JP2003111905A - Game machine - Google Patents

Game machine

Info

Publication number
JP2003111905A
JP2003111905A JP2001308254A JP2001308254A JP2003111905A JP 2003111905 A JP2003111905 A JP 2003111905A JP 2001308254 A JP2001308254 A JP 2001308254A JP 2001308254 A JP2001308254 A JP 2001308254A JP 2003111905 A JP2003111905 A JP 2003111905A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game ball
passage
stage
game
guiding
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP2001308254A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2003111905A5 (en
Inventor
Norihiko Harada
紀彦 原田
Ryota Yanagisawa
亮太 柳沢
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
Priority to JP2001308254A priority Critical patent/JP2003111905A/en
Publication of JP2003111905A publication Critical patent/JP2003111905A/en
Publication of JP2003111905A5 publication Critical patent/JP2003111905A5/ja
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To increase the amusement by making the movement of a game ball itself more complicated. SOLUTION: Game balls which have entered from entrances 22a and 22b which are formed at the center of the uppermost section are guided to a stage 40 on the lower section through game ball passages 30a and 30b which are arranged on the right and the left. The guided game balls are guided to an outlet guiding section 44 at the center of the lowermost section of the stage 40 by curved surface slope sections 42b and 42a, and discharged from an outlet 70. In this case, the curved surface slope sections 42b and 42a are formed as curved surfaces of which the curvatures become smaller as becoming closer to the outlet guiding section 44. Guard walls 46a and 46b are provided on the curved surface slope sections 42b and 42a to prevent game balls from dropping downward. Then, passage introducing sections 48a and 48b, which guide game balls to the outlet guiding section 44 while separating by a specified distance or more from the end section on the outlet 70 side, are provided at an area reaching the outlet guiding section 44. Thus, a game player is made to enjoy a smooth movement or a movement with a depth of game balls, and the amusement is increased.

Description

【発明の詳細な説明】 【0001】 【発明の属する技術分野】本発明は、遊技機に関する。 【0002】 【従来の技術】従来、この種の遊技機としては、パチン
コ機の遊技盤の略中央に配置され図柄変動表示器の枠体
の一部として設けられたステージを備えるものが提案さ
れている。この遊技機では、図柄変動表示器による図柄
の変動表示を遊技者が十分楽しめると共に遊技球による
遊技が楽しめるよう、遊技球をステージに誘導し、ステ
ージの中央に設けられた導出口から排出する。 【0003】 【発明が解決しようとする課題】しかしながら、こうし
た遊技機では、ステージに導入された遊技球は単にステ
ージから排出されるだけだから、遊技球自体の動きはあ
る程度一定のものとなり、遊技球自体の動きに対する楽
しみが少ないものとなっていた。 【0004】本発明の遊技機は、遊技球自体の動きを複
雑にして興趣の向上を図ることを目的とする。 【0005】 【課題を解決するための手段およびその作用・効果】本
発明の遊技機は、上述の目的を達成するために以下の手
段を採った。 【0006】手段1.本発明の遊技機は、導入された遊
技球が転動する視認可能な少なくとも1つのステージを
備える遊技機であって、前記ステージは、最下部に配置
され遊技球を前面側に誘導する最下部誘導部と、該最下
部誘導部の前面側に配置され該最下部誘導部により前面
側に誘導された遊技球を下方に導出する導出部と、導入
された遊技球を少なくとも左右の一方からなめらかな曲
面をもって前記最下部誘導部に誘導する曲面誘導部と、
が形成されてなることを要旨とする。 【0007】この本発明の遊技機では、遊技球は、ステ
ージ上で曲面誘導部により少なくとも左右の一方からな
めらかな曲面をもって最下部誘導部に誘導されて導出部
から導出される。この結果、遊技者にこうしたステージ
上での遊技球のなめらかな曲面上での動きを楽しませる
ことができ、興趣の向上を図ることができる。 【0008】手段2.手段1記載の遊技機であって、前
記曲面誘導部は、最下部誘導部に近い部位ほど曲率が小
さく形成されてなる遊技機。こうすれば、遊技者に最下
部誘導部へ向かう遊技球の曲率の変化に伴うなめらかな
動きを楽しませることができる。 【0009】手段3.手段1記載の遊技機であって、前
記曲面誘導部は、少なくとも一つの波高を有する波状に
形成されてなる遊技機。こうすれば、遊技者に遊技球の
波状の軌跡に対するなめらかな動きを楽しませることが
できる。 【0010】手段4.手段1ないし3いずれか記載の遊
技機であって、前記曲面誘導部は、前面側からの遊技球
の下方への導出を防止するガード部が形成されてなる遊
技機。こうすれば、前面側からの遊技球の下方への導出
を防止することができるから、遊技者にステージでの遊
技球の動きを楽しませることができる。 【0011】手段5.手段1ないし4いずれか記載の遊
技機であって、前記曲面誘導部は、前記最下部誘導部へ
の端部に遊技球を前記導出部から所定距離以上後方に誘
導する後方誘導部が形成されてなる遊技機。こうすれ
ば、遊技者に遊技球の所定距離以上に亘る最下部誘導部
の後方から前面側への移動を楽しませることができる。 【0012】手段6.手段1ないし5いずれか記載の遊
技機であって、前記最下部誘導部は、後方から前方に至
る少なくとも1つの通路が形成されてなる遊技機。こう
すれば、最下部誘導部に形成された少なくとも1つの通
路により遊技球を導出部に誘導することができる。 【0013】手段7.手段1ないし5いずれか記載の遊
技機であって、前記最下部誘導部は、後方から前方に至
る複数の通路が形成されてなる遊技機。こうすれば、最
下部誘導部に形成された複数の通路のいずれかにより遊
技球を導出部に誘導することができる。 【0014】手段8.手段1ないし5いずれか記載の遊
技機であって、前記最下部誘導部は、奇数個の通路が形
成されてなる遊技機。こうすれば、中央の通路を形成す
ることができるから、遊技球の導出部への移動を中央の
通路やその両側の通路などにより行なうことができる。 【0015】手段9.手段8記載の遊技機であって、前
記奇数個の通路のうち中央の通路は、他の通路に比して
大きな傾斜となるよう形成されてなる遊技機。こうすれ
ば、中央の通路による遊技球の導出部への移動スピード
を他の通路によるスピードより速くすることができ、遊
技球の直進性をよくすることができる。 【0016】手段10.手段9記載の遊技機であって、
前記中央の通路は、前記導出部に近い部位の方が該導出
部から遠い部位より大きな傾斜となるよう形成されてな
る遊技機。こうすれば、遊技球の通路における速度を導
出部に近い部位で大きくすることができ、遊技球の直進
性を高めることができる。 【0017】手段11.手段8ないし10いずれか記載
の遊技機であって、前記奇数個の通路のうちの中央の通
路は、他の通路に比して幅が狭く形成されてなる遊技
機。こうすれば、中央の通路による遊技球の導出部への
移動の確率を他の通路より小さくすることができる。 【0018】手段12.手段8ないし11いずれか記載
の遊技機であって、前記奇数個の通路のうちの中央の通
路は、前記導出部側のステージ側の端面では前記遊技球
が通路の左右方向に略移動不能となるよう形成されてな
る遊技機。こうすれば、中央の通路における遊技球の導
出部への方向性を高くすることができる。 【0019】手段13.手段1ないし12いずれか記載
の遊技機であって、前記曲面誘導部は、前記最下部誘導
部の左右から対称に遊技球を該最下部誘導部に誘導する
よう形成されてなる遊技機。こうすれば、遊技者に曲面
誘導部における遊技球の左右対称に基づく動きを楽しま
せることができる。 【0020】手段14.手段13記載の遊技機であっ
て、少なくとも一箇所に設けられた入口から前記曲面誘
導部に遊技球を誘導する少なくとも一つの遊技球通路を
備える遊技機。こうすれば、入口に遊技球が入球するこ
とにより、遊技者にステージにおける遊技球の動きを楽
しませることができる。 【0021】手段15.手段14記載の遊技機であっ
て、前記遊技球通路は、前記曲面誘導部に導かれた遊技
球が前記最下部誘導部の全体を一旦通過する速度となる
よう構成されてなる遊技機。こうすれば、曲面誘導部に
導かれた遊技球は最下部誘導部を一旦通過して戻るよう
動作するから、遊技者に遊技球の動作をより楽しませる
ことができる。 【0022】手段16.手段15記載の遊技機であっ
て、前記遊技球通路は、クランク状に形成されてなる遊
技機。遊技球がクランク状の通路を通過することによ
り、遊技球の曲面誘導部に導かれる際の速度を最下部誘
導部の全体を一旦通過する速度に調節することができ
る。 【0023】手段17.手段14ないし16いずれか記
載の遊技機であって、前記遊技球通路は、遊技盤面の前
面側から組み付け可能に構成されてなる遊技機。こうす
れば、遊技球通路の組み付け性を高くすることができ
る。 【0024】手段18.手段1ないし17いずれか記載
の遊技機であって、前記ステージの前記導出部から導出
された遊技球を受け止め可能な少なくとの1つの下段ス
テージを備える遊技機。こうすれば、遊技者に2段以上
のステージにおける遊技球の動きを楽しませることがで
きる。 【0025】手段19.手段18記載の遊技機であっ
て、前記ステージは、下段ステージより奥に配置されて
なる遊技機。こうすれば、遊技球は、奥のステージから
手前の下段ステージに移動するから、こうした奥行きの
ある遊技球の動作を遊技者に楽しませることができる。 【0026】手段20.手段18または19記載の遊技
機であって、前記下段ステージは、最下部に配置され遊
技球を前面側に誘導する下段最下部誘導部と、該下段最
下部誘導部の前面側に配置され該下段最下部誘導部によ
り前面側に誘導された遊技球を下方に導出する下段導出
部と、導入された遊技球を少なくとも左右の一方からな
めらかな曲面をもって前記下段最下部誘導部に誘導する
下段曲面誘導部と、が形成されてなる遊技機。こうすれ
ば、遊技者に下段ステージにおける遊技球の動きを更に
楽しませることができる。 【0027】手段21.手段20記載の遊技機であっ
て、前記下段最下部誘導部は、前記最下部誘導部に略整
合する位置に形成されてなる遊技機。こうすれば、ステ
ージにおける導出部からの遊技球を直線的に下段導出部
に導くことができる。 【0028】手段22.手段21記載の遊技機であっ
て、前記下段最下部誘導部は、略水平となるよう形成さ
れてなる遊技機。こうすれば、ステージにおける導出部
からの遊技球をより直線的に下段導出部に導くことがで
きる。 【0029】手段23.手段21または22記載の遊技
機であって、前記下段最下部誘導部は、凹部となるよう
形成されてなる遊技機。こうすれば、下段ステージにお
ける遊技球の下段導出部への方向性をよくすることがで
きる。 【0030】手段24.手段18ないし23いずれか記
載の遊技機であって、前記下段曲面誘導部は、前記下段
最下部誘導部への端部に遊技球を前記下段導出部から所
定距離以上後方に誘導する下段後方誘導部が形成されて
なる遊技機。こうすれば、遊技者に遊技球の所定距離以
上に亘る最下部誘導部の後方から前面側への移動を楽し
ませることができる。 【0031】手段25.手段18ないし24いずれか記
載の遊技機であって、前記下段曲面誘導部は、前面側か
らの遊技球の下方への導出を防止する下段ガード部が形
成されてなる遊技機。こうすれば、下段ステージにおけ
る前面側からの遊技球の下方への導出を防止することが
できるから、遊技者に下段ステージでの遊技球の動きを
楽しませることができる。 【0032】手段26.手段18ないし25いずれか記
載の遊技機であって、前記ステージ以外から前記下段ス
テージに遊技球を導入可能な遊技球導入機構を備える遊
技機。こうすれば、下段ステージに直接遊技球を導入す
ることができるから、遊技者に下段ステージにおける遊
技球の動きを楽しませることができる。 【0033】手段27.手段26記載の遊技機であっ
て、前記遊技球導入機構は、遊技球を衝突に伴う反射動
作で前記下段ステージに導入可能な遊技盤に設置された
少なくとも一本の釘である遊技機。こすれば、少なくと
も一本の釘により遊技球を下段ステージに導入すること
ができる。 【0034】手段28.手段26または27記載の遊技
機であって、前記遊技球導入機構は、前記下段ステージ
の前面側から遊技球を導入可能な機構である遊技機。こ
うすれば、遊技球を前面側から下段ステージに導入する
ことができるから、遊技者にこうした下段ステージへの
遊技球の導入や下段ステージにおける遊技球の動きを楽
しませることができる。 【0035】手段29.手段1ないし28いずれか記載
の遊技機であって、前記ステージの上方配置され画像を
表示可能な画像表示手段を備える遊技機。こうすれば、
遊技者は画像表示手段による画像を楽しむことができる
と共にステージにおける遊技球の動きを楽しむことがで
きる。 【0036】手段30.手段1ないし29いずれか記載
の遊技機であって、前記導出部の下方に略整合するよう
入賞口または入賞ゲートが配置されてなる遊技機。こう
すれば、遊技者に導出部からの遊技球の入賞口への入賞
や入賞ゲートへの通過を期待させることができ、より興
趣の向上を図ることができる。 【0037】手段31.本発明の遊技球誘導器は、手段
1ないし25いずれか記載の少なくとも1つのステージ
を備えること、即ち、基本的には、導入された遊技球が
転動する視認可能な少なくとも1つのステージであっ
て、最下部に配置され遊技球を前面側に誘導する最下部
誘導部と、該最下部誘導部の前面側に配置され該最下部
誘導部により前面側に誘導された遊技球を下方に導出す
る導出部と、導入された遊技球を少なくとも左右の一方
からなめらかな曲面をもって前記最下部誘導部に誘導す
る曲面誘導部と、が形成されてなる少なくとも一つのス
テージを備えることを要旨とする。 【0038】この本発明の遊技球誘導器では、本発明の
遊技機が備える上述の手段1ないし25いずれか記載の
少なくとも1つのステージを備えるから、このステージ
を備えることにより奏する効果、即ち、遊技者にステー
ジにおける遊技球の動きを楽しませることができる効果
を奏することをができる。 【0039】手段32.手段31記載の遊技球誘導器で
あって、中央に略矩形形状に貫通した中央開口部が形成
されてなる遊技球誘導器。こうすれば、中央開口部に種
々の機器を取り付けることができる。 【0040】手段33.手段32記載の遊技球誘導器で
あって、前記中央開口部は、画像表示器の表示領域の少
なくとも一部を視認する開口部である遊技球誘導器。こ
うすれば、遊技者に中央開口部から画像表示器の表示領
域の少なくとも一部を見せることができる。 【0041】 【発明の実施の形態】次に、本発明の実施の形態を実施
例を用いて説明する。図1は本発明の一実施例である遊
技球誘導器20が組み込まれた遊技機としてのパチンコ
機10の一例を正面から見た正面図であり、図2は実施
例の遊技球誘導器20の外観を示す斜視図である。実施
例の遊技球誘導器20は、図1に示すように、始動口1
4や大入賞口16の上方におけるパチンコ機10のほぼ
中央に取り付けられ、始動口14への入賞を始動条件と
して図柄を変動表示する表示装置12の枠体として構成
されている。 【0042】実施例の遊技球誘導器20は、図2に示す
ように、最上部中央に左右対称に形成された入口22
a,22bから入球した遊技球を、左右に配置され遊技
盤の前面側に取り付けられた左右対称の遊技球通路30
a,30b,下部に配置されたステージ40を介して最
下部中央に幅広に配置された出口70に誘導する。 【0043】図3は、遊技球誘導器20の左側に配置さ
れた遊技球通路30aの断面を示す断面図である。遊技
球通路30aは、図示するように、遊技球を視認可能に
入口22aから円弧を描いて下る上部通路を形成する上
部通路部32aと、この上部通路部32aに連通すると
共に下方に向けてクランク状の通路を形成するクランク
通路部34aと、このクランク通路部34aと連通する
と共にステージ40への連絡口38aを有する連絡部3
6aとから構成されており、入口22aに入球した遊技
球を、上部通路部32aによりクランク通路部34aに
導き、このクランク通路部34aで速度を調節して連絡
部36aの連絡口38aからステージ40に誘導する。
右側の遊技球通路30bも左側の遊技球通路30aと同
様に、上部通路部32b,クランク通路部34b,連絡
部36bにより構成されており、入口22bに入球した
遊技球を、上部通路部32bによりクランク通路部34
bに導き、このクランク通路部34bで速度を調節して
連絡部36bの連絡口38bからステージ40に誘導す
る。これらの上部通路部32a,32bやクランク通路
部34a,34b,連絡部36a,36bは、ユニット
化されており、遊技球誘導器20の前面側、即ち遊技盤
面の前面側から組み付けできるように構成されている。
この結果、上部通路部32a,32bやクランク通路部
34a,34b,連絡部36a,36bの組み付け性を
高くすることができる。なお、クランク通路部34a,
34bにおける速度の調節については後述する。 【0044】図4は、ステージ40の外観を拡大して示
す拡大外観図である。ステージ40は、図示するよう
に、遊技球通路30a,30bの連絡部36a,36b
から誘導された遊技球を左右から下部中央になめらかな
曲面をもって導く曲面スロープ部42a,42bと、こ
の曲面スロープ部42a,42bからの遊技球を若干の
傾斜をもって出口70に誘導する最下部中央に凹状に略
水平に形成された出口誘導部44とから構成されてい
る。ステージ40の曲面スロープ部42a,42bは、
最下部の出口70に近い部位ほど曲率が小さくなるよう
形成されており、その前面側の側面には、遊技球が下方
に落ちないようガード壁46a,46bが設けられてい
る。このように曲率を調整することにより曲面スロープ
部42b,42aにおける遊技球のなめらかな動きを演
出するのである。また、ガード壁46a,46bの出口
誘導部44に至る部位には、遊技球が出口誘導部44の
出口70側の端部から所定距離以上遠ざかりながら出口
誘導部44に導かれるようにする通路導入部48a,4
8bが設けられている。このように通路導入部48a,
48bを設けることにより、曲面スロープ部42a,4
2bを移動してきた遊技球を出口誘導部44の出口70
側の端部から遠ざかる方向で出口誘導部44へ導くと共
に奥の方から出口誘導部44を通って出口70に導くよ
うにすることができる。即ち、遊技球を出口誘導部44
の奥の方から移動させるようにすることができるのであ
る。なお、実施例では、ガード壁46a,46bに沿っ
て移動してきた遊技球をなめらかに奥の方に向かわせる
よう、出口誘導部44をガード壁46a,46bから奥
に向かう辺を有する略三角形状に形成した。 【0045】図2に示すように、ステージ40は、遊技
球通路30a,30bの上部通路部32a,32bより
奥まった位置に配置されており、図1に示す釘18a,
18bなどに衝突して反射した遊技球が前面側からステ
ージ40に導入されるようになっている。なお、遊技球
がどのようにステージ40に導入されるか否かについて
は、遊技球の釘18a,18bへの衝突速度と衝突角度
とによって定まる。 【0046】次に、こうして構成された実施例の遊技球
誘導器20における遊技球の動作について説明する。入
口22a,22bに入球した遊技球は、遊技球通路30
a,30bの上部通路部32a,32bを通ってクラン
ク通路部34a,34bにより速度の調節を受けて連絡
部36a,36bの連絡口38a,38bからステージ
40の曲面スロープ部42a,42bに導かれる。クラ
ンク通路部34a,34bは、連絡口38a,38bか
らステージ40の曲面スロープ部42a,42bに導か
れた遊技球が曲面スロープ部42a,42bを通って出
口誘導部44を一旦通過して反対側の曲面スロープ部4
2b,42aに至る速度となるよう調節されている。遊
技球は、上部通路部32aからクランク通路部34a,
34bへ至る際の壁面への衝突やクランク通路部34
a,34bのクランクによる壁面への衝突,クランク通
路部34a,34bから連絡部36a,36bへ至る際
の壁面への衝突によって運動エネルギが奪われてその速
度が調節されるから、クランク通路部34a,34bの
クランクを調節することにより連絡口38a,38bか
らステージ40に導かれるときに遊技球の速度が上述の
速度となるようにすることができる。即ち、実施例で
は、クランク通路部34a,34bをこのように調節し
ているのである。 【0047】こうして遊技球通路30a,30bの連絡
口38a,38bからステージ40の曲面スロープ部4
2a,42bに導かれた遊技球は、上述したように、曲
面スロープ部42a,42bを通って出口誘導部44を
一旦通過して反対側の曲面スロープ部42b,42aに
至る。このとき、遊技球は、ガード壁46a,46bの
出口誘導部44に至る端部に設けられた通路導入部48
a,48bにより奥の方に押されるから、出口誘導部4
4の奥の方を通って反対側の曲面スロープ部42b,4
2aに至る。反対側の曲面スロープ部42b,42aに
至った遊技球は、反転して出口誘導部44に戻ってく
る。このときもガード壁46a,46bの出口誘導部4
4に至る端部に設けられた通路導入部48a,48bに
より奥の方に押されるから、出口誘導部44の奥の方に
移動するようになる。したがって、遊技球は、出口誘導
部44を奥の方から出口70側に移動することになる。
遊技球が出口誘導部44を出口70側へ移動するときに
は、遊技球は、曲面スロープ部42a,42bから移動
してきた移動速度と出口誘導部44の前面側へ傾斜によ
る移動速度の和(ベクトル和)の速度により移動するか
ら、単に直線的に移動するだけでなく、複雑な動きをと
って出口70から出ていく。 【0048】また、実施例のパチンコ機10では、前述
したように、釘18a,18bなどに衝突して反射した
遊技球が遊技球誘導器20のステージ40に導入される
場合が生じる。遊技球がステージ40に導入された場合
には、導入される遊技球の速度にもよるが、遊技球は、
上述したように、曲面スロープ部42a,42bに導か
れて出口誘導部44を一旦通過してあるいは通過せずに
出口誘導部44を奥の方から移動して出口70から出て
いく。このときも、遊技球は、ガード壁46a,46b
の出口誘導部44に至る端部に設けられた通路導入部4
8a,48bにより奥の方に押されるから、出口誘導部
44を奥の方から出口70側に移動することになる。 【0049】実施例のパチンコ機10は、図1に示すよ
うに、遊技球誘導器20の出口70の中央下方に表示装
置12における図柄の変動表示を開始するための始動口
14や大入賞口16が取り付けられている。したがっ
て、実施例の遊技球誘導器20の出口70のどの位置か
らどの方向で遊技球が出てくるかによって始動口14に
入賞しやすくなるか否かが定まると共に大入賞口16へ
の入賞が定まる。実施例の遊技球誘導器20では、曲面
スロープ部42a,42bからの遊技球が通路導入部4
8a,48bに押されて奥の方から出口誘導部44を出
口70に向かって移動するから、始動口14への入賞や
大入賞口16への入賞に対して遊技者にドキドキ感を与
えるようになる。すなわち、通路導入部48a,48b
により遊技球に複雑な動きや勿体ぶった動きを与えるこ
とことにより、遊技者の興味を一層そそり、興趣の向上
を図っているのである。 【0050】以上説明した実施例の遊技球誘導器20に
よれば、遊技球通路30a,30bの連絡口38a,3
8bからステージ40に導かれた遊技球をなめらかな曲
面により形成された曲面スロープ部42a,42bによ
り出口誘導部44に誘導するから、遊技者に遊技球のな
めらかな曲面における動きを楽しませることができる。
これにより遊技者の興味をそそり、興趣の向上を図るこ
とができる。 【0051】また、実施例の遊技球誘導器20によれ
ば、通路導入部48a,48bにより遊技球を出口誘導
部44の奥の方に押しやることことにより、遊技球に複
雑な動きを与え、遊技者に期待を持たせるように移動さ
せることができる。 【0052】さらに、実施例の遊技球誘導器20によれ
ば、ステージ40に導かれた遊技球が出口誘導部44を
一旦通過し、その後、反転して出口誘導部44に導かれ
るよう構成することによって、即ち、遊技球を遊技者に
期待を持たせるように移動させることによって、遊技者
の興味をそそり、興趣の向上を図ることができる。 【0053】また、実施例のパチンコ機10によれば、
釘18a,18bなどによって遊技球をステージ40に
導入可能としたことにより、ステージ40における遊技
球の動きを遊技者に楽しませることができる。 【0054】実施例のパチンコ機10によれば、遊技球
誘導器20の出口70の下方に始動口14や大入賞口1
6を配置することにより、遊技球を遊技球誘導器20に
よって始動口14や大入賞口16へ誘導することができ
る。この結果、遊技者に対する遊技球の始動口14への
入賞や大入賞口16への入賞の期待を高くすることがで
き、より興趣の向上を図ることができる。 【0055】実施例の遊技球誘導器20では、遊技球通
路30a,30bにクランク形状のクランク通路部34
a,34bを設けて連絡口38a,38bからステージ
40に導かれる遊技球の速度を調節したが、直線形状の
通路に速度調節用の突起などを設けて連絡口38a,3
8bからステージ40に導かれる遊技球の速度を調節す
るものとしてもよい。 【0056】実施例の遊技球誘導器20では、最上部中
央に左右対称に遊技球の入口22a,22bを設けた
が、最上部中央に一つの遊技球の入口を設けるものとし
てもよく、左右の側部の何れかの位置に左右対称に或い
は左右非対称に1つ以上の遊技球の入口を設けるものと
してもよい。即ち、遊技球誘導器20のいずれの箇所に
遊技球の入口を設けるものとしてもよい。実施例の遊技
球誘導器20では、ステージ40の最下部に凹状に略水
平に出口誘導部44を形成したが、凹状に形成しないも
のとしてもよく、水平に形成しないものとしてもかまわ
ない。 【0057】実施例の遊技球誘導器20では、ステージ
40にガード壁46a,46bを設けるものとしたが、
遊技球が下方に落ちないようにガードすればよいから、
ガード柵やガードレールのように壁としなくてもよい。
また、曲面スロープ部42a,42bの全体にガード壁
を設ける必要はなく、その一部にガード壁を設けるもの
としてもよい。あるいは、ガード壁の一部から遊技球が
下方に落下可能な落下部を設けるものとしてもよい。 【0058】実施例のパチンコ機10では、入口22
a,22bと遊技球通路30a,30bとステージ40
と出口70とからなる遊技球誘導器20を備えるものと
したが、入口22a,22bや遊技球通路30a,30
bを備えない機構、即ちステージ40と出口70とから
構成されるステージ機構を備えるものとしてもよい。こ
の場合、ステージ機構は、パチンコ機10の遊技盤の中
央に配置してもよいし中央以外の如何なる部位に配置す
るものとしても差し支えない。また、ステージ機構は、
ステージ40の出口誘導部44を中心として所定範囲だ
け左右対称に形成されていてもよく、或いは、左右非対
称に形成されるものとしても構わない。 【0059】次に、本発明の第2実施例の遊技球誘導器
120について説明する。図5は、第2実施例の遊技球
誘導器120の外観を示す斜視図である。第2実施例の
遊技球誘導器120を備えるパチンコ機110は、遊技
球誘導器20を遊技球誘導器120に変えた点を除いて
第1実施例の遊技球誘導器20を備えるパチンコ機10
と同一の構成をしている。したがって、第2実施例のパ
チンコ機110の構成のうち第1実施例のパチンコ機1
0と同一の構成については同一の符号を付し、その説明
を省略する。 【0060】第2実施例の遊技球誘導器120は、図示
するように、前後および上下の2段のステージ140,
160とを備える点を除いて第1実施例の遊技球誘導器
20を略同一の構成をしている。即ち、第2実施例の遊
技球誘導器120は、最上部中央に左右対称に形成され
た入口122a,122bから入球した遊技球を、左右
に配置され遊技盤の前面側に取り付けられた左右対称の
遊技球通路130a,130b,下部の奥に配置された
上段ステージ140,下部の前面側に配置された下段ス
テージ160を介して最下部中央に幅広に配置された出
口170に誘導するのである。左右対称の遊技球通路1
30a,130bは、第1実施例の遊技球誘導器20の
遊技球通路30a,30bと同一の上部通路部132
a,132bとクランク通路部134a,134bと連
絡部136a,136bとから構成されている。 【0061】図6は、上段ステージ140と下段ステー
ジ160の外観を拡大して示す拡大外観図である。上段
ステージ140は、図示するように、遊技球通路130
a,130bの連絡部136a,136bから誘導され
た遊技球を左右から下部中央になめらかな曲面をもって
導く曲面スロープ部142a,142bと、この曲面ス
ロープ部142a,142bからの遊技球を若干の傾斜
をもって下段ステージ160側に誘導可能な円弧をもっ
て左右対称に形成されたサイド通路部144a,144
bと、中央最下部に配置され遊技球を直線的に下段ステ
ージ160側に誘導する中央通路部146とから構成さ
れている。中央通路部146は、緩やかな傾斜の奥通路
部147と奥通路部147より急な傾斜で奥通路部14
7からの遊技球を下段ステージ160側に導く前通路部
148とから構成されており、前通路部148は、下段
ステージ160の端面では遊技球が左右方向にほとんど
移動不能となるよう両サイドが遊技球に略当接するよう
形成されている。このように中央通路部146をするこ
とにより、遊技球を直線的に下段ステージ160側に誘
導することができる。 【0062】上段ステージ140の曲面スロープ部14
2a,142bは、サイド通路部144a,144bお
よび中央通路部146に近い部位ほど曲率が小さくなる
よう形成されており、その前面側の側面には、遊技球が
下段ステージ160側に落ちないようガード壁150
a,150bが設けられている。このように曲率を調整
することにより曲面スロープ部142b,142aにお
ける遊技球のなめらかな動きを演出するのは第1実施例
と同様である。また、ガード壁150a,150bのサ
イド通路部144a,144bに至る部位には、第1実
施例の通路導入部48a,48bと同様に、遊技球が下
段ステージ160の端面から所定距離以上遠ざかりなが
らサイド通路部144a,144bに導かれるようにす
る略三角形状の通路導入部152a,152bが設けら
れている。このように通路導入部152a,152bを
設けることにより、曲面スロープ部142a,142b
を移動してきた遊技球を下段ステージ160から遠ざか
る方向でサイド通路部144a,144bや中央通路部
146へ導くと共に奥の方からサイド通路部144a,
144bや中央通路部146を通って下段ステージ16
0に導くようにすることができる。即ち、遊技球をサイ
ド通路部144a,144bや中央通路部146を奥の
方から十分に移動させるようにすることができるのであ
る。 【0063】下段ステージ160は、上段ステージ14
0の曲面スロープ部142a,142bと略平行に配置
された曲面スロープ部162a,162bと、サイド通
路部144a,144bおよび中央通路部146に整合
する最下部の位置に凹状に略水平に形成されサイド通路
部144a,144bや中央通路部46からの遊技球を
出口170に誘導する出口誘導部164とから構成され
ており、サイド通路部144a,144bと中央通路部
146の下段ステージ160における端面には若干の段
差が設けらるよう形成されている。下段ステージ160
の曲面スロープ部162a,162bにも上段ステージ
140の曲面スロープ部142a,142bと同様に、
遊技球が下段ステージ160から前面に落ちないようガ
ード壁169a,169bが設けられている。図2に示
すように、下段ステージ160は、遊技球通路130
a,130bの上部通路部132a,132bより奥ま
った位置に配置されており、図1に示す釘18a,18
bなどに衝突して反射した遊技球が前面側から下段ステ
ージ160に導入されるようになっている。なお、釘1
8a,18bなどに衝突して反射した遊技球の反射速度
が大きいときには、遊技球は、下段ステージ160を飛
び越えて上段ステージ140に導入される場合もある。 【0064】次に、こうして構成された第2実施例の遊
技球誘導器120における遊技球の動作について説明す
る。入口122a,122bに入球した遊技球は、遊技
球通路130a,130bの上部通路部132a,13
2bを通ってクランク通路部134a,134bにより
速度の調節を受けて連絡部136a,136bの連絡口
138a,138bから上段ステージ140の曲面スロ
ープ部142a,142bに導かれる。クランク通路部
134a,134bは、連絡口138a,138bから
上段ステージ140の曲面スロープ部142a,142
bに導かれた遊技球が曲面スロープ部142a,142
bを通ってサイド通路部144a,144bおよび中央
通路部146の全体を一旦通過して反対側の曲面スロー
プ部142b,142aに至る速度となるよう調節され
ている。このように調節できるのは、第1実施例で説明
した。 【0065】こうして遊技球通路130a,130bの
連絡口138a,138bから上段ステージ140の曲
面スロープ部142a,142bに導かれた遊技球は、
上述したように、曲面スロープ部142a,142bを
通ってサイド通路部144a,144bおよび中央通路
部146の全体を一旦通過して反対側の曲面スロープ部
142b,142aに至る。このとき、遊技球は、ガー
ド壁150a,150bの下端に設けられた通路導入部
152a,152bにより奥の方に押されるから、サイ
ド通路部144a,144bや中央通路部146の奥の
方を通って反対側の曲面スロープ部142b,142a
に至る。反対側の曲面スロープ部142b,142aに
至った遊技球は、反転してサイド通路部144a,14
4bおよび中央通路部146のいずれかの通路に移動す
る。このときもガード壁150a,150bの下端に設
けられた通路導入部152a,152bにより奥の方に
押されるから、サイド通路部144a,144bおよび
中央通路部146の奥の方でいずれかの通路に移動する
ようになる。したがって、遊技球は、サイド通路部14
4a,144bおよび中央通路部146のいずれかの通
路を奥の方から下段ステージ160側に移動する。遊技
球がサイド通路部144a,144bを移動するときに
は、サイド通路部144a,144bが遊技球より大き
な曲率の円弧をもって形成されていることから、遊技球
は、曲面スロープ部142a,142bから移動してき
た移動速度とサイド通路部144a,144bの傾斜に
よる移動速度の和(ベクトル和)の速度により移動する
から、奥から手前に向かって直線的に移動することがで
きず、下段ステージ160の出口誘導部164を斜めに
移動して出口170から出ていく。遊技球が中央通路部
146を移動するときには、遊技球は、奥通路部147
から前通路部148にかけて奥から手前に向かう移動速
度を早め、前通路部148の下段ステージ160側端面
で図6中左右方向に移動不能に両サイドでガードされて
奥から手前に向けて直線的に移動するように方向付けら
れ、下段ステージ160の出口誘導部164の中央を奥
から手前に向けて直線的に移動して出口170から出て
いく。 【0066】第2実施例のパチンコ機110でも、前述
したように、釘18a,18bなどに衝突して反射した
遊技球が遊技球誘導器120の下段ステージ160や上
段ステージ140に導入される場合が生じる。遊技球が
上段ステージ140に導入された場合には、導入される
遊技球の速度にもよるが、遊技球は、上述したように、
曲面スロープ部142a,142bに導かれてサイド通
路部144a,144bおよび中央通路部146を一旦
通過してあるいは通過せずにサイド通路部144a,1
44bおよび中央通路部146のいずれかの通路を奥の
方から下段ステージ160側に移動し、下段ステージ1
60の出口誘導部164を介して出口170から出てい
く。遊技球が下段ステージ160に導入された場合に
は、遊技球は、曲面スロープ部162a,162bに導
かれて出口誘導部164を介して出口170から出てい
く。 【0067】第2実施例のパチンコ機110でも、図1
に示すように、遊技球誘導器120の出口170の中央
下方に表示装置112における図柄の変動表示を開始す
るための始動口14や大入賞口16が取り付けられてい
る。したがって、第2実施例の遊技球誘導器120の出
口170のどの位置からどの方向で遊技球が出てくるか
によって始動口14に入賞しやすくなるか否かが定まる
と共に大入賞口16への入賞が定まる。第2実施例の遊
技球誘導器120では、遊技球が上段ステージ140の
中央通路部146を通って誘導される場合には、遊技球
は下段ステージ160の出口誘導部164の中央を奥か
ら手前に向かって直線的に移動するから始動口14に入
賞しやすくなり、遊技球がサイド通路部144a,14
4bを通って誘導される場合には、遊技球は下段ステー
ジ160の出口誘導部164を斜めに移動するから始動
口14に入賞し難くなる。このため、遊技者は、遊技球
が上段ステージ140におけるサイド通路部144a,
144bおよび中央通路部146のいずれの通路に導か
れるかに興味が向くようになる。第2実施例の遊技球誘
導器120では、こうした遊技者の興味を一層そそるた
めに、遊技球が上段ステージ140でサイド通路部14
4a,144bおよび中央通路部146の全体を一旦通
過し、反転していずれかの通路に導かれるようにしてい
るのである。また、第2実施例の遊技球誘導器120で
は、遊技球を大入賞口16の上方の出口170に誘導し
て、大入賞口16が開状態のときの遊技球の大入賞口1
6への入賞をしやすくすることにより、遊技者の興味を
一層そそっている。 【0068】以上説明した第2実施例の遊技球誘導器1
20によれば、遊技球通路130a,130bの連絡口
138a,138bから上段ステージ140に導かれた
遊技球をなめらかな曲面により形成された曲面スロープ
部142a,142bによりサイド通路部144a,1
44bおよび中央通路部146に誘導するから、遊技者
に遊技球のなめらかな曲面における動きを楽しませるこ
とができる。これにより遊技者の興味をそそり、興趣の
向上を図ることができる。 【0069】また、第2実施例の遊技球誘導器120に
よれば、通路導入部152a,152bにより遊技球を
サイド通路部144a,144bおよび中央通路部14
6の奥の方に押しやることことにより、遊技球に複雑な
動きを与え、遊技者に期待を持たせるように移動させる
ことができる。 【0070】さらに、第2実施例の遊技球誘導器120
によれば、上段ステージ140に導かれた遊技球がサイ
ド通路部144a,144bおよび中央通路部146の
全体を一旦通過し、その後、反転していずれかの通路に
導かれるよう構成することによって、即ち、遊技球を遊
技者に期待を持たせるように移動させることによって、
遊技者の興味をそそり、興趣の向上を図ることができ
る。 【0071】また、第2実施例のパチンコ機110によ
れば、釘18a,18bなどにより遊技球を下段ステー
ジ160や上段ステージ140に導入することにより、
上段ステージ140における遊技球の動きや下段ステー
ジ160における遊技球の動きを遊技者に楽しませるこ
とができる。この結果、興趣の向上を図ることができ
る。 【0072】第2実施例のパチンコ機110によれば、
遊技球誘導器120の出口170の下方に始動口14や
大入賞口16を配置することにより、遊技球を遊技球誘
導器20によって始動口14や大入賞口16へ誘導する
ことができる。この結果、遊技者に対する遊技球の始動
口14への入賞や大入賞口16への入賞の期待を高くす
ることができ、より興趣の向上を図ることができる。 【0073】第2実施例の遊技球誘導器120では、中
央通路部146を緩やかな傾斜の奥通路部147と急な
傾斜の前通路部148とにより構成したが、3つ以上の
傾斜の通路部により構成するものとしてもよいし、単一
の傾斜の通路部により構成するものとしても差し支えな
い。 【0074】第2実施例の遊技球誘導器120では、上
段ステージ140の中央にサイド通路部144a,14
4bおよび中央通路部146の3本の通路を形成した
が、5本以上の奇数の通路を形成するものとしてもよ
い。 【0075】第2実施例の遊技球誘導器120では、遊
技球通路130a,130bにクランク形状のクランク
通路部134a,134bを設けて連絡口138a,1
38bから上段ステージ140に導かれる遊技球の速度
を調節したが、直線形状の通路に速度調節用の突起など
を設けて連絡口138a,138bから上段ステージ1
40に導かれる遊技球の速度を調節するものとしてもよ
い。 【0076】第2実施例の遊技球誘導器120では、最
上部中央に左右対称に遊技球の入口122a,122b
を設けたが、最上部中央に一つの遊技球の入口を設ける
ものとしてもよく、左右の側部の何れかの位置に左右対
称に或いは左右非対称に1つ以上の遊技球の入口を設け
るものとしてもよい。即ち、遊技球誘導器120のいず
れの箇所に遊技球の入口を設けるものとしてもよい。第
2実施例の遊技球誘導器120では、下段ステージ16
0のサイド通路部144a,144bおよび中央通路部
146に整合する最下部に凹状に略水平に出口誘導部1
64を形成したが、凹状に形成しないものとしてもよ
く、水平に形成しないものとしてもかまわない。 【0077】第2実施例の遊技球誘導器120では、上
段ステージ140や下段ステージ160にガード壁15
0a,150bやガード壁169a,169bを設ける
ものとしたが、遊技球が下段ステージ160や下方に落
ちないようにガードすればよいから、ガード柵やガード
レールのように壁としなくてもよい。 【0078】第2実施例の遊技球誘導器120では、上
段ステージ140のガード壁150a,150bには通
路導入部152a,152bを設け、下段ステージ16
0のガード壁169a,169bには通路導入部を設け
ないものとしたが、下段ステージ160のガード壁16
9a,169bにも通路導入部を設けるものとしてもよ
い。 【0079】第2実施例のパチンコ機110では、入口
122a,122bと遊技球通路130a,130bと
上段ステージ140と下段ステージ160と出口170
とからなる遊技球誘導器120を備えるものとしたが、
入口122a,122bや遊技球通路130a,130
bを備えない機構、即ち上段ステージ140と下段ステ
ージ160と出口170とから構成されるステージ機構
を備えるものとしてもよい。この場合、ステージ機構
は、パチンコ機110の遊技盤の中央に配置してもよい
し中央以外の如何なる部位に配置するものとしても差し
支えない。また、ステージ機構は、上段ステージ140
の中央通路部146を中心として所定範囲だけ左右対称
に形成されていてもよく、或いは、左右非対称に形成さ
れるものとしても構わない。 【0080】第1実施例の遊技球誘導器20や第2実施
例の遊技球誘導器120では、ステージ40の曲面スロ
ープ部42b,42aや上段ステージ140の曲面スロ
ープ部142b,142aおよび下段ステージ160の
曲面スロープ部162b,162aを最下部に近い部位
ほど曲率が小さくなるよう形成したが、一定の曲率で形
成してもよく、一つ以上の波高を有するよう波状に形成
してもよい。こうすれば、遊技者に遊技球のより複雑な
動きを楽しませることができる。 【0081】以上、本発明の実施の形態について実施例
を用いて説明したが、本発明はこうした実施例に何等限
定されるものではなく、本発明の要旨を逸脱しない範囲
内において、種々なる形態で実施し得ることは勿論であ
る。
Description: BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine. 2. Description of the Related Art Conventionally, this type of gaming machine has been
The frame of the symbol fluctuation indicator, which is located approximately at the center of the game board of the machine
With a stage provided as part of
Have been. In this gaming machine, the symbol by the symbol variation display
The player can fully enjoy the fluctuation display of
Guide the game balls to the stage so that you can enjoy
Discharge from the outlet provided at the center of the page. [0003] However, in this case,
Gaming machines, the game balls introduced to the stage are simply
The game ball itself does not move.
And the movement of the game ball itself
It had less stains. [0004] The gaming machine of the present invention reproduces the movement of the gaming ball itself.
The purpose is to improve the interest in a simple manner. [0005] Means for solving the problem and its operation and effect
The gaming machine of the present invention has the following steps to achieve the above object.
Take steps. Means 1. The gaming machine of the present invention
At least one visible stage where the ball rolls
A gaming machine comprising: a stage disposed at a lowermost position.
A lowermost guiding portion for guiding the game ball to the front side;
Is located on the front side of the guiding section
A derivation unit that derives the game ball guided to the side downward, and an introduction
Smooth tune from at least one of the left and right
A curved surface guiding portion for guiding the surface to the lowermost guiding portion,
Is formed. In the gaming machine of the present invention, the game ball is
At least one of the left and right sides by the curved surface
Derived part guided by the lowest guiding part with a smooth curved surface
Is derived from As a result, the players
Entertain the smooth movement of the game ball on the top
It is possible to improve the interest. Means 2. The gaming machine according to claim 1, wherein
The curved surface guiding section has a smaller curvature near the bottom guiding section.
A gaming machine that is formed flawlessly. This way, the bottom
Smooth with the change of curvature of the game ball heading to the head guidance
You can entertain the movement. Means 3. The gaming machine according to claim 1, wherein
The curved surface guiding portion has a wave shape having at least one wave height.
A gaming machine that is formed. In this way, the player
Entering smooth movements on wavy trajectories
it can. Means 4. Any one of the means 1 to 3
A game machine, wherein the curved surface guiding portion is a game ball from a front side.
With a guard formed to prevent the
Technical machine. In this way, the game ball is led downward from the front side
Can prevent players from playing on the stage.
You can enjoy the movement of the ball. Means 5. Play of any one of means 1 to 4
A technical machine, wherein the curved surface guiding portion is connected to the lowermost guiding portion.
Game ball at the end of the
A gaming machine in which a rear guiding portion for guiding is formed. Like this
For example, the lowermost guiding portion extending over a predetermined distance of the game ball to the player
Can be enjoyed moving from the rear to the front. Means 6 Play of any one of means 1 to 5
And the lowermost guiding portion extends from the rear to the front.
Gaming machine having at least one passage formed therein. like this
Then, at least one through-hole formed in the lowermost guiding portion is formed.
The game ball can be guided to the derivation unit by the road. Means 7. Play of any one of means 1 to 5
And the lowermost guiding portion extends from the rear to the front.
Game machine in which a plurality of passages are formed. This way,
Play through one of the multiple paths formed in the lower guide
A technical ball can be guided to the derivation unit. Means 8. Play of any one of means 1 to 5
In the technical machine, the lowermost guiding portion has an odd number of passages.
A gaming machine made. This creates a central passage
Movement of the game ball to the outlet
It can be performed by a passage or a passage on both sides thereof. Means 9 The gaming machine according to claim 8, wherein
Of the odd number of passages, the central passage is
A gaming machine formed to have a large inclination. Like this
If, for example, the speed at which the game ball travels to the outlet through the central passage
Can be faster than the speed of other passages,
The straightness of the ball can be improved. Means 10. The gaming machine according to means 9, wherein
In the central passage, the portion closer to the outlet portion is
Be formed with a greater slope than the part far from the
Gaming machine. In this way, the speed in the path of the game ball is derived.
It can be enlarged at the part close to the protruding part, and the game ball goes straight
Can be enhanced. Means 11. Means 8 to 10 described
Of the odd number of passages, the center passage of the odd number of passages
A game in which the path is formed narrower than other paths
Machine. In this way, the center ball is passed to the outlet of the game ball.
The probability of movement can be made smaller than other paths. Means 12. Means 8 to 11 described
Of the odd number of passages, the center passage of the odd number of passages
The road is the game ball on the end face on the stage side on the exit section side.
Is formed so as to be almost immovable in the lateral direction of the passage.
Gaming machine. In this way, the guiding of the game ball in the central passage
The directionality to the protrusion can be increased. Means 13. Means 1 to 12
Wherein the curved surface guiding portion is the lowermost guiding portion.
Guide the game ball to the bottom guide part symmetrically from the left and right of the part
A gaming machine formed as follows. This way, the player can be curved
Enjoy the movement based on the symmetry of the game ball in the guiding section
Can be made. Means 14. The gaming machine according to the means 13,
From the entrance provided in at least one place.
At least one game ball path that guides the game ball to the guide
A gaming machine equipped. In this way, game balls can enter the entrance.
Allows the player to easily move the game ball on the stage.
Can be done. Means 15. The gaming machine according to the means 14,
The game ball passage is provided for a game guided to the curved surface guiding portion.
The speed of the ball once passing through the entire bottom guide
A gaming machine configured as described above. In this way, the curved surface guidance section
The guided game ball once passes through the bottom guide part and returns
Operates so that the player can enjoy the operation of the game ball more
be able to. Means 16. The gaming machine according to the means 15,
The game ball passage has a play shape formed in a crank shape.
Technical machine. When a game ball passes through a crank-shaped passage
The speed at which it is guided to the curved surface guidance section of the game ball.
Can be adjusted to pass through the entire lead once
You. Means 17. Means 14 to 16
Game machine, wherein the game ball passage is in front of a game board surface.
A gaming machine that can be assembled from the front side. Like this
If this is the case, the ease of assembling the game ball passage can be improved
You. Means 18. Means 1 to 17
Of the stage, derived from the deriving unit of the stage
At least one lower stage that can receive the played game ball
A gaming machine with a cottage. This will give the player two or more steps
Of the game balls on the stage
Wear. Means 19. The gaming machine according to the means 18,
And the stage is located behind the lower stage.
A gaming machine. In this way, the game ball is from the back stage
Because it moves to the lower stage in front,
The action of a certain game ball can be enjoyed by the player. Means 20. Game according to the means 18 or 19
Machine, wherein the lower stage is located at the lowest
A lowermost lower guiding portion for guiding the ball to the front side;
It is arranged on the front side of the lower guiding section,
Draw out the game ball guided to the front side downward
Part and the introduced game ball from at least one of the left and right
Guide to the lower bottom guide part with a smooth curved surface
A gaming machine formed with a lower curved surface guiding portion. Like this
If the player has more movement of the game ball in the lower stage,
You can entertain. Means 21. The gaming machine according to the means 20,
The lowermost lower guiding portion is substantially aligned with the lowermost guiding portion.
A gaming machine formed at a position where it fits. This way,
Lower the game ball from the derivation part in the page
Can be led to. Means 22. The gaming machine according to the means 21,
The lowermost lower guiding portion is formed so as to be substantially horizontal.
A gaming machine. In this way, the derivation unit in the stage
The game ball from the player can be guided more linearly to the lower outlet.
Wear. Means 23. Game described in the means 21 or 22
Machine, wherein the lowermost lower guiding portion is a concave portion.
A gaming machine that is formed. In this way, the lower stage
Can improve the direction of the game ball
Wear. Means 24. Means 18 to 23
Gaming machine, wherein the lower curved surface guiding portion is
A game ball is placed at the end to the lowest guiding section from the lower lead-out section.
A lower rear guiding part that guides backward beyond a certain distance is formed
A gaming machine. In this way, the player is provided with a predetermined distance of the game ball.
Enjoy moving from the back to the front side of the lowermost guiding part over the top
I can do it. Means 25. Means 18 to 24
Gaming machine, wherein the lower curved surface guiding portion is located on the front side.
The lower guard part that prevents the game balls from being led down
A gaming machine made. In this way, the lower stage
To prevent the game ball from being drawn out from the front side.
The player can move the game ball on the lower stage.
You can entertain. Means 26. Means 18 to 25
Gaming machine, wherein the lower stage
A game with a game ball introduction mechanism that can introduce game balls to
Technical machine. In this way, the game ball is introduced directly to the lower stage
Players can play on the lower stage.
You can enjoy the movement of the ball. Means 27. The gaming machine according to the means 26,
In addition, the game ball introduction mechanism is used to move the game ball
It was installed on a game board that can be introduced to the lower stage by work
A gaming machine that is at least one nail. By rubbing, at least
Introduce the game ball to the lower stage with one nail
Can be. Means 28. Game according to the means 26 or 27
Machine, the game ball introduction mechanism, the lower stage
A gaming machine that allows game balls to be introduced from the front side of the game machine. This
In this case, the game balls are introduced from the front to the lower stage.
To the lower stage.
Easy introduction of game balls and movement of game balls in the lower stage
Can be done. Means 29. Means 1 to 28
Gaming machine, wherein the image is disposed above the stage
A gaming machine having image display means capable of displaying. This way,
The player can enjoy the image by the image display means
Together with the game balls on the stage
Wear. Means 30. Means 1 to 29
The gaming machine according to claim 1, wherein
A gaming machine with a winning opening or a winning gate. like this
If the player wins the winning ball of the game ball from the derivation unit
And winning gates can be expected.
The taste can be improved. Means 31. The game ball guiding device of the present invention comprises:
At least one stage according to any one of 1 to 25
That is, basically, the introduced game ball is
At least one visible rolling stage
And the bottom that is located at the bottom and guides the game ball to the front side
A guiding portion, and the lowermost portion disposed on the front side of the lowermost guiding portion.
Guide the game ball guided to the front side by the guiding section downward
And the introduced game ball is at least one of the left and right
To the bottom guide section with a smooth curved surface.
At least one switch formed with a curved surface guiding portion
The point is to have a cottage. In the game ball guiding device of the present invention,
25. The game machine according to any one of the above means 1 to 25,
This stage because it has at least one stage
The effect provided by having
Effect that can entertain the movement of the game ball
Can be played. Means 32. In the game ball guidance device described in the means 31
There is a central opening formed in the center in a substantially rectangular shape
A game ball guide that has been made. In this way, the seeds in the central opening
Various devices can be attached. Means 33. In the game ball guidance device described in the means 32
The central opening has a small display area of the image display.
A game ball guide that is an opening that allows you to see at least part of it. This
This allows the player to view the image display area from the central opening.
At least part of the area can be shown. Next, an embodiment of the present invention will be described.
This will be described using an example. FIG. 1 shows an embodiment of the present invention.
Pachinko machine as a game machine incorporating a ball-guiding device 20
FIG. 2 is a front view of an example of the machine 10 viewed from the front, and FIG.
It is a perspective view showing the appearance of example game ball guidance device 20. Implementation
As shown in FIG. 1, the game ball guide 20 of the example has a starting port 1
4 and the pachinko machine 10 above the winning opening 16
It is attached to the center, and the prize to the starting port 14 is the starting condition
As a frame of the display device 12 that displays the symbols in a variable manner
Have been. The game ball guiding device 20 of the embodiment is shown in FIG.
As shown in FIG.
a, a game ball entered from 22b is placed on the left and right
Left and right symmetrical game ball passage 30 mounted on the front side of the board
a, 30b, via the stage 40 arranged at the bottom.
It guides to the outlet 70 which is arranged widely at the lower center. FIG. 3 shows the game ball guide 20 arranged on the left side.
It is sectional drawing which shows the cross section of the game ball passage 30a which was made. Play
As shown, the ball passage 30a allows the game ball to be visually recognized.
On forming an upper passage descending in an arc from the inlet 22a
When communicating with the upper passage portion 32a and the upper passage portion 32a
Crank that forms a crank-shaped passage both downward
The passage portion 34a communicates with the crank passage portion 34a.
And a communication section 3 having a communication port 38a to the stage 40.
6a, and a game that has entered the entrance 22a.
The ball is transferred to the crank passage 34a by the upper passage 32a.
Guide and adjust the speed with this crank passage part 34a to communicate
It is guided to the stage 40 from the communication port 38a of the unit 36a.
The right game ball passage 30b is the same as the left game ball passage 30a.
Similarly, the upper passage 32b, the crank passage 34b,
Part 36b, and entered the entrance 22b.
The game ball is transferred to the crank passage 34 by the upper passage 32b.
b and the speed is adjusted by the crank passage portion 34b.
Guide to the stage 40 from the communication port 38b of the communication section 36b.
You. These upper passage portions 32a and 32b and the crank passage
The units 34a and 34b and the communication units 36a and 36b are units.
The front side of the game ball guiding device 20, ie, the game board
It is configured so that it can be assembled from the front side of the surface.
As a result, the upper passage portions 32a and 32b and the crank passage portion
34a, 34b and connecting parts 36a, 36b
Can be higher. The crank passages 34a,
The adjustment of the speed at 34b will be described later. FIG. 4 is an enlarged view of the appearance of the stage 40.
FIG. The stage 40 is as shown in the figure.
The communication portions 36a, 36b of the game ball passages 30a, 30b
Smooth the game ball derived from
Curved slope portions 42a and 42b which are guided by curved surfaces;
Game balls from the curved slope portions 42a, 42b
It is approximately concave in the center of the lowermost part that leads to the exit 70 with an inclination.
And an exit guide portion 44 formed horizontally.
You. The curved slope portions 42a and 42b of the stage 40
The portion closer to the lowermost exit 70 has a smaller curvature.
The game ball is formed on the front side
Guard walls 46a and 46b are provided to prevent falling
You. By adjusting the curvature in this way, the curved slope
Performs a smooth movement of the game ball in the parts 42b and 42a
I will give it out. Exits of guard walls 46a, 46b
At the part reaching the guiding part 44, the game ball is
Exit while leaving more than a predetermined distance from the end on the exit 70 side
Passage introduction parts 48a, 4 to be guided to the guidance part 44
8b are provided. In this way, the passage introducing portions 48a,
48b, the curved slope portions 42a, 42
The game ball that has moved 2b is transferred to the exit 70 of the exit guiding section 44.
Guides the outlet guide 44 in a direction away from the side end.
From the back to the exit 70 through the exit guide 44
Can be done. That is, the game ball is transferred to the exit guiding section 44.
Can be moved from the back of the
You. In the embodiment, along the guard walls 46a, 46b.
Make the moving game ball smoothly move to the back
So that the exit guide section 44 is moved away from the guard walls 46a and 46b.
In a substantially triangular shape having a side toward. As shown in FIG. 2, the stage 40
From upper passage portions 32a, 32b of ball passages 30a, 30b
The nail 18a shown in FIG.
The game ball that has been reflected by colliding with the
Page 40. In addition, game ball
How is introduced into stage 40?
Are the collision speed and collision angle of the game ball against the nails 18a and 18b.
Is determined by Next, the game ball of the embodiment configured as described above.
The operation of the game ball in the guide 20 will be described. Entering
The game balls entering the mouths 22a and 22b enter the game ball passage 30.
a, 30b through the upper passages 32a, 32b.
The connection is made by adjusting the speed by the passages 34a and 34b.
Stages from the communication ports 38a, 38b of the parts 36a, 36b
It is guided to 40 curved slope portions 42a and 42b. Kula
The link passages 34a and 34b are connected to the communication ports 38a and 38b.
To the curved slope portions 42a and 42b of the stage 40
Game ball exits through curved slopes 42a and 42b.
The curved slope part 4 on the opposite side once passing through the mouth guiding part 44
The speed is adjusted to reach 2b and 42a. Play
The technical ball is moved from the upper passage portion 32a to the crank passage portion 34a,
34b and collision with the wall of the crank passage 34
a, 34b hit against wall surface by crank,
From the roads 34a, 34b to the connecting parts 36a, 36b
Kinetic energy is deprived by collision with
The degree is adjusted, so that the crank passage portions 34a and 34b
By adjusting the crank, the connection ports 38a, 38b
The speed of the game ball when guided to the stage 40
Speed can be set. That is, in the embodiment
Adjusts the crank passage portions 34a and 34b in this manner.
-ing Thus, communication of the game ball passages 30a and 30b
The curved slope portion 4 of the stage 40 from the openings 38a, 38b
The game balls guided to 2a and 42b are tuned as described above.
The exit guiding portion 44 is passed through the surface slope portions 42a and 42b.
Once passed, the opposite curved slopes 42b and 42a
Reach. At this time, the game ball is placed on the guard walls 46a and 46b.
A passage introducing portion 48 provided at an end portion leading to the exit guiding portion 44
a, 48b, the exit guiding portion 4
The curved slope portions 42b, 4 on the opposite side passing through the back of
2a. On the opposite curved slopes 42b, 42a
The reached game ball is reversed and returns to the exit guiding section 44.
You. Also at this time, the exit guiding portion 4 of the guard walls 46a, 46b
4 at the passage introduction portions 48a and 48b provided at the end portion.
Since it is pushed further in the back,
Become mobile. Therefore, the game ball, exit guidance
The part 44 is moved from the back to the exit 70 side.
When the game ball moves the exit guiding section 44 to the exit 70 side
Means that the game ball moves from the curved slope portions 42a and 42b.
Due to the moving speed and the inclination to the front side of the exit guide section 44.
Moving at the speed of the sum of the moving speeds (vector sum)
Not only move linearly, but also perform complex movements
Exit 70. In the pachinko machine 10 of the embodiment, the aforementioned
As it did, it collided with the nails 18a and 18b and reflected
A game ball is introduced to the stage 40 of the game ball guide 20.
Cases arise. When a game ball is introduced to the stage 40
Depends on the speed of the game balls introduced,
As described above, it is guided to the curved slope portions 42a and 42b.
With or without passing through the exit guide 44
Move the exit guide section 44 from the back and exit from the exit 70
Go. At this time, the game balls are also guard walls 46a, 46b.
Passage introduction part 4 provided at the end leading to the exit guide part 44
8a, 48b, it is pushed to the back, so the exit guiding section
44 is moved from the back to the exit 70 side. The pachinko machine 10 of the embodiment is shown in FIG.
A display device is provided below the center of the exit 70 of the game ball guiding device 20.
Opening for starting the variable display of symbols on the display 12
14 and a special winning opening 16 are attached. Accordingly
Which position of the exit 70 of the game ball guide 20 of the embodiment
Depending on which direction the game ball comes out
It is decided whether it will be easy to win or not, and to the big winning opening 16
Is determined. In the game ball guide 20 of the embodiment, the curved surface
The game balls from the slope portions 42a and 42b enter the passage introducing portion 4
8a, 48b and exit exit guide 44 from the back
Since it moves toward the mouth 70, a prize to the starting opening 14 or
Gives a thrill to the player when winning in the grand prize opening 16
I can get it. That is, the passage introducing portions 48a, 48b
Can give the game ball complicated movements
In this way, the interest of the player is further inspired and the interest is improved
It is trying to. The game ball guiding device 20 of the embodiment described above
According to this, the communication ports 38a, 3 of the game ball passages 30a, 30b.
A smooth tune of the game ball led to the stage 40 from 8b
The curved slope portions 42a and 42b formed by the surfaces
To the exit guiding section 44, so that the player can play the game ball.
The movement on a smooth curved surface can be enjoyed.
This can inspire the interest of the player and improve the interest.
Can be. Further, according to the game ball guiding device 20 of the embodiment,
If the game balls are exit-guided by the passage introduction parts 48a and 48b
By pushing it toward the back of the part 44,
Moved to give rough movements and give players expectations
Can be made. Further, according to the game ball guiding device 20 of the embodiment,
If the game ball guided to the stage 40
Once passed, then inverted and led to exit guide 44
By configuring so that the game ball to the player
Players move by having expectations
Can inspire and enhance the interest. According to the pachinko machine 10 of the embodiment,
The game ball is put on the stage 40 by the nails 18a and 18b.
The game on stage 40
The movement of the ball can be entertained by the player. According to the pachinko machine 10 of the embodiment, the game ball
The starting port 14 and the big winning port 1 are located below the exit 70 of the inductor 20.
By placing 6, the game ball to the game ball guide 20
Therefore, it can be guided to the starting opening 14 and the winning opening 16
You. As a result, the game ball to the starting port 14 for the player
It is possible to raise the expectation of winning a prize or winning in the grand prize opening 16
This can further enhance the interest. In the game ball guiding device 20 of the embodiment, the game ball
A crank-shaped crank passage portion 34 is provided in the roads 30a and 30b.
a and 34b are provided and the stages are opened from the communication ports 38a and 38b.
The speed of the game ball guided to 40 was adjusted,
Protrusions for speed adjustment are provided in the passage to provide communication ports 38a, 3
Adjust the speed of the game ball guided to the stage 40 from 8b
It may be something. In the game ball guiding device 20 of the embodiment, the uppermost
Game ball entrances 22a and 22b are provided symmetrically in the center
However, an entrance for one game ball shall be provided at the top center.
Or symmetrically on either side of the left or right side
Is to provide one or more game ball entrances asymmetrically left and right
May be. That is, in any part of the game ball guiding device 20
An entrance for a game ball may be provided. Example games
In the ball guide 20, substantially water is concavely formed
Although the outlet guide portion 44 is formed flat, it is not formed in a concave shape.
It does not matter if it does not form horizontally
Absent. In the game ball guiding device 20 of the embodiment, the stage
Although the guard walls 46a and 46b are provided on the 40,
You only need to guard the game ball from falling down,
It does not have to be a wall like a guard fence or a guard rail.
Also, guard walls are provided on the entire curved slope portions 42a and 42b.
It is not necessary to provide a guard wall.
It may be. Or a game ball from a part of the guard wall
It is also possible to provide a drop part that can be dropped downward. In the pachinko machine 10 of the embodiment, the entrance 22
a, 22b, game ball passages 30a, 30b, and stage 40
And a game ball guide 20 comprising an exit 70 and
However, the entrances 22a, 22b and the game ball passages 30a, 30
a mechanism without b, that is, from the stage 40 and the outlet 70
A stage mechanism may be provided. This
In the case of, the stage mechanism is in the game board of the pachinko machine 10.
It may be placed at the center or at any part other than the center
It does not matter. Also, the stage mechanism
It is within a predetermined range around the exit guiding section 44 of the stage 40
May be formed symmetrically, or left and right
It may be formed in the name. Next, a game ball guiding device according to a second embodiment of the present invention.
120 will be described. FIG. 5 shows a game ball according to the second embodiment.
FIG. 2 is a perspective view illustrating an appearance of an inductor 120. Of the second embodiment
The pachinko machine 110 including the game ball guiding device 120
Except that the ball guide 20 has been changed to a game ball guide 120
Pachinko machine 10 including game ball guiding device 20 of the first embodiment
It has the same configuration as. Therefore, the second embodiment
Pachinko machine 1 of the first embodiment of the configuration of the dick machine 110
The same reference numerals are given to the same components as 0, and the description thereof will be omitted.
Is omitted. The game ball guiding device 120 of the second embodiment is illustrated
As shown in FIG.
160 of the first embodiment except that the game ball guide 160 is provided.
20 have substantially the same configuration. That is, the play of the second embodiment
The ball guide 120 is formed symmetrically at the center of the uppermost part.
Game balls entered from the entrances 122a and 122b
Symmetrically mounted on the front side of the game board
Game ball passages 130a, 130b, located at the bottom of the lower part
Upper stage 140, lower stage disposed on the lower front side
Widely arranged at the center of the lowermost part via a tage 160
The user is guided to the mouth 170. Symmetric game ball passage 1
30a and 130b correspond to the game ball guiding device 20 of the first embodiment.
Upper passage portion 132 identical to game ball passages 30a, 30b
a, 132b and the crank passage portions 134a, 134b.
Entangled portions 136a and 136b. FIG. 6 shows the upper stage 140 and the lower stage
It is an enlarged external view which expands and shows the external appearance of the dice 160. Upper row
The stage 140 is, as shown in FIG.
a, 130b are guided from the communication parts 136a, 136b.
Game ball with a smooth curved surface from left and right to the lower center
The curved slope portions 142a and 142b to be guided and the curved slopes
The game balls from the rope portions 142a and 142b are slightly inclined.
Has an arc that can be guided to the lower stage 160 side.
Side passage portions 144a, 144 formed symmetrically
b and the game ball arranged at the center bottom
And a central passage 146 for guiding to the page 160 side.
Have been. The central passage 146 is a gently inclined back passage.
Section 147 and the inner passage section 14 with a steeper slope than the inner passage section 147.
Front passage that guides the game ball from 7 to the lower stage 160
148, and the front passage portion 148
At the end face of the stage 160, the game ball is almost horizontally
Both sides should almost touch the game ball so that they cannot move
Is formed. Thus, the central passage 146 is
With this, the game ball is linearly invited to the lower stage 160 side.
Can be led. Curved slope section 14 of upper stage 140
2a, 142b are side passage portions 144a, 144b and
And a portion closer to the central passage portion 146 has a smaller curvature.
The game ball is formed on the front side.
Guard wall 150 so that it does not fall to the lower stage 160 side
a, 150b are provided. Adjust curvature like this
By doing so, the curved slope portions 142b and 142a
First Example of Producing Smooth Movement of Playing Ball
Is the same as In addition, the guard walls 150a and 150b
The first real part is located at a position reaching the id passage portions 144a and 144b.
As with the passage introduction portions 48a and 48b of the embodiment, the game ball is lowered.
It is more than a predetermined distance away from the end face of the stage 160
To the side passages 144a and 144b.
Substantially triangular passage introduction portions 152a and 152b are provided.
Have been. Thus, the passage introducing portions 152a, 152b
By providing the curved slope portions 142a and 142b
Moving the game ball away from the lower stage 160
Side passages 144a, 144b and central passage
146 and the side passage 144a from the back.
The lower stage 16 passes through the central passage portion 146 and the lower stage 16.
It can lead to zero. That is, the game ball
Passages 144a, 144b and central passage 146
Can be moved sufficiently from
You. The lower stage 160 is the upper stage 14
0 is disposed substantially parallel to the curved slope portions 142a and 142b.
Curved slope portions 162a and 162b
Aligned with roads 144a, 144b and central passage 146
The side passage formed concavely and substantially horizontally at the lowermost position
Game balls from the parts 144a, 144b and the central passage 46.
An outlet guiding section 164 for guiding to the outlet 170.
And the side passages 144a, 144b and the central passage
The end surface of the lower stage 160 of the 146
It is formed so as to provide a difference. Lower stage 160
Stage on the curved slopes 162a and 162b
Like the curved slope portions 142a and 142b of the 140,
Make sure that the game ball does not fall from the lower stage 160 to the front.
Card walls 169a and 169b are provided. Shown in FIG.
As described above, the lower stage 160 is
a, 130b from the upper passage portions 132a, 132b.
The nails 18a and 18 shown in FIG.
The game ball reflected after colliding with b, etc.
Page 160. In addition, nail 1
Reflection speed of game balls reflected by collision with 8a, 18b, etc.
When the game ball is large, the game ball
In some cases, it may be introduced into the upper stage 140 beyond the above. Next, the play of the second embodiment constructed as described above will be described.
The operation of the game ball in the game ball guide 120 will be described.
You. Gaming balls entering the entrances 122a and 122b
Upper passage portions 132a, 13 of ball passages 130a, 130b
2b through the crank passage portions 134a, 134b
The communication ports of the communication units 136a and 136b after the speed is adjusted
138a and 138b to the upper stage 140
Are guided to the loop portions 142a and 142b. Crank passage
134a, 134b are from the communication ports 138a, 138b
Curved slope portions 142a and 142 of upper stage 140
The game balls guided to b are curved slope portions 142a and 142.
b through the side passage portions 144a, 144b and the center
A curved surface throw on the opposite side once passing through the entire passage 146
Are adjusted to reach the speeds of the pump portions 142b and 142a.
ing. This adjustment can be made in the first embodiment.
did. Thus, the game ball passages 130a, 130b
Songs of upper stage 140 from contact holes 138a and 138b
The game ball guided to the plane slope portions 142a and 142b
As described above, the curved slope portions 142a and 142b
Through the side passages 144a, 144b and the central passage
Once through the entire part 146, the curved surface on the opposite side
142b and 142a. At this time, the game ball is a gar
Passage introduction portions provided at the lower ends of the door walls 150a and 150b
Since they are pushed to the back by 152a and 152b,
Of the inner passages 144a and 144b and the central passage 146.
Curved slope portions 142b, 142a on the opposite side
Leads to. On the opposite curved slope portions 142b and 142a
The reached game ball is reversed and the side passage portions 144a, 14
4b and the central passage 146.
You. At this time, the guard walls 150a and 150b
Toward the back by the passage introduction parts 152a and 152b
Since they are pushed, the side passage portions 144a, 144b and
Move to any of the passages at the back of the central passage 146
Become like Therefore, the game ball is placed in the side passage portion 14.
4a, 144b and the central passage 146.
The road is moved from the back to the lower stage 160 side. Play
When the ball moves through the side passages 144a and 144b
Means that the side passages 144a and 144b are larger than the game balls
Game ball because it is formed with an arc of great curvature
Moves from the curved slope portions 142a and 142b.
The moving speed and the inclination of the side passages 144a and 144b.
Move at the speed of the sum of the moving speeds (vector sum)
Can move linearly from back to front.
Flaws, the exit guide 164 of the lower stage 160 is tilted
Move and exit from exit 170. The game ball is in the central passage
When the player moves the 146, the game ball is moved to the rear passage 147.
From front to front passage 148
The end face of the lower stage 160 on the front passage 148
Guarded on both sides immovable in the left and right direction in FIG.
Directed to move linearly from back to front
The center of the exit guide 164 of the lower stage 160 is
From the exit 170
Go. The pachinko machine 110 of the second embodiment also has
As it did, it collided with the nails 18a and 18b and reflected
The game ball is on the lower stage 160 or above the game ball guide 120
In some cases, it is introduced into the stage 140. Game ball
If introduced to the upper stage 140, it is introduced
Depending on the speed of the game ball, the game ball, as described above,
Guided by the curved slope portions 142a and 142b,
The roads 144a, 144b and the central passage 146 are temporarily
With or without passing through the side passages 144a, 1
44b and one of the central passages 146
To the lower stage 160 side, and the lower stage 1
Exiting exit 170 via exit guide 164 at 60
Good. When a game ball is introduced to the lower stage 160
Means that the game ball is guided to the curved slope portions 162a and 162b.
From the exit 170 via the exit guide 164
Good. In the pachinko machine 110 of the second embodiment, FIG.
As shown in the figure, the center of the exit 170 of the game ball guiding device 120
Start changing the display of symbols on the display device 112 downward.
Opening 14 and a special winning opening 16
You. Therefore, the output of the game ball guiding device 120 of the second embodiment is
From which position of the mouth 170 and in which direction the game ball comes out
Determines whether or not it is easy to win the starting opening 14
At the same time, a prize in the special winning opening 16 is determined. Play of the second embodiment
In the ball inducing device 120, the game ball is placed on the upper stage 140.
When guided through the central passage 146, the game ball
Is the center of the exit guide 164 of the lower stage 160
From the starting port 14
It becomes easier to win, and the game ball is moved to the side passages 144a, 144.
If guided through 4b, the game ball will be in the lower stay
Start because the exit guide 164 of the dice 160 is moved diagonally
It is difficult to win the mouth 14. For this reason, the player
Are the side passages 144a in the upper stage 140,
Leading to any one of the passage 144b and the central passage 146
I'm interested in how it works. Game ball invitation of the second embodiment
With the conductor 120, such players can be further intrigued.
In order to play the game ball, the upper stage 140
4a, 144b and the entire central passage 146.
Have to be inverted and guided to one of the passages
Because Also, in the game ball guiding device 120 of the second embodiment,
Guides the game ball to the exit 170 above the special winning opening 16
And the special winning opening 1 of the game ball when the special winning opening 16 is in the open state.
6 to make it easier for players to win
It's even more so. The game ball guiding device 1 of the second embodiment described above.
According to 20, the communication port of the game ball passage 130a, 130b
138a, 138b led to the upper stage 140
A curved slope formed by a smooth curved surface of a game ball
The side passage portions 144a, 1 are formed by the portions 142a, 142b.
44b and the central passage 146, the player
To make the ball move smoothly on a smooth curved surface.
Can be. This arouses the interest of the player,
Improvement can be achieved. The game ball guiding device 120 of the second embodiment has
According to the passage introduction parts 152a, 152b, the game ball
Side passages 144a, 144b and central passage 14
By pushing it toward the back of 6, the game ball is complicated
Give movement and move the player to expect
be able to. Further, the game ball guiding device 120 of the second embodiment.
According to the game ball guided to the upper stage 140
Door passages 144a, 144b and central passage 146.
Once pass through the whole, then turn around
By being configured to be guided, that is, playing the game ball
By moving the technician to have expectations,
Arouse the player's interest and improve the interest
You. Further, the pachinko machine 110 of the second embodiment is used.
If so, the game ball can be stayed on the lower stage with nails 18a, 18b, etc.
By introducing to the stage 160 and the upper stage 140,
The movement of the game ball on the upper stage 140 and the lower stage
The game ball can be enjoyed by the player in the game 160.
Can be. As a result, interest can be improved
You. According to the pachinko machine 110 of the second embodiment,
Under the exit 170 of the game ball guide 120, the starting port 14
By placing the special winning opening 16, game balls are invited to the game balls.
The guide 20 guides the user to the starting opening 14 and the winning opening 16.
be able to. As a result, the starting of the game ball for the player
Increase expectations for winning in the mouth 14 and winning in the big winning opening 16
Can be further improved. In the game ball guiding device 120 of the second embodiment, the middle
The central passage 146 and the deep passage 147 with a gentle slope
Although it was constituted by the inclined front passage portion 148, three or more
It may be constituted by an inclined passage, or a single
It may be constituted by the inclined passage part of
No. In the game ball guiding device 120 of the second embodiment,
In the center of the stage 140, the side passages 144a, 14
4b and three passages of the central passage portion 146 are formed.
However, it is also possible to form five or more odd paths.
No. In the game ball guiding device 120 of the second embodiment,
Crank-shaped cranks in the ball paths 130a and 130b
The passages 134a, 134b are provided to provide communication ports 138a, 1b.
Speed of the game ball guided from 38b to the upper stage 140
Was adjusted, but protrusions for speed adjustment etc.
And the upper stage 1 from the communication ports 138a and 138b.
It may be used to adjust the speed of the game ball guided to 40
No. In the game ball guiding device 120 of the second embodiment,
Game ball entrances 122a, 122b symmetrically in the upper center
Was provided, but an entrance for one game ball was provided at the top center.
The left and right pair
Provide one or more game ball entrances asymmetrically or asymmetrically
It may be something. That is, without the game ball guiding device 120
An entrance for a game ball may be provided at these locations. No.
In the game ball guiding device 120 of the second embodiment, the lower stage 16
0 side passages 144a, 144b and central passage
The exit guide 1 is substantially horizontal in a concave shape at the lowermost part corresponding to 146.
64 is formed, but may not be formed in a concave shape.
It does not matter if it is not formed horizontally. In the game ball guiding device 120 of the second embodiment,
Guard wall 15 on stage 140 and lower stage 160
0a, 150b and guard walls 169a, 169b are provided.
But the game ball dropped to the lower stage 160 or below.
Guard fences and guards can be used to guard
It does not have to be a wall like a rail. In the game ball guiding device 120 of the second embodiment,
The guard walls 150a and 150b of the step
Road introduction sections 152a and 152b are provided, and the lower stage 16
0 guard walls 169a and 169b are provided with passage introduction portions
The guard wall 16 of the lower stage 160
9a, 169b may be provided with a passage introducing portion.
No. In the pachinko machine 110 of the second embodiment, the entrance
122a, 122b and game ball passages 130a, 130b
Upper stage 140, lower stage 160, and exit 170
The game ball guidance device 120 consisting of
Entrances 122a, 122b and game ball passages 130a, 130
b, ie, the upper stage 140 and the lower stage
Stage mechanism composed of page 160 and exit 170
May be provided. In this case, the stage mechanism
May be arranged at the center of the game board of the pachinko machine 110.
Be placed in any part other than the center.
I don't support it. The stage mechanism is an upper stage 140
Left and right symmetrical about the center passage part 146 by a predetermined range
Or may be formed asymmetrically.
It does not matter. The game ball guiding device 20 of the first embodiment and the second embodiment
In the example game ball guidance device 120, the curved surface slot of the stage 40 is used.
Curved portions of the loop portions 42b and 42a and the upper stage 140
Loop portions 142b, 142a and lower stage 160
A portion near the curved slope portions 162b and 162a near the lowermost portion
Is formed to have a smaller curvature.
Formed in a wave shape with one or more wave heights
May be. This will give the player the more complex
You can entertain the movement. The embodiment of the present invention has been described above.
However, the present invention is not limited to these embodiments.
It is not specified and does not deviate from the gist of the present invention.
Of course, it can be implemented in various forms.
You.

【図面の簡単な説明】 【図1】本発明の一実施例である遊技球誘導器20が組
み込まれた遊技機としてのパチンコ機10の一例を正面
から見た正面図である。 【図2】実施例の遊技球誘導器20の外観を示す斜視図
である。 【図3】遊技球誘導器20の左側に配置された遊技球通
路30aの断面を示す断面図である。 【図4】ステージ40の外観を拡大して示す拡大外観図
である。 【図5】第2実施例の遊技球誘導器120の外観を示す
斜視図である。 【図6】第2実施例の上段ステージ140と下段ステー
ジ160の外観を拡大して示す拡大外観図である。 【符号の説明】 10 パチンコ機、12 表示装置、14 始動口、1
6 大入賞口、18a,18b 釘、20 遊技球誘導
器、22a,22b 入口、30a,30b遊技球通
路、32a,32b 上部通路部、34a,34b ク
ランク通路部、36a,36b 連絡部、38a,38
b 連絡口、40 ステージ、42a,42b 曲面ス
ロープ部、44 出口誘導部、50a,50b ガード
壁、52a,52b 通路導入部、70 出口、110
パチンコ機、120 遊技球誘導器、122a,12
2b 入口、130a,130b 遊技球通路、132
a,132b 上部通路部、134a,134b クラ
ンク通路部、136a,136b 連絡部、138a,
138b 連絡口、140 上段ステージ、142a,
142b 曲面スロープ部、144a,144b サイ
ド通路部、146中央通路部、147 奥通路部、14
8 前通路部、150a,150b ガード壁、152
a,152b 通路導入部、160 下段ステージ、1
62a,162b 曲面スロープ部、164 出口誘導
部、169a,169b ガード壁、170 出口。
BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS FIG. 1 is a front view of an example of a pachinko machine 10 as a game machine in which a game ball guide 20 according to one embodiment of the present invention is incorporated, as viewed from the front. FIG. 2 is a perspective view showing an appearance of a game ball guiding device 20 of the embodiment. FIG. 3 is a sectional view showing a section of a game ball passage 30a arranged on the left side of the game ball guide 20; FIG. 4 is an enlarged external view showing the external appearance of a stage 40 in an enlarged manner. FIG. 5 is a perspective view showing an appearance of a game ball guiding device 120 according to a second embodiment. FIG. 6 is an enlarged external view showing the external appearance of an upper stage 140 and a lower stage 160 of the second embodiment. [Description of Signs] 10 Pachinko machine, 12 Display device, 14 Starting port, 1
6 big winning opening, 18a, 18b nail, 20 game ball guide, 22a, 22b entrance, 30a, 30b game ball passage, 32a, 32b upper passage portion, 34a, 34b crank passage portion, 36a, 36b communication portion, 38a, 38
b communication port, 40 stage, 42a, 42b curved slope part, 44 exit guide part, 50a, 50b guard wall, 52a, 52b passage introduction part, 70 exit, 110
Pachinko machine, 120 game ball guide, 122a, 12
2b entrance, 130a, 130b game ball passage, 132
a, 132b Upper passage portion, 134a, 134b Crank passage portion, 136a, 136b communication portion, 138a,
138b communication port, 140 upper stage, 142a,
142b Curved slope part, 144a, 144b Side passage part, 146 center passage part, 147 back passage part, 14
8 Front passage, 150a, 150b Guard wall, 152
a, 152b passage introduction part, 160 lower stage, 1
62a, 162b Curved slope, 164 exit guide, 169a, 169b Guard wall, 170 exit.

Claims (1)

【特許請求の範囲】 【請求項1】 導入された遊技球が転動する視認可能な
少なくとも1つのステージを備える遊技機であって、 前記ステージは、最下部に配置され遊技球を前面側に誘
導する最下部誘導部と、該最下部誘導部の前面側に配置
され該最下部誘導部により前面側に誘導された遊技球を
下方に導出する導出部と、導入された遊技球を少なくと
も左右の一方からなめらかな曲面をもって前記最下部誘
導部に誘導する曲面誘導部と、が形成されてなる遊技
機。
Claims 1. A gaming machine comprising at least one visible stage on which an introduced game ball rolls, wherein the stage is disposed at a lowermost position and the game ball is positioned on a front side. A lowermost guiding portion for guiding, a leading portion disposed on the front side of the lowermost guiding portion and leading out a game ball guided to the front side by the lowermost guiding portion, and at least a left and right And a curved surface guiding portion for guiding the smooth guiding surface from one side to the lowermost guiding portion.
JP2001308254A 2001-10-04 2001-10-04 Game machine Withdrawn JP2003111905A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001308254A JP2003111905A (en) 2001-10-04 2001-10-04 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001308254A JP2003111905A (en) 2001-10-04 2001-10-04 Game machine

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2003033923A Division JP2003210716A (en) 2003-02-12 2003-02-12 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2003111905A true JP2003111905A (en) 2003-04-15
JP2003111905A5 JP2003111905A5 (en) 2005-06-23

Family

ID=19127594

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001308254A Withdrawn JP2003111905A (en) 2001-10-04 2001-10-04 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2003111905A (en)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004329767A (en) * 2003-05-12 2004-11-25 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2005270472A (en) * 2004-03-26 2005-10-06 Aruze Corp Pinball machine
JP2005270474A (en) * 2004-03-26 2005-10-06 Aruze Corp Pinball machine
JP2005270473A (en) * 2004-03-26 2005-10-06 Aruze Corp Pinball machine

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004329767A (en) * 2003-05-12 2004-11-25 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2005270472A (en) * 2004-03-26 2005-10-06 Aruze Corp Pinball machine
JP2005270474A (en) * 2004-03-26 2005-10-06 Aruze Corp Pinball machine
JP2005270473A (en) * 2004-03-26 2005-10-06 Aruze Corp Pinball machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2004049795A (en) Pinball game machine
JP4847895B2 (en) Game machine
JP2003111905A (en) Game machine
JP5343202B2 (en) Game machine
JP2001029569A (en) Pachinko game machine
JP2004267344A (en) Guiding device for game ball in game machine
JP3753620B2 (en) Pachinko machine
JP2003111906A (en) Game machine
JP2004105624A (en) Pinball game machine
JP4319390B2 (en) Game ball passage member in a gaming machine
JPH09239113A (en) Pachinko machine
JP2002224318A (en) Guiding member for game ball
JP4728441B2 (en) Game machine
JP2003102952A (en) Game machine
JP2003210716A (en) Game machine
JP2004267343A (en) Guiding device for game ball in game machine
JP2002346080A (en) Game ball guide structure for pachinko machine
JP4372428B2 (en) Center structure stage structure in gaming machines
JP2603017Y2 (en) Pachinko machine winning equipment
JP2003210714A (en) Game machine
JP2004057394A (en) Pinball game machine
JP2003210715A (en) Game machine
JP2004230018A (en) Stage structure of center prize-winning role object for game machine
JP4326813B2 (en) Center structure stage structure in gaming machines
JP4372429B2 (en) Center structure stage structure in gaming machines

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20041004

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20041004

A761 Written withdrawal of application

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A761

Effective date: 20061115