JP2004021546A - Internet lottery management server system and terminal equipment connected to the same system and internet lottery system using the same system and the equipment - Google Patents

Internet lottery management server system and terminal equipment connected to the same system and internet lottery system using the same system and the equipment Download PDF

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an Internet lottery system for improving the reliability and a feeling of presence of the decision procedure of the winning number of lottery in a lottery game in which users can participate through the Internet through cable/wireless connection. <P>SOLUTION: A user selects his or her desired lottery number by terminals 103A to 103C, and transmits it to game servers 105A to 105C. A random number generator decides a winning number by using a dice. A relay camera 102 photographs a winning number decision scene. A master server 104 transmits the decision result of the winning number with a real time video photographed by the relay camera 102 to terminals 103A to 103C. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、くじの信頼性を向上させることにより、インターネットくじ引きイベントへのユーザの参加を促す技術に関する。本発明は、特に、乱数発生器を用いて当選番号を決定するシーンを、ユーザがリアルタイムに確認することができる、インターネットくじ引きシステムに関する。
【0002】
【従来の技術】
最近、インターネットサービスの利用が広まっている。これに伴い、様々なインターネットゲームが開発されている。特に、インターネット上のくじ引きゲームが注目されている。従来のインターネットくじ引きゲームでは、認証されたユーザは、希望のくじ番号をインターネットくじ引きサイト上で選択することができる。所定の期間(例えば1週間)が経過する毎に、当選番号が決定される。ユーザへは、当選番号の決定結果のみが通知されるだけである。つまり、当選番号は、インターネットくじ引きゲームに参加するユーザに公開されない内部確率プログラムを用いて決定される。決定された当選番号は、関連するウェブページ上で公開される。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
しかしながら、上記した従来のインターネットくじ引きゲームは、ユーザに公開されない内部確率プログラムを用いて当選番号が決定され、決定された当選番号のみがウェブページ上で公開されるので、ユーザがくじ引きゲームの結果について疑いを持つ可能性があるという問題を有している。
【0004】
このため、本発明は、乱数発生器を用いて当選番号を決定する場面の映像を、当選番号と共にユーザの端末に表示することにより、同じくじ引きゲームに参加する複数のユーザが、くじ引きゲームの結果を疑いなく一意に確認できる、乱数発生器を用いた有線または無線のインターネットくじ引きゲームを提供することを目的とする。
【0005】
【発明が解決しようとする手段】
上記の目的を達成するために、本発明にかかるインターネットくじ引き運営サーバシステムは、インターネット上で、くじ引きに参加するユーザの端末装置と有線または無線により接続され、前記端末装置へくじ引き結果を配信するインターネットくじ引き運営サーバシステムであって、外部から観察可能な状態で、当選くじの数字または記号を無作為に選択する少なくとも1つの乱数発生器と、前記乱数発生器により数字または記号が選択される場面を撮影する中継カメラと、前記乱数発生器により選択された当選くじの数字または記号を、前記中継カメラにより撮影された場面の映像と共に前記端末装置へ送信するマスターサーバとを備えたことを特徴とする。
【0006】
【発明の実施の形態】
本発明にかかるインターネットくじ引きシステムは、乱数発生器によって当選くじの数字または記号(例えば当選番号)を決定する場面を中継カメラによって撮影し、決定された当選くじの数字または記号と共に、ユーザの端末装置へ送信する。従って、くじ引き結果の信頼性が高いインターネットくじ引きシステムを実現できる。
【0007】
本発明のインターネットくじ引きシステムに用いられる乱数発生器は、数字または記号が付された物体を用いて当選くじの数字または記号を選択するものであり、前記物体には、付された数字または記号を一意に認識できる形態で磁石が付与されており、前記乱数発生器が、前記物体に付与された磁石を検知する磁気センサを備え、磁気センサの出力に基づいて当選くじの数字または記号を選択することが好ましい。
【0008】
本発明のインターネットくじ引きシステムに用いられるマスターサーバは、前記中継カメラにより撮影された場面の映像をリアルタイムで送信することが好ましい。
【0009】
また、本発明のインターネットくじ引きシステムに用いられる端末装置は、ユーザにくじ番号を任意に選択させる選択画面と、前記インターネットくじ引き運営サーバシステムから送信された映像を当選くじの数字または記号と共に表示するくじ引き結果表示画面とをそれぞれ表示するディスプレイを備えたことを特徴とする。
【0010】
本発明のインターネットくじ引きシステムに用いられる端末装置は、前記選択画面およびくじ引き結果表示画面を、ディスプレイ上のポップアップウィンドウとして表示することが好ましい。
【0011】
本発明のインターネットくじ引きシステムに用いられる端末装置は、コインを挿入するための挿入穴と、挿入されたコインの値を算出する算出部とを備え、前記算出部で算出された値に応じて、ユーザがくじ番号を選択可能とすることが好ましい。
【0012】
本発明のインターネットくじ引きシステムは、上記の目的を達成するために、少なくとも1つの乱数発生器と、中継カメラと、複数の端末と、マスターサーバと、複数のゲームサーバとを備え、前記乱数発生器は、さいころを入れた透明なケースを回転させ、ケースの回転が止まった後にさいころの上面の点数を検知し、検知した点数を当選番号の1桁として出力し、前記中継カメラは、ケースの回転が止まった後のさいころの上面の映像を撮影し、前記複数の端末の各々は、所望のくじ番号をユーザに選択させるウィンドウを表示し、選択されたくじ番号をゲームサーバのうちの連携する一つに送信し、乱数発生器を用いた当選番号の決定手続きを描写する映像信号を当該当選番号と共に表示し、前記マスターサーバは、当選番号の決定を開始すべき所定の時点において駆動制御信号を出力し、乱数発生器を用いて決定された当選番号と中継カメラで得られた映像とをゲームサーバへ送信し、前記ゲームサーバの各々は、インターネットを介して前記端末へ選択的に接続され、接続された端末と連携して、くじ引きゲームの進行を管理すると共に、ユーザの個人履歴およびデータベースを管理することを特徴とする。
【0013】
本発明のインターネットくじ引きシステムは、前記端末のそれぞれと連携してユーザログインテストを行い、各端末を前記ゲームサーバのいずれかにリンクさせる共有サーバと、各ユーザに選択されたくじ番号とゲームサーバからの当選番号とを受信し、受信したくじ番号および当選番号を記録し、くじ引きゲームの結果に応じて賞を設定し、データベースを更新すると共に、前記データベースを用いて所望の情報の収集または検索を行うデータベースサーバとをさらに備えたことが好ましい。
【0014】
本発明のインターネットくじ引きシステムは、くじ番号の桁数に等しい台数の乱数発生器を備え、これらの乱数発生器が、対応する当選番号をそれぞれ決定するために順次駆動されることが好ましい。
【0015】
本発明のインターネットくじ引きシステムは、前記乱数発生器が、透明材料からなる多角形構造を持ち、中のさいころをランダムな方向へ回転させるために複数の突起が内面に形成された透明ケースと、前記ケースを回転させる回転装置と、前記ケースの回転が止まった状態でケース底面に静止したさいころの上面の点数を、さいころの下になった面に取り付けられた磁石の組み合わせによって認識する検出部とを備えたことが好ましい。
【0016】
本発明のインターネットくじ引きシステムは、前記検出部が、前記回転装置が取り付けられ、ブラケットの中央に設けられた貫通穴を通って垂直方向に動くよう構成された垂直動作部と、前記ブラケットに固着され、前記垂直動作部の動作に順応するソレノイドとを備え、前記垂直動作部の上面に、さいころの下になった面に取り付けられている磁石の組み合わせを検出する磁気センサが設けられたことが好ましい。
【0017】
以下、図面を参照しながら、本発明の具体的な実施形態について、さらに詳細に説明する。
【0018】
図1は、本発明の一実施形態にかかる、乱数発生器を用いた有線/無線インターネットくじ引きシステムの全体構成を示す図である。図1に示すように、本実施形態にかかるインターネットくじ引きシステムは、乱数発生器101を備えている。この乱数発生器101は、さいころが入ったケースを、くじ番号の桁数に応じた回数、所望の時間間隔で定期的に回転させ、ケースが回転し終わる毎に、さいころの上面にある点の数をセンサを用いて検知し、検知された点の数を、当選番号の各桁としてマスターサーバ104へ送信する。
【0019】
本インターネットくじ引きシステムは、また、中継カメラ102を備える。中継カメラ102は、ケースが回転し終わる毎に、さいころの上面の映像を撮影し、撮影された映像を映像信号としてマスターサーバ104へ送信する。これにより、ユーザは、撮影された映像に基づき、さいころで示された点の数を直接確認することができる。
【0020】
本インターネットくじ引きシステムは、さらに、端末103A〜103Cを備えている。端末103A〜103Cのそれぞれは、ゲームサーバ105A〜105Cのいずれかに接続される。端末103A〜103Cのそれぞれには、ポップアップウィンドウが表示されるようになっており、このポップアップウィンドウにより、ユーザに希望のくじ番号を選択させる。また、端末103A〜103Cのそれぞれは、ユーザが選択したくじ番号をゲームサーバへ送信し、ゲームサーバから、乱数発生器101を用いた当選番号の決定シーンと、当選番号とを受信して、前記ポップアップウィンドウに表示する。これにより、当選番号の決定シーンをユーザが直接確認することができる。
【0021】
本インターネットくじ引きシステムは、さらに、マスターサーバ104を備えている。マスターサーバ104は、乱数発生器101を用いて勝者を決めるために、くじ引きを開始すべき所定の時点に、駆動制御信号を出力する。マスターサーバ104は、乱数発生器101で決定された当選番号と、中継カメラ102から生成された映像信号を、ゲームサーバ105A〜105Cへ送信する。
【0022】
すなわち、本実施形態においては、本発明にかかるインターネットくじ引き運営サーバシステムは、マスターサーバ104と、乱数発生器101と、中継カメラ102とによって構成されている。
【0023】
本インターネットくじ引きシステムは、さらに、ゲームサーバ105Aを備えている。このゲームサーバ105Aは、端末103A〜103Cから選択的に接続され、端末103A〜103Cのユーザが参加するくじ引きゲームの進行を管理する。ゲームサーバ105Aは、ユーザの個人履歴とデータベース108も管理する。インターネットくじ引きシステムは、ゲームサーバ105Aと同機能のゲームサーバ105Bおよび105Cも含む。
【0024】
また、共有サーバ106も、本実施形態のインターネットくじ引きシステムに含まれる。共有サーバ106は、端末103A〜103Cの各々と連携してユーザログインテストを行った後、各端末を、ゲームサーバ105A〜105Cのいずれか一つに接続する。
【0025】
本インターネットくじ引きシステムは、さらに、データベースサーバ107を含む。データベースサーバ107は、各ユーザにより選択されたくじ番号と、ゲームサーバ105A〜105C経由の当選番号とを受信し、受信したくじ番号と当選番号とを記録し、くじ引きゲームの結果に基づいて賞を決定し、データベース108を更新すると同時に、データベース108を用いて所望の情報を収集または検索する。
【0026】
端末103A〜103Cの各々は、LANまたは専用線を介してインターネットへアクセスするパーソナルコンピュータ(PC)、無線インターネット通信が可能な携帯電話、あるいは、無線インターネット通信が可能なPDAを含んでもよい。以下では、様々なウィンドウを表示することができるPCを前提として、ポップアップウィンドウの様々な例を示す。このようなポップアップウィンドウは、携帯電話やPDAに表示する場合には、当選番号決定シーンのリアルタイム映像以外の内容については、その内容の核をなす部分を、テキスト形式で表示するようにしてもよい。
【0027】
図2〜4に示すように、乱数発生器101は、操作パネル1Aを備えた本体1と、ケース2と、回転装置4と、検出部5と、ディスプレイ6とを含む。ケース2は、さいころ3が中に入っており、さいころ3に回転力を与えてランダムな方向に転がせるものである。回転装置4は、ケース2を回転させる。検出部5は、ケース2の回転が止まった状態で、ケース2の底面で上を向いた面のさいころ3の点数を、さいころ3の下になった面に取り付けられた磁石の配置に基づいて認識する。ディスプレイ6は、検出部5により認識された点数を表示する。
【0028】
ケース2は、ユーザがケース2内でのさいころ3の動きを肉眼で確認できるように、透明なアクリルで作製される。ケース2は、上ケース部2Aと、下ケース部2Bを有する多角形構造である。
【0029】
ケース2の内面には、ケース2の回転中にさいころ3をランダムに動かすために、複数の突起2Cが形成されている。ケース2の側方両端部には、取り付け部2Dがそれぞれ形成されている。
【0030】
回転装置4は、底板7と、この底板7に取り付けられたブラケット9と、一対の支持部材4A・4Bと、シャフト10とを備えている。支持部材4A・4Bは、互いに平行に、長手方向を鉛直方向に向けて、ブラケット9に取り付けられている。シャフト10は、駆動シャフト10Aと従動シャフト10Bとを含む。駆動シャフト10Aと従動シャフト10Bは、支持部材4A・4Bにそれぞれ軸受けされている。駆動シャフト10Aには、かさ歯車11Aが固着されており、従動シャフト10Bには、エンコーダ(encoder)12が連結されている。また、モータMが、支持部材4A・4Bのいずれか一方(本例では支持部材4A)に固着されている。モータMの軸には、かさ歯車11Aと噛み合うように、かさ歯車11が取り付けられている、他方の支持部材(本例では支持部材4B)には、エンコーダ12のRPMを検出するためにRPMセンサ13が取り付けられている。
【0031】
検出部5は、垂直動作部14とソレノイド8を備えている。垂直動作部14は、ブラケット9の中央に形成された貫通穴を通って垂直に動くように構成されている。垂直動作部14の上面には、さいころ3の下になった面に取り付けられている磁石の組み合わせを検知するために、磁場センサ(磁気センサ)14Aが設けられている。ソレノイド8は、ブラケット9に固着され、垂直動作部14の動きに順応する。
【0032】
ここで、上述のように構成された本インターネットくじ引きシステムの動作について、図5〜図12を参照しながら、詳細に説明する。
【0033】
最初に、乱数発生器101の動作について、図2〜図4を参照しながら説明する。
【0034】
マスターサーバ104は、インターネットくじ引きを開始しようとする各時点(例えば1分間隔)に、駆動制御信号を乱数発生器101へ出力する。この駆動制御信号に応じて、モータMが駆動される。モータMの駆動力が、かさ歯車11・11Aを介してさいころ3が入ったケース2へ伝達されることにより、ケース2は回転する。ケース2の回転と共に、さいころ3は、ケース2の内面に形成された複数の突起2Cにぶつかりながら、ランダムな方向に回転する。このとき、RPMセンサ13は、従動シャフト10Bに取り付けられたエンコーダ12と連携して、ケース2のRPMを検出し、検知されたRPMをマスターサーバ104へ送信する。
【0035】
ケース2の回転が止まったとき、さいころ3も回転を停止し、ケース2の底面に落ちる。このとき、垂直動作部14は、ソレノイド8が起動されるのと共に、上方へ移動する。これにより、磁場センサ14Aは、ケース2の下面に接触することとなる。
【0036】
なお、さいころ3の各面には、複数の磁石が配置されている。各面における磁石の配置の仕方は互いに異なっており、一つの面の磁石配置を検知すれば、その面に対向する面に示されている点数を検知できるようになっている。例えば、さいころ3の各面の4カ所に磁石を配置し、“H”がS極を表し、“L”がN極を表し、“X”が極性なしを表すものとして、1点の面の磁石の配置を“XHLH”とし、2点の面を“XHHL”、3点の面を“XHHX”、4点の面を“LLLL”、5点の面を“XLHL”、6点の面を“XLLH”とすればよい。
【0037】
従って、磁気センサ14Aが、さいころの“1”の面にある磁石配置“XHLH”を検知すると、検知された面の反対側にあるさいころ上面には6つの点があるので、数字の“6”がディスプレイ6に表示される。磁気センサ14Aは、マスターサーバ104へ、さいころの上面の点数情報も送信する。このようにして、さいころ3の上面の点数が検知され、検知結果がディスプレイ6に表示されると共に、マスターサーバ104へ送信される。乱数発生器101を用いた当選番号の決定シーンは、中継カメラ102により撮影され、撮影されたシーンは、ユーザ端末103A〜103Cへリアルタイムで順番に送信される。
【0038】
上記では、乱数発生器101を用いて当選番号の1桁を決定する方法を説明したが、当選番号は、実際には複数桁の数字であるので、何通りかの方法を用いて決定することも可能である。
【0039】
例えば、くじ番号が8桁であり、1台のみの乱数発生器101を用いて当選番号が決定される場合は、乱数発生器101は、8桁の当選番号を決定するために、上述した方法で8回駆動される。
【0040】
あるいは、各桁に対応して並べられた8台の乱数発生器101を用いて、8桁の当選番号を決定することも可能である。この場合、乱数発生器101は、当選番号の各桁を決定するために、順次駆動される。乱数発生器101により当選番号を決定する一連のシーンは、1台の中継カメラ102で撮影してもよい。この場合、一連のシーンの撮影は、8台の乱数発生器101の上方を中継カメラ102を水平に移動させることにより、実行することができる。あるいは、一連のシーンの撮影を、8台の中継カメラを用いて行ってもよい。この場合は、中継カメラは、8桁の当選番号に関連する各々のシーンを撮影するために、順次駆動される。
【0041】
ここで、インターネットくじ引きゲームを行うための、ユーザ端末と各種サーバの動作について説明する。まず、ユーザ端末103Aの動作について、図8を参照しながら説明する。
【0042】
ユーザ端末は、ゲームサーバ105A〜105Cのいずれかに接続される。以下では、端末103Aについて説明する。まず、初期化が実行される(ステップSA1)。ステップSA1において、インターネットくじ引きシステムおよび端末103Aの様々なパラメータが初期化される。また、端末103Aから共有サーバ106へのリンクも初期化される。
【0043】
端末103Aは、ユーザにログイン情報を入力させて共有サーバ106へ送信するためのログインウィンドウを表示する(ステップSA2,SA3)。ログインが成功すると(ステップSA4)、端末103Aは、共有サーバ106により、ゲームサーバ105A〜103Cの一つに接続する(ステップSA5)。なお、以下では、端末103Aがゲームサーバ105Aに接続されたものとして、説明する。
【0044】
ステップSA5に続き、ユーザ情報が端末103Aの画面に表示される(ステップSA6)。ユーザ情報には、残り金額、利用可能金額、くじ引きが始まる時点へのカウントダウン等が含まれる。ユーザに希望のくじ番号を選択させるために、図5に示すポップアップウィンドウも表示される(ステップSA7)。ユーザは、希望のくじ番号を手入力で選択することもできるし、自動的に選択することもできる。ユーザに手入力でまたは自動的に選択されたくじ番号は、端末により認識され、端末の画面に表示される。ユーザが、くじ番号の全ての桁について希望の番号を選択した状態で、端末103Aの画面に表示された送信ボタンをクリックすると、端末103Aは、選択されたくじ番号をゲームサーバ105Aへ送信する(ステップSA9)。その後、送信ボタンが再度クリックされてくじ番号が再び送信されることを防止するために、送信ボタンを無効化する(ステップSA10)。
【0045】
ここで、端末103Aは、当選番号を決定するシーンをリアルタイムで表示するウィンドウを表示する(ステップSA11)。それから、ゲームサーバ105Aからくじ番号送信禁止コマンドを受信したか否かを判断する(ステップSA12)。くじ番号送信禁止コマンドを受信したとき、所定の時間、ユーザにくじ番号を送信させないようにするために、画面の送信ボタンを無効化する。これにより、ユーザは、当選番号の決定手続き中または当選番号の決定準備中に、受け付けられないくじ番号を無駄に送信することを避けることができる。
【0046】
当選番号の決定を開始すべき時点で乱数発生器101を用いて当選番号が決定されたとき、当選番号を決定するシーンは中継カメラ102により順次撮影され、撮影されたシーンの映像信号は、マスターサーバ104およびゲームサーバ105Aを経由して、端末103Aへ順に送信される。これと同時に、磁場センサ14Aで検知された当選番号も、映像信号と同じ経路で送信される。端末103Aは、受信信号を処理して、処理した信号を図6に示すウィンドウに表示する。これらの処理手続きは、ステップSA14およびSA15で実行される。
【0047】
これにより、ユーザは、当選番号決定処理手続きと、決定された当選番号とを、端末103Aの画面上の表示により、肉眼でリアルタイムに確認できる。
【0048】
例えば、図6に示すウィンドウのボタンPがクリックされた場合、図5に示すくじ番号選択ウィンドウが表示される。ユーザが、図6のウィンドウ上で、さいころの映像の下に水平に並んだボタンを順にクリックすると、ボタンをクリックする毎に、垂直に配列された数字ボタンが表示される。このように表示された数字ボタンを用いて、ユーザは、希望のくじ番号を選択することができる。例えば、ユーザが、図6に示すボタンのうち最も左のボタンをクリックすると、“1”,“2”,“3”,“4”,“5”,“6”に対応する数字ボタンが、図5に示すように、垂直に並んだ状態で表示される。ユーザが、表示された数字ボタンの中から好きなボタンを一つ選択することにより、希望のくじ番号の1桁が選択されたこととなる。希望のくじ番号の他の桁は、上述した数字ボタンのクリック操作を繰り返し行うことにより、選択することができる。このようにして、希望の8桁のくじ番号が選択できる。図6において、さいころの画像の上に表示された2列の数字列のうち上の方、すなわち“16144653”は、当選番号を表す。また、その下に表示された“66556611”は、ユーザによって選択されたくじ番号を表す。
【0049】
ここで、上述の当選番号決定手続き(ステップSA16)の完了に伴い、ゲームサーバ105Aからのゲーム終了信号が受信されたか否かが判断される。ゲーム終了信号を受信したら、ゲーム終了メッセージが表示される(ステップSA17)。全ての手続きは、これにより完了する。また、ログアウトされるか、ユーザが全ての手続きの完了を要求することによっても、全ての手続きは完了する(ステップSA18)。
【0050】
端末装置103Aの動作は以上のとおりであるが、端末装置103B・103Cの動作もこれと同様である。なお、端末装置103A〜103Cは、以上のステップSA1〜SA18の処理を実行するように予めプログラムされた装置によって実現することもできるが、以上のステップSA1〜SA18の処理を実行するプログラムを作成し、このプログラムを汎用コンピュータ(PC等)に読み込ませて実行させることによっても実現できる。
【0051】
ここで、マスターサーバ104の動作について、図8に基づき説明する。
【0052】
まず、初期化を行う(ステップSB1)。ステップSB1では、マスターサーバ104は、様々なパラメータやパラメータ群を初期化する。マスターサーバ104は、ゲームサーバ105A〜105Cへのリンクも初期化する。リアルタイム送信を行うために、マスターサーバ104は、ここで、映像送信タスクをスタートさせる(ステップSB2)。
【0053】
ステップSB3において、マスターサーバ104は、当選番号決定手続きを開始すべきか否かを決定する。開始する場合、マスターサーバ104は、ゲームサーバ105A〜105Cへ、当選番号決定手続きを開始することを通知する(ステップSB4)。マスターサーバ104は、そこで、当選番号決定手続き開始コマンドを、乱数発生器101へ送信する(ステップSB5)。
【0054】
乱数発生器101が、前記開始コマンドに応じて、当選番号の1桁を決定する動作を完了した後(ステップSB6)、マスターサーバ104は、当選番号の次の桁を決定するために、別の当選番号決定手続き開始コマンドを生成する。このように、当選番号の各桁に対応する複数の当選番号決定手続き開始コマンドが、所定の時間間隔で、乱数発生器101へ順次送信される(ステップSB7)。当選番号の決定は、1台の乱数発生器101を繰り返し操作することにより行ってもよいし、複数の乱数発生器101を順次操作することにより行ってもよい。マスターサーバ104は、当選番号の各桁の数字を、それを決定するシーンを中継カメラ102でとらえた映像と共に受信し、受信した信号をゲームサーバ105A〜105Cへ送信する。この処理は、ステップSB7〜SB10において実行される。
【0055】
1つのくじ引きイベントに対する当選番号の決定手続きが終了すると(ステップSB11の結果がYES)、マスターサーバ104は、ゲームサーバ105A〜105Cへその旨を通知し(ステップSB12)、映像送信タスクの実行を停止する(ステップSB13)。当選番号決定手続きがまだ終わっていないと判断した場合は(ステップSB11の結果がNO)、マスターサーバ104は、ステップSB14において所定の時間が経過するのを待った後、ステップSB5へ戻る。
【0056】
マスターサーバ104は、以上のステップSB1〜SB14の処理を実行するように予めプログラムされた装置によって実現することもできるが、以上のステップSB1〜SB14の処理を実行するプログラムを作成し、このプログラムを汎用コンピュータに読み込ませて実行させることによっても実現できる。
【0057】
次に、ゲームサーバ105A〜105Cの動作について、図9および図10を参照しながら説明する。なお、以下の説明は、ゲームサーバ105Aについてのみ行う。
【0058】
まず、初期化を行う(ステップSC1)。ステップSC1において、ゲームサーバ105Aは、マスターサーバ104、共有サーバ106、およびデータベースサーバ107へのリンクをそれぞれ初期化する。また、リアルタイム映像送信のために、ゲームサーバ105Aは、ここで、映像送信タスクをスタートさせる(ステップSC2)。
【0059】
端末103A〜103Cのうちのいずれかのユーザから、ゲームサーバ105Aへのアクセス要求があると(ステップSC3)、ゲームサーバ105Aは、共有サーバ106からユーザ情報を受信し(ステップSC4)、当該ユーザを、リアルタイム映像を受信するユーザのリストへ追加する(ステップSC5)。
【0060】
その後、ゲームサーバ105Aは、マスターサーバ104からゲーム開始コマンドが送られてくるのを待つ(ステップSC6)。
【0061】
ゲームサーバ105Aは、ゲーム開始コマンドを受信すると、くじ番号選択ポップアップウィンドウでユーザにより任意に選択されたくじ番号を端末から受信し、データベース108へ格納する(ステップSC7,SC8)。その後、ゲームサーバ105Aは、マスターサーバ104から操作停止警告コマンドが送られてくるのを待つ(ステップSC9)。
【0062】
操作停止警告コマンドを受信すると、ゲームサーバ105Aは、これ以上のくじ番号の選択を停止するように、端末103Aへ通知し(ステップSC10)、マスターサーバ104から、くじ引きゲームの結果が送信されてくるのを待つ(ステップSC11)。
【0063】
マスターサーバ104からくじ引きの結果を受信すると、ゲームサーバ105Aは、くじ引きゲームの結果を端末103Aへ通知する(ステップSC12)。ゲームサーバ105Aは、くじ引きゲームの結果に基づいて、ユーザに与える賞を設定し(ステップSC13)、設定された賞に基づいてデータベース108を更新する(ステップSC14)。
【0064】
ゲームサーバ105Aは、全ゲームの完了コマンド(例えば、1日の全てのゲーム)をマスターサーバ104から受信すると(ステップSC15)、端末103Aへその旨を通知する(ステップSC16)。そして、映像送信タスクの実行を終了する(ステップSC17)。
【0065】
ゲームサーバ105A〜105Cは、以上のステップSC1〜SC17の処理を実行するように予めプログラムされた装置によって実現することもできるが、以上のステップSC1〜SC17の処理を実行するプログラムを作成し、このプログラムを汎用コンピュータにそれぞれ読み込ませて実行させることによっても実現できる。
【0066】
次に、共有サーバ106の動作について、図11を参照しながら説明する。
【0067】
最初に、初期化を行う(ステップSD1)。ステップSD1では、共有サーバ106は、様々なパラメータやパラメータ群を初期化する。共有サーバ106は、ゲームサーバ105A〜105Cへのリンクも初期化する。
共有サーバ106は、ユーザがログイン手続きを行ったか否かを判断する(ステップSD2)。ユーザがログインしたと判断すると、共有サーバ106は、ゲームサーバ105A〜105Cからいずれか一つを選択し、そのユーザへ割り当てる(ステップSD3)。そして、選択したゲームサーバへ、ユーザ情報を送信する(ステップSD4)。共有サーバ106は、システム完了コマンドを受信すると、その動作を終了する(ステップSD5)。
【0068】
共有サーバ106は、以上のステップSD1〜SD5の処理を実行するように予めプログラムされた装置によって実現することもできるが、以上のステップSD1〜SD5の処理を実行するプログラムを作成し、このプログラムを汎用コンピュータに読み込ませて実行させることによっても実現できる。
【0069】
最後に、データベースサーバ107の動作について、図12を参照しながら説明する。
【0070】
まず、初期化を行う(ステップSE1)。ステップSE1において、データベースサーバ107は、様々なパラメータやパラメータ群を初期化する。データベースサーバ107は、合計の計算をその時点ですべきか否かを確認する(ステップSE2)。1日および1月の合計を格納するデータベースを構築する(ステップSE3)。このデータベースのバックアップを取得する(ステップSE4)。
【0071】
ゲームサーバ105A〜105Cの一つがユーザの個人情報を要求すると(ステップSE5)、データベースサーバ107は、全ユーザの履歴から、そのユーザの個人情報を検索し(ステップSE6)、検索結果の個人情報を送信する(ステップSE7)。システム完了コマンドが生成されると(ステップSE8)、データベースサーバ107は、データベース108への接続を切断する(ステップSE9)。
【0072】
データベースサーバ107は、以上のステップSE1〜SE9の処理を実行するように予めプログラムされた装置によって実現することもできるが、以上のステップSE1〜SE9の処理を実行するプログラムを作成し、このプログラムを汎用コンピュータに読み込ませて実行させることによっても実現できる。
【0073】
上述の説明では、さいころを用いた乱数発生器101により当選番号を決定する例を示したが、例えば、ビンゴゲーム用のゲーム機や、数字が印刷されたボールを用いたゲーム機等の他の乱数発生器を用いても、上述の例と同じ効果が得られる。また、くじ番号は数字に限らず、アルファベット等の記号を含んでいてもよい。
【0074】
図13に、本発明が適用される端末103Aの他の実施例を示す。図13に示すように、端末103Aのケースの全面には、コイン挿入穴103A1が設けられている。また、端末103Aには、ホッパー103A2も設けられている。ホッパー103A2は、コイン挿入穴103A1とつながっており、コイン挿入穴103A1から挿入されたコインの値を選別する。端末103Aは、選別された値を計算する。
【0075】
このように、端末103Aにコイン挿入穴103A1を設ければ、ユーザは、端末103Aへコインを挿入しながらくじ引きゲームを楽しむことができる。
【0076】
本発明が適用される端末103A〜103Cとしては、PC等の有線端末や、携帯電話やPDA等の無線端末等を実際に用いることができる。従って、ユーザは、車、電車、地下鉄等で旅行をしながらでも、ゲームサーバへアクセスしてインターネットくじ引きゲームを楽しむことが可能である。
【0077】
特に、本発明のインターネットくじ引きシステムは、くじ引きゲーム以外にも、複数のユーザが同時に接続された状態で楽しむ任意のゲームに適用することができる。例えば、本発明のインターネットくじ引きシステムは、タイサイ(taisai)のような賭けゲームに適用できる。
【0078】
以上のように、本発明によれば、ユーザが希望のくじ番号をインターネットくじ引きサイトで任意に選択することができ、乱数発生器による当選番号の決定シーンをリアルタイムで表示することにより、当選番号決定手続きの信頼性を増し、ユーザに臨場感を与えることが可能なインターネットくじ引きシステムを実現できる。
【0079】
本インターネットくじ引きシステムは、集中制御によって動作するので、同じくじ引きゲームに参加する全てのユーザは、同じ結果を受け取ることとなる。従って、くじ引きゲームの結果について不正をはたらくことは不可能である。本発明のインターネットくじ引きシステムでは、複数のゲームを、所望の時間間隔(例えば、数分おき、あるいは数時間おき)で実施することができる。また、くじ引きゲームの結果は、ただちに公表される。これにより、多数のユーザがくじ引きゲームに参加することができる。
【0080】
本インターネットくじ引きゲームは、ポップアップウィンドウを用いて処理されるので、ユーザは、他のタスクを処理しながらインターネットくじ引きゲームに参加することができる。
【0081】
上述の実施形態は、本発明の好ましい実施形態の一例に過ぎず、当業者は、特許請求の範囲に開示された発明の範囲内での、様々な変更、追加、あるいは置換を理解することができるであろう。
【0082】
【発明の効果】
以上のように、本発明によれば、乱数発生器による当選番号の決定場面を、当選番号と共にユーザの端末に表示することにより、当選番号決定手続きに信頼性と現実味を与えることが可能なインターネットくじ引きシステムを実現できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明にかかる、乱数発生器を用いた有線/無線インターネットくじ引きシステムの全体構成を示す図
【図2】本発明にかかる乱数発生器を示す斜視図
【図3】本発明にかかる回転装置を示す斜視図
【図4】回転装置の断面図
【図5】くじ番号を選択するためのポップアップウィンドウを示す図
【図6】当選番号を決定するシーンを、当選番号と共にリアルタイムで表示するウィンドウを示す図
【図7】端末で実行されるくじ引きゲームの処理手続きを示すフローチャート
【図8】マスターサーバで実行されるくじ引きゲームの処理手続きを示すフローチャート
【図9】ゲームサーバで実行されるくじ引きゲームの処理手続きの前半部を示すフローチャート
【図10】ゲームサーバで実行されるくじ引きゲームの処理手続きの後半部を示すフローチャート
【図11】共有サーバで実行されるくじ引きゲームの処理手続きを示すフローチャート
【図12】データベースサーバで実行されるくじ引きゲームの処理手続きを示すフローチャート
【図13】本発明の他の実施形態にかかる端末の正面図
【符号の説明】
1     本体
1A    操作パネル
2     ケース
2A    上ケース部
2B    下ケース部
2C    突起
2D    取り付け部
3     さいころ
4     回転装置
4A・4B 支持部材
5     検出部
6     ディスプレイ
7     底板
8     ソレノイド
9     ブラケット
10    シャフト
10A   駆動シャフト
10B   従動シャフト
11    かさ歯車
11A   かさ歯車
12    エンコーダ
13    RPMセンサ
14    垂直動作部
14A   磁場(磁気)センサ
101   乱数発生器
102   中継カメラ
103A〜103C 端末
104   マスターサーバ
105A〜105C ゲームサーバ
106   共有サーバ
107   データベースサーバ
108   データベース
[0001]
TECHNICAL FIELD OF THE INVENTION
The present invention relates to a technique for encouraging a user to participate in an Internet lottery event by improving the reliability of a lottery. The present invention particularly relates to an Internet lottery system that allows a user to check in real time a scene in which a winning number is determined using a random number generator.
[0002]
[Prior art]
Recently, the use of Internet services has become widespread. Accordingly, various Internet games have been developed. In particular, lottery games on the Internet are attracting attention. In a conventional Internet lottery game, an authenticated user can select a desired lottery number on an Internet lottery site. Each time a predetermined period (for example, one week) elapses, a winning number is determined. The user is only notified of the winning number determination result. That is, the winning number is determined using an internal probability program that is not disclosed to users participating in the Internet lottery game. The determined winning number will be published on the relevant web page.
[0003]
[Problems to be solved by the invention]
However, in the conventional Internet lottery game described above, the winning number is determined using an internal probability program that is not made public to the user, and only the determined winning number is made public on the web page. They have the problem of being suspicious.
[0004]
For this reason, the present invention displays a video of a scene in which a winning number is determined using a random number generator together with the winning number on a user's terminal, so that a plurality of users who participate in the same pulling game can obtain a result of the lottery game. It is an object of the present invention to provide a wired or wireless Internet lottery game using a random number generator, which can uniquely confirm a game without doubt.
[0005]
Means to be Solved by the Invention
In order to achieve the above object, an Internet lottery management server system according to the present invention is connected to a terminal device of a user participating in a lottery by wire or wireless over the Internet, and distributes a lottery result to the terminal device. A lottery operation server system, wherein at least one random number generator for randomly selecting a number or symbol of a winning lottery in a state observable from the outside, and a scene where a number or symbol is selected by the random number generator. A relay camera for photographing, and a master server for transmitting a number or symbol of a winning lottery selected by the random number generator to the terminal device together with a video of a scene photographed by the relay camera. .
[0006]
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
An Internet lottery system according to the present invention captures a scene in which a random number generator determines a number or symbol (for example, a winning number) of a winning lot by a relay camera, and, together with the determined number or symbol of the winning lot, together with a terminal device of a user. Send to Therefore, an Internet lottery system with high reliability of lottery results can be realized.
[0007]
The random number generator used in the Internet lottery system of the present invention is to select a number or a symbol of a winning lottery using an object with a number or a symbol, and the object has a number or a symbol attached. A magnet is provided in a form that can be uniquely recognized, and the random number generator includes a magnetic sensor that detects the magnet provided to the object, and selects a number or a symbol of a winning lottery based on an output of the magnetic sensor. Is preferred.
[0008]
It is preferable that the master server used in the Internet lottery system of the present invention transmits an image of a scene shot by the relay camera in real time.
[0009]
Further, the terminal device used in the Internet lottery system of the present invention includes a selection screen for allowing the user to arbitrarily select a lottery number, and a lottery displaying the video transmitted from the Internet lottery operation server system together with the number or symbol of the winning lottery. And a display for displaying a result display screen.
[0010]
It is preferable that the terminal device used in the Internet lottery system of the present invention displays the selection screen and the lottery result display screen as a pop-up window on a display.
[0011]
The terminal device used in the Internet lottery system of the present invention includes an insertion hole for inserting a coin, and a calculation unit that calculates the value of the inserted coin, according to the value calculated by the calculation unit, It is preferable that the user can select a lottery number.
[0012]
In order to achieve the above object, the Internet lottery system of the present invention comprises at least one random number generator, a relay camera, a plurality of terminals, a master server, and a plurality of game servers, wherein the random number generator Rotates the transparent case containing the dice, detects the number of points on the upper surface of the die after rotation of the case has stopped, outputs the detected number as one digit of the winning number, and the relay camera rotates the case. Captures an image of the upper surface of the dice after the game stops, and each of the plurality of terminals displays a window for allowing the user to select a desired lottery number, and displays the selected lottery number in one of the game servers. And a video signal depicting a procedure for determining a winning number using a random number generator is displayed together with the winning number, and the master server determines the winning number. At a predetermined time to be started, a drive control signal is output, and a winning number determined by using a random number generator and a video obtained by a relay camera are transmitted to a game server. And selectively managing the progress of the lottery game and managing the user's personal history and database in cooperation with the connected terminal.
[0013]
The Internet lottery system of the present invention performs a user login test in cooperation with each of the terminals, a shared server that links each terminal to one of the game servers, a lottery number selected by each user, and a game server. The winning number and the received lottery number and the winning number are recorded, the prize is set according to the result of the lottery game, the database is updated, and the database is used to collect or search for desired information. Preferably, the system further comprises a database server for performing the operation.
[0014]
The Internet lottery system of the present invention preferably includes a number of random number generators equal to the number of digits of the lottery number, and these random number generators are preferably sequentially driven to determine the corresponding winning numbers.
[0015]
In the Internet lottery system of the present invention, the random number generator has a polygonal structure made of a transparent material, and a transparent case in which a plurality of protrusions are formed on an inner surface to rotate a die in a random direction; A rotating device that rotates the case, and a detection unit that recognizes the score of the upper surface of the die resting on the bottom of the case in a state where the rotation of the case is stopped, by a combination of a magnet attached to the surface below the die. Preferably, it is provided.
[0016]
In the Internet lottery system of the present invention, the detection unit is attached to the rotating device, and is vertically fixed through a through hole provided in the center of the bracket and configured to move vertically. And a solenoid adapted to the operation of the vertical operation unit, and a magnetic sensor for detecting a combination of magnets attached to a surface below the die is provided on an upper surface of the vertical operation unit. .
[0017]
Hereinafter, specific embodiments of the present invention will be described in more detail with reference to the drawings.
[0018]
FIG. 1 is a diagram showing an entire configuration of a wired / wireless Internet lottery system using a random number generator according to an embodiment of the present invention. As shown in FIG. 1, the Internet lottery system according to the present embodiment includes a random number generator 101. This random number generator 101 periodically rotates the case containing the dice at a desired time interval a number of times corresponding to the number of digits of the lottery number, and every time the case has finished rotating, a point on the upper surface of the die is The number is detected using a sensor, and the number of detected points is transmitted to the master server 104 as each digit of the winning number.
[0019]
The Internet lottery system also includes a relay camera 102. The relay camera 102 captures an image of the upper surface of the dice every time the case finishes rotating, and transmits the captured image to the master server 104 as a video signal. Thereby, the user can directly confirm the number of points indicated by the dice based on the captured video.
[0020]
The Internet lottery system further includes terminals 103A to 103C. Each of the terminals 103A to 103C is connected to one of the game servers 105A to 105C. A pop-up window is displayed on each of the terminals 103A to 103C, and the pop-up window allows the user to select a desired lot number. In addition, each of the terminals 103A to 103C transmits the lottery number selected by the user to the game server, and receives, from the game server, a scene for determining the winning number using the random number generator 101 and the winning number, Display in a pop-up window. Thereby, the user can directly confirm the determined scene of the winning number.
[0021]
The Internet lottery system further includes a master server 104. The master server 104 outputs a drive control signal at a predetermined time when a lottery should be started in order to determine a winner using the random number generator 101. The master server 104 transmits the winning number determined by the random number generator 101 and the video signal generated from the relay camera 102 to the game servers 105A to 105C.
[0022]
That is, in the present embodiment, the Internet lottery management server system according to the present invention includes the master server 104, the random number generator 101, and the relay camera 102.
[0023]
The Internet lottery system further includes a game server 105A. The game server 105A is selectively connected to the terminals 103A to 103C, and manages the progress of the lottery game in which the users of the terminals 103A to 103C participate. The game server 105A also manages the user's personal history and the database 108. The Internet lottery system also includes game servers 105B and 105C having the same functions as the game server 105A.
[0024]
Further, the shared server 106 is also included in the Internet lottery system of the present embodiment. After performing a user login test in cooperation with each of terminals 103A to 103C, shared server 106 connects each terminal to any one of game servers 105A to 105C.
[0025]
The Internet lottery system further includes a database server 107. The database server 107 receives the lottery number selected by each user and the winning number via the game servers 105A to 105C, records the received lottery number and the winning number, and wins a prize based on the result of the lottery game. Once the decision is made and the database 108 is updated, the database 108 is used to collect or retrieve desired information.
[0026]
Each of the terminals 103A to 103C may include a personal computer (PC) accessing the Internet via a LAN or a dedicated line, a mobile phone capable of wireless Internet communication, or a PDA capable of wireless Internet communication. In the following, various examples of pop-up windows will be described on the assumption that a PC capable of displaying various windows is used. When such a pop-up window is displayed on a mobile phone or a PDA, for a content other than the real-time video of the winning number determination scene, a core part of the content may be displayed in a text format. .
[0027]
As shown in FIGS. 2 to 4, the random number generator 101 includes a main body 1 having an operation panel 1A, a case 2, a rotation device 4, a detection unit 5, and a display 6. The case 2 has a dice 3 therein, and applies a rotational force to the dice 3 to roll in a random direction. The rotating device 4 rotates the case 2. When the rotation of the case 2 is stopped, the detection unit 5 determines the score of the dice 3 on the upper surface of the bottom surface of the case 2 based on the arrangement of the magnets attached to the lower surface of the die 3. recognize. The display 6 displays the score recognized by the detection unit 5.
[0028]
The case 2 is made of transparent acrylic so that the user can visually check the movement of the die 3 in the case 2. The case 2 has a polygonal structure having an upper case portion 2A and a lower case portion 2B.
[0029]
A plurality of protrusions 2C are formed on the inner surface of the case 2 to randomly move the dice 3 while the case 2 is rotating. At both lateral end portions of the case 2, mounting portions 2D are formed.
[0030]
The rotating device 4 includes a bottom plate 7, a bracket 9 attached to the bottom plate 7, a pair of support members 4A and 4B, and a shaft 10. The support members 4A and 4B are attached to the bracket 9 in parallel with each other, with the longitudinal direction facing the vertical direction. The shaft 10 includes a drive shaft 10A and a driven shaft 10B. The drive shaft 10A and the driven shaft 10B are respectively supported by support members 4A and 4B. A bevel gear 11A is fixed to the drive shaft 10A, and an encoder 12 is connected to the driven shaft 10B. The motor M is fixed to one of the support members 4A and 4B (the support member 4A in this example). The bevel gear 11 is attached to the shaft of the motor M so as to mesh with the bevel gear 11A. The other support member (the support member 4B in this example) has an RPM sensor for detecting the RPM of the encoder 12. 13 is attached.
[0031]
The detection unit 5 includes a vertical operation unit 14 and a solenoid 8. The vertical operation unit 14 is configured to move vertically through a through hole formed in the center of the bracket 9. A magnetic field sensor (magnetic sensor) 14 </ b> A is provided on the upper surface of the vertical operation unit 14 in order to detect a combination of magnets attached to the surface below the die 3. The solenoid 8 is fixed to the bracket 9 and adapts to the movement of the vertical operation unit 14.
[0032]
Here, the operation of the Internet lottery system configured as described above will be described in detail with reference to FIGS.
[0033]
First, the operation of the random number generator 101 will be described with reference to FIGS.
[0034]
The master server 104 outputs a drive control signal to the random number generator 101 at each time when the Internet lottery is to be started (for example, at one minute intervals). The motor M is driven according to the drive control signal. When the driving force of the motor M is transmitted to the case 2 containing the dice 3 via the bevel gears 11 and 11A, the case 2 rotates. With the rotation of the case 2, the dice 3 rotate in random directions while hitting a plurality of protrusions 2 </ b> C formed on the inner surface of the case 2. At this time, the RPM sensor 13 detects the RPM of the case 2 in cooperation with the encoder 12 attached to the driven shaft 10B, and transmits the detected RPM to the master server 104.
[0035]
When the rotation of the case 2 stops, the dice 3 also stop rotating and fall on the bottom surface of the case 2. At this time, the vertical operation unit 14 moves upward together with the activation of the solenoid 8. Thereby, the magnetic field sensor 14 </ b> A comes into contact with the lower surface of the case 2.
[0036]
Note that a plurality of magnets are arranged on each surface of the die 3. The arrangement of the magnets on each surface is different from each other, and if the magnet arrangement on one surface is detected, the points indicated on the surface opposite to that surface can be detected. For example, magnets are arranged at four positions on each surface of the die 3, and "H" represents an S pole, "L" represents an N pole, and "X" represents no polarity. The magnet arrangement is “XHLH”, two points are “XHHL”, three points are “XHHX”, four points are “LLLL”, five points are “XLHL”, and six points are “XLHL”. “XLH” may be used.
[0037]
Therefore, when the magnetic sensor 14A detects the magnet arrangement “XHLH” on the surface of the die “1”, there are six points on the upper surface of the die opposite to the detected surface. Is displayed on the display 6. The magnetic sensor 14A also transmits the score information on the upper surface of the die to the master server 104. In this way, the score of the upper surface of the dice 3 is detected, and the detection result is displayed on the display 6 and transmitted to the master server 104. The determined scene of the winning number using the random number generator 101 is photographed by the relay camera 102, and the photographed scenes are sequentially transmitted to the user terminals 103A to 103C in real time.
[0038]
In the above description, the method of determining one digit of the winning number using the random number generator 101 has been described. However, since the winning number is actually a plurality of digits, it may be determined using any of several methods. Is also possible.
[0039]
For example, if the lottery number is eight digits and the winning number is determined using only one random number generator 101, the random number generator 101 uses the above-described method to determine the eight-digit winning number. Is driven eight times.
[0040]
Alternatively, it is also possible to determine an eight-digit winning number by using eight random number generators 101 arranged for each digit. In this case, the random number generator 101 is sequentially driven to determine each digit of the winning number. A series of scenes in which the winning number is determined by the random number generator 101 may be shot by one relay camera 102. In this case, a series of scenes can be captured by moving the relay camera 102 horizontally above the eight random number generators 101. Alternatively, a series of scenes may be shot using eight relay cameras. In this case, the relay cameras are sequentially driven to capture each scene associated with the eight-digit winning number.
[0041]
Here, operations of the user terminal and various servers for performing the Internet lottery game will be described. First, the operation of the user terminal 103A will be described with reference to FIG.
[0042]
The user terminal is connected to one of the game servers 105A to 105C. Hereinafter, the terminal 103A will be described. First, initialization is performed (step SA1). In step SA1, various parameters of the Internet lottery system and the terminal 103A are initialized. Further, the link from the terminal 103A to the shared server 106 is also initialized.
[0043]
The terminal 103A displays a login window for allowing the user to input login information and transmit the login information to the shared server 106 (steps SA2 and SA3). When the login is successful (step SA4), the terminal 103A connects to one of the game servers 105A to 103C by the shared server 106 (step SA5). In the following, description will be made assuming that the terminal 103A is connected to the game server 105A.
[0044]
Subsequent to step SA5, the user information is displayed on the screen of terminal 103A (step SA6). The user information includes a remaining amount, an available amount, a countdown to the time when the lottery starts, and the like. In order to allow the user to select a desired lot number, a pop-up window shown in FIG. 5 is also displayed (step SA7). The user can select the desired lot number manually or can select it automatically. The lot number selected manually or automatically by the user is recognized by the terminal and displayed on the screen of the terminal. When the user clicks the send button displayed on the screen of the terminal 103A while selecting the desired numbers for all the digits of the lottery number, the terminal 103A transmits the selected lottery number to the game server 105A ( Step SA9). Thereafter, the transmission button is invalidated in order to prevent the transmission button from being clicked again and the lottery number to be transmitted again (step SA10).
[0045]
Here, the terminal 103A displays a window for displaying a scene for determining the winning number in real time (step SA11). Then, it is determined whether a lottery number transmission prohibition command has been received from the game server 105A (step SA12). When the lottery number transmission prohibition command is received, the transmission button on the screen is invalidated in order to prevent the user from transmitting the lottery number for a predetermined time. Thereby, the user can avoid unnecessary transmission of the lottery number that is not accepted during the procedure for determining the winning number or preparing for determining the winning number.
[0046]
When the winning number is determined by using the random number generator 101 at the time when the determination of the winning number is to be started, scenes for determining the winning number are sequentially photographed by the relay camera 102, and the video signal of the photographed scene is a master signal. The information is sequentially transmitted to the terminal 103A via the server 104 and the game server 105A. At the same time, the winning number detected by the magnetic field sensor 14A is transmitted along the same route as the video signal. Terminal 103A processes the received signal and displays the processed signal in the window shown in FIG. These processing procedures are executed in steps SA14 and SA15.
[0047]
Accordingly, the user can confirm the winning number determination processing procedure and the determined winning number in real time with the naked eye by displaying on the screen of the terminal 103A.
[0048]
For example, when the button P of the window shown in FIG. 6 is clicked, a lottery number selection window shown in FIG. 5 is displayed. When the user successively clicks the buttons arranged horizontally below the image of the dice on the window of FIG. 6, each time the button is clicked, numerical buttons arranged vertically are displayed. By using the numeric buttons displayed in this way, the user can select a desired lot number. For example, when the user clicks the leftmost button shown in FIG. 6, the numeric buttons corresponding to “1”, “2”, “3”, “4”, “5”, “6” As shown in FIG. 5, the images are displayed in a state of being arranged vertically. When the user selects one favorite button from the displayed number buttons, one digit of the desired lottery number is selected. Other digits of the desired lottery number can be selected by repeatedly performing the above-described click operation of the numeric buttons. In this way, a desired 8-digit lottery number can be selected. In FIG. 6, the upper one of the two numerical strings displayed on the image of the die, that is, “16144553” indicates a winning number. Further, “66555611” displayed thereunder indicates a lottery number selected by the user.
[0049]
Here, with the completion of the above-mentioned winning number determination procedure (step SA16), it is determined whether or not a game end signal has been received from the game server 105A. Upon receiving the game end signal, a game end message is displayed (step SA17). All procedures are now completed. Also, all procedures are completed by being logged out or by the user requesting completion of all procedures (step SA18).
[0050]
The operation of the terminal device 103A is as described above, and the operation of the terminal devices 103B and 103C is the same. In addition, the terminal devices 103A to 103C can be realized by a device programmed in advance to execute the above-described steps SA1 to SA18, but a program for executing the above-described steps SA1 to SA18 is created. The program can also be realized by reading and executing this program on a general-purpose computer (PC or the like).
[0051]
Here, the operation of the master server 104 will be described with reference to FIG.
[0052]
First, initialization is performed (step SB1). In step SB1, the master server 104 initializes various parameters and parameter groups. The master server 104 also initializes links to the game servers 105A to 105C. In order to perform real-time transmission, the master server 104 starts a video transmission task here (step SB2).
[0053]
In step SB3, the master server 104 determines whether or not to start the winning number determination procedure. When starting, the master server 104 notifies the game servers 105A to 105C of starting the winning number determination procedure (step SB4). The master server 104 then transmits a winning number determination procedure start command to the random number generator 101 (step SB5).
[0054]
After the random number generator 101 completes the operation of determining the one digit of the winning number in response to the start command (Step SB6), the master server 104 determines another digit of the winning number by using another one. Generate a winning number determination procedure start command. In this way, a plurality of winning number determination procedure start commands corresponding to each digit of the winning number are sequentially transmitted to the random number generator 101 at predetermined time intervals (step SB7). The determination of the winning number may be performed by repeatedly operating one random number generator 101, or may be performed by sequentially operating a plurality of random number generators 101. The master server 104 receives the number of each digit of the winning number together with an image of a scene for determining the winning number captured by the relay camera 102, and transmits the received signal to the game servers 105A to 105C. This processing is executed in steps SB7 to SB10.
[0055]
When the procedure for determining the winning number for one lottery event ends (the result of step SB11 is YES), the master server 104 notifies the game servers 105A to 105C of that (step SB12) and stops the execution of the video transmission task. (Step SB13). If it is determined that the winning number determination procedure has not been completed (NO in step SB11), the master server 104 returns to step SB5 after waiting for a predetermined time to elapse in step SB14.
[0056]
The master server 104 can be realized by an apparatus that is programmed in advance to execute the above-described steps SB1 to SB14. However, the master server 104 creates a program that executes the above-described steps SB1 to SB14, and executes this program. It can also be realized by reading and executing it on a general-purpose computer.
[0057]
Next, the operation of the game servers 105A to 105C will be described with reference to FIGS. The following description will be made only for the game server 105A.
[0058]
First, initialization is performed (step SC1). In step SC1, the game server 105A initializes links to the master server 104, the shared server 106, and the database server 107, respectively. Also, for real-time video transmission, the game server 105A starts a video transmission task here (step SC2).
[0059]
When any one of the terminals 103A to 103C requests access to the game server 105A (step SC3), the game server 105A receives user information from the shared server 106 (step SC4), and Then, the user is added to the list of users who receive the real-time video (step SC5).
[0060]
Thereafter, the game server 105A waits for a game start command from the master server 104 (step SC6).
[0061]
Upon receiving the game start command, the game server 105A receives the lottery number arbitrarily selected by the user in the lottery number selection pop-up window from the terminal and stores it in the database 108 (steps SC7 and SC8). Thereafter, the game server 105A waits for the operation stop warning command to be sent from the master server 104 (step SC9).
[0062]
Upon receiving the operation stop warning command, the game server 105A notifies the terminal 103A to stop the selection of the lottery number any more (step SC10), and the result of the lottery game is transmitted from the master server 104. (Step SC11).
[0063]
Upon receiving the result of the lottery from the master server 104, the game server 105A notifies the terminal 103A of the result of the lottery game (step SC12). The game server 105A sets a prize to be given to the user based on the result of the lottery game (step SC13), and updates the database 108 based on the set prize (step SC14).
[0064]
When the game server 105A receives the completion command of all games (for example, all games of the day) from the master server 104 (step SC15), it notifies the terminal 103A of that (step SC16). Then, the execution of the video transmission task ends (step SC17).
[0065]
The game servers 105A to 105C can be realized by a device that is programmed in advance to execute the above-described steps SC1 to SC17. However, the game servers 105A to 105C create a program that executes the above-described steps SC1 to SC17, and The present invention can also be realized by causing a general-purpose computer to read and execute each program.
[0066]
Next, the operation of the shared server 106 will be described with reference to FIG.
[0067]
First, initialization is performed (step SD1). In step SD1, the shared server 106 initializes various parameters and parameter groups. Shared server 106 also initializes links to game servers 105A-105C.
Shared server 106 determines whether or not the user has performed a login procedure (step SD2). When determining that the user has logged in, shared server 106 selects any one of game servers 105A to 105C and assigns the selected user to the user (step SD3). Then, the user information is transmitted to the selected game server (step SD4). Upon receiving the system completion command, shared server 106 ends the operation (step SD5).
[0068]
The shared server 106 can be realized by an apparatus that is pre-programmed to execute the above-described steps SD1 to SD5. However, the shared server 106 creates a program that executes the above-described steps SD1 to SD5, and executes this program. It can also be realized by reading and executing it on a general-purpose computer.
[0069]
Finally, the operation of the database server 107 will be described with reference to FIG.
[0070]
First, initialization is performed (step SE1). In step SE1, the database server 107 initializes various parameters and parameter groups. The database server 107 checks whether or not to calculate the sum at that time (step SE2). A database for storing the totals of one day and one month is constructed (step SE3). A backup of this database is obtained (step SE4).
[0071]
When one of the game servers 105A to 105C requests the personal information of the user (step SE5), the database server 107 searches the personal information of the user from the histories of all the users (step SE6), and outputs the personal information of the search result. Transmit (step SE7). When the system completion command is generated (Step SE8), the database server 107 disconnects the connection to the database 108 (Step SE9).
[0072]
The database server 107 can be realized by an apparatus that is programmed in advance to execute the above-described steps SE1 to SE9. However, the database server 107 creates a program that executes the above-described steps SE1 to SE9, and executes this program. It can also be realized by reading and executing it on a general-purpose computer.
[0073]
In the above description, an example in which the winning number is determined by the random number generator 101 using a dice has been described. Even if a random number generator is used, the same effect as in the above example can be obtained. Further, the lottery number is not limited to a number, and may include a symbol such as an alphabet.
[0074]
FIG. 13 shows another embodiment of the terminal 103A to which the present invention is applied. As shown in FIG. 13, a coin insertion hole 103A1 is provided on the entire surface of the case of the terminal 103A. The terminal 103A is also provided with a hopper 103A2. The hopper 103A2 is connected to the coin insertion hole 103A1, and selects the value of the coin inserted from the coin insertion hole 103A1. The terminal 103A calculates the selected value.
[0075]
Thus, by providing the coin insertion hole 103A1 in the terminal 103A, the user can enjoy a lottery game while inserting coins into the terminal 103A.
[0076]
As the terminals 103A to 103C to which the present invention is applied, wired terminals such as PCs and wireless terminals such as mobile phones and PDAs can be actually used. Therefore, the user can access the game server and enjoy the Internet lottery game while traveling by car, train, subway, or the like.
[0077]
In particular, the Internet lottery system of the present invention can be applied to any game other than the lottery game that a plurality of users enjoy simultaneously while connected. For example, the Internet lottery system of the present invention can be applied to a betting game such as a taisai.
[0078]
As described above, according to the present invention, the user can arbitrarily select a desired lottery number on the Internet lottery site, and the real-time display of the winning number determination scene by the random number generator makes it possible to determine the winning number. An Internet lottery system that can increase the reliability of the procedure and give the user a sense of reality can be realized.
[0079]
Since the Internet lottery system operates by centralized control, all users who participate in the same lottery game will receive the same result. Therefore, it is impossible to act fraud on the result of the lottery game. In the Internet lottery system of the present invention, a plurality of games can be played at desired time intervals (for example, every few minutes or every several hours). The results of the lottery game will be announced immediately. Thereby, many users can participate in the lottery game.
[0080]
The Internet lottery game is processed using the pop-up window, so that the user can participate in the Internet lottery game while processing other tasks.
[0081]
The above-described embodiments are merely examples of preferred embodiments of the present invention, and those skilled in the art will appreciate various modifications, additions, or substitutions within the scope of the invention disclosed in the claims. I can do it.
[0082]
【The invention's effect】
As described above, according to the present invention, the scene in which the random number generator determines the winning number is displayed on the user's terminal together with the winning number, thereby providing the winning number determining procedure with reliability and realism. A lottery system can be realized.
[Brief description of the drawings]
FIG. 1 is a diagram showing an overall configuration of a wired / wireless Internet lottery system using a random number generator according to the present invention.
FIG. 2 is a perspective view showing a random number generator according to the present invention.
FIG. 3 is a perspective view showing a rotating device according to the present invention.
FIG. 4 is a sectional view of a rotating device.
FIG. 5 is a diagram showing a pop-up window for selecting a lottery number;
FIG. 6 is a diagram showing a window for displaying a scene for determining a winning number together with a winning number in real time.
FIG. 7 is a flowchart showing a processing procedure of a lottery game executed on a terminal.
FIG. 8 is a flowchart showing a processing procedure of a lottery game executed by the master server.
FIG. 9 is a flowchart showing the first half of a lottery game processing procedure executed by the game server;
FIG. 10 is a flowchart showing the second half of the processing procedure of the lottery game executed by the game server.
FIG. 11 is a flowchart showing a processing procedure of a lottery game executed by the shared server.
FIG. 12 is a flowchart showing a processing procedure of a lottery game executed by the database server.
FIG. 13 is a front view of a terminal according to another embodiment of the present invention.
[Explanation of symbols]
1 body
1A Operation panel
2 cases
2A Upper case
2B Lower case part
2C protrusion
2D mounting part
3 dice
4 Rotating device
4A ・ 4B Supporting member
5 Detector
6 Display
7 Bottom plate
8 Solenoid
9 Bracket
10 shaft
10A drive shaft
10B driven shaft
11 Bevel gear
11A bevel gear
12 Encoder
13 RPM sensor
14 Vertical motion part
14A Magnetic field (magnetic) sensor
101 random number generator
102 relay camera
103A to 103C terminal
104 Master server
105A to 105C game server
106 Shared server
107 Database server
108 database

Claims (11)

インターネット上で、くじ引きに参加するユーザの端末装置と有線または無線により接続され、前記端末装置へくじ引き結果を配信するインターネットくじ引き運営サーバシステムであって、
外部から観察可能な状態で、当選くじの数字または記号を無作為に選択する少なくとも1つの乱数発生器と、
前記乱数発生器により数字または記号が選択される場面を撮影する中継カメラと、
前記乱数発生器により選択された当選くじの数字または記号を、前記中継カメラにより撮影された場面の映像と共に前記端末装置へ送信するマスターサーバとを備えたことを特徴とするインターネットくじ引き運営サーバシステム。
An Internet lottery operation server system that is connected to a terminal device of a user participating in the lottery by wire or wirelessly on the Internet, and distributes a lottery result to the terminal device,
At least one random number generator that randomly selects a number or symbol of a winning lottery in a state observable from outside;
A relay camera that shoots a scene where a number or a symbol is selected by the random number generator,
An internet lottery operation server system, comprising: a master server that transmits a number or a symbol of a winning lot selected by the random number generator to the terminal device together with an image of a scene shot by the relay camera.
前記乱数発生器は、数字または記号が付された物体を用いて当選くじの数字または記号を選択するものであり、
前記物体には、付された数字または記号を一意に認識できる形態で磁石が付与されており、
前記乱数発生器が、前記物体に付与された磁石を検知する磁気センサを備え、磁気センサの出力に基づいて当選くじの数字または記号を選択する、請求項1に記載のインターネットくじ引き運営サーバシステム。
The random number generator is for selecting a number or a symbol of a winning lottery using an object with a number or a symbol attached thereto,
The object is provided with a magnet in a form capable of uniquely recognizing the attached number or symbol,
The internet lottery operation server system according to claim 1, wherein the random number generator includes a magnetic sensor that detects a magnet provided to the object, and selects a number or a symbol of a winning lottery based on an output of the magnetic sensor.
前記マスターサーバは、前記中継カメラにより撮影された場面の映像をリアルタイムで送信する、請求項1に記載のインターネットくじ引き運営サーバシステム。The internet lottery operation server system according to claim 1, wherein the master server transmits a video of a scene shot by the relay camera in real time. 請求項1〜3のいずれか一項に記載のインターネットくじ引き運営サーバシステムと接続される端末装置であって、
ユーザにくじ番号を任意に選択させる選択画面と、前記インターネットくじ引き運営サーバシステムから送信された映像を当選くじの数字または記号と共に表示するくじ引き結果表示画面とをそれぞれ表示するディスプレイを備えたことを特徴とする端末装置。
A terminal device connected to the Internet lottery operation server system according to any one of claims 1 to 3,
A display for displaying a selection screen for allowing the user to arbitrarily select a lottery number and a lottery result display screen for displaying the video transmitted from the Internet lottery operation server system together with the number or symbol of the winning lottery. Terminal device.
前記選択画面およびくじ引き結果表示画面を、前記ディスプレイ上のポップアップウィンドウとして表示する、請求項4に記載の端末装置。The terminal device according to claim 4, wherein the selection screen and the lottery result display screen are displayed as pop-up windows on the display. コインを挿入するための挿入穴と、
挿入されたコインの値を算出する算出部とを備え、
前記算出部で算出された値に応じて、ユーザがくじ番号を選択可能とする、請求項4に記載の端末装置。
An insertion hole for inserting coins,
A calculation unit for calculating the value of the inserted coin,
The terminal device according to claim 4, wherein a user can select a lottery number according to the value calculated by the calculation unit.
少なくとも1つの乱数発生器と、中継カメラと、複数の端末と、マスターサーバと、複数のゲームサーバとを備え、
前記乱数発生器は、さいころを入れた透明なケースを回転させ、ケースの回転が止まった後にさいころの上面の点数を検知し、検知した点数を当選番号の1桁として出力し、
前記中継カメラは、ケースの回転が止まった後のさいころの上面の映像を撮影し、
前記複数の端末の各々は、所望のくじ番号をユーザに選択させるウィンドウを表示し、選択されたくじ番号をゲームサーバのうちの連携する一つに送信し、乱数発生器を用いた当選番号の決定手続きを描写する映像信号を当該当選番号と共に表示し、
前記マスターサーバは、当選番号の決定を開始すべき所定の時点において駆動制御信号を出力し、乱数発生器を用いて決定された当選番号と中継カメラで得られた映像とをゲームサーバへ送信し、
前記ゲームサーバの各々は、インターネットを介して前記端末へ選択的に接続され、接続された端末と連携して、くじ引きゲームの進行を管理すると共に、ユーザの個人履歴およびデータベースを管理することを特徴とする有線/無線インターネットくじ引きシステム。
At least one random number generator, a relay camera, a plurality of terminals, a master server, and a plurality of game servers,
The random number generator rotates the transparent case containing the dice, detects the number of points on the upper surface of the die after the rotation of the case stops, and outputs the detected number as one digit of the winning number,
The relay camera captures an image of the upper surface of the die after the rotation of the case has stopped,
Each of the plurality of terminals displays a window that allows the user to select a desired lottery number, transmits the selected lottery number to one of the game servers that cooperates, and generates a winning number using a random number generator. A video signal depicting the decision procedure is displayed along with the winning number,
The master server outputs a drive control signal at a predetermined time when the determination of the winning number should be started, and transmits the winning number determined by using the random number generator and the image obtained by the relay camera to the game server. ,
Each of the game servers is selectively connected to the terminal via the Internet, and in cooperation with the connected terminal, manages the progress of the lottery game and manages the user's personal history and database. Wired / wireless Internet lottery system.
前記端末のそれぞれと連携してユーザログインテストを行い、各端末を前記ゲームサーバのいずれかにリンクさせる共有サーバと、
各ユーザに選択されたくじ番号とゲームサーバからの当選番号とを受信し、受信したくじ番号および当選番号を記録し、くじ引きゲームの結果に応じて賞を設定し、データベースを更新すると共に、前記データベースを用いて所望の情報の収集または検索を行うデータベースサーバとをさらに備えた、請求項7に記載の有線/無線インターネットくじ引きシステム。
A shared server that performs a user login test in cooperation with each of the terminals and links each terminal to one of the game servers;
Receives the lottery number selected by each user and the winning number from the game server, records the received lottery number and the winning number, sets a prize according to the result of the lottery game, updates the database, 8. The wired / wireless Internet lottery system according to claim 7, further comprising a database server for collecting or searching for desired information using a database.
くじ番号の桁数に等しい台数の乱数発生器を備え、これらの乱数発生器が、対応する当選番号をそれぞれ決定するために順次駆動される、請求項7に記載の有線/無線インターネットくじ引きシステム。8. The wired / wireless Internet lottery system of claim 7, comprising a number of random number generators equal to the number of lottery numbers, wherein the random number generators are sequentially driven to determine respective corresponding winning numbers. 前記乱数発生器が、
透明材料からなる多角形構造を持ち、中のさいころをランダムな方向へ回転させるために複数の突起が内面に形成された透明ケースと、
前記ケースを回転させる回転装置と、
前記ケースの回転が止まった状態でケース底面に静止したさいころの上面の点数を、さいころの下になった面に取り付けられた磁石の組み合わせによって認識する検出部とを備えた、請求項7に記載の有線/無線インターネットくじ引きシステム。
The random number generator,
A transparent case with a polygonal structure made of transparent material, with a plurality of protrusions formed on the inner surface to rotate the inside die in random directions,
A rotating device for rotating the case,
8. The detection device according to claim 7, further comprising: a detection unit configured to recognize a score of an upper surface of the dice stationary on the bottom surface of the case in a state where the rotation of the case is stopped by a combination of magnets attached to a surface below the dice. 9. Wired / wireless Internet lottery system.
前記検出部が、
前記回転装置が取り付けられ、ブラケットの中央に設けられた貫通穴を通って垂直方向に動くよう構成された垂直動作部と、
前記ブラケットに固着され、前記垂直動作部の動作に順応するソレノイドとを備え、
前記垂直動作部の上面に、さいころの下になった面に取り付けられている磁石の組み合わせを検出する磁気センサが設けられた、請求項10に記載の有線/無線インターネットくじ引きシステム。
The detection unit,
A vertical operating unit to which the rotating device is attached and configured to move vertically through a through hole provided in the center of the bracket;
A solenoid fixed to the bracket and adapted to the operation of the vertical operation unit,
The wired / wireless Internet lottery system according to claim 10, wherein a magnetic sensor for detecting a combination of magnets mounted on a surface below the die is provided on an upper surface of the vertical operation unit.
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