JP2003024573A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2003024573A
JP2003024573A JP2001218515A JP2001218515A JP2003024573A JP 2003024573 A JP2003024573 A JP 2003024573A JP 2001218515 A JP2001218515 A JP 2001218515A JP 2001218515 A JP2001218515 A JP 2001218515A JP 2003024573 A JP2003024573 A JP 2003024573A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
expectation
degree
player
voice
sound
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2001218515A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Hiroyuki Torigoe
宏幸 鳥越
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Heiwa Corp
Original Assignee
Heiwa Corp
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Heiwa Corp filed Critical Heiwa Corp
Priority to JP2001218515A priority Critical patent/JP2003024573A/en
Publication of JP2003024573A publication Critical patent/JP2003024573A/en
Pending legal-status Critical Current

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which informs degree of expectation on a big win by an effective sound between a time when change of a special pattern is started and a time when the change of the special pattern is stopped. SOLUTION: Based on the result of a lottery performed in a case when a game ball enters a starting hole to get a win, the degree of expectation on generating the big win is selected by a selecting means. In addition, a specified completed standard sound source recognized as the degree of expectation of 100% by a player and a plurality of incomplete sound sources in which degree of completion in the standard sound source corresponds to the degree of expectation are stored in a storing means. Based on the degree of expectation selected by the selecting means, a sound information control means reads out a sound source stored in the storing means and controls the sound information means and outputs it. The sound information means informs the degree of expectation to the player by a sound.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、所定の始動口に入
賞することで抽選され、それぞれ複数の図柄で構成され
た複数列の図柄群を、表示画面内に表示することで前記
抽選の結果を報知し、前記抽選の結果に基づいて遊技者
に有利な遊技状態である大当りとなり得る遊技機に関す
る。
TECHNICAL FIELD The present invention relates to a result of the lottery by displaying a plurality of rows of symbol groups each of which is drawn by winning a predetermined starting opening and each of which is composed of a plurality of symbols on a display screen. And a gaming machine that can be a big hit in a gaming state advantageous to the player based on the result of the lottery.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、遊技機としてのパチンコ機の遊技
盤上には、パチンコ球が入賞する入賞口や風車、釘の他
に、数字やキャラクタでデザインされた、例えば15個
の特別図柄を3列(左列、中列、右列)に配置させ、各
列毎に15個の特別図柄を順次変動させながら表示する
特別図柄表示装置を備えている。
2. Description of the Related Art Conventionally, on a game board of a pachinko machine as a game machine, in addition to a winning hole for a pachinko ball, a windmill, and a nail, for example, 15 special symbols designed by numbers or characters are provided. It is arranged in three rows (left row, middle row, right row), and is provided with a special symbol display device for displaying 15 special symbols for each row while sequentially varying.

【0003】この特別図柄表示装置は、同じく遊技盤上
に設けられた始動口(特別図柄始動入賞口)にパチンコ
球が入賞したとき(厳密に言うと、始動口へ入賞したパ
チンコ球をセンサにより検出したとき)に高速での変動
が開始され(始動)、所定時間経過後各列毎に停止し、
各列毎に特別図柄が特定(表示)される。
This special symbol display device, when a pachinko ball is won in the starting opening (special symbol starting winning opening) also provided on the game board (strictly speaking, the pachinko ball winning the starting opening is detected by the sensor). When it is detected), high-speed fluctuation starts (starting), and after a predetermined time has elapsed, it stops for each row,
A special symbol is specified (displayed) for each row.

【0004】ここで、各列の図柄が予め定められた所定
の関係となった場合(例えば、数字の7が揃った場合
等)、遊技盤に設けられた、通常の入賞口に比較して大
きな入賞口を開放し、遊技者にとって有利な処理がなさ
れる(大当り)。
Here, when the symbols in each row have a predetermined relationship (for example, when the numeral 7 is aligned), compared with a normal winning opening provided on the game board. A big winning opening is opened, and processing that is advantageous to the player is performed (big hit).

【0005】このようなパチンコ機には、特別図柄の変
動が開始した時、あるいは前記特別図柄の変動中におい
て前記3列の特別図柄のうち2列の特別図柄が揃い、大
当り発生を誘導するための動作であるリーチが発生した
時、から前記大当りが発生する期待度を報知するものが
存在している。
In such a pachinko machine, when special symbols start to change, or while the special symbols are changing, two special symbols in the special symbols in the three columns are aligned to induce a big hit. There is a device that reports the degree of expectation that the big hit will occur from when the reach which is the operation of.

【0006】上述のような大当りが発生する期待度を報
知する技術として、特開平5−329263号公報に記
載の技術(以下、先行技術1という。)では、パチンコ
球が特別図柄始動入賞口に入賞した時、あるいは特別図
柄の変動中に、特賞(大当り)となる割合が前記特別図
柄の変動を表示する表示器に付設された確率表示器に表
示され、遊技者に大当り発生の期待値(視覚的に報知す
る期待度)を報知している。
As a technique for notifying the degree of expectation that a big hit as described above will occur, in the technique described in Japanese Patent Laid-Open No. 5-329263 (hereinafter referred to as Prior Art 1), a pachinko ball becomes a special symbol starting winning hole. When a prize is won or during the change of the special symbol, the ratio of the special prize (big hit) is displayed on the probability indicator attached to the indicator for displaying the change of the special symbol, and the expected value of the jackpot occurrence to the player ( The degree of expectation to be visually notified) is notified.

【0007】また、特開2000−135315号公報
に記載の技術(以下、先行技術2という。)では、特定
入賞口(特別入賞口)への入賞に伴う音によって遊技進
行に関する予告報知するか否かを決定し、前記決定に基
づいて所定の音を発生し、大当りが発生する期待度を報
知している。
Further, in the technique described in Japanese Patent Laid-Open No. 2000-135315 (hereinafter, referred to as prior art 2), whether or not to give advance notice of the progress of the game by the sound accompanying the winning of the specific winning opening (special winning opening) It is determined whether or not a predetermined sound is generated based on the determination, and the degree of expectation that a big hit will occur is notified.

【0008】[0008]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、先行技
術1では、遊技者が前記期待値を把握するためには、前
記遊技者が確率表示器を注視しなければならなくなる。
このため、遊技盤に設けられている入賞口等に前記遊技
者の意識が向いている場合、前記遊技者は前記確率表示
器に表示されている前記期待値の把握ができない場合が
ある。
However, in Prior Art 1, in order for the player to grasp the expected value, the player has to pay attention to the probability indicator.
For this reason, when the player's consciousness is directed to a winning opening or the like provided on the game board, the player may not be able to grasp the expected value displayed on the probability display.

【0009】また、先行技術2では、遊技球が特別図柄
始動入賞口に入賞した時点で、特定入賞口への入賞に伴
う音によって、大当りが発生する期待度をある程度予測
できてしまう。このため、前記予測がされた後の特別図
柄の演出効果が、前記期待度を報知する機能を有さない
パチンコ機での遊技に比べて薄れてしまう場合がある。
Further, in the prior art 2, when the game ball wins the special symbol starting winning opening, the expectation that a big hit will occur to some extent can be predicted by the sound accompanying the winning of the specific winning opening. For this reason, the effect of the special symbol after the prediction has been made may be weakened as compared with a game with a pachinko machine that does not have the function of notifying the expectation.

【0010】本発明は上述の問題点に鑑みてなされたも
のであり、特別図柄の変動開始から前記特別図柄の変動
が停止するまでの間などに、効果音により大当りの期待
度を報知する遊技機を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of the above problems, and during the period from the start of the fluctuation of the special symbol until the fluctuation of the special symbol is stopped, a game of notifying the expectation of a big hit by a sound effect. The purpose is to provide a machine.

【0011】[0011]

【課題を解決するための手段】請求項1に記載の発明
は、所定の始動口に入賞することで抽選され、それぞれ
複数の図柄で構成された複数列の図柄群を、表示画面内
に表示することで前記抽選の結果を報知し、前記抽選の
結果に基づいて遊技者に有利な遊技状態である大当りと
なり得る遊技機であって、前記抽選の結果に基づいて、
前記大当りが発生する期待度を選択する選択手段と、遊
技者が前記期待度100%として認識している所定の完
成された基準音源と、前記基準音源での完成度合が前記
期待度に対応する複数の未完成音源と、を記憶する記憶
手段と、前記期待度を前記遊技者に音声により報知する
音声報知手段と、前記選択手段によって選択された期待
度に基づいて、前記記憶手段に記憶された音源を読み出
して前記音声報知手段を制御して出力する音声報知制御
手段と、を有することを特徴としている。
According to a first aspect of the present invention, a plurality of columns of symbols, each of which is composed of a plurality of symbols, are drawn on a display screen by lottery by winning at a predetermined starting opening. Informing the result of the lottery by doing, a gaming machine that can be a jackpot that is a gaming state advantageous to the player based on the result of the lottery, based on the result of the lottery,
Selection means for selecting an expectation level at which the big hit occurs, a predetermined completed reference sound source recognized by the player as the expectation level of 100%, and a degree of completion at the reference sound source corresponds to the expectation level. Based on the expectation degree selected by the selecting means, a storage means for storing a plurality of unfinished sound sources, a voice notifying means for notifying the player of the expectation degree by a voice, and stored in the storage means. Audio notification control means for reading the sound source and controlling and outputting the audio notification means.

【0012】請求項1に記載の発明によれば、遊技球が
所定の始動口に入賞した場合に行われる抽選の結果に基
づいて、選択手段が大当りの発生する期待度を選択す
る。また、記憶手段が、遊技者が期待度100%として
認識している所定の完成された基準音源と、前記基準音
源での完成度合が前記期待度に対応する複数の未完成音
源と、を記憶する。前記選択手段によって選択された期
待度に基づいて、音声報知制御手段が前記記憶手段に記
憶された音源を読み出して音声報知手段を制御して出力
する。
According to the first aspect of the present invention, the selecting means selects the degree of expectation that the big hit will occur, based on the result of the lottery performed when the game ball wins the predetermined starting opening. Further, the storage means stores a predetermined completed reference sound source recognized by the player as the expectation level of 100%, and a plurality of unfinished sound sources whose completion degree at the reference sound source corresponds to the expectation level. To do. Based on the degree of expectation selected by the selection means, the voice notification control means reads the sound source stored in the storage means, controls the voice notification means, and outputs it.

【0013】ここで、音声とは、人の声、音楽、太鼓音
やピストル音などの単発音、台詞やBGMなどの効果音
等の総称をいう。
Here, the voice is a general term for a human voice, music, a single sound such as a drum sound and a pistol sound, and a sound effect such as dialogue and BGM.

【0014】前記音声報知手段が、前記期待度を音声に
より前記遊技者に報知する。これにより、大当りが発生
する期待度が音声により遊技者に報知されることで、遊
技者は、出射された遊技球の入賞口等に意識が向いてい
る場合であっても前記期待度を把握することができる。
The voice informing means informs the player of the degree of expectation by voice. As a result, the degree of expectation that a big hit will be notified to the player by voice, so that the player grasps the degree of expectation even when the player is conscious of the winning opening of the emitted game ball. can do.

【0015】請求項2に記載の発明は、前記請求項1に
記載の発明において、前記期待度の報知開始時は、前記
特別図柄の変動開始時以降であることを特徴としてい
る。
The invention according to a second aspect is characterized in that, in the invention according to the first aspect, the notification start of the degree of expectation is after the change start of the special symbol.

【0016】請求項2に記載の発明によれば、大当りが
発生する期待度が、特別図柄の変動開始時に報知開始さ
れることで、所定の始動口に遊技球が入賞した時から前
記期待度を認識することができ、遊技進行に対する期待
感が従来の遊技機で遊技を行っている場合よりも増大す
る。
According to the second aspect of the invention, the degree of expectation that a big hit occurs is notified at the start of the change of the special symbol, so that the degree of expectation from the time when the game ball wins the predetermined starting opening. Can be recognized, and the expectation for the progress of the game is increased compared to the case where the game is played on the conventional gaming machine.

【0017】請求項3に記載の発明は、前記請求項1に
記載の発明において、前記期待度の報知開始時は、前記
特別図柄の変動中において、前記大当りの発生を誘導す
るための動作であるリーチが発生した時以降であること
を特徴としている。
In the invention according to claim 3, in the invention according to claim 1, at the time of starting notification of the degree of expectation, an operation for inducing the occurrence of the big hit during the fluctuation of the special symbol. The feature is that it is after a certain reach occurs.

【0018】請求項3に記載の発明によれば、大当りが
発生する期待度が、リーチの発生時に報知開始されるこ
とで、前記リーチの発生時から前記期待度を認識するこ
とができ、遊技進行に対する期待感が従来の遊技機で遊
技を行っている場合よりも増大する。
According to the third aspect of the present invention, the expectation level at which a big hit occurs is notified when the reach occurs, so that the expectation level can be recognized from the time when the reach occurs, and the game is played. Expectation for progress is increased compared to the case of playing a game with a conventional gaming machine.

【0019】請求項4に記載の発明は、前記請求項1乃
至前記請求項3の何れか1項に記載の発明において、前
記期待度の報知は、前記期待度の種類に応じた音階を用
いた音声で実行されることを特徴としている。
According to a fourth aspect of the present invention, in the invention according to any one of the first to third aspects, the expectation degree is informed using a scale corresponding to the kind of the expectation degree. It is characterized by being performed with the voice that was used.

【0020】請求項4に記載の発明によれば、期待度の
報知が、期待度の種類に応じた音階を用いた音声で実行
される。これにより、遊技者は前記期待度の種類の識別
が容易となり、遊技進行に対する期待感が従来の遊技機
で遊技を行っている場合よりも増大する。
According to the fourth aspect of the present invention, the notification of the degree of expectation is performed by voice using a scale corresponding to the kind of the degree of expectation. As a result, the player can easily identify the kind of the degree of expectation, and the sense of expectation for the progress of the game is increased as compared with the case of playing the game with the conventional gaming machine.

【0021】[0021]

【発明の実施の形態】(第1の実施の形態)以下、図面
を参照して本発明の第1の実施の形態を詳細に説明す
る。
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION (First Embodiment) A first embodiment of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.

【0022】図1には、本実施の形態に係るパチンコ機
110の遊技盤111が示されている。この遊技盤11
1における円弧状のレール112で囲まれた領域が遊技
領域であるゲージ部114とされている。ゲージ部11
4には、全面に渡って複数の釘が打ち込まれ、レール1
12を通って打ち出されたパチンコ球がこの釘116に
当たって跳ねたり、釘116によって形成される案内路
に案内されながら、落下していくようになっている。ま
た、この釘116のほか、ゲージ部114に向かって左
右対称の位置には、風車118が取り付けられており、
パチンコ球を予期しない方向へ方向転換させるようにな
っている。
FIG. 1 shows a game board 111 of a pachinko machine 110 according to this embodiment. This game board 11
The area surrounded by the arc-shaped rail 112 in 1 is a gauge section 114 which is a game area. Gauge section 11
Into 4, rails 1
A pachinko ball that has been hit through 12 hits the nail 116 and bounces or falls while being guided by a guide path formed by the nail 116. In addition to the nail 116, a wind turbine 118 is attached at a position symmetrical to the gauge portion 114,
It is designed to turn the pachinko ball in an unexpected direction.

【0023】さらに、ゲージ部114には複数の位置に
入賞口120が設けられ、この入賞口120にパチンコ
球が入ることにより、所定数のパチンコ球が遊技者に払
い出されるようになっている。
Further, the gauge portion 114 is provided with winning a prize openings 120 at a plurality of positions, and when the pachinko balls enter the winning prize openings 120, a predetermined number of the pachinko balls are paid out to the player.

【0024】このようなゲージ部114は、ほぼ左右対
称系とされており、この中央部には特別図柄変動装置1
22が配置され、その表示部124が露出されている。
この表示部124の下方には特別図柄変動装置122を
始動するための第1の始動口としての特別図柄始動入賞
口126が設けられている。
The gauge portion 114 as described above has a substantially symmetrical system, and the special symbol variation device 1 is provided at the center thereof.
22 is arranged, and the display portion 124 is exposed.
Below this display portion 124, a special symbol starting winning opening 126 is provided as a first starting opening for starting the special symbol changing device 122.

【0025】特別図柄始動入賞口126のさらに下方に
は、大入賞口128が配置され、前記特別図柄変動装置
122での所謂当たりの表示状態で所定時間開放され、
大量のパチンコ球を入賞させることができる構成となっ
ている。
A special winning opening 128 is arranged further below the special symbol starting winning opening 126, and is opened for a predetermined time in a so-called hit display state on the special symbol changing device 122,
It has a structure that allows a large number of pachinko balls to win.

【0026】なお、特別図柄始動入賞口126に入賞し
たパチンコ球は、最大4球分保留され、特別図柄変動装
置122による抽選結果の案内が終了した時点で、保留
された分が消化されるようになっている。この保留球の
数は、ゲージ部114の一部に設けられた4個の特別図
柄保留ランプ(図示省略)の点灯/消灯状態によって報
知している(点灯が保留)。
The pachinko balls that have won the special symbol start winning slot 126 are reserved for a maximum of 4 balls, and when the guidance of the lottery result by the special symbol changing device 122 is completed, the reserved amount is consumed. It has become. The number of holding balls is notified by turning on / off four special symbol holding lamps (not shown) provided in a part of the gauge unit 114 (lighting is held).

【0027】また、ゲージ部114には、第2の始動口
としての普通図柄始動領域130と、0〜9までの一桁
の数字を表示可能な普通図柄表示部132とが設けられ
ており、普通図柄始動領域130にパチンコ球が入賞す
ると、普通図柄表示部132の表示が変動し、所定の当
たり数字になると、前記特別図柄始動入賞口126に設
けられた可動部としての電動チューリップ134が所定
時間開放するようになっている。この電動チューリップ
134の開放により、特別図柄始動入賞口126への入
賞の確率が物理的に高まることになる。なお、この普通
図柄始動領域130に入賞したパチンコ球は、最大4球
分保留され、電動チューリップ134の一連の動作が終
了した時点で、保留された分が消化されるようになって
いる。
Further, the gauge portion 114 is provided with a normal symbol starting area 130 as a second starting port and a normal symbol display portion 132 capable of displaying a single digit number from 0 to 9, When a pachinko ball is won in the normal symbol starting area 130, the display of the normal symbol display portion 132 is changed, and when the predetermined hit number is reached, the electric tulip 134 as a movable portion provided in the special symbol starting winning opening 126 is predetermined. It's open for hours. By opening the electric tulip 134, the probability of winning the special symbol start winning port 126 is physically increased. It should be noted that the pachinko balls that have won the ordinary symbol starting area 130 are reserved for a maximum of 4 balls, and when the series of operations of the electric tulip 134 is completed, the reserved amount is consumed.

【0028】上記ゲージ部114の下部にはパネル14
0が設けられており、このパネル140の前面側にはパ
チンコ球を発射するためのハンドル136と、パチンコ
球を受ける受け皿138とが設けられている。ハンドル
136は、前記パネル140の内部から突出された回転
軸に取付けられており、この回転軸を中心に回転可能と
されている。すなわち、遊技者がこのハンドル136を
把持して回転することで、図示しない発射装置が稼動す
ると共に、前記ハンドル136の回転角度に基づいて発
射強度が設定されるようになっている。なお、この回転
には、付勢力が付与されており、遊技者が手を離すと自
動的にもとの回転位置に戻る構造となっている。
A panel 14 is provided below the gauge portion 114.
0 is provided, and a handle 136 for firing a pachinko ball and a tray 138 for receiving the pachinko ball are provided on the front side of the panel 140. The handle 136 is attached to a rotary shaft protruding from the inside of the panel 140, and is rotatable around the rotary shaft. That is, when the player grips and rotates the handle 136, a launching device (not shown) is activated and the launch intensity is set based on the rotation angle of the handle 136. A biasing force is applied to this rotation so that when the player releases his hand, the player automatically returns to the original rotation position.

【0029】図2には、パチンコ機110を制御するた
めの制御系の概略が示されている。制御系は、主制御基
板150を中心として、払出制御基板152、音声制御
基板154、ランプ制御基板156、発射制御基板15
8、表示制御基板160等、機能毎に分類されている
(なお、以下これらを総称する場合副制御基板151と
いう)。
FIG. 2 shows an outline of a control system for controlling the pachinko machine 110. The control system is centered on the main control board 150, the payout control board 152, the voice control board 154, the lamp control board 156, and the firing control board 15.
The display control board 160 and the like are classified by function (hereinafter, these are collectively referred to as a sub-control board 151).

【0030】主制御基板150には、遊技に関する基本
的なプログラムが記憶されており、この主制御基板15
0からの命令信号(コマンド)に基づいて、その他の副
制御基板151が独自に実行する。
The main control board 150 stores a basic program relating to a game, and this main control board 15 is stored.
Based on the command signal (command) from 0, the other sub-control board 151 executes independently.

【0031】なお、主制御基板150及び副制御基板1
51にはそれぞれ、複数のコマンド体系のコマンドテー
ブルから構成されるコマンドテーブル群が備えられてお
り、主制御基板150から副制御基板151へ送信され
るコマンドが同一のコマンドテーブルを用いて処理され
る。
The main control board 150 and the sub-control board 1
Each 51 is provided with a command table group composed of command tables of a plurality of command systems, and commands transmitted from the main control board 150 to the sub control board 151 are processed using the same command table. .

【0032】また、前記主制御基板150及び副制御基
板151の制御プログラムには、前記コマンドテーブル
を切り換えるためにソフトウエアによるコマンドテーブ
ル選択ポインタが包含されている。
Further, the control programs of the main control board 150 and the sub control board 151 include a command table selection pointer by software for switching the command table.

【0033】払出制御基板152は、パチンコ球の払出
し数を制御するものであり、音声制御基板154は、パ
チンコ機110に設けられたスピーカ162からの効果
音等の出力を制御する。また、ランプ制御基板156
は、パチンコ機110に取り付けられた電飾部材(遊技
盤状態表示灯)164、及び図示しない特別図柄保留ラ
ンプ及び普通図柄保留ランプ等の点灯・消灯を制御す
る。
The payout control board 152 controls the number of payouts of pachinko balls, and the voice control board 154 controls the output of sound effects and the like from the speaker 162 provided in the pachinko machine 110. In addition, the lamp control board 156
Controls the lighting and extinguishing of an electric decoration member (game board status display lamp) 164 attached to the pachinko machine 110, and a special symbol holding lamp (not shown) and a normal symbol holding lamp (not shown).

【0034】ハンドル136を操作すると、ハンドル操
作をしている信号が前記主制御基板150を介して発射
制御基板158に伝えられ、前記発射制御基板158
は、遊技者によるパチンコ球の発射を制御する。
When the handle 136 is operated, a signal indicating that the handle is being operated is transmitted to the firing control board 158 through the main control board 150, and the firing control board 158.
Controls the launch of a pachinko ball by the player.

【0035】表示制御基板160は、前記表示部124
が表示ドライバ166を介して接続されており、主制御
基板150からの命令信号に基づいて、所定の演出効果
をもたらす表示を実行する。また、表示制御基板160
は、普通図柄表示部132も制御する。
The display control board 160 includes the display unit 124.
Are connected via the display driver 166, and based on a command signal from the main control board 150, display that produces a predetermined effect is executed. In addition, the display control board 160
Also controls the normal symbol display portion 132.

【0036】前記主制御基板150には、特別図柄始動
入賞口126に設けられた特別図柄入賞センサ168及
び普通図柄始動領域130に設けられた普通図柄入賞セ
ンサ170、並びに各入賞口120に設けられた入賞セ
ンサ172が接続されている。また、この主制御基板1
50には、電動チューリップ134を開閉させるための
ソレノイド174が接続されている。
On the main control board 150, a special symbol winning sensor 168 provided in the special symbol starting winning port 126, a normal symbol winning sensor 170 provided in the normal symbol starting region 130, and each winning port 120 are provided. The winning sensor 172 is connected. In addition, this main control board 1
A solenoid 174 for opening and closing the electric tulip 134 is connected to 50.

【0037】また、主制御基板150では、特別図柄や
普通図柄の抽選がなされ、この抽選結果に基づく表示部
124での表示内容を選択し、表示制御部160へ命令
信号を出力する。すなわち、表示制御部160には、複
数の命令信号に基づく異なる表示内容のデータが予め記
憶されており、命令信号に基づいてデータが選択され
て、起動するようになっている。また、主制御基板15
0及び副制御基板151は、信号線202により管理制
御基板200に接続されている。この管理制御基板20
0は、信号線208を介して、管理制御基板200で処
理した様々なデータをホールコンピュータ206へ出力
する。これにより、店側で各パチンコ機110の状況を
把握することができる。
In the main control board 150, a special symbol or a normal symbol is selected by lottery, the display content on the display unit 124 is selected based on the result of the lottery, and a command signal is output to the display controller 160. That is, the display control section 160 stores in advance data of different display contents based on a plurality of command signals, and the data is selected based on the command signals and activated. In addition, the main control board 15
0 and the sub control board 151 are connected to the management control board 200 by a signal line 202. This management control board 20
0 outputs various data processed by the management control board 200 to the hall computer 206 via the signal line 208. This allows the shop side to grasp the status of each pachinko machine 110.

【0038】図3には、大当りの発生する期待度の報知
に関する制御系のブロック図が示されている。
FIG. 3 shows a block diagram of a control system relating to notification of the degree of expectation that a big hit will occur.

【0039】上述の主制御基板150は、大当りが発生
する複数種類の期待度の中から1種類の期待度を選択す
るようになっている。前記主制御基板150からは、前
記選択された1種類の期待度に対応する期待度音声コマ
ンドが音声制御基板154に出力されるようになってい
る。
The above-mentioned main control board 150 is adapted to select one kind of expectation from a plurality of kinds of expectation in which a big hit occurs. From the main control board 150, an expectation voice command corresponding to the selected one kind of expectation is output to the voice control board 154.

【0040】また、上述の音声制御基板154には、遊
技者が期待度100%として認識している所定の完成さ
れた基準音源と、前記基準音源での完成度合が前記期待
度に対応する複数の未完成音源と、を記憶するメモリ1
54Aが設けられている。
Further, on the above-mentioned voice control board 154, a predetermined completed reference sound source recognized by the player as an expectation level of 100%, and a plurality of completion degrees at the reference sound source correspond to the expectation level. Memory 1 that stores the unfinished sound source of
54A is provided.

【0041】前記音声制御基板154では、前記期待度
音声コマンドに基づいて、前記メモリ154Aに記憶さ
れている音源を読み出して、スピーカ162の動作を制
御するようになっている。これにより、前記スピーカ1
62から出力される音声によって前記期待度が遊技者に
報知される。ここで、前記期待度は、前記表示部124
において図柄の変動が開始された時から遊技者に報知さ
れるようになっている。
On the voice control board 154, the sound source stored in the memory 154A is read out based on the expectation voice command to control the operation of the speaker 162. Thereby, the speaker 1
The sound output from 62 informs the player of the degree of expectation. Here, the expectation level is displayed on the display unit 124.
In, the player is notified when the variation of the symbol is started.

【0042】表1には、上述の期待度を示す音名と前記
期待度との関係が示されている。
Table 1 shows the relationship between the note name indicating the above-mentioned degree of expectation and the above-mentioned degree of expectation.

【0043】[0043]

【表1】 [Table 1]

【0044】例えば、表1に示される期待度のうち最も
高い期待度(期待度100%)を表す音は、1オクター
ブの範囲に亘って、「ド・レ・ミ・ファ・ソ・ラ・シ・
ド」というように低音から高音の音が順に前記スピーカ
162から出力される。また、表1に示される期待度の
うち最も低い期待度(期待度5%)を表す音は、「ド・
レ・ミ」というように低音から高音の音が順に前記スピ
ーカ162から出力される。このように前記期待度を表
す音声(音源)の音程が、上述したように低音から高音
へと段階的に出力されることで、前記音程が低音から高
音に変化するに伴い、大当りが発生する遊技者の期待感
も通常時よりも高まりやすくなる。なお、前記期待度を
表す音声(音源)の音程が、高音から低音へと段階的に
出力されるようにしてもよい。
For example, among the expectations shown in Table 1, the sound representing the highest expectations (100% expectation) has a sound of "de le mi fa so la. Shi
Sounds from low to high are output from the speaker 162 in order. Further, among the expectations shown in Table 1, the sound indicating the lowest expectations (5% expectation) is
Sounds from low to high are output from the speaker 162 in order, such as "Le Mi". As described above, the pitch of the voice (sound source) representing the expectation is output stepwise from the low pitched sound to the high pitched sound as described above, so that a big hit occurs as the pitch changes from the low pitched sound to the high pitched sound. The player's expectation also tends to increase more than usual. The pitch of the voice (sound source) indicating the degree of expectation may be output stepwise from a high pitch to a low pitch.

【0045】このように、本実施の形態では、期待度が
高いことを示す音声の構成は、期待度が低いことを示す
音声の最高音に、前記最高音よりも音程の高い音声を追
加するようになっている。
As described above, in the present embodiment, in the structure of the voice indicating that the expectation is high, the voice whose pitch is higher than the highest note is added to the highest note of the voice indicating the low expectation. It is like this.

【0046】図4には、上述の期待度を表す音を出力す
るタイミングチャートが示されている。
FIG. 4 shows a timing chart for outputting the sound indicating the above-mentioned degree of expectation.

【0047】特別入賞口126にパチンコ球が入賞する
と、特別図柄入賞センサ168が前記パチンコ球を検知
し(図4(A))、特別図柄の変動が開始される(図4
(B))。上述の期待度の報知が、前記特別図柄の変動
開始時から行われるようになっている(図4(C))。
When a pachinko ball is won in the special winning opening 126, the special symbol winning sensor 168 detects the pachinko ball (FIG. 4 (A)), and the variation of the special symbol is started (FIG. 4).
(B)). The above notification of the degree of expectation is to be performed from the start of the fluctuation of the special symbol (FIG. 4 (C)).

【0048】前記期待度が報知される期間は、前記特別
図柄が変動している期間よりも短くなるように設定され
ている。
The period in which the degree of expectation is notified is set to be shorter than the period in which the special symbol is fluctuating.

【0049】次に、第1の実施の形態の作用を説明す
る。
Next, the operation of the first embodiment will be described.

【0050】図5には、大当りが発生する期待度を報知
する手順を示すフローチャートが示されている。
FIG. 5 shows a flow chart showing a procedure for notifying the degree of expectation that a big hit will occur.

【0051】遊技が開始される(ステップ300)と、
ステップ302へ移行し、パチンコ球が特別図柄始動入
賞口126に入賞したか否かが判断される。前記判断が
肯定された場合のみ次のステップ304へ移行する。
When the game is started (step 300),
The process proceeds to step 302, and it is determined whether or not the pachinko ball has won the special symbol start winning port 126. Only when the above determination is affirmed, the process proceeds to the next step 304.

【0052】ステップ304では、表示部124におい
て特別図柄の変動が開始される。前記特別図柄の変動が
開始されると、ステップ306へ移行する。
At step 304, the variation of the special symbol is started on the display section 124. When the change of the special symbol is started, the process proceeds to step 306.

【0053】ステップ306では、遊技者に報知される
期待度が、100%、80%、60%、40%、20
%、及び5%の中から選択される。前記選択が終了する
と、ステップ308へ移行する。
At step 306, the degree of expectation notified to the player is 100%, 80%, 60%, 40%, 20.
%, And 5%. When the selection is completed, the process proceeds to step 308.

【0054】ステップ308では、前記ステップ306
で選択された期待度が、スピーカ162から出力される
音声によって前記遊技者に報知される。ここで、前記音
声の音程は、上述したように低音から高音へと段階的に
出力されるため、前記音程が低音から高音に変化するに
伴い、大当りが発生する遊技者の期待感も通常時よりも
高まりやすくなる。前記期待度の報知が終了すると、ス
テップ310へ移行する。
In step 308, the above step 306 is performed.
The expectation degree selected in step 1 is notified to the player by the sound output from the speaker 162. Here, since the pitch of the voice is output stepwise from the low pitch to the high pitch as described above, the player's expectation that a big hit occurs when the pitch changes from the low pitch to the high pitch is also normal. It is easier to increase than When the notification of the degree of expectation is completed, the process proceeds to step 310.

【0055】ステップ310では、前記特別図柄の変動
が終了される。ここで、ステップ304における前記特
別図柄の変動が開始されてから所定時間だけ経過する
と、前記特別図柄の変動の終了が実行されるようになっ
ている。前記特別図柄の変動が終了すると、ステップ3
12へ移行する。
At step 310, the variation of the special symbol is ended. Here, when a predetermined time elapses after the change of the special symbol is started in step 304, the end of the change of the special symbol is executed. When the change of the special symbol is completed, step 3
Move to 12.

【0056】ステップ312では、前記期待度の報知を
する一連の処理を終了させ、上述のステップ300乃至
ステップ310の処理を実行するために、リターン処理
が行われる。
At step 312, a return process is performed in order to end the series of processes for notifying the degree of expectation and execute the processes at steps 300 to 310 described above.

【0057】本発明の第1の実施の形態によれば、パチ
ンコ球が特別図柄始動入賞口126に入賞した場合に行
われる特別図柄抽選の結果に基づいて、主制御基板15
0が大当りの発生する期待度を選択する。前記主制御基
板150によって選択された期待度に基づいて、音声制
御基板154がスピーカ162を制御する。前記スピー
カ162が、前記期待度を前記遊技者に音声により報知
する。これにより、大当りが発生する期待度が音声によ
り遊技者に報知されることで、遊技者は、出射されたパ
チンコ球の入賞口等に意識が向いている場合であっても
前記期待度を把握することができる。
According to the first embodiment of the present invention, the main control board 15 based on the result of the special symbol lottery performed when the pachinko ball wins the special symbol start winning slot 126.
0 selects the degree of expectation that a big hit will occur. The voice control board 154 controls the speaker 162 based on the degree of expectation selected by the main control board 150. The speaker 162 informs the player of the degree of expectation by voice. As a result, the degree of expectation that a big hit occurs is notified to the player by voice, so that the player grasps the degree of expectation even when the player is conscious of the winning hole of the emitted pachinko ball. can do.

【0058】また、大当りが発生する期待度が、特別図
柄の変動開始時に報知開始されることで、特別図柄始動
入賞口126にパチンコ球が入賞した時から前記期待度
を認識することができ、遊技進行に対する期待感が従来
のパチンコ機で遊技を行っている場合よりも増大する。
Further, the degree of expectation that a big hit occurs is notified at the start of the fluctuation of the special symbol, so that the degree of expectation can be recognized from the time when the pachinko ball wins the special symbol start winning slot 126, Expectation for the progress of the game is increased compared to the case of playing the game on the conventional pachinko machine.

【0059】さらに、期待度の報知が、期待度の種類に
応じた音階を用いた音声で実行される。これにより、遊
技者は前記期待度の種類の識別が容易となり、遊技進行
に対する期待感が従来のパチンコ機で遊技を行っている
場合よりも増大する。
Furthermore, the notification of the degree of expectation is executed by a voice using a scale corresponding to the kind of the degree of expectation. As a result, the player can easily identify the kind of the degree of expectation, and the sense of expectation for the progress of the game is increased as compared with the case of playing the game with the conventional pachinko machine.

【0060】また、特別図柄の変動動作を視覚的に楽し
みながら、音声により前記特別図柄の変動動作に付加価
値を与えることができ、遊技の趣向性が従来の遊技機よ
りも高められる。
Further, while visually enjoying the changing motion of the special symbol, it is possible to give an added value to the changing motion of the special symbol by voice, and the taste of the game is enhanced as compared with the conventional gaming machine.

【0061】さらに、表示部124や遊技盤表示灯16
4と組み合せて上述の期待度の報知が行われることで、
音声のみで前記期待度を報知する場合よりも大当りの発
生する期待感が高められる。
Further, the display section 124 and the game board indicator lamp 16
In combination with 4, the above notification of the degree of expectation is performed,
The expectation that a big hit will occur can be enhanced as compared with the case of notifying the expectation with only voice.

【0062】また、従来の遊技機では、特別図柄演出の
二次的な役割を担っていた音声を用いて大当りの発生す
る期待度が報知されることで、遊技進行に対する意外性
を遊技者に付与することができる。 (第2の実施の形態)以下、図面を参照して本発明の第
2の実施の形態を詳細に説明する。なお、上述の本発明
の第1の実施の形態と同一構成・同一作用の箇所には、
同一符号を付して説明を省略する。
Further, in the conventional gaming machine, the expectation that a big hit will occur is informed by using a voice which has a secondary role of special symbol production, so that the player can be surprised at the progress of the game. Can be granted. (Second Embodiment) Hereinafter, a second embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In addition, in the parts having the same configuration and operation as those of the above-described first embodiment of the present invention,
The same reference numerals are given and the description is omitted.

【0063】第1の実施の形態では、大当りの発生する
期待度が、前記表示部124において図柄の変動が開始
された時から遊技者に報知されるようになっていたが、
これに代えて、第2の実施の形態では、前記期待度が、
特別図柄が揃う前段階であるリーチの開始時から前記特
別図柄の確定時までの間に報知されるようになってい
る。
In the first embodiment, the degree of expectation of a big hit is to be notified to the player from the time when the variation of the symbol on the display section 124 is started.
Instead of this, in the second embodiment, the degree of expectation is
It is designed to be notified from the start of reach, which is a stage before special symbols are gathered, to the time when the special symbols are fixed.

【0064】図6には、上述の期待度を表す音を出力す
るタイミングチャートが示されている。
FIG. 6 shows a timing chart for outputting a sound representing the above-mentioned degree of expectation.

【0065】特別入賞口126にパチンコ球が入賞する
と、特別図柄入賞センサ168が前記パチンコ球を検知
し(図6(A))、特別図柄の変動が開始される。前記
特別図柄が変動している最中に、大当りが発生する前段
階としてのリーチが発生した場合(図6(B))には、
上述の期待度の報知が、前記リーチが発生した時から行
われるようになっている(図6(C))。
When a pachinko ball enters the special winning opening 126, the special symbol winning sensor 168 detects the pachinko ball (FIG. 6 (A)), and the variation of the special symbol is started. When the reach occurs as a step before the big hit occurs while the special symbols are changing (FIG. 6 (B)),
The above-mentioned notification of the degree of expectation is performed from the time when the reach occurs (FIG. 6 (C)).

【0066】前記期待度の報知は、前記特別図柄の変動
が停止するまでには終了するように設定されている。
The notification of the degree of expectation is set to end by the time the fluctuation of the special symbol stops.

【0067】次に、第2の実施の形態の作用を説明す
る。
Next, the operation of the second embodiment will be described.

【0068】図7には、大当りが発生する期待度を報知
する手順を示すフローチャートが示されている。
FIG. 7 shows a flowchart showing a procedure for notifying the degree of expectation that a big hit will occur.

【0069】遊技が開始される(ステップ300)と、
ステップ304までの処理が行われると、ステップ31
4へ移行する。
When the game is started (step 300),
When the processing up to step 304 is performed, step 31
Go to 4.

【0070】ステップ314では、特別図柄が変動して
いる最中に、リーチが発生したか否かが判断される。前
記判断が肯定されるとステップ306へ移行し、前記ス
テップ306及びステップ308での処理が実行される
と、ステップ310へ移行する。また、前記判断が否定
されるとステップ310へ移行する。
At step 314, it is judged whether or not a reach has occurred while the special symbol is changing. When the determination is affirmative, the process proceeds to step 306, and when the processes of steps 306 and 308 are executed, the process proceeds to step 310. If the determination is negative, the process proceeds to step 310.

【0071】ステップ310での処理が実行され、ステ
ップ312へ移行すると、ステップ312では、前記期
待度の報知をする一連の処理を終了させ、上述のステッ
プ300乃至ステップ310の処理を実行するために、
リターン処理が行われる。
When the processing in step 310 is executed and the process proceeds to step 312, in step 312, a series of processing for notifying the expectation is ended and the processing in steps 300 to 310 described above is executed. ,
Return processing is performed.

【0072】本発明の第2の実施の形態によれば、パチ
ンコ球が特別図柄始動入賞口126に入賞した場合に行
われる特別図柄抽選の結果に基づいて、主制御基板15
0が大当りの発生する期待度を選択する。前記主制御基
板150によって選択された期待度に基づいて、音声制
御基板154がスピーカ162を制御する。前記スピー
カ162が、前記期待度を前記遊技者に音声により報知
する。これにより、大当りが発生する期待度が音声によ
り遊技者に報知されることで、遊技者は、出射されたパ
チンコ球の入賞口等に意識が向いている場合であっても
前記期待度を把握することができる。
According to the second embodiment of the present invention, the main control board 15 is based on the result of the special symbol lottery performed when the pachinko ball wins the special symbol starting winning slot 126.
0 selects the degree of expectation that a big hit will occur. The voice control board 154 controls the speaker 162 based on the degree of expectation selected by the main control board 150. The speaker 162 informs the player of the degree of expectation by voice. As a result, the degree of expectation that a big hit occurs is notified to the player by voice, so that the player grasps the degree of expectation even when the player is conscious of the winning hole of the emitted pachinko ball. can do.

【0073】また、大当りが発生する期待度が、リーチ
の発生時に報知開始されることで、前記リーチの発生時
から前記期待度を認識することができ、遊技進行に対す
る期待感が従来のパチンコ機で遊技を行っている場合よ
りも増大する。
Also, by starting the notification of the degree of expectation that a big hit will occur when the reach occurs, the expectation can be recognized from the time when the reach occurs, and the expectation for the progress of the game will be the same as that of a conventional pachinko machine. It is more than when playing games.

【0074】さらに、期待度の報知が、期待度の種類に
応じた音階を用いた音声で実行される。これにより、遊
技者は前記期待度の種類の識別が容易となり、遊技進行
に対する期待感が従来のパチンコ機で遊技を行っている
場合よりも増大する。
Further, the notification of the degree of expectation is executed by voice using a scale corresponding to the kind of the degree of expectation. As a result, the player can easily identify the kind of the degree of expectation, and the sense of expectation for the progress of the game is increased as compared with the case of playing the game with the conventional pachinko machine.

【0075】また、特別図柄の変動動作を視覚的に楽し
みながら、音声により前記特別図柄の変動動作に付加価
値を与えることができ、遊技の趣向性が従来の遊技機よ
りも高められる。
Further, while visually enjoying the changing motion of the special symbol, it is possible to give an added value to the changing motion of the special symbol by voice, and the taste of the game is enhanced as compared with the conventional gaming machine.

【0076】さらに、表示部124や遊技盤表示灯16
4と組み合せて上述の期待度の報知が行われることで、
音声のみで前記期待度を報知する場合よりも大当りの発
生する期待感が高められる。
Further, the display section 124 and the game board indicator lamp 16
In combination with 4, the above notification of the degree of expectation is performed,
The expectation that a big hit will occur can be enhanced as compared with the case of notifying the expectation with only voice.

【0077】また、従来の遊技機では、特別図柄演出の
二次的な役割を担っていた音声を用いて大当りの発生す
る期待度が報知されることで、遊技進行に対する意外性
を遊技者に付与することができる。
Further, in the conventional gaming machine, the expectation that a big hit will occur is informed by using a sound which has a secondary role of special symbol production, so that the player is surprised at the progress of the game. Can be granted.

【0078】以上、第1及び第2の実施の形態を説明し
たが、以下に期待度を示す音声の変形例について説明す
る。
The first and second embodiments have been described above, but a modification of the voice indicating the degree of expectation will be described below.

【0079】表2には、大当りが発生する期待度を表す
単発音と前記期待度との関係が示されている。
Table 2 shows the relationship between the above-mentioned degree of expectation and a single tone representing the degree of expectation that a big hit will occur.

【0080】[0080]

【表2】 [Table 2]

【0081】上述の単発音として、太鼓音、ピストルの
発射音等を用いればよい。基準音源として単発音の回数
を5回に設定しておく。上述のように単発音の繰り返し
によって前記期待度の報知が行われることで、遊技者は
前記単発音の繰り返し回数を認識するだけで前記期待度
を把握することができる。
A drum sound, a pistol firing sound or the like may be used as the above-mentioned single sound. As the reference sound source, the number of single sounds is set to 5 times. As described above, the expectation degree is notified by repeating the single pronunciation, so that the player can grasp the expectation degree only by recognizing the number of times the single pronunciation is repeated.

【0082】また、上述の単発音以外の音声で大当りが
発生する期待値を報知するものとして、次のような効果
音が考えられる。
The following sound effects are conceivable as a means for notifying the expected value at which a big hit occurs with a sound other than the above-mentioned single sound.

【0083】表3には、大当りが発生する期待度を表す
効果音の種類と前記期待度との関係が示されている。
Table 3 shows the relationship between the types of sound effects representing the degree of expectation that a big hit will occur and the degree of expectation.

【0084】[0084]

【表3】 [Table 3]

【0085】上述の効果音の全ては互いに異なってお
り、遊技者は前記効果音を識別するだけで前記期待度を
把握することができる。上述の効果音として、6種類の
台詞、6種類のBGM等を用いればよい。また、台詞と
BGMとを合わせて6種類の効果音を用いて、前記期待
度を遊技者に報知してもよい。
All of the above-mentioned sound effects are different from each other, and the player can grasp the above-mentioned degree of expectation only by identifying the above-mentioned sound effects. As the above-mentioned sound effect, 6 types of dialogue, 6 types of BGM, etc. may be used. In addition, the player may be notified of the degree of expectation by using six types of sound effects including a combination of dialogue and BGM.

【0086】また、上述の第1及び第2の実施の形態で
は、遊技者が前記期待度を報知する音声を設定すること
ができないようになっていたが、遊技者が期待度の各段
階の音を設定できる機能がパチンコ機110に備えられ
ていてもよい。ここで、前記機能を遊技者が利用できる
ように、前記遊技者が前記期待度の各段階の音を設定で
きる音声設定ボタンをパチンコ機110に設けておけば
よい。
Further, in the above-mentioned first and second embodiments, the player cannot set the voice for notifying the expectation level, but the player can set the expectation level at each stage. The pachinko machine 110 may have a function of setting a sound. Here, the pachinko machine 110 may be provided with a voice setting button that allows the player to set the sound of each stage of the degree of expectation so that the player can use the function.

【0087】ここで、前記期待度を表す音の設定とし
て、特別図柄の変動時に出力される音声の一部として前
記期待度を表す音声を組み込んだ前記特別図柄の変動パ
ターンを選択するようにしてもよい。また、前記期待度
を表す音の設定として、遊技者が期待度設定用のコマン
ドを設定し、前記期待度を表す音声を選択するようにし
てもよい。
Here, as the setting of the sound indicating the degree of expectation, the variation pattern of the special symbol in which the voice indicating the degree of expectation is incorporated as a part of the voice output when the special symbol changes is selected. Good. Further, as the setting of the sound indicating the degree of expectation, the player may set a command for setting the degree of expectation and select the voice indicating the degree of expectation.

【0088】[0088]

【発明の効果】以上説明したように本発明によれば、大
当りが発生する期待度が音声により遊技者に報知される
ことで、遊技者は、出射された遊技球の入賞口等に意識
が向いている場合であっても前記期待度を把握すること
ができる。
As described above, according to the present invention, the player is audibly notified of the degree of expectation that a big hit will occur, so that the player is aware of the winning opening of the emitted game ball or the like. Even when the person is facing, it is possible to grasp the degree of expectation.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の第1及び第2の実施の形態に係るパチ
ンコ機の概略正面図である。
FIG. 1 is a schematic front view of a pachinko machine according to first and second embodiments of the present invention.

【図2】本発明の第1及び第2の実施の形態に係るパチ
ンコ機の制御系を示すブロック図である。
FIG. 2 is a block diagram showing a control system of a pachinko machine according to the first and second embodiments of the present invention.

【図3】本発明の第1及び第2の実施の形態に係る期待
度の報知に関する制御系のブロック図である。
FIG. 3 is a block diagram of a control system related to notification of expectation according to the first and second embodiments of the present invention.

【図4】本発明の第1の実施の形態に係る、大当りが発
生する期待度を表す音を出力するタイミングチャートで
ある。
FIG. 4 is a timing chart for outputting a sound representing an expectation level at which a big hit occurs according to the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第1の実施の形態に係る、大当りが発
生する期待度を報知する手順を示すフローチャートであ
る。
FIG. 5 is a flowchart showing a procedure of notifying an expectation level at which a big hit occurs according to the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第2の実施の形態に係る、大当りが発
生する期待度を表す音を出力するタイミングチャートで
ある。
FIG. 6 is a timing chart of outputting a sound representing an expectation level at which a big hit occurs according to the second embodiment of the present invention.

【図7】本発明の第2の実施の形態に係る、大当りが発
生する期待度を報知する手順を示すフローチャートであ
る。
FIG. 7 is a flowchart showing a procedure of notifying an expectation level at which a big hit occurs according to the second embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

110 パチンコ機(遊技機) 150 主制御基板(選択手段) 154 音声制御基板(音声報知制御手段) 154A メモリ(記憶手段) 162 スピーカ(音声報知手段) 110 Pachinko machine (gaming machine) 150 Main control board (selection means) 154 Voice control board (voice notification control means) 154A memory (storage means) 162 speaker (voice notification means)

Claims (4)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 所定の始動口に入賞することで抽選さ
れ、それぞれ複数の図柄で構成された複数列の図柄群
を、表示画面内に表示することで前記抽選の結果を報知
し、前記抽選の結果に基づいて遊技者に有利な遊技状態
である大当りとなり得る遊技機であって、 前記抽選の結果に基づいて、前記大当りが発生する期待
度を選択する選択手段と、 遊技者が前記期待度100%として認識している所定の
完成された基準音源と、前記基準音源での完成度合が前
記期待度に対応する複数の未完成音源と、を記憶する記
憶手段と、 前記期待度を前記遊技者に音声により報知する音声報知
手段と、 前記選択手段によって選択された期待度に基づいて、前
記記憶手段に記憶された音源を読み出して前記音声報知
手段を制御して出力する音声報知制御手段と、を有する
ことを特徴とする遊技機。
1. A plurality of rows of symbol groups each of which is drawn by winning at a predetermined starting opening and each of which is composed of a plurality of symbols are displayed on a display screen to notify the result of the lottery, and the lottery is performed. A gaming machine that can be a jackpot that is a gaming state advantageous to the player based on the result of, and a selection unit that selects the degree of expectation that the jackpot will occur based on the result of the lottery, Storage means for storing a predetermined completed reference sound source that is recognized as 100% and a plurality of unfinished sound sources whose completion degree at the reference sound source corresponds to the expectation degree; A voice notification means for notifying the player by voice, and a voice notification control means for controlling the voice notification means by reading the sound source stored in the storage means based on the degree of expectation selected by the selection means. Gaming machine characterized in that it comprises a.
【請求項2】 前記期待度の報知開始時は、前記特別図
柄の変動開始時以降であることを特徴とする請求項1記
載の遊技機。
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the start of notification of the degree of expectation is after the start of fluctuation of the special symbol.
【請求項3】 前記期待度の報知開始時は、前記特別図
柄の変動中において、前記大当りの発生を誘導するため
の動作であるリーチが発生した時以降であることを特徴
とする請求項1記載の遊技機。
3. The start of notification of the degree of expectation is, after the reach is generated, which is an operation for inducing the occurrence of the big hit, during the fluctuation of the special symbol. The game machine described.
【請求項4】 前記期待度の報知は、前記期待度の種類
に応じた音階を用いた音声で実行されることを特徴とす
る請求項1乃至請求項3の何れか1項記載の遊技機。
4. The gaming machine according to claim 1, wherein the notification of the degree of expectation is executed by a voice using a scale corresponding to a type of the degree of expectation. .
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