JP2003173261A - アプリケーション配信システム、アプリケーション配信方法およびアプリケーション配信プログラム - Google Patents

アプリケーション配信システム、アプリケーション配信方法およびアプリケーション配信プログラム

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JP2003173261A
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美香 杉本
Tomoyuki Koshio
朝行 小塩
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    • G06F8/00Arrangements for software engineering
    • G06F8/60Software deployment
    • HELECTRICITY
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    • H04L69/00Network arrangements, protocols or services independent of the application payload and not provided for in the other groups of this subclass
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    • H04L69/32Architecture of open systems interconnection [OSI] 7-layer type protocol stacks, e.g. the interfaces between the data link level and the physical level
    • H04L69/322Intralayer communication protocols among peer entities or protocol data unit [PDU] definitions
    • H04L69/329Intralayer communication protocols among peer entities or protocol data unit [PDU] definitions in the application layer [OSI layer 7]

Abstract

(57)【要約】 【課題】 情報機器からアプリケーションの配信要求が
あった際に当該情報機器の性能や動作環境に応じた最適
なアプリケーションを生成し配信することのできるアプ
リケーション配信システム、アプリケーション配信方法
およびアプリケーション配信プログラムを提供するこ
と。 【解決手段】 サーバ11から携帯電話12にアプリケ
ーションを配信するものであり、サーバ11は、携帯電
話12からの配信要求信号に応答して携帯電話12の型
番情報を取得する第1情報取得部13と、携帯電話12
の型番毎の能力情報および配信されるアプリケーション
の元となるプログラムソースを記憶したデータベース1
7と、型番に対応した能力情報に基づいて最適なプログ
ラムソースをデータベース17から取得する第2情報取
得部14と、第2情報取得部14で得られたプログラム
ソースをコンパイルする生成部15と、生成されたアプ
リケーションを配信する送受信部16とを備えている。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、情報機器の性能や
動作環境に応じて、前記情報機器に最適なアプリケーシ
ョンを生成し配信するアプリケーション配信システム、
アプリケーション配信方法およびアプリケーション配信
プログラムに関する。
【0002】
【従来の技術】近年、通信技術の飛躍的な進歩および通
信インフラの整備等により、例えば、ネットワークを介
して、サービス提供側のサーバと、携帯電話や携帯端末
等のユーザ側の情報機器とを接続し、該情報機器上で動
作するアプリケーションを配信するオンライン配信サー
ビスが一般的になってきた。
【0003】上記携帯電話等の情報機器では、2D(2
次元)や3D(3次元)表示等の表示能力、或いは、搭
載されたCPU(Central Processing Unit)の種類に起
因する処理速度等を含む処理能力が機種毎に異なってい
る。このため、上述のオンライン配信サービスでは、サ
ービス提供側で情報機器の種類毎にアプリケーションを
予め生成し、準備しておかなければならない。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】しかし、最近では、分
散処理用のオブジェクト指向プログラム言語であるJa
vaでプログラム記述された機種、或いは、デジタル画
像の撮影および送受信可能な機能を備えた機種が出現す
る等、求められる機能が益々多様化し、異なる機種間で
の表示能力や処理能力の差が一層顕著になりつつある。
このため、上述した従来のシステムでは、今後さらに情
報機器の種類が増大し多様化する中にあって、当該種類
毎に最適なアプリケーションを予め全て用意することは
極めて難しくなり、ユーザの要望に充分に応えることは
困難になるという問題点があった。
【0005】本発明は、上記従来の問題点に鑑みてなさ
れたものであって、情報機器の機種毎に最適なアプリケ
ーションを予め用意することなく、情報機器からアプリ
ケーションの配信要求があった際に当該情報機器の性能
や動作環境に応じて、前記情報機器に最適なアプリケー
ションを生成し配信することのできるアプリケーション
配信システム、アプリケーション配信方法およびアプリ
ケーション配信プログラムを提供することを目的として
いる。
【0006】
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に、本発明に係るアプリケーション配信システムは、情
報機器の性能や動作環境に応じて、前記情報機器に最適
なアプリケーションを生成するサーバを備えたアプリケ
ーション配信システムであって、前記サーバは、情報機
器からアプリケーションの配信要求を受けると、前記情
報機器の能力情報に基づいて最適なプログラムソースを
取得し、前記取得したプログラムソースをコンパイルす
ることによって、前記情報機器から要求されたアプリケ
ーションを生成する。
【0007】したがって、情報機器の機種毎に最適なア
プリケーションを予め用意することなく、情報機器から
アプリケーションの配信要求があった際に当該情報機器
の性能や動作環境に応じて、前記情報機器に最適なアプ
リケーションを生成することができる。
【0008】また、本発明に係るアプリケーション配信
システムでは、前記サーバは、アプリケーションの配信
要求を行った前記情報機器の型番情報および該型番情報
に対応する能力情報を取得する情報取得手段を備えてい
る。したがって、各情報機器の型番情報を取得した時点
で、その対応する能力情報を速やかに得ることができ
る。
【0009】また、本発明に係るアプリケーション配信
システムでは、前記サーバは、情報機器の型番毎に各型
番に対応した情報機器の能力情報と、情報機器の性能ま
たは動作環境毎に異なるプログラムソースと、を記憶し
た記憶手段を有し、アプリケーションの配信要求を行っ
た情報機器の型番に基づいて前記記憶手段から前記情報
機器の能力情報を特定し、前記取得された能力情報に基
づいて最適なプログラムソースを前記記憶手段から取得
する。
【0010】また、本発明に係るアプリケーション配信
システムでは、前記情報取得手段は、前記情報機器から
型番情報を取得する第1情報取得手段と、前記第1情報
取得手段が取得した型番情報に対応する能力情報を前記
記憶手段から取得する第2情報取得手段と、を有してい
る。
【0011】また、本発明に係るアプリケーション配信
システムでは、前記サーバは、前記生成されたアプリケ
ーションを前記情報機器に配信する。したがって、アプ
リケーションの配信要求を行った情報機器に最適なアプ
リケーションを配信することができる。
【0012】また、本発明に係る装置は、請求項1〜5
のいずれか一項記載のアプリケーション配信システムに
おける前記サーバを構成するものである。
【0013】また、本発明に係るアプリケーション配信
方法は、情報機器の性能や動作環境に応じて、前記情報
機器に最適なアプリケーションを生成するアプリケーシ
ョン配信方法であって、情報機器からアプリケーション
の配信要求を受けると、前記情報機器の能力情報に基づ
いて最適なプログラムソースを取得するプログラムソー
ス取得ステップと、前記プログラムソース取得ステップ
で取得したプログラムソースをコンパイルすることによ
って、前記情報機器から要求されたアプリケーションを
生成するアプリケーション生成ステップと、を有する。
【0014】また、本発明に係るアプリケーション配信
方法は、前記アプリケーション生成ステップで生成され
たアプリケーションを前記情報機器に配信する配信ステ
ップを有する。
【0015】さらに、本発明に係るアプリケーション配
信プログラムは、コンピュータを請求項1〜5のいずれ
か一項に記載のサーバとして実現するためのものであ
る。
【0016】
【発明の実施の形態】以下、本発明のアプリケーション
配信システムおよびアプリケーション配信方法の実施の
形態について、図面を参照して詳細に説明する。なお、
本発明に係るアプリケーション配信プログラムについて
は、アプリケーション配信システムに含まれる各構成要
素として実現するためのプログラムであることから、当
該プログラムに関する説明は以下の説明に含まれる。
【0017】図1は、本発明に係る一実施形態のアプリ
ケーション配信システムを示す構成図である。同図にお
いて、本実施形態のアプリケーション配信システムは、
サーバ11、携帯電話12およびネットワーク10から
構成されており、携帯電話12はネットワーク10を介
してサーバ11と接続可能である。サーバ11はサービ
ス提供側に用意されており、携帯電話12はサーバ11
から配信されたアプリケーションを実行可能なユーザ側
の情報機器である。なお、図1では携帯電話12を便宜
上3個のみ記載されているが、各携帯電話12の型番は
それぞれ異なり、これに伴って表示能力や処理能力等の
性能または動作環境が各携帯電話12毎にそれぞれ異な
る。
【0018】以下、本実施形態のアプリケーション配信
システムが有するサーバ11について詳細に説明する。
サーバ11は、携帯電話12からアプリケーションの配
信要求があると、当該携帯電話12の表示能力や処理能
力等の性能または動作環境に応じて、これに適した形態
のアプリケーションを生成し、携帯電話12に配信する
ものである。このため、サーバ11は、図1に示すよう
に、特許請求の範囲の情報取得手段を構成する第1およ
び第2情報取得手段にそれぞれ該当する第1および第2
情報取得部13,14と、生成手段に該当する生成部1
5と、配信手段に該当する送受信部16と、記憶手段に
該当するデータベース17とを備えて構成されている。
【0019】送受信部16は、任意の携帯電話12から
送信されたアプリケーションの配信要求信号を受信した
り、生成した後述の最適アプリケーションを所定の携帯
電話12に配信するものである。また、第1情報取得部
13は、送受信部16がアプリケーションの配信要求信
号を受信すると、当該配信要求信号を送信した携帯電話
12に対してその型番情報の送信を要求するものであ
る。
【0020】また、データベース17は、携帯電話12
の型番毎に各携帯電話の性能や動作環境に関する情報
(以下「能力情報」という。)を記憶するものであり、
例えば、以下の表1に示すように、CPUまたはMPU
の種類、ディスプレイ解像度、ディスプレイ表示色、画
像フォーマット、アプリケーション最大ファイルサイ
ズ、通信バッファサイズ等の情報を型番毎に記憶してい
る。例えば、CPUまたはMPUの種類によって、携帯
電話12が浮動小数点演算処理を行うことができるか否
かの判断をすることができる。
【0021】
【表1】
【0022】また、データベース17には、携帯電話1
2に配信されるアプリケーションの元となるプログラム
のソースコード(以下「プログラムソース」という。)
が記憶されている。本実施形態において、当該プログラ
ムソースは2種類存在し、1つは携帯電話12の性能や
動作環境に依らない共通プログラムソースであり、もう
1つは携帯電話12の性能または動作環境毎に異なる部
分プログラムソースである。
【0023】また、第2情報取得部14は、第1情報取
得部13が取得した型番情報に基づいてデータベース1
7から携帯電話12の能力情報を取得して、当該能力情
報に基づいて最適な部分プログラムソースをデータベー
ス17から取得した後、共通プログラムソースと共に生
成部15に送るものである。また、生成部15は、第2
情報取得部14から送られたプログラムソースをコンパ
イルすることにより、携帯電話12に配信するアプリケ
ーションを生成するものである。但し、コンパイルする
際には、共通プログラムソースと部分プログラムソース
とを組み合わせて1つのプログラムソースとした後、当
該プログラムソースをコンパイルする。
【0024】次に、本実施形態のアプリケーション配信
システムが行う動作を本実施形態のアプリケーション配
信方法として、図2を参照に説明する。図2は、本実施
形態のアプリケーション配信方法を説明するシーケンス
チャートである。まず、ユーザが、携帯電話12を用い
てサーバ11にアクセスし(S101)、ダウンロード
したいアプリケーションを選択する(S103)。この
とき、携帯電話12からは選択されたアプリケーション
の配信要求信号がサーバ11に送信される。
【0025】次に、サーバ11は、アプリケーションの
配信要求信号を受信すると、携帯電話12に型番情報を
送信するよう要求し(S105)、携帯電話12はこの
要求に応じて型番情報をサーバ11に送信する(S10
7)。次に、サーバ11は、得られた型番情報に基づい
て携帯電話12の能力情報をデータベース17から取得
する(S109)。次に、配信要求されたアプリケーシ
ョンの共通プログラムソースをデータベース17から取
り出し、かつ、ステップS109で得られた型番情報に
基づいて当該アプリケーションの部分プログラムソース
をデータベース17から取り出した後、1つに組み合わ
されたプログラムソースをコンパイルする(S11
1)。最後に、サーバ11は、生成されたアプリケーシ
ョンを携帯電話12に配信する(S113)。
【0026】以上説明したように、本実施形態のアプリ
ケーション配信システムおよびアプリケーション配信方
法では、携帯電話12の性能または動作環境毎にそれぞ
れ異なる部分プログラムソースがサーバ11に用意され
ており、携帯電話12からアプリケーションの配信要求
があった際、サーバ11は当該携帯電話12の性能また
は動作環境に最適な部分プログラムソースを選択し、選
択された部分プログラムソースと共通プログラムソース
とを組み合わせたプログラムソースをコンパイルするこ
とによってアプリケーションを生成している。
【0027】通常、携帯電話12は型番毎に表示能力や
処理能力等の性能または動作環境が異なり、アプリケー
ションの配信要求を行った携帯電話12にはその携帯電
話12で動作するアプリケーションを配信する必要があ
るため、個々の型番に最適なアプリケーションを予め用
意しておく必要がありその実現は困難であった。しかし
ながら、本実施形態では、アプリケーションの配信要求
が行われた時点で当該配信要求を行った携帯電話12に
最適なアプリケーションを生成するため、携帯電話12
の性能または動作環境に最適なアプリケーションを全て
の型番に対して配信することができる。
【0028】なお、本実施形態では、サーバ11のデー
タベース17に型番毎の能力情報が記憶されているが、
アプリケーションの配信要求が行われる度に、前記能力
情報と同様の情報を送信するよう携帯電話12に要求し
ても良い。この場合、例えば、データベース17に登録
されておらず表示能力や処理能力等の性能または動作環
境が不明な携帯電話に対してもアプリケーションの配信
サービスを提供することができる。
【0029】また、本実施形態では、携帯電話12はサ
ーバ11がプログラムソースをコンパイルしている間も
接続を確保してアプリケーションの配信を待つ必要があ
るが、コンパイル処理に時間を要する場合には、その旨
と生成されたアプリケーションをダウンロード可能なU
RLを携帯電話に通知しても良い。この場合、ユーザは
適当な時間に携帯電話12を用いて当該URLにアクセ
スして、生成されたアプリケーションをダウンロードす
る。したがって、ユーザは、時間および通信料を無駄に
して待たされることなく、自分の都合にあわせてアプリ
ケーションをダウンロードすることができる。
【0030】また、第2情報取得部14は、携帯電話1
2の型番情報に対応する能力情報に基づいてデータベー
ス17から部分プログラムソースを取得しているが、型
番情報に基づいて取得しても良い。また、本実施形態で
は、アプリケーションを実行可能な情報機器として携帯
電話12を例に説明したが、PCやPDA等であっても
良い。また、配信されるアプリケーションは携帯電話1
2で動作するアプリケーションに限らず、PCやPDA
等で動作可能なアプリケーションであっても良い。
【0031】さらに、本実施形態では、アプリケーショ
ンの配信要求がなされる度にアプリケーションを生成し
配信しているが、一旦生成したアプリケーションは配信
されると共に、データベース17等に記憶しておいても
良い。この場合、同じ型番の携帯電話からアプリケーシ
ョンの配信要求が行われた際に、記憶されているアプリ
ケーションをそのまま配信することができる。
【0032】
【発明の効果】以上説明したように、本発明に係るアプ
リケーション配信システム、アプリケーション配信方法
およびアプリケーション配信プログラムによれば、情報
機器の機種毎に最適なアプリケーションを予め用意する
ことなく、情報機器からアプリケーションの配信要求が
あった際に当該情報機器の性能や動作環境に応じて、前
記情報機器に最適なアプリケーションを生成することが
できる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明に係る一実施形態のアプリケーション配
信システムを示す構成図
【図2】一実施形態のアプリケーション配信方法を説明
するシーケンスチャート
【符号の説明】
10 ネットワーク 11 サーバ 12 携帯電話 13 第1情報取得部 14 第2情報取得部 15 生成部 16 送受信部 17 データベース
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 小塩 朝行 神奈川県横浜市港北区綱島東四丁目3番1 号 松下通信工業株式会社内 Fターム(参考) 5B076 BB02 BB04 BB06 BB17

Claims (9)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 情報機器の性能や動作環境に応じて、前
    記情報機器に最適なアプリケーションを生成するサーバ
    を備えたアプリケーション配信システムであって、 前記サーバは、 情報機器からアプリケーションの配信要求を受けると、
    前記情報機器の能力情報に基づいて最適なプログラムソ
    ースを取得し、前記取得したプログラムソースをコンパ
    イルすることによって、前記情報機器から要求されたア
    プリケーションを生成することを特徴とするアプリケー
    ション配信システム。
  2. 【請求項2】 前記サーバは、 アプリケーションの配信要求を行った前記情報機器の型
    番情報および該型番情報に対応する能力情報を取得する
    情報取得手段を備えたことを特徴とする請求項1記載の
    アプリケーション配信システム。
  3. 【請求項3】 前記サーバは、 情報機器の型番毎に各型番に対応した情報機器の能力情
    報と、情報機器の性能または動作環境毎に異なるプログ
    ラムソースと、を記憶した記憶手段を有し、 アプリケーションの配信要求を行った情報機器の型番に
    基づいて前記記憶手段から前記情報機器の能力情報を特
    定し、前記取得された能力情報に基づいて最適なプログ
    ラムソースを前記記憶手段から取得することを特徴とす
    る請求項2記載のアプリケーション配信システム。
  4. 【請求項4】 前記情報取得手段は、 前記情報機器から型番情報を取得する第1情報取得手段
    と、 前記第1情報取得手段が取得した型番情報に対応する能
    力情報を前記記憶手段から取得する第2情報取得手段
    と、 を有したことを特徴とする請求項2または3記載のアプ
    リケーション配信システム。
  5. 【請求項5】 前記サーバは、前記生成されたアプリケ
    ーションを前記情報機器に配信することを特徴とする請
    求項1、2、3または4記載のアプリケーション配信シ
    ステム。
  6. 【請求項6】 請求項1〜5のいずれか一項記載のアプ
    リケーション配信システムにおける前記サーバを構成す
    る装置。
  7. 【請求項7】 情報機器の性能や動作環境に応じて、前
    記情報機器に最適なアプリケーションを生成するアプリ
    ケーション配信方法であって、 情報機器からアプリケーションの配信要求を受けると、
    前記情報機器の能力情報に基づいて最適なプログラムソ
    ースを取得するプログラムソース取得ステップと、 前記プログラムソース取得ステップで取得したプログラ
    ムソースをコンパイルすることによって、前記情報機器
    から要求されたアプリケーションを生成するアプリケー
    ション生成ステップと、を有することを特徴とするアプ
    リケーション配信方法。
  8. 【請求項8】 前記アプリケーション生成ステップで生
    成されたアプリケーションを前記情報機器に配信する配
    信ステップを有することを特徴とする請求項7記載のア
    プリケーション配信方法。
  9. 【請求項9】 コンピュータを請求項1〜5のいずれか
    一項に記載のサーバとして実現するためのアプリケーシ
    ョン配信プログラム。
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