JP2002247334A - 思い出づくり支援システム及び思い出づくり方法 - Google Patents

思い出づくり支援システム及び思い出づくり方法

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JP2002247334A
JP2002247334A JP2001037778A JP2001037778A JP2002247334A JP 2002247334 A JP2002247334 A JP 2002247334A JP 2001037778 A JP2001037778 A JP 2001037778A JP 2001037778 A JP2001037778 A JP 2001037778A JP 2002247334 A JP2002247334 A JP 2002247334A
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Kozo Nomura
耕造 野村
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 アルバムづくり等の想い出づくりが容易に行
える想い出づくり支援システム及び想い出づくり方法を
提供する点にある。 【解決手段】 イベント会場内に貸し出し可能な多数の
撮像手段1と、撮像手段1にて撮像した内容をディスク
等の記憶媒体に記憶させる撮像内容記憶手段2と、記憶
手段2にて記憶された撮像内容等を所定パターンにて編
集する編集手段3と、編集手段3にて編集された編集内
容を印刷する印刷手段4又は記憶媒体に記憶させる編集
内容記憶手段2Bとを備えた想い出づくり支援システ
ム。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、例えば百貨店やそ
の他の各種小売店あるいはスーパーマーケット等の屋内
の一部のスペースや、遊園地等の屋外の一部のスペース
あるいは専用の広大な空き地等をイベント会場内で思い
出を残すための思い出づくり支援システム及び思い出づ
くり方法に関する。
【0002】
【従来の技術】例えば余暇等を利用して各種イベント会
場へ行き、各種会場内において持ってきたカメラ等によ
り記念写真を撮り、持ち帰って現像してプリントし、そ
の中から自分の気に入ったものを選択して台紙に順次貼
り付けて独自のアルバムを作製するようにしている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】前記のようにイベント
会場に出向く場合には常にカメラ等を持ち歩かなければ
ならず、非常に面倒であるだけでなく、アルバム作製も
自分で行わなければならず、手間がかかる割には納得の
いくものにすることができないものであった。又、日常
的に利用している百貨店やその他の各種小売店あるいは
スーパーマーケット等の屋内の一部の小スペースに滑り
台やジャングルジム等の遊具を設置して構成された遊戯
設備をイベント会場としているものもある。この遊戯設
備は、買い物の合間を利用して親が幼児(子供)等を遊
ばせるための設備として日常的に利用しているものであ
るため、そのような設備をバックにして記念写真等を写
すこと自体の発想がなく、特別なイベント会場でしかア
ルバム作製のための写真撮影を行っていないのが現状で
ある。そのため、イベント会場へ頻繁に出向かなければ
アルバム作製を行うことができないものであるが、特に
幼児のいる家庭においては遠出がし難く、子供のアルバ
ム作製が行い難いものであった。
【0004】そこで、本発明が前述の状況に鑑み、解決
しようとするところは、アルバムづくり等の思い出づく
りが容易に行える思い出づくり支援システム及び思い出
づくり方法を提供する点にある。
【0005】
【課題を解決するための手段】本発明は、前述の課題解
決のために、イベント会場内に貸し出し可能な多数の撮
像手段と、前記撮像手段にて撮像した内容をディスク等
の記憶媒体に記憶させる撮像内容記憶手段と、前記記憶
手段にて記憶された撮像内容等を所定パターンにて編集
する編集手段と、前記編集手段にて編集された編集内容
を印刷する印刷手段又は記憶媒体に記憶させる編集内容
記憶手段とから、思い出づくり支援システムを確立す
る、又、イベント会場内に所定期間中に貸し出された撮
像手段にて撮像した内容をディスク等の記憶媒体に記憶
させ、この記憶された撮像内容等を特定人物を中心に年
月日順に並べると共に決められたコマ数内にて編集し、
印刷して成長記録として残すためのアルバムを作製する
又は記録媒体に記憶させるのである。従って、イベント
会場内に手ぶらで入り、撮像手段を借りて自分の好みの
背景やその好みの背景の前で人物(家族等)を撮ってか
ら、その撮像内容を記憶媒体に記憶させる。そして、記
憶媒体に記憶された撮像内容は所定パターン、例えば特
定人物を中心に年月日順に並べると共に決められたコマ
数内にて編集し、それら編集された内容を印刷すること
によりアルバムを作製することができる。前記アルバム
を作製する他、ビデオテープやCD、DVD、フラッシ
ュメモリカード等、各種の磁気的、光学的記録媒体に記
録してもよい。これらビデオテープやCD、MD、M
O、FD、DVD、フラッシュメモリカード等は、音声
や音楽を記憶させることができる他、動画も記憶させる
ことができる。前記撮像手段としては、フィルム現像を
必要とする通常のカメラの他、デジタルカメラ(電子ス
チルカメラ)やビデオカメラ等、撮像することができる
ものであればどのようなものでもよい。
【0006】前記撮像手段を、デジタルカメラから構成
することによって、デジタルカメラに記憶されたデータ
が二値化されたデジタルデータであるため、通常のカメ
ラのようにフィルムを現像した後、スキャナー等により
読み込んでデジタルデータに変換することが不要であ
り、記憶されたデータ処理を容易迅速に行うことができ
る。
【0007】前記編集手段が、撮像内容を補助するため
の文字等を入力する入力手段を備えていれば、文字や記
号等を入れて編集内容を分かり易く整理することができ
るだけでなく、編集内容にインパクトを与えることがで
きる。
【0008】前記編集手段にて編集された編集内容を記
憶媒体に記憶させる場合には、文字の他に他の画像等を
取り込んで記憶させることによって、例えば撮像手段に
て撮っていた人の画像を追加付加することもできるだけ
でなく、音声等も付加することによって単なる記念写真
ではなく、物語のような付加価値の高い満足のいくもの
に構成することができる。
【0009】前記編集手段にて編集された編集内容を電
話回線等の通信手段を介して入手可能に構成することに
よって、編集を依頼した依頼者(撮像手段にて画像を撮
ったものあるいは撮られたもの)が編集内容を通信手段
を介して直ちに確認することができるだけでなく、遠く
に住んでいる家族や親せきあるいは友達等にもその編集
内容を直ちに見せることができる。又、編集を依頼した
依頼者が編集された内容に対して追加修正することもで
きる。
【0010】前記イベント会場内に、遊戯内容の異なる
複数の遊戯スペースと、少なくとも該イベント会場の入
口から視認可能に設けられた表示装置と、この表示装置
にて表示される内容を補助又は強調するための音声出力
手段とからなる遊戯設備を設けることによって、表示装
置に表示される画像とその画像に対応した音声を出力す
ることができ、変化に富んだインパクトの強い遊戯設備
を構成することができ、例え小規模のイベント会場であ
っても集客率を高めることができる。
【0011】前記所定パターンが、所定期間中に貸し出
された撮像手段にて撮像した内容を特定人物を中心に年
月日順に並べると共に決められた題目に合わせて区分け
するパターンからなり、その所定パターンにて編集され
た編集内容を印刷することにより成長記録として残すた
めのアルバムを直ちに作製することができる。
【0012】前記所定パターンを、所定期間中に貸し出
された撮像手段にて撮像した内容の中で選択した撮像内
容を取り出してコップやシャツ等の商品に印刷するよう
に構成したものでもよい。
【0013】
【発明の実施の形態】図6に、約20坪程度のスペース
に設けられた遊戯設備を示している。この遊戯設備のみ
で、小規模なイベント会場を構成してもよいし、他の遊
戯設備や各種の催し物会場が存在する大きなイベント会
場を構成してもよい。前記イベント会場内のイベント内
容としては、遊戯設備の他、アスレチックが行える運動
設備や、演劇を開催する設備や物品等を展示する展示設
備等、いろんなものであってもよい。
【0014】上記のように構成されたイベント会場内の
各設備毎又は特定場所(一箇所であってもよいし複数箇
所であってもよい)に、図1に示すように撮像手段の一
例であるデジタルカメラ1の多数をイベント会場を訪れ
た方々(以下訪問者という)に貸し出し可能に設けてい
る。そして、訪問者は、デジタルカメラ1を借りて風景
や人物あるいは建物等を撮ることになるが、例えば図2
(a),(b),(c)で示すものは、図6で示す遊戯
設備において訪問者の子供を中心に撮影したものを示し
ている。そして、撮影が完了すると、そのデジタルカメ
ラ1を借りた場所(又は所定場所)まで持っていき、デ
ジタルカメラ1で撮った撮像内容を撮像内容記憶手段2
によりパソコンのハードディスク又はFDディスク(他
のものでもよい)等の記憶媒体(図示せず)に一旦記憶
させる。尚、この記憶媒体への撮像内容はファイル名を
入力して訪問者毎に整理した状態で記憶することにな
る。次に、編集手段3により前記記憶された撮像内容を
所定パターンにて編集した後、印刷手段4により印刷
し、印刷した印刷物(紙製のものが一般的であるが、合
成樹脂製のもの等でもよい)を閉じて製本化することに
よって、アルバムを作製することができる。前記所定パ
ターンとは、撮像場所毎に分ける分別手段を用いて分別
し、その分別したグループ毎に題目(タイトル)を付け
て整理することになる。尚、前記所定パターンを自動的
に実行させる、つまり画像認識装置に所定の項目を入力
しておくことによって、撮像内容を自動的に分別してグ
ループ分けし、題目(タイトル)を付けて整理すること
ができ、デジタルカメラ1で撮った撮像内容を記憶させ
る処理を行うだけで記憶された内容の編集を行うことが
できる。従って、人為的に行うものに比べて編集処理時
間の短縮を図ることができ、返却されたデジタルカメラ
1を即座に編集してアルバム等にして依頼者に手渡すこ
とができる利点がある。ここでは、デジタルカメラ1に
ついて説明しているが、少し手間と時間を必要とする
が、フィルムを現像してプリントする通常のカメラであ
ってもよい。この通常のカメラの場合には、現像してプ
リントしたアナログ画像データをスキャナー等により読
みとってからデジタル画像データに変換し、そのデータ
の記憶(保存)を行うことになる。
【0015】前記撮像内容は、イベント会場を訪問した
日に撮像した内容だけを編集する他、複数回イベント会
場を訪問して撮像した複数の撮影日毎の撮像内容を編集
するようにしてもよい。具体的には、図2(a),
(b),(c)及び図3(a),(b),(c)に、編
集手段3により編集された内容を印刷した印刷物を示
し、図2(a)では、2000年3月1日に○○○遊具
前で撮った訪問者の子供(2才0ヶ月)の4枚の撮像内
容を示し、図2(b)では、一ヶ月後の2000年4月
1日に○○○遊具前にて撮った訪問者の子供(2才1ヶ
月)の4枚の撮像内容(図では撮像内容の配置方向を変
化させている)を示し、図2(c)では、二ヶ月後の2
000年5月1日に○○○遊具前にて撮った訪問者の子
供(2才2ヶ月)の4枚の撮像内容を示しており、これ
ら撮影した日付毎に編集して子供の成長記録としてのア
ルバムを作製することができる。尚、図に示したものは
一例であり、1ページ4コマとしているが、コマ数はど
のような数に設定してもよい。
【0016】前記編集手段3の中には、文字入力手段5
(図1参照)を設けてあり、この文字入力手段5を用い
て図2及び図3に示すように文字を加えて編集する他、
図5に示すように、音声入力手段6及び画像入力手段7
を用いて編集するようにすることによって、更にインパ
クトのあるものに編集することができる。そして、前記
のように編集された内容を編集内容記憶手段2Bを用い
て記憶させると共に通信回線8を介してパソコン9に接
続できる構成にすることによって、編集された内容を編
集を依頼した依頼者(訪問者)が直ちに確認することが
できるだけでなく、依頼者(訪問者)の友人や知人、親
せき、遠くにいる家族等が直ちに内容を見ることができ
る利点がある。前記編集された内容を通信回線8を介し
てパソコン9に接続する場合には、インターネットを経
由することが一般的であるが、インターネットを除いた
他の通信回線又は電磁波を用いた無線通信であってもよ
い。前記インターネットを経由する場合には、前記編集
された内容を一旦アルバムサイトを備えたサーバー等に
保管し、アクセス権限を与えられたもののみアクセス可
能とすることが望ましい。又、他のものが開けることが
できないようにプロテクトした状態で依頼者にメール等
を用いて編集された内容を送信することもできる。又、
通信回線8にてパソコン9を接続することによって、編
集内容を依頼者が追加修正することが可能になる。例え
ば図4に示すように、パパ、ママ、○○ちゃんからなる
3人家族の集合写真に撮影者であったおじいちゃんの写
真を追加して構成することができる等、依頼者のニーズ
にも応えることができる利点がある。尚、図に示すもの
以外のものを追加してもよい。
【0017】前記所定パターンを、所定期間中に貸し出
された撮像手段にて撮像した内容の中で依頼者が選択し
た特定(選択する数は1つまたは複数のいくらでもよ
い)の撮像内容を取り出してコップやシャツ等の商品に
印刷するように構成してもよい。この場合、商品に合わ
せて撮像内容の縮尺率(倍率)を変更することによって
更に商品の価値を高めることができる。又、前記依頼者
が選択した特定(選択する数は1つまたは複数のいくら
でもよい)の撮像内容を取り出して裏面に接着層を備え
た紙材やプラスチック材等に印刷し、貼り付けることが
できるシールとして構成することもできる。
【0018】以下、図6に示した遊戯設備について詳述
すれば、多数の仕切板11…や外周部に設けられた複数
の壁板12,13等により形成された空間内に、遊戯内
容の異なる3種類の遊戯スペース15,16,17や三
輪車等の乗り物(図示せず)を置いてある広場10等を
備えさせ、前記イベント会場外に、2つの着席可能な休
憩スペース18,19及び自動券売機14を備えた補助
設備20を備えさせている。前記遊戯設備の広さや遊戯
スペースの個数等のイベント会場内の具体的構成及びイ
ベント会場外の具体的構成は、図に示されるものに限定
されるものではない。図1に示すKは、それぞれの遊戯
スペース15,16,17まで案内してくれるために敷
き詰めたカーペット(人工芝やテープ等でもよい)等か
らなる案内帯である。
【0019】前記遊戯スペース15,16,17のうち
の図1において左端に位置する柱Dの右横隣に位置する
遊戯スペース15に、多数のボールが入ったボールプー
ル21を配設し、このボールプール21の右横隣、つま
りほぼ真ん中に位置する遊戯スペース16に、スライダ
ー16Aとこのスライダー16Aの上方入口まで移動す
るために縦方向に長い平面視角形の補助部材16Bとか
らなる滑り台を配設し、この滑り台の右横側に柱Dを介
して位置する遊戯スペース17に、ママごと用の小型の
台所セット(図示せず)が内部に配置され、かつ、一箇
所に出入口17Aが形成された家型建物17B(図では
屋根を省略している)を配設している。前記ボールプー
ル21から図に示す矢印a方向に移動して前記補助部材
16B内に入ることができるようにボールプール21と
補助部材16Bとが連通状態になっている。又、前記補
助部材16Bを昇っていって図の矢印b方向に移動して
前記スライダー16Aにて滑ることができ、又、前記補
助部材16Bの前方下側に開口が形成されており、その
開口を通してスライダー16Aの下側を通って矢印cで
示す経路を移動することによって、前記広場10に出る
ことができるようになっている。又、前記家型建物17
B内にモニターを設置して休憩室としてもよいし、中で
体操が行える空間としてもよいし、又、人形劇や紙芝居
等を行うスペースとして利用してもよく、遊戯スペース
に配置する遊具21,16A,16B,17Bの具体的
構成及び使用形態等は図に示すものに限定されるもので
はない。
【0020】前記一方の休憩スペース18に、複数の丸
形のガーデンテーブル22と、多数の丸椅子23…とを
配設し、他方の休憩スペース19に、L字形のカウンタ
ーテーブル24と多数の丸椅子25…とを配設している
が、長椅子等を設けて実施してもよいし、これらを省略
して何も無いスペースであってもよい。
【0021】前記イベント会場の内外の4箇所に、表示
装置としてのモニター26,27,28,29を設けて
いる。具体的には、前記仕切板11の2箇所と、滑り台
付近と、前記補助設備20の後方のコーナー部の合計4
箇所に、前記モニター26,27,28,29を設置し
て、2つの休憩スペース18,19、滑り台付近、イベ
ント会場入り口付近から映し出される映像を見ることが
できるように構成している。前記モニター26…として
は、CRTを用いたものや液晶を用いたもの等がある。
尚、前記イベント会場外に設置するモニターの個数は、
多ければ多いほど集客効率を上げることができるが、図
に示す個数に限定されるものではない。又、イベント内
に設置するモニターの個数も、イベントの規模等に応じ
て変更することができる。
【0022】このように構成された遊戯設備の利用方法
等について簡単に説明すれば、まず、いずれかのモニタ
ー26…を見てあるいはチラシやインターネットのホー
ムページ等により事前に把握したイベント内容によりイ
ベント会場内に入場したい場合には、自動券売機14に
よりチケットを買い求めた後、イベント開始時間まで待
つことになる。この間は、前述のようにイベント内容
(遊具の使用方法、使用中の注意事項、中で行われるイ
ベントの内容紹介等)、イベントの開始時間、イベント
の終了時間、イベント会場周辺の設備関係やテナントの
バーゲン情報、天気予報やニュース等のマスコミ関係の
情報等が開始時間までモニター26…に順次表示される
ことになる。そして、開始時間になると、入口30から
チケットを自動的又は人為的に回収しながら、イベント
会場内に入場させていく。次に、モニター26…に実際
に参加してゲームを行う実践形式のイベントである宝探
しゲーム(複数のものから選択してもよい)についての
説明を行った後、プログラムされた手順に沿って説明を
加えながらゲームを行い、設定時間終了後にゲーム終了
となる。このゲーム中の空き時間(宝を探している時間
等)に前述の情報等を折り込みながらゲームを進行させ
てもよい。ゲーム終了後、イベントの終了時間であれ
ば、そのことを表示し、イベント会場内から入場者を退
場させて、次の入場者が入場できるイベント開始時間ま
で待機状態となる。前記入場者全員を退場させてから次
の入場者を入れる総入れ替え制を行う他、退場した人数
に対応した人数を入場させるように構成してもよい。
【0023】
【発明の効果】請求項1及び請求項9によれば、イベン
ト会場内に手ぶらで入り、撮像手段を借りて自分の好み
の背景やその好みの背景の前で人物(家族等)を撮って
その撮像手段を返却するだけで、その撮った内容を所定
パターンにて編集することができるから、撮像手段を持
ち歩く必要がないだけでなく、撮った内容を一々編集す
る手間や労力が不要になり、アルバム等の思い出づくり
を容易に得ることができる思い出づくり支援システム及
び思い出づくり方法を提供することができる。前記所定
パターンを多数揃えておくことによって、編集を依頼し
た依頼者は、好みの所定パターンにて編集してもらうこ
とができ、いろんなニーズに対応できる思い出づくり支
援システム及び思い出づくり方法とすることができる。
【0024】請求項2によれば、撮像手段を、デジタル
カメラから構成することによって、通常のカメラのよう
にフィルムを現像した後、スキャナー等により読み込ん
でデジタルデータに変換することが不要であり、デジタ
ルカメラに記憶されたデータ処理を容易迅速に行うこと
ができ、編集依頼者が直ちに編集内容を確認することが
できる。
【0025】請求項3によれば、編集手段が、撮像内容
を補助するための文字等を入力する入力手段を備えてい
れば、文字や記号等を入れて編集内容を分かり易く整理
することができるだけでなく、編集内容にインパクトを
与えることができ、依頼者に一層満足のいく編集内容を
提供することができる。
【0026】請求項4によれば、編集手段にて編集され
た編集内容を記憶媒体に記憶させる場合には、文字の他
に他の画像等を取り込んで記憶させることによって、例
えば撮像手段にて撮っていた人の画像を追加付加するこ
ともできるだけでなく、音声等も付加することによって
単なる記念写真ではなく、物語のような付加価値の高い
満足のいくものに構成することができ、より一層商品価
値を高めることができる。
【0027】請求項5によれば、編集手段にて編集され
た編集内容を電話回線等の通信手段を介して入手可能に
構成することによって、編集を依頼した依頼者(撮像手
段にて画像を撮ったものあるいは撮られたもの)が編集
内容を通信手段を介して直ちに確認することができるだ
けでなく、遠くに住んでいる家族や親せきあるいは友達
等にもその編集内容を直ちに見せることができ、郵送等
で送るときの手間や到着時間のタイムラグを一挙に解消
することができる。又、編集を依頼した依頼者が編集さ
れた内容に対して追加修正することもでき、依頼者にと
って確実に満足のいくものすることができる利点があ
る。
【0028】請求項6によれば、イベント会場内に、遊
戯内容の異なる複数の遊戯スペースと、少なくともイベ
ント会場の入口から視認可能に設けられた表示装置と、
この表示装置にて表示される内容を補助又は強調するた
めの音声出力手段とからなる遊戯設備を設けることによ
って、表示装置に表示される画像とその画像に対応した
音声を出力することができ、変化に富んだインパクトの
強い遊戯設備を構成することができ、例え小規模のイベ
ント会場であっても集客率を高めることができ、更に撮
像手段の貸し出し回数を多くすることができる。
【0029】請求項7によれば、所定パターンが、所定
期間中に貸し出された撮像手段にて撮像した内容を特定
人物を中心に年月日順に並べると共に決められた題目に
合わせて区分けするパターンからなり、その所定パター
ンにて編集された編集内容を印刷することにより成長記
録として残すためのアルバムを直ちに作製することがで
きる。
【0030】請求項8によれば、所定パターンを、所定
期間中に貸し出された撮像手段にて撮像した内容の中で
選択した撮像内容を取り出してコップやシャツ等の商品
に印刷するように構成することによって、商品価値を高
めることができ、イベントへの参加率及び商品の販売数
の向上を図ることができる有益なものにすることができ
る。
【図面の簡単な説明】
【図1】思い出づくり支援システムを示すブロック図で
ある。
【図2】(a),(b),(c)は撮像手段により撮像
された内容を3パターンに編集したものを示す説明図で
ある。
【図3】(a),(b),(c)は日にちを代えて撮像
した内容をそれぞれ編集したものを示す説明図である。
【図4】別の形態で編集した内容を示す説明図である。
【図5】別の思い出づくり支援システムを示すブロック
図である。
【図6】遊戯設備を示す平面図である。
【符号の説明】
1 撮像手段(デジタルカメラ) 2 撮像内容記憶手段 2B 編集内容記憶手段 3 編集手段 4 印刷手段 5 文字入力手段 6 音声入力手段 7 画像入力手段 8 通信回線 9 パソコン 10 広場 11 仕切板 12,13 壁板 14 自動販売機 15,16,17 遊戯スペース 16A スライダー 16B 補助部材 17A 出入口 17B 家型建物 18,19 休憩スペース 20 補助設備 21 ボールプール 22 ガーデンテーブル 23 丸椅子 24 カウンターテーブル 25 丸椅子 26〜29 モニター 30 入口 D 柱 K 案内帯

Claims (9)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 イベント会場内に貸し出し可能な多数の
    撮像手段と、前記撮像手段にて撮像した内容をディスク
    等の記憶媒体に記憶させる撮像内容記憶手段と、前記記
    憶手段にて記憶された撮像内容等を所定パターンにて編
    集する編集手段と、前記編集手段にて編集された編集内
    容を印刷する印刷手段又は記憶媒体に記憶させる編集内
    容記憶手段とを備えた思い出づくり支援システム。
  2. 【請求項2】 前記撮像手段が、デジタルカメラからな
    る請求項1記載の思い出づくり支援システム。
  3. 【請求項3】 前記編集手段が、撮像内容を補助するた
    めの文字等を入力する入力手段を備えてなる請求項1記
    載の思い出づくり支援システム。
  4. 【請求項4】 前記編集手段にて編集された編集内容を
    記憶媒体に記憶させる場合には、文字の他に他の画像を
    取り込んで記憶させるものでなる請求項1記載の思い出
    づくり支援システム。
  5. 【請求項5】 前記編集手段にて編集された編集内容を
    電話回線等の通信手段を介して入手可能に構成してなる
    請求項1記載の思い出づくり支援システム。
  6. 【請求項6】 前記イベント会場内に、遊戯内容の異な
    る複数の遊戯スペースと、少なくとも該イベント会場の
    入口から視認可能に設けられた表示装置と、この表示装
    置にて表示される内容を補助又は強調するための音声出
    力手段とからなる遊戯設備を設けてなる請求項1記載の
    思い出づくり支援システム。
  7. 【請求項7】 前記所定パターンが、所定期間中に貸し
    出された撮像手段にて撮像した内容を特定人物を中心に
    年月日順に並べると共に決められた題目に合わせて区分
    けするパターンからなり、その所定パターンにて編集さ
    れた編集内容を印刷することにより成長記録として残す
    ためのアルバムに構成してなる請求項1記載の思い出づ
    くり支援システム。
  8. 【請求項8】 前記所定パターンが、所定期間中に貸し
    出された撮像手段にて撮像した内容の中で選択した撮像
    内容を取り出して商品に印刷するように構成されてなる
    請求項1記載の思い出づくり支援システム。
  9. 【請求項9】 イベント会場内に所定期間中に貸し出さ
    れた撮像手段にて撮像した内容をディスク等の記憶媒体
    に記憶させ、この記憶された撮像内容等を特定人物を中
    心に年月日順に並べると共に決められたコマ数内にて編
    集し、印刷して成長記録として残すためのアルバムを作
    製する又は記録媒体に記憶させるための思い出づくり方
    法。
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