JP2003033549A - Apparatus for game and system for game - Google Patents

Apparatus for game and system for game

Info

Publication number
JP2003033549A
JP2003033549A JP2001220693A JP2001220693A JP2003033549A JP 2003033549 A JP2003033549 A JP 2003033549A JP 2001220693 A JP2001220693 A JP 2001220693A JP 2001220693 A JP2001220693 A JP 2001220693A JP 2003033549 A JP2003033549 A JP 2003033549A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
player
information
card
display
game
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Withdrawn
Application number
JP2001220693A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Masahisa Konno
正久 今野
Hiroshi Endo
大志 遠藤
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sankyo Co Ltd
Original Assignee
Sankyo Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sankyo Co Ltd filed Critical Sankyo Co Ltd
Priority to JP2001220693A priority Critical patent/JP2003033549A/en
Publication of JP2003033549A publication Critical patent/JP2003033549A/en
Withdrawn legal-status Critical Current

Links

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide an apparatus for games and a game parlor system capable of adapting to requests from game parlors which desire to provide preferential and differential treatments for member players. SOLUTION: The apparatus 3 for the games is provided in such a way as to adapt to a game machine, is capable of receiving player-nonspecific recording media and player-specific recording media 37, and performs processing for making used in games the worth of a negotiable value for the games specified from information recorded in the received player-nonspecific recording media and the player-specific recording media 37. Player attributive information on players is included in the information recorded in the player-specific recording media 37. The apparatus 3 for the games is provided with both a player-specific recording medium processing means for reading at least the information recorded in the received player-specific recording media 37 and an information display means 350 for displaying display contents based on the player attributive information separately from negotiable value information on the basis of the recorded information read from the received player-specific recording media 37.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術の分野】本発明は、遊技機に対応し
て設けられ、遊技に使用可能な遊技用有価価値の大きさ
を特定可能な情報が記録された記録媒体を受付け、該受
付けた記録媒体の記録情報より特定される大きさの遊技
用有価価値を前記対応する遊技機における遊技に使用可
能とするための処理を行うとともに、会員遊技者に発行
された遊技者特定記録媒体を受付け可能とされた遊技用
装置並びに該遊技用装置と会員遊技者の情報が登録され
た管理コンピュータとから成る遊技用システムに関す
る。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention accepts a recording medium provided corresponding to a gaming machine, in which information capable of specifying the value of a game valuable value usable in a game is recorded and received. Performs processing for enabling a gaming valuable value of a size specified by the recorded information of the recording medium to be used for the game in the corresponding gaming machine, and accepts the player specific recording medium issued to the member player. The present invention relates to a gaming system made possible and a gaming system including the gaming device and a management computer in which information of member players is registered.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年、遊技場においては、顧客の固定化
や情報収集並びに顧客へのサービス向上のために予め会
員登録をした会員遊技者に対し会員カード等の会員用記
録媒体を発行しており、これら会員に遊技にて獲得した
玉やメダル等を再度遊技に使用することのできる貯蓄サ
ービス等を実施して会員の優遇と差別化を計ることが実
施されている。
2. Description of the Related Art In recent years, in a game arcade, a member recording medium such as a membership card is issued to a member player who has previously registered as a member in order to fix the customer, collect information, and improve service to the customer. Therefore, it is carried out that the members receive preferential treatment and differentiation by implementing a savings service or the like in which the balls, medals, etc. obtained in the game can be used again in the game.

【0003】[0003]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、これら
会員カード等の会員用記録媒体を導入している遊技場に
あっては、通常の遊技者とは異なる会員遊技者に会員独
自のサービスを実施することで、会員数の増大による固
定顧客の拡大を計りたいという要望があるが、従来にお
いては、前記会員用記録媒体の受付けに際して、通常の
遊技者と比較して会員遊技者が優遇されていることを実
感できるような表示、例えば、該会員の氏名や生年月日
等の会員に帰属する情報に基づいて「いらっしゃいませ
○○様」や「今月は○○様の誕生月です・・・」等の各
会員に帰属する情報に基づく表示内容を表示するような
ものがなく、会員遊技者の優遇と差別化を計りたいとい
う遊技場の要求を満足できる遊技用装置並びに遊技用シ
ステムが存在しなかった。
However, in a game arcade in which a member recording medium such as a membership card is introduced, a member player different from a normal player is provided with a member's own service. Therefore, there is a demand to increase the number of fixed customers due to the increase in the number of members, but in the past, when accepting the recording medium for members, member players are preferentially treated compared to ordinary players. A display that allows you to feel that, for example, "Welcome to XX" or "This month is the birth month of XX ..." based on information belonging to the member such as the name and date of birth of the member. There is no such thing as displaying contents based on information belonging to each member, and there are gaming devices and gaming systems that can satisfy the demands of the amusement halls for preferential treatment and differentiation of member players. Na Was Tsu.

【0004】よって、本発明は上記した問題点に着目し
てなされたもので、会員遊技者の優遇と差別化を計りた
いという遊技場の要求に答えることのできる遊技用装置
並びに遊技用システムを提供することを目的としてい
る。
Therefore, the present invention has been made by paying attention to the above-mentioned problems, and provides a gaming machine and a gaming system capable of responding to the demands of the gaming hall for preferential treatment and differentiation of the member players. It is intended to be provided.

【0005】[0005]

【課題を解決するための手段】前記した問題を解決する
ために、本発明の遊技用装置は、遊技機に対応して設け
られ、遊技に使用可能な遊技用有価価値の大きさを特定
可能な情報が記録されるとともに遊技者が特定不能とさ
れた遊技者不特定記録媒体、及び、少なくとも前記遊技
用有価価値の大きさを特定可能な情報と遊技者を特定可
能な遊技者特定情報が記録された遊技者特定記録媒体を
受付け可能であって、該受付けた遊技者不特定記録媒体
及び遊技者特定記録媒体の記録情報から特定される遊技
用有価価値の大きさを遊技に使用させるための処理を行
う遊技用装置であって、前記遊技者特定記録媒体の記録
情報には、遊技者に関する遊技者帰属情報が含まれ、前
記受付けた遊技者特定記録媒体の記録情報を少なくとも
読み出す遊技者特定記録媒体処理手段と、前記受付けた
遊技者特定記録媒体より読み出した記録情報に基づき、
有価価値情報とは別に遊技者帰属情報に基づく表示内容
を表示する情報表示手段と、を備えることを特徴として
いる。この特徴によれば、前記情報表示手段には、有価
価値情報を除く遊技者に関する遊技者帰属情報に基づく
表示内容が表示され、遊技者(会員遊技者)は、これら
表示内容が自分に関する情報に基づく表示内容であるこ
とから、通常遊技者よりも優遇されていることを実感で
きるようになるため、会員遊技者の優遇と差別化を計り
たいという遊技場の要求に答えることができる。
In order to solve the above-mentioned problems, the gaming machine of the present invention is provided corresponding to a gaming machine, and it is possible to specify the magnitude of the valuable value for gaming that can be used for gaming. Player-specific recording medium in which various information is recorded and the player cannot be specified, and at least information that can specify the magnitude of the valuable value for the game and player-specific information that can specify the player. To accept the recorded player-specific recording medium, and to use in the game the value of the game valuable value specified from the recorded information of the received player-non-specific recording medium and the player-specific recording medium A player for reading out at least the record information of the accepted player-specific recording medium, wherein the record information of the player-specific recording medium includes player attribution information about the player. Special A recording medium processing unit, based on the recorded information read from the accepted player specified recording medium,
In addition to the valuable value information, the information display means for displaying the display content based on the player attribution information is provided. According to this feature, the information display means displays the display content based on the player attribution information about the player excluding the valuable value information, and the player (member player) changes the display content into information about himself. Since the display contents are based on the above, it becomes possible to realize that the member player is preferentially treated compared to the normal player, so that it is possible to answer the demand of the gaming hall that wants to give preferential treatment and differentiation to the member player.

【0006】本発明の遊技用装置は、少なくとも遊技者
を特定可能な遊技者特定情報と前記遊技者帰属情報とが
対応付けて登録された遊技者データベースを有する管理
コンピュータとのデータ通信を行うデータ通信手段を具
備し、前記遊技者特定記録媒体処理手段にて読み出した
遊技者特定情報を前記管理コンピュータに送信するとと
もに、該管理コンピュータからの遊技者帰属情報の返信
があった場合には、前記読み出した遊技者帰属情報に変
更が生じたと判断し、前記遊技者特定記録媒体に記録さ
れている前記遊技者帰属情報を該返信された遊技者帰属
情報に更新記録する遊技者帰属情報記録手段を備えるこ
とが好ましい。このようにすれば、前記管理コンピュー
タは遊技用装置から送信されてくる前記遊技者特定情報
により、その遊技者の遊技者帰属情報における変更の有
無を確認できるようになり、変更があった場合において
は変更後の最新の遊技者帰属情報を送信元の遊技用装置
に返信することで、該管理コンピュータから返信された
変更後の最新の遊技者帰属情報が遊技者特定記録媒体に
記録され、これら最新の遊技者帰属情報に基づく表示が
前記情報表示手段に表示されるようになるため、変更前
の誤った遊技者帰属情報に基づく表示が為されてしまう
ことを回避できる。
The gaming device of the present invention is data for performing data communication with a management computer having a player database in which at least player identifying information capable of identifying a player and the player attribution information are registered in association with each other. When the player identification information read by the player identification recording medium processing means is transmitted to the management computer and the player attribution information is returned from the management computer, the communication means is provided. A player attribution information recording means for determining that the read player attribution information has changed and updating and recording the player attribution information recorded in the player identification recording medium in the returned player attribution information. It is preferable to provide. By doing so, the management computer can confirm whether or not there is a change in the player attribution information of the player based on the player identification information transmitted from the gaming device, and when there is a change, Returns the latest player attribution information after the change to the gaming device of the transmission source, so that the latest player attribution information after the change returned from the management computer is recorded in the player identification recording medium. Since the display based on the latest player attribution information is displayed on the information display means, it is possible to avoid the display based on the incorrect player attribution information before the change.

【0007】本発明の遊技用装置は、前記遊技者特定記
録媒体から前記遊技者帰属情報が読み出せないか或いは
記録がない場合において、前記遊技者特定情報とともに
遊技者帰属情報の送信要求を前記管理コンピュータに送
信し、前記遊技者帰属情報記録手段は前記送信要求に応
じて管理コンピュータから返信されてきた遊技者帰属情
報を前記遊技者特定記録媒体に記録することが好まし
い。このようにすれば、遊技者帰属情報が読み出せない
か記録がない場合に、前記情報表示手段への遊技者帰属
情報に基づく表示内容の表示が為されなくなってしまう
ことを回避できるとともに、管理コンピュータから返信
された遊技者帰属情報が遊技者特定記録媒体に記録され
るため、該遊技者特定記録媒体が再度使用された際に、
遊技者帰属情報が読み出せなくなってしまうことを極力
回避できる。
In the gaming device of the present invention, when the player attribution information cannot be read out or is not recorded from the player identification recording medium, a transmission request for the player attribution information is sent together with the player identification information. It is preferable that the player attribution information recording means transmits it to the management computer, and the player attribution information returned from the management computer in response to the transmission request is recorded in the player identification recording medium. By doing so, it is possible to avoid that the display content based on the player attribution information is not displayed on the information display means when the player attribution information cannot be read out or is not recorded, and the management can be performed. Since the player attribution information returned from the computer is recorded in the player specific recording medium, when the player specific recording medium is used again,
It is possible to avoid as much as possible that the player attribution information cannot be read.

【0008】本発明の遊技用装置は、前記遊技者帰属情
報は遊技者の氏名を含み、前記情報表示手段に表示され
る表示内容が、該氏名の一部を少なくとも含むメッセー
ジであることが好ましい。このようにすれば、遊技者の
氏名に基づくメッセージが前記情報表示手段に表示され
るようになるため、遊技者(会員遊技者)は、自分が通
常遊技者よりも優遇されていることを明確に実感できる
ようになる。
In the gaming device of the present invention, it is preferable that the player attribution information includes a name of the player, and the display content displayed on the information display means is a message including at least a part of the name. . By doing so, a message based on the player's name will be displayed on the information display means, so that the player (member player) clearly identifies that he or she is favored over the normal player. You will be able to feel it.

【0009】本発明の遊技用装置は、前記遊技者帰属情
報は遊技者の生年月日を含み、前記情報表示手段に表示
される表示内容が、該生年月日に基づくメッセージであ
ることが好ましい。このようにすれば、遊技者の生年月
日に基づくメッセージが前記情報表示手段に表示される
ようになるため、遊技者(会員遊技者)は、自分が通常
遊技者よりも優遇されていることを明確に実感できるよ
うになる。
In the gaming device of the present invention, it is preferable that the player attribution information includes a birth date of the player, and the display content displayed on the information display means is a message based on the birth date. . By doing so, a message based on the player's date of birth will be displayed on the information display means, so that the player (member player) must be preferentially given to the normal player. You will be able to feel it clearly.

【0010】本発明の遊技用装置は、前記情報表示手段
が別体に設けられていることが好ましい。このようにす
れば、前記情報表示手段を別体とすることにより、該情
報表示手段を遊技用装置以外の位置に設置できるように
なり、前記情報表示手段を、より遊技者や遊技場の係員
等が見やすい位置に設置できるようになる。
In the gaming machine of the present invention, it is preferable that the information display means is provided separately. By doing so, by separately providing the information display means, the information display means can be installed at a position other than the gaming device, and the information display means can be provided to a player or a staff member of a game hall. It becomes possible to install it in a position where it is easy to see.

【0011】本発明の遊技用装置は、前記情報表示手段
は、表示内容を所定方向にスクロール表示可能とされて
いることが好ましい。このようにすれば、より多くの表
示内容を小型の表示器にて表示することができる。
In the game apparatus of the present invention, it is preferable that the information display means is capable of scrolling display contents in a predetermined direction. By doing so, more display contents can be displayed on a small-sized display.

【0012】本発明の遊技用システムは、遊技機に対応
して設けられ、遊技に使用可能な遊技用有価価値の大き
さを特定可能な情報が記録されるとともに遊技者が特定
不能とされた遊技者不特定記録媒体、及び、少なくとも
前記遊技用有価価値の大きさを特定可能な情報と遊技者
を特定可能な遊技者特定情報が記録された遊技者特定記
録媒体を受付け可能であって、前記受付けた遊技者不特
定記録媒体の記録情報を少なくとも読み出す遊技者不特
定記録媒体処理手段と、前記受付けた遊技者特定記録媒
体の記録情報を少なくとも読み出す遊技者特定記録媒体
処理手段と、前記受付けた遊技者不特定記録媒体並びに
遊技者特定記録媒体の記録情報から特定される遊技用有
価価値の大きさを遊技に使用させるための処理を行う使
用処理手段と、有価価値情報とは別に遊技者に関する遊
技者帰属情報に基づく表示内容を表示する情報表示手段
と、を備える遊技用装置と、前記遊技用装置とデータ通
信可能に接続され、少なくとも前記遊技者特定情報と前
記遊技者帰属情報とが対応付けて登録された遊技者デー
タベースを有する管理コンピュータとから構成され、前
記遊技用装置は、前記遊技者特定記録媒体から読み出し
た遊技者特定情報を前記管理コンピュータに送信し、該
管理コンピュータは送信された遊技者特定情報に対応付
けて前記遊技者データベースに登録されている遊技者帰
属情報を前記遊技用装置に返信し、該遊技用装置は返信
された遊技者帰属情報に基づく表示内容を前記情報表示
手段に表示することを特徴としている。この特徴によれ
ば、前記情報表示手段には、有価価値情報を除く遊技者
に関する遊技者帰属情報に基づく表示内容が表示され、
遊技者(会員遊技者)は、これら表示内容が自分に関す
る情報に基づく表示内容であることから、通常遊技者よ
りも優遇されていることを実感できるようになるため、
会員遊技者の優遇と差別化を計りたいという遊技場の要
求に答えることができる。
The gaming system of the present invention is provided corresponding to a gaming machine, and records information capable of specifying the magnitude of the valuable value for gaming that can be used for gaming, and the player cannot be identified. It is possible to accept a player non-specific recording medium, and a player specific recording medium in which information specifying at least the magnitude of the valuable value for game and player specifying information capable of specifying the player are recorded. A player unspecified recording medium processing means for reading at least the recorded information of the accepted player unspecified recording medium, a player specific recording medium processing means for reading at least recorded information of the accepted player unspecified recording medium, and the acceptance And a use processing means for performing a process for causing the game to use the magnitude of the game valuable value specified from the record information of the player-unspecified recording medium and the player-specified recording medium, An information display means for displaying the display content based on the player attribution information about the player separately from the value information, and a gaming device connected to the gaming device so as to be capable of data communication, and at least the player identification information. A management computer having a player database in which the player attribution information is associated and registered, and the gaming device transmits the player identification information read from the player identification recording medium to the management computer. Then, the management computer returns the player attribution information registered in the player database in association with the transmitted player identification information to the gaming device, and the gaming device sends the returned player attribution. The display content based on the information is displayed on the information display means. According to this feature, the information display means displays the display content based on the player attribution information about the player excluding the valuable value information,
Since the player (member player) is able to realize that these display contents are the display contents based on the information about the player, the player is more preferentially treated than the normal player.
It can answer the demands of the amusement halls that want to give preferential treatment and differentiation to the member players.

【0013】本発明の遊技用システムは、前記管理コン
ピュータに接続され、遊技者に関する情報の管理を行う
遊技者管理コンピュータを有し、該遊技者管理コンピュ
ータは、前記遊技者に関する情報の変更並びに更新を受
付け可能とされ、該変更並びに更新された遊技者に関す
る情報を前記管理コンピュータに送信し、前記管理コン
ピュータは該送信された情報に基づき前記遊技者データ
ベースの登録内容の更新を行うことが好ましい。このよ
うにすれば、遊技者管理コンピュータを設けることで、
遊技者(会員遊技者)に関する情報の変更並びに更新に
伴う管理コンピュータの負荷を軽減することができる。
The gaming system of the present invention has a player management computer which is connected to the management computer and manages information about the player, and the player management computer changes and updates the information about the player. It is preferable that the information regarding the changed and updated player is transmitted to the management computer, and the management computer updates the registered content of the player database based on the transmitted information. By doing this, by providing a player management computer,
It is possible to reduce the load on the management computer due to the change and update of the information about the player (member player).

【0014】本発明の遊技用システムは、前記管理コン
ピュータまたは遊技者管理コンピュータは、前記遊技者
帰属情報に基づく表示内容を設定可能とされていること
が好ましい。このようにすれば、遊技者帰属情報に基づ
く表示内容を前記管理コンピュータ或いは遊技者管理コ
ンピュータにおいて適宜に変更することができる。
In the gaming system of the present invention, it is preferable that the management computer or the player management computer can set display contents based on the player attribution information. By doing so, the display content based on the player attribution information can be appropriately changed in the management computer or the player management computer.

【0015】本発明の遊技用システムは、前記遊技者帰
属情報は遊技者の氏名を含み、前記情報表示手段に表示
される表示内容が、該氏名の一部を少なくとも含むメッ
セージであることが好ましい。このようにすれば、遊技
者(会員遊技者)の氏名に基づくメッセージが前記情報
表示手段に表示されるようになるため、会員遊技者は、
自分が通常遊技者よりも優遇されていることを明確に実
感できるようになる。
In the gaming system of the present invention, it is preferable that the player attribution information includes a name of the player, and the display content displayed on the information display means is a message including at least a part of the name. . By doing so, a message based on the name of the player (member player) will be displayed on the information display means, so that the member player
You will be able to clearly feel that you are favored over regular players.

【0016】本発明の遊技用システムは前記遊技者帰属
情報は遊技者の生年月日を含み、前記情報表示手段に表
示される表示内容が、該生年月日に基づくメッセージで
あることが好ましい。このようにすれば、遊技者(会員
遊技者)の生年月日に基づくメッセージが前記情報表示
手段に表示されるようになるため、会員遊技者は、自分
が通常遊技者よりも優遇されていることを明確に実感で
きるようになる。
In the gaming system of the present invention, it is preferable that the player attribution information includes a birth date of the player, and the display content displayed on the information display means is a message based on the birth date. By doing so, a message based on the birth date of the player (member player) will be displayed on the information display means, so that the member player is favored more than the normal player. You will be able to feel that clearly.

【0017】本発明の遊技用システムは、前記情報表示
手段が前記遊技用装置とは別体に設けられていることが
好ましい。このようにすれば、前記情報表示手段を前記
遊技用装置とは別体とすることにより、該情報表示手段
を遊技用装置以外の位置に設置できるようになり、前記
情報表示手段を、より遊技者や遊技場の係員等が見やす
い位置に設置できるようになる。
In the gaming system of the present invention, it is preferable that the information display means is provided separately from the gaming device. With this configuration, by making the information display means separate from the gaming device, the information display means can be installed at a position other than the gaming device, and the information display means can be played more efficiently. It will be possible to install it in a position where it can be easily seen by a person or an attendant of a game hall.

【0018】本発明の遊技用システムは、前記情報表示
手段は、表示内容を所定方向にスクロール表示可能とさ
れていることが好ましい。このようにすれば、より多く
の表示内容を小型の表示器にて表示することができる。
In the gaming system of the present invention, it is preferable that the information display means is capable of scrolling display contents in a predetermined direction. By doing so, more display contents can be displayed on a small-sized display.

【0019】[0019]

【発明の実施の形態】以下、図面に基づいて本発明の実
施形態を説明する。尚、以下の実施例1においては、遊
技機として遊技媒体であるパチンコ玉が払い出される通
常のパチンコ機を用いた例を示すが、本発明はこれに限
定されるものではなく、その他の遊技機、例えばパチン
コ玉が指触不能に封入された封入式パチンコ機や、遊技
媒体としてコインやパチンコ玉を使用するスロットマシ
ンやパチロット、更には完全クレジット式のスロットマ
シン等の遊技機においても適用可能である。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. In the following Embodiment 1, an example is shown in which a normal pachinko machine that dispenses pachinko balls, which is a game medium, is used as the game machine, but the present invention is not limited to this, and other game machines. For example, it can be applied to an enclosed pachinko machine in which pachinko balls are enclosed so that they cannot be touched, a slot machine or a pachilot that uses coins or pachinko balls as a game medium, and even a game machine such as a completely credit-type slot machine. is there.

【0020】(実施例1)以下、本発明における請求項
1〜8における遊技用装置が適用された実施例1につい
て説明する。
(Embodiment 1) An embodiment 1 to which the game apparatus according to claims 1 to 8 of the present invention is applied will be described below.

【0021】図1は本実施例1における遊技用システム
の構成を示す図であり、この遊技用システムは、遊技場
において複数配置された遊技島に並設される遊技機とし
てのカードリーダ式パチンコ機(以下パチンコ機)2
と、該パチンコ機2に対して1対1に設置される遊技用
装置としてのカードユニット3並びに各種情報を文字情
報として表示する情報表示手段としての情報表示装置3
50と遊技場の所定箇所に設置され、前記カードユニッ
ト3にて使用される後述の会員カード37並びにビジタ
ーカード38の管理等を行う管理コンピュータとしての
システムコントローラ100と、前記会員カード37を
所持する会員遊技者の情報を管理する遊技者管理コンピ
ュータとしての会員管理コンピュータ120と、から主
に構成されており、該システムコントローラ100並び
に会員管理コンピュータ120と前記カードユニット3
とはハブ(HUB)8’(図7参照)並びに通信ケーブ
ル8を介してデータ通信可能に接続されているととも
に、前記システムコントローラ100と会員管理コンピ
ュータ120とは通信ケーブル10を介してデータ通信
可能に接続されている。また、前記システムコントロー
ラ100は、通信回線網11を介して図示しないカード
管理会社に設置された管理サーバと接続可能とされてい
る。
FIG. 1 is a diagram showing the configuration of a game system in the first embodiment. This game system is a card reader type pachinko machine as a game machine arranged in parallel on a plurality of game islands in a game arcade. Machine (hereinafter pachinko machine) 2
And a card unit 3 as a game device installed one to one with respect to the pachinko machine 2, and an information display device 3 as an information display means for displaying various information as character information.
50 and a system controller 100 as a management computer which is installed at a predetermined place in the game arcade and manages a membership card 37 and a visitor card 38 described later used in the card unit 3 and possesses the membership card 37. It is mainly composed of a member management computer 120 as a player management computer for managing the information of the member player, and the system controller 100, the member management computer 120 and the card unit 3.
Is connected to the hub (HUB) 8 '(see FIG. 7) and the communication cable 8 so that the data communication is possible, and the system controller 100 and the member management computer 120 can perform the data communication via the communication cable 10. It is connected to the. Further, the system controller 100 can be connected via a communication line network 11 to a management server installed in a card management company (not shown).

【0022】初めに、本実施例1にて用いた記録媒体に
ついて説明すると、本実施例1では図2(a)(b)に
示すように、予め会員登録をした会員遊技者に対して発
行される会員カード37(遊技者特定記録媒体)と、前
記カードユニット3に装備されているビジターカード3
8(遊技者不特定記録媒体)と、の2種類のICカード
を記録媒体として用いている。
First, the recording medium used in the first embodiment will be described. In the first embodiment, as shown in FIGS. 2A and 2B, the recording medium is issued to a member player who has previously registered as a member. Membership card 37 (player specific recording medium) and visitor card 3 installed in the card unit 3
8 (player unspecified recording medium) and two types of IC cards are used as recording media.

【0023】まず、本実施例1に用いた遊技者特定記録
媒体としての会員カード37について説明すると、該会
員カード37には、図2(a)に示すように、略長方形
のカード型に形成されているとともに、その中央位置
に、該会員カード37をCD−RWドライブに挿入した
際に、該CD−RWドライブの回転子に装着可能な装着
孔81が形成され、該装着孔81の外周部には光学的に
データの記録並びに読み取りが可能な光記録部82が設
けられたCD−RWカードが適用されており、これら会
員カード37の光記録部82に店舗情報等の会員向けの
種々の情報を記録できるようになっている。
First, the membership card 37 as a player specific recording medium used in the first embodiment will be described. The membership card 37 is formed in a substantially rectangular card shape as shown in FIG. 2 (a). At the center position of the CD-RW drive, a mounting hole 81 that can be mounted on the rotor of the CD-RW drive when the member card 37 is inserted into the CD-RW drive is formed. A CD-RW card provided with an optical recording section 82 capable of optically recording and reading data is applied to the section, and the optical recording section 82 of the membership card 37 is used for various members such as store information. You can record the information of.

【0024】また、前記装着孔81の外周部には、非接
触にて記録データの入出力(送受信)を行うためのアン
テナコイル83と、記録データを電気的に書き換え可能
に記憶する集積回路(IC)84とが、前記装着孔81
と同心円状に設けられており、これら会員カード37
は、前記カードユニット3内に設けられている後述する
カードリーダライタ327に挿入されることで、該カー
ドリーダライタ327から出力される電磁波が前記アン
テナコイル83に誘導起電力を生じさせて前記集積回路
84が動作可能に付勢されるとともに、前記アンテナコ
イル83を介して前記カードリーダライタ327との各
種のデータ送受を電磁波により非接触にて実施可能とさ
れている。
An antenna coil 83 for inputting / outputting (transmitting / receiving) recording data in a non-contact manner and an integrated circuit for electrically rewritably storing the recording data (in the outer peripheral portion of the mounting hole 81) IC) 84 is the mounting hole 81
These are concentric circles with these membership cards 37
Is inserted into a later-described card reader / writer 327 provided in the card unit 3, and electromagnetic waves output from the card reader / writer 327 cause induced electromotive force in the antenna coil 83 to cause the integrated circuit. The circuit 84 is operably energized, and various data can be exchanged with the card reader / writer 327 via the antenna coil 83 by electromagnetic waves without contact.

【0025】また、これら会員カード37における集積
回路84の内部メモリには、各会員カード37を個別に
識別可能な遊技者特定情報としての会員IDや当該会員
カード37が発行された発行店、前記カードユニット3
とシステムコントローラ100との通信がオフライン状
態の場合に使用されるセキュリティー情報等が書き換え
不可に記録されているとともに、前記カードリーダライ
タ327とのデータ通信により、後述する追加入金処理
の際に付与される入金IDや遊技用有価価値としての度
数、最後に追加入金処理がなされたカードユニット3
(入金装置)の装置ID、当該会員カード37を所持す
る会員の氏名(名字及び名前)や性別、年齢、誕生日、
職業等、当該会員カードを所持する会員遊技者に関する
会員情報(遊技者帰属情報)等の情報が書き換え可能に
記録されている。
Further, in the internal memory of the integrated circuit 84 in these membership cards 37, the membership ID as player identification information capable of individually identifying each membership card 37, the issuing store where the membership card 37 was issued, Card unit 3
The security information and the like used when the communication between the system controller 100 and the system controller 100 is off-line is recorded in a non-rewritable manner, and the data communication with the card reader / writer 327 provides the information at the time of the additional deposit processing described later. The deposit ID, the frequency as a valuable value for games, and the card unit 3 for which the additional deposit process was performed at the end.
Device ID of (payment device), name (surname and surname), gender, age, birthday, etc. of the member holding the membership card 37
Information such as occupation information such as membership information (player attribution information) regarding the membership player who possesses the membership card is rewritably recorded.

【0026】次いで、本実施例1にて用いたビジターカ
ード38について説明すると、該ビジターカード38に
は、図2(b)に示すように、各辺の長さが前記会員カ
ード37の各辺の長さより若干短い略長方形のカード状
に形成されているとともに、その略中央部には、前記会
員カード37におけるアンテナコイル83並びに集積回
路84と同一構成とされたアンテナコイル91並びに集
積回路92が設けられた非接触ICカードが適用されて
おり、前記会員カード37同様にカードリーダライタ3
27との各種のデータ送受を電磁波により非接触にて実
施可能とされている。
Next, the visitor card 38 used in the first embodiment will be described. In the visitor card 38, as shown in FIG. 2B, the length of each side is each side of the membership card 37. Is formed in a substantially rectangular card shape that is slightly shorter than the length of, and an antenna coil 91 and an integrated circuit 92 having the same configuration as the antenna coil 83 and the integrated circuit 84 in the member card 37 are formed in the substantially central portion thereof. The non-contact IC card provided is applied, and the card reader / writer 3 is the same as the member card 37.
It is possible to perform various data transmission / reception with 27 by non-contact with electromagnetic waves.

【0027】また、これらビジターカード38における
集積回路92の内部メモリには、各ビジターカード38
を個別に識別可能なカードIDや当該ビジターカード3
8が使用される使用店等が書き換え不可に記録されてい
るとともに、前記カードリーダライタ327とのデータ
通信により、遊技用有価価値としての度数や装備されて
いるカードユニット3の装置ID等の情報が書き換え可
能に記録されている。
In addition, each visitor card 38 is stored in the internal memory of the integrated circuit 92 in each visitor card 38.
Card ID that can identify each individual and the visitor card 3
Information such as the frequency as a game valuable value and the device ID of the equipped card unit 3 is recorded by data communication with the card reader / writer 327, while the store where 8 is used is recorded in a non-rewritable manner. Is recorded so that it can be rewritten.

【0028】また、本実施例1では前記会員カード37
に前記光記録部82が設けられたCD−RWカードを適
用しているが、このようにすることは、比較的大容量の
情報を記録して会員遊技者に提供できるようになること
から好ましいが、本発明はこれに限定されるものではな
い。
In the first embodiment, the membership card 37 is used.
The CD-RW card provided with the optical recording section 82 is applied to the above, but this is preferable because it becomes possible to record a relatively large amount of information and provide it to the member player. However, the present invention is not limited to this.

【0029】尚、本実施例1では、主に会員カード37
として光記録部82が設けられたCD−RWを用いた例
について説明するが、前記カードユニット3において
は、前記ビジターカード38と同一構成の非接触ICカ
ードを会員カードとして用いることも可能である。
In the first embodiment, the membership card 37 is mainly used.
An example using a CD-RW provided with an optical recording unit 82 will be described as an example, but in the card unit 3, a non-contact IC card having the same configuration as the visitor card 38 can be used as a membership card. .

【0030】次いで、本実施例1に用いた遊技機である
パチンコ機2について簡単に説明すると、該パチンコ機
2は、図3に示すように、額縁状に形成されたガラス扉
枠202を有し、該ガラス扉枠202の下部表面には打
球供給皿203がある。打球供給皿203の上面所定箇
所には、操作部14が設けられているとともに、打球供
給皿203の下部には、打球供給皿203から溢れた景
品玉を貯留する余剰玉受皿204と打球を発射する打球
操作ハンドル(以下操作ノブ)205とが設けられてい
る。
Next, the pachinko machine 2 which is the game machine used in the first embodiment will be briefly described. As shown in FIG. 3, the pachinko machine 2 has a glass door frame 202 formed in a frame shape. On the lower surface of the glass door frame 202, there is a hit ball supply plate 203. The operation section 14 is provided at a predetermined position on the upper surface of the hitting ball supply plate 203, and the surplus ball receiving plate 204 for storing the prize balls overflowing from the hitting ball supply plate 203 and the hitting ball are shot under the hitting ball supply plate 203. A hit ball operation handle (hereinafter referred to as an operation knob) 205 is provided.

【0031】前記操作部14の上面には、図4に示すよ
うに、前記カードユニット3において前記会員カード3
7やビジターカード38より読み出された度数等を表示
する度数表示部17と、遊技の開始または前記打球供給
皿203に持玉が少なくなったか無くなった際に押圧操
作されて、前記度数表示部17に度数が存在する場合に
所定数量のパチンコ玉の貸出を実施する貸出ボタン16
と、前記会員カード37を受付中の場合において遊技を
終了し、該受付中の会員カード37を返却させるための
返却ボタン15と、が設けられており、これら各部は操
作部14内部に設けられている操作基板18上に実装さ
れている。
As shown in FIG. 4, the member card 3 in the card unit 3 is provided on the upper surface of the operation section 14.
7 and the frequency display section 17 for displaying the frequency read from the visitor card 38, and the frequency display section 17 which is pressed when the game starts or when the number of balls in the hitting ball supply plate 203 becomes small or disappears. Lending button 16 for lending a predetermined number of pachinko balls when the frequency is present in 17
And a return button 15 for ending the game when the membership card 37 is being accepted and returning the membership card 37 being accepted, and these units are provided inside the operation unit 14. It is mounted on the operating board 18 which is mounted.

【0032】前記ガラス扉枠202の後方には、図3に
示すように、遊技盤206が着脱可能に取付けられてい
る。また、遊技盤206の前面には遊技領域207が設
けられている。この遊技領域207の中央付近には、
「特別図柄」と呼ばれる複数種類の識別情報が可変表示
される可変表示部209と、「普通図柄」と呼ばれる複
数種類の識別情報が可変表示される可変表示装置210
とが設けられている。また遊技盤206には、複数の入
賞口224や通過ゲート211、始動入賞口214、可
変入賞球装置216が設けられているとともに、遊技領
域207の下部には、入賞しなかった打込玉を回収する
アウト口226が形成されている。
At the rear of the glass door frame 202, as shown in FIG. 3, a game board 206 is detachably attached. In addition, a game area 207 is provided on the front surface of the game board 206. Near the center of this game area 207,
A variable display unit 209 on which a plurality of types of identification information called “special symbols” are variably displayed, and a variable display device 210 on which a plurality of types of identification information called “normal symbols” are variably displayed.
And are provided. In addition, the game board 206 is provided with a plurality of winning openings 224, a passage gate 211, a starting winning opening 214, and a variable winning ball device 216, and at the bottom of the game area 207, hit balls that have not been won An outlet port 226 for collecting is formed.

【0033】前記打球操作ノブ205の操作によって揺
動されるハンマー(図示略)によって発射された打玉
は、打球レールを通って遊技領域207に入り、その
後、遊技領域207を流下していく。この際、発射勢い
が弱すぎて前記遊技領域207に達しなかったパチンコ
玉は、環流経路(図示略)を通じて前記余剰玉受皿20
4に環流されるようになっている。
The hit ball fired by a hammer (not shown) rocked by the operation of the hit ball operation knob 205 enters the game area 207 through the hit ball rail, and then flows down in the game area 207. At this time, the pachinko balls that have not reached the game area 207 because the launching momentum is too weak, the surplus ball tray 20 is passed through a circulation path (not shown).
It is supposed to be recirculated to 4.

【0034】また、前記遊技領域207に打ち込まれた
打込玉が通過ゲート211を通過すると、可変表示装置
210に停止表示されている普通図柄が可変開始する。
Further, when the hit ball hit in the game area 207 passes through the passage gate 211, the ordinary symbol stopped and displayed on the variable display device 210 starts to change.

【0035】可変表示装置210の可変表示動作後の表
示結果が予め定められた特定の表示結果(たとえば7)
となった場合に、始動入賞口214に設けられた可動片
215が所定時間開成して遊技者にとって有利な状態と
なる。
The display result after the variable display operation of the variable display device 210 is a predetermined specific display result (for example, 7).
In this case, the movable piece 215 provided on the starting winning opening 214 is opened for a predetermined time, which is advantageous for the player.

【0036】また、始動入賞口214にパチンコ玉が入
賞すると、可変表示部209において全特別図柄が可変
表示(変動表示)を開始する。そして、その後、左、
中、右の特別図柄が停止し、その停止表示結果が予め定
められた特定の表示態様(たとえば777)となった場
合に、特定遊技状態(大当り状態)が発生する。このよ
うに大当り状態が発生した場合には、可変入賞球装置2
16に設けられた開閉板220が開成して遊技者にとっ
て有利な第1の状態となる。この第1の状態は、所定期
間(たとえば30秒間)の経過または打玉の所定個数
(たとえば10個)の入賞のうちいずれか早い方の条件
が成立することにより終了し、その後、遊技者にとって
不利な第2の状態となる。第1の状態となっている可変
入賞球装置216の大入賞口内に進入した打玉が特定入
賞領域(Vポケット)に入賞して図示しないVカウント
スイッチにより検出されれば、その回の第1の状態の終
了を待って前記第2の状態から前記第1の状態に制御す
る繰返し継続制御が行なわれる。この繰返し継続制御の
上限回数は例えば15回と定められている。
When a pachinko ball is won in the start winning port 214, all the special symbols are variably displayed (variable display) on the variable display section 209. And then left,
In the middle, the special symbol on the right is stopped, and when the stop display result becomes a predetermined specific display mode (for example, 777), a specific game state (big hit state) occurs. When such a big hit state occurs, the variable winning ball device 2
The opening / closing plate 220 provided at 16 is opened to enter the first state, which is advantageous for the player. The first state ends when a predetermined period (for example, 30 seconds) elapses or a predetermined number of hit balls (for example, 10) wins, whichever comes first, whichever comes first. It is a disadvantageous second state. If a hit ball that has entered the special winning opening of the variable winning ball device 216 in the first state wins a specific winning area (V pocket) and is detected by a V count switch (not shown), the first time of that time Waiting for the end of the state, the repeat continuation control for controlling from the second state to the first state is performed. The upper limit number of times of this repeated continuation control is set to 15 times, for example.

【0037】これらパチンコ機2の構成を図7に基づい
て説明すると、該パチンコ機2には、前記可変表示部2
09の表示制御を行う表示制御基板280と、図示しな
い玉タンクに供給されたパチンコ玉の払出を実施する玉
払出装置297に接続され、後述の遊技制御基板231
から出力される賞球信号並びにカードユニット3より入
出力される各種信号に基づきパチンコ玉の払出制御を行
う賞球制御基板237と、遊技効果ランプ等の制御を実
施するランプ制御基板235と、スピーカから出力され
る音声の制御を行う音声制御基板270と、前記打球操
作ハンドル205の操作に基づき打球供給皿203に払
い出されたパチンコ玉を遊技領域207に発射する打球
発射装置の制御を行う発射制御基板291と、これら各
部の制御を実施する遊技制御基板231と、が設けられ
ており、これらは図7に示すように接続され、前述の打
球供給皿203に払い出されたパチンコ玉を使用して遊
技を実施できるようになっている。
The structure of these pachinko machines 2 will be described with reference to FIG.
09 is connected to a display control board 280 for performing display control and a ball payout device 297 for paying out pachinko balls supplied to a ball tank (not shown), and a game control board 231 described later.
The prize ball control board 237 for controlling the payout of the pachinko balls based on the prize ball signal output from the player and various signals input / output from the card unit 3, the lamp control board 235 for controlling the game effect lamps, and the speaker. A sound control board 270 for controlling the sound output from the ball, and a launching control for launching a ball striking device for launching a pachinko ball delivered to the ball striking plate 203 based on the operation of the ball striking handle 205 to the game area 207. A control board 291 and a game control board 231 for controlling each of these parts are provided, and these are connected as shown in FIG. 7, and the pachinko balls paid out to the hitting ball supply plate 203 are used. Then you can play the game.

【0038】また、前記賞球制御基板237は、前記カ
ードユニット3の制御ユニット328(図7参照)に信
号ケーブル9を介して接続されており、後述の台端末貸
出完了信号(EXS)や台READY信号(PRDY)
が前記カードユニット3の制御ユニット328に出力さ
れるようになっているとともに、前記カードユニット3
の制御ユニット328より出力される後述のカードユニ
ットREADY信号(BRDY)や台端末貸出要求完了
確認信号(BRQ)が入力されるようになっている。
The prize ball control board 237 is connected to the control unit 328 (see FIG. 7) of the card unit 3 via a signal cable 9, and is used for a terminal terminal lending completion signal (EXS) and a table to be described later. READY signal (PRDY)
Is output to the control unit 328 of the card unit 3, and the card unit 3
A card unit READY signal (BRDY), which will be described later, and a terminal lending request completion confirmation signal (BRQ) output from the control unit 328 are input.

【0039】また、前記遊技制御基板231は、パチン
コ機2における遊技情報を外部出力するための情報出力
部298に接続されており、前記遊技制御基板231よ
り出力された大当り信号や始動信号等の入力に基づく大
当り情報や始動情報等の各種遊技情報を前記情報出力部
298を介して前記情報表示装置350に出力するよう
になっている。
Further, the game control board 231 is connected to an information output section 298 for externally outputting game information in the pachinko machine 2, and outputs a big hit signal, a start signal, etc. output from the game control board 231. Various game information such as big hit information and start information based on the input is output to the information display device 350 via the information output unit 298.

【0040】また、前記操作基板18は、前述の賞球制
御基板並びに信号ケーブル9を介してカードユニット3
に接続されており、前記貸出ボタン16が操作されて遊
技者による玉貸し操作がなされた場合に出力される貸出
入力信号や、返却ボタン15が操作された場合に出力さ
れる返却入力信号が前記カードユニット3の制御ユニッ
ト328に出力されるようになっているとともに、該制
御ユニット328より出力される前記度数表示部17の
度数表示信号が入力されるようになっている。
The operation board 18 is connected to the card unit 3 via the award ball control board and the signal cable 9 described above.
The lending input signal that is output when the lending button 16 is operated and the player lends a ball, and the return input signal that is output when the return button 15 is operated. The output signal is output to the control unit 328 of the card unit 3 and the frequency display signal of the frequency display unit 17 output from the control unit 328 is input.

【0041】次に、本実施例1の遊技用装置を構成する
カードユニット3について説明すると、該カードユニッ
ト3の前面には、図3に示すように、その最上部位置に
はカードユニット3の動作やシステムコントローラ10
0並びに会員管理コンピュータ120との通信状態を報
知する動作ランプ301が設けられており、遊技場の係
員等がカードユニット3内部やシステムコントローラ1
00並びに会員管理コンピュータ120との通信状態の
不具合の発生を知覚できるようになっている。
Next, a description will be given of the card unit 3 which constitutes the gaming machine of the first embodiment. As shown in FIG. 3, on the front surface of the card unit 3, the card unit 3 is at the uppermost position. Operation and system controller 10
0, and an operation lamp 301 for notifying the communication status with the member management computer 120 is provided, and an attendant or the like of a game hall can use the inside of the card unit 3 or the system controller 1
00 and the occurrence of a failure in the communication state with the member management computer 120.

【0042】この動作ランプ301の下方位置には、紙
幣を挿入可能とされた紙幣挿入口302と、硬貨が投入
可能とされた硬貨投入口303と、投入した硬貨の返却
を実施する硬貨返却ボタン304とが設けられていて、
遊技者は貨幣として硬貨並びに紙幣を投入できるように
なっている。
Below the operation lamp 301, a bill insertion slot 302 into which a bill can be inserted, a coin insertion slot 303 into which a coin can be inserted, and a coin return button for returning the inserted coin. 304 and
A player can insert coins and bills as currency.

【0043】これら各投入口302,303並びに返却
ボタン304の下方位置には、後述する貸出処理におけ
る貸出単位(1回の貸出操作で使用される度数の大き
さ)の変更が可能である場合に点灯される変更可能ラン
プ305と、該変更可能ランプ305が点灯中に操作さ
れることで前記貸出単位を変更する貸出単位変更ボタン
306と、前記貸出単位等が表示される貸出単位表示部
307と、後述の度数表示部309の表示内容を度数の
端数表示等に変更表示させるための端数ボタン308
と、前記会員カード37やビジターカード38から読み
出された度数等が表示される度数表示部309と、対応
する遊技機の機種を点灯により示す機種設定ランプ31
0と、対応する遊技機の連結方向を示す方向指示ランプ
311と、後述するカードリーダライタ327に会員カ
ード37が挿入中である旨を示す挿入中ランプ312
と、を有する操作パネルが設けられており、遊技者が各
種操作を実施可能とされている。
At the positions below the respective inlets 302 and 303 and the return button 304, it is possible to change the lending unit (the size of the frequency used in one lending operation) in the lending process described later. A changeable lamp 305 that is turned on, a lending unit change button 306 that changes the lending unit by operating the changeable lamp 305 during lighting, and a lending unit display unit 307 that displays the lending unit and the like. A fraction button 308 for changing and displaying the display content of a frequency display unit 309, which will be described later, such as a fraction display of the frequency.
And a frequency display section 309 displaying the frequency read from the membership card 37 or the visitor card 38, and a model setting lamp 31 indicating the corresponding game machine model by lighting.
0, a direction indicator lamp 311 indicating the connecting direction of the corresponding gaming machine, and an inserting lamp 312 indicating that the membership card 37 is being inserted into a card reader / writer 327 described later.
An operation panel having and is provided so that the player can perform various operations.

【0044】この操作パネルの下部位置には、前記硬貨
返却ボタン304が操作された場合等に硬貨が返却され
る硬貨返却口313並びに該硬貨返却口313を下方か
ら覆うように突設形成され、該硬貨返却口313より排
出された硬貨の落下を防止する受部313’が設けられ
ている。
At the lower position of the operation panel, a coin return port 313 through which coins are returned when the coin return button 304 is operated, and the coin return port 313 are formed so as to project from below. A receiving portion 313 'for preventing the coins discharged from the coin return port 313 from falling is provided.

【0045】この硬貨返却口313の更に下方位置に
は、受付中の会員カード37から特定される貯蓄玉数に
基づく再プレイ可能回数等が表示される会員カード用表
示部314と、暗証番号等の入力を行うテンキー315
と、該テンキー315にて入力した暗証番号を決定する
場合や前記貯蓄玉数のうちの所定の玉数払戻を実施する
ためのエンターキー317と、会員カード37を受付け
た場合に該会員カードに記録された度数を用いて遊技を
実施するか、若しくは該会員カード37の会員IDによ
り特定される貯蓄玉数を用いて遊技を実施するかを選択
するプレイ選択ボタン316とが設けられた会員操作パ
ネルが形成されており、会員カードを挿入することによ
り会員遊技者が操作を実施できるようになっている。
At a position further below the coin return port 313, a member card display portion 314 for displaying the number of replayable times based on the number of savings balls specified from the member card 37 being accepted, a personal identification number, etc. Numeric keypad 315 for inputting
The enter key 317 for deciding the personal identification number input with the ten-key pad 315 or for performing a predetermined number of refunds of the number of saved balls, and the membership card when the membership card 37 is accepted. Member operation provided with a play selection button 316 for selecting whether to execute a game using the recorded frequency or to execute a game using the number of savings balls specified by the member ID of the member card 37. A panel is formed so that a member player can perform an operation by inserting a member card.

【0046】また、図5に示すように、前記会員カード
挿入口319とビジターカード装着口318とは、遊技
者から見て左右に並んで配置されているとともに、前記
ビジターカード装着口318は、前記会員カード挿入口
319が設けられたカードユニット3の前面よりも装置
の内方に入り込むように形成された段部340に設けら
れている。
Further, as shown in FIG. 5, the member card insertion slot 319 and the visitor card mounting slot 318 are arranged side by side as viewed from the player, and the visitor card mounting slot 318 is It is provided on a step portion 340 formed so as to enter the inside of the device rather than the front surface of the card unit 3 provided with the member card insertion opening 319.

【0047】前記会員カード挿入口319は、カードリ
ーダライタ327の会員カードスロット(図示略)に連
設されており、該会員カード挿入口319を介して会員
カード37を会員カードスロットに挿入可能とされてい
るとともに、前記段部340に設けられたビジターカー
ド装着口318は、カードリーダライタ327のビジタ
ーカード収容室(図示略)に連設されており、このビジ
ターカード装着口318を介してビジターカードを前記
ビジターカード収容室に装着可能とされている。
The member card slot 319 is connected to a member card slot (not shown) of the card reader / writer 327, and the member card 37 can be inserted into the member card slot through the member card slot 319. In addition, the visitor card mounting opening 318 provided in the stepped portion 340 is continuously provided in a visitor card storage chamber (not shown) of the card reader / writer 327. The card can be mounted in the visitor card storage chamber.

【0048】また、前記ビジターカード収容室にビジタ
ーカード38が装着された際には、該装着されたビジタ
ーカード38の先端がビジターカード装着口318から
突出する態様にて装着されるようになる。また、このビ
ジターカード装着口318が設けられた段部340に
は、この段部340全体を被覆する透明カバー部材31
8’が取付けられるようになっており、これにより前記
カードリーダライタ327に装着されたビジターカード
38が、前記透明カバー部材318’を通して視認でき
るとともに、該透明カバー部材318’により挿入され
たビジターカード38の抜き取りができない状態とされ
る。
Further, when the visitor card 38 is mounted in the visitor card storage chamber, the tip of the mounted visitor card 38 is mounted so as to project from the visitor card mounting port 318. Further, in the step portion 340 provided with the visitor card mounting opening 318, the transparent cover member 31 covering the entire step portion 340.
8'is attached so that the visitor card 38 mounted on the card reader / writer 327 can be visually recognized through the transparent cover member 318 'and the visitor card inserted by the transparent cover member 318'. 38 cannot be extracted.

【0049】このように、段部340の全面を透明カバ
ー部材318’にて覆うようにすることは、これらビジ
ターカード38が装着されている装置内部に、異物等の
侵入による不具合を回避できるようになることから好ま
しいが、本発明はこれに限定されるものではない。
As described above, by covering the entire surface of the stepped portion 340 with the transparent cover member 318 ', it is possible to avoid the trouble caused by the invasion of foreign matters into the inside of the device in which the visitor card 38 is mounted. However, the present invention is not limited to this.

【0050】また、この透明カバー部材318’は、図
5に示すように、該透明カバー部材318’の前面側端
に設けられた係止突起341を、段部340の側面に設
けられた係止孔342に係止させ、透明カバー部材31
8’の側面後端に設けられた係止爪343を、段部34
0の底面に設けられた係止孔344に係合させることで
取付けられるようになっており、前記係止爪343と係
止孔344との係合を、カードユニット3の施錠を解除
して全面に引き出す等により前記係合部を露出させて解
除することで透明カバー部材318’の取外しが可能と
されている。これにより、前記施錠を解除できる遊技場
の係員等は、ビジターカード38の交換作業が容易に行
えるようになるとともに、通常時カードユニット3はパ
チンコ機2と並設されて前記係合部が露出されない状態
にて使用されるため、通常使用時において透明カバー部
材318’は取り外せない状態、すなわち装着されたビ
ジターカード38の抜き取りができない状態で使用でき
るようになる。
Further, as shown in FIG. 5, the transparent cover member 318 'is provided with a locking projection 341 provided on the front side end of the transparent cover member 318' on a side surface of the step portion 340. The transparent cover member 31 is locked to the stop hole 342.
The locking claw 343 provided at the rear end of the side surface of 8'is attached to the step portion 34.
It is designed to be attached by engaging with a locking hole 344 provided on the bottom surface of 0, and the locking of the locking claw 343 and the locking hole 344 is released by unlocking the card unit 3. The transparent cover member 318 'can be removed by exposing and releasing the engaging portion by pulling it out over the entire surface. As a result, a staff member of the game arcade who can unlock the lock can easily exchange the visitor card 38, and the card unit 3 is normally installed in parallel with the pachinko machine 2 to expose the engaging portion. Since the transparent cover member 318 'is not used, the transparent cover member 318' cannot be removed during normal use, that is, the mounted visitor card 38 cannot be removed.

【0051】また、前記ビジターカード装着口318が
設けられた段部340の上下面において前記透明カバー
部材318’の上下端面が当接する位置には、緑色に発
光するLEDモジュール346が設けられている。これ
らLEDモジュール346は、カードリーダライタ32
7に装着されているビジターカード38に対する処理が
実施されている場合に発光するように制御されており、
前記透明カバー部材318’がその端面より入光したL
EDモジュール346の緑色光にて点灯されることでビ
ジターカード38が処理中である旨が遊技者に報知され
る。
An LED module 346 that emits green light is provided at a position where the upper and lower end surfaces of the transparent cover member 318 'abut on the upper and lower surfaces of the step portion 340 provided with the visitor card mounting opening 318. . These LED modules 346 are used in the card reader / writer 32.
It is controlled to emit light when processing is performed on the visitor card 38 mounted on the No. 7,
The transparent cover member 318 'receives light from its end face.
The green light of the ED module 346 is turned on to notify the player that the visitor card 38 is being processed.

【0052】また、図5に示すように、前記会員カード
挿入口319の周囲には、高周波電圧の印加により赤色
に発光するEL(エレクトリックルミネッセンス)部材
にて構成される会員カード受付中表示部345が設けら
れている。これら会員カード受付中表示部345は、会
員カードが受付中の場合に赤色に点灯されることで、会
員カード37が受付中である旨が遊技者や遊技場係員に
報知される。
Further, as shown in FIG. 5, a member card receiving display portion 345 composed of an EL (electric luminescence) member that emits red light by applying a high frequency voltage around the member card insertion slot 319. Is provided. The member card receiving display section 345 is illuminated in red when the member card is being received, thereby notifying the player or the game hall clerk that the member card 37 is being received.

【0053】この本実施例1に用いたカードユニット3
の構成を図6並びに図7に基づいて説明すると、該カー
ドユニット3には、最上部前面位置に設けられている前
記動作ランプ301が接続されるとともに、前記変更可
能ランプ305や貸出単位変更ボタン306、貸出単位
表示部307、端数ボタン308、度数表示部309、
機種設定ランプ310、方向指示ランプ311、挿入中
ランプ312、前記貸出単位表示部307や度数表示部
309の表示ドライバ(図示略)等が実装され、これら
各部と後述する制御ユニット328との制御信号の入出
力等が行われる第1操作基板320と、会員カード受付
中表示部345並びにLEDモジュール346が接続さ
れるとともに、前記会員カード用表示部314やテンキ
ー315、プレイ選択ボタン316、エンターキー31
7、前記会員カード用表示部314の表示ドライバ(図
示略)等が実装され、これら各部と前記制御ユニット3
28との制御信号の入出力等が行われる第2操作基板3
21とが、設けられており、これら第1操作基板320
並びに第2操作基板321は、カードユニット3の前面
パネルに沿って配置されている。
Card unit 3 used in this first embodiment
6 will be described with reference to FIGS. 6 and 7, the operation lamp 301 provided at the uppermost front position is connected to the card unit 3, and the changeable lamp 305 and the lending unit change button are also connected. 306, a lending unit display unit 307, a fraction button 308, a frequency display unit 309,
A model setting lamp 310, a direction indicator lamp 311, an inserting lamp 312, a display driver (not shown) for the lending unit display unit 307 and the frequency display unit 309, and the like are mounted, and control signals for these units and a control unit 328 described later. The first operation board 320 for inputting / outputting the information, the member card receiving display section 345, and the LED module 346 are connected, and the member card display section 314, ten keys 315, play selection button 316, enter key 31 are connected.
7. A display driver (not shown) for the member card display unit 314 is mounted, and these units and the control unit 3 are installed.
The second operation board 3 for inputting / outputting control signals to / from 28
21 are provided, and these first operation boards 320 are provided.
In addition, the second operation board 321 is arranged along the front panel of the card unit 3.

【0054】また、装置内の上部位置には、前記紙幣挿
入口302に連設され、該紙幣挿入口302に投入され
た紙幣を取り込んでその真贋や紙幣種別の識別を実施
し、その識別結果を装置中央部に設けられている後述の
制御ユニット328に出力する紙幣識別ユニット322
が設けられているとともに、その下方位置には、前記硬
貨投入口303に硬貨投入路323を介して連設され、
該硬貨投入口303より投入された硬貨(本実施例1で
は100円硬貨と500円硬貨)の真贋並びに硬貨種別
の識別を実施し、その識別結果を後述の制御ユニット3
28に出力する硬貨識別ユニット324とが設けられて
おり、これら両識別ユニット322、424を内在する
ことにより、各種紙幣(1万円、5千円、2千円、千円
の各紙幣)並びに各種硬貨(100円硬貨、500円硬
貨)の受付が可能とされている。
Further, at the upper position in the apparatus, the banknotes are inserted in the banknote insertion slot 302, the banknotes inserted in the banknote insertion slot 302 are taken in, and the authenticity and the banknote type are discriminated. Banknote identifying unit 322 that outputs the money to a control unit 328 (described later) provided in the central portion of the device.
Is provided, and at a lower position thereof, the coin insertion port 303 is continuously provided via a coin insertion path 323,
The authenticity of the coins (100-yen coin and 500-yen coin in the first embodiment) inserted through the coin insertion port 303 and the identification of the coin type are performed, and the identification result is used as a control unit 3 described later.
A coin discriminating unit 324 for outputting to 28 is provided. By incorporating both discriminating units 322, 424, various bills (each bill of 10,000 yen, 5,000 yen, 2,000 yen, 1,000 yen) and Various coins (100-yen coins, 500-yen coins) can be accepted.

【0055】また、カードユニット3の下方位置には、
前記会員カード挿入口319並びにビジターカード装着
口318の双方に連設するように配置され、これら会員
カード挿入口319に挿入されて受付けた会員カード3
7の前記集積回路(IC)84に記録されている記録情
報や、ビジターカード装着口318に装着されているビ
ジターカード38の前記集積回路92に記憶されている
記録情報の読み出し並びに書き込み等を行うカードリー
ダライタ327(遊技者特定記録媒体処理手段、遊技者
不特定記録媒体処理手段、使用処理手段)が設けられて
いる。
At the lower position of the card unit 3,
The member card 3 is arranged so as to be connected to both the member card insertion slot 319 and the visitor card mounting slot 318, and is inserted into the member card insertion slot 319 and accepted.
7, the recording information recorded in the integrated circuit (IC) 84 and the recording information stored in the integrated circuit 92 of the visitor card 38 mounted in the visitor card mounting slot 318 are read and written. A card reader / writer 327 (player specific recording medium processing means, player non-specific recording medium processing means, use processing means) is provided.

【0056】このカードリーダライタ327には、前記
ビジターカードスロットに挿入された会員カード37並
びに前記ビジターカード収容室に装着されているビジタ
ーカード38とのデータ送受を行う通信基板327a
と、該カードリーダライタ327の制御を行うコントロ
ーラ等が実装された制御基板327b(データ通信手
段)と、が設けられており、前記制御基板327bは、
ハブ8’並びに通信ケーブル8を介して前記システムコ
ントローラ100に接続され、システムコントローラ1
00とのデータ通信が実施可能とされている。また、前
記制御基板327bは、カードリーダライタ327が搭
載されたカードユニット3の制御ユニット328にも接
続されており、該制御ユニット328との各種データの
送受が実施可能とされている。
The card reader / writer 327 has a communication board 327a for transmitting / receiving data to / from the membership card 37 inserted in the visitor card slot and the visitor card 38 mounted in the visitor card storage chamber.
And a control board 327b (data communication unit) on which a controller for controlling the card reader / writer 327 is mounted, and the control board 327b is
The system controller 1 is connected to the system controller 100 via the hub 8 ′ and the communication cable 8.
Data communication with 00 is possible. The control board 327b is also connected to the control unit 328 of the card unit 3 in which the card reader / writer 327 is mounted, and various data can be transmitted / received to / from the control unit 328.

【0057】また、カードユニット3の略中央部位置に
は、前記紙幣識別ユニット322や硬貨識別ユニット3
24、カードリーダライタ327に接続され、これら紙
幣識別ユニット322並びに硬貨識別ユニット324と
の各種信号の入出力を行うI/Oポート332aや、前
記カードリーダライタ327に接続され、該カードユニ
ット3との各種データの送受を行うためのI/Oポート
332d、前記第1操作基板320並びに前記第2操作
基板321に接続されて各種信号の入出力を行うI/O
ポート332b、前記パチンコ機2の賞球制御基板23
7や操作基板18との各種信号の入出力を行うI/Oポ
ート332c、前記ハブ8’並びに通信ケーブル8を介
して会員管理コンピュータ120とのデータ通信を行う
ための通信部334、前記情報表示装置350に接続さ
れ、該情報表示装置350に表示させる表示データを出
力するデータ出力部336、これらカードユニット3を
構成する各部の制御や前記操作基板18に実装された度
数表示部17の制御等を実施するMPU329、ワーク
メモリ等として使用されるRAM330、前記MPU3
29が実行する制御内容が記述された制御プログラム等
が記憶されたROM331等が設けられた制御ユニット
328(使用処理手段)を内蔵しており、これら各部は
図7に示すように接続されていて、前記MPU329が
実行する制御プログラムにより、カードユニット3を構
成する各部の動作が制御される。
Further, at the substantially central position of the card unit 3, the bill identifying unit 322 and the coin identifying unit 3 are provided.
24, connected to the card reader / writer 327 and connected to the card reader / writer 327 and the I / O port 332a for inputting / outputting various signals to / from the bill identifying unit 322 and the coin identifying unit 324. I / O port 332d for transmitting / receiving various data, and an I / O connected to the first operation board 320 and the second operation board 321 to input / output various signals.
Port 332b, prize ball control board 23 of the pachinko machine 2
7, an I / O port 332c for inputting / outputting various signals to / from the operation board 18, a communication unit 334 for performing data communication with the member management computer 120 via the hub 8'and the communication cable 8, and the information display. A data output unit 336 that is connected to the device 350 and outputs display data to be displayed on the information display device 350, control of each unit configuring these card units 3, control of a frequency display unit 17 mounted on the operation board 18, and the like. MPU 329 for implementing the above, RAM 330 used as a work memory, etc., the MPU 3
A control unit 328 (usage processing means) provided with a ROM 331 or the like in which a control program or the like in which the control contents executed by 29 are stored is stored, and these units are connected as shown in FIG. The operation of each unit constituting the card unit 3 is controlled by the control program executed by the MPU 329.

【0058】本実施例1のカードユニット3は、図6に
示すように、カードユニット3本体とその上下位置に設
けられたユニットホルダ31’にて係合し、該カードユ
ニット3本体を前面方向に引き出し可能に保持するユニ
ットホルダ31を介して遊技島に設置されており、カー
ドユニット3の前面下部位置には、シリンダ錠(図示
略)が設けられていて、係員等が所持する解錠キーによ
り施錠を解除することでカードユニット3が引き出しで
きるようになっている。また、該ユニットホルダ31に
は、各種接続ケーブルを中継するためのコネクタが設け
られ、前記カードリーダライタ327とシステムコント
ローラ100とを接続するケーブルや、前記制御ユニッ
ト328と会員管理コンピュータ120とを接続するケ
ーブルも、該ユニットホルダ31を介して中継接続され
ており、これらケーブルが前記カードユニット3本体の
引き出し時に絡まって、カードユニット3本体が引き出
せなくなってしまうことがないように工夫されている。
As shown in FIG. 6, the card unit 3 according to the first embodiment is engaged with the main body of the card unit 3 by means of a unit holder 31 'provided at the upper and lower positions thereof, and the main body of the card unit 3 is oriented in the front direction. It is installed on the game island through a unit holder 31 that is held so that it can be pulled out, and a cylinder lock (not shown) is provided at the lower front position of the card unit 3, and an unlock key carried by a staff member or the like. The card unit 3 can be pulled out by releasing the lock. In addition, the unit holder 31 is provided with a connector for relaying various connection cables, and a cable for connecting the card reader / writer 327 and the system controller 100, and the control unit 328 and the member management computer 120 are connected. The cables to be connected are also relay-connected via the unit holder 31, and it is devised so that these cables do not get entangled when the main body of the card unit 3 is pulled out and the main body of the card unit 3 cannot be pulled out.

【0059】また、本実施例1に用いた紙幣識別ユニッ
ト322は、その後端側(紙幣挿入先端側)が紙幣回収
路(図示略)を介して遊技島内を横断するように架設さ
れた紙幣搬送路(図示略)に連結されている。該紙幣識
別ユニット322は、会員カード37が受付中であっ
て、読み出された度数が残存しない場合(0度の場合)
において、紙幣の挿入を受付け、該受付けた紙幣を識別
するように前記制御ユニット328にて制御される。こ
の識別により受付けた紙幣が正規の紙幣(1000円紙
幣、2000円紙幣、5000円紙幣、10000円紙
幣)であると識別した場合には、該識別結果を前記制御
ユニット328に出力するとともに、該識別した紙幣を
前記紙幣搬送路に送り出すとともに、正規の紙幣ではな
いと識別した場合には受付けた紙幣を返却するようにな
っている。また、本実施例1において前記紙幣識別ユニ
ット322は、カードユニット3(カードリーダライタ
327)とシステムコントローラ100とが通信接続さ
れていない(通信障害時を含む)場合や会員カード37
が受付中ではない場合において、1000円紙幣のみを
受付け、それ以外の紙幣を返却して受付けないように前
記制御ユニット328にて制御されているとともに、会
員カード37が受付中であって、該会員カード37によ
り特定される度数が残存する場合には、いずれの紙幣も
受付けないように制御ユニット328にて制御されてい
る。
The bill discriminating unit 322 used in the first embodiment is a bill conveying unit constructed so that its rear end side (the bill insertion tip side) traverses the inside of the game island via a bill collecting path (not shown). It is connected to a road (not shown). When the member card 37 is being accepted and the read frequency does not remain in the bill identifying unit 322 (in the case of 0 degree)
In the above, the control unit 328 controls so as to accept the insertion of the bill and identify the accepted bill. When it is determined that the banknote received by this identification is a regular banknote (1000 yen banknote, 2000 yen banknote, 5000 yen banknote, 10000 yen banknote), the identification result is output to the control unit 328, and The identified banknote is sent to the banknote transport path, and if the banknote is identified as not a legitimate banknote, the accepted banknote is returned. In the first embodiment, the banknote identification unit 322 is used when the card unit 3 (card reader / writer 327) and the system controller 100 are not connected for communication (including communication failure) and the membership card 37.
Is not being accepted, the control unit 328 is controlled so that only 1000 yen bills are accepted and the other bills are not returned and accepted, and the membership card 37 is being accepted. When the frequency specified by the membership card 37 remains, the control unit 328 controls so as not to accept any banknote.

【0060】また、本実施例1に用いた前記硬貨識別ユ
ニット324は、図6に示すように、硬貨返却路325
を介して前記硬貨返却口313に連設されているととも
に、硬貨回収路326並びに硬貨回収樋(図示略)を介
して遊技島内を横断するように架設されたコイン搬送路
(図示略)に連結されている。該硬貨識別ユニット32
4は、会員カード37が受付中であって、読み出された
度数が残存しない場合(0度の場合)、または会員カー
ド37が受付中ではない場合に、硬貨の投入を受付け、
該受付けた硬貨を識別するように前記制御ユニット32
8にて制御されている。この識別により受付けた硬貨が
正規の硬貨(100円硬貨、500円硬貨)であると識
別した場合には、該識別結果を制御ユニット328に出
力するとともに、該識別した硬貨を前記コイン搬送路に
排出し、正規の硬貨ではないと識別した場合には返却す
る。また、前記硬貨識別ユニット324は、会員カード
37が受付中であって、該会員カード37より読み出さ
れた度数が残存する場合には、前記紙幣の場合と同様に
硬貨を受付けないように制御ユニット328にて制御さ
れている。
The coin discriminating unit 324 used in the first embodiment has a coin return path 325 as shown in FIG.
Is connected to the coin return port 313 via a coin collecting path 313 and a coin collecting path 326 and a coin collecting gutter (not shown), and is connected to a coin transporting path (not shown) that extends across the game island. Has been done. The coin identification unit 32
No. 4 accepts the insertion of coins when the membership card 37 is being accepted and the read frequency does not remain (when it is 0 degrees), or when the membership card 37 is not being accepted,
The control unit 32 for identifying the received coins
It is controlled by 8. When it is determined that the received coin is a regular coin (100-yen coin, 500-yen coin) by this identification, the identification result is output to the control unit 328, and the identified coin is transferred to the coin transport path. If it is ejected and it is identified as not a legitimate coin, it will be returned. Further, when the membership card 37 is being accepted and the frequency read from the membership card 37 remains, the coin identification unit 324 controls not to accept coins as in the case of the banknote. It is controlled by the unit 328.

【0061】次いで、本実施例1の遊技用装置を構成す
る情報表示手段としての情報表示装置350を図8〜図
11に基づき説明すると、この情報表示装置350は、
図8に示すように、前記パチンコ機2の上部を覆う幕板
30に取付けられる表示ユニット351と、該表示ユニ
ット351と別体とされ、接続ケーブル366にて表示
ユニット351と接続された制御基板371を内在する
制御ユニット370と、から構成されている。
Next, the information display device 350 as the information display means constituting the gaming machine of the first embodiment will be described with reference to FIGS. 8 to 11. The information display device 350 is as follows.
As shown in FIG. 8, a display unit 351 attached to the curtain plate 30 covering the upper portion of the pachinko machine 2, and a control board which is separate from the display unit 351 and is connected to the display unit 351 by a connection cable 366. And a control unit 370 having a built-in 371.

【0062】このように、情報表示装置350を別筐体
とされた表示機能を担う表示ユニット351と、該表示
ユニット351の制御等を行う制御ユニット370とで
構成することは、前記幕板30の前面に露出して配置さ
れる表示ユニット351内から制御基板371を除くこ
とで表示ユニット351の厚みを低減でき、これら表示
ユニット351の設置性を向上できることから好ましい
が、本発明はこれに限定されるものではなく、これら制
御基板371を表示ユニット351内に設けて表示ユニ
ット351と制御ユニット370とを同一の筐体内に形
成するようにしても良い。
As described above, the information display device 350 is constituted by the display unit 351 which is a separate housing and has a display function and the control unit 370 which controls the display unit 351. The thickness of the display unit 351 can be reduced by removing the control board 371 from the inside of the display unit 351 exposed on the front surface of the display unit 351 and the installability of these display units 351 can be improved, but the present invention is not limited to this. However, the control board 371 may be provided in the display unit 351 so that the display unit 351 and the control unit 370 are formed in the same housing.

【0063】前記表示ユニット351は、図9に示すよ
うに、基体352と該基体352の上部を覆うカバー体
353とから成る筐体内に、表示基板357が収容され
た構成とされており、前記カバー体353は、基体35
2の両側端部位置に立設された係合爪部354が、カバ
ー体353の側面に形成された係合孔355と係合する
ことにより一体化されるようになっている。尚、図中の
356は、前記表示基板357の四隅をねじ固定するた
めの支持突起である。
As shown in FIG. 9, the display unit 351 has a structure in which a display substrate 357 is housed in a casing composed of a base 352 and a cover body 353 covering the upper part of the base 352. The cover body 353 is a base body 35.
The engaging claws 354 provided upright at the two end portions of the second body are integrated by engaging with engaging holes 355 formed in the side surface of the cover body 353. Incidentally, reference numeral 356 in the drawing denotes a support projection for fixing the four corners of the display substrate 357 with screws.

【0064】前記カバー体353の前面には、前記表示
基板357上に実装されたLED表示モジュール358
にて形成される表示エリア367全面が外部より目視可
能なように開口359が形成されており、該開口359
はLED表示モジュール358にて発光される赤色光を
優先的に透過可能なカバー材360にて閉塞されてい
る。また、該開口359近傍の下方位置には、遊技者が
操作可能とされたデータボタン361並びに表示切替ボ
タン362が形成され、前記表示基板357の上面に
は、前記データボタン361並びに表示切替ボタン36
2に対応するデータスイッチ363並びに表示切替スイ
ッチ364が実装されている。
On the front surface of the cover body 353, an LED display module 358 mounted on the display substrate 357.
The opening 359 is formed so that the entire display area 367 formed by can be seen from the outside.
Is closed by a cover material 360 that can preferentially transmit red light emitted from the LED display module 358. Further, a data button 361 and a display switching button 362 which can be operated by the player are formed at a lower position near the opening 359, and the data button 361 and the display switching button 36 are provided on the upper surface of the display substrate 357.
The data switch 363 and the display changeover switch 364 corresponding to 2 are mounted.

【0065】前記表示基板357の上面には、前述のよ
うに、所定数(本実施例1では縦16、横16)の独立
して点灯可能な赤色LED素子がマトリックス状に配列
された3個のLED表示モジュール358を、横一列に
配列して縦16×横48ドット(画素)のドットマトリ
ックスLEDパネルを形成し、該表示基板357の下面
に実装されている表示ドライバ368が、これら各画素
の点灯制御を実施することにより、図11(a)に示す
ように、文字(記号)等が表示可能とされているととも
に、これら点灯されるLED素子を所定の方向に順次ず
らす制御を表示ドライバ368が実施することにより、
図11(b)に示すように、長文の文章をスクロールに
より表示できるようになっている。尚、本発明において
スクロ−ル表示とは、1つの連続するメッセージ文や図
形等を移動させながら表示したり所定の表示区分を切替
表示することを示し、該表示を移動させる際の移動方向
は縦方向であっても横方向であっても良い。更には、本
実施例1では前記LED素子を赤色としているが、本発
明はこれに限定されるものではなく、これらLED素子
を緑色と赤色とを発行可能なコンビネーションLED素
子や、緑色と赤色と青色とを発行可能なコンビネーショ
ンLED素子であって、これら緑色と赤色と青色の発光
を適宜に調節して種々の色を発光可能とされたものであ
っても良い。
On the upper surface of the display substrate 357, as described above, the predetermined number (16 in the present embodiment, 16 in the horizontal direction) of the three red LED elements which can be independently turned on are arranged in a matrix. The LED display modules 358 are arranged in a horizontal row to form a dot matrix LED panel of vertical 16 × horizontal 48 dots (pixels), and the display driver 368 mounted on the lower surface of the display substrate 357 controls the pixels. As shown in FIG. 11 (a), by performing the lighting control of the above, characters (symbols) and the like can be displayed, and the control for sequentially shifting the illuminated LED elements in a predetermined direction is performed. By implementing 368,
As shown in FIG. 11B, a long sentence can be displayed by scrolling. In the present invention, the scroll display means displaying while moving one continuous message sentence or figure, or switching and displaying a predetermined display section, and the moving direction when moving the display is It may be vertical or horizontal. Furthermore, although the LED element is red in the first embodiment, the present invention is not limited to this, and the LED element may be a combination LED element capable of issuing green and red, or green and red. It may be a combination LED element capable of emitting blue light and capable of emitting various colors by appropriately adjusting the light emission of green, red and blue.

【0066】また、前記表示ドライバ368および前記
データスイッチ363並びに表示切替スイッチ364
は、表示基板357の下面より導出され、前記基体35
2の略中央部に形成された開口365を通じて外部に引
き出された接続ケーブル366により前記制御基板37
1に接続されている。
Further, the display driver 368, the data switch 363, and the display changeover switch 364.
Are led out from the lower surface of the display substrate 357, and
The control board 37 is connected to the control board 37 by a connection cable 366 that is drawn to the outside through an opening 365 formed in a substantially central portion of the second board 2.
Connected to 1.

【0067】次いで前記情報表示装置350の構成につ
いて、図10に基づき説明すると、情報表示装置350
の制御ユニット370に収納された制御基板371に
は、前記表示基板357に設けられたデータスイッチ3
63並びに表示切替スイッチ364における検出信号が
入力されるとともに前記表示ドライバ368に対する表
示制御信号が出力されるI/Oポート372、対応する
カードユニット3から出力される表示データを入力する
ための第1データ入力部373、対応するパチンコ機2
から出力される各種遊技情報を入力するための第2デー
タ入力部374、前記第2データ入力部374から入力
された各種遊技情報に基づく対応するパチンコ機2の遊
技データを記憶するとともに、後述のMPU377が実
施する処理プログラム等が記憶された不揮発性のEEP
ROM375、前記MPU377のワークメモリとして
使用されるRAM376、これら各部の制御並びに前記
表示ユニット351における表示制御を実施するMPU
377と、が設けられており、これら各部は図10に示
すように接続されている。
Next, the structure of the information display device 350 will be described with reference to FIG.
The control board 371 housed in the control unit 370 of FIG.
63 and the I / O port 372 to which the detection signal from the display changeover switch 364 is input and the display control signal to the display driver 368 is output, and the first for inputting the display data output from the corresponding card unit 3. Data input unit 373, corresponding pachinko machine 2
A second data input unit 374 for inputting various game information output from the above, storing game data of the corresponding pachinko machine 2 based on the various game information input from the second data input unit 374, and described later. Non-volatile EEP in which processing programs executed by the MPU 377 are stored
A ROM 375, a RAM 376 used as a work memory of the MPU 377, and an MPU for controlling the respective units and the display control of the display unit 351.
377 and are connected to each other as shown in FIG.

【0068】前記情報表示装置350では、対応するパ
チンコ機2から出力されて前記第2データ入力部374
から入力された各種遊技情報に基づき前記EEPROM
375に記憶されている遊技データを逐次最新の情報に
更新するとともに、前記データスイッチ363並びに表
示切替スイッチ364の入力検出に基づいて、これらE
EPROM375に記憶された遊技データを前記LED
モジュール358からなる表示エリア367に表示する
ようになっている。
In the information display device 350, the second data input unit 374 is output from the corresponding pachinko machine 2.
EEPROM based on various game information input from
The game data stored in 375 is sequentially updated to the latest information, and based on the input detection of the data switch 363 and the display changeover switch 364.
LED the game data stored in EPROM375
It is designed to be displayed in a display area 367 composed of a module 358.

【0069】また、前記情報表示装置350では、対応
するカードユニット3から出力された表示データが前記
第1データ入力部373から入力されることで、前記表
示エリア367に前記入力された表示データに基づくメ
ッセージを表示するようになっている。
In the information display device 350, the display data output from the corresponding card unit 3 is input from the first data input section 373, so that the display data input to the display area 367 is changed to the input display data. It is designed to display a message based on it.

【0070】次いで、本実施例1における管理コンピュ
ータとしてのシステムコントローラ100について説明
すると、該システムコントローラ100は、図12に示
すように、コンピュータ内部にてデータの送受を行うデ
ータバス101に、該システムコントローラ100が実
施する各種処理や後述のカード管理DBの更新処理等を
行うCPU102、ワークメモリ等として使用されるR
AM103、時刻情報やカレンダ情報を出力するRTC
104、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記憶装
置105、キーボードやマウス等の入力装置106、各
種情報を表示出力する表示装置107、各種情報をプリ
ント出力するプリンタ108、前記会員管理コンピュー
タ120とのデータ通信を行う第1通信部109、前記
カードユニット3(カードリーダライタ327)とのデ
ータ通信を行う第2通信部110、前記カード会社に設
けられた管理サーバとデータ通信可能に接続するための
DSU111が接続された通常のコンピュータである。
Next, the system controller 100 as a management computer in the first embodiment will be explained. As shown in FIG. 12, the system controller 100 connects the system to a data bus 101 for transmitting / receiving data inside the computer. An R used as a CPU 102, a work memory, etc. for performing various processes executed by the controller 100 and updating processes of a card management DB described later
AM103, RTC that outputs time information and calendar information
104, a storage device 105 including a magnetic disk or a magneto-optical disk, an input device 106 such as a keyboard and a mouse, a display device 107 for displaying and outputting various information, a printer 108 for printing out various information, and data with the member management computer 120 A first communication unit 109 that performs communication, a second communication unit 110 that performs data communication with the card unit 3 (card reader / writer 327), and a DSU 111 for connecting to a management server provided in the card company so that data communication is possible. Is a normal computer connected to.

【0071】また、前記記憶装置105には、該システ
ムコントローラ100の処理を実施するための処理プロ
グラムに加えて、図13(a)に示すように、会員カー
ド37の会員ID毎に、当該会員カード37を所持する
会員遊技者の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕
生日、職業、住所からなる会員遊技者の会員情報(遊技
者帰属情報)と、当該会員カード37に記録されている
会員情報の更新の有無(会員カード37に記録されてい
る会員情報が最新のものに更新されている場合には「更
新済」が登録され、会員情報が記録されていない場合や
最新のものに更新されていない場合には未更新が登録さ
れる)と、が登録される会員属性情報テーブル(遊技者
データベース)と、図13(b)に示すように、前記カ
ードユニット3において後述の追加入金処理が実施され
る毎に付与される入金ID毎に、入金IDに該当する追
加入金処理が実施された会員カード37の会員IDと、
入金IDに該当する追加入金処理が実施されたカードユ
ニット3の装置IDである入金装置と、追加入金処理に
供された入金額に相当する入金度数と、該入金度数から
後述の貸出処理に使用された使用度数と、前記入金度数
のうち未だ貸出処理に使用されていない残存度数と、が
登録される会員カードマスターテーブルと、図13
(c)に示すように、前記カードユニット3の装置ID
毎に、当該カードユニット3が設置されている遊技島の
島番号と、対応するパチンコ機2の機種名である対応機
種と、装着されているビジターカード38のカードID
と、後述の貸出処理に使用された度数の累計である総使
用度数と、該総使用度数のうちビジターカード38から
使用された使用度数と、会員カード37から使用された
使用度数と、が登録されるカードユニット別データテー
ブルと、から構成されるカード管理データベース(D
B)が記憶されており、該カード管理DBにおける登録
データは、前記カードユニット3から送信される各種情
報並びに所定期間(本実施例1では1日に1回実施され
る開店処理時)毎に前記会員管理コンピュータ120か
ら送信される情報に基づいて逐次最新のデータに更新さ
れるようになっている。
Further, in addition to the processing program for executing the processing of the system controller 100, the storage device 105 stores the membership program for each membership ID of the membership card 37 as shown in FIG. 13A. The member information of the member player (name and surname), sex, age, birthday, occupation, and address of the member player who owns the card 37 (player attribution information) and the member card 37 are recorded. Whether the member information is updated (If the member information recorded on the membership card 37 has been updated to the latest one, "updated" is registered, and if the member information is not recorded or the latest member information is recorded. If not updated, the update is registered), the member attribute information table (player database) in which is registered, and as shown in FIG. There are each payment ID to add money process described later is applied to each time it is performed, the member ID of the member card 37 additional deposit process corresponding to the payment ID has been performed,
A deposit device that is the device ID of the card unit 3 that has been subjected to the additional deposit process corresponding to the deposit ID, the deposit frequency corresponding to the deposit amount used for the additional deposit process, and the deposit frequency used for the lending process described below. FIG. 13 is a membership card master table in which the used usage frequency and the remaining usage frequency of the deposit frequency that has not been used for the lending process are registered.
As shown in (c), the device ID of the card unit 3
For each, the island number of the gaming island where the card unit 3 is installed, the corresponding model that is the model name of the corresponding pachinko machine 2, and the card ID of the installed visitor card 38.
And the total usage frequency that is the cumulative usage frequency used for the lending process described below, the usage frequency used from the visitor card 38, and the usage frequency used from the membership card 37 among the total usage frequencies. Card management database (D
B) is stored, and the registration data in the card management DB is stored for each type of information transmitted from the card unit 3 and for each predetermined period (in the first embodiment, during the opening process performed once a day). The latest data is sequentially updated based on the information transmitted from the member management computer 120.

【0072】次いで、本実施例1における遊技者管理コ
ンピュータとしての会員管理コンピュータ120につい
て説明すると、該会員管理コンピュータ120は、図1
4に示すように、コンピュータ内部にてデータの送受を
行うデータバス121に、該会員管理コンピュータ12
0が実施する各種処理や後述の会員管理DBの更新処理
等を行うCPU122、ワークメモリ等として使用され
るRAM123、時刻情報やカレンダ情報を出力するR
TC124、磁気ディスクや光磁気ディスクから成る記
憶装置125、キーボードやマウス等の入力装置12
6、各種情報を表示出力する表示装置127、各種情報
をプリント出力するプリンタ128、前記システムコン
トローラ100とのデータ通信を行う第1通信部12
9、前記カードユニット3(制御ユニット328)との
データ通信を行う第2通信部130、が接続された通常
のコンピュータである。
Next, the member management computer 120 as the player management computer in the first embodiment will be explained. The member management computer 120 is shown in FIG.
As shown in FIG. 4, the member management computer 12 is connected to the data bus 121 that sends and receives data inside the computer.
0 for performing various processes executed by 0 and a member management DB update process described later, a RAM 123 used as a work memory, R for outputting time information and calendar information.
TC124, storage device 125 including magnetic disk or magneto-optical disk, input device 12 such as keyboard and mouse
6, a display device 127 that displays and outputs various information, a printer 128 that prints out various information, and a first communication unit 12 that performs data communication with the system controller 100.
9. A normal computer to which the second communication unit 130 for performing data communication with the card unit 3 (control unit 328) is connected.

【0073】また、前記記憶装置125には、該会員管
理コンピュータ120の処理を実施するための処理プロ
グラムに加えて、図15(a)に示すように、会員カー
ド37の会員ID毎に、その時点の貯蓄玉数と、本人確
認のための暗証番号と、来店回数と、来店ポイントと、
最後の来店日と、これら来店回数や来店日等に基づく会
員ランクと、当該会員カード37を所持する会員遊技者
の氏名(名字並びに名前)、性別、年齢、誕生日、職
業、住所からなる会員遊技者の会員情報(遊技者帰属情
報)と、後述する会員登録/変更画面において新規登録
または登録変更が実施された場合に登録される更新状況
(新規登録または登録変更が実施された場合には「Ye
s」が登録され、これら新規登録または登録変更に基づ
く登録内容が、前記システムコントローラ100のカー
ド管理DBに反映された時点で「No」が登録される)
と、が登録される会員情報テーブルと、図15(b)に
示すように、各表示データ毎に付与された表示No.毎
に、前記情報表示装置350において表示される歓迎表
示の元となる表示内容(文案)と、当該表示内容に基づ
く歓迎表示の表示条件(表示対象となる会員遊技者の条
件、例えば本日誕生日の会員や、本日誕生日以外の会員
等)と、からなるベース表示データと、当該ベース表示
データの適用の有無(適用する場合には「Yes」が登
録され、適用しない場合には「No」が登録される)
と、当該表示内容を表示させる表示タイミングと、が登
録される歓迎表示テーブルと、から構成される会員管理
データベース(DB)が登録されており、これら各テー
ブルは、前記カードユニット3から送信される各種情報
や後述する会員登録/変更画面や歓迎表示データ設定画
面において入力された情報に基づいて逐次最新のデータ
に更新されるようになっている。
In addition to the processing program for executing the processing of the member management computer 120, the storage device 125 also stores the member ID for each member ID of the member card 37 as shown in FIG. Number of savings balls at the time, PIN for personal identification, number of store visits, store visit points,
A member consisting of the last visit date, the member rank based on the number of visits and the visit date, and the name (name and surname) of the member player who owns the member card 37, gender, age, birthday, occupation, and address. Member information of the player (player attribution information) and the update status registered when new registration or registration change is performed on the member registration / change screen described later (when new registration or registration change is performed "Ye
"s" is registered, and "No" is registered when the registration contents based on these new registrations or registration changes are reflected in the card management DB of the system controller 100).
And the member information table in which is registered, and as shown in FIG. 15B, the display No. assigned to each display data. Each time, the display content (draft) that is the source of the welcome display displayed on the information display device 350 and the display condition of the welcome display based on the display content (condition of the member player to be displayed, for example, today's birthday) Members, members other than today's birthday, etc.) and whether or not the base display data is applied (“Yes” is registered if applicable, and “No” if not applied) Will be registered)
A member management database (DB) including a welcome display table in which the display timing for displaying the display content and the welcome display table is registered. Each of these tables is transmitted from the card unit 3. The information is sequentially updated to the latest data on the basis of various information and information input on a member registration / change screen and a welcome display data setting screen which will be described later.

【0074】また、本実施例1の会員管理コンピュータ
120の表示装置127には、前記会員管理DBの会員
情報テーブルへの新規会員情報の登録や既に登録されて
いる会員情報の変更等を実施するための会員登録/変更
画面(図16参照)や、前記歓迎表示テーブルに登録さ
れる歓迎表示のベース表示データの登録または変更を実
施するための歓迎表示データ設定画面(図17参照)、
が表示可能とされており、これら各設定画面を表示して
必要事項の入力または変更を行うことで、前記会員管理
DBにおける各テーブルの登録データが更新されるよう
になっている。
On the display device 127 of the member management computer 120 of the first embodiment, registration of new member information in the member information table of the member management DB, change of already registered member information, etc. are carried out. Member registration / change screen (see FIG. 16) for registering or changing the base display data of the welcome display registered in the welcome display table (see FIG. 17).
Is displayed, and the registered data of each table in the member management DB is updated by displaying these setting screens and inputting or changing the necessary items.

【0075】前記会員登録/変更画面においては、図1
6に示すように、新規に登録される会員IDと、当該会
員の氏名(名字並びに名前)と、性別と、年齢と、誕生
日と、職業と、住所と、暗証番号と、が入力可能とされ
ており、これら各項目を入力した後、「登録/変更」を
入力することで、これら入力した各データが前記会員情
報テーブルの該当項目に登録されるとともに、更新状況
の項目に「Yes」が登録されるようになっている。ま
た、前記会員登録/変更画面において既存の会員IDを
入力することで、各項目の入力欄には、前記会員情報テ
ーブルに登録されている当該会員の登録データが表示さ
れるようになっており、これら表示項目を変更入力した
後、「登録/変更」を入力することで、前記会員情報テ
ーブルに登録されている当該会員の登録データが、前記
変更入力されたデータに更新されるとともに、更新状況
の項目に「Yes」が登録されるようになっている。
In the member registration / change screen shown in FIG.
As shown in 6, it is possible to enter a newly registered member ID, the member's full name (surname and surname), gender, age, birthday, occupation, address, and personal identification number. By inputting “Register / Change” after inputting each of these items, each of the input data is registered in the corresponding item of the member information table, and “Yes” is set in the update status item. Will be registered. Further, by inputting an existing member ID on the member registration / change screen, the registration data of the member registered in the member information table is displayed in the input field of each item. By changing and inputting these display items and then inputting "registration / change", the registered data of the member registered in the member information table is updated to the changed and input data, and is updated. “Yes” is registered in the item of status.

【0076】また、前記歓迎表示データ設定画面におい
ては、図17に示すように、前記歓迎表示テーブルに現
在登録されているベース表示データが各表示No.毎に
表示されるとともに、これら各表示No.のベース表示
データの適用の有無を設定可能とされた歓迎表示テーブ
ル表示エリアと、既存のベース表示データの変更、新規
にベース表示データの作成を実施可能とされた文案作成
エリアと、が設けられている。この歓迎表示データ設定
画面において「新規作成」を入力し、文案作成エリアに
おいて、新規に登録する歓迎表示の表示内容(文案)
と、表示条件(表示対象となる会員遊技者の条件)と、
表示タイミングと、を入力した後、「登録」を入力する
ことで、新規表示No.が発行されるとともに、該表示
No.に対応して、これら文案作成エリアにて入力され
た表示内容並びに表示条件、表示タイミングからなるベ
ース表示データが前記歓迎表示テーブルに登録されると
ともに、前記歓迎表示テーブル表示エリアに、該登録さ
れたベース表示データが追加表示されるようになってい
る。また、前記表示内容中には、会員情報に含まれる情
報(名字、名前、性別、職業等)を表示させるためのパ
ラメータを挿入可能とされており、これらパラメータを
挿入することで当該表示内容が表示される際に、これら
パラメータ部分に会員カード37にて特定される会員情
報に含まれる情報が表示されるように設定可能とされて
いる。
On the welcome display data setting screen, as shown in FIG. 17, the base display data currently registered in the welcome display table is displayed in each display number. Each of these display numbers is displayed. There is a welcome display table display area where it is possible to set whether or not to apply the base display data, and a draft creation area where it is possible to change the existing base display data and create new base display data. ing. In this welcome display data setting screen, enter "New" and in the draft creation area, display content of the welcome display to be newly registered (draft)
And display conditions (conditions of the member player to be displayed),
By inputting "display timing" and then "registration", a new display number. Is issued and the display number. Corresponding to the above, the base display data consisting of the display contents, display conditions, and display timings input in these draft creation areas are registered in the welcome display table, and are also registered in the welcome display table display area. The base display data is additionally displayed. In addition, it is possible to insert parameters for displaying information (name, surname, gender, occupation, etc.) included in the member information in the display contents, and by inserting these parameters, the display contents can be changed. When displayed, the information included in the member information specified by the member card 37 can be set to be displayed in these parameter portions.

【0077】また、前記歓迎表示テーブル表示エリアに
表示された各表示No.に対応する適用の項目をチェッ
ク入力することで、前記歓迎表示テーブルの該当する表
示No.の適用の有無の項目が「Yes」に更新される
とともに、これら適用の項目のチェックを解除すること
で、前記歓迎表示テーブルの該当する表示No.の適用
の有無の項目が「No」に更新されるようになってい
る。
Further, each display number displayed in the welcome display table display area. By checking in the applicable item corresponding to, the corresponding display number of the welcome display table. The item of whether or not to apply is updated to “Yes”, and by unchecking the item of application, the corresponding display No. of the welcome display table is displayed. The item "whether or not to apply" is updated to "No".

【0078】また、前記歓迎表示テーブル表示エリアに
表示された任意の表示No.を指定し、「変更」を入力
すると文案作成エリアに該当する登録データが表示さ
れ、文案作成エリアにおいて、表示内容並びに表示条件
を変更入力した後、「登録」を入力することで、歓迎表
示テーブルにおいて登録されている前記指定された表示
No.のベース表示データが、前記変更入力された表示
内容並びに表示条件、表示タイミングからなるベース表
示データに更新されるとともに、前記歓迎表示テーブル
表示エリアに表示されている当該表示No.のベース表
示データも更新されるようになっている。また、前記歓
迎表示テーブル表示エリアに表示された任意の表示N
o.を指定し、「削除」を入力することで、歓迎表示テ
ーブルにおいて登録されている前記指定された表示N
o.並びに当該表示No.のベース表示データ、適用の
有無の項目が削除されるとともに、前記歓迎表示テーブ
ル表示エリアに表示されている当該表示No.のベース
表示データ、適用の有無の項目も削除されるようになっ
ている。
Further, any display No. displayed in the welcome display table display area is displayed. When you enter the "Change" and enter "change", the corresponding registration data will be displayed in the draft creation area. In the draft creation area, change the display contents and display conditions, and then enter "registration" to enter the welcome display table. In the designated display No. registered in. The base display data of No. 1 is updated to the base display data consisting of the changed display contents, display conditions, and display timing, and the display No. displayed in the welcome display table display area. The base display data of is also updated. Also, any display N displayed in the welcome display table display area
o. And then enter "Delete", the designated display N registered in the welcome display table is displayed.
o. And the display number. The base display data and the item of whether or not to apply are deleted, and the display number of the display number displayed in the welcome display table display area. The base display data of and the item of whether or not to apply are deleted.

【0079】以下、本実施例1の遊技用システムにおけ
る各部の処理状況について説明する。
The processing status of each part in the gaming system of the first embodiment will be described below.

【0080】本実施例1のカードユニット3は、前記会
員カード挿入口319に挿入された会員カード37の使
用の可/不可を判別する受付処理と、この受付処理にお
いて受付けられた会員カード37より読み出された度数
をパチンコ玉の貸出に使用するための貸出処理(使用処
理)と、前記会員カード37が受付中でかつ残存する度
数が0度の場合であって、紙幣(1000円紙幣、20
00円紙幣、5000円紙幣、10000円紙幣)また
は硬貨(100円硬貨、500円硬貨)が挿入または投
入されて識別された場合に、該識別された金額に相当す
る度数(識別金額を100で除算した値)を、受付けら
れている会員カード37より読み出された度数に加算す
る追加入金処理と、前記会員カード37が受付けられて
いない場合に低額紙幣(1000円紙幣)または硬貨
(100円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入され
て識別された場合に、該識別された金額に相当する度数
を前記ビジターカード装着口318に挿入されたビジタ
ーカード38に記録した後、該記録した度数の全てをパ
チンコ玉の貸出に使用する発行貸出処理と、以前の遊技
にて貯蓄した貯蓄玉数を再度遊技に使用することのでき
る払戻処理と、を行うようになっている。また、本実施
例1のカードユニット3においては、上述の処理に加え
て、対応する情報表示装置350において表示される歓
迎表示の表示制御等を実施するようになっている。
In the card unit 3 of the first embodiment, the acceptance process for determining whether the membership card 37 inserted in the membership card insertion slot 319 can be used or not, and the membership card 37 accepted in this acceptance process There is a lending process (usage process) for using the read-out frequency for lending pachinko balls, and the case where the membership card 37 is receiving and the remaining frequency is 0 degree, and a banknote (1000 yen banknote, 20
When a 00-yen banknote, a 5000-yen banknote, a 10,000-yen banknote) or a coin (100-yen coin, 500-yen coin) is inserted or inserted and identified, the frequency corresponding to the identified amount (the identification amount is 100). (Added value) is added to the frequency read from the accepted membership card 37, and if the membership card 37 is not accepted, low-value banknotes (1000 yen banknotes) or coins (100 yen) When a coin, 500-yen coin) is inserted or inserted and identified, the frequency corresponding to the identified amount is recorded on the visitor card 38 inserted into the visitor card mounting opening 318, and then the recorded frequency is recorded. Issued lending processing that uses all of the above for pachinko ball lending, and withdrawal processing that allows the number of savings balls saved in the previous game to be used again in the game. It has become way. Further, in the card unit 3 of the first embodiment, in addition to the above-described processing, display control of a welcome display displayed on the corresponding information display device 350 and the like are performed.

【0081】まず、前記受付処理を図18に基づき説明
すると、前記カードユニット3の会員カード挿入口31
9に会員カード37が挿入されると、カードリーダライ
タ327は、該挿入された会員カード37から会員ID
と入金IDと度数とを読み出して、使用許諾要求と読み
出した入金IDと度数とを各カードユニット3に個別に
付与された装置IDとともに前記システムコントローラ
100に送信する。
First, the reception process will be described with reference to FIG. 18. The member card insertion port 31 of the card unit 3 will be described.
When the membership card 37 is inserted into the card reader / writer 9, the card reader / writer 327 detects the membership ID from the inserted membership card 37.
And the deposit ID and the frequency are read, and the license request and the read deposit ID and the frequency are sent to the system controller 100 together with the device ID individually assigned to each card unit 3.

【0082】これら使用許諾要求並びに入金ID、度
数、装置IDを受信したシステムコントローラ100
は、前記会員カードマスターテーブルにおいて受信した
入金IDに対応して登録されている残存度数を抽出し、
前記カードユニット3より受信した度数と前記抽出した
残存度数とを照合し、照合が一致した場合において、使
用許諾を送信元のカードユニット3(カードリーダライ
タ327)に返信する。また、前記照合において照合が
一致しない場合には、カードユニット3(カードリーダ
ライタ327)から受信した度数が、前記会員カードマ
スターテーブルに登録されている残存度数未満であるか
を判別し、残存度数未満である場合には、該会員カード
マスターテーブルの残存度数を前記受信した度数に更新
するとともに、使用許諾を送信元のカードユニット3
(カードリーダライタ327)に返信する。また、前記
会員カードマスターテーブルに該当する入金IDが存在
しない場合や受信した度数が会員カードマスターテーブ
ルの残存度数を超える場合には、使用不可を送信元のカ
ードユニット3(カードリーダライタ327)に返信す
る。
The system controller 100 which has received the license request, the deposit ID, the frequency, and the device ID
Extracts the remaining frequency registered corresponding to the deposit ID received in the membership card master table,
The frequency received from the card unit 3 is collated with the extracted remaining frequency, and when the collation matches, the license is returned to the card unit 3 (card reader / writer 327) that is the transmission source. If the collation does not match in the collation, it is determined whether or not the frequency received from the card unit 3 (card reader / writer 327) is less than the residual frequency registered in the member card master table, and the residual frequency is determined. If it is less than the above, the remaining frequency of the member card master table is updated to the received frequency and the license is transmitted to the card unit 3 of the transmission source.
Reply to (card reader / writer 327). If the corresponding deposit ID does not exist in the membership card master table or if the received frequency exceeds the remaining frequency in the membership card master table, the card unit 3 (card reader / writer 327) that is the source of the unusable status is notified. Reply.

【0083】前記カードユニット3(カードリーダライ
タ327)が使用許諾を受信した場合には、挿入された
会員カード37を使用可能とし、前記読み出した会員I
Dと度数と、を制御ユニット328に送信する。尚、シ
ステムコントローラ100から使用不可を受信した場合
には、挿入された会員カード37は使用不可として返却
する。
When the card unit 3 (card reader / writer 327) receives the license, the inserted member card 37 is made usable and the read member I is read.
Send D and frequency to control unit 328. When the unusable is received from the system controller 100, the inserted member card 37 is returned as unusable.

【0084】前記カードリーダライタ327より会員I
Dと度数と、を受信した制御ユニット328では、受信
した会員IDと度数とをRAM330に記憶するととも
に、該記憶した度数を前記度数表示部309並びにパチ
ンコ機2の度数表示部17に表示し、前記会員カード受
付中表示部345を点灯する。
Member I from the card reader / writer 327
The control unit 328 that has received D and the frequency stores the received member ID and frequency in the RAM 330, and displays the stored frequency on the frequency display unit 309 and the frequency display unit 17 of the pachinko machine 2. The member card receiving display section 345 is turned on.

【0085】次いで、前記制御ユニット328は、会員
管理コンピュータ120に対して会員カード37を受付
けた旨を示す会員カード受付通知と前記記憶した会員I
Dと装置IDとを送信する。
Next, the control unit 328 informs the member management computer 120 that the member card 37 has been accepted, and the stored member I.
Send D and the device ID.

【0086】これら会員カード受付通知並びに会員I
D、装置IDを受信した会員管理コンピュータ120
は、前記会員情報テーブルにおいて受信した会員IDに
対応して登録されている来店日の日付が本日の日付であ
るかを判別し、来店日が本日の日付でない場合には、来
店日の項目を本日の日付に更新するするとともに、来店
回数に1を、来店ポイントに100を各々加算更新する
ようになっている。
Notification of acceptance of these membership cards and membership I
D, member management computer 120 that received the device ID
Determines whether the date of the visit date registered corresponding to the member ID received in the member information table is today's date. If the visit date is not today's date, the item In addition to updating to today's date, 1 is added to the number of store visits and 100 is added to the store visit points.

【0087】また、本実施例1のカードユニット3は、
システムコントローラ100との通信ができない状態
(オフライン状態)であっても前記会員カード37を受
付け可能とされている。このオフライン状態のカードユ
ニット3における受付処理について説明すると、まず、
前記カードユニット3の会員カード挿入口319に会員
カード37が挿入されると、カードリーダライタ327
は、該挿入された会員カード37から会員IDと入金I
Dと度数とセキュリティー情報とを読み出す。
Further, the card unit 3 of the first embodiment is
Even when communication with the system controller 100 is not possible (offline state), the membership card 37 can be accepted. Explaining the reception processing in the card unit 3 in the offline state, first,
When the membership card 37 is inserted into the membership card insertion slot 319 of the card unit 3, the card reader / writer 327
Is the member ID and deposit I from the inserted member card 37.
Read D, frequency and security information.

【0088】次いで、読み出したセキュリティー情報と
予め登録されているセキュリティー情報とを照合し、該
照合が一致した場合には、挿入された会員カード37を
使用可能とし、前記読み出した会員IDと度数と、を制
御ユニット328に送信する。尚、読み出したセキュリ
ティー情報と予め登録されているセキュリティー情報が
異なる場合には、挿入された会員カード37は使用不可
として返却する。
Next, the read security information is collated with the security information registered in advance, and when the collation is coincident, the inserted member card 37 is made usable, and the read member ID and frequency. , To the control unit 328. If the read security information is different from the security information registered in advance, the inserted member card 37 is returned as unusable.

【0089】前記カードリーダライタ327より会員I
Dと度数とを受信した制御ユニット328では、受信し
た会員IDと度数とをRAM330に記憶するととも
に、該記憶した度数を前記度数表示部309並びにパチ
ンコ機2の度数表示部17に表示し、前記会員カード受
付中表示部345を点灯する。
Member I from the card reader / writer 327
The control unit 328 that has received D and the frequency stores the received member ID and frequency in the RAM 330, and displays the stored frequency on the frequency display unit 309 and the frequency display unit 17 of the pachinko machine 2, The member card receiving display portion 345 is turned on.

【0090】このように、システムコントローラ100
と通信できない状態(オフライン状態)でも会員カード
37を使用可能とすることは、通信障害等でシステムコ
ントローラ100との通信が不可となった場合でも、会
員遊技者は遊技を実施できるようになり、遊技場の損害
を最小限に抑えることが可能となることから好ましい
が、本発明はこれに限定されるものではない。
In this way, the system controller 100
By making the membership card 37 usable even in a state where communication with the system controller 100 is impossible (offline state), the member player can play a game even when communication with the system controller 100 is disabled due to a communication failure or the like. Although it is possible to minimize damage to the game arcade, the present invention is not limited to this.

【0091】また、前記カードユニット3においては、
前記会員カード37が受付けられ、前記RAM330に
記憶されている度数が残存する場合、すなわち前記度数
表示部309並びにパチンコ機2の度数表示部17に度
数が残存する場合に前記貸出ボタン16が入力されるこ
とで、該度数を使用してパチンコ機2の遊技に使用され
るパチンコ玉の貸出が実施される。
Further, in the card unit 3,
The lending button 16 is input when the membership card 37 is accepted and the frequency stored in the RAM 330 remains, that is, when the frequency remains in the frequency display unit 309 and the frequency display unit 17 of the pachinko machine 2. By doing so, the pachinko balls used for the game of the pachinko machine 2 are lent out using the frequency.

【0092】この貸出処理の制御状況を図19に基づき
説明すると、前記パチンコ機2の賞球制御基板237
は、前記カードユニット3の制御ユニット328と接続
されて通信が可能な状態であるとスタンバイ状態とな
り、前記PRDYをLOWとする(S1)。
The control status of the lending process will be described with reference to FIG. 19. The prize ball control board 237 of the pachinko machine 2 is described.
Is in a standby state when connected to the control unit 328 of the card unit 3 and in a state where communication is possible, and sets PRDY to LOW (S1).

【0093】このようにPRDYが出力されている状態
において前記貸出ボタン16が操作されると、制御ユニ
ット328は、前記BRDYをLOWとし(S2)、こ
の状態において、更に前記BRQをLOWとする(S
3)。
When the lending button 16 is operated while the PRDY is being output in this way, the control unit 328 sets the BRDY to LOW (S2), and further sets the BRQ to LOW in this state ( S
3).

【0094】次いで、前記賞球制御基板237は、前記
BRDYのLOWを検出した状態においてBRQのLO
Wを検出すると、パチンコ玉の払い出しが可能であるか
確認し、可能である場合には、前記EXSをLOWとす
る(S4)。
Next, the prize ball control board 237 detects the BRDY LOW when the BRDY LOW is detected.
When W is detected, it is confirmed whether or not the pachinko balls can be paid out, and if it is possible, the EXS is set to LOW (S4).

【0095】該EXSのLOWを検出した制御ユニット
328は、前記BRQをHIGHとし(S5)、該BR
QのHIGHを検出した賞球制御基板237は、玉払出
装置297に玉払出信号を出力し、これに基づき1度数
に該当する玉数(本実施例1では25玉)の払出が実施
されるとともに、該払出の終了に基づき、前記EXSを
HIGHとする(S6)。
The control unit 328 which has detected the EXS LOW sets the BRQ to HIGH (S5),
The prize ball control board 237 which has detected the HIGH of Q outputs a ball payout signal to the ball payout device 297, and based on this, the payout of the number of balls corresponding to one time (25 balls in the first embodiment) is carried out. At the same time, the EXS is set to HIGH based on the completion of the payout (S6).

【0096】該EXSのHIGHを検出した制御ユニッ
ト328は、前記記憶した度数から1度を減算するとと
もに、前記度数表示部17に表示されている度数から1
度を減算して表示更新する。
The control unit 328 that has detected the EXS HIGH subtracts 1 degree from the stored frequency and outputs 1 from the frequency displayed on the frequency display section 17.
Subtract the degree and update the display.

【0097】制御ユニット328は、これら(S3)〜
(S6)の信号制御並びに度数の減算更新制御、前記貸
出信号の出力制御を、前記貸出単位変更ボタン306に
て設置された貸出度数分繰返し実施し、これら制御が終
了した後、BRDYをHIGHとして(S7)、貸出処
理を終了する。
The control unit 328 controls these (S3)-
The signal control of (S6), the subtraction update control of the frequency, and the output control of the lending signal are repeatedly performed for the lending frequency set by the lending unit change button 306, and after these controls are completed, BRDY is set to HIGH. (S7), the lending process ends.

【0098】このようにカードユニット3の制御ユニッ
ト328から出力されるBRQのHIGHの検出回数に
基づき、前記賞球制御基板237は1度分に該当する数
量(25玉)のパチンコ玉の貸出を実施するようになっ
ており、このようにして貸出されたパチンコ玉を使用し
て遊技者はパチンコ機2における遊技を実施できるよう
になっている。
As described above, the prize ball control board 237 rents out the number of pachinko balls corresponding to one time (25 balls) based on the number of times of detecting the BRQ HIGH output from the control unit 328 of the card unit 3. The pachinko balls lent out in this manner are used by the player to play a game on the pachinko machine 2.

【0099】尚、本実施例1においては、前記S6が終
了した段階で1度を減算するようにしているが、前記S
3〜S6の処理を貸出度数分(例えば5度分の貸出であ
れば5回)繰返し実施した後、すなわち、貸出度数分の
パチンコ玉が払い出された後、該貸し出された度数(例
えば5度分の貸出であれば5度)を減算するようにして
も良い。
In the first embodiment, one time is subtracted when S6 is completed.
After repeatedly performing the processing of 3 to S6 for the lending frequency (for example, 5 times for lending for 5 times), that is, after the pachinko balls for the lending frequency are paid out, the lending frequency (for example, 5 It may be configured to subtract 5 degrees if the loan is for the degree.

【0100】この会員カード37による貸出処理の終了
時に制御ユニット328は、カードリーダライタ327
に、該貸出処理により使用された使用度数を送信する。
これに基づきカードリーダライタ327は、受付中の会
員カード37に記録されている度数を、前記制御ユニッ
ト328より受信した使用度数分減算した度数に更新記
録するとともに、図18に示すように、会員カードによ
る貸出処理がなされたことを示す会員貸出完了通知と挿
入されている会員カード37の入金IDと前記制御ユニ
ット328より受信した使用度数と装置IDとをシステ
ムコントローラ100に対して送信するようになってい
る。
At the end of the lending process using the membership card 37, the control unit 328 causes the card reader / writer 327 to
The frequency of use used by the lending process is transmitted to.
Based on this, the card reader / writer 327 updates and records the frequency recorded in the member card 37 being accepted to the frequency obtained by subtracting the usage frequency received from the control unit 328, and as shown in FIG. The member lending completion notification indicating that the card lending process has been performed, the deposit ID of the inserted member card 37, the usage frequency and the device ID received from the control unit 328 are transmitted to the system controller 100. Has become.

【0101】また、これら会員貸出完了通知並びに入金
ID、使用度数、装置IDを受信したシステムコントロ
ーラ100では、カード管理DBの会員カードマスター
テーブルにおいて該当する入金IDの残存度数から前記
受信した使用度数を減算更新し、使用度数に対して前記
受信した使用度数を加算更新するとともに、前記カード
ユニット別データテーブルの前記受信した装置IDに該
当する総使用度数並びに会員カードの使用度数に対して
前記受信した使用度数を加算更新するようになってい
る。
Further, in the system controller 100 which has received the member lending completion notification and the deposit ID, the usage frequency, and the device ID, the received usage frequency is calculated from the remaining frequency of the corresponding payment ID in the member card master table of the card management DB. The received usage frequency is added and updated with respect to the usage frequency, and the received usage frequency is also received with respect to the total usage frequency corresponding to the received device ID of the card unit data table and the usage frequency of the membership card. The usage frequency is added and updated.

【0102】また、本実施例のカードユニット3におい
ては、会員カード37が受付けられている場合に、前記
プレイ選択ボタン316にて「貯蓄」が選択されること
で、該受付中の会員カード37の会員IDにより特定さ
れる貯蓄玉数の払戻を行う払戻処理を実施できるように
なっている。
In addition, in the card unit 3 of this embodiment, when the membership card 37 is accepted, "saving" is selected by the play selection button 316, so that the membership card 37 being accepted. It is possible to perform a withdrawal process for withdrawing the number of savings balls specified by the member ID.

【0103】この払戻処理を図18に基づき説明する
と、前記会員カード37が受付けられ、制御ユニット3
28のRAM330に前記受付中の会員カード37から
読み出された会員IDと度数とが記憶されている場合
に、プレイ選択ボタン316の選択操作により「貯蓄」
が選択されると、暗証番号の入力待ちの状態となる。
This withdrawal process will be described with reference to FIG. 18. The member card 37 is accepted and the control unit 3
When the member ID and the frequency read from the accepting member card 37 are stored in the RAM 330 of 28, "saving" is performed by the operation of selecting the play selection button 316.
When is selected, the personal identification number is awaited.

【0104】この状態で暗証番号が入力されると、制御
ユニット328は、貯玉抽出要求と前記入力された暗証
番号と前記記憶されている会員IDと装置IDとを会員
管理コンピュータ120に対して送信する。
When the personal identification number is input in this state, the control unit 328 transmits the request for extracting the stored coins, the input personal identification number, the stored member ID and device ID to the member management computer 120. To do.

【0105】これら貯玉抽出要求並びに暗証番号、会員
ID、装置IDを受信した会員管理コンピュータ120
は、前記会員情報テーブルにおいて受信した会員IDに
対応する暗証番号並びに貯蓄玉数を抽出するとともに、
該抽出した暗証番号と前記受信した暗証番号とを照合す
る。この照合において暗証番号が一致した場合には、前
記抽出した貯蓄玉数を送信元のカードユニット3(制御
ユニット328)に返信する。
The member management computer 120 which has received the request for extracting the stored coins, the personal identification number, the member ID, and the device ID.
Extracts the personal identification number and the number of savings balls corresponding to the member ID received in the member information table,
The extracted personal identification number is collated with the received personal identification number. If the personal identification numbers match in this collation, the number of saved balls extracted is returned to the transmission source card unit 3 (control unit 328).

【0106】前記会員管理コンピュータ120より貯蓄
玉数を受信した制御ユニット328は、受信した貯蓄玉
数をRAM330に記憶するとともに、該記憶した貯蓄
玉数に基づき算出した再プレイ可能回数を会員カード用
表示部314に表示し、これら表示されている再プレイ
可能回数が残存する場合において貯蓄玉数の払戻が可能
な状態となる。
The control unit 328, which has received the number of saved balls from the member management computer 120, stores the received number of saved balls in the RAM 330 and uses the number of replayable times calculated based on the stored number of saved balls for the membership card. When the number of re-playable times displayed on the display unit 314 remains, the number of saved balls can be refunded.

【0107】この状態において、エンターキー317が
入力されると、前述の貸出処理とほぼ同様の要領でパチ
ンコ機2における所定玉数の払出が実施される。
When the enter key 317 is input in this state, a predetermined number of balls are paid out in the pachinko machine 2 in a manner substantially similar to the lending process described above.

【0108】この際、前記制御ユニット328は、記憶
されている貯蓄玉数から払い出された玉数を減算更新
し、会員カード用表示部314に表示されている再プレ
イ可能回数を1回分減算更新する。また、図18に示す
ように、前記制御ユニット328は、貯蓄玉数の払戻が
なされた旨を示す払戻完了通知と払戻玉数と受付中の会
員カード37の会員IDと装置IDとを会員管理コンピ
ュータ120に対して送信するようになっている。
At this time, the control unit 328 subtracts and updates the number of paid-out balls from the stored number of saved balls, and subtracts the re-playable number displayed on the member card display section 314 by one. Update. In addition, as shown in FIG. 18, the control unit 328 manages a member with a refund completion notification indicating that the number of saved balls has been withdrawn, the number of withdrawn balls, the member ID of the member card 37 being accepted, and the device ID. It is adapted to be transmitted to the computer 120.

【0109】また、これら払戻完了通知並びに払戻玉
数、会員ID、装置IDを受信した会員管理コンピュー
タ120では、会員管理DBの会員情報テーブルにおい
て前記受信した会員IDに該当する貯蓄玉数から、前記
受信した払出玉数を減算更新するようになっている。
In addition, the member management computer 120 which has received the withdrawal completion notification, the number of withdrawn balls, the member ID, and the device ID, from the number of savings balls corresponding to the received member ID in the member information table of the member management DB, The number of payout coins received is subtracted and updated.

【0110】次いで、前記追加入金処理を図18に基づ
き説明すると、会員カード37が受付中で、該会員カー
ド37より読み出された度数が残存しない場合(0度の
場合)に、紙幣(1000円紙幣、2000円紙幣、5
000円紙幣、10000円紙幣)または硬貨(100
円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入されると、紙
幣識別ユニット322または硬貨識別ユニット324に
おいて挿入された紙幣または投入された硬貨の金額が識
別され、識別金額が前記制御ユニット328に出力され
る。
Next, the additional deposit processing will be described with reference to FIG. 18. When the membership card 37 is being accepted and the frequency read from the membership card 37 does not remain (when it is 0 degrees), a bill (1000 Yen bills, 2000 Yen bills, 5
000 yen bill, 10000 yen bill) or coin (100
(Yen coin, 500 yen coin) is inserted or inserted, the amount of the inserted banknote or the inserted coin is identified in the bill identification unit 322 or the coin identification unit 324, and the identification amount is output to the control unit 328. It

【0111】次いで制御ユニット328は出力された識
別金額を度数(識別金額を100で除算した値)に変換
し、該変換した度数(入金度数)をカードリーダライタ
327に送信する。
Next, the control unit 328 converts the output identification amount into a frequency (a value obtained by dividing the identification amount by 100), and transmits the converted frequency (deposit frequency) to the card reader / writer 327.

【0112】入金度数を受信したカードリーダライタ3
27は、追加入金がなされた旨を示す入金通知と受信し
た入金度数と受付中の会員カード37の会員IDと装置
IDとをシステムコントローラ100に送信する。
Card reader / writer 3 which received the deposit frequency
27 transmits to the system controller 100 the deposit notification indicating that the additional deposit has been made, the received deposit frequency, the member ID of the member card 37 being accepted, and the device ID.

【0113】これら入金通知並びに入金度数、会員I
D、装置IDを受信したシステムコントローラ100で
は、入金IDを生成し、該生成した入金IDと、前記受
信した会員IDと、前記受信した入金装置(カードユニ
ット3)の装置IDと、前記受信した入金度数と、残存
度数と、を対応付けて会員カードマスターテーブルに登
録するとともに、前記生成した入金IDを送信元のカー
ドユニット3(カードリーダライタ327)に返信す
る。
These deposit notification, deposit frequency, member I
D, the system controller 100 having received the device ID generates a deposit ID, generates the deposit ID, the received member ID, the device ID of the received deposit device (card unit 3), and the received The payment frequency and the remaining frequency are associated with each other and registered in the member card master table, and the generated payment ID is returned to the card unit 3 (card reader / writer 327) of the transmission source.

【0114】システムコントローラ100より入金ID
の返信を受けたカードリーダライタ327においては、
受付中の会員カード37に記録されている入金ID並び
に度数、入金装置の装置IDを、前記システムコントロ
ーラ100より受信した入金ID並びに入金度数、当該
カードユニット3の装置IDに各々更新記録するととも
に、更新完了を制御ユニット328に送信する。
Deposit ID from the system controller 100
In the card reader / writer 327 that received the reply of
The deposit ID and the frequency, and the device ID of the deposit device recorded in the member card 37 being accepted are updated and recorded in the deposit ID and the deposit frequency received from the system controller 100, and the device ID of the card unit 3, respectively. The update completion is transmitted to the control unit 328.

【0115】カードリーダライタ327より更新完了を
受信した制御ユニット328では、前記RAM330に
記憶されている度数に前記変換した入金度数を加算更新
し、該更新した度数を前記度数表示部309並びに度数
表示部17に表示することで、遊技者は更新された度数
に基づく前記貸出処理の実施が行えるようになる。
Upon receipt of the update completion from the card reader / writer 327, the control unit 328 adds and updates the converted deposit frequency to the frequency stored in the RAM 330, and displays the updated frequency in the frequency display section 309 and the frequency display. By displaying in the section 17, the player can perform the lending process based on the updated frequency.

【0116】尚、本実施例1のカードユニット3では、
システムコントローラ100との通信状態がオフライン
状態の場合であっても、会員カード37が受付中で、該
会員カード37より読み出された度数が残存しない場合
(0度の場合)であれば、1000円以下の追加入金処
理が実施できる。また、オフライン状態のカードユニッ
ト3による追加入金処理で加算された度数は当該カード
ユニット3においてのみ貸出処理に使用できるようにな
っている。
In the card unit 3 of the first embodiment,
Even if the communication state with the system controller 100 is offline, if the membership card 37 is accepting and the frequency read from the membership card 37 does not remain (in the case of 0 degree), 1000 You can carry out additional deposit processing of less than JPY Further, the frequency added in the additional deposit process by the card unit 3 in the offline state can be used for the lending process only in the card unit 3.

【0117】また、本実施例のカードユニット3におい
ては、前記返却ボタン15が入力されると、受付中の会
員カード37を会員カード挿入口319より排出すると
ともに前記会員カード受付中表示部345を所定時間
(例えば5秒間)点滅し、その後消灯して遊技者に返却
するようになっている。
In the card unit 3 of this embodiment, when the return button 15 is pressed, the member card 37 being received is ejected from the member card insertion slot 319 and the member card receiving display section 345 is displayed. It blinks for a predetermined time (for example, 5 seconds), then turns off and returns to the player.

【0118】次いで、前記発行貸出処理を図20に基づ
き説明すると、前記会員カード37が受付中ではない場
合に、低額紙幣(1000円紙幣)または硬貨(100
円硬貨、500円硬貨)が挿入または投入されると、紙
幣識別ユニット322または硬貨識別ユニット324に
おいて挿入された紙幣または投入された硬貨の金額が識
別され、識別金額が前記制御ユニット328に出力され
る。これに基づき制御ユニット328は、前記LEDモ
ジュール346を発光させ、透明カバー部材318’を
点灯させるとともに、前記出力された識別金額を度数
(識別金額を100で除算した値)に変換し、該変換し
た度数(発行度数)をカードリーダライタ327に送信
する。
Next, the issuing and lending process will be described with reference to FIG. 20. When the membership card 37 is not being accepted, low-value banknotes (1000 yen banknotes) or coins (100 yen banknotes).
(Yen coin, 500 yen coin) is inserted or inserted, the amount of the inserted banknote or the inserted coin is identified in the bill identification unit 322 or the coin identification unit 324, and the identification amount is output to the control unit 328. It Based on this, the control unit 328 causes the LED module 346 to emit light, lights the transparent cover member 318 ', and converts the output identification amount into a frequency (a value obtained by dividing the identification amount by 100), and the conversion is performed. The frequency (issue frequency) is transmitted to the card reader / writer 327.

【0119】この発行度数を受信したカードリーダライ
タ327では、装着されているビジターカード38に前
記受信した発行度数を記録することで、ビジターカード
38を遊技者に対して発行するとともに、該ビジターカ
ード38に記録した発行度数とカードIDとを読み取
り、該読み取った発行度数を制御ユニット328に送信
する。
The card reader / writer 327 which has received this issue frequency issues the visitor card 38 to the player by recording the received issue frequency on the mounted visitor card 38, and at the same time, the visitor card 38 is issued. The issue frequency and the card ID recorded in 38 are read, and the read issue frequency is transmitted to the control unit 328.

【0120】カードリーダライタ327より発行度数を
受信した制御ユニット328では、受信した発行度数を
RAM330に記憶するとともに、度数表示部309並
びに度数表示部17に表示した後、読み出した全ての度
数を前記貸出処理に使用し、パチンコ機2にパチンコ玉
を払い出させるとともに、これら全ての度数の貸出処理
が終了した後、制御ユニット328は貸出処理の終了を
カードリーダライタ327に送信する。
The control unit 328, which has received the issuance frequency from the card reader / writer 327, stores the received issuance frequency in the RAM 330, displays it on the frequency display section 309 and the frequency display section 17, and then reads all the frequencies that have been read out. The control unit 328 sends the end of the lending process to the card reader / writer 327 after being used for the lending process and causing the pachinko machine 2 to pay out the pachinko balls, and after the lending process of all these frequencies is completed.

【0121】これに基づきカードリーダライタ327
は、前記ビジターカード38に記録した度数を0度に更
新した後、更新完了を制御ユニット328に送信する。
Based on this, the card reader / writer 327
Transmits the update completion to the control unit 328 after updating the frequency recorded on the visitor card 38 to 0 degree.

【0122】カードリーダライタ327より更新完了を
受信した制御ユニット328では、LEDモジュール3
46の発光を停止し、透明カバー部材318’を消灯す
る。このようにして貸出されたパチンコ玉を使用して遊
技者はパチンコ機2における遊技を実施できるようにな
っている。
When the control unit 328 receives the update completion from the card reader / writer 327, the LED module 3
The light emission of 46 is stopped and the transparent cover member 318 'is turned off. A player can play a game on the pachinko machine 2 by using the pachinko balls lent out in this manner.

【0123】また、この発行貸出処理の終了時にカード
リーダライタ327は、図20に示すように、前記ビジ
ターカード38による発行貸出処理がなされたことを示
す発行貸出完了通知と該ビジターカード38のカードI
Dとその際使用された使用度数(1度または5度または
10度)と装置IDとをシステムコントローラ100に
対して送信するようになっている。
At the end of the issuance and lending process, the card reader / writer 327, as shown in FIG. 20, notifies the issuance and lending completion notification indicating that the issuance and lending process has been performed by the visitor card 38 and the card of the visitor card 38. I
D, the frequency of use (1 degree, 5 degrees, or 10 degrees) and the device ID used at that time are transmitted to the system controller 100.

【0124】また、これら発行貸出完了通知並びにカー
ドID、使用度数、装置IDを受信したシステムコント
ローラ100では、カード管理DBのカードユニット別
データテーブルにおいて前記受信した装置IDに該当す
る総使用度数並びにビジターカードの使用度数に、前記
受信した使用度数を加算更新するとともに、登録されて
いるビジターカード38のカードIDが前記受信したカ
ードIDと異なる場合には受信したカードIDに更新す
る。
In addition, the system controller 100 which has received the issued lending completion notification, the card ID, the frequency of use, and the device ID, the total frequency of use and the visitor corresponding to the received device ID in the card unit data table of the card management DB. The received usage frequency is added and updated to the card usage frequency, and when the card ID of the registered visitor card 38 is different from the received card ID, it is updated to the received card ID.

【0125】次いで、本実施例1のカードユニット3に
対応して設けられた情報表示手段としての情報表示装置
350の表示制御に係るカードユニット3並びにシステ
ムコントローラ100、会員管理コンピュータ120の
処理状況について詳述する。
Next, the processing status of the card unit 3, the system controller 100, and the member management computer 120 relating to the display control of the information display device 350 as the information display means provided corresponding to the card unit 3 of the first embodiment. Detailed description.

【0126】まず、前記会員管理コンピュータ120
は、図21に示すように、開店処理時において会員管理
DBの会員情報テーブルより更新状況に「Yes」が登
録されている会員ID並びに当該会員IDの会員情報を
抽出し、これら抽出した会員ID並びに当該会員IDの
会員情報と更新要求とをシステムコントローラ100に
対して送信する。
First, the member management computer 120
As shown in FIG. 21, at the time of opening the store, the member ID for which “Yes” is registered in the update status and the member information of the member ID are extracted from the member information table of the member management DB, and these extracted member IDs are extracted. Also, the member information of the member ID and the update request are transmitted to the system controller 100.

【0127】これに基づきシステムコントローラ100
では、更新要求とともに受信した会員ID並びに当該会
員IDの会員情報に基づいて、前記カード管理DBの会
員属性情報テーブルの登録データを最新のデータに更新
するとともに、新規に登録された会員ID並びにその会
員情報を追加登録する。この際、会員情報が更新された
会員ID並びに新規に登録された会員IDの会員情報の
更新の有無の項目に「未更新」を登録する。
Based on this, the system controller 100
Then, based on the member ID received together with the update request and the member information of the member ID, the registration data of the member attribute information table of the card management DB is updated to the latest data, and the newly registered member ID and its Register additional member information. At this time, "unupdated" is registered in the item of whether or not the member information of the member ID of which the member information is updated and the member ID of the newly registered member are updated.

【0128】尚、本実施例では、会員管理コンピュータ
120が開店処理時に更新された会員情報をシステムコ
ントローラ100に対して送信するようにしているが、
本発明はこれに限定されるものではなく、これら更新さ
れた会員情報を閉店処理時に送信するようにしても良い
し、営業中であっても会員情報の更新が実施される毎に
送信するようにしてもよい。
In this embodiment, the member management computer 120 sends the member information updated during the opening process to the system controller 100.
The present invention is not limited to this, and the updated member information may be transmitted at the time of closing processing, or may be transmitted every time the member information is updated even during business. You may

【0129】また、会員管理コンピュータ120は、前
記歓迎表示テーブルより適用の項目に「Yes」が登録
されている表示No.のベース表示データを抽出する。
次いで会員管理コンピュータ120は、これら抽出した
ベース表示データを各カードユニット3(制御ユニット
328)に送信する。
Also, the member management computer 120 displays the display No. in which "Yes" is registered in the applicable item from the welcome display table. The base display data of is extracted.
Next, the member management computer 120 transmits the extracted base display data to each card unit 3 (control unit 328).

【0130】これら会員管理コンピュータ120より送
信されたベース表示データを受信したカードユニット3
の制御ユニット328は、これら受信したベース表示デ
ータを記憶し、会員カード37の受付け待ちの状態とな
る。
The card unit 3 which has received the base display data transmitted from the member management computer 120.
The control unit 328 stores the received base display data, and waits for the membership card 37 to be received.

【0131】次いで、図22に示すように、カードユニ
ット3が会員カード37を受付けると、前述した受付処
理に際して、前記カードリーダライタ327は、受付け
た会員カード37より会員IDと会員情報を読み出し
て、該読み出した会員IDと更新判定要求とをシステム
コントローラ100に送信する。
Next, as shown in FIG. 22, when the card unit 3 accepts the membership card 37, the card reader / writer 327 reads the membership ID and membership information from the accepted membership card 37 during the above-mentioned acceptance processing. , And sends the read member ID and update determination request to the system controller 100.

【0132】これに基づきシステムコントローラ100
では、カードユニット3(カードリーダライタ327)
より更新判定要求とともに受信した会員IDを前記カー
ド管理DBの会員属性情報テーブルより抽出し、該抽出
した会員IDに対応する更新状況に基づき前記カードユ
ニット3(カードリーダライタ327)にて受付けられ
た会員カード37に記録されている会員情報が更新され
ているか否かを判定する。この判定において会員情報が
更新されていない場合(前記抽出した会員IDに対応す
る更新状況の項目に「更新済」が登録されている場合)
には、更新無と判定し、更新無通知を送信元のカードユ
ニット3(カードリーダライタ327)に返信する。
Based on this, the system controller 100
Then, card unit 3 (card reader / writer 327)
The member ID received together with the update determination request is extracted from the member attribute information table of the card management DB, and received by the card unit 3 (card reader / writer 327) based on the update status corresponding to the extracted member ID. It is determined whether or not the member information recorded on the member card 37 has been updated. When the member information is not updated in this determination (when "updated" is registered in the item of the update status corresponding to the extracted member ID)
For example, it is determined that there is no update, and a notification of no update is returned to the card unit 3 (card reader / writer 327) that is the transmission source.

【0133】システムコントローラ100より更新無通
知の返信を受けたカードリーダライタ327では前記会
員カード37より読み出した会員情報を制御ユニット3
28に送信する。
In the card reader / writer 327, which has received a reply from the system controller 100 with no update notification, the control unit 3 receives the member information read from the member card 37.
28.

【0134】これに基づいて制御ユニット328は、開
店処理時に会員管理コンピュータ120より受信して記
憶されているベース表示データから、前記カードリーダ
ライタ327より送信された会員情報に適合する表示条
件のベース表示データを抽出し、該抽出したベース表示
データの表示内容と前記カードリーダライタ327より
送信された会員情報とに基づいて歓迎表示データを生成
し、前記抽出したベース表示データに含まれる表示タイ
ミングに応じて情報表示装置350に出力することで、
これら生成した歓迎表示データに基づくメッセージを情
報表示装置350にスクロール表示させる。
Based on this, the control unit 328 uses the base display data received and stored from the member management computer 120 during the opening process to display the base of the display condition that matches the member information transmitted from the card reader / writer 327. The display data is extracted, the welcome display data is generated based on the display content of the extracted base display data and the member information transmitted from the card reader / writer 327, and the display timing included in the extracted base display data is generated. According to the output to the information display device 350,
A message based on the generated welcome display data is scroll-displayed on the information display device 350.

【0135】例えば、制御ユニット328に、表示条件
が本日誕生日の会員とされており、表示タイミングが会
員カード受付け時とされているベース表示データと、本
日誕生日の会員以外とされており、表示タイミングが会
員カード受付け時とされているベース表示データと、が
記憶されており、前記カードリーダライタ327より送
信された会員情報に含まれる会員遊技者の誕生日が本日
の場合であれば、表示条件が本日誕生日の会員とされて
いるベース表示データを抽出し、該抽出したベース表示
データの表示内容を元にしたメッセージを表示するため
の歓迎表示データを生成した後、直ぐに情報表示装置3
50に出力することで、これら生成した歓迎表示データ
に基づくメッセージが情報表示装置350に表示される
こととなる。また、表示タイミングがカード返却時とさ
れているベース表示データにあっては、前記生成した歓
迎表示データを一時記憶し、受付中の会員カード37の
返却がなされた際に、一時記憶した歓迎表示データを情
報表示装置350に出力することで、これら生成した歓
迎表示データに基づくメッセージが情報表示装置350
に表示されることとなる。尚、ここでは、歓迎表示の表
示タイミングとして会員カード受付け時、並びに会員カ
ード返却時を適用した例を説明したが、これら表示タイ
ミングは適宜に変更可能とされており、例えば、貸出操
作時や、追加入金時等としても良い。
For example, in the control unit 328, the display condition is set to the member of today's birthday, the display timing is set to the base display data at the time of accepting the membership card, and the member other than the member of today's birthday is set, If the display timing is the base display data when the membership card is accepted, and if the birthday of the member player included in the member information transmitted from the card reader / writer 327 is today, The base display data whose display condition is today's birthday member is extracted, and welcome display data for displaying a message based on the display contents of the extracted base display data is generated, and then the information display device is immediately generated. Three
By outputting to 50, the message based on the generated welcome display data is displayed on the information display device 350. If the base display data is displayed at the time of returning the card, the generated welcome display data is temporarily stored, and the welcome display temporarily stored when the member card 37 being accepted is returned. By outputting the data to the information display device 350, a message based on the generated welcome display data is displayed on the information display device 350.
Will be displayed in. In addition, here, the example of applying the member card acceptance time and the member card return time as the display timing of the welcome display has been described, but these display timings can be appropriately changed, for example, during the lending operation, It may be used for additional payment.

【0136】また、前記抽出したベース表示データの表
示内容中に前述した会員情報に含まれる情報を表示させ
るためのパラメータが挿入されている場合には、前記カ
ードリーダライタ327より送信された会員情報に含ま
れる該当情報を前記パラメータ部分に挿入したメッセー
ジを表示するための歓迎表示データを生成する。例え
ば、表示内容中に会員遊技者の名字を表示させるための
パラメータ「(”名字”)」が含まれている場合には、
このパラメータ部分に前記カードリーダライタ327よ
り送信された会員情報に含まれる会員遊技者の名字が挿
入されたメッセージ(ベース表示データにおける表示内
容が「いらっしゃいませ。(”名字”)様」とされてい
る場合で、会員カード37より読み出した会員情報に含
まれる会員遊技者の名字が「○○」であれば、「いらっ
しゃいませ。○○様」というメッセージとなる)を表示
するための歓迎表示データが生成されるようになる。
When the parameters for displaying the information included in the member information are inserted in the display contents of the extracted base display data, the member information transmitted from the card reader / writer 327. The welcome display data for displaying the message in which the relevant information included in the above is inserted in the parameter portion is generated. For example, when the display content includes a parameter “(“ last name ”)” for displaying the last name of the member player,
A message in which the last name of the member player included in the member information transmitted from the card reader / writer 327 is inserted in this parameter portion (display content in the base display data is "Welcome. If the last name of the member player included in the member information read from the member card 37 is "○○", the message "Welcome to you. Mr. ○○" will be displayed as the welcome display data. Will be generated.

【0137】また、図23に示すように、前記システム
コントローラ100による会員情報が更新されているか
否かの判定において、前記カードユニット3(カードリ
ーダライタ327)にて受付けられた会員カード37の
会員情報が更新されている場合(前記抽出した会員ID
に対応する更新状況の項目に「未更新」が登録されてい
る場合、すなわち会員属性情報テーブルの内容が変更さ
れ、その変更内容が未だ該当する会員カード37の記録
情報に反映されていない場合)には、更新有と判定し、
この判定に基づき更新要求と前記抽出した会員IDに対
応して会員属性情報テーブルに登録されている会員情報
とを送信元のカードユニット3(カードリーダライタ3
27)に返信するとともに、前記抽出した会員IDに対
応する更新状況の項目を「更新済」に更新する。
Further, as shown in FIG. 23, when the member information is updated by the system controller 100, the membership of the membership card 37 accepted by the card unit 3 (card reader / writer 327) is determined. If the information has been updated (the extracted member ID
When "not updated" is registered in the item of update status corresponding to, that is, when the contents of the member attribute information table are changed and the changed contents are not yet reflected in the record information of the corresponding member card 37) Has been updated,
Based on this determination, the update request and the member information registered in the member attribute information table corresponding to the extracted member ID are the card units 3 (card reader / writer 3
27) and update the item of the update status corresponding to the extracted member ID to "updated".

【0138】システムコントローラ100より更新要求
と会員情報との返信を受けたカードリーダライタ327
では該当する会員カード37の会員情報に変更が生じた
と判断して、受付中の会員カード37に記録されている
会員情報をシステムコントローラ100より返信された
会員情報に更新記録するとともに、更新記録した会員カ
ード37の記録情報を読み出して、読み出した会員情報
を制御ユニット328に送信する。
[0138] The card reader / writer 327 which receives the reply of the update request and the member information from the system controller 100.
Then, it is determined that the member information of the corresponding member card 37 is changed, and the member information recorded in the member card 37 being accepted is updated and recorded in the member information returned from the system controller 100. The recorded information on the member card 37 is read out, and the read out member information is transmitted to the control unit 328.

【0139】これに基づいて制御ユニット328は、前
述と同様に開店処理時に会員管理コンピュータ120よ
り受信して記憶されているベース表示データから、前記
カードリーダライタ327より送信された会員情報に適
合する表示条件のベース表示データを抽出し、該抽出し
たベース表示データの表示内容と前記カードリーダライ
タ327より送信された会員情報とに基づいて歓迎表示
データを生成し、前記抽出したベース表示データに含ま
れる表示タイミングに応じて情報表示装置350に出力
することで、これら生成した歓迎表示データに基づくメ
ッセージを情報表示装置350にスクロール表示させ
る。
Based on this, the control unit 328 conforms to the member information transmitted from the card reader / writer 327 from the base display data received and stored from the member management computer 120 at the time of the store opening process as described above. Base display data of the display condition is extracted, welcome display data is generated based on the display content of the extracted base display data and the member information transmitted from the card reader / writer 327, and the welcome display data is included in the extracted base display data. The message based on the generated welcome display data is scroll-displayed on the information display device 350 by outputting to the information display device 350 according to the displayed display timing.

【0140】また、図24に示すように、カードユニッ
ト3が会員カード37を受付け、前述した受付処理に際
して、前記カードリーダライタ327が会員カード37
から会員IDしか読み出せない場合、例えば受付けられ
た会員カード37が発行されたばかりで、会員情報が記
録されていない場合には、該読み出した会員IDと会員
情報要求とをシステムコントローラ100に送信する。
Further, as shown in FIG. 24, the card unit 3 receives the membership card 37, and the card reader / writer 327 causes the membership card 37 during the above-mentioned acceptance processing.
If only the member ID can be read from, for example, if the accepted member card 37 has just been issued and the member information is not recorded, the read member ID and the member information request are transmitted to the system controller 100. .

【0141】これに基づきシステムコントローラ100
では、カードユニット3(カードリーダライタ327)
より会員情報要求とともに受信した会員IDを前記カー
ド管理DBの会員属性情報テーブルから抽出し、該抽出
した会員IDに対応して登録されている会員情報を送信
元のカードユニット3(カードリーダライタ327)に
返信するとともに、前記抽出した会員IDに対応する更
新状況の項目を「更新済」に更新する。
Based on this, the system controller 100
Then, card unit 3 (card reader / writer 327)
The member ID received together with the request for member information is extracted from the member attribute information table of the card management DB, and the member information registered corresponding to the extracted member ID is sent to the card unit 3 (card reader / writer 327). ) And update the item of the update status corresponding to the extracted member ID to “updated”.

【0142】システムコントローラ100より会員情報
の返信を受けたカードリーダライタ327では、受付中
の会員カード37にシステムコントローラ100より返
信された会員情報を記録するとともに、前記システムコ
ントローラ100より返信された会員情報を制御ユニッ
ト328に送信する。
In the card reader / writer 327 which has received the member information returned from the system controller 100, the member information returned from the system controller 100 is recorded in the member card 37 being accepted, and the member returned from the system controller 100 is recorded. The information is sent to the control unit 328.

【0143】これに基づいて制御ユニット328は、前
述と同様に開店処理時に会員管理コンピュータ120よ
り受信して記憶されているベース表示データから、前記
カードリーダライタ327より送信された会員情報に適
合する表示条件のベース表示データを抽出し、該抽出し
たベース表示データの表示内容と前記カードリーダライ
タ327より送信された会員情報とに基づいて歓迎表示
データを生成し、前記抽出したベース表示データに含ま
れる表示タイミングに応じて情報表示装置350に出力
することで、これら生成した歓迎表示データに基づくメ
ッセージを情報表示装置350にスクロール表示させ
る。
Based on this, the control unit 328 matches the member information transmitted from the card reader / writer 327 from the base display data received and stored from the member management computer 120 at the time of the opening process as described above. Base display data of the display condition is extracted, welcome display data is generated based on the display content of the extracted base display data and the member information transmitted from the card reader / writer 327, and the welcome display data is included in the extracted base display data. The message based on the generated welcome display data is scroll-displayed on the information display device 350 by outputting to the information display device 350 according to the displayed display timing.

【0144】以上説明したように、本実施例1のカード
ユニット3においては、前記情報表示装置350に、受
付けた会員カード37より読み出された会員情報に基づ
く歓迎表示(会員情報に基づく表示条件に適合するメッ
セージや会員情報に含まれる会員遊技者の名字等の情報
が含まれるメッセージ)を表示させるようになってお
り、会員遊技者は、情報表示装置350に表示された歓
迎表示が自分に関する情報に基づく表示内容であること
から、通常遊技者よりも優遇されていることを実感でき
るようになるため、会員遊技者の優遇と差別化を計りた
いという遊技場の要求に答えることができる。
As described above, in the card unit 3 of the first embodiment, the welcome display based on the member information read from the accepted member card 37 is displayed on the information display device 350 (display condition based on the member information). ), And a message including information such as the surname of the member player included in the member information) are displayed on the member player, and the welcome display displayed on the information display device 350 relates to the member player. Since the display contents are based on the information, it is possible to realize that the player is preferentially treated than the normal player, and thus it is possible to answer the demand of the gaming hall that wants to give preferential treatment and differentiation to the member player.

【0145】また、本実施例1のカードユニット3にお
いては、会員カード37を受付けた際に、該会員カード
37の会員IDと更新判定要求とをシステムコントロー
ラ100に対して送信し、該システムコントローラ10
0から会員情報を受信した場合には、前記情報表示装置
350に、前記システムコントローラ100から受信し
た会員情報に基づく歓迎表示を表示させるようになって
おり、例えば、会員情報が変更されたものの該変更が会
員カード37に記録されている会員情報に反映されてい
ない場合であっても、システムコントローラ100にお
いて変更が有るか否かが判定され、変更されている場合
には変更後の最新の会員情報がシステムコントローラ1
00から送信され、該システムコントローラ100から
送信された変更後の最新の会員情報が会員カード37に
記録され、これら最新の会員情報に基づく歓迎表示が前
記情報表示装置350に表示されるようになるため、誤
った会員情報に基づく表示が為されてしまうことを回避
できる。
In the card unit 3 of the first embodiment, when the membership card 37 is received, the membership ID of the membership card 37 and the update determination request are transmitted to the system controller 100, and the system controller 100 10
When the member information is received from 0, the information display device 350 is made to display a welcome display based on the member information received from the system controller 100. Even if the change is not reflected in the member information recorded in the member card 37, the system controller 100 determines whether there is a change, and if there is a change, the latest member after the change. Information is system controller 1
00, and the changed latest member information transmitted from the system controller 100 is recorded in the member card 37, and a welcome display based on these latest member information is displayed on the information display device 350. Therefore, it is possible to prevent the display based on incorrect member information.

【0146】また、本実施例1のカードユニット3にお
いては、受付けた会員カード37から会員情報が読み出
せないない場合(会員情報が記録されていない場合)
に、該会員カード37から読み出された会員IDと会員
情報要求とをシステムコントローラ100に対して送信
し、これに基づき前記システムコントローラ100から
受信した会員情報に基づく歓迎表示を前記情報表示装置
350に表示させるようになっており、これにより受付
けた会員カード37より会員情報が読み出せない場合
(会員情報が記録されていない場合)において、前記情
報表示装置350に会員情報に基づく歓迎表示の表示が
できなくなってしまうことを回避できる。
In addition, in the card unit 3 of the first embodiment, when the membership information cannot be read from the accepted membership card 37 (when membership information is not recorded).
In addition, the member ID and the member information request read from the member card 37 are transmitted to the system controller 100, and the welcome display based on the member information received from the system controller 100 based on this is sent to the information display device 350. When the membership information cannot be read from the accepted membership card 37 (when membership information is not recorded), a welcome display based on the membership information is displayed on the information display device 350. You can avoid being unable to.

【0147】また、本実施例1のカードユニット3にお
いては、受付けた会員カード37から会員情報が読み出
せないない場合(会員情報が記録されていない場合)に
おいて、前述した会員情報要求に基づきシステムコント
ローラ100から受信した会員情報を前記受付けた会員
カード37に記録するようになっており、これにより、
これら会員情報が読み出せない(会員情報が記録されて
いない)会員カード37が再度使用された際に会員情報
が読み出せなくなってしまうことを極力回避できる。
In addition, in the card unit 3 of the first embodiment, when the member information cannot be read from the accepted member card 37 (when the member information is not recorded), the system is based on the above-mentioned member information request. The member information received from the controller 100 is recorded on the received member card 37.
It is possible to avoid that the member information cannot be read when the member card 37 from which the member information cannot be read (member information is not recorded) is used again.

【0148】また、本実施例1のカードユニット3にお
いては、前記情報表示装置350に表示される歓迎表示
に会員遊技者の氏名(名字)を含めて表示できるように
なっており、これにより会員遊技者は、自分が通常遊技
者よりも優遇されていることを明確に実感できるように
なる。
Further, in the card unit 3 of the first embodiment, the welcome display displayed on the information display device 350 can be displayed with the member player's name (surname) included. The player can clearly feel that he or she is favored over the normal player.

【0149】また、本実施例1のカードユニット3にお
いては、会員情報に含まれる誕生日(生年月日)に基づ
いて、本日誕生日の会員遊技者に対して情報表示装置3
50に表示させる歓迎表示を、それ以外の会員遊技者に
対して情報表示装置350に表示させる歓迎表示とは異
なる表示内容(本実施例1では、通常の会員遊技者への
メッセージに「お誕生日おめでとうございます」という
メッセージが付加されるようになっている)にできるよ
うになっており、これにより会員遊技者は、自分が通常
遊技者よりも優遇されていることを明確に実感できるよ
うになる。
In addition, in the card unit 3 of the first embodiment, the information display device 3 is provided to the member player who has birthday today based on the birthday (date of birth) included in the member information.
The welcome display displayed on 50 is different from the welcome display displayed on the information display device 350 for the other member players (in the first embodiment, a message to a normal member player is "Birthday"). The message "Congratulations to the day" is added), so that the member player can clearly feel that he or she is favored over the normal player. become.

【0150】また、本実施例1のカードユニット3にお
いては、前記会員情報に基づく歓迎表示を表示するため
の情報表示装置350が、カードユニット3とは別体に
て形成されており、これにより、情報表示装置350を
会員遊技者や遊技場の係員等がより見やすい位置に設置
できるようになる。
In addition, in the card unit 3 of the first embodiment, the information display device 350 for displaying the welcome display based on the member information is formed separately from the card unit 3, so that Thus, the information display device 350 can be installed at a position where it can be easily seen by the member player, the staff in the game hall, and the like.

【0151】また、本実施例1に用いた情報表示装置3
50では、表示内容をスクロール表示できるようになっ
ており、より多くの表示内容を小型の表示装置にて表示
することができる。
Further, the information display device 3 used in the first embodiment.
In 50, the display contents can be scroll-displayed, and more display contents can be displayed on a small-sized display device.

【0152】(実施例2)以下、本発明における請求項
9〜15における遊技用システムが適用された実施例2
について説明する。尚、本実施例2の遊技用システムに
おいては、本実施例2において適用する遊技者特定記録
媒体としての会員カード37’の記録情報と本実施例
2’におけるカードユニット3’が実施する情報表示装
置350の表示制御以外は、前述した実施例1における
遊技用システムとほぼ同一の構成とされているため、こ
こでは、前記会員カード37’の記録情報並びにカード
ユニット3’が実施する表示制御についてのみ説明す
る。
(Embodiment 2) Embodiment 2 to which the gaming system according to claims 9 to 15 of the present invention is applied
Will be described. In the gaming system of the second embodiment, the record information of the membership card 37 'as the player identification recording medium applied in the second embodiment and the information display performed by the card unit 3'in the second embodiment are displayed. Except for the display control of the device 350, it has almost the same configuration as the gaming system in the above-described first embodiment, so here, regarding the record information of the membership card 37 'and the display control performed by the card unit 3'. Only explained.

【0153】本実施例2の会員カード37’は、前記実
施例1の会員カード37と異なり、当該会員カード3
7’を所持する会員の氏名(名字及び名前)や性別、年
齢、誕生日、職業等、当該会員カードを所持する会員遊
技者の会員情報(遊技者帰属情報)等の情報は記録され
ていない構成とされており、それ以外の構成は同一とさ
れている。すなわち、該会員カード37’の集積回路8
4の内部メモリには、各会員カード37’を個別に識別
可能な遊技者特定情報としての会員IDや当該会員カー
ド37’が発行された発行店、前記カードユニット3’
とシステムコントローラ100との通信がオフライン状
態の場合に使用されるセキュリティー情報等が書き換え
不可に記録されているとともに、前記カードリーダライ
タ327とのデータ通信により、後述する追加入金処理
の際に付与される入金IDや遊技用有価価値としての度
数、最後に追加入金処理がなされたカードユニット3’
(入金装置)の装置ID、等の情報が書き換え可能に記
録されている。
Unlike the membership card 37 of the first embodiment, the membership card 37 'of the second embodiment has the membership card 3'.
Information such as member's name (surname and surname), gender, age, birthday, occupation, etc. of the member who owns 7 ', member information (member attribution information) of the member player who holds the member card is not recorded. The configuration is the same, and the other configurations are the same. That is, the integrated circuit 8 of the membership card 37 '
In the internal memory of 4, the member ID as player identification information that can individually identify each member card 37 ', the issuing store where the member card 37' was issued, the card unit 3 '
The security information and the like used when the communication between the system controller 100 and the system controller 100 is off-line is recorded in a non-rewritable manner, and the data is communicated with the card reader / writer 327 to be provided at the time of the additional deposit processing described later. The deposit ID, the frequency as a game value, and the card unit 3'for which additional deposit processing was performed at the end
Information such as the device ID of the (payment device) is rewritably recorded.

【0154】次いで、本実施例2のカードユニット3’
に対応して設けられた情報表示装置350の表示制御に
係るカードユニット3’並びにシステムコントローラ1
00、会員管理コンピュータ120の処理状況について
説明する。
Next, the card unit 3'of the second embodiment.
Card unit 3'and system controller 1 relating to display control of the information display device 350 provided corresponding to
00, the processing status of the member management computer 120 will be described.

【0155】まず、前記会員管理コンピュータ120
は、前記実施例1と同様に、開店処理時において会員管
理DBの会員情報テーブルより更新状況に「Yes」が
登録されている会員ID並びに当該会員IDの会員情報
を抽出し、これら抽出した会員ID並びに当該会員ID
の会員情報と更新要求とをシステムコントローラ100
に対して送信する。
First, the member management computer 120
As in the case of the first embodiment, the member ID for which “Yes” is registered in the update status and the member information of the member ID are extracted from the member information table of the member management DB at the time of opening the store, and the extracted members are extracted. ID and the member ID
Member information and update request of the system controller 100
Send to.

【0156】これに基づきシステムコントローラ100
では、更新要求とともに受信した会員ID並びに当該会
員IDの会員情報に基づいて、前記カード管理DBの会
員属性情報テーブルの登録データを最新のデータに更新
するとともに、新規に登録された会員ID並びにその会
員情報を追加登録する。
Based on this, the system controller 100
Then, based on the member ID received together with the update request and the member information of the member ID, the registration data of the member attribute information table of the card management DB is updated to the latest data, and the newly registered member ID and its Register additional member information.

【0157】また、前記歓迎表示テーブルより適用の項
目に「Yes」が登録されている表示No.のベース表
示データを抽出する。次いで会員管理コンピュータ12
0は、これら抽出したベース表示データを各カードユニ
ット3’(制御ユニット328)に送信する。
Further, in the welcome display table, "Yes" is registered in the applicable item, and the display number. The base display data of is extracted. Next, member management computer 12
0 transmits these extracted base display data to each card unit 3 '(control unit 328).

【0158】これら会員管理コンピュータ120より送
信されたベース表示データを受信したカードユニット
3’の制御ユニット328では、これら受信したベース
表示データを記憶し、会員カード37’の受付け待ちの
状態となる。
The control unit 328 of the card unit 3'which has received the base display data transmitted from the member management computer 120 stores the received base display data and waits for the member card 37 'to be received.

【0159】次いで、図25に示すようにカードユニッ
ト3’が会員カード37を受付けると、前述した受付処
理に際して、前記カードリーダライタ327は、受付け
られた会員カード37’より会員IDを読み出して、該
読み出した会員IDと会員情報要求とをシステムコント
ローラ100に送信する。
Next, as shown in FIG. 25, when the card unit 3'accepts the membership card 37, the card reader / writer 327 reads the membership ID from the accepted membership card 37 'during the above-mentioned acceptance processing. The read member ID and member information request are transmitted to the system controller 100.

【0160】これに基づきシステムコントローラ100
では、カードユニット3’より会員情報要求とともに受
信した会員IDを前記カード管理DBの会員属性情報テ
ーブルより抽出し、該抽出した会員IDに対応して登録
されている会員情報を送信元のカードユニット3’(カ
ードリーダライタ327)に返信する。
Based on this, the system controller 100
Then, the member ID received together with the member information request from the card unit 3'is extracted from the member attribute information table of the card management DB, and the member information registered corresponding to the extracted member ID is the transmission source card unit. Reply to 3 '(card reader / writer 327).

【0161】システムコントローラ100より会員情報
の返信を受けたカードリーダライタ327ではシステム
コントローラ100より返信された会員情報を制御ユニ
ット328に送信する。
When the card reader / writer 327 receives the member information returned from the system controller 100, the member information returned from the system controller 100 is transmitted to the control unit 328.

【0162】これに基づいて制御ユニット328は、開
店処理時に会員管理コンピュータ120より受信して記
憶されているベース表示データから、前記カードリーダ
ライタ327より送信された会員情報に適合する表示条
件のベース表示データを抽出し、該抽出したベース表示
データの表示内容と前記カードリーダライタ327より
送信された会員情報とに基づいて歓迎表示データを生成
し、前記抽出したベース表示データに含まれる表示タイ
ミングに応じて情報表示装置350に出力することで、
これら生成した歓迎表示データに基づくメッセージを情
報表示装置350にスクロール表示させる。
Based on this, the control unit 328 determines from the base display data received and stored from the member management computer 120 at the time of the store opening process, the base of the display condition suitable for the member information transmitted from the card reader / writer 327. The display data is extracted, the welcome display data is generated based on the display content of the extracted base display data and the member information transmitted from the card reader / writer 327, and the display timing included in the extracted base display data is generated. According to the output to the information display device 350,
A message based on the generated welcome display data is scroll-displayed on the information display device 350.

【0163】例えば、制御ユニット328に、表示条件
が本日誕生日の会員とされており、表示タイミングが会
員カード受付け時とされているベース表示データと、本
日誕生日の会員以外とされており、表示タイミングが会
員カード受付け時とされているベース表示データと、が
記憶されており、前記カードリーダライタ327より送
信された会員情報に含まれる会員遊技者の誕生日が本日
の場合であれば、表示条件が本日誕生日の会員とされて
いるベース表示データを抽出し、該抽出したベース表示
データの表示内容を元にしたメッセージを表示するため
の歓迎表示データを生成した後、直ぐに情報表示装置3
50に出力することで、これら生成した歓迎表示データ
に基づくメッセージが情報表示装置350に表示される
こととなる。また、表示タイミングがカード返却時とさ
れているベース表示データにあっては、前記生成した歓
迎表示データを一時記憶し、受付中の会員カード37の
返却がなされた際に、一時記憶した歓迎表示データを情
報表示装置350に出力することで、これら生成した歓
迎表示データに基づくメッセージが情報表示装置350
に表示されることとなる。尚、ここでは、歓迎表示の表
示タイミングとして会員カード受付け時、並びに会員カ
ード返却時を適用した例を説明したが、これら表示タイ
ミングは適宜に変更可能とされており、例えば、貸出操
作時や、追加入金時等としても良い。
For example, in the control unit 328, the display condition is set to the member of the birthday today, and the display timing is set to the base display data at the time of accepting the membership card and the member other than the member of the birthday today. If the display timing is the base display data when the membership card is accepted, and if the birthday of the member player included in the member information transmitted from the card reader / writer 327 is today, The base display data whose display condition is today's birthday member is extracted, and welcome display data for displaying a message based on the display contents of the extracted base display data is generated, and then the information display device is immediately generated. Three
By outputting to 50, the message based on the generated welcome display data is displayed on the information display device 350. If the base display data is displayed at the time of returning the card, the generated welcome display data is temporarily stored, and the welcome display temporarily stored when the member card 37 being accepted is returned. By outputting the data to the information display device 350, a message based on the generated welcome display data is displayed on the information display device 350.
Will be displayed in. In addition, here, the example of applying the member card acceptance time and the member card return time as the display timing of the welcome display has been described, but these display timings can be appropriately changed, for example, during the lending operation, It may be used for additional payment.

【0164】また、前記抽出したベース表示データの表
示内容中に前述した会員情報に含まれる情報を表示させ
るためのパラメータが挿入されている場合には、前記カ
ードリーダライタ327より送信された会員情報に含ま
れる該当情報を前記パラメータ部分に挿入したメッセー
ジを表示するための歓迎表示データを生成する。例え
ば、表示内容中に会員遊技者の名字を表示させるための
パラメータ「(”名字”)」が含まれている場合には、
このパラメータ部分に前記カードリーダライタ327よ
り送信された会員情報に含まれる会員遊技者の名字が挿
入されたメッセージ(ベース表示データにおける表示内
容が「いらっしゃいませ。(”名字”)様」とされてい
る場合で、会員カード37より読み出した会員情報に含
まれる会員遊技者の名字が「○○」であれば、「いらっ
しゃいませ。○○様」というメッセージとなる)を表示
するための歓迎表示データが生成されるようになる。
When the parameters for displaying the information included in the member information described above are inserted in the display contents of the extracted base display data, the member information transmitted from the card reader / writer 327. The welcome display data for displaying the message in which the relevant information included in the above is inserted in the parameter portion is generated. For example, when the display content includes a parameter “(“ last name ”)” for displaying the last name of the member player,
A message in which the last name of the member player included in the member information transmitted from the card reader / writer 327 is inserted in this parameter portion (display content in the base display data is "Welcome. If the last name of the member player included in the member information read from the member card 37 is "○○", the message "Welcome to you. Mr. ○○" will be displayed as the welcome display data. Will be generated.

【0165】以上説明したように、本実施例2の遊技用
システムにおいては、前記カードユニット3’に接続さ
れた情報表示装置350に、受付けた会員カード37’
の会員IDに基づき会員管理コンピュータ120より送
信された会員情報に基づく歓迎表示(会員情報に基づく
表示条件に適合するメッセージや会員情報に含まれる会
員遊技者の名字等の情報が含まれるメッセージ)を表示
させるようになっており、会員遊技者は、情報表示装置
350に表示された歓迎表示が自分に関する情報に基づ
く表示内容であることから、通常遊技者よりも優遇され
ていることを実感できるようになるため、会員遊技者の
優遇と差別化を計りたいという遊技場の要求に答えるこ
とができる。
As described above, in the gaming system of the second embodiment, the information display device 350 connected to the card unit 3'has received the membership card 37 '.
A welcome display based on the member information transmitted from the member management computer 120 based on the member ID (a message that matches the display conditions based on the member information or a message that includes information such as the surname of the member player included in the member information). Since the welcome display displayed on the information display device 350 is the display content based on the information about itself, the member player can realize that the member player is preferentially treated than the normal player. Therefore, it is possible to answer the demand of the amusement hall that wants to give preferential treatment and differentiation to the member players.

【0166】また、本実施例2の遊技用システムには、
前述の実施例1と同様に、会員情報の管理を行う会員管
理コンピュータ120が含まれており、該会員管理コン
ピュータ120において表示される会員登録/変更画面
において会員情報の新規登録や変更が実施できるととも
に、該会員管理コンピュータ120において新規登録ま
たは変更された会員情報がシステムコントローラ100
のカード管理DBにおける会員属性情報テーブルに登録
されている会員情報に反映されるようになっているた
め、システムコントローラ100のカード管理DBにお
ける会員属性情報テーブルに登録されている会員情報の
新規登録や変更に伴う処理負荷を極力軽減させることが
できる。
In the game system of the second embodiment,
As in the first embodiment, the member management computer 120 that manages the member information is included, and new registration and modification of the member information can be performed on the member registration / modification screen displayed on the member management computer 120. At the same time, the member information newly registered or changed in the member management computer 120 is displayed in the system controller 100.
Since it is reflected in the member information registered in the member attribute information table in the card management DB of, the new registration of the member information registered in the member attribute information table in the card management DB of the system controller 100 and The processing load associated with the change can be reduced as much as possible.

【0167】また、本実施例2の遊技用システムでは、
前述の実施例1と同様に、前記会員管理コンピュータ1
20において表示される歓迎表示データ設定画面におい
て前記情報表示装置350において表示される歓迎表示
の設定や変更を実施できるようになっており、情報表示
装置350において表示される歓迎表示を前記会員管理
コンピュータにおいて適宜に設定または変更することが
できる。
In the game system of the second embodiment,
Similar to the first embodiment, the member management computer 1
The welcome display data setting screen displayed at 20 can set or change the welcome display displayed at the information display device 350, and the welcome display displayed at the information display device 350 can be changed to the member management computer. Can be set or changed as appropriate.

【0168】また、本実施例2の遊技用システムにおい
ては、前記カードユニット3’に接続された情報表示装
置350に表示される表示内容に会員遊技者の氏名(名
字)を含めて表示できるようになっており、これにより
会員遊技者は、自分が通常遊技者よりも優遇されている
ことを明確に実感できるようになる。
Further, in the gaming system of the second embodiment, the display contents displayed on the information display device 350 connected to the card unit 3'can be displayed including the name (name) of the member player. As a result, the member player can clearly feel that he or she is favored over the normal player.

【0169】また、本実施例2の遊技用システムでは、
前記カードユニット3’が、前記会員情報に含まれる誕
生日(生年月日)に基づいて、本日誕生日の会員遊技者
に対して情報表示装置350に表示させる歓迎表示を、
それ以外の会員遊技者に対して情報表示装置350に表
示させる表示内容とは異なる歓迎表示(本実施例2で
は、前述の実施例1と同様に、通常の会員遊技者へのメ
ッセージに「お誕生日おめでとうございます」というメ
ッセージが付加されるようになっている)にできるよう
になっており、これにより会員遊技者は、自分が通常遊
技者よりも優遇されていることを明確に実感できるよう
になる。
In the game system of the second embodiment,
Based on the birthday (date of birth) included in the member information, the card unit 3'displays a welcome display on the information display device 350 for the member player having a birthday today,
A welcome display different from the display content displayed on the information display device 350 to the other member players (in the second embodiment, similar to the above-described first embodiment, a message to the normal member player indicates " The message "Happy birthday" is added), which allows the member player to clearly feel that he or she is favored over the normal player. Like

【0170】また、本実施例2における遊技用システム
では、前記カードユニット3’と、前記会員情報に基づ
く情報を表示するための情報表示装置350と、が別体
にて形成されており、これにより、情報表示装置350
を会員遊技者や遊技場の係員等がより見やすい位置に設
置できるようになる。
In the gaming system according to the second embodiment, the card unit 3'and the information display device 350 for displaying the information based on the member information are formed separately. Information display device 350
Can be installed at a position that is more easily seen by member players, game hall staff, and the like.

【0171】また、本実施例2における遊技用システム
では、前記カードユニット3’に接続された情報表示装
置350が表示内容をスクロール表示できるようになっ
ており、より多くの表示内容を小型の表示装置にて表示
することができる。
Further, in the gaming system of the second embodiment, the information display device 350 connected to the card unit 3'is adapted to scroll display contents, so that more display contents can be displayed in a small size. It can be displayed on the device.

【0172】前記各実施例における各要素は、本発明に
対して以下のように対応している。
Each element in each of the above embodiments corresponds to the present invention as follows.

【0173】本発明の請求項1は、遊技機(カードリー
ダ式パチンコ機2)に対応して設けられ、遊技に使用可
能な遊技用有価価値(度数)の大きさを特定可能な情報
が記録されるとともに遊技者が特定不能とされた遊技者
不特定記録媒体(ビジターカード38)、及び、少なく
とも前記遊技用有価価値(度数)の大きさを特定可能な
情報と遊技者を特定可能な遊技者特定情報(会員ID)
が記録された遊技者特定記録媒体(会員カード37)を
受付け可能であって、該受付けた遊技者不特定記録媒体
(ビジターカード38)及び遊技者特定記録媒体(会員
カード37)の記録情報から特定される遊技用有価価値
(度数)の大きさを遊技に使用させるための処理(貸出
処理)を行う遊技用装置(カードユニット3)であっ
て、前記遊技者特定記録媒体(会員カード37)の記録
情報には、遊技者に関する遊技者帰属情報(会員情報)
が含まれ、前記受付けた遊技者特定記録媒体(会員カー
ド37)の記録情報を少なくとも読み出す遊技者特定記
録媒体処理手段(カードリーダライタ327)と、前記
受付けた遊技者特定記録媒体(会員カード37)より読
み出した記録情報に基づき、有価価値情報(度数、貯蓄
玉数等)とは別に遊技者帰属情報(会員情報)に基づく
表示内容(歓迎表示)を表示する情報表示手段(情報表
示装置350)と、を備える。
Claim 1 of the present invention is provided corresponding to a gaming machine (card reader type pachinko machine 2), and records information capable of specifying the magnitude of the valuable value (frequency) for gaming that can be used for gaming. The player unidentified recording medium (visitor card 38) in which the player cannot be identified, and information that can identify at least the magnitude of the game valuable value (frequency) and the game that can identify the player Person identification information (member ID)
It is possible to accept the player specific recording medium (member card 37) in which is recorded, and from the recorded information of the player unspecified recording medium (visitor card 38) and the player specific recording medium (member card 37) A gaming device (card unit 3) for performing processing (lending processing) for using the value of the identified valuable value (frequency) for gaming, the player-specific recording medium (membership card 37) The information recorded in is the player attribution information (member information) about the player.
And a player specific recording medium processing unit (card reader / writer 327) for reading at least the recorded information of the accepted player specific recording medium (member card 37), and the accepted player specific recording medium (member card 37). Information display means (information display device 350) for displaying display contents (welcome display) based on player attribution information (member information) separately from valuable value information (frequency, number of savings balls, etc.) based on the record information read from ), And.

【0174】本発明の請求項2は、少なくとも遊技者を
特定可能な遊技者特定情報(会員ID)と前記遊技者帰
属情報(会員情報)とが対応付けて登録された遊技者デ
ータベース(会員属性情報テーブル)を有する管理コン
ピュータ(システムコントローラ100)とのデータ通
信を行うデータ通信手段(制御基板327b)を具備
し、前記遊技者特定記録媒体処理手段(カードリーダラ
イタ327)にて読み出した遊技者特定情報(会員I
D)を前記管理コンピュータ(システムコントローラ1
00)に送信するとともに、該管理コンピュータ(シス
テムコントローラ100)からの遊技者帰属情報(会員
情報)の返信があった場合には、前記読み出した遊技者
帰属情報(会員情報)に変更が生じたと判断し、前記遊
技者特定記録媒体(会員カード37)に記録されている
前記遊技者帰属情報(会員情報)を該返信された遊技者
帰属情報(会員情報)に更新記録する遊技者帰属情報記
録手段(カードリーダライタ327)を備える。
According to claim 2 of the present invention, a player database (member attribute) in which at least player identifying information (member ID) capable of identifying a player and the player attribution information (member information) are registered in association with each other. A player provided with a data communication unit (control board 327b) for performing data communication with a management computer (system controller 100) having an information table and read by the player specific recording medium processing unit (card reader / writer 327). Specific information (Member I
D) the management computer (system controller 1)
00), and when the player attribution information (member information) is returned from the management computer (system controller 100), the read player attribution information (member information) is changed. A player attribution information record for determining and updating and recording the player attribution information (member information) recorded in the player identification recording medium (member card 37) in the returned player attribution information (member information). Means (card reader / writer 327) is provided.

【0175】本発明の請求項3は、前記遊技者特定記録
媒体(会員カード37)から前記遊技者帰属情報(会員
情報)が読み出せないか或いは記録がない場合におい
て、前記遊技者特定情報(会員ID)とともに遊技者帰
属情報(会員情報)の送信要求(会員情報要求)を前記
管理コンピュータ(システムコントローラ100)に送
信し、前記遊技者帰属情報記録手段(カードリーダライ
タ327)は前記送信要求(会員情報要求)に応じて管
理コンピュータ(システムコントローラ100)から返
信されてきた遊技者帰属情報(会員情報)を前記遊技者
特定記録媒体(会員カード37)に記録する。
According to a third aspect of the present invention, when the player attribution information (member information) cannot be read out or recorded from the player identification recording medium (member card 37), the player identification information ( The player attribution information (member information) transmission request (member information request) is transmitted to the management computer (system controller 100) together with the membership ID, and the player attribution information recording means (card reader / writer 327) requests the transmission. The player attribution information (member information) returned from the management computer (system controller 100) in response to the (member information request) is recorded in the player specific recording medium (member card 37).

【0176】本発明の請求項4は、前記遊技者帰属情報
(会員情報)は遊技者の氏名(名字)を含み、前記情報
表示手段(情報表示装置350)に表示される表示内容
が、該氏名(名字)の一部を少なくとも含むメッセージ
である。
According to claim 4 of the present invention, the player attribution information (member information) includes a player's name (surname), and the display content displayed on the information display means (information display device 350) is The message contains at least part of the name (surname).

【0177】本発明の請求項5は、前記遊技者帰属情報
(会員情報)は遊技者の生年月日(誕生日)を含み、前
記情報表示手段(情報表示装置350)に表示される表
示内容が、該生年月日(誕生日)に基づくメッセージで
ある。
According to claim 5 of the present invention, the player attribution information (member information) includes the player's date of birth (birthday), and is displayed on the information display means (information display device 350). Is a message based on the date of birth (birthday).

【0178】本発明の請求項6は、前記情報表示手段
(情報表示装置350)が別体に設けられている。
According to claim 6 of the present invention, the information display means (information display device 350) is provided separately.

【0179】本発明の請求項7は、前記情報表示手段
(情報表示装置350)は、表示内容を所定方向にスク
ロール表示可能とされている。
According to claim 7 of the present invention, the information display means (information display device 350) is capable of scrolling display contents in a predetermined direction.

【0180】本発明の請求項8は、遊技機(カードリー
ダ式パチンコ機2)に対応して設けられ、遊技に使用可
能な遊技用有価価値(度数)の大きさを特定可能な情報
が記録されるとともに遊技者が特定不能とされた遊技者
不特定記録媒体(ビジターカード38)、及び、少なく
とも前記遊技用有価価値(度数)の大きさを特定可能な
情報と遊技者を特定可能な遊技者特定情報(会員ID)
が記録された遊技者特定記録媒体(会員カード37’)
を受付け可能であって、前記受付けた遊技者不特定記録
媒体(ビジターカード38)の記録情報を少なくとも読
み出す遊技者不特定記録媒体処理手段(カードリーダラ
イタ327)と、前記受付けた遊技者特定記録媒体(会
員カード37’)の記録情報を少なくとも読み出す遊技
者特定記録媒体処理手段(カードリーダライタ327)
と、前記受付けた遊技者不特定記録媒体(ビジターカー
ド38)並びに遊技者特定記録媒体(会員カード3
7’)の記録情報から特定される遊技用有価価値(度
数)の大きさを遊技に使用させるための処理を行う使用
処理手段(カードリーダライタ327、制御部32
8))と、有価価値情報(度数、貯蓄玉数等)とは別に
遊技者に関する遊技者帰属情報(会員情報)に基づく表
示内容(歓迎表示)を表示する情報表示手段(情報表示
装置350)と、を備える遊技用装置(カードユニット
3’)と、前記遊技用装置(カードユニット3’)とデ
ータ通信可能に接続され、少なくとも前記遊技者特定情
報(会員ID)と前記遊技者帰属情報(会員情報)とが
対応付けて登録された遊技者データベース(会員属性情
報テーブル)を有する管理コンピュータ(システムコン
トローラ100)とから構成され、前記遊技用装置(カ
ードユニット3’)は、前記遊技者特定記録媒体(会員
カード37’)から読み出した遊技者特定情報(会員I
D)を前記管理コンピュータ(システムコントローラ1
00)に送信し、該管理コンピュータ(システムコント
ローラ100)は送信された遊技者特定情報(会員I
D)に対応付けて前記遊技者データベース(会員属性情
報テーブル)に登録されている遊技者帰属情報(会員情
報)を前記遊技用装置(カードユニット3’)に返信
し、該遊技用装置(カードユニット3’)は返信された
遊技者帰属情報(会員情報)に基づく表示内容を前記情
報表示手段(情報表示装置350)に表示する。
Claim 8 of the present invention is provided corresponding to a gaming machine (card reader type pachinko machine 2), and records information capable of specifying the magnitude of a valuable value (frequency) for gaming that can be used for gaming. The player unidentified recording medium (visitor card 38) in which the player cannot be identified, and information that can identify at least the magnitude of the game valuable value (frequency) and the game that can identify the player Person identification information (member ID)
Player-specific recording medium (membership card 37 ') in which is recorded
Player non-specific recording medium processing means (card reader / writer 327) capable of receiving at least the recorded information of the received player non-specific recording medium (visitor card 38), and the received player specific recording. Player specific recording medium processing means (card reader / writer 327) for reading at least the recorded information of the medium (membership card 37 ')
And the accepted player-independent recording medium (visitor card 38) and player-specific recording medium (member card 3
7 ') use processing means (card reader / writer 327, control unit 32) that performs processing for using the value of the game valuable value (frequency) specified from the recorded information in the game.
8)) and valuable value information (frequency, number of saved balls, etc.), and information display means (information display device 350) for displaying display contents (welcome display) based on player attribution information (member information) about the player. And a gaming device (card unit 3 '), which is connected to the gaming device (card unit 3') so as to be capable of data communication, and at least the player identification information (member ID) and the player attribution information ( Member information) and a management computer (system controller 100) having a player database (member attribute information table) registered in association with each other, and the game device (card unit 3 ') is specified by the player. Player identification information (member I) read from the recording medium (member card 37 ')
D) the management computer (system controller 1)
00), and the management computer (system controller 100) sends the sent player identification information (member I
D) The player attribution information (member information) registered in the player database (member attribute information table) in association with D) is returned to the gaming device (card unit 3 '), and the gaming device (card) The unit 3 ') displays the display content based on the returned player attribution information (member information) on the information display means (information display device 350).

【0181】本発明の請求項9は、前記管理コンピュー
タ(システムコントローラ100)に接続され、遊技者
に関する情報の管理を行う遊技者管理コンピュータ(会
員管理コンピュータ120)を有し、該遊技者管理コン
ピュータ(会員管理コンピュータ120)は、前記遊技
者に関する情報(会員情報)の変更並びに更新を受付け
可能とされ、該変更並びに更新された遊技者に関する情
報(会員情報)を前記管理コンピュータ(システムコン
トローラ100)に送信し、前記管理コンピュータ(シ
ステムコントローラ100)は該送信された情報(会員
情報)に基づき前記遊技者データベース(会員属性情報
テーブル)の登録内容(会員情報)の更新を行う。
A ninth aspect of the present invention comprises a player management computer (membership management computer 120) which is connected to the management computer (system controller 100) and manages information relating to the player. The (member management computer 120) can accept changes and updates of the information (member information) about the player, and the management computer (system controller 100) receives the changed and updated information (member information) about the player. Then, the management computer (system controller 100) updates the registered content (member information) of the player database (member attribute information table) based on the transmitted information (member information).

【0182】本発明の請求項10は、前記管理コンピュ
ータ(システムコントローラ100)または遊技者管理
コンピュータ(会員管理コンピュータ120)は、前記
遊技者帰属情報(会員情報)に基づく表示内容(歓迎表
示)を設定可能とされている。
According to a tenth aspect of the present invention, the management computer (system controller 100) or the player management computer (membership management computer 120) displays a display content (welcome display) based on the player attribution information (membership information). It is settable.

【0183】本発明の請求項11は、前記遊技者帰属情
報(会員情報)は遊技者の氏名を含み、前記情報表示手
段(情報表示装置350)に表示される表示内容(歓迎
表示)が、該氏名(名字)の一部を少なくとも含むメッ
セージである。
According to claim 11 of the present invention, the player attribution information (member information) includes the name of the player, and the display content (welcome display) displayed on the information display means (information display device 350) is: The message includes at least part of the name (surname).

【0184】本発明の請求項12は、前記遊技者帰属情
報(会員情報)は遊技者の生年月日(誕生日)を含み、
前記情報表示手段(情報表示装置350)に表示される
表示内容(歓迎表示)が、該生年月日(誕生日)に基づ
くメッセージである。
According to a twelfth aspect of the present invention, the player attribution information (member information) includes the player's date of birth (birthday),
The display content (welcome display) displayed on the information display means (information display device 350) is a message based on the date of birth (birthday).

【0185】本発明の請求項13は、前記情報表示手段
(情報表示装置350)が前記遊技用装置(カードユニ
ット3’)とは別体に設けられている。
According to a thirteenth aspect of the present invention, the information display means (information display device 350) is provided separately from the game device (card unit 3 ').

【0186】本発明の請求項14は、前記情報表示手段
(情報表示装置350)は、表示内容を所定方向にスク
ロール表示可能とされている。
In the fourteenth aspect of the present invention, the information display means (information display device 350) is capable of scrolling display contents in a predetermined direction.

【0187】以上、本発明の実施形態を図面により前記
実施例1にて説明してきたが、本発明はこれら実施例1
に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない
範囲における変更や追加があっても本発明に含まれるこ
とは言うまでもない。
The embodiment of the present invention has been described above with reference to the first embodiment, but the present invention is not limited to the first embodiment.
It is needless to say that the present invention is not limited to the above, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention.

【0188】例えば、前記実施例1では、本発明におけ
る遊技用装置を構成するカードユニット3並びに情報表
示装置350を、該カードユニット3並びに情報表示装
置350と、システム管理コンピュータとしてのシステ
ムコントローラ100と、会員管理コンピュータ120
と、から主に構成される遊技用システムに適用した例を
説明したが、本発明はこれに限定されるものではなく、
前記カードユニット3と情報表示装置350を単体とし
て使用する構成とし、前記情報表示装置350に表示さ
れる歓迎表示を、受付けた会員カード37の記録情報に
基づいてのみ生成するようにしても良い。
For example, in the first embodiment, the card unit 3 and the information display device 350 which constitute the game device of the present invention, the card unit 3 and the information display device 350, and the system controller 100 as a system management computer. , Member management computer 120
, And an example applied to a gaming system mainly composed of, but the present invention is not limited to this,
The card unit 3 and the information display device 350 may be used as a single unit, and the welcome display displayed on the information display device 350 may be generated only based on the record information of the accepted membership card 37.

【0189】また、前記実施例1のカードユニット3で
は、受付けた会員カード37の記録情報に含まれる会員
情報(遊技者帰属情報)が読み出せない場合や記録され
ていない場合には、システムコントローラ100に対し
て会員情報要求を送信し、該システムコントローラ10
0から会員情報を入手するようになっているが、本発明
はこれに限定されるものではなく、例えば、会員情報が
読み出せない場合や記録されていない場合には、これら
会員情報に基づく歓迎表示を行わないようにしても良
い。また、これら入手した会員情報を受付中の会員カー
ド37に記録するようになっているが、本発明はこれに
限定されるものではない。
In the card unit 3 of the first embodiment, when the member information (player attribution information) included in the received record information of the member card 37 cannot be read or is not recorded, the system controller The member information request is transmitted to 100, and the system controller 10
Although the member information is obtained from 0, the present invention is not limited to this. For example, when the member information cannot be read or is not recorded, the welcome information based on the member information is provided. The display may not be performed. Further, although the obtained member information is recorded on the member card 37 which is being accepted, the present invention is not limited to this.

【0190】また、前記実施例2おける遊技用システム
では、前記会員管理コンピュータ120における歓迎表
示データ設定画面において、前記情報表示装置350に
表示される歓迎表示の表示内容が設定可能とされている
が、本発明はこれに限定されるものではなく、これら歓
迎表示の表示内容の設定をシステムコントローラ100
にて実施できるようにしても良い。
In the gaming system according to the second embodiment, the welcome display data setting screen of the member management computer 120 allows the display content of the welcome display displayed on the information display device 350 to be set. However, the present invention is not limited to this, and the system controller 100 can set the display contents of these welcome displays.
May be implemented in.

【0191】また、前記各実施例におけるカードユニッ
ト3、3’では、開店時に会員管理コンピュータ120
より受信したベース表示データと、受付けた会員カード
37に記録された会員情報または会員カード37’の会
員IDにてシステムコントローラ100より入手された
会員情報と、に基づき歓迎表示データを生成し、前記情
報表示装置350に出力することで、前記生成した歓迎
表示データに基づくメッセージを表示させるようになっ
ているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例
えば、これら歓迎表示データをカードユニット3、3’
に予め登録されているベース表示データと、受付けた会
員カード37に記録された会員情報または会員カード3
7’の会員IDにてシステムコントローラ100より入
手された会員情報と、に基づき生成し、前記情報表示装
置350に出力することで、前記生成した歓迎表示デー
タに基づくメッセージを表示させるようにしても良い。
In the card units 3 and 3'in each of the above embodiments, the member management computer 120 is opened when the store is opened.
The welcome display data is generated based on the received base display data and the member information recorded on the received member card 37 or the member information obtained from the system controller 100 by the member ID of the member card 37 ', The message based on the generated welcome display data is displayed by outputting the information to the information display device 350, but the present invention is not limited to this. For example, the welcome display data is displayed in the card unit. 3, 3 '
Base display data registered in advance in the member information and the member information or member card 3 recorded in the accepted member card 37.
A message based on the generated welcome display data may be displayed by generating it based on the member information obtained from the system controller 100 with the member ID of 7'and outputting it to the information display device 350. good.

【0192】また、前記各実施例では、受付けた会員カ
ード37に記録された会員情報または会員カード37’
の会員IDにてシステムコントローラ100より入手さ
れた会員情報に含まれる名前(氏名)に基づくメッセー
ジを表示できるようになっているが、本発明はこれに限
定されるものではなく、例えば、遊技者への告知情報
(例えば、イベント告知、新景品情報、ランキング表示
(台、景品、出玉)等)に、会員情報に含まれる名前
(氏名)に基づくメッセージ(例えば「○○様に耳寄り
なお知らせ」等)を表示してもよい。
In each of the above embodiments, the member information or member card 37 'recorded in the accepted member card 37 is used.
Although the message based on the name (name) included in the member information obtained from the system controller 100 can be displayed with the member ID of, the present invention is not limited to this. For example, a player Information (eg, event notification, new prize information, ranking display (stands, prizes, balls), etc.) and a message based on the name (name) included in the member information (for example, "○○ , Etc.) may be displayed.

【0193】また、前記各実施例では、受付けた会員カ
ード37に記録された会員情報または会員カード37’
の会員IDにてシステムコントローラ100より入手さ
れた会員情報に含まれる誕生日(生年月日)に基づくメ
ッセージを表示できるようになっているが、本発明はこ
れに限定されるものではなく、例えば、前記会員情報に
含まれる誕生日(生年月日)から特定される誕生月に基
づくメッセージを表示できるようにしても良い。また、
メッセージ中に誕生日や誕生月を含むようにしてもよ
い。
In each of the above embodiments, the member information or member card 37 'recorded in the accepted member card 37 is used.
Although the message based on the birthday (date of birth) included in the member information obtained from the system controller 100 can be displayed with the member ID of, the present invention is not limited to this. A message based on the month of birth specified from the birthday (date of birth) included in the member information may be displayed. Also,
The message may include the birthday and month of birth.

【0194】また、前記各実施例では、情報表示装置3
50に表示される情報を、前述のように名前や誕生日に
基づくメッセージとしているが、本発明はこれに限定さ
れるものではなく、例えば、ニックネーム等に基づくメ
ッセージを表示するようにしても良い。
In each of the above embodiments, the information display device 3
Although the information displayed in 50 is a message based on a name or a birthday as described above, the present invention is not limited to this, and for example, a message based on a nickname or the like may be displayed. .

【0195】また、前記各実施例における遊技用装置
は、本体をなすカードユニット3、3’と、情報表示手
段をなす情報表示装置350と、が別体にて形成されて
いるが、本発明はこれに限定されるものではなく、前記
情報表示手段としての表示装置をカードユニット3、
3’の前面等に設けるようにしても良い。
Further, in the gaming machine in each of the above-mentioned embodiments, the card units 3 and 3'constituting the main body and the information display device 350 constituting the information display means are separately formed. Is not limited to this, and the display device as the information display means is a card unit 3,
It may be provided on the front surface of 3 '.

【0196】また、前記各実施例における遊技用装置を
構成する情報表示装置350では、表示される内容をス
クロール表示できるようになっているが、本発明はこれ
に限定されるものではなく、表示情報を一括して表示す
るようにしても良いし、時分割して表示することで、容
量の大きい表示内容を表示できるようにしても良い。
Further, the information display device 350 constituting the amusement machine in each of the above embodiments can display the displayed contents by scrolling, but the present invention is not limited to this, and the display is possible. The information may be displayed all at once, or may be displayed in a time-sharing manner so that a large display content can be displayed.

【0197】また、前記各実施例における遊技用装置を
構成する情報表示装置350では、表示内容をマトリッ
クス状に配置したLEDモジュールの点灯により表示す
るようになっているが、本発明はこれに限定されるもの
ではなく、これら表示内容をその他の表示器、例えば、
LCDパネル等にて表示するようにしても良い。
Further, in the information display device 350 which constitutes the gaming apparatus in each of the above-mentioned embodiments, the display contents are displayed by turning on the LED modules arranged in a matrix, but the present invention is not limited to this. These display contents are not displayed by other display devices, for example,
It may be displayed on an LCD panel or the like.

【0198】また、前記各実施例においては、カードユ
ニット3、3’において受付けた会員カード37をシス
テムコントローラ100が特定する場合に、前記受付け
た会員カード37から読み出された会員IDが用いられ
ているが、本発明はこれに限定されるものではなく、前
記会員カード37から読み出された遊技者の氏名や住所
等の会員情報に基づいて、受付けた会員カード37を特
定できるようにしても良い。更には、システムコントロ
ーラ100がこれら会員情報に基づいて会員カード37
の照合を行うようにしても良い。
In each of the above embodiments, when the system controller 100 identifies the membership card 37 received by the card unit 3, 3 ', the membership ID read from the accepted membership card 37 is used. However, the present invention is not limited to this. It is possible to specify the accepted membership card 37 based on the membership information such as the player's name and address read from the membership card 37. Is also good. Further, the system controller 100 uses the membership card 37 based on the membership information.
May be collated.

【0199】また、前記各実施例では、遊技用装置とし
て挿入された会員カード37’や装着されているビジタ
ーカード38の度数を使用してカードリーダ式パチンコ
機2にパチンコ玉の払出を実施させるカードユニット
3、3’を用いているが、本発明はこれに限定されるも
のではなく、少なくとも会員カード37’やビジターカ
ード38の度数を使用して対応する遊技機での遊技が実
施可能とされていれば良く、例えば、これら遊技用装置
として、図26に示すように、会員カード37’やビジ
ターカード38の度数を使用して、自らパチンコ玉の払
出を実施するカード式玉貸ユニット3aやメダルの払出
を実施するカード式メダル貸ユニット(図示略)やCR
スロット用のカードユニット(図示略)等を用いても良
い。
Further, in each of the above-mentioned embodiments, the card reader type pachinko machine 2 is made to pay out the pachinko balls by using the frequency of the member card 37 'inserted as the game device or the mounted visitor card 38. Although the card units 3 and 3'are used, the present invention is not limited to this, and at least the membership card 37 'and the visitor card 38 can be used to carry out the game on the corresponding gaming machine. For example, as shown in FIG. 26, the card-type ball lending unit 3a for paying out pachinko balls by itself using the frequency of a membership card 37 'or a visitor card 38 as shown in FIG. Card type medal lending unit (not shown) and CR for paying out coins and medals
A slot card unit (not shown) or the like may be used.

【0200】また、前記各実施例のカードユニット3、
3’では、同一のカードリーダライタ327において会
員カード37とビジターカード38の処理を行うように
なっているが、本発明はこれに限定されるものではな
く、これら会員カード37の処理を行うカードリーダラ
イタと、ビジターカード38の処理を行うカードリーダ
ライタとを個別に設けるようにしても良い。
Further, the card unit 3 of each of the above embodiments,
In 3 ′, the same card reader / writer 327 processes the membership card 37 and the visitor card 38, but the present invention is not limited to this, and a card that processes these membership cards 37. A reader / writer and a card reader / writer that processes the visitor card 38 may be separately provided.

【0201】また、前記各実施例のカードユニット3、
3’では、会員カード37’により特定される貯蓄玉数
を再プレイに使用する際に、暗証番号の入力を受付けて
本人確認を実施するようになっているが、本発明はこれ
に限定されるものではなく、特に暗証番号を受付けずに
貯蓄玉数を再プレイに使用できるようにしても良いし、
会員カード37’を受付けた際に暗証番号を受付けるよ
うにしても良い。
Further, the card unit 3 of each of the above embodiments,
In 3 ', when the number of savings balls specified by the membership card 37' is used for replay, the input of the personal identification number is accepted to verify the identity, but the present invention is not limited to this. It is not a thing, and it may be possible to use the number of savings balls for replay without accepting the personal identification number,
The personal identification number may be accepted when the membership card 37 'is accepted.

【0202】また、前記各実施例のカードユニット3、
3’では、会員カード37’の記録情報により特定され
る貯蓄玉数を使用してパチンコ玉の払戻を実施し、対応
するパチンコ機2での遊技を実施することができる払戻
処理が実施可能とされているが、本発明はこれに限定さ
れるものではなく、前記払戻処理が実施不可とされた構
成とされていても良い。
Further, the card unit 3 of each of the above embodiments,
In 3 ', the pachinko balls can be refunded by using the number of savings balls specified by the record information of the membership card 37', and the payout process can be performed so that the corresponding pachinko machine 2 can perform the game. However, the present invention is not limited to this, and the withdrawal process may not be implemented.

【0203】また、前記各実施例のカードユニット3、
3’では、1000円紙幣、2000円紙幣、5000
円紙幣、10000円紙幣、100円硬貨、500円硬
貨を受付け、会員カード37への追加入金処理が実施で
きるとともに、1000円紙幣、100円硬貨、500
円硬貨を受付け、ビジターカード38の発行貸出処理が
実施できるようになっているが、本発明はこれに限定さ
れるものではなく、例えば、紙幣のみまたは硬貨のみを
受付けてこれら追加入金処理や発行貸出処理ができるよ
うになっていても良いし、単一金種の硬貨または紙幣を
受付けて追加入金処理や発行貸出処理ができるようにな
っていても良い。尚、本発明における遊技用装置として
は、これら会員カード37への追加入金機能やビジター
カード38の発行機能が付与されていない構成のものも
含まれる。
Further, the card unit 3 of each of the above embodiments,
In 3 ', 1000 yen bill, 2000 yen bill, 5000
Yen bills, 10000 yen bills, 100 yen coins, 500 yen coins can be accepted, additional deposit processing to the member card 37 can be performed, 1000 yen bills, 100 yen coins, 500
Although the yen coins can be accepted and the issuing and lending process of the visitor card 38 can be performed, the present invention is not limited to this. For example, only bills or coins are accepted and the additional deposit process and issuance are performed. Lending processing may be possible, or coins or banknotes of a single denomination may be accepted to perform additional payment processing and issue / lending processing. Incidentally, the game device in the present invention includes a device to which the additional deposit function to the member card 37 and the issuing function of the visitor card 38 are not provided.

【0204】また、前記各実施例のカードユニット3、
3’では、会員カード37’が受付中でない場合におい
て、貨幣が投入されるとビジターカード38の発行貸出
処理が実施され、投入された貨幣の金額分の度数がビジ
ターカード38に記録されるとともに、記録された度数
が全て自動的に貸出処理に使用されるようになっている
が、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、
記録された度数の範囲内の所定の度数分の貸出を自動で
実施し、貸出ボタン16の操作により残りの所定度数分
の貸出を実施するようにしても良いし、自動での貸出を
実施せず、貸出ボタン16の操作に基づいて一括または
所定度数毎に貸出を実施するようにしても良い。
Further, the card unit 3 of each of the above embodiments,
In 3 ', when the membership card 37' is not accepted, when the money is inserted, the issuing and lending process of the visitor card 38 is executed, and the frequency of the inserted amount of money is recorded in the visitor card 38. All recorded frequencies are automatically used for lending processing, but the present invention is not limited to this, and for example,
Lending for a predetermined frequency within the recorded frequency range may be automatically carried out, and lending for the remaining predetermined frequency may be carried out by operating the lending button 16, or automatic lending may be carried out. Instead, the lending may be carried out collectively or at predetermined intervals based on the operation of the lending button 16.

【0205】また、前記各実施例のカードユニット3、
3’では、会員カード37’が受付中でない場合におい
て、貨幣が投入されるとビジターカード38の発行貸出
処理が実施され、投入された貨幣の金額分の度数をビジ
ターカード38に記録する処理をビジターカード38の
発行としているが、本発明はこれに限定されるものでは
なく、本発明における発行は、ビジターカード38に対
して遊技に使用可能な遊技用有価価値を記録し、該記録
された遊技用有価価値を遊技に使用可能な状態とするこ
とであり、例えば、内部に収容されたビジターカード3
8に度数を記録した後、外部に向かって搬送するように
しても良い。
Also, the card unit 3 of each of the above-mentioned embodiments,
In 3 ', when the membership card 37' is not accepted, when the money is inserted, the issuing and lending process of the visitor card 38 is performed, and the process of recording the frequency corresponding to the amount of the inserted money in the visitor card 38 is performed. The issuance of the visitor card 38 is described, but the present invention is not limited to this, and the issuance according to the present invention records a game valuable value usable for a game on the visitor card 38 and records the value. It is to put the valuable value for gaming in a state where it can be used for gaming. For example, the visitor card 3 housed inside.
After recording the frequency in 8, it may be conveyed to the outside.

【0206】また、前記各実施例のカードユニット3、
3’では、会員カード37’を受付けた際に、該会員カ
ード37’の度数等の各情報を前記RAM330に記憶
し、該記憶した情報を前記貸出処理や追加入金処理に基
づき更新するとともに、前記カードリーダライタ327
に受付中の会員カード37’に記録された度数等の情報
についても更新するようになっているが、本発明はこれ
に限定されるものではなく、例えば、前記貸出処理や追
加入金に基づき度数等の情報が更新された場合には、R
AM330に記憶された情報のみを更新し、返却操作が
された場合において、前記更新した情報を会員カード3
7に記録されている情報に対して更新記録するようにし
ても良い。
Also, the card unit 3 of each of the above-mentioned embodiments,
In 3 ', when the membership card 37' is accepted, each information such as the frequency of the membership card 37 'is stored in the RAM 330, and the stored information is updated based on the lending process or the additional deposit process, and The card reader / writer 327
The information such as the frequency recorded on the membership card 37 'being accepted at is also updated, but the present invention is not limited to this. For example, the frequency is based on the lending process or the additional deposit. When information such as
When only the information stored in AM330 is updated and the return operation is performed, the updated information is updated to the membership card 3
The information recorded in 7 may be updated and recorded.

【0207】また、前記各実施例のカードユニット3、
3’では、ビジターカード38がカードリーダライタ3
27のビジターカード収容室に抜き取り不可に装着され
ているが、本発明はこれに限定されるものではなく、例
えば、カード発行機等で発行されたビジターカード38
を、該ビジターカード38を受付け可能なカードスロッ
ト(会員カードスロットと共用しても可)に挿入するこ
とで、該ビジターカード38に基づく度数を遊技に使用
できるようにしても良い。
Also, the card unit 3 of each of the above-mentioned embodiments,
In 3 ', the visitor card 38 is the card reader / writer 3
Although it is installed in the 27 visitor card storage chamber in a non-removable manner, the present invention is not limited to this. For example, a visitor card 38 issued by a card issuing machine or the like is used.
May be inserted into a card slot capable of accepting the visitor card 38 (may be shared with a member card slot), so that the frequency based on the visitor card 38 can be used for a game.

【0208】また、前記各実施例の遊技用システムで
は、会員カード37’により特定される遊技用有価価値
としての度数が該会員カード37とシステムコントロー
ラ100との双方に記録または登録され、どちらの情報
からも度数を特定できるようになっているが、本発明は
これに限定されるものではなく、会員カード37のみに
度数を記録するようにしても良いし、システムコントロ
ーラ100または第三者機関の管理サーバ等にのみ度数
を登録し、前記会員カード37の会員ID等の識別符号
を読み出すことにより、前記登録されている度数を特定
するようにしても良い。
In the gaming system of each of the above embodiments, the frequency as the gaming valuable value specified by the membership card 37 'is recorded or registered in both the membership card 37 and the system controller 100. Although the frequency can be specified from the information, the present invention is not limited to this, and the frequency may be recorded only in the membership card 37, or the system controller 100 or a third party organization. The registered frequency may be specified by registering the frequency only in the management server or the like and reading the identification code such as the member ID of the member card 37.

【0209】また、前記各実施例では、会員カード3
7’により特定される遊技用有価価値としての度数が追
加入金処理毎に付与される入金IDに対応付けて度数を
登録し、管理されるようになっているが、本発明はこれ
に限定されるものではなく、例えば、これら遊技用有価
価値としての度数が、会員カード37’の会員IDに対
応付けてシステムコントローラ100に登録され、管理
されるようになっていても良い。
In each of the above embodiments, the membership card 3
The frequency as the gaming valuable value specified by 7'is registered and managed in association with the deposit ID given to each additional deposit process, but the present invention is not limited to this. Instead of these, the frequencies as these gaming valuable values may be registered and managed in the system controller 100 in association with the member ID of the member card 37 '.

【0210】また、前記各実施例では、ビジターカード
38により特定される遊技用有価価値としての度数が該
ビジターカード38に記録され、この記録された度数が
読み出されることで度数が特定されるようになっている
が、本発明はこれに限定されるものではなく、識別され
た貨幣金額に基づく度数をシステムコントローラ100
または第三者機関のカード管理サーバ等にのみ登録し、
前記ビジターカード38のカードID等の識別符号を読
み出すことにより、前記登録されている度数を特定する
ようにしても良い。
Further, in each of the above embodiments, the frequency as the game valuable value specified by the visitor card 38 is recorded in the visitor card 38, and the frequency is specified by reading the recorded frequency. However, the present invention is not limited to this, and the frequency based on the identified monetary amount is calculated by the system controller 100.
Or register only on the card management server of a third party,
The registered frequency may be specified by reading an identification code such as a card ID of the visitor card 38.

【0211】また、前記各実施例では、記録媒体(会員
カード37’、ビジターカード38)として非接触型の
ICカードを用いているが、本発明はこれに限定される
ものではなく、これを磁気カードや接触型のICカード
としても良いし、更には識別符号を用いて記録情報を特
定できる場合等には、記録媒体を特定可能な識別符号等
の情報を少なくとも読み取り可能に記録できるものであ
れば良く、例えばバーコード等の所定の情報記録シンボ
ル等が読み取り可能にプリントされた記録媒体等であっ
ても良い。
Further, in each of the above-mentioned embodiments, a non-contact type IC card is used as the recording medium (membership card 37 ', visitor card 38), but the present invention is not limited to this, and this is not a limitation. A magnetic card or a contact type IC card may be used, and further, when the record information can be specified by using the identification code, the information such as the identification code that can specify the recording medium can be at least readable recorded. It suffices if it is sufficient, and for example, it may be a recording medium or the like on which a predetermined information recording symbol such as a barcode is readablely printed.

【0212】また、前記各実施例に用いた記録媒体(会
員カード37’、ビジターカード38)の形状はカード
状とされているが、本発明はこれに限定されるものでは
なく、例えば円盤形状や球状、チップ状等その他の形状
とされていても良い。
Further, the recording medium (membership card 37 ', visitor card 38) used in each of the above-mentioned embodiments has a card shape, but the present invention is not limited to this, for example, a disk shape. It may have other shapes such as a spherical shape, a chip shape, and the like.

【0213】また、前記各実施例に用いた会員カード3
7’は、所定の遊技場内においてのみ使用可能とされて
いるが、本発明はこれに限定されるものではなく、複数
の遊技場において使用可能とされた共通会員カードとし
て使用するようにしても良い。
Further, the membership card 3 used in each of the above embodiments
7'can be used only within a predetermined game hall, but the present invention is not limited to this, and it can be used as a common membership card that can be used at a plurality of game halls. good.

【0214】また、前記各実施例では、会員カード3
7’に残存する度数の貨幣への精算が不可とされている
が、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、
精算装置を設けることで、会員カード37’に残存する
度数を該度数に相当する金額の貨幣に精算できるように
しても良い。
In each of the above embodiments, the membership card 3
Although it is not possible to settle the money with the frequency remaining in 7 ', the present invention is not limited to this, and for example,
By providing a settlement device, the frequency remaining on the membership card 37 'may be settled to the amount of money corresponding to the frequency.

【0215】また前記各実施例では、遊技機であるパチ
ンコ機2において使用される遊技用有価価値の形態とし
て度数や該度数に相当する金額を用いているが、本発明
はこれに限定されるものではなく、これら遊技用有価価
値を所定のポイントや相当するパチンコ玉数やコイン数
としても良く、その形態は任意に選択すれば良い。
Further, in each of the above-described embodiments, the frequency and the amount of money corresponding to the frequency are used as the form of the game valuable value used in the pachinko machine 2 which is the game machine, but the present invention is not limited to this. However, these game valuables may be used as predetermined points or corresponding numbers of pachinko balls and coins, and the form thereof may be arbitrarily selected.

【0216】また前記各実施例では、遊技機であるパチ
ンコ機2に使用される遊技媒体としてパチンコ玉を用い
ているが、これら遊技媒体をコインや点数、更には後述
する画像式のパチンコ機やスロットマシン等における画
像にて形成されたパチンコ玉やコイン等としても良く、
これら遊技媒体は遊技において使用される媒体であれ
ば、本発明の遊技媒体に含まれるものであり、その形態
が限定されるものではない。
In each of the above embodiments, a pachinko ball is used as a game medium used in the pachinko machine 2 which is a game machine. These game media are coins or points, and further, an image-type pachinko machine described later. It may be a pachinko ball or coin formed with images on a slot machine,
These game media are included in the game media of the present invention as long as they are media used in the game, and the form thereof is not limited.

【0217】また前記各実施例においては、遊技機とし
て、カードユニット3のカードを使用して自らパチンコ
玉の払出を実施するカードリーダ式パチンコ機2を用い
ているが、本発明はこれらカードリーダ式パチンコ機2
のみならず、図26に示すように、前述のカード式玉貸
ユニット3a等からパチンコ玉の供給を受けて遊技を実
施可能なパチンコ機2aや、コインを用いて遊技を行う
スロットマシン2cやパチンコ玉を用いて遊技を行うパ
チロット2d、パチンコ玉やコインが外部に排出される
ことなく遊技可能な封入式のパチンコ機2bや完全クレ
ジット式のスロットマシン2e、さらにはこれら遊技媒
体を用いずにデータ等により遊技可能な遊技機や、遊技
盤やパチンコ玉が画像にて表示される画像式のパチンコ
機や、リールが画像にて表示される画像式のスロットマ
シンやパチロットにも適用可能であることはいうまでも
なく、これら遊技機が限定されるものではない。
Further, in each of the above-mentioned embodiments, the card reader type pachinko machine 2 which uses the card of the card unit 3 to pay out the pachinko balls by itself is used as the gaming machine. Type pachinko machine 2
As shown in FIG. 26, as well as shown in FIG. 26, a pachinko machine 2a that can be supplied with pachinko balls from the card type ball lending unit 3a or the like to perform a game, or a slot machine 2c or a pachinko machine that uses coins to perform a game Pachilot 2d that uses balls to play games, Pachinko machines that can play without ejecting pachinko balls and coins, and slot machines 2e that are fully creditable, and data without using these game media. Applicable to amusement machines that can be played by, etc., image-type pachinko machines where game boards and pachinko balls are displayed in images, and image-type slot machines and pachinko slots where reels are displayed in images. Needless to say, these gaming machines are not limited.

【0218】[0218]

【発明の効果】本発明は次の効果を奏する。The present invention has the following effects.

【0219】(a)請求項1の発明によれば、前記情報
表示手段には、有価価値情報を除く遊技者に関する遊技
者帰属情報に基づく表示内容が表示され、遊技者(会員
遊技者)は、これら表示内容が自分に関する情報に基づ
く表示内容であることから、通常遊技者よりも優遇され
ていることを実感できるようになるため、会員遊技者の
優遇と差別化を計りたいという遊技場の要求に答えるこ
とができる。
(A) According to the invention of claim 1, the information display means displays the display contents based on the player attribution information about the player excluding the valuable value information, and the player (member player) is Since these display contents are based on the information about oneself, it becomes possible to realize that they are preferentially treated compared to normal players. Can answer your request.

【0220】(b)請求項2の発明によれば、前記管理
コンピュータは遊技用装置から送信されてくる前記遊技
者特定情報により、その遊技者の遊技者帰属情報におけ
る変更の有無を確認できるようになり、変更があった場
合においては変更後の最新の遊技者帰属情報を送信元の
遊技用装置に返信することで、該管理コンピュータから
返信された変更後の最新の遊技者帰属情報が遊技者特定
記録媒体に記録され、これら最新の遊技者帰属情報に基
づく表示が前記情報表示手段に表示されるようになるた
め、変更前の誤った遊技者帰属情報に基づく表示が為さ
れてしまうことを回避できる。
(B) According to the invention of claim 2, the management computer can confirm whether or not there is a change in the player attribution information of the player based on the player specifying information transmitted from the game device. If there is a change, the latest player attribution information after the change is sent back to the game device of the transmission source by the latest player attribution information after the change, and the latest player attribution information after the change returned from the management computer is played. Since the display based on the latest player attribution information recorded on the player identification recording medium is displayed on the information display means, the display based on the incorrect player attribution information before the change is made. Can be avoided.

【0221】(c)請求項3の発明によれば、遊技者帰
属情報が読み出せないか記録がない場合に、前記情報表
示手段への遊技者帰属情報に基づく表示内容の表示が為
されなくなってしまうことを回避できるとともに、管理
コンピュータから返信された遊技者帰属情報が遊技者特
定記録媒体に記録されるため、該遊技者特定記録媒体が
再度使用された際に、遊技者帰属情報が読み出せなくな
ってしまうことを極力回避できる。
(C) According to the invention of claim 3, when the player attribution information cannot be read out or is not recorded, the display content based on the player attribution information is not displayed on the information display means. The player attribution information returned from the management computer is recorded in the player identification recording medium, so when the player identification recording medium is used again, the player attribution information is read. You can avoid being unable to put out as much as possible.

【0222】(d)請求項4の発明によれば、遊技者の
氏名に基づくメッセージが前記情報表示手段に表示され
るようになるため、遊技者(会員遊技者)は、自分が通
常遊技者よりも優遇されていることを明確に実感できる
ようになる。
(D) According to the invention of claim 4, since the message based on the player's name is displayed on the information display means, the player (member player) must be a normal player. You will be able to feel clearly that you are being favored rather than.

【0223】(e)請求項5の発明によれば、遊技者の
生年月日に基づくメッセージが前記情報表示手段に表示
されるようになるため、遊技者(会員遊技者)は、自分
が通常遊技者よりも優遇されていることを明確に実感で
きるようになる。
(E) According to the invention of claim 5, since the message based on the player's date of birth is displayed on the information display means, the player (member player) normally You will be able to clearly feel that you are getting preferential treatment over the players.

【0224】(f)請求項6の発明によれば、前記情報
表示手段を別体とすることにより、該情報表示手段を遊
技用装置以外の位置に設置できるようになり、前記情報
表示手段を、より遊技者や遊技場の係員等が見やすい位
置に設置できるようになる。
(F) According to the invention of claim 6, by separately providing the information display means, the information display means can be installed at a position other than the gaming apparatus. It becomes possible to install it in a position where it can be easily seen by the player, the staff in the game hall, etc.

【0225】(g)請求項7の発明によれば、より多く
の表示内容を小型の表示器にて表示することができる。
(G) According to the invention of claim 7, more display contents can be displayed on a small-sized display.

【0226】(h)請求項8の発明によれば、前記情報
表示手段には、有価価値情報を除く遊技者に関する遊技
者帰属情報に基づく表示内容が表示され、遊技者(会員
遊技者)は、これら表示内容が自分に関する情報に基づ
く表示内容であることから、通常遊技者よりも優遇され
ていることを実感できるようになるため、会員遊技者の
優遇と差別化を計りたいという遊技場の要求に答えるこ
とができる。
(H) According to the invention of claim 8, the information display means displays the display contents based on the player attribution information regarding the player excluding the valuable value information, and the player (member player) is Since these display contents are based on the information about oneself, it becomes possible to realize that they are preferentially treated compared to normal players. Can answer your request.

【0227】(i)請求項9の発明によれば、遊技者管
理コンピュータを設けることで、遊技者(会員遊技者)
に関する情報の変更並びに更新に伴う管理コンピュータ
の負荷を軽減することができる。
(I) According to the invention of claim 9, a player (member player) is provided by providing a player management computer.
It is possible to reduce the load on the management computer due to the change and update of the information regarding.

【0228】(j)請求項10の発明によれば、遊技者
帰属情報に基づく表示内容を前記管理コンピュータ或い
は遊技者管理コンピュータにおいて適宜に変更すること
ができる。
(J) According to the invention of claim 10, the display contents based on the player attribution information can be appropriately changed in the management computer or the player management computer.

【0229】(k)請求項11の発明によれば、遊技者
(会員遊技者)の氏名に基づくメッセージが前記情報表
示手段に表示されるようになるため、会員遊技者は、自
分が通常遊技者よりも優遇されていることを明確に実感
できるようになる。
(K) According to the invention of claim 11, since the message based on the name of the player (member player) comes to be displayed on the information display means, the member player can play the normal game. You will be able to clearly feel that you are being preferentially treated.

【0230】(l)請求項12の発明によれば、遊技者
(会員遊技者)の生年月日に基づくメッセージが前記情
報表示手段に表示されるようになるため、会員遊技者
は、自分が通常遊技者よりも優遇されていることを明確
に実感できるようになる。
(L) According to the invention of claim 12, since the message based on the birth date of the player (member player) is displayed on the information display means, the member player can You will be able to clearly feel that you are getting preferential treatment over regular players.

【0231】(m)請求項13の発明によれば、前記情
報表示手段を前記遊技用装置とは別体とすることによ
り、該情報表示手段を遊技用装置以外の位置に設置でき
るようになり、前記情報表示手段を、より遊技者や遊技
場の係員等が見やすい位置に設置できるようになる。
(M) According to the thirteenth aspect of the present invention, by making the information display means separate from the game device, the information display means can be installed at a position other than the game device. The information display means can be installed at a position where it can be easily seen by the player, the staff at the game hall, and the like.

【0232】(n)請求項14の発明によれば、より多
くの表示内容を小型の表示器にて表示することができ
る。
(N) According to the fourteenth aspect of the present invention, more display contents can be displayed on a small-sized display.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の実施例1における遊技用装置としての
カードユニットが適用された遊技用システムの構成を示
す図である。
FIG. 1 is a diagram showing a configuration of a gaming system to which a card unit as a gaming device according to a first embodiment of the present invention is applied.

【図2】(a)は、本発明の実施例1に用いた会員カー
ドを示す正面図であり、(b)は、ビジターカードを示
す正面図である。
FIG. 2A is a front view showing a membership card used in Embodiment 1 of the present invention, and FIG. 2B is a front view showing a visitor card.

【図3】本発明の実施例1において用いたパチンコ機並
びにカードユニットの正面図である。
FIG. 3 is a front view of a pachinko machine and a card unit used in the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の実施例1におけるパチンコ機の操作部
を示す平面図である。
FIG. 4 is a plan view showing an operation unit of the pachinko machine according to the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の実施例1におけるカードユニットの前
面構造を示す斜視図である。
FIG. 5 is a perspective view showing the front structure of the card unit according to the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の実施例1におけるカードユニットの一
部破断側面図並びに背面図である。
FIG. 6 is a partially cutaway side view and a rear view of the card unit according to the first embodiment of the present invention.

【図7】本発明の実施例1におけるカードユニット並び
にパチンコ機の構成を示すブロック図である。
FIG. 7 is a block diagram showing configurations of a card unit and a pachinko machine according to the first embodiment of the present invention.

【図8】本発明の実施例1における情報表示装置を構成
する表示ユニット並びに制御ユニットの断面図である。
FIG. 8 is a cross-sectional view of a display unit and a control unit that form the information display device according to the first embodiment of the present invention.

【図9】本発明の実施例1における情報表示装置を構成
する表示ユニットの分解斜視図である。
FIG. 9 is an exploded perspective view of a display unit that constitutes the information display device according to the first embodiment of the present invention.

【図10】本発明の実施例1における情報表示装置の構
成を示すブロック図である。
FIG. 10 is a block diagram showing a configuration of an information display device according to the first embodiment of the present invention.

【図11】(a)(b)は、本発明の実施例1における
情報表示装置の表示状況を示す図である。
11A and 11B are diagrams showing a display state of the information display device according to the first embodiment of the present invention.

【図12】本発明の実施例1におけるシステムコントロ
ーラの構成を示すブロック図である。
FIG. 12 is a block diagram showing a configuration of a system controller according to the first embodiment of the present invention.

【図13】(a)(b)(c)は、本発明の実施例1に
用いたシステムコントローラにおけるカード管理DBを
構成する会員属性情報テーブル、会員カードマスターテ
ーブル、カードユニット別データテーブルの登録状況を
示す図である。
13A, 13B, and 13C are registrations of a member attribute information table, a member card master table, and a card unit-specific data table that constitute a card management DB in the system controller used in the first embodiment of the present invention. It is a figure which shows a situation.

【図14】本発明の実施例1における会員管理コンピュ
ータの構成を示すブロック図である。
FIG. 14 is a block diagram showing a configuration of a member management computer according to the first embodiment of the present invention.

【図15】(a)(b)は、本発明の実施例1に用いた
会員管理コンピュータにおける会員管理DBを構成する
会員情報テーブル、歓迎表示テーブルの登録状況を示す
図である。
15 (a) and 15 (b) are diagrams showing registration statuses of a member information table and a welcome display table which constitute a member management DB in the member management computer used in the first embodiment of the present invention.

【図16】本発明の実施例1に用いた会員管理コンピュ
ータに表示される会員登録/変更画面を示す図である。
FIG. 16 is a diagram showing a member registration / change screen displayed on the member management computer used in the first embodiment of the present invention.

【図17】本発明の実施例1に用いた会員管理コンピュ
ータに表示される歓迎表示データ設定画面を示す図であ
る。
FIG. 17 is a diagram showing a welcome display data setting screen displayed on the member management computer used in Example 1 of the present invention.

【図18】本発明の実施例1に用いた遊技用システムを
構成する各機器の処理状況(会員カード受付け時)を示
す図である。
FIG. 18 is a diagram showing a processing state (at the time of receiving a membership card) of each device constituting the gaming system used in Example 1 of the present invention.

【図19】本発明の実施例1におけるパチンコ機の賞球
制御基板とカードユニットとから出力される各信号の出
力状況を示す図である。
FIG. 19 is a diagram showing an output state of each signal output from the prize ball control board and the card unit of the pachinko machine according to the first embodiment of the present invention.

【図20】本発明の実施例1に用いた遊技用システムを
構成する各機器の処理状況(会員カード受付け時以外)
を示す図である。
FIG. 20: Processing status of each device constituting the gaming system used in Example 1 of the present invention (other than when a membership card is accepted)
FIG.

【図21】本発明の実施例1に用いた遊技用システムを
構成する各機器の処理状況(開店時)を示す図である。
FIG. 21 is a diagram showing a processing state (at the time of opening a store) of each device constituting the gaming system used in Example 1 of the present invention.

【図22】本発明の実施例1に用いた遊技用システムを
構成する各機器の処理状況(会員カード受付け時)並び
に情報表示装置の表示状況を示す図である。
FIG. 22 is a diagram showing a processing situation (at the time of accepting a membership card) of each device constituting the gaming system used in Example 1 of the present invention and a display situation of the information display device.

【図23】本発明の実施例1に用いた遊技用システムを
構成する各機器の処理状況(会員カード受付け時)並び
に情報表示装置の表示状況を示す図である。
FIG. 23 is a diagram showing a processing status of each device constituting the gaming system used in Example 1 of the present invention (at the time of receiving a membership card) and a display status of the information display device.

【図24】本発明の実施例1に用いた遊技用システムを
構成する各機器の処理状況(会員カード受付け時)並び
に情報表示装置の表示状況を示す図である。
FIG. 24 is a diagram showing a processing situation (at the time of accepting a membership card) of each device constituting the gaming system used in Example 1 of the present invention and a display situation of the information display device.

【図25】本発明の実施例2における遊技用システムを
構成する各機器の処理状況(会員カード受付け時)並び
に情報表示装置の表示状況を示す図である。
FIG. 25 is a diagram showing a processing status (at the time of accepting a membership card) of each device constituting the gaming system and a display status of the information display device in Embodiment 2 of the present invention.

【図26】本発明の各実施例における遊技機の変形例を
示す図である。
FIG. 26 is a diagram showing a modified example of the gaming machine in each embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

2 カードリーダ式パチンコ機(遊技機) 2a パチンコ機(遊技機) 2b 封入式パチンコ機(遊技機) 2c スロットマシン(遊技機) 2d パチロット(遊技機) 2e 完全クレジット式スロットマシン(遊技機) 3 カードユニット(遊技用装置) 3’ カードユニット(遊技用装置) 3a カード式玉貸ユニット(遊技用装置) 8 通信ケーブル 8’ ハブ 9 信号ケーブル 10 通信ケーブル 11 通信回線網 14 操作部 15 返却ボタン 16 貸出ボタン 17 度数表示部 18 操作基板 30 幕板 31 ユニットホルダ 31’ スライドレール 37 会員カード(遊技者特定記録媒体) 37’ 会員カード(遊技者特定記録媒体) 38 ビジターカード(遊技者不特定記録媒体) 81 装着孔 82 光記録部 83 アンテナコイル 84 集積回路 91 アンテナコイル 92 集積回路(IC) 100 システムコントローラ(管理コンピュータ) 101 データバス 102 CPU 103 RAM 104 RTC 105 記憶装置 106 入力装置 107 表示装置 108 プリンタ 109 第1通信部 110 第2通信部 111 DSU 120 会員管理コンピュータ(遊技者管理コンピュ
ータ) 121 データバス 122 CPU 123 RAM 124 RTC 125 記憶装置 126 入力装置 127 表示装置 128 プリンタ 129 第1通信部 130 第2通信部 202 ガラス扉枠 203 打球供給皿 204 余剰玉受皿 205 打球操作ハンドル(操作ノブ) 206 遊技盤 207 遊技領域 209 可変表示部 210 可変表示装置 211 通過ゲート 214 始動入賞口 215 可動片 216 可変入賞球装置 220 開閉板 224 入賞口 226 アウト口 298 情報出力部 231 遊技制御基板 235 ランプ制御基板 237 賞球制御基板 270 音声制御基板 280 表示制御基板 291 発射制御基板 297 玉払出装置 301 動作ランプ 302 紙幣挿入口 303 硬貨投入口 304 硬貨返却ボタン 305 変更可能ランプ 306 貸出単位変更ボタン 307 貸出単位表示部 308 端数ボタン 309 度数表示部 310 機種設定ランプ 311 方向指示ランプ 312 挿入中ランプ 313 硬貨返却口 313’ 受部 314 会員カード用表示部 315 テンキー 316 プレイ選択ボタン 317 エンターキー 318 ビジターカード装着口 318’ 透明カバー部材 319 会員カード挿入口 320 第1操作基板 321 第2操作基板 322 紙幣識別ユニット 323 硬貨投入路 324 硬貨識別ユニット 325 硬貨返却路 326 硬貨回収路 327 カードリーダライタ(遊技者特定記録媒体処
理手段、遊技者不特定記録媒体処理手段、使用処理手
段) 327a 通信基板 327b 制御基板 328 制御ユニット(使用処理手段) 329 MPU 330 RAM 331 ROM 332a I/Oポート 332b I/Oポート 332c I/Oポート 332d I/Oポート 334 通信部 340 段部 341 係止突起 342 係止孔 343 係止爪 344 係止孔 345 受付中表示部 346 LEDモジュール 350 情報表示装置(情報表示手段) 351 表示ユニット 352 基体 353 カバー体 354 係合爪部 355 係合孔 357 表示基板 358 LED表示モジュール 359 開口 360 カバー材 361 データボタン 362 表示切替ボタン 363 データスイッチ 364 表示切替スイッチ 365 開口 366 接続ケーブル 367 表示エリア 368 表示ドライバ 370 制御ユニット 371 制御基板 373 第1データ入力部 374 第2データ入力部 375 EEPROM 376 RAM 377 MPU
2 Card reader type pachinko machine (gaming machine) 2a Pachinko machine (gaming machine) 2b Enclosed type pachinko machine (gaming machine) 2c Slot machine (gaming machine) 2d Pachilot (gaming machine) 2e Full credit type slot machine (gaming machine) 3 Card unit (gaming device) 3'Card unit (gaming device) 3a Card type ball lending unit (gaming device) 8 Communication cable 8'Hub 9 Signal cable 10 Communication cable 11 Communication line network 14 Operation part 15 Return button 16 Lending button 17 Frequency display section 18 Operation board 30 Curtain board 31 Unit holder 31 'Slide rail 37 Member card (player specific recording medium) 37' Member card (player specific recording medium) 38 Visitor card (player non-specific recording medium) ) 81 mounting hole 82 optical recording section 83 antenna coil 84 integrated circuit 91 antenna connector File 92 integrated circuit (IC) 100 system controller (management computer) 101 data bus 102 CPU 103 RAM 104 RTC 105 storage device 106 input device 107 display device 108 printer 109 first communication unit 110 second communication unit 111 DSU 120 member management computer (Player management computer) 121 data bus 122 CPU 123 RAM 124 RTC 125 storage device 126 input device 127 display device 128 printer 129 first communication unit 130 second communication unit 202 glass door frame 203 hit ball supply plate 204 surplus ball receiving plate 205 hit ball Operation handle (operation knob) 206 Game board 207 Game area 209 Variable display unit 210 Variable display device 211 Passage gate 214 Start winning hole 215 Movable piece 216 Variable winning ball device 220 Opening plate 2 4 winning opening 226 out opening 298 information output unit 231 game control board 235 lamp control board 237 prize ball control board 270 voice control board 280 display control board 291 firing control board 297 ball payout device 301 operation lamp 302 bill insertion slot 303 coin insertion slot 304 Coin return button 305 Changeable lamp 306 Lending unit change button 307 Lending unit display section 308 Fractional button 309 Frequency display section 310 Model setting lamp 311 Direction indicator lamp 312 Inserting lamp 313 Coin return slot 313 'Receiving section 314 Member card display 315 numeric keypad 316 play selection button 317 enter key 318 visitor card mounting opening 318 'transparent cover member 319 member card insertion opening 320 first operation board 321 second operation board 322 banknote identification unit 323 coin insertion path 324 hard Coin identification unit 325 Coin return path 326 Coin collection path 327 Card reader / writer (player specific recording medium processing means, player non-specific recording medium processing means, use processing means) 327a communication board 327b control board 328 control unit (use processing means ) 329 MPU 330 RAM 331 ROM 332a I / O port 332b I / O port 332c I / O port 332d I / O port 334 Communication part 340 Step part 341 Locking protrusion 342 Locking hole 343 Locking claw 344 Locking hole 345 Reception-in-progress display section 346 LED module 350 Information display device (information display means) 351 Display unit 352 Base body 353 Cover body 354 Engaging claw portion 355 Engaging hole 357 Display substrate 358 LED display module 359 Opening 360 Cover material 361 Data button 362 Display Switching button 363 data switch 364 display switch 365 opening 366 connecting cable 367 display area 368 display driver 370 control unit 371 control board 373 first data input unit 374 the second data input unit 375 EEPROM 376 RAM 377 MPU

Claims (14)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 遊技機に対応して設けられ、遊技に使用
可能な遊技用有価価値の大きさを特定可能な情報が記録
されるとともに遊技者が特定不能とされた遊技者不特定
記録媒体、及び、少なくとも前記遊技用有価価値の大き
さを特定可能な情報と遊技者を特定可能な遊技者特定情
報が記録された遊技者特定記録媒体を受付け可能であっ
て、該受付けた遊技者不特定記録媒体及び遊技者特定記
録媒体の記録情報から特定される遊技用有価価値の大き
さを遊技に使用させるための処理を行う遊技用装置であ
って、前記遊技者特定記録媒体の記録情報には、遊技者
に関する遊技者帰属情報が含まれ、前記受付けた遊技者
特定記録媒体の記録情報を少なくとも読み出す遊技者特
定記録媒体処理手段と、前記受付けた遊技者特定記録媒
体より読み出した記録情報に基づき、有価価値情報とは
別に遊技者帰属情報に基づく表示内容を表示する情報表
示手段と、を備えることを特徴とする遊技用装置。
1. A player-unspecified recording medium provided corresponding to a gaming machine, in which information that can specify the value of a game valuable value that can be used in a game is recorded and the player cannot be specified. And, it is possible to accept a player identification recording medium in which at least information capable of identifying the value of the game valuable value and player identification information capable of identifying the player are received, and A game device for performing a process for causing a game to use the magnitude of a game valuable value specified from record information of a specific recording medium and a player specific recording medium, wherein the record information of the player specific recording medium is Is a player specific recording medium processing means for reading out at least the recorded information of the accepted player specific recording medium, and a record read from the accepted player specific recording medium. An information display means for displaying the display content based on the player attribution information separately from the valuable value information based on the recorded information, and a gaming device.
【請求項2】 少なくとも遊技者を特定可能な遊技者特
定情報と前記遊技者帰属情報とが対応付けて登録された
遊技者データベースを有する管理コンピュータとのデー
タ通信を行うデータ通信手段を具備し、前記遊技者特定
記録媒体処理手段にて読み出した遊技者特定情報を前記
管理コンピュータに送信するとともに、該管理コンピュ
ータからの遊技者帰属情報の返信があった場合には、前
記読み出した遊技者帰属情報に変更が生じたと判断し、
前記遊技者特定記録媒体に記録されている前記遊技者帰
属情報を該返信された遊技者帰属情報に更新記録する遊
技者帰属情報記録手段を備える請求項1に記載の遊技用
装置。
2. A data communication means for performing data communication with a management computer having a player database in which at least player identification information capable of identifying a player and the player attribution information are registered in association with each other, The player identification information read by the player identification recording medium processing means is transmitted to the management computer, and when the player attribution information is returned from the management computer, the read player attribution information is read. Is judged to have changed,
The gaming apparatus according to claim 1, further comprising: player attribution information recording means for updating and recording the player attribution information recorded in the player identification recording medium in the returned player attribution information.
【請求項3】 前記遊技者特定記録媒体から前記遊技者
帰属情報が読み出せないか或いは記録がない場合におい
て、前記遊技者特定情報とともに遊技者帰属情報の送信
要求を前記管理コンピュータに送信し、前記遊技者帰属
情報記録手段は前記送信要求に応じて管理コンピュータ
から返信されてきた遊技者帰属情報を前記遊技者特定記
録媒体に記録する請求項2に記載の遊技用装置。
3. When the player attribution information cannot be read or is not recorded from the player specification recording medium, a transmission request of the player attribution information is transmitted to the management computer together with the player identification information, 3. The game device according to claim 2, wherein the player attribution information recording means records the player attribution information returned from the management computer in response to the transmission request in the player identification recording medium.
【請求項4】 前記遊技者帰属情報は遊技者の氏名を含
み、前記情報表示手段に表示される表示内容が、該氏名
の一部を少なくとも含むメッセージである請求項1〜3
のいずれかに記載の遊技用装置。
4. The player attribution information includes the name of the player, and the display content displayed on the information display means is a message including at least part of the name.
The game device according to any one of 1.
【請求項5】 前記遊技者帰属情報は遊技者の生年月日
を含み、前記情報表示手段に表示される表示内容が、該
生年月日に基づくメッセージである請求項1〜4のいず
れかに記載の遊技用装置。
5. The player attribution information includes the player's date of birth, and the display content displayed on the information display means is a message based on the date of birth. The gaming device described.
【請求項6】 前記情報表示手段が別体に設けられてい
る請求項1〜5のいずれかに記載の遊技用装置。
6. The game device according to claim 1, wherein the information display means is provided separately.
【請求項7】 前記情報表示手段は、表示内容を所定方
向にスクロール表示可能とされている請求項1〜6のい
ずれかに記載の遊技用装置。
7. The game device according to claim 1, wherein the information display means is capable of scrolling display contents in a predetermined direction.
【請求項8】 遊技機に対応して設けられ、遊技に使用
可能な遊技用有価価値の大きさを特定可能な情報が記録
されるとともに遊技者が特定不能とされた遊技者不特定
記録媒体、及び、少なくとも前記遊技用有価価値の大き
さを特定可能な情報と遊技者を特定可能な遊技者特定情
報が記録された遊技者特定記録媒体を受付け可能であっ
て、前記受付けた遊技者不特定記録媒体の記録情報を少
なくとも読み出す遊技者不特定記録媒体処理手段と、前
記受付けた遊技者特定記録媒体の記録情報を少なくとも
読み出す遊技者特定記録媒体処理手段と、前記受付けた
遊技者不特定記録媒体並びに遊技者特定記録媒体の記録
情報から特定される遊技用有価価値の大きさを遊技に使
用させるための処理を行う使用処理手段と、有価価値情
報とは別に遊技者に関する遊技者帰属情報に基づく表示
内容を表示する情報表示手段と、を備える遊技用装置
と、前記遊技用装置とデータ通信可能に接続され、少な
くとも前記遊技者特定情報と前記遊技者帰属情報とが対
応付けて登録された遊技者データベースを有する管理コ
ンピュータとから構成され、前記遊技用装置は、前記遊
技者特定記録媒体から読み出した遊技者特定情報を前記
管理コンピュータに送信し、該管理コンピュータは送信
された遊技者特定情報に対応付けて前記遊技者データベ
ースに登録されている遊技者帰属情報を前記遊技用装置
に返信し、該遊技用装置は返信された遊技者帰属情報に
基づく表示内容を前記情報表示手段に表示することを特
徴とする遊技用システム。
8. A player-unspecified recording medium provided corresponding to a gaming machine, in which information capable of specifying the value of a game valuable value usable in a game is recorded and in which a player cannot be specified. , And at least a player-specific recording medium in which information for identifying the value of the game valuable value and player-identifying information for identifying the player can be received, and Player non-specific recording medium processing means for reading at least recorded information of a specific recording medium, player specific recording medium processing means for reading at least recorded information of the accepted player specific recording medium, and the received player non-specific recording Use processing means for performing processing for causing the game to use the magnitude of the game valuable value specified from the record information of the medium and the player identification recording medium, and the player separately from the valuable value information. An information display means for displaying the display content based on the player attribution information related to the gaming device; and a gaming device, which is connected to the gaming device so as to be capable of data communication, and at least the player identification information and the player attribution information. And a management computer having a player database registered in association with each other, wherein the gaming device sends the player identification information read from the player identification recording medium to the management computer, and the management computer sends the player identification information. The player attribution information registered in the player database in association with the returned player identification information is returned to the gaming device, and the gaming device displays the display content based on the returned player attribution information. A gaming system characterized by displaying on an information display means.
【請求項9】 前記管理コンピュータに接続され、遊技
者に関する情報の管理を行う遊技者管理コンピュータを
有し、該遊技者管理コンピュータは、前記遊技者に関す
る情報の変更並びに更新を受付け可能とされ、該変更並
びに更新された遊技者に関する情報を前記管理コンピュ
ータに送信し、前記管理コンピュータは該送信された情
報に基づき前記遊技者データベースの登録内容の更新を
行う請求項8に記載の遊技用システム。
9. A player management computer that is connected to the management computer and manages information about a player, the player management computer being capable of accepting changes and updates of information about the player, 9. The gaming system according to claim 8, wherein the changed and updated information about the player is transmitted to the management computer, and the management computer updates the registered contents of the player database based on the transmitted information.
【請求項10】 前記管理コンピュータまたは遊技者管
理コンピュータは、前記遊技者帰属情報に基づく表示内
容を設定可能とされている請求項8または9に記載の遊
技用システム。
10. The gaming system according to claim 8, wherein the management computer or the player management computer can set display contents based on the player attribution information.
【請求項11】 前記遊技者帰属情報は遊技者の氏名を
含み、前記情報表示手段に表示される表示内容が、該氏
名の一部を少なくとも含むメッセージである請求項8〜
10のいずれかに記載の遊技用システム。
11. The player attribution information includes the name of the player, and the display content displayed on the information display means is a message including at least a part of the name.
10. The game system according to any one of 10.
【請求項12】 前記遊技者帰属情報は遊技者の生年月
日を含み、前記情報表示手段に表示される表示内容が、
該生年月日に基づくメッセージである請求項8〜11の
いずれかに記載の遊技用システム。
12. The player attribution information includes the player's date of birth, and the display content displayed on the information display means is:
The gaming system according to any one of claims 8 to 11, which is a message based on the date of birth.
【請求項13】 前記情報表示手段が前記遊技用装置と
は別体に設けられている請求項8〜12のいずれかに記
載の遊技用システム。
13. The gaming system according to claim 8, wherein the information display means is provided separately from the gaming device.
【請求項14】 前記情報表示手段は、表示内容を所定
方向にスクロール表示可能とされている請求項8〜13
のいずれかに記載の遊技用システム。
14. The information display means is capable of scrolling display contents in a predetermined direction.
The game system according to any one of 1.
JP2001220693A 2001-07-19 2001-07-19 Apparatus for game and system for game Withdrawn JP2003033549A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001220693A JP2003033549A (en) 2001-07-19 2001-07-19 Apparatus for game and system for game

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001220693A JP2003033549A (en) 2001-07-19 2001-07-19 Apparatus for game and system for game

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2003033549A true JP2003033549A (en) 2003-02-04

Family

ID=19054478

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001220693A Withdrawn JP2003033549A (en) 2001-07-19 2001-07-19 Apparatus for game and system for game

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2003033549A (en)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2014018553A (en) * 2012-07-23 2014-02-03 Glory Ltd Game parlor management system and game parlor management method
JP2016221102A (en) * 2015-06-02 2016-12-28 野中 誠之 Prize exchange system, server and prize display control method
JP2016221103A (en) * 2015-06-02 2016-12-28 野中 誠之 Prize exchange system, server and prize display control method

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2014018553A (en) * 2012-07-23 2014-02-03 Glory Ltd Game parlor management system and game parlor management method
JP2016221102A (en) * 2015-06-02 2016-12-28 野中 誠之 Prize exchange system, server and prize display control method
JP2016221103A (en) * 2015-06-02 2016-12-28 野中 誠之 Prize exchange system, server and prize display control method

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9547951B2 (en) Currency value changing apparatus enabling player to play game using various currencies, gaming system where player can play game using various currencies, individual tracking apparatus, and individual tracking system
JP3706349B2 (en) Game system
JP4189945B2 (en) Game system
JP3974352B2 (en) Game management device
JP3706336B2 (en) Game system
JP2003190610A (en) Point managing system utilizing record medium for member
JP4785166B2 (en) Game system
JP2003190571A (en) Game system
JP3939508B2 (en) Game system
JP2003033549A (en) Apparatus for game and system for game
JP4990404B2 (en) Game system
JP3679372B2 (en) Game system
JP4588724B2 (en) Game management device
JP3939597B2 (en) Game system
JP4010361B2 (en) Game system
JP3842690B2 (en) Game system
JP2004105281A (en) Game system
JP4202333B2 (en) Game system
JP7343157B2 (en) Information processing equipment and payout management system
JP2002292097A (en) Device for game
JP3747320B2 (en) Game system
JP2003210803A (en) Game system
JP4507055B2 (en) Game system
JP4206395B2 (en) Game system
JP3811654B2 (en) Game system

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20080620

A761 Written withdrawal of application

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A761

Effective date: 20100708