JP2002300612A - 画像生成装置、プログラム及び情報記憶媒体 - Google Patents

画像生成装置、プログラム及び情報記憶媒体

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JP2002300612A
JP2002300612A JP2001096463A JP2001096463A JP2002300612A JP 2002300612 A JP2002300612 A JP 2002300612A JP 2001096463 A JP2001096463 A JP 2001096463A JP 2001096463 A JP2001096463 A JP 2001096463A JP 2002300612 A JP2002300612 A JP 2002300612A
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 処理負荷をかけることなく視点の移動可能範
囲を拡大させて立体視画像を表示することができる画像
生成装置、これを実現するためのプログラム及び情報記
憶媒体を提供する。 【解決手段】 画像生成装置60を含むゲーム装置は、
画像生成部62において、角度取得部64によって取得
された第1の軸回りの回転角度に応じて、表示部66の
観者の左眼と右眼に対して視差を有する立体視画像を生
成する。左原画像生成部68及び右原画像生成部70
は、表示部66の観者の左眼及び右眼で見るべき左眼用
画像及び右眼用画像を生成する。立体視画像生成部72
は、生成された左眼用画像及び右眼用原画像とに基づい
て、立体視画像を生成する。短冊画像表示位置変更部7
4は、角度取得部64によって取得された回転角度に応
じて、立体視画像を構成する左眼用短冊画像及び右眼用
短冊画像のうち少なくとも一方を変更する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、立体視画像の表示
に好適な画像生成装置、これを実現するためのプログラ
ム及び情報記憶媒体に関する。
【0002】
【背景技術及び発明が解決しようとする課題】近年、画
像生成装置(例えば、ゲーム装置)や映画等の分野にお
いて、より臨場感あふれる雰囲気を作り出すため、立体
視画像が用いられることがある。立体視画像は、観者
(例えば、ゲーム装置の場合はプレーヤ)の左右の眼に
対し、それぞれ左眼用及び右眼用の画像を用意し、これ
ら画像の視差により観者の注視点にある物体に立体感を
与える。
【0003】このような立体視画像を生成する方式とし
ては、種々提案されており、専用の眼鏡等を必要としな
い方式として、例えばパララックスバリア(Parallax B
arrier)方式、レンティキュラ(Lenticular)方式、イ
ンテグラルフォトグラフィ(Integral Photography)方
式がある。
【0004】パララックスバリア方式は、表示画面に、
短冊状(縦格子状)の隙間(スリット)を有するパララ
ックスバリアの隙間から観者の左右の眼が見るべき画像
を短冊状に配置し、左右の眼にそれぞれ互いに視差を有
する左眼用画像と右眼用画像のみが見えるようにするこ
とで、左右視差が形成され立体視が可能となる。
【0005】レンティキュラ方式も、パララックスバリ
ア方式と同様に、互いに視差を有する左眼用画像と右眼
用画像とを短冊状に並べて、左眼用短冊画像及び右眼用
短冊画像の対として構成される短冊集合画像に対応した
かまぼこ状のレンズ(レンティキュラレンズ)の焦点面
に、左右の眼が見るべき画像としてそれぞれ上記左眼用
画像及び右眼用画像が位置するように配置することで左
右視差を形成する。
【0006】これに対して、インテグラルフォトグラフ
ィ方式は、昆虫の複眼に似た蝿の眼レンズ板を配置し、
各レンズに対応して更に視点を変えた方向の複数の画像
を用意することで、左右視差だけでなく上下方向の視差
を形成する。
【0007】このような種々の方式により生成される立
体視画像は、専用の眼鏡等を観者に装着させる必要がな
く、臨場感あふれる画像を表示することができる。
【0008】ところで、より臨場感あふれる雰囲気を作
り出すために、立体視画像は、視点の移動可能範囲が大
きいほうが望ましい。
【0009】しかしながら、パララックスバリア方式や
レンティキュラレンズ方式では、簡素な構成で立体視を
実現することができる一方、原理的に、立体視が可能な
範囲が狭い。したがって、近年の半導体技術や実装技術
等の進歩により電子機器の軽量化、携帯化が進み、携帯
電話や携帯型ゲーム機、PDA(Personal Digital Ass
istant)等に、これら方式を用いた表示装置を備えたと
しても、観者の視点の移動可能範囲が制限され、立体視
の不連続感が残る等、実用的ではない。
【0010】本発明は、以上のような課題に鑑みてなさ
れたものであり、その目的とするところは、処理負荷を
かけることなく視点の移動可能範囲を拡大させて立体視
画像を表示することができる画像生成装置、これを実現
するためのプログラム及び情報記憶媒体を提供すること
にある。
【0011】
【課題を解決するための手段】上記課題を解決するため
に、本発明は、画像生成を行う画像生成装置であって、
左眼用画像及び右眼用画像をそれぞれ画面の上下方向に
短冊状に分割した左眼用短冊画像及び右眼用短冊画像を
対とした短冊集合画像が、画面の左右方向に複数配列さ
れた立体視画像を表示する表示手段と、前記画面の上下
方向を第1の軸とした場合に、前記画面の前記第1の軸
回りの回転角度を取得する角度取得手段と、取得された
回転角度に応じて、短冊集合画像を変更する画像変更手
段とを含み、前記画像変更手段は、各短冊集合画像の左
眼用短冊画像と右眼用短冊画像とを入れ替えることを特
徴とする。
【0012】また本発明に係るプログラムは、コンピュ
ータにより使用可能なプログラム(情報記憶媒体又は搬
送波に具現化されるプログラム)であって、上記手段を
コンピュータに実現させることを特徴とする。また本発
明に係る情報記憶媒体は、コンピュータにより使用可能
な情報記憶媒体であって、上記手段をコンピュータに実
現させるためのプログラムを含むことを特徴とする。
【0013】ここで、左眼用画像及び右眼用画像とは、
本来観者の着目する物体に立体感を与えるために互いに
左右方向の視差を有する画像であって、それぞれ観者の
左眼で見るべき画像、右眼で見るべき画像をいう。
【0014】また、画面の上下方向に短冊状に分割する
とは、画面の上下方向を長手方向として、画面の左右方
向に複数の領域に分割することをいう。
【0015】また、立体視画像とは、この左眼用画像及
び右眼用画像に基づく左右方向の視差によって、観者が
注視する物体に立体感を与えるための画像をいう。な
お、表示させる立体視画像は、3次元空間であるオブジ
ェクト空間において生成されたオブジェクト画像であっ
てもよいし、3次元画像を模した擬似的な2次元画像で
あってもよい。
【0016】更に、表示手段の画面とは、上述した立体
視画像の表示画面を意味する。
【0017】更にまた、角度取得手段は、ソフトウェア
又はハードウェアに関わらず、上述した表示手段の画面
の上下方向である第1の軸回りの回転角度を取得する。
このような角度取得手段としては、例えばジャイロセン
サのようなハードウェアとしての角速度取得手段で角速
度を取得し、これをソフトウェアで積分演算等を行って
回転角度を取得するようにしてもよい。
【0018】本発明によれば、画面の上下方向である第
1の軸回りの回転角度に応じて、観者の左眼で見るべき
左眼用短冊画像、観者の右眼で見るべき右眼用短冊画像
を互いに入れ替えて表示することにより、所定の回転角
度を越えたときに発生する立体視の不連続性を解消し、
観者の視点の移動可能範囲を拡大することができる。ま
た、単に各短冊集合画像表示領域において、各短冊画像
を入れ替えるだけでよいので、立体視画像生成に伴う処
理負荷の増加を軽微なものに抑えつつ、観者の視点の移
動可能範囲の拡大を実現することができる。
【0019】また本発明は、画像生成を行う画像生成装
置であって、左眼用画像及び右眼用画像をそれぞれ画面
の上下方向に(当該上下方向を長手方向として)短冊状
に分割した左眼用短冊画像及び右眼用短冊画像を対とし
た第1〜第Nの短冊集合画像が、画面の左右方向に複数
配列された立体視画像を表示する表示手段と、前記画面
の上下方向を第1の軸とした場合に、前記第1の軸回り
の回転角度を取得する角度取得手段と、取得された回転
角度に応じて、少なくとも第1〜第Nの短冊集合画像の
うちいずれかを変更する画像変更手段とを含み、前記画
像変更手段は、第m(1<m<N、mは自然数)の短冊
集合画像において、取得された回転角度に応じて、左眼
用短冊画像及び右眼用短冊画像のうち少なくとも一方
を、隣接する短冊集合画像の左眼用短冊画像若しくは右
眼用短冊画像に変更することを特徴とする。
【0020】また本発明に係るプログラムは、コンピュ
ータにより使用可能なプログラム(情報記憶媒体又は搬
送波に具現化されるプログラム)であって、上記手段を
コンピュータに実現させることを特徴とする。また本発
明に係る情報記憶媒体は、コンピュータにより使用可能
な情報記憶媒体であって、上記手段をコンピュータに実
現させるためのプログラムを含むことを特徴とする。
【0021】本発明においては、取得された回転角度に
応じて短冊集合画像を構成する左眼用短冊画像及び右眼
用短冊画像を左右方向にずらすようにした。すなわち、
左眼用短冊画像として、取得された回転角度に応じて隣
接する短冊集合画像の左眼用短冊画像若しくは右眼用短
冊画像をずらして表示させる。同様に、右眼用短冊画像
としては、取得された回転角度に応じて隣接する短冊集
合画像の左眼用短冊画像若しくは右眼用短冊画像をずら
して表示させる。
【0022】これにより、観者の視点の移動に伴って、
観察できる左眼用短冊画像及び右眼用短冊画像に基づい
て左右方向の視差を維持させることが可能となるので、
立体視の不連続感を解消し、観者の視点の移動可能範囲
を拡大することができる。また、単に各短冊集合画像表
示領域において、各短冊画像を左右方向にずらすだけで
よいので、立体視画像生成に伴う処理負荷の増加を軽微
なものに抑えつつ、観者の視点の移動可能範囲の拡大を
実現することができる。
【0023】また本発明に係る画像生成装置、プログラ
ム及び情報記憶媒体は、前記画像変更手段は、第m(1
<m<N、mは自然数)の短冊集合画像において、取得
された回転角度に応じて、左眼用短冊画像及び右眼用短
冊画像のうち少なくとも一方を、当該回転角度の回転方
向に基づき移動させた視点からの短冊画像に変更するこ
とを特徴とする。
【0024】本発明によれば、観者の視点の移動に応じ
て、観察できる左眼用短冊画像及び右眼用短冊画像に基
づいて左右方向の視差を維持させた画像を、対応する短
冊画像として表示させることにより、立体視の不連続感
を解消し、観者の視点の移動可能範囲を拡大することが
できる。
【0025】また本発明に係る画像生成装置、プログラ
ム及び情報記憶媒体は、前記視点からの短冊画像は、予
め用意された画像であることを特徴とする。
【0026】本発明によれば、予め用意された画像を用
いるようにしたので、画像生成に伴う処理負荷を伴うこ
となく、観者の視点の移動に伴って、立体視の不連続性
が解消する立体視画像を表示させることができる。
【0027】また本発明に係る画像生成装置、プログラ
ム及び情報記憶媒体は、前記角度取得手段によって取得
された回転角度に応じて、オブジェクト空間での左眼用
及び右眼用の仮想カメラの視点設定を行う仮想カメラ設
定手段と、オブジェクト空間において設定された前記左
眼用及び右眼用の仮想カメラを視点とした左眼用短冊画
像及び右眼用短冊画像を生成する画像生成手段とを含み
(或いは該手段をコンピュータに実現させ、或いは該手
段をコンピュータに実現させるプログラムを含み)、前
記視点からの短冊画像は、前記画像生成手段で生成され
た画像であることを特徴とする。
【0028】ここで、オブジェクト空間とは、例えば定
義点(ポリゴンの頂点或いは自由曲面の制御点など)に
より形状が特定されるオブジェクトが配置される仮想的
な3次元空間をいう。
【0029】また、仮想カメラとは、上述したオブジェ
クト空間における視点を意味する。
【0030】本発明によれば、更に、リアルタイム処理
によって、オブジェクト空間におけるオブジェクト画像
を生成するといういわゆる3次元画像の生成処理を適用
するようにしたので、画面の回転角度に基づいて設定さ
れた視点からの画像を予め用意する必要がなくなると共
に、当該画面の変化を滑らかに表現することができ、そ
の変化のバリエーションを多様化させることができる。
【0031】また本発明に係る画像生成装置は、前記表
示手段は、画面に表示される各短冊集合画像の対応した
位置に短冊状の隙間を有するパララックスバリアを含
み、前記パララックスバリアの隙間から、観者の右眼に
は各短冊集合画像の右眼用短冊画像、観者の左眼には各
短冊集合画像の左眼用短冊画像が見えるように前記立体
視画像が表示されることを特徴とする。
【0032】本発明によれば、表示手段の画面の前面
に、立体視画像を構成する左眼用画像及び右眼用画像の
対応した位置にその隙間が位置するように配置されるパ
ララックスバリアを用いたパララックスバリア方式によ
る立体視を行う場合に、観者の視点の移動可能範囲を拡
大させる立体視画像を表示させる画像生成装置を安価に
提供することができる。
【0033】また本発明に係る画像生成装置は、前記表
示手段は、画面に表示される各短冊集合画像に対応し
て、焦点面が合うように配置されたレンティキュラレン
ズを含み、前記レンティキュラレンズを介して、観者の
右眼には各短冊集合画像の右眼用短冊画像、観者の左眼
には各短冊集合画像の左眼用短冊画像が見えるように前
記立体視画像が表示されることを特徴とする。
【0034】本発明によれば、表示手段の画面の前面
に、立体視画像を構成する左眼用画像及び右眼用画像の
対応した位置に、その焦点面が合うように配置されるレ
ンティキュラレンズ方式による立体視を行う場合に、観
者の視点の移動可能範囲を拡大させる立体視画像を表示
させる画像生成装置を安価に提供することができる。
【0035】また本発明に係る画像生成装置、プログラ
ム及び情報記憶媒体は、前記角度取得手段は、前記第1
の軸回りの回転角速度を検出する角速度検出手段によっ
て検出された回転角速度に基づいて前記回転角度を取得
することを特徴とする。
【0036】本発明によれば、角速度検出手段として安
価で入手しやすいジャイロセンサを用いて、左右方向の
視差を持たせるために必要な第1の軸回りの回転角度を
取得するようにしたので、画像生成装置の小型軽量化及
び低コスト化を図ることができる。
【0037】また本発明に係る画像生成装置、プログラ
ム及び情報記憶媒体は、前記取得した回転角度を、時間
経過に伴い所与の値に近付ける手段を含むことを特徴と
する。
【0038】本発明によれば、角速度検出手段として安
価で入手しやすいジャイロセンサの検出精度が著しく低
い場合であっても、装置本体の第1の軸回りの回転角度
に応じた短冊画像を含む立体視画像を表示可能な画像生
成装置を提供することができる。この場合、臨場感あふ
れる立体視画像の表示と、低コスト化とを両立すること
ができる。
【0039】
【発明の実施の形態】以下、本発明の好適な実施形態に
ついて図面を用いて説明する。
【0040】1. 立体視の原理 本発明が適用された画像生成装置は、観者(例えば、ゲ
ーム装置の場合はプレーヤ)の左右の眼に対し、それぞ
れ左眼用及び右眼用の画像を用意する。
【0041】図1(A)、(B)に、このような画像生
成装置によって生成された立体視画像の一例を示す。
【0042】画像生成装置は、立体視画像として図1
(A)に示すように、画面10上に、左眼用画像ILと
右眼用画像IRを表示する。この場合、左眼用画像IL
は、画面10の観者の左眼ELにのみ見えるようになっ
ており、右眼用画像IRは、画面10の観者の右眼ER
にのみ見えるようになっている。
【0043】これにより、図1(B)に示すように、画
面10に表示される立体視画像は、左眼ELと注視点と
を結ぶ視線と、右眼ERと注視点とを結ぶ視線との交点
12に位置するように感じられ、立体感のある物体が観
察されることになる。
【0044】1.2 立体視画像 このような立体視画像を生成することで観者の立体視を
可能にする方式としては、種々の方式が知られており、
例えばパララックスバリア方式や、レンティキュラ方式
がある。
【0045】図2に、パララックスバリア方式による立
体視表示を行う場合の画面の構成について模式的に示
す。以下では、画面の左右方向の軸をx軸、画面の上下
方向の軸をy軸、画面に対して垂直な方向の軸をz軸と
する。
【0046】この場合、画像生成装置の画面30の前面
(観者の視点(左眼EL、右眼ER)が存在するz軸方
向)には、パララックスバリア32が配置される。
【0047】パララックスバリア32は、画面のy軸方
向にスリットが設けられている。
【0048】画面30に表示される立体視画像の表示領
域は、左眼用短冊画像表示領域(L)34と右眼用短冊
画像表示領域(R)36とから構成されている。左眼用
短冊画像表示領域34及び右眼用短冊画像表示領域36
は、それぞれ画面30のy軸方向に細長い短冊形状をし
ており、x軸方向に交互に配置される。
【0049】パララックスバリア32の各スリットは、
観者の所与の観察点を基準として、それぞれ一組の左眼
用短冊画像表示領域34及び右眼用短冊画像表示領域3
6を有する短冊集合画像表示領域38に対応した位置に
形成される。
【0050】図3に、左眼用短冊画像及び右眼用短冊画
像と立体視画像の関係を説明するための図を示す。
【0051】左眼用短冊画像40と右眼用短冊画像42
は、それぞれx軸方向に所与のライン幅ごとに分割され
る。このライン幅としては、例えば1ピクセルであって
もよいし、数ピクセル単位であってもよいが、当該ライ
ン幅はパララックスバリア32のスリット幅と関連付け
られる。なお、これら左眼用短冊画像40及び右眼用短
冊画像42は、所与のフレーム周期で生成される。
【0052】このような所与のライン幅単位に分割され
た左眼用短冊画像401〜40Nと右眼用短冊画像421
〜42Nとを交互に配置することによって、立体視画像
44を構成することができる。
【0053】すなわち、パララックスバリア32のスリ
ットに対応した左眼用短冊画像及び右眼用短冊画像の組
み合わせを短冊集合画像とすると、立体視画像44は、
第1〜第Nの短冊集合画像461〜46Nをx軸方向に配
列することで構成される。
【0054】このように立体視画像を構成することによ
って、図2において、観者の左眼E Lには、パララック
スバリア32の隙間から画面30の左眼用短冊画像表示
領域34に表示された左眼用短冊画像が入射される。ま
た、観者の右眼ERには、パララックスバリア32の隙
間から画面30の右眼用短冊画像表示領域36に表示さ
れた右眼用短冊画像が入射される。したがって、観者の
左眼は左眼用短冊画像のみを、観者の右眼は右眼用短冊
画像のみを見ることになり、これら左眼用短冊画像の集
合である左眼用画像及び右眼用短冊画像の集合である右
眼用画像による左右視差により立体視が可能となる。
【0055】図4に、レンティキュラ方式による立体視
表示を行う場合の画面の構成について模式的に示す。
【0056】この場合、画像生成装置の画面50の前面
(観者の視点(左眼EL、右眼ER)が存在するz軸方
向)には、レンティキュラレンズ52が配置されてい
る。
【0057】レンティキュラレンズ52は、複数の円筒
状凸レンズをx軸方向に連ねることで構成される。
【0058】画面50に表示される立体視画像の表示領
域は、左眼用短冊画像表示領域54と、右眼用短冊画像
表示領域56とから構成されている。左眼用短冊画像表
示領域54及び右眼用短冊画像表示領域56は、それぞ
れ画面のy軸方向に細長い短冊形状をしており、x軸方
向に交互に配置される。
【0059】レンティキュラレンズの各凸レンズは、観
者の所与の観察点を基準として、それぞれ一組の左眼用
短冊画像表示領域54及び右眼用短冊画像表示領域56
を含む短冊集合画像表示領域58に対応した位置に形成
される。
【0060】図4において、観者の左眼ELには、レン
ティキュラレンズ52の光屈折作用により、画面50の
左眼用短冊画像表示領域54に表示された左眼用短冊画
像が入射される。また、観者の右眼ERには、レンティ
キュラレンズ52の光屈折作用により、画面50の右眼
用短冊画像表示領域56に表示された右眼用短冊画像が
入射される。したがって、観者の左眼は左眼用短冊画像
のみを、観者の右眼は右眼用短冊画像のみを見ることに
なり、これら左眼用短冊画像の集合である左眼用画像及
び右眼用短冊画像の集合である右眼用画像による左右視
差により立体視が可能となる。
【0061】しかしながら、図2乃至図4に示したよう
な複数の短冊集合画像をy軸方向に配列して構成した立
体視画像による立体視を行う場合、観者の移動可能範囲
が制限されるという問題がある。この点について、レン
ティキュラレンズ方式を例に説明する。
【0062】図5に、レンティキュラレンズ方式による
立体視表示を行う場合に、観者の移動可能範囲について
説明するための模式図を示す。
【0063】ただし、図4に示した部分と同一部分には
同一符号を付し、適宜説明を省略する。また、第1〜第
Nの短冊集合画像表示領域のうち、第m(1<m<N、
mは自然数)の短冊集合画像が表示される第mの短冊集
合画像表示領域に着目して説明する。
【0064】画面50には、上述したように各短冊集合
画像表示領域に、左眼用短冊画像及び右眼用短冊画像か
らなる短冊集合画像が表示される。すなわち、第mの短
冊集合画像表示領域の場合、当該短冊集合画像表示領域
を構成する左眼用短冊画像表示領域Lmに左眼用短冊画
像ILm、右眼用短冊画像表示領域Rmに右眼用短冊画像
IRmが表示される。
【0065】ここで、観者の左眼又は右眼の視線がE−
1の場合、右眼用短冊画像IRm及び左眼用短冊画像I
mが表示される第mの短冊集合画像表示領域に対応し
たレンティキュラレンズ52の凸レンズCLmより、第
mの短冊集合画像の左眼用短冊画像ILmが観察され
る。
【0066】また、観者の左眼又は右眼の視線がE−2
の場合、この第mの短冊集合画像表示領域に対応したレ
ンティキュラレンズ52の凸レンズCLmより、第mの
短冊集合画像の右眼用短冊画像IRmが観察される。
【0067】したがって、観者の左眼EL及び右眼ER
らの視線がそれぞれE−1、E−2の場合、第mの短冊
集合画像の左眼用短冊画像ILm及び右眼用短冊画像I
mの観察領域にあるため、左眼は画像ILを、右眼は
画像IRを観察し、両画像による正しい左右視差により
立体視が可能となる。
【0068】ところで、このような画面50に対して、
観者の視線がE−3のように移動した場合、第mの短冊
集合画像表示領域に対応したレンティキュラレンズ52
の凸レンズCLmより、第(m+1)の短冊集合画像の
右眼用短冊画像IRm+1が観察されてしまう。同様に、
観者の視線がE−4のように移動した場合、第mの短冊
集合画像表示領域に対応したレンティキュラレンズ52
の凸レンズCLmより、第(m−1)の短冊集合画像の
左眼用短冊画像ILm-1が観察されてしまう。
【0069】したがって、例えば観者の左眼EL及び右
眼ERからの視線がそれぞれE−2、E−4の場合、第
mの短冊集合画像の右眼用短冊画像IRm及び第(m−
1)の短冊集合画像の左眼用短冊画像ILm-1の観察領
域にあるため、左眼は画像IRを、右眼は画像ILを観
察し、両画像による誤った視差により立体視が不可能と
なる。
【0070】このように、画面50に対する観者の左眼
L及び右眼ERからの視線方向によって、正しい左右視
差を有する視差画像を観察することができないため、画
面50に対する観者の移動可能範囲が制限されることに
なる。
【0071】そこで、本発明が適用された画像生成装置
では、画面と観者の視線方向の角度として、画面のy軸
回りの回転角度を取得し、当該回転角度に応じて画面の
各短冊集合画像表示領域に表示される左眼用短冊画像及
び右眼用短冊画像を変更することで、観者の視点の移動
可能範囲を拡大することを特徴としている。
【0072】これにより、観者の視点の移動可能範囲を
越えてしまうと、正しい視差画像を観察することができ
なくなり、例えば立体視の不連続感が生じてしまうとい
う問題を解消することができる。
【0073】2. 原理構成 図6に、本発明が適用される画像生成装置(例えばゲー
ム装置)の原理構成の概要を示す。
【0074】この画像生成装置60は、画像生成部6
2、角度取得部64、表示部66を含む。画像生成部6
2は、より具体的には左原画像生成部68、右原画像生
成部70、立体視画像生成部72、短冊画像表示位置変
更部74を含む。
【0075】画像生成部62は、角度取得部64によっ
て取得されたy軸回りの回転角度に応じた立体視画像を
生成し、表示部66に出力する。
【0076】画像生成部62は、より具体的には、角度
取得部64によって取得されたy軸回りの回転角度に応
じて、表示部66の観者の左眼と右眼に対して視差を有
する立体視画像を生成する。このため左原画像生成部6
8は、表示部66の観者の左眼で見るべき左眼用画像を
生成する。また、右原画像生成部70は、表示部66の
観者の右眼で見るべき右眼用画像を生成する。
【0077】立体視画像生成部72は、左原画像生成部
68によって生成された左眼用画像と、右原画像生成部
70によって生成された右眼用原画像とに基づいて、立
体視画像を生成する。より具体的には、立体視画像生成
部72は、図3に示したように、左眼用原画像及び右眼
用原画像をそれぞれ画面のy軸方向に短冊領域に分割
し、分割した左眼用短冊画像と右眼用短冊画像を画面の
x軸方向に交互に配列させた立体視画像を生成する。
【0078】短冊画像表示位置変更部74は、角度取得
部64によって取得された回転角度に応じて、立体視画
像生成部72によって生成された各短冊集合画像の左眼
用短冊画像、右眼用短冊画像のうち少なくとも一方を変
更し、表示部66に出力する。
【0079】また、角度取得部64は、基準位置からの
y軸回りの回転角度を取得し、画像生成部62に出力す
る。角度取得部64は、表示部66と同一筐体内に含ま
れていなくてもよいが、同一筐体内に含まれる場合には
表示部66には、表示部66自体の回転角度に応じた立
体視画像を表示させることが可能となる。
【0080】表示部66は、図1(A)、(B)に示し
たように、立体視画像生成部72及び短冊画像表示位置
変更部74によって生成された立体視画像として、表示
部66の観者の左眼には左眼用短冊画像、当該観者の右
眼には右眼用短冊画像がそれぞれ同時に見えるように表
示させる。
【0081】このような表示部66としては、図2で説
明したパララックスバリア、若しくは図4で説明したレ
ンティキュラレンズを配置することで実現することがで
きる。
【0082】このような構成の画像生成装置60は、短
冊画像表示位置変更部74により、角度取得部64で取
得された回転角度に応じて、左眼用短冊画像及び右眼用
短冊画像のうち少なくとも一方の画像を変更することに
よって、観者の視線の移動可能範囲を大幅に拡大して、
より臨場感あふれる立体視画像を表示することができ
る。
【0083】この短冊画像表示位置変更部74は、種々
の方式にしたがって短冊集合画像を構成する左眼用短冊
画像及び右眼用短冊画像を変更することで、観者の視点
の移動可能範囲を拡大させることができる。
【0084】以下では、短冊画像表示位置変更部74の
動作態様によってそれぞれ異なる立体視画像を生成する
第1〜第3の実施形態における画像生成装置について詳
細に説明する。
【0085】3. 第1の実施形態 図7に、本発明が適用された第1の実施形態における画
像生成装置の短冊画像表示位置変更部の動作を説明する
ための説明図を示す。
【0086】第1の実施形態における画像生成装置の表
示部の画面76は、上述したようにx軸に沿って第1〜
第Nの短冊集合画像表示領域を有している。第m(1≦
m≦N、mは自然数)の短冊集合画像表示領域は、左眼
用短冊画像表示領域Lm及び右眼用短冊画像表示領域Rm
を含む。左眼用短冊画像表示領域Lmには、左眼用短冊
画像ILmが表示される。右眼用短冊画像表示領域Rm
は、右眼用短冊画像IRmが表示される。
【0087】ここで、角度取得部によって取得された回
転角度が所与の閾値を越えると、短冊画像表示位置変更
部は、各短冊集合画像において左眼用短冊画像及び右眼
用短冊画像を入れ替える。例えば、第mの短冊集合画像
表示領域の場合、角度取得部によって取得された回転角
度が所与の閾値を越えたとき、第mの短冊集合画像表示
領域の左眼用短冊画像表示領域Lmに右眼用短冊画像I
m、右眼用短冊画像表示領域Rmに左眼用短冊画像IL
mが表示される。
【0088】このように、取得された回転角度に応じて
短冊集合画像を構成する左眼用短冊画像及び右眼用短冊
画像を入れ替えた短冊集合画像を画面76に表示させる
ことによって、立体視の不連続感を解消し、観者の視点
の移動可能範囲を拡大することができる。また、単に各
短冊集合画像表示領域において、各短冊画像を入れ替え
るだけでよいので、立体視画像生成に伴う処理負荷の増
加を軽微なものに抑えることができる。
【0089】3.1 ゲーム装置 3.1.1 外観 図8に、第1の実施形態における画像生成装置を適用し
たゲーム装置の外観正面図を示す。
【0090】第1の実施形態のゲーム装置(広義には、
画像生成装置)80は、図6に示した構成の画像生成装
置を含み、更に、携帯可能な筐体82の正面側に配置さ
れる画面84、左操作部86、右操作部88を含む。
【0091】ここでは、説明の便宜上、画面84の左右
方向をx軸、画面84の上下方向をy軸、画面に垂直な
方向をz軸とする。
【0092】画面84は、上述した立体視画像が表示さ
れるLCDを含み、その前面にパララックスバリア若し
くはレンティキュラレンズが設けられている。すなわ
ち、画面84を構成するLCDには、1枚(1フレー
ム)の左眼用画像を表示するための表示領域と、1枚の
右眼用画像を表示するための表示領域とが、短冊状に左
眼用短冊画像表示領域及び右眼用短冊画像表示領域とし
て交互に配置され、両短冊画像が同時に表示される。
【0093】左操作部86及び右操作部88は、それぞ
れ1又は複数の押下ボタンにより構成される。これら左
操作部86及び右操作部88は、プレーヤが例えば筐体
82を両手で把持した状態で、プレーヤの左手の指及び
右手の指でそれぞれ操作可能となるように配置される。
【0094】このゲーム装置80は、図8に示したy軸
回りの回転角度を求め、求められた回転角度に応じて、
短冊集合画像を構成する左眼用短冊画像及び右眼用短冊
画像を変更した立体視画像を表示する。
【0095】3.1.2 機能ブロック構成 図9に、第1の実施形態のゲーム装置の機能ブロック図
の一例を示す。
【0096】なお同図において、第1の実施形態は、少
なくとも処理部100、表示部190、角速度検出部1
98を含めばよく、それ以外のブロック(例えば、操作
部160、音出力部192、携帯型情報記憶装置19
4、通信部196)については任意の構成要素とするこ
とができる。
【0097】ここで処理部100は、装置全体の制御、
装置内の各ブロックへの命令の指示、ゲーム処理、画像
処理、又は音処理等の各種の処理を行うものであり、そ
の機能は、各種プロセッサ(CPU、DSP等)、或い
はASIC(ゲートアレイ等)等のハードウェアや、所
与のプログラム(ゲームプログラム)により実現でき
る。
【0098】操作部160は、プレーヤが操作データを
入力するためのものであり、図8に示した左操作部8
6、右操作部88を含み、その機能は、レバー、ボタ
ン、マイク等のハードウェアにより実現できる。
【0099】主記憶部170は、処理部100や通信部
196等のワーク領域となるもので、その機能はRAM
等のハードウェアにより実現できる。
【0100】情報記憶媒体(コンピュータにより使用可
能な記憶媒体)180は、プログラムやデータ等の情報
を格納するものであり、その機能はハードディスク、或
いはメモリ(ROM)等のハードウェアにより実現でき
る。処理部100は、この情報記憶媒体180に格納さ
れる情報に基づいて本発明(第1の実施形態)の種々の
処理を行う。すなわち情報記憶媒体180には、本発明
(第1の実施形態)の手段(特に処理部100に含まれ
るブロック)を実行するための情報(プログラム或いは
データ)が格納される。
【0101】なお、情報記憶媒体180に格納される情
報の一部又は全部は、装置への電源導入時等に主記憶部
170に転送されることになる。また情報記憶媒体18
0には、本発明の処理を行うためのプログラム、画像デ
ータ、音データ、表示物の形状データ、本発明の処理を
指示するための情報、或いはその指示にしたがって処理
を行うための情報等を含ませることができる。
【0102】表示部190は、第1の実施形態により生
成された画像を出力するものであり、図8に示す画面8
4を含み、その機能は、左眼用画像及び右眼用画像とに
基づいて形成される左右視差による立体視が可能なLC
D等のハードウェアにより実現できる。より具体的に
は、表示部190は、有限個の画素からなるLCDの前
面にパララックスバリア若しくはレンティキュラレンズ
が配置される。LCDには、1枚(1フレーム)の左眼
用画像を表示するための表示領域と、1枚の右眼用画像
を表示するための表示領域とが、短冊状に左眼用短冊画
像表示領域及び右眼用短冊画像表示領域として交互に配
置されている。パララックスバリアが配置される場合、
その隙間からは、表示部190の観者の左眼には左眼用
短冊画像表示領域に表示される左眼用短冊画像、右眼に
は右眼用短冊画像表示領域に表示される右眼用短冊画像
のみが見えるようになっている。また、レンティキュラ
レンズが配置される場合、各短冊集合画像に対応したレ
ンズの光屈折効果により、表示部190の観者の左眼に
は左眼用短冊画像表示領域に表示される左眼用短冊画
像、右眼には右眼用短冊画像表示領域に表示される右眼
用短冊画像のみが見えるようになっている。
【0103】音出力部192は、第1の実施形態により
生成された音を出力するものであり、その機能は、スピ
ーカ等のハードウェアにより実現できる。
【0104】携帯型情報記憶装置194は、プレーヤの
個人データやゲームのセーブデータ等が記憶されるもの
であり、この携帯型情報記憶装置194としては、メモ
リカード等を考えることができる。
【0105】通信部196は、外部(例えばホスト装置
や他のゲーム装置)との間で通信を行うための各種の制
御を行うものであり、その機能は、各種プロセッサ、或
いは通信用ASIC等のハードウェアや、プログラム等
により実現できる。
【0106】角速度検出部198は、基準位置から、図
8に示すy軸回りの回転角速度を検出するものであり、
ジャイロセンサ等のハードウェアにより実現できる。検
出された回転角速度は、積分演算により回転角度として
把握される。ここではジャイロセンサを採用することに
より、装置の低コスト化を図ることが可能となる。ただ
し、例えば磁気センサによる絶対角度の検出のように、
基準位置からの図8に示すy軸回りの回転角度を安価な
構成で検出できるのであれば、角速度検出部に代え、角
度演算部を除去して角度取得部を含めるようにしてもよ
い。
【0107】なお本発明(第1の実施形態)の手段を実
行するためのプログラム或いはデータは、ホスト装置
(サーバ)が有する情報記憶媒体からネットワーク及び
通信部196を介して情報記憶媒体180に配信するよ
うにしてもよい。このようなホスト装置(サーバ)の情
報記憶媒体の使用も本発明の範囲内に含まれる。
【0108】処理部100(プロセッサ)は、ゲーム処
理部110、画像生成部120、角度演算部130を含
む。
【0109】ゲーム処理部110は、各種モードの設定
処理、ゲームの進行処理、選択画面の設定処理、オブジ
ェクト(1又は複数のプリミティブ面)の位置やオブジ
ェクト空間における回転角度(X、Y又はZ軸回り回転
角度)を求める処理、オブジェクトを動作させる処理
(モーション処理)、オブジェクト空間における視点の
位置(仮想カメラの位置)や視線角度(仮想カメラの回
転角度)を求める処理、マップオブジェクト等のオブジ
ェクトをオブジェクト空間へ配置する処理、ヒットチェ
ック処理、ゲーム結果(結果、成績)を演算する処理、複
数のプレーヤが共通のゲーム空間でプレイするための処
理、或いはゲームオーバー処理等の種々のゲーム処理
を、操作部160からの操作データや、携帯型情報記憶
装置194からの個人データや、保存データや、ゲーム
プログラム等に基づいて行う。
【0110】ここで、オブジェクト空間とは、例えば定
義点(ポリゴンの頂点或いは自由曲面の制御点など)に
より形状が特定されるオブジェクトが配置される仮想的
な3次元空間をいう。
【0111】また、仮想カメラとは、上述したオブジェ
クト空間における視点を意味する。
【0112】画像生成部120は、ゲーム処理部110
からの指示等にしたがって各種の画像処理を行い、例え
ばオブジェクト空間内で左眼用及び右眼用の仮想カメラ
(視点)から見える左眼用画像及び右眼用画像を生成
し、これらに基づいて生成される立体視画像を表示部1
90に出力する。その際、角度演算部130によって演
算された回転角度に基づいて、例えばオブジェクト空間
内で左眼用及び右眼用の仮想カメラ(視点)を設定し、
これらから見える左眼用画像及び右眼用画像を生成す
る。
【0113】角度演算部130は、角速度検出部198
によって検出されたゲーム装置の図8に示すy軸回りの
回転角速度に基づいて基準位置からの回転角度を演算し
て求める。より具体的には、角度演算部130は、角速
度検出部198によって検出された回転角速度に対して
積分演算を行って回転角度を取得する。この回転角度
は、画像生成部120において、短冊画像の表示位置を
変更するために用いられる。
【0114】更に、処理部100は、上記のゲーム処理
結果に基づいて各種の音処理を行い、BGM、効果音、
又は音声等の音を生成し、音出力部192に出力する。
【0115】なお、処理部100の機能は、その全てを
ハードウェアにより実現してもよいし、その全てをプロ
グラムにより実現してもよい。或いは、ハードウェアと
プログラムの両方により実現してもよい。
【0116】画像生成部120は、ジオメトリ処理部1
22、描画(レンダリング)部124、立体視画像処理
部126を含む。
【0117】ジオメトリ処理部122は、座標変換、ク
リッピング処理、透視変換、或いは光源計算等の種々の
ジオメトリ処理(3次元演算)を行う。そして、本実施
形態では、オブジェクト空間における左眼用及び右眼用
の仮想カメラの位置を、角度演算部130で求められた
回転角度に応じて設定し、この設定した左眼用及び右眼
用の仮想カメラそれぞれを視点として上述のジオメトリ
処理を行い、同一フレームにおいて2種類のジオメトリ
処理後(透視変換後)のオブジェクトデータ(オブジェ
クトの頂点座標、頂点テクスチャ座標、或いは輝度デー
タ等)が、主記憶部170に格納される。
【0118】描画部124は、左眼用及び右眼用の画像
それぞれについて、ジオメトリ処理後(透視変換後)の
オブジェクトデータと、所与のテクスチャとに基づい
て、オブジェクトをフレームバッファに描画する。これ
により、オブジェクトが移動するオブジェクト空間にお
いて、左眼用及び右眼用仮想カメラ(視点)から見える
画像が描画(生成)される。
【0119】立体視画像処理部126は、上述した左眼
用及び右眼用仮想カメラを視点としたオブジェクト画像
である左眼用画像及び右眼用画像から、表示部190の
LCDに立体視画像を表示するための立体視画像情報を
生成する。より具体的には、立体視画像処理部126
は、表示部190の画面の前面に配置されたパララック
スバリア若しくはレンティキュラレンズに対応して、1
枚(1フレーム)の左眼用画像を表示するための表示領
域と、1枚の右眼用画像を表示するための表示領域と
が、短冊状に左眼用短冊画像表示領域及び右眼用短冊画
像表示領域として交互に配置される画面に、立体視画像
を生成する。
【0120】なお、本実施形態のゲーム装置は、1人の
プレーヤのみがプレイできるシングルプレーヤモード専
用のシステムにしてもよいし、このようなシングルプレ
ーヤモードのみならず、複数のプレーヤがプレイできる
マルチプレーヤモードを備えるシステムにしてもよい。
【0121】また複数のプレーヤがプレイする場合に、
これらの複数のプレーヤに提供するゲーム画像やゲーム
音を、1つの端末を用いて生成してもよいし、ネットワ
ーク(伝送ライン、通信回線)等で接続された複数の端
末を用いて生成してもよい。
【0122】3.1.3 回転角度取得 第1の実施形態におけるゲーム装置は、角速度検出部1
98によって検出される回転角速度に基づく回転角度に
応じて、第1〜第Nの短冊集合画像の左眼用短冊画像及
び右眼用短冊画像を入れ替えることができる。
【0123】そのため、第1の実施形態におけるゲーム
装置は、角速度検出部198としてジャイロセンサが設
けられ、図8に示すy軸回りの回転角速度ωyを検出す
る。ゲーム装置のy軸回りの回転角度θyは、この回転
角速度ωyを積分することにより求められる。
【0124】ところで、角速度検出部198としてのジ
ャイロセンサは、一般に携帯型ゲーム装置に適用できる
ものは検出精度が低い。すなわち、小型軽量化と低コス
トとを両立させるジャイロセンサの検出精度は低いのが
現状である。
【0125】図10に、このような検出精度の低いジャ
イロセンサにより検出される回転角速度ωyとこれによ
って生成される回転角度θyの変化を示す。
【0126】時間経過に伴い、図8に示す筐体82をy
軸回りに回転させると、角速度検出部198としてのジ
ャイロセンサによって、その回転角速度ωyが検出され
る。例えば、ある時間t1において回転を停止した場
合、本来は回転角速度ωyが0になるべきにもかかわら
ず、ジャイロセンサの検出精度に起因したある微小な回
転角速度ωyが検出されてしまう場合がある。
【0127】上述したように回転角度θyは、回転角速
度ωyを積分したものであるため、時間t1以降はA1
のように固定値になるべきにもかかわらず、微小な回転
角速度ωyが積分され、A2のように次第に回転角度が
変化してしまう。
【0128】したがって、このような回転角度θyに基
づいて、各短冊集合画像を構成する左眼用短冊画像及び
右眼用短冊画像を変更すると、筐体82をy軸回りに回
転させていないにもかかわらず、観者によって観察され
る立体視画像が変化してしまう。
【0129】そこで、第1の実施形態におけるゲーム装
置の角度演算部130では、角速度検出部198によっ
て検出された回転角速度ωyを積分演算して求められた
回転角度θyの値を常にゆっくりと所与の値(例えば、
0)に近付けることによって、検出精度の低いジャイロ
センサを角速度検出部198として適用した場合であっ
ても、ジャイロセンサの検出精度に依存することなく、
ゲームの面白みを増大させることができるようになって
いる。
【0130】図11に、検出精度の低いジャイロセンサ
により検出される回転角速度ωyと、これに基づいて第
1の実施形態における角度演算部130によって演算さ
れた回転角度θyの変化を示す。
【0131】時間経過に伴い、図8に示す筐体82をy
軸回りに回転させると、角速度検出部198としてのジ
ャイロセンサによって、その回転角速度ωyが検出され
るが、例えばある時間t1において回転を停止した場
合、本来は回転角速度ωyが0になるべきにもかかわら
ず、ジャイロセンサの検出精度に起因したある微小な回
転角速度ωyが検出されてしまう場合がある。
【0132】しかしながら、第1の実施形態では、常に
回転角度θyをゆっくり0に近付けるようにしているた
め、回転角速度ωyを積分した回転角度θyについて、
時間t1以降においてA1のようにならず、B1のよう
に変化する。
【0133】例えば、取得された回転角度θyについ
て、(1)式に示すように所与の関数fにしたがって回
転角度θyを0に近付ける。
【0134】θy=f(θy) ・・・(1) また、(2)式に示すように1未満の定数の乗算により
回転角度θyの絶対値が0に近付くようにしてもよい。
【0135】 θy=β・θy (0<β<1、βは定数) ・・・(2) このように、回転角度θyを0に戻すようにすることに
よって、角速度検出部198としてのジャイロセンサの
誤差によりθyが次第に正しい値からずれてしまうのを
防ぐことができる。
【0136】第1の実施形態におけるゲーム装置は、所
与のフレーム周期で、このようにして角度演算部130
に求められたy軸回りの回転角度θyに応じて、画像生
成部120においてオブジェクト空間における左眼用及
び右眼用の仮想カメラを設定し、ジオメトリ処理部12
2においてジオメトリ処理された後、描画部124でこ
れに基づくオブジェクト画像が生成される。
【0137】このようにして生成された左眼用画像及び
右眼用画像は、図3に示すように、立体視画像処理部1
26において処理され、立体視画像が生成される。
【0138】3.1.4 y軸回りの回転角度 次に、第1の実施形態において、図8に示すy軸回りの
回転角度に応じて各短冊集合画像の左眼用短冊画像及び
右眼用短冊画像を変更する短冊画像表示位置変更部の動
作について説明する。
【0139】図12に、表示部190の画面に表示され
る左眼用画像及び右眼用画像とからなる立体視画像と観
者の視点との関係を示す。
【0140】ここでは、表示部190の画面250のz
軸方向の所与の位置に、図2に示したパララックスバリ
ア又は図4に示したレンティキュラレンズ(図示せず)
が存在するものとする。また、画面250における注視
点Mにおいて、画面250に垂直な方向におけるθyの
値を0(正面)とし、反時計回りを正方向とする。
【0141】パララックスバリア方式又はレンティキュ
ラ方式により、画面250に表示される立体視画像にお
いて、左眼用短冊画像表示領域L1〜LNを合わせたもの
をSL、右眼用短冊画像表示領域R1〜RNを合わせたも
のをSRとすると、回転角度θyの変化に伴い、観者の
眼(左眼EL、右眼ER)がSL、SRに表示される画像
を観察する範囲が交互に存在することになる。
【0142】したがって、SLには常に左眼EL用の左
眼用画像、SRには常に右眼ER用の右眼用画像を表示
する場合、正面付近(回転角度θy=0)の位置では、
左眼E L及び右眼ERには、それぞれSL及びSRに表示
される画像が観察され、正しい立体視を得ることができ
る。
【0143】ところが、画面250における注視点Mと
観者の視点との相対的な角度(y軸回りの回転角度)が
変化すると、例えば回転角度θyの値がθy1に観者の
視点が移動したとき、左眼EL´にはSRに表示される
画像、右眼ER´にはSLに表示される画像が観察され
てしまい、互いに正しい左右視差を有しなくなるため、
立体視が不可能となってしまう。
【0144】なお、ここでは回転角度θy1を中心に左
眼用画像は左眼EL´、右眼用画像は右眼ER´として、
所与のオフセット分だけずれた位置からそれぞれの画像
を注視しているものとしている。
【0145】そこで、第1の実施形態では、画面250
における注視点Mと観者の視点との相対的な角度(y軸
回りの回転角度)に応じて、SL及びSRに表示すべき
画像を変更するようにしている。
【0146】より具体的には、観者の視点が正面付近
(回転角度θy=0)の位置では、SL及びSRには上
述した場合と同様にそれぞれ左眼用画像IL及び右眼用
画像IRを表示させるが、回転角度θyの値がθy1
とき左眼用画像IL及び右眼用画像IRを入れ替えて、
SL及びSRにはそれぞれ右眼用画像IR及び左眼用画
像ILを表示させる。
【0147】こうすることで、注視点Mと観者の視点と
の相対的な角度が変化しても、立体視の不連続性を解消
する。
【0148】3.1.5 処理例 次に、上述した第1の実施形態の処理の詳細例につい
て、フローチャートを用いて説明する。
【0149】以下では、画面250上の第1〜第Nの短
冊集合画像表示領域を構成する左眼用短冊画像表示領域
1〜LN、右眼用短冊画像表示領域R1〜RNが、x軸に
沿って順にR1、L1、R2、L2、R3、L3、・・・と配
列されているものとする。また、左眼用画像ILを分割
して得られる左眼用短冊画像をIL1〜ILN、右眼用画
像IRを分割して得られる右眼用短冊画像をIR1〜I
Nとする。
【0150】図13に、第1の実施形態におけるy軸回
りの回転角度θyに応じた立体視画像の生成処理の一例
を示す。
【0151】まず、処理部100は、角速度検出部19
8によって検出されるy軸回りの回転角速度ωyを取り
出し、角度演算部130において積分演算を行ってy軸
回りの回転角度θyを取得する(ステップS10)。
【0152】次に、この取得したy軸回りの回転角度θ
yの値が、「−(θ1+θ2)/2」より小さいか否かを
判別する(ステップS11)。
【0153】回転角度θyの値が「−(θ1+θ2)/
2」より小さいと判別されたとき(ステップS11:
Y)、短冊画像表示位置変更部は、立体視画像生成部に
生成された立体視画像の右眼用短冊画像IRi(1≦i
≦N、iは自然数、以下同様)を右眼用短冊画像表示領
域Riに、左眼用短冊画像ILiを左眼用短冊画像表示領
域Liにそのまま表示させるようにする(ステップS1
2)。
【0154】これにより、図12におけるSLには左眼
用画像、SRには右眼用画像が表示され、観者の右眼に
は右眼用画像が、左眼には左眼用画像が観察され、正し
い左右方向の視差を有する立体視画像による立体視が可
能となる。
【0155】また、回転角度θyの値が「−(θ1
θ2)/2」より小さくないと判別されたとき(ステッ
プS11:N)、取得されたy軸回りの回転角度θyの
値が「−θ1/2」より小さいか否かを判別する(ステ
ップS13)。
【0156】回転角度θyの値が「−θ1/2」より小
さいと判別されたとき(ステップS13:Y)、短冊画
像表示位置変更部は、立体視画像生成部に生成された立
体視画像の右眼用短冊画像IRiを左眼用短冊画像表示
領域Liに、左眼用短冊画像ILiを右眼用短冊画像表示
領域Riに表示させるように設定する(ステップS1
4)。
【0157】このように、各短冊集合画像表示領域にお
いて、左眼用短冊画像及び右眼用短冊画像を入れ替える
ことにより、SLには右眼用画像、SRには左眼用画像
が表示され、観者の右眼には右眼用画像が、左眼には左
眼用画像が観察され、正面位置から移動しながら観察さ
れる立体視について不連続感が発生しなくなり、観者の
視点の移動可能範囲を拡大させることができる。
【0158】回転角度θyの値が「−θ1/2」より小
さいと判別されなかったとき(ステップS13:N)、
取得されたy軸回りの回転角度θyの値が「θ1/2」
以下であるか否かを判別する(ステップS15)。
【0159】回転角度θyの値が「θ1/2」以下であ
ると判別されたとき(ステップS15:Y)、短冊画像
表示位置変更部は、立体視画像生成部に生成された立体
視画像の右眼用短冊画像IRiを右眼用短冊画像表示領
域Riに、左眼用短冊画像IL iを左眼用短冊画像表示領
域Liにそのまま表示させるようにする(ステップS1
6)。
【0160】回転角度θyの値が「θ1/2」以下であ
ると判別されなかったとき(ステップS15:N)、取
得されたy軸回りの回転角度θyの値が「(θ1+θ2
/2」以下であるか否かを判別する(ステップS1
7)。
【0161】回転角度θyの値が「(θ1+θ2)/2」
以下であると判別されたとき(ステップS17:Y)、
短冊画像表示位置変更部は、立体視画像生成部に生成さ
れた立体視画像の右眼用短冊画像IRiを左眼用短冊画
像表示領域Liに、左眼用短冊画像ILiを右眼用短冊画
像表示領域Riに表示させるように設定する(ステップ
S18)。
【0162】回転角度θyの値が「(θ1+θ2)/2」
以下であると判別されなかったとき(ステップS17:
N)、短冊画像表示位置変更部は、立体視画像生成部に
生成された立体視画像の右眼用短冊画像IRiを右眼用
短冊画像表示領域Riに、左眼用短冊画像ILiを左眼用
短冊画像表示領域Liにそのまま表示させるようにする
(ステップS19)。
【0163】そして、ステップS12、ステップS1
4、ステップS16、ステップS18、ステップS19
で設定されたように、立体視画像生成部に生成された立
体視画像の各短冊画像が、左眼用短冊画像表示領域Li
及び右眼用短冊画像表示領域Riに表示される立体視画
像が生成され(ステップS20)、表示部190のLC
Dに出力される(ステップS21)。
【0164】続いて、所与の終了操作の有無を判別し
(ステップS22)、終了操作がなかったと判別された
とき(ステップS22:N)、ステップS10に戻る。
【0165】一方、所与の終了操作があったと判別され
たとき(ステップS22:Y)、一連の処理を終了する
(エンド)。
【0166】このように第1の実施形態によれば、パラ
ラックスバリア方式やレンティキュラ方式のように左右
視差による立体視を可能にするための立体視画像におい
て、表示部の画面のy軸回りの回転角度に応じて左眼用
短冊画像及び右眼用短冊画像を入れ替えて表示するよう
にしたので、立体視が可能な観者の視点の移動可能範囲
を拡大することができる。
【0167】4. 第2の実施形態 第1の実施形態では、画面のy軸回りの回転角度に応じ
て各短冊集合画像表示領域に表示される左眼用短冊画像
及び右眼用短冊画像を入れ替えるようにすることで、観
者の視点の移動可能範囲を拡大するようにしていたが、
本発明はこれに限定されるものではない。第2の実施形
態では、画面のy軸回りの回転角度に応じて、各短冊集
合画像表示領域に表示される左眼用短冊画像及び右眼用
短冊画像を左右方向にずらすことで、観者の視点の移動
可能範囲を拡大するようにしている。
【0168】図14に、第2の実施形態における画像生
成装置の短冊画像表示位置変更部の動作を説明するため
の説明図を示す。
【0169】第2の実施形態における画像生成装置の表
示部の画面260は、上述したようにx軸に沿って第1
〜第Nの短冊集合画像表示領域を有している。第m(1
≦m≦N、mは自然数)の短冊集合画像表示領域は、左
眼用短冊画像表示領域Lm及び右眼用短冊画像表示領域
mを含む。左眼用短冊画像表示領域Lmには、左眼用短
冊画像ILmが表示される。右眼用短冊画像表示領域Rm
には、右眼用短冊画像IRmが表示される。
【0170】ここで、角度取得部によって取得された回
転角度が第1の回転方向に所与の閾値を越えると、短冊
画像表示位置変更部は、各短冊集合画像において左眼用
短冊画像及び右眼用短冊画像をずらす。例えば、第mの
短冊集合画像表示領域の場合、第mの短冊集合画像表示
領域の左眼用短冊画像表示領域Lmに当該短冊集合画像
表示領域の右眼用短冊画像IRm、右眼用短冊画像表示
領域Rmに隣接する第(m−1)の短冊集合画像表示領
域の左眼用画像ILm-1が表示される。
【0171】一方、角度取得部によって取得された回転
角度が第1の回転方向と反対方向の第2の回転方向に所
与の閾値を越えると、短冊画像表示位置変更部は、各短
冊集合画像において左眼用短冊画像及び右眼用短冊画像
をずらす。例えば、第mの短冊集合画像表示領域の場
合、第mの短冊集合画像表示領域の左眼用短冊画像表示
領域Lmに隣接する第(m+1)の短冊集合画像表示領
域の右眼用画像IRm+1、右眼用短冊画像表示領域Rm
当該短冊集合画像表示領域の左眼用画像ILmが表示さ
れる。
【0172】このように、取得された回転角度に応じて
短冊集合画像を構成する左眼用短冊画像及び右眼用短冊
画像を左右方向にずらした短冊集合画像を画面260に
表示させることによって、立体視の不連続感を解消し、
観者の視点の移動可能範囲を拡大することができる。ま
た、単に各短冊集合画像表示領域において、各短冊画像
を左右方向にずらすだけでよいので、立体視画像生成に
伴う処理負荷の増加を軽微なものに抑えることができ
る。
【0173】第2の実施形態における画像生成装置につ
いても、第1の実施形態と同様にゲーム装置に適用する
ことができる。その構成及び動作は、図8乃至図11に
示した第1の実施形態と同様のため、その図示及び説明
を省略する。
【0174】第2の実施形態が、第1の実施形態が異な
る点は、短冊画像表示位置変更部の動作である。
【0175】図12及び図15を参照しながら、第2の
実施形態における短冊画像表示位置変更部の動作を含む
第2の実施形態の処理の詳細例について、フローチャー
トを用いて説明する。
【0176】図15に、第2の実施形態におけるy軸回
りの回転角度θyに応じた立体視画像の生成処理の一例
を示す。
【0177】処理部100は、角速度検出部198によ
って検出されるy軸回りの回転角速度ωyを取り出し、
角度演算部130において積分演算を行ってy軸回りの
回転角度θyを取得する(ステップS30)。
【0178】次に、この取得したy軸回りの回転角度θ
yの値が、「−(θ1+θ2)/2」より小さいか否かを
判別する(ステップS31)。
【0179】回転角度θyの値が「−(θ1+θ2)/
2」より小さいと判別されたとき(ステップS31:
Y)、短冊画像表示位置変更部は、立体視画像生成部に
生成された立体視画像の右眼用短冊画像IRi-1を右眼
用短冊画像表示領域Riに、左眼用短冊画像ILi-1を左
眼用短冊画像表示領域Liに表示させるようにする(ス
テップS32)。
【0180】これにより、図12におけるSLには左眼
用画像、SRには右眼用画像が表示され、観者の右眼に
は右眼用画像が、左眼には左眼用画像が観察され、正し
い左右方向の視差を有する立体視画像による立体視が可
能となる。
【0181】また、回転角度θyの値が「−(θ1
θ2)/2」より小さくないと判別されたとき(ステッ
プS31:N)、取得されたy軸回りの回転角度θyの
値が「−θ1/2」より小さいか否かを判別する(ステ
ップS33)。
【0182】回転角度θyの値が「−θ1/2」より小
さいと判別されたとき(ステップS33:Y)、短冊画
像表示位置変更部は、立体視画像生成部に生成された立
体視画像の左眼用短冊画像ILi-1を右眼用短冊画像表
示領域Riに、右眼用短冊画像IRiを左眼用短冊画像表
示領域Liに表示させるように設定する(ステップS3
4)。
【0183】このように、各短冊集合画像表示領域にお
いて、左眼用短冊画像及び右眼用短冊画像を1つずつず
らすことにより、SLには右眼用画像、SRには左眼用
画像が表示され、観者の右眼には右眼用画像が、左眼に
は左眼用画像が観察され、正面位置から移動しながら観
察される立体視について不連続感が発生しなくなり、観
者の視点の移動可能範囲を拡大させることができる。
【0184】回転角度θyの値が「−θ1/2」より小
さいと判別されなかったとき(ステップS33:N)、
取得されたy軸回りの回転角度θyの値が「θ1/2」
以下であるか否かを判別する(ステップS35)。
【0185】回転角度θyの値が「θ1/2」以下であ
ると判別されたとき(ステップS35:Y)、短冊画像
表示位置変更部は、立体視画像生成部に生成された立体
視画像の右眼用短冊画像IRiを右眼用短冊画像表示領
域Riに、左眼用短冊画像IL iを左眼用短冊画像表示領
域Liにそのまま表示させるように設定する(ステップ
S36)。
【0186】回転角度θyの値が「θ1/2」以下であ
ると判別されなかったとき(ステップS35:N)、取
得されたy軸回りの回転角度θyの値が「(θ1+θ2
/2」以下であるか否かを判別する(ステップS3
7)。
【0187】回転角度θyの値が「(θ1+θ2)/2」
以下であると判別されたとき(ステップS37:Y)、
短冊画像表示位置変更部は、立体視画像生成部に生成さ
れた立体視画像の左眼用短冊画像ILiを右眼用短冊画
像表示領域Riに、右眼用短冊画像IRi+1を左眼用短冊
画像表示領域Liに表示させるようにする(ステップS
38)。
【0188】回転角度θyの値が「(θ1+θ2)/2」
以下であると判別されなかったとき(ステップS37:
N)、短冊画像表示位置変更部は、立体視画像生成部に
生成された立体視画像の右眼用短冊画像IRi+1を右眼
用短冊画像表示領域Riに、左眼用短冊画像ILi+1を左
眼用短冊画像表示領域Liに表示させるようにする(ス
テップS39)。
【0189】そして、ステップS32、ステップS3
4、ステップS36、ステップS38、ステップS39
で設定されたように、立体視画像生成部に生成された立
体視画像の各短冊画像が、左眼用短冊画像表示領域Li
及び右眼用短冊画像表示領域Riに表示される立体視画
像が生成され(ステップS40)、表示部190のLC
Dに出力される(ステップS41)。
【0190】続いて、所与の終了操作の有無を判別し
(ステップS42)、終了操作がなかったと判別された
とき(ステップS42:N)、ステップS30に戻る。
【0191】一方、所与の終了操作があったと判別され
たとき(ステップS42:Y)、一連の処理を終了する
(エンド)。
【0192】なお、上述した左眼用短冊画像表示領域L
1、LN、右眼用短冊画像表示領域R 1、RNのうち、ずら
すべき短冊画像がない場合には、そのまま左眼用短冊画
像及び右眼用短冊画像を表示させるようにしてもよい
し、予め用意された短冊画像を表示するようにしてもよ
い。
【0193】このように第2の実施形態によれば、パラ
ラックスバリア方式やレンティキュラ方式のように左右
視差による立体視を可能にするための立体視画像におい
て、表示部の画面のy軸回りの回転角度に応じて左眼用
短冊画像及び右眼用短冊画像を1つ若しくは2つずつず
らして表示するようにしたので、立体視が可能な観者の
視点の移動可能範囲を拡大することができる。
【0194】5. 第3の実施形態 第1及び第2の実施形態では、画面のy軸回りの回転角
度に応じて各短冊集合画像表示領域に表示される左眼用
短冊画像及び右眼用短冊画像の位置を変更することで、
観者の視点の移動可能範囲を拡大するようにしていた
が、本発明はこれに限定されるものではない。第3の実
施形態では、画面のy軸回りの回転角度に応じて、各短
冊集合画像表示領域に表示される左眼用短冊画像若しく
は右眼用短冊画像について、更に左方向若しくは右方向
に移動させた視点からの短冊画像に変更することで、観
者の視点の移動可能範囲を拡大するようにしている。
【0195】例えば、図12において、観者の視点が正
面付近(回転角度θy=0)の位置では、左眼EL及び
右眼ERには左眼用画像IL及び右眼用画像IRが観察
されるが、回転角度θyの値がθy1のとき、SRには
右眼用画像IRを、SLには右眼用画像IRよりも更に
右の方向から見た右眼用画像IRRに切り替えることに
より、正しい立体視が得られるようにしている。
【0196】この場合、右眼用画像IRRは、予め用意
した画像であってもよいし、オブジェクト空間において
仮想カメラを右眼用画像IRよりも更に右側にオフセッ
トした位置に設定して作成されたものであってもよい。
【0197】また、逆方向に観者の視点が変化したとき
には、左眼用画像ILについても同様に行う。
【0198】図16に、第3の実施形態における画像生
成装置の短冊画像表示位置変更部の動作を説明するため
の説明図を示す。
【0199】第3の実施形態における画像生成装置の表
示部の画面270は、上述したようにx軸に沿って第1
〜第Nの短冊集合画像表示領域を有している。第m(1
≦m≦N、mは自然数)の短冊集合画像表示領域は、左
眼用短冊画像表示領域Lm及び右眼用短冊画像表示領域
mを含む。左眼用短冊画像表示領域Lmには、左眼用短
冊画像ILmが表示される。右眼用短冊画像表示領域Rm
には、右眼用短冊画像IRmが表示される。
【0200】ここで、角度取得部によって取得された回
転角度が第1の回転方向に所与の閾値を越えると、短冊
画像表示位置変更部は、各短冊集合画像において左眼用
短冊画像及び右眼用短冊画像のうち一方に、更に視点を
移動させた場合の短冊画像を表示させる。例えば、第m
の短冊集合画像表示領域の場合、第mの短冊集合画像表
示領域の左眼用短冊画像表示領域Lmにはそのまま当該
短冊集合画像表示領域の左眼用短冊画像ILmが、右眼
用短冊画像表示領域Rmには更に視点を左方向に移動さ
せた左眼用画像ILLを分割して得られる左眼用短冊画
像ILLmが表示される。これにより、観者の左眼には
画像ILLが、右眼には画像ILが観察されるため、立
体視の不連続性が解消される。
【0201】同様に、角度取得部によって取得された回
転角度が第1の回転方向と反対方向の第2の回転方向に
所与の閾値を越えると、短冊画像表示位置変更部は、各
短冊集合画像において左眼用短冊画像及び右眼用短冊画
像のうち一方に、更に視点を移動させた場合の短冊画像
を表示させる。例えば、第mの短冊集合画像表示領域の
場合、第mの短冊集合画像表示領域の左眼用短冊画像表
示領域Lmには更に視点を右方向に移動させた右眼用画
像IRRを分割して得られる右眼用短冊画像IRR
mが、右眼用短冊画像表示領域Rmにはそのまま当該短冊
画像表示領域の右眼用短冊画像IRmが表示される。
【0202】このように、取得された回転角度に応じて
短冊集合画像を構成する左眼用短冊画像及び右眼用短冊
画像のうち一方に、更に視点を移動させた短冊画像に変
更した短冊集合画像を画面270に表示させることによ
って、立体視の不連続感を解消し、観者の視点の移動可
能範囲を拡大することができる。
【0203】第3の実施形態における画像生成装置につ
いても、第1及び第2の実施形態と同様にゲーム装置に
適用することができる。その構成及び動作は、図8乃至
図11に示した第1の実施形態と同様のため、その図示
及び説明を省略する。
【0204】第3の実施形態が、第1及び第2の実施形
態が異なる点は、短冊画像表示位置変更部の動作であ
る。
【0205】図12及び図17を参照しながら、第3の
実施形態における短冊画像表示位置変更部の動作を含む
第2の実施形態の処理の詳細例について、フローチャー
トを用いて説明する。
【0206】図17に、第3の実施形態におけるy軸回
りの回転角度θyに応じた立体視画像の生成処理の一例
を示す。
【0207】処理部100は、角速度検出部198によ
って検出されるy軸回りの回転角速度ωyを取り出し、
角度演算部130において積分演算を行ってy軸回りの
回転角度θyを取得する(ステップS50)。
【0208】次に、この取得したy軸回りの回転角度θ
yの値が、「−(θ1+θ2)/2」より小さいか否かを
判別する(ステップS51)。
【0209】回転角度θyの値が「−(θ1+θ2)/
2」より小さいと判別されたとき(ステップS51:
Y)、短冊画像表示位置変更部は、立体視画像生成部に
生成された立体視画像について、更に左方向に移動させ
た左眼用仮想カメラからの左眼用画像ILLを分割して
得られる左眼用短冊画像ILLiを右眼用短冊画像表示
領域Riに、同様に左眼用短冊画像ILLiを左眼用短冊
画像表示領域Liに表示させるように設定する(ステッ
プS52)。
【0210】これにより、図12におけるSLにはIL
Lが表示され左眼から観察され、SRにはILLが表示
され右眼から観察され、互いに左右方向の視差がないた
め立体視ができない状態となる。しかしながら、観者の
視点を移動させることによる不連続性を解消できる利点
がある。
【0211】また、回転角度θyの値が「−(θ1
θ2)/2」より小さくないと判別されたとき(ステッ
プS51:N)、取得されたy軸回りの回転角度θyの
値が「−θ1/2」より小さいか否かを判別する(ステ
ップS53)。
【0212】回転角度θyの値が「−θ1/2」より小
さいと判別されたとき(ステップS53:Y)、短冊画
像表示位置変更部は、立体視画像生成部に生成された立
体視画像について、更に左方向に移動させた左眼用仮想
カメラからの左眼用画像ILLを分割して得られる左眼
用短冊画像ILLiを右眼用短冊画像表示領域Riに、左
眼用画像ILを分割して得られる左眼用短冊画像ILi
を左眼用短冊画像表示領域Liに表示させるように設定
する(ステップS54)。
【0213】このように、更に左方向に視点を移動させ
た左眼用仮想カメラからの左眼用画像ILLを用いて、
SRには当該左眼用画像ILL、SLには左眼用画像I
Lが表示される。これにより、SLを見る観者の右眼に
はILが観察され、SRを見る観者の左眼にはILLが
観察されることになり、正面位置から移動しながら観察
される立体視について不連続感が発生しなくなり、観者
の視点の移動可能範囲を拡大させることができる。
【0214】回転角度θyの値が「−θ1/2」より小
さいと判別されなかったとき(ステップS53:N)、
取得されたy軸回りの回転角度θyの値が「θ1/2」
以下であるか否かを判別する(ステップS55)。
【0215】回転角度θyの値が「θ1/2」以下であ
ると判別されたとき(ステップS55:Y)、短冊画像
表示位置変更部は、立体視画像生成部に生成された立体
視画像について、右眼用画像IRを分割して得られる右
眼用短冊画像IRiを右眼用短冊画像表示領域Riに、左
眼用画像ILを分割して得られる左眼用短冊画像ILi
を左眼用短冊画像表示領域Liに表示させるように設定
する(ステップS56)。
【0216】回転角度θyの値が「θ1/2」以下であ
ると判別されなかったとき(ステップS55:N)、取
得されたy軸回りの回転角度θyの値が「(θ1+θ2
/2」以下であるか否かを判別する(ステップS5
7)。
【0217】回転角度θyの値が「(θ1+θ2)/2」
以下であると判別されたとき(ステップS57:Y)、
短冊画像表示位置変更部は、立体視画像生成部に生成さ
れた立体視画像について、右眼用画像IRを分割して得
られる右眼用短冊画像IRiを右眼用短冊画像表示領域
iに、更に右方向に移動させた右眼用仮想カメラから
の右眼用画像IRRを分割して得られる右眼用短冊画像
IRRiを左眼用短冊画像表示領域Liに表示させるよう
に設定する(ステップS58)。
【0218】回転角度θyの値が「(θ1+θ2)/2」
以下であると判別されなかったとき(ステップS57:
N)、短冊画像表示位置変更部は、立体視画像生成部に
生成された立体視画像について、更に右方向に移動させ
た右眼用仮想カメラからの右眼用画像IRRを分割して
得られる右眼用短冊画像IRRiを右眼用短冊画像表示
領域Riに、同様に右眼用短冊画像IRRiを左眼用短冊
画像表示領域Liに表示させるように設定する(ステッ
プS59)。
【0219】そして、ステップS52、ステップS5
4、ステップS56、ステップS58、ステップS59
で設定されたように、立体視画像生成部に生成された立
体視画像の各短冊画像が、左眼用短冊画像表示領域Li
及び右眼用短冊画像表示領域Riに表示される立体視画
像が生成され(ステップS60)、表示部190のLC
Dに出力される(ステップS61)。
【0220】続いて、所与の終了操作の有無を判別し
(ステップS62)、終了操作がなかったと判別された
とき(ステップS62:N)、ステップS50に戻る。
【0221】一方、所与の終了操作があったと判別され
たとき(ステップS62:Y)、一連の処理を終了する
(エンド)。
【0222】なお、上述した左眼用短冊画像表示領域L
1、LN、右眼用短冊画像表示領域R 1、RNのうち、ずら
すべき短冊画像がない場合には、そのまま左眼用短冊画
像及び右眼用短冊画像を表示させるようにしてもよい
し、予め用意された短冊画像を表示するようにしてもよ
い。
【0223】このように第3の実施形態によれば、パラ
ラックスバリア方式やレンティキュラ方式のように左右
視差による立体視を可能にするための立体視画像におい
て、表示部の画面のy軸回りの回転角度に応じて左眼用
短冊画像及び右眼用短冊画像の少なくとも1つを、更に
視点を移動させた短冊画像に変更するようにしたので、
立体視が可能な観者の視点の移動範囲を拡大することが
できる。また、これら画像を、仮想カメラの視点設定に
より生成するようにしたので、時間的、空間的に連続性
のある画像を容易に生成することができる。
【0224】なお、第3の実施形態では、オブジェクト
空間において左眼用画像L及び右眼用画像Rを生成する
ための左眼用仮想カメラCL及び右眼用仮想カメラCR
位置を、y軸回りに回転角度θyに応じて設定し、その
都度左眼用画像ILL及び右眼用画像IRRを生成する
ようにしていたが、これに限定されるものではない。例
えば、予め左眼用画像ILL及び右眼用画像IRRを用
意して、回転角度θyに応じて表示される画像を切り替
えるようにしもよい。この場合、画像生成による処理負
荷を大幅に低減することができる。
【0225】また、第1〜第3の実施形態では、仮想カ
メラの設定によりオブジェクト空間における左眼用画像
及び右眼用画像を生成するようにしたので、従来のよう
に画素単位に多くの種類の画像を用意する必要がなく、
表示解像度を劣化させることがなくなる。また、観者の
眼の残像効果によるフレーム画像の表示期間内で左眼用
画像及び右眼用画像の2枚の画像を生成すればよいの
で、リアルタイムの画像生成処理が可能となって、例え
ば3次元のオブジェクト空間におけるグラフィック処理
により生成される動画の立体視画像を表示させることが
容易となる。なお、表示させる立体視画像は、オブジェ
クト空間における3次元画像である必要はなく、3次元
画像を模した擬似的な2次元画像であってもよい。いず
れにしろ表示画像の生成に必要な処理コストを大幅に削
減することができる。
【0226】なお、本発明の各手段は、その全てを、ハ
ードウェアのみにより実行してもよいし、情報記憶媒体
に格納されるプログラムや通信インターフェースを介し
て配信されるプログラムのみにより実行してもよい。或
いは、ハードウェアとプログラムの両方により実行して
もよい。
【0227】なお本発明は、上記実施形態で説明したも
のに限らず、種々の変形実施が可能である。
【0228】また第1〜第3の実施形態では、オブジェ
クト空間における3次元画像を生成するものとして説明
したが、これに限定されるものではない。左眼用画像及
び右眼用画像として、3次元画像を模した擬似的な2次
元画像であって、リアルタイム処理することなく、予め
用意された複数の画像を切り替えるようにしてもよい。
【0229】更にまた、第1〜第3の実施形態における
表示部として、パララックスバリア方式及びレンティキ
ュラ方式を例に説明したが、立体視画像の表示方式によ
って限定されるものではなく、左眼用画像及び右眼用画
像によって形成される左右視差による立体視が表示可能
な方式であればよい。
【0230】また、第1〜第3の実施形態では画像生成
装置としてゲーム装置について説明したが、これに限定
されるものではない。例えば携帯電話機やPDAにも同
様に適用することが可能である。
【図面の簡単な説明】
【図1】図1(A)、(B)は、立体視画像の一例を示
す説明図である。
【図2】表示部がパララックスバリア方式による立体視
表示を行う場合について説明するための説明図である。
【図3】左眼用短冊画像及び右眼用短冊画像と立体視画
像の関係を説明するための説明図である。
【図4】表示部がレンティキュラレンズ方式による立体
視表示を行う場合について説明するための説明図であ
る。
【図5】レンティキュラレンズ方式による立体視表示を
行う場合に、観者の移動可能範囲について説明するため
の模式図である。
【図6】本発明が適用される画像生成装置の原理構成の
概要を示す構成図である。
【図7】第1の実施形態における画像生成装置の短冊画
像表示位置変更部の動作を説明するための説明図であ
る。
【図8】第1の実施形態における画像生成装置を適用し
たゲーム装置の外観正面図である。
【図9】第1の実施形態のゲーム装置の機能ブロックの
一例を示すブロック図である。
【図10】検出精度の低いジャイロセンサにより検出さ
れる回転角速度ωyとこれによって生成される回転角度
θyの変化を示す説明図である。
【図11】検出精度の低いジャイロセンサにより検出さ
れる回転角速度ωyと、これに基づいて第1の実施形態
における角度演算部によって演算された回転角度θyの
変化を示す説明図である。
【図12】表示部の画面に表示される左眼用画像及び右
眼用画像とからなる立体視画像と観者の視点との関係を
示す説明図である。
【図13】第1の実施形態におけるy軸回りの回転角度
θyに応じた立体視画像の生成処理の一例を示すフロー
チャートである。
【図14】第2の実施形態における画像生成装置の短冊
画像表示位置変更部の動作を説明するための説明図であ
る。
【図15】第2の実施形態におけるy軸回りの回転角度
θyに応じた立体視画像の生成処理の一例を示すフロー
チャートである。
【図16】第3の実施形態における画像生成装置の短冊
画像表示位置変更部の動作を説明するための説明図であ
る。
【図17】第3の実施形態におけるy軸回りの回転角度
θyに応じた立体視画像の生成処理の一例を示すフロー
チャートである。
【符号の説明】
10、30、50、76、84、250、260、27
0 画面 12 交点 32 パララックスバリア 34、54 左眼用短冊画像表示領域 36、56 右眼用短冊画像表示領域 38、58 短冊集合画像表示領域 40 左眼用画像 401〜40N 左眼用短冊画像 42 右眼用画像 421〜42N 右眼用短冊画像 44 立体視画像 461〜46N 第1〜第Nの短冊集合画像 52 レンティキュラレンズ 60 画像生成装置 62 画像生成部 64 角度取得部 66、190 表示部 68 左原画像生成部 70 右原画像生成部 72 立体視画像生成部 74 短冊画像表示位置変更部 80 ゲーム装置 82 筐体 86 左操作部 88 右操作部 100 処理部 110 ゲーム処理部 120 画像生成部 122 ジオメトリ処理部 124 描画部 126 立体視画像処理部 130 角度演算部 160 操作部 170 主記憶部 180 情報記憶媒体 192 音出力部 194 携帯型情報記憶装置 196 通信部 198 角速度検出部 CL 左眼用仮想カメラ CLm 凸レンズ CR 右眼用仮想カメラ EL 左眼 ER 右眼 IL、ILL 左眼用画像 IL1〜ILN 左眼用短冊画像 IR、IRR 右眼用画像 IR1〜IRN 右眼用短冊画像 L1〜LN 左眼用短冊画像表示領域 R1〜RN 右眼用短冊画像表示領域 θy、θy1 回転角度 ωy 回転角速度
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.7 識別記号 FI テーマコート゛(参考) G09G 5/36 510 G09G 5/36 510V 530W Fターム(参考) 2C001 BC00 BC08 CB01 CB05 CC00 CC03 CC06 CC08 5B057 AA20 CA08 CA12 CA16 CB08 CB13 CB16 CE09 CE10 5C061 AA06 AA07 AA08 AB14 AB16 AB18 5C082 AA06 AA21 BA12 BA47 CA52 CB03 DA87 MM02 MM10

Claims (17)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 画像生成を行う画像生成装置であって、 左眼用画像及び右眼用画像をそれぞれ画面の上下方向に
    短冊状に分割した左眼用短冊画像及び右眼用短冊画像を
    対とした短冊集合画像が、画面の左右方向に複数配列さ
    れた立体視画像を表示する表示手段と、 前記画面の上下方向を第1の軸とした場合に、前記画面
    の前記第1の軸回りの回転角度を取得する角度取得手段
    と、 取得された回転角度に応じて、短冊集合画像を変更する
    画像変更手段とを含み、 前記画像変更手段は、 各短冊集合画像の左眼用短冊画像と右眼用短冊画像とを
    入れ替えることを特徴とする画像生成装置。
  2. 【請求項2】 画像生成を行う画像生成装置であって、 左眼用画像及び右眼用画像がそれぞれ画面の上下方向に
    短冊状に分割された左眼用短冊画像及び右眼用短冊画像
    を対とした第1〜第Nの短冊集合画像が、画面の左右方
    向に複数配列された立体視画像を表示する表示手段と、 前記画面の上下方向を第1の軸とした場合に、前記画面
    の前記第1の軸回りの回転角度を取得する角度取得手段
    と、 取得された回転角度に応じて、少なくとも第1〜第Nの
    短冊集合画像のうちいずれかを変更する画像変更手段と
    を含み、 前記画像変更手段は、 第m(1<m<N、mは自然数)の短冊集合画像におい
    て、 取得された回転角度に応じて、左眼用短冊画像及び右眼
    用短冊画像のうち少なくとも一方を、隣接する短冊集合
    画像の左眼用短冊画像若しくは右眼用短冊画像に変更す
    ることを特徴とする画像生成装置。
  3. 【請求項3】 請求項2において、 前記画像変更手段は、 第m(1<m<N、mは自然数)の短冊集合画像におい
    て、 取得された回転角度に応じて、左眼用短冊画像及び右眼
    用短冊画像のうち少なくとも一方を、当該回転角度の回
    転方向に基づき移動させた視点からの短冊画像に変更す
    ることを特徴とする画像生成装置。
  4. 【請求項4】 請求項3において、 前記視点からの短冊画像は、予め用意された画像である
    ことを特徴とする画像生成装置。
  5. 【請求項5】 請求項3において、 前記角度取得手段によって取得された回転角度に応じ
    て、オブジェクト空間での左眼用及び右眼用の仮想カメ
    ラの視点設定を行う仮想カメラ設定手段と、 オブジェクト空間において設定された前記左眼用及び右
    眼用の仮想カメラを視点とした左眼用短冊画像及び右眼
    用短冊画像を生成する画像生成手段とを含み、 前記視点からの短冊画像は、前記画像生成手段で生成さ
    れた画像であることを特徴とする画像生成装置。
  6. 【請求項6】 請求項1乃至5のいずれかにおいて、 前記表示手段は、 画面に表示される各短冊集合画像の対応した位置に短冊
    状の隙間を有するパララックスバリアを含み、 前記パララックスバリアの隙間から、観者の右眼には各
    短冊集合画像の右眼用短冊画像、観者の左眼には各短冊
    集合画像の左眼用短冊画像が見えるように前記立体視画
    像が表示されることを特徴とする画像生成装置。
  7. 【請求項7】 請求項1乃至5のいずれかにおいて、 前記表示手段は、 画面に表示される各短冊集合画像に対応して、焦点面が
    合うように配置されたレンティキュラレンズを含み、 前記レンティキュラレンズを介して、観者の右眼には各
    短冊集合画像の右眼用短冊画像、観者の左眼には各短冊
    集合画像の左眼用短冊画像が見えるように前記立体視画
    像が表示されることを特徴とする画像生成装置。
  8. 【請求項8】 請求項1乃至7のいずれかにおいて、 前記角度取得手段は、 前記第1の軸回りの回転角速度を検出する角速度検出手
    段によって検出された回転角速度に基づいて前記回転角
    度を取得することを特徴とする画像生成装置。
  9. 【請求項9】 請求項1乃至8のいずれかにおいて、 前記取得した回転角度を、時間経過に伴い所与の値に近
    付ける手段を含むことを特徴とする画像生成装置。
  10. 【請求項10】 コンピュータにより使用可能なプログ
    ラムであって、 左眼用画像及び右眼用画像がそれぞれ上下方向に短冊状
    に分割された左眼用短冊画像及び右眼用短冊画像を対と
    した短冊集合画像が、左右方向に複数配列された立体視
    画像を表示する画面の上下方向を第1の軸とした場合
    に、前記画面の前記第1の軸回りの回転角度を取得する
    角度取得手段と、 取得された回転角度に応じて、短冊集合画像を変更する
    画像変更手段とをコンピュータに実現させ、 前記画像変更手段は、 各短冊集合画像の左眼用短冊画像と右眼用短冊画像とを
    入れ替えることを特徴とするプログラム。
  11. 【請求項11】 コンピュータにより使用可能なプログ
    ラムであって、 左眼用画像及び右眼用画像がそれぞれ上下方向に短冊状
    に分割された左眼用短冊画像及び右眼用短冊画像を対と
    した第1〜第Nの短冊集合画像が、左右方向に複数配列
    された立体視画像を表示する画面の上下方向を第1の軸
    とした場合に、前記画面の前記第1の軸回りの回転角度
    を取得する角度取得手段と、 取得された回転角度に応じて、少なくとも第1〜第Nの
    短冊集合画像のうちいずれかを変更する画像変更手段と
    をコンピュータに実現させ、 前記画像変更手段は、 第m(1<m<N、mは自然数)の短冊集合画像におい
    て、 取得された回転角度に応じて、左眼用短冊画像及び右眼
    用短冊画像のうち少なくとも一方を、隣接する短冊集合
    画像の左眼用短冊画像若しくは右眼用短冊画像に変更す
    ることを特徴とするプログラム。
  12. 【請求項12】 請求項11において、 前記画像変更手段は、 第m(1<m<N、mは自然数)の短冊集合画像におい
    て、 取得された回転角度に応じて、左眼用短冊画像及び右眼
    用短冊画像のうち少なくとも一方を、当該回転角度の回
    転方向に基づき移動させた視点からの短冊画像に変更す
    ることを特徴とするプログラム。
  13. 【請求項13】 請求項12において、 前記視点からの短冊画像は、予め用意された画像である
    ことを特徴とするプログラム。
  14. 【請求項14】 請求項12において、 前記角度取得手段によって取得された回転角度に応じ
    て、オブジェクト空間での左眼用及び右眼用の仮想カメ
    ラの視点設定を行う仮想カメラ設定手段と、 オブジェクト空間において設定された前記左眼用及び右
    眼用の仮想カメラを視点とした左眼用短冊画像及び右眼
    用短冊画像を生成する画像生成手段とをコンピュータに
    実現させ、 前記視点からの短冊画像は、前記画像生成手段で生成さ
    れた画像であることを特徴とするプログラム。
  15. 【請求項15】 請求項10乃至14のいずれかにおい
    て、 前記角度取得手段は、 前記第1の軸回りの回転角速度を検出する角速度検出手
    段によって検出された回転角速度に基づいて前記回転角
    度を取得することを特徴とするプログラム。
  16. 【請求項16】 請求項10乃至15のいずれかにおい
    て、 前記取得した回転角度を時間経過に伴い所与の値に近付
    ける手段をコンピュータに実現させることを特徴とする
    プログラム。
  17. 【請求項17】 コンピュータにより使用可能な情報記
    憶媒体であって、 請求項10乃至16のいずれかのプログラムを含むこと
    を特徴とする情報記憶媒体。
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