JP2003010470A - Pinball game machine - Google Patents

Pinball game machine

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JP2003010470A
JP2003010470A JP2001199201A JP2001199201A JP2003010470A JP 2003010470 A JP2003010470 A JP 2003010470A JP 2001199201 A JP2001199201 A JP 2001199201A JP 2001199201 A JP2001199201 A JP 2001199201A JP 2003010470 A JP2003010470 A JP 2003010470A
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JP
Japan
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display
fluctuation
jackpot
special
displayed
Prior art date
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Pending
Application number
JP2001199201A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Tetsuya Takada
哲也 高田
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Takasago Electric Industry Co Ltd
Original Assignee
Takasago Electric Industry Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Takasago Electric Industry Co Ltd filed Critical Takasago Electric Industry Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent players from being fed up with games. SOLUTION: A special variation mode for executing variable operation retained during big win games is executed after the end of big win games (YES at the step S1). The display alone at the center display position is varied while the display at left and right display positions are stopped being falsely oscillated (at the step S3). When losing occurs in the result of a big win lottery (NO at the step S7), the display at the left and right display positions is stopped completely while figures different from those at the left and right display positions are stopped at the center display position(step S10) and with a return back to the step S3, the display alone is varied at the center display position. The varying operation reserved can be covered for a shorter time, thereby enabling the shortening of time until the subsequent big win occurs.

Description

【発明の詳細な説明】Detailed Description of the Invention

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、パチンコ機などの
弾球遊技機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来から、遊技球が始動口に入るのに応
答して大当たり抽選が行われ、この大当たり抽選の抽選
結果が大当たりであれば、遊技者にとって有利な(多数
個の賞球を獲得可能な)大当たり遊技を実行するパチン
コ機が知られている。この種のパチンコ機には、大当た
り抽選の抽選結果を表示するためのメイン表示器が備え
られている。
2. Description of the Related Art Conventionally, a jackpot lottery is carried out in response to a game ball entering a starting slot, and if the lottery result of this jackpot lottery is a jackpot, it is advantageous for the player (a lot of prize balls are Pachinko machines that perform jackpot games (obtainable) are known. This kind of pachinko machine is provided with a main display for displaying the lottery result of the jackpot lottery.

【0003】メイン表示器は、例えば軸線方向に並設さ
れた3つの回転ドラムを有している。各回転ドラムは、
外周面に複数種類の図柄が描かれており、それぞれ軸線
回りに回転可能に保持されている。これら3つの回転ド
ラムにより、3つの表示位置(例えば左の表示位置、中
央の表示位置および右の表示位置)に図柄を表示できる
ようになっている。遊技球が始動口に入ると、各回転ド
ラムが回転し始め、各表示位置の表示が高速変動する。
そして、所定時間が経過した後、例えば左の表示位置、
右の表示位置、中央の表示位置の順に表示が停止されて
いく。大当たり抽選の抽選結果は、全ての表示位置の表
示が停止したときに各表示位置に表示されている図柄の
組み合わせによって表示される。
The main display has, for example, three rotating drums arranged in parallel in the axial direction. Each rotating drum
A plurality of types of designs are drawn on the outer peripheral surface, and each is held so as to be rotatable around its axis. With these three rotating drums, the symbols can be displayed at three display positions (for example, a left display position, a center display position and a right display position). When the game ball enters the starting port, each rotary drum starts to rotate, and the display at each display position fluctuates at high speed.
Then, after a predetermined time has passed, for example, the display position on the left,
The display is stopped in the order of the right display position and the center display position. The lottery result of the jackpot lottery is displayed by the combination of the symbols displayed at each display position when the display of all the display positions is stopped.

【0004】この種のパチンコ機の中には、時短モード
や確変モードを有しているものがある。時短モードは、
大当たり遊技終了後の所定期間だけ、各表示位置の変動
時間を短縮するものである。時短モードにより、短時間
に多数回の変動動作を実行することができるので、次に
大当たりになるまでの時間を短縮でき、遊技者が遊技に
飽きてしまうのを防止できる。一方、確変モードは、大
当たり遊技終了後の所定期間だけ、大当たり抽選の抽選
結果が大当たりになる確率を予め定める高確率に変更す
るものである。確変モードにより、比較的短時間で再び
大当たりになるかもしれないという期待感を遊技者に与
えることができるので、遊技者が遊技に飽きてしまうの
を防止できる。確変モードでは、時短モードと同様に、
各表示位置の変動時間が短く設定されている。
Some pachinko machines of this type have a time saving mode and a probability variation mode. Time saving mode is
The variation time of each display position is shortened for a predetermined period after the jackpot game is over. Since the time-saving mode allows a large number of variable operations to be executed in a short time, the time until the next big hit can be shortened and the player can be prevented from getting tired of the game. On the other hand, the probability variation mode changes the probability that the lottery result of the jackpot lottery will be a jackpot to a predetermined high probability only for a predetermined period after the jackpot game is over. The probability variation mode can give the player the expectation that the player may hit the jackpot again in a relatively short time, so that the player can be prevented from getting tired of the game. In the probability variation mode, like the time saving mode,
The variation time of each display position is set to be short.

【0005】時短モードや確変モードでは、メイン表示
器の各表示位置の表示は、例えば左の表示位置、右の表
示位置、中央の表示位置の順に段階的に停止される。
In the time saving mode and the probability variation mode, the display of each display position of the main display is stopped stepwise in the order of, for example, the left display position, the right display position, and the central display position.

【0006】[0006]

【発明が解決しようとする課題】遊技者が遊技に飽きて
しまうのを防止するためには、各表示位置の変動時間は
できるだけ短いことが好ましい。しかしながら、各表示
位置の表示を段階的に停止させる場合、ある程度の変動
時間が必要である。各表示位置の表示を同時に停止すれ
ば変動時間を短くすることができるが、この場合、左右
の表示位置に、中央の表示位置に停止される図柄によっ
て大当たりか否かが決まるようなリーチ図柄が停止され
る状態(リーチ状態)が省略されるため、興趣にかける
という問題がある。
In order to prevent the player from getting tired of the game, it is preferable that the variation time of each display position is as short as possible. However, when the display at each display position is stopped stepwise, some variation time is required. The fluctuation time can be shortened by stopping the display of each display position at the same time, but in this case, the reach pattern that determines whether it is a big hit or not is determined by the design stopped at the center display position in the left and right display positions. Since the stopped state (reach state) is omitted, there is a problem that it is entertaining.

【0007】本発明は、かかる背景のもとでなされたも
ので、遊技者が遊技に飽きてしまうのを防止できる弾球
遊技機を提供することを目的とする。また、本発明の他
の目的は、図柄変動時間を短縮できる弾球遊技機を提供
することである。
The present invention has been made under such a background, and an object of the present invention is to provide a ball game machine capable of preventing the player from getting tired of the game. Another object of the present invention is to provide a ball game machine capable of shortening the symbol variation time.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段および発明の効果】上記目
的を達成するための請求項1記載の発明は、大当たり抽
選の抽選結果が大当たりである場合に、遊技者にとって
有利な内容の大当たり遊技を実行する弾球遊技機(1)
であって、所定の条件が成立したことに応答して大当た
り抽選を実行する抽選実行手段(31)と、少なくとも
3つの表示位置(23L、23C、23R)を有し、こ
れら少なくとも3つの表示位置の図柄を変動させて、停
止したときの図柄の組み合わせにより大当たり抽選の抽
選結果を表示するための抽選結果表示手段(10)と、
上記抽選結果表示手段による変動動作を保留しておくた
めの変動保留手段(33)と、上記変動保留手段により
保留された変動動作を連続して実行するための特別変動
モードを実行する特別変動モード実行手段(31、S2
〜S8、S10;31、T2〜T13)と、上記特別変
動モード中に、上記少なくとも3つの表示位置のうち一
の表示位置(23C)を除く他の表示位置(23L、2
3R)に、上記一の表示位置に所定の図柄が表示されれ
ば大当たりを表示する組み合わせとなるようなリーチ図
柄を表示させた状態のまま、上記一の表示位置の図柄を
変動させると共に、上記他の表示位置の図柄を変動させ
ることなく、変動している上記一の表示位置に図柄を表
示させる変動制御手段(31、S3、S7、S8、S1
0;31、T8、T12、T13、T6)とを含むこと
を特徴とする弾球遊技機である。
[Means for Solving the Problems and Effects of the Invention] The invention according to claim 1 for achieving the above-mentioned object, when the lottery result of the jackpot lottery is a jackpot, a jackpot game having contents advantageous to the player. Ball game machine to run (1)
And has a lottery executing means (31) for executing a jackpot lottery in response to the satisfaction of a predetermined condition and at least three display positions (23L, 23C, 23R), and these at least three display positions And a lottery result display means (10) for displaying the lottery result of the jackpot lottery by changing the symbols of the symbols and combining the symbols when stopped.
A special fluctuation mode for executing a fluctuation holding means (33) for holding the fluctuation operation by the lottery result display means and a special fluctuation mode for continuously executing the fluctuation operation held by the fluctuation holding means. Execution means (31, S2
To S8, S10; 31, T2 to T13), and other display positions (23L, 2L, except one display position (23C) among the at least three display positions during the special variation mode.
3R), while changing the design of the one display position while keeping the reach pattern displayed such that the combination of displaying the jackpot if the predetermined design is displayed at the one display position, Variation control means (31, S3, S7, S8, S1) for displaying the symbol at the changing one display position without changing the symbols at other display positions.
0; 31, T8, T12, T13, T6).

【0009】なお、括弧内の英数字は、後述の実施形態
における対応構成要素等を表す。以下、この項において
同じ。例えば、上記弾球遊技機は、遊技盤に向けて遊技
球を発射して遊技を行うパチンコ機である。遊技盤に
は、遊技球が入球可能な始動口が配置されており、この
始動口に遊技球が入ることに応答して、大当たり抽選が
実行される。遊技盤には、例えば左の表示位置、中央の
表示位置、右の表示位置の3つの表示位置を有するメイ
ン表示器が配置されている。メイン表示器は、各表示位
置に1つの図柄を表示することにより、3つの図柄を組
み合わせて表示できるようになっており、この3つの図
柄の組み合わせにより大当たり抽選の抽選結果が大当た
りであるか否かを遊技者に報知することができる。
The alphanumeric characters in parentheses represent corresponding components in the embodiments described later. The same applies in this section below. For example, the ball game machine is a pachinko machine that shoots a game ball toward a game board to play a game. The game board is provided with a starting opening into which a game ball can enter, and in response to the game ball entering the starting opening, the jackpot lottery is executed. A main display having three display positions, for example, a left display position, a center display position, and a right display position is arranged on the game board. The main display can display three symbols in combination by displaying one symbol at each display position, and whether or not the lottery result of the jackpot lottery is a jackpot due to the combination of these three symbols. It is possible to inform the player of this.

【0010】3つの表示位置の表示は、始動口に遊技球
が入るのに応答して変動が開始される。そして、所定時
間が経過した後、大当たり抽選の抽選結果が大当たりの
場合は、3つの表示位置に所定の組み合わせで図柄が表
示され、大当たり遊技に突入する。本発明の構成によれ
ば、例えばメイン表示器の図柄変動中や大当たり遊技中
などに始動口に遊技球が入った場合(所定の条件が成立
した場合)、その入球に対するメイン表示器(抽選結果
表示手段)の変動動作を変動保留手段により保留してお
くことができる。変動保留手段により保留された変動動
作は、特別変動モードで連続して実行することにより短
時間で消化することができる。
The display of the three display positions starts to change in response to the game ball entering the starting opening. Then, after the predetermined time has elapsed, if the lottery result of the big hit lottery is a big hit, the symbols are displayed in a predetermined combination at the three display positions, and the big hit game is entered. According to the configuration of the present invention, for example, when the game ball enters the starting opening during the symbol fluctuation of the main display or during the big hit game (when the predetermined condition is satisfied), the main display for the entry (lottery) The fluctuation operation of the result display means) can be held by the fluctuation holding means. The fluctuation operation suspended by the fluctuation suspending means can be digested in a short time by continuously executing in the special fluctuation mode.

【0011】また、特別変動モード中は、例えば3つの
表示位置のうち左右の表示位置(他の表示位置)にリー
チ図柄を表示させた状態で、中央の表示位置(一の表示
位置)の図柄のみを変動させるので、各表示位置の図柄
を段階的に停止させていく場合と比較して、メイン表示
器の図柄変動時間を短縮できる。これにより、短時間で
多数回の変動動作を実行できるので、次に大当たりにな
るまでの時間を短縮でき、遊技者が遊技に飽きてしまう
のを防止できる。
Further, during the special variation mode, for example, in the state where the reach symbol is displayed at the left and right display positions (other display positions) among the three display positions, the symbol at the central display position (one display position) Since only the symbols are varied, the symbol variation time of the main display can be shortened as compared with the case where the symbols at each display position are stopped stepwise. As a result, it is possible to execute a large number of changing operations in a short time, so that the time until the next big hit can be shortened and the player can be prevented from getting tired of the game.

【0012】請求項2記載の発明は、上記特別変動モー
ド実行手段は、大当り遊技が終了した後に特別変動モー
ドを実行するものであることを特徴とする請求項1記載
の弾球遊技機である。通常、大当たり遊技中は、メイン
表示器の変動動作は行われない。大当たり遊技中に始動
口に遊技球が入った場合、その入球に対する変動動作は
変動保留手段により保留される。したがって、大当たり
遊技終了後には、多数回分の変動動作が変動保留手段に
より保留されていることとなる。
The invention according to claim 2 is the ball game machine according to claim 1, wherein the special variation mode executing means executes the special variation mode after the big hit game is finished. . Usually, during the jackpot game, the fluctuation operation of the main display is not performed. When a game ball enters the starting port during the big hit game, the variation operation for the entry ball is suspended by the variation suspension means. Therefore, after the jackpot game is over, a large number of fluctuation operations are suspended by the fluctuation suspension means.

【0013】本発明の構成によれば、大当たり遊技中に
変動保留手段により保留された変動動作を、特別変動モ
ードで連続して実行することにより短時間で消化するこ
とができる。これにより、短時間に多数回の変動動作を
実行することができるので、次に大当たりになるまでの
時間を短縮でき、遊技者が遊技に飽きてしまうのを防止
できる。特に、大当たり遊技終了後に特別変動モードが
実行されるので、特別変動モード開始時には左右の表示
位置にすでにリーチ図柄が表示されている。したがっ
て、左右の表示位置をわざわざ変動させてリーチ図柄を
表示させる必要がないので、図柄変動時間をさらに短縮
できる。
According to the structure of the present invention, the fluctuation operation suspended by the fluctuation suspending means during the jackpot game can be executed in a short time by continuously executing in the special fluctuation mode. As a result, since it is possible to execute a large number of changing operations in a short time, it is possible to shorten the time until the next big hit and prevent the player from getting tired of the game. In particular, since the special variation mode is executed after the jackpot game is over, the reach symbol is already displayed at the left and right display positions when the special variation mode is started. Therefore, it is not necessary to change the left and right display positions to display the reach symbol, so that the symbol variation time can be further shortened.

【0014】請求項3記載の発明は、上記特別変動モー
ド実行手段は、上記変動保留手段により保留された変動
動作数が所定数になったことに応答して特別変動モード
を実行するものであることを特徴とする請求項1記載の
弾球遊技機である。この構成によれば、変動保留手段に
より保留された変動動作が所定数に達したときに、その
保留された変動動作を、特別変動モードで連続して実行
することにより短時間で消化することができる。これに
より、短時間に多数回の変動動作を実行することができ
るので、次に大当たりになるまでの時間を短縮でき、遊
技者が遊技に飽きてしまうのを防止できる。
According to a third aspect of the present invention, the special fluctuation mode execution means executes the special fluctuation mode in response to the number of fluctuation operations held by the fluctuation holding means reaching a predetermined number. It is the ball game machine according to claim 1. According to this configuration, when the number of the fluctuating motions held by the fluctuation holding means reaches a predetermined number, the held fluctuating motions can be exhausted in a short time by continuously executing the special moving mode. it can. As a result, since it is possible to execute a large number of changing operations in a short time, it is possible to shorten the time until the next big hit and prevent the player from getting tired of the game.

【0015】請求項4記載の発明は、上記特別変動モー
ド実行手段により特別変動モードが開始されたとき、上
記他の表示位置に表示された図柄がリーチ図柄でない場
合に、当該他の表示位置の表示を変動させて所定のリー
チ図柄を表示させるリーチ図柄表示制御手段(31、T
2〜T6)をさらに含むことを特徴とする請求項3記載
の弾球遊技機である。変動保留手段により保留された変
動動作数が所定数になったことに応答して特別変動モー
ドを実行する場合、特別変動モード開始時に左右の表示
位置にリーチ図柄が表示されているとは限らない。
According to a fourth aspect of the present invention, when the special variation mode is started by the special variation mode executing means, if the symbol displayed in the other display position is not the reach symbol, the other display position is changed. Reach symbol display control means (31, T) for changing the display to display a predetermined reach symbol
2 to T6) is further included. The ball game machine according to claim 3. When the special fluctuation mode is executed in response to the number of fluctuation motions held by the fluctuation holding means reaching a predetermined number, the reach symbol is not always displayed at the left and right display positions at the start of the special fluctuation mode. .

【0016】本発明の構成によれば、左右の表示位置に
表示された図柄がリーチ図柄でない場合に、リーチ図柄
表示制御手段により左右の表示位置にリーチ図柄を表示
させることができる。その後、左右の表示位置にリーチ
図柄を表示させた状態で、中央の表示位置の図柄のみを
変化させることにより、メイン表示器の図柄変動時間を
短縮できる。請求項5記載の発明は、上記変動制御手段
は、変動している上記一の表示位置に、上記所定の図柄
以外の図柄を表示させることにより、上記大当たり抽選
の抽選結果が大当たりでないはずれである旨を表示する
はずれ変動制御手段(31、S7、S10;31、T1
2、T6)を含むことを特徴とする請求項1〜4のいず
れかに記載の弾球遊技機である。
According to the configuration of the present invention, when the symbols displayed at the left and right display positions are not reach symbols, the reach symbol display control means can display the reach symbols at the left and right display positions. After that, in the state where the reach symbol is displayed at the left and right display positions, the symbol variation time of the main display can be shortened by changing only the symbol at the central display position. In the invention according to claim 5, the fluctuation control means displays a symbol other than the predetermined symbol at the varying one display position so that the lottery result of the jackpot lottery is not a jackpot. Deflection variation control means (31, S7, S10; 31, T1)
2. The ball game machine according to any one of claims 1 to 4, which includes T6).

【0017】この構成によれば、大当たり抽選の抽選結
果がはずれである場合の変動動作を極めて短時間で実行
できる。大当たり抽選の抽選結果ははずれである場合が
ほとんどであるが、特別変動モードにおいて、はずれ変
動制御手段による変動動作を繰り返し実行することによ
り、変動保留手段により保留された変動動作を短時間で
消化することができる。請求項6記載の発明は、上記は
ずれ変動制御手段により、上記一の表示位置に上記所定
の図柄以外の図柄が表示される場合に、この所定の図柄
以外の図柄が表示されることに関連して、所定のリーチ
図柄が表示されている上記他の表示位置の図柄を変動さ
せる再変動制御手段(31、S4〜S6;31、T9〜
T11)をさらに含むことを特徴とする請求項5記載の
弾球遊技機である。
According to this structure, the fluctuation operation when the lottery result of the big hit lottery is out of alignment can be executed in an extremely short time. In most cases, the lottery result of the jackpot lottery is out of alignment, but in the special variation mode, by repeatedly executing the variation operation by the out-of-range variation control means, the variation operation suspended by the variation suspending means is consumed in a short time. be able to. The invention according to claim 6 relates to displaying a symbol other than the predetermined symbol when the symbol other than the predetermined symbol is displayed at the one display position by the deviation variation control means. Then, the re-variation control means (31, S4-S6; 31, T9-) for varying the symbol at the other display position where the predetermined reach symbol is displayed.
The ball game machine according to claim 5, further comprising T11).

【0018】この構成によれば、左右の表示位置に表示
された所定のリーチ図柄を、再変動制御手段により異な
るリーチ図柄に変更することができる。これにより、左
右の表示位置にリーチ図柄を表示させた状態で、中央の
表示位置のみの変動を繰り返す場合よりも変化に富んだ
面白みのある弾球遊技機を提供できる。したがって、遊
技者が遊技に飽きてしまうのを防止できる。請求項7記
載の発明は、上記抽選結果表示手段は、上記他の表示位
置にそれぞれ図柄を表示させるための少なくとも2つの
回転ドラム(10L、10R)と、上記一の表示位置に
図柄を表示させるための電気的表示器(10C)とを含
むことを特徴とする請求項1〜6のいずれかに記載の弾
球遊技機である。
According to this configuration, the predetermined reach symbol displayed at the left and right display positions can be changed to a different reach symbol by the re-variation control means. As a result, it is possible to provide a ball game machine with a variety of interests compared to the case where the variation of only the central display position is repeated with the reach symbols displayed at the left and right display positions. Therefore, it is possible to prevent the player from getting tired of the game. In the invention according to claim 7, the lottery result display means displays at least two rotating drums (10L, 10R) for displaying symbols at the other display positions, and displays the symbols at the one display position. The ball game machine according to any one of claims 1 to 6, further comprising: an electric indicator (10C) for.

【0019】この構成によれば、リーチ図柄を表示させ
た状態を維持する左右の表示位置の表示を、変動が開始
してから高速変動するまでに時間を要する回転ドラムに
より表示し、左右の表示位置にリーチ図柄を表示させた
状態で図柄が変動される中央の表示位置の表示を、変動
が開始してから高速変動させるまでに比較的時間を要し
ない電気的表示器により表示することができる。したが
って、図柄変動時間をより短縮できる。
According to this configuration, the display of the left and right display positions for maintaining the state where the reach symbol is displayed is displayed by the rotating drum which requires time from the start of the fluctuation to the high speed fluctuation, and the left and right display. The display of the central display position where the design fluctuates in the state where the reach pattern is displayed can be displayed by the electric display device that does not require a relatively long time from the start of the fluctuation to the high speed fluctuation. . Therefore, the symbol variation time can be further shortened.

【0020】請求項8記載の発明は、表示部(10)の
表示内容を変動させ、停止したときの表示内容が予め定
める表示内容になったときに、遊技者にとって有利な内
容の大当たり遊技を実行する弾球遊技機(1)であっ
て、上記表示部の変動動作を保留しておくための変動保
留手段(33)と、上記変動保留手段により保留された
変動動作を連続して実行するための特別変動モードを実
行する特別変動モード実行手段(31、S2〜S8、S
10;31、T2〜T13)とを含むことを特徴とする
弾球遊技機である。
The invention according to claim 8 changes the display content of the display unit (10), and when the display content when stopped reaches a predetermined display content, a jackpot game of content advantageous to the player is provided. A ball-playing machine (1) to be executed, which continuously executes the fluctuation holding means (33) for holding the fluctuation operation of the display section, and the fluctuation operation held by the fluctuation holding means. Special variation mode executing means (31, S2 to S8, S
10; 31, T2 to T13).

【0021】例えば、上記弾球遊技機は、遊技盤に向け
て遊技球を発射して遊技を行うパチンコ機である。遊技
盤には、遊技球が入球可能な始動口が配置されており、
この始動口に遊技球が入ることに応答して、大当たり抽
選が実行される。遊技盤には、例えば左の表示位置、中
央の表示位置、右の表示位置の3つの表示位置を有する
メイン表示器が配置されている。メイン表示器は、各表
示位置に1つの図柄を表示することにより、3つの図柄
を組み合わせて表示できるようになっており、この3つ
の図柄の組み合わせにより大当たり抽選の抽選結果が大
当たりであるか否かを遊技者に報知することができる。
For example, the above ball game machine is a pachinko machine for playing a game by shooting a game ball toward a game board. On the game board, there is a starting opening where game balls can enter.
The big hit lottery is executed in response to the game ball entering the starting opening. A main display having three display positions, for example, a left display position, a center display position, and a right display position is arranged on the game board. The main display can display three symbols in combination by displaying one symbol at each display position, and whether or not the lottery result of the jackpot lottery is a jackpot due to the combination of these three symbols. It is possible to inform the player of this.

【0022】3つの表示位置の表示は、始動口に遊技球
が入るのに応答して変動が開始される。そして、所定時
間が経過した後、大当たり抽選の抽選結果が大当たりの
場合は、3つの表示位置に所定の組み合わせで図柄が表
示され、大当たり遊技に突入する。本発明の構成によれ
ば、変動保留手段により保留されたメイン表示器(表示
部)の変動動作を、特別変動モードで連続して実行する
ことにより短時間で消化することができる。
The display of the three display positions starts to change in response to the game ball entering the starting opening. Then, after the predetermined time has elapsed, if the lottery result of the big hit lottery is a big hit, the symbols are displayed in a predetermined combination at the three display positions, and the big hit game is entered. According to the configuration of the present invention, the fluctuation operation of the main display unit (display unit) held by the fluctuation holding unit can be exhausted in a short time by continuously executing the fluctuation operation in the special fluctuation mode.

【0023】[0023]

【発明の実施の形態】以下には、図面を参照して、本発
明の実施形態に係るパチンコ機1について具体的に説明
する。本発明の一実施形態としてパチンコ機1について
説明するが、本発明はパチンコ機に限らず、スマートボ
ール機などの弾球遊技機にも適用することができる。図
1は、本発明の一実施形態に係るパチンコ機1の外観構
成を示す正面図である。パチンコ機1は、ベース枠2に
開閉自在に取り付けられた正面扉3を有している。正面
扉3には、その上部を開口する略円形の窓4が形成され
ている。窓4には例えばガラス板などの透明板が嵌め込
まれており、この透明板を介して、その奥側に設けられ
た遊技盤5を視認できるようになっている。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A pachinko machine 1 according to an embodiment of the present invention will be specifically described below with reference to the drawings. Although a pachinko machine 1 will be described as an embodiment of the present invention, the present invention is not limited to a pachinko machine, but can be applied to a ball game machine such as a smart ball machine. FIG. 1 is a front view showing an external configuration of a pachinko machine 1 according to an embodiment of the present invention. The pachinko machine 1 has a front door 3 attached to a base frame 2 so as to be openable and closable. The front door 3 is formed with a substantially circular window 4 having an upper opening. A transparent plate such as a glass plate is fitted into the window 4, and the game board 5 provided on the back side can be visually recognized through the transparent plate.

【0024】正面扉3の下部には、遊技球を貯留するた
めの球皿6が配置されている。球皿6に貯留された遊技
球は、パチンコ機1の内部に設けられた発射装置(図示
せず)に1球ずつ供給されるようになっている。球皿6
の右側には略円柱状のハンドル9が設けられており、遊
技者がこのハンドル9を握って、軸線回りに回転させる
ことにより、発射装置から遊技盤5に向かって遊技球が
発射されるようになっている。
Below the front door 3, a ball plate 6 for storing game balls is arranged. The game balls stored in the ball plate 6 are supplied to a launching device (not shown) provided inside the pachinko machine 1 one by one. Ball dish 6
A handle 9 having a substantially columnar shape is provided on the right side of the player. When the player grips the handle 9 and rotates the handle 9 around the axis, a game ball is launched from the launcher toward the game board 5. It has become.

【0025】また、正面扉3には、パチンコ機1におけ
る遊技の雰囲気を盛り上げるための複数のランプLが配
置されている。図2は、遊技盤5の構成を示す正面図で
ある。遊技盤5の周縁には、発射装置から発射された遊
技球を遊技盤5の左側上部に導くための略円弧状のガイ
ドレール8が配置されている。遊技盤5には、多数本の
障害釘7が配設されており、ガイドレール8に沿って遊
技盤5の左側上部から上方に放たれた遊技球は、遊技盤
5の盤面に沿って多数本の障害釘7の間を通って下方へ
と落下していく。
Further, on the front door 3, a plurality of lamps L for raising the atmosphere of the game in the pachinko machine 1 are arranged. FIG. 2 is a front view showing the configuration of the game board 5. Around the periphery of the game board 5, a guide rail 8 having a substantially circular arc shape for guiding the game ball shot from the launching device to the upper left side of the game board 5 is arranged. A large number of obstacle nails 7 are arranged on the game board 5, and a large number of game balls released upward from the upper left side of the game board 5 along the guide rails 8 are arranged along the board surface of the game board 5. It passes between the obstacle nails 7 of the book and falls downward.

【0026】遊技盤5のほぼ中央には、メイン表示器1
0が配置されている。メイン表示器10は、左右に設け
られた2つの回転ドラム10L、10Rと、これら2つ
の回転ドラム10L、10Rの間に配設された1つのド
ット表示器10Cとを含む。各回転ドラム10L、10
Rは円筒状であって、その軸線回りに回転可能に保持さ
れている。各回転ドラム10L、10Rの外周面には、
例えば「R」、「A」、「Y」、「3」、「5」、
「7」の6つの図柄が描かれている(図2では、図柄を
省略している)。各回転ドラム10L、10Rを停止さ
せることにより、左の表示位置23Lおよび右の表示位
置23Rにそれぞれ上記6つの図柄のうちの1つの図柄
を停止表示させることができるようになっている。
At the center of the game board 5, the main display 1
0 is placed. The main display 10 includes two rotary drums 10L and 10R provided on the left and right, and one dot display 10C disposed between the two rotary drums 10L and 10R. Each rotating drum 10L, 10
R has a cylindrical shape and is rotatably held around its axis. On the outer peripheral surface of each rotating drum 10L, 10R,
For example, "R", "A", "Y", "3", "5",
Six symbols "7" are drawn (in Fig. 2, the symbol is omitted). By stopping each of the rotating drums 10L and 10R, one of the six symbols can be stopped and displayed at the left display position 23L and the right display position 23R.

【0027】ドット表示器10Cは、その表面が上下方
向に半円筒面状に凸湾曲しており、その外周面には多数
個のLED素子が格子状に配設されている。ドット表示
器10Cは、多数個のLED素子のうち任意のものを点
灯させることにより、例えば「R」、「A」、「Y」、
「3」、「5」、「7」の6つの図柄を上下方向にスク
ロール表示可能である。ドット表示器10Cのスクロー
ル表示を停止させることにより、中央の表示位置23C
に上記6つの図柄のうちの1つの図柄を表示することが
できるようになっている。
The dot display device 10C has a vertically convex semi-cylindrical surface, and a large number of LED elements are arranged in a grid on the outer peripheral surface thereof. The dot display 10C is configured such that, for example, “R”, “A”, “Y”,
Six symbols "3", "5", and "7" can be scroll-displayed in the vertical direction. By stopping the scroll display of the dot display 10C, the central display position 23C
One of the above six symbols can be displayed on the screen.

【0028】各回転ドラム10L、10Rおよびドット
表示器10Cにより、メイン表示器10は3つの図柄の
組み合わせを表示できるようになっている。メイン表示
器10の下方には、遊技球が入球可能な役物始動口12
が配置されている。役物始動口12に関連して電動チュ
ーリップ役物13が設けられている。通常時は、役物始
動口12に遊技球が入りにくくなっている。すなわち、
通常時には、電動チューリップ役物13の羽根131、
132が互いに近接して窄められ、羽根131、132
の先端が始動口11との間に所定の隙間をあけて近接し
た状態になっている。
The main display 10 can display a combination of three symbols by the rotary drums 10L and 10R and the dot display 10C. Below the main display 10, an accessory starting port 12 into which game balls can enter
Are arranged. An electric tulip accessory 13 is provided in association with the accessory starting port 12. Normally, it is difficult for the game ball to enter the accessory starting port 12. That is,
Normally, the blade 131 of the electric tulip accessory 13,
132 are narrowed close to each other, and the vanes 131, 132
The leading end of is close to the starting opening 11 with a predetermined gap.

【0029】遊技盤5の上方には、7セグメント表示器
により構成されたミニデジタル表示器15が配置されて
いる(図1参照)。ミニデジタル表示器15の表示は、
メイン表示器10の左右両側に配置された通過ゲート1
4を遊技球が通過したことに応答して変動し、その後所
定時間が経過して予め定める数字が停止表示されると、
電動チューリップ役物13の羽根131、132が所定
時間だけ両側に大きく開かれて、役物始動口12が遊技
球を受け入れやすくなる。
Above the game board 5, a mini digital display 15 composed of a 7-segment display is arranged (see FIG. 1). The display of the mini digital display 15 is
Passage gates 1 arranged on both left and right sides of the main display 10
When the game ball passes 4 and fluctuates, and after a predetermined time elapses and a predetermined number is stopped and displayed,
The blades 131 and 132 of the electric tulip accessory 13 are wide open to both sides for a predetermined time, so that the accessory starting port 12 can easily accept the game ball.

【0030】役物始動口12に遊技球が入ると、予め定
める個数の賞球(遊技球)が遊技者に付与されると共
に、遊技者が大当たり遊技を実行できるか否かを決定す
るための大当たり抽選が行われる。大当たり抽選の抽選
結果は、メイン表示器10に表示される。各表示位置2
3L〜23Rの表示は、役物始動口12に遊技球が入る
のに応答して変動を開始し、所定時間が経過した後、表
示位置23L、23R、23Cの順に停止されていく。
大当たり抽選の抽選結果は、3つの表示位置23L〜2
3Rの表示が停止したときに各表示位置23L〜23R
に表示されている図柄の組み合わせによって表示され
る。
When a game ball enters the accessory starting port 12, a predetermined number of prize balls (game balls) are given to the player, and the player can determine whether or not the jackpot game can be executed. The jackpot lottery is held. The lottery result of the jackpot lottery is displayed on the main display 10. Each display position 2
The display of 3L to 23R starts to change in response to the game ball entering the accessory starting port 12, and after a predetermined time has elapsed, the display positions 23L, 23R, and 23C are stopped in this order.
The lottery results of the jackpot lottery are displayed in three display positions 23L to 2
Each display position 23L-23R when the display of 3R is stopped
It is displayed by the combination of the symbols displayed in.

【0031】本実施形態では、3つの表示位置に同一の
図柄(大当たり図柄)が表示された場合に大当たりとな
り、大当たり遊技が実行される。特に、3つの表示位置
の表示の組み合わせが、例えば「3−3−3」、「5−
5−5」、「7−7−7」のいずれかになった場合に
は、その後所定時間だけ大当たり抽選の抽選結果が大当
たりになる確率(大当たり確率)を予め定める高確率に
変更する、いわゆる確変モードに突入する。具体的に
は、確変モードに突入すると、通常モードでは1/30
0であった大当たり確率が、例えば1/60の確率にな
る。
In the present embodiment, when the same symbol (big hit symbol) is displayed at three display positions, it is a big hit, and a big hit game is executed. In particular, the combination of displays at three display positions is, for example, “3-3-3” or “5-
If either 5-5 ”or“ 7-7-7 ”is reached, then the probability that the lottery result of the jackpot lottery will be a jackpot (jackpot probability) for a predetermined time is changed to a predetermined high probability. Enter the probability variation mode. Specifically, when entering the probability variation mode, it is 1/30 in the normal mode.
The jackpot probability of 0 is 1/60, for example.

【0032】役物始動口12の下方には、例えば左右に
長い長方形状に形成され、複数個の遊技球が同時に入球
可能な大入賞口16が配置されている。この大入賞口1
6に関連して、大入賞口16に遊技球を案内する開状態
および大入賞口16に遊技球が入るのを阻止する閉状態
に開閉可能な開閉板17が設けられている。すなわち、
開閉板17は、遊技盤5の盤面に沿った状態で大入賞口
16を閉塞して、大入賞口16に遊技球が入るのを阻止
することができ、また、この状態から、大入賞口16の
下端縁に沿って配置された回動軸(図示せず)を中心に
手前側に倒伏することにより、大入賞口16を開放し
て、大入賞口16上に落下してくる遊技球を大入賞口1
6内に導き入れることができる。
Below the accessory starting port 12, for example, a large winning opening 16 formed in a rectangular shape that is long in the left and right and into which a plurality of game balls can enter at the same time is arranged. This prize hole 1
In relation to 6, an opening / closing plate 17 that can be opened and closed is provided in an open state for guiding the game ball to the special winning opening 16 and a closed state for preventing the game ball from entering the special winning opening 16. That is,
The opening / closing plate 17 can block the big winning opening 16 along the board surface of the game board 5 to prevent the game ball from entering the big winning opening 16, and from this state, the big winning opening A game ball that falls on the special winning opening 16 by opening the special winning opening 16 by falling down on the front side around a rotary shaft (not shown) arranged along the lower end edge of the 16 The big prize hole 1
Can be brought in 6

【0033】大当たり遊技では、所定時間または所定個
数の遊技球が大入賞口16に入るまで開閉板17を開状
態にするといった動作を1ラウンドとし、この1ラウン
ド中に大入賞口16に入った遊技球のうち少なくとも1
個が大入賞口16内の特別領域(いわゆるVゾーン)を
通過していれば、次のラウンドを実行するといったよう
にして、開閉板17による大入賞口16の開放動作が所
定の最大継続ラウンド数だけ行われる。大入賞口16へ
の遊技球の入球に対しては、予め定める個数の賞球が、
図示しない賞球払出装置により賞球として球皿6に払い
出されるようになっている。大当たり遊技では、容易に
遊技球が大入賞口16に入るので、遊技者は多数個の賞
球を獲得することができる。
In the jackpot game, the operation of opening and closing the opening / closing plate 17 until a predetermined time or a predetermined number of game balls enter the special winning opening 16 is defined as one round, and the special winning opening 16 is entered during this one round. At least one of the game balls
If the individual has passed the special area (so-called V zone) in the special winning opening 16, the opening operation of the special winning opening 16 by the opening / closing plate 17 is performed in the next round, for example, and the predetermined maximum continuous round. Only the number is done. To enter the game balls into the special winning opening 16, a predetermined number of prize balls,
A prize ball payout device (not shown) pays out prize balls to the bowl plate 6. In the jackpot game, the game balls easily enter the special winning opening 16, so that the player can obtain a large number of prize balls.

【0034】メイン表示器10の左右両側には、遊技球
の流れに影響を与えるための風車18が1つずつ(計2
つ)配置されている。また、遊技盤5の下部には、遊技
球の入球に対して賞球が付与されるだけの一般入賞口1
9が、左右両側に2つずつ(計4つ)配置されている。
役物始動口12および一般入賞口19に入らなかった遊
技球(アウト球)は、遊技盤5の下部に形成されたアウ
ト球回収口20から機内に回収される。遊技盤5には、
電動チューリップ役物13の関連付けられていない始動
口が設けられていてもよい。
On each of the left and right sides of the main display 10, there is one windmill 18 for influencing the flow of the game balls (a total of 2 windmills).
One) is arranged. In addition, in the lower part of the game board 5, a general winning opening 1 in which only prize balls are given to the game balls.
Two 9s are arranged on each of the left and right sides (four in total).
The game balls (out balls) that have not entered the accessory starting port 12 and the general winning port 19 are collected in the machine from the out ball collecting port 20 formed in the lower portion of the game board 5. On the game board 5,
An unrelated starting opening of the electric tulip accessory 13 may be provided.

【0035】本実施形態では、メイン表示器10の図柄
変動中や大当たり遊技中に役物始動口12に遊技球が入
った場合に、その入球に対するメイン表示器10の変動
動作を例えば200回分まで保留しておくことができる
ようになっている。メイン表示器10の上方には、例え
ば3つの7セグメント表示器により構成される保留変動
動作数表示器21が配置されている。保留変動動作数表
示器21は例えば「0」〜「200」の数字を表示可能
となっており、この保留変動動作数表示器21に保留さ
れた変動動作の回数が表示されるようになっている。保
留変動動作数表示器21は、表示する数字を例えば赤色
または橙色に切り替えることができる。
In the present embodiment, when the game ball enters the accessory starting port 12 during the symbol variation of the main display 10 or during the big hit game, the variation operation of the main display 10 for the entry is, for example, 200 times. It can be put on hold. Above the main display 10, a pending variable operation number display 21 composed of, for example, three 7-segment displays is arranged. The number of pending fluctuating motions display 21 can display, for example, a number from “0” to “200”, and the number of pending fluctuating motions is displayed on the number of pending fluctuating motions display 21. There is. The pending variable operation number display 21 can switch the displayed number to, for example, red or orange.

【0036】保留変動動作数表示器は、3つの7セグメ
ント表示器により構成されるものに限らず、例えばLE
D素子が200個配設されていて、保留された変動動作
数と同数のLED素子が点灯されるような構成であって
もよい。また、保留可能な変動動作数は200回に限ら
ず、200回よりも少なくてもよいし、多くてもよい。
保留された変動動作は、メイン表示器10の図柄変動が
行われていないときに順次実行される。大当たり遊技中
は、メイン表示器10の変動動作が行われない一方、上
述のように開閉板17による大入賞口16の開放動作が
所定の最大継続ラウンド数だけ行われるので、メイン表
示器10の変動動作が長時間行われないこととなる。し
たがって、大当たり遊技中は多数回分の変動動作が保留
されることとなり、大当たり遊技終了後に全ての保留変
動動作を消化するには時間がかかる。そこで、本実施形
態では、大当たり遊技中に保留された変動動作を連続し
て実行するための特別変動モードが、大当たり遊技終了
後に実行される。
The pending variable operation number display is not limited to one constituted by three 7-segment displays, but may be, for example, LE.
The configuration may be such that 200 D elements are arranged and as many LED elements as the number of suspended variable operations are lit. Further, the number of variable operations that can be held is not limited to 200 times, and may be less than or more than 200 times.
The pending fluctuation operation is sequentially executed when the symbol fluctuation of the main display 10 is not performed. During the jackpot game, the main display 10 does not fluctuate, while the opening / closing plate 17 opens the special winning opening 16 as described above for a predetermined maximum number of consecutive rounds. The fluctuating operation is not performed for a long time. Therefore, during the big hit game, a large number of fluctuation operations are suspended, and it takes time to consume all the pending fluctuation operations after the big hit game is over. Therefore, in the present embodiment, the special variation mode for continuously executing the variation operation suspended during the jackpot game is executed after the jackpot game is over.

【0037】保留変動動作数表示器21とメイン表示器
10との間には、例えば横一列に並設された5つのラン
プからなる特別変動モード終了報知器22が配設されて
いる。特別変動モード終了報知器22は、特別変動モー
ドの終了を報知するためのものであって、大当たり遊技
中に保留された変動動作数が残り5回になった時に全て
のランプが点灯する。その後1回の変動動作毎に特別変
動モード終了報知器22のランプが右側から1つずつ消
灯し、大当たり遊技中に保留された変動動作が全て実行
された時点で5つのランプが全て消灯する。
A special fluctuation mode end indicator 22 composed of, for example, five lamps arranged in a horizontal row is provided between the pending fluctuation operation number display 21 and the main display 10. The special fluctuation mode end notification device 22 is for notifying the end of the special fluctuation mode, and all the lamps are turned on when the number of fluctuation operations held during the jackpot game becomes five. After that, the lamps of the special fluctuation mode end notification device 22 are turned off one by one from the right side for each one fluctuation operation, and at the time when all the fluctuation operations held during the jackpot game are executed, all five lamps are extinguished.

【0038】図3は、パチンコ機1の制御回路の構成を
示すブロック図である。このパチンコ機1の制御回路
は、メイン基板30、表示制御用サブ基板40、役物制
御用サブ基板50および賞球払出制御用サブ基板60を
有する。メイン基板30は、このパチンコ機1における
遊技の基本となる動作を制御するためのものであり、制
御の中枢となるCPU31や、プログラムソフトが記憶
されたROM32、制御時に必要なデータが書き込まれ
るRAM33を含むマイクロコンピュータで構成されて
いる。
FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the control circuit of the pachinko machine 1. The control circuit of the pachinko machine 1 includes a main board 30, a display control sub-board 40, an accessory control sub-board 50, and a prize ball payout control sub-board 60. The main board 30 is for controlling the basic operation of the game in the pachinko machine 1, and has a CPU 31 as the center of control, a ROM 32 in which program software is stored, and a RAM 33 in which data necessary for control is written. It is composed of a microcomputer including.

【0039】このメイン基板30には、役物始動口12
への遊技球の入球を検出するための役物始動口センサ7
2、大入賞口16への遊技球の入球を検出するための大
入賞口センサ73、一般入賞口19への遊技球の入球を
検出するための一般入賞口センサ74および通過ゲート
14を遊技球が通過したことを検出するための通過ゲー
トセンサ75などの出力信号が与えられている。メイン
基板30は、始動口センサ71および役物始動口センサ
72の出力信号に基づいて、大当たり抽選などの抽選を
行い、その抽選結果に応じたコマンドやデータなどをサ
ブ基板40、50、60などに与える。
On the main board 30, the accessory starting port 12 is provided.
Accessory starting port sensor 7 for detecting the entry of a game ball into the ball
2, a special winning opening sensor 73 for detecting the entry of the game ball into the special winning opening 16, a general winning opening sensor 74 for detecting the entry of the game ball into the general winning opening 19, and the passage gate 14. An output signal from the passage gate sensor 75 or the like for detecting that the game ball has passed is given. The main board 30 performs a lottery such as a jackpot lottery based on the output signals of the starting port sensor 71 and the accessory starting port sensor 72, and outputs commands and data according to the lottery result to the sub-boards 40, 50, 60, etc. Give to.

【0040】表示制御用サブ基板40は、特別変動モー
ド終了報知器22、ランプLおよび保留変動動作数表示
器21などを制御するためのものであり、サブCPU4
1、ROM42およびRAM43を含むマイクロコンピ
ュータで構成されている。表示制御用サブ基板40は、
メイン基板30から送られてくるコマンドに基づいて特
別変動モード終了報知器22、ランプLおよび保留変動
動作数表示器21を制御し、その制御結果や必要なデー
タをメイン基板30に返送する。
The display control sub-board 40 is for controlling the special variation mode end indicator 22, the lamp L, the pending variation operation number display 21, and the like, and the sub CPU 4
1, a ROM 42 and a RAM 43. The display control sub-board 40 is
Based on the command sent from the main board 30, the special fluctuation mode end notification device 22, the lamp L, and the pending fluctuation operation number display device 21 are controlled, and the control result and necessary data are returned to the main board 30.

【0041】メイン基板30のRAM33は、メイン表
示器10の図柄変動中や大当たり遊技中に役物始動口1
2に遊技球が入った場合、その入球した遊技球に対応す
る変動動作の回数をカウントして、そのカウント数を記
憶できるようになっている。CPU31は、RAM33
により記憶されたカウント数のデータを表示制御用サブ
基板40に送り、保留変動動作数表示器21にその数値
を表示させる。役物制御用サブ基板50は、電動チュー
リップ役物13および開閉板17などを制御するための
ものであり、サブCPU51、ROM52およびRAM
53を含むマイクロコンピュータで構成されている。役
物制御用サブ基板50も、メイン基板30から送られて
くるコマンドに基づいて制御を実行し、その制御結果や
必要なデータをメイン基板30に返送する。
The RAM 33 of the main board 30 is used to start the accessory starting port 1 during the fluctuation of the design of the main display 10 or during the big hit game.
When a game ball is entered in 2, the number of variable motions corresponding to the entered game ball is counted, and the count number can be stored. CPU31 is RAM33
The count number data stored by is sent to the display control sub-board 40, and the number is displayed on the pending variable operation number display 21. The accessory control sub-board 50 is for controlling the electric tulip accessory 13, the opening / closing plate 17, and the like, and includes a sub CPU 51, a ROM 52, and a RAM.
It is composed of a microcomputer including 53. The accessory control sub-board 50 also executes control based on the command sent from the main board 30, and returns the control result and necessary data to the main board 30.

【0042】賞球払出制御用サブ基板60は、賞球を払
い出すための賞球払出装置76などの動作を制御するた
めのものであり、サブCPU61、ROM62およびR
AM63を含むマイクロコンピュータで構成されてい
る。賞球払出制御用サブ基板60も、メイン基板30か
ら送られてくるコマンドに基づいて制御を実行し、その
制御結果や必要なデータをメイン基板30に返送する。
メイン表示器10およびミニデジタル表示器15は、メ
イン基板30により直接制御される。
The award ball payout control sub-board 60 is for controlling the operation of the award ball payout device 76 for paying out award balls, the sub CPU 61, the ROM 62 and the R.
It is composed of a microcomputer including AM63. The prize ball payout control sub-board 60 also executes control based on the command sent from the main board 30, and returns the control result and necessary data to the main board 30.
The main display 10 and the mini digital display 15 are directly controlled by the main board 30.

【0043】図4は、メイン表示器10における通常の
変動動作を説明するための図である。各表示位置23
L、23C、23Rに示す「↓」は、それらの表示位置
23L、23C、23Rの表示が変動していることを示
している(以下同じ)。図4(a)に示すように各表示
位置23L、23C、23Rの表示が停止した状態で、
役物始動口12に遊技球が入ると、図4(b)に示すよ
うに各表示位置23L、23C、23Rの表示が一斉に
変動を開始する。
FIG. 4 is a diagram for explaining a normal fluctuating operation in the main display 10. Each display position 23
"↓" shown in L, 23C, and 23R indicates that the display of those display positions 23L, 23C, and 23R is changing (the same applies hereinafter). As shown in FIG. 4A, with the display of each display position 23L, 23C, 23R stopped,
When a game ball enters the accessory starting port 12, the display of each display position 23L, 23C, 23R starts to fluctuate all at once, as shown in FIG. 4 (b).

【0044】所定時間が経過すると、図4(c)および
図4(d)に示すように、左の表示位置23L、右の表
示位置23Rの順で図柄が表示される。このとき、左右
の表示位置23L、23Rの表示は、完全に停止される
のではなく、認識可能な程度に上下方向に揺動(揺動擬
似停止)される。さらに所定時間が経過すると、中央の
表示位置23Cの表示が停止されると共に、揺動擬似停
止されていた左右の表示位置23L、23Rの表示も完
全に停止される。図4(e)に示すように、各表示位置
23L、23C、23Rに大当たり図柄でないはずれ図
柄が表示された場合は、1回の変動動作が終了し、その
後、役物始動口12に遊技球が入ると、図4(f)に示
すように再び各表示位置23L、23C、23Rの表示
が一斉に変動を開始する。
When the predetermined time has elapsed, the symbols are displayed in the order of the left display position 23L and the right display position 23R, as shown in FIGS. 4 (c) and 4 (d). At this time, the display at the left and right display positions 23L and 23R is not completely stopped, but is vertically swung (pseudo-pivotally stopped) to a recognizable level. When the predetermined time further elapses, the display of the central display position 23C is stopped, and the left and right display positions 23L and 23R, which have been pseudo-stopped, are also completely stopped. As shown in FIG. 4 (e), when a deviating symbol other than the jackpot symbol is displayed at each of the display positions 23L, 23C, and 23R, one variation operation ends, and then the accessory starting port 12 has a game ball. When “” is entered, the display at each of the display positions 23L, 23C, 23R again starts to fluctuate all at once, as shown in FIG.

【0045】各表示位置23L、23C、23Rに大当
たり図柄(例えば「7−7−7」)が表示された場合
は、大当り遊技に突入する。大当り遊技中、各表示位置
23L、23C、23Rの表示は、大当り遊技が終了す
るまで大当り図柄が表示された状態のまま変動動作は行
われず、大当り遊技中に役物始動口12に入った遊技球
に対する変動動作はRAM33により記憶される。図5
は、保留変動動作数表示器21および特別変動モード終
了報知器22の表示態様を説明するための図である。図
5(a)〜図5(f)では構成が同一であるので、図5
(a)にのみ符号を付す。ただし、以下の説明において
は、特別変動モード中に役物始動口12に遊技球が入ら
ず、且つ大当たりにならない場合について説明する。
When a jackpot pattern (for example, "7-7-7") is displayed at each display position 23L, 23C, 23R, the jackpot game is entered. During the big hit game, the display of each of the display positions 23L, 23C, 23R does not fluctuate while the big hit pattern is displayed until the big hit game ends, and the game entered into the accessory starting port 12 during the big hit game. The RAM 33 stores the changing motion for the sphere. Figure 5
[Fig. 6] is a diagram for explaining a display mode of the pending fluctuation operation number display 21 and the special fluctuation mode end notification device 22. Since the configuration is the same in FIGS. 5A to 5F, FIG.
Only (a) is designated by a reference numeral. However, in the following description, a case will be described in which the game ball does not enter the accessory starting port 12 during the special variation mode and the jackpot is not a big hit.

【0046】通常、保留変動動作数表示器21の表示は
赤色で表示されており、特別変動モード終了報知器22
は消灯している。図5(a)では、保留変動動作数表示
器21には「3」が表示されており、メイン表示器10
の3回分の変動動作が保留されていることを示してい
る。図5(a)に示すように、各表示位置23L、23
C、23Rに同一の図柄(例えば「7」)が表示される
と、大当たり遊技に突入し、保留変動動作数表示器21
の表示が赤色から橙色に切り替わる(図5(b)参
照)。
Normally, the display of the pending variable operation number indicator 21 is displayed in red, and the special variable mode end alarm 22
Is off. In FIG. 5A, “3” is displayed on the pending variable operation number display 21, and the main display 10
It is shown that the fluctuation operation for three times is suspended. As shown in FIG. 5A, each display position 23L, 23
When the same symbol (for example, “7”) is displayed on C and 23R, the jackpot game is entered, and the pending variable operation number display 21
Is switched from red to orange (see FIG. 5B).

【0047】大当たり遊技中に役物始動口12に遊技球
が入った場合、その入球に対するメイン表示器10の変
動動作がRAM33により記憶され、その記憶された変
動動作数が保留変動動作数表示器21に表示される。図
5(c)の状態では、保留変動動作数表示器21に「1
6」が表示されており、16回分の変動動作が保留され
ていることを示している。大当たり遊技が終了すると、
特別変動モードに突入する。このとき、保留変動動作数
表示器21の表示は橙色から赤色に戻る(図5(d)参
照)。この状態では、保留変動動作数表示器21には
「31」が表示されており、31回分の変動動作(その
うち3回分は大当たり遊技に突入するまでに保留された
変動動作)が保留されていることを示している。
When a game ball enters the accessory starting port 12 during the big hit game, the RAM 33 stores the variable motion of the main display 10 for the ball, and the stored variable motion number is displayed as the pending variable motion number. It is displayed on the container 21. In the state of FIG. 5C, the pending variable operation number display 21 indicates “1.
6 ”is displayed, which means that the fluctuating operation for 16 times is suspended. When the jackpot game is over,
Enter the special fluctuation mode. At this time, the display of the pending variable operation number display 21 returns from orange to red (see FIG. 5D). In this state, "31" is displayed on the pending variable operation number display 21, and 31 variable operations (3 of which are pending variable operations before entering the jackpot game) are suspended. It is shown that.

【0048】特別変動モード中は、大当たり遊技中に保
留された変動動作が連続して実行され、1回の変動動作
が実行される毎に保留変動動作数表示器21の表示が
「1」ずつ減っていく。そして、保留変動動作数表示器
21の表示が「8」になったとき、すなわち、大当たり
遊技中に保留された変動動作の回数が残り5回になった
とき、特別変動モード終了報知器22の5つのランプが
全て点灯する(図5(e)参照)。
During the special variation mode, the variable operation suspended during the jackpot game is continuously executed, and the display of the pending variable operation number display 21 is "1" each time one variable operation is executed. Decrease. Then, when the display of the pending variable operation number display device 21 becomes “8”, that is, when the number of variable operations suspended during the jackpot game becomes 5 times, the special variable mode end notification device 22 All five lamps are turned on (see FIG. 5 (e)).

【0049】その後、1回の変動動作ごとに、保留変動
動作数表示器21の表示が「1」ずつ減ると共に、特別
変動モード終了報知器22のランプが右側から1つずつ
消灯する。そして、5回の変動動作が実行され、大当た
り遊技中に保留された変動動作が全て実行されると、図
5(f)に示すように、保留変動動作数表示器21の表
示が「3(大当たり遊技に突入するまでに保留された変
動動作数)」となり、特別変動モード終了報知器22の
5つのランプが全て消灯して、特別変動モードが終了す
る。
After that, the display of the pending variable operation number indicator 21 is decremented by "1" for each variable operation, and the lamp of the special variable mode end indicator 22 is turned off one by one from the right side. Then, when the variable operation is executed five times and all the variable operations suspended during the jackpot game are executed, the display of the pending variable operation number indicator 21 is "3 (as shown in FIG. 5F. The number of fluctuation motions held before entering the jackpot game) ", all five lamps of the special fluctuation mode end notification device 22 are turned off, and the special fluctuation mode ends.

【0050】本実施形態では、大当たり遊技中に保留さ
れた多数回分の変動動作を、特別変動モードで連続して
実行することにより、保留された変動動作を短時間で消
化できる。図5では、特別変動モード中に役物始動口1
2に遊技球が入らない場合について説明したが、特別変
動モード中に役物始動口12に遊技球が入った場合に
は、その入球に対する変動動作も保留される。ただし、
この保留変動動作は特別変動モード中に実行されるので
はなく、特別変動モード終了後の保留変動動作数に加算
される。すなわち、図5(f)に示すような特別変動モ
ード終了時に保留変動動作数表示器21に表示される保
留変動動作数に加算される。
In the present embodiment, the variable operation for a large number of times held during the jackpot game is continuously executed in the special variable mode, whereby the suspended variable operation can be digested in a short time. In FIG. 5, during the special variation mode, the accessory starting port 1
Although the case where the game ball does not enter 2 has been described, when the game ball enters the accessory starting port 12 during the special variation mode, the variation operation for the entry is also suspended. However,
This hold change operation is not executed during the special change mode, but is added to the number of hold change operations after the end of the special change mode. That is, when the special variation mode as shown in FIG. 5 (f) is finished, it is added to the pending variable operation number displayed on the pending variable operation number display 21.

【0051】また、図5では、特別変動モード中に大当
たりにならない場合について説明したが、特別変動モー
ド中に各表示位置23L、23C、23Rに大当たり図
柄が表示され大当たりとなった場合には、特別変動モー
ドは終了し、大当たり遊技に突入する。このとき、残っ
た保留変動動作数はそのまま記憶され、大当たり遊技中
に役物始動口12に遊技球が入った場合には、その入球
に対する変動動作がその残った保留変動動作数に加算さ
れる。
Further, in FIG. 5, the case where the big hit is not generated during the special variation mode is explained. However, when the big hit symbol is displayed at each of the display positions 23L, 23C and 23R during the special variation mode and the big hit occurs, The special variation mode ends, and the jackpot game is entered. At this time, the number of remaining pending variable operations is stored as it is, and when a game ball enters the accessory starting port 12 during the jackpot game, the variable operation for the entry is added to the number of remaining pending variable operations. It

【0052】特別変動モード終了報知器22は、5つの
ランプにより構成されるものに限らず、例えば1つのラ
ンプにより構成され、特別変動モード終了の5回前の変
動動作の時点から点灯し続け、特別変動モードの終了と
同時に消灯するようなものであってもよいし、特別変動
モード終了報知器22を設けないような構成であっても
よい。また、保留変動動作数表示器21の表示が大当た
り遊技中に赤色から橙色に切り替わる構成について説明
したが、例えば特別変動モード終了の5回前の変動動作
の時点から保留変動動作数表示器21の表示を橙色に切
り替え、特別変動モードの終了と同時に赤色に戻すよう
な構成にすれば、特別変動モード終了報知器22を設け
ることなく、特別変動モードの終了を遊技者に報知する
ことができる。
The special fluctuation mode end notification device 22 is not limited to one including five lamps, but includes, for example, one lamp, and continues to be lit from the time of the fluctuation operation five times before the end of the special fluctuation mode. The special variation mode may be turned off at the end of the special variation mode, or the special variation mode end notification device 22 may not be provided. In addition, the configuration of the display of the pending variable operation number display 21 is switched from red to orange during the jackpot game, but for example, the pending variable operation number display 21 from the time of the variable operation 5 times before the end of the special variation mode. By switching the display to orange and returning to red at the same time as the end of the special fluctuation mode, the player can be notified of the end of the special fluctuation mode without providing the special fluctuation mode end notification device 22.

【0053】図6は、特別変動モード中のメイン基板3
0による制御内容の流れを示すフローチャートである。
また、図7は、特別変動モード中のメイン表示器10の
変動動作を説明するための図である。図6および図7を
参照して、メイン基板30は、大当たり遊技が終了した
か否かを常に監視しており(ステップS1)、大当たり
遊技が終了すると(ステップS1でYES)、大当たり
遊技中に保留された変動動作数が「0」であるか否かを
判定する(ステップS2)。
FIG. 6 shows the main substrate 3 in the special variation mode.
It is a flow chart which shows the flow of control contents by 0.
Further, FIG. 7 is a diagram for explaining the changing operation of the main display 10 during the special change mode. Referring to FIGS. 6 and 7, the main board 30 constantly monitors whether or not the jackpot game is over (step S1), and when the jackpot game is over (YES in step S1), during the jackpot game. It is determined whether or not the number of pending variable operations is "0" (step S2).

【0054】大当たり遊技中に保留された変動動作の回
数が「0」である場合(ステップS2でYES)、特別
変動モードは実行されず、そのまま処理が終了する。大
当たり遊技中に保留された変動動作数が「0」でない場
合(ステップS2でNO)、ステップS3以降の特別変
動モードに突入する。特別変動モードでは、まず、RA
M33に記憶された保留変動動作数が−1されると共
に、中央の表示位置23Cの表示が変動を開始し、左右
の表示位置23L、23Cの表示が揺動擬似停止する
(ステップS3)。
If the number of variable operations suspended during the jackpot game is "0" (YES in step S2), the special variable mode is not executed and the process is terminated. When the number of fluctuation motions held during the jackpot game is not "0" (NO in step S2), the special fluctuation mode after step S3 is entered. In the special fluctuation mode, first, RA
The number of pending change operations stored in M33 is decremented by one, the display at the central display position 23C starts to change, and the display at the left and right display positions 23L and 23C is pseudo-stopped (step S3).

【0055】本実施形態では、左右の表示位置23L、
23Cに揺動擬似停止された表示を変動させて、変動前
と異なる図柄であってそれぞれ同一の図柄(例えば
「A」)を左右の表示位置に表示させる再変動モードが
設けられている。特別変動モードでは、この再変動モー
ド時を除いて、左右の表示位置23L、23Rの表示は
変動されず、中央の表示位置23Cのみが繰り返し変動
する。再変動モードを実行するか否かは、メイン基板3
0が大当たり抽選の際に決定する。再変動モードを実行
する場合(ステップS4でYES)、メイン基板30
は、中央の表示位置23Cの表示が変動を開始してから
所定時間が経過した後、中央の表示位置23Cの表示を
停止させると共に、例えば0.2秒毎に点灯/消灯させ
ることにより点滅(点滅擬似停止)させ(ステップS
5、図7(e)参照)、その後、左右の表示位置23
L、23Rの表示を変動させる(ステップS6、図7
(f)参照)。
In this embodiment, the left and right display positions 23L,
23C is provided with a re-fluctuation mode for varying the display which has been pseudo-stopped by swinging and displaying the same symbol (for example, "A") different from the symbol before the variation at the left and right display positions. In the special change mode, the display of the left and right display positions 23L and 23R does not change except for the re-change mode, and only the central display position 23C repeatedly changes. Whether or not to execute the re-variation mode depends on the main board 3
0 is decided at the time of big hit lottery. When executing the re-variation mode (YES in step S4), the main substrate 30
Blinks by stopping the display of the central display position 23C and turning on / off every 0.2 seconds, for example, after a lapse of a predetermined time after the display of the central display position 23C starts changing. Blinking pseudo stop) (Step S
5, FIG. 7E), and then the left and right display positions 23
The display of L and 23R is changed (step S6, FIG. 7).
(See (f)).

【0056】大当たり抽選の抽選結果が大当たりの場合
(ステップS7でYES)、メイン基板30は、左右の
表示位置23L、23Rの表示が変動を開始してから所
定時間(例えば2秒)経過後、点滅擬似停止している中
央の表示位置23Cの表示(例えば「R」)を完全に停
止させると共に、左右の表示位置23L、23Rに中央
の表示位置23Cと同じ図柄(「R」)を停止させる
(ステップS8、図7(j)参照)。その後、大当たり
遊技に突入し(ステップS9)、処理が終了する。この
ように、先の大当たり遊技中に保留された変動動作数が
「0」になる前に大当たり遊技に突入した場合は、この
後の大当たり遊技中に保留された変動動作は、残った保
留変動動作数に加算される。そして、大当たり遊技が終
了したときに、再びステップS1以降の制御が実行され
る。
When the lottery result of the jackpot lottery is a jackpot (YES in step S7), the main substrate 30 has a predetermined time (for example, 2 seconds) after the display of the left and right display positions 23L and 23R starts to change, The display (for example, “R”) of the central display position 23C that is pseudo-stopped is completely stopped, and the same symbol (“R”) as the central display position 23C is stopped at the left and right display positions 23L and 23R. (Step S8, see FIG. 7 (j)). Then, the big hit game is entered (step S9), and the process ends. In this way, if you enter the jackpot game before the number of variable operations suspended during the previous jackpot game becomes "0", the variable operation suspended during the subsequent jackpot game is the remaining suspended variation. It is added to the number of movements. Then, when the jackpot game is over, the control after step S1 is executed again.

【0057】大当たり抽選の抽選結果が大当たりでない
場合(ステップS7でNO)、メイン基板30は、左右
の表示位置23L、23Rの表示が変動を開始してから
所定時間(例えば2秒)経過後、点滅擬似停止している
中央の表示位置23Cの表示(「R」)を完全に停止さ
せると共に、左右の表示位置23L、23Rに中央の表
示位置23Cと異なる図柄(例えば「A」)を停止させ
る(ステップS10、図7(g)参照)。その後、再び
大当たり遊技中に保留された変動動作数が「0」である
か否かを判定し(ステップS2)、保留変動動作数が
「0」でない場合は(ステップS2でNO)、ステップ
S3に戻って、RAM33に記憶された保留変動動作数
が−1されると共に、中央の表示位置23Cの表示が変
動を開始し、左右の表示位置23L、23Rの表示が揺
動擬似停止する(図7(h)参照)。
When the lottery result of the jackpot lottery is not a jackpot (NO in step S7), the main substrate 30 has a predetermined time (for example, 2 seconds) after the display of the left and right display positions 23L and 23R starts to change, The display (“R”) of the central display position 23C that is pseudo-stopped blinking is completely stopped, and the symbols (for example, “A”) different from the central display position 23C are stopped at the left and right display positions 23L and 23R. (Step S10, see FIG. 7 (g)). After that, it is again determined whether or not the number of fluctuation operations suspended during the jackpot game is "0" (step S2). If the number of pending fluctuation operations is not "0" (NO in step S2), step S3 Returning to step 1, the number of pending change operations stored in the RAM 33 is decremented by one, the display at the central display position 23C starts to change, and the display at the left and right display positions 23L and 23R is oscillated pseudo stop (Fig. 7 (h)).

【0058】再変動モードを実行することにより、左右
の表示位置23L、23Rに表示されるリーチ図柄を変
更することができる。これにより、左右の表示位置23
L、23Cを揺動擬似停止させた状態で中央の表示位置
23Cのみの変動を繰り返す場合よりも変化に富んだ面
白みのあるパチンコ機1を提供できる。したがって、遊
技者が遊技に飽きてしまうのを防止できる。再変動モー
ドを実行しない場合(ステップS4でNO)、メイン基
板30は、大当たり抽選の抽選結果が大当たりであるか
否かを判定する(ステップS7)。大当たり抽選の抽選
結果が大当たりの場合(ステップS7でYES)、メイ
ン基板30は、中央の表示位置23Cの表示が変動を開
始してから所定時間(例えば2秒)経過後、揺動擬似停
止している左右の表示位置23L、23Rの表示を完全
に停止させると共に、中央の表示位置23Cに左右の表
示位置23L、23Rと同じ図柄(「7」)を停止させ
る(ステップS8、図7(i)参照)。その後、大当た
り遊技に突入し(ステップS9)、処理が終了する。上
述のように、先の大当たり遊技中に保留された変動動作
数が「0」になる前に大当たり遊技に突入した場合は、
後の大当たり遊技中に保留された変動動作は、残った保
留変動動作数に加算される。そして、大当たり遊技が終
了したときに、再びステップS1以降の制御が実行され
る。
By executing the re-variation mode, the reach patterns displayed at the left and right display positions 23L and 23R can be changed. As a result, the left and right display positions 23
It is possible to provide the pachinko machine 1 with more interesting changes than in the case where only the central display position 23C is repeatedly changed in a state where the L and 23C are oscillated and pseudo stopped. Therefore, it is possible to prevent the player from getting tired of the game. When the re-variation mode is not executed (NO in step S4), the main board 30 determines whether or not the lottery result of the jackpot lottery is a jackpot (step S7). When the lottery result of the jackpot lottery is a jackpot (YES in step S7), the main board 30 stops the swing pseudo stop after a predetermined time (for example, 2 seconds) has elapsed since the display of the central display position 23C started to change. While completely stopping the display of the left and right display positions 23L and 23R, the same symbol (“7”) as the left and right display positions 23L and 23R is stopped at the central display position 23C (step S8, FIG. 7 (i)). )reference). Then, the big hit game is entered (step S9), and the process ends. As described above, if the player enters the jackpot game before the number of variable motions held during the previous jackpot game becomes "0",
The variable operation suspended during the subsequent jackpot game is added to the number of remaining suspended variable operations. Then, when the jackpot game is over, the control after step S1 is executed again.

【0059】大当たり抽選の抽選結果が大当たりでない
場合(ステップS7でNO)、メイン基板30は、中央
の表示位置23Cの表示が変動を開始してから所定時間
(例えば2秒)経過後、揺動擬似停止している左右の表
示位置23L、23Rの表示(「7」)を完全に停止さ
せると共に、中央の表示位置23Cに左右の表示位置2
3L、23Rと異なる図柄(例えば「R」)を停止させ
る(ステップS10、図7(c)参照)。その後、再び
大当たり遊技中に保留された変動動作数が「0」である
か否かを判定し(ステップS2)、保留変動動作数が
「0」でない場合は(ステップS2でNO)、RAM3
3に記憶された保留変動動作数が−1されると共に、中
央の表示位置23Cの表示が変動を開始し、左右の表示
位置23L、23Rの表示が揺動擬似停止する(ステッ
プS3、図7(d)参照)。
When the lottery result of the big hit lottery is not a big hit (NO in step S7), the main substrate 30 swings after a predetermined time (for example, 2 seconds) has elapsed since the display of the central display position 23C started to change. The display (“7”) of the left and right display positions 23L and 23R that are pseudo-stopped is completely stopped, and the left and right display positions 2 are displayed at the center display position 23C.
A symbol different from 3L and 23R (for example, “R”) is stopped (step S10, see FIG. 7C). After that, it is determined again whether or not the number of fluctuation operations suspended during the jackpot game is "0" (step S2), and when the number of pending fluctuation operations is not "0" (NO in step S2), RAM3
The number of pending variable operations stored in 3 is decremented by 1, the display of the central display position 23C starts to change, and the displays of the left and right display positions 23L and 23R are pseudo-stopped (step S3, FIG. 7). (See (d)).

【0060】以上のように、特別変動モード中のメイン
基板30による制御は、大当たり遊技が実行されるま
で、あるいは大当たり遊技中の保留変動動作数が「0」
になるまでステップS2以降の制御が繰り返される。本
実施形態では、再変動モード時を除いて、左右の表示位
置23L、23Rにリーチ図柄を表示させた状態で、中
央の表示位置23Cの図柄のみを変動させるので、各表
示位置23L、23C、23Rの図柄を段階的に停止さ
せていく場合と比較して、図柄変動時間を短縮できる。
これにより、短時間に多数回の変動動作を実行すること
ができるので、次に大当たりになるまでの時間を短縮で
き、遊技者が遊技に飽きてしまうのを防止できる。
As described above, the control by the main board 30 in the special variation mode is until the jackpot game is executed or the number of pending variation operations during the jackpot game is "0".
The control from step S2 onward is repeated until. In the present embodiment, except for the re-variation mode, only the symbol at the central display position 23C is varied in a state where the reach symbols are displayed at the left and right display positions 23L and 23R, so that the respective display positions 23L, 23C, It is possible to shorten the symbol variation time as compared with the case where the 23R symbol is stopped stepwise.
As a result, since it is possible to execute a large number of changing operations in a short time, it is possible to shorten the time until the next big hit and prevent the player from getting tired of the game.

【0061】特に、大当たり遊技終了後に特別変動モー
ドが実行されるので、特別変動モード開始時には左右の
表示位置23L、23Rにすでにリーチ図柄(例えば
「7」、図7(a)参照)が表示されており、左右の表
示位置23L、23Rをわざわざ変動させてリーチ図柄
を表示させる必要がないので、図柄変動時間をさらに短
縮できる。特別変動モードは、単に保留された変動動作
を実行するためだけでなく、例えば特別変動モードに突
入することにより、大当たりとなる可能性の度合い(信
頼度)が高いことを遊技者に告知する、いわゆる大当た
り告知を兼ねていてもよい。
In particular, since the special variation mode is executed after the jackpot game is over, when the special variation mode is started, reach patterns (for example, "7", see FIG. 7A) are already displayed at the left and right display positions 23L and 23R. Since it is not necessary to change the left and right display positions 23L and 23R to display the reach symbol, it is possible to further shorten the symbol variation time. The special variation mode notifies the player that the degree of probability of being a jackpot (reliability) is high not only by executing the suspended variation operation but also by entering the special variation mode, You may double as a so-called jackpot announcement.

【0062】また、再変動モードが大当たり告知を兼ね
ていてもよい。例えば、図7(a)のように左右の表示
位置23L、23Rに「7」が表示されている状態から
再変動して、図7(h)のように左右の表示位置23
L、23Rに「A」を表示させることにより、その後中
央の表示位置23Cに「A」が表示されて大当たりとな
る信頼度が50%であることを遊技者に告知するもので
あってもよい。特別変動モードまたは再変動モードが大
当たり告知を兼ねていれば、これらのモードに突入する
ことにより、遊技者に大当たりになるかもしれないとい
う期待感を与えることができる。
Further, the re-variation mode may also serve as a big hit announcement. For example, as shown in FIG. 7A, the left and right display positions 23L and 23R are changed again from the state where “7” is displayed, and then the left and right display positions 23L and 23R are displayed as shown in FIG.
By displaying "A" on L and 23R, "A" may be displayed on the central display position 23C after that, and the player may be notified that the degree of reliability of being a jackpot is 50%. . If the special variation mode or the re-variation mode also serves as a big hit announcement, it is possible to give the player an expectation that a big hit may be given by plunging into these modes.

【0063】特別変動モードは、大当たり遊技中に保留
された変動動作の回数分だけ変動動作を繰り返すものに
限らず、例えば保留変動動作数が「0」になるまで変動
動作を行うものであってもよいし、保留変動動作数が所
定数になるまで変動動作を行うものであってもよい。保
留変動動作数が「0」になるまで特別変動モードが行わ
れるものであれば、大当たり遊技に突入するまでに保留
された変動動作も短時間で消化することができるので、
次に大当たりになるまでの時間をさらに短縮することが
できる。また、保留変動動作数が所定数になるまで特別
変動モードが行われるものであれば、例えば大当たり遊
技に突入するまでに保留された変動動作数が「0」であ
っても、特別変動モードが終了した後に上記所定数だけ
保留変動動作が残るので、特別変動モード終了後に遊技
者が遊技に飽きてしまうのを防止できる。
The special variation mode is not limited to one in which the variation operation is repeated for the number of variation operations suspended during the jackpot game, and for example, the variation operation is performed until the number of suspension variation operations becomes "0". Alternatively, the changing operation may be performed until the number of pending changing operations reaches a predetermined number. If the special variation mode is performed until the number of pending variation operations becomes "0", the variation operations that are suspended until the jackpot game can be digested in a short time.
The time until the next big hit can be further shortened. Also, if the special variation mode is performed until the number of pending variation operations reaches a predetermined number, for example, even if the number of variation operations suspended before entering the jackpot game is "0", the special variation mode is Since the predetermined number of pending change operations remain after the end of the special change mode, it is possible to prevent the player from getting tired of the game after the end of the special change mode.

【0064】図8は、第2の実施形態に係る特別変動モ
ード中のメイン基板30による制御内容の流れを示すフ
ローチャートである。また、図9は、第2の実施形態に
係る特別変動モード中のメイン表示器10の変動動作を
説明するための図である。本実施形態では、保留変動動
作数が所定数(例えば「30」)に達したときに特別変
動モードが開始される。図8および図9を参照して、メ
イン基板30は、保留変動動作数が「30」に達したか
否かを常に監視している(ステップT1)。保留変動動
作数が「30」に達すると(ステップT1でYES)、
ステップT2以降の特別変動モードに突入する。特別変
動モードでは、まず、RAM33に記憶された保留変動
動作数が−1されると共に、中央の表示位置23Cの表
示が変動を開始し、左右の表示位置23L、23Rの表
示が揺動擬似停止する(ステップT2、図9(b)参
照)。
FIG. 8 is a flow chart showing the flow of control contents by the main board 30 in the special variation mode according to the second embodiment. Further, FIG. 9 is a diagram for explaining the changing operation of the main display 10 during the special change mode according to the second embodiment. In the present embodiment, the special variation mode is started when the number of pending variation operations reaches a predetermined number (for example, “30”). With reference to FIGS. 8 and 9, the main board 30 constantly monitors whether or not the number of pending variable operations reaches “30” (step T1). When the number of pending change operations reaches “30” (YES in step T1),
The special variation mode after step T2 is entered. In the special fluctuation mode, first, the number of pending fluctuation operations stored in the RAM 33 is decremented by 1, the display at the central display position 23C starts to change, and the display at the left and right display positions 23L and 23R swings pseudo stop. (Step T2, see FIG. 9B).

【0065】中央の表示位置23Cの表示が変動を開始
してから所定時間が経過した後、メイン基板30は、中
央の表示位置23Cの表示を停止させる(ステップT
3、図9(c)参照)。その後、メイン基板30は、左
右の表示位置23L、23Rの表示を変動させると共
に、中央の表示位置23Cの表示を点滅擬似停止させる
(ステップT4、図9(d)参照)。大当たり抽選の抽
選結果が大当たりの場合(ステップT5でYES)、メ
イン基板30は、点滅擬似停止している中央の表示位置
23Cの表示(例えば「3」)を完全に停止させると共
に、左右の表示位置23L、23Rに中央の表示位置2
3Cと同一の図柄(「3」)を停止させる(ステップT
13、図9(g)参照)。その後、大当たり遊技に突入
し(ステップT14)、処理が終了する。
After a predetermined time has elapsed since the display of the central display position 23C started to change, the main board 30 stops the display of the central display position 23C (step T).
3, FIG. 9C). After that, the main board 30 changes the display of the left and right display positions 23L and 23R, and causes the display of the central display position 23C to blink and stop pseudo (step T4, see FIG. 9D). When the lottery result of the jackpot lottery is a jackpot (YES in step T5), the main board 30 completely stops the display (for example, “3”) of the central display position 23C that is in the pseudo stop, and displays the left and right. Center display position 2 at positions 23L and 23R
Stop the same symbol ("3") as 3C (step T)
13, see FIG. 9 (g)). Then, the jackpot game is entered (step T14), and the process ends.

【0066】大当たり抽選の抽選結果が大当たりでない
場合(ステップT5でNO)、メイン基板30は、点滅
擬似停止している中央の表示位置23Cの表示
(「3」)を完全に停止させると共に、左右の表示位置
23L、23Rに中央の表示位置23Cと異なる図柄
(例えば「7」)を停止させる(ステップT6、図9
(e)参照)。そして、メイン基板30は、特別変動モ
ード中の変動動作数が「30」に達したか否かを判定す
る(ステップT7)。この時点では変動動作数はまだ
「30」に達してないので(ステップT7でNO)、以
下に示すように、ステップT8以降で図6におけるステ
ップS3以降の制御と同様の制御が行われる。
When the lottery result of the jackpot lottery is not a jackpot (NO in step T5), the main board 30 completely stops the display ("3") of the central display position 23C which is in the pseudo stop, and the left and right sides. At the display positions 23L and 23R, the symbols (for example, "7") different from the central display position 23C are stopped (step T6, FIG. 9).
(See (e)). Then, the main board 30 determines whether or not the number of fluctuation operations in the special fluctuation mode has reached “30” (step T7). At this point in time, the number of fluctuating motions has not yet reached "30" (NO in step T7), so that the same control as the control after step S3 in FIG. 6 is performed after step T8, as shown below.

【0067】まず、RAM33に記憶された保留変動動
作数が−1されると共に、中央の表示位置23Cの表示
が変動を開始し、左右の表示位置23L、23Rの表示
が揺動擬似停止する(ステップT8、図9(f)参
照)。そして、再変動モードを実行するか否かを判定し
(ステップT9)、再変動モードを実行する場合は(ス
テップT9でYES)、中央の表示位置23Cの表示を
点滅擬似停止させた後(ステップT10)、左右の表示
位置23L、23Rの表示を変動させる(ステップT1
1)。その後、大当たり抽選の抽選結果が大当たりか否
かを判定する(ステップT12)。再変動モードを実行
しない場合は(ステップT9でNO)、ステップT1
0、T11の制御は行わず、大当たり抽選の抽選結果が
大当たりか否かを判定する(ステップT12)。
First, the number of pending change operations stored in the RAM 33 is decremented by one, the display at the central display position 23C starts to change, and the display at the left and right display positions 23L and 23R is pseudo-stopped ( Step T8, see FIG. 9 (f)). Then, it is determined whether or not the re-variation mode is to be executed (step T9), and when the re-variation mode is to be executed (YES in step T9), after the display of the central display position 23C is stopped by blinking pseudo (step S9). T10), the display of the left and right display positions 23L and 23R is changed (step T1).
1). Then, it is determined whether or not the lottery result of the jackpot lottery is a jackpot (step T12). When the re-variation mode is not executed (NO in step T9), step T1
The control of 0 and T11 is not performed, and it is determined whether the lottery result of the jackpot lottery is a jackpot (step T12).

【0068】大当たり抽選の抽選結果が大当たりの場合
(ステップT12でYES)、点滅擬似停止している中
央の表示位置23Cの表示を完全に停止させると共に、
左右の表示位置23L、23Rに中央の表示位置23C
と同一の図柄を停止させる(ステップT13)。その
後、大当たり遊技に突入し(ステップT14)、処理が
終了する。大当たり抽選の抽選結果が大当たりでない場
合(ステップT12でNO)、左右の表示位置23L、
23Rに中央の表示位置23Cと異なる図柄を停止させ
る(ステップT6)。その後、再び特別変動モード中の
変動動作数が「30」に達したか否かを判定し(ステッ
プT7)、特別変動モード中の変動動作数が「30」で
ない場合は(ステップT7でNO)、RAM33に記憶
された保留変動動作数が−1されると共に、中央の表示
位置23Cの表示が変動を開始し、左右の表示位置23
L、23Rの表示が揺動擬似停止する(ステップT
8)。
If the lottery result of the jackpot lottery is a jackpot (YES in step T12), the display of the central display position 23C, which is in the pseudo stop, is completely stopped, and
Left and right display positions 23L and 23R, and central display position 23C
The same symbol as is stopped (step T13). Then, the jackpot game is entered (step T14), and the process ends. When the lottery result of the jackpot lottery is not a jackpot (NO in step T12), the left and right display positions 23L,
A symbol different from the central display position 23C is stopped at 23R (step T6). After that, it is determined again whether the number of fluctuating motions in the special fluctuation mode has reached "30" (step T7). If the number of fluctuating motions in the special fluctuation mode is not "30" (NO in step T7). , And the number of pending change operations stored in the RAM 33 is decremented by 1, and the display at the central display position 23C starts to change, and the left and right display positions 23 are displayed.
The display of L and 23R stops swinging pseudo (step T
8).

【0069】以上のように、特別変動モード中のメイン
基板30による制御は、大当たり遊技が実行されるま
で、あるいは特別変動モード中の変動動作数が「30」
に達するまでステップT7以降の制御が繰り返される。
第1実施形態の場合と異なり、変動保留動作数が「3
0」に達して特別変動モード開始時に、左右の表示位置
23L、23Rにリーチ図柄が表示されているとは限ら
ない(図9(a)参照)。本実施形態では、ステップT
1〜T6で左右の表示位置23L、23Rにリーチ図柄
(例えば「7」、図9(e)参照)を表示させることが
できる。その後、再変動モード時を除いて、左右の表示
位置23L、23Rにリーチ図柄を表示させた状態で、
中央の表示位置23Cの図柄のみを変動させるので、各
表示位置23L、23C、23Rの図柄を段階的に停止
させていく場合と比較して、図柄変動時間を短縮でき
る。
As described above, the control by the main board 30 in the special variation mode is until the jackpot game is executed, or the number of variation operations in the special variation mode is "30".
The control from step T7 onward is repeated until the value reaches.
Unlike the case of the first embodiment, the number of variable suspension operations is “3.
The reach symbol is not always displayed at the left and right display positions 23L and 23R at the start of the special variation mode after reaching "0" (see FIG. 9A). In this embodiment, step T
Reach symbols (for example, “7”, see FIG. 9E) can be displayed at the left and right display positions 23L and 23R at 1 to T6. After that, except for the re-variation mode, with the reach pattern displayed at the left and right display positions 23L and 23R,
Since only the symbol at the central display position 23C is changed, the symbol variation time can be shortened as compared with the case where the symbols at the respective display positions 23L, 23C and 23R are stopped stepwise.

【0070】特別変動モードは、特別変動モード中の変
動動作数が「30」に達するまで変動動作を繰り返すも
のに限らず、例えば保留変動動作数が「0」になるまで
変動動作を行うものであってもよいし、保留変動動作数
が所定数になるまで変動動作を行うものであってもよ
い。保留変動動作数が「0」になるまで特別変動モード
が行われるものであれば、特別変動モード中に保留され
た変動動作も短時間で消化することができるので、次に
大当たりになるまでの時間をさらに短縮することができ
る。また、保留変動動作数が所定数になるまで特別変動
モードが行われるものであれば、例えば特別変動モード
中に役物始動口12に遊技球が入らなくても、特別変動
モードが終了した後に上記所定数だけ保留変動動作が残
るので、特別変動モード終了後に遊技者が遊技に飽きて
しまうのを防止できる。
The special variation mode is not limited to the repetition of the variation operation until the number of variation operations in the special variation mode reaches "30". For example, the variation operation is performed until the number of pending variation operations becomes "0". It may be possible to perform the variable operation until the number of pending variable operations reaches a predetermined number. If the special variation mode is performed until the number of pending variation operations becomes “0”, the variation operation suspended in the special variation mode can be exhausted in a short time, so that until the next big hit. The time can be further shortened. Also, if the special variation mode is performed until the number of pending variation operations reaches a predetermined number, for example, even if the game ball does not enter the accessory starting port 12 during the special variation mode, after the special variation mode ends. Since the predetermined number of pending change operations remain, it is possible to prevent the player from getting tired of the game after the special change mode ends.

【0071】以上の2つの実施形態では、リーチ図柄を
表示させた状態を揺動擬似停止される左右の表示位置2
3L、23Rの表示を、変動が開始してから高速変動す
るまでに時間を要する回転ドラム10L、10Rにより
表示し、左右の表示位置23L、23Rにリーチ図柄を
表示させた状態で図柄が変動される中央の表示位置23
Cの表示を、変動が開始してから高速変動させるまでに
比較的時間を要しないドット表示器10Cにより表示す
ることにより、図柄変動時間をより短縮できる。ただ
し、メイン表示器は、2つの回転ドラム10L、10R
と1つのドット表示器10Cにより構成されるものに限
らず、例えば3つの回転ドラムにより構成されるもので
あってもよいし、液晶表示器やドット表示器などの電気
的表示器のみで構成されるものであってもよい。
In the above two embodiments, the left and right display positions 2 in which the reach symbol is displayed are oscillated and pseudo stopped.
The display of 3L, 23R is displayed by the rotating drums 10L, 10R which takes time from the start of the fluctuation until the high speed fluctuation, and the symbols are changed in the state where the reach symbols are displayed at the left and right display positions 23L, 23R. Central display position 23
By displaying the display of C by the dot display device 10C that does not require a relatively long time from the start of the change to the high-speed change, the symbol change time can be further shortened. However, the main indicators are the two rotary drums 10L and 10R.
It is not limited to one configured by one dot display 10C and may be configured by, for example, three rotating drums, or configured by only an electric display such as a liquid crystal display or a dot display. It may be one.

【0072】本発明は、以上の実施形態の内容に限定さ
れるものではなく、請求項記載の範囲内において種々の
変更が可能である。例えば、左右の表示位置23L、2
3Rの表示をリーチ図柄で揺動擬似停止させた状態で、
中央の表示位置23Cの表示のみを変動させるような変
動動作を含む特別変動モードは、メイン表示器10の変
動時間を短縮することにより、大当たり抽選を短時間に
多数回実行し、次に大当たりになるまでの時間を短縮す
るための時短モードや、大当たり確率を予め定める高確
率に変更することにより、比較的短時間で再び大当たり
になるかもしれないという期待感を遊技者に与えるため
の確変モードなどで行われてもよい。
The present invention is not limited to the contents of the above embodiment, and various modifications can be made within the scope of the claims. For example, the left and right display positions 23L, 2
In the state that the swing of the 3R display is stopped by the reach pattern,
The special variation mode including the variation operation that varies only the display of the central display position 23C reduces the variation time of the main display 10 to execute the jackpot lottery many times in a short time, and then the jackpot. By shortening the time until it becomes a short time mode, and by changing the jackpot probability to a predetermined high probability, a probability variation mode to give the player the expectation that it may be a jackpot again in a relatively short time Etc. may be performed.

【0073】大当たり遊技に突入するまでに保留された
変動動作数と、大当たり遊技中に保留された変動動作数
とを1つの保留変動動作数表示器21で表示する構成に
限らず、例えば大当たり遊技に突入するまでに保留され
た変動動作数を表示する表示器と、大当たり遊技中に保
留された変動動作数を表示する表示器との2つの表示器
を設けた構成であってもよい。3つの表示位置23L、
23C、23Rのうち図柄が最終的に表示される表示位
置は、中央の表示位置23Cに限らず、左の表示位置2
3Lまたは右の表示位置23Rであってもよい。
It is not limited to the structure in which the number of variable motions held until the big hit game and the number of variable motions held during the big hit game are displayed by one reserved variable motion number display 21, for example, the big hit game. It is possible to have a configuration in which two indicators are provided, a display device that displays the number of variable motions that have been held until the entry into, and a display device that displays the number of variable motions that are held during the jackpot game. Three display positions 23L,
The display position where the symbol is finally displayed among 23C and 23R is not limited to the central display position 23C, and the left display position 2
It may be 3L or the display position 23R on the right.

【0074】メイン表示器は、3つの表示位置23L、
23C、23Rを有する構成に限らず、4つ以上の表示
位置を有する構成であってもよい。
The main display has three display positions 23L,
The configuration is not limited to having 23C and 23R, and may be a configuration having four or more display positions.

【図面の簡単な説明】[Brief description of drawings]

【図1】本発明の一実施形態に係るパチンコ機の外観構
成を示す正面図である。
FIG. 1 is a front view showing an external configuration of a pachinko machine according to an embodiment of the present invention.

【図2】遊技盤の構成を示す正面図である。FIG. 2 is a front view showing a configuration of a game board.

【図3】パチンコ機の制御回路の構成を示すブロック図
である。
FIG. 3 is a block diagram showing a configuration of a control circuit of a pachinko machine.

【図4】メイン表示器における通常の変動動作を説明す
るための図である。
FIG. 4 is a diagram for explaining a normal fluctuating operation in the main display.

【図5】保留変動動作数表示器および特別変動モード終
了報知器の表示態様を説明するための図である。
FIG. 5 is a diagram for explaining a display mode of a pending fluctuation operation number display and a special fluctuation mode end notification device.

【図6】特別変動モード中のメイン基板による制御内容
の流れを示すフローチャートである。
FIG. 6 is a flowchart showing the flow of control contents by the main board during the special variation mode.

【図7】特別変動モード中のメイン表示器の変動動作を
説明するための図である。
FIG. 7 is a diagram for explaining a changing operation of the main display unit in the special change mode.

【図8】第2の実施形態に係る特別変動モード中のメイ
ン基板による制御内容の流れを示すフローチャートであ
る。
FIG. 8 is a flowchart showing a flow of control contents by a main board during a special variation mode according to the second embodiment.

【図9】第2の実施形態に係る特別変動モード中のメイ
ン表示器の変動動作を説明するための図である。
FIG. 9 is a diagram for explaining a changing operation of the main display device in the special change mode according to the second embodiment.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1 パチンコ機 10 メイン表示器 10L 回転ドラム 10C ドット表示器 10R 回転ドラム 23L 左の表示位置 23C 中央の表示位置 23R 右の表示位置 30 メイン基板 33 RAM 1 Pachinko machine 10 Main display 10L rotating drum 10C dot display 10R rotating drum 23L Left display position 23C Center display position 23R Right display position 30 main board 33 RAM

Claims (8)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】大当たり抽選の抽選結果が大当たりである
場合に、遊技者にとって有利な内容の大当たり遊技を実
行する弾球遊技機であって、 所定の条件が成立したことに応答して大当たり抽選を実
行する抽選実行手段と、 少なくとも3つの表示位置を有し、これら少なくとも3
つの表示位置の図柄を変動させて、停止したときの図柄
の組み合わせにより大当たり抽選の抽選結果を表示する
ための抽選結果表示手段と、 上記抽選結果表示手段による変動動作を保留しておくた
めの変動保留手段と、 上記変動保留手段により保留された変動動作を連続して
実行するための特別変動モードを実行する特別変動モー
ド実行手段と、 上記特別変動モード中に、上記少なくとも3つの表示位
置のうち一の表示位置を除く他の表示位置に、上記一の
表示位置に所定の図柄が表示されれば大当たりを表示す
る組み合わせとなるようなリーチ図柄を表示させた状態
のまま、上記一の表示位置の図柄を変動させると共に、
上記他の表示位置の図柄を変動させることなく、変動し
ている上記一の表示位置に図柄を表示させる変動制御手
段とを含むことを特徴とする弾球遊技機。
1. A jackpot game machine for executing a jackpot game having contents advantageous to a player when the lottery result of the jackpot lottery is a jackpot, and the jackpot lottery in response to the establishment of a predetermined condition. A lottery execution means for executing, and at least three display positions.
A lottery result display means for displaying the lottery result of the jackpot lottery by changing the symbols at the two display positions and a combination of the symbols when stopped, and a variation for holding the changing operation by the lottery result display means. Holding means, special fluctuation mode executing means for executing a special fluctuation mode for continuously executing the fluctuation operation held by the fluctuation holding means, and at least three display positions among the at least three display positions during the special fluctuation mode. In the display positions other than the one display position, the reach position is displayed while the reach pattern is displayed so that the combination of the jackpots is displayed when the predetermined design is displayed at the one display position. While changing the design of,
A ball game machine characterized by including a variation control means for displaying a symbol at the changing one display position without changing the symbol at the other display position.
【請求項2】上記特別変動モード実行手段は、大当り遊
技が終了した後に特別変動モードを実行するものである
ことを特徴とする請求項1記載の弾球遊技機。
2. The ball game machine according to claim 1, wherein the special variation mode executing means executes the special variation mode after the big hit game is over.
【請求項3】上記特別変動モード実行手段は、上記変動
保留手段により保留された変動動作数が所定数になった
ことに応答して特別変動モードを実行するものであるこ
とを特徴とする請求項1記載の弾球遊技機。
3. The special fluctuation mode execution means executes the special fluctuation mode in response to the number of fluctuation operations held by the fluctuation holding means reaching a predetermined number. The ball game machine according to Item 1.
【請求項4】上記特別変動モード実行手段により特別変
動モードが開始されたとき、上記他の表示位置に表示さ
れた図柄がリーチ図柄でない場合に、当該他の表示位置
の表示を変動させて所定のリーチ図柄を表示させるリー
チ図柄表示制御手段をさらに含むことを特徴とする請求
項3記載の弾球遊技機。
4. When the special variation mode is started by the special variation mode execution means and the symbol displayed at the other display position is not a reach symbol, the display at the other display position is varied to a predetermined value. 4. The ball game machine according to claim 3, further comprising reach symbol display control means for displaying the reach symbol of FIG.
【請求項5】上記変動制御手段は、変動している上記一
の表示位置に、上記所定の図柄以外の図柄を表示させる
ことにより、上記大当たり抽選の抽選結果が大当たりで
ないはずれである旨を表示するはずれ変動制御手段を含
むことを特徴とする請求項1〜4のいずれかに記載の弾
球遊技機。
5. The variation control means displays a symbol other than the predetermined symbol at the varying one display position to display that the lottery result of the jackpot lottery is not a jackpot. The ball game machine according to any one of claims 1 to 4, further comprising a deviation variation control means.
【請求項6】上記はずれ変動制御手段により、上記一の
表示位置に上記所定の図柄以外の図柄が表示される場合
に、この所定の図柄以外の図柄が表示されることに関連
して、所定のリーチ図柄が表示されている上記他の表示
位置の図柄を変動させる再変動制御手段をさらに含むこ
とを特徴とする請求項5記載の弾球遊技機。
6. When the design other than the predetermined design is displayed at the one display position by the deviation variation control means, the predetermined design is associated with the display of the design other than the predetermined design. 6. The ball game machine according to claim 5, further comprising re-fluctuation control means for varying the symbol at the other display position where the reach symbol is displayed.
【請求項7】上記抽選結果表示手段は、 上記他の表示位置にそれぞれ図柄を表示させるための少
なくとも2つの回転ドラムと、 上記一の表示位置に図柄を表示させるための電気的表示
器とを含むことを特徴とする請求項1〜6のいずれかに
記載の弾球遊技機。
7. The lottery result display means includes at least two rotating drums for displaying the symbols at the other display positions, and an electric display for displaying the symbols at the one display position. 7. The ball game machine according to claim 1, wherein the ball game machine comprises.
【請求項8】表示部の表示内容を変動させ、停止したと
きの表示内容が予め定める表示内容になったときに、遊
技者にとって有利な内容の大当たり遊技を実行する弾球
遊技機であって、 上記表示部の変動動作を保留しておくための変動保留手
段と、 上記変動保留手段により保留された変動動作を連続して
実行するための特別変動モードを実行する特別変動モー
ド実行手段とを含むことを特徴とする弾球遊技機。
8. A ball-and-ball game machine which executes a jackpot game of contents which are advantageous to the player when the contents displayed on the display unit are varied and the contents displayed when stopped are predetermined contents. A fluctuation holding means for holding the changing operation of the display unit, and a special fluctuation mode executing means for executing a special fluctuation mode for continuously executing the changing operation held by the fluctuation holding means. Ball game machine characterized by including.
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