JP2004089588A - Attachment of controller for game machine - Google Patents

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JP2004089588A JP2002258198A JP2002258198A JP2004089588A JP 2004089588 A JP2004089588 A JP 2004089588A JP 2002258198 A JP2002258198 A JP 2002258198A JP 2002258198 A JP2002258198 A JP 2002258198A JP 2004089588 A JP2004089588 A JP 2004089588A
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今溝 ゆり恵
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an attachment for a controller capable of responding to a plurality of existing controllers of a home video game machine. <P>SOLUTION: The attachment 1 of the controller for the game machine is removably mounted to various controllers 15 for the game machine where a plurality of keys 151-155 have a common key 151 so that the attachment 1 responds to the common key 151. Movable parts 12 and 13 corresponding to the plurality of keys 151-155 are removably disposed in the attachment 1. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、既存の家庭ゲーム機用コントローラのアタッチメント構造に関する技術分野である。
【0002】
【従来の技術】
従来の家庭用ゲーム機コントローラのアタッチメントとしては、図15,図16にしめすように、家庭用ゲーム機コントローラ15の操作部158にある突出ボタン159にそれぞれ取り付けられる取付部18と、この取付部18を互いに剛に連結する上板部19とからなるコントローラ用アタッチメント1が開示されている(例えば、特許文献1参照)。
【0003】
【特許文献1】
特開2001−224852号公報
【0004】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記アタッチメント構成では、機種の異なる家庭用ゲーム機コントローラでは、ボタンの配置,形状が異なるため、複数機種の家庭用ゲーム機コントローラに上記アタッチメントを取り付けることはできなかった。
【0005】
また、上記アタッチメント構成によれば、上板部はコントローラに配置される複数ボタンのうち一部の隣接された同形状の突出ボタンにしか取り付けることができない。そのため、特にゲーム初心者等にとっては上記アタッチメントを取り付けても未だ自在にコントローラ操作を行うことは困難であったため、ゲームを思う存分満喫することはできなかった。
【0006】
本発明はこのような事情に対応してなされたものであり、複数の既存の家庭用ゲーム機コントローラに対応できるコントローラ用アタッチメントを提供することを目的とする。
【0007】
また、手軽でより簡単に、臨場感ある操作性の高いコントローラ用アタッチメントを提供することを目的とする。
【0008】
【課題を解決するための手段】
上述の課題を考慮して、本発明のゲーム機用コントローラのアタッチメントは次のような手段を採用する。
【0009】
すなわち、請求項1では、共通キーを有する複数キーがコントローラ本体に配置される種々のゲーム機用コントローラに対して、共通キーに対応するよう取り付けられることを特徴とする。
【0010】
この手段では、アタッチメントは種々のゲーム機用コントローラに対応される。
【0011】
請求項2では、請求項1記載のゲーム機用コントローラのアタッチメントは着脱自在に取り付けられることを特徴とする。
【0012】
この手段では、アタッチメントは種々のゲーム機用コントローラに着脱可能とされる。これによりアタッチメントは手軽に簡単に取り付けされる。
【0013】
請求項3では、請求項1または2記載のゲーム機用コントローラのアタッチメントは、筐体またはプレートからなることを特徴とする。
【0014】
この手段では、ゲーム機用コントローラに取り付けされるアタッチメントの適用形状が決定される。
【0015】
請求項4では、請求項1から3いずれか記載のゲーム機用コントローラのアタッチメントには前記複数キーに対応する可動部材が着脱自在に備えられることを特徴とする。
【0016】
この手段では、ゲーム機用コントローラの複数キーがアタッチメントに着脱自在に備えられた可動部材により操作される。
【0017】
請求項5では、請求項4記載のゲーム機用コントローラのアタッチメントにおいて、可動部材を可動させることによりコントローラ本体の複数キーのうち少なくとも2つ以上のキーが操作されることを特徴とする。
【0018】
この手段では、手軽に,より簡単に操作される。またゲームの臨場感を失うことなく、操作性の向上が図れる。
【0019】
請求項6では、請求項4または5記載のゲーム機用コントローラのアタッチメントにおいて、可動部材はディスク部材またはレバー部材からなることを特徴とする。
【0020】
この手段では、ディスク部材からなることにより、アタッチメントには回転動作が加わり、キーの全方向範囲がより一層手軽に簡単に操作される。また、レバー部材からなることにより、操作者にとって一層把持し易くなるとともにより簡単に操作される。
【0021】
請求項7では、請求項6記載のゲーム機用コントローラのアタッチメントにおいて、アタッチメントを介して取り付けられるディスク部材の背面にはコントローラ本体の複数キーと嵌合自在な突起部を有し、突起部がディスク部材の円縁に沿って可動可能なようにアタッチメントにはスライド部が設けられていることを特徴とする。
【0022】
この手段では、アタッチメントとディスク部材とコントローラ本体の複数キーとが確実に嵌合される。急激なキー動作を必要としたゲームにも対応可能できるとともに全方向範囲のキー操作を可能とする。
【0023】
請求項8では、請求項6記載のゲーム機用コントローラのアタッチメントにおいて、レバー部材は旋回自在に取り付けられ、コントローラ本体の複数キーのうち少なくとも2つのキーが同時に操作されることを特徴とする。
【0024】
この手段では、レバー部材は回転動作が可能とされる。また、離間して配置されている複数キーの操作がより簡単に操作される。
【0025】
請求項9では、請求項6記載のゲーム機用コントローラのアタッチメントにおいて、レバー部材はコントローラ本体の上面に対し略垂直に取り付けられ、レバー部材の端部には水平方向に水平突起部が設けられていることを特徴とする。
【0026】
この手段では、レバー部材は前後または左右に動作される。
【0027】
請求項10では、複数キーがコントローラ本体に配置されるゲーム機用コントローラに着脱自在に取り付けられるアタッチメントであって、アタッチメントにはディスクが備えられ、ディスクにはアタッチメントに着脱自在に取り付けされるとともにコントローラ本体の複数キーと接触される弾性部材を有し、ディスクの背面にはコントローラ本体の複数キーと嵌合自在な突起部を有し、突起部がディスク部材の円縁に沿って可動可能なようにアタッチメントにはスライド穴が設けられ、ディスクの回転によりコントローラ本体の複数キーが操作されることを特徴とする。
【0028】
この手段では、同時に複数キーの操作が可能とされる。アタッチメントとディスク部材とコントローラ本体の複数キーとが確実に嵌合される。急激なキー動作を必要としたゲームにも対応可能できるとともに全方向範囲のキー操作と押圧操作とを可能とする。
【0029】
請求項11では、複数キーがコントローラ本体の上面および側面に配置されるゲーム機用コントローラに着脱自在に取り付けられるアタッチメントであって、アタッチメントには、旋回自在に取り付けられる第1レバーと、コントローラ本体の上面に対し略垂直に取り付けられ、端部に水平方向の水平突起を有する第2レバーとが備えられ、第1レバーの可動によりコントローラ本体の複数キーのうち少なくとも2つのキーが同時に操作され、第2レバーの可動によりコントローラ本体の側面上の複数キーが操作されることを特徴とする。
【0030】
この手段では、コントローラ本体の上面に配置されたキーに対し旋回動作が可能とされ、コントローラ本体の側面に配置されたキーに対しより手軽に簡単な操作が可能とされる。
【0031】
【発明の実施の形態】
以下、本発明に係るコントローラ用アタッチメント(以下、アタッチメントという)の実施の形態(1)について、図1〜図11に基づいて説明する。なお、従来例と同義のものには同じ符号を付し、詳細な説明は省略する。
【0032】
まず本発明を説明する前に既存のゲーム機用コントローラ15の説明をする。
ゲーム機用コントローラ15は、コントローラ本体150の上面1501及び側面1502に複数キー151〜155が配置されてなる。コントローラ本体150の形状は、種々様々な形状であるが、両手で杷持可能な形状に製造されている。
【0033】
実施の形態(1)では、コントローラ本体150中央部の左右にスティックキー151が配置され、方向キー152,決定/取消キー153がコントローラ本体の左右端部に配置されている。コントローラ本体150は湾曲形状を有したものを適用する。
【0034】
実施の形態(1)のアタッチメント1は、共通キー151を有する複数キー151〜155がコントローラ本体150に配置される種々のゲーム機用コントローラ15に対して、共通キー151に対応するよう着脱自在に取り付けられるアタッチメント1であって、アタッチメント1には複数キー151〜155に対応する可動部材が着脱自在に備えられる概略構成である。
【0035】
アタッチメント1は、ゲーム機用コントローラ1に取り付けられる部材であって、例えば筐体10a,10bを適用する。筐体10a,10bは、プラスチック素材で、円形の蓋構造を使用し、コントローラ本体150を筐体10a,10b内に取り付けする構造である。さらに、筐体10a,10b内コントローラ本体150の状態が確認できるよう無色またはスケルトンタイプの筐体10a,10bが好ましい。また、筐体10a,10bの径はコントローラ本体150の長手方向の最大幅を収納できる程度に形成され、また筐体10a,10bの高さはコントローラ本体150の高さより僅かに高い程度に形成されている。さらに筐体10a,10bには、コントローラの配線を貫通させるための配線口101,固定部,スライド部,取付部が設けられている。
【0036】
固定部は、ゲーム機用コントローラ15を取り付け固定させるためのものである。固定部は、筐体10bの内部に設けられ、ゲーム機用コントローラ15を嵌め込み固定させるための固定突起102である。固定突起102は、筐体10に一連に設けられ、ゲーム機用コントローラ15の外形に沿って設けられる。
【0037】
スライド部は、ゲーム機用コントローラ15の複数キーを操作可能とするものである。スライド部は、筐体10aの上面1001に設けられる曲線状のスライド長穴103である。スライド長穴103はコントローラ本体150の最大キーの径により僅かに大きめに切欠されている。ここでは、最大キーは共通キーであるスティックキー151とし、スティックキー151の最大径に合わせて切欠されている。
【0038】
取付部は、可動部材を筐体10に着脱自在に取り付けするためのものである。また取付部は、筐体10aの上面1001に設けられる取付穴104である。
【0039】
可動部材は、ディスク部材12とレバー部材13とからなる。
【0040】
ディスク部材12は、筐体10aに着脱自在に取り付けされるディスクであって、例えば円盤形状が適用される。また、筐体10aの取付穴104を介してコントローラ本体15の複数キー151〜155と接触する弾性部材を有している。実施の形態(1)では、コントローラ本体150のスティックキー151と接触する。さらに円形ディスク120の背面1201にはコントローラ本体150の複数キー151〜155と嵌合自在な突起部を有する。
【0041】
弾性部材は、円形ディスク120を筐体10aに取り付けするための部材である。弾性部材は支点ボタン122と固定ボタン123とからなる。
【0042】
それぞれのボタン122,123の一方端部には、互いに嵌合されるように径の異なる円筒突起1220,1230が形成される。支点ボタン122の突起が上方から筐体10aの取付穴104を貫通すると、固定ボタン123が筐体10aの背面1002から挿入され、固定ボタン123の円筒突起1230と支点ボタン122の円筒突起1220と嵌合されて円形ディスク120が取り付けされる。取り付けされる支点ボタン122は、円形ディスク120の回転軸となる。
【0043】
図5に示すように、これらのボタン122,123がコントローラ本体150のスティックキー151Rの上方で固定されると、弾性部材を押圧した場合に、固定ボタンがスティックキー151Rと接触される仕組みになっている。弾性部材は円形ディスク120を取り付けするだけではなく、コントローラ本体150のスティックキー151Rをも操作可能な部材である。
【0044】
突起部は、コントローラ本体15の複数キー151〜155を操作するためのものである。図4に示すように、円形ディスク120の背面1201から下方方向に突出し、円形ディスク120の背面1201と連設された曲線突起121である。この曲線突起121は円形ディスク120のスライド長穴103へ挿入させる。ここでスライド長穴103は円形ディスク120の同心円状の曲線を帯びているため、曲線突起121はスライド長穴103を介してコントローラ本体150の方向キー152と嵌合される。
【0045】
レバー部材13は、旋回動作や前後左右動作を可能とする部材であって、第1のレバー130と第2のレバー131とからなる。
【0046】
第1のレバー130は、図8に示すように筐体10aの上面1001に形成されたレバー口105に対し略垂直に取り付けられるレバーであって旋回自在に取り付けられる。実施の形態(1)では、コントローラ本体150の方向キー152に対応するよう取り付けられる。また、第1のレバー130はレバー口105の側面1052に、旋回部材11を介して取り付けられている。
【0047】
旋回部材11は、旋回部110と第1ねじ部111とから形成される。旋回部110が第1のレバー130とレバー口105の側面1052との間隙に取り付けられ、レバー口105と旋回部110と第1のレバー130とが第1ねじ部111を介して連結されている。
【0048】
図9に示すように、例えばゲームの画面上で左斜め上に移動したい場合に、従来ならば上キーと左キーとの両方を同時に押圧する必要があったが、第1のレバー130を左斜め上方向へ可動させるだけで同様の操作が実現される。
【0049】
第2のレバー131は、筐体10に対し略垂直に着脱自在に取り付けられるレバーであって、前後自在に取り付けられる。図1に示すように、筐体10aの上面1001には筐体10aを閉めた際に第2のレバー131のレバー部分が筐体10aから突出するためのレバー口106と、筐体10bの内部にレバー取付片107が立設されている。第2のレバーの側面131には取付口1312を有し、取付片107と第2のレバー131とが第2のねじ部132により着脱自在に取り付けられる。実施の形態(1)ではコントローラ本体150の側面1502に配置されるキー154,155に対応するよう取り付けられる。また第2のレバー131は一方の端部に水平突起部を有する。
【0050】
水平突起部は水平方向に突出した水平突起1310,1311である。実施の形態(1)では、上段突起1310と下段突起1311とが形成されている。これらの突起1310,1311は、コントローラ本体の側面キー154、155が上下2段に配置されている場合に、上段突起1310が上方側面キー154を操作でき、下段突起1311が下方側面キー155を操作できる構造である。
【0051】
以上のように構成されたゲーム機用コントローラの取り付け方法を以下に説明する。
【0052】
まず円形ディスク120を筐体10に取り付ける。具体的には、筐体10aの上面1001から支点ボタン122を取付穴104に挿入し、曲線突起121がスライド長穴103を貫通したことを確認した後、固定ボタン123を筐体10の背面1002から嵌合させる。
【0053】
次に、筐体10b内の固定突起102にコントローラ本体150を嵌め込み、筐体10aを閉める。このとき配線口101からはコントローラ本体150の配線156を逃がす。
【0054】
第1のレバー130と第2のレバー131がコントローラ本体150の各キー152,154,155に対応しているのを確認した後、取り付けが完了する。
【0055】
このように取り付られたアタッチメント1の操作方法を説明する。
【0056】
スティックキー151Rを操作する場合には、図6(a),図7(a)に示すように円形ディスク120中央に取り付けられた支点ボタン122を押圧操作させつつ、図5,図6(b),図7(b)に示すように任意のG方向またはH方向に円形ディスク120を回転させスティックキー151Lを操作する。これによりスティックキー151Lは円形ディスク120の接線方向に順次操作力が伝達されるため、全方位範囲に亘る操作が行われる。このように円形ディスクを取り付けることで、コントローラ本体150の複数キー151〜155のうち同時に2つ以上のキー操作が行われる。従来ではスティックキー151を操作しようとする場合には、キーの面積が小さいため全方位範囲を操作するためには操作者の技能を必要としたが、円形ディスク120を使用すれば回転動作のみで全方位範囲操作が可能となり簡単に操作可能となる。
【0057】
なお、スティックキー151Rの単独操作を行う場合には円形ディスク120の回転操作をすることなく支点ボタン122のみを押圧操作させることができ、スティックキー151Rの単独操作を行う場合には支点ボタン120を押圧操作することなく円形ディスク120のみを回転操作すればよい。
【0058】
図9に示すように、コントローラ本体150の方向キー152を操作する場合には第1のレバー130を希望する任意方向に可動させる。
【0059】
また、図11に示すように、コントローラ本体150の側面1502に配置された側面キー154,155を操作する場合には、第2のレバー131を前後方向に動作させる。側面キー154,155のうち下方のキー155を操作する場合には、第2のレバー131を操作者から離す(前)。第2のレバー131の下段突起1311が下方のキー155を押圧して、操作することができる。
【0060】
さらに側面キー154,155のうち上方のキー154を操作する場合には、第2のレバー131を操作者の手前(後)にひく。第2のレバー131の上段突起1310が上方のキー154を押圧して、操作することができる。
【0061】
このようにレバー部材130,131を取り付けたことにより、コントローラ本体150の複数キー151〜155のうち同時に2つ以上のキー操作が行われる。操作者は両手で簡単に異なる動作が行える。
【0062】
以上のように実施の形態(1)では、可動部材を取り付けたアタッチメント構造により、コントローラ本体に配置された複数キーに対し、従来のように各キーを一つ一つ押圧する必要がなくなり、同時に2つ以上のキーを操作することができる。またアタッチメントにはディスク部材とレバー部材とが備えられているため、急激なキー動作を必要としたゲームにも対応できるとともに全方向範囲のキー操作と押圧操作とができ、手軽に操作性の向上を図ることができるため、ゲーム初心者には特に有効である。さらに取り付けによってはコントローラ本体の全てのキーに対応できる。特にディスク部材は、ディスクジョッキー(DJ)用のゲームに対して臨場感溢れる操作を行うことができる。
【0063】
以下に、実施の形態(1)のアタッチメント1を応用した実施の形態(2)及び(3)について説明するが、実施の形態(1)と同様の説明には同一符号を付し詳細を省略する。
【0064】
本発明の実施の形態(2)について図12に基づいて説明する。
【0065】
実施の形態(2)では、実施の形態(1)のゲーム機用コントローラ15とキー配置や形状の異なるコントローラ本体157を使用する。
実施の形態(2)のコントローラ本体157では、共通キーであるスティックキー151L,151Rが左右対角線上に配置される。
【0066】
アタッチメント1は実施の形態(1)と同様に上面1001にスライド長穴103を有した筐体10を適用する。
【0067】
可動部材としてディスク部材12を適用する。
【0068】
ディスク部材12は例えば扇形状のディスク124を使用する。この扇ディスク124には、実施の形態(1)と同様に曲線突起が連設され、扇ディスク124の頂点には、支点ボタン122と固定ボタンとの嵌合によって扇ディスク124がアタッチメント1に着脱自在に取り付けられている。
【0069】
曲線突起は、実施の形態(1)の図5と同様に、筐体10に形成されたスライド長穴103を介してコントローラ本体157の右下部に配置されたスティックキー151Rと嵌合される。
【0070】
以上のような構成のアタッチメント1をゲーム機用コントローラに取り付けた場合には、スティックキー151Rは扇ディスク124の接線方向によってキー151へ順次操作力が伝達される。扇ディスク124を時計方向/反時計方向に回転させることにより、全方位範囲にわたる操作が行われる。
【0071】
なお、実施の形態(1)のアタッチメント1を実施の形態(2)のコントローラ本体157に取り付けすることもできる。この場合には、コントローラ本体157の左右上方に配置された複数キーに第1のレバー130が対応するよう取り付けられる。またコントローラ本体157の側面に配置される複数キーには第2のレバー31が対応するよう取り付けられる。これによれば、アタッチメント1は複数機種のコントローラに対応するよう取り付けができる。
【0072】
実施の形態(2)では、ディスク部材を扇形状としたのでよりコンパクトなアタッチメントを形成することができる。これによれば、頻繁にキー操作を行う箇所には特に有効であり、最小限のスペースで希望する任意方向の操作がより簡単に、また全方向範囲の操作をすることができる。
【0073】
次に本発明の実施の形態(3)について図13,図14に基づいて説明する。
【0074】
実施の形態(3)のコントローラ本体150は、実施の形態(1)のコントローラ本体を適用する。
【0075】
アタッチメント1は、プレート14を適用する。
プレート14は、コントローラ本体150の上方に取り付けられるためのものであり、プラスチック素材を使用する。またプレート14は、例えば可動部材を支持する程度の形状や大きさを適用する。またプレート4は、コントローラ本体150の複数キー151〜155の配置が確認できる程度の着色がよい。さらに好ましくは無色またはスケルトンタイプのプレート14を適用する。プレート14には、スライド部,取付部,固定部が設けられている。
【0076】
スライド部はプレート14に設けられたスライド長穴143であり、取付部は可動部材を取り付けるための取付穴であり、各々プレート上に2ヶ所ずつ設けられている。スライド長穴143,取付穴の形状等は実施の形態(1)と同様なので省略する。
【0077】
固定部は、コントローラ本体150を取り付けるための固定部材を有する。
【0078】
固定部材は、例えば粘着部材を使用する。図13,図14では、粘着テープ140を使用する。この粘着テープはプレート14の背面1402端部に固定用ビス141で固定され、コントローラ本体150の中心部を略1周にわたり巻きつけて固定する。粘着テープ140は、好ましくはコントローラ本体150の左右に配置されたキー152,153と重ならない程度の幅がよい。万一コントローラ本体150の中心部にキーが配置されてあっても、キーと粘着テープ140との間には空間を有する程度に緩く巻きつけておけばキーの操作は可能である。
【0079】
可動部材は、ディスク部材12を使用する。実施の形態(3)のディスク部材12として、円形ディスク120,125を2枚使用する。円形ディスク120,125の形状,構造,取付方法等は実施の形態(1)と同様なので省略する。なお、円形ディスク120,125は、支点ボタン122と固定ボタンとの嵌合によりプレート14に着脱自在に取り付けられている。
【0080】
以上のような構成のアタッチメント1の取付方法は、図13,図14に示すように、まずコントローラ本体150の中央左右に配置されたスティックキー151を円形ディスク120,125の各々の曲線突起121とプレート14を介して嵌合させる。次に粘着テープ140をコントローラ本体150の中央上面1501から側面1502,底面1503,背面1504へと巻きつけて固定させ、取り付けが完了する。
【0081】
なお、実施の形態(1)と同様にレバー部材13を設けても良い。また、プレート14のかわりに筐体10を使用し、扇ディスク2枚を取り付けることもでき、上記実施例には限られない。
【0082】
実施の形態(3)によれば、手軽にかつ簡単に取り付けができる。また、スティックキーの嵌合と粘着テープを剥がすだけで取り外せるため、一層の着脱が自在である。操作においても2枚のディスクの回転を行うだけでコントローラのキーが全方位範囲にわたり操作できる。ディスクの回転を片手ずつ異なる方向に操作することで、キーの操作も同方向に限られず、異方向の操作ができる。またディスク部材は、ディスクジョッキー(DJ)用のゲームに対して一層の臨場感溢れる操作を行うことができる。
【0083】
なお、実施の形態(1)から(3)のアタッチメントは着脱自在であったが、予めコントローラ本体と一体であってもよい。また実施の形態(1)および(2)において筐体は例えば矩形状の筐体を使用してもよく、実施の形態の形状には限られない。さらに実施の形態(3)において適用したプレートはディスクが並列に配置される形状であったが、コントローラのキー配置にディスクが嵌合できるようなプレート形状でよい。
【0084】
また、実施の形態(1)から(3)のコントローラは配線を有した有線タイプのコントローラであったが、配線のない無線のコントローラタイプにも本発明のアタッチメントは適用することができる。この場合、本願のアタッチメントを適用することもできるが、配線口を設けていないアタッチメントであれば、製造過程においてコストの削減が図れる。
【0085】
【本発明の効果】
以上のように、本発明に係るゲーム機用コントローラのアタッチメントは、複数の既存の家庭用ゲーム機コントローラに対応できるという優れた効果を有する。
【0086】
また、アタッチメントには可動部材を取り付けたので、手軽でより簡単に操作でき、臨場感を有し、操作性の高いコントローラ用アタッチメントであるという優れた効果も有する。
【0087】
さらに、可動部材を可動させることで、コントローラ本体の複数キーのうち少なくとも2つ以上のキー操作ができるという優れた効果も有する。
【0088】
さらに請求項10の発明においては、ディスク部材を備えたので急激なキー動作を必要としたゲームにも対応することができる。加えて突起部と弾性部材とを備えたので、ディスク部材の接線方向に順次操作力が伝達されて全方位範囲に亘る操作,ディスクを軽く押圧するだけでキーを押圧する操作を可能とし、同時に2つ以上のキー操作ができる。
【0089】
請求項11の発明においては、レバー部材を備えたのでコントローラ本体の複数キーに対し旋回動作ができるとともに前後動作をも可能としたため、より手軽にかつ簡単にキー操作を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】実施の形態(1)のゲーム機用コントローラのアタッチメントの分解斜視図である。
【図2】実施の形態(1)のゲーム機用コントローラのアタッチメントの組み立て後の外観斜視図である。
【図3】図2のA−A線拡大断面図である。
【図4】図2の場合におけるディスク部材のB方向から見た部分背面図である。
【図5】実施の形態(1)のディスク部材の操作斜視図である。
【図6】図4の場合においてG方向に操作したときのE−E線拡大断面図とF−F線拡大断面図である。
【図7】図4の場合においてH方向に操作したときのE−E線拡大断面図とF−F線拡大断面図である。
【図8】図2の場合における第1のレバー部材をC方向からの拡大部分断面図である。
【図9】図8の操作動作断面図である。
【図10】図2の場合における第2のレバー部材をD方向からの拡大部分断面図である。
【図11】図10の操作断面図である。
【図12】実施の形態(2)のゲーム機用コントローラのアタッチメントの外形斜視図である。
【図13】実施の形態(3)のゲーム機用コントローラのアタッチメントの外形斜視図である。
【図14】図12のI−I線拡大断面図である。
【図15】従来のゲーム機用コントローラのアタッチメント図である。
【図16】従来のゲーム用コントローラの操作側面図である。
【符号の説明】
アタッチメント      1
筐体           10
上面           1001
背面           1002
配線口          101
固定突起         102
スライド長穴       103,143
取付穴          104
レバー口         105,106
レバー口側面       1052
レバー取付片       107
ディスク部材       12
円形ディスク       120,125
扇ディスク        124
背面           1201
曲線突起         121
支点ボタン        122
固定ボタン        123
円筒突起         1220,1230
レバー部材        13
第1のレバー       130
第2のレバー       131
上段突起         1310
下段突起         1311
取付口          1312
第2のねじ部       132
旋回部材         11
旋回部          110
第1ねじ部        111
プレート         14
粘着テープ        140
固定ビス         141
ゲーム機用コントローラ  15
コントローラ本体     150,157
上面           1501
側面           1502
底面           1503
背面           1504
スティックキー      151L,151R
方向キー         152
決定/取消キー      153
側面上方キー       154
側面下方キー       155
配線           156
操作部          158
突出ボタン        159
[0001]
BACKGROUND OF THE INVENTION
The present invention is a technical field related to an attachment structure of an existing controller for a home game machine.
[0002]
[Prior art]
As shown in FIG. 15 and FIG. 16, the attachment of the conventional home game machine controller includes an attachment portion 18 attached to the protruding button 159 in the operation portion 158 of the home game machine controller 15, and the attachment portion 18. There is disclosed a controller attachment 1 including an upper plate portion 19 that rigidly connects the two to each other (see, for example, Patent Document 1).
[0003]
[Patent Document 1]
Japanese Patent Laid-Open No. 2001-224852
[0004]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the above-mentioned attachment configuration, the home game machine controllers of different models have different button arrangements and shapes, so that the attachment cannot be attached to a plurality of models of home game machine controllers.
[0005]
Moreover, according to the said attachment structure, an upper board part can be attached only to the protrusion button of the same shape which adjoined among some buttons arrange | positioned at a controller. Therefore, especially for beginners of the game, it was difficult to operate the controller freely even if the attachment was attached, so that the game could not be fully enjoyed.
[0006]
The present invention has been made in response to such circumstances, and an object of the present invention is to provide a controller attachment that can handle a plurality of existing home game machine controllers.
[0007]
It is another object of the present invention to provide an attachment for a controller that is simple, simple, and has a sense of presence and high operability.
[0008]
[Means for Solving the Problems]
In consideration of the above-described problems, the attachment of the game machine controller of the present invention employs the following means.
[0009]
In other words, the present invention is characterized in that a plurality of keys having a common key are attached to various game machine controllers arranged in the controller body so as to correspond to the common key.
[0010]
In this means, the attachment corresponds to various game machine controllers.
[0011]
According to a second aspect of the present invention, the attachment of the game machine controller according to the first aspect is detachably attached.
[0012]
With this means, the attachment can be attached to and detached from various game machine controllers. This allows attachments to be easily and easily attached.
[0013]
According to a third aspect of the present invention, the attachment of the game machine controller according to the first or second aspect comprises a housing or a plate.
[0014]
In this means, the application shape of the attachment attached to the game machine controller is determined.
[0015]
According to a fourth aspect of the present invention, the attachment of the game machine controller according to any one of the first to third aspects is characterized in that a movable member corresponding to the plurality of keys is detachably provided.
[0016]
In this means, a plurality of keys of the game machine controller are operated by a movable member that is detachably attached to the attachment.
[0017]
According to a fifth aspect of the present invention, in the attachment for a game machine controller according to the fourth aspect, at least two or more keys among a plurality of keys of the controller main body are operated by moving the movable member.
[0018]
This means is easier and easier to operate. In addition, the operability can be improved without losing the realistic sensation of the game.
[0019]
According to a sixth aspect of the present invention, in the attachment for a game machine controller according to the fourth or fifth aspect, the movable member is a disk member or a lever member.
[0020]
With this means, by being made of a disk member, a rotation operation is added to the attachment, and the omnidirectional range of the key can be operated more easily and easily. In addition, the lever member makes it easier for the operator to grip and more easily operate.
[0021]
According to a seventh aspect of the present invention, in the attachment of the controller for the game machine according to the sixth aspect, the back surface of the disk member attached via the attachment has a protrusion that can be fitted to a plurality of keys of the controller body, and the protrusion is a disk. The attachment is provided with a slide portion so as to be movable along the edge of the member.
[0022]
With this means, the attachment, the disk member, and the plurality of keys of the controller main body are securely fitted. It is possible to deal with a game that requires a rapid key operation and to enable key operations in all directions.
[0023]
According to an eighth aspect of the present invention, in the attachment for a game machine controller according to the sixth aspect, the lever member is pivotably attached, and at least two keys among a plurality of keys of the controller main body are operated simultaneously.
[0024]
With this means, the lever member can rotate. In addition, operations of a plurality of keys that are spaced apart are more easily operated.
[0025]
According to a ninth aspect of the present invention, in the attachment of the controller for a game machine according to the sixth aspect, the lever member is attached substantially perpendicular to the upper surface of the controller body, and a horizontal protrusion is provided in the horizontal direction at the end of the lever member. It is characterized by being.
[0026]
In this means, the lever member is moved back and forth or left and right.
[0027]
According to a tenth aspect of the present invention, there is provided an attachment in which a plurality of keys are detachably attached to a game machine controller disposed in the controller body, the attachment being provided with a disk, the disk being detachably attached to the attachment and the controller. It has an elastic member that comes into contact with multiple keys on the main body, and has a protrusion on the back of the disk that can be engaged with multiple keys on the controller main body so that the protrusion can move along the edge of the disk member. Further, the attachment is provided with a slide hole, and a plurality of keys of the controller main body are operated by rotating the disk.
[0028]
With this means, it is possible to operate a plurality of keys simultaneously. The attachment, the disk member, and the plurality of keys of the controller main body are securely fitted. It is possible to deal with a game that requires a rapid key operation, and to enable key operation and pressing operation in an omnidirectional range.
[0029]
In the eleventh aspect of the present invention, the plurality of keys is an attachment that is detachably attached to a game machine controller disposed on an upper surface and a side surface of the controller body. The attachment includes a first lever that is pivotably attached, and a controller body. And a second lever having a horizontal projection at the end, and at least two keys of a plurality of keys of the controller body are simultaneously operated by the movement of the first lever. A plurality of keys on the side surface of the controller main body are operated by moving two levers.
[0030]
With this means, a turning operation can be performed with respect to a key disposed on the upper surface of the controller body, and a simple operation can be performed more easily with respect to a key disposed on the side surface of the controller body.
[0031]
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION
Hereinafter, an embodiment (1) of a controller attachment (hereinafter referred to as an attachment) according to the present invention will be described with reference to FIGS. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the same meaning as a prior art example, and detailed description is abbreviate | omitted.
[0032]
First, the existing game machine controller 15 will be described before describing the present invention.
The game machine controller 15 includes a plurality of keys 151 to 155 arranged on an upper surface 1501 and a side surface 1502 of the controller main body 150. The controller body 150 has a variety of shapes, but is manufactured in a shape that can be held with both hands.
[0033]
In the embodiment (1), the stick key 151 is arranged on the left and right of the central part of the controller main body 150, and the direction key 152 and the enter / cancel key 153 are arranged on the left and right ends of the controller main body. The controller main body 150 has a curved shape.
[0034]
The attachment 1 of the embodiment (1) is detachable so as to correspond to the common key 151 with respect to various game machine controllers 15 in which a plurality of keys 151 to 155 having the common key 151 are arranged in the controller main body 150. It is the attachment 1 attached, Comprising: The attachment 1 is a schematic structure by which the movable member corresponding to the some keys 151-155 is detachably provided.
[0035]
The attachment 1 is a member attached to the game machine controller 1 and applies, for example, housings 10a and 10b. The casings 10a and 10b are made of a plastic material and use a circular lid structure, and the controller main body 150 is attached to the casings 10a and 10b. Further, colorless or skeleton type housings 10a and 10b are preferable so that the state of the controller main body 150 in the housings 10a and 10b can be confirmed. The casings 10a and 10b are formed to have a diameter that can accommodate the maximum width of the controller body 150 in the longitudinal direction, and the casings 10a and 10b are formed to have a height slightly higher than the controller body 150. ing. Further, the casings 10a and 10b are provided with a wiring port 101, a fixing part, a sliding part, and an attaching part for penetrating the wiring of the controller.
[0036]
The fixing portion is for attaching and fixing the game machine controller 15. The fixing portion is a fixing protrusion 102 that is provided inside the housing 10b and for fitting and fixing the game machine controller 15. The fixing protrusions 102 are provided in series on the housing 10 and are provided along the outer shape of the game machine controller 15.
[0037]
The slide portion allows operation of a plurality of keys of the game machine controller 15. The slide part is a curved slide long hole 103 provided on the upper surface 1001 of the housing 10a. The slide long hole 103 is cut out slightly larger depending on the diameter of the maximum key of the controller main body 150. Here, the maximum key is a stick key 151 which is a common key, and is cut out in accordance with the maximum diameter of the stick key 151.
[0038]
The attachment portion is for detachably attaching the movable member to the housing 10. The mounting portion is a mounting hole 104 provided in the upper surface 1001 of the housing 10a.
[0039]
The movable member includes a disk member 12 and a lever member 13.
[0040]
The disk member 12 is a disk that is detachably attached to the housing 10a, and for example, a disk shape is applied. Moreover, it has the elastic member which contacts the several keys 151-155 of the controller main body 15 via the attachment hole 104 of the housing | casing 10a. In the embodiment (1), it comes into contact with the stick key 151 of the controller main body 150. Further, the back surface 1201 of the circular disk 120 has a protrusion that can be fitted to the plurality of keys 151 to 155 of the controller main body 150.
[0041]
The elastic member is a member for attaching the circular disk 120 to the housing 10a. The elastic member includes a fulcrum button 122 and a fixed button 123.
[0042]
Cylindrical protrusions 1220 and 1230 having different diameters are formed at one end portions of the buttons 122 and 123 so as to be fitted to each other. When the projection of the fulcrum button 122 passes through the mounting hole 104 of the housing 10a from above, the fixing button 123 is inserted from the back surface 1002 of the housing 10a, and the cylindrical projection 1230 of the fixing button 123 and the cylindrical projection 1220 of the fulcrum button 122 are fitted. Combined, the circular disk 120 is attached. The fulcrum button 122 to be attached serves as a rotation axis of the circular disc 120.
[0043]
As shown in FIG. 5, when these buttons 122 and 123 are fixed above the stick key 151R of the controller main body 150, the fixed button is brought into contact with the stick key 151R when the elastic member is pressed. ing. The elastic member is a member capable of operating not only the circular disk 120 but also the stick key 151R of the controller main body 150.
[0044]
The protrusion is for operating a plurality of keys 151 to 155 of the controller main body 15. As shown in FIG. 4, the curved protrusion 121 protrudes downward from the back surface 1201 of the circular disk 120 and is connected to the back surface 1201 of the circular disk 120. The curved protrusion 121 is inserted into the slide long hole 103 of the circular disc 120. Here, since the slide long hole 103 has a concentric curve of the circular disk 120, the curved protrusion 121 is fitted to the direction key 152 of the controller main body 150 through the slide long hole 103.
[0045]
The lever member 13 is a member that enables a turning operation and a front / rear / left / right operation, and includes a first lever 130 and a second lever 131.
[0046]
As shown in FIG. 8, the first lever 130 is a lever that is attached substantially perpendicularly to the lever opening 105 formed on the upper surface 1001 of the housing 10 a and is pivotably attached. In the embodiment (1), it is attached so as to correspond to the direction key 152 of the controller main body 150. The first lever 130 is attached to the side surface 1052 of the lever port 105 via the turning member 11.
[0047]
The turning member 11 is formed of a turning part 110 and a first screw part 111. The swivel unit 110 is attached to the gap between the first lever 130 and the side surface 1052 of the lever port 105, and the lever port 105, the swivel unit 110, and the first lever 130 are connected via the first screw unit 111. .
[0048]
As shown in FIG. 9, for example, when it is desired to move diagonally to the left on the game screen, it was conventionally necessary to press both the upper key and the left key at the same time. The same operation can be realized simply by moving it diagonally upward.
[0049]
The second lever 131 is a lever that is detachably attached to the housing 10 in a substantially vertical manner, and can be attached to the front and rear in a freely movable manner. As shown in FIG. 1, the upper surface 1001 of the housing 10a has a lever opening 106 for the lever portion of the second lever 131 to protrude from the housing 10a when the housing 10a is closed, and the interior of the housing 10b. A lever mounting piece 107 is erected. The side surface 131 of the second lever has an attachment port 1312, and the attachment piece 107 and the second lever 131 are detachably attached by the second screw portion 132. In the embodiment (1), it is attached so as to correspond to the keys 154 and 155 arranged on the side surface 1502 of the controller main body 150. The second lever 131 has a horizontal protrusion at one end.
[0050]
The horizontal protrusions are horizontal protrusions 1310 and 1311 protruding in the horizontal direction. In the embodiment (1), an upper protrusion 1310 and a lower protrusion 1311 are formed. When the side keys 154 and 155 of the controller main body are arranged in two steps, the upper projection 1310 can operate the upper side key 154 and the lower projection 1311 can operate the lower side key 155. It is a possible structure.
[0051]
A method of attaching the game machine controller configured as described above will be described below.
[0052]
First, the circular disk 120 is attached to the housing 10. Specifically, after the fulcrum button 122 is inserted into the mounting hole 104 from the upper surface 1001 of the housing 10 a and it is confirmed that the curved protrusion 121 has penetrated the slide long hole 103, the fixing button 123 is moved to the rear surface 1002 of the housing 10. Fit from.
[0053]
Next, the controller main body 150 is fitted into the fixed protrusion 102 in the housing 10b, and the housing 10a is closed. At this time, the wiring 156 of the controller main body 150 is released from the wiring port 101.
[0054]
After confirming that the first lever 130 and the second lever 131 correspond to the keys 152, 154, 155 of the controller main body 150, the attachment is completed.
[0055]
The operation method of the attachment 1 attached in this way will be described.
[0056]
When the stick key 151R is operated, as shown in FIGS. 6A and 7A, the fulcrum button 122 attached to the center of the circular disk 120 is pressed and operated as shown in FIGS. .., And the stick key 151L is operated by rotating the circular disk 120 in an arbitrary G direction or H direction as shown in FIG. As a result, the stick key 151L sequentially transmits the operation force in the tangential direction of the circular disc 120, so that the operation over the omnidirectional range is performed. By attaching the circular disk in this way, two or more keys of the plurality of keys 151 to 155 of the controller main body 150 are simultaneously operated. Conventionally, when trying to operate the stick key 151, since the area of the key is small, the operator's skill is required to operate the omnidirectional range. An omnidirectional range operation is possible, making it easy to operate.
[0057]
When the stick key 151R is operated alone, only the fulcrum button 122 can be pressed without rotating the circular disk 120. When the stick key 151R is operated alone, the fulcrum button 120 is pressed. Only the circular disk 120 may be rotated without pressing.
[0058]
As shown in FIG. 9, when the direction key 152 of the controller main body 150 is operated, the first lever 130 is moved in a desired arbitrary direction.
[0059]
As shown in FIG. 11, when operating the side keys 154 and 155 arranged on the side 1502 of the controller main body 150, the second lever 131 is moved in the front-rear direction. When operating the lower key 155 of the side keys 154, 155, the second lever 131 is released from the operator (front). The lower projection 1311 of the second lever 131 can be operated by pressing the lower key 155.
[0060]
Further, when operating the upper key 154 of the side keys 154, 155, the second lever 131 is pulled in front (back) of the operator. The upper projection 1310 of the second lever 131 can be operated by pressing the upper key 154.
[0061]
By attaching the lever members 130 and 131 in this way, two or more key operations among the plurality of keys 151 to 155 of the controller main body 150 are simultaneously performed. The operator can easily perform different actions with both hands.
[0062]
As described above, in the embodiment (1), the attachment structure with the movable member attached eliminates the need to press each key individually one by one with respect to a plurality of keys arranged on the controller main body. Two or more keys can be operated. In addition, the attachment is equipped with a disk member and a lever member, so it can handle games that require abrupt key movements and can be operated and pressed in all directions, improving operability easily. This is particularly effective for game beginners. Furthermore, it can correspond to all the keys of the controller body depending on the installation. In particular, the disk member can perform an operation full of a sense of reality for a game for a disk jockey (DJ).
[0063]
Embodiments (2) and (3) to which the attachment 1 of the embodiment (1) is applied will be described below, but the same reference numerals are given to the same descriptions as in the embodiment (1), and the details are omitted. To do.
[0064]
Embodiment (2) of this invention is demonstrated based on FIG.
[0065]
In the embodiment (2), a controller main body 157 having a different key arrangement and shape from the game machine controller 15 of the embodiment (1) is used.
In the controller main body 157 of the embodiment (2), the stick keys 151L and 151R that are common keys are arranged on the left and right diagonal lines.
[0066]
As in the embodiment (1), the attachment 1 uses the housing 10 having the slide long hole 103 on the upper surface 1001.
[0067]
The disk member 12 is applied as the movable member.
[0068]
As the disk member 12, for example, a fan-shaped disk 124 is used. Similar to the embodiment (1), the fan disk 124 is provided with a curved projection, and the fan disk 124 is attached to and detached from the attachment 1 at the apex of the fan disk 124 by fitting the fulcrum button 122 and the fixed button. It is attached freely.
[0069]
Similar to FIG. 5 of the embodiment (1), the curved protrusion is fitted to a stick key 151R disposed at the lower right portion of the controller main body 157 through the slide long hole 103 formed in the housing 10.
[0070]
When the attachment 1 having the above-described configuration is attached to the game machine controller, the stick key 151R sequentially transmits the operating force to the key 151 according to the tangential direction of the fan disk 124. By rotating the fan disk 124 clockwise / counterclockwise, the operation over the omnidirectional range is performed.
[0071]
The attachment 1 of the embodiment (1) can also be attached to the controller main body 157 of the embodiment (2). In this case, the first lever 130 is attached so as to correspond to a plurality of keys arranged on the upper left and right sides of the controller main body 157. The second lever 31 is attached to the plurality of keys arranged on the side surface of the controller main body 157. According to this, the attachment 1 can be attached so as to correspond to a plurality of types of controllers.
[0072]
In the embodiment (2), since the disk member has a fan shape, a more compact attachment can be formed. According to this, it is especially effective in a place where frequent key operations are performed, and an operation in an arbitrary direction desired in a minimum space can be performed more easily and in an omnidirectional range.
[0073]
Next, Embodiment (3) of this invention is demonstrated based on FIG. 13, FIG.
[0074]
The controller main body 150 of the embodiment (3) applies the controller main body of the embodiment (1).
[0075]
The attachment 1 applies the plate 14.
The plate 14 is for mounting above the controller main body 150, and uses a plastic material. Further, the plate 14 is applied with a shape or size that supports the movable member, for example. Further, the plate 4 is colored so that the arrangement of the plurality of keys 151 to 155 of the controller main body 150 can be confirmed. More preferably, a colorless or skeleton type plate 14 is applied. The plate 14 is provided with a slide portion, an attachment portion, and a fixed portion.
[0076]
The slide part is a slide long hole 143 provided in the plate 14, and the attachment part is an attachment hole for attaching the movable member, and is provided at two places on each plate. Since the shape of the slide long hole 143 and the mounting hole is the same as that of the embodiment (1), the description thereof is omitted.
[0077]
The fixing portion has a fixing member for attaching the controller main body 150.
[0078]
For example, an adhesive member is used as the fixing member. In FIGS. 13 and 14, an adhesive tape 140 is used. This adhesive tape is fixed to the end portion of the back surface 1402 of the plate 14 with a fixing screw 141, and the central portion of the controller main body 150 is wound and fixed over substantially one turn. The adhesive tape 140 preferably has a width that does not overlap the keys 152 and 153 arranged on the left and right sides of the controller main body 150. Even if a key is arranged in the center of the controller main body 150, the key can be operated if it is wound loosely enough to have a space between the key and the adhesive tape 140.
[0079]
A disk member 12 is used as the movable member. As the disk member 12 of the embodiment (3), two circular disks 120 and 125 are used. The shape, structure, mounting method and the like of the circular discs 120 and 125 are the same as in the embodiment (1), and will not be described. The circular disks 120 and 125 are detachably attached to the plate 14 by fitting the fulcrum button 122 and the fixed button.
[0080]
As shown in FIGS. 13 and 14, the attachment method of the attachment 1 having the above configuration is such that the stick keys 151 arranged on the left and right of the center of the controller body 150 are connected to the curved protrusions 121 of the circular disks 120 and 125, respectively. Fit through the plate 14. Next, the adhesive tape 140 is wound and fixed from the central upper surface 1501 of the controller main body 150 to the side surface 1502, the bottom surface 1503, and the back surface 1504, and the attachment is completed.
[0081]
In addition, you may provide the lever member 13 similarly to Embodiment (1). Further, the housing 10 can be used in place of the plate 14 and two fan disks can be attached, and the present invention is not limited to the above embodiment.
[0082]
According to Embodiment (3), attachment can be performed easily and easily. Further, since it can be removed simply by fitting the stick key and removing the adhesive tape, it can be further detached. In the operation, the controller keys can be operated over the entire azimuth range by simply rotating the two disks. By operating the disc rotation in different directions one hand at a time, key operations are not limited to the same direction, and operations in different directions can be performed. Further, the disk member can perform a more realistic operation for a game for a disk jockey (DJ).
[0083]
Although the attachments of the embodiments (1) to (3) are detachable, they may be integrated with the controller main body in advance. In Embodiments (1) and (2), for example, a rectangular housing may be used, and the shape is not limited to the shape of the embodiment. Further, the plate applied in the embodiment (3) has a shape in which the disks are arranged in parallel. However, the plate shape may be such that the disks can be fitted in the key arrangement of the controller.
[0084]
Further, although the controllers of the embodiments (1) to (3) are wired type controllers having wiring, the attachment of the present invention can be applied to a wireless controller type having no wiring. In this case, the attachment of the present application can be applied, but if the attachment is not provided with a wiring port, the cost can be reduced in the manufacturing process.
[0085]
[Effect of the present invention]
As described above, the attachment of the game machine controller according to the present invention has an excellent effect of being compatible with a plurality of existing home game machine controllers.
[0086]
In addition, since the movable member is attached to the attachment, it has an excellent effect that it is a controller attachment that can be easily and easily operated, has a sense of reality, and has high operability.
[0087]
Furthermore, by moving the movable member, there is an excellent effect that at least two keys among a plurality of keys of the controller main body can be operated.
[0088]
Furthermore, in the invention of claim 10, since the disk member is provided, it is possible to deal with a game that requires a rapid key operation. In addition, because it has a protrusion and an elastic member, operation force is transmitted sequentially in the tangential direction of the disk member, enabling operation over the entire azimuth range, pressing the key only by lightly pressing the disk, and at the same time Two or more key operations are possible.
[0089]
In the eleventh aspect of the present invention, since the lever member is provided, it is possible to turn the plurality of keys of the controller main body and also to perform the front-rear operation, so that the key operation can be performed more easily and easily.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is an exploded perspective view of an attachment of a game machine controller according to an embodiment (1).
FIG. 2 is an external perspective view after assembling the attachment of the game machine controller of the embodiment (1).
FIG. 3 is an enlarged cross-sectional view taken along line AA in FIG.
4 is a partial rear view of the disk member viewed from the B direction in the case of FIG. 2;
FIG. 5 is an operation perspective view of the disk member of the embodiment (1).
6 is an enlarged cross-sectional view taken along line EE and an enlarged cross-sectional view taken along line FF when operated in the G direction in the case of FIG. 4;
7 is an enlarged sectional view taken along line EE and an enlarged sectional view taken along line FF when operated in the H direction in the case of FIG. 4;
FIG. 8 is an enlarged partial cross-sectional view of the first lever member in the case of FIG. 2 from the C direction.
9 is a cross-sectional view of the operation operation of FIG.
FIG. 10 is an enlarged partial cross-sectional view of the second lever member in the case of FIG. 2 from the D direction.
FIG. 11 is an operation cross-sectional view of FIG. 10;
FIG. 12 is an external perspective view of an attachment of the game machine controller of the embodiment (2).
FIG. 13 is an external perspective view of an attachment of the game machine controller according to the embodiment (3).
14 is an enlarged cross-sectional view taken along the line II of FIG.
FIG. 15 is an attachment diagram of a conventional game machine controller.
FIG. 16 is an operation side view of a conventional game controller.
[Explanation of symbols]
Attachment 1
Case 10
Top surface 1001
Back 1002
Wiring port 101
Fixed protrusion 102
Slide slot 103, 143
Mounting hole 104
Lever mouth 105,106
Lever mouth side 1052
Lever mounting piece 107
Disk member 12
Circular disc 120,125
Fan disk 124
Rear 1201
Curved protrusion 121
Support button 122
Fixed button 123
Cylindrical protrusion 1220, 1230
Lever member 13
First lever 130
Second lever 131
Upper projection 1310
Lower projection 1311
Mounting port 1312
Second screw part 132
Rotating member 11
Swivel unit 110
First screw part 111
Plate 14
Adhesive tape 140
Fixed screw 141
Game console controller 15
Controller body 150,157
Upper surface 1501
Side 1502
Bottom 1503
Back 1504
Stick key 151L, 151R
Direction key 152
Enter / Cancel key 153
Side up key 154
Side down key 155
Wiring 156
Operation unit 158
Protruding button 159

Claims (11)

共通キーを有する複数キーがコントローラ本体に配置される種々のゲーム機用コントローラに対して、共通キーに対応するよう取り付けられるゲーム機用コントローラのアタッチメント。An attachment of a game machine controller that is attached so as to correspond to the common key with respect to various game machine controllers in which a plurality of keys having a common key are arranged in the controller body. 請求項1記載のゲーム機用コントローラのアタッチメントは着脱自在に取り付けられることを特徴とするゲーム機用コントローラのアタッチメント。The game machine controller attachment according to claim 1, wherein the game machine controller attachment is detachably attached. 請求項1または2記載のゲーム機用コントローラのアタッチメントは、筐体またはプレートからなることを特徴とするゲーム機用コントローラのアタッチメント。3. The game machine controller attachment according to claim 1, wherein the game machine controller attachment comprises a housing or a plate. 請求項1から3いずれか記載のゲーム機用コントローラのアタッチメントには前記複数キーに対応する可動部材が着脱自在に備えられることを特徴とするゲーム機用コントローラのアタッチメント。The attachment for a game machine controller according to any one of claims 1 to 3, wherein a movable member corresponding to the plurality of keys is detachably provided. 請求項4記載のゲーム機用コントローラのアタッチメントにおいて、可動部材を可動させることによりコントローラ本体の複数キーのうち少なくとも2つ以上のキーが操作されることを特徴とするゲーム機用コントローラのアタッチメント。5. The game machine controller attachment according to claim 4, wherein at least two keys among a plurality of keys of the controller main body are operated by moving the movable member. 請求項4または5記載のゲーム機用コントローラのアタッチメントにおいて、可動部材はディスク部材またはレバー部材からなることを特徴とするゲーム機用コントローラのアタッチメント。6. The attachment for a game machine controller according to claim 4 or 5, wherein the movable member is a disk member or a lever member. 請求項6記載のゲーム機用コントローラのアタッチメントにおいて、アタッチメントを介して取り付けられるディスク部材の背面にはコントローラ本体の複数キーと嵌合自在な突起部を有し、突起部がディスク部材の円縁に沿って可動可能なようにアタッチメントにはスライド部が設けられていることを特徴とするゲーム機用コントローラのアタッチメント。7. The attachment for a game machine controller according to claim 6, wherein a back surface of the disk member attached via the attachment has a protrusion that can be fitted to a plurality of keys of the controller main body, and the protrusion is formed on the edge of the disk member. An attachment of a controller for a game machine, wherein the attachment is provided with a slide portion so as to be movable along the attachment. 請求項6記載のゲーム機用コントローラのアタッチメントにおいて、レバー部材は旋回自在に取り付けられ、コントローラ本体の複数キーのうち少なくとも2つのキーが同時に操作されることを特徴とするゲーム機用コントローラのアタッチメント。The attachment for a game machine controller according to claim 6, wherein the lever member is pivotably attached, and at least two keys among a plurality of keys of the controller body are operated simultaneously. 請求項6記載のゲーム機用コントローラのアタッチメントにおいて、レバー部材はコントローラ本体の上面に対し略垂直に取り付けられ、レバー部材の端部には水平方向に水平突起部が設けられていることを特徴とするゲーム機用コントローラのアタッチメント。7. The game machine controller attachment according to claim 6, wherein the lever member is attached substantially perpendicular to the upper surface of the controller main body, and a horizontal protrusion is provided at the end of the lever member in the horizontal direction. Attachment for game console controller. 複数キーがコントローラ本体に配置されるゲーム機用コントローラに着脱自在に取り付けられるアタッチメントであって、アタッチメントにはディスクが備えられ、ディスクにはアタッチメントに着脱自在に取り付けられるとともにコントローラ本体の複数キーと接触される弾性部材を有し、ディスクの背面にはコントローラ本体の複数キーと嵌合自在な突起部を有し、突起部がディスク部材の円縁に沿って可動可能なようにアタッチメントにはスライド穴が設けられ、ディスクの回転によりコントローラ本体の複数キーが操作されることを特徴とするゲーム機用コントローラのアタッチメント。An attachment that is removably attached to a controller for a game machine in which a plurality of keys are arranged on the controller main body, and the attachment is provided with a disk, and the disk is removably attached to the attachment and is in contact with the plurality of keys on the controller main body. The back of the disc has a protrusion that can be fitted with a plurality of keys of the controller body, and the attachment has a slide hole so that the protrusion can move along the edge of the disk member. An attachment of a controller for a game machine, wherein a plurality of keys of the controller main body are operated by rotation of a disk. 複数キーがコントローラ本体の上面および側面に配置されるゲーム機用コントローラに着脱自在に取り付けられるアタッチメントであって、アタッチメントには、旋回自在に取り付けられる第1レバーと、コントローラ本体の上面に対し略垂直に取り付けられ、端部に水平方向の水平突起を有する第2レバーとが備えられ、第1レバーの可動によりコントローラ本体の複数キーのうち少なくとも2つのキーが同時に操作され、第2レバーの可動によりコントローラ本体の側面上の複数キーが操作されることを特徴とするゲーム機用コントローラのアタッチメント。An attachment that is removably attached to a controller for a game machine in which a plurality of keys are arranged on an upper surface and a side surface of the controller main body. And a second lever having a horizontal projection in the horizontal direction at the end, and at least two keys of a plurality of keys of the controller body are simultaneously operated by the movement of the first lever, and by the movement of the second lever An attachment of a controller for a game machine, wherein a plurality of keys on a side surface of the controller body are operated.
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