JP2002373252A - Play charge settlement method in bowling alley, system therefor and store utilization charge settlement system and method - Google Patents

Play charge settlement method in bowling alley, system therefor and store utilization charge settlement system and method

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JP2002373252A
JP2002373252A JP2001179290A JP2001179290A JP2002373252A JP 2002373252 A JP2002373252 A JP 2002373252A JP 2001179290 A JP2001179290 A JP 2001179290A JP 2001179290 A JP2001179290 A JP 2001179290A JP 2002373252 A JP2002373252 A JP 2002373252A
Authority
JP
Japan
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settlement
user
parameter
payment
store
Prior art date
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Pending
Application number
JP2001179290A
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Japanese (ja)
Inventor
Mitsuhiro Komura
充広 小村
Shusuke Kita
周介 北
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PayPay Bank Corp
Original Assignee
Japan Net Bank Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To introduce settlement by Internet banking as a means for the settlement in a bowling alley and to realize a seamless settlement procedure. SOLUTION: A play charge settlement method is provided with a process (a) of receiving a prescribed parameter regarding play charge settlement from a lane terminal, a process (b) of generating an interface for settlement instruction input from a bowling user on the basis of the received parameter and presenting it to the lane terminal, a process (c) of executing the settlement processing of a play charge of the basis of the reception of a settlement instruction from the user through the interface, a process (d) of transmitting the parameter regarding the executed settlement to the lane terminal on the basis that the execution of the settlement processing is ended, and a process (e) of outputting a score sheet from the lane terminal on the basis of the reception of the parameter regarding the executed settlement.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、例えばインターネ
ットバンキングを利用したボーリング場等における利用
料金精算方法及びそのシステムに関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a usage fee settlement method and a system thereof in, for example, a bowling alley utilizing Internet banking.

【0002】[0002]

【従来の技術】近時、ほとんどのボーリング場にはオー
トレーンシステムが導入されており、利用者が自分で採
点しなくても、倒れたピンの本数及びファールを検出し
て自動的に採点がなされるようになっている。そして、
プレーが終了したならば、そのことを各レーンのオート
レーンシステムに入力した後、キャシャーで支払をする
と共に全員のスコアシートを受け取れるようになってい
る。
2. Description of the Related Art In recent years, most bowling alleys have introduced an auto lane system, which automatically detects a falling pin and detects the number of fallen pins without automatically marking the user. Is to be done. And
When play is over, the information is entered into the auto-lane system for each lane, and then paid by the cashier and all score sheets can be received.

【0003】ここで、プレー代金の決済方法としては、
現金若しくはクレジットカードを利用した決済方法が主
である。しかしながら、クレジットカードによる決済を
行うためにはクレジット会社から認可を得なければなら
ないし、また、不正使用による危険性がつきまとう。
[0003] Here, as a settlement method of the play price,
The main method is payment using cash or a credit card. However, payment by credit card requires the approval of the credit company, and there is a risk of unauthorized use.

【0004】最近、クレジットカード決済に変わる方法
として、インターネットバンキングを利用した銀行振込
による決済が注目を集めている。インターネットバンキ
ングによれば、プレーヤが自己の銀行口座からボーリン
グ場の銀行口座にプレー代金を振り込むことで決済がな
されるから、ボーリング場にとってクレジットカード決
済の場合と比較して安全であるという利点がある。
Recently, payment by bank transfer using Internet banking has attracted attention as a method replacing credit card payment. According to Internet banking, the payment is made by the player transferring the money from his / her own bank account to the bank account at the bowling alley, which has the advantage that the bowling alley is safer than the credit card payment. .

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】ところで、インターネ
ットバンキングによる決済処理を、ボーリング場におい
てシームレスに行おうとする場合には、ボーリング場か
ら銀行への決済データの受け渡しをオンラインで行うた
めのシステムを構築する必要がある。
In the case where payment processing by Internet banking is to be performed seamlessly at a bowling alley, a system for transferring payment data from the bowling alley to a bank online is constructed. There is a need.

【0006】また、一般に、決済処理に必要なパラメー
タは銀行によって異なる。また、決済処理をスムーズに
行うために、決済に必要なパラメータがボーリング場か
ら不足なく受信できていなければならない。したがっ
て、インターネットバンキングによる決済を導入するた
めには、ボーリング場側で、銀行に送るパラメータに漏
れがないようにするためのシステムを構築しておく必要
がある。このような制限は、ボーリング場にとって負担
であり、実質的にインターネットバンキングによる決済
を採用することに対する足かせとなっている。
[0006] Generally, the parameters required for the settlement process differ depending on the bank. In addition, in order to smoothly perform the settlement process, parameters necessary for settlement must be received from the bowling alley without lack. Therefore, in order to introduce settlement by Internet banking, it is necessary to construct a system at the bowling alley side so that parameters sent to the bank are not leaked. Such restrictions are burdensome for bowling alleys and are substantially a drag on the adoption of Internet banking payments.

【0007】この発明は、このような事情に鑑みてなさ
れたもので、その目的は、ボーリング場を始めとする各
種商店における決済の一手段としてインターネットバン
キングによる決済を導入でき、その負担及びリスクを軽
減できると共に、プレー者等の商店利用者の利便に供す
ることができる決済方法及びそのシステムを提供するこ
とにある。
[0007] The present invention has been made in view of such circumstances, and a purpose of the present invention is to introduce the settlement by Internet banking as a means of settlement in various shops including a bowling alley, and reduce the burden and risk. It is an object of the present invention to provide a settlement method and a system thereof that can be reduced and can be provided to the convenience of a store user such as a player.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記課題を解決するた
め、この発明の第1の主要な観点によれば、ボーリング
場利用者がレーン端末を通して、プレー料金の精算を行
うための方法であって、(a)前記レーン端末から、前
記プレー料金精算に関する所定のパラメータを受信する
工程と、(b)受信したパラメータに基づいて、前記ボ
ーリング利用者からの決済指示入力のためのインターフ
ェースを生成し前記レーン端末に提示する工程と、
(c)前記利用者から前記インターフェースを通して決
済指示を受けたことに基づいて、前記プレー料金の決済
処理を実行する工程と、(d)前記決済処理の実行が終
了したことに基づいて、前記レーン端末に当該実行済み
決済に関するパラメータを送信する工程と、(e)前記
実行済み決済に関するパラメータを受け取ったことに基
づいて前記レーン端末からスコアシートを出力する工程
とを有することを特徴とする方法が提供される。
According to a first main aspect of the present invention, there is provided a method for a bowling alley user to settle a play charge through a lane terminal. (A) receiving predetermined parameters relating to the settlement of the play fee from the lane terminal; and (b) generating an interface for inputting a payment instruction from the bowling user based on the received parameters. Presenting to the lane terminal;
(C) executing the payment processing of the play fee based on receiving a payment instruction from the user through the interface; and (d) executing the lane based on the completion of the payment processing. Transmitting a parameter related to the executed payment to the terminal; and (e) outputting a score sheet from the lane terminal based on receiving the parameter related to the executed payment. Provided.

【0009】このような構成によれば、決済処理に関す
るパラメータをボーリング場に戻し、資金移動を確認し
てからその場でスコアシートを出力することが可能にな
る。このことで、シームレスでかつ安全な取引を実現で
きる効果がある。また、上記構成によれば、前記レーン
端末から受信したプレイ料金に関するパラメータが不十
分で銀行側でその不足分を利用者との間の通信により補
った場合にでも、その事項をボーリング場側で知ること
ができる。したがって、この場合でもその場でスコアシ
ートを出力することが可能になる。
According to such a configuration, it is possible to return the parameters relating to the settlement process to the bowling alley, confirm the funds transfer, and then output the score sheet on the spot. This has the effect of enabling seamless and secure transactions. Further, according to the above configuration, even if the parameter related to the play fee received from the lane terminal is insufficient and the shortfall is compensated by the communication with the user on the bank side, the matter is corrected on the bowling alley side. You can know. Therefore, even in this case, it is possible to output the score sheet on the spot.

【0010】この発明の一実施態様によれば、前記決済
方法において、前記(b)の工程は、前記レーン端末か
ら受信したパラメータの種類に応じて、ログイン若しく
は決済に必要で前記ボーリング場から受信していないパ
ラメータのための入力部を前記インターフェース中に生
成する工程をさらに有する。このような構成によれば、
ボーリング場側から受信していないパラメータを利用者
との通信により補い、これにより決済処理を行うことが
可能になる。
According to one embodiment of the present invention, in the settlement method, the step (b) is required for login or settlement according to the type of the parameter received from the lane terminal and received from the bowling alley. Generating an input in the interface for the missing parameter. According to such a configuration,
Parameters not received from the bowling alley are supplemented by communication with the user, thereby making it possible to perform a payment process.

【0011】また、別の一実施態様によれば、前記
(c)の工程は、前記利用者の口座から前記ボーリング
場口座への前記決済代金の振込指示を生成するものであ
る。この場合、(c)の工程は、前記利用者の認証を行
い、この認証結果に基づいて前記利用者の出金口座情報
を取得する工程と、前記利用者の出金口座情報と、予め
記憶していた前記ボーリング場の入金口座情報とに基づ
いて前記振込指示を生成する工程とを有することが好ま
しい。
According to another embodiment, the step (c) generates an instruction to transfer the payment from the user's account to the bowling alley account. In this case, in the step (c), the user is authenticated, and the withdrawal account information of the user is obtained based on the result of the authentication, and the withdrawal account information of the user is stored in advance. And generating the transfer instruction based on the deposit account information of the bowling alley.

【0012】このような構成によれば、プレイ代金の決
済を振込により行うことが可能になる。
According to such a configuration, the settlement of the play price can be performed by transfer.

【0013】また、さらなる別の一実施態様によれば、
前記レーン端末に送信する実行済み決済に関するパラメ
ータには、少なくとも前記セッションIDと、このセッ
ションIDから所定のロジックによって生成された情報
とが含まれていることが望ましい。このような構成によ
れば、前記実行済み決済に関するパラメータを利用者の
端末を介して受け取った場合であっても、この情報を利
用することで前記パラメータの真正を確認することがで
き、「なりすまし」を防止することが可能になる。
According to yet another embodiment,
It is preferable that the parameter related to the executed payment transmitted to the lane terminal includes at least the session ID and information generated by a predetermined logic from the session ID. According to such a configuration, even when the parameter related to the executed payment is received via the user's terminal, the authenticity of the parameter can be confirmed by using this information, and "impersonation" Can be prevented.

【0014】この発明の第2の主要な観点によれば、ボ
ーリング場の各レーンに設置されたレーン端末を有する
システムであって、利用者のプレー料金の精算に関する
所定のパラメータを銀行サーバに送信するパラメータ送
信手段と、前記銀行サーバから、前記利用者のプレー料
金精算に関する所定の情報を受け取り、これに基づいて
決済指示入力インターフェースを生成して利用者に提示
する決済指示入力インターフェース提示手段と、前記利
用者が前記インターフェースを通して入力した決済指示
を前記銀行サーバに送信する決済指示送信手段と、前記
銀行サーバから実行済み決済に関するパラメータを受け
取り、これに基づいてプレースコアを出力するプレース
コア出力手段とを有することを特徴とする決済システム
が提供される。
According to a second main aspect of the present invention, there is provided a system having a lane terminal installed in each lane of a bowling alley, wherein predetermined parameters relating to settlement of a user's play fee are transmitted to a bank server. Parameter transmission means for receiving, from the bank server, predetermined information relating to the settlement of the play fee of the user, a payment instruction input interface presentation means for generating a payment instruction input interface based on the information and presenting the interface to the user, A payment instruction transmitting unit that transmits a payment instruction input by the user through the interface to the bank server; a place core output unit that receives a parameter related to the executed payment from the bank server and outputs a place core based on the parameter. Is provided.

【0015】このような構成によれば、前記第1の主要
な観点における決済方法を好適に実現できる決済システ
ムを得ることができる。
According to such a configuration, it is possible to obtain a settlement system that can suitably realize the settlement method according to the first main aspect.

【0016】なお、この発明の他の特徴と顕著な効果は
次の発明の実施形態の項及び添付した図面を参照するこ
とによって、より明確に理解される。
The other features and remarkable effects of the present invention will be more clearly understood by referring to the following embodiments of the present invention and the accompanying drawings.

【0017】[0017]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
に基づき説明する。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0018】図1は、本発明をボーリング場に適用した
実施形態を示す概略構成図である。
FIG. 1 is a schematic configuration diagram showing an embodiment in which the present invention is applied to a bowling alley.

【0019】図中1はボーリング場のサーバシステム
(ボーリング場サーバシステム)、2はボーリング場の
各レーンに設けられ、前記ボーリング場サーバシステム
1に接続された各レーン端末、3は前記ボーリング場の
各レーンでプレーする者(プレー者)が口座を有するイ
ンターネット銀行のサーバシステム(インターネット銀
行サーバシステム)であり、このインターネット銀行サ
ーバシステム3は決済処理システム4及び銀行勘定シス
テム5を有する。これらのレーン端末2及びインターネ
ット銀行サーバシステム3は、インターネット網その他
の通信網を介して相互に通信可能に構成されている。な
お、前記レーン端末2は、各オートレーンシステム6毎
に設けられたパーソナルコンピュータである。このオー
トレーンシステム6は、倒したピンの本数やファールボ
ールを検出して、自動的にピンのセットやスコアリング
を行うように構成されたシステムである。このオートレ
ーンシステム6は、前記レーン端末2に対して、プレイ
数やプレイ人数、その他利用に係る有料オプション等の
情報を送信するようになっている。ただし、図1では図
面の複雑化を避けるためオートレーンシステム6の詳細
についてはその図示を省略している。
In the figure, reference numeral 1 denotes a bowling alley server system (a bowling alley server system), 2 is provided in each lane of the bowling alley, and each lane terminal connected to the bowling alley server system 1; This is an Internet bank server system (Internet bank server system) in which a player (player) playing in each lane has an account. The Internet bank server system 3 has a settlement processing system 4 and a bank account system 5. The lane terminal 2 and the Internet bank server system 3 are configured to be able to communicate with each other via the Internet network or other communication networks. The lane terminal 2 is a personal computer provided for each auto lane system 6. The auto lane system 6 is a system configured to detect the number of defeated pins and a foul ball and automatically set and score the pins. The auto lane system 6 is configured to transmit information such as the number of plays, the number of players, and other paid options related to use to the lane terminal 2. However, in FIG. 1, details of the auto lane system 6 are omitted to avoid complication of the drawing.

【0020】図2は、前記ボーリング場サーバシステム
1、レーン端末2及び決済処理システム4を示す機能ブ
ロック図である。
FIG. 2 is a functional block diagram showing the bowling alley server system 1, the lane terminal 2, and the settlement processing system 4.

【0021】まず、前記ボーリング場サーバシステム1
は、プレー終了後の集計済ゲームスコアを前記レーン端
末2上に任意の方法で提示するゲームスコア表示部7
と、利用者に自己が代金を決済したいゲーム及び支払方
法を選択させる支払対象選択部8と、この選択に応じて
決済金額を計算する決済金額計算部9と、前記利用者に
関する決済パラメータを前記決済処理システム4に送信
する決済パラメータ送信部10と、前記決済処理システ
ム4から処理実行済みパラメータを受信する処理実行済
みパラメータ受信部11と、前記処理パラメータに応じ
て図示しない消し込みテーブル内のステータスを変更処
理する消し込み処理部12と、この消し込みに応じて前
記レーン端末2に対して領収書及びスコアシートの印刷
指示を発する印刷指示部13とを有する。
First, the bowling alley server system 1
Is a game score display unit 7 for presenting the totaled game scores after the play ends on the lane terminal 2 by an arbitrary method.
A payment target selection unit 8 for allowing a user to select a game and a payment method for which the user wants to settle the payment; a payment amount calculation unit 9 for calculating a payment amount according to the selection; and a payment parameter for the user. A payment parameter transmitting unit 10 for transmitting to the payment processing system 4, a processing completed parameter receiving unit 11 for receiving a processing performed parameter from the payment processing system 4, and a status in a clearing table (not shown) according to the processing parameter. And a print instructing unit 13 that issues a receipt and score sheet print instruction to the lane terminal 2 in response to the erase operation.

【0022】これらの構成要素は、実際には前記サーバ
システム1に設けられた記憶媒体及びこの記憶媒体に格
納された各種コンピュータソフトウエアプログラムであ
る。そして、これらプログラムは、このサーバシステム
1のCPUによって例えばRAM上に呼び出され実行さ
れる他、一部はHTMLプログラムの形でレーン端末2
に送信されこのレーン端末2上で実行されることでこの
発明の機能を奏するようになっている。
These components are actually a storage medium provided in the server system 1 and various computer software programs stored in the storage medium. These programs are called and executed by the CPU of the server system 1 on, for example, a RAM, and partly in the form of an HTML program.
And is executed on the lane terminal 2 so as to achieve the function of the present invention.

【0023】ここで、前記決済パラメータとは、前記銀
行サーバシステム3の決済システムに送られ、決済処理
を行うのに使用されるパラメータであり、例えば図3に
示すようなものである。このパラメータ名及びその仕様
(図示せず)は、このインターネット銀行によって一般
に公開されている。これにより、ボーリング場はこのパ
ラメータに対応する情報を、このパラメータに関連付け
て前記銀行サーバシステム3に送信するように自己のシ
ステムのプログラムを作成することができる。また、図
3に示すように、このパラメータのうち「企業コード」
及び「セッションID」以外は使用が任意であり、使用
してもしなくても良いようになっている。
Here, the payment parameter is a parameter that is sent to the payment system of the bank server system 3 and used for performing a payment process, and is, for example, as shown in FIG. The parameter name and its specification (not shown) are publicly disclosed by the Internet bank. Thus, the bowling alley can create its own system program so as to transmit information corresponding to this parameter to the bank server system 3 in association with this parameter. In addition, as shown in FIG.
The use other than the “session ID” and “session ID” is optional, and may or may not be used.

【0024】なお、この実施形態においては、前記ボー
リング場は前記インターネット銀行に自己の取引口座を
有していて、前記パラメータ中の「企業コード」を取得
していることが前提となっている。
In this embodiment, it is assumed that the bowling alley has its own transaction account at the Internet bank and has acquired the "company code" in the parameters.

【0025】また、前記処理実行済みパラメータとは、
図4に示すようなもので、銀行サーバシステム3で決済
等の処理が行われた後、銀行サーバシステム3からレー
ン端末2を介してボーリング場サーバシステム1に戻さ
れるパラメータであり、このボーリング場サーバシステ
ム1におけるその後の処理に利用されるものである。す
なわち、このボーリング場サーバシステム1では、この
処理実行済みパラメータに基づいて、消し込み処理を行
ったり、レーン端末に対する種々の指令を発することが
できる。
Further, the processing-completed parameter is:
As shown in FIG. 4, the parameters are returned from the bank server system 3 to the bowling alley server system 1 via the lane terminal 2 after the processing such as settlement is performed by the bank server system 3. It is used for subsequent processing in the server system 1. In other words, the bowling alley server system 1 can perform a clearing process or issue various commands to the lane terminals based on the process-executed parameters.

【0026】なお、上記決済パラメータ及び決済実行済
パラメータの詳細については後述するが、前記ボーリン
グ場サーバシステム1と決済処理システム4(銀行サー
バシステム3)間のパラメータの受け渡しは、全て前記
レーン端末2(図2)を介してなされるようになってい
る。すなわち、前記各パラメータは、前記レーン端末2
上に実行されるHTMLプログラム(例えば隠しフレー
ム等)若しくはHTMLプログラムを実行するためのコ
マンドを介して受け渡されるようになっている。この場
合このパラメータは前記レーン端末2上に表示されるよ
うになっていても良いし、表示されないようになってい
ても良い。
Although the details of the above-mentioned settlement parameters and settlement-completed parameters will be described later, the transfer of the parameters between the bowling alley server system 1 and the settlement processing system 4 (bank server system 3) is all performed by the lane terminal 2. (FIG. 2). That is, each of the parameters corresponds to the lane terminal 2
An HTML program (for example, a hidden frame or the like) to be executed above or a command for executing the HTML program is passed. In this case, this parameter may be displayed on the lane terminal 2 or may not be displayed.

【0027】また、前記レーン端末2は、図1に示すよ
うに、ディスプレイ15及びプリンタ16を備えてお
り、前記サーバシステムから送信された印刷指示及びこ
れに対する利用者の指示によって、前記サーバシステム
1から受信したスコアシートデータを印刷出力できるよ
うになっている。
As shown in FIG. 1, the lane terminal 2 includes a display 15 and a printer 16. The lane terminal 2 receives a print instruction transmitted from the server system and a user's instruction in response to the print instruction. It is possible to print out the score sheet data received from.

【0028】一方、図2に示す前記決済処理システム4
は、図2に示すように、前記レーン端末2から、前記プ
レーに関する所定のパラメータを受信する決済パラメー
タ受信部17と、受信したパラメータに基づいて上記パ
ラメータの処理手順を制御する処理シーケンス制御部1
8と、利用者の銀行サーバシステム3へのログインを処
理しこの利用者の取引口座を特定するためのログイン処
理部19と、前記受け取ったパラメータに応じて利用者
の指示の入力を受付けるための指示入力用インターフェ
ースを生成し前記レーン端末上に表示するための指示入
力用インターフェース生成・提示部20と、利用者から
の前記指示インターフェースを通した指示によって振込
み等の決済処理を行う決済処理部21と、上記の処理実
行の結果生成された前記処理実行済みパラメータを前記
レーン端末2を介してボーリング場サーバシステム1に
送信する処理実行済みパラメータ送信部23とを有す
る。
On the other hand, the settlement processing system 4 shown in FIG.
As shown in FIG. 2, a payment parameter receiving unit 17 that receives predetermined parameters related to the play from the lane terminal 2 and a processing sequence control unit 1 that controls a processing procedure of the parameters based on the received parameters.
8, a login processing unit 19 for processing a user's login to the bank server system 3 and specifying the user's transaction account, and a user's instruction input according to the received parameters. An instruction input interface generation / presentation unit 20 for generating an instruction input interface and displaying it on the lane terminal, and a payment processing unit 21 for performing a payment process such as a transfer in accordance with an instruction from the user through the instruction interface. And a process-executed parameter transmitting unit 23 that transmits the process-executed parameter generated as a result of the above-described process execution to the bowling alley server system 1 via the lane terminal 2.

【0029】ここで、前記処理シーケンス制御部18
は、前記パラメータ中の「アプリコード」(図3参照)
に従って、口座認証のみ(アプリコード=1)、振込み
のみ(アプリコード=2)を行うために、前記利用者ロ
グイン処理部19、決済処理部21及び口座振替契約処
理部22を選択的に起動する機能を有するものである。
なお、前記ボーリング場サーバシステム1から受け取っ
た情報内にこのアプリコードが含まれていない場合に
は、振込みのみ(アプリコード=2)を実行するように
構成されている。
Here, the processing sequence control unit 18
Is the “application code” in the parameter (see FIG. 3)
, The user login processing unit 19, the settlement processing unit 21, and the account transfer contract processing unit 22 are selectively activated to perform only account authentication (application code = 1) and transfer only (application code = 2). It has a function.
When the application code is not included in the information received from the bowling alley server system 1, only the transfer (application code = 2) is executed.

【0030】また、前記利用者ログイン処理部19は、
前記レーン端末2から受信したパラメータ中にログイン
のための口座番号等のパラメータが含まれていない場合
に、これらを入力させるための入力部を生成する第1の
パラメータ入力部生成部24を有する。
Further, the user login processing section 19
When a parameter such as an account number for login is not included in the parameters received from the lane terminal 2, a first parameter input unit generation unit 24 that generates an input unit for inputting these parameters is provided.

【0031】さらに、前記指示入力用インターフェース
生成・提示部20も、前記レーン端末2から受信したパ
ラメータ中に特定の処理に必要なパラメータ、例えば決
済金額等が含まれていない場合に、これらを入力させる
ための入力部を生成する第2のパラメータ入力部生成部
25を有する。
Further, the instruction input interface generating / presenting unit 20 also inputs parameters necessary for a specific process, for example, a payment amount, etc., when the parameters received from the lane terminal 2 do not include the parameters. And a second parameter input unit generation unit 25 that generates an input unit for causing the input unit to generate an input unit.

【0032】一方、前記決済処理部21は、前記利用者
ログイン処理部19の認証結果に基づいて前記利用者の
出金口座情報を取得する出金口座情報取得部26と、前
記パラメータ中の事業者コードに基づいて前記ボーリン
グ場の口座、すなわち入金口座の情報を取得する入金口
座情報取得部27と、前記利用者口座から前記ボーリン
グ場口座へのプレー代金の振込指示を生成する振込指示
データ生成部28と、この振込処理結果に基づいて処理
実行済みパラメータを生成する処理実行済みパラメータ
生成部29とを有する。前記振込み指示データが前記銀
行勘定システム5に送信されることで、実際に振込み処
理がなされるようになっている。
On the other hand, the settlement processing section 21 includes a withdrawal account information acquisition section 26 for acquiring the withdrawal account information of the user based on the authentication result of the user login processing section 19, Account of the bowling alley based on the player code, that is, a deposit account information acquisition unit 27 for acquiring information of a deposit account, and transfer instruction data generation for generating a transfer instruction of a play price from the user account to the bowling alley account. And a processing-executed parameter generation unit 29 that generates a processing-executed parameter based on the transfer processing result. When the transfer instruction data is transmitted to the bank account system 5, the transfer processing is actually performed.

【0033】このような処理の結果は、前記処理実行済
みパラメータ生成部29によって図4に示した処理実行
済みパラメータとして表現され、前記処理実行済みパラ
メータ送信部23からレーン端末2を介してボーリング
場サーバシステム1に送信されるようになっている。
The result of such processing is expressed by the processing-executed parameter generating unit 29 as the processing-executed parameter shown in FIG. 4, and is transmitted from the processing-executed parameter transmitting unit 23 via the lane terminal 2 to the bowling site. The data is transmitted to the server system 1.

【0034】以下、上記各構成要素の機能を、実際の処
理手順と共に詳細に説明する。なお、図2にS1〜S2
0で示すのは処理手順を参照するためのステップ符号で
あり、以下の説明中のステップS1〜S20と一致す
る。
Hereinafter, the functions of the above-described components will be described in detail together with actual processing procedures. FIG. 2 shows S1 to S2.
A reference numeral 0 indicates a step code for referring to the processing procedure, which corresponds to steps S1 to S20 in the following description.

【0035】まず、ゲームのスコアは、前記ゲームスコ
ア表示部7によって集計され前記レーン端末2のディス
プレイ上に表示される(ステップS1)。前記利用者
は、自己のゲームスコアをディスプレイ上で確認する。
次に、利用者がプレー代の決済を行なう場合には、前記
ボーリング場サーバシステム1の支払対象選択部8が、
前記利用者の未決済にかかるプレーリストを提示し、こ
の利用者に決済するべきプレー及び支払方法の選択を行
わせる(ステップS2)。支払対象のプレー及び支払方
法としてインターネット銀行による決済が選択されたな
らば、前記決済金額計算部9が決済金額を計算し、前記
決済パラメータ送信部10によってそれらが集計され、
前記決済パラメータとして前記レーン端末2を介して前
記決済処理システム4に送信される(ステップS3、S
4)。なお、この決済パラメータは、レーン端末2上に
表示される確認画面を介して前記決済処理システム4に
送信されるようになっている。
First, the game scores are totaled by the game score display section 7 and displayed on the display of the lane terminal 2 (step S1). The user checks his or her game score on the display.
Next, when the user makes a payment for the play fee, the payment target selection unit 8 of the bowling alley server system 1
A play list relating to the user's unsettled payment is presented, and the user is allowed to select a play to be settled and a payment method (step S2). If the payment by the Internet bank is selected as the play to be paid and the payment method, the payment amount calculator 9 calculates the payment amounts, and the payment parameter transmitter 10 sums them up.
The payment parameter is transmitted to the payment processing system 4 via the lane terminal 2 (steps S3 and S3).
4). The payment parameters are transmitted to the payment processing system 4 via a confirmation screen displayed on the lane terminal 2.

【0036】ここで、図3に示す決済パラメータのうち
「任意」項目については、その送信を行うかは各ボーリ
ング場の自由である。すなわち、ボーリング場は、それ
ぞれのレーン端末2上で銀行店番号(JNBBR)、口
座番号(NNBAC)の他、氏名(CUST_NAME
1、NAME2)等を入力させてもさせなくても良く、
入力させた場合にはこれらの情報をそれらのパラメータ
に関連付けて送信するようにする。また、上記支払商品
の選択に応じてその合計額をパラメータ中の金額(AM
OUNT)に関連付けて送信するようにしても良い。こ
のように、決済パラメータの使用に自由度を持たせるこ
とで、各ボーリング場は、少なくとも自らを特定するた
めの事業者コードと取引を特定するためのセッションI
Dのみを前記銀行サーバシステム3に送ればよいから、
システム構築上の負担が軽減されることになる。
Here, regarding the "arbitrary" item in the settlement parameters shown in FIG. 3, it is up to each bowling alley to transmit the item. In other words, the bowling alley has a bank store number (JNBBR), an account number (NNBAC), and a name (CUST_NAME) on each lane terminal 2.
1, NAME2) etc. may or may not be entered,
When inputting, the information is transmitted in association with those parameters. Further, according to the selection of the above-mentioned payment product, the total amount is set to the amount (AM) in the parameter.
ENT). In this way, by giving flexibility to the use of the settlement parameter, each bowling alley can at least have a business code for identifying itself and a session I for identifying a transaction.
Since only D needs to be sent to the bank server system 3,
The burden on system construction is reduced.

【0037】前記銀行サーバシステム3に送信された決
済パラメータは、前記決済パラメータ受信部17によっ
て取得される。ついで、前記処理シーケンス制御部18
が、前記ログイン処理部19を起動してログイン処理を
行わせた後、前記パラメータ中のアプリコード(図3参
照)に従って、口座認証のみ(アプリコード=1)、振
込みのみ(アプリコード=2)を行うために、前記利用
者ログイン処理部19、決済処理部21を所定の順序で
選択的に起動、制御する(ステップS5)。
The payment parameters transmitted to the bank server system 3 are acquired by the payment parameter receiving unit 17. Next, the processing sequence control unit 18
However, after activating the login processing unit 19 and performing the login process, according to the application code (see FIG. 3) in the parameter, only account authentication (application code = 1), only transfer (application code = 2). In order to perform the above, the user login processing unit 19 and the settlement processing unit 21 are selectively activated and controlled in a predetermined order (step S5).

【0038】なお、ここで、アプリコードは、前記ボー
リング場での決済形態に応じて各ボーリング場が指定で
きるものである。例えば、「口座認証のみ」の処理は、
後払い等の処理で口座の存在の確認のみが必要な場合に
利用されるものである。
Here, the application code can specify each bowling alley in accordance with the form of settlement at the bowling alley. For example, the process of "account authentication only"
This is used when it is only necessary to confirm the existence of an account in post-payment processing or the like.

【0039】以下、代表的な決済方法である、「振込み
のみ」(アプリコード=2)の場合を例にとってその処
理手順を説明する。
Hereinafter, the processing procedure will be described taking as an example the case of “transfer only” (application code = 2), which is a typical settlement method.

【0040】この場合、まず、前記処理シーケンス制御
部18は、前記利用者ログイン処理部19を起動する。
このログイン処理部19は、前記決済パラメータ中に、
ログインに必要な情報(店番号及び口座番号)が含まれ
ている場合には、パスワードのみの入力を促した後ログ
インを実行する(ステップS6)。一方、ログインに必
要な情報が含まれていない場合には、前記第1のパラメ
ータ入力部生成部24がログインに必要なパラメータを
入力するためのダイアログを前記レーン端末2上に表示
して、必要なパラメータを取得する(ステップS7)。
In this case, first, the processing sequence control section 18 activates the user login processing section 19.
The log-in processing unit 19 includes:
When the information (store number and account number) necessary for login is included, the user is prompted to enter only the password, and then executes login (step S6). On the other hand, when the information necessary for login is not included, the first parameter input unit generating unit 24 displays a dialog for inputting parameters necessary for login on the lane terminal 2 and The other parameters are acquired (step S7).

【0041】ついで、指示入力用インターフェース生成
・提示部20が、受信したパラメータに基づいて、前記
利用者に対して指示入力のためのインターフェースを生
成し提示し、指示の入力を受け付ける(ステップS
8)。また、前記ボーリング場から受信したパラメータ
の種類に応じて、決済に必要で前記ボーリング場から受
信していないパラメータが存在する場合には、前記第2
のパラメータ入力部生成部25が、これらを入力するた
めのダイアログを前記レーン端末2上に表示するように
なっている(ステップS9)。
Next, the instruction input interface generation / presentation unit 20 generates and presents an interface for inputting instructions to the user based on the received parameters, and accepts input of instructions (step S).
8). In addition, according to the type of the parameter received from the bowling alley, if there is a parameter required for settlement and not received from the bowling alley, the second
Is displayed on the lane terminal 2 on the lane terminal 2 (step S9).

【0042】これによれば、ボーリング場から受信して
いないパラメータを利用者との通信により補い、これに
より決済処理を行うことが可能になる。
According to this, the parameters not received from the bowling alley are supplemented by communication with the user, whereby the settlement processing can be performed.

【0043】前記決済処理部21は、前記利用者から前
記インターフェースを通して決済指示を受けたことに基
づいて、前記プレイ代金の決済処理を実行する(ステッ
プS10)。この場合、まず、前記出金口座情報取得部
26が、前記ログイン結果に基づいて前記利用者の出金
口座情報(支店、口座名)を取得し、前記決済に係る金
額の残高があるかを確認する(ステップS11)。つい
で、前記入金口座情報取得部27が、前記パラメータ中
の企業コードに基づいて前記ボーリング場の口座情報
(支店、口座名)を取得する(ステップS12)。そし
て、前記振込み指示データ生成部28が、前記で取得し
た入金口座情報及び出金口座情報及び振込み金額に基づ
いて前記銀行勘定システム5に対する振込み処理命令を
作成する(ステップS13)。この振込み処理指令は即
時に前記銀行勘定システム5に送信され、前記振込処理
実行の登録がなされるようになっている(ステップS1
4)。
The payment processing unit 21 executes the payment processing for the play price based on receiving a payment instruction from the user through the interface (step S10). In this case, first, the withdrawal account information acquisition unit 26 acquires the withdrawal account information (branch, account name) of the user based on the login result, and checks whether there is a balance of the amount related to the settlement. Confirm (step S11). Next, the deposit account information acquisition unit 27 acquires account information (branch, account name) of the bowling alley based on the company code in the parameter (step S12). Then, the transfer instruction data generating unit 28 creates a transfer processing command to the bank account system 5 based on the deposit account information and the withdrawal account information and the transfer amount acquired above (step S13). This transfer processing command is immediately transmitted to the bank account system 5, and the execution of the transfer processing is registered (step S1).
4).

【0044】振込み処理が実行されたならば、この決済
処理部21の処理実行済みパラメータ生成部29が、図
4に示す処理実行済みパラメータ中の各パラメータに所
定の値を書き込む(ステップS15)。すなわち、「セ
ッションID」には、前記ボーリング場から受け取った
セッションIDをそのまま記入する。「戻りセッション
ID」には、前記セッションIDを所定のロジックで処
理することで生成された文字列を記入する。「ステータ
ス」には、前記アプリコードを記入する。「振込日」以
下には、実際の処理実行に関する書誌的情報を記入す
る。なお、当初の決済パラメータに含まれていなかった
情報で、上記振込み処理の過程で取得できた情報、例え
ば、「顧客姓名」、「顧客姓」、「顧客名」等もこの情
報に含ませるようにする。
When the transfer processing is executed, the processing-executed parameter generation unit 29 of the settlement processing unit 21 writes a predetermined value to each of the processing-executed parameters shown in FIG. 4 (step S15). That is, in the “session ID”, the session ID received from the bowling alley is entered as it is. In the “return session ID”, a character string generated by processing the session ID by a predetermined logic is entered. In the “status”, the application code is entered. Below the “transfer date”, enter bibliographic information on actual processing execution. It should be noted that information that was not included in the initial settlement parameters and that could be obtained in the course of the above-described transfer processing, such as “customer last name”, “customer last name”, and “customer name”, should be included in this information. To

【0045】ここで、前記「戻りセッションID」は、
前記処理実行済みパラメータがレーン端末2を通してボ
ーリング場サーバシステム1に戻されたように見せかけ
る「なりすまし」を防止するための情報である。図6
は、この戻りセッションIDの生成手順を示した模式図
である。
Here, the “return session ID” is
This is information for preventing “spoofing” which makes it appear as if the processed parameter has been returned to the bowling alley server system 1 through the lane terminal 2. FIG.
Is a schematic diagram showing a procedure for generating the return session ID.

【0046】この図に示すように、この実施形態におい
ては、前記戻りセッションID34は、前記ボーリング
場側の決済パラメータに含まれた企業コード35、予め
各ボーリング場に配布された個社別カギ36及びセッシ
ョンID37を、所定文字列変換ロジックによって文字
列変換し、この文字列38にハッシュ関数を適用するこ
とで生成される。そして、ボーリング場側でこの戻りセ
ッションID34を受信後、自ら生成した戻りセッショ
ンID34´と付き合わせることで情報の真正を確認す
ることができるようになっている。
As shown in this figure, in this embodiment, the return session ID 34 is a company code 35 included in the settlement parameters on the bowling alley side, and an individual key 36 previously distributed to each bowling alley. The session ID 37 is generated by converting a character string by a predetermined character string conversion logic and applying a hash function to the character string 38. Then, after receiving the return session ID 34 at the bowling alley, the authenticity of the information can be confirmed by checking the return session ID 34 'generated by itself.

【0047】以上によって生成された処理実行済みパラ
メータは、図2に示すように、前記利用者の確認を得た
後、前記パラメータ送信部23によって前記ボーリング
場サーバシステム1に送信される(ステップS16,S
17)。この送信は、前記利用者による確認を取得する
ためのHTMLプログラムを通して行われることにな
る。
The processed parameters generated as described above are transmitted to the bowling alley server system 1 by the parameter transmission unit 23 after the confirmation of the user as shown in FIG. 2 (step S16). , S
17). This transmission is performed through an HTML program for acquiring the confirmation by the user.

【0048】ボーリング場サーバシステム1側では、処
理実行済みパラメータを前記処理実行済みパラメータ受
信部11で取得し、その内容に応じ、前記消し込み処理
部12で注文の消し込み処理を実行する(ステップS1
8)。そして、支払が過不足無く行われた場合には、前
記領収書・スコアシート印刷指示部13が前記レーン端
末2にスコアシートの印刷指示を発するようになってい
る(ステップS19)。このことで、前記レーン端末2
からスコアシートの印刷が開始されるようになってい
る。
In the bowling alley server system 1, the processed parameter is obtained by the processed parameter receiving unit 11, and the clearing processing unit 12 executes the clearing process of the order according to the content (step). S1
8). If the payment has been made without any excess or shortage, the receipt / score sheet print instructing unit 13 issues a score sheet print instruction to the lane terminal 2 (step S19). This allows the lane terminal 2
Printing of the score sheet is started from.

【0049】以上の処理手順を模式的に示すと図5のよ
うになる。なお、この図中の記号Sで参照される符号
は、図2中のものと対応している。
FIG. 5 schematically shows the above processing procedure. It should be noted that the reference numerals referred to by the symbol S in this figure correspond to those in FIG.

【0050】すなわち、この実施形態によれば、ボーリ
ング場から銀行サーバ側に渡される決済パラメータ(図
に30で示す)は、この取引を特定するのに最小限の情
報でよい一方、足りない情報は前記インターネット銀行
で要求するようになっている(ステップS6〜S9)。
そして、インターネット銀行での処理終了後に、処理の
内容を特定するための最大限の情報(図に31で示す処
理実行済みパラメータ)がレーン端末2を通してリアル
タイムでボーリング場に返される(ステップS17)。
この処理結果の情報は、インターネット銀行において認
証された正確な情報となる。
That is, according to this embodiment, the settlement parameters (denoted by 30 in the figure) passed from the bowling alley to the bank server side need only minimal information for specifying this transaction, while insufficient information Are requested by the Internet bank (steps S6 to S9).
Then, after the processing at the Internet bank is completed, the maximum information for specifying the contents of the processing (processing-executed parameters shown in FIG. 31) is returned to the bowling alley in real time through the lane terminal 2 (step S17).
The information of this processing result is accurate information authenticated by the Internet bank.

【0051】このように、処理の内容が処理実行済みパ
ラメータ31によって特定できるため、当初にインター
ネット銀行に渡す情報(決済パラメータ30)は不完全
なものであっても良く、ボーリング場はこの処理実行済
みパラメータ31に基づいて消し込みテーブル32を利
用した消し込み処理(ステップS18)やその後の手続
に必要な情報を取得することができる。したがって、利
用者はレーンを離れることなく、その場で領収書及びプ
レイシートの出力を受けることができ、精算カウンター
に寄らずに出場することが可能なる。
As described above, since the contents of the processing can be specified by the processing executed parameter 31, the information (settlement parameter 30) initially passed to the Internet bank may be incomplete, and the bowling alley may execute this processing. It is possible to acquire information necessary for the reconciliation process (step S18) using the reconciliation table 32 based on the completed parameters 31 and the subsequent procedures. Therefore, the user can receive the receipt and the output of the play sheet on the spot without leaving the lane, and can enter without leaving the checkout counter.

【0052】なお、この発明は上記一実施形態に限定さ
れるものではなく、発明の要旨を変更しない範囲で種々
変形可能である。
The present invention is not limited to the above embodiment, but can be variously modified without changing the gist of the invention.

【0053】例えば、上記決済パラメータ及び処理実行
済みパラメータは、前記一実施形態に挙げたものに限定
されるものではなく、状況に応じて種々変更可能であ
る。
For example, the payment parameters and the processed parameters are not limited to those described in the above embodiment, but can be variously changed according to the situation.

【0054】また、上記実施の形態ではボーリング場に
適用した例を示したが、これに限定されない。例えば、
居酒屋や寿司屋、ファミリーレストランなどの飲食店の
各テーブルに端末を設置したり、カラオケボックスの各
部屋に端末を設置して、飲食料金や施設の利用料金の決
済を行うようにしても良い。これにより、各施設の利用
者は精算カウンターに立ち寄らずに出場することができ
る。また、この場合には、決済が完了した後に端末から
利用料金の内訳を示すレシートや領収書を出力する。こ
れにより、インターネットバンキングによる振込決済に
おいても利用料金の内訳や領収書をその場で入手するこ
とができ、利用者の利便性を向上させることができる。
In the above embodiment, an example in which the present invention is applied to a bowling alley is shown, but the present invention is not limited to this. For example,
A terminal may be installed at each table of a restaurant, such as a izakaya, a sushi restaurant, and a family restaurant, or a terminal may be installed in each room of a karaoke box to settle a food and drink fee and a facility usage fee. This allows users of each facility to enter without having to stop by the checkout counter. In this case, after the settlement is completed, the terminal outputs a receipt or a receipt indicating the breakdown of the usage fee. As a result, even in the transfer settlement by Internet banking, the breakdown of the usage fee and the receipt can be obtained on the spot, and the convenience for the user can be improved.

【0055】[0055]

【発明の効果】以上説明したように、上記構成によれ
ば、決済処理に関するパラメータをボーリング場に戻
し、資金移動を確認してからその場でスコアシートを出
力することが可能になる。このことで、シームレスでか
つ安全な取引を実現できる効果がある。また、上記構成
によれば、前記レーン端末から受信したプレイ料金に関
するパラメータが不十分で銀行側でその不足分を利用者
との間の通信により補った場合にでも、その事項をボー
リング場側で知ることができる。したがって、この場合
でもその場でスコアシートを出力することが可能にな
る。
As described above, according to the above configuration, it is possible to return the parameters relating to the settlement processing to the bowling alley, confirm the funds transfer, and then output the score sheet on the spot. This has the effect of enabling seamless and secure transactions. Further, according to the above configuration, even if the parameter related to the play fee received from the lane terminal is insufficient and the shortfall is compensated by the communication with the user on the bank side, the matter is corrected on the bowling alley side. You can know. Therefore, even in this case, it is possible to output the score sheet on the spot.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】この発明の一実施形態を示す概略構成図。FIG. 1 is a schematic configuration diagram showing an embodiment of the present invention.

【図2】同じく、決済処理システムを示す機能ブロック
図。
FIG. 2 is a functional block diagram showing a settlement processing system.

【図3】同じく、決済パラメータを示す図。FIG. 3 is a view showing settlement parameters.

【図4】同じく、処理実行済みパラメータを示す図。FIG. 4 is a view showing processing-executed parameters.

【図5】同じく、振込処理を説明するための模式図。FIG. 5 is a schematic diagram for explaining a transfer process.

【図6】同じく、「戻りセッションID」の生成を説明
するための図。
FIG. 6 is a diagram for explaining generation of a “return session ID”;

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…ボーリング場サーバシステム 2…レーン端末 3…インターネット銀行サーバシステム 4…決済処理システム 5…銀行勘定システム 6…オートレーンシステム 7…ゲームスコア表示部 8…支払対象選択部 9…決済金額計算部 10…決済パラメータ送信部 11…処理実行済みパラメータ受信部 12…消し込み処理部 13…領収書・スコアシート印刷指示部 15…ディスプレイ 16…プリンタ 17…決済パラメータ受信部 18…処理シーケンス制御部 19…利用者ログイン処理部 20…指示入力用インターフェース生成・提示部 21…決済処理部 22…口座振替契約処理部 23…処理実行済みパラメータ送信部 24…第1のパラメータ入力部生成部 25…第2のパラメータ入力部生成部 26…出金口座情報取得部 27…入金口座情報取得部 28…振込指示データ生成部 29…処理実行済みパラメータ生成部 31…処理実行済みパラメータ 32…消し込みテーブル 34…戻りセッションID 35…企業コード 36…個社別カギ 37…セッションID 38…文字列 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Bowling alley server system 2 ... Lane terminal 3 ... Internet bank server system 4 ... Settlement processing system 5 ... Bank account system 6 ... Auto lane system 7 ... Game score display part 8 ... Payment target selection part 9 ... Settlement amount calculation part 10 ... Payment parameter transmitting unit 11 ... Processed parameter receiving unit 12 ... Erasing processing unit 13 ... Receipt / score sheet print instruction unit 15 ... Display 16 ... Printer 17 ... Payment parameter receiving unit 18 ... Processing sequence control unit 19 ... Use User login processing unit 20 ... instruction input interface generation / presentation unit 21 ... payment processing unit 22 ... transfer contract processing unit 23 ... processed parameter transmission unit 24 ... first parameter input unit generation unit 25 ... second parameter Input unit generation unit 26 ... Payment account information acquisition unit 27 ... Payment port Account information acquisition unit 28 ... Transfer instruction data generation unit 29 ... Processed parameter generation unit 31 ... Processed parameter 32 ... Clearing table 34 ... Return session ID 35 ... Company code 36 ... Individual key 37 ... Session ID 38 … String

Claims (15)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 ボーリング場利用者がレーン端末を通し
て、プレー料金の精算を行うための方法であって、
(a)前記レーン端末から、前記プレー料金精算に関す
る所定のパラメータを受信する工程と、(b)受信した
パラメータに基づいて、前記ボーリング利用者からの決
済指示入力のためのインターフェースを生成し前記レー
ン端末に提示する工程と、(c)前記利用者から前記イ
ンターフェースを通して決済指示を受けたことに基づい
て、前記プレー料金の決済処理を実行する工程と、
(d)前記決済処理の実行が終了したことに基づいて、
前記レーン端末に当該実行済み決済に関するパラメータ
を送信する工程と、(e)前記実行済み決済に関するパ
ラメータを受け取ったことに基づいて前記レーン端末か
らスコアシートを出力する工程とを有することを特徴と
する方法。
1. A method for a bowling alley user to settle a play fee through a lane terminal,
(A) receiving predetermined parameters relating to the settlement of the play fee from the lane terminal; and (b) generating an interface for inputting a payment instruction from the bowling user based on the received parameters, and Presenting to the terminal; and (c) executing the payment processing of the play fee based on receiving a payment instruction from the user through the interface.
(D) Based on the completion of the settlement processing,
Transmitting a parameter related to the executed payment to the lane terminal; and (e) outputting a score sheet from the lane terminal based on receiving the parameter related to the executed payment. Method.
【請求項2】 請求項1記載の決済方法において、 前記(b)の工程は、(f)前記レーン端末から受信し
たパラメータの種類に応じて、決済に必要で前記利用者
から受信していないパラメータのための入力部を前記イ
ンターフェースとして生成する工程をさらに有すること
を特徴とする決済方法。
2. The settlement method according to claim 1, wherein the step (b) is (f) required for settlement according to a type of a parameter received from the lane terminal and not received from the user. The payment method further comprising: generating an input unit for a parameter as the interface.
【請求項3】 請求項2記載の決済方法において、 前記(f)の工程は、 前記利用者から受信したパラメータ中にログインに必要
なものが含まれていない場合には、当該ログインのため
の入力部を前記インターフェースとして生成する工程を
有するものであることを特徴とする決済方法。
3. The settlement method according to claim 2, wherein in the step (f), when a parameter required for login is not included in the parameters received from the user, the step (f) is performed for the login. A settlement method comprising a step of generating an input unit as the interface.
【請求項4】 請求項2記載の決済方法において、 前記(f)の工程は、 前記レーン端末から受信したパラメータ中に、決済しよ
うとする金額が含まれていない場合に、この金額のため
の入力部を前記インターフェースとして生成する工程を
有するものであることを特徴とする決済方法。
4. The settlement method according to claim 2, wherein, in the step (f), when the amount to be settled is not included in the parameter received from the lane terminal, the step for the amount is performed. A settlement method comprising a step of generating an input unit as the interface.
【請求項5】 請求項1記載の決済方法において、 前記(c)の工程は、 前記利用者の口座から前記ボーリング場の口座への前記
決済代金の振込指示を生成するものであることを特徴と
する決済方法。
5. The settlement method according to claim 1, wherein the step (c) generates an instruction to transfer the settlement price from the user's account to the bowling alley account. Payment method.
【請求項6】 請求項5記載の決済方法において、 前記(c)の工程は、 前記利用者の認証を行い、この認証結果に基づいて前記
利用者の出金口座情報を取得する工程と、 前記利用者の出金口座情報と、予め記憶していた前記ボ
ーリング場の入金口座情報とに基づいて前記振込指示を
生成する工程とを有することを特徴とする決済方法。
6. The settlement method according to claim 5, wherein the step (c) performs authentication of the user, and obtains withdrawal account information of the user based on the authentication result. Generating a transfer instruction based on the withdrawal account information of the user and the previously stored deposit account information of the bowling alley.
【請求項7】 請求項1記載の決済方法において、 前記レーン端末から受信するパラメータには、少なくと
も、前記ボーリング場を特定するためのボーリング場I
Dと、前記利用者のプレーセッションを特定するための
セッションIDとが含まれていることを特徴とする決済
方法。
7. The settlement method according to claim 1, wherein the parameters received from the lane terminal include at least a bowling alley I for specifying the bowling alley.
D, and a session ID for specifying the user's play session.
【請求項8】 請求項7記載の決済方法において、 前記レーン端末に送信する実行済み決済に関するパラメ
ータには、少なくとも前記セッションIDと、このセッ
ションIDから所定のロジックによって生成された情報
とが含まれていることを特徴とする決済方法。
8. The settlement method according to claim 7, wherein the parameter related to the executed settlement transmitted to the lane terminal includes at least the session ID and information generated by a predetermined logic from the session ID. Settlement method characterized by the following.
【請求項9】 ボーリング場の各レーンに設置されたレ
ーン端末を有するシステムであって、 利用者のプレー料金の精算に関する所定のパラメータを
銀行サーバに送信するパラメータ送信手段と、 前記銀行サーバから、前記利用者のプレー料金精算に関
する所定の情報を受け取り、これに基づいて決済指示入
力インターフェースを生成して利用者に提示する決済指
示入力インターフェース提示手段と、 前記利用者が前記インターフェースを通して入力した決
済指示を前記銀行サーバに送信する決済指示送信手段
と、 前記銀行サーバから実行済み決済に関するパラメータを
受け取り、これに基づいてプレースコアを出力するプレ
ースコア出力手段とを有することを特徴とする決済シス
テム。
9. A system having lane terminals installed in each lane of a bowling alley, comprising: parameter transmitting means for transmitting predetermined parameters relating to settlement of a user's play fee to a bank server; Payment instruction input interface presenting means for receiving predetermined information relating to the user's play fee settlement, generating a payment instruction input interface based on the information, and presenting the payment instruction input interface to the user; and a payment instruction input by the user through the interface. A payment instruction transmitting means for transmitting to the bank server, and a place core output means for receiving a parameter relating to the executed payment from the bank server and outputting a place core based on the parameter.
【請求項10】 ボーリング場利用者がレーン端末を通
して、プレー料金の精算を行うための決済システムであ
って、 前記レーン端末から、前記プレー料金の精算に関する所
定のパラメータを受信するパラメータ受信手段と、 受信したパラメータに基づいて、前記利用者に対する決
済指示入力インターフェースを生成するための情報を前
記レーン端末に提供する決済指示入力インターフェース
生成情報提示手段と、 前記利用者から前記インターフェースを通して決済指示
を受けたことに基づいて、前記プレー料金の決済処理を
実行する決済処理実行手段と、 決済処理の実行が終了したことに基づいて、前記レーン
端末に当該実行済み決済に関するパラメータを送信する
パラメータ送信手段とを有することを特徴とする決済シ
ステム。
10. A settlement system for a bowling alley user to settle a play fee through a lane terminal, wherein parameter receiving means receives predetermined parameters relating to the settlement of the play fee from the lane terminal; Based on the received parameters, a payment instruction input interface generation information presenting means for providing the lane terminal with information for generating a payment instruction input interface for the user, and receiving a payment instruction from the user through the interface. Settlement processing execution means for executing the settlement processing of the play fee, and parameter transmission means for transmitting parameters related to the executed settlement to the lane terminal based on the completion of the execution of the settlement processing. A payment system characterized by having.
【請求項11】 請求項10記載の決済システムにおい
て、 前記決済指示入力インターフェース提示手段は、 前記レーン端末から受信したパラメータの種類に応じ
て、決済に必要で前記レーン端末から受信していないパ
ラメータのための入力部を前記インターフェース中に生
成する入力部生成手段をさらに有することを特徴とする
決済システム。
11. The settlement system according to claim 10, wherein the settlement instruction input interface presenting unit is configured to determine a parameter required for settlement and not received from the lane terminal according to a type of the parameter received from the lane terminal. Further comprising an input unit generating means for generating an input unit for use in the interface.
【請求項12】 請求項11記載の決済システムにおい
て、 前記決済指示入力インターフェース提示手段は、 前記レーン端末から受信したパラメータ中にログインに
必要なものが含まれていない場合には、前記含まれてい
ないパラメータのための入力部を前記インターフェース
として生成する入力部生成手段を有するものであること
を特徴とする決済システム。
12. The settlement system according to claim 11, wherein the settlement instruction input interface presenting means is included in a parameter received from the lane terminal when a parameter necessary for log-in is not included. A payment system comprising an input unit generating means for generating an input unit for a parameter that does not exist as the interface.
【請求項13】 商店の利用者が商店に設置した端末を
通して、この商店の利用料金の精算を行うための方法で
あって、(a’)前記商店端末から、前記商店利用料金
精算に関する所定のパラメータを受信する工程と、
(b’)受信したパラメータに基づいて、前記商店利用
者からの振込指示入力のためのインターフェースを生成
し前記商店端末に提示する工程と、(c’)前記利用者
から前記インターフェースを通して振込指示を受けたこ
とに基づいて、前記商店利用料金の振込処理を実行する
工程と、(d’)前記振込処理の実行が終了したことに
基づいて、前記商店端末に当該実行済み振込処理に関す
るパラメータを送信する工程と、(e’)前記実行済み
振込処理に関するパラメータを受け取ったことに基づい
て前記商店端末から商店の利用明細書もしくは領収書を
出力する工程とを有することを特徴とする方法。
13. A method for a user of a store to settle the usage fee of the store through a terminal installed in the store, wherein (a ′) a predetermined price related to the payment of the store usage fee is settled from the store terminal. Receiving a parameter;
(B ′) a step of generating an interface for inputting a transfer instruction from the store user based on the received parameters and presenting the interface to the store terminal; and (c ′) receiving a transfer instruction from the user through the interface. And (d ') transmitting parameters related to the executed transfer processing to the store terminal based on the completion of the transfer processing based on the received payment. And (e ′) outputting a store statement or a receipt from the store terminal based on receiving the parameters related to the executed transfer process.
【請求項14】 商店に設置された商店端末を有するシ
ステムであって、 利用者の商店利用料金の精算に関する所定のパラメータ
を銀行サーバに送信するパラメータ送信手段と、 前記銀行サーバから、前記利用者の商店利用料金精算に
関する所定の情報を受け取り、これに基づいて振込指示
入力インターフェースを生成して利用者に提示する振込
指示入力インターフェース提示手段と、 前記利用者が前記インターフェースを通して入力した振
込指示を前記銀行サーバに送信する振込指示送信手段
と、 前記銀行サーバから実行済み振込処理に関するパラメー
タを受け取り、これに基づいて商店の利用明細書もしく
は領収書を出力する利用明細出力手段とを有することを
特徴とする決済システム。
14. A system having a store terminal installed in a store, comprising: parameter transmission means for transmitting predetermined parameters relating to settlement of a user's store usage fee to a bank server; Transfer instruction input interface presenting means for receiving predetermined information related to the settlement of a store use fee, generating a transfer instruction input interface based on the received information, and presenting the transfer instruction input interface to the user; and transmitting the transfer instruction input by the user through the interface. Transfer instruction transmitting means for transmitting to the bank server; and usage statement output means for receiving parameters related to the executed transfer processing from the bank server and outputting a statement of use or a receipt of the store based on the received parameter. Payment system.
【請求項15】 商店利用者が商店端末を通して、商店
利用料金の精算を行うための決済システムであって、 前記商店端末から、前記商店利用料金の精算に関する所
定のパラメータを受信するパラメータ受信手段と、 受信したパラメータに基づいて、前記利用者に対する振
込指示入力インターフェースを生成するための情報を前
記商店端末に提供する振込指示入力インターフェース生
成情報提示手段と、 前記利用者から前記インターフェースを通して振込指示
を受けたことに基づいて、前記商店利用料金の振込処理
を実行する振込処理実行手段と、 振込処理の実行が終了したことに基づいて、前記商店端
末に当該実行済み振込処理に関するパラメータを送信す
るパラメータ送信手段とを有することを特徴とする決済
システム。
15. A settlement system for allowing a store user to settle a store usage fee through a store terminal, comprising: parameter receiving means for receiving, from the store terminal, predetermined parameters relating to the settlement of the store usage fee. A transfer instruction input interface generation information presenting means for providing information for generating a transfer instruction input interface for the user to the store terminal based on the received parameters; and receiving a transfer instruction from the user through the interface. A transfer processing execution means for executing the transfer processing of the store usage fee based on the transfer, and a parameter transmission for transmitting a parameter relating to the executed transfer processing to the store terminal based on the completion of the transfer processing. And a settlement system.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2004213577A (en) * 2003-01-09 2004-07-29 Hitachi Ltd Electronic settlement method and electronic settlement system

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