JP2003116012A - Conversion process part forming method, conversion process part forming equipment, storage medium and program - Google Patents

Conversion process part forming method, conversion process part forming equipment, storage medium and program

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JP2003116012A JP2001308644A JP2001308644A JP2003116012A JP 2003116012 A JP2003116012 A JP 2003116012A JP 2001308644 A JP2001308644 A JP 2001308644A JP 2001308644 A JP2001308644 A JP 2001308644A JP 2003116012 A JP2003116012 A JP 2003116012A
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To solve the problem that the smoothing control to a lookup table is insufficient. SOLUTION: A lookup table is formed by using a lookup table and a lookup table after smoothing wherein smoothing is performed to the lookup table.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、印刷機、プリンタ
等の複数種の異なる出力媒体に印字を行う機器における
変換処理部作成方法、変換処理部作成方法、記憶媒体及
びプログラムに関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a conversion processing section creating method, a conversion processing section creating method, a storage medium and a program in a device that prints on a plurality of different output media such as a printing machine and a printer.

【0002】[0002]

【従来の技術】インクジェットプリンタ等の画像機器で
は、画像入力部から入力されたRGBの色信号を画像機
器のデバイス色(例えば、CMYK)に変換し、画像出
力部からカラー画像を出力する場合に、色再現性が良好
に保たれている必要がある。このための技術として、前
段色変換(色補正)、後段色変換(色分解)を(3次元
ルック・アップ・テーブル(LUT)を用いて色変換を
行う方式が知られている。
2. Description of the Related Art In an image device such as an inkjet printer, when RGB color signals input from an image input unit are converted into device colors (for example, CMYK) of the image device and a color image is output from an image output unit. , The color reproducibility should be kept good. As a technique for this, there is known a method of performing color conversion by using a three-dimensional look-up table (LUT) for pre-stage color conversion (color correction) and post-stage color conversion (color separation).

【0003】前段色変換では、画像出力部で色再現でき
ない範囲を圧縮して色再現できる範囲にマッピングす
る、いわゆる色再現空間マッピングを行う。
In the former-stage color conversion, so-called color reproduction space mapping is performed, in which a range in which color cannot be reproduced by the image output unit is compressed and mapped in a range in which color can be reproduced.

【0004】この色再現空間マッピング技術として、従
来、3次元ルック・アップ・テーブル(LUT)を用い
て色変換を行い、色再現空間マッピング(色域変換)を
行う場合に、出力色空間(色再現変換系と出力系との間
で色信号が形成する空間)を、色再現空間マッピング処
理を行う領域とその処理を行わない領域とに分け、それ
を入力色空間(入力系と色再現変換系との間で色信号が
形成する空間)にマッピングしてクリッピング領域を判
断し、色再現空間マッピングを実行する構成のものが知
られている。
As this color reproduction space mapping technique, conventionally, when color conversion is performed using a three-dimensional look-up table (LUT) and color reproduction space mapping (color gamut conversion) is performed, the output color space (color The space formed by the color signal between the reproduction conversion system and the output system is divided into an area where color reproduction space mapping processing is performed and an area where that processing is not performed, and the input color space (input system and color reproduction conversion) There is known a configuration in which a color reproduction space mapping is performed by performing mapping on a space formed by a color signal with a system to determine a clipping region.

【0005】後段色変換では、画像入力部からのRGB
信号をプリンタのデバイス色に変換する、いわゆる色分
解処理を行う。
In the latter-stage color conversion, RGB from the image input unit is used.
A so-called color separation process is performed to convert the signal into the device color of the printer.

【0006】ところで、以上のようなLUTを使用した
色変換方式では、LUT上の格子点での値をそれぞれ独
立に算出していることが多く、隣接する格子点の値と連
続性がないので、信号値ベースでLUTに不連続が生ず
ることがあり、例えば、特開2001−016476号
公報では、この不連続を解消するために、R,G,Bの
チャネル独立に3次元のフィルタによるスムージングを
行っている。更に、前記スムージング処理によってグレ
ーが有彩色とならないようにするために、処理対象とす
る領域をグレー領域と、有彩色領域に分け、グレー領域
については、R=G=Bという関係を保ったままスムー
ジングを行うようにしている。
By the way, in the color conversion method using the LUT as described above, the values at the grid points on the LUT are often calculated independently, and there is no continuity with the values at the adjacent grid points. However, discontinuity may occur in the LUT on the basis of the signal value. For example, in Japanese Patent Laid-Open No. 2001-016476, in order to eliminate this discontinuity, smoothing is performed by a three-dimensional filter independently for R, G, and B channels. It is carried out. Further, in order to prevent gray from becoming a chromatic color by the smoothing processing, the processing target area is divided into a gray area and a chromatic color area, and the gray area is kept in the relationship of R = G = B. I try to do smoothing.

【0007】[0007]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、上述し
た従来技術を前段色変換に適用した場合には、グレーを
除く色空間全体と、グレーについて、それぞれ一律にス
ムージングを行うため、例えば肌色周辺についてはスム
ージング前後で色味を保存するような、有彩色の特定色
にのみ局所的にスムージングしない(または、スムージ
ングする)ことができず、色調整時に、あらかじめスム
ージングによる色変動を考慮した調整を行わなければな
らず、調整が困難であるという問題があった。
However, when the above-mentioned conventional technique is applied to the pre-stage color conversion, smoothing is performed uniformly for the entire color space except gray and gray, so that, for example, in the vicinity of skin color, It is not possible to locally smooth (or smooth) only specific chromatic colors, such as preserving the tint before and after smoothing, and adjustments that take into account color fluctuations due to smoothing must be performed in advance during color adjustment. However, there was a problem that adjustment was difficult.

【0008】また、前記従来技術を前段色変換に適用し
た場合には、グレー領域と、有彩色領域について、まっ
たく別個に処理を行っているため、グレーライン上とグ
レー周辺の有彩色の間での色味変化が不連続となること
があった。
Further, when the prior art is applied to the preceding color conversion, since the gray area and the chromatic color area are processed completely separately, the gray area and the chromatic color around the gray area are processed. There was a case where the color change of was discontinuous.

【0009】さらに、前記従来技術を前段または後段の
少なくとも一方に適用することによって、前段または、
後段における、例えばベタ部分付近(各色の最大彩度、
または最大濃度となる点)のようなスムージング対象の
ノイズとは異なる、例えば、図6右の色信号変化の山と
なる部分では、スムージングの前後で所望の値が保持で
きないという問題があった。
Further, by applying the above-mentioned conventional technique to at least one of the front stage and the rear stage,
In the latter part, for example, near solid areas (maximum saturation of each color,
There is a problem in that a desired value cannot be held before and after smoothing in a portion different from the noise to be smoothed such as (the point at which the maximum density is obtained), for example, in the peak of the color signal change on the right side of FIG.

【0010】本発明は、上記課題に鑑みてなされたもの
であり、その目的とするところは、(有彩色の特定色に
のみ)局所的にスムージングしない(または、スムージ
ングする)ことにある。
The present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to locally (without smoothing) only a specific color of a chromatic color.

【0011】本発明の他の目的は、グレーライン上とグ
レー周辺の有彩色の間での色味変化が不連続とならない
ことにある。
Another object of the present invention is to prevent discontinuity in tint change between chromatic colors on the gray line and around the gray.

【0012】本発明の更に他の目的は、スムージングの
前後においても色信号変化の山となる部分を保ち、スム
ージング対象のノイズにのみ選択的にスムージングを行
うことの出来ることにある。
It is still another object of the present invention to maintain a peak of a color signal change before and after smoothing and to selectively perform smoothing only on noise to be smoothed.

【0013】[0013]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本願発明は、第1のルックアップテーブルと前記第
1のルックアップテーブルにスムージングを行ったスム
ージング後のルックアップテーブルを用いて第2のルッ
クアップテーブルを作成することを特徴とする。さらに
は前記スムージングは、スムージングを制御するための
パラメータに応じて行われることを特徴とする。また、
前記スムージングは、色相ごとのスムージング強度に応
じて行われることを特徴とする。また前記スムージング
後のルックアップテーブルと前記第1のルックアップテ
ーブルの加重平均から前記第2のルックアップテーブル
を作成することを特徴とする。
In order to achieve the above object, the present invention uses a first look-up table and a look-up table after smoothing in which the first look-up table is smoothed. It is characterized in that a lookup table 2 is created. Further, the smoothing is performed according to a parameter for controlling the smoothing. Also,
The smoothing is performed according to the smoothing strength for each hue. The second lookup table is created from a weighted average of the smoothed lookup table and the first lookup table.

【0014】[0014]

【発明の実施の形態】[第1の実施形態] [構成]図1は実施形態の画像処理装置の概略構成を示
すブロック図である。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS [First Embodiment] [Structure] FIG. 1 is a block diagram showing a schematic structure of an image processing apparatus according to an embodiment.

【0015】図1において、ホストコンピュータ100
は、ワープロ、表計算、インターネットブラウザなどの
アプリケーションソフトウェア101、オペレーティン
グシステム(OS)102、並びに、アプリケーション
ソフトウェア101からOS102へ発行される各種描
画命令群(イメージ描画命令、テキスト描画命令および
グラフィクス描画命令など)を描画処理して、出力画像
を表す印刷データを作成するプリンタドライバ103、
および、モニタ106に表示する画像データを作成する
モニタドライバ104などのソフトウェアを有する。
In FIG. 1, the host computer 100
Is a word processor, spreadsheet, application software 101 such as an internet browser, an operating system (OS) 102, and various drawing command groups (image drawing command, text drawing command, graphics drawing command, etc.) issued from the application software 101 to the OS 102. ) To create print data representing an output image, a printer driver 103,
It also has software such as a monitor driver 104 that creates image data to be displayed on the monitor 106.

【0016】ホストコンピュータ100は、これらソフ
トウェアを動作させるための各種ハードウェアとして、
CPU108、ハードディスクドライブ(HDD)10
7、RAM109およびROM110などを備える。
The host computer 100, as various hardware for operating these software,
CPU 108, hard disk drive (HDD) 10
7, RAM 109, ROM 110 and the like.

【0017】なお、図1に示す構成として、Windo
ws(マイクロソフト社の登録商標)をOS102とし
て、印刷機能を有する任意のアプリケーションソフトウ
ェア101としてインストールしたパーソナルコンピュ
ータ100が考えられる。さらに、プリンタ106とし
ては例えばインクジェットプリンタを、モニタ106と
してはCRTやLCDなどが利用可能である。
The configuration shown in FIG.
A personal computer 100 in which ws (registered trademark of Microsoft Corporation) is installed as the OS 102 and arbitrary application software 101 having a printing function is conceivable. Further, for example, an inkjet printer can be used as the printer 106, and a CRT or LCD can be used as the monitor 106.

【0018】ホストコンピュータ100のアプリケーシ
ョンソフトウェア101は、モニタ105に表示された
画像に基づき、文字などのテキストに分類されるテキス
トデータ、図形などのグラフィクスに分類されるグラフ
ィクスデータ、写真画像などに分類されるイメージデー
タなどを用いて、印刷されるべき出力画像データを作成
する。そして、出力画像を印刷する場合、アプリケーシ
ョンソフトウェア101からOS102に印刷要求が発
行され、テキストデータ部分はテキスト描画命令、グラ
フィクスデータ部分はグラフィクス描画命令、および、
イメージデータ部分はイメージ描画命令として構成され
る描画命令群がOS102に送られる。
The application software 101 of the host computer 100 is classified into text data classified into text such as characters, graphics data classified into graphics such as graphics, and photographic images based on the image displayed on the monitor 105. The output image data to be printed is created using the image data to be printed. When printing the output image, a print request is issued from the application software 101 to the OS 102, the text data portion is a text drawing instruction, the graphics data portion is a graphics drawing instruction, and
In the image data portion, a drawing command group configured as an image drawing command is sent to the OS 102.

【0019】OS102は、印刷要求を受け付けると、
印刷を実行すべきプリンタに対応するプリンタドライバ
103に描画命令群を渡す。プリンタドライバ103
は、OS102から入力される印刷要求および描画命令
群を処理して、プリンタ105が印刷可能な印刷データ
を作成し、印刷データをプリンタ105に転送する。
When the OS 102 receives the print request,
A drawing command group is passed to the printer driver 103 corresponding to the printer to execute printing. Printer driver 103
Processes a print request and a drawing command group input from the OS 102, creates print data printable by the printer 105, and transfers the print data to the printer 105.

【0020】プリンタ105がラスタプリンタである場
合、プリンタドライバ103は、描画命令群に対して、
順次、画像補正処理を行い、順次、RGB24ビットの
ページメモリに画像をラスタライズする。すべての描画
命令がラスタライズされた後、プリンタドライバ103
は、ページメモリに格納されたRGBデータをプリンタ
106が印刷可能なデータ形式、例えばCMYKデータ
に変換し、CMYKデータをプリンタ105に転送す
る。
When the printer 105 is a raster printer, the printer driver 103 responds to the drawing command group by
Image correction processing is sequentially performed, and images are sequentially rasterized in an RGB 24-bit page memory. After all drawing commands have been rasterized, the printer driver 103
Converts the RGB data stored in the page memory into a data format printable by the printer 106, for example, CMYK data, and transfers the CMYK data to the printer 105.

【0021】図2はプリンタドライバ103が行う処理
を説明する図である。
FIG. 2 is a diagram for explaining the processing performed by the printer driver 103.

【0022】図2において、画像補正処理部120は、
OS102から入力される描画命令群に含まれる色情報
に対して画像補正処理を行う。具体的には、RGB色情
報を輝度・色差信号に変換して輝度信号に露出補正処理
を施した後、補正後の輝度・色差信号をRGB色情報に
逆変換する処理である。
In FIG. 2, the image correction processing unit 120
Image correction processing is performed on the color information included in the drawing command group input from the OS 102. Specifically, the RGB color information is converted into a luminance / color difference signal, an exposure correction process is performed on the luminance signal, and then the corrected luminance / color difference signal is inversely converted into RGB color information.

【0023】プリンタ用補正処理部121は、画像補正
処理されたRGB色情報を参照して、描画命令に基づき
画像をラスタライズし、ページメモリ上にラスタ画像を
生成する。そして、ラスタ画像に色再現空間マッピング
(ガマットマッピング)、CMYKへの色分解および階
調補正などの処理を施し、画素ごとにプリンタ105の
色再現性を決定するCMYKデータを生成する。
The printer correction processing unit 121 refers to the image-corrected RGB color information and rasterizes the image based on a drawing command to generate a raster image on the page memory. Then, the raster image is subjected to color reproduction space mapping (gamut mapping), color separation into CMYK, gradation correction, and the like to generate CMYK data that determines the color reproducibility of the printer 105 for each pixel.

【0024】図3はプリンタ用補正処理部121の処理
を詳細に説明する図である。
FIG. 3 is a diagram for explaining the processing of the printer correction processing section 121 in detail.

【0025】図3において、入力画像データB1は、前
段色信号変換部B1におけるカラーマッチング処理、後
段色信号変換部B3におけるインクジェットプリンタの
特性を考慮した色分解処理、並びに、階調補正部B4に
おける階調補正およびハーフトーン処理が施され、各イ
ンクに対応するCMYKcmのドット情報としてプリン
タB5に転送され、画像が形成される。
In FIG. 3, the input image data B1 is processed by the front color signal conversion unit B1 for color matching processing, the rear color signal conversion unit B3 for color separation processing in consideration of the characteristics of the ink jet printer, and the gradation correction unit B4. Gradation correction and halftone processing are performed, and the dot information of CMYKcm corresponding to each ink is transferred to the printer B5 to form an image.

【0026】[前段色処理テーブルの導出]次に、図4
を参照して、前段色信号変換部B2で使用される前段色
処理テーブル212の導出方法について詳述する。尚、
本実施形態では、テーブルを用いて説明を行うが、以下
のテーブルと等価な色変換関数を用いてもよいことはい
うまでもない。
[Deriving the pre-stage color processing table] Next, referring to FIG.
A method of deriving the pre-stage color processing table 212 used in the pre-stage color signal conversion unit B2 will be described in detail with reference to. still,
In the present embodiment, a table is used for description, but it goes without saying that a color conversion function equivalent to the following table may be used.

【0027】前段色処理テーブル212は、異なる色再
現性を有するRGBモニタおよびRGBプリンタの出力
機器間でカラーマッチングを行うための三次元LUTで
ある。前段色処理テーブル212の導出は、大まかに
は、モニタRGBデータ205およびプリンタRGBデ
ータ231を機器に依存しない色空間(DeviceI
ndepent Space:DIS)のデータに変換
し、モニタRGBデータ205とプリンタRGBデータ
231との対応付けを行うことである。
The pre-stage color processing table 212 is a three-dimensional LUT for performing color matching between RGB monitor and RGB printer output devices having different color reproducibility. The derivation of the pre-stage color processing table 212 is roughly based on a device-independent color space (Device I) of the monitor RGB data 205 and the printer RGB data 231.
(Nendent Space: DIS) data, and monitor RGB data 205 and printer RGB data 231 are associated with each other.

【0028】●モニタRGBからDISへの変換 モニタRGBデータ205を、例えばsRGBなどの規
格による変換式を用いる演算により、DISであるXY
Z色空間のデータに変換する。ここでは、さらに人間の
色覚を考慮して、CIE L*a*b*色空間における
色度を求める。
Conversion from monitor RGB to DIS Monitor RGB data 205 is XY which is DIS, by calculation using a conversion formula according to a standard such as sRGB.
Convert to Z color space data. Here, the chromaticity in the CIE L * a * b * color space is calculated in consideration of human color vision.

【0029】●プリンタRGBからDISへの変換 プリンタ105として、実施形態では、濃インクのCM
YKおよび淡インクのcmの計六色のインクを使用する
インクジェットプリンタを想定する。インクジェットプ
リンタでは、印刷したドットの粒状感や、記録媒体が単
位時間、単位面積当りで受容可能な総インク液滴量を考
慮した上で色分解を行う必要がある。これらの条件を考
慮した上で、入力RGBデータを色分解して、適当なC
MYKcmのインクの組み合わせを出力する後段色信号
変換部B3で使用される後段色処理テーブル203が予
め設定されている。
Printer RGB to DIS Conversion As the printer 105, dark ink CM is used in the embodiment.
Assume an inkjet printer that uses a total of six colors of ink, YK and cm of light ink. In an inkjet printer, it is necessary to perform color separation in consideration of the granularity of printed dots and the total amount of ink droplets that a recording medium can accept per unit time and unit area. After taking these conditions into consideration, the input RGB data is color-separated and an appropriate C
The post-stage color processing table 203 used in the post-stage color signal conversion unit B3 that outputs the combination of MYKcm inks is preset.

【0030】後段色処理テーブル203を介してプリン
タの色処理を操作すれば、プリンタの構成、例えばCM
YKの四色であるとか、CMYKcmの六色であるとか
といった構成に左右されることなく、単にRGBデータ
を処理するRGBデバイスとして、プリンタを扱うこと
ができる。
If the color processing of the printer is operated via the post-stage color processing table 203, the printer configuration, for example CM
The printer can be handled as an RGB device that simply processes RGB data, without being affected by the configuration such as four colors of YK or six colors of CMYKcm.

【0031】また、インクジェットプリンタでは、イン
クの混色による発色の変化、記録媒体へのインクの浸透
の仕方による発色の変化など、複雑かつ多岐に亘る要因
が発色に関連するので、その発色特性を予測することは
困難である。そこで発色を予測する困難を避けつつ、イ
ンクジェットプリンタの色再現性を表現するために、次
の方法で、ある特定のプリンタRGBに対応するL*a
*b*データが求める。つまり、可能なプリンタRGB
データの組み合わせ、かつ、適当なサンプリング間隔で
カラーパッチを印刷し、それらカラーパッチを、例えば
Gretag社のSpectrolinoなどの測色器
によって測定し、プリンタ色再現空間の格子点データを
求める。格子点のL*a*b*値が得られれば、任意の
プリンタRGB値に対応するL*a*b*値(DISの
座標値)は、例えば四面体補間などの公知の補間演算を
使用して格子点L*a*b*値から求めることができ
る。
In an ink jet printer, since a variety of complicated factors such as a change in color due to color mixture of ink and a change in color due to ink permeation into a recording medium are related to color development, its color development characteristic is predicted. Is difficult to do. Therefore, in order to express the color reproducibility of the inkjet printer while avoiding the difficulty of predicting the color development, L * a corresponding to a specific printer RGB is obtained by the following method.
* B * data is required. That is, possible printer RGB
A color patch is printed at a combination of data and at an appropriate sampling interval, and the color patch is measured by a colorimeter such as Spectrolino manufactured by Gretag Co. to obtain grid point data in the printer color reproduction space. If the L * a * b * value of the grid point is obtained, a known interpolation calculation such as tetrahedral interpolation is used for the L * a * b * value (DIS coordinate value) corresponding to an arbitrary printer RGB value. Then, it can be obtained from the lattice point L * a * b * value.

【0032】実施形態では、後段RGB信号値のサンプ
リング間隔を「16」とし、後段RGB信号値0、1
6、32、48、64、80、96、112、128、
144、160、176、192、208、224、2
40および255の各格子点を有する17×17×17
格子(4913点)の後段色処理テーブル203を用い
る。
In the embodiment, the sampling interval of the post-stage RGB signal values is "16", and the post-stage RGB signal values 0, 1
6, 32, 48, 64, 80, 96, 112, 128,
144, 160, 176, 192, 208, 224, 2
17 × 17 × 17 with 40 and 255 grid points
The post-stage color processing table 203 of the lattice (4913 points) is used.

【0033】後段色処理テーブル203の格子点のL*
a*b*データは、格子点を間引き(サンプリング間隔
「32」相当)、後段RGB信号値0、32、64、9
6、128、160、192、224および255の各
格子点に対応する(9×9×9)格子(729点)、つ
まり実際に用いる後段色処理テーブル203のサブセッ
トについて測色し、729個のL*a*b*データ20
4を求める。
L * of grid points in the post-stage color processing table 203
For the a * b * data, the grid points are thinned out (corresponding to the sampling interval “32”), and the subsequent RGB signal values 0, 32, 64, 9
6, 128, 160, 192, 224, and 255 (9 × 9 × 9) grids (729 points) corresponding to grid points, that is, a subset of the post-stage color processing table 203 that is actually used is color-measured, and 729 L * a * b * data 20
Ask for 4.

【0034】●ガマットマッピング 次に、モニタのL*a*b*データ206をプリンタタ
ーゲットのL*a*b*データ207へ変換するガマッ
トマッピングを図5を参照して説明する。
Gamut Mapping Next, gamut mapping for converting the monitor L * a * b * data 206 into the printer target L * a * b * data 207 will be described with reference to FIG.

【0035】図5に示すL*a*b*色空間において、
モニタRGBのガマット(色再現域)は、プリンタRG
Bのガマットよりも明度L*および彩度Sともに広い。
従って、L*a*b*色空間上でモニタRGBとプリン
タRGBとを単に対応付けるだけでは、モニタに表示さ
れるすべてのRGBの組み合わせを、適切な色度として
プリンタで出力することはできない。そこで、L*a*
b*値を一致させることはできないが、モニタ表示に類
似する色合いなどとしてプリンタで出力が可能になるよ
うガマットマッピングを行う。
In the L * a * b * color space shown in FIG. 5,
The monitor RGB gamut (color reproduction range) is the printer RG.
The lightness L * and the saturation S are wider than those of the B gamut.
Therefore, by simply associating the monitor RGB and the printer RGB in the L * a * b * color space, all the RGB combinations displayed on the monitor cannot be output as appropriate chromaticity by the printer. Therefore, L * a *
Although the b * values cannot be matched, gamut mapping is performed so that the printer can output a color tone similar to the monitor display.

【0036】ガマットマッピングの方法としては、実施
形態では、L*a*b*色空間上でモニタRGBデータ
205のガマットを変更して、プリンタターゲットのL
*a*b*データ207を生成し、プリンタターゲット
のL*a*b*データ207が、プリンタRBGのガマ
ットの内側に入るように、例えば図5に示すように、明
度L*を維持したまま、彩度S=√(a*+b*
を下げるなどの処理を行う。
As a gamut mapping method, in the embodiment, the gamut of the monitor RGB data 205 is changed on the L * a * b * color space to change the L of the printer target.
* A * b * data 207 is generated so that the L * a * b * data 207 of the printer target is inside the gamut of the printer RBG, for example, while maintaining the lightness L * as shown in FIG. , Saturation S = √ (a * 2 + b * 2 )
Perform processing such as lowering.

【0037】●前段色処理テーブルの生成 上記のガマットマッピングによって、プリンタターゲッ
トのL*a*b*データ207は、プリンタのRGBガ
マットの中に入るように調整される。すなわち、図4に
示すP1→P2→P3の処理を辿って、プリンタターゲ
ットのL*a*b*データ207をプリンタRGBデー
タ231に対応付けることができる。
Generation of pre-stage color processing table By the above gamut mapping, the L * a * b * data 207 of the printer target is adjusted so as to be in the RGB gamut of the printer. That is, the L * a * b * data 207 of the printer target can be associated with the printer RGB data 231 by following the processes of P1 → P2 → P3 shown in FIG.

【0038】ここで、プリンタのRGBガマットの中に
納まるように変換されたプリンタターゲットのL*a*
b*データ207の各点(L*a*b*値)について、
L*a*b*→RGB変換を行わなければならない。こ
こでは、L*a*b*→RGB変換対象のプリンタター
ゲットのL*a*b*データ207と、その周辺のプリ
ンタのRGBガマットを構成する点を用いて四面体補間
することでRGBを求め、プリンタのRGBガマット内
に納まらない点については外挿する。なお、L*a*b
*→RGB変換方法として、逆四面体補間、ニューラル
ネットワークや重回帰式を用いるプリンタモデルを構成
する変換方法を用いることも可能である。
Here, the L * a * of the printer target converted to fit in the RGB gamut of the printer.
For each point (L * a * b * value) of b * data 207,
L * a * b * → RGB conversion must be performed. Here, RGB is obtained by tetrahedral interpolation using L * a * b * data 207 of the printer target of L * a * b * → RGB conversion and the points forming the RGB gamut of the printers around it. Extrapolate the points that do not fit in the RGB gamut of the printer. In addition, L * a * b
As the * → RGB conversion method, it is also possible to use an inverse tetrahedral interpolation, a conversion method that forms a printer model using a neural network or multiple regression equation.

【0039】一方、205→206→207の処理を辿
ることで、モニタのRGBデータ205は、プリンタタ
ーゲットのL*a*b*データ207と対応付けられて
いる。そこで、上記二つの処理を順に辿り、205→2
06→207→P1→204→P2→203→P3→2
31と順次変換することで、最終的に前段色処理テーブ
ル212を得ることができる。
On the other hand, the RGB data 205 of the monitor is associated with the L * a * b * data 207 of the printer target by following the processing of 205 → 206 → 207. Therefore, the above two processes are sequentially followed, 205 → 2
06 → 207 → P1 → 204 → P2 → 203 → P3 → 2
It is possible to finally obtain the pre-stage color processing table 212 by sequentially converting into 31.

【0040】以下では、さらに図6を参照して、RG
B、CMYK各信号値およびL*a*b*値の対応につ
いて詳述する。
In the following, with further reference to FIG.
The correspondence between the B, CMYK signal values and the L * a * b * values will be described in detail.

【0041】図6は、プリンタおよびモニタの色再現域
に対応する図7の色立体において、White→Red
→Blackの順に辿った軸の色度の変化を模式的に示
すグラフである。なお、左からRGBプリンタでのCM
YKcm信号の切り替わり、プリンタガマット、モニタ
RGB信号値についての変化を示している。
FIG. 6 shows White → Red in the color solid of FIG. 7 corresponding to the color gamut of the printer and the monitor.
9 is a graph schematically showing a change in chromaticity of an axis traced in the order of → Black. In addition, from the left, the CM on the RGB printer
It shows changes in YKcm signal switching, printer gamut, and monitor RGB signal values.

【0042】例えば、図6の左側に示すプリンタCMY
Kcm信号の切り替わり方は、m、Yで明るい領域のR
edを表現し、M、Yで最大彩度(図の中央部)にな
り、M、Yに補色Cが加えられることで順次暗くなり、
最終的にはKが入って、M、Yの色成分を減らすこと
で、無彩色のBk(図の中央部)に達する。
For example, the printer CMY shown on the left side of FIG.
How to switch the Kcm signal is R in the bright area of m and Y.
ed is expressed, and M and Y have the maximum saturation (the center part of the figure), and the complementary color C is added to M and Y, so that the colors become darker,
Eventually, K enters and the color components of M and Y are reduced to reach an achromatic Bk (the central part of the figure).

【0043】同様に図6の右側のモニタRGB信号の切
り替わり方は、RGBいずれの信号も最大で最も明るく
(White)、G、B信号を段々に減らすことで、明
度が下がり、かつ、相対的にR信号による彩度が増す。
さらに、G、B信号が零でR信号が255の点で彩度が
最大になり、以後はR信号自体を弱めていくことで、明
度、彩度がともに下がる。
Similarly, the way of switching the monitor RGB signals on the right side of FIG. 6 is such that the maximum brightness of any of the RGB signals is the maximum (White), the G and B signals are gradually reduced, and the brightness is lowered, and the relative brightness is reduced. The saturation due to the R signal increases.
Further, the saturation is maximized at the point where the G and B signals are zero and the R signal is 255, and thereafter, the brightness and the saturation are both lowered by weakening the R signal itself.

【0044】ところで、上述した「プリンタRGBから
DISへの変換」では、プリンタガマットを構成する際
に、ステップ幅32でサンプリングしたRGBの組み合
わせについて、プリンタで印刷し、L*a*b*データ
を得た。そして、図5に示すプリンタL*a*b*デー
タ202の測色されるべきサンプリング点は、図6に水
平な破線で示される。
By the way, in the above-mentioned "conversion from printer RGB to DIS", when the printer gamut is constructed, the combination of RGB sampled with the step width 32 is printed by the printer and the L * a * b * data is obtained. Obtained. The sampling points of the printer L * a * b * data 202 shown in FIG. 5 to be subjected to color measurement are indicated by horizontal broken lines in FIG.

【0045】[スムージング]これまでの処理によって
得られた前段色処理テーブルは、プリンタの色予測モデ
ルのL*a*b*値の誤差、プリンタガマット境界部分
での処理方法の違い等の影響によって、不連続なものと
なっている。
[Smoothing] The pre-stage color processing table obtained by the above processing is affected by the error in the L * a * b * value of the color prediction model of the printer, the difference in the processing method at the printer gamut boundary, and the like. , Is discontinuous.

【0046】そこで本実施の形態では、生成された前段
色処理テーブルにスムージングを行う。
Therefore, in the present embodiment, the generated pre-stage color processing table is smoothed.

【0047】以下、本実施の形態のスムージング方法に
ついて、図面を参照して詳述する。
Hereinafter, the smoothing method of this embodiment will be described in detail with reference to the drawings.

【0048】●スムージング処理部 スムージング処理部には、上述の「前段色処理テーブル
の作成」で作成された前段色処理テーブル212(17
×17×17個のRGB−R‘G’B‘の対応表)が、
メモリ上にLUT_SRC[]という配列として格納さ
れているものとして説明する。また、LUT_SMOO
TH[],LUT_DEST[]も同様の形態を持ち、
それぞれLUT_SRC[]を]スムージング後の前段
色処理テーブル、図9のスムージング処理部の出力とな
る前段色処理テーブルを示している。
Smoothing processing section The smoothing processing section has a pre-stage color processing table 212 (17) created in the above-mentioned "creation of pre-stage color processing table".
X17x17 RGB-R'G'B 'correspondence table),
It is assumed that the data is stored in the memory as an array of LUT_SRC []. Also, LUT_SMOO
TH [] and LUT_DEST [] have the same form,
LUT_SRC [] is respectively the pre-stage color processing table after smoothing and the pre-stage color processing table that is the output of the smoothing processing unit in FIG. 9.

【0049】図9のスムージング処理部に入力されたデ
ータは、色別のスムージング強度を示すパラメータP
(ここで0<=p<=1。Pは、p_R、p_Y、p_
G、p_C、p_B、p_Mの6色相に対応するパラメ
ータを要素とするベクトル)と共に色別スムージング処
理部901に入力される。そして、色別スムージング処
理部901で色別にスムージング処理された前段色処理
テーブルLUT_SMOOTH[]とスムージング処理
前の前段色処理テーブルLUT_SRC[](21
2)、後段R‘G’B‘格子点でのL*a*b*データ
LAB[](204)、スムージング前後で許容される
L*a*b*値の変化量を表す閾値th_smooth
は、セレクタ制御信号処理部902に入力され、セレク
タ制御信号処理部902からは、スムージング前後での
L*a*b*値の変化量が許容範囲内であるならば、色
別にスムージング処理された前段色処理テーブルLUT
_SMOOTH[]を、許容範囲外であるならばスムー
ジング処理前の前段色処理テーブルLUT_SRC[]
(212)を選択するようなセレクタ制御信号が出力さ
れる。セレクタ903では、前記セレクタ制御信号によ
って、各格子点ごとに、スムージング処理前の前段色処
理テーブルLUT_SRC[](212)、LUT_S
MOOTH[]のどちらかが選択され、色別スムージン
グ処理の出力テーブルLUT_DEST[]として出力
される。
The data input to the smoothing processing section in FIG. 9 is the parameter P indicating the smoothing intensity for each color.
(Here 0 <= p <= 1. P is p_R, p_Y, p_
G, p_C, p_B, and p_M, and vectors having parameters corresponding to the six hues) are input to the color smoothing processing unit 901. Then, the pre-stage color processing table LUT_SMOOTH [] subjected to the smoothing process for each color in the color-specific smoothing processing unit 901 and the pre-stage color processing table LUT_SRC [] (21 before the smoothing process)
2), L * a * b * data LAB [] (204) at the subsequent R'G'B 'lattice points, and a threshold value th_smooth indicating the amount of change in the L * a * b * value allowed before and after smoothing.
Is input to the selector control signal processing unit 902. From the selector control signal processing unit 902, if the amount of change in the L * a * b * value before and after smoothing is within the allowable range, smoothing processing is performed for each color. Pre-stage color processing table LUT
If _SMOOTH [] is outside the allowable range, the pre-stage color processing table LUT_SRC [] before smoothing processing
A selector control signal for selecting (212) is output. In the selector 903, the pre-stage color processing table LUT_SRC [] (212), LUT_S before smoothing processing is performed for each grid point by the selector control signal.
Either MOOTH [] is selected and output as the output table LUT_DEST [] of the smoothing processing for each color.

【0050】以下、前述のスムージング処理部の一部を
構成する図9の色別スムージング処理部について、図1
0を参照して詳述する。
Hereinafter, the smoothing processing unit for each color of FIG. 9 which constitutes a part of the above-mentioned smoothing processing unit will be described with reference to FIG.
Details will be described with reference to 0.

【0051】色別スムージング処理部 色別スムージング処理部901では、R、Y、G、C、
B、Mの6色相別に強度の異なるスムージングを行う。
Color-based smoothing processing section In the color-based smoothing processing section 901, R, Y, G, C,
Smoothing with different intensities is performed for each of the six hues B and M.

【0052】色別スムージング処理部901には、スム
ージング処理前の前段色処理テーブルLUT_SR
C[](212)と、R、Y、G、C、B、Mの6色相
別のスムージング強度をあらわすパラメータP(ここで
Pは、P=[p_R,p_Y,p_G,p_C,p_
B,p_M]なるベクトル。)が入力され、色別のスム
ージング結果としてLUT_DEST[]が出力され
る。
The color-based smoothing processing unit 901 includes a pre-stage color processing table LUT_SR before smoothing processing.
C [] (212) and a parameter P representing the smoothing intensity for each of the six hues of R, Y, G, C, B and M (where P is P = [p_R, p_Y, p_G, p_C, p_
B, p_M] vector. ) Is input, and LUT_DEST [] is output as a smoothing result for each color.

【0053】入力されたスムージング処理前の前段色処
理テーブルLUT_SRC[](212)は、単純スム
ージング処理部1001で数1なる関数式を用いてスム
ージングされ、LUT_SMOOTH[]として出力さ
れる。
The input pre-stage color processing table LUT_SRC [] (212) before the smoothing processing is smoothed by the simple smoothing processing unit 1001 using the functional expression of Formula 1 and output as LUT_SMOOTH [].

【0054】[0054]

【数1】 [Equation 1]

【0055】なお、ここでk,j,iは1以上、(17
−1)以下の間の値をとるものとする。
Here, k, j, i are 1 or more, (17
-1) It shall take a value between the following.

【0056】単純スムージング処理部1001から出力
されたスムージング後の前段色処理テーブルLUT_S
MOOTH[]を使用して、図12に記載されているΔ
R,ΔY,ΔG,ΔC,ΔB,ΔMが求められる。これ
と、入力された色別のスムージング強度Pを用いて、色
別演算部1002では、数2の演算式で表される演算に
よって、色別のスムージング結果が得られる。
Smoothed pre-stage color processing table LUT_S output from the simple smoothing processing unit 1001.
Using MOOTH [], the Δ described in FIG.
R, ΔY, ΔG, ΔC, ΔB and ΔM are obtained. Using this and the input smoothing intensity P for each color, the color-based operation unit 1002 obtains a smoothing result for each color by the operation represented by the operation expression of Equation 2.

【0057】[0057]

【数2】 [Equation 2]

【0058】ここで、R’,G’,B’は、ベクトルを
要素とする配列LUT_DEST[]のある格子点にお
けるそれぞれR,G,B要素、R,G,Bはベクトルを
要素とする配列LUT_SRC[]のある格子点におけ
るそれぞれR,G,B要素、Rsm,Gsm,Bsmは
ベクトルを要素とする配列LUT_SMOOTH[]の
ある格子点におけるそれぞれR,G,B要素である。
Here, R ', G', and B'are R, G, and B elements at certain lattice points in the array LUT_DEST [] having vectors as elements, and R, G, and B are arrays having vectors as elements. R, G, and B elements at each lattice point of LUT_SRC [] and Rsm, Gsm, and Bsm are R, G, and B elements at a lattice point of an array LUT_SMOOTH [] having vector elements.

【0059】また、ΔR,ΔY,ΔG,ΔC,ΔB,Δ
Mは、それぞれのRGBの大小関係によって決まる図8
に示した6つの領域内で、それぞれ図12に示されてい
るように求められる値であり、例えば、RED系の色に
関しては、図13のようにRED軸から離れるにしたが
って連続的に小さな値となり、RED軸の両隣のYEL
LOW軸、MAGENTA軸上では0となるように設定
されている。この結果、局所的にスムージングを行った
り、行わなかったりといったスムージングのコントロー
ルが可能となり、加えて色み変化の不連続な発生を阻止
できる。またベタ部分付近の再現性を良好にすることが
可能となる。
Further, ΔR, ΔY, ΔG, ΔC, ΔB, Δ
M is determined by the magnitude relationship of each RGB in FIG.
In the six areas shown in Fig. 12, the values are respectively obtained as shown in Fig. 12. For example, as for the RED system color, as the distance from the RED axis becomes smaller as shown in Fig. 13, the value becomes continuously smaller. And YEL on both sides of the RED axis
It is set to be 0 on the LOW axis and the MAGENTA axis. As a result, it is possible to control smoothing such that local smoothing is performed or not performed, and in addition, discontinuous occurrence of color change can be prevented. In addition, it becomes possible to improve the reproducibility near the solid portion.

【0060】前記得られたスムージング結果は、LUT
_DEST[]として色別スムージング処理部から出力
される。
The obtained smoothing result is the LUT
_DEST [] is output from the color smoothing processing unit.

【0061】ここでは、スムージングの方法として3次
元での周囲格子点と注目格子点の値の単純平均の例をあ
げたが、勿論これ以外のスムージング方法を用いても同
様の効果が得られる。
Here, as the smoothing method, an example of a simple average of the values of the surrounding grid points and the grid point of interest in three dimensions has been described, but of course the same effect can be obtained by using other smoothing methods.

【0062】以下、前述のスムージング処理部の一部を
構成するセレクタ制御信号処理部902について、図1
1を参照して詳述する。
The selector control signal processing section 902 which constitutes a part of the smoothing processing section will be described below with reference to FIG.
1 will be described in detail.

【0063】セレクタ制御信号処理部 セレクタ制御信号処理部902には、スムージング処理
前の前段色処理テーブルLUT_SRC[](21
2)、色別スムージング処理後の前段色処理テーブルL
UT_SMOOTH[]と、後段の測色データテーブル
LAB[](204)が入力され、スムージング前後
で、色味の変化(色差=ΔE)が基準値以内である場合
にスムージングを許容するセレクタ制御信号を出力す
る。
Selector control signal processing unit The selector control signal processing unit 902 has a pre-stage color processing table LUT_SRC [] (21) before smoothing processing.
2), pre-color processing table L after smoothing processing for each color
UT_SMOOTH [] and the colorimetric data table LAB [] (204) in the subsequent stage are input, and a selector control signal that allows smoothing when the change in tint (color difference = ΔE) is within the reference value before and after smoothing is input. Output.

【0064】LUT_SRC[](212)と、LUT
_SMOOTH[]は、それぞれ後段の測色データテー
ブルLAB[](204)と共に色予測部(1101,
1102)に入力され、後段の測色データテーブルLA
B[](204)を用いて四面体補間することで、L*
a*b*値に変換され、それぞれ、SRC_LA
B[]、SMOOTH_LAB[]に格納される。
LUT_SRC [] (212) and LUT
_SMOOTH [] together with the colorimetric data table LAB [] (204) in the subsequent stage respectively, the color prediction unit (1101,
1102), and the colorimetric data table LA at the subsequent stage is input.
By performing tetrahedral interpolation using B [] (204), L *
converted to a * b * value, respectively SRC_LA
B [] and SMOOTH_LAB [] are stored.

【0065】前記求めた各テーブルに対応するL*a*
b*値であるSRC_LAB[]、SMOOTH_LA
B[]は、ΔE算出部1103に入力され、対応する格
子点のスムージング前後でのΔE(色味の差)が求めら
れ、delta_e[]なる色差テーブルに格納され
る。
L * a * corresponding to each table obtained above
b * value SRC_LAB [], SMOOTH_LA
B [] is input to the ΔE calculation unit 1103, ΔE (color difference) before and after smoothing of the corresponding grid point is calculated, and stored in the color difference table delta_e [].

【0066】比較部1104では、入力されたΔEの許
容最大値th_smoothと、それぞれの格子点での
delta_e[]を比較して、スムージングの前後で
のΔEの変化が許容範囲内である場合には、セレクタ9
03がLUT_SMOOTH[]を選択するようなセレ
クタ制御信号を、前述のΔEの変化が許容範囲外である
場合には、LUT_SRC[]が選択されるようなセレ
クタ制御信号を出力する。この構成により色みの変化を
抑えた上でのノイズのスムージングが可能となる。
The comparing unit 1104 compares the input maximum allowable value th_smooth of ΔE with delta_e [] at each grid point, and if the change in ΔE before and after smoothing is within the allowable range. , Selector 9
03 outputs a selector control signal for selecting LUT_SMOOTH [], and a selector control signal for selecting LUT_SRC [] when the change in ΔE is outside the allowable range. With this configuration, it is possible to smooth noise while suppressing a change in color tone.

【0067】次に図6−B3の後段色信号変換部につい
て説明する。なお、以下は簡単のため3または4色系の
後段色変換について記載する。
Next, the post-stage color signal conversion unit of FIG. 6-B3 will be described. For the sake of simplicity, the following description will be on the post-stage color conversion of the 3 or 4 color system.

【0068】[0068]

【数3】 [Equation 3]

【0069】[0069]

【数4】 [Equation 4]

【0070】図6−B3の後段色変換部では前段色信号
変換部を経て得られたプリンタR’G’B’信号をプリ
ンタのインクに対応したCMYK8[bit]の色信号
値へと変換する。このR’G’B’からCMYKへの色
信号の変換は、例えば従来知られている技術であるカラ
ーマスキング法をもちいて、数3及び数4のように変換
することができる。なお、Kの信号値の選び方には様々
な方法があるが、例えば数3の最右辺のベクトル要素の
それぞれからK値を引いたベクトル [D_r−K D
_g−K D_b−K]^tを前記最右辺のベクトルと
置き換え、インク量に対応する色信号値CMYが恒に正
または零であるという条件を利用してK値に拘束を加え
つつ、試行錯誤的にマスキングマトリクスをもとめ、K
値を決定する方法を用いることができる。
In the latter-stage color conversion unit of FIG. 6-B3, the printer R'G'B 'signal obtained through the former-stage color signal conversion unit is converted into the CMYK8 [bit] color signal value corresponding to the ink of the printer. . The conversion of the color signal from R'G'B 'to CMYK can be performed as shown in Formula 3 and Formula 4 by using the color masking method which is a conventionally known technique. There are various methods for selecting the signal value of K. For example, a vector [D_r−KD] obtained by subtracting the K value from each of the vector elements on the rightmost side of Expression 3 is used.
_G−K D_b−K] ^ t is replaced with the vector on the rightmost side, and a trial is performed while restricting the K value by using the condition that the color signal value CMY corresponding to the ink amount is always positive or zero. Misleadingly looking for the masking matrix, K
Any method of determining the value can be used.

【0071】本実施形態では以上の方法を用いて後段色
信号変換テーブルを生成し、必要に応じて手作業で微調
整を行って、最終的な後段色信号変換テーブルを決定し
ている。
In the present embodiment, the latter-stage color signal conversion table is generated by using the above method, and the final latter-stage color signal conversion table is determined by manually performing fine adjustment if necessary.

【0072】次に図6−B4の階調補正部について説明
する。
Next, the gradation correction section of FIG. 6-B4 will be described.

【0073】図6−B4の階調補正部では、入力画像の
色信号を前段、後段変換部で順次変換したCMYK8
[bit]データをプリンタで印字可能なCMYK2
[bit]データに変換する。この階調補正について
は、例えばBayer型の16×16のマトリクスを前
記C、M、Y、Kの画像それぞれについてあてがい、マ
トリクスの要素よりも対応する画像上の画素値が大きい
場合には1、画素値が前記マトリクスの要素以下の場合
には0とすることで得ることができる。また、このハー
フトーニング手法として誤差拡散法などを用いてもよ
い。
In the gradation correction unit of FIG. 6-B4, the CMYK8 in which the color signals of the input image are sequentially converted by the front and rear conversion units.
[Bit] CMYK2 that can print data with a printer
[Bit] Convert to data. For this gradation correction, for example, a Bayer type 16 × 16 matrix is applied to each of the C, M, Y, and K images, and 1 when the pixel value on the corresponding image is larger than the matrix element, If the pixel value is less than or equal to the element of the matrix, it can be obtained by setting it to 0. Also, an error diffusion method or the like may be used as the halftoning method.

【0074】例えば、本実施形態で用いた特開平3−1
3066号公報にある補間の代りに、立方体補間等他の
補間方式を用いても良い。
For example, Japanese Patent Laid-Open No. 3-1 used in this embodiment.
Instead of the interpolation described in Japanese Patent No. 3066, other interpolation methods such as cubic interpolation may be used.

【0075】色再現空間マッピング技術としては、従来
から知られている幾種類かの方法があるが、本実施形態
では特に規定するものではない。
As the color reproduction space mapping technique, there are several conventionally known methods, but they are not particularly specified in this embodiment.

【0076】[実施形態の変形例] ●セレクタ制御信号処理部の制御信号算出方法の変更 第1の実施形態では、セレクタ制御信号を設定する際
に、スムージング前後の色予測値(L*a*b*)を元
にスムージング前後の変化量を規定している。
[Modification of Embodiment] Change of Control Signal Calculation Method of Selector Control Signal Processing Unit In the first embodiment, when the selector control signal is set, the color prediction value before and after smoothing (L * a *) is set. The amount of change before and after smoothing is specified based on b *).

【0077】しかし、スムージング前後の変化量をRG
Bの信号値を用いて、例えばΔE=sqrt((Rsr
c−Rsm)^2+(Gsrc−Gsm)^2+(Bs
rc−Bsm)^2)等によって規定してもよい。この
場合には図11の色予測部1101、1102及び、L
AB[]が不要となり、SRC_LAB[]の代わりに
LUT_SRC[]、SMOOTH_LAB[]の代わ
りにLUT_SMOOTH[]を使用することになり、
システム構成を簡略化し、使用メモリ量を削減すること
が出来る。
However, the amount of change before and after smoothing is RG
Using the signal value of B, for example, ΔE = sqrt ((Rsr
c-Rsm) ^ 2 + (Gsrc-Gsm) ^ 2 + (Bs
rc-Bsm) ^ 2) or the like. In this case, the color prediction units 1101, 1102 and L of FIG.
AB [] becomes unnecessary, LUT_SRC [] is used instead of SRC_LAB [], and LUT_SMOOTH [] is used instead of SMOOTH_LAB [].
The system configuration can be simplified and the amount of memory used can be reduced.

【0078】また、ΔEの代わりに、色相の差ΔHU
E、彩度の差ΔC、明度の差ΔL等を使用することも本
発明の範囲に含まれる。
Further, instead of ΔE, the hue difference ΔHU
It is also within the scope of the present invention to use E, the difference ΔC in saturation, the difference ΔL in lightness, and the like.

【0079】●単純スムージング処理1001の変更 第1の実施形態では、単純スムージング処理部1001
でのスムージング回数は1回として説明しているが、ス
ムージング回数について固定あるいは可変のパラメータ
nを与えてn回スムージングするようにしても良い。こ
の場合にはよりスムージングを効果的に書けることが出
来る。この場合には図10の単純スムージング処理部1
001への入力として、(n−1)回目のスムージング
結果を再帰的に入力してスムージングすればよい。
Modification of Simple Smoothing Processing 1001 In the first embodiment, the simple smoothing processing unit 1001 is used.
Although the number of times of smoothing is 1 in the above description, a fixed or variable parameter n may be given to the number of times of smoothing to perform smoothing n times. In this case, smoothing can be written more effectively. In this case, the simple smoothing processing unit 1 of FIG.
As an input to 001, the (n-1) th smoothing result may be recursively input and smoothed.

【0080】●色別演算処理部1002の変更 第1の実施形態では、色別演算処理部1002での色別
処理をRYGCBMの6色相別としたが、L=(max
(r_,max(g_,b_))+min(r_,mi
n(g_,b_)))/2等の式を用いて、明るさ方向
別としても良い。
Change of the color-specific arithmetic processing unit 1002 In the first embodiment, the color-specific processing in the color-specific arithmetic processing unit 1002 is classified into 6 hues of RYGCBM, but L = (max
(R_, max (g_, b _)) + min (r_, mi
n (g_, b _))) / 2 or the like may be used for each brightness direction.

【0081】同様に、色別演算処理部1002での色別
処理をV(r−r’)=exp(−α・(rーr’))
/(r−r’)のような球形のポテンシャルを利用して
各格子でのスムージング強度を設定することで特定色を
中心としてスムージングすることが可能である。
Similarly, the color-based processing in the color-based arithmetic processing unit 1002 is V (rr-r ') = exp (-α. (Rr-')).
It is possible to perform smoothing around a specific color by setting the smoothing strength in each lattice using a spherical potential such as / (rr ′).

【0082】また、各格子でのスムージング強度を設定
するために、各格子でのスムージング強度を格納した3
次元のルックアップテーブルを使用することも考えられ
る。
Further, in order to set the smoothing strength of each grid, the smoothing strength of each grid is stored 3
It is also conceivable to use a dimensional look-up table.

【0083】●パラメータの設定方法 スムージング強度、スムージング前後での変異の許容
値、スムージング回数等のパラメータは、固定でも、G
UIを設けるなどしてユーザーに入力させる形態をとっ
てもかまわない。
Parameter setting method Even if the parameters such as the smoothing strength, the allowable value of mutation before and after smoothing, and the number of smoothing are fixed, G
A UI may be provided to allow the user to input data.

【0084】このような場合には、ユーザーがスムージ
ング効果を確認して設定できるようにするために、RG
B等の信号値やL*a*b*値のグラフや、サンプル画
像をスムージング前のルックアップテーブルとスムージ
ング後のルックアップテーブルで処理した双方の画像を
表示するプレビュー画面を設けることも有効である。も
ちろんサンプル画像をスムージング前のルックアップテ
ーブルとスムージング後のルックアップテーブルで処理
した双方の画像を同時に表示すれば一層確認がしやす
い。
In such a case, in order to allow the user to confirm and set the smoothing effect, RG
It is also effective to provide a graph of signal values such as B and L * a * b * values, and a preview screen that displays both images processed by the lookup table before smoothing and the lookup table after smoothing. is there. Of course, it is easier to confirm if both images processed by the look-up table before smoothing and the look-up table after smoothing the sample image are displayed at the same time.

【0085】[他の実施形態]本発明は上述した実施形
態の機能を実現するように各種のデバイスを動作させる
ように該各種デバイスと接続された装置あるいはシステ
ムに実施形態機能を実現するためのプログラムコード自
体、及びそのプログラムコードをコンピュータに供給す
るための手段、例えばかかるプログラムコードを格納し
た記憶媒体は本発明を構成する。
[Other Embodiments] The present invention realizes the functions of the embodiments in an apparatus or system connected to the various devices so as to operate the various devices so as to realize the functions of the above-described embodiments. The program code itself and a means for supplying the program code to a computer, for example, a storage medium storing the program code constitutes the present invention.

【0086】かかるプログラムコードを格納する記憶媒
体としては例えばフロッピー(登録商標)ディスク、ハ
ードディスク、光ディスク、光磁気ディスク、CD−R
OM、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ROMな
どを用いることができる。
A storage medium for storing the program code is, for example, a floppy (registered trademark) disk, a hard disk, an optical disk, a magneto-optical disk, a CD-R.
An OM, a magnetic tape, a non-volatile memory card, a ROM, or the like can be used.

【0087】またコンピュータが供給されたプログラム
コードを実行することにより、前述の実施形態の機能が
実現されるだけではなく、そのプログラムコードがコン
ピュータにおいて稼働しているOS(オペレーティング
システム)、あるいは他のアプリケーションソフトなど
と共同して前述の実施形態の機能が実現される場合にも
かかるプログラムコードは本発明の実施形態に含まれる
ことは言うまでもない。
Further, not only the functions of the above-described embodiments are realized by executing the supplied program code by the computer, but also the OS (operating system) in which the program code is operating in the computer, or another Needless to say, the program code is also included in the embodiments of the present invention when the functions of the above-described embodiments are realized in cooperation with application software or the like.

【0088】さらに供給されたプログラムコードが、コ
ンピュータの機能拡張ボードやコンピュータに接続され
た機能拡張ユニットに備わるメモリに格納された後その
プログラムコードの指示の基づいてその機能拡張ボード
や機能格納ユニットに備わるCPUなどが実際の処理の
一部または全部を行い、その処理によって前述した実施
形態の機能が実現される場合も本発明に含まれることは
言うまでもない。
Further, the supplied program code is stored in the memory provided in the function expansion board of the computer or the function expansion unit connected to the computer, and then stored in the function expansion board or the function storage unit based on the instruction of the program code. Needless to say, the present invention also includes a case where a CPU provided therein performs a part or all of the actual processing and the functions of the above-described embodiments are realized by the processing.

【0089】また、上記複数の実施形態を組み合わせて
も構わない。
Further, the above-mentioned plurality of embodiments may be combined.

【0090】以上説明したように、スムージングの前後
においても色信号変化の山となる部分を保ち、スムージ
ング対象の有彩色の特定色のノイズにのみ選択的にスム
ージングすることができる。
As described above, the peaks of the color signal change can be maintained before and after smoothing, and only the noise of the specific color of the chromatic color to be smoothed can be selectively smoothed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】システム構成を示す図である。FIG. 1 is a diagram showing a system configuration.

【図2】プリンタドライバで行う処理を説明する図であ
る。
FIG. 2 is a diagram illustrating a process performed by a printer driver.

【図3】プリンタドライバで行われる色処理を説明する
図である。
FIG. 3 is a diagram illustrating color processing performed by a printer driver.

【図4】彩度方向へのガマット圧縮を(明度ー彩度)平
面において概念的に説明した図である。
FIG. 4 is a diagram conceptually illustrating gamut compression in a saturation direction on a (brightness-saturation) plane.

【図5】カラーマッチングを行う前段LUT導出処理の
データの流れを示す図である。
FIG. 5 is a diagram showing a data flow of a pre-stage LUT derivation process for performing color matching.

【図6】測色する格子点を2次元平面上で模式的に示し
た図である。
FIG. 6 is a diagram schematically showing grid points for color measurement on a two-dimensional plane.

【図7】本願第1の実施形態の方法により追加される測
色点と、後段LUT(左図)、プリンタGamut(中
図)、前段LUT(右図)との関係を示す図である。
FIG. 7 is a diagram showing a relationship between a colorimetric point added by the method of the first embodiment of the present application, a post-stage LUT (left diagram), a printer Gamut (middle diagram), and a pre-stage LUT (right diagram).

【図8】図7の最大彩度点よりも明度の低い側について
の拡大図である。
FIG. 8 is an enlarged view of a side having lower lightness than the maximum saturation point in FIG.

【図9】本願第2の実施形態の方法により追加される測
色点と、後段LUT(左図)、プリンタGamut(中
図)、前段LUT(右図)との関係を示す図である。
FIG. 9 is a diagram showing a relationship between a colorimetric point added by the method of the second embodiment of the present application, a post-stage LUT (left figure), a printer Gamut (middle figure), and a pre-stage LUT (right figure).

【図10】本願第1の実施形態の方法によって従来の等
間隔測色点に追加される測色点を2次元で模式的に示し
た図である。
FIG. 10 is a diagram schematically showing two-dimensionally the colorimetric points added to the conventional equidistant colorimetric points by the method of the first embodiment of the present application.

【図11】本願第2の実施形態の方法によって従来の
等間隔測色点に追加される測色点を2次元で模式的に示
した図である。
FIG. 11 is a diagram schematically showing two-dimensionally the colorimetric points added to the conventional equidistant colorimetric points by the method of the second embodiment of the present application.

【図12】本願第2の実施形態の方法によって従来の
等間隔測色点に追加される測色点を2次元で模式的に示
した図である。
FIG. 12 is a diagram schematically showing two-dimensionally the colorimetric points added to the conventional equidistant colorimetric points by the method of the second embodiment of the present application.

【図13】△Rの例を示した図である。FIG. 13 is a diagram showing an example of ΔR.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) H04N 1/60 B41J 3/00 B (72)発明者 深尾 珠州子 東京都大田区下丸子3丁目30番2号キヤノ ン株式会社内 Fターム(参考) 2C262 AA02 AA24 AB11 BA02 BA09 BA18 BC01 BC19 5B057 CE05 CE18 CH01 CH07 CH11 DA16 DB06 DB09 5C077 MP08 PP02 PP32 PP33 PP35 PP36 PQ08 PQ12 PQ22 PQ23 SS06 TT02 5C079 HB01 HB03 HB06 HB08 HB11 HB12 LB02 MA01 MA04 MA11 MA17 PA03 ─────────────────────────────────────────────────── ─── Continuation of front page (51) Int.Cl. 7 Identification code FI theme code (reference) H04N 1/60 B41J 3/00 B (72) Inventor Jushu Fukao 3-30 Shimomaruko, Ota-ku, Tokyo No. 2 F-term in Canon Co., Ltd. (reference) 2C262 AA02 AA24 AB11 BA02 BA09 BA18 BC01 BC19 5B057 CE05 CE18 CH01 CH07 CH11 DA16 DB06 DB09 5C077 MP08 PP02 PP32 PP33 PP35 PP36 PQ08 PQ12 PQ22 PQ23 SS06 TT02 5C079B11 HB01 HB03 HB01 HB03 HB01 HB03 H12 LB02 MA01 MA04 MA11 MA17 PA03

Claims (18)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 第1のルックアップテーブルと前記第1
のルックアップテーブルにスムージングを行ったスムー
ジング後のルックアップテーブルを用いて第2のルック
アップテーブルを作成することを特徴とする変換処理部
作成方法。
1. A first look-up table and the first look-up table.
The conversion processing unit creating method, wherein the second lookup table is created using the smoothed lookup table obtained by performing smoothing on the lookup table of FIG.
【請求項2】 前記スムージングは、スムージングを制
御するためのパラメータに応じて行われることを特徴と
する請求項1記載の変換処理部作成方法。
2. The conversion processing unit creating method according to claim 1, wherein the smoothing is performed according to a parameter for controlling the smoothing.
【請求項3】 前記スムージングは、色相ごとのスムー
ジング強度に応じて行われることを特徴とする請求項1
項記載の変換処理部作成方法。
3. The smoothing is performed according to a smoothing intensity for each hue.
The conversion processing part creation method described in the item.
【請求項4】 前記スムージング後のルックアップテー
ブルと前記第1のルックアップテーブルの加重平均から
前記第2のルックアップテーブルを作成することを特徴
とする請求項1項記載の変換部作成方法。
4. The conversion unit creating method according to claim 1, wherein the second look-up table is created from a weighted average of the smoothed look-up table and the first look-up table.
【請求項5】 前記パラメータは、前記スムージング前
後におけるルックアップテーブルの変化量を規定するこ
とを特徴とする請求項2項記載の変換部作成方法。
5. The conversion unit creating method according to claim 2, wherein the parameter defines a change amount of the lookup table before and after the smoothing.
【請求項6】 前記規定されるパラメータは、色度に関
するものであることを特徴とする請求項5項記載の変換
部作成方法。
6. The conversion unit creating method according to claim 5, wherein the defined parameter relates to chromaticity.
【請求項7】 前記パラメータは少なくとも1つの特定
色に対応したスムージング強度であることを特徴とする
請求項2項記載の変換部作成方法。
7. The conversion unit creating method according to claim 2, wherein the parameter is a smoothing intensity corresponding to at least one specific color.
【請求項8】 前記パラメータは、自動で設定されるこ
とを特徴とする請求項2項記載の変換部作成方法。
8. The conversion unit creating method according to claim 2, wherein the parameter is automatically set.
【請求項9】 前記パラメータは、マニュアルで設定さ
れることを特徴とする請求項2項記載の変換部作成方
法。
9. The conversion unit creating method according to claim 2, wherein the parameter is manually set.
【請求項10】 前記前記スムージング後のルックアッ
プテーブルとスムージング前の前記ルックアップテーブ
ルを色別にスムージングした結果を得て、該得られたス
ムージング結果と前記第1のルックアップテーブルを用
いて前記第2のルックアップテーブルを作成することを
特徴とする請求項1項記載の変換部作成方法。
10. A result of smoothing the lookup table after the smoothing and the lookup table before smoothing for each color is obtained, and the obtained smoothing result and the first lookup table are used to perform the smoothing. 2. The conversion unit creation method according to claim 1, wherein the lookup table No. 2 is created.
【請求項11】 前記第2のルックアップテーブルと、
前記第1のルックアップテーブルの色差もしくは色相
差、もしくは彩度差、もしくは明度差に従い、前記第2
のルックアップテーブルと、前記第1のルックアップテ
ーブルを選択的に用ることを特徴とする請求項11項記
載の変換部作成方法。
11. The second lookup table,
According to the color difference, the hue difference, the saturation difference, or the brightness difference of the first lookup table, the second
12. The conversion unit creating method according to claim 11, further comprising selectively using the look-up table of 1. and the first look-up table.
【請求項12】 前記スムージングを行うとは、複数回
のスムージングを行うことであることを特徴とする請求
項1項記載の変換部作成方法。
12. The conversion unit creating method according to claim 1, wherein performing the smoothing means performing the smoothing a plurality of times.
【請求項13】 前記スムージングは、明度ごとのスム
ージング強度に応じて行われることを特徴とする請求項
1項記載の変換処理部作成方法。
13. The method according to claim 1, wherein the smoothing is performed according to a smoothing intensity for each lightness.
【請求項14】 スムージング前及びスムージング後の
前記ルックアップテーブルを用いて処理したプレビュー
画像が表示されることを特徴とする請求項1〜13項記
載の変換部作成方法。
14. The method according to claim 1, wherein a preview image processed using the look-up table before and after smoothing is displayed.
【請求項15】 スムージングされる前記ルックアップ
テーブルは、RGBに関するものであることを特徴とす
る請求項1〜13項記載の変換部作成方法。
15. The conversion unit creating method according to claim 1, wherein the lookup table to be smoothed relates to RGB.
【請求項16】 第1のルックアップテーブルと前記第
1のルックアップテーブルにスムージングを行ったスム
ージング後のルックアップテーブルを用いて第2のルッ
クアップテーブルを作成することを特徴とする変換処理
部作成装置。
16. A conversion processing unit that creates a second lookup table using the first lookup table and the smoothed lookup table obtained by smoothing the first lookup table. Creation device.
【請求項17】 コンピュータが読み出し可能なプログ
ラムを格納した記録媒体において、第1のルックアップ
テーブルを得る手順、前記第1のルックアップテーブル
にスムージングを行ったスムージング後のルックアップ
テーブルを得る手順、前記ルックアップテーブルと前記
ルックアップテーブルにスムージングを行ったスムージ
ング後のルックアップテーブルを用いて第2のルックア
ップテーブルを作成する手順とを有することを特徴とす
るプログラムを格納した記憶媒体。
17. A recording medium storing a computer-readable program, a procedure for obtaining a first look-up table, a procedure for obtaining a smoothed look-up table by smoothing the first look-up table, A storage medium storing a program, comprising: the lookup table; and a procedure of creating a second lookup table using the smoothed lookup table obtained by smoothing the lookup table.
【請求項18】 第1のルックアップテーブルを得る手
順、前記ルックアップテーブルにスムージングを行った
スムージング後のルックアップテーブルを得る手順、前
記第1のルックアップテーブルと前記ルックアップテー
ブルにスムージングを行ったスムージング後のルックア
ップテーブルを用いて第2のルックアップテーブルを作
成手順とを有することを特徴とするプログラム。
18. A procedure for obtaining a first look-up table, a procedure for obtaining a smoothed look-up table obtained by smoothing the look-up table, and smoothing for the first look-up table and the look-up table. And a procedure for creating a second lookup table using the lookup table after smoothing.
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