JP2004105760A - Central controller for game machine - Google Patents

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Takatoshi Takemoto
武本 孝俊
Kozo Handa
半田 幸三
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Ace Denken KK
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Ace Denken KK
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a central controller for a game machine, which can reduce human workloads in processes for finding a game machine requiring adjustment of nails and opening a glass door of the machine, when adjustment of the nails or the like is performed by opening the glass door of the machine. <P>SOLUTION: For each of pachinko machines 20, a profitability ratio totaling means 32 of a controller body part 30 determines a difference between the number of entering balls and that of put-out balls, in accordance with data indicating the entering balls and the put-out balls, sent from each of the pachinko machines 20. An extraction means 36 extracts the pachinko machine 20 having the difference not within a prescribed allowable range as the game machine whose nails have to be adjusted by opening the glass door 22. An opening command transmitting means 38 sends a command to open the door 22 to each of the extracted machines 20; and the extracted machine 20 receiving the command opens the door 22 by unlocking the door 22 by an opening means 52 using a solenoid etc. The body part 30 automatically starts processing for extracting the machine 20 which requires the adjustment of the nails, when a preregistered time is reached. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

 本発明は、ガラス扉を開いて遊技盤面の状態を調整する複数の遊技機を管理対象とし、これらから送られてくるデータを基にして各遊技機における利益の発生状態を管理する遊技機集中管理装置に関する。 The present invention is directed to a plurality of gaming machines that open a glass door to adjust the state of a gaming board surface and manage gaming machines based on data sent from the gaming machines. Regarding the management device.

 従来の遊技機集中管理装置としては、遊技場に配置された複数のパチンコ機から送られてくる入玉と出玉の個数を表したデータを基にして、営業終了時に各遊技機ごとの差玉数を求め、それらを帳票として印刷出力するものがある。 As a conventional centralized management machine for gaming machines, based on data representing the number of incoming and outgoing balls sent from a plurality of pachinko machines placed in the amusement arcade, the difference between each There is one that obtains the number of balls and prints out them as a form.

 遊技場の管理者は、帳票に記録された差玉の値を参考にして釘調整すべきパチンコ機を選び出し、その後、該当するパチンコ機の設置個所を遊技場内で探し、さらに鍵を空けてそのパチンコ機のガラス扉を開放した後、釘調整を行っていた。 The manager of the amusement arcade selects the pachinko machine to be nail-adjusted with reference to the value of the difference ball recorded on the form, then searches for the installation location of the corresponding pachinko machine in the amusement arcade, further unlocks the key. After opening the glass door of the pachinko machine, the nail was adjusted.

 また、特公平6−30676号公報には、印刷出力された帳票から釘調整すべきパチンコ機を選び出す作業の軽減を図った遊技機集中管理装置が開示されている。この装置では、差玉数が所定の許容範囲にないパチンコ機を遊技機集中管理装置自身で選び出し、それらのパチンコ機についてのみ差玉等の記録された帳票を印刷出力するようになっている。 Further, Japanese Patent Publication No. Hei 6-30676 discloses a gaming machine centralized management device which reduces the operation of selecting a pachinko machine to be nail-adjusted from a printed out form. In this apparatus, a pachinko machine in which the number of difference balls is not within a predetermined allowable range is selected by the gaming machine central management apparatus itself, and only the pachinko machines are printed out with a form in which difference balls and the like are recorded.

特公平6−30676号公報Japanese Patent Publication No. 6-30676

 しかしながら、このような従来の技術では、釘調整すべきパチンコ機を指し示す情報を帳票に印刷出力するだけなので、調整を行う担当者は、遊技場内を歩き回り、パチンコ機前面上部等に表示された識別番号と帳票に印刷された番号とを照らし合わせるなどして釘調整すべきパチンコ機の設置場所を捜し出さなければならなかった。 However, in such a conventional technique, information indicating the pachinko machine to be adjusted is simply printed out on a form, so that the person in charge of the adjustment walks around the game hall and identifies the pachinko machine displayed on the upper front of the pachinko machine. It was necessary to find out the location of the pachinko machine to be adjusted by comparing the number with the number printed on the form.

 さらに、捜し出したパチンコ機のガラス扉をその鍵を外して開放するという作業を要し、釘調整を実際に行うまでに多くの労力を要し、また作業時間がかかるという問題があった。 Furthermore, it was necessary to unlock the glass door of the pachinko machine that had been found and open it, which required a lot of labor and time to actually perform the nail adjustment.

 本発明は、このような従来の技術が有する問題点に着目してなされたもので、釘調整など遊技機のガラス扉を開放して行う調整作業を進めるに際し、調整の必要な遊技機を捜し出しそのガラス扉を開くまでの工程における人的作業量を軽減し、調整作業の迅速化を図ることのできる遊技機集中管理装置を提供することを目的としている。 The present invention has been made by focusing on such problems of the conventional technology, and when performing an adjustment operation such as opening a glass door of a gaming machine such as nail adjustment, searching for a gaming machine requiring adjustment. It is an object of the present invention to provide a gaming machine centralized management device capable of reducing the amount of manual work in the process until the glass door is opened and speeding up the adjustment work.

 かかる目的を達成するための本発明の要旨とするところは、次の各項の発明に存する。 [1]ガラス扉(22)を開いて遊技盤面の状態を調整する複数の遊技機(20)を管理対象とし、これらから送られてくるデータを基にして各遊技機(20)における利益の発生状態を管理する遊技機集中管理装置(10)において、
 各遊技機(20)から送られてくるデータを基にしてそれぞれの遊技機(20)における利益の大きさを求める利益率集計手段(32)と、ガラス扉(22)を開いて遊技盤面の状態を調整すべき遊技機(20)を前記利益率集計手段(32)の求めた利益の大きさに基づいて抽出する抽出手段(36)と、前記抽出手段(36)によって抽出された各遊技機(20)にガラス扉(22)を開放する旨の開放指示を送出する開放指示送出手段(38)とを備えた管理装置本体部(30)と、
 各遊技機(20)ごとに設けられ、前記管理装置本体部(30)から前記開放指示を受けたとき、対応する遊技機(20)のガラス扉(22)を開放する開放手段(52、64)と、を具備し、
 前記管理装置本体部(30)は、予め登録された時刻が到来したとき自動的に、前記遊技盤面の状態を調整すべき遊技機(20)の抽出処理を開始することを特徴とする遊技機集中管理装置(10)。
The gist of the present invention to achieve this object lies in the inventions in the following items. [1] A plurality of gaming machines (20) that open the glass door (22) to adjust the state of the gaming board surface are to be managed, and the profit of each gaming machine (20) is determined based on data sent from these gaming machines. In the gaming machine central management device (10) for managing the occurrence state,
Profit ratio tallying means (32) for calculating the amount of profit in each gaming machine (20) based on data sent from each gaming machine (20), and a glass door (22) to open the game board surface An extracting means (36) for extracting a gaming machine (20) whose state is to be adjusted based on the magnitude of the profit obtained by the profit rate totaling means (32); and each game extracted by the extracting means (36). A management device main unit (30) including an opening instruction sending means (38) for sending an opening instruction to open the glass door (22) to the machine (20);
Opening means (52, 64) provided for each gaming machine (20) and for opening the glass door (22) of the corresponding gaming machine (20) when receiving the opening instruction from the management device main body (30). ) And
The management device main unit (30) automatically starts a process of extracting a game machine (20) for adjusting a state of the game board surface when a pre-registered time comes. Central management device (10).

 [2]前記利益率集計手段(32)は遊技機(20)ごとの利益の大きさを複数日分記憶するための記憶手段(34)を備え、前記抽出手段(36)は遊技盤面の状態を調整すべき遊技機(20)を前記記憶手段(34)に記憶されている複数日分の利益の大きさに基づいて抽出することを特徴とする[1]記載の遊技機集中管理装置(10)。 [2] The profit rate totaling means (32) includes a storage means (34) for storing the magnitude of profit for each gaming machine (20) for a plurality of days, and the extracting means (36) stores a state of a game board. The centralized management device for gaming machines according to [1], wherein the gaming machine (20) to be adjusted is extracted based on the magnitude of profit for a plurality of days stored in the storage means (34). 10).

 [3]前記遊技機(20)は入玉の個数と出玉の個数を表したデータを送出するパチンコ機であり、前記利益率集計手段(32)は入玉の個数と出玉の個数の差である差玉の個数を前記利益の大きさとして求め、前記抽出手段(36)は差玉の個数が予め定めた許容範囲にない遊技機(20)を遊技盤面の状態を調整すべき遊技機(20)として抽出することを特徴とする[1]または[2]記載の遊技機集中管理装置(10)。 [3] The gaming machine (20) is a pachinko machine that sends out data indicating the number of incoming balls and the number of outgoing balls, and the profit rate aggregation means (32) calculates the number of incoming balls and the number of outgoing balls. The number of difference balls, which is the difference, is determined as the size of the profit, and the extracting means (36) adjusts the state of the game board surface of a gaming machine (20) in which the number of difference balls is not within a predetermined allowable range. The gaming machine centralized management device (10) according to [1] or [2], wherein the gaming machine is extracted as a machine (20).

 [4]遊技盤面の状態を調整すべき旨を表示するための表示ランプ(54)と、前記管理装置本体部(30)から前記開放指示を受けた際に前記表示ランプ(54)を点灯させる点灯手段(62)と、ガラス扉(22)の開閉を検知する検知手段(50)と、前記開放手段(52、64)がガラス扉(22)を開放した後前記検知手段(50)によって該ガラス扉(22)の閉じたことが検知されたとき前記表示ランプ(54)を消灯する消灯手段(62)とを、各遊技機(20)ごとに設けたことを特徴とする[1]、[2]または[3]記載の遊技機集中管理装置(10)。 [4] A display lamp (54) for displaying that the state of the game board surface should be adjusted, and the display lamp (54) is turned on when the opening instruction is received from the management device main body (30). The lighting means (62), the detecting means (50) for detecting the opening and closing of the glass door (22), and the detecting means (50) after the opening means (52, 64) open the glass door (22). A light-off means (62) for turning off the display lamp (54) when it is detected that the glass door (22) is closed is provided for each gaming machine (20) [1]. The gaming machine centralized management device (10) according to [2] or [3].

 前記本発明は次のように作用する。 
 管理装置本体部(30)の有する利益率集計手段(32)は、各遊技機(20)から送られてくるデータを基にしてそれぞれの遊技機(20)における利益の大きさを求める。抽出手段(36)は、ガラス扉(22)を開いて遊技盤面の状態を調整すべき遊技機(20)を利益率集計手段(32)の求めた利益の大きさに基づいて抽出する。
The present invention operates as follows.
The profit rate totaling means (32) of the management device main body (30) obtains the magnitude of profit in each gaming machine (20) based on data sent from each gaming machine (20). The extracting means (36) extracts the gaming machine (20) whose glass door (22) is to be opened to adjust the state of the gaming board based on the magnitude of the profit obtained by the profit rate totaling means (32).

 たとえば、入玉の個数と出玉の個数を表したデータを送出するパチンコ機を管理対象とし、パチンコ機から送られてくる入玉の個数と出玉の個数の差としての差玉数を利益率集計手段(32)によって求め、差玉の個数が予め定めた許容範囲にないものを釘調整等の調整を要する遊技機(20)として抽出する。すなわち、利益率が高く遊技客の損失が大き過ぎるものと、利益率が限度を越えて低いものの双方を調整対象の遊技機(20)として選び出す。 For example, a pachinko machine that sends data representing the number of incoming and outgoing balls is managed, and the difference between the number of incoming balls and the number of outgoing balls sent from the pachinko machine is calculated as profit. A game machine (20) which is obtained by the rate totaling means (32) and whose number of difference balls is not within a predetermined allowable range is extracted as a gaming machine (20) requiring adjustment such as nail adjustment. In other words, both a game machine with a high profit rate and a large loss of the player and a game machine with a low profit rate exceeding the limit are selected as gaming machines (20) to be adjusted.

 開放指示送出手段(38)は、抽出手段(36)によって抽出された各遊技機(20)に対しそのガラス扉(22)を開放する旨の開放指示を送出する。管理対象の遊技機(20)にそれぞれ設けられている開放手段(52、64)は、管理装置本体部(30)からの開放指示を受けたとき、対応するガラス扉(22)をその鍵を空けて開放する。 The opening instruction sending means (38) sends an opening instruction to open the glass door (22) to each gaming machine (20) extracted by the extracting means (36). Opening means (52, 64) provided in each of the gaming machines (20) to be managed, when receiving an opening instruction from the management apparatus main body (30), locks the corresponding glass door (22) with its key. Open and open.

 このように、調整すべき遊技機(20)を遊技機集中管理装置(10)が自ら抽出し、さらに抽出した遊技機(20)のガラス扉(22)を自動的に開放するので、調整に入るまでの前作業での人的作業が軽減され、調整作業を迅速に行うことができる。さらに、調整の必要な遊技機(20)はそのガラス扉(22)が開放されているので、担当者は調整すべき遊技機(20)の設置個所を遊技場内において容易に見つけ出すことができ、調整作業をより迅速に進めることができる。 As described above, the gaming machine central management device (10) extracts the gaming machine (20) to be adjusted by itself, and automatically opens the glass door (22) of the extracted gaming machine (20). Preliminary work before entering is reduced, and adjustment work can be performed quickly. Furthermore, since the gaming machine (20) which needs to be adjusted has its glass door (22) opened, the person in charge can easily find the installation location of the gaming machine (20) to be adjusted in the game arcade, The adjustment work can proceed more quickly.

 しかも、管理装置本体部(30)は、予め登録された時刻が到来したとき自動的に、遊技盤面の状態を調整すべき遊技機(20)の抽出処理を開始する。営業終了時刻を予め管理装置本体部(30)に登録しておけば、遊技場の営業が終了したとき自動的に抽出処理を開始し、営業時間内に収集したデータを基にして該当する遊技機(20)へガラス扉(22)の開放指示を送出する。これにより、調整を要する遊技機(20)のガラス扉(22)が営業終了後、自動的に開放され、閉店後の業務をより円滑に進めることができる。 In addition, the management device main unit (30) automatically starts the process of extracting a gaming machine (20) whose state of the gaming board surface should be adjusted when a pre-registered time comes. If the business closing time is registered in advance in the management device main unit (30), the extraction process is automatically started when the business of the game hall is completed, and the corresponding game is performed based on the data collected during the business hours. An instruction to open the glass door (22) is sent to the machine (20). As a result, the glass door (22) of the gaming machine (20) requiring adjustment is automatically opened after the business closes, and the business after the store closes can proceed more smoothly.

 さらに、利益率集計手段(32)に記憶手段(34)を設け、これに遊技機(20)ごとの利益の大きさを複数日分記憶する。抽出手段(36)は、調整すべき遊技機(20)を利益率集計手段(32)の有する記憶手段(34)が記憶している複数日分の利益の大きさに基づいて、たとえば複数日分の利益の合計に基づいて抽出する。 (4) Further, the profit rate totaling means (32) is provided with a storage means (34), in which the magnitude of profit for each gaming machine (20) is stored for a plurality of days. The extracting means (36) stores the gaming machine (20) to be adjusted based on the magnitude of profit for a plurality of days stored in the storage means (34) of the profit rate totaling means (32), for example, for a plurality of Extract based on the sum of the minutes' profits.

 このように複数日の利益の大きさを基準にして調整すべき遊技機(20)を抽出するので、1日単位での利益の大きさにある程度の変動があっても調整の必要な遊技機(20)を的確に選び出すことができる。 As described above, the gaming machines (20) to be adjusted are extracted based on the magnitude of profits for a plurality of days. Therefore, even if there is some variation in the magnitude of profits on a daily basis, the gaming machines that need to be adjusted are required. (20) can be selected accurately.

 また、各遊技機(20)ごとに表示ランプ(54)を設けておき、管理装置本体部(30)から開放指示を受けた際に点灯手段(62)によって表示ランプ(54)を点灯、あるいは点滅させる。これにより、調整すべき遊技機(20)を遊技場内でより一層容易かつ迅速に見つけ出すことができる。 Further, a display lamp (54) is provided for each gaming machine (20), and when receiving an opening instruction from the management device main body (30), the display lamp (54) is turned on by the lighting means (62), or Flash. Thereby, the gaming machine (20) to be adjusted can be more easily and quickly found in the game arcade.

 さらに、ガラス扉(22)の開閉を検知する検知手段(50)を設けておき、釘調整などが終了してガラス扉(22)の閉じられたことを検知したとき表示ランプ(54)を消灯する。これにより、未だ調整の終了していない遊技機(20)の表示ランプ(54)だけが点灯することとなり、担当者は次に調整すべき遊技機(20)を迅速かつ容易に見つけることができる。またすでに調整の済んだ遊技機(20)を再度調整してしまうようなことを防止することができる。 Further, a detecting means (50) for detecting the opening and closing of the glass door (22) is provided, and the indicator lamp (54) is turned off when detecting that the glass door (22) is closed after the nail adjustment or the like is completed. I do. As a result, only the display lamp (54) of the gaming machine (20) for which adjustment has not been completed is turned on, and the person in charge can quickly and easily find the gaming machine (20) to be adjusted next. . In addition, it is possible to prevent the gaming machine (20) that has already been adjusted from being adjusted again.

 本発明にかかる遊技機集中管理装置によれば、調整すべき遊技機を遊技機集中管理装置自らが抽出し、それら遊技機のガラス扉を自動的に開放するようにしたので、実際の調整作業に入る前に行うべき人的作業が軽減され、迅速に調整作業を進めることができる。また、調整の必要な遊技機はそのガラス扉が開放され、さらに表示ランプが点灯するので、調整担当者は調整すべき遊技機を遊技場内で容易に見つけ出すことができる。 According to the gaming machine central management device of the present invention, the gaming machine to be adjusted is extracted by the gaming machine central management device itself, and the glass doors of those gaming machines are automatically opened. The human work to be performed before entering is reduced, and the adjustment work can be promptly performed. Further, the gaming machine requiring adjustment has its glass door opened and the display lamp is turned on, so that the person in charge of adjustment can easily find the gaming machine to be adjusted in the game hall.

 しかも、管理装置本体部は、予め登録された時刻が到来したとき自動的に、遊技盤面の状態を調整すべき遊技機の抽出処理を開始するので、業務をより円滑に進めることができるとともに、釘調整作業を怠ることが防止できる。 In addition, the management device main unit automatically starts the process of extracting a gaming machine for which the state of the gaming board surface should be adjusted when a pre-registered time has arrived, so that the business can proceed more smoothly. Neglecting the nail adjustment work can be prevented.

 また、複数日分の利益の大きさを基準にして調整すべき遊技機を抽出するものでは、1日単位での利益の大きさにある程度の変動があっても調整の必要な遊技機を的確に選び出すことができる。 Also, in the case of extracting gaming machines to be adjusted based on the magnitude of profits for a plurality of days, even if there is a certain fluctuation in the magnitude of profits on a daily basis, gaming machines that need to be adjusted are accurately identified. Can be selected.

 さらに、釘調整などの調整作業が終了してガラス扉の閉じられたとき、表示ランプを自動的に消灯するようにしたものでは、未だ調整作業を終えていない遊技機を表示ランプの点滅の有無によって速やかに見分けることができるとともに、調整済みの遊技機を再び調整してしまうような事態を防ぐことができる。 In addition, when the adjustment work such as nail adjustment is completed and the glass door is closed, the display lamp is automatically turned off. By doing so, it is possible to identify the game machine quickly, and it is possible to prevent a situation in which the adjusted gaming machine is adjusted again.

 以下、図面に基づき本発明の一実施の形態を説明する。 
 各図は本発明の一実施の形態を示している。 
 図2に示すように、遊技機集中管理装置10の管理対象である遊技機はパチンコ機20である。遊技場内には、複数台のパチンコ機20を並置した遊技機島21が複数配設されている。遊技機集中管理装置10は、遊技場の管理室等に配置される管理装置本体部30と各パチンコ機20ごとに設けられる各種遊技機側装置とから構成される。
An embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings.
Each drawing shows an embodiment of the present invention.
As shown in FIG. 2, the gaming machine managed by the gaming machine central management device 10 is a pachinko machine 20. In the amusement arcade, a plurality of gaming machine islands 21 in which a plurality of pachinko machines 20 are juxtaposed are provided. The gaming machine centralized management device 10 is composed of a management device main body 30 disposed in a management room of a game arcade and various gaming machine-side devices provided for each pachinko machine 20.

 図1は、遊技機集中管理装置10の構成を表している。遊技機集中管理装置10のうち各パチンコ機20ごとに設けられる遊技機側装置としては、パチンコ機20の有するガラス扉22の開閉を検知する開閉検知センサ50と、ガラス扉22を開放するか閉じた状態で施錠するかをソレノイドによって切り替える開放手段52と、パチンコ機20上部に設けられた表示ランプ54とがある。さらに、表示ランプ54の点滅制御、ガラス扉22の開放制御等を行う遊技機側制御部60が各パチンコ機20の裏面に設けられている。 FIG. 1 shows the configuration of the gaming machine centralized management device 10. The gaming machine side device provided for each pachinko machine 20 in the gaming machine centralized management device 10 includes an open / close detection sensor 50 for detecting the opening / closing of the glass door 22 of the pachinko machine 20, and opening or closing the glass door 22. There are an opening means 52 for switching between locking and unlocking with a solenoid, and a display lamp 54 provided above the pachinko machine 20. Further, a gaming machine-side control section 60 for controlling blinking of the display lamp 54, opening control of the glass door 22, and the like is provided on the back surface of each pachinko machine 20.

 パチンコ機20は、パチンコ球の打ち出される遊技盤面を備え、該遊技盤面はガラス扉22によって覆われている。ガラス扉22はその左端部がパチンコ機20本体に軸支されており、該端部を支点に開閉が可能になっている。開閉検知センサ50は、ガラス扉22が閉じているか否かを検知するセンサで、ここではマイクロスイッチ等の機械的スイッチを用いている。このほか、開閉検知センサ50として光センサ等を用いても良い。 The pachinko machine 20 has a game board surface on which a pachinko ball is launched, and the game board surface is covered by a glass door 22. The left end of the glass door 22 is pivotally supported by the main body of the pachinko machine 20, and the glass door 22 can be opened and closed around the end. The open / close detection sensor 50 is a sensor that detects whether the glass door 22 is closed, and here, a mechanical switch such as a micro switch is used. In addition, an optical sensor or the like may be used as the open / close detection sensor 50.

 ガラス扉22の右端には、パチンコ機20の本体側へ突出したフックが取り付けられており、ガラス扉22を閉じた状態で開放手段52の有するソレノイドの可動軸がフック内に勘入し得るようになっている。 At the right end of the glass door 22, a hook protruding toward the main body of the pachinko machine 20 is attached so that the movable shaft of the solenoid of the opening means 52 can be fitted into the hook with the glass door 22 closed. It has become.

 開放手段52の有するソレノイドの可動軸は、通電がないとき、閉じた状態のガラス扉22のフック内にバネの付勢により勘入して鍵のかかった状態を形成する。一方、通電があるときはバネの付勢に抗して可動軸がフックから外れ、これによりガラス扉22は鍵の外れた開放可能な状態になる。 (4) The movable shaft of the solenoid of the opening means 52 is locked by the force of a spring into the hook of the glass door 22 in a closed state when there is no power supply. On the other hand, when power is supplied, the movable shaft comes off the hook against the bias of the spring, and the glass door 22 is unlocked and can be opened.

 なお、ガラス扉22の鍵の開閉をソレノイドに代えて、モータ等により行うようにしても良い。すなわち、モータの回転動作を往復動に変換してフックにひっかける可動軸を移動させることができる。 The key of the glass door 22 may be opened and closed by a motor or the like instead of the solenoid. That is, the rotation of the motor can be converted into reciprocating motion to move the movable shaft hooked on the hook.

 遊技機側制御部60は、表示ランプ54の点滅動作を制御する点滅制御部62と、開放手段52のソレノイドを駆動し、ガラス扉22の鍵の開閉を制御する扉開放制御部64とから成る。また遊技機側制御部60は、パチンコ機20の出力する各種のデータを通信ケーブルを通じて管理装置本体部30へ伝送する機能と、管理装置本体部30から各種の制御コマンドを受信する機能とを備えている。パチンコ機20は、入玉のあるごとに発生する入玉信号と出玉のあるごとに発生する出玉信号とを管理装置本体部30へ送出するようになっている。 The gaming machine-side control unit 60 includes a blinking control unit 62 for controlling the blinking operation of the display lamp 54, and a door opening control unit 64 for driving the solenoid of the opening means 52 and controlling the opening and closing of the key of the glass door 22. . The gaming machine-side control unit 60 has a function of transmitting various data output from the pachinko machine 20 to the management device main unit 30 through a communication cable, and a function of receiving various control commands from the management device main unit 30. ing. The pachinko machine 20 sends an incoming signal generated each time there is an incoming ball and an outgoing signal generated each time there is an outgoing ball to the management device main unit 30.

 管理装置本体部30には、このような装置の設けられたパチンコ機20が通信ケーブルを通じて複数台接続されている。管理装置本体部30は、各パチンコ機20から送られてくる入玉信号、出玉信号を基にして、利益の発生状態、すなわち差玉数を求めて記憶する利益率集計手段32と、利益の発生状況を基に釘調整の必要なパチンコ機20を抽出する抽出手段36と、抽出されたパチンコ機20へガラス扉22の開放指示を送出する開放指示送出手段38とを備えている。 A plurality of pachinko machines 20 provided with such a device are connected to the management device main unit 30 via a communication cable. The management device main unit 30 includes a profit rate totaling unit 32 that obtains and stores a profit generation state, that is, the number of difference balls, based on the incoming signal and the outgoing signal transmitted from each pachinko machine 20; Extraction means 36 for extracting the pachinko machine 20 that requires nail adjustment based on the occurrence state of the pachinko machine, and open instruction sending means 38 for sending an instruction to open the glass door 22 to the extracted pachinko machine 20.

 利益率集計手段32は、遊技場の営業が終了した際に、その日の分の差玉数を各パチンコ機20ごとに求める差玉計数部33と、最近の複数日分についての差玉数をパチンコ機20ごとに記憶する記憶手段34とを備えている。このほか、管理装置本体部30は、各種操作を入力するための操作部40と、遊技場の管理状況に関する各種の情報を表示するための表示手段42を備えている。表示手段42として、ここではCRTディスプレイを用いている。 The profit margin summing means 32 calculates a difference ball number for each pachinko machine 20 when the business of the game arcade is closed, and calculates a difference ball number for a plurality of recent days. Storage means 34 for storing each pachinko machine 20; In addition, the management device main unit 30 includes an operation unit 40 for inputting various operations, and a display unit 42 for displaying various information on the management status of the game arcade. Here, a CRT display is used as the display means 42.

 操作部40は、アルファベット、数字、ひらがな、および記号等を入力するための標準キーのほか、遊技場の営業を開始する際に押下する営業開始ボタンや営業を終了した際に押下する営業終了ボタンなど各種の特殊キーを備えたキーボードである。 The operation unit 40 includes standard keys for inputting alphabets, numbers, hiragana, symbols, etc., as well as a business start button that is pressed when starting business in a game arcade and a business end button that is pressed when business is completed. It is a keyboard with various special keys.

 管理装置本体部30は、CPU(中央処理装置)、ROM(リード・オンリ・メモリ)、RAM(ランダム・アクセス・メモリ)を主要部とする回路により構成されている。また管理装置本体部30は、差玉数など各種の管理データを複数日分記憶する記憶手段34として、停電等が発生してもその記憶内容を保持することのできる不揮発性メモリを用いている。このほか管理装置本体部30には、各パチンコ機20とデータやコマンドを送受信するための通信回路部が設けられている。ここではLAN(ローカル・エリア・ネットワーク)を通じて管理装置本体部30と各パチンコ機20との間の通信が行われる。 The management device main unit 30 is composed of a circuit mainly including a CPU (central processing unit), a ROM (read only memory), and a RAM (random access memory). Further, the management device main body 30 uses a non-volatile memory capable of retaining the stored contents even if a power failure or the like occurs, as the storage means 34 for storing various management data such as the number of difference balls for a plurality of days. . In addition, the management device main unit 30 is provided with a communication circuit unit for transmitting and receiving data and commands to and from each of the pachinko machines 20. Here, communication between the management device main unit 30 and each of the pachinko machines 20 is performed via a LAN (local area network).

 各パチンコ機20側に設けられている遊技機側制御部60は、CPU、ROM、RAM、および複数の入出力ポート、ならびにLANに対応した通信制御回路等を備えたワンチップ型のマイクロコンピュータで構成されている。 The gaming machine-side control unit 60 provided on each pachinko machine 20 is a one-chip microcomputer provided with a CPU, a ROM, a RAM, a plurality of input / output ports, a communication control circuit corresponding to a LAN, and the like. It is configured.

 次に遊技機集中管理装置10の動作を説明する。 
 図3は、遊技機集中管理装置10の管理装置本体部30が行う動作の流れを示している。操作部40の営業開始ボタンが押下されて遊技場の営業が開始されると(ステップS101;Y)、利益率集計手段32の差玉計数部33は、各パチンコ機20から送られてくる入玉信号および出玉信号を基にして入玉数と出玉数をパチンコ機ごとに計数する(ステップS102)。遊技場内のパチンコ機にはそれぞれ固有の識別番号が割り当てられており、入玉および出玉の数は、パチンコ機の識別番号と対応付けて管理される。
Next, the operation of the gaming machine centralized management device 10 will be described.
FIG. 3 shows a flow of an operation performed by the management device main unit 30 of the gaming machine centralized management device 10. When the business start button of the operation unit 40 is pressed and the business of the game arcade is started (Step S101; Y), the difference ball counting unit 33 of the profit rate totaling unit 32 receives the input from each pachinko machine 20. Based on the ball signal and the ball output signal, the number of incoming balls and the number of outgoing balls are counted for each pachinko machine (step S102). A unique identification number is assigned to each pachinko machine in the amusement arcade, and the number of incoming and outgoing balls is managed in association with the identification number of the pachinko machine.

 操作部40の営業終了ボタンが押下されて営業の終了が設定されると(ステップS103;Y)、差玉計数部33は、パチンコ機20ごとに、営業開始から営業終了までの間に計数した入玉数から同期間に計数した出玉数を差し引いて差玉数を求め、その値をパチンコ機20に割り当てられている識別番号と対応付けて記憶手段34に記憶する(ステップS104)。 When the end of business is set by pressing the business end button of the operation unit 40 (step S103; Y), the difference ball counting unit 33 counts, for each pachinko machine 20, from the start of business to the end of business. The number of difference balls is calculated by subtracting the number of payout balls counted during the same period from the number of incoming balls, and the difference is stored in the storage unit 34 in association with the identification number assigned to the pachinko machine 20 (step S104).

 記憶手段34は、管理対象になっているすべてのパチンコ機20についてそれぞれ4日分の差玉数を記憶可能であり、その記憶領域は、営業日別に4つの領域に区分けされている。本日分のデータを書き込む領域を順次移動させて4つの記憶領域を巡回的に利用することで、最近4日分のデータを常に記憶手段34に記憶するようになっている。 The storage means 34 can store the difference number of balls for four days for all the pachinko machines 20 to be managed, and the storage area is divided into four areas according to business days. By sequentially moving the areas where the data for today is written and using the four storage areas cyclically, the data for the last four days is always stored in the storage means 34.

 本日分の差玉数を記憶手段34に記憶した後、抽出手段36は、管理対象のパチンコ機20の中で最も識別番号の小さいものから順に1台ずつ、釘調整の必要があるか否かを判別する。 After the number of difference balls for today is stored in the storage means 34, the extracting means 36 determines whether or not it is necessary to perform nail adjustment one by one in the order of the smallest identification number among the pachinko machines 20 to be managed. Is determined.

 すなわち、識別番号順に選択した1つのパチンコ機20について最近4日分の差玉数のデータを記憶手段34から読み出し、それらの合計を求める(ステップS105)。そして差玉数の合計が予め定めた許容範囲内に収まっているか否かを判定する(ステップS106)。 {That is, the data of the number of difference balls for the last four days for one pachinko machine 20 selected in the order of the identification numbers is read from the storage means 34, and the total thereof is obtained (step S105). Then, it is determined whether or not the total number of difference balls falls within a predetermined allowable range (step S106).

 差玉数が許容範囲を越える大きい値のときは、入玉に対して出玉が少なく遊技者の損失が多すぎることを表し、差玉数が許容範囲以下あるいは負の値のときは球の入賞する確率が高すぎて出玉が多く、遊技店側の利益が限度を越えて少ないことを表している。そこで、差玉数が許容範囲を上回るパチンコ機と下回るパチンコ機の双方を釘調整の必要な台として抽出している。 If the number of difference balls is larger than the allowable range, it means that there are few outgoing balls with respect to incoming balls and the player loses too much.If the number of difference balls is below the allowable range or a negative value, the ball This indicates that the probability of winning is too high, and that there are many payouts, and that the profits of the game store exceed the limit and are small. Therefore, both a pachinko machine having a difference ball number exceeding an allowable range and a pachinko machine having a difference ball number below the allowable range are extracted as tables requiring nail adjustment.

 差玉数が許容範囲外のとき(ステップS106;Y)、開放指示送出手段38から該当するパチンコ機20に向けてガラス扉22を開放する旨を表した開放指示信号を送出する(ステップS107)。このような差玉数の判定処理をすべてのパチンコ機20について行い(ステップS108;N)、全パチンコ機20について判定処理を終えたとき管理装置本体部30側の一連の処理を終了する(エンド)。 When the difference ball number is out of the allowable range (Step S106; Y), the opening instruction sending unit 38 sends an opening instruction signal indicating that the glass door 22 is opened to the corresponding pachinko machine 20 (Step S107). . Such determination processing of the number of difference balls is performed for all the pachinko machines 20 (step S108; N), and when the determination processing is completed for all the pachinko machines 20, a series of processing on the management apparatus main body 30 side ends (END). ).

 このように営業が終了した際、釘調整すべきパチンコ機20を自動的に抽出してそのガラス扉22を開くほか、管理装置本体部30からパチンコ機20のガラス扉22を個別あるいは一斉に開く操作を随時行うことが可能になっている。 When the business is finished in this way, the pachinko machine 20 to be nail-adjusted is automatically extracted and its glass door 22 is opened, and the glass doors 22 of the pachinko machine 20 are individually or simultaneously opened from the management device main body 30. The operation can be performed at any time.

 操作部40には、一斉開放ボタンが設けられており、該ボタンが押下されると管理装置本体部30の開放指示送出手段38はすべてのパチンコ機20に向けて開放指示信号を送出する。個別にガラス扉22を開く場合には、操作部40のテンキーからガラス扉22を開くべきパチンコ機の識別番号を指定したのち、予め定めたドアオープンコマンドを入力するようになっている。この際開放指示送出手段38は指定された識別番号のパチンコ機20に対してのみ開放指示信号を送出するようになっている。 The operation unit 40 is provided with a simultaneous release button. When the button is pressed, the release instruction sending unit 38 of the management device main unit 30 sends an open instruction signal to all the pachinko machines 20. When the glass door 22 is to be individually opened, a predetermined door open command is input after designating the identification number of the pachinko machine to open the glass door 22 from the numeric keypad of the operation unit 40. At this time, the opening instruction sending means 38 sends an opening instruction signal only to the pachinko machine 20 having the designated identification number.

 図4は、遊技機側制御部60の行う動作の流れを表している。遊技機側制御部60は対応するパチンコ機から入力される入玉信号および出玉信号を、LAN対応の通信制御回路を介して管理装置本体部30へ常時伝送する。また営業中などの通常状態においてパチンコ機20のガラス扉22は閉じた状態にあり、開放手段52はそのソレノイドに通電が無く、ガラス扉22が開かないように施錠状態になっている。 FIG. 4 shows a flow of the operation performed by the gaming machine-side control unit 60. The gaming machine-side control section 60 constantly transmits incoming and outgoing signals input from the corresponding pachinko machine to the management apparatus main body 30 via a LAN-compatible communication control circuit. In a normal state such as during business hours, the glass door 22 of the pachinko machine 20 is in a closed state, and the opening means 52 is in a locked state so that the solenoid is not energized and the glass door 22 is not opened.

 遊技機側制御部60は、営業が終了した際、あるいは一斉解放ボタンが押下されるなどにより管理装置本体部30から開放指示信号を受けると(ステップS201;Y)、扉開放制御部64により開放手段52のソレノイドへの通電を開始して鍵を開け、ガラス扉22を開放する(ステップS202)。なお、ガラス扉22は、鍵が外れた際に僅かに開いた状態になるようバネで付勢されている。 The amusement machine-side control unit 60 is opened by the door opening control unit 64 upon receipt of an opening instruction signal from the management device main unit 30 when the business is closed or when the simultaneous release button is pressed (step S201; Y). The energization of the solenoid of the means 52 is started, the key is opened, and the glass door 22 is opened (step S202). The glass door 22 is urged by a spring so as to be slightly opened when the key is released.

 開放指示送出手段38から開放指示信号を受けたとき(ステップS201;Y)、ガラス扉22を開放するとともに遊技機側制御部60は点滅制御部62によって表示ランプ54の点滅動作を開始する(ステップS203)。 When the opening instruction signal is received from the opening instruction sending means 38 (step S201; Y), the glass door 22 is opened, and the gaming machine-side control section 60 starts the blinking operation of the display lamp 54 by the blinking control section 62 (step S201). S203).

 このようにガラス扉22が開放し、さらに表示ランプ54が点滅するので、調整を行う担当者は、調整すべきパチンコ機20の設置場所を容易に識別することができる。また人手によってガラス扉22の鍵を開ける作業が不要となり、実際の釘調整作業を速やかに開始することができる。 (4) Since the glass door 22 is opened and the display lamp 54 flashes in this manner, the person in charge of adjustment can easily identify the installation location of the pachinko machine 20 to be adjusted. Further, the operation of manually unlocking the glass door 22 becomes unnecessary, and the actual nail adjustment operation can be started immediately.

 釘調整が終了してガラス扉22の閉じられたことが開閉検知センサ50によって検知されると(ステップS204;Y)、扉開放制御部64は開放手段52のソレノイドへの通電を停止し、ガラス扉22を施錠する(ステップS205)。さらに表示ランプ54の点滅動作を終了させ、表示ランプ54を消灯する(ステップS206)。 When the opening and closing detection sensor 50 detects that the nail adjustment is completed and the glass door 22 is closed (step S204; Y), the door opening control unit 64 stops energizing the solenoid of the opening means 52, The door 22 is locked (Step S205). Further, the blinking operation of the display lamp 54 is terminated, and the display lamp 54 is turned off (step S206).

 釘調整を終えてガラス扉22を閉じたとき自動的に施錠されるので、調整担当者による人的作業がさらに省かれ、調整作業をより効率良く進めることができる。また、調整を終えてガラス扉22を閉じたとき、表示ランプ54の点滅動作が停止するので、未調整のパチンコ機20だけその表示ランプ54が点滅することになる。したがって、調整担当者は、次に調整すべきパチンコ機20を表示ランプ54の点滅の有無によって速やかに見い出すことができ、また調整済みのパチンコ機20を再び調整してしまうような事態を防ぐことができる。 (4) Since the locking is automatically performed when the glass door 22 is closed after the nail adjustment, the manual operation by the adjusting person can be further omitted, and the adjusting operation can proceed more efficiently. In addition, when the glass door 22 is closed after the adjustment, the blinking operation of the display lamp 54 is stopped, so that only the unadjusted pachinko machine 20 blinks the display lamp 54. Therefore, the person in charge of adjustment can quickly find the next pachinko machine 20 to be adjusted by the presence or absence of blinking of the display lamp 54, and prevent a situation in which the adjusted pachinko machine 20 is adjusted again. Can be.

 以上説明した実施の形態では、パチンコ機を管理対象の遊技機としたが、遊技盤面を覆っているガラス扉を開いて利益率を左右する何らかの調整を行う種類の遊技機であれば良く、管理対象の遊技機はパチンコ機に限定されるものではない。 In the embodiment described above, the pachinko machine is the gaming machine to be managed. However, any type of gaming machine that opens the glass door covering the gaming board surface and performs some adjustment that affects the profit margin may be used. The target gaming machines are not limited to pachinko machines.

 また、差玉を基にして利益率の大きさを判定して調整を要する遊技機の抽出を行うようにしたが、始動チャッカーへの入賞回数などを選択基準の1つとして加えるようにしても良い。 Further, the size of the profit margin is determined based on the difference ball, and the gaming machine that needs to be adjusted is extracted. However, the number of winnings to the start chucker or the like may be added as one of the selection criteria. good.

 さらに実施の形態では、営業終了ボタンが押下されたことを契機として、調整の必要なパチンコ機20の抽出処理を開始したが、営業終了時刻や調整を開始すべき時刻を予め管理装置本体部30に登録しておき、該当する時刻が到来したとき自動的に抽出処理を開始するようにしても良い。 Further, in the embodiment, the extraction process of the pachinko machine 20 that needs to be adjusted is started in response to the pressing of the business closing button, but the business closing time and the time at which the adjustment is to be started are determined in advance by the management device main unit 30. , And the extraction process may be started automatically when the corresponding time comes.

本発明の一実施の形態に係る遊技機集中管理装置の構成の概要を示す説明図である。It is an explanatory view showing the outline of the composition of the game machine central management device concerning one embodiment of the present invention. 本発明の一実施の形態に係る遊技機集中管理装置の遊技場における設置状態を示す説明図である。It is an explanatory view showing an installation state of a game machine centralized management device according to an embodiment of the present invention in a game arcade. 本発明の一実施の形態に係る遊技機集中管理装置の管理装置本体部が行う動作の流れを示す流れ図である。It is a flowchart which shows the flow of operation | movement which the management apparatus main body part of the gaming machine central management apparatus concerning one Embodiment of this invention performs. 本発明の一実施の形態に係る遊技機集中管理装置の遊技機側制御部が行う動作の流れを示す流れ図である。It is a flowchart which shows the flow of operation | movement which the game machine side control part of the game machine central management apparatus which concerns on one Embodiment of this invention performs.

符号の説明Explanation of reference numerals

 10…遊技機集中管理装置
 20…パチンコ機
 21…遊技機島
 22…ガラス扉
 30…管理装置本体部
 32…利益率集計手段
 33…差玉計数部
 34…記憶手段
 36…抽出手段
 38…開放指示送出手段
 40…操作部
 42…表示手段
 50…開閉検知センサ
 52…開放手段
 54…表示ランプ
 60…遊技機側制御部
 62…点滅制御部
 64…扉開放制御部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Game machine central management apparatus 20 ... Pachinko machine 21 ... Game machine island 22 ... Glass door 30 ... Management apparatus main body 32 ... Profit ratio totaling means 33 ... Difference ball counting section 34 ... Storage means 36 ... Extraction means 38 ... Open instruction Sending unit 40 Operating unit 42 Display unit 50 Open / close detection sensor 52 Opening unit 54 Display lamp 60 Gaming machine side control unit 62 Flashing control unit 64 Door open control unit

Claims (4)

 ガラス扉を開いて遊技盤面の状態を調整する複数の遊技機を管理対象とし、これらから送られてくるデータを基にして各遊技機における利益の発生状態を管理する遊技機集中管理装置において、
 各遊技機から送られてくるデータを基にしてそれぞれの遊技機における利益の大きさを求める利益率集計手段と、ガラス扉を開いて遊技盤面の状態を調整すべき遊技機を前記利益率集計手段の求めた利益の大きさに基づいて抽出する抽出手段と、前記抽出手段によって抽出された各遊技機にガラス扉を開放する旨の開放指示を送出する開放指示送出手段とを備えた管理装置本体部と、
 各遊技機ごとに設けられ、前記管理装置本体部から前記開放指示を受けたとき、対応する遊技機のガラス扉を開放する開放手段と、を具備し、
 前記管理装置本体部は、予め登録された時刻が到来したとき自動的に、前記遊技盤面の状態を調整すべき遊技機の抽出処理を開始することを特徴とする遊技機集中管理装置。
In a gaming machine centralized management device that manages a plurality of gaming machines that open a glass door and adjusts the state of the gaming board surface, and manages the state of generation of profit in each gaming machine based on data sent from these gaming machines,
Profit rate summarization means for calculating the amount of profit in each gaming machine based on data sent from each gaming machine, and the profit rate summing up the gaming machines to open the glass door and adjust the state of the game board surface A management apparatus comprising: extracting means for extracting based on the magnitude of the profit obtained by the means; and opening instruction transmitting means for transmitting an opening instruction to open the glass door to each of the gaming machines extracted by the extracting means. The main body,
Opening means provided for each gaming machine and, when receiving the opening instruction from the management device main body, opening a glass door of the corresponding gaming machine,
The centralized management device for gaming machines, wherein the management device main unit automatically starts a process of extracting a gaming machine for adjusting a state of the gaming board surface when a pre-registered time comes.
 前記利益率集計手段は遊技機ごとの利益の大きさを複数日分記憶するための記憶手段を備え、前記抽出手段は遊技盤面の状態を調整すべき遊技機を前記記憶手段に記憶されている複数日分の利益の大きさに基づいて抽出することを特徴とする請求項1記載の遊技機集中管理装置。 The profit rate totaling means includes a storage means for storing the magnitude of profit for each gaming machine for a plurality of days, and the extracting means stores a gaming machine whose state of a gaming board surface is to be adjusted in the storage means. 2. The centralized management device for gaming machines according to claim 1, wherein the centralized management device is configured to extract the profits based on magnitudes of profits for a plurality of days.  前記遊技機は入玉の個数と出玉の個数を表したデータを送出するパチンコ機であり、前記利益率集計手段は入玉の個数と出玉の個数の差である差玉の個数を前記利益の大きさとして求め、前記抽出手段は差玉の個数が予め定めた許容範囲にない遊技機を遊技盤面の状態を調整すべき遊技機として抽出することを特徴とする請求項1または2記載の遊技機集中管理装置。 The gaming machine is a pachinko machine that sends data representing the number of incoming balls and the number of paying balls, and the profit rate summing unit calculates the number of difference balls, which is the difference between the number of incoming balls and the number of paying balls. 3. The game machine according to claim 1, wherein the size of the profit is obtained, and the extracting means extracts a gaming machine having a number of difference balls which is not within a predetermined allowable range as a gaming machine for which the state of the gaming board surface is to be adjusted. Gaming machine centralized management equipment.  遊技盤面の状態を調整すべき旨を表示するための表示ランプと、前記管理装置本体部から前記開放指示を受けた際に前記表示ランプを点灯させる点灯手段と、ガラス扉の開閉を検知する検知手段と、前記開放手段がガラス扉を開放した後前記検知手段によって該ガラス扉の閉じたことが検知されたとき前記表示ランプを消灯する消灯手段とを、各遊技機ごとに設けたことを特徴とする請求項1、2または3記載の遊技機集中管理装置。
A display lamp for displaying that the state of the game board surface should be adjusted; lighting means for turning on the display lamp when the opening instruction is received from the management device main body; and detection for detecting opening and closing of the glass door Means, and turning off means for turning off the display lamp when the detecting means detects that the glass door is closed after the opening means opens the glass door, provided for each gaming machine. The gaming machine centralized management device according to claim 1, 2 or 3.
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