JP2003325787A - Pachinko game machine - Google Patents

Pachinko game machine

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JP2003325787A
JP2003325787A JP2002140642A JP2002140642A JP2003325787A JP 2003325787 A JP2003325787 A JP 2003325787A JP 2002140642 A JP2002140642 A JP 2002140642A JP 2002140642 A JP2002140642 A JP 2002140642A JP 2003325787 A JP2003325787 A JP 2003325787A
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ball
game
lifting
game machine
passage
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Shohachi Ugawa
詔八 鵜川
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Sankyo Co Ltd
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Sankyo Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To eliminate the need for providing a return mechanism for game balls staying in a lifting route. <P>SOLUTION: The pachinko game machine has a ball shooting device 500 provided in the upper side of a pachinko game machine 2 and intended for shoot a game ball into a game area 207 formed on a game board 206, a ball supply tray 203 provided in the lower position of the pachinko game machine and intended to store game balls used for a game, and a lifting means 400 to lift and supply game ball stored in the ball supply tray 203 independently without being pushed up by subsequent balls to the shooting device 500, linked with the shooting of game balls in the shooting device 500. <P>COPYRIGHT: (C)2004,JPO

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術の分野】本発明は、遊技盤の盤面上
に形成された遊技領域内に、該遊技盤の上部側方位置か
ら遊技球を打ち出して遊技を行う弾球遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine for launching a game ball in a game area formed on a board surface of a game board by launching a game ball from an upper side position of the game board.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、前記遊技盤の盤面上に形成された
遊技領域内に、該遊技盤の上部側方位置から遊技球を打
ち出して遊技を行う弾球遊技機としては、特開昭58−
163388号公報に示されるように、遊技盤の上部側
方(向かって左側)位置に、発射装置を設け、該発射装
置に対して打球供給皿に貯留されている遊技球を、スプ
ロケットにて揚送管内に数珠つなぎ状態に送り出すこと
で揚送し、供給するものがある。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a ball game machine for launching a game ball in a game area formed on the board surface of the game board from a position on the upper side of the game board, a Japanese Patent Laid-Open No. 58-58 is disclosed. −
As shown in Japanese Patent No. 163388, a launching device is provided at a position on the upper side of the game board (on the left side toward the left), and a game ball stored in a hitting ball supply tray with respect to the launching device is lifted by a sprocket. There is one that is pumped and supplied by sending it in a state of connecting beads in a pipe.

【0003】これら遊技盤の上部側方位置から遊技球を
打ち出して遊技を行う弾球遊技機は、発射装置を遊技機
の下方位置のハンドル近傍に有するものに比較して、発
射レールの設置等の制約を受けることないため、遊技盤
の大きさ、特には縦方向の大きさを大きくでき、近年に
おける遊技盤のほぼ中央部位置に設けられている可変表
示装置である液晶パネルの大型化にあって、これら液晶
パネルの大型化による遊技盤形成への制約を解消するこ
とが可能となることから、その有用性が高まってきてい
る。
A ball-ball game machine which launches a game ball from the upper side position of these game boards to play a game is installed with a launch rail, etc., as compared with a ball-ball game machine having a launcher near a handle below the game machine. The size of the game board, especially the size in the vertical direction, can be increased because it is not restricted by the above, and in recent years it has been possible to increase the size of the liquid crystal panel, which is a variable display device provided at almost the center of the game board. Therefore, it becomes possible to eliminate the restriction on the game board formation due to the increase in the size of the liquid crystal panel, and therefore its usefulness is increasing.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、前記し
た特開昭58−163388号公報に示される弾球遊技
機にあっては、打球供給皿に貯留されている遊技球を遊
技盤の上部側方に設けられている発射装置に供給するた
めの揚送装置が、遊技球をスプロケットにて揚送管内に
数珠つなぎ状態に送り出すものであるため、該揚送管内
並びにスプロケット内部に遊技者の所有となる多くの遊
技球が滞留することとなり、遊技終了時等に該揚送管内
並びにスプロケット内部に滞留する遊技球を遊技者に返
却する必要から、これら揚送管内並びにスプロケット内
部に滞留する遊技球を返却するための機構を設ける必要
が生じ、遊技機の機構が複雑となってしまうとともに、
コスト高となってしまうという問題があった。
However, in the ball game machine disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 58-163388, the game balls stored in the hitting ball supply tray are located on the upper side of the game board. Since the hoisting device for supplying to the launching device provided in the above-mentioned one sends out the game balls with the sprocket into the hoisting pipe in a state of being connected in a string, the player's possession in the hoisting pipe and inside the sprocket is Many game balls will be accumulated, and at the end of the game, etc., it is necessary to return the game balls retained in the pumping pipe and the sprocket to the player. Therefore, these game balls retained in the pumping pipe and the sprocket are retained. It becomes necessary to provide a mechanism for returning, which complicates the mechanism of the gaming machine,
There was a problem that the cost would be high.

【0005】よって、本発明は上記した問題点に着目し
てなされたもので、揚送路中に滞留する遊技球を返却す
るための機構を設ける必要がなく、機構の複雑化による
コスト上昇を抑えることのできる弾球遊技機を提供する
ことを目的としている。
Therefore, the present invention has been made by paying attention to the above-mentioned problems, and it is not necessary to provide a mechanism for returning the game balls staying in the pumping path, and the cost increase due to the complexity of the mechanism. The purpose is to provide a ball game machine that can be suppressed.

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段】前記した問題を解決する
ために、本発明の弾球遊技機は、弾球遊技機の上部側方
位置に設けられ、遊技盤の盤面上に形成された遊技領域
内に遊技球を打ち出すための発射装置と、弾球遊技機の
下方位置に設けられ、遊技に使用するための遊技球を貯
留するための打球供給皿と、該打球供給皿に貯留されて
いる遊技球を、前記発射装置おける遊技球の発射に連動
させて、後続の遊技球に押上げられることなく単独状態
にて該発射装置に揚送して供給するための揚送手段を備
えることを特徴としている。この特徴によれば、前記発
射装置における遊技球の発射に連動して間欠的に供給さ
れる遊技球が、後続の遊技球に押上げられることなく単
独状態にて揚送されて発射装置に供給されるようになる
ため、揚送手段内部に滞留する遊技球を、現行の弾球遊
技機と同様に最小限とすることができるため、揚送手段
内部に滞留する遊技球を返却するための機構を設ける必
要がなく、機構の複雑化によるコスト上昇を抑えること
ができる。
In order to solve the above-mentioned problems, the ball game machine of the present invention is provided on the upper side position of the ball game machine and is formed on the board surface of the game board. A launching device for launching a game ball into the area, a ball hitting tray provided at a lower position of the ball game machine, for storing the game ball for use in the game, and a hit ball feeding tray The game ball is provided with a pumping means for interlocking with the launch of the game ball in the launching device and for lifting and supplying the game ball in a single state without being pushed up by the following game ball. Is characterized by. According to this feature, the game ball that is intermittently supplied in association with the launch of the game ball in the launching device is fed to the launching device without being pushed up by the succeeding game ball, in a single state. Therefore, since the game ball staying inside the lifting means can be minimized like the current ball game machine, for returning the game ball staying inside the lifting means Since it is not necessary to provide a mechanism, it is possible to suppress an increase in cost due to the complicated mechanism.

【0007】本発明の弾球遊技機は、前記遊技盤の前面
を覆うように開閉自在に設けられているガラス扉枠の内
方に前記揚送手段を備えることが好ましい。このように
すれば、遊技盤の裏面側に配置形成される流路部材等の
制約を受けることなく揚送手段を設置できるとともに、
揚送手段の不具合への対応やメンテナンスを、前記ガラ
ス扉枠を開放することで迅速かつ簡便に実施できる。
In the ball game machine of the present invention, it is preferable that the lifting means is provided inside a glass door frame provided so as to be openable and closable so as to cover the front surface of the game board. By doing this, the lifting means can be installed without being restricted by the flow path members and the like arranged and formed on the back surface side of the game board,
It is possible to quickly and simply carry out the handling and maintenance of the trouble of the lifting means by opening the glass door frame.

【0008】本発明の弾球遊技機は、前記揚送手段は、
遊技球を単独状態で揚送するための揚送路と、該揚送路
に前記発射装置における遊技球の発射に連動して間欠的
に遊技球を供給する揚送球供給部とを有し、前記揚送路
と前記揚送球供給部の動力が同一の動力源から供給され
ていることが好ましい。このようにすれば、動力源の数
が低減することでコストを低減できるとともに、これら
前記揚送路と前記揚送球供給部の同期制御を容易且つ確
実に実施できる。
In the ball game machine of the present invention, the lifting means is
A hoisting path for hoisting the game ball in a single state, and a hoisting ball supply unit for intermittently supplying the game ball to the hoisting path in association with the launch of the game ball in the launching device, It is preferable that the power of the lifting path and the power of the lifting ball supply section are supplied from the same power source. With this configuration, the number of power sources is reduced, so that the cost can be reduced, and the synchronous control of the hoisting path and the hoisting ball supply section can be easily and reliably performed.

【0009】本発明の弾球遊技機は、少なくとも前記揚
送路の動力を供給するための駆動モータを、前記揚送路
の下端部に有することが好ましい。このようにすれば、
揚送路から発射装置への遊技球の排出機構や接続形態を
簡素化できる。
In the ball game machine of the present invention, it is preferable that at least a drive motor for supplying power of the lift path is provided at a lower end portion of the lift path. If you do this,
It is possible to simplify the discharge mechanism and connection form of the game balls from the hoisting route to the launching device.

【0010】本発明の弾球遊技機は、前記揚送球供給部
に供給される遊技球を、弾球遊技機の下部位置に設けら
れた余剰球受皿へ誘導するための球抜き取り手段を揚送
球供給部の直近位置に備えることが好ましい。このよう
にすれば、揚送球供給部に滞留して球抜きされない状態
となる遊技球の数を、極力低減できる。
The ball-and-ball game machine of the present invention is a ball-pulling-out means for guiding a game ball supplied to the above-mentioned ball-and-ball supply section to a surplus ball tray provided at a lower position of the ball-and-ball game machine. It is preferable to provide it at a position closest to the supply unit. In this way, the number of game balls that stay in the lifted ball supply unit and are not removed can be reduced as much as possible.

【0011】本発明の弾球遊技機は、前記揚送路は、そ
の外周に螺旋状凸部を有して回動自在に軸支されたスク
リュー部材と、該スクリュー部材の前記螺旋状凸部が揚
送される遊技球に係合するように露出する揚送通路とか
ら構成されていることが好ましい。このようにすれば、
スクリュー部材による揚送機構とすることで、揚送路が
占有するスペースを比較的少ないものにできるばかり
か、構造が簡易であり、故障や球噛み等によるエラーも
生じ難い。
In the ball game machine according to the present invention, the hoisting path has a screw member rotatably rotatably supported on the outer periphery of the screw member, and the spiral protrusion of the screw member. Is preferably configured so as to be exposed so as to engage with the game balls to be pumped. If you do this,
By using the lifting mechanism with a screw member, not only the space occupied by the lifting path can be made relatively small, but also the structure is simple and errors due to malfunctions or ball catching are less likely to occur.

【0012】本発明の弾球遊技機は、前記スクリュー部
材の前記螺旋状凸部が、帯電防止樹脂にて形成されてい
ることが好ましい。このようにすれば、揚送時における
スクリュー部材と遊技球の摩擦による静電気の発生を大
幅に低減できる。
In the ball-ball game machine of the present invention, it is preferable that the spiral convex portion of the screw member is formed of an antistatic resin. By doing so, it is possible to significantly reduce the generation of static electricity due to friction between the screw member and the game ball at the time of lifting.

【0013】本発明の弾球遊技機は、前記揚送路を形成
するケース部材が、透明部材であることが好ましい。こ
のようにすれば、揚送路内の状況を目視にて容易に確認
できる。
In the ball game machine of the present invention, it is preferable that the case member forming the hoisting passage is a transparent member. By doing so, the condition inside the pumping path can be easily confirmed visually.

【0014】[0014]

【発明の実施形態】以下、図面に基づいて本発明の実施
形態を説明する。 (実施例)本実施例の弾球遊技機であるパチンコ機2
は、該パチンコ機2の側部位置に1対1にて配置される
遊技用装置であるカードユニット3とともに、図示しな
い遊技島の前後面に複数並設されて使用される。
DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. (Example) Pachinko machine 2 which is a ball game machine of this example
Are used side by side with a card unit 3 which is a gaming device arranged one-to-one at a side position of the pachinko machine 2 and are arranged in parallel on the front and rear surfaces of a game island (not shown).

【0015】これらパチンコ機2並びにカードユニット
3が並設される遊技島の内部には、前記各パチンコ機2
にパチンコ玉を供給する供給樋や、前記各パチンコ機2
にて使用され、排出されたパチンコ玉を集めて前記供給
樋に揚送する揚送装置等(図示略)が設けられていると
ともに、高さ方向略中央部には前記各カードユニット3
より排出された紙幣を所定方向島端に設けられた回収ボ
ックス(図示略)に搬送可能な紙幣搬送路(図示略)
や、同様に前記各カードユニット3より排出された硬貨
及びプリペイドカードを前記所定方向島端の回収ボック
スに混合搬送可能な混合搬送路(図示略)が設けられて
いる。
Inside the gaming island where the pachinko machine 2 and the card unit 3 are arranged in parallel, each of the pachinko machines 2
Supply gutters for supplying pachinko balls to each pachinko machine 2
Is provided with a pumping device and the like (not shown) for collecting and discharging the discharged pachinko balls to the supply gutter, and at the center of the height direction, each card unit 3 is provided.
A banknote transport path (not shown) capable of transporting the banknotes discharged from the banknote to a collection box (not shown) provided at an island edge in a predetermined direction.
Similarly, there is provided a mixing conveyance path (not shown) capable of mixing and conveying the coins and the prepaid card discharged from each of the card units 3 into the collection box at the island end in the predetermined direction.

【0016】本実施例の弾球遊技機であるパチンコ機2
を図に基づいて説明すると、該パチンコ機2は、図1に
示すように、額縁状に形成されたガラス扉枠202を有
し、該ガラス扉枠202の下部表面には、貸し出された
球並びに払い出された賞球を貯留するための打球供給皿
203がある。打球供給皿203の上面所定箇所には、
図4に示す操作部14が設けられているとともに、打球
供給皿203の下部には、打球供給皿203から溢れた
賞球を貯留する余剰玉受皿204と打球を発射する打球
操作ハンドル(以下、操作ノブという)205とが設け
られている。
Pachinko machine 2 which is the ball game machine of this embodiment
Referring to FIG. 1, the pachinko machine 2 has a glass door frame 202 formed in a frame shape as shown in FIG. 1, and a lent ball is provided on a lower surface of the glass door frame 202. In addition, there is a hit ball supply plate 203 for storing the paid prize balls. At a predetermined position on the upper surface of the hit ball supply plate 203,
The operation unit 14 shown in FIG. 4 is provided, and a surplus ball receiving tray 204 for storing prize balls overflowing from the hitting ball supply plate 203 and a hitting ball operation handle for firing the hitting ball (hereinafter, An operation knob) 205 is provided.

【0017】前記操作部14には、図4に示すように、
遊技者により前記カードユニット3に設けられた後述す
るカード挿入口314に挿入された遊技用記録媒体であ
るプリペイドカードより読み出された遊技用価値である
度数を表示する度数表示部17と、遊技の開始または前
記打球供給皿203に持玉が少なくなったか無くなった
際に押圧操作されて、前記度数表示部17に残度数が存
在する場合に所定数量のパチンコ玉の貸出を実施するた
めの貸出ボタン16と、遊技を終了する際に押圧操作さ
れることにより、前記カードユニット3に挿入されてい
るプリペイドカードに新たな残度数が記録されて返却が
なされる返却ボタン15と、が設けられており、これら
各部は操作部14内部に設けられている操作基板18上
に実装されている。
As shown in FIG. 4, the operation section 14 has
A frequency display section 17 for displaying a frequency, which is a game value, read from a prepaid card, which is a recording medium for game, inserted into a card insertion slot 314, which will be described later, provided in the card unit 3 by a player, and a game. Or a lending for lending a predetermined number of pachinko balls when the number of balls in the hitting ball supply plate 203 is reduced or lost and the remaining number is present in the frequency display section 17. A button 16 and a return button 15 that is pressed when the game is finished to record a new remaining number on the prepaid card inserted in the card unit 3 and return it are provided. These units are mounted on the operation board 18 provided inside the operation unit 14.

【0018】次いで、前記ガラス扉枠202の内方に
は、図3に示すように、遊技盤206が着脱可能に取付
けられているとともに、該遊技盤206の向かって左側
方上部位置には、該遊技盤206に向けてパチンコ球を
発射するための発射装置500と、前記打球供給皿20
3に貯留されているパチンコ球を該発射装置500に間
歇揚送するための揚送ユニット400とが設けられてお
り、前記打球供給皿203に貯留されているパチンコ球
は、前記打球供給皿203の下方位置に揚送ユニット4
00の下端位置に向けて傾斜するように設けられた誘導
傾斜樋283を通じて揚送ユニット400に供給され、
該揚送ユニット400にて発射装置500に揚送、供給
されて前記遊技盤206の前面に形成された遊技領域2
07に打ち出される。
Next, as shown in FIG. 3, a game board 206 is detachably attached to the inside of the glass door frame 202, and at the upper left side position toward the game board 206, A launching device 500 for launching a pachinko ball toward the game board 206, and the hitting ball supply tray 20.
3 is provided with a hoisting unit 400 for intermittently hoisting the pachinko balls stored in 3 into the launching device 500, and the pachinko balls stored in the batting ball supply plate 203 are Lifting unit 4 below
00 is supplied to the lifting unit 400 through a guide slant gutter 283 provided so as to incline toward the lower end position of 00.
The game area 2 formed on the front surface of the game board 206 by being pumped and supplied to the launcher 500 by the lifting unit 400.
It is launched in 07.

【0019】また、前記揚送ユニット400を構成する
揚送路402の側方位置には、前記発射装置500にて
打ち出されたが、発射勢いが弱いために前記遊技領域2
07に到達しなかったファール球を流下させるためのフ
ァール球流路295が設けられており、該ファール球流
路295の下端部には、後述する賞球通路273に繋が
るファール球流入口288が設けられており、前記ファ
ール球が該ファール球流路295、ファール球流入口2
88、賞球通路273を通じて打球供給皿203或いは
余剰玉受皿204に返却されるようになっている。
Also, at the lateral position of the hoisting path 402 which constitutes the hoisting unit 400, the launching device 500 has been launched, but the launching momentum is weak, so the game area 2
A foul-sphere flow path 295 is provided for flowing down a foul-ball that has not reached 07, and a foul-ball inlet 288 connected to a prize-ball passage 273, which will be described later, is provided at the lower end of the foul-sphere flow path 295. The foul sphere is provided with the foul sphere flow path 295 and the foul sphere inflow port 2
88, and is returned to the hit ball supply tray 203 or the surplus ball tray 204 through the prize ball passage 273.

【0020】また、揚送ユニット400を構成する揚送
路402にパチンコ球を供給する揚送球供給部となる下
部ユニット401の直近位置となる前記誘導傾斜樋28
3の終端部には、該誘導傾斜樋283並びに前記打球供
給皿203に存在するパチンコ球を、前記余剰玉受皿2
04に流下させるための待機球返却部285が設けられ
ており、図1に示すように、該待機球返却部285に対
応する位置となる打球供給皿203の下方左部位置に設
けられた返却操作ボタン296を操作することで、該待
機球返却部285に設けられているシャッタ(図示略)
が開成し、該待機球返却部285の下方に設けられてい
る連通口298より後述する余剰球通路271を通じて
余剰玉受皿204にパチンコ球が流下するようになって
いる。
In addition, the guide slant gutter 28 which is located in the immediate vicinity of the lower unit 401 which serves as a lifting ball supply section for supplying pachinko balls to the lifting path 402 which constitutes the lifting unit 400.
At the terminal end of 3, the guide slant gutter 283 and the pachinko balls existing in the hitting ball supply plate 203 are connected to the surplus ball receiving plate 2
A waiting ball returning unit 285 for making the ball flow down to 04 is provided, and as shown in FIG. 1, a returning ball provided at a lower left position of the hit ball supply tray 203 at a position corresponding to the waiting ball returning unit 285. By operating the operation button 296, a shutter (not shown) provided in the standby ball returning unit 285
The pachinko ball is made to flow down to the surplus ball tray 204 through the surplus ball passage 271 described later from the communication port 298 provided below the standby ball returning section 285.

【0021】ここで、本実施例に用いた揚送ユニット4
00について図12を中心に説明すると、揚送ユニット
400は主に、内部にパチンコ球を単体揚送するための
揚送スクリュー403を収容する揚送路ケース402か
ら成る揚送路と、該揚送路の下部位置に設けられ、前記
揚送スクリュー403を駆動する駆動モータ410や、
揚送スクリュー403にパチンコ球を供給する球供給ス
プロケット413を有する下部ユニット401とから構
成されている。
Here, the lifting unit 4 used in this embodiment
00 will be described mainly with reference to FIG. 12, the lifting unit 400 mainly includes a lifting path formed of a lifting path case 402 that houses a lifting screw 403 for lifting a single pachinko ball inside, and a lifting path. A drive motor 410 that is provided at a lower position of the feeding path and drives the lifting screw 403,
The lower unit 401 has a ball supply sprocket 413 for supplying pachinko balls to the lifting screw 403.

【0022】下部ユニット401には、前記誘導傾斜樋
283の終端に連結され、該誘導傾斜樋283を流下し
てきたパチンコ球を、前記揚送路内部に供給するための
円盤状の球供給スプロケット413が、前記駆動モータ
410にて駆動される駆動ギア411と噛合する受動ギ
ア412と同軸に軸支されて設けられており、該球供給
スプロケット413の外周には、180度の対向する位
置に、パチンコ球を収容可能な半円形の球収容部414
が設けられている。
The lower unit 401 is connected to the end of the guide slant gutter 283 and has a disc-shaped ball supply sprocket 413 for supplying the pachinko ball that has flowed down the guide slant gutter 283 into the pumping path. Is provided coaxially with a passive gear 412 that meshes with a drive gear 411 driven by the drive motor 410, and is provided on the outer periphery of the ball supply sprocket 413 at a position facing each other by 180 degrees. Semicircular sphere accommodating portion 414 capable of accommodating a pachinko ball
Is provided.

【0023】このように、球供給スプロケット413を
設けて揚送球を揚送路内部に供給することは、これら揚
送路内部に供給される揚送球が後続の揚送球による球圧
を受けることがなく、これら球圧による揚送への悪影響
を排除することで安定した揚送が可能となることから好
ましいが、本発明はこれに限定されるものではなく、こ
れら球供給スプロケット413を有しない構成としても
良い。
As described above, the provision of the sphere supply sprocket 413 to supply the lifting balls into the inside of the lifting passage allows the lifting balls supplied into the inside of these lifting passages to receive the ball pressure due to the succeeding lifting balls. However, it is preferable because the pumping can be carried out stably by eliminating the adverse effect of these ball pressures on the pumping. However, the present invention is not limited to this, and the configuration does not have these ball supply sprockets 413. Also good.

【0024】この受動ギア412と駆動ギア411と
は、そのギア比が、駆動ギア411と同軸にて回転され
る前記揚送スクリュー403により揚送球が揚送路のほ
ぼ中間位置に揚送されるようになる回転回数(本実施例
では3回転)にて受動ギア412が半周するようなギア
比とされていて、揚送路内の中間位置にパチンコ球が揚
送される毎、つまりは、既に中間位置に揚送されている
パチンコ球が発射装置500に供給される毎に、1つの
パチンコ球が揚送スクリュー403に対して供給される
ようになっており、揚送路内には、最大で2つの球しか
存在しないようにパチンコ球の供給が制御されている。
The gear ratio between the passive gear 412 and the drive gear 411 is lifted by the lift screw 403 which is rotated coaxially with the drive gear 411, and the lifted ball is lifted to a substantially intermediate position in the lift path. When the pachinko ball is lifted to an intermediate position in the lifting path, that is, the gear ratio is set such that the passive gear 412 makes a half turn at the number of rotations (three rotations in this embodiment). Every time a pachinko ball that has already been pumped to the intermediate position is supplied to the launching device 500, one pachinko ball is supplied to the lifting screw 403, and in the lifting path, The supply of pachinko spheres is controlled so that there are at most two spheres.

【0025】これら球供給スプロケット413にてパチ
ンコ球が間歇的に供給される揚送路は、図12(b)に
示すように、流入したパチンコ球が揚送される球通路部
404と、前記揚送スクリュー403が挿通配置された
スクリュー収容部405とから成り、揚送スクリュー4
03の螺旋状突出部の外周403aが前記球通路部40
4に露出するように軸支されているとともに、前記球通
路部404とスクリュー収容部405との間には、揚送
スクリュー403の回転方向側となる部分に、揚送スク
リュー403の外周に沿うように段部406が形成され
ていて、球供給スプロケット413にて供給されたパチ
ンコ球が、段部406に繋がる球通路部404の内壁と
揚送スクリュー403の外周403aとに狭持された状
態となり、揚送スクリュー403の回転に伴って球通路
部404の内部を上方へと揚送されていく。
As shown in FIG. 12 (b), the hoisting path through which the pachinko balls are intermittently supplied by these ball supply sprockets 413 is, as shown in FIG. The lifting screw 403 includes a screw housing portion 405 in which the lifting screw 403 is inserted and arranged.
The outer periphery 403a of the spiral projecting portion of the No. 03 is the ball passage portion 40.
4, which is axially supported so as to be exposed at 4, and is located between the ball passage portion 404 and the screw accommodating portion 405 along the outer circumference of the lifting screw 403 at a portion on the rotation direction side of the lifting screw 403. As described above, the step portion 406 is formed, and the pachinko ball supplied by the ball supply sprocket 413 is sandwiched between the inner wall of the ball passage portion 404 connected to the step portion 406 and the outer circumference 403a of the lifting screw 403. Then, as the lifting screw 403 rotates, it is lifted up inside the ball passage portion 404.

【0026】尚、前記揚送路ケース402は、透明な樹
脂製(アクリル樹脂)とされており、このように透明な
樹脂を用いることは、球通路部404内部並びにスクリ
ュー収容部405の内部の状態を、目視にて分解するこ
となく容易に確認できることから好ましいが、本発明は
これに限定されるものではなく、これら揚送路ケース4
02を不透明な樹脂や金属等にて形成しても良い。
The hoistway case 402 is made of a transparent resin (acrylic resin). Using such a transparent resin means that the inside of the ball passage portion 404 and the screw accommodating portion 405 are used. The state is preferable because it can be easily confirmed without visually disassembling, but the present invention is not limited to this, and these feeding case 4
02 may be formed of an opaque resin or metal.

【0027】更には、本実施例の揚送路ケース402
は、開放機構を有しない管状の構成とされているが、本
発明はこれに限定されるものではなく、これら揚送路ケ
ース402に開放機構を設けて、該揚送路ケース402
内の異物の取り除きや清掃を簡便にできるようにしても
良い。
Further, the lifting passage case 402 of this embodiment.
Has a tubular structure without an opening mechanism, but the present invention is not limited to this, and an opening mechanism is provided in each of these hoisting passage cases 402 so that the hoisting passage case 402 can have the same structure.
It may be possible to easily remove and clean foreign matter inside.

【0028】また、本実施例に用いた前記揚送スクリュ
ー403の前記螺旋状突出部は、低摩擦であって帯電防
止能に優れる導電性ポリプロピレン樹脂にて形成されて
おり、このようにすることは、前記パチンコ球の揚送に
おいて、パチンコ球と揚送スクリュー403とが摺動す
ることにより静電気が発生することを防止するととも
に、揚送スクリュー403を適宜にアースしておくこと
で、既にパチンコ球が帯電している場合にあっても、該
パチンコ球の帯電を除去できるようになることから好ま
しいが、本発明はこれに限定されるものではなく、これ
ら揚送スクリュー403を導電性の優れる金属にて形成
したり、或いは帯電防止能を有しない通常の樹脂にて形
成するようにしても良い。
The spiral protrusion of the lifting screw 403 used in this embodiment is made of conductive polypropylene resin having low friction and excellent antistatic ability. In the lifting of the pachinko balls, static electricity is prevented from being generated by the sliding of the pachinko balls and the lifting screw 403, and the lifting screw 403 is appropriately grounded, so that the pachinko balls are already grounded. Even if the sphere is charged, it is preferable because the charge of the pachinko sphere can be removed. However, the present invention is not limited to this, and these lifting screws 403 have excellent conductivity. It may be formed of a metal or a normal resin having no antistatic ability.

【0029】また、本実施例では、前述のように、揚送
スクリュー403並びに球供給スプロケット413の双
方を同一の駆動源である駆動モータ410にて駆動する
ようにしており、このようにすることは、個別に駆動モ
ータを設けるのに比較して動力源の数を低減できるた
め、コストを抑えることができるとともに、前記揚送ス
クリュー403と球供給スプロケット413の同期(連
動)を、前述のようにギア比等にて機械的に調節するこ
とで、容易且つ確実に実施できることから好ましいが、
本発明はこれに限定されるものではなく、個々の動力源
を個別の駆動モータとしても良い。
Further, in this embodiment, as described above, both the lifting screw 403 and the ball supply sprocket 413 are driven by the drive motor 410 which is the same drive source. Since the number of power sources can be reduced as compared with the case where a drive motor is individually provided, the cost can be suppressed and the synchronization (interlocking) of the lifting screw 403 and the ball supply sprocket 413 can be as described above. It is preferable because it can be easily and reliably performed by mechanically adjusting the gear ratio etc.
The present invention is not limited to this, and each power source may be an individual drive motor.

【0030】この駆動モータ410の動作は、前記発射
揚送制御基板291によって、発射装置500からのパ
チンコ球の発射に連動して、前記球通路部404の上端
に形成されている球供給口415から揚送されたパチン
コ球が該発射装置500に供給されるように制御され
る。
The operation of the drive motor 410 is interlocked with the launch of the pachinko ball from the launching device 500 by the launch / eject control board 291 and the ball supply port 415 formed at the upper end of the ball passage portion 404. The pachinko balls that have been pumped from are controlled so as to be supplied to the launching device 500.

【0031】次いで、本実施例に用いた発射装置500
について、図12〜図14を用いて説明すると、発射装
置500の外装ケース510内部には、共通の揺動軸に
揺動自在に軸支された球リフトアーム502と発射アー
ム503が設けられている。
Next, the launcher 500 used in this embodiment is used.
12 to 14, a ball lift arm 502 and a launch arm 503 pivotally supported by a common swing shaft are provided inside the outer case 510 of the launch device 500. There is.

【0032】これら球リフトアーム502と発射アーム
503の一方端は、発射装置500の上部裏面側に固設
されたカム駆動モータ511にて回転駆動されるカム5
01に摺接することで、該カム501の回動に伴って球
リフトアーム502と発射アーム503とが個別の揺動
動作を為すようになっているとともに、球リフトアーム
502と発射アーム503とは、発射装置500の下方
に、前記リフトアーム502と発射アーム503の揺動
円弧に外接するように傾斜配置された発射レール508
にほぼ並行となるように張架されたリフト用スプリング
506並びに発射用スプリング504にて付勢されてい
る。
One ends of the ball lift arm 502 and the firing arm 503 are rotatably driven by a cam drive motor 511 fixed to the upper back surface of the firing device 500.
Sliding contact with 01 allows the ball lift arm 502 and the launch arm 503 to individually swing with the rotation of the cam 501, and the ball lift arm 502 and the launch arm 503 are separated from each other. A firing rail 508 is arranged below the firing device 500 so as to be circumscribed by the swinging arcs of the lift arm 502 and the firing arm 503.
It is urged by a lift spring 506 and a firing spring 504 which are stretched so as to be substantially parallel to each other.

【0033】また、発射用スプリング504の発射アー
ム503との連結側ではない他方端は、発射用スプリン
グ504の張架方向にスライド可能とされたスライド片
505に連結されていて、該スライド片505が、発射
装置500の裏面側に固設された発射強度調整用モータ
512によりスライドすることで、発射アーム503の
付勢力が調節され、該発射アーム503にて打ち出され
るパチンコ球の発射強度を調節できるようになってお
り、これら発射強度の調節は、前記打球操作ハンドル2
05の操作に基づいて前記発射揚送制御基板291によ
って前記発射強度調整用モータ512の動作が制御され
ることで実施される。
The other end of the firing spring 504, which is not connected to the firing arm 503, is connected to a slide piece 505 slidable in the tension direction of the firing spring 504. Is slid by a firing strength adjusting motor 512 fixed to the back surface of the launching device 500, whereby the biasing force of the launching arm 503 is adjusted, and the launching strength of the pachinko ball shot by the launching arm 503 is adjusted. It is possible to adjust the launch intensity by the ball hitting handle 2
This is performed by the operation of the firing intensity adjusting motor 512 being controlled by the launch and delivery control board 291 based on the operation of 05.

【0034】また、前記発射レール508の傾斜下方端
位置には、前記ファール球流路295への流入口294
の開閉を前記球リフトアーム502の揺動に伴って実施
するファール球通路弁507が設けられており、該ファ
ール球通路弁507は図示しないスプリングにより、前
記流入口294を塞がない開状態となるように付勢され
ている。
Further, at the lower inclined end position of the launch rail 508, an inflow port 294 to the foul ball passage 295 is formed.
Is provided with a foul ball passage valve 507 that opens and closes in accordance with the swing of the ball lift arm 502. The foul ball passage valve 507 is opened by a spring (not shown) so as not to close the inflow port 294. Is urged to become.

【0035】この発射装置500の発射動作は、まず図
13(a)に示すように、前記カム501の回動によっ
て、前記球リフトアーム502と発射アーム503の双
方が、前記リフト用スプリング506並びに発射用スプ
リング504の付勢力に抗して、発射装置500の下方
隅部の位置まで揺動されるとともに、この状態におい
て、前記揚送ユニット400の駆動モータ410が駆動
されて、前記球供給口415から揚送されたパチンコ球
が発射装置500に供給される。
In the firing operation of the firing apparatus 500, as shown in FIG. 13 (a), the rotation of the cam 501 causes both of the ball lift arm 502 and the firing arm 503 to move the lift spring 506 and the lift spring 506. It is swung to the position of the lower corner of the launching device 500 against the biasing force of the launching spring 504, and in this state, the drive motor 410 of the lifting unit 400 is driven to drive the ball supply port. The pachinko balls pumped from 415 are supplied to the launcher 500.

【0036】該発射装置500に供給されたパチンコ球
は、図13(b)に示すように、前記カム501の回動
に伴って、まず球リフトアーム502のみが揺動を開始
することで、該球リフトアーム502によって前記発射
レール508上の所定の発射位置へ誘導される。この誘
導に際して前記ファール球通路弁507は、球リフトア
ーム502の揺動に伴って該球リフトアーム502の下
端と摺接することにより、前記流入口294が閉じた状
態となる。
As shown in FIG. 13 (b), the pachinko ball supplied to the launching device 500 is such that only the ball lift arm 502 starts swinging with the rotation of the cam 501. The ball lift arm 502 guides the launch rail 508 to a predetermined launch position. During this guidance, the foul ball passage valve 507 is brought into sliding contact with the lower end of the ball lift arm 502 as the ball lift arm 502 swings, so that the inflow port 294 is closed.

【0037】次いで、発射レール508上の所定の発射
位置へ誘導されたパチンコ球は、図13(c)に示すよ
うに、カム501の回動に伴い、前記発射用スプリング
504に抗する力が解除されることで、該発射用スプリ
ング504による付勢力に比例する勢いにて、発射アー
ム503が図中の矢印方向に揺動することで、発射レー
ル508上の発射路509を通じて遊技領域207へ打
ち出される。
Next, as shown in FIG. 13C, the pachinko ball guided to a predetermined firing position on the firing rail 508 is subjected to a force against the firing spring 504 as the cam 501 rotates. By being released, the launch arm 503 swings in the direction of the arrow in the drawing with a force proportional to the biasing force of the launch spring 504, and the game is run to the game area 207 through the launch path 509 on the launch rail 508. Be hammered out.

【0038】この際、図14(a)に示すように、発射
の勢いが弱く、遊技領域207に達しなかったパチンコ
球は、図14(b)のように、前記発射レール508上
を傾斜下方側へ流下してくるが、発射後のカム501の
回動に伴って、前記球リフトアーム502と発射アーム
503の双方が、図14(c)に示すように双方のスプ
リング504、506に抗して揺動を開始することで、
それまで球リフトアーム502の下端部に摺接すること
で前記ファール球流路295の流入口294を塞ぐよう
にされていたファール球通路弁507が、摺接が解除さ
れることに伴って、図示しないスプリングにより立設状
態に復元することで、流入口294が開状態となり、前
記発射レール508上を流下してきたファール球がファ
ール球流路295内へ流入するようになっていて、該発
射レール508上を流下してきたファール球が、前記球
供給口415に供給された揚送球に衝突することを防止
できるようになっている。
At this time, as shown in FIG. 14 (a), the pachinko ball whose launch momentum is weak and has not reached the game area 207 is inclined downward on the launch rail 508 as shown in FIG. 14 (b). The ball lift arm 502 and the launch arm 503 both resist the springs 504 and 506 as shown in FIG. 14C as the cam 501 rotates after the launch. And start swinging,
The foul ball passage valve 507, which has been configured to block the inflow port 294 of the foul ball passage 295 by slidingly contacting the lower end of the ball lift arm 502, is shown in FIG. By returning to the standing state by the spring, the inlet 294 is opened and the foul ball flowing down on the firing rail 508 flows into the foul ball flow passage 295. It is possible to prevent the foul ball flowing down on 508 from colliding with the lifting ball supplied to the ball supply port 415.

【0039】次いで、前記遊技盤206の前面に形成さ
れた遊技領域207について説明すると、この遊技領域
207の中央付近には、図3に示すように、「特別図
柄」と呼ばれる複数種類の識別情報可変表示するための
可変表示部209と、「普通図柄」と呼ばれる複数種類
の識別情報が可変表示される可変表示器210とを含む
可変表示装置208が設けられている。尚、本実施例で
は、可変表示部209はLCD表示器(液晶表示器)に
て形成されていて、特別図柄を可変表示可能とされてい
る。具体的に、可変表示部209の表示エリアにおいて
は、横方向に並ぶ態様で3つの可変表示エリアを表示上
形成し、それらのエリアにおいて、「左図柄」、「中図
柄」、「右図柄」の3つの特別図柄が個々に独立して可
変表示可能である。
Next, the game area 207 formed on the front surface of the game board 206 will be described. Near the center of the game area 207, as shown in FIG. 3, plural kinds of identification information called "special symbols" A variable display device 208 including a variable display unit 209 for variably displaying and a variable display 210 that variably displays a plurality of types of identification information called “ordinary symbols” is provided. In the present embodiment, the variable display section 209 is formed of an LCD display (liquid crystal display) so that the special symbol can be variably displayed. Specifically, in the display area of the variable display unit 209, three variable display areas are formed on the display in a manner arranged in the horizontal direction, and in these areas, "left symbol", "middle symbol", "right symbol" The three special symbols can be individually and variably displayed.

【0040】また、可変表示器210は、7セグメント
LEDよりなり、1つの図柄表示エリアがある。可変表
示部209に表示される特別図柄は、後述するように打
玉が始動入賞口214へ始動入賞することに基づいて可
変開始される。一方、可変表示部210に表示される普
通図柄は、後述するように打玉が通過ゲート211を通
過することに基づいて可変開始される。
The variable display 210 is composed of 7-segment LEDs and has one symbol display area. The special symbol displayed on the variable display unit 209 is variably started based on the ball hitting the starting winning opening 214 as described later. On the other hand, the normal symbol displayed on the variable display unit 210 is variably started based on the hitting ball passing through the passage gate 211 as described later.

【0041】可変表示部209の下部には、始動入賞口
214に入賞した始動入賞球数を記憶して表示する4個
の表示部(LED)を有する始動入賞記憶表示器218
が設けられている。本実施例では、4個を上限として、
始動入賞が記憶される毎に、始動入賞記憶表示器218
のLEDが1つ追加して点灯する。そして、可変表示部
209において特別図柄の可変表示が開始される毎に、
LEDが1つ滅灯する。
At the lower part of the variable display section 209, a start winning prize memory display 218 having four display sections (LEDs) for storing and displaying the number of starting prize winning balls won at the starting winning hole 214.
Is provided. In this embodiment, with four as the upper limit,
Each time the winning a prize is stored, the starting award memory display 218
One additional LED lights up. Then, each time the variable display of the special symbol is started in the variable display portion 209,
One LED goes out.

【0042】可変表示装置208の側部には、打玉を導
く通過ゲート211が設けられている。通過ゲート21
1には、通過ゲート211を通過した打玉を検出するゲ
ートスイッチ212がある。
On the side of the variable display device 208, a passage gate 211 for guiding a hit ball is provided. Transit gate 21
1 has a gate switch 212 for detecting a ball hitting the passage gate 211.

【0043】また、始動入賞口214には可動片215
が設けられていて、ソレノイド216によって開状態と
され、始動入賞口214に入賞した始動入賞球は、遊技
盤206の背面に導かれ、始動ロスイッチ217によっ
て検出される。
A movable piece 215 is attached to the start winning port 214.
Is provided and is opened by the solenoid 216, and the starting winning ball that entered the starting winning port 214 is guided to the back surface of the game board 206 and detected by the starting switch 217.

【0044】また、始動入賞口214の下方には、開閉
板220が設けられた可変入賞球装置219が取付けら
れている。遊技状態が大当り状態(特定遊技状態)とな
れば、ソレノイド221によって開閉板220が開成
し、可変入賞球装置219の大入賞口が開口する。大入
賞口に進入した玉のうち特定入賞領域(Vポケット)に
入った入賞球はVカウントスイッチ222で検出され
る。一方、大入賞口内における特定入賞領域以外の通常
入賞領域へ入賞した入賞球はカウントスイッチ223で
検出される。
A variable winning ball device 219 having an opening / closing plate 220 is attached below the starting winning port 214. When the game state becomes a big hit state (specific game state), the opening / closing plate 220 is opened by the solenoid 221 and the big winning opening of the variable winning ball device 219 is opened. Among the balls that have entered the special winning opening, the winning balls that have entered the specific winning area (V pocket) are detected by the V count switch 222. On the other hand, the winning switch that has won the regular winning area other than the specific winning area in the special winning opening is detected by the count switch 223.

【0045】遊技盤206には、複数の入賞口224a
〜dが設けられている。遊技領域207の左右周辺に
は、遊技中に点灯表示される装飾ランプ225が設けら
れ、下部には、入賞しなかった打玉を回収するアウト口
226が設けられている。また、図1に示すように、遊
技領域207の外側の左右上部には、効果音を発する2
つのスピーカ227が設けられているとともに、遊技領
域207の外周には、遊技効果LED228aおよび遊
技効果ランプ228b、228cが設けられている。
The game board 206 has a plurality of winning openings 224a.
~ D are provided. Around the left and right of the game area 207, decoration lamps 225 that are lit and displayed during the game are provided, and at the bottom, an outlet 226 for collecting hit balls that have not won is provided. Further, as shown in FIG. 1, a sound effect is emitted to the upper left and right outside the game area 207.
Two speakers 227 are provided, and game effect LEDs 228a and game effect lamps 228b and 228c are provided on the outer periphery of the game area 207.

【0046】そして、本実施例では、一方のスピーカ2
27の近傍に、賞球払出時に点灯する賞球ランプ251
が設けられ、他方のスピーカ227の近傍に、補給玉が
切れたときに点灯する玉切れランプ252が設けられて
いる。
In this embodiment, one speaker 2 is used.
In the vicinity of 27, a prize ball lamp 251 that lights up when the prize ball is paid out
Is provided, and in the vicinity of the other speaker 227, an out-of-ball lamp 252 that is turned on when the replenishing ball runs out is provided.

【0047】前記打球操作ノブ205の操作によって発
射装置500から発射された打玉は遊技領域207に入
り、該遊技領域207を流下していく。該打玉が通過ゲ
ート211を通ってゲートスイッチ212で検出される
と、可変表示器210に停止表示されている普通図柄が
可変開始する。なお、可変表示器210の可変表示中に
打玉が通過ゲート211を通過した場合にはその通過が
記憶され、可変表示器210が停止して再度変動を開始
可能な状態になってから前記通過記憶を「1」減算して
可変表示器210が可変表示制御される。この通過記憶
の上限はたとえば「4」に定められており、現時点での
通過記憶数が通過記憶表示器(図示せず)により表示さ
れる。
The ball hit from the launching device 500 by the operation of the hit ball operating knob 205 enters the game area 207 and flows down the game area 207. When the hit ball is detected by the gate switch 212 through the passage gate 211, the normal symbol that is stopped and displayed on the variable display 210 starts variable. If the ball hits the passage gate 211 while the variable display 210 is displaying the variable, the passing is stored, and the variable display 210 is stopped and it becomes possible to start the fluctuation again. The variable display 210 is subjected to variable display control by subtracting "1" from the memory. The upper limit of this passing memory is set to "4", for example, and the number of passing memories at the present time is displayed by a passing memory display (not shown).

【0048】また、打玉が始動入賞口214に入賞し、
始動入賞口スイッチ217で検出されると、特別図柄の
変動を開始できる状態であれば、可変表示部209に表
示される特別図柄がスクロールを始める。たとえば、す
でに可変表示が開始されて特別図柄が変動中である等の
理由によって特別図柄の変動をすぐに開始できる状態で
なければ、始動入賞記憶を一つ増やす。
In addition, the ball hits the start winning port 214,
When it is detected by the starting winning opening switch 217, if the fluctuation of the special symbol can be started, the special symbol displayed on the variable display unit 209 starts scrolling. For example, if it is not in a state where the variation of the special symbol can be immediately started due to the reason that the variable display has already been started and the special symbol is changing, the start winning memory is increased by one.

【0049】可変表示器210の可変表示動作後の表示
結果が予め定められた特定の表示結果(たとえば7)と
なった場合に、始動入賞口214に設けられた可動片2
15が所定時間開成して、パチンコ玉が該始動入賞口2
14に入賞し易くなる遊技者にとって有利な状態とな
る。
When the display result after the variable display operation of the variable display 210 becomes a predetermined specific display result (for example, 7), the movable piece 2 provided at the start winning port 214.
15 is opened for a predetermined time, the pachinko ball is the starting winning opening 2
This is an advantageous state for the player who can easily win the 14th prize.

【0050】この始動入賞口214にパチンコ玉が入賞
して始動入賞口スイッチ217で検出されると、特別図
柄の変動を開始できる状態であれば、可変表示装置20
8の可変表示部209において全特別図柄が可変表示
(変動表示)を開始する。そして、その後、左,中,右の
特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定められた
特定の表示態様(たとえば777)となった場合に、特
定遊技状態(大当り状態)が発生する。このような大当
り状態が発生する特定の表示態様は、大当り図柄と呼ば
れ、この例では予め複数種類定められている。このよう
に大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置21
9の開閉板220が開成して遊技者にとって有利な第1
の状態となる。この第1の状態は、所定期間(たとえば
30秒間)の経過、或いは打玉の所定個数(たとえば1
0個)の入賞、のいずれか早い方の条件が成立すること
により終了し、その後、遊技者にとって不利な第2の状
態となる。第1の状態となっている可変入賞球装置21
9の大入賞口内に進入した打玉が特定入賞領域(Vポケ
ット)に入賞してVカウントスイッチ222により検出
されれば、その回の第1の状態の終了を待って開閉板2
20が開成されて再度第1の状態となる。この第1の状
態の繰返し継続制御は、本実施例では最大15回まで実
行可能とされている。このような最大15回実行可能で
ある第1の状態となっている時期は、繰返し継続制御の
ラウンド(回)と呼ばれる。この例では、繰返し継続制
御は、第1ラウンドから最大第15ラウンドまで繰返し
実行可能である。
When a pachinko ball enters the starting winning opening 214 and is detected by the starting winning opening switch 217, if the variation of the special symbol can be started, the variable display device 20
In the variable display portion 209 of 8, all special symbols start variable display (variable display). Then, after that, the left, middle, and right special symbols are stopped, and when the stop display result becomes a predetermined specific display mode (for example, 777), a specific game state (big hit state) occurs. A specific display mode in which such a big hit state occurs is called a big hit symbol, and in this example, a plurality of types are predetermined. When such a big hit state occurs, the variable winning ball device 21
The first opening and closing plate 220 of 9 is opened, which is advantageous for the player.
It becomes the state of. The first state is the lapse of a predetermined period (for example, 30 seconds) or a predetermined number of hit balls (for example, 1
(0) winning, whichever comes first, is satisfied, and then the second state is disadvantageous to the player. Variable winning ball device 21 in the first state
When a ball hitting into the special winning opening of 9 wins in the specific winning area (V pocket) and is detected by the V count switch 222, the opening / closing plate 2 waits for the end of the first state at that time.
20 is opened and becomes the first state again. The repeat continuation control in the first state can be executed up to 15 times in this embodiment. The period in which the state is the first state in which the process can be executed up to 15 times is referred to as a repeat continuation control round. In this example, the repetition continuation control can be repeatedly executed from the first round to a maximum of the fifteenth round.

【0051】また、可変表示装置208の可変表示部2
09で可変表示された左,中,右の特別図柄が同じ図柄の
種類に一致した大当り図柄の組合せで停止表示されたと
きには前述したように大当りが発生するが、その大当り
図柄が複数種類の大当り図柄のうちの予め定められた種
類の大当り図柄(特別の表示態様の図柄)である場合に
は、通常遊技状態に比べて大当りが発生する確率が高く
変動した確率変動状態(以下、確変状態ともいう)とな
る。このような確率変動状態の発生のきっかけとなる特
別の表示態様の大当り図柄は、確変図柄と呼ばれる。以
下、確変図柄により発生する大当りを確変大当りとい
い、確変図柄以外の大当り図柄(非確変図柄)により発
生する大当りである通常大当りと区別している。
In addition, the variable display section 2 of the variable display device 208.
When the special symbols on the left, middle, and right that are variably displayed at 09 are stopped and displayed with a combination of big hit symbols that match the same symbol type, a big hit occurs as described above, but the big hit symbol is a plurality of big hits. In the case of a jackpot pattern of a predetermined type among the symbols (a symbol in a special display mode), the probability variation state in which the jackpot is highly likely to occur compared to the normal gaming state has changed (hereinafter, the probability variation state also Say). The jackpot pattern in a special display mode that triggers the occurrence of such a probability variation state is called a probability variation pattern. Hereinafter, the jackpot generated by the probability variation pattern is referred to as a probability variation big hit, and is distinguished from the normal jackpot which is a big hit generated by a jackpot pattern (non-probability variation pattern) other than the probability variation pattern.

【0052】通常遊技状態中に、一旦、確変大当りが発
生すると、その確率変動状態は、たとえば、少なくとも
予め定められた確変継続回数(たとえば、1回、あるい
は2回)分の大当りが発生するまで確率変動状態に継続
制御される。また、確率変動状態中に確変大当りが発生
すれば、その確変大当り以降、改めて確変継続回数が計
数され、その後、少なくとも確変継続回数だけ大当りが
発生するまで確率変動状態が継続する。そして、確変継
続回数に達した大当りが確変図柄以外の非確変図柄によ
るものであった場合には、確率変動の生じていない通常
遊技状態に戻る。
Once the probability variation big hit occurs once during the normal game state, the probability variation state is, for example, until at least a predetermined number of probability variation continuation times (for example, once or twice). It is continuously controlled in a stochastic state. If a probability variation big hit occurs during the probability variation state, the probability variation continuation number is newly counted after the probability variation big hit, and then the probability variation state continues until at least the probability variation continuation number of big hits occurs. Then, when the big hit that has reached the probability variation continuation number is due to the non-probability variation symbol other than the probability variation symbol, the normal game state in which the probability variation does not occur is returned.

【0053】可変表示装置208の可変表示部209に
おいては、リーチ状態が発生する場合がある。ここで、
「リーチ状態」とは、可変表示装置208の可変表示部
209が可変開始された後、表示制御が進行して表示結
果が導出表示される前段階にまで達した時点でも、特定
の表示態様となる表示条件から外れていない表示態様を
いう。言い換えれば、リーチとは、前記可変表示装置2
08の表示結果がまだ導出表示されていない段階で、前
記特定の表示態様の組合せが表示されやすい可変表示態
様となったと遊技者に思わせるための表示状態をいう。
そして、たとえば、前記特定の表示態様の組合せが揃っ
た状態を維持しながら複数の前記可変表示部209によ
る可変表示を行う状態もリーチ表示状態に含まれる。さ
らにリーチの中には、それが出現すると、通常のリーチ
(ノーマルリーチ)に比べて、大当りが発生しやすいも
のがある。このような特定のリーチをスーパーリーチと
いう。
In the variable display section 209 of the variable display device 208, a reach state may occur. here,
The “reach state” is a specific display mode even when the variable display unit 209 of the variable display device 208 is variably started and then the display control progresses to the stage before the display result is derived and displayed. The display mode does not deviate from the display condition. In other words, the reach means the variable display device 2
The display state for making the player think that the variable display mode in which the combination of the specific display modes is easily displayed is displayed when the display result of 08 is not derived and displayed.
Then, for example, the reach display state includes a state in which the variable display is performed by the plurality of variable display units 209 while maintaining the state in which the combination of the specific display modes is complete. Furthermore, some of the reach, when it appears, is more likely to cause a big hit than the normal reach (normal reach). Such a specific reach is called super reach.

【0054】また、リーチ状態とは、可変表示装置20
8の表示制御が進行して表示結果が導出表示される前段
階にまで達した時点での表示状態であって、前記表示結
果が導出表示される以前に決定されている複数の可変表
示領域209の表示結果の少なくとも一部が前記特定の
表示態様となる条件を満たしている場合の表示状態をも
いう。
The reach state means the variable display device 20.
8 is a display state at the time when the display control of 8 has progressed to the stage before the display result is derived and displayed, and the plurality of variable display areas 209 determined before the display result is derived and displayed. It also refers to the display state when at least a part of the display result of <1> satisfies the condition of the specific display mode.

【0055】次に、パチンコ機2の背面の構造について
図2に基づき説明する。パチンコ機2の遊技盤206の
裏面側には、機構板236が設けられており、該機構板
236には、可変表示部209の表示制御を行う表示制
御基板280等が搭載された可変表示制御ユニット22
9、遊技制御基板ボックス232に覆われ遊技制御用マ
イクロコンピュータ等が搭載された遊技制御基板23
1、パチンコ玉の払出制御を行う払出制御用マイクロコ
ンピュータ等が搭載された賞球制御基板237が設置さ
れている。さらに、機構板236の上部位置の向かって
右側角部位置には、前記揚送ユニット400並びに発射
装置500の動作制御を行うマイクロコンピュータ等が
搭載された発射揚送制御基板291と、遊技効果LED
228a、遊技効果ランプ228b,228cに信号を
送るためのランプ制御基板235と、スピーカ227か
ら出力する音声制御を行うマイクロコンピュータ等が搭
載された音声制御基板270と、が設けられている。
Next, the structure of the back surface of the pachinko machine 2 will be described with reference to FIG. A mechanism plate 236 is provided on the back side of the game board 206 of the pachinko machine 2, and the mechanism plate 236 has a display control board 280 for controlling the display of the variable display unit 209 and the like. Unit 22
9. Game control board 23 covered with game control board box 232 and equipped with a game control microcomputer, etc.
1. A prize ball control board 237 on which a payout control microcomputer for controlling payout of pachinko balls is mounted is installed. Further, at a corner position on the right side of the upper position of the mechanism plate 236, a launch / eject control board 291 equipped with a microcomputer or the like for controlling the operation of the launch unit 400 and the launch device 500, and a game effect LED.
A lamp control board 235 for sending a signal to the game effect lamps 228b, 228c, and a voice control board 270 on which a microcomputer for performing voice control output from the speaker 227 and the like are mounted are provided.

【0056】また、図2中の290は、前記余剰玉受皿
204への流下経路に設けられて、前記余剰玉受皿20
4の満タンを検出するための満タンスイッチ213や、
前記玉払出装置297の上流部に設けられて球切れを検
出するための球切れスイッチ233や、カウントスイッ
チ223、Vカウントスイッチ222、賞球用カウント
スイッチ248a、貸出球カウントスイッチ248b等
各種スイッチからの信号を前記遊技制御基板231に中
継するための枠用スイッチ中継基板である。
Numeral 290 in FIG. 2 is provided in the flow-down path to the surplus ball receiving tray 204, and the surplus ball receiving tray 20 is provided.
4 full tank switch 213 for detecting full tank 4,
From various switches such as a ball break switch 233 provided at an upstream portion of the ball payout device 297 for detecting a ball break, a count switch 223, a V count switch 222, a prize ball count switch 248a, and a loan ball count switch 248b. It is a frame switch relay board for relaying the signal of the above to the game control board 231.

【0057】この機構板236の上部には球タンク23
8が設けられ、前記遊技島の前記供給樋より導出された
供給管(図示略)よりパチンコ玉が球タンク238に供
給される。球タンク238内のパチンコ玉は、誘導樋2
39を通って玉払出装置297に供給される。
A ball tank 23 is provided above the mechanism plate 236.
8 is provided, and a pachinko ball is supplied to the ball tank 238 from a supply pipe (not shown) led out from the supply gutter of the game island. The pachinko balls in the ball tank 238 are guided gutters 2.
It is supplied to the ball payout device 297 through 39.

【0058】この誘導樋239の下流側終端部には、カ
ーブ樋243、球供給樋244を介して2条の球供給通
路245が連設されているとともに、この球供給通路2
45の下端部が、入賞の発生等により付与された賞球の
払出や玉貸球の払出を行う払出装置297に連設されて
おり、誘導樋239を流下するパチンコ球は、取付ボス
を支点として揺動自在に垂下されて取り付けられている
玉ならし部材249により、上下2段となって流下する
球が玉ならし部材249により埋設される重錘の作用に
よって1段とされるとともに誘導樋239にて2条に分
流された後、カーブ樋243により左右方向から下方へ
流下方向が変換され、球供給樋244並びに球供給通路
245を介して、払出装置297に供給されるようにな
っている。
At the downstream end portion of the guide gutter 239, two ball supply passages 245 are continuously provided via a curve gutter 243 and a ball supply gutter 244, and the ball supply passage 2 is provided.
The lower end portion of 45 is connected to a payout device 297 that pays out prize balls and ball rental balls provided by the occurrence of a prize, and the pachinko ball flowing down the guide trough 239 supports the mounting boss as a fulcrum. As a ball leveling member 249 that is hung so as to swing freely, the balls that flow down in two steps in the upper and lower directions are brought to one step by the action of the weight embedded by the ball leveling member 249 and guided. After being divided into two lines by the gutter 239, the downward direction is changed from the left-right direction to the downward direction by the curve gutter 243 and is supplied to the dispensing device 297 via the ball supply gutter 244 and the ball supply passage 245. ing.

【0059】また、球供給通路245の経路中には球切
れスイッチ233が各条に対応して設けられており、こ
の球切れスイッチ233により払出装置297での1回
の玉貸球数である25球のパチンコ球が球供給通路24
5内に準備されているか否かが検出されるようになって
いる。
Further, in the path of the ball supply passage 245, a ball break switch 233 is provided corresponding to each row, and the ball break switch 233 indicates the number of balls to be lended at one time in the payout device 297. 25 pachinko balls are ball supply passages 24
Whether or not it is prepared within 5 is detected.

【0060】また、前記カーブ樋243の屈曲部には球
抜き弁247が設けられており、該球抜き弁247を作
動する作動レバー(図示略)をパチンコ機2の前面側か
ら操作することにより、その屈曲部より上流側の誘導樋
239並びに球タンク238に待機する玉を、前記球供
給通路245とほぼ平行に設けられている球抜通路24
6を介して前述した遊技島のアウト球タンクに排出され
る。
A ball vent valve 247 is provided at the bent portion of the curve gutter 243, and an operating lever (not shown) for operating the ball vent valve 247 is operated from the front side of the pachinko machine 2. , The ball standing by in the guide trough 239 and the ball tank 238 upstream of the bent portion is provided with a ball removal passage 24 provided substantially parallel to the ball supply passage 245.
It is discharged to the above-mentioned out-ball tank of the game island via 6.

【0061】この払出装置297には、図10並びに図
11に示すように、球供給通路245の各条に対応して
球切り用のスプロケット606が設けられている。この
スプロケット606の外周には3カ所の切欠(図11参
照)が形成されており、これらスプロケット606が払
出モータ601の駆動により回転されることで切欠内に
入り込んだパチンコ球が1球ずつ下方に排出されるよう
になっている。また、各条に対応したスプロケット60
6は切欠の位置が互いにずれるように配置されており、
双方のスプロケット606が同期回転することで交互に
パチンコ球が排出される。
As shown in FIGS. 10 and 11, the dispensing device 297 is provided with sprockets 606 for ball cutting corresponding to each line of the ball supply passage 245. Three cutouts (see FIG. 11) are formed on the outer circumference of the sprocket 606. When the sprocket 606 is rotated by the driving of the payout motor 601, the pachinko balls that have entered the cutouts move downward one by one. It is supposed to be discharged. In addition, the sprocket 60 corresponding to each article
6 is arranged so that the positions of the notches are displaced from each other,
Pachinko balls are alternately ejected by synchronously rotating both sprockets 606.

【0062】これらスプロケット606の下方には、前
記払出装置297から払い出されたパチンコ球をの通過
を検出するための賞球用カウントスイッチ248a並び
に貸出球カウントスイッチ248bが、賞球用に払い出
されるパチンコ球と貸出用に払い出されるパチンコ球を
独立して検出するようになっており、該賞球用カウント
スイッチ248a並びに貸出球カウントスイッチ248
bの上流位置には、振分ソレノイド602の励磁または
解除により揺動し、前記スプロケット606の回転によ
り排出されたパチンコ球の流下経路を、賞球用カウント
スイッチ248aの検出経路、または貸出球カウントス
イッチ248b側の検出経路のいずれか一方に切り替え
るための流路切替弁607が設けられている。
Below the sprockets 606, a prize ball count switch 248a and a loan ball count switch 248b for detecting passage of a pachinko ball paid out from the payout device 297 are paid out for prize balls. The pachinko ball and the pachinko ball paid out for lending are detected independently, and the prize ball count switch 248a and the lending ball count switch 248 are detected.
At the upstream position of b, the descending path of the pachinko ball that is swung by the excitation or cancellation of the distribution solenoid 602 and discharged by the rotation of the sprocket 606 is the detection path of the prize ball count switch 248a or the rental ball count. A flow path switching valve 607 for switching to either one of the detection paths on the switch 248b side is provided.

【0063】この払出装置297では、賞球の払出時に
は流路切替弁607を図11(a)に示す状態とするこ
とで、スプロケット606の回転により排出されたパチ
ンコ球が賞球用カウントスイッチ248aにて検出され
た後、賞球通路273に排出されるようになっている。
また、球貸の払出時には、振分ソレノイド602の励磁
により流路切替弁607が揺動し、図11(b)に示す
ような状態となり、スプロケット606の回転により排
出されたパチンコ球が貸出球カウントスイッチ248b
にて検出された後、賞球通路273に排出されるように
なっている。
In this payout device 297, when the prize balls are paid out, the flow path switching valve 607 is set to the state shown in FIG. 11A so that the pachinko balls discharged by the rotation of the sprocket 606 are the prize ball count switches 248a. After being detected at, the ball is discharged to the prize ball passage 273.
Further, when the ball lending is paid out, the flow passage switching valve 607 swings due to the excitation of the distribution solenoid 602, and the state shown in FIG. 11B is reached, and the pachinko ball discharged by the rotation of the sprocket 606 is the lending ball. Count switch 248b
After being detected at, the ball is discharged to the prize ball passage 273.

【0064】また、賞球通路273の下流位置にはガラ
ス扉枠202の打球供給皿203に連通する上皿連通口
274が設けられており、払出装置297から払い出さ
れたパチンコ球は、賞球通路273並びに上皿連通口2
74を通って打球供給皿203に払い出され、貯留され
るようになっている。また、この上皿連通口274の側
方には、最下端部が前記ガラス扉枠202の下方に設け
られている余剰玉受皿204に連通する余剰球通路27
1に連設されており、打球供給皿203に貯留されたパ
チンコ球が満タンの状態であるために上皿連通口274
から溢れたパチンコ球が、この余剰球通路271を流下
して余剰玉受皿204に流下するようになっている。更
に、本実施例では、前記賞球通路273の経路中に、前
記ファール球流路295を流下してきた球が流入するフ
ァール球流入口288が設けられており、該ファール球
流入口288から流入してきたパチンコ球は、前記払出
装置297から払い出されたパチンコ球と同様に、上皿
連通口274から打球供給皿203に返却されるか、或
いは、該打球供給皿203が満杯である場合には、前記
余剰球通路271を流下して余剰玉受皿204に流下し
て余剰玉受皿204に返却される。
Further, an upper plate communication port 274 communicating with the hit ball supply plate 203 of the glass door frame 202 is provided at the downstream position of the prize ball passage 273, and the pachinko ball paid out from the payout device 297 is a prize. Ball passage 273 and upper plate communication port 2
The ball is discharged to the ball hitting supply plate 203 through 74 and stored. Further, on the side of the upper plate communication port 274, a surplus ball passage 27 whose lowermost end communicates with a surplus ball receiving plate 204 provided below the glass door frame 202.
1, the pachinko balls stored in the hitting ball supply plate 203 are full, so that the upper plate communication port 274 is connected.
The pachinko ball overflowing from the bottom flows down through the surplus ball passage 271 and into the surplus ball receiving tray 204. Further, in the present embodiment, a foul ball inflow port 288 into which a ball flowing down the foul ball flow channel 295 flows is provided in the path of the prize ball passage 273, and the foul ball inflow port 288 flows in. The pachinko ball that has been returned is returned to the hitting ball supply plate 203 from the upper plate communication port 274, or when the hitting ball supply plate 203 is full, like the pachinko ball paid out from the payout device 297. Is flown down through the surplus ball passage 271 to the surplus ball receiving tray 204 and returned to the surplus ball receiving tray 204.

【0065】この余剰球通路271の経路中には、図5
に示すように、前記余剰玉受皿204に流下したパチン
コ球が余剰玉受皿204に満杯になったことを検知する
ための満タンスイッチ213が設けられており、これら
満タンスイッチ213がONされた場合には、玉払出装
置297の払出モータ601の駆動が停止されて賞球及
び貸球の払出動作を不能動化する。
In the route of this surplus sphere passage 271, FIG.
As shown in FIG. 7, a full tank switch 213 is provided for detecting that the pachinko balls flowing down to the surplus ball tray 204 are full in the surplus ball tray 204, and these full tank switches 213 are turned on. In this case, the driving of the payout motor 601 of the ball payout device 297 is stopped, and the payout operation of the prize balls and the rental balls is disabled.

【0066】なお、必要に応じて発射装置500のカム
駆動モータ511および揚送ユニット400の駆動モー
タ410の駆動も停止するようにしてもよい。満タンス
イッチ213は、その上端が軸突起に軸支されて揺動自
在に設けられた検知レバーの後方に満タンスイッチ21
3を構成するアクチュエータを位置させて前記検知レバ
ーの揺動動作を検出するものである。
The driving of the cam driving motor 511 of the launching device 500 and the driving motor 410 of the lifting unit 400 may be stopped if necessary. In the full tank switch 213, the upper end of the full tank switch 213 is pivotally supported by a shaft protrusion, and the full tank switch 21 is provided behind a detection lever provided swingably.
The actuator constituting the third position is positioned to detect the swing motion of the detection lever.

【0067】また、この余剰球通路271の経路中に
は、図1並びに図5に示すように、前記誘導傾斜樋28
3並びに打球供給皿203に貯留されている待機球を流
入させるための連通口298が設けられており、前記返
却操作ボタン296の操作により連通口298に流入し
た誘導傾斜樋283並びに打球供給皿203に存在する
パチンコ球が、該余剰球通路271を通じて余剰玉受皿
204に流下して返却される。
In the path of the surplus sphere passage 271, as shown in FIGS. 1 and 5, the guide slant gutter 28 is provided.
3 and a communication port 298 for allowing the standby balls stored in the hit ball supply plate 203 to flow in, and the guide inclined trough 283 and the hit ball supply plate 203 which have flowed into the communication port 298 by operating the return operation button 296. The pachinko balls existing in the above are flowed down and returned to the surplus ball tray 204 through the surplus ball passage 271.

【0068】ここで、前記機構板236の内方面側の構
成について説明すると、機構板236の内方面側には、
図6に示すように、入賞球を誘導する入賞球誘導通路2
76とアウト球を誘導するアウト球通路277とが形成
されている。入賞球誘導通路276の上方は、入賞球落
下入口278となっており、前記遊技盤206の背面を
覆うように形成された入賞球誘導カバー体(図示略)に
て収集されて放出される入賞球を受け入れるようになっ
ており、その受け入れた入賞球を入賞球誘導通路276
が一側側方に向かって誘導し、機構板236に形成され
た連通口279から機構板236の背面側に導き、さら
にその連通口279と前記球抜き通路246の下流部と
を連通する合流通路286に導くようになっている。球
抜き通路246は、合流通路286との合流部の上流位
置にて、機構板236の外周縁に沿って逆L字状に屈曲
され、該機構板236のほぼ中央背面側に形成される前
記余剰球通路271の右側方に形成される合流排出通路
287に最終的に合流するようになっている。
The structure of the mechanism plate 236 on the inner surface side will be described below.
As shown in FIG. 6, the winning ball guiding passage 2 for guiding the winning balls.
An out-ball passage 277 for guiding the out-ball is formed. Above the prize winning ball guide passage 276 is a prize winning ball drop entrance 278, and a prize is collected and released by a prize winning ball guide cover body (not shown) formed so as to cover the back surface of the game board 206. It is designed to accept a ball, and the accepted prize ball is a prize ball guide passage 276.
Is guided toward one side, guided from the communication port 279 formed in the mechanism plate 236 to the back side of the mechanism plate 236, and further joins the communication port 279 and the downstream portion of the ball removal passage 246. It leads to the passage 286. The ball removing passage 246 is bent in an inverted L shape along the outer peripheral edge of the mechanism plate 236 at the upstream position of the joining portion with the joining passage 286, and is formed substantially on the back side of the center of the mechanism plate 236. The merging and discharging passage 287 formed on the right side of the surplus sphere passage 271 is finally joined.

【0069】したがって、前記遊技盤206から排出さ
れて入賞球誘導カバー体を介して入賞球落下入口278
から受け入れられた入賞球は、入賞球誘導通路276、
連通口279、合流通路286、球抜き通路246の最
下流部、及び合流排出通路287を介してパチンコ機2
の外部に誘導されるようになっている。なお、入賞球落
下入口278と入賞球誘導通路276との間の空間に
は、入賞球落下入口278から落下する入賞球によって
振動するように支持されると共に、入賞球誘導通路27
6上を転動する入賞球を一列に整列させる誘導部材が設
けられている。
Therefore, the winning ball drop entrance 278 discharged from the game board 206 and passing through the winning ball guide cover body.
The winning ball received from the winning ball is a winning ball guiding passage 276,
The pachinko machine 2 via the communication port 279, the merging passage 286, the most downstream portion of the ball removing passage 246, and the merging discharge passage 287.
It is designed to be guided outside. In addition, in the space between the winning ball dropping inlet 278 and the winning ball guiding passage 276, the winning ball dropping from the winning ball dropping inlet 278 is supported so as to vibrate, and the winning ball guiding passage 27 is provided.
A guide member for aligning the winning balls rolling on 6 in a line is provided.

【0070】また、アウト球通路277は、前記入賞球
落下入口278の側方に形成される凹部281の下方に
入賞球誘導通路276と上下方向に重複するように形成
され、その流下端の機構板236の主体に連通口282
が開設されて前記合流排出通路287に連通するように
なっている。なお、上記した凹部281は、遊技盤20
6の下部を裏面から固定するために遊技盤収納枠下部の
ほぼ中央に取り付けられる遊技盤係止レバーを収容する
ためのものである。
The out-ball passage 277 is formed below the concave portion 281 formed on the side of the winning ball drop entrance 278 so as to vertically overlap with the winning-ball guiding passage 276, and the mechanism at the lower end of the passage. Communication port 282 for main body of plate 236
Is opened to communicate with the merge and discharge passage 287. In addition, the above-mentioned recess 281 is the game board 20.
It is for accommodating a game board locking lever which is attached to approximately the center of the lower part of the game board storage frame for fixing the lower part of 6 from the back surface.

【0071】しかして、遊技盤206のアウト口226
から取り込まれたアウト球は、遊技盤206の裏面に刻
設形成されるアウト球排出通路(図示しない)に導か
れ、さらに前記遊技盤収納枠の下部の板状部分に形成さ
れるアウト球連通口を経由して上記したアウト球通路2
77に導かれた後、連通口282並びに前記合流排出通
路287を通ってパチンコ機2の外部に導かれる。つま
り、上記した合流排出通路287には、球抜き通路24
6からの球抜き球、アウト球通路277からのアウト
球、入賞球誘導通路276からの入賞球がすべて合流さ
れてパチンコ機2の外部に誘導され、該合流排出通路2
87からパチンコ機2の外部へ排出される。
Then, the outlet 226 of the game board 206
The out ball taken in from is led to an out ball discharge passage (not shown) formed by engraving on the back surface of the game board 206, and the out ball communication formed in the lower plate-shaped portion of the game board storage frame. Out ball passage 2 mentioned above via the mouth
After being guided to 77, it is guided to the outside of the pachinko machine 2 through the communication port 282 and the merge discharge passage 287. That is, in the above-mentioned merge discharge passage 287, the ball removing passage 24
The ball-extracting ball from 6, the out-ball from the out-ball passage 277, and the winning ball from the winning-ball guiding passage 276 are all merged and guided to the outside of the pachinko machine 2, and the merge-discharging passage 2
It is discharged from 87 to the outside of the pachinko machine 2.

【0072】この合流排出通路287の向かって左側位
置には、内部に複数の電圧の異なる電源を生成する電源
ユニット基板を収容する電源ユニットボックス272が
設けられている。電源ユニット基板は、電源線が接続さ
れる電源コネクタが実装されている。電源コネクタに接
続される電源線は、機構板236の裏面側に形成される
配線処理溝(図示しない)に沿って機構板236の下部
まで引き通され、機構板236の主体に設けられる各開
口から該主体の表側に引き出されて電源コネクタに接続
される。電源線によって供給される電圧はAC24Vの
電圧であり、電源ユニット基板(電源生成基板)で生成
される複数の電圧は、DC30V、DC21V、DC1
2V、DC5Vの4種類である。(但し、他の基板に対
してAC24Vも供給する。)
A power supply unit box 272 for accommodating a power supply unit substrate for generating a plurality of power supplies having different voltages is provided inside the merge discharge passage 287 on the left side. A power supply connector to which a power supply line is connected is mounted on the power supply unit board. The power line connected to the power connector is drawn to the lower part of the mechanism plate 236 along a wiring processing groove (not shown) formed on the back surface side of the mechanism plate 236, and each opening provided in the main body of the mechanism plate 236. From the main body to the front side and connected to the power connector. The voltage supplied by the power supply line is a voltage of AC24V, and the plurality of voltages generated by the power supply unit substrate (power generation substrate) are DC30V, DC21V, DC1.
There are four types, 2V and DC5V. (However, AC24V is also supplied to other substrates.)

【0073】また、電源ユニット基板は、遊技制御基板
231及び賞球制御基板237の各CPUに駆動電源が
供給されていない間、各基板に設けられているRAMの
記憶内容をバックアップ(保持)するために各基板にバ
ックアップ電源を供給するようになっている。なお、電
源ユニット基板(電源生成基板)から電源断信号が出力
されることによって遊技制御基板231及び賞球制御基
板237は、バックアップをするための処理を行うよう
になっている。
Further, the power supply unit board backs up (holds) the stored contents of the RAM provided in each board while the driving power is not supplied to each CPU of the game control board 231 and the prize ball control board 237. Therefore, backup power is supplied to each board. It should be noted that the game control board 231 and the prize ball control board 237 are adapted to perform processing for backing up by outputting a power-off signal from the power supply unit board (power generation board).

【0074】上記した電源ユニットボックス272の背
面側には、遊技動作を制御する遊技制御基板231を収
容する遊技制御基板ボックス232が着脱自在に取り付
けられるようになっている。その取付は、機構板236
の開口窓240の下辺よりやや上部にブリッジ状に掛け
渡される横架突出板284に取り付けられるものであ
る。横架突出板284は、遊技制御基板ボックス232
を取り付けたときに、遊技制御基板ボックス232の裏
面が前記電源ユニットボックス272と前記遊技盤20
6の裏面側に取り付けられるランプ制御基板235及び
音声制御基板270を収容する制御基板ボックスに当接
しないように重畳的に設けられる高さに設定されてお
り、前記したL字状突出板の高さとほぼ同じ高さとなっ
ている。
On the back side of the power supply unit box 272 described above, a game control board box 232 for accommodating the game control board 231 for controlling the game operation is detachably attached. The mounting is performed by the mechanism plate 236.
It is attached to a horizontal projecting plate 284 which is bridged over the lower side of the opening window 240. The horizontal projecting plate 284 is a game control board box 232.
When attached, the back surface of the game control board box 232 is the power supply unit box 272 and the game board 20.
The height of the L-shaped protruding plate is set so as not to abut on the control board box that houses the lamp control board 235 and the voice control board 270 attached to the back side of the L-shaped projecting plate 6. It is almost the same height as.

【0075】ここで、本実施例のパチンコ機2の遊技制
御基板231における回路構成の一例を図7に示すと、
該遊技制御基板231は、プログラムに従ってパチンコ
機2を制御する基本回路253と、ゲートスイッチ21
2、始動入賞口スイッチ217、Vカウントスイッチ2
22、カウントスイッチ223、入賞球検出スイッチ2
99a〜d、満タンスイッチ213(余剰玉受皿204
の満タンを検出する満タンスイッチ213)からの信号
を基本回路253に与えるスイッチ回路258と、可動
片215を開閉するソレノイド216および開閉板22
0を開閉するソレノイド221を基本回路253からの
指令に従って駆動するソレノイド回路259と、始動入
賞記憶表示器218の点灯および点滅を行うとともに、
可変表示器210と装飾ランプ225とを駆動するラン
プ・LED回路260とを含む。
Here, FIG. 7 shows an example of the circuit configuration of the game control board 231 of the pachinko machine 2 of this embodiment.
The game control board 231 is a basic circuit 253 for controlling the pachinko machine 2 according to a program, and a gate switch 21.
2, start winning opening switch 217, V count switch 2
22, count switch 223, winning ball detection switch 2
99a-d, full tank switch 213 (excess ball tray 204
Switch circuit 258 for giving a signal from the full tank switch 213) for detecting the full tank of the basic circuit 253, the solenoid 216 for opening and closing the movable piece 215, and the opening / closing plate 22.
The solenoid circuit 259 that drives the solenoid 221 that opens and closes 0 according to a command from the basic circuit 253 and the start winning award memory indicator 218 are lit and blinked, and
It includes a lamp / LED circuit 260 for driving the variable display 210 and the decorative lamp 225.

【0076】また、遊技制御基板231は、基本回路2
53から与えられるデータに従って、大当りの発生を示
す大当り情報、可変表示装置208の可変表示に利用さ
れた始動入賞球の個数を示す始動情報、確率変動が生じ
たことを示す確変情報等を外部の管理コンピュータ等に
対して出力する第1情報出力回路264を含む。
Further, the game control board 231 is the basic circuit 2
According to the data given from 53, big hit information indicating the occurrence of a big hit, start information indicating the number of start winning balls used for the variable display of the variable display device 208, probability variation information indicating that a probability change has occurred, and the like. A first information output circuit 264 for outputting to a management computer or the like is included.

【0077】基本回路253は、ROM254、RAM
255、CPU256、I/Oポート257、および、
クロック発生部250を含む。ROM254は、ゲーム
制御用のプログラム等の各種の情報(データ)を記憶す
るためのものである。RAM255は、ワークメモリと
して使用されるためのものである。CPU256は、ゲ
ーム制御用のプログラム等の各種の制御用プログラムに
従って遊技制御動作等の制御動作を行う。I/Oポート
257は、データおよび信号等の各種情報の入出力用に
設けられた複数のポートを有する。クロック発生部25
0は、基本回路253が動作する場合の基準タイミング
となる動作クロックをCPU256等の基本回路253
内の各部に与えるものである。
The basic circuit 253 includes a ROM 254 and a RAM.
255, CPU 256, I / O port 257, and
The clock generator 250 is included. The ROM 254 is for storing various information (data) such as a game control program. The RAM 255 is used as a work memory. The CPU 256 performs a control operation such as a game control operation according to various control programs such as a game control program. The I / O port 257 has a plurality of ports provided for input / output of various information such as data and signals. Clock generator 25
0 is an operation clock that is a reference timing when the basic circuit 253 operates.
It is given to each part in.

【0078】さらに、遊技制御基板231には、電源投
入時に基本回路253をリセットするための初期リセッ
ト回路266と、電源投入後に基本回路253を定期的
にリセットするための定期リセット回路265と、基本
回路253から与えられるアドレス信号をデコードして
I/Oポート257のうちのいずれかのI/Oポートを
選択するための信号を出力するアドレスデコード回路2
67とが設けられている。
Further, on the game control board 231, an initial reset circuit 266 for resetting the basic circuit 253 when the power is turned on, a regular reset circuit 265 for periodically resetting the basic circuit 253 after the power is turned on, and a basic Address decode circuit 2 that decodes the address signal provided from circuit 253 and outputs a signal for selecting one of I / O ports 257.
67 are provided.

【0079】基本回路253は、電源投入時において、
初期リセット回路266により初期リセットされる。ま
た、電源投入後、基本回路253は、定期リセット回路
265により定期的(例えば、2ms毎)にリセットさ
れ、割込み処理が実行される。これにより、割込み処理
が実行される毎に、ゲーム制御用のプログラムが所定位
置から再度実行される。
The basic circuit 253 has the following features when the power is turned on.
Initial reset is performed by the initial reset circuit 266. After the power is turned on, the basic circuit 253 is reset by the regular reset circuit 265 at regular intervals (for example, every 2 ms), and interrupt processing is executed. As a result, each time the interrupt processing is executed, the game control program is executed again from the predetermined position.

【0080】打玉を発射する発射装置500並びに該発
射装置500に打玉を供給する揚送ユニット400は、
発射揚送制御基板291上の回路により、前記発射装置
500の発射に連動して、前記揚送ユニット400が間
歇的にパチンコ球を揚送して発射装置500に揚送球を
供給するように制御される。そして、発射装置500に
よる発射球の発射勢いは、前記操作ノブ205の操作量
に従って発射装置500内部に設けられている発射強度
調整用モータ512の動作が制御され、前記発射用スプ
リング504の付勢力が調節されることで、操作ノブ2
05の操作量に従って調整される。すなわち、発射揚送
制御基板291上の回路によって、操作ノブ205の操
作量に応じた速度で打球が発射されるように制御され
る。
The launching device 500 for launching a ball and the lifting unit 400 for feeding the ball to the launching device 500 are
A circuit on the launching / lifting control board 291 controls the launching unit 400 to intermittently pump up a pachinko ball and supply the launching ball to the launching device 500 in synchronization with the launching of the launching device 500. To be done. The launching force of the launching ball by the launching device 500 is controlled by the operation of the launching intensity adjusting motor 512 provided inside the launching device 500 according to the operation amount of the operating knob 205, and the urging force of the launching spring 504. Is adjusted, the operation knob 2
It is adjusted according to the manipulated variable of 05. That is, the circuit on the launch-and-lift control board 291 controls the hit ball to be launched at a speed according to the operation amount of the operation knob 205.

【0081】また、遊技制御基板231から表示制御基
板280には、可変表示装置208の可変表示部209
の表示制御に関する指令情報として、表示制御コマンド
データと、ストローブ信号としての割込信号(以下、表
示制御信号INTともいう)とが伝送される。表示制御
基板280側では、表示制御コマンドデータCDの指令
内容にしたがって、可変表示部209の表示制御を行
う。
Further, from the game control board 231 to the display control board 280, the variable display section 209 of the variable display device 208 is provided.
Display control command data and an interrupt signal as a strobe signal (hereinafter, also referred to as a display control signal INT) are transmitted as command information relating to the display control. On the display control board 280 side, the display control of the variable display section 209 is performed according to the instruction content of the display control command data CD.

【0082】遊技制御基板231からランプ制御基板2
35には、ランプ制御基板235により制御が行われる
遊技効果LED228a、賞球ランプ251、玉切れラ
ンプ252、および、遊技効果ランプ228a、228
bの制御に関する指令情報としてのランプ制御信号等の
情報が伝送される。
From the game control board 231 to the lamp control board 2
35 includes a game effect LED 228a, a prize ball lamp 251, an out-of-ball lamp 252, and game effect lamps 228a, 228 controlled by a lamp control board 235.
Information such as a lamp control signal is transmitted as command information regarding control of b.

【0083】遊技制御基板231から音声制御基板27
0には、音声制御基板270によりスピーカ227から
出力される効果音等の音声の制御に関する指令情報とし
ての音声制御用コマンドデータ等の情報が伝送される。
この音声制御用コマンドデータに応じて、音声制御基板
270内に設けられた音声制御用のマイクロコンピュー
タは、スピーカ227からの効果音の発生等の音声制御
を行う。
From the game control board 231 to the voice control board 27
To 0, information such as voice control command data as command information relating to voice control of sound effects output from the speaker 227 by the voice control board 270 is transmitted.
In response to the voice control command data, the voice control microcomputer provided in the voice control board 270 performs voice control such as generation of a sound effect from the speaker 227.

【0084】また、基本回路253は、入賞球検出スイ
ッチ299a〜d検出信号と始動入賞口スイッチ217
の検出信号、Vカウントスイッチ222の検出信号、カ
ウントスイッチ223の検出信号に基づいて、所定個数
の賞球を払出すための賞球信号を賞球制御基板237に
出力する。賞球制御基板237では、その出力されてき
た賞球信号に基づいて玉払出装置297を制御して所定
個数の賞球を払出すための制御を行う。
Further, the basic circuit 253, the winning ball detection switch 299a ~ d detection signal and the starting winning opening switch 217.
Based on the detection signal of the V count switch 222, the detection signal of the V count switch 222, and the detection signal of the count switch 223, a prize ball signal for paying out a predetermined number of prize balls is output to the prize ball control board 237. The prize ball control board 237 controls the ball payout device 297 based on the outputted prize ball signal to perform control for paying out a predetermined number of prize balls.

【0085】具体的には、可変入賞球装置219の大入
賞口に入賞した入賞球については1個の入賞球がカウン
トSWに検出されることで例えば15個の賞球が払出さ
れ、始動入賞口214に入賞した入賞球については1個
の入賞球が始動入賞口SWに検出されることでたとえば
5個の賞球が払出され、その他の入賞口224a〜dの
いずれかに入賞した入賞球については入賞球1個が各入
賞口に対応して設けられた入賞球検出SW299a〜d
のいずれかに検出されることでたとえば5個の賞球が払
出されるように制御される。
Specifically, for the winning balls that have won the special winning opening of the variable winning ball device 219, one winning ball is detected by the count SW and, for example, 15 winning balls are paid out, and the starting winning prize is given. With respect to the winning balls that have won in the mouth 214, for example, five winning balls are paid out when one winning ball is detected by the starting winning hole SW, and the winning balls that have won any of the other winning holes 224a to 224d. About one winning ball detecting SW 299a ~ d provided corresponding to each winning opening
When any one of the above is detected, it is controlled so that, for example, five prize balls are paid out.

【0086】このような2種類の個数の賞球を払出制御
するべく、遊技制御基板231は次のように制御動作を
行う。始動入賞口スイッチ217、Vカウントスイッチ
222またはカウントスイッチ223からの検出信号が
入力されると、その検出信号を賞球の払出個数決定の際
に用いる払出個数決定用データとして、スイッチに応じ
た賞球の払出個数別に一時的に内部に記憶する。その
後、入賞球検出スイッチ299a〜dのいずれかの検出
信号が入力されれば、その入力以前に始動入賞口スイッ
チ217からの検出信号があったかどうかを払出個数決
定用データを参照することによって判断し、あった場合
には遊技制御基板231は賞球制御基板237に対し
「5」の賞球個数を払出指令するための賞球指令信号を
出力する。また、カウントスイッチ223またはVカウ
ントスイッチ222からの検出信号があった場合には、
「15」の賞球個数を払出指令するための賞球指令信号
を出力する。一方、入賞球検出スイッチ299a〜dの
いずれかからの検出信号があった場合において、それ以
前に始動入賞口スイッチ217、カウントスイッチ22
3またはVカウントスイッチ222からのいずれかから
も検出信号が入力されていなかった場合には、遊技制御
基板231は「5」の賞球個数の賞球指令信号を賞球制
御基板237に出力する。賞球制御基板237において
は、賞球指令信号に基づいて、玉払出装置297から賞
球を払出させる制御が払出制御用マイクロコンピュータ
により実行される。
In order to control the payout of such two kinds of prize balls, the game control board 231 performs a control operation as follows. When the detection signal from the start winning opening switch 217, the V count switch 222 or the count switch 223 is input, the detection signal is used as the payout amount determination data used when determining the payout amount of the prize ball, and the prize corresponding to the switch. It is temporarily stored internally according to the number of balls paid out. After that, if a detection signal of any of the winning ball detection switches 299a to 299d is input, it is determined whether or not there is a detection signal from the starting winning opening switch 217 before the input by referring to the payout amount determination data. If so, the game control board 231 outputs a prize ball command signal for instructing the prize ball control board 237 to pay out the number of prize balls of "5". When there is a detection signal from the count switch 223 or the V count switch 222,
A prize ball command signal for issuing a payout command for the number of prize balls of "15" is output. On the other hand, when there is a detection signal from any of the winning ball detection switches 299a to 299d, the starting winning opening switch 217 and the count switch 22 are set before that.
When the detection signal is not input from either the 3 or the V count switch 222, the game control board 231 outputs the prize ball command signal for the number of prize balls of “5” to the prize ball control board 237. . In the prize ball control board 237, the payout control microcomputer executes control for paying out the prize balls from the ball payout device 297 based on the prize ball command signal.

【0087】また、満タンスイッチ213からの検出信
号が満タン状態を示している場合には、その状況に応じ
て、賞球禁止指令信号を賞球制御基板237へ送り、玉
払出装置297による賞球の払出しの停止させる。
Further, when the detection signal from the full tank switch 213 indicates the full tank state, a prize ball prohibition command signal is sent to the prize ball control board 237 according to the situation, and the ball payout device 297 is used. Stop paying out prize balls.

【0088】また、賞球制御基板237上には、第2情
報出力回路部268が設けられており、これら賞球制御
基板237において制御される賞球の払い出し数の情報
等を外部出力できるようになっている。
A second information output circuit section 268 is provided on the prize ball control board 237 so that information on the number of payouts of prize balls controlled by the prize ball control board 237 can be output to the outside. It has become.

【0089】また、賞球制御基板237は、前記カード
ユニット3のカードユニット制御基板(図示略)に設け
られたI/Oポート319に接続ケーブル262並びに
接続コネクタ263(図2、図5参照)を介して接続さ
れており、後述の貸出完了信号(EXS)やパチンコ機
レディー信号(PRDY)が前記カードユニット3に設
けられた後述のマイクロプロセッシングユニット(MP
U)321に出力されるようになっているとともに、前
記カードユニット3のMPU321より出力される後述
のカードユニットレディー信号(BRDY)や貸出要求
完了確認信号(BRQ)が入力されるようになってい
る。
The prize ball control board 237 is connected to the I / O port 319 provided on the card unit control board (not shown) of the card unit 3 with the connection cable 262 and the connection connector 263 (see FIGS. 2 and 5). And a lending completion signal (EXS) and a pachinko machine ready signal (PRDY), which will be described later, are provided in the card unit 3 and a microprocessing unit (MP) described later.
U) 321 and a card unit ready signal (BRDY) and a lending request completion confirmation signal (BRQ), which will be described later, output from the MPU 321 of the card unit 3 are input. There is.

【0090】また、前記操作基板18は、図2並びに図
8に示すように、前記カードユニット3のI/Oポート
319に接続ケーブル262並びに前記接続コネクタ2
63を介して接続されており、前記貸出ボタン16が操
作されて遊技者による玉貸し操作がなされた場合に出力
される貸出入力信号や、返却ボタン15が操作されて遊
技者による後述のカード挿入口314に挿入されたプリ
ペイドカードの返却操作がなされた場合に出力される返
却入力信号が前記カードユニット3のMPU321に出
力されるようになっているとともに、該MPU321か
らは、前記度数表示部17の表示制御を行う度数信号が
入力されるようになっており、これら度数表示部17の
表示制御が前記カードユニット3のMPU321からの
出力信号によって実施されるようになっている。
As shown in FIGS. 2 and 8, the operation board 18 is connected to the I / O port 319 of the card unit 3 through the connection cable 262 and the connection connector 2.
A lending input signal, which is output when the lending button 16 is operated and the player lends a ball, and a return button 15 is operated to insert a card described later by the player. A return input signal that is output when the return operation of the prepaid card inserted in the mouth 314 is performed is output to the MPU 321 of the card unit 3, and from the MPU 321 the frequency display unit 17 The frequency signals for performing the display control are input, and the display control of the frequency display unit 17 is performed by the output signal from the MPU 321 of the card unit 3.

【0091】次いで、本実施例に用いたカードユニット
3について図1並びに図8に基づき説明すると、該カー
ドユニット3の前面には、図1に示すように、点灯によ
りカードユニット3の動作を報知する動作ランプ301
と、プリペイドカードが使用可能状態であるか否かを表
示する使用可能表示器302と、当該カードユニット3
がいずれの側のパチンコ機2に対応しているか否かを表
示するための連結台方向表示器303と、プリペイドカ
ードを挿入可能とされたカード挿入口314と、が設け
られている。
Next, the card unit 3 used in this embodiment will be described with reference to FIG. 1 and FIG. 8. On the front surface of the card unit 3, as shown in FIG. 1, the operation of the card unit 3 is notified by lighting. Operation lamp 301
And an available indicator 302 for displaying whether or not the prepaid card is ready for use, and the card unit 3 in question.
A connection stand direction indicator 303 for displaying which side of the pachinko machine 2 corresponds and a card insertion slot 314 into which a prepaid card can be inserted are provided.

【0092】このカードユニット3の構成を説明する
と、図8に示すように、前記動作ランプ301や、使用
可能表示器302や、連結台方向表示器303に加え
て、前記カード挿入口314に連設され、挿入されるプ
リペイドカードに記録されている後述の識別情報(I
D)や遊技用価値である度数の読み出し並びに遊技によ
り更新された新たな度数の書き込み等を行うカードリー
ダライタ317と、前記挿入されたプリペイドカードか
ら読み出しおよび書き込まれる度数等を記憶するととも
に、後述するMPU321が実行する制御内容等が記述
された制御プログラム等を記憶する記憶部318と、前
記接続ケーブル262が接続され、前記パチンコ機2の
賞球制御基板237や操作基板18との各種信号の入出
力が行われるI/Oポート319と、通信ケーブルを介
して図示しない管理コンピュータとのデータ通信を行う
ための通信部325と、これら各部並びに前記操作基板
18に実装された度数表示部17の表示制御や入力検出
等を行うMPU321と、を具備しており、これら各部
は図8に示すように接続されている。
The structure of the card unit 3 will be described. As shown in FIG. 8, in addition to the operation lamp 301, the usable indicator 302, and the connecting stand direction indicator 303, the card unit 3 is connected to the card insertion slot 314. The identification information (I), which will be described later, recorded on the prepaid card installed and inserted.
D) and a card reader / writer 317 that reads out a frequency that is a game value and writes a new frequency updated by a game, and stores the frequency that is read and written from the inserted prepaid card, and will be described later. The connection cable 262 is connected to the storage unit 318 that stores a control program or the like in which the control content executed by the MPU 321 is described, and various signals of the prize ball control board 237 and the operation board 18 of the pachinko machine 2 are transmitted. An I / O port 319 for input / output, a communication unit 325 for performing data communication with a management computer (not shown) via a communication cable, and a frequency display unit 17 mounted on these units and the operation board 18. The MPU 321 that performs display control, input detection, and the like are provided, and these respective units are as shown in FIG. It is connected.

【0093】また、これら各カードユニット3は、前述
のように、図示しない管理コンピュータに接続されてお
り、前記プリペイドカードが挿入された場合や、該挿入
されているプリペイドカードから読み出され記憶部31
8に記憶されている度数に変更が加えられた場合や、該
挿入されているプリペイドカードの返却処理並びに回収
処理等が行われた場合に、該プリペイドカードに記録さ
れた後述の識別情報(ID)や度数データ、変更された
新たな度数データ等が前記管理コンピュータに出力され
るようになっている。
As described above, each of the card units 3 is connected to a management computer (not shown), and when the prepaid card is inserted or when the prepaid card is inserted, the storage unit is read. 31
When the frequency stored in 8 is changed, or when the inserted prepaid card is returned or collected, the identification information (ID) (to be described later) recorded in the prepaid card is recorded. ), Frequency data, new changed frequency data, etc. are output to the management computer.

【0094】前記カード挿入口312に挿入されるプリ
ペイドカードには、個々のプリペイドカードを識別可能
な識別情報(ID)が付与、記録されているとともに、
前記管理コンピュータにおいてこれらプリペイドカード
のIDと、該当するプリペイドカードが該当する度数と
が対応付けて登録されており、前記プリペイドカードに
記録された識別情報(ID)に基づいて、該プリペイド
カードにより使用可能な度数が、前記管理コンピュータ
にて特定され、該カードユニット3に通知されて前記記
憶部318に記憶されることで、該記憶された度数に基
づき前記パチンコ機2の遊技に使用されるパチンコ玉の
貸出を行う貸出処理が実施可能とされている。
The prepaid card inserted into the card insertion slot 312 is provided with and recorded with identification information (ID) for identifying each prepaid card.
In the management computer, the IDs of these prepaid cards and the corresponding frequency of the corresponding prepaid card are registered in association with each other, and the prepaid card is used based on the identification information (ID) recorded in the prepaid card. The possible frequency is specified by the management computer, notified to the card unit 3 and stored in the storage unit 318, so that the pachinko machine used for the game of the pachinko machine 2 is based on the stored frequency. It is possible to carry out a lending process for lending balls.

【0095】この貸出処理の制御状況を図9に基づいて
説明すると、まず前記パチンコ機2の賞球制御基板23
7は、該パチンコ機2の球タンク238(図2参照)に
玉が供給されてパチンコ玉の払出が可能な状態となると
スタンバイ状態となり、前記PRDYをLOWとしてカ
ードユニット3のMPU321に出力する(S1)。
The control status of the lending process will be described with reference to FIG. 9. First, the prize ball control board 23 of the pachinko machine 2 will be described.
When the balls are supplied to the ball tank 238 (see FIG. 2) of the pachinko machine 2 and the pachinko balls can be paid out, the stand-by device 7 enters the standby state, and outputs the PRDY as LOW to the MPU 321 of the card unit 3 ( S1).

【0096】このようにPRDYがLOWとされている
状態において前記貸出ボタン16が操作されると、カー
ドユニット3のMPU321は、前記BRDYをLOW
として前記賞球制御基板237に出力し(S2)、この
状態において、更に前記BRQをLOWとして前記賞球
基板237に出力する(S3)。
When the lending button 16 is operated in the state where PRDY is LOW in this way, the MPU 321 of the card unit 3 LOWs BRDY.
Is output to the prize ball control board 237 (S2), and in this state, the BRQ is further output to the prize ball board 237 as LOW (S3).

【0097】次いで、前記賞球制御基板237は、前記
MPU321より出力されているBRDYを検出してい
る状態においてBRQを検出すると、前記EXSをLO
WとしてMPU321に出力する(S4)。
Next, when the prize ball control board 237 detects BRQ while detecting BRDY output from the MPU 321, the EXS is set to LO.
It is output to the MPU 321 as W (S4).

【0098】該EXSのLOWを検出したMPU321
は、前記BRQの出力をHIGHとし、該BRQのHI
GHを検出した賞球制御基板237は、玉払出装置29
7に玉払出信号を出力し、これに基づき1度数に該当す
る玉数(本実施例では25玉)の払出が実施されるとと
もに、該払出の終了に基づき、前記EXSの出力をHI
GHとする(S5)。
MPU 321 which detected the LOW of the EXS
Sets the output of the BRQ to HIGH and sets the HI of the BRQ to
The prize ball control board 237 which has detected GH is the ball payout device 29.
A ball payout signal is output to 7, and based on this, the number of balls corresponding to one time (25 balls in this embodiment) is paid out, and based on the end of the payout, the output of the EXS is HI.
GH (S5).

【0099】該EXSのHIGHを検出したMPU32
1は、前記カードユニット3のカード挿入部314に挿
入されているプリペイドカードより読み出されて記憶部
318に記憶されている度数から1度を減算するととも
に、前記度数表示部17に表示されている度数から1度
を減算して表示更新する(S6)。
MPU32 which detected the HIGH of the EXS
1 is subtracted from the frequency read from the prepaid card inserted in the card insertion section 314 of the card unit 3 and stored in the storage section 318, and is displayed on the frequency display section 17. The display is updated by subtracting 1 degree from the frequency (S6).

【0100】MPU321は、これら(S3)〜(S
6)の制御を、1回の貸出ボタン16の操作に基づいて
貸し出される度数分繰返し実施し(図9中においては5
度分)、これら制御が終了した後、BRDYをHIGH
として、貸出処理を完了する(S7)。
The MPU 321 uses these (S3)-(S
The control of 6) is repeated for the number of times of lending based on one operation of the lending button 16 (5 in FIG. 9).
After this control, BRDY goes HIGH.
As a result, the lending process is completed (S7).

【0101】このようにカードユニット3のMPU32
1からBRQが出力される回数に基づき、前記賞球基板
237は1度分に該当する数量(25玉)のパチンコ玉
の貸出を実施するようになっており、このようにして貸
出されたパチンコ玉を使用して遊技者はパチンコ機2に
おける遊技を実施できるようになっている。
Thus, the MPU 32 of the card unit 3
Based on the number of times BRQ is output from 1, the award ball substrate 237 is adapted to rent out pachinko balls in a quantity corresponding to one time (25 balls). The player can play a game on the pachinko machine 2 using the balls.

【0102】以上説明したように、本実施例の弾球遊技
機であるパチンコ機2によれば、前記発射装置500に
おけるパチンコ球の発射に連動して、揚送路内に間欠的
に供給されるパチンコ球が、パチンコ球が数珠つなぎ状
態ではない単独状態にて揚送されて発射装置500に供
給されるようになるため、揚送路内部に滞留する遊技球
を、最小限(本実施例では2つ)とすることができるた
め、これら揚送路内部に滞留するパチンコ球を返却する
ための機構を、別途設ける必要がなく、これら返却機構
を設けること等に伴うコスト上昇を抑えることができ
る。
As described above, according to the pachinko machine 2 which is the ball game machine of the present embodiment, the pachinko balls are intermittently supplied to the pumping path in association with the firing of the pachinko balls in the launching device 500. Since the pachinko balls that are to be pachinko balls are hoisted and supplied to the launcher 500 in a single state where the pachinko balls are not in a state of connecting beads, the number of game balls that stay inside the hoisting path is minimized (this embodiment. Therefore, it is not necessary to separately provide a mechanism for returning the pachinko balls staying inside the hoistway, and it is possible to suppress the cost increase due to the provision of these returning mechanisms. it can.

【0103】前記実施例における各要素は、本発明に対
して以下のように対応している。本発明の請求項1は、
弾球遊技機2の上部側方位置に設けられ、遊技盤206
の盤面上に形成された遊技領域207内に遊技球を打ち
出すための発射装置500と、弾球遊技機2の下方位置
に設けられ、遊技に使用するための遊技球を貯留するた
めの打球供給皿203と、該打球供給皿203に貯留さ
れている遊技球を、前記発射装置500おける遊技球の
発射に連動させて、後続の遊技球に押上げられることな
く単独状態にて該発射装置500に揚送して供給するた
めの揚送手段(揚送ユニット400)を備える
The respective elements in the above embodiment correspond to the present invention as follows. Claim 1 of the present invention
The game board 206 is provided at the upper side position of the ball game machine 2.
A launching device 500 for launching a game ball into a game area 207 formed on the board surface of the board, and a ball supply for storing a game ball for use in a game, which is provided below the ball game machine 2. The plate 203 and the game ball stored in the hit ball supply plate 203 are interlocked with the launch of the game ball in the launching device 500, and the launching device 500 is independently operated without being pushed up by the subsequent game ball. A hoisting means (hoisting unit 400) for hoisting and supplying to

【0104】本発明の請求項2は、前記遊技盤206の
前面を覆うように開閉自在に設けられているガラス扉枠
202の内方に前記揚送手段400を備える。
According to a second aspect of the present invention, the hoisting means 400 is provided inside the glass door frame 202 which is openably and closably provided so as to cover the front surface of the game board 206.

【0105】本発明の請求項3は、前記揚送手段400
は、遊技球を単独状態で揚送するための揚送路と、該揚
送路に前記発射装置400における遊技球の発射に連動
して間欠的に遊技球を供給する揚送球供給部(球供給ス
プロケット413)とを有し、前記揚送路と前記揚送球
供給部(球供給スプロケット413)の動力が同一の動
力源(駆動モータ410)から供給されている。
The third aspect of the present invention provides the lifting means 400.
Is a hoisting path for hoisting the game ball in a single state, and a hoisting ball supply unit (ball) that intermittently supplies the game ball to the hoisting path in association with the launch of the game ball in the launching device 400. Supply sprocket 413), and the power of the lifting path and the lifting ball supply unit (ball supply sprocket 413) is supplied from the same power source (drive motor 410).

【0106】本発明の請求項4は、少なくとも前記揚送
路の動力を供給するための駆動モータ410を、前記揚
送路の下端部に有する。
According to a fourth aspect of the present invention, at least a drive motor 410 for supplying power to the lifting path is provided at the lower end of the lifting path.

【0107】本発明の請求項5は、前記揚送球供給部
(球供給スプロケット413)に供給される遊技球を、
弾球遊技機2の下部位置に設けられた余剰球受皿204
へ誘導するための球抜き取り手段(待機球返却部28
5)を揚送球供給部(球供給スプロケット413)の直
近位置に備える。
[0107] Claim 5 of the present invention relates to the game ball supplied to the lifting ball supply section (ball supply sprocket 413),
Surplus ball saucer 204 provided at the lower position of the ball game machine 2
Ball removal means for guiding to (waiting ball returning section 28
5) is provided at a position closest to the lifting ball supply unit (ball supply sprocket 413).

【0108】本発明の請求項6は、前記揚送路は、その
外周に螺旋状凸部を有して回動自在に軸支されたスクリ
ュー部材(揚送スクリュー403)と、該スクリュー部
材(揚送スクリュー403)の前記螺旋状凸部が揚送さ
れる遊技球に係合するように露出する揚送通路(球通路
部404)とから構成されている。
According to a sixth aspect of the present invention, the hoisting passage has a screw member (hoisting screw 403) rotatably supported by a spiral convex portion on the outer periphery thereof, and the screw member ( It is composed of a lifting passage (ball passage portion 404) in which the spiral convex portion of the lifting screw 403) is exposed so as to engage with a game ball to be fed.

【0109】本発明の請求項7は、前記スクリュー部材
(揚送スクリュー403)の前記螺旋状凸部が、帯電防
止樹脂(導電性ポリプロピレン)にて形成されている。
According to a seventh aspect of the present invention, the spiral convex portion of the screw member (lifting screw 403) is formed of an antistatic resin (conductive polypropylene).

【0110】本発明の請求項8は、前記揚送路を形成す
るケース部材(揚送路ケース402)が、透明部材であ
る。
According to the eighth aspect of the present invention, the case member (lifting path case 402) forming the lifting path is a transparent member.

【0111】以上、本発明の実施形態を図面により前記
実施例にて説明してきたが、本発明はこれら各実施例に
限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範
囲における変更や追加があっても本発明に含まれること
は言うまでもない。
Although the embodiments of the present invention have been described above with reference to the drawings, the present invention is not limited to these embodiments, and changes and additions are made within the scope of the present invention. It goes without saying that even if there is, it is included in the present invention.

【0112】例えば、前記実施例においては、揚送手段
として揚送スクリュー403にてパチンコ球を単独揚送
するようにしているが、本発明はこれら揚送スクリュー
403による揚送ユニット400に限定されるものでは
なく、これら揚送手段としては、パチンコ球を単独状態
にて揚送可能なもの、例えばリニア揚送装置のように、
着磁位置を順次移動させることでパチンコ球を揚送する
ものや、パチンコ球を収容する収容バケットを回動ベル
ト等に設けたリフト揚送装置等の揚送装置を使用しても
良い。
For example, in the above-mentioned embodiment, the pachinko balls are individually pumped by the pumping screw 403 as the pumping means, but the present invention is limited to the pumping unit 400 by these pumping screws 403. However, as these lifting means, those capable of lifting pachinko balls in a single state, such as a linear lifting device,
A lifting device such as a lift lifting device in which a pachinko ball is lifted by sequentially moving the magnetizing position or a holding bucket for holding the pachinko ball is provided on a rotating belt may be used.

【0113】また、前記実施例では、発射装置500に
おいて、球リフトアーム502を用いて、所定の発射位
置へ揚送球を誘導するようにしているが、本発明はこれ
に限定されるものではなく、これら球リフトアーム50
2を有しない構成としても良い。
Further, in the above embodiment, in the launching device 500, the ball lift arm 502 is used to guide the lifted ball to a predetermined launch position, but the present invention is not limited to this. , These ball lift arms 50
The configuration without 2 may be used.

【0114】また、前記実施例では、揚送手段である揚
送ユニット400を、ガラス扉枠202を開放すること
で、揚送ユニット400が露出するように、遊技盤20
6の前面側に設けており、このようにすることは、遊技
盤206の裏面側に配置形成される流路部材である機構
板236等の制約を受けることなく揚送手段を設置でき
るとともに、揚送手段の不具合への対応やメンテナンス
を、前記ガラス扉枠202を開放することで迅速かつ簡
便に実施できることから好ましいが、本発明はこれに限
定されるものではなく、これら揚送手段を遊技盤206
の裏面側に配置形成しても良い。
Further, in the above embodiment, the lifting unit 400, which is the lifting means, is opened so that the lifting unit 400 is exposed by opening the glass door frame 202.
6 is provided on the front side, and by doing so, the lifting means can be installed without being restricted by the mechanism plate 236 or the like which is a flow path member arranged and formed on the back side of the game board 206, It is preferable that the handling and maintenance of the trouble of the lifting means can be carried out quickly and simply by opening the glass door frame 202, but the present invention is not limited to this, and the lifting means can be used as a game. Board 206
It may be arranged and formed on the back surface side.

【0115】また、前記実施例では、図3に示すよう
に、遊技盤206の下方に露出する遊技盤取付板に誘導
傾斜樋283を設けたが、本発明はこれに限定されるも
のではなく、これら誘導傾斜樋283を前記打球供給皿
203と一体に形成してコスト低減を図るようにしても
良い。
In the above embodiment, as shown in FIG. 3, the game board mounting plate exposed below the game board 206 is provided with the guide slant gutter 283, but the present invention is not limited to this. Alternatively, these guide inclined troughs 283 may be formed integrally with the hitting ball supply tray 203 to reduce the cost.

【0116】また、前記実施例では、揚送路内に存在す
るパチンコ球を2つとしているが、本発明はこれに限定
されるものではなく、十分な揚送速度が得られる場合
は、これら揚送路内に存在するパチンコ球を1つ或いは
0とするようにしても良い。
Further, in the above embodiment, the number of pachinko balls existing in the hoisting passage is two, but the present invention is not limited to this, and if a sufficient hoisting speed can be obtained, these may be used. The number of pachinko balls existing in the hoisting path may be one or zero.

【0117】[0117]

【発明の効果】本発明は次の効果を奏する。 (a)請求項1の発明によれば、前記発射装置における
遊技球の発射に連動して間欠的に供給される遊技球が、
後続の遊技球に押上げられることなく単独状態にて揚送
されて発射装置に供給されるようになるため、揚送手段
内部に滞留する遊技球を、現行の弾球遊技機と同様に最
小限とすることができるため、揚送手段内部に滞留する
遊技球を返却するための機構を設ける必要がなく、機構
の複雑化によるコスト上昇を抑えることができる。
The present invention has the following effects. (A) According to the invention of claim 1, the game ball intermittently supplied in conjunction with the launch of the game ball in the launching device,
As it is not pushed up by the succeeding game ball, it will be lifted in a single state and supplied to the launching device, so the game ball staying inside the lifting means is the same as the current ball game machine. Since it is possible to limit the number, it is not necessary to provide a mechanism for returning the game balls staying inside the lifting means, and it is possible to suppress the cost increase due to the complexity of the mechanism.

【0118】(b)請求項2の発明によれば、遊技盤の
裏面側に配置形成される流路部材等の制約を受けること
なく揚送手段を設置できるとともに、揚送手段の不具合
への対応やメンテナンスを、前記ガラス扉枠を開放する
ことで迅速かつ簡便に実施できる。
(B) According to the second aspect of the present invention, the lifting means can be installed without being restricted by the flow path members and the like arranged and formed on the back surface side of the game board, and the malfunction of the lifting means can be prevented. Correspondence and maintenance can be performed quickly and simply by opening the glass door frame.

【0119】(c)請求項3の発明によれば、動力源の
数が低減することでコストを低減できるとともに、これ
ら前記揚送路と前記揚送球供給部の同期制御を容易且つ
確実に実施できる。
(C) According to the invention of claim 3, the cost can be reduced by reducing the number of power sources, and the synchronous control of the hoisting path and the hoisting ball supply section can be performed easily and surely. it can.

【0120】(d)請求項4の発明によれば、揚送路か
ら発射装置への遊技球の排出機構や接続形態を簡素化で
きる。
(D) According to the invention of claim 4, it is possible to simplify the discharge mechanism and connection form of the game ball from the hoisting route to the launching device.

【0121】(e)請求項5の発明によれば、揚送球供
給部に滞留して球抜きされない状態となる遊技球の数
を、極力低減できる。
(E) According to the invention of claim 5, it is possible to reduce the number of game balls that are retained in the lifted-ball supply section and are not removed from the ball as much as possible.

【0122】(f)請求項6の発明によれば、スクリュ
ー部材による揚送機構とすることで、揚送路が占有する
スペースを比較的少ないものにできるばかりか、構造が
簡易であり、故障や球噛み等によるエラーも生じ難い。
(F) According to the invention of claim 6, by using the lifting mechanism by the screw member, not only the space occupied by the lifting path can be made relatively small, but also the structure is simple and the failure occurs. It is also difficult for errors to occur due to ball biting or the like.

【0123】(g)請求項7の発明によれば、揚送路内
の状況を目視にて容易に確認できる。
(G) According to the invention of claim 7, the condition inside the pumping path can be easily confirmed visually.

【0124】(h)請求項8の発明によれば、揚送時に
おけるスクリュー部材と遊技球の摩擦による静電気の発
生を大幅に低減できる。
(H) According to the invention of claim 8, it is possible to significantly reduce the generation of static electricity due to the friction between the screw member and the game ball at the time of lifting.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明における実施例の弾球遊技機並びにカー
ドユニットを示す正面図である。
FIG. 1 is a front view showing a ball game machine and a card unit according to an embodiment of the present invention.

【図2】本発明における実施例の弾球遊技機並びにカー
ドユニットを示す背面図である。
FIG. 2 is a rear view showing a ball game machine and a card unit according to an embodiment of the present invention.

【図3】本発明における実施例の弾球遊技機におけるガ
ラス扉枠を外した状態を示す図である。
FIG. 3 is a diagram showing a state in which the glass door frame is removed in the ball game machine of the embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施例におけるパチンコ機の操作部の
上面図である。
FIG. 4 is a top view of an operation unit of the pachinko machine according to the embodiment of the present invention.

【図5】本発明における実施例のパチンコ機における機
構板によるパチンコ球流路を示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing a pachinko ball flow path by a mechanism plate in the pachinko machine of the embodiment of the present invention.

【図6】本発明における実施例のパチンコ機における機
構板を示す斜視図である。
FIG. 6 is a perspective view showing a mechanism plate in a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.

【図7】本発明の実施例におけるパチンコ機の構成を示
すブロック図である。
FIG. 7 is a block diagram showing a configuration of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.

【図8】本発明の実施例におけるパチンコ機とカードユ
ニットとの接続状況並びに該カードユニットの構成を示
すブロック図である。
FIG. 8 is a block diagram showing a connection state between a pachinko machine and a card unit and a configuration of the card unit in the embodiment of the present invention.

【図9】本発明の実施例におけるパチンコ機の賞球制御
基板とカードユニットとから出力される各信号の出力状
況を示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing an output state of each signal output from the prize ball control board and the card unit of the pachinko machine in the embodiment of the present invention.

【図10】本発明の実施例のパチンコ機に用いた払出装
置を示す図である。
FIG. 10 is a view showing a dispensing device used in the pachinko machine of the embodiment of the present invention.

【図11】(a)、(b)は、本発明の実施例のパチン
コ機における払出状況の説明図である。
11 (a) and 11 (b) are explanatory views of a payout situation in the pachinko machine of the embodiment of the present invention.

【図12】(a)は、本発明の実施例に用いた揚送装置
並びに発射装置を示す側断面詳細図である。(b)は、
本発明の実施例に用いた揚送装置のb−b断面を示す図
である。
FIG. 12 (a) is a detailed side sectional view showing a lifting device and a launching device used in an embodiment of the present invention. (B) is
It is a figure which shows the bb cross section of the lifting device used for the Example of this invention.

【図13】(a)〜(c)は、本発明の実施例に用いた
発射装置の発射動作を示す図である。
13 (a) to 13 (c) are views showing a firing operation of the firing device used in the embodiment of the present invention.

【図14】(a)〜(c)は、本発明の実施例に用いた
発射装置におけるファール球の取込状況を示す図であ
る。
14 (a) to 14 (c) are diagrams showing a situation in which a foul ball is taken in by the launching device used in the embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

2 パチンコ機(弾球遊技機) 3 カードユニット 14 操作部 15 返却ボタン 16 貸出ボタン 17 度数表示部 18 操作基板 201 枠基体 202 ガラス扉枠 203 打球供給皿(上皿) 204 余剰玉受皿(下皿) 205 打球操作ハンドル(操作ノブ) 206 遊技盤 207 遊技領域 208 可変表示装置 209 可変表示部 210 可変表示器 211 通過ゲート 212 ゲートスイッチ 213 満タンスイッチ 214 始動入賞口 215 可動片 216 ソレノイド 217 始動ロスイッチ 218 始動入賞記憶表示器 219 可変入賞球装置 220 開閉板 221 ソレノイド 222 Vカウントスイッチ 223 カウントスイッチ 224a 入賞口 224b 入賞口 224c 入賞口 224d 入賞口 225 装飾ランプ 226 アウト口 227 スピーカ 228a 遊技効果LED 228b 遊技効果ランプ 228c 遊技効果ランプ 229 可変表示制御ユニット 231 遊技制御基板 232 遊技制御基板ボックス 233 球切れスイッチ 235 ランプ制御基板 236 機構板 237 賞球制御基板 238 球タンク 239 誘導樋 240 開口窓 243 カーブ樋 244 球供給樋 245 球供給通路 246 球抜き通路 247 球抜き弁 248a 賞球用カウントスイッチ 248b 貸出球カウントスイッチ 249 玉ならし部材 250 クロック発生部 251 賞球ランプ 252 玉切れランプ 253 基本回路 254 ROM(リードオンメモリー) 255 RAM(ランダムアクセスメモリー) 256 CPU(セントラルプロセッシングユニッ
ト) 257 I/Oポート 258 スイッチ回路 259 ソレノイド回路 260 ランプ・LED回路 262 接続ケーブル 263 接続コネクタ 264 第1情報出力回路 265 定期リセット回路 266 初期リセット回路 267 アドレスデコード回路 268 第2情報出力部 270 音声制御基板 271 余剰球通路 272 電源ユニットボックス 273 賞球通路 274 上皿連通口 276 入賞球誘導通路 277 アウト球通路 278 入賞球落下入口 279 連通口 280 表示制御基板 281 凹部 282 連通口 283 誘導傾斜樋 284 横架突出板 285 待機球返却部 286 合流通路 287 合流排出通路 288 ファール球流入口 290 枠用スイッチ中継基板 291 発射揚送制御基板 292 ランプモジュール 294 流入口 295 ファール球流路 296 返却操作ボタン 297 玉払出装置 298 連通口 299a 入賞球検出スイッチ 299b 入賞球検出スイッチ 299c 入賞球検出スイッチ 299d 入賞球検出スイッチ 301 動作ランプ 302 使用可能表示器 303 連結台方向表示器 314 カード挿入口 317 カードリーダライタ 318 記憶部 319 I/Oポート 321 マイクロプロセッシングユニット(MPU) 325 通信部 400 揚送ユニット 401 下部ユニット 401’ ベース板 402 揚送路ケース 403 揚送スクリュー 403a 外周部 404 球通路部 405 スクリュー収容部 406 段部 410 駆動モータ 411 駆動ギア 412 受動ギア 413 球供給スプロケット 414 球収容部 415 球供給口 500 発射装置 501 カム 502 球リフトアーム 503 発射アーム 504 発射用スプリング 505 スライド片 506 リフト用スプリング 507 ファール球通路弁 508 発射レール 509 発射路 510 外装ケース 511 カム駆動モータ 512 発射強度調整用モータ
2 Pachinko machine (ball game machine) 3 Card unit 14 Operation section 15 Return button 16 Lend button 17 Frequency display section 18 Operation board 201 Frame base 202 Glass door frame 203 Hitting ball supply tray (upper tray) 204 Excess ball saucer (lower tray) ) 205 ball operation handle (operation knob) 206 game board 207 game area 208 variable display device 209 variable display unit 210 variable display 211 passing gate 212 gate switch 213 full switch 214 starting winning opening 215 movable piece 216 solenoid 217 starting switch 218 Start-up winning prize memory indicator 219 Variable winning ball device 220 Opening / closing plate 221 Solenoid 222 V count switch 223 Count switch 224a Victory port 224b Victory port 224c Victory port 224d Victory port 225 Decorative lamp 226 Out port 227 Speaker 228a Game effect LED 228b Game effect lamp 228c Game effect lamp 229 Variable display control unit 231 Game control board 232 Game control board box 233 Ball out switch 235 Lamp control board 236 Mechanism plate 237 Prize ball control board 238 Ball tank 239 Induction trough 240 Open window 243 Curve gutter 244 Ball supply gutter 245 Ball supply passage 246 Ball removal passage 247 Ball removal valve 248a Prize ball count switch 248b Rental ball count switch 249 Ball leveling member 250 Clock generator 251 Prize ball lamp 252 Ball burnout lamp 253 Basic circuit 254 ROM (read-on memory) 255 RAM (random access memory) 256 CPU (central processing unit) 257 I / O port 258 switch circuit 259 solenoid circuit 260 run LED circuit 262 connection cable 263 connection connector 264 first information output circuit 265 regular reset circuit 266 initial reset circuit 267 address decoding circuit 268 second information output unit 270 voice control board 271 surplus ball passage 272 power supply unit box 273 prize ball passage 274 Upper plate communication port 276 Winning ball guide passage 277 Out ball passage 278 Winning ball drop entrance 279 Communication port 280 Display control board 281 Recess 282 Communication port 283 Guidance inclined trough 284 Horizontal protruding plate 285 Standby ball returning part 286 Confluence path 287 Confluence Discharge passage 288 Foul ball inflow port 290 Frame switch relay substrate 291 Launch / eject control board 292 Lamp module 294 Inlet port 295 Foul ball flow path 296 Return operation button 297 Ball payout device 298 Communication port 299a Winning ball detection switch 2 99b prize-winning ball detection switch 299c prize-winning ball detection switch 299d prize-winning ball detection switch 301 operation lamp 302 usable indicator 303 connection platform direction indicator 314 card insertion port 317 card reader / writer 318 storage unit 319 I / O port 321 microprocessing unit ( MPU) 325 Communication unit 400 Lifting unit 401 Lower unit 401 ′ Base plate 402 Lifting passage case 403 Lifting screw 403a Outer peripheral portion 404 Ball passage portion 405 Screw housing portion 406 Step portion 410 Drive motor 411 Drive gear 412 Passive gear 413 Ball Supply sprocket 414 Sphere accommodating portion 415 Sphere supply port 500 Launching device 501 Cam 502 Ball lifting arm 503 Launching arm 504 Launching spring 505 Slide piece 506 Lifting spring 507 Fur Lu ball passage valve 508 Firing rail 509 Firing path 510 Exterior case 511 Cam drive motor 512 Firing strength adjusting motor

─────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────── ───

【手続補正書】[Procedure amendment]

【提出日】平成15年2月14日(2003.2.1
4)
[Submission date] February 14, 2003 (2003.2.1
4)

【手続補正1】[Procedure Amendment 1]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】特許請求の範囲[Name of item to be amended] Claims

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【特許請求の範囲】[Claims]

請求項5】 前記揚送路は、その外周に螺旋状凸部を
有して回動自在に軸支されたスクリュー部材と、該スク
リュー部材の前記螺旋状凸部が揚送される遊技球に係合
するように露出する揚送通路とから構成されている請求
3または4に記載の弾球遊技機。
Wherein said lifting sending passage is game ball of a screw member which is rotatably supported with a spiral convex portion on its outer periphery, the spiral protrusion of the screw member is pumped The ball-ball game machine according to claim 3 or 4 , wherein the ball-ball game machine is configured to be exposed so as to be engaged with.

請求項6】 前記スクリュー部材の前記螺旋状凸部
が、帯電防止樹脂にて形成されている請求項に記載の
弾球遊技機。
Wherein said spiral convex portion of the screw member, ball-shooting game machine according to claim 5, which is formed by antistatic resin.

請求項7】 前記揚送路を形成するケース部材が、透
明部材である請求項3〜6のいずれかに記載の弾球遊技
機。
7. A casing member for forming the lifting sending passage is ball-shooting game machine according to any one of claims 3 to 6 which is a transparent member.

【手続補正2】[Procedure Amendment 2]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0010[Correction target item name] 0010

【補正方法】削除[Correction method] Delete

【手続補正3】[Procedure 3]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0107[Correction target item name] 0107

【補正方法】削除[Correction method] Delete

【手続補正4】[Procedure amendment 4]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0108[Correction target item name] 0108

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0108】本発明の請求項5は、前記揚送路は、その
外周に螺旋状凸部を有して回動自在に軸支されたスクリ
ュー部材(揚送スクリュー403)と、該スクリュー部
材(揚送スクリュー403)の前記螺旋状凸部が揚送さ
れる遊技球に係合するように露出する揚送通路(球通路
部404)とから構成されている。
According to a fifth aspect of the present invention, the hoisting passage has a screw member (hoisting screw 403) rotatably supported by a spiral convex portion on the outer periphery thereof, and the screw member ( It is composed of a lifting passage (ball passage portion 404) in which the spiral convex portion of the lifting screw 403) is exposed so as to engage with a game ball to be fed.

【手続補正5】[Procedure Amendment 5]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0109[Correction target item name] 0109

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0109】本発明の請求項6は、前記スクリュー部材
(揚送スクリュー403)の前記螺旋状凸部が、帯電防
止樹脂(導電性ポリプロピレン)にて形成されている。
According to a sixth aspect of the present invention, the spiral convex portion of the screw member (lifting screw 403) is formed of an antistatic resin (conductive polypropylene).

【手続補正6】[Procedure correction 6]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0110[Correction target item name] 0110

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0110】本発明の請求項7は、前記揚送路を形成す
るケース部材(揚送路ケース402)が、透明部材であ
る。
According to a seventh aspect of the present invention, the case member (lifting path case 402) forming the lifting path is a transparent member.

【手続補正7】[Procedure Amendment 7]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0121[Correction target item name] 0121

【補正方法】削除[Correction method] Delete

【手続補正8】[Procedure Amendment 8]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0122[Name of item to be corrected] 0122

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0122】(e)請求項5の発明によれば、スクリュ
ー部材による揚送機構とすることで、揚送路が占有する
スペースを比較的少ないものにできるばかりか、構造が
簡易であり、故障や球噛み等によるエラーも生じ難い。
(E) According to the invention of claim 5, the use of the screw member for the lifting mechanism not only makes it possible to make the space occupied by the lifting path relatively small, but also simplifies the structure and causes a malfunction. It is also difficult for errors to occur due to ball biting or the like.

【手続補正9】[Procedure Amendment 9]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0123[Name of item to be corrected] 0123

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0123】(f)請求項6の発明によれば、揚送路内
の状況を目視にて容易に確認できる。
(F) According to the invention of claim 6 , the condition inside the pumping path can be easily confirmed visually.

【手続補正10】[Procedure Amendment 10]

【補正対象書類名】明細書[Document name to be amended] Statement

【補正対象項目名】0124[Name of item to be corrected] 0124

【補正方法】変更[Correction method] Change

【補正内容】[Correction content]

【0124】(g)請求項7の発明によれば、揚送時に
おけるスクリュー部材と遊技球の摩擦による静電気の発
生を大幅に低減できる。
(G) According to the invention of claim 7, the generation of static electricity due to friction between the screw member and the game ball at the time of lifting can be significantly reduced.

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 弾球遊技機の上部側方位置に設けられ、
遊技盤の盤面上に形成された遊技領域内に遊技球を打ち
出すための発射装置と、弾球遊技機の下方位置に設けら
れ、遊技に使用するための遊技球を貯留するための打球
供給皿と、該打球供給皿に貯留されている遊技球を、前
記発射装置おける遊技球の発射に連動させて、後続の遊
技球に押上げられることなく単独状態にて該発射装置に
揚送して供給するための揚送手段を備えることを特徴と
する弾球遊技機。
1. A ball game machine is provided at an upper lateral position,
A launching device for launching a game ball into a game area formed on the board surface of the game board, and a hitting ball supply plate for storing the game ball for use in the game, which is provided below the ball game machine. And, the game ball stored in the hit ball supply tray is interlocked with the launch of the game ball in the launching device, and is pumped to the launching device alone without being pushed up by the following game ball. A ball game machine comprising a pumping means for supplying.
【請求項2】 前記遊技盤の前面を覆うように開閉自在
に設けられているガラス扉枠の内方に前記揚送手段を備
える請求項1に記載の弾球遊技機。
2. The ball game machine according to claim 1, wherein the lifting means is provided inside a glass door frame which is openably and closably provided so as to cover the front surface of the game board.
【請求項3】 前記揚送手段は、遊技球を単独状態で揚
送するための揚送路と、該揚送路に前記発射装置におけ
る遊技球の発射に連動して間欠的に遊技球を供給する揚
送球供給部とを有し、前記揚送路と前記揚送球供給部の
動力が同一の動力源から供給されている請求項1または
2に記載の弾球遊技機。
3. The hoisting means is a hoisting path for hoisting the game ball in a single state, and the game ball is intermittently linked to the hoisting path in association with the launch of the game ball in the launching device. The ball-and-ball game machine according to claim 1 or 2, further comprising: a lifting-ball supplying section that supplies the power, and the power of the lifting path and the lifting-ball supplying section is supplied from the same power source.
【請求項4】 少なくとも前記揚送路の動力を供給する
ための駆動モータを、前記揚送路の下端部に有する請求
項3に記載の弾球遊技機。
4. The ball game machine according to claim 3, wherein a drive motor for supplying power to at least the lifting path is provided at a lower end portion of the lifting path.
【請求項5】 前記揚送球供給部に供給される遊技球
を、弾球遊技機の下部位置に設けられた余剰球受皿へ誘
導するための球抜き取り手段を揚送球供給部の直近位置
に備える請求項3または4に記載の弾球遊技機。
5. A ball removing means for guiding a game ball supplied to the lifting ball supply unit to a surplus ball tray provided at a lower position of the ball game machine is provided at a position closest to the lifting ball supply unit. The ball game machine according to claim 3 or 4.
【請求項6】 前記揚送路は、その外周に螺旋状凸部を
有して回動自在に軸支されたスクリュー部材と、該スク
リュー部材の前記螺旋状凸部が揚送される遊技球に係合
するように露出する揚送通路とから構成されている請求
項3〜5のいずれかに記載の弾球遊技機。
6. The hoisting path has a screw member rotatably supported with a spiral convex portion on the outer periphery thereof, and a game ball to which the spiral convex portion of the screw member is hoisted. The ball-ball game machine according to any one of claims 3 to 5, which is configured to include a lifting passage that is exposed so as to engage with.
【請求項7】 前記スクリュー部材の前記螺旋状凸部
が、帯電防止樹脂にて形成されている請求項6に記載の
弾球遊技機。
7. The ball game machine according to claim 6, wherein the spiral convex portion of the screw member is formed of an antistatic resin.
【請求項8】 前記揚送路を形成するケース部材が、透
明部材である請求項3〜7のいずれかに記載の弾球遊技
機。
8. The ball game machine according to claim 3, wherein the case member forming the hoisting passage is a transparent member.
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JP2011104437A (en) * 2011-03-09 2011-06-02 Sophia Co Ltd Enclosed ball type game machine
JP2013169227A (en) * 2012-02-17 2013-09-02 Sankyo Co Ltd Enclosed type game machine

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