JP2002360891A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2002360891A
JP2002360891A JP2002114681A JP2002114681A JP2002360891A JP 2002360891 A JP2002360891 A JP 2002360891A JP 2002114681 A JP2002114681 A JP 2002114681A JP 2002114681 A JP2002114681 A JP 2002114681A JP 2002360891 A JP2002360891 A JP 2002360891A
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JP
Japan
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diagnostic
abnormality
diagnosis
game
signal
Prior art date
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Withdrawn
Application number
JP2002114681A
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Japanese (ja)
Inventor
Kunio Matsumoto
邦夫 松元
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Fuji Shoji Co Ltd
Original Assignee
Fuji Shoji Co Ltd
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Publication date
Application filed by Fuji Shoji Co Ltd filed Critical Fuji Shoji Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine with which the presence/absence of abnormality in the diagnostic part of a prize winning means or the like can be diagnosed and monitored and abnormality can be easily and surely displayed when that abnormality occurs in the diagnostic part. SOLUTION: This game machine is provided with a diagnosing and monitoring means 35 for diagnosing and monitoring the presence/absence of abnormality in each of diagnostic parts 47 by impressing a diagnostic signal to each of diagnostic parts 47, a diagnosed result storage means 37 for storing the result diagnosed by this diagnosing and monitoring means 35 and a diagnosed result reporting means 38 for displaying the result diagnosed by the diagnosing and monitoring means 35, the diagnosing and monitoring means 35 and the diagnosed result storage means 37 are provided on a control panel 21 for controlling play operation, and a liquid crystal display part 33 is provided for displaying measures for dealing with abnormality when there is abnormality in any diagnostic part 47.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、弾球遊技機等の遊
技機に関し、入賞手段等の診断部位の異常の有無を診断
できるようにしたものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine such as a ball-and-ball game machine, which is capable of diagnosing the presence or absence of an abnormality in a diagnostic portion such as a winning means.

【0002】[0002]

【従来の技術】遊技機には、パチンコ機、アレンジボー
ル機等の弾球遊技機と、スロットルマシン等の回動式遊
技機とがある。これらの遊技機、例えばパチンコ機等の
弾球遊技機では、スイッチ、ランプ、液晶式表示部等の
電気部品を含む入賞手段、始動手段、変動図柄表示手段
等を遊技盤に装着すると共に、この遊技盤の裏面側に中
継基板を設け、この中継基板にコネクター、リード線を
介して入賞手段、始動手段、変動図柄表示手段等を接続
している。
2. Description of the Related Art There are two types of gaming machines: ball-and-ball gaming machines such as pachinko machines and arrange ball machines, and rotary gaming machines such as throttle machines. In these gaming machines, for example, ball and ball gaming machines such as pachinko machines, switches, lamps, winning means including electric parts such as a liquid crystal display unit, starting means, changing symbol display means and the like are mounted on the game board, and A relay board is provided on the back side of the gaming board, and winning means, starting means, variable symbol display means, and the like are connected to the relay board via connectors and lead wires.

【0003】そして、入賞手段に遊技球が入賞したとき
に、球払い出し手段により規定数の遊技球を賞球として
上皿に払い出す一方、始動手段が遊技球を検出したとき
に、乱数処理による電子制御により変動図柄表示手段の
複数個の表示図柄を一定時間変動させ、その変動後の停
止図柄が所定の当たり図柄の組み合わせのときに、遊技
者に有利な利益状態を発生させるようにしている。
When a game ball is won in the winning means, a specified number of game balls are paid out to the upper plate by the ball payout means as a prize ball, and when the starting means detects the game ball, a random number process is performed. A plurality of display symbols of the variable symbol display means are varied for a predetermined time by electronic control, and when the stopped symbol after the variation is a predetermined combination of winning symbols, a profit state advantageous to the player is generated. .

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】従来の弾球遊技機で
は、複雑且つ高度な電子制御によって遊技状態を制御し
ているにも拘わらず、入賞手段、始動手段、変動図柄表
示手段等の各遊技部品が正常か否かを診断する自己診断
機能が付いておらず、入賞手段、始動手段、変動図柄表
示手段等に異常が発生したときには、次のような問題が
ある。
In a conventional ball-and-ball game machine, although the game state is controlled by complicated and sophisticated electronic control, each game such as winning means, starting means, and changing symbol display means is performed. There is no self-diagnosis function for diagnosing whether or not the part is normal, and when an abnormality occurs in the winning means, the starting means, the variable symbol display means, etc., the following problem occurs.

【0005】即ち、この種の弾球遊技機では、複雑且つ
高度な電子制御によって遊技状態を制御しているため、
入賞手段、始動手段、変動図柄表示手段等の各遊技部品
にスイッチ不良、断線等の異常が発生した場合には、そ
の異常を発見することが非常に難しく、しかも、その異
常に対処するにも高度の知識や技術を必要とするため、
異常箇所の遊技部品を交換して正常な状態に復旧するま
でに非常な長時間を要する。
That is, in this type of ball game machine, the game state is controlled by complicated and sophisticated electronic control.
When an abnormality such as a switch failure or disconnection occurs in each of the game components such as a winning means, a starting means, a variable symbol display means, etc., it is very difficult to detect the abnormality, and moreover, to cope with the abnormality. Because it requires advanced knowledge and skills,
It takes a very long time to replace the game part at the abnormal point and restore the normal state.

【0006】従って、ゲーム中に入賞手段、始動手段、
変動図柄表示手段等に異常が生じた場合には、遊技者は
その時点での遊技状態が如何に有利な状況であっても、
ゲームを中断するか、又はゲームを途中で終了しなけれ
ばならず、遊技者に多大な不利益、損失を与えることに
なる。
[0006] Therefore, during the game, winning means, starting means,
When an abnormality occurs in the fluctuating symbol display means or the like, even if the gaming state at that time is in an advantageous state,
The game must be interrupted or the game must be terminated prematurely, resulting in significant disadvantages and losses for the player.

【0007】また遊技店側でも、正常な状態に復旧する
まではその弾球遊技機が稼働不能であるため、その間の
稼働率の低下により大きな損失を被ることがある。
[0007] Further, even at the amusement store, since the ball game machine is inoperable until the normal state is restored, a large loss may be incurred due to a decrease in the operation rate during that time.

【0008】本発明は、このような従来の課題に鑑み、
入賞手段等の診断部位の異常の有無を診断し監視でき、
診断部位に異常が発生したときにはそれを容易且つ確実
に表示できる遊技機を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of such conventional problems,
It can diagnose and monitor the presence or absence of abnormalities in the diagnostic part such as prize winning means,
It is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of easily and surely displaying when an abnormality occurs in a diagnosis site.

【0009】[0009]

【課題を解決するための手段】本発明は、各診断部位47
に診断信号を印加して各診断部位47の異常の有無を診断
し監視する診断監視手段35と、この診断監視手段35によ
る診断結果を記憶する診断結果記憶手段37と、診断監視
手段35による診断結果を表示する診断結果報知手段38と
を備え、診断監視手段35と診断結果記憶手段37とを、遊
技動作を制御する制御基板21に設け、診断部位47に異常
がある場合にその異常に対する措置を表示する液晶表示
部33を設けたものである。
According to the present invention, each diagnostic site 47
Diagnostic monitoring means 35 for applying a diagnostic signal to each of the diagnostic parts 47 to diagnose and monitor the presence / absence of an abnormality, a diagnostic result storing means 37 for storing a diagnostic result by the diagnostic monitoring means 35, and a diagnostic by the diagnostic monitoring means 35 A diagnostic result notifying means 38 for displaying the result; a diagnostic monitoring means 35 and a diagnostic result storing means 37 provided on the control board 21 for controlling the game operation; Is provided with a liquid crystal display section 33 for displaying the same.

【0010】[0010]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施形態を図面に
基づいて詳述する。
Embodiments of the present invention will be described below in detail with reference to the drawings.

【0011】図1は弾球遊技機1 とカード式球貸し機2
との前側の斜視図、図2は弾球遊技機1 とカード式球貸
し機2 との後側の斜視図を示す。
FIG. 1 shows a ball-and-ball game machine 1 and a card-type ball rental machine 2
2 is a perspective view of the rear side of the ball game machine 1 and the card type ball lending machine 2. FIG.

【0012】弾球遊技機1 は、図1及び図2に示すよう
に、外枠3 と、この外枠3 に開閉自在に枢着された前枠
4 とを備えている。前枠4 には、遊技盤5 に対応するガ
ラス扉6 と、上皿7 を支持する開閉板8 とが上下に配置
され、これらガラス扉6 及び開閉板8 は前枠4 に回動自
在に枢着されている。前枠4 の下部には、上皿7 の下側
に下皿9 が、この下皿9 の一側方に発射手段10の発射ハ
ンドル11が夫々設けられている。
As shown in FIGS. 1 and 2, the ball game machine 1 has an outer frame 3 and a front frame pivotally connected to the outer frame 3 so as to be openable and closable.
And 4. On the front frame 4, a glass door 6 corresponding to the game board 5 and an opening / closing plate 8 supporting the upper plate 7 are arranged vertically, and these glass door 6 and the opening / closing plate 8 are rotatable on the front frame 4. Being pivoted. A lower plate 9 is provided below the upper plate 7 at the lower portion of the front frame 4, and a firing handle 11 of a firing means 10 is provided on one side of the lower plate 9.

【0013】遊技盤5 は前枠4 に裏側から着脱自在に装
着されており、また前枠4 には、図2に示す如く、この
遊技盤5 を押さえるための裏機構板12が裏面側から着脱
自在に装着されている。裏機構板12には開口部13が形成
されると共に、その上側に賞球タンク14、賞球タンクレ
ール15が、左右一側に球払い出し手段16が、下側に通路
ユニット17等が夫々設けられている。
The game board 5 is detachably mounted on the front frame 4 from the back side, and a back mechanism plate 12 for holding the game board 5 is mounted on the front frame 4 from the back side as shown in FIG. It is attached detachably. An opening 13 is formed in the back mechanism plate 12, a prize ball tank 14 and a prize ball tank rail 15 are provided on the upper side, a ball payout means 16 is provided on one side, and a passage unit 17 and the like are provided on the lower side. Have been.

【0014】開口部13には、遊技盤5 の裏側に上下に近
接して装着された裏カバー18と入賞球タンク19とが嵌合
されている。裏カバー18には制御ボックス20が裏側から
着脱自在に装着され、この制御ボックス20に制御基板21
(図4参照)が収納されている。
In the opening 13, a back cover 18 and a winning ball tank 19, which are mounted on the back side of the game board 5 vertically close to each other, are fitted. A control box 20 is detachably attached to the back cover 18 from the back side.
(See FIG. 4).

【0015】遊技盤5 には、図3に示すように、ガイド
レール31が環状に装着されると共に、そのガイドレール
31の内側に、遊技球が入賞する入賞手段22〜26、遊技球
が通過する始動手段27、この始動手段27が遊技球を検出
したときに図柄を一定時間変動させる変動図柄表示手段
28、変動図柄表示手段28の停止図柄が大当たり図柄とな
った後に有効に作動する特定入賞手段29、この特定入賞
手段29に遊技球が入賞する毎に所定回数だけ間欠的に作
動する大当たり用の大入賞手段30、コーナーランプ32等
の各遊技部品が装着されている。
As shown in FIG. 3, a guide rail 31 is annularly mounted on the game board 5, and the guide rail 31 is
Winning means 22 to 26 in which a game ball wins, starting means 27 through which a game ball passes, and fluctuating symbol display means for changing a symbol for a certain time when the starting means 27 detects a game ball inside 31.
28, a specific prize means 29 which effectively operates after the stop symbol of the fluctuating symbol display means 28 becomes a big hit symbol, and a special prize means which intermittently operates a predetermined number of times each time a game ball wins in the specific prize means 29. Each game component such as the special winning means 30 and the corner lamp 32 is mounted.

【0016】入賞手段22〜26、始動手段27には、遊技球
の入賞を検出するスイッチ、LED等の発光ランプ等の
電気部品が組み込まれている。変動図柄表示手段28は液
晶式表示部33を備え、この液晶式表示部33に、ゲーム前
にはデモンストレーション画像を、ゲーム中には左右に
3個の図柄を、異常発生時には異常発生箇所及び異常内
容を夫々表示するようになっている。
The winning means 22 to 26 and the starting means 27 incorporate electric components such as a switch for detecting a winning of a game ball and a light emitting lamp such as an LED. The variable symbol display means 28 includes a liquid crystal display unit 33. The liquid crystal display unit 33 displays a demonstration image before the game, three symbols on the left and right during the game, and the location and location of the abnormality when an abnormality occurs. Each content is displayed.

【0017】特定入賞手段29には、入賞した遊技球を振
り分ける回転体の他に、遊技球の入賞を検出するスイッ
チ、回転体を駆動するモーター等の電気部品が組み込ま
れている。大入賞手段30には、前側に開閉自在な開閉板
8 の他、入賞した遊技球を検出するスイッチ、開閉板8
を駆動するソレノイド等の電気部品が組み込まれてい
る。コーナーランプ32には発光ランプが組み込まれてい
る。
The specific winning means 29 incorporates electric components such as a switch for detecting a winning of a game ball and a motor for driving the rotary body, in addition to a rotating body for distributing the winning game balls. The big winning means 30 has an openable and closable plate on the front side
8 and a switch to detect the winning ball,
An electric component such as a solenoid for driving the motor is incorporated. The corner lamp 32 incorporates a light-emitting lamp.

【0018】図4は制御系を例示する。図4において、
34は遊技状態制御手段で、遊技盤5の入賞手段22〜26に
遊技球が入賞し、又は始動手段27が遊技球を検出したこ
と等に伴う遊技盤5 側の全遊技状態を制御するためのも
のである。そして、この遊技状態制御手段34は、例えば
変動図柄表示手段28の図柄を変動させるときの制御プロ
グラム等のように、遊技盤5 側の入賞手段22〜26、始動
手段27、変動図柄表示手段28、大入賞手段30等の各遊技
部品による遊技動作を制御する制御プログラム、表示ラ
ンプ等を点滅させる点滅表示データー、スピーカーから
音声を出すときの音声データー等の各固定データーが記
憶されたROMと、入賞手段22〜26、始動手段27、大入
賞手段30等に遊技球が入賞したときの入賞データー等を
一時的に記憶するRAMと、これらを制御するCPU等
により構成されている。
FIG. 4 illustrates a control system. In FIG.
34 is a game state control means for controlling all the game states on the game board 5 side when a game ball wins the winning means 22 to 26 of the game board 5, or when the starting means 27 detects a game ball. belongs to. The game state control means 34 includes a prize means 22 to 26 on the game board 5 side, a start means 27, and a variable symbol display means 28, such as a control program for changing the symbol of the variable symbol display means 28. A control program for controlling a game operation by each game component such as the special winning means 30, a flashing display data for flashing a display lamp and the like, and a ROM in which each fixed data such as voice data for outputting a sound from a speaker is stored. The RAM is configured to temporarily store winning data and the like when a game ball wins the winning means 22 to 26, the starting means 27, the large winning means 30, and the like, and a CPU for controlling the RAM.

【0019】35は診断監視手段で、入賞手段22〜26のス
イッチ等の各診断部位47に診断信号を印加する機能と、
その診断信号を印加したときの各診断部位47からの信号
を検出する機能と、その検出信号と基準信号とを照合し
て各診断部位47の異常の有無を判定する機能と、異常の
発生時に遊技状態制御手段34にゲーム停止信号を送って
ゲーム不能にする機能とを有し、各診断部位47の異常の
有無を診断し監視するようになっている。
Numeral 35 is a diagnostic monitoring means, a function of applying a diagnostic signal to each diagnostic part 47 such as a switch of the winning means 22 to 26,
A function of detecting a signal from each diagnostic site 47 when the diagnostic signal is applied, a function of comparing the detection signal with a reference signal to determine whether or not each diagnostic site 47 has an abnormality, and It has a function of sending a game stop signal to the game state control means 34 to disable the game, and diagnoses and monitors the presence or absence of an abnormality in each diagnostic portion 47.

【0020】36は診断制御手段で、ゲーム開始前の立ち
上がり後のゲーム開始前に各診断部位47を診断するよう
に診断監視手段35を制御するためのものである。37は診
断結果記憶手段で、診断監視手段35による診断結果を記
憶するようになっている。なお、診断監視手段35及び診
断結果記憶手段37は、ROM、RAM及びCPU等によ
り構成され、遊技状態制御手段34と共に制御ボックス20
内の制御基板21に装着されている。
Numeral 36 denotes a diagnostic control means for controlling the diagnostic monitoring means 35 so as to diagnose each diagnostic part 47 before the game starts after the start before the game starts. Numeral 37 denotes a diagnosis result storage means, which stores a diagnosis result by the diagnosis monitoring means 35. The diagnosis monitoring means 35 and the diagnosis result storage means 37 are constituted by a ROM, a RAM, a CPU, and the like, and are provided together with the game state control means 34 with the control box 20.
It is mounted on the control board 21 inside.

【0021】38は診断結果報知手段で、この診断結果報
知手段38は変動図柄表示手段28の液晶式表示部33を利用
しており、診断監視手段35による診断結果を液晶式表示
部33により表示するようになっている。
Numeral 38 denotes a diagnosis result notifying means. The diagnosis result notifying means 38 uses the liquid crystal display section 33 of the variable symbol display means 28, and displays the diagnosis result by the diagnosis monitoring means 35 on the liquid crystal display section 33. It is supposed to.

【0022】診断監視手段35は、図5に示すように、各
診断部位47の診断信号を記憶する診断信号記憶手段39
と、この診断信号記憶手段39から診断信号をD/A変換
して各診断部位47にアナログ信号として流すためのD/
A変換手段40と、各診断部位47にアナログ信号を流した
ときの各診断部位47の両端の電圧をA/D変換するA/
D変換手段41と、D/A変換手段40及びA/D変換手段
41を各診断部位47に順次切り換えて接続するための切り
換え手段42と、各診断部位47毎の基準信号を記憶する基
準信号記憶手段43と、各診断部位47に診断信号を印加し
たときの各診断部位47からの信号を検出する信号検出手
段44と、この信号検出手段44の検出信号と基準信号記憶
手段43の基準信号とを比較照合して各診断部位47の異常
の有無を判定する異常判定手段45とを備えている。
The diagnostic monitoring means 35, as shown in FIG. 5, includes a diagnostic signal storage means 39 for storing diagnostic signals of each diagnostic part 47.
And a D / A converter for D / A converting the diagnostic signal from the diagnostic signal storage means 39 and flowing the diagnostic signal to each diagnostic part 47 as an analog signal.
A / D conversion means 40 and an A / D converter for A / D converting the voltage at both ends of each diagnostic portion 47 when an analog signal is applied to each diagnostic portion 47
D conversion means 41, D / A conversion means 40 and A / D conversion means
Switching means 42 for sequentially switching and connecting 41 to each diagnostic part 47, reference signal storage means 43 for storing a reference signal for each diagnostic part 47, and each of the parts when a diagnostic signal is applied to each diagnostic part 47 A signal detecting means 44 for detecting a signal from the diagnostic part 47; and an abnormality for comparing the detection signal of the signal detecting means 44 with a reference signal of the reference signal storage means 43 to determine whether or not each diagnostic part 47 is abnormal. Determination means 45;

【0023】なお、D/A変換手段40と切り換え手段42
との間には電流制限抵抗46が接続されている。
The D / A conversion means 40 and the switching means 42
Is connected to a current limiting resistor 46.

【0024】診断信号記憶手段39は、例えば診断部位47
が半導体スイッチ等の場合には、その半導体スイッチ等
に応じた所定レベルの診断信号を記憶し、また診断部位
47が常開式の可動接点型の検出スイッチ等の場合には、
その検出スイッチの接点間の間隔に応じた3段階程度の
電圧レベルの診断信号を記憶するように、各診断部位47
に応じた診断信号が夫々設定し記憶されている。
The diagnostic signal storage means 39 includes, for example, a diagnostic site 47
Is a semiconductor switch or the like, a diagnostic signal of a predetermined level corresponding to the semiconductor switch or the like is stored, and
When 47 is a normally open movable contact detection switch, etc.,
Each diagnostic part 47 is stored so as to store a diagnostic signal of approximately three voltage levels corresponding to the interval between the contacts of the detection switch.
Are set and stored, respectively.

【0025】切り換え手段42は、図6に示すように、入
賞手段22〜26のスイッチ等の各診断部位47毎に4個の電
子スイッチS1,S2,S3,S4 …を有し、この各電子スイッチ
S1,S2,S3,S4 …を診断部位47の診断順に従って順次オン
オフ制御して、D/A変換手段40でD/A変換後の診断
信号を各診断部位47に極性を切り換えながら正逆の両方
向から流すと共に、そのときの各診断部位47からの信号
をA/D変換手段41に送るようになっている。
As shown in FIG. 6, the switching means 42 has four electronic switches S1, S2, S3, S4... For each diagnostic part 47, such as switches of the winning means 22 to 26, and the like. switch
S1, S2, S3, S4... Are sequentially turned on and off in accordance with the diagnostic order of the diagnostic site 47, and the D / A conversion means 40 converts the diagnostic signal after D / A conversion to each diagnostic site 47 while switching the polarity of the diagnostic signal. The signals flow from both directions, and the signals from the respective diagnostic parts 47 at that time are sent to the A / D conversion means 41.

【0026】基準信号記憶手段43には、各診断部位47に
応じた基準信号が設定し記憶されている。即ち、診断部
位47が半導体スイッチ等の場合には、図7に示すよう
に、遊技盤5 の各診断部位47毎に、その各診断部位47に
応じて最大値Vmax と最小値Vmin とこれらの中間の有
効範囲VH 〜VL とが基準データーとして設定されてお
り、また診断部位47が常開式の可動接点型の検出スイッ
チ等の場合には、各電圧レベル毎にオンオフの別を判定
できるように、その各電圧レベルに合わせてオン又はオ
フが設定されている。
The reference signal storage means 43 sets and stores a reference signal corresponding to each diagnosis part 47. That is, when the diagnostic part 47 is a semiconductor switch or the like, as shown in FIG. 7, for each diagnostic part 47 of the game board 5, the maximum value Vmax, the minimum value Vmin, In the case where the intermediate effective range VH to VL is set as reference data and the diagnosis part 47 is a normally-open type movable contact type detection switch or the like, it is possible to determine whether it is on or off for each voltage level. On or off is set according to each voltage level.

【0027】異常判定手段45は、各診断部位47の良否を
判定するためのものである。この異常判定手段45は、診
断部位47が半導体スイッチ等の場合には、各診断部位47
の検出信号である検出電圧Vs を基準信号と比較して、
その検出電圧Vs が最大値Vmax のときに診断部位47の
オープンとし、検出電圧Vs が最小値Vmin のときに診
断部位47のショートとし、検出電圧Vs が有効範囲VH
〜VL のときに正常として、各診断部位47の診断結果の
良否を夫々判定するようになっている。
The abnormality determining means 45 is for determining the quality of each diagnostic part 47. When the diagnosis part 47 is a semiconductor switch or the like, this abnormality determination means 45
Is compared with the reference signal,
When the detected voltage Vs is the maximum value Vmax, the diagnostic part 47 is opened, and when the detected voltage Vs is the minimum value Vmin, the diagnostic part 47 is short-circuited.
VV L, which is determined to be normal, and the quality of the diagnostic result of each diagnostic site 47 is determined.

【0028】また異常判定手段45は、診断部位47が常開
式の可動接点型の検出スイッチ等の場合には、例えば図
8に示すように、所定レベル以下の低電圧V1 の診断信
号でオンしたときに、接点間の間隔を狭小とし、所定レ
ベルの正規電圧V2 の診断信号でオンしたときに、接点
間の間隔を適正とし、接点が溶断又は溶着しない範囲内
で所定レベル以上の高電圧V3 の診断信号の場合にオン
しないときに、接点間の間隔が大き過ぎると夫々判定す
るようになっている。
When the diagnostic part 47 is a normally open movable contact type detection switch or the like, the abnormality determining means 45 is turned on by a diagnostic signal of a low voltage V1 below a predetermined level, for example, as shown in FIG. In this case, the interval between the contacts is narrowed, and when turned on by a diagnostic signal of a predetermined level of the normal voltage V2, the interval between the contacts is determined to be appropriate, and a high voltage equal to or higher than a predetermined level within a range where the contacts are not blown or welded. When it is not turned on in the case of the diagnostic signal of V3, it is determined that the interval between the contacts is too large.

【0029】次に上記構成における自己診断動作を図9
のフローチャートを参照しながら説明する。遊技店にお
いて、営業開始前に各弾球遊技機1 の電源を投入して立
ち上げると(ステップS1)、先ずRAM等を初期化す
る(ステップS2)。そして、初期化の終了後、診断制
御手段36が診断可能な状態か否かを判定し(ステップS
3)、診断可能な状態となっておれば、診断監視手段35
を働かせて、遊技盤5の各入賞手段22〜26等に組み込ま
れたスイッチ、ランプ、その他の各診断部位47の診断動
作を開始する(ステップS4)。
Next, the self-diagnosis operation in the above configuration will be described with reference to FIG.
This will be described with reference to the flowchart of FIG. In a game arcade, when the power of each ball game machine 1 is turned on and started before the start of business (step S1), first, the RAM and the like are initialized (step S2). Then, after the initialization is completed, it is determined whether or not the diagnosis control means 36 is in a state in which diagnosis is possible (step S).
3) If it is possible to make a diagnosis, the diagnostic monitoring means 35
To start the diagnostic operation of the switches, lamps, and other diagnostic parts 47 incorporated in the respective winning means 22 to 26 of the game board 5 (step S4).

【0030】遊技盤5 の各電気部品の異常の有無を診断
する際には、診断信号記憶手段39に各診断部位47に対応
して記憶された診断信号を読み出し、その診断信号をD
/A変換手段40でD/A変換したアナログ信号を各診断
部位47に順次流し、そのときの電圧を診断部位47からの
検出信号として検出する。
When diagnosing the presence or absence of an abnormality in each electric component of the game board 5, the diagnostic signal stored in the diagnostic signal storage means 39 corresponding to each diagnostic site 47 is read out, and the diagnostic signal is stored in the D signal.
The analog signal that has been D / A converted by the / A conversion means 40 is sequentially passed to each diagnostic site 47, and the voltage at that time is detected as a detection signal from the diagnostic site 47.

【0031】即ち、診断部位47が半導体スイッチ、ラン
プ等の場合には、図10に示すように、診断部位47の電
気部品に電流制限抵抗46を介して診断電流i を流すと、
診断部位47の各電気部品には電気抵抗があるので、その
診断部位47の両端a,b に電圧が発生する。従って、この
診断部位47の両端a,b 間の電圧を検出信号として検出す
る方法を採っている。
That is, when the diagnostic part 47 is a semiconductor switch, a lamp, or the like, as shown in FIG. 10, when a diagnostic current i flows through the electric component of the diagnostic part 47 via the current limiting resistor 46,
Since each electric component of the diagnostic site 47 has an electric resistance, a voltage is generated at both ends a and b of the diagnostic site 47. Therefore, a method of detecting the voltage between both ends a and b of the diagnostic site 47 as a detection signal is adopted.

【0032】そこで、例えば図6の診断部位47a を診断
する場合には、電子スイッチS1,S3をオンさせた状態で
電源側の一方の端子が+、他方の端子が−となるように
電圧Vi を印加すると、検出側の端子間に検出電圧Vs
が発生する。次に、電子スイッチS1,S3 をオフした後、
電子スイッチS2,S4 をオンして電源側の一方の端子が
−、他方の端子が+となるように電圧Vi を印加する
と、検出側の端子間に検出電圧Vs が発生する。
Therefore, for example, when diagnosing the diagnostic part 47a in FIG. 6, the voltage Vi is set such that one terminal on the power supply side becomes + and the other terminal becomes-while the electronic switches S1 and S3 are turned on. Is applied, the detection voltage Vs is applied between the terminals on the detection side.
Occurs. Next, after turning off the electronic switches S1 and S3,
When the electronic switches S2 and S4 are turned on and the voltage Vi is applied so that one terminal on the power supply side is negative and the other terminal is positive, a detection voltage Vs is generated between the terminals on the detection side.

【0033】このように診断部位47a に対して極性を変
えて電圧Vi を印加すれば、診断部位47a が半導体素子
等を含み、その極性によって検出電圧Vs が変化するよ
うな場合でも、その良否を確実に診断することができ
る。つまり、診断部位47a の構成、種類等によって、そ
の異常の有無を誤って判断することがなく、信頼性のあ
る診断が可能である。
As described above, if the voltage Vi is applied to the diagnostic portion 47a with its polarity changed, even if the diagnostic portion 47a includes a semiconductor element or the like and the detection voltage Vs changes depending on its polarity, the quality of the detection is determined. Diagnosis can be made reliably. That is, reliable diagnosis is possible without erroneously determining the presence or absence of the abnormality depending on the configuration, type, and the like of the diagnostic site 47a.

【0034】電子スイッチS4,S6 のみオンすると、隣合
う一対の診断部位47a,47b の端子間にショートがあるか
否かを診断できる。このため、各電気部品自体の異常の
他、コネクタ等の異常も同時に診断できる。
When only the electronic switches S4 and S6 are turned on, it can be diagnosed whether there is a short circuit between the terminals of the pair of adjacent diagnostic parts 47a and 47b. Therefore, in addition to the abnormality of each electric component itself, the abnormality of the connector and the like can be simultaneously diagnosed.

【0035】基準信号と検出信号との比較照合は、図7
に示すようにして行う。即ち、基準信号記憶手段43は、
各診断部位47毎に、その各診断部位47に応じて最大値V
maxと最小値Vmin とこれらの中間の有効範囲VH 〜VL
とが基準信号として設定されており、この基準信号を
読み出して、信号検出手段44により各診断部位47から検
出した検出信号である検出電圧Vs と、基準信号記憶手
段43に記憶する基準信号とを異常判定手段45によって比
較照合する。
The comparison and comparison between the reference signal and the detection signal are shown in FIG.
This is performed as shown in FIG. That is, the reference signal storage means 43
For each diagnostic site 47, the maximum value V according to each diagnostic site 47
max and minimum value Vmin and the effective range between them VH to VL
Is set as a reference signal, the reference signal is read out, and a detection voltage Vs, which is a detection signal detected from each diagnostic region 47 by the signal detection unit 44, and a reference signal stored in the reference signal storage unit 43 are stored. The abnormality determination means 45 performs comparison and collation.

【0036】この場合、異常判定手段45では、検出電圧
Vs が最大値Vmax のときに診断部位47のオープンと
し、検出電圧Vs が最小値Vmin のときに診断部位47の
ショートとし、検出電圧Vs が有効範囲VH 〜VL のと
きに正常として夫々判定する。
In this case, the abnormality determining means 45 opens the diagnostic part 47 when the detected voltage Vs is the maximum value Vmax, short-circuits the diagnostic part 47 when the detected voltage Vs is the minimum value Vmin, and sets the detected voltage Vs to It is determined as normal when it is in the effective range VH to VL.

【0037】また診断部位47が常開式の可動接点型の検
出スイッチの場合には、検出スイッチが常開状態にあ
り、単に電流を流すだけでは診断不能であるので、異な
るレベルの電圧V1 〜V3 を診断信号として印加して、
接点間が導通状態になるか否かにより検出スイッチの異
常の有無を診断する。
When the diagnostic part 47 is a normally-open type movable contact type detection switch, the detection switch is in a normally open state and cannot be diagnosed simply by flowing a current. Apply V3 as a diagnostic signal,
The presence or absence of an abnormality in the detection switch is diagnosed based on whether or not the contacts are in a conductive state.

【0038】この場合、例えば、所定レベル以下の低電
圧V1 を印加したときに接点間がオン状態になれば、接
点間の間隔が狭すぎることになる。また接点が溶断又は
溶着しない範囲内で所定レベル以上の高電圧V3 を印加
したときに、通常では接点間が導通してオン状態になる
にも拘わらず、接点間が全く導通しなければ、接点間の
間隔が広すぎることになる。従って、異なる電圧レベル
の診断信号を検出スイッチに流すことによって、常開式
の可動接点型の検出スイッチの異常も診断することがで
きる。
In this case, for example, if the contacts are turned on when a low voltage V1 of a predetermined level or less is applied, the interval between the contacts is too small. Also, when a high voltage V3 of a predetermined level or more is applied within a range where the contacts do not melt or fuse, if the contacts do not conduct at all despite the fact that the contacts normally conduct and turn on. The spacing between them will be too wide. Therefore, by passing diagnostic signals of different voltage levels to the detection switch, it is also possible to diagnose abnormality of the normally-open movable contact type detection switch.

【0039】このようにして診断監視手段35により各診
断部位47を診断し、その検出信号を基準信号と照合して
異常判定手段45で異常の有無を判定し(ステップS
4)、その診断部位47の異常の有無を診断結果記憶手段
37により記憶する(ステップS5)。そして、その診断
部位47の診断が終了すれば、全ての診断部位47について
診断が終了したか否かを診断制御手段36で判定し、未だ
診断していない箇所があれば、次の診断部位47の診断に
移行する(ステップS6)。
In this way, the diagnosis monitoring means 35 diagnoses each diagnosis part 47, and the detection signal is compared with the reference signal to determine the presence or absence of an abnormality by the abnormality determination means 45 (step S).
4), diagnostic result storage means for determining the presence or absence of abnormality in the diagnostic site 47
It is stored by 37 (step S5). Then, when the diagnosis of the diagnostic site 47 is completed, the diagnosis control means 36 determines whether or not the diagnosis has been completed for all the diagnostic sites 47. The process proceeds to the diagnosis (step S6).

【0040】全ての診断部位47の診断が終了すれば、何
処かに異常があったか否かを判定し(ステップS7)、
異常があったときには、診断監視手段35により遊技状態
制御手段34等にゲーム停止信号を出してゲーム不能にし
た後(ステップS8)、その異常箇所及び異常内容を診
断結果報知手段38、即ち、変動図柄表示手段28の液晶式
表示部33に文字等で表示し報知すると共に、その異常に
対する措置の仕方を表示する(ステップS9)。全ての
診断部位47に全く異常がなければ、診断監視手段35によ
り遊技状態制御手段34等にゲーム可能の信号を送り、こ
の弾球遊技機1をゲーム可能な状態にする(ステップS
10)。
When the diagnosis of all the diagnostic parts 47 is completed, it is determined whether or not there is any abnormality (step S7).
If there is an abnormality, the diagnosis monitoring unit 35 issues a game stop signal to the game state control unit 34 and the like to disable the game (step S8), and then notifies the abnormality location and the details of the abnormality to the diagnosis result notification unit 38, The information is displayed and notified on the liquid crystal display unit 33 of the symbol display means 28 in characters and the like, and a method of taking measures against the abnormality is displayed (step S9). If there are no abnormalities in all the diagnosis parts 47, the diagnosis monitoring means 35 sends a game enable signal to the game state control means 34 and the like to bring the ball game machine 1 into a game enable state (step S).
10).

【0041】このように遊技盤5 の入賞手段22〜26等の
異常の有無を診断し監視する診断監視手段35を設け、そ
の診断結果を診断結果記憶手段37で記憶し、異常が発生
したときには診断結果報知手段38により報知することに
より、入賞手段22〜26等に異常が発生した場合には、そ
の事実を即時に容易且つ確実に把握することができる。
このため、異常が発生した場合にも、その入賞手段22〜
26を交換する等、異常内容に応じて的確な措置を迅速に
講じることができる。
As described above, the diagnostic monitoring means 35 for diagnosing and monitoring the presence or absence of an abnormality in the prize means 22 to 26 of the game board 5 is provided, and the diagnostic result is stored in the diagnostic result storage means 37. By notifying by the diagnosis result notifying means 38, when an abnormality occurs in the winning means 22 to 26 or the like, the fact can be immediately and easily and reliably grasped.
For this reason, even if an abnormality occurs, the winning means 22-
It is possible to quickly take appropriate measures according to the nature of the abnormality, such as replacing 26.

【0042】特に電源投入時の立ち上がり後に、診断監
視手段35で異常の有無を診断するようにしているので、
仮に異常が発生した場合にも、殆どの場合に遊技者に対
して直接損害を与えるようなことがなく、また遊技店側
においても営業前から的確な措置を迅速に講じることが
可能であるため、稼働率の低下等による損害を極力少な
くできる利点がある。
In particular, since the diagnosis monitoring means 35 diagnoses the presence or absence of an abnormality after the start-up at the time of power-on,
Even if an abnormality occurs, in most cases, there is no direct damage to the player, and the amusement store can quickly take appropriate measures even before the business. In addition, there is an advantage that damage due to a decrease in the operation rate can be minimized.

【0043】更に診断部位47に異常があれば、弾球遊技
機1 がゲーム不能となり、遊技者が誤ってゲームを行い
始めても、弾球遊技機1 は作動しない。このため、遊技
者の誤りによる問題も発生し得ない。
Further, if there is an abnormality in the diagnosis part 47, the ball game machine 1 becomes impossible to play a game, and even if the player mistakenly starts playing a game, the ball game machine 1 does not operate. For this reason, a problem due to a player error cannot occur.

【0044】図11は本発明の第2の実施形態を例示
し、初期化又はゲームの終了から一定時間経過したとき
に診断監視手段35が診断すべく、診断制御手段36で診断
監視手段35を制御するようにしたものである。
FIG. 11 exemplifies a second embodiment of the present invention. The diagnosis control means 36 controls the diagnosis monitoring means 35 so that the diagnosis monitoring means 35 makes a diagnosis when a predetermined time has elapsed from the initialization or the end of the game. It is intended to be controlled.

【0045】即ち、初期化後に、診断制御手段36により
ゲーム中か否かを判定し(ステップS12)、ゲーム中
でなければ、初期化又はゲームの終了から一定時間経過
して診断可能か否かを判定し(ステップS13)、診断
可能と判定したときに診断監視手段35による診断に移行
する。
That is, after the initialization, the diagnosis control means 36 determines whether or not the game is in progress (step S12). If the game is not in progress, it is determined whether or not the diagnosis can be made after a certain period of time from the initialization or the end of the game. Is determined (step S13), and when it is determined that the diagnosis is possible, the flow shifts to diagnosis by the diagnosis monitoring means 35.

【0046】この場合には、ゲーム開始前、又はゲーム
とゲームとの間の空き時間を利用して遊技盤5 の異常の
有無を診断できる。
In this case, it is possible to diagnose whether there is an abnormality in the game board 5 by using the idle time before the start of the game or between games.

【0047】なお、診断監視手段35に、各診断部位47用
の診断信号を記憶する診断信号記憶手段39と、この診断
信号記憶手段39からの各診断信号を各診断部位47に順次
切り換えて流すための切り換え手段42と、各診断部位47
の基準信号を記憶する基準信号記憶手段43と、各診断部
位47に診断信号を印加したときの各診断部位47の信号を
検出する信号検出手段44と、この信号検出手段44の検出
信号と基準信号記憶手段43の基準信号とを照合して各診
断部位47の良否を判定する異常判定手段45とを備えるこ
とにより、多数の診断部位47を自動的に容易且つ能率的
に診断することができる。
The diagnostic monitoring means 35 stores a diagnostic signal for storing diagnostic signals for each diagnostic part 47, and the diagnostic signals from the diagnostic signal storage means 39 are sequentially switched to each diagnostic part 47 and flow. Switching means 42 for each diagnosis part 47
Reference signal storage means 43 for storing a reference signal of each of the above, signal detection means 44 for detecting a signal of each diagnostic part 47 when a diagnostic signal is applied to each diagnostic part 47, and a detection signal of this signal detection means 44 By providing the abnormality determination means 45 for comparing the reference signal of the signal storage means 43 with each other to determine the quality of each diagnostic part 47, a large number of diagnostic parts 47 can be automatically and easily diagnosed efficiently. .

【0048】また診断信号として複数レベルの電圧V1
〜V3 を設定し、この電圧V1 〜V3 を診断部位47に印
加したときの診断部位47からの検出信号のオンオフによ
り異常の有無を判定するように構成することにより、診
断部位47が常開式の可動接点形の検出スイッチ等の場合
でも、その異常を診断できる。
As a diagnostic signal, a plurality of levels of voltages V1
To V3, and when the voltages V1 to V3 are applied to the diagnostic site 47, the presence or absence of an abnormality is determined by turning on / off a detection signal from the diagnostic site 47, so that the diagnostic site 47 is normally open. Even in the case of a movable contact type detection switch, the abnormality can be diagnosed.

【0049】更に基準信号として最大値Vmax と最小値
Vmin とこれらの中間の有効範囲VH 〜VL とを設定
し、検出電圧Va が最大値Vmax のときに診断部位47の
オープンとし、検出電圧Va が最小値Vmin のときに診
断部位47のショートとし、検出電圧Va が有効範囲VH
〜VL のときに正常として夫々判定するように構成する
ことにより、診断部位47が半導体スイッチ等の場合にも
異常を診断でき、しかもその異常内容まで判定すること
が可能である。
Further, a maximum value Vmax, a minimum value Vmin, and an intermediate effective range VH to VL are set as reference signals. When the detected voltage Va is the maximum value Vmax, the diagnostic part 47 is opened, and the detected voltage Va is When the minimum value Vmin is reached, the diagnosis part 47 is short-circuited, and the detection voltage Va falls within the effective range VH.
If the diagnosis part 47 is a semiconductor switch or the like, the abnormality can be diagnosed, and it is possible to determine the details of the abnormality by arranging the judgment as normal in the case of .about.VL.

【0050】以上、本発明の各実施形態について詳述し
たが、本発明はこの実施形態に限定されるものではな
い。例えば、実施形態では、パチンコ機等の弾球遊技機
1 の遊技盤5 を診断対象にしているが、遊技盤5 に限ら
ず、弾球遊技機1 全体の電気系統を診断対象としても良
い。
Although the embodiments of the present invention have been described in detail, the present invention is not limited to these embodiments. For example, in the embodiment, a ball game machine such as a pachinko machine
Although the first game board 5 is targeted for diagnosis, the diagnosis target is not limited to the game board 5, and the electric system of the entire ball game machine 1 may be targeted for diagnosis.

【0051】またパチンコ機等の弾球遊技機1 の他、回
動式遊技機等の遊技機を対象とする場合にも、各実施形
態と同様に実施することが可能である。更に診断結果報
知手段38には、スピーカーを用いても良い。その外、診
断部位47に直流電流を流して診断するようにしている
が、診断部位47がコイル、コンデンサ等の場合には低周
波の交流電流を流すようにしても良い。
In addition to the ball-and-ball game machine 1 such as a pachinko machine, the present invention can be applied to a game machine such as a rotary game machine in the same manner as in each embodiment. Further, a speaker may be used as the diagnosis result notifying means 38. In addition, a direct current is passed through the diagnostic portion 47 to perform diagnosis. However, when the diagnostic portion 47 is a coil, a capacitor, or the like, a low-frequency alternating current may be passed.

【0052】[0052]

【発明の効果】本発明によれば、各診断部位47に診断信
号を印加して各診断部位47の異常の有無を診断し監視す
る診断監視手段35と、この診断監視手段35による診断結
果を記憶する診断結果記憶手段37と、診断監視手段35に
よる診断結果を表示する診断結果報知手段38とを備え、
診断部位47に異常がある場合にその異常に対する措置を
表示する液晶表示部33を設けているので、各診断部位47
の異常の有無を診断し監視でき、診断部位47に異常が発
生したときには、それを容易且つ確実に報知できる。
According to the present invention, a diagnostic monitoring means 35 for applying a diagnostic signal to each diagnostic part 47 to diagnose and monitor the presence or absence of an abnormality in each diagnostic part 47, and a diagnostic result by the diagnostic monitoring means 35 A diagnostic result storage means 37 for storing, and a diagnostic result notifying means 38 for displaying a diagnostic result by the diagnostic monitoring means 35,
When there is an abnormality in the diagnostic site 47, the liquid crystal display unit 33 for displaying a measure for the abnormality is provided.
Can be diagnosed and monitored for abnormality, and when an abnormality occurs in the diagnosis site 47, it can be easily and reliably reported.

【0053】しかも診断監視手段35と診断結果記憶手段
37とを、遊技動作を制御する制御基板21に設けているの
で、制御基板21の遊技動作制御用のROM、RAM等を
利用して診断監視手段35、診断結果記憶手段37を構成す
ることが可能であり、また配線等を容易に行うことがで
きる。
Moreover, the diagnosis monitoring means 35 and the diagnosis result storage means
37 are provided on the control board 21 for controlling the game operation, so that the diagnosis monitoring means 35 and the diagnosis result storage means 37 can be configured by using the game operation control ROM, RAM, and the like of the control board 21. It is possible, and wiring and the like can be easily performed.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明の第1の実施形態を示す弾球遊技機の前
側の斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view of a front side of a ball and ball game machine showing a first embodiment of the present invention.

【図2】本発明の第1の実施形態を示す弾球遊技機の後
側の斜視図である。
FIG. 2 is a rear perspective view of the ball game machine showing the first embodiment of the present invention.

【図3】本発明の第1の実施形態を示す遊技盤の正面図
である。
FIG. 3 is a front view of the game board according to the first embodiment of the present invention.

【図4】本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロッ
ク図である。
FIG. 4 is a block diagram of a control system according to the first embodiment of the present invention.

【図5】本発明の第1の実施形態を示す診断監視手段の
ブロック図である。
FIG. 5 is a block diagram of a diagnostic monitoring unit according to the first embodiment of the present invention.

【図6】本発明の第1の実施形態を示す切り換え手段の
構成図である。
FIG. 6 is a configuration diagram of a switching unit according to the first embodiment of the present invention.

【図7】本発明の第1の実施形態を示す診断信号及び基
準信号の説明図である。
FIG. 7 is an explanatory diagram of a diagnostic signal and a reference signal according to the first embodiment of the present invention.

【図8】本発明の第1の実施形態を示す診断信号の説明
図である。
FIG. 8 is an explanatory diagram of a diagnostic signal according to the first embodiment of the present invention.

【図9】本発明の第1の実施形態を示す診断時のフロー
チャートである。
FIG. 9 is a flowchart at the time of diagnosis showing the first embodiment of the present invention.

【図10】本発明の第1の実施形態を示す診断原理図で
ある。
FIG. 10 is a diagnostic principle diagram showing the first embodiment of the present invention.

【図11】本発明の第2の実施形態を示す診断時のフロ
ーチャートである。
FIG. 11 is a flowchart at the time of diagnosis showing a second embodiment of the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

5 遊技盤 21 制御基板 28 変動図柄表示手段 33 液晶式表示部 35 診断監視手段 36 診断制御手段 37 診断結果記憶手段 38 診断結果報知手段 5 Game board 21 Control board 28 Changing symbol display means 33 LCD display 35 Diagnosis monitoring means 36 Diagnosis control means 37 Diagnosis result storage means 38 Diagnosis result notification means

Claims (1)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 各診断部位(47)に診断信号を印加して各
診断部位(47)の異常の有無を診断し監視する診断監視手
段(35)と、この診断監視手段(35)による診断結果を記憶
する診断結果記憶手段(37)と、診断監視手段(35)による
診断結果を表示する診断結果報知手段(38)とを備え、診
断監視手段(35)と診断結果記憶手段(37)とを、遊技動作
を制御する制御基板(21)に設け、診断部位(47)に異常が
ある場合にその異常に対する措置を表示する液晶表示部
(33)を設けたことを特徴とする遊技機。
A diagnostic monitoring means (35) for applying a diagnostic signal to each diagnostic part (47) to diagnose and monitor the presence or absence of an abnormality in each diagnostic part (47), and a diagnosis by the diagnostic monitoring means (35) A diagnosis result storage means (37) for storing the result, and a diagnosis result notifying means (38) for displaying a diagnosis result by the diagnosis monitoring means (35), wherein the diagnosis monitoring means (35) and the diagnosis result storage means (37) Are provided on a control board (21) for controlling the game operation, and when there is an abnormality in the diagnosis part (47), a liquid crystal display unit for displaying a measure for the abnormality.
A gaming machine characterized by having (33).
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