JP2002282529A - Balloon game machine - Google Patents

Balloon game machine

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JP2002282529A
JP2002282529A JP2001088468A JP2001088468A JP2002282529A JP 2002282529 A JP2002282529 A JP 2002282529A JP 2001088468 A JP2001088468 A JP 2001088468A JP 2001088468 A JP2001088468 A JP 2001088468A JP 2002282529 A JP2002282529 A JP 2002282529A
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JP
Japan
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balloon
game machine
prize
player
machine according
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Application number
JP2001088468A
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Japanese (ja)
Inventor
Yukari Saikai
由香理 西海
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Playmore Corp
Original Assignee
Playmore Corp
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To make a game for acquiring a prize more interesting. SOLUTION: An action is applied to a balloon, and a prize is paid out according to that the balloon is laid in a certain specified shape, thereby, the curiosity of a player can be excited. Since the swollen balloon easily gets into the eyes of the player and consequently enhances the eye catching property, the player can be easily made to feel like trying a game.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ゲームを行った結
果に応じて景品を得ることができるゲーム機において、
特に風船を使ってゲームを行う風船ゲーム機に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game machine capable of obtaining a prize according to a result of playing a game,
In particular, the present invention relates to a balloon game machine for playing a game using a balloon.

【0002】[0002]

【従来の技術】景品を獲得する捕獲ゲーム機は、ゲーム
プレイの結果として単に得点を稼ぐようになされた他の
ゲーム機と比較して、景品を得るという実質的な利益を
遊技者に与える点において、その娯楽性が国民の中に広
く受け入れられつつある。こうした状況下にあって、捕
獲ゲーム機の娯楽性をさらに高めることは、それ自体有
為な意義を有する。
2. Description of the Related Art Capture game machines that acquire prizes provide players with the substantial benefit of gaining prizes as compared to other game machines that are simply scored as a result of game play. In Japan, the recreational nature has been widely accepted by the public. Under these circumstances, further enhancing the entertainment of the capture game machine has significant significance in itself.

【0003】ここで捕獲ゲームの娯楽性の高揚は、景品
を遊技者にとって魅力的なものにすることによって行わ
れるのは勿論であるが、それだけでなく、景品の捕獲方
法に種々の工夫を凝らして、「捕獲する面白さ」を高め
ることによっても行われている。
[0003] Here, the enhancement of the amusement of the capture game is, of course, performed by making the prize attractive to the player, but not only that, but also various measures are taken for the method of capturing the prize. It is also done by increasing the "fun to capture".

【0004】そして、実際にはこのような景品の捕獲方
法の改良は景品の多様化と同様に効果的であり、様々な
アプローチが試みられている。
[0004] In practice, such improvement of the method of capturing prizes is as effective as diversification of prizes, and various approaches have been attempted.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】これに関し、捕獲ゲー
ムの捕獲方法に工夫を凝らしたものとしては、遊技者が
クレーンを操作して、景品の山の中からその1つを掴み
取るものや、景品を積載したラックから景品を落とすこ
とによって当該景品を獲得するものがある。これらの従
来技術において、遊技者に「ゲームをやってみようか」
という気持ちを起こさせる契機となるのは、景品そのも
のの魅力だけではなく、景品を捕獲することの面白みと
いうものが大きなウエイトを占めている。
[0006] In this regard, there have been devised in the capture method of the capture game, in which a player operates a crane to grab one of the prizes from a pile of prizes, Some prizes are obtained by dropping prizes from racks loaded with prizes. In these prior arts, the player is asked "Let's try a game"
It is not only the attractiveness of the prize itself, but also the fun of capturing the prize that has given rise to the great momentum.

【0006】本発明は、遊技者の関心を強く引くことが
可能な要素を加えることによって一段と面白みのあるゲ
ーム機を提供することをその目的としている。
[0006] It is an object of the present invention to provide a game machine that is more interesting by adding elements that can draw the player's attention.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】以上のような目的を達成
するために、本発明においては、風船に対して所作を加
え、その結果として当該風船の形態がある特定の形態と
なったことに伴って景品を払い出すようにすることを特
徴とする。
Means for Solving the Problems In order to achieve the above object, the present invention adds an action to a balloon, and as a result, the shape of the balloon becomes a specific form. It is characterized by paying out prizes accordingly.

【0008】このように、風船を利用することによっ
て、遊技者の好奇心を煽ることが可能となり、また、膨
らんでいる風船というのは、プレイヤの目に入りやす
く、遊技者に対するアイキャッチ性を高めることにもな
るので、遊技者に対して「ゲームをしてみよう」といっ
た気持ちを容易に起こさせることができる。また、風船
割りの形態に工夫を凝らすとともに、風船を割ったこと
の結果と景品を払い出すこととを直接結びつけるように
したことにより、風船を割ることの面白さと、景品を得
ることの満足感を遊技者に与えることが可能となる。
As described above, by using balloons, it is possible to inspire the curiosity of a player. Inflated balloons are easily seen by the player, and the eye catching property for the player is improved. Since it is also possible to increase the player's feeling, it is possible to easily cause the player to feel like "let's play a game". In addition to devising the form of balloon splitting, the result of splitting the balloon is directly linked to paying out prizes, so the fun of splitting balloons and the satisfaction of obtaining prizes Can be given to the player.

【0009】より具体的には、本発明は、以下のような
ものを提供する。
[0009] More specifically, the present invention provides the following.

【0010】(1) 少なくとも一部が透明なケース
と、前記ケースの内側に収容された風船に対して所定の
所作を加える手段と、前記所作を加える手段を操縦する
手段と、前記所作を加える手段によって前記風船がある
特定の形態となったことに伴って景品を払い出す景品払
出し手段と、を備えることを特徴とする風船ゲーム機。
(1) At least a part of the case is transparent, means for applying a predetermined action to the balloon accommodated inside the case, means for operating the means for applying the action, and addition of the action A prize payout means for paying out a prize in accordance with the balloon having a certain form by means.

【0011】(2) 少なくとも一部が透明なケース
と、前記ケースの内側に収容され、景品が繋がった状態
の風船に対して所定の所作を加える手段と、前記所作を
加える手段を操縦する手段と、前記所作を加える手段に
よって前記風船がある特定の形態となったことに伴って
前記景品を払い出す景品払出し手段と、を備えることを
特徴とする風船ゲーム機。
(2) A case that is at least partially transparent, means for applying a predetermined action to a balloon housed inside the case and to which a prize is connected, and means for operating the means for applying the action And a prize payout means for paying out the prize when the balloon is in a specific form by the means for adding the gesture.

【0012】(1)及び(2)の発明によると、風船を
割ったり、膨らませたり、あるいは把持して所定の位置
に移動させる等の、風船を利用したゲームによって、遊
技者の好奇心を煽ることが可能となる。また、膨らんで
いる風船というのは、プレイヤの目に入りやすく、遊技
者に対するアイキャッチ性を高めることにもなるので、
遊技者に対して「ゲームをしてみよう」といった気持ち
を容易に起こさせることができる。また、(2)の発明
においては、風船に景品が直接的に繋がっており、風船
を割ったことの結果として景品を得ることができ、遊技
者に対して景品を得るために風船を割ろうという気持ち
を起こさせることが可能となる。
According to the inventions of (1) and (2), a game using a balloon, such as breaking, inflating, or grasping and moving the balloon to a predetermined position, stimulates the curiosity of the player. It becomes possible. Also, balloons that are inflated are easy for the player to see and increase the eye catching ability for the player,
It is possible to easily cause a player to feel like "let's play a game". Also, in the invention of (2), the prize is directly connected to the balloon, and a prize can be obtained as a result of breaking the balloon, and the balloon will be broken for the player to obtain the prize. It is possible to provoke the feeling.

【0013】(3) 風船を割るという現象に呼応して
自動的に景品が払い出されるゲーム機。
(3) A game machine in which a prize is automatically paid out in response to the phenomenon of breaking a balloon.

【0014】(4) 風船を割るという現象に呼応して
自動的に景品が払い出されるゲーム機であって、前記風
船を割るために当該風船に当接可能に設けられた当接体
を有する風船割り機構と、前記当接体と前記風船との相
対的な位置関係を調整するための調整手段と、からな
り、当該調整手段は、前記当接体と前記風船とが相対的
に近づき、前記当接体を前記風船に対して当接させ当該
風船を割らせるように調整可能であり、前記風船が割れ
たことに伴って景品をゲーム機外に排出する排出部を設
けたことを特徴とする風船ゲーム機。
(4) A game machine in which a prize is automatically paid out in response to the phenomenon of breaking a balloon, the balloon having a contact member provided to be able to contact the balloon to break the balloon. A splitting mechanism, and adjusting means for adjusting a relative positional relationship between the contact body and the balloon, wherein the adjusting means makes the contact body and the balloon relatively approach, It is adjustable so that an abutting body is brought into contact with the balloon to break the balloon, and a discharge unit is provided for discharging a prize out of the game machine when the balloon is broken. Balloon game machine.

【0015】(5) 風船を割るという現象に呼応して
自動的に景品が払い出されるゲーム機であって、硬質で
尖閣な1以上の鋭角部材と当該鋭角部材が取り付けられ
ている取り付け部材とからなる風船割り機構と、膨らん
だ状態の風船を保持し得る風船保持機構と、前記鋭角部
材と当該風船との相対的位置関係を調整するための調整
手段と、からなり、前記風船に対しては、前記鋭角部材
による刺突動作のための照準となる照準体が設けられて
おり、この照準体に基づいて前記鋭角部材の前記風船に
対する刺突が行なわれて当該風船が割られることによ
り、当該割られた風船に係着されている景品がゲーム機
外に排出されることを特徴とする風船ゲーム機。
(5) A game machine in which a prize is automatically paid out in response to the phenomenon of breaking a balloon, comprising: a hard, sharp, at least one sharp member; and a mounting member to which the sharp member is attached. A balloon splitting mechanism, a balloon holding mechanism capable of holding a balloon in an inflated state, and adjusting means for adjusting a relative positional relationship between the acute angle member and the balloon. An aiming body serving as an aim for the piercing operation by the acute angle member is provided, and the balloon is pierced by the acute angle member based on the aiming body, and the balloon is broken, thereby A prize game machine wherein a prize tied to the broken balloon is discharged out of the game machine.

【0016】(3)〜(5)の発明によると、風船を割
るという行為に「ドキドキ感やワクワク感」を遊技者に
持たせることが可能となる。そして、風船を割ったとき
の衝撃が、ゲームの達成感に加わって、景品が取れたと
きの喜びが一層大きくなる。
According to the inventions (3) to (5), it is possible to give the player an "excitement or an exciting feeling" to the act of breaking the balloon. Then, the impact of breaking the balloon adds to the sense of achievement of the game, and the joy when the prize is obtained is further increased.

【0017】(6) 複数個の風船が全て割られたとき
に景品が排出されることを特徴とする(3)から(5)
いずれか記載の風船ゲーム機。
(6) A prize is discharged when a plurality of balloons are all broken, (3) to (5).
A balloon game machine according to any of the above.

【0018】(6)の発明によると、複数個の風船を割
らなければ景品が得られないことにより、風船が割れて
も、景品を得るために割らなければならない個数に達し
ていない場合には、「あと少しで景品が貰える」といっ
た期待感を遊技者に持たせることが可能となり、遊技者
に再挑戦しようという気持ちを持たせることができる。
According to the invention of (6), a prize cannot be obtained unless a plurality of balloons are broken. Therefore, even if the balloons are broken, if the number of balloons has not reached the number that must be divided to obtain prizes. It is possible to give the player a sense of expectation such as "you can get a prize soon", and it is possible to give the player a feeling of trying again.

【0019】(7) 前記風船割り機構は、前記調整手
段によって前記風船との相対位置が調整された状態にお
いて前記風船保持機構を引き付け又は押し付けることに
より、前記当接体によって前記風船を割るようになされ
ていることを特徴とする(4)又は(6)記載の風船ゲ
ーム機。
(7) The balloon splitting mechanism pulls or presses the balloon holding mechanism in a state where the relative position with respect to the balloon is adjusted by the adjusting means, so that the balloon is split by the contact body. The balloon game machine according to (4) or (6), which is made.

【0020】(7)の発明によると、遊技者は風船割り
機構の位置を風船が割れる位置に調整するといった分か
り易い操作を行なうだけでよく、だれにでも簡単にゲー
ムができるようになる。
According to the invention of (7), the player only has to perform an easy-to-understand operation such as adjusting the position of the balloon splitting mechanism to a position at which the balloon can be split, and anyone can easily play the game.

【0021】(8) 遊技者と風船との間に、前記鋭角
部材が通過するための穴部を有する透明部材のシールド
が前記照準体として設けられていることを特徴とする
(5)に記載の風船ゲーム機。
(8) A transparent member shield having a hole through which the acute-angled member passes is provided as the aiming body between the player and the balloon. Balloon game machine.

【0022】(8)の発明によると、遊技者は鋭角部材
を透明シールドの穴部を通さなければ風船を割ることが
できなくなるので、ゲームの難易度を高めることができ
る。また、穴部を有するシールドを透明としたので、風
船やその風船に吊り下げられている景品が見難くなると
いった弊害を回避することも可能となる。
According to the invention of (8), since the player cannot break the balloon unless the sharp member is passed through the hole of the transparent shield, the difficulty of the game can be increased. Further, since the shield having the hole is made transparent, it is also possible to avoid the adverse effect of making it difficult to see the balloon and the prize suspended from the balloon.

【0023】(9) 前記風船割り機構と前記風船保持
機構とは、磁力、空気圧等を利用した、引き付け力を発
生する手段により接近するようになされていることを特
徴とする(7)記載の風船ゲーム機。
(9) The balloon splitting mechanism and the balloon holding mechanism are adapted to be brought closer to each other by means for generating an attractive force using a magnetic force, an air pressure or the like. Balloon game machine.

【0024】(9)の発明によると、調整手段による風
船割り機構と風船保持機構との相対位置がずれている
と、その引き付け力が小さくなることとなるので、風船
割り機構と風船保持機構とが少しだけ接近した状態で停
止してしまうこともあり得る。この場合、遊技者は「あ
と少しで割れるのに」というくやしい気持ちになること
により、再挑戦を煽ることが可能となる。
According to the invention of (9), if the relative position between the balloon splitting mechanism and the balloon holding mechanism by the adjusting means is deviated, the attraction force is reduced, so that the balloon splitting mechanism, the balloon holding mechanism and May stop with a slight approach. In this case, the player can be encouraged to try again by feeling nervous, "I'm going to break a little more."

【0025】(10) 前記引き付け力を発生する手段
は、その引き付け力が可変であることを特徴とする
(9)記載の風船ゲーム機。
(10) The balloon game machine according to (9), wherein the means for generating the attraction force has a variable attraction force.

【0026】(10)の発明によると、引き付け力を電
磁石による磁力の調整や空気圧の調整によって変化させ
ることが可能となるので、難易度の調整が容易にできる
こととなる。
According to the invention of (10), the attractive force can be changed by adjusting the magnetic force by the electromagnet or adjusting the air pressure, so that the difficulty level can be easily adjusted.

【0027】(11) 前記風船割り機構は、弾性体を
介して前記当接体を支持していることを特徴とする
(4)記載の風船ゲーム機。
(11) The balloon game machine according to (4), wherein the balloon splitting mechanism supports the contact body via an elastic body.

【0028】(11)の発明によると、弾性体を介して
支持されている当接体は、風船割り機構の移動に伴って
小刻みに振動することにより、その風船に当接するため
の先端部位の位置が定まり難くなり、この結果当接体を
風船に当接させるための位置決めが難しくなる分、ゲー
ムの難易度を高めることが可能となる。
According to the invention of (11), the contact body supported via the elastic body vibrates little by little with the movement of the balloon splitting mechanism, so that the tip portion for contacting the balloon is provided. It becomes difficult to determine the position, and as a result, it becomes difficult to position the contact body in contact with the balloon, so that the difficulty of the game can be increased.

【0029】(12) 前記風船割り機構は、遊技者の
操作により直接的に、又は、遊技者が操作したハンマや
プッシャ等の作用により間接的に、移動するものである
ことを特徴とする(4)又は(5)記載の風船ゲーム
機。
(12) The balloon splitting mechanism is characterized in that it moves directly by the operation of the player or indirectly by the action of a hammer or pusher operated by the player. The balloon game machine according to 4) or 5).

【0030】(12)の発明によると、遊技者の操作に
よって風船割り機構と風船保持機構との接近を行なわせ
ることにより、新たな操作による難易度の調整が可能と
なる。また、ハンマーで叩くといった意外性を伴った操
作によって、ゲームの面白みを高めることも可能とな
る。
According to the invention of (12), by making the balloon splitting mechanism and the balloon holding mechanism approach by the operation of the player, the difficulty can be adjusted by a new operation. In addition, it is possible to enhance the interest of the game by an unexpected operation such as hitting with a hammer.

【0031】(13) 前記風船の形状、及び、鋭角部
材の形状は、可変であることを特徴とする(5)記載の
風船ゲーム機。
(13) The balloon game machine according to (5), wherein the shape of the balloon and the shape of the acute angle member are variable.

【0032】(13)の発明によると、風船の形状及び
鋭角部材の形状に応じてゲームの難易度を変えることが
可能となる。
According to the invention of (13), the difficulty of the game can be changed according to the shape of the balloon and the shape of the acute angle member.

【0033】(14) 前記風船保持機構は、少なくと
も一対のプーリに周回自在に掛けられた環状ベルト体に
前記風船を載せるようになされたキャリア部からなるこ
とを特徴とする(4)から(7)いずれか記載の風船ゲ
ーム機。
(14) The balloon holding mechanism is characterized in that the balloon holding mechanism comprises a carrier portion adapted to place the balloon on an annular belt body which is wrapped around at least a pair of pulleys. ) A balloon game machine according to any of the above.

【0034】(15) 前記風船保持機構と照準体とが
一体となっていることを特徴とする(5)記載の風船ゲ
ーム機。
(15) The balloon game machine according to (5), wherein the balloon holding mechanism and an aiming body are integrated.

【0035】(14)及び(15)の発明によると、風
船保持機構の移動を簡単な構成によって実現することが
できる。
According to the inventions (14) and (15), the movement of the balloon holding mechanism can be realized with a simple configuration.

【0036】(16) 前記風船保持機構は前記環状ベ
ルト体上に所定間隔で複数個植立されていることによ
り、当該各風船保持機構によって複数の風船が保持され
ているとともに、当該各風船保持機構には前記照準体が
それぞれ一体に形成され、当該風船保持機構及び照準体
が一体となった部材には、当該一体となった部材が前記
環状ベルト体の下側に反転した際に、前記環状ベルト体
の上側に載置された風船の景品を吊り下げるためのフッ
クを通過させるためのスリットが形成されていることを
特徴とする(14)記載の風船ゲーム機。
(16) Since a plurality of the balloon holding mechanisms are erected at predetermined intervals on the annular belt body, a plurality of balloons are held by each of the balloon holding mechanisms, and each of the balloon holding mechanisms is held. When the sighting body is formed integrally with the mechanism, the balloon holding mechanism and the sighting body are integrated with each other, and when the integrated member is inverted below the annular belt body, The balloon game machine according to (14), wherein a slit for passing a hook for hanging a prize of the balloon placed on the upper side of the annular belt body is formed.

【0037】(16)の発明によると、景品を吊り下げ
るためのフックを有する風船を回転ベルトに複数個並べ
て載置した状態において、風船保持機構と照準体とが一
体になった部材が回転ベルトの下側に移動しても、当該
部材に風船のフックが干渉しないようにできる。
According to the invention of (16), in a state where a plurality of balloons having hooks for hanging prizes are arranged side by side on the rotating belt, the member in which the balloon holding mechanism and the aiming body are integrated is a rotating belt. Even if it moves to the lower side, the hook of the balloon can be prevented from interfering with the member.

【0038】(17) 前記照準体に設けられる照準
は、遊技者の技量に応じて、位置、大きさ、形状などが
適宜選択されることを特徴とする(5)記載の風船ゲー
ム機。(17)の発明によると、ゲームの難易度を調整
することが可能となる。
(17) The balloon game machine according to (5), wherein the aim provided on the aiming body is appropriately selected in position, size, shape, and the like according to the skill of the player. According to the invention of (17), the difficulty of the game can be adjusted.

【0039】(18) 前記風船は、下部が1個以上の
景品を吊下げることができる鉤(フック)状となってい
る吊下げピンを装着していることを特徴とする(4)か
ら(7)いずれか記載の風船ゲーム機。
(18) The balloon (4) is characterized in that the balloon is equipped with a hanging pin having a hook-shaped lower part capable of hanging one or more prizes. 7) The balloon game machine according to any of the above.

【0040】(18)の発明によると、風船に景品を吊
り下げる構成としたことにより、風船が割れることによ
ってその風船に吊り下げられていた景品が落下するの
で、当該落下位置に景品の排出口を設けるだけで風船が
割れることと景品を得ることを容易に結びつけることが
可能となる。
According to the invention of (18), since the prize is hung on the balloon, the prize hung on the balloon falls due to the balloon being broken, and the prize discharge port is located at the drop position. It is possible to easily connect the balloon with the prize simply by providing the prize.

【0041】[用語の定義] 「風船に対して加えられた所作」というのは、風船に対
して、割る、膨らます、把持する、押し付ける等の種々
の所作が含まれる。
[Definition of Terms] The “action added to the balloon” includes various actions such as cracking, inflating, grasping, and pressing on the balloon.

【0042】「風船がある特定の形態となった」という
のは、膨らんでいた風船が割られた状態、膨らむ前の風
船が膨らんだ状態、風船がアーム等によって把持されそ
の形態が変化した状態等をいう。
"The balloon has a specific shape" means that the balloon that has been inflated has been broken, the balloon that has not been inflated has been inflated, or that the balloon has been gripped by an arm or the like and the shape has changed. Etc.

【0043】「当接体」というのは、先端が針のように
尖った鋭角部材、先端の形状によらず当該先端部が高温
となるもの等、要は風船に当接して風船を割るためのも
のであればよい。
The term "contact body" refers to an acute-angled member having a sharp tip such as a needle, a tip having a high temperature regardless of the shape of the tip, and the like. Anything can be used.

【0044】「風船保持機構部」というのは、環状ベル
ト体に風船を載置するだけのものであってもよく、必ず
しも風船を確実に固定するものに限定されるものではな
い。
The "balloon holding mechanism" may be one which merely mounts a balloon on the annular belt body, and is not necessarily limited to a mechanism for securely fixing the balloon.

【0045】[0045]

【発明の実施の形態】以下、本発明に係る捕獲ゲーム装
置に好適な実施形態について、図を参照しながら説明す
る。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS A preferred embodiment of a capture game device according to the present invention will be described below with reference to the drawings.

【0046】(a)第1実施形態の説明 [装置構成]図1は本発明に係る風船ゲーム機10の外観
を示す斜視図である。この図1に示されるように、風船
ゲーム機10は、制御部等が収められたベース部11上
に少なくとも正面側が透明なガラス板によって形成され
たケース部12が設けられている。このケース部12の
内側には複数の風船保持機構部15が設けられており、
各風船保持機構部15には複数の風船13が保持されて
いる。各風船13には、フック等によって景品14が吊
り下げられている。
(A) Description of First Embodiment [Configuration of Apparatus] FIG. 1 is a perspective view showing the appearance of a balloon game machine 10 according to the present invention. As shown in FIG. 1, the balloon game machine 10 is provided with a case section 12 formed at least on the front side with a transparent glass plate on a base section 11 in which a control section and the like are housed. A plurality of balloon holding mechanism parts 15 are provided inside the case part 12,
Each balloon holding mechanism 15 holds a plurality of balloons 13. A premium 14 is suspended from each balloon 13 by a hook or the like.

【0047】図2及び図3に示されるように、各風船保
持機構部15は、断面U字形状のアングル部材16及び
17を主フレームとして構成されている。このアングル
部材16及び17の一端側には、当該アングル部材16
及び17をケース部12の背面板に掛合するためのフッ
ク部16A、16B及び17A、17Bが形成されてい
る。
As shown in FIGS. 2 and 3, each of the balloon holding mechanisms 15 is constituted by angle members 16 and 17 having a U-shaped cross section as main frames. One end of each of the angle members 16 and 17 has the angle member 16
Hooks 16A, 16B and 17A, 17B are formed to hook the rear panel 17 and 17 to the back plate of the case 12.

【0048】このフック部16A、16B及び17A、
17Bをケース部12の背面板12Aに形成された掛合
孔12Bに挿入することにより、風船保持機構部15
は、当該一端側において片持ち支持される。この状態に
おいて、風船保持機構部15はその風船13の繰り出し
方向である先端部に向かって水平方向から所定角度(α
°)だけ下方向に傾斜した状態となるようになされてい
る。このように、風船保持機構部15をその風船13の
繰り出し方向である先端に向かって下方向に傾斜させる
ことにより、後述する風船割り機構部によって風船13
を風船保持機構部15の先端方向に向かって移動させる
際に、当該風船13を移動させ易くなっている。
The hook portions 16A, 16B and 17A,
17B is inserted into the engaging hole 12B formed in the back plate 12A of the case portion 12, so that the balloon holding mechanism 15
Is cantilevered at the one end. In this state, the balloon holding mechanism 15 is moved from the horizontal direction toward the tip of the balloon 13 in the predetermined direction (α).
°) only in a downwardly inclined state. In this manner, by inclining the balloon holding mechanism 15 downward toward the tip of the balloon 13 that is the feeding direction of the balloon 13, the balloon splitting mechanism described below causes the balloon 13
When moving the balloon 13 toward the tip end of the balloon holding mechanism 15, the balloon 13 is easily moved.

【0049】また、風船保持機構部15は、アングル部
材16及び17に保持された軸受けに回転軸21及び2
2が回転自在に枢支されている。この一方の回転軸21
にはプーリ22A及び22Cが嵌合され、また他方の回
転軸22にはプーリ22B及び22Dが嵌合されてい
る。一対のプーリ22A及び22Bには環状ベルト体2
5が周回自在に掛けられ、また一対のプーリ22C及び
22Dには環状ベルト体26が周回自在に掛けられてい
る。これにより、環状ベルト体25及び26の配置間隔
よりも大きな風船13を、当該環状ベルト体25及び2
6上に載置することにより、当該風船13を環状ベルト
体25及び26上に載せた状態でこれを前後に移動可能
となっている。
The balloon holding mechanism 15 has rotating shafts 21 and 2 attached to bearings held by the angle members 16 and 17.
2 is rotatably supported. This one rotating shaft 21
Are fitted with pulleys 22A and 22C, and the other rotating shaft 22 is fitted with pulleys 22B and 22D. The pair of pulleys 22A and 22B have an annular belt body 2.
5 is wrapped around freely, and an annular belt 26 is wrapped around a pair of pulleys 22C and 22D. As a result, the balloon 13 larger than the interval between the annular belt members 25 and 26 is moved to the annular belt members 25 and 2.
By placing the balloon 13 on the annular belt members 25 and 26, the balloon 13 can be moved back and forth.

【0050】このように風船13のキャリア部を構成す
る環状ベルト体25及び26には風船保持部20が植設
されている。この風船保持部20は風船保持機構部15
の一部を構成するものであり、弾性体でなる支柱20A
及び20Bによって保持板20C及び20Dを環状ベル
ト体25及び26上に支持しており、この保持板20C
及び20Dには鉄板等の磁性体でなる照準体20E及び
20Fが貼着されている。
As described above, the balloon holding portions 20 are implanted in the annular belt members 25 and 26 constituting the carrier portion of the balloon 13. The balloon holding section 20 is provided with a balloon holding mechanism section 15.
And a support 20A made of an elastic body.
And 20B support the holding plates 20C and 20D on the annular belt bodies 25 and 26.
Aiming bodies 20E and 20F made of a magnetic material such as an iron plate are adhered to and 20D.

【0051】図1に示されるように、風船ゲーム機10
のケース部12の内側には、ガイド柱31に沿って上下
動可能な風船割り機構部30が設けられている。この風
船割り機構部30は、図3に示される駆動機構によっ
て、正面から見て上下左右方向に移動可能となされてい
る。すなわち、図3は風船割り機構部30を上下左右方
向に移動させるための駆動機構を示す斜視図であり、風
船ゲーム機10のケース内部の上下部分にそれぞれ水平
方向に固定レール41及びガイド溝部43が固定されて
いる。固定レール41には、ガイド柱31の上端部に設
けられたローラ機構部45がそのローラ51によって左
右方向(矢印a方向)に移動可能に係合され、これによ
りローラ機構部45と一体化されたガイド柱31が全体
として固定レール41の長手方向(左右方向)に移動可
能な状態で吊下されている。ローラ51は横方向駆動用
モータ52によって回転駆動され当該ローラ51の回転
に応じてガイド柱31が横方向(左右方向)に移動す
る。
As shown in FIG. 1, a balloon game machine 10
A balloon split mechanism 30 that can move up and down along a guide column 31 is provided inside the case section 12. The balloon splitting mechanism 30 can be moved in the vertical and horizontal directions when viewed from the front by the drive mechanism shown in FIG. That is, FIG. 3 is a perspective view showing a drive mechanism for moving the balloon splitting mechanism unit 30 in the vertical and horizontal directions. The fixed rail 41 and the guide groove 43 are provided in the upper and lower portions inside the case of the balloon game machine 10 respectively. Has been fixed. A roller mechanism 45 provided at the upper end of the guide column 31 is movably engaged with the fixed rail 41 by the rollers 51 so as to be movable in the left-right direction (the direction of arrow a), thereby being integrated with the roller mechanism 45. The guide column 31 is suspended so as to be movable in the longitudinal direction (left-right direction) of the fixed rail 41 as a whole. The roller 51 is rotationally driven by a lateral drive motor 52, and the guide column 31 moves in the lateral direction (left / right direction) according to the rotation of the roller 51.

【0052】またガイド柱31の下端部にはガイドロー
ラ44がその回転軸を上下方向に向けるように設けられ
ており、ガイド柱31の左右方向への移動時に当該ガイ
ドローラ44がガイド溝部43の内面に沿って転がるこ
とによりガイド柱31の移動をその端部においてガイド
するようになされている。
A guide roller 44 is provided at the lower end of the guide column 31 so that the rotation axis thereof is oriented in the vertical direction. When the guide column 31 moves in the left-right direction, the guide roller 44 engages the guide groove 43. By rolling along the inner surface, the movement of the guide column 31 is guided at its end.

【0053】ガイド柱31には上下動ベース42が上下
方向に摺動自在に嵌合されており、当該上下動ベース4
2の外側面には風船割り機構部30が固定されており、
上下動ベース42とともにガイド柱31に沿って上下移
動自在となされている。また、ガイド柱31の上部には
当該ガイド柱31の側面から略垂直に水平板部46が設
けられており、この水平板部46上に縦方向駆動用モー
タ47が固定されている。
A vertically movable base 42 is slidably fitted in the guide column 31 in the up and down direction.
A balloon splitting mechanism 30 is fixed to the outer surface of 2.
It is vertically movable along the guide column 31 together with the vertically movable base 42. Further, a horizontal plate portion 46 is provided on the upper portion of the guide column 31 substantially vertically from the side surface of the guide column 31, and a vertical drive motor 47 is fixed on the horizontal plate portion 46.

【0054】この縦方向駆動用モータ47の回転出力軸
にはプーリ48が嵌合されており、当該回転出力軸と共
に回転し得るようになされている。プーリ48には上下
動ベース42を吊下するためのワイヤ49が巻き付けら
れており、縦方向駆動用モータ47を所定方向に回転駆
動させることにより、プーリ48にワイヤ49を巻き付
け、これにより上下動ベース42及びこれと一体化され
ている風船割り機構部30を上方に移動させることがで
き、また、縦方向駆動用モータ47を逆方向に回転駆動
させることにより、プーリ48に巻き付けられたワイヤ
49を送り出し、これにより上下動ベース42及びこれ
と一体化されている風船割り機構部30を下方に移動さ
せることができる。
A pulley 48 is fitted on the rotation output shaft of the vertical drive motor 47 so that it can rotate together with the rotation output shaft. A wire 49 for suspending the vertical movement base 42 is wound around the pulley 48, and the wire 49 is wound around the pulley 48 by rotating the vertical drive motor 47 in a predetermined direction. The base 42 and the balloon splitting mechanism 30 integrated therewith can be moved upward, and the wire 49 wound around the pulley 48 is driven by rotating the vertical drive motor 47 in the reverse direction. The vertical movement base 42 and the balloon splitting mechanism unit 30 integrated therewith can be moved downward.

【0055】このように、横方向駆動用モータ52及び
縦方向駆動用モータ47によって、遊技者の操作部27
が設けられている正面側から見て左右方向及び上下方向
に風船割り機構部30を移動させることが可能となって
いる。因みに、横方向駆動用モータ52及び縦方向駆動
用モータ47の駆動は、後述する制御部が遊技者の操作
入力に基づいて行なうようになされている。
As described above, the horizontal drive motor 52 and the vertical drive motor 47 allow the player's operation unit 27 to operate.
It is possible to move the balloon splitting mechanism 30 in the left-right direction and the up-down direction when viewed from the front side where is provided. Incidentally, the driving of the horizontal driving motor 52 and the vertical driving motor 47 is performed by a control unit described later based on the operation input of the player.

【0056】図5は、風船割り機構部30の構成を示す
略線的斜視図である。この図5に示されるように、風船
割り機構部30は、筐体32の内側に風船引き付け機構
部33が設けられている。この風船引き付け機構部33
は、筐体32の風船保持機構部15に対向する背面部3
2Aから風船保持機構部15に接近する方向及びこれと
は逆の離間する方向に前後移動自在となっているアーム
34を有し、このアーム34の側面に形成されたラック
に対して、奥行方向駆動用モータ36の出力回転軸に嵌
合されたピニオン36Aが噛合されている。かくして奥
行方向駆動用モータ36を回転駆動させることにより、
アーム34を矢印cで示す前後方向に移動させることが
できる。このアーム34の先端部には、マグネット35
が固定されており、風船割り機構部30が適正な位置に
位置決めされた状態では、アーム34が筐体32から繰
り出された際に、風船保持機構部15の磁性体でなる照
準体20E、20Fに当接し、当該照準体20E、20
Fを吸着することができる。
FIG. 5 is a schematic perspective view showing the structure of the balloon splitting mechanism 30. As shown in FIG. 5, the balloon split mechanism 30 has a balloon attracting mechanism 33 provided inside a housing 32. This balloon attracting mechanism 33
Is a rear part 3 of the housing 32 facing the balloon holding mechanism 15.
2A, the arm 34 is movable forward and backward in a direction approaching the balloon holding mechanism 15 and in a direction away from the balloon holding mechanism 15, and a rack formed on a side surface of the arm 34 is moved in a depth direction. The pinion 36A fitted to the output rotation shaft of the drive motor 36 is engaged. Thus, by rotating the depth direction driving motor 36,
The arm 34 can be moved in the front-back direction indicated by the arrow c. A magnet 35 is attached to the tip of the arm 34.
Are fixed, and in a state where the balloon splitting mechanism 30 is positioned at an appropriate position, when the arm 34 is extended from the housing 32, the sighting bodies 20E and 20F made of a magnetic material of the balloon holding mechanism 15 are provided. And the aiming bodies 20E, 20
F can be adsorbed.

【0057】因みに、図5に示されるように、風船割り
機構部30の筐体32の内側には、アーム34の繰り出
し量を決定するための光センサ38が設けられている。
この光センサ38は発光部38Aと当該発光部38Aか
らの光を受光するための受光部38Bとから構成されて
おり、アーム34が一定量だけ繰り出されると、当該ア
ーム34の後端部に設けられた遮蔽板部34Aが発光部
38Aからの光の光軸を横切ることにより、受光部38
Bにおける受光レベルが低下する。これによりアーム3
4が最大繰り出し位置まで移動したことを検出すること
が可能となっている。また、同様にして、アーム34が
最も筐体32の内側に引き込まれた位置に対応して光セ
ンサ37が設けられている。この光センサ37は発光部
37Aと当該発光部37Aからの光を受光するための受
光部37Bとから構成されており、アーム34が最も引
き込まれた状態となると、当該アーム34の後端部に設
けられた遮蔽板部34Aが発光部37Aからの光の光軸
を横切ることにより、受光部37Bにおける受光レベル
が低下する。これによりアーム34が最大繰り出し位置
まで移動したことを検出することが可能となっている。
Incidentally, as shown in FIG. 5, an optical sensor 38 for determining the extension amount of the arm 34 is provided inside the housing 32 of the balloon splitting mechanism 30.
The optical sensor 38 includes a light emitting section 38A and a light receiving section 38B for receiving light from the light emitting section 38A, and is provided at the rear end of the arm 34 when the arm 34 is extended by a predetermined amount. When the shield plate portion 34A crosses the optical axis of the light from the light emitting portion 38A, the light receiving portion 38A
The light receiving level at B decreases. This allows arm 3
4 can be detected to have moved to the maximum feeding position. Similarly, an optical sensor 37 is provided at a position where the arm 34 is most retracted inside the housing 32. The optical sensor 37 includes a light emitting unit 37A and a light receiving unit 37B for receiving light from the light emitting unit 37A. When the arm 34 is in the most retracted state, the light sensor 37 is attached to the rear end of the arm 34. When the provided shielding plate section 34A crosses the optical axis of the light from the light emitting section 37A, the light receiving level in the light receiving section 37B is reduced. This makes it possible to detect that the arm 34 has moved to the maximum extension position.

【0058】図6は、風船割り機構部30のアーム34
によって、風船保持機構部15の照準体20E、20F
を引き付ける動作を示す側面図である。この図6に示さ
れるように、風船割り機構部30が遊技者の操作によっ
て所定の位置に位置決めされた状態であって、その位置
が風船13を割るための適正な位置であるとした場合
(図6(A))において、風船割り機構部30のアーム
34が風船保持機構部15に向かって繰り出される(図
6(B))。そして、遊技者が風船割り機構部30を風
船13を割るための適正な位置に位置決めしている場合
には、当該繰り出されたアーム34の先端部に固定され
ているマグネット35が風船割り機構部15の照準体2
0E、20Fに当接することにより、照準体20E、2
0Fがマグネット35に吸着されることになる。
FIG. 6 shows the arm 34 of the balloon splitting mechanism 30.
Aiming bodies 20E and 20F of balloon holding mechanism 15
It is a side view which shows operation | movement which attracts. As shown in FIG. 6, it is assumed that the balloon splitting mechanism 30 is positioned at a predetermined position by the operation of the player, and that the position is an appropriate position for splitting the balloon 13 ( 6 (A), the arm 34 of the balloon splitting mechanism 30 is extended toward the balloon holding mechanism 15 (FIG. 6 (B)). When the player positions the balloon splitting mechanism 30 at an appropriate position for splitting the balloon 13, the magnet 35 fixed to the tip end of the extended arm 34 causes the balloon splitting mechanism 30 to move. 15 sighting bodies 2
0E, 20F, the aiming bodies 20E, 2F
OF is attracted to the magnet 35.

【0059】アーム34は光センサ38の設置により予
め設定されている一定量だけ繰り出されると、再び風船
保持機構部15から離間する方向(筐体32の内側に引
き込まれる方向)に移動される。これにより、このとき
マグネット35に照準体20E、20Fが吸着されてい
るとすると、当該照準体20E、20Fがマグネット3
5に引かれ、アーム34の移動に伴って風船割り機構部
30に接近する方向に移動する。このとき、照準体20
E、20Fが固定されている保持板20C及び20Dも
照準体20E、20Fの移動に応じて風船保持機構部3
0に接近する方向に移動する。この結果、当該保持板2
0C及び20Dを担持している環状ベルト体25及び2
6は、保持板20C及び20Dの移動に伴って周回動作
する。かくして、保持板20C及び20Dと環状ベルト
体25及び26とによって保持されている風船13が、
風船割り機構部30に接近する方向に移動することとな
る。そして、風船13がある移動距離だけ風船割り機構
部30に接近すると、風船割り機構部30の筐体32の
外側面に固定されている鋭角部材39が当該風船13を
突き刺すこととなり、当該風船13が割られる(図6
(C))。
When the arm 34 is extended by a predetermined amount by the installation of the optical sensor 38, the arm 34 is moved again in a direction away from the balloon holding mechanism 15 (a direction to be drawn into the inside of the housing 32). Thus, if the sighting bodies 20E and 20F are attracted to the magnet 35 at this time, the sighting bodies 20E and 20F
5 and moves in a direction approaching the balloon splitting mechanism 30 as the arm 34 moves. At this time, the aiming body 20
The holding plates 20C and 20D to which E and 20F are fixed are also moved in accordance with the movement of the sighting bodies 20E and 20F.
Move in the direction approaching zero. As a result, the holding plate 2
Annular belt bodies 25 and 2 carrying 0C and 20D
6 rotates around with movement of the holding plates 20C and 20D. Thus, the balloon 13 held by the holding plates 20C and 20D and the annular belt bodies 25 and 26 is
It moves in the direction approaching the balloon splitting mechanism 30. When the balloon 13 approaches the balloon splitting mechanism 30 by a certain moving distance, the acute angle member 39 fixed to the outer surface of the housing 32 of the balloon splitting mechanism 30 pierces the balloon 13 and the balloon 13 Is divided (Fig. 6
(C)).

【0060】このように、遊技者による風船割り機構部
30の位置決めが適正である場合には、当該風船割り機
構部30のアーム34の先端部に設けられたマグネット
35によって風船保持機構部15の照準体20E及び2
0Fが風船割り機構部30に引き付けられることによ
り、当該風船割り機構部30の鋭角部材39によって風
船13が割られることとなる。これに対して、遊技者に
よる風船割り機構部30の位置決めが適正でない場合に
は、アーム34が風船割り機構部30から風船保持機構
部15の方向に向かって繰り出されても、アーム34の
先端部に設けられているマグネット35が照準体20E
及び20Fに当接することがないので、アーム34が風
船割り機構部30に引き込まれても、照準体20E及び
20Fは引き込まれず、この結果、風船保持機構部15
によって保持されている風船13も風船割り機構部30
に近づくことはなく、従って割られることもない。
As described above, when the positioning of the balloon splitting mechanism 30 by the player is proper, the magnet 35 provided at the tip of the arm 34 of the balloon splitting mechanism 30 causes the balloon holding mechanism 15 to move. Aiming bodies 20E and 2
When 0F is attracted to the balloon splitting mechanism 30, the balloon 13 is split by the acute angle member 39 of the balloon splitting mechanism 30. On the other hand, when the positioning of the balloon splitting mechanism 30 by the player is not appropriate, even if the arm 34 is extended from the balloon splitting mechanism 30 toward the balloon holding mechanism 15, the tip of the arm 34 is The magnet 35 provided in the section is the aiming body 20E.
And 20F, the sighting bodies 20E and 20F are not retracted even if the arm 34 is retracted into the balloon splitting mechanism 30, and as a result, the balloon holding mechanism 15
The balloon 13 held by the
And will not be cracked.

【0061】遊技者による風船割り機構部30の位置決
めが適正であって、風船13が鋭角部材39によって割
られると、当該風船13にフック19を介して吊下され
ている景品14が落下する。この風船ゲーム機10の場
合、図6(C)に示されるように、落下した景品14を
ベース部11(図1)の景品払い出し口9に導くための
ガイドとして、景品14の落下位置に傾斜部8Bを有す
る底板8が設けられている。この底板8は、風船割り機
構部30によって風船13が割られて落下する位置のみ
に景品払い出し口9に景品14を導くための傾斜(傾斜
部8B)が設けられており、それ以外の部分は水平な部
分8Aとなっている。これにより、風船割り機構部30
によって割られた風船13のみが傾斜部8Bに落下する
ことにより、矢印d方向に滑り落ちて景品払い出し口9
から外部に払い出されることとなり、それ以外の位置に
落下した景品14はその落下位置の底板8が水平な部分
8Aとなっていることにより、当該落下した位置に留ま
って景品払い出し口9から払い出されることはない。従
って、何らかの不都合により、風船保持機構部15の本
来風船13が割られるべき位置以外の位置から落下した
景品14は、景品払い出し口9から外部に払い出される
ことがなくなる。
When the positioning of the balloon splitting mechanism 30 by the player is proper and the balloon 13 is split by the acute angle member 39, the premium 14 suspended from the balloon 13 via the hook 19 falls. In the case of the balloon game machine 10, as shown in FIG. 6 (C), the prize 14 is inclined to the fall position of the prize 14 as a guide for guiding the prize 14 that has fallen to the prize payout port 9 of the base portion 11 (FIG. 1). A bottom plate 8 having a portion 8B is provided. The bottom plate 8 is provided with an inclination (inclined portion 8B) for guiding the prize 14 to the prize payout port 9 only at a position where the balloon 13 is broken by the balloon splitting mechanism 30 and falls, and other portions are provided. It is a horizontal portion 8A. As a result, the balloon splitting mechanism 30
Only the balloon 13 broken by the falling falls on the inclined portion 8B, and slides down in the direction of arrow d to give the prize payout 9
The prize 14 that has fallen to the other position is discharged from the prize payout port 9 while staying at the fall position because the bottom plate 8 at the fall position is a horizontal portion 8A. Never. Therefore, the prize 14 that has fallen from a position other than the position where the balloon 13 should be broken in the balloon holding mechanism 15 due to some inconvenience is not paid out from the prize payout port 9 to the outside.

【0062】また、図6(C)に示されるように、風船
保持機構部15の最も先端にある風船13が風船割り機
構部30によって割られた後、風船割り機構部30のア
ーム34が筐体32に最も引き込まれる位置まで後退す
ると、このとき割られた風船13を保持していた風船保
持部20は、アーム34に引かれて環状ベルト体25及
び26の先端部まで引かれる。そして、さらにアーム3
4が筐体32に引き込まれると、照準体20E及び20
Fはそれ以上アーム34の引き込み方向に移動すること
が困難になり、マグネット35と照準体20E及び20
Fとが離れ、当該照準体20E及び20Fを含む風船保
持部20は、図7に示されるように、プーリー22Cに
おいて反転し、環状ベルト体25及び26から下方に吊
り下がった状態となる。この場合、風船保持部20には
その横幅の略中央において上下方向にスリット20Gが
形成されていることにより、環状ベルト体25及び26
から下方に吊り下がった状態となった風船保持部20が
風船13の景品14を吊り下げるためのフック19に干
渉することを回避している(図7(B))。
Further, as shown in FIG. 6C, after the balloon 13 at the foremost end of the balloon holding mechanism 15 is split by the balloon splitting mechanism 30, the arm 34 of the balloon splitting mechanism 30 is turned into a housing. When the balloon holding portion 20 holding the balloon 13 broken at this time is retracted to the position where it is most retracted into the body 32, the balloon holding portion 20 holding the balloon 13 is pulled by the arm 34 to be pulled to the distal end portions of the annular belt bodies 25 and 26. And arm 3
4 is retracted into the housing 32, the sighting bodies 20E and 20E
F becomes more difficult to move in the retracting direction of the arm 34, and the magnet 35 and the sighting bodies 20E and 20E
As shown in FIG. 7, the balloon holding unit 20 including the sighting bodies 20E and 20F is inverted at the pulley 22C, and is hung downward from the annular belt bodies 25 and 26. In this case, since the balloon holding portion 20 is formed with a slit 20G in the vertical direction substantially at the center of the horizontal width, the annular belt members 25 and 26 are formed.
This prevents the balloon holding portion 20 suspended from below from interfering with the hook 19 for suspending the premium 14 of the balloon 13 (FIG. 7B).

【0063】図7(B)は、風船保持機構部15を正面
から見た図であり、この図7に示されるように、風船保
持機構部15の環状ベルト体25及び26に植設され風
船保持部20は、その横幅の略中央において上下方向に
スリット20Gが形成されており、図6(B)について
上述したように、風船割り機構部30のアーム34が繰
り出されてその先端部のマグネット35が風船保持部2
0のスリット20Gを挟んで設けられている照準体20
E及び20の両方を吸着した場合に、風船保持部20に
対する吸着力が最も大きくなるとともに、スリット20
Gによって分割されてなる照準体20E及び20Fを介
して2つの環状ベルト体25及び26の両方を引張るこ
とができ、一段と円滑に風船13を風船割り機構部30
に引き寄せることが可能となる。
FIG. 7B is a view of the balloon holding mechanism 15 as viewed from the front. As shown in FIG. 7, the balloon holding mechanism 15 is mounted on the annular belt members 25 and 26 of the balloon holding mechanism 15. The holding portion 20 has a slit 20G formed in the vertical direction at substantially the center of the lateral width thereof. As described above with reference to FIG. 6B, the arm 34 of the balloon splitting mechanism 30 is extended and the magnet at the tip end thereof is provided. 35 is the balloon holder 2
Aiming body 20 provided with zero slit 20G interposed
When both E and 20 are adsorbed, the adsorbing force on the balloon holding unit 20 is maximized and the slit 20
The two annular belt bodies 25 and 26 can be pulled through the sighting bodies 20E and 20F divided by G, and the balloon 13 can be more smoothly moved to the balloon splitting mechanism 30.
It is possible to draw to.

【0064】これに対して、風船割り機構部30の位置
が適正な位置からずれてマグネット34が照準体20E
又は20Fのいずれかを吸着した場合には、その吸着力
が小さくなるとともに、スリット20Gによって分割さ
れてなる照準体20E又は20Fのいずれかを介して環
状ベルト体25又は26のいずれかを引張ることとな
る。この場合、2つの環状ベルト体25及び26は、そ
れぞれ回転軸21及び23によって互いの周回動作が追
従するようになされている。
On the other hand, the position of the balloon splitting mechanism 30 is deviated from the proper position, and the magnet 34 moves
Or, when any one of 20F is adsorbed, its adsorbing force is reduced, and one of the annular belt bodies 25 or 26 is pulled through one of the sighting bodies 20E or 20F divided by the slit 20G. Becomes In this case, the two annular belt bodies 25 and 26 are configured so that their rotations follow each other by the rotating shafts 21 and 23, respectively.

【0065】すなわち、一方の環状ベルト体25又は2
6が周回動作すると、これに応じて他方の環状ベルト体
26又は25も周回動作を行なうこととなる。従って、
風船割り機構部30のマグネット35が照準体20E又
は20Fのいずれか一方を吸着して引張った場合には、
当該吸着された照準体20E又は20Fのいずれかによ
って環状ベルト体25及び26の両方を周回動作させる
こととなり、一方の環状ベルト体25又は26に植設さ
れている照準体20E又は20Fのみを引張るといった
不安定な状態において2つの環状ベルト体25及び26
の両方を周回動作させる必要が生じ、この分マグネット
35が照準体20E又は20Fから外れやすくなる。こ
のように、マグネット35の照準体20E及び20Fに
対する吸着状態に応じて風船13の引き付け易さが変化
することなる。このことは、ゲームの進行上、遊技者に
よってなされた風船割り機構部30の位置決めの正確さ
が、そのまま風船13の引き付け易さとなる。
That is, one of the annular belt members 25 or 2
When the belt 6 rotates, the other annular belt member 26 or 25 also performs the loop operation. Therefore,
When the magnet 35 of the balloon splitting mechanism unit 30 attracts and pulls one of the sighting bodies 20E or 20F,
Both of the annular belt bodies 25 and 26 are caused to move around by either the attracted sighting body 20E or 20F, and only the sighting body 20E or 20F implanted on one of the annular belt bodies 25 or 26 is pulled. The two annular belt bodies 25 and 26
Need to be rotated around, so that the magnet 35 is easily detached from the sighting body 20E or 20F. As described above, the ease of attracting the balloon 13 changes depending on the state of adsorption of the magnet 35 to the sighting bodies 20E and 20F. This means that the accuracy of the positioning of the balloon splitting mechanism 30 performed by the player in the course of the game becomes easy to attract the balloon 13 as it is.

【0066】次に、風船割り機構部30の移動やアーム
34の繰り出し動作を行なう制御部の構成について説明
する。図8は、風船ゲーム機10のベース部11の内側
に設けられている制御部61及び当該制御部61によっ
て制御される各制御対象を示すブロック図である。この
図8に示されるように、風船割り機構部30の一連の動
作は、CPU(Central Processing Unit)構成の制御部
61によって実行される。この制御部61は、コイン投
入スイッチ33B、縦(上下)方向操作ボタン27A、
横(左右)方向操作ボタン27B、ゲーム進行に応じて
種々の音声や音楽を出力するためのスピーカ63及び各
駆動用モータ(縦方向駆動用モータ47、横方向駆動用
モータ52、奥行方向駆動用モータ36)を接続し、各
操作ボタンからの操作信号によって各駆動用モータを駆
動することにより、遊技者による操作ボタンの操作に応
じて風船割り機構部30を上下、左右に移動させるよう
になされている。
Next, a description will be given of the configuration of a control section for moving the balloon splitting mechanism section 30 and extending the arm 34. FIG. 8 is a block diagram showing a control unit 61 provided inside the base unit 11 of the balloon game machine 10 and each control target controlled by the control unit 61. As shown in FIG. 8, a series of operations of the balloon splitting mechanism unit 30 is executed by a control unit 61 having a CPU (Central Processing Unit). The control unit 61 includes a coin insertion switch 33B, a vertical (up / down) direction operation button 27A,
A lateral (left / right) direction operation button 27B, a speaker 63 for outputting various sounds and music in accordance with the progress of the game, and respective driving motors (a vertical driving motor 47, a horizontal driving motor 52, a depth driving By connecting the motor 36) and driving each drive motor in accordance with an operation signal from each operation button, the balloon splitting mechanism 30 is moved up and down, left and right in accordance with the operation of the operation button by the player. ing.

【0067】すなわち、制御部61は図9のフローチャ
ートで示す処理手順に従って風船ゲームを進行させるよ
うになされており、制御部61はステップA1から当該
処理手順に入ると、ステップA2においてコインが投入
されたか否かを判断し、肯定結果が得られるまで当該処
理ステップを繰り返すことにより遊技者がコインを投入
するのを待ち受ける。
That is, the control section 61 advances the balloon game in accordance with the processing procedure shown in the flowchart of FIG. 9. When the control section 61 enters the processing procedure from step A1, a coin is inserted in step A2. The process waits for the player to insert a coin by repeating the processing steps until a positive result is obtained.

【0068】そして遊技者がコインを投入すると、制御
部61はステップA3に移って、遊技者が縦方向操作ボ
タン27Aを操作するのを待ち受ける。このとき、制御
部61は縦方向操作ボタン27Aに設けられている発光
部を発光させることにより、遊技者に対して操作を促す
ようになされている。
When the player inserts a coin, the control section 61 proceeds to step A3 and waits for the player to operate the vertical operation button 27A. At this time, the control unit 61 urges the player to perform an operation by causing a light emitting unit provided on the vertical operation button 27A to emit light.

【0069】そして遊技者が縦方向操作ボタン27Aを
操作すると、制御部61はステップA4において肯定結
果を得ることにより、ステップA5に移って、遊技者が
操作した操作時間に応じて縦方向駆動用モータ47を駆
動させることにより、正面から見て左下の基準位置にあ
る風船割り機構部30を上昇させる。遊技者は、複数の
風船保持機構部15の中から、割ろうとする風船13が
保持されている風船保持機構部15の照準体20E及び
20Fの高さに合わせて風船割り機構部30を上昇させ
る。制御部61は、遊技者が縦方向操作ボタン27Aを
押圧操作している間のみ風船割り機構部30を上昇動作
させるようになされており、遊技者は風船割り機構部3
0が目的とする高さに達したと判断すると縦方向操作ボ
タン27Aの押圧操作を止めることにより、風船割り機
構部30は、この遊技者の判断に応じた高さで停止する
ことになる。
When the player operates the vertical operation button 27A, the control section 61 obtains an affirmative result in step A4, and proceeds to step A5 in which the control section 61 controls the vertical driving button in accordance with the operation time operated by the player. By driving the motor 47, the balloon splitting mechanism 30 at the lower left reference position as viewed from the front is raised. The player raises the balloon splitting mechanism 30 from the plurality of balloon holding mechanisms 15 in accordance with the height of the sighting bodies 20E and 20F of the balloon holding mechanism 15 on which the balloon 13 to be split is held. . The control unit 61 moves the balloon splitting mechanism 30 upward only while the player presses the vertical operation button 27A, and the player operates the balloon splitting mechanism 3
When it is determined that 0 has reached the target height, the pressing operation of the vertical operation button 27A is stopped, so that the balloon splitting mechanism 30 stops at a height corresponding to the player's determination.

【0070】そして制御部61はステップA6に移っ
て、遊技者が横方向操作ボタン27Bを操作するのを待
ち受ける。このとき、制御部61は横方向操作ボタン2
7Bに設けられている発光部を発光させることにより、
遊技者に対して操作を促すようになされている。
The control section 61 proceeds to step A6 and waits for the player to operate the lateral operation button 27B. At this time, the control unit 61 operates the horizontal operation button 2
By causing the light emitting unit provided in 7B to emit light,
The player is prompted to perform an operation.

【0071】そして遊技者が横方向操作ボタン27Bを
操作すると、制御部61はステップA7において肯定結
果を得ることにより、ステップA8に移って、遊技者が
操作した操作時間に応じて横方向駆動用モータ52を駆
動させることにより、このとき遊技者の操作によって上
昇位置にある風船割り機構部30を遊技者の操作量に応
じた距離だけ横方向に移動させる。遊技者は、複数の風
船保持機構部15の中から、割ろうとする風船13が保
持されている風船保持機構部15の照準体20E及び2
0Fの位置に合わせて風船割り機構部30を横方向(こ
の実施の形態の場合、正面から見て右方向)に移動させ
る。制御部61は、遊技者が横方向操作ボタン27Bを
押圧操作している間のみ風船割り機構部30を横移動さ
せるようになされており、遊技者は風船割り機構部30
が目的とする位置に達したと判断すると横方向操作ボタ
ン27Bの押圧操作を止めることにより、風船割り機構
部30は、この遊技者の判断に応じた位置で停止するこ
とになる。かくして、風船割り機構部30は、遊技者の
縦方向操作ボタン27A及び27Bの操作に応じた高さ
及び横方向の位置において停止することとなる。
When the player operates the lateral operation button 27B, the control unit 61 obtains a positive result in step A7, and proceeds to step A8, where the controller 61 controls the lateral driving button according to the operation time operated by the player. By driving the motor 52, the operation of the player at this time causes the balloon splitting mechanism 30 at the ascending position to be moved laterally by a distance corresponding to the operation amount of the player. The player selects the sighting bodies 20E and 2E of the balloon holding mechanism 15 holding the balloon 13 to be split out of the plurality of balloon holding mechanisms 15.
The balloon splitting mechanism 30 is moved in the lateral direction (in this embodiment, rightward when viewed from the front) in accordance with the position of 0F. The control unit 61 is configured to move the balloon splitting mechanism unit 30 only while the player presses the horizontal operation button 27B.
When it is determined that the player has reached the target position, the pressing operation of the lateral operation button 27B is stopped, so that the balloon splitting mechanism 30 stops at the position corresponding to the player's determination. Thus, the balloon splitting mechanism 30 stops at the height and the horizontal position corresponding to the operation of the player's vertical operation buttons 27A and 27B.

【0072】そして制御部61はステップA9に移っ
て、風船割り機構部30の奥方向駆動用モータ36を所
定方向に駆動させることにより、アーム34を風船保持
機構部15が並置されている空間に接近する奥方向に繰
り出す。アーム34が最大繰り出し量だけ奥方向に繰り
出されると、光センサ38(図5)がこれを検出するこ
とにより、ステップA10において肯定結果を得、さら
にステップA11に移って、アーム34の移動方向を奥
方向(繰り出し方向)から筐体32の内側への引き込み
方向に反転させる。このとき、遊技者による縦方向操作
ボタン27A及び横方向操作ボタン27Bの操作が適正
であったとすると、当該遊技者の操作に応じた位置に停
止している風船割り機構部30から繰り出されたアーム
34のマグネット35は、照準体20E及び20Fに当
接し、これを吸着していることになる。従って、ステッ
プA11においてアーム34が引き込み方向に移動され
ると、このアーム34のマグネット35に吸着されてい
る照準体20E及び20F、すなわち風船保持部20及
びこれに保持されている風船13が風船割り機構部30
に接近する方向に引かれる(図6(B))。
Then, the controller 61 proceeds to step A9, and drives the back direction drive motor 36 of the balloon splitting mechanism 30 in a predetermined direction to move the arm 34 to the space where the balloon holding mechanism 15 is juxtaposed. Extend toward the approaching back. When the arm 34 is extended in the depth direction by the maximum extension amount, the optical sensor 38 (FIG. 5) detects this and obtains a positive result in step A10, and further moves to step A11 to change the moving direction of the arm 34. It is reversed from the back direction (extending direction) to the drawing direction to the inside of the housing 32. At this time, assuming that the operation of the vertical operation button 27A and the horizontal operation button 27B by the player is proper, the arm extended from the balloon splitting mechanism unit 30 stopped at a position corresponding to the operation of the player. The magnet 35 of 34 comes into contact with the sighting bodies 20E and 20F and is attracting the sighting bodies 20E and 20F. Therefore, when the arm 34 is moved in the retracting direction in step A11, the sighting bodies 20E and 20F adsorbed by the magnet 35 of the arm 34, that is, the balloon holding unit 20 and the balloon 13 held by this are divided into balloons. Mechanism 30
(FIG. 6B).

【0073】そして、アーム34がある位置まで引き込
まれると、当該アーム34のマグネット35に引かれた
風船13が、風船割り機構部30の筐体32に固定され
ている鋭角部材39に当接することにより、割られるこ
ととなる。風船13が割られると、当該風船13にフッ
ク19を介して吊り下げられていた景品14が景品払い
出し口9から外部に払い出される。
When the arm 34 is pulled to a certain position, the balloon 13 drawn by the magnet 35 of the arm 34 comes into contact with the acute angle member 39 fixed to the housing 32 of the balloon splitting mechanism 30. Will be divided by When the balloon 13 is broken, the prize 14 suspended from the balloon 13 via the hook 19 is paid out from the prize payout port 9 to the outside.

【0074】アーム34が最大引き込み位置まで引き込
まれると、筐体23の内側に設けられた光センサ37
(5)がこれを検出することにより、制御部61はステ
ップA12において肯定結果を得、さらにステップA1
3に移って、風船割り機構部30を正面から見て左下部
の基準位置まで移動させ、ステップA14において当該
処理手順を終了する。
When the arm 34 is retracted to the maximum retracted position, the optical sensor 37 provided inside the casing 23
By detecting this in (5), the control unit 61 obtains a positive result in step A12, and further, in step A1.
Then, the process moves to step S3, where the balloon splitting mechanism 30 is moved to the lower left reference position when viewed from the front, and the processing procedure ends in step A14.

【0075】なお、遊技者による風船割り機構部30の
位置決めが適正でない場合には、風船割り機構部30の
アーム34のマグネット35が風船保持機構部15の照
準体20E及び20Fに対してずれて当接するか、又は
全く当接しない状態となる。マグネット35が照準体2
0E及び20Fに対してずれて当接すると、十分な吸着
力が得られず、アーム34が風船割り機構部30の筐体
32に引き込まれる際に、風船保持部20が途中で離れ
てしまうこととなる。また、このようにずれた場合に
は、マグネット35が照準体20E又は20Fのいずれ
か一方のみを吸着する状態となることもあり、この場合
においても上述したように風船保持部20を完全に引き
付けることが困難となる。このように、遊技者による風
船割り機構部30の位置決めが適正であるか否かによっ
て風船13を割ることができるか否かが決まる。
When the positioning of the balloon splitting mechanism 30 by the player is not appropriate, the magnet 35 of the arm 34 of the balloon splitting mechanism 30 is shifted with respect to the sighting bodies 20E and 20F of the balloon holding mechanism 15. It comes into contact or not at all. Magnet 35 is aiming body 2
If the contact is shifted with respect to 0E and 20F, sufficient suction force cannot be obtained, and the balloon holding unit 20 may be separated on the way when the arm 34 is pulled into the housing 32 of the balloon splitting mechanism 30. Becomes In addition, in such a case, the magnet 35 may be in a state where only one of the sighting bodies 20E and 20F is attracted. In this case, the balloon holding unit 20 is completely attracted as described above. It becomes difficult. Thus, whether or not the balloon 13 can be broken is determined by whether or not the positioning of the balloon breaking mechanism 30 by the player is appropriate.

【0076】また、アーム34が筐体32に引き込まれ
る際にアーム34のマグネット35から照準体20E及
び又は20Fが離れてしまった場合には、風船保持部2
0(風船13)はある距離だけ移動した位置に留まるこ
とになる。この場合には、当該風船13は風船割り機構
部30までの距離がそれまでより短くなっていることに
より、当該風船13に対して再挑戦を行なった場合に
は、一段と割り易くなっており、遊技者に対して再挑戦
を行なおうという気持ちを喚起させることができる。
When the sighting bodies 20E and / or 20F are separated from the magnet 35 of the arm 34 when the arm 34 is pulled into the housing 32, the balloon holder 2
0 (balloon 13) remains at the position moved by a certain distance. In this case, since the balloon 13 has a shorter distance to the balloon splitting mechanism 30 than before, when the balloon 13 is re-challenged, it is easier to split. The player can be encouraged to try again.

【0077】[動作]以上の構成において、遊技者は風船
ゲーム機10の縦方向操作ボタン27A及び27Bを操
作することにより、風船割り機構部30をこのとき割ろ
うとする風船13が保持されている風船保持部20の正
面に移動させる。この遊技者の操作によって移動した風
船割り機構部30の位置が風船13を割るための適正な
位置であるとすると、当該風船割り機構部30によって
風船13が鋭角部材39に引き寄せられて割られること
となる。
[Operation] In the above-described configuration, the player operates the vertical operation buttons 27A and 27B of the balloon game machine 10 to hold the balloon 13 which is going to split the balloon splitting mechanism 30 at this time. It is moved to the front of the balloon holder 20. Assuming that the position of the balloon splitting mechanism 30 moved by the operation of the player is an appropriate position for splitting the balloon 13, the balloon 13 is drawn to the acute angle member 39 and split by the balloon splitting mechanism 30. Becomes

【0078】この風船割り機構部30の位置決めは、風
船保持部20の比較的小さな照準体20E及び20Fと
風船割り機構部30のアーム34の小さな先端部(マグ
ネット35)との互いの上下左右位置を合わせることを
目的としており、この位置決めが不正確な場合には風船
13は風船割り機構部30の鋭角部材39まで引かれる
ことはない。このように、当該風船ゲーム機10におい
ては、風船13を割る際の遊技者の所作として、大きな
風船13に対して針等の鋭角部材39を突き刺すといっ
た簡単確実な操作ではなく、小さな照準体20E及び2
0Fをアーム先端部の小さなマグネット35によって引
き付けるという、一段と難しい操作を行なわせるように
している。このように、比較的大きな風船13を割ると
いった遊技者にとって簡単な所作を、一段と難しい操作
によって行なわせることにより、比較的大きな風船13
を割ることによる爽快感とゲームの困難性による面白さ
とを両立させることができる。
The positioning of the balloon splitting mechanism 30 is determined by the vertical and horizontal positions of the relatively small sighting bodies 20E and 20F of the balloon holding section 20 and the small tip (magnet 35) of the arm 34 of the balloon splitting mechanism 30. If the positioning is incorrect, the balloon 13 will not be pulled to the acute angle member 39 of the balloon splitting mechanism 30. As described above, in the balloon game machine 10, the action of the player when breaking the balloon 13 is not a simple and reliable operation such as piercing the acute angle member 39 such as a needle into the large balloon 13 but the small aiming body 20 </ b> E. And 2
A more difficult operation of attracting 0F by the small magnet 35 at the tip of the arm is performed. As described above, by performing a simple operation for the player, such as breaking the relatively large balloon 13, by a more difficult operation, the relatively large balloon 13 is broken.
, And the excitement due to the difficulty of the game can be compatible.

【0079】また、比較的大きな風船13は、遊技者に
とって興味を持ち易いアイキャッチ性の高いものであ
り、遊技者は当該アイキャッチによって景品14への期
待感を高めることになる。そして、風船ゲーム機10に
おいては、遊技者の興味を引くためのアイキャッチ性
と、それを契機に関心を持たれる景品14についてこれ
を得ることの困難性と、を両立することが可能であり、
一段と面白みのあるゲームを提供することができる。さ
らに、風船13に景品14が吊り下げられていることに
より、遊技者は、風船13を割った結果として必ず景品
14を得ることができ、このことが、遊技者に対してゲ
ームを行なわせる契機となるのである。
Further, the relatively large balloon 13 has a high eye catching property that is easy for the player to be interested in, and the player can increase the sense of expectation for the premium 14 by the eye catching. Then, in the balloon game machine 10, it is possible to achieve both the eye-catching property for attracting the player's interest and the difficulty of obtaining the prize 14 of interest with the opportunity. ,
It is possible to provide a more interesting game. Further, since the prize 14 is hung on the balloon 13, the player can always obtain the prize 14 as a result of breaking the balloon 13, which is an opportunity for causing the player to play a game. It becomes.

【0080】(b)第2実施形態の説明 [装置構成]図10は、本発明による風船ゲーム機の第2
の実施形態を示す正面図(図10(A))及び側面図
(図10(B))である。この図10に示されるよう
に、第2の実施形態の風船ゲーム100においては、特
にその風船割り機構部及び風船保持機構部が第1の実施
形態とは異なり、風船割り機構部101の鋭角部材12
4が風船保持機構部102に突き刺されて風船13を割
るようになされている。
(B) Description of Second Embodiment [Apparatus Configuration] FIG. 10 shows a second embodiment of a balloon game machine according to the present invention.
It is the front view (FIG. 10 (A)) and side view (FIG. 10 (B)) which show embodiment of FIG. As shown in FIG. 10, in the balloon game 100 according to the second embodiment, the balloon splitting mechanism and the balloon holding mechanism are particularly different from the first embodiment, and the acute angle members of the balloon splitting mechanism 101 are different from the first embodiment. 12
4 is pierced by the balloon holding mechanism 102 to break the balloon 13.

【0081】すなわち、この風船ゲーム機100の風船
保持機構部102においては、プーリ111及び112
間に環状ベルト体115及び118が周回自在に掛けら
れている。環状ベルト体115及び118には、フック
19によって景品14を吊り下げた風船13が複数列を
なして載せられている。複数の並置された風船13の最
も後端には並置された複数の風船13全体を正面方向に
付勢するための押圧板122が設けられている。この押
圧122の裏面側には例えばコイルバネ等でなる付勢手
段122Aが設けられており、矢印fで示される正面方
向に向かって常に押圧板112を付勢している。
That is, in the balloon holding mechanism 102 of the balloon game machine 100, pulleys 111 and 112
Between the annular belt bodies 115 and 118 are wrapped freely. On the annular belt bodies 115 and 118, balloons 13 in which prizes 14 are suspended by hooks 19 are mounted in a plurality of rows. At the rearmost end of the plurality of balloons 13 arranged side by side, a pressing plate 122 for urging the plurality of balloons 13 arranged side by side in the front direction is provided. A biasing means 122A made of, for example, a coil spring or the like is provided on the back side of the pressing 122, and constantly biases the pressing plate 112 in the front direction indicated by the arrow f.

【0082】また、並置された複数の風船13の正面側
には透明な樹脂製のシールド板121がゲーム機の筐体
に固定されており、押圧板122によって正面方向(矢
印f方向)に付勢される風船13のストッパとして機能
している。このように、環状ベルト体115及び118
上に載せられた複数の風船13は、シールド板121及
び押圧板122によって挟まれた状態で、かつ常に正面
方向に付勢された状態となっている。
Further, a transparent resin shield plate 121 is fixed to the front of the plurality of balloons 13 juxtaposed to the housing of the game machine, and is attached in the front direction (arrow f direction) by a pressing plate 122. It functions as a stopper for the balloon 13 to be energized. Thus, the annular belt bodies 115 and 118
The plurality of balloons 13 placed on the upper side are in a state of being sandwiched between the shield plate 121 and the pressing plate 122 and constantly urged in the front direction.

【0083】この風船ゲーム機110においては、風船
保持機構部102によって保持されている複数の風船1
3のうち、最も正面側にある(シールド板121に接し
ている)風船13に対して風船割り機構部101の鋭角
部材124を突き刺すことによって割るようになされて
いる。図11は風船割り機構部101の詳細構成を示す
端面図である。この図11に示されるように、風船割り
機構部101においては、筒状の収納部材125の内側
に針形状の鋭角部材124が摺動自在に収納されてお
り、当該収納部材125の外側面にはラック125Aが
設けられている。
In this balloon game machine 110, a plurality of balloons 1 held by the balloon holding mechanism 102
3, the balloon 13 which is closest to the front side (in contact with the shield plate 121) is broken by piercing the acute angle member 124 of the balloon splitting mechanism 101. FIG. 11 is an end view showing a detailed configuration of the balloon splitting mechanism unit 101. As shown in FIG. 11, in the balloon splitting mechanism 101, a needle-shaped acute angle member 124 is slidably housed inside a cylindrical housing member 125, and the outer surface of the housing member 125 is slidable. Is provided with a rack 125A.

【0084】ラック125Aには、収納部材125に一
体に設けられたモータ(図示せず)によって回転駆動さ
れるピニオンギア126が噛合されており、当該ピニオ
ンギア126をモータによって回転させることにより、
ラック125Aを介して収納部材125をその長手方向
に移動させることができる。
The rack 125A is meshed with a pinion gear 126 that is driven to rotate by a motor (not shown) provided integrally with the storage member 125. The pinion gear 126 is rotated by the motor,
The storage member 125 can be moved in the longitudinal direction via the rack 125A.

【0085】また鋭角部材124の一方の鋭角端部12
4Aに対して他端側の後端部にはフランジ形状のバネ受
け部124Bが形成されており、このバネ受け部124
Bと収納部材125の端部に形成されたフランジ部12
5Bとの間にコイルバネ等でなる付勢手段127を介挿
させている。この付勢手段127によって鋭角部材12
4は常にその鋭角端部124Aが筒体でなる収納部材1
25の内側に引き込まれる状態を保持するようになされ
ている。
The one sharp end 12 of the sharp member 124
4A, a flange-shaped spring receiving portion 124B is formed at the rear end portion on the other end side.
B and the flange 12 formed at the end of the storage member 125
5B, an urging means 127 made of a coil spring or the like is interposed. The urging means 127 allows the sharp member 12
4 is a housing member 1 whose acute end 124A is always a cylindrical body.
25 is held in a state of being drawn inside.

【0086】そして、鋭角部材124のバネ受け部12
4Bの付勢手段127を受ける側の面部とは反対側の面
部にはカム128が摺動可能な状態で当接されている。
このカム128は、収納部材125に一体に設けられた
モータ130の回転軸129に嵌合固定されており、モ
ータ130を回転駆動させることにより、これに応じて
回転軸129を中心に回転するようになされている。
The spring receiving portion 12 of the acute angle member 124
A cam 128 is slidably abutted on a surface of the side 4B opposite to the surface on which the urging means 127 is received.
The cam 128 is fitted and fixed to a rotating shaft 129 of a motor 130 provided integrally with the storage member 125, and rotates around the rotating shaft 129 in response to the rotation of the motor 130. Has been made.

【0087】このカム128は、通常その短径側がバネ
受け部124Bに当接している。この状態においては、
鋭角部材124の鋭角端部124Aは収納部材125の
内側に収納され開口部125Cから突出しない状態とな
っている。この状態から、カム128を回転させると、
当該カム128の長径側がバネ受け部124Bに当接し
た状態となり、この状態においては、鋭角部材124が
付勢手段127の付勢力に抗してその鋭角端部124A
が収納部材125の開口部125Cから外部に突出す
る。
The short side of the cam 128 normally contacts the spring receiving portion 124B. In this state,
The acute angle end 124A of the acute angle member 124 is housed inside the housing member 125 so as not to protrude from the opening 125C. When the cam 128 is rotated from this state,
The long diameter side of the cam 128 comes into contact with the spring receiving portion 124B. In this state, the acute angle member 124 is opposed to the acute end portion 124A against the urging force of the urging means 127.
Project from the opening 125C of the storage member 125 to the outside.

【0088】このような鋭角端部124Aの突出動作
は、カム128を1回転させる間に1回だけ行なわれ、
収納部材125の開口部125から突出した鋭角端部1
24Aは、カム128のバネ受け部124Bへの当接位
置が、当該カム128の回転動作に伴ってその長径側か
ら短径側に移動することにより、直ちに収納部材125
の開口部125Cからその内側に引き込まれる。
The projecting operation of the acute end portion 124A is performed only once during one rotation of the cam 128.
Sharp end 1 projecting from opening 125 of storage member 125
24A, the abutting position of the cam 128 against the spring receiving portion 124B moves from the longer diameter side to the shorter diameter side with the rotation of the cam 128, thereby immediately storing the storage member 125.
From the opening 125C.

【0089】風船ゲーム機100では、鋭角端部124
Aを瞬間的に突出させる動作を風船割り機構部101の
移動動作に応じて実行するようになされている。すなわ
ち、この風船ゲーム機100においては、図1及び図4
について上述した第1の実施形態の風船割り機構部30
の場合と同様にして、ガイド柱31に保持されながら所
定の駆動機構によって上下左右に移動可能となってい
る。
In the balloon game machine 100, the sharp end 124
The operation of instantaneously protruding A is executed in accordance with the moving operation of the balloon splitting mechanism 101. That is, in this balloon game machine 100, FIGS.
The balloon splitting mechanism 30 of the first embodiment described above
In the same manner as in the case (1), it can be moved up, down, left and right by a predetermined driving mechanism while being held by the guide column 31.

【0090】従って、遊技者の操作によって風船割り機
構部101を、当該風船割り機構部101の収納部材1
25がシールド板121の照準孔121Aに挿通可能と
なる位置に移動させると、風船ゲーム機100の制御部
(図示せず)は、図12に示されるように、風船割り機
構部101の収納部材125をシールド板121に向か
って移動させる。このとき、遊技者による風船割り機構
部101の位置決めが適正であると、収納部材125は
シールド板121の照準孔121Aを通ってその端部が
風船13に当接することになる。
Therefore, the balloon splitting mechanism 101 is moved by the operation of the player to the storage member 1 of the balloon splitting mechanism 101.
When the 25 is moved to a position where it can be inserted into the aiming hole 121A of the shield plate 121, the control unit (not shown) of the balloon game machine 100, as shown in FIG. 125 is moved toward the shield plate 121. At this time, if the positioning of the balloon splitting mechanism 101 by the player is proper, the storage member 125 passes through the aiming hole 121A of the shield plate 121, and the end of the storage member 125 contacts the balloon 13.

【0091】このように収納部材125が照準孔121
Aを通って風船13に当接する位置において、図5につ
いて上述した場合と同様にして、収納部材125の外側
面に形成された遮蔽板(図示せず)が光センサの光軸を
横切ることにより、制御部は光センサの出力変化に基づ
いてその位置を検出し、収納部材125が風船13に突
き当てる動作を停止させる。そして、この状態におい
て、制御部は図11において上述したカム128を1回
転させることにより、風船13に当接した状態の収納部
材先端部の開口部125Cから鋭角部材124の鋭角端
部124Aを瞬間的に突出させる。これにより、図13
に示されるように、当該鋭角端部124Aは風船13を
突き刺すことにより、風船13が割られることになる。
In this manner, the storage member 125 is
At a position where the balloon 13 passes through A and abuts on the balloon 13, as in the case described above with reference to FIG. The control unit detects the position based on the output change of the optical sensor, and stops the operation of the storage member 125 hitting the balloon 13. In this state, the control unit rotates the cam 128 described above with reference to FIG. 11 once to instantaneously move the acute end 124A of the acute member 124 from the opening 125C at the tip of the storage member in contact with the balloon 13. Project. As a result, FIG.
As shown in (2), the balloon 13 is broken by piercing the balloon 13 with the acute end 124A.

【0092】このように、風船ゲーム機100において
は、鋭角端部124Aを風船13に突き刺すことにより
風船13を割り、当該風船13に吊り下げられている景
品14を落下させるようになされている。この場合、シ
ールド板121に設けられた照準孔121Aの大きさ
と、当該照準孔121Aを通る収納部材125の大きさ
との差が小さいほど、収納部材125を照準孔121A
に通す難しさが増すことになり、ゲームの難易度を高め
ることができる。そして、遊技者は収納部材125が照
準孔121Aに通すという分かりやすくかつ一定の難易
度のあるゲームによって風船13を割り、景品を得るこ
とができる。
As described above, in the balloon game machine 100, the balloon 13 is broken by piercing the sharp end 124A into the balloon 13, and the premium 14 suspended by the balloon 13 is dropped. In this case, the smaller the difference between the size of the sighting hole 121A provided in the shield plate 121 and the size of the storage member 125 passing through the sighting hole 121A, the smaller the storage member 125 becomes.
And the difficulty of the game can be increased. Then, the player can break the balloon 13 by the easy-to-understand game in which the storage member 125 passes through the aiming hole 121A and has a certain level of difficulty, and obtain a prize.

【0093】なお上述の第2の実施形態においては、風
船割り機構部101として、筒状の収納部材125に鋭
角部材124を収納したものを用いる場合について述べ
たが、本発明はこれに限らず、例えば図14に示される
ように、鋭角先端部136Aを折り曲げた棒状の鋭角部
材136を用いるようにしてもよく、また、複数段の風
船13を覆う1枚の透明なシールド板135を用いるよ
うにしてもよい。このようにすれば、棒状の鋭角部材1
36が全体として垂直向きに配置されることにより、遊
技者にとって風船13や景品14が正面側から見易くな
る。また、1枚の大きなシールド板135を用いること
により、各段ごとに複数のシールド板を用いる場合に比
べて、風船13や景品14を一段と見易くすることがで
きる。
In the above-described second embodiment, a case is described in which the balloon splitting mechanism 101 uses the cylindrical storage member 125 in which the acute angle member 124 is stored, but the present invention is not limited to this. For example, as shown in FIG. 14, a rod-shaped acute angle member 136 obtained by bending an acute end portion 136A may be used, and one transparent shield plate 135 covering a plurality of balloons 13 may be used. It may be. In this way, the rod-shaped acute angle member 1
The balloons 13 and the prizes 14 can be easily viewed from the front side by the player by disposing the 36 as a whole in the vertical direction. Further, by using one large shield plate 135, the balloon 13 and the premium 14 can be more easily seen than when a plurality of shield plates are used for each stage.

【0094】(c)他の実施形態 なお上述の実施形態においては、照準体20(図2)や
照準孔121A(図10)を設けることによって、ゲー
ムの難易度を高める場合について述べたが、本発明はこ
れに限らず、例えば図15及び図16に示されるよう
に、棒状体141の端部によって照準体としてのピンユ
ニット142を押すようにしてもよい。このピンユニッ
ト142は図16(A)に示されるように、鋭角部材1
42Aを支持するベース部142B、142C、142
Dを有する。このベース部142B、142C、142
Dは、鋭角部材142Aを直接支持する第1のベース部
142Bが最も大きな径を有し、第2のベース部142
C及び第3のベース部142Dの順に径が小さくなるよ
うに構成されている。
(C) Other Embodiments In the above-described embodiment, the case where the difficulty of the game is increased by providing the aiming body 20 (FIG. 2) and the aiming hole 121A (FIG. 10) has been described. The present invention is not limited to this. For example, as shown in FIGS. 15 and 16, the pin unit 142 as an aiming body may be pushed by the end of the rod 141. The pin unit 142 is, as shown in FIG.
Base portions 142B, 142C, 142 supporting 42A
D. The base portions 142B, 142C, 142
D indicates that the first base 142B directly supporting the acute angle member 142A has the largest diameter, and the second base 142
The diameter is reduced in the order of C and the third base portion 142D.

【0095】従って、遊技者の操作によって棒状体14
1を位置決めした後、当該棒状体141をピンユニット
142に当接させるように移動させることにより、棒状
体141によってピンユニット142を移動させ、これ
により、当該ピンユニット142の鋭角部材142Aに
よって風船を割るようになされている。この場合、棒状
体141のピンユニット142を押す移動量は一定であ
り、当該棒状体141の端部がピンユニット142の最
も突出したベース部142Dに当接すると、ピンユニッ
ト142を最も大きく移動させることができるので、一
度で風船を割ることができるのに対して(図15
(B)、(C))、棒状体141の端部がピンユニット
142の段状のベース部142Cや142Bに当接する
と、棒状体141の移動量が一定であってもピンユニッ
ト142の移動量は少なくなることにより、一度で風船
を割ることが困難になる。
Therefore, the rod-shaped body 14 is operated by the player.
After the positioning of the pin unit 142, the rod unit 141 is moved so as to be in contact with the pin unit 142, whereby the pin unit 142 is moved by the rod unit 141, whereby the balloon is moved by the acute angle member 142A of the pin unit 142. It is made to break. In this case, the amount of movement of the rod 141 pressing the pin unit 142 is constant, and when the end of the rod 141 abuts the most protruding base 142D of the pin unit 142, the pin unit 142 is moved the largest. Can break the balloon at once (Fig. 15
(B), (C)), when the end of the rod 141 abuts on the stepped base portions 142C and 142B of the pin unit 142, the pin unit 142 moves even if the amount of movement of the rod 141 is constant. The smaller the volume, the more difficult it is to break the balloon at once.

【0096】この場合、遊技者に対して「もう一度ゲー
ムを行おう」という気持ちを持たせることが可能とな
る。この場合、遊技者が再度ゲームを行って、棒状体1
41の端部をピンユニット142の最も突出したベース
部142Dに当接させることができると、ピンユニット
142を風船を割ることが可能な程度に移動させること
ができ、これにより、風船を割ることが可能となる。
In this case, it is possible to give the player the feeling of "playing the game again". In this case, the player plays the game again, and
When the end of 41 can be brought into contact with the most protruding base portion 142D of the pin unit 142, the pin unit 142 can be moved to such an extent that the balloon can be broken, thereby breaking the balloon. Becomes possible.

【0097】因みに、ピンユニットの構成は図16
(A)に示される構成のものに限らず、例えば図16
(B)に示されるように、ベース部143Bの棒状体1
41が当接される部分をテーパ形状部143Cとしたピ
ンユニット143を用いるようにしてもよく、要は棒状
体141の端部が当接する部分が段状又はテーパ状とな
っていればよい。
Incidentally, the configuration of the pin unit is shown in FIG.
The configuration shown in FIG. 16A is not limited to the configuration shown in FIG.
As shown in (B), the rod-like body 1 of the base portion 143B
A pin unit 143 having a tapered portion 143C at the portion to which 41 abuts may be used. In short, the portion at which the end of the rod 141 abuts may be stepped or tapered.

【0098】また上述の実施形態においては、風船割り
機構部30のマグネット35によって風船保持機構部1
5の照準体20を引き付けることにより、風船13を割
る場合(図6)について述べたが、本発明はこれに限ら
ず、風船13を引き付けるための構成は、例えば図17
に示すように、風船13を載せるための環状ベルト体1
15を周回可能に掛けるためのプーリとして、ラチェッ
ト機構部を有するプーリ153を用い、当該プーリ15
3を回動させるためのアーム152をハンマ151によ
って叩いて所定角度以上回動させることにより、プーリ
153を回動させる。この結果、プーリ153に掛けら
れた環状ベルト体115をプーリ153の回動角度、す
なわちハンマ151によって叩かれたにアーム152の
回動分に応じた距離だけ周回させることができる。
In the above-described embodiment, the balloon holding mechanism 1 is operated by the magnet 35 of the balloon splitting mechanism 30.
Although the case where the balloon 13 is broken by attracting the sighting body 20 of FIG. 5 (FIG. 6) has been described, the present invention is not limited to this.
As shown in the figure, the annular belt body 1 for placing the balloon 13 thereon
A pulley 153 having a ratchet mechanism is used as a pulley for hanging the
The pulley 153 is rotated by hitting the arm 152 for rotating the 3 with the hammer 151 and rotating the arm 152 by a predetermined angle or more. As a result, the annular belt body 115 hung on the pulley 153 can be rotated by a distance corresponding to the rotation angle of the pulley 153, that is, the amount of rotation of the arm 152 when struck by the hammer 151.

【0099】かくして、環状ベルト体115に載せられ
た風船13が環状ベルト体115の周回動作に応じて前
進することにより、固定板154に固定された鋭角部材
155に接近することとなる。そして、当該前進した風
船13が鋭角部材155に接触すると、割れることにな
りその風船13に吊り下げられた景品14が落下して景
品払い出し口から風船ゲーム機の外部に払い出される。
Thus, the balloon 13 placed on the annular belt 115 moves forward in accordance with the orbital movement of the annular belt 115, and approaches the acute angle member 155 fixed to the fixing plate 154. Then, when the balloon 13 that has moved forward contacts the acute angle member 155, the balloon 13 is broken, and the prize 14 hung on the balloon 13 falls and is paid out of the balloon game machine from the prize payout port.

【0100】このようにハンマ151を用いた風船ゲー
ム機においては、ハンマ151を遊技者が移動させ位置
決め操作すると、所定の制御部の制御のもとでハンマ1
51がアーム152を叩く動作が実行される。このと
き、遊技者によるハンマ151の位置決め適切である
と、ハンマ151がアーム152を叩いた際の当該アー
ム152の回動角度が最も大きくなり、これにより風船
13の前進移動量も最大となって、1回の操作で風船1
3を割ることができる。
In the balloon game machine using the hammer 151, when the player moves the hammer 151 and performs the positioning operation, the hammer 1 is controlled under the control of a predetermined control unit.
The operation in which the arm 51 hits the arm 152 is executed. At this time, if the positioning of the hammer 151 by the player is appropriate, the rotation angle of the arm 152 when the hammer 151 hits the arm 152 becomes the largest, and thus the forward movement amount of the balloon 13 becomes maximum. Balloon 1 in one operation
You can divide three.

【0101】これに対して、遊技者によるハンマ151
の位置決めが適正でない場合には、ハンマ151がアー
ム152を叩いた際の当該アーム152の回動角度が小
さくなり、この分風船13の前進移動量も小さくなる。
従って、遊技者の1回の操作では風船13を割ることが
困難であり、多少前進した風船13を見た遊戯者は「も
う1回ゲームを行なおう」という気持ちが喚起されるこ
ととなる。
On the other hand, the hammer 151 by the player
If the positioning of the balloon 152 is not appropriate, the rotation angle of the arm 152 when the hammer 151 hits the arm 152 is reduced, and the forward movement amount of the balloon 13 is also reduced.
Therefore, it is difficult for the player to break the balloon 13 by one operation, and the player who sees the balloon 13 that has moved forward a little will be urged to "play the game again". .

【0102】また上述の実施形態においては、環状ベル
ト体25、26、115、118に風船13を載せる構
成の風船ゲーム機について述べたが、本発明はこれに限
らず、図18に示されるように、風船13を、複数の爪
161Aを有するフック161に取り付け、当該フック
161の下端部に取り付けられたアーム166を図17
において上述したハンマ等を操作して押し下げるように
してもよい。この場合、ゲーム機の筐体に固定された筒
状の固定ガイド163の内側の凹部にフック161の爪
161Aが、係合されながら、フック161が除所に下
方に押し下げられることとなる。
Further, in the above-described embodiment, the balloon game machine having the configuration in which the balloon 13 is mounted on the annular belt members 25, 26, 115, 118 has been described. However, the present invention is not limited to this, and as shown in FIG. The balloon 13 is attached to a hook 161 having a plurality of claws 161A, and the arm 166 attached to the lower end of the hook 161 is attached to the arm 166 in FIG.
In, the above-described hammer or the like may be operated to push down. In this case, the hook 161 is pushed down to the exclusion site while the claw 161A of the hook 161 is engaged with the concave portion inside the cylindrical fixed guide 163 fixed to the housing of the game machine.

【0103】そして、固定ガイド163の上端部に固定
された鋭角部材163Aが、フック161の押下動作に
伴って下がった風船13を突き刺すことにより、当該風
船13を割ることが可能となっている。風船13が割れ
ると、所定の光センサ(図示せず)の光軸を横切ってい
た当該風船13がなくなることにより、センサ出力が変
化し、これを制御部において検出することができ、これ
に応じて景品を景品払い出し口(図示せず)から払い出
すことが可能となる。このように、風船13を保持する
ための構成、当該風船13を割るための構成は、種々の
構成のものを用いることができる。
The balloon 13 is broken by the sharp angle member 163A fixed to the upper end of the fixed guide 163 piercing the balloon 13 lowered by the pressing operation of the hook 161. When the balloon 13 breaks, the balloon 13 that has crossed the optical axis of a predetermined optical sensor (not shown) disappears, so that the sensor output changes and this can be detected by the control unit. As a result, the prize can be paid out from a prize payout port (not shown). As described above, various configurations can be used for the configuration for holding the balloon 13 and the configuration for breaking the balloon 13.

【0104】また上述の実施形態においては、1つの風
船13を割ることで景品14を得るようになされた風船
ゲーム機について述べたが、本発明はこれに限らず、例
えば図19に示されるように、複数の風船13を全て割
ることができたときに景品14が払い出されるようにし
てもよい。この場合、風船割り機構部170として、ベ
ース部172の各風船13を同時に割ることが可能な位
置に複数の鋭角部材171を配置することにより、遊技
者による当該風船割り機構部170の位置決めが適切で
ある場合には、当該風船割り機構部170が風船13の
方向に繰り出された際に、その複数の鋭角部材171に
よって複数の風船13を同時に割ることが可能となり、
また、遊技者による風船割り機構部170の位置決めが
適切でない場合には、全ての風船13を同時に割ること
が困難となる。一部の風船13が残った場合には、次回
のゲームにおいて一段と景品14を取り易くなるので、
遊技者に対して再度ゲームに挑戦しようという気持を喚
起させることができる。
In the above-described embodiment, the balloon game machine has been described in which the prize 14 is obtained by breaking one balloon 13. However, the present invention is not limited to this. For example, as shown in FIG. Alternatively, the prize 14 may be paid out when all the balloons 13 can be broken. In this case, by arranging the plurality of acute angle members 171 at positions where the balloons 13 of the base 172 can be split at the same time as the balloon splitting mechanism 170, the player can appropriately position the balloon splitting mechanism 170. In the case of, when the balloon splitting mechanism 170 is extended in the direction of the balloon 13, the balloons 13 can be split at the same time by the sharp members 171.
If the positioning of the balloon splitting mechanism 170 by the player is not appropriate, it is difficult to split all the balloons 13 at the same time. If some balloons 13 remain, it becomes easier to get the prizes 14 in the next game,
The player can be encouraged to try the game again.

【0105】また上述の実施形態においては、鋭角部材
をその支持手段に固定した場合について述べたが、本発
明はこれに限らず、例えば図20に示されるように、ア
ーム136の先端部にバネ等の弾性部材137を介して
鋭角部材136Aを支持するようにしてもよい。このよ
うにすれば、鋭角部材136Aが振動し易くなることに
より、これを図10について上述したような照準孔12
1Aに通し難くなり、ゲームの難易度をさらに高めるこ
とが可能となる。
In the above-described embodiment, the case where the acute angle member is fixed to the supporting means has been described. However, the present invention is not limited to this. For example, as shown in FIG. The acute angle member 136A may be supported via an elastic member 137 such as. This makes it easier for the acute angle member 136A to vibrate.
1A, and it becomes possible to further increase the difficulty of the game.

【0106】また上述の実施形態においては、鋭角部材
を風船13に突き刺すことによりこれを割るようにした
が、本発明はこれに限らず、例えば風船13に接する部
位が高温になるようなものを用いることによって風船1
3を割ることができ、風船13を割るための手段は鋭角
部材に限らず種々の当接体を用いることができる。
In the above-described embodiment, the sharp member is inserted into the balloon 13 to break the balloon. However, the present invention is not limited to this. Balloon 1 by using
The means for breaking the balloon 13 is not limited to the acute angle member, and various contact members can be used.

【0107】また上述の実施形態においては、照準体2
0や照準孔121Aを用いてゲームの難易度を高める場
合について述べたが、本発明はこれに限らず、照準体2
0や照準孔121Aを用いることなく風船13を割るよ
うにしてもよい。
In the above embodiment, the sighting body 2
Although the description has been given of the case where the difficulty level of the game is increased by using the sighting object 2 and the sighting hole 121A, the invention is not limited to this.
The balloon 13 may be split without using 0 or the aiming hole 121A.

【0108】また上述の実施形態においては、風船13
を割ることによって景品14を得る風船ゲーム機につい
て述べたが、本発明はこれに限らず、例えば、遊技者が
遠隔操作するアームによって風船13を把持し、これを
所定の位置に移動させたり、または風船13を遊技者が
遠隔操作するアームによって押し割るようなもの、さら
には風船13を膨らませるものとしてもよく、要は風船
13に対して遊技者が遠隔操作によって所作を加え、そ
の結果として風船13の形態が所定の形態となることに
応じて景品を得るようなものであればよい。この場合、
風船がある特定の形態となったことを検出するための手
段としては、例えば、光センサによって風船の有無を検
出する方法、風船をアームによって把持する場合には、
そのアームの風船と接触する部位に圧力センサを設け、
当該圧力センサの出力変化によって風船を一定の力によ
って把持しこの風船の形態を変化させていることを検出
する方法等がある。
Further, in the above embodiment, the balloon 13
Although the balloon game machine in which the prize 14 is obtained by dividing is described, the present invention is not limited to this. Alternatively, the balloon 13 may be broken by an arm that is remotely controlled by the player, or the balloon 13 may be inflated. In short, the player adds a gesture to the balloon 13 by remote control, and as a result, What is necessary is just to obtain a prize according to the predetermined shape of the balloon 13. in this case,
As a means for detecting that the balloon has a certain form, for example, a method of detecting the presence or absence of the balloon by an optical sensor, when holding the balloon by an arm,
A pressure sensor is provided at the part of the arm that contacts the balloon,
There is a method of grasping the balloon with a constant force based on a change in the output of the pressure sensor and detecting that the form of the balloon is changing.

【0109】また上述の実施形態においては、大きさが
一定の風船13を割るようにした場合について述べた
が、本発明はこれに限らず、風船13を膨らませたり又
は縮めることが可能な手段として、例えば風船13の口
にノズルを設け、このノズルを介して空気を供給又は排
出するような手段を設けることにより、風船13の大き
さを可変とするようにしてもよい。このようにすれば、
照準体又は照準孔を用いることなく直接風船割り機構部
によって風船13を割るような構成において、その難易
度を風船13の大きさによって変化させることが可能と
なる。
Further, in the above-described embodiment, the case where the balloon 13 having a fixed size is divided has been described. However, the present invention is not limited to this, and the balloon 13 may be inflated or contracted. For example, the size of the balloon 13 may be made variable by providing a nozzle at the mouth of the balloon 13 and providing a means for supplying or discharging air through the nozzle. If you do this,
In a configuration in which the balloon 13 is split directly by the balloon splitting mechanism without using the aiming body or the aiming hole, the difficulty level can be changed according to the size of the balloon 13.

【0110】また上述の実施形態においては、形状が一
定の当接体を用いる場合について述べたが、本発明はこ
れに限らず、風船13を割るための当接体の大きさを可
変とするようにしてもよい。この場合、当接体として、
その径や長さを可変とすることにより、風船13を割る
際の難易度を変化させることが可能となる。
Further, in the above-described embodiment, the case where the contact body having a fixed shape is used has been described. However, the present invention is not limited to this, and the size of the contact body for breaking the balloon 13 is made variable. You may do so. In this case,
By making the diameter and length variable, it is possible to change the degree of difficulty in breaking the balloon 13.

【0111】また上述の実施形態においては、照準体2
0E、20F又は照準孔121Aの大きさを一定とする
場合について述べたが、本発明はこれに限らず、これら
の大きさを可変とすることにより、ゲームの難易度を変
化させるようにしてもよい。この場合、照準体20E、
20F又は照準孔121Aの大きさが小さいものほど、
魅力的な景品を用意しておくこともできる。
In the above embodiment, the sighting body 2
Although the case where the size of 0E, 20F or the sighting hole 121A is fixed has been described, the present invention is not limited to this, and the difficulty of the game may be changed by making these sizes variable. Good. In this case, the aiming body 20E,
The smaller the size of the 20F or the aiming hole 121A,
You can also prepare attractive prizes.

【0112】[0112]

【発明の効果】本発明によれば、風船を利用することに
よって、遊技者の好奇心を煽ることが可能となり、ま
た、膨らんでいる風船というのは、プレイヤの目に入り
やすく、遊技者に対するアイキャッチ性を高めることに
もなるので、遊技者に対して「ゲームをしてみよう」と
いった気持ちを容易に起こさせることができる。
According to the present invention, the use of balloons makes it possible to inspire the curiosity of a player. Inflated balloons are more easily seen by the player, Since the eye catching property can be improved, the player can easily have the feeling of "let's play a game".

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】 本発明に係る風船ゲーム機に好適な実施形態
を示す斜視図である。
FIG. 1 is a perspective view showing a preferred embodiment of a balloon game machine according to the present invention.

【図2】 本発明に係る風船ゲーム機の風船保持機構部
の構成を示す斜視図である。
FIG. 2 is a perspective view showing a configuration of a balloon holding mechanism of the balloon game machine according to the present invention.

【図3】 本発明に係る風船ゲーム機の風船保持機構部
の構成を示す側面図である。
FIG. 3 is a side view showing a configuration of a balloon holding mechanism of the balloon game machine according to the present invention.

【図4】 本発明に係る風船ゲーム機の風船割り機構部
を駆動するための機構部の構成を示す斜視図である。
FIG. 4 is a perspective view showing a configuration of a mechanism for driving a balloon splitting mechanism of the balloon game machine according to the present invention.

【図5】 本発明に係る風船ゲーム機の風船割り機構部
の構成を示す略線的斜視図である。
FIG. 5 is a schematic perspective view showing a configuration of a balloon splitting mechanism of the balloon game machine according to the present invention.

【図6】 本発明に係る風船ゲーム機の動作の説明に供
する側面図である。
FIG. 6 is a side view for explaining the operation of the balloon game machine according to the present invention.

【図7】 本発明に係る風船ゲーム機の風船保持機構部
の動作の説明に供する側面図及び正面図である。
FIG. 7 is a side view and a front view for explaining the operation of the balloon holding mechanism of the balloon game machine according to the present invention.

【図8】 本発明に係る風船ゲーム機の制御システムを
示すブロック図である。
FIG. 8 is a block diagram illustrating a control system of the balloon game machine according to the present invention.

【図9】 本発明に係る風船ゲーム機の動作の説明に供
するフローチャートである。
FIG. 9 is a flowchart for explaining the operation of the balloon game machine according to the present invention.

【図10】 本発明に係る風船ゲーム機の他の実施形態
を示す正面図及び側面図である。
FIG. 10 is a front view and a side view showing another embodiment of the balloon game machine according to the present invention.

【図11】 本発明に係る風船ゲーム機の他の実施形態
による風船割り機構部の構成を示す断面図である。
FIG. 11 is a cross-sectional view illustrating a configuration of a balloon splitting mechanism according to another embodiment of the balloon game machine according to the present invention.

【図12】 本発明に係る風船ゲーム機の他の実施形態
の動作の説明に供する側面図である。
FIG. 12 is a side view for explaining the operation of another embodiment of the balloon game machine according to the present invention.

【図13】 本発明に係る風船ゲーム機の他の実施形態
の動作の説明に供する側面図である。
FIG. 13 is a side view for explaining the operation of another embodiment of the balloon game machine according to the present invention.

【図14】 本発明に係る風船ゲーム機の他の実施形態
を示す斜視図である。
FIG. 14 is a perspective view showing another embodiment of the balloon game machine according to the present invention.

【図15】 本発明に係る風船ゲーム機の他の実施形態
を示す側面図である。
FIG. 15 is a side view showing another embodiment of the balloon game machine according to the present invention.

【図16】 本発明に係る風船ゲーム機の他の実施形態
の風船割り機構部の構成を示す側面図である。
FIG. 16 is a side view showing a configuration of a balloon splitting mechanism of another embodiment of the balloon game machine according to the present invention.

【図17】 本発明に係る風船ゲーム機の他の実施形態
を示す側面図である。
FIG. 17 is a side view showing another embodiment of the balloon game machine according to the present invention.

【図18】 本発明に係る風船ゲーム機の他の実施形態
を示す側面図である。
FIG. 18 is a side view showing another embodiment of the balloon game machine according to the present invention.

【図19】 本発明に係る風船ゲーム機の他の実施形態
を示す側面図である。
FIG. 19 is a side view showing another embodiment of the balloon game machine according to the present invention.

【図20】 本発明に係る風船ゲーム機の他の実施形態
の風船割り機構部の構成を示す側面図である。
FIG. 20 is a side view showing the configuration of a balloon splitting mechanism of another embodiment of the balloon game machine according to the present invention.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 風船ゲーム機 11 ベース部 12 ケース部 13 風船 14 景品 15、102 風船保持機構部 19 フック 20 風船保持部 20E、20F 照準体 25、26、115、118 環状ベルト体 30 風船割り機構部 35 マグネット 37、38 光センサ 39 鋭角部材 27A 縦方向操作ボタン 27B 横方向操作ボタン 61 制御部 121 シールド板 121A 照準孔 Reference Signs List 10 balloon game machine 11 base portion 12 case portion 13 balloon 14 prize 15, 102 balloon holding mechanism portion 19 hook 20 balloon holding portion 20E, 20F sighting body 25, 26, 115, 118 annular belt body 30 balloon splitting mechanism portion 35 magnet 37 , 38 Optical sensor 39 Sharp member 27A Vertical operation button 27B Horizontal operation button 61 Control unit 121 Shield plate 121A Aiming hole

Claims (18)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 少なくとも一部が透明なケースと、 前記ケースの内側に収容された風船に対して所定の所作
を加える手段と、 前記所作を加える手段を操縦する手段と、 前記所作を加える手段によって前記風船がある特定の形
態となったことに伴って景品を払い出す景品払出し手段
と、 を備えることを特徴とする風船ゲーム機。
1. A case that is at least partially transparent, means for applying a predetermined action to a balloon housed inside the case, means for operating the means for applying the action, and means for applying the action And a prize payout means for paying out a prize in accordance with the balloon having a certain form.
【請求項2】 少なくとも一部が透明なケースと、 前記ケースの内側に収容され、景品が繋がった状態の風
船に対して所定の所作を加える手段と、 前記所作を加える手段を操縦する手段と、 前記所作を加える手段によって前記風船がある特定の形
態となったことに伴って前記景品を払い出す景品払出し
手段と、 を備えることを特徴とする風船ゲーム機。
2. A case that is at least partially transparent, means for applying a predetermined action to a balloon housed inside the case and in which a prize is connected, and means for manipulating the means for applying the action And a prize payout means for paying out the prize in accordance with the balloon having a certain form by the means for adding the gesture.
【請求項3】 風船を割るという現象に呼応して自動的
に景品が払い出されるゲーム機。
3. A game machine in which a prize is automatically paid out in response to a phenomenon of breaking a balloon.
【請求項4】 風船を割るという現象に呼応して自動的
に景品が払い出されるゲーム機であって、 前記風船を割るために当該風船に当接可能に設けられた
当接体を有する風船割り機構と、 前記当接体と前記風船との相対的な位置関係を調整する
ための調整手段と、からなり、 当該調整手段は、前記当接体と前記風船とが相対的に近
づき、前記当接体を前記風船に対して当接させ当該風船
を割らせるように調整可能であり、前記風船が割れたこ
とに伴って景品をゲーム機外に排出する排出部を設けた
ことを特徴とする風船ゲーム機。
4. A game machine in which a prize is automatically paid out in response to a phenomenon of breaking a balloon, the balloon split having a contact member provided to be able to contact the balloon to break the balloon. A mechanism for adjusting a relative positional relationship between the contact body and the balloon, wherein the adjusting means relatively moves the contact body and the balloon closer to each other, and It is adjustable so that a contact body is brought into contact with the balloon to break the balloon, and a discharge unit is provided for discharging a prize out of the game machine when the balloon is broken. Balloon game machine.
【請求項5】 風船を割るという現象に呼応して自動的
に景品が払い出されるゲーム機であって、 硬質で尖閣な1以上の鋭角部材と当該鋭角部材が取り付
けられている取り付け部材とからなる風船割り機構と、 膨らんだ状態の風船を保持し得る風船保持機構と、 前記鋭角部材と当該風船との相対的位置関係を調整する
ための調整手段と、からなり、 前記風船に対しては、前記鋭角部材による刺突動作のた
めの照準となる照準体が設けられており、この照準体に
基づいて前記鋭角部材の前記風船に対する刺突が行なわ
れて当該風船が割られることにより、当該割られた風船
に係着されている景品がゲーム機外に排出されることを
特徴とする風船ゲーム機。
5. A game machine in which a prize is automatically paid out in response to a phenomenon of breaking a balloon, comprising: a hard and sharp one or more acute-angle members; and a mounting member to which the acute-angle members are attached. A balloon splitting mechanism, a balloon holding mechanism capable of holding a balloon in an inflated state, and adjusting means for adjusting a relative positional relationship between the acute-angled member and the balloon; and for the balloon, An aiming body serving as an aim for a piercing operation by the acute-angled member is provided, and the balloon is pierced by the acute-angled member based on the aiming body, and the balloon is broken, so that the splitting is performed. A prize attached to the balloon is discharged to the outside of the game machine.
【請求項6】 複数個の風船が全て割られたときに景品
が排出されることを特徴とする請求項3から5いずれか
記載の風船ゲーム機。
6. The balloon game machine according to claim 3, wherein a prize is discharged when all of the plurality of balloons are cracked.
【請求項7】 前記風船割り機構は、前記調整手段によ
って前記風船との相対位置が調整された状態において前
記風船保持機構を引き付け又は押し付けることにより、
前記当接体によって前記風船を割るようになされている
ことを特徴とする請求項4又は6記載の風船ゲーム機。
7. The balloon splitting mechanism pulls or presses the balloon holding mechanism in a state where a relative position with respect to the balloon is adjusted by the adjusting means,
The balloon game machine according to claim 4 or 6, wherein the balloon is split by the contact body.
【請求項8】 遊技者と風船との間に、前記鋭角部材が
通過するための穴部を有する透明部材のシールドが前記
照準体として設けられていることを特徴とする請求項5
に記載の風船ゲーム機。
8. A transparent member shield having a hole through which the acute angle member passes is provided as the aiming body between the player and the balloon.
A balloon game machine according to claim 1.
【請求項9】 前記風船割り機構と前記風船保持機構と
は、磁力、空気圧等を利用した、引き付け力を発生する
手段により接近するようになされていることを特徴とす
る請求項7記載の風船ゲーム機。
9. The balloon according to claim 7, wherein the balloon splitting mechanism and the balloon holding mechanism are brought closer to each other by means for generating an attractive force using a magnetic force, an air pressure, or the like. game machine.
【請求項10】 前記引き付け力を発生する手段は、そ
の引き付け力が可変であることを特徴とする請求項9記
載の風船ゲーム機。
10. The balloon game machine according to claim 9, wherein the means for generating the attraction force has a variable attraction force.
【請求項11】 前記風船割り機構は、弾性体を介して
前記当接体を支持していることを特徴とする請求項4記
載の風船ゲーム機。
11. The balloon game machine according to claim 4, wherein the balloon splitting mechanism supports the contact body via an elastic body.
【請求項12】 前記風船割り機構は、遊技者の操作に
より直接的に、又は、遊技者が操作したハンマやプッシ
ャ等の作用により間接的に、移動するものであることを
特徴とする請求項4又は5記載の風船ゲーム機。
12. The balloon split mechanism moves directly by an operation of a player or indirectly by an action of a hammer or a pusher operated by the player. The balloon game machine according to 4 or 5.
【請求項13】 前記風船の形状、及び、鋭角部材の形
状は、可変であることを特徴とする請求項5記載の風船
ゲーム機。
13. The balloon game machine according to claim 5, wherein the shape of the balloon and the shape of the acute angle member are variable.
【請求項14】 前記風船保持機構は、少なくとも一対
のプーリに周回自在に掛けられた環状ベルト体に前記風
船を載せるようになされたキャリア部からなることを特
徴とする請求項4から7いずれか記載の風船ゲーム機。
14. The balloon holding mechanism according to claim 4, wherein the balloon holding mechanism comprises a carrier portion configured to place the balloon on an annular belt body that is wrapped around at least a pair of pulleys. A balloon game machine as described.
【請求項15】 前記風船保持機構と照準体とが一体と
なっていることを特徴とする請求項5記載の風船ゲーム
機。
15. The balloon game machine according to claim 5, wherein the balloon holding mechanism and the aiming body are integrated.
【請求項16】 前記風船保持機構は前記環状ベルト体
上に所定間隔で複数個植立されていることにより、当該
各風船保持機構によって複数の風船が保持されていると
ともに、当該各風船保持機構には前記照準体がそれぞれ
一体に形成され、当該風船保持機構及び照準体が一体と
なった部材には、当該一体となった部材が前記環状ベル
ト体の下側に反転した際に、前記環状ベルト体の上側に
載置された風船の景品を吊り下げるためのフックを通過
させるためのスリットが形成されていることを特徴とす
る請求項14記載の風船ゲーム機。
16. A plurality of the balloon holding mechanisms are erected at predetermined intervals on the annular belt body, whereby a plurality of balloons are held by each of the balloon holding mechanisms, and each of the balloon holding mechanisms is held. The sighting body is formed integrally with each other, and the balloon holding mechanism and the sighting body are integrated with each other, and when the integrated member is inverted below the annular belt body, the annular 15. The balloon game machine according to claim 14, wherein a slit for passing a hook for hanging a prize of the balloon placed on the upper side of the belt body is formed.
【請求項17】 前記照準体に設けられる照準は、遊技
者の技量に応じて、位置、大きさ、形状などが適宜選択
されることを特徴とする請求項5記載の風船ゲーム機。
17. The balloon game machine according to claim 5, wherein a position, a size, a shape, and the like of the aim provided on the aiming body are appropriately selected according to the skill of the player.
【請求項18】 前記風船は、下部が1個以上の景品を
吊下げることができる鉤(フック)状となっている吊下
げピンを装着していることを特徴とする請求項4から7
いずれか記載の風船ゲーム機。
18. The balloon according to claim 4, wherein the balloon is provided with a hanging pin having a hook-shaped lower portion capable of hanging one or more prizes.
A balloon game machine according to any of the above.
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Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR100740718B1 (en) 2006-02-10 2007-07-19 김태윤 Apparatus for event using balloon and method of the same
JP2009207717A (en) * 2008-03-05 2009-09-17 Taito Corp Crane game machine utilizing balloon
CN107096219A (en) * 2017-05-16 2017-08-29 刘亮 By shooting athletic game control method and system that gas ball objects are scored

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