態における検査装置2のROM24には、検査プログラム24aおよびセキュリティ情報24bのほか、変換用関数24cが記憶されている。
【0036】
次に、本実施形態の動作を説明する。図6は、情報の流れに着目して処理の手順を表したブロック図である。まず検査者による検査開始の指示を検知すると、遊技機1のCPU11は、ROM14に格納された検査プログラム14bを実行することにより、制御プログラム14aをROM14から読み出し、この制御プログラム14aを外部I/Oポート15から検査装置2に出力する(ステップSa1)。
【0037】
一方、検査開始の指示が与えられると、検査装置2のCPU21は、ROM24に格納された検査プログラム24aを実行する。図7はこのときの処理の手順を表すフローチャートである。なお、図6と図7とに共通する処理については同一の符号が付されている。これらの図に示すように、検査装置2のCPU21はまず、遊技機1から出力された制御プログラム14aを外部I/Oポート23から取得する(ステップSb1)。
【0038】
次にCPU21は、変換用関数24cをROM24から読み出すとともに、先に取得した制御プログラム14aをこの変換用関数24cに基づいて変換して検査用情報を生成する(ステップSb2)。続いてCPU21は、セキュリティ情報24bをROM24から読み出したうえで(ステップSb3)、このセキュリティ情報24bとステップSb2において生成した検査用情報とを対比し(ステップSb4)、両者の整合性に応じて制御プログラム14aの正規性を判定する(ステップSb5)。さらにCPU21は、ステップSb5における判定結果に応じた処理を実行する(ステップSb6)。例えば、制御プログラム14aの正規性の有無を表す表示や音声を出力するといった具合である。
【0039】
以上説明したように、本実施形態においてもセキュリティ情報24bが検査装置2に記憶されており、しかも検査用情報とセキュリティ情報24bとの対比、および制御プログラム14aの正規性の判定が検査装置2によって実行されるようになっているから、上記第1および第2実施形態と同様の効果が得られる。加えて、本実施形態においては、制御プログラム14aから検査用情報への変換についても検査装置2によって実行されるようになっているため、セキュリティ情報24bを任意に変更できるという利点がある。詳述すると以下の通りである。
【0040】
いま、変換用関数が遊技機1のROM14に格納された構成のもとで、検査装置2のROM24に格納されたセキュリティ情報24bの内容が第三者に知得されるに至った場合を想定する。この場合には、制御プログラム14aの改変を企図する者によって、不正な制御プログラムから正規のセキュリティ情報24bが得られるような変換用関数が作成され得る。この状況のもと、不正な変換用関数と不正な制御プログラムとが格納されたROM14を有するチップが遊技機1の制御装置10として用いられれば、不正な制御プログラムを不正な変換用関数によって変換して得られる検査用情報は正規のセキュリティ情報と一致してしまうこととなる。これを回避するためにはセキュリティ情報を変更することが必要であるが、セキュリティ情報を変更するためには各遊技機1の変換用関数も変更する必要がある。しかしながら、すでに遊技場に搬入されたすべての遊技機1について変換用関数を変更するには多大な労力を要する。
【0041】
これに対し、本実施形態によれば、検査装置2のセキュリティ情報24bを容易に変更することができる。すなわち、たとえセキュリティ情報24bや変換用関数の内容が第三者に知得されるに至ったとしても、セキュリティ情報24bの生成に用いられる変換用関数の内容を変更し、これに伴ってセキュリティ情報の内容も変更しておけば、すでに第三者によって知得されたセキュリティ情報から生成される不正な変換用関数によって制御プログラムを変換したとしても、変更後のセキュリティ情報24bと一致する検査用情報が生成されることはない。このように、本実施形態によれば、検査装置のセキュリティ情報を容易に変更し得るから、セキュリティ情報24bや変換用関数の内容が第三者に知得されるに至ったとしても、制御プログラム14aの正規性に関する判定の有効性が損なわれるのを回避することができる。
【0042】
<D:変形例>
以上この発明の一実施形態について説明したが、上記実施形態はあくまでも例示であり、上記実施形態に対しては、本発明の趣旨から逸脱しない範囲で様々な変形を加えることができる。変形例としては、例えば以下のようなものが考えられる。
【0043】
<D−1:変形例1>
上記各実施形態においては、ROM14に記憶された制御プログラム14aから検査用情報が生成される構成を例示したが、検査用情報の生成に供されるプログラムは、ROM14に記憶されたプログラムの一部であってもよい。例えば、遊技機1全体の動作を管理するためのOS(Operating System)と、このOSの実行環境下で起動されるアプリケーションプログラムとがROM14に格納されている場合には、検査用情報の生成に際してアプリケーションプログラムのみを利用する構成としてもよい。
【0044】
<D−2:変形例2>
上記各実施形態および変形例においては、遊技機1と検査装置2との相互間でケーブル30を介した情報の授受が行なわれる構成を例示したが、このケーブル30は必ずしも必要なものではない。すなわち、例えば遊技機1と検査装置2とが、赤外線通信などの無線通信によって情報の授受を行なう構成としてもよい。このように、本発明における「遊技機(または制御装置)と検査装置との接続」とは、遊技機(または制御装置)と検査装置との相互間で情報の授受をなし得る状態が確立されていることを意味している。
【0045】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、プログラムの正規性をより有効に判定することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1実施形態に係る遊技機および検査装置の構成を示すブロック図である。
【図2】同実施形態において検査時に遊技機のCPUによって実行される処理の手順を表すフローチャートである。
【図3】同実施形態における検査時の情報の流れおよび処理内容を示すブロック図である。
【図4】本発明の第2実施形態における検査時の情報の流れおよび処理内容を示すブロック図である。
【図5】本発明の第3実施形態に係る遊技機および検査装置の構成を示すブロック図である。
【図6】同実施形態における検査時の情報の流れおよび処理内容を示すブロック図である。
【図7】同実施形態において検査時に検査装置のCPUによって実行される処理の手順を表すフローチャートである。
【符号の説明】
1……遊技機、10……制御装置(遊技機用制御装置)、11……CPU(変換手段、取得手段、判定手段、出力手段)、14……ROM(プログラム記憶手段、セキュリティ情報記憶手段)、14a……制御プログラム、14b……検査プログラム、14c……変換用関数、15……外部I/Oポート、2……検査装置(遊技機検査装置)、21……CPU(出力手段、取得手段、判定手段、変換手段)、23……外部I/Oポート、24……ROM(セキュリティ情報記憶手段)、24a……検査プログラム、24b……セキュリティ情報、24c……変換用関数。[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention provides a gaming machine control device used to control a gaming machine represented by a pachinko gaming machine or a slot machine, and checks whether a program for controlling the gaming machine is a legitimate program. To a gaming machine inspection device for performing.
[0002]
[Prior art]
A gaming machine such as a pachinko gaming machine or a slot machine is provided with a storage device in which a program for controlling operations of an electric accessory and a torso is stored. For this type of program, a test is performed by a predetermined organization to maintain the soundness of the game. Then, only a game machine equipped with a storage device storing a program that has passed this test is carried into a game room such as a pachinko hall and put into business.
[0003]
However, in recent years, an unauthorized act of changing a program of a gaming machine brought into a game arcade to a program that has not passed the above-described test has occurred, and as a result, a situation in which a healthy game has been hindered has occurred. In order to solve such a situation, various types of determination are made as to whether or not the program stored in the storage device of the gaming machine is a legitimate program that has passed the test (hereinafter referred to as “program regularity”). Technology has been proposed. For example, in the technology disclosed in Patent Literature 1, security information obtained by converting a regular program is stored in a gaming machine in advance, and information obtained by converting a program currently stored in a storage device is stored. The legitimacy of the program is determined by checking the consistency with the security information stored in advance.
[0004]
[Patent Document 1]
JP-A-6-165863 (pages 6 and 7)
[0005]
[Problems to be solved by the invention]
However, at present, it is difficult to completely grasp unauthorized alteration of a program even if this kind of technology is used. Because, in the technology described above, security information corresponding to a legitimate program is stored in the gaming machine in advance, and if the security information is altered to information obtained by converting an unauthorized program, an unauthorized This is because the security information obtained from the program matches the security information stored in advance, and the program is determined to be legitimate.
[0006]
The present invention has been made in view of the circumstances described above, and has as its object to provide a gaming machine control device and a gaming machine inspection device that can determine the validity of a program more effectively.
[0007]
[Means for Solving the Problems]
In order to solve the above-mentioned problems, a first feature of the present invention is that a control device for a game machine has a program storage means storing a control program for controlling the game machine, A conversion unit for generating information; an obtaining unit for obtaining security information from the inspection device; and a normalization of the control program by comparing the inspection information generated by the conversion unit with the security information obtained by the obtaining unit. The game machine inspection device connected to the game machine control device (or the game machine) converts the regular control program for controlling the game machine when the control program is inspected. Security information storage means for storing security information generated by the computer and outputting the security information to the gaming machine control device It is to and an output means that.
[0008]
In this configuration, security information generated by converting a regular control program (that is, a control program that has passed a predetermined test) is stored in an inspection device that is an external device of the gaming machine. Therefore, even if the control program stored in the program storage unit is changed to an unauthorized program, the security information stored in the inspection device cannot be rewritten to security information corresponding to the unauthorized program. That is, since security information that is inherently valid is used in determining the legitimacy of the control program, unauthorized modification to the control program can be effectively grasped.
[0009]
In order to solve the above-mentioned problem, a second feature of the present invention is that a control device for a gaming machine converts a control program into a program storage unit storing a control program for controlling the gaming machine. A game machine inspection device connected to a gaming machine control device (or a gaming machine) for inspecting a control program, while having conversion means for generating inspection information and output means for outputting the inspection information to an inspection device. A security information storage unit in which the device converts security control information generated by converting a regular control program for controlling the gaming machine; an acquisition unit for acquiring inspection information from the gaming machine control device; Determining means for determining the legitimacy of the control program by comparing the inspection information with the security information stored in the security information storage means; Lies in the fact.
[0010]
According to this configuration, since the security information is stored in the inspection device, the same effect as that of the configuration according to the first feature can be obtained. Further, in this configuration, the comparison between the security information and the inspection information and the determination of the normality of the program are performed by the inspection device. Therefore, it is not necessary to store programs (inspection programs) for realizing these operations in a large number of gaming machines carried into the game arcade.
[0011]
Further, in order to solve the above-described problem, a third feature of the present invention is that a control device for a game machine controls a program storage means storing a control program for controlling the game machine, and a control device for an inspection device. Output means for outputting the program, while the game machine inspection device connected to the game machine control device (or the game machine) converts the regular control program for controlling the game machine when the control program is inspected. Security information storage means for storing the security information generated as a result, acquisition means for acquiring a control program from the gaming machine control device, and conversion means for converting the acquired control program to generate inspection information. Determining means for determining the correctness of the control program by comparing the inspection information generated by the conversion means with the security information. It is to.
[0012]
According to this configuration, since the security information is stored in the inspection device, the same effect as that of the configuration according to the first feature can be obtained. Further, in this configuration, since the comparison between the security information and the inspection information and the determination of the normality of the program are performed by the inspection device, a program (the inspection program) for executing these processes is used. ) Need not be stored in each gaming machine. In addition, in this configuration, since the conversion from the control program to the inspection information is performed by the inspection device, the security information can be easily changed by changing the conversion algorithm. Therefore, for example, even if the security information is known to a third party and a conversion algorithm for obtaining the security information is recognized, if the security information and the conversion algorithm are appropriately changed, Modification of the control program can be effectively detected.
[0013]
According to the present invention, a program for causing a computer to function as the gaming machine control device according to the first to third features, or a computer to function as a gaming machine inspection device according to the first to third features. It is also specified as a program for Further, the present invention can be implemented as a computer-readable recording medium storing these programs.
[0014]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
[0015]
<A: First Embodiment>
First, the configuration of the first embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. The gaming machine 1 shown in FIG. 1 is a device carried into a game room such as a pachinko hall for various games, and is, for example, a pachinko gaming machine or a slot machine. This gaming machine 1 has a control device 10 and a
[0016]
On the other hand, the control device 10 is a device that controls the overall operation of the gaming machine 1 such as the driving operation of the controlled
[0017]
The
[0018]
The
[0019]
The external I /
[0020]
On the other hand, the inspection device 2 is a device for inspecting whether or not the
[0021]
As shown in FIG. 1, the inspection device 2 has a
[0022]
The
[0023]
Next, an operation when the gaming machine 1 is inspected using the inspection device 2 will be described. First, a person who inspects the gaming machine 1 (hereinafter, referred to as an “inspector”) connects the inspection device 2 to the gaming machine 1 via the
[0024]
Upon receiving the signal and detecting the instruction to start the inspection, the
[0025]
As shown in FIGS. 2 and 3, the
[0026]
Next, the
[0027]
Then, the
[0028]
Next, the
[0029]
As described above, in the present embodiment, the
[0030]
<B: Second Embodiment>
Next, a second embodiment of the present invention will be described. In the first embodiment, the
[0031]
When detecting the instruction to start the inspection by the inspector, the
[0032]
On the other hand, when the inspection information is received via the external I /
[0033]
As described above, also in the present embodiment, since the
[0034]
<C: Third Embodiment>
Next, a third embodiment of the present invention will be described. In the first embodiment, the
[0035]
FIG. 5 is a block diagram illustrating a configuration of the gaming machine 1 and the inspection device 2 according to the present embodiment. As can be seen by comparing FIG. 5 with FIG. 1, the gaming machine 1 and the inspection device 2 according to the present embodiment have the same configuration as that of the first embodiment except that the storage contents of the
[0036]
Next, the operation of the present embodiment will be described. FIG. 6 is a block diagram showing the procedure of the process focusing on the flow of information. First, upon detecting an instruction to start an inspection by the inspector, the
[0037]
On the other hand, when an instruction to start the inspection is given, the
[0038]
Next, the
[0039]
As described above, also in the present embodiment, the
[0040]
Now, it is assumed that the contents of the
[0041]
On the other hand, according to the present embodiment, the
[0042]
<D: Modification>
Although one embodiment of the present invention has been described above, the above embodiment is merely an example, and various modifications can be made to the above embodiment without departing from the spirit of the present invention. For example, the following modifications can be considered.
[0043]
<D-1: Modification 1>
In each of the above embodiments, the configuration in which the test information is generated from the
[0044]
<D-2: Modification 2>
In each of the above embodiments and modified examples, the configuration in which information is exchanged between the gaming machine 1 and the inspection device 2 via the
[0045]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, the normality of a program can be more effectively determined.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a block diagram showing a configuration of a gaming machine and an inspection device according to a first embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a flowchart showing a procedure of processing executed by a CPU of the gaming machine at the time of inspection in the embodiment.
FIG. 3 is a block diagram showing a flow of information and processing contents at the time of inspection in the embodiment.
FIG. 4 is a block diagram showing a flow of information and processing contents at the time of inspection according to a second embodiment of the present invention.
FIG. 5 is a block diagram illustrating a configuration of a gaming machine and an inspection device according to a third embodiment of the present invention.
FIG. 6 is a block diagram showing a flow of information and a processing content at the time of inspection in the embodiment.
FIG. 7 is a flowchart illustrating a procedure of a process executed by a CPU of the inspection apparatus at the time of inspection in the embodiment.
[Explanation of symbols]
1 ... gaming machine, 10 ... control device (controller for gaming machine), 11 ... CPU (conversion means, acquisition means, determination means, output means), 14 ... ROM (program storage means, security information storage means) ), 14a ... control program, 14b ... inspection program, 14c ... conversion function, 15 ... external I / O port, 2 ... inspection device (game machine inspection device), 21 ... CPU (output means, Acquisition unit, determination unit, conversion unit), 23 external I / O port, 24 ROM (security information storage unit), 24a inspection program, 24b security information, 24c conversion function.
Claims (6)
前記プログラム記憶手段に記憶された制御プログラムを変換して検査用情報を生成する変換手段と、
前記プログラム記憶手段に記憶された制御プログラムの検査に際して当該遊技機に接続される検査装置であって正規の制御プログラムを変換して生成されたセキュリティ情報を記憶する検査装置から、前記セキュリティ情報を取得する取得手段と、
前記変換手段によって生成された検査用情報と前記取得手段によって取得されたセキュリティ情報とを対比することによって、前記プログラム記憶手段内の制御プログラムの正規性を判定する判定手段と
を備える遊技機用制御装置。Program storage means for storing a control program for controlling the gaming machine,
Conversion means for converting the control program stored in the program storage means to generate inspection information,
Obtaining the security information from an inspection device connected to the gaming machine at the time of inspecting the control program stored in the program storage means and storing security information generated by converting a regular control program. Acquisition means for
A gaming machine control comprising: a determination unit that determines the legitimacy of a control program in the program storage unit by comparing the inspection information generated by the conversion unit with the security information acquired by the acquisition unit. apparatus.
前記プログラム記憶手段に記憶された制御プログラムを変換して検査用情報を生成する変換手段と、
前記プログラム記憶手段に記憶された制御プログラムの検査に際して当該遊技機に接続される検査装置であって正規の制御プログラムを変換して生成されたセキュリティ情報を記憶するとともに当該セキュリティ情報と遊技機から取得した検査用情報とを対比することによって前記プログラム記憶手段内の制御プログラムの正規性を判定する検査装置に対して、前記変換手段によって生成された検査用情報を出力する出力手段と
を備える遊技機用制御装置。Program storage means for storing a control program for controlling the gaming machine,
Conversion means for converting the control program stored in the program storage means to generate inspection information,
An inspection device connected to the gaming machine when inspecting the control program stored in the program storage means, stores security information generated by converting a regular control program, and obtains the security information and the security information from the gaming machine. A gaming machine comprising: output means for outputting the test information generated by the conversion means to an inspection apparatus which determines the legitimacy of the control program in the program storage means by comparing the obtained test information with the test information. Control device.
前記プログラム記憶手段に記憶された制御プログラムの検査に際して当該遊技機に接続される検査装置であって正規の制御プログラムを変換して生成されたセキュリティ情報を記憶するとともに前記遊技機から取得した制御プログラムの変換により生成した検査用情報と前記セキュリティ情報とを対比することによって前記プログラム記憶手段内の制御プログラムの正規性を判定する検査装置に対して、前記プログラム記憶手段に記憶された制御プログラムを出力する出力手段と
を備える遊技機用制御装置。Program storage means for storing a control program for controlling the gaming machine,
An inspection device connected to the gaming machine when inspecting the control program stored in the program storage means, storing security information generated by converting a regular control program, and acquiring the control program acquired from the gaming machine; The control program stored in the program storage unit is compared with an inspection device that determines the legitimacy of the control program in the program storage unit by comparing the inspection information generated by the above conversion with the security information. A control device for a gaming machine, comprising: an output unit for outputting.
遊技機を制御するための正規の制御プログラムを変換して生成されたセキュリティ情報が記憶されたセキュリティ情報記憶手段と、
前記プログラム記憶手段に記憶された制御プログラムを変換して生成される検査用情報とセキュリティ情報とを対比することによって前記プログラム記憶手段内の制御プログラムの正規性を判定する前記遊技機用制御装置に対し、前記セキュリティ情報記憶手段に記憶されたセキュリティ情報を出力する出力手段と
を備える遊技機検査装置。An inspection device connected to a gaming machine control device including a program storage means in which a control program for controlling the gaming machine is stored when testing the control program,
Security information storage means in which security information generated by converting a regular control program for controlling a gaming machine is stored;
The gaming machine control device determines the legitimacy of the control program in the program storage means by comparing inspection information and security information generated by converting the control program stored in the program storage means. On the other hand, an output device for outputting security information stored in the security information storage device.
遊技機を制御するための正規の制御プログラムを変換して生成されたセキュリティ情報が記憶されたセキュリティ情報記憶手段と、
前記プログラム記憶手段に記憶された制御プログラムを変換して検査用情報を生成する前記遊技機用制御装置から当該検査用情報を取得する取得手段と、
前記取得手段によって取得された検査用情報と前記セキュリティ情報記憶手段に記憶されたセキュリティ情報とを対比することによって前記プログラム記憶手段内の制御プログラムの正規性を判定する判定手段と
を備える遊技機検査装置。An inspection device connected to a gaming machine control device including a program storage means in which a control program for controlling the gaming machine is stored when testing the control program,
Security information storage means in which security information generated by converting a regular control program for controlling a gaming machine is stored;
An acquisition unit that acquires the inspection information from the gaming machine control device that converts the control program stored in the program storage unit to generate the inspection information;
A gaming machine inspection comprising: a determination unit that determines the legitimacy of a control program in the program storage unit by comparing the inspection information acquired by the acquisition unit with the security information stored in the security information storage unit. apparatus.
遊技機を制御するための正規の制御プログラムを変換して生成されたセキュリティ情報が記憶されたセキュリティ情報記憶手段と、
前記プログラム記憶手段に記憶された制御プログラムを前記遊技機用制御装置から取得する取得手段と、
前記取得手段によって取得された制御プログラムを変換して検査用情報を生成する変換手段と、
前記変換手段によって生成された検査用情報と前記セキュリティ情報記憶手段に記憶されたセキュリティ情報とを対比することによって前記プログラム記憶手段内の制御プログラムの正規性を判定する判定手段と
を備える遊技機検査装置。An inspection device connected to a gaming machine control device including a program storage means in which a control program for controlling the gaming machine is stored when testing the control program,
Security information storage means in which security information generated by converting a regular control program for controlling a gaming machine is stored;
Acquisition means for acquiring the control program stored in the program storage means from the gaming machine control device;
Conversion means for converting the control program acquired by the acquisition means to generate inspection information,
A gaming machine inspection comprising: a determination unit that determines the legitimacy of a control program in the program storage unit by comparing the inspection information generated by the conversion unit with security information stored in the security information storage unit. apparatus.
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---|---|---|---|---|
JP2006141754A (en) * | 2004-11-22 | 2006-06-08 | Pa Net Gijutsu Kenkyusho:Kk | Game machine and game machine inspection system |
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