JP2003248638A - Information transferring and creating system using positional information - Google Patents
Information transferring and creating system using positional informationInfo
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Abstract
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、位置情報を用いた情報
授受及び情報生成システムに関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to an information transfer / information generation system using position information.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来よりカーナビゲーションなどを含む
位置取得が可能な移動体通信装置を所持するユーザが任
意の領域に到達した場合に、広告情報などをユーザの移
動体通信装置が受信するという技術はある。又、指定の
商品を購入の際に、該商品に記載されている認証キーを
携帯情報端末にてインターネットサイトで指定すること
で、着メロがダウンロードできる仕組みは実用化されて
いる。2. Description of the Related Art Conventionally, when a user who possesses a mobile communication device capable of acquiring a position including a car navigation reaches an arbitrary area, the mobile communication device of the user receives advertisement information and the like. There is. Also, when purchasing a designated product, a mechanism for downloading a ringtone by designating an authentication key described in the product on an Internet site with a mobile information terminal has been put into practical use.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、デパ
ートなどの任意の領域に必要に応じて指定の時間内など
に顧客が存在した場合に、着メロ・待受け画面・ゲーム
などのプレゼントを受領できる仕組みを提供することに
ある。また、アミューズメント施設などでスタンプラリ
ーとして活用できる仕組みも提供する。更に、キャラク
タなどを移動体通信装置間でコピー・移動させたり、移
動体通信装置内に表現されるキャラクタが交配など、遺
伝情報を交換することで子キャラクタを生成するなどの
情報授受・生成によりアミューズメント機能も提供する
ことにある。SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to receive presents such as ringtones, standby screens, games, etc. when a customer exists in an arbitrary area such as a department store within a designated time as needed. It is to provide a mechanism that can. It also provides a mechanism that can be used as a stamp rally at amusement facilities. Furthermore, by exchanging and transferring characters, etc. between mobile communication devices, and mating characters expressed in the mobile communication devices, exchanging genetic information to generate child characters, etc. It also aims to provide an amusement function.
【0004】[0004]
【課題を解決するための手段】上述した課題を解決する
ため、請求項1記載の発明は、移動体通信装置によって
実世界の人・車両などの物体の位置を取得する手段と、
仮想空間上に任意の領域を設定する手段と、前記移動体
通信装置が前記領域に存在した場合に着信メロディー
(以下、着メロ)・待受け画面・ゲーム・商品ポイント
・キャラクタなど物品を受領できる手段と、前記仮想空
間、前記移動体通信装置及び前記物品の授受に関する情
報を記憶する情報記憶手段と、システム制御通信装置に
よって前記仮想空間、前記移動体通信装置及び前記物品
の授受に関する情報を制御する手段とを備えることを特
徴とする位置情報を用いた情報授受及び情報生成システ
ムを提供するものである。また、請求項2記載の発明に
あっては、移動体通信装置によって実世界の人・車両な
どの物体の位置を取得する手段と、仮想空間内に実世界
の人・車両などの物体やゲームのキャラクタなどをオブ
ジェクトとして表現する手段と、前記移動体通信装置が
予め設定した任意の領域内に存在する場合、もしくは複
数の移動体通信装置が一定の距離に接近又は同一領域内
に存在する場合、システムが提供する、もしくは当該人
以外の前記移動体通信装置が所持する着メロ・待受け画
面・ゲーム・商品ポイント・キャラクタなどの物品を取
得したり、前記移動体通信装置間のキャラクタを交配さ
せることで子キャラクタを生成させるなど移動体通信装
置内に表現される情報を操作・生成する手段と、前記仮
想空間、前記移動体通信装置及び前記物品又は操作・生
成情報に関する情報を記憶する情報記憶手段と、システ
ム制御通信装置によって前記仮想空間、前記移動体通信
装置及び前記物品又は操作・生成情報に関する情報を制
御する手段とを備えることを特徴とする位置情報を用い
た情報授受及び情報生成システムを提供するものであ
る。また、請求項3記載の発明にあっては、時間制約を
設定して物品の授受又は情報の操作・生成をするか否か
を判定する手段を備えることを特徴とする請求項1又は
2記載の位置情報を用いた情報授受及び情報生成システ
ムを提供するものである。また、請求項4記載の発明に
あっては、過去の位置履歴など事前に設定した移動体通
信装置の非同期な位置情報を利用して前記位置を含む領
域に存在する、もしくは前記位置に接近した場合に、前
記移動体通信装置に対して、又は前記移動体装置間で、
情報操作や情報生成を行うことを特徴とする請求項1又
は2記載の位置情報を用いた情報授受及び情報生成シス
テムを提供するものである。更に、請求項5記載の発明
にあっては、住所・郵便番号・地名・企業名・PRなど
を示す文字・音声・静止画・動画などの情報を任意の領
域に対して関連付けて登録する手段と、取得した位置に
対して該位置を含む前記領域に関連付けされた情報を抽
出して通信装置に表現する手段とを備えるシステムを提
供するものである。In order to solve the above-mentioned problems, the invention according to claim 1 is a means for acquiring the position of an object such as a person or a vehicle in the real world by a mobile communication device,
Means for setting an arbitrary area in the virtual space, and means for receiving an article such as an incoming melody (hereinafter, ringtone), a standby screen, a game, product points, a character when the mobile communication device is present in the area An information storage unit for storing information about the transfer of the virtual space, the mobile communication device and the article, and a unit for controlling information about the transfer of the virtual space, the mobile communication device and the article by a system control communication device. The present invention provides an information transfer and information generation system using position information, which comprises: According to the invention of claim 2, means for acquiring the position of an object such as a person or vehicle in the real world by the mobile communication device, and an object or game such as person or vehicle in the real world in the virtual space. When the means for expressing the character etc. as an object and the mobile communication device are present in a preset arbitrary area, or when a plurality of mobile communication devices are close to a certain distance or are present in the same area Acquiring items such as ringtones, standby screens, games, product points, characters, etc. provided by the system or possessed by the mobile communication device other than the person concerned, or mating characters between the mobile communication devices Means for operating / generating information expressed in the mobile communication device, such as generating a child character in the virtual space, the mobile communication device and the article or It is characterized by comprising information storage means for storing information on operation / generation information, and means for controlling information on the virtual space, the mobile communication device and the article or operation / generation information by a system control communication device. An information exchange and information generation system using position information is provided. The invention according to claim 3 further comprises means for determining whether to set a time constraint and transfer or exchange the article or operate / generate the information. The present invention provides an information transfer and information generation system using the position information of the above. Further, in the invention according to claim 4, it is present in the area including the position or approaches the position by utilizing asynchronous position information of the mobile communication device set in advance such as past position history. In that case, for the mobile communication device or between the mobile devices,
An information transmission / reception and information generation system using position information according to claim 1, characterized in that information operation and information generation are performed. Further, in the invention according to claim 5, a means for registering information such as address, postal code, place name, company name, characters indicating PR, voice, still image, moving image, etc. in association with any area. And a means for extracting information associated with the area including the acquired position with respect to the acquired position and expressing the information in a communication device.
【0005】[0005]
【発明の実施の形態】本発明の実施形態の構成例を示
す。図1の構成図において、GPS機能を搭載した移動
体通信装置10はGPS衛星20より位置関連情報(緯
度・経度,発進時刻情報など)の信号を受信し、現在位
置を検出して、中継局30を経由して基地局であるシス
テム制御通信装置40に送信する。BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION A configuration example of an embodiment of the present invention will be shown. In the configuration diagram of FIG. 1, a mobile communication device 10 equipped with a GPS function receives a signal of position-related information (latitude / longitude, start time information, etc.) from a GPS satellite 20, detects a current position, and relay station. It transmits to the system control communication apparatus 40 which is a base station via 30.
【0006】システム制御通信装置40では、制御部4
1にてオブジェクトの位置情報を取得し、データベース
45に格納するとともに、情報を操作・生成して仮想空
間及びオブジェクト関連情報を該移動体通信装置10に
必要に応じて送信する。一方、移動体通信装置は許可範
囲内で着メロなどの情報をダウンロードできる。In the system control communication device 40, the control unit 4
In step 1, the object position information is acquired and stored in the database 45, and the information is operated / generated to transmit the virtual space and object related information to the mobile communication device 10 as necessary. On the other hand, the mobile communication device can download information such as ringtones within the permitted range.
【0007】利用者の存在する領域を格納する処理を図
2及び図3に示す。まず、図2の領域格納処理フローに
おいて移動体通信装置を所持する利用者の位置・時間を
取得して(S201)、空間内の番地を示す領域コード
に変換し(S202)、領域テーブルに格納する(S2
03)。図3に示す領域テーブル情報データベース(3
00)は領域コードに対して利用者IDを対にして格納
する。また、利用者別領域情報データベース(301)
のように、利用者毎に対しても取得した位置を格納す
る。これにより、利用者単位に取得する位置を一括管理
して取得位置の数を制限することも可能となる。A process for storing an area where a user exists is shown in FIGS. 2 and 3. First, in the area storage processing flow of FIG. 2, the position / time of the user who possesses the mobile communication device is acquired (S201), converted into an area code indicating an address in space (S202), and stored in the area table. Yes (S2
03). The area table information database (3
00) stores the user ID as a pair for the area code. In addition, user-specific area information database (301)
As described above, the acquired position is stored for each user. This makes it possible to collectively manage the positions to be acquired for each user and limit the number of acquisition positions.
【0008】次に領域内存在有無の判定例を図4及び図
5に示す。図4の判定処理フローにおいて、まず、利用
者の位置・時間を取得し(S401)、該位置を領域コ
ードに変換する(S402)。次に概領域コードに存在
する他の利用者を検索し(S403)、存在判定をする
(S404)。判定の結果、他の利用者が存在している
場合は概利用者間で情報授受・情報生成の制御が行われ
る(S405)。一方、利用者が存在していない場合
は、先頭の処理に戻ってフローを繰り返す。以上を図5
の具体例で見ると、事前に設定した利用者Aの位置を示
す領域を領域コード17(511)とする。利用者Bの
位置を星マークで512、513で示す。ここで、利用
者Bの位置が512にある時は利用者の領域コードは9
であり、利用者Aの領域コード17と異なるため、何も
処理はされない。一方、利用者Bの位置が513にある
時は利用者Bも利用者Aと同様、領域コードが17で一
致するため、利用者A・B間で情報授受・情報生成の制
御が行われる。ここのポイントは請求項4に示すよう
に、領域位置を連続的に取得しなくてもよい仕組みとす
ることにある。即ち、利用者は自分の意志で位置を取得
して該位置を保管したり、該位置より他の利用者を検索
したりできる。これにより、利用者は位置取得のための
費用を抑えることが可能となる。Next, FIGS. 4 and 5 show examples of determination of presence / absence in the area. In the determination processing flow of FIG. 4, first, the position / time of the user is acquired (S401), and the position is converted into a region code (S402). Next, another user existing in the approximate area code is searched (S403), and the presence judgment is performed (S404). As a result of the determination, when another user exists, information exchange / information generation control is performed between the approximate users (S405). On the other hand, when there is no user, the process is returned to the beginning and the flow is repeated. The above is shown in FIG.
In the specific example, the area code 17 (511) is an area indicating the position of the user A set in advance. The position of user B is indicated by star marks 512 and 513. Here, when the position of the user B is 512, the area code of the user is 9
Since it is different from the area code 17 of the user A, no processing is performed. On the other hand, when the position of the user B is 513, since the area code of the user B is 17 as in the case of the user A, the information transfer / information generation control between the users A and B is performed. The point here is, as described in claim 4, that the area position does not have to be continuously acquired. That is, the user can acquire the position and store the position by himself or retrieve another user from the position. This allows the user to reduce the cost for position acquisition.
【0009】[0009]
【実施例】第1の実施例は、デパートなどの販促支援と
してデーパートに出向くことで着メロなどのプレゼント
を取得でき、それをダウンロードする場合の画面例を図
6及び図7に示す。利用者はまず、位置取得機能を搭載
した移動体通信装置を持って、指定領域で位置を取得す
る。初めに、図6は予め個人ID及びパスワードを設定
することで着メロを取得できる例で、画面D600に示
すように利用者宛に商品プレゼント授与の案内メールが
届く。そして、該ホームページの画面D610で個人I
D(611)及びパスワード(612)を指定すると、
画面D620に個人ホームページが表示される。個人ホ
ームページでは取得した着メロ(621)及び提供先の
企業(622)が表示される。ここで、ダウンロードし
たい着メロを選択することで、移動体通信装置に該着メ
ロがダウンロードされる。また、提供先を選択すること
で、提供先の情報を参照することもできる。[Embodiment] In the first embodiment, a present example such as a ringtone can be acquired by going to a part-time store as a sales support for a department store, and examples of screens for downloading the present are shown in FIGS. 6 and 7. First, the user holds the mobile communication device equipped with the position acquisition function and acquires the position in the designated area. First, FIG. 6 is an example in which a ringtone can be acquired by setting a personal ID and a password in advance. As shown in the screen D600, the user receives a merchandise gift awarding guidance mail. Then, on the screen D610 of the home page, the individual I
If you specify D (611) and password (612),
A personal home page is displayed on screen D620. On the personal homepage, the acquired ringtone (621) and the company (622) of the recipient are displayed. Here, by selecting a ringtone to be downloaded, the ringtone is downloaded to the mobile communication device. Further, by selecting the providing destination, it is possible to refer to the information of the providing destination.
【0010】次に図7はデパートなどの指定領域で位置
を取得した際に送信されるメールに記述されている認証
キーを利用することで着メロ等を取得できる例である。
画面D700に示すように利用者宛に商品プレゼント授
与の案内メールが届き、メールに記述されている認証キ
ー(701)を指定すると、プレゼントの分野・ジャン
ルを選択する画面D710が表示される。ここで、ダウ
ンロードしたい分野・ジャンル(711)を選択する
と、該分野・ジャンルの商品が画面D720表示される
ので、好みの商品(721)を選択することで、移動体
通信装置に該商品がダウンロードされる。Next, FIG. 7 shows an example in which a ringtone or the like can be acquired by using an authentication key described in a mail transmitted when a position is acquired in a designated area such as a department store.
As shown in the screen D700, when the user receives a product gift giving guide mail and specifies the authentication key (701) described in the mail, a screen D710 for selecting the field / genre of the present is displayed. Here, when the field / genre (711) to be downloaded is selected, the product in the field / genre is displayed on the screen D720. By selecting the desired product (721), the product is downloaded to the mobile communication device. To be done.
【0011】次に図6に示した着メロダウンロードの実
施例におけるデータベース概要例を図8に示す。着メロ
は着メロライブラリ(801)に着メロNo.と着メロ
ファイルを対にして格納される。また、利用者が取得し
た着メロは利用者別取得テーブル(802)に取得した
着メロNo.で格納される。そして、利用者が着メロを
ダウンロードすると、利用者別取得テーブルから該着メ
ロNo.が削除され、ダウンロード・削除履歴情報デー
タベース(803)にダウンロードした日時・利用者N
o.及びダウンロード/ユーザ削除/システム削除など
の処理内容を示す処理フラグ、処理対象となった着メロ
No.が格納される。Next, FIG. 8 shows an example of a database outline in the embodiment of the ringtone download shown in FIG. Ringtones are stored in the ringtone library (801). And ringtone files are stored as a pair. Further, the ringtones acquired by the user are the ringtone numbers acquired in the user-specific acquisition table (802). It is stored in. Then, when the user downloads the ringtone, the ringtone No. Date and time when user was deleted and downloaded to download / deletion history information database (803)
o. And a processing flag indicating the processing content such as download / user deletion / system deletion, the ringtone No. that is the processing target. Is stored.
【0012】次に第2の実施例は、交配により子キャラ
クタを生成するアミューズメントに関するものである。
移動体通信装置内に表現されるキャラクタが異なる移動
体通信装置の異性キャラクタと接近したり、予め設定し
た領域に異性のキャラクタを有する移動体通信装置が入
った場合に交配が起こり、子キャラクタが生成される場
合の例を図9及び図10に示す。キャラクタの遺伝子情
報は性別の他、肌色・目の形状・体型・性格など様々
で、例えば、肌色の交配例を図9に示す。♂キャラクタ
はF8F800の16進数で示される色で(901)、
♀キャラクタはFFFF00で示される色とする(90
2)。遺伝操作は遺伝的アルゴリズムなどの手法を用い
て子供のキャラクタの肌色が決定されるようにする。例
では子供のキャラクタは♂キャラクタの前半12ビット
♀キャラクタの後半12ビットを引き継いでF8FF0
0で示される色を生成する(903)。ここで、突然変
異によりビット列の一部が書き換わり、全く異なる色を
生成する場合もありうる。Next, the second embodiment relates to an amusement for producing a child character by mating.
Mating occurs when a character expressed in the mobile communication device approaches a heterosexual character of a different mobile communication device, or when a mobile communication device having a heterosexual character enters a preset area, mating occurs, and a child character An example of the case of generation is shown in FIGS. 9 and 10. The genetic information of a character is various in addition to sex, such as skin color, eye shape, body type, and character. For example, FIG. 9 shows an example of skin color mating. ♂ The character is the color indicated by the hexadecimal number of F8F800 (901),
♀ The character has the color indicated by FFFF00 (90
2). The genetic operation uses a method such as a genetic algorithm so that the skin color of the child character is determined. In the example, the child character takes over the first 12 bits of the ♂ character ♀ and takes the last 12 bits of the character F8FF0.
The color indicated by 0 is generated (903). Here, there is a possibility that a part of the bit string is rewritten due to the mutation and a completely different color is generated.
【0013】次に第2実施例におけるデータベース概要
例を図10に示す。利用者別キャラクタ情報データベー
ス(1000)で利用者が保有するキャラクタID及び
該キャラクタの遺伝情報として、性別・肌色・目の形状
などが格納される。また、事前に遺伝情報データベース
(1001)で前記各種遺伝の見本情報を格納する。そ
して、交配履歴情報(1003)で交配日時、交配位
置、交配相手などの情報が格納される。Next, FIG. 10 shows an example of the outline of the database in the second embodiment. Gender, skin color, eye shape, etc. are stored as the character ID held by the user in the user character information database (1000) and the genetic information of the character. In addition, the genetic information database (1001) stores the sample information of the various genetics in advance. Then, information such as a mating date and time, a mating position, and a mating partner is stored in the mating history information (1003).
【発明の効果】デパートやアミューズメント施設などの
任意の領域に必要に応じて指定の時間内などに、着メロ
・待受け画面・ゲーム・商品ポイント・キャラクタなど
が受領できる仕組みを提供することで販促支援、スタン
プラリーなどの利用方法が可能となる。また、移動体通
信装置が任意の領域に入った場合や移動体通信装置同士
が接近した場合などに、該移動体通信装置が保有する情
報が操作されたり、概情報を元に新たな情報を生成する
ことで、例えば、キャラクタが交配して子キャラクタを
生成するといったアミューズメント性を持たせることが
出来る。[Effects of the Invention] Sales promotion support by providing a mechanism for receiving ringtones, standby screens, games, product points, characters, etc. within a specified time as needed in any area such as a department store or amusement facility. It is possible to use stamp rally. In addition, when the mobile communication device enters an arbitrary area or when the mobile communication devices are close to each other, the information held by the mobile communication device is operated, or new information is added based on the rough information. By generating the characters, for example, it is possible to give an amusement property such that the characters mate to generate a child character.
【図1】本発明の実施例の構成図である。FIG. 1 is a configuration diagram of an embodiment of the present invention.
【図2】利用者の位置の格納処理フローを示す図であ
る。FIG. 2 is a diagram showing a storage processing flow of a user position.
【図3】利用者の位置の格納処理に関わるデータベース
を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing a database relating to storage processing of a user's position.
【図4】領域存在を判定する処理フローを示す図であ
る。FIG. 4 is a diagram showing a processing flow for determining the existence of a region.
【図5】領域存在を判定する例を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing an example of determining the existence of a region.
【図6】個人IDによる着メロをダウンロードする画面
例を示す図である。FIG. 6 is a diagram showing an example of a screen for downloading a ringtone with an individual ID.
【図7】認証キーによる着メロ等をダウンロードする画
面例を示す図である。FIG. 7 is a diagram showing an example of a screen for downloading a ringtone or the like using an authentication key.
【図8】着メロ等のダウンロード処理に関わるデータベ
ースを示す図である。FIG. 8 is a diagram showing a database related to download processing of ringtones and the like.
【図9】キャラクタ交配における遺伝子操作処理例を示
す図である。FIG. 9 is a diagram showing an example of gene manipulation processing in character mating.
【図10】キャラクタ交配に関わるデータベースを示す
図である。FIG. 10 is a diagram showing a database relating to character mating.
10 通信装置 11 位置取得通信装置 20 GPS衛星 30 中継局 40 システム制御通信装置 41 制御部 45 データベース 10 Communication device 11 Position acquisition communication device 20 GPS satellites 30 relay stations 40 system control communication device 41 Control unit 45 database
Claims (5)
などの物体の位置を取得する手段と、仮想空間上に任意
の領域を設定する手段と、前記移動体通信装置が前記領
域に存在した場合に着信メロディー(以下、着メロ)・
待受け画面・ゲーム・商品ポイント・キャラクタなど物
品を受領できる手段と、前記仮想空間、前記移動体通信
装置及び前記物品の授受に関する情報を記憶する情報記
憶手段と、システム制御通信装置によって前記仮想空
間、前記移動体通信装置及び前記物品の授受に関する情
報を制御する手段とを備えることを特徴とする位置情報
を用いた情報授受及び情報生成システム。1. A means for acquiring the position of an object such as a person or a vehicle in the real world by a mobile communication device, a means for setting an arbitrary region in a virtual space, and the mobile communication device existing in the region. Ringtone (hereinafter, ringtone)
Means for receiving goods such as standby screen, game, merchandise points, characters, information storage means for storing information about the virtual space, the mobile communication device, and transfer of the goods, the virtual space by a system control communication device, An information transfer and information generation system using position information, comprising: the mobile communication device; and means for controlling information related to transfer of the article.
などの物体の位置を取得する手段と、仮想空間内に実世
界の人・車両などの物体やゲームのキャラクタなどをオ
ブジェクトとして表現する手段と、前記移動体通信装置
が予め設定した任意の領域内に存在する場合、もしくは
複数の移動体通信装置が一定の距離に接近又は同一領域
内に存在する場合、システムが提供する、もしくは当該
人以外の前記移動体通信装置が所持する着メロ・待受け
画面・ゲーム・商品ポイント・キャラクタなどの物品を
取得したり、前記移動体通信装置間のキャラクタを交配
させることで子キャラクタを生成させるなど移動体通信
装置内に表現される情報を操作・生成する手段と、前記
仮想空間、前記移動体通信装置及び前記物品又は操作・
生成情報に関する情報を記憶する情報記憶手段と、シス
テム制御通信装置によって前記仮想空間、前記移動体通
信装置及び前記物品又は操作・生成情報に関する情報を
制御する手段とを備えることを特徴とする位置情報を用
いた情報授受及び情報生成システム。2. A means for acquiring the position of an object such as a person / vehicle in the real world by a mobile communication device, and an object such as a person / vehicle in the real world or a game character in a virtual space. Means and the mobile communication device is present in any preset area, or if a plurality of mobile communication devices are close to a certain distance or are in the same area, the system provides, or Move such as acquiring items such as ringtones, standby screens, games, product points, characters, etc. possessed by the mobile communication devices other than humans, or creating child characters by mating characters between the mobile communication devices Means for operating and generating information expressed in the body communication device, the virtual space, the mobile communication device and the article or operation
Position information comprising information storage means for storing information on generated information, and means for controlling information on the virtual space, the mobile communication device and the article or operation / generated information by a system control communication device Information transfer and information generation system using.
操作・生成をするか否かを判定する手段を備えることを
特徴とする請求項1又は2記載の位置情報を用いた情報
授受及び情報生成システム。3. Information transfer using position information according to claim 1, further comprising means for determining whether to set a time constraint and transfer an article or operate / generate information. And information generation system.
通信装置の非同期な位置情報を利用して前記位置を含む
領域に存在する、もしくは前記位置に接近した場合に、
前記移動体通信装置に対して、又は前記移動体装置間
で、情報操作や情報生成を行うことを特徴とする請求項
1又は2記載の位置情報を用いた情報授受及び情報生成
システム。4. When existing in an area including the position or approaching the position by utilizing asynchronous position information of a mobile communication device set in advance such as past position history,
The information exchange and information generation system using position information according to claim 1 or 2, wherein information operation and information generation are performed with respect to the mobile communication device or between the mobile devices.
を示す文字・音声・静止画・動画などの情報を任意の領
域に対して関連付けて登録する手段と、取得した位置に
対して該位置を含む前記領域に関連付けされた情報を抽
出して通信装置に表現する手段とを備えるシステム。[Claim 5] A means for associating and registering information such as address, postal code, place name, company name, PR indicating characters, voice, still image, moving image, etc. with respect to an arbitrary area, and for acquired position Means for extracting information associated with the area including the position and expressing the information on a communication device.
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