JP2002215538A - Communication system, entertainment device, recording medium, and program - Google Patents

Communication system, entertainment device, recording medium, and program

Info

Publication number
JP2002215538A
JP2002215538A JP2001329014A JP2001329014A JP2002215538A JP 2002215538 A JP2002215538 A JP 2002215538A JP 2001329014 A JP2001329014 A JP 2001329014A JP 2001329014 A JP2001329014 A JP 2001329014A JP 2002215538 A JP2002215538 A JP 2002215538A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
flyer
information
display
server
handbill
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2001329014A
Other languages
Japanese (ja)
Inventor
Susumu Takatsuka
進 高塚
Akira Miyaki
暁 宮木
Shingo Matsumoto
信吾 松本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sony Interactive Entertainment Inc
Original Assignee
Sony Computer Entertainment Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sony Computer Entertainment Inc filed Critical Sony Computer Entertainment Inc
Priority to JP2001329014A priority Critical patent/JP2002215538A/en
Priority to US10/020,013 priority patent/US20020099762A1/en
Priority to EP01309265A priority patent/EP1208888A3/en
Publication of JP2002215538A publication Critical patent/JP2002215538A/en
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/22Setup operations, e.g. calibration, key configuration or button assignment
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/85Providing additional services to players
    • A63F13/87Communicating with other players during game play, e.g. by e-mail or chat
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/50Controlling the output signals based on the game progress
    • A63F13/53Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
    • A63F13/537Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game using indicators, e.g. showing the condition of a game character on screen
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/25Output arrangements for video game devices
    • A63F13/28Output arrangements for video game devices responding to control signals received from the game device for affecting ambient conditions, e.g. for vibrating players' seats, activating scent dispensers or affecting temperature or light
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/33Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections
    • A63F13/335Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers using wide area network [WAN] connections using Internet
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/30Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
    • A63F13/35Details of game servers
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/50Controlling the output signals based on the game progress
    • A63F13/53Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game
    • A63F13/533Controlling the output signals based on the game progress involving additional visual information provided to the game scene, e.g. by overlay to simulate a head-up display [HUD] or displaying a laser sight in a shooting game for prompting the player, e.g. by displaying a game menu
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/10Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by input arrangements for converting player-generated signals into game device control signals
    • A63F2300/1018Calibration; Key and button assignment
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/30Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device
    • A63F2300/302Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device specially adapted for receiving control signals not targeted to a display device or game input means, e.g. vibrating driver's seat, scent dispenser
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/30Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by output arrangements for receiving control signals generated by the game device
    • A63F2300/308Details of the user interface
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/40Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of platform network
    • A63F2300/407Data transfer via internet
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/53Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of basic data processing
    • A63F2300/537Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of basic data processing for exchanging game data using a messaging service, e.g. e-mail, SMS, MMS
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/50Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
    • A63F2300/57Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of game services offered to the player
    • A63F2300/572Communication between players during game play of non game information, e.g. e-mail, chat, file transfer, streaming of audio and streaming of video
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2300/00Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
    • A63F2300/80Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
    • A63F2300/807Role playing or strategy games

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Optics & Photonics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Information Transfer Between Computers (AREA)

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To transmit information like a game by allowing a user to enjoy new amusement and interest through a network. SOLUTION: The system has a handbill preparation means 610 which prepares handbill information 502 according to a free format or fixed format, a handbill transmission means 612 which transmits handbill information 502 to a server 204, a reception processing means 614 which receives the handbill information 502 from the server 206 and receives items from other users, an answer-back processing means 616 which sends back items in response to the sent handbill information 502 and sends back, e.g. a thank-you card in response to the sent handbill information 502, and a degree-of-intimacy updating means 618 which increments the degree of intimacy concerning the other users who emit a reply when the transmitted handbill information 502 is information concerning a request and the reply that agrees to the request is received.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、ネットワークを通
じて情報のやりとりを行う通信システムと、該通信シス
テムにおけるクライアント側で使用されるエンタテイン
メント装置と、該エンタテインメント装置で使用される
プログラムやデータが記録された記録媒体と、前記通信
システムを実現するためのプログラム自体に関する。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a communication system for exchanging information through a network, an entertainment device used on a client side of the communication system, and a program and data used in the entertainment device. The present invention relates to a recording medium and a program for implementing the communication system.

【0002】[0002]

【従来の技術】ビデオゲーム機を含むエンタテインメン
ト装置のような情報機器(エンタテインメントシステ
ム)として、例えばCD−ROM等の記録媒体に格納さ
れたゲーム内容をテレビジョン受像機の画面上に表示さ
せながら、操作装置で操作してゲームを進行させるもの
がある。
2. Description of the Related Art As an information device (entertainment system) such as an entertainment device including a video game machine, for example, a game content stored in a recording medium such as a CD-ROM is displayed on a screen of a television receiver. There are devices that operate the operation device to advance the game.

【0003】このエンタテインメントシステムにおける
エンタテインメント装置と操作装置との間は、通常、シ
リアルインターフェースで接続され、エンタテインメン
ト装置からクロックが送られると、そのクロックに同期
して操作装置から使用者(ユーザ)の操作に対応したキ
ースイッチ情報等を送るようになっている。
In the entertainment system, the entertainment device and the operation device are usually connected by a serial interface. When a clock is sent from the entertainment device, the operation device is operated by a user (user) in synchronization with the clock. Is transmitted.

【0004】また、最近では、操作装置内に外部(例え
ばエンタテインメント装置)からの要求によって使用者
に振動を与える振動発生手段を設けるようにして、例え
ばゲームの進行中において、使用者の操作に応答するよ
うに種々の振動を使用者に与えるようにしたシステムが
開発され、実用化に至っている。
Further, recently, a vibration generating means for giving a vibration to a user in response to a request from the outside (for example, an entertainment device) is provided in the operating device so that the device responds to the user's operation during a game, for example. As a result, a system for giving various vibrations to a user has been developed and has been put to practical use.

【0005】ところで、ネットワーク(インターネッ
ト)の普及により、ユーザは、サーバから配信された情
報をコンピュータを通じて簡単に取り出すことができ、
また、電子メールを使って気軽に文章を相手に送信する
ことができるようになってきている。もちろん、ユーザ
は、情報を受けるだけでなく、サーバに対して情報を与
えることも可能である。
By the way, with the spread of the network (Internet), a user can easily retrieve information distributed from a server through a computer.
In addition, it has become possible to easily send texts to the other party using electronic mail. Of course, the user can not only receive information but also give information to the server.

【0006】このようなネットワークの普及は、情報入
手の簡便化、迅速化をもたらし、ユーザは、自宅又は会
社に居ながら世界各国の様々な情報をテキストデータや
画像データ等によって入手できることとなる。
[0006] The spread of such a network has resulted in simplification and speeding up of information acquisition, so that a user can acquire various information from around the world by text data or image data while staying at home or at a company.

【0007】ネットワークを通じての情報の入手は、ユ
ーザ側のコンピュータをネットワークに接続させること
によって行われることになる。情報がテキストデータだ
けであれば、短時間の接続で済むが、画像データや音声
データを取り込む場合は、長時間の接続が必要であるた
め、その間、ユーザはコンピュータに拘束されることに
なり、しかも、通信費がかさむという問題がある。
[0007] Information is obtained through a network by connecting a user's computer to the network. If the information is only text data, a short connection is sufficient, but if capturing image data or audio data, a long connection is required, during which time the user will be bound by the computer, In addition, there is a problem that communication costs increase.

【0008】そこで、従来では、ユーザ側のコンピュー
タとネットワークとの接続を短時間とし、その短時間の
接続において、サーバからの情報を受信すると共に、ユ
ーザからの情報を送信するようにした例が提案されてい
る(例えば、特開平11−46193号公報、特開平9
−269923号公報参照)。
Therefore, conventionally, there is an example in which the connection between the user's computer and the network is made short, and in the short connection, information from the server is received and information from the user is transmitted. Japanese Patent Application Laid-Open Nos. Hei 11-46193 and Hei 9
-269923).

【0009】また、従来では、サーバからネットワーク
を通じて入手した情報をユーザに知らせる場合、モニタ
に表示されているキャラクタを通じて伝達する例が提案
されている(例えば特開平11−242546号公報参
照)。
Conventionally, there has been proposed an example in which information obtained from a server via a network is transmitted to a user through a character displayed on a monitor (for example, see JP-A-11-242546).

【0010】[0010]

【発明が解決しようとする課題】しかしながら、従来に
おいては、例えば送信側において、該送信側のユーザに
関する情報や送信側のユーザによる質問等を記述したデ
ータをサーバに送信し、サーバを通じて他のユーザに配
信するようにしている。
However, in the prior art, for example, on the transmitting side, information describing the user on the transmitting side or data describing a question or the like from the user on the transmitting side is transmitted to the server, and other users are transmitted through the server. To be delivered to

【0011】この場合、配信されるデータは、あくまで
もユーザに関するものであって、モニタに表示されてい
るキャラクタに関するものではない。即ち、従来におい
ては、ユーザがキャラクタと一緒に遊びながら他のユー
ザから送られてきた情報をキャラクタのために使用し、
キャラクタを通じて他のユーザと良い関係を構築するな
どの概念はない。
In this case, the data to be distributed is only for the user, not for the character displayed on the monitor. That is, conventionally, a user uses information sent from another user while playing with the character for the character,
There is no concept of building good relationships with other users through characters.

【0012】また、従来では、送られてきた情報を見る
場合、専用のアイコンをクリックして別のウィンドウを
開くことによって行うようにしているため、通常の電子
メールのソフトウエアと大差がなく、興味の持続性に欠
けるおそれがある。
Conventionally, when viewing the sent information, the user clicks a dedicated icon to open another window, so that there is not much difference from ordinary e-mail software. There may be a lack of persistence of interest.

【0013】本発明はこのような課題を考慮してなされ
たものであり、ユーザがキャラクタと一緒に遊びながら
他のユーザから送られてきた情報をキャラクタのために
使用するなどして、キャラクタを通じて他のユーザと良
い関係を構築するなど、ネットワークを介して今までに
ない面白さをユーザに享受させることができると共に、
様々なチラシ情報の取り扱いを享受することができ、そ
の結果、情報伝達をゲーム感覚で行うことができる通信
システム、エンタテインメント装置、記録媒体及びプロ
グラムを提供することを目的とする。
The present invention has been made in consideration of such problems, and a user can use information transmitted from another user for a character while playing with the character, for example, through the character. By building a good relationship with other users, users can enjoy unprecedented fun over the network,
An object of the present invention is to provide a communication system, an entertainment device, a recording medium, and a program that can enjoy handling various kinds of flyer information, and as a result, can transmit information as if playing a game.

【0014】[0014]

【課題を解決するための手段】本発明に係る通信システ
ムは、ネットワークに接続されたサーバと、前記サーバ
と前記ネットワークを通じてアクセスが可能とされ、少
なくとも表示装置が接続されたエンタテインメント装置
とを具備し、前記エンタテインメント装置は、少なくと
も前記表示装置に表示されるキャラクタに関する内容が
表示されたチラシ情報を他のエンタテインメント装置に
配信すべく前記サーバに送信するチラシ処理手段を有す
ることを特徴とする。
A communication system according to the present invention includes a server connected to a network, and an entertainment device accessible to the server and the network and connected to at least a display device. The entertainment device may further include a flyer processing unit that transmits, to the server, at least flyer information in which contents related to a character displayed on the display device are displayed, to another entertainment device.

【0015】また、本発明に係るエンタテインメント装
置は、サーバとネットワークを通じてアクセスが可能と
され、少なくとも表示装置が接続可能とされたエンタテ
インメント装置において、少なくとも前記表示装置に表
示されるキャラクタに関する内容が表示されたチラシ情
報を他のエンタテインメント装置に配信すべく前記サー
バに送信するチラシ処理手段を有することを特徴とす
る。
The entertainment apparatus according to the present invention can be accessed through a network with a server, and at least contents related to a character displayed on the display apparatus are displayed in the entertainment apparatus to which at least the display apparatus can be connected. And a flyer processing means for transmitting the flyer information to the server in order to distribute the flyer information to another entertainment apparatus.

【0016】また、本発明に係る記録媒体は、サーバと
ネットワークを通じてアクセスが可能とされたエンタテ
インメント装置において使用されるプログラムやデータ
が記録された記録媒体であって、少なくとも前記表示装
置に表示されるキャラクタに関する内容が表示されたチ
ラシ情報を他のエンタテインメント装置に配信すべく前
記サーバに送信するチラシ処理ステップを有することを
特徴とする。
Further, a recording medium according to the present invention is a recording medium on which a program or data used in an entertainment device accessible through a server and a network is recorded, and is displayed at least on the display device. The information processing apparatus further includes a flyer processing step of transmitting the flyer information in which the content regarding the character is displayed to the server in order to distribute the flyer information to another entertainment device.

【0017】また、本発明に係るプログラムは、サーバ
とネットワークを通じてアクセスが可能とされたエンタ
テインメント装置において使用され、コンピュータで読
み取り、実行可能なプログラムにおいて、少なくとも前
記表示装置に表示されるキャラクタに関する内容が表示
されたチラシ情報を他のエンタテインメント装置に配信
すべく前記サーバに送信するチラシ処理ステップを有す
ることを特徴とする。
The program according to the present invention is used in an entertainment device accessible through a server and a network, and is read by a computer and executed by a computer, wherein at least the contents related to a character displayed on the display device are included. The method further comprises a flyer processing step of transmitting the displayed flyer information to the server in order to distribute the flyer information to another entertainment device.

【0018】これにより、例えばあるエンタテインメン
ト装置からのチラシ情報がネットワーク及びサーバを介
して他のエンタテインメント装置に配信されることにな
る。この場合、チラシ情報は、ユーザに関するものでは
なく、ユーザのエンタテインメント装置に接続された表
示装置に表示されているキャラクタに関するものであ
る。従って、チラシ情報を受け取ったユーザは、キャラ
クタのために何らかの回答(返信を含む)を行ったり、
他のユーザのキャラクタのために、プレゼントを贈った
りすることとなる。このような回答やプレゼントを通じ
て、他のユーザとの良い関係が構築されることになる。
Thus, for example, flyer information from a certain entertainment device is distributed to another entertainment device via a network and a server. In this case, the flyer information is not about the user, but about the character displayed on the display device connected to the user's entertainment device. Therefore, the user who receives the flyer information gives some kind of answer (including a reply) for the character,
A gift is given for the character of another user. Through such answers and presents, a good relationship with other users is established.

【0019】即ち、本発明においては、ユーザがキャラ
クタと一緒に遊びながら他のユーザから送られてきた情
報をキャラクタのために使用するなどして、キャラクタ
を通じて他のユーザと良い関係を構築するなど、ネット
ワークを介して今までにない面白さをユーザに享受させ
ることができる。
That is, in the present invention, the user uses information transmitted from another user for the character while playing with the character, and establishes a good relationship with the other user through the character. Thus, the user can enjoy unprecedented fun via the network.

【0020】そして、前記チラシ処理手段(ステップ)
は、少なくともグラフィックデータを含む入力情報に基
づいて前記チラシ情報を作成するチラシ作成手段(ステ
ップ)と、前記チラシ情報を送信するチラシ送信手段
(ステップ)とを有するようにしてもよい。
The flyer processing means (step)
May have a flyer creating means (step) for creating the flyer information based on input information including at least graphic data, and a flyer transmitting means (step) for transmitting the flyer information.

【0021】この場合、チラシ作成手段(ステップ)を
通じて、自由な書式による手書きの絵や文字を記述した
チラシ情報を作成することができる。このようなチラシ
情報を他のユーザに送ることで、当該他のユーザは、手
書きによる手紙を受け取ったような感覚となり、より親
密な関係を構築することができる。また、手書きである
ため、簡単に文字や絵を描くことができ、定型の書式に
はない面白さを享受することができる。
In this case, it is possible to create handbill information describing handwritten pictures and characters in a free format through the handbill creating means (step). By sending such flyer information to another user, the other user feels as if he / she has received a handwritten letter, and can build a closer relationship. In addition, since it is handwritten, characters and pictures can be easily drawn, and it is possible to enjoy the fun that is not included in the fixed format.

【0022】また、前記チラシ処理手段(ステップ)
は、入力情報を複数の書式から選択された1つの書式に
沿って配置して前記チラシ情報を作成するチラシ作成手
段(ステップ)と、前記チラシ情報として、少なくとも
前記選択された書式に関する情報と前記入力情報の配置
に関する情報をサーバに送信するチラシ送信手段(ステ
ップ)とを有するようにしてもよい。
The flyer processing means (step)
A flyer creating means (step) for arranging the input information along one format selected from a plurality of formats to create the flyer information; and as the flyer information, at least information on the selected format and A flyer transmitting unit (step) for transmitting information on the arrangement of the input information to the server may be provided.

【0023】これにより、複数の書式から選択された1
つの書式に沿って入力情報が配置されてチラシ情報が作
成される。そして、このチラシ情報を送る場合は、少な
くとも前記選択された書式に関する情報と前記入力情報
の配置に関する情報を送る。即ち、チラシ情報の受取り
側において、送られてきた前記選択された書式に関する
情報や前記入力情報の配置に関する情報に基づいてチラ
シ情報を復元するわけである。この場合、データ量の多
いグラフィックデータなどを送る必要がなく、送信デー
タとしてテキストデータだけで済むため、転送速度の高
速化を図ることができ、迅速な情報交換が可能となる。
As a result, one selected from a plurality of formats can be selected.
The input information is arranged along one of the formats, and the flyer information is created. Then, when transmitting the flyer information, at least information on the selected format and information on the arrangement of the input information are transmitted. That is, on the side of receiving the flyer information, the flyer information is restored based on the information on the selected format and the information on the arrangement of the input information sent. In this case, there is no need to send graphic data or the like having a large data amount, and only text data is required as transmission data. Therefore, the transfer speed can be increased, and information can be quickly exchanged.

【0024】そして、前記チラシ送信手段(ステップ)
は、前記チラシ作成手段(ステップ)を通じて前記チラ
シ情報を作成した際に、チラシに関する特定のキャラク
タの表示を含むイベント表示を行う送信イベント処理手
段(ステップ)を有するようにしてもよい。
And said flyer transmitting means (step)
May include transmission event processing means (step) for displaying an event including display of a specific character related to the flyer when the flyer information is created through the flyer creation means (step).

【0025】例えば、チラシ作成手段(ステップ)を通
じてチラシ情報が作成された時点で、特定のキャラクタ
が出現し、この特定のキャラクタにチラシ情報を渡した
後に、該特定のキャラクタが画面上からいなくなるとい
うイベントが行われることで、チラシ情報の送信が行わ
れるなど、面白みのある送信スタイルを確立することが
できる。実際のチラシ情報の送信は、電気的に行われる
のであるが、このようなイベントを行うことで、物理的
なイメージのあるチラシを特定のキャラクタが他のユー
ザのところまで配達してくれるという感覚を持つことが
でき、特定のキャラクタに対する親近感が増すと共に、
チラシ情報を通じての情報交換に対する興味を持続させ
ることができる。
For example, when the flyer information is created through the flyer creating means (step), a specific character appears, and after passing the flyer information to the specific character, the specific character disappears from the screen. By performing this event, it is possible to establish an interesting transmission style, such as transmission of flyer information. The actual transmission of flyer information is performed electronically, but by performing such an event, the feeling that a specific character will deliver a flyer with a physical image to other users To increase the affinity for a particular character,
Interest in information exchange through flyer information can be maintained.

【0026】また、前記サーバは、受信したチラシ情報
を任意の他のエンタテインメント装置に配信するチラシ
配信手段(ステップ)を有するようにしてもよい。この
場合、前記チラシ配信手段(ステップ)は、前記他のエ
ンタテインメント装置のうち、前記受信したチラシ情報
に含まれている配信条件に適合するユーザに関するエン
タテインメント装置に、前記チラシ情報を配信するよう
にしてもよい。
Further, the server may have a flyer distribution means (step) for distributing the received flyer information to any other entertainment device. In this case, the handbill distribution means (step) distributes the handbill information to an entertainment device related to a user who meets a delivery condition included in the received handbill information, among the other entertainment devices. Is also good.

【0027】これにより、不特定多数のユーザではな
く、送信すべきチラシ情報に興味を持ってくれそうなユ
ーザに対してチラシ情報を送信することができ、他のユ
ーザとの良い関係を構築する時間を大幅に短縮させるこ
とができる。そのため、初めてチラシ情報を送信するユ
ーザも短時間で他のユーザと情報交換を行うことが可能
となり、情報交換が苦手なユーザも気兼ねなく簡単に行
うことができる。
[0027] Thus, the flyer information can be transmitted not to an unspecified number of users but to users who are likely to be interested in the flyer information to be transmitted, and a good relationship with other users can be established. Time can be greatly reduced. Therefore, the user who transmits the flyer information for the first time can exchange information with another user in a short time, and a user who is not good at information exchange can easily do so without hesitation.

【0028】また、前記チラシ処理手段(ステップ)
は、前記サーバから前記チラシ情報を受け取った際に、
チラシに関する特定のキャラクタの表示を含むイベント
表示を行う受信イベント処理手段(ステップ)を有する
ようにしてもよい。これにより、例えば、チラシ情報を
受信した時点で、特定のキャラクタが出現してチラシ情
報を配り始めたり、この特定のキャラクタ以外のキャラ
クタが該特定のキャラクタからチラシ情報を受け取った
り、その場に落ちているチラシ情報を拾うなどのイベン
ト表示が行われる。この場合、チラシ情報の面白みのあ
る受信スタイルを確立することができる。
The flyer processing means (step)
Upon receiving the flyer information from the server,
A reception event processing unit (step) for displaying an event including a display of a specific character related to a flyer may be provided. Thereby, for example, at the time of receiving the flyer information, a specific character appears and starts distributing the flyer information, or a character other than the specific character receives the flyer information from the specific character, or falls into place. Events such as picking up flyer information are displayed. In this case, an interesting reception style of the flyer information can be established.

【0029】そして、前記受信イベント処理手段(ステ
ップ)は、所定の入力操作に従って、前記受信したチラ
シ情報を表示するチラシ表示手段(ステップ)を有する
ようにしてもよい。この場合、前記チラシ表示手段(ス
テップ)は、前記チラシ情報が、入力情報を複数の書式
から選択された1つの書式に沿って配置して作成されて
いる場合は、少なくとも前記選択された書式に関する情
報と前記入力情報の配置に関する情報に基づいて前記チ
ラシ情報を復元して表示する。
The reception event processing means (step) may include a flyer display means (step) for displaying the received flyer information in accordance with a predetermined input operation. In this case, when the flyer information is created by arranging the input information along one format selected from a plurality of formats, the flyer display means (step) relates to at least the selected format. The flyer information is restored and displayed based on the information and the information on the arrangement of the input information.

【0030】前記所定の入力操作としては、表示されて
いる前記特定のキャラクタに対する指示を含むようにし
てもよい。ここで、例えば入力操作に応じてカーソルが
移動する表示形態とした場合は、該カーソルを特定のキ
ャラクタに合わせることで、該特定のキャラクタは、ユ
ーザにわかるように、チラシ情報をあたかも紙製のチラ
シを開くようにして表示を行うなどのイベント表示を行
うようにしてもよい。
[0030] The predetermined input operation may include an instruction for the specific character being displayed. Here, for example, when the display mode is such that the cursor moves in response to an input operation, the cursor is set to a specific character, so that the specific character can display the flyer information as if it is made of paper so that the user can recognize it. An event display such as displaying a flyer may be performed.

【0031】また、前記所定の入力操作としては、表示
されている前記特定のキャラクタ以外のキャラクタに対
する指示を含むようにしてもよい。上記と同様に、例え
ば入力操作に応じてカーソルが移動する表示形態とした
場合、該カーソルを特定のキャラクタ以外のキャラクタ
であって、チラシ情報をもらった、あるいは拾ったキャ
ラクタに合わせることで、該キャラクタは、ユーザにわ
かるように、チラシ情報をあたかも紙製のチラシを開く
ようにして表示を行うなどのイベント表示を行うように
してもよい。
[0031] Further, the predetermined input operation may include an instruction for a character other than the specific character being displayed. In the same manner as described above, for example, when the display mode is such that the cursor moves in response to an input operation, the cursor is set to a character other than the specific character, and the flyer information is obtained or picked up. The character may perform an event display, such as displaying the flyer information as if a paper flyer were opened, so that the user would understand.

【0032】他のユーザとの良い関係を構築する場合
に、前記チラシ処理手段(ステップ)は、送信したチラ
シ情報が要求に関する情報であって、該要求に適合した
回答を受け取った場合に、前記回答を発した他のユーザ
に関して、関係の良さを示すパラメータを増加更新する
パラメータ更新手段(ステップ)を有するようにしても
よい。
In order to establish a good relationship with another user, the flyer processing means (step) transmits the flyer information when the transmitted flyer information is information relating to the request and receives a reply that meets the request. A parameter updating means (step) for increasing and updating a parameter indicating good relation with respect to another user who has given the answer may be provided.

【0033】この場合、前記関係の良さを示すパラメー
タは、少なくとも前記表示装置に表示されるキャラクタ
の動作表示処理において参照されるようにしてもよい。
これにより、例えばユーザがキャラクタ達と会話を楽し
んでいるときに、あるキャラクタから、良い関係にある
他のユーザのキャラクタ達に対して何かプレゼントを贈
ろうなどの発言が飛び出すなど、良い関係にある他のユ
ーザに関する話題を盛り込むなどの処理を行うことがで
きる。
In this case, the parameter indicating the goodness of the relationship may be referred to at least in a motion display process of a character displayed on the display device.
Thereby, for example, when a user is enjoying a conversation with the characters, a certain character pops out a statement such as giving a present to the characters of another user who is in a good relationship, and a good relationship is formed. It is possible to perform processing such as incorporating a topic about a certain other user.

【0034】[0034]

【発明の実施の形態】以下、本発明に係る通信システ
ム、エンタテインメント装置、記録媒体及びプログラム
の実施の形態例を図1〜図29を参照しながら説明す
る。
DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, embodiments of a communication system, an entertainment apparatus, a recording medium, and a program according to the present invention will be described with reference to FIGS.

【0035】まず、本実施の形態に係る通信システム2
00は、図1に示すように、ネットワーク202に接続
されたサーバ204と、該サーバ204とネットワーク
202を通じてアクセスが可能とされた複数台のエンタ
テインメントシステム10とを具備して構成されてい
る。
First, the communication system 2 according to the present embodiment
1, as shown in FIG. 1, includes a server 204 connected to a network 202 and a plurality of entertainment systems 10 accessible through the server 204 and the network 202.

【0036】本実施の形態では、前記ネットワーク20
2はインターネットであり、前記サーバ204は所定の
Webサイト(ホームページがあるWebサーバ)であ
る。このインターネット202に接続したユーザは、w
ww(World Wide Web)を通じてインターネット202
の情報をハイパーテキスト形式で閲覧できるようになっ
ている。
In this embodiment, the network 20
Reference numeral 2 denotes the Internet, and the server 204 is a predetermined Web site (Web server having a home page). The user connected to the Internet 202 has w
Internet 202 through WW (World Wide Web)
Information can be viewed in hypertext format.

【0037】一方、エンタテインメントシステム10
は、基本的には、図2に示すように、各種コンピュータ
プログラムを実行させるエンタテインメント装置12
と、該エンタテインメント装置12に対して着脱自在と
されるメモリカード14と、エンタテインメント装置1
2に対して着脱自在とされた操作装置(コントローラ)
16と、エンタテインメント装置12からの映像・音声
信号が供給されるテレビ受像機等の表示装置(ディスプ
レイ)であるモニタ18とから構成される。
On the other hand, the entertainment system 10
Basically, as shown in FIG. 2, an entertainment device 12 for executing various computer programs
A memory card 14 detachably attached to the entertainment device 12;
Operating device (controller) detachable from 2
16 and a monitor 18 which is a display device (display) such as a television receiver to which video / audio signals from the entertainment device 12 are supplied.

【0038】エンタテインメント装置12は、例えば、
CD−ROMやDVD−ROM等の光ディスク20等の
大容量記録媒体に記録されているコンピュータプログラ
ムを読み出して、使用者(ユーザ:例えば、ゲームプレ
イヤ等)からの指示に応じてゲーム等を実行するための
ものである。なお、ゲームの実行とは、主として、コン
トローラ16からの入力をコネクタ15を通じて受け、
モニタ18上における表示や音声を制御しながらゲーム
の進行を制御することをいう。
The entertainment device 12 includes, for example,
A computer program recorded on a large-capacity recording medium such as an optical disk 20 such as a CD-ROM or a DVD-ROM is read, and a game or the like is executed in response to an instruction from a user (user: a game player, for example). It is for. The execution of the game mainly includes receiving an input from the controller 16 through the connector 15,
This means controlling the progress of the game while controlling the display and sound on the monitor 18.

【0039】このエンタテインメント装置12は、図2
に示すように、扁平な直方体を重ねた形状を有してい
る。エンタテインメント装置12の前面パネルには、コ
ンピュータプログラムやそれに関連するデータの記録媒
体である光ディスク20が装着されるディスク装着部と
しての、前後に移動するディスクトレイ22と、現在実
行中のコンピュータプログラム等を任意にリセット等す
るためのリセットスイッチ24と、ディスクトレイ22
を引き出すためのオープンボタン26と、メモリカード
14の2つの差込口30と、コントローラ16のコネク
タ15が差し込まれる2つのコントローラ端子32等と
が配置される。エンタテインメント装置12の背面側に
は、電源スイッチ28、映像と音声の出力端子であり、
AV(audio visual)ケーブルを介してモニタ18と接
続される図示していないAVマルチ出力端子等が配置さ
れている。
This entertainment device 12 is similar to that of FIG.
As shown in the figure, the shape has a flat rectangular parallelepiped overlapped. On the front panel of the entertainment device 12, a disk tray 22 that moves back and forth as a disk mounting portion on which an optical disk 20 that is a recording medium of a computer program and related data is mounted, and a computer program that is currently being executed. A reset switch 24 for arbitrarily resetting the disk tray 22;
, An open button 26 for pulling out the memory card 14, two insertion ports 30 of the memory card 14, two controller terminals 32 into which the connector 15 of the controller 16 is inserted, and the like. On the back side of the entertainment device 12, there are a power switch 28, video and audio output terminals,
An AV multi output terminal (not shown) connected to the monitor 18 via an AV (audio visual) cable is provided.

【0040】エンタテインメント装置12は、コンピュ
ータゲーム(ビデオゲーム)のコンピュータプログラム
やデータが記録されたCD−ROM、DVD−ROM等
の記録媒体である光ディスク20から当該コンピュータ
プログラムを読み取り、それを実行することによりモニ
タ18にキャラクタやシーンを表示させる制御機能のほ
か、他の光ディスク20であるDVD(digital video
disk)による映画の再生およびCDDA(compact disk
digital audio)による音楽の再生等の各種制御機能が
内蔵されている。また、通信ネットワーク等を介して通
信により得られるコンピュータプログラムを実行する機
能も有する。ビデオゲーム用のコンピュータプログラム
の実行中には、表示装置としてのモニタ18上にエンタ
テインメント装置12が生成した3次元コンピュータグ
ラフィックス映像が表示される。
The entertainment apparatus 12 reads the computer program from a recording medium such as a CD-ROM or DVD-ROM on which a computer program or data of a computer game (video game) is recorded and executes the computer program. In addition to the control function of displaying characters and scenes on the monitor 18 by the
movie playback and CDDA (compact disk)
It has various built-in control functions such as music playback by digital audio. It also has a function of executing a computer program obtained by communication via a communication network or the like. During the execution of the video game computer program, a three-dimensional computer graphics image generated by the entertainment device 12 is displayed on a monitor 18 as a display device.

【0041】この場合、コントローラ16からの信号
も、エンタテインメント装置12の上記制御機能の一つ
によって処理され、その内容がモニタ18の画面上の、
例えばキャラクタの動き、シーンの切り替えなどに反映
されるようになっている。
In this case, the signal from the controller 16 is also processed by one of the above-mentioned control functions of the entertainment apparatus 12, and the content thereof is displayed on the screen of the monitor 18.
For example, it is reflected in the movement of the character, the switching of the scene, and the like.

【0042】コントローラ16は、上面の中央左右に第
1、第2の操作部51、52が設けられ、側面には第
3、第4の操作部53、54が設けられ、上面の手前側
左右には、アナログ操作を行うためのそれぞれがジョイ
スティックである左側の回転操作子70と右側の回転操
作子72とが設けられている。
The controller 16 is provided with first and second operation units 51 and 52 at the center left and right of the upper surface, and third and fourth operation units 53 and 54 at the side surface. Is provided with a left rotary operator 70 and a right rotary operator 72, each of which is a joystick for performing an analog operation.

【0043】第1の操作部51は、たとえばモニタ18
の画面に表示されたキャラクタ等に動作を与えるための
押圧操作部であり、光ディスク20に記録されているコ
ンピュータプログラム等によりその機能が設定される。
第1の操作部51は、キャラクタ等を上下左右等に動か
す機能を有する4つの操作キー(方向キー)51a、5
1b、51c、51dから構成されている。方向キー5
1aは上方向キー、方向キー51bは下方向キー、方向
キー51cは左方向キー、方向キー51dは右方向キー
ともいう。
The first operation unit 51 is, for example, a monitor 18
Is a pressing operation section for giving an action to a character or the like displayed on the screen of the optical disk 20, and its function is set by a computer program or the like recorded on the optical disc 20.
The first operation unit 51 has four operation keys (direction keys) 51a, 5
1b, 51c and 51d. Direction key 5
1a is also referred to as an up key, the directional key 51b as a down key, the directional key 51c as a left key, and the directional key 51d as a right key.

【0044】第2の操作部52は、押圧操作用の円柱状
をした4個の操作ボタン52a、52b、52c、52
dを有する。各操作ボタン52a〜52dの頭部には、
それぞれ「△」、「〇」、「×」、「□」の識別マーク
が付けられており、各操作ボタン52a〜52dは、そ
れぞれ△ボタン52a、〇ボタン52b、×ボタン52
c、□ボタン52dともいう。
The second operation section 52 has four columnar operation buttons 52a, 52b, 52c, 52 for pressing operation.
d. On the head of each of the operation buttons 52a to 52d,
The identification marks “△”, “52”, “×”, and “□” are attached to the operation buttons 52a to 52d, respectively.
c, □ button 52d.

【0045】この第2の操作部52の各操作ボタン52
a〜52dは、光ディスク20に記録されたコンピュー
タプログラム等によりその機能が設定される。各操作ボ
タン52a〜52dに、たとえばキャラクタ等の左腕、
右腕、左足、右足を動かす機能が割り付けられる。
Each operation button 52 of the second operation section 52
The functions of a to 52d are set by a computer program or the like recorded on the optical disc 20. Each of the operation buttons 52a to 52d includes, for example, a left arm of a character or the like,
Functions to move the right arm, left foot, and right foot are assigned.

【0046】第3、第4の操作部53、54は、ほぼ同
じ構造をしており、ともに上下に並ぶ押圧操作用の2個
の操作ボタン(L1ボタン)53a、操作ボタン(L2
ボタン)53b、および操作ボタン(R1ボタン)54
a、操作ボタン(R2ボタン)54bを備えている。こ
れら第3、第4の操作部53、54も、光ディスク20
に記録されたコンピュータプログラムによりその機能が
設定され、たとえばキャラクタに特殊な動作をさせる機
能が割り付けられる。
The third and fourth operation units 53 and 54 have substantially the same structure, and two operation buttons (L1 button) 53a for pressing operation and an operation button (L2
Button) 53b and operation button (R1 button) 54
a, an operation button (R2 button) 54b. These third and fourth operation units 53 and 54 are also
The function is set by a computer program recorded in the PC, for example, a function for causing the character to perform a special operation is assigned.

【0047】左右の回転操作子70、72は、それぞれ
操作軸を中心に360゜方向に回転可能とされる可変抵
抗器等の信号入力素子を備えており、傾動に応じてアナ
ログ値が出力される。また、この左右の回転操作子7
0、72は、図示していない弾性部材により中立位置に
復帰するようになっている。なお、左右の回転操作子7
0、72は、それぞれ下方に押圧することによって、回
転操作子70、72の傾動に伴うアナログ値とは別の信
号が出力される。つまり、左右の回転操作子70、72
は、押圧操作用の第5、第6の操作部としての操作ボタ
ン(L3ボタン)70a、(R3ボタン)72aの機能
を有している。
Each of the left and right rotary operators 70 and 72 has a signal input element such as a variable resistor rotatable in a 360 ° direction about an operation axis, and outputs an analog value in accordance with the tilt. You. The left and right rotary operators 7
Numerals 0 and 72 are configured to return to a neutral position by an elastic member (not shown). The left and right rotary controls 7
When signals 0 and 72 are pressed downward, signals different from analog values associated with tilting of the rotary operators 70 and 72 are output. That is, the left and right rotary operators 70, 72
Has the functions of an operation button (L3 button) 70a and an (R3 button) 72a as fifth and sixth operation units for pressing operation.

【0048】左右の回転操作子70、72を回転、傾動
操作することにより、たとえばキャラクタ等を回転させ
ながら移動させ、あるいは速度を可変しながら移動さ
せ、さらには状態を変更させる等のアナログ的な動きを
行うことを可能とする指令信号を入力することが可能と
なる。
By rotating and tilting the left and right rotary operators 70 and 72, for example, a character or the like is moved while being rotated, or the speed is varied while being moved, and further, the state is changed. It becomes possible to input a command signal that enables the movement.

【0049】図2において、左右の回転操作子70、7
2は、前記第1及び第2の操作部51、52と切り換え
て使用可能となる。その切換えは、アナログモードスイ
ッチ74により行う。アナログモードスイッチ74によ
り左右の回転操作子70、72が選択されると、表示部
76が点灯して、左右の回転操作子70、72の選択状
態を表示するようになっている。
In FIG. 2, the left and right rotary operators 70, 7
2 can be used by switching between the first and second operation units 51 and 52. The switching is performed by the analog mode switch 74. When the left and right rotary operators 70 and 72 are selected by the analog mode switch 74, the display unit 76 is turned on to display the selected state of the left and right rotary operators 70 and 72.

【0050】コントローラ16には、上記のほかにゲー
ム等の開始を指示するスタートボタン(スタートスイッ
チ)78や、ゲーム開始に際してゲームの難易度等を選
択するためのセレクトボタン(選択スイッチ)80など
が設けられている。
In addition to the above, the controller 16 includes a start button (start switch) 78 for instructing the start of a game or the like, and a select button (selection switch) 80 for selecting the degree of difficulty of the game at the start of the game. Is provided.

【0051】次に、図3のブロック図を参照して、図2
に示したエンタテインメント装置12の内部構成とその
一般的な動作について説明する。
Next, referring to the block diagram of FIG.
The internal configuration of the entertainment apparatus 12 and the general operation thereof will be described.

【0052】このエンタテインメント装置12は、該エ
ンタテインメント装置12を制御するCPU401に対
して、半導体メモリとしてのRAM402及びバス40
3がそれぞれ接続されて構成されている。
The entertainment device 12 is provided to a CPU 401 for controlling the entertainment device 12 with a RAM 402 as a semiconductor memory and a bus 40.
3 are connected to each other.

【0053】前記バス403には、グラフィックシンセ
サイザー(GS)404、インプットアウトプットプロ
セッサ(IOP)409がそれぞれ接続される。GS4
04には、フレームバッファ、Zバッファおよびテクス
チャメモリ等を含むRAM(画像メモリ)405と、こ
の画像メモリ405中のフレームバッファへの描画機能
を含むレンダリング機能を有するレンダリングエンジン
406とが含まれる。
The bus 403 is connected to a graphic synthesizer (GS) 404 and an input output processor (IOP) 409. GS4
04 includes a RAM (image memory) 405 including a frame buffer, a Z buffer, a texture memory, and the like, and a rendering engine 406 having a rendering function including a rendering function for a frame buffer in the image memory 405.

【0054】このように構成されるGS404には、例
えばデジタルRGB信号等をNTSC標準テレビジョン
方式に変換するためのエンコーダ407を介して、外部
機器としてのモニタ18が接続される。
The GS 404 thus configured is connected to the monitor 18 as an external device via an encoder 407 for converting, for example, a digital RGB signal or the like into an NTSC standard television system.

【0055】IOP409には、光ディスク20に記録
されているデータを再生し、デコードするためのドライ
バ410、サウンド生成系412、フラッシュメモリか
らなる外部メモリとしてのメモリカード14、コントロ
ーラ16、オペレーティング・システム等の記録された
ROM416がそれぞれ接続される。サウンド生成系4
12は、増幅器413を介して、外部機器としてのスピ
ーカ414およびモニタ18に接続され、音声信号を供
給する。
The IOP 409 includes a driver 410 for reproducing and decoding data recorded on the optical disk 20, a sound generation system 412, a memory card 14 as an external memory including a flash memory, a controller 16, an operating system, and the like. Are respectively connected. Sound generation system 4
Reference numeral 12 is connected to a speaker 414 and a monitor 18 as external devices via an amplifier 413, and supplies an audio signal.

【0056】サウンド生成系412は、CPU401か
らの指示に基づいて、楽音、効果音等を発生する音声処
理装置(Sound Processing Unit:SPU)422と、
このSPU422により発生された楽音、効果音等を記
憶しているサウンドバッファ424とを有する。SPU
422によって発生される楽音、効果音等の信号は、ス
ピーカ414やモニタ18の音声端子に供給され、これ
らスピーカ414やモニタ18のスピーカから楽音、効
果音等として出力(発音)するようになっている。
The sound generation system 412 includes a sound processing unit (SPU) 422 that generates musical sounds, sound effects, and the like based on instructions from the CPU 401.
And a sound buffer 424 for storing musical tones, sound effects, and the like generated by the SPU 422. SPU
Signals such as musical tones and sound effects generated by the 422 are supplied to the speaker 414 and the audio terminal of the monitor 18, and are output (produced) from the speaker 414 and the monitor 18 as musical sounds and sound effects. I have.

【0057】ここで、SPU422は、例えば16ビッ
トの音声データを4ビットの差分信号として適応予測符
号化(ADPCM:Adaptive Differential PCM)され
た音声データを再生するADPCM復号機能と、サウン
ドバッファ424に記憶されている波形データを再生す
ることにより、効果音等を発生する再生機能と、サウン
ドバッファ424に記憶されている波形データを変調さ
せて再生する変調機能等を備えている。
Here, the SPU 422 has, for example, an ADPCM decoding function of reproducing 16-bit audio data as adaptive differential coding (ADPCM) as a 4-bit differential signal, and stores the data in the sound buffer 424. It has a reproduction function of generating a sound effect or the like by reproducing the stored waveform data, a modulation function of modulating and reproducing the waveform data stored in the sound buffer 424, and the like.

【0058】このような機能を備えることによって、こ
のサウンド生成系412は、CPU401からの指示に
よってサウンドバッファ424に記録された波形データ
に基づいて楽音、効果音等を発生するいわゆるサンプリ
ング音源として使用することができるようになってい
る。
By providing such a function, the sound generation system 412 is used as a so-called sampling sound source that generates musical tones, sound effects, and the like based on waveform data recorded in the sound buffer 424 in accordance with an instruction from the CPU 401. You can do it.

【0059】また、メモリカード14は、たとえばCP
Uもしくはゲートアレイおよびフラッシュメモリからな
るカード型の外部記憶装置であって、図2に示されたエ
ンタテインメント装置12に対し、その差込口30を介
して着脱自在となっている。メモリカード14には、ゲ
ームの途中状態が記憶されたり、DVD再生用のプログ
ラム等が記憶されたりする。
The memory card 14 has, for example, a CP
It is a card-type external storage device comprising a U or a gate array and a flash memory, and is detachable from the entertainment device 12 shown in FIG. The memory card 14 stores a state in the middle of the game, a program for playing a DVD, and the like.

【0060】コントローラ16は、搭載された複数のボ
タンの押圧により、指令(2値指令または多値指令)を
エンタテインメント装置12に与えるためのものであ
る。また、ドライバ410は、MPEG(moving pictu
re experts group)標準に基づいてエンコードされた画
像をデコードするためのデコーダを備えている。
The controller 16 is for giving a command (binary command or multi-value command) to the entertainment apparatus 12 by pressing a plurality of mounted buttons. In addition, the driver 410 uses an MPEG (moving pictu
re experts group) has a decoder to decode images encoded according to standards.

【0061】次に、コントローラ16の操作により、ど
のようにして画像がモニタ18に表示されるのかについ
て説明する。前提として、光ディスク20に記録されて
いるポリゴン頂点データ、テクスチャデータ等からなる
オブジェクトのデータが、ドライバ410を介して読み
込まれ、CPU401のRAM402に保持されている
ものとする。
Next, how an image is displayed on the monitor 18 by the operation of the controller 16 will be described. It is assumed that object data including polygon vertex data, texture data, and the like recorded on the optical disc 20 is read via the driver 410 and stored in the RAM 402 of the CPU 401.

【0062】コントローラ16を介してユーザからの指
示がエンタテインメント装置12に入力されると、CP
U401は、その指示に基づいて3次元(3D)上にお
けるオブジェクトの位置、視点に対する向きを演算す
る。これにより、直交3軸X,Y,Zの座標値で規定さ
れるオブジェクトのポリゴン頂点データがそれぞれ変更
される。変更後のポリゴン頂点データは、透視変換処理
により2次元座標データに変換される。
When an instruction from a user is input to the entertainment apparatus 12 via the controller 16, the CP
U401 calculates the position of the object in three dimensions (3D) and the orientation with respect to the viewpoint based on the instruction. Thereby, the polygon vertex data of the object defined by the coordinate values of the three orthogonal axes X, Y, and Z are respectively changed. The changed polygon vertex data is converted into two-dimensional coordinate data by a perspective transformation process.

【0063】2次元座標によって指定される領域がいわ
ゆるポリゴンである。変換後の2次元の座標データ、Z
データおよびテクスチャデータは、GS404に供給さ
れる。GS404は、変換後の2次元座標データ、Zデ
ータに基づいてレンダリングを行い、順次テクスチャデ
ータをメモリとしての画像メモリ405(この場合、フ
レームバッファ)上に書き込む(描画する)ことで、描
画処理を行う。なお、描画されるテクスチャデータは、
この描画処理により完成された1フレーム分の画像がエ
ンコーダ407によってエンコードされた後に、モニタ
18に供給され、その画面上に画像として表示される。
The area specified by the two-dimensional coordinates is a so-called polygon. Two-dimensional coordinate data after conversion, Z
The data and the texture data are supplied to the GS 404. The GS 404 performs rendering based on the converted two-dimensional coordinate data and Z data, and sequentially writes (draws) texture data on an image memory 405 (in this case, a frame buffer) as a memory, thereby performing a drawing process. Do. The texture data to be drawn is
An image for one frame completed by this drawing processing is encoded by the encoder 407, and then supplied to the monitor 18 and displayed on the screen as an image.

【0064】他方、サーバ204は、図4に示すよう
に、例えばパーソナルコンピュータで構成されたサーバ
本体300と、該サーバ本体300に接続された例えば
顧客管理データベース302等から構成されている。
On the other hand, as shown in FIG. 4, the server 204 comprises a server main body 300 composed of, for example, a personal computer, and a customer management database 302 connected to the server main body 300, for example.

【0065】次に、この実施の形態に係る通信システム
200が有する特徴的な機能について図5〜図29を参
照しながら説明する。
Next, the characteristic functions of the communication system 200 according to this embodiment will be described with reference to FIGS.

【0066】この機能は、少なくともチラシ情報を他の
エンタテインメント装置12に配信すべくサーバ204
に送信するというものである。
This function is used for distributing at least the flyer information to another entertainment apparatus 12 by the server 204.
Is to be transmitted.

【0067】例えば図5に示すように、本実施の形態に
係る通信システム200が提供するネットワークサービ
スに対して正規に登録したユーザは、このネットワーク
サービスの仮想空間において、それぞれ対応する島50
0に住んでいる。チラシ情報502が配信されるという
ことは、ある島500(例えばユーザA)から各島50
0にチラシ情報502が配られることを示す。
For example, as shown in FIG. 5, a user who has properly registered for the network service provided by the communication system 200 according to the present embodiment is assigned to the corresponding island 50 in the virtual space of this network service.
Live in 0 The distribution of the flyer information 502 means that a certain island 500 (for example, user A) is
0 indicates that the flyer information 502 is distributed.

【0068】例えば、図5では、ユーザAの島500か
らチラシ情報502が配られ、該チラシ情報502を読
んだ別のユーザは、例えば要求アイテムであるおにぎり
504を贈ったり、要求アイテムとは違うバナナ506
を贈ったりする。ユーザAは、チラシ情報502に反応
してくれたお礼に、お金508やサンキューカード51
0(お礼のメッセージが記載されたカード)を送ること
となる。このような一連の操作が行われることで、これ
らユーザ間には良い関係が構築され、親密度が上がるこ
とになる。もちろん、お金508やサンキューカード5
10を送らない場合もある。
For example, in FIG. 5, handbill information 502 is distributed from the island 500 of the user A, and another user who has read the handbill information 502 gives, for example, a rice ball 504 as a required item, or is different from the required item. Banana 506
Or give. The user A thanks for responding to the flyer information 502 and pays for the money 508 and the thank-you card 51.
0 (a card with a thank you message) will be sent. By performing such a series of operations, a good relationship is established between these users, and intimacy is increased. Of course, money 508 and thank you card 5
10 may not be sent.

【0069】ここで、チラシ情報502は、例えば図6
に示すように、モニタ18に表示されたキャラクタ52
0に関する内容が表示されたものであり、例えば図7に
示すように、キャラクタ520が取り扱うことのできる
道具や食品などのアイテムを示す絵522と、これらア
イテムを進呈する旨や要求する旨のメッセージ524、
並びに送信者名(キャラクタ名を含む)などが表示され
る。図7には、トマトの絵522と、トマトを要求する
旨のメッセージ524が表示された例を示し、図8に
は、おにぎりの絵522と、おにぎりを要求する旨のメ
ッセージ524と、送信者の名前526が表示された例
を示す。
Here, the flyer information 502 is, for example, as shown in FIG.
As shown in the figure, the character 52 displayed on the monitor 18
7, for example, as shown in FIG. 7, a picture 522 indicating an item such as a tool or food that the character 520 can handle, and a message indicating that these items are presented or requested. 524,
In addition, a sender name (including a character name) and the like are displayed. FIG. 7 shows an example in which a picture 522 of a tomato and a message 524 requesting the tomato are displayed, and FIG. 8 shows a picture 522 of the rice ball, a message 524 requesting the rice ball, and a sender An example in which the name 526 is displayed is shown.

【0070】チラシ情報502の作成は、例えば図9に
示すように、キャラクタ520の家530の中に設置し
てある電話532を例えばダブルクリックすることで、
チラシ作成画面を表示することによって行われる。チラ
シ作成画面では、例えば自由書式と複数の定型書式を選
択することができ、自由書式を選択した場合において
は、手書きによって絵とメッセージが記述できるように
なっている。複数の定型書式から任意の定型書式を選択
した場合においては、空白部分を埋めるように、メッセ
ージや送信者の名前等を記述することでチラシ情報が完
成するようになっている。
The creation of the flyer information 502 is performed, for example, by double-clicking the telephone 532 installed in the house 530 of the character 520 as shown in FIG.
This is done by displaying the flyer creation screen. On the flyer creation screen, for example, a free format and a plurality of fixed formats can be selected. When the free format is selected, a picture and a message can be described by handwriting. When an arbitrary fixed format is selected from a plurality of fixed formats, the handbill information is completed by describing the message, the name of the sender, etc. so as to fill in the blank portion.

【0071】チラシ情報502が完成した段階で、例え
ば図10に示すように、チラシ情報502を象徴するア
イコン540が画面の右端に表示される。このとき、チ
ラシ情報502を配信すべき対象(例えば、配信地区や
年齢層、性別など)を決めて、配信条件としてチラシ情
報502に付加するようにしてもよい。
When the flyer information 502 is completed, an icon 540 symbolizing the flyer information 502 is displayed at the right end of the screen, for example, as shown in FIG. At this time, an object to which the flyer information 502 is to be distributed (for example, a distribution area, an age group, gender, and the like) may be determined and added to the flyer information 502 as a distribution condition.

【0072】また、チラシ情報502が完成した段階
で、キャラクタ達との会話において、チラシ情報502
を配達する仮想のキャラクタ(以下、便宜的にチラシ配
達人542と記す)が来ている旨のメッセージを受け
る。ユーザは、チラシ配達人542の到来をキャラクタ
達の会話から認識した段階で、例えば図10に示すよう
に、チラシ配達人542が出現している場所に場面を切
り換え、更に、画面上にカーソル544を表示させ、画
面の右端に表示されているチラシ情報502を示すアイ
コン540をチラシ配達人542にドラッグ&ドロップ
する。
When the flyer information 502 is completed, the flyer information 502 is used in a conversation with the characters.
Is received, a message indicating that a virtual character (hereinafter, referred to as a handbill delivery person 542 for convenience) has arrived. When the user recognizes the arrival of the flyer 542 from the conversation between the characters, the user switches the scene to a place where the flyer 542 appears, for example, as shown in FIG. Is displayed, and the icon 540 indicating the flyer information 502 displayed on the right end of the screen is dragged and dropped to the flyer delivery person 542.

【0073】この時点で、チラシ配達人542は、あた
かも紙製のチラシを持った表示形態となり、これからチ
ラシ情報502を配信する旨のメッセージをユーザに送
って、その場から消える(消去表示)。あるいは、画面
上のシーンが、図11に示すように、船546に乗って
旅をするシーンに切り換わる。このイベント表示の後、
あるいはイベント表示とほぼ同期して、チラシ情報50
2のサーバ204への送信が行われる。
At this point, the flyer delivery person 542 becomes a display form having a leaflet made of paper, sends a message to the effect that the flyer information 502 is delivered to the user, and disappears from the place (erase display). Alternatively, as shown in FIG. 11, the scene on the screen is switched to a scene traveling on the boat 546. After this event display,
Alternatively, the flyer information 50 is almost synchronized with the event display.
2 is transmitted to the server 204.

【0074】サーバ204では、図4に示すように、顧
客管理データベース302に登録されたユーザからのチ
ラシ情報502を受け取って、当該チラシ情報502に
配信条件が付加されていなければ、任意の他の登録ユー
ザ(顧客管理データベース302に登録された他のユー
ザ)に向けて、当該チラシ情報502を配信する。
As shown in FIG. 4, the server 204 receives the handbill information 502 from the user registered in the customer management database 302, and if no delivery condition is added to the handbill information 502, any other The flyer information 502 is distributed to registered users (other users registered in the customer management database 302).

【0075】配信条件が付加されていれば、他の登録ユ
ーザのうち、配信条件に適合するユーザを検索し、検索
されたユーザに向けて当該チラシ情報502を配信す
る。
If the distribution condition is added, a user matching the distribution condition is searched for from other registered users, and the flyer information 502 is distributed to the searched user.

【0076】チラシ情報502が配信された他のユーザ
は、キャラクタ達との会話において、チラシ配達人54
2が来ている旨のメッセージを受ける。当該他のユーザ
は、チラシ配達人542の到来をキャラクタ達の会話か
ら認識した段階で、例えば図12に示すように、チラシ
配達人542が出現している場所に場面を切り換える。
更に、ユーザは、画面上にカーソル544を表示させ、
チラシ配達人542にカーソル544を合わせて例えば
ダブルクリックすることで、チラシ情報502を確認す
ることができる。即ち、チラシ配達人542は、当該他
のユーザにわかるように、チラシ情報502をあたかも
紙製のチラシを開くようにしてその内容の表示を行う。
The other users to whom the flyer information 502 has been distributed are referred to by the flyer delivery person 54 in conversation with the characters.
You receive a message that 2 is coming. When the other user recognizes the arrival of the flyer 542 from the conversation of the characters, the other user switches the scene to a place where the flyer 542 appears, for example, as shown in FIG.
Further, the user causes the cursor 544 to be displayed on the screen,
By placing the cursor 544 on the flyer delivery person 542 and double-clicking, for example, the flyer information 502 can be confirmed. That is, the handbill delivery person 542 displays the contents of the handbill information 502 as if the paper handbill were opened so that the other user can understand.

【0077】当該他のユーザが「閉じる」指示を行った
段階で、チラシ情報502がアイコン540として画面
の例えば左上端に表示される。チラシ情報502を見る
場合は、チラシ情報502のアイコン540をダブルク
リックすることによっていつでも確認できるようになっ
ている。
When the other user gives a “close” instruction, the flyer information 502 is displayed as an icon 540 at, for example, the upper left corner of the screen. When the flyer information 502 is viewed, it can be confirmed at any time by double-clicking the icon 540 of the flyer information 502.

【0078】チラシ情報502は、上述のチラシ配達人
542のほかに、当該他のユーザが会話を楽しんでいる
キャラクタ達を通じて入手(取得)できるようになって
いる。即ち、1つのパターンとしては、チラシ配達人5
42に遭遇したキャラクタ520がチラシ配達人542
からチラシ情報502を受け取って、当該他のユーザに
見せる場合であり、他のパターンとしては、チラシ配達
人542が落としたチラシ情報502をキャラクタ達が
拾って当該他のユーザに見せる場合である。
The flyer information 502 can be obtained (acquired) through characters in which the other user is enjoying conversation in addition to the above-mentioned flyer delivery person 542. That is, as one pattern, the flyer 5
The character 520 that encounters 42 is the flyer 542
Is a case in which the character receives the flyer information 502 from the user and shows it to the other user. Another pattern is a case where the characters pick up the flyer information 502 dropped by the flyer delivery person 542 and show it to the other user.

【0079】そして、チラシ情報502として、例えば
アイテムを要求する旨のメッセージが記述されていた場
合、当該他のユーザが、そのアイテムを送信者へのプレ
ゼント(正確には送信者のキャラクタ達へのプレゼン
ト)として送信者に向けて贈ることによって、送信者と
前記他のユーザとの間に良い関係が構築されることにな
る。即ち、互いの親密度が高くなる。
If a message requesting an item is described as the flyer information 502, for example, the other user presents the item to the sender (more precisely, to the characters of the sender. By giving the present to the sender as a (present), a good relationship is established between the sender and the other user. In other words, mutual intimacy increases.

【0080】チラシ情報502としては、前記要求のほ
かに、例えばアイテムを進呈する旨のメッセージが記述
されている場合もある。この場合は、例えば当該他のユ
ーザが、そのアイテムが欲しい旨のメッセージをチラシ
情報502として送信者に送る。これに対して、送信者
が前記他のユーザにアイテムをプレゼントとして贈るこ
とによって、送信者と前記他のユーザとの間に良い関係
が構築されることになる。
The flyer information 502 may include, for example, a message indicating that an item is presented in addition to the request. In this case, for example, the other user sends a message to the sender as a flyer information 502 indicating that he / she wants the item. In contrast, when the sender presents an item to the other user as a present, a good relationship between the sender and the other user is established.

【0081】あるユーザと他のユーザとの間に良い関係
が構築された場合は、例えば、あるユーザがキャラクタ
達と会話を楽しんでいるときに、例えばあるキャラクタ
から、良い関係にある他のユーザのキャラクタ達に対し
て何かプレゼントを贈ろうなどの発言が飛び出す。即
ち、良い関係にある他のユーザに関する話題を盛り込む
などの処理が行われることになる。
When a good relationship is established between a certain user and another user, for example, when a certain user is enjoying a conversation with characters, for example, a certain character may be changed to another user who has a good relationship. A comment such as giving a present to some of the characters pops out. That is, a process of including a topic about another user who has a good relationship is performed.

【0082】次に、上述の機能を実現することができる
ソフトウエアの一例について図13〜図29を参照しな
がら説明する。
Next, an example of software capable of realizing the above functions will be described with reference to FIGS.

【0083】このソフトウエアとしては、エンタテイン
メント装置12上で動作するものであって、少なくとも
モニタ18に表示されるキャラクタ520に関する内容
が表示されたチラシ情報502を他のエンタテインメン
ト装置12に配信すべくサーバ204に送信するチラシ
処理手段600と、サーバ204上で動作するものであ
って、ネットワーク202を通じて受信したチラシ情報
502を任意の他のエンタテインメント装置12に配信
するチラシ配信処理手段602とを有するものを採用す
ることができる。
The software operates on the entertainment device 12 and distributes the flyer information 502 indicating at least the contents of the character 520 displayed on the monitor 18 to the other entertainment device 12. 204 that operates on the server 204 and that has flyer distribution processing means 602 that distributes the flyer information 502 received via the network 202 to any other entertainment device 12. Can be adopted.

【0084】特に、チラシ処理手段600は、例えば光
ディスク20やメモリカード14のようなランダムアク
セス可能な記録媒体、さらにはネットワーク202によ
って、エンタテインメント装置12に提供されるように
なっている。ここでは、チラシ処理手段600が、光デ
ィスク20からエンタテインメント装置12に読み込ま
れて動作する場合を想定して説明を進める。
In particular, the flyer processing means 600 is provided to the entertainment device 12 via a randomly accessible recording medium such as the optical disk 20 or the memory card 14, or via the network 202. Here, the description is given on the assumption that the flyer processing unit 600 operates by being read from the optical disc 20 into the entertainment apparatus 12.

【0085】即ち、チラシ処理手段600は、例えば予
めエンタテインメント装置12にて再生される特定の光
ディスク20から所定の処理を経てエンタテインメント
装置12のRAM402にダウンロードされることによ
って、CPU401上で動作されるようになっている。
That is, the flyer processing means 600 is operated on the CPU 401 by being downloaded to the RAM 402 of the entertainment apparatus 12 through a predetermined process from a specific optical disc 20 reproduced in advance by the entertainment apparatus 12, for example. It has become.

【0086】そして、このチラシ処理手段600は、図
13に示すように、自由書式あるいは定型の書式に基づ
いてチラシ情報502を作成するチラシ作成手段610
と、チラシ情報502をサーバ204に送信するチラシ
送信手段612と、サーバ204から前記チラシ情報5
02を受け取ったり、他のユーザからのアイテムを受け
取る受信処理手段614と、送られたチラシ情報に応答
してアイテムを返信したり、送ったチラシ情報の応答に
対して例えばサンキューカード510等を返信する返信
処理手段616と、送信したチラシ情報502が要求に
関する情報であって、該要求に適合した回答を受け取っ
た場合に、前記回答を発した他のユーザに関する親密度
(関係の良さ)を増加更新する親密度更新手段618と
を有する。
Then, as shown in FIG. 13, the flyer processing means 600 creates a flyer information 502 based on a free format or a fixed format.
A flyer transmitting unit 612 for transmitting the flyer information 502 to the server 204;
02, receiving an item from another user, receiving an item from another user, returning an item in response to the transmitted flyer information, and returning, for example, a thank-you card 510 to the response to the transmitted flyer information. The response processing means 616 and the transmitted flyer information 502 are information relating to the request, and when receiving a response conforming to the request, increase the intimacy (good relation) with respect to other users who have issued the response. And an intimacy updating unit 618 for updating.

【0087】前記チラシ作成手段610は、少なくとも
グラフィックデータを含む入力情報に基づいて前記チラ
シ情報502を作成する第1のチラシ作成手段620
と、入力情報を複数の書式から選択された1つの書式に
沿って配置して前記チラシ情報502を作成する第2の
チラシ作成手段622と、チラシ情報502に配信条件
を付加する配信条件付加手段624とを有する。
The flyer creating means 610 creates the flyer information 502 based on at least input information including graphic data.
A second flyer creating unit 622 for arranging the input information along one format selected from a plurality of formats to create the flyer information 502, and a delivery condition adding unit for adding a delivery condition to the flyer information 502 624.

【0088】前記チラシ送信手段612は、前記チラシ
作成手段610を通じて前記チラシ情報502を作成し
た際に、チラシ情報502に関する特定のキャラクタの
表示を含むイベント表示を行う送信イベント処理手段6
30を有する。
When the flyer information 502 is created by the flyer creating means 610, the flyer transmitting means 612 displays an event including a display of a specific character related to the flyer information 502.
30.

【0089】受信処理手段614は、サーバ204から
前記チラシ情報502を受け取って返信等の処理を行う
チラシ受信処理手段640と、他のユーザから進呈され
たアイテムを受け取るアイテム受信処理手段642とを
有する。
The reception processing means 614 includes a flyer reception processing means 640 for receiving the flyer information 502 from the server 204 and performing a process such as a reply, and an item reception processing means 642 for receiving an item presented by another user. .

【0090】チラシ受信処理手段640は、サーバ20
4から前記チラシ情報502を受け取った際に、チラシ
情報502に関する特定のキャラクタの表示を含むイベ
ント表示を行う受信イベント処理手段650と、チラシ
情報502に対する応答を行うための応答処理手段65
2とを有する。前記受信イベント処理手段650は、所
定の入力操作に従って、前記受信したチラシ情報502
を表示するチラシ表示手段660を有する。
The flyer reception processing means 640
4, when receiving the flyer information 502, a reception event processing unit 650 for displaying an event including a display of a specific character related to the flyer information 502, and a response processing unit 65 for responding to the flyer information 502.
And 2. The reception event processing unit 650 performs the reception of the received handbill information 502 according to a predetermined input operation.
Is displayed.

【0091】前記チラシ表示手段660は、前記チラシ
情報502が、入力情報を複数の書式から選択された1
つの書式に沿って配置して作成されている場合に、少な
くとも前記選択された書式に関する情報と前記入力情報
の配置に関する情報に基づいて前記チラシ情報502を
復元して表示するチラシ復元手段662を有する。
The handbill display means 660 determines that the handbill information 502 indicates that the input information is one of a plurality of formats selected from a plurality of formats.
A flyer restoring unit 662 for restoring and displaying the flyer information 502 based on at least the information on the selected format and the information on the arrangement of the input information in the case where the flyer information 502 is created by arranging along the two formats. .

【0092】また、サーバ204における前記チラシ配
信処理手段602は、受信したチラシ情報502に配信
条件が含まれている場合に、前記他のエンタテインメン
ト装置12のうち、前記配信条件に適合するユーザに関
するエンタテインメント装置12に対して前記チラシ情
報502を配信する選別配信手段670を有する。
When the received flyer information 502 includes a delivery condition, the handbill distribution processing means 602 of the server 204 determines whether or not the other entertainment apparatus 12 has an entertainment related to a user who satisfies the delivery condition. A sorting / distributing unit 670 for distributing the flyer information 502 to the device 12 is provided.

【0093】次に、エンタテインメント装置12におけ
るチラシ処理手段600と、サーバ204におけるチラ
シ配信処理手段602の各処理動作について図14〜図
29を参照しながら説明する。
Next, the processing operations of the flyer processing means 600 in the entertainment apparatus 12 and the flyer distribution processing means 602 in the server 204 will be described with reference to FIGS.

【0094】まず、チラシ処理手段600では、図14
のステップS1において、ユーザからの操作入力がある
か否かが判別される。操作入力があった場合は、次のス
テップS2に進み、当該操作入力がチラシ作成に関する
ものであるか否かが判別される。チラシ作成に関するも
のであれば、次のステップS3に進み、チラシ作成手段
610での処理に入る。
First, in the flyer processing means 600, FIG.
In step S1, it is determined whether or not there is an operation input from the user. If there is an operation input, the process proceeds to the next step S2, and it is determined whether or not the operation input is related to the creation of a flyer. If it is related to the creation of a flyer, the process proceeds to the next step S3, and the processing by the flyer creation unit 610 is started.

【0095】このチラシ作成手段610での処理では、
まず、図15のステップS101において、自由書式が
選択されているか否かが判別される。自由書式が選択さ
れた場合は、第1のチラシ作成手段620での処理に入
り、まず、ステップS102において、自由書式の白紙
のチラシを表示する。次に、ステップS103におい
て、手書き入力があるか否かが判別される。手書き入力
があった場合は、次のステップS104に進み、手書き
入力による画像データを表示、編集する。
In the processing by the flyer creating means 610,
First, in step S101 in FIG. 15, it is determined whether a free format is selected. When the free format is selected, the process is started by the first flyer creating means 620. First, in step S102, a blank free format flyer is displayed. Next, in step S103, it is determined whether or not there is a handwriting input. If there is a handwriting input, the process proceeds to the next step S104, where the image data obtained by the handwriting input is displayed and edited.

【0096】その後、ステップS105において、手書
き入力による画像データをチラシ情報502として保存
する。前記ステップS105での処理が終了した段階、
あるいは前記ステップS103において手書き入力がな
いと判別された場合は、次のステップS106におい
て、第1のチラシ作成手段620での処理が終了したか
否かが判別される。この判別は、例えば決定ボタン(〇
ボタン52b)に対する操作があったか否かで行われ
る。第1のチラシ作成手段620での処理が終了してい
なければ、前記ステップS103に戻り、該ステップS
103以降の処理を繰り返す。
Thereafter, in step S105, the image data obtained by handwriting input is stored as flyer information 502. When the processing in step S105 is completed,
Alternatively, if it is determined in step S103 that there is no handwriting input, it is determined in next step S106 whether or not the processing in the first handbill creating unit 620 has been completed. This determination is made based on, for example, whether or not an operation has been performed on the determination button (〇 button 52b). If the processing in the first handbill creating means 620 has not been completed, the process returns to step S103, and
The processing after 103 is repeated.

【0097】一方、前記ステップS101において、自
由書式でないと判別された場合は、図16のステップS
107に進み、第2のチラシ作成手段622での処理に
入り、予め用意された複数の定型書式の中から1つの定
型書式を選択する。
On the other hand, if it is determined in step S101 that the format is not a free format, the process proceeds to step S101 in FIG.
The process proceeds to 107, where the process is executed by the second flyer creating means 622, and one fixed format is selected from a plurality of fixed formats prepared in advance.

【0098】定型書式が選択されると、次のステップS
108において、該選択された定型書式が拡大して表示
される。その後、ステップS109において、操作入力
があったか否かが判別される。操作入力があった場合
は、次のステップS110に進み、定型書式に沿って入
力情報の表示、編集を行う。
When the fixed format is selected, the next step S
At 108, the selected fixed form is enlarged and displayed. Thereafter, in step S109, it is determined whether or not an operation input has been made. If there is an operation input, the process proceeds to the next step S110, where the input information is displayed and edited according to a fixed format.

【0099】その後、ステップS111において、少な
くとも前記選択された定型書式に関する情報と、入力情
報の配置に関する情報をチラシ情報として保存する。前
記ステップS111での処理が終了した段階、あるいは
前記ステップS109において入力がないと判別された
場合は、次のステップS112において、第2のチラシ
作成手段622での処理が終了したか否かが判別され
る。この判別も、例えば決定ボタン(〇ボタン52b)
に対する操作があったか否かで行われる。第2のチラシ
作成手段622での処理が終了していなければ、前記ス
テップS109に戻り、該ステップS109以降の処理
を繰り返す。
Thereafter, in step S111, at least information on the selected fixed format and information on the arrangement of the input information are stored as flyer information. At the stage when the processing in step S111 is completed, or when it is determined in step S109 that there is no input, it is determined in next step S112 whether or not the processing in the second flyer creating unit 622 has been completed. Is done. This determination can also be made, for example, by using the enter button (〇
Is performed depending on whether or not an operation has been performed. If the processing in the second flyer creation unit 622 has not been completed, the process returns to step S109, and the processing from step S109 onward is repeated.

【0100】そして、図15の前記ステップS106に
おいて第1のチラシ作成手段620での処理が終了した
と判別された場合、あるいは図16の前記ステップS1
12において第2のチラシ作成手段622での処理が終
了したと判別された場合は、図17のステップS113
において、配信条件を付加するか否かが判別される。
Then, when it is determined in step S106 in FIG. 15 that the processing by the first handbill creating means 620 has been completed, or in step S1 in FIG.
If it is determined in step 12 that the processing by the second flyer creating unit 622 has been completed, the process proceeds to step S113 in FIG.
In, it is determined whether or not to add a distribution condition.

【0101】配信条件を付加する旨の入力操作があった
場合は、配信条件付加手段624での処理に入り、ま
ず、ステップS114において、配信条件に関する入力
操作があるか否かが判別される。入力があった場合は、
次のステップS115に進み、チラシ情報502に今回
の配信条件を登録する。前記ステップS115での処理
が終了した段階、あるいは前記ステップS114におい
て、入力操作がないと判別された場合は、次のステップ
S116に進み、配信条件付加手段624での処理が終
了したか否かが判別される。この判別も、例えば決定ボ
タン(〇ボタン52b)に対する操作があったか否かで
行われる。配信条件付加手段624での処理が終了して
いなければ、前記ステップS114に戻り、該ステップ
S114以降の処理を繰り返す。
If there is an input operation to add a distribution condition, the process enters distribution condition adding means 624, and it is first determined in step S114 whether or not there is an input operation related to the distribution condition. If there is input,
Proceeding to the next step S115, the present delivery condition is registered in the flyer information 502. When it is determined that the input operation has not been performed in the stage where the processing in step S115 is completed or in step S114, the process proceeds to the next step S116, in which it is determined whether the processing in the distribution condition adding unit 624 has been completed. Is determined. This determination is also made based on, for example, whether or not an operation has been performed on the determination button (〇 button 52b). If the processing by the distribution condition adding means 624 has not been completed, the process returns to step S114, and the processing after step S114 is repeated.

【0102】そして、前記ステップS116において配
信条件付加手段624での処理が終了したと判別された
場合に、次のステップS117に進み、図10に示すよ
うに、チラシ情報502をアイコン540として例えば
画面の右上端に表示する。前記ステップS117の処理
が終了した段階で、このチラシ作成手段610での処理
が終了する。
If it is determined in step S116 that the processing by the distribution condition adding means 624 has been completed, the flow advances to the next step S117, where the flyer information 502 is displayed as an icon 540 as shown in FIG. Is displayed at the upper right corner of. When the processing in step S117 is completed, the processing in the flyer creating unit 610 ends.

【0103】図14のメインルーチンに戻り、次のステ
ップS4において、チラシ送信手段612での処理に入
る。このチラシ送信手段612での処理は、まず、図1
8のステップS201において、送信イベント処理手段
630を通じて、キャラクタ520によるイベントが表
示される。このイベント表示としては、例えばユーザが
図9の家530の中にいるキャラクタ(図示せず)と会
話を楽しんでいるときに、家530の外から例えば家5
30の中に別のキャラクタ(図示せず)が入ってきて、
チラシ配達人542が来ていることを示す内容の話が交
わされる、などである。この内容によって、ユーザはチ
ラシ配達人542が来ていることを認識する。
Returning to the main routine of FIG. 14, in the next step S4, the processing by the flyer transmitting means 612 is started. The processing in the flyer transmitting means 612 is first performed in FIG.
In step S201 of FIG. 8, an event by the character 520 is displayed through the transmission event processing means 630. As the event display, for example, when the user is enjoying a conversation with a character (not shown) in the house 530 in FIG.
Another character (not shown) enters into 30,
For example, a story indicating that the flyer 542 is coming is exchanged. With this content, the user recognizes that the flyer 542 is coming.

【0104】次に、ステップS202において、場面の
切換えを行うか否かが判別される。この判別は、ユーザ
による場面の切換えを示す操作入力が行われたかどうか
で行われる。
Next, in step S202, it is determined whether or not to switch the scene. This determination is made based on whether or not the user has performed an operation input indicating a scene change.

【0105】場面の切換えが行われた場合は、次のステ
ップS203に進み、例えば図10に示すように、チラ
シ配達人542を表示し、次いで、ステップS204に
おいて、カーソル544を表示する。次に、ステップS
205において、所定の操作、即ち、チラシ配達人54
2にチラシ情報502を渡す操作が行われたか否かが判
別される。この所定の操作としては、例えば画面上に表
示されているカーソル544を使って画面の右端に表示
されているチラシ情報502を示すアイコン540をチ
ラシ配達人542にドラッグ&ドロップする、などの操
作である。
If the scene has been changed, the process proceeds to the next step S203, in which, for example, as shown in FIG. 10, a flyer delivery person 542 is displayed, and then, in step S204, a cursor 544 is displayed. Next, step S
At 205, a predetermined operation, that is, the flyer
It is determined whether or not an operation of passing the flyer information 502 to 2 has been performed. The predetermined operation includes, for example, an operation of dragging and dropping an icon 540 indicating the flyer information 502 displayed on the right end of the screen to the flyer delivery person 542 using a cursor 544 displayed on the screen. is there.

【0106】前記ステップS205において所定の操作
が行われなかったり、前記ステップS202において場
面の切換えが行われなかった場合は、ステップS206
に進み、ユーザによる操作入力に応じたその他の処理が
行われる。
If a predetermined operation has not been performed in step S205, or if scene switching has not been performed in step S202, step S206 is performed.
The other processing is performed according to the operation input by the user.

【0107】そして、前記ステップS205において、
所定の操作が行われた場合は、次のステップS207に
進み、送信イベント処理手段630を通じて、チラシ配
達人542によるイベント表示が行われる。このイベン
ト表示としては、例えばチラシ配達人542があたかも
紙製のチラシを持った表示形態となり、これからチラシ
情報502を配信する旨のメッセージをユーザに送って
その場から消える(消去表示)、あるいは図11に示す
ように、船546に乗って旅をするシーンに切り換わ
る、などである。
In the step S205,
If the predetermined operation has been performed, the process proceeds to the next step S207, and an event display by the flyer delivery person 542 is performed through the transmission event processing means 630. As the event display, for example, the flyer delivery person 542 becomes a display form having a paper flyer, and a message to distribute the flyer information 502 is sent to the user and disappears from the place (erase display). As shown in FIG. 11, the scene is switched to a scene of traveling on the boat 546.

【0108】次に、ステップS208において、チラシ
情報502にユーザのIDコードとチラシ番号を付加し
てサーバ204に送信し、このチラシ送信手段612で
の処理が終了する。
Next, in step S208, the user's ID code and the flyer number are added to the flyer information 502 and transmitted to the server 204, and the processing by the flyer transmitting means 612 is completed.

【0109】図14のメインルーチンに戻り、次のステ
ップS5において、チラシ送信リスト700(図13参
照)を作成する。このチラシ送信リスト700は、図1
9に示すように、各レコードに、種別と、アイテム名
と、回答状況が登録されるようになっている。
Returning to the main routine of FIG. 14, in the next step S5, a flyer transmission list 700 (see FIG. 13) is created. This flyer transmission list 700 is shown in FIG.
As shown in FIG. 9, a type, an item name, and an answer status are registered in each record.

【0110】種別としては、送信したチラシ情報502
がアイテムを要求するものであるか、あるいはアイテム
を進呈するものであるかを区別するための記号、例えば
「1:要求、0:進呈」が登録される。回答状況として
は、例えばアイテム要求を示すチラシ情報502に対し
て他のユーザから要求アイテムが届いたかどうかの回
答、例えば「1:回答あり、0:回答なし」が登録され
るようになっている。
As the type, the transmitted leaflet information 502
A symbol for discriminating whether the user requests the item or presents the item, for example, “1: request, 0: present” is registered. As the response status, for example, a response indicating whether or not a request item has been received from another user with respect to the flyer information 502 indicating the item request, for example, “1: answered, 0: not answered” is registered. .

【0111】次に、サーバ204におけるチラシ配信処
理手段602での処理動作について説明する。このチラ
シ配信処理手段602では、図20に示すように、ま
ず、ステップS301において、当該サーバ204に対
して何らかの送信があるか否か、即ち受信を検知したか
否かが判別される。受信を検知した場合は、次のステッ
プS302に進み、受信したデータの中からユーザID
を取り出す。
Next, the processing operation of the flyer distribution processing means 602 in the server 204 will be described. As shown in FIG. 20, the flyer distribution processing unit 602 first determines in step S301 whether there is any transmission to the server 204, that is, whether reception has been detected. If the reception is detected, the process proceeds to the next step S302, and the user ID is selected from the received data.
Take out.

【0112】次に、ステップS303において、前記取
り出したユーザIDが顧客管理データベース302に登
録されたユーザIDであるかどうかを検索し、次のステ
ップS304において、その検索結果を判別する。即
ち、差出人がこのネットワークサービスに正規に登録し
たユーザであるかどうかが検索される。
Next, in step S303, it is searched whether the extracted user ID is a user ID registered in the customer management database 302, and in step S304, the search result is determined. That is, it is searched whether or not the sender is a user who is registered properly in this network service.

【0113】前記ステップS304において、正規のユ
ーザであると判別された段階で、次のステップS305
に進み、受信処理を行う。具体的には、まず、受信デー
タからチラシ情報502を読み出す。次いで、前記読み
出されたチラシ情報502に配信条件が付加されている
か否かが判別される。配信条件が付加されていれば、次
のステップS307に進み、選別配信手段670を通じ
て、顧客管理データベース302に登録された正規のユ
ーザのうち、今回の配信条件に適合するユーザを抽出す
る。
In step S304, when it is determined that the user is a legitimate user, the next step S305
To perform reception processing. Specifically, first, the flyer information 502 is read from the received data. Next, it is determined whether or not a distribution condition is added to the read flyer information 502. If the distribution condition has been added, the process proceeds to the next step S307, and a user conforming to the current distribution condition is extracted from the regular users registered in the customer management database 302 through the selective distribution unit 670.

【0114】前記ステップS306において配信条件が
付加されていないと判別された場合は、ステップS30
8に進み、顧客管理データベース302に登録された正
規のユーザのうち、今回のチラシ情報502を配信すべ
きユーザを任意に抽出する。
If it is determined in step S306 that the distribution condition has not been added, the process proceeds to step S30.
Then, the process proceeds to step S8, and among the legitimate users registered in the customer management database 302, the user to whom the current flyer information 502 is to be distributed is arbitrarily extracted.

【0115】前記ステップS307での処理あるいはス
テップS308での処理が終了した段階で、次のステッ
プS309に進み、前記抽出されたユーザに対して今回
のチラシ情報502を送信する。
When the processing in step S307 or the processing in step S308 has been completed, the flow advances to the next step S309 to transmit the current leaflet information 502 to the extracted user.

【0116】一方、前記ステップS304において、正
規のユーザでないと判別された場合は、ステップS31
0に進み、例えば「正規の会員として登録してくださ
い。」などのエラーメッセージの返信処理を行う。
On the other hand, if it is determined in step S304 that the user is not a legitimate user, the process proceeds to step S31.
The process proceeds to 0, and an error message such as "Register as a regular member" is returned.

【0117】前記ステップS309での処理あるいはス
テップS310での処理が終了した段階で、次のステッ
プS311に進み、このチラシ配信処理手段602に対
してプログラム終了要求があるか否かが判別される。プ
ログラム終了要求がなければ前記ステップS301に戻
り、該ステップS301以降の処理を繰り返す。プログ
ラム終了要求があった段階で、このチラシ配信処理手段
602での処理が終了する。
When the processing in step S309 or the processing in step S310 is completed, the flow advances to the next step S311 to determine whether or not there is a program termination request to the flyer distribution processing means 602. If there is no request to end the program, the process returns to the step S301, and the processes after the step S301 are repeated. At the stage where there is a program end request, the processing in the flyer distribution processing means 602 ends.

【0118】サーバ204からチラシ情報502を送信
されたエンタテインメント装置12においては、図14
のメインルーチンにおけるステップS1及びステップS
6を介してステップS7に進み、受信処理手段614で
の処理に入る。この受信処理手段614での処理は、ま
ず、図21のステップS401において、チラシ情報5
02の受信であるか否かが判別される。チラシ情報50
2の受信であれば、次のステップS402に進み、チラ
シ受信処理手段640での処理に入る。
In the entertainment apparatus 12 to which the flyer information 502 has been transmitted from the server 204, FIG.
Steps S1 and S in the main routine
Then, the process proceeds to step S7 via the step S6, and the process by the reception processing means 614 is started. The processing by the reception processing means 614 is as follows. First, in step S401 in FIG.
02 is determined. Flyer information 50
If the reception is No. 2, the process proceeds to the next step S402, and the process in the flyer reception processing unit 640 is started.

【0119】チラシ受信処理手段640での処理は、ま
ず、図22のステップS501において、受信イベント
処理手段650を通じて、キャラクタ520によるイベ
ントが表示される。この表示としては、キャラクタ52
0との会話において、チラシ配達人542が来ているこ
とを示す内容の話が交わされる、などである。この内容
によって、ユーザはチラシ配達人542が来ていること
を認識する。
In the processing by the flyer reception processing means 640, first, in step S501 in FIG. 22, an event by the character 520 is displayed through the reception event processing means 650. This display includes the character 52
For example, in the conversation with No. 0, a talk indicating that the flyer 542 is coming is exchanged. With this content, the user recognizes that the flyer 542 is coming.

【0120】次に、ステップS502において、場面の
切換えを行うか否かが判別される。この判別は、ユーザ
による場面の切換えを示す操作入力が行われたかどうか
で行われる。
Next, in step S502, it is determined whether or not to switch the scene. This determination is made based on whether or not the user has performed an operation input indicating a scene change.

【0121】場面の切換えが行われた場合は、次のステ
ップS503に進み、チラシ配達人542を表示し、次
いで、ステップS504において、カーソル544を表
示する。その後、ステップS505において、場面の切
換えを行うか否かの判別が行われる。場面の切換えが行
われなかった場合は、ステップS506に進み、所定の
操作、即ち、チラシ情報502の公開を指示する操作が
行われたか否かが判別される。この所定の操作として
は、例えばカーソル544をチラシ配達人542に合わ
せて例えばダブルクリックする、などの操作である。
If the scene has been switched, the flow advances to the next step S503 to display the flyer delivery person 542, and then displays the cursor 544 in step S504. Thereafter, in step S505, it is determined whether or not to switch the scene. If the scene has not been switched, the process proceeds to step S506, and it is determined whether or not a predetermined operation, that is, an operation to instruct the publication of the flyer information 502 has been performed. The predetermined operation is, for example, an operation of positioning the cursor 544 on the flyer 542 and double-clicking the same, for example.

【0122】所定の操作が行われた場合は、次のステッ
プS507に進み、受信イベント処理手段650を通じ
て、チラシ配達人542によるイベント表示が行われ
る。このイベント表示としては、例えばチラシ配達人5
42があたかも紙製のチラシを広げてユーザにわかるよ
うに見せる表示形態となる、などである。
If the predetermined operation has been performed, the flow advances to the next step S507, where an event is displayed by the flyer delivery person 542 through the reception event processing means 650. As this event display, for example, a flyer delivery person 5
42 is a display form in which the flyer made of paper is spread out so as to be seen by the user.

【0123】このチラシ情報502の表示においては、
チラシ情報502が第1のチラシ作成手段620にて作
成されている場合は、チラシ表示手段660を通じて、
チラシ情報502に含まれるグラフィックデータに基づ
いて表示が行われ、チラシ情報502が第2のチラシ作
成手段622にて作成されている場合は、チラシ復元手
段662を通じて、チラシ情報502に含まれる選択さ
れた書式に関する情報と入力情報の配置に関する情報に
基づいて表示が行われる。その後、ステップS508に
おいて応答処理手段652での処理に入る。
In displaying the flyer information 502,
When the flyer information 502 is created by the first flyer creating means 620, the flyer displaying means 660
The display is performed based on the graphic data included in the flyer information 502, and when the flyer information 502 is created by the second flyer creating unit 622, the selected flyer information 502 is selected through the flyer restoring unit 662. The display is performed based on the information regarding the format and the information regarding the arrangement of the input information. Thereafter, in step S508, the processing by the response processing means 652 is started.

【0124】一方、前記ステップS505において、場
面の切換えが行われた場合は、ステップS509に進
み、チラシ配達人542以外のキャラクタ520があた
かも紙製のチラシを持っている状態を表示する。この場
面は、当該キャラクタ520がチラシ配達人542から
チラシ情報502を渡された状況、あるいは地面に落ち
ていたチラシ情報502を拾った状況等を示すものであ
る。この場合、例えば当該キャラクタ520の会話によ
ってその状況がわかるようにしてもよい。
On the other hand, if the scene has been switched in step S505, the flow advances to step S509 to display a state in which the characters 520 other than the flyer 542 have a paper flyer. This scene shows a situation in which the character 520 has received the flyer information 502 from the flyer delivery person 542 or has picked up the flyer information 502 that has fallen on the ground. In this case, the situation may be understood by the conversation of the character 520, for example.

【0125】次に、ステップS510において、所定の
操作、即ち、チラシ情報502の公開を指示する操作が
行われたか否かが判別される。この所定の操作として
は、例えばカーソル544をチラシ情報502を持って
いるキャラクタ520に合わせて例えばダブルクリック
する、などの操作である。
Next, in step S510, it is determined whether or not a predetermined operation, that is, an operation for instructing publication of the flyer information 502 has been performed. The predetermined operation is, for example, an operation such as double-clicking the cursor 544 with the character 520 having the flyer information 502.

【0126】所定の操作が行われた場合は、次のステッ
プS511に進み、受信イベント処理手段650を通じ
て、チラシを持っているキャラクタ520によるイベン
ト表示が行われる。このイベント表示としては、例えば
チラシを持っているキャラクタ520があたかも紙製の
チラシを広げてユーザにわかるように見せる表示形態と
なる、などである。このキャラクタ520によるチラシ
情報502の表示においても、上述と同様に、チラシ表
示手段660やチラシ復元手段662を通じて行われ
る。その後、ステップS508において応答処理手段6
52での処理に入る。
If the predetermined operation has been performed, the flow advances to the next step S 511 to display an event by the character 520 having a handbill through the reception event processing means 650. The event display may be, for example, a display form in which the character 520 having the flyer is spread out like a paper flyer so that the user can see it. The display of the flyer information 502 by the character 520 is also performed through the flyer display means 660 and the flyer restoration means 662 in the same manner as described above. Then, in step S508, the response processing unit 6
The process at 52 is entered.

【0127】なお、前記ステップS506あるいはステ
ップS510において所定の操作が行われなかったり、
前記ステップS502において場面の切換えが行われな
かった場合は、ステップS512に進み、ユーザによる
操作入力に応じたその他の処理が行われる。
It should be noted that a predetermined operation is not performed in step S506 or step S510,
If the scene has not been switched in step S502, the process proceeds to step S512, and other processing according to the user's operation input is performed.

【0128】そして、ステップS508における応答処
理手段652での処理は、まず、図23のステップS6
01において、チラシ情報502に送り手の情報が記載
された名刺680(図12参照)が添付されているか否
かが判別される。ここで、名刺680とは、ユーザのプ
ロフィール(年齢、性別、趣味などのユーザの個別情
報)や電子メールのアドレスなどが記載された文書ファ
イルであり、画面上では、名刺680の形をしたアイコ
ンで表示されるようになっている。
The processing in the response processing means 652 in step S508 is performed first in step S6 in FIG.
At 01, it is determined whether or not a business card 680 (see FIG. 12) in which the information of the sender is described is attached to the flyer information 502. Here, the business card 680 is a document file in which a user's profile (user's individual information such as age, gender, hobby, etc.) and an e-mail address are described. On the screen, an icon in the form of a business card 680 is displayed. Is displayed.

【0129】チラシ情報502に名刺680が添付され
ていれば、ステップS602に進み、自動的にあるいは
ユーザの操作入力に従って、例えば図24に示すよう
に、名刺680が家530の中にあるファイル682に
綴じられるようになっている。ユーザは、このファイル
682を例えばダブルクリックすることにより、ファイ
ル682の中身を確認することができるようになってい
る。綴じられた名刺680のうち、例えばユーザIDを
コピーして、アイテム送信に供することも可能である。
If the business card 680 is attached to the flyer information 502, the process proceeds to step S602, and the business card 680 is automatically or in accordance with the operation input of the user as shown in FIG. Is to be bound. The user can confirm the contents of the file 682 by double-clicking the file 682, for example. It is also possible to copy, for example, a user ID from among the bound business cards 680 and to provide the items for transmission.

【0130】前記ステップS602での処理が終了した
段階、あるいは前記ステップS601において名刺68
0が添付されていないと判別された場合は、次のステッ
プS603に進み、今回受信したチラシ情報502がア
イテム要求に関するものか否かが判別される。
At the stage when the processing in step S602 is completed, or in step S601, the business card 68
If it is determined that 0 is not attached, the process proceeds to the next step S603, and it is determined whether or not the flyer information 502 received this time is related to the item request.

【0131】アイテム要求であれば、次のステップS6
04に進み、今度は、すぐに返信するか否かが判別され
る。すぐに返信するとの操作入力があった場合は、後述
する図27の返信処理手段642におけるステップS7
04に進み、アイテム送信を行う。この具体的な処理に
ついては、後述する。
If it is an item request, the next step S6
The process proceeds to 04, and it is determined whether or not a reply is made immediately. If there is an operation input to reply immediately, step S7 in reply processing means 642 in FIG.
Proceed to step 04 to perform item transmission. This specific processing will be described later.

【0132】前記ステップS603において、アイテム
要求でないと判別された場合、即ち、アイテム進呈であ
ると判別された場合は、ステップS605に進み、すぐ
に返信するか否かが判別される。すぐに返信するとの操
作入力があった場合は、図14のメインルーチンにおけ
るステップS3に進み、まず、アイテムを要求するチラ
シ情報502を作成し、次のステップS4において、ア
イテム進呈を送信したユーザに対してチラシ情報502
を送信し、次のステップS5において、チラシ送信リス
ト700に今回の送信情報を登録するという処理を行
う。
If it is determined in step S603 that the request is not an item request, that is, if it is determined that the item is presented, the process proceeds to step S605, and it is determined whether a reply is made immediately. If there is an operation input to reply immediately, the process proceeds to step S3 in the main routine of FIG. 14, and firstly, the flyer information 502 requesting the item is created, and in the next step S4, the user who transmitted the item presentation is sent to the user. Flyer information 502
Is transmitted, and in the next step S5, a process of registering the current transmission information in the flyer transmission list 700 is performed.

【0133】そして、図23の前記ステップS604あ
るいはステップS605において、すぐに返信を行わな
いと判別された場合は、ステップS606に進み、例え
ば図12に示すように、今回受信したチラシ情報502
を画面上にアイコン540として表示する。その後、ス
テップS607において、チラシ受信リスト702(図
13参照)を作成する。このチラシ受信リスト702
は、図25に示すように、各レコードに、アイコン番号
と、種別(アイテム要求かアイテム進呈かの区別)と、
アイテム名と、ユーザIDが登録されるようになってい
る。
If it is determined in step S604 or step S605 in FIG. 23 that a reply is not to be sent immediately, the process proceeds to step S606, for example, as shown in FIG.
Is displayed as an icon 540 on the screen. Thereafter, in step S607, a flyer reception list 702 (see FIG. 13) is created. This flyer reception list 702
As shown in FIG. 25, each record has an icon number, a type (a distinction between an item request and an item present),
An item name and a user ID are registered.

【0134】アイコン番号は、アイコン化されたチラシ
情報502を特定するものであって、チラシ情報502
のアイコン540のうち、任意のアイコン540をカー
ソル544にて指示することによって、その座標データ
からアイコン番号が特定されるようになっている。
The icon number specifies the leaflet information 502 that has been turned into an icon.
By pointing an arbitrary icon 540 out of the icons 540 with the cursor 544, an icon number is specified from the coordinate data.

【0135】前記ステップS607での処理が終了した
段階で、この応答処理手段652での処理が終了する。
更に、図22に示すように、この応答処理手段652で
の処理が終了した段階で、このチラシ受信処理手段64
0での処理が終了する。
When the processing in step S607 ends, the processing in response processing means 652 ends.
Further, as shown in FIG. 22, when the processing by the response processing means 652 is completed, the flyer reception processing means 64
The processing at 0 ends.

【0136】次に、チラシ情報502に対して返信を行
う場合、特に、アイテム要求のチラシ情報に対してアイ
テムを送信する場合について説明する。この場合は、図
14のメインルーチンにおけるステップS1及びステッ
プS2を介してステップS8の返信処理手段616での
処理に入ることによって行われる。この返信処理手段6
16では、図26に示すユーザ情報テーブル704(図
13参照)が使用される。
Next, a case where a reply is made to the flyer information 502, particularly a case where an item is transmitted in response to the flyer information of the item request will be described. In this case, the process is performed by entering the processing of the reply processing means 616 in step S8 through steps S1 and S2 in the main routine of FIG. This reply processing means 6
In 16, the user information table 704 (see FIG. 13) shown in FIG. 26 is used.

【0137】このユーザ情報テーブル704は、図26
に示すように、今までアクセスのあったユーザの情報が
格納されており、各レコードに、少なくともユーザID
と親密度が登録されるようになっている。また、このユ
ーザ情報テーブル704は、ファイル番号を通じて名刺
680が綴じられているファイル682とリンクしてい
る。
This user information table 704 is shown in FIG.
As shown in, information of the user who has accessed so far is stored, and at least a user ID is stored in each record.
And intimacy are registered. The user information table 704 is linked to a file 682 to which a business card 680 is bound through a file number.

【0138】そして、この返信処理手段616での処理
は、図27に示すように、まず、ステップS701にお
いて、受信したチラシ情報502があるか否かが判別さ
れる。この判別は、チラシ受信リスト702にデータが
登録されているかどうかで行われる。
In the processing by the reply processing means 616, first, in step S701, it is determined whether or not the received handbill information 502 exists, as shown in FIG. This determination is made based on whether data is registered in the flyer reception list 702.

【0139】受信したチラシ情報502がある場合は、
次のステップS702に進み、チラシ情報502の選択
が行われる。この選択は、画面に表示されているチラシ
情報502のアイコン540のうち、任意のアイコン5
40にカーソル544を合わせ、例えばダブルクリック
することによって行われる。この選択によって、チラシ
受信リスト702に登録されているチラシ情報502が
特定されることになる。
When there is the received flyer information 502,
Proceeding to the next step S702, the flyer information 502 is selected. This selection is made by selecting an arbitrary icon 5 out of the icons 540 of the flyer information 502 displayed on the screen.
This is performed by moving the cursor 544 to 40 and double-clicking, for example. By this selection, the handbill information 502 registered in the handbill reception list 702 is specified.

【0140】チラシ情報502の選択が行われた後、次
のステップS703において、今回選択のチラシ情報5
02がアイテム要求に関するものか否かが判別される。
アイテム要求に関するものであれば、次のステップS7
04に進み、特定されたチラシ情報502の送り手のユ
ーザIDをチラシ受信リスト702から取得する。
After the selection of the flyer information 502, in the next step S703, the currently selected flyer information 5 is selected.
It is determined whether or not 02 is related to the item request.
If it is related to the item request, the next step S7
In step 04, the user ID of the sender of the specified flyer information 502 is acquired from the flyer reception list 702.

【0141】次に、ステップS705において、ユーザ
IDに対応するユーザに対して任意のアイテムを送信す
る。次いで、ステップS706において、送信したアイ
テムがアイテム要求に適合するアイテム(要求アイテ
ム)であるか否かが判別される。要求アイテムであれ
ば、親密度更新手段618を通じて、ユーザ情報テーブ
ル704のうち、アイテム要求を送信したユーザの親密
度を+2更新する。
Next, in step S705, an arbitrary item is transmitted to the user corresponding to the user ID. Next, in step S706, it is determined whether the transmitted item is an item (request item) that meets the item request. If the item is a request item, the degree of intimacy of the user who transmitted the item request is updated by +2 in the user information table 704 through the intimacy degree updating unit 618.

【0142】ユーザ情報テーブル704におけるユーザ
の親密度が例えば+10以上に高くなってくると、キャ
ラクタ520同士の会話やキャラクタ520とユーザと
の間の会話において、親密度が高いユーザに関する話題
の頻度が高くなってくる。例えば、ユーザがキャラクタ
達と会話を楽しんでいるときに、あるキャラクタ520
から、親密度の高い他のユーザのキャラクタ達に対して
何かプレゼントを贈ろうなどの発言が飛び出すなど、親
密度の高い他のユーザに関する話題を盛り込む等の処理
が行われることになる。
When the intimacy level of the user in the user information table 704 increases to, for example, +10 or more, the frequency of topics related to the user with high intimacy level in the conversation between the characters 520 and the conversation between the character 520 and the user. It is getting higher. For example, when the user is having a conversation with the characters, a certain character 520
Therefore, processing such as incorporating a topic about another user with high intimacy is performed, such as making a statement such as giving a present to characters of other users with high intimacy, or jumping out.

【0143】送信したアイテムが要求アイテムでなかっ
た場合は、ステップS708において、ユーザ情報テー
ブル704のうち、アイテム要求を送信したユーザの親
密度を+1更新する。
If the transmitted item is not the requested item, in step S708, the intimacy degree of the user who transmitted the item request is updated by +1 in the user information table 704.

【0144】前記ステップS707あるいはステップS
708での処理が終了した段階、又は前記ステップS7
01において受信したチラシ情報502がないと判別さ
れた場合は、この返信処理手段616での処理が終了す
る。
Step S707 or step S707
When the processing in step 708 is completed, or in step S7
If it is determined in step 01 that there is no received flyer information 502, the processing by the reply processing unit 616 ends.

【0145】一方、前記ステップS703において、チ
ラシ情報502がアイテム要求でなく、アイテム進呈で
あると判別された場合は、図14のメインルーチンにお
けるステップS3に進み、まず、アイテムを要求するチ
ラシ情報502を作成し、次のステップS4において、
アイテム進呈を送信したユーザに対してチラシ情報50
2を送信し、次のステップS5において、チラシ送信リ
スト702に今回の送信情報を登録するという処理を行
う。
On the other hand, if it is determined in step S703 that the handbill information 502 is not an item request but an item present, the process proceeds to step S3 in the main routine of FIG. 14, and first, the handbill information 502 requesting an item. Is created, and in the next step S4,
Flyer information 50 for the user who sent the item presentation
Then, in the next step S5, a process of registering the current transmission information in the flyer transmission list 702 is performed.

【0146】次に、他のユーザからアイテムが送信され
てきた場合について説明する。他のユーザからアイテム
が送信されてきた場合は、図14のメインルーチンにお
けるステップS1及びS6を介してステップS7の受信
処理手段614での処理に入り、更に、図21のルーチ
ンにおけるステップS401及びS403を介してステ
ップS404のアイテム受信処理手段642での処理に
入る。
Next, a case where an item is transmitted from another user will be described. If an item has been transmitted from another user, the process proceeds to the reception processing means 614 in step S7 through steps S1 and S6 in the main routine in FIG. 14, and further, steps S401 and S403 in the routine in FIG. Through the item reception processing means 642 in step S404.

【0147】アイテム受信処理手段642での処理は、
図28に示すように、まず、ステップS801におい
て、キャラクタ520によるイベント表示が行われる。
このイベント表示としては、例えばアイテムの入ったプ
レゼント品をキャラクタ520が運んでくるシーンを表
示し、更に、例えば図29に示すように、キャラクタ5
20がユーザの見ている前でプレゼント品710の包装
を開いてその中からアイテム712を取り出し、うれし
そうに飛び上がるという動作表示を行う、などである。
The processing in the item reception processing means 642 is as follows.
As shown in FIG. 28, first, in step S801, an event display by the character 520 is performed.
As the event display, for example, a scene in which the character 520 carries a gift containing an item is displayed. Further, as shown in FIG.
For example, before the user 20 looks at the user, the user opens the packaging of the gift 710, removes the item 712 from the package, and performs an operation display of jumping joyfully.

【0148】次に、ステップS802において、例えば
プレゼント品710に添付されているチラシ番号を取得
する。プレゼント品710にチラシ番号を添付する意義
は、他のユーザが、当該ユーザが配信したチラシ情報5
02を読んでアイテムを贈ったことを示すためのもので
ある。
Next, in step S 802, for example, a flyer number attached to the gift 710 is obtained. The significance of attaching the flyer number to the gift item 710 is that the other user sets the flyer information 5 distributed by the user.
It is to indicate that the item was given by reading 02.

【0149】次に、ステップS803において、アイテ
ム712のプレゼントの元となっているチラシ情報50
2がアイテム要求に関するものか否かが判別される。こ
の判別は、チラシ送信リスト700のうち、取得したチ
ラシ番号に対応するチラシ情報502の種別がアイテム
要求であるかどうかで行われる。
[0149] Next, in step S803, the flyer information 50 serving as the source of the gift of the item 712 is set.
It is determined whether 2 is related to an item request. This determination is made based on whether the type of the handbill information 502 corresponding to the obtained handbill number in the handbill transmission list 700 is an item request.

【0150】次に、ステップS804において、当該チ
ラシ情報502に対する回答が未回答であるか否かが判
別される。この判別は、チラシ送信リスト700のう
ち、取得したチラシ番号に対応するチラシ情報502の
回答が未回答であるかどうかで行われる。
Next, in step S804, it is determined whether a response to the flyer information 502 has not been answered. This determination is made based on whether or not the answer of the handbill information 502 corresponding to the obtained handbill number in the handbill transmission list 700 has not been answered.

【0151】未回答であれば、次のステップS805に
進み、チラシ送信リスト700の当該チラシ情報502
における回答として、回答ありを示す「1」をセットす
る。その後、ステップS806において、親密度更新手
段618を通じてユーザ情報テーブル704のうち、ア
イテム712を贈ってくれたユーザの親密度を+2更新
する。
If there is no answer, the flow advances to the next step S 805, and the flyer information 502 in the flyer transmission list 700 is returned.
Is set to "1" indicating that there is an answer. Then, in step S806, the intimacy degree of the user who gave the item 712 is updated by +2 in the user information table 704 through the intimacy degree updating unit 618.

【0152】前記ステップS804において回答ありと
判別された場合、もしくは前記ステップS803におい
てアイテム要求でないと判別された場合は、ステップS
807に進み、ユーザ情報テーブル704のうち、アイ
テム712を贈ってくれたユーザの親密度を+1更新す
る。
If it is determined in step S804 that there is an answer, or if it is determined in step S803 that the request is not an item request, the process proceeds to step S804.
The process proceeds to 807, in which the intimacy degree of the user who gave the item 712 in the user information table 704 is updated by +1.

【0153】前記ステップS806あるいはステップS
807での処理が終了した段階で、次のステップS80
8に進み、サンキューカード510を返信するか否かが
判別される。この判別は、ユーザからのサンキューカー
ド510の返信を示す操作入力があるかどうかで行われ
る。
Step S806 or step S806
At the stage when the processing in 807 is completed, the next step S80
Proceeding to 8, it is determined whether to return the thank-you card 510 or not. This determination is made based on whether or not there is an operation input indicating a reply of the thank-you card 510 from the user.

【0154】返信を行う場合は、次のステップS809
に進み、返信処理手段616を通じて、アイテム712
を贈ってくれたユーザに対してサンキューカード510
を返信する。
If a reply is to be made, the next step S809
To the item 712 through the reply processing means 616.
Thank you card 510 for the user who gave me
Reply.

【0155】そして、前記ステップS809での処理が
終了した段階、あるいは前記ステップS808において
返信を行わないと判別された場合は、このアイテム受信
処理手段642での処理が終了する。
Then, at the stage when the processing in step S809 is completed, or when it is determined in step S808 that no reply is made, the processing in the item reception processing means 642 is completed.

【0156】次に、他のユーザからサンキューカード5
10が返信されてきた場合について説明する。他のユー
ザからサンキューカード510が返信されてきた場合
は、図14のメインルーチンにおけるステップS1及び
S6を介してステップS7の受信処理手段614での処
理に入り、更に、図21のルーチンにおけるステップS
401、ステップS403及びS405を介してステッ
プS406に進み、親密度更新手段618を通じて、ユ
ーザ情報テーブル704のうち、サンキューカード51
0を返信してくれたユーザの親密度を+1更新する。
Next, the thank-you card 5 is received from another user.
The case where 10 is returned will be described. When the thank-you card 510 is returned from another user, the process goes to the reception processing means 614 in step S7 through steps S1 and S6 in the main routine in FIG. 14, and further proceeds to step S7 in the routine in FIG.
The process proceeds to step S 406 via step 401, steps S 403 and S 405, and the thank-you card 51 in the user information table 704 through the intimacy degree updating unit 618.
The intimacy degree of the user who returned 0 is updated by +1.

【0157】なお、受信した情報がチラシ情報502、
アイテム712、サンキューカード510のいずれでも
ない場合は、図21のステップS405からステップS
407に進み、その受信した情報に応じた他の処理が行
われる。
Note that the received information is the flyer information 502,
If it is neither the item 712 nor the thank-you card 510, the process proceeds from step S405 to step S405 in FIG.
Proceeding to 407, another process is performed according to the received information.

【0158】そして、前記ステップS402、ステップ
S404、ステップS406又はステップS407での
処理が終了した段階で、この受信処理手段614での処
理が終了する。
When the processing in step S402, step S404, step S406 or step S407 ends, the processing in the reception processing means 614 ends.

【0159】図14のメインルーチンに戻り、前記ステ
ップS5、ステップS7又はステップS8での処理が終
了した段階で、次のステップS9に進み、このチラシ処
理手段600に対してプログラム終了要求があるか否か
が判別される。プログラム終了要求がなければ前記ステ
ップS1に戻り、該ステップS1以降の処理を繰り返
す。プログラム終了要求があった段階で、このチラシ処
理手段600での処理が終了する。
Returning to the main routine of FIG. 14, when the processing in step S5, step S7 or step S8 has been completed, the flow advances to the next step S9 to determine whether there is a program termination request to the flyer processing means 600. It is determined whether or not it is. If there is no request to end the program, the process returns to step S1, and the processes after step S1 are repeated. At the stage where the program end request is received, the processing in the flyer processing means 600 ends.

【0160】このように、本実施の形態に係る通信シス
テム200においては、各エンタテインメント装置12
において、少なくともモニタ18に表示されるキャラク
タ520に関する内容が表示されたチラシ情報502を
他のエンタテインメント装置12に配信すべくサーバ2
04に送信するチラシ処理手段600を有するようにし
たので、例えばあるエンタテインメント装置12からの
チラシ情報502がネットワーク202及びサーバ20
4を介して他のエンタテインメント装置12に配信され
ることになる。
As described above, in the communication system 200 according to the present embodiment, each entertainment device 12
In the server 2, at least the flyer information 502 displaying the contents related to the character 520 displayed on the monitor 18 is distributed to the other entertainment devices 12.
04 is provided, so that the flyer information 502 from a certain entertainment apparatus 12 is transmitted to the network 202 and the server 20.
4 to another entertainment device 12.

【0161】この場合、チラシ情報502は、ユーザに
関するものではなく、ユーザのエンタテインメント装置
12に接続されたモニタ18に表示されているキャラク
タ520に関するものである。従って、チラシ情報50
2を受け取ったユーザは、キャラクタ520のために何
らかの回答(返信を含む)を行ったり、他のユーザのキ
ャラクタ520のために、プレゼントを贈ったりするこ
ととなる。このような回答やプレゼントを通じて、他の
ユーザとの良い関係が構築されることになる。
In this case, the flyer information 502 does not relate to the user but relates to the character 520 displayed on the monitor 18 connected to the user's entertainment device 12. Therefore, the flyer information 50
The user who receives 2 gives some answer (including a reply) for the character 520 or gives a present for the character 520 of another user. Through such answers and presents, a good relationship with other users is established.

【0162】即ち、本実施の形態においては、ユーザが
キャラクタ520と一緒に遊びながら他のユーザから送
られてきた情報をキャラクタ520のために使用するな
どして、キャラクタ520を通じて他のユーザと良い関
係を構築するなど、ネットワーク202を介して今まで
にない面白さをユーザに享受させることができる。
That is, in the present embodiment, a user may use information sent from another user while playing with the character 520 for the character 520, and may communicate with other users through the character 520. The user can enjoy unprecedented fun via the network 202, such as establishing a relationship.

【0163】特に、本実施の形態においては、チラシ処
理手段600に、少なくともグラフィックデータを含む
入力情報に基づいてチラシ情報502を作成する第1の
チラシ作成手段620と、前記チラシ情報502を送信
するチラシ送信手段612とを有するようにしたので、
第1のチラシ作成手段620を通じて、自由な書式によ
る手書きの絵や文字を記述したチラシ情報502を作成
することができる。
In particular, in the present embodiment, the first flyer creating means 620 for creating the flyer information 502 based on at least input information including graphic data, and the flyer information 502 are transmitted to the flyer processing means 600. Since it has a flyer transmitting means 612,
Through the first handbill creating means 620, handbill information 502 describing a handwritten picture or character in a free format can be created.

【0164】このようなチラシ情報502を他のユーザ
に送ることで、当該他のユーザは、手書きによる手紙を
受け取ったような感覚となり、より親密な関係を構築す
ることができる。また、手書きであるため、簡単に文字
や絵を描くことができ、定型の書式にはない面白さを享
受することができる。
By sending such flyer information 502 to another user, the other user feels as if he / she has received a handwritten letter, and can build a closer relationship. In addition, since it is handwritten, characters and pictures can be easily drawn, and it is possible to enjoy the fun that is not included in the fixed format.

【0165】また、前記チラシ処理手段600は、入力
情報を複数の書式から選択された1つの書式に沿って配
置して前記チラシ情報502を作成する第2のチラシ作
成手段622と、前記チラシ情報502として、少なく
とも前記選択された書式に関する情報と前記入力情報の
配置に関する情報をサーバ204に送信するチラシ送信
手段612とを有するようにしたので、複数の書式から
選択された1つの書式に沿って入力情報が配置されてチ
ラシ情報502が作成される。そして、このチラシ情報
502を送る場合は、少なくとも前記選択された書式に
関する情報と前記入力情報の配置に関する情報を送るこ
ととなる。
The handbill processing means 600 includes a second handbill creating means 622 for arranging the input information along one format selected from a plurality of formats to create the handbill information 502; As 502, there is provided a flyer transmitting unit 612 for transmitting at least the information on the selected format and the information on the arrangement of the input information to the server 204, so that the information is provided along one format selected from a plurality of formats. The input information is arranged and the flyer information 502 is created. Then, when transmitting the flyer information 502, at least information on the selected format and information on the arrangement of the input information are transmitted.

【0166】この場合、データ量の多いグラフィックデ
ータなどを送る必要がなく、送信データとしてテキスト
データだけで済むため、転送速度の高速化を図ることが
でき、迅速な情報交換が可能となる。
In this case, there is no need to send graphic data having a large data amount, and only text data is required as transmission data. Therefore, the transfer speed can be increased, and information can be exchanged quickly.

【0167】また、前記チラシ送信手段612は、例え
ば、チラシ作成手段610を通じてチラシ情報502が
作成された時点で、特定のキャラクタ(チラシ配達人5
42)を出現させ、このチラシ配達人542にチラシ情
報502を渡した後に、該チラシ配達人542が画面上
からいなくなるというイベントが行われることで、チラ
シ情報502の送信が行われるなど、面白みのある送信
スタイルを確立することができる。
Further, the flyer transmitting means 612, for example, when the flyer information 502 is created through the flyer creating means 610, a specific character (flyer delivery person 5).
42) appears, and after passing the leaflet information 502 to the flyer delivery person 542, an event that the leaflet delivery person 542 disappears from the screen is performed. Can be established.

【0168】実際のチラシ情報502の送信は、電気的
に行われるのであるが、このようなイベントを行うこと
で、物理的なイメージのあるチラシをチラシ配達人54
2が他のユーザのところまで配達してくれるという感覚
を持つことができ、チラシ配達人542に対する親近感
が増すと共に、チラシ情報502を通じての情報交換に
対する興味を持続させることができる。
The actual transmission of the flyer information 502 is performed electrically. By performing such an event, a flyer having a physical image can be transmitted to the flyer delivery person 54.
2 can have a feeling of delivering to another user, the affinity for the flyer delivery person 542 increases, and the interest in information exchange through the flyer information 502 can be maintained.

【0169】一方、サーバ204は、受信したチラシ情
報502を任意の他のエンタテインメント装置12に配
信するチラシ配信処理手段602を有し、前記他のエン
タテインメント装置12のうち、前記受信したチラシ情
報502に含まれている配信条件に適合するユーザに関
するエンタテインメント装置12に、前記チラシ情報5
02を配信するようにしたので、不特定多数のユーザで
はなく、送信すべきチラシ情報502に興味を持ってく
れそうなユーザに対してチラシ情報502を送信するこ
とができ、その結果、他のユーザとの良い関係を構築す
る時間を大幅に短縮させることができる。そのため、初
めてチラシ情報502を送信するユーザも短時間で他の
ユーザと情報交換を行うことが可能となり、情報交換が
苦手なユーザも気兼ねなく簡単に情報交換を行うことが
できる。
On the other hand, the server 204 has a flyer distribution processing means 602 for distributing the received handbill information 502 to any other entertainment device 12. Of the other entertainment devices 12, the server 204 The flyer information 5 is provided to the entertainment device 12 relating to the user who satisfies the distribution conditions included.
02, so that the flyer information 502 can be transmitted to a user who is likely to be interested in the flyer information 502 to be transmitted, instead of an unspecified number of users. The time for establishing a good relationship with the user can be significantly reduced. Therefore, a user who transmits the flyer information 502 for the first time can exchange information with another user in a short time, and a user who is not good at information exchange can easily exchange information without hesitation.

【0170】また、チラシ処理手段600は、サーバ2
04からチラシ情報502を受け取った際に、チラシ配
達人542を含むイベント表示を行う受信イベント処理
手段650を有するようにしたので、例えば、チラシ情
報502を受信した時点で、チラシ配達人542が出現
してチラシ情報502を配り始めたり、このチラシ配達
人542以外のキャラクタ520が該チラシ配達人54
2からチラシ情報502を受け取ったり、その場に落ち
ているチラシ情報502を拾うなどのイベント表示を行
うことができる。このため、チラシ情報502の面白み
のある受信スタイルを確立することができる。
[0170] The flyer processing means 600 includes the server 2
Since the reception event processing unit 650 for displaying an event including the leaflet delivery person 542 when the leaflet information 502 is received from the terminal device 04 is provided, for example, the leaflet delivery person 542 appears when the leaflet information 502 is received. And then start distributing the flyer information 502, or if the character 520 other than the flyer 542 is
Event information such as receiving the handbill information 502 from the user 2 or picking up the handbill information 502 falling on the spot can be displayed. Therefore, an interesting reception style of the flyer information 502 can be established.

【0171】なお、この発明に係る通信システム、エン
タテインメント装置、記録媒体及びプログラムは、上述
の実施の形態に限らず、この発明の要旨を逸脱すること
なく、種々の構成を採り得ることはもちろんである。
The communication system, the entertainment apparatus, the recording medium, and the program according to the present invention are not limited to the above-described embodiments, but may adopt various configurations without departing from the gist of the present invention. is there.

【0172】[0172]

【発明の効果】以上説明したように、本発明に係る通信
システム、エンタテインメント装置、記録媒体及びプロ
グラムによれば、ユーザがキャラクタと一緒に遊びなが
ら他のユーザから送られてきた情報をキャラクタのため
に使用するなどして、キャラクタを通じて他のユーザと
良い関係を構築するなど、ネットワークを介して今まで
にない面白さをユーザに享受させることができる。ま
た、様々なチラシ情報の取り扱いを享受することができ
る。従って、情報伝達をゲーム感覚で行うことができ
る。
As described above, according to the communication system, the entertainment apparatus, the recording medium, and the program according to the present invention, information transmitted from another user while the user plays with the character is transmitted to the character. For example, a user can enjoy unprecedented fun via a network, such as building a good relationship with another user through a character. In addition, it is possible to enjoy handling various kinds of flyer information. Therefore, information transmission can be performed like a game.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本実施の形態に係る通信システムを示す構成図
である。
FIG. 1 is a configuration diagram showing a communication system according to the present embodiment.

【図2】本実施の形態に係るエンタテインメントシステ
ムを示す構成図である。
FIG. 2 is a configuration diagram showing an entertainment system according to the present embodiment.

【図3】エンタテインメント装置の回路構成を示すブロ
ック図である。
FIG. 3 is a block diagram showing a circuit configuration of the entertainment device.

【図4】サーバを示す構成図である。FIG. 4 is a configuration diagram showing a server.

【図5】本実施の形態に係る通信システムが提供するネ
ットワークサービスの仮想空間の一例、特に、チラシ情
報とアイテムのやりとりを示す説明図である。
FIG. 5 is an explanatory diagram illustrating an example of a virtual space of a network service provided by the communication system according to the present embodiment, in particular, exchange of handbill information and items.

【図6】モニタに表示されるキャラクタ達の一例を示す
説明図である。
FIG. 6 is an explanatory diagram showing an example of characters displayed on a monitor.

【図7】作成されるチラシ情報の一例を示す説明図であ
る。
FIG. 7 is an explanatory diagram illustrating an example of a created flyer information.

【図8】作成されるチラシ情報の他の例を示す説明図で
ある。
FIG. 8 is an explanatory diagram showing another example of the created flyer information.

【図9】キャラクタの家の中の一例を示す説明図であ
る。
FIG. 9 is an explanatory diagram showing an example of a character's house.

【図10】チラシ配達人にチラシ情報を配信してもらう
ための操作入力の一例を示す説明図である。
FIG. 10 is an explanatory diagram showing an example of an operation input for having a flyer distributor distribute flyer information.

【図11】チラシ配達人による送信イベントの一表示例
を示す説明図である。
FIG. 11 is an explanatory diagram showing a display example of a transmission event by a flyer.

【図12】チラシ配達人によって配達されたチラシ情報
を受け取るための操作入力の一例を示す説明図である。
FIG. 12 is an explanatory diagram illustrating an example of an operation input for receiving handbill information delivered by a handbill delivery person.

【図13】本実施の形態に係るエンタテインメント装置
で動作するチラシ処理手段と、サーバで動作するチラシ
配信処理手段の構成を示す機能ブロック図である。
FIG. 13 is a functional block diagram showing a configuration of a flyer processing unit that operates on the entertainment device according to the present embodiment and a flyer distribution processing unit that operates on the server.

【図14】チラシ処理手段の処理動作を示すフローチャ
ートである。
FIG. 14 is a flowchart illustrating a processing operation of a flyer processing unit.

【図15】チラシ作成手段の処理動作を示すフローチャ
ート(その1)である。
FIG. 15 is a flowchart (part 1) illustrating a processing operation of a flyer creating unit;

【図16】チラシ作成手段の処理動作を示すフローチャ
ート(その2)である。
FIG. 16 is a flowchart (No. 2) showing the processing operation of the flyer creating means.

【図17】チラシ作成手段の処理動作を示すフローチャ
ート(その3)である。
FIG. 17 is a flowchart (No. 3) showing the processing operation of the flyer creating means.

【図18】チラシ送信処理手段の処理動作を示すフロー
チャートである。
FIG. 18 is a flowchart illustrating a processing operation of a flyer transmission processing unit.

【図19】チラシ送信リストの内訳を示す説明図であ
る。
FIG. 19 is an explanatory diagram showing a breakdown of a flyer transmission list.

【図20】チラシ配信処理手段の処理動作を示すフロー
チャートである。
FIG. 20 is a flowchart illustrating a processing operation of a flyer distribution processing unit.

【図21】受信処理手段の処理動作を示すフローチャー
トである。
FIG. 21 is a flowchart illustrating a processing operation of a reception processing unit.

【図22】チラシ受信処理手段の処理動作を示すフロー
チャートである。
FIG. 22 is a flowchart showing a processing operation of a handbill reception processing unit.

【図23】応答処理手段の処理動作を示すフローチャー
トである。
FIG. 23 is a flowchart showing a processing operation of a response processing unit.

【図24】名刺が綴じられるファイルを示す説明図であ
る。
FIG. 24 is an explanatory diagram showing a file to which a business card is bound;

【図25】チラシ受信リストの内訳を示す説明図であ
る。
FIG. 25 is an explanatory diagram showing the details of a flyer reception list.

【図26】ユーザ情報テーブルの内訳を示す説明図であ
る。
FIG. 26 is an explanatory diagram showing details of a user information table.

【図27】返信処理手段の処理動作を示すフローチャー
トである。
FIG. 27 is a flowchart showing a processing operation of a reply processing means.

【図28】アイテム受信処理手段の処理動作を示すフロ
ーチャートである。
FIG. 28 is a flowchart showing a processing operation of an item reception processing means.

【図29】キャラクタがプレゼント品を開けて喜んでい
る様子を示す説明図である。
FIG. 29 is an explanatory diagram showing a state in which the character is pleased to open a gift.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

12…エンタテインメント装置 16…コントロ
ーラ 18…モニタ 20…光ディス
ク 200…通信システム 202…ネット
ワーク 204…サーバ 302…顧客管
理データベース 502…チラシ情報 520…キャラ
クタ 542…チラシ配達人 600…チラシ
処理手段 602…チラシ配信処理手段 610…チラシ
作成手段 612…チラシ送信手段 614…受信処
理手段 616…返信処理手段 618…親密度
更新手段 620…第1のチラシ作成手段 622…第2の
チラシ作成手段 624…配信条件付加手段 630…送信イ
ベント処理手段 640…チラシ受信処理手段 642…アイテ
ム受信処理手段 650…受信イベント処理手段 652…応答処
理手段 660…チラシ表示手段 662…チラシ
復元手段 670…選別配信手段
12 entertainment device 16 controller 18 monitor 20 optical disk 200 communication system 202 network 204 server 302 customer management database 502 leaflet information 520 character 542 leaflet delivery person 600 leaflet processing means 602 leaflet distribution processing Means 610: Flyer creation means 612: Flyer transmission means 614 ... Reception processing means 616 ... Reply processing means 618 ... Familiarity update means 620 ... First flyer creation means 622 ... Second flyer creation means 624 ... Distribution condition addition means 630 ... Transmission event processing means 640 ... Flyer reception processing means 642 ... Item reception processing means 650 ... Reception event processing means 652 ... Response processing means 660 ... Flyer display means 662 ... Flyer restoration means 670 ... Selection distribution means

───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 宮木 暁 東京都港区赤坂7丁目1番1号 株式会社 ソニー・コンピュータエンタテインメント 内 (72)発明者 松本 信吾 東京都港区赤坂7丁目1番1号 株式会社 ソニー・コンピュータエンタテインメント 内 ──────────────────────────────────────────────────続 き Continuing on the front page (72) Akira Miyagi 7-1-1, Akasaka, Minato-ku, Tokyo Inside Sony Computer Entertainment Inc. (72) Shingo Matsumoto 7-1-1, Akasaka, Minato-ku, Tokyo Sony Computer Entertainment Inc.

Claims (43)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】ネットワークに接続されたサーバと、 前記サーバと前記ネットワークを通じてアクセスが可能
とされ、少なくとも表示装置が接続されたエンタテイン
メント装置とを具備し、 前記エンタテインメント装置は、少なくとも前記表示装
置に表示されるキャラクタに関する内容が表示されたチ
ラシ情報を他のエンタテインメント装置に配信すべく前
記サーバに送信するチラシ処理手段を有することを特徴
とする通信システム。
An information processing apparatus comprising: a server connected to a network; and an entertainment device accessible to the server and the network and connected to at least a display device, wherein the entertainment device displays at least the display device. A communication system, comprising: a flyer processing unit that transmits flyer information in which contents regarding a character to be displayed are displayed to the server in order to deliver the flyer information to another entertainment device.
【請求項2】請求項1記載の通信システムにおいて、 前記チラシ処理手段は、 少なくともグラフィックデータを含む入力情報に基づい
て前記チラシ情報を作成するチラシ作成手段と、 前記チラシ情報を送信するチラシ送信手段とを有するこ
とを特徴とする通信システム。
2. The communication system according to claim 1, wherein said flyer processing means comprises: a flyer creating means for creating said flyer information based on at least input information including graphic data; and a flyer transmitting means for transmitting said flyer information. A communication system comprising:
【請求項3】請求項1記載の通信システムにおいて、 前記チラシ処理手段は、 入力情報を複数の書式から選択された1つの書式に沿っ
て配置して前記チラシ情報を作成するチラシ作成手段
と、 前記チラシ情報として、少なくとも前記選択された書式
に関する情報と前記入力情報の配置に関する情報とをサ
ーバに送信するチラシ送信手段とを有することを特徴と
する通信システム。
3. The communication system according to claim 1, wherein said flyer processing means arranges the input information along one format selected from a plurality of formats to create the flyer information; A communication system comprising: a flyer transmitting unit configured to transmit at least information on the selected format and information on an arrangement of the input information to the server as the flyer information.
【請求項4】請求項2記載の通信システムにおいて、 前記チラシ送信手段は、 前記チラシ作成手段を通じて前記チラシ情報を作成した
際に、チラシに関する特定のキャラクタの表示を含むイ
ベント表示を行う送信イベント処理手段を有することを
特徴とする通信システム。
4. The communication system according to claim 2, wherein said flyer transmitting means performs an event display including a display of a specific character related to the flyer when said flyer information is created through said flyer creating means. A communication system comprising means.
【請求項5】請求項3記載の通信システムにおいて、 前記チラシ送信手段は、 前記チラシ作成手段を通じて前記チラシ情報を作成した
際に、チラシに関する特定のキャラクタの表示を含むイ
ベント表示を行う送信イベント処理手段を有することを
特徴とする通信システム。
5. The communication system according to claim 3, wherein said flyer transmitting means performs an event display including a display of a specific character related to the flyer when said flyer information is created through said flyer creating means. A communication system comprising means.
【請求項6】請求項1記載の通信システムにおいて、 前記サーバは、受信したチラシ情報を任意の他のエンタ
テインメント装置に配信するチラシ配信手段を有するこ
とを特徴とする通信システム。
6. The communication system according to claim 1, wherein the server has a flyer distribution unit that distributes the received flyer information to any other entertainment device.
【請求項7】請求項6記載の通信システムにおいて、 前記チラシ配信手段は、 前記他のエンタテインメント装置のうち、前記受信した
チラシ情報に含まれている配信条件に適合するユーザに
関するエンタテインメント装置に、前記チラシ情報を配
信することを特徴とする通信システム。
7. The communication system according to claim 6, wherein the handbill distribution means includes: an entertainment device related to a user who meets a distribution condition included in the received handbill information among the other entertainment devices. A communication system for distributing flyer information.
【請求項8】請求項1記載の通信システムにおいて、 前記チラシ処理手段は、 前記サーバから前記チラシ情報を受け取った際に、チラ
シに関する特定のキャラクタの表示を含むイベント表示
を行う受信イベント処理手段を有することを特徴とする
通信システム。
8. The communication system according to claim 1, wherein the handbill processing means includes a reception event processing means for displaying an event including a display of a specific character related to the handbill when receiving the handbill information from the server. A communication system comprising:
【請求項9】請求項8記載の通信システムにおいて、 前記受信イベント処理手段は、 所定の入力操作に従って、前記受信したチラシ情報を表
示するチラシ表示手段を有することを特徴とする通信シ
ステム。
9. The communication system according to claim 8, wherein said reception event processing means has a handbill display means for displaying said received handbill information in accordance with a predetermined input operation.
【請求項10】請求項9記載の通信システムにおいて、 前記チラシ表示手段は、 前記チラシ情報が、入力情報を複数の書式から選択され
た1つの書式に沿って配置して作成されている場合は、
少なくとも前記選択された書式に関する情報と前記入力
情報の配置に関する情報とに基づいて、前記チラシ情報
を復元して表示することを特徴とする通信システム。
10. The communication system according to claim 9, wherein the handbill display means is configured to arrange the handbill information in a case where the handbill information is created by arranging input information along one of a plurality of formats. ,
A communication system for restoring and displaying the flyer information based on at least information on the selected format and information on an arrangement of the input information.
【請求項11】請求項9記載の通信システムにおいて、 前記所定の入力操作は、表示されている前記特定のキャ
ラクタに対する指示を含むことを特徴とする通信システ
ム。
11. The communication system according to claim 9, wherein said predetermined input operation includes an instruction for said specific character being displayed.
【請求項12】請求項9記載の通信システムにおいて、 前記所定の入力操作は、表示されている前記特定のキャ
ラクタ以外のキャラクタに対する指示を含むことを特徴
とする通信システム。
12. The communication system according to claim 9, wherein said predetermined input operation includes an instruction for a character other than said specific character being displayed.
【請求項13】請求項1記載の通信システムにおいて、 前記チラシ処理手段は、 送信したチラシ情報が要求に関する情報であって、該要
求に適合した回答を受け取った場合に、前記回答を発し
た他のユーザに関して、関係の良さを示すパラメータを
増加更新するパラメータ更新手段を有することを特徴と
する通信システム。
13. The communication system according to claim 1, wherein said flyer processing means sends said response when said transmitted flyer information is information relating to a request, and receives a response conforming to said request. A communication system comprising parameter updating means for increasing and updating a parameter indicating good relation with respect to the user.
【請求項14】請求項13記載の通信システムにおい
て、 前記関係の良さを示すパラメータは、少なくとも前記表
示装置に表示されるキャラクタの動作表示処理において
参照されることを特徴とする通信システム。
14. The communication system according to claim 13, wherein the parameter indicating the goodness of the relationship is referred to at least in a motion display process of a character displayed on the display device.
【請求項15】サーバとネットワークを通じてアクセス
が可能とされ、少なくとも表示装置が接続可能とされた
エンタテインメント装置において、 少なくとも前記表示装置に表示されるキャラクタに関す
る内容が表示されたチラシ情報を他のエンタテインメン
ト装置に配信すべく前記サーバに送信するチラシ処理手
段を有することを特徴とするエンタテインメント装置。
15. An entertainment device accessible through a server and a network and connected to at least a display device, wherein at least a handbill information on which contents relating to a character displayed on the display device are displayed is displayed on another entertainment device. An entertainment apparatus, comprising: a flyer processing unit for transmitting to the server for distribution to the server.
【請求項16】サーバとネットワークを通じてアクセス
が可能とされたエンタテインメント装置において使用さ
れるプログラムやデータが記録された記録媒体であっ
て、 少なくとも前記表示装置に表示されるキャラクタに関す
る内容が表示されたチラシ情報を他のエンタテインメン
ト装置に配信すべく前記サーバに送信するチラシ処理ス
テップを有することを特徴とする記録媒体。
16. A recording medium on which a program or data used in an entertainment device accessible through a server and a network is recorded, wherein at least a flyer on which contents related to a character displayed on the display device are displayed. A recording medium having a flyer processing step of transmitting information to the server for distributing information to another entertainment apparatus.
【請求項17】請求項16記載の記録媒体において、 前記チラシ処理ステップは、 少なくともグラフィックデータを含む入力情報に基づい
て前記チラシ情報を作成するチラシ作成ステップと、 前記チラシ情報を送信するチラシ送信ステップとを有す
ることを特徴とする記録媒体。
17. The recording medium according to claim 16, wherein the flyer processing step includes a flyer creating step of creating the flyer information based on at least input information including graphic data; and a flyer transmitting step of transmitting the flyer information. And a recording medium comprising:
【請求項18】請求項16記載の記録媒体において、 前記チラシ処理ステップは、 入力情報を複数の書式から選択された1つの書式に沿っ
て配置して前記チラシ情報を作成するチラシ作成ステッ
プと、 前記チラシ情報として、少なくとも前記選択された書式
に関する情報と前記入力情報の配置に関する情報とをサ
ーバに送信するチラシ送信ステップとを有することを特
徴とする記録媒体。
18. The recording medium according to claim 16, wherein said flyer processing step includes a step of arranging input information along one format selected from a plurality of formats to generate said flyer information; A recording medium, comprising: a flyer transmitting step of transmitting, as the flyer information, at least information on the selected format and information on an arrangement of the input information to a server.
【請求項19】請求項17記載の記録媒体において、 前記チラシ送信ステップは、 前記チラシ作成ステップを通じて前記チラシ情報を作成
した際に、チラシに関する特定のキャラクタの表示を含
むイベント表示を行う送信イベント処理ステップを有す
ることを特徴とする記録媒体。
19. The recording medium according to claim 17, wherein said flyer transmitting step includes a step of displaying an event including a display of a specific character relating to the flyer when said flyer information is created through said flyer creating step. A recording medium having steps.
【請求項20】請求項18記載の記録媒体において、 前記チラシ送信ステップは、 前記チラシ作成ステップを通じて前記チラシ情報を作成
した際に、チラシに関する特定のキャラクタの表示を含
むイベント表示を行う送信イベント処理ステップを有す
ることを特徴とする記録媒体。
20. The recording medium according to claim 18, wherein the flyer transmitting step includes, when the flyer information is created through the flyer creating step, an event display including a display of a specific character related to the flyer. A recording medium having steps.
【請求項21】請求項16記載の記録媒体において、 前記サーバにおいて実行され、受信したチラシ情報を任
意の他のエンタテインメント装置に配信するチラシ配信
ステップを有することを特徴とする記録媒体。
21. The recording medium according to claim 16, further comprising a flyer distribution step executed by said server and distributing the received flyer information to any other entertainment device.
【請求項22】請求項21記載の記録媒体において、 前記チラシ配信ステップは、 前記他のエンタテインメント装置のうち、前記受信した
チラシ情報に含まれている配信条件に適合するユーザに
関するエンタテインメント装置に、前記チラシ情報を配
信することを特徴とする記録媒体。
22. The recording medium according to claim 21, wherein the flyer distribution step includes the step of: providing the entertainment device related to a user who meets a distribution condition included in the received flyer information among the other entertainment devices. A recording medium for distributing flyer information.
【請求項23】請求項16記載の記録媒体において、 前記チラシ処理ステップは、 前記サーバから前記チラシ情報を受け取った際に、チラ
シに関する特定のキャラクタの表示を含むイベント表示
を行う受信イベント処理ステップを有することを特徴と
する記録媒体。
23. The recording medium according to claim 16, wherein the flyer processing step includes a receiving event processing step of, when receiving the flyer information from the server, displaying an event including a display of a specific character related to the flyer. A recording medium comprising:
【請求項24】請求項23記載の記録媒体において、 前記受信イベント処理ステップは、 所定の入力操作に従って、前記受信したチラシ情報を表
示するチラシ表示ステップを有することを特徴とする記
録媒体。
24. The recording medium according to claim 23, wherein said receiving event processing step includes a handbill displaying step of displaying said received handbill information in accordance with a predetermined input operation.
【請求項25】請求項24記載の記録媒体において、 前記チラシ表示ステップは、 前記チラシ情報が、入力情報を複数の書式から選択され
た1つの書式に沿って配置して作成されている場合は、
少なくとも前記選択された書式に関する情報と前記入力
情報の配置に関する情報とに基づいて、前記チラシ情報
を復元して表示することを特徴とする記録媒体。
25. The recording medium according to claim 24, wherein the flyer display step is performed when the flyer information is created by arranging input information along one of a plurality of formats. ,
A recording medium for restoring and displaying the flyer information based on at least information on the selected format and information on the arrangement of the input information.
【請求項26】請求項24記載の記録媒体において、 前記所定の入力操作は、表示されている前記特定のキャ
ラクタに対する指示を含むことを特徴とする記録媒体。
26. The recording medium according to claim 24, wherein said predetermined input operation includes an instruction for said specific character being displayed.
【請求項27】請求項24記載の記録媒体において、 前記所定の入力操作は、表示されている前記特定のキャ
ラクタ以外のキャラクタに対する指示を含むことを特徴
とする記録媒体。
27. A recording medium according to claim 24, wherein said predetermined input operation includes an instruction for a character other than said specific character being displayed.
【請求項28】請求項16記載の記録媒体において、 前記チラシ処理ステップは、 送信したチラシ情報が要求に関する情報であって、該要
求に適合した回答を受け取った場合に、前記回答を発し
た他のユーザに関して、関係の良さを示すパラメータを
増加更新するパラメータ更新ステップを有することを特
徴とする記録媒体。
28. The recording medium according to claim 16, wherein said flyer processing step includes a step of, when the transmitted flyer information is information relating to a request and receiving a response conforming to the request, issuing the response. A parameter updating step of increasing and updating a parameter indicating good relation with respect to the user.
【請求項29】請求項28記載の記録媒体において、 前記関係の良さを示すパラメータは、少なくとも前記表
示装置に表示されるキャラクタの動作表示処理において
参照されることを特徴とする記録媒体。
29. The recording medium according to claim 28, wherein the parameter indicating the goodness of the relationship is referred to at least in a motion display process of a character displayed on the display device.
【請求項30】サーバとネットワークを通じてアクセス
が可能とされたエンタテインメント装置において使用さ
れ、コンピュータで読み取り、実行可能なプログラムに
おいて、 少なくとも前記表示装置に表示されるキャラクタに関す
る内容が表示されたチラシ情報を他のエンタテインメン
ト装置に配信すべく前記サーバに送信するチラシ処理ス
テップを有することを特徴とするプログラム。
30. A computer-readable and executable program used in an entertainment apparatus accessible through a server and a network, wherein at least one of a flyer information indicating at least contents related to a character displayed on the display apparatus is displayed. A flyer processing step of transmitting the information to the server for distribution to the entertainment device.
【請求項31】請求項30記載のプログラムにおいて、 前記チラシ処理ステップは、 少なくともグラフィックデータを含む入力情報に基づい
て前記チラシ情報を作成するチラシ作成ステップと、 前記チラシ情報を送信するチラシ送信ステップとを有す
ることを特徴とするプログラム。
31. The program according to claim 30, wherein the flyer processing step includes: a flyer creating step of creating the flyer information based on at least input information including graphic data; and a flyer transmitting step of transmitting the flyer information. A program characterized by having:
【請求項32】請求項30記載のプログラムにおいて、 前記チラシ処理ステップは、 入力情報を複数の書式から選択された1つの書式に沿っ
て配置して前記チラシ情報を作成するチラシ作成ステッ
プと、 前記チラシ情報として、少なくとも前記選択された書式
に関する情報と前記入力情報の配置に関する情報をサー
バに送信するチラシ送信ステップとを有することを特徴
とするプログラム。
32. A program according to claim 30, wherein said flyer processing step includes a step of arranging input information along one format selected from a plurality of formats to generate said flyer information; A program, comprising: as a flyer information, a flyer transmitting step of transmitting at least information on the selected format and information on an arrangement of the input information to a server.
【請求項33】請求項31記載のプログラムにおいて、 前記チラシ送信ステップは、 前記チラシ作成ステップを通じて前記チラシ情報を作成
した際に、チラシに関する特定のキャラクタの表示を含
むイベント表示を行う送信イベント処理ステップを有す
ることを特徴とするプログラム。
33. The program according to claim 31, wherein the flyer transmitting step includes a step of displaying an event including a display of a specific character related to the flyer when the flyer information is created through the flyer creating step. A program characterized by having:
【請求項34】請求項32記載のプログラムにおいて、 前記チラシ送信ステップは、 前記チラシ作成ステップを通じて前記チラシ情報を作成
した際に、チラシに関する特定のキャラクタの表示を含
むイベント表示を行う送信イベント処理ステップを有す
ることを特徴とするプログラム。
34. The program according to claim 32, wherein the flyer transmitting step includes a step of displaying an event including a display of a specific character related to the flyer when the flyer information is created through the flyer creating step. A program characterized by having:
【請求項35】請求項30記載のプログラムにおいて、 前記サーバにおいて実行され、受信したチラシ情報を任
意の他のエンタテインメント装置に配信するチラシ配信
ステップを有することを特徴とするプログラム。
35. A program according to claim 30, further comprising a flyer distribution step executed by said server and distributing the received flyer information to any other entertainment device.
【請求項36】請求項35記載のプログラムにおいて、 前記チラシ配信ステップは、 前記他のエンタテインメント装置のうち、前記受信した
チラシ情報に含まれている配信条件に適合するユーザに
関するエンタテインメント装置に、前記チラシ情報を配
信することを特徴とするプログラム。
36. The program according to claim 35, wherein the flyer distribution step includes the step of distributing the flyer to an entertainment apparatus related to a user who meets a distribution condition included in the received flyer information among the other entertainment apparatuses. A program for distributing information.
【請求項37】請求項30記載のプログラムにおいて、 前記チラシ処理ステップは、 前記サーバから前記チラシ情報を受け取った際に、チラ
シに関する特定のキャラクタの表示を含むイベント表示
を行う受信イベント処理ステップを有することを特徴と
するプログラム。
37. The program according to claim 30, wherein the flyer processing step includes a reception event processing step of, when receiving the flyer information from the server, displaying an event including a display of a specific character related to the flyer. A program characterized by that:
【請求項38】請求項37記載のプログラムにおいて、 前記受信イベント処理ステップは、 所定の入力操作に従って、前記受信したチラシ情報を表
示するチラシ表示ステップを有することを特徴とするプ
ログラム。
38. A program according to claim 37, wherein said reception event processing step includes a handbill display step of displaying said received handbill information in accordance with a predetermined input operation.
【請求項39】請求項38記載のプログラムにおいて、 前記チラシ表示ステップは、 前記チラシ情報が、入力情報を複数の書式から選択され
た1つの書式に沿って配置して作成されている場合は、
少なくとも前記選択された書式に関する情報と前記入力
情報の配置に関する情報とに基づいて、前記チラシ情報
を復元して表示することを特徴とするプログラム。
39. The program according to claim 38, wherein the flyer display step comprises: when the flyer information is created by arranging input information in one of a plurality of formats.
A program for restoring and displaying the flyer information based on at least information on the selected format and information on the arrangement of the input information.
【請求項40】請求項38記載のプログラムにおいて、 前記所定の入力操作は、表示されている前記特定のキャ
ラクタに対する指示を含むことを特徴とするプログラ
ム。
40. A program according to claim 38, wherein said predetermined input operation includes an instruction for said specific character being displayed.
【請求項41】請求項38記載のプログラムにおいて、 前記所定の入力操作は、表示されている前記特定のキャ
ラクタ以外のキャラクタに対する指示を含むことを特徴
とするプログラム。
41. The program according to claim 38, wherein said predetermined input operation includes an instruction for a character other than said specific character being displayed.
【請求項42】請求項30記載のプログラムにおいて、 前記チラシ処理ステップは、 送信したチラシ情報が要求に関する情報であって、該要
求に適合した回答を受け取った場合に、前記回答を発し
た他のユーザに関して、関係の良さを示すパラメータを
増加更新するパラメータ更新ステップを有することを特
徴とするプログラム。
42. The program according to claim 30, wherein the flyer processing step is a step of, when the transmitted flyer information is information relating to a request, and receiving a response conforming to the request, the other leaflet issuing the response. A program having a parameter updating step of increasing and updating a parameter indicating a good relationship with respect to a user.
【請求項43】請求項42記載のプログラムにおいて、 前記関係の良さを示すパラメータは、少なくとも前記表
示装置に表示されるキャラクタの動作表示処理において
参照されることを特徴とするプログラム。
43. The program according to claim 42, wherein the parameter indicating the goodness of the relationship is referred to at least in a motion display process of a character displayed on the display device.
JP2001329014A 2000-10-31 2001-10-26 Communication system, entertainment device, recording medium, and program Pending JP2002215538A (en)

Priority Applications (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2001329014A JP2002215538A (en) 2000-10-31 2001-10-26 Communication system, entertainment device, recording medium, and program
US10/020,013 US20020099762A1 (en) 2000-10-31 2001-10-30 Communication system , entertainment device, recording medium, and program
EP01309265A EP1208888A3 (en) 2000-10-31 2001-10-31 Communication system, entertainment device, recording medium, and program

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2000-332731 2000-10-31
JP2000332731 2000-10-31
JP2001329014A JP2002215538A (en) 2000-10-31 2001-10-26 Communication system, entertainment device, recording medium, and program

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2002215538A true JP2002215538A (en) 2002-08-02

Family

ID=26603151

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2001329014A Pending JP2002215538A (en) 2000-10-31 2001-10-26 Communication system, entertainment device, recording medium, and program

Country Status (3)

Country Link
US (1) US20020099762A1 (en)
EP (1) EP1208888A3 (en)
JP (1) JP2002215538A (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002278904A (en) * 2001-03-18 2002-09-27 Nekusutekku:Kk Network system and client terminal

Families Citing this family (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US11040282B2 (en) * 2015-09-24 2021-06-22 King.Com Ltd. Controlling a user interface of a computer device

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5513117A (en) * 1993-04-30 1996-04-30 Small; Maynard E. Apparatus and method for electronically dispensing personalized greeting cards and gifts
US5774668A (en) * 1995-06-07 1998-06-30 Microsoft Corporation System for on-line service in which gateway computer uses service map which includes loading condition of servers broadcasted by application servers for load balancing
CA2191373A1 (en) * 1995-12-29 1997-06-30 Anil Dass Chaturvedi Greeting booths
IL119364A (en) * 1996-10-06 2000-11-21 Icq Inc Communications system
US5879236A (en) * 1996-10-18 1999-03-09 Starwave Corporation System method and medium for sector windowing
WO1999015249A1 (en) * 1997-09-23 1999-04-01 Motorola Inc. Electronic game
JPH11143616A (en) * 1997-11-10 1999-05-28 Sega Enterp Ltd Character communication equipment

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2002278904A (en) * 2001-03-18 2002-09-27 Nekusutekku:Kk Network system and client terminal

Also Published As

Publication number Publication date
EP1208888A3 (en) 2003-09-10
EP1208888A2 (en) 2002-05-29
US20020099762A1 (en) 2002-07-25

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US6795972B2 (en) Subscriber television system user interface with a virtual reality media space
US9729478B2 (en) Network server and computer system for providing user status data
WO2002031667A1 (en) Virtual world system, server computer, and information processing device
EP1147797A2 (en) Entertainment system, entertainment apparatus, recording medium, and program
JP2004220212A (en) Personal information input system and information management server
US8246469B2 (en) Storage medium storing program, apparatus, communication system and control method
JP2002210238A (en) Recording medium, program, system and device for carrying out that program
JP5346001B2 (en) Recording medium, program execution system, program execution apparatus, and image display method
KR100763736B1 (en) Communication system, computer program execution device, recording medium, computer program, program information supply method, and program information editing method
JP2002215538A (en) Communication system, entertainment device, recording medium, and program
US20010037386A1 (en) Communication system, entertainment apparatus, recording medium, and program
JP3720340B2 (en) GAME DEVICE, GAME DEVICE CONTROL METHOD, AND PROGRAM
JP2002210252A (en) Communication system, entertainment device, recording medium and program
JP2002202943A (en) Video game device and control method thereof, program for video game and computer-readable recording medium with the program recorded thereon
JP3466573B2 (en) GAME SYSTEM USING NETWORK FUNCTION, GAME MACHINE, PROGRAM USED FOR THEM, AND COMPUTER-READABLE STORAGE MEDIUM CONTAINING THE PROGRAM
JP6797321B1 (en) Content playback program and content playback device
US20020147048A1 (en) Program distribution system
JP2002301269A (en) Video game machine, its control method, program for video game and computer readable recording medium stored the program
JP4741164B2 (en) Program execution system, program execution device, recording medium, and image display method
JP2002224438A (en) Video game album preparation program, recording medium with recorded album preparation program, album preparation method, game device, video game character image trading system
JP3472571B2 (en) Recording medium and program
JP5596269B2 (en) Material image distribution server, terminal, and game system
JP2003047777A (en) Managing server, game controlling method and recording medium thereof as well as computer program
JP2002239249A (en) Game program, recording medium on which game program is recorded, and method and system for controlling action of character

Legal Events

Date Code Title Description
A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20041029

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20041130

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20050329