JP2002301217A - Game machine - Google Patents

Game machine

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JP2002301217A
JP2002301217A JP2001109415A JP2001109415A JP2002301217A JP 2002301217 A JP2002301217 A JP 2002301217A JP 2001109415 A JP2001109415 A JP 2001109415A JP 2001109415 A JP2001109415 A JP 2001109415A JP 2002301217 A JP2002301217 A JP 2002301217A
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JP
Japan
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winning opening
predetermined
game ball
game
state
Prior art date
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JP2001109415A
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Japanese (ja)
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Masayoshi Sudo
昌義 須藤
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Heiwa Corp
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Heiwa Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which reduces a burden of a player's watching a game panel surface during the generation of right and which is suitable for preventing a game ball shot by the player during the generation of the right from becoming a waste of time in a right matter type pachinko machine. SOLUTION: The right matter type pachinko machine is provided with a rotation chucker 10 on the game panel surface 102. Furthermore, display lamps 24 to 28 are provided at the chucker 10 and when a special pattern display device 104 starts the variation of patterns during the generation of the right, the lamp 24 is lighted. When the state of ready is formed during the generation of the right, the lamps 24 and 26 are lighted. When a special prize-winning port 115 is opened, the lamps 24 and 28 are lighted. Thus, the player is information of the possibility of finishing the generating state of the right.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、権利発生に伴ない
遊技者に利益を付与する権利物タイプのパチンコ機に関
し、特に、遊技球を所定の時間間隔で入賞させる構成の
回転チャッカを備えてなる権利物タイプのパチンコ機に
関するものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a right-type pachinko machine for giving a player a profit when a right is generated, and more particularly, to a pachinko machine having a structure in which game balls are won at predetermined time intervals. This is related to a pachinko machine of the right type.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、いわゆる権利物タイプのパチンコ
機に用いられる回転チャッカとしては、1個分の遊技球
を保持可能な凹部からなる第三種始動入賞口をその周面
に有しかつモータによって常時一定方向に回転する回転
体と、回転体の周面を囲む環状のガイド枠と、遊技球を
回転体の上部周面で待機させる遊技球待機部とで構成さ
れているものが広く知られている。この回転チャッカ
は、遊技球が遊技球待機部に入賞することにより保持さ
れると、第三種始動入賞口の位置が回転体の回転により
遊技球待機部の位置と一致したときに、遊技球待機部で
保持している遊技球を第三種始動入賞口に受け入れて下
方に運び入賞させるようになっている。
2. Description of the Related Art Conventionally, as a rotary chuck used in a so-called right-type pachinko machine, a rotary starter having a third-type starting winning opening formed of a recess capable of holding one game ball and having a motor is provided. A rotating body that constantly rotates in a fixed direction, an annular guide frame that surrounds the peripheral surface of the rotating body, and a game ball standby unit that causes the game ball to wait on the upper peripheral surface of the rotating body are widely known. Have been. When the rotating ball is held by winning the game ball in the game ball waiting section, when the position of the third kind starting winning coinciding with the position of the game ball waiting section by the rotation of the rotating body, the game ball is played. The game balls held in the waiting section are received in a third-class starting winning prize port and carried downward to win a prize.

【0003】また、上記回転チャッカを備える権利物タ
イプのパチンコ機では、例えば、始動入賞口、図柄表示
装置、特別入賞口、大入賞口等と関連付けて回転チャッ
カを遊技盤面に配置し、始動入賞口に遊技球が入賞する
と、図柄表示装置の各種図柄が変動を開始し、その停止
図柄が特定の態様であれば、特別入賞口が開放する。そ
して、特別入賞口が開放している間に遊技球が入賞すれ
ば「大当り」の権利発生となり、権利発生中に遊技球が
第三種始動入賞口に受け入れられて入賞すると、所定の
開閉パターンで大入賞口を開閉する動作を所定期間だけ
継続する。
[0003] In a right-type pachinko machine having the above-mentioned rotating chucker, for example, a rotating chucker is arranged on a game board surface in association with a starting winning opening, a symbol display device, a special winning opening, a large winning opening, etc. When the game ball wins in the mouth, various symbols of the symbol display device start to change, and if the symbol stopped is in a specific mode, the special winning port is opened. Then, if a game ball wins while the special winning opening is open, a "big hit" right is generated. If the game ball is accepted by the third type starting winning opening during the right generation and a prize is won, a predetermined opening and closing pattern is obtained. The operation of opening and closing the special winning opening is continued for a predetermined period.

【0004】[0004]

【発明が解決しようとする課題】ところで、上記権利物
タイプのパチンコ機は、権利発生中において第三種始動
入賞口への入賞を契機として大入賞口が開放するもので
あるから、遊技者にとっては、大入賞口が閉鎖するのと
ほぼ同時に、第三種始動入賞口に受け入れられた遊技球
が入賞して再び大入賞口が開放するような入賞タイミン
グであれば、大入賞口が閉鎖していて入賞の確率が少な
い状況下での無駄な遊技球の発射をなくすることができ
て最も好ましいものとなる。
By the way, in the pachinko machine of the above-mentioned right-type, the large winning opening is opened when the third-type starting winning opening is awarded during the generation of the right. At the same time when the special winning opening closes, at the same time that the game ball accepted by the third kind starting winning opening wins and the special winning opening opens again, the special winning opening closes. This is the most preferable because it is possible to eliminate useless launching of a game ball in a situation where the probability of winning is small.

【0005】また、上記従来の回転チャッカにあって
は、第三種始動入賞口が遊技球待機部を通過した直後に
遊技球待機部に遊技球が入賞したときには、その遊技球
は、回転体がほぼ1回転して再び第三種始動入賞口が遊
技球待機部を通過するまでは第三種始動入賞口に受け入
れられないことになる。そのため、第三種始動入賞口が
遊技球待機部を通過するまでの間は、大入賞口が開放し
ていなければ、遊技者が発射した遊技球はそのほとんど
が無駄となってしまう。
In the above-described conventional rotary chuck, when a game ball wins in the game ball standby section immediately after the third-type starting winning opening passes through the game ball standby section, the game ball is rotated by the rotating body. Will not be accepted by the third kind start winning port until the third kind start winning port passes through the game ball waiting portion again after almost one rotation. For this reason, until the third-type starting winning opening passes through the game ball standby unit, most of the game balls fired by the player are wasted unless the special winning opening is opened.

【0006】一方、上記権利物タイプのパチンコ機で
は、権利発生中において第三種始動入賞口への入賞によ
り大入賞口が開閉するのを1ラウンドとしてそれが所定
回数行われた場合、または権利発生中において始動入賞
口への入賞、図柄の変動、並びに特別入賞口の開放およ
び入賞があった場合には、権利が消滅する。したがっ
て、権利発生中において、遊技者は、無駄玉の発射を防
止するために回転チャッカを注視するほか、ラウンドの
継続回数を確認するため、また、始動入賞口への入賞、
図柄の変動、並びに特別入賞口の開放および入賞がある
か否かを確認するため、始動入賞口、図柄表示装置およ
び特別入賞口を注視することとなり、それら装置が遊技
盤面に点在して配置されていることから、遊技盤面のあ
ちこちに目を配りながら遊技を進行させなければならな
い。そのため、注視することばかりに集中力を費やし、
大当たりしている状況を存分に楽しむことができない可
能性があった。
[0006] On the other hand, in the pachinko machine of the above-mentioned right-type, if the large winning opening is opened and closed by a prize in the third-type starting winning opening during the right generation as one round, and the opening and closing is performed a predetermined number of times, or During the occurrence, if there is a winning in the starting winning opening, a change in the design, or the opening and winning of the special winning opening, the right is extinguished. Therefore, during the occurrence of the right, the player watches the rotating chuck to prevent the firing of waste balls, checks the number of rounds to be continued,
In order to check whether there is a change in the symbol, and whether the special winning opening has been opened or won, the starting winning opening, the symbol display device and the special winning opening will be watched closely, and these devices are scattered and arranged on the game board surface. Because of this, the player must proceed with the game while paying close attention to the game board. So I just concentrate on watching,
There was a possibility that you could not fully enjoy the situation that was hit.

【0007】そこで、本発明は、このような従来の技術
の有する未解決の課題に着目してなされたものであっ
て、権利物タイプのパチンコ機において、権利発生中に
遊技者が遊技盤面を注視する負担を低減し、また、権利
発生中に遊技者が発射した遊技球が無駄玉となるのを防
止するのに好適な遊技機を提供することを目的としてい
る。
Accordingly, the present invention has been made in view of such unresolved problems of the prior art, and in a pachinko machine of the right type, a player can change the game board surface during the generation of a right. It is an object of the present invention to provide a gaming machine suitable for reducing a burden of watching and preventing a game ball shot by a player during the generation of a right from becoming a waste ball.

【0008】[0008]

【課題を解決するための手段】上記目的を達成するため
に、本発明に係る請求項1記載の遊技機は、第1の始動
入賞口を有する入賞装置を備え、第2の始動入賞口への
入賞を契機として、所定の遊技状態を生起させるのに必
要な所定条件を成立させるための抽選を行い、前記所定
の遊技状態が生起している間に前記第1の始動入賞口に
入賞があったときは、遊技者にとって有利な状態となる
ように特定入賞口の開閉を制御する遊技機において、前
記所定の遊技状態の終了は、前記所定の遊技状態が生起
している間に、少なくとも、前記抽選において前記所定
条件が成立したことを要件として行うようになってお
り、遊技者に対して通知を行う通知手段を前記入賞装置
に設け、前記所定の遊技状態が生起している間に前記抽
選を開始したときは、前記通知手段による通知を行うよ
うになっている。
According to a first aspect of the present invention, there is provided a gaming machine including a winning device having a first starting winning opening, and a gaming machine having a first starting winning opening. As a prize, a lottery for establishing a predetermined condition necessary to generate a predetermined gaming state is performed, and a prize is awarded in the first start winning opening while the predetermined gaming state occurs. When there is, in the gaming machine controlling the opening and closing of the specific winning opening so as to be in an advantageous state for the player, the end of the predetermined gaming state, at least during the occurrence of the predetermined gaming state, The lottery is performed on condition that the predetermined condition is satisfied, and a notifying unit for notifying a player is provided in the winning device, while the predetermined gaming state is occurring. When the lottery starts And performs the notification by the notification unit.

【0009】このような構成であれば、第2の始動入賞
口に入賞があると、これを契機として、所定の遊技状態
を生起させるのに必要な所定条件を成立させるための抽
選が行われる。抽選の結果、所定条件が成立しその後所
定の遊技状態が生起した場合において、第1の始動入賞
口に入賞があると、遊技者にとって有利な状態となるよ
うに特定入賞口の開閉が制御される。
With such a configuration, when a winning is made in the second starting winning opening, a lottery for establishing a predetermined condition necessary for generating a predetermined gaming state is performed with this as a trigger. . As a result of the lottery, when a predetermined condition is satisfied and a predetermined gaming state occurs thereafter, if there is a winning in the first starting winning opening, the opening and closing of the specific winning opening is controlled so as to be in an advantageous state for the player. You.

【0010】また、所定の遊技状態が生起している間に
おいては、所定条件を成立させるための抽選が開始され
ると、その後所定条件が成立し所定の遊技状態が終了す
る可能性があるので、通知手段により、遊技者に対して
通知が行われる。ここで、所定の遊技状態の終了は、所
定の遊技状態が生起している間に、少なくとも、抽選に
おいて所定条件が成立したことを要件として行うように
なっていればよいが、実際的には、所定の遊技状態が生
起している間に、抽選において所定条件が成立したこと
およびその成立を契機として開放した第2の特定入賞口
に入賞があったことを要件として行うようになってい
る。以下、請求項2記載の遊技機において同じである。
In addition, while a predetermined game state is occurring, if a lottery for satisfying the predetermined condition is started, there is a possibility that the predetermined condition is satisfied and the predetermined game state ends thereafter. The notification is provided to the player by the notification means. Here, the end of the predetermined game state may be performed at least as long as the predetermined condition is satisfied in the lottery, while the predetermined game state is occurring. While the predetermined gaming state is occurring, the requirement is that the predetermined condition is satisfied in the lottery and that the second specific winning opening opened upon the establishment of the predetermined condition has a prize. . Hereinafter, the same applies to the gaming machine according to claim 2.

【0011】また、請求項1記載の発明は、所定の遊技
状態が生起している間に抽選を開始したときは、通知手
段による通知を行うように構成したが、これに代えて、
例えば、所定の遊技状態が生起している間に抽選におい
て所定条件が成立したときは、通知手段による通知を行
うように構成してもよい。これにより、遊技者は、入賞
装置を注視しているだけで、所定の遊技状態が生起して
いる間に所定条件が成立したことを把握できるので、従
来に比して、権利物タイプの遊技機において、所定の遊
技状態が生起している間に遊技者が遊技盤面を注視する
負担を低減することができるという効果が得られる。
Further, the invention according to claim 1 is configured such that when a lottery is started while a predetermined game state is occurring, a notification is made by a notification means.
For example, when a predetermined condition is satisfied in a lottery while a predetermined game state occurs, a notification by a notification unit may be performed. This allows the player to grasp that the predetermined condition is satisfied while the predetermined game state is occurring only by watching the prize device. In the machine, an effect is obtained that the burden of the player watching the game board surface while the predetermined game state is occurring can be reduced.

【0012】また、所定の遊技状態は、どのようなもの
であってもよいが、これには、例えば、権利物タイプの
パチンコ機であれば、遊技者にとって有利な遊技状態で
ある権利発生状態が挙げられる。以下、請求項2ないし
4、11ないし13記載の遊技機において同じである。
また、第1の始動入賞口、第2の始動入賞口および特定
入賞口とは、遊技球を入賞または通過させるために遊技
盤面に設けられる孔またはゲートのことをいい、例え
ば、入賞口または作動ゲート等がこれに該当する。した
がって、入賞には、単に入賞だけでなく通過も含まれ
る。以下、請求項2ないし4、11ないし13記載の遊
技機において同じである。
The predetermined game state may be any state. For example, in the case of a right-type pachinko machine, a right generation state which is an advantageous game state for a player. Is mentioned. Hereinafter, the same applies to the gaming machine according to claims 2 to 4 and 11 to 13.
The first starting winning opening, the second starting winning opening, and the specific winning opening refer to holes or gates provided on a game board surface for winning or passing a game ball, for example, a winning opening or an operation. A gate or the like corresponds to this. Therefore, winning includes not only winning but also passing. Hereinafter, the same applies to the gaming machine according to claims 2 to 4 and 11 to 13.

【0013】さらに、本発明に係る請求項2記載の遊技
機は、第1の始動入賞口を有する入賞装置を備え、第2
の始動入賞口への入賞を契機として、所定の遊技状態を
生起させるのに必要な所定条件を成立させるための抽選
および前記所定条件の成立を予告するか否かの予告抽選
を行い、前記予告抽選の結果に基づいて前記所定条件の
成立に先立って予告を行い、前記所定の遊技状態が生起
している間に前記第1の始動入賞口に入賞があったとき
は、遊技者にとって有利な状態となるように特定入賞口
の開閉を制御する遊技機において、前記所定の遊技状態
の終了は、前記所定の遊技状態が生起している間に、少
なくとも、前記抽選において前記所定条件が成立したこ
とを要件として行うようになっており、遊技者に対して
通知を行う通知手段を前記入賞装置に設け、前記所定の
遊技状態が生起している間に前記予告を行ったときは、
前記通知手段による通知を行うようになっている。
Further, a gaming machine according to a second aspect of the present invention includes a winning device having a first starting winning opening,
In response to the winning of the starting winning opening, a lottery for establishing a predetermined condition necessary to generate a predetermined gaming state and an advance lottery for determining whether or not to notify the establishment of the predetermined condition are performed. Prior to the establishment of the predetermined condition based on the result of the lottery, a notice is given, and when a prize is provided in the first start winning opening while the predetermined game state is occurring, it is advantageous for the player. In the gaming machine controlling opening and closing of the specific winning opening so as to be in a state, the end of the predetermined gaming state is that at least the predetermined condition is satisfied in the lottery while the predetermined gaming state is occurring. When the notice is given while the predetermined gaming state is occurring, a notifying unit for notifying the player is provided in the winning device, and
The notification by the notification unit is performed.

【0014】このような構成であれば、第2の始動入賞
口に入賞があると、これを契機として、所定の遊技状態
を生起させるのに必要な所定条件を成立させるための抽
選および所定条件の成立を予告するか否かの予告抽選が
行われる。そして、予告抽選の結果に基づいて所定条件
の成立に先立って予告が行われる。一方、抽選の結果、
所定条件が成立しその後所定の遊技状態が生起した場合
において、第1の始動入賞口に入賞があると、遊技者に
とって有利な状態となるように特定入賞口の開閉が制御
される。
With such a configuration, when a winning is made in the second starting winning opening, a lottery and a predetermined condition for establishing a predetermined condition necessary for generating a predetermined game state are triggered by the winning. A preliminary lottery is performed to determine whether or not the establishment of is established. Then, a notice is given prior to the establishment of the predetermined condition based on the result of the notice lottery. On the other hand, as a result of the lottery,
In the case where the predetermined condition is satisfied and the predetermined gaming state occurs thereafter, if there is a winning in the first starting winning opening, the opening and closing of the specific winning opening is controlled so as to be in an advantageous state for the player.

【0015】また、所定の遊技状態が生起している間に
おいては、予告が行われると、その後所定条件が成立し
所定の遊技状態が終了する可能性があるので、通知手段
により、遊技者に対して通知が行われる。さらに、本発
明に係る請求項3記載の遊技機は、第1の始動入賞口を
有する入賞装置を備え、第2の始動入賞口への入賞を契
機として、所定の遊技状態を生起させるのに必要な所定
条件を成立させるための抽選を行い、前記所定の遊技状
態が生起している間に前記第1の始動入賞口に入賞があ
ったときは、遊技者にとって有利な状態となるように特
定入賞口の開閉を制御する遊技機において、前記所定の
遊技状態の終了は、前記所定の遊技状態が生起している
間に、少なくとも、前記抽選において前記所定条件が成
立したことおよびその成立を契機として開放した第2の
特定入賞口に入賞があったことを要件として行うように
なっており、遊技者に対して通知を行う通知手段を前記
入賞装置に設け、前記所定の遊技状態が生起している間
に前記第2の特定入賞口を開放したときは、前記通知手
段による通知を行うようになっている。
Further, while a predetermined game state is occurring, if a notice is given, a predetermined condition may be satisfied and the predetermined game state may end. A notification is sent to the user. Further, the gaming machine according to claim 3 of the present invention is provided with a prize device having a first starting winning opening, and a predetermined gaming state is generated when a winning in the second starting winning opening is triggered. A lottery for establishing necessary predetermined conditions is performed, and if a prize is received in the first starting winning opening while the predetermined gaming state is occurring, it is set to an advantageous state for the player. In the gaming machine that controls the opening and closing of the specific winning opening, the end of the predetermined gaming state is, at least during the occurrence of the predetermined gaming state, that at least the predetermined condition is satisfied in the lottery and that the predetermined condition is satisfied. The second specific winning opening that has been opened as a trigger is performed on condition that there is a prize, and a notifying means for notifying a player is provided in the prize device, and the predetermined gaming state occurs. Before doing When opening the second specific winning openings, and performs notification by the notification unit.

【0016】このような構成であれば、第2の始動入賞
口に入賞があると、これを契機として、所定の遊技状態
を生起させるのに必要な所定条件を成立させるための抽
選が行われる。抽選の結果、所定条件が成立し、所定条
件の成立を契機として開放した第2の特定入賞口に入賞
がありその後所定の遊技状態が生起した場合において、
第1の始動入賞口に入賞があると、遊技者にとって有利
な状態となるように特定入賞口の開閉が制御される。
With such a configuration, when a winning is made in the second starting winning opening, a lottery for establishing a predetermined condition necessary for generating a predetermined game state is performed with this as a trigger. . As a result of the lottery, when the predetermined condition is satisfied, and when the predetermined specific condition is satisfied, a prize is won in the second specific winning opening that has been opened and a predetermined game state occurs thereafter,
When there is a winning in the first starting winning opening, the opening and closing of the specific winning opening is controlled so as to be in an advantageous state for the player.

【0017】また、所定の遊技状態が生起している間に
おいては、所定条件が成立し第2の特定入賞口が開放す
ると、その後所定の遊技状態が終了する可能性があるの
で、通知手段により、遊技者に対して通知が行われる。
ここで、第2の特定入賞口とは、遊技球を入賞または通
過させるために遊技盤面に設けられる孔またはゲートの
ことをいい、例えば、入賞口または作動ゲート等がこれ
に該当する。したがって、入賞には、単に入賞だけでな
く通過も含まれる。以下、請求項4記載の遊技機におい
て同じである。
In addition, while the predetermined gaming state is occurring, if the predetermined condition is satisfied and the second specific winning opening is opened, the predetermined gaming state may be terminated thereafter. , The player is notified.
Here, the second specific winning opening means a hole or a gate provided on a game board surface for winning or passing a game ball, and corresponds to, for example, a winning opening or an operation gate. Therefore, winning includes not only winning but also passing. Hereinafter, the same applies to the gaming machine according to the fourth aspect.

【0018】さらに、本発明に係る請求項4記載の遊技
機は、第1の始動入賞口を有する入賞装置を備え、第2
の始動入賞口への入賞を契機として、所定の遊技状態を
生起させるのに必要な所定条件を成立させるための抽選
および前記所定条件の成立を予告するか否かの予告抽選
を行い、前記予告抽選の結果に基づいて前記所定条件の
成立に先立って予告を行い、前記所定の遊技状態が生起
している間に前記第1の始動入賞口に入賞があったとき
は、遊技者にとって有利な状態となるように特定入賞口
の開閉を制御する遊技機において、前記所定の遊技状態
の終了は、前記所定の遊技状態が生起している間に、少
なくとも、前記抽選において前記所定条件が成立したこ
とおよびその成立を契機として開放した第2の特定入賞
口に入賞があったことを要件として行うようになってお
り、遊技者に対して通知を行う通知手段を前記入賞装置
に設け、前記所定の遊技状態が生起している間に、前記
抽選を開始したとき、前記予告を行ったときおよび前記
第2の特定入賞口を開放したときは、前記通知手段によ
る第1の通知、第2の通知および第3の通知をそれぞれ
行うようになっている。
The gaming machine according to a fourth aspect of the present invention further comprises a winning device having a first starting winning port, and
In response to the winning of the starting winning opening, a lottery for establishing a predetermined condition necessary to generate a predetermined gaming state and an advance lottery for determining whether or not to notify the establishment of the predetermined condition are performed. Prior to the establishment of the predetermined condition based on the result of the lottery, a notice is given, and when a prize is provided in the first start winning opening while the predetermined game state is occurring, it is advantageous for the player. In the gaming machine controlling opening and closing of the specific winning opening so as to be in a state, the end of the predetermined gaming state is that at least the predetermined condition is satisfied in the lottery while the predetermined gaming state is occurring. And that the second specific winning opening opened upon the establishment of the winning prize has a prize, and a notifying means for notifying a player is provided in the prize winning device, When the lottery is started, when the notice is given, and when the second specific winning opening is opened while the gaming state is occurring, the first notification and the second notification by the notification unit. And a third notification.

【0019】このような構成であれば、第2の始動入賞
口に入賞があると、これを契機として、所定の遊技状態
を生起させるのに必要な所定条件を成立させるための抽
選および所定条件の成立を予告するか否かの予告抽選が
行われる。そして、予告抽選の結果に基づいて所定条件
の成立に先立って予告が行われる。一方、抽選の結果、
所定条件が成立しその後所定の遊技状態が生起した場合
において、第1の始動入賞口に入賞があると、遊技者に
とって有利な状態となるように特定入賞口の開閉が制御
される。
With such a configuration, when a winning is made in the second starting winning opening, a lottery and a predetermined condition for establishing a predetermined condition necessary for generating a predetermined game state are triggered by the winning. A preliminary lottery is performed to determine whether or not the establishment of is established. Then, a notice is given prior to the establishment of the predetermined condition based on the result of the notice lottery. On the other hand, as a result of the lottery,
In the case where the predetermined condition is satisfied and the predetermined gaming state occurs thereafter, if there is a winning in the first starting winning opening, the opening and closing of the specific winning opening is controlled so as to be in an advantageous state for the player.

【0020】また、所定の遊技状態が生起している間に
おいては、所定条件を成立させるための抽選が開始され
ると、その後所定条件が成立し所定の遊技状態が終了す
る可能性があるので、通知手段により、遊技者に対して
第1の通知が行われる。また、所定の遊技状態が生起し
ている間においては、予告が行われると、その後所定条
件が成立し所定の遊技状態が終了する可能性があるの
で、通知手段により、遊技者に対して第2の通知が行わ
れる。
Also, while a predetermined gaming state is occurring, if a lottery for satisfying the predetermined condition is started, there is a possibility that the predetermined condition is satisfied and the predetermined gaming state ends thereafter. A first notification is made to the player by the notification means. In addition, while the predetermined game state is occurring, if a notice is given, the predetermined condition may be satisfied and the predetermined game state may end. 2 is notified.

【0021】また、所定の遊技状態が生起している間に
おいては、所定条件が成立し第2の特定入賞口が開放す
ると、その後所定の遊技状態が終了する可能性があるの
で、通知手段により、遊技者に対して第3の通知が行わ
れる。さらに、本発明に係る請求項5記載の遊技機は、
請求項1ないし4のいずれかに記載の遊技機において、
前記入賞装置は、前記第1の始動入賞口をその周面に有
しかつ駆動手段により回転する回転体と、前記第1の始
動入賞口に遊技球を入賞させるために前記第1の始動入
賞口が回転により所定位置となるまで保持した遊技球を
待機させる遊技球待機部とを有し、前記所定の遊技状態
が生起している間に前記特定入賞口が閉鎖している場合
において、前記遊技球待機部に遊技球が待機していると
きは、前記通知手段による通知を行うようになってい
る。
Also, while the predetermined game state is occurring, if the predetermined condition is satisfied and the second specific winning opening is opened, the predetermined game state may be terminated thereafter. , A third notification is sent to the player. Further, the gaming machine according to claim 5 of the present invention,
The gaming machine according to any one of claims 1 to 4,
The winning device includes a rotating body having the first starting winning opening on a peripheral surface thereof and rotating by driving means, and the first starting winning opening for causing a game ball to win in the first starting winning opening. A game ball standby unit for holding the game ball held until the mouth is rotated to a predetermined position, wherein the specific winning port is closed while the predetermined game state is occurring, When a game ball is waiting in the game ball standby section, a notification is made by the notification means.

【0022】このような構成であれば、抽選の結果、所
定条件が成立しその後所定の遊技状態が生起した場合に
おいて、遊技球待機部に遊技球が保持されると、第1の
始動入賞口が回転により所定位置となるまで待機させら
れ、回転により所定位置となったときに、保持されてい
る遊技球が第1の始動入賞口に入賞する。このように、
所定の遊技状態が生起している間に第1の始動入賞口に
入賞があると、遊技者にとって有利な状態となるように
特定入賞口の開閉が制御される。
With such a configuration, when a predetermined condition is satisfied as a result of the lottery and a predetermined game state occurs thereafter, when the game ball is held in the game ball standby section, the first start winning opening is provided. Is rotated to a predetermined position by rotation, and when the rotation reaches the predetermined position, the held game ball wins the first start winning opening. in this way,
If there is a prize in the first start winning port while the predetermined gaming state is occurring, the opening and closing of the specific winning port is controlled so as to be in an advantageous state for the player.

【0023】また、所定の遊技状態が生起している間に
特定入賞口が閉鎖している場合においては、遊技球待機
部に遊技球が待機していると、そのような状態で発射し
た遊技球が無駄玉となる可能性があるので、通知手段に
より、遊技者に対して通知が行われる。さらに、本発明
に係る請求項6記載の遊技機は、請求項1ないし4のい
ずれかに記載の遊技機において、前記入賞装置は、前記
第1の始動入賞口をその周面に有しかつ駆動手段により
回転する回転体と、前記第1の始動入賞口に遊技球を入
賞させるために前記第1の始動入賞口が回転により所定
位置となるまで保持した遊技球を待機させる遊技球待機
部とを有し、前記所定の遊技状態が生起している間に前
記遊技球待機部に遊技球が待機していないときは、前記
通知手段による通知を行うようになっている。
In the case where the specific winning opening is closed while the predetermined game state is occurring, if the game ball is waiting in the game ball standby section, the game fired in such a state Since the ball may become a waste ball, the notification unit notifies the player. Furthermore, a gaming machine according to claim 6 of the present invention is the gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the winning device has the first start winning opening on a peripheral surface thereof; A rotating body rotated by a driving means, and a game ball standby unit for holding a game ball held until the first start winning port reaches a predetermined position by rotation in order to win a game ball in the first start winning port. And when the game ball is not waiting in the game ball standby section while the predetermined game state is occurring, a notification is made by the notification means.

【0024】このような構成であれば、抽選の結果、所
定条件が成立しその後所定の遊技状態が生起した場合に
おいて、遊技球待機部に遊技球が保持されると、第1の
始動入賞口が回転により所定位置となるまで待機させら
れ、回転により所定位置となったときに、保持されてい
る遊技球が第1の始動入賞口に入賞する。このように、
所定の遊技状態が生起している間に第1の始動入賞口に
入賞があると、遊技者にとって有利な状態となるように
特定入賞口の開閉が制御される。
With such a configuration, when a predetermined condition is satisfied as a result of the lottery and a predetermined game state occurs thereafter, when the game ball is held in the game ball standby section, the first start winning opening is provided. Is rotated to a predetermined position by rotation, and when the rotation reaches the predetermined position, the held game ball wins the first start winning opening. in this way,
If there is a prize in the first start winning port while the predetermined gaming state is occurring, the opening and closing of the specific winning port is controlled so as to be in an advantageous state for the player.

【0025】また、所定の遊技状態が生起している間に
おいては、遊技球待機部に遊技球が待機していないと、
そのような状態で発射した遊技球が第1の始動入賞口ま
たは特定入賞口に入賞する可能性があるので、通知手段
により、遊技者に対して通知が行われる。さらに、本発
明に係る請求項7記載の遊技機は、請求項1ないし4の
いずれかに記載の遊技機において、前記入賞装置は、前
記第1の始動入賞口をその周面に有しかつ駆動手段によ
り回転する回転体と、前記第1の始動入賞口に遊技球を
入賞させるために前記第1の始動入賞口が回転により所
定位置となるまで保持した遊技球を待機させる遊技球待
機部とを有し、前記所定の遊技状態が生起している間に
前記第1の始動入賞口および前記特定入賞口のいずれに
も遊技球が入賞しないと思われるタイミングでは、遊技
球の発射を停止するようになっている。
Also, while the predetermined game state is occurring, if the game ball is not waiting in the game ball waiting section,
There is a possibility that the game ball fired in such a state may win the first starting winning opening or the specific winning opening, so that the notification unit notifies the player. Further, a gaming machine according to claim 7 of the present invention is the gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the winning device has the first start winning opening on a peripheral surface thereof; A rotating body rotated by a driving means, and a game ball standby unit for holding a game ball held until the first start winning port reaches a predetermined position by rotation in order to win a game ball in the first start winning port. And stopping the firing of the game ball at a timing at which the game ball does not seem to win any of the first start winning port and the specific winning port while the predetermined game state is occurring. It is supposed to.

【0026】このような構成であれば、第2の始動入賞
口に入賞があると、これを契機として、所定の遊技状態
を生起させるのに必要な所定条件を成立させるための抽
選が行われる。抽選の結果、所定条件が成立しその後所
定の遊技状態が生起した場合において、遊技球待機部に
遊技球が保持されると、第1の始動入賞口が回転により
所定位置となるまで待機させられ、回転により所定位置
となったときに、保持されている遊技球が第1の始動入
賞口に入賞する。このように、所定の遊技状態が生起し
ている間に第1の始動入賞口に入賞があると、遊技者に
とって有利な状態となるように特定入賞口の開閉が制御
される。
With such a configuration, when a winning is made in the second starting winning opening, a lottery for establishing a predetermined condition necessary for generating a predetermined game state is performed with this as a trigger. . As a result of the lottery, when a predetermined condition is satisfied and a predetermined game state occurs after that, when the game ball is held in the game ball standby unit, the first start winning opening is rotated until it reaches a predetermined position by rotation. When the rotation reaches the predetermined position, the held game ball wins the first start winning opening. As described above, if there is a winning in the first start winning opening while the predetermined gaming state is occurring, the opening and closing of the specific winning opening is controlled so as to be in an advantageous state for the player.

【0027】また、所定の遊技状態が生起している間に
おいては、第1の始動入賞口および特定入賞口のいずれ
にも遊技球が入賞しないと思われるタイミングでは、遊
技者が遊技球の発射を行ってもその発射が停止される。
ここで、遊技球の発射を停止する具体的な態様として
は、例えば、所定の遊技状態が生起している間に特定入
賞口が閉鎖している場合において、遊技球待機部に遊技
球が待機しているときは、第1の始動入賞口および特定
入賞口のいずれにも遊技球が入賞しないと思われるの
で、特定入賞口が開放を開始するか、遊技球待機部の遊
技球の待機が解除されるかするまでは、遊技球の発射を
停止するように構成してもよいし、所定の遊技状態が生
起している間において、第1の始動入賞口および特定入
賞口のいずれにも遊技球が入賞しないと思われる発射タ
イミングを推定し、推定した発射タイミングだけ遊技球
の発射を停止するように構成してもよい。
Also, while the predetermined game state is occurring, at the timing when it is considered that the game ball does not win either the first start winning port or the specific winning port, the player fires the game ball. Is performed, the firing is stopped.
Here, as a specific mode of stopping the firing of the game ball, for example, when the specific winning opening is closed while a predetermined game state is occurring, the game ball waits in the game ball standby unit. When the game is being played, it is considered that the game ball does not win in either the first start winning port or the specific winning port. Therefore, the specific winning port starts to be opened or the game ball waiting section of the game ball waiting section waits for the game ball. Until the game is released, the launch of the game ball may be configured to stop, or while the predetermined game state is occurring, the first start winning port and the specific winning port are both provided. A configuration may be adopted in which the launch timing at which the game ball is not considered to be won is estimated, and the launch of the game ball is stopped only at the estimated launch timing.

【0028】また、発射の停止には、遊技球を発射する
こと自体を禁止することだけでなく、遊技球発射装置に
より発射された遊技球が遊技盤面に射出されるのを、途
中で防止することも含まれる。さらに、本発明に係る請
求項8記載の遊技機は、請求項7記載の遊技機におい
て、前記遊技球待機部に遊技球が待機していることを検
出する待機検出手段と、前記待機検出手段の検出結果に
基づいて遊技球の発射を制御する発射制御手段とを備え
る。
In addition, stopping the firing not only prohibits the firing of the game ball itself, but also prevents the game ball fired by the game ball firing device from being ejected to the game board surface in the middle. It is also included. Further, the gaming machine according to claim 8 of the present invention, in the gaming machine according to claim 7, wherein the standby detecting means for detecting that a gaming ball is waiting in the gaming ball standby section, and the standby detecting means Launch control means for controlling the launch of the game ball based on the detection result of the game ball.

【0029】このような構成であれば、所定の遊技状態
が生起している間においては、待機検出手段により遊技
球待機部に遊技球が待機していることが検出されると、
発射制御手段により、待機検出手段の検出結果に基づい
て、第1の始動入賞口および特定入賞口のいずれにも遊
技球が入賞しないと思われるタイミングで遊技球を発射
しないように、遊技球の発射が制御される。
With such a configuration, while the predetermined game state is occurring, when the standby detecting means detects that the game ball is waiting in the game ball standby section,
On the basis of the detection result of the standby detection means, the launch control means controls the game balls so that they do not fire at the timing at which the game balls do not seem to win any of the first start winning opening and the specific winning opening. Launch is controlled.

【0030】さらに、本発明に係る請求項9記載の遊技
機は、請求項8記載の遊技機において、前記発射制御手
段は、前記所定の遊技状態が生起している間に前記特定
入賞口が閉鎖している場合において、前記待機検出手段
の検出結果に基づいて前記遊技球待機部に遊技球が待機
していると判定したときは、遊技球の発射を停止するよ
うになっている。
Further, in the gaming machine according to a ninth aspect of the present invention, in the gaming machine according to the eighth aspect, the firing control means determines that the specific winning port is set while the predetermined gaming state is occurring. When the game ball is closed, when it is determined that the game ball is waiting in the game ball standby section based on the detection result of the standby detection means, the launch of the game ball is stopped.

【0031】このような構成であれば、発射制御手段に
より、所定の遊技状態が生起している間に特定入賞口が
閉鎖している場合において、待機検出手段の検出結果に
基づいて遊技球待機部に遊技球が待機していると判定さ
れると、遊技球の発射が停止される。さらに、本発明に
係る請求項10記載の遊技機は、請求項1ないし9のい
ずれかに記載の遊技機において、前記所定の遊技状態の
終了は、前記所定の遊技状態が生起している間に、少な
くとも、前記第1の始動入賞口への入賞を契機として前
記特定入賞口が開閉するのを1ラウンドとしてそれを所
定回数行ったことを要件として行うようになっており、
前記通知手段は、前記ラウンドの継続回数を通知するよ
うになっている。
With such a configuration, when the specific winning opening is closed by the firing control means while the predetermined game state is occurring, the game ball standby is performed based on the detection result of the standby detection means. When it is determined that the game ball is waiting at the section, the firing of the game ball is stopped. Further, in the gaming machine according to a tenth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the first to ninth aspects, the termination of the predetermined gaming state is performed while the predetermined gaming state occurs. In addition, at least, the opening and closing of the specific winning opening as a trigger at the winning of the first starting winning opening as a round, it is performed as a requirement that it has been performed a predetermined number of times,
The notifying unit is configured to notify the number of continuations of the round.

【0032】このような構成であれば、ラウンドの継続
回数が所定の遊技状態の終了と関係するので、所定の遊
技状態が生起している間においては、通知手段により、
ラウンドの継続回数が通知される。さらに、本発明に係
る請求項11記載の遊技機は、第1の始動入賞口をその
周面に有しかつ駆動手段により回転する回転体と、前記
第1の始動入賞口に遊技球を入賞させるために前記第1
の始動入賞口が回転により所定位置となるまで保持した
遊技球を待機させる遊技球待機部とを有する入賞装置を
備え、第2の始動入賞口への入賞を契機として、所定の
遊技状態を生起させるのに必要な所定条件を成立させる
ための抽選を行い、前記所定の遊技状態が生起している
間に前記第1の始動入賞口に入賞があったときは、遊技
者にとって有利な状態となるように特定入賞口の開閉を
制御する遊技機において、遊技者に対して通知を行う通
知手段を前記入賞装置に設け、前記所定の遊技状態が生
起している間に前記特定入賞口が閉鎖している場合にお
いて、前記遊技球待機部に遊技球が待機しているとき
は、前記通知手段による通知を行うようになっている。
With such a configuration, the number of times the round is continued is related to the end of the predetermined game state. Therefore, while the predetermined game state is occurring, the notifying means is used.
The number of rounds to be continued is notified. Furthermore, a gaming machine according to claim 11 of the present invention has a first starting winning opening on a peripheral surface thereof and a rotating body rotated by a driving means, and a gaming ball wins in the first starting winning opening. To make the first
And a game ball standby unit for holding a game ball held until the start winning port of the first game reaches a predetermined position by rotation, and a predetermined game state is generated with a prize in the second starting port. A lottery is performed to establish a predetermined condition necessary for making the first start winning opening while the predetermined gaming state is occurring. In a gaming machine that controls opening and closing of a specific winning opening, a notifying unit for notifying a player is provided in the winning device, and the specific winning opening is closed while the predetermined gaming state is occurring. In this case, when a game ball is waiting in the game ball standby section, a notification is made by the notification means.

【0033】このような構成であれば、第2の始動入賞
口に入賞があると、これを契機として、所定の遊技状態
を生起させるのに必要な所定条件を成立させるための抽
選が行われる。抽選の結果、所定条件が成立しその後所
定の遊技状態が生起した場合において、遊技球待機部に
遊技球が保持されると、第1の始動入賞口が回転により
所定位置となるまで待機させられ、回転により所定位置
となったときに、保持されている遊技球が第1の始動入
賞口に入賞する。このように、所定の遊技状態が生起し
ている間に第1の始動入賞口に入賞があると、遊技者に
とって有利な状態となるように特定入賞口の開閉が制御
される。
With such a configuration, when a win is made in the second start winning opening, a lottery for establishing a predetermined condition necessary for generating a predetermined game state is performed with this as a trigger. . As a result of the lottery, when a predetermined condition is satisfied and a predetermined game state occurs after that, when the game ball is held in the game ball standby unit, the first start winning opening is rotated until it reaches a predetermined position by rotation. When the rotation reaches the predetermined position, the held game ball wins the first start winning opening. As described above, if there is a winning in the first start winning opening while the predetermined gaming state is occurring, the opening and closing of the specific winning opening is controlled so as to be in an advantageous state for the player.

【0034】また、所定の遊技状態が生起している間に
特定入賞口が閉鎖している場合においては、遊技球待機
部に遊技球が待機していると、そのような状態で発射し
た遊技球が無駄玉となる可能性があるので、通知手段に
より、遊技者に対して通知が行われる。さらに、本発明
に係る請求項12記載の遊技機は、第1の始動入賞口を
その周面に有しかつ駆動手段により回転する回転体と、
前記第1の始動入賞口に遊技球を入賞させるために前記
第1の始動入賞口が回転により所定位置となるまで保持
した遊技球を待機させる遊技球待機部とを有する入賞装
置を備え、第2の始動入賞口への入賞を契機として、所
定の遊技状態を生起させるのに必要な所定条件を成立さ
せるための抽選を行い、前記所定の遊技状態が生起して
いる間に前記第1の始動入賞口に入賞があったときは、
遊技者にとって有利な状態となるように特定入賞口の開
閉を制御する遊技機において、遊技者に対して通知を行
う通知手段を前記入賞装置に設け、前記所定の遊技状態
が生起している間に前記遊技球待機部に遊技球が待機し
ていないときは、前記通知手段による通知を行うように
なっている。
In the case where the specific winning opening is closed while the predetermined game state is occurring, if the game ball is waiting in the game ball waiting section, the game fired in such a state Since the ball may become a waste ball, the notification unit notifies the player. Further, a gaming machine according to claim 12 of the present invention, wherein a rotating body having a first starting winning port on its peripheral surface and rotated by a driving means,
A game ball waiting unit having a game ball waiting unit for holding the game ball held until the first start winning hole reaches a predetermined position by rotation in order to win a game ball in the first start winning hole; In response to a winning in the starting winning opening of No. 2, a lottery for establishing a predetermined condition necessary to generate a predetermined game state is performed, and the first game is performed while the predetermined game state is generated. If there is a prize in the starting winning prize mouth,
In a gaming machine that controls the opening and closing of a specific winning opening so as to be in an advantageous state for a player, a notifying unit for notifying the player is provided in the winning device, and while the predetermined gaming state is occurring. When the game ball is not waiting in the game ball standby section, the notification by the notification means is performed.

【0035】このような構成であれば、第2の始動入賞
口に入賞があると、これを契機として、所定の遊技状態
を生起させるのに必要な所定条件を成立させるための抽
選が行われる。抽選の結果、所定条件が成立しその後所
定の遊技状態が生起した場合において、遊技球待機部に
遊技球が保持されると、第1の始動入賞口が回転により
所定位置となるまで待機させられ、回転により所定位置
となったときに、保持されている遊技球が第1の始動入
賞口に入賞する。このように、所定の遊技状態が生起し
ている間に第1の始動入賞口に入賞があると、遊技者に
とって有利な状態となるように特定入賞口の開閉が制御
される。
With such a configuration, when a win is made in the second start winning opening, a lottery for establishing a predetermined condition necessary for generating a predetermined game state is performed with this as a trigger. . As a result of the lottery, when a predetermined condition is satisfied and a predetermined game state occurs after that, when the game ball is held in the game ball standby unit, the first start winning opening is rotated until it reaches a predetermined position by rotation. When the rotation reaches the predetermined position, the held game ball wins the first start winning opening. As described above, if there is a winning in the first start winning opening while the predetermined gaming state is occurring, the opening and closing of the specific winning opening is controlled so as to be in an advantageous state for the player.

【0036】また、所定の遊技状態が生起している間に
おいては、遊技球待機部に遊技球が待機していないと、
そのような状態で発射した遊技球が第1の始動入賞口ま
たは特定入賞口に入賞する可能性があるので、通知手段
により、遊技者に対して通知が行われる。さらに、本発
明に係る請求項13記載の遊技機は、第1の始動入賞口
を有する入賞装置を備え、第2の始動入賞口への入賞を
契機として、所定の遊技状態を生起させるのに必要な所
定条件を成立させるための抽選を行い、前記所定の遊技
状態が生起している間に前記第1の始動入賞口に入賞が
あったときは、遊技者にとって有利な状態となるように
特定入賞口の開閉を制御する遊技機において、前記所定
の遊技状態の終了は、前記所定の遊技状態が生起してい
る間に、少なくとも、前記第1の始動入賞口への入賞を
契機として前記特定入賞口が開閉するのを1ラウンドと
してそれを所定回数行ったことを要件として行うように
なっており、遊技者に対して通知を行う通知手段を前記
入賞装置に設け、前記通知手段は、前記ラウンドの継続
回数を通知するようになっている。
Also, while the predetermined game state is occurring, if the game ball is not waiting in the game ball waiting section,
There is a possibility that the game ball fired in such a state may win the first starting winning opening or the specific winning opening, so that the notification unit notifies the player. Further, the gaming machine according to the thirteenth aspect of the present invention includes a prize device having a first start winning opening, and a predetermined gaming state is generated when a winning in the second starting winning opening is triggered. A lottery for establishing necessary predetermined conditions is performed, and if a prize is received in the first starting winning opening while the predetermined gaming state is occurring, it is set to an advantageous state for the player. In the gaming machine that controls the opening and closing of the specific winning opening, the end of the predetermined gaming state is at least triggered by a winning in the first starting winning opening while the predetermined gaming state is occurring. The opening and closing of the specific winning opening is performed as a requirement that the round is performed a predetermined number of times, and a notifying unit that notifies a player is provided in the winning device, and the notifying unit includes: Number of continuations of the round So that the notification to.

【0037】このような構成であれば、第2の始動入賞
口に入賞があると、これを契機として、所定の遊技状態
を生起させるのに必要な所定条件を成立させるための抽
選が行われる。抽選の結果、所定条件が成立しその後所
定の遊技状態が生起した場合において、第1の始動入賞
口に入賞があると、遊技者にとって有利な状態となるよ
うに特定入賞口の開閉が制御される。
With such a configuration, when a winning is made in the second starting winning opening, a lottery for establishing a predetermined condition necessary for generating a predetermined game state is performed with this as a trigger. . As a result of the lottery, when a predetermined condition is satisfied and a predetermined gaming state occurs thereafter, if there is a winning in the first starting winning opening, the opening and closing of the specific winning opening is controlled so as to be in an advantageous state for the player. You.

【0038】また、ラウンドの継続回数が所定の遊技状
態の終了と関係するので、所定の遊技状態が生起してい
る間においては、通知手段により、ラウンドの継続回数
が通知される。
Further, since the number of times the round is continued is related to the end of the predetermined game state, while the predetermined game state is occurring, the notification means notifies the number of times the round is continued.

【0039】[0039]

【発明の実施の形態】以下、本発明の実施の形態を図面
を参照しながら説明する。図1ないし図8は、本発明に
係る遊技機の実施の形態を示す図である。本実施の形態
は、本発明に係る遊技機を、図1および図2に示すよう
に、権利物タイプのパチンコ機において、回転チャッカ
10により各種の通知を行う場合について適用したもの
である。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. 1 to 8 are views showing an embodiment of a gaming machine according to the present invention. In the present embodiment, as shown in FIGS. 1 and 2, the gaming machine according to the present invention is applied to a case where a rotary chucker 10 performs various notifications in a right-type pachinko machine.

【0040】まず、権利物タイプのパチンコ機における
遊技盤面の構成を図1を参照しながら説明する。図1
は、権利物タイプのパチンコ機における遊技盤面の正面
部、特に説明に必要な部分を模式的に示した図である。
図1において、遊技盤面102のほぼ中央部には、3つ
の領域にそれぞれ図柄(例えば、“1”〜“9”)を独
立に変動させながら表示する特別図柄表示装置104が
設けられており、その上方と左側にはそれぞれ、遊技球
を常時入賞可能とする天入賞口121と、遊技球を常時
入賞可能とする左肩入賞口122とが設けられている。
First, the configuration of the game board surface of the right-type pachinko machine will be described with reference to FIG. FIG.
FIG. 3 is a diagram schematically showing a front part of a gaming board surface of a right-type pachinko machine, particularly a part necessary for explanation.
In FIG. 1, a special symbol display device 104 that displays symbols (for example, “1” to “9”) while independently changing the symbols in three regions is provided substantially in the center of the game board surface 102. On the upper side and on the left side thereof, there are provided a winning prize opening 121 that allows a game ball to always win, and a left shoulder winning opening 122 that allows a game ball to always win.

【0041】左肩入賞口122の下方には、遊技球を常
時入賞可能とする袖入賞口113が設けられている。特
別図柄表示装置104の下方には、遊技球を常時入賞可
能とする始動入賞口111が設けられており、始動入賞
口111には、遊技球が入賞したことを検出する始動入
賞口スイッチ131(不図示)が設けられている。始動
入賞口111の右側には、遊技球をその頂部で一端保持
し、回転体の回転に合わせて遊技球を入賞可能とする回
転チャッカ10が設けられている。
Below the left shoulder winning opening 122, there is provided a sleeve winning opening 113 which enables a game ball to always win. Below the special symbol display device 104, there is provided a start winning opening 111 that allows a game ball to always win. The start winning opening 111 detects a start of the game ball. (Not shown). On the right side of the starting winning opening 111, there is provided a rotary chucker 10 which holds one end of the game ball at its top and enables the game ball to win according to the rotation of the rotating body.

【0042】始動入賞口111の下方には、通常時は閉
鎖状態であるが特別図柄表示装置104の3つの領域に
表示された図柄が特定の態様(例えば、“333”また
は“777”)となったときは、所定の開閉パターンで
開放状態となって遊技球を入賞可能とする特別入賞口1
15が設けられており、特別入賞口115には、遊技球
が入賞したことを検出する特別入賞口スイッチ132
(不図示)が設けられている。また、特別入賞口115
内の中央部には、特別入賞口115が開放状態となった
ときに遊技球を入賞可能とするV入賞口116が設けら
れており、V入賞口116には、遊技球が入賞したこと
を検出するV入賞口スイッチ133(不図示)が設けら
れている。
Below the starting winning opening 111, symbols which are normally closed but are displayed in three areas of the special symbol display device 104 have a specific mode (for example, "333" or "777"). When it becomes, a special winning opening 1 which is opened in a predetermined opening / closing pattern to allow a game ball to win.
In the special winning opening 115, a special winning opening switch 132 for detecting that a game ball has won is provided.
(Not shown) is provided. In addition, special winning opening 115
In the center of the inside, there is provided a V winning opening 116 which enables a game ball to be won when the special winning opening 115 is opened. The V winning opening 116 indicates that the gaming ball has won. A V winning opening switch 133 (not shown) for detection is provided.

【0043】特別入賞口115の左右両側にはそれぞ
れ、遊技球を常時入賞可能とする左落し入賞口126
と、遊技球を常時入賞可能とする右落し入賞口127と
が設けられている。そして、特別入賞口115の下方で
あって遊技盤面102の最下方には、上記入賞口等のい
ずれにも入賞しなかった遊技球を回収するためのアウト
口108が設けられている。
On the left and right sides of the special winning opening 115, a left-down winning opening 126 that allows a game ball to always win.
, And a right-down prize hole 127 that allows a game ball to always win. Further, below the special winning opening 115 and below the gaming board surface 102, there is provided an out opening 108 for collecting game balls that have not won any of the above winning openings and the like.

【0044】なお、以下、特別図柄表示装置104の3
つの領域に表示される図柄が特定の態様となって特別入
賞口115が開放したときにV入賞口116に遊技球が
入賞することにより生起する遊技状態を「権利発生状
態」または単に「権利発生」といい、権利発生状態以外
の遊技状態を「通常状態」という。次に、回転チャッカ
10の構造を図2を参照しながら詳細に説明する。図2
は、回転チャッカ10の構造を示す図である。
The special symbol display device 104-3 will be described below.
When the symbol displayed in the two areas has a specific mode and the special winning opening 115 is opened, the gaming state that occurs when a game ball wins in the V winning opening 116 is referred to as a “right generating state” or simply “right generating”. And a game state other than the right generation state is referred to as a “normal state”. Next, the structure of the rotary chuck 10 will be described in detail with reference to FIG. FIG.
FIG. 2 is a diagram showing the structure of the rotary chucker 10.

【0045】回転チャッカ10は、図2に示すように、
1個分の遊技球を保持可能な凹部からなる第三種始動入
賞口12をその周面に有しかつモータによって常時一定
方向に回転する回転体14と、回転体14の周面を囲む
環状のガイド枠15と、遊技球を回転体14の上部周面
で待機させる遊技球待機部16と、可動翼片18によっ
て開閉可能な大入賞口20とを有して構成されている。
As shown in FIG. 2, the rotary chucker 10
A rotating body 14 having a third-type starting winning opening 12 formed of a concave portion capable of holding one game ball on its peripheral surface and constantly rotating in a fixed direction by a motor, and an annular shape surrounding the peripheral surface of the rotating body 14 , A game ball waiting section 16 for holding the game balls on the upper peripheral surface of the rotating body 14, and a large winning opening 20 that can be opened and closed by the movable wing pieces 18.

【0046】また、回転体14の裏側には、発射タイミ
ングまたは発射停止タイミングを通知するための表示灯
22が3つ設けられており、透過性の部材からなる回転
体14を介して、表示灯22の発光を外部に透過させる
構成となっている。なお、装飾等の関係上、回転体14
に透過性の部材を用いることができない場合は、表示灯
22を回転体14に直接設けることもできる。
On the back side of the rotating body 14, three indicator lights 22 for notifying the firing timing or the firing stop timing are provided, and the indicator lights 22 are provided via the rotating body 14 made of a transparent member. It is configured to transmit the light emission of the device 22 to the outside. In addition, due to the decoration and the like, the rotating body 14
When a transparent member cannot be used, the indicator lamp 22 can be provided directly on the rotating body 14.

【0047】表示灯22は、権利発生中に大入賞口20
が閉鎖している場合において、遊技球待機部16に遊技
球が待機しているときに点灯し、権利発生中に、遊技球
待機部16の遊技球が第三種始動入賞口12に入賞して
から所定時間だけ点滅するようになっている。表示灯2
2の点灯により、権利発生中に無駄玉となる発射タイミ
ングを遊技者に通知し発射停止を促し、表示灯22の点
滅により、権利発生中に大入賞口20に有効に入賞し得
る発射タイミングを遊技者に通知し発射を促す。
The indicator light 22 indicates that the special winning opening 20
When the game ball is closed, the light is turned on when the game ball is waiting in the game ball standby unit 16, and the game ball in the game ball standby unit 16 wins the third kind start winning prize port 12 during the right generation. Blinks only for a predetermined period of time. Indicator light 2
By lighting 2, the player is notified of a firing timing that becomes a waste ball during the generation of a right to urge the player to stop firing, and the blinking of the indicator light 22 indicates a firing timing that can effectively win the special winning opening 20 during the generation of the right. Notify the player and urge firing.

【0048】また、可動翼片18の可動軸の一端を支持
する正面パネル23には、権利発生状態が終了する可能
性を表示するための表示灯24,26,28が設けられ
ている。表示灯24は、正面パネル23において左端に
配置されたものであって、権利発生中に特別図柄表示装
置104で図柄が変動しているときに点灯するようにな
っている。表示灯24の点灯により、権利発生状態が終
了する可能性があることを遊技者に通知する。
The front panel 23 supporting one end of the movable shaft of the movable wing piece 18 is provided with indicator lights 24, 26, and 28 for indicating the possibility that the right generation state will end. The indicator lamp 24 is arranged at the left end of the front panel 23, and is turned on when the symbol is changed on the special symbol display device 104 during the right generation. The lighting of the indicator light 24 notifies the player that the right generation state may be terminated.

【0049】表示灯26は、正面パネル23において中
央に配置されたものであって、権利発生中に特別図柄表
示装置104でリーチ図柄(特別図柄表示装置104の
変動図柄の一部を特定の態様で停止させたものであって
大当たりの決定に先立ってその予告を行うための図柄を
いう。)が揃ったときに点灯するようになっている。表
示灯26の点灯により、権利発生状態が終了する可能性
が、表示灯24が点灯したときよりも高いことを遊技者
に通知する。
The indicator light 26 is arranged at the center of the front panel 23. The special symbol display device 104 displays a reach symbol (a part of the variation symbol of the special symbol display device 104 in a specific mode) while the right is being generated. The symbol is a symbol for giving a notice prior to the determination of a jackpot.). The lighting of the indicator light 26 informs the player that the possibility that the right generation state will end is higher than when the indicator light 24 is lit.

【0050】表示灯28は、正面パネル23において右
端に配置されたものであって、権利発生中に特別入賞口
115が開放したときに点灯するようになっている。表
示灯28の点灯により、権利発生状態が終了する可能性
が、表示灯26が点灯したときよりも高いことを遊技者
に通知する。また、ガイド枠15には、ラウンドの継続
回数を表示するためのラウンド数表示器30が設けられ
ている。ラウンド数表示器30は、例えば、7セグメン
トの発光ダイオードをいくつか組み合わせて構成するこ
とができる。
The indicator lamp 28 is arranged at the right end of the front panel 23, and is turned on when the special winning opening 115 is opened during the right generation. The lighting of the indicator light 28 informs the player that the possibility that the right generation state will end is higher than when the indicator light 26 is turned on. Further, the guide frame 15 is provided with a round number display 30 for displaying the number of continuations of the round. The number-of-rounds indicator 30 can be configured by, for example, combining several 7-segment light emitting diodes.

【0051】回転体14は、例えば、10秒で1回転す
るようにその回転速度が設定されている。そして、第三
種始動入賞口12の位置が回転体14の回転により遊技
球待機部16の位置と一致したときに、遊技球待機部1
6に保持されている遊技球を第三種始動入賞口12に受
け入れて下方まで運び、ガイド枠15下部に開設した図
示しない入賞口に入賞させるようになっている。なお、
ガイド枠15下部に開設した入賞口には、遊技球が入賞
したことを検出する第三種始動入賞口スイッチ134
(不図示)が設けられている。
The rotating speed of the rotating body 14 is set so that it makes one rotation in 10 seconds, for example. Then, when the position of the third kind starting winning port 12 coincides with the position of the game ball standby unit 16 due to the rotation of the rotating body 14, the game ball standby unit 1
The game balls held at 6 are received by the third kind starting winning opening 12 and carried downward, so as to win a winning opening (not shown) opened below the guide frame 15. In addition,
The winning opening opened below the guide frame 15 has a third-type starting winning opening switch 134 for detecting that a game ball has won.
(Not shown) is provided.

【0052】大入賞口20は、通常状態では閉鎖してい
るが権利発生状態となって第三種始動入賞口12に遊技
球が入賞し、第三種始動入賞口スイッチ134を通過し
たときは、所定の開閉パターンで左右の可動翼片18が
動作し、開放状態となって遊技球を入賞可能となってお
り、大入賞口20には、遊技球が入賞したことを検出す
る大入賞口スイッチ135(不図示)が設けられてい
る。
The special winning opening 20 is closed in the normal state, but is in the right generating state. When the game ball wins the third kind starting winning opening 12 and passes through the third kind starting winning switch 134, The left and right movable wing pieces 18 operate in a predetermined opening / closing pattern to be in an open state so that a game ball can be won. The large winning port 20 detects that a game ball has been won. A switch 135 (not shown) is provided.

【0053】遊技球待機部16には、遊技球が待機して
いることを検出する待機検出スイッチ136(不図示)
が設けられている。すなわち、第三種始動入賞口12の
位置と遊技球待機部16の位置とが一致せず、遊技球待
機部16に遊技球が待機しているときは、待機検出スイ
ッチ136により、その状態が検出される。次に、パチ
ンコ機における主基板の構成を図3を参照しながら説明
する。図3は、主基板の構成を示すブロック図である。
The game ball standby section 16 has a standby detection switch 136 (not shown) for detecting that the game ball is waiting.
Is provided. That is, when the position of the third-type starting winning opening 12 does not match the position of the game ball standby unit 16 and the game ball is waiting in the game ball standby unit 16, the state is determined by the standby detection switch 136. Is detected. Next, the configuration of the main board in the pachinko machine will be described with reference to FIG. FIG. 3 is a block diagram showing the configuration of the main board.

【0054】主基板200は、図3に示すように、遊技
制御プログラムに基づいてパチンコ機の遊技状態を制御
するCPU220と、所定領域にあらかじめCPU22
0の遊技制御プログラム等を格納しているROM230
と、ROM230等から読み出したデータやCPU22
0の演算過程で必要な演算結果を格納するRAM240
と、外部装置とのデータの入出力を媒介するI/O25
0とで構成されており、これらは、データを転送するた
めの信号線であるバス260で相互にかつデータ授受可
能に接続されている。
As shown in FIG. 3, the main board 200 has a CPU 220 for controlling the game state of the pachinko machine based on a game control program, and a CPU 22 in a predetermined area.
ROM 230 that stores a game control program of 0
And data read from the ROM 230 or the like or the CPU 22
RAM 240 for storing the operation result required in the operation process of 0
And I / O 25 that mediates the input and output of data with external devices
These are connected to each other via a bus 260, which is a signal line for transferring data, so that data can be exchanged.

【0055】I/O250には、外部装置として、始動
入賞口スイッチ131と、特別入賞口スイッチ132
と、V入賞口スイッチ133と、第三種始動入賞口スイ
ッチ134と、大入賞口スイッチ135と、待機検出ス
イッチ136と、特別図柄表示装置104に対して図柄
の表示制御を行う図柄表示制御部150と、表示灯15
3に対して表示制御を行う表示灯制御部152と、効果
音出力装置155に対して効果音の出力制御を行う効果
音制御部154と、賞球払出装置157に対して賞球の
払出制御を行う賞球払出制御部156と、賞球払出制御
部156からの賞球払出情報や遊技制御に関する情報を
ホールコンピュータ159に出力するための外部端子1
58とが接続されている。
The I / O 250 includes a start winning port switch 131 and a special winning port switch 132 as external devices.
, A V winning opening switch 133, a third kind starting winning switch 134, a big winning opening switch 135, a standby detection switch 136, and a symbol display control section for performing symbol display control on the special symbol display device 104. 150 and indicator light 15
3, an indicator light control unit 152 for performing display control on the display unit 3, an effect sound control unit 154 for performing output control of the effect sound for the effect sound output device 155, and a prize ball payout control for the prize ball payout device 157. Ball payout control unit 156 for performing a game, and an external terminal 1 for outputting prize ball payout information and game control information from the prize ball payout control unit 156 to the hall computer 159.
58 are connected.

【0056】賞球払出制御部156には、遊技球を遊技
盤面102に発射する発射装置161に対して遊技球の
発射制御を行う発射制御部160が接続されており、賞
球払出制御部156は、賞球払出装置157に供給され
る遊技球数が不足したときは所定の賞球数を確保するた
めに、発射装置161を停止させるための停止信号を発
射制御部160に出力するようになっている。
The prize ball payout control unit 156 is connected to a launch control unit 160 for controlling the launch of game balls to a launch device 161 for launching game balls to the game board surface 102. When the number of game balls supplied to the prize ball payout device 157 is insufficient, a stop signal for stopping the firing device 161 is output to the launch control unit 160 in order to secure a predetermined number of award balls. Has become.

【0057】表示灯制御部152には、表示灯153の
ほか、表示灯22と、表示灯24,26,28と、ラウ
ンド数表示器30とが接続されている。CPU220
は、マイクロプロセッシングユニットMPU等からな
り、図示しないリセット回路からのリセット信号により
所定の動作クロック(例えば、4[ms])で1サイク
ルを実行可能な遊技制御プログラムに基づいて動作する
ようになっており、ROM230の所定領域に格納され
ている遊技制御プログラムを起動させ、図4のフローチ
ャートに示す遊技制御処理を実行するようになってい
る。
In addition to the indicator light 153, the indicator light 22, the indicator lights 24, 26 and 28, and the round number indicator 30 are connected to the indicator light control unit 152. CPU220
Comprises a microprocessing unit MPU or the like, and operates based on a game control program capable of executing one cycle with a predetermined operation clock (for example, 4 [ms]) by a reset signal from a reset circuit (not shown). In this case, a game control program stored in a predetermined area of the ROM 230 is activated to execute a game control process shown in the flowchart of FIG.

【0058】初めに、遊技制御処理を図4を参照しなが
ら説明する。図4は、遊技制御処理を示すフローチャー
トである。遊技制御処理は、CPU220において実行
されると、図4に示すように、まず、ステップS100
に移行するようになっている。ステップS100では、
電源が投入されてから初めて実行する処理か否かを判定
し、初めて実行する処理であると判定されたとき(Yes)
は、ステップS102に移行して、RAM240の初期
化や初期データのセット等の初期化処理を実行し、ステ
ップS104に移行する。
First, the game control process will be described with reference to FIG. FIG. 4 is a flowchart showing the game control process. When the game control process is executed by the CPU 220, first, as shown in FIG.
It is supposed to shift to. In step S100,
Determine whether the process is to be executed for the first time since the power is turned on, and when it is determined that the process is to be executed for the first time (Yes)
Shifts to step S102, executes initialization processing such as initialization of the RAM 240 and setting of initial data, and shifts to step S104.

【0059】ステップS104では、例えば、表示灯制
御部152、効果音制御部154および賞球払出制御部
156に遊技制御の処理結果を出力する処理や、遊技制
御に関する情報等を外部端子158を介してホールコン
ピュータ159に出力する処理を実行し、ステップS1
06に移行する。ステップS106では、特別図柄表示
装置104で行う大当たり抽選や予告抽選に用いる乱数
値、表示する図柄の種類を決定するための乱数値、その
他遊技制御に必要な乱数値を、上記動作クロックの1周
期(4[ms])が経過するまでの時間を利用して更新
し、その時間が経過するとステップS100に移行す
る。具体的に、ステップS106では、大当たり抽選等
に用いる乱数値を更新するために、所定の数値範囲(例
えば、“0”〜“999”)で循環的にカウントを行う
乱数カウンタを用いる。所定の数値範囲で循環的にカウ
ントを行うとは、例えば、“0”から順に“1”ずつカ
ウントアップを行っていき、カウント値が最大値(例え
ば、“999”)を超えたときに“0”に戻すことによ
り、“0”から“999”までの範囲でカウント値を循
環させることをいう。
In step S104, for example, a process of outputting the processing result of the game control to the indicator light control unit 152, the sound effect control unit 154, and the prize ball payout control unit 156, and information related to the game control via the external terminal 158. And outputs the result to the hall computer 159 in step S1.
Shift to 06. In step S106, the random number value used for the jackpot lottery and the preliminary lottery performed by the special symbol display device 104, the random number value for determining the type of the symbol to be displayed, and other random numbers required for the game control are set in one cycle of the operation clock. The update is performed using the time until (4 [ms]) elapses, and when the time elapses, the process proceeds to step S100. Specifically, in step S106, a random number counter that counts cyclically in a predetermined numerical range (for example, “0” to “999”) is used to update the random number value used for the jackpot lottery or the like. To count cyclically in a predetermined numerical range means that, for example, the count is incremented by “1” in order from “0”, and when the count value exceeds a maximum value (eg, “999”). Returning the count value to "0" means that the count value is circulated in the range from "0" to "999".

【0060】一方、ステップS100で、電源が投入さ
れてから初めて実行する処理でないと判定されたとき
(No)は、ステップS108に移行して、始動入賞口ス
イッチ131のチェック処理を実行し、ステップS11
0に移行して、パチンコ機が異常状態であるか否かを判
定し、異常状態であると判定されたとき(Yes)は、ステ
ップS104に移行するが、そうでないと判定されたと
き(No)は、ステップS112に移行して、遊技の進行
を制御する遊技進行処理を実行し、ステップS114に
移行する。
On the other hand, if it is determined in step S100 that the process is not the process to be executed for the first time after the power is turned on (No), the process proceeds to step S108, where the process for checking the start winning opening switch 131 is executed. S11
0, it is determined whether the pachinko machine is in an abnormal state. If it is determined that the pachinko machine is in an abnormal state (Yes), the process proceeds to step S104, but if it is determined that it is not (No) ) Goes to step S112 to execute a game progress process for controlling the progress of the game, and then goes to step S114.

【0061】ステップS112の遊技進行処理では、権
利物タイプのパチンコ機の遊技手順に従った処理を実行
する。ここで、権利物タイプのパチンコ機の遊技手順に
従った処理を簡単に説明する。まず、始動入賞口111
に遊技球が入賞したときは、特別図柄表示装置104で
図柄の変動を開始するとともに、大当たりか否かを決定
する大当たり抽選および大当たりの予告を行うか否かの
予告抽選を行う。予告抽選において予告を行うことを決
定したときは、特別図柄表示装置104の変動図柄の一
部をリーチ図柄で停止させることにより、大当たりに先
立ってその予告を行う。一方、大当たり抽選において大
当たりを決定したときは、特別図柄表示装置104の変
動図柄の全部を特定の態様で停止させ、特別入賞口11
5を所定の開閉パターンで開閉させる。特別入賞口11
5が開放し、その間にV入賞口116に遊技球が入賞し
たときは、権利発生状態を生起させる。
In the game progress processing of step S112, processing according to the game procedure of the right-type pachinko machine is executed. Here, the processing according to the game procedure of the right-type pachinko machine will be briefly described. First, the starting winning opening 111
When the game ball wins, a symbol change is started on the special symbol display device 104, and a jackpot lottery for determining whether or not a jackpot is to be performed and a preview lottery for whether or not to perform the jackpot announcement are performed. When it is determined to give a notice in the notice lottery, a part of the fluctuating symbols of the special symbol display device 104 is stopped at the reach symbol, so that the announcement is given prior to the jackpot. On the other hand, when the jackpot is determined in the jackpot lottery, all of the changing symbols of the special symbol display device 104 are stopped in a specific mode, and
5 is opened and closed in a predetermined opening and closing pattern. Special prize opening 11
When the game ball 5 is opened and a game ball wins in the V winning opening 116 during that time, a right generation state is generated.

【0062】そして、権利発生中に第三種始動入賞口1
2に遊技球が入賞し、第三種始動入賞口スイッチ134
を通過したときは、所定の開閉パターンで左右の可動翼
片18を動作させることで大入賞口20を開放状態とす
る。大入賞口20の開放中に大入賞口20に遊技球が入
賞したときは、入賞した遊技球1個につき所定数(例え
ば、15個)の賞球を払い出す。大入賞口20の開放
は、所定時間または所定数の遊技球が入賞したときに終
了する。また、権利発生状態は、第三種始動入賞口12
への入賞および大入賞口20の開放を所定回数(例え
ば、15回)繰り返したときに終了する。
Then, during the right generation, the third kind starting winning prize mouth 1
The game ball wins at No. 2 and the third kind start winning opening switch 134
, The left and right movable wing pieces 18 are operated in a predetermined opening / closing pattern to open the special winning opening 20. When a game ball wins in the special winning opening 20 while the special winning opening 20 is opened, a predetermined number (for example, 15) of the winning balls are paid out for each winning game ball. The opening of the special winning opening 20 ends when a predetermined time or a predetermined number of game balls have won. In addition, the right generation state is the third kind starting winning opening 12
When the winning and opening of the special winning opening 20 are repeated a predetermined number of times (for example, 15 times), the process ends.

【0063】また、権利発生状態は、権利発生中に、大
当たり抽選において大当たりを決定したことおよびその
決定を契機として開放したV入賞口116に遊技球が入
賞したことを要件として、これを満たすことにより終了
する。これとは別に、第三種始動入賞口12への入賞を
契機として大入賞口20を所定の開閉パターンで開閉す
るのを1ラウンドとしてそれを所定回数行ったことを要
件として、これを満たすことによっても終了する。
In addition, the right generation state is a condition that the jackpot is determined in the jackpot lottery during the generation of the right and that the game ball wins in the V winning opening 116 opened when the determination is made. To end. Separately, the opening and closing of the special winning opening 20 in a predetermined opening / closing pattern in response to a prize in the third kind starting winning opening 12 is one round, and the requirement is that the opening and closing is performed a predetermined number of times. Also ends.

【0064】一方、ステップS114では、表示灯22
を用いて発射タイミングまたは発射停止タイミングを通
知する処理を実行し、ステップS116に移行して、表
示灯24,26,28を用いて権利発生状態が終了する
可能性を通知する処理を実行し、ステップS118に移
行して、ラウンド数表示器30を用いてラウンドの継続
回数を通知する処理を実行し、ステップS104に移行
する。
On the other hand, at step S114, the indicator lamp 22
, The process of notifying the firing timing or the firing stop timing is performed, and the process proceeds to step S116 to execute the process of notifying the possibility that the right generation state is ended using the indicator lights 24, 26, and 28. The process shifts to step S118 to execute a process of notifying the number of times of continuation of the round using the round number display 30, and then shifts to step S104.

【0065】次に、上記ステップS114の発射タイミ
ングの通知処理を図5を参照しながら詳細に説明する。
図5は、発射タイミングの通知処理を示すフローチャー
トである。発射タイミングの通知処理は、表示灯22の
点灯および点滅を制御する処理であって、上記ステップ
S114において実行されると、図5に示すように、ま
ず、ステップS200に移行するようになっている。
Next, the notifying process of the firing timing in step S114 will be described in detail with reference to FIG.
FIG. 5 is a flowchart showing the notification process of the firing timing. The firing timing notification process is a process for controlling lighting and blinking of the indicator lamp 22, and when executed in step S114, firstly, as shown in FIG. 5, the process proceeds to step S200. .

【0066】ステップS200では、権利発生中か否か
を判定し、権利発生中であると判定したとき(Yes)は、
ステップS202に移行して、大入賞口20が閉鎖して
いるか否かを判定し、大入賞口20が閉鎖していると判
定したとき(Yes)は、ステップS204に移行する。ス
テップS204では、待機検出スイッチ136からの検
出信号に基づいて遊技球待機部16に遊技球が待機して
いるか否かを判定し、遊技球待機部16に遊技球が待機
していると判定したとき(Yes)は、ステップS206に
移行して、表示灯22を点灯させるための制御コマンド
を表示灯制御部152に出力し、ステップS208に移
行する。
In step S200, it is determined whether or not the right is being generated. If it is determined that the right is being generated (Yes),
The process proceeds to step S202 to determine whether or not the special winning opening 20 is closed. If it is determined that the special winning opening 20 is closed (Yes), the process proceeds to step S204. In step S204, based on the detection signal from the standby detection switch 136, it is determined whether or not the game ball is waiting in the game ball standby unit 16, and it is determined that the game ball is waiting in the game ball standby unit 16. At this time (Yes), the process proceeds to step S206, in which a control command for turning on the indicator lamp 22 is output to the indicator lamp controller 152, and the process proceeds to step S208.

【0067】ステップS208では、待機検出スイッチ
136からの検出信号がオンからオフに切り替わったか
否かを判定することにより、遊技球待機部16に待機し
ている遊技球が第三種始動入賞口12に入賞したか否か
を判定し、遊技球待機部16に待機している遊技球が第
三種始動入賞口12に入賞したと判定したとき(Yes)
は、ステップS210に移行して、検出信号が切り替わ
ってから所定時間が経過したか否かを判定し、検出信号
が切り替わってから所定時間が経過したと判定したとき
(Yes)は、ステップS212に移行するが、そうでない
と判定したとき(No)は、所定時間が経過するまでステッ
プS210で待機する。
In step S208, it is determined whether or not the detection signal from the standby detection switch 136 has been switched from on to off. It is determined whether or not the game has been awarded, and it is determined that the game ball waiting in the game ball waiting section 16 has won the third kind start winning opening 12 (Yes).
Moves to step S210, determines whether a predetermined time has elapsed since the detection signal was switched, and determines that the predetermined time has elapsed since the detection signal was switched.
If (Yes), the process proceeds to step S212, but if not (No), the process waits in step S210 until a predetermined time elapses.

【0068】ステップS212では、表示灯22を所定
時間点滅させるための制御コマンドを表示灯制御部15
2に出力し、一連の処理を終了して元の処理に復帰させ
る。一方、ステップS208で、遊技球待機部16に待
機している遊技球が第三種始動入賞口12に入賞しない
と判定したとき(No)、ステップS202で、大入賞口2
0が閉鎖していると判定したとき(No)、およびステップ
S200で、権利発生中でないと判定したとき(No)はい
ずれも、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
In step S212, a control command for blinking the indicator light 22 for a predetermined time is input to the indicator light control unit 15.
2 to terminate the series of processing and return to the original processing. On the other hand, when it is determined in step S208 that the game ball waiting in the game ball standby unit 16 does not win the third kind start winning opening 12, (No), in step S202, the special winning opening 2
When it is determined that 0 is closed (No), and when it is determined in step S200 that the right is not being generated (No), a series of processing is terminated and the processing returns to the original processing.

【0069】一方、ステップS204で、遊技球待機部
16に遊技球が待機していないと判定したとき(No)は、
ステップS208に移行する。なお、表示灯22は、ス
テップS206での点灯処理またはステップS212で
の点滅処理が行われたときにのみ点灯または点滅を行
い、それ以外のときは消灯しているものとする。このこ
とは、表示灯24,26,28についても同じである。
On the other hand, when it is determined in step S204 that the game ball is not waiting in the game ball standby section 16 (No),
Move to step S208. It is assumed that the display lamp 22 is turned on or off only when the lighting process in step S206 or the blinking process in step S212 is performed, and is off at other times. This is the same for the indicators 24, 26, and 28.

【0070】次に、上記ステップS116の権利発生状
態終了の通知処理を図6を参照しながら詳細に説明す
る。図6は、権利発生状態終了の通知処理を示すフロー
チャートである。権利発生状態終了の通知処理は、表示
灯24,26,28の点灯を制御する処理であって、上
記ステップS116において実行されると、図6に示す
ように、まず、ステップS300に移行するようになっ
ている。
Next, the notification processing of the end of the right generation state in step S116 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 6 is a flowchart showing the notification processing of the end of the right generation state. The notification process of the end of the right generation state is a process of controlling the lighting of the indicator lights 24, 26, and 28. When the notification process is executed in step S116, as shown in FIG. It has become.

【0071】ステップS300では、権利発生中か否か
を判定し、権利発生中であると判定したとき(Yes)は、
ステップS302に移行して、特別図柄表示装置104
で図柄が変動中であるか否かを判定し、図柄変動中であ
ると判定したとき(Yes)は、ステップS304に移行し
て、表示灯24を点灯させるための制御コマンドを表示
灯制御部152に出力し、ステップS306に移行す
る。
In step S300, it is determined whether or not the right is being generated. If it is determined that the right is being generated (Yes),
Moving to step S302, the special symbol display device 104
It is determined whether or not the symbol is changing, and when it is determined that the symbol is changing (Yes), the process proceeds to step S304, and a control command for turning on the indicator light 24 is transmitted to the indicator light control unit. 152, and then proceeds to step S306.

【0072】ステップS306では、特別図柄表示装置
104の変動図柄の一部をリーチ図柄で停止させること
により、大当たりに先立ってその予告を行うリーチ状態
であるか否かを判定し、リーチ状態であると判定したと
き(Yes)は、ステップS308に移行して、表示灯2
4,26を点灯させるための制御コマンドを表示灯制御
部152に出力し、ステップS310に移行する。
In step S306, by stopping a part of the variable symbols of the special symbol display device 104 with the reach symbol, it is determined whether or not the reach status is to be given prior to the jackpot, and the reach status is established. If it is determined (Yes), the process proceeds to step S308,
A control command for turning on lights 4 and 26 is output to indicator light control section 152, and the process proceeds to step S310.

【0073】ステップS310では、特別入賞口115
が開放しているか否かを判定し、特別入賞口115が開
放していると判定したとき(Yes)は、ステップS312
に移行して、表示灯24,26,28を点灯させるため
の制御コマンドを表示灯制御部152に出力し、一連の
処理を終了して元の処理に復帰させる。一方、ステップ
S310で、特別入賞口115が開放していないと判定
したとき(No)は、一連の処理を終了して元の処理に復帰
させる。
In step S310, the special winning opening 115
Is determined to be open, and if it is determined that the special winning opening 115 is open (Yes), the process proceeds to step S312.
Then, a control command for turning on the indicator lights 24, 26, and 28 is output to the indicator light control unit 152, and a series of processing is ended to return to the original processing. On the other hand, if it is determined in step S310 that the special winning opening 115 has not been opened (No), a series of processing is terminated and the processing returns to the original processing.

【0074】一方、ステップS306で、リーチ状態で
ないと判定したとき(No)は、ステップS310に移行す
る。一方、ステップS302で、図柄変動中でないと判
定したとき(No)は、ステップS306に移行する。一
方、ステップS300で、権利発生中でないと判定した
とき(No)は、一連の処理を終了して元の処理に復帰させ
る。
On the other hand, when it is determined in step S306 that the vehicle is not in the reach state (No), the process proceeds to step S310. On the other hand, when it is determined in step S302 that the symbol is not changing (No), the process proceeds to step S306. On the other hand, when it is determined in step S300 that the right is not being generated (No), a series of processes is terminated and the process returns to the original process.

【0075】次に、上記ステップS118のラウンド継
続回数の通知処理を図7を参照しながら詳細に説明す
る。図7は、ラウンド継続回数の通知処理を示すフロー
チャートである。ラウンド継続回数の通知処理は、ラウ
ンド数表示器30の表示を制御する処理であって、上記
ステップS118において実行されると、図7に示すよ
うに、まず、ステップS400に移行するようになって
いる。
Next, the notification process of the number of round continuations in step S118 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 7 is a flowchart showing the notification processing of the number of round continuations. The notification process of the number of round continuations is a process of controlling the display of the round number display 30. When the process is executed in step S118, as shown in FIG. 7, the process first proceeds to step S400. I have.

【0076】ステップS400では、権利発生中である
か否かを判定し、権利発生中であると判定したとき(Ye
s)は、ステップS402に移行して、1ラウンドが終了
したか否かを判定し、1ラウンドが終了したと判定した
とき(Yes)は、ステップS404に移行して、ラウンド
の継続回数を加算し、ステップS406に移行して、ラ
ウンドの継続回数をラウンド数表示器30に表示させる
ための制御コマンドを表示灯制御部152に出力し、一
連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
In step S400, it is determined whether or not the right is being generated, and when it is determined that the right is being generated (Ye
In step s), the process proceeds to step S402 to determine whether one round has been completed. When it is determined that one round has been completed (Yes), the process proceeds to step S404 to add the number of continuations of the round Then, the process shifts to step S406 to output a control command for causing the round number display 30 to display the number of continuations of the round to the indicator light control unit 152, to end a series of processing and return to the original processing.

【0077】一方、ステップS402で、1ラウンドが
終了してないと判定したとき(No)は、ステップS406
に移行する。一方、ステップS400で、権利発生中で
ないと判定したとき(No)は、ステップS408に移行し
て、ラウンドの継続回数を「0」に設定し、一連の処理
を終了して元の処理に復帰させる。
On the other hand, if it is determined in step S402 that one round has not been completed (No), the process proceeds to step S406.
Move to On the other hand, if it is determined in step S400 that a right is not being generated (No), the process proceeds to step S408, where the number of rounds to be continued is set to “0”, a series of processing ends, and the processing returns to the original processing. Let it.

【0078】次に、上記実施の形態の動作を説明する。
まず、パチンコ機に電源が投入されると、CPU210
により、遊技制御処理が実行され、遊技可能な状態とな
る。遊技者は、貸出を受けた遊技球を遊技機に装填し、
図示しない発射ハンドルを操作して遊技球を遊技盤面1
02に発射することにより遊技を開始することができ
る。
Next, the operation of the above embodiment will be described.
First, when the pachinko machine is powered on, the CPU 210
As a result, the game control process is executed, and the game can be played. The player loads the rented gaming balls into the gaming machine,
A game ball is operated by operating a firing handle (not shown) on the game board surface 1.
The game can be started by firing at 02.

【0079】遊技者により遊技が開始され、遊技盤面1
02に発射された遊技球が始動入賞口111に入賞する
と、ステップS112を経て、特別図柄表示装置104
で図柄の変動が開始されるとともに、大当たり抽選およ
び予告抽選が行われる。予告抽選において予告を行うこ
とが決定されると、特別図柄表示装置104の変動図柄
の一部がリーチ図柄で停止することにより、大当たりに
先立ってその予告が行われる。一方、大当たり抽選にお
いて大当たりが決定されると、特別図柄表示装置104
の変動図柄の全部が特定の態様で停止し、特別入賞口1
15が所定の開閉パターンで開閉する。特別入賞口11
5が開放し、その間にV入賞口116に遊技球が入賞す
ると、権利発生状態が生起する。
The game is started by the player, and the game board surface 1
When the game ball fired at 02 wins the winning opening 111, the special symbol display device 104 is passed through step S112.
, The symbol change is started, and a jackpot lottery and a preview lottery are performed. If it is decided to give a notice in the notice lottery, a part of the variable symbols of the special symbol display device 104 stops at the reach symbol, so that the announcement is given prior to the jackpot. On the other hand, when the jackpot is determined in the jackpot lottery, the special symbol display device 104
All of the fluctuating symbols stop in a specific manner, and the special winning opening 1
15 opens and closes in a predetermined opening and closing pattern. Special prize opening 11
When the game ball 5 is opened and a game ball wins in the V winning opening 116 during that time, a right generation state occurs.

【0080】そして、権利発生中に第三種始動入賞口1
2に遊技球が入賞し、第三種始動入賞口スイッチ134
を通過すると、所定の開閉パターンで左右の可動翼片1
8が動作することで大入賞口20が開放状態となる。大
入賞口20が開放している状態で、大入賞口20に遊技
球が入賞すると、入賞した遊技球1個につき所定数の賞
球が払い出される。
Then, during the right generation, the third kind starting winning opening 1
The game ball wins at No. 2 and the third kind start winning opening switch 134
, The left and right movable wing pieces 1 in a predetermined opening and closing pattern
By operating 8, the special winning opening 20 is opened. When a game ball wins in the special winning opening 20 while the special winning opening 20 is open, a predetermined number of winning balls are paid out for each winning game ball.

【0081】なお、1ラウンドは、大入賞口20が開放
してから所定時間が経過することの要件または大入賞口
20に所定数の遊技球が入賞することの要件のいずれか
一方が満たされると終了する。また、権利発生状態は、
権利発生中に、大当たり抽選において大当たりを決定し
たことおよびその決定を契機として開放したV入賞口1
16に遊技球が入賞したことを要件として、これが満た
されると終了する。これとは別に、ラウンドの継続回数
が所定回数となったことを要件として、これが満たされ
ても終了する。
One round satisfies either the requirement that a predetermined time elapses after opening of the special winning opening 20 or the requirement that a predetermined number of game balls win the special winning opening 20. And end. In addition, the status of rights generation
The winning jackpot was determined in the jackpot lottery during the accrual of rights, and the V winning opening 1 opened upon the decision.
The condition is that the game ball wins at No. 16 and the game ends when this is satisfied. Separately from this, it is required that the number of rounds be continued is a predetermined number, and the process ends even if this is satisfied.

【0082】次に、権利発生中において発射タイミング
および発射停止タイミングを遊技者に対して通知する場
合を図8を参照しながら詳細に説明する。図8は、発射
タイミングの通知を説明するためのタイムチャートであ
る。なお、以下の説明中、時刻tnの添字nは、時間が
経過するにつれて大きな値で示されるものである。時刻
0において、図8の第1段目に示すように、権利発生
中に大入賞口20が閉鎖している場合において、遊技球
待機部16に遊技球が保持され、待機検出スイッチ13
6からの検出信号に基づいて遊技球待機部16に遊技球
が待機していると判定されると、ステップS200〜S
206を経て、表示灯22を点灯させるための制御コマ
ンドが表示灯制御部152に出力される。そして、時刻
0において、図8の第2段目に示すように、表示灯制
御部152により、表示灯22を点灯させるためのハイ
レベルの信号が表示灯22に出力されることにより、遊
技球待機部16に遊技球が待機している間中、表示灯2
2が点灯する。これにより、権利発生中に無駄玉となる
発射タイミングが遊技者に通知され発射停止が促され
る。
Next, the case of notifying the player of the firing timing and the firing stop timing during the right generation will be described in detail with reference to FIG. FIG. 8 is a time chart for explaining the notification of the firing timing. In the following description, the subscript n of time t n, is represented by the large value as time elapses. At time t 0 , as shown in the first row of FIG. 8, when the special winning opening 20 is closed during the right generation, the game ball is held in the game ball standby unit 16 and the standby detection switch 13
If it is determined that the game ball is waiting in the game ball standby unit 16 based on the detection signal from the control unit 6, steps S 200 to S 200
Through 206, a control command for turning on the indicator light 22 is output to the indicator light control unit 152. Then, at time t 0 , as shown in the second row of FIG. 8, a high-level signal for turning on the display lamp 22 is output to the display lamp 22 by the display lamp control unit 152, thereby playing the game. While the game ball is waiting in the ball waiting section 16, the indicator light 2
2 lights up. In this way, the player is notified of a firing timing that becomes a wasteful ball while the right is being generated, and a stop of the firing is urged.

【0083】次いで、時刻t1において、図8の第1段
目に示すように、権利発生中に、遊技球待機部16に待
機している遊技球が第三種始動入賞口12に入賞し、待
機検出スイッチ136からの検出信号がオンからオフに
切り替わると、ステップS200〜S204,S208
〜S212を経て、検出信号の切替時から所定時間が経
過するまで待機し、経過後の時刻t2において、表示灯
22を点滅させるための制御コマンドが表示灯制御部1
52に出力される。そして、時刻t2において、図8の
第3段目に示すように、表示灯制御部152により、表
示灯22を点滅させるためのハイレベルの信号が表示灯
22に出力されることにより、表示灯22が所定時間点
滅する。
Next, at time t 1 , as shown in the first row of FIG. 8, during the generation of the right, the game ball waiting in the game ball standby section 16 wins the third kind start winning opening 12. When the detection signal from the standby detection switch 136 switches from on to off, steps S200 to S204 and S208 are performed.
Through ~S212, wait from the time of switching of the detection signal until a predetermined time has elapsed, at time t 2 after elapse, the control command for blinking the indicator 22 indicating lamp control unit 1
52. At time t 2 , as shown in the third row of FIG. 8, a high-level signal for blinking the indicator light 22 is output to the indicator light 22 by the indicator light control unit 152, so that display is performed. The light 22 flashes for a predetermined time.

【0084】ここで、遊技者が表示灯22の点滅の開始
と同時に発射を行うと、時刻t2から若干時間経過した
時刻t3において、図8の第4段目に示すように、発射
された遊技球が大入賞口20周辺を通過することとな
る。その後さらに若干時間経過した時刻t4において、
図8の第5段目に示すように、第三種始動入賞口12に
入賞した遊技球が第三種始動入賞口スイッチ134を通
過し、大入賞口20が開放状態となるので、表示灯22
の点滅の開始と同時に発射された遊技球がちょうど大入
賞口20に入賞することとなる。
[0084] Here, when the player performs start simultaneously with the firing of the flashing indicator lamp 22, at time t 3 when passed some time from time t 2, the as shown in the fourth row in FIG. 8, is fired Game ball passes around the special winning opening 20. In a subsequent time t 4, which further has passed some time,
As shown in the fifth row of FIG. 8, the game ball that has won the third-type starting winning opening 12 passes through the third-type starting winning opening switch 134 and the large winning opening 20 is in an open state. 22
The game ball fired at the same time as the start of blinking of.

【0085】したがって、表示灯22の点滅により、権
利発生中に大入賞口20に有効に入賞し得る発射タイミ
ングが遊技者に通知され発射が促される。次に、権利発
生中において権利発生状態が終了する可能性を遊技者に
対して通知する場合を説明する。権利発生中に特別図柄
表示装置104で図柄の変動が開始されると、ステップ
S300〜S304を経て、表示灯24を点灯させるた
めの制御コマンドが表示灯制御部152に出力される。
そして、表示灯制御部152の制御により、特別図柄表
示装置104で図柄が変動中、表示灯24が点灯する。
これにより、権利発生状態が終了する可能性があること
が遊技者に通知される。
Therefore, the blinking of the indicator light 22 notifies the player of the firing timing at which the special winning opening 20 can be effectively won while the right is being generated, and prompts the firing. Next, a case will be described in which a possibility that the right generation state is ended during the right generation is notified to the player. When the special symbol display device 104 starts changing the symbol during the right generation, a control command for turning on the indicator light 24 is output to the indicator light control unit 152 through steps S300 to S304.
Then, under the control of the indicator light control unit 152, the indicator light 24 is turned on while the symbol is changing on the special symbol display device 104.
As a result, the player is notified that the right generation state may end.

【0086】また、権利発生中にリーチ状態となると、
ステップS300,S302,S306,S308を経
て、表示灯24,26を点灯させるための制御コマンド
が表示灯制御部152に出力される。そして、表示灯制
御部152の制御により、特別図柄表示装置104でリ
ーチ状態が継続中、表示灯24,26が点灯する。これ
により、権利発生状態が終了する可能性が、表示灯24
のみが点灯したときよりも高いことが遊技者に通知され
る。
Also, if the player reaches the reach state during the right generation,
Through steps S300, S302, S306, and S308, a control command for turning on the indicator lights 24 and 26 is output to the indicator light control unit 152. Then, under the control of the indicator light control unit 152, the indicator lights 24 and 26 are turned on while the special symbol display device 104 is in the reach state. As a result, there is a possibility that the right generation state will end.
The player is informed that only is higher than when lit.

【0087】また、権利発生中に大当たりとなって特別
入賞口115が開放すると、ステップS300,S30
2,S310,S312を経て、表示灯24,26,2
8を点灯させるための制御コマンドが表示灯制御部15
2に出力される。そして、表示灯制御部152の制御に
より、特別入賞口115が開放中、表示灯24,26,
28が点灯する。これにより、権利発生状態が終了する
可能性が、表示灯24,26が点灯したときよりも高い
ことが遊技者に通知される。
When the special winning opening 115 is opened due to a jackpot during the generation of the right, steps S300, S30
2, S310, S312, the indicator lights 24, 26, 2
The control command for turning on the LED 8 is transmitted to the indicator light control unit 15.
2 is output. Then, under the control of the indicator light control unit 152, the indicator lights 24, 26,
28 lights up. As a result, the player is notified that the possibility that the right generation state ends is higher than when the indicator lights 24 and 26 are turned on.

【0088】次に、権利発生中においてラウンドの継続
回数を遊技者に対して通知する場合を説明する。権利発
生中では、ステップS400〜S406を経て、1ラウ
ンドが終了すると、ラウンドの継続回数が加算され、ラ
ウンドの継続回数をラウンド数表示器30に表示させる
ための制御コマンドが表示灯制御部152に出力され
る。そして、表示灯制御部152の制御により、権利発
生中、ラウンドの継続回数がラウンド数表示器30に表
示される。
Next, a case will be described in which a player is notified of the number of continuations of a round during the occurrence of a right. While the right is being generated, when one round is completed through steps S400 to S406, the number of times the round is continued is added, and a control command for displaying the number of times the round is continued on the round number display 30 is sent to the indicator light control unit 152. Is output. Then, under the control of the indicator light control unit 152, the number of continuations of the round is displayed on the round number display 30 while the right is being generated.

【0089】このようにして、本実施の形態では、遊技
者に対して通知を行う表示灯24を回転チャッカ10に
設け、権利発生中に特別図柄表示装置104で図柄の変
動を開始したときは、表示灯24を点灯させるようにな
っている。これにより、遊技者は、回転チャッカ10を
注視しているだけで、権利発生中に大当たり抽選が開始
されたことを把握できるので、注視する箇所が少なくな
り、従来に比して、権利物タイプの遊技機において、権
利発生中に遊技者が遊技盤面102を注視する負担を低
減することができる。
As described above, in this embodiment, the indicator lamp 24 for notifying the player is provided on the rotary chucker 10, and when the symbol change is started by the special symbol display device 104 during the right generation, , The indicator lamp 24 is turned on. This allows the player to know that the jackpot lottery has started while the right is being generated, merely by watching the rotating chucker 10, so that the number of places to watch is reduced, and the right type In this gaming machine, the burden of the player watching the game board surface 102 while the right is being generated can be reduced.

【0090】さらに、本実施の形態では、遊技者に対し
て通知を行う表示灯26を回転チャッカ10に設け、権
利発生中にリーチ状態となったときは、表示灯26を点
灯させるようになっている。これにより、遊技者は、回
転チャッカ10を注視しているだけで、権利発生中にリ
ーチ状態となったことを把握できるので、注視する箇所
が少なくなり、権利物タイプの遊技機において、権利発
生中に遊技者が遊技盤面102を注視する負担をさらに
低減することができる。
Further, in the present embodiment, the indicator light 26 for notifying the player is provided on the rotary chuck 10, and the indicator light 26 is turned on when the player reaches the reach state during the right generation. ing. This allows the player to know that the player has reached the reach state while the right is being generated by merely watching the rotating chucker 10, so that the number of places to watch is reduced, and the right-generating-type gaming machine is The burden of the player watching the game board surface 102 during the game can be further reduced.

【0091】さらに、本実施の形態では、遊技者に対し
て通知を行う表示灯28を回転チャッカ10に設け、権
利発生中に特別入賞口115を開放したときは、表示灯
28を点灯させるようになっている。これにより、遊技
者は、回転チャッカ10を注視しているだけで、権利発
生中に特別入賞口115が開放したことを把握できるの
で、注視する箇所が少なくなり、権利物タイプの遊技機
において、権利発生中に遊技者が遊技盤面102を注視
する負担をさらに低減することができる。
Further, in the present embodiment, the indicator lamp 28 for notifying the player is provided on the rotary chuck 10 so that the indicator lamp 28 is turned on when the special winning opening 115 is opened during the right generation. It has become. This allows the player to grasp that the special winning opening 115 has been opened during the generation of the right just by watching the rotating chucker 10, so that the number of places to watch is reduced, and in the right-type gaming machine, The burden of the player watching the game board surface 102 during the right generation can be further reduced.

【0092】さらに、本実施の形態では、遊技者に対し
て通知を行う表示灯22を回転チャッカ10に設け、権
利発生中に大入賞口20が閉鎖している場合において、
遊技球待機部16に遊技球が待機しているときは、表示
灯22を点灯させるようになっている。これにより、遊
技者は、回転チャッカ10を注視しているだけで、権利
発生中に無駄玉となる発射タイミングを把握できるの
で、従来に比して、権利物タイプの遊技機において、権
利発生中に遊技者が発射した遊技球が無駄玉となる可能
性を低減することができる。
Further, in the present embodiment, the indicator lamp 22 for notifying the player is provided on the rotary chucker 10, and when the special winning opening 20 is closed while the right is being generated,
When a game ball is waiting in the game ball standby section 16, the indicator light 22 is turned on. Thereby, the player can grasp the firing timing that becomes a wasteful ball during the generation of the right only by gazing at the rotating chucker 10, so that the right-generating type gaming machine can generate the right compared to the related art. It is possible to reduce the possibility that a game ball launched by a player becomes a waste ball.

【0093】さらに、本実施の形態では、権利発生中
に、遊技球待機部16に待機している遊技球が第三種始
動入賞口12に入賞したときは、表示灯22を点滅させ
るようになっている。これにより、遊技者は、回転チャ
ッカ10を注視しているだけで、権利発生中に大入賞口
20に有効に入賞し得る発射タイミングを把握できるの
で、従来に比して、権利物タイプの遊技機において、権
利発生中に遊技者が発射した遊技球が無駄玉となる可能
性をさらに低減することができる。
Further, in the present embodiment, when a game ball waiting in the game ball waiting section 16 wins the third kind start winning prize port 12 during the right generation, the indicator lamp 22 is made to blink. Has become. This allows the player to grasp the firing timing at which the large winning opening 20 can be effectively awarded while the right is being generated, merely by watching the rotating chucker 10, so that the right-type game can be performed as compared with the related art. In the machine, it is possible to further reduce the possibility that a game ball fired by the player during the generation of the right becomes a waste ball.

【0094】さらに、本実施の形態では、遊技者に対し
て通知を行うラウンド数表示器30を回転チャッカ10
に設け、権利発生中は、ラウンドの継続回数をラウンド
数表示器30に表示するようになっている。これによ
り、遊技者は、回転チャッカ10を注視しているだけ
で、ラウンドの継続回数を把握できるので、注視する箇
所が少なくなり、権利物タイプの遊技機において、権利
発生中に遊技者が遊技盤面102を注視する負担をさら
に低減することができる。
Further, in the present embodiment, the number-of-rounds display 30 for notifying the player is changed to the rotary chucker 10.
And the number of times the round is continued is displayed on the round number display 30 while the right is being generated. Thereby, the player can grasp the number of times of the round only by gazing at the rotating chucker 10, so that the number of gazing points is reduced, and in the right-type gaming machine, the player can play the game while the right is being generated. The burden of gazing at the board surface 102 can be further reduced.

【0095】上記実施の形態において、第三種始動入賞
口12は、請求項1ないし6、10ないし13記載の第
1の始動入賞口に対応し、始動入賞口111は、請求項
1ないし4、11ないし13記載の第2の始動入賞口に
対応し、回転チャッカ10は、請求項1ないし6、11
ないし13記載の入賞装置に対応している。また、大入
賞口20は、請求項1ないし5、10ないし13記載の
特定入賞口に対応し、特別入賞口115は、請求項3ま
たは4記載の第2の特定入賞口に対応し、表示灯22,
24,26,28およびラウンド数表示器30は、請求
項1ないし6、10ないし13記載の通知手段に対応し
ている。
In the above-described embodiment, the third-type starting winning opening 12 corresponds to the first starting winning opening described in claims 1 to 6, and 10 to 13, and the starting winning opening 111 corresponds to claims 1 to 4. , 11 to 13, the rotary chucker 10 corresponds to the second starting winning opening described in claims 1 to 6 and 11.
13 to 13. The special winning opening 20 corresponds to the specific winning opening described in claims 1 to 5, 10 to 13, and the special winning opening 115 corresponds to the second specific winning opening described in claim 3 or 4. Light 22,
24, 26, 28 and the number-of-rounds indicator 30 correspond to the notification means according to claims 1 to 6, 10 to 13.

【0096】また、上記実施の形態において、モータ
は、請求項5、6、11または12記載の駆動手段に対
応している。なお、上記実施の形態においては、ステッ
プS114で表示灯22を用いて発射タイミングまたは
発射停止タイミングを通知する処理を実行するように構
成したが、これに代えて、図9のフローチャートに示す
発射停止処理を実行するように構成してもよい。
Further, in the above embodiment, the motor corresponds to the driving means according to claim 5, 6, 11, or 12. In the above-described embodiment, the process of notifying the firing timing or the firing stop timing by using the indicator lamp 22 in step S114 is performed. Instead, the firing stop or the firing stop timing illustrated in the flowchart of FIG. You may comprise so that a process may be performed.

【0097】ここで、上記ステップS114の発射停止
処理を図9を参照しながら詳細に説明する。図9は、発
射停止処理を示すフローチャートである。発射停止処理
は、権利発生中に第三種始動入賞口12および大入賞口
20のいずれにも遊技球が入賞しないと思われるタイミ
ングでは、遊技球の発射を停止する処理であって、上記
ステップS114において実行されると、図9に示すよ
うに、まず、ステップS500に移行するようになって
いる。
Here, the firing stop process in step S114 will be described in detail with reference to FIG. FIG. 9 is a flowchart showing the firing stop processing. The firing stop process is a process of stopping the firing of the game ball at a timing when it is considered that the game ball does not win any of the third kind start winning opening 12 and the special winning opening 20 during the right generation. When executed in S114, as shown in FIG. 9, the process first proceeds to step S500.

【0098】ステップS500では、権利発生中か否か
を判定し、権利発生中であると判定したとき(Yes)は、
ステップS502に移行して、大入賞口20が閉鎖して
いるか否かを判定し、大入賞口20が閉鎖していると判
定したとき(Yes)は、ステップS504に移行する。ス
テップS504では、待機検出スイッチ136からの検
出信号に基づいて遊技球待機部16に遊技球が待機して
いるか否かを判定し、遊技球待機部16に遊技球が待機
していると判定したとき(Yes)は、ステップS506に
移行して、発射装置161による遊技球の発射を停止す
るための制御コマンドを賞球払出制御部156に出力
し、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
In step S500, it is determined whether or not the right is being generated. If it is determined that the right is being generated (Yes),
The process proceeds to step S502 to determine whether or not the special winning opening 20 is closed. If it is determined that the special winning opening 20 is closed (Yes), the process proceeds to step S504. In step S504, it is determined based on the detection signal from the standby detection switch 136 whether or not the game ball is waiting in the game ball standby unit 16, and it is determined that the game ball is waiting in the game ball standby unit 16. When (Yes), the process proceeds to step S506, in which a control command for stopping the launch of the game ball by the launch device 161 is output to the prize ball payout control unit 156, and a series of processes is ended to return to the original process Let it return.

【0099】一方、ステップS500で、権利発生中で
はないと判定したとき(No)、ステップS502で、大入
賞口20が閉鎖していないと判定したとき(No)、および
ステップS504で、遊技球待機部16に遊技球が待機
していないと判定したとき(No)はいずれも、ステップS
508に移行して、ステップS506の処理により遊技
球の発射が停止させられているか否かを判定し、遊技球
の発射が停止させられていると判定したとき(Yes)は、
ステップS510に移行して、遊技球の発射停止を解除
するための制御コマンドを賞球払出制御部156に出力
し、一連の処理を終了して元の処理に復帰させる。
On the other hand, when it is determined in step S500 that the right is not being generated (No), when it is determined in step S502 that the special winning opening 20 is not closed (No), and when the game ball is determined in step S504, If it is determined that the game ball is not waiting in the standby unit 16 (No), the process proceeds to step S
The process proceeds to 508, where it is determined whether or not the firing of the game ball has been stopped by the processing of step S506, and when it is determined that the firing of the game ball has been stopped (Yes),
The process shifts to step S510 to output a control command for canceling the stop of the launch of the game ball to the prize ball payout control unit 156, to end a series of processes and return to the original process.

【0100】一方、ステップS508で、遊技球の発射
が停止させられていないと判定したとき(No)は、一連の
処理を終了して元の処理に復帰させる。次に、上記発射
停止処理による遊技機の動作を簡単に説明する。権利発
生中では、第三種始動入賞口12および大入賞口20の
いずれにも遊技球が入賞する可能性が少ない状態で遊技
球を発射されるのを防止するために、権利発生中に大入
賞口20が閉鎖している場合において、待機検出スイッ
チ136からの検出信号に基づいて遊技球待機部16に
遊技球が待機していると判定されると、ステップS50
0〜S506を経て、遊技球の発射が強制的に停止させ
られる。ここで、遊技者が発射ハンドルを操作して遊技
球を発射しようとしても遊技球が発射されることはな
い。
On the other hand, if it is determined in step S508 that the firing of the game balls has not been stopped (No), a series of processing is terminated and the processing returns to the original processing. Next, the operation of the gaming machine by the above-described firing stop processing will be briefly described. While the right is being generated, a large amount of the game ball is issued during the right generation in order to prevent the game ball from being fired in a state in which the game ball is unlikely to be won in any of the third kind starting winning opening 12 and the large winning opening 20. If it is determined that the game ball is waiting in the game ball standby unit 16 based on the detection signal from the standby detection switch 136 when the winning opening 20 is closed, step S50 is performed.
After 0 to S506, the launch of the game ball is forcibly stopped. Here, even if the player attempts to fire the game ball by operating the firing handle, the game ball is not fired.

【0101】なお、遊技球の発射が強制的に停止させら
れた後、権利発生状態が終了するか、大入賞口20が再
び開放するか、遊技球待機部16で待機していた遊技球
が第三種始動入賞口12に入賞すると、ステップS50
8,S510を経て、遊技球の発射停止が解除される。
したがって、従来に比して、権利物タイプのパチンコ機
において、権利発生中に遊技者が発射した遊技球が無駄
玉となる可能性を低減することができる。
After the firing of the game balls is forcibly stopped, the right generation state ends, the special winning opening 20 is opened again, or the game balls waiting in the game ball standby section 16 When the third kind start winning opening 12 is won, step S50
After 8, S510, the suspension of the launch of the game ball is released.
Therefore, in the right-type pachinko machine, it is possible to reduce the possibility that a game ball fired by a player during the generation of a right becomes a useless ball as compared with the related art.

【0102】この場合において、第三種始動入賞口12
は、請求項7記載の第1の始動入賞口に対応し、回転チ
ャッカ10は、請求項7記載の入賞装置に対応し、大入
賞口20は、請求項7または9記載の特定入賞口に対応
し、モータは、請求項7記載の駆動手段に対応し、待機
検出スイッチ136は、請求項8または9記載の待機検
出手段に対応している。また、発射制御部160および
発射停止処理は、請求項8または9記載の発射制御手段
に対応している。
In this case, the third kind start winning port 12
Corresponds to the first starting winning opening described in claim 7, the rotary chucker 10 corresponds to the winning device described in claim 7, and the special winning opening 20 corresponds to the specific winning opening described in claim 7 or 9. Correspondingly, the motor corresponds to the driving means according to claim 7, and the standby detection switch 136 corresponds to the standby detection means according to claim 8 or 9. Further, the firing control section 160 and the firing stop processing correspond to the firing control means according to claim 8 or 9.

【0103】また、上記実施の形態において、図4ない
し図7、および図9のフローチャートに示す遊技制御処
理を実行するにあたってはいずれも、ROM230にあ
らかじめ格納されている遊技制御プログラムを実行する
場合について説明したが、これに限らず、これらの手順
を示したプログラムが記憶された記憶媒体から、そのプ
ログラムをRAM240に読み込んで実行するようにし
てもよい。
In the above embodiment, when executing the game control processing shown in the flowcharts of FIGS. 4 to 7 and FIG. 9, a case where a game control program stored in advance in the ROM 230 is executed is used. Although the description has been made, the present invention is not limited to this, and the program may be read from the storage medium storing the program indicating these procedures into the RAM 240 and executed.

【0104】ここで、記憶媒体とは、RAM、ROM等
の半導体記憶媒体、FD、HD等の磁気記憶型記憶媒
体、CD、CDV、LD、DVD等の光学的読取方式記
憶媒体、MO等の磁気記憶型/光学的読取方式記憶媒体
であって、電子的、磁気的、光学的等の読み取り方法の
いかんにかかわらず、コンピュータで読み取り可能な記
憶媒体であれば、あらゆる記憶媒体を含むものである。
Here, the storage medium is a semiconductor storage medium such as a RAM or a ROM, a magnetic storage type storage medium such as an FD or HD, an optical read type storage medium such as a CD, CDV, LD, or DVD, or an MO storage medium. A magnetic storage type / optical readout type storage medium includes any storage medium that can be read by a computer regardless of an electronic, magnetic, optical, or other read method.

【0105】また、上記実施の形態においては、パチン
コ機である遊技機に本発明を適用した場合について説明
したが、これに限らず、本発明の主旨を逸脱しない範囲
で他のアミューズメントゲーム機等の遊技機にも適用可
能である。
Further, in the above embodiment, the case where the present invention is applied to a game machine which is a pachinko machine has been described. However, the present invention is not limited to this, and other amusement game machines and the like may be used without departing from the gist of the present invention. Is also applicable to gaming machines.

【0106】[0106]

【発明の効果】以上説明したように、本発明に係る請求
項1記載の遊技機によれば、遊技者は、入賞装置を注視
しているだけで、所定の遊技状態が生起している間に抽
選が開始されたことを把握できるので、注視する箇所が
少なくなり、従来に比して、権利物タイプの遊技機にお
いて、所定の遊技状態が生起している間に遊技者が遊技
盤面を注視する負担を低減することができるという効果
が得られる。
As described above, according to the gaming machine of the first aspect of the present invention, while the player is watching the prize device, the predetermined gaming state can be maintained. Since the lottery can be grasped at the beginning, the number of places to watch is reduced, and in the right-type gaming machine, the player can turn the game board surface while the predetermined gaming state is occurring. The effect that the burden of watching can be reduced can be obtained.

【0107】さらに、本発明に係る請求項2記載の遊技
機によれば、遊技者は、入賞装置を注視しているだけ
で、所定の遊技状態が生起している間に予告が行われた
ことを把握できるので、注視する箇所が少なくなり、従
来に比して、権利物タイプの遊技機において、所定の遊
技状態が生起している間に遊技者が遊技盤面を注視する
負担を低減することができるという効果が得られる。
Furthermore, according to the gaming machine of the second aspect of the present invention, the player is only watching the prize device, and is notified while the predetermined gaming state is occurring. Therefore, the number of places to watch is reduced, and the burden of the player watching the game board surface while the predetermined gaming state is occurring in the right-type gaming machine is reduced as compared with the related art. The effect that it can be obtained is obtained.

【0108】さらに、本発明に係る請求項3記載の遊技
機によれば、遊技者は、入賞装置を注視しているだけ
で、所定の遊技状態が生起している間に第2の特定入賞
口が開放したことを把握できるので、注視する箇所が少
なくなり、従来に比して、権利物タイプの遊技機におい
て、所定の遊技状態が生起している間に遊技者が遊技盤
面を注視する負担を低減することができるという効果が
得られる。
Further, according to the gaming machine of the third aspect of the present invention, the player only looks closely at the prize winning device and obtains the second specific prize while the predetermined gaming state is occurring. Since it is possible to grasp that the mouth is open, the number of places to watch is reduced, and in comparison with the related art, in the right-type gaming machine, the player gazes at the game board surface while the predetermined gaming state is occurring. The effect that the burden can be reduced can be obtained.

【0109】さらに、本発明に係る請求項4記載の遊技
機によれば、遊技者は、入賞装置を注視しているだけ
で、所定の遊技状態が生起している間に、抽選が開始さ
れたこと、予告が行われたことおよび第2の特定入賞口
が開放したことを把握できるので、注視する箇所が少な
くなり、従来に比して、権利物タイプの遊技機におい
て、所定の遊技状態が生起している間に遊技者が遊技盤
面を注視する負担を低減することができるという効果が
得られる。
Further, according to the gaming machine of the fourth aspect of the present invention, the lottery is started while the predetermined gaming state is occurring only by the player watching the winning device. Since the fact that the notice has been given and the fact that the second specific winning opening has been opened can be grasped, the number of places to watch is reduced, and the gaming machine of the right-of-kind type has a predetermined gaming state as compared with the related art. The effect of reducing the burden of the player gazing at the game board while the game is occurring can be obtained.

【0110】さらに、本発明に係る請求項5記載の遊技
機によれば、遊技者は、入賞装置を注視しているだけ
で、所定の遊技状態が生起している間に無駄玉となる発
射タイミングを把握できるので、従来に比して、権利物
タイプの遊技機において、所定の遊技状態が生起してい
る間に遊技者が発射した遊技球が無駄玉となる可能性を
低減することができるという効果も得られる。
Further, according to the gaming machine of the fifth aspect of the present invention, the launching which becomes a waste ball while the predetermined gaming state occurs only by watching the prize winning device. Since the timing can be ascertained, it is possible to reduce the possibility that a game ball fired by a player while a predetermined game state is occurring becomes a waste ball in a right-type gaming machine as compared with the related art. The effect that can be obtained is also obtained.

【0111】さらに、本発明に係る請求項6記載の遊技
機によれば、遊技者は、入賞装置を注視しているだけ
で、所定の遊技状態が生起している間に無駄玉とならな
い発射タイミングを把握できるので、従来に比して、権
利物タイプの遊技機において、所定の遊技状態が生起し
ている間に遊技者が発射した遊技球が無駄玉となる可能
性を低減することができるという効果も得られる。
Further, according to the gaming machine of the sixth aspect of the present invention, the player does not become a waste ball while the predetermined game state is occurring only by watching the winning device. Since the timing can be ascertained, it is possible to reduce the possibility that a game ball fired by a player while a predetermined game state is occurring becomes a waste ball in a right-type gaming machine as compared with the related art. The effect that can be obtained is also obtained.

【0112】さらに、本発明に係る請求項7ないし9記
載の遊技機によれば、従来に比して、権利物タイプの遊
技機において、所定の遊技状態が生起している間に遊技
者が発射した遊技球が無駄玉となる可能性を低減するこ
とができるという効果も得られる。さらに、本発明に係
る請求項10記載の遊技機によれば、遊技者は、入賞装
置を注視しているだけで、ラウンドの継続回数を把握で
きるので、注視する箇所が少なくなり、権利物タイプの
遊技機において、所定の遊技状態が生起している間に遊
技者が遊技盤面を注視する負担をさらに低減することが
できるという効果も得られる。
Further, according to the gaming machine according to the seventh to ninth aspects of the present invention, in the right-type gaming machine, the player is allowed to operate while the predetermined gaming state is occurring, as compared with the related art. The effect that the possibility that the launched game ball becomes a useless ball can be reduced can also be obtained. Furthermore, according to the gaming machine of the tenth aspect of the present invention, since the player can grasp the number of times of the round only by gazing at the prize winning device, the number of gazing points is reduced, and the right property type is reduced. In the gaming machine of (1), the effect of further reducing the burden of the player watching the gaming board surface while the predetermined gaming state is occurring can be obtained.

【0113】さらに、本発明に係る請求項11記載の遊
技機によれば、遊技者は、入賞装置を注視しているだけ
で、所定の遊技状態が生起している間に無駄玉となる発
射タイミングを把握できるので、従来に比して、権利物
タイプの遊技機において、所定の遊技状態が生起してい
る間に遊技者が発射した遊技球が無駄玉となる可能性を
低減することができるという効果が得られる。
Further, according to the gaming machine of the eleventh aspect of the present invention, the launching which becomes a useless ball while the predetermined gaming state occurs only by watching the prize-winning device. Since the timing can be ascertained, it is possible to reduce the possibility that a game ball fired by a player while a predetermined game state is occurring becomes a waste ball in a right-type gaming machine as compared with the related art. The effect that it can be obtained is obtained.

【0114】さらに、本発明に係る請求項12記載の遊
技機によれば、遊技者は、入賞装置を注視しているだけ
で、所定の遊技状態が生起している間に無駄玉とならな
い発射タイミングを把握できるので、従来に比して、権
利物タイプの遊技機において、所定の遊技状態が生起し
ている間に遊技者が発射した遊技球が無駄玉となる可能
性を低減することができるという効果が得られる。
Further, according to the gaming machine of the twelfth aspect of the present invention, the player can watch the winning device only by watching the prize-winning device, and without causing a waste ball while the predetermined gaming state is occurring. Since the timing can be ascertained, it is possible to reduce the possibility that a game ball fired by a player while a predetermined game state is occurring becomes a waste ball in a right-type gaming machine as compared with the related art. The effect that it can be obtained is obtained.

【0115】さらに、本発明に係る請求項13記載の遊
技機によれば、遊技者は、入賞装置を注視しているだけ
で、ラウンドの継続回数を把握できるので、注視する箇
所が少なくなり、従来に比して、権利物タイプの遊技機
において、所定の遊技状態が生起している間に遊技者が
遊技盤面を注視する負担を低減することができるという
効果が得られる。
Further, according to the gaming machine of the thirteenth aspect of the present invention, the player can grasp the number of times of the round only by watching the prize winning device. As compared with the related art, in the right-type gaming machine, it is possible to reduce the burden of the player watching the gaming board surface while the predetermined gaming state is occurring.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】権利物タイプのパチンコ機における遊技盤面の
正面部、特に説明に必要な部分を模式的に示した図であ
る。
FIG. 1 is a diagram schematically showing a front portion of a game board surface of a right-type pachinko machine, particularly a portion necessary for explanation.

【図2】回転チャッカ10の構造を示す図である。FIG. 2 is a view showing a structure of a rotary chucker 10;

【図3】主基板の構成を示すブロック図である。FIG. 3 is a block diagram illustrating a configuration of a main board.

【図4】遊技制御処理を示すフローチャートである。FIG. 4 is a flowchart showing a game control process.

【図5】発射タイミングの通知処理を示すフローチャー
トである。
FIG. 5 is a flowchart showing a notification process of a firing timing.

【図6】権利発生状態終了の通知処理を示すフローチャ
ートである。
FIG. 6 is a flowchart showing notification processing of a right generation state end.

【図7】ラウンド継続回数の通知処理を示すフローチャ
ートである。
FIG. 7 is a flowchart illustrating a notification process of a round continuation number.

【図8】発射タイミングの通知を説明するためのタイム
チャートである。
FIG. 8 is a time chart for explaining the notification of the firing timing.

【図9】発射停止処理を示すフローチャートである。FIG. 9 is a flowchart showing a firing stop process.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 回転チャッカ 12 第三種始動入賞口 14 回転体 16 遊技球待機部 18 可動翼片 20 大入賞口 23 正面パネル 22,24,26,28 表示灯 30 ラウンド数表示器 104 特別図柄表示装置 111 始動入賞口 115 特別入賞口 116 V入賞口 131 始動入賞口スイッチ 132 特別入賞口スイッチ 133 V入賞口スイッチ 134 第三種始動入賞口スイッチ 200 主基板 220 CPU 230 ROM 240 RAM 250 I/O Reference Signs List 10 rotating chucker 12 third kind start winning opening 14 rotating body 16 game ball standby section 18 movable wing piece 20 big winning opening 23 front panel 22, 24, 26, 28 indicator light 30 round number display 104 special symbol display device 111 starting Winner 115 Special Winner 116 V Winner 131 Start Winner Switch 132 Special Winner Switch 133 V Winner Switch 134 Third Type Start Winner Switch 200 Main Board 220 CPU 230 ROM 240 RAM 250 I / O

Claims (13)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 第1の始動入賞口を有する入賞装置を備
え、第2の始動入賞口への入賞を契機として、所定の遊
技状態を生起させるのに必要な所定条件を成立させるた
めの抽選を行い、前記所定の遊技状態が生起している間
に前記第1の始動入賞口に入賞があったときは、遊技者
にとって有利な状態となるように特定入賞口の開閉を制
御する遊技機において、 前記所定の遊技状態の終了は、前記所定の遊技状態が生
起している間に、少なくとも、前記抽選において前記所
定条件が成立したことを要件として行うようになってお
り、 遊技者に対して通知を行う通知手段を前記入賞装置に設
け、 前記所定の遊技状態が生起している間に前記抽選を開始
したときは、前記通知手段による通知を行うようになっ
ていることを特徴とする遊技機。
1. A lottery device comprising a winning device having a first start winning opening, and a lottery for establishing a predetermined condition necessary for generating a predetermined game state upon a winning in the second starting winning opening. A gaming machine that controls opening and closing of a specific winning opening so as to be in an advantageous state for a player when a winning is provided in the first starting winning opening while the predetermined gaming state is occurring. In the end of the predetermined game state, while the predetermined game state is occurring, at least, it is performed as a requirement that the predetermined conditions are satisfied in the lottery, to the player A notification unit for notifying the lottery device, and when the lottery is started while the predetermined game state is occurring, a notification by the notification unit is performed. Gaming machine.
【請求項2】 第1の始動入賞口を有する入賞装置を備
え、第2の始動入賞口への入賞を契機として、所定の遊
技状態を生起させるのに必要な所定条件を成立させるた
めの抽選及び前記所定条件の成立を予告するか否かの予
告抽選を行い、前記予告抽選の結果に基づいて前記所定
条件の成立に先立って予告を行い、前記所定の遊技状態
が生起している間に前記第1の始動入賞口に入賞があっ
たときは、遊技者にとって有利な状態となるように特定
入賞口の開閉を制御する遊技機において、 前記所定の遊技状態の終了は、前記所定の遊技状態が生
起している間に、少なくとも、前記抽選において前記所
定条件が成立したことを要件として行うようになってお
り、 遊技者に対して通知を行う通知手段を前記入賞装置に設
け、 前記所定の遊技状態が生起している間に前記予告を行っ
たときは、前記通知手段による通知を行うようになって
いることを特徴とする遊技機。
2. A lottery device comprising a prize winning device having a first starting winning opening, and a lottery for establishing a predetermined condition necessary for generating a predetermined gaming state upon winning of a winning in the second starting winning opening. And performing a preliminary lottery of whether or not to notify the establishment of the predetermined condition, and performing a preliminary announcement prior to establishment of the predetermined condition based on a result of the preliminary lottery, while the predetermined game state is occurring. When the first starting winning opening has a winning, in the gaming machine controlling opening and closing of the specific winning opening so as to be in an advantageous state for the player, the end of the predetermined gaming state is determined by the predetermined game While the state is occurring, at least the lottery is to be performed as a requirement that the predetermined condition is satisfied, a notifying means for notifying a player is provided in the winning device, Is playing A game machine characterized in that when the notice is given during the occurrence, a notice is given by the notifying means.
【請求項3】 第1の始動入賞口を有する入賞装置を備
え、第2の始動入賞口への入賞を契機として、所定の遊
技状態を生起させるのに必要な所定条件を成立させるた
めの抽選を行い、前記所定の遊技状態が生起している間
に前記第1の始動入賞口に入賞があったときは、遊技者
にとって有利な状態となるように特定入賞口の開閉を制
御する遊技機において、 前記所定の遊技状態の終了は、前記所定の遊技状態が生
起している間に、少なくとも、前記抽選において前記所
定条件が成立したこと及びその成立を契機として開放し
た第2の特定入賞口に入賞があったことを要件として行
うようになっており、 遊技者に対して通知を行う通知手段を前記入賞装置に設
け、 前記所定の遊技状態が生起している間に前記第2の特定
入賞口を開放したときは、前記通知手段による通知を行
うようになっていることを特徴とする遊技機。
3. A lottery device comprising a winning device having a first starting winning opening, and a lottery for establishing a predetermined condition necessary for generating a predetermined gaming state upon a winning in the second starting winning opening. A gaming machine that controls opening and closing of a specific winning opening so as to be in an advantageous state for a player when a winning is provided in the first starting winning opening while the predetermined gaming state is occurring. In the end of the predetermined gaming state, at least during the occurrence of the predetermined gaming state, the second specific winning opening that is opened when the predetermined condition is satisfied in the lottery and the establishment thereof is triggered. The prize device is provided with a notification means for notifying a player, and the second identification is performed while the predetermined game state is occurring. When the winning opening is opened Is a game machine configured to make a notification by the notification means.
【請求項4】 第1の始動入賞口を有する入賞装置を備
え、第2の始動入賞口への入賞を契機として、所定の遊
技状態を生起させるのに必要な所定条件を成立させるた
めの抽選及び前記所定条件の成立を予告するか否かの予
告抽選を行い、前記予告抽選の結果に基づいて前記所定
条件の成立に先立って予告を行い、前記所定の遊技状態
が生起している間に前記第1の始動入賞口に入賞があっ
たときは、遊技者にとって有利な状態となるように特定
入賞口の開閉を制御する遊技機において、 前記所定の遊技状態の終了は、前記所定の遊技状態が生
起している間に、少なくとも、前記抽選において前記所
定条件が成立したこと及びその成立を契機として開放し
た第2の特定入賞口に入賞があったことを要件として行
うようになっており、 遊技者に対して通知を行う通知手段を前記入賞装置に設
け、 前記所定の遊技状態が生起している間に、前記抽選を開
始したとき、前記予告を行ったとき及び前記第2の特定
入賞口を開放したときは、前記通知手段による第1の通
知、第2の通知及び第3の通知をそれぞれ行うようにな
っていることを特徴とする遊技機。
4. A lottery device having a prize winning device having a first starting winning opening, and a lottery for establishing a predetermined condition required to generate a predetermined gaming state upon winning of a winning in the second starting winning opening. And performing a preliminary lottery of whether or not to notify the establishment of the predetermined condition, and performing a preliminary announcement prior to establishment of the predetermined condition based on a result of the preliminary lottery, while the predetermined game state is occurring. When the first starting winning opening has a winning, in the gaming machine controlling opening and closing of the specific winning opening so as to be in an advantageous state for the player, the end of the predetermined gaming state is determined by the predetermined game While the state is occurring, at least, it is required that the predetermined condition is satisfied in the lottery and that there is a prize in the second specific winning opening opened upon the establishment of the predetermined condition. , To the player The prize winning device is provided with a notification means for giving a notification when the lottery is started, the notice is given, and the second specific winning opening is opened while the predetermined game state is occurring. A gaming machine configured to perform a first notification, a second notification, and a third notification by the notification unit when the notification is performed.
【請求項5】 請求項1乃至4のいずれかにおいて、 前記入賞装置は、前記第1の始動入賞口をその周面に有
し且つ駆動手段により回転する回転体と、前記第1の始
動入賞口に遊技球を入賞させるために前記第1の始動入
賞口が回転により所定位置となるまで保持した遊技球を
待機させる遊技球待機部とを有し、 前記所定の遊技状態が生起している間に前記特定入賞口
が閉鎖している場合において、前記遊技球待機部に遊技
球が待機しているときは、前記通知手段による通知を行
うようになっていることを特徴とする遊技機。
5. The prize winning device according to claim 1, wherein the winning device has the first starting prize opening on a peripheral surface thereof and is rotated by a driving unit, and the first starting prize opening is provided. A game ball standby unit for holding the game ball held until the first starting winning port is rotated to a predetermined position in order to win the game ball in the mouth, and the predetermined game state is occurring. A gaming machine characterized in that when the specific winning port is closed in the meantime, and when a game ball is waiting in the game ball standby section, a notification is made by the notification means.
【請求項6】 請求項1乃至4のいずれかにおいて、 前記入賞装置は、前記第1の始動入賞口をその周面に有
し且つ駆動手段により回転する回転体と、前記第1の始
動入賞口に遊技球を入賞させるために前記第1の始動入
賞口が回転により所定位置となるまで保持した遊技球を
待機させる遊技球待機部とを有し、 前記所定の遊技状態が生起している間に前記遊技球待機
部に遊技球が待機していないときは、前記通知手段によ
る通知を行うようになっていることを特徴とする遊技
機。
6. The prize winning device according to claim 1, wherein the winning device has the first starting winning opening on a peripheral surface thereof and is rotated by a driving unit, and the first starting winning prize is provided. A game ball standby unit for holding the game ball held until the first starting winning port is rotated to a predetermined position in order to win the game ball in the mouth, and the predetermined game state is occurring. A gaming machine characterized in that when a game ball is not waiting in the game ball standby section, notification by the notification means is performed.
【請求項7】 請求項1乃至4のいずれかにおいて、 前記入賞装置は、前記第1の始動入賞口をその周面に有
し且つ駆動手段により回転する回転体と、前記第1の始
動入賞口に遊技球を入賞させるために前記第1の始動入
賞口が回転により所定位置となるまで保持した遊技球を
待機させる遊技球待機部とを有し、 前記所定の遊技状態が生起している間に前記第1の始動
入賞口及び前記特定入賞口のいずれにも遊技球が入賞し
ないと思われるタイミングでは、遊技球の発射を停止す
るようになっていることを特徴とする遊技機。
7. The prize winning device according to claim 1, wherein the prize winning device is provided with a first starting prize opening on a peripheral surface thereof, and a rotating body that is rotated by a driving unit; A game ball standby unit for holding the game ball held until the first starting winning port is rotated to a predetermined position in order to win the game ball in the mouth, and the predetermined game state is occurring. A gaming machine characterized in that the launch of gaming balls is stopped at timing when it is considered that the gaming balls do not win any of the first starting winning opening and the specific winning opening.
【請求項8】 請求項7において、 前記遊技球待機部に遊技球が待機していることを検出す
る待機検出手段と、前記待機検出手段の検出結果に基づ
いて遊技球の発射を制御する発射制御手段とを備えるこ
とを特徴とする遊技機。
8. The game machine according to claim 7, wherein a standby detecting means for detecting that the game ball is waiting in the game ball standby section, and a firing for controlling the firing of the game ball based on a detection result of the standby detecting means. A gaming machine comprising: a control unit.
【請求項9】 請求項8において、 前記発射制御手段は、前記所定の遊技状態が生起してい
る間に前記特定入賞口が閉鎖している場合において、前
記待機検出手段の検出結果に基づいて前記遊技球待機部
に遊技球が待機していると判定したときは、遊技球の発
射を停止するようになっていることを特徴とする遊技
機。
9. The launch control unit according to claim 8, wherein, when the specific winning opening is closed while the predetermined game state is occurring, the launch control unit is configured to execute the launch control unit based on a detection result of the standby detection unit. A game machine characterized in that when it is determined that a game ball is waiting in the game ball standby section, the emission of the game ball is stopped.
【請求項10】 請求項1乃至9のいずれかにおいて、 前記所定の遊技状態の終了は、前記所定の遊技状態が生
起している間に、少なくとも、前記第1の始動入賞口へ
の入賞を契機として前記特定入賞口が開閉するのを1ラ
ウンドとしてそれを所定回数行ったことを要件として行
うようになっており、 前記通知手段は、前記ラウンドの継続回数を通知するよ
うになっていることを特徴とする遊技機。
10. The end of the predetermined game state according to any one of claims 1 to 9, wherein at least the first start winning opening is awarded while the predetermined game state is occurring. The opening and closing of the specific winning opening is performed as a trigger on the condition that the round is performed a predetermined number of times, and the notification unit notifies the continuation number of the round. A gaming machine characterized by the following.
【請求項11】 第1の始動入賞口をその周面に有し且
つ駆動手段により回転する回転体と、前記第1の始動入
賞口に遊技球を入賞させるために前記第1の始動入賞口
が回転により所定位置となるまで保持した遊技球を待機
させる遊技球待機部とを有する入賞装置を備え、第2の
始動入賞口への入賞を契機として、所定の遊技状態を生
起させるのに必要な所定条件を成立させるための抽選を
行い、前記所定の遊技状態が生起している間に前記第1
の始動入賞口に入賞があったときは、遊技者にとって有
利な状態となるように特定入賞口の開閉を制御する遊技
機において、 遊技者に対して通知を行う通知手段を前記入賞装置に設
け、 前記所定の遊技状態が生起している間に前記特定入賞口
が閉鎖している場合において、前記遊技球待機部に遊技
球が待機しているときは、前記通知手段による通知を行
うようになっていることを特徴とする遊技機。
11. A rotating body having a first starting winning opening on a peripheral surface thereof and rotated by a driving means, and said first starting winning opening for causing a game ball to win in said first starting winning opening. And a game ball standby unit for holding the game ball held until the game ball reaches a predetermined position by rotation. The game machine has a prize winning device having a prize in the second starting prize port. Lottery for satisfying a certain predetermined condition is performed, and the first game is performed while the predetermined game state occurs.
In the gaming machine for controlling opening and closing of a specific winning opening so as to be in an advantageous state for the player when the winning winning opening of the game is awarded, a notifying means for notifying the player is provided in the winning device. In the case where the specific winning opening is closed while the predetermined game state is occurring, when the game ball is waiting in the game ball standby unit, the notification by the notification unit is performed. A gaming machine characterized by becoming.
【請求項12】 第1の始動入賞口をその周面に有し且
つ駆動手段により回転する回転体と、前記第1の始動入
賞口に遊技球を入賞させるために前記第1の始動入賞口
が回転により所定位置となるまで保持した遊技球を待機
させる遊技球待機部とを有する入賞装置を備え、第2の
始動入賞口への入賞を契機として、所定の遊技状態を生
起させるのに必要な所定条件を成立させるための抽選を
行い、前記所定の遊技状態が生起している間に前記第1
の始動入賞口に入賞があったときは、遊技者にとって有
利な状態となるように特定入賞口の開閉を制御する遊技
機において、 遊技者に対して通知を行う通知手段を前記入賞装置に設
け、 前記所定の遊技状態が生起している間に前記遊技球待機
部に遊技球が待機していないときは、前記通知手段によ
る通知を行うようになっていることを特徴とする遊技
機。
12. A rotating body having a first starting winning opening on its peripheral surface and rotated by a driving means, and said first starting winning opening for causing a game ball to win in said first starting winning opening. And a game ball standby unit for holding the game ball held until the game ball reaches a predetermined position by rotation. The game machine has a prize winning device having a prize in the second starting prize port. Lottery for satisfying a certain predetermined condition is performed, and the first game is performed while the predetermined game state occurs.
In the gaming machine for controlling opening and closing of a specific winning opening so as to be in an advantageous state for the player when the winning winning opening of the game is awarded, a notifying means for notifying the player is provided in the winning device. A gaming machine characterized in that when the game ball is not waiting in the game ball standby section while the predetermined game state is occurring, a notification is made by the notification means.
【請求項13】 第1の始動入賞口を有する入賞装置を
備え、第2の始動入賞口への入賞を契機として、所定の
遊技状態を生起させるのに必要な所定条件を成立させる
ための抽選を行い、前記所定の遊技状態が生起している
間に前記第1の始動入賞口に入賞があったときは、遊技
者にとって有利な状態となるように特定入賞口の開閉を
制御する遊技機において、 前記所定の遊技状態の終了は、前記所定の遊技状態が生
起している間に、少なくとも、前記第1の始動入賞口へ
の入賞を契機として前記特定入賞口が開閉するのを1ラ
ウンドとしてそれを所定回数行ったことを要件として行
うようになっており、 遊技者に対して通知を行う通知手段を前記入賞装置に設
け、 前記通知手段は、前記ラウンドの継続回数を通知するよ
うになっていることを特徴とする遊技機。
13. A lottery device comprising a winning device having a first starting winning opening, and a lottery for establishing a predetermined condition required to generate a predetermined gaming state upon a winning in the second starting winning opening. A gaming machine that controls opening and closing of a specific winning opening so as to be in an advantageous state for a player when a winning is provided in the first starting winning opening while the predetermined gaming state is occurring. In the end of the predetermined gaming state, at least one round of opening and closing of the specific winning opening at the time of winning in the first starting winning opening while the predetermined gaming state is occurring. As a requirement, it has been performed a predetermined number of times, and a notifying means for notifying a player is provided in the winning device, and the notifying means is configured to notify the number of continuations of the round. Being A gaming machine characterized by the following.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2019155013A (en) * 2018-03-16 2019-09-19 株式会社三洋物産 Game machine
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