JP2003340142A - Prize acquiring game machine - Google Patents

Prize acquiring game machine

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JP2003340142A
JP2003340142A JP2002148289A JP2002148289A JP2003340142A JP 2003340142 A JP2003340142 A JP 2003340142A JP 2002148289 A JP2002148289 A JP 2002148289A JP 2002148289 A JP2002148289 A JP 2002148289A JP 2003340142 A JP2003340142 A JP 2003340142A
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prize
game machine
cylinder
opening
acquisition game
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Kenji Yumiya
賢二 弓谷
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Taito Corp
Original Assignee
Taito Corp
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a prize acquiring game machine capable of performing prize replenishing work with easy labor of a short time, and effectively using a prize storage space. <P>SOLUTION: In this prize acquiring game machine by invention of the Claim 1 the prize acquiring game machine provides a prize through playing a game, and is characterized by arranging a housing space for storing the prize in a bottom part of a prize acquiring game machine body 1. The prize acquiring game machine by invention of the Claim 2 is characterized by housing the prize in a storage case 1c, and housing the storage case 1c in the housing space in the Claim 1. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、クレーンゲーム機
等の景品取得ゲーム機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a prize acquisition game machine such as a crane game machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】近時のクレーンゲーム機は景品が多種多
様になり、クレーンゲーム機の大型化と共に、保管しな
ければならない予備景品の量も増大し、クレーンゲーム
機を設置する店舗においてスペースをいかに確保するか
が問題となっている。
2. Description of the Related Art Recent crane game machines have a wide variety of prizes, and along with the increase in size of crane game machines, the amount of spare prizes that must be stored also increases, and space is available in stores where crane game machines are installed. The issue is how to secure it.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】クレーンゲーム機の予
備景品は、専用の保管部屋が有るのが理想的ではある
が、現実には店舗の事務所の一角や、裏階段や通路に山
積みになっているのが殆どである。これでは、店舗運営
に伴う作業の障害になるばかりか、クレーンゲーム機に
景品を補充するときにも、裏方から少量ずつ運び出さな
ければならず、非常に手間が掛かると言う問題がある。
Ideally, a spare prize for a crane game machine should have a dedicated storage room, but in reality, it is piled up in a corner of a store, a back staircase, or a passageway. Most of them. This not only hinders the work involved in the store operation, but also requires a small amount to be carried out from the back side when replenishing the crane game machine with prizes, which is very troublesome.

【0004】本発明は、上記の問題点に鑑みてなされた
もので、景品の補充作業が短時間の軽易な労力で済み、
かつ景品の保管スペースも有効に利用することが可能な
景品取得ゲーム機を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above problems, and the work of replenishing a prize is short and light labor.
It is also an object of the present invention to provide a free gift acquisition game machine that can effectively use the free storage space.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】この目的を達成するため
に、請求項1の発明による景品取得ゲーム機は、景品を
ゲームプレイにより取得する景品取得ゲーム機におい
て、景品取得ゲーム機本体(1)の底部に、景品を保管
する収納スペースを設けたことを特徴とする。
In order to achieve this object, the prize acquisition game machine according to the invention of claim 1 is a prize acquisition game machine for acquiring a prize by game play. A storage space for storing prizes is provided at the bottom of the.

【0006】請求項2の発明による景品取得ゲーム機
は、請求項1において、景品を保管ケース(1c)に収
納し、保管ケース(1c)を収納スペースに収納するこ
とを特徴とする。
The prize acquisition game machine according to the invention of claim 2 is characterized in that, in claim 1, the prize is stored in the storage case (1c) and the storage case (1c) is stored in the storage space.

【0007】請求項3の発明による景品取得ゲーム機
は、景品をゲームプレイにより取得する景品取得ゲーム
機において、景品落とし口(5)を開閉する第1可動遮
蔽板(9)と、景品取出し口を開閉する第2可動遮蔽板
(6)とを具備し、第1可動遮蔽板(9)が景品落とし
口(5)を閉じた後に、第2可動遮蔽板(6)が景品取
出し口を開くことを特徴とする。
According to another aspect of the present invention, there is provided a prize acquisition game machine for acquiring a prize by game play. The prize acquisition game machine includes a first movable shield plate (9) for opening and closing the prize outlet (5) and a prize extraction opening. And a second movable shielding plate (6) for opening and closing, and the second movable shielding plate (6) opens the prize outlet after the first movable shielding plate (9) closes the prize outlet (5). It is characterized by

【0008】請求項4の発明による景品取得ゲーム機
は、景品をゲームプレイにより取得する景品取得ゲーム
機において、景品落とし口(5)を構成する内筒(6
a)と、内筒(6a)の一部に形成された第1開口(6
c)と、景品取出し口を構成する外筒(6b)と、外筒
(6b)の一部に形成された第2開口(6d)とを具備
し、内筒(6a)および/または外筒(6b)を移動し
て、第1開口(6c)および第2開口(6d)の位置が
重なったときに、景品を取出し得ることを特徴とする。
The prize acquisition game machine according to a fourth aspect of the present invention is a prize acquisition game machine for acquiring a prize by game play, wherein an inner cylinder (6) forming a prize outlet (5) is provided.
a) and the first opening (6) formed in a part of the inner cylinder (6a)
c), an outer cylinder (6b) forming a prize outlet, and a second opening (6d) formed in a part of the outer cylinder (6b), and the inner cylinder (6a) and / or the outer cylinder. (6b) is moved so that the prize can be taken out when the positions of the first opening (6c) and the second opening (6d) overlap.

【0009】請求項5の発明による景品取得ゲーム機
は、請求項4において、内筒(6a)および/または外
筒(6b)の移動が、内筒(6a)および/または外筒
(6b)の回転であることを特徴とする。
In the prize acquisition game machine according to a fifth aspect of the present invention, in the fourth aspect, the inner cylinder (6a) and / or the outer cylinder (6b) is moved by the inner cylinder (6a) and / or the outer cylinder (6b). It is characterized by the rotation of.

【0010】請求項6の発明による景品取得ゲーム機
は、請求項4において、内筒(6a)および/または外
筒(6b)の移動が、内筒(6a)および/または外筒
(6b)の摺動であることを特徴とする。
In the prize acquisition game machine according to the invention of claim 6, in claim 4, the inner cylinder (6a) and / or the outer cylinder (6b) is moved by the inner cylinder (6a) and / or the outer cylinder (6b). It is characterized by sliding.

【0011】請求項7の発明による景品取得ゲーム機
は、請求項4において、内筒(6a)が円筒であり、外
筒(6b)が角筒であることを特徴とする。
The prize acquisition game machine according to the invention of claim 7 is characterized in that, in claim 4, the inner cylinder (6a) is a cylinder and the outer cylinder (6b) is a square cylinder.

【0012】請求項8の発明による景品取得ゲーム機
は、請求項4において、内筒(6a)および外筒(6
b)が円筒であることを特徴とする。
According to an eighth aspect of the present invention, in the prize acquisition game machine according to the fourth aspect, the inner cylinder (6a) and the outer cylinder (6).
b) is a cylinder.

【0013】[0013]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に基づいて説明する。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0014】図1は、本発明による景品取得ゲーム機の
第1実施形態を示す斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing a first embodiment of a prize acquisition game machine according to the present invention.

【0015】図1において、クレーンゲーム機本体1
は、三方が透明樹脂で囲まれた景品載置台2を有し、こ
の景品載置台2に景品3が載置される(図3〜図6参
照)。景品載置台2の一部でクレーンゲーム機本体1の
前面近くに、景品落とし口5が配置されている。景品落
とし口5には、クレーンゲーム機本体1の上部から吊り
下げられたクレーン4のアーム4aによって掴んで運ば
れた景品3が落とされる。景品落とし口5に落とされた
景品3は、クレーンゲーム機本体1の前面に設けられた
景品取出し扉6を開けることにより、景品3をゲームプ
レイヤーが取り出す(獲得する)ことができる。
In FIG. 1, a crane game machine body 1
Has a prize mounting table 2 surrounded by transparent resin on three sides, and the prize 3 is mounted on the prize mounting table 2 (see FIGS. 3 to 6). A prize drop opening 5 is arranged near a front surface of the crane game machine main body 1 at a part of the prize mounting table 2. The prize 3 carried by the arm 4a of the crane 4 suspended from the upper part of the crane game machine body 1 is dropped into the prize drop port 5. The prize 3 can be taken out (acquired) by the game player by opening the prize take-out door 6 provided on the front surface of the crane game machine body 1 to drop the prize 3 in the prize drop port 5.

【0016】その他、クレーンゲーム機本体1の前面に
は、硬貨投入口7と操作パネル8とが設けられている。
硬貨投入口7はクレーンゲームの開始時に硬貨を投入す
るためのものであり、操作パネル8はクレーン4とアー
ム4aを操作するためのものである。
In addition, a coin slot 7 and an operation panel 8 are provided on the front surface of the crane game machine body 1.
The coin slot 7 is for inserting coins at the start of the crane game, and the operation panel 8 is for operating the crane 4 and the arm 4a.

【0017】クレーンゲーム機本体1の底部には、景品
保管スペース1aが設けられている。図1の第1実施形
態では、景品保管スペース1aに景品を収める(または
取り出す)には、開閉扉1bを開いて景品を収める(ま
たは取り出す)ことになる。景品3を景品載置台2に補
充するときは、店員が持参している鍵により、開閉扉1
bを開け、収納されている景品3を上の景品載置台2に
移すだけの簡単な作業で済む。
At the bottom of the crane game machine body 1, a prize storage space 1a is provided. In the first embodiment of FIG. 1, in order to store (or take out) the prize in the prize storage space 1a, the opening / closing door 1b is opened to store (or take out) the prize. When replenishing the prize placing table 2 with the prize 3, the opening / closing door 1 is opened by the key brought by the clerk.
All that is required is a simple operation of opening b and moving the stored prize 3 to the prize mounting table 2 above.

【0018】図2は、本発明による景品取得ゲーム機の
第2実施形態を示す正面図である。図中、図1と同じ構
成部分には同じ参照番号を付して重複した説明を省略す
る。
FIG. 2 is a front view showing a second embodiment of the prize acquisition game machine according to the present invention. In the figure, the same components as those in FIG. 1 are designated by the same reference numerals, and duplicate description will be omitted.

【0019】上述した第1実施形態では、保管スペース
が有効に利用されない場合が考えられる。特に、開閉扉
1bの近くのみが利用され、景品落とし口5の奥側が保
管スペースとして利用されないことが予想される。そこ
で、第2実施形態では、景品落とし口5の奥側も利用で
きるように、保管ケース1cを用いている。
In the above-described first embodiment, the storage space may not be effectively used. In particular, it is expected that only the vicinity of the opening / closing door 1b will be used, and the back side of the prize outlet 5 will not be used as a storage space. Therefore, in the second embodiment, the storage case 1c is used so that the back side of the prize outlet 5 can also be used.

【0020】景品は保管ケース1cに収納され、保管ケ
ース1cは複数個(図2では3個)を重ねて景品保管ス
ペース1aの奥に(紙面の垂直な方向に)スライドされ
る。その後、保管ケース1cは景品落とし口5の奥側に
(図2の左方向に)スライドされる。他の保管ケース1
cを用いることで、図2に示すクレーンゲーム機本体1
の景品保管スペース1aでは、合計11個の保管ケース
1cを収納することができる。
The prizes are stored in the storage case 1c, and a plurality (three in FIG. 2) of the storage cases 1c are stacked and slid into the interior of the prize storage space 1a (in the direction perpendicular to the paper surface). After that, the storage case 1c is slid to the inner side of the prize drop opening 5 (to the left in FIG. 2). Other storage case 1
By using c, the crane game machine body 1 shown in FIG.
In the free gift storage space 1a, a total of 11 storage cases 1c can be stored.

【0021】図3〜図6は、景品落とし口5と景品取出
し扉6の構成を説明する部分断面図である。
3 to 6 are partial sectional views for explaining the configurations of the prize outlet 5 and the prize outlet door 6.

【0022】ゲームプレイヤーは、硬貨投入口7に硬貨
を投入することによりクレーンゲームの開始を開始し、
操作パネル8を介してクレーン4とアーム4aを操作す
る(図3参照)。なお、景品取出し扉6は施錠されてお
り、ゲームプレイヤーは開くことが出来ない。アーム4
aにより景品3を掴んだときは、景品落とし口5の上ま
でクレーン4を移動操作する(図4参照)。景品落とし
口5の上まで運んでから、アーム4aを開放すると、景
品3が景品落とし口5に落とされる(図5参照)。この
とき、スライドドア9が図5の左方向に移動して景品落
とし口5を閉ざすと共に、景品取出し扉6は解錠され
る。景品落とし口5に落とされた景品3は、景品取出し
扉6を開けることにより、ゲームプレイヤーが景品3を
取り出す(獲得する)ことができる(図6参照)。な
お、スライドドア9が景品落とし口5を閉じているの
で、ゲームプレイヤーが景品取出し扉6を開けても、景
品載置台2上の他の景品3aを取り出すことはできな
い。
The game player starts the crane game by inserting coins into the coin slot 7.
The crane 4 and the arm 4a are operated via the operation panel 8 (see FIG. 3). The prize take-out door 6 is locked and cannot be opened by the game player. Arm 4
When the prize 3 is grabbed by a, the crane 4 is moved to above the prize outlet 5 (see FIG. 4). When the arm 4a is opened after being carried to the prize drop port 5, the prize 3 is dropped to the prize drop port 5 (see FIG. 5). At this time, the slide door 9 moves to the left in FIG. 5 to close the prize outlet 5, and the prize taking-out door 6 is unlocked. The prize 3 dropped in the prize drop opening 5 can be taken out (acquired) by the game player by opening the prize take-out door 6 (see FIG. 6). Since the slide door 9 closes the prize outlet 5, even if the game player opens the prize takeout door 6, another prize 3a on the prize placing table 2 cannot be taken out.

【0023】図7〜図8は、景品落とし口5と景品取出
し扉6の他の構成を説明する部分断面図である。図中、
図1〜図6と同じ構成部分には同じ参照番号を付して重
複した説明を省略する。
7 to 8 are partial cross-sectional views for explaining other configurations of the prize outlet 5 and the prize take-out door 6. In the figure,
The same components as those in FIGS. 1 to 6 are designated by the same reference numerals, and duplicate description will be omitted.

【0024】景品取出し扉6は円筒6aと角筒6bによ
って構成され、円筒6aと角筒6bには各々開口6cお
よび6dが形成されている。また、円筒6aは図8
(a)の矢印A方向に回転自在に軸支され、角筒6bは
クレーンゲーム機本体1に固定されている。なお、開口
6dはクレーンゲーム機本体1の正面方向を向いてい
る。
The prize take-out door 6 is composed of a cylinder 6a and a square tube 6b, and openings 6c and 6d are formed in the cylinder 6a and the square tube 6b, respectively. The cylinder 6a is shown in FIG.
(A) is rotatably supported in the direction of arrow A, and the square cylinder 6b is fixed to the crane game machine main body 1. The opening 6d faces the front of the crane game machine body 1.

【0025】ゲームプレイヤーは、硬貨投入口7に硬貨
を投入することによりクレーンゲームの開始をする。こ
のとき、図8(a)に示すように、開口6cが横方向
(図8の左右方向)を向き、開口6dがクレーンゲーム
機本体1の正面方向を向いている。ゲームプレイヤーが
アーム4aを操作して景品3を掴んだときは、景品落と
し口5の上までクレーン4を移動操作する(図7参
照)。景品落とし口5の上まで運んでから、アーム4a
を開放すると、景品3が景品落とし口5に落とされる
(図7参照)。
The game player starts the crane game by inserting coins into the coin slot 7. At this time, as shown in FIG. 8A, the opening 6c faces the lateral direction (the left-right direction in FIG. 8), and the opening 6d faces the front direction of the crane game machine body 1. When the game player operates the arm 4a to grab the prize 3, the crane 4 is moved to above the prize outlet 5 (see FIG. 7). Arm 4a after carrying to the top of the prize outlet 5.
When is opened, the prize 3 is dropped into the prize outlet 5 (see FIG. 7).

【0026】このとき、円筒6aが図8(a)の矢印A
方向に回転される。景品落とし口5に落とされた景品3
は、図8(b)に示すように、開口6cが正面方向を向
くことにより、ゲームプレイヤーが景品3を取り出す
(獲得する)ことができる。なお、円筒6aおよび角筒
6bは高さを大きくしているので、開口6cが正面方向
を向いていても、ゲームプレイヤーが景品載置台2上の
他の景品3aを取り出すことはできない。なお、角筒6
bは円筒で構成することもできる。また、回転に依らず
に上下方向に摺動することにより、開口6cと開口6d
との位置が重なるようにしても良い。この場合に内筒と
外筒は、共に円筒または角筒で構成することができる。
At this time, the cylinder 6a is indicated by an arrow A in FIG. 8 (a).
Is rotated in the direction. The prize 3 dropped in the prize outlet 5
As shown in FIG. 8B, the game player can take out (acquire) the prize 3 when the opening 6c faces the front direction. Since the heights of the cylinder 6a and the square tube 6b are large, the game player cannot take out another prize 3a on the prize mounting table 2 even if the opening 6c faces the front direction. The square tube 6
b can also be configured as a cylinder. In addition, by sliding in the vertical direction regardless of the rotation, the openings 6c and 6d
The positions of and may overlap. In this case, both the inner cylinder and the outer cylinder can be configured as a cylinder or a square cylinder.

【0027】なお、上述した実施形態では、景品取得ゲ
ーム機がクレーンゲームであるものとして説明したが、
その他の景品を陳列してゲームプレイにより取得するゲ
ーム機であれば、景品を補充する作業が必要になるの
で、本発明を適用することが可能となる。
In the above-mentioned embodiment, the prize acquisition game machine is described as a crane game, but
In the case of a game machine that displays other prizes and obtains them by game play, the present invention can be applied because the work of supplementing the prizes is required.

【0028】[0028]

【発明の効果】以上のように、請求項1の発明によれ
ば、景品取得ゲーム機本体(1)の底部に、景品を保管
する収納スペースを設けたので、景品の補充作業が短時
間の軽易な労力で済み、かつ景品の保管スペースも有効
に利用することが可能となる。
As described above, according to the invention of claim 1, since the storage space for storing the prize is provided at the bottom of the prize obtaining game machine main body (1), the prize replenishment work can be performed in a short time. Light labor is required, and the storage space for prizes can be effectively used.

【0029】請求項2の発明によれば、景品を保管ケー
ス(1c)に収納し、保管ケース(1c)を収納スペー
スに収納するようにしたので、収納スペースをより効果
的に利用することが可能となる。
According to the invention of claim 2, since the prize is stored in the storage case (1c) and the storage case (1c) is stored in the storage space, the storage space can be used more effectively. It will be possible.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明による景品取得ゲーム機の一実施形態を
示す斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing an embodiment of a premium getting game machine according to the present invention.

【図2】本発明による景品取得ゲーム機の一実施形態を
示す正面図である。
FIG. 2 is a front view showing an embodiment of a premium getting game machine according to the present invention.

【図3】本発明による景品取得ゲーム機の一実施形態を
示す部分断面図である。
FIG. 3 is a partial cross-sectional view showing an embodiment of a premium getting game machine according to the present invention.

【図4】本発明による景品取得ゲーム機の一実施形態を
示す部分断面図である。
FIG. 4 is a partial cross-sectional view showing an embodiment of a premium getting game machine according to the present invention.

【図5】本発明による景品取得ゲーム機の一実施形態を
示す部分断面図である。
FIG. 5 is a partial cross-sectional view showing an embodiment of the premium getting game machine according to the present invention.

【図6】本発明による景品取得ゲーム機の一実施形態を
示す部分断面図である。
FIG. 6 is a partial cross-sectional view showing an embodiment of a premium getting game machine according to the present invention.

【図7】本発明による景品取得ゲーム機の一実施形態を
示す部分断面図である。
FIG. 7 is a partial cross-sectional view showing an embodiment of a premium getting game machine according to the present invention.

【図8】本発明による景品取得ゲーム機の一実施形態を
示す斜視図である。
FIG. 8 is a perspective view showing an embodiment of a premium getting game machine according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 クレーンゲーム機本体 1a 景品保管スペース 1b 開閉扉 1c 保管ケース 2 景品載置台 3 景品 3a 景品 4 クレーン 4a アーム 5 景品落とし口 6 景品取出し扉 6a 円筒 6b 角筒 6c 開口 6d 開口 7 硬貨投入口 8 操作パネル 9 スライドドア 1 Crane game machine body 1a Freebie storage space 1b Open / close door 1c storage case 2 Freebie stand 3 free gifts 3a Freebie 4 cranes 4a arm 5 Premium outlet 6 Free entry door 6a cylinder 6b square tube 6c opening 6d opening 7 coin slot 8 Operation panel 9 Sliding door

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】景品をゲームプレイにより取得する景品取
得ゲーム機において、 景品取得ゲーム機本体(1)の底部に、前記景品を保管
する収納スペースを設けたことを特徴とする景品取得ゲ
ーム機。
1. A prize acquisition game machine for acquiring a prize by game play, characterized in that a storage space for storing the prize is provided at a bottom of a prize acquisition game machine body (1).
【請求項2】前記景品を保管ケース(1c)に収納し、
該保管ケース(1c)を前記収納スペースに収納するこ
とを特徴とする請求項1に記載の景品取得ゲーム機。
2. The gift is stored in a storage case (1c),
The prize acquisition game machine according to claim 1, wherein the storage case (1c) is stored in the storage space.
【請求項3】景品をゲームプレイにより取得する景品取
得ゲーム機において、 景品落とし口(5)を開閉する第1可動遮蔽板(9)
と、 景品取出し口を開閉する第2可動遮蔽板(6)とを具備
し、 前記第1可動遮蔽板(9)が景品落とし口(5)を閉じ
た後に、前記第2可動遮蔽板(6)が景品取出し口を開
くことを特徴とする景品取得ゲーム機。
3. A first movable shield plate (9) for opening and closing a prize outlet (5) in a prize acquisition game machine for acquiring a prize by game play.
And a second movable shield plate (6) for opening and closing the prize outlet, and after the first movable shield plate (9) closes the prize outlet (5), the second movable shield plate (6). ) Is a prize acquisition game machine characterized by opening the prize outlet.
【請求項4】景品をゲームプレイにより取得する景品取
得ゲーム機において、 景品落とし口(5)を構成する内筒(6a)と、 該内筒(6a)の一部に形成された第1開口(6c)
と、 景品取出し口を構成する外筒(6b)と、 該外筒(6b)の一部に形成された第2開口(6d)と
を具備し、 前記内筒(6a)および/または前記外筒(6b)を移
動して、前記第1開口(6c)および前記第2開口(6
d)の位置が重なったときに、前記景品を取出し得るこ
とを特徴とする景品取得ゲーム機。
4. A prize acquisition game machine for acquiring a prize by game play, wherein an inner cylinder (6a) constituting a prize drop opening (5) and a first opening formed in a part of the inner cylinder (6a). (6c)
An outer cylinder (6b) constituting a prize outlet, and a second opening (6d) formed in a part of the outer cylinder (6b), and the inner cylinder (6a) and / or the outer cylinder (6a). The cylinder (6b) is moved to move the first opening (6c) and the second opening (6).
A prize acquisition game machine, wherein the prize can be taken out when the positions of d) overlap.
【請求項5】前記内筒(6a)および/または前記外筒
(6b)の前記移動が、前記内筒(6a)および/また
は前記外筒(6b)の回転であることを特徴とする請求
項4に記載の景品取得ゲーム機。
5. The movement of the inner cylinder (6a) and / or the outer cylinder (6b) is rotation of the inner cylinder (6a) and / or the outer cylinder (6b). Item 4 is a prize acquisition game machine.
【請求項6】前記内筒(6a)および/または前記外筒
(6b)の前記移動が、前記内筒(6a)および/また
は前記外筒(6b)の摺動であることを特徴とする請求
項4に記載の景品取得ゲーム機。
6. The movement of the inner cylinder (6a) and / or the outer cylinder (6b) is sliding of the inner cylinder (6a) and / or the outer cylinder (6b). The prize acquisition game machine according to claim 4.
【請求項7】前記内筒(6a)が円筒であり、前記外筒
(6b)が角筒であることを特徴とする請求項4に記載
の景品取得ゲーム機。
7. The prize acquisition game machine according to claim 4, wherein the inner cylinder (6a) is a cylinder, and the outer cylinder (6b) is a square cylinder.
【請求項8】前記内筒(6a)および前記外筒(6b)
が円筒であることを特徴とする請求項4に記載の景品取
得ゲーム機。
8. The inner cylinder (6a) and the outer cylinder (6b)
5. The prize acquisition game machine according to claim 4, wherein is a cylinder.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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GB2425731A (en) * 2005-05-04 2006-11-08 Yu-Hsiang Chen Grabber machine with two or three gripping tongs
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