JP2003310907A - Pachinko game machine - Google Patents
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【発明の属する技術分野】本発明は、弾球遊技機に関す
るもので、更に詳しくは遊技盤前面の遊技部の構成につ
き改善を施した弾球遊技機に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine, and more particularly to a ball game machine in which the structure of the game section on the front of the game board has been improved.
【0002】[0002]
【従来の技術】パチンコ機として親しまれる弾球遊技機
(以下、遊技機と言う。)は、遊技盤の前面に形成する
遊技部にパチンコ球を打ち出し、この打球を遊技部内に
備える入賞口に入れることにより所定の賞球の払い出し
が受けられるようにしてあり、遊技者はこの打球の打出
し操作と、賞球の払い出しを受けることの繰り返しを通
して遊技を楽しむことができるようになっている。2. Description of the Related Art A ball game machine (hereinafter referred to as a game machine) popular as a pachinko machine launches a pachinko ball to a game section formed on the front surface of a game board, and the ball is used as a winning opening provided in the game section. By inserting the ball, a predetermined prize ball can be paid out, and the player can enjoy the game by repeating the hitting ball hitting operation and receiving the prize ball.
【0003】現在の遊技機は、上記の関係を基調にして
これを複雑化し、遊技に変化を付けて遊技心を高めるよ
うにしてある。特に賞球の払い出しについては入賞に対
して単に一定の賞球を払い出すだけでなく、例えば1つ
の入賞口に入賞することを条件にして賞球の払い出しに
複数の払い出し方法を設定し、これに設定する最高の条
件が達成されたとき「大当り」として入賞条件を大幅に
緩和し、大量の賞球の放出が実現する等、賞球の払い出
し方法に種々の条件を付けて遊技に変化を付けるように
している。Present game machines are designed to be complicated based on the above-mentioned relationship, and to change the game so as to enhance the game spirit. In particular, with regard to payout of prize balls, in addition to simply paying out a certain prize ball for winning, a plurality of payout methods for paying out prize balls are set on condition that one prize hole is won. When the highest condition set in is achieved, the winning conditions are greatly eased as a "big hit", and a large amount of prize balls are released, etc. I am trying to attach it.
【0004】例えば、所謂センター役物と称せられる可
変表示装置を備えて図柄合せによって「大当り」とする
遊技機がその一例である。この遊技機は、遊技盤の中央
部に通常3つの回転表示体を有する可変表示装置(通常
の場合、液晶画面からなる表示装置)を設置し、打球が
始動用入賞口(飛入口)に飛入入賞したとき前記回転表
示体を一斉に回転(スクロール)させ、これが所定の時間
経過したところで個別に停止させてそれぞれに表示する
図柄が予め定める図柄同志において揃ったとき、これを
「大当り」として大入賞口を開放する等して効率的な入
賞を可能にし、短時間に大量の賞球の放出が行われるよ
う仕組れている。An example is a gaming machine that is equipped with a variable display device, which is called a so-called center accessory, and gives a "big hit" by pattern matching. This game machine has a variable display device (usually a display device consisting of a liquid crystal screen) that normally has three rotating display bodies installed in the center of the game board, and the hit ball will fly to the winning opening for start (jump entrance). When the prize is won, the rotary display bodies are simultaneously rotated (scrolled), and when the predetermined time has elapsed, they are individually stopped and the symbols to be displayed on each are arranged in a predetermined pattern, when this is a "big hit" It is designed so that a large amount of prize balls can be released in a short time by opening the large winning opening and enabling efficient winning.
【0005】「大当り」時の処理については種々ある
が、一般的には扉を備えた大入賞口を設置し、大当り状
態となったときこの扉を開放し、打球の受け入れを容易
にして一定の時間開放状態を続けるか、或は予め定めた
数の入賞球があるまで開放する等して短時間に多数の入
賞球の受け入れを可能にして大量の賞球の放出が行われ
るようにしてある。There are various kinds of processing for "big hit", but in general, a big winning opening equipped with a door is installed, and when the big hit state is opened, this door is opened to easily accept a hit ball and to be fixed. It is possible to accept a large number of prize balls in a short time and release a large number of prize balls by keeping the open state for a certain period of time, or by opening until a predetermined number of prize balls are available. is there.
【0006】この様な遊技仕様(遊技進行のフロー)に
あって、可変表示装置を備えた遊技機は、図柄合せが
「大当り」状態と直結することから図柄の表示そのもの
が遊技者にとって最大の関心事となり注目されるものと
なっている。このため設計時には、一般に液晶表示画像
を以て構成される可変表示装置の画面を最大限大型化し
て見易くし、また画像の変化を高めるため画像の動きを
大きくする等の対策を講じている。In such a game specification (flow of game progression), the game machine provided with the variable display device is directly connected to the "big hit" state in the pattern matching, and therefore the symbol display itself is the maximum for the player. It has become a matter of interest and attention. For this reason, at the time of designing, measures are taken such as enlarging the screen of a variable display device, which is generally composed of a liquid crystal display image, to make it easy to see, and increasing the movement of the image in order to enhance the change of the image.
【0007】この様な可変表示装置の大型化に併せて、
従来はこの装置を始動させる特別の意味をもつ所謂始動
用飛入口(入賞口)を設け、これを前記可変表示装置の
下方に設置して該装置の下に回り込んでくる打球につい
てのみこの始動用入賞口に飛入するチャンスがあるよう
設定し、飛入の困難性を高めながら同時に打球が横方向
に飛ぶ変化をも併せ楽しめるようにしてある。With the increase in size of such a variable display device,
Conventionally, a so-called start-up entrance (winning hole) having a special meaning for starting this device is provided, and this starting is performed only for a hit ball that is installed below the variable display device and goes under the device. It is set so that there is a chance of jumping into the winning hole, so that the difficulty of jumping can be increased while at the same time being able to enjoy the variation of the hit ball flying laterally.
【0008】しかし現在、当該遊技機については始動用
入賞口に向けての打球の回り込みに関し、大当りの確
率、大当り時の賞球等の設定、更には遊技機関係の法規
等によってその回り込みの打球数が予め定める範囲の数
球に制約されている。例えば99個の発射に対して始動
用入賞口には5個とか6個が入賞し、可変表示装置がそ
の数に応じて作動するようにされている。つまり、上記
打球の回り込みを誘導する上でこの種遊技機には発射さ
れる打球のうち一定の確率で、例えば上述したように9
9個に対して5個とか6個の入賞があるように打球を始
動用入賞口に誘導するための設計がなされ、入賞の道
筋、言い換えれば入賞口への入賞ルートが設定されてい
る。However, at present, with respect to the game machine, regarding the rounding of the hit ball toward the winning opening for starting, the hit ball of the roundabout is set according to the probability of the big hit, the setting of the prize ball etc. at the time of the big hit, and the regulations of the game machine. The number is restricted to a few spheres within a predetermined range. For example, 5 or 6 prizes are won in the starting winning opening for 99 shots, and the variable display device is operated according to the number. That is, in order to guide the rounding of the hitting ball, this kind of gaming machine has a certain probability among the hitting balls to be launched, for example, 9 as described above.
It is designed to guide the hit ball to the starting winning opening so that there are five or six winnings for nine, and the winning path, in other words, the winning route to the winning opening is set.
【0009】上記入賞ルートは、主として遊技盤面に植
設される障害釘の配置によって行われている。説明する
までもなく、打球は通常の場合発射装置から発射誘導路
を通して遊技盤前面の遊技部に打ち出されると、最上部
に植設する障害釘の列に衝突することになり、その後こ
の釘間を抜けて落下し、障害釘との衝突を繰り返して落
下方向を変えながら或るものは入賞口に、また或るもの
はそのまゝアウト球口(無効球口)に入ることになる。こ
の中で入賞球となる打球は偶然性が大きく作用するが、
障害釘の配置方法によって入賞口に絡むように誘導さ
れ、その後入賞口直前で命釘に衝突し、ここで更に変化
して入賞球となったり非入賞球となったりする。The winning route is mainly performed by disposing the obstacle nails which are planted on the game board surface. Needless to say, when a hit ball is normally hit from the launching device through the launching guideway to the game part on the front of the game board, it will collide with the row of obstacle nails to be planted at the top, and then between the nails. While falling through the hole and repeatedly colliding with the obstacle nail and changing the direction of fall, some will enter the winning opening and some will enter the out opening (ineffective opening). Of these, the hit ball, which is a winning ball, has a large chance of happening,
Depending on how the nails are arranged, the nails are guided so as to be entangled with the prize hole, and then collide with the life nail immediately before the prize hole, and further change there to become a prize ball or a non-prize ball.
【0010】前記始動用入賞口に至る入賞ルートは、設
計者において更に意図的に設定されているのが普通であ
る。通常、この始動用入賞口の入賞ルートは、最上部に
配置される障害釘が並ぶ打球の打込み位置、その下に続
いて前記可変表示装置の側方の領域に上から下に向って
斜めに連続して植設配置される縦の誘導釘列群、そして
この釘列群に誘導された打球を上記可変表示装置の下方
に設置する始動用入賞口に向けて横方向に誘導する横に
並ぶ横の誘導釘列群とによって構成されている。The winning route to the starting winning opening is usually set more intentionally by the designer. Usually, the winning route of the winning opening for starting is the driving position of the hitting ball in which the obstacle nails arranged at the top are arranged, and subsequently to the lateral region of the variable display device diagonally from top to bottom. A group of vertical guide nail rows that are continuously planted and arranged, and a row of balls that are guided by the nail row groups that are guided laterally toward a start winning port installed below the variable display device. It is composed of a group of lateral guide nails.
【0011】上記縦横の誘導釘列群のうちことに縦誘導
釘列群は、打込み位置となる複数本の障害釘が植設され
る領域(打込み領域)から前記横誘導釘列群に向けて打
球を集める上で重要な役割を持っており、通常は上から
下に向けて傾斜位置に複数本の障害釘を連続的に配置し
て列状の釘列群を構成し、落下してくる打球をこの傾斜
に沿って誘導し、前記横誘導釘列群に集め送り届けるも
のにしてある。Among the groups of vertical and horizontal guide nails, the group of vertical guide nails is from the region (driving region) in which a plurality of obstacle nails, which are the driving positions, are implanted, toward the group of horizontal guide nails. It has an important role in collecting hit balls, and normally, a plurality of obstacle nails are continuously arranged in an inclined position from top to bottom to form a row of nail rows and fall. The hit balls are guided along this inclination and collected and delivered to the lateral guide nail row group.
【0012】この縦の誘導釘列群は、斜めに配置されて
上からの打球を集めながらその下端に集中させるもので
あり、実際には釘を直線的に配置したり、弧状に配置し
たりして全体的に下り勾配の傾斜が付けられ縦向きに配
置されるものになっている。この様に縦の誘導釘列群は
打球を集め一点に集中させる働きをもつが、前記可変表
示装置の側方の限られた狭い領域に配置されることから
1配列が限度であり、また限られた形状で設置されるも
のになっており、空間的制約から誘導釘列群を自由に設
計することは困難なものになっている。This group of vertical guide nails is arranged diagonally and collects hit balls from above while concentrating them at the lower end. In practice, the nails are arranged linearly or arcuately. As a result, it is arranged vertically with a downward slope. As described above, the vertical guide nail row group has a function of collecting hit balls and concentrating the hit balls at one point, but one array is a limit because it is arranged in a limited narrow area on the side of the variable display device, and is limited. Since it is installed in a fixed shape, it is difficult to freely design the guide nail row group due to space restrictions.
【0013】なお、ここに言う誘導釘列群は、複数本の
障害釘を間隔を詰めて配置列設した状態のものを指して
おり、具体的には隣接する釘と釘の間から打球(パチン
コ球)が抜けることがなく、列設する釘相互の共通する
一側に沿って、例えば釘が水平方向に並んで植設される
場合には釘相互の上側に沿って、打球を誘導できる間隔
での植設態様を言うものとする。以下の説明において同
じ。The guide nail row group referred to here refers to a state in which a plurality of obstacle nails are arranged and arranged in a row at a narrow interval. Specifically, a hitting ball ( It is possible to guide the hitting ball along one common side of the nails that are lined up, for example, along the upper side of the nails when the nails are planted in a horizontal direction without the pachinko ball) coming out. The term "planting at intervals" is used. The same applies in the following description.
【0014】さて、図1は、上記の事情を説明するため
従来の遊技盤における盤面配置の一例を示したものであ
る。以下、これに従って更に詳述することにする。図示
するように内、外のバンド1,2によって囲まれる遊技
盤前面の遊技部3には中央部上方寄りにセンター役物で
ある可変表示装置4の大型液晶表示画面4aがあり、そ
の直下に始動用入賞口5と、その下方に大入賞口6が設
置される。前記可変表示装置4の側方の限られた領域に
は落下途中の打球を受け止めながら外側から内側に向け
斜めに誘導する多数の障害釘7を連続して植設してなる
縦の誘導釘列群8が形成される。Now, FIG. 1 shows an example of a board layout in a conventional game board for explaining the above situation. The details will be described below in accordance with this. As shown in the figure, a large liquid crystal display screen 4a of a variable display device 4, which is a center accessory, is provided in the game part 3 on the front of the game board, which is surrounded by inner and outer bands 1 and 2, and directly below it. A winning opening for starting 5 and a large winning opening 6 are installed below it. A vertical guide nail row in which a large number of obstacle nails 7 which are guided obliquely from the outside to the inside while receiving a hitting ball in the middle of a drop are continuously planted in a limited area on the side of the variable display device 4. Group 8 is formed.
【0015】上記縦誘導釘列群8の上方には打込まれた
打球をこの釘列群8に誘導するか、振り分ける第一の風
車9が置かれ、また下方には最下部の釘に接近させて横
誘導釘列群10に誘導し、或はその下の第2の横誘導釘
列群11に、更にはその他に誘導するため振り分ける第
2の風車12が設置してある。A first windmill 9 for guiding or distributing the hit ball into the nail row group 8 is placed above the vertical guide nail row group 8, and the lowermost nail approaches the lower windmill 9 below. A second windmill 12 is installed to guide the group of laterally guided nail rows 10 or to a second group of laterally guided nail rows 11 below the group of laterally guided nails 10, and to guide the group of other laterally guided nails.
【0016】上記横誘導釘列群は、複数の障害釘7を横
並びに植設することによって形成してあり、前記縦誘導
釘列群8から風車12を介して送られてくる打球を始動
用入賞口(飛入口)5に向けて誘導するものとなってい
る。以上のような盤面配置により前記の遊技仕様を実現
するものとしてある。The lateral guide nail row group is formed by arranging a plurality of obstacle nails 7 side by side, and is used to start a hitting ball sent from the vertical guide nail row group 8 via a windmill 12. The player is guided toward the winning opening (fly entrance) 5. The above-mentioned gaming specifications are realized by the board surface arrangement as described above.
【0017】上述するところにおいて、打球の打込み位
置(最上部に植設される複数の障害釘の並び)から落下
してくる球を受け止め内方向に誘導する前記縦の誘導釘
列群8と、この釘列群8から始動用入賞口5に打球を誘
導する横誘導列釘群10は、正しく打球を始動用入賞口
5に向けて予め設定する入賞率を達成するために設計配
置した「入賞ルート」を構成するものである。この入賞
ルートに乗った打球は、途中において風車12に振り分
けられることにより、或は列の間に設ける球径を越える
空隙13によってルートから外れることがあるが、多く
は始動用入賞口5まで送られ飛入し入賞に絡むものとな
る。In the above-mentioned place, the vertical guide nail row group 8 for receiving the balls falling from the driving position of the hit ball (arrangement of a plurality of obstacle nails planted at the uppermost portion) and guiding the balls inward, The lateral guide row nail group 10 that guides a hit ball from the nail row group 8 to the starting winning hole 5 is designed and arranged to achieve a winning rate that is set in advance toward the starting winning hole 5 correctly. It constitutes the "route". The hit ball on the winning route may be separated from the route by being distributed to the windmill 12 on the way, or by the gap 13 exceeding the ball diameter provided between the rows, but most of them are sent to the starting winning port 5. It will be jumped in and will be involved in the prize.
【0018】この様に入賞ルートを構成する前記誘導釘
列群8は可変表示装置4の側方に縦向けに配置される
が、大型の可変表示装置4が幅を占めることから前述の
ように狭い領域に設置せざるを得ず、従って従来この領
域に他の入賞に絡む複数の入賞ルートを設定することは
事実上困難なものとなっていた。The guide nail row group 8 constituting the winning route is arranged vertically to the side of the variable display device 4 as described above, but the large variable display device 4 occupies the width as described above. Since it has to be installed in a narrow area, it has been practically difficult to set a plurality of winning routes related to other winnings in this area.
【0019】因みに、図1に示す盤面構造は遊技機関係
の法規上、所謂第1種と称される型式に係る遊技機のも
のであり、構造上盤面の左半上部に打球を打込む(左打
ち)ことにより遊技を進行させるものになっている。こ
の第1種型式の遊技機は始動用入賞口5に入賞すること
によって可変表示装置4が始動し、表示する複数の図柄
(3組の図柄)の一致によって「大当り」となったとき大
入賞口6の扉6aを開放してこれに対する入賞を容易に
して大量の賞球の放出に繋がる遊技仕様としたものであ
り、打球の流れは前記入賞ルートを通したものが主とし
て大入賞口6に至ることから終始打球を左半上部に向け
て打ち込むこと、つまり左打ちを続けることになる。By the way, the board surface structure shown in FIG. 1 is that of a gaming machine according to the type of so-called type 1 in the regulations relating to gaming machines, and a hit ball is hit in the upper left half of the structural board surface ( Left-handed) is to progress the game. This first type game machine starts the variable display device 4 by winning the winning opening for start 5, and displays a plurality of symbols.
When it becomes a "big hit" by matching (3 sets of symbols), the door 6a of the special winning opening 6 is opened to make it easy to win the prize and it is a game specification that leads to the release of a large amount of prize balls. Since the flow of the hit ball mainly goes through the winning route to the special winning opening 6, the hit ball is always hit toward the upper left half, that is, the left hit is continued.
【0020】この場合、「大当り」発生前の通常遊技の時
も「大当り」発生後の大当り遊技の時も共に左打ちで良
いため、遊技方法が簡便になる。しかし、その反面大当
り遊技の遊技仕様は、1つの大入賞口の開放にのみ係る
ため単調になる問題がある。In this case, the left-handed hit is possible both in the normal game before the "big hit" and in the big hit game after the "big hit", so that the game method is simple. However, on the other hand, the game specification of the big hit game is monotonous because it relates to the opening of only one special winning opening.
【0021】一方、上記構造の遊技機に対して盤面の変
化と遊技に変化を付けるため前記「大当り」状態となっ
た以後、大当り遊技を実現するための大入賞口を盤面の
右側にも設置して遊技の進行により左打ちから右打ちに
変えることが有利となる遊技機が実施されており、現在
同種型式の遊技機が多数ある。On the other hand, for the gaming machine of the above structure, after changing to the "big hit" state in order to change the board surface and the game, a big winning hole for realizing the big hit game is also installed on the right side of the board surface. As a result, game machines are being implemented in which it is advantageous to change from left-handed to right-handed as the game progresses, and there are many game machines of the same type at present.
【0022】図2は、上記打球の打込み位置を左半側か
ら右半側に変更することのある盤面構成に係る遊技機の
一例を示したものである。ここでは前記始動用入賞口5
の下方に設置する前記大入賞口6に代えて左右方向に回
動する2つの翼片を有した4つの入賞口15,17,1
7,18を備え、前記始動用入賞口5に相当する始動用
飛入口14への入賞を原因にして可変表示装置4が作動
し、その図柄合せが成立したとき、大当り遊技として前
記4つの入賞口15,17,17,18の連動的開放の
きっかけとなる入賞口15を開放するようにしてある。FIG. 2 shows an example of a gaming machine having a board structure in which the hitting position of the hit ball can be changed from the left half side to the right half side. Here, the winning opening for starting 5
4 prize holes 15, 17, 1 having two wing pieces that rotate in the left-right direction in place of the big prize hole 6 installed below
7 and 18, the variable display device 4 is actuated due to the winning of the starting entrance 14 corresponding to the starting winning opening 5, and when the symbols are matched, the four winnings as a big hit game. The winning opening 15 that opens the interlocking opening of the mouths 15, 17, 17, 18 is opened.
【0023】そして、これに打球が飛入したとき左右一
対の前記入賞口17,17を開放し、更にこれらに打球
が飛入したとき入賞口18を継続的に開放し、更に再び
入賞口17が開放して上記の連動的開放を繰り返すこと
で多数の入賞球の受け入れを可能にしたものとしてあ
る。尚、前記始動用飛入口14は検出スイッチを備えた
トンネル形にしてあり、その直下に通常入賞口16を備
えている。When a ball hits the ball, the pair of left and right prize holes 17, 17 are opened, and when the ball hits these, the hole 18 is continuously opened, and the prize hole 17 is again opened. It is said that it has become possible to accept a large number of winning balls by opening and repeating the above-mentioned interlocking opening. The start-up inlet 14 is a tunnel type equipped with a detection switch, and a normal winning opening 16 is provided directly below it.
【0024】従って、ここでは遊技者は「大当り」発生
時に右方の入賞口15の開放と同時に、それまでの打ち
方を右打ちに変更することになる。また一方「大当り」
の終了により通常遊技に戻ることから右打ちから左打ち
へと変更することになり、「大当り」とその終了の度に
この打ち方の変更を繰り返すことになる。Therefore, here, when the "big hit" occurs, the player opens the right winning opening 15 and at the same time changes the hitting method until then to right hitting. On the other hand, "big hit"
By returning to the normal game at the end of, the player will change from right-handed to left-handed, and this way of hitting will be repeated each time "big hit" and its end.
【0025】この左打ち、右打ちの変更は前記第1種型
式の遊技機における遊技盤面上の左側を利用して打球を
回し込む中央縦列重点配置に対して左右に入賞装置を分
散して配置し、盤面全面を効果的に利用し、遊技方法に
変化を与えようとしたものである。この結果、特に大当
り遊技における遊技仕様が複雑、重厚なものとなり、遊
技心を一層高めることができるが、その反面遊技方法が
高度に複雑化してしまい遊技者自身が打ち分ける時期を
失うことがあり、常に注意していなければならず、神経
を使うと同時に、打ち込み方向を誤ると遊技者に与えら
れた利益を失う危険がある。This change between left-handed and right-handed is performed by arranging the winning devices in a distributed manner on the left and right with respect to the central column-oriented arrangement in which the ball is struck by using the left side on the game board surface in the first type game machine. However, the entire board surface is effectively used to change the playing method. As a result, the game specifications, especially in the big hit game, become complicated and profound, and the player's mind can be further enhanced, but on the other hand, the game method may be highly complicated and the player may lose the time to separate. , You must always be careful, use your nerves, and risk losing the profits given to the player if you make a mistake in the driving direction.
【0026】この様な状況において、「大当り」発生前
の通常遊技も大当り遊技も左打ちのままでよい第1種型
式の遊技仕様に、図2の遊技機における複数の入賞口の
連動的開放より成る大当り遊技の遊技仕様を合体するこ
とができれば、遊技方法を複雑化させることなく遊技心
を高めることが可能である。そのためには前記始動用飛
入口14に至る入賞ルートを確保したまま、大当り遊技
のきっかけとなる入賞口15に至る入賞ルートを形成す
る必要がある。In such a situation, the first type of game specification in which both the normal game and the big hit game before the "big hit" occurrence can be left-handed, the plurality of winning openings in the gaming machine of FIG. 2 are interlockedly opened. If it is possible to combine the game specifications of the big hit game consisting of, it is possible to enhance the game spirit without complicating the game method. For that purpose, it is necessary to form a winning route to the winning port 15 that triggers the big hit game while securing the winning route to the starting flight entrance 14.
【0027】しかし、前述の如く可変表示装置4の側方
に新たな入賞ルートを形成することはスペース的に困難
であり、無理に形成した場合、どちらかの入賞ルートの
打球の誘導を不完全なものにしたり、大当り遊技におい
て遊技者に与えられた利益を失う危険がある。However, it is difficult in space to form a new winning route on the side of the variable display device 4 as described above, and if it is forcibly formed, the guiding of the hit ball of either winning route is incomplete. There is a risk of losing or losing the profits given to the player in the big hit game.
【0028】そこで、これを解決する1つの方法として
従来図2のように両入賞ルートを左右に分けて設定して
おき、「大当り」時に手動操作により入賞ルートを確実
に切替える仕様を採用していた。Therefore, as one method of solving this, conventionally, as shown in FIG. 2, both winning routes are separately set, and the winning route is surely switched by manual operation at the time of "big hit". It was
【0029】[0029]
【発明が解決しようとする課題】本発明は、この様な事
情に鑑み開発されたもので、その目的とするところは遊
技方法を複雑化させることなく遊技仕様を重厚化させて
遊技心を高めることができるようにした弾球遊技機を提
供することにある。即ち、本発明は左打ち中心の遊技盤
面構成において、始動用入賞口に至る入賞ルートに加え
て「大当り」などの条件が成立した後、次の条件成立の
ための第2の入賞ルートを並立的に設定可能にして遊技
盤面の構成に自由性を持たせ、変化を付けられるように
した弾球遊技機を提供することにある。SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been developed in view of such circumstances, and its purpose is to increase the gaming spirit by making the game specifications heavy without complicating the game method. It is to provide a ball game machine capable of playing. That is, in the present invention, in a left-handed game board surface configuration, after a condition such as a "big hit" is established in addition to a winning route to a winning port for starting, a second winning route for establishing the next condition is juxtaposed. The present invention is to provide a ball game machine that can be set dynamically to give freedom to the configuration of the game board surface and to be changed.
【0030】更に言えば、本発明は従来所謂「一種の遊
技仕様」の中に場所的制約から一種類の遊技仕様の盤面
構成しかできなかったものを一つの遊技盤面に複数の遊
技仕様のための盤面構成を可能にした弾球遊技機を提供
せんとするものである。Furthermore, according to the present invention, in the conventional so-called "a kind of game specification", a board structure of only one kind of game specification could be formed due to the locational restriction. It is intended to provide a ball game machine that enables the board surface configuration.
【0031】[0031]
【課題を解決するための手段】本発明は上記目的を達成
するため、遊技盤前面に形成される遊技部において、そ
の中央部に設置される可変表示装置等のセンター役物の
側方の領域に多数の障害釘の連続からなる縦の誘導釘列
群を形成し、この釘列群により入賞ルートを設けて成る
弾球遊技機において、前記縦誘導釘列群の途中に回動翼
片付き入賞装置を組込み、該入賞装置の開放時に前記回
動翼片を前記縦誘導釘列群によって形成される入賞ルー
ト内に突入させて該入賞ルートから前記入賞装置に至る
第2の入賞ルートを分岐形成するようにした弾球遊技機
を提供することにある。In order to achieve the above-mentioned object, the present invention has an area on the side of a center accessory such as a variable display device installed in the center of a game section formed on the front of a game board. In a ball game machine in which a vertical guide nail row group consisting of a large number of obstacle nails is formed, and a winning route is provided by this nail row group, a prize with a rotating wing piece is provided in the middle of the vertical guide nail row group. A device is incorporated, and when the prize winning device is opened, the rotary wing piece is thrust into a prize route formed by the vertical guiding nail row group to form a second prize route from the prize route to the prize device. The purpose is to provide a ball game machine.
【0032】本発明を更に詳述すると、この発明は遊技
盤前面に形成される遊技部の中央部に可変表示装置等の
センター役物を設置し、該センター役物の下方に始動用
飛入口を備える一方、前記センター役物の側方の領域に
複数本の障害釘を縦方向に列設して縦誘導釘列群を形成
し、また該縦誘導釘列群の下端に続けて前記始動用飛入
口に打球を誘導する複数本の障害釘を横方向に列設して
なる横誘導釘列群を形成して該縦横の誘導釘列群によっ
て打球を前記始動用飛入口に誘導する入賞ルートを形成
してなる弾球遊技機において、前記入賞ルートを構成す
る前記縦誘導釘列群の途中に回動翼片付き入賞装置の側
壁部を並ベ組入れ、該入賞装置の開閉動に伴わせて前記
回動翼片を前記入賞ルート内に出没させ、開放時に該回
動翼片を介して前記入賞ルートを誘導される打球を前記
入賞装置に向けて誘導する第2の入賞ルートとすること
を特徴とした弾球遊技機を提供することにある。The present invention will be described in more detail. In the present invention, a center accessory such as a variable display device is installed in the center of the game section formed on the front surface of the game board, and a starting entrance is provided below the center accessory. On the other hand, a plurality of obstacle nails are vertically arranged in a lateral region of the center accessory to form a group of vertical guide nails, and the start is continued to the lower end of the group of vertical guide nails. A prize for guiding a hitting ball to the starting entrance by forming a lateral guiding nail row group in which a plurality of obstacle nails for guiding a hitting ball are arranged in a row in the lateral direction In a ball game machine forming a route, a side wall portion of a winning device with a rotating wing piece is installed in the middle of the vertical guiding nail row group forming the winning route, and the opening and closing motion of the winning device is accompanied. The swivel wing pieces into and out of the winning route, and when opening the swing wing pieces And to provide a ball-shooting game machine which is characterized in that a second winning route directing hitting derived winning route toward the winning device.
【0033】また、本発明は前記回動翼片付き入賞装置
の側壁部には打球を衝合する突起部を形成してなること
を特徴とした弾球遊技機を提供することにある。次に、
本発明につき実施の形態に従って詳述し、明らかにする
と共にその他の特徴を併せ説明することにする。Further, the present invention is to provide a ball game machine characterized in that a projection portion for hitting a hit ball is formed on a side wall portion of the winning device with rotating wing pieces. next,
The present invention will be described in detail in accordance with the embodiments, clarification and other features will be described together.
【0034】[0034]
【発明の実施の形態】図面は本発明を明らかにするため
複数の実施例を示したもので、図3乃至図5は第1の実
施例を、図6,図7は第2の実施例を、図8、図9は第
3の実施例を示す。尚、以下の説明において、各実施例
における同一部所については同一の符号を使用し、第
2、第3の実施例については第1の実施例と同一の符号
について個々の説明を省略することにする。DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The drawings show a plurality of embodiments for clarifying the present invention. FIGS. 3 to 5 show a first embodiment, and FIGS. 6 and 7 show a second embodiment. 8 and 9 show a third embodiment. In the following description, the same reference numerals will be used for the same parts in each embodiment, and the same reference numerals as those in the first embodiment will be omitted for the second and third embodiments. To
【0035】[0035]
【実施例1】図3は、遊技機に組込まれる遊技盤の前面
に形成される遊技部3の正面図であり、図4はこの遊技
部3における本発明の要部を拡大した正面図である。先
に図1,2において従来例を説明したのと同様に、遊技
部3は遊技盤の前面に円形に配置する内,外のバンド
1,2によって囲み形成され、その中央部にセンター役
物の1種である可変表示装置の液晶表示画面4(以下、
単に可変表示装置4と記す。)が設置される。[Embodiment 1] FIG. 3 is a front view of a game section 3 formed on the front surface of a game board incorporated in a game machine, and FIG. 4 is an enlarged front view of an essential part of the present invention in the game section 3. is there. Similar to the conventional example described with reference to FIGS. 1 and 2, the game section 3 is formed by being surrounded by inner and outer bands 1 and 2 arranged in a circle on the front surface of the game board, and a center accessory at the center thereof. Liquid crystal display screen 4 (hereinafter,
It is simply referred to as the variable display device 4. ) Is installed.
【0036】前記可変表示装置4の直下にはこの可変表
示装置を始動させるための始動用飛入口14を設け、そ
の直下に通常入賞口16を、この入賞口16の左右に開
閉翼片17a,17aを備えた入賞口17を、そして最
下部には左右に開閉揺動する一対の翼片18a,18a
を備えた大型入賞口18を設置してある。Immediately below the variable display device 4 is provided a start-up entrance 14 for starting the variable display device. A normal winning opening 16 is provided directly below the opening 14, and opening / closing wings 17a are provided on the left and right of the winning opening 16. The winning opening 17 provided with 17a, and a pair of wing pieces 18a, 18a that open and close to the left and right at the bottom.
A large-scale winning opening 18 is installed.
【0037】一方、遊技部3の全面には予め定めた位置
にそれぞれ障害釘7を多数植設して図示しない発射装置
から打ち出され、該遊技部を落下する打球に対して落下
方向に変更が加えられるようにしてある。遊技部3の最
上部に植設される横一列に植設される複数本の障害釘7
は、打球の打込み位置を形成する。そして、この打込み
位置から各前記飛入口乃至入賞口に至る間に植設される
多数の障害釘7によって特定の飛入口乃至入賞口に打球
を誘導し飛入乃至入賞させる入賞ルートを形成してい
る。On the other hand, a large number of obstacle nails 7 are planted at predetermined positions on the entire surface of the game section 3 and are hammered out by a launching device (not shown). It is designed to be added. A plurality of obstacle nails 7 that are planted in a horizontal row that is planted at the top of the game section 3.
Form the hitting position of the hit ball. Then, a number of obstacle nails 7 which are planted between the hitting position and each of the entrances to the winning ports are used to form a winning route for guiding a hit ball to a specific entrance or winning port to enter or win the prize. There is.
【0038】上記入賞ルートについて、この実施例では
具体的に図面上指し示していないが、入賞ルートの最終
位置は始動用飛入口14になる。ルートの始発端は前記
打込み位置であり、この位置から始動用飛入口14に至
る間に上方の部分において複数本の障害釘7を並べて形
成する釘列群19,20,21があり、その下方に第1
の風車9を置き、これらの間を通して落下する打球を第
2の風車12に向けて誘導する縦の誘導釘列群22が設
けてある。Although the winning route is not specifically shown in the drawings in this embodiment, the final position of the winning route is the starting flight entrance 14. The starting end of the route is the driving position, and there is a nail row group 19, 20, 21 that is formed by arranging a plurality of obstacle nails 7 in the upper part between this position and the starting flight entrance 14, and below that. First
The vertical windmill 9 is placed, and a vertical guide nail row group 22 is provided to guide a hit ball falling through the windmill 9 toward the second windmill 12.
【0039】上記縦誘導釘列群22は前記釘列群19,
20,21の中を通して落下する打球を前記第2の風車
12に誘導するためのものであり、前記可変表示装置4
の左側方の狭まった領域に設けられる。この縦誘導釘列
群22は落下する打球を集めるため右下がりに傾斜を付
けて配置してあり、この傾斜の延長線上に前記第2の風
車が位置するようにしてある。The vertical guide nail row group 22 is the nail row group 19,
The variable display device 4 is for guiding a hit ball falling through the inside of the second windmill 12 into the second windmill 12.
Is provided in the narrowed area on the left side of. The vertical guiding nail row group 22 is arranged with an inclination downward to the right in order to collect the hitting balls, and the second windmill is positioned on the extension line of this inclination.
【0040】図中、23は前記縦誘導釘列群22から第
2の風車12に至る線上に側壁部23aを添わせて配置
した回動翼片23b,23bを備えてなる入賞装置であ
る。ここに配置した入賞装置23は、前記始動用飛入口
14に打球が入賞したのち、可変表示装置4が作動し、
予め定めた図柄の一致があったとき、これを条件に回動
翼片23bを解放してこの入賞装置23への打球の飛入
を可能にしたもので、ここではこの入賞装置に5個の入
賞があつたとき、次に、前記開閉翼片17a,18aを
備えた3つの入賞口17,17,18を開放するように
してある。In the figure, reference numeral 23 is a winning device having rotating blades 23b and 23b arranged along a line from the group of vertical guide nails 22 to the second wind turbine 12 with a side wall 23a. In the winning device 23 arranged here, the variable display device 4 is activated after the hit ball is won in the starting entrance 14.
When there is a match of a predetermined symbol, the rotary wing piece 23b is released on the condition that the hitting ball can be jumped into the winning device 23. Here, five pieces are provided in this winning device. When a prize is won, next, the three winning openings 17, 17, 18 provided with the opening / closing blades 17a, 18a are opened.
【0041】前記入賞口群17,17,18は連動的に
開放し「大当り」状態を創出するものであり、それぞれ
一定の時間内に、或は予め定める入賞球数に達するまで
入賞球の受け入れを行い、大量の入賞と大量の賞球の放
出を可能にしている。尚、「大当り」発生前の通常遊技
において、入賞装置23に打球が入賞した場合、例えば
遊技部3に設ける図外の排出口(ワープアウト口)より再
び遊技部3に排出するようにするとよい。またこの場合
にはこの入賞に対して賞球の払い出しを行わないように
してもよい。The prize hole groups 17, 17 and 18 are opened in an interlocking manner to create a "big hit" state, and the prize balls are received within a predetermined time or until a predetermined number of prize balls is reached. It is possible to win a large amount of prizes and a large amount of prize balls. In the normal game before the "big hit", if a hit ball is won in the winning device 23, it may be discharged to the game unit 3 again from a discharge port (warp out port) (not shown) provided in the game unit 3, for example. . Further, in this case, the payout of prize balls may not be performed for this winning.
【0042】この入賞装置23は、前方に突き出すポケ
ット本体の一方の側壁部23a(右側壁部)を前記縦の誘
導釘列群22の並びに揃えて実質的に該縦誘導釘列群2
2の一部に組入れられるもので、側壁部23aの下端の
突起部24が前記第2の風車12の外周部分に臨むよう
にしてある。In the prize winning device 23, one side wall portion 23a (right side wall portion) of the pocket main body protruding forward is aligned with the vertical guide nail row group 22 to substantially form the vertical guide nail row group 2.
The protrusion 24 at the lower end of the side wall portion 23a faces the outer peripheral portion of the second wind turbine 12.
【0043】一方、この入賞装置23の飛入口部23c
の上方には3本の障害釘25が植設してある。このうち
頂部に当る障害釘25は前記縦誘導釘列群22の配列線
上から僅かに突き出るように配置してあり、釘列群に沿
って誘導される打球がこれに衝突したとき跳ね上がって
僅かに変化するようにしてある。On the other hand, the entrance 23c of the winning device 23
Three obstacle nails 25 are planted in the upper part of. Of these, the obstacle nail 25 that hits the top portion is arranged so as to slightly project from the alignment line of the vertical guide nail row group 22, and when a hit ball guided along the nail row group hits it, it jumps up slightly. It's changing.
【0044】以上のように、この実施例では多数の障害
釘7を連続して配列する縦誘導釘列群22と、間隔をお
いて植設する釘25と、入賞装置23の側壁部23aの
連続によって実質的に第2の風車12に達する長尺な縦
誘導釘列群を形成するものにしてある。そして、更に言
えば、上記縦の誘導釘列群22の途中に障害釘の連続を
飛ばして障害釘7の欠落区域26を設けており、この区
域26に前記入賞装置23の閉じた状態の回動翼片23
bを位置させて縦誘導釘列群22の連続を完成させ、前
記第2の風車12に達するようにしている(図3、4を
参照)。As described above, in this embodiment, the vertical guiding nail row group 22 in which a large number of obstacle nails 7 are continuously arranged, the nails 25 to be planted at intervals, and the side wall portion 23a of the winning device 23 are provided. A long vertical guide nail row group that substantially reaches the second wind turbine 12 is formed by continuation. In addition, further, a series of obstacle nails is skipped in the middle of the vertical guide nail row group 22 to provide a missing area 26 for the obstacle nails 7. In this area 26, the winning device 23 in the closed state is rotated. Blade 23
b is positioned to complete the series of vertical guide nail row groups 22 and reach the second windmill 12 (see FIGS. 3 and 4).
【0045】上記入賞装置23は閉塞状態にあるとき上
述のように縦誘導釘列群と共同して1つの入賞ルートを
形成するが、開放時には前記回動翼片23bを左右に解
放してその一方(右方)の回動翼片23bを前記縦誘導
釘列群22を横切って入賞ルート内に突入させ、このル
ートを断つと共に前記欠落区域26を開放し、上記入賞
ルートから前記入賞装置23に至る新たなルート、つま
り第2の入賞ルートを形成することになる。When the winning device 23 is in the closed state, it forms one winning route in cooperation with the vertical guiding nail row group as described above. When the winning device 23 is opened, the rotary wing piece 23b is released left and right. One (right) rotary wing piece 23b is made to rush into the winning route across the vertical guiding nail row group 22, the route is cut and the missing area 26 is opened, and the winning device 23 is operated from the winning route. To form a new winning route, that is, a second winning route.
【0046】ところで、前記第1の風車9の下方に植設
した障害釘27は、前記可変表示装置4の側面に沿って
誘導された打球とこの風車9に絡んだ打球を前記入賞ル
ートにある程度落下勢いを削いだ状態で誘導するため配
置したものであり、また障害釘28は入賞装置23の一
側壁部にパチンコ球を通す間隔をおいて植設した調整釘
である。上記障害釘28と入賞装置23の間を通った打
球はその下方に位置する第2の風車12に落され、この
風車によって左右に振り分けられる。尚、上記障害釘2
8は頭部を入賞装置23側に曲げて釘調整を行うと、障
害釘28と入賞装置23の側壁部23aとの間隔が絞ら
れるので第2の風車12への打球誘導が正確さを増すこ
とになる。By the way, the obstacle nail 27 planted below the first windmill 9 has a hit ball guided along the side surface of the variable display device 4 and a hit ball entwined with the windmill 9 in the winning route to some extent. The nails 28 are arranged to guide the falling momentum in a scraped state, and the obstacle nails 28 are adjusting nails which are planted on one side wall portion of the prize winning device 23 at intervals so that pachinko balls can pass through. The hit ball passing between the obstacle nail 28 and the winning device 23 is dropped on the second windmill 12 located below the hitting nail 28, and is distributed to the left and right by this windmill. Incidentally, the obstacle nail 2
When the head 8 is bent toward the winning device 23 side and the nail is adjusted, the distance between the obstacle nail 28 and the side wall portion 23a of the winning device 23 is narrowed, so that the accuracy of the ball hitting guidance to the second windmill 12 is increased. It will be.
【0047】一方、前記可変表示装置4の下縁に沿って
横列に配列した障害釘7は、横誘導釘列群29を構成す
るものであり、その先端は始動用飛入口14に達してい
る。この横誘導釘列群29の下には前記入賞装置23の
下方から第1の風車12の下を通るように傾斜を付けて
多数の障害釘を配列し、第2の横誘導釘列群30が設け
てある。On the other hand, the obstacle nails 7 arranged in a row along the lower edge of the variable display device 4 constitute a lateral guide nail row group 29, the tip of which reaches the starting entrance 14. . Below this horizontal guiding nail row group 29, a large number of obstacle nails are arranged so as to pass from below the winning device 23 to under the first windmill 12, and a second lateral guiding nail row group 30 is arranged. Is provided.
【0048】前記縦誘導釘列群22の一部として組込ま
れた入賞装置23と障害釘28との間を通して第2の風
車12に導かれる打球は、ここで左右に振り分けられる
ことになり、風車12の右回転(時計方向の回転)に乗っ
た打球は上方の第1の横誘導釘列群29に誘導され、第
1の入賞ルートに沿って始動用飛入口14に導かれるこ
とになる。また風車12の左回転に乗った打球は下に待
つ第2の横誘導釘列群30上を誘導されて開閉翼片17
a付きの入賞口17や前記入賞口16、或は開閉翼片1
8a付きの入賞口18へと導かれることになる。The hit ball guided to the second windmill 12 through the gap between the winning device 23 and the obstacle nail 28 incorporated as a part of the group 22 of vertical guide nails is to be distributed right and left here. The ball hitting the right rotation (clockwise rotation) of 12 is guided to the first horizontal guiding nail row group 29 at the upper side, and is guided to the starting flight entrance 14 along the first winning route. Further, the ball hitting the left rotation of the wind turbine 12 is guided on the second lateral guide nail row group 30 waiting below to open and close the wing blades 17.
The winning opening 17 with a, the winning opening 16 or the opening / closing wing piece 1
It will be guided to the winning opening 18 with 8a.
【0049】当該実施例1に示す本発明遊技機は、上記
の如く構成されるもので、内外のバンド1,2を介して
遊技部3の上部に打込まれる打球は始動用飛入口14
と、ここに至る間に植設される障害釘7の配置、そして
風車9,12の配置等から遊技部3の左半上部に狙いを
付けて打込むことにより(所謂「左打ち」)、打球の多く
は自動的に遊技部3の左半部に入ることになる。The gaming machine of the present invention shown in the first embodiment is constructed as described above, and the hitting ball to be hit on the upper portion of the gaming section 3 through the inner and outer bands 1 and 2 is the starting entry port 14.
And, by aiming at the left half upper part of the game part 3 from the arrangement of the obstacle nails 7 and the arrangement of the windmills 9 and 12, which are planted between here (so-called "left hitting"), Most of the hit balls will automatically enter the left half of the game unit 3.
【0050】上記左打ちによる打球の打込み位置は、中
央上部に植設される所謂天釘31より左方であり、この
打込み領域に打込まれた打球は釘列群19,20,2
1、或は可変表示装置4の上部に列設する釘群を通して
第1風車9の方向に誘導され、更にこの風車の方向に導
かれた多くの打球は、この風車9の下方を斜めに横断す
るように設けられる縦誘導釘列群22に受けられてここ
に形成される入賞ルートに乗ることになる。The hitting position of the hitting ball by the above-mentioned left hitting is to the left of the so-called top nail 31 which is planted in the central upper part, and the hitting ball hit in this hitting area is the nail row group 19, 20, 2.
1 or a large number of hit balls guided in the direction of the first windmill 9 through the group of nails arranged in the upper part of the variable display device 4 and further in the direction of the windmill 9 cross diagonally below the windmill 9. The vertical guide nail row group 22 provided as described above receives the winning route formed here.
【0051】上記入賞ルートに乗った打球はその勾配に
誘導されて入賞口23の側壁部分23aに沿って落下
し、障害釘(調整釘)28との間をくぐり抜けたものが
第2の風車12に達し、この内右回転に乗った打球が第
1の横誘導釘列群29によって始動用飛入口14に達す
ることになる。この始動用飛入口14に達する入賞ルー
トに乗って入賞する確率は発射球約100個に対し5乃
至6個となるよう設定してある。この入賞数の最終調整
は飛入口14の命釘32,32等によって行われること
になる。The ball hitting the winning route is guided by the slope thereof, falls along the side wall portion 23a of the winning port 23, and passes through the obstacle nail (adjusting nail) 28 to be the second windmill 12. The ball hitting the right rotation reaches the starting entry port 14 by the first lateral guide nail row group 29. The probability of winning on the winning route reaching the start-up entrance 14 is set to 5 to 6 for about 100 shot balls. The final adjustment of the number of winnings will be performed by the life nails 32, 32, etc. of the entrance 14.
【0052】この飛入口14に打球が入賞すると、前記
可変表示装置4が作動することになる。そして、個別に
回転する表示体上に表示した図柄が全体の停止時に予め
定める図柄同志において揃ったとき、これを「当り」と
し、また図柄が不揃いとなったときには「外れ」にして
再度始動用飛入口14に入賞するのを待つことになる。When a hit ball is won at the entrance 14, the variable display device 4 is activated. Then, when the symbols displayed on the individually rotating display are aligned with each other in a predetermined pattern when the whole is stopped, this is designated as "hit", and when the symbols are not aligned, "off" and again for starting. You will have to wait for winning in the entrance 14.
【0053】上記「当り」となったとき、直ちに前記入
賞装置23の回動翼片23aを開放させることになる。
そして、ここでは右方の回動翼片を欠落区域26を通し
て縦誘導釘列群22の右方に突出させ、ここに形成され
る入賞ルートを横断して該回動翼片を介して該入賞装置
23に至る第2の入賞ルートを形成する。そして、前記
縦誘導釘列群22を通して誘導される打球を該入賞装置
23に導き入れるのである。When the above "winning" occurs, the rotary wing 23a of the winning device 23 is immediately opened.
Then, here, the right rotating wing piece is projected to the right side of the vertical guiding nail row group 22 through the missing area 26, and the winning route is crossed through the winning route formed here and the winning is made through the rotating wing piece. A second winning route to the device 23 is formed. Then, the hit ball guided through the vertical guiding nail row group 22 is guided into the winning device 23.
【0054】この実施例では、一定の時間を設定して時
間内に前記入賞装置23に5個の入賞球があったとき、
「大当り」として前記入賞口群17,17,18を連動
して開放し、一時期に多数の入賞球を受け入れるように
している。In this embodiment, when a predetermined time is set and the winning device 23 has five winning balls within the time,
As a "big hit", the winning prize groups 17, 17 and 18 are opened in association with each other to receive a large number of winning balls at a time.
【0055】尚、「大当り状態」を始動する前記入賞装
置23への入賞数の設定は5個であることに限られるも
のではなく、例えば1個を条件に「大当り状態」として
もよい。ただ、遊技者の達成感を満足させる上からは複
数個の入賞があったとき「大当り状態」とするとよく、
3乃至5個の入賞数はこの意味において有効である。The number of prizes to be set in the winning device 23 for starting the "big hit state" is not limited to five, but may be set to "big hit state", for example. However, from the viewpoint of satisfying the player's sense of accomplishment, it is better to set the "big hit state" when there are multiple winnings,
A winning number of 3 to 5 is valid in this sense.
【0056】上記の構成から本発明では、遊技者にとっ
て最も有利な状態となる「大当り状態」を作る際の最初
の段階である始動用飛入口14に向けて打球を発射する
とき、この打球を上記飛入口14に誘導するための道筋
となる入賞ルートを可変表示装置4の側方の狭い領域に
形成する縦の誘導釘列群22によって形成することがで
きると同時に、これに加えてこの縦誘導釘列群22に新
たな第2の入賞ルートを形成することが可能となったの
である。According to the present invention having the above-described structure, when the hit ball is launched toward the starting entrance 14 which is the first step in creating the "big hit state" which is the most advantageous condition for the player, this hit ball is used. A winning route which is a route for guiding to the entrance 14 can be formed by a group of vertical guide nail rows 22 formed in a narrow lateral region of the variable display device 4, and in addition to this, It is possible to form a new second winning route in the guide nail row group 22.
【0057】しかも、前記第2の入賞ルートを形成する
入賞装置23は回動翼片23aの開閉によって2つの入
賞ルートを切換えると共に、この入賞装置23に入賞す
ることを通して新たな入賞条件の設定が可能になったこ
とから更に変化のある遊技仕様の設定ができることにな
ったのである。In addition, the winning device 23 forming the second winning route switches between two winning routes by opening and closing the rotary wing piece 23a, and new winning conditions can be set by winning the winning device 23. Since it has become possible, it has become possible to set game specifications with even more changes.
【0058】つまり、本発明は縦誘導釘列群22の中に
回動翼片付き入賞装置23を組入れて前記入賞ルートを
確保したまま、該入賞装置23に至る第2の入賞ルート
を形成することができ、遊技盤面の設定に大幅な変更を
加えることなく2種類の入賞ルートを同時に設けること
ができたのであり、これにより遊技内容の設定に不可欠
な、換言すれば所定の遊技仕様の実現に不可欠な入賞口
の配置設定に自由性を確保することができたのである。That is, according to the present invention, the second winning route to the winning device 23 is formed while the winning device 23 with the rotating wing pieces is incorporated in the vertical guiding nail row group 22 and the winning route is secured. It was possible to establish two types of winning routes at the same time without making a significant change to the setting of the game board surface, which is indispensable for setting the game content, in other words, to achieve the specified game specifications. We were able to secure the freedom in setting the placement of the essential winning holes.
【0059】[0059]
【実施例2】図6及び図7は前記実施例1における打球
飛入装置23のその他の例を示した第2の実施例であ
る。この実施例は入賞装置33の側壁部33aを凹弧面
状に形成してこの側壁部に突起部34を形成し、この側
壁部33aを前記縦誘導釘列群22の線上に揃えてこの
釘列群22に組入れると同時に、前記調整釘となる障害
釘28に相対向させるようにした例である。Second Embodiment FIGS. 6 and 7 are a second embodiment showing another example of the hitting-and-launching device 23 in the first embodiment. In this embodiment, the side wall portion 33a of the winning device 33 is formed in a concave arc surface and the projection portion 34 is formed on the side wall portion, and the side wall portion 33a is aligned with the line of the vertical guide nail row group 22. This is an example in which the nails 28, which are the adjusting nails, are made to face each other at the same time as being incorporated in the row group 22.
【0060】上記入賞装置33の突起部34は実質的に
縦誘導釘列群22の最下端の位置を占めるものであり、
前記調整用釘となる障害釘28と対向して両者間を通過
した打球を風車12の直上に誘導することになる。The protrusion 34 of the winning device 33 substantially occupies the lowermost position of the vertical guide nail row group 22,
The striking ball, which has passed between the two facing the obstacle nail 28 serving as the adjusting nail, is guided right above the wind turbine 12.
【0061】この実施例において、縦誘導釘列群22に
落下した打球はそれぞれの釘に誘導されて入賞装置33
が開放されていない場合、そのまゝ釘列群22に乗って
落下し、入賞装置33の凹弧面状の側壁部33aを経て
突起部34に案内され調整釘28との間を通って風車1
2に達し、ここで前記実施例1で説明したと同様に振り
分けられて上下二段に設定される2つの横誘導釘列群2
9,30に向けて誘導されることになる。In this embodiment, the hit balls that have fallen into the vertical guide nail row group 22 are guided by the respective nails and the winning device 33 is provided.
If it is not opened, it falls on the nail row group 22 and falls through the concave arc-shaped side wall portion 33a of the prize winning device 33 and is guided by the protrusion 34 to pass between the adjusting nail 28 and the wind turbine. 1
2, and two horizontal guiding nail row groups 2 which are distributed and set in two steps, upper and lower, as described in the first embodiment.
You will be guided towards 9, 30.
【0062】ここで上記突起部34は打球を跳ね上げる
効果を奏するため、傾斜面を使って誘導する前記実施例
の入賞装置23の側壁部分23aの下端の突出量と比べ
て小さい突出量で同等の誘導が可能となっている。尚、
図中33bは入賞装置33に備えた左右対を成す回動翼
片であり、該翼片33bの右方の翼片は開放時に欠落区
域26を通して入賞ルートに突入し、ここに該入賞装置
33に至る第2の入賞ルートを形成することになる。Here, since the protrusion 34 has the effect of bouncing the hit ball, it is equivalent to a protrusion amount smaller than the protrusion amount of the lower end of the side wall portion 23a of the winning device 23 of the above-described embodiment guided by using the inclined surface. Can be guided. still,
In the figure, reference numeral 33b is a pair of left and right rotating blades provided for the winning device 33, and the blade on the right side of the blade 33b plunges into the winning route through the missing area 26 when opened, and the winning device 33 is there. Will form a second winning route.
【0063】[0063]
【実施例3】図8,9は、本発明の第3の実施例を示し
たものである。この実施例は縦誘導釘列群22の中に組
入れる入賞装置35を該誘導釘列群22の傾斜に沿って
打球を円滑に風車12に誘導できるようにその回動翼片
35bと共に側壁部35aを凸弧面状に形成して下端部
に突起部36を設けるようにした例である。Third Embodiment FIGS. 8 and 9 show a third embodiment of the present invention. In this embodiment, the winning device 35, which is incorporated in the vertical guide nail row group 22, is provided along with the turning blade 35b so that the hit ball can be smoothly guided to the wind turbine 12 along the inclination of the guide nail row group 22 and the side wall portion 35a. Is a convex arc surface and the protrusion 36 is provided at the lower end.
【0064】前記2つの実施例においても同じである
が、入賞装置35はそれぞれ側壁部35aと共に回動翼
片35bを含む全体により縦誘導釘列群22の欠落区域
26を塞ぎ、入賞ルートの一部を構成するものであるこ
とから閉じた状態にある回動翼片35bはその外側の面
を縦誘導釘列群22の並びに沿った緩い凸弧面形に形成
することになる。As in the above-mentioned two embodiments, the prize winning device 35 closes the missing area 26 of the vertical guide nail row group 22 by the entire structure including the side wall portion 35a and the rotating wing piece 35b, so that one of the prize winning routes is achieved. Since the rotary wing piece 35b in the closed state because it constitutes a part, the outer surface thereof is formed into a loose convex arc surface shape along the row of the vertical guide nail row group 22.
【0065】以上、本発明を各実施例につき説明した
が、従来遊技部の中央部に可変表示装置4を設置した場
合(勿論、可変表示装置の外に、大型の入賞装置等の所
謂センター役物がこれに代って設置されることがあ
る。)、その側方の打球の落下領域には打球を上記可変
表示装置4の直下に設置される始動用入賞口14に向け
て誘導する縦誘導釘列群22の設置は1つが限界であ
り、これに伴って実質的に1つの入賞ルートしか設定で
きないことから遊技盤の構成も例えば第1種形式の盤面
設定しかできず、遊技仕様の設定が前述した通り単調な
ものとなっていた。The present invention has been described with reference to the respective embodiments, but in the case where the variable display device 4 is installed in the central portion of the conventional game section (of course, in addition to the variable display device, a so-called center function such as a large winning device) is provided. In some cases, an object may be installed instead of this.), And a vertical direction that guides the hit ball toward the starting winning opening 14 installed immediately below the variable display device 4 in the area where the hit ball falls on the side thereof. The installation of the guide nail row group 22 is limited to one, and as a result, only one winning route can be set substantially, so that the configuration of the game board can be set to only the first type board surface, for example, and the game specification. The setting was monotonous as described above.
【0066】しかし、本発明においては前記縦誘導釘列
群22の中に欠落区域26を設け、これに打球の入賞装
置23、33、35等を組入れ、該装置の回動翼片の開
閉を利用して該縦誘導釘列群22によって形成される入
賞ルートに第2の入賞ルートを組合わせる構成としたこ
とから前記始動用入賞口14へ向けての打球の打込みと
同時に、打球入賞装置23、33、35に向けての打球
の打込みが可能となり、これに伴って始動用入賞口14
に入賞することを条件とする第1の遊技仕様を実現する
ための盤面設定ができることに加えて、前記第2の入賞
ルートを通して前記入賞装置に打球が飛入することを条
件とする第2の遊技仕様を実現するための盤面設定が併
せ可能であり、これに伴い遊技の仕様設定の範囲が拡大
することになる。However, in the present invention, a missing area 26 is provided in the vertical guiding nail row group 22 and the hitting ball winning devices 23, 33, 35 and the like are incorporated therein to open and close the rotary wing pieces of the device. Since the second winning route is combined with the winning route formed by the vertical guiding nail row group 22 by utilizing it, at the same time as the driving of the hitting ball toward the starting winning port 14, the hitting winning device 23 , 33, 35 can be hit, and along with this, the starting winning opening 14
In addition to being able to set the board surface for realizing the first game specification on condition that a prize is won, the second condition is that a hit ball jumps into the prize winning device through the second prize route. It is possible to set the board surface to realize the game specification, and the range of the game specification setting is expanded accordingly.
【0067】尚、実施例1〜3では前記第1の遊技仕様
として「大当り」発生前の通常遊技において図柄合せを
行い、通常遊技も大当り遊技も左打ちのままでよい所謂
第1種形式の遊技仕様を適用し、前記第2の遊技仕様と
して複数の入賞口17、18の連動的開放より成る大当
り遊技の遊技仕様を適用したが、別の遊技仕様同志の組
合わせであってもよいこと勿論である。In the first to third embodiments, as the first game specification, the symbols are matched in the normal game before the "big hit" occurs, so that both the normal game and the big hit game can be left-handed so-called type 1 type. The game specification is applied, and the game specification of the big hit game consisting of the interlocking opening of a plurality of winning openings 17 and 18 is applied as the second game specification, but it may be a combination of different game specifications. Of course.
【0068】例えばその一例として、前記第1の遊技仕
様として大当り遊技をも含めた第1種形式の遊技仕様そ
のものを適用する一方、始動用入賞口14に至る入賞ル
ートの途中に入賞装置23、33、35を設置して、こ
れらを第二の始動用入賞口とし、第2の図柄合せを行う
ようにして、ここで特定の図柄が揃ったときこれを条件
に開閉翼片を備えた第2の始動用入賞口を拡大開放する
ことにより特定の遊技条件の成立に基いて第1の図柄の
単位時間当たりの始動回数を増加できる図柄始動回数増
加遊技を前記第2の遊技仕様として適用してもよい。For example, as one example thereof, the first type game specification itself including the big hit game is applied as the first game specification, while the prize winning device 23, in the middle of the prize route to the winning opening 14 for start, 33, 35 are installed, and these are used as the second winning opening for starting, and the second pattern matching is carried out. Applying the symbol start count increase game that can increase the number of start times per unit time of the first symbol based on the establishment of a specific game condition by expanding and opening the winning opening for start of 2 as the second game specification May be.
【0069】[0069]
【発明の効果】以上本発明によれば、従来遊技盤面に始
動用飛入口(入賞口)に入賞することを条件として大当
り状態に発展する遊技仕様を実現するための盤面設定を
行う場合、入賞ルートが1つしか設定できず、盤面が単
調となるのに対して、前記1つの入賞ルートを崩すこと
なく複数の入賞ルートの設定が可能となることからセン
ター役物の狭い側方領域に2種類以上の遊技仕様を実現
する盤面設定ができると共に、この場合において打球の
打込み位置が1つで良いことになるため左打ち或は右打
ちに統一した設定ができることになる。従って、本発明
によれば、遊技仕様を複雑に設定しながら遊技者の打込
み操作を容易にし、しかも操作の誤りによる不利益を未
然に解消することもできる利点がある。As described above, according to the present invention, when the board surface is set to realize a game specification that develops into a big hit condition on the condition that the conventional starting board entrance (winning hole) is won, the prize is won. Since only one route can be set and the board becomes monotonous, a plurality of winning routes can be set without breaking the one winning route. It is possible to set a board surface that realizes more than one type of game specification, and in this case, since only one hitting position is required, it is possible to make unified settings for left hitting and right hitting. Therefore, according to the present invention, there is an advantage that a player's driving operation can be facilitated while the game specification is complicatedly set, and a disadvantage caused by an operation error can be eliminated.
【図1】従来の弾球遊技機の遊技盤面の説明図。FIG. 1 is an explanatory view of a game board surface of a conventional ball game machine.
【図2】異なる従来の弾球遊技機の遊技盤面の説明図。FIG. 2 is an explanatory diagram of a game board surface of a different conventional ball game machine.
【図3】本発明の第1の実施例に係る弾球遊技機の遊技
盤面の説明図。FIG. 3 is an explanatory view of a game board surface of the ball game machine according to the first embodiment of the present invention.
【図4】図3の要部の拡大図。FIG. 4 is an enlarged view of a main part of FIG.
【図5】図4の入賞装置の回動翼片を開放して第2の入
賞ルートを形成する状態を説明する要部の拡大図。FIG. 5 is an enlarged view of a main part for explaining a state in which the rotary wing pieces of the winning device of FIG. 4 are opened to form a second winning route.
【図6】第2の実施例に係る弾球遊技機の要部の拡大
図。FIG. 6 is an enlarged view of a main part of a ball game machine according to a second embodiment.
【図7】図6の入賞装置の回動翼片を開放して第2の入
賞ルートを形成する状態を説明する要部の拡大図。FIG. 7 is an enlarged view of a main part for explaining a state in which the rotary wing pieces of the winning device of FIG. 6 are opened to form a second winning route.
【図8】第3の実施例における要部の拡大図。FIG. 8 is an enlarged view of a main part of the third embodiment.
【図9】図8の入賞装置の回動翼片を開放して第2の入
賞ルートを形成する状態を説明する要部の拡大図。9 is an enlarged view of a main part for explaining a state in which the rotary wing pieces of the winning device of FIG. 8 are opened to form a second winning route.
3 遊技部 4 センター役物たる可変表示装置 5,14 始動用入賞口 6 大入賞口 7 障害釘 8,22 縦誘導釘列群 9 第1の風車 10,29 横誘導釘列群 11,30 第2の横誘導釘列群 12 第2の風車 23,33,35 入賞装置 23a,33a,35a 入賞装置の側壁部 23b,33b,35b 入賞装置の回動翼片 24,34,36 入賞装置の突起部 26 縦誘導釘列群の中における欠落区域 28 調整用障害釘 3 game department 4 Center display variable display device 5,14 Start winning hole 6 big prize holes 7 obstacle nails 8,22 Vertically guided nail row group 9 First windmill 10,29 Lateral guide nail row group 11,30 2nd lateral guide nail row group 12 second windmill 23, 33, 35 prize winning device 23a, 33a, 35a Side wall of the winning device 23b, 33b, 35b Rotating wings of the winning device 24, 34, 36 Projection unit of prize winning device 26 Missing area in the group of vertical guiding nails 28 Obstacle nails for adjustment
Claims (2)
の下方に始動用飛入口を備え、前記センター役物の側方
の領域に複数本の障害釘を縦方向に列設して縦誘導釘列
群を形成すると共に、該縦誘導釘列群の下端に連続して
前記始動用飛入口に向けて打球を誘導する複数本の障害
釘を横方向に列設してなる横誘導釘列群を形成し、該縦
横の両誘導釘列群により前記遊技部上部に打込まれる打
球を前記始動用飛入口に向け誘導する入賞ルートを形成
してなる弾球遊技機において、 前記入賞ルートを構成する前記縦誘導釘列群の途中に回
動翼片付き入賞装置の側壁部を添わせ組入れ、該入賞装
置の開閉動に伴わせて前記回動翼片を前記入賞ルート内
に出没させ、開放時に該回動翼片を介して前記入賞ルー
トを誘導される打球を前記入賞装置に向けて誘導する第
2の入賞ルートを分岐し形成するようにしてなることを
特徴とした弾球遊技機。1. A start jumper is provided below a center accessory installed in the center of the game section, and a plurality of obstacle nails are vertically arranged in a row in the lateral region of the center accessory. A lateral guiding nail formed by forming a group of guiding nail rows and laterally arranging a plurality of obstruction nails that continuously guide the hitting ball toward the starting flight entrance at the lower end of the group of vertical guiding nail rows. A ball-ball game machine in which a row group is formed, and a winning route for guiding a hit ball driven in the upper part of the game section toward the starting flight entrance by the vertical and horizontal guide nail row groups is formed. Incorporating the side wall portion of the winning device with a rotating wing piece in the middle of the group of vertical guiding nails constituting the, and causing the rotating wing piece to appear and disappear in the winning route along with the opening and closing movement of the winning device, When the ball is opened, the hit ball guided through the winning route through the rotary wing piece is directed to the winning device. Pinball game machine characterized by comprising as the second branch winning route to form the induction.
入賞装置の側壁部には打球を衝合する突起部を形成して
なることを特徴とした弾球遊技機。2. The ball-playing machine according to claim 1, wherein a projecting portion for abutting a hit ball is formed on a side wall portion of the winning device with a rotating wing piece.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2002124391A JP2003310907A (en) | 2002-04-25 | 2002-04-25 | Pachinko game machine |
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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Publications (1)
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Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2008132268A (en) * | 2006-11-29 | 2008-06-12 | Daiichi Shokai Co Ltd | Game machine |
JP2022171848A (en) * | 2017-07-07 | 2022-11-11 | 株式会社三洋物産 | game machine |
-
2002
- 2002-04-25 JP JP2002124391A patent/JP2003310907A/en active Pending
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP2008132268A (en) * | 2006-11-29 | 2008-06-12 | Daiichi Shokai Co Ltd | Game machine |
JP2022171848A (en) * | 2017-07-07 | 2022-11-11 | 株式会社三洋物産 | game machine |
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