JP2004085967A - Character display device - Google Patents

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JP2004085967A
JP2004085967A JP2002248056A JP2002248056A JP2004085967A JP 2004085967 A JP2004085967 A JP 2004085967A JP 2002248056 A JP2002248056 A JP 2002248056A JP 2002248056 A JP2002248056 A JP 2002248056A JP 2004085967 A JP2004085967 A JP 2004085967A
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Japan
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character
memory
display
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display device
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JP2002248056A
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Japanese (ja)
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Mitsuaki Koshiba
小柴 光明
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Fujitsu Ltd
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Fujitsu Ltd
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Publication date
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a character display device of which the memory power consumption is reduced when continuously displaying the same characters. <P>SOLUTION: The character display device includes a display information memory wherein the character address of a display character in each display position on a display picture is stored, a character memory wherein character data of each character address is stored, a memory control circuit which sequentially reads out character addresses from the display information memory synchronously with a synchronizing signal of the display picture, and a control unit which accesses the character memory to read out character data from a present character address when the present character address differs from the just preceding character address out of character addresses sequentially read out from the display information memory and does not access the character memory when the present character address is coincident with the just preceding character address. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、一般に表示画面に情報を表示する表示装置に関し、詳しくは、表示画面に文字情報を表示するキャラクタ表示装置に関する。
【従来の技術】
近年のディスプレイ装置は、大きな画面サイズによってより多くの情報を表示可能とすると共に、高解像度の表示によってより高い画質を提供している。キャラクタ表示装置において、そのような大画面表示及び高解像表示を実現するためには、表示用メモリ領域を増加すると共に動作周波数を高速化する必要がある。これにより消費電力が増大する結果となり、LSIチップの中心部において電圧低下が生じ誤動作が発生したり、電力消費による発熱が生じたり等の問題が生じる。従って、キャラクタ表示装置において無駄な電力を出来る限り低減する必要がある。
【0002】
図1は、従来のキャラクタ表示装置の構成の一例を示す図である。
【0003】
図1のキャラクタ表示装置10は、表示情報メモリ11、キャラクタメモリ12、メモリ制御回路13、及び表示制御ユニット14を含む。
【0004】
表示情報メモリ11は、表示画面上の2次元位置を示す表示位置アドレス毎に、表示内容を示す情報、即ち表示する文字を特定するコードや文字表示の属性等を格納するメモリである。キャラクタメモリ12は、表示対象である各キャラクタ表示に用いるデータ、即ち各キャラクタの形状を表現するビットマップデータ等を格納するメモリである。メモリ制御回路13は、表示情報メモリ11、キャラクタメモリ12、及び表示制御ユニット14を制御する回路である。
【0005】
図2は、図1のキャラクタ表示装置10の動作を示すタイミング図である。
【0006】
メモリ制御回路13は、表示位置アドレス(図2(a))とアクセスタイミング信号(図2(b))とを表示情報メモリ11に供給する。これにより、指定した表示位置アドレスに表示する文字を特定するコードを、指定したアクセスタイミングで表示情報メモリ11から読み出す。読み出された文字を特定するコードは、キャラクタメモリ12にキャラクタアドレス(図2(c))として供給される。このキャラクタアドレスにより、キャラクタメモリ12内のアドレスを指定することで、キャラクタメモリ12から表示文字のキャラクタデータ(図2(g))を読み出す。なおキャラクタメモリ12から表示文字のキャラクタデータを読み出すタイミングは、メモリ制御回路13からキャラクタメモリ12に供給されるキャラクタアクセスタイミング(図2(e))により決定される。
【0007】
また表示情報メモリ11からは、文字を特定するコードであるキャラクタアドレスが読み出されるのと同時に、文字の色や装飾などの属性を指定するキャラクタアトリビュート(図2(d))が読み出される。このキャラクタアトリビュートとキャラクタデータとが、キャラクタ読み込みタイミング信号(図2(h))によって表示制御ユニット14に読み込まれる。このキャラクタ読み込みタイミング信号は、メモリ制御回路13から表示制御ユニット14に供給される信号である。
【0008】
表示制御ユニット14は、読み込んだキャラクタアトリビュートに従って、読み込んだキャラクタデータを加工して、CRT、液晶表示装置、プラズマディスプレイ表示装置等の表示装置に供給する。
【発明が解決しようとする課題】
上述のような従来のキャラクタ表示装置においては、同一キャラクタを連続して表示する場合であっても、逐一キャラクタメモリ12からキャラクタデータを読み出して、表示制御ユニット14に供給している。例えば、画面上の一部にのみ文字が表示されそれ以外は空白文字である場合においても、従来の制御においては、空白文字が繰り返される回数だけキャラクタメモリ12から空白キャラクタデータを読み出す動作が行われる。また例えば、表の罫線が画面に表示される場合等には、罫線の長さに相当する文字数だけ罫線文字データを読み出す必要がある。
【0009】
このように従来技術においては、同一文字を読み出す場合に、同一キャラクタが連続することについて特別な制御をすることなく表示を行っているので、連続する同一データのメモリアクセスを頻繁に繰り返すこととなり、無駄な電力を消費することになる。
【0010】
以上を鑑みて、本発明は、連続する同一キャラクタを表示する際のメモリアクセス回数を削減することにより消費電力を低減したキャラクタ表示装置を提供することを目的とする。
【課題を解決するための手段】
本発明によるキャラクタ表示装置は、表示画面上の表示位置ごとに表示文字についてキャラクタアドレスを格納する表示情報メモリと、キャラクタアドレス毎にキャラクタデータを格納するキャラクタメモリと、表示画面の同期信号に同期して該キャラクタアドレスを該表示情報メモリから順次読み出すメモリ制御回路と、該表示情報メモリから順次読み出される該キャラクタアドレスにおいて現在のキャラクタアドレスが直前のキャラクタアドレスと同一でない場合に該キャラクタメモリにアクセスして該現在のキャラクタアドレスから該キャラクタデータを読み出すと共に、該現在のキャラクタアドレスが該直前のキャラクタアドレスと同一である場合に該キャラクタメモリへのアクセスを実行しない制御ユニットを含むことを特徴とする。
【0011】
上記キャラクタ表示装置によれば、同一の文字を連続して表示する場合には、キャラクタメモリを新たにアクセスすることなく、既に出力されている同一のキャラクタデータを繰り返し表示する。これにより、連続する同一キャラクタを表示する際のメモリアクセス回数を削減し、消費電力を低減することが可能となる。
【発明の実施の形態】
以下に、本発明の実施例を添付の図面を用いて詳細に説明する。
【0012】
図3は、本発明によるキャラクタ表示装置の構成の一例を示す図である。
【0013】
図3のキャラクタ表示装置20は、表示情報メモリ21、キャラクタメモリ22、メモリ制御回路23、表示制御ユニット24、連続状態制御&特殊文字制御ユニット25、ラッチ26、及び特殊文字制御ユニット27を含む。
【0014】
表示情報メモリ21は、表示画面上の2次元位置を示す表示位置アドレス毎に、表示内容を示す情報、即ち表示する文字を特定するコードや文字表示の属性等を格納するメモリである。キャラクタメモリ22は、表示対象である各キャラクタ表示に用いるデータ、即ち各キャラクタの形状を表現するビットマップデータ等を格納するメモリである。メモリ制御回路23は、表示情報メモリ21、キャラクタメモリ22、及び表示制御ユニット24を制御する回路である。
【0015】
連続状態制御&特殊文字制御ユニット25は、メモリ制御回路23とキャラクタメモリ22との間に設けられ、メモリ制御回路23によるキャラクタメモリ22へのアクセスを状況に応じて制限するよう機能する。
【0016】
具体的には、連続状態制御&特殊文字制御ユニット25は、表示情報メモリ21からキャラクタアドレスを受け取り、メモリ制御回路23から受け取るキャラクタアドレス比較タイミングが指定するタイミングにおいて、現在のキャラクタアドレスと直前のキャラクタアドレスとを比較する。両キャラクタアドレスが一致しない場合には、メモリ制御回路23から受け取るキャラクタアクセスタイミング信号を、そのままキャラクタメモリ22に供給する。両キャラクタアドレスが一致する場合、即ち同一キャラクタを連続して表示する場合には、キャラクタメモリ22にキャラクタアクセスタイミング信号を供給しない。これにより、同一キャラクタを連続表示する場合には、キャラクタメモリ22へのアクセスを避けることが可能となる。この場合、直前の表示文字のキャラクタデータがラッチ26に格納されており、このラッチ26のキャラクタデータを用いて表示が行われる。
【0017】
連続状態制御&特殊文字制御ユニット25は更に、特殊文字の場合にキャラクタメモリ22へのアクセスを停止するよう制御する。これは表示情報メモリ21から供給されるキャラクタアトリビュートに基づいて判断される。キャラクタアトリビュートが所定の特殊文字(例えば空白文字)を示す場合には、連続状態制御&特殊文字制御ユニット25は、メモリ制御回路23から供給されるキャラクタアクセスタイミング信号をキャラクタメモリ22に供給しない。後述するように、この場合の特殊文字の処理は特殊文字制御ユニット27により行われる。
【0018】
図4は、図3のキャラクタ表示装置20の動作を示すタイミング図である。
【0019】
メモリ制御回路23は、表示位置アドレス(図4(a))とアクセスタイミング信号(図4(b))とを表示情報メモリ21に供給する。これにより、指定した表示位置アドレスに表示する文字を特定するキャラクタアドレス(図4(c))を、指定したアクセスタイミングで表示情報メモリ21から読み出す。表示情報メモリ21からは更に、文字の色や装飾などの属性を指定するキャラクタアトリビュート(図4(d))が読み出される。キャラクタアドレスにより、キャラクタメモリ22内のアドレスを指定することで、キャラクタメモリ22から表示文字のキャラクタデータを読み出す。
【0020】
キャラクタメモリ22から表示文字のキャラクタデータを読み出すタイミングは、メモリ制御回路23から連続状態制御&特殊文字制御ユニット25を介してキャラクタメモリ22に供給されるキャラクタアクセスタイミング(図4(e))により決定される。図4(c)に示される例では、最初の文字のキャラクタアドレスが“1A”であり、これに応じてキャラクタアクセスタイミング信号(図4(e))がキャラクタメモリ22に供給され、キャラクタデータ“CC”(図4(g))が読み出される。また2番目の文字のキャラクタアドレスは“02”であり、これに応じてキャラクタアクセスタイミング信号がキャラクタメモリ22に供給され、キャラクタデータ“11”が読み出される。
【0021】
3番目の文字のキャラクタアドレスは2番目の文字のキャラクタアドレスと同一の“02”であるので、この場合、キャラクタアクセスタイミング信号はキャラクタメモリ22に供給されない(図4(e))。図3に示されるラッチ26に直前のキャラクタデータ“11”が格納されているので、表示制御ユニット24に供給されるキャラクタデータは“11”のままである(図4(g))。
【0022】
以降、4番目及び5番目の文字のキャラクタアドレスも同一の“02”であり、キャラクタアクセスタイミング信号はキャラクタメモリ22に供給されない。この間、ラッチ26に格納されるキャラクタデータ“11”が、表示制御ユニット24に繰り返し供給される(図4(g))。
【0023】
6番目の文字のキャラクタアドレスは“21”(図4(c))であり、キャラクタアトリビュートは“C3”(図4(d))である。このキャラクタアトリビュートは、この例では、連続状態制御&特殊文字制御ユニット25が特殊文字と見なす空白文字に相当する。この場合、キャラクタアクセスタイミング信号はキャラクタメモリ22に供給されない(図4(e))。空白文字のキャラクタアトリビュートを供給される特殊文字制御ユニット27は、ラッチ26から供給される文字データをゼロデータに置き換える。これにより、表示制御ユニット24に供給されるキャラクタデータは、空白を示す“00”となる(図4(g))。
【0024】
表示制御ユニット24は、メモリ制御回路23からのキャラクタ読み込みタイミング信号に応じてキャラクタデータとキャラクタアトリビュートとを読み込んで、キャラクタアトリビュートに応じてキャラクタデータを加工し、CRT、液晶表示装置、プラズマディスプレイ表示装置等の表示装置に供給する。
【0025】
以上のようにして、本発明によるキャラクタ表示装置20においては、同一の文字を連続して表示する場合には、キャラクタメモリ22をアクセスすることなく、ラッチ26に格納されるキャラクタデータを繰り返し表示する。これにより、連続する同一キャラクタを表示する際のメモリアクセス回数を削減し、消費電力を低減することが可能となる。また更に本発明によるキャラクタ表示装置20においては、例えば空白文字などの所定の特殊文字の場合には、キャラクタメモリ22をアクセスすることなく、特殊文字制御ユニット27で特殊文字を生成する。これにより、空白や罫線文字等の特殊文字を表示する際のメモリアクセス回数を削減し、消費電力を低減することが可能となる。
【0026】
図3に示される本発明のキャラクタ表示装置20においては、様々な変形をなすことができる。例えば、同一文字の連続表示という観点からはラッチ26は必ずしも必要ではなく、新規アクセスが無い場合にキャラクタメモリ22の出力が変化しないとすれば、キャラクタメモリ22の出力を特殊文字制御ユニット27に直接入力する構成としてよい。また特殊文字の場合にキャラクタメモリ22をアクセスしないような制御が不要である場合には、特殊文字制御ユニット27を削除してよい。なおラッチ26は、後述するように、キャラクタメモリ22に書き込みがあった場合等にキャラクタメモリ22へのアクセス無しでキャラクタ表示を可能にするために使用することが出来る。
【0027】
図5は、本発明によるキャラクタ表示装置20の画面表示の一例を示す図である。
【0028】
キャラクタ表示装置20は、例えばテレビジョンセットやディスプレイ装置等において画面調整等の種々の設定を行うときに使用することが出来る。図5は、設定メニュー画面を示し、例えば画面調整の項目を指定することで色や明るさ等を調整する画面に移行することが出来る。図5に示されるような画面では、CRT表示領域31内に、例えば45桁×16行のキャラクタ表示領域32が設定され、このキャラクタ表示領域32内にキャラクタ表示装置20が文字を表示する。例えば、キャラクタ表示装置20は、表示罫線枠33を表示すると共にその枠内に表示文字34を表示する。
【0029】
図5に示される例では、表示罫線枠33外部は同一の空白文字が連続して表示される領域である。従って本発明によるキャラクタ表示装置20においては、このような連続した同一文字の表示領域ではキャラクタメモリをアクセスすることなく、消費電力を削減することが出来る。また表示罫線枠33の横線も、同一の罫線文字が連続する部分であり、消費電力を削減することが出来る。また前述のように、同一文字が連続しない場合であっても空白文字のような所定の特殊文字を表示する場合には、キャラクタメモリをアクセスすることなく、消費電力を削減することが出来る。
【0030】
図6は、連続状態制御&特殊文字制御ユニット25の構成の一例を示す回路図である。図7は、図6に示す連続状態制御&特殊文字制御ユニット25の各信号のタイミングを示すタイミング図である。
【0031】
図6の連続状態制御&特殊文字制御ユニット25は、フリップフロップ41及び42、比較器43、及び一部負論理入力のAND回路44を含む。フリップフロップ41は、キャラクタアドレス(図7(a))をキャラクタアクセスタイミング信号(図7(b))に同期してラッチする。比較器43は、現在供給されるキャラクタアドレスとフリップフロップ41に格納されるキャラクタアドレスとを比較して、両方の文字が一致する場合にHIGH信号を出力する。フリップフロップ42は、比較器43の出力を、キャラクタアドレス比較タイミング信号(図7(c))に同期してラッチする。このフリップフロップ42が格納するデータが、現在の表示文字と直前の表示文字とが同一か否かを示す比較結果(図7(d))となる。
【0032】
AND回路44は、キャラクタアトリビュートの複数ビットのうちで例えば空白文字であるか否かを示すビット(図7(e))の負論理を第1の入力として受け取り、またフリップフロップ42の出力(図7(d))の負論理を第2の入力として受け取り、更にメモリ制御回路23からのキャラクタアクセスタイミング(図7(b))を第3の入力として受け取る。従って、表示文字が空白文字以外であり第1の入力がHIGHとなり、且つ表示文字が直前の文字と異なるために第2の入力がHIGHとなる場合に限り、キャラクタアクセスタイミングがAND回路44を通過して、連続状態制御&特殊文字制御ユニット25から出力されることになる(図7(f))。表示文字が空白文字である場合、或いは表示文字が直前の文字と同一である場合には、AND回路44の出力はLOWとなり、キャラクタメモリ22がアクセスされることは無い。
【0033】
図8は、特殊文字制御ユニット27の構成の一例を示す図である。
【0034】
図8に示されるように、特殊文字制御ユニット27は、一方が負論理入力のAND回路51を含む。図8はキャラクタデータの1ビットに対する構成のみを示すが、例えばキャラクタデータが1走査ラインに対して8ビットある場合には、図8のAND回路51が8ビット分設けられることになる。
【0035】
AND回路51の負論理入力端には、キャラクタアトリビュートの複数ビットのうちで空白文字であるか否かを示すビットが入力される。またAND回路51のもう一端には、キャラクタデータの1ビットが供給される。表示対象文字が空白文字である場合には、AND回路51の負論理入力側の論理がネゲートとなり、AND回路51の出力はLOWとなる。同様にしてキャラクタデータの全てのビットに対して出力データがLOW(ゼロ)となり、空白キャラクタデータを生成出力することになる。
【0036】
図9は、キャラクタメモリ22への書き込みがあった場合のラッチ26の働きを説明するためのタイミング図である。
【0037】
キャラクタメモリ22はROM(Read Only Memory)を使用してよいが、RAM(Random Access Memory)を使用して、ユーザによる書き込みを可能とする構成としてよい。そのような構成とした場合、キャラクタ表示装置20によるキャラクタ表示中に、キャラクタメモリ22の内容が書き換えられる可能性がある。
【0038】
図9(a)に示されるキャラクタアドレスは、キャラクタメモリ22への入力アドレスである。第1番目のキャラクタアドレスは“1A”であり、第2番目乃至第5番目のキャラクタアドレスは“02”であり、同一の文字を連続表示する動作となっている。従ってこの場合、キャラクタアクセスタイミング信号(図9(b))が連続状態制御&特殊文字制御ユニット25に入力されても、連続表示区間では新規キャラクタアクセスタイミング(図9(c))は出力されない。
【0039】
このような連続表示状態において、「書き込みタイミング発生」として示されるタイミングで、外部からキャラクタメモリ22のキャラクタアドレス“41”への書き込みが行われる。この時、キャラクタメモリ22へ供給されるキャラクタ書き込みタイミング信号(図9(d))が示すタイミングにおいて、キャラクタデータを書き込むために、キャラクタメモリ22の入出力キャラクタデータ(図9(e))が書き込みアドレスのデータとなる。
【0040】
図3に示されるようにラッチ26を設けてキャラクタメモリ22の出力するキャラクタデータを連続状態制御&特殊文字制御ユニット25からのキャラクタアクセスタイミングでラッチする構成とすれば、図9(e)に示されるように仮にキャラクタメモリ22のデータが変化したとしても、図9(f)に示されるように連続表示の間はラッチ26のデータは保持され続ける。従って、連続表示の期間には、仮にデータ書き込みが発生したとしても、正常な文字表示を行うことが出来る。また連続表示が終了した後でも、図9に示されるように、続いて表示する文字が所定の特殊文字(この例では空白文字)である場合には、特殊文字制御ユニット27の処理により指定された特殊文字を表示することが出来る。
【0041】
以上、本発明を実施例に基づいて説明したが、本発明は上記実施例に限定されるものではなく、特許請求の範囲に記載の範囲内で様々な変形が可能である。
【発明の効果】
本発明によるキャラクタ表示装置は、表示情報メモリから順次読み出されるキャラクタアドレスにおいて、現在のキャラクタアドレスが直前のキャラクタアドレスと同一でない場合には、キャラクタメモリにアクセスして現在のキャラクタアドレスからキャラクタデータを読み出す。しかし現在のキャラクタアドレスが直前のキャラクタアドレスと同一である場合には、キャラクタメモリへのアクセスを実行しない。
【0042】
上記キャラクタ表示装置によれば、同一の文字を連続して表示する場合には、キャラクタメモリを新たにアクセスすることなく、既に出力されている同一のキャラクタデータを繰り返し表示する。これにより、連続する同一キャラクタを表示する際のメモリアクセス回数を削減し、消費電力を低減することが可能となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】従来のキャラクタ表示装置の構成の一例を示す図である。
【図2】図1のキャラクタ表示装置の動作を示すタイミング図である。
【図3】本発明によるキャラクタ表示装置の構成の一例を示す図である。
【図4】図3のキャラクタ表示装置の動作を示すタイミング図である。
【図5】本発明によるキャラクタ表示装置の画面表示の一例を示す図である。
【図6】連続状態制御&特殊文字制御ユニットの構成の一例を示す回路図である。
【図7】連続状態制御&特殊文字制御ユニットの各信号のタイミングを示すタイミング図である。
【図8】特殊文字制御ユニットの構成の一例を示す図である。
【図9】キャラクタメモリへの書き込みがあった場合のラッチの働きを説明するためのタイミング図である。
【符号の説明】
20 キャラクタ表示装置
21 表示情報メモリ
22 キャラクタメモリ
23 メモリ制御回路
24 表示制御ユニット
25 連続状態制御&特殊文字制御ユニット
26 ラッチ
27 特殊文字制御ユニット
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention generally relates to a display device for displaying information on a display screen, and more particularly, to a character display device for displaying character information on a display screen.
[Prior art]
Recent display devices have made it possible to display more information with a large screen size and provide higher image quality with a high-resolution display. In the character display device, in order to realize such a large-screen display and a high-resolution display, it is necessary to increase the display memory area and increase the operating frequency. As a result, the power consumption increases, and a voltage drop occurs in the central portion of the LSI chip, causing a malfunction or generating heat due to power consumption. Therefore, it is necessary to reduce useless power in the character display device as much as possible.
[0002]
FIG. 1 is a diagram showing an example of the configuration of a conventional character display device.
[0003]
The character display device 10 of FIG. 1 includes a display information memory 11, a character memory 12, a memory control circuit 13, and a display control unit 14.
[0004]
The display information memory 11 is a memory that stores, for each display position address indicating a two-dimensional position on the display screen, information indicating display contents, that is, a code for specifying a character to be displayed, a character display attribute, and the like. The character memory 12 is a memory for storing data used for displaying each character to be displayed, that is, bitmap data expressing the shape of each character. The memory control circuit 13 is a circuit that controls the display information memory 11, the character memory 12, and the display control unit 14.
[0005]
FIG. 2 is a timing chart showing the operation of the character display device 10 of FIG.
[0006]
The memory control circuit 13 supplies a display position address (FIG. 2A) and an access timing signal (FIG. 2B) to the display information memory 11. As a result, a code for specifying a character to be displayed at the specified display position address is read from the display information memory 11 at the specified access timing. The code specifying the read character is supplied to the character memory 12 as a character address (FIG. 2C). By specifying the address in the character memory 12 by the character address, the character data of the display character (FIG. 2 (g)) is read from the character memory 12. The timing at which the character data of the display character is read from the character memory 12 is determined by the character access timing (FIG. 2E) supplied from the memory control circuit 13 to the character memory 12.
[0007]
From the display information memory 11, at the same time as reading a character address which is a code for specifying a character, a character attribute (FIG. 2D) for specifying an attribute such as a color or decoration of the character is read. The character attribute and the character data are read into the display control unit 14 by a character read timing signal (FIG. 2 (h)). This character read timing signal is a signal supplied from the memory control circuit 13 to the display control unit 14.
[0008]
The display control unit 14 processes the read character data according to the read character attributes and supplies the processed character data to a display device such as a CRT, a liquid crystal display device, or a plasma display device.
[Problems to be solved by the invention]
In the conventional character display device as described above, even when the same character is displayed continuously, character data is read from the character memory 12 and supplied to the display control unit 14 one by one. For example, even when characters are displayed only on a part of the screen and other characters are blank characters, in the conventional control, the operation of reading the blank character data from the character memory 12 is repeated the number of times the blank characters are repeated. . For example, when a ruled line of a table is displayed on a screen, it is necessary to read out ruled line character data by the number of characters corresponding to the length of the ruled line.
[0009]
As described above, in the related art, when reading the same character, the display is performed without special control on the continuation of the same character, so that the memory access of the same continuous data is frequently repeated. It wastes power.
[0010]
In view of the above, an object of the present invention is to provide a character display device in which power consumption is reduced by reducing the number of memory accesses when displaying the same continuous character.
[Means for Solving the Problems]
A character display device according to the present invention includes: a display information memory for storing a character address for a display character for each display position on a display screen; a character memory for storing character data for each character address; A memory control circuit for sequentially reading the character address from the display information memory; and accessing the character memory when the current character address in the character address sequentially read from the display information memory is not the same as the immediately preceding character address. A control unit that reads out the character data from the current character address and does not execute access to the character memory when the current character address is the same as the immediately preceding character address. .
[0011]
According to the character display device, when displaying the same character continuously, the same character data already output is repeatedly displayed without newly accessing the character memory. This makes it possible to reduce the number of times of memory access when displaying the same continuous character, thereby reducing power consumption.
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
[0012]
FIG. 3 is a diagram showing an example of the configuration of the character display device according to the present invention.
[0013]
3 includes a display information memory 21, a character memory 22, a memory control circuit 23, a display control unit 24, a continuous state control & special character control unit 25, a latch 26, and a special character control unit 27.
[0014]
The display information memory 21 is a memory that stores, for each display position address indicating a two-dimensional position on the display screen, information indicating display contents, that is, a code for specifying a character to be displayed, a character display attribute, and the like. The character memory 22 is a memory for storing data used for displaying each character to be displayed, that is, bitmap data expressing the shape of each character. The memory control circuit 23 is a circuit that controls the display information memory 21, the character memory 22, and the display control unit 24.
[0015]
The continuous state control & special character control unit 25 is provided between the memory control circuit 23 and the character memory 22, and functions to restrict access to the character memory 22 by the memory control circuit 23 depending on the situation.
[0016]
More specifically, the continuous state control & special character control unit 25 receives the character address from the display information memory 21 and, at the timing designated by the character address comparison timing received from the memory control circuit 23, sets the current character address and the immediately preceding character. Compare with address. If the two character addresses do not match, the character access timing signal received from the memory control circuit 23 is supplied to the character memory 22 as it is. When both character addresses match, that is, when the same character is displayed continuously, no character access timing signal is supplied to the character memory 22. This makes it possible to avoid accessing the character memory 22 when displaying the same character continuously. In this case, the character data of the immediately preceding display character is stored in the latch 26, and the display is performed using the character data of the latch 26.
[0017]
The continuous state control & special character control unit 25 further controls to stop access to the character memory 22 in the case of a special character. This is determined based on the character attributes supplied from the display information memory 21. When the character attribute indicates a predetermined special character (for example, a blank character), the continuous state control & special character control unit 25 does not supply the character access timing signal supplied from the memory control circuit 23 to the character memory 22. As will be described later, the special character processing in this case is performed by the special character control unit 27.
[0018]
FIG. 4 is a timing chart showing the operation of the character display device 20 of FIG.
[0019]
The memory control circuit 23 supplies a display position address (FIG. 4A) and an access timing signal (FIG. 4B) to the display information memory 21. As a result, the character address (FIG. 4C) for specifying the character to be displayed at the specified display position address is read from the display information memory 21 at the specified access timing. Further, from the display information memory 21, character attributes (FIG. 4D) for specifying attributes such as character color and decoration are read. By specifying an address in the character memory 22 by the character address, the character data of the display character is read from the character memory 22.
[0020]
The timing of reading the character data of the display character from the character memory 22 is determined by the character access timing (FIG. 4E) supplied from the memory control circuit 23 to the character memory 22 via the continuous state control & special character control unit 25. Is done. In the example shown in FIG. 4C, the character address of the first character is “1A”, and in response, a character access timing signal (FIG. 4E) is supplied to the character memory 22 and the character data “ CC "(FIG. 4 (g)). The character address of the second character is "02". In response to this, a character access timing signal is supplied to the character memory 22, and the character data "11" is read.
[0021]
Since the character address of the third character is “02”, which is the same as the character address of the second character, in this case, the character access timing signal is not supplied to the character memory 22 (FIG. 4E). Since the immediately preceding character data "11" is stored in the latch 26 shown in FIG. 3, the character data supplied to the display control unit 24 remains "11" (FIG. 4 (g)).
[0022]
Thereafter, the character addresses of the fourth and fifth characters are also the same "02", and the character access timing signal is not supplied to the character memory 22. During this time, the character data "11" stored in the latch 26 is repeatedly supplied to the display control unit 24 (FIG. 4 (g)).
[0023]
The character address of the sixth character is “21” (FIG. 4C), and the character attribute is “C3” (FIG. 4D). In this example, the character attribute corresponds to a blank character that the continuous state control & special character control unit 25 regards as a special character. In this case, the character access timing signal is not supplied to the character memory 22 (FIG. 4E). The special character control unit 27 supplied with the character attribute of the blank character replaces the character data supplied from the latch 26 with zero data. As a result, the character data supplied to the display control unit 24 becomes “00” indicating a blank (FIG. 4G).
[0024]
The display control unit 24 reads character data and character attributes according to a character read timing signal from the memory control circuit 23, processes the character data according to the character attributes, and displays a CRT, a liquid crystal display device, and a plasma display device. And the like.
[0025]
As described above, in the character display device 20 according to the present invention, when displaying the same character continuously, the character data stored in the latch 26 is repeatedly displayed without accessing the character memory 22. . This makes it possible to reduce the number of times of memory access when displaying the same continuous character, thereby reducing power consumption. Further, in the character display device 20 according to the present invention, in the case of a predetermined special character such as a blank character, the special character control unit 27 generates the special character without accessing the character memory 22. This makes it possible to reduce the number of memory accesses when displaying special characters such as blanks and ruled line characters, thereby reducing power consumption.
[0026]
In the character display device 20 of the present invention shown in FIG. 3, various modifications can be made. For example, from the viewpoint of continuous display of the same character, the latch 26 is not always necessary. If the output of the character memory 22 does not change when there is no new access, the output of the character memory 22 is directly sent to the special character control unit 27. It may be configured to input. If it is not necessary to control the character memory 22 in the case of special characters, the special character control unit 27 may be deleted. The latch 26 can be used to enable character display without accessing the character memory 22 when data is written to the character memory 22 as described later.
[0027]
FIG. 5 is a diagram showing an example of a screen display of the character display device 20 according to the present invention.
[0028]
The character display device 20 can be used, for example, when performing various settings such as screen adjustment in a television set or a display device. FIG. 5 shows a setting menu screen. For example, it is possible to shift to a screen for adjusting color, brightness, and the like by specifying an item of screen adjustment. In the screen as shown in FIG. 5, a character display area 32 of, for example, 45 digits × 16 lines is set in the CRT display area 31, and the character display device 20 displays characters in the character display area 32. For example, the character display device 20 displays the display ruled line frame 33 and displays the display characters 34 in the frame.
[0029]
In the example shown in FIG. 5, the outside of the display ruled line frame 33 is an area where the same blank characters are continuously displayed. Therefore, in the character display device 20 according to the present invention, the power consumption can be reduced without accessing the character memory in such a display region of the same character continuously. Also, the horizontal line of the display ruled line frame 33 is a portion where the same ruled line character is continuous, and power consumption can be reduced. Further, as described above, even when the same character is not continuous, when displaying a predetermined special character such as a blank character, power consumption can be reduced without accessing the character memory.
[0030]
FIG. 6 is a circuit diagram showing an example of the configuration of the continuous state control & special character control unit 25. FIG. 7 is a timing chart showing the timing of each signal of the continuous state control & special character control unit 25 shown in FIG.
[0031]
The continuous state control & special character control unit 25 of FIG. 6 includes flip-flops 41 and 42, a comparator 43, and an AND circuit 44 having a partially negative logic input. The flip-flop 41 latches the character address (FIG. 7A) in synchronization with the character access timing signal (FIG. 7B). The comparator 43 compares the currently supplied character address with the character address stored in the flip-flop 41, and outputs a HIGH signal when both characters match. The flip-flop 42 latches the output of the comparator 43 in synchronization with the character address comparison timing signal (FIG. 7C). The data stored in the flip-flop 42 is a comparison result (FIG. 7D) indicating whether the current display character is the same as the immediately preceding display character.
[0032]
The AND circuit 44 receives, as a first input, a negative logic of a bit (FIG. 7 (e)) indicating whether or not it is a blank character among a plurality of bits of the character attribute, and outputs an output of the flip-flop 42 (FIG. 7 (d)) is received as a second input, and the character access timing (FIG. 7 (b)) from the memory control circuit 23 is received as a third input. Therefore, the character access timing passes through the AND circuit 44 only when the display character is other than a blank character, the first input is HIGH, and the second input is HIGH because the display character is different from the immediately preceding character. Then, it is output from the continuous state control & special character control unit 25 (FIG. 7 (f)). When the display character is a blank character or when the display character is the same as the immediately preceding character, the output of the AND circuit 44 becomes LOW, and the character memory 22 is not accessed.
[0033]
FIG. 8 is a diagram showing an example of the configuration of the special character control unit 27.
[0034]
As shown in FIG. 8, the special character control unit 27 includes an AND circuit 51 of which one has a negative logic input. FIG. 8 shows only the configuration for one bit of the character data. For example, when the character data has eight bits for one scanning line, the AND circuit 51 of FIG. 8 is provided for eight bits.
[0035]
To the negative logic input terminal of the AND circuit 51, a bit indicating whether or not it is a blank character among a plurality of bits of the character attribute is input. The other end of the AND circuit 51 is supplied with one bit of character data. When the display target character is a blank character, the logic of the negative logic input side of the AND circuit 51 becomes negated, and the output of the AND circuit 51 becomes LOW. Similarly, the output data becomes LOW (zero) for all bits of the character data, and blank character data is generated and output.
[0036]
FIG. 9 is a timing chart for explaining the operation of the latch 26 when writing to the character memory 22 is performed.
[0037]
The character memory 22 may use a ROM (Read Only Memory), but may use a RAM (Random Access Memory) to enable writing by a user. With such a configuration, the contents of the character memory 22 may be rewritten during the character display by the character display device 20.
[0038]
The character address shown in FIG. 9A is an input address to the character memory 22. The first character address is "1A", and the second to fifth character addresses are "02", and the operation is to continuously display the same character. Therefore, in this case, even if the character access timing signal (FIG. 9B) is input to the continuous state control & special character control unit 25, the new character access timing (FIG. 9C) is not output in the continuous display section.
[0039]
In such a continuous display state, writing to the character address “41” of the character memory 22 is performed from the outside at the timing indicated as “writing timing occurrence”. At this time, at the timing indicated by the character write timing signal (FIG. 9D) supplied to the character memory 22, the input / output character data (FIG. 9E) of the character memory 22 is written to write the character data. It becomes address data.
[0040]
If the latch 26 is provided as shown in FIG. 3 to latch the character data output from the character memory 22 at the character access timing from the continuous state control & special character control unit 25, the structure shown in FIG. Even if the data in the character memory 22 changes, the data in the latch 26 continues to be held during the continuous display as shown in FIG. Therefore, during the continuous display period, normal character display can be performed even if data writing occurs. Even after the end of the continuous display, as shown in FIG. 9, if the character to be subsequently displayed is a predetermined special character (a blank character in this example), the character is designated by the processing of the special character control unit 27. Special characters can be displayed.
[0041]
As described above, the present invention has been described based on the embodiments. However, the present invention is not limited to the above embodiments, and various modifications can be made within the scope of the claims.
【The invention's effect】
In the character display device according to the present invention, when the current character address is not the same as the immediately preceding character address in the character addresses sequentially read from the display information memory, the character memory is accessed to read the character data from the current character address. . However, if the current character address is the same as the immediately preceding character address, no access is made to the character memory.
[0042]
According to the character display device, when displaying the same character continuously, the same character data already output is repeatedly displayed without newly accessing the character memory. This makes it possible to reduce the number of times of memory access when displaying the same continuous character, thereby reducing power consumption.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a diagram illustrating an example of a configuration of a conventional character display device.
FIG. 2 is a timing chart showing an operation of the character display device of FIG. 1;
FIG. 3 is a diagram showing an example of a configuration of a character display device according to the present invention.
FIG. 4 is a timing chart showing an operation of the character display device of FIG. 3;
FIG. 5 is a diagram showing an example of a screen display of the character display device according to the present invention.
FIG. 6 is a circuit diagram showing an example of a configuration of a continuous state control & special character control unit.
FIG. 7 is a timing chart showing the timing of each signal of the continuous state control & special character control unit.
FIG. 8 is a diagram illustrating an example of a configuration of a special character control unit.
FIG. 9 is a timing chart for explaining the function of a latch when data is written to a character memory;
[Explanation of symbols]
Reference Signs List 20 character display device 21 display information memory 22 character memory 23 memory control circuit 24 display control unit 25 continuous state control & special character control unit 26 latch 27 special character control unit

Claims (8)

表示画面上の表示位置ごとに表示文字についてキャラクタアドレスを格納する表示情報メモリと、
キャラクタアドレス毎にキャラクタデータを格納するキャラクタメモリと、
表示画面の同期信号に同期して該キャラクタアドレスを該表示情報メモリから順次読み出すメモリ制御回路と、
該表示情報メモリから順次読み出される該キャラクタアドレスにおいて現在のキャラクタアドレスが直前のキャラクタアドレスと同一でない場合に該キャラクタメモリにアクセスして該現在のキャラクタアドレスから該キャラクタデータを読み出すと共に、該現在のキャラクタアドレスが該直前のキャラクタアドレスと同一である場合に該キャラクタメモリへのアクセスを実行しない制御ユニット
を含むことを特徴とするキャラクタ表示装置。
A display information memory for storing a character address for a display character for each display position on the display screen;
A character memory for storing character data for each character address,
A memory control circuit for sequentially reading the character address from the display information memory in synchronization with a display screen synchronization signal;
If the current character address of the character addresses sequentially read from the display information memory is not the same as the immediately preceding character address, the character memory is accessed to read the character data from the current character address, and A character display device comprising a control unit that does not execute access to the character memory when the address is the same as the immediately preceding character address.
該制御ユニットは、
該直前のキャラクタアドレスを格納するフリップフロップと、
該現在のキャラクタアドレスと該フリップフロップの内容とを比較する比較器と、
該キャラクタメモリをアクセスするアクセスタイミング信号の該キャラクタメモリへの供給及び停止を該比較器の比較結果に応じて切り換える回路
を含むことを特徴とする請求項1記載のキャラクタ表示装置。
The control unit comprises:
A flip-flop for storing the immediately preceding character address;
A comparator for comparing the current character address with the content of the flip-flop;
2. The character display device according to claim 1, further comprising a circuit for switching between supply and suspension of an access timing signal for accessing said character memory to said character memory in accordance with a comparison result of said comparator.
該制御ユニットが該キャラクタメモリをアクセスした場合のみ該キャラクタメモリの出力する該キャラクタデータをラッチして保持するラッチ回路を更に含むことを特徴とする請求項1記載のキャラクタ表示装置、2. The character display device according to claim 1, further comprising a latch circuit that latches and holds the character data output from the character memory only when the control unit accesses the character memory. 該キャラクタメモリは表示動作中に書き込み可能なメモリであることを特徴とする請求項3記載のキャラクタ表示装置。4. The character display device according to claim 3, wherein said character memory is a writable memory during a display operation. 該表示情報メモリは該表示文字について該キャラクタアドレスと共にキャラクタアトリビュートを格納し、該メモリ制御回路は該表示情報メモリから該キャラクタアドレスを順次読み出すのと同時に該キャラクタアトリビュートを読み出し、該制御ユニットは該読み出されたキャラクタアトリビュートが所定の文字を示す場合に該キャラクタメモリへのアクセスを実行しないことを特徴とする請求項1又は3に記載のキャラクタ表示装置。The display information memory stores a character attribute of the display character together with the character address, and the memory control circuit sequentially reads the character address from the display information memory and simultaneously reads the character attribute. 4. The character display device according to claim 1, wherein access to the character memory is not performed when the output character attribute indicates a predetermined character. 該制御ユニットは、
該直前のキャラクタアドレスを格納するフリップフロップと、
該現在のキャラクタアドレスと該フリップフロップの内容とを比較する比較器と、
該キャラクタメモリをアクセスするアクセスタイミング信号の該キャラクタメモリへの供給及び停止を該比較器の比較結果と該読み出されたキャラクタアトリビュートとに応じて切り換える回路
を含むことを特徴とする請求項5記載のキャラクタ表示装置。
The control unit comprises:
A flip-flop for storing the immediately preceding character address;
A comparator for comparing the current character address with the content of the flip-flop;
6. A circuit according to claim 5, further comprising a circuit for switching supply and stop of an access timing signal for accessing said character memory to said character memory in accordance with a comparison result of said comparator and said read character attribute. Character display device.
該読み出されたキャラクタアトリビュートが該所定の文字を示す場合に該表示画面に表示するキャラクタデータを該所定の文字のキャラクタデータに変更する特殊文字制御ユニットを更に含むことを特徴とする請求項5記載のキャラクタ表示装置。6. A special character control unit for changing character data to be displayed on the display screen to character data of the predetermined character when the read character attribute indicates the predetermined character. The character display device as described in the above. 該所定の文字は空白文字であり、該特殊文字制御ユニットは該読み出されたキャラクタアトリビュートが該所定の文字を示す場合に該表示画面に表示するキャラクタデータの全てのビットをゼロにするマスク回路を含むことを特徴とする請求項7記載のキャラクタ表示装置。The predetermined character is a blank character, and the special character control unit sets a mask circuit for setting all bits of character data to be displayed on the display screen to zero when the read character attribute indicates the predetermined character. The character display device according to claim 7, further comprising:
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