JP2002346175A - Back-up circumventing system for pachinko game machine having back-up function - Google Patents

Back-up circumventing system for pachinko game machine having back-up function

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JP2002346175A
JP2002346175A JP2001158912A JP2001158912A JP2002346175A JP 2002346175 A JP2002346175 A JP 2002346175A JP 2001158912 A JP2001158912 A JP 2001158912A JP 2001158912 A JP2001158912 A JP 2001158912A JP 2002346175 A JP2002346175 A JP 2002346175A
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JP
Japan
Prior art keywords
backup
gaming machine
pachinko gaming
function
game
Prior art date
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Pending
Application number
JP2001158912A
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Japanese (ja)
Inventor
Masahiro Takeuchi
正博 竹内
Yoshio Wakana
芳生 若菜
Makoto Tayui
誠 田結
Hidekatsu Takeuchi
英勝 竹内
Seiichi Yanagawa
誠市 梁川
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Takeya Co Ltd
Original Assignee
Takeya Co Ltd
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Filing date
Publication date
Application filed by Takeya Co Ltd filed Critical Takeya Co Ltd
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To easily circumvent the back-up data of a Pachinko game machine having a plurality of back-up functions in a game parlor wherein a plurality of Pachinko game machines each having back-up function are installed. SOLUTION: A specified key control is performed on a parlor computer 9, and the Pachinko game machine having the back-up function which is an objective for the initialization of the back-up data is selected. Then, a command is transmitted to the switch unit 513 of an intensive panel 5 which is set for each game island through a hub 7. Thus, a conductor switch 511 corresponding with the Pachinko game machine having the back-up function which has been selected as the objective for the initialization is closed. Then, electric current flows on the coil 317 of a power feeding plate 3, and a reed switch 319 is closed. When the reed switch 319 is closed, the main control board and the MPU (not shown in the figure) of a putting-out control board of the Pachinko game machine having the back-up function initialize the back-up data which is stored in a back-up memory.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、電源が切られてか
ら所定時間が経過するまでの間に電源が再び入れられる
と電源が切られる前の状態に復帰するバックアップ機能
付きパチンコ遊技機を管理する技術に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a pachinko gaming machine having a backup function which returns to a state before power-off when the power is turned on again until a predetermined time elapses after the power-off. Related to technology.

【0002】[0002]

【従来の技術】近年のパチンコ遊技機は、遊技場の主電
源からの電源が切られても、予め設定されているバック
アップ時間(例えば20時間)が経過するまでの間は、
電源が切られる前のパチンコ遊技機の状態をバックアッ
プデータとして記憶しておき、バックアップ時間が経過
するまでの間に電源が再び入れられると、記憶している
バックアップデータに基づいて、パチンコ遊技機の状態
を電源が切られる前の状態に復帰させる(バックアップ
機能)様に構成されており、バックアップ機能付きパチ
ンコ遊技機と呼ばれている。
2. Description of the Related Art In recent years, even if a main power supply of a game arcade is turned off, a pachinko game machine continues to operate until a preset backup time (for example, 20 hours) elapses.
The state of the pachinko gaming machine before the power is turned off is stored as backup data, and when the power is turned on again before the backup time elapses, the pachinko gaming machine is restored based on the stored backup data. It is configured to return the state to the state before the power was turned off (backup function), and is called a pachinko gaming machine with a backup function.

【0003】このため、遊技場は、営業終了時点から翌
日の営業開始時点までの時間よりもバックアップ時間を
長く設定しておけば、前日の営業終了時点の状態でパチ
ンコ遊技機の稼働を再開させることができる。また、前
日の営業終了時点の状態でバックアップ機能付きパチン
コ遊技機の稼働を再開させず、初期化された状態で稼働
させたい遊技場もあるので、その様な遊技場のために、
バックアップ機能付きパチンコ遊技機には、バックアッ
プデータを初期化するためのリセットボタンが設けられ
ている。具体的には、リセットボタンを押圧しながら電
源を入れると、バックアップデータが初期化された状態
で稼働を開始する様に構成されている。このため、遊技
場では、任意のパチンコ遊技機について、初期化された
状態で稼働させることができる。
[0003] For this reason, if the backup time is set to be longer than the time from the end of business to the start of business on the next day, the operation of the pachinko gaming machine is resumed at the end of business on the previous day. be able to. In addition, there is a game hall where you want to operate the pachinko machine with the backup function in the initialized state without restarting the operation of the pachinko game machine with the backup function at the end of the previous day, so for such a game hall,
A pachinko gaming machine with a backup function is provided with a reset button for initializing backup data. Specifically, when the power is turned on while pressing the reset button, the operation is started with the backup data initialized. For this reason, in a game hall, any pachinko gaming machine can be operated in an initialized state.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】しかし、営業開始前の
慌ただしい時間帯に、バックアップ機能付きパチンコ遊
技機1台1台についてリセットボタンを押圧しながら電
源を入れる作業を行うのは、非常に面倒である。特に設
置台数が非常に多い遊技場においては、時間的に不可能
である。
However, it is very troublesome to turn on the power while pressing the reset button for each pachinko gaming machine with a backup function during a busy time before the start of business. is there. Particularly, in a game arcade where the number of installations is very large, it is impossible in terms of time.

【0005】そこで、本発明は、バックアップ機能付き
パチンコ遊技機が複数設置された遊技場において、複数
のバックアップ機能付きパチンコ遊技機のバックアップ
データを容易に無効にすることができる様にすることを
目的とする。
Accordingly, an object of the present invention is to make it possible to easily invalidate backup data of a plurality of pachinko gaming machines with a backup function in a game arcade where a plurality of pachinko gaming machines with a backup function are installed. And

【0006】[0006]

【課題を解決するための手段、及び発明の効果】この様
な目的を達成するために、本発明にかかるバックアップ
機能付きパチンコ遊技機のバックアップ無効化システム
は、請求項1に記載されている様に、主電源装置からの
電源供給が遮断されてから所定のバックアップ時間が経
過するまで記憶内容を保持可能な記憶媒体と、前記主電
源装置からの電源供給が遮断される前の遊技状態をバッ
クアップデータとして前記記憶媒体に記憶させる遊技状
態記憶手段と、前記バックアップ時間が経過するまでの
間に電源供給が再開されると、前記バックアップデータ
に基づき、電源供給が遮断される前の遊技状態に復帰さ
せる遊技状態復帰手段と、を備えたバックアップ機能付
きパチンコ遊技機が複数設置された遊技場に設けられ、
該遊技場に設置されたバックアップ機能付きパチンコ遊
技機について前記バックアップデータを無効にするため
のシステムであって、前記バックアップ機能付きパチン
コ遊技機に前記バックアップデータを無効にする無効手
段を設け、更に、外部からの無効指令信号に基づいて前
記無効手段を作動させる実行手段を設け、前記バックア
ップ機能付きパチンコ遊技機とは別体に、前記実行手段
に対して前記無効指令信号を出力する指令手段を設けた
ことを特徴とする。
Means for Solving the Problems and Effects of the Invention In order to achieve such an object, a backup invalidating system for a pachinko gaming machine with a backup function according to the present invention is described in claim 1. In addition, a storage medium capable of retaining stored contents until a predetermined backup time elapses after the power supply from the main power supply is cut off, and a game state before the power supply from the main power supply is cut off is backed up. A game state storage means for storing data in the storage medium as data, and when power supply is resumed before the backup time elapses, the game state returns to a game state before power supply was cut off based on the backup data. Game state return means to be provided, provided in a game hall in which a plurality of pachinko gaming machines with a backup function provided with
A system for invalidating the backup data with respect to a pachinko gaming machine with a backup function installed in the game arcade, wherein the pachinko gaming machine with a backup function is provided with invalidation means for invalidating the backup data, further comprising: Execution means for operating the invalidation means based on an invalidation instruction signal from outside is provided, and command means for outputting the invalidation instruction signal to the execution means is provided separately from the pachinko gaming machine with a backup function. It is characterized by having.

【0007】本発明にかかるバックアップ機能付きパチ
ンコ遊技機のバックアップ無効化システムによれば、指
令手段から実行手段に対して無効指令信号が出力され、
この無効指令信号を実行手段が受けると、無効手段によ
ってバックアップデータが無効にされるので、複数のバ
ックアップ機能付きパチンコ遊技機のバックアップデー
タを容易に無効にすることができる。
According to the backup invalidating system of the pachinko gaming machine with the backup function according to the present invention, the invalidating command signal is output from the commanding means to the executing means,
When the execution means receives the invalidation command signal, the backup data is invalidated by the invalidation means, so that the backup data of a plurality of pachinko gaming machines with a backup function can be easily invalidated.

【0008】ここで、無効手段がどの様にしてバックア
ップデータを無効にするかは任意であり、例えば、単純
にバックアップデータを初期化する様に構成されていて
も良いし、バックアップデータが存在しないものとして
処理を行う様に構成されていても良い。
Here, how the invalidation means invalidates the backup data is arbitrary. For example, the invalidation means may be configured to simply initialize the backup data, or the backup data does not exist. It may be configured to perform the processing as it is.

【0009】また、実行手段は、バックアップ機能付き
パチンコ遊技機1台毎に設けられていても良いし、複数
台毎、例えば遊技島毎に設けられていても良い。また、
指令手段は、予め設定された手順に従って自動的に無効
指令信号を出力する様に構成されていても良いし、外部
操作に従って無効指令信号を出力する様に構成されてい
ても良い。そして、外部操作に従って無効指令信号を出
力する様に構成されている場合には、更に、請求項2に
記載されている様に、外部操作により前記バックアップ
データを無効にすべきバックアップ機能付きパチンコ遊
技機を選択するための遊技機選択手段を設け、前記指令
手段を、前記遊技機選択手段による選択結果に基づき、
該当するバックアップ機能付きパチンコ遊技機の無効手
段に対して前記無効指令信号を出力する様に構成すると
良い。
The execution means may be provided for each pachinko gaming machine with a backup function, or may be provided for a plurality of pachinko gaming machines, for example, for each game island. Also,
The command means may be configured to automatically output an invalid command signal according to a preset procedure, or may be configured to output the invalid command signal according to an external operation. In a case where the invalidation command signal is output in accordance with an external operation, a pachinko game with a backup function to invalidate the backup data by an external operation as described in claim 2. Providing a gaming machine selection means for selecting a machine, the command means, based on the selection result by the gaming machine selection means,
It is preferable that the invalidation command signal is output to invalidation means of the corresponding pachinko gaming machine with a backup function.

【0010】本発明にかかるバックアップ機能付きパチ
ンコ遊技機のバックアップ無効化システムがこの様に構
成されている場合には、遊技場の従業員が遊技機選択手
段を操作することによって、バックアップデータを無効
にする対象となるバックアップ機能付きパチンコ遊技機
を適宜選択することができる。従って、営業開始前の慌
ただしい時間帯でも、任意のバックアップ機能付きパチ
ンコ遊技機について、バックアップデータを容易に無効
にすることができる。例えば、遊技場に200台のバッ
クアップ機能付きパチンコ遊技機が設置されている場合
に、200台の内の1台だけについてバックアップデー
タを無効にすることや、任意の遊技島に属するバックア
ップ機能付きパチンコ遊技機についてバックアップデー
タを無効にすることや、遊技場に設置されている200
台全部について無効にすることが、可能となる。
When the backup invalidating system of the pachinko gaming machine with the backup function according to the present invention is configured as described above, the backup data is invalidated by an employee of the game arcade operating the gaming machine selecting means. A pachinko gaming machine with a backup function to be set can be appropriately selected. Therefore, the backup data can be easily invalidated for any pachinko gaming machine with a backup function even in a busy time before the start of business. For example, when 200 pachinko machines with a backup function are installed in a game arcade, it is possible to invalidate backup data for only one of the 200 machines, or to provide a pachinko machine with a backup function belonging to an arbitrary gaming island. Invalidating backup data for gaming machines, and 200
It is possible to invalidate all the units.

【0011】また、本発明にかかるバックアップ機能付
きパチンコ遊技機のバックアップ無効化システムにおい
て、請求項3に記載されている様に、前記遊技機選択手
段を携帯可能に構成し、かつ、当該遊技機選択手段と前
記指令手段との間のやりとりを無線通信で行う様に構成
しても良い。
Further, in the backup invalidating system for a pachinko gaming machine with a backup function according to the present invention, as set forth in claim 3, the gaming machine selecting means is configured to be portable, and The communication between the selection means and the command means may be performed by wireless communication.

【0012】本発明にかかるバックアップ機能付きパチ
ンコ遊技機のバックアップ無効化システムがこの様に構
成されている場合には、遊技場の従業員は、遊技機選択
手段を携帯して遊技場内を巡回することができる。この
ため、巡回中に、バックアップデータを無効にする必要
があるバックアップ機能付きパチンコ遊技機を発見した
場合には、その場で即座にその旨を指令手段に伝えるこ
とができるので、便利である。
When the backup disabling system for a pachinko gaming machine with a backup function according to the present invention is configured as described above, an employee of the amusement arcade carries around the amusement arcade with the gaming machine selecting means. be able to. Therefore, if a pachinko gaming machine with a backup function that requires invalidation of backup data is found during patrol, it can be immediately notified to the command means on the spot, which is convenient.

【0013】また、本発明にかかるバックアップ機能付
きパチンコ遊技機のバックアップ無効化システムにおい
て、請求項4に記載されている様に、前記バックアップ
機能付きパチンコ遊技機を少なくとも1つ備える遊技島
に、前記指令手段と前記実行手段との間の前記無効指令
信号のやりとりを中継する中継手段を設け、前記指令手
段から前記中継手段に対して、前記無効指令信号を無線
送信する様に構成しても良い。
Further, in the backup invalidation system for a pachinko gaming machine with a backup function according to the present invention, as set forth in claim 4, the gaming island provided with at least one pachinko gaming machine with the backup function includes: Relay means for relaying the exchange of the invalidation command signal between the commanding means and the execution means may be provided, and the invalidation command signal may be wirelessly transmitted from the commanding means to the relaying means. .

【0014】本発明にかかるバックアップ機能付きパチ
ンコ遊技機のバックアップ無効化システムがこの様に構
成されている場合には、無効指令信号をやりとりするた
めの信号線を遊技島と指令手段との間に別途敷設する必
要がないので、遊技場への設置が容易である。
When the backup invalidating system of the pachinko gaming machine with the backup function according to the present invention is configured as described above, a signal line for exchanging the invalidation instruction signal is provided between the game island and the instruction means. Since there is no need to lay them separately, installation in a game arcade is easy.

【0015】また、本発明にかかるバックアップ機能付
きパチンコ遊技機のバックアップ無効化システムは、請
求項5に記載されている様に、前記指令手段の機能を、
前記遊技場の管理を行うホールコンピュータの機能の一
部として実現する様に構成されていても良い。
According to a fifth aspect of the present invention, there is provided a backup invalidating system for a pachinko gaming machine having a backup function, wherein
It may be configured to be realized as a part of the function of the hall computer that manages the game hall.

【0016】本発明にかかるバックアップ機能付きパチ
ンコ遊技機のバックアップ無効化システムがこの様に構
成されている場合には、遊技場の従業員は、ホールコン
ピュータで一括してバックアップ機能付きパチンコ遊技
機のバックアップデータを無効にすることができるの
で、便利である。
When the backup disabling system of the pachinko gaming machine with the backup function according to the present invention is configured as described above, the employees of the amusement arcade collectively operate the pachinko gaming machine with the backup function using the hall computer. This is convenient because backup data can be invalidated.

【0017】また、本発明にかかるバックアップ機能付
きパチンコ遊技機のバックアップ無効化システムは、請
求項6に記載されている様に、前記指令手段を携帯可能
に構成し、かつ、前記無効指令信号を無線送信する様に
構成されていても良い。本発明にかかるバックアップ機
能付きパチンコ遊技機のバックアップ無効化システムが
この様に構成されている場合には、遊技場の従業員は、
指令手段を携帯して遊技場内を巡回することができる。
このため、巡回中に、バックアップデータを無効にする
必要があるバックアップ機能付きパチンコ遊技機を発見
した場合には、その場で即座にバックアップデータを無
効にすることができるので、遊技機選択手段を携帯可能
に構成した場合と同じく、便利である。
According to a sixth aspect of the present invention, there is provided a backup invalidating system for a pachinko gaming machine having a backup function, wherein the command means is configured to be portable, and the invalidating command signal is transmitted. It may be configured to perform wireless transmission. When the backup disabling system of the pachinko gaming machine with the backup function according to the present invention is configured in this manner,
It is possible to carry around the game hall with the command means.
For this reason, if a pachinko gaming machine with a backup function that needs to invalidate backup data is found during patrol, the backup data can be immediately invalidated on the spot. It is as convenient as the case where it is configured to be portable.

【0018】尚、指令手段は、ホールコンピュータの一
部として構成されていても良いし、携帯可能に構成され
ていても良いが、ホールコンピュータの一部として構成
されており、ホールコンピュータとは別体で、更に、携
帯可能に構成されている指令手段を備えていると更に良
い。
The instruction means may be configured as a part of the hall computer or may be configured to be portable. However, the instruction means is configured as a part of the hall computer and is separate from the hall computer. It is further preferable that the body further includes a command means configured to be portable.

【0019】即ち、請求項7に記載されている様に、前
記指令手段として、前記遊技場の管理を行うホールコン
ピュータの機能の一部として実現される第1指令手段
と、携帯可能に構成され、かつ、前記無効指令信号を無
線送信する様に構成された第2指令手段と、を備えてい
ると更に良い。
That is, as described in claim 7, the commanding means is configured to be portable with a first commanding means realized as a part of a function of a hall computer for managing the game hall. And a second command unit configured to wirelessly transmit the invalidation command signal.

【0020】本発明にかかるバックアップ機能付きパチ
ンコ遊技機のバックアップ無効化システムがこの様に構
成されている場合には、遊技場の従業員は、ホールコン
ピュータで一括してバックアップ機能付きパチンコ遊技
機のバックアップデータを無効にすることもできるし、
遊技場内を巡回し、必要に応じてバックアップ機能付き
パチンコ遊技機のバックアップデータを無効にすること
もできる。従って、より一層便利になる。
When the backup disabling system of the pachinko gaming machine with the backup function according to the present invention is configured as described above, the employees of the amusement arcade collectively operate the pachinko gaming machine with the backup function using the hall computer. You can disable backup data,
It is also possible to go around the game arcade and invalidate the backup data of the pachinko gaming machine with the backup function as needed. Therefore, it becomes more convenient.

【0021】[0021]

【発明の実施の形態】以下、本発明の一実施例を図面に
基づいて説明する。まず、本実施例のバックアップ機能
付きパチンコ遊技機のバックアップ無効化システムの構
成について説明する。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS One embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, a configuration of a backup invalidating system of a pachinko gaming machine with a backup function according to the present embodiment will be described.

【0022】図1は、バックアップ機能付きパチンコ遊
技機及び給電板の概観を説明するための概念図であり、
図2は、バックアップ機能付きパチンコ遊技機の回路構
成を簡単に説明するための回路図であり、図3は、給電
板及び集中盤の回路構成を簡単に説明するための回路図
である。
FIG. 1 is a conceptual diagram for explaining an overview of a pachinko gaming machine with a backup function and a power supply plate.
FIG. 2 is a circuit diagram for simply explaining the circuit configuration of a pachinko gaming machine with a backup function, and FIG. 3 is a circuit diagram for simply explaining the circuit configuration of a power supply plate and a concentration board.

【0023】図1乃至図3に示す様に、本実施例のバッ
クアップ機能付きパチンコ遊技機のバックアップ無効化
システムは、バックアップ機能付きパチンコ遊技機1
と、給電板3と、集中盤5と、ハブ7と、ホールコンピ
ュータ9と、によって構成されている。尚、図1乃至図
3では、主要な配線以外は省略してある。
As shown in FIGS. 1 to 3, the backup disabling system for a pachinko gaming machine with a backup function according to the present embodiment includes a pachinko gaming machine 1 with a backup function.
, A power supply plate 3, a concentration board 5, a hub 7, and a hall computer 9. In FIGS. 1 to 3, components other than the main wiring are omitted.

【0024】バックアップ機能付きパチンコ遊技機1
は、図1及び図2に示す様に、給電板3から供給される
動作電源を受けるための受電基板11と、バックアップ
機能付きパチンコ遊技機1の外部からの信号線を接続す
るための外部端子板13と、バックアップ機能付きパチ
ンコ遊技機1の各部に動作電源を供給するための電源基
板15と、バックアップ機能付きパチンコ遊技機1にお
ける遊技の主要な制御を行う主制御基板17と、賞品球
の払い出しにかかる制御を行う払出制御基板19と、を
備える。
Pachinko machine 1 with backup function
1 and 2, an external terminal for connecting a power receiving board 11 for receiving the operation power supplied from the power supply plate 3 and a signal line from the outside of the pachinko gaming machine 1 with the backup function. A board 13, a power supply board 15 for supplying operation power to each part of the pachinko gaming machine 1 with a backup function, a main control board 17 for performing main control of the game in the pachinko gaming machine 1 with the backup function, and a prize ball. And a payout control board 19 that controls payout.

【0025】電源基板15は、コイル153及びリード
スイッチ155によって構成されるリレー151を備え
る。リードスイッチ155は、一端が接地され、他端が
抵抗157を介して+12V電源に接続されている。
The power supply board 15 includes a relay 151 including a coil 153 and a reed switch 155. The reed switch 155 has one end grounded and the other end connected to a +12 V power supply via a resistor 157.

【0026】主制御基板17は、各種演算制御を行うM
PU171と、バッファ173と、を備える。MPU1
71は、電源基板15からの電源供給が遮断されてから
所定のバックアップ時間が経過するまで記憶内容を保持
可能なバックアップメモリ(図示せず)に、電源基板1
5からの電源供給が遮断される前の遊技状態をバックア
ップデータとして記憶させ、バックアップ時間が経過す
るまでの間に電源基板15からの電源供給が再開される
と、バックアップデータに基づいて電源供給が遮断され
る前の遊技状態に復帰させる様に構成されている。
The main control board 17 is used to control various operations.
A PU 171 and a buffer 173 are provided. MPU1
Reference numeral 71 denotes a power supply board 1 in a backup memory (not shown) capable of holding stored contents until a predetermined backup time elapses after the power supply from the power supply board 15 is cut off.
5 is stored as backup data before the power supply from the power supply 5 is cut off, and when the power supply from the power supply board 15 is restarted before the backup time elapses, the power supply is performed based on the backup data. It is configured to return to the gaming state before the interruption.

【0027】バッファ173は、リードスイッチ155
と抵抗157との接点に接続されており、リードスイッ
チ155が開状態であれば、抵抗157を介して+12
V電源と接続され、MPU171にハイレベル信号を入
力し、リードスイッチ155が閉状態であれば、リード
スイッチ155を介して接地され、MPU171にロー
レベル信号を入力する様に構成されている。
The buffer 173 includes a read switch 155
When the reed switch 155 is in the open state, +12 is connected through the resistor 157.
It is connected to a V power supply, receives a high-level signal to the MPU 171, and when the reed switch 155 is in a closed state, is grounded via the reed switch 155 and is configured to input a low-level signal to the MPU 171.

【0028】そして、MPU171は、バッファ173
からローレベル信号が入力されると、バックアップデー
タを初期化する様に構成されている。払出制御基板19
も、主制御基板17と同様に、各種演算制御を行うMP
U191と、バッファ193と、を備え、MPU191
は、電源基板15からの電源供給が遮断される前の遊技
状態をバックアップデータとしてバックアップメモリ
(図示せず)に記憶させ、バックアップ時間が経過する
までの間に電源基板15からの電源供給が再開される
と、バックアップデータに基づいて電源供給が遮断され
る前の遊技状態に復帰させる様に構成されており、バッ
ファ193は、リードスイッチ155が開状態であれ
ば、MPU191にハイレベル信号を入力し、リードス
イッチ155が閉状態であれば、MPU191にローレ
ベル信号を入力する様に構成されている。そして、MP
U191は、バッファ193からローレベル信号が入力
されると、バックアップデータを初期化する様に構成さ
れている。
The MPU 171 has a buffer 173
When a low-level signal is input from, the backup data is initialized. Dispensing control board 19
Similarly to the main control board 17, the MP for performing various arithmetic controls
UPU 191 and a buffer 193.
Stores the game state before the power supply from the power supply board 15 is cut off in a backup memory (not shown) as backup data, and restarts the power supply from the power supply board 15 until the backup time elapses. When the reed switch 155 is open, the buffer 193 inputs a high-level signal to the MPU 191 when the reed switch 155 is open. When the reed switch 155 is closed, a low level signal is input to the MPU 191. And MP
The U191 is configured to initialize the backup data when a low level signal is input from the buffer 193.

【0029】尚、図2では、受電基板11を省略してあ
る。給電板3は、図1及び図3に示す様に、受電基板3
から伸びる電源プラグ111を接続するためのコンセン
ト311と、AC24VをDC12Vに変換するための
レギュレータ313と、コイル317及びリードスイッ
チ319によって構成されるリレー315と、LED3
21及び323と、切換スイッチ325と、を備える。
In FIG. 2, the power receiving substrate 11 is omitted. The power supply plate 3 is, as shown in FIGS.
Outlet 311 for connecting a power plug 111 extending from the power supply, a regulator 313 for converting 24 V AC to 12 V DC, a relay 315 including a coil 317 and a reed switch 319, and an LED 3.
21 and 323, and a changeover switch 325.

【0030】レギュレータ313の−出力端子は、接地
されると共に、外部端子板13を介して、電源基板15
のコイル153の一端に接続されており、+出力端子
は、抵抗327及びLED321を介して−出力端子と
接続されると共に、リードスイッチ319及び外部端子
板13を介して、電源基板15のコイル153の他端に
接続されており、更に、コイル317を介して切換スイ
ッチ325に接続されている。また、コイル317に
は、抵抗329及びLED323が並列接続されてい
る。
The negative output terminal of the regulator 313 is grounded and connected to the power supply board 15 via the external terminal plate 13.
The + output terminal is connected to the − output terminal via the resistor 327 and the LED 321, and the coil 153 of the power supply board 15 is connected via the reed switch 319 and the external terminal plate 13. , And further connected to a changeover switch 325 via a coil 317. A resistor 329 and an LED 323 are connected in parallel to the coil 317.

【0031】切換スイッチ325は、遊技場の従業員が
手で左右に摺動させることによって、接点S0と、接点
S1,S2,S3の何れとを接続させるかを切り換える
ためのものであり、接点S1は終端となっており、接点
S2は集中盤5の半導体スイッチ511に接続されてお
り、接点S3は接地されている。
The changeover switch 325 is for switching between the contact S0 and one of the contacts S1, S2 and S3 by sliding the left and right hands of the game hall employee. S1 is a terminal, the contact S2 is connected to the semiconductor switch 511 of the concentration board 5, and the contact S3 is grounded.

【0032】集中盤5は、図3に示す様に、フォトMO
Sリレーによって構成される半導体スイッチ511と、
複数の半導体スイッチ511の開閉を制御するためのス
イッチユニット513と、携帯可能な無線送信機(図示
せず)からの信号を受けるための無線受信機515と、
を備え、各遊技島に1つずつ設置されている。
The concentrator 5 has a photo MO as shown in FIG.
A semiconductor switch 511 configured by an S relay,
A switch unit 513 for controlling opening and closing of the plurality of semiconductor switches 511, a wireless receiver 515 for receiving a signal from a portable wireless transmitter (not shown),
And one for each game island.

【0033】スイッチユニット513は、ハブ7を介し
てホールコンピュータ9と有線LANで接続されてお
り、ホールコンピュータ9からの指令に従って半導体ス
イッチ511の開閉を制御すると共に、無線受信機51
5から入力される信号をホールコンピュータ9に伝える
様に構成されている。
The switch unit 513 is connected to the hall computer 9 via the hub 7 by a wired LAN, controls opening and closing of the semiconductor switch 511 in accordance with a command from the hall computer 9, and controls the wireless receiver 51.
5 is transmitted to the hall computer 9.

【0034】尚、ハブ7及びホールコンピュータ9は周
知の物であるので、説明を省略する。続いて、本実施例
のバックアップ機能付きパチンコ遊技機のバックアップ
無効化システムの作用について説明する。
Since the hub 7 and the hall computer 9 are well known, the description will be omitted. Subsequently, the operation of the backup invalidating system of the pachinko gaming machine with the backup function of the present embodiment will be described.

【0035】まず、切換スイッチ325の接点S0と接
点S1とが接続されている場合には、給電板3のコイル
317には電流が流れないので、リードスイッチ319
は開状態となる。このため、電源基板15のコイル15
3にも電流が流れないので、リードスイッチ155も開
状態となる。従って、主制御基板17のバッファ173
及び払出制御基板19のバッファ193は、抵抗157
を介して+12V電源と接続される。この結果、主制御
基板17のバッファ173は、MPU171にハイレベ
ル信号を入力し、払出制御基板19のバッファ193
は、MPU191にハイレベル信号を入力するので、M
PU171もMPU191も、バックアップデータを初
期化せずに保持する。
First, when the contacts S0 and S1 of the changeover switch 325 are connected, no current flows through the coil 317 of the power supply plate 3, so that the reed switch 319
Is opened. Therefore, the coil 15 of the power supply board 15
Since no current flows through the switch 3, the reed switch 155 is also opened. Therefore, the buffer 173 of the main control board 17
And the buffer 193 of the payout control board 19
Is connected to a + 12V power supply. As a result, the buffer 173 of the main control board 17 inputs a high-level signal to the MPU 171 and the buffer 193 of the payout control board 19
Inputs a high-level signal to the MPU 191, so that M
Both the PU 171 and the MPU 191 hold the backup data without initializing it.

【0036】次に、切換スイッチ325の接点S0と接
点S3とが接続されている場合には、給電板3のコイル
317には電流が流れるので、リードスイッチ319は
閉状態となる。このため、電源基板15のコイル153
にも電流が流れるので、リードスイッチ155も閉状態
となる。また、抵抗329及びLED323にも電流が
流れるので、LED323が点灯する。従って、主制御
基板17のバッファ173及び払出制御基板19のバッ
ファ193は、リードスイッチ155を介して接地され
る。この結果、主制御基板17のバッファ173は、M
PU171にローレベル信号を入力し、払出制御基板1
9のバッファ193は、MPU191にローレベル信号
を入力するので、MPU171もMPU191も、バッ
クアップデータを初期化する。
Next, when the contact S0 and the contact S3 of the changeover switch 325 are connected, a current flows through the coil 317 of the power supply plate 3, so that the reed switch 319 is closed. For this reason, the coil 153 of the power supply board 15
Since the current also flows through the reed switch 155, the reed switch 155 is also closed. Further, since current also flows through the resistor 329 and the LED 323, the LED 323 is turned on. Accordingly, the buffer 173 of the main control board 17 and the buffer 193 of the payout control board 19 are grounded via the reed switch 155. As a result, the buffer 173 of the main control board 17
A low level signal is input to the PU 171 and the payout control board 1
Since the buffer 193 of No. 9 inputs a low level signal to the MPU 191, both the MPU 171 and the MPU 191 initialize the backup data.

【0037】最後に、切換スイッチ325の接点S0と
接点S2とが接続されている場合について説明する。こ
の場合には、集中盤5の半導体スイッチ511が開状態
であれば、切換スイッチ325の接点S0と接点S1と
が接続されている回路と等価であり、半導体スイッチ5
11が閉状態であれば、切換スイッチ325の接点S0
と接点S3とが接続されている回路と等価である。
Finally, the case where the contact S0 and the contact S2 of the changeover switch 325 are connected will be described. In this case, if the semiconductor switch 511 of the centralized panel 5 is in the open state, it is equivalent to a circuit in which the contact S0 and the contact S1 of the changeover switch 325 are connected, and
11 is in the closed state, the contact S0 of the changeover switch 325
And a contact S3.

【0038】尚、何れの場合にも、レギュレータ313
の+出力端子は抵抗327及びLED321を介して接
地されているので、LED321には電流が流れる。従
って、電源供給線路を介して動作電源が供給されている
間は、LED321は点灯し続ける。
In any case, the regulator 313
Is grounded via the resistor 327 and the LED 321, so that a current flows through the LED 321. Therefore, while the operation power is supplied via the power supply line, the LED 321 keeps lighting.

【0039】そこで、ホールコンピュータ9によるスイ
ッチユニット513の制御について説明する。図4は、
ホールコンピュータが行うメモリ初期化処理の流れを説
明するためのフローチャートであり、図5は、ホールコ
ンピュータが行う無線設定処理の流れを説明するための
フローチャートである。
The control of the switch unit 513 by the hall computer 9 will now be described. FIG.
FIG. 5 is a flowchart illustrating a flow of a memory initialization process performed by the hall computer, and FIG. 5 is a flowchart illustrating a flow of a wireless setting process performed by the hall computer.

【0040】まず、図4に示すメモリ初期化処理につい
て説明する。この処理は、ホールコンピュータ9におい
て所定のキー操作を行うことによって開始される。そし
て、処理が開始されると、モニタ(図示せず)に、どの
様な態様でバックアップメモリのバックアップデータを
初期化するかを遊技場の従業員に選択させるための初期
化メニュー選択画面を表示させる(S10)。具体的に
は、遊技場内の全てのバックアップ機能付きパチンコ遊
技機についてバックアップデータを初期化するか、遊技
場内を複数のブロックに分割し、ブロック単位で初期化
の可否を設定するか、遊技島単位で初期化の可否を設定
するか、遊技島の片面単位で初期化の可否を設定する
か、バックアップ機能付きパチンコ遊技機1台毎に初期
化の可否を設定するか、無線設定処理に従って初期化の
可否を設定するか、前回設定した初期化の可否をそのま
ま設定するか、を選択させるためのメニュー画面が表示
される。
First, the memory initialization processing shown in FIG. 4 will be described. This process is started by performing a predetermined key operation on the hall computer 9. Then, when the processing is started, an initialization menu selection screen is displayed on a monitor (not shown) for allowing the employee of the game arcade to select in what manner the backup data in the backup memory is to be initialized. (S10). Specifically, the backup data is initialized for all the pachinko gaming machines with a backup function in the amusement arcade, or the amusement arcade is divided into a plurality of blocks, and whether or not initialization is set in block units is set, To set the initialization, whether to set the initialization for each side of the gaming island, whether to set the initialization for each pachinko machine with backup function, or to initialize according to the wireless setting process A menu screen is displayed to allow the user to select whether to perform the setting or not, or to set whether or not the previously set initialization is possible.

【0041】次に、ホールコンピュータ9は、何れを選
択するのかが所定のキー操作によって入力されるまで待
機し(S20において「NO」)、入力されると(S2
0において「YES」)、無線設定処理が選択されたか
否かを判断する(S25)。そして、無線設定処理が選
択された場合には(S25において「YES」)、後述
する図5の処理を開始する(S80)。一方、無線設定
処理以外が選択された場合には(S25において「N
O」)、バックアップデータを初期化する対象を選択さ
せるための初期化対象選択画面を表示させる(S3
0)。具体的には、何れのブロックを初期化の対象とす
るか、何れの遊技島を初期化の対象とするか、等を選択
させるための画面が表示される。
Next, the hall computer 9 waits until a predetermined key operation is performed to input a selection ("NO" in S20).
0 ("YES"), it is determined whether the wireless setting process is selected (S25). Then, when the wireless setting process is selected (“YES” in S25), the process of FIG. 5 described later is started (S80). On the other hand, when a process other than the wireless setting process is selected (“N
O "), an initialization target selection screen for selecting a target for initializing the backup data is displayed (S3).
0). Specifically, a screen for selecting which block is to be initialized, which game island is to be initialized, and the like are displayed.

【0042】次に、ホールコンピュータ9は、何れを選
択するのかが所定のキー操作によって入力されるまで待
機し(S40において「NO」)、入力されると(S4
0において「YES」)、バックアップデータを初期化
する対象として何れが選択されたのかが表示される(S
50)。具体的には、何れのブロックを初期化の対象と
するか、何れの遊技島を初期化の対象とするか、等を選
択させるための画面が表示される。
Next, the hall computer 9 waits until a predetermined key operation is performed to input a selection ("NO" in S40).
0, “YES”), which backup data is to be initialized is displayed (S).
50). Specifically, a screen for selecting which block is to be initialized, which game island is to be initialized, and the like are displayed.

【0043】そして、選択された初期化対象をデータベ
ース(図示せず)に記憶させる(S60)。そして、最
後に、初期化を実行する(S70)。具体的には、スイ
ッチユニット513に指令を出して、初期化対象として
選択されたバックアップ機能付きパチンコ遊技機に対応
する半導体スイッチ511を閉状態にする。
Then, the selected initialization target is stored in a database (not shown) (S60). Finally, initialization is performed (S70). Specifically, a command is issued to the switch unit 513 to close the semiconductor switch 511 corresponding to the pachinko gaming machine with the backup function selected as the initialization target.

【0044】そして、処理を終了する。次に、図5に示
す無線設定処理について説明する。この処理は、前述の
メモリ初期化処理のS25において「YES」の場合に
開始され、まず、ホールコンピュータ9は、無線受信機
515,スイッチユニット513,ハブ7を介して無線
送信機(図示せず)から初期化要求信号が送られて来る
まで待機し(S110において「NO」)、初期化要求
信号が送られて来ると(S110において「YE
S」)、バックアップデータを初期化する対象を、初期
化要求信号から抽出する(S120)。そして、抽出さ
れた初期化対象をデータベース(図示せず)に記憶させ
る(S130)。
Then, the process ends. Next, the wireless setting process shown in FIG. 5 will be described. This process is started when "YES" is determined in S25 of the above-described memory initialization process. First, the hall computer 9 transmits the radio transmitter (not shown) via the radio receiver 515, the switch unit 513, and the hub 7. ) Waits until an initialization request signal is sent (“NO” in S110), and when an initialization request signal is sent (“YE” in S110).
S "), a target for initializing the backup data is extracted from the initialization request signal (S120). Then, the extracted initialization target is stored in a database (not shown) (S130).

【0045】そして、メモリ初期化処理に戻って、S7
0の処理を行い、処理を終了する。尚、本実施例におい
て、電源供給線路及び給電板3が、前述の主電源装置に
相当し、MPU171及びMPU191が前述の記憶媒
体、遊技状態記憶手段及び遊技状態復帰手段に相当し、
リレー151、バッファ173及び193が、前述の無
効手段に相当し、切換スイッチ325において接点S0
と接点S2とを接続している状態における半導体スイッ
チ511及びスイッチユニット513が、前述の実行手
段に相当し、ホールコンピュータ9が行うメモリ初期化
処理のS70が、前述の指令手段の作用に相当し(S7
0においてスイッチユニット513に対して出される指
令が、前述の無効指令信号に相当)、ホールコンピュー
タ9の所定のキーを操作に従って行われるメモリ初期化
処理のS20乃至S50及び無線送信機からの信号に従
って行われる無線設定処理のS110乃至S120が、
前述の遊技機選択手段の処理に相当する。
Then, returning to the memory initialization processing, S7
0, and the process ends. In this embodiment, the power supply line and the power supply plate 3 correspond to the above-described main power supply device, and the MPU 171 and the MPU 191 correspond to the above-described storage medium, the game state storage means, and the game state return means,
The relay 151 and the buffers 173 and 193 correspond to the invalidation means described above, and the contact S0
The semiconductor switch 511 and the switch unit 513 in a state where the switch and the contact S2 are connected correspond to the execution means described above, and S70 of the memory initialization process performed by the hall computer 9 corresponds to the operation of the command means described above. (S7
0, the command issued to the switch unit 513 corresponds to the above-mentioned invalid command signal), S20 to S50 of a memory initialization process performed by operating a predetermined key of the hall computer 9 and a signal from the wireless transmitter. S110 to S120 of the wireless setting process performed are:
This corresponds to the processing of the gaming machine selection means described above.

【0046】続いて、本実施例のバックアップ機能付き
パチンコ遊技機のバックアップ無効化システムの効果に
ついて説明する。本実施例のバックアップ機能付きパチ
ンコ遊技機のバックアップ無効化システムによれば、遊
技場の従業員がホールコンピュータ9の所定のキーを操
作するだけで、バックアップ機能付きパチンコ遊技機1
のバックアップデータを一括して初期化することができ
る。従って、営業開始前の慌ただしい時間帯でも、容易
に作業を行うことができる。
Next, the effect of the backup invalidating system of the pachinko gaming machine with the backup function of this embodiment will be described. According to the backup disabling system of the pachinko gaming machine with the backup function of the present embodiment, the pachinko gaming machine 1 with the backup function can be operated simply by operating the predetermined key of the hall computer 9 by the employee of the game hall.
Can be collectively initialized. Therefore, the work can be easily performed even in a busy time before the start of business.

【0047】また、本実施例のバックアップ機能付きパ
チンコ遊技機のバックアップ無効化システムは、遊技場
の従業員がホールコンピュータ9の所定のキーを操作す
るだけで、任意のバックアップ機能付きパチンコ遊技機
1に対してバックアップデータの初期化を行うことがで
きるので、非常に便利である。
Further, the backup disabling system of the pachinko gaming machine with the backup function according to the present embodiment can be implemented by simply operating the predetermined key of the hall computer 9 by the employee of the game arcade. This is very convenient because backup data can be initialized.

【0048】また、本実施例のバックアップ機能付きパ
チンコ遊技機のバックアップ無効化システムは、遊技場
の従業員が無線送信機を携帯して遊技場内を巡回し、巡
回中に、バックアップデータを初期化する必要があるバ
ックアップ機能付きパチンコ遊技機を発見した場合に
は、その場で即座に集中盤5を介してシステム本体部で
あるホールコンピュータ9に伝えることができるので、
より一層便利である。
In the pachinko gaming machine with a backup function according to the present embodiment, the backup disabling system of the pachinko gaming machine has a structure in which an employee of the amusement park carries a wireless transmitter to patrol the inside of the amusement facility, and initializes backup data during the patrol. If a pachinko gaming machine with a backup function that needs to be performed is found, it can be immediately reported to the hall computer 9 as the system main body via the centralized board 5 on the spot.
It is even more convenient.

【0049】以上、本発明の実施例について説明した
が、本発明は前述した実施例に何等限定されるものでは
なく、更に種々の態様において実施しても良いことはも
ちろんである。例えば、実施例では、集中盤5とハブ7
とホールコンピュータ9とは有線LANで接続されてい
るが、集中盤5とハブ7とホールコンピュータ9に無線
通信機を設け、無線LANで接続しても良い。
Although the embodiments of the present invention have been described above, the present invention is not limited to the above-described embodiments, and it is needless to say that the present invention may be implemented in various modes. For example, in the embodiment, the central board 5 and the hub 7
Although the hall computer 9 is connected to the hall computer 9 by a wired LAN, a wireless communication device may be provided in the centralized board 5, the hub 7, and the hall computer 9 and connected by a wireless LAN.

【0050】この様に構成されている場合には、遊技島
に設けられた集中盤5とホールコンピュータ9との間に
信号線を別途敷設する必要がないので、遊技場への設置
が容易である。尚、この様に構成した場合の集中盤5
が、前述の中継手段に相当する。
In such a configuration, there is no need to separately lay signal lines between the centralized board 5 provided on the game island and the hall computer 9, so that installation in the game hall is easy. is there. In addition, the centralized board 5 in the case of such a configuration.
Correspond to the above-mentioned relay means.

【0051】また、本実施例では、ホールコンピュータ
9によってバックアップ機能付きパチンコ遊技機1のバ
ックアップデータの初期化を制御する様に構成されてい
るが、例えば、無線送信機から無線受信機515を介し
てスイッチユニット513に直接指令を出し、半導体ス
イッチ511を制御することも可能であり、この様な携
帯可能な制御装置によってバックアップ機能付きパチン
コ遊技機1のバックアップデータの初期化を制御するこ
とができる様に構成されていても良いし、ホールコンピ
ュータ9及び携帯可能な制御装置の何れによってもバッ
クアップ機能付きパチンコ遊技機1のバックアップデー
タの初期化を制御することができる様に構成されていて
も良い。
In the present embodiment, the initialization of the backup data of the pachinko gaming machine 1 with the backup function is controlled by the hall computer 9, for example, from the wireless transmitter via the wireless receiver 515. It is also possible to directly issue a command to the switch unit 513 to control the semiconductor switch 511, and the initialization of the backup data of the pachinko gaming machine 1 with the backup function can be controlled by such a portable control device. The configuration may be such that the initialization of the backup data of the pachinko gaming machine 1 with the backup function can be controlled by either the hall computer 9 or the portable control device. .

【0052】この様に構成されている場合には、遊技場
の従業員は、バックアップ機能付きパチンコ遊技機1の
バックアップデータの初期化を制御可能な装置を携帯し
て遊技場内を巡回することができる。このため、巡回中
に、バックアップデータを初期化する必要があるバック
アップ機能付きパチンコ遊技機1を発見した場合には、
その場で即座にバックアップデータを初期化することが
できるので、非常に便利である。
In such a configuration, the employees of the game arcade can patrol the pachinko gaming machine 1 with the backup function while carrying a device capable of controlling the initialization of the backup data. it can. For this reason, if the pachinko gaming machine 1 with the backup function that needs to initialize the backup data during patrol is found,
This is very convenient because the backup data can be instantly initialized on the spot.

【0053】また、実施例では、ホールコンピュータ9
によってバックアップ機能付きパチンコ遊技機1のバッ
クアップデータの初期化を制御する様に構成されている
が、各遊技島に1つずつ、または複数の遊技島に1つず
つ、バックアップ機能付きパチンコ遊技機1のバックア
ップデータの初期化を制御する制御装置を設置しても良
い。この様に構成されていても、実施例と略同等の効果
を得ることができる。
In the embodiment, the hall computer 9
The pachinko gaming machine 1 with the backup function is configured to control the initialization of the backup data of the pachinko gaming machine 1 with the backup function. One pachinko gaming machine with one backup island or one at a plurality of gaming islands is provided. A control device for controlling the initialization of the backup data may be installed. Even with such a configuration, it is possible to obtain substantially the same effect as that of the embodiment.

【0054】また、ホールコンピュータ9において、前
日に所謂確率変動状態で電源がOFFされたバックアッ
プ機能付きパチンコ遊技機1を記憶しておき、翌日、記
憶に基づいて自動的にバックアップ機能付きパチンコ遊
技機1のバックアップデータを初期化する様に構成され
ていても良いし、更に、初期化するか否かを選択可能に
構成されていても良い。
Further, in the hall computer 9, the pachinko gaming machine 1 with the backup function, which is turned off in the so-called probability fluctuation state on the previous day, is stored, and on the next day, the pachinko gaming machine with the backup function is automatically based on the storage. One backup data may be configured to be initialized, and further, it may be configured to select whether or not to initialize.

【0055】また、本実施例では、バックアップ機能付
きパチンコ遊技機1の構成が従来と大きく異なるので、
バックアップ機能付きパチンコ遊技機1を新規に作成す
る必要があるが、電源基板が収納されている電源基板ボ
ックスにリセットボタンが設けられた従来のバックアッ
プ機能付きパチンコ遊技機でも、次の様に構成すれば、
同様の効果を得ることができる。
In this embodiment, the configuration of the pachinko gaming machine 1 with the backup function is significantly different from the conventional one.
It is necessary to newly create a pachinko gaming machine 1 with a backup function, but a conventional pachinko gaming machine with a backup function in which a reset button is provided in a power supply board box in which a power supply board is housed can be configured as follows. If
Similar effects can be obtained.

【0056】図6は、電源基板ボックスに取り付けら
れ、外部からの指令に従ってリセットボタンを押圧する
リセット装置の構成及び取付状態を説明するための正面
図(a)、側面図(b)及び矢印A方向から見たクラン
プバー近傍の平面図(c)である。
FIG. 6 is a front view (a), a side view (b), and an arrow A for explaining the configuration and the mounting state of the reset device which is mounted on the power supply board box and presses the reset button in accordance with an external command. It is a top view (c) near a clamp bar seen from the direction.

【0057】図6に示す様に、電源基板が収納されてい
る電源基板ボックス200には、凹部201が形成され
ており、凹部201の底面にリセットボタン203が設
けられている。リセット装置400は、レール401
と、座金403と、クランプバー405と、蝶ナット4
07と、スプリング409と、アクチュエータ本体41
1と、アクチュエータベース413と、アクチュエータ
クランプ板415と、を備える。
As shown in FIG. 6, a recess 201 is formed in a power board box 200 containing a power board, and a reset button 203 is provided on the bottom surface of the recess 201. The reset device 400 includes a rail 401
, Washer 403, clamp bar 405, wing nut 4
07, a spring 409, and the actuator body 41
1, an actuator base 413, and an actuator clamp plate 415.

【0058】レール401は、断面が略コ字状に形成さ
れた金属製の部材であり、底面に第1スリット401
a、側面に第2スリット401bが形成されている。第
1スリット401aの幅は、クランプバー405を挿通
可能に設定されている。また、裏面には、ウレタンゴム
製のクッション417が貼り付けられている。
The rail 401 is a metal member having a substantially U-shaped cross section.
a, a second slit 401b is formed on the side surface. The width of the first slit 401a is set so that the clamp bar 405 can be inserted. Further, a cushion 417 made of urethane rubber is attached to the back surface.

【0059】座金403は、平面状に形成された金属製
の部材であり、レール401の第1スリット401aと
略同形状のスリット及び複数のビス穴403aが形成さ
れている。ビス穴403aは、アクチュエータクランプ
板415と接触することによってアクチュエータ411
の滑落を防止するための滑落防止ビス419を取り付け
るためのものである。
The washer 403 is a metal member formed in a planar shape, and has a slit having substantially the same shape as the first slit 401a of the rail 401 and a plurality of screw holes 403a. The screw hole 403a is in contact with the actuator clamp plate
This is for attaching a slide prevention screw 419 for preventing the slide down.

【0060】クランプバー405は、略L字状に形成さ
れたABS樹脂製の部材であり、一端側から中央にかけ
ての表面には蝶ナット407と螺合可能な雄ネジが形成
されており、他端側は鈎状に屈曲している。蝶ナット4
07は、クランプバー405の一端から螺合されてお
り、旋回させて締め付けると、スプリング409及び座
金403を介してレール401がクランプバー405の
他端側へ押圧されて移動する様に構成されている。そし
て、リセット装置400は、蝶ナット407を旋回させ
ることによってレール401と、クランプバー405の
鈎状部分と、によって電源基板ボックス200を挟持
し、これによって電源基板ボックス200に固定され
る。
The clamp bar 405 is a substantially L-shaped member made of ABS resin, and has a surface from one end to the center on which a male screw which can be screwed with the wing nut 407 is formed. The end is bent in a hook shape. Wing nut 4
Reference numeral 07 is screwed from one end of the clamp bar 405, and when it is turned and tightened, the rail 401 is pressed to the other end side of the clamp bar 405 via the spring 409 and the washer 403 to move. I have. Then, the reset device 400 holds the power supply board box 200 between the rail 401 and the hook-shaped portion of the clamp bar 405 by rotating the wing nut 407, and is thereby fixed to the power supply board box 200.

【0061】アクチュエータ411は、ソレノイドを内
蔵しており、コネクタ421を介してソレノイドに電流
が流れると、プランジャ423が突出してリセットボタ
ン203を押圧する様に構成されている。プランジャ4
23の先端内部には雌ねじが形成されており、雄ネジが
形成された先端部材425を適宜旋回させることによっ
て、先端部材425とリセットボタン203との距離を
微調整することができる様に構成されている。また、ソ
レノイドに電流が流れていない場合には、プランジャ4
23の他端に固定された座金427をスプリング429
が図6(b)の上方向に付勢して、先端部材425とリ
セットボタン203とが接触しない様に構成されてい
る。
The actuator 411 has a built-in solenoid. When an electric current flows through the solenoid via the connector 421, the plunger 423 projects and presses the reset button 203. Plunger 4
A female screw is formed inside the distal end of 23, and the distance between the distal end member 425 and the reset button 203 can be finely adjusted by appropriately turning the distal end member 425 on which the external thread is formed. ing. If no current flows through the solenoid, the plunger 4
A washer 427 fixed to the other end of the
Is biased upward in FIG. 6B so that the tip member 425 and the reset button 203 do not come into contact with each other.

【0062】アクチュエータベース413は、アクチュ
エータ411に固定されており、アクチュエータクラン
プ板415と共に、アクチュエータ411をレール40
1に固定するための部材である。具体的には、まず、ア
クチュエータクランプ板415をレール401の第2ス
リット401bに通して適切な位置に配し、次に、アク
チュエータベース413をレール401上の適切な位置
に配し、アクチュエータクランプビス431により、ア
クチュエータベース413とアクチュエータクランプ板
415とを締め付け、レール401に固定する。
The actuator base 413 is fixed to the actuator 411 and, together with the actuator clamp plate 415, connects the actuator 411 to the rail 40.
It is a member for fixing to 1. Specifically, first, the actuator clamp plate 415 is disposed at an appropriate position through the second slit 401b of the rail 401, and then, the actuator base 413 is disposed at an appropriate position on the rail 401, and the actuator clamp screw is disposed. With 431, the actuator base 413 and the actuator clamp plate 415 are tightened and fixed to the rail 401.

【0063】尚、正確には、まず、先端部材425とリ
セットボタン203との距離を調整し、次に、アクチュ
エータクランプビス431を締め付けることによって、
レール401にアクチュエータベース413及びアクチ
ュエータクランプ板415を固定し、次に、滑落防止ビ
ス419を取り付け、次に、蝶ナット407を締め付け
ることによって、レール401とクランプバー405と
の間に電源基板ボックス200を挟持し、リセット装置
400を電源基板ボックス200に固定する。
To be precise, first, the distance between the tip member 425 and the reset button 203 is adjusted, and then the actuator clamp screw 431 is tightened.
The power supply board box 200 is fixed between the rail 401 and the clamp bar 405 by fixing the actuator base 413 and the actuator clamp plate 415 to the rail 401, then attaching the anti-slip screw 419, and then tightening the wing nut 407. And the reset device 400 is fixed to the power supply board box 200.

【0064】この様に構成されている場合には、電源基
板ボックス200にリセットボタン203が設けられた
従来のバックアップ機能付きパチンコ遊技機でも、電源
基板ボックス200にリセット装置400を取り付け、
例えばホールコンピュータのキー操作に基づいてコネク
タ421を介してアクチュエータ411内のソレノイド
に電流を流せば、遊技場の従業員が個別にリセットボタ
ン203を押圧しなくても、ホールコンピュータのキー
操作だけでバックアップ機能付きパチンコ遊技機のバッ
クアップデータを初期化することができる。
In such a configuration, even in a conventional pachinko gaming machine with a backup function in which a reset button 203 is provided on the power supply board box 200, the reset device 400 is attached to the power supply board box 200.
For example, if a current is supplied to the solenoid in the actuator 411 via the connector 421 based on the key operation of the hall computer, the staff of the game arcade can simply press the hall computer key without having to individually press the reset button 203. The backup data of the pachinko gaming machine with the backup function can be initialized.

【0065】尚、この様に構成した場合の、リセットボ
タン203が押圧された場合にバックアップデータを初
期化する機能が、前述した無効手段の作用に相当し、プ
ランジャ423が突出して先端部材425によってリセ
ットボタン203を押圧する機能が、前述した実行手段
の作用に相当する。
In this case, the function of initializing the backup data when the reset button 203 is pressed corresponds to the function of the invalidating means described above, and the plunger 423 is protruded by the tip member 425. The function of pressing the reset button 203 corresponds to the operation of the execution unit described above.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 実施例のバックアップ機能付きパチンコ遊技
機及び給電板の概観を説明するための概念図である。
FIG. 1 is a conceptual diagram for describing an overview of a pachinko gaming machine with a backup function and a power supply plate according to an embodiment.

【図2】 バックアップ機能付きパチンコ遊技機の回路
構成を簡単に説明するための回路図である。
FIG. 2 is a circuit diagram for simply explaining a circuit configuration of a pachinko gaming machine with a backup function.

【図3】 給電板及び集中盤の回路構成を簡単に説明す
るための回路図である。
FIG. 3 is a circuit diagram for simply explaining a circuit configuration of a power supply plate and a concentration board.

【図4】 ホールコンピュータが行うメモリ初期化処理
の流れを説明するためのフローチャートである。
FIG. 4 is a flowchart illustrating the flow of a memory initialization process performed by the hall computer.

【図5】 ホールコンピュータが行う無線設定処理の流
れを説明するためのフローチャートである。
FIG. 5 is a flowchart illustrating a flow of a wireless setting process performed by a hall computer.

【図6】 変形例のリセット装置の構成及び取付状態を
説明するための正面図(a)、側面図(b)及び矢印A
方向から見たクランプバー近傍の平面図(c)である。
FIG. 6 is a front view (a), a side view (b), and an arrow A for explaining a configuration and a mounting state of a reset device according to a modified example.
It is a top view (c) near a clamp bar seen from the direction.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

1…バックアップ機能付きパチンコ遊技機 3…給電
板 5…集中盤 7…ハブ 9…ホールコンピュータ 11…受電基
板 13…外部端子板 15…電源基板 17…
主制御基板 19…払出制御基板 111…電源プ
ラグ 151,315…リレー 153,317…
コイル 155,319…リードスイッチ 157
…抵抗 171,191…MPU 173,193…バッファ 200…電源基板ボック
ス 201…凹部 203…リセットボタン 311…コンセント 3
13…レギュレータ 321,323…LED 325…切換スイッチ
400…リセット装置 401…レール 401a…第1スリット 401
b…第2スリット 403…座金 403a…ビス穴 405…クラン
プバー 407…蝶ナット 409…スプリング
411…アクチュエータ本体 413…アクチュエ
ータベース 415…アクチュエータクランプ板
417…クッション 419…滑落防止ビス 42
1…コネクタ 423…プランジャ 425…先端部材 427…座金 429…スプリ
ング 431…アクチュエータクランプビス 51
1…半導体スイッチ 513…スイッチユニット
515…無線受信機 S0,S1,S2,S3…接
点。
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko gaming machine with a backup function 3 ... Power supply board 5 ... Central board 7 ... Hub 9 ... Hall computer 11 ... Power receiving board 13 ... External terminal board 15 ... Power supply board 17 ...
Main control board 19: Dispensing control board 111: Power plug 151, 315: Relay 153, 317 ...
Coil 155, 319 ... Reed switch 157
... Resistance 171,191 ... MPU 173,193 ... Buffer 200 ... Power supply board box 201 ... Recess 203 ... Reset button 311 ... Outlet 3
13 Regulator 321 323 LED 325 Changeover switch
400: reset device 401: rail 401a: first slit 401
b ... second slit 403 ... washer 403a ... screw hole 405 ... clamp bar 407 ... wing nut 409 ... spring
411: Actuator body 413: Actuator base 415: Actuator clamp plate
417: cushion 419: anti-slip screw 42
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Connector 423 ... Plunger 425 ... Tip member 427 ... Washer 429 ... Spring 431 ... Actuator clamp screw 51
1: Semiconductor switch 513: Switch unit
515: wireless receiver S0, S1, S2, S3 ... contact.

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 若菜 芳生 愛知県春日井市稲口町3丁目17番地の4 (72)発明者 田結 誠 東京都中野区新井4丁目4番3号 (72)発明者 竹内 英勝 愛知県春日井市東野町西二丁目14番地の15 (72)発明者 梁川 誠市 愛知県春日井市美濃町2丁目102番地 Fターム(参考) 2C088 BC58 CA02 CA13 CA35 EA10 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continued on the front page (72) Inventor Yoshio Wakana 3-17-4, Inaguchi-cho, Kasugai-shi, Aichi 4 (72) Inventor Makoto Tayu 4-4-2, Arai, Nakano-ku, Tokyo (72) Inventor Takeuchi Eikatsu 15-14-2, Nishi 2-cho, Higashino-cho, Kasugai-shi, Aichi Prefecture Inventor Makoto Yanagawa 2-102, Mino-cho, Kasugai-shi, Aichi F-term (reference) 2C088 BC58 CA02 CA13 CA35 EA10

Claims (7)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 主電源装置からの電源供給が遮断されて
から所定のバックアップ時間が経過するまで記憶内容を
保持可能な記憶媒体と、 前記主電源装置からの電源供給が遮断される前の遊技状
態をバックアップデータとして前記記憶媒体に記憶させ
る遊技状態記憶手段と、 前記バックアップ時間が経過するまでの間に電源供給が
再開されると、前記バックアップデータに基づき、電源
供給が遮断される前の遊技状態に復帰させる遊技状態復
帰手段と、 を備えたバックアップ機能付きパチンコ遊技機が複数設
置された遊技場に設けられ、該遊技場に設置されたバッ
クアップ機能付きパチンコ遊技機について前記バックア
ップデータを無効にするためのシステムであって、 前記バックアップ機能付きパチンコ遊技機に前記バック
アップデータを無効にする無効手段を設け、 更に、 外部からの無効指令信号に基づいて前記無効手段を作動
させる実行手段を設け、 前記バックアップ機能付きパチンコ遊技機とは別体に、
前記実行手段に対して前記無効指令信号を出力する指令
手段を設けたことを特徴とするバックアップ機能付きパ
チンコ遊技機のバックアップ無効化システム。
1. A storage medium capable of retaining stored contents until a predetermined backup time elapses after the power supply from the main power supply is cut off, and a game before the power supply from the main power supply is cut off A game state storage means for storing a state in the storage medium as backup data; a game before power supply is cut off based on the backup data when power supply is restarted before the backup time elapses. A game state return means for returning to a state, provided in a game arcade provided with a plurality of pachinko gaming machines with a backup function provided with the following, invalidating the backup data for the pachinko gaming machines with a backup function installed in the gaming area The backup data to the pachinko gaming machine with the backup function. Invalid means for effective provided, further, the execution means for actuating said disabling means on the basis of disable command signal from the outside is provided, separately from the said backup function pachinko machines,
A backup invalidating system for a pachinko gaming machine with a backup function, further comprising a command unit for outputting the invalidation command signal to the execution unit.
【請求項2】 外部操作により前記バックアップデータ
を無効にすべきバックアップ機能付きパチンコ遊技機を
選択するための遊技機選択手段を設け、 前記指令手段を、前記遊技機選択手段による選択結果に
基づき、該当するバックアップ機能付きパチンコ遊技機
の無効手段に対して前記無効指令信号を出力する様に構
成したことを特徴とする請求項1に記載のバックアップ
機能付きパチンコ遊技機のバックアップ無効化システ
ム。
2. A gaming machine selecting means for selecting a pachinko gaming machine with a backup function for which the backup data is to be invalidated by an external operation, wherein the command means is provided based on a result of the selection by the gaming machine selecting means. 2. The system for invalidating a backup of a pachinko gaming machine with a backup function according to claim 1, wherein the invalidation command signal is output to invalidating means of the corresponding pachinko gaming machine with a backup function.
【請求項3】 前記遊技機選択手段を携帯可能に構成
し、かつ、当該遊技機選択手段と前記指令手段との間の
やりとりを無線通信で行う様に構成したことを特徴とす
る請求項2に記載のバックアップ機能付きパチンコ遊技
機のバックアップ無効化システム。
3. The game machine selection means is configured to be portable, and the communication between the game machine selection means and the command means is performed by wireless communication. A backup invalidation system for a pachinko gaming machine with a backup function as described in the above.
【請求項4】 前記バックアップ機能付きパチンコ遊技
機を少なくとも1つ備える遊技島に、前記指令手段と前
記実行手段との間の前記無効指令信号のやりとりを中継
する中継手段を設け、 前記指令手段から前記中継手段に対して、前記無効指令
信号を無線送信する様に構成したことを特徴とする請求
項1乃至3の何れかに記載のバックアップ機能付きパチ
ンコ遊技機のバックアップ無効化システム。
4. A game island provided with at least one pachinko gaming machine with a backup function, wherein a relay means for relaying the exchange of the invalidation command signal between the command means and the execution means is provided. The backup invalidating system for a pachinko gaming machine with a backup function according to any one of claims 1 to 3, wherein the invalidating command signal is wirelessly transmitted to the relay means.
【請求項5】 前記指令手段の機能を、前記遊技場の管
理を行うホールコンピュータの機能の一部として実現し
たことを特徴とする請求項1乃至4の何れかに記載のバ
ックアップ機能付きパチンコ遊技機のバックアップ無効
化システム。
5. The pachinko game with a backup function according to claim 1, wherein the function of the commanding means is realized as a part of a function of a hall computer for managing the game hall. Machine backup disabling system.
【請求項6】 前記指令手段を携帯可能に構成し、か
つ、前記無効指令信号を無線送信する様に構成したこと
したことを特徴とする請求項1乃至4の何れかに記載の
バックアップ機能付きパチンコ遊技機のバックアップ無
効化システム。
6. The backup function according to claim 1, wherein the command means is configured to be portable, and the invalidation command signal is transmitted wirelessly. A backup invalidation system for pachinko machines.
【請求項7】 前記指令手段として、 前記遊技場の管理を行うホールコンピュータの機能の一
部として実現される第1指令手段と、 携帯可能に構成され、かつ、前記無効指令信号を無線送
信する様に構成された第2指令手段と、 を備えることを特徴とする請求項1乃至4の何れかに記
載のバックアップ機能付きパチンコ遊技機のバックアッ
プ無効化システム。
7. The first commanding means implemented as a part of a function of a hall computer that manages the game arcade as the commanding means, and is configured to be portable and wirelessly transmits the invalidation command signal. 5. The backup invalidating system for a pachinko gaming machine with a backup function according to claim 1, further comprising: a second command means configured as described above. 6.
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Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2001087527A (en) * 1999-09-22 2001-04-03 Sankyo Kk Game machine
JP2001246137A (en) * 1999-12-28 2001-09-11 Maruhon Ind Co Ltd Game machine, game system, and recording medium

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