JP2004049695A - Game machine - Google Patents

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JP2004049695A JP2002213517A JP2002213517A JP2004049695A JP 2004049695 A JP2004049695 A JP 2004049695A JP 2002213517 A JP2002213517 A JP 2002213517A JP 2002213517 A JP2002213517 A JP 2002213517A JP 2004049695 A JP2004049695 A JP 2004049695A
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine materializing safe and superior operability. <P>SOLUTION: This game machine is provided with reels 110-112 having a plurality of types of patterns, starts the moving of the reels 110-112 by throwing of a game medium and a starting operation of the game, executes an inner lottery, stops the reels 110-112 based on the result in the inner lottery and the stopping operation of the reels 110-112, and delivers the game media based on the combination of the patterns stopped on an effective win line 114. A soft cover 180 is disposed in the circumferences of prescribed operation members (medal throwing buttons 130 and 131, a medal throw-in port block 134, a start lever 135, and a stop button unit 136) receiving the operation of a player. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、パチスロと称されるスロットマシンに代表される遊技台に関する。
【0002】
【従来の技術】
遊技台の一つとしてスロットマシンが知られており、遊技を行うにあたっては、メダルを投入口から投入するか或いはベットボタンを押下してメダルを電子的に投入し、スタートレバーを操作する。これにより、複数のリールが回転し始め、各ストップボタンを押下すると、各リールが停止する。そして、有効な入賞ライン上に所定の絵柄の組合せが停止した場合には、この絵柄の組合せに応じたメダルの払い出しが行われる。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、従来のスロットマシンは、操作性に関する配慮が少ないため、例えば、遊技に熱中しているうちに操作部材(スタートレバー、ストップボタン等)の周囲の硬い部分を叩いて指先を痛打してしまうという問題があった。
【0004】
本発明は、上記したような問題点に鑑み、遊技を快適に進行できるように、安全でしかも操作性に優れた遊技台を提供すること目的とする。
【0005】
【課題を解決するための手段】
本発明は、複数種類の絵柄を施したリールを複数列備え、遊技媒体の投入と遊技の開始操作とによって前記複数列のリールの移動を開始させると共に内部抽選を実行し、該内部抽選の結果と前記複数列のリールの停止操作とに基づいて前記各リールを停止させ、有効な入賞ライン上で停止した絵柄の組合せに基づいて遊技媒体を払い出す遊技台であって、遊技者の操作を受け付ける所定の操作部材の周囲に軟質カバーを配設したり、または、前記遊技台の前面部に、遊技者による操作を受け付ける操作部材を支持する支持部を設け、該支持部の表面形状を前下がりの勾配のついた曲面形状にしたことを特徴とする。
【0006】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の好適な実施の形態について、図面を参照して説明する。
【0007】
<第1実施形態>
<全体の構成>
図1は、本発明の第1実施形態に係るスロットマシンの外観を示す正面図である。
【0008】
図1に示すように、スロットマシン100の中央内部には、外周面に複数種類の絵柄(「7」、「Bar」、「ベル」、「リプレイ」等:図示省略)を配列した円筒状のリールが3個(左リール110、中リール111、右リール112)収納され、本体101の内部で回転できるように構成されている。
【0009】
前面扉102には、リール表示窓113が設けられており、各リール110乃至112を正面から眺めると、これに施された絵柄がリール表示窓113から縦方向に3つ見えるようになっている。つまり、各リール110乃至112が停止した場合、遊技者は、合計9(3×3)個の絵柄を見ることができる。この各リール110乃至112が回転し、停止することにより、様々な絵柄の組合せが表示されることになる。なお、本実施形態では3個のリールを備えているが、リールの数やリールの設置位置は、これに限定されるものではない。
【0010】
各リール110乃至112の裏側には、リール表示窓113上に表示される個々の絵柄を照らすためのバックライトモジュール(図示せず)が配置されている。このバックライトモジュールは、例えば、7色(赤、緑、青紫の三原色と、白色等をはじめとするこれらの混合色)のバックライトを発光可能であり、各原色に対応したLEDランプ等を含んで構成される。
【0011】
入賞ライン表示ランプ120は、各遊技毎に有効となる入賞ライン114を示すランプである。有効となる入賞ライン114は、スロットマシン100に投入された遊技媒体(本実施形態ではメダルを想定する。)の枚数によって変化する。例えば、図1に示すように、水平に平行する3本の線と、斜めに交差する2本の線とからなる5本の入賞ライン114を有する場合、メダルを1枚投入したときは中段の水平な入賞ライン114、メダルを2枚投入したときは、上段及び下段の水平な入賞ライン114を加えた3本の入賞ライン114、メダルを3枚投入したときは、更に2本の斜めの入賞ライン114を加えた5本の入賞ライン114が有効となり、有効な入賞ライン114上に揃った絵柄の組合せにより入賞が判断されることとなる。勿論、入賞ライン114の数は5本に限定されるものではない。
【0012】
スタートランプ121は、各リール110乃至112が回転することができる状態にあることを遊技者に知らせるランプである。再遊技ランプ122は、入賞役である再遊技に入賞したとき(例えば、リプレイ−リプレイ−リプレイの再遊技絵柄の組合せが揃ったとき)、遊技者へ次の遊技が再遊技であることを知らせるランプである。再遊技の場合、次遊技において遊技媒体であるメダルの投入が免除される。告知ランプ123は、特別な入賞役(例えば、ビッグボーナス(BB)やレギュラーボーナス(RB))に内部当選した状態にあることを遊技者に報知するランプである。メダル投入ランプ124は、遊技者にメダルの投入が可能であることを知らせるランプである。
【0013】
払出枚数表示器125は、メダルの払い出しのある何らかの入賞役に入賞したとき、遊技者へ払い出されるメダルの枚数を表示する表示器である。遊技回数表示器126は、ビッグボーナスゲーム中の一般ゲームの回数等を表示する表示器である。貯留枚数表示器127は、電子的に貯留(クレジット)しているメダルの枚数を表示する表示器である。演出用ランプ128は、遊技の興趣を高めるための演出に使用されるランプである。
【0014】
メダル投入ボタン130,131は、貯留されたメダルをスロットマシン100へ電子的に投入するための投入ボタン(賭け数設定用操作部材)であり、いわゆる、ベットボタンと呼ばれているものである(以下、ベットボタンとも称する)。本実施形態では、最大メダル投入ボタン130(いわゆる、マックスベットボタン)と、1枚メダル投入ボタン131を有し、これらのボタンのいずれかを押下することにより遊技に必要な1〜3枚のメダルがスロットマシン100へ電子的に投入される。2枚のメダルを投入する場合は、1枚メダル投入ボタン131を2回押下することとなる。投入されたメダル枚数は、現在の貯留枚数から減算されて残枚数が貯留枚数表示器127に表示される。
【0015】
メダル投入口ブロック134は、遊技を開始するに当たって遊技者が直接メダルを投入するための開口を有する。スタートレバー135は、遊技開始用操作部材であり、遊技の開始操作として、各リール110乃至112の回転を開始させるレバー型のスイッチである。
【0016】
ストップボタンユニット136には、各ストップボタン137乃至139が設けられている。各ストップボタン137乃至139は、リール停止用操作部材であり、押下することによって対応する各リール110乃至112を停止させるボタン型のスイッチである。各ストップボタン137乃至139の内部にはランプ(図示せず)が設けられており、スタートレバー135が操作された後、各リール110乃至112の停止操作が可能な状態になると、全ランプが点灯し、各ストップボタン137乃至139が押下されるごとに消灯する。
【0017】
精算ボタン132は、遊技者が獲得したメダルを精算して排出させる精算処理を行う場合に押下されるボタンである。なお、精算ボタン132は、遊技者がメダル投入口ブロック134から投入したメダルのうち所定枚数(例えば3枚)以上のメダルまたは入賞により獲得したメダルを最大50枚まで貯留するか否かを切り換える場合にも使用され、例えば、一回精算ボタン132が押下されて精算処理が行われると、非貯留モードが設定され、もう一度精算ボタン132が押下されると、貯留モードが設定される。ここに、メダルの貯留とは、メダルを直接払い出さずに、電子的にその枚数を後述する制御部に一時記憶しておくことを意味する。メダル返却ボタン133は、詰まったメダルを返却するためのボタンである。
【0018】
キー孔140は、扉開閉用のキーを差し込む孔で、キーを差し込んで時計方向に回すとロックが解除され、スロットマシン100の前面扉102を開けることができる。なお、打ち止め状態(詳細は後述)の場合に、キーを差し込んで反時計方向に回すと、打止め状態が解除される。メダル排出口156は、メダルを排出するための開口であり、入賞時に払い出されるメダルはここから排出される。排出されたメダルは、メダル受皿155に溜まるようになっている。
【0019】
上部ランプ150、サイドランプ151、中央ランプ152、腰部ランプ153、下部ランプ154、受け皿ランプ(受け皿)155は、遊技全体を盛り上げるための装飾用ランプであり、遊技状態に応じて点灯/消灯/点滅する。
ドットマトリクスLED表示装置170は、複数のLEDを2次元に配置した表示装置であり、遊技に関する各種の情報(ゲームを盛り上げるためキャラクター等を登場させるゲーム画面、スロットマシンの内部で異常が発生した場合にエラーの内容を表示するエラー画面など)を表示することができる。このドットマトリクスLED表示装置170に代えて、演出用のリールを装備してもよい。演出用のリールは、各リール110乃至112に対応させて3つ設けるようにしてもよい。
【0020】
上部スピーカーカバー160と、中央スピーカーカバー161は、音孔を有し、装飾が施されて装着され、ここから遊技の効果音が出力される。
軟質カバー180は、本実施形態の特徴的な構成要素の一つであり、軟質部材(本実施形態では、軟質ABS)で形成されている。軟質カバー180については、後で詳細に説明する。
【0021】
<制御部>
図2を参照してスロットマシンの制御部の構成について説明する。
【0022】
本実施形態における制御部は、全体を制御する主制御部300と、遊技を盛り上げるための演出に関する制御等を遂行する副制御部400と、ドットマトリクスLED表示装置170を制御するドットマトリクスLED表示制御部(図示省略)で構成されている。
【0023】
<主制御部300>
マイクロプロセッサ(以下、MainCPUと称す)310は、スロットマシン100における制御の中枢となるものであり、バス370を介して、周辺部との間で制御信号やデータの受渡しが行われる。
乱数発生器311は、内部抽選等に用いられる乱数を発生するもので、複数のカウンタ、クロック発振器、分周器及びラッチ回路等で構成される。乱数発生器311が発生した乱数値は、バス370を介して、RAM313の乱数記憶領域に記憶され、必要に応じてMainCPU310へ送られる。
【0024】
MainCPU310には、入力インターフェース360及びバス370を介して、メダル投入ブロック134の投入口より投入されたメダルを検知するメダルセンサ320、スタートレバー135の操作を検知するスタートレバーセンサ321、ストップボタン137乃至139のいずれかが押された場合、どのストップボタンが押されたかを検知するストップボタンセンサ322、及び、メダル投入ボタン130、131のいずれかが押下された場合、どのメダル投入ボタンが押されたかを検知するメダル投入ボタンセンサ323、精算ボタン132の押下に伴って動作する精算ボタンスイッチ324が接続されている。
【0025】
ROM(リード・オンリー・メモリ)312は、各種制御を行うためのプログラムや、後述する各種テーブルデータ等を記憶する記憶手段の一つである。RAM(ランダム・アクセス・メモリ)313は、MainCPU310によって処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。
【0026】
また、各リール110乃至112の回転と停止を行うモーター(図示省略)を制御するモーター制御部330、及び、メダル払出装置(ここでは図示せず)を制御するホッパー制御部331が、入出力インターフェース332及びバス370を介してMainCPU310に接続されている。
【0027】
ランプ・表示器類340とは、図1で示した入賞ライン表示ランプ120、スタートランプ121、再遊技ランプ122等のランプ類や、払出枚数表示器125、遊技回数表示器126等の各種表示器をまとめて表したもので、出力インターフェース342及びバス370を介してMainCPU310に接続されている。
【0028】
出力インターフェース350は、MainCPU310の指示に基づき、各種のコマンドを副制御部400の入力インターフェース440へ送信する。コマンドには、例えば、メダルが投入されたことを示すコマンド、スタートレバー135が操作されたことを示すコマンド、押されたストップボタン137乃至139を示すコマンド、バックライト、上部ランプ150、音声出力、ドットマトリクスLED等による演出の内容を規定したコマンド等がある。
【0029】
<副制御部400>
マイクロプロセッサ(以下、SubCPUと称す)410は、主制御部300から送信された各種コマンドを入力インターフェース440及びバス430を介して受信し、受信したコマンドの内容に応じて副制御部400全体を制御する。
【0030】
ROM411は、副制御部400全体を制御するためのプログラムやデータ等を記憶する記憶手段の一つである。RAM412は、SubCPU410で処理されるプログラムのワークエリアを有し、可変データ等を記憶する記憶手段の一つである。
【0031】
バックライト制御部420は、SubCPU410の指示に従って、各リール110乃至112の絵柄を照らすバックライトの点灯/点滅/消灯/照明色等を制御する。周縁ランプ制御部421は、上部ランプ150、サイドランプ151、中央ランプ152、腰部ランプ153、下部ランプ154、受け皿ランプ(受け皿)155の点灯/点滅/消灯を制御する。演出ランプ制御部422は、演出用ランプ128の点灯/点滅/消灯を制御する。バックライト制御部420、周縁ランプ制御部421、及び、演出ランプ制御部422は、出力インターフェース423及びバス430を介してSubCPU410と接続されている。
【0032】
出力インターフェース450は、SubCPU410の指示に基づき、各種制御データをドットマトリクスLED表示制御部(図示省略)へ送信する。この制御データに基づいて、ドットマトリクスLED表示制御部は、ドットマトリクスLED表示装置170を制御する。
【0033】
楽音信号形成部460は、SubCPU410から受け渡された制御信号やデータに基づいて、楽音信号を形成して出力する。この楽音信号は、アンプ461で増幅された後、スピーカー(具体的には上部スピーカー及び中央スピーカー)462から音として出力される。
【0034】
<遊技の基本的制御>
図3は、本実施形態のスロットマシンにおける遊技の基本的制御を示すフローチャートである。
遊技の基本的制御は、MainCPU310が中心になって行い、電源断等を検知しないかぎり、同図の処理を繰り返し実行する。
【0035】
S101では、メダル投入処理として、メダルの投入数に応じた入賞ラインランプの点灯等を行う。ここで、メダルの投入(遊技媒体の投入)とは、ベットボタン130,131による投入と、メダル投入口ブロック134のメダル投入口からの投入のいずれも含む意味である。
S102では、遊技のスタート操作に関する処理を行う。スタートレバー135が操作された場合、投入されたメダル枚数を確定して、有効な入賞ライン114を確定する。
S103では、乱数発生器311で発生させた乱数を取得する。
S104では、ROM312に格納されている抽選データテーブルと、S103で取得した乱数値を用いて、入賞役の内部当選の当否を定める内部抽選を行う。なお、抽選データテーブルには、あらかじめ、BB、RB、小役等の抽選確率に応じたデータが格納されている。
【0036】
S105では、S103で取得した乱数値を用いて、リール停止制御テーブルを選択し、各リール110乃至112の回転を開始させる。
S106では、ストップボタン137乃至139の受け付けが可能になり、いずれかのストップボタンが押されると、押されたストップボタンに対応するリールを、S105で選択したリール停止制御テーブルに基づいて停止させる。
S107では、入賞判定を行う。ここでは、有効化された入賞ライン114上に、入賞役に対応する絵柄組合せが表示された場合にその入賞役に入賞したと判定する。例えば、有効化された入賞ライン114上に、例えば「ベル−ベル−ベル」が揃っていたならば、ベル入賞と判定する。また、例えば「青7−青7−青7」が揃っていたならば、BB入賞と判定する。
S108では、払出しのある何らかの入賞役に入賞していれば、その入賞役に対応する枚数のメダルを払い出す。
S109では、遊技状態を制御する。例えば、BB入賞時には、次の遊技からBBゲームが開始されるように準備をし、BB終了時には、次の遊技から通常の遊技が開始されるように準備させる。
【0037】
<軟質カバー180>
図4は軟質カバーが取り付けられた状態にあるスロットマシンを示す斜視図であり、図5は軟質カバーをはじめ、スロットマシンの前面中央部の各部材を取り外した状態を示す分解図である。
【0038】
前面扉102は、本体101に対して開閉可能に取り付けられており、この前面扉102の中央部(前面中央部)10は、遊技者の操作を受け付ける操作部材(本実施形態では、マックスベットボタン130、1枚メダル投入ボタン131、メダル投入口ブロック134、ストップボタンユニット136、スタートレバー135)を支持する支持部であり、マックスベットボタン130を取り付けるための取付孔103、1枚メダル投入ボタン131を取り付けるための取付孔104、メダル投入口ブロック134を取り付けるための取付孔105、ストップボタンユニット136を取り付けるための取付孔106、スタートレバー135を取り付けるための取付孔107が設けられている。
【0039】
また、前面扉102の中央部10は、その表面形状が、前下がりの勾配のついた曲面形状をなしている。前面扉102の中央部10の上には、軟質カバー180が装着される。軟質カバー180は、中央部10にフィットした状態で装着できるよう、中央部10の表面形状とほぼ同形状に形成されている。
軟質カバー180には、マックスベットボタン130を挿通可能な挿通孔181、1枚メダル投入ボタン131を挿通可能な挿通孔182、メダル投入口ブロック134を挿通可能な挿通孔183、ストップボタンユニット136を挿通可能な挿通孔184、スタートレバー135を挿通可能な挿通孔185を有して構成される。
【0040】
図6(a)は軟質カバーを斜め上から見た俯瞰図、図6(b)は図6(a)において軟質カバーを矢印B方向から見た外観図、図6(c)は図6(a)における軟質カバーのA−A線による断面図である。
【0041】
軟質カバー180は、全体としてほぼ均一な厚さ(本実施形態ではおよそ3mm)に形成され、前述したように、操作部材の支持部の表面形状と略同一形状、すなわち、前下がりの勾配のついた曲面形状を有する部材である。
図6(b),(c)に示すように軟質カバー180を真横から見ると、軟質カバー180の中央部分180aは前後に対してやや盛り上がっている。また、図面ではややわかりにくいが、スタートレバー135に対応する取付孔185の上部の位置する部分は、半円筒状に盛り上がっている。これらの隆起部分に挟まれた部分(具体的には、マックスベットボタン130に対応する挿通孔181と、スタートレバー135に対応する挿通孔185と、1枚メダル投入ボタン131に対応する挿通孔182とで囲まれた逆三角形の部分180b)は、やや窪んでいる。
【0042】
また、軟質カバー180の内側周縁には、被取付部(周縁突起186,187,188,189)が形成されている。軟質カバー180の下部の周縁突起187は、上部の周縁突起186や左右の周縁突起188,189と比較して、突出量がやや大きくなっている。
また、図6(a)では、軟質カバー180における右側の角部2ヶ所の周縁突起186,187,189を拡大して描いている。この拡大部分では、周縁突起186,187,189の構造をよりわかりやすくするため、周縁突起部186,187,189以外の部分を図示省略した。図6に示すように、周縁突起186乃至189は、軟質カバー180の周縁に沿って形成された小さな細板状の突起である。
【0043】
一方、図5に示すように、スロットマシン100の前面中央部10には、軟質カバー180の周縁突起187,188,189が差し込まれる差込溝11,12,13が軟質カバー180の外形に合わせて形成されている。差込溝12,13には、左右の周縁突起188,189が差し込まれ、差込溝11には、下部の周縁突起187が差し込まれる。また、上部の周縁突起186は、リール表示パネル20と、前面中央部10の間に挟み込まれる。
【0044】
図7は、スロットマシンの前面中央部の略中心を縦方向に切断した断面図である。
【0045】
図7に示すように、軟質カバー180を前面中央部10に装着する場合には、まず、同図の点線で示すごとく、軟質カバー180をある程度反らして変形させ、この状態で、左右の周縁突起188,189と下部の周縁突起187を各差込溝12,13,11に差込み、その後、上部の周縁突起186を前面中央部10の上縁に引っ掛ける。
次に、リール表示パネル20を背面側から取り付け、軟質カバー180の上部の周縁突起186を、前面中央部10の上縁部とリール表示パネル20の下縁部との間に挟み込む。
【0046】
続いて、前方から、ストップボタンユニット136とスピーカーカバー161を取付孔162に取り付ける。軟質カバー180の下部の周縁突起187は、スピーカーカバー161と、前面中央部10との間に挟み込まれて固定される。
このように軟質カバー180は、変形させながらの取付が可能であり、装着作業が容易である。
そして、最後に、図5に示すように、メダル投入ボタン130,131、メダル投入口ブロック134、スタートレバー135を、軟質カバー180の各挿通孔181乃至185に通して中央部10の各取付孔103乃至107に取り付ける。
【0047】
ここで、軟質カバー180の特性を示すと、軟質カバー180は、例えば、表1に示す特性を有する。
【0048】
【表1】

Figure 2004049695
【0049】
以上説明したように、本実施形態によれば、操作部材の周囲に軟質カバー180を配置したので、安全性が向上し、遊技に熱中している遊技者が、勢い余って操作部材の周囲の固い部分で指を痛打することがなくなったり、また、爪を長く伸ばしている人や、最近流行している付け爪をしている人も、爪の折損を心配することなく、遊技に集中することができるようになる。
また、軟質カバー180が装着されていれば、手を置いたときの感触も良く、特に、真冬などは温かみもあって心地よい。
また、金属等に比べ、細かな傷も目立たない。
また、各種のカラーリングを施した軟質カバー180を用意することも可能であり、顧客のニーズに応じて任意の色の軟質カバー180を選択できるようにしておけば、筐体に直接塗装を施す場合と比較して、カラフルなバリエーションのスロットマシン100を安価で提供できる。
勿論、上部ランプ150、サイドランプ151等の周縁ランプのランプカバーと統一感のある軟質カバー180の採用も可能である。
【0050】
また、本実施形態の軟質カバー180は、操作部材の支持部(前面中央部10)の形状に左右されることはなく(操作部材の支持部の形状が、前下がりの勾配の付いた曲面形状でなくてもよく)、様々な形状の支持部に適用可能である。
勿論、角の付いた支持部(メダル投入ボタン130,131やメダル投入口ブロック134が配設される部分が水平面で、スタートレバー135や各ストップボタン137乃至139が配設される部分が垂直面で形成される支持部)にも適用可能である。
ただし、操作部材の支持部の形状が、前下がりの勾配のついた曲面形状を有していると、操作部材から操作部材(例えば、マックスベットボタン130からスタートレバー135)への手の動きがスムーズになるため、操作性が著しく向上する。
【0051】
特に、操作部材と操作部材との間を曲面形状でつなぐと、角部に手を当ててしまうことが無くなり、操作時の不快感が解消される。
更に、軟質カバー180に設けた周縁突起187乃至189を支持部に設けた差込溝11乃至13に差し込むと共に、軟質カバー180に設けた周縁突起186を挟み込んで軟質カバー180を取り付ける構成にしたので、取付ねじなどの取付部材を使用することなく、軟質カバー180を作業性よく簡単、かつ、容易に取り付けることができる。
【0052】
<第2実施形態>
図8は、本発明の第2実施形態である軟質カバーの外観図である。
【0053】
本実施形態の軟質カバー1000は、第1実施形態と同様な軟質部材(例えば、軟質ABS)で成形され、図8に示すように、各ストップボタンに対応した挿通孔1004,1005,1006が設けられている。
なお、挿通孔1001は最大メダル投入ボタンに対応し、挿通孔1002は最小メダル投入ボタンに対応し、挿通孔1003はメダル投入ブロックに対応し、挿通孔1007はスタートレバーに対応している。
【0054】
このように、ストップボタンユニット全体を挿通する挿通孔ではなく、各ストップボタンに対応した各挿通孔1004乃至1006を軟質カバー1000に形成すれば、ストップボタンの間にも軟質部材が存在することとなり、遊技に熱中してこの部分を誤って叩いても、遊技者が激しい痛みを感じることがなくなる。
【0055】
<第3実施形態>
図9は本発明の第3実施形態である軟質カバーと、軟質カバーが装着されたスロットマシンの前面中央部(各操作部材の支持部)の断面図である。
【0056】
本実施形態ので軟質カバー2000は、図9に示すように、内側に凹部2001を設け、軟質カバー2000と支持部(前面支持部10)との間に隙間ができるようにした。
【0057】
本実施形態の構成すれば、凹部2001を設けたことにより、少ない材料で所期の機能を有する軟質カバー2000を成形でき、また、凹部2001(間隙)がクッションとして機能するので、クッション性能を向上させることができる。
【0058】
<第4実施形態>
図10は本発明の第4実施形態である軟質カバーと、軟質カバーが装着されたスロットマシンの前面中央部(各操作部材の支持部)の断面図である。
【0059】
本実施形態の軟質カバー3000は、図10に示すように、多層構造を採用した。この軟質カバー3000は、外側層3001と内側層3002を含んで構成され、外側層3001は、前述の軟質ABSで形成され、内側層3002は、ウレタンで形成されている。更に、具体的には、外側層3001の内側に凹部を形成し、この凹部内にウレタンを配設して内側層3002としている。なお、ウレタンのかわりにゴム等を用いてもよい。
【0060】
本実施形態のように、軟質カバー3000を多層構造にすると、中実でありながらも、クッション性能を向上させることができる。
【0061】
<第5実施形態>
前述の各実施形態では、スロットマシンの前面中央部(操作部材を支持する支持部)のほぼ全面が軟質カバーで覆われていたが、必ずしもこのように構成する必要はない。
例えば、図11に示す軟質カバー4000のように、操作部材の周囲など、指を痛打してしまう確率が高い部分のみを覆うようにしてもよい。
軟質カバー4000は、上部の中央に大きな切欠4006を設けると共に、図8の挿通孔181乃至孔185に対応した挿通孔4001乃至孔4005が設けられている。
【0062】
本実施形態のように、切欠4006を設けると、この切欠4006から支持部が露出することになるが、デザイン上の都合や構造上の都合により、支持部の一部を外部に露出させたいような場合は、本実施形態のような軟質カバー4000を採用すればよい。
【0063】
<第6実施形態>
また、図12に示すように、操作部材のすべてではなく、所定の操作部材のみを対象とした軟質カバー5000を採用してもよい。本実施形態で、所定の操作部材を、遊技開始用操作部材(スタートレバー)と、リール停止用操作部材(ストップボタン)とした。すなわち、図12の軟質カバー5000には、スタートレバーを挿通可能な挿通孔5001と、各ストップボタンを挿通可能な挿通孔5002,5003,5004が形成されている。
【0064】
本実施形態のように、目的の操作部材の周囲のみを覆う軟質カバーを採用しても、所期の効果を得ることができる。
【0065】
<第7実施形態>
図13は本発明の第7実施形態に係るスロットマシンの斜視図である。
【0066】
図13に示すスロットマシン900は、各実施形態と同様に、各操作部材の支持部(前面中央部)910が前下がりの曲面形状に形成され、支持部(前面中央部)910に軟質カバーが装着されていない。
したがって、各操作部材の支持部910が外部に露出している。
なお、他の部分は、第1実施形態と同様な構成とされている。
【0067】
本実施形態によれば、軟質カバーの効果は得られないが、操作部材の支持部が前下がりの勾配の付いた曲面形状に形成されていることによる効果、つまり、操作部材から操作部材への手の動きがスムーズになり、かつ、角部に手が当たるといった不快感が無くなり、操作性に優れたものになるといった効果が発揮される。
【0068】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明によれば、遊技者の操作を受け付ける所定の操作部材の周囲に軟質カバーを配設したり、または、遊技台の前面部に、遊技者による操作を受け付ける操作部材を支持する支持部を設け、該支持部の表面形状を前下がりの勾配のついた曲面形状にしたので、安全で、しかも操作性に優れた遊技台を提供できる。
そして、軟質カバーに、支持部側に開口する凹部を設けたので、少ない材料で所期の機能を有する軟質カバーを成形でき、また、凹部がクッションとして機能することにより、クッション性能を向上させることができる。
また、軟質カバーを多層構造にしたので、中実でありながらも、クッション性能を向上させることができる。
【0069】
そして、所定の操作部材は、遊技を開始させるための遊技開始用操作部材、遊技媒体を電子的に投入するための賭け数設定用操作部材、各リールの停止操作を受け付ける複数のリール停止用操作部材の一部または全部としたので、目的の操作部材の周囲のみを軟質カバーで覆うことにより、所期の効果を得ることができる。
さらに、軟質カバーの、操作部材の各々を挿通可能な複数の挿通孔をつなぐ面を曲面としたので、操作部材から操作部材への手の動きがスムーズになり、かつ、角部に手が当たるといった不快感が無くなるといった操作性に優れたものとなる。
また、支持部に軟質カバーの外形に沿った差込溝を形成し、差込溝に軟質カバーの周縁突起を差し込むことによって軟質カバーを位置決めする構成にしたので、取付ねじなどの取付部材を使用することなく、作業性よく簡単、かつ、容易に取り付けることができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の第1実施形態に係るスロットマシンの外観を示す正面図である。
【図2】スロットマシンの制御部の構成を示すブロック図である。
【図3】スロットマシンにおける遊技の基本的制御を示すフローチャートである。
【図4】スロットマシンの斜視図である。
【図5】スロットマシンの分解図である。
【図6】(a)はは軟質カバーを斜め上から見た俯瞰図、(b)は図6(a)において軟質カバーを矢印B方向から見た外観図、(c)は図6(a)における軟質カバーのA−A線による断面図である。
【図7】スロットマシンの前面中央部の略中心を縦方向に切断した断面図である。
【図8】本発明の第2実施形態の軟質カバーの外観図である。
【図9】本発明の第3実施形態の軟質カバーの断面図である。
【図10】本発明の第4実施形態の軟質カバーの断面図である。
【図11】本発明の第5実施形態の軟質カバーの外観図である。
【図12】本発明の第6実施形態の軟質カバーの外観図である。
【図13】本発明の第7実施形態に係るスロットマシンの斜視図である。
【符号の説明】
10        中央部
11〜13     差込溝
20        リール表示パネル
100       スロットマシン
101       本体
102       前扉
103〜107   取付孔
110       左リール
111       中リール
112       右リール
113       リール表示窓
114       入賞ライン
130,131   メダル投入ボタン
134       メダル投入口ブロック
135       スタートレバー
136       ストップボタンユニット
137〜139   ストップボタン
180       軟質カバー
180a      中央部分
180b      部分
181〜185   挿通孔
186〜189   周縁突起
900       スロットマシン
910       中央部
1000      軟質カバー
1001〜1007 挿通孔
2000      軟質カバー
2001      凹部
3000      軟質カバー
3001      外側層
3002      内側層
4000      軟質カバー
4001〜4005 挿通孔
4006      切欠
5000      軟質カバー
5001〜5004 挿通孔[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a gaming table represented by a slot machine called a pachislot.
[0002]
[Prior art]
A slot machine is known as one of the gaming tables, and in playing a game, a medal is inserted from an insertion slot or a bet button is pressed to insert a medal electronically, and a start lever is operated. Thus, when the plurality of reels start rotating and each stop button is pressed, each reel stops. Then, when a predetermined combination of pictures is stopped on the activated pay line, medals are paid out according to the combination of pictures.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, conventional slot machines have little consideration for operability. For example, the user hits a hard part around an operation member (start lever, stop button, or the like) while being enthusiastic about a game and hits a fingertip. There was a problem.
[0004]
The present invention has been made in view of the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a game console that is safe and excellent in operability so that a game can be performed comfortably.
[0005]
[Means for Solving the Problems]
The present invention includes a plurality of rows of reels on which a plurality of types of patterns are applied, and starts the movement of the plurality of rows of reels by inputting a game medium and starting a game, and executes an internal lottery. A gaming table that stops each of the reels based on the stop operation of the plurality of rows of reels and pays out game media based on a combination of pictures stopped on an effective pay line. A soft cover is provided around a predetermined operation member to be received, or a support portion for supporting an operation member for receiving an operation by a player is provided on a front portion of the game console, and the surface shape of the support portion is set in front. It is characterized by having a curved surface shape with a downward slope.
[0006]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
[0007]
<First embodiment>
<Overall configuration>
FIG. 1 is a front view showing the appearance of the slot machine according to the first embodiment of the present invention.
[0008]
As shown in FIG. 1, in the center of the slot machine 100, a cylindrical shape having a plurality of types of pictures (“7”, “Bar”, “bell”, “replay”, etc .: not shown) arranged on the outer peripheral surface. Three reels (a left reel 110, a middle reel 111, and a right reel 112) are housed, and are configured to be rotatable inside the main body 101.
[0009]
The front door 102 is provided with a reel display window 113. When each of the reels 110 to 112 is viewed from the front, three patterns provided on the reels 110 to 112 can be seen in the vertical direction from the reel display window 113. . That is, when each of the reels 110 to 112 stops, the player can see a total of 9 (3 × 3) patterns. As the reels 110 to 112 rotate and stop, various combinations of pictures are displayed. In the present embodiment, three reels are provided. However, the number of reels and the installation positions of the reels are not limited to these.
[0010]
On the back side of each of the reels 110 to 112, a backlight module (not shown) for illuminating individual pictures displayed on the reel display window 113 is arranged. This backlight module can emit backlights of, for example, seven colors (the three primary colors of red, green, and blue-violet, and a mixture of these colors including white and the like), and includes an LED lamp and the like corresponding to each primary color. It consists of.
[0011]
The pay line display lamp 120 is a lamp that indicates the pay line 114 that is valid for each game. The activated pay line 114 changes according to the number of game media (medals are assumed in the present embodiment) inserted into the slot machine 100. For example, as shown in FIG. 1, when there are five pay lines 114 composed of three horizontally parallel lines and two obliquely intersecting lines, when one medal is inserted, the middle line is displayed. When two horizontal prize lines 114 and two medals are inserted, three prize lines 114 including the upper and lower horizontal prize lines 114 are added, and when three medals are inserted, two more diagonal prizes are inserted. The five pay lines 114 including the lines 114 are activated, and the winning is determined based on the combination of the patterns arranged on the activated pay lines 114. Of course, the number of the winning lines 114 is not limited to five.
[0012]
The start lamp 121 is a lamp that informs the player that each of the reels 110 to 112 is in a rotatable state. The replay lamp 122 informs the player that the next game is a replay when the player wins the replay that is a winning combination (for example, when the replay-replay-replay replay pattern combination is completed). It is a lamp. In the case of a re-game, the insertion of a medal as a game medium in the next game is exempted. The notification lamp 123 is a lamp for notifying the player that a special winning combination (for example, a big bonus (BB) or a regular bonus (RB)) has been internally won. The medal insertion lamp 124 is a lamp that notifies a player that a medal can be inserted.
[0013]
The payout number display 125 is a display for displaying the number of medals to be paid out to the player when the player wins any winning combination with payout of medals. The number-of-games display 126 is a display that displays the number of general games in the big bonus game. The stored number indicator 127 is a display for displaying the number of medals that are electronically stored (credited). The effect lamp 128 is a lamp used for an effect to enhance the interest of the game.
[0014]
The medal insertion buttons 130 and 131 are insertion buttons (operation members for setting the number of bets) for electronically inserting the stored medals into the slot machine 100, and are so-called bet buttons ( Hereinafter, also referred to as a bet button). In the present embodiment, a maximum medal insertion button 130 (a so-called max bet button) and a single medal insertion button 131 are provided. By pressing any one of these buttons, one to three medals required for the game are provided. Is electronically input to the slot machine 100. When two medals are inserted, the one-medal insertion button 131 is pressed twice. The inserted number of medals is subtracted from the current stored number, and the remaining number is displayed on the stored number display 127.
[0015]
The medal insertion slot block 134 has an opening for a player to directly insert medals when starting a game. The start lever 135 is a game start operation member, and is a lever-type switch for starting rotation of each of the reels 110 to 112 as a game start operation.
[0016]
The stop button unit 136 is provided with stop buttons 137 to 139. Each of the stop buttons 137 to 139 is a reel stop operation member, and is a button-type switch that stops each of the corresponding reels 110 to 112 when pressed. A lamp (not shown) is provided inside each of the stop buttons 137 to 139. When the start lever 135 is operated and then the reels 110 to 112 can be stopped, all the lamps are turned on. Then, the light is turned off each time the stop buttons 137 to 139 are pressed.
[0017]
The settlement button 132 is a button that is pressed when performing a settlement process for adjusting and discharging medals obtained by the player. The settlement button 132 is used to switch whether or not to store up to a predetermined number (for example, three) of medals or medals acquired by winning from among medals inserted from the medal insertion slot block 134 by up to 50 medals. For example, if the settlement process is performed by pressing the settlement button 132 once, the non-storage mode is set, and if the settlement button 132 is pressed again, the storage mode is set. Here, the storage of medals means that the number of medals is electronically temporarily stored in a control unit described later without directly paying out medals. The medal return button 133 is a button for returning a jammed medal.
[0018]
The key hole 140 is a hole into which a key for opening and closing the door is inserted. When the key is inserted and turned clockwise, the lock is released, and the front door 102 of the slot machine 100 can be opened. When the key is inserted and turned counterclockwise in the stopped state (details will be described later), the stopped state is released. The medal discharge port 156 is an opening for discharging medals, and medals paid out at the time of winning are discharged from here. The discharged medals are stored in a medal receiving tray 155.
[0019]
The upper lamp 150, the side lamp 151, the center lamp 152, the waist lamp 153, the lower lamp 154, and the saucer lamp (sink) 155 are decoration lamps for exciting the entire game, and are turned on / off / flashing according to the game state. I do.
The dot matrix LED display device 170 is a display device in which a plurality of LEDs are arranged two-dimensionally, and is used for various information related to a game (for example, a game screen in which a character or the like appears in order to excite the game, or when an abnormality occurs inside the slot machine) Error screen that displays the content of the error). Instead of the dot matrix LED display device 170, an effect reel may be provided. You may make it provide three reels for effects corresponding to each reel 110-112.
[0020]
The upper speaker cover 160 and the center speaker cover 161 have sound holes, are decorated and mounted, and output game sound effects therefrom.
The soft cover 180 is one of the characteristic components of the present embodiment, and is formed of a soft member (in this embodiment, soft ABS). The soft cover 180 will be described later in detail.
[0021]
<Control unit>
The configuration of the control unit of the slot machine will be described with reference to FIG.
[0022]
The control unit according to the present embodiment includes a main control unit 300 that controls the whole, a sub-control unit 400 that performs control related to effects for raising the game, and a dot matrix LED display control that controls the dot matrix LED display device 170. (Not shown).
[0023]
<Main control unit 300>
A microprocessor (hereinafter, referred to as MainCPU) 310 is a center of control in the slot machine 100, and exchanges control signals and data with peripheral units via a bus 370.
The random number generator 311 generates a random number used for internal lottery and the like, and includes a plurality of counters, a clock oscillator, a frequency divider, a latch circuit, and the like. The random number value generated by the random number generator 311 is stored in the random number storage area of the RAM 313 via the bus 370 and sent to the Main CPU 310 as needed.
[0024]
The main CPU 310 has, via the input interface 360 and the bus 370, a medal sensor 320 for detecting a medal inserted from the insertion slot of the medal insertion block 134, a start lever sensor 321 for detecting operation of the start lever 135, and a stop button 137 to 137. If any one of 139 is pressed, a stop button sensor 322 for detecting which stop button is pressed, and if one of the medal insertion buttons 130 and 131 is pressed, which medal insertion button is pressed Is connected, and a settlement button switch 324 that operates in response to pressing of the settlement button 132 is connected.
[0025]
A ROM (read only memory) 312 is one of storage means for storing a program for performing various controls, various table data described later, and the like. A RAM (random access memory) 313 has a work area for a program processed by the Main CPU 310 and is one of storage means for storing variable data and the like.
[0026]
A motor control unit 330 that controls a motor (not shown) that rotates and stops each of the reels 110 to 112 and a hopper control unit 331 that controls a medal dispensing device (not shown) include an input / output interface. It is connected to the Main CPU 310 via the bus 332 and the bus 370.
[0027]
The lamps / displays 340 include lamps such as the winning line display lamp 120, the start lamp 121, and the re-game lamp 122 shown in FIG. 1, and various displays such as the payout number display 125 and the number-of-games display 126. And is connected to the Main CPU 310 via the output interface 342 and the bus 370.
[0028]
The output interface 350 transmits various commands to the input interface 440 of the sub-control unit 400 based on an instruction from the Main CPU 310. The commands include, for example, a command indicating that a medal has been inserted, a command indicating that the start lever 135 has been operated, a command indicating the pressed stop button 137 to 139, a backlight, an upper lamp 150, an audio output, There is a command or the like that defines the contents of the effect by the dot matrix LED or the like.
[0029]
<Sub-control unit 400>
A microprocessor (hereinafter referred to as a SubCPU) 410 receives various commands transmitted from the main control unit 300 via the input interface 440 and the bus 430, and controls the entire sub control unit 400 according to the content of the received commands. I do.
[0030]
The ROM 411 is one of storage units for storing programs, data, and the like for controlling the entire sub-control unit 400. The RAM 412 has a work area for a program processed by the SubCPU 410, and is one of storage means for storing variable data and the like.
[0031]
The backlight control unit 420 controls lighting / flashing / turning off / illumination color of the backlight for illuminating the picture of each of the reels 110 to 112 according to the instruction of the SubCPU 410. The peripheral lamp control unit 421 controls turning on / off / flashing / turning off of the upper lamp 150, the side lamp 151, the center lamp 152, the waist lamp 153, the lower lamp 154, and the pan lamp (pan) 155. The effect lamp control unit 422 controls lighting / flashing / extinguishing of the effect lamp 128. The backlight control unit 420, the peripheral lamp control unit 421, and the effect lamp control unit 422 are connected to the SubCPU 410 via the output interface 423 and the bus 430.
[0032]
The output interface 450 transmits various control data to a dot matrix LED display control unit (not shown) based on an instruction from the Sub CPU 410. The dot matrix LED display control unit controls the dot matrix LED display device 170 based on the control data.
[0033]
The tone signal forming section 460 forms and outputs a tone signal based on the control signal and data passed from the Sub CPU 410. This tone signal is amplified by an amplifier 461 and then output as a sound from speakers (specifically, an upper speaker and a center speaker) 462.
[0034]
<Basic control of game>
FIG. 3 is a flowchart showing basic control of a game in the slot machine of the embodiment.
The basic control of the game is performed mainly by the Main CPU 310, and the processing of FIG.
[0035]
In S101, as a medal insertion process, lighting of a winning line lamp or the like according to the number of inserted medals is performed. Here, the insertion of a medal (insertion of a game medium) has a meaning including both insertion by the bet buttons 130 and 131 and insertion from the medal insertion slot of the medal insertion block 134.
In S102, a process related to a game start operation is performed. When the start lever 135 is operated, the number of inserted medals is determined, and an effective pay line 114 is determined.
In S103, the random number generated by the random number generator 311 is obtained.
In S104, an internal lottery is performed using the lottery data table stored in the ROM 312 and the random number value acquired in S103 to determine whether or not the internal winning of the winning combination is to be performed. The lottery data table stores data corresponding to the lottery probabilities such as BB, RB, and small combination in advance.
[0036]
In S105, the reel stop control table is selected using the random number value acquired in S103, and the rotation of each of the reels 110 to 112 is started.
In S106, the stop buttons 137 to 139 can be received. When any one of the stop buttons is pressed, the reel corresponding to the pressed stop button is stopped based on the reel stop control table selected in S105.
In S107, a winning determination is made. Here, when the symbol combination corresponding to the winning combination is displayed on the activated winning line 114, it is determined that the winning combination has been won. For example, if "bell-bell-bell" is aligned on the activated pay line 114, it is determined that a bell has been won. For example, if "blue 7-blue 7-blue 7" is completed, it is determined that a BB prize has been won.
In S108, if any winning combination with payout has been won, the number of medals corresponding to the winning combination is paid out.
In S109, the game state is controlled. For example, at the time of winning a BB, the player prepares to start the BB game from the next game, and at the end of the BB, prepares to start the normal game from the next game.
[0037]
<Soft cover 180>
FIG. 4 is a perspective view showing the slot machine with a soft cover attached thereto, and FIG. 5 is an exploded view showing a state in which the soft cover and other members at the front center of the slot machine are removed.
[0038]
The front door 102 is attached to the main body 101 so as to be openable and closable, and a central portion (front central portion) 10 of the front door 102 is an operation member (in this embodiment, a max bet button) for receiving a player's operation. 130, a single medal insertion button 131, a medal insertion slot block 134, a stop button unit 136, a support portion for supporting the start lever 135), and a mounting hole 103 for mounting the max bet button 130, and a single medal insertion button 131. , A mounting hole 105 for mounting a medal slot block 134, a mounting hole 106 for mounting a stop button unit 136, and a mounting hole 107 for mounting a start lever 135.
[0039]
The surface of the central portion 10 of the front door 102 has a curved shape with a downward slope. A soft cover 180 is mounted on the central part 10 of the front door 102. The soft cover 180 is formed in substantially the same shape as the surface shape of the central portion 10 so that the soft cover 180 can be fitted in a state fitted to the central portion 10.
The soft cover 180 has an insertion hole 181 through which the max bet button 130 can be inserted, an insertion hole 182 through which the single medal insertion button 131 can be inserted, an insertion hole 183 through which the medal insertion port block 134 can be inserted, and a stop button unit 136. It has an insertion hole 184 that can be inserted, and an insertion hole 185 that can insert the start lever 135.
[0040]
6A is a bird's-eye view of the soft cover viewed obliquely from above, FIG. 6B is an external view of the soft cover viewed from the direction of arrow B in FIG. 6A, and FIG. 6C is FIG. It is sectional drawing by the AA line of the soft cover in a).
[0041]
The soft cover 180 is formed to have a substantially uniform thickness as a whole (about 3 mm in the present embodiment), and as described above, has substantially the same shape as the surface shape of the support portion of the operation member, that is, the front cover has a downward slope. It is a member having a curved surface shape.
As shown in FIGS. 6B and 6C, when the soft cover 180 is viewed from right beside, the central portion 180a of the soft cover 180 is slightly raised in the front and rear directions. Further, although it is somewhat difficult to understand in the drawing, a portion located above the mounting hole 185 corresponding to the start lever 135 is raised in a semi-cylindrical shape. A portion sandwiched between these raised portions (specifically, an insertion hole 181 corresponding to the max bet button 130, an insertion hole 185 corresponding to the start lever 135, and an insertion hole 182 corresponding to the single medal insertion button 131) The portion 180b) of the inverted triangle surrounded by is slightly recessed.
[0042]
Attached portions (peripheral protrusions 186, 187, 188, 189) are formed on the inner peripheral edge of the soft cover 180. The amount of protrusion of the lower peripheral protrusion 187 of the soft cover 180 is slightly larger than that of the upper peripheral protrusion 186 and the left and right peripheral protrusions 188 and 189.
Further, in FIG. 6A, peripheral projections 186, 187, and 189 at two right corners of the soft cover 180 are illustrated in an enlarged manner. In this enlarged portion, portions other than the peripheral protrusions 186, 187, and 189 are not shown in the drawing in order to make the structure of the peripheral protrusions 186, 187, and 189 easier to understand. As shown in FIG. 6, the peripheral projections 186 to 189 are small thin plate-shaped projections formed along the peripheral edge of the soft cover 180.
[0043]
On the other hand, as shown in FIG. 5, the insertion grooves 11, 12, and 13 into which the peripheral protrusions 187, 188, and 189 of the soft cover 180 are inserted are formed in the front central portion 10 of the slot machine 100 so as to match the outer shape of the soft cover 180. It is formed. Left and right peripheral projections 188 and 189 are inserted into the insertion grooves 12 and 13, and a lower peripheral projection 187 is inserted into the insertion groove 11. The upper peripheral projection 186 is sandwiched between the reel display panel 20 and the front center portion 10.
[0044]
FIG. 7 is a cross-sectional view in which a substantial center of the front central portion of the slot machine is cut in the vertical direction.
[0045]
As shown in FIG. 7, when attaching the soft cover 180 to the front center portion 10, first, as shown by the dotted line in the figure, the soft cover 180 is deformed by being warped to some extent. 188, 189 and the lower peripheral projection 187 are inserted into the respective insertion grooves 12, 13, 11 and then the upper peripheral projection 186 is hooked on the upper edge of the front center portion 10.
Next, the reel display panel 20 is attached from the back side, and the upper peripheral edge projection 186 of the soft cover 180 is sandwiched between the upper edge of the front center portion 10 and the lower edge of the reel display panel 20.
[0046]
Subsequently, the stop button unit 136 and the speaker cover 161 are attached to the attachment holes 162 from the front. The lower peripheral projection 187 of the soft cover 180 is sandwiched and fixed between the speaker cover 161 and the front center portion 10.
As described above, the soft cover 180 can be mounted while being deformed, and the mounting operation is easy.
Finally, as shown in FIG. 5, the medal insertion buttons 130 and 131, the medal insertion slot block 134, and the start lever 135 are passed through the insertion holes 181 to 185 of the soft cover 180 and the mounting holes of the central portion 10 are inserted. Attached to 103 to 107.
[0047]
Here, showing the characteristics of the soft cover 180, the soft cover 180 has, for example, the characteristics shown in Table 1.
[0048]
[Table 1]
Figure 2004049695
[0049]
As described above, according to the present embodiment, since the soft cover 180 is disposed around the operation member, the safety is improved, and the player who is enthusiastic about the game can use the force around the operation member with excessive force. People who do not hurt their fingers with hard parts and who have long nails and people who are wearing artificial nails that are popular recently can concentrate on playing without worrying about broken nails Will be able to do it.
Further, if the soft cover 180 is attached, the feel when placing the hand is good, and especially in the middle of winter, it is warm and comfortable.
In addition, fine scratches are less noticeable than metals and the like.
It is also possible to prepare a soft cover 180 with various colorings. If the soft cover 180 of any color can be selected according to the needs of the customer, the housing is directly painted. Compared to the case, a colorful variation of the slot machine 100 can be provided at low cost.
Of course, it is also possible to employ a soft cover 180 that is unified with the lamp covers of the peripheral lamps such as the upper lamp 150 and the side lamp 151.
[0050]
Further, the soft cover 180 of the present embodiment is not affected by the shape of the support portion (the front central portion 10) of the operation member (the shape of the support portion of the operation member is a curved surface shape with a downward slope. However, the present invention is not limited to this.
Of course, the cornered support portions (the portions where the medal insertion buttons 130 and 131 and the medal insertion port block 134 are disposed are horizontal surfaces, and the portions where the start lever 135 and the respective stop buttons 137 to 139 are disposed are vertical surfaces). It is also applicable to the support portion formed by the above.
However, if the shape of the support portion of the operation member has a curved surface shape with a downward slope, hand movement from the operation member to the operation member (for example, from the max bet button 130 to the start lever 135) may occur. Since the operation is smooth, the operability is significantly improved.
[0051]
In particular, when the operation member is connected to the operation member with a curved shape, a hand is not put on a corner, and discomfort at the time of operation is eliminated.
Furthermore, the peripheral protrusions 187 to 189 provided on the soft cover 180 are inserted into the insertion grooves 11 to 13 provided on the support portion, and the soft cover 180 is attached by sandwiching the peripheral protrusion 186 provided on the soft cover 180. The soft cover 180 can be easily and easily mounted with good workability without using mounting members such as mounting screws.
[0052]
<Second embodiment>
FIG. 8 is an external view of a soft cover according to the second embodiment of the present invention.
[0053]
The soft cover 1000 of the present embodiment is formed of the same soft member (for example, soft ABS) as that of the first embodiment, and has insertion holes 1004, 1005, and 1006 corresponding to the respective stop buttons as shown in FIG. Has been.
The insertion hole 1001 corresponds to a maximum medal insertion button, the insertion hole 1002 corresponds to a minimum medal insertion button, the insertion hole 1003 corresponds to a medal insertion block, and the insertion hole 1007 corresponds to a start lever.
[0054]
As described above, if the insertion holes 1004 to 1006 corresponding to the respective stop buttons are formed in the soft cover 1000 instead of the insertion holes for inserting the entire stop button unit, a soft member exists between the stop buttons. Even if the player is enthusiastic about the game and hits this part by mistake, the player does not feel severe pain.
[0055]
<Third embodiment>
FIG. 9 is a cross-sectional view of a soft cover according to the third embodiment of the present invention and a front central portion (a support portion of each operation member) of the slot machine to which the soft cover is attached.
[0056]
As shown in FIG. 9, the soft cover 2000 according to the present embodiment has a concave portion 2001 provided inside, so that a gap is formed between the soft cover 2000 and the support portion (the front support portion 10).
[0057]
According to the configuration of the present embodiment, the provision of the concave portion 2001 enables the soft cover 2000 having an intended function to be formed with a small amount of material, and the concave portion 2001 (gap) functions as a cushion, thereby improving cushion performance. Can be done.
[0058]
<Fourth embodiment>
FIG. 10 is a cross-sectional view of a soft cover according to a fourth embodiment of the present invention and a front central portion (a support portion of each operation member) of the slot machine to which the soft cover is attached.
[0059]
As shown in FIG. 10, the soft cover 3000 of the present embodiment has a multilayer structure. The soft cover 3000 includes an outer layer 3001 and an inner layer 3002. The outer layer 3001 is formed of the above-described soft ABS, and the inner layer 3002 is formed of urethane. More specifically, a concave portion is formed inside the outer layer 3001, and urethane is disposed in the concave portion to form the inner layer 3002. Note that rubber or the like may be used instead of urethane.
[0060]
When the soft cover 3000 has a multilayer structure as in the present embodiment, it is possible to improve the cushion performance while being solid.
[0061]
<Fifth embodiment>
In each of the above-described embodiments, almost the entire front central portion (the support portion for supporting the operation member) of the slot machine is covered with the soft cover. However, such a configuration is not necessarily required.
For example, as in the case of a soft cover 4000 shown in FIG. 11, it may be possible to cover only a portion having a high probability of injuring a finger, such as around an operation member.
The soft cover 4000 has a large cutout 4006 at the center of the upper part, and insertion holes 4001 to 4005 corresponding to the insertion holes 181 to 185 in FIG. 8.
[0062]
When the notch 4006 is provided as in this embodiment, the support portion is exposed from the notch 4006. However, it is difficult to expose a part of the support portion to the outside due to design or structural reasons. In this case, a soft cover 4000 as in this embodiment may be employed.
[0063]
<Sixth embodiment>
Further, as shown in FIG. 12, a soft cover 5000 for only a predetermined operation member instead of all of the operation members may be employed. In the present embodiment, the predetermined operation members are a game start operation member (start lever) and a reel stop operation member (stop button). That is, the soft cover 5000 of FIG. 12 is formed with the insertion holes 5001 through which the start lever can be inserted, and the insertion holes 5002, 5003, and 5004 through which the respective stop buttons can be inserted.
[0064]
Even if a soft cover that covers only the periphery of the target operation member is adopted as in the present embodiment, the desired effect can be obtained.
[0065]
<Seventh embodiment>
FIG. 13 is a perspective view of the slot machine according to the seventh embodiment of the present invention.
[0066]
In the slot machine 900 shown in FIG. 13, similarly to each embodiment, the support portion (front center portion) 910 of each operation member is formed in a curved shape with a downward front, and a soft cover is provided on the support portion (front center portion) 910. Not installed.
Therefore, the support portion 910 of each operation member is exposed to the outside.
The other parts have the same configuration as in the first embodiment.
[0067]
According to the present embodiment, the effect of the soft cover cannot be obtained, but the effect of the support portion of the operation member being formed in a curved surface shape with a downward slope, that is, the effect from the operation member to the operation member can be obtained. The effect that the movement of the hand becomes smooth and the uncomfortable feeling of touching the corner is eliminated, and the operability is improved.
[0068]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, a soft cover is provided around a predetermined operation member for receiving an operation by a player, or an operation member for receiving an operation by a player on a front surface of a game console. Is provided, and the surface shape of the support portion is a curved shape with a downward slope, so that it is possible to provide a gaming table that is safe and excellent in operability.
Since the soft cover has a concave portion that opens to the support portion side, a soft cover having an intended function can be formed with a small amount of material, and the concave portion functions as a cushion, thereby improving cushion performance. Can be.
In addition, since the soft cover has a multilayer structure, it is possible to improve cushioning performance while being solid.
[0069]
The predetermined operation member includes a game start operation member for starting a game, a bet amount setting operation member for electronically inserting a game medium, and a plurality of reel stop operations for receiving a stop operation of each reel. Since part or all of the members are provided, only the periphery of the target operation member is covered with the soft cover, so that the desired effect can be obtained.
Furthermore, since the surface connecting the plurality of insertion holes through which each of the operation members can be inserted is formed as a curved surface, the movement of the hand from the operation member to the operation member is smooth, and the hand hits the corner. It is excellent in operability such that the discomfort is eliminated.
In addition, since the insertion groove along the outer shape of the soft cover is formed in the support portion and the soft cover is positioned by inserting the peripheral protrusion of the soft cover into the insertion groove, mounting members such as mounting screws are used. It can be easily and easily attached with good workability without performing.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a front view showing an appearance of a slot machine according to a first embodiment of the present invention.
FIG. 2 is a block diagram illustrating a configuration of a control unit of the slot machine.
FIG. 3 is a flowchart showing basic control of a game in the slot machine.
FIG. 4 is a perspective view of the slot machine.
FIG. 5 is an exploded view of the slot machine.
6A is a bird's-eye view of the soft cover viewed obliquely from above, FIG. 6B is an external view of the soft cover in FIG. 6A viewed from the direction of arrow B, and FIG. 6C is a view of FIG. 4 is a cross-sectional view of the soft cover taken along line AA in FIG.
FIG. 7 is a cross-sectional view in which a substantial center of a front center portion of the slot machine is cut in a vertical direction.
FIG. 8 is an external view of a soft cover according to a second embodiment of the present invention.
FIG. 9 is a sectional view of a soft cover according to a third embodiment of the present invention.
FIG. 10 is a sectional view of a soft cover according to a fourth embodiment of the present invention.
FIG. 11 is an external view of a soft cover according to a fifth embodiment of the present invention.
FIG. 12 is an external view of a soft cover according to a sixth embodiment of the present invention.
FIG. 13 is a perspective view of a slot machine according to a seventh embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
10 Central part
11-13 insertion groove
20 reel display panel
100 slot machine
101 body
102 Front Door
103-107 mounting hole
110 Left reel
111 Medium reel
112 Right reel
113 Reel display window
114 Winning Line
130,131 Medal input button
134 medal slot
135 Start lever
136 stop button unit
137-139 Stop button
180 soft cover
180a central part
180b part
181-185 Insertion hole
186-189 Peripheral projection
900 slot machine
910 center
1000 soft cover
1001-1007 insertion hole
2000 soft cover
2001 recess
3000 soft cover
3001 Outer layer
3002 Inner layer
4000 soft cover
4001 to 4005 insertion hole
4006 notch
5000 soft cover
5001 to 5004 Insertion hole

Claims (8)

複数種類の絵柄を施したリールを複数列備え、遊技媒体の投入と遊技の開始操作とによって前記複数列のリールの移動を開始させると共に内部抽選を実行し、該内部抽選の結果と前記複数列のリールの停止操作とに基づいて前記各リールを停止させ、有効な入賞ライン上で停止した絵柄の組合せに基づいて遊技媒体を払い出す遊技台であって、
遊技者の操作を受け付ける所定の操作部材の周囲に軟質カバーを配設した、
ことを特徴とする遊技台。
A plurality of reels provided with a plurality of types of patterns are provided, a plurality of reels are provided, and the movement of the plurality of rows of reels is started by a game medium input and a game start operation, and an internal lottery is executed. A game machine that stops each of the reels based on a stop operation of the reels and pays out game media based on a combination of pictures stopped on an effective pay line,
A soft cover is arranged around a predetermined operation member that receives a player's operation,
A gaming table characterized by the following.
請求項1に記載の遊技台であって、
前記軟質カバーは、取り付ける支持部側に開口する凹部を有する、
ことを特徴とする遊技台。
The gaming table according to claim 1,
The soft cover has a concave portion that opens on the support portion side to be attached,
A gaming table characterized by the following.
請求項1に記載の遊技台であって、
前記軟質カバーは、多層構造である、
ことを特徴とする遊技台。
The gaming table according to claim 1,
The soft cover has a multilayer structure,
A gaming table characterized by the following.
請求項1乃至請求項3のいずれか1項に記載の遊技台であって、
前記所定の操作部材は、遊技を開始させるための遊技開始用操作部材、遊技媒体を電子的に投入するための賭け数設定用操作部材、前記各リールの停止操作を受け付ける複数のリール停止用操作部材の一部または全部である、
ことを特徴とする遊技台。
The gaming table according to any one of claims 1 to 3, wherein
The predetermined operation member includes a game start operation member for starting a game, a bet amount setting operation member for electronically inserting a game medium, and a plurality of reel stop operations for receiving a stop operation of each of the reels. Part or all of a member,
A gaming table characterized by the following.
請求項1乃至請求項3のいずれか1項に記載の遊技台であって、
前記軟質カバーは、前記操作部材の各々を挿通可能な複数の挿通孔を有し、これらの挿通孔をつなぐ面が曲面とされている、
ことを特徴とする遊技台。
The gaming table according to any one of claims 1 to 3, wherein
The soft cover has a plurality of insertion holes through which each of the operation members can be inserted, and a surface connecting these insertion holes is a curved surface.
A gaming table characterized by the following.
複数種類の絵柄を施したリールを複数列備え、遊技媒体の投入と遊技の開始操作とによって前記複数列のリールの移動を開始させると共に内部抽選を実行し、該内部抽選の結果と前記複数列のリールの停止操作とに基づいて前記各リールを停止させ、有効な入賞ライン上で停止した絵柄の組合せに基づいて遊技媒体を払い出す遊技台であって、
該遊技台の前面部に、遊技者による操作を受け付ける操作部材を支持する支持部を設け、該支持部の表面形状を前下がりの勾配のついた曲面形状にした、
ことを特徴とする遊技台。
A plurality of reels provided with a plurality of types of patterns are provided, a plurality of reels are provided, and the movement of the plurality of rows of reels is started by a game medium input and a game start operation, and an internal lottery is executed. A game machine that stops each of the reels based on a stop operation of the reels and pays out game media based on a combination of pictures stopped on an effective pay line,
On the front surface of the gaming table, a support portion for supporting an operation member for receiving an operation by a player is provided, and the surface shape of the support portion is a curved shape with a downward slope.
A gaming table characterized by the following.
請求項6に記載の遊技台であって、
前記支持部の表面に軟質カバーを配設した、
ことを特徴とする遊技台。
The gaming table according to claim 6,
A soft cover was disposed on the surface of the support,
A gaming table characterized by the following.
請求項7に記載の遊技台であって、
前記支持部に前記軟質カバーの外形に沿った差込溝を形成し、
該差込溝に前記軟質カバーの周縁突起を差し込むことによって前記軟質カバーを位置決めする、
ことを特徴とする遊技台。
The gaming table according to claim 7,
Forming an insertion groove in the support portion along the outer shape of the soft cover,
Positioning the soft cover by inserting a peripheral protrusion of the soft cover into the insertion groove,
A gaming table characterized by the following.
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JP2019198677A (en) * 2019-07-25 2019-11-21 株式会社藤商事 Game machine

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